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【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 49

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/20(金) 14:57:26.99 ID:N1oBZDKM.net
任天堂&モノリスソフトアクションRPG「ソーマブリンガー」を語るスレ
高橋哲哉×光田康典のゼノギアスコンビ再び

ジャンル:協力アクションRPG
プレイ人数:1〜3人(ワイヤレス通信のみ。Wi-fiは未対応)
早期購入特典:プレミアムサウンドトラックCD(作曲:光田康典)

公式サイト
 http://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/

まとめwiki
 http://www5.atwiki.jp/somabri/

熱血レポ&質疑応答(商談会で判明した情報)
 http://www5.atwiki.jp/somabri/pages/20.html

過去ログ倉庫
 http://soma.omiki.com/index.html

紹介記事
 http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=241702

公式ムービー
 http://www.gamespot.com/videos/soma-bringer-official-trailer-1/2300-6188031/

リンク切れ
 クリエーターズボイス (高橋×光田対談)
 http://touch-ds.jp/crv/vol9/001.html

前スレ
【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 48
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1346807864/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/20(金) 16:15:35.22 ID:Ge76okGC.net
続編作ってくれよマジで
作る気ないならベルカント編は二次創作に任せる形で許可してくれ

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/20(金) 16:17:43.31 ID:Ge76okGC.net
ギリアデ大陸の謎も残ってんだぞ、こら
頼むから作ってください

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/20(金) 18:28:19.37 ID:EZNAVQv3.net
よくある質問と回答
http://www5.atwiki.jp/somabri/pages/16.html

Q、イベントを毎回見るのが面倒
A、メニュー→セーブ/設定→オプション→イベントスキップをON

Q、視点遠い/近すぎ
A、セレクトボタン

Q、最初に選ぶ武器で今後大きく変わってくるの?
A、クラス選択は重要(再変更不可)だが、初期武器は随時変更可能なので悩む必要はない

Q、仲間のクラス/装備/アビリティは変更できないの?
A、個別設定はできない。武器とアビリティは作戦/フォーム変更で変更可能

Q、敵を全て殲滅したらもう沸かないの?
A、章クリアして入り直すか、いったんセーブしてタイトルへ、若しくはソフトリセットで復活 (一部例外有り)

Q、アビリティの振り分けミスが怖くて振れない
A、アビリティポイントの再割り振りは可能なので、気になるアビリティはどんどん試して問題なし

Q、キャラクターポイントの振り分けミスが怖くて振れない
A、アビリティポイントと違って再振り分けはできないので、ミス振りした場合はセーブせずにリセット
  おすすめ振り分けはシルトクレーテ内のライブラリ参照のこと

Q、マルチが出来ないんだけど・・・
A、一番最初のチュートリアルが終わってセーブした後から可能

Q、仲間が強すぎて自分が攻撃できない
A、Actが進行するにつれて徐々にキャラクターが頭角を現してくる
  Act2でNPCと同じかそれ以上、Act3以降はNPCの残り体力に気を遣うほど強くなる

Q、マルチとシングルの違いって?
A、敵防御力&数が大幅に上がる、宝箱の出現率UP、NPCがお供につかない

Q、オーブ作成のレシピが欲しいんだけど
A、合成で出来るオーブは全てランダムなので地道に作るしかない
  神霊のオーブのみクリア後のEXダンジョンで高確率で手に入る

Q、クリア後の特典って…
A、某キャラ解禁、キャラ色変更(10種)、EXシナリオ(自動生成ダンジョン)3つ、上位難易度出現
  難易度変更した場合も前周で育てたキャラ/クラス&装備は引き継ぎ

Q、クリアしたデータで二週目をプレイする時にクラスを変える事は可能?
A、不可能、もう一度新しいデータで始めるしかない

Q、移動が遅い
A、ソーマゲートを活用/移動速度UPがついた装備にすると世界が変わる
  アイテムのソーマゲートは一往復だけ拠点と設置地点を行き来できる、安いし便利

Q、移動速度/攻撃速度/耐性の限界は?
A、移動速度=180%・攻撃速度=170%・耐性=+80%(全職共通)

Q、オーブの分離に失敗するとどうなるの?
A、外れないだけ、既に付いているオーブに影響はない

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/20(金) 18:28:33.95 ID:EZNAVQv3.net
Q、コンボってあるの?
A、カンプスのみ特定のアビリティを順番に使うとコンボ効果が発生する

Q、なんかカンプス弱くない?
A、暗殺Rank1の各技能を上げる、腕力振る、コンボ1→2→3と叩き込め/紙装甲は仕様

Q、敵弱くない?/仲間が強すぎる気が/アクション苦手なんだけど
A、お供二人…イージー、お供一人…ノーマル、ソロ…ハードと思えばおk
  外したい時はマーテルのとこで 部隊編成→メンバー変更→Yボタン

Q、なんか強い敵でてきた
A、難易度に関わらず自分が途中で死亡しても与えたダメージはリセットされないので
  挑戦し続ければそのうち倒せる。それでも倒せないならその敵に合わせた耐性を強化するべし
  レグネド・セーバーソウル=土耐性強化 クィーン・アーシア=水耐性強化
  ヴォルジャガ・ブラッドムーン=炎+土耐性強化 キング・ウォジェック=炎+風耐性強化

Q、SPがすぐに尽きる
A、回復アイテム/メディテイション持ちのグラナーダをPTに入れる/SP吸収能力がある装備に換える

Q、自キャラ用装備がでない…orz
A、オーブ合成で財宝発見確立を上げる/オプションに財宝発見UPのある装備をつける/友達とトレード

Q、いらない装備売ってたらお金貯まりまくりなんだけど
A、合成でレアオーブ作成に使う/使用中のオーブは店売りの分離オーブで外せる

Q、サブクエストってやっておくべき?
A、行けるとこ増えたり、ご褒美もらえたりするから、やって損はない

Q、何の攻撃も食らってないのに耐性にマイナス付いた
A、難易度を上げるたびに耐性は30%下がる

Q、クリア後に行けるはずのExダンジョンに行けない
A、クリアした難易度でしかExダンジョンには行けない

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/20(金) 18:29:15.76 ID:EZNAVQv3.net
 アレー        ヽ 丶  \
   ティア    \ ヽ  ヽ     ヽ
/  /    ヽ    \ ヽ   ヽ
 /   |  ヽ \     \  ヽ  ゝ         (オルフェウス)
ノ 丿       \  省  \   ヾ
 ノ  |   |  丶  \     \         (アドニス)
   /          \     \/|                (イデア)
 ノ   |   |      \  略    |         ↑
     /\        \      |         (  ↑
   /   \       /      |          )  (
  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )
/_        \                    ) (        ビジター
 ̄  | う  俺 イ| ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ           / /
   | お の デ|         ノ  リングタワー .  ゝ          / /
   | ぉ 気 ア|        丿              ゞ      _/ ∠
   | ぉ 持 へ|       丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
   | ぉ ち の|               │                V
――| ぉ  |   |――――――――――┼―――――――――――――――――
   / ぉ  |   ヽ  巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛ファルズフ
    ぉ
    |                            _   ┌┬┐        | | |
    |            ⌒) ノ―┬  ┴┴   /|  丶 .├┼┤  |   ヽ └┼┘
    !!             ̄)  ┌┼  日 | |  i /   | └┴┘  ヽ     | | |
                  ̄   ̄ ̄| ̄ '.┘ ノ   V    / ノヽ_ヽヽ       └┴┘
    /\___/\
  / ⌒   ⌒  ::\
  | (●), 、 (●)、 :| +  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、,   ::| < よくネたあああ。
  |   ト‐=‐ァ'   :|   +\_____
  |   |,r- r- |   .:::| +
  \  `ニニ´  .:/
  /`ー‐--‐‐一''´\

ザインの砂浜を駆け抜けると青春してるなと思う。

   人三        λ...λ...




    ||
人三 λλ シュイン/


|∧∧
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂  カニナックル スルナラ
|   イマノウチ...

カニッカニッカニッ
(V) ∧∧(V)
 ヽ(・ω・)ノ
  / /
 ノ ̄ゝ

カニッカニッカニッカニッカニッ
 (V) ∧∧(V)
   ヽ(  )ノ
    / /
 .....ノ ̄ゝ

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/20(金) 18:30:30.80 ID:EZNAVQv3.net
テンプレ終わり
いちおつ
俺乙
キャラスレへのリンクは省いたけどあったほうがいいかな

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/20(金) 19:10:55.43 ID:Ge76okGC.net
続編作ってください

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/20(金) 21:15:47.67 ID:xycsrCO+.net
スレ立て乙
3DSのパッドがイカれてずっと左に移動する様になったのでしばらく触ってないわ

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/21(土) 04:24:14.49 ID:aSmBZ/nI.net
ストーリーやり直しさえなければ神ゲーだった

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/31(火) 23:06:43.01 ID:Tmz5ykFO.net
久しぶりに面白ビルドでやろうと思うけどトラップガンナスで魔力極振り
これやった事ある人いたら使用感を聞きたいです

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/03(金) 02:34:47.52 ID:c6+C7cb7.net
ストーリーは誰使っても同じなんだから使用キャラを同じセーブデータ内で選択して使い回せたりできればニューゲーム周回も楽だし良かったな
何よりドロップ装備の使い回しや自ジョブ以外の武器とか拾ってもウキウキできた

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/05(日) 01:41:39.85 ID:xEhriJjT.net
セイグリット2が3DSで出ればなぁ〜

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/05(日) 04:49:12.54 ID:wctqC7uo.net
>>11
魔力216器用148体力10腕力13の弓フォルテでマスターのロード・ゼベルまでやったけど
「魔力極振りバトラス」みたいな露骨な不合理ビルドを除けば恐らく最も難易度が高いのではないか

俺は最後の最後でようやく気が付いたのだけど(笑)、トラップって「重ねがけしてもダメージや効果は同時発生しない」のだ
だからメイン火力になりえず、器用さを上げきった上でさらに火力を上げたい場合でないと魔力に振る意味は低いと思う
体力が低いのでマスターだとほぼ一発でブレイクされるので攻撃くらわないよう細心の注意がいる
頭使って必死に戦うのは楽しいのだがすごくマゾい

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/08(水) 19:20:21.64 ID:7OR3V1yl.net
昨日から始めたんですけど
これ自分のキャラが装備できない装備ってもう性能にかかわらず即売却でいいんですか?
仲間に装備ってさせられないんですよね?

あともう一つ質問なんですがこのゲームってヒット&アウェイ的なテクニカルな戦闘って難しいですか?
主人公はヴェルトで職はバトラスで両手武器を使ってます
全然回避できないのでレベルアップボーナスは体力7:力3ぐらいの配分で振ってます
まぁまだ序盤だからゴリ押しできてるのでいいですけど…

回復アイテムが連打できなくてクールタイム設定されてたりとかなんかところどころネトゲのMMORPGみたいな設定で面白いですね

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/09(木) 06:35:07.95 ID:YXHfxo8T.net
>>15
使えない装備は即売却でいいです
ただしDS2個(3DS可)とソフト2個あればアイテム移動ができます

ヒット&アウェイは移動速度と攻撃速度が速ければできます
わざと空振りさせた隙に攻撃してノーダメージで倒したりできます
しかしボスなど一部の攻撃範囲が広い敵には難しいです

ステータスは装備補正込み255が上限なので上げすぎに注意してください
防御に関しては耐性も重要なゲームなので、全耐性を上げる装備が出たらキープしましょう
個人的意見ですが慎重派でも力:体力=1:1くらいでいいのではと思います

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/09(木) 06:43:05.45 ID:YXHfxo8T.net
あと普通のゲーム感覚でやると勘違いしやすいのがエピックという超大型ボスです
Act3から出はじめてAct毎に1体出てきます
極端に強いので町の人の言う通り戦わないで無視した方がいいです

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/12(日) 11:33:35.30 ID:71yW4ZlE.net
レス遅くなりました! >>15です

>>16-17
>ヒット&アウェイは移動速度と攻撃速度が速ければできます
攻撃速度の速い武器じゃないとやっぱり難しいんですねー
シンプルに片手武器+盾のスタイルでもよかったんですけど今回は気分で両手武器を選んだだけなんですが
アドバイス見てから攻撃誘ってから避けて攻撃ってところまではできるんですけどそのあとの硬直でどうしてもお返し喰らっちゃうんで武器の都合上これ以上は厳しそうですね
一応仲間CPUと違う方向から殴るようにしてまとめて攻撃喰らわないようにとか工夫はしてます
アクションゲーとして楽しむなら両手武器から変えたほうがよさそうかな…

ステ振りは言われてから力に全振りしてます!
要らないもの全部売ったら回復剤もあっという間に大人買いできるぐらいにはなったのでしばらくそうしてみます

今シナリオ2の後半ぐらいです
敵も強くなってきてぼちぼちCPUが死にかけることも出てきたかんじです

同じ装備でもオプションが違ったりでどれ装備するか悩みますねw
特に移動速度増加オプションと宝出現率増加オプションの二者択一で悩む…
移動速度増加はとにかく快適だけど宝を拾える機会が増えればそれだけ強力な装備に巡り合う確率も上がる…

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/14(火) 17:18:42.69 ID:ceKWbL3R.net
今更ながらバトラス始めた
個人的に完全な戦士タイプが嫌いなのと強すぎる&単調と聞いて発売日から一切触ってなかった
しかしエピックを殺すのが捗って今一番楽しいキャラになった
トレハンが好きなのもあるかもしれないけど

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/16(木) 18:19:36.28 ID:Oq0xtgDs.net
今4章の終わりごろまで進んだんですけど
バトラスジョブランク4までいってとりあえず逆鱗のオートスキル1ずつとってみたんですよ(実際は装備効果で3になってる)
低レベルだから全然発動しなくて忘れたころに発動したんですけど
4章後半から出てくる大型の雑魚モンスターいるじゃないですか
あいつ相手に発動して、「お、でた!」っておもった瞬間次の攻撃くらった途端一瞬でHPなくなって即死しました
そいつの攻撃はせいぜいくらってもMHPの10%とか15%程度だったんですけど
9割近く残ってるHPが本当に一瞬で亡くなって即死しました

怒り状態になると全耐性30%ダウンとは書いてありますけどこれはおかしくないですか?
今まで喰らってたダメージとくらべものにならないほどダメージが跳ね上がったんですが…
耐性-30%ダウンの効果で耐性が0%以下のマイナスになると途端にダメージが跳ね上がるバグとかでも存在するんですかね…いきなりでびっくりした…

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/16(木) 18:25:01.27 ID:Oq0xtgDs.net
うーん、攻略Wiki見ちゃったけど特にバグとかは書いてないなぁ…
でもあのダメージのぶっ飛び方は流石に…
HP吸収効果のおかげで回復使わずに殴ってるだけでほぼHP満タン維持できてるぐらいぬるかったのに…

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/16(木) 23:21:35.17 ID:J8mHLmMJ.net
ギギリオンの住処の太鼓を持ったモンスターのようですが
そこは比較的死にやすいポイントなので多分バグではないと思います

・敵が自身にブレスドパワーをかけて攻撃力アップ
・バトラスのガードが発生しなかった
に加えて逆鱗の耐性減少で大ダメージを受けたのかもしれません

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/16(木) 23:31:13.26 ID:jKKSm8o/.net
>>20
>耐性-30%ダウンの効果で耐性が0%以下のマイナスになると途端にダメージが跳ね上がるバグとかでも存在するんですかね
そういうバグには遭遇したことないなぁ
耐性による修整ダメージは大体
修整ダメージ=((100-耐性)/100)×基本ダメージ
という感じになってるので、例えば火耐性80だったのがレイジによって火耐性50に低下したところに火属性攻撃を喰らうと、ダメージは5/2=2.5倍程度になる。
計算は耐性がマイナスになっても同様で、火耐性0だったのがレイジによって火耐性-30に低下したところに火属性攻撃を喰らうと、ダメージは1.3/1=1.3倍程度。
なのでレイジによる耐性低下でダメージが跳ね上がったわけではなさそう。

相手モンスターがトロルやギガント(腹が大きくて両手に棍棒持ってて太鼓を叩く種類がいる奴)だったのなら、
奴らは太鼓を叩くことで自分や味方の攻撃力を上げることができ、元々の攻撃力も高く、物理攻撃のダメージは(敵の攻撃力-自分の防御力)に比例するので、
一発のダメージが跳ね上がったという可能性がある。
自分も何度か即死を喰らった事があったような。

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/16(木) 23:40:01.54 ID:jKKSm8o/.net
失礼、レイジじゃなくて逆鱗でした。
wiki見た分では逆鱗で物理耐性も低下するようなので、>>22の見解で正解でしょう。

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/17(金) 12:48:45.60 ID:n/kytwXQ.net
ソーマスの詠唱絶望的に遅いな
攻撃速度補正なしとはいえランク1魔法の時点で既に遅い
キャラの身長2つ分くらい距離とらないと被弾してしまう

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/04/03(月) 14:03:14.55 ID:w3NqAGTo.net
マスターでギギリオン12の金箱マラソンしてるんだけどエキスパートまで出てた胴とか足とかが一切出ない
エキスパートで金箱開けたら普通に出たからマスターだけだと思うんだけどなんでだろう

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/12(金) 23:37:07.17 ID:1qpnwkt+.net
今日、ブックオフでみかけて買ったけど面白いな
発売日に買えば良かったわ

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/14(日) 07:44:51.78 ID:Q4V3JWFx.net
私も数ヶ月前に買ってすごくはまってる
今はアーシア道場通ってます

過去ログ読んでますます楽しい
>>6さんは天才

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/25(火) 20:02:57.25 ID:/DEjGb+h.net
習近平政権は 食品政策の失敗で 国民に暗殺されるだろう

自分だけ熊のプーさんのように 旨いものを食べまくっていて
国民に不味くて不衛生な食品を供給し
しかも 世界各国の美味を国民が研究できないように インターネットアクセス規制までしたので
良識派中国国民も 習を許すわけにはいかなくなる

習が暗殺されたくなければ
安全な食品を国内で供給させる
国民にインターネットを自由に使わせる
日本に土下座して 美味な食品を輸入する
などを実行する必要がある

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/05(火) 12:38:44.25 ID:bzQG515N.net
このゲームまだファンがいるとか驚きだわ
たしかに面白いしBGMとか最高だが
発売から何年経ってんだ

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/07(木) 00:23:37.43 ID:nV7tK5wU.net
最近思い出してまたやり始めたわ
バトラス楽しい

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/09/07(木) 18:13:30.48 ID:GsCK87mn.net
ルーンファクトリースレなんてやばいくらいに人がいるぞ
しかも最近再販された(新作は作らないんで結構商売的には阿漕だが)

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/16(月) 21:12:13.06 ID:Lyhzh773.net
久々に掘り出してカンプス隊長でやってみた
難易度が上がってくるとボスよりも道中のザコ戦のほうがキツかった
ヴェルトに叫びかけてもらわないとブレイク→集中砲火ですぐ死ぬわ・・・

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/10/31(火) 12:18:11.70 ID:XRtaqCS0.net
こういうシンプルなやつのネットワークプレイとかで盛り上がりてえよな

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/25(土) 14:51:14.69 ID:q40mXdE8.net
エクストラのセーバーソウル、強すぎ…
カンプスの紙装甲だと即死ばっか。

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/25(土) 17:39:49.51 ID:0OfyFS8U.net
カンプスがエピックモンスターと戦うときは、棍棒に切り替えるといいよ〜
デビルコンボの三連殴打で衰弱状態にして弱体化できるから

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/25(土) 19:03:41.95 ID:fxI0CHA/.net
>>36
棍棒!
使ったこと無かった。
ありがとう!

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/07(木) 22:11:21.11 ID:7je69svA.net
2出してほしいね
きれいなグラでまともな当たり判定のソーマをやりたいよ

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/09(土) 21:27:58.65 ID:B4JBaQhu.net
少数派意見かもしれないけど同レベルのグラでいいからスマホでやってみたいと思う

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/09(土) 22:27:27.32 ID:OafXltyc.net
スマホでこのタイプのハクスラ(ディアブロ系)は結構あるけどほぼ海外製だからなあ

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/25(月) 20:44:24.68 ID:mFKyKQwR.net
ゼノブレイド2もやっぱソーマブリンガーの続編ぽいなぁ
ナックル武器の挙動がにてる気がする

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/25(月) 23:50:26.82 ID:dZEp2xyR.net
自分も思ってた。ストーリーの再構築だって。
フォルテが死んで生き返る所とか本編では最後まで明かされなかったヴェルトの特別な色(恐らくオルフェウスと唯一同調できる色だったろうけれども)。

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/26(火) 00:09:23.40 ID:ls1ICN9m.net
ソマブリのDNAが受け継がれてる事が嬉しい

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/27(水) 23:33:56.82 ID:yWkXD3/6.net
ゼノブレ2のストーリーよく知らないが、ネットの情報見る限りボーイミーツガールの典型じゃないの?
本当にソーマブリンガーの流れを汲んでるの?
ソーマブリンガーもゲーマーの中ではそこそこ知名度ある中で、
「ゼノブレイド2 ソーマブリンガー」で検索しても繋がりを指摘してる文章は見つからないが

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/28(木) 01:15:27.07 ID:CG3fasBZ.net
一部設定流用だよ、システム面はソマブリのブラッシュアップ

ソーマの力を使うためのデバイスアドニスイデア⇄ゲートの力を使うためのメツホムラ
マスターラバンの悪の影響を受けて目覚めたアドニス⇄マルベーニの影響を受けたメツ
ヴェルトの影響を受けたイデア⇄レックスの影響を受けたホムラ

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/03(水) 13:33:16.52 ID:FEbQNufe.net
このゲーム光田さんがDSの性能を駆使して作ったって聞いたけどDSから出すのとイヤホンするのとどっちがいいんでしょ?

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/03(水) 18:42:26.00 ID:Ho955KBF.net
音楽聴くならばおとなしくAmazonでサントラ買うとか。
初回特典サントラと市販のサントラ音源違うから両方持っててもいいね。

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/15(月) 03:52:50.15 ID:BksCYyR4.net
売上よかったら続編あったのかなあ
新大陸に渡ったヴェルトのその後とか

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/18(木) 00:42:41.45 ID:StxzwAVu.net
リメイクでも続編でも何でもいいからはよ

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/25(木) 07:27:06.36 ID:uFRTeDle.net
勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

6RTRU

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/30(火) 05:26:29.33 ID:+8zETDNF.net
久々に始めたが発売からもう10年か
耐久極振りガンナスフォルテでグレネばら撒き突スナプレイが楽しい
ダークスもカンプスもソーマスもやってるが何故か全員スタミナ特化だわ…

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/06(火) 00:48:19.88 ID:UsWEgS7Z.net
ARPGって形態ではなくなったけどソーマはゼノブレって形に変化して続いてるって印象
2は特にソーマを彷彿とする打ち上げ叩きつけが嬉しかった

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/19(月) 20:17:44.27 ID:mjLNNt26.net
ゼノブレのコンボは多分ゼノサーガ2の戦闘システムが元になってる
クソゲーだったけど、ブレイク→エア→必殺ぶっぱは爽快感あって嫌いじゃなかったよ

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/19(月) 20:24:14.55 ID:Dl7kKeTI.net
技を狙うタイミング的にはプクゾーっぽいかな。
度重なる増援がダルくてやめた後にゼノブレイドからこのゲームの存在を知って、そこから始めた。ソーマブリンガーは一気に駆け抜けれた。

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/14(水) 18:33:50.60 ID:wljt2wfG.net
マスターのウンブラスsを安定して狩れない…
ダークスだと厳しい感じなの?

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/14(水) 23:43:34.44 ID:frHCNqeY.net
力の蒸発をかませば問題なかったと思うけどウンブラス装備は粘ってないからよく覚えてないなぁ

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/15(木) 00:04:02.20 ID:t2+XYcGL.net
ウンブラスといえば人間に戻った状態でモンスターから逃げる絵が好き。
こういう絵とかよく見えるように設定資料集だしてほしかった。
https://i.imgur.com/zioA8Vl.jpg

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/15(木) 15:40:24.45 ID:Fz2dmOmz.net
>>56
自キャラヴェルト 連れ副長グラナーダ
で力の蒸発もかましてるんだけどなかなか…
財宝発見を抑えめにするかなぁ

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/19(月) 12:13:58.42 ID:MpR/2de0.net
ソーマブリンガーのムック今更ながら購入。
RTAのチャート作成に役立つかなー 楽しみ

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/19(月) 12:30:25.93 ID:RKlfG0U/.net
当たらなければ無消費なお陰で移動中無駄にバレットダイブしちゃうわ

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/20(火) 01:13:08.54 ID:kPT6uhEh.net
RTAがんばって。動画見たいです

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/20(火) 17:27:35.07 ID:yKx+ZQQi.net
マック届いて一通り読み終わったわ
フラグ管理とフィールドマップ図が役立ちそうで取り寄せて良かったー

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/20(火) 17:29:53.16 ID:yKx+ZQQi.net
>>62
マックじゃなくてムックだた…

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/21(水) 01:39:07.98 ID:4WKHaFrh.net
ドロップゲーでRTAてなかなか苦行じゃない?状況再現でも使うのかな

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/30(金) 21:01:27.77 ID:sLlFsXdu.net
ダークスにディアサークの光攻撃が邪魔だから首飾り厳選したいけど
全職特技、全耐性、SP吸収、移動速度の4つ付きとか地獄…過去ログほとんど見返してないけどコレ持ってる人いるのかな

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/31(土) 17:00:52.88 ID:o9Cvd3Py.net
ダークスはブラッドソウルがあるからSP吸収はなくてもいいと思う
俺が使ってる首飾りは全耐性、全特技、移動速度、水耐性、魔力だな
魔力が別のなら尚いいんだけど

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/07(土) 01:34:54.01 ID:u2LHy//x.net
ソマブリがswitchに移植とかリメイクとかされたら本体ごと即購入する
似たような国産のハクスラゲーって何かないかな?
洋ゲーはキャラがゴツすぎてダメだわ…
かわいい女の子を使いたい

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/07(土) 02:28:26.81 ID:Pw7fr0c2.net
ディアブロ系で検索すれば出てきそう

ファンタジーヒーローとか

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/07(土) 07:59:58.25 ID:u2LHy//x.net
>>68
おお、これはたしかにちょっと雰囲気似た感じだねありがとう!!
他にもさがしてみるよー

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/09(月) 20:01:33.11 ID:9bkQrCKx.net
マスター本編進めてる最中、act1,2のボスが全然金箱落とさないんだけどそんなもん?財宝75%なんだけどなぁ

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/09(月) 22:03:04.27 ID:Id6NzV/F.net
Act2とかだと財宝つけててもそんなもんじゃね?
特定のユニーク狙いとかでなければ先進めるほうがいい
自分は金箱狙いならAct3のレグネドセーバーソウル倒しまくるか、Act5の肉じゃが部屋スカムするかしてた

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/10(火) 18:02:04.45 ID:ZQqrbWdo.net
>>71
酔狂でアルマソードアルマシールド厳選しようとしてたけど断念します…

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/10(火) 18:03:10.43 ID:ZQqrbWdo.net
厳選する際のクラスはバトラスが一番なのかね…カンプスガンナスソーマスはキツそうだが

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/11(水) 23:00:53.16 ID:t2UAKZ9v.net
ヴォルジャガブラッドムーンさんを肉じゃが呼ばわりするのは止めろ

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/05(土) 13:02:16.98 ID:7SghqxHi.net
一昨日からはじめてバトラス使ってるんだけど使う武器は手に入れた強い武器使うのが吉?
最初二刀でやってたけど全然武器入手できなくて強い武器ある片手にしたら火力上がりまくって快適だった
気軽にスキル振りなおせるしそうプレイするのが無難なのかな

あと同じ敵でも全然ダメージ入らない時あるんだけど防御されてることある?
だとしたら敵のアクション見極めて防御してないようなときに攻撃しないとだめなのかな
基本的にボタン連打で戦ってたけど

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/05(土) 13:43:46.25 ID:z+ZB38uO.net
ダメージはブレイク時に与えるものだと思ってる

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/05(土) 21:47:01.43 ID:7SghqxHi.net
ブレイクしてない時でもダメージ入る時と少ない時があるきがする
気のせい?

店売りの武器弱くない?
拾える武具の方が優秀だからショップ全然利用しなくてお金の使い道がない

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/05(土) 22:21:37.37 ID:vy52CikX.net
命中が低いと弾かれエフェクトが出て与ダメが減るよ

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/05(土) 23:17:01.43 ID:7SghqxHi.net
そんな仕様があったのか
ありがとう
1つ賢くなれた

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/12(土) 15:30:27.52 ID:jjIPAj9x.net
カンプスなんだけど命中どのくらい稼げばガードされないのだろう
そもそも隙あれば正面からでもヒットアンドアウェイなのもあって紙防御より命中が気になる

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/12(土) 22:01:59.97 ID:YCxLzJxs.net
ディアブロ2ってのは金はギャンブルに使うものなんだよ
残念ながらこのゲームはそこをパクり損ねた

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/13(日) 14:20:06.04 ID:YFkpqFD3.net
ノーマルのガンナスソロきつすぎない?やっぱ後衛だから?
エキスパートとかならレベル高いからそんなきつくもないのかな
でかい敵は射程も長いからこっちの遠隔攻撃のうまみが少ない

あと弓がちゃんと敵を捕捉してくれないこと多い
後ろに敵がいるのに真正面の壁に向かって打ったりする
そういう状況でもちゃんと捕捉してくれるときもあるから分けわからん
設定でいじれると思ったけどそうじゃなかったし
ちゃんと敵の方向むかって打たないと安心できないから手間だわ

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/13(日) 20:21:25.36 ID:mFZ4lw3G.net
最強の状態異常はスロウだと思っている
多分エキスパートが一番簡単かも?
移動と攻撃速度が安定してAPで対集団火力が上がるからレベルもポンポン上がってく印象あるわ

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/13(日) 20:52:24.83 ID:YFkpqFD3.net
やっとact3エピック倒せた
エピックはact4よりact3のやつのほうがきつかった
何度も挑んだけどベネスの繭クリア後挑んでようやく突破できた
エピックと雪山のでかい鳥とact4の最後の巨人でしにまくったわ
特に最後の巨人は鎚振り下ろす攻撃が画面外からやられてもヒットしてきつすぎた
パライズウェポンが基本戦術だったけどアームスナイプのほうが良いのかな

仲間1人でも連れて行ったり、死んでもリセットせず続行したら途端にぬるくなるから縛りプレイの塩梅が難しい

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/15(火) 09:03:37.30 ID:Xe4GBiWt.net
遅レスだけど敵の背面から攻撃するとダメうpするよ

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/16(水) 12:45:20.25 ID:pejlXTr9.net
>>46
亀れすだがイヤホンオヌヌメ
イベントシーンでBGMの他に溶岩のゴォーといった雑音もちゃんと入ってるから

これ丁寧に作りこんであるけど固有名詞が多すぎて分りにくくてもったいない出来だよなあ

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/16(水) 14:55:22.32 ID:bavPw5lU.net
ファンタシースター0もだけど是非イヤホンでしてほしい
ほんと音良いから

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/21(月) 05:49:19.50 ID:xF+FRgO3.net
>>84
パライズだとかけ直す手間がかかるし出が早い攻撃に対応できない
スロウはモーションがかなり遅くなるから緊急回避とっとけば見てから避けられることが多い
特に難易度上がってくると一発食らえば死かブレイクリンチが当たり前だからアームオヌヌメ

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/19(火) 21:51:18.65 ID:sFFQmEv0.net
ソーマブリンガー今までDSでプレイしてたけど、LLにすると画面が大きいからマップレーダーとか敵の攻撃が見やすくてメチャ良いな〜
ディーラギエルの攻撃って密着してると攻撃判定が背中に当たる?

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/19(日) 00:51:37.94 ID:6oONOOiY.net
約10年ぶりにやってるけど状態異常無効装備は無いんだっけ?
速度落ちるのが嫌で嫌で仕方なかった記憶が甦ってきた

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/25(土) 21:23:07.02 ID:eEjVFLja.net
水耐性盛ればスネア食らう確率は下がるが
Act6のなんとかサハギンのレーザーにはマジ腹立つよね

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/26(日) 00:24:48.33 ID:nY82qZHM.net
あのレーザー発生早いし離れてても割と遠くまで飛んできたような
スネアもそうだけどマスターになると食らったらやばいのにバンバン当ててきて腹立ったような記憶がある

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/27(月) 18:07:13.27 ID:Pd+8NQee.net
なんつーか避けるの前提のダメージ叩き出してくる割に回避手段の少なさが…

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/28(火) 00:45:22.75 ID:axB/xqQB.net
敵の構えてくるくる回るロックオンシステムが卑怯

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/28(火) 01:03:17.59 ID:WJJN2WW4.net
フットワークで回避出来たほうがよかったよね
ホーミングがキツすぎて足を止めて殴り合うしかないし

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/28(火) 01:15:21.41 ID:gYnOpVyM.net
3章エピックで敵が剣振ってる最中でもぐるぐる回ってきたような覚えがある
ただでさえタフなのに即死級の攻撃がこっちに追尾してきてどうすりゃええのって感じだったわ

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/28(火) 01:30:52.60 ID:WJJN2WW4.net
下手に逃げようとしたら背面ヒットで余計ピンチになったり

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/04(火) 01:34:12.15 ID:wPUV1Zi9.net
最近始めたんですけど、こんな症状の対応策ってありますか?
色々なサイトを見たんですが確認できなくて……

イデアでプレイしてて、ふとステータスを見ると属性防御が全部マイナス値になってるんですが……
装備を全部はずした状態で現状

イデア(File位置2番目) ソーマス Lv71 エキスパートact3
素能力値
腕力  : 13
知力  : 210
体力  : 50
器用さ : 15
CP   : 0
HP   : 787
SP   : 947

属性値 : 全項目 -30 表示

攻右 : 6
攻左 : 6
防御 : 15
命中 : 45
回避 : 5

攻速 : 100%
移速 : 100%
AP  : 225

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/04(火) 01:39:35.38 ID:lPR2eRaI.net
エキスパートとマスターは属性耐性にマイナス補正が掛かるよ

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/04(火) 01:41:00.24 ID:g/5AYBgC.net
難易度上がると属性値にマイナス補正かかるはずだけど
ノーマルで耐性値が今まで通りなら多分それ

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/04(火) 02:04:28.10 ID:wPUV1Zi9.net
>>99
>>100

確認しました
確かに難易度ノーマルだと±0表示でしたわ……
素早い返答、誠にありがとうございました

マスターで+80にまで持ってくのはハムりまくる必要がありますねぇ

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/06(木) 09:33:41.99 ID:XqFhDq2I.net
一応、壺で25%上げることができるから全属性20%×3つで十分かも

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/07(金) 11:39:32.72 ID:uG6uLWM3.net
俺の中では神ゲー上げ

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/07(金) 22:46:22.68 ID:ueSYoZ2k.net
何上げてんだよ
俺の中でも神ゲーだわ

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/08(土) 00:47:38.35 ID:FM39Yrox.net
しかしゲーム性に対して頻繁に差し込まれるストーリーが邪魔だ

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/08(土) 02:49:16.70 ID:LWpQWzkf.net
久々にやろうと思ったんでせっかくだしTAもどきみたいなのやってたんだけど
キャノントレイン先生の稼ぎってやってた?
単に装備がほしいだけならギギリオンで財宝荒らししたほうがいいんだけど経験値のいい稼ぎ場が思いつかん

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/08(土) 11:06:06.53 ID:RF0hsaqw.net
>>106
稼ぎは本人の自由でいんでない?
力不足なら力量に合った場所でやるよ俺は
キャノトレ先生は俺もよく通ってたw

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/08(土) 12:29:40.72 ID:7GIYsY+j.net
TAってなに?
タイムアタック?

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/08(土) 14:19:00.89 ID:LWpQWzkf.net
そうタイムアタック
もどきだからガチガチには詰めてないけど結構楽しかった

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/09(日) 19:55:25.76 ID:Of26S+tp.net
ゲーム内でプレイ時間が分かればなぁ

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/09(日) 20:56:56.83 ID:xkD8GpjF.net
はーん普通の難易度じゃ装備品の厳選なんてしてもほとんど意味ないのにやっちゃうはーん

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/09(日) 23:22:34.96 ID:bvNOZ/kD.net
固有グラの赤装備収集してるとサブキャラ一人じゃ溢れるな…
赤装備キャラと緑装備キャラと2人用意した方が良さげかな?

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/10(月) 18:50:36.49 ID:1+tkVU66.net
>>112
それでも枠が足りなかったでござる…
赤枠キャラ
緑武器キャラ
緑装備&オーブ
にする方向にした

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/10(月) 19:22:57.14 ID:HLNL99fe.net
カデンツァ操作の時はエレオスとタイマンしたくなる

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/11(火) 01:05:11.19 ID:Yirw4sy6.net
これなに怖いやつ?

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/12(金) 22:57:49.35 ID:7R5HM1nz.net
イデアちゃん(^ω^ )ペロペロ

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/12(金) 23:09:59.16 ID:nEh0Y9Rt.net
ディアブロは好きだけどあのダークな雰囲気はあまり好きではなかったので、このゲームはドンピシャだったわ。
続編がないのが残念でならない。似たようなゲームがあればな…

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/19(金) 18:27:57.58 ID:QSnaI2L7.net
クロストレジャーズは?

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/20(土) 17:20:48.16 ID:IXx5QBH9.net
圏みたいな武器あったからユグドラユニオンのミラノっぽいキャラ作った思い出だけある
ストーリーは全然憶えてない

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/04(日) 12:25:29.86 ID:xb3qulaT.net
スマブラにヴェルト出てるね

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/07(水) 19:39:55.95 ID:7FffUjb1.net
>>120
マジで?

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/17(土) 04:06:50.40 ID:NEEFhFl2.net
久しぶりに引っ張り出して触ってたんだけど
クッソおもそりわぁ
スレ有ってびびった
流石に書き込みは少ないけど、まだ人も居るんだな

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/19(月) 22:43:05.83 ID:yTe8EQUi.net
つい3か月前に、ARPGを求めて買った人です。まさかここまでハマるとはって感じ。
1回クリア後、ソーマスイデアにてエキスパatc6まで来てる。

マスター直前だが、エキスパでも死にまくるので少々不安。ソーマスではやはり難易度高いか・・・?

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/19(月) 23:06:19.78 ID:PneLX41d.net
ソーマスとかキツい奴でやった後のバトラスが

ヌルいことヌルいことw

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/19(月) 23:14:27.56 ID:w07002n5.net
詠唱時間が長いのがね
バトラスガンナス>コーアスダークス>>>カンプスソーマスくらいの難易度だと思う

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/20(火) 21:12:05.59 ID:Q+DTIoFg.net
123だけど、ソーマスの詠唱時間だけど、攻撃速度160%まで行けばさすがに結構普通に決まる。もちろんスロウはかけてるけど。
武器は片手+盾か弓銃は安定って感じだな。

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/22(木) 00:48:50.70 ID:L15C96Dl.net
ソーマブリンガーのカキコあるとこあったんだ!
私ずっと知らなかった……ガンナスカンストストーリー全クリしてもうめちゃくちゃ経つけど知らなかったのつらい……
ちなみに割り振りミスってるから私の参考にならないと思うけど…orz

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/22(木) 00:53:40.00 ID:L15C96Dl.net
ソーマブリンガーのカキコあるとこあったんだ!
私ずっと知らなかった……ガンナスカンストストーリー全クリしてもうめちゃくちゃ経つけど知らなかったのつらい……
ちなみに割り振りミスってるから私の参考にならないと思うけど…orz

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/27(火) 21:04:08.01 ID:IX+QcG4S.net
>>128
ガンナスでマスターまでクリアしたってこと?飽きずに凄いなあ。どんな感じとか感想ある?

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/28(水) 18:28:09.12 ID:2O6ktabF.net
マスターのガンナスは鳥からの流れ弾1発で死ぬ

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/07(金) 02:24:49.24 ID:TEQQFSBo.net
スマブラSPにちゃんとBGM襲撃が入ってた!嬉しい

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/07(金) 13:20:17.84 ID:sqJiYfn+.net
>>131
バージョンは初回特典についてたサントラ版だったね。
ゲーム版だと女声コーラスが強調されてより邪悪感が漂う。

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/08(土) 20:36:32.55 ID:FmG3W98n.net
スマブラで思い出した人が他にもいたか
ジャガーノート相手にひたすら良品バズーカ砲を粘ってた記憶しかないが

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/14(金) 21:52:28.78 ID:ptxcMn4O.net
またスマブラSPでなんだけど、マジバケのカフェラテに襲撃が当てられてた。マジバケのスピリッツは居てもBGMが収録されてないから代わりにってことかな

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/16(日) 14:10:59.11 ID:3caIaWBj.net
いんじゃんほい

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/05(火) 13:52:28.75 ID:WhCV+d6N.net
久しぶりに再開してダークスではじめてみた 
やってる人おるか?

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/05(火) 15:14:14.72 ID:YB57Nq+c.net
ダークスはHP消費の突進技でエリア移動するとバフが永続するバグあったな
正直そんな火力伸びてる感じはしなかったけど

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/05(火) 23:33:51.14 ID:WhCV+d6N.net
ダークスバグ試したら武器スキルにバグの+3000%が乗る感じかぶっ壊れですな

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/22(金) 01:53:52.12 ID:Pnhvy0vJ.net
俺も久しぶりにDS見つけてやってみた
学生の頃と視点が違って面白いな
当時なんとも思ってなかったシナリオも結構突っ込みどころ多くて笑う

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/31(日) 21:23:51.01 ID:884jrX1g.net
>>139
突っ込みどころが多いというより登場人物が何話してるのか意味不明なんだよね
久々に起動してやりかけになってたact3クリアして一応イベント見とくかと思ったが
アポクリファがーアレーティアがーエンハンブレがー とカタカナ乱発して中身のない、そのくせ無駄に長い会話でうんざり
全編にわたってこの調子だからプレイヤー置いてきぼり
アクション&トレハンはそれなりに楽しめるけどイベントスキップがなかったら絶対にやらないゲームだ

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/09(火) 00:09:34.10 ID:fglj4dyO.net
スイッチでリメイクか移植出してくれないかなあ
画面が広くなればソーマスやガンナスも立ち周りしやすくなるだろうし……

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/29(月) 13:57:36.52 ID:WxPxb6jc.net
ff12やってたらシルトクレーテが流れてた。

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/17(金) 23:54:29.52 ID:VXozebZf.net
久しぶりに格闘カンプスで初めてEXからブレイク即死ばかりで棒に変えたがやっぱ辛くて
(ステ振りは体力=力>器用
格闘カンプスで初めから作り直してステ振りを力>器用だけで体力無振り、
代わりに装備全部位のオーブをHP+250にしたらすげえ安定して凍結死の事故があった程度でマスター突入
そりゃまあ難易度上がると防御力より耐性のほうが重要になるがここまでとは・・・

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/07/21(日) 18:37:35.43 ID:7Jw+H1rD.net
久しぶりにやり直したけどやっぱ好きだわこのゲーム

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/08/13(火) 13:41:38.38 ID:8lKh0BBU.net
>>140
話はホントに長いよな。ホワイトアウトして
操作ができるのかと思いきや、話はまだまだ
続くよどこまでも〜
記憶喪失ヒロインものは、難しいと思ったわ。

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/02(月) 10:01:53.70 ID:U8WULNIe.net
10年ぶりに遊んでるけど(立ち絵を除く)グラフィックと音楽が素晴らしいね
UIもとっつきやすい

ただ、被ブレイク時間短縮のアイテムアビリティがあれば
不条理な当たり判定の中でも少ないストレスで遊べたのに残念だ

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/05(木) 08:22:23.45 ID:CdfA0PDI.net
ゼノブレイドがリメイクされると
見覚えのないキャラのなかにソーマブリンガーからもくるのかな

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/05(木) 08:40:09.68 ID:A5AbG4W8.net
ファミ通の誤報だった…

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/06(金) 21:32:23.71 ID:U6HFA6Ox.net
初心者質問失礼します
コーアスにヒールを覚えさせているのですが、
COMにヒールをかけたい場合どうすればいいでしょうか?
ソフトのみなので分かりません
ググっても分からずです
よろしくお願いします

150 :149:2019/09/08(日) 06:17:35.54 ID:An0oTlTy.net
ゲーム内説明で分かりました
お騒がせしました

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/10/09(水) 01:50:25.79 ID:VB4uRXgV.net
遅くなったが、20周年記念イラストにヴェルトとイデアがいてよかった

https://www.monolithsoft.co.jp/anniversary20th/images/kv.jpg

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/10/09(水) 13:36:20.19 ID:bKrxQegf.net
おお
これはうれしい

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/01/16(木) 12:21:41 ID:mnUQgGSo.net
このゲームたまに思い出してやりたくなるんだけどガンナスって火力なさすぎて怠くない?
特にトレハンのような反復作業の時は辛い
防御は紙だけど格闘カンプスが爽快で使っていて楽しい

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/01/22(水) 23:35:20.50 ID:Bh8HUSwj.net
ふと始めたけどめちゃくちゃおもろいわ

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/03/15(日) 02:40:22 ID:6kf3aORs.net
クラウソラスのグラってセイントサーベルと同じだっけ?

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/03/15(日) 16:16:11 ID:fpH0OehX.net
違う

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/03/15(日) 20:12:01.15 ID:6kf3aORs.net
>>156
レスサンクス
赤武器でセイントサーベルと同グラの片手剣ってなかったっけ?

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/07/29(水) 11:36:20.68 ID:i0XhT0SC.net
1stキャラが二刀カンプスで敵強すぎだろクソゲーか?って思いながらマスタークリアだけして放置して、久々にやりたくなって盾コーアス始めたんだけど安定感あっていいね
狩場は赤装備目当てならコーヴ14Fでマルカ狩り、光付き緑装備目当てならウィネペグで宝箱漁りでいいのかな

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/08/07(金) 12:34:05.79 ID:LZBQwYLC.net
ダークブリンガー厳選飽きて息抜きにブラッドホーク厳選でもするかと思っけど
ドロ率低いわそもそもゼベルいない時あるわでこっちも相応にだるかったの巻

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/08/16(日) 16:09:00 ID:ozQn2QvY.net
念願の追加+強化+闇の勇者の槍が出たぜ!
残り二つハズレだけどな!

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/09/25(金) 12:26:53.91 ID:Us6kAb0G.net
今全クリしてEXなんちゃらが増えたからやってみたら
素敵過ぎる、もしかしてイデアさん蘇る感じ?
あ、ネタバレはやめてね!素敵過ぎる高橋先生さすがです!
ゼノブレ2にやっぱ似てる

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/02/04(木) 23:26:06.72 ID:W7+ZZr9Q.net
今やり直しても、やっぱり画面狭く感じるから
その辺解消されたSwitch版出ないかなあ
ついでにバランス調整ちょっとしてくれれば

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/02/05(金) 22:54:13.15 ID:XWSFWmfE.net
確かにSwitchとは相性よさそうなゲームだし
バランス調整して変態ビルドにも高難易度で生きる道を作って欲しい(罠ガンナスとか弓ソーマスとか)

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/02/12(金) 15:51:38.59 ID:5x8MXzRX.net
ソマンガー

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/02/17(水) 11:00:36.19 ID:bxfSJ/oh.net
2/18ニンダイ→モノリスソフト新作→ソーマブリンガー2

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/02/18(木) 12:23:59.43 ID:u73G32i6.net
モノリスソフト要素は最初のスマブラだけだったね…

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/02/24(水) 02:19:20.24 ID:8pFu8Vsl.net
ゼノブレイドの原典的な作品だし忘れないでおこう

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/03/24(水) 19:48:28.41 ID:MNkxY1IB.net
性能的にはバトラスゲー?
頑張って難易度上げてプレイしてみたいがアクション下手なので厨性能で進めたい

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/03/24(水) 19:56:15.61 ID:MNkxY1IB.net
マスター見据えるならステ振りも体力捨てたりして特化させた方がいいのかね?

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/03/24(水) 23:02:32.24 ID:+Yn2w+AV.net
体力は一番重要
捨てるとすぐブレイクされて死ぬ

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/04/02(金) 07:38:39.57 ID:7lEUqONb.net
ディアサークって固定泥?
必須ぽい性能だから欲しいんだが

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/04/03(土) 03:53:31.56 ID:I3KtBYir.net
>>169
体力はお好みだけどバトラスなら120くらい振っとけば安心
装備込みで255がカンストだから腕力に寄らせて振るとしても200くらいでいいんじゃないかな
>>171
難易度マスターならact1からでも金箱から落ちる可能性がある
固定ドロなのは首飾りの神に挑む物くらいじゃないかな?

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/04/05(月) 01:49:34.56 ID:+MHJdQVx.net
髪に挑むものは指輪じゃね?
てかまだ始める人いるんだな

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/22(日) 22:15:43.74 ID:jL7UN8ql.net
久々に初めてカンプスでやってるけど1周目の中盤で既に防御面に不安を感じるんだけどこれエキスパートすらキツくない?

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/23(月) 00:10:30.44 ID:HxBlfY1b.net
懐かしいもんやってんな(´・ω・`)
バトラスゴリ押しの記憶しかないわ(´・ω・`)

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/10/19(火) 22:36:59.87 ID:8G5R00So.net
>>175
自分もそう、攻撃はトリプルアタックだけつけて連打で全て単騎で撃破してた
光装備の状態異常を通すと難易度が劇的に下がる

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/11/24(水) 11:42:26.79 ID:pef7K7Ue.net
中古で見つけたから買ってみたわ
結構面白い

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/02/09(水) 06:22:47.16 ID:zwG5Y/KN.net
3DSでもモノリスからオリジナルでなんか出してほしかったなぁ
ある意味ではエヴァーオアシスがソーマブリンガーみたいなポジションなんだけれども

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/04/17(日) 10:06:50.29 ID:ATg7g1yR.net
まだスレが続いてるんだね
DSはこれとマジカルバケーションが好きだった

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/04/17(日) 23:48:37.45 ID:xMkcopPc.net
ゼノブレ3出るまで懐かしみながらやってみるか
隠し要素もっとあればなぁ

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/12/28(木) 11:28:04.85 ID:bLVjcr1M.net
ゼノブレイド2セールか。ストーリーやキャラってほとんどこのゲームのブラッシュアップって感じがした

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/29(月) 17:02:20.77 ID:cqdwPcUG.net
さげ

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