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【PSVITA】 オペレーションアビス/バベル Part21

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/14(土) 01:48:06.73 ID:Ft+gMaqw.net
・タイトル:東京新世録 オペレーションアビス
・対応機種:PlayStationVita
・ジャンル:学園ダンジョンRPG
・発売会社:5pb.
・制作会社:エクスペリエンス
・発売日:2014年7月24日
・価格:【通常版】5800円[以下税別]/【限定版】7800円/【DL版】5000円
・プレイ人数:1人

・タイトル:東京新世録 オペレーションバベル
・対応機種:PlayStationVita
・ジャンル:学園ダンジョンRPG
・発売会社:5pb.
・制作会社:エクスペリエンス
・発売日:2015年4月30日
・価格:【通常版】5800円[以下税別]/【限定版】7800円/【DL版】5000円
・プレイ人数:1人

▼東京新世録 オペレーションアビス 公式サイト
http://opabyss.jp/

▼東京新世録 オペレーションアビス 攻略wiki
http://www.spoiler.jp/srv/abyss

▼東京新世録 オペレーションバベル 公式サイト
http://opbabel.jp

▼東京新世録 オペレーションバベル攻略wiki
http://www.spoiler.jp/srv/babel/

▼前スレ
【PSVITA】 オペレーションアビス/バベル Part120
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1433593188/l50

※sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
※次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/15(金) 20:49:38.63 ID:Ta17HTMQ8
途中で押してしまった
基本的にサイクラックはマナリアライズの回復を待ってからの2ターン目以降に倒す感じだから火力は抑え気味で切り込みの追加はいらないと思う
異形が勝手に倒してくれるから切り込み3 切り込み3(武のどちらかにピコハン) イージス ブートキャスト ブートキャスト ホーリーシールドで△連打な感じで行けばいいよ
↑で削りが物足りないなら全体スペルを織り交ぜる
稼ぎはディノメロがクラッシュワーク使って学が逝くと困るから出現しないVIかな

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/15(金) 21:24:00.65
文字数省きたい関係で便宜上ランス二刀って言ってるだけで実際は村天とかどんどん合わせてく予定

学技+ガン積み学でも手動が危ういってのはクロブラの話でオペバベではそこまででもないと思うんだが

回復待つのはトレハン効率に響くし
複数ターン掛けるのが必須なオメガフィールドでのエネミーポイント巡り(ヒカルマラソンとか)とは色々事情が変わってるし
手動でしくらず回せるようにするのを最終目標に頑張ってみる

オペバベに戻ってくるのはXBIUをインフィニティモード含めて一通り遊び終えてからになる予定だし
一旦thx

750 :http://i.imgur.com/At5osXC.png:2019/03/16(土) 20:51:08.06 ID:PfKtdwJ6i
http://i.imgur.com/x7gyfM0.png

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/29(金) 14:57:03.04 ID:KgJqniZsB
アイスマン・・・お尻に痣があるらしい。この事実は、(透君のよく解らないカスタマイズの趣
 味)ナビも服は脱げる = 裸があるという驚愕の事実を皆に知らしめた。
 本人は頑なに黙っていたつもりだったらしいが、まず熱斗が知っていたし、アクアマンにはロールさんの
 前で晒され、ガッツマンには大して驚かれなかったから、既に広まっているに違いない。



http://www7a.biglobe.ne.jp/~yomotiya/aqua.html

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/29(金) 18:43:23.33
アルテマナックルG+39とピコピコハンマー+40ではどちらが総合的に見てより良いのか

マスタープリエステスとガーブオブローズ&ローズウエッグではどっちが学技を上げられるのか

トークン収集とトレハンは明確に分けて行うべきなのか

等々気になる事はあるが……



ともあれここにはG-XTH系列総合としてディンギルスレのように細くとも長く伸びてほしい

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/29(金) 23:02:20.05 ID:/aHVzhD/x
何か新作の動きはある
https://twitter.com/exp_urapr/status/1105318005121024001
オペレーション〜ならアビス以降はサブ武orS経由の二刀流が使えなくなったからデュアルウエポンのアーツが欲しいよ

学技のマスクデータはどうなるか
他作品で参考になるか分からんが剣街で9割5分で同系列のクロブラもサイクラック以外100%にはならないし最終的に9割以上に収束するかも

インフィニティーモードの書き忘れがあってすまない
セブンハンド討伐の前にアイリス系を(全部かどうかは不明)揃えているとたぶんア○スの追加台詞
*装備未回収時の台詞は確認していない
ずいぶん前に武I2人目ありと言ったがΩメイズプリンセスが壁な件
スローコード以外にパンドラACの上昇と神村か高錬成の対怪人付与の武器ありで強引に
武暗ならスムーズに行けるがユユの麻痺で止まることがある

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/30(土) 00:15:39.69
NTL系列ならシングルブラッド時限定でいいからオペバベに無かったエクステンドを装備したい できれば複数個
現状クロスブラッドにしない手がほぼ皆無だからそこも見直して欲しいかな なんて

Wiz準拠ならやっぱり95%が上限かな

インフィニティモードは武暗、王暗、魔聖、聖学→I聖で4人旅してトロフィー2種取るだけにしておいた
通常では躁鬱付与とか王R用のはあるからパンドラ用に余分にビックバンロッドが欲しい
アミュレタスクとかムラマサタスクだと壊れやすいし

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/30(土) 20:32:04.95 ID:J1TGJsEVX
サブなしだとデモゲの神器5枠が多すぎず少なすぎずよさげ

後半の使わないジャンクとリーサルの強化素材が足りない状態はそろそろ改善してくれませんかね
円卓新釈デモンゲイズと各作品ごとに違うけど一定までの強化は保証されてるからそっちに合せて欲しいな

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/30(土) 22:35:47.76
聖術士にラスバル村天持たせてマルチウェポン、ピアース、T4、W8、ファストキャストを付けてスペル連打とか
王騎士に神速、空蝉、鉄壁、反撃、ファイナルガッツを付けて万全の体勢でタンクやったりとか
武術士に神速、空蝉、鉄壁、ホーリーガード、必殺を付けて修羅ったり
……うん、過不足あまり無し

ジャンクと特殊マテリアルの通常マテリアル化で解決するのが妥当っぽい?

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/31(日) 22:24:34.14 ID:miGzbRZVo
そうだね
ジャンクを素材に変換できれば集める意義もできるしトレハンがより捗る
現状バベルでリーサル強化のMTゲノムVIの必要数が改善されてるけどゲノム交換用のソウルトークン集めるには時間がかかりすぎるよ

考えてみると神器5の方がサブクラスよりも凶悪になってるね
デモンゲイズ剣街でやりすぎて本職を食わないようアーツの種類を制限した気がする

新作の情報が出るまでデモンゲイズやゆるドラの迷宮に専念しようかな

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/31(日) 22:44:00.38
交換にしてもまとめて一気にしたい
その気になれば30個40個ひどいとそれ以上を纏めて収めて交換する事になるし
せめて1個でゲノム5なら少しは浮かばれる?んだが

3個ぐらいの方がシングルでも理想に微妙に足りないって感じで丁度いいかも

こっちもインフィニティモード4人旅とかしながら待つ事にする

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/31(日) 23:21:03.36 ID:miGzbRZVo
今思うとクロブラの渡し方は狂気じみてるな

別ゲーだけど新世界樹のグリモアも6枠をやりすぎで荒れた覚えがある
他職スキルの装備スロット数調整は難しいね

新作がどうなるか分からないけど拳法士のテコ入れしないとSIZに鉄壁以外立つ瀬が無くなる
SIZそのものを変更するか新スキルを配備しないと食われる羽目に
気功を使ったことすらないんだけど回復はアイテムで済むし救済になってないと思う

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/31(日) 23:48:10.01
オペバベに慣れてるとクロブラのあれはほんとおかしい

素人考えでこの調子だとNTL系列でシングルブラッドの価値を引き出すのは中々難しそうだ
エクステンドはそのままにそれと別に剣街方式のスキルセットも入れ込んでしまうか……?

拳法士はデモゲ2で増えたスキルの導入に当たって連撃六段(クロノスベイン)
正拳突き(ディレイスマイト) 遠当て(Sレンジ限定アストロフォース) 蹴手繰り(足止め)
辺り入れればちょっとは存在価値生まれるだろうか
欲を言えば真・正拳突き的な感じで倍率3倍のディレイスマイトを習得してほしかったり

まぁSIZRASは出ないだろうな 出るとしてILITHがその2つと折衷した魔法戦士枠になるぐらい?
2つ1組で出るならもう一つはSIZ+Tコード辺りでMARSAが妥当? この場合ILITHはILITH+異形兵関連となりそう

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/01(月) 20:33:32.19 ID:TXRViDnfL
剣街仕様はもっとやばいな
バベルで戦闘中にタスク系は切り替えが聞くんだけどエクステンド変更も可にして欲しいと思う

なるほど拳法士に回していけそうなスキル結構あるんだね
拳法士の連撃を最高数、水中で足止めとかで十分差別化できそう

シズラーはどう変えてくるか分からないなあ
クロブラリメイク後の目玉という位置づけかもしれないという話が過去ログにあったが
クリア後に危険任務に赴くという名目でジルドレ/エルジェーベト追加してくんないかな

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/01(月) 21:18:26.40
クロスブラッドだと下位エクステンド1つのみだがシングルブラッドだとエクステンドが上位も含め2つ装備可能になって
セットしてないブラッドで覚えたスキルを更に2つセットできる なんて案も浮かんでいたり
確かに スペル系は厳しいだろうけどスキル系だけでも変更できるようにしてほしいな

下位互換アストロフォースは1段階延長(S→M、M→Lみたいな)でもいいかも
水中での足止めはアボイドダウンとかヒットダウンの代わりとして活かせるし良さそう

だな 特にSIZ、RASの部分をどう変えるんだか
G/Eは確かにゲノムコード拾ってるし
『上手い事今の現化物理の技術で危険な部分の無い形にできた』
って事で出せそうなんだよな 元の能力的にEがSIZ、GがRAS相当になるか?

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/01(月) 22:27:14.78 ID:/xDD5oz0r
シングルはエクステンド2つに加えてサブ設定時よりも基礎ステータスを上昇とかどうかな
水中で隊列破壊喰らったときに再度隊列破壊待つよりオプションでサイコキネシスに変更して攻めるとか臨機応変にやってみたいものだよ

遠当ては拳法士の射程のなさを補えるし是非欲しい

チームラは作品出すごとに微妙にスキルの追加はするけどあまり削除はしないからSIZとRASを出すなら案外性能はそのままかも
G/Eはゲーム中で男女対称の扱いだったから基本ブラッドコード同様で一本で行くのか危険だから分離するのかで割れるね

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/01(月) 22:54:58.57
能力値ボーナス2倍とかならありかも
それならもうホイッスル相当のスキルを拳に積んでしまうとか? 一喝とかそんな感じの名前で

思うに、アスキー時代の忍者とモンクの素手がレベル9以上でLレンジになってたはずだしそこもオマージュしちゃっていい気がする

そのまま名前だけエルジェーベト、ジル・ド・レイとしてILITHと並ぶ特殊ブラッドにする方が濃厚かも
作中設定的には基本ブラッドに並べるには差がありすぎて云々とか言いそうだし

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/01(月) 23:18:20.19 ID:/xDD5oz0r
アンチシャッフルがすでにあるから難しいけど一括あれば引っ張りだこになるな

なるほど射程の問題も解決するね

ああバベルでアイリスだけ出てきた理由がそれかあ

新作だけど黄泉ヲ裂ク華の可能性がありそうで……オペレーション○○で欲しいんだけど

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/01(月) 23:45:45.05
スキルで難しいならアイテムにアンチシャッフルを導入してもいいとは思う

これならロケットマン系列の代わりとしては十分なのでは?

しかしなぜSIZとRASが出ない中でアイリスだけ残ったのか…… やっぱりそういうのを見越してたからだろうか

EXPの3DDRPGならどんと来い

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/02(火) 20:34:14.51 ID:xyo/I4mS7
オープンパンドラという前例あるしアンチシャッフルの道具化もいいね

射程の不遇は解消されたと思う

drpgじゃないから興味あまり湧かないけどswitchのテストとして死印NGを出したのではと考えてる

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/02(火) 21:08:58.79
笛玉という例があるし導入の壁は低そう

後は他のブラッドにどう手を入れるかってところだな
ダブルスマッシュ(Wワイルドスイング)とかブロックカウンターとかオートバーストI(アイテムエンハンス)とか……

ありそう

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/02(火) 21:53:29.38 ID:xyo/I4mS7
一部ではあるけど次作で追加してほしいと思う
学→アイテムエンハンス 暗→アフターイメージ 拳→疾風迅雷撃 戦→シャープマインド
一気というのはなさそうだが

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/02(火) 22:23:17.36
武→斬り込み 二段返し 射→超集中と集中の分離Or超集中を被弾してもただの集中になるように
魔→ファストマジック 聖→ホーリーウェポンOr聖なる魂(ホーリーガードが防ぐものは除く)
召→人形使い&クロッカーの一部スキル
挙げてないものだとこの辺り?
入るとしてレベル40までの中に詰め込むのかデモゲ2同様ごく一部をレベル60で覚えるのか どうするだろ

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/03(水) 21:05:32.58 ID:rd3bSj7Ep
有効スキルの上限を40で他を下げるよりは上位に持ってきた方が調整にはなると思う

本当に射の集中は使い分けできるようにして欲しい

召の本格的なテコ入れも必要だね
聖並の呪攻と異形兵の管理と有効なスペルを取得とスペックは高いのだが肝心のth成長の悪さと装備の極端な制限が見事に噛み合ってない
オーバークロック暗示忘殺は強すぎでタイムストップは分からない
隊列変更の怒怯や人形遊びはいけるだろう
何気にバベルで集中後にスパトロ使用したら集中がなくなるバグ?が修正されてよかった

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/03(水) 21:21:44.30
エンドコンテンツ攻略用に使ってくれという感じの配置が妥当っちゃ妥当だろうね

理想は被弾時に集中フラグはそのままで超集中フラグだけオフになる感じだな

確かにメイン召の価値ってこれまで無さすぎた
スキル導入はその辺りが妥当でない? オーバークロック相当が無いならクロックアップ相当が欲しいっちゃ欲しいかも
TH成長が剣街みたいに基礎値が違うだけで一律とかならなぁ

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/03(水) 22:10:12.36 ID:rd3bSj7Ep
RAS廃止ならTH成長を前衛と同等にするかシャープマインド相当のアーツがあれば……
だいぶ変わりそうだ
クロックアップがあれば使い捨てになる招来と噛み合うね
メインを張るには難しすぎるよ

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/03(水) 22:25:37.89
どっちか欲しいなぁ
一気に二体召喚して使い捨てタンクにするとかやれるな
第四のタンクとして敵全員の単体攻撃を味方1人に向けさせるとかやったらさすがに強すぎるだろうか
それでもやっぱりサブ向けになるのが定めか……

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/03(水) 22:55:30.30 ID:rd3bSj7Ep
クロックアップのデメリットは流石に残すかな?
イージス幻影のどれかで召を守ればいいし
王を除けば誘導先に防御か後の蘇生役が必要になるからより手間がかかるのでは?
ああどうあがいてもサブに落ち着いてしまうだろう

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/03(水) 23:04:19.69
残るかも
イージスや幻影の代わりに防御してもらってそこに攻撃を集中させるなんてどうかなと思って
空蝉とかがガンガン発動するわけだからイージスより確実かつ安全に仲間を守れそうだなと
メイン召の価値は出せずしまいになるかぁ

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/03(水) 23:19:46.79 ID:rd3bSj7Ep
なるほど
防御してるときの方がスキルの発動率が上がるね

無理だと分かってるけどメイン召限定でファイナルドータと契約したい
クロブラでエルジェーベトが手配異形のフェンリルを使役してるの見たからなんだけど

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/03(水) 23:29:20.85
んで対価としてタンク相当が実質2人になっちゃう、と
2人分行動を消費してでも確実に守るか多少ざるでも1人で守るかという感じで悩ませたい

わかる

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/12(金) 17:36:39.16 ID:lS3UJ9vGI
https://i.imgur.com/X2XIOeY.jpg
右下www自分の入浴画像もHPに載せる気だったんか花梨www

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/05(日) 23:19:32.78 ID:9IIppDimY
XBIUだが

アイリス装備はどうやって集めた?
こっちは今39キャップだけどパージセクターでレベリングしながら集めてて
既にシールド以外が1個ずつある状態

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/06(月) 21:59:58.25 ID:Lyhfnju2e
返答が来る前に∞の秘宝を達成してしまった これでトロコンだよ

という事でクロブラからオペバベに帰還
2パーティ体制でゆっくりやってく事にする

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/09(木) 20:15:53.67 ID:K94XyFMxv
PCがやっと直った
亀だけどクリア前の千代田坑道で装備漁ってたら揃った

新作は円卓リメイクでクロブラじゃなくって少し残念だが楽しみだ

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/09(木) 22:13:45.22 ID:5hTKT34DV
千代田坑道でクリア前に揃えるって凄いな パージセクターとか神楽川閉鎖区中央程Aチップ出ないのに

円卓も剣街もやってない身には丁度いい作品
クロブラリメイクが今年出したいもう1本だと嬉しいところ
WizXTH3はまだまだ権利関係で掛かりそうだし
セルフパスティーシュで出すとかはしない感じなんだろうか

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/10(金) 23:20:45.33 ID:fQfh2PcKo
物欲センサー発動してなかったからかもしれない
ボス戦でアイリス装備を使おうと思ったけどランダム付与の厳選に手間がかかるし、強化素材が足りないから結局使わなかったなあ

クロブラリメイクは欲しいね
携帯機でやりたいからswitchに来て欲しい

版権はどこが持ってるのか
デモンゲイズ終わって新釈を4人編成で最初からやり直してる

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/11(土) 00:13:59.51 ID:q8AJBi32w
アイリス装備の性能はなぁ どうせならオメガリーサル並みの性能が欲しかった 特にワンド

つい最近までクロブラやってたけどNTLの仕様でもやってみたい
アオツバがVita最後って言ってるしSwitchとか最新ハード揃えないとだなぁ

エクスが宙ぶらりんで6以降とルネサンスが一応GMO GPに纏まってたはず
他はよく覚えてない
新釈なぁ どういうパーティにしよう
剣街スレでは実プレイ中で思う存分試行錯誤しろと言われたけど性に合わないんだよなぁ

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/11(土) 23:42:08.77 ID:h/6Np6iR5
エクス3はやってみたいが出るか怪しいのか

スレ違いではあるが
極めるなら最終的にファイター3ウィザード3になる
才能は主人公99歳それ以外59歳の持たざる者で高ボーナス、素性は転職で手に入る物は省いて最終的に腐りにくい防御修練・回避修練・凶刃あたりが無難だと思われる

新釈は無印と違って転職回数ないよ
転職のタイミングは欲しいものを取った時か討伐チャレンジのレベル調整がベター
トロフィーの討伐チャレンジは自分だけレベル下がるから攻撃当たらず詰む可能性あり
全員必須は聖なる魂・剣を結ぶ歌
アタッカーはウェポントリック・凶刃・オーバークロック
見切り対策に暗示:忘・影縫い
蝶狩りの暗撃で枠があれば防御修練・回避修練・暗示:殺・タイムストップ
etc

余談
他のチームラ作品と比べてレンジャーが不遇
オープンパンドラ相当の無効化手段が乏しいのと見切り持ち相手にガードカウンターを狙う都合上ダメージを負う可能性があり、超集中と相性が悪い
二刀流騎士道が強すぎて打ち抜きが息してない
拘りがなければ狩人の目か足止めを取ったらさっさと転職していいと思う

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/12(日) 12:05:23.06 ID:algottg7k
出せるようになったらすぐにでも取り掛かるとは言ってるので本当にそこだけがボトルネック的な感じで詰まってるっぽい

極めるとそんななるのか
パーティ編成の参考にする thx

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/17(金) 18:08:14.14 ID:X2Lx0GRd+
マラソン特化PTが武暗*2魔聖*3聖学でいいのかちょっと不安になってきた
そういや4戦目でジャミングエラー飛んでくるんだよな…… 射召や聖学が何度痛い目見た事か
他のところでもジャマータスクが飛んでくる事たまにあるし……

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/18(土) 01:51:47.32 ID:PzMlJ+Vt8
ありがとう
そういう状況なのか
なかなか動きが見えないと思った

ジョーカーの初手ジャミングエラー率高いよなあ
スペルユーザーが多いと被害多くなる
自分は水中エリアを経験してからは自前のスキルだけで戦える人を入れるようにしてる
バベルは戦武でクロブラはSRみたいに

ぞのメンバー変えないならファストコードヒットブレイク複数から次ターン以降スローコードVかけてHPを回復しつついかに修羅ゲーに持ち込むかという感じかな
ジョーカーの攻撃に即死付与あったかは覚えてないが

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/18(土) 15:46:53.55 ID:l3Ic1y3SV
あの世界観はなんだかんだクセが強いし、Wizとして認めがたいという権利者側の気持ちも全く共感できないわけでもない
ルネサンス以前の作品って事で尚更出すのを憚られてるんだろうか

安定するまでのジョーカー戦マジ鬼門
エラーケア使ってる間にまたジャミングエラーが飛んでくる事がまぁ多いのなんの

斬り込み参とアトミックワーク(聖学はブライトスフィア)で一掃して
残りには斬り込み代わりに修羅裏って感じを想定してる
修羅裏はなるべくスロウコードと併用して、それでもきつい相手には事前にファストキャストヒットブレイク
ジョーカーには即死付与無かったはず

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/23(木) 17:19:47.29 ID:6s3AX3+63
【PSVITA】 オペレーションアビス/バベル・迷宮クロスブラッド
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1558262746/

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/23(木) 19:25:16.29 ID:/VN9VHq9H
確かに異色な部分はあるなあ

ジョーカーはうろ覚えだった
そういう感じなのか

合同スレ立ったけどこのスレはどうしようか

新釈4人は裏ボスも終わった

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/23(木) 20:55:31.29 ID:6scR59zDj
サイエンスファンタジーをWizでやってるからなぁ

マラソンでのジョーカー戦はドータ軍団程ではないけどきつい
全体攻撃もそこそこ飛んでくるし、超集中が最終的に使われなくなる最大級の原因だと思う

5ちゃんが重い時の避難所、とか? 2ちゃんscは5ちゃんの重さに引っ張られちゃう?

早いなぁ こっちも学園DRPGシリーズの(リ)プレイ進めてかないと

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/24(金) 23:54:25.85 ID:GizAX1ur0
悪循環に陥ってるから倒す順番をジョーカー>雑魚に切り替えるのはどうだろうか
敵の攻撃をイージスor幻影or影縫いで耐えつつ武暗にアーマータスクヒットブレイク(ファストキャスト)ウエポンタスクで2ターン目には武暗(サイコキネシス)が修羅と他がエラーケアで直すとか
超集中を軸に置くとイージスレンジブレイク以外のパンドラの無効化の引きに左右される
二刀流の要集中スキル連発やファストキャストスペル連打にダメージレースで置いてかれる場面も見えるし普通に戦える方に落ち着いてしまうんだろう

臨時の避難所としてこのまま置いておくのがいいね
重さは分からない

駆け足気味で進んだけどこれからが本番だよ
待ち伏せの士気回復は流石に6人いた方が便利だから増員する
最終的に神村正を手に入れるんだ……

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/25(土) 00:41:45.87 ID:G//2/OysQ
2ターン目でジョーカーに修羅る事ができるかどうか
なるほど確かに 超集中マジ不遇

我々は最低限の維持を行うとするか

トレハンで+99狙えるようになってからが本編ってのは分かる
1ターン目は全員で歌うので?
頑張って

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/25(土) 14:37:26.49 ID:O1uaKA2GF
誤算があってジョーカーの射程がLじゃない。Mかな?
前列を切り込みで排除しないと修羅の条件を満たせない
あと1ターン目でレンジブレイク貼るパターンもあってデフォルトアザー使わずに次のターン以降に全体スペルで攻撃しつつ最前列に引きずり出す感じか

待ち伏せは1回目〜5回目まであって最初の敵を見送らない限り確実に先手を取ることができる
2回目以降は奇襲をかけられた時に神気スキルの天竜の翼で奇襲を防ぐことができるんだけど必要士気がどんどん上がり99になると天竜に回す分が残らず敵次第では半壊することもある
宝箱の中身に拘らず士気99を維持して最初の敵を倒す作業の繰り返し
勿論たまらない場合は前衛全員に魁の守り(デモンゲイズでいうフロントガードに近い)を持たせて防御しつつGCを狙って時間を稼ぎ後衛で歌うという保険をかける

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/25(土) 15:13:05.99 ID:YLU88b3Ny
あるいは前衛に出てきてくれるのを祈るか
2ターン目に斬り込みと全体スペルで削って引きずり出せれば、
もっと言えばそれで倒しきれればそれが一番だが

魁の守りかぁ そうする事態も想定して最終盤の待ち伏せでは前衛全員に付けとこうかな

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