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【PSVITA】 オペレーションアビス/バベル Part21

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/14(土) 01:48:06.73 ID:Ft+gMaqw.net
・タイトル:東京新世録 オペレーションアビス
・対応機種:PlayStationVita
・ジャンル:学園ダンジョンRPG
・発売会社:5pb.
・制作会社:エクスペリエンス
・発売日:2014年7月24日
・価格:【通常版】5800円[以下税別]/【限定版】7800円/【DL版】5000円
・プレイ人数:1人

・タイトル:東京新世録 オペレーションバベル
・対応機種:PlayStationVita
・ジャンル:学園ダンジョンRPG
・発売会社:5pb.
・制作会社:エクスペリエンス
・発売日:2015年4月30日
・価格:【通常版】5800円[以下税別]/【限定版】7800円/【DL版】5000円
・プレイ人数:1人

▼東京新世録 オペレーションアビス 公式サイト
http://opabyss.jp/

▼東京新世録 オペレーションアビス 攻略wiki
http://www.spoiler.jp/srv/abyss

▼東京新世録 オペレーションバベル 公式サイト
http://opbabel.jp

▼東京新世録 オペレーションバベル攻略wiki
http://www.spoiler.jp/srv/babel/

▼前スレ
【PSVITA】 オペレーションアビス/バベル Part120
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1433593188/l50

※sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
※次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/14(土) 01:52:17.42 ID:Ft+gMaqw.net
Q これって迷宮クロスブラッドとはどんな関係?
A クロブラの1年前の話であるジェネレーションエクス(G-XTH)3部作のうち、2作目までをリメイクしたものがアビス
3作目のリメイクはバベル
キャラデザや一部の設定(性別など)が大幅に変更されている

Q オススメ編成は?
A 迷ったなら王武戦学聖魔にしとけばどうとでもなる

Q キャラメイクやレベルアップでどんな風にステ振るのがオススメ?
A 体は前衛後衛問わず、少なくとも10-15くらいは欲しい
運は状態異常抵抗やスキル発動を含めた色々な判定に影響するので大事
二刀流でダメージを出したいなら、サブのマイナス補正が消える補正込み敏25を目指す
それ以外はブラッドに合わせてお好みで

Q アビスでサブクラスが設定出来ないんだけど、クロスブラッドシステムないの?
A アビスはG-XTHシリーズの1作目、2作目のリメイクなので時系列上サブクラスの設定は出来ない
バベルから出来るようになる

Q アビスの森本ビル、先に進めなくて25階とか26階をうろつきまくってるんだけど
A 27階をくまなく歩き回ろう

Q 次の任務が出ない!
A 任務受領画面で方向キー左右を押し、未受領のサブ任務がないか確認
一旦教室画面に戻ってみる、開発任務を終了させてみる、などを試してみよう

Q まだ入手できない(配備も出来ない)ハックキーなどを要求されて先に進めない
A 開発→作成から、下位のコードを素にして上位のコードを作成する事ができる
(例として、ハックキーα5個→ハックキーβ1個)

Q アビスでレベルキャップに引っかかって経験値が無駄になるんだけど
A 任務を進めてキャップを開放しよう。それ以外に手段はない
一応、キャップかかってないクラスがあればそこに経験値が集中するので、促成栽培するという手もある
バベルではレベルキャップがないので、好きに育てよう

Q クロブラにあったシズラーブラッドは使えないの?
A 原作のG-XTHでは学期ごとに1つずつ開放されたが、アビス/バベルでは全て使用不可になった
既存ブラッドだけで頑張ろう

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/14(土) 11:52:41.60 ID:PdKOVVai.net
32時間で未だ4人目ならず…

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/14(土) 12:10:37.65 ID:Z5PAHZBF.net
楽しんでるようでなにより

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/14(土) 13:20:25.75 ID:JK9p/SqR.net
>>1

トライアルやってアビスは合わなかったんだけどバベルは面白かったから購入した
時系列的にはアビスの後でクロブラに前だけど発売日的にはこれが最新でいいのかな?

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/14(土) 14:31:11.75 ID:4OTy2SUK.net
>>5
それでOK
ほとんど同じシステムで快適になってるから、バベルだけ遊べば良いと思うよ

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/14(土) 16:46:02.02 ID:TjzrJBXy.net
バベル始めてみた。
オープニングのアリスの言動にイライラ。
アビスやってなければカッコイイとすら思えるんだろうなあ。

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/14(土) 17:49:01.01 ID:LVSN+D87.net
>>3
高BP倍速作成
必要なもの:ダウンロード版ソフト、Vita本体×2orVita+VitaTV、PSプラス加入
やり方:Vita2台にソフトをインストール、セーブデータをPSプラスオンラインストレージにアップロードし、2台に同様のセーブデータを保存する
2台同時に操作してBPの振り直しをBP10出るまで繰り返す、出たらその本体でセーブデータをアップロード、もう一台と同期を取り、必要な人数分だけ繰り返す
運にもよるがBP10キャラ6人作成まで大体20時間前後
正直全く持ってお勧めしないぞ、8ぐらいで妥協したほうがいい

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/14(土) 18:44:28.72 ID:qHQYKI3f.net
後衛での力とか前衛の知とかいらんからな
あとでみんな魔法ぶっぱなすとかでも考えない限りは

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/14(土) 21:41:03.56 ID:Ft+gMaqw.net
8で妥協言うけど
それでも普通に数時間かかるからなぁ
こだわり無ければ6か7で納得しとくのが限りなく無難だな

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/15(日) 04:44:50.64 ID:KOdQFd2Y.net
全員7以上なら、まず30分かからんからな

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/15(日) 11:49:15.89 ID:qDEzKnvH.net
アビスクリアしてから早一週間、今だにフルメンバー揃わない
ブラボまでの繋ぎには十分すぎるだけ□ボタン押したよ

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/15(日) 17:37:20.60 ID:OsRpO73w.net
バベルをwikiを参考に
王/暗、戦/武、拳/射、聖/召、学/聖、魔/聖
で初めて見たんだけど、
拳のサブがまともに活用できるようになるのは乱れ撃ち習得からだと今更気がついた。
戦も完成まで随分時間が掛かるし、失敗だったかな?

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/15(日) 19:11:35.07 ID:RYSJOlgC.net
他が鉄板だから大丈夫やろ

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/15(日) 19:18:38.70 ID:jYs3jwUS.net
EXで切り込み持たせればだれでも戦力

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/15(日) 20:45:46.99 ID:B6KYRyq1.net
サブクラスって付けた方がいいもんなの?装備にレベルキャップあるからレベル上げ優先したいんで二人にしか付けてない
武 王 戦 射 魔/聖 学/召 で進めてるけどこのまま直行して問題ないか教えてください

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/15(日) 21:45:52.05 ID:OPQWEjfr.net
>>16
まぁそれで進めているなら問題はないが、サブあるとHP相当増えるからサブのスキル一切使わなくても付けていた方がいい
特に王のHP低いのは致命的だから暗でも付けとけばいい

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/15(日) 21:55:41.38 ID:KWED/d70.net
レベルキャップないしサブ後でつけると上げるの面倒くさそう
バベルはレベル上がるのも割と早いしサブ付けたほうが楽な気がする

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/15(日) 21:59:54.86 ID:jssCYjh2.net
付けた方がHP余裕出るしだよね
後半になると聖/魔で魔法使いまくりだし

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/15(日) 22:33:17.98 ID:mAAwZSlEA
解放されたリーサル装備とやらがどれなのか分からないのがモヤモヤする。
それからホーリーウイングって隊が浮遊状態になるってあるけれど、浮遊装備付けていない仲間が普通に電撃トラップでダメージ食う・・・。
なーぜー?

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/15(日) 22:16:11.38 ID:xPCrjvFq.net
レベルキャップ無いからあんま関係無いはずなのにサブ有りとサブ無し混在してるとレベルの足並み揃わなくてもぞもぞする

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/15(日) 23:18:19.68 ID:B6KYRyq1.net
装備の為にレベル上げてからって思ったけど付けといた方がHPとかの関係で有利か、ありがと
デモンゲイズから良くなった点いっぱいあるけど、せっかく手に入った装備が好きに付けられないのイライラするw

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/16(月) 15:22:22.82 ID:ZrN+7TmH.net
うわああああああああああああああああああああああああああああああああ
13時間ぶりの10だったのに惰性でそのまま□押しちまったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/16(月) 15:50:51.38 ID:kr9iWYBR.net
あるある

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/16(月) 16:41:41.48 ID:ZzEx+Yu9.net
7以上が出たときは一旦停止して選択肢を出すようにして欲しいといつも思う

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/16(月) 17:11:50.23 ID:WHrWXjmS.net
そもそもそんなランダム要素いらないねん
固定で10くれや

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/16(月) 18:45:56.65 ID:ZzEx+Yu9.net
手配異形のアルゴル全然出てこねえ
あんまり出ないもんだからググったらこのスレのPart17で同じことを言ってる人がヒットした

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/18(水) 10:51:24.14 ID:psivCuF8.net
セールで買ってようやくリーサルホール終了
レベル50超えてレベルアップに必要な経験値がかなり多くなってきたんだけどどこでレベル上げするのが効率いいんだろう?
今はひたすらエンブリオアークで戦って(手配異形2体となかなか円カウントしないので)、入手した不必要な高レベル装備売って成長手術って感じだけど
こんな感じで99までいけるんだろうか?

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/18(水) 12:12:51.08 ID:PCuzov9y.net
どんどん成長手術すればらくちんちん

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/18(水) 14:05:51.46 ID:GHEWw04T.net
セールで買ってまだゴールドマン倒せません…
ノノはなんとか行けたんだけど連戦きついなぁ。
レベルも14なのにヘタスギ…

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/18(水) 15:36:47.10 ID:65qrnqei.net
ユニオンでダメ半減してイージスしてバフ積んで殴ってれば勝てるさ(適当)

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/19(木) 23:00:07.18 ID:5ZO78yTg.net
射術士を前列運用ってありですか?

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/19(木) 23:17:23.91 ID:/1C1scwx.net
ありあり
専用防具も割と強いしな

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/19(木) 23:24:11.38 ID:5ZO78yTg.net
ありがとうございます

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/20(金) 08:00:40.60 ID:B8Nab8FK.net
レベルキャップ引っ掛かりながら一学期終盤なんだけど、レベルが上がらないと戦闘する気にならんな
他のゲームより戦闘自体は楽なんだけどそれですら面倒になる
そもそもキャップ引っ掛からず二学期行ける猛者とかいるのかしら

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/20(金) 20:04:46.31 ID:HU0Z0DKF.net
バベルでアリス倒したあとなにすればいいの?
話が進まないんだが

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/20(金) 20:49:58.99 ID:Z/z8Ng24.net
適当に戦闘繰り返したら話が進んだような

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/20(金) 21:34:01.88 ID:HU0Z0DKF.net
サンクス解決した
これで全部終わりかよって少し焦った

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/21(土) 11:56:51.32 ID:4a0guxmb.net
一学期最後のゲートキーパー倒せねぇ!
めちゃめちゃ仲間呼ぶしじり貧もいいところや!

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/21(土) 11:59:19.95 ID:ivX9pY+R.net
分かる分かる、火力足りないと回復と増援で殺しきれないんだよな

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/21(土) 12:52:27.00 ID:7IwU6Klo.net
超集中ジェノサイドがやりたくて戦/射でやってたけど、
ピアースを考えると超乱れ撃ちだけで十分な強さだな、これ。
射/武あたりで必殺装備したほうが強くて使い勝手良かったかもしれん。

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/21(土) 15:26:16.41 ID:pvmUJEB0.net
今作は超乱れ撃ちが地味に強力だもんなぁ
両手武器二刀流超乱れ撃ちピアースに必殺乗せは
修羅や滅抜けば今作最強火力かな?

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/22(日) 08:41:26.34 ID:hOyufeIc.net
>>40
このメーカー恒例になってるけど、死なないけど殺せないで詰むバランスいい加減どうにかして欲しいわ

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/22(日) 10:06:30.05 ID:ZKgq1WWh.net
ゲートキーパー苦戦したけど、王の防具強化と戦、武の武器に未知付与した途端、今までの連戦連敗が嘘のようにあっさり勝てました!
対策すれば強敵だと思ってたやつも倒せるという点ではRPGとして認めざるを得ないわw

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/22(日) 11:28:40.19 ID:qpzokA+i.net
敵に自動回復入れることで
低HPでもなかなか倒せない敵を演出してるところあるし
それやめると雑魚戦がひどくめんどうなゲームになりそう
増援系の敵は円卓みたく一度しか使ってこない仕様にすれば詰むことはない筈

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/22(日) 12:06:10.61 ID:ucTHQaZZ.net
門番程度の敵に詰むバランスとか言われると流石に…w

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/22(日) 17:57:23.32 ID:3GX0G0B8.net
バベルのクリア後になってくると、普通の戦闘は楽勝で
敵の先制攻撃とか状態異常とかで王がイージス出来ないと誰かが一撃死するという感じなんだが
エクスペリエンスのゲームはどれもそんなもんなのかな?

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/22(日) 17:57:55.92 ID:V/MHE4D7.net
はい

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/22(日) 20:16:12.30 ID:+zeUQUbM.net
今日やっとクロブラをトロコンして始めてみたわけだが
迷子のXPD隊員の捜索でハチに遭遇したけど
アリスや規子以上の「誰だオマエ」状態だわ

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/23(月) 14:20:25.34 ID:jhxnKw/w.net
共通点がカレーしかない

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/24(火) 16:36:14.34 ID:OjEIg66X.net
リーサルホールのシンマきつすぎる
連続でデフォルトアザー使ってくるパーフェクトドータを先に潰したいけど、
ヒットアップ連続がけ→かばってくる狛犬処理とこなしてる間にデフォルトアザーがくるとどうしようもない
それでなくてもパンドラ使ってカチカチに固めてるのに王がちょくちょく死にやがるし
使ってこないことを祈る運ゲープレイするか、ずっと装備してきた敵15レベル分アップを外すかするしかないかぁ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/24(火) 17:27:26.55 ID:K9qSRs+x.net
犬から処理すればよくね

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/24(火) 17:46:24.54 ID:OjEIg66X.net
レベルが足りないんだろうけど、ヒットアップ使わないと犬にも当たらないのよ。
何度目かの挑戦で、連続デフォルトアザーが来なくて撃破。イマイチ納得行かないけど、とりあえず良しとする。
リーサルホール開放から急に難易度が上がって楽しいわ。

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/24(火) 18:05:34.44 ID:heSQPIoC.net
結局は武器とレベルだよこのゲームは
ある程度極まってくるとそいつらよりも個人的に死霊っぽい敵がめんどくさい
とにかく沈黙使ってくる敵嫌いだね

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/24(火) 20:48:55.41 ID:N8oFZxVN.net
ラスバルあっさり出てホッとした
今作はトロフィーコンプ余裕だね

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/24(火) 20:53:03.07 ID:dzW/KMgF.net
魔聖が2人いればパンドラでどうにかなるゲームだよな
レンジブレイク、デフォルトアザー、特殊攻撃無効、スペル無効、スペル強化、の優先順でバフ終わり
後はバーストアレイド、マジックバーストでアトミック打ってればいいだけスペル1回で全体2千ダメ
敵1体だとジェネシスのほうが良い
たまにアンチシャッフル消されるからかけなおす
これで大してトレハンもレベル上げもしてないパーティーでリーサルホール最後までいけた

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/24(火) 20:58:53.44 ID:dzW/KMgF.net
まあパンドラは救済策みたいなもんなんだろうけどあったら使ってしまうんだよな
リーサルホールはトロフィーにパンドラ、パワレコ未使用でリーサルクリアみたいなトロフィーあればいいんじゃないかと思った
挑戦しても自己満足でなにもないからいまいちモチベが上がらないんだよな

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/24(火) 21:04:59.46 ID:ARc3IO7m.net
魔/聖×2は強すぎるからメインPTではあえてやらないわ
それよりもサブPTで王/暗、学/召、魔/聖×4でアトミック連打が好き

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/24(火) 21:06:16.74 ID:DQ0CWS1i.net
草木も残らねえ

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/24(火) 23:08:52.18 ID:N8oFZxVN.net
パンドラ1回使うごとに1レベル下がるぐらいでちょうどいい

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/25(水) 03:46:40.67 ID:w9df1LN4.net
というか聖の1ターンでMP回復とかどうかしてる

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/25(水) 07:18:00.03 ID:tbEPAXFc.net
元々司教にたいして僧侶が微妙ってことでついたスキルなのに
司教消えてもそのままな上サブに設定しても効果でちゃうからなw

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/25(水) 20:58:55.49 ID:w9HtmLF3.net
性格変更って地道に友好モンスターでいじるしかないかな、ブラッド被りが嫌だから性格変えたいんだけど
ってかこのゲーム中立と善悪半々のがいいのね…

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/25(水) 22:19:35.30 ID:w9HtmLF3.net
自己解決したわありがとうドータくん達

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/25(水) 22:42:24.00 ID:G5/SGv9K.net
どどドータちゃうわ

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/25(水) 22:54:31.80 ID:nZSGNMXR.net
ドーいタしまして

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/28(土) 11:40:08.62 ID:Rk9OMouN.net
トロフィーのために使う予定のない拳と召のキャラメイクしたら
適当に6〜7でいいやと特性値の選別開始五分で9が出るとかもうね

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/28(土) 13:46:11.54 ID:Rk9OMouN.net
今日オペアビのストーリー部分だけクリアしたけど
クロブラの良い点として「アリスが出しゃばらない」と言われた理由がやっとわかったわ……
復帰後の真麻との会話で何回「お前が言うな」と思ったことか
しかもTPF壊滅の時には謹慎破った上にSEKKYOUかますし……
精神的に不安定とかなんとか理由つけて入院させておいてバベルまで出てこないとかできなかったのか<アリス

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/28(土) 16:20:48.49 ID:dBIdFXEl.net
>>68
なまじ家が権力持ちすぎてるからな…
秘密組織なことをいいことに世界を滅ぼしかけた悪行を揉み消すのなんて朝飯前
ほとぼり冷めるまで海外に高飛びさせるアフターケア付き(なおそこでも無謀に突っ込んで罠に嵌められるポカをやらかしてる)
で、全部済んだら新組織のトップに据えちゃうし

これでアビバベのどっかで非難されてたらマシだったんだろうが
爺死んでもなんも堪えてなかったからなぁ…

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/28(土) 16:39:26.98 ID:/oge9zT9.net
PS+のトライアルってトロフィー取れるの?

アビスのセーブデータ作りたいけど
余計なトロフィー取りたくないんです。

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/28(土) 19:54:08.49 ID:Rk9OMouN.net
>>69
もうちょっと凹んでたりあるいはアビスの間は出てこないとかならまだ良かったんだけど
ふっつーにいつもの(ウザい)ノリで司令部に出没するからなあ
クロブラやってる時にスレ見てて嫌われてる理由がいまいちわからなかったけど
アビスやってみてようやっとわかった

>>70
クロブラの特典目当てだろうけどトライアルのセーブデータでもオッケー
ただしトライアルでもトロフィーは取得されるから一番最初のストーリー関連のトロフィーは
セーブ可能なところまで進める前に取得されちゃうかもしれん

72 :69:2015/11/28(土) 22:57:44.25 ID:/oge9zT9.net
>>71
特典は気になるけどアビス無しで始めることにします
ありがとう、参考になりました

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/28(土) 23:26:08.58 ID:uWTltg5x.net
トライアルのトロフィーはサーバーに同期されないんで気にしないでいいんやないの

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/28(土) 23:58:47.52 ID:Rk9OMouN.net
>>72
今トロフィー一覧見たら
最初に取得するであろうトロフィーが最初の任務達成だから
開始して部隊編成だけしてセーブすればトロフィーを所得せずにデータだけ作れるかもしれない

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/29(日) 00:23:54.39 ID:HAsqLi2H.net
>>71
みんな同じ事言うてるわ・・・・

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/02(水) 00:32:02.42 ID:lYWU/xEa.net
さて、ソフィー終わったし積んでたアビスやるか

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/02(水) 18:50:52.54 ID:lCN0h3Zm.net
バベル本編ラストまで来たがキエルさんやってることが主人公っぽくてなんか憎めないなーヒカルなんかよりキエルの味方になりたいw

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/04(金) 04:19:55.86 ID:xdjEMeYd.net
ワイバーンtueeeee

倒しても倒しても連戦とか、CHこんなに難しかったっけ?

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/04(金) 17:49:39.77 ID:zvA2zuuQ.net
アビスにEXシステム組み込まなかったEXPは無能だよなしかし
行き当たりばったりリメイクすぐる
ここちゃんとゲーム作る前に計画書とか作ってるのかな

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/05(土) 21:36:38.67 ID:KGN1g5ia.net
エンブリオアークまで来たが戦闘面のピークはレベル7スペルを覚えるまでって感じだ
ここまでいくとアンチデフォルト、アンチシャッフルのかけ直しだけ気を付けてバフって殴る感じ

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/07(月) 20:54:59.95 ID:ousGi5u1.net
もうちょい行くとオート連打だけでよくなるぜw

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/07(月) 22:20:46.24 ID:iVgQS5B0.net
はい欝杖切り込み

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/10(木) 02:37:26.32 ID:WY2olCKB.net
最後の手配異形倒したら中堅エクス隊員来てワラタ

L8スペル覚える前に倒す敵がいなくなってしまった、ここから2さらに000回戦わんといけないのか

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/14(月) 07:44:52.71 ID:UBWfkMEA.net
vitaのDRPG調べてたらこれが一番作りが丁寧そうに感じたけどデモンゲイズや剣街に比べて過疎ってるのは何でだろう
キャラグラも多作より万人受けする感じだし
何か重大な欠点があるのか?

85 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 11:18:37.23 ID:IOu+xamf.net
エクスに立ちはだかる最大の障害が難しいダンジョンでも凶悪な敵でもなくシナリオだからね
それ乗り越えて元凶キャタ除隊って選択肢あったので速攻選んだらボコボコにされたわ

86 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 12:11:39.51 ID:4Nev0X4k.net
>>84
そもそもこれらは新作ではなく、PC版ジェネレーションエクスシリーズの移植&プチリメイク
そのためPC版をプレイ済みの人間には基本的に薦めない

特にオペアビはキャラ絵を差し替えてボイスを追加しただけの移植で、
サブクラスやサブスキルのない戦闘や育成は今プレイするにはシンプルすぎる
またPC版同様レベルキャップがあるためにプレイをつまらなくさせているという意見は多い
ジャンクを使った合成やUI周りなども煩雑なままでライト層にはとっつきにくい印象もある

オペバベはシステムとシナリオをプチリメイクしたためオペアビに比べると評価は良い
クロスブラッドシステムの導入とレベルキャップの廃止で遊びやすくなったとの感想は多かった
ただオペアビの評価が悪かったため、後作となるオペバベは売り上げを大きく下げた

シリーズ通して重大な欠点といえばヒロインのアリス
PC版でも人気は悪かったがボイスが付いたため、ウザさが3倍に増した

87 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 12:30:47.53 ID:j87faZ+h.net
あなたたち!!

88 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 17:18:30.13 ID:S3h8VG6K.net
アビスバベル、クロブラと終わらせたんだけどさ、
バベルの最後でこれからはエクス隊員としてやっていくとか言っていたヒカルが、
クロブラでは記憶喪失?とやらでエクス関係者ってわけじゃなくなってるのよ。
そのうちシナリオに絡んでくるのかと思ってたのに、最後までただの通行人だった。
vita版でシナリオが変わったんだろうけど、PC版の三学期だとヒカルってどんな扱いになってたの?

89 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 19:08:22.26 ID:zxV+lJvq.net
最初のセブンハンド出現の時に空を見上げてた弱気で幸薄そうな中等部の少女
母と死別して身寄りが無く一人暮らしという記憶を持ってるけど実際はエンブリオに生み出された人物で、何かに呼ばれてるような違和感からよく空を見てる
友達がいなくて寂しい生活だったが、助けられた縁でエクス隊と親睦を深めて少しずつ心を開く
結局宿命付けられた役割には逆らえず、ラスボスの第一形態みたいな扱いで、コアの前哨戦の敵
倒したら死ぬ直前に人間の姿に戻って事切れた

クリア後にアイリスの力を借りてラスボス戦直前に戻り、なんとか死なせずに救ったが
エンブリオに関する一切の記憶を失い、普通の人間として過ごすことになった
しかし実際のところ密かに覚えてて、思い出すと辛いけど頑張って生きていくと主人公にだけ打ち明けて学園生活に戻る
以後すべて忘れたことにしてエクス隊とはただの学園の先輩後輩として過ごすこととなる
それがヒカルにとって一番良いということでめでたしめでたし

90 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 19:11:27.41 ID:zxV+lJvq.net
キャラクター設定や役割からして全く違うし結末も違う
要するにエクス隊のことは知ってるけど、知らないことになっているからシナリオに関わるわけにはいかないわけ

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/14(月) 22:42:05.46 ID:7OgLBJGD.net
>>86
なるほど
詳しくありがとう
PVとか見ながら少し考えてみる

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/15(火) 05:49:16.25 ID:LnAHf7L7.net
>>90
リメ元だと規子と真麻を殺害しないのかな
なにかにつけて喧嘩越しな上に実際に一度世界を滅ぼしてるのに、終始なんでこんな奴助けなきゃならんねんって感じだった
ただ話的に時間の巻き戻しを阻止できるのヒカルだけだから、結果としては助ける以外に打開策はなかったのか…

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/15(火) 06:09:47.68 ID:FoLDYLIu.net
バベルのシナリオは、いかにCRプレイ済の人の意表を突くかを考えすぎた感じだよね
やっぱり原作の方がお話のバランスは良い

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/16(水) 06:50:39.56 ID:xuxrLpTh.net
そういやバベル冒頭で規子パイセンがフューラーの一撃止めてたけどあの人王騎士でもあるのかな
少なくともお色気担当に簡単に操られてた格好悪いXIIIウィザーよりは遥かに強そう

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/16(水) 07:20:29.83 ID:Q0Da+g/V.net
先輩は過去の事件の後遺症で、とっさの場面では無意識におっぱいファンネル飛び出すから

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/16(水) 10:47:45.53 ID:a2NOzGqy.net
アリスは王、規子は王/拳、シズナが王/武っぽい感じするよね
しかしブラッドフリー装備してないと規子のは説明付かないような感じ

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/16(水) 22:53:39.98 ID:3caBU1wV.net
バルキリアス特攻王騎士っていうあたりがもう本当にアリスらしい

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/18(金) 15:27:54.97 ID:em6nThPX.net
バベルで、射のサブには何をつけるのが正解だったのか。
射/戦で最後まで来たけど、超乱れ撃ちがあるからジェノサイド別に無くても良かった。
必殺は欲しいけど、EXで十分だから暗をつけるまでもないし。
召のスーパートロール連打も、途中までは便利だけど超乱れ撃ちが機能するようになったら使わないし。
射/武で二槍ラスバル乱れ撃ち目指すか、いっそサブをつけないで早く成長させるかかな。

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/18(金) 16:27:50.87 ID:J8VR1S7b.net
最強火力は射/武と答出てる
批判はあるだろうが全スキルあれば良かったのになEX
ブラッドフリーとかは残してるくせに

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/19(土) 10:29:16.35 ID:kN8+sMLF.net
アルゴルってGHQの地下ならどこでも出るよな?
全然でなくてレベルが20→26になっちまった
スクライルはもう見飽きた……

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/19(土) 10:35:06.61 ID:zXfI9xTE.net
前も言ってたやつか?ずっとさまよってるのか。なんか間違えてそうだな

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/19(土) 10:35:33.77 ID:zXfI9xTE.net
バベルだよな?

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/19(土) 14:18:41.91 ID:kN8+sMLF.net
いや、それは自分じゃないな。同じようなこと書いてる人前にもいたのね。
バベルで、ずい分前に一回クリアしてて二周目なんだけど、その時はあっさり出たように思うんだけどな。
いい加減諦めて後に回して、ジオマトリクス行ってくるわ……

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/19(土) 14:22:54.25 ID:zXfI9xTE.net
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2015/05/09(土) 12:35:12.40 ID:LsDR9fpR
アルゴル出てこねぇ
本当に墓地にいるのか
代わりにムソウスペックが出てきた

316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2015/05/09(土) 14:21:29.89 ID:BJhp0naB [2/3]
アルゴルは一時間くらい粘ったわ 他の手配異形と比べて妙に出現率低い気がする


part18でこんな書き込みあった。半年以上前か、同じ奴のわけないなw

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/19(土) 15:48:18.48 ID:kN8+sMLF.net
そいつじゃねえけど、気持よくわかるわw
けどムソウスペックはうらやましいな。アルゴルかムソウスペックかロングボウ2が出たらやめようと思ってるのに
どれも出ぬまま結局続けてて、レベル30になりそうだ。

コアの部屋へのポータル利用してシンボル二つ狩っては復活させてを繰り返してるんだけど、このやり方じゃ出ないとかないよなあ

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/19(土) 17:09:08.13 ID:m+E7V7pW.net
ムソウスペックの性能はやばい
ギャンブルで時間かけても出す価値はある

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/19(土) 17:25:37.31 ID:pn73XBJF.net
俺もアルゴルでねぇって書き込んだ記憶があるな
場所が間違ってるんじゃないかと不安になったけど
普通に地下で出てきたから単に確率が異常に低いだけなんじゃないかな

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/19(土) 18:11:36.21 ID:W+cPmumt.net
手配異形戦BGM、クロブラもいいけどこっちもなかなかいいよな
出会ったときにカイトくんが観戦するのを楽しむかのように
ドヤ顔で敵の特徴語りだすのには笑えるが

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/20(日) 19:41:49.85 ID:NtXOFNEZ.net
てか規子先輩解説なんかしてないで助けてよ、あの人本業がオペレーターなのか

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/20(日) 23:04:24.72 ID:/8olalO0.net
始めて5時間程
面白いんだけど装備や武器開発のUIが解り難くて辛い

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/20(日) 23:08:58.34 ID:VqGrFN1R.net
クロブラ先にやるとバベルが神に感じるぞ

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/22(火) 12:18:23.44 ID:DNxzpwPI.net
クロブラはクロブラでシズラーあったり神村あったりで楽しいけどね
取り敢えずリメイク希望

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/22(火) 13:03:54.63 ID:a8uUK2d8.net
バベル展開のその後のクロブラはやりたいなあ。是非にリイメイクを。
局長海斗、隊長規子で、空斗の役割はヒカルが請け負うとかで上手くシナリオ調整してさ。

個人的にはシズラーはなくしてほしい。あれがあるとPTの最終形がみんな一緒になってしまう。

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/22(火) 13:58:35.67 ID:1jRxp5mi.net
ブラッドフリー無くせばシズラーあってもバランスは取れる気はするけどな
というかオペレーションシリーズにはサイズやラス出てないからアイリスだけになりそうな気も
個人的には吸血鬼のブラッドコードやヒカルのブラッドコードとかも使いたい感じ

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/22(火) 17:22:21.37 ID:lBslUyoU.net
クロブラのシナリオはリメイクするほど大きな事件でもないし規模的には1学期よりなお小さい
リメイクするならシナリオの追加は考えて欲しいな

単なる引き延し作業だったブラッドサンプル集めをオミットすれば格段に短くなるので
吸血ブラッドコードとCPOのお家騒動を解決して数ヶ月後に一つ大きな事件発生
復帰したシズナと共に立ち向かう方向で…

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/22(火) 17:53:15.28 ID:DNxzpwPI.net
ブラッドサンプル集め結構好きだったけどね
自由に攻略順決められるのもたまには良い
レベルキャップは無くなるだろうから
クリア後解禁系のブラッドはレベル上げめんどくさそうだな

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/22(火) 19:43:26.31 ID:GK55dLVn.net
ハンマーGクラッシュができるのはオペレーションバベルだけ!!!

ってネタは置いといて、シズラー便利だけど特化職には劣るからいいんでない?
結局アイリスしか使った記憶ないわ

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/22(火) 20:21:23.37 ID:ZLFky8lg.net
クロブラちょっと触れて空斗うぜぇけどこんな大層な口叩くんだからさぞかし有能なんだろうなと思ってからバベル始めたら、なんだこの格好悪いやつ

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/22(火) 20:25:42.57 ID:iE3N1HDZ.net
ユユノノ見ても分かると思うがこのゲームのおっぱいは強いから仕方がない

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/22(火) 21:31:19.45 ID:a8uUK2d8.net
シズラーは、そのブラッド独自のスキルではなくて他の複数のブラッドのスキルを持っているのがいけないと思う。
サブブラッドってその全てのスキルを使うんじゃなくて、このスキルがほしいからそのブラッドを選ぶっていうところがあるじゃない。

例えば修羅特化キャラを考えるとすると最終的に武I一択になってしまいがちだが、
Iが無いとするなら武暗でACと空蝉に期待したり、武王でホーリーガードを求めたりと選択肢が生まれてくる。
それぞれのスキルが元と全く同じじゃなくて、微妙に劣化しているなら特化と万能で好みを選べるんだけど。

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/22(火) 22:51:44.37 ID:iE3N1HDZ.net
まあシズラー無くてもある程度の最強PTテンプレみたいのはあるんだけどな

王/暗、武/暗、射/武、聖/魔、魔/聖、学/聖
プレイの効率性だけ考えるとこんな感じになる

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/24(木) 00:36:07.01 ID:9jaCIk8j.net
敵組織に寝返った天才兄貴と対立するのはよくある展開だが
その天才兄貴が無能なアホなのは斬新

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/24(木) 02:02:07.52 ID:cd4jnUCV.net
天才なのは弟の方ですし

真に隊長と呼べるのは引田先輩しかいないわ、先輩の現役時代で1本でないですかね

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/24(木) 02:55:45.88 ID:tJmfdgDk.net
引田先輩のブラッドは何だったんだろうな

ライザーしか倒せないはずの異形に有効な兵器を独力で開発しちゃうインテリっぷりだから魔・学は得意そうだし聖も基礎は知ってそう
生身でダンジョン深部まで探索できるから暗の経験はありそうだ
戦や王のようなバリバリ前衛のスタイルではなさそうだが、射や拳あたりの素養は多少持っててもおかしくないな

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/24(木) 10:23:04.82 ID:FbeaPPbI.net
サブブラッド付けられない時代の人だから色んなブラッドコード極めていそう

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/24(木) 20:37:09.10 ID:Dg/05qcG.net
ジル・ド・レイLv99

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/25(金) 01:32:18.01 ID:zgf19hOU.net
そういやヒッキー先輩が死んだ遠因ってアリスなんだよなぁ……
ヘイトの稼ぎっぷりだけはぶっちぎってる

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/26(土) 08:33:51.04 ID:QQgokwts.net
空斗もね

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/26(土) 17:23:07.13 ID:pNtFZQhS.net
馬鹿が馬鹿やってその尻拭いを善人がして馬鹿は今日もげんきです

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/26(土) 18:12:13.61 ID:b0QaO+/R.net
流石にそこは空斗は関係ないだろう
そこまで言っちゃうとなんでもゴルゴムの仕業になっちまうぞ。死に様を見てのあのセリフは空斗にとっちゃ最大限の敬意だろ

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/26(土) 18:36:09.11 ID:tFCNH56c.net
ヒッキー先輩は空斗にとっては憧れの先輩ってイメージあるな
だからこそ能力失ったヒッキー見てウィザーの技術にひかれたと思ってたけど

アリス?ああただのヒステリックですね

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/26(土) 20:12:06.10 ID:/pq1dRFl.net
空斗はバカだが、まだ許せる
クロブラのジズナは、なんか同情する
アリスは駄目、リメイクが更生のチャンスだったのに完全に棒に振った時点で完全に終わった

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/27(日) 01:55:07.67 ID:dt876ql6.net
CHプレイ済みでCBCR未プレイでクロブラやったが、先輩の活躍だけでアビス買った価値があったわ

あ、裏切った人のことじゃないですよ?

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/27(日) 16:44:58.78 ID:A355pP5c.net
クロブラやるとアリスから通信くるだけで場の空気悪くなるのが笑える
元敵の空斗が隊長やってる状況なのにアリスのほうがよっぽど身内からも嫌われてる

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/27(日) 18:23:06.03 ID:36XfGUbG.net
アリスってわかった瞬間の「あっ…」って空気を感じさせるのは上手いよなw

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/28(月) 01:18:42.18 ID:ZkYKXPP6.net
あなたたち!

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/28(月) 01:29:50.73 ID:PJSd4tFJ.net
ああ、CBをやらずにプレイした黒ブラは快適だったさw

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/28(月) 08:08:47.17 ID:VetdcoAv.net
CH,CB,CRと順番にやってたら、アリスも空斗も引田先輩が死ぬ一因を確実に持ってるクズ野郎っていう印象しかないからな
クロブラを先にやった人達は空斗に対する感情がマイルドな気がするわ

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/28(月) 08:18:47.68 ID:dLL+1TmM.net
バベルしかやってないからアリスに悪印象はないけどアビスやったら変わるのかな、どのみちバベルに比べると手抜きって聞くからやる気はないけど
世界観は結構気に入ってるから作品追いたい気持ちあるんだよね

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/28(月) 12:44:26.89 ID:u4gxzADC.net
アビスあそんでもいいけど個人的にはオススメはしないw
いやほんとこれほど遊んでイライラするヒロインは稀だとおもう
しかも1期も2期もアリスが基本的にストーリーを動かす存在だからすっちゃかめっちゃか
部隊員にとばっちりがいく、それでもいいなら遊ぶといい

バベルほんとすこ

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/28(月) 16:42:55.35 ID:brdFtOUC.net
クロブラやバベルの後でクロスブラッド無しはキツいよ
ビルド的な意味でもだが最初のLVキャップ15で本当に嫌な無駄時間を過ごさせてくれた

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/28(月) 19:23:51.58 ID:/uF53Uso.net
バベルのUIと追加スキルありのクロブラがやりたい
超乱れ撃ちのせいで射が便利すぎ&戦が可哀想な感があるから、
無くして代わりに超狙撃の威力を1.2倍程度に上げるとかで。
ホント、作ってくんねーかなー。

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/28(月) 19:41:42.89 ID:ZkYKXPP6.net
超狙撃は剣街の仕様が一番いいね
別に超乱れうちはそのままでもいいけどブラッドフリー無くすべき
そしてサブブラッドの武具装備できればいい塩梅だと思う

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 01:26:28.79 ID:A6sl8Bj2.net
3部作分割だったG-XTH時代ならLVキャップは仕方ないって感じだったけど、リメイクにまで
頑なに仕込んでくる上に無駄だらけだもんなあ
しかもCHとCBのセットリメイクだったアビスは、LV15ブラッドマスターでのボーナスももらえなくなってるし

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 14:57:51.14 ID:l+Y31AbT.net
除隊処分当然の裏切り者アリスに除隊進言したら殴られたんだけど。。
オペレーションバベル買ったのにやる気なくなったわ

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 14:59:36.76 ID:l+Y31AbT.net
オペアビのキャラ引き継がないの知ってたら買わなかったのに

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 15:01:11.86 ID:YeAU+4b3.net
>>145
おまおれ
セールの時に両方買ったけどバベルやってないわ
アリスも空斗もやってたこと考えればCPOに復帰できるわけないんだよなぁ……

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 15:05:03.87 ID:BvXnSL4x.net
キャラ絵、剣街の人にやらせちゃだめだったのかな
ポートレートとたまにイベで上手い方描いてたみたいだけど、デモゲの人相変わらず下手で微妙すぎるわ
女ボスの顎とがってたイベ絵とか笑うしかないわ

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 15:08:44.22 ID:BvXnSL4x.net
>>147
途中からメンドクサくなってストーリー消化だけの駆け足ゲー
アリス除隊させられないならあんな選択肢いらんよね、意味分からんわあいつ

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 15:34:23.91 ID:BnB48zxB.net
バベルやる気の人はアビスやらなくて良いというか「やらない方が良い」
1→2→3学期って流れのはずなのにアビスの後にバベル始めたら
それまで苦楽を共にしてきた仲間達が初めまして状態でとても淋しい気持ちになる
しかもこれまでの自分達はあのアリスと一緒にどっかで頑張ってるみたいな話になってて不愉快だし

つか引継無いくせに塔にも行けないアビスで全部終えた後にまだLV上げとけみたいな話すんなよ・・・

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 16:30:46.85 ID:Bg/0gBGS.net
バベルは十分な出来の佳作
ポートレートもボリュームもUIも改善+増加してるから
これで1万しかうれなかったのは間違いなくアビスのせい

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 17:11:14.72 ID:U3J3KSKf.net
このシリーズの評価が落ちたのか、それともエクスペリエンスか
デモゲ2の初週どうなんだろね

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 17:12:49.04 ID:6E4GIrlw.net
EXPのゲーム長いことやってるんだけど
CHからほぼ変わってない安っぽいSEは本当にそろそろなんとかしたほうがいいと思うの

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 17:30:34.96 ID:huRFZMvs.net
バベルは単体で遊べるけれどもどうしても前作前提っていうシリーズ物の縛りがアレだったな

アビスがとにかく足を引っ張った。アビスはゲームバランスだけ見ればオリジナルよりも遊びやすいリメイクの見本なんだけど二作併せの弊害と追加要素の調整不足が露骨な上に引き継ぎ不可ときたもんだからな…新規、旧来どっちのユーザーからも得しないものになってしまった

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 17:39:14.96 ID:peKEksy2.net
アビスは取り敢えずEXスキルさえあればあそこまで酷評されなかったと思う

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 19:02:45.68 ID:t7MnFkx/.net
東京新世録 オペレーションアビス&バベル 新入隊全力サポートダブルパック

単品でバベルだけ売れよ
ゴミのアビスは要らないんだよ

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 19:25:04.10 ID:BnB48zxB.net
LVキャップ20くらいの1学期のみを1000円くらいで売るのはありな気する

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 20:45:59.48 ID:koFVMCUu.net
EXPのゲームはデモゲとバベルだけ触れたけど、デモゲから改善された点が多くてあまり売れてないってのがなんか悲しい
エルミナージュが絶望的な今、このシリーズに頑張って欲しいとこなんだけど、デモゲは大丈夫としてもバベル系統の続編はどうなるのかな

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 21:04:34.64 ID:FPOqemT7.net
>>153
コードハザードどころかWizXTHのころからSEとかキャンプ開いた時のBGMとか変わってないなw

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 21:30:58.06 ID:sleitj+V.net
アビス終わってバベル始めたけど段違いによくなってるな
剣街みたいな修羅修正ないみたいだから修羅ゲーで終わりそうな予感するけど

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 22:42:15.45 ID:x/QgxvaZ.net
修羅なんてレンジブレイクバグ無いとあんま役に立たんのじゃない?
後半の敵の攻撃なんて、王以外が一発食らったらそのまま致命傷だったような

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 22:49:00.85 ID:sleitj+V.net
バフ積んで修羅で終わりだからな
デスペナキツいのと、修羅回数仕様変わって剣街じゃ修羅つかうのやめたぐらい

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/30(水) 06:25:36.02 ID:go/pAWwO.net
>>155
無いよりはあった方がいいけど評価は大して変わらんと思う

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/30(水) 13:46:25.83 ID:R6inEe1h.net
エクステンドスペルってその魔法覚えない職の場合MP3で固定なの?

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/31(木) 14:36:36.68 ID:FltUakmd.net
>>163
少なくとも武を外す選択肢が出るからPT構成はずっと自由になったと思うなぁ
現状アビスは王、武、学、魔、聖が固定みたいなもんだから
武を外して2枠自由に選択できるってのは個人的には結構大きい感じ
暗を修羅特化運用なんて事も出来たはず

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/04(月) 14:44:11.31 ID:t/yCWwdg.net
職被り気にしないなら
王/暗、武/暗、射/武、学/聖、聖/召、魔/聖
辺りが一通りの事が出来るバランス型PTだよなやっぱ

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/04(月) 15:34:57.43 ID:mGFEhX/X.net
1学期女子高生連続殺人調査のクエ受ける前に、森本ビル25F X10 Y10のスイッチおしたら
クエ受けた後に25F X9 Y7開かなかった
再度スイッチ押そうとしても無理

これはもう最初からなのかね?

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/06(水) 01:30:43.31 ID:fLDzo+XJ.net
召の命中を前衛並みにしてほしいなぁ
つか剣街仕様でいいのに命中
あとサブブラッドの武具も装備出来たら言うことないのになこのゲーム
暗や召や拳の武具使う機会無さすぎて

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/06(水) 08:12:06.22 ID:GcpKiUnd.net
暗の武器使ってみたくて、武暗じゃなくて暗武でやってみたことある。
修羅する分にはどうせ倒すから関係ないし、ACのは良くなるから使い勝手がいい。
ただ、バフが乗るまでとか修羅を使わない雑魚戦では弱くて泣いた。
限界まで強化しても、それと同等かそれ以下のレベルの刀よりダメージ低くてなあ。

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/06(水) 09:54:53.31 ID:eZFllHEq.net
暗用武器は首と躁が同時に付くくらいあっても良いよね

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/06(水) 11:01:32.31 ID:NrDzAxZN.net
刀の致死が優遇され過ぎなんだよなぁ
暗は基本暗撃前提の装備だから使いにくさは否めない感じ
それに装備揃ってくると神速が無駄になってしまうのが気になるんだよね
回避-255くらいまで下限あればいいのに

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/06(水) 11:38:36.59 ID:fJjpvrM9.net
バベル買って今やってるんだけど、学/召でメインLv27まできてたけどやることがブレインスパイアしかないのはどうしようもない?
エグゼトロールで状態異常撒くのもイマイチぱっとしないし、かといってムチ装備できないからテイム確率も微妙だし今からサブ魔にしてGP突っ込むのもアリなのかな

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/06(水) 14:07:13.35 ID:NrDzAxZN.net
>>172
他のPT見れないから何とも言えないな
取り敢えず学/聖か学/魔なら暇することは無いのでは
最終的にはメインとサブ入れ換える事になるだろうけど

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/06(水) 14:45:31.41 ID:fJjpvrM9.net
>>173
今は
戦/武 王/暗 武/暗
射/戦 聖/魔 学/召
ボス戦じゃヒットダウンし続けてるけど、ボス前は結局脱出して回復してからコールポータルするだけだしテイム無駄になるなーと
サブ聖もいいらしいけど、知運に振りまくってるから回復役にはちょっと...ってステータス

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/06(水) 14:45:32.65 ID:GcpKiUnd.net
学は聖つけて神に極振りするのが一番使い勝手がいいと俺は思う。
雑魚やボスの取り巻きにマルチクラッシュ連発したりバフ積んだり、鑑定と罠をスペルで済ませるようになったりと仕事は多い。
でも、結局のところ入力するコマンドの一番多いのがブレインスパイアなのは変わらなかったりする。

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/06(水) 14:54:35.01 ID:NrDzAxZN.net
>>174
射/戦を射/召に変えて学/召を学/聖かなぁ
射/戦の超集中ジェノサイドもいいけど
今作は超乱れ撃ちでもそこそこ火力叩き出すんだよな
それに射/召だとウィップ装備出来るしTRANコードの切り込みはピアース乗る

あと聖は二人PTに居た方がいいと思う

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/06(水) 14:54:52.84 ID:GcpKiUnd.net
>>174
現状で聖が一人しかいないんじゃ、やっぱり学聖がバランスいいけど、ステが問題なのか。
召は物理職のサブにつけるほうがより能力引き出せるし、学召よりは学魔の方がやれること多そう。
ただ、魔が無双するのはかなり成長した後だし、成長したらしたで聖魔に見せ場食われると思うけど。
レベル27だったら、のんびり成長させていくつもりで学聖にして神を伸ばしていくのもありっちゃあり。。

横からごめん。

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/06(水) 15:07:00.30 ID:fJjpvrM9.net
召自体は物理サブのがいいのね
聖2人だと役割かぶるかなと思ったけど、行動不能考えると2人いた方がいいのか
参考にして編成見直してみるよ

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/06(水) 15:19:57.70 ID:pCb3gPi1.net
召はTRANコードが特殊だから基本物理職のサブに置かれがちだけど
魔法職の場合なら聖/召なんかもいいね
毎ターンスパトロ連打出来るし
学/召は召籠覚える前も後も異形兵が本体だからなぁ
ブレインスパイア連打出来るだけクロブラよりは仕事ある方だ

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/07(木) 08:15:25.63 ID:cRQBXb/L.net
うちのはレンジブレイクとアンチデフォルトも係だけど
たまに手が回らなくなってこのターン打ち消し来ないでくれーとか祈る羽目になるw

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/08(金) 14:02:03.72 ID:RH6g5LIU.net
学は基本ファニー以外で作る気しないなぁ
先手でレンジブレイク安定して使えると便利だし運が高いと鑑定もらくだし
ファストコードなしで敵の先手確実にとれるのはファニーとアスリートぐらいだもんな

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/08(金) 14:12:58.70 ID:eMiioaPP.net
うちの学はイメージ重視でマッスルだぜ!

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/08(金) 20:31:44.27 ID:rfK4+Fr9.net
アビスバベルセットと既に買ってる人へのカレンダープレゼント来たな

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/08(金) 20:47:32.75 ID:lB6OojNq.net
ダブルパックなんてでるのか
情弱すぎた…5日前にDL版で両方買っちまったよ

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/08(金) 21:04:16.09 ID:wXoXocoh.net
今更感あるけど3月に突っ込むということは決算関係か?
クロブラリメイクの伏線だったらいいなぁ…

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/09(土) 01:53:57.93 ID:zVOnD8jB.net
いい加減リメイクより早く続きを…

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/09(土) 08:00:04.89 ID:UusfZhEu.net
5pbの都合も大きいだろうね

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/09(土) 16:27:59.31 ID:Yp+TYMOe.net
買いなおすほどでもないな
というか今ならバベルアビス単体も値下げされてるし…

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/09(土) 22:23:04.50 ID:X73kAIC2.net
アビスの方に価値ないしな
アビスのDLCはバベルの方に入ってるし

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/09(土) 23:27:43.67 ID:v6NtXuq/.net
せめて引き継ぎは無いって明確にしておかないと
普通にアビスから始めてしまってバベルまでたどり着けないか
頑張ってたどり着いたら引継なくてガッカリの被害者続出だよね

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/10(日) 01:12:55.94 ID:wnm4BR9l.net
カレンダーだけもらうかな
版権絵と特典絵くらいだけど

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/10(日) 15:34:41.42 ID:mYoFoEJB.net
あなたたち!

毎回毎回うるせーゾ
しまいにゃスカートの中手ぇ突っ込むゾ
このクソアマぁ

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/10(日) 15:57:29.08 ID:Hn2MC9lp.net
何よっ…

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/10(日) 20:07:34.10 ID:yWEzwgRm.net
性格はクソ女だと思うけど正直な話を致しますとアリスはファックしたいです

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/10(日) 21:07:58.84 ID:VubAI0mm.net
下手くそなシナリオの犠牲になったキャラだよね
当人のためにもどこかで反省しながら死んだ方が良かったのに
むしろ死なない優遇設定持ってるからねえ

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/10(日) 21:56:29.16 ID:8OIAcIG9.net
ヒロインは海斗君だから何の問題も無いんだよなぁ…
アリスは◯ね!

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/10(日) 23:41:52.07 ID:wnm4BR9l.net
スタッフは受けると思っててもプレイヤーは別に…っていう総天然色見本
反響知ったのかクロブラでは公式に嫌われ者扱いされてたけど
だったらリメイクでもうちょっとなんとかしてやれよと

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/11(月) 03:32:59.79 ID:tE6jUaQ4.net
うおおいアビスとバベルがセットのやつ出るのかよ昨日アビス買っちゃったよ
タイミング悪いなくそぅ

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/11(月) 09:43:30.73 ID:77ocj2W5.net
アビス買った時点で失敗だからセーフ

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/12(火) 02:09:44.55 ID:T569dNvD.net
>>197
円卓のサウロのハブられもユーザーがネタにするぶんにはいいけど
公式がやってくると胸糞悪い

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/12(火) 10:42:50.67 ID:zFnxARwU.net
アビスやってるんだけど会話スキップの解除の仕方が分からなくて困ってる。調べても説明書見ても分からない、助けて

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/12(火) 12:04:36.09 ID:cT0XALV9.net
背面タッチに反応し続けているんじゃないか?

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/12(火) 12:46:30.09 ID:zFnxARwU.net
背面拭いたら治った!ありがとう。普段背面なんて使わないから盲点だった

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/12(火) 13:39:32.32 ID:UuR6WkPr.net
>>200
このメーカー対プレイヤーな胸糞好きだから…

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/12(火) 14:00:29.41 ID:5jq5xgrO.net
サウロがハブられるイベントなんてあったっけ
クロブラの奴?

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/12(火) 14:55:12.24 ID:BbpY3UOS.net
サウロって誰だ

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/12(火) 15:11:49.75 ID:P6ETt4WK.net
アーレハインの学長じゃなかったっけ?

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/12(火) 15:17:56.98 ID:5jq5xgrO.net
うろ覚えだからそのまま流れで書いてしまった。サウルだったな
見返してみたらバーゴも今までパーゴだと思ってたわ

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/12(火) 15:21:13.66 ID:pi6fL2rw.net
>>200
名前くらい覚えてやれよ

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/12(火) 15:40:02.72 ID:BbpY3UOS.net
やっぱりオペレーションシリーズでも
倉庫キャラ達の名前はサウル君1号2号が定番だよね

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/12(火) 15:44:32.00 ID:MJh/RFBh.net
父ちゃんの墓を味方の映像でお参りするサウルの不憫さ

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/12(火) 17:46:07.51 ID:UuR6WkPr.net
あんたはいつも留守番でしょ、だっけ
クロブラ好きだけどそれとオーマの波動()にはイラっときた

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/12(火) 17:54:47.28 ID:Q8CJibNM.net
バベル買ってエンブリオコアまで来たんだが、ここに来る時点の適正レベルどのくらいなんだ?
ストーリーに沿ってレベリングも殆どせず、今ブラッドLv32で装備アイテムLvも25以下くらいなんだが本当にこれラスダンなんだよな?
なんかあまりに低レベル進行な気がして不安なんだが

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/12(火) 18:08:51.61 ID:BbpY3UOS.net
>>213
問題ないクリア後が本番だから

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/12(火) 18:34:38.12 ID:Q8CJibNM.net
>>214
そうか、なら安心した
なんかこの調子だとラスボスあっさり突破しそうだな

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/12(火) 19:58:07.08 ID:eDwpPfni.net
久々にプレイしてるけどサブ含めて聖3人入れるとヌルゲー化待ったなしだな
やはりバフゲーだわここのゲーム

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/13(水) 09:24:13.04 ID:pPCOLGfm.net
規子が一番まともくさいのに扱いがエロゲで攻略不可の人気キャラって感じなの面白い、後、海人はエロゲで何故か攻略できる男キャラ臭すごい

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/13(水) 09:36:26.67 ID:OjPC2QV+.net
そりゃまあメインヒロインだし…(XTHシリーズ皆勤は海人だけ)
規子はCBからだし、アリスはCB,CR,クロブラと居ないようなもんだし

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/13(水) 17:11:38.06 ID:cD0aO8RO.net
僕は探偵事務所のおば…お姉さん結構良いと思います

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/14(木) 21:45:53.73 ID:spECYrfh.net
警察のおっさんはアビスとかのがよかったな、クロブラだとなんかチャラいおっさんみたいな

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/14(木) 21:47:45.00 ID:8U6h2vQQ.net
>>185
オペレーションシリーズの新作は企画しているらしいぞ

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/14(木) 21:59:09.98 ID:KxO6OOE+.net
>>221
お、マジか
それは嬉しいニュースだな

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/16(土) 22:52:44.02 ID:QMLsOI4N.net
燃え尽きの対策ってなんかあるのかな
村正回廊最終試験ボスで燃え尽き死亡しまくっ立て直しきかないんだけど...

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/17(日) 01:24:44.83 ID:IlHdzpiV.net
>>223
パンドラで回復出来たような?
忘れた

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/17(日) 01:48:07.68 ID:VlfXeB5G.net
燃え尽きはパンドラでも治らん。パンドラの蘇生は効くけど
なる前にパンドラで特殊封じするしか決定的な有効手段はない

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/17(日) 02:01:46.77 ID:nD+xRfQr.net
まだパンドラ覚えてないんだよな
とりあえずパッと出来る対策は無いみたいだから死なないこと祈りながら倒してみる

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/17(日) 02:25:38.79 ID:VlfXeB5G.net
ユニオンのマジックシェルと学スペルのサイガードで確率を下げることもできるだろうけど実際サイガードまで手が回るかどうか

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/20(水) 22:18:59.13 ID:iIfiYljO.net
質問なんだけどアビスとバベルどっちが面白いですか?

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/20(水) 22:22:14.14 ID:dafOGtUX.net
>>228
バベルだけ買っとけばおk

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/20(水) 23:07:20.65 ID:2FfGpFtIi
システム的な面白さはバベルの圧勝。
ストーリーはどちらもゲームのおまけと言った感じで面白さのメインではないんだけど、アビスのほうが好き。アリスにイライラはするのはどうしようもないけど。
ただ、ストーリー的にアビスやってからでないと、バベルで意味不明の箇所がいくつかある。
個人的には、普通にアビス→バベル→クロブラってやっていくのをおすすめ。

……というか、クロブラが一番面白い。

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/20(水) 23:08:09.17 ID:EbCRPZCt.net
システム的な面白さはバベルの圧勝。
ストーリーはどちらもゲームのおまけと言った感じで面白さのメインではないんだけど、アビスのほうが好き。アリスにイライラはするのはどうしようもないけど。
ただ、ストーリー的にアビスやってからでないと、バベルで意味不明の箇所がいくつかある。
個人的には、普通にアビス→バベル→クロブラってやっていくのをおすすめ。

……というか、クロブラが一番面白い。

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/21(木) 02:56:38.94 ID:CXXeJlAV.net
剣街の遊び過ぎで蘇生魔法の存在を忘れていた件について

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/21(木) 10:15:17.90 ID:GYSAJpwJ.net
バベルしかやってないけど、アリスってそんな嫌なキャラだったのか?

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/21(木) 10:42:24.59 ID:pQlqSWd7.net
はい

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/21(木) 12:29:15.66 ID:bkAVAISH.net
>>233
父親とのいざこざから敵の組織に入って、あげく先輩を間接的に殺す
戻ってきてからも貴重だからとほぼお咎めなしで復帰、さらに敵組織に入ってたお前が言うな的なこともいう始末

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/21(木) 12:35:15.51 ID:GYSAJpwJ.net
>>235
なんか種死のアスランみたいだな...
バベルだけやってれば最終決戦で戻ってきた頼れる先輩的なキャラだと思ってたんだが

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/21(木) 12:35:33.46 ID:u3ER9It/.net
続編のクロブラでは、海外にいるアリスから通信が入るとその場にいる続投組NPCがうわぁ……って空気になるレベル

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/21(木) 14:18:21.94 ID:NNbusU3D.net
あなたたち!

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/21(木) 15:43:02.62 ID:Lq6AlZ5W.net
裏切った理由もヒステリックこじらせたってだけの話で全然共感できんし
裏切った先の組織が非人道な研究を繰り返す組織だから洒落になってないし
その組織すら気に食わないという理由で裏切っているし
結局謝罪もお咎めもなしで本人も申し訳なさそうにすらしてないし

そのくせそれまで好意的に協力してくれていた真麻の真意を知るためという名目で
おとなしい真麻にたいして信用できないだなんだと一方的に罵倒

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/21(木) 15:43:09.59 ID:8/dJzils.net
沖史慈絵で遊びてえ
アリスも爽やかで許せる見た目になるしシズナも天使になる

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/21(木) 23:02:31.38 ID:A7MBJthI.net
>>237
現隊長が元敵だったのにちゃんと馴染んでなおかつ仕事もして情理もあるから
余計に落差酷いんだよね・・・

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/22(金) 09:07:34.86 ID:9LLPXvHm.net
裏切った結果、敵の実験で怪物化した敵として斃されとけば
作中でも作外でも丸く収まったのか

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/22(金) 09:07:54.30 ID:LNY/KTYE.net
空斗もやっぱり駄目隊長だからな
復帰そのものも釈然としないし、海斗に迷惑かけまくってたし
やはり引田先輩のような有能な隊長の下でこそ役立てた人材で、他人に尻拭いさせまくるのは隊長として終わってる

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/22(金) 14:42:00.79 ID:KR81c35Z.net
まあヒッキー先輩が隊長だと優秀すぎて事が起こる前に事件解決しそうな気はする…
ゲームとしては致命的感

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/22(金) 15:07:37.43 ID:53umtsBB.net
あのアリスと空斗を部下として働かせてたってだけで、先輩がいかに苦労してたのか想像を絶する

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/22(金) 19:42:22.07 ID:ClHpk/r3.net
あのチンパン2匹を抱えて上手く回してたなんて凄腕調教師すぎる

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/22(金) 20:01:13.09 ID:wlVHYlQC.net
流石にチームラスレの人間はヒッキー先輩を過大評価しすぎだろそんな完璧超人だったらあんなことになってねーわ。

おそらくヒッキー先輩は努力型の秀才で才能はあの二人に明らかに劣るだろうしむしろ能力で勝ってる部分は全くないだろうけどあの二人とうまくやってたのは多分才能に依らない人格的な部分、任務に対する姿勢とか正義感や信念を認められてたからなんだろう。
つまりヒッキー先輩はキャプテンアメリカタイプ。もしくは天才に愛される才能があった

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/23(土) 00:32:02.55 ID:hlxMqmUL.net
隊長職って中間管理職だからな
戦闘能力より頭と人格が重要な職
アリス、空斗、引田先輩のうち隊長としての有能さで言えば断トツで引田先輩だろう

CPOが開発できなかった対異形兵器を一人で作ったり、XTHで最も人格のある海斗が高く評価してたり

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/24(日) 04:42:00.42 ID:2MlWKcys.net
隊長の適性として見るとアリスと空斗は酷過ぎるから余計にね<ヒッキー先輩
あの二人は兵隊としては強い(アリスは人格に問題あるが)
ただ部下を持つ役職にはとことん向かない

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/24(日) 05:32:14.51 ID:KEGbXi/o.net
某三国とか野望とかのSLG風に言うなら、武力は高くて特殊能力とかは強くても、統率とか魅力が相当低いタイプだよなあ

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/24(日) 06:27:41.38 ID:/nxrd5Va.net
部下いびりが酷くて酒に酔ったところを寝首かかれるアリス
お前たちの中に俺を倒せる者がいるか!と調子に乗ったら、ここにいるぞされる空斗

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/24(日) 10:24:49.85 ID:rnIC/W8Y.net
カリスマ値の低い人間がリーダーなんてやるもんじゃないよ・・ホント

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/24(日) 11:18:06.88 ID:kpSPHztS.net
コネのあるアリスは政治力は高そう

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/24(日) 12:05:50.18 ID:koweWCbP.net
>251
1行目の人は部下には厳しいが目上には礼儀正しかったらしいが世界観が現代だと印象はマイナスにしかならない悲しさ

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/24(日) 18:13:01.72 ID:OIV3ql1W.net
せめて母親が本物ならましだったかな
ほんとただの間抜けな道化でしかなくて吃驚した

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/24(日) 19:36:59.15 ID:rj6BoV07.net
戦闘不能回数付けずに規子の気遣いバッジと真麻のお守りの入手する方法はありませんか?

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/24(日) 21:43:11.42 ID:/uRVDC8D.net
セーブせずに取ってからリセット

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/25(月) 21:10:36.17 ID:16wxJfgB.net
平均L72まで来てもトロフィー来ないorz
wikiで67で来たとかいうのは釣りなのか……

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/28(木) 13:52:00.90 ID:xwu5G0Iw.net
ヴァルプルギス異形態エロ杉抜いた

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/28(木) 15:14:30.22 ID:Fw5DDDQt.net
リーサルホールクリアしたけど、途中で出たキエルの目的は語られずに終わり?次回作までお預けなのかな

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/02(火) 01:24:45.09 ID:2FsRPiXC.net
このゲーム結局一番強い武器なんなんだろ?
MURAMASA天は強いのかよくわからん。
+90拾ったけど思ったほど強くない。
ファブニルフィストのが安定したダメージ出る。
アレスライジングも+78だけど必殺出なきゃ弱いし。

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/02(火) 18:59:56.13 ID:Kml43Ck4.net
最強はセイントレーヴァじゃないか

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/02(火) 19:57:51.11 ID:2FsRPiXC.net
やっぱセイントレーヴァか
特攻多いもんな
+90オーバー粘るか

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/02(火) 23:44:43.30 ID:HIS236Nk.net
見るからに搦め手豊富そうなヴァルプルギスが実はろくな技も持ってないお色気担当でしかなくて、基本水中戦がなくて目立てない海洋生物ポジのバッカニアが意外と多芸で手強いのってこの手のゲームだと珍しい気がする

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/03(水) 10:47:49.95 ID:KZrQt+/w.net
お色気担当が強いゲームってそんなにあったっけ?
ロックブーケくらいしか思い浮かばない

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/03(水) 11:04:54.84 ID:02YR6U1P.net
明確な描写があるわけではないけどドラクエ3の性格セクシーギャルもありといえばありか?
実際は「普通」の完全上位互換ってだけで時期や職で特化型合わせるのが理想ではあるけど

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/05(金) 18:53:32.27 ID:uY2W4+mJ.net
今ちまちまとアビスやってるんだけど
一学期の敵って二学期にも出現する?
バニーレアを倒すの忘れて二学期に入ってしまったんだ

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/07(日) 01:50:18.56 ID:lDY568yP.net
マーニヤって前例もあるな。まあそこまで育てれば誰でも強いけど

>>267
出るから安心したまえ

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/08(月) 01:47:13.23 ID:OMq1Z+t+.net
>>268
265です
二学期でも出てくるのね、よかった
ありがd

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/15(月) 18:20:51.21 ID:Q6QyICjC.net
デモンゲイズからこの会社のゲーム入って今アビス始めたんだけど
微妙に使いづらいUIで早くも心が折れそう

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/15(月) 21:48:46.02 ID:Qsa67lMX.net
福笑いでやってる奴いる?

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/18(木) 12:19:02.91 ID:km+2ZXjs.net
>>270
お前そんな事言ってたらクロブラインフィニティやったら発狂するぞ

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/18(木) 12:53:56.92 ID:evJH6Nkb.net
クロブラのが使いやすかったけどな、アビスはコードフルクリアしたら何回収したかワカランのが大問題

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/18(木) 14:02:06.65 ID:QBTosCKy.net
今からバベル買ってchaoschildのポートレート使いたい場合は、ダブルパックを買えって感じですか?

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/18(木) 14:03:04.40 ID:lkDpf45P.net
確実なのはそれ

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/18(木) 22:53:19.67 ID:kxtNSOXe.net
ダブルパックでアプデしてボーナス10固定にしてくれねえかな

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/20(土) 00:14:00.00 ID:EIqZLx3L.net
ダブルパック買おうか悩んでるけど、これおもしろい?

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/20(土) 05:20:41.21 ID:44t89RBr.net
バベルに関しては面白いといえる
アビスの方は、
・サブクラスがないのでパーティ編成の自由度が低い ・ちょくちょくレベルキャップに引っかかる
・このシリーズ一の嫌われ役が一番多く出張るシナリオである ・キャラを育ててもバベルでは使えない
などの理由で、ストーリーを最初から全部追いたいというのでなければ飛ばしてもいい、ってのがよく出る答え

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/20(土) 07:42:51.97 ID:Qm090emS.net
アビスはトロコンもクソ
ストレスしか貯まらない

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/20(土) 09:25:16.84 ID:o8Qd0W6q.net
アビスはクリアしたけどバベルは途中で止まってるな
シナリオはアビスの方が面白いと思う

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/20(土) 10:57:03.06 ID:ftjdS+8V.net
それはない

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/20(土) 12:39:32.50 ID:EIqZLx3L.net
イライラするゲームなんだね
いろいろ特典入ってるみたいだし、お得なのかなぁとも思ってたんだけど、

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/20(土) 13:17:27.14 ID:XBg8tzEL.net
>>282
買うならバベルだけ中古で買えばいい

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/20(土) 13:30:34.33 ID:ftjdS+8V.net
うんバベルだけでいいな
引き継ぎ特典も役立つの切り込みクラフトとラッシュクラフトくらいだし
むしろヌルゲーになるからないほうがいいくらい

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/20(土) 14:00:03.42 ID:jzn0Y1lq.net
あなたたち!

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/22(月) 10:50:11.87 ID:Fh8h4Nvm.net
チームラ初でアビスやってるんだが
UI周りやシステム云々語られてるがシリーズ初の俺には他が分からんので全く違和感なく楽しめてる
普通に面白いわw

剣街・デモゲ・バベル・クロブラとアビス終わったら次何やろうかと今から楽しみだぜ!

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/22(月) 12:04:34.81 ID:nKrt2BLa.net
>>286
UI不便だけど個人的には円卓もおすすめ

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/22(月) 16:02:41.90 ID:6/H5bXk2.net
円卓導入のwktk感は異常
オペアビも最初の中枢での戦いは中々だけどアリスが微妙

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/23(火) 08:21:06.87 ID:hs6+z7K/.net
>>286
psvita限定なら
ハードを楽しみたいなら剣街
ライト感覚ならデモゲがおすすめ

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/23(火) 09:11:33.98 ID:LE8mjbt+.net
確かに円卓が一番ワクワクできたなあ
次がデモゲか
どっちも音楽がすごくいい

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/23(火) 11:51:22.47 ID:/MT44Xh4.net
デモゲ、やろうとおもいつつ何時ものスキル+キャラデザが・・・

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/23(火) 14:20:37.41 ID:wES4/foV.net
おまえ、キャラデザで「萌えWizとかふざけんな」「こんなヘボ絵で萌えとかふざけんな」と
どっちの層からもフルボッコだけど中身は好評だったWizardryXTH先輩のことナメてんのか

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/23(火) 15:46:51.97 ID:SQzJhX6t.net
デモゲのキャラメイクの絵、無駄に露出多すぎてなぁ・・・

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/23(火) 17:25:07.76 ID:axGAYCi9.net
暴走デモンが取りあえず脱ぐのも問題

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/25(木) 17:43:31.58 ID:Q5BbDjjp.net
幽霊病棟に初めてついたとこだけど
なんか幽霊からいきなりギャンブルサルベージできたけど、これって完全なランダムイベント?何回でも入手可能なのかな

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/26(金) 02:48:20.21 ID:N7MsAsk5.net
アビスプラチナキタ━(゚∀゚)━!キタ━(゚∀゚)━キタ━(゚∀゚)━

平均レベル86、長い戦いだったおorz

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/28(日) 19:07:21.94 ID:dE/eJf6m.net
アビスけっこうボリュームあるね
ぼちぼちやって一週間経ってやっと一学期終わったw
ところでバベルはアビスの続きらしいけど話繋がってるの?
アビス終わったら次どれがいいのか・・・デモンゲイズやってみようかな

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/28(日) 20:23:36.04 ID:9yR9xLkCY
アビスバベルときたらクロブラだろ。
話が直接つながってるわけじゃないけど、バベルの後の話だし。
UIは使いにくいって良く言われるけど、慣れればたいしたことない。
ダンジョンRPGとしてはシリーズで一番面白いと思う。

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/28(日) 21:57:03.29 ID:ECxeVm3D.net
ボリュームがある・・・?違うゲームやってんじゃないのか?
まあ、それはいいけど次やるなら順当にバベルじゃね?ストーリー繋がってるし
システムも基本同じだけどサブ職とかで普通に楽しめるよ

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/28(日) 23:49:23.99 ID:uZwSlM4n.net
バベルの超展開にはファッ?ってなったわ

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/29(月) 03:14:45.58 ID:ECzmWo2B.net
>>297
アビス(1,2学期)
バベル(3学期)

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/29(月) 03:16:35.02 ID:2Y20YD0D.net
ただしアビスのキャラはバベルでは使えない

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/29(月) 03:19:37.12 ID:ECzmWo2B.net
せっかくのリメイクなのにシナリオが軒並みG-XTHか劣化してるのはなんだろうな…
表現がマイルドになり、あの人の異形が人型になり
あろうことかセブンハンズが、エンブリオコアからの命令以外に意思を持たない怪物から、人格を持って楽しげに話してる人間に変わり…
全てにおいてシナリオの説得力ダウン

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/29(月) 06:40:55.77 ID:wY06uSmU.net
295だけど皆返信あり
バベル買ってやってみるわ、愛着あるキャラ引継げないのはちとツライけどw
ざっとスレ読んだけどアビス酷い言われようだな・・・
俺は全然面白かったんだけどw

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/29(月) 08:02:38.87 ID:RwYMjtLY.net
過去作やってるとシステムが劣化してるからね
サブブラットだけでもあれば多少は評価ちがったかも

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/29(月) 10:57:25.00 ID:O9/1ai4P.net
アビスにこそEX必要だったな
そうすれば暗にも修羅要因としての使い道が

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/29(月) 11:28:39.38 ID:v9Z1n7D2.net
>>304
基本ここの住人はこのメーカーの他の作品もやり尽くしてる人が多いからね。初めてやったのがアビスなら素直に楽しめる。ただ後半の連続エンカウントの頻度はそれでもアレだと思うけど

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/29(月) 23:48:31.69 ID:2Y20YD0D.net
アビスは、リメイク元のジェネレーションエクスと比べると流石にシステム自体は良くなってる部分が多々ある
ただ、これまでの作品でサブクラスやそれに類する他職のスキル使えるシステムが当たり前になってたのに、
リメイク元のままサブクラスなしスキル追加なしにしたことで、自由度の低さとかそういうのが際立った
キャラデザ変えたりハチをヒゲおっさんから合法ロリにしたり、>>303で指摘されてるような点が改悪と捉えられたり、
アリスのウザさは声やCGでむしろ増したりで、ずっとやってる人ほどアビスへの風当たり強くなるという

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/01(火) 02:52:41.04 ID:cxSjwTNi.net
アビスは引田先輩の活躍を楽しむもの

だから旧作プレイ済みならやる必要はない

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/16(水) 06:49:43.75 ID:RlAUZtE9.net
バベルでMURAMASA天はあっさり出たのにラスバルが全然出ねぇ

レベル上げ兼ねてラストエンブリオでやってるんだが、
効率考えるとエンチェインかけてエンブリオアーク6でドア開けまくってた方がいいかなぁ?

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/19(土) 01:08:45.77 ID:EfYZzu0X.net
バベル1週間ほど前に購入
チームレはいい加減『クリア時間』なんて項目作るのやめてくれんかね・・
ここが限界的に短い時間になってないと、なんか『最強データ』っぽくないから、いつも最初からタイムアタックプレイになって
純粋にストーリーを楽しめなくてストレス溜まる。とりあえず6:39でクリア

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/19(土) 11:26:14.67 ID:8YAzeibc.net
そういや今更だけどセットってもう発売してたんだな

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/19(土) 20:39:53.31 ID:MO15oTO/.net
それはお前のその性癖の方がおかしいと思うがw

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/20(日) 00:11:40.00 ID:llXVrXjx.net
クリアまでの時間とそっから後って前者のほうが密度あるよね
チームラのはクリア後が本番っていえるほど中身ないし

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/20(日) 03:23:34.29 ID:497OSA20.net
セットってただゲーム2本セットになっただけの廉価版みたいなもんなの?

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/20(日) 03:25:22.97 ID:kZ8nR2da.net
そだよ、一応過去のDLCは全部付く

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/20(日) 16:31:11.35 ID:BS7yMkC6.net
去年はやる時間なかたがセット販売出たのね
ちょうど時間出来たし買ってみるかな

スキル組合わせ考えたりハクスラ要素のあるのだった記憶
100時間程度は遊べるのかしらね

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/20(日) 21:59:00.28 ID:48Yn7gh0.net
アビスはやり込むだけ無駄
サクッとクリアしてイベント見てバベルにGO
それでもお話が完全続きモノだけにバベルから始めるのはオススメしない

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/20(日) 22:02:22.02 ID:04IjWePR.net
バベルもサクサク終わるけどね
特に詰まるところもなく

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/20(日) 22:50:44.05 ID:15pvp75b.net
アビスはトロコンがメンドイだけ
バベルはトロコンは簡単だけどすぐ終わる

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/20(日) 22:55:30.79 ID:X5zD7Xpd.net
個人的にアリスの話なんて知っててもストレス溜まるだけだから
バベルだけやっても問題ないと思う…

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/20(日) 23:33:13.56 ID:OfObXKgF3
引田先輩の話とか、その辺知っておかないとバベルもクロブラも一部のシナリオで置いてけぼりになるからなあ。
逆の順でやるとサブブラッドがないとかで楽しめきれないけど、先にアビスをやる分にはストレスもないだろうし、トロコン気にしないならやったほうが良いと思う。

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/20(日) 23:33:59.70 ID:cwHjEoEt.net
引田先輩の話とか、その辺知っておかないとバベルもクロブラも一部のシナリオで置いてけぼりになるからなあ。
逆の順でやるとサブブラッドがないとかで楽しめきれないけど、先にアビスをやる分にはストレスもないだろうし、トロコン気にしないならやったほうが良いと思う。

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/21(月) 00:35:03.64 ID:xSjcz1+D.net
トロフィーって獲得するとなんかいいことあるの?おカネもらえるとか

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/21(月) 05:53:12.28 ID:TL6hau0N.net
本当に勿体無いのはクロブラから始めた場合
普通にシナリオクリアするだけでGXTHの内容の全てをネタバレされてる
規子、空斗、ヒカル、引田先輩、ボス全て

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/21(月) 10:11:42.49 ID:dnFJeSCF.net
2000持ってたが壊れたんで中古の1000買ってきたけど、噂で聞いてた通り有機ELの画面キレイだな
液晶のやつはもうできんわw

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/21(月) 11:06:59.59 ID:Ut1EXmML.net
>>324
そのゲームの開発者がデザインしたゲーム性の1つ
クリア後の隠しラスボス倒したらなんか良いことあるの?ってのと同じ質問

意味なんかないけどわざわざ用意してくれてるんだからやらないのはもったいない

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/21(月) 11:23:50.95 ID:JMQQBbCT.net
別にネタバレして面白さが減るほど凝った内容でもないんだよなぁ…
と、クロブラ最初にやった俺が言ってみる
というかバベルに関してはクロブラやっててもほぼネタバレに影響無いような
街ごとコードブレイクとかマジでビビった

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/21(月) 12:30:49.64 ID:Yi9BA206.net
ネタバレダメな人と大丈夫な人の考えって本当に相容れないんだよな
ダメな人は先の展開はもちろんだが、過度な人は過去の事件を描いた続編ですら「ここがこうなるってわかってるんだよなあ」とテンション下がる
大丈夫な人は些細な事は気にせず、下手すりゃ推理小説のラストネタバレでさえ「なるほど、じゃあそこに至るまでの展開を楽しむか」と無駄にポジティブ

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/21(月) 12:45:56.32 ID:KqtCFYwi.net
クロブラ先にやった場合

G-XTH CH
「規子?死なないんだろ?だってクロブラで居たし」
「引田先輩?なんか悪者っぽく出てくるけど良い人なんだよな、死ぬみたいだけど」

CB
「アリスと空斗はまた戻ってくるんだろ?クロブラで居たし」
「引田先輩いつ死ぬんだろ?あ、死んだ」

CR
「ヒカル?死なないんだろ?クロブラで居たし」
「街がなくなった?元に戻るんだろ?クロブラでは普通だったし」

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/21(月) 12:57:00.56 ID:YrIAF6BA.net
クロブラのリメイクはよ
アビス、バベルの後やるとシステムが糞すぎてやってられん

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/21(月) 13:11:23.94 ID:yfCCbB2E.net
>>331
そうでもないけどな
ゲーム的には今でも一番面白い

アビスバベルが糞すぎるともいう

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/21(月) 13:30:54.16 ID:tXmN/hqw.net
クソシステムって道具欄とその管理みたいなUI面の事じゃないの

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/21(月) 13:33:21.95 ID:0yI0Nak8.net
クロブラはユニオンの種類変えるのに1ターンかかるのが嫌い

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/21(月) 13:46:09.53 ID:tg7KT4wN.net
なにげにマップ関係も微妙に改良されてたりするからねぇ

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/21(月) 14:01:34.51 ID:JMQQBbCT.net
バベルのUIで円卓リメイクして欲しいけど全然やってくれないからなこの糞メーカー
剣街箱1版作るぐらいなら円卓リメイクするべき

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/21(月) 14:06:54.86 ID:Wnz0rnvl.net
>>336
円卓やクロブラのリメイクも箱1でやるかもって言ってる

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/21(月) 17:23:00.40 ID:h8QSuzzo.net
アビスバベルのセットとか出すしバベル自体結構内容変わったたから
その流れでのクロブラリメイクもやるんじゃないかな

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/21(月) 17:52:46.89 ID:5QDDYdDh.net
>>337
もうリメイク地獄はやめてほしい

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/21(月) 17:59:24.68 ID:JMQQBbCT.net
そうは言うけどレイギガみたいな糞よりはリメイクがまだ安全だと思うんです

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/22(火) 01:17:22.55 ID:Ik+HhMB2.net
バベルやってるんですけど
これセーブデータはどうやって消せばよいのでしょうか?
20くらいつくっちゃってちょっと煩雑になってきたので、不要なデータをどんどん消したいんだけど

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/22(火) 01:18:14.11 ID:ZogPoxMl.net
消せないよ

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/22(火) 12:56:27.64 ID:Ik+HhMB2.net
>>342
マジですか
なんか急にやる気無くなってきた・・

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/22(火) 21:30:16.70 ID:0F3ku/L1.net
昨日から始めてアリス拉致まできた
まだ南西行けてないけど閉鎖区が広くてマップ埋めめんどかったわ
クリアまでは1〜2週間で終わっちゃいそうだなあ

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/23(水) 00:48:25.81 ID:n95iwsmx.net
>>330
俺もクロスブ先にやったけど、
ヒカルって不思議ちゃんがNPCの中ではあからさまに怪しくて
でも結局ストーリーになんら関わらないまま唐突に最後のボスオンパレードに何の脈絡も無くヒカルってのが出てきたから

ああこのヒカルって不思議ちゃんがなにか偉大な力を秘めていて、それが暴走してラスボスになったのを喰いとめたとかよくあるパターンの展開
前作はそんなストーリーだったんだろうなと想像してたら微妙にちょっと違った

それと、結局キエルってクロスブだとどこ行ったの、と

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/23(水) 01:41:05.92 ID:6xV87/jO.net
元はヒカルひとりだったのを分けたんだったけ?
やったことないから詳しくは知らんが

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/23(水) 07:49:39.24 ID:YdnEJyXl.net
>>345
クロブラはG-XTHの続編であって、アビス・バベルとは無関係

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/23(水) 07:54:41.16 ID:XRbfau8+.net
アビスやっと2学期になったけどまたレベルキャップかよ・・・
今度は40キャップになってるけどこれがクリアレベルくらいなの?
カンストで99くらいかと思ってたw

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/23(水) 15:19:09.14 ID:vnbMfe+V.net
発売日に買ったけど、抜かれそうだw
でもベテランエクス隊員は取ってるぜ。

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/23(水) 17:45:35.63 ID:dCd8EN/N.net
>>348
40の方はクリア付近で届くかどうかだから大して意味ないよ

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/23(水) 21:08:17.48 ID:XRbfau8+.net
>>350
やはりそうだったのw
それはそうと、アビス終わってから次やる予定のバベルもう買ってるけど
アビス終わらないからまだやれないのが何とももどかしいw

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/24(木) 01:46:43.10 ID:MTaYesn3.net
セブンハンド再討伐指令ってほんとに複数発生するんかいな
もう何時間もダンジョンとの往復して山ほど戦闘してるけど2回目は発生せんぞ
コア再調査のイベントをクリアして無ければ、発生するってことでいいんだよね

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/24(木) 06:05:39.94 ID:ei5SG3do.net
エクスペリエンスの創設10周年記念イベントが開催決定! - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201603/24101982.html

G-XTH発売から約10年、WIZXTH騒動からはそれ以上経ってたんだなあ

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/25(金) 21:06:23.98 ID:oL161GK+.net
王/暗  戦/武  聖/暗
射/武  学/召  魔/聖

この構成でバベル始めたんだけど
聖は多く入れるとヌルゲーになるとか上の方に書いてあったんでこんな感じにしました

聖は一人だけにしといた方が適度な難度で楽しめるでしょうか?
アドバイスあったら教えて下さいm(_ _)m

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/25(金) 21:48:19.95 ID:6SHGmUfO.net
好きにすればいい

356 :308:2016/03/26(土) 01:51:01.69 ID:m7dl2T9x.net
じゃ俺がアドヴァイスをしよう

聖は多い方がいいぜ。俺がタイムアタックに挑んだ時は聖サブ二人、メイン一人(サブ無し)だった
タイムアタックしてるとどうしても=低レベルクリアになっちまうからな。後半のボスがキツイキツイ
聖のアボイドビルダーをいかに連続でかけるかのゲームみたいなもんだから、何人いても困らない
タイムアタックしない?まぁそれでもヌルゲーってことはない。

次に、最初は魔/聖はやめたほうがいい。魔自体を入れない方がいい。まず役に立たない。
エンフロートのためだけにサブに入れるのすらやめたほうがいい。エンフロはアイテムで十分。

戦/武って、斬り込み狙いならいいが、将来的にマルチウェポン狙ってる?
ちなみにマルチウェポンは40で覚えるが、サブが40になるころには裏ボスに挑戦してるころ
ゲーム攻略中はマルチウェポン斧二刀流とかまず無理だからね。

召は、どうしてもほしい?やってるとわかるけど、ゲーム攻略で使ってるとイライラする。
なかなか契約できない。契約してもすぐ逃げる。ダンジョン出るとどうせいなくなる。また契約から。
そんなの気にせずひたすら斬り込みでさっさと一掃したほうがいいゲーム。
召が活きるのは裏ダンの強力な奴を仲間にするあたりから。

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/26(土) 01:56:31.50 ID:m7dl2T9x.net
ちな俺がタイムアタックしたときのパーティー

王/暗 武/暗 戦/聖
射/聖 聖   学

聖にヘタなサブつけるくらいなら何もつけない。その分早く聖スペルを覚えられる。
コールポータル無しにタイムアタックはありえない。一刻も早く覚えさせるために学にもサブはつけない

聖のみのキャラがLv24になったあたりでクリア

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/26(土) 05:45:06.80 ID:/OdN/EtU.net
別にタイムアタックやるって何処にも書いてないんだが

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/26(土) 10:00:30.17 ID:tWIOv/qn.net
タイムアタックした経験からの効率考えたアドヴァイスだろ。
必要なとこだけ取り入れればいいじゃないか。
それぐらい読み取る力はあってもいいんじゃないか、ゆとりよ。

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/26(土) 11:00:51.82 ID:kpbs4/zO.net
ちなとか書いてるドゆとりが何を言ってるんだ
「タイムアタックしたい」なんて書いてないってことが読み取れない読解力なのは君の方だろう…

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/26(土) 11:47:17.05 ID:nfyyCQsy.net
書き方って重要だね
参考までにTAでやった時は〜の構成で〜みたいに書けばよかったのに

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/26(土) 12:06:03.50 ID:DOV6ZzKi.net
でも色々分かったうえでやるTAと手探りから始める初心者とでは勝手が違うと思うわ

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/26(土) 12:07:58.01 ID:SqRQoOtG.net
>>354
シリーズ経験者だったら聖は一人でも十分だよ
あとはお好みで

364 :308:2016/03/26(土) 12:27:19.47 ID:m7dl2T9x.net
まぁまぁお前らあんま荒れるなよ
もっとまったりいこうぜ

ちな俺のタイムは実はまだまだだったんだ
そのままやり込みプレイデータに移行するつもりだったから、攻略に不要なイベントとかもこなしたからね
本気で行けば6時間は切れそうな予感

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/26(土) 12:44:19.61 ID:m7dl2T9x.net
>>354
あ、それとメイン武は一人はいたほうがいいと思うのだが
戦/武なんてやるんなら、武メインのほうが斬り込みやデュアルはやく覚えられるしいいぜ
戦は戦で単独メインでもやってけるから、サブに悩むならとりあえず聖が鉄板

オススメブラッド組み合わせとかに書いてあるのってみんなクリア後の強ボス想定の組み合わせだから
シナリオ攻略は、あれはあまり参考にならない。
どうせクリア後は入る経験値もケタ違いに多くなってくから
後で好きな組み合わせにチェンジしてさっさとサブをLv1から上げてもまったく問題無い

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/26(土) 13:40:44.66 ID:JP1DI+Gb.net
まず適度な難易度を求めるなら王抜いて暗の回避盾を入れるべきだな
そしてメイン武は抜く。これ大事

暗拳/活、戦暗/凶、聖王/準、射武/豪、魔聖/賢、学召/奇
取り敢えずこれだと適度な難易度になること請け合い

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/26(土) 15:38:15.60 ID:m7dl2T9x.net
聖王とか、斬新だな

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/26(土) 15:45:23.19 ID:JP1DI+Gb.net
斬新言うけど今作の王はクルセイドとプロヴィ2があるから物理職としても優秀なんだよね
後列からハンマーで殴りつつ防御パッシブで絶対聖が死なない組合わせが聖王
回避盾は普通に事故るから…
EXスペルにスパトロ持たせればかなり強い物理職になる

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/26(土) 17:10:33.00 ID:m7dl2T9x.net
いや、斬新って別に悪い意味で言ったんじゃないぞw

まぁ普通は戦闘要員&イージスなら王聖だろうが、あえて聖王というのは
ややスペル重視の物理職と言ったところなのかな

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/27(日) 00:13:00.46 ID:/PSEEoas.net
誰か教えて
GHQ墓地調査任務で4ヶ所スイッチでプリンセスは倒したんだけど
中央X09.Y11とX10,Y13にある仕掛けで開く扉ってどこに仕掛けがあるんですか?
東と西にある幾つかの小部屋の中にあるのかな?
そこの幾つかの部屋は鍵が無くて幾つか入れないけど・・・これは詰み?
ちなみにキーはバベルy以外は持っていますyに合成できるだけ無い&店売りも・・・

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/27(日) 00:37:03.93 ID:/PSEEoas.net
自己解決しました

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/27(日) 01:49:18.68 ID:y6jerX75.net
>>369
メイン王はイージスしか使わないからサブに聖いれても腐りがちなんだよな
イージス中もシナジーのある暗、拳、召辺りを選ぶべき
聖王は中盤以降から基本後列運用するからフロントガードの誤作動も無いし命中成長も良好
それにハンマーは呪攻も高いから王聖と違いスペル使用もそつなくこなせる

正直聖の性能は些か壊れてると思う

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/27(日) 02:58:58.40 ID:4Hv95FIH.net
今作最強前衛職発見したぜ!!

それは聖/魔 Ex T4 だ

1ターンあたりの攻撃回数期待値最高の6(超集中連撃5段でも5)を叩きだせるファスキャストロールを
現実的に運用できるのは、この組み合わせだけ!!

魔/召 はどちらをメインにしても命中成長が悪いからヒットビルダー重ね掛けが前提になる。まぁ現実的に使えないな。

聖は命中成長が良い。Exスペルは回数が3回しか無いが、マナリアで1ターン1回復できるから
最低でも2ターンは連続でファストキャストで使用可能。その後も2ターンに1回は使用可能だぜ

ただ必殺が無いから必殺が出まくった連撃5段には劣るけどな

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/27(日) 03:22:35.58 ID:1Y2i2S3M.net
ファストキャストマスタートロールは確かにロマンである

だが少し待って欲しい
聖魔では二刀流がないから、1つの武器で6回殴つても、2刀流で3回殴るのとさほど変わらないのではないだろうか
それならば消費1で済む分継続戦闘能力も上がるはずだ
そう考えると聖武という選択肢も浮上するのではないだろうか

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/27(日) 04:24:44.87 ID:4Hv95FIH.net
適当に補でもそこそこ強いクリスタルムーンやファフニールでお茶を濁してはいたがw

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/27(日) 09:54:46.93 ID:y6jerX75.net
最強物理火力職は射武ということで結論出てるから…

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/27(日) 18:04:34.08 ID:oHgqXgOH.net
このゲームセーブ忘れちゃうわ
3時間巻き戻ってしまた
装備出たわけじゃないからどうでもいいが

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/27(日) 19:50:37.19 ID:DmRNC5Xt.net
ピアース込みなら射武ex必殺だろうが前列一体に対する火力なら武拳ex必殺の
斧連撃5段必殺込みのほうが火力出そうじゃないか
ピアース狙いの槍は2回攻撃だから必殺の旨味が少ない

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/27(日) 20:44:38.76 ID:DmRNC5Xt.net
と思ったが射武で斧二刀すればいいだけの話か

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/28(月) 09:49:15.02 ID:hdbE47ON.net
シャブ

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/28(月) 17:17:23.37 ID:wnJcuYKh.net
>>377
あるあるすぎるわ
何度も、これいつのセーブだよ・・・
って、なってるわ

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/28(月) 19:06:12.11 ID:Hy+DuY2G.net
このゲーム特定のツールを拾う確率がむちゃ少ないような気がする
かなりやりこんだがエンチェインを拾えたのが1回だけ

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/29(火) 22:32:22.63 ID:X5S3L7+C.net
セーブデータ消したい
なぜタイトル画面に消去機能を入れなかったのか

384 :337:2016/03/29(火) 22:42:36.52 ID:/i7vz1lj.net
ほんとそう思うよね・・・

大したことじゃないけど、気にする人は結構気にする

あまりにも難解なプログラムで仕様に組み込むにはコストかかりすぎるから断念したとかならまだ許せるけど
ぜったいそんなこと無いだろうし

こういうちょっとした心遣いが重要

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/30(水) 00:04:39.62 ID:gYF3QCJn.net
なんか Vita のシステムが、個別に選択削除できない仕様になってるとか聞いたことがある。
アプリではどうしようもないのかも。

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/30(水) 00:30:23.66 ID:4/8YwhCX.net
そういえばバベルのパッケージに「プレイにはメモリーカード必須」とか書いてあったけど
無くて問題無くプレイできてるけど、あの注意書きはなんだったんだろう・・・

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/30(水) 01:11:19.19 ID:5OY5Ioon.net
ファルコムのゲームはセーブデータ消せるよね
データ消させない理由ってなんかあるんだろうか

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/30(水) 01:12:08.60 ID:5OY5Ioon.net
>>386
新型だとメモリ内臓されてるからじゃないかな

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/30(水) 16:29:18.20 ID:4/8YwhCX.net
え?初期Vitaって内蔵メモリなかったんだ・・
最近初めて買ったから知らんかった

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/30(水) 16:29:18.75 ID:gTojUBzI.net
そりゃVitaの汎用セーブフロー使ってないからなw
簡単に言うとバベル、というかEXPのVitaゲームは起動時にゲームデータと一緒にセーブデータの一部を読み込んでる
なのでセーブ/ロードが同等のVita汎用セーブフロー使ってるゲームと比べて格段に速いし、メモカへの負担が殆ど無い
リセットマラソン多いゲームならではって作りだな

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/30(水) 16:30:28.44 ID:gTojUBzI.net
書き忘れた
まあ察してるとは思うがその代償として個別のセーブデータ管理ができねーってことよ

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/30(水) 23:37:49.41 ID:4/8YwhCX.net
どっちかってとそれだったらロード遅くてもいいから個別データ管理欲しかったかな
XTH2はリセットのたびにPS2のハードリセットしてた経験からすると耐えられる(戦歴のリセット回数0キープ)

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/31(木) 12:40:38.90 ID:HUsHplTD.net
ゲームの性質考えると、セーブロードの速さ>セーブデータ管理って人の方が多そうなジャンルだからしゃーないね

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/31(木) 15:00:08.49 ID:PWTEvecB.net
システムデータとセーブデータが分かれてるPS2の作品(三国志とか)やってるけど
ロードそんなに長く無いけどな、ロードは5秒くらい、セーブは8秒くらい

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/31(木) 16:36:55.44 ID:JxDWC3a6.net
というか個別データ管理できない!気遣いが足りない!っていう意見自体ちょっと何か違うんでないかなと…w

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/31(木) 17:26:44.05 ID:5aidxi8S.net
やっとアビバベ終わった〜
バベルの急展開には泡食ったけどどっちも面白かったw
次は剣街やろうと思うけど面白い?
なんか1.5?が出るとか出ないとか・・・もう少し待った方がいいのかな?

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/31(木) 18:33:12.24 ID:PWTEvecB.net
>>395
マイノリティの感性を持つ人たちへの気遣いが足りないってことだろ
もしシステム的に無理ならしかたなかったが、ごく簡単にできてそれを実装するだけで一部の人が満足するのに
それをしないのは、そういう人たちへの気遣いが足りないということでは?
ほんの少しの気遣いで純粋に購入者分母も増えるだろうし、しないのは企業としても無能
あくまで簡単に実装できるのならの話だよ

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/31(木) 18:49:17.01 ID:eegGHy8d.net
>>396
待った方がいい
その間に円卓でもやろう

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/31(木) 21:05:43.38 ID:JxDWC3a6.net
マイノリティの感性を持つならその自覚も持つべきでは
「気遣え」とか言ってることむちゃくちゃやで


というか君はセーブデータの個別管理の可不可で買うゲーム選ぶのかい?

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/31(木) 22:33:22.94 ID:YftQYnOE.net
ここの人ってほんと脳内クレーマー叩くの大好きだね

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/31(木) 23:55:18.62 ID:5aidxi8S.net
神獄塔メアリスケルター
これ面白そうじゃない?

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/01(金) 00:11:21.75 ID:Ko+i54rg.net
チームラとは全く関係なく、しかも発売どころか情報もほどん出ていないゲームの名前を出すとか

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/01(金) 00:23:25.43 ID:3RDJTbjk.net
>>401
今週号の電撃PSに載ってたね
二人いる主人公の片方の名前がアリスでイラストもエクス書いた人かな?似てるよね
同じダンジョンRPGだしエロ要素も若干あるみたいで楽しみだね

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/01(金) 01:14:16.75 ID:iHyqTLdO.net
まあDRPGに餓えてる部分はあるから、何だかんだでチェックはするだろうなw
エロに関しては限界凸記レベルまで行くとDRPGでも全く食指が伸びんがw

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/01(金) 08:46:39.79 ID:wUYNnnVy.net
>>399
あったほうがいいのは確かだね

そもそも、セーブを任意で消せるようにしたからと言って
そこに不満を持つ人が逆にいるのか、と
その人の方がよほどマイノリティーでは

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/01(金) 08:56:15.55 ID:eD5Ryq9u.net
その結果リセット遅くなれば不満には思うかな
まあリセット速度とデータ削除両方兼ねろとは思うけど

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/01(金) 09:02:10.42 ID:wUYNnnVy.net
もし両方兼ねられるのならばデータ削除できるようにしないのはただ配慮が無いだけだろ
って話だよな。最初からその前提で話している

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/01(金) 09:44:05.05 ID:RbAfyGNA.net
だからそれは無理だって話が上でされてるのは見えないのかい?

セーブデータが消せないならやたらと作らなければいいと思うのだが
自分のやり方には「配慮」はしないのか

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/01(金) 12:56:42.32 ID:xzzNGZ8+.net
読めないし他人の意見を聞く気も無いからgdgd書き込んでるんでしょ

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/01(金) 18:45:22.31 ID:l+HPJAFI.net
ここで無理って言われたから何なの。って話では

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/01(金) 20:00:40.24 ID:wUYNnnVy.net
なんか荒れてるな
もっと仲良くできんのかお前ら(怒

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/01(金) 21:45:02.22 ID:RbAfyGNA.net
>ここで無理って言われたから何なの。って話では

じゃあここで気遣い気遣い騒いでどうなるの。って話だな…

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/01(金) 22:00:27.77 ID:eD5Ryq9u.net
まったくレイギガみたいなクソゲーにリソース割く暇あったらクロブラリメイクだしときゃいいのに

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/01(金) 22:20:09.65 ID:wUYNnnVy.net
>>412
もとはただの愚痴で書き込んだだけだ、深い意味は無いから気にするな
このゲームここがもうちょっとこうならよかったな〜とか
どこのゲースレでもあることだろ

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/01(金) 23:12:56.07 ID:RbAfyGNA.net
お前のそれは明らかにそのレベルを超えていたわけだが

深い意味ねーなら「俺たちマイノリティが!」とか騒がねーで黙ってろよw

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/01(金) 23:35:30.42 ID:wUYNnnVy.net
なんでこの人こんなカリカリしてんの
こわいわぁ…

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/02(土) 00:12:18.09 ID:TN8DlwD/.net
自分のレス見返してみたら?嫌われる要素は十分だと思うよ

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/02(土) 00:13:56.06 ID:J0uJfnHR.net
まあ同じような言動する人がいたら今度は先駆けてNGぶっこめばいい

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/02(土) 11:43:00.44 ID:crQPeeW+.net
エクスペリエンスの新作発表会、
当選しとった

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/02(土) 13:08:27.20 ID:pXSJaJr8.net
採用しても、喜ぶ人がいるだけで不満を言う人がいないシステムを採用しないのは
企業として無能だよなって話だろ
なにいつまでダラダラ不毛な争いしてんだが

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/02(土) 17:20:05.76 ID:TN8DlwD/.net
飽きないなあんた…w

>>390-391

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/02(土) 17:46:06.86 ID:pXSJaJr8.net
>>421
なんど同じ話ループすんの?

>>397の最後
>>407

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/02(土) 18:52:54.49 ID:TN8DlwD/.net
死んでも治らないタイプだった

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/02(土) 20:50:23.85 ID:DRCU/cNg.net
仮に〜の話したらよく読まず勝手に喰いついたマヌケがいたというだけの話だな

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/02(土) 21:25:23.70 ID:2o/M9r98.net
酷いブーメランを見た

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/02(土) 22:06:31.28 ID:J0uJfnHR.net
どっちもどっちだった

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/02(土) 23:20:19.19 ID:RDsmCm1d.net
取り敢えず次スレからワッチョイ導入な

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/02(土) 23:48:36.14 ID:TN8DlwD/.net
最近チームラ系のスレにおかしいの湧き過ぎである

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/03(日) 01:15:47.93 ID:52gGw/k0.net
おかしいメーカーにおかしい人が集まってるだけだな
類友という奴だ

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/03(日) 06:55:55.01 ID:o3ucReTL.net
同一人物の可能性も高いけどな

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/03(日) 06:57:08.36 ID:o3ucReTL.net
まあワッチョイ導入で全て解決した前例があるしあと少しの付き合いだろう

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/03(日) 08:43:53.38 ID:e7r4JZp+.net
あれ?エクスペリエンスの新作の発表会って当選云々でたの?

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/03(日) 12:59:27.04 ID:pP3hLirT.net
ほえー燃え尽きで死亡するとロストするのね
アビス病棟とか結構序盤で良かったわ

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/03(日) 19:32:48.13 ID:rzIa4+P/.net
クロブラリメイクあるなら、とりあえずバベルやってみての変更希望点

スキルの効果変更

プロヴィデンス
アクティブスキル→パッシブスキル:必殺のように確率で自動で発動。DFが減るデメリットは当然無し。

スマッシュ
アクティブスキル→パッシブスキル:同じように自動で発動。ダメージ1.5倍くらい。命中減衰のデメは当然無し。

ピアースも含めて、これらは1回の攻撃にすべて重複して発動する可能性がある

全体的にあまり使わないアクティブスキルが多くなって煩雑になってきている
プロヴィは序盤はよく使うが後半はほとんど出番が無い印象。スマッシュもたま〜に気晴らしに使う程度
必殺は序盤から最後までよく使うし、Exも必殺優先で付ける印象。なによりいちいちスキルを選ばずとも勝手に発動するのが良い
プロヴィもスマッシュも必殺のようなスキルになるといいと感じた

発動率依存能力もすべて同じではなく
スマッシュ→力
必殺→速
プロヴィ→神
のようにバラけてると、能力成長の悩みどころもあり楽しめるはず。少なくとも運一択とかはやめてほしいカナ。

それとスキル全般、特にマルチウェポンはもっとずっと早く習得してもいいと思う。極論言えば最初からあってもいいくらい
最初から槍斧二刀流とか楽しみたいし、ゲームバランス的にも序盤から槍二刀流がそれほどバランスブレイカーになるとも思えない。斧二刀は命中がたぶん悪くなる
せいぜいコジロースペック二刀がかなり強力だろうから、コジローのレベル7をやや超えるレベル12あたりから
さっさとマルチウェポンは使いたいね。デュアルは最初からあってもいい

SIZブラッドがあるなら、マルチはやめてデュアル止まりがいい
レンジ修羅バグは無くすだろうから最後は武がSIZの劣化互換になるのは避けたい
デュアルでもムラ天二刀流はできるんだし、SIZにはそれくらいの劣化があってもいいと思う

以上、長文ですけどチームラさん見てたらよろしく

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/03(日) 21:04:13.80 ID:6oaiz5oN.net
バベルの王/暗の育成って体と運に極振り?

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/03(日) 22:07:11.02 ID:rzIa4+P/.net
100%イージスしかしないってこと?
最終的に6つのパラのうち5つまではカンストできるんだから
適当に振っておけばいいと思います
王暗は十分攻撃もできるしたまには攻撃するだろうから
ほどよく敵より速く動ける速20くらいまでは振りますね私でしたら

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/03(日) 22:47:19.53 ID:LlJywuHA.net
我々に知などいらぬ!

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/04(月) 15:54:26.89 ID:l+uJhxNs.net
2ちゃんねるに書いてある要望とか見ないだろ
パッシブ化はむしろバベルで追加されたクラッシュが相応しい

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/04(月) 16:53:00.71 ID:6dKo0Qki.net
単発→複数

の攻撃をパッシブしちゃうと、特定の敵を残したいときとか
ちょっとイラつきそうだよね

でも個人的にはクラッシュも別にパッシブでいいと思う
とにかくアクティブスキルは、いろいろ面倒

コズミックライヴもブレインインスパイアも
パーティーに一人いるだけでゲージの貯まりが常時通常の1.2倍になるとか
適当に自動で効果があるのでもいいと思った

2chに関しては、見てるけど逆に2chに書かれたことは採用しないとかいう企業がありそう
だってアイデア2chからとったなんてバレたら、いろいろ恥ずかしいし

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/05(火) 10:06:14.06 ID:xfyy48cs.net
スマッシュはパッシブ化よりも命中計算式見直すだけでいい気がするな
単純にTH-10とかでいい
レベルが上がれば雑魚に対して使えるお手軽強火力スキルとかで

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/05(火) 19:37:43.74 ID:qfkb5KI5.net
まぁでも多分使わないだろうな
使える使えない関係無しにアクティブはもういちいち選ぶのがメンドクセ
常に斬り込みにして△ボタンだわ

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/06(水) 23:47:32.13 ID:EHbcz6Bz.net
今の仕様でも、局所的にプロヴィデンスUやスマッシュを使った方がいいターンというのは確実にあるんだよな
でもまた次のターンに通常攻撃に戻すのが面倒だから
自動で発動する必殺が使いやすいしエクステンドスキルも必殺にすることが多い

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/06(水) 23:57:10.64 ID:EHbcz6Bz.net
コマンドが縦一列に並んでいる配置とか、UI面の未熟さにも一因ある
スキルが9つあったとして、縦一列に配置すると

斬り込み壱←
斬り込み似
斬り込み参
修羅表
修羅裏
プロヴィデンスU
クルセイド
イージス
Exスキル何か

決定のみで選べるコマンドが一つ
十字ボタン1回(+決定)で選べるコマンドが二つ
十字ボタン2回も二つ
3回も二つ
4回も二つ

十字ボタンを押す回数が多い

例えばFFなどでは早くから見られた、3×3のコマンド表示だと

斬り込み壱← 斬り込み似 斬り込み参
修羅表     修羅裏  プロヴィデンスU
クルセイド  イージス  Exスキル何か

決定のみは1つ
十字ボタン1回(+決定)で選べるコマンドが4つ
十字ボタン2回も4つ

大幅に十字キーを押す回数が減る
たかが2回程度の回数でもそれを頻繁に行うとなると、結構なストレスの差になる

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/06(水) 23:58:30.90 ID:EHbcz6Bz.net
似じゃなくて弐

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/07(木) 00:08:14.92 ID:vAHoEkKD.net
スクエニはUI決めるとき社内大部分でアンケート取って決めたりしてるらしい
UIアーティストなんて職種もおるし、やっぱでかいとこはきちんとやってるね

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/07(木) 00:19:13.98 ID:mINX+7MZ.net
DQ6(SFC)は転職により1人の呪文特技の覚えられる数が爆発的に増えた
→その為5では同じ欄に入っていたそれらを「呪文」と「特技」に別けた
→それでも最終的には使いにくいという声があったので7では呪文・特技それぞれで「攻撃・回復・その他」と別れた

しかしDS版DQ6では7の使いやすい形式から、オリジナルの6以下の「呪文特技を同じ欄に混ぜる」という超劣化版を出した
結局はでかい所でも変な奴に任せるとクソ仕様になる

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/07(木) 00:44:06.45 ID:USGkEyzv.net
疑問なのは他社の良いUIを真似ることは可能だと思うのに、何故チームラはそれをやらないのだろうか?

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/07(木) 01:33:31.38 ID:2r1gqF8P.net
>>446
そりゃドラクエって社内で作ってるのビルダーズくらいじゃね

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/07(木) 05:52:09.04 ID:h/TehFKC.net
>>447
なんか変なこだわり持ってそうな融通の効かなさがあるからな

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/07(木) 09:11:07.97 ID:9HFVJrZL.net
オートが便利で手軽過ぎて一手ミスが壊滅的な被害になるような敵でないかぎり
手動でスキル選んで1ターンで倒すよりも
オートバトル2ターン使ったほうが速いんだよなw

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/07(木) 16:21:10.69 ID:w1PWT4I2.net
グリーンミュージアムでグリーンオーブの鍵作ったのにB地区E地区の扉開かない><
知ってる人いたら開け方教えてください

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/07(木) 19:06:56.57 ID:Q5uwfo6c.net
解決しましたw

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/07(木) 20:19:38.15 ID:mMhoC2hU.net
アビスのストーリー46時間でクリア!
56%だけどトロコンいくかバベルいくか迷うなあ
任務と課題だけでも終わらせてから決めるかな

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/07(木) 22:15:42.39 ID:B/cOikjn.net
バベル100%だけど、アビス96%の人が多い気がする
とりあえずトロコンよりも、任務全部終わったら次行っちゃっていいと思う

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/08(金) 19:33:20.65 ID:/tv0I+p/.net
コマンドリピート&高速戦闘が優秀だっただけに従来通りのコマンド選択が余計に面倒に思えてしまうようになったという副産物

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/09(土) 12:07:21.66 ID:X9V1ogXE.net
素材稼ぎとかに有用なDLCクエストってある?

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/09(土) 12:08:54.36 ID:X9V1ogXE.net
すみません、スレ間違えました

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/10(日) 14:13:56.63 ID:oyK91k32.net
いまさらバベル初プレイだがセブンハンドってどことなく某日本最高漫画の7人組を
微妙にパクってるような気がしないでもないのは、考えすぎだろうか
相手を魅了する女キャラとか、一人だけ海属性の奴がいたりとか

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/10(日) 21:55:21.93 ID:q9mmoYRN.net
全く何の漫画のどのキャラか思い当たらないんだが

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/10(日) 22:38:03.44 ID:pGTeNaWV.net
俺もわからん
ただ>>458の説明見てロマサガ2なら思い浮かんだ

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 00:45:34.37 ID:Pmb20qEn.net
>>460
ああ七英雄かw
魅了女がロックブーケで海産物スービエ。
懐かしいなw

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 01:31:51.76 ID:PnjcEsg7.net
そこはかとないチンピラ臭さと死霊ってことでクジンシー枠がシンマちゃんになりそうだw

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 05:32:56.33 ID:iM3eEwmX.net
元々は意思があるかすら怪しいただの化け物だったんだけどね
人型になんてするからなんかチープになった

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 08:02:50.22 ID:kmn+rGos.net
いや日本最高漫画の某七人組みって言ったら普通わかるだろ?
ネタか?

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 08:12:13.07 ID:/iL2xxdF.net
シンマちゃん突然ハニワみたいな顔でバイク乗り出して笑いを堪えられなかった

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 08:16:39.19 ID:G8lyK90/.net
誰もがマンガ読むと思ったら大間違いだぞ

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 09:49:17.33 ID:RSGlj5Lc.net
誰でもわかるなら某とか付ける意味あるんすかね
コミュ障キモオタって某だの○○だの鬱陶しい表現好きだよな

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 10:03:15.84 ID:gIHcdTub.net
俺も七人組とか言われてもありふれすぎてて
なんなのかわからん

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 10:50:11.33 ID:0E5G0jB3.net
7って使いやすいんだろうな
ボスに配置しても冗長になり過ぎず、かつ程よくキャラを立たせられる
原罪に当てはめてもいいしなぁ

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 11:46:15.84 ID:iM3eEwmX.net
日本最高漫画っていう呼称がそもそも幼稚すぎない?何かの暗号なら知らないけど

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 12:39:15.30 ID:wHTHPBMQ.net
7が多いのはやっぱりキリスト教の七つの大罪の影響なんだろうね
悪魔や動物と関連付けされているからそれから拝借するのが手っ取り早い

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 13:29:32.87 ID:kmn+rGos.net
>>470
ヒント:初版発行部数

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 13:55:44.11 ID:0E5G0jB3.net
初版発行部数とか普通は知らねーよ…

流れとは関係無いけどクロブラリメイクマダー?

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 13:59:31.88 ID:Io9oCoIE.net
デモゲ2か円卓外伝以降じゃないですかねぇ

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 14:43:01.22 ID:MmwCmPq0.net
そんなに同意が欲しいならさっさと作品名出せばいいのに
某漫画とか、ヒント:とか、皆分かるよね? っていう察して空気がマジキモイ

7人組と言われて七英雄っていうのはすごくしっくりきた
タナトスはダンターグかな

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 16:11:56.37 ID:Rbas9aAq.net
俺はクロスボーンガンダムの鋼鉄の7人しか思い浮かばないわ

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 16:12:50.29 ID:Kil75xCH.net
7人のサムライでいいよもう

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 17:44:29.24 ID:gunDNpgb.net
乳武海

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 20:45:41.29 ID:Pmb20qEn.net
>>472
マジでワンピースの七武海の事言ってたのか?
あんなのそれぞれ別の勢力で七人組でもなんでもねえじゃんw
しかもワンピの連載開始なんて97年だぞ。
ロマサガ2が93年でロマサガの方が古いっていうw

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 21:05:15.32 ID:BHKV1FiN.net
七人組じゃないけど何故かギニュー特戦隊+ベジータナッパが思い浮かんだ

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 21:10:21.69 ID:MmwCmPq0.net
あれまだ続いてるんだ
最初の方は面白かったな。宝箱にハマった人の話とか、クソお世話になりましたとかが印象に残ってる
途中からグダグダ過ぎて全く魅力がなくなって読まなくなったっけど
ストーリーぶった切って延々と、現在の話を忘れそうになる長さで過去話を挿入するとか、構成がとにかく下手すぎた

スレチだな、失礼

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 21:47:36.51 ID:x3KQnf9N.net
ワンピースか…やっぱり幼稚じゃねーか
中学生くらいまでは読んでたけど大して面白くなかったな
確かアーロンとかいう敵だった

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 21:48:30.15 ID:TGBqYw6r.net
ワンピースが日本最高漫画なら、日本最高の食事はマクドナルドなの?みたいな

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 22:01:05.81 ID:PnjcEsg7.net
マクドナルドは内容わかるけど
ワンピってどんな話かとか知らね

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 22:02:47.47 ID:TGBqYw6r.net
んー、まあ子供向け漫画だよ
大人が読んで楽しめるレベルのもんではない

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 23:39:53.29 ID:YaDmrKJ6.net
某最高の音楽グループ(AKB)

みたいなもんか

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/12(火) 00:10:02.16 ID:cfB4aoKg.net
村正回廊散歩してると村正爺さんって変態なんだろうなーってよく思う

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/12(火) 11:23:28.47 ID:iRBda4jl.net
で、七武海とセブンハンドって似てるのかw
誘惑女と海属性以外共通点無いだろw

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/12(火) 13:51:24.55 ID:uFh0X9j7.net
自分の好きな作品と似通った物を見つけると
(まさかパクリでは…?)と考えだすのは誰しも通る道

ワンピとかフルアヘッドココのパクりだし!!

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/12(火) 18:15:06.57 ID:P4QkHM3Y.net
驚異の発行部数を誇る日本最高漫画とチンピラ雑誌の鼻クソ漫画が比べ物になると思ってんのか

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/12(火) 19:06:42.09 ID:uFh0X9j7.net
次スレからワッチョイかねえこれは

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/12(火) 19:13:47.18 ID:Yr8AqEzX.net
あなたたち!

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/12(火) 20:19:00.68 ID:3L4LXZR/.net
>>491
言うまでもなく

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/12(火) 21:43:44.04 ID:iRBda4jl.net
なによ!

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/13(水) 20:53:52.02 ID:J8IEXiiR.net
>>446
マジか。仲間モンスオミットで敬遠してたが6リメイク本格的にクソっぽいなw

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/14(木) 15:39:25.00 ID:T/sAnYXX.net
聖魔exT4で噂のスーパートロール6連打やってみた。たしかになかなか強い
二刀流が無いからムラ天と、サブは適当に補で最強のクリスタルムーンでやったんだが
クリスタルムーンのほうが遥かにダメージでかくてワロス
やっぱこのゲーム1回攻撃武器が最強なんかねw

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/14(木) 15:49:06.53 ID:xgHIMvof.net
+80+90だのになってくると単発攻撃武器は攻撃力が溢れるからそうとも言えんぜ

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/14(木) 18:20:02.41 ID:T/sAnYXX.net
高レベル武器の高+なんてほとんど拾えないからなぁ…
パーティ内のもっとも高レベルキャラのレベル分までしか+が出ないってのは
だいたい経験からわかったが

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/15(金) 12:46:35.31 ID:KqB/pcbA.net
バベル洗練されてるな システムだけは

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/15(金) 14:10:03.42 ID:hpL3ssyc.net
ストーリーも別に悪くはないだろ
アリスの存在感が大きいけど

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/15(金) 15:00:33.11 ID:YNWA2rGx.net
レベルキャップがないのがいいな
そこまでして難易度バランスなんて取らんでいいと思うんだ

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/15(金) 15:24:18.28 ID:NcWCL5tF.net
むしろレベルキャップ無かったのは凄く不満だったな
サブとメインを入れ換えるときにキャップ無いとなんか嫌だ
その点はバベルよりクロブラが好き
まあ任意レベルキャップを設定出来るのが一番だけど
もしくは功績値のみでレベル上げる仕様とか

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/15(金) 20:48:29.89 ID:SvUvgPcn.net
俺も無くて良い派だな。キャップめっちゃウザかった

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/15(金) 21:12:19.02 ID:NogMUdpH.net
キャップはアビスの1学期だけやたらキツいと思う
クロブラはのんびり進めてもそうそう引っかからないけど

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/15(金) 21:20:38.84 ID:y0lkK1tC.net
キャップあるとコードで俺の嫁つええええできるから嫌いじゃない

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/15(金) 22:15:19.92 ID:htmDg+ly.net
槍持って前衛で暴れる系男キャラ作りたいのにジークフリートに合うブラッドが女性型ばかりってのがなんとも・・・
メインサブのブラッドイメージ性別は統一したいのに

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/15(金) 23:59:42.43 ID:SvUvgPcn.net
暗と連携できんわバルキリアスには嫌われるわ
ジークの不遇ぶりは異常

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/16(土) 02:55:29.52 ID:o/rxNPuP.net
クロスブラッド∞の質問なんだけど

マスターボーナスってレベルアップ時に20ポイント割り振ってあるステータスでも能力増えるの?
もう体力も力も20以上育てちゃった後なんだけど…

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/16(土) 09:49:05.84 ID:ExKHEPV2.net
増える
ブラッド選択時のボーナスと同じ

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/16(土) 10:59:30.43 ID:19e/qBbu.net
>>504
というかアビスはあれキャップ設定したの間違ってる
サブもないしレベルも上がるの早いしね
サブの無いバベルには逆にキャップないしホント残念なメーカーだよここは

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/16(土) 15:14:55.27 ID:o/rxNPuP.net
>>509
ありがとう!
すごくスッキリした
これで気持ちよく育成できる
ありがとう

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/16(土) 18:10:56.55 ID:VjqPytiw.net
王/武 聖/武 射/暗
王/召 魔/聖 学/聖 な一部趣味な組み合わせのパーティでも案外なんとかなるものだね

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/16(土) 20:15:55.20 ID:YTbnOv0u.net
まあ最悪レベルを上げれば何とかなるしな
スキルが揃えばどうとでもなる

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/17(日) 01:31:44.30 ID:5YdA/K5N.net
案外何とかなるなんて言葉は
王や聖をPTにいれないで進めるときに使う言葉
王はともかく聖はホント無理

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/17(日) 02:11:55.79 ID:9wa21pbg.net
鉄板クラスをガッツリ入れといて案外なんとかなるも糞もないよな

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/17(日) 07:33:39.25 ID:bvdKaHxq.net
前衛を全て暗にするとか
後衛もみんな暗にするとか

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/17(日) 11:44:45.03 ID:pSpEiVGc.net
反対も多いだろうが
このゲーム、FF5みたいにキャラレベルと職業(ブラッド)レベルを分けたほうがいいかなと
個人的に思う

ブラッドを変えても、キャラの基本レベルは変わらないから
即戦力になる。だからストーリー中も気楽にブラッド変更できる。FF5やDQ6みたいな感じに

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/17(日) 16:10:57.79 ID:abVjj3py.net
任意レベルキャップあればすぐレベル追い付くからそっちが欲しい
それより円卓みたいにサブブラッドの武具も装備させて欲しい
今の仕様だと暗や召や拳の武具使う機会が皆無
そして戦が要らない子になる最大要因のブラッドフリーは消す方向で
あと装備品のレベル制限は廃止

これをクロブラリメイクで導入したら予約して買ってもいい

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/17(日) 17:21:38.04 ID:on4xZBWI.net
ここの会社のゲームはデモンゲイズしかやったことないから当然の如く周回プレイあると思ってたんだけどないのね
ストーリー結構好きだからサクサク話追いかけられないの何気にショックだ


皆さん進行度別にセーブデータ取ってたりするの?

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/17(日) 17:51:08.68 ID:j9TRidL9.net
アビスのエンディングは終わったんだけど
バベルC12とか24で箱開けてもゴミみたいな装備しかでないんだけど
どういうことなんだこれ
未だにレベル14くらいの装備してるんだけど、なんていうかその、どういうことこれ
どうなってるのこれ

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/17(日) 18:37:38.33 ID:abVjj3py.net
アビスの武具はギャンブルコードで集めた方が早い

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/17(日) 19:18:43.62 ID:pSpEiVGc.net
ブラフリは面白い要素でもあるから
条件キツめであったほうがいいと思うなー

例えば今回のexスキルオプションみたいに、性能0で
バックウェア扱いとか

Ωエクステンションとブラフリの2択なら、迷うでしょ?

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/17(日) 19:22:00.69 ID:pSpEiVGc.net
>>519

360のクロブラのアンケートで、周回要素希望送ったことあるよ

「アイテムやキャラなどを引き継いで、ストーリーを最初からプレイできるいわゆる『強くてニューゲーム』の要素を入れてみてはどうでしょうか?
ただ、『2周目でしか手に入らない…』『数周しないとコンプできない…』とかの要素は、絶対にやめてください。
それをやると、周回することを強制されるので、苦痛です。したい人だけが気軽にやる要素でお願いします」

って送ったら‥‥

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/22(金) 21:49:04.73 ID:osUeC23M.net
指名手配しんどい

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/25(月) 21:49:51.16 ID:SQ7s34p5.net
アリス逆に好きになってきた

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/26(火) 09:52:42.12 ID:egxKhfgg.net
レベルキャップ無くなったというけど99を今までのようなキャップとして利用はできるんですか?

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/26(火) 11:32:12.22 ID:h/9aw3VC.net
あなたたち!

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/26(火) 20:45:12.00 ID:/8O2+jGF.net
エクスペリエンスの10周年記念イベントの招待状届いた

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/27(水) 02:15:14.83 ID:bGB7wsnj.net
部隊名に悩んでいたけど13班にして正解だった
倒すべき敵も7体っぽいし

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/27(水) 02:41:52.13 ID:S/m47uAM.net
いっそあっちみたいにアリスも裏切った状態のを完全討伐できればよかったのにね!

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 00:10:20.59 ID:63hm9Fp0.net
2作ともやったけど面白かった〜
でも2作続けてやると、さすがに飽きてくるな・・・当分チームラ作品はもういいわw
剣街2かクロブラリメイク来たら買うわ

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 00:52:11.73 ID:/1ROHNbm.net
次の新作はデモゲ2だな

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 21:41:09.35 ID:kXXbiJV4.net
デモゲ2だろうと思ってたら箱1用の和風な何かであった

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/02(月) 21:53:47.79 ID:QiNHSCQR.net
デモゲは角川が関わってるからEXP単独だと自由に情報公開できないんじゃない?

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/03(火) 01:18:14.27 ID:XmlJANE9.net
エクスペリエンスの箱への信仰心の高さには恐れ入るな

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 19:22:56.49 ID:JQ7fE93V.net
>>530
あっちのBBAは死体が見えてるから生々しいけど、
多分被害はこっちのほうがデカいんだよなぁ
散発的な実験に巻き込まれた人だけじゃなく街の一区画丸ごと消してるから……

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 02:12:19.77 ID:tpNAYrbw.net
アビス買ったんだが召術士を絶対使いたい。
テンプレ編成から抜くとしたらどれかな?
ちな初心者

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 02:23:48.43 ID:K7BGhnhK.net
人にもの聞く態度覚えてから来い豚

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 02:26:33.04 ID:u2bfpci+.net
今はまだ考えなくてもいいと思うぞ、使えるのは確か2学期からだ

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 12:14:27.87 ID:QAO1hbQv.net
初心者なら王、武、学、聖、魔は固定になるとだけ

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 12:41:13.23 ID:WjO67FVy.net
ぶっちゃけ聖以外は好みでいいかも

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 13:14:58.22 ID:S9Bg89IM.net
>>540
普通はこれだね

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 14:15:21.20 ID:w1YLnfYd.net
ありがとうございます。
王武学聖魔固定にして1枠後から召術士に切り替えられる様育成しようと思います〜

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 17:58:33.17 ID:vn5Nxj7r.net
そもそも、アビスはやらなくていい

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 19:50:27.54 ID:/0kQ5T0p.net
召のスペルコードってどういうイメージなのかな
実際に対応の異形を呼び出してスペル等を使わせているのか或いは自分の身体に降ろして行使するのか
スーパートロールは自分で3回殴りかかっている感じなんだよなあ

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 21:26:40.36 ID:k5VZceLf.net
両方使い分けてんじゃないの
自身の外側に呼び出すのが喚起術
自身の体に降ろすのが召還術みたいに

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 23:30:08.69 ID:0v6HHNRf.net
今アビスをやってるんだがムラマサ二種のトロフィーってギャンブルじゃ取れないのか?
揃えてダンジョンに出たり入ったりしたんだか取れないんだが

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 00:15:57.48 ID:LlG6HeyJ.net
続編のクロスブラッド興味あるんだけど今のPCがwindow95で難しそうなんだよな。vitaで出るのはまだまだ先なのかな?

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 01:30:19.20 ID:N9MB+rV4.net
クロブラだけならとっくの昔に出てるよ、クロブラインフィニティUltimateって名前になってる
ただアビスやバベルリメイク前に出たやつだから、ここから直接的にはキャラデザや話が繋がらなくなってる部分は多々ある
UIは正直使いづらいが、ボリュームもあるし割と楽しめると思うよ

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 08:25:16.39 ID:gRU8dbdW.net
これのダブルパック買おうと思ってるんだけど、クロスブラッドも一緒に買った方がいいかな?

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 14:31:16.31 ID:xwg2ZP4k.net
買った方が楽しめるとは思うけど三作続けては飽きるんじゃないかな
二作やって飽きてなかったらクロスブラッドやればいいんじゃねクロスブラッドは単品でも面白いし

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 17:51:40.70 ID:MNNQlP95.net
アビス、バベルのあとクロブラやるとUIの糞さにプレイ意欲ががりがり削られるよ
ソースは俺

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 19:26:49.38 ID:cCPXhhHF.net
そのうちクロブラもオペ仕様で出るでしょ
アビスはともかくバベルは結構内容変わってたし

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 20:07:58.61 ID:gRU8dbdW.net
んー、じゃあクロブラはとりあえず後回しにするか
Amazonが在庫なくなりそうらしいんだよね

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 12:28:05.77 ID:jfpGxaFt.net
UI的にクロブラ先かな 逆はきついよ

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 16:32:25.56 ID:DOBcB/od.net
>>555
世界観の時系列的にオペレーション先の方が良いらしいんだよね
バベル経てからクロブラだと、UI面は不便に感じるだろうなぁ

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 16:39:38.93 ID:tJ8j2Imv.net
クロブラの完全版まったほうがいいな
何度目の完全版か知らんが

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 18:00:31.62 ID:DOBcB/od.net
>>557
アルティメットは完全版じゃないの?
確かバベルより後にでてた気がするけど…

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 19:15:54.96 ID:vuTWOw/y.net
アルティメットはサイバーフロントが潰れたから5pbから出し直しただけだからな
多少の追加要素はあるけど本当オマケレベル

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 20:24:56.10 ID:Z11YAmu4.net
現状だと旧版にパッチを当てられないので内容にかなり差がある
パッチ前は操作性が悪かったり終盤のバランスが崩壊してたりで正直お勧めできん

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 20:26:43.43 ID:vuTWOw/y.net
アルティメイトでもUIきついのに旧版は更に悪いのか…

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 20:56:33.64 ID:zVDbEPuF.net
UIがキツいというよりC2エラーと敵の攻撃力がキツい
個人的にあの攻撃力は嫌いではないけれど

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 21:18:56.22 ID:npKBfKsd.net
序盤屋上でのワンワン軍団との戦闘やブラッドサンプル回収しすぎて後回しになったプリズンの局長はトラウマ

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/13(金) 10:11:11.32 ID:0r3KmF66.net
レベル相応の装備をしてるのに体力極振りの王騎士が一ターンで消し飛ばされるのに愕然としたなぁ

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/13(金) 22:39:37.21 ID:Xucw3MAE.net
バベルをやってるんだけど、東京が崩壊したあとの塔の上でボッコボコにされたんだけどあれLv20くらいないと無理なの?
メモにそんなこと書いてあったんだけど

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 00:06:41.37 ID:1fPap45Q.net
俺は13位で突破出来たな確かイージスを覚えた直後だったのを覚えてる
困ったらとりあえず王に強化装備を積めるだけ積んでイージスをすればいい

567 :561:2016/05/14(土) 00:17:25.42 ID:n3UlQHcV.net
イージスでいけるんだ?
もう13なれるしちょっと行ってくる!
ありがとん!

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 00:22:31.93 ID:1fPap45Q.net
このシリーズは極論だけど前衛職は王と武さえいればいいから前衛の構成をつまらない構成だけど
王/拳 武/暗 武/暗
とかにして後衛に聖学魔をちゃんと入れておけば大体何とかなる

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 00:58:54.56 ID:X1f4E2Xx.net
王暗、武暗、射武、学聖、聖召、魔聖
これでヌルゲー待ったなし

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 01:04:51.10 ID:1fPap45Q.net
王暗とか武暗ならストーリークリア位に防御値を常駐補助込みで-50位までいけるからな
戦闘開始と同時にスロウコード3と裏修羅で何も出来ずに沈むボスが結構いるんだよなセブンハンドとかキエルとか

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 19:40:34.98 ID:6ZqInGwa.net
>>569
なんか微妙だな
射武と魔聖が強いのは最終的に極まってから
特に魔なんてストーリー中はお荷物でしかない
また終盤極まった状態で考えると魔が一人しかいないのもまた微妙

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 20:48:46.09 ID:KTVyG3Q4.net
普通にインテリ魔じゃなきゃ
硬すぎて倒すの苦労する敵多くて助かったが

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 20:59:02.95 ID:X1f4E2Xx.net
>>571
そんなことを言い出したら
王暗、魔聖×5が最強火力ですよ

じゃあそれで序盤からサクサク進めるかというお話

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 07:03:45.09 ID:5xMSoJuI.net
>>573
それってチップどうやって開けるん?
あと最後の異形兵はむちゃくちゃ強いから学召はいたほうがよくないか

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 07:30:07.98 ID:94wDQaqB.net
いや、最強火力って話でチップ開けるなんて事は言ってないでしよ

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 09:13:48.15 ID:X4cqFBWK.net
みんな自分の中での前提で話しててコンセンサスがガバガバ過ぎて、共通の話題として成り立ってないなw

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 10:36:14.17 ID:tiEb6OEw.net
最終的には学以外の職でも学技カンスト簡単で誰でも開けれるようになる
ストーリー攻略中も学技+装備多めのキャラとデコイで学不要だけどそれなりに面倒
>>574

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 11:04:00.71 ID:2TyXDz+i.net
>>573
アトミックゲーするなら王の出番ないし魔6でいいよ

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 11:11:28.89 ID:T2aacbn/.net
魔5でも充分裏ボス集団を殲滅出来るんじゃね

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 12:45:17.80 ID:ojuVPF04.net
気にするのは職被らせたくないくらいだな

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 16:59:08.58 ID:Uf8MbN1Q.net
セットが品切れしそうだから買ってしまった

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 19:47:14.97 ID:N86fnT+A.net
クロブラ〜バベルまとめて1作品にしても4ギガ超えない気がする

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/18(水) 19:46:03.06 ID:98dblPGP.net
モエクリ買ったけど チームラってマシなほうだったんだな

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/18(水) 20:54:09.65 ID:W5c9lLVT.net
バベル買ってきて今やってるけど
アビスやらなくても良いのかな

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/18(水) 20:55:38.81 ID:XeWv7kdu.net
個人的にはやらなくていいと思う
基本胸くそ悪いだけだし…主にアリスのせいで
世界観や設定が気になるならやってもいいかも

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/18(水) 21:29:17.90 ID:DHohMaJ4.net
>>583
今やDRPGなんて三流メーカーの吹き溜まりみたいなジャンルだからな

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/18(水) 22:03:47.17 ID:DrT54AYk.net
あなたたち!

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/18(水) 23:19:05.62 ID:PWdKgi6/.net
>>583
スレチだからこそあえて聞きたいんだけど、モエクリってどーなん?
萌えとかエロとかぬかしたDRPG的な部分に関しての感想をしりたく。

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/18(水) 23:22:31.62 ID:XeWv7kdu.net
DRPGとして見ればアビスより糞ゲ
戦闘システムは単調、ランダム成長、ボスが面倒
キャラが可愛いだけで満足という人にはオススメ

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/18(水) 23:40:28.52 ID:PWdKgi6/.net
>>589
さんくす
DRPGとしてみればアビスより上ってなら妻の白い目にも耐えてやろうかとおもったけどパスしときます。

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/18(水) 23:44:47.16 ID:XeWv7kdu.net
妻の白い目に耐えうる精神力あるならダントラ2お勧めします
あっちは敵味方全てが美少女なだけでDRPGとしては中々遊べるレベル
もっとも死にゲーなので難易度は結構高い
確か体験版もあったような

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/19(木) 00:46:43.31 ID:BzX7/cQC.net
>>589
モエクリはランダムじゃないぞ
ただ能力とスキルで使えるキャラと使えないのが大きすぎ

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/19(木) 07:09:08.47 ID:y7ZsW+je.net
>>592
触れてやるなよ(笑)

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/19(木) 11:56:58.91 ID:5GWDsdYp.net
スクラッチと縦シューティングが苦痛
80人やらなアカン UIは良
バランス大味 甘めで70点

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/19(木) 12:01:07.75 ID:9It44tQp.net
モエクリとかあのシリーズはしこしこするためにVitaTVじゃプレイできないのがいかん
VitaTVでのんびりプレイしたい

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/19(木) 13:21:22.89 ID:BDyNdPGF.net
>>591
女の子は好きだけど女の子しかいないのは無理
でもなんか性格悪そうな男がいたっけか

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/19(木) 17:51:12.11 ID:LxNdtqVu.net
>>596
主人公が男だよ。ラノベでいうハーレムものだよ。
詳しくは本スレにどうぞ

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/19(木) 20:34:12.00 ID:QYPiEW/Z.net
主人公が好きな職業選択できないからダントラは手を出す気にならなかったな

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/19(木) 23:38:19.97 ID:PUBu7cym.net
アドバイス求む
ムラマサ天とアレスシリーズが出ないんだなんか出やすいアークとかあったら教えてくれ
ラストバルキリアスっばか出やがって・・・

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/20(金) 02:26:59.45 ID:/t//TrDa.net
>>599
ひたすら掘るしかないさ
どうせ高補正厳選とかするなら何十本と売ることになるんだから
俺はいつもアークYの扉で仕切られてるとこをひたすら往復してる

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 18:05:53.81 ID:o/sLsxGg.net
噂通りひどいUIだーなアビス
戦闘のコマンドが左上ってなに考えたんだろ…

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 22:56:42.78 ID:eNPITt8L.net
リピートやオート機能などは充実してきているが
そのせいでかえってコマンド変更がますます面倒になるということになりつつもあるよな
スキルは山のように揃えてきてるが、変更が面倒だからあまりいろいろ使いたくないという
もったいない状況になっている
魔法選択も物理職にExで付けたT4選択するのに何回十字キー押させる気だよ‥
他がMP0なら最初からT4にコマンド合わせておくくらいの気遣いは無いのか

戦闘コマンドはボタン一つ多く押すだけでも致命的に面倒になるんだから
もっと工夫してほしいね。現状ではいくらでも改善の余地はある

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/21(土) 22:57:13.12 ID:eNPITt8L.net
あ、アビスの話だったのねスマンスマン

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 08:50:20.00 ID:HV+HRPpZ.net
戦闘はコマンドリピートと全員殴るの2つを実装してくれればもうそれだけでいい

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 11:17:08.39 ID:yV6CldIR.net
あと全ての3dダンはオートパイロット常備ね

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 11:46:42.74 ID:Mu6enplf.net
バベルでラスボスまえの7th6体にボッコボコにされまくって凹んでたけど
8Lvあげて他の思い出して逆にさげたら楽勝になってワロタ。

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/22(日) 14:44:52.58 ID:s+XUL2jD.net
wiz系列のレベル補正は強烈だからな

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/26(木) 01:19:10.99 ID:eMbb6K80.net
順調にきてたのにゴールドマンで詰んだ…
なんで尻尾で憂鬱になるんだよw
レベル11だから3ほどあげりゃ勝てるかな

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/27(金) 00:04:45.65 ID:oqQYfrn3.net
タイツ強すぎワラタwww

後衛が一撃で蒸発するおorz

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 12:04:26.04 ID:LPiNnH0s.net
バベルのアイリスに貢ぐ依頼でアリスランジェリー貰えたんだけど
これってバベルのWikiには載ってないのな
ひょっとしてパンティ共々ここだけの限定品だったり?

貰えたのが最後の1回だからパンティ狙えねぇよ……

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 13:21:35.87 ID:ftRTajXI.net
>>610
アイテム取得リストには載る?
クロブラからアイテムそのまま持ってきてて削除し忘れてるのがちらほらあるが
探せばもっとあるかもな

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 13:24:48.02 ID:ekAmSnyp.net
デモンゲイズとか攻略本あって良かったわ…
攻略とかいらないけどアイテムデータとかあると便利便利…

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/04(土) 16:38:58.74 ID:LPiNnH0s.net
>>611
アイテムとして取得できてるし装備もできる
ttp://i.imgur.com/YTjKqSt.jpg

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 01:41:29.05 ID:eopw6fky.net
オメガエクステ揃ったー

最強の敵は相変わらずジャマータスクか、そろそろパンドラ以外の対抗策が欲しいところだが、変わらんなぁ……

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/10(金) 09:42:13.38 ID:FexItP5p.net
>>614
おめおめ
次は強化して+80だ

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/12(日) 03:12:24.67 ID:vklzTA0I.net
>>615
そこまでするくらいなら剣街でエクスオーブ+80掘る方が楽だなw

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/12(日) 03:41:21.30 ID:gJfTyULz.net
フリプで来たウィザードリィルネサンス()やったけど、
散々クソだと思ってたチームラのUIやレスポンスが神に思えてくるな…
DRPGなんて単純なゲームよゆーよゆーって作る側がナメてるんだろうか

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/12(日) 10:07:11.48 ID:GyL0sCnI.net
WiZはWiZなりの面白さがある

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/12(日) 10:40:25.93 ID:L/sY/sad.net
あっぶね、今月フリプの購入忘れてたわ
>>617サンクス
まあ2年近く入ってるのにフリプのゲームなんてADVをトロコンする作業にしか使ってないけど

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/12(日) 15:34:32.68 ID:4QYoSpQe.net
ルネサンスはどうしようもない、同じフリーでもPCやスマホのwizクローンやってた方がずっといい

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/12(日) 16:50:40.54 ID:BxSQ1pOm.net
両作ともプラチナまでとったぜ…

こっちはベテランエクスをさっきとってやった!
あとはギャンブル使ってプラグインガチャで終わりそう

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/14(火) 14:39:40.63 ID:uEahX1hK.net
>>610
今バルキリアス狙いでギャンブルしてたらアリスパンティでたよ
アイテムレベルはランジェと同じ10だから欲しいならギャンブルするよろし

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/15(水) 06:57:54.54 ID:Pp15DZRE.net
>>622
トン
ランジェリーだけ手に入ってアイリスの依頼終了したから
アイテムコンプ失敗したかと思って中断してたけどこれで安心して続けられる

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/19(日) 00:25:47.89 ID:RlmpdJsS.net
一年ぶりに再起動したんだけど、当時目指していた最終ゴールを忘れてしまった…思い出す為に知恵を貸してくれまいか?

・イージスメインの王、アタッカーの武魔射の4人の最強火力及び最強守備の装備一式の理論上のレア掘りゴール(ある程度妥協はする)
・BOSSラッシュ余裕な火力なら、ザコを△ボタン脳死プレイよりBOSSラッシュの方が期待値は上か?

この辺を教えてはもらえまいか?

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/19(日) 02:35:40.26 ID:9LgYhOoM.net
BOSSラッシュのメリットはリーンフォースとトークン

前者はL99でもカンストしないHPをカンストさせるため、後者は強化付きでドロップしないΩエクステンション強化素材と交換するため
ドロップのみで満足できるなら雑魚で構わない、その上を目指すならばボスラッシュ周回

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/19(日) 03:56:19.46 ID:RlmpdJsS.net
>>625
詳しくありがとう、Ωの強化に必須ですね、BOSSラッシュは。

リーンホースはクリア後のカリメロみたいなのが出るとこでもドロップはしましたね…装備の強化値はBOSSラッシュの方が高いのが出やすい訳では無いって認識で宜しいですか?

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/19(日) 08:58:40.27 ID:zcIaNA9q.net
比較できるほどボス周回したわけじゃないけど
高レベルで出てくる分ボスの方が期待値は高いんじゃないかな、戦闘1回1回の比較なら
時間単位での比較なら雑魚のが高いと思う

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/19(日) 09:01:41.20 ID:zcIaNA9q.net
物理職の最強装備はラストバルキリアス+99の二刀流でピアース発動させるか
村天+99の二刀流かになるんじゃないかしら

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/19(日) 10:38:05.26 ID:RlmpdJsS.net
>>628
色々と関心のある事のアドバイスありがとう。

ラスバル99とかの件ですが、999×1のメイス二刀流よりもダメージ上になるの?

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/19(日) 10:50:07.79 ID:CHiPKEcS.net
途中で威力カンストする単発武器より多段武器の方が最終的には強い
と言っても必殺によるヒット数UPも考慮すると2〜3回攻撃くらいの武器が最も強いけど
ようは攻撃力×ヒット数の総和が大きくて種族特攻の多く付いてる武器が最強

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/19(日) 11:49:40.32 ID:RlmpdJsS.net
>>630
ありがとう、少し疑問が生じたんだけど必殺を単発999と組み合わせたら総和は最高にならない?村点99やラスバル99の一発辺りの数値がどのくらいかわからないから憶測でしかないけど。

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/19(日) 14:59:45.04 ID:zcIaNA9q.net
瞬間最大風速だけを計測するなら999武器両手にもって必殺だけど
必殺の発動率はあんま良くない+レベル最大でもミスはそれなりにあるので平均値が低くなること

ラスバルが推されるのは攻撃性能もあるけど高レベル帯でのピアースの発動率
村天はピアースないけど武器性能はラスバルより上+種族特攻が全部につく

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/19(日) 15:09:20.48 ID:zcIaNA9q.net
ちなみにラスバル+98で480〜534×2

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/19(日) 15:14:00.75 ID:zcIaNA9q.net
ごめん村天は種族特攻未だけだな…連レスすまぬ

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/19(日) 15:19:59.57 ID:CHiPKEcS.net
XTHシリーズの多段武器の威力ってそんなもんだっけか
円卓とかだと多段武器は結構強かった覚えあるけどな
デモゲみたくプロヴィにヒット数+1効果付いてたら単発武器がお手軽最強火力だったろうな

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/19(日) 15:34:59.92 ID:qh4UYLyI.net
円卓の多段武器って修正でうんこ化したんじゃなかった?

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/19(日) 20:37:09.32 ID:B5j2dz0q.net
円卓はパッチで弱くなって
最近のどれかで最低保証みたいなのができたんじゃなかったかな

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/19(日) 20:42:25.72 ID:axlmoz3q.net
弱くなったっていっても単発武器がそれより不甲斐ないのばっかなんで
特攻モリモリな村正系は強かった

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/19(日) 20:55:11.90 ID:ctP7E3EI.net
最低保証つーか(ATK-DEF)×回数だったのが(ATK×回数)-DEFっつー
まっとうな計算式になっただけだったような
だからプロヴィがあんまり使えないという

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/19(日) 21:15:34.75 ID:czcB6sw+.net
バベルでAsBフォーム各種やサンタコス3色が無かったのが残念だったな
クロブラリメイクに期待
ついでにベーシックのほうは
AsB迷宮走り隊(PC版クロブラのプリセットパーティ)のポトレ追加で

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/20(月) 14:07:59.87 ID:x7V+HauK.net
リーサルホールのBOSSラッシュ、後になる程表修羅上手くいかんな…サブ暗、アボイド99、スロウコード3の3点セットですら当ててきやがる

コレ以上の回避上げって有ります?

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/20(月) 17:07:39.72 ID:GWDvLmGD.net
敵の命中下げたらどうかな

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/20(月) 18:13:16.55 ID:w2Zvvecr.net
魔聖にヒットダウン付けてファストキャストだろうな
まあそんな下処理するくらいならアトミック連打早いけど…

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/20(月) 19:47:46.61 ID:soPVFfYK.net
DEF上げまくったら裏修羅△連打で高速周回出来るのでは?と思い
850まで上げましたがダメでした

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/20(月) 20:15:33.04 ID:Vuq3ESMc.net
DRは50余裕だけど、アンノーンだらけで種族耐性がボロボロだからどうにもならんねぇ

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/20(月) 20:20:06.08 ID:0/npLZcv.net
DF0になるからな
強いて言えばDR上げてHP上げまくるとかか

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/20(月) 20:42:32.05 ID:mx/cXoM8.net
サブ暗の空蝉ガチャのが楽だろ
開幕スロウいれれば結構なんとかなる

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/21(火) 00:58:11.10 ID:KOmUDLTR.net
数日前に復帰してアドバイスを貰った者だが、エンブリオ1でトータル半日程レア掘りしたけど、村点とラスバルの+1すら出ない…無強化は何回か出たけど、80以上の+拾った人ってどこで掘ってます?

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/22(水) 01:29:38.84 ID:S1AL/ySU.net
拳メインで使ってる人いる?
戦/武 王/暗 武/召
射/武 学/聖 魔/聖
で進めようとしてたんだが、
戦が終盤微妙と聞いて迷ってる。

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/22(水) 04:29:28.75 ID:R9JdK+mW.net
>>649
戦て他の物理職に比べると特色が無いから華に欠けるイメェヂ…ただ物理で殴りたいだけなら使えば?って感想です。

戦メインにしたら詰むぐらいシビアじゃないから、戦に対して欲望を覚えるならアリと思う(脳内妄想的な意味で

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/22(水) 09:16:36.40 ID:ikAL1RQX.net
メイン戦はブラッドフリーあるせいで不遇だな
超乱れうちも強い今作では更に立つ瀬ないイメージ

拳は死ににくくて連撃五段が強い感じか

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/22(水) 18:33:56.82 ID:S1AL/ySU.net
なるほど、戦をムリに使うこともなさそうだなー。
代わりに拳入れてみることにする。

拳のサブも意外と迷うね・・・。
切り込みの武、クルセイド・プロヴィデンスの王、超集中の射辺りかな?
王はフロントガードの暴発が怖いし、切り込みはエクステンドつければいいし、
となると射がベストかな?

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/22(水) 20:40:00.26 ID:1CpFcqAA.net
ついにマラソンの時期がきてしまった…

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/22(水) 21:04:34.28 ID:JMunEVHP.net
世界樹とかと比べてパーティの自由度低いハズなのに
何かこの職バランス嫌いになれない

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/23(木) 00:17:42.98 ID:mSmsRJfS.net
バベルクリアした
セブンハンドのバラは何だったの?

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/23(木) 17:32:28.33 ID:j2KgsaSg.net
リーサルホールの制覇の適正レベルってどのくらい?
レベルフリー3つで装備はそこそこ整ってる45なんだけど4戦目で詰む…

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/24(金) 00:57:04.79 ID:MWQ8Sjry.net
オープンパンドラ使えれば

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/28(火) 19:22:17.20 ID:xUlLCoOV.net
>>652
サブ暗も楽しいと思うよ拳は
特にバベルでは暗撃滅や影縫いあるから戦略に幅ある
素手運用もXEスキルで超対策出来るから以前よりは使いやすいはず

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/03(日) 02:25:05.87 ID:rU141TYk.net
バベルを福笑いでやろうと思ったけど周りとやっぱり違和感があるな・・・福笑いはクロブラでやるべきか?

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/03(日) 04:17:06.74 ID:j0Tknw8K.net
俺は福笑いはクロブラまでだな
PCとNPCの絵柄が違いすぎると浮くし

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/03(日) 10:37:22.93 ID:X1t5zD7k.net
ポトレといつでも変えられたら悩まずにすむのに

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/09(土) 03:58:37.44 ID:5vWGKzJN.net
アビスクリアー!
アリス裁かれなさ過ぎぃ!

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/09(土) 04:28:06.50 ID:JmE+peP7.net
おめでとう!
バベルでもアリス・フラストレーションは増すばかりだぞ、耐えろ!

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/09(土) 15:20:18.92 ID:wfZpCSiS.net
アリスはひとまず目に入らない所に転属してくれるが、空斗は何食わぬ顔で隊長復帰するという

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/09(土) 16:40:49.27 ID:MI2ISB5i.net
なんてこった裁くべき奴を裁けない、力とは一体……

バベル買ってきたよ、修正パッチ以外に注意することある?

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/09(土) 16:53:41.19 ID:am8ay+1G.net
>>664
それでもクロブラ空斗はしっかり隊長やってる一方で
アリスは通信入るだけで場の空気悪くさせるのだ

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/09(土) 17:15:34.95 ID:CxyV8Xd9.net
福笑いでバベルやり直した
やっぱりこっちのがいいね

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/09(土) 19:27:47.30 ID:4A+6GhXz.net
力とは、金と権力のことだよ

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/09(土) 22:16:00.95 ID:ormFCviE.net
>>667
やっぱ装備が反映されるのは大きいよな
タイプ1ならそこまでおかしい顔にはなりにくいし
タイプ2は正直使う気にはなれん

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/10(日) 00:02:25.18 ID:jJpiakDN.net
福笑いはG-XTHで十分楽しんだから一枚絵でいいわ
今作だとあの絵浮くし

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/10(日) 00:32:01.51 ID:5YJTLpOa.net
>>669
クロブラは最初タイプ2でやってたわ・・・
あれ普通に1のがいいよね

あと髪型は女だらけのPTだけど半分以上は男の髪型ばっかだ、女の微妙なのが多い

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/10(日) 01:21:42.35 ID:BY8xVOB4.net
書き直した絵で素体も作り直しゃいいのに

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/10(日) 02:18:38.13 ID:ea2AWKnt.net
バベルでライトとダークエレメントってどこででたっけ?
こいつらだけ未登録なんだけど

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/10(日) 23:33:00.36 ID:B6RbjYyG.net
バベルのアルゴル地下も地上も出なくてサタンエリアであっさり出たわ

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/12(火) 23:15:16.36 ID:kAC974kz.net
クロブラに比べて高補正でないなぁ
あっちは難易度あげると五人PTの代わりに泥率あがるけどそのせいか

クロブラだとレベルキャップで補正決まってたけどバベルはどうだったけ?

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/14(木) 07:52:09.66 ID:Yx9R2JBk.net
クロブラはレベルキャップ、デモゲと剣街は主人のレベル

これはどうだったかな

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/14(木) 19:29:35.68 ID:iz6OV2CC.net
バベルはレベルキャップがそもそも無いからなぁ
円卓系列のシステム採用してるんじゃね

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/15(金) 01:06:19.98 ID:Bp7z7Scs.net
やっぱそのパーティーの最大レベルだな
それまではそれ未満のしか落ちなかったけど一人だけ成長させたらより高いの落ちたわ

でもゴミしかない

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/18(月) 19:25:32.72 ID:lhJiqpzN.net
開発ラボの使い方がいまいちわからない

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/18(月) 20:58:52.14 ID:DGEmBdCE.net
マイクラ、テラリアのクラフトみたいなもんだよ。
下位のアイテムを何個かまとめて上位のアイテム作ったり、
ジャンク品に+αで製品 (?) に戻したりする。
あんまり有用なジャンクって見たことないけど。

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/18(月) 21:23:29.75 ID:Cm/bvM25.net
足りないもの補充

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/18(月) 22:04:44.31 ID:lhJiqpzN.net
なるほど、まったくわからない

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/18(月) 22:05:14.36 ID:lhJiqpzN.net
スマソ!

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/18(月) 22:54:34.40 ID:Cm/bvM25.net
あーこの素材欲しいなあとか思うでしょ?

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/18(月) 23:33:36.44 ID:PK8jd8ju.net
>>679
回復アイテムなどの購入
マテリアルの精製
ジャンクから武具製作
武具に付加効果をプラグイン

無いと困るだろと

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/19(火) 00:18:54.47 ID:UFGgv2XW.net
ランクの低い素材を一定数集めて開発に放り込む→1ランク上に化けました
ジャンクと素材を規定数放り込む→アイテム完成
武器や防具を放り込む→分解してジャンクと素材に

こんな感じ

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/19(火) 02:19:15.15 ID:6LoNMHdl.net
ダークエレメンタルとライトエレメンタルどこにもでないって思ったらジオマトリクスのドレッドノートと戦う場所でようやく会えた

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/20(水) 09:12:40.82 ID:QkYu/yT2.net
>>685
とりあえず PL エナジーは付加しないとって感じ。

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/01(月) 02:07:13.17 ID:Ff8sv49Q.net
これ面白いかのぉ…

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/01(月) 12:30:16.03 ID:OOwVnhyk.net
アビ バベどっち? お勧めはバベル

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/01(月) 19:49:44.38 ID:Ff8sv49Q.net
バベルがおすすめですか
そっちから手をつけてみよう、ありがとう

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/01(月) 20:18:41.72 ID:J9RQMVhC.net
アビスはやるだけ胸くそ悪くなるだけだからやらなくておk
というか社長直々にバベルだけでいいとか抜かしやがったし

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/02(火) 06:51:49.15 ID:92KFE+Rs.net
バベルも終盤からクリア後のバランスが最悪だし
今更やるのもつらいよ

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/02(火) 07:32:51.70 ID:cGPqpFV0.net
バベルようやく村正天が出て終わったけど、クリア後はクロブラに比べるとスカスカだったね

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/15(月) 21:18:45.77 ID:XBqtRAhb.net
オカルト程度に見てくれればいいんだけど

BP10狙いの時、1回のキャラ作成で何十分も粘るよりも
2〜3分やって出ない→スタートでタイトルへ戻る→新規作成

この手順の方が圧倒的に捗ったよ(1人出すのに平均1時間ぐらい)
今日3時間程度で6人も出てびっくりだわ

クロブラの方でも出やすいやり方あるといいな

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/15(月) 22:10:33.74 ID:OICLQEsT.net
BPはいつも7くらいで妥協する派
どうせ10出してもカンスト不可能だしな

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/22(月) 09:26:25.95 ID:DlRWyBYP.net
バカ娘とバカ兄が優遇されるのを見ると
オタク的にはああいうのが我を通すカッコいいキャラなんだろうな

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/22(月) 12:02:05.16 ID:W2BNqHlH.net
×オタク的には
○チームラ的には

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/22(月) 18:11:31.92 ID:mGCFiKDF.net
>>697
そうでもない
続編ではアリスも空斗も他の登場人物からは呆れられてるしウザがられてる

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/22(月) 18:38:11.95 ID:Yh7Kh9Xe.net
自己責任の上で単独行動してた空斗と責任を取ろうとする素振りすら見せなかったアリスでは決定的な差はあるがな

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/22(月) 23:57:56.45 ID:W2BNqHlH.net
アリスはずっと下がりっぱなし
空斗は下がっていくが下げ止まり、人によってはある程度評価回復
この程度の差はあるね

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/23(火) 00:30:12.27 ID:RNhF2IIX.net
どっちも他人の死の原因を作ったド畜生には変わりないよ

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/24(水) 01:51:57.86 ID:b4I1L/Uu.net
空斗は一応筋の通った人でなし
アリスはヒステリックな人でなし
どっちがマシかと言われれば前者かな

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/24(水) 08:14:31.66 ID:dbziyRGj.net
クロブラでは兄貴はしっかり隊長やってるけど
アリスは通信入るだけで空気悪くなるからな

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/24(水) 10:13:33.44 ID:ovh/sIaQ.net
寛容すぎだろ
空斗がクロブラで多少改心しても、ウィザーのせいで死んだ連中は浮かばれないわ

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/24(水) 12:10:53.76 ID:HsmcK5S4.net
クロブラは開始直後に兄貴の通信で不快になったような記憶が

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/24(水) 12:30:59.16 ID:yYOE4Xts.net
基本的に身内以外の人間がいくら死のうがノーカンみたいなノリがあるからな
ナナシのモブはだいたい現場着いた時は既に死体か霊体だし

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/04/23(日) 21:30:27.30 ID:aV4MCVAg1
昔買って、なんか武器に属性つけなきゃダメージ通りませんよ、的なこと言われて
よく分からんながらも武器作ったはいいんだが、何故か装備できなくて、
そこで挫折して売っちゃったんだが、今日中古で結構安いの見つけちゃって久々にやりたくなってる
このゲームの武器の装備のシステムってどうなってんの?

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/27(木) 13:36:06.56 ID:N56vsOKmZ
今更ながらオペバベの再プレイを考え中
村正天ファブニルフィスト超集中ジェノサイドとラスバル二刀超集中バーサクで
どっちを取るか悩ましい

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/08(月) 10:31:07.00 ID:Sxx2Ee1Wy
クロブラはここに一時合流で完走し次第統合でいいのか?


武暗/活/中  王暗→王R/凶/中  聖召→I召/準/悪
射武→射S/豪/中  学聖→聖学/奇/悪  魔聖/賢/悪

てパーティでプレイを予定してるんだがどうだろ
一応全員マナシールドやらコズミックライブで水中でも暇しない形にはしてるんだが

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/27(土) 15:24:07.01 ID:Zvu47Uim6
人がほとんどいないし統合でよさそうだが気がする
アルティメットのインフィニティーモードだけクリア済みだからおかしいところあるかもしれない

ぱっと見
王Rと射Sはいいと思う

武暗→武I
将来的にブラッドフリーとリーサル取得するあたりで変更がいいと思う
神速がなくても素でAC−90〜を狙えるようになる
Iに変更することで優秀なパッシブ(浮遊とホーリーガード)取得とパンドラ要因の追加
I魔がヒットブレイク使ってる間に自力で仕込み
バフ強化が十分なら空蝉なくても修羅で競り勝てるようになる

聖召→学召
メイン学を残すならここかな
聖で殴らないならレンジブレイク対策で射Sと配置を交代

学聖→I魔
修羅の補助でダブルキャストのヒットブレイクが欲しい
奇の運の高さを考えるとアトミックワークの砲台として最適なので一考

魔聖→I聖
無限サイクラとパンドラを使える人が一人欲しいならメインIに変更も視野
マナデコードで他のIとMPを交換するタンク
スペル連打したいなら魔聖で

奇の性格が気になるところ
運の影響するところが大きくアトミックワークの威力を見るなら魔、鑑定を優先するなら学、状態異常の耐性を考えると王と選択肢が多い
個人の嗜好とプレイが反映されるからあくまで自分ならこうするって感じだな

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/29(月) 10:53:03.60 ID:DZGZ2K7wD
いつの間にかレスが付いててびっくりしつつも安心
通常モードでの案が二つ出たのでまた張ってく
武Iで修羅、王Rはひたすらイージス 召は元の完結度の高いSに付けてI聖魔聖はオープンパンドラ+マナリアライズ
上だと魔学はレンジブレイクだけでなくファストキャストでヒットブレイクとかアトミックワーク、ジェネシスワークを打って
水中ではブートキャストで削りつつチップの手動解錠を担当する予定
下は最終盤の解錠を学技+オメガリーサルで固めたメンバーに一任して心持ち水中火力を上げる形
学聖はブラッドフリーが回ってきて学技+オメガリーサルが潤ってきた頃、遅くても65キャップ到達時にI聖にする予定


活/中/武暗→武I 豪/悪/射召→S召 凶/中/王拳→王R
奇/悪/魔学     聖/中/聖召→I聖  賢/悪/魔聖

活/中/武暗→武I  豪/悪/射召→S召 凶/中/王拳→王R
準/悪/聖召→聖R 奇/中/学聖→I聖  美/悪/魔聖

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/29(月) 14:31:30.32 ID:DZGZ2K7wD
今し方浮かんだ第3の案と補足少々
学召は水中解錠と召籠役という意味では有能だけど戦闘中はファストユーズと契約、たまに結界ぐらいしかできないのが痛い
購入費用とか在庫の事もあるしでどうも異常治療とか水中でのHP回復でもない形のアイテム使用は渋ってしまう


活/中/武暗→武I  豪/悪/射召→射S 凶/中/王拳→王R
奇/中/学聖→学召 準/悪/聖召→I聖 賢/悪/魔聖

714 :sage:2018/10/29(月) 19:43:58.58 ID:QIfZ2rzQD
3つの案からだと学が暇しそうにない最初のがいいと思う

活/中/武暗→武I 豪/悪/射召→S召 凶/中/王拳→王R
奇/悪/魔学     聖/中/聖召→I聖  賢/悪/魔聖

水中でスペル使えない状態でもブートキャストコズミックライブマナシールドで仕事ができるし武Sと異形の殲滅にストレスを感じにくいだろう
S召は使ってた感想で言うと水中でも勧誘できるし異形が消えてもTRANコード連打で戦える
短所はランダムにレンジブレイク使うから修羅は前列からしか消せなくなる?
あれPCに影響すると思ってるんだけど勘違いだったらスルーで
流石に滅化軍団相手は増援祭りで武召に変えたくなった
Sはどのサブ選んでも仕事こなすし強いよなあ

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/29(月) 19:44:36.90 ID:QIfZ2rzQD
スマンあげちまった

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/29(月) 20:07:47.58 ID:DZGZ2K7wD
スレ見直すと学抜きパーティを結構見かけるんだよな
Ωエクステンション目当てでもΩメイズ(水中)行く事滅多に無いから度外視してる感じなのかこれは
はたまたマラソン中限定?

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/29(月) 20:47:58.68 ID:QIfZ2rzQD
両方じゃないかね
他はVITA版インフィニティはパッチ来るまで鑑定でC2エラー吐いてたしPSY以外も使えるIでいいという判断じゃなかろうか

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/29(月) 22:11:58.59 ID:DZGZ2K7wD
そういうもんか とりあえず通常モードはこれで行ってみる

活/中/武暗→武I 豪/悪/射召→S召 凶/中/王拳→王R
準/中/聖召→I聖 奇/悪/魔学 賢/悪/魔聖

さてインフィニティモードはどうしようか 武I、王R、I聖か魔聖までは確定なんだが

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/30(火) 19:23:17.99 ID:0ORbZTTJS
5人だと1人減る分詰めてかなきゃ行けないからインフィニティモードはシズラー解禁で学と召が削られること多いね
王R 武I 射S I聖 魔聖がテンプレ
個人差はあるけどだいたいこの辺に収まる

自分の編成は王R 武I 武召 I魔 I聖に落ち着いた
射の超集中でいちいちパンドラ開くのが面倒いから切り込み持ちがベターだと判断した

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/30(火) 20:42:22.97 ID:/GCfw7j5a
水中と召籠考慮すると武I 王R S召 魔学 I聖だけど
マラソンする分には確かに武I 王R 射S I魔 I聖でもいいんだよな
3回ぐらい卵割りしてるとタフな弾除けにしかならないって話聞くし
射Sを武Iにして第二の修羅要員とするのはどうなんだろ

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/30(火) 21:31:51.03 ID:0ORbZTTJS
装備が心許ないときは異形連れて最終的に召は外していいんじゃないかなと思ってる
ニコニコの動画で99武I一人旅してるくらい(PCだからアセンションいない)だし繋ぎになる程度でいいかと
アビス特典で140の異形連れててもすぐに蒸発するしなあ
普通に武Iの追加もありだと思うよ
書き忘れてたけど魔学じゃなくてI魔にしてるのは呪攻成長がI>魔ってのとマナデコードとの兼ね合いもある

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/31(水) 15:36:20.76 ID:jEYta16xC
活/中/武暗→武I 活/中/戦武→武I 凶/中/王拳→王R  奇/悪/聖学→I聖 賢/悪/魔聖→I魔
で一旦落ち着いた 聖学だけ変更を遅らせる形にしてインフィニティモードは通常を一通り遊んでからやる事にする
インフィニティモード先にやると物足りなくて仕方ないとの事なんで
相談受けてくれてthx

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/18(日) 15:02:57.43 ID:Tbqj+N0q8
またXBIUなんだが
星条ビル34F東で画面が暗転する事態が発生
BGMやSEは流れるしホームボタンとSTARTは受け付けるんだが
○ボタンとか×ボタン、△ボタンは受け付けない状態
識別から戻った時に発生した
仕方がないのでリスタートする事にした

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/19(月) 19:11:05.39 ID:Wkm2aMpu3
ソフトじゃなくてVITAの方が原因だと思う。他ゲーでも止まるエラー出てる
https://www.spoiler.jp/srv/xblvita/index.php?%E3%83%90%E3%82%B0
ここ見る限りVITA本体のデータ再構築が有効かと
用心するなら識別は帰ってセーブするまでしないのとパワレコ常備かな
オープニングで止まったことがあったけど再起動したら問題なかった

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/26(月) 18:28:09.83 ID:PmP1ZKres
ハートブレイカーで全滅ついでにちょいと質問 ソフトは例の如くXBIU

拳のピヨらせ武器としてアルテマナックル(ピコハン*2はレベルフリー込みで武が持つ予定)が欲しい
どこで掘るのが早いだろ
千代田大本営とか不忍プリズンでなさそうなのはほぼ確実として

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/26(月) 18:32:00.27 ID:PmP1ZKres
書き足しておくと時期はブラッドサンプル収集の途中
エンブリオ着くぐらいでアルテマGに更新したいと考えてる

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/26(月) 21:26:16.10 ID:SCCCBYv0I
攻略はナックル使わずにピコハンで済ませちゃったから分からない
一応(インフィニティモードだが)グリーンミュージアムのC箱から13〜17までのアイテムは確認したよ

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/26(月) 21:41:24.44 ID:TNVi3FyWN
無いなら無いでやり繰りするしかないか
そこそこのところで2個3個ドロップとなった時に出てくる可能性もありえるし
とりあえず話進める事にする thx

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/09(土) 14:49:09.10 ID:Yk3C8Cnv4
テスト

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/09(土) 14:52:23.96 ID:Yk3C8Cnv4
Chromeからだと端末の更新どうこうができないのでIEから


オペバベを再走しようか考えててパーティの最終形を構築してるけど6人目をどうしよう

射武 必殺
武暗 クルセイド
王武 必殺
聖学 契約Orムラマサタスク
魔聖 ムラマサタスク

までは決まってて
セイメイアーツ2が手に入らない可能性を考えてサブ召にしたいと思ってる

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/09(土) 14:57:41.66 ID:Yk3C8Cnv4
Edgeからもテスト

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/09(土) 15:16:40.11
(Chromeからクッキー消してテスト投稿)

本編中のパーティ編成はこれと別にあるので念のため
矛王使ってみたいとか聖魔のスーパートロール6連打やってみたいとかあるので
本編中でそこら辺満たしたい

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/10(日) 08:07:07.67 ID:oQCLGksJ3
編成見ると前衛埋まってるから後衛に付ける方向で考えた
射程の都合でサイコキネシス、アロー・ボウ(要ブラッドパスコード )とピアースがあると二等サブ召でいけそうだ
エキストラアーツ3(サイコキネシス)の入手次第では二刀流で切り込みとスーパートロールを使い分ける武召
チンギスアーツ(ピアース)で毎ターンスーパートロール打ち放題の聖召がおすすめ
召を入れないなら魔聖でスペル連打もありだよ

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/10(日) 11:01:15.92
聖学を聖召にして6人目を魔学、という手もあるにはあるんだよな
どのみちレンジブレイクで学が必須だし学入れるなら学技+で身を固めて手動解錠でもいいんだし
魔学のMPは魔聖がオープンパンドラで回復すればいいんだし

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/11(月) 20:35:49.96 ID:zwckgnhJS
5人を変更せずに6人目を入れるとすると魔召もあるかな
異形といっしょに攻めつつ学聖を変えずにトレハンを重視できるというメリットがある
オープンパンドラはビッグバンロッドやムラマサタスク複数持つと魔聖が一人でも間に合うんだよね

最終形は何を重視するかで変わるよ
マラソンか戦闘か?それとも両方を兼ねるのか
好きな職にするのか
etc

自分はマラソンと戦闘重視で王暗(契約)武戦(サイコキネシス)射召(必殺)学聖(ムラマサ)魔聖(ムラマサ)魔聖(PコードアーツIII)
隊列破壊喰らってもペースを崩さずに好きな列を攻めるようにした

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/11(月) 21:42:54.77
修羅武暗を魔聖+Pコードアーツ3を合わせるって手もあるか
これなら魔学を無理に導入しなくてもファストキャストヒットブレイクが打てるな
Pドータとの修羅を考えてヒットダウンじゃなくてヒットブレイクと踏んだがどうだろ?

アイテム使用は中々しづらいな ムラマサタスクはともかくビックバンロッドは結構落ちるとはいえ

最終形はトークン収集にもアークでのトレハンにも向くパーティにしたいなと考えてる

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/12(火) 00:03:50.60 ID:54/OAU3Cz
ヒットダウンだと空蝉の対象になるからヒットブレイクが安全だね
バーストアレイド(できたらスペル強化も付けて)ファストキャスト全体スペルで雑魚ごと削って指揮を稼ぐのがうちのやり方だから修羅はあまり使わないなあ
ボスは超乱れ打ちが理想だけど引けないときも考えてトロール連打に切り替えとサイコキネシスのジェノサイドも合わせるからあまり苦にはならない
デフォルトアザー×2に修羅で挑むのは時間がかかるね。。こっちが相手の強化剥がしてそこからヒットブレイクを入れる→また強化が入って剥がすとなるとギリギリの場合もあったりして他で勝てるならそれにこしたことはないかと思ってる
荒技で前衛の武2人修羅で同一ターンに2体撃破という手もないわけじゃないけど
個人的には武が1人だけだから修羅を使うのはボスの数が単独のところかな。

本当は魔聖はパンドラじゃなくてアトミックを使いたいから赤字とかランダム付与に恵まれない奴出たら使ってた

エンブリオアークVIだと全員ピヨるから刀とピコハンの△連打がおすすめ
召がいたら奇襲を受けたときも異形に攻撃も飛ぶからリスクが減るしユユノノだと返り討ちにしてくれる時もある
編成的に召の扱いが難しいね

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/12(火) 00:47:53.31
そうだ複数相手じゃないと空蝉で躱される事があるんだった
うちも斬り込みと全体スペルで最短2ターン掛かりで雑魚ごと削るスタイルだったが
速攻殲滅にもっと尖らせるとどうなるんだろって事で今回の編成考案に至ってる
レンブレ剥がしとジャミングエラー考えるともうちょいスペル押しの割合増やしても良さそうな気もするんだ
ノノユユ連れ回しと解錠考えつつ組むなら
武暗(ウェポンビルド) 拳武(必殺) 聖武(T4) 聖召(ピアース) 魔学(契約) 魔聖(ムラマサタスク)ってとこ?
魔学が聖学でないのは手動解錠とMP回復の魔聖への委任という観点から
後は魔聖にファストキャストヒットブレイクまで負担させないって辺りもあったり

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/12(火) 21:38:07.22 ID:hm1Y7Ifdu
トレハンの手動解除がどのくらいできるか気になって学技+フル装備の学99(奇)でやってみた
アークのS箱が割と失敗して10数回後テレポーターで強制帰宅する羽目になったから手動解除は怪しいなという感想
サイクラックの使用回数を聖で気にしないかパンドラで補充するかどうかで学が変わるよ。

余談だけどレンジブレイクあるけどボスが前衛に来たときの事故防止にやっぱり王が欲しいかな。
クロブラで王武使っているんだけど雑魚は切り込みボスはイージスで敵の数を調整した上で修羅要員にしてる
拳武がよく分からないんだけど武暗と聖武で切り込み要員は間に合うと思う。

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/12(火) 22:29:55.75
Lvl上げ3種付けてのリーサルホールで学技+ガン積みサブ学にやらせた分ではてんで罠識別のミスは起こらなかったな
それで手動解錠でもいいかなと思って魔学を考えてたんだが

やっぱりタンクはいりそうか 守る分には王暗で十分だけど武暗にイージス付けて夜叉イージスという案もあったり
拳武は素手火力期待での組み込み アルテマG+39二刀での斬り込みとか必殺付けてのHIT1武器二刀連撃五段とかも考えてる
サイキネラスバル村天射武の方で(超)乱れ撃ち連発の方がいいのかな

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 21:08:45.25 ID:lK5N82yDe
武暗イージスで行けるなら聖武を外してスペル用員に魔を一人追加できるかも。ただホーリーガードないから事故が怖い

少し拳武(必殺)を試してみたけど使い勝手が思ってたよりよかった。
レベルによるんだけど素手は致死の発生が他の武器よりも高めでダメージは武器持ちには劣る感じ
庇うタイプは雑魚が多いから全体スペルと切り込みでボスを早く引きずり出せるから連撃五段も本命に当てやすい
アンチシャッフルさえかかさなきゃサイコキネシスは不要かと
修羅のサポートに回すターンをスペル連打に使えるから連撃使う方が噛み合いそう。

超集中は強くて爽快感があるけど介護が必要でパンドラを上手く引かないと攻めが遅れるから今の方針とはずれるんじゃないだろうか?

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 21:39:10.36
それならエッジ二刀流反撃王暗でイージス張ってもらうのが適当かも分からんな
暗のレベルが上がれば盾持たなくてもAC-99行けそうだろうし

射は入れても射召でスパトロ打ってくとかぐらいか
ランス二刀はピアース戦武辺りでやっても構わないわけだし
マラソンでの射武は入れるにしても必殺付けて単発ランスで乱れ撃ち連発してた方が良さそうか

という事で
拳武(必殺) 戦武(ピアース) 聖武(T4) 王暗(反撃) 聖学(契約) 魔聖(ムラマサタスク)
ではどうだろ

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/14(木) 00:14:33.15 ID:EN0M874P2
ああ書き方が悪かった
拳の延長で武はありだけど武の延長で見るとまた変わってくるよ
修羅と超集中からスキルの連打を除いて単独へのダメージを見るならスーパートロール2回>連撃五段>ジェノサイド
異常の付与やピアースの発生を考えるとまた変わってくるけど
スーパートロールはMPを消費する代わり集中なしのラッシュで短期戦に合うと思う
他にもワイバーンにもピアースが乗るから召をすすめたい
射なんだけど弓矢両方合わせても最終的に二刀に負けるからなくてもいいかな入るとしても乱れ打ちで様子見て超集中か

だいぶ変わってしまうが
王?(反撃) 武魔(?) 武召(ピアースor必殺) 魔聖(?) 魔聖(ムラマサタスク) 聖学(契約)
王は初期が凶活奇なら暗じゃなくてもバラッドパス解放とエンアボイド込みでイージス中ならAC99いけるからエッジ盾もありかと
速攻殲滅意識だと全体スペルでダメージを稼ぐということでメイン魔は2人欲しいな
後衛の魔がスペル連打してるペースを崩したくないから武のサブはあまりシナジーがないんだけど魔でウエポンタスクで武召を強化しつついざという時のパンドラ使い
?は調整枠

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/14(木) 01:27:05.28
確かに拳武はちょくちょく出るけど武拳はあまり出ないな ATK補正の関係か?
ピアース絡めて考えても全段発動ならピアース武召でスーパートロール打つのが一番期待値出るか
混乱(≠錯乱)なっても武召なら斬り込みでそこそこ削れるし物理アタッカーに武召は有用だな
1ターン目に仕込みをするなら
武召(ピアース) 聖武(T4) 王暗(反撃) 魔聖(ムラマサタスク) 魔聖(ムラマサタスク) 聖学(契約)
としてもいい気がするんだよな
斬り込みOrワイバーン、アーマータスク、イージス、ウェポンタスク、ウェポンタスク、レンジブレイク
からの全体攻撃連発って感じで

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/14(木) 21:06:20.39 ID:pqcEpWRAr
個人の使用感だけどクリア前後はこんな感じかな
武は切り込み系で複数の雑魚に対応できるが強敵に修羅を運用できるようになるまでが長くそこをサブで補うための暗召戦拳
暗:将来的に修羅を見据えながら防御無視の暗撃と必殺で序盤から活躍し、空蝉と夜叉のシナジーに加え、幻影の回避盾と影縫いによる敵の足止めとできることが多い
召:敵の数を減らし手駒を増やして一石二鳥、自分もTRANコードで戦いに参加する陰陽師型
戦:ダメージでやや連撃に劣るが敵イージスを無視できる利点がある範囲攻撃のラッシュ系を覚え、マルチウエポン習得で脳筋に磨きがかかる
拳:鉄壁の存在で継戦能力が上がる。敵にイージス係が(特に後列に)いると気絶させないと連撃系を打ちにくいのが難点

修羅の運用が見えてくると暗が相性が一番良く、(装備によるが)雑魚相手でも修羅をそのまま使っていける
戦召は修羅の仕込みを終えるまでに範囲攻撃で削りができるのが優秀
拳は修羅の仕込みを終えるまでに取り巻きの排除に使えるのが切り込みでやや苦しい、バフ整えてスローコードVとヒットブレイク連打で空蝉なしでも勝てるからサブにする意義が薄いのではと感じた

確かに聖武の方が王にアーマータスクをかけることができるし安定するなあ
ヒットorアボイドビルダーも使えて修羅の補助ができるし聖武のが合ってるよ

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/14(木) 23:45:59.99
メイン武は修羅るなら暗、ピアース付けてランス二刀でスパトロ打ってきたいなら召
ピアース使ってきたい・ジャミングエラー掛かると面倒・異形兵イラネなら戦
ってところかな
聖武はウィル・オ・アテナ二刀でブライトスフィア打って全体スペルの足しにもなれるし採用したい

修羅る事なく削り切ってくスタイルなら>>744の案で通してみようかなと
聖学と王暗以外は対単体火力も十分確保できるし無消費範囲攻撃も持ってるから
それにあくまで最終パーティだからΩリーサルが潤うなりマラソン安定なりするまでは別パと混ぜて使う予定だし

アークでトレハンするなら王暗と聖学にエクステンドで斬り込みを付けるか?

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/15(金) 20:27:43.00 ID:Ta17HTMQ8
ピアースはランス1本あればいいから片方は射程さえ合えば別種でも問題ないよ

召でユユノノ連れてくならサイクラックを敵2ターンで倒す方がいいと思う

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/15(金) 20:49:38.63 ID:Ta17HTMQ8
途中で押してしまった
基本的にサイクラックはマナリアライズの回復を待ってからの2ターン目以降に倒す感じだから火力は抑え気味で切り込みの追加はいらないと思う
異形が勝手に倒してくれるから切り込み3 切り込み3(武のどちらかにピコハン) イージス ブートキャスト ブートキャスト ホーリーシールドで△連打な感じで行けばいいよ
↑で削りが物足りないなら全体スペルを織り交ぜる
稼ぎはディノメロがクラッシュワーク使って学が逝くと困るから出現しないVIかな

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/15(金) 21:24:00.65
文字数省きたい関係で便宜上ランス二刀って言ってるだけで実際は村天とかどんどん合わせてく予定

学技+ガン積み学でも手動が危ういってのはクロブラの話でオペバベではそこまででもないと思うんだが

回復待つのはトレハン効率に響くし
複数ターン掛けるのが必須なオメガフィールドでのエネミーポイント巡り(ヒカルマラソンとか)とは色々事情が変わってるし
手動でしくらず回せるようにするのを最終目標に頑張ってみる

オペバベに戻ってくるのはXBIUをインフィニティモード含めて一通り遊び終えてからになる予定だし
一旦thx

750 :http://i.imgur.com/At5osXC.png:2019/03/16(土) 20:51:08.06 ID:PfKtdwJ6i
http://i.imgur.com/x7gyfM0.png

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/29(金) 14:57:03.04 ID:KgJqniZsB
アイスマン・・・お尻に痣があるらしい。この事実は、(透君のよく解らないカスタマイズの趣
 味)ナビも服は脱げる = 裸があるという驚愕の事実を皆に知らしめた。
 本人は頑なに黙っていたつもりだったらしいが、まず熱斗が知っていたし、アクアマンにはロールさんの
 前で晒され、ガッツマンには大して驚かれなかったから、既に広まっているに違いない。



http://www7a.biglobe.ne.jp/~yomotiya/aqua.html

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/29(金) 18:43:23.33
アルテマナックルG+39とピコピコハンマー+40ではどちらが総合的に見てより良いのか

マスタープリエステスとガーブオブローズ&ローズウエッグではどっちが学技を上げられるのか

トークン収集とトレハンは明確に分けて行うべきなのか

等々気になる事はあるが……



ともあれここにはG-XTH系列総合としてディンギルスレのように細くとも長く伸びてほしい

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/29(金) 23:02:20.05 ID:/aHVzhD/x
何か新作の動きはある
https://twitter.com/exp_urapr/status/1105318005121024001
オペレーション〜ならアビス以降はサブ武orS経由の二刀流が使えなくなったからデュアルウエポンのアーツが欲しいよ

学技のマスクデータはどうなるか
他作品で参考になるか分からんが剣街で9割5分で同系列のクロブラもサイクラック以外100%にはならないし最終的に9割以上に収束するかも

インフィニティーモードの書き忘れがあってすまない
セブンハンド討伐の前にアイリス系を(全部かどうかは不明)揃えているとたぶんア○スの追加台詞
*装備未回収時の台詞は確認していない
ずいぶん前に武I2人目ありと言ったがΩメイズプリンセスが壁な件
スローコード以外にパンドラACの上昇と神村か高錬成の対怪人付与の武器ありで強引に
武暗ならスムーズに行けるがユユの麻痺で止まることがある

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/30(土) 00:15:39.69
NTL系列ならシングルブラッド時限定でいいからオペバベに無かったエクステンドを装備したい できれば複数個
現状クロスブラッドにしない手がほぼ皆無だからそこも見直して欲しいかな なんて

Wiz準拠ならやっぱり95%が上限かな

インフィニティモードは武暗、王暗、魔聖、聖学→I聖で4人旅してトロフィー2種取るだけにしておいた
通常では躁鬱付与とか王R用のはあるからパンドラ用に余分にビックバンロッドが欲しい
アミュレタスクとかムラマサタスクだと壊れやすいし

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/30(土) 20:32:04.95 ID:J1TGJsEVX
サブなしだとデモゲの神器5枠が多すぎず少なすぎずよさげ

後半の使わないジャンクとリーサルの強化素材が足りない状態はそろそろ改善してくれませんかね
円卓新釈デモンゲイズと各作品ごとに違うけど一定までの強化は保証されてるからそっちに合せて欲しいな

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/30(土) 22:35:47.76
聖術士にラスバル村天持たせてマルチウェポン、ピアース、T4、W8、ファストキャストを付けてスペル連打とか
王騎士に神速、空蝉、鉄壁、反撃、ファイナルガッツを付けて万全の体勢でタンクやったりとか
武術士に神速、空蝉、鉄壁、ホーリーガード、必殺を付けて修羅ったり
……うん、過不足あまり無し

ジャンクと特殊マテリアルの通常マテリアル化で解決するのが妥当っぽい?

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/31(日) 22:24:34.14 ID:miGzbRZVo
そうだね
ジャンクを素材に変換できれば集める意義もできるしトレハンがより捗る
現状バベルでリーサル強化のMTゲノムVIの必要数が改善されてるけどゲノム交換用のソウルトークン集めるには時間がかかりすぎるよ

考えてみると神器5の方がサブクラスよりも凶悪になってるね
デモンゲイズ剣街でやりすぎて本職を食わないようアーツの種類を制限した気がする

新作の情報が出るまでデモンゲイズやゆるドラの迷宮に専念しようかな

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/31(日) 22:44:00.38
交換にしてもまとめて一気にしたい
その気になれば30個40個ひどいとそれ以上を纏めて収めて交換する事になるし
せめて1個でゲノム5なら少しは浮かばれる?んだが

3個ぐらいの方がシングルでも理想に微妙に足りないって感じで丁度いいかも

こっちもインフィニティモード4人旅とかしながら待つ事にする

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/31(日) 23:21:03.36 ID:miGzbRZVo
今思うとクロブラの渡し方は狂気じみてるな

別ゲーだけど新世界樹のグリモアも6枠をやりすぎで荒れた覚えがある
他職スキルの装備スロット数調整は難しいね

新作がどうなるか分からないけど拳法士のテコ入れしないとSIZに鉄壁以外立つ瀬が無くなる
SIZそのものを変更するか新スキルを配備しないと食われる羽目に
気功を使ったことすらないんだけど回復はアイテムで済むし救済になってないと思う

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/31(日) 23:48:10.01
オペバベに慣れてるとクロブラのあれはほんとおかしい

素人考えでこの調子だとNTL系列でシングルブラッドの価値を引き出すのは中々難しそうだ
エクステンドはそのままにそれと別に剣街方式のスキルセットも入れ込んでしまうか……?

拳法士はデモゲ2で増えたスキルの導入に当たって連撃六段(クロノスベイン)
正拳突き(ディレイスマイト) 遠当て(Sレンジ限定アストロフォース) 蹴手繰り(足止め)
辺り入れればちょっとは存在価値生まれるだろうか
欲を言えば真・正拳突き的な感じで倍率3倍のディレイスマイトを習得してほしかったり

まぁSIZRASは出ないだろうな 出るとしてILITHがその2つと折衷した魔法戦士枠になるぐらい?
2つ1組で出るならもう一つはSIZ+Tコード辺りでMARSAが妥当? この場合ILITHはILITH+異形兵関連となりそう

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/01(月) 20:33:32.19 ID:TXRViDnfL
剣街仕様はもっとやばいな
バベルで戦闘中にタスク系は切り替えが聞くんだけどエクステンド変更も可にして欲しいと思う

なるほど拳法士に回していけそうなスキル結構あるんだね
拳法士の連撃を最高数、水中で足止めとかで十分差別化できそう

シズラーはどう変えてくるか分からないなあ
クロブラリメイク後の目玉という位置づけかもしれないという話が過去ログにあったが
クリア後に危険任務に赴くという名目でジルドレ/エルジェーベト追加してくんないかな

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/01(月) 21:18:26.40
クロスブラッドだと下位エクステンド1つのみだがシングルブラッドだとエクステンドが上位も含め2つ装備可能になって
セットしてないブラッドで覚えたスキルを更に2つセットできる なんて案も浮かんでいたり
確かに スペル系は厳しいだろうけどスキル系だけでも変更できるようにしてほしいな

下位互換アストロフォースは1段階延長(S→M、M→Lみたいな)でもいいかも
水中での足止めはアボイドダウンとかヒットダウンの代わりとして活かせるし良さそう

だな 特にSIZ、RASの部分をどう変えるんだか
G/Eは確かにゲノムコード拾ってるし
『上手い事今の現化物理の技術で危険な部分の無い形にできた』
って事で出せそうなんだよな 元の能力的にEがSIZ、GがRAS相当になるか?

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/01(月) 22:27:14.78 ID:/xDD5oz0r
シングルはエクステンド2つに加えてサブ設定時よりも基礎ステータスを上昇とかどうかな
水中で隊列破壊喰らったときに再度隊列破壊待つよりオプションでサイコキネシスに変更して攻めるとか臨機応変にやってみたいものだよ

遠当ては拳法士の射程のなさを補えるし是非欲しい

チームラは作品出すごとに微妙にスキルの追加はするけどあまり削除はしないからSIZとRASを出すなら案外性能はそのままかも
G/Eはゲーム中で男女対称の扱いだったから基本ブラッドコード同様で一本で行くのか危険だから分離するのかで割れるね

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/01(月) 22:54:58.57
能力値ボーナス2倍とかならありかも
それならもうホイッスル相当のスキルを拳に積んでしまうとか? 一喝とかそんな感じの名前で

思うに、アスキー時代の忍者とモンクの素手がレベル9以上でLレンジになってたはずだしそこもオマージュしちゃっていい気がする

そのまま名前だけエルジェーベト、ジル・ド・レイとしてILITHと並ぶ特殊ブラッドにする方が濃厚かも
作中設定的には基本ブラッドに並べるには差がありすぎて云々とか言いそうだし

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/01(月) 23:18:20.19 ID:/xDD5oz0r
アンチシャッフルがすでにあるから難しいけど一括あれば引っ張りだこになるな

なるほど射程の問題も解決するね

ああバベルでアイリスだけ出てきた理由がそれかあ

新作だけど黄泉ヲ裂ク華の可能性がありそうで……オペレーション○○で欲しいんだけど

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/01(月) 23:45:45.05
スキルで難しいならアイテムにアンチシャッフルを導入してもいいとは思う

これならロケットマン系列の代わりとしては十分なのでは?

しかしなぜSIZとRASが出ない中でアイリスだけ残ったのか…… やっぱりそういうのを見越してたからだろうか

EXPの3DDRPGならどんと来い

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/02(火) 20:34:14.51 ID:xyo/I4mS7
オープンパンドラという前例あるしアンチシャッフルの道具化もいいね

射程の不遇は解消されたと思う

drpgじゃないから興味あまり湧かないけどswitchのテストとして死印NGを出したのではと考えてる

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/02(火) 21:08:58.79
笛玉という例があるし導入の壁は低そう

後は他のブラッドにどう手を入れるかってところだな
ダブルスマッシュ(Wワイルドスイング)とかブロックカウンターとかオートバーストI(アイテムエンハンス)とか……

ありそう

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/02(火) 21:53:29.38 ID:xyo/I4mS7
一部ではあるけど次作で追加してほしいと思う
学→アイテムエンハンス 暗→アフターイメージ 拳→疾風迅雷撃 戦→シャープマインド
一気というのはなさそうだが

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/02(火) 22:23:17.36
武→斬り込み 二段返し 射→超集中と集中の分離Or超集中を被弾してもただの集中になるように
魔→ファストマジック 聖→ホーリーウェポンOr聖なる魂(ホーリーガードが防ぐものは除く)
召→人形使い&クロッカーの一部スキル
挙げてないものだとこの辺り?
入るとしてレベル40までの中に詰め込むのかデモゲ2同様ごく一部をレベル60で覚えるのか どうするだろ

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/03(水) 21:05:32.58 ID:rd3bSj7Ep
有効スキルの上限を40で他を下げるよりは上位に持ってきた方が調整にはなると思う

本当に射の集中は使い分けできるようにして欲しい

召の本格的なテコ入れも必要だね
聖並の呪攻と異形兵の管理と有効なスペルを取得とスペックは高いのだが肝心のth成長の悪さと装備の極端な制限が見事に噛み合ってない
オーバークロック暗示忘殺は強すぎでタイムストップは分からない
隊列変更の怒怯や人形遊びはいけるだろう
何気にバベルで集中後にスパトロ使用したら集中がなくなるバグ?が修正されてよかった

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/03(水) 21:21:44.30
エンドコンテンツ攻略用に使ってくれという感じの配置が妥当っちゃ妥当だろうね

理想は被弾時に集中フラグはそのままで超集中フラグだけオフになる感じだな

確かにメイン召の価値ってこれまで無さすぎた
スキル導入はその辺りが妥当でない? オーバークロック相当が無いならクロックアップ相当が欲しいっちゃ欲しいかも
TH成長が剣街みたいに基礎値が違うだけで一律とかならなぁ

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/03(水) 22:10:12.36 ID:rd3bSj7Ep
RAS廃止ならTH成長を前衛と同等にするかシャープマインド相当のアーツがあれば……
だいぶ変わりそうだ
クロックアップがあれば使い捨てになる招来と噛み合うね
メインを張るには難しすぎるよ

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/03(水) 22:25:37.89
どっちか欲しいなぁ
一気に二体召喚して使い捨てタンクにするとかやれるな
第四のタンクとして敵全員の単体攻撃を味方1人に向けさせるとかやったらさすがに強すぎるだろうか
それでもやっぱりサブ向けになるのが定めか……

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/03(水) 22:55:30.30 ID:rd3bSj7Ep
クロックアップのデメリットは流石に残すかな?
イージス幻影のどれかで召を守ればいいし
王を除けば誘導先に防御か後の蘇生役が必要になるからより手間がかかるのでは?
ああどうあがいてもサブに落ち着いてしまうだろう

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/03(水) 23:04:19.69
残るかも
イージスや幻影の代わりに防御してもらってそこに攻撃を集中させるなんてどうかなと思って
空蝉とかがガンガン発動するわけだからイージスより確実かつ安全に仲間を守れそうだなと
メイン召の価値は出せずしまいになるかぁ

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/03(水) 23:19:46.79 ID:rd3bSj7Ep
なるほど
防御してるときの方がスキルの発動率が上がるね

無理だと分かってるけどメイン召限定でファイナルドータと契約したい
クロブラでエルジェーベトが手配異形のフェンリルを使役してるの見たからなんだけど

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/03(水) 23:29:20.85
んで対価としてタンク相当が実質2人になっちゃう、と
2人分行動を消費してでも確実に守るか多少ざるでも1人で守るかという感じで悩ませたい

わかる

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/04/12(金) 17:36:39.16 ID:lS3UJ9vGI
https://i.imgur.com/X2XIOeY.jpg
右下www自分の入浴画像もHPに載せる気だったんか花梨www

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/05(日) 23:19:32.78 ID:9IIppDimY
XBIUだが

アイリス装備はどうやって集めた?
こっちは今39キャップだけどパージセクターでレベリングしながら集めてて
既にシールド以外が1個ずつある状態

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/06(月) 21:59:58.25 ID:Lyhfnju2e
返答が来る前に∞の秘宝を達成してしまった これでトロコンだよ

という事でクロブラからオペバベに帰還
2パーティ体制でゆっくりやってく事にする

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/09(木) 20:15:53.67 ID:K94XyFMxv
PCがやっと直った
亀だけどクリア前の千代田坑道で装備漁ってたら揃った

新作は円卓リメイクでクロブラじゃなくって少し残念だが楽しみだ

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/09(木) 22:13:45.22 ID:5hTKT34DV
千代田坑道でクリア前に揃えるって凄いな パージセクターとか神楽川閉鎖区中央程Aチップ出ないのに

円卓も剣街もやってない身には丁度いい作品
クロブラリメイクが今年出したいもう1本だと嬉しいところ
WizXTH3はまだまだ権利関係で掛かりそうだし
セルフパスティーシュで出すとかはしない感じなんだろうか

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/10(金) 23:20:45.33 ID:fQfh2PcKo
物欲センサー発動してなかったからかもしれない
ボス戦でアイリス装備を使おうと思ったけどランダム付与の厳選に手間がかかるし、強化素材が足りないから結局使わなかったなあ

クロブラリメイクは欲しいね
携帯機でやりたいからswitchに来て欲しい

版権はどこが持ってるのか
デモンゲイズ終わって新釈を4人編成で最初からやり直してる

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/11(土) 00:13:59.51 ID:q8AJBi32w
アイリス装備の性能はなぁ どうせならオメガリーサル並みの性能が欲しかった 特にワンド

つい最近までクロブラやってたけどNTLの仕様でもやってみたい
アオツバがVita最後って言ってるしSwitchとか最新ハード揃えないとだなぁ

エクスが宙ぶらりんで6以降とルネサンスが一応GMO GPに纏まってたはず
他はよく覚えてない
新釈なぁ どういうパーティにしよう
剣街スレでは実プレイ中で思う存分試行錯誤しろと言われたけど性に合わないんだよなぁ

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/11(土) 23:42:08.77 ID:h/6Np6iR5
エクス3はやってみたいが出るか怪しいのか

スレ違いではあるが
極めるなら最終的にファイター3ウィザード3になる
才能は主人公99歳それ以外59歳の持たざる者で高ボーナス、素性は転職で手に入る物は省いて最終的に腐りにくい防御修練・回避修練・凶刃あたりが無難だと思われる

新釈は無印と違って転職回数ないよ
転職のタイミングは欲しいものを取った時か討伐チャレンジのレベル調整がベター
トロフィーの討伐チャレンジは自分だけレベル下がるから攻撃当たらず詰む可能性あり
全員必須は聖なる魂・剣を結ぶ歌
アタッカーはウェポントリック・凶刃・オーバークロック
見切り対策に暗示:忘・影縫い
蝶狩りの暗撃で枠があれば防御修練・回避修練・暗示:殺・タイムストップ
etc

余談
他のチームラ作品と比べてレンジャーが不遇
オープンパンドラ相当の無効化手段が乏しいのと見切り持ち相手にガードカウンターを狙う都合上ダメージを負う可能性があり、超集中と相性が悪い
二刀流騎士道が強すぎて打ち抜きが息してない
拘りがなければ狩人の目か足止めを取ったらさっさと転職していいと思う

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/12(日) 12:05:23.06 ID:algottg7k
出せるようになったらすぐにでも取り掛かるとは言ってるので本当にそこだけがボトルネック的な感じで詰まってるっぽい

極めるとそんななるのか
パーティ編成の参考にする thx

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/17(金) 18:08:14.14 ID:X2Lx0GRd+
マラソン特化PTが武暗*2魔聖*3聖学でいいのかちょっと不安になってきた
そういや4戦目でジャミングエラー飛んでくるんだよな…… 射召や聖学が何度痛い目見た事か
他のところでもジャマータスクが飛んでくる事たまにあるし……

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/18(土) 01:51:47.32 ID:PzMlJ+Vt8
ありがとう
そういう状況なのか
なかなか動きが見えないと思った

ジョーカーの初手ジャミングエラー率高いよなあ
スペルユーザーが多いと被害多くなる
自分は水中エリアを経験してからは自前のスキルだけで戦える人を入れるようにしてる
バベルは戦武でクロブラはSRみたいに

ぞのメンバー変えないならファストコードヒットブレイク複数から次ターン以降スローコードVかけてHPを回復しつついかに修羅ゲーに持ち込むかという感じかな
ジョーカーの攻撃に即死付与あったかは覚えてないが

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/18(土) 15:46:53.55 ID:l3Ic1y3SV
あの世界観はなんだかんだクセが強いし、Wizとして認めがたいという権利者側の気持ちも全く共感できないわけでもない
ルネサンス以前の作品って事で尚更出すのを憚られてるんだろうか

安定するまでのジョーカー戦マジ鬼門
エラーケア使ってる間にまたジャミングエラーが飛んでくる事がまぁ多いのなんの

斬り込み参とアトミックワーク(聖学はブライトスフィア)で一掃して
残りには斬り込み代わりに修羅裏って感じを想定してる
修羅裏はなるべくスロウコードと併用して、それでもきつい相手には事前にファストキャストヒットブレイク
ジョーカーには即死付与無かったはず

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/23(木) 17:19:47.29 ID:6s3AX3+63
【PSVITA】 オペレーションアビス/バベル・迷宮クロスブラッド
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1558262746/

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/23(木) 19:25:16.29 ID:/VN9VHq9H
確かに異色な部分はあるなあ

ジョーカーはうろ覚えだった
そういう感じなのか

合同スレ立ったけどこのスレはどうしようか

新釈4人は裏ボスも終わった

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/23(木) 20:55:31.29 ID:6scR59zDj
サイエンスファンタジーをWizでやってるからなぁ

マラソンでのジョーカー戦はドータ軍団程ではないけどきつい
全体攻撃もそこそこ飛んでくるし、超集中が最終的に使われなくなる最大級の原因だと思う

5ちゃんが重い時の避難所、とか? 2ちゃんscは5ちゃんの重さに引っ張られちゃう?

早いなぁ こっちも学園DRPGシリーズの(リ)プレイ進めてかないと

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/24(金) 23:54:25.85 ID:GizAX1ur0
悪循環に陥ってるから倒す順番をジョーカー>雑魚に切り替えるのはどうだろうか
敵の攻撃をイージスor幻影or影縫いで耐えつつ武暗にアーマータスクヒットブレイク(ファストキャスト)ウエポンタスクで2ターン目には武暗(サイコキネシス)が修羅と他がエラーケアで直すとか
超集中を軸に置くとイージスレンジブレイク以外のパンドラの無効化の引きに左右される
二刀流の要集中スキル連発やファストキャストスペル連打にダメージレースで置いてかれる場面も見えるし普通に戦える方に落ち着いてしまうんだろう

臨時の避難所としてこのまま置いておくのがいいね
重さは分からない

駆け足気味で進んだけどこれからが本番だよ
待ち伏せの士気回復は流石に6人いた方が便利だから増員する
最終的に神村正を手に入れるんだ……

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/25(土) 00:41:45.87 ID:G//2/OysQ
2ターン目でジョーカーに修羅る事ができるかどうか
なるほど確かに 超集中マジ不遇

我々は最低限の維持を行うとするか

トレハンで+99狙えるようになってからが本編ってのは分かる
1ターン目は全員で歌うので?
頑張って

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/25(土) 14:37:26.49 ID:O1uaKA2GF
誤算があってジョーカーの射程がLじゃない。Mかな?
前列を切り込みで排除しないと修羅の条件を満たせない
あと1ターン目でレンジブレイク貼るパターンもあってデフォルトアザー使わずに次のターン以降に全体スペルで攻撃しつつ最前列に引きずり出す感じか

待ち伏せは1回目〜5回目まであって最初の敵を見送らない限り確実に先手を取ることができる
2回目以降は奇襲をかけられた時に神気スキルの天竜の翼で奇襲を防ぐことができるんだけど必要士気がどんどん上がり99になると天竜に回す分が残らず敵次第では半壊することもある
宝箱の中身に拘らず士気99を維持して最初の敵を倒す作業の繰り返し
勿論たまらない場合は前衛全員に魁の守り(デモンゲイズでいうフロントガードに近い)を持たせて防御しつつGCを狙って時間を稼ぎ後衛で歌うという保険をかける

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/25(土) 15:13:05.99 ID:YLU88b3Ny
あるいは前衛に出てきてくれるのを祈るか
2ターン目に斬り込みと全体スペルで削って引きずり出せれば、
もっと言えばそれで倒しきれればそれが一番だが

魁の守りかぁ そうする事態も想定して最終盤の待ち伏せでは前衛全員に付けとこうかな

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