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【3DS】ブレイブリーセカンド 58

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/12(土) 14:31:19.57 ID:HrkzKhQM.net
『ブレイブリーセカンド』
対応機種.  :ニンテンドー3DS/ニンテンドー3DSLL
ジャンル   :RPG
発売日.   : 2015年4月23日(木)
価格.     :5,980円+税(パッケージ版/ダウンロード版)
CERO    :C
発売元.   :スクウェア・エニックス
開発.     :シリコンス夕ジオ
プロデューサー. :浅野智也
リードアーティスト:吉田明彦
楽曲.     :ryo (supercell)
■公式サイト http://www.jp.square-enix.com/second/
■攻略wiki http://www46.atwiki.jp/bravelysecond/

※基本的にsage進行。
※次スレは>>980が宣言してから立ててください。

前スレ:
【3DS】ブレイブリーセカンド 56 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1467642617/

関連スレ:
【3DS】ブレイブリーセカンド 反省会スレ Part3 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1434988711/
【3DS】ブレイブリーセカンド 楽しんでる人用スレ [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1437321008/

Q.前作やってないんだけど、このゲーム面白い?
A.とりあえずフォーザシークウェルの体験版やれ

Q.フォーザシークウェル面白かったけど、このゲーム面白い?
A.お前には合わない、あきらめろ

BDFF時のインタビュー
セカンド製作との意識の違いが読み取れる
http://www.famitsu.com/news/201204/06012711.html
http://www.famitsu.com/news/201212/10025394.html

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/12(土) 22:32:38.74 ID:drfDeMDX.net
http://www.famitsu.com/news/201611/11120432.html

※正統続編扱いなのかスピンオフ扱いなのかは不明

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 01:33:19.50 ID:QzPcwcMP.net

浅野ちゃんはエンドレイヤーしたセカンド公式アカウントを見捨てて新作のアカウントに乗り換えたのかな?

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 08:58:01.47 ID:VwJgURDh.net
そんな気するわ
FE垢のツイートにある顔文字がいつも浅野が使ってたやつだし中身は浅野で確定だなこりゃ

セカンドは発売1ヶ月後くらいからもう落ち目だったし、あの垢を積極に更新するメリットもないが
もしコミカライズの宣伝(になってないけど本人は宣伝だと思ってる)ツイートすらしなくなったら
今以上に浅野のこと嫌いになりそう

あと>>1

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 10:26:36.03 ID:HMTAslX3.net
くしくも略称が浅野ちゃんが崇拝してたFEと同じになったのか、これは浅野ちゃんフル勃起だろうなあ

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 11:04:32.93 ID:RtyLQEfc.net
いちおつ

>>5
FEってファイヤーエムブレムのこと?
ifの糞シナリオはセカンドと肩を並べるレベルだから浅野は誇っていいと思うぞ(笑)

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 12:49:13.08 ID:Gyszs+Cn.net
1乙
セカンドとifのシナリオは確かに目クソ鼻クソ
ただifは自分の気にいったキャラをとことん育てられたからifほうが個人的に楽しめた

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 12:53:29.44 ID:HMTAslX3.net
FEIFはちゃんとキャラ萌え豚に需要あるからな
セカンドもIFも真面目なファンタジー望んでた奴には目くそ鼻くそだけど
セカンドはイデアちゃんだいしゅき!って奴にもウケなかったしユウきゅんきゃわわ//って腐もほぼ見かけない

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 13:25:19.11 ID:RtyLQEfc.net
>>7-8
確かにしっかりキャラ萌えに徹してる分、FEの方がマシなんだが
俺はセカンドの糞シナリオで荒んだ心を癒すためにFEに手を出したので憤死してしまった
FEは宣伝だけなら重厚なファンタジーに見えたんだよ…

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 13:40:04.99 ID:+Cfbljaj.net
硬派な日本人はゲームなんかやらんしやっても洋ゲーに行くから和ゲーはどんどん軟派になっていく

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 13:42:37.18 ID:VwJgURDh.net
セカンドでのキャラ記号化を見る限り、
こっちもキャラ萌えさせようと改変したつもりだったんだろうなぁ

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 14:03:00.46 ID:HMTAslX3.net
キャラ厨や雰囲気厨は「改変」こそ最も嫌うのになあ
やりたかったなら完全新規舞台とキャラ用意してやればよかったのに
と思ったけどユウとかいうあらゆるキャラ萌え要素を詰め込みすぎてキャラが破綻してる新キャラもいるし
根本から萌え狙いの才能が無かっただけか

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 14:08:48.62 ID:G47Dcv58.net
キャラ厨だけど今回の改変もとい改悪はマジ勘弁だわ
俺の中のキャラは前作で止まってるし今作は別物
でもユウマグやティズアニには萌えてる人がいるよな
セカンドなら特にユウマグ好き見かける
前作を否定したとはいえ浅野の趣味もある意味では間違ってないのか?

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 14:35:28.30 ID:HMTAslX3.net
カプ厨ってのはカップリング自体に改悪がなければキャラ単体の池沼っぷりはどうでもいいのかね
よく分からないけど

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 15:41:55.35 ID:V9VdRzg6.net
ニシキたそ〜

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 16:06:05.74 ID:gI7Ik6lb.net
過程がないのも駄目だと思う
クリアしてないけどユウマグは言わずもがなリンイデなんて補足とかあった?
前作で特に描写なかったけど旅してて好きになったとかさ
ユウマグはマグがミステリアスキャラなままでヘタレだけどやる時はやるユウに惹かれてく…とかならまだマシだったかな 小説がそうなんだっけ?

あと新作のキャラがティズアニの子供?とかちらほら見かけて浅野が関わってるなら可能性が大有りだなと思った…

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 16:10:41.96 ID:HMTAslX3.net
ユウマグはまだ新キャラ同士だからある意味こだわりがなくてそこまで過程が気にならない奴もいるのかな
リンイデは前作の過程と今作の過程が繋がらないからある意味カップリング自体の改悪で
あんま評判良くないんだろうな

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 16:17:31.15 ID:AMwfRVYE.net
真ENDをガン無視するカップリングだからな
そもそも時空捜査官自体IFだろうどうなってんだコレ

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 19:30:55.23 ID:USBkRyjr.net
今だからこそ言える事でもあるが、二作目は初代と全く無関係の世界観で作るべきだった
それこそFF1とFF2程度の関係で

作品間で繋がりを持たせたことがこれほどマイナスに働いたシリーズもそうそうない
結果的にウケたらなら文句は言わんが速攻でシリーズ終焉の方向に行ってるし

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 19:46:29.22 ID:3vqFL2dA.net
いや不評要因は既存キャラとのイメージがズレたからだけじゃないと思うよ
今のFFと同じ野村劇場みたいになっちゃったら結局離れる人は出ると思う

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 20:00:28.44 ID:HMTAslX3.net
別に地続き続編出すのはいいんだよ
浅野が色々改変さえしなければシナリオ面では新規お断り固定客向けシリーズとして続いてたのになあ

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 20:02:02.22 ID:pWoBNtCZ.net
古き良きというコンセプトじゃ無くて王道RPGってコンセプトだったとはいえ
現行FFと何も変わらない空気になったらそりゃ需要無くなるわ
キングダムハーツやFF15買っとけってなる

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 20:02:12.20 ID:18Dj2HTO.net
>>21
将来的にはそっちのが儲かるのにな

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 20:08:13.34 ID:jP2J/MZc.net
>>21
浅野は多分固定客に向けて作ったつもりだと思う…
FF3DSから続くDSの低頭身ポリゴンRPGで引っ張ってきた客層を見事に逃がす事になった訳だけど

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 20:08:14.74 ID:qSrcDEpy.net
ARでアニエスが「私たちは騙されたのです」とかいってたころがこのシリーズのピークだったな
詳細な設定が分からん自分だったのでアニエスが「太もも姫」とか言われてて…

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 20:11:09.74 ID:jP2J/MZc.net
最初のキービジュアルがアニエスの太ももバーン!だったり、
登場キャラが判明する中で出てきた下半身むちむちなイデアのイラストなど、
中々フェティシズムに富んだゲームだなぁと思った思い出

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/13(日) 20:20:41.93 ID:VwJgURDh.net
フェアリーズエフェクト@CBT実施予定! @BDFE_OFFICIAL
わー
ドキドキ( ´〜`)
#BDFE

相変わらず人をイラつかせるツイートだけは上手いなこいつ

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 01:59:39.16 ID:3zxDlmwX.net
このゲームって右と左に武器持つのと、片方に盾だとどっちがいいの?

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 11:08:50.20 ID:eaRfPsbk.net
ポップアップストーリーで
がんばリベンジおめでとうさん。
またリングアベルかよ。

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 12:07:12.23 ID:/53Yw7wG.net
え どこ情報?
ツイッターは不快指数高くてみてない

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 12:21:36.48 ID:eaRfPsbk.net
>>30
ポプストゲーム内情報
予告なしで今日11時からコラボイベントがいきなり始まった。

デネブとリングアベルのツーショットの絵もあるよw
コラボイベントで貰える服もこいつら二人の服www

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 12:44:29.64 ID:/53Yw7wG.net
>>31
さんくす
コラボ告知ですら一切出回らないブレイブリー公式に草
つーかメアリースーの塊デネブがついにコラボ登場か
極めてきたな

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 12:46:02.80 ID:ahBGoLRI.net
ツイートしてもしなくても叩かれるなんて愛されてるな

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 12:46:13.68 ID:P/oX9VPL.net
ポプスト公式だけ見たけどダリアじゃなくてデネブなのか?
まあダリア=デネブだけど

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 12:59:43.97 ID:ncimwWFo.net
ダリアがデネヴって名乗る様になった理由って何かで公表されてたっけ?
別に改名したり偽名を考えなきゃならない事情なんて無さそうだが

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 13:00:12.96 ID:/53Yw7wG.net
>>33
ツイートしても叩かれてるのは公式として不誠実な言葉選びしてるからだろう
唯一定期ツイートしてるコミカライズだって一コマ写真&しょうもない短文のみで、
コミッククリア更新のRTもコミカライズということも明記されてない
とにかくそういった甘さが目立つからダメなんだよ
他の公式みたいにブレイブリーに関わる全ての情報を業務的に
告知ツイートしてくれんなら誰も叩いたりしないわ

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 13:14:43.24 ID:0CJ2vV7U.net
まさか浅野か高橋が>>33みたいに考えてたらと思うと恐ろしいな
良く言えば何事もポジティブに考える事が出来る、悪く言えば他人の気持ち察する事が出来ない池沼

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 13:18:02.36 ID:72m2AQuU.net
ブレイブリーコラボじゃなくてブレアカコラボなのに
ダリアが出て来なかったらそれはそれで問題

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 13:22:32.49 ID:0CJ2vV7U.net
ポプストもブレアカもやってないから知らないけど
ゲーム内告知でダリアじゃなくてデネブと書いてあるのか、そうじゃなくてID:eaRfPsbkが煽り散らかすためにデネブと言ってるだけなのか
この差はかなり大きいからそこが気になる

もしデネブと書いてあるなら失敗だろうよ・・・そこは一応人気あるっぽいダリア名義にしておかないと
今後ブレイブリー作品にデネブ出張させるとしてもダリア名義の方がいいよ、ブレアカ信者釣れるし
あでもメアリースーした挙げ句死者を冒涜する真似するならデネブ名義でいいよ、ダリアのイメージが汚れる
いっそデネブはダリアの悪人格扱いでいいよ

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 13:28:23.03 ID:O2Ml+KJC.net
なんでスマゲ、、いや、出すのは構わないが
しっかりサードは作ってほしい

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 13:32:14.12 ID:0CJ2vV7U.net
>>36
別に浅野個人垢名義のツイッターなら池沼ツイートでも勝手にすればって感じなんだけどね
BDFF公式を名乗って今はセカンド名乗ってるんだからブレイブリーシリーズ全ての情報をアナウンスする垢として徹底すべき
やっぱ浅野ってライターの素質無いどころかPとして、上に立つ者としての素質もないんじゃないのか
デフォルトは偶然人集めがうまく行って集めた奴らが各自自主規制してくれて奇跡的にバランス取れただけかもね

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 13:35:22.71 ID:ahBGoLRI.net
配信もシカトするぐらいだからな

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 17:33:07.56 ID:vlrSHsbl.net
浅野ちゃんは今まで運良くボロが出なかっただけなんだね

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 19:02:40.83 ID:yVS1nXhC.net
ブレイブリーの世界観はFF9に近い感じなのが好きだったんだけどなあ
ラッツやヴィクトリアのような別ゲーなら亜人や人外扱いされそうなデザインも人間扱いで普通に違和感ないスチームパンク風の世界観がFF9を彷彿とさせて好きだったんだよ
今のブレイブリーはその辺にある萌えアニメと大差ない雰囲気でガッカリだ
課金ゲーの方では耳やシッポ付けときゃいいだろ的な安直な亜人量産されてるし
あとミネットも可愛いけど上手く言えないがちょっとなんか違う

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 19:22:15.43 ID:hNneOea0.net
ちょっとした興味心から聞きたいんだが、
そんな>>44はマグノリアの宇宙船、サジッタの近未来遺跡、次元管理官といった
前作とジャンルの違った超科学みたいのはどう思った?

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 19:47:39.07 ID:r7Md9fNA.net
フォーザシークウェルまでは怪しいところはあれどギリギリ好評価を得ることができていた
しかし怪しいところをそのまま放置どころか増幅させた結果セカンドで大爆死
まあ、フォーザシークウェルまで幸運にもボロが出なかった辺り浅野神はある意味持ってる人なのかなって思う

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 20:45:21.17 ID:1fvB1JTJ.net
【BDFE】ブレイブリーデフォルトフェアリーズエフェクト Part.1【βテスト】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1479118553/

ここの書き込み見る限り、キャラクリエイト制の装備ガチャゲーの予感がする
スクショがないので何も分からないが

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 20:56:00.43 ID:1fvB1JTJ.net
http://special.member.jp.square-enix.com/bravely-bdfe

公式?サイトも出来てたのね
次元管理官がうんたらじゃなく全く別の時代なのか?それなら普通にサードでやって欲しかったんだけどなあ
もしこのスマホゲーが良くてもサードは次元管理官がうんたらになってリンイデ無双デネブ無双になるなら買わないよ・・・

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 21:04:25.04 ID:hNneOea0.net
あらすじ読んだけどどの世界の話なのかサッパリだな
セカンド・ブレアカがことごとく時間の無駄だったのでFEはプレイレポ待ちでいいわ

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 21:05:16.83 ID:0CJ2vV7U.net
このスマゲーでしこたま3Dグラ素材を量産して
あとはモデリング使い回すだけでCSゲー出せるようになったらサード出すつもりなんかなあ
最近のスクエニゲーは予算ない場合そうやって資金稼いでCSゲー出してるからそっち方面は期待しよう

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 21:14:49.13 ID:8i+xNIJ9.net
大崩壊ってどっかで聞いたことあるな
うろ覚えで間違ってるかもしれないがBDPBの100年前か150年前だったかその辺だったような

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 21:20:50.98 ID:1fvB1JTJ.net
ツイッター追ってみたらキャラクリで確定くさい
デフォルト出る頃にキャラクリゲーにしろよと要望出してた奴いたじゃん、願いがかなって良かったね

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 23:29:28.87 ID:Xr7xkN7J.net
要望出してた奴はとっくに見限って他のゲームに移ってると思うぞ(笑)

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 23:40:17.59 ID:7NMFq2Oz.net
さっきカプカプメーカーで4人の必殺曲
聴いたけど正直どれも良かったよ

ただ、どれもエレキギターで個性が無いから印象に残らない

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/14(月) 23:41:57.58 ID:hNneOea0.net
このスレでツイッター体制に愚痴が出たあとから
急にfeアカウントが真面目なって面白すぎるわ

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/15(火) 01:20:34.99 ID:Rg+skh+h.net
セカンドのBGMは編曲さえどうにかなれば絶対に良くなるんだけどな

体験版verの出来をみる限り
Revoさんに頼めなかったから急遽ryoさんに変更したけど
スケジュールが足りなかったのかなって思う
いきなり40曲近くも依頼来たら焦るわ

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/15(火) 02:24:20.72 ID:sfIl8Wg8.net
ぶっちゃけ体験版初期版の方が通常戦闘曲好きだった

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/15(火) 07:33:43.00 ID:txCZAmEj.net
>>56
サンホラ何周年とかで忙しいのは分りきってたんじゃね?
ryoにしたのは完全に浅野の趣味かと思ってた
revoの後釜として適当に人選するならもっと曲の傾向が似た人を選ぶと思う

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/15(火) 08:27:47.71 ID:Oi0mdfXu.net
スマゲやってみた、まぁまぁ

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/15(火) 09:31:59.74 ID:Gb+eKwMm.net
つまり最近では最高の出来か

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/15(火) 09:51:24.29 ID:4s4E9x5d.net
ラグナロクっぽい移動なんだけど、
いっそ戦闘はアクションでもよかったんじゃまいか

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/15(火) 10:06:08.27 ID:/HJejKF6.net
ちょっとやったけどくっそつまんなかった
スマホゲーなのにいちいち移動ダルいし戦闘つまらない

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/15(火) 10:37:35.61 ID:tN2kSmYX.net
キャラやシナリオはどう?

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/15(火) 12:28:04.39 ID:xnSqI2dS.net
そういや新作のシナリオライターは誰なのか判明してるの?
あとはプロデューサーとかも

どうやら新作はデフォルトセカンドと全くシステム違うようだからサードとは別物っぽいね
サード出すならセカンドからシステム変えなくてもいいから最低でもキャラとシナリオはどうにかしてくれよ

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/15(火) 21:34:30.42 ID:Rg+skh+h.net
>>58
まぁ普通はゲームメインの作曲家に頼むよな
T's MUSICみたいにゲーム音楽を主な活動としてる会社もあるし
そもそもスクエニゲーで有名な作曲家もいるだろうになぁ
完全に人選ミスすぎる

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/15(火) 21:46:54.16 ID:UNdB/P44.net
野村一族のオナニーゲーになったFFを見限ってすがった奴が多かったシリーズだったろうに
まさか2作目で化けの皮剥がれて浅野高橋のオナニーゲーになるとは思ってなかったよね
これでスクエニ完璧に見限った奴多いんじゃないの 今じゃスタッフ的に真のFFになってしまったグラブルが大流行

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/15(火) 22:13:02.28 ID:q0pFSDmn.net
グラブルがガチでCS化したらFFは追い抜かれそだね

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 00:01:25.65 ID:DtWylqca.net
ソシャゲはソシャゲ特有のくささがあってCSに向かない
スクエニがSteamにMOBIUS FF とかいうガチャゲー出してるんだけど酷評すごいぞ
まあ実験なんだろうけど

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 00:13:55.35 ID:qULjdfoK.net
もしもし基本無料の神ゲーとCSの神ゲーは全くの別物だからね
ひょっとしたら浅野ちゃんにもワンチャンくるかもしれへんでぇ…みたいなw

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 00:21:39.89 ID:xSa8Ul5h.net
メビウスうまくいったらSteamにBDFE来るんじゃねえの

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 01:36:12.35 ID:gMQLxRcg.net
BDFEのβテスト開始とアナゼル&リングアベルの絵って何か関係あんのかよ
もしもしゲー興味無いしどのみちiOSだしで確かめようもない

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 01:56:39.70 ID:Lsd/nCB0.net
ティズのスッピンの衣装がムカデみたいで気持ち悪い

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 08:58:06.10 ID:ULW+4F9v.net
>>69
ソシャゲは大量に石配れば神運営って言われるけどCS開発資金の集金容器と割り切ってるスクエニのソシャゲは配布渋い重課金ゲーがほとんどだからまぁ無理だろうね

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 17:22:38.32 ID:dlkCo6ZT.net
BDFEのプレイ動画があったから見てみたけど、FF11アプリをちょっと変えたような印象だった

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 17:37:32.12 ID:NwmHiOKV.net
シナリオってある?
アーカイブやブラゲみたいのじゃなくて
ある程度きちんとした1本のストーリーがあるならFEやってみたい

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 17:39:27.34 ID:xSa8Ul5h.net
まだβ段階だからはたして1本のストーリーかは不明だけど
テスターのスクショ見る限りではブラゲソシャゲと違ってしっかりとしたシナリオがあるように見える

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 17:53:10.49 ID:NwmHiOKV.net
>>76
ありがとう
じゃあやってみるかな
でも他二つと違ってマジでシナリオが強化されてるなら、
コンシューマ枠から外れた結果スマホゲーしか作れなかったって感じなのか

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 18:56:48.71 ID:PmxJVlpS.net
ちらっとBDFE触ってみた。
序盤に学生時代のユウが出てきたけど
舞台はセカンドのちょっと前なのかね。

プレイヤーキャラが飛ばされる前の世界は違うみたいだけど。

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 20:39:49.66 ID:X9aRMnpe.net
シナリオがあるのは良かったけどスマホでやるにはしんどいゲームだった
あれなら素直にCS機で作った方が良かったわ

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 20:45:23.12 ID:1cGk9wU9.net
出すのに適切なCS機無かったんだろうな
3DSはスペック不足、Vitaは容量不足だろ
セカンドの時点でかなり無理してた感があるしスイッチのロンチは無理だからスマホしかなかったんだろね

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 20:57:22.05 ID:h7rxYP/1.net
仮にシナリオやシステムが面白いとしてもCS勢と客層一致しないだろうに
このゲームは何を狙って作られたんだろうか
ガチャやスタミナみたいな運試し要素嫌いなんだよな
俺は落としきり(買い切り)のゲームをどっしり腰を据えてプレイしたい派だから
もしこれがブレイブリーの本編3作目みたいな位置づけになったら嫌だわ

あとセカンドでデフォルトを死ぬほど踏みにじったくせに
こういったゲーム出されると、デフォルト=素材集みたいな扱いになってていい気分はしない

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 21:03:28.19 ID:rDhduJJD.net
大丈夫
シナリオもシステムもやっぱりスマホだなって感じ

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 21:06:01.61 ID:1cGk9wU9.net
純粋なソシャゲ住民からはFEはグラマスの焼き増しと言われて非難受けてたよ
多分ターゲットはセカンドデフォルト買ったナンバリング住民で、そいつらをソシャゲワールドに引き込もうという魂胆だろうけどうまく行くかねえ
よくあるソシャゲのようにガチャ第一主義にするとどの客層からも見放されそう

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 21:30:57.63 ID:xSa8Ul5h.net
>>81
もうとっくにデフォルト=素材集扱いだろ
発売からわずか2週間でデフォルトを素材にしたブラゲーサービス開始して
セカンド発売前に出たブレアカもデフォルトから色々流用しまくり
そもそもセカンド自体がデフォルト素材集使って作られたゲーム

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 21:51:41.80 ID:V5EhFcmN.net
ティズの髪型流用した男キャラとアニエスの髪型アレンジした女キャラが兄弟として出てきてティズアニの子供かとか言われてるみたいだな
それはいいけど髪型流用って…シリコン製なのもシリコンが持ってる3D素材を使う為だけにそうしてるみたいだな

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 22:13:04.82 ID:rmRKytFF.net
ソシャゲは安く作って高い利益出してなんぼの世界だからな
コロプラのドラプロみたいに勘違いして無駄に金かけるとコケた時ヤバイし

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 22:17:16.41 ID:1cGk9wU9.net
許せないのはセカンドとかいうコンシューマの正統続編のはずのものを流用だらけにした事
あれがあったからブレブリ新作はもうソシャゲでいいだろと思うようになってしまった

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 23:04:48.63 ID:dlkCo6ZT.net
セカンドのクソシナリオとティズアニのカプ厨のせいでこの二人が最近ダメになってきた
FEのキャラはティズアニの子供とか子孫だとかを運悪くツイッターで見て気持ち悪くなった

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 23:12:47.83 ID:1cGk9wU9.net
ティズアニはセカンドでのゴールインがアレだけどデフォルトでもしっかり過程が書かれてたからまだいい
リンイデの子供や子孫出てきたらもう終わりだと思う
リンイデは曖昧なまま終わらせた方が一番良かっただろ 新エンディング無視してまでくっつけるなよ

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 23:13:36.59 ID:1cGk9wU9.net
×新エンディング
○真エンディング

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/16(水) 23:45:52.59 ID:h7rxYP/1.net
ティズアニの子供とかこのスレで言われてた最悪の展開じゃんw
…ガチなら笑えねぇ
FEはセカンドの何年後くらいの設定なんだ?

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 01:07:27.66 ID:lPuBL0zz.net
>88
おま俺
新作出るなら素直に楽しみにしたいのにカップリング推しのせいで嫌気がする

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 01:33:59.82 ID:9xqrkUmJ.net
コンシューマでやられなかっただけマシと思うしかないな
サードは一新してクリーンな作品にしてくれ

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 01:34:20.66 ID:29Htv/ux.net
エンドレイヤーの世界ではアニエス連れ去らわれたから
ティズアニの子供は生まれないと
考えるとエンドレイヤーおよびその続きのブラゲとは別の世界ってことか

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 01:37:22.04 ID:9xqrkUmJ.net
>>94
ブラゲのシナリオがどうなるのか知らないから最終的にアニエス救出して結局ゴールインする可能性もあるけど
まあ、普通に考えたらセカンドエンディング後の世界の続きが舞台なんだろな
見捨てられたエンドレイヤー世界の話はブラゲ

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 01:39:31.39 ID:kZdh0/yG.net
俺たちの書いた作品アンケートがFEのシナリオ面にどう影響しているか見物だな
主に上にもあるようなカップリングなんていう臭い方向で
きっと反省してないんだろうな

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 02:43:33.94 ID:x/1Ygr1I.net
初めてスマホ版のFEとかいうの知ったわ
セカンドはセカンドで楽しんだし
CSで頑張って欲しかった。

1年に一本はブレイブリーシリーズ出したいとか言ってた浅野は何処行ったんだよ…
これでサードCSで出さなかったら本当失望だわ

サービス終了したらデータ消えるスマホのガチャゲーとかもううんざりだっつーの

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 02:51:52.40 ID:9xqrkUmJ.net
1年に一本はブレイブリーシリーズ出したい、あれは完全にビッグマウスだろ
あのポケモンすら似たような宣言して、結局実現出来なかった
ポケモンの足下にも及ばない開発ラインと購買層のゲームの癖にあんな事言った浅野が馬鹿だわ
結局FFDQキンハに並ぶシリーズに、ってのもビッグマウスだった

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 02:55:56.56 ID:9xqrkUmJ.net
逆に考えるとスマゲ出たのはサードは当分時間かかるって事だろう
セカンドがあの様じゃ予算も下りてないだろうし
FEで頑張ったらサード出していいよ、って事になったと見てる
FE駄目ならまた同じ事の繰り返し、ずっとCSに出る事は無いよ

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 07:05:31.82 ID:kZdh0/yG.net
>結局FFDQキンハに並ぶシリーズに、ってのもビッグマウス
確かに大口叩いていたが、ファンがイメージする「デフォルトの正統続編」を作っていたら、
そのシリーズ達の隣に並ぶための1歩は確実に踏み出してたよ
セカンドのせいで1億歩ほど後ろに下がったけど
ブレイブリーは堅実に大切に育てるべきCSタイトルだったのにな

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 07:50:42.31 ID:W+a4OZpj.net
新規タイトルのBDFFが60万本売れた理由が、
前作の光の4戦士、もっと言えばその前のFF3DSやFF4DSで
昔のRPGファンとライトな層にアピールしてきた結果なのに、
そのことを忘れてごく一部のスイーツ層に媚びるからこうなる

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 09:59:08.67 ID:KSv2Ipgg.net
ブレデフォの時点で、吉田の昔ながらのFF世界観でありつつも、既にオタ的な厨二臭さが醸し出てたじゃん?
あれ以上オタに媚びてはいけなかった

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 10:13:49.75 ID:Z5ZIp8A0.net
ひかよんがあまりにも昔ながらのを意識しすぎて不親切だとか味気ないと不評だったじゃん
だから適度なオタ的な厨二臭さが加えられたのがデフォルト、結果うまくいった
デフォルトの適度なオタ的厨二臭さが良かったのにさらに増したら別のナニカになるに決まってる
浅野ちゃん的に料理にたとえるならひかよんは塩しか加えてない、セカンドは塩こしょう砂糖小豆生クリームタバスコラードとあらゆる調味料を加えまくったモノ

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 10:55:38.69 ID:lPuBL0zz.net
ティズアニが結婚する=アニエスが職務放棄してるだからあいつらのカップリングが臭わされるだけでアレルギー発症する

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 12:05:15.43 ID:unP5/tUl.net
俺もだわ
つーかそれのせいで前作もまともにプレイできん
自分でもキモいと思うくらい重症

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 12:49:50.40 ID:cyTE6zHl.net
相思相愛なのは丸わかりだから
離れててもお互いのことを想ってるぐらいのポジションで良かったかな。

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 15:44:30.69 ID:NyETnOty.net
>>104
前作では巫女たる彼女を生かすために修道女やらカルディスラ兵やらオリビアやら多大な犠牲を払い
(騙されていたとはいえ)その巫女の力で平行世界のノルエンデ村をいくつもぶっ潰し
今作では正教の歪みを訴えるアヤメ他帝国幹部達に、法王として組織改革を約束

これだけ色々背負ってからの「あとはコミュ障幼女と無能ババァに丸投げして私幸せになります!」だからな…
とんでもない無責任恋愛脳女になってしまった
この展開考えた奴は間違いなく頭おかしい

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 16:21:11.62 ID:Z5ZIp8A0.net
>>106
もしくは結婚はしていいから共働きか単身赴任でよかったと思う
話の流れを無視してわざわざ巫女の職を辞めた意味が分からない
ティズアニは前作からしっかり過程が書かれてたからこいつらがくっつく事自体はいいんだよ

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 17:14:01.36 ID:lPuBL0zz.net
前作から巫女はクリスタルに嫁ぐって設定があったから辞めさせるしかなかったんだろ
引き継ぎしたんで辞めます☆で簡単にやめられるようなものなんだな巫女って

>離れててもお互いのことを想ってるぐらいのポジションで良かったかな。
こういう関係の方がずっと情緒あると思うわ
キャラと設定崩壊させてまで結婚させるのはカプ厨への媚び以外の何でもない

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 17:24:43.89 ID:Z5ZIp8A0.net
あーそういえばあったわ、クリスタルに嫁ぐ設定
所々設定忘れてんじゃねってとこあるのにそういう所だけしっかり忠実に設定に従ってるのか
んで結局キャラの方を破壊して設定に忠実にしたのか それじゃ意味ない
何事も過程が大事だから、寿退社させるならおばばやシルヴィをしっかりと育成する過程を、掟に背いてティズとクリスタルとハーレム組むならそういう過程を書けば良かっただけだね
寿退社する事も、結婚する事自体も実は何も悪くない、悪いのはシナリオ描写が著しく稚拙なとこだけ

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 17:50:26.38 ID:unP5/tUl.net
でも過去の巫女だったか法王だったかで結婚(?)した奴いなかったっけ?
セカンド本編のどっかで見た記憶があるんだが、思い違いだったらすまん

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 18:03:18.05 ID:lPuBL0zz.net
そんな過程まで描かれたら本末転倒だわ
ストーリーにおいて恋愛描写がそんなに必要か?
セカンドの問題は無駄なカップリング描写ばかり力入れてあって大事な部分がおざなりになってること
サービスシーンを入れるのはまずはまともな本編を作ってからにしろと思う

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 18:30:49.68 ID:Z5ZIp8A0.net
だから、本編描写がテキトーなとこも含めてシナリオ描写が著しく稚拙って事ね
イデアと公国軍のディベートごっこサブシナリオなんて入れず大事な部分も書いて恋愛描写もおまけで入れときゃ文句言われなかっただけ

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 18:40:23.94 ID:kZdh0/yG.net
浅野は「まとめサイト大好きなキョロ充達のラブストーリー」を描きたかったんだから
浅野にとっては本編は適当なんかじゃなくて、この上ないくらい贅沢で充実してるんだぞ

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 18:41:53.25 ID:IBJa1wOD.net
現実でも「修道女=神の嫁」みたいな価値観が存在するし、色んな作品でもそういう設定になってるよね
この慣例を覆すのはなかなか難しそうっすな

正教のお偉いさんや戦闘部隊はほぼ男が占めてそうなイメージだが、世俗から隔離された巫女に至ってはよほどのことが無い限り修道女としか接点が無さそうなのに
初対面のティズとスムーズに会話が出来てたのって凄いことだったのではと今更ながらに感じるw

前作のティズとアニエスって傍目には両想いに映るけど、アニエスが恋愛感情というものを理解できてたかどうか怪しくもあるんだよな
(このゲームでは必須じゃないが)少女マンガみたいな恋心を自覚するまでの心理描写も無かったし
その曖昧な感じがプレイヤーに想像させる余地を残していたので、「二人はカップルに違いねぇ」派&「二人はあくまで旅の仲間」派のどちらにも優しかったんだろな

個人的にはティズとアニエスが結婚してもOKだけど、それは義務を果たしてからの話
目前の課題すらほっぽり出してオブリージュ止めますとか、お前は猿かと

前作のアニエスちゃんは天使だよ

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 19:03:01.95 ID:HZgWGVRX.net
ティズアニに関しては過程よりもそもそも結末がおかしい
セカンドのアニエスがキャラ改悪されたせいなんだろうけど
デフォルトのアニエスだったら簡単に法王やめるとか言わんだろ
前作でそういう関係になりそうなのをにおわせてはいたんだろうけどどうせ浅野がくっつけたらティズアニファン()も喜ぶっしょ^^ってろくに考えないでくっつけたんだろうし

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 19:11:08.76 ID:NyETnOty.net
前作パーティの関係は恋ともとれるし深い信頼や友情ともとれるよう、上手い具合にボカしてた
それが今回は
「アニエスは職務を放棄するくらいティズ命!」
「イデアはリングアベルと以外は結婚しないと決意している!」
と問答無用に決めつけられてしまった
今時貴重ないい意味で古臭い冒険譚的な雰囲気(+ほんの少し現代テイスト)だったのが、
その辺にいくらでもある安っぽい萌えゲー風味になってしまった

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 19:12:58.24 ID:kZdh0/yG.net
でもティズアニゴールインで喜んでる萌え豚がいることも事実なんだよなぁ
そいつらにとってもアニエスが職務放棄したのは許せないらしいが
まぁ萌えた時点で浅野の思うつぼだわな

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 19:19:49.05 ID:Z5ZIp8A0.net
ティズアニが相思相愛なのは前作の描写で大体分かってた事だしな
純粋なカプ厨はその事自体に文句ないんじゃない
ただ職務放棄するくらい愛してるとまでは描写されてなかったからその件では厨から嫌われてるんだろう
リンイデはまず過程の段階でおかしいので論外

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 19:21:48.79 ID:lPuBL0zz.net
>>117が俺の気持ちを簡潔にまとめてくれた
安っぽい手段を選んでるくせに「悪貨は良貨を駆逐する」とか大口叩くから呆れるしかないんだよな どっちが悪貨だよと
男女のいい感じのシーン入れとけば一定の層は簡単に釣ることができるからな

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 19:32:08.37 ID:29Htv/ux.net
>>111
アニエスの母も巫女だったっぽいから
結婚自体はできるんじゃないのかな
勘違いならスマン

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 19:58:57.39 ID:kZdh0/yG.net
母巫女って実母じゃなくて先代の巫女っていうか
アニエスに巫女のノウハウを教えてくれた巫女って位置づけだったはず

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/17(木) 20:05:48.65 ID:Z5ZIp8A0.net
ようするにアニエスが母巫女にふさわしい描写されていれば
寿退社で職務放棄だの言われなかっただけのこと
羊羹堪能したり毛糸球で遊びながらお姫様ごっこしてただけという

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/18(金) 10:38:59.96 ID:SqFju/yl.net
オーウェンを始めとする多くの人の死があっから生きてることを
まるで忘れてしまったようなのでアニエス嫌いになった

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/18(金) 13:57:49.13 ID:XY0zVyz/.net
セカンドの仲間キャラ達は自分さえ幸せならあとはシラネって感じが透けて見えるからみんな嫌い
職務放棄、エンドレイヤー放置、親友の事忘れて新しい仲間(保護者)とキャッキャウフフ、ろくに仕事してない娘に丸投げして隠居、頭の中は自分の婚期の事ばかり・・・挙げたらキリない

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/18(金) 16:12:36.15 ID:84yALulo.net
前作の公国軍の侵略は巨大な軍事国家が世界規模で動いてる雰囲気が出ていたが
セカンドはみんな個人的な感情や事情で勝手気ままに動くからすごくしょぼく感じる
幹部のはずのイデアやユウが一兵卒みたいにしか動かないし部下も全然出てこないから
正教や公国が大組織というよりワンマン経営の中小企業みたいに見える

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/18(金) 16:18:06.11 ID:uIctYfda.net
悪評を知っているけど、あえて今日から遊んでみる。
前作すごく好きなんだよね!
セカンドの内容知らないままってのもなんか落ち着かない。
ちなみにセカンドは体験版で投げて見限ったんだけどね。
スクエニのゲームで久々にヒットしただけに、セカンドの存在は悔やまれる。と言いたいのでやってくる。

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/18(金) 16:21:15.80 ID:K+R+MYB5.net
セカンドと大体同じ理由で不評と噂のWOFFのスレを気になって読んでたんだが
ストーリー展開よりも先に図鑑の方でネタバレする、と書いてあったw
こんな所までセカンドと同じなのかよwホントあっちはナンバリング作品じゃなくて良かったな

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/18(金) 17:16:02.05 ID:Eczx1Mm4.net
woを見ると真っ先にウォーリアオブライトが思い浮かぶ

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/18(金) 19:48:21.37 ID:nk0lXzE7.net
>>127
これぞ真理…悲しいな…

Q.前作やってないんだけど、このゲーム面白い?
A.とりあえずフォーザシークウェルの体験版やれ

Q.フォーザシークウェル面白かったけど、このゲーム面白い?
A.お前には合わない、あきらめろ

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/18(金) 21:12:18.20 ID:sDNd+JF1.net
ゲームの面白さの主軸はシステムでシナリオは添え物
という考え方の人にも受け入れられなかったセカンド
これは狙ってもそう簡単に出来ることじゃない

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/18(金) 21:37:29.92 ID:LKr3IGNT.net
シナリオが全力で邪魔しにくるからなw

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/18(金) 22:00:56.46 ID:3HVDeB+U.net
塩の入ってない不味さはなんとかなるがバカ舌専用キムチ味全開はどうにもならない

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/18(金) 22:05:37.85 ID:kevXdzKB.net
シナリオ気にしなくて済むならFF12くらいやり込めないとな

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/18(金) 22:14:21.40 ID:84yALulo.net
>>131
添え物ならいいが巨大な障害物になってるからな
ゲームを楽しむための障害物
ユウなんてドラクエの主人公みたいに「はい/いいえ」だけ言ってた方が好感度高かった

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 06:20:45.25 ID:RXqcHDBG.net
鎌鼬もコンセプト自己否定の萌豚用リメイクとかw
業界の人材難が深刻

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 08:36:09.03 ID:VfhkwXyx.net
かまいたちの夜の萌え豚向けイラストレーター起用は気にならなかった
制作サイドが未プレイ者に向けたイラスト追加だと言ってたし俺は納得した
俺が問題あると思ったのは、竜騎士07による追加シナリオだな
当時のシナリオ担当者が書いても追加シナリオは受け入れがたいってのに
よりにもよって外部者連れ出してまでシナリオ追加するとか自殺行為にしか思えん

今は視認可されてるイラストがぶったたかれてると思うが
こっちもこっちでかなりの爆弾だと思うわ

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 08:47:30.16 ID:G24DW0v1.net
>>137
名の知れたプロのライターを起用してすらこのように不安視される事もあるのに
ド素人のプロデューサーが「あ、書いていいんだ」と自ら筆をとった地つづき続編があるらしい

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 08:52:02.69 ID:C4BXgRJg.net
何やろなぁ

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 10:01:01.12 ID:Ad+fIjc5.net
面白ければ誰が書いても構わないよ

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 10:13:58.31 ID:C4BXgRJg.net
じゃあサードは虚淵で

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 12:06:39.57 ID:IF6hI1tP.net
面白ければなのに面白くないライターを出されてもな

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 12:17:31.27 ID:ra+hi/yb.net
というか林に頭下げて戻ってもらうのがベストなんだよな
デフォルトのモブ含む全キャラのセリフも書いてたんだし

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 12:53:11.71 ID:tto1oTrl.net
林もrevoもリストラされたの問題だけど、なんかサードは吉田もリストラされそうですっごく不安
吉田の新規絵出てきたのはBDPBとセカンドまでで、ブレアカと今度出る新作には吉田の気配が一切無い
林revoのみならず吉田とも縁を切ったらもう新品で買う理由どんどん減るんだが

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 13:06:29.77 ID:bxBIQcZ8.net
浅野さんがリストラされない限りセカンド色は無くならないから安心しろ

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 13:27:18.29 ID:SFPBLBHl.net
スクエニ退社して以前みたいに決まった給料で仕事させられなくなったんだから
吉田を起用するとしてもセカンド同様ティザーイラストやメインビジュアル程度だろ
セカンドの時点で他のイラストレーターが描いたアスタリスク所持者には手をつけずそのままだったし

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 15:29:40.61 ID:C4BXgRJg.net
いっそ全員abecが書き直して世界観を変えてほしい

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 15:36:03.91 ID:tto1oTrl.net
それだとルクセンダルク=ネトゲの世界になりそうで何かやだな

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 15:44:17.11 ID:FeeqPp3B.net
吉田はPS4のニーア・オートマータに参加してるがあれが社員時代最後の仕事らしい
一度退社したら植松でさえ使わないからなスクエニ

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 15:47:52.81 ID:VfhkwXyx.net
世界観の構成はファッションの部分も大きいからな
リードアーティストが変わるとそれだけで世界観がらっと変わるから嫌だ

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 15:52:53.90 ID:tto1oTrl.net
もう吉田リストラは必然なんかなあ
今は必死に吉田コピー絵師で誤魔化してるけどその絵師単体の魅力は低いと言わざるを得ないしなあ
ライトユーザーどもは生島絵やサムライの絵を吉田絵だと思い込んでる奴がかなり多いのが何よりの証拠
いっそ別の有名絵師起用してルクセンダルクは破棄した方がいいのかな

現代的・近未来SFな世界観にならなければいいからスチームパンク世界観に合う絵師ならいいよ

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 17:17:43.85 ID:5tSb7c9P.net
吉田の絵柄は好きだけど信者やるほどではない
そういう自分だから感じることなのかもしれないが、ブレイブリー用に描かれる絵は吉田作品の中で雑な部類に入ってないか?
もちろん作品のテーマにもよって変化を付けることはあるだろうから、敢えてそういう風に仕上げているという解釈が出来なくもないが
ブレイブリー関係は割と省エネモードで仕事してるのかなー、なんて思ってたわ

もう他社の人間だし、セカンドはあんな出来にされちゃったしで、今後は出来るだけ関わりたくないとか思ってたりして…

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 17:31:25.68 ID:CKrKdQMe.net
現存のコピー絵師も絵が下手とか世界観に合ってない訳じゃないんよね
目立って活躍始めたのがセカンドからだし、肝心のセカンドが糞でユーザーに良い思い出を提供出来てないのが未だに無名の原因だよ

メイン絵師を生島に完全交代するのはまだ早い
せめてサードでもメインイメージイラストを吉田に書かせて、サブキャラ公式絵を生島に描かせる等して段階踏んだ上で佳作以上の出来に仕上げないとな

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 19:03:45.16 ID:zZwvJ7VV.net
雑ってわけじゃないけど浅野がアレコレ注文つけるから嫌なんじゃないかってのはあると思う
イデアだって成長した姿描きたいって言ったのに浅野に幼くしろっていわれたからさ
メインキャラ吉田でサブ生島 最悪メインも生島ならギリギリサードは買う…かな
まぁまずストーリーをどうにかしてもらわないとだけど

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 19:10:36.23 ID:tto1oTrl.net
最悪パッケージ絵と主人公集合絵の計2点を吉田、あとの公式絵は全部生島でもギリギリセーフかもね
サードでいきなり全絵が生島だととりあえず新品買わず様子見する

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 19:14:16.53 ID:DJWKqvTg.net
せっかく書いたパッケのティズも宣伝詐欺ゲーの象徴扱いされ、イデアも幼体化を余儀なくされキャラ破壊ゲーの象徴扱い
自分の意思じゃないからこそ嫌になるだろうな

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 19:41:52.87 ID:VfhkwXyx.net
吉田信者じゃいしある程度生島にシフトしても気にしないけど
俺もパケ絵と主人公集合絵くらいは吉田に書かせた方がいいと思うわ
シリーズの顔っていうかさ、デフォルト→セカンドとメインが吉田ならそれを貫いて欲しい

>イデアだって成長した姿描きたいって言ったのに浅野に幼くしろっていわれた
>せっかく書いたパッケのティズも宣伝詐欺ゲーの象徴扱い
もうこの2点だけでブレイブリー嫌いになってもおかしくないよな
でもイデアの服=リンアベ服のリメイクっていうの
吉田発案じゃなかったっけと思うとそれはそれでまぁ別の嫌らしさがある

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 20:09:39.34 ID:tto1oTrl.net
吉田成分が完全になくなったら、ガワに関してはフリューのゲームと大差なくなるからな

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 21:21:37.75 ID:lW2gunbb.net
今ブレイブリーデフォルト終わらせてテンション爆上げで最後のスペシャルムービー見てさらにテンション上がってからの
続編の評価調べてショックなんだが

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 21:25:34.45 ID:4oRuY3k6.net
よかったな限定版買わずにすんで

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 21:28:57.51 ID:lW2gunbb.net
取り敢えず明日あたり買ってくるわ…
評価低いみたいだしゲオの中古でいいよね
ティズがどうなるかだけ気になるわ

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 21:31:30.83 ID:dWJ4TEH+.net
1000円以下で買って値段の割に楽しめたって感想はいらないからな

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 21:31:42.60 ID:tto1oTrl.net
人によっては1000円前後で遊べるゲームとしては神ゲーって評価もあるから
まあ続編だと思わず同名の別人が出てるゲームだと思って何も期待せずに遊べば意外といけるかも
間違いなく言えるのは6000円の価値は無いって事だけど

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 21:33:12.08 ID:DJWKqvTg.net
>ティズがどうなるかだけ気になるわ

この辺に期待してる奴は大体ガッカリする
ティズのイラストは宣伝詐欺の象徴だしな

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 21:33:19.37 ID:lW2gunbb.net
3DSはこれとファンタジーライフ、あとfeが好きだな

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 21:34:28.82 ID:lW2gunbb.net
>>164
最後のムービーで
これが世界を救った英雄の末路か…
とか言われてたしチラッと見た感じいい感じだったけどアカンのか…

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 21:38:15.77 ID:ra+hi/yb.net
ティズのアレも細かいことはRの手帳(IFストーリー)だったよね
IFってなんだよ

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 21:43:26.33 ID:lCSD4Lay.net
>>166
いい感じなのはそこだけだから
マグノリアについてもいい感じなのはそこだけ
本当にそこだけだから

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 21:56:46.06 ID:lW2gunbb.net
>>168
悲しいなぁ…
1000円以下だろうからとりあえず買うだけ買うよ…

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 22:23:33.59 ID:G24DW0v1.net
セカンド発売前はデフォルト主人公4人組が今後どうなるのか滅茶苦茶気になってたんだけど
今はサードでどうなっていようと大した興味のない自分がいる
どうせ死のうと何しようと万能神デネブ様のご加護があるし
世界が滅んでも平行世界に逃げてそこを乗っ取ればいいしね
やり直す勇気()

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 22:36:35.55 ID:VfhkwXyx.net
>>167
え?つまりセカンドもIFってことだろ?()

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 23:12:14.13 ID:AZnqoGZS.net
英雄ティズは良いオバケに身体をちょいちょい乗っ取られる

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 23:19:32.26 ID:C4BXgRJg.net
>>171
あーじゃあもう一つセカンド出せば良いのか
二番目の意味を持つまた別のタイトルで

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 04:32:57.25 ID:Cbpm9GaI.net
ブレイブリーデフォルト2

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 08:28:04.97 ID:JFxjvV3Y.net
並行世界という都合のいい設定があるんだし
セカンドはスピンオフということで
正当続編をブレイブリーデフォルト2としてやればいい。

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 08:29:40.81 ID:z1zfD+y6.net
浅野「おいおい(笑)ファンのみんな、俺をそんなに働かさせるなよ〜」

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 09:40:39.10 ID:n8lOfoeo.net
浅野も高橋も必死にに働かなくていいわ
ブレイブリーっていうシリーズ名を使うのに必要なだけだし

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 11:03:30.15 ID:f9kiSwmv.net
セカンドはテキスト関連のダメさがよく言われるけど
個人的には戦闘もシークウェルより下だと思う

連戦がないし、配信ボスが弱いし、メテオレインが最強技という単純さ…
シークウェルの時は発売後1年くらい経ってもメンバーズで裏技とかAUTO戦法とか見たけど
セカンドでは2、3か月で誰も見かけなくなった

セカンドは操作性はすごく良かったし
アンドゥとか修飾句とかゴーストとかアイデアは面白かったんだけど
なぜか最終的な戦闘の面白さは前作より下、だと思う

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 11:24:01.37 ID:U1dBF/l9.net
戦闘の面白さの優劣はわからないけど
このスレって攻略系の書き込みとか質問とかはスルーされるよね

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 11:39:46.26 ID:bVQmg7bm.net
だってテキストが不快ってレベル超えててゲームを楽しむ気力無くなるんだもん
攻略法なんて考える気にならん、エンカ操作とスキップで無心でクリアした

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 11:55:02.43 ID:xQxK99+A.net
>>179
攻略系の質問はやり込む前に売ってしまって知らない
もしくはずっと前に売ってしまって覚えてないのが大半かと

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 12:21:02.07 ID:U1dBF/l9.net
>>181
なるほど、そもそも手元に無いのか

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 12:24:09.77 ID:bVQmg7bm.net
こんなんでも浅野の中ではセカンドは成功した方だと捉えてそう
だってクリア率さえ上がってればいいからね
どんなにつまらないテキストだろうとバランスがどうだろうと無心でクリアされようと、クリアさえすれば面白くて最後までプレイした奴と同等

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 13:03:17.36 ID:QJzlTuqs.net
デフォルトは確かプレイタイム100時間余裕で超えるくらいやり込んだけど
セカンドは50時間もかけないでクリアして以来ほぼ放置してる

>>183
稼ぎ場所で連チャン駆使の集中レベリング
くだらなそうなイベントはX連打で飛ばし
エンカウント−100でダンジョンお散歩
ボス戦はメテオレインなどの壊れコンボで機械的に消化…
モチベーションゼロでもクリアできるようにした配慮は凄いわ
配慮のしどころが確実に間違ってるが

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 13:21:00.39 ID:f9kiSwmv.net
全面的にセカンドの戦闘が劣るとは思わないけど
ノーエンカウント殿堂入りもなくなったから余計そう思うのかもしれない
ひやひやする瞬間がない

セカンドでもノーエンカウントでおこの湯までクリアしてる人がいて感動したけど、それがピーク
やりこんでる人がいない

だからストーリーとかテキストを抜きにしても何か足らなかったんだと思う
今ペルソナ5やってて楽しいんだけど、戦闘はブレイブリーデフォルトが面白かったなと思った次第

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 13:34:28.38 ID:yPxgsx5O.net
戦闘の面倒な部分を飛ばせる親切設計のおかげでゲームはサクサク進めるが肝心のシナリオがクソ
飛ばせる戦闘とクソシナリオって一体何を楽しむためのゲームなんだろうな

本来戦闘に関して必要なのは過剰な親切設計じゃなくて戦闘自体が楽しめる面白い仕様だと思うんだが
ザコ戦なんて面倒だよね!飛ばせるようにしといたよ!ってのは制作者自ら「このゲームのザコ戦はつまらないです」と言ってるようなもの

(個人的にはボス戦のいくつかは楽しかったのでそのおかげでギリギリモチベが続いた)

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 13:40:21.55 ID:n8lOfoeo.net
シナリオが面白くないと相対的に戦闘もつまらなくなるのもあるよ
主人公の戦う目的があやふやだったり目標に同調できないと
何でこいつら戦ってんだろうとか、こいつらの目的とかどうでもいいとか、
こいつの目的むしろ叶えさせたくないとか思わせてしまったらバトルする気も失せる

ちなみに俺はアニエスやベガを助けたいと微塵も思わなかったので
バトルする気ゼロどころかマイナスだった

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 13:41:59.19 ID:6KErwXgq.net
ブレデフォシステムを持て余してる感が凄いよな
入力は煩雑でバランスはグダグダ
もう諦めて普通のターン制にしたらどうって思うわ
修飾句みたいにおっと思うようなのもあるんだけどね

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 13:43:54.49 ID:xQxK99+A.net
ラストダンジョンで色ボケの思い出を見せられたときはげんなりしましたよ
こういうイベントって普通のRPGでは到達レベルが15くらいの前半のダンジョンでやるもんだろ

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 13:53:11.95 ID:bVQmg7bm.net
>>188
普通のターン制にするならそれこそブレイブリーのブランドを放棄していいと思うけどね
ブレイブリーなんて落ちぶれたイメージしかないし
シナリオさえまともならファイナルファンタジー名乗って売り出した方がよっぽど売れる

個人的にはBDFEの素材使ってサードよりFF5のリメイク期待してる
衣装がブレイブリーの枠に捕らわれずFFって感じの無難デザイン多いから
その気になればFF5のジョブ衣装作れるんでないかな

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 14:00:10.90 ID:bVQmg7bm.net
>>186
戦闘なりシナリオなり面白ければスキップ系の機能はあって問題ないと思う
面白ければスキップエンカオフしなけりゃいいだけの話だし

セカンドはつまらない上で超親切仕様だったんで結果的に「このゲームはつまらないです」宣言になっただけ

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 14:00:36.39 ID:yPxgsx5O.net
>>187が真理だなw
勝手にやってろとしか思えないような奴らを操作してても全然面白くない
セカンドの過剰な親切設計はクソシナリオだからこそ機械的に進めるのに便利だった

新ジョブのアビリティとか攻略サイトで見てると結構面白そうなものもあるんだがとてもやり直す気にはなれない

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 14:06:00.06 ID:qXg5qqkk.net
仮にもこれRPGだしな
自身がPCキャラになりきったり共感出来なければ面白くなくて当たり前
ロールプレイングする気力削ぐレベルのシナリオじゃロールプレイングゲームとして糞で当たり前

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 14:09:12.72 ID:qXg5qqkk.net
そのくせユウをプレイヤーキャラが操ってるというメタ視点の設定あるしなw
クリア率上げる目的と手段の立場が逆転してるのもあるが、RPGとは何なのかという考えも目的と手段入れ替わってんじゃないか?w

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 14:31:13.48 ID:n8lOfoeo.net
浅野はユウに対してこんなに共感できるキャラ初めてだよ!と思ってんだろうな
好きなキャラはまさかのユウって言ってたし
セカンドの批判レビューが出てきた直後のインタでは好きなキャラ:ティズに変わってたけど

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 14:38:12.19 ID:bVQmg7bm.net
自分そのものなキャラを作って自己陶酔シナリオを書く
創作創り始めた中学生がよく通る道だわ
浅野って本気で今まで創作活動した事無かったんだろうなあ

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 15:01:16.23 ID:yPxgsx5O.net
浅野の好きなキャラがコロコロ変わるのは本当はイデアちゃんがナンバーワンだけど贔屓だ!って叩かれないようにちゃんと色んなキャラを愛してますよアピールに見える

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 15:09:44.99 ID:bVQmg7bm.net
本当に最初はアニエス推しだったんじゃない?
あれだけパンツARで推しまくってたがデフォルトで結局イデアの方が人気出てそっちに乗り換え
よーするに叩かれないように工作だとかそういうのじゃなくてただのキョロ充
親友の事忘れてスキヤキに興じるまさにユウが浅野そのもの、自分がリア充感じれる側に着ければいい

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 15:14:26.83 ID:RpFQ9nzX.net
1番好きなキャラはリングアベル

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 15:55:25.92 ID:RpFQ9nzX.net
昨日デフォルト終わらせたから買ってきたわ
忙しいけど2週間くらいあれば終わる?
http://i.imgur.com/pXHfqqi.jpg

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 16:06:04.85 ID:QJzlTuqs.net
気の抜けたユウ一行よりグランツ帝国視点のシリアスストーリーの方がやる気出そう
デニー主役でパーティメンバーは帝国幹部の入れ替え制
各地に散らばる公国幹部を倒してアスタリスク集め
アンネの思惑に気付けるかどうかで真エンドとアナザーエンドに分岐…とかさ

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 16:07:14.47 ID:QJzlTuqs.net
>>200
そのまま返品しに行けば無駄にする時間はゼロで済むぞ

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 16:08:10.04 ID:qOj3bgz+.net
>>200
稼ぎは楽ちんなのでダンジョンを基本エンカ0で行くなら
5章への入り方に気付ければ2週間でもなんとかなるんじゃないかな
心が折れなければ

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 16:18:55.69 ID:f9kiSwmv.net
>>201
面白そう
今はちょっとダーク系の主人公が流行ってる気がするし
きっとユウは何回も出てくるタイプの中ボスキャラで、
みんなのヘイトを一身に集めてプレイするモチベーションを爆上げやね

>>200
4,50時間だった記憶があるけど、それ体験版らしいよ

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 16:23:04.00 ID:H3wbG32p.net
魔王の異質さはいいと思ったな
戦闘時の背景含めなんだコレと感じたけど終盤でナルホドって思った

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 16:28:30.07 ID:xQxK99+A.net
>>200
新品の定価で買ったのならご愁傷様
ワンコインで買ったならあまり無理しないでね

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 16:34:25.82 ID:RpFQ9nzX.net
1000円だからまぁ

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 16:34:58.54 ID:QwxljiVU.net
ダーク系の主人公・・・と言えばパッケージ絵のティズ見てどんなストーリーになるかワクワクしてたなあ
蓋を開けてみればティズが作中で触れられてからわずか1ダンジョンで救出、パーティインでその後はゆるい馴れ合いするだけのキャラに
結局野菜のことわざ連呼する変な恋愛脳おじさんに乗っ取られてただけ・・・
そういう展開見せつけられても、まさかティズがこんな事になるなんて!って感動はなくハイハイって感じだったよ

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 16:59:01.18 ID:QJzlTuqs.net
>>204
ユウは因縁のボスキャラポジションならいい味出すと思う

重傷を負った仲間を立たせておいてどうでもいい雑談を延々続けるとか
味方ごと吹っ飛ばす攻撃準備を始めた超兵器をもっと間近で見たい見たい!とはしゃぐとか
どんな修羅場の戦場にあろうとも手の込んだ料理を自炊して悠然と食らうとか
基地外系悪役としてはかなりクール

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 17:33:04.67 ID:f9kiSwmv.net
>>209
こいつ倒さなきゃ世界ヤバイ感満ちてるわ

ようやく天才設定が活きるね
空気読めない、他人の痛みに共感できないけど変に魔法だけ天才とか
ちょっとヴィクトリアとかぶるけど

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 17:35:07.20 ID:RpFQ9nzX.net
主人公達うざすぎぃ
ティズとかリングアベルとかの空気が無い

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 17:36:31.33 ID:+bI5Jc6/.net
ユウの諦めないで! )

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 17:44:50.31 ID:xQxK99+A.net
>>209
ケフカとはまた方向性の違ったキチガイ系で人気出そうだな

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 18:39:13.65 ID:R9WUz/mZ.net
ちなみに五章への入り方わからなかったらまた一章から四章までを繰り返すの?

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 18:50:15.96 ID:e6y7gBTM.net
5章への入り方が分からなくなるのは
どう考えてもブレイブリーセカンドとかいう誰得システムを無理にシナリオに絡めたせい
ゲームに密接に関わってるシステムなら、すぐピーンときてなるほど!って思う感動があるもんだけどなあ

FtSでセカンドシステムを無理矢理擁護してたのが失敗だったかもね。課金必須じゃないんだからこれでいいでしょって言う
課金必須じゃなくても面白くないのに変わりないんだから

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 19:25:20.95 ID:n8lOfoeo.net
ブレセカが普段から使うシステムだったら5章にもすぐ入れるんだろうな
俺は全く使わなかったし、事前に攻略wiki見てなかったらきっと5章いけなかった

ああ5章と言えば、5章突入後の特撮ポーズと
本来の5世界キャラの精神乗っ取りが胸くそだったわ…思い出してイライラ

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 19:32:42.98 ID:e6y7gBTM.net
ブレイブデフォルトシステムまでは良かったのに
FtS時点でセカンドシステムコケてたのを強行したのもセカンド失敗の原因だよね
そのブレデフォシステムもセカンド内では生かせる場面がかなり減ってたしなあ

ほんとうにあの頃は浅野もファンも頭がいかれてたわ
課金しなくていいから問題ない!使う必要ないから問題ない! って
そのシステム何のためにあるの?あほなの?

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 19:42:52.43 ID:DCIcNWyn.net
それに関しては俺も擁護に回ってたから何とも
ただ戦闘中の行動でSPが増減したりセカンド使わなきゃ倒せないような調整になってると期待してた
まさかあのまま持ってくるとは思ってもいなかったよ

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 19:55:17.27 ID:e6y7gBTM.net
浅野はFtS追加シナリオが良かったという意見も小説やドラマCDが良かったという感想も誤った解釈したし
セカンドシステムが擁護されてたのも「あ、このままでいいんだ^^」って都合よく解釈してたんだろうな
自分は浅野の事はファンの意見を取り入れる姿勢を評価してたけど
今の現実見ると単にファンの声を言い訳にして都合よくオナニーしてただけだよな・・・

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 20:31:55.66 ID:qOj3bgz+.net
そのわりには好評だった8章強化ボスや
強ボスラッシュはなかったことにしてるんだよな…

続編のために?

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 20:40:14.85 ID:m/PUtscK.net
ファンの意見のうちたまたま浅野神がやりたい事と一致してるのだけがゲームに反映されるだけだから・・・

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 20:42:29.69 ID:n8lOfoeo.net
>>221
ほんとこれ
ただひたすらにこれ
そのことにブレセカ発売まで気付けなかった俺たちが愚かでした

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 22:08:17.37 ID:/15dop76.net
やっぱ雰囲気とかは最高だなぁ

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 22:33:47.09 ID:f9kiSwmv.net
>>205
自分もセカンドで一番良かったのは魔王のデザインだわ
ディアマンテとか白山のデザインは狂気があってかっこよかった
管付もかっこよかった、電気分解とかええわ、強いし

ただ、前作さんざんやってたせいで蝶尾と白鳩には旧キャラ感を感じてしまった…

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 22:47:14.42 ID:/15dop76.net
イデア可愛いんじゃー
ダミ声たまらん

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 22:55:15.89 ID:QwxljiVU.net
FtSを相当やりこんだ人は一層セカンドの流用乱舞を感じただろうな

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 22:59:37.35 ID:26NacyCX.net
今一周目。
4章で世界が止まってやたらしつこく出てくる「やり直す勇気」という言葉を信じてNewGame+でやり直してる(これでいいのか…?)けど、サブシナリオ以外は4章の最後(…でいいのか?)に行くまでセリフは全部スキップしていいの?
一周目とは違うってことある?

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 23:01:54.90 ID:n8lOfoeo.net
NewGame+から5章に行くための分岐点は最初の戦闘な
どうしても分らなかったらスレの少し上の流れを見るといい

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/20(日) 23:32:30.98 ID:26NacyCX.net
>>228
おぉ! なるほど! ありがとう! >>215のおかげでピーン!と分かったわ。
とくにRPGの一周目は自力でクリアしたいけど、>>227のやり方だと何時間も無駄になりそうだから、ココで聞いてよかった。

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 00:02:07.70 ID:lZ/kuHGa.net
一周目とは違うってこともないからガチで周回すると確実にこのゲーム嫌いになるからな
このゲームが親の仇のように叩かれてるのはブレイブリーセカンドの仕掛けが狙った効果得られずループゲー再びになった奴も多いからだろうな

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 00:43:30.76 ID:cdvgHZ40.net
わからなくて3周くらいした人もいたよな

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 10:08:09.29 ID:4jc+nrTz.net
RPG慣れしてる自分ですら、
「ブレイブリーセカンド、やり直す勇気」
→なるほど、勇気をもって2周目をすることで、歴史が変わるんだな!

という風にとったからなー
ブレイブリーセカンドを全く使ってなかったというわけではないし、
ヒント自体がダブルミーニングというかミスディレクションだと感じた。
だってさ、ブレイブリーセカンドはそもそも時間を止めるだけのもので
「主人公側が時と世界を越えて助けに来ることができる」という話はなかったと思うんだが。
何かゲーム中で言明されていたっけ? 

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 11:00:19.13 ID:k+J7byg8.net
1年半も前だから全然覚えていない…

ふと思っただけなんだけど
>時と世界を越えて助けに来ることができる
っていうので言えば
ブレイブリーセカンドじゃなくて配信技だったら分かりやすかったんじゃないかな
4章最後に特別な配信技を設定する演出があって、
それを使えば自分たちが呼び出せるよ! というのが示唆されれば自然じゃない?

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 11:57:14.90 ID:Wf2BU2sY.net
今更だけどなんかシステム絡められると世界観壊れる気がして嫌い

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 18:48:22.42 ID:DoL/oSJW.net
アサノさん助け隊隊員募集中

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 19:06:40.71 ID:rEoE8IkW.net
コミカライズはどこへ向かってんだろ

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 19:07:22.92 ID:stZOrSX/.net
魔王のデザインしてる増田セバスチャンさんのセンスめっちゃ好き
調べてたらきゃりーぱみゅぱみゅとかの演出やデザイン等で協力してる人なんだな

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 19:07:54.95 ID:rEoE8IkW.net
カルディスラに大穴を開けたヤツが変わってるの残念に思う

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 20:47:05.05 ID:8a0NmyPH.net
「開けさせた」のはエアリーだけどそれに騙され続けたアニエス達の話なのに…心底落胆した…ひどいなもう…

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 21:09:16.18 ID:HkTloUyQ.net
セカンド見てるとその辺一番
なかったことにしたかった感があるからな

大穴自体はウロボロス倒したことで閉じた(閉じてない)とはいえ
並行世界のカルディスラの住人殺したこと事実は消えないのに
そのあたり言及しようとするとストップかけるからな…

そしてなぜか英雄視される3人

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 21:11:52.11 ID:qv0ri1ca.net
カルディスラ言ったときにティズが大穴の話しようとしたら
イデアが「やめなよ!!!」って血相抱えてるの見て「うわぁ……」と思った

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 21:22:26.83 ID:lZ/kuHGa.net
本当にセカンドは残念だわ、キャラのセリフや行動のせいで前作がなかった事になったり茶番になってる
設定も滅茶苦茶になって並行世界の話か否か考察するのも困難だし
もう、カートリッジごとに存在する世界線のうち浅野が所持するカートリッジの地続き続編と解釈するしかないのが悲しい

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 21:42:20.30 ID:MnI+/Ptv.net
前作の重い雰囲気や取り返しのつかない悲劇的な部分も好きだったんだけど
セカンドはその辺をとことん無視・矮小化してるのが…

アニエスが(欺かれていたとはいえ)大穴を開けてノルエンデの住人を死なせた事も
イデアが(義憤に駆られたとはいえ)上司や師匠を含む公国軍をジェノサイドして父親を障害者にした事も
公国軍が各地の住民を弾圧・殺害・搾取しまくった事も

どれも大した事じゃなかったかのように扱われているのが気持ち悪すぎる
いっそ「平行世界の話なので事は前作とは繋がっていません」としてくれた方が良かった
…というか今からでもそうしてくれ

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 21:49:57.09 ID:a0NzCm9d.net
もっと暗くして欲しかった昨日始めて1章の途中だけどなんか萎え萎え

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 21:57:28.71 ID:HkTloUyQ.net
熱狂的ファン()が暗いと言ったから…
しょうがないね

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 22:46:21.44 ID:bp8TAJp9.net
暗い雰囲気だろうと明るい雰囲気だろうと
どっちにしろやり方がKYだから叩かれてんだよ
前作は何でそこで殺す必要あんの?!って公国軍まで一部ぶっ殺してたからアフィからジェノサイドゲー殺戮ゲーと言われ
今作は頭が緩すぎてまるで劇をしてるかのような印象
浅野の事だしどんなシナリオだろうとクソだったよ
だからこそ地続きはやめて欲しかった

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 22:52:55.40 ID:UfqEXzcF.net
>>232
正直うろ覚えなんだけどさ
周回する前の最後のイベントあたりで
ユウが「皇帝と戦えていたら・・・あれ、そういえば」
みたいな凄く白々しい台詞言ったから
はいはい、最初の皇帝戦で何かするのね
ってなった記憶があるんだけど

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 23:22:54.06 ID:0BsDmmA0R
今作すっぴんだけができることってあんま思いつかないけど、あえて使う理由ってなんかあるの?
ものまねを生かそうとしてもほかのジョブですっぴん技つければいいかってなっちゃう

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 23:35:17.93 ID:a0NzCm9d.net
こう前作やった直後にやったからギャップが凄すぎて
前作なしでいきなりだったら良ゲーかもしらん

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 23:45:32.54 ID:hEwfNdG8.net
聞いてくれFF15もフラゲストーリーがゴミでスレが炎上爆死確定だ…
もうどのFF路線も正解は無いんやなって(諸行無常)

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 00:04:29.85 ID:rBPkIna2.net
>>250
確かに、正直これと全く同じテキストと設定で舞台やキャラ、グラなどが完全に一新されてたらここまでひどい印象は抱いてないと思う
このゲームがやらかした最大の失態は「地続き続編でやっちゃ行けない事フルコンプした事」だから

もはやFF15のシナリオゴミと言われても別にどうとも思わないわ
シナリオゴミだったのはFF13時代から変わらないしFF13や15のせいでFF5や6のキャラ/設定が破壊されたわけじゃないから
引き続きシリーズ懐古厨として旧FFを応援する気になるよ

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 00:05:03.44 ID:rBPkIna2.net
最初の奴は>>249だったわ

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 01:47:11.30 ID:L8ES/1Vz.net
FF15がクソシナリオって言われてる理由を見てきたけど正直よく分からないな
死ぬってだけならBDFFを始め多くの既存FFがやってるし
別にこれが致命傷になってクソシナリオにならんだろ

それともセカンドのように過程が非常に不味いんだろうか
バッドエンドでもハッピーエンドでも、超雑な過程を書き殴ってとっちらかったままハイハイ死亡!ハイハイみんなおててつないでハッピー!だとクソシナリオだよ

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 02:10:26.91 ID:GOVufI53.net
前作ラストで主人公の魂無くなって実質死亡状態になったが
あのせいでラスト台無しとは思わなかったしなあ、なぜああなったか納得いく過程は書かれてた
一方セカンドはよくわからん超アイテムでポンと復活、過程は小説に丸投げらしい
普通なら生き返って嬉しいと思うはずなのに何も感動なかった、こういうのがクソシナリオなんだろな

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 02:16:44.93 ID:GOVufI53.net
よーするに「死ねば悲劇的で心に響くでしょ?!」「生き返ればハッピーでしょ?!」って理由しかないとって付けた命のやり取りなんて見てて寒いだけだからいらん
ティズ復活の件書いたけど公国軍がそれ以上に白ける復活だったな・・・

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 02:17:36.75 ID:rViZ/P/b.net
ベガが間に合わなかったのってデネブのせいでは

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 07:25:14.00 ID:O9RNuT+L.net
でも浅野は>>255みたいな理由で蘇生はしてないと思う

(お抱えの)ファンが喜ぶから生き返らせちゃお!
このキャラの死はファンが悲しむからご都合展開だろうが死なせないぞ!
(※しかしその反面名前すらでてこないキャラも居て浅野の選民意識が透けている)
こういうノリな悪寒

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 09:16:09.43 ID:IZqwb5PF.net
C++標準化委員会の文書: P0480R0-P0489R0
ttp://cpplover.blogspot.jp/2016/11/c-p0480r0-p0489r0.html
P0481R0: Bravely Default
デフォルトのコピーコンストラクターがあるならば、デフォルトのoperator ==を生成しようという提案。
(ry
なお、タイトルはスクエアエニックスから出された3DSのゲームが元ネタだという。
タイトルは完全に意味不明だが、この提案に不思議と合っているから使ったという。

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 10:03:39.21 ID:I8S+nyyS.net
ベガが騙されて置き去りにされたという設定は無理があるよな
他の生存者は全員ロケットに乗ったらしいし
ベガもアルタイルも「誰がそんな事をしたのか?」という事を全く気にしないし

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 13:15:31.81 ID:eLZMYwO/.net
こんなシナリオならハッピーエンドの方が良かっただろ、って
FF15はセカンドと真逆の方向に大炎上してんのか、わろた
この炎上を見て改めてセカンドはどう足掻いてもクソシナリオの未来しか無かったと実感
初期設定の暗いシナリオの方が良かったって意見多かったが
浅野の手にかかればきっとただ無意味にキャラが死ぬだけのゲームになってたよw
ま、実は前作キャラ全員死亡に等しい行為してんのだけどねw5章以降の世界=前作5の世界と考えると

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 14:33:07.42 ID:L8ES/1Vz.net
やっと出会って数分で死ぬヒロイン
物語開始から数分で裏切ったとか言って離脱する親友

物語魅せる気一切無いところが似てるよね
キャラに思い入れ抱かせる前に消えられても感動なんてないよ

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 14:36:26.87 ID:L8ES/1Vz.net
フラゲ情報が本当なら、FF15も過程が不味い系のクソシナリオっぽい事がわかってきた
もうFFシリーズには何も期待してないからネタバレ上等だわ
そういえばセカンドも発売前途中からシナリオの雲行き怪しいの見えてきたから買う前にネタバレしたわ
こんだけ悪質なフラゲが出回るのはスクエニに対する期待外れの裏返しだろ

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 18:01:12.21 ID:EH7Qq4Da.net
別にFF15に興味もやる気もないが
該当スレならともかく別ゲーのスレにネタバレ書き込むのはやめとけよ…
それ、デフォルトの発売直後にやられてメチャクチャ萎えた&腹立ったことあるんだよ

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 18:21:00.93 ID:po8Um2PU.net
>>263
ほんとうこれな
嘘か本当かも分からんネタバレ垂れ流して愚痴るのって民度低いにも程があるわ
ここセカンドスレだし

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 18:33:06.54 ID:ADjcHXQd.net
浅野「セカンドに文句言ってる連中なんてやっぱりこんな奴らなんだな」

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 18:47:39.35 ID:q431qyiD.net
ホントか分からないなら気にする必要ないんじゃないのかな浅野くん
そうやって他人に責任転換するから糞シナリオしか作れないんだよ?

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 19:06:00.89 ID:GBCsMIWG.net
3DS本体が二台、ソフトが一つあるんだけど、ブレンド登録するにはソフト二つないと無理だよね?
ローカル通信では二台同時にソフトを起動してなきゃいけないし、インターネット通信では本体紐付きで違う3DSだとスクエニメンバーズに繋げられないしで。

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 19:06:24.17 ID:GBCsMIWG.net
× ブレンド登録
○ フレンド登録

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 19:30:41.01 ID:po8Um2PU.net
>>266
ええ…セカンドの愚痴言う為にここに来てるのに
なんで他ゲーのネタバレ叩きなんか見なきゃいけないんだよって層も浅野扱いなのか?
馬鹿じゃねーの

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 19:32:21.95 ID:m7T5K5ie.net
まあ他のゲームは関係ないやな

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 19:49:10.21 ID:MGtw9qAs.net
>>266
ここまでくると病気だな

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 19:55:22.68 ID:D3ov35oy.net
ホントにね
浅野叩き続けてきた奴が病気ってやっと証明された
本当はセカンドは凄くいい作品だったのにこういう輩に捏造ネガキャンされてスマホ送りにまで追い込まれたのがただただ憎い
浅野さんがんばリベンジですよ!

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 19:57:48.97 ID:D3ov35oy.net
>>267
フレンド登録は出来ないけどセルフすれ違いなら出来るんじゃない?

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 22:52:59.25 ID:830NtUna.net
>>272
すごくいい作品ならワンコインで投売りされませんよ
現実逃避は見苦しいぞ

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 23:08:42.43 ID:PsuZTqe2.net
ネガキャン被害でワンコインにされただけなんだよなあ
そんなに大型のユーザー数抱えてた訳じゃないから少数のアンチの活動でも被害が大きくなる
細く長く続くシリーズだったのに煽りたいだけのエアプから潰されたのはマジ許せん

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 23:15:13.19 ID:OXlPkq/A.net
デフォルトの直後にやったら落差が凄すぎて1章の途中で投げ出した
単体としてはどうか分からんが続編としては良くなかった

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 23:21:57.93 ID:m7T5K5ie.net
ほんとに面白い作品だったらネガキャン程度でワンコインまで落ちる訳ないんだよなぁ

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 23:22:12.57 ID:Bu93Pyw1.net
いや、1章の途中で判断されてもな

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 23:23:38.16 ID:tS3VbBXs.net
1章はまだましな方なんだよな…

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 23:25:45.89 ID:830NtUna.net
明らかに酷くなるのは2章中盤から
1章で投げ出すレベルで2章まで進めたら憤死するだろ

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 23:40:51.34 ID:OXlPkq/A.net
あれでマシとかマジ?
>>200
これ俺な
ここから1章までやって
アニエス囚われてるのに緊張感がない
続きしらんけどこの時点ではアナゼルとかブレイブとか生死不明なのに2、3言触れただけ
終始ノリが軽い
外伝で軽いノリだったのがいきなり残酷な選択をされられる

気になった点はこのあたり
お前らなんでハイテンションなんだよ!って感じ

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/22(火) 23:55:22.90 ID:tLqahlmH.net
デフォルトは不評だったループがあった割には投げ売りされなかったな
まぁこっちは供給過多による機会損失が原因とも言えるか

283 :266:2016/11/23(水) 00:00:08.68 ID:+9h5j12J.net
>>273
あぁ、やっぱりできないか。フル改造したバスターシップやブレンド召喚でいっぱいにしたかったんだけどなぁ。
セルフすれ違いは90回くらいやったからもういいや。

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 00:05:28.71 ID:hL5rJbND.net
俺はブレイブリーの戦闘システムが好きなだけ派
話がどうだからクソゲーっていう人にはもう全然反論できない
というか、むしろみんなよくストーリー覚えてるなって感心する

ちょっと上の方読んでてもベガやデネブって誰? どれが冒険家だっけってレベル
でもこのシステムだったら多少話が変とかどうでもいいので
何でもいいから新作出てほしいという派

仮に新作が出るとしたとき俺はシステムさえ維持してくれたら買うけど
みんなはシステムが変わってもストーリーとかが良かったら買いたい感じなん?

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 00:08:31.39 ID:/WfernOF.net
システムがセカンドで改悪+マンネリ状態なので
このままだと次回作も期待できん…

システム自体は好きなんだけどね

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 00:12:38.27 ID:73NlSqkE.net
大事なのはストーリー

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 00:13:42.31 ID:kTXttbWx.net
ここまでカプカプメーカーの話題無し

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 00:14:51.71 ID:Rt+tdFMs.net
「スクエニには期待しない」みたいな言葉は2chで散々語られ結論づけられてきたし信用ならないイメージなのはもう浸透てるはずなんだが
何故か新規IP来る度に期待値上げてスレが立ち暫くしたら糞タグつくほど急降下するこの流れ繰り返すよなゲーム歴長い奴でさえそうなってる

黄金時代知ってる人ほど縛られてしまうんだろうかね

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 00:14:59.82 ID:/WfernOF.net
ながらゲー(大嘘)

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 00:18:43.46 ID:6r2t2PFN.net
ジョブシステムだけ流用したFF5のリメイク作ってくれればもうスクエニに用はない
言うまでもない事だが浅野や高橋あたりの癌連中はクビにしとけよ

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 00:23:29.34 ID:EmYW4p57.net
BDFEのグラ素材使えばFF5リメイク作れるはずだ
モデリングそのままで顔面のテクスチャを公式ガイドブックのイラストに近づければSFC時代の雰囲気出るだろ多分

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 00:45:41.37 ID:U447LhMP.net
今のスクエニは、ガチャゲーで集金しか考えてないからムリ

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 00:47:14.04 ID:hL5rJbND.net
>>286
ストーリーが大事な人にはつらいゲームやったろうね・・・
ストーリーっていうか、言葉
ガンバリベンジとかさすがに覚えてるわ・・・アニエス様助け隊とか
ギャグでもないし、かなりバイアスかけた精神じゃないと笑われへんよね

ストーリーが好きな人はモデルっていうか、
今までやったゲームではこれが理想に近いみたいなのある?

FF5って自分ではやったことないんだけど
やっぱりシステムだけじゃなくストーリーもいいの?

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 00:52:28.88 ID:EmYW4p57.net
FF5は過剰な演出なくあっさりしていてかつ王道なのがいいのかもしれない
オタクに媚びたセリフもないから、オタクはその素朴な素材から各自くっさい展開を自由に妄想出来るしな
今時のゲームなら最終が主人公と女3人になったら恋愛イベントぐらい入れるよな、好感度パラメータ付けてデートイベとかありそうだ
そういうの一切無いし

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 00:55:11.19 ID:+9h5j12J.net
FF5は一度しかやってないけどBDFFとストーリーがよく似てるね。
クリスタルの暴走や複数の世界が。

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 00:59:07.37 ID:EmYW4p57.net
あっさりしてると言っても設定ペラッペラじゃなくてちゃんと世界観作り込まれてるから妄想の下地が出来てる
過剰な演出は無いが心に来る必要な台詞はしっかりと存在してるところはセカンドは見習うべきだった

>>295
複数の世界と言っても、ブレイブリーシリーズは同じ形のマップだったのがちと残念かな
セカンドでもまた同じ世界だったのが飽きを助長させる
今時のゲーム機ではワールドマップ2つ以上は無理なのだろうか?

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 01:32:46.04 ID:QuQwuvcG.net
>>295
デフォルトのストーリーは3と5のオマージュがちょくちょく入ってる
3からも記憶喪失のナンパ男とか主人公パーティをかばって死ぬ水の巫女とか
セカンドはそういうのもなくなって有名漫画やネットスラングだのパロだらけになったのが残念
あんなの出すくらいなら自分とこのゲームのセルフパロの方が遥かに印象いいのに

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 01:44:11.96 ID:hL5rJbND.net
>>294
FF5は描写しすぎずにニュートラルなところの残し加減がいいっていう感じなんかな
ブレイブリーは少なくともビジュアルはそういう方向を目指したんやね

演出が過剰だといやっていうの分かるわ
頑張って作った人に悪いけど、何回も見てたら飽きる

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 01:46:02.94 ID:EmYW4p57.net
一応月の民とか恋愛シナリオってとこはFF4意識したんだろうな そういやBGMにもFF4洞窟に似てるのあるし
ただ月はあんまシナリオ的に重要じゃなくて月にも行けないし恋愛もチープで全然セルフパロのクオリティにも達してなくてガッカリ

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 03:11:14.21 ID:ZFBQqbX3.net
ユウのあのテンションは薬漬けなのかな?

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 03:16:13.23 ID:kTXttbWx.net
テンションはどうでもいい

問題はあの明らかにミスマッチな声だ

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 03:22:12.10 ID:q1tR8jNI.net
やっぱ不当なネガキャン受けて糞ゲーのレッテル貼られてるだけだよ
FF15スレでブレブリの話題出てたが平然と浅野退社してる事になってたw
誤った情報が徹底して流布されれば何も知らない人は敬遠するに決まってる
本当はシステムいいしキャラも可愛いし長く遊べる良ゲーなのに荒らしにシリーズ終焉間際まで追い込まれるって悔しすぎる

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 04:32:38.42 ID:tja7GHCR.net
対立煽りじゃくガチで言ってるならアスペ

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 08:55:54.67 ID:l5IuNE9O.net
>>288
スクエニって、なんだかんだ「いかにゲームを面白そうに見せるか」のノウハウが凄いんだと思うわ
蓋を開けたら実際どうかは関係なくね

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 09:18:31.71 ID:+9h5j12J.net
ユウ「全 力 だ ぁ 〜」

全力を感じないフニャフニャ声(’・ω・`)

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 09:31:51.24 ID:lAw7e/tk.net
エンディングは浅野さんのムービーで
「ゲームをやって冒険や恋愛をしているつもりになっているのなら外に出て見てください。
 失敗してもいいんです、あなたたちの人生はまだまだこれから。
 何度だってガンバリベンジ!」
と説教が始まってもよかったと思う。

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 10:41:38.31 ID:73NlSqkE.net
>>293
デフォルトのままやってくれればよかったんや

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 19:54:43.76 ID:U9jXBqC+.net
>>299
・序盤で敵になる親友
・敵の重要人物が実の兄等もFF4を意識していると思う

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 23:28:26.45 ID:kTXttbWx.net
ジャン&ニコライ「おれたちはしょうきに
もどった!」

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 23:29:21.17 ID:74AYKrUI.net
ユウに腹パンしてアニエスのペンダント奪った挙句装備持ち逃げしそう

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 23:30:37.01 ID:l5IuNE9O.net
帝国軍の面々はユウ達と比べるのも失礼なくらい常識人に見えたせいで
(とはいっても、アヤメとかが自分語りし始めたのは痛かったが」
ユウ様ご一行と帝国軍はライターが別々なのか?と勘ぐってしまうほどだった

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/23(水) 23:35:01.38 ID:PV1yijta.net
製作途中でシナリオが変更になった説があったけど
その辺は変更前のままだったとか?

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/24(木) 00:25:57.66 ID:xp2EJAKQ.net
>>311
5章のアヤメの目的は皇帝を逃がす為の時間稼ぎだし
自分語りをして時間を稼ぐのは理にかなった行為だと思う
最初から捨て石になる気で戦いに挑んでいたし

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/24(木) 00:28:15.20 ID:NRGZgr2I.net
FFTにも設定が似てたな

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/24(木) 01:43:08.49 ID:XPoseWcl.net
クソシナリオによくありがちな描写の少ない脇役が描写の多いメインより相対的によく見えるってやつだろ

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/24(木) 11:51:53.94 ID:xp2EJAKQ.net
>>315
師匠やアナゼルのように描写が少ないのに駄目駄目な脇役もセカンドにはいるから・・・

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/24(木) 23:51:38.23 ID:3+hE/+Eh.net
ポケモン新作やってたら不吉な言葉が…
がんば…リ…うっ頭が

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/24(木) 23:55:46.76 ID:iBDiNW3f.net
えっマジで!?w
子供向けならまぁ出てきても不思議じゃない造語ではあるんだが
ここの住人にとっては地雷中の地雷ワードだよな

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/24(木) 23:59:59.89 ID:sGGQ2JVF.net
アローラのアニメ見てこんなゲームのことは、もぅ忘れようと思ったのに
よりによってメイン級のキャラが良川のクソキモユウボイスだったよ
何でだよ 楽しみにしたてたアニメがでしゃばり図鑑のせいでほとんど絶望だよ
セカンドなんかプレイしなければ、まだ変な声ですんだかもしれないのに 泣

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/25(金) 00:05:14.27 ID:pU9jnISZ.net
>>317-319
これマジ?
ポケモンサンムーンは見送った方が良さそうだな・・・
あっちは明確にガキ向けだし別にポケモンは悪くないが
こっちとしてはフラッシュバック現象もの過ぎる

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/25(金) 00:06:44.72 ID:DV8pORKa.net
がんばリベンジってFF8のリノアの「おハロー」みたいなもんだろ

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/25(金) 00:19:19.79 ID:tg2ICE9D.net
俺もそのがんばリ・・・で謎の頭痛起こしたけどポケモンはどっかのサイコパスゲーと違ってキャラ描写しっかりしてるからな

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/25(金) 00:26:23.85 ID:4FGyr6bw.net
>>320
真の主人公ことリーリエ関連で「がんばリーリエ」という言葉が出てきた
スレチだし詳しくは書かないけど

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/25(金) 04:03:45.07 ID:X3QTbqsV.net
>>321
まだボイス無しだったから軽傷で済んだんだろうw

同人腐豚作FF15と素人のプロデューサー作ブレイブリーセカンドどちらがマシなのか…

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/25(金) 04:34:45.88 ID:qjSnY2gQ.net
最近のFFって名前付いてるゲームの一連の流れ見てると
シナリオ作るのが致命的に下手な奴はとりあえずハッピーエンドにしとけばいい事が分かった
何をしようが糞なのは一緒だが糞みてーなご都合主義を我慢して遊んだ末にバッドだとやっぱ理不尽なんだろう

浅野ちゃん初期構想の暗いシナリオがどんなレベルか知るよしもないけど
メタな理由でガンガン人が死んでたとしたら今のスイーツ展開より非難受けてたかもしれない
浅野はゴミシナリオしか書けない人間として、最低限被害が拡大しない方向を取れてたかもしれない

まあ、上記の話はあくまで地続きじゃない物語の場合
このゲームは地続き続編としてやらかしてる割合が大きいから浅野シナリオを再評価したって意味じゃないからな
つくづく惜しい作品だと思う、システムは指折りだしセカンドは地続きじゃなければそんな悪くなかった

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/25(金) 07:23:20.18 ID:0NdpHmCT.net
323読んで思い出した
ff15ってffの同人誌出してた同人オタクがシナリオ書いてるんだっけ
経緯は分らんが、スクエニにはもうため息すら出ない

>>325
初期構想のシナリオって本当に浅野が考えたものなんだろうか
今よりもずっと筋が通って考察のしがいがありそうだし、
キャラの不快度も少なくとも体験版〜小説版程度には落ちてそう
元々あったちゃんとしたシナリオを浅野がダメにしたようにしか見えない
(TOZのほぼ決まりかけていたシナリオを、ロゼというキャラのために大改変したようなイメージ)
といっても、元シナリオは断片しか見えないので俺が勘違いしてる可能性も高い

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/25(金) 08:15:52.32 ID:/5zfvbID.net
とはいえ、セカンドのメインストーリーはあらすじだけ書き出すとそこまでクソでもないと思う
やっぱ演出というか実際のテキストがクソすぎる

ユウがもっと感情移入しやすい性格で
マグノリアがあそこまで恋愛脳してなくて
プレイヤーの気持ちに冷水かけるようなおふざけは極力ナシにして
テントを下らない雑談じゃなく本筋を補完するようなものにすれば
大筋の展開は同じでもだいぶ印象変わると思う
ただサブイベントだけは根本的にダメだが

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/25(金) 11:58:28.01 ID:pP5MVpdE.net
FF15はさすがに様子見せずには買えないなーって思ってたが…
あっちも酷いことになってるのかよ

スクエニに対する不信感は今に始まったことではないが、今ほどネット民やオタクに擦り寄ってなかったからまだマシだった
今じゃもう「どこまでぶっ飛んだことするのか見物だなー(棒)」って思うほどになってしまったな

自分もオタク気質だし、ネット特有の言い回しで吹き出したこともあるしでネタとしては嫌いじゃなかったけど
閉じた世界の内輪ネタ的な楽しみをしていただけであって、オープンな商業作品でやって欲しい訳じゃないんだよな〜
そこら辺の線引きを誤ってくれるなよと…

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/25(金) 12:00:03.85 ID:pU9jnISZ.net
だな、ハッピーエンドとかバッドエンドとかあんま関係ないわ
一般に糞と言われてるシナリオは>>326の言う通り途中で大改変なんかするから生まれるんだよ
他人が作ったシナリオを設定中途半端に流用しながら改編したら必然的に場面が繋がらないツギハギだらけになる
324が言ってるFFも元は別ゲーの流用だし10年間で何度も中の人変わりまくってツギハギだらけになってるんだろうね
まあこうなってしまった糞シナリオを無理くり〆るためにハッピーエンドにする、って意味なのかもしれないけど

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/25(金) 12:22:30.12 ID:q4ugEHTO.net
>>328
オタクと異常な寄り添い方してても
他メーカーならそれを隠し通すだろうな
ところがスクエニはそれを嬉嬉として世間に知らしめてくるから頭痛い
顰蹙を避けるために場合によって別名義を使うってことすら思いつかないらしい

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/25(金) 12:55:45.95 ID:kRUeBiOo.net
>>326
同人出身のオタクが書く事自体は問題なさそうだけどなあ
シナリオじゃないがあのRevoだって同人出身だし、ちゃんと仕事してくれるなら出身は関係ない
問題なのは同人と仕事の区別付けずに創作してる所じゃね
浅野だってファンとの交流をスクエニ社員って立場と一個人のオタクって立場とで区別してないからくっさい感じになってるのでは

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/25(金) 13:30:26.47 ID:YLTdzsZq.net
ブレデフォがスープと麺の味はしっかりしてるけど周りの具がちょっとまずいみたいなラーメンだとすると
セカンドは大元のスープと麺がまずくてどうにもならない感じで
煮卵とかの具が美味くてもスープと麺で台無しっていう感覚

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/25(金) 17:25:18.31 ID:ak2s1rnz.net
このスレ、チャーハンいるのかよww

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/25(金) 17:42:05.89 ID:X3QTbqsV.net
ラーメンわかりにくいからドラゴンボールで例えて

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/25(金) 19:02:50.85 ID:DV8pORKa.net
Zは多少の矛盾があるものの納得して楽しんで見ていられたけど、超はZの設定を
ことごとく悪い方向へ変えて視聴者を落胆させた

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/25(金) 19:57:20.53 ID:tg2ICE9D.net
Zにあった教習所通う話が好評だったので超は最初から最後まで悟空たちが免許取るまでの奮闘っぷりをお送りします

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/25(金) 20:14:02.36 ID:pU9jnISZ.net
>>336
わろた、これしっくりくる

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/25(金) 20:16:31.86 ID:pU9jnISZ.net
それプラス設定の改悪だな
ファン心理をちゃんと汲んで免許習得奮闘記書けばファンサービスとして成功するから
セカンドはそれすら出来てない

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/25(金) 23:50:05.18 ID:YLTdzsZq.net
ラーメンじゃわかりにくかったねすまん
こっちの説明が悪かったけど
>>336がちゃんと説明してくれたありがとう

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/26(土) 00:43:34.73 ID:shlgvJbX.net
ゲームを題材にした4コマ漫画やアンソロ本ってあるじゃん
シリアスな展開やキャラを面白おかしく茶化してギャグ漫画に仕立てるやつ
あれはあれで好きだった(昔のドラクエ4コマ漫画劇場とか)んだけど
まさかそのノリがゲーム本編に適応されたり、ましてや全面そんな感じにされるとは夢にも思わない訳で…
その夢にも思わない事をやってしまったのがブレセカ

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/26(土) 00:52:00.10 ID:c2raXmez.net
買ってからちまちま進めてるけど、全体的に雰囲気軽くて嫌な予感しかしない。
そもそも、なんで魔法がケアルとかじゃないんだろ……

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/26(土) 00:54:12.95 ID:i1GJFSxE.net
DQ4もリメイク版で逆輸入して寒いことになってたな
クリフトとか

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/26(土) 05:22:18.42 ID:kmqAFBVE.net
>>340
本編がしっかりしてるからこそそういう本が楽しめたよね
その分別がつかない位馬鹿だとは…
政治資金でクレヨンしんちゃん買うどこぞのバカハゲと同類

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/26(土) 08:46:15.42 ID:et/Jp6MW.net
>>342
リメイクで追加された会話システムはクリフトだけじゃなく大概寒い
でもどこぞのゲームとは違って自分で見ようとしない限りは見ることはないし向こうから寒いテキストを主張してはこない

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/26(土) 16:43:27.68 ID:eld5NRZU.net
.彡⌒ミ
(’・ω・ )「ケアル!」

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/26(土) 16:57:29.92 ID:QEKU74Ye.net
全く回復しなさそう

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/26(土) 17:29:40.53 ID:hnWoyRjg.net
ポケ●ンのがんばリーリエは
しつこくない&ムードぶち壊すわけじゃないから使い分けちゃんとしてるよな

ユウのがんばリベンジはせめて最初の方だけとか
ジャンみたく突っ込むキャラがいなかったのが致命的

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/26(土) 17:34:08.17 ID:uXd7Uito.net
何でスクエニはどいつもこいつも無理に奇をてらおうとするのか
誰も予想しないあっという展開にしようとして
誰も(望んでないから)予想しない(悪い意味で)あっという展開にしてるパターン大杉
ネタ切れなら素直にベタな展開にしろ

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/26(土) 19:35:10.07 ID:sVc791Uh.net
ベタな展開をちゃんと描く能力がないんだろ

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/26(土) 19:49:19.70 ID:IWrXZgLy.net
初代FFからオーソドックスではなかったから
もうそういう社風なんじゃね

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/27(日) 03:04:27.60 ID:nwm92T5g.net
>>340
おいテメェ魔法陣グルグルdisってんのかコラ

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/27(日) 03:14:33.53 ID:kXSp5tjE.net
何か今やってるドラゴンボールのトランクス編と全く同じだな
絶望した世界を差し置いて自分達は一波乱
起こる前の平行世界にやってくる所とか

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/27(日) 10:44:19.53 ID:YTUMTQV/.net
「あのドラゴンボールと同じなら面白いんじゃん!やっぱおれ天才」て考えるのが浅野

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/27(日) 10:51:05.63 ID:o8oNhkV3.net
どうやったらここまでのタフとさポジティブさを兼ね備えられるのか不思議だわ
周りの評価を察せないか湾曲させるから挫折したことないんやろなぁ

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/27(日) 16:36:27.13 ID:KP9/H9DY.net
ソフト内で3DSのカメラを起動したままだとミーバースでスクショは撮れないんだね。
ノルエンデの穴=神界にいろいろ映したネタスクショを撮りたかったのに。

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/28(月) 09:52:31.24 ID:+6etsXUU.net
ポケモン新作でゲームの方はロトム図鑑とやらもがんばリーリエとかほざいてたが
アニメのロトム図鑑のCVが浪川氏ってマジかよ
ゲーム自体も今回テキストが悪質だし
ネットっていうかまとめブログやツイッターやニコ動を意識したゲームってなんでこう不快な作品ばっかなんだ
無理に寄せんでええわ

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/28(月) 10:07:50.02 ID:18a4vQx5.net
ポケモン批判ならしかるべきスレでやってくれ

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/28(月) 10:18:15.00 ID:enDRbY+P.net
こんなマイナーゲーからパクるわけねーだろ

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/28(月) 20:44:21.71 ID:cee1osP9.net
自意識過剰すぎる

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/28(月) 20:56:38.95 ID:wBxaYCY6.net
しかし偶然にしては一致し過ぎだな
がんばリ○○○とか発言する波川ボイスとは
中の人絶対何か思う所あったろ

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/28(月) 21:50:39.78 ID:ay8FPMm+.net
http://www.jp.square-enix.com.gu-ru.net/ff15/staff/
シナリオは元FF6者

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/28(月) 21:52:12.97 ID:yiX6PrOQ.net
最初に言ったのは全然別のキャラだし(性格的にも合ってる)
過剰にも程がある

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/28(月) 22:17:08.39 ID:/sq9Qwx+.net
あっちはあっちでメアリー・スーとか言われて荒れてるな

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/28(月) 22:40:16.63 ID:ZM+RiRtc.net
製作側が自分の大好きな物にしか触れてこなかった視野の狭いオタクだらけで人材難が深刻
プログラマーとかはそれでいいのかもしれないが本や絵音楽はヤバイ

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/28(月) 22:54:38.13 ID:rlgx4/iz.net
ポケモンも言うほど荒れてないけどな
アフィや他所の社員がネガキャンでもしてんのか

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/28(月) 23:53:08.48 ID:U2VC/aj1.net
>>364
とはいえデフォルトは良ゲーだったし…

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 10:40:04.59 ID:lrOAwPnS.net
>>363
まあ荒れてるっても一部だけどな
ただ開発が浅野と同じくツイッターでチヤホヤされて勘違いしたり
ネット民に媚びたネタぶちこんだり全く同じ事やってるわ

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 10:53:55.49 ID:q9nrs+ML.net
今やってるが普通に楽しいけどなあ
ネットネタ?もモブNPCがたまに言うくらいだし

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 12:13:45.23 ID:tJ5dgYbW.net
ポケモンはまだユーザー数多いから荒れてるのも一部扱い出来るだけ
そういう態度をずっと続けてるとそのうち15万本しか売れないゲームになりかねないけどね

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 14:20:20.89 ID:FN2vRK2C.net
大好きなものにしか触れてないせいで人気あるのに自分が嫌いだからってそれを認めないユーザーも多いね

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 14:26:54.54 ID:QXXMdenw.net
日本人ってそんなもんだけどな

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 15:21:30.45 ID:tJ5dgYbW.net
一部固有名詞伏せ字にしただけだが
なんか浅野さんの作ったゲームと似てねーか

329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/11/29(火) 15:06:24.20 ID:l1zSCtoV
いきなり自国が占領父親の死
当然仲間の身内も死んでる
すごくシリアス展開なのに青春ロードムービー風なまま
合流した残党達も能天気
これから首都奪還するという意気込みが全く感じられない
ラジオや町の人から婚約者が逃げ延びたかもって情報聞こえても、何のイベントもない
一緒に能天気旅してたのに突然一喝とか言って切れる○○○○○
仲良しイチャイチャですらない
全く心通い合ってない

わけがわからない
キャラに全く共感できん

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 18:59:46.91 ID:3xtWfqoa.net
他作品持ち出される度に
でもそっちは地続きじゃないじゃん羨ましいわ
としか思えない俺はだいぶ毒されてるんだろうなぁ

DOD3は限定版買って絶望したけど、
セカンドの限定版を買ってからは
地続き続編じゃないというだけでDOD3がだいぶマシに見えた

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 19:33:13.64 ID:LkCHIcQr.net
一瞬DOD3がDQMJ3に見えた
疲れてるのかもしれん

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 20:03:53.97 ID:TXeSA+0Q.net
http://bravely.jp/event/20161129_4th_hbvf67xM/img/main_over.jpg

ついにこの信者絵師も公式絵師に抜擢されてしまってるんだが・・・
言っちゃ悪いがこの人はそこまで絵が上手いわけじゃないのに、信者としての熱心さが買われたのかな
もう駄目だ完全に内輪ノリシリーズになってる

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 20:37:08.24 ID:3xtWfqoa.net
すごいなぁ公式と仲良くなった者勝ちなんだなぁ(ドン引き)
俺の好きなブレイブリーのファンアート描いてる人は
みんな公式毛嫌いしてるけど逆に好感が持ててる

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 20:45:21.53 ID:pc5SCGsM.net
素人さんが楽しくお絵描きしているものに対して何も言うことなんてないけどこんな風に表舞台に出したら馴れ合いだって知らないユーザーや外野は普通になんだこの下手くそって思っちゃうよな…

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 20:51:10.81 ID:TXeSA+0Q.net
書き慣れてなさそうなブラゲオリジナルキャラの何名かはぱっと見誰か分からんかった
申し訳ないが上手くはない、そこらじゅうに溢れてるファンアートレベルの人材だわ
完全に馴れ合いだわ

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 20:56:02.00 ID:pc5SCGsM.net
そんでその公式ページの筋肉巫女もなんなんだよもう…こんなの面白いと思ってるやつさ…

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 21:00:25.36 ID:TXeSA+0Q.net
ブラゲスレでは筋肉巫女は話題に上がってるがこのトップ絵については誰も触れない
まあそういう事だよな

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 22:11:49.27 ID:+0hFl53W.net
大作出る度に来るよな
セカンドダシにして別ゲー叩きが目的の奴

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 22:36:21.51 ID:igVptYnd.net
一番応援してくれたファン()の事書きに来たらすでに書かれてたわ
前も書いたけどブレイブリー関係ない絵にいいねしてたりお気に入りキャラの設定変わった質問に公式自ら答えてたり嫌な予感はしてた
マジでサードに同人絵師ねじこんでくるんじゃね?

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 23:28:10.64 ID:jSfKzKAk.net
絵が上手いとか下手って問題じゃない
問題なのは同人と仕事の区別付けずやってる所
区別付けず作られた作品は大体良い結果になってないのは最近出たスクエニゲーからも分かる
ファンから直接スタッフ調達すると客観的な評価が出来なくなる可能性がとても高い

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 23:35:08.32 ID:jSfKzKAk.net
まあソシャゲなんてパチンコや風俗店と同じようなもんだしそっちで死ぬほどオナニーされてもなんとも思わん
BDFEがソシャゲになったのも同人とプロの区別付いてない素人スタッフ大量投入だからだろうな
サードではちゃんとプロ意識持ってるやつ使ってくれよ・・・

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 23:35:21.32 ID:3xtWfqoa.net
それが区別できてたら今よりも遙かにスクエニはマシだっただろうな
SOのソシャゲも似たような状況&ファンの反応らしいし

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 23:53:07.93 ID:AnWKrk5i.net
>>375
途中からブレイブリー始めたから確信持てなかったけどやはりこの人だったか…>信者絵師
作品好きなのは伝わるけど…うん

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/29(火) 23:57:52.32 ID:ZR2tPWJE.net
>>375これマジか…

この人ってあれじゃん、ブレイブリー発売前からプッシュしてて、調子こいた浅野が個人的にお礼の挨拶(プレゼントも?)した人でしょ
去年の「もっとも応援してくれたファン」とは別口で
浅野はどんだけ公私混同すりゃ気が済むんだよ

今もブレイブリー好きな気持ちは分からんでもないし、ツイッターで来る日も来る日もラクガキをアップするモチベーションを保てるってある意味すごいと思う
悪く言えば信者だが、良く言えばファンの鑑と呼べなくもない

が、例え単発の依頼だとしても商業作品に関わらせるのであれば人を選べと言いたい
仮に描き手の気持ちを利用して無償で描かせたんだとしても、スクエニクラスの企業がサイトに掲載する様な絵ではない
ぱっと見ではリアが作った同人サイトにしか見えん
いわゆる読者投稿系の企画みたいなのでトップ取ったんなならああいうのもアリだろうが

筋肉巫女はスタンプ絵師の絵かな?
そもそも筋肉巫女っていうネタ自体がファンアートからの逆輸入じゃないのかね…いやまぁ他でもよく見るギャグだけど…
好き放題し過ぎだろ

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 00:00:55.50 ID:4h/x23SP.net
浅野と信者絵師とスタンプ絵師で内輪企画やりたいなら好きなだけやっていいから
ブレイブリー関係でやるのを止めて欲しい

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 00:04:11.45 ID:fpc0LmqF.net
セカンドやFF15の有り様を目の当たりにして、
未だにサードとか夢見てるのはスクエニ関係者か同レベルのお花畑なのかどっちだ

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 00:06:59.20 ID:4h/x23SP.net
ブレイブリーは浅野がライター()としての腕前を披露したり自己顕示欲を発散するための作品ではないし
スタンプ絵師が仕事にありつくための道具でもないし
信者絵師が他ファンとの格差を世間にアピールするためのコンテンツでもありません

昨今の同人サークル(の中でもデカいところ)の方がまだ幾らか線引きを意識して活動してんじゃねーのかってくらい酷い企画だな
ブレイブリーの名前を使わないで欲しい

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 00:08:29.19 ID:2DVzyAV7.net
おまいらもうブレイブリーは諦めろ
もう終わったシリーズだ

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 00:19:55.81 ID:eAm1NT94.net
浅野の次回作にご期待ください

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 00:23:14.38 ID:tdhOsxZl.net
会社の金で同人ゲーという業務上横領紛いの奴に予算下りるの?w

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 00:24:07.08 ID:N3wLy7gd.net
終わってるのはブレイブリーだけじゃなくてスクエニ自体が…

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 00:39:46.90 ID:L4dj6Vdc.net
ひとつ言えるのは他のスタッフ(声優含む)に無駄な時間を使わすなということかな
一昔前の公式スタッフが大々的に参加したとかいう非公式同人イベントかよ
伝聞でしか知らんけどネットが発達した今となっては時代錯誤すぎるわ

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 02:52:43.28 ID:4h/x23SP.net
絵のクオリティは置いといて、とりあえずブレイブリー愛を持っていることと、それなりの人数分キャラが描ける、あとは〆切を守れるのであれば誰でも良かったのか?
描く人数や〆切の条件が緩やかであれば他にもブレイブリーのファンアートを描いてくれそうな人って居そうなのに、依頼をお断りされちゃったのだろうか?
それとも殆どのファンが浅野のお眼鏡には適わなかったのか?

つい色々と邪推しちゃう
浅野はバリバリの選民思想を持ってそうだしなぁ
つーかそこまで有名じゃなくていいから普通にプロ絵師に頼めば良くね?って感じ

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 09:20:29.58 ID:xgTaYZGz.net
>>393
昨日、(予算が)壮大な同人ゲームを発売した会社だし…

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 09:41:13.39 ID:wc8J+RgP.net
思えばrevoも同人畑の人だから、発表された当初は死ぬほど叩かれたよなあ
彼は消費者という存在を無視せず仕事して結果出したからよかったのかな、実際の所どうだかわからないけど

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 09:44:38.22 ID:yNuL0kiC.net
全てにPの趣味優先、投げっぱなしの配信関係、必要なアナウンスせぅ、公私混同の馴れ合い…
これを平気で許すスクエニ自体がもう末期なんだなって感じがひしひしとする
ブレデフォにほんの少し黄金時代の幻らしきものを見たがしょせん幻は幻
おかげでセカンドなんていう巨大地雷を踏む羽目になった

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 09:52:02.24 ID:wc8J+RgP.net
セカンド様のおかげでFF15はクソゲーだと結構早い段階に分かったのもよかった
買う気一切無いから本スレとか見てるが、失敗した理由がほぼセカンドと同じで笑ってしまう
セカンドだけじゃなくかの超ビッグタイトル()でもこの様なんだしスクエニ内部自体が末期癌なんだと思い知らされた

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 12:55:00.35 ID:/1sdMhAi.net
もうゲームから手を切って医薬品や介護方面に手を出してしまえ
少子高齢化だから伸び代のあるコンテンツだぞ

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 13:31:40.34 ID:tS5qH8FP.net
少なくともセカンドよりはずっと面白いぞ
元のキャラを破壊される事も無いしな

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 13:54:26.05 ID:wc8J+RgP.net
>>402
確かに、地続き続編でやらかした要素はFF15には全くないから
その観点で見ればセカンドより神ゲーだな
ゲーム単体としてみればセカンドと大差ないか、FFシリーズに求められてる要素が少ない分セカンド以下は間違いないけど

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 14:05:02.85 ID:tS5qH8FP.net
やってもないのにスレだけ見て叩くエア奴に言われてもなあ

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 14:10:10.72 ID:wc8J+RgP.net
こう言うの見てるとどう見てもセカンドと同じに見えるんだけどなあ
ユウと浅野の事言ってると脳内変換して読むと面白い


32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-znN9 [126.77.142.247])[sage] 投稿日:2016/11/30(水) 02:58:15.05 ID:FHXRLzK60
特にシナリオとキャラがやばい
このヤバさに気付かない奴って、現実に生きてないんじゃないか?

王都陥落して、父親死んだのに、感情に一切の変化が見られない主人公
「クリスタル奪われた」とかって話に軽く「返させるし」と返答
帝国の軍事力とか見えてないし、そもそも状況とキャラの心情が全然合ってない
頭がおかしいのかと思うよ、マジで

41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdaf-/sNf [49.96.43.47])[sage] 投稿日:2016/11/30(水) 03:03:13.44 ID:tj+sWrKmd [2/2]
>>32
シナリオライターのレベルの低さがやばすぎる
多分ライターの頭の中ではキャラの感情やら行動理由とかちゃんとあるんだと思うよ
ただそれはライターの頭の中だけにしかなくてまったく表現できてないからプレイヤーには全てが意味不明

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 14:37:44.78 ID:yNuL0kiC.net
FF15は多分クソなんだと思うしスクエニが末期なのは間違いないけど
やってないゲームの受け売り評価をよそのスレにまで拡散させる行為もちょっと…
自分が実体験して叩くならいくらでもやれって感じだが

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 16:36:03.06 ID:m/OCBUS1.net
ロクに遊ばずに他人の受け売りで叩くのは
良い箇所を具体的に言わずに他のゲームを叩いてセカンド擁護してるのと基本的に同レベルの行為だかんな

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 16:46:43.19 ID:M3qv27kb.net
15は、落ち着いても凡ゲーって言われるだけだろ
セカンドみたく捨て値で買って値段の割には、面白いって言われる未来が見える

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 18:09:16.65 ID:GMoAjijT.net
でも天下のFFが二週目ならまだしま初回で10時間でクリア出来るというのは流石になぁ

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 18:28:02.68 ID:tdhOsxZl.net
そんなに短いの?

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 18:35:42.87 ID:tM03/K02.net
ブレイブリーセカンドやってるけど、戦闘は面白い
やっぱりジョブは鉄板で面白い 敵も程よく強いし
でも、敵によっては同じ行動の繰り返しになりがち
魔王は特性が有りすぎてなおその傾向が強い

ストーリーはひどい
やり直すとこの説明が不十分でどうやって時間戻ったのか?戻る前の時間停止した世界はどうなったのか?
演出にこだわりすぎてその辺が適当になってる
後、4人の会話が全体的に緩い
かなり深刻な話のはずなのにわーきゃーやってるから気持ちが削がれる
ご飯がどうのとかいらんねん 「ぐぬぬ」の言い方がわざとらしいねん

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 20:09:16.42 ID:OHRdW77P.net
>>403
FF15は前日譚扱いの映画は良かったんだよ
映画の盛り上がりからゲーム本編の期待値も上がったんだ

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 20:22:37.17 ID:wc8J+RgP.net
前日譚扱いの体験版の方が良かったセカンドと同じだな
前日譚でやったから描写を省略する所も同じ

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 21:32:01.25 ID:87Udgf7T.net
>>411
時間が戻ったならまだ救いがあったけど
実際は並行世界のキャラの意識乗っ取ったやり直しだから
たちが悪い

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/30(水) 22:34:38.73 ID:CkDJZm4K.net
一応ソシャゲ板の貼っとく
http://itest.2ch.net//test/read.cgi/applism/1479118553/l50

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/01(木) 00:17:42.83 ID:yeDC+TST.net
>>387
筋肉巫女描いたのはスタンプ絵師かな
でも筋肉ネタって信者絵師の絵で見た気がする
イデアとかアニエスがムキムキのやつ

>>398
Revoは同人出身でもあるけどすでにメジャーデビューしてたからまぁ…
スタンプ絵師も過去に仕事してるみたいだから経験者だし…もやもやはするけどな二次絵描いてるから
でも信者絵師は完全に素人だろ だからブラゲの方にねじこんだんだろうけど

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/01(木) 05:35:30.75 ID:IDt/8Cs1.net
本家じゃなく派生タイトルだからマシではあるが、現状のブレイブリーは幾らなんでも安っぽ過ぎて辛いな
リア中が作る修学旅行のしおりじゃないんだからさぁ…

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/01(木) 06:38:04.75 ID:/i15ugKE.net
カプカメーカの安っぽさな
スマホのクリックゲームぱくってみたんだろうけどあまりにもチープでさ。。
あんなんならなくても良かっただろうに

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/01(木) 07:02:04.87 ID:Wt+DO6jw.net
でもカプカプメーカーが1番面白かったって意見も見たことあるから…

しかし今のブレイブリーというブランドの安っぽさはなんだろうな
いやもうブランドと呼ぶのもおこがましいわ
デフォルトのアート集が出たくらいがピークかな
あの前後から徐々に浅野の選民思想とか同人萌えとか公になっていった気がする

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/01(木) 07:04:55.34 ID:6FVu8xbd.net
カプカプメーカーって売れば売るほど曲が解放されるんだと思ってメチャクチャ売りまくってたのに解放条件に訳分からん法則があるのが判った途端一気に醒めたわ

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/01(木) 07:15:40.38 ID:/i15ugKE.net
カプカメーカー、運要素バリバリで
差し入れ貯まったらマックスまで上げて差し入れして売るだけ
ただただその繰り返しで緊張感も無い
せめてライン工みたいにどっかが早いとどっかがつまるとかで、ハサミは道具良くなると早くなるけど綿づめは道具良くなるとつまるとか
ちゃんとしたミニゲームとして通用してなきゃさ
しかも報酬がお金に換金できるだけって言う
それなら戦闘しますよ?

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/01(木) 07:29:05.05 ID:Wt+DO6jw.net
>>416
これ読んで改めて思ったけど、
浅野って徹底的に「自分がいいと思ったものはファンも絶対にいいと思う」という確信と自負を持ってる
そしてそれが自分の意見やワガママを強行するための言い訳になっている
だから自分のやりたい通りにするのが結果的にいい方向に繋がるwinwin
選ばれしファン(笑)の扱いとセカンドの内容、
そしてツイッターでの振る舞い全てがそれを表している

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/01(木) 11:39:22.73 ID:c/xN8zMg.net
実際デフォルトで客が食いついちゃってるから
それは結果論になってしまうかな

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/01(木) 12:17:27.37 ID:0p2cfudM.net
言うほど結果論か?
セカンドはかなり顕著になってるわ

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/01(木) 13:21:59.70 ID:/749pajF.net
結果だしてりゃ多少の素行不良は許されるもんだよ

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/01(木) 13:24:06.11 ID:voRl8R1K.net
実際の所どうだか知らないけど
デフォルト以上の神ゲーにしよう!と意気込んで浅野の意見に文句言う奴を次々と切り捨ててイエスマンで固めて
結果選民思想の塊のような作品になり爆死したと見てる
デフォルトの頃はまだノーと言える人が居たはず

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/01(木) 15:04:05.09 ID:0p2cfudM.net
林がその代表だったんだろうな
色んなインタビュー見てるとなんとなくそう思った
あと神界カメラはギャグになるとズバリ指摘してくれたスタッフはセカンドにも参加してたんだろうか

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/01(木) 19:53:39.97 ID:2tYD4Uji.net
ひょっとしたら林は浅野神に逆らうから用済みになったのかもな
・・・いややっぱ林が浅野神の支配から逃れたかったからか

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/01(木) 22:19:30.04 ID:3wNC3knc.net
林は社員じゃないしデフォルト発売中の頃はちょうどネットで批判されてたからそれらを大義名分に切りやすかっただろうな

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/01(木) 23:09:53.81 ID:voRl8R1K.net
実はあのサムい要素入れたのは林じゃなくて浅野だって判明したのはいつ頃だっけ
デフォルト発売前後でこれが分かってれば林が残ってたかもしれないのかなあ
まんまと浅野エアリーに騙された

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/02(金) 13:18:25.33 ID:3eM0SQwO.net
アジア某国による手作りFF8ムービーとセカンド、どっちがひどい?

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/02(金) 17:34:06.62 ID:JGXhvVbX.net
FF15DLCボスとして社長登場とかw
浅野が特別浮いてるわけじゃなく会社そのものが根腐りしてるんだね

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/02(金) 17:36:39.75 ID:y9vMKCbh.net
もしこのままのノリでサードが出るとすると
ラスボスは浅野になりそう
神界に君臨する独裁者浅野

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/02(金) 17:56:53.70 ID:M+dEBnHm.net
FF15の騒動を見るに、浅野は脚本の才能が絶望的なだけで、スクエニの中ではまともな方なのかもしれんな・・・

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/02(金) 18:49:57.74 ID:0TAt+VhD.net
シナリオがつまらないのはスクエニだけじゃなくてゲーム業界全体の問題なんじゃないかね

自分らで育成する気はないから外部から経験者を募集する、しかし正規雇用ではなくあくまで脚本を買い切るだけのシステムって会社が殆ど
さらにはクソみたいな報酬しか出そうとしないんだから、そりゃ誰もシナリオライター目指そうと思わんよ
いい脚本を作ろうとすればそれなりに年数をかけて技術を磨いていかないといけないのはライターも同じなのにね

浅野みたいなヤツが「日本人に生まれて日本語を話せる、書けるから俺もライターくらい出来そうだな!」って調子こいたセカンドやればお察し

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/02(金) 20:50:20.68 ID:G6RAcB1I.net
シナリオはド素人でも最低限の学力と意欲さえあれば何となく形になっちゃうしな
(よっぽど日本語崩壊してるとかでない限り)
敷居は低いがそこに「面白い話を書ける」って条件を付けると途端に人材が限られる

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/02(金) 21:49:08.96 ID:jxLTo9V7.net
文章が書けるのとシナリオが書けるのは全くの別物だからなぁ

ところでこの前からペルソナ4見てるんだが
セカンドで浪川の使い方がいかに悪かったのか分かりすぎて辛い
はまり役だと思ってる人どれくらいいるんだろうな

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/02(金) 22:44:01.02 ID:uTG/KfEj.net
アニメとか見ない層は浪川ただの下手くそだと思うかも知れないが
メジャーな役もこなす人気声優だからな
配役が適切ではなかったのも確かなんだが
演技指導もちゃんと出来てなかったんじゃなかろうか

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/02(金) 22:49:55.98 ID:QLnmSg0O.net
ミタの脚本家使って失敗した朝ドラもあるように有名脚本家使っても失敗するケースはあるからな
だったら安上がりな自社の人間使おうって考えになるところもあるだろう

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/02(金) 23:09:58.66 ID:y9vMKCbh.net
声優も脚本も
有名なら何でもいいって訳じゃなくて、やっぱ配役が適切かどうかってのもあるんだろうね
まあただのオタクである浅野とか国民的RPGの看板を腐女子に背負わせたのは間違いなく起用ミスなんだろうけど

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 11:11:09.90 ID:HXrHEfZd.net
つーか声優とかいらねーわ
ボイス無しでいい
オタク要素は一切求めてない

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 11:52:16.70 ID:IMTWTHnq.net
オタク要素抜きでRPGならそもそも全員成人の甲冑マッチョばっかりになるじゃん

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 11:58:18.57 ID:nOKWi/3r.net
声優とオタク要素は直結してないと思う派だわ
例えばゼノブレイドに声が付いてるからってオタクくさいとは思わない
単にキャラ付け(設定・属性・口調)の問題
デフォルトはオタク要素と古き良きRPGのバランスが絶妙だったんだが
ほんと今になって林のありがたみが分かるの申し訳ない

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 12:31:02.62 ID:zuv89n+N.net
セカンドはいかにもオタクが考えたテンプレート萌え要素付けましたって感じのキャラだらけだからな
それが新キャラだけだったらまだ単に個性がない程度で済んだんだが前作キャラまで記号化されて
一気にブレイブリーブランド全体に魅力なくなった

ああいう記号的萌え要素で売れるのはシナリオとかろくに無いソシャゲならではだろ
テキスト書いた奴がソシャゲ脳過ぎる、一生ソシャゲから出てこなくていいよ

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 13:51:21.49 ID:gRfZL892.net
何ていうか、セカンドのシナリオは
自分の役目や使命に対して必死に努力→陰気くさい、重い、キャラが可哀想
欲望のまま好き放題→(見ていて)楽しい、微笑ましい、キャラも幸せ
みたいな考えが透けて見える

世界が大変な時に自分のお楽しみ優先、嫌な事は後回しな連中なんて
選手がヘラヘラやる気のないスポーツの試合見せらせてるようなもので退屈だしイライラするだけなのに

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 15:15:42.86 ID:2LCIgAlb.net
>>441
デフォルトからオタ臭かったじゃん
脚本もRevo起用もキャラ付けも

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 15:18:57.38 ID:mM2CGpbe.net
セカンドが糞だった根本的な原因は浅野がテキスト書いたことだからね
欲望のまま好き放題のシナリオでもまともに書けてればそれはそれで評価は高い筈

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 16:18:10.17 ID:zuv89n+N.net
>>446
だーかーらー
セカンドが叩かれてるのはオタク臭かったからじゃないんだよ?
デフォルトから糞だった君はそこんとこ勘違いしてるよね

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 17:42:05.06 ID:mM2CGpbe.net
そもそもデフォルトから糞なら
その続編のセカンドなんて初めから見向きもしないレベルだろう

なんかデフォルト貶めて相対的にセカンド擁護してるように見えるわ

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 19:39:55.17 ID:FOZTgy1P.net
つまらんと思った時点でプレイを止める人と取り敢えずエンドまで進めてみる人と2パターンあるからな
このシリーズ終わるまで付き合う過程の人間が住み着いてることもある

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 20:27:40.42 ID:ysBXt/6I.net
オタク臭いのとオタクに媚びてるのは違うぞ

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 20:33:00.31 ID:gRfZL892.net
セカンドはオタクに媚びてるとか媚びてないとかの問題じゃないわ
単純に主要キャラ達の言動が頭おかしくて感情移入できない

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 20:35:49.47 ID:ysBXt/6I.net
オタクに媚びようとして作った結果言動行動がキチガイになったんじゃないかな?
まあどっちにしろキチガイだからどうでもいいか

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 22:52:46.69 ID:u48mjamr.net
世間一般じゃゲームやってる時点でオタクだぞ

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 23:03:50.11 ID:zuv89n+N.net
そうやって話をそらす必要も無いよ

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 23:22:59.16 ID:id4RxF0n.net
同じ穴のネラーから世間一般についてご高説されてもな

まあスクエニ関係者かもしれないけど
最新作のお葬式が盛り上がってるようだしネット工作も大変そう…

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 01:18:13.19 ID:kPITo7TA.net
俺もデフォルトからシナリオには吐き気がしたが、
システムが好きだしシリーズ終了まで見届けるつもり

今後CSでこのシリーズが出るのかは怪しいが新作を気長に待つよ

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 06:20:14.57 ID:08JoIf1c.net
選民思想・自分がやりたい事を詰め込む
これ自体は悪い事じゃないと思う
昔からの人気作品で今も続くようなのってそもそもはそう言うとこから始まってる
問題なのはそれを形にする才能が無い事

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 09:14:36.83 ID:NLSmmDBf.net
まあ結局は面白いか面白くないかだからな
セカンドは面白くないと感じたプレイヤーが多数だったから叩かれる
もしデフォルトの頃からこのノリならまだ受け入れたファンも多かったんだろう
新規IPならこんなもんかと思うだろうし、続編は肌に合うファンだけが買うだろうし
ターゲット層の急激な転換と続投キャラの魔改造は本当に悪手だった

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 10:31:07.59 ID:4AcSAi/S.net
デフォルトはとにかく親指が疲れる

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 11:10:05.49 ID:ibs8q2ru.net
おっさん世代に売れたんだからセカンドは洋ゲーみたいにおっさんキャラ中心にいくとかそういった方針取ればよかったのにな

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 11:36:04.34 ID:NLSmmDBf.net
>>461
デフォルトだと四大国+カルディスラの首脳は全員年輩者だし
公国軍の師団長クラスもみんなおっさんでそういう意味ではリアル感あったのに
セカンドEDではユウやイデアが正教&公国を主導って話になってガッカリした
悪い意味でJRPGっぽい世界観になっちゃったなと
それもユウ達に凄いカリスマ性や超頭脳があるだとかそういう描写してるならまだともかく…

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 13:01:34.10 ID:gCevg3UW.net
聖騎士があの恰好のママ引退するのはみんな
\ドッ!!/ とオオウケでさっすが浅野さん笑いのツボを知ってるは〜
ってなったよな

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 14:14:18.00 ID:9r3/Li0Y.net
>>461
そういう方針取れば無条件でオオウケと考える辺りが浅野レベルだなあ
おっさん4人が恋愛脳でグルメ巡りするシナリオで旅したいか?セカンドのアナゼルやブレイブみたいに腑抜け・ヘタレおっさんでもいいの?
ガワだけおっさんにしても中身が一緒じゃ意味ねーよアホ
FF7のような近未来世界観にすれば食いつく!!!!と思い込んで15みたいな勘違いゲーム作るスクエニならではの発想と言えるね

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 14:20:35.87 ID:9r3/Li0Y.net
逆に言えば外見がお子様4人でも中身がしっかりしてたり、成長すればいいだけなんだよ
JRPGは大人並にしっかり活躍するか旅の過程でそうなる少年青年がメインキャラ、が一番食いつきいいからその路線で行けばいいだけ
ユウイデアのように中身が所詮ガキレベルでそっから一切成長しないガキを主人公にすりゃそりゃ受けないに決まってる、それだけなのに
おっさんにすれば上記法則は一切無視しても大丈夫と言わんばかりの考えはあほの極み、お前は一生DQ11のプロデューサーでもやってろと言いたくなるね

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 15:49:16.67 ID:NLSmmDBf.net
>>464
俺は>>461じゃないけど…
おっさんキャラ中心でというのはシナリオや雰囲気も相応に変える想定で言ってるんじゃないだろうか
テキストやノリは今のままでガワのキャラだけおっさんとかそれただの狂気の沙汰やん
相手の真意も分からんうちからボロクソ言うと誤解だった時に拳の降ろし先がなくなるぞ

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 16:00:36.09 ID:9r3/Li0Y.net
>>466
とりあえず>>465読んでくれや

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 16:12:44.35 ID:08JoIf1c.net
ID:9r3/Li0Y
会議室にこういう発言するやつが居たら追い出す
話がこじれるし皆のモチベが下がるだけ
話を進めてるつもりで実際何も解決できないダメ社員って感じ

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 16:54:34.13 ID:NLSmmDBf.net
>>467
いや、読んでるけど>>461の書き込みだけではおたくの主張するような
>そういう方針取れば無条件でオオウケ
とか
>おっさんにすれば上記法則は一切無視しても大丈夫と言わんばかり
とみたいな考えは確定的には読み取れないわけで、
(「Aにしてみたら?」と「Aにさえすれば他の要素は無視しておk」は全然違う)
なのにそうだと決め付けてアホだの何だの随分な罵りようだなと思っただけ

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 17:15:11.42 ID:9r3/Li0Y.net
今までのスクエニがやってきた方針見る限り
「Aにしてみたら?」という案に乗ると「Aにさえすれば他の要素は無視しておk」の結果が生まれてるのが現実じゃん
セカンドだってそうじゃん、7章の女子会のノリウケたよね→女子会のノリさえ入れれば本筋でもウケる!ってなってんじゃん
だからそう決めつけたくなる訳よ
だから>>461のような考えは徹底的に叩く必要がある

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 17:32:43.82 ID:08JoIf1c.net
>>470
じゃあ最初からそう言えば良い
「おっさんキャラ中心に」が賛同ならそれでいいのに決めつけて強い否定する意味が分からない
ちゃんと話を組み立てられない、ただ大声出せば勝ちみたいな考え方のお前みたいなのが居るとチームはダメになる
自分がトップに立ったつもりで取り仕切って意見を言うと否定しかしない奴の典型
そうして「他は馬鹿ばかり」って言わんばかりに自分だけで話を進めようとする
まさしくお前みたいなのが「浅野レベル」
ちゃんと回ってない会社ってこういう奴が上に立って他人を押さえつけて
下が育たないで誰か一人だけの独断で話が進んでいく
会社が腐っていく典型

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 17:42:38.96 ID:cw8DN5Bd.net
でももしサードがおっさんだけのパーティだったら 俺はとりあえず新品では買わないな
FF15もホスト男4人がプレイアブルと聞いて興味なくして様子見したクチ
既に本編で魅力ある描写してくれてるおっさんを起用したスピンオフなら話は別
ブレイブ剣聖ナジットハインケルのエタルニア奪還物語なら買うよ

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 18:11:06.20 ID:Pc359rNi.net
みんな考え方が極論過ぎ
男だけが非難されてるのは勿論だが女だけの10-2も非難されてるのに
体験版の「男の子」「男性」「おっさん」「女性」が一番バランスいいだろ

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 18:41:26.35 ID:4AcSAi/S.net
FF5の男1・女3の逆紅一点は嫌だ

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 19:06:26.54 ID:Sxs4yyEj.net
FF4で男5人という伝説のパーティーがあってだな…

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 19:13:37.49 ID:tKNapTmX.net
パーティが非固定のゲームならその時ネタになるだけだから問題視されにくいが
ネタ扱いされるという事は、性別全部同じは異質と見られてる証拠だ

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 19:19:03.68 ID:NLSmmDBf.net
多人数から任意で選んで入れ替え制がいいな
FF7のマテリアみたいにアスタリスクそのものが成長して付け替えで使い回せる感じにして

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 19:23:01.70 ID:tKNapTmX.net
>>477
スクエニ「ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュって神ゲーあるよ^^」

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 21:13:17.70 ID:U0lqbOkK.net
>>475
男4人だろ
ミスリルつけて洞窟入ったら全滅した思い出
リメイクではフツーに全滅したけど

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 23:39:25.35 ID:wD9F+gYu.net
露骨にキモオタや腐狙いでもない一般向けのゲームは男女比均等にしてほしいわ

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 23:54:46.28 ID:FfxPpJ8v.net
今時の一般向けゲーでは主役勢のキャラメイク位は普通にやってるから、
さくしゃがかんがえたぱーてぃーめんばーの使用を強制される作品はもれなく糞

つまりBDFEは一般向けを意識して作られてるんやな(白目)

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 23:57:34.44 ID:KBbiQC+F.net
FEとかいうクソゲーの話は、他所でしてくれ

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/05(月) 02:36:19.34 ID:FSTMaaUk.net
じじいイケメンハゲじじい

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/05(月) 19:22:11.25 ID:CZy8BFjc.net
435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/12/04(日) 14:12:02.94 ID:vzQp569z
このゲームのストーリーで感動できる人が何故いるのかずっと考えてたんだけど分かったわ
そういう人はストーリーを一連の続きものとして見て無くて、瞬間瞬間のシーンで見てるんだ
だから「その瞬間だけ切り取れば熱い演出、悲しい展開」で感動する
だけど続きものとして前後の展開を見て整合性を考える人は?マークが浮かぶ
おそらくストーリー作ってる人も「ここにこういうシーン入れれば感動するだろ(前後の流れは考えない)」でやったせいで、
話のぶつ切り感が凄いんだと思う

437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/12/04(日) 14:28:32.55 ID:EBfjVX1b
>>436
細切れというか個別シーンだけで感動できる開発者が作ってるんだろね

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/06(火) 17:34:05.18 ID:qX/I02/y.net
浅野の場合、こうしとけば感動するだろwという理由でそのシーンを挟むのではなく
このシーンが見たいからこのシーン入れよう!!!!前後の流れ?知らね(笑)
って具合に自己満足しかないのがすごいと思います

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/06(火) 19:35:24.31 ID:3zBxpeC5.net
今日からこのゲーム始めます!
よろしくお願いします!

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/06(火) 20:18:24.30 ID:TkHKvtet.net
残念ながら浅野神は前後の流れ?知らね(笑)すら考えてないよ
自分が見たいのを入れたただそれだけ

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/06(火) 22:16:24.74 ID:8R58YAUc.net
その見たいシーンもパクリにつぐパクリ

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/06(火) 23:30:27.56 ID:l7Bb6tyv.net
別に隅々まで矛盾なく整合性取れとは言わないから
(もちろん取れているに越したことはないが)
プレイヤーの感情の流れは無視しないで欲しいわ
つい直前まで重いシーンだったのに速攻でふざけた掛け合いが始まったり
散々緩んだ空気を醸しておいていざ事が起きたら「ぶっ殺してやる」とキレたり…
とてもついて行けずにポカーンだった

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/07(水) 00:22:58.65 ID:dg0I6QMT.net
ツイッターでユウマグだのティズアニだのリンイデなどで
盛り上がってる人見ると羨ましくて仕方がない
俺も前作ぶち壊されたこととかすっぱり忘れて萌え〜とか言ってみてーわ

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/07(水) 02:49:24.00 ID:MLZ2FtSE.net
>>489
「○○が怪我した!急いで△△に行って治療しなきゃ!」→△△に着いた途端呑気にダベりだす×3

これも

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/07(水) 03:09:27.33 ID:+8fduPE8.net
月が消されて「ぶっ殺す!」と激昂したマグノリアは好きだけどデネブに「あっち行きなさいよ」とあしらったマグノリアは感じ悪くて嫌だった

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/07(水) 10:36:30.86 ID:simC+EwX.net
キャラゲーかと思いきやキャラの言動もブレブレでキャラゲーですらないよな
上にあるマグノリアのセリフの温度差はドン引きする

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/07(水) 14:29:14.12 ID:x83DwLUo.net
せめてキャラゲーとして成立してたら、熱心なファンも付いてグッズが売れたんだけどなあ
このスレで散々他ゲーsageセカンドageに使われる某ゲームとの差はそこなんよ

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/07(水) 15:15:40.13 ID:iJq5RrO2.net
某ゲームはキャラに愛着わかなくても水曜どうでしょうが修学旅行みたいな
のんびり車旅が体験出来るという最大の長所があるしな

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/07(水) 15:23:49.12 ID:x83DwLUo.net
それはそれでつまらんような・・・
だってその長寿シリーズにそういう車旅なんて求めてないしなあ

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/07(水) 16:09:40.10 ID:p0zKF4mk.net
某超大作はとうとうテコ入れの大幅アプデ&追加DLC検討しますとか言い出したけどどうなるかね
予告してた配信を途中放置でバックレても平然と許される会社みたいだし
まあブレイブリーのような支流と違って腐っても看板タイトルだし流石にないか

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/07(水) 16:52:33.01 ID:iJq5RrO2.net
>>496
やったらそれはそれで面白いぞ
7の時点で長寿シリーズらしさなんて破壊されてるし前作との関わりもないしな

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/07(水) 18:53:55.10 ID:c3wak/dr.net
どっちもゴミ

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/07(水) 19:06:28.30 ID:9iwM84+d.net
>7の時点で長寿シリーズらしさなんて破壊されてるし

これを認めちゃったらセカンドもそれはそれで面白いゲームと認める事になる
セカンドもシステムはいーんだしラノベチックなノリで楽しい気持ちになれるでしょ?
シリーズらしさなんて無視すれば最高のゲームじゃん

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/07(水) 19:24:53.75 ID:dg0I6QMT.net
FF7がFF6の地続き続編なら例えとしてあげてもいいけどさ
地続きでも何でもなく世界・キャラ一新のゲームを対比対象として出しても
前提が違いすぎてどこも比べられないぞ

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/07(水) 19:32:08.38 ID:p0zKF4mk.net
そもそもシリーズらしさいうなら6辺りで既に怪しいしな
まあ6も7もその時代なりの名作だしセカンドと比べるのは失礼

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/07(水) 20:58:07.85 ID:yP95+sYO.net
FFも2で厄介な熟練度3でDQ転職のパクリと言われ4でオーソドックス過ぎると言われ常に情緒不安定だったんだけど
それに負けず変化に動じないファンが昔は沢山いたってことだよな

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/07(水) 21:01:05.24 ID:MLZ2FtSE.net
少なくとも大きな変化はあっても中身が駄作って事は無いしね

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/08(木) 13:29:36.24 ID:UnaR7+ce.net
そんなお前らが必死に擁護してるFF15ちゃんが70万しか売れずビッグIPとしては大爆死してるぞ?
俺としてはこれを機にデフォルトのような路線にもう少し予算付けてFF16として昇華して欲しいと思ってるんだけどなあ
グラはしょっぼいが最低限の要所は押さえてるし、FFの名を与えるには絶対不満出ると思われるのはワールドの狭さぐらいだし
変化が変化がと言ってるが、たまには原点回帰するのも一種の変化だと思わないか?

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/08(木) 14:19:14.65 ID:PU4/k6JD.net
FF15は嫌いだが原点回帰なんてもうありえんだろ
FFは海外大好きグラ偏重からもう路線変更なんてない

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/08(木) 14:34:47.83 ID:UnaR7+ce.net
海外の事なんて俺には分からんが、仮に15が海外ではバカ受けしてて日本で振るわないだけってならしょうがないな
それでも国内のFF信者のためにFF12とか9のような世界観、デフォルトのような路線のIPは絶対に必要
そういう信者はグラの質多少落ちてでもマップやシナリオ重視するから、ほんとブレイブリーブランドの復活でも新IP立ち上げでも何でもいいから頑張って欲しいわ
セカンドはイエスマンで固めるというどこかのビッグIPと同じ腐り方したのが本当に惜しい

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/08(木) 14:53:35.62 ID:uUKd5WQe.net
どこをどう読んだら必死に擁護してるように見えるのか知らんけど、
FF16がデフォルトに近い路線でやって欲しいのは同意だわ

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/08(木) 15:32:26.51 ID:hYkOVOYy.net
そもそもPS4の国内台数がまだ300万台ちょっとしかないというのに

でも他の部分は同意

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/08(木) 18:12:11.23 ID:KbSA51/x.net
FF本流はどうせ昔には戻らないだろうし12辺りから興味も無くなったからもういいがブレイブリーシリーズはなぁ…
BDFF/BDFtSが世に受け入れられず売り上げ大爆死なら諦めもついたが
それなりに売れたって事はCSで懐古風味JRPGをやりたいってプレイヤーがまだまだ多いという事
地道に育てていけば安定して隙間(といえどそんなに細くもない)需要を総取りできる良コンテンツになったろうに…
本当にもったいない、もったいない

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/08(木) 19:55:23.22 ID:F9y1HUC5.net
会社のお金で自分が望むものを120%盛り込んだ、
かつ著名スタッフぞろいの同人ゲーム作るっていう
自慰行為はどれくらい気持ちいいんだろうな

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/08(木) 19:59:14.35 .net
嫁に中田氏して子供出来てテレビに出ちゃうくらい

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/08(木) 21:09:55.80 ID:jmt8/sUj.net
ブレイブリーとFEZが混ざり合って最凶に見える

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/08(木) 22:15:09.71 ID:GQKcRuAO.net
>>510
変に懐古向けに媚びなくてもいいんだけどな
今なんか昔の作品がスマホ出てに取れていつでもあの頃に巻き戻れる時代なんだから

キャラがしゃべくり倒すあのリズムが最初に受けたんだからさ
ストーリーの出来を良くしてむしろもっと先を行って欲しい

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/08(木) 22:22:34.33 ID:8XhvytyZ.net
割とテイルズっぽいところあったのに懐古世代のおっさんにくさいって拒否されなかったのは意外だったな
ブレイブリーの人気でリアル寄りの洋ゲーがあまり日本で人気出ない理由もなんとなく分かった気がしてきた

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/08(木) 22:29:50.54 ID:/9mD2MRd.net
テイルズのようなオタク臭さは拒否されないが
ネットスラングや突拍子も無いパロの連発などオタクをチラッチラッとしてる感じはどのタイトルでも嫌われてるな
ポケモンとかでもよく叩かれる

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/08(木) 22:38:16.92 ID:F9y1HUC5.net
ネットスラングは俺たちがいる地球かつ現代ってのが大前提だからな
そんなものを創作ファンタジー世界に持ち込まれたらそりゃ嫌われる
でもなんで制作者はそれが分かんないんだろうな
面白いと思ってるんだろうなぁ…頭の中花畑かよ

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/08(木) 22:45:33.00 ID:huRhiQ56.net
前作までは神界=現実世界みたいな感じだったのが
今作のデネブたちのせいで神界がなんなのかすらわからなくなった

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/08(木) 22:56:17.74 ID:8XhvytyZ.net
セカンドのパロはボロクソだったけどデフォルトのパロは好評だったから本編が面白くてパロがアクセント程度に入ってれば許される傾向にはあるな

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/08(木) 23:30:23.78 ID:n2Wd92U+.net
ヨーコとデネブの関係が全く分かんないだけど小説とか読まなきゃダメ?

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/09(金) 05:39:59.57 ID:BLVUnT+w.net
システム周りだけ流用して世界観他一から出直した方がいい

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/09(金) 06:11:50.93 ID:Z3P5eqJX.net
そうすると、ブレイブリーはソシャゲ用の集金・素材作りタイトルとして活かして
コンシューマは新規IPで再出発って感じになりそうだな
新規IPにブレイブリーで作った素材を世界観壊さない程度に流用すると

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/09(金) 10:40:43.55 ID:fw9ZKk+d.net
スクエニが何やらかしてもまーたクズエニかとしか思わなくなった
セカンドでその想いが何億倍に膨れ上がったけど

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/09(金) 16:16:49.42 ID:Z3P5eqJX.net
ブレイブリー:ジョブシステム制で仲間4人固定
新規IP:職業無しで多数の仲間入れ替え制

こんな感じでもいいかもしれない

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/09(金) 19:24:53.68 ID:ewmzqzlu.net
いくらシステム面やゲーム性強調してもストーリーやキャラの掛け合いが駄目なら全部評価崩れるから
個人的は遊びの部分なんて2番手くらいの優先順位でいいんだけどな

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/09(金) 20:18:55.39 ID:Qk7ifivZ.net
フルブレイブでぶっぱするのが基本のインフレバトルでそんな深いゲームシステムでもないしなブレイブデフォルト
育成もSFCのFF5と大差ないしキャラとストーリーがゴミになるだけで一気につまんなくなる

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/10(土) 13:02:31.99 ID:VvMHuK4H.net
必殺技も、音楽鳴っている間続く、新たに音楽が始まると延長
とアイデアとしては結構面白いのに
ターン制なのに時間制限、というなんとも苦笑いな結果になってるよな

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/10(土) 18:31:18.74 ID:kT0vWTyx.net
セリフとか一切無く、絵だけの存在ならユウもマグノリアも可愛いなあ

ってブラゲーやっててふと思った

やっぱセカンド作った奴と信者はソシャゲ脳なんだなと思った
ソシャゲのカードみたいな存在ならいい出来なんだけど
コンシューマタイトルとしてのキャラの魅せ方がなってなさ過ぎ

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/10(土) 18:55:03.29 ID:RDWLkvh+.net
そういえば
ブラゲの方でエイプリル企画で出てきたオミノスのイラストがリサイクルされてるな

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/10(土) 19:01:24.85 ID:mraAEj1L.net
そういえばそんなのあったなぁ
あの絵、今となっては公式が某信者様に捧げた絵にしか思えんな
人選理由が不明なオミノスだけに

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/10(土) 19:09:42.26 ID:RDWLkvh+.net
4周年に例の信者イラストが公式起用されて
そのタイミングで新オミノスがエイプリルのイラストで実装
狙ってたかもな、例の信者絵師は無償でそのキャラ貰えたかもね

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/10(土) 19:54:31.30 ID:Rik3qiCM.net
ブラゲの方は吉田がSPドリンクとかグッズの手帳に描いたような小さな絵までカードとして再利用しててなんかもう…みみっちい…

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/10(土) 20:06:12.89 ID:Z2yNyA5/.net
美麗でリアルなグラは求めない、デフォルメでいい、けど今更旧世代機を引っ張り出す気にはならない
ガチゲーマー向けの難しいゲームはしんどい、けど多少の試行錯誤・戦略要素は欲しい
手軽にRPGを楽しみたい、けどスマホゲーは嫌だ
萌え豚・腐女子媚び全開のゲームは気に入らない、けどちょっとくらいキャラ萌え要素は欲しい

そういうフワッとした中途半端な懐古厨の需要をうまくすくい上げたのがBDFFだったのかなと思う
ある種の雰囲気ゲーというか…
その絶妙なバランスをセカンドは崩してしまった

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/10(土) 20:48:57.77 ID:OSKhm9n4.net
懐古世代って自分はオタクじゃないって思ってるオタクだからな
そんなめんどくさい意識の連中に媚びるんだから最新の注意を払わないといかんのに

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/10(土) 20:49:29.68 ID:mraAEj1L.net
>>533
前半まさに俺が求めているゲームそのものだわ
そりゃデフォルトにハマるわと再認識した
ほんとデフォルトは全体的にバランス良くステ振りしてたのにな

浅野ちゃん大好き同人界でもデフォルトファンとセカンドファンは相容れない感じなのかね
もしそうだったら面白すぎる

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/10(土) 23:55:08.64 ID:Z2yNyA5/.net
>>534
めんどくさい自覚はあるから、もうゲーム作る側としては切り捨てたいんだろうなw
痴女みたいな格好の美少女を最強キャラ(ただし暫定)ですっつってガチャ回させたり
顔の区別もつかんイケメンキャラをイケボ()声優にアテレコさせてズラッと並べたり
そういうのを喜ぶユーザー相手の方が楽に稼げるだろうし
セカンドが目指したのはそういう層の獲得だろうしな
だったらなんでデフォルトなんて作ってめんどくさい連中を集めたのかは意図不明だが

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/11(日) 00:47:26.44 ID:PxQwGn/b.net
でもそういう面倒くさい輩が結構SNS上では幅をきかせてるから、適度にガス抜き作品は与えてあげるべきだと思うよ
それこそ5年に1度くらいの間隔でいいから、デフォルトのように面倒くさい連中向けの作品は求められてるし必要

セカンドも慌ててリリースせずじっくりと機会伺って出せばよかったのに
どこにでも溢れてる>そういうの喜ぶユーザー の獲得に乗りだしたのはほんと残念だ
溢れてるって事は競争率激しいから、失敗した時は何も残らんし思ったより楽に稼げないのにね

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/11(日) 01:06:32.16 .net
サードなんて出しても続編の時点でセカンドより売れないからな
ホントやらかしてるよ

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/11(日) 18:27:06.64 ID:t6VqvgkE.net
>>527
ボス戦の取り巻きがいる序盤に使いたくてもボス戦特有の語りを聞いてると音楽終了も追加で

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/12(月) 18:39:33.66 ID:NX37r3nf.net
>>528
何だかんだキャラデザはどのキャラも優秀だよね
セカンドならミネットが個人的に好きだった

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/12(月) 19:12:47.54 ID:ou1SX0FM.net
ブラゲの人気投票でもミネットは探しにくい位置のわりに上位取ってるし、
デザイン的な観点では人気抜群なのは間違いなさそうね

なお全体的な結果は一列目や一番下のキャラに無造作な投票が大量に入るくらい末期

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/12(月) 21:07:59.22 ID:H9Af33gl.net
ミネットってルクセンダルクの世界観に背いてると思ってたから人気あるのびっくりした

人気と言えば、ラバーキーホルダーの人選って何だったんだろう
ファミ通だか電撃だかの人気投票結果に沿わない人選で不思議だった

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/12(月) 23:58:43.81 ID:Aqk+OTX9.net
ミネットは前作でいうプリンポジションだなあ
あざとい所狙ってたりふざけた能力ではあるがそれでも何となく許されるというか
個人的には5章以降の世界のエピソードがなければ言動含めてかなり好きなキャラ
皇帝陛下から与えられた役割を忠実に果たしてて良い子だったな

どの帝国キャラにも言えるが5章以降の世界はいくら別の並行世界とはいえご都合主義が寒い

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/13(火) 00:13:40.94 ID:KCIKqbkH.net
青魔法なんでアイテム消費技にしたんだろうなー

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/13(火) 08:33:09.23 ID:7OWAQQNZ.net
新しいアスタリスク所持者が前作でちょっと匂わせてた世界疫病関連だったってのは面白いと思うよ
5章で所持者たちのバックボーンが見えてきたのも悪くはなかった
だからこそあのラストはダメだろ
サードで回収するつもりだったのかもしれないが中途半端すぎ
世界疫病関連はセカンドで締めとくべきだろうに何故ぽっと出のわけわからん奴をラストに持ってきた

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/13(火) 10:06:24.42 ID:IFhM0OLR.net
興味ある部分を適当にされて、どうでもいい部分をゴリ押しされた感が凄かった>5章以降
世界疫病の話題→サブ、夏の大三角→メインなのは逆にすべきだったと今でも思ってる
しかもゴリ押し感の強い魔王・神界関連すらちょいちょい扱いが雑なのは何なんだ

マグノリアは前作アニエスのように自分の使命に必死でもない
『魔王バスター』様が近くに魔王を感知しておきながら放置して宴会に参加とかやる気あるのかよ
あげくに魔王の正体がポッと出のオバサンひとりの怨念とか言われてもショボすぎて反応に困る
アルタイルもエアリーみたいな強烈な存在感もなく野菜ことわざ()しか印象に残ってない
(最初に名乗るまでは正体はレスター卿だと思ってた)
そんなオッサンオバサンの馴れ初めをラスダンでグダグダと語られても
「こんなのに割く尺があるなら世界疫病の真相や後始末の話をもっとしろよ」
としか思えなかった
全てをぶち壊したデネブに至っては「邪神A野の分身乙」としか言葉がない

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/13(火) 11:56:28.09 ID:EOcSb21x.net
怖いわー

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/14(水) 11:53:35.59 ID:spcXYsxX.net
サンホラにBGMとかやらせてたらよかったのに

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/14(水) 17:11:13.00 ID:EoD3CNlu.net
なんだ真のブレイブリーセカンド出るじゃないか(錯乱)
http://alliance-alive.jp/

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/14(水) 17:24:32.57 ID:gch3Rk3V.net
真のブレイブリーと言うよりライブアライブ意識してるだろそのゲーム
ついでにフリュー製だから様子見で安定、もし神作になればいいな

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/14(水) 19:47:42.16 ID:nsVn+lbh.net
レジェレガ面白かった俺大勝利
これを機にようやくセカンド忘れられそう
ブレイブリーはイエスマン(ともしかしたら一部信者)で固めただろうソシャゲ新作も出るらしいけど
コンシューマじゃない時点で俺の求めるものと違う

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/14(水) 19:57:58.78 ID:gch3Rk3V.net
ブレイブリー新作がCSではなくスマゲになってしまったのも
引き続きイエスマン体制で行く事が決まってたからだろうな
イエスマン体制でゴリ推されるなら確かにスマゲで極一部の信者様からボリ取ってくれた方がいい

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/14(水) 23:08:05.34 ID:mwNadlnb.net
>>549
BGMの感じが浜渦さんっぽいなぁと思ったら浜渦さんだった

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/16(金) 12:15:52.18 ID:/YsiuoEb.net
ブレイブリーってどこのメーカーのCSも手をつけなくなってしまった隙間を
うまく狙って成功した部分があるけど
なんで掴み取った座席を自分から手放すんだろうなぁ
上に出てたフリューの新作が今度はそこをイス取りするかもな
ブレイブリーと違うのは、こっちは掴んだら手放しそうにないという予感

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/16(金) 16:01:27.25 ID:+3VpSVjH.net
まだ一般・全体的な評価は分からないけど
サガ新作は少なくともシリーズファンには好評みたいね
シリーズ信者向けに作ったらしいが壮大にずっコケたセカンドやDOD3に比べると成功したようで羨ましい

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/16(金) 16:16:27.37 ID:C++ENfQB.net
少なくともサガのスタッフ達はツイッターでチヤホヤしてくる信者をファンの見本にしなかったんだろう

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/16(金) 16:49:42.48 ID:JiKlZklM.net
いつになったらサードの開発始めんねん!
こちとらEDのリングアベルのセリフが気になっておちおち眠れん夜が続いてるんやぞ!

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/16(金) 16:54:32.61 ID:+3VpSVjH.net
あくまで個人的な感想だけど、もうリングアベルがエンドに何言ってたか頭にないわ
第三の鍵ブレイブリーソードだったっけ?伏線の張り方雑でふーんって記憶しかない
あくまで個人的な感想だがね

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/16(金) 17:01:54.16 ID:BUsDEnd7.net
爆死ゲーサガをうらやんでどうするんだか
信者に媚びないのがいいゲームならDOD3はあてはまってるしな

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/16(金) 17:21:25.34 ID:+3VpSVjH.net
サガを爆死扱いって事は、売上本数さえ上回ってればOKって事?
そういうのは売り逃げって言うんだよ
セカンドは数少ないバトル信者にすらアフターサービスしなかった典型的な売り逃げ

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/16(金) 17:27:11.26 ID:JiKlZklM.net
>>558
そう第三の鍵・ブレイブリーソード
旧教vs新教の歴史やら世界疫病のことやらとどう関わってくるのか、毎日気になって夜もおちおち眠れんのや!

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/16(金) 17:51:16.99 ID:+3VpSVjH.net
宗教戦争や世界疫病の描写はセカンドのサブイベであっさり終わらせたやん

第三の鍵ブレイブリーソードの話は小説みたいなリングアベルつえええシナリオになる未来しか見えないが
まあ小説の展開をゲーム内に持ち込んでも楽しめるTwitter信者向けシリーズとして細々やってくのもいいね
あくまでスーファミ時代のFF信者を囲ってくれるシリーズ望んでた俺は絶対に買わないが

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/16(金) 18:20:35.28 ID:sHKgZDWa.net
>>562
え!アレで終わりなのか!?
アレで終わりなら勿体ぶって伏線張る意味ないやん!
この後に及んで旧キャラ引っ張るだけの駄作やったら俺も買わんで!

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/16(金) 20:16:44.70 ID:cPYbmu1p.net
攻略本から第一と第二の鍵は既に登場してるらしいが
おそらく考察してほしかったんだろうけど
このシリーズ重要アイテムって少ないんだよな…

ペンダントと羅針盤と後なにかある?

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/16(金) 20:32:37.40 ID:qEG5vAmm.net
>>561
浅野の脳内だとこいつみたいな反応でネット上が賑わう事期待してたんだろうなあと思う

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/16(金) 20:36:09.25 ID:CM3Ea2Z4.net
セカンドは分かりやすくわざとらしく
本来収録されたであろうシナリオを排除したのが分かるので考察する気も起きん
完全版で仲間がひょっこり1人増えるのがバレバレなテイルズの方がまだマシ
ファンダルの目や隠しダンジョンの臭いとか全部消せよ

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/16(金) 21:37:41.48 .net
人の生死も思うがままみたいなキャラ出てきたら
考察しても何しても無駄だよな
なんでもありなんだから

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/16(金) 22:41:00.64 ID:PIu3G95l.net
根底にある設定が設定だからなあ
最終的に何もかも無くなったとしてもCOMタロウの世界を引き寄せればいいって救済ルートが存在してしまうしな

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/16(金) 22:49:15.27 ID:RjlkBfga.net
>>564
>ペンダントと羅針盤と後なにかある?

SP入りの砂時計

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 00:08:17.38 ID:iMwcC2Ro.net
浅野は最近のゲームを見ろ
何故コナミを抜けた小島秀夫の作品が注目されるのか、何故エースコンバットの新作で映画監督がシナリオ担当なのか、何故龍が如く6のストーリーが酷評されているか考えろ

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 09:40:03.17 ID:1gdeQ+wj.net
>>569
別にアイテムとは限らないかもしれんよ
アニエスやリングアベルは結構異質な存在
まぁ3つの鍵もテキトーに決めたんだろうけど

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 10:49:32.64 ID:kKCd3QDX.net
もしかしたら壮大で深遠な伏線が張り巡らされているかもしれないが
そう言われても別にどうでもいいかなって思うくらいに本編がクソだった
伏線だの次回作への引きだのはその作品自体が面白くないと意味ないってはっきりわかんだね

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 11:09:16.97 ID:TbRCo+Yu.net
浅野さんはFF15のこだわりオニギリを見て反省して欲しいは…
サードは料理をテキストだけじゃなくて画像で見せてくれよ

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 13:07:05.19 ID:QSpJhKWh.net
色々頑張って考察しても緑おばさんみたいなのが全部ひっくり返しちゃうからね

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 13:36:51.55 ID:1gdeQ+wj.net
緑おばさんの手に掛かればどんなキャラも生き返るのに
一部はしっかり死んだままとか思い出す度にイライラする
登場したってどうせキャラ崩壊してただろってのは置いといて
こういう面でも浅野の選別意識が透けまくってるの気持ち悪い

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/18(日) 16:48:39.94 ID:MZwNxAZs.net
156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2016/12/16(金) 09:18:24.37 ID:eAmoCBhU [4/4]
>>152
普通に考えたら、設定で無理があるような箇所でも
○○○○というチートキャラがいるから
何でもOKになっちゃうんだよなぁ
中学生の脳内で生み出したキャラレベルだな。いや中学生に失礼かな

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/18(日) 19:59:30.28 ID:+ZuUQL07.net
セカンドみたいな爆死したゲームで緑おばさんみたいなチートキャラいる作品ってある?
思いつかなかった

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/18(日) 20:03:47.93 ID:MZwNxAZs.net
>>576のソース元のゲームがそう
ちゃんとキャラ名は伏せ字にしたから安心せい

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/18(日) 20:32:14.43 ID:+ZuUQL07.net
そうなのか、やっぱどこも受け入れられないんだな
けどチートキャラをシナリオに絡ませるってのは作り手としては
俺TUEEEEEの亜種を動かしてる気分になって面白ぇんだろうなってのは分かる
分かるが解せん
RPGツクール初心者のアマチュアがやるようなことだわ

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/19(月) 01:46:04.76 ID:LQ/nMu+S.net
ヌエコ、穢れ無き暗殺者ロゼ、アーデン辺りはデネブとは違ったタイプか

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/19(月) 02:39:50.44 ID:UEXdVNvq.net
今回のシナリオのクソ要素を1つだけ消せるなら迷う事なくデネブを消すわ
人が死のうが世界が滅ぼうがこいつの気まぐれで全部なかった事に出来るとかRPGとして終わってる

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/19(月) 10:36:45.28 ID:MXV3LixM.net
だめだよ〜;;それだと信者様が大好きなオミノスを生き返らせれないよ〜;;

しかし緑おばはんに対して主人公一行が感謝してるのがなんともなぁ
どんなことも無かったことにしちゃいけないんだ!→テノヒラクルー→ティズを生き返らせたい!
自分達さえよければ他はどうでもいい浅野の考え方そっくり

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/19(月) 13:37:35.42 ID:4WuDzLi9.net
オリビアやオーウェンは死んだままでいいけどティズは生き返ってほしいよね!プレイヤーのみんなもそう思うよね!っていう押し付け
セカンドのティズは自分に弟がいたことも忘れてそう

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/19(月) 13:47:52.83 ID:NC8i33My.net
不人気だったカダはともかく人気キャラだったナジットやヴィクターが復活しなかったのはなんでなんだろうな

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/19(月) 15:02:57.94 ID:MXV3LixM.net
ジョブ的な理由→アスタリスクの性能被ったから
モブとしてすら登場させないのは製作者の怠慢か、嫌いなキャラだったんだろ

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/19(月) 22:24:41.27 ID:JyQKXeq0.net
コミカライズもうちょいで終わりそうだね〜
アニエスが持ってるアスタリスクって何なんだろ

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/19(月) 22:37:57.43 ID:qGc/Yhz1.net
エアリー黒幕バレ予想より早かったわ、ほんと終わりそう
最新話読んだ限りじゃオリビア結局死にそう
改変しすぎたことにクレームでも来たんだろうか
打ち切りだろうとコミックスは揃えるから最後まで手抜きなしで描ききってほしい

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/20(火) 08:09:15.98 ID:6wtmer5n.net
そしてアニメ化へ

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/20(火) 20:49:38.45 ID:rFf6O6Ut.net
セカンドもコミカライズされたら
上手いことアレンジしてくれて主人公4人の駄目さが軽減されそう
まぁデフォルトですら打ち切り感満載だからセカンドのコミカライズなんて無理だろうし
そもそもセカンドは主人公4人と法王様のこと嫌いだから出ても買わないけど

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/21(水) 16:37:15.13 ID:eFaHC0m8.net
いちいち主人公の好感度下げるようなテキスト書いて何がやりたいんだと思った
ユウの高所恐怖症にしても吊り橋を前に
ジャン「ユウお前高いところ駄目だったよな?」
ユウ「でも…アニエス様を助けるためだ!」
と渡ろうとするけど足がガタガタ震えていう事をきかない…
とかにすればヘタレでも嫌な感じにはならないのに

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/21(水) 18:43:03.33 ID:/ourMvAJ.net
サジッタでのへばりつき壁ドンも受け入れられてないからなあ
頑張りポイントが薄いから全体が悪くなったとかそういうレベルじゃない気がする

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/21(水) 18:55:16.51 ID:TP+p+gDF.net
>>588
この体たらくでアニメ化なんてあるわけねーだろ
テイルズのようにアニメ化で再評価される可能性もありはするが、テイルズは看板タイトルだから予算付けたり立て直し図られただけで
こんな窓際のタイトルにそんな事してまで救済の手を差し伸べて貰えるとは思えん

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/21(水) 19:28:53.88 ID:TP+p+gDF.net
だけどブレイブリーはアニメ化すればそっち方面の奴らが支持してくれて新たな層が開拓出来た気はする
それを続編でやろうとして失敗したのがセカンドだしな、アニメなら色々誤魔化しが効いた気がする
まあ、もうブランド死んでしまったから手遅れだけど

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/21(水) 23:35:39.45 ID:Pb9nHxH+.net
406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/12/19(月) 02:01:52.35 ID:51NQMIGT
シーンを繋げただけじゃストーリーにはならんわなと思った
まともに脚本演出できる人いなかったんかね
部分部分はいい所もあるのに、全体としての出来上がりが残念すぎる

257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/12/19(月) 15:59:19.19 ID:HihKQGmq
故郷攻め込まれて、親父ぶっ殺され
そんな状況であの能天気ぶり
ハードも進歩して表情も豊かになったのにこういうところで人間味を感じない。感情が伝わってこない。話にのめり込めない。

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/21(水) 23:55:03.17 ID:jYCW3isc.net
FF15も脳天気男旅だそうだけど、セカンドはまた別次元を突っ走ってる気がする
自己中なサイコパス・アスペ率が高すぎる

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/22(木) 22:12:35.53 ID:mG/e90bD.net
結局姉妹両方とも黒幕の前座とかまったく捻りがないなぁ
ストーリー考えた奴頭沸いてんのか

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/22(木) 22:17:44.84 ID:YU6KyCy7.net
BDFFの前身とも言える光の4戦士の妖精は小生意気だけど良い奴だったから
その分エアリーはインパクトあったけど、最初から悪役丸出しのアンネはちょっと捻り無さすぎたな

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/22(木) 22:47:34.50 ID:x3HOWnrA.net
まだこのスレで妄想されてた、アンネは悪役かと思わせといて実は味方だった、の方がマシだったな
ファンの妄想通り=ひねりなしと思われるかもしれないけど
そういうのはひねりなしじゃなくて期待に応えたと言えるから

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/22(木) 22:51:22.78 ID:kyN9h8af.net
[定期]
忘れてはいけない浅野の迷言

BDFF_OFFICIAL (ブレイブリーセカンド)

誇りをかけて言うよ

面白いです…!

RT @ful_snow: @BDFF_OFFICIAL dsのゲームにしては高いから予約してまで買うか迷う。

前回すごい面白かったからってのはゲーム業界はあまり信用できないし。迷う…
誇りをかけて面白いと言ってくれたら買えるのに。。迷う

3月12日 23時55分 Echofonから
https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/576033798464237568

BDFF_OFFICIAL (ブレイブリーセカンド)

こういうご意見を聞くと、いかに家庭用ゲームがファンを裏切ってきたかということで悲しくなります

悪貨は良貨を駆逐すると言いますが、自分ができることは、それでも真摯に面白いゲームを作ることだけです

負けないぞ

3月13日 0時3分 Echofonから
https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/576035755119669249

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/22(木) 23:14:14.61 ID:81cb3UV0.net
>>596
しかも前作ではちょい役ながらも印象的だったキャラなのにな
BDFFのOPで掛けられた言葉そのまんまで煽られた時には、キャラからじゃなくスタッフから嘲笑されたようにさえ感じた
「BDFFなんて所詮セカンドの前座、踏み台だからw」と
被害妄想だってのはわかってるけど…

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/22(木) 23:27:46.01 ID:dZvRDFN9.net
踏み台なのは事実だろ
Revoにも林にもセバスチャン(だっけ?)にも
「僕たちの妄想を作るための素材をありがとうw」って態度じゃん
まぁ本人達にはその自覚がないんだけどなwww

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/23(金) 03:32:38.23 ID:xRjKO1SB.net
やはり吉田は必要だ
嫌らしくなく、あの下半身のエロさを再現する事は生島には出来ない
俺の中で生島が「嫌いでは無いんだけど、うーん」止まりだった理由が分かった
所詮雰囲気を真似してるだけで、そそられない
もし続編があればせめて、メインキャラの1枚絵だけでも吉田に描かせるべき

別の吉田ゲーでは早速パンツやふともも画像が話題になりまくってるw
デフォルト体験版でアニエスがパンツ姫と呼ばれてた頃を思い出した

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/23(金) 03:33:58.17 ID:xRjKO1SB.net
デフォルトイデアの半ケツむちむち下半身はそそられた
ぶっちゃけあれでイデア人気がアニエス人気上回ったんじゃねって思う
セカンドイデアは幼くされたが、正直言って成長させてもっとむちむち感アップした方が人気出たろうに
もちろん、セカンドイデアは外見以前の問題があって不人気になったのは分かってる

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/23(金) 10:18:03.90 ID:MSrNIyJO.net
デフォはジョブコスもいい仕事してた。
セカンドは前作ジョブコスをソフトメーカー内で改変してるがほとんど劣化してる。
前作でデザイナーやシナリオ本職がやってたことを
『この程度なら自分たちだけでもできる!』とやった結果がこれ。

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/23(金) 10:18:06.57 ID:MiqzJx51.net
吉田にそんなに拘りないわ
あの世界観さえ引き継いでくれれば生島でもよかった
けどセカンドでその世界観もぶち壊しだし

ブレイブリー好きな理由って人によって本当に様々だけど
その全ての好きな理由をぶち壊した、それがセカンド
すごいですね()

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/23(金) 11:24:57.74 ID:/PqEMLTA.net
イデアの半ケツで思い出したんだけど
主人公たちのキャラモデル等身はデフォルトのままがよかったな
この前久々に両方起動したんだけどすっぴんティズとかイデアのかわいさが断然デフォルト
まぁデフォルトはデフォルトでアスタリスク所持者との等身差が気になるんだがw

あとセカンドのすっぴん青比率高すぎない?

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/23(金) 12:50:30.38 ID:3v8IzUat.net
>>606
青比率高いと聞いて、三銃士マグノリアパーティが青比率高いと叩かれてたの思い出した

結局イデアティズパーティでも青比率高いままだし、別にそれが理由でパーティ代える必要なかったやん
どうせ、どっちも変わらんならイデアちゃんの方がいいでしょ?!って事だろ

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/23(金) 15:26:26.97 ID:/PqEMLTA.net
青系が嫌いなわけではないけどセカンドのすっぴん4人は並んでもなんか見栄えがせんよね
個人的に体験版の三銃士パーティーは完全に青に振り切れてるから特に違和感なかったけど
体験版パーティとデフォルトパーティの両方が使えたらよかったな、妙な混ぜ方せずに

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/23(金) 15:28:29.38 ID:/PqEMLTA.net
sage忘れスマン

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/23(金) 22:27:27.26 ID:YxONB4dR.net
キャラクターも髪の色も男は地味色、女は派手色って感じで偏ってたな
ユウは主人公なのにヘタレ舎弟のままだし
ティズは何考えてんだかよくわからない空気だし
マグノリアも「一昔前のアニメとかにありがちな留学生キャラ」以上の印象が薄いし
結果、イデアのガキ大将キャラが悪い意味で際立ってしまった

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/24(土) 09:55:58.04 ID:Fpw3N9CJ.net
イデアの伝説のタクトと盾?(忘れたけどユウの記念のなにか)の扱い方はほんまアカンと思う
あれはセカンドを象徴してるわ、「ものごとの扱いが乱暴」

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/24(土) 11:45:12.99 ID:jmiOE30a.net
>>611
前作のイデアもパーティチャットでは人の財布使って勝手に買い物とかはやってたけど
他人の大事なものをわざわざ粗末に扱う描写はなかったな
セカンドのはガサツを通り越して横暴の領域
それも15歳の箱入り娘じゃなくてもう18か9の、まもなく国の指導者になる話も出ている時にこれだから未来は暗い

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/24(土) 17:54:48.24 ID:DUxp+NDa.net
去年の今頃はLINEスタンプ()だの、コミカライズ番外編だのやってたなぁ
一昨年やその前なら年賀状企画の案内とかか?

毎年そういう企画がある作品ばかりじゃないだろうが、以前の騒がしさに対して今年の静けさだと「ブレイブリーは終わったんだな」ってのを実感する

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/24(土) 18:00:49.55 ID:kLdYW8rd.net
何言ってんだ?今年はブラゲでスタンプ絵師が4コマにキャライラストに大活躍して
信者絵師様も特設ページに起用してもらえたじゃないか()
ブレイブリーはせっまい内輪ノリでまだまだ盛り上がってるよ()

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/24(土) 18:04:31.03 ID:kLdYW8rd.net
コンシューマのブレイブリーよりよっぽどブラゲの方が利益出てそうでCS至上主義者涙目だな()
ブラゲの重課金層はこのシリーズが内輪ノリで続いてるなんて知るよしもないし、ただつえー出来ればいい
お互いWINWINの関係過ぎて笑いが止まらんよ()

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/24(土) 20:19:47.54 ID:nEDddnPS.net
なぁ俺どうしたらいい?
セカンドがトラウマすぎて
他のアニメやゲームでアニエスとイデアの声優が出てるだけで
かなりの拒否反応でるようになってしまった特にイデア
つれーわwww

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/24(土) 20:42:15.51 ID:kLdYW8rd.net
そりゃつれぇでしょ

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/24(土) 21:05:06.85 ID:+HSDYNSM.net
言えたじゃねえか

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/24(土) 22:32:05.05 ID:Xm8ESxY7.net
聞けてよかった

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/24(土) 22:37:29.79 ID:XewwkAbL.net
>>599
それ続きがあるんだよ
浅野が宣言した人のクリア後の感想という
http://i.imgur.com/kSONsMT.png

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/24(土) 22:57:41.37 .net
FF15「ブレセカは、ちゃんとシナリオライター使えや」

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/24(土) 22:58:20.47 ID:iLdPHoXe.net
名前隠してやれよ
面と向かって騙されて気の毒だけど予約して買った人間はだいたい同じ目に遭ったよな…

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/24(土) 23:06:52.55 ID:w9Qy51+D.net
浅野が嫌われるのってこういう発言も大きいんだろうな

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/25(日) 02:52:43.69 ID:xLtx8Ldl.net
>>621
15のライターは一応他作品で実績のあるライターを起用しているものの
その作品が公式同人のディシディアだったからな・・・お祭りゲーでは通用したがやはり完全オリジナルとなると微妙だったようだ
浅野はそれ以前の問題だけどな!ナナシノゲエムぐらいか?

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/25(日) 15:43:22.39 ID:QbpQaLYs.net
BDFFかBDFSどちらを購入しようか迷ってる…
BDFSがシアトリズムの様な続編に近い完全版なら迷うことなく買うんだけど、
基本移植のちょこっと追加要素加えただけだろう?
それにイベントが修正されてるのもなんかなぁー

ほんっと悩む…

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/25(日) 15:49:05.71 ID:cTW93i8L.net
いや、シアトリズム無印とシアトリズムカーテンコールと関係とほとんど同じだぞ
無印で体験出来てFSで出来ない事と言えば、特典衣装が再配信されている事ぐらいで
それ以外は基本的にFSの方が改良も追加もたっぷりある

つーかここセカンドのスレだからスレチね

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/25(日) 15:50:06.34 ID:cTW93i8L.net
の と書くべき所が全部 と になって変な文になってるが許して

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/25(日) 16:00:59.89 ID:cTW93i8L.net
基本移植のちょこっと追加要素加えただけだからこそ、BDFSを見捨ててBDFF買うメリットが薄い
BDFF買うメリットは配信装備を貰う事が出来る点だけ、FSに比べるとUIも進化してないしイベントも少ないしセーブ数も少ない

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/25(日) 16:10:03.81 ID:lAcwyo+u.net
修正されてるのが嫌、つまり修正前のが見たい、とかそんなに拘りは辛くなるだけだから捨てろよ
それに拘ったところで何が起こるんだ?
何物も楽しんだ勝ちだろう直感で行け

俺の友達にいたんだよな前に
リメイクか原作がどちらを遊ぶか考えすぎて結局やらずに遊ぶタイミング失った奴
相談に乗ったけどまぁー辛そうだったわ
ゲームで苦しむとか意味わかんねぇってな
どの装備にしようかな!と楽しい悩みなら歓迎だけどあれはただただ辛い悩みにしか見えなかった

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/25(日) 16:16:03.28 ID:clol1tZP.net
修正前というとウィッチャー3の女性下着修正前のことを思い出す

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/25(日) 16:18:28.43 ID:cTW93i8L.net
そもそもそういう奴はゲームなんて娯楽じゃ無いんだろうなとは思う
娯楽じゃなくて仕事とか人生そのものって感じ

どうしてもこだわるなら2つとも買って、2台の3DSで2カートリッジとも並行プレイすればいいんだよ
そんな面倒な事する奴あまりいないから、イベントの違いをリアルタイムに比較するという普通ならありえない体験が出来る

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/25(日) 16:31:39.67 ID:A/kN+8T+.net
俺はゲームに対するコンプレックスだと思ったな
例えるなら子供時代に満足にゲームを遊べる環境じゃなかった
それが大人になって自由に遊べるようになってから子供時代の反動が出た
完璧にゲームを遊ばないと、と

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/25(日) 16:33:24.63 ID:A/kN+8T+.net
だって本当にオリジナル派とか原作派の人ってまず迷わないもん
時として妥協するときだってあるし
>>625は本当に縛られてるような感じがする

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/25(日) 16:40:55.80 ID:GGvkzU1r.net
原作遊んでリメイク遊ぶのはファンなら理解出来る
現に俺はFF3原作遊んでからDSのリメイク遊んだし
だがオリジナルから完全版は意味が分からん
何のためにオリジナル遊ぶんだよw

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/25(日) 19:18:18.74 ID:GmOy7KQa.net
BDFtSのイベントは修正というよりは追加&改良……だとセカンドプレイ前なら言い切れたんだけどなぁ
実際ループ後のサブイベがコピペじゃなくなって嬉しかったし、ボスラッシュも楽しめた
公国幹部のキャラが急に軽くなったり馴れ合い始めたのには若干違和感はあったが、
ループ前は散々重苦しいシリアスだし『スピンオフのようなものだと解釈して』許せた
まさかセカンドでそっちのノリが正史扱いになるとは夢にも思ってなかった…

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/25(日) 20:52:32.63 ID:fFHRbeRm.net
話題にあがってないけど
ブレイブリー公式…じゃなかった、浅野大先生の個人ツイッター垢では
クリスマスだってのに今年はとうとう何のサービス()もなかったのか?
(俺はフラストレーション溜まるからチェックしてない

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/25(日) 20:56:57.47 ID:cTW93i8L.net
勇気を振り絞って見に行ってみたが
コミッククリアの宣伝だけだった

とりあえずコミック発売したら買うから、打ち切りでもちゃんと発売してくれよー

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/25(日) 21:33:12.45 ID:fFHRbeRm.net
クリスマスはなしか
生島は今なにしてるんだろうな

つーかコミッククリアの宣伝してくれてることに驚愕
一時は自分の好きなキャラ・シチュエーションじゃないと宣伝しなかったのに

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/26(月) 05:23:34.52 ID:d2fjDX2A.net
今の浅野は育児という名の家族サービスが楽しいから、ブレイブリーアカウントでしょーもない呟きするのはもう飽きてるんじゃねぇの
コンテンツの寿命からしても、よほどのネタでないと告知することもなさそうだし

あとは新しい方のソシャゲが本格スタートしたらそっちにかかりきりになるのかもしれないね

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/26(月) 06:16:18.71 .net
あんなクソつまらんソシャゲがよく作れたもんだな

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/28(水) 23:40:57.66 ID:mec4CfD3.net
続編であるブレイブリートリニティがswitchに出るって話があるらしいね

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/28(水) 23:46:01.04 ID:8KFfE63C.net
それどこの情報?

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 00:00:14.46 ID:Spmus39K.net
ソースすら貼らない情報は大体捏造
このスレが散々アゲハくんってのに荒らされたのもう忘れたか
ここ結構お客さんに監視されてる感ある書き込み時々あるしな、完全に息の根止まってるゲームなのに

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 00:14:30.24 ID:pGwYgsb8.net
出しても売れんってさすがに会社側はわかってるだろうしね

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 00:19:34.84 ID:mrnaLENI.net
GenoがRedditに上げたっていう噂

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 00:21:57.88 ID:mrnaLENI.net
【噂】スイッチのガチっぽい新リークが判明か [無断転載禁止]©2ch.net | ハード・業界板のスレッド | itest.2ch.net
http://itest.2ch.net//test/read.cgi/ghard/1482860072/

>2018年、Square EnixはBravely Trinityをリリースします。 Bravelyシリーズでは、ニンテンドースイッチ専用のHDで最初のものになります

ソース↓
http://docs.google.com/document/d/1MOlzz3s4jnik8lKLjNa8vLPyEFv35jNqqdJghIEk4mg/preview?pageId=106616208938932224254&sle=true

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 00:23:06.70 ID:Spmus39K.net
噂とか言ってればいくらでも何でも出来るわな
ブレイブリーデフォルトがついにゴールデンタイム枠でアニメ化すると聞いたでw

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 00:26:54.43 ID:Spmus39K.net
案の定ソースがゲハで、ゲハのスレに貼られてるドキュメントもただの妄想らしいし笑ったわ
アゲハくんがまだこのスレ監視してるのは知ってるぞ

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 01:35:22.11 ID:2u208muz.net
ソースがゲハて。
ゲハ経由したら全てゲハがソースかい

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 02:43:50.81 ID:Nk0Yfi9T.net
ゲハですらまともに相手されてないものを信じるのか……

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 02:48:34.19 ID:Spmus39K.net
>>649
ゲハ経由しててもそこのソースが4亀などのサイトなら信頼出来るけどな
よく分からない個人が作った変な文章がソースて
もしかしてゲハ経由させれば妄想も信憑性あるソースに化けると思ってた系の人?

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 03:03:30.18 ID:DmsPUkoR.net
アゲハくんって何なん?糖質?
あと間隔空けずにID変える意味あんの?

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 09:11:33.17 ID:Up/PJVnS.net
>>641
こんなクソゲーの続編ないだろ

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 09:34:40.20 ID:mrnaLENI.net
噂って添えてんのに信じていることに、信じさせようとしていることにされちゃった
怖いねぇ

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 11:43:47.41 ID:8QUAj/Bs.net
俺は続編楽しみにしてるぞ
無様に爆死する様を見たいからな

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 11:58:46.98 ID:ekGwDg6z.net
続編が成功してセカンドで俺たちが絶望したことと
キャラや世界がぶち壊されたことが軽視されたり想い出になるのが嫌だ
だから続編でるなら爆死して欲しいし出ないならそろそろシリーズ終了でいい
性格悪すぎる自覚はある

あ、でもPが浅野ちゃん以外の人に変わって
プロ意識のあるプロだけで製作してくれるっていうなら普通にwktkして待つ

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 12:09:33.70 ID:Spmus39K.net
ブレイブリーシリーズはあくまでSFC時代ぐらいのFFをベースに最近の萌えやフェチのふりかけかけたぐらいの味付けを望んでる
そこそこのグラフィックにそこそこのシナリオしターン制コマンドRPGの楽しさ乗っけてくれれば満足するんだから
そこからそれないなら普通に楽しみにするんだけどなあ

最近の萌えやフェチをベースにSFCFFのふりかけかけたセカンドは絶許

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 14:10:32.84 ID:Nk0Yfi9T.net
>>654
噂レベルのものを持ってくるなってことだよ
信憑性ないけど余所で話題になってたから持ってきたよ!でも噂だからね!って何がしたいのかわからんわ
まともな頭してたら普通はそんなことしない

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 14:12:46.15 ID:+uVAciJD.net
別にいいだろw
それこそ自分で見て判断すりゃいい

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 14:25:52.22 ID:ScQlaf4c.net
うん、糖質だのまともな頭じゃないだの全力で罵られるほどの事ではない
はたから見てたらそっちの過剰反応が怖いわ
過去の荒らしとやらで過敏になってるのかもしれないが

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 15:07:33.13 ID:XWdqCSIA.net
基地外が住み着いてんのか

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 19:30:31.70 ID:/SmML2ZS.net
トリニティソードってあったな
スクエニ通販の特典アイテム

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 19:34:17.17 ID:VwcpdWYI.net
アゲハは実際自演キチガイだったんだが
今となってみれば言ってることがほぼ当たってたという浅野に因縁のある関係者を疑うような奴だ

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 05:13:21.54 ID:UEd/R5Lk.net
昨日の22時のNHKのドラクエ特番見たか?
アレマジで浅野に2000回視聴させたい

堀井「プレイヤーが得る情報量と、製作者が持ってる情報量は全く違うのだから、製作者視点でこの表現で伝わると思っては駄目。僕はプレイヤー視点に立って監修する。」

だってよ?浅野ちゃん分かる?

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 08:53:50.05 ID:0NI2kyxq.net
何を言うかセカンドはプレイヤーどころかキャラクターが神(製作者)の情報を持ってるんだぞ
でなきゃ大事な人間の危機にふざけたりはしゃいだり雑談できるはずもない
「どうせこいつ死なないし」という神の声を無意識に受信して行動する主人公
なんと斬新なコンセプトだろう常人にはとても思いつかない

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 10:17:18.21 ID:NFBHhM0H.net
自分の頭の中にあることは相手の頭にも同期される、なんてことは有り得ないって高校生にだって分かることだよね
堀井さんの発言にケチつける訳じゃないけど

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 10:33:49.34 ID:/2al6x9M.net
それをわかってないからこうなったんだよ

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 10:57:53.12 ID:QmSB87fs.net
>>667
どういう返し?浅野なの?

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 11:06:26.99 ID:jzL84wQN.net
多分、>>666>>668がその番組を見ていなくて、>>664の意味を理解出来てないでいる
つまり浅野なのは>>666>>668

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 12:45:03.97 ID:wM0bhYtv.net
その高校生にだってわかる事をわかってなかったのが浅野
しっかりわかってるのが堀井

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 15:20:15.92 ID:v/7urz13.net
>>666>>668
うーんこの浅野脳w

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 15:47:05.46 ID:2YLvCzsg.net
追い出すんじゃなくてこの作品浅野ワールドだからどのみち改心させなきゃいけないんだけどな
そのためにスレ続いてんだろこれ

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 17:41:58.53 ID:iAylMd6a.net
浅野だけじゃなくてDQのスタッフもそんな当たり前のことを堀井に指摘されるまで分かってすらいなかったのがショックだったな

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 17:53:25.80 ID:jzL84wQN.net
ドラクエの制作現場にはそういう指摘してくれる人がいるから良かった
浅野はイエスマンだらけにして指摘もされずサークルノリでリリースされたのがな
ドラクエも、堀井がいなくなってしまったらセカンドのような作品に絶対なるよなあ

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 17:54:42.34 ID:jzL84wQN.net
現にDQ10がそういう状態になりつつあるからね
あの作品は他より堀井の監視の目が薄いらしいけど

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 19:44:18.09 ID:2Zi3yc4F.net
堀井さんの言っていたことと665の言ってる事って同じ意味じゃん?
アスペって大変だね

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 20:00:34.79 ID:p5ZXSFYL.net
本来制作側しか知り得ない、気付き難い背景や設定を知らずに遊ぶことになるプレイヤー側の視点に立って監修などを行うべきって話であって
>>666は相当飛躍したファンタジーな解釈に思えるけどな

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 20:47:50.06 ID:v/7urz13.net
>>676
どう見たってアスペなんだが

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 20:48:23.99 ID:v/7urz13.net
アスペはお前なんだが、な

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 21:16:19.86 ID:jPXbhCO/.net
必死なのは分かるから。

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 22:01:04.90 ID:qj3U+sKA.net
セカンドは人の頭をおかしくしてしまった

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 22:07:45.03 ID:jzL84wQN.net
浅野がきちがいなのは無論、俺たちユーザーもきちがいにしてしまうなんてさすが浅野さんやでぇ

表現を伝えるんじゃなくて、ごり押しして洗脳させる手法を取ってる天才ライターの浅野さん
気持ちよく洗脳された奴は盲目きちがいツイッター信者になり洗脳電波に耐えられなかった奴はきちがいアンチと化す
どの道きちがいになれるとか最高や

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 22:37:35.00 ID:h58pNSPQ.net
ユウやマグノリアを好きな人自身は別に悪くはないんだが
あそこまで自分第一アスペ&なぜか周りに咎める人がいないキャラの
どこがよかったのかと聞きたくなる
まぁキャラ設定を始めとする記号だけなら美味しいのは分かるが
それがぶっ飛ぶくらい本編の言動やべーだろ

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 23:26:19.18 ID:0NI2kyxq.net
>>683
マグノリアはビジュアルだけなら魅力的だし見た目さえよければ中身どうでもいい派ならいけるだろう
ユウは…女ファンなら「カワイイ」と思える何かがあるんじゃないのか
実際、ユウを擁護してるのはほとんど女ファンだろう
……浅野が気に入りのキャラもユウらしいがそれはもうシラネ

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 23:33:36.41 ID:/Dss6Or3.net
>>684
マグノリアの魅力はビジュアルだけじゃないぞ


声もかなりいい
三銃士編の時はお気に入りのキャラだった

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 23:39:45.87 ID:jzL84wQN.net
外見とヘタレな面「だけ」見れば女子にはかわいく見えるのかね
リーファの発言は絶対アレ女性スタッフの声代弁させたろ
ヘタレっぷりをTPOわきまえず全開にし、誰もそれを責めない様だったから印象最悪だったけどな
ユウはジャンのようなツッコミ役居てこそ狙った通り?のカワイイキャラになれたのかもしれない

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/31(土) 00:24:03.25 ID:A1lMzAiw.net
監視してるやつがいるって本当なんだな

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/31(土) 00:39:31.35 ID:Ah1F4ipy.net
>>685
俺もマグノリアは体験版の時点では好きだったな
ユウにもそこまで悪印象なかった
ジャンというツッコミ役がいるのもあるが、体験版はまだ状況が「何となく不穏」くらいだからあのノリでも違和感なかった
まさか騎士団壊滅、法王誘拐の緊急事態でもふざけたヘタレカスのままだとは思わなかったし

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/31(土) 02:05:37.96 ID:1Zt3eUrT.net
>>647
まぁアニメだったらベースはブレデフォの世界感準拠でも多少スタイリッシュな感じにしてもいいと思う
ちゃんとシナリオ林と主題歌Revoにして
個人的好みだが
j.c.staffさんアニメ化オナシャス

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/31(土) 02:13:53.08 ID:1Zt3eUrT.net
>>646
そのリークがマジなら何故PS4やVRじゃなくて任天堂なのか

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/31(土) 03:37:16.99 .net
こんなのPS4で出せるわけないでしょ
ペイ出来ないし
VRとかネタかな

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/31(土) 08:33:37.41 ID:7eRqBnS3.net
この年末は去年にも増してだんまりな公式ツイッターだったなぁ
もうブレイブリーの存在自体を無かったことにしたいんだろうな
新しいソシャゲ企画が始動してるし、浅野ちゃん的にも要らないコンテンツになっちゃったか

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/31(土) 09:30:05.11 ID:cxIZ2EWU.net
そりゃー自信満々で送り出してボロクソ言われたセカンドなんかより
信者がいっぱい、世界観一新、本編未配信で文句言われる筋合いのない
そんなソシャゲ新作の方が楽しいのは当たり前
あとゲスパだがなんらかの形で某信者も関わってると思う(から余計に浅野は楽しい)
なにより浅野みたいなタイプには批判が無い状況ってのはそれだけで気持ちいいだろう

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/01(日) 00:39:10.57 ID:Ke7Eup6K.net
またイデアか

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/01(日) 10:23:16.97 ID:Oie+dun8.net
あれがタコ泉師匠の最終形態なんやね
配信してほしいわ

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/01(日) 11:39:15.84 ID:yBFSqS7Z.net
公式がせっかく大人気イデアちゃんの描き下ろしイラストを公開してくれたのに
歓喜の声が上がらないなんておかしなスレだなぁ(棒

なんかここ最近はセカンドなんていうクソオブクソの作品に
付き合わされてる生島が可哀想に思えてきた
この人の絵好きだけどセカンドの思い出を振り返るとなぁ…

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/01(日) 17:07:17.80 ID:0smT2gUX.net
浅野はイデアじゃなくてイデアの中の人に萌えてるんじゃないかという意見をどっかで見たこと思い出しけど自分もそんな気がする
無駄なテキスト水増しも本編での出しゃばりの多さもそれじゃないかとゲスパーしてしまうわ
キャラなんて声とガワ以外どうとも思ってなさそう

ユウは外見がかわいい(デフォルメ気味の吉田絵だから) だけ でヘタレで自分の欲望優先な奴だから逆にイライラするキャラだった
真面目な時はちゃんとしたならギャップ萌えも期待できたと思うのに

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/02(月) 05:53:38.17 ID:MzV0G+rh.net
何かそんなに萌え萌えさせたいなら、システムパクった別ゲー作ればいいのに
キャラデザとかも清々しくさ

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/02(月) 09:35:33.43 ID:rVi1ENI6.net
基本は真面目にやってたまに肩の力を抜くくらいで良かったのに
ずっと抜きっぱなしで誰か死ぬとかした時に一瞬だけスイッチ入る(そしてすぐ切れる)印象
ハルトシルトの祭りで「たまには息抜きもいいよね」とか言い出した時には「は?」と思ったわ
むしろお前らいつ息詰めるんだよと

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/02(月) 09:52:05.19 ID:KC8q16KZ.net
とにかく共感ができないんだよな
常にライターの自己陶酔が透けて見えてプレイヤーは置いてぼり
そんなんでラスボスにお前がキャラクターを苦しめてるとか言われてもハァ??って感じですわ

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/02(月) 10:31:21.69 ID:mUQcRxKD.net
>>698
浅野は自分が萌えるものを作るのが好きなようだけど
それって突き詰めると二次創作みたいな楽しみ方をしているように見える
ゼロからスタートしたんじゃ一次創作になって今みたいな楽しみ方はできないんじゃ

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/02(月) 17:53:52.30 ID:bFn95auM.net
コミカライズもオリビアを生き残らせてまでアニエスを毒にも薬にもならないねーちゃんにしてイデアを恋愛脳にして薄ら寒いご都合改変の手垢まみれになってしまったけどルクセンブルクでわろた
シリーズ通して一番クソ改変なく逃げ切ったのってオーウェンくらいかな…

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/02(月) 18:00:26.45 ID:Ptr/gMF/.net
つかデフォルトとセカンドのコレクターズパック売り払ったは。リアルで

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/02(月) 18:31:03.91 ID:mUQcRxKD.net
コミカライズで1番のクソはぶっちぎりで老師がアニエスにフェニ尾使ったことだわ
打ち切り決まってていくら話を端折らないといけないからってあれはない
オーウェンは逆になんでこいつだけキッチリ死んだのと可哀想に思ったw

>>703
セカンドコレパ、先にソフトだけ売っぱらったのでBOXと特典だけ残ってる…
中でもブラゲ小説とかまじイミフ特典
ソフトなしでも中古ショップで引き取って貰えるんだろうか

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/02(月) 18:49:59.60 ID:dgyFAA/0.net
>>697
確かあのTOZもPが声優萌えロゼごり押ししてシナリオまで改変させられてあのざまなんだっけ?
こんなことやっちゃろくな事にならなのにな
枕営業などと言われて声優自体も叩かれるし、本当にその声優が好きなら盲目的な起用はやめるべきだった
糞みたいな言動見せ付けられたせいで、あのイデアの声優が出てるアニメがある!見てみようかなーなんて気は一切起こらなくなったから
デフォルトの頃は関連声優ってだけで興味示した事もあったのに

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/02(月) 19:00:12.99 ID:dgyFAA/0.net
>>701
ほんとこれ
浅野のものづくりの姿勢はまさに同人的
そりゃー自分がつまんないと思うことやりたくない気持ちは分かるけど
新作作ることを仕事でやってる以上ユーザー完全置いてけぼりは一番やっちゃいけない
ゲームバランスやUIならまだしも萌えの趣向なんて一番人による差が激しいから、押し付けちゃいけない 許されるのは同人まで

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/02(月) 19:27:20.85 ID:Ptr/gMF/.net
>>704
腐ってもコレパだから、たぶん中古でゲーム買ってきてセットで売った方が得になると思う

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/02(月) 19:40:07.91 .net
売っても二束三文じゃね?

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/02(月) 19:51:39.83 ID:Ptr/gMF/.net
美品扱いで8500円だった

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/02(月) 20:17:14.18 ID:K3fgITAJ.net
コレパ8500円ってマジかよ
俺は発売1ヶ月でゲオで売ったけど3000円だったぞ
限定品は糞ゲでも時間たってから売った方がいいのか?

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/03(火) 05:30:26.55 ID:WvLLIqWG.net
>>705
TOZのはPがイベントやTwitterリプで露骨にロゼ役にアプローチしてたから枕の疑いが強くなって逆に声優の方が可哀想だった
擁護じゃないが浅野の方はあくまでイデアの声優に沢山喋らせたいだけに見えるだけ100億歩譲ってマシかもしれん
一応浅野は当時新婚で子ども出産予定だったんだっけ?で枕あったらゲスキノコ並のクズやなってなるし

まあそれ抜きにしてもイデアが常識知らずの糞キャラ化したのは全然納得いかないかな
エンドレイヤーのおばばが言ってた暴君っていうか横暴にはもう既になってるし
前作は世間知らずではあったが常識はまだあったはずだが(※ティズの所持金横領の件は除く)
アスタリスク所持者殺して回ったのは基本的にフィールドのせいという不可抗力もあるし
そもそも前作主人公一行全員の連帯責任なところあるし

そもそも前作の所持金横領のPTテキストマジで誰が書いたんだよ
他でリングアベルをフォローとかいい奴の面があったから持ち直したがあれだけだったらクズ認定しかけたんだぞ

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/03(火) 07:21:14.70 ID:hw2E83J2.net
きっとそのテキスト書いた奴の仕事量が劇的に増えたのがセカンドなんだろうなあと

>>696
セカンドがクソオブクソじゃなければ今頃生島も吉田に代わる神絵師扱いされてただろうなあ

関わった作品がこんなゴミのせいで大して生島に思い入れないのが実情なのよね
それより吉田に引き続き公式絵担当させて欲しいと思ってるし
大して情報追わないライトユーザーは生島の絵を吉田が描いた絵だと結構思い込んでる

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/03(火) 08:43:31.92 ID:Ju8GJszB.net
だよな生島の描く絵自体はいいと思う
三銃士のデザイン好きだし、デフォルメ絵の可愛さはかなり好き
けどやっぱ 「「「 ブレセカの 」」」 公式絵師っていう立ち位置じゃなぁ…
名前も売れないし、ヘタしたら印象悪いだろうな
誰のリクエストかは取らんが、ツイッターでイデアばかり描いてるからなおさらね

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/04(水) 11:36:11.29 ID:Bn1oi7jE.net
イデアやユウに嫌悪感湧いた要因の一つにテントイベでの横暴やウザさにある(他のもスタッフの暴走によるものだが)
声優は全く悪くないんだが声がつくとよくも悪くも説得力が出てしまうのが大きい
前作の所持金横領PTも改めて考えるとあの時点で声がついてたら他でどれだけ良いこと言ったりしても
(…でもこいつ仲間の金パクるような奴なんだよなぁ)とよぎってたかもしれない
それ以前にあんな常識疑うようなこと書かなければそんなこと愚痴ることもなかったんだけどな

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/04(水) 14:32:09.29 ID:GOMbOqgK.net
前作の所持金横領がそこまで叩かれなかかったのは「イデアはまだ子供」という認識があったのもある
実際パーティの中で妹的な存在だし、普段の振る舞いも一番幼かった
それをいいことに成長させずに続編で出したのが間違い
中3の頃のノリを高校卒業するような歳まで引きずる女なんてただのDQNかガイジだって気付けよアホが
しかもそいつが次期元帥とかw

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/04(水) 15:12:05.19 ID:Bn1oi7jE.net
浅野はあえて成長させませんでしたって言った割に
イデアを前作初期以下にした上でやっぱりろくに成長させず次期元帥にしようとか訳分からんよな

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/04(水) 15:29:36.37 ID:G8+dOcpH.net
その上イデアのボケもツッコミもリングアベルがいたからこそ映えていたことに気付かずに
今作でそのポジションを欠いてイデアの非常識ぷりがやたら目に付いてしまった
デフォルトの二次創作ゲーム()作りたいならちゃんとキャラを理解してくれよ

あーほんと三銃士編の4人はバランス良かったわぁ
ダメなのは見た目真っ青だったことくらいかな
(ジョブチェンすりゃ関係ない点ではあるが

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/04(水) 19:27:24.42 ID:4EW+TyFm.net
>>717
ニコライのおっさんのジョブ衣装すごく楽しみだった
ひとりだけ大きいからこの背丈を活かしてどんな衣装になるのかなって

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/04(水) 20:39:32.93 ID:GOMbOqgK.net
ニコライはスパスタにしたらベテラン演歌歌手風になるのかwとか色々予想してた
そんな風にwktkしてた発売前が一番楽しい時期だったなんて…

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/04(水) 20:57:34.88 ID:tfm1swDz.net
ほんと、FF5みたいに四人四色のジョブ衣装になると思ってたんだけどなー
結局若い男2女2にして男女の色を変えるだけの手抜きしたかったからこのパーティになった気がしてならない
そら個性なんて無くなりますわ

>>715
そうそう、前作のイデアちゃんが可愛かったのはあくまで中3ぐらいの妹ポジションだったから
地続き続編な上に前作で成長する描写があったにもかかわらず、
前作のイデアちゃんが好きだろうから成長させなかったとかキチガイでしかない
そんなに前作のイデアちゃんがいいなら続編じゃなくて前作のスピンオフ作れや
前作の時代に起こった新たなサブストーリー的な扱いだったならまだ許せたはず

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/04(水) 23:05:55.41 ID:LM+t005J.net
>>719
ベテラン演歌歌手風ニコライさん
ホントそういうの見たかったわ
巨大船もニコライさんが使ったら似合うし

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/06(金) 19:03:06.42 ID:YZ1WPnB0.net
来月発売のコミックスでコミカライズも完結だし
そうしたらいよいよブレイブリーについて語ることなくなるな
このスレも卒業したいんだが、デフォルトをぶっ壊した上でのセカンドというのが
インパクトでかすぎてもうしばらくは恨みそう

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/06(金) 19:11:26.11 ID:r3dJ+Wgr.net
本来は攻略情報とか考察とか萌え語りとかで進むべきRPGのスレで
書き込みのほとんどが恨み節でよくここまで続いた
いや、むしろ怨念が深いから続いたのか
そうじゃなきゃ薄っぺらいストーリー+投げっぱなしの強敵配信で語ることないもんな

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/06(金) 19:17:57.76 ID:mRfNNTs5.net
>>723
おお、その書き込みで初めて知ったが来月に3,4巻まとめて全部出るんだね
まとめて出す辺りが思いっきり打ち切り臭出ていてやっぱりか、って感じだなあ

一応新スマゲーが予定されてるとはいえ、いよいよブレイブリーシリーズも終焉の時が来たかあ
ブレアカもプレイングブレージュも2017年中に最低でもどっちか死にそうだね

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/06(金) 19:23:07.20 ID:mRfNNTs5.net
すまん>>722だった

722確かに、本当ならとんでもなく過疎って1週間で数レスとかになりそうなもんだけど
クソゲーの割に結構レス続いたね
もし世界観一新して作られてたら本当の過疎になってた位つまらないシナリオ
それだけデフォルトを踏み台にして、しかも踏みつぶして作られたセカンドという存在が深刻だったね

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/06(金) 19:26:06.72 ID:YZ1WPnB0.net
>>723
デフォルトがシナリオ・キャラ・世界観いずれもそれだけ愛されてたってことなんだよ
俺は特に世界観とキャラを重視していたから、
どっちも再起不能なくらい粉々に打ち砕いてくれた浅野はただ者じゃない

スマホゲーやらなんやらは運営側にファン起用したあたりから輪を掛けておかしくなったな
そっちもとっとと潰れてくれないかなと思っている
新作スマゲはぱっと見キャラデザの時点から
ブレイブリーらしさを感じられないのでその時点でもう受け付けられない

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/06(金) 19:30:18.47 ID:mRfNNTs5.net
当然ゲームシステムも愛されてたんだけど
システムあまり変えないで続編出す場合は、やっぱシナリオに掛かる比重が大きくなるからな
セカンドの出来では不合格と言わざるを得ない

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/06(金) 23:37:49.80 ID:IGHjWUTx.net
>>727
マップやキャラの使い回しばかりだから
よけいシナリオに期待するわな

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/07(土) 09:27:08.35 ID:PFzqR5DD.net
セカンドを楽しみにしてる人は山ほどいたけど
期待までしてた人はあんまいない印象
前作のシステムキャラ世界観を受け継いだ正統続編を作ってくれればそれだけでいい
そのくらい求められてるハードルは低かった気がする

もちろん浅野君が勘違いしている「正統続編」ではなく
本来の意味での正統続編な

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/07(土) 11:29:24.44 ID:ir+i2MXu.net
普通の『その後』が見られればよかったんだよ
アニエスが法王として頑張って、イデアは新しい公国の幹部として頑張って…
その上で終盤に満を持してティズ復活なら素直に喜べた
リングアベルは扱い難しいだろうがキャラ壊さなければそれで良かった

まさか成長どころか退化したDQN姿見せられるわ
前作であれほど大事にしていた責任をアッサリぶん投げ見せられるわ
平行世界の自分を踏み台にしてカッコつけヒーローしてるわ
石ポチャンで安易に生き返るわデネブチートでやりたい放題するわ…
前作で好きだった四人のこんな姿は見たくなかった

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/07(土) 19:21:01.93 ID:tOrSPE9p.net
4周年で近々何かあるかもって話
結局何もなかったな

732 :偉大なる浅野神様:2017/01/07(土) 19:32:39.08 ID:X9SKn4gx.net
いやちゃんとあったでしょ ツイッターでも触れたし 馬鹿なのかな?w
これだからちゃんとツイッターすら見ないにわかのアンチは困るわ〜w

そろそろBDFE配信始まるよ!みんなよろしくね!

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/07(土) 23:59:54.88 ID:54YSmXbj.net
ニワカなのにアンチ

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/08(日) 00:19:21.62 ID:iwfpPkOK.net
アレなのか…
アレが4周年の記念なのか…

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/08(日) 19:32:41.04 ID:fBmjPVGh.net
前作キャラが破壊されまくってるけど新キャラがいいキャラだったとかそういうのも無く・・・
帝国キャラはわりとよかったかもしれないけどユウ達を引き立てる()ための前座に過ぎなかったしなあ
結局前作信者へのファンサービスも新規開拓も全て中途半端に手を付けてどっちも達成出来なかった
それどころかマイナス印象植え付けた、帝国キャラは唯一マイナスは付かなかったぐらい?
悲しい

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/08(日) 21:47:46.14 ID:e5CCLSUB.net
一番根本的な問題は、ユウマグイデアティズパーティに魅力が無かった事
浅野達はここを勘違いしちゃいけない

体験版パーティリストラとか、ジョブ衣装手抜きとか、そういう懸念材料吹っ飛ばすほどの良いキャラクター達であればこんな事は言われてない

発売前からTOZのようなプレイアブル詐欺とかイデアマンセー過ぎてシナリオ崩壊とか言われてたが、何だかんだで杞憂に終わって良シナリオなら良かっただけなんだよ
デフォルトも発売前から同人畑の音楽wwwwエロゲーライターwwwwって叩かれまくったのに結果はそんなに悪くなかった

なんでこのスレでネガティブに予想されてた最悪のパターンが
そっくりそのまま、悪い意味で期待通りに実現しちゃったんだよ…

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/08(日) 22:12:09.36 ID:V8h0nCTB.net
>>735
帝国キャラも浮遊城で拾える手記にはけっこうアホやってたって書いてたけどな
誰と誰が下らない理由でガチバトルして城の設備が壊れたとか何とか
ドラクエ4コマ劇場じゃねえんだから敵の日常もドタバタでした〜なんて面白いと思ってんのか製作者は
それでもユウ達や公国キャラみたいにフルボイス人形劇じゃなかったからまだマシだった
詳しく描写されるほどイメージダウンしていくってどういうゲームだよ

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/10(火) 20:16:11.22 ID:L6xKYQXY.net
公式ツイッターは読むのも不快だからあんま近づかない様にしてたのよなー
このスレでコミックの発売情報を得られて感謝感謝だわ
さっそく予約したぞい

あー、ブレイブリー好きなのに話すことなくなるの寂しいわ
セカンドがそこそこの出来だったら良かったのになぁ

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/10(火) 21:02:59.14 ID:eGUE7tVP.net
>>738
このスレがあれば困らないしな
同じく不快だから見てないがきっとコミックスの宣伝もしてないだろ
デフォルトの頃から公式ツイだけじゃ公式情報網羅できない駄目Pだった

ところでこのスレでニーア買う人いる?
セカンドのせいでメタネタの全てが受け付けなくなって
主人公のホクロの位置=吉田嫁のホクロと同じ位置が気持ち悪すぎる
セカンドさえなけりゃスルーできた自信があるのに

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/11(水) 19:35:59.03 ID:I64TXVTq.net
浅野がツイッターでコミカライズ次回最終回と告知してるな
最新話はもちろん読んだが、あの後どうすれば1話で完結できるか分からん
コミックスに切りよく収めるために急展開になってなきゃいいんだが…

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/11(水) 19:47:47.53 ID:uL6RNDFV.net
最期の数話はウェブコミックに掲載せず続きは製品版で!ってパターンも考えられる
てか無理くり終わらせられるよりはそちらが良い
打ち切りマンガにありがちな展開はやめてくれよー

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/11(水) 20:46:45.24 ID:I64TXVTq.net
>無理くり終わらせられる
エアリーが次の世界に逃げる→それを追うティズ達
「エアリーは逃がさない!僕たちの戦いはこれからだ!」

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 06:03:23.91 ID:SyYembsD.net
>>739
>主人公のホクロの位置=吉田嫁のホクロと同じ位置
まぁちょっとアート集の思い出してうっとなったけど体験版の動画で面白そうだなって思ったよ
カメラワークが気になるけど動きのもっさりが解消されて下半身のモデリングも凄くて感動したw

某所で別ゲーでも吉田氏は自分の子どもをキャラのモデルにしてるし
映画の俳優をモデルにしてるようなよくあるケースと擁護されてたが
一般的にはそれで納得できそうだけどアート集のコメント読んだ後だとそういうことじゃないんだよなぁ
アート集はリングアベルの服リメイク設定が気持ち悪いもあるけど最後のRの手帳イラスト?のコメントも違和感だった
結局セカンドでも一応両想いだけどそこまでの関係じゃなかったし
Rの手帳未読だけどあっちはパラレルだそうだしそういう関係だったん?

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 07:22:42.18 ID:QCr6LroY.net
裏話されると嬉しいクリエーターとそうじゃないのがいるが吉田は後者だな
黙っててくれた方がお互いに得なことしか喋らないわ

Rの手帳のコメって「リングアベルが描いた普段のイデア」の部分か?
戦いのない休息時間はいたって普通の女子って意味と捉えてたけど
確かにそういう深読みが出来ないこともないな
リンアベジャケットリメイクの衝撃がでかすぎて気にならなかったわ

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 08:08:21.05 ID:SyYembsD.net
>戦いのない休息時間はいたって普通の女子って意味と捉えてたけど
こちらの方こそその発想は盲点だった
リングアベルのリメイク発言を引き摺って、本編で登場してない服装(おそらく私服)だったから勝手にデフォルト後からセカンドの間位の時期だと解釈してた
比較的セカンドより幼くてリボンも赤いし
あと読み返したらグッズDの手帳のやつだった

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 08:16:11.26 ID:LBHdfMuz.net
セカンド憎しのせいで全てがマイナスに思い込んだりマイナスに感じてしまう病気だな
それだけセカンドの表現力に致命的な欠陥があったって事だけど
ファンもアンチもみんなキチガイになる奇跡のゲームそれがセカンド

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 10:32:16.24 ID:IEdiK/vW.net
>>745
なんかモヤると思ったら、アナゼルじゃなくてあえてリングアベルって書いてることだわ
五世界にせよ六世界にせよ、あれってアナゼルが描いたものじゃないのか…

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 10:33:27.49 ID:IEdiK/vW.net
主語が抜けてた
リングアベルが描いた普段のイデア という吉田の注釈?についてな

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 12:27:46.91 ID:w8PS1E87.net
スマゲ新作のメインイラスト始めて見たが、
主人公とヒロイン?とにかくメインキャラ2人が
ティズアニの子供じゃないかって言われてた理由を理解した
もしそうならセカンド後のコレはドン引きだし
そうじゃないとしたらこんな二番煎じデザインでいくの草

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 12:38:38.67 ID:kcLpQM2y.net
ティズとアニエスの子供だとしてセカンド後の世界は荒れ果ててメチャクチャになってそう

公国は目ぼしい幹部がほとんど抜け脳筋ジャイアンのイデアが元帥で
しかもグランシップのイベントでお花畑を晒したアナゼルがサポート役
正教は頼りない幼女とおババに託された…というか放り投げられてる
四大国の各支部や騎士団もほぼ壊滅状態で、実質動かしてるのは「あの」ユウ・ゼネオルシアだろう

こんなん上手くいくわけがない

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 12:47:26.84 ID:SyYembsD.net
旅の途中、普段のってのならいつもの衣装(すっぴん)で描いたならリンガベで納得なんだけど
もろプライベートで一仲間としてより親密になった風に映るんだよな
リメイクした服の件にしてもジャケットをやる受け取るにしても相当そういう仲にならんと色々おかしい
…いやでもやっぱりごめんそういう仲だったとしてもそういうの気持ち悪い
この二人だからじゃなくて親の服を子どもにとか、上の子の服を下の子のお下がりにするやつ以外なんか無理

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 13:02:36.76 ID:FddCe6Ql.net
サードの発表まだ?
まだ回収してない伏線あるのに

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 13:30:13.17 ID:2D1wF+Zw.net
やるならスイッチだろうからまだ先じゃない?

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 13:54:28.68 ID:LBHdfMuz.net
>>750
大崩壊とか書いてあるし、実際世界は滅茶苦茶になってるっぽいよね
ブラゲの感じからして陸に人間が住めないくらい世界が崩壊してるぽいし

もう回収してない伏線もこのアプリでやんじゃね

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 16:18:44.55 ID:2V9L6e1b.net
そういえばそのDの手帳のイデアと全く同じ服を着たマグノリアがUの手帳に描いてあって
発注した人間も絵描きも何も考えてないんだなと思った

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 18:10:33.89 ID:LBHdfMuz.net
てことはその服はその辺の街でショッピングして購入した服を着てる普段のイデアって事なんだろか
そう考えればリングアベルが書いた理由もわかる
その辺に売ってる服なのでマグも買ったと無理矢理解釈可能

って一生懸命頑張って考えたがやっぱり無理があるな
あんまりぎちぎちに考えすぎも良くないけど、ブレブリはもう少し考えた方がいいってレベルで何も考えてないことが多すぎる
デフォルトだけの頃はコンパクトに収まっててまだ誤魔化し効いてたけど、セカンドでスタッフの脳では処理出来ないレベルまで風呂敷広げてもうガッタガタだよ

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 19:09:09.28 ID:QCr6LroY.net
>その辺の街でショッピングして購入した服を着てる普段のイデア
これをリングアベルが描いたと思うとセカンドの嫌な思い出が蘇るなwww

令嬢としてエタルニアに居た頃のイデアをアナゼル(現リングアベル)が昔描いた
↑これが俺が1番納得できるシチュエーションかな
マグノリアの衣装かぶりについては言い訳思いつかんが単に吉田リスペクトしただけだろう
グッズ絵だは衣装かぶりはそんなに気にならないな

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 21:38:25.77 ID:WlZpnQuv.net
リンアベリメイクのは説明で書いてあるだけだから吉田が設定したのか分からないな
幼くしろって浅野が注文つけたからリンアベリメイクも浅野の注文かもしれん

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 21:52:36.49 ID:LBHdfMuz.net
デフォルトのシナリオが糞だったと林が叩かれたせいでリストラされたから

次は吉田のオナニーでリンイデが過熱したと叩かれた為吉田リストラですねわかります

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 21:57:22.12 ID:SyYembsD.net
衣装被りといえばブラボーバニーやたまねぎ一部使い回しで済ませてるのもなぁ
買わなきゃいい話だけど正教騎士の服はアニエス専用として気に入ってたのに別のキャラに使い回されたのは嫌だったわ
イデアのだった公国軍士官見習服も
マグも特別変って訳じゃないけど別のやつの専用だったお古だし、やっぱりイデアの方が似合うんだよな
金かかるやつの一部にも使い回しとかやる気無さ過ぎだろ

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 22:02:46.75 ID:LBHdfMuz.net
とことん手抜きで消費者馬鹿にしてる感が結構するのよな、セカンドって
これくらいで食いつくだろ、みたいな

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 22:07:33.13 ID:bHJD4Xh7.net
>>759
このスレでは吉田には別にこだわらない生島でいいよって意見が多いけど
俺は吉田絵きっかけにこのゲーム手に取ったからそうは行かないのよな・・・
いくら吉田に雰囲気似せても全く同じものを感じれる訳じゃないし
ツイッター上ではセカンド大好きな奴が結構目立つのと逆でサイレントマジョリティだと思いたいけど
吉田不要派が本当に主流なら俺の望むのと違う方向に舵切ったシリーズと確信するしかないし悲しいな

サイゲームズの方で吉田松野コンビがオウガの遺伝子を受け継いだゲーム出すらしいし
このまま吉田切り捨て貫くなら本当にスクエニから卒業かもしれん
コミカライズも終わるしここを覗く頻度も減ってきたしそろそろお別れか

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 22:32:39.39 ID:QCr6LroY.net
キャラデザ吉田派or生島でもいい派は
ブレイブリーに何を求めているかの違いだから争うのは不毛だな
俺にとっちゃrevoかryoかって話と同じイメージだわ

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 22:47:52.40 ID:LBHdfMuz.net
セカンドは女性ファンも視野にゲーム作ってる雰囲気があるけど
主な女性層だったのはrevo信者だったろうにrevoリストラしちゃ意味無かったよな
ほんと、誰を対象に売りたかったか分からないゲームになってしまってコケた感がめっちゃ強いそれがセカンド

狙った需要に応えるゲームを出すのが大切だと、デフォルトの事をスクエニのお偉いさんが称えてたのに
早くも2作目で良さを破棄するとかもうね

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 22:55:39.40 ID:LBHdfMuz.net
まあつまり今後のブレイブリーで吉田リストラするならそれはしょうが無いけど
吉田絵でなくても買ってくれる奴はどういうのを他に望んでるか、ちゃんと見極める必要がある

セカンドのような恋愛お花畑シナリオにしたかったのなら、まずrevoに新曲書き下ろしは必須だったろうなあ
女がそういうシナリオ好きそうなのもあるし、revo信者じゃ無くとも粗だらのシナリオを熱い曲でカモフラージュ出来てたかもしれない

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 23:09:41.06 ID:QCr6LroY.net
セカンドの駄シナリオは他スタッフがどう頑張ろうと無視できないクオリティだぞw
あと女ファンでもブレイブリーに対して恋愛要素は求めてないと思う
せいぜいあっても前作ティズアニ程度がブレイブリーの枠を越えない精一杯

例えば吉田リストラ・ryo起用してたとしてもシナリオがしっかりしていれば
最初こそ前作ファンからの反感はあるだろうが
世界観・キャラ設定遵守、ストーリーは正統続編、同人ノリなし(他略)ならジワ売れしてたんじゃないか

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 00:17:46.58 ID:wulref30.net
>>759
誰とは言わないけど吉田画伯にヘイト集めたげな臭いのが涌いてて笑えない

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 03:23:11.70 ID:EyoaQuD0.net
リンイデは吉田のせいじゃなくないか?
もう企画もないだろうから言うけど年賀状企画でリンイデ描いて送ったら浅野からいいカップルだ!ってメッセージ貰ったよw
シークウェル出た後かな?当時は気にしてなかったけどこの頃…いや最初から開発側はそういう認識だったんだなと
女性ユーザーは多分Revo目当てかキャラグラ目当てくらいかね?
恋愛要素は過程を大事にする人多いし公式がくっつけたり絡みが露骨だとと萎える人も多い

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 03:55:05.66 ID:zQ5xqElK.net
女だって「女はこういうの好きだろ」っていう押し付けを嫌う場合もあるし
わざわざ客層を絞るような事すると自分の首締めるだけなんだよなぁ
まあ客層を幅広くするにしてもさじ加減は難しいだろうけど

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 05:37:13.33 ID:O4mohtZ1.net
既存ファンが離れたってことは視野を広げ過ぎたってことだなメタが通じる層も巻き込もうとして

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 07:18:12.15 ID:2wkkACCU.net
revo目当ては性別関係なく単にサンホラファンじゃね?
俺の見た範囲の女性ユーザーは音楽やキャラじゃなく
単にあのドがつくほどのファンタジーな世界観に惚れた人が多かった印象
あとここで何度も言われてるように懐古と今風の配合が上手かった
結局は セカンドで棄てたデフォルトの評価された部分 なんだろうな

>>768
紛う事なき同人オタのコメントで浅野ちゃんわろえない

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 08:06:03.02 ID:5VP0mM0U.net
>>767
こうやって着々と責任転換のレス仕込んで言い訳作ってるんだろうなあ
実際林が作ったシナリオは普通で、浅野の入れ知恵部分が糞だった訳だし
戦犯に祭り上げられてとんだ災難だったな林は
こんな目に遭う劣悪な職場環境だから吉田も逃げ出したんだろ、どうせ

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 09:42:53.34 ID:BYpgfhqg.net
>>771
自分も最初はrevoのBGMを聞いてやり始めたが最終的にはデフォルトの世界観とかが特に好きになった
FFもああなって最近王道ファンタジーが見つからなかったから
スマホとかはどれだけファンタジーしてようが課金体制が嫌いすぎて手を出せない

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 13:27:26.73 ID:MqvSvNn+.net
いいカップルの話、他でも見た気がするわ
ファンアートの逆輸入は止めてほしいもんだ

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 13:44:34.29 ID:GbEQd/Ha.net
ブレイブリーシリーズ死亡

任天堂株式会社 @Nintendo
18秒前

スクウェア・エニックスの『ブレイブリーデフォルト』開発チームによる完全新作『Project OCTOPATH TRAVELER』がNintendo Switch向けに開発中。#NintendoSwitch pic.twitter.com/HV0SFIIBK6 via Twitter Web Client

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 13:58:19.34 ID:5VP0mM0U.net
これで浅野ちゃんが本当にやりたかった事出来るなら朗報なんじゃない?
懐古と今風が絶妙にマッチしたゲーム作るの嫌だったならしょうがないもん

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 14:19:04.06 ID:oHsDR+iO.net
Project OCTOPATH TRAVELER
https://www.nintendo.co.jp/software/switch/pot/index.html

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 14:21:40.91 ID:x4ITlG+t.net
オクトパスはどんな経緯で開発される運びになったんだろうねぇ…

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 14:25:50.15 ID:PyjAEmzv.net
やっぱりスイッチだったか
ロゴがまんまブレイブリーだったな

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 14:37:36.69 ID:cTcrxcrU.net
ブレイブリー終了wwwwwwwww

はぁ・・・

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 14:42:58.30 ID:5VP0mM0U.net
>>778
ロープレとは、役割を演じることとか書いてあるし
サイコパス主人公の中に入って操ってた設定が叩かれたの相当気にしてそう

並行世界とかソシャゲ展開には都合いい設定があるし、今後ブレイブリーはソシャゲの方で頑張るのかね

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 14:43:35.90 ID:oHsDR+iO.net
Nintendo Switch対応の完全新規RPGプロジェクト「Project OCTOPATH TRAVELER」概要発表のお知らせ
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/html/e0c4a92904f7121f46a7bd0348605093.html

ティザーサイト
http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 14:47:22.30 ID:wFe41vj9.net
プロジェクト名と正規タイトルは別物と考えればいいのかどっちなんだ?
てかSwitchなのにグラが初代プレステなんだなぁ
まぁ狙ってるんだろうけど第一印象としては
俺がブレイブリーを好きになった要素が一つも伺えないことだな…

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 14:51:21.97 ID:0XYHk6Xp.net
SFC懐古厨の俺としては見た目結構いいと思った
ただまあ、ブレイブリーの良さだった懐古と今風のベストマッチ感は無いな
懐古に特化した感

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 15:03:31.30 ID:63UX+syZ.net
おいおいシリーズ終了なら俺たちはなんのために
セカンドなんてクソゲー買ったんだよ
しかも伏線はCSで回収する気ないってのか???

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 15:06:44.64 ID:PyjAEmzv.net
普通に楽しみなんだが
あの飛び出す絵本感含め

あとセカンドでハンパに今風・女性・ライト層にすり寄ったゆりもどし感あるな
デフォルトがせっかく懐古で成功したのにセカンドでブレたからなあ
ほんともったいなかった

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 15:07:50.68 ID:5VP0mM0U.net
残念ながらあなた方は浅野ちゃんのティッシュに過ぎなかったのです

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 15:14:55.09 ID:0XYHk6Xp.net
今風・女性・ライト層の比重アップして失敗したからつうてデフォルトより懐古比率アップしてる感がするけどな
デフォルトと同じ客層のゲットは厳しそう
デフォルトで獲得したファンのうち懐古に重きを置いてるやつ向けに見えた

まあ懐古と今風、どっち重視にするか2択なら懐古で正解だな
今風はその名の通り大量に溢れてるから競争が厳しいし今は懐古RPGが不足気味

白か黒、二つに一つではない灰色の世界を作るのは断念かな…残念だ

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 15:24:19.51 ID:C/lAGzPg.net
ミニチュア風マップ。
ドッド絵。被写体深度。
タコ足のような自由度の高そうなシナリオ。
完全に俺向け。

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 15:25:54.68 ID:9w1WEN8s.net
いやセカンドで打ち切りは英断だと思うよ
浅野に理性があったのかと感心したわ
続編にすればどうあがいてもあのセカンドの影響受けるんだから

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 15:27:41.16 ID:x4ITlG+t.net
>>781
>何処に行くのか、何をするのか、どの物語の主人公となるのか、すべては君に託される。
本当に託してくれるのか気になるところだね

タイトルにオクトパス、“8”を入れたところに“3”への未練を感じるわ
まーたしょうもないギミックを入れた実質ブレイブリーだったらどうしよう

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 15:29:31.43 ID:XozDd/Y8.net
あーらら

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 15:34:08.66 ID:5VP0mM0U.net
>>790
俺もそう思う、ブレイブリーシリーズ完全死亡告知食らったけどあまり残念な気持ちが湧いてない
ここで散々言われてた、ブレイブリーを捨ててでもいいから一からやり直せって展開その通りになったんだし

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 15:43:33.45 ID:PyjAEmzv.net
個人的にはブレイブリー3であろうがなかろうがどっちでも構わないんだが
ロゴの雰囲気がデフォルトとすごく似てるのが気になる
まぁノルエンデ村の強敵に光4のボスを使う程度の関連性かなとは思うが

完全新規RPGプロジェクト、始動―。

て書いてるし

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 15:52:40.82 ID:63UX+syZ.net
好みじゃない俺は少数派なのか
次に行くならアラアラかな
やっとセカンドから離れる踏ん切りがついた

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 15:54:09.61 ID:6oz3KdCM.net
でも新規タイトルってことは、戦闘のブレイブリーシステムは使われないってことなのかな?
既存のRPGと同じシステムならよっぽど評判良くないと買う勇気が湧かんけど
良い意味で斬新だったり、好きになれるストーリーやキャラが存在する…そういう要素が無いと厳しい

アンチ大量発生させるゲームを出されるよりはいいけど、佳作止まりだとセツナみたいに空気で終わっちゃいそう
別にオクトパスに期待する人が居てもおかしいとは思わないが
まぁブレイブリーシリーズが完全に死ぬのは悲しいが、これ以上あの世界に泥を塗られるよりはマシか…

浅野的にはどうなんだろうな
さすがに現時点でブレイブリー3作目を作らせろと訴える度胸は無かったんだろう
でももしオクトパスで信頼を取り戻せたら、上にサード開発させろって言うつもりでいるのかな
このスレ民には殆ど居ないだろうけど、サードやりたいプレイヤーってゼロじゃないみたいだし

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 15:58:41.73 ID:6oz3KdCM.net
あのムービー見た限りじゃロマサガ系になるのかな?って予想してみたり
キャラの個性は薄め、ストーリーの印象も薄めで、プレイヤーがゲームの世界に没頭できるように〜、みたいな感じ?


ブレイブリーセカンド
?@BDFF_OFFICIAL

もちろんブレイブリーも続けるつもりですので、引き続きよろしくお願いします m_ _m

15:35 - 2017年1月13日


↑ これがどういう意味なのか知らんけど

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 16:01:29.69 ID:5VP0mM0U.net
もちろんブレイブリーも(ソシャゲーとして)続けていきますのでよろしくお願いします^^

かもしれないしな

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 16:12:00.18 ID:9w1WEN8s.net
>>798
まあそうでしょ
少なくとも「年に1つはブレイブリー」とか「サードの前にRPG以外のジャンルの外伝」とか全部なかったことになってるし

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 16:22:14.79 ID:TlzdsnPL.net
浅野関わってるのか?
ブレイブリーシリーズの(浅野とは言っていない)じゃなくて?

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 16:22:17.83 .net
前からそういうとこあるからな

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 16:29:19.70 ID:Z45Cce6M.net
>>800
そこまでわからないよな今の情報だと
でもツイッターに反応あるってことは関わってるんじゃね

まあCSのブレブリシリーズも一応続くんでない?
5年後10年後くらい、良い熱も悪い熱も冷め切った辺りで
そしてDOD3コース真っしぐらかもしれないけど

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 17:05:17.93 ID:wFe41vj9.net
>>800
だいぶ前にチームのみんなとひと仕事終えた〜ってドヤ顔ツイートしてたがこれのことなのか?

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 17:09:45.71 ID:Ns8jmSxd.net
新作のタコめっちゃ好みだわドットってだけで嫌うのは残念だな
あの上下ぼかしてミニチュア感を出してみたり
風景を細かくマルチでパンしてるあたりとか芸細なんだけどな
これでちゃんとバトルだのシステムの紹介があって
シナリオが地雷じゃなかったら買う

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 17:23:00.62 ID:4KPMxzdE.net
むしろドットはメリット
懐古FF信者の中にはブレブリのような女ガキ向けグラ嫌いって奴も少なからずいる
ドットなら脳内でリアルグラも女ガキ向けグラも好きなようにイメージ出来るから裾野が広い
今の世の中3Dしか見向きされてないが、未だにドットでしか表現出来ない事もある

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 17:49:42.60 ID:TlzdsnPL.net
ドットは大歓迎なんだけど
もうちょいサイズUPか、こだわったドットにしてほしかったかな
ちょっとRPGツクールっぽくない?
良く言えばルドラの秘宝っぽくもある

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 17:52:58.50 ID:4KPMxzdE.net
スクウェア全盛期のドット絵の雰囲気そっくりそのまま再現してるのもここでの評判いい原因かもしれないな
サイズアップしたり解像度高めた、リメイクFF1,2,4やスマホFF5,6のドット絵は致命的に悪い要素ではないがそんなにファンが付いてる訳でもないしな

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 19:11:03.13 ID:zQ5xqElK.net
どんなに出来が良くても浅野が関わってたら購買意欲が7割は削れる

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 20:02:09.91 ID:PyjAEmzv.net
俺も若干ドットキャラが小さい感じは受けたな
小さいというか、アニメ動作の時に胴体の動きがないから息苦しく感じた気がする

でもたしかにFFリメイク版のドット絵が元のよりよかったとは感じないから
大きさじゃなくて質でなんとか改善してほしい

あとドット絵もいいんだけど>>804が言うようなチルトシフト撮影も面白いと思ったわ
本当に人形劇見てるみたい

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 20:38:36.67 ID:ALIsUBAF.net
セカンドでみんなが萎えたのって見た目より買ってみないと分からないシナリオとかそういう部分だったんだけどな
もうチャラにしちゃうのか

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 20:55:46.44 ID:5VP0mM0U.net
そういえばスレで、見た目が幼稚でオタクなデザインだから浅野はそれに合わせて女子供向けスイーツシナリオとキャラにしたとか
トンデモ理論を振りかざしてる奴がいたなあ
吉田明彦の事を快く思ってない奴ぽかったな

そいつの意見呑んでデザインこうなってしまったとしたらちょっとアレだな
当然オクトパスのデザインもいいんだけど、ブレブリのキャラデザ悪いとは一度も思ったことないわ

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 21:02:32.48 ID:AwZnYHeS.net
たとえオクトパスとやらがいい具合に懐古の心を掴む良ゲーだったとして
続編発表→期待に胸膨らませ飛び付く→ブレセカの悲劇再び…の可能性も充分ある
そして「こんな思いをするくらいなら最初からシリーズに触らなければ良かった」と後悔すると…
そんな疑心暗鬼の妄想してしまうくらいブレセカには精神的ダメージ負わされた

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 21:19:20.85 ID:2wkkACCU.net
それもあるが、逆にオクトパスが成功することで
ブレセカっていう浅野の壮大なオナニーゲーがあったことが
忘れ去られたり許されたりされるのは嫌だわ…

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 21:20:34.75 ID:PyjAEmzv.net
みんなセカンドでPTSD発症してるやん

俺はデフォルトの時点ですでに辛気臭いストーリが全然好きじゃなくて
戦闘とちびキャラのデザインのみが大好きだったからそういう後遺症はないな

セカンドのシナリオは事前情報でねこ使いとかパティシエが出てきた時点でお察しだったし
明らかにいろいろ軽い層にすり寄って「濁ってる」感出てたわ

まぁ勿論あのがんばリベンジの圧倒的寒さまでは想像できなかったんだが…

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 21:50:45.01 ID:TlzdsnPL.net
浅野の懐古にこだわる姿勢は買う

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 22:05:43.30 ID:rRgyaeBt.net
こんな糞シリーズスパッと捨てて浅野にはどんどん新規IPやってもらった方がいい

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 22:08:41.74 ID:xdcaexA4.net
>>800
そもそもブレイブリーは外注だし、プロデューサーだった人間が関わってないのならそんな言い方はしないだろうな

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/13(金) 23:51:05.05 ID:GhP5x5rS.net
バカな 新規タイトルならセカンドみたいに今時比率高めのRPGを作っても良かったのに
キャラデザに武内崇に起用した感じのとか
それにしてもタイトルロゴがブレイブリー丸パクの時点でブレイブリーの裏続編か2.5とかなんちゃうか

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 00:08:16.06 ID:/qiKDmlK.net
>>818
完全に仕切り直した新作というならタイトルロゴもまったく別デザインにすべきだったな
ブレイブリーについてしまった悪いイメージは払拭したい、けど1から客集めるのもしんどい
だからちょっとシリーズっぽい匂い出しとこ、ってところかもしれん
もしそうなら中途半端な事したもんだ

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 00:56:20.27 ID:uGGZPVS+.net
>>772
最後の一行で吉田画伯のヘイトスピーチ乙って感じだけど、
落ちぶれ切ったスクエニとサイゲだったらそりゃ鞍替えするわなっていう

とりまCSブレイブリーシリーズのご冥福をお祈り申し上げます、と

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 00:58:31.46 ID:o5rIPP29.net
浅野が引き続きPをやるならブレイブリーでやらかしたことの二の舞にならないといいな
ファンとの馴れ合いが作品に影響出たのは特に致命的だったし
あとはディレクター次第になりそう

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 02:44:32.38 ID:jxgnfWwQ.net
さすがにあの新タイトルでファンと馴れ合うことはないんじゃないか?
まだ発売もされてなければ、ファンも信者も存在しない訳だし

…と、ここまで書いておいて思い出したが、
ブレイブリーの時はフライングフェアリー版の発売前から個人的にユーザーと接点を持ってたんだよなぁ浅野ちゃん
フライングフェアリー自体は普通に作ってあったから、あの頃は馴れ合いが影響を及ぼしてなかったけどさ

浅野が関わってる以上オクトパスは流石に予約購入できない
発売後の数日はレビュー読んで様子見するつもり
だってここのところスクエニ作品の広告詐欺ヒドイもんな…
まぁ他社ゲームも似た様な話をチラホラ聞くけど

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 03:09:38.13 ID:2F+TJV+C.net
PならPらしく資金集めと広報にだけ力注いでくれ
浅野がでしゃばりすぎていいことなんてないんだから

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 03:24:16.92 ID:/qiKDmlK.net
スクエニに限らず最近は特に宣伝詐欺が増えた印象
しかもユーザーにとって核地雷になり得る要素をやたら巧みに隠してくる
絶対わかってやってるだろと思う
広報が優秀ともいえるのかもしれないが、それだけ的確な分析ができるなら作る時に活かせよと
どうせ隠したって悪評は速攻で拡散する時代なんだし

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 03:42:58.01 ID:ePQALUDC.net
FF15の時の対応見る限り、スクエニは出荷してしまえば勝ちと思ってそうなんだよね
悪評拡散されようが、出荷してしまえば懐に入るんだから
泣くのは仕入れた小売りとそこから買った消費者だけだし

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 04:49:25.89 ID:o5rIPP29.net
長い目で見れば信用をなくすのにようやるわ
…と言いたいところだけど何度も繰り返す信者がいるからやめる選択肢なんてないんだろうなぁスクエニも
ここ数年は様子見が当たり前になってしまった
今後の為にも予約したいとか新品で買いたいと思える作品が少ない

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 05:11:45.76 ID:nU3v0wv6.net
1シリーズぐらい今時のラノベ風RPGタイトルがスクエニにあってもいいと思うんだ…灰村abecあたりキャラデザの。かつて90年代00年代はノムリッシュが流行の最先端の風潮があったやん、再びスクエニに流行作ってもらいたいんだが…うんスレチだが

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 07:54:06.41 ID:qZja9kfK.net
スクエニってむしろダメな部分を平気で流したり、逆販促にしかならないような出来で体験版を出してたりして全然隠してないだろ。最近だとサガやFF15でも

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 08:19:26.47 ID:BVQ5oIs3.net
>>822
>あの頃は馴れ合いが影響を及ぼしてなかった
デフォルトはイエスマンが少なかったんじゃね
セカンドと比べると些細なクズ要素である神界カメラやオカエリーですら
「ギャグになりますよ」と注意したスタッフもちゃんといた
何より、前任天社長とのインタビューなどを見ると、林による浅野抑制力がかなり分かる

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 08:21:30.03 ID:/qiKDmlK.net
>>826
その信者も果たしてどれほど残っているのかな…
FFシリーズの売り上げ本数は右肩下がりのようだし、その上で15の体たらくじゃ更に脱落者を出しただろうし
割とそろそろ真面目に心入れ替えないとガチャゲー専用にまで落ちぶれそう
FFのミニ分家たるブレイブリーが高速早回しでそんな転落の道を見せてるし

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 09:22:22.33 ID:o5rIPP29.net
一応Uの手帳のジャンの絵についてまともな指摘した人物をアート集で確認できるけど
おかげでジャン倒した直後に満面の笑みなジャンの挿絵が載ることは回避できた
尚テント(ry
現場が浅野に注意できない空気もしくはこの人なら浅野も聞き入れそうって人物がいなかった悲劇だろうな

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 10:10:48.39 ID:/qiKDmlK.net
挿絵の表情に対する指摘自体は実にまともなんだが
ジャン殺害直後のテントイベントのはしゃぎっぷりがあまりに異様なせいで
あのユウなら満面の笑みの似顔絵描いても全然不自然に思えないという…

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 13:31:26.70 ID:B/TbBnJo.net
まぁ、セカンドのテキストとガンバリベンジはガチ引いたけど浅野もブレイブリーも嫌いじゃない
普通に楽しめた。あと吉田絵だからこそプレイできた

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 13:49:28.45 ID:ePQALUDC.net
オクトパスに関しては専用スレが立ったよ
ブレイブリーを引き合いに出して話題にするならセカンドスレでもいいかもしれないけど
純粋にオクトパス単体を楽しみにするならこっちがいいかも

【NS】Project OCTOPATH TRAVELER [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1484285940/

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 21:22:31.82 ID:Dkln2Y9K.net
ブレイブリー開発が新ゲーム作るのかー
ちゃんとしたライター雇って浅野にNO言える人材いればブレイブリーシリーズとして出してくれて全然構わなかったんだけどなあ
まあしょうがないのかな、セカンドでこれだけファンすら裏切った以上今出しても商業的に失敗は明らかだし
信頼回復してからになるよなあ

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 21:36:57.90 ID:sunIUYNA.net
>>829
注意出来るスタッフの存在は絶対に必要だったな
いつぞやのドラクエ特番で、11の主人公には話の都合上フード付けたいって堀井が言ったが
「剣を背負う位置が下になってカッコ悪くなり主人公ぽくなくなる」と鳥山が注意し今のデザインに落ち着いたらしい

残念ながら吉田はイデア幼稚化に反対するだけの権限なかったようだな…
一応本人は成長したイデア描きたかったらしいけど、こういう意見が全く通らなかったのも退社の原因だったりしてな
マグノリアもセクシー美女として書いたのに設定上では150センチ代のチビにされたし…

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 22:18:14.04 ID:3Y/Mw8ML.net
その屈辱がニーアに活かされたんだろう

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 22:27:35.10 .net
でもホクロとかキモいんだろ?

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 22:35:07.30 ID:ePQALUDC.net
なんでID消してんだよ
お前だろ?このスレでずっと吉田ディス発言続けてるのは
良かったな、お望み通り林も消えたし吉田も排除出来たぞ
次はどんなイエスマンゲー作るんでしょうねえ

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 22:38:38.10 ID:ePQALUDC.net
>>836
もし浅野がドラクエの責任者だったとしたらとっくに鳥山の首なんて吹っ飛ばしてるだろうな
俺に意見するものは全員死ねとしか思ってなさそう

それ以前に鳥山を雇うことに成功すらしてねーか
絵師なんてツイッターで囲った黄色い声だけ出してくれるファンから選抜すりゃいいしな

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 22:57:23.01 ID:BVQ5oIs3.net
浅野が本当に作りたかったのはセカンドなのは間違いない
インタビューやツイッターでの様子を見ていたら分かること
そんな浅野がどんな気持ちで懐古厨向けの新作作ってるのか気になるわぁ

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/14(土) 23:09:07.92 ID:VPnkkmEB.net
セカンドのイデアが成長してたら多分今より批判あったと思うわ
逆転裁判みたいにキャラが半端に年取って物分かりよくなってたりするとすごくガッカリする
セカンドイデアがアカンのは人の大事なものを大切に扱わないテントイベントとか
バーターシステムの都合に合わせた選択強制→独断裁量のせいだと思う

成長した退行したとかじゃなくてただの無神経になってしまった
それにしてもバーターは不快やったわ〜
ライト層・女子層を狙ってたんじゃないの?

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 00:42:07.38 ID:EzEPcFXA.net
>>840
浅野がドラクエの責任者だったとしたら日本にRPGというジャンルは普及しなかった
以上

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 01:45:20.60 ID:jG3xodSx.net
>>842
それはないな
以上

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 08:26:32.44 ID:Ma9btdPJ.net
このスレでもさんざん成長したイデアに会いたかったって言われてるもんなぁ
前作でお子様だったイデアが
あんな壮大な冒険を経て更に3年ほど月日が経ってるってのに
全く成長してないどころか退化してるって真面目に頭やべーぞ

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 08:46:49.22 ID:Ma9btdPJ.net
成長と退化の話をして思ったんだが、
イデアリンアベアニエスの3人を肉体的にも精神的にも成長させておけば
ティズだけ停滞/3人は成長しててティズは1人だけ取り残されたような感覚を覚える
↑こういうシチュエーションかなり面白そうなのにな、もったいねぇわ

まぁなんで自分がビクトリアのポッドに居たのかとか
1度倒した公国が生き返ってるのかとか一切気にならない
さすティズさんも停滞っていうかかなり退化してんだけどな

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 09:07:00.98 ID:bKruaG+E.net
良きリーダーになったイデアが見たかったんだがなぁ
帝国の襲撃に部下達をまとめて立ち向かうとかそういう姿が見たかった
ていうか新元帥にふさわしいって話に持っていくならそうじゃなきゃいけないだろう
ユウやウットリートの宝物を私物化して粗末に使うのも酷いが
公国を完全放置して食倒れツアーやってたくせに、数人にちょっと話聞いて回るだけで成長した!お前が新元帥!って展開舐めてるだろ

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 09:09:44.37 ID:Ma9btdPJ.net
>数人にちょっと話聞いて回るだけで成長した!お前が新元帥!
数人の信者に絶賛ヨイショされた!セカンドは僕が思ったとおり神ゲー!
それ以外の元ファンは頭がおかしいゾ^^

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 12:41:48.96 ID:UZ7Cxk6D.net
おお、一晩ですごい反論…て3人か
このスレでずっと〜とかはここ見たの数回だから知らなかった
まぁそういう人もいると思ってくれ

イデアが成長した方が自然なのはストーリーから見れば当然だけど
シリーズのアイコン化したい商品キャラとして見た場合整合性よりも大事なのは

「その成長したイデアが元のイデアみたいに人気キャラになれるか」

だと思う
立派に大人として立ち回るイデアちゃんに感動したあとはそれっきりお払い箱になると思う
マスコットキャラ卒業

俺はセカンドでデザインのマイナーチェンジしたこと自体失敗だったと思う
髪の角ハネが下がったやつ
実際生島さんの絵とか結局デフォルトのイデアに戻ってるし

逆転裁判やってる人いないみたいで申し訳ないが
茜ちゃんが成長して元の人気を保ったとはとても思えない

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 12:45:59.67 ID:NPAJXULk.net
言いたいことはわかるがそれならそもそも続編作らない方がよくなってしまうな
いや実際そうだったんだけど

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 13:09:13.61 ID:bbY+idzY.net
まじで同意 >>849頭浅野とはこの事だわ
ブレイブリーの続編を作るのが目的じゃなくてイデアちゃんマスコット化が目的だったんだね浅野くんは
だったら続編作らずデフォルトのままずっと、グッズやデフォルトの時代のままスピンオフ乱発すべきだったな
絶対コンテンツ寿命はそっちが長かった
ぬいぐるみとか諸々の売れ行き見る限り結局元の人気保ててないからな、成長してない幼稚イデアにした結果

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 13:38:23.79 ID:3QRjvcaz.net
大人にしたらマスコットにならなくなるってのは違うと思うぞ
シナリオの書き方でどうとでもなる

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 13:42:09.81 ID:lN8zzwZF.net
まぁある程度面影を残すことも必要だけどね
完全に性格変えてガラッと大人にしてしまうとこいつ誰だよってなるし

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 13:51:09.26 ID:bbY+idzY.net
まあそもそも幼稚にして元の人気保ててねーからな
その時点で848の考えは間違ってると分かる
結局悪いのはシナリオの書き方なんだろうね

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 14:08:38.02 ID:bKruaG+E.net
>>849
それはどうかな
幼女や幼なかわいい系の人気キャラで成長後の姿を見せたキャラはたくさんいるけど
ファンはそれぞれを切り分けて考えてる人が多い気がする
ロリ××(キャラ名)と大人××みたいな感じで

生きてる人間の変化は不可逆だが、架空のキャラは言ってしまえばそれこそどうとでもなるんだし
成長後がデフォルトよりも不人気ならブレイブリーゼロだの1.5だの称して幼い方に戻してマスコット続行させることもできた
そのためにもまず自然に成長した姿をキャラの好感度を維持した方が賢かったと思う
何年経っても頭お子ちゃまのままのDQNだとなれば幼い方のイメージまで悪くなる(というかなった)

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 14:09:11.98 ID:5/4w1+dR.net
>シリーズのアイコン化したい商品キャラとして見た場合整合性よりも大事なのは
>
>「その成長したイデアが元のイデアみたいに人気キャラになれるか」
>
>だと思う
>立派に大人として立ち回るイデアちゃんに感動したあとはそれっきりお払い箱になると思う
>マスコットキャラ卒業

シリーズのアイコン化したい商品キャラとして見た場合って……
なんでそれ前提で語ってるのか理解できないわ
それやっちゃったからあの酷い有様になってのに全く分かってないのな
ほんと脳みそ浅野すぎて笑える

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 14:25:09.90 ID:22GyDhQT.net
>>853
ブラゲーのイデアは上手くやってると思う
口調や態度は勇ましくなっていて一見性格変わってる風に映るが
ちゃんとテキスト読んでると元の性格は変わってない事が分かるようになってる

確かに大人化してデフォルトイデアにあった愛らしさあどけなさは無くなってるから元と変わらない人気は難しいだろうが
こんなのイデアじゃない!!と叩いてるイデア信者の声は聞いたことがない
(ブラゲをわざわざ始めようとするファンの時点で選民進んでる可能性もあるけど)

むしろブラゲ他キャラ達と織りなすキャラとして人気が横に広がって新たなグッズ展開も期待出来る感じである
イデアのみに拘るなら知らんけど、他にも人気キャラ育てようと考えた方がキャラ商品的には賢かったのでは?
ポケモンだってピカチュウだけで成り立ってるわけじゃないよね

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 15:04:11.20 ID:UZ7Cxk6D.net
なんか沢山書いてもらって申し訳ない…
俺はイデアのもともとの持ち味としての幼さと
セカンドでのタクト等の無神経な描写を同一視して幼稚さとは思わない
それはライターの腕前の問題だから

上司の命令に反対して飛び出すような行動がイデアのいい幼さだと思ってる
だからセカンドのイデアがデフォルトのまま幼稚だったという意見はよく分からない
幼いのと無神経は違う
このライターで成長したイデアを書いたら単に公式の無神経な大人イデアができただけだと思う

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 15:15:12.37 ID:bbY+idzY.net
そう思うならアイコン化したい商品キャラとして見た場合という問題提起する以前の問題

大人化すればいいとか子供のままがいいとか、それよりライターがちゃんと説得性持たせた描写しないと商品として成立しないのはセカンドで証明されている
>シリーズの整合性よりも大事なのは
これが根本から間違い、まずは説得力ある描写がないとファンは付いてこないのは確定してる

何度も言われてるけど、イデアのもともとの持ち味としての幼さがウリならデフォルト時代の派生作を延々出し続けとけば良かった
もしくはアニメのように何年も経過してるはずなのに永遠年取らないようにするとかな
てかアニメ化が一番目的にかなってたと思うぞ、頭浅野なら

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 15:20:34.45 ID:bbY+idzY.net
あと、俺はセカンドイデアはデフォルトの「まま」幼稚だとは一切思ってない
デフォルトから「変化」し、よりガイジ方向に幼稚「化」してると思う

まあもう手遅れだがな
セカンドでガイジ化やらかしたせいでデフォルトの普通に幼いイデアの人気にも傷が付いたのは確定だ
出来の悪い男キャラのぬいぐるみは仕方ないが、あの初回販売時は即完売だったイデアちゃんのぬいぐるみまでまだ売れ残ってる

よっぽど上手くやらないとアイコン化したい商品キャラとしての地位回復は難しい
これが全て

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 15:30:07.65 ID:3QRjvcaz.net
自分で書いていいんだ(笑)とか思い上がらなければこんなことにはならなかっただろうに

FF15見ててもわかるように、スクエニには本当にまともなライターがいないんだね

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 15:36:25.92 ID:bbY+idzY.net
ID:UZ7Cxk6Dに負けず劣らず俺の文章も相当冗長で分かりにくいな・・・反省する

簡単に言うと
イデアがガイジになったのも不人気になったのも全部シナリオテキストのせい
大人化してても子供化しててもそれは一緒
じゃあまともなライター雇って大人化しとけば良かったんじゃね
このライターで絶対書きたかった、成長イデア書いてもガイジになる心配があるなら続編出さずアニメ化でもしてりゃ良かった

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 15:50:24.18 ID:bbY+idzY.net
このライターはどの道ガイジしか書けない問題と、イデアとしての魅力を引き出す問題がいつの間にか混同されてる感があるんだよID:UZ7Cxk6Dの話は
ここでジャンニコがプレイアブルだとしてもジャンニコがガイジになっただけだから目の保養になるイデアティズパーティで良かったじゃんと言われてたの思い出した
絶妙にすり替わってる

シナリオがまともに書けないから、結局スピンオフに逃げるしか手が無くなる
デフォルトの二次創作しか作れないんだよ浅野レベルの人材だと
だったら素直に二次創作だけ作るか、まともな奴雇って「新作」作れるようにしろ

>>861
FF15も似てるよね、FFの公式二次創作のシナリオ手がけてたライターじゃ
一からのオリジナル作品のシナリオ書くのは無理だった感

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 16:11:44.80 ID:MH2q9013.net
>イデアのもともとの持ち味としての幼さ
続編でやる事じゃない

>タクト等の無神経な描写を同一視して幼稚さとは思わない
>セカンドのイデアがデフォルトのまま幼稚だったという意見はよく分からない幼いのと無神経は違う
その通り、誰もデフォルトのままと思ってない同一視していない

>上司の命令に反対して飛び出すような行動がイデアのいい幼さ
そういう行動セカンドにあったっけ

>このライターで成長したイデアを書いたら単に公式の無神経な大人イデアができただけだと思う
そうですね、プロのライター雇って下さいね

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 16:34:45.92 ID:rlZ2sRvy.net
要約すると
”浅野が悪い”

以上

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 16:38:28.42 ID:Ma9btdPJ.net
逆に浅野もここまで自分好みの作品作れたら思い残しないだろうし
今後のプロデュース作品で大コケやらかすことないかもな
俺たちの気持ちは永久に踏みにじられたままだがw

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 17:30:43.39 ID:McWgQvdp.net
もしサード出すつもりだとして、どういう層をターゲットにするんだろうなあ
完璧に懐古路線に舵切った作品は今度出るから、思いっきり割り切ってサードはセカンド路線のさらなる強化かもね
サード楽しみにしてると公言してる奴らは少なくともセカンドのどっかは気に入った奴らや浅野高橋作品なら有無を言わずやる奴ばかりに見えるし
もうブレイブリーブランド=浅野のやりたい事ヤるシリーズになりそう

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 20:08:06.52 ID:hrhgELlm.net
デフォルトのキャラ破壊せずちゃんとした過程書けるライター雇ってリングアベルと次元管理官の物語書くのが一番無難だと思う
デフォルト主人公らの顔も見たくないくらい心的外傷後ストレス障害に見舞われた奴は二度と買ってくれないだろうし、あえてサード出すならその購買層は捨てるしかない
10万本売れれば御の字ぐらいに構えて作ればいい

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 23:18:20.89 ID:lN8zzwZF.net
ブレイブリーブランドも落ちてきてるから10万でも高望みだな
まぁ予算出すのは上層部だし上が10万売れると思ってるなら問題ないか

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 23:30:25.69 ID:eemvF6Hz.net
浅野「オクトパスで本気出す!」

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 23:42:27.52 ID:wBa5rM98.net
セカンド路線は外伝でやれよ

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/16(月) 00:06:26.32 ID:+FRD9DSz.net
>>871
スピンオフやオマケ要素だったドラマCDと小説とfts追加要素が人気だったので本編でもやってみました

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/17(火) 11:32:10.74 ID:M3eKJ2NF.net
新しいダンガンロンパを兄貴が買ってきた

自分は『近年はどの人気タイトルも油断できないしなぁ…』と警戒してしまい、プレイするかどうか悩んでいた

ネタバレ覚悟で尼レビューと2chの評判を読んだら、割とセカンドに似た感想が溢れてて草生える…

大丈夫かゲーム業界……

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/17(火) 11:36:20.63 ID:Qaib2ur7.net
体験版評判良かったニーアも不安だね

ニーアは1作目の時点で世間一般基準の評価はクソゲーとしか言い様がない作風だったから、ハードルは低いけど
ニーア信者がコレジャナイと発狂してしまう懸念はあるかもしれない

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/17(火) 13:17:08.57 ID:HcOREfL+.net
ニーアがクソゲーってことはないだろ…普通に良作扱いだし

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/17(火) 14:23:32.18 ID:ot8Cl5Jl.net
>>873
マジでゲーム業界に人材が不足してる感はあるな
ただ世の中に本当に才能ある人間がいなくなったんじゃなくて、
コミュ力だの学歴だの見栄えのいい部分に優れた人間ばかりが製作現場の重要ポジにつけられた結果のような気がする
もちろんそれらも不要だとは言わないが、面白いゲームが作れる才能はまた別のモノだからなぁ…

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/17(火) 15:06:29.40 ID:/kppFKpH.net
>>873
日本人のレビューは1点気に食わない所があれば最低評価つけるような国民性だから。
ユーザーも業界もアテにしていない。

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/17(火) 15:32:49.61 ID:pZDWtpcW.net
ニーアは結局面白いからオッケーてなりそう

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/17(火) 18:36:12.92 ID:FWR/ALT0.net
ニーアのキモはアクションじゃなくて
ストーリー、音楽、キャラだからまだ油断出来ないけどな
DOD3なんて糞生み出しちゃった訳だし

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/17(火) 19:07:50.93 ID:rIQBOTX8.net
DOD3のシナリオ(テキスト)がああなった原因の1つは
ヨコオがプロジェクト初期から呼ばれず途中参戦になった腹いせ
という噂を聞いたことがあるんだが実際どうなんだうな

>>876
人材が不足しているのはもちろんだが、
ゲームメーカーとしてしなければならないこと<<<<自己アピール&自萌え
どいつもこいつもこれ↑になってるせい
浅野なんてトップクラスだろうよ

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/17(火) 21:03:07.13 ID:k04m7vFu.net
逆転裁判の話が出てるが、
逆裁の批判だって「成長して物分かりが良くなったからダメだ!」という批判ではなく、
「これまでのキャラが、なぜ劣化してるんだ!」という批判だからな。

6では警察ポジションではザル捜査の茜、天才設定の割に幼稚すぎていちいちウザいココネ、成長したような気もするがやっぱり地味なオドロキ、
相変わらずサイコパスなみぬき、28歳になっても中身がそんなに変わらない真宵、ここぞというところでヘタレる成歩堂、
逆裁好きほどセカンドのキャラ劣化には怒りを覚えると思ったが、そうでない人もいるんだな。

そういえば、このセカンドスレの恨みつらみの声は、ダルホドショックでやらかした逆裁4の時のスレに似てるw

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/17(火) 21:44:54.99 ID:Tt11SPLQ.net
逆裁4をそれなりに楽しめた俺でもセカンドのストーリーは駄目だった
主役四人が不愉快過ぎる

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/17(火) 21:55:42.70 ID:Zu0zN2L9.net
>>880
自己アピール酷い製作者多いよなぁ
ポケモンのスタッフですらサイン会とかやってるし世も末やね

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/17(火) 22:32:56.25 ID:rIQBOTX8.net
イデアのぬいぐるみのタグに浅野のサインが付いてたよな
ツイッターで自慢げにしていたが誰がありがたがるのか
そういやスクエニポイントで応募できる抽選にも浅野のサイン色紙あったよなw
あれは貰い手が居たんだろうか…

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/17(火) 22:50:51.18 ID:F+w0qMTH.net
ゲーム自体がちゃんと面白いうちはスタッフがどんだけ調子乗っても多少言われるくらいで済む

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/17(火) 22:53:51.10 ID:nnYy5IbT.net
>>884
あったとしても鍋敷にしかならんだろw

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/17(火) 23:23:10.57 ID:ot8Cl5Jl.net
クロトリやサガフロにもゲーム本編の隠し要素としてスタッフルームがあるし
昔から内輪ネタの披露やユーザーへの自己主張は好きな社風なんだろう
ゲームの出来が良ければそういうのも好意的にみられるんだが
最近のは糞オナニー見せつけられた上にスタッフ様自己アピールだから石ぶつけたくなる

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/17(火) 23:45:05.54 ID:rk6BMGbd.net
次回作は浦沢脚本にしようぜ!
石投げちゃおうっと!!

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/18(水) 02:08:39.15 ID:Gm9vjQzS.net
>>874
ニーアだけの信者はわからんが訓練された赤目信者はまだ大丈夫だろう
ヨコオも続編だと思ってプレイすると戸惑う可能性もあるって前から言ってるし
むしろピクシブのコメント欄に主人公の尻やエロ絵につられて普段ゲームしないけど買うわ!ってなってる層の方が心配になるがw

ブレセカが性質悪いのは正統派続編と謳っておいて酷い出来だったからで
発売前の広報で都合の悪いところはひた隠しにした点も悪質だからだと思う

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/18(水) 07:16:24.12 ID:HyRVifqP.net
DODなんて1も2も糞ゲーだったのになぜか3が糞だと怒ってるやつがいるんだから
ニーアも同じことになるだろう

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/18(水) 10:30:50.97 ID:gj2G6szL.net
DOD1と2やニーアを必死にクソゲー扱いしたいのは浅野かな?
どれも欠点はありつつもまともに評価されてる良ゲーじゃないか

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/18(水) 17:57:39.19 ID:HyRVifqP.net
美点はありながらも基本は糞ゲーの間違いだろ
DOD信者は時間がたちすぎて1と2を美化しすぎなんだよ
ニーアはやってないから知らん

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/18(水) 18:33:35.14 ID:IyMltsqs.net
どうでもいいわ
該当スレ行け

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 00:03:20.06 ID:kqgdzVES.net
吉田風の萌え絵が流行りになってる今、
正当に吉田絵萌えを開拓する真っ当なフォロワーやぞ

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 02:07:43.98 ID:THI0xmSL.net
ttp://bravely.jp/update/20170118_xhfax_JOB/

ブラゲで次元管理官のジョブ追加
リングアベルに似てるって言われてる
サードまでの繋ぎで出したのかね?

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 02:41:56.81 ID:Yu19Cdes.net
サードの繋ぎだとしたらこいつはサードに登場する新キャラか?
そうでないならサードの話ははブラゲでやるのか
仕方ないよなあのままパッケージ版でリングアベルとイデアのラブストーリーやったら売れないのは目に見えてる

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 05:01:39.81 ID:whOaMCVX.net
>>895
絵柄に見覚えがあるなと案の定レーターの名前…
リンガベ好きだもんねデザイン選ばれて良かったね(白目)
しかし露骨に似てるの笑ったw

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 05:06:12.99 ID:9I/CaaKN.net
これだけ似てんのにリンアベと一切無関係で
単にリンアベだいしゅきだから女体化させたようなキャラつくったお^^意味はそれ以外特にないお^^だったら激萎えどころじゃねーなw

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 05:51:29.03 ID:2foxauTK.net
えっ、次元管理官ってアスタリスク制にしちゃっていいの?
てっきり「羊飼い」とか「巫女」みたいな肩書きと同列のものだと思ってた
戦闘能力はアスタリスク所持者の特技を引き継ぐけど、それとは別にキャラ本来の生業が混在してると言えばいいのか

次元管理官リングアベルって、アナゼルとしての自分だけでなく、暗黒騎士としての自分まで捨てたってことになるのかなー?
なんか軽い生き様になっちゃってイヤだな
PB限定のシステムなのかもしれないけど…

あとアスタリスクは老師様が生み出した物ってことになってるから、あんまアレコレ増やすの止めてホスィ…
まぁセカンドにも老師と無関係そうなアスタリスクは存在したけどさ

次元管理官ギャルがリンガベに似てるのは、意図的にそうしてるのかもしれないし、単に描き手がキャラ創作能力に乏しいのかもしれない
以前は好きな絵だったけど今は見てて辛くなっちゃったな
絵師が悪いと言うよりは、商業作品に同人要素が侵食してきたことによる拒否反応みたいなもんだけど

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 06:15:08.65 ID:9I/CaaKN.net
セカンドのせいでアスタリスクの設定はもう訳が分からなくなったな
キキョウハインケルのサブとか見てるともう考えるのを放棄したくなった

ブラゲは大量にアスタリスクが存在してる世界だけど、アスタリスクは儀式で召喚するって扱いだし
あらゆる並行世界からかき集めてるのかねよくわかんないけど

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 07:13:06.75 ID:HejpFv/4.net
ツイでコミカライズ最終回でリンイデ要素ありと見て激萎え
今日ファミ通買ってくるから自分の目でも確かめるが、
コミカライズはそういうのしないと信じてたのに最終回になってやらかすのかよ…
こちとらセカンドやドラマCDの影響でそういうの全く受け付けないんだよ
原作のゲームにないものあれこれプラスすんなやクソが

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 07:25:26.45 ID:gzxM4rM7.net
コミカライズはもう散々やらかしてるじゃん
贔屓キャラばっかりテコ入れして肝心の話は打ち切りだといえ中盤からボロボロだしな
なぜ期待した

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 07:33:37.61 ID:HejpFv/4.net
>>902
恋愛絡みのネタだけはゲーム(デフォルトの方)に合わせてくれるだろうとなぜか思い込んでた
ブレイブリーにおける1番の嫌悪要素だから厳しいわ
中盤以降のオリジナル展開は打ち切りの関係もあるんだろうと大目に見ていたが
これは世界観無視したクリスマスネタや老師のフェニ尾よりキツイ

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 07:51:35.30 ID:whOaMCVX.net
コミカライズはコミックスが出てる範囲とweb最新チラッとしか知らんけど
リンガベパーティinしてからリンガベ、イデアの次にアニエスの順で活躍が目立ってたけど3、4巻にティズさんは活躍あるのか不安だ

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 07:55:20.13 ID:9I/CaaKN.net
クリスマスネタは明確にファンサービスだと明言してやってたから俺は気にならなかったな
あくまで本編とは無関係のスピンオフだったデフォルト小説やドラマCDみたいな感じで
そこまで気にしてたらファンサービス一切不能になってしまう ちゃんと本筋やった上でのファンサービスならいいと思うよ

まあ打ち切りやら何やらで本筋の展開がぐっだぐだになったから今となっては気になる、て感情が湧く人もいるかもね

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 08:03:44.45 ID:W8EafpRY.net
>>895
リングアベルとイデアの子供だな!

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 08:34:26.40 ID:wVyG3MM8.net
>>895はスタンプ絵師と思うけどあの人の絵が苦手だから見てないが
セカンドで無印のアスタリスクとかいうワケわからん設定ができてるので
ジョブが増えるのは別にどうでもいいかな
リングアベルに似てるとかいう露骨なファンサービスはいらん
ブレイブリーのそういうとこ本当に嫌い

コミカライズはリンイデ()より最後のティズのが気になったわ…
それでいいのか

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 15:30:52.30 ID:6hfkVNfr.net
リングアベルの女体化みたいなの気持ち悪いなぁ

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 15:35:37.11 ID:9I/CaaKN.net
特に理由無く女体化風キャラ作ったとかならオナニーの見せつけでしか無いからキモいどころではない
まだ200年以上離れた子孫設定の方がマシ これはBDFEの主人公らしき奴にも言える
1世代しか離れてないとデフォルト主人公らの関わりがあまりにも濃くなるから却下で

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 16:19:52.94 ID:729J3hFV.net
流石に意味もなく似せたって事はないだろう
リングアベルは次元管理官とやらになったんだし、同じジョブの奴が無関係とは考えにくい
どうせリングアベルとイデアの娘か子孫とかそんなんだろう
まあもうよろしくやってくれとしか言いようがない
俺の中のブレイブリーは初代で完結した

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 16:28:09.28 ID:6hfkVNfr.net
あーなるほどBDFEの方でリングアベルの髪型ポリゴンパーツ流用した女キャラ作ったらこんな感じか
あっちに出るのかね。どうでもいいが。
ティズとアニエスちょこっといじったそっくりさんもひどいが、もうまともにキャラデザする金もないんだな…

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 17:08:15.39 ID:1z7Bi17f.net
まともにキャラデザした結果じゃないの?
誰得萌え二次創作的な意味で

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 18:25:02.47 ID:whOaMCVX.net
デザインは一人で練ってる訳じゃないんだろうが吉田氏がデザインしたキャラが派生でこうも安っぽい素材みたいになってるのがな…

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 19:06:02.77 ID:9I/CaaKN.net
>>911
すまんけどこれどこ情報? リンアベパーツがあったの?
一応言っとくけどBDFEのティズアニそっくりさんはアバターパーツじゃなくてエースとリズだったけ
設定的にもいかにもあの2人と関係ありそうな兄妹キャラが居るんだよ

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 20:34:43.79 ID:6hfkVNfr.net
>>914
ごめんユーザーが作れるって意味じゃなくて、ブレデフォブレセカの素材を(スタッフが内部で)パッチワークしたらこういうの作れそうだなって意味
下半身は祈祷衣にそっくりだし
兄妹の件も知ってる

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 20:55:47.95 ID:9I/CaaKN.net
そういう意味かすまん
ようするに今のスタッフは所詮使い回し乱舞やデフォルト二次創作を作り続ける能力しかないって事だよな
新しい事を出来ないからサード出すの断念したんだろうね
こういう状況だと確かに、サード出しても俺らが満足いくクオリティにはならない

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 21:02:47.75 ID:HejpFv/4.net
>使い回し乱舞やデフォルト二次創作を作り続ける能力しかない
俺には「デフォルトの二次創作を作り続け た い」印象があるわこのダメ公式は
(実際にオリジナリティを追求する能力があるかどうかは別として)

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 21:22:35.99 ID:Zg855IXH.net
2次創作オンリーで行きたいならそれでもいいけど
セカンドは2次創作としても失格レベルの出来だったからダメなんだよなあ
ホントに2次創作としては良かったなら新規お断りの信者ゲーとして成り立ったと思う

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 22:50:24.46 ID:729J3hFV.net
公式が二次創作めいた続編を作るなら作品全体に対する愛と敬意がないと
現状はルクセンダルクという世界もそこに生きる多くのキャラクター達も
ぼくのかんがえたさいこうのキャラとストーリーのための踏み台だ、くらいにしか思ってないの丸わかり
だから平気で既存キャラを破壊したり世界観を魔改造したりできる

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/20(金) 02:45:10.56 ID:gqjtP4hP.net
公式スタッフのブレイブリー同人()って、そこらの一般人がやってる二次創作よりもレベル低いもんな

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/20(金) 07:38:31.47 ID:blAtqYSy.net
そこらの一般人の二次創作はキャラ愛・作品愛が浅野達よりとんでもなくあるし
キャラ愛があるからこそキャラ崩壊もしていない
たまにキャラ崩壊してるのに遭遇するが、
そもそも二次創作という盾があるのはもちろん、ギャグ前提なのが多いからなぁ

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/20(金) 07:41:21.35 ID:blAtqYSy.net
追記
公式が二次創作やってることが問題っつーより
公式が二次創作でしか許されないことをやってんのが問題だと俺は思うわ

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/20(金) 14:42:12.46 ID:m52v21Ju.net
別に公式が二次創作作るのは全く問題ないよ
ディシディアとかは公式二次創作として成功した部類だし
セカンドは二次創作作って失敗したから公式二次創作自体が悪だと捉える元ファンが増えただけ

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/20(金) 15:02:51.43 ID:m52v21Ju.net
つまり
浅野はFF15の腐女子ライター以下ってこった
そらそうだよな腐女子ライターは今まで同人作品作り続けてるから一応同人ライターとしての経験値積んでるし
まあその腐女子ライターもいくつかのキャラはイメージ損なう事してるから、同人的に完璧なライターって訳じゃないが

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/20(金) 15:28:29.12 ID:+OKIaQxb.net
そもそもFF15は何かの続編でもないし…
ストーリーやキャラがクソでも単体でクソだなと思われるだけで
「俺/私の好きだったキャラがひどい扱いされてる」
という傷付き方をするファンはいない
そういう意味でセカンドの方が罪が深い
まああっちはあっちで被害者数の桁が違うという問題はあるがw

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/20(金) 15:42:34.11 ID:+OKIaQxb.net
>>922
その最たる要素がデネブだな

「時間も空間も自由に行き来できる万能にして最強のキャラ作った。自在に物語に介入できるんだ」
「こいつは死ぬはずだったキャラを助けて回れるし、死んたキャラだって生き返らせるんだ」

こんなん二次創作としても痛い中学生の妄想のレベルだろ

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/20(金) 18:40:18.50 ID:ug3GyVFS.net
デネブのその能力のせいでリングアベルが元の世界のイデア始め聖騎士一家を見捨てる、アナゼルにしては薄情すぎるキャラになったようで嫌だわ
アナゼル=リングアベルだから割と嫌いじゃないところもあったのに
真EDがRの手帳で夢オチらしいのもふざけるなよ

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/20(金) 18:58:58.18 ID:9DGQrNCP.net
ユウが「なかったことにはできない」とか言ってたけど
プレイヤーがこのゲーム自体をなかったことにしたくなるとは
とんでもない皮肉だよな
セカンドはなかったことにすべき

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/20(金) 19:02:24.80 ID:m52v21Ju.net
無かった事にした結果、サードは発表されずオクトパスになったじゃないか
よかったな

サードをどうしても追い求めてる奴はブラゲへどうぞって感じじゃね

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/20(金) 19:19:56.26 ID:blAtqYSy.net
>>928
1行目ほざきながらティズはちゃっかり生き返らすの見て頭おかしいと思った
ノルエンデ・ティル・オリビアなどの前作のキーサブキャラ(タウン)が
ティズアニにとってどうでもいいものに成り下がっていたので余計に
他はどーでもいいし「なかったことにしちゃいけない(キリッ」だけど
ティズだけは満場一致でどうしても蘇生させないといけないんだ!とかばかじゃん

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/21(土) 13:33:02.49 ID:ZJlZctBp.net
死ぬこと自体は悲しかったり辛かったりするだろうけど、ティズにとってはあの世で家族と再会できる手段でもあるんだよな
得体の知れない緑のおばさんに生き返らせて貰って喜んでる場合じゃねぇよ…

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/21(土) 13:42:17.21 ID:uVNd+XTv.net
現行不一致があまりに多すぎてな…

ユウ「無かったことにしちゃいけないんだ!」→ティズの死はなかった事にする
アニエス「(帝国キャラに)法王として責任を取ります」→速攻で結婚退職し責任放棄
マグノリア「ぶっ殺してやる!」→ループ後は妖精を探すそぶりすら無し

お前ら選挙の時だけいいこと言う政治家かよ

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/22(日) 23:28:57.71 ID:s6yXUl/b.net
政治家は自分のために言ってるのだろうが
こいつらは何のために言ってるのか分からん

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/23(月) 14:11:28.37 ID:M2FbWjOK.net
コミカライズ最終話を読んだわー
まぁ、急ぎ足で終えなきゃならんし、あのまとめ方でも仕方ないやな
恋愛要素については有るとも無いとも言えない感じ
読み手の好みや受け取り方によるだろうなーって程度だった

登場すら出来なかったキャラが居たり、生死の分岐を変えられたキャラが居たりで色々と思うところは有るが、まぁメディアミックスってあんなもんだよな
宣伝メディアだったと割り切って、原作を楽しんで下さいねってことしか言えん

BDPB、BDFE、アーカイヴを覗いたメディアミックスが終了したので、ブレイブリーもこれで完全終了ですかねぇ
公式ツイッターも呟くネタが無くなるし、今後は死にアカウントとして残されるのみか?
これからはオクトパスの方でウェーイwwwwwしていくのかな〜

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/23(月) 14:36:09.48 ID:3OMVRxDc.net
どうせひっそりとBDPB、BDFE、アーカイブのツイッター中の人が浅野に置き換わるんじゃないの?
そこでウェーイするだろうよ

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/23(月) 14:46:51.15 ID:lX4ii4Jx.net
メディアミックスって実際のところそういうもんだよね
セカンド本編は無理にドラマCDやブラゲの設定入れたりするせいで色々ごちゃるし
全員が全員全てのメディアを追っかけるとは限らない(特にブラゲ)のになんなんだって感じなんだよな

オクトパスも浅野がPである限りブレイブリーの二の舞になりそうな気がしてならない

どことは言わないけどスクエニ系ゲームのTwitterでは一般人のコスプレやファンアートのRTはデフォなのか?
コスプレは誰かが抗議して以来某作品ではRTなくなったみたいだけどファンアートは未だにやってるっぽいし

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/23(月) 15:01:02.59 ID:3OMVRxDc.net
>>936
セカンドがダメだったのは本編がメディアミックス化しちゃった点に尽きるよなー
本編が二次創作化してはいかん、オリジナルを提供する本編としての流れが完璧に崩壊してしまった

そういやドラクエも4コマ漫画で多くの作家からネタにされ続けた要素逆輸入とか平気でやってたよなあ
まああれはリメイクだったからまだ良かったのかもしれない
正統な地続き続編()でそういうのやらかして本編の流れが穢されたブレイブリーとはわけが違う

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/23(月) 15:17:42.53 ID:4l8bzsGL.net
水槽からティズを目覚めさせた石、あまりに唐突に出てきて訳がわからなくて
入手経緯とかはこの先ゲーム進めたら説明されるのかなと思ったらノベライズで補完されてると聞いて呆れたわ
小ネタとか裏設定的なものならともかくこんな重要な要素をゲーム外に出すなよ…
みんながみんなノベライズ買うとでも思ったのか

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/23(月) 15:35:29.21 ID:3OMVRxDc.net
だよな、セカンドは逆に小説が本編化していたりでほんと作品として駄目だったわ
ゲームも小説もドラマCDも何でも必須にして買わせようと思ったのかもしれないが、作品として駄目にしてしまったら誰も買ってくれなくなるよ?

FF15も婚約者とのふれあいや幼なじみとのエピソードは映画やアニメに描写して本編では省略とか
このゲームと同じ事してたから本編シナリオぼろくそに叩かれる事になった

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/23(月) 15:43:11.40 ID:lX4ii4Jx.net
しかもノベライズ著者はSNSで別ゲーの妄想垂れ流しと馴れ合いやらかした人のチーム仲間だから買う気にもなれんわ
勿論その本人が書いた前作もろとも内容がよかろうと悪いけど無かったことにしたい
思いっきり私怨になるが
エロゲなら割と当たり前のノリらしいけどCSでそういうのやって欲しくなかったわ

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/23(月) 17:33:29.82 ID:8FdN+obP.net
>>938
>入手経緯とかはこの先ゲーム進めたら説明されるのかなと思ったらノベライズで補完されてると聞いて呆れたわ

ゲーム中でも霊石の入手経路については説明していたよ
テントイベントの「グランシップと霊石と教授」でユウが
「グランシップがこの世界に現れその調査隊、第一陣の報告に霊石のことがありー」
と言ってた

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/23(月) 18:45:21.56 ID:WZtcTD/D.net
>>939
三銃士の触れ合いは体験版でやってので〜と同じかw
セカンドはネット環境ない人は除外視しててやらしいわ

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/23(月) 19:09:13.45 ID:lX4ii4Jx.net
wiーfi環境は家になくても家電量販店やマックという手もなくはないけど、最低車走らせなきゃならない程遠いド田舎に住んでるというパターンもあるからな
社会人なら自分でなんとかしろと言えるが未成年の学生だとそこまでホイホイ行けなさそう
ARマーカーの時も似たようなこと思ったが体験版に本編に入れるべきものがあるのでこっちの方が性質悪い

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/23(月) 20:08:03.91 ID:4l8bzsGL.net
>>941
へーそれは知らんかった
テントはどうでもいいじゃれ合いの中に稀にそういう意味のある情報混ぜてくるから困る

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/23(月) 20:23:28.35 ID:y0H0mJ/V.net
>>942
スレチだけどFF15もネット環境ない人の為に云々抜かして発売延期したのに
発売後に大型パッチ当てたり大規模なアプデ予定したりで延期理由が大嘘になってヒンシュク買ったけどな

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/23(月) 20:46:47.70 ID:srSmQJVs.net
>>936
後段の話どのタイトルか分かったわ…w
なんで絵だけは嬉しそうに見せびらかすんだろうな
ユーザーが欲しいのはオタ絵じゃなくて情報なのに
そういやブレセカは公式ツイだけじゃちっとも情報拾えなかったわ
ファミ通のツイ垢やこのスレで初めて知ったこと割とある

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/24(火) 02:13:47.60 ID:G1XVc6iW.net
公式垢と馴れ合い垢は分ければいいのにな
もちろん馴れ合い垢は個人名義で
ゲームのタイトル冠しておいて中の人の私情だだ漏らすのは本当に気持ち悪い

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/24(火) 07:56:44.46 ID:SGpjLWuP.net
分けない理由は
個人垢より公式垢の方が見てくれる人の数が多いが前提として
他のファンもRTしたファンアートを有り難がっているだろうと信じているか
浅野様の好きなものはお前らも見ろよという押しつけか
こんなにユーザーと近いフレンドリーな公式だよ^^というアピールか
他のスクエニ公式だってこうだからいいよね^^と思っているのか

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/24(火) 10:53:49.29 ID:Mz7BWYfC.net
今思えばリングアベルとイデアって奇跡のコンビだったんだなぁ
前作イデアのノリツッコミって単体で見ると案外ガサツで乱暴な雰囲気なんだが、
ツッコミ相手がふざけてるリングアベルだったからユーザーの代弁者として成立してた

それに対してセカンドイデアはユーザーが突っ込んで欲しいユウのお花畑言動には緩い反応ばかり、場合によっては一緒にお花畑する
全然ユーザーの代弁者になってなくて乱暴な部分だけが残り魅力無くなった

逆にイデアの鋭いツッコミがなかったら浮ついてるシーンだらけの前作リングアベルは大して人気出なかったろう
今作もユウのお花畑に突っ込んでくれる奴がパーティ内にいればユウがヘタレキャラとして成立したかもしれないのに

本当にジャンは必要だった、まあ逆に言えばジャンもツッコミ相手(ユウやマグ)不在パーティに放り込まれたら
ただの乱暴口調のヤンキー兄ちゃんで終わったろうね

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/24(火) 14:32:02.08 ID:85AapWCe.net
普段ふざけたノリのリングアベルですら、
真面目な場面では年長者らしく冷静な意見を言ったりして一行の行動をまとめたりもしてたのに、
セカンドじゃそういう頼もしさを感じる部分なんて誰一人持ち合わせてないのがね…

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/24(火) 15:37:29.04 ID:G1XVc6iW.net
そもそもセカンドのパーティにはまとめ役が必要ない
最初から最後までぶつかり合う事もなく和気藹々、悪い意味でまとまってるから
月から来ましたなんて自称する怪しい女をろくに疑う事もないし
どうでもいい用事で道草くっても「こんな事より早くアニエスの救出を」とつっこむ人間もいない
お互い空気が悪くなるような事には触れないで生ぬるく仲良しごっこしてるだけ
だから人間関係にメリハリがなくてつまらない

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/24(火) 16:50:03.94 ID:Aepdlzpf.net
>>948
>こんなにユーザーと近いフレンドリーな公式だよ^^というアピール
本来の意味でのユーザーフレンドリーだったら嬉しいけどこれはただ鬱陶しいだけなんだよなあ
UIが前作より快適になったのは事実だけどそれも開発が頑張ったからだし

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/24(火) 18:50:03.75 ID:8TCzzgoNY
http://i.imgur.com/PCOJdAa.png
http://i.imgur.com/9J4zrTE.png

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/25(水) 17:55:19.08 ID:2MeQdPvv.net
サービス終わりそうな予兆がプンプンしてきたから、触り程度は把握しておこうとブレアカ初めてみた
イベントや会話など無いんだが、雑魚中ボスとしてアラッテネイジャージが複数体出てきてふいたわw
空挺騎士団兵が複数体出るノリで使用したんだろうけど、こいつって個人名なのに量産モブでいいのかよ

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/25(水) 17:57:30.70 ID:2MeQdPvv.net
肝心のゲーム内容はまあ、単純なバシーンゲーより少し工夫の余地あるからクソゲーではない
でも底が浅いし噂に聞いてた通りシナリオペラッペラだから長続きは無理そう、今まで手を付けてなくてまあ正解でしたな
原作キャラ居るから一応ざっとやる気にはなる、居なかったら始める理由皆無だな

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/25(水) 18:14:54.72 ID:zMG2u/IJ.net
ちなみにダリアってキャラの正体は憎きデネブだぞ

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/25(水) 20:27:04.98 ID:avw4Emih.net
>>954
ソシャゲブレブリでは過去キャラは召喚書から呼び出した複製品って扱いだから量産モブモンス化してても問題なさそう
多分

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/25(水) 20:34:31.95 ID:avw4Emih.net
こういう設定があって、かつデネブ=ダリアなのに何でセカンドでは公国軍を直接蘇生させたような扱いなんだよ・・
死んでない並行世界でもないし死んだか曖昧な描写だった訳でもない、殺した扱いの世界で生き返ったことにしましたとか興ざめする

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/25(水) 20:55:02.77 ID:LmVhzioL.net
ユウやアニエスに後ろめたさなくハッピーエンドを迎えて貰うための小細工にも思えなくない
帝国軍や公国軍達をぶっ倒した過去はなかったんだよ…

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/27(金) 13:00:12.00 ID:rkJzavyq.net
「ブレイブリーも続けるつもりです」なんて言っちゃいるが、今はオクトパスに全力投球すべき時だから、ブレイブリーは実質オワコンだよな〜
結局、「先行配信」のアイテムについて言及することもなかったな
サポートセンターも「続報をお待ち下さい」の一点張りだったんだし
スクエニと言う企業の姿勢、浅野と言うプロデューサーの姿勢、どっちもクソでしたってのがよく分かった

それでもオクトパスに期待できる、場合によっては買おうと思えるゲーマーがある意味で羨ましい
煽りじゃなくて本当に羨ましい

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/27(金) 14:25:41.49 ID:fp1v3UCV.net
ブレイブリーも続けるつもりってのは単なる予防線に感じるしな
まあブラゲはまだ少し細々やるんだろうけど
それよりも素なのか社交辞令か判別できないけどその呟き見て期待してる人いることにちょっと驚いた

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/27(金) 15:32:09.58 ID:A5ttsrVL.net
素で期待してるのはまあ、ブレイブリーの現状把握してないお馬鹿さんだとしか思えん
コミカライズもブラゲソシャゲも手を付けてる真のブレイブリストなら状況は良くないの分かるし

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/27(金) 15:39:28.19 ID:DyPRUdBX.net
全体の割合からスレばごく少数だがセカンド気に入ったやつだっているだろう

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/27(金) 15:42:00.59 ID:A5ttsrVL.net
しかしこれだけ少数だとCSで出す採算取れるとは思えんな
出すとしたら5万本程度でも十分な位ふんだんに使い回しにするしかない、当然revo新曲や新録ボイスもなしだろう

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/27(金) 16:15:26.99 ID:wo6Bz0SE.net
セカンド大好きユーザーの大半はキャラボイスないとガッカリするだろう
そしてそういう方面にターゲット切り替えたのは誰でもない公式自身

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/28(土) 01:52:53.97 ID:3VSZpB3l.net
>>962
13ちゃんで散々なgdgdやらかして尚FF15で同じ轍踏む間抜けが未だに100万人近く存在するようだし、
今やスクエニはオツムの足りない子をメインターゲットにした詐欺組織としか思えないわ

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/28(土) 08:40:21.64 ID:JPRPSgsF.net
FFはブレイブリーと違って地続きじゃないからな
今回こそは…と思う人もある程度いるだろう

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/28(土) 10:48:15.49 ID:3VSZpB3l.net
作ってる人間や組織が同じなら捻り出てくる成果物も大して変わらんと常識的に考えられるだろうに…
まあ世の中には同じ手口で何度も騙されるカモ気質もそれなりにいるようだからなぁ

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/28(土) 12:43:18.80 ID:Yi7Ikt+G.net
キングダムハーツシリーズみたいに、監視の目があれば面白いものが作れるんじゃない?

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/28(土) 12:44:46.68 ID:JPRPSgsF.net
とりあえずスクエニはプロのシナリオライターを連れてこい
話はそれからだ

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/28(土) 14:28:16.72 ID:Je/EMNJ4.net
お前らディシディアのソシャゲやる?

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/28(土) 14:33:03.54 ID:MjylAQdQ.net
なんでこのスレで聞くの?
そこはお前らBDFEやる?って聞けよ
でないとステマ乙としか思えん

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/28(土) 15:10:31.69 ID:Inpx/o4r.net
近年のスクエニは主にFF寄りの方がシナリオライター業を軽視してるんじゃないかと疑ってしまう事例が2つも続いてたからなんだかなあ
そうでなきゃ浅野も自分で書けばいいのかなんて言わんだろうし

スレチだけど零式系列のタイプネクストは地味に楽しみにしてたが
一度派生とはいえ公式の仕事したからとノベライズ担当した月島総記が参加してたらと変な心配事が出来てしまったよセカンドとFF15の流れは
あとシナリオもだけどDがスタッフの手綱の扱いが上手い人なのも大事だなと感じた
ブレイブリーの場合なぜか影薄いけどな
ついでに言っとくと今後浅野が主要スタッフなら様子見とさせてもらう

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/28(土) 15:13:40.28 ID:beevJr3U.net
>>973
今後なんてあるのかねぇ

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/28(土) 15:48:32.24 ID:bonUsORP.net
浅野はデフォルト時点では余計な事しいだけど人材集めは上手いと思ってたが
セカンドで物語シリーズのryo、SAOのabec(Twitter談)と地続きな世界観を考えずにその時のミーハーなモノを取り込みたいってのが窺えてなぁ
しかもちゃんと調理しきれてなくて生煮えゴタ煮にしちゃった感がするしREVOや林の時みたいに無茶ぶりさせてそう
それに前作で海外版出したんならネイティブアメリカン風はまずいと何故気づかなかったのかと
海外版のもabecがデザインしたのか分かんないけど二度手間でしょ
まあ自分はエイミーとトマホーク日本版と北米版どっちも好きなんだが

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 11:07:15.13 ID:R1i/ukYG.net
地続きものを成功出来る人自体ごく稀だけど
特に浅野は単発ものでやっていった方がいいと思う
インタビューの冒険家が同一人物もひか4プレイヤーへのファンサービスのつもりだろうけど逆効果すぎた
媚びるのが先で整合性を考慮しないのは浅はかで一層萎える

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 11:12:54.22 ID:kSUEJZdz.net
ファンサービスが全部浅野基準の妄想に基づく「これならファンは嬉しいに違いない」だからなぁ
客観的に突っ込み入れられる補佐が必要

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 12:48:15.25 ID:9MrmAuQd.net
>>976
デフォルトの冒険家のままだったらファンサービス位にはなったかもしれないけどね
萌え設定ふんだんに盛られたセカンドの冒険家と同一人物ってのが最悪すぎた
セカンド冒険家はせめてFtS緑色の冒険家と同一人物、赤い冒険家とは別個体にして欲しかった

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 12:50:28.64 ID:9MrmAuQd.net
この余計な設定のせいでひかよん冒険家まで嫌いになりましたよ
どうしてくれるねんクソ浅野
萌えるどころかキャラ萌え出来ないシリーズに成り果ててしまったよ
だからオクトパスもキャラ萌えする事はないだろうな、そういう目でまず見るから

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 13:06:26.06 ID:eHFH/HJj.net
冒険家嫌いになるだけならまだマシかなとすら思ってしまう俺
前作(デフォルト)主人公を嫌いになってしまうのきっついわ

ツイッターでの低浮上を見る限り相当落ち込んでいる、
もしくはセカンドでオタク的にやりたいことあらかた実現できて満足してるだろうし
オクトパスはセカンドみたいな同人臭さないだろ
そう思うとまた別の意味での怒りがこみ上げてくるけどな
オクトパスからの新規浅野ブランドユーザーがある意味羨ましいというか

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 14:48:50.63 ID:c4FPXAFK.net
今さらセカンドクリアしたんだけどこんなにクソミソな評価だったんだな、調べれば良かった
やっててストーリーの意味不明さにびっくりしたわ

裏設定とか知らないから聞きたいんだけど公国軍アスタリスク所持者たちが公国を離れた理由ってあるの?

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 14:56:36.32 ID:9MrmAuQd.net
ないよ
強いて言えば浅野神に導かれたからじゃない?
セカンドはデネブ=浅野神のレゴブロック

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 15:07:49.12 ID:eHFH/HJj.net
説明はなかったな
だが「元」アスタリスク所持者達がなぜセカンドでも
アスタリスクを所持していたかはコミックアンソロジーで辻褄合わせしてたな
理由は分からんが、イデア達がアスタリスク所持者達にアスタリスクを返して回っていた

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 16:04:18.50 ID:QdRqqFTT.net
特に設定などの意味はないって、萌え豚や考察厨には一番萎える対応
同じ事をFF15でもやってんのよね、そのせいで物語を考察するスレとか衰退したし

胸焼けするようなゴテゴテした設定はいらんけど最低限の理由すらないんじゃ伏線()言われても考察不能だわ
スクエニはオナニー爆発設定付与したり設定は特にない扱いしたり
白か黒しか出来ないんだね、スクエニ自身がデフォルトのアンチテーゼだわ

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 16:19:02.02 ID:QdRqqFTT.net
立てれないかもしれながスレ立ててみる

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 16:25:36.11 ID:QdRqqFTT.net
立ったよ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1485674449/

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 17:38:56.30 ID:R1i/ukYG.net
>>986


公国の所持者の復活はメタ的な意味はなんとなく察せられるけどストーリーで説得できなきゃ駄目だろう
レスター卿と老師様以外の出てないキャラは名前も出ず存在すらないみたいな扱いはそのキャラのファンに喧嘩売ってんのかよと

スレチだけどFF15は野島がシナリオでPは求めないさんじゃないから安心だって声も発売前には聞こえてたのに間近になって怪しくなり結果は…
野島はFF10-2.5でやらかしたけど手綱の扱いが上手い人がいれば問題なさそうなんだけど何があったんだろうな
最初ファブラ神話ありきっぽかったのに削られたせいか色々齟齬が出てる気がする
あの設定はイヴァリースみたいにFF壱式以降に回すつもりなんかね

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 18:08:36.96 ID:wVa6dNLa.net
FF15のシナリオは野島じゃなくて腐女子だったじゃん
これが全てではないが原因の一つ

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 18:25:10.30 ID:R1i/ukYG.net
>>988
ごめん野島から別の人に代わったのは知ってる
なんで野島が抜けたのかなって言いたかった

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 18:37:09.64 ID:eHFH/HJj.net
スレ立て乙

FF15は腐女子どうこうより総合的なシナリオクオリティの問題
大事なことは全て前日譚(映画・アニメ)でやってしまったり
マグノリアの「ぶっ殺してやる!」やティズはずっと内心怒ってた〜みたいに
プレイヤーがは?そうだったの?wと唖然とするシーンが多いのはいかん
けどセカンドみたいにネットスラングないのは羨ましいぞ

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 18:56:18.99 ID:9MrmAuQd.net
あとは地続き物じゃ無いから過去作が穢されてないのも良い
一応ファブラ神話繋がりはあるが、それでも世界自体は別物だし

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 19:06:16.95 ID:Fh/R5+pc.net
地続き関係なく13自体からそもそもウンコだったけどな
そういう意味ではせっかく懐古釣って評価されてたのを台無しにした罪深さは段違い

>>990
板室「ネットスラングの代わりに腐要素を特盛にしときました!」

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 19:07:04.90 ID:lUC+Mf0F.net
誰が書いてもPT全員男の時点で萎え
一般向けのRPGは男女比半々にしろ

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 19:08:55.55 .net
世界向けにしたかったんでふ!

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 19:11:48.46 ID:9MrmAuQd.net
ミリタリーやスポーツモノのシナリオにするなら男だらけでもまあ許す
だがそんなものをJRPGであるFF系統に求めてねーからな

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 19:33:17.00 ID:R1i/ukYG.net
なんやかんやでセカンド続けられたのはマグノリアのキャラデザやジョブデザと声だったし(中身は体験版は好きだけど本編は別に…)
露骨に媚びたキャラばっかりも好かんが可愛い女の子やねーちゃんは最低1,2人はいて欲しいし
男オンリーでも見た目も愛嬌あるおっさんがいて欲しい派だな

FF15はバカゲーとしては評価されてるけどもう自分の求めたFFは出ないんだろうなぁ
セカンドもバカゲーだけどFF15ほどSNSでプラスなネタで盛り上がる類じゃなかったしな
がんばリベンジはどっちかってーと嘲笑か失笑もんだよ直前の演出と5章のサブタイ思い出してユウぶん殴りたくなるわ

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 20:01:12.79 ID:9MrmAuQd.net
>>996
FF15は全員イケメン系列のキャラばっかだからな
デコボコ感が無いのはパーティバランス悪い セカンドのパーティもそうなんだが

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/29(日) 23:45:12.43 ID:Fh/R5+pc.net
>>996
15は10年の間に大抵のユーザーがダメだと思ってて、
蓋を開けたら予想通りダメだったという見え見えの爆弾だったからね

期待してたら核地雷で踏んだ人間どころかIP自体が蒸発して消し飛んだセカンドは本当に笑えない

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/30(月) 03:01:07.35 ID:2hDYgn7X.net
FF15はやってて途中出てくるイリスって女キャラがパーティにいたらなぁって思いました(KONAMI感)

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/30(月) 10:40:36.10 ID:fh6cu0Q2.net
発売直前に見える地雷があって回避可能だとはいえあっちはあっちで10年間なにやってたんだって怒りと嘆きはありそうだな

こっちはこっちで登場しない公国アスタリスク所持者についての質問はプレイしてみてくれではぐらかされたけど
ネタバレになるからホイホイ言えないのはわかる
でも作中で何の言及も示唆もされてないのはただの詐欺じゃん
白魔道循環プラントの件は特に酷い
それとなく言及すれば前作やってみようかなーっていうセカンドからの人の興味を惹いたかもかもしれんのに
ブラゲとドラマCDの設定は入れるくせに何がしたいのやら

1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/30(月) 10:44:28.54 ID:fh6cu0Q2.net
あーというか公式で前作のネタバレ動画やったんだっけ
短いあらすじとは別のプレイ動画で
ネタバレ嫌だから見たくない新規だっているだろうにそこは考えてないのな

1002 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/30(月) 10:45:48.78 ID:fh6cu0Q2.net


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