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クラシックダンジョン戦国愚痴スレ
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 01:29:51.49 ID:TKKuIQBr.net
- クラシックダンジョン戦国の愚痴スレです
本スレで言い辛いことはこのスレで吐き出しましょう
なるべく具体的な不満点を挙げるようにしましょう
具体的な不満点も挙げず叩くのはアンチと同じです
荒らしはスルーしましょう
本スレ
【Vita】クラシックダンジョン 戦国 Part3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462724089/
※次スレは>>980が立てること
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 02:16:53.87 ID:3Gyfamrg.net
- クラダンの不満点
・EXキャラの除名ができない
・EXキャラがオリキャラの上に表示される(ソートできない)
・おえかきでダウン時の絵に正面絵などコピペでもってこれない
・アイテム拾得時に称号が表示されず、いちいち確認しなくてはいけない
・所持数の限界が512でクソ。
・それぞれの技、魔法を使うのにいちいち切り替えないといけない。他の使ってないボタンがお留守
・インフラ対応しておらず、アドホのみ
・進行するのに壊れない壁破壊必須の場所あり。イノシシ殺していたらギブアップしないといけない
・宿屋にてキャラ、装備切り替え、アイテム確認できない
・ロック機能がないので、間違えて売ったり、称号に変えてしまう可能性あり。装備していても売ることができてしまう
アーティファクトの場合は魔方陣に使っていれば売ることはできない
・通信ダンジョンはほとんどソロでやることになるので、二位以下の景品の意味がなくなる
・称号の所持数限度99。少なくても200くらいないと意味がない(4つ目に貼るには16個使う)
・SP借金を使用した後、SP自動回復が発動しない。
よって妖術師、呪術師の職技能のSP回復速度アップは意味がないということになる
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 02:18:48.87 ID:3Gyfamrg.net
- ご質問ありがとうございます。クラシックダンジョン戦国は日本一ソフトウェア様の監修の元、弊社が開発を行いました。
体験版に関する不満点に関しましては、私ではなく日本一ソフトウェア様にお伝え頂けますでしょうか。パッチ等も出されるのは先方の判断になってしまいます。https://twitter.com/akio_kitamura_m/status/726071177756577792
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 09:36:17.82 ID:gYnT4EzO.net
- >>1
何独断で糞スレ建ててんの?削除依頼出しとけよ
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 14:20:09.34 ID:pqTFAUfB.net
- エディットのクリップボード持ち越し お絵描き称号復活 EX武将関連がクソすぎ
エディット謳っといてそれはねえだろ
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/13(金) 00:29:10.94 ID:fo5dna2P.net
- 戦国ってヘイトスピーチじゃね?
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 10:56:56.94 ID:MQRPk0Cr.net
- 朝鮮一のゲームに期待するバカが悪い
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/19(木) 23:05:40.79 ID:HW5k9K/N.net
- 正直こんなことになるくらいなら戦国の開発費でX2をvita用に作り直したうえで新称号みたいな要素のパッチ配布してくれるだけで良かったわ
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/30(月) 13:38:09.97 ID:hHcpsCDx.net
- これでメビウスもエクストリーム(クロスノーツ)の仲間入りだな
過去の人気タイトルを無理やり復活させ古参を喜ばせ地獄に落とす商法
略して思い出詐欺w
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 11:25:26.96 ID:zzLctvy+.net
- メビウスや日本一のニコニコ大事典に今回の騒動を追記してあげなよ
良ゲーメーカーみたいに書かれてるからさ
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 12:17:31.23 ID:z3HPIk6u.net
- 日本一は被害者だとか言ってる馬鹿はこのインタビュー読んでおけよ
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/601/601245/
過去のインタビューより抜粋
このあたりで「ヤバイ!」と感じて、品質の規格承認システムを整備し直したり、
レビューの点数を並べて品質のウォッチをしたりといったことを始めました。
外部制作は限られた予算と時間で、どこまで品質や内容を高められるかが勝負だと思うんですが、
我々がここまではやらなくちゃならないという品質や内容、
サービスのボーダーラインとズレが生じていて、
2010年3月の『絶対ヒーロー改造計画』が出るくらいまでの間は、かなり苦難の時期でしたね。
このタイミングで一気に日本一ソフトウェアのブランドイメージを悪くしてしまったと
私も認識していて、実際に業績も相当ダウンしています。
今はそうした整理がようやく終わり、大反省したという状態ですね。
ピークの時は社外制作のラインが8割で、社内制作のラインが2割といった感じだったんですが、
社内のラインの強化に全力を注いで、現在は制作のラインがほぼ逆転しています。
結果として、社内のラインを増やすことができたので必要な痛みではあったんですが、
経験したくはなかったですね。
何より、そういったソフトを買ってくださったお客様には感謝の気持ちと共に、
申し訳ない気持ちでいっぱいです。
我々がこれから成していくことは、ひたすらいいものを作って、
信頼回復に務めることだと思っています。
日本一ソフトウェアの20周年事業は、我々を今一度見直していただくチャンスだと思っています。
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/31(火) 13:20:16.56 ID:FXW83hmc.net
- 本スレの人間が見たら呆れるインタビューだな
ソフトハウスが悪いって方向に毎回持っていくのも同じパターンだな
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/08(水) 22:49:50.97 ID:c9f+64Kk.net
- うるせーばか
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/04(火) 23:22:34.90 ID:jpSN7QlO.net
- hahaha
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/24(月) 08:08:36.72 ID:gT4pAnNN.net
- hage
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/27(木) 22:15:37.58 ID:LfBjF1Ir.net
- 口の利き方には気を付けた方がいいよ
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/12(木) 00:32:35.43 ID:1hH8dTxE.net
- デスネ
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/05(日) 21:25:58.50 ID:eC4gSfGq.net
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/19(月) 06:53:55.02 ID:NQkQOaoc.net
- そろそろ3Dアクション化目指せ
某オルタ×ティブサーガみたいに
クラフトは武器と装飾で
ドットは盾と剣ぐらい
いっそのことドットとポリゴンでアジト作れればいい
ドットで軍旗作らせろ
現在の技術ならいけるだろ
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/25(木) 08:38:06.17 ID:uFRTeDle.net
- 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
11QF1
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