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【3DS】ロストヒーローズ総合 ヒーロー49人目【PSP】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/26(木) 20:05:41.14 ID:AtM6qVRd.net
世界は再び“絶望”に支配された―。

ロストヒーローズ2
ジャンル:ヒーローRPG
プラットフォーム:ニンテンドー3DS
制作:ランカース
発売日:2015年2月5日予定
通常版・DL版5,690円(+税) 限定版9,500円(+税)

ロストヒーローズ
ジャンル:ヒーローRPG
プラットフォーム:ニンテンドー3DS プレイステーションポータブル
制作:ランカース
発売日:2012年9月6日 各6,280円(税込)

2公式
http://lh2.bngames.net/top.html
無印公式
http://compati.channel.or.jp/lost-h/
コンパチヒーローシリーズポータル
http://compati.channel.or.jp/
無印攻略Wiki
http://alphawiki.net/lost-heroes/
ロストヒーローズ2 攻略Wiki
http://wikinavi.net/lost-heroes-2/

前スレ
【3DS】ロストヒーローズ総合 ヒーロー48人目【PSP】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1424348947/

次スレは>>950が立てて下さい
無理なら番号指定か、他の人が名乗り出て立てて下さい

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/26(木) 20:06:21.56 ID:AtM6qVRd.net
ロストヒーローズ2

【スペシャル封入物】
通常版(パッケージ、DL)、限定版すべてに付属
・ロストヒーローズ BONUS EDITION ダウンロードコード
 前作に一部ボイス追加、遊びやすくバランス調整されたソフトをDLすることができる
 主な追加・改良要素:一部キャラボイス追加、バランス調整、周回プレイ追加、インターフェイス強化、ライドダンジョン調整 など

【数量限定版 PREMIUM EDITION】
限定版はパッケージ版のみの販売、DL版はなし
・SFC『ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス』3DS移植版
 タイトル画面から選んでプレイできる 前作の特典とは異なり最初から限定版ロム内に収録されている
・テレビ主題歌など20曲ゲーム内に収録
 各ヒーローの主題歌など20曲がHERO技使用時に流れる
・「ロストヒーローズ」シリーズ 豪華設定資料集
 「ロストヒーローズ」「2」の約300ページの豪華資料集


プレイアブルキャラ
ガンダム:ユニコーン、ダブルオー(クアンタ)、F91、ゴッド、∀
ウルトラ:ギンガ、ゼロ、ティガ、レオ、メビウス
ライダー:ウィザード、フォーゼ、BLACK(RX)、W、オーズ

DLCキャラ
ヒーローパック1:ν、マン、1号
ヒーローパック2:Z、セブン、電王
※ある程度ゲーム進行で購入可能、ストーリー不参加、DLCキャラだけでの編成不可

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/26(木) 20:06:49.57 ID:AtM6qVRd.net
無印 3DS版とPSP版の違い

初回封入特典
3DS版:FCソフト『SDヒーロー総決戦』3DS移植版ダウンロードコード
PSP版:特製カスタムテーマセット&ゲーム内ボーナスデータプロダクトコード

画面構成
3DS版:上にフィールド画面、下にマップ画面を表示
PSP版:STARTボタンでフィールド画面とマップ画面を切り替え

読み込み(ロード)時間
その他
3DS版:ほぼ無し
PSP版:有り

その他
3DS版:すれちがい通信対応(ランダム・キューブのレア入手率アップ)
PSP版:カスタムサウンドトラック対応(必殺技BGMを変更できる)

無印Q&A
Q:PSPと3DS何が違うのさ?
A:3DSとPSPの両方で発売されるマルチプラットフォーム展開です。
それぞれの利点としては
3DS 2画面同時プレイ・奥行きのある3D画面・すれちがい通信・ロード時間ほぼ無し
PSP カスタムサントラ・モニター出力による大画面プレイ
などがあります

Q:誰が出るの?
A:以下の15名がプレイアブルキャラとして判明している
ガンダム:Z、ν、ゴッド、ウイングゼロ、ダブルオー
ウルトラ:初代マン、セブン、タロウ、メビウス、ゼロ
仮面ライダー:1号、BLACKRX、電王、W、オーズ

Q:チップが手に入らないんですが?
A:チップドロップ率上昇のフォースが手に入ると楽になる。
ショッカーキューブあたりで揃う。ストーリーより早くならランダムキューブでも揃う。

必要になるチップはグランザイラス、マスカレイド、カブトヤミー、ガメルの4枚
グランザイラス:ウルトラキューブのイベント。通常エンカはショッカーキューブの落とし穴フロア
マスカレイド:ビギンズキューブ中央区。出やすいポイントがあるので地力で探すしかない
カブトヤミー:ウルトラキューブのイベント。通常エンカはショッカーキューブの博物館フロア(だったと思う)
ガメル:サブクエ(No.25)。条件はウルトラキューブクリア。ランダムキューブのボスとしても登場

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/26(木) 20:07:15.42 ID:AtM6qVRd.net
ロスヒ2

Q:アイアロンの3ターン目の攻撃をどう凌げばいい?
A:1ターンも攻撃しないと「消極的〜」と出てペナルティダメージを喰らいます
上手く攻撃を織り交ぜて3ターン凌ぎましょう

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/26(木) 21:23:08.09 ID:Hc1yghtc.net
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima363776.jpg
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima363777.jpg
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima363778.jpg
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima363779.jpg

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 00:36:11.85 ID:P4+nbmnH.net
ロスヒBEの待機行動バグがよく分からん
装備したアイテムのステ上昇分がまるまる加算されるけど1回だけか
LVアップの度に加算されたら、オール999のキャラ作れると思ったが

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 01:01:25.50 ID:7LNc9eO6.net
ネガキャン、愚痴等の荒らし行為は以下のスレで

【3DS】ロストヒーローズ2 不満・愚痴スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1422403119/

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 03:19:24.60 ID:dZboUMDI.net
ウォルター勝てない

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 03:24:42.91 ID:oimcDkLE.net
ラッシュのたびに全回復するグランドマスターはわかるけどウォルターも勝てんってのがチラホラあるな
自己再生貼り付ける他になんか厄介なことしてきたっけあいつ

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 03:36:04.70 ID:dZboUMDI.net
>>9
耐性付けとデスアーミーでジリ貧になるんだわ

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 03:38:19.53 ID:GztmVfuI.net
中盤くらいまでならちょっとレベル上げればごり押しできるようになる

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 04:15:37.14 ID:YRIX/5SG.net
>>10
ちゃんと合成装備つけてるか?
本編キューブとランダム(段々☆上げてく)を交互にしてれば問題なくウォルターには勝てるだろ?
ランダムはチップ入手と素材集め同時にできるし
合成がわかりにくかったら試しに黄金鉱を五個つけてH.Pと技能上げるだけでも全然違うぞ

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 04:53:20.75 ID:JpJbCrhq.net
装備合成の最終形ってどんな感じ?
自分は単にカジノ武器に色石5つつけた武器と黄龍と遮光板ってだけだけど

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 04:55:18.80 ID:EtdaJGM1.net
セーブリセットで試行錯誤して耐性オール★作った

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 04:57:56.83 ID:Joj0PJ74.net
そういえば、前にここでキングオブハートはゴッドしか出来ないからゴッド外せんとか言ってた人がいたけど
フォースの巧みな攻撃+耐性ダメージ上昇で代用出来るな
しかもこっちのほうが敵にカウンターされないのまで付加されるからボスによってはキングオブハートの上位互換になるな

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 05:01:33.86 ID:7KsIuZ+U.net
反射もされんし

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 05:33:54.75 ID:kfRQwDG8.net
かばうバグ?マグナムx5バグ?って何のことだ?
試しにかばう→マグナムx5やってみたがよくわからん

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 06:04:49.80 ID:Ik4V+0Y/.net
>>14
ぜひそれは作成手順知りたいな
合成回数がものすごく多そうだ

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 06:28:24.69 ID:VdKoMvss.net
>>17
普通はマグナムx5の次ターンは反動といって行動不可なのにある手順をふむと2ターン連続でマグナムx 5が撃てるバグ技
L5ドライブで800が連射出来るからオーバーリミット併用でヤバいことになる

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 06:31:46.61 ID:7KsIuZ+U.net
ユニコーンの背中をゴッドや1号がかばって反動を抑えてる
と想像すればアリな技

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 06:35:49.38 ID:7KsIuZ+U.net
>>14
もしかして5の三乗の125個ってコトかな?
1でZATヘルメットでやったなぁ、そういえば

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 06:40:26.68 ID:GX9BpeDg.net
誰か∀がdriveビームライフルする時も支えてやれよ

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 06:42:38.43 ID:kfRQwDG8.net
>>19
やり方を知りたいんだ・・・

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 07:23:09.86 ID:1vV7p4Zh.net
>>20
やだなにそれかっこいい。
マンガとかにすると凄く映えそう。

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 07:25:36.32 ID:JxS4W1zq.net
やり方もなにも。。。
あらかじめユニコーンにショウタイム2やドライブダメージ上昇や大振りロックオンとか巧みな攻撃とかつけておく

1ターン目、1号かばう、ユニコーンサイコフレーム、その他オバリミをユニコーンに

で普通に2ターン目と3ターン目に連発出来るんだが

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 07:27:14.30 ID:HARqCJEp.net
>>13
俺は超巨大各25個用意して
それを強化したいキャラで弱い部分を伸ばす様にした
RXならセブンソード超巨大で5色強化したのをセブンソードに5個ずつ入れて
それをモトクリスタルに入れるみたいな
これだけでも大量の時間が飛ぶと言うか気づいたがこれを作るたびに潜ってるとステータスがドーピングでおかしくなるから
最終的にひたすら耐性だけ上げてりゃどうとでもなる気がする

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 07:31:24.04 ID:HARqCJEp.net
状態異常が耐性だけだと割と入るのが辛い
25個でも強耐性にはなるかね?

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 07:48:37.98 ID:kfRQwDG8.net
>>25
サイコフレーム覚えてなきゃむりなのかなthx

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 07:52:36.84 ID:NpEz5dqd.net
技術は全キャラなかなか伸びないし結晶も他の結晶と比べて
出現率がかなり低目に設定されると思うから
技術がかなり上がるバイオレットゴーレムを合成しまくるのがベストだと思う>>

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 08:09:57.35 ID:EwhGv+xR.net
>>28
サイコフレームとかはダメージアップの手段とかなだけで
別に必須じゃないだろ
正直何が分からないのかが分からない

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 08:13:53.30 ID:kfRQwDG8.net
>>30
書き込む前にかばう→マグナムx5やってみたが普通に反動受けてたからやり方があるのかなと

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 08:18:03.33 ID:EwhGv+xR.net
かばうはちゃんとレベル上げてるか?
かばうは2ターンかばえるようになってないとダメだぞ

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 08:30:48.67 ID:kfRQwDG8.net
>>32
ああそれだありがとう

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 10:04:54.48 ID:c7PRweZ5.net
ストーリー中対した見せ場も中の人もいないクシャやシャンブロがCGで
ストーリー中見せ場や存在感もあるサジタリウスやシナンジュ、ガタノゾーアやリジェスも一枚絵の不思議
ネオジオングや岩石大首領にデモンゾーアはグラフィッカー死にそうだし仕方ないけど

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 10:07:17.65 ID:snIHsWsM.net
しかし2はオリジナルの初代よりレベル上げがかなり楽になってる気がするな。

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 10:20:11.72 ID:oof5QbHl.net
>>22
∀は背中から月光蝶出るかもしれないから・・・

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 10:23:58.46 ID:gZZcUTBI.net
月光蝶が排泄物みたいで可哀想やろ!

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 10:24:43.47 ID:sbTuhWRd.net
∀「やだ、ナノマシンが止まらない・・・」

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 10:37:29.51 ID:JszJ2K2B.net
今回のCG敵ってアークベリアル、超銀河王、エターナル、シャンブロ、クシャトリヤだけ?
ギガキマイラはどうなった?

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 10:44:21.49 ID:oimcDkLE.net
>>34
途中までライドダンジョンの予定があったんだろ

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 10:54:22.72 ID:n28r1lRz.net
>>39
一枚絵だったよ

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 11:02:23.35 ID:JszJ2K2B.net
>>41
そうか、元々がCGの怪獣だったから絶対採用されると思ってたんだけどな
てか今回CG敵に採用されそうな奴は大体ウルトラ枠に収まってるから意外だ

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 11:02:33.84 ID:jiGD4J0G.net
>>39
インペライザーとラフレシアもだな

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 11:03:27.13 ID:igXtfdg5.net
今デザートキューブなんだが、メズールとこんなに序盤で戦うんだ。
HP5000もあるし負けイベントかと思ったわ

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 11:17:42.73 ID:XCsoD4YN.net
>>27
>>14

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 11:18:14.87 ID:lCJOYfIw.net
チップコンプリートして満足したから売ってきたわ
結構面白いゲームだったから次回作も期待

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 11:19:21.83 ID:JszJ2K2B.net
いつ見てもガンダムスローネの末妹がリュウタロスの類に見えて仕方がない
こいつロスヒの世界だと男の娘なんじゃないのか

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 11:40:06.86 ID:c7PRweZ5.net
>>43
ザコインペは一枚絵でボスインペはCGの謎
ボスインペは前作から流用してきたんだろうけどビートスター差し置いてお前がCGかよってなった

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 11:44:10.76 ID:7KsIuZ+U.net
>>24

>>20を想像すると新手のクロスオーバーに思えてアリだよね

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 11:55:48.49 ID:AHaYd2VF.net
>>39
ほとんどが事前準備なくてもサクッと倒せるんだよなあ…
超銀河王倒した後サブクエの敵の方が強くてビビったわ

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 11:58:50.62 ID:jiGD4J0G.net
>>48
そしてインペライザーの次に出てくるキングジョーは一枚絵
いやコイツも流用できるだろ普通のもブラックもいたじゃん……という気分になった

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 12:18:18.24 ID:oimcDkLE.net
>>50
ユニコーンサブクエ
「俺達型落ちのMSは生きるために必死なんだ!」
ジュアッグ HP18000
ザクマリナー HP18000
ゾゴック HP18000

ジェガンの代わりに働いてはどうかね

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 12:19:07.88 ID:7HXJEHo0.net
>>51
ライドダンジョン関連はなるべく残したくなかったんだろう

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 12:22:00.70 ID:GztmVfuI.net
消えたライドダンジョン(黒歴史)

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 12:31:44.86 ID:GX9BpeDg.net
でもインペライザークソかっこよく感じたからライドダンジョンの敵CGは優秀

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 12:32:05.94 ID:vErQKB0R.net
そういやライドダンジョンは強酸弾ゲーって聞いてた割にはBEやった感じだと主砲ゲーだったけど、これって無印でもそうだった?

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 12:34:04.34 ID:TREBWuBB.net
ライドダンジョンは基本的にそのマップで手に入る武器が生命線というか
無かったら酸やドリルで頼む死んでくれと数十ターン粘るゲームになる

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 12:47:07.00 ID:1vV7p4Zh.net
ライドダンジョンで思ったけど2にもやっぱりダンジョンの合間くらいに何か箸休めは欲しかった気がする。
基本やってることはクエストの消化ばっかりだし展開にもう少しメリハリがあっても良かった。

でもライドダンジョンに復活して欲しいわけではない。他の何か希望。

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 12:47:17.33 ID:XizwsaxY.net
>>56
一部の敵には主砲よりドリルの方が効いたりする

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 12:59:34.03 ID:dpEY7Oqv.net
>>58
世界樹4の大地マップ&小迷宮なんかは結構アクセントになってたなぁ

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 13:18:36.38 ID:gZZcUTBI.net
FOEの出るダンジョン要素としては残してもいいねん
要は戦闘がライドバトルじゃなければいい

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 13:21:37.01 ID:vErQKB0R.net
BEクリア
スタッフロールの後にリジェスのかけらが出てきたけど、無印にもこのシーンあった?

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 13:21:40.11 ID:P4+nbmnH.net
ボーナスエディションの待機行動時にLVアップしたとき装備のステ補正が残るバグだが、実用性があるようでないな
例えば、LV19でHPが100上がるアクセを装備して、待機行動時にLVアップ
     ↓ 
LV20の本来よりHPが100高いキャラが出来上がる
     ↓
そのキャラをLV21に上げる時

1 普通に戦闘で上げる→本来のLV21のステに戻る

2 待機行動時に何も装備せずに上げる→本来のLV21のステに戻る

3 待機行動時に別の装備(速度+10)で上げる→本来のLV21のステより速度が10高いキャラになる

4 待機行動時に同じ装備をして上げる→本来のLV21のステよりHPが100高いキャラになる

メインのキャラをLVアップするときに待機行動させれば、高ステ維持出来るが、かなり面倒だし、そこまでしなくてもやれると思う
LV98からLV99にあげる時だけやれば、高ステのキャラを作れる程度か?
何か上手い活用法あったら教えて下さい。

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 13:29:11.08 ID:GztmVfuI.net
>>63
検証乙
逆に言えば、カンスト前ならうっかり装備をつけたまま控えに回しちゃっても取り返しはつくってことか

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 13:52:55.94 ID:PjyHHJYp.net
>>63
このバグ潰してもいいから技の威力見れるとかライドもっと易しくするパッチくれ

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 14:02:52.20 ID:0bbCEbMY.net
>>62
言われて思い出したレベルだけどあったはず
次あるはずと話題になってた気がする

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 14:06:51.15 ID:XizwsaxY.net
ライドダンジョンのアイテムサーチはもっと見つけやすくしてほしい
宝探しのワクワク感を演出したかったんだろうけど、
近くにあるのに見付けられないイライラ感の方が強いから
壁の向こうにあって取れないアイテムにまで反応するとか余計困る
ストレートに「このマスにアイテムあり」とハッキリ表示してくれた方がマシ

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 14:18:50.01 ID:DCGIirO8.net
トランザムのデメリットターンは何かバフ→ツインドライヴだと消せる?
ツインドライヴ→GNフィールドだと駄目みたいだが

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 14:18:52.32 ID:BTb/SBgC.net
何故にブラック指令はOKでマリバロンがNGなんだろう

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 14:20:22.28 ID:GX9BpeDg.net
>>66
いや、スタッフロールの曲からメニューの曲になってセーブして終わりだったはずだぞ無印

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 14:26:09.39 ID:6A7fbAIt.net
>>69
ブラック指令は原作での演出的に目元隠しても大きな違和感は無いけど
マリバロンは目元とか隠すとキャラ的にも問題あるんじゃないかな?
途中から眼帯はしてたけど、そんなに顔隠すようなキャラじゃないし

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 14:33:04.97 ID:+1uN+rhh.net
もし仮に3があるとしたら、実は今作と同時進行で作ってて、権利関係クリア出来たところで発売って気がする
DLCも単純に声優俳優のギャラ稼ぎっぽいし

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 14:35:49.13 ID:GztmVfuI.net
クリア後ダンジョン、カオスアビスときたら次はガイアか

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 14:56:20.05 ID:JszJ2K2B.net
次回作では影とチブルスパークで顔を隠して密かに目が映る程度で顔が見える形の立ち絵でアンドロイドワンゼロが敵として参戦とかないかな
ブラック指令は元々のポーズがああだったから立ち絵としてそういうのが成立するけど

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 15:50:12.60 ID:snIHsWsM.net
オーズ、ダブル、RX、ゴッドはもうお腹いっぱいだから次回はDLCでいいよ。

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 16:13:13.95 ID:7HXJEHo0.net
ダブルオークアンタも

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 16:31:35.81 ID:GX9BpeDg.net
そこにゼロが入ってないあたり悪意を感じる
……まぁやってないのはもうゼロファイト1部やヒットソングヒストリーやギンガSの映画くらいなんだけどさ

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 16:36:46.82 ID:abLDO+5Y.net
次回作では2週目隠しキャラとかで外伝というか派生した作品のキャラ1人ずつ出して欲しいわ
と言っても元作品から全く別の世界、デザインで独立してるのって騎士ガンダムと武者しか知らんけど
ウルトラ系とライダー系を調達するとなるとやっぱり通常作品から持ってくるしかないのか

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 16:39:28.18 ID:bCf9OUZL.net
つーかもうストーリーに絡むキャラは大体一新して、前作とかのキャラクターは
サブクエストで仲間になるとかでよくね?もちろんストーリーにも多少出るけど、
仲間にできるのはサブクエストやらなきゃ駄目みたいな感じで。
あとできるならレジェンドヒーロー達にはぜひカッコいい登場をしてもらいたい。
なんか不遇すぎるから。

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 16:40:52.96 ID:aef1JknA.net
仮面ライダーG・・・

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 16:43:50.73 ID:gZZcUTBI.net
エース兄さんとAGE-FXのクロス技で生首の山を築いてもらおう

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 16:44:35.85 ID:clD5C7Xe.net
ボーナス版クリアして2やり始めたけど相変わらず小ネタ会話が面白いな
意外なクロスオーバーとかレオの修行ネタとか楽しいわ

しかし列伝ナビの杉田ギンガに慣れてるから
「〜っすね」とか若者口調なヒカルギンガにムズムズする

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 16:45:54.25 ID:g7qOzrZh.net
>>75-77
メビウス…

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 16:48:00.51 ID:dA4hI0oZ.net
>>80
あれだけのためによく東映が協力したよなw

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 17:21:07.09 ID:x5TZ3Sdu.net
>>83
自己主張しないいい子だから脇に置くと一気に空気になるな

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 17:26:51.70 ID:+1uN+rhh.net
何気にこのシリーズ種が出てないのが不思議
リジェスの世界だと滅茶苦茶活き活きしそうな人材がいっぱいいるのに

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 17:28:38.98 ID:snIHsWsM.net
メビウスやゼロもDLCでもいいんだけど次回作あったら何気にこいつらは連投な気がする。

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 17:28:53.19 ID:dA4hI0oZ.net
>>86
無印ならともかく種死は出しにくいからなぁ

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 17:34:23.75 ID:hhSb7jq8.net
ヒーローがどういうテンションで死んでるのか気になる

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 17:55:05.33 ID:k6Ggj0Iq.net
オーズは続投だろ
万能進行役のアンク的に

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 18:04:57.95 ID:GX9BpeDg.net
アンクの役はキバを出してキバットとかいくらでも融通効いちゃうんじゃ
オーズといえばなんで今回ガラ出なかったんだろうか

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 18:11:37.58 ID:6zt8Mrhs.net
>>91
出して良かったよな
無理して八代目将軍を出さなくてもよさそうだし

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 18:18:03.40 ID:JszJ2K2B.net
そんなにたくさんのキャラをDLCにまわしてどうするんだよ
そんなボンボコ新参戦作品出したって予算足りないって

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 18:32:05.99 ID:XpJ7Vj2V.net
PEだけと 1.1.0にしたら倉庫から店売できなくなってないか??

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 18:37:46.82 ID:dOgclltw.net
>>94
Yボタンで普通に売却できてるけど?
勿論アプデ済

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 18:38:30.92 ID:l9McxgKP.net
>>91
キバは主人公の声が・・・

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 18:44:36.64 ID:hhSb7jq8.net
ダブルとガイアでのクロスオーバーが見られればそれで
翔太郎がガイアに向かって「行くぜ、マッチョマン」でビッカーにメタル使ってのマキシマムドライブ

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 18:52:54.66 ID:JszJ2K2B.net
新作出るとしたらDLCでビクトリー、ドライブ、トライバーニングを使えるようにしてほしい
名前はニュージェネレーションパックとかで、勿論全員専用クロスオーバー持ちで
この3人のうち1人を無料お試しDLCにしてくれるとなおさら嬉しい

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 18:55:38.58 ID:bCf9OUZL.net
まあドライブが出れるならベルトさんが進行役できるからな。
あとあんま喋らんけどストリウムブレスのタロウも…
またタロウ使えないのはちょっと嫌だなぁ。

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 19:01:03.80 ID:+1uN+rhh.net
さすがに鎧武ぶっ飛ばしてドライブはダメだろw

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 19:02:50.82 ID:mrsKR8Xu.net
順番は関係ないだろう
平成一期とか電王以外ガン無視だし

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 19:03:32.18 ID:oimcDkLE.net
通路で襲ってくる中ボスの屑、グランザイラス久々に負けイベントかと思った
キングオブハート万歳
あとは巧みな攻撃と耐性ダメージ上昇でもう一人攻撃できるか

というか打、斬、射◎でゴッド使わない人はどうするんだこいつ

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 19:05:29.60 ID:JszJ2K2B.net
だからゲーム上最新ライダーは鎧武で事実上の最新のドライブの参戦は無料DLC限定ですればよくね?みたいな話
ドライブ関連はストーリーでチラッと出会ってすぐに別れたり裏ボスでメガへクス出す程度にしておけば問題なさそうだし

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 19:09:58.10 ID:vopmlbnc.net
次回作が出る頃にはドライブが旧作になってるよ

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 19:14:48.24 ID:JszJ2K2B.net
ヒーローズバーサスでもフォーゼが中途半端な参戦してたな
ゲスト参戦で一番びっくりしたのがサーガだったが

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 19:45:37.62 ID:TIx/KA00.net
テレビにレオの人が出てるけどこの人が声当てたの?

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 19:52:39.73 ID:5uGmL8Dh.net
>>106
そうだよ、映画にも出てるよ、多分同じ番組見てるな、

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 19:56:03.09 ID:adOqSU3n.net
タロウがレオを救うとか胸熱

今作のタロウとレオはよく会話してて違和感あるなと思ったけど役者同士が本当に義兄弟みたいな仲なら納得だわ

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 19:58:56.77 ID:5uGmL8Dh.net
>>108
出だしの瓦割の掛け声で、俳優Mまさか真夏さんと思ったら次のコマでうっすらレオの歌のイントロ流れて真夏さん確定だった、本当兄弟みたいな関係なんだな

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 19:59:01.14 ID:hhSb7jq8.net
真夏さんメビウス客演時より老けたなと思ったけど
もう9年前か

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 20:01:12.37 ID:oof5QbHl.net
レオは最近ギンガ組と写っている写真あがってたから今年も何かあるかもね

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 20:02:58.62 ID:oSu/DN/7.net
>>102
あいつ耐性下がってくから
ウィザードのハリケーンssとかで楽勝
むしろゴッドの方が弱点無視するから要らない子

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 20:19:08.74 ID:qU8cLATD.net
ウィザードと言えば、ベルトの「チョーイイネ!!」「サイコー!!」が「トイレ!」「サイホー!」にしか聞こえない

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 20:24:08.38 ID:adOqSU3n.net
放送当時からあったな空耳ネタ

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 20:27:20.31 ID:JszJ2K2B.net
メタルドーパントにスタン効いてワロタ
しかも2回も

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 20:44:13.99 ID:mWp4Qbnb.net
ターンA入れてると主力がガンダムハンマーだからポンポンスタン取れるわ
メデューサ相手に3回入ったし

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 20:50:07.89 ID:vZ6HWq5C.net
闘技場デモンゾーアネオジオング組
パニクりまくって勝てないんだけど
やっぱりパニック耐性☆の装備作った方がいいですか

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 20:52:30.88 ID:pjj/zKdw.net
メビウスはぶっちゃけ冷遇って感じだし次はいなくてもいい気が
昭和ウルトラマンとの共演も映画とかじゃなくテレビシリーズでやってるのに
1と2でウルトラマンとのクロスオーバーはなし
ぶっちゃけヒカリに参謀やらせるためにいるんじゃ…

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 20:56:01.44 ID:5uGmL8Dh.net
>>118
まぁ今回のメンツだとセブンかヒカリ位しか指揮官役居ないし、かと言ってラーカイラムとかが司令室に居たらカオスだし、

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:00:09.36 ID:dA4hI0oZ.net
>>113
トイレは言われてたなw

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:00:43.47 ID:p8udJOBW.net
>>102
ウルトラ水流、パーフェクトフリーザー、ドラゴテイルで氷漬けにしてやった
弱点探し段階でウィザード入れてたのがよかった

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:01:59.08 ID:oGcyg8ur.net
>>119
ラー・カイラムわろた

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:08:21.95 ID:qU8cLATD.net
解った。鈴置声のハロが出ればいいんだな?

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:17:15.66 ID:fAQOrmT0.net
>>73
来るべきウルトラマンガイアの可能性を潰すな

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:18:35.34 ID:lIMIwdTu.net
今回なにか物足りないと思ったらゾフィーがいないじゃん(笑)

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:22:05.65 ID:DmEIr/t/.net
グランドマスターガンダムまじクソ強い
カッシュ博士しね

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:22:50.25 ID:u7wVw2cR.net
ゾフィーのことなんかいいよ

指揮官役似合ってるけどなゾフィー

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:22:54.42 ID:+1uN+rhh.net
映画でもそんな扱い良い訳でもないしなメビウス
ただ知名度と人気はティガに迫る勢い、仮面ライダーでいうWに近いものがあるからそうそうリストラはさせんだろ

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:25:58.73 ID:EwhGv+xR.net
>>126
ぶっちゃけラッシュ全快がうざいだけで
他はそこまで凄くないから
余計にイラっとするんだよなあ

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:26:23.41 ID:RFHbbzG6.net
ゾフィーはまあたまに来て偉そうにするのが本職だから・・・

次回作は世界設定一新するかメインメンバーを一新するかは確かにしてほしいわ
今作までのメンツはDLCで良いってのは確かに思う
どうせ有料DLC使うなら上手に使ってほしいね
パック内キャラでクロスオーバー技できる組み合わせにしてさ、
複数パックあるならオールインワンパック作って安く買えるとかさ

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:26:53.34 ID:adOqSU3n.net
ヒーローラッシュでクロス技ボコボコぶつけて瀕死にしてもエネミーラッシュで全快するグランドマスター...

エネミーラッシュでもヒーローゲージ残るようにして全快される前に先制取れるビッグバンフィンガーか獅子東方不敗拳でぶっ飛ばすしかないわ

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:27:58.95 ID:CI/2aIHL.net
同じ面子でまた力奪われるのは流石にアホすぎるわな

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:29:19.98 ID:adOqSU3n.net
ヒカリはマンより歳上だから十分リーダーの素質あるし大丈夫、ゾフィーの事なんかいいよ

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:36:09.58 ID:fAQOrmT0.net
総入れ換えすると中の人を15キャラ分揃えるのに苦労しそう
>>133
年齢は上だがウルトラ兄弟では末弟だからな
本来はメビウス兄さんって呼ばなきゃいけない立場

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:41:23.83 ID:zXTGaR5u.net
人間無しとなるとガンダムで司令塔になりそうなのはAGE1くらいになっちゃうのかな
ゼータ単独参戦なら百式もいけそうだけど

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:47:16.58 ID:GztmVfuI.net
>>124
基本プレイヤーキャラ名はキューブ名につかないから大丈夫

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:48:14.70 ID:adOqSU3n.net
AGE1さんは年取っても私情で動きすぎて指揮官に向いてるかと言うと...

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:48:54.53 ID:dA4hI0oZ.net
V3に出てほしいけど宮内さんって死にかけてからどうなったんだっけ?回復してるなら何とか声を当ててもらいたいが…

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:50:53.46 ID:SFLxkUG8.net
そう入れ換えしても
ウルトラ勢は基本面識ありそう

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:53:41.27 ID:u7wVw2cR.net
>>134
初代マンセブンゾフィーも同格だしメビウスヒカリも同じようなもんじゃない?

>>135
種死に准将がいたことを思い出した

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:54:15.11 ID:HwWbnkX6.net
>>137
ヴェイガン殲滅が最優先なこと以外は有能だから

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:55:03.79 ID:oimcDkLE.net
>>135
今作だってガンダムに指揮取れるやつなんていないし
中身10代が多いガンダムに司令役させる必要ないんじゃね

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 21:56:05.85 ID:oof5QbHl.net
>>137
よしコスモスかギンガと一緒に参戦させてフルムーンレクトとギンガコンフォート打ってもらえばいいよ(適当)

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:01:46.55 ID:GztmVfuI.net
>>135
今回の参戦作品なら、不在だったけどスモーとかブレイブとか
ちょっと微妙か

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:03:18.41 ID:RFHbbzG6.net
AGE-1が指令やるのは似合うが
流石にストフリが指令するのはいろいろ違うだろw
AGE1はじいちゃんか父ちゃんにしておけば息子か孫プレイアブルに出来るが
ストフリ指令にしたらプレイアブルキャラどうするんだww

>>134
ヒカリがウルトラ兄弟入りしてることを今思い出してびっくりしてた
>>139
まあ、光の国勢は面識ないほうがおかしいし
仮面ライダーも栄光の7人ライダーと平成二期組の直近ペアは顔見知りじゃないとおかしいしな

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:04:06.36 ID:oimcDkLE.net
>>145
デスティニー「お前ぶった切るわ…」

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:05:27.98 ID:qDUXusBe.net
DXをガロードにすりゃGXでニート

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:10:42.12 ID:RFHbbzG6.net
>>146
ちげーよストフリ指令の言うこと素直に聞くディスティニーとかいやだろーが!

でも、暁が指令ポジで後ろにストフリが居る感じなら
デスティニープレイアブルでもいい気がしてきた←

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:10:52.06 ID:zXTGaR5u.net
ニートさんすっかり忘れてたわ
ライダーはギャレンさんが映画で指揮官してたくらいしか知らない

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:14:46.12 ID:dCIN5N4R.net
>>88
見てないからわかんないんだけど、そんなに出しにくい設定なの?

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:17:07.39 ID:712ybEkW.net
>>134
それ言っちゃうと兄弟入りする前のメビウスは父親並に年齢の離れた、
しかも勲章貰うレベルの偉い科学者を呼び捨てタメ口にしてるので…
親友みたいなもんだからいいんじゃないか

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:17:07.64 ID:V/uYcqBA.net
ライダー勢の司令官といったら大ショッカーの大首領がいるだろ

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:17:08.95 ID:HwWbnkX6.net
>>150
主人公キャラが3人いて、誰をプレイヤーにするかで敵と味方が入れ替わるから

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:19:14.04 ID:EwhGv+xR.net
>>150
人がいないから
終始話を引っ張る議長が要塞になるのか…とか
洗脳されて敵になってた奴が味方に戻るが
その機体に最初に乗るのは他の奴で
その最初に乗る辺りのイベントが結構重要だったり
一番悪いのは二重に寝返って機体も変わるアスランだろうか…

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:19:37.71 ID:u7wVw2cR.net
>>148
そもそもあいつ将軍職っぽいことしてたっけ?

プレイアブルはディスティニーで、中盤ですったもんだした後アシストとしてストフリ隠者が追加とか

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:21:19.28 ID:W+1oYrFG.net
次回作はマックスを参戦させてマン兄さんを司令官にしようぜ

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:21:43.66 ID:JszJ2K2B.net
種死は最初デスが敵として出てきて一悶着あってから改めてよろしく的な感じで仲間になりそう
正直インパルスが女性として出てきたら面白いだろうと思うし変に原作意識しなくてもいいだろうし種死は参戦させても問題ないと思うけどな

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:24:03.88 ID:dA4hI0oZ.net
>>150
主人公と前作の主人公が敵同士で、どっちかをプレイアブルキャラにしてもケチがつくし
2人ともプレイアブルキャラにしたら2枠も使うなと当然ケチがつくわけだ

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:24:16.57 ID:JszJ2K2B.net
第一初代ウルトラマンの圧倒的なカリスマ性ならゾフィーいなくてもこの人が司令官でいいやってなるだろうな
ただ、死んでる扱いになってるからひょっこり序盤から出てきても困るんだよな…

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:24:55.34 ID:GztmVfuI.net
>>148
異常に有能なアKツキ代表が見れるのか…胸熱

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:25:56.70 ID:dA4hI0oZ.net
>>160
やっぱり「K」が付くのな…w

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:27:14.49 ID:zXTGaR5u.net
全体のまとめ役ウルトラマン(ゾフィー、ヒカリ)
現場指揮ガンダム(ロトとかボルジャーノンとか)
マスコットライダー(アンク)
わりとこれでバランスは取れてるか

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:27:39.81 ID:0hUcQ+UF.net
パワードレッドやステイメン出たら面白そう
ヒーロースキルで150ガーベラぶん回したり、オーキスとドッキングしたり

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:30:16.77 ID:JszJ2K2B.net
グレート参戦させてゴーデス細胞とDG細胞のコラボやろうぜ
…え?もうDG関連はお腹いっぱい?

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:31:01.60 ID:EwhGv+xR.net
>>160
ムウは存在そのものを消されるのか…

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:32:25.79 ID:GztmVfuI.net
グレート「ゴッド兄貴と共演できないなんてスタッフ最近だらしねぇな」

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:34:25.70 ID:dCIN5N4R.net
>>153>>154>>158
ありがとう
機会あったら見てみるかな

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:34:26.90 ID:dA4hI0oZ.net
>>165
彼は赤紫のウィンダムでいいんじゃないかな

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:34:32.87 ID:JszJ2K2B.net
顔ぶれも一新したいけどやっぱり予算削減のために今回続投組が多いんだろうなぁ
ガイアネクサス平成1期ライダー黒本種死くらい参戦できないもんかなぁ

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:38:28.93 ID:zXTGaR5u.net
種死は黒幕のデュランダル無しでどう話を改変するかが問題か

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:40:47.04 ID:GztmVfuI.net
>>170
議長ポジはサザビーに任せよう(適当)

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:40:50.56 ID:u7wVw2cR.net
>>169
他はともかくとして
クロスボーン好きだけどそれならZZやVやXに焦点あててほしい

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:43:50.31 ID:EwhGv+xR.net
>>170
議長はメサイアでタリアをミネルバにするしかないだろうなあ
要塞と戦艦…あいつらMSに乗らないからな

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:45:41.40 ID:JszJ2K2B.net
初代ロスヒでも逆シャアやZのストーリー展開にはそれほど沿ってなかったから大丈夫大丈夫

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:47:13.41 ID:1vV7p4Zh.net
個人的には原作ネタはあんまなくも良い派だな。
オリジナルストーリーでオリジナルなクロスオーバーとかガンガンやってくれる方が嬉しい。

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:48:24.36 ID:oimcDkLE.net
クリア後参戦でデスティニーをPC、ストフリ、隠者をアシスト
生きてたレジェンドが議長(サザビー)を生き返らせようと暗躍する展開で行こう

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:48:58.32 ID:JszJ2K2B.net
>>172
他はともかくとしてってどういう意味だよ
個人の主観にケチつけるなよ
それはともかくとして不人気だけどもVは出しやすいだろうな、先頭の連続で忙しいロスヒの世界観に合うだろうし

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:51:45.80 ID:GztmVfuI.net
V出すならゴーストもセットにしてほしい

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:53:05.69 ID:JszJ2K2B.net
ライドダンジョンはなくてもいいから防衛戦みたいなのやりたいな
戦艦もゲートポートで購入することで種類を変えることができたり
あとガーディアンに素早く強い攻撃を与えられるライドタンク(仮)とかライド戦闘機とか使ってみたい

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:58:09.62 ID:W+1oYrFG.net
版権的に面倒くさそうなセンチネルも、SD&中の人がいない設定のコンパチなら
あっさり出せそうな気がする
Sガンダムはリョウ人格とALICE人格の二重人格な感じで

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 22:59:44.13 ID:RFHbbzG6.net
種と種死は
3でフリーダムプレイアブル、中盤でストフリに進化
4でストフリサブ落ち、デスティニーINだと角が立たない気がしてきた
・・・4まで出るのかって話はともかく

ロスヒはそもそも小ネタ的に再現する感じだしな
あまり原作再現にしばられてタイトル選出縛らないほうで頑張ってほしいわ
ただ、便利だけどそろそろDG細胞はいいかなって・・・

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 23:01:31.20 ID:oof5QbHl.net
>>180
ALICEは母性を元してるから女性的なものだから
ダメ男と礼儀正しい女性の二重人格になるのか・・・

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 23:06:38.28 ID:JszJ2K2B.net
マックス参戦したらおっかないだろうな
マックスから参戦した敵が強すぎて絶望襲来

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 23:07:28.95 ID:RFHbbzG6.net
>>160
メビウスゼロで宿泊施設(意味深)のオーナーやろう

V出すときはV2にしてZOとパワードとロアも一緒に出そう
そしてZOとV2で「ヒーローズフォーエバー」とかいう合体技やるんだ・・・

あとロアのヒーロー技でコンパチカイザー呼ぶんだ・・・
V2・ZO・パワード・ロアの4人のクロスオーバスキルでもええよ・・・

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 23:10:39.87 ID:fAQOrmT0.net
クロスボーンとかセンチネルとか半公式の奴等は流す曲がない
ウルトラマンギンガの歌並みに熱い歌を準備してから出直すべき

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 23:13:45.02 ID:A3npmQNO.net
クロボンは専用BGMあるよ

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 23:13:46.83 ID:RFHbbzG6.net
最強!(の座を)最速!(で譲ったヒーロー)
でも、マックスは平成初のセブンタイプのウルトラマンで正直好き

ハイメガ撃てそうな額とかも好き
いじられがち仲間ってことでZZと一緒に出たまえよ
でも、ZZのクロスオーバー相手はガイアがぴったりかなって
フルアーマー&スプリームのマッシブスタイルで暴れたり
頭部から一斉に光線発射や!

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 23:22:46.70 ID:zXTGaR5u.net
ウルトラマンライダーに囲まれてアニメじゃない流してえな

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 23:23:52.44 ID:SFLxkUG8.net
>>187
セブン21「・・・・・・」

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 23:24:47.08 ID:2B6N+Jqy.net
アニメじゃない アニメじゃない 特撮なーのさー

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 23:31:25.89 ID:XfPZ371g.net
ザ☆ウルトラマン&仮面ライダーSD「呼んだ?」

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 23:34:11.15 ID:3fn37oRw.net
BEやってるけど、斬攻撃の上方修正おかしいな
オーズさんが強い強い

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 23:35:25.94 ID:dHxAjld/.net
>>192
どのくらい威力上がってるの?

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 23:37:37.27 ID:fAQOrmT0.net
>>186
百歩譲ってゲームオリジナルなのは目を瞑るとしても
正直ボーカルなしの曲だと盛り上がりに欠けるんだよね
00とUC1曲ずつ削ってETERNAL WINDと戦え!ウルトラマンレオが欲しかった

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 23:41:17.16 ID:3fn37oRw.net
>>193
オリジナル版売ったから忘れたけど、レベル7くらいの段階で他のメンバーの通常攻撃より強いマンゼロが70くらいのところ100とか出した

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 23:46:40.16 ID:SVYZgsEH.net
12日にメール送って今日BEの引き換えコードが届いたから今DL中
前作のパッケージ版残ってるけど別ゲー扱いだからDL版にセーブデータ移行プログラム使えないよね?

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 23:49:55.61 ID:A3npmQNO.net
>>194
盛り上がるかどうかは曲次第じゃないかな
レオでも真紅の若獅子なら歌無くても盛り上がれると思うし

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 23:49:59.23 ID:dOgclltw.net
>>196
うん、使えない

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 23:52:04.86 ID:dHxAjld/.net
>>195
かなり強化されてるな
つーかその仕様だとメビウスのアクティブレード強すぎないか?
前作でも最強クラスの通常スキルだったのに

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/27(金) 23:53:29.29 ID:SVYZgsEH.net
>>198
ですよねwありがとう

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 00:01:39.70 ID:y4SsiS3f.net
>>189
おまえ結局セブンやん・・・
>>194
劇伴もいいのあるけどな、
個人的にターンエーコンボは軍靴の記憶流してほしかった絶対合うぜアレ

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 00:03:35.43 ID:ShmKPMlK.net
いやでも、オリジナルの記憶曖昧だし、計算式分からんしでハッキリとしたことは言えないけどな
ただ、使いやすくなっているのは確か

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 00:10:52.54 ID:mPg1I0p8.net
打撃と射撃の平均に技量の1/2を足した値で計算されてると見た

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 00:31:36.14 ID:kEt41nbn.net
BEやりながら思った
メビウスって、セヤッって掛け声が彼のアイデンティティの1つなのになんで声優さんにヘアッって言わせたんだろ

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 00:36:12.32 ID:j5bNjcKj.net
メビは役者が引退したってのが一番の理由だろうなぁ
ライブラリはあるはずだけど事務所との兼ね合いで使えないとかそんな感じだろう

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 00:41:39.00 ID:z8RZtkDO.net
このフォースの並びってどういう順番なんですかね
アイコンで分けてるなら種別で固めろよ…

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 00:55:08.11 ID:y4SsiS3f.net
代役メビウスはセリフはいいんだ
掛け声がほんとにな、何であれ指導入んなかったんだよってレベル
あとエフェクトかかってねえのも問題な気がするよ

BEちょろっとやったけどウルトラ勢は前作の時点でほぼフルボイス状態だったおかげで
前作の方がヒーロースキル再現度高いよな

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 01:04:25.40 ID:Ea/SWSVz.net
>>148
昨今のスパロボじゃ普通にストフリ(キラ)のいう事聞いてるデスティニーさんが・・・。

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 01:17:38.09 ID:Tk+BAjCx.net
メビウスさん5年くらい前のエイプリルフールでは「俳優の五十嵐隼士さんに似てるってよく言われます」って言ってたけど、もしまたエイプリルフールやったら「最近は声優の福山潤さんに声が似てきたって言われます」って言いそう

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 01:18:35.12 ID:UYfRIm5t.net
種の話はもういいよ
種厨が沸いてきて無理矢理キラ擁護するだけだからスパロボにもロスヒにもいらんわ

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 01:19:38.10 ID:Slzb+JAz.net
何を言っているんだお前は

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 01:20:52.48 ID:Fk1xMQEw.net
誰か福山に「メビウスの掛け声はセヤッ!だ」って言ってやれよ

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 01:26:27.69 ID:y4SsiS3f.net
>>208
いやまあ普通に仲良くしてくれるのも全然ありなんだけどさ
特に中身無いロスヒじゃ兄弟みたいなもんだしな

結局の問題はどっちをプレイキャラにするかってことだけだわな
個人的にはフリーダムならプレイアブルで、ストフリならデスティニーに譲ってほしいかな

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 01:37:18.10 ID:Op9OVaZC.net
セイヤーーーー!

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 01:40:42.14 ID:x4Sfhplz.net
掛け声うんぬんの前にまず声が合ってねえよ

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 01:49:26.12 ID:WWSTab9i.net
声と見た目が合うなど(デケデデン、デケデデケデデデン
誰が決めたんだ(デケデデン、デケデデケデデデン

上の寒い替え歌は置いといて……タロウだって「シュワッ!」とは言わないけど石丸タロウは言うし、慣れるしかないよ。

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 01:49:38.48 ID:kA7RcgSm.net
フォーゼが似せようとしてる分もっとからい
せめて掛け声だけでも五十嵐君の使わせてくれ

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 01:54:46.19 ID:Fk1xMQEw.net
ギンガSのタロウは石丸氏が喋ってるけど、
篠田ボイスの掛け声も使ってるね

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 02:03:01.22 ID:y4SsiS3f.net
ぶっちゃけると石丸タロウも普通に好きだが
ストリウム光線!とタロウダイナマイトのイヤアァーッ!は篠田ボイスがええねん

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 02:11:41.90 ID:HZ6GwMy3.net
一部の火力重視キャラが4桁ダメージぽんぽん出してる中、バランス型やらスピード型達の火力に物足りなさを感じてたが
フォースやら属性武器揃い始めてきてやっと火力出てきたなと実感できるようになってきたわ
しかしながらターンAは攻撃向きのステじゃない上にスキルの燃費も悪いしで壁兼鈍足ヒールレイン要員から変更できん

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 02:18:44.25 ID:b00nM3bA.net
篠田さんは今日のテレビ番組で変身やってくださいって言われて
ジョークでごまかしてたし
やっぱゲームでもタロウのオファーは蹴るのかなあ

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 02:21:25.49 ID:nQ01A2H1.net
KSFのありがたみ感じるところってどこで出てくる?

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 02:21:30.45 ID:CPzqq20K.net
次のコンパチに出るレオやセブンは放送当時の初々しい人物設定で出してくれないかな?
ゼロやメビウスが出てるから親父だったりベテランだったりするから

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 02:23:45.48 ID:z8RZtkDO.net
>>222
毎ボスでありがたみ感じてるよ
ドライブすればボスでも高確率で暗闇とひるみ入るから
10ターンくらいの勝負だと2回目は入らんけど

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 03:29:14.83 ID:5r8diBt+.net
マウンテンキューブの山岳が97%で止まってしまった
攻略サイトにも山岳だけ画像がない・・・

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 03:32:42.25 ID:hCB50eeJ.net
>>225
そのまま進めておk、そのうち埋められるようになる

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 03:35:42.10 ID:5r8diBt+.net
>>226
まじか ありがとう

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 05:36:47.07 ID:btfJIlZj.net
鎧武以降のライダー入れるなら戦隊はもうありでもいい気がする実際作品に結構絡んでいるし、コンパチ1弾のしょっぱなからいるからな。
電王自体が仮面ライダーの名を借りたスーパー戦隊だから問題ないとは思う。

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 05:51:04.93 ID:5r8diBt+.net
3つ目のキューブ入りたてで平均25Lvはどうなんだろうか
雑魚戦もっとサクサクいきたいわ

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 06:15:55.20 ID:xiEygjBF.net
渾身ティガすげぇな
ヒートバックってL5ドライブだと消費2で500撃てるのか

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 06:24:57.31 ID:88ToQGNm.net
>>229
もしかしてランダムも合成装備もデビューしてないのでは?
個人的には最初の本編キューブ1つ終わったらランダム☆1攻略し
1つの本編キューブ進む毎に☆を上げて挟んでいけばAP半端なく上がるしチップも取りこぼししないし
なにより合成素材とSP回復薬取れるし良いことづくめ

L25なら☆1〜3はいけるかと

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 06:38:33.88 ID:88ToQGNm.net
ちなみに発売日前に体験版やってた人達の中には最初のキューブの段階で☆3ヤプールをL 12〜13で倒してた人達もいたから
L25ありゃいける
ま、ランダム設定時に宝箱5他全部1ぐらいにしといたほうが無難だけどね

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 07:06:01.24 ID:l07G4Q+P.net
BEの奴やっと届いたわ。
今月の10日に申し込んだから届くまで大体3週間弱って感じかな。

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 07:24:08.18 ID:Ugl9v+oh.net
>>184
> ZOとV2で「ヒーローズフォーエバー」とかいう合体技
1の発売前νとメビウスで合体技を妄想してたのを思い出したわ。

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 07:32:10.54 ID:N+g3U9JK.net
既出かも知れないけど、カジノのビンゴでバグ(裏ワザ?)報告

リーチがかかるとレイズするか聞かれて、そこでレイズすると
枚数に応じて倍率が変動するんだけど、一旦枚数を増やして、
その上でやめるを選択すると、枚数を当初に戻して倍率を変動
させて続行できるよね

それを何回かやってたら20枚でラスト1回でビンゴしたとき、
3万枚か30万枚が当たったと表示されて、更には実際には
コインが999万9999枚になってた。その後、特に悪影響なし。
(枚数は適当に見流してしまったから覚えてない。3725??みたいな
中途半端な枚数が表示されてて正確な数字が思い出せない)

覚えている条件は、確か60枚か80枚の倍率にしてた。残り回数が
少ない状態でリーチして後半に倍率のいい枚数にした上で、やめるに
したはず。再現性の低い報告で申し訳ないけど、参考までに。

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 07:37:10.44 ID:N+g3U9JK.net
>>235
補足。気になってレコードを見てみたら、カジノコイン10000枚を
所持したって奴は反映されてなかった。地道に稼げば反映されるのか、
もう反映されないのか分からないけど、でも今さら稼ぐ気おきないな…

ちなみに今はキューブ3の途中まで進めてます

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 08:03:36.44 ID:N+g3U9JK.net
>>236
補足2
豪気に毎回999枚使ってルーレットで1万枚稼いでも反映されなかった
ふとレコードのコインのべ枚数を見たら750枚だった
ためしにマテリアルで50枚購入したら800枚になってた
もしかしたら稼いだ枚数ではなく、コインに換えた枚数なのかも?
そうならクラウンを取り逃がしたことにはならなさそう

とりあえず報告は以上。攻略に戻ります

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 08:26:16.57 ID:Fk1xMQEw.net
ポーカーのアップダウンで9999枚稼いだら、
元からあった分と合わせて1万枚超えてレコードに反映されたよ

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 08:28:43.52 ID:K7ryUfRk.net
8000枚くらいになったらアップダウン辞めてたわ・・・

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 08:32:03.00 ID:IV5Ty7x+.net
>>225
もう画像出てる?
そのサイトって検索で出てくるかな
wikiはまだ画像無いもんなぁ

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 08:54:14.76 ID:wBVdTIxb.net
>>221
りょっけんの青汁の番組に出てたときタロウのエピソードを嬉々として語ってたよ

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 09:16:14.26 ID:5AhRZs3L.net
あんまり関係ないが今日はウィザードのフレイムドラゴンSIC発売日だ…
買ってくるがなくなってないといいな

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 09:21:24.11 ID:nmmOFTdM.net
あの竜人みたいになれる奴か
欲しいが金がなぁ…

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 09:24:40.80 ID:SXo4UeSz.net
>>241
タロウのことを嫌ってるわけじゃないからね
今後演じるつもりがないってだけで

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 09:31:45.77 ID:AN/28Ix2.net
原作タロウの終わり方だと光太郎はタロウになることを捨てて人間として生きてるはずから、石丸タロウって謎な存在なんだよね

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 09:36:34.76 ID:kf2A7aY1.net
石丸タロウはパラレルの物語出身だから謎ではない

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 09:59:31.59 ID:3smQIjkN.net
PTにウルトラ2体って無謀だろうか

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 09:59:41.97 ID:pvFhaHRR.net
昭和ウルトラ全般そんなに詳しくないんだけどタロウってジャックとかエースみたいに人間と融合したタイプじゃないの?
セブンとかレオみたいにタロウが東光太郎の姿に変身してるってことなの?

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 10:22:09.02 ID:YGNTs7Xn.net
>>247
レオゼロダブルフラッシャーを全否定か

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 10:26:11.37 ID:Ugl9v+oh.net
今回レオが出るということでいろいろネットを漁ったんだけど、セブンってメビウス映画に再登場するまでは
普通にレオの劇中で死亡扱いだったんだな。セブンが好きだったら尋常じゃないダメージ受けそう……。

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 10:27:33.72 ID:wBVdTIxb.net
レオに出てきたモロボシダンはどこかおかしい
鬼畜教官になってるし
まあ自分が変身できない上にレオを鍛えなきゃならないってのがあったんだろうけど

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 10:37:16.72 ID:OcevVu6V.net
風キューブのエターナル編、燃えるわー

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 10:43:12.91 ID:kA7RcgSm.net
え?アンドロメロスに出てきたろ?

ボス戦が耐性ゲーになったおかげで装備の質上げるのめんどいわー
そのためのAPドーピングなんだろうけど

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 10:53:39.72 ID:z8RZtkDO.net
異常の予防策が装備品の耐性だけ、治療も単体のライジング
序盤中ボスのニセウルトラのチップ取れてなかったら異常治療フォース手に入るのはハザードキューブ
結局かかってからの治療しかできないから後手に回るのは変わらんけど

ほとんどのボスがただの殴り合いだし、異常耐性メインにするとステが全然上がらなくなるしで
鉱石5種で△程度の装備にしてると異常付加してくる敵の対策が取りづらい
クライシス皇帝がパニック、プレッシャー同時付加でRXの抗体が役に立ったわ

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 10:53:56.51 ID:Fk1xMQEw.net
>>248
地球人の東光太郎とウルトラマンタロウが融合した状態だけど、
最終回で光太郎はタロウへの変身を放棄して旅に出てる
その後タロウは分離して帰還したとも、人間として生きることでタロウは消滅したとも解釈できる展開だった

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 11:02:51.56 ID:qUTWbQNj.net
タロウの最終回はコメットさんで描かれてるよ
冗談じゃなしに

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 11:08:15.02 ID:LBsx1iNJ.net
>>245
たしかUキラーザウルスの件でマン、セブン、新マン、エースが地球に留まらざるを得なくなったから
レオとともに光の国に招集されたんだっけ?

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 11:11:10.53 ID:lonNYlBt.net
ゼロの母親が一番気になる

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 11:14:58.87 ID:Fk1xMQEw.net
>>256
それは知ってるけど、あれ公式扱いでいいのかな?
それでタロウの人間態を演じてたのが篠田さんじゃなかったから、
光太郎と分離した後のタロウがしばらく地球に留まっていたという解釈になるんだろうか

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 11:15:30.63 ID:pvFhaHRR.net
>>255
つまり設定が破綻してるわけじゃないけど当時タロウ本編を見てた人は違和感があるってことなのかな
今でこそ石丸さんのタロウで定着してるけどメビウスで出てきた時はみんなどういう反応だったんだろう?

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 11:16:55.38 ID:eUHM5Vs6.net
>>256
調べてみたが、何というか大らかな時代だったんだなぁw

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 12:26:52.48 ID:i/1FGWkJ.net
さらにタロウ本編だとM78星雲人タロウ+東光太郎のような新マン・エース型の融合というよりは
光太郎にウルトラの命を与えることで転生して新しいウルトラマンが産まれた、みたいな描写になってる

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 12:29:45.34 ID:q5N9s8Yb.net
獅子東方不敗拳強すぎだろw
覚えられるようになったあとにガッツ星人に使ってみたら9800行ったわw
アンク使ってたとは言えまだゴッド側はスキルレベル最大にはしてなかったのに

264 :263:2015/02/28(土) 12:34:10.04 ID:q5N9s8Yb.net
そういやレオはブレイブスキルも乗ってたかな
最後の決めポーズがカッコよかったわ

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 12:37:49.22 ID:Fk1xMQEw.net
>>262
ところがその後の話でタロウがウルトラの星で通ってた小学校とか子供の頃に飼ってたペットとかが出てきて、
TV本編の中でも矛盾した設定になってたりする

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 12:38:05.38 ID:OcevVu6V.net
爆熱ビッグバンフィンガーの異常な強さは今回も健在か
セリフが追加された分かっけえ

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 12:52:33.57 ID:94n5Ta0W.net
獅子東方不敗と爆熱はゴッドやゼロ、レオの得意の物理属性だから
強化なしだと威力は頭一つ抜けてる感じ
他のクロスオーバーはどっちかが苦手な属性になってるし
特にユニコーンのRXコンビネーションなんかは酷い
ウルティメイトゼロもゼロの方は得意属性じゃないENだが
クアンタのEN強化能力が凄いからこれはこれで凄まじく強い
クロスオーバーは
トランザムウルティメイト>>>爆熱、獅子>>>>>その他>>>>>>>>>RXコンビネーション

まあこんな感じないか?

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 12:59:57.07 ID:QnnBDWCh.net
???

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 13:00:18.61 ID:z8RZtkDO.net
クロス技って両方のステとスキル威力参照でいいのかね
相方が赤タイマーになってたら800の技で300技くらいのダメしか出ないし

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 13:03:18.67 ID:94n5Ta0W.net
>>268
書き方悪かったかな
得意ていうのはステが高い方、苦手ってのステが低い方って意味

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 13:05:48.26 ID:uF6pq2P8.net
限定版のダブルオーの曲は何が違うんだ?

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 13:17:25.47 ID:miW/zaLt.net
原曲じゃない?

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 13:20:53.24 ID:crQahc71.net
ごぶにゅ!

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 13:26:51.85 ID:+PRw7VLS.net
RX-0コンビネーションはてつをの「い゙ぐぞお゙!」と「に゙がざん゙!」が聞けるだけで十分すぎるほど使う理由になる

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 13:28:08.44 ID:hCB50eeJ.net
ヒーローアサシンは超高確率でクリティカルが出るな(100%?)
これをウルトラにつけるとカラータイマー赤でもヒーローラッシュで攻撃に参加出来る

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 13:30:16.65 ID:qFO8Y2NB.net
クロスオーバーは掛け合いとか見てて楽しいんだが結局渾身ティガに行き着いちゃうわ
人間楽な方法を知っちゃうと駄目ね

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 13:31:49.47 ID:OcevVu6V.net
ガタノゾーアが今回ラスボスに肉薄するくらいの強さで出て来てくれて嬉しい
ただ、欲を言えばダークザギ(SD)やスパグラキンも参戦してほしかったな、今回ゼロ関連のイベントが濃かったせいかギンガ関連はタロウがしゃべるくらいはあまり出番がなかった

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 13:37:53.76 ID:Fk1xMQEw.net
>>271
トランザムは劇場版、ライザーソードはTV版のBGM

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 13:50:04.48 ID:wRSklDx5.net
ウインドキューブのラストイベント、ガイアメモリのエネルギーが込められた風車が
落着するとマズイって状況で一緒に落下したらしいWがヒーロースキルを発動するのを見て
ああWが落着前に風車を破壊するのかと思ったら何故か瀕死のはずのエターナルの方に止めを刺して
それで万事解決みたいになっちゃったけどありゃ何だったんだ

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 13:51:16.16 ID:WWSTab9i.net
つってもギンガは本編をまだ消化してないから次回作があればギンガSのエピソードと一緒にやるんじゃないかな?

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 13:53:45.19 ID:q5N9s8Yb.net
>>279
たしか映画だと風車ごとエターナルぶっ飛ばしたけどゲームだとどっちかしかぶっ飛ばせないからエターナルにしたんじゃない?
多少テキストでフォロー入れても良い気もするけど

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 14:40:27.69 ID:HihDorg7.net
いや映画でもきられたタワーは無視

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 14:42:40.51 ID:Slzb+JAz.net
エターナルのわっしょい弾突き破ったはいいけど、落ちてく方は割とガン無視だったな

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 14:46:15.22 ID:GNh+fl3U.net
たかが風都タワーひとつ、νガンダムで押し出してやる!

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 14:48:38.50 ID:b00nM3bA.net
確かに風車落とせばガイアインパクト成功だもんな…
ヒーローものでよくある敵を倒せばエネルギーの供給は止まるっていうのも
別装置でチャージしてたわけだから出来ないしな

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 15:20:12.09 ID:jQmrirGi.net
風都の風が優しく着地させたおかげで不発でした

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 15:21:25.69 ID:UjYOqEs4.net
とりあえずAtoZ見たけど、風都タワーに溜まったエネルギーは26連MDでエターナルに移動してる(克己が「俺の体を使って落とす!」と言ってる)
Wを倒すために風車を落とす→わっしょい弾(neverエネルギー)発射→CJGXに掻き消されてトドメみたいな流れだったよ

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 15:33:50.39 ID:q5N9s8Yb.net
なるほど

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 15:43:05.84 ID:b00nM3bA.net
なるほど、エネルギーはエターナルに移って発射しるのか

レオゼロダブルフラッシャーすごくあっさりだなあ
それにEN攻撃だしやっぱメビウスとのダブルキックが欲しかったなあ
ウルトラマントもブラザーマントよろしくバサァッってやってくれると思ったらテキストだけで残念

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 15:47:46.26 ID:sfexX3Uc.net
ダイナミックダンジョン演出もいいけど
次は一枚絵とかも使ってイベントをもっと盛り上げてほしいな

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 16:03:00.69 ID:eUHM5Vs6.net
>>290
それいいな、あと主題歌も入れてほしいわ結局今回は何もなかったし

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 16:05:15.99 ID:+2plTwW+.net
レジェンドはDLCしないと一切クリアしても話に絡まなかったなぁ。
処刑=元の世界に帰るなら救いのある話だが…

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 16:14:37.40 ID:f2ctCcwy.net
>>290
ヒロジェネみたいな感じか。いいね
……あのゲームスクショできればなぁ

ただダイナミック演出はいいよね

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 16:15:58.53 ID:mPg1I0p8.net
2号オーバーリミットアストラためる
ビッグバンフィンガー
2号オーバーリミットアストラためる
ビッグバンフィンガー
2号オーバーリミットアストラためる
ビッグバンフィンガー
これでだいたい勝てる 👀

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 16:24:13.69 ID:uF6pq2P8.net
デビルガンダム最終形態が倒せない…
今W45ゼロ43ダブルオー45オーズ44で戦ってるけどレベルがまだ足りないと言うのか…
それともラッシュゲージが溜まるのを待って一気に倒そうとするセコい戦い方が駄目なのか…

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 17:19:32.89 ID:WWSTab9i.net
BEしてるんだが斬属性強いだけでここまで楽なのか
というかいつイベント来るかわかりにくいな。2はそこ親切だと思う

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 17:28:59.34 ID:b00nM3bA.net
>>294
キングオブハートわすれてっぞ

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 17:42:23.14 ID:C2qmoEUW.net
>>237
ルーレットとビンゴで稼いだカジノコインは
カジノで稼いだ枚数には勘定されない仕様(バグ?)になっている

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 18:34:21.60 ID:Ugl9v+oh.net
>>292
途中で物語をDLCにあわせて変更でもしたのかと疑いたくなるレベルだったな。
はじめから絡ませないでスッキリDLCだけの方がまだ良かった。

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 18:42:32.43 ID:mPg1I0p8.net
クアンタのスキルツリー見たらトランザムとツインドライブが完全にかち合ってるんだけどなんやねん
たぶんトランザムのが効果高いんやろけど

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 18:47:56.04 ID:IDibVquD.net
>>300
検証した人が言うには重複するらしいぞ

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 18:51:17.59 ID:z8RZtkDO.net
つーかトランザムのデメリットタイムも普通に他の強化で押し流されるな

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 18:53:50.23 ID:Fk1xMQEw.net
クアンタはトランザムバーストでヒーラー役にもなるから、
基本的にトランザム発動が優先されるか

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 19:07:10.97 ID:mStU9ptt.net
いやせっかくツインドライブがL5で8ターン、ドライブで10ターンあってトランザムと重複するんだから
先にツインドライブ→トランザムで強いぞ
しかもL5ドライブトランザムバーストが全員全回復+全員状態異常回復+全員SP100回復が
便利すぎるし、ゼロとのクロスオーバーもあるし

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 19:11:08.03 ID:IeYJWD90.net
2周目ってお金もカジノのコインも引き継がれないから、物に変えて預けたほうがいいんだよね?

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 19:12:23.97 ID:mStU9ptt.net
ターン数違うのがミソだよな
重複してダメージアップするし

ちなみにゼロとのクロスオーバー使う時にオーバーリミット使うとツインドライブのEN攻略が弾き出されて
速さアップ+トランザム+オーバーリミットになるけど簡単に2万近くダメージが出る

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 19:13:30.56 ID:+PRw7VLS.net
ダダ2ターンキルできるようになって魔力の結晶集めが捗るな
稀に状態異常で3、4ターンかかるけど

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 19:17:27.29 ID:mStU9ptt.net
>>305
電子説明書にあるが、装備品は40個までだぞ
消耗品は各99持てるし素材も各99持てるが
装備品だけは個数制限あるから気を付けよう
あと各キャラ身に付けてるモンを倉庫入れるの忘れるな

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 19:32:02.44 ID:mPg1I0p8.net
なるほど
重複するならクロスオーバー始動役としてはゼロよりクアンタの方がいいのかな、素のパラメータ低くても…
素で斬撃技が多いから斬撃強化もゼロより活きるし

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 19:32:05.73 ID:IeYJWD90.net
>>308
ありがとうございます
装備している物忘れてた

息抜きに始めたヒーロー戦記思ってたより、面白い

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 19:42:55.68 ID:BBEwsUpz.net
そりゃあとても開発期間4ヶ月とは思えん名作だもん

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 19:54:02.21 ID:OcevVu6V.net
本棚にネクロノミコンあってワロタ
ティガはまだ放送されとらんぞ

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 20:02:27.55 ID:z8RZtkDO.net
ボスがデバフ連発やいてつく波動してこない限りはクアンタ主軸か
てつをがあんまりダメージ伸びないし便利技多いしでサポートになりがちだわ

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 20:06:12.57 ID:v8UwloRi.net
装備強化が素材とお金足りなくて無理だ

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 20:23:02.09 ID:y4SsiS3f.net
クロスオーバー技って無印1では始動した奴のパラだけ参照してると思ってたんだが違ったのか
それとも2から?

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 20:38:12.24 ID:lTNDws8Y.net
ゼロ主力でいれてたら抜けた上にゼロダークネス強すぎでしょ
1回の戦闘で心が折れた
HP半分削ってからエネミーラッシュ3発動→終わった次のターンエネミーラッシュ1発動→
終わった次のターンエネミーラッシュ3発動→終わった次のターンエネミーラッシュ1発動→全滅
エンドレスはマジきつい

なでしこ使ってエネミーラッシュ耐えて
終わったターン時にヒーローラッシュいれるのがいいのかな
レベル75あるから低くはないとと思うんだけど

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 20:38:31.82 ID:Sp2lIMcQ.net
次回作あればダイナほしいな
そしたらティガとTDスペシャル撃てる

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 20:46:33.08 ID:2Zca/w5d.net
このまえ更新データがあったけど、何が変わったのかな?

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 21:08:03.31 ID:bUMFyoHm.net
岩石大首領と戦ってるんだが
敵のバフちゃんと打ち消してるのにカスみたいなダメージしか入らないんだが
一体何が原因なんだこれ

RXのKSFじゃ駄目なのか?

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 21:15:23.89 ID:z4z1oksh.net
BE斬撃強化しすぎじゃないか?
オーズとかSP消費してスキル使うより通常攻撃のが強いんだが・・・

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 21:16:46.28 ID:y4SsiS3f.net
てか前作から思ってたんだが
メビウスにタロウやレオとのクロスオーバー技欲しかったよな
ゼロばっかで何か寂しい
もうメビウスはルーキーじゃないから一人でも戦えるさ!的な見方もできるけどさあ

しかし、メビウスもゼロも新人ウルトラ戦士だと思ってたらいつの間にか後輩いるからな
タロウやレオも新人的な描写があった時期があったが、
今は師事する側ってのが何か師弟関係が受け継がれていく感じでなかなか感慨深い
ウルトラシリーズのこういうとこ好きやで

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 21:22:13.38 ID:v8UwloRi.net
>>319
同じ攻撃で殴りまくれ斬撃とか射撃とか

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 21:26:17.16 ID:OcevVu6V.net
GNウルティメイトソードの二人のやりとりが微笑ましい
しかもどっちも同じ宮野真守というのが

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 21:39:43.34 ID:UlPOmVWa.net
ようやく終盤になって経験値アップのフォースが取れたけど
加算値10%かよ!もっとサービスしてよw

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 21:57:20.92 ID:C2qmoEUW.net
経験値アップは2周目で役立つ

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 22:01:22.88 ID:bHMsAzb5.net
イーヴィルティガ相手にやりなおし無しで勝てたから次のクエストも
一気に進めてたらポケモンに出てきそうな名前の怪獣にあっさりやられたww

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 22:14:00.70 ID:FUaehYe7.net
2クリアしたからおまけのBEやってるんだがゼロ弱すぎないか?
3ターン毎に弱くなるのに攻撃力が通常攻撃とかオーズに負けてるしスキルの威力もνに負けてるぞ・・
2だと圧倒的な攻撃力だったのに

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 22:15:42.97 ID:+PRw7VLS.net
>>326
そのポケモンはでんき(EN系)を吸収してパワーアップするとくせいもってるから物理で攻めるといいよ
あとサルっぽいのはだいばくはつ持ってるから注意

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 22:25:52.45 ID:WWSTab9i.net
>>327
オーズは通常攻撃が斬だし仕方ない
ゼロが弱いというより敵と仲間が強くなってるんだよってそれはゼロが弱いってことじゃないか(自己解決)

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 22:26:38.80 ID:y4SsiS3f.net
まあ相対的にバランスとったんだろうな

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 22:29:58.18 ID:h6Jb2sXi.net
>>321
かつて漫画も読んでた身にしたらライドダンジョンは感慨深かった
無理を承知でキンタマン、お面ライダー、オガンダムDLCなんて妄想

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 22:30:59.76 ID:v8UwloRi.net
闘技場の裏ボス強すぎない?
どうやっても倒せない・・・

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 22:33:39.50 ID:PqBGZz/h.net
>>274
個人的にはここでしか聞けない「ユニコーンくん!」だな
レオ兄さんはゴッドに対して何もないだけに際立つ

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 22:51:20.42 ID:OcevVu6V.net
てつをが言うと貫禄あるな

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 22:53:12.24 ID:SXo4UeSz.net
>>333
君付けはなしでもよかったかな
ディケイドで士くん→士に呼び方変わったみたいに

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:01:39.05 ID:OcevVu6V.net
ティガが前作のウルトラ勢のいいとこ取りみたいな壊れ性能で良いな
タロウの火力、ゼロの素早さ、属性攻撃はウルトラマンと至れり尽くせりだな
グリゼリのスキル発動ムービーもSE以外はほぼ完璧だしそりゃ専用クロスオーバーなくても十分どわ

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:10:16.47 ID:7hUnxuFi.net
ガンダニュウム合金にエメラル鉱石をたしたらとてつもない代物ができると思うの

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:23:15.80 ID:qUTWbQNj.net
Uキラーザウルスってどうやって倒してる?
周回するから効率重視でやりたいけどエネミーラッシュと状態異常でうまくいかずボロボロの辛勝・・・

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:23:17.83 ID:CJgouDho.net
>>337
そうした魔改造を経て生まれたのがライドマシンなんですよね…

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:24:42.91 ID:WgveOm1U.net
>>323
同じ声のくせに最後の決め台詞がズレてゼロが文句言ってて噴いた

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:26:04.80 ID:v8UwloRi.net
>>338
前スレの
☆8ランダムボスを全員HP満タンの状態から2T安定撃破できた
これで探索ループが捗る
ティガ…ヒートハッグ→ヒーローラッシュタイプチェンジ×2
クアンタ…なでしこ→GNウルティメイト発動
ゼロ…ティガにビギナ→クロス
ティガより早いキャラ…クアンタにオバリミ→ティガにオバリミ

フォースは
ティガ…渾身、瀕死攻撃UP、瀕死反復、闇を払う腕、クリティカルパワー、無双鉄心
クアンタ…なでしこ、斬撃強化、無属性強化、大振り、ヒーローアタッカー、月を掴む掌
ゼロ…ビギナ、ショウタイム2、さきがけ、ラッシュゲージ、エンカなし
オバリミ役はオバリミ以外入手〜UPをセットして回している

ティガのタイプチェンジ×2とGNウルティメイトだけで12万3千くらい削る必要がある

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:27:43.60 ID:7hUnxuFi.net
>>339
おっとライドマシンさんの悪口はそこまでだ。

ところで、前作の無調整版やってないからわからないのだが、そんなにライドダンジョンひどかったの?

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:28:59.87 ID:v8UwloRi.net
>>342
運ゲー

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:29:39.74 ID:prokIFYt.net
ゴッドってクロスオーバー強いけどKOHからのドライブ石破天驚拳がめっちゃ強いので、
ピンでも十分活躍できるな〜。
ゼロ・クアンタ・ゴッド・Wでやってるけどロックオン系のスキルが無いこと以外は欠点が無いわ。

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:30:05.14 ID:WgveOm1U.net
>>342
個人的にはその層で手に入るアイテムを手に入れてないとまともに戦えないことと
敵演出スキップできないこと以外はそんなに不満でもなかった
前者はキツかったが

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:30:07.71 ID:eUHM5Vs6.net
>>339
ライドマシンだって必要ない!とか言われちゃったしな…

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:35:56.14 ID:Slzb+JAz.net
逃げながらマップ探索→二体トレインする→行き止まりで捕まって数十ターン無駄に
こういうのさえ無ければ悪くなかったんだがな
何つったけなあの龍みたいなメカ。あいつ嫌いだった

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:36:21.83 ID:CJgouDho.net
>>342
そこで戦えるだけの装備が無いと何ターンも戦い続けるハメになる敵が何体もウロウロしてる、
でも戦える装備があると今度は単なる作業と化す、装備を探してる間に敵に捕まって戦闘になるとなかなかキツいし
キューブ間の移動をわざわざライドマシンでしなきゃならない場合はやっぱり面倒…
俺は嫌いじゃないんだけど圧倒的に不評だったみたいだね

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:39:52.86 ID:euK6mnjw.net
ライドダンジョンの音楽はよかった、音楽は

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:43:57.81 ID:Fk1xMQEw.net
ライドダンジョンはスタッフの気合の入れどころを間違った感じ

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:46:16.22 ID:IeYJWD90.net
アビスの3ボス、LV99あれば勝つの当たり前?
攻略wiki見たらHP2500ぐらい無いとってあったけど、1400ぐらいのクアンタ居ても行けた

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:51:01.76 ID:OcevVu6V.net
ロストヒーローズはBGMも優秀だから
打ち倒す幾億の悪意とか最高

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:53:27.11 ID:WgveOm1U.net
ボス戦は1も2も大好き
しかし一番好きなのはタイトル画面の曲

ウィンドキューブのBGMは最初聴いた時バグったかと思った

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:53:54.05 ID:P0ZZrlcV.net
テスト

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:54:25.97 ID:rrIGrIcL.net
デビルガンダム→マスターガンダムの連戦ってレベル42あればいける?

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/28(土) 23:59:34.41 ID:OcevVu6V.net
デビルキューブの蚊が飛ぶようなか細いBGMも好き
でも侵食された光の国というイメージに蚊の飛ぶようなBGMは正直不釣り合いだと思う

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 00:00:39.38 ID:oVsRibRu.net
>>355
余裕、KOHからの獅子東方不敗拳で35位で楽に行けた

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 00:15:50.30 ID:d94RykVN.net
エアリーズ指揮官の説明に「見た目以外に大した差はない」ってあるがダンチなんですがそれは。
世界樹でもさほどでもない発言してるよな(笑)

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 00:19:38.59 ID:GLkTbjH4.net
アレだ、イケメン装甲的な

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 00:21:25.88 ID:E7Ip0nJv.net
戦艦激闘も守護者もかっこいいからそこまで辛くなかったな
チップ集めはダルかったけど

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 00:56:00.09 ID:oXp4Ep12.net
>>344
ドライブダッシュもいいね

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 01:07:40.61 ID:5cRruqAk.net
BEだけど、ライドダンジョンで一番辛かったのはギガンテスヘルだった

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 01:15:51.28 ID:WMYAutWK.net
今回はドライブスキルが1.5倍になるドライブダメージアップがあるから
キャラによってはドライブスキルがむちゃくちゃ強いな
>>344に書いてるゴッドだとドライブ石破は400×1.5で600になる
ユニコーンのマグナム×5だと800×1.5で1200になるからクロスオーバー並みだし
後ドライブ石破は命中率が糞高いからロックオンいらないのも強いな
大振り付けてもほぼ外れないし

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 01:19:14.30 ID:9h3G5AoA.net
ふと思ったがロスヒならZZ敵でゲゼやムーンムーンの御神体出せそうだよな
この2つはZZ出てる作品でも特に見ないし

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 01:31:19.89 ID:7+3sUnbG.net
>>338
レベル最大まで上げて道中拾った体力などを使ってHP底上げ
PTはゼロ、RX、ゴッド、ウィザード
ゼロには大振り、ロックオン、ヒーローアタッカー、クリティカルパワー2、クリティカル率アップ、火属性強化
RXはアストラ、ショウタイム2、ヒーローゲージUP2、ドライブダメージ増加、三ターンごとに反復、ヒーロースピリッツDX
ゴッドはなでしこ、打撃強化、ヒーローゲージUP、ヒーロースピリッツNX、ドライブHG消費1/2、入手AP増加
ウィザードは二号、ヒールレインV、オーバーリミット、エンカウントなし、不意打ちなし

ゼロは1ターン目と二ターン目はウルトラゼロキックで三ターン目にラッシュ2発動して爆熱ビッグバン、四ターン目以降は補助や回復
RXは1,2ターンはアストラをゴッドとゼロに行い自身は三ターン目にドライブロボパンチ以降はHG溜まり具合でHERO技を使う
ゴッドは1.2ターン目はなでしこで、四ターン目に爆熱ビッグバン
ウィザードは1.2ターン目にゼロにオバリミ、二号で三ターン目にRXにオバリミ以降はヒールレインV連打
大体これで5ターンぐらいで片付く
少なくともザウルスフルバーストさえ防御すれば死なない
装備品は巨大な〜5色で強化した各専用装備で状態異常は万能キットで回復させよう

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 01:39:47.36 ID:3OywX5mJ.net
>>363
たしかにドライブダメージアップだとゴッドとユニコーン強いね
あとはティガだな
ティガのヒートバックがL5ドライブだとSP消費2で500だし
パーティーにユニコーンと1号つれてユニコーンにドライブダメージアップ付けて
かばうBMx5の2連発させれば
そして渾身ティガとユニコーンを全員かばえる1号がかばえば
渾身ティガかばったうえでユニコーンのかばうバグ使えるし
1号のかばうはL5ドライブで4ターン全員かばえるし

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 01:48:13.77 ID:dIyynG7p.net
よく間違われるけどヒートハッグな

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 01:49:03.51 ID:Slhfrg/g.net
はぐはぐ

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 01:53:49.66 ID:qTQd9Y73.net
ユニコーンはステ低いぶん技性能がかなり高いな
消費15で威力300、命中低下付きのバズーカとか物理キャラがうらやましがる
ドライブしたら消費5の威力325だし

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 02:06:26.80 ID:36yMoxih.net
ユニコーンはバズーカが物理射撃、BMx5がEN射撃だからフォースを射撃強化、ドライブダメージ上昇つけておいて
必要に応じて、巧みな攻撃+耐性ダメージ上昇(キングオブハート代替)
も付けるとかフォース組み換えるだけで
ヒーラーにも大魔導師にもなれる所が面白い

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 02:11:08.59 ID:LtXDsD41.net
ユニコーン君は脆いのがつらい

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 02:15:46.58 ID:9h3G5AoA.net
ユニコーンは某召喚師の娘並みの耐久力

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 02:19:05.33 ID:snHyo8AO.net
絶望の三壁倒してきたどーい
基本逃げないようにしてマップも極力埋めるようにしてたら自然にレベル90代になったけど
それでも楽といえる戦いではなかった。。。

特にダークルギエルなんだありゃあいつだけ頭一つ抜けてたぞ
原作だとそんな強いの?

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 02:19:20.81 ID:e1ryARRS.net
白魔撃破したけど31ターンかかった
耐性オール☆なせいでライダー系お決まりのスタンハメが効かないわ、グラビティの全体よろけが鬱陶しいわでhageそうだったよ
ストライクワイズマンをやってこなかったのは残念

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 02:20:54.69 ID:eG/cNYsP.net
そこはゴッドや1号に背中抑えてもらえば問題ない

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 02:25:07.63 ID:KGr4fi+F.net
>>373
ダークルギエル君は復活したタロウに押されたり、ダークスパーク焦って回収しに行く感じがあるから
単純に強い敵というイメージは沸かない…ギンガの変身中に攻撃とかギンガ復活からランスでのつばぜり合いとか良かったけど

あっビクトルギエルさんは本当に強かったな

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 02:32:22.89 ID:z/QMtCE5.net
>>376
タロウに対する反撃がべちべちっていうのがさらに情けなさを…
ダークスパークなしでタロウに勝てる気がしない

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 02:38:45.79 ID:XtAEwHJd.net
ルギエルさん完全復活とかいってたけど
どう考えても最初のギンガの戦いと
大きさ違うから完全復活じゃないよね
ただ復活のコストの良さは評価できる

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 02:39:55.18 ID:snHyo8AO.net
>>376-377
なるほど、そうきくと確かに強いとは感じられないな…
それならシャドームーン様と強さ逆にしてくれてもよかったのに…(´・ω・`)

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 02:43:11.07 ID:hfInuxfw.net
ルギエルはヒッポリトが銅像造るのに上からカプセル被せにゃならんのを広範囲の光線というか波動でやったってだけだから
魔人ブウが圧倒的に格上のベジットを飴玉にできたようなもん

最終回でのタロウからのボコられ具合からはそう見える

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 02:44:03.48 ID:Slhfrg/g.net
ダークザギでなくルギエルなのは開発陣の良心

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 02:52:14.50 ID:5cRruqAk.net
最後に回したからか、2の裏ボスで一番楽なのがルギエルさんだった
攻撃対象確率上昇を付けた死に抗う渾身ティガに攻撃を受けてもらって死んだら蘇生しつつ殴り続けるだけの簡単なお仕事だった

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 03:11:21.58 ID:GLkTbjH4.net
丹念に全マス潰してホビーが出なかった時のガックリ感

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 04:01:38.53 ID:oXp4Ep12.net
その話を聞いたら愕然とした
たまたまホビーと初遭遇してチップもゲットできて本当に良かった

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 04:24:44.73 ID:lB1DhSTl.net
闘技場でアームドアーマ取って性能見てみたが
若干火力下がるけど3種耐性の射撃上昇なら脆いユニコーンにはサイコフレームじゃなくてこっちもありか

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 06:37:30.55 ID:cBgzIT5M.net
カネゴンカジノの闘技場にデモンゾーアとかネオジオングがいるんだけどあんなもんどうやって連れてきたんだよ。

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 07:09:50.48 ID:hfInuxfw.net
カジノにいるんだぞ、札束でビンタしたに決まってるだろ

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 07:15:25.04 ID:RwtJK9WW.net
カジノの専用装備を5色強化して使ってきたけど、デビルキューブまで来てそろそろ状態異常対策しようとしてみたら、コインもマテリアルも全然足りなくて辛いな
状態異常耐性特化ならそれほどかからなそうだけど、そうするとパラメータガタ落ちだし
15人全員そろえてやろうとするのが間違ってるのか……

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 07:30:38.06 ID:7+3sUnbG.net
>>388
マテリアルは正直ランダム☆8のUキラーで何とかならないか?
アイツ撃破一回で十六万も入るし

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 07:37:11.55 ID:c6blhgYB.net
ウィンドキューブのウルトラ少年関連イベント、レオがいないとタロウが喋るけど
少年たちはタロウの小ささに何か疑問持たないのか
ソフビ姿のタロウに「これ以上は危険だ!遊びじゃないんだぞ!」とか言われて何を思ったのか

>>387
コイン怪獣のくせに札束でビンタかよ!

391 :388:2015/03/01(日) 07:50:32.35 ID:RwtJK9WW.net
>>389
いや、まだデビルキューブまでしか行ってなくて、レベルも40程度なんでランダム☆8は無理
全員怯み攻撃してくるボスがいるという話を聞いたから、対策しようかと思って

下手にマヒやパニックにまで対応しようとしないで、黄黄黒黒+5色装備とかの怯みだけ対策装備にしとくべきかなあ
耐性の△と○と◎はどの程度違いがあるんだろ
☆は100%ブロックだと思うけど

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 07:55:28.04 ID:5cRruqAk.net
>>391
そもそも同じ記号でも一定の範囲内でバラつきがあるらしい

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 07:58:07.08 ID:3OywX5mJ.net
>>391
☆は100確定じゃないぞ、90%以上だ
◎は70〜89%
○は40〜69%
△が1〜39%

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 09:00:20.93 ID:8X6sivZl.net
>>388
実際に戦うのは4人だけなんだから、全員分作るのは非効率的
最強装備を4つ作って付け替えるだけでいいのに

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 09:08:24.03 ID:RK/mFTD/.net
発売日からゆっくり進めてやっとウィズダムキューブのフェニックス倒した…
1号さんのかばうには大変お世話になりました

しかしF91やユニコーンはフルサイコフレームやバイオコンピューターあるのに、
ゴッドにハイパーモードがないのは何故なんだぜ?
特にDLCのΖやνバイセンやサイコフレームないのはかなり酷い気がする

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 09:09:10.32 ID:6siitXmI.net
開発者はタマシーコンボを知らないのか…
それとも設定威力1000tだから入れないのか…

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 09:12:40.13 ID:qUR8jexI.net
>>396
ショッカーメダルとイマジンメダル入手が無理だからね仕方ないね

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 09:48:41.19 ID:xRWSrYzw.net
>>396
スーパーヒーロージェネレーションには出てるから…

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 09:55:24.92 ID:c6blhgYB.net
イマジンメダルってモモタロス必須だし…

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 09:59:49.07 ID:DhyvE4FA.net
マサキ「つまり俺みたいに客演も道に迷った事にすればいいわけだ」

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 10:45:47.65 ID:qUR8jexI.net
超巨大な集めめんどくさい楽な方法ある?

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 10:51:58.64 ID:6siitXmI.net
デビルガンダム最終形態が倒せない…
今W45ゼロ43ダブルオー45オーズ44で戦ってるけどレベルがまだ足りないと言うのか…
それともラッシュゲージが溜まるのを待って一気に倒そうとするセコい戦い方が駄目なのか…

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 10:52:56.37 ID:6siitXmI.net
>>402
すまん誤爆だ

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 12:16:46.39 ID:qTQd9Y73.net
そもそもそんな早くカジノ装備入るのか
ハザードでこれからビートスターだけどまだカジノ9.7くらいだ
レベル47くらいで普通に戦えてるから低いわけでもないだろうし

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 12:32:41.24 ID:cBgzIT5M.net
袖付きもクライシスもベリアル軍もかけら探して世界を手にするよりカネゴンに大金貰った方が幸せなんじゃないか?

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 12:37:26.35 ID:3OywX5mJ.net
>>404
俺はデビル入った時にカジノ10だったぞ
詳細書くと
体験版で発売日前にランダム☆3でヤプール倒しながらホビーのチップ採って不意打ち無しフォースゲト

限定版入手以降コロニー→☆3→マウンテン→ウィズダム→☆4→ウィンド→☆5
と交互にやってく感じでデビル入った時にL40すぎでカジノは10になった
ちなみにウィズダム以降本編キューブの雑魚戦は全てボルジャーノンで逃げてる
チップはランダムで第二パーティーに取らせてる

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 13:03:48.57 ID:RtiXjEfm.net
BEのメビウス強すぎるw
2では全く見所のない奴だったのに

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 13:16:24.35 ID:IT0/mikI.net
メビウスは弱くないけど、あらゆる面が平均的で尖った部分がないんだよね。
火力はゼロに負けるし防御面はレオに負けるしサポートが特別優秀って訳でもない。
パーティの軸になるより、パーティの苦手な面を穴埋めするタイプ。
ある意味原作通りの一人じゃ頼りないが皆で手を組むと輝く。

409 : 【大吉】 :2015/03/01(日) 13:23:20.86 ID:s7RzqX+W.net
BEを全体攻撃縛りやってるけどムズイ
アジトキューブでやっと安定してきた感じはあるけどバラバの時とかνやられたら負け確定のクソゲー状態だった

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 13:38:13.72 ID:RtiXjEfm.net
>>408
BEはゼロより攻撃力強いし防御も高い
しかもアクティブレードが糞強い、バグってるんじゃないかというくらいダメージ出る

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 13:47:21.86 ID:3OywX5mJ.net
>>408
>>410

まぁイイんじゃね
ヒロジェネのメビウス思い出してみろよ
たまにゃあ美味しい想いもしなきゃメビウスもメビウスファンもかわいそうや

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 13:49:35.62 ID:3OywX5mJ.net
アンカーミスった
>>407
>>410
の両者宛だった、スマン

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 13:56:11.35 ID:eDZRFInp.net
うえの方でダークルギエルvsタロウをみるかぎり、ルギエルあんまり強い印象ないって言うけど普通にタロウは強いんだからしようがないんじゃね?
銀河伝説でもギガバトなきゃベリアルにも普通にダメージ通ってただろうし。

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 13:58:43.02 ID:Or0m1KmM.net
ベリアルのバトルナイザー補正ってとんなもんなんだろう
と言うかむしろ初登場補正かアレ?

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 14:05:44.58 ID:CZQzGdqp.net
ハザードの溶岩地帯が99%で止まってしまった
廃墟地帯への入り口はもう開いてますけど
あそこショートカットって一箇所だけですか?

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 14:09:22.57 ID:qUR8jexI.net
>>415
溶岩地帯北ある?

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 14:09:42.68 ID:c6blhgYB.net
クライシス幹部無能すぎて噴く
あそこでヒーロー一人でも仕留めておけば最終時計止まったんじゃないのか…

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 14:12:03.24 ID:CZQzGdqp.net
>>416
もう一箇所入り口が開くのかw
ありがとう、それで解決だと思います

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 14:18:24.80 ID:0JWBoz0X.net
やっと今日クリア
トドメはユニコーンのビスト神拳だった
クラウン条件の15ターン以内撃破なんて無理や

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 14:22:17.51 ID:IT0/mikI.net
>>417
週1ペースで最強怪人が出てくる組織だからしゃーない。

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 14:28:35.01 ID:YpPvuDP/.net
上の「闘技場にデモンゾーアとかどうやって連れて来た」のレスでドラクエの闘技場思い出した
ランクアップ試験だとか言ってバラモス連れてくんなw

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 14:50:59.31 ID:4Wh3/alI.net
エンディングで帰る描写がないしリジェスがカネゴンなんだよ

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 15:05:53.84 ID:Slhfrg/g.net
カネゴンの正体がダークザギとな

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 15:24:07.94 ID:vt1eQVRi.net
最近のライダーってストーリー糞なの?
キモオタ向けやジャニオタ向けのネタに走ってるとは聞いていたが

http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425179424/

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 15:46:50.18 ID:36yMoxih.net
>>424
もしかしてそのスレ記事だけで放送観てないだろ?
今日の脚本、ダイ大やWやキョウリュウジャー書いた三条陸だぞ
内容も最初ネタ回かと思わせておいて実に熱くて泣ける良い回だったんだが

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 15:48:18.49 ID:4Wh3/alI.net
>>424
こんなとこで聞いてないで見ればいいじゃないか
正直人の感想なんて宛にならんからな

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 16:00:07.39 ID:A3mb7q+K.net
>>242
そのスレは無知が立てて無知しか沸いてないから真に受けんなよ

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 16:01:40.33 ID:exoI4XMY.net
君を見つめてアレンジ最高やわ
これだけは通常版にして良かったと思う

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 16:02:41.13 ID:jvaq4gOd.net
何を持ってストーリーを糞というかだな
今ストロンガー見てるけど、粗は大きいがそこがいい

というかロスヒ2はライダーだけ参戦のバランスが悪いぞ
平成2期4人ってなんなんだよ
2人削って昭和をもう1人と平成1期1人入れていいと思うのに

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 16:05:23.45 ID:gWOb1j+N.net
前作はウルトラのバランスが悪かったんですけど

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 16:11:02.21 ID:frQQ7Rxa.net
獅子東方不敗拳をヒートドーパントやに当てるといいリョナになるな

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 16:18:22.02 ID:jvaq4gOd.net
>>430
確かに1はセブン外してティガ~コスモスの内の一人入れた方がバランス良かったと思うけど
2のライダーはそれ以上にバランス悪過ぎ

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 16:20:30.94 ID:LalhBaSZ.net
エボリュウのチップ持ってるのに
マップのENEMY INFOで未確認になってる。
これってバグ?

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 16:23:04.73 ID:LalhBaSZ.net
>>433
誤字訂正
ENEMY INFO「で」じゃなくて「では」

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 16:23:27.41 ID:uhlPX3+H.net
>>432
中の人の都合から事務所の横槍まで様々な障害があるからなぁ…
声ありだと元からアニメのガンダムと違って特撮はこういう所が厳しいね

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 16:24:06.18 ID:qTQd9Y73.net
そこは一回会わないと表示されない

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 16:25:19.19 ID:frQQ7Rxa.net
前作はタロウ抜かしてガイア入れた方がいいと思ってた
セブンはヒーロー戦記つながりだし

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 16:30:35.84 ID:LalhBaSZ.net
>>436
デストロイキューブで雑魚として出てくるエボリュウを倒したら表示されました。
教えて頂きありがとうございました。

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 16:34:05.42 ID:cxJWoS3I.net
>>435
よりによって今回追加されたフォーゼが代役ってのが
またモヤモヤ感が募るんだよな
それなら他のキャラでもいいじゃん!と思う
まあ、フォーゼはキャラの特徴重視で入れたんだろうけど

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 16:34:35.35 ID:frQQ7Rxa.net
そんな終盤の雑魚敵なのか…
てか自業自得型の哀しいジャミラが雑魚として量産されてるのはちょっとな

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 16:39:30.96 ID:YpPvuDP/.net
ボイスをなしにすれば俳優関係抜きでいろいろ出せるのかな?

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 16:44:48.03 ID:CZQzGdqp.net
最近の例だとボイスなしなら、バトルドッジボール3程度には色々出せるようになる

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 16:45:07.69 ID:ZA5UHQGL.net
>>439
フォーゼ代役なのか
蟹戦と蠍戦あたりはパーティに入れてたのに全然気づかなかったわw
ギンガとフォーゼの組み合わせがぴったりすぎる

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 16:49:31.31 ID:4Wh3/alI.net
>>442
でもあれからもうすぐ10年経つんやで

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 16:50:12.75 ID:4Wh3/alI.net
経たねえよアホか
5年でした

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 17:24:48.03 ID:U5aj8P6x.net
マウンテンキューブで敵5体出たときにフォーゼの100億ボルトバーストを使ったら少し重くなったあとエラー再起動して驚いたわ
3DSでの再起動初めて見たよ

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 17:36:46.98 ID:Ik8qQ+Ng.net
それ俺もなったわ
改善するための VER、1,1,0 じゃないの?
その後一度もならない

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 18:27:39.85 ID:7+3sUnbG.net
>>391
ヘルガデムはRXの抗体精製で耐性付けると割とゴリ押し可能
怯みしか撃ってこないし火力もそこまでじゃないから
怯み耐性だけのやつを専用で作って殴り殺すのが一番

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 19:06:16.85 ID:Z3tZSdRe.net
>>428
森口博子本人が歌うよりいいというのか?
TAKE ME HIGHERが流れるのは羨ましいが

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 19:20:19.50 ID:qTQd9Y73.net
抗体精製ってちとターン数短いな
RXがほぼ後手になるから実質ターン数は−1されるし

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 19:40:15.49 ID:ZozEfeNr.net
レベル68でなんとかバンシィ倒せた!
ルギエルとシャドームーンはどう転んでも無理ゲー…レベル上げるしかないのか。状態異常ひどすぎぃ!

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 20:38:25.26 ID:Q8xaiqRV.net
>>449
ゲーム用にうまくアレンジしてくれた感じ
原曲も大好きなんやけどね

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 20:40:44.32 ID:uhlPX3+H.net
>>449
通常版は前奏の一部がカットされてるそうだ

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 21:11:49.19 ID:frQQ7Rxa.net
今ぐグランドガンダムと戦ってるんだがダメージが死ぬほど通らない…
こんなにつまんない戦い見たことねぇ

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 21:21:56.13 ID:x7nIbYlx.net
馬鹿にはクリアできないゲームだよなコレ

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 21:22:00.27 ID:D1llm4js.net
ちょうど勝ったけど怯み以外辛くもなかったぞ
平均43だから上げすぎかもしれんが
因みに面子はてつを、F91、ユニコーン、ティガ

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 21:25:50.95 ID:AWAgEaHg.net
全自動バァルカンマシンをドキドキハートの塊をぶつけるマンに変更する作業に戻るんだ

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 21:26:12.58 ID:frQQ7Rxa.net
結局負けたよ!
グランドガンダムは脳漿滴らせながら腸ぶちまけて死ねこのブサイク!

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 21:28:21.21 ID:frQQ7Rxa.net
DG関連の敵ってダメージに法則性あるのなこれ
天田よりも厄介じゃん

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 21:32:56.40 ID:kbYiK8aM.net
結晶全種99個入手したし、
これでいつかやるかもしれない3週目が楽になるといいなぁ

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 21:40:57.86 ID:qTQd9Y73.net
デビル系にダメージ出なくて負けるって火だの光だのの属性付きので殴ってんだろ

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 21:42:52.45 ID:frQQ7Rxa.net
属性のないゴッドとかRXとかゼロとかをパーティに入れといた方が良いこれ

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 21:51:56.32 ID:Un4rrkgz.net
ようやく最後まできたっぽいが、ラスト付近から難易度跳ね上がり過ぎじゃないか
3連戦はゲームオーバー繰り返しながら何とかなったが、その次が……

とりあえず頭冷やすか

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 21:52:18.55 ID:frQQ7Rxa.net
>>457を参考にしたら勝てました
ありがとう

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 21:54:15.82 ID:FfBMwGBY.net
クリアしたー!
PTはゼロギンガクアンタフォーゼ(時々ウィザードに
ウルトラが二人居たからカラータイマー管理が大変だったわ

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 21:59:45.11 ID:AWAgEaHg.net
自分でレスしておいてアレだが>>457のどこに参考になる文章があるのか

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 22:03:45.35 ID:IT0/mikI.net
俺もウォルターガンダム戦で引っかかったな。
「なんやコイツものすげぇ勢いで回復するんだけど」ってよくよく攻撃手段見たら属性技使ってた。
それ理解してから無属性技で削ってヒーローラッシュでリンチしたけど。

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 22:13:27.20 ID:frQQ7Rxa.net
しかしブラック指令を部下もろともグリッターゼペリオンで葬ると爽快感凄いな
ロボットアニメでよく見かける雑魚を巻き込みながらの幹部撃破に通じるものがある

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 22:19:05.90 ID:qUR8jexI.net
超巨大な集めティガにオバリミ使ったら楽になったな
でも黄色い奴は素の防御が高いし耐性あるしで一撃で倒せないな

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 22:37:14.97 ID:ZefpjhqG.net
ゼロゴッドクアンタWかゼロゴッドRXWってどっちが使ってる人多いのかな

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 23:02:19.25 ID:2/+Epp0W.net
俺は愛を込めてRX。

というかマスターガンダムが強すぎる
全快で挑んでも開幕エネミーにより息切れ、
耐性多い上にプレッシャー、おまけに半分切ったら強化ってどういうことなの

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 23:05:29.58 ID:TuYrgOZ8.net
>>470
火力を取るなら前者、
耐久力や出来ることの多さ、バランス面を取るなら後者。

無論RXでも火力は十分あるので、
「落ちにくい」ことを前提とするならやはり後者が無難。

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 23:12:23.42 ID:IT0/mikI.net
・エネミーラッシュは守りに徹する(かばう、ディフェンスフォローも有効)
・一人回復専門役を準備
・装備はプレッシャー耐性付けるかキュアプレッシャー多めに
・ハイパーモード以降は復活キットやリザレクションだと復帰直後に死ぬので大復活キットがあるとベター

こんな感じで行けた。
ハイパーモード以降は500ぐらい平気で抉ってくるので耐久のある奴最優先にしたほうがいいと思う。
ゴッド、ゼロ、RX、ユニコーンのパーティでレベル38ぐらいで倒した。

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 23:13:46.80 ID:KGr4fi+F.net
なんだかんだマルチアイ、ロックオンがあるのとないのでは安定感が違うよな

まあ安定より好きなキャラでやるのが一番だけどね

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 23:16:23.32 ID:qUR8jexI.net
駄目だまた闘技場の★5に負けた・・・
クリアした人いる?

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 23:24:49.86 ID:IT0/mikI.net
>>474
安定させるならロックオン系は必須だわ。
バフ系使って外れるとうわぁぁってなるし。

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 23:27:13.76 ID:oU2rvXRD.net
BEの斬撃ダメは今までの仕様にダメ1.5倍でほぼ決まりかな
物理も斬撃もそこそこ高いキャラの斬撃はとんでもなく強くなってる
具体例を上げるとオーズやW0の通常攻撃、ゼロのスラッガー系、メビウスのブレード系、W0のビームサーベル
まあおまけだからしょうがないがもう少し上手くバランス取れよw

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 23:28:54.85 ID:EWnEH0dd.net
ボーナスエディション楽しい
簡単になってる気もするが、サクサク進む
サブクエも多いし

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 23:30:36.86 ID:s9XLzEkv.net
マスターガンダムは(と言うかガンダム系のボスキャラ全般は)プレッシャーが結構通るんで
レオやF91でドライブも併用してひたすらプレッシャー付与攻撃を連打してた

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 23:47:28.35 ID:e1ryARRS.net
ウルトラにパニック
ライダーにスタン
ガンダムにプレッシャー
これらは大抵のボスに通用するから覚えとくといい
マスターもプレッシャーハメすればカモ

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 23:56:35.19 ID:d94RykVN.net
経験値なしのフォースってどんなときに使うんだ?

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/01(日) 23:59:47.13 ID:uhlPX3+H.net
>>481
チップを集めたいときにどうぞ

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 00:01:43.83 ID:5miOhtUj.net
グランドマスターガンダムにプレッシャーは効く?

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 00:07:50.75 ID:t/VAuXJy.net
>>480
クライシス皇帝に初手でスタン入った時はなんか申し訳ない気分になった
でもパニックとプレッシャー同時付加してきたのでゆ゛る゛さ゛ん゛!

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 00:09:13.35 ID:R2F0I7jN.net
ボーナスエディションまだやってないけど
斬属性メインのダブルオーは超強くなってんのかな

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 00:16:44.87 ID:09hg/RI4.net
>>485
超強いって程じゃないけど弱くはないかな
トランザム発動していれば結構強い

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 00:18:52.25 ID:pMV7owjG.net
>>483
効かない、上記の法則に当たらない敵
ただし暗闇とよろけは☆じゃないからてつをでKSFするのは有効

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 00:19:15.61 ID:09hg/RI4.net
BEのタロウはストリウム光線も石丸ボイスか
これだけは無印版の篠田ボイスの方が良かった気がする

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 00:29:45.22 ID:LTMEOhR1.net
ダブルオーは斬撃スキル多いけど肝心のステータスがね・・・
まあけど弱くはない
とりあえずBEはゼロとメビウスがむちゃくちゃ強い
ゴッドより強いかもしれん、特にメビウス

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 00:33:34.47 ID:QOFcKpkz.net
>>470
ゼロゴッドRXWだとガンダムがいないじゃん
全シリーズ入れたい人のが多いだろうしゼロゴッドクアンタWが多いだろ

ここまで考えて間違いに気づいた

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 00:35:38.16 ID:5lvvdkxf.net
BEど安定パーティはどうなるんだろう

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 00:38:38.55 ID:5miOhtUj.net
>>487
thx

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 00:38:39.24 ID:WX4ka0Or.net
ゼロゴッドRXとかまとめてウルトラマンカテゴリーに思い込んでしまう性能だからなあw

494 :sage:2015/03/02(月) 00:51:09.29 ID:vuYCuTGc.net
ヒールレインTとHP回復力増加を同じヒーローにつけると
エンカウントが0になるんだが
ウィズダムまで進んだ状態だけど、どのマップもランダムキューブも
エンカウントが発生しない
フォースを外せばエンカウントするようになるが何だこれ…

そんな組み合わせ効果があるとかだったら失礼。
既出バグだったらハズカシー。

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 00:53:53.53 ID:RQscrfri.net
>>482
beもチップ入手確率あがるの?

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 00:56:36.51 ID:dvVeikLq.net
>>495
特殊効果は一切ない
BEというか1は経験値入らないようにしてカジノの待機レベル上げようかな

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 00:59:57.89 ID:oPbGNqJD.net
フルサイコフレーム使うとその後の技演出のユニコーンも緑になって芸が細かいなと思ったが
そこから更に何かしらのバフ使うと赤色に戻っちまうのか

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 01:08:04.76 ID:t/VAuXJy.net
ハザードでグレムリン倒したあたりでようやくカジノ10になったんで専用装備いくつかもらったんだが
素で装備した程度でも攻撃面はたしかに楽になるな
でも耐性ガバガバだからザコのひるみプレイでも余裕で通ってしまう
ランダム6くらいの素材使ってクリアまで用の装備と割り切って作るべきだな

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 01:28:07.48 ID:QCj7z4xt.net
そういやウィザード使ってて思ったが、ふぃ〜ってこんな毎回言ってたっけな

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 01:50:57.10 ID:KPCM+BMc.net
>>499
敵倒したあとはほぼ必ず言ってたような

PEクリアしたからBEやってるけどやっぱ声がなくなるとかなり寂しいな
アレンジBGMもスキだから原曲じゃなくなるのはいんだけど、声がヒーロースキルだけなのは寂しい

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 01:52:25.68 ID:/SkO8Mwb.net
ゲームだとなぜかふぃ〜をまったく言わなくなる晴人

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 01:52:59.37 ID:onMOJpoq.net
アビスキューブまで来るとさすがに雑魚が洒落にならない強さなわけだが
前作のアルトロンみたいな消費少ないのに強いアシストは今回いないのか

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 01:55:34.24 ID:RDczYr14.net
ふいぃ・・・

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 01:58:05.07 ID:c5C0OtQ3.net
ふいぃ…おまえにふぃなーれはないよぉ…

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 02:08:23.66 ID:LwDW+3M1.net
>>502
ボルジャーノン

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 02:33:35.57 ID:t/VAuXJy.net
2号やビギナは結構使うけどジャンボットとかいまいち使い所が
弱点わかってて属性アタッカー複数入れてねっとり攻めるなら強いんだろうけど

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 04:05:28.17 ID:SIMp1b3J.net
ランダムとか全然やってなくて、
チップもあんまり集めてない状態でリジェス手前。

リジェス倒すとその後、他のキューブ探索できるの?
サブクエとかは?

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 04:09:38.80 ID:SIMp1b3J.net
攻略サイトみたら2週目の引き継ぎデータって
本編クリア直後だけじゃないみたいね。

じゃあ、とりあえずリジェス倒して
チップ集めや専用装備を揃えるとかでいいのかな?

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 04:26:57.62 ID:c5C0OtQ3.net
倒せるのならな
めっちゃ強いから強化が不十分だとサクッとやられるぞ

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 05:06:46.77 ID:SIMp1b3J.net
>>509

大丈夫、平均レベル68あるし。
ダダクエストやったからSPも余裕あるんで、ヒールレインV連発できる。


それで、結構クリア報告あるけど、
その後、みんなどうしてる?

1、ヒーロー戦記プレイ
2、1のBEやる。
3、2の2週目

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 05:08:42.98 ID:SIMp1b3J.net
ヒーロー戦記で思い出したけど、
ラスダンのタッコング自爆フリーズバグってパッチで直ってる?

あんまりヒーロー戦記関係のレスないから気になってるんだけど

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 07:13:43.81 ID:MXLyFf1R.net
>>471
開幕エネミーラッシュで全員防御していても脆いF91が集中的に攻撃受けて倒されてこりゃ駄目だなと思った瞬間
クアンタ→RX→メビウスと連続してブレイブスキルが発動して全回復した時は笑った

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 07:23:29.88 ID:2t2ixLkb.net
DG系に苦戦したって報告がけっこうあるのを読んで「?」って個人的に思ってたけど
うちには法術師νが居てくれたお陰かと少し上の書き込みを読んでいて気づいた。

ロックオンフィンファンネルおいしいです

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 07:55:42.08 ID:9/QIC5yc.net
>>491
爆熱ビッグバンは相変わらずの強さなんでゴッドとゼロは鉄板
後は光属性強化のアクティブレードが糞強いんでメビウスも強い
ヒーラーはドライブサイコが使えるZが最適
攻撃力よりにするならゴッド、ゼロ、メビウス、Zが強いんじゃないかな?
バランスよりにするならメビウス外してWかな?

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 11:12:40.98 ID:mGME3bgf.net
これ前作のDLコードは初回特典?
今店にある通常版はもうコードなし?

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 11:23:46.63 ID:1st47643.net
>>515
封入特典だから中古じゃない限りは大丈夫なはず

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 11:25:42.91 ID:09hg/RI4.net
>>515
初回限定じゃないから新品なら必ず入ってる
仮に初回だけだとしても在庫余ってる状態だから二次出荷分は出てない

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 11:39:16.13 ID:mGME3bgf.net
ありがとす
一ヶ月出遅れたが俺も1からロスヒデビューしてみる

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 11:49:37.14 ID:PFQacB5Y.net
2chだめになったらみんなどこにいくの?

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 11:54:11.28 ID:dPrxdy4L.net
スキル修練レベル10にしたら戦闘PT獲得APの倍くらいもらってたんだが
獲得APレベル×10%増えていくのか?

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 11:55:56.75 ID:f1RKMgzS.net
>>519
専ブラが死ぬだけで見る分には問題ないんじゃないのか?

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 12:28:51.88 ID:8u4JvlSy.net
メビウスの声の五十嵐君は引退したから出演無理だし、福山は微妙だからもうロスヒ出なくていいや。BEも福山とか…似せる努力してほしかったわ。未プレイだけど、ヒロジェネから福山だよね?
今月公開されるウルトラマンの映画もメビウスの声は福山なの?

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 12:34:13.21 ID:FZzq6vES.net
ホビーのチップだけ残してしまった
どっかうまい遭遇場所ないかね

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 12:37:43.79 ID:09hg/RI4.net
>>523
ランダム☆1か☆2で出るマスをしらみ潰しに探す

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 13:59:11.71 ID:Dv0wKzIy.net
>>523
アビスキューブの最深部なら高確率で出現する

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 14:02:57.68 ID:Dd+QVZ2H.net
渾身ティガ使ってみたけど火力スゴすぎワロタ
グリッターティガではこの火力が出せないのが残念

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 14:13:05.25 ID:9/QIC5yc.net
確か1ではウイングゼロが似たようなこと出来たんだよね>渾身ティガ
BEではビームサーベルの威力がおかしいことになってるから
BEでの渾身ウイングゼロもかなり強そうだな・・・

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 14:49:37.18 ID:pMV7owjG.net
>>523
ホビーはHP8だからさきがけロックオン装備のゴッドガンダムでバァルカン!すれば確実に1乙&泥率うpできるので忘れずに装備しとけ

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 14:52:54.57 ID:RDczYr14.net
しかし何でホビーハイザックがはぐれメタルポジションなんだろうな
ヒーロー戦記はカネゴンだったけど

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 15:12:12.08 ID:79A9vuBp.net
ボーカル無しだけどマン兄さんのアレンジ好き
はっきり聴こえるシンバルがなんか笑える

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 16:39:34.26 ID:R2F0I7jN.net
デビルキューブまで来たけどいい加減「ヤベェこいつ強そうだ!撤退するぞ!!!」の展開に飽きてきたぞ

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 16:59:46.66 ID:92SxNRLa.net
正直ヒーロー達がタイマンで原作ボスと戦っても勝てる気がしない

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 17:09:47.44 ID:JWhy3BuE.net
シナリオは前作のが良かったよな

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 17:14:02.67 ID:xDm5Ukl7.net
昨日やっとヒーロー戦記クリアしたからBE始められる
でもヒーロー戦記今やっても面白いな、オリジェネ2したくなったわ

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 17:32:24.48 ID:djQr1blc.net
戦闘は2でストーリーは1って感じか?

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 17:40:00.24 ID:S+xPFuj4.net
>>529
はぐれハイザックがその役になるかと思ったら
正式名称で登場したのはちょっと意外だったわ

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 17:46:10.54 ID:wfd07fUp.net
うーん、これロックオンのフォースってカウンター時に発動してないよな?
大振りつけてるとカウンターミスってばかりだ

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 18:03:36.34 ID:5miOhtUj.net
>>532
そのための「ロスト」ヒーローズなんじゃないかな
第一天田やギガキマイラならともかくアングロスやガーゴイルやエボリュウやガイナがモス相手に4対1で挑んで苦戦って相当弱体化してるぞ
エンカウント?あいつらは再生怪人や戦闘員的ポジだからリジェスに粗製量産されてるんだろ(適当)

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 18:29:44.94 ID:09hg/RI4.net
>>531
その展開が無いと準備不足のままボス戦に突入するがよろしいか?

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 18:33:19.71 ID:2t2ixLkb.net
>>539
あの撤退アナウンスのお陰で開発者の意図する難易度(リターンするタイミング)がわかって、その点だけは嫌いではない。
1のころからボコられて「助けに来たぜ」って展開が多いから何とか出来るならなんとかして欲しいけど。

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 18:38:27.84 ID:6zMf+nvV.net
後ろに味方の増援が来ているのに撤退
傷ついた味方がいるから地図に空きがあるのに撤退
いらないところでストレスが溜まる

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 18:39:37.18 ID:t/VAuXJy.net
ああいう感じにするなら全部統一してくれりゃいいんだけど
小部屋があったんで準備→イベントだけやって拠点へ帰るとか
目的地を表示しておいて途中の通路で襲いかかってくるボスの屑とか

エンカ半減とかSP回復とか進行用とボス戦用だとフォース構成がまるきり違うからなぁ
メインアタッカーだってボス専用はHゲージアップだけどザコ戦ならショウタイムだし

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 18:43:13.21 ID:Dv0wKzIy.net
まぁ全滅してから再戦で何とか

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 18:44:30.96 ID:Dd+QVZ2H.net
勿体ぶって&黒幕で&偉そうにしてるくせに
理事長より弱い&普通に弱い&CGでもないシナンジュ

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 19:11:39.03 ID:5miOhtUj.net
ぶっちゃけ今作では原作よりも強いガタノゾーア様
流石クトゥルーの息子やで

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 19:59:26.34 ID:LwDW+3M1.net
>>544
強そうなイメージだったのに弱いのか
デビル終盤だが、残念な情報だ

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 20:50:08.45 ID:mDOl7uzm.net
>>544
リジェス復活後最初の鉄砲玉にされた、原作ラスボスのユートピアも居るからやめて差し上げろ

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 20:54:08.44 ID:5miOhtUj.net
今回通常の敵みたいな扱いを受けたダークネス5の事を忘れやがって

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 20:55:44.61 ID:xDm5Ukl7.net
下キー押して後退って慣れない

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 20:59:20.03 ID:lzFjHkVS.net
初登場時にはリジェスぱぅわ〜で頭がhitしてたクライシス皇帝の悪口はそこまでだ

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 21:00:49.67 ID:09hg/RI4.net
ウィザードがゼロのグラで喋る現象に遭遇
アプデしてもこういうミスまだあるのか

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 21:02:30.99 ID:SXmaklAq.net
そら修正してなかったらそのままだろ
アプデを何だと思ってるんだ

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 21:18:35.93 ID:RDczYr14.net
何故にドラッツェとガザDがアビスキューブの雑魚なのだろうか・・・

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 21:20:07.52 ID:BtN4ZDex.net
BEで遂にツインファイナリュージョン使えるまで来た
長かった

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 21:22:39.83 ID:LLtizsYU.net
アップデートで利便性向上できるなら、
トレーニングルームで数値を選択して上げられるか
Aボタン押しっぱなしでも強化できるようにして欲しい
もうAボタン連打は疲れたよ・・・

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 21:30:09.27 ID:k65Yxhte.net
DLCの追加キャラってウルトラマンとガンダムはテレビ放送順な感じなのに仮面ライダーだけ電王まで飛ぶんだな
電王が嫌なわけじゃないがV3じゃ駄目だったんだろうか

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 21:39:06.01 ID:RDczYr14.net
>>556
中の人が病気

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 21:54:40.66 ID:k65Yxhte.net
>>557
しかたないのかなあ
この際声違っても構わなかったが

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 22:21:06.03 ID:6shCa9C/.net
>>558
よほど似てる人じゃないとたたかれそうな気も

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 22:27:01.05 ID:GI+fKVt0.net
大体のライダーの代役は関智一にやらせておけば大丈夫だから

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 22:32:00.87 ID:pMV7owjG.net
Vスリャー出すときはV2ガンダムとセットがいい

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 22:43:10.65 ID:jZO21hg2.net
人によるけど中の人のギャラってどれくらいかかるの?
高い人でも30万ぐらいか?

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 22:50:14.16 ID:dPrxdy4L.net
ゲーム場合のギャラ算出方法は確か拘束時間だからロスヒーそこまで高い方じゃないでしょ

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 22:58:39.87 ID:5miOhtUj.net
今デビルキューブ攻略中でグランドマスター打倒のためにレベル上げしてるんだがウィンドキューブで取り残した敵チップの改修のために軍港東に寄ったんだが…
リゼルにいきなり呼び止められて次にアクセルとバースに「リジェスコアに挑むんだろ?」って言われて一級品の絶縁体渡された…
え?リジェスコアって何…?話飛んでませんか…?これもバグ?それとも話進めたら取り返しのつかないくらいの?
怖くてセーブできねぇ

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 23:09:49.91 ID:lbuyXQiz.net
>>564
二個目のセーブデータ作って様子見よう

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 23:16:08.61 ID:/SkO8Mwb.net
本人呼べそうなのは2号、X、ZX、アギト、龍騎、ファイズ、剣くらいかなあ

宮内さんの病状が気になるなあ
もう半年前の話だけど

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 23:21:03.88 ID:5miOhtUj.net
データに異常はなかった、クエスト確認してもグラマス止まりだったし
どうやら開発側の設定ミスだったみたいだ
しかしロスヒでまさかのボソンジャンプするとは思わなんだ…

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 23:28:37.12 ID:/SkO8Mwb.net
そもそもリジェスと挑む前にそんなイベントがあるんだな

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 23:33:36.60 ID:5miOhtUj.net
今回攻略本出ないの?
まぁデータに支障をきたしたわけでもなし、展開が前倒しになったわけでもなし、大事に至らなくて良かったわ
その後のグラマス戦で何も起こらないことを祈る

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 23:36:02.43 ID:5miOhtUj.net
エンターブレインから4日後に出るみたいだ

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 23:36:32.67 ID:wTzYFRUa.net
>569
でるよ攻略本ファミ通から

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 23:38:44.68 ID:5miOhtUj.net
thx

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/02(月) 23:49:13.54 ID:KlDCsBXq.net
ロスヒは2が初めてで、BEで1やったけど、普通に面白いし、ライドDも特につまらずに進めてる
それにしても、強酸を敵と遭遇せずに手に入れるルート考えた先人は凄いな
当時は、ギガンテスハデスに勝てないって書き込みがスレにあふれたんですかね?

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 00:00:45.30 ID:ZZlPY8JX.net
ウィズダムで敵全然出なくなった…
レベル上げもできないしマジで詰んだ

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 00:03:31.91 ID:7BTWKzwf.net
つエンカウント2倍

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 00:14:54.58 ID:ZvrpSkTi.net
2やった後に1やると文字やらキャラアイコンが小さくつぶれててやりづらいな

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 00:19:03.94 ID:U95egI2b.net
2やり始めた時は全然変わってないやんと思ったけど
いざBEに手を出し始めると結構変わってるんだよな

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 00:22:38.41 ID:jd7HxpIT.net
ゼロゴッドクアンタRXでやってるけど、
個々人はそれぞれ強いんだが、
速いキャラがいなくていまいち安定しない・・・。
ブレイブ発動に頼りっきりもアレだし、
RXをWに変えるべきか?

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 00:30:28.65 ID:ZZlPY8JX.net
>575
おお、2倍付けたら出るようになったよ!
感謝!!!
外したらまた出なくなるけど!

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 00:37:35.35 ID:hAVYaQqo.net
2のウイングさんは存在自体がロストしたままなのか…

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 00:49:42.57 ID:8025S5VH.net
ウイングさんは今頃太陽に向かって飛んでってるから仕方ないね

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 01:04:19.42 ID:fQlmuBAI.net
>>578
RXはブレイブが強力だから、クアンタをWにしたら?

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 01:05:29.29 ID:Qsw4wkgT.net
>>578
ゼロの相方としてゴッドとクアンタを同居させる理由が乏しいと感じた
どっちか一人にしてWの方がいいと思う
俺ならゴッドを外す

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 01:06:07.61 ID:XMYfoILW.net
うおおフェニックスよりウォルターのほうがよっぽど強いじゃねえか久々に全滅した

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 01:13:52.85 ID:jd7HxpIT.net
>>582
>>583
オーバーリミッツをクアンタにかけて、ゴッドに庇わせる戦法がいいなーと思ったんだけど、
RXはもう「いるだけで安定する」という点で頭ひとつ抜けた存在だよね・・・。
やっぱりRXは残留でゴッドかクアンタをWに変えた方がいいか。

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 02:02:46.49 ID:sOXBj3ui.net
ツインドライブ+トランザムにオーバーリミットかけられなくていっぱい悲しい
攻撃アップが一番上に来るから流されちゃう

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 04:11:43.33 ID:UU7YQzVi.net
ゼロとクアンタは開始2ターンでトランザム+オバリミのGNウルティメイト叩きこめるのがとにかく強い
ラッシュ3ヒーローゲージ3でトランザム+オバリミGNウルティメイト3連発とかできるし
火力という点では頭二つくらい抜けてるね、このコンビ

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 04:25:41.68 ID:GHLWqpnW.net
>>586

EN攻流されてもオーバーリミット使ったほうがダメージでかいぞ
気持ちはわかるが

>>585
俺も最初そのパーティだったが
メインはゼロクアンタvRXにした
2のvはユニコーンより速くWに若干劣る程度
しかも素早い面子の中で一番ステがよく
しかも2ターン敵のEN攻撃全員防御のIフィールド
5ターン全員回避アップのダミーバルーン(L5ドライブなら8ターン)
と大変防御スキルが優秀
(あ、バルカンはレベル上げる毎に単体全体切り替わるので対ホビーに4止め推奨)
ダミーバルーンとRXのリボルケインスラッシュのほうが守りド安定
ちなみにランダムではティガ1号ゴッドユニコーンで1号が全員かばえるから速さ関係なく
1号にヒールかけときゃイイ

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 04:29:49.42 ID:GHLWqpnW.net
>>587
しかもクアンタには全員全H.P回復+全員状態異常回復+全員SP100回復の
L5ドライブトランザムバーストがあるから連戦に極めて強いし

590 :588:2015/03/03(火) 04:37:08.27 ID:GHLWqpnW.net
いかん、文章がおかしくなった

俺個人はランダムは別パーティにしてる
ランダムの間の控えのAP上がるの半端ないからメインメンバーのAP稼ぎの意味合いと
渾身ティガ1号ゴッドユニコーンのパーティーも面白いのも兼ねて
おかげでビームマグナムx5の2連発なんか発見できたし

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 05:15:29.40 ID:sLJ8jVMz.net
>>579
もしや同じキャラがヒールレイン1とH.P回復量上昇フォース一緒につけてないか?
土曜だか日曜だかに同じ報告来てたぞ
H.P回復量上昇を外せば症状なおるハズ

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 05:18:00.76 ID:BsGdIBkl.net
あった、詳しくは
>>494

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 05:34:27.28 ID:KvdQtXaC.net
あれ、俺の普通にエンカウントする。
お〜い>>579さんか>>494さん
もしかしてアップデート済みか?
だとしたら、アップデートした人だけなってまだアップデートしてない者には関係無いバグなんだが
>>579さん、591を観て改善したらアップデート済か未アップデートか教えて

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 07:00:53.16 ID:RsEq41rl.net
588につけ加えると588のパーティーはRXのKSFの暗闇付加とダミーバルーン併用で体感8割敵がミスってくれるから
ボス戦も雑魚戦もそしてトランザムバーストによる継戦能力的にも攻守のバランスが凄い良い

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 08:22:26.94 ID:MLofTxFV.net
アプデしたらバグ発生するのか
まぁ使い方によっては便利だが

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 08:24:43.47 ID:pCBKn/V5.net
次回作は連投組はレジェンド組だけ出して後は新規作品で見てみたい。
(ただしギンガはSの為に連投、ウイングはEW版の為に復活)

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 08:45:37.90 ID:WrwvBPVF.net
ギンガストリウムになったら今の技の幾つかが
兄さん達の光線技で上書きされてしまうのかな

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 08:49:08.18 ID:RsEq41rl.net
やはり更新内容を明記してないアプデは慎重にならざるをえん
せっかくの良作にケチつけるとは
元々良作なんだから…とアプデしなくて正解かな
アプデの明らかな改善点てウルトラマンセブンがウルトラセブンに治ったの以外あったっけ?

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 08:49:51.87 ID:9w9agMk0.net
ロストヒーローズ1ってドーピングアイテムが凄い貴重なんですね
すれ違いでLV上げまくったランダムキューブの道中宝箱からなんとか出る感じですか?
検索した感じだと体力と魔力の結晶が全然出ないとか
BEとかすれ違えないから詰んでる感じがするんですが

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 09:05:01.87 ID:RsEq41rl.net
>>599
たしかにドーピングアイテムは貴重だが、合成素材は敵が落とすから装備合成で補えるし
そもそも2と違ってリザルトボーナスに
「1戦闘で敵が5回空振りしたらアイテムドロップ率+50%」
という強烈なリザルトボーナスがあるから
RXやセブンのスキルで敵全体暗闇にして、フォースリュウタロスなりダミーバルーンなり味方回避アップをすれば
アイテム落としまくるのですれ違いはおろかランダムすらあまり必要性がない
あ、ただ、黄竜とか青龍とかおとすのがかなり後半だからそこらへんの感覚は2と違う

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 09:07:02.29 ID:pEvqLZhl.net
ヒーロー戦記のラスダンでタッコングが自爆するとフリーズするバグって更新で削除された?

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 09:19:55.35 ID:plZfJ05B.net
>>599
あとロスヒ1のランダムは2と仕様が違ってて
ランダムのみ出る敵とかいなかったハズ
だから1は本編とクリア後キューブで全てのチップとフォースが入手出来る点も2と異なる

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 09:52:47.02 ID:pEvqLZhl.net
>>602
ライドダンジョンの敵もチップ落とさなかったっけ?

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 09:59:01.23 ID:A/w+5/l5.net
アプデでウィンドキューブやデビルキューブの視差設定が修正されていたりするんだろうか
細かくはおぼえてないけど他にも立体視のさい「左右の設定間違ってるだろこれ」ってやつが
いくつかあって気になった。

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 10:20:05.45 ID:plZfJ05B.net
>>603
あ、もちろん落とすよ
一応ライドは本編でしょ
少なくともランダムではない

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 11:46:52.11 ID:LPfCvpR0.net
普通にプレイしてて気付くようなミスが複数ると、納期に追われて充分なデバッグ出来なかったんじゃないかと思えてくる

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 12:14:20.21 ID:YLOVKF3k.net
結局>>494のバグを再現できたって人いるの?
自分は再現できなかったんだけど
>>579は原因に関しては不明だし

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 12:41:18.30 ID:plZfJ05B.net
>>607
俺は再現ならなかった
限定版の未アップデートだ
607さんはアップデート済みor 未アップデート?

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 13:05:43.06 ID:YLOVKF3k.net
>>608
PEアップデート済み

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 13:14:41.75 ID:1plnWQR8.net
特定のキャラに付けないと発生しない可能性も

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 13:16:07.65 ID:1plnWQR8.net
特定のキャラに付けないと発生しない可能性も

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 13:16:43.35 ID:LPfCvpR0.net
>>607
限定版アプデ済で試してみたけど再現できなかった
ヒールレインTとHP回復量増加以外の全てのフォースを外してウィズダムキューブを歩いてみたがエンカウントした
何か他の要素があるのかな?
通常版アプデ済じゃないと駄目みたいな

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 13:17:30.89 ID:plZfJ05B.net
>>609
アプデ済みなのか
たしかアプデデータも限定版と通常版で違うから
限定版は大丈夫なのかな
まだ>>494>>579から続報ないと断定出来ないけど
それに違う原因もありえるし(フォースがヒールレインとH.P回復量増加だけでなくなにか3つつけるとその症状出るのかもしれないし)
いずれにせよ再現出来ないし報告が少なすぎる
まさか通常版アプデ済みのみの症状だったりして

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 13:20:23.89 ID:plZfJ05B.net
>>610
その可能性もあるね

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 13:30:19.12 ID:1plnWQR8.net
なんか二重送信になってた

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 13:46:56.16 ID:LPfCvpR0.net
>>607
限定版アプデ済で試してみたけど再現できなかった
ヒールレインTとHP回復量増加以外の全てのフォースを外してウィズダムキューブを歩いてみたがエンカウントした
何か他の要素があるのかな?
通常版アプデ済じゃないと駄目みたいな

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 13:47:54.21 ID:LPfCvpR0.net
二重スマン
通信エラー頻発した

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 14:19:32.53 ID:FDFL6zq4.net
一度ボコられる流れになったら戦闘中断と言うのは特撮的な雰囲気だし悪いとは言わんのだが、何回やる気だこれ

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 14:20:58.36 ID:pEvqLZhl.net
>>618
最初から最後までまんべんなく

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 14:31:32.68 ID:7S4R5l6T.net
1995年 45話 3月3日 さらば師匠! マスター・アジア、暁に死す
今日命日やん

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 14:42:19.17 ID:FDFL6zq4.net
>>619
そうか最後までか…
え、マジ?ヒーロー快進撃的な流れは無いのかちょっと位

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 14:44:37.42 ID:Nl+HyB6d.net
トンズラヒーローズ

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 14:48:06.00 ID:fQlmuBAI.net
RXのブレイブ強力すぎるわ
アークベリアルのラッシュでRX以外死亡、RX瀕死
ブレイブ発動からのヒールレインで一気に形成逆転www
てつをは外せないわ

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 14:50:38.28 ID:Vigd/iyI.net
でも最後の方になってくると撤退させてくれないことが多い気もする

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 15:09:39.29 ID:1plnWQR8.net
>>620
もう20年も前…か…

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 15:28:40.50 ID:6n08UacP.net
>>620
なんてものを見せてくれたんだ・・・

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 15:38:52.56 ID:Ch+fon4l.net
戦闘あるかと思って出直してきたら味方を拠点に連れて帰るだけだった

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 16:02:41.11 ID:BOCfeios.net
技術は重要ステータスだって分かったけど精神はどうなんだろ?
かなりあげてもそんなに防御力上がった感じしない
半分加算くらいなのかな

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 16:17:20.55 ID:6zGMIFG8.net
>>623
RXのブレイブ3は「その時不思議なコトが起こった」すぎるよなw

>>628
もしかしたら精神と運が同じ影響力カモね
そしたらRXが硬いのもうなづける

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 16:31:56.33 ID:q72aO5t+.net
>>621
ま、考えてみると初戦は勝率低く特訓後に勝つのがお決まりのレオが
いるんだからしゃあない
原作通りやん

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 17:02:42.18 ID:EaGg8FUV.net
>>630
てつをも本領発揮するのはBパートに入ってからだな

というか昭和ヒーローってどいつもそんなイメージなんだが

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 17:15:37.67 ID:C47tcQEt.net
てかヒーローは大体そう
むしろAパートから本領発揮して俺最強ってやってるヒーローの方が少ないぞ

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 17:23:27.92 ID:1plnWQR8.net
>>632
レッドファイト!(勝利確定)

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 17:25:33.92 ID:C47tcQEt.net
>>633
刃物出すまでは大体ボコボコにされてるだろ!

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 17:37:57.10 ID:LPfCvpR0.net
特撮番組でヒーローの強い場面だけ見せようとするとBパートで敵を倒す時しかヒーローの出番が無くなるが、
それだと子供の視聴者がAパートでチャンネルを変えてしまうので、Aパートにもヒーローの出番を作らなきゃならない
しかしAパートで敵を倒すわけにいかないのでヒーローを苦戦させ、Bパートでリベンジするのがお決まりのパターンになる

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 17:47:19.72 ID:dn50K0WZ.net
ヒーロー側が自分から逃げる事ってそんなになくね
口ほどにも無いなワッハッハって敵自ら去っていくイメージ

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 17:52:42.74 ID:/FdTQTvv.net
>593
返信遅れたスンマセン、579です
プレイしているのは通常版、アプデはしてません
仰ってるとおり、同じヒーローにHP回復量増加とヒールレインTつけてます
HP回復量増加外せば普通に敵出るけど、付け直すとまた出なくなります
ダブルとウィザードでこの現象発生してます(他はまだ調べてないです
あと、どうやらヒールTとHP回復量増加でも敵が出ないことが発覚

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 17:55:48.56 ID:C47tcQEt.net
強い敵はメインディッシュは最後に、もしくは今のお前など倒しても何にもならんてな理由で一旦はヒーローを野放しにさせとくことが多いから展開がBパートで強化されて逆転みたいな展開が多いんだよね

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 17:58:20.94 ID:UhLrwsHT.net
「その命、預けておきましょう」なんてかっこいいこと言っといて再戦時に戦闘機を人質にするという馬鹿なことをしてレオ兄さんとメビウスに貫かれた宇宙人がいてだな

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 17:59:16.57 ID:C47tcQEt.net
当時メビウススレがそいつのせいで盛り上がってあっという間にスレが消化されたそうな

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 18:02:14.24 ID:iewg6Q9n.net
ゴーカイジャーに相手が弱くてつまらないから退屈しのぎに
自分から弱点を作る(自分の身体に剣ぶっさす)っていう行動した化け物(CVルギエル)がいたな…

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 18:13:59.43 ID:LPfCvpR0.net
>>641
その弱点と関係無いところを斬られて死んだよなソイツ

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 18:25:34.81 ID:C47tcQEt.net
今日の列伝はヒカリ司令官の主役回だぞ

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 18:30:34.68 ID:sQwFgRUB.net
>>635
鬼隊長からジープで追いかけ回されるヒーロー見てて当時の子供はチャンネル変えたくならなかったのだろうか

645 :593:2015/03/03(火) 18:35:55.46 ID://qPUwJL.net
>>637
おお、待ってた!やはり通常版か!
限定版だと未アプデでもアプデ済でも再現した報告がなかったんだよ
あとはわずかな望みで通常版のアプデすれば改善されるのかもしれんがうちら限定版ユーザーでは確認しようがないんだ
とりあえずはH.P回復量増加フォースを使わずに他のH.P系スキル使うなり黄金鉱や黄竜を装備合成でH.P 余裕持たすなり
のプレイで防いだほうが

通常版のアプデでも改善しないのであれば、ま、その、あれだ、終盤やクリア後キューブの雑魚戦やっかいなので
エンカウントしたくない時に便利カモ

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 18:36:21.13 ID:LPfCvpR0.net
>>644
それで視聴率が下がったから路線変更したらしい
アストラやキングを出してテコ入れしたりとか
そして視聴率が安定したところで恐怖の円盤生物シリーズが始まって阿鼻叫喚

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 18:41:20.51 ID:7BTWKzwf.net
ナレーション「マントにはまだまだ秘密があるんだよお、レオはますます面白くなるねえ」

偽者にまんまと騙されたウルトラ兄弟の醜い争い
10話程を残して唐突に防衛隊全滅、ヒロインポジも相棒役の男の子の家族も死亡

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 18:49:33.86 ID:NqbAUtES.net
あのキング初登場回のナレーションは何なんだろなぁw
それまでも視聴者に語りかけるナレーションはあったけど、あの回はなんかしらんがカオスだw

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 19:19:52.68 ID:LPfCvpR0.net
シルバーブルーメの回は後にタロウの声を担当する石丸博也さんがゲスト出演してたな
もちろんシルバーブルーメに殺される役で

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 19:23:57.34 ID:sOXBj3ui.net
無料DLCのガクマがザコいくせに実に美味しい

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 19:35:56.85 ID:C47tcQEt.net
レオの謳い文句は「生きる厳しさと哀しさを鮮烈に謳う」だからな

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 19:42:23.97 ID:MRZMb2N5.net
ここまでウイングゼロのDLCがないと、実はもういるんだけどみんな探してないからいないように見えるだけに思えてしまうw

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 19:45:24.09 ID:g8X8HpRd.net
レコードやっと全部埋まったよかった

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 19:48:01.78 ID:EyFMSlU5.net
>>649
担任の先生だっけ、石丸さん

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 20:08:20.58 ID:JvfztifQ.net
AP取得バグは概出かい?

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 20:13:15.04 ID:xLZ1mbBo.net
同色の鉱石を5つ合成した装備を5色分揃えてそれをさらに1つの装備に合成したら
属性耐性が全部×になっちゃったんだが計算式どうなってるんだこれ
1色ずつ5種合成の装備(属性耐性全部△)を5つ合成なら全部△のままなのに

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 20:15:11.79 ID:a8eAjIh0.net
リザルトでボタン連打してたらAP入らないってやつ?

658 :593:2015/03/03(火) 20:16:40.00 ID:vccSzhLi.net
>>655
どんなやつ?
控えのほうが多くもらえるってやつ?
リザルト画面で連打しすぎると貰えないってやつ?
前者は今回仕様ぽいし、後者も概出

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 20:25:06.82 ID:zu/uKfxl.net
オーズのブレイブってラッシュファイターや他キャラのブレイブ等のターン開始前スキルでも発動するのね
これでもう少し威力があればなぁ……

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 20:31:08.77 ID:GHLWqpnW.net
>>659
へぇ、ダメージ系ブレイブにも発動するのか
感覚的にはZの援護射撃とほぼ同じと考えていいのかな

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 20:35:59.72 ID:sOXBj3ui.net
アイテム使用にも反応して敵にせいやーしたけど
行動全部に追撃じゃないの

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 20:48:23.69 ID:HhmaS3cI.net
>>656
マジか
興味深いデータだ

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 21:02:10.30 ID:0YFTpXtJ.net
>>656
素材合成の際と装備同士合成の際では計算式が違うからだね
装備同士の合成は上昇値は減るから、素材合成の際に耐性を整えて置かないと装備同士の合成の時にマイナス分を打ち消せずマイナスだけが残る

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 21:06:40.79 ID:Usbmhr4p.net
>>663
装備品だと1/4になるんだっけか?
マイナスは1/4にならないんだっけ?

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 21:20:16.08 ID:lZD59hVq.net
>>664
装備品だと1/4になる
上昇値もそうだけど内部でXの合成数もカウントされてる
5色合成で属性全弱耐性、全状態異常耐性普のを作って合成していくと耐性だけ受け継がれるよ

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 21:21:18.91 ID:7wKMxISQ.net
そういう話なのか?
(パンツ+赤+緑+黒+銀+金)×5をパンツにに合成すると耐性は全部プラスになるけど、
(パンツ+赤×5)と(パンツ+緑×5)と(パンツ+黒×5)と(パンツ+銀×5)と(パンツ+金×5)をパンツに足すと耐性が全部マイナスになる、おかしい
って話じゃないの?
前者でも後者でも、プラス分もマイナス分も1/4になってるはずだと思ってたが

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 21:23:34.88 ID:xLZ1mbBo.net
色々やってみて分かったけど今作の装備合成は数値の小数点以下が切り上げになるっぽいな
だから+5の素材を一つの装備に5つ合成すると+5×5で+25、その装備をさらに合成すると
+25÷4=+6.25が小数点以下切り上げで+7にしかならんけど、同じ素材を5つの装備に1つずつ合成し
その装備×5を更に別装備に合成すると+5÷4=+1.25→+2が5回加算されて+10まで上がる

前作だと小数点以下は確か切り捨てだったから装備を合成素材として使う場合は極振り装備を5種作った上で
最終装備に合成が推奨だったけど、今作ではバランス装備×5を作って最終装備に合成した方が効率良いみたいね

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 21:44:11.54 ID:U95egI2b.net
( 0M0)<ヤハリソウイウコトカ!

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 22:02:18.50 ID:sOXBj3ui.net
やっぱちょっと長期戦になるとウルトラはあかんな
赤タイマー最終ターンに鈍足オバリミから先制クロス技とかはいいんだけど
青タイマーになると同時にエネミーラッシュLv3とかやられてまるまる防御に費やされたり

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 22:30:08.59 ID:7BTWKzwf.net
ゼロかレオのお供にゴッドは必須

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 22:38:58.14 ID:A/w+5/l5.net
>>669
とはいえ長期戦にウルトラ系が居たら詰むなんてことがあるわけでもないし
難易度は上がるがそこら辺好きに使えば良いんじゃないかな。キャラゲーだし。

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 22:42:30.40 ID:7wKMxISQ.net
カラータイマーの管理はたしかにめんどいけど難易度上がるってほどかなぁ
バフ盛りクロス技とかやるとウルトラ始動とガンダム始動じゃ露骨に差が出るし
終盤はオバリミバフ盛りクロスをいかに当てるかみたいなゲームになるよね?

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 22:54:42.90 ID:ToqaET1u.net
ギンガコンフォート強いよぉ!
RXの抗体と合わせると死ぬ気しない
ティガやクアンタみたいな高火力は気持ちいいけど堅実パーティーもいいよ

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 22:56:50.51 ID:hAVYaQqo.net
オバリミトランザムクロスゲーと思いきや、前作もファイアパワービッグバンゲーだった
ただ、オバリミのお陰で色んなクロスを実戦で使えるようになったな

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 23:17:10.82 ID:sJv031to.net
前作のゴッドの強さは異常だったからなあ
まあ今回も強いけど前作はマジゴッドゲーだったし
BEでは斬攻撃が大幅強化されたから強い斬攻撃があるメビウス、電王はなんかはかなりいい感じ
ダブルオーもかなり強くなった

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 23:21:14.35 ID:VTaFYrWq.net
攻略サイト見たらラスボスはレベル65くらいは欲しいとあったけど
85でも全滅したんですが…

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 23:33:21.98 ID:2HBOG0aU.net
2周目うっかり、black先輩にアームドアーマー持ってかれたぜ
宇宙に捨てて来ないでよ

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 23:36:03.09 ID:jd7HxpIT.net
今回のゴッドは火力自体はそこそこに抑えられてるけど、
耐性持ちの敵が多くなったことによりKOHの出番が増したことによる、
相対的に強くなった感が。
あとオバリミ対象をかばえるのも◎

でも盾としては∀やRXには劣るというか、
結構ボスの攻撃で落ちたりするんだよね。

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 23:40:29.17 ID:v3ia4nG7.net
BEのアクティブレードアタックの強さは異常、まあ前作も2も弱いからたまには強くないとな>>メビウス

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 23:43:23.35 ID:+sGIlXYr.net
クアンタにオバリミは体力ドーピングか庇うをしないと
1Tでコロッと逝く事が多いからそこまで良いとは思わなかったな
クアンタはツインドライブトランザムで安定高火力出せる点こそが強みだと思っている
まあ体力ドーピングしたならオバリミトランザム(ビギナ)でも問題ないけど

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 23:46:12.66 ID:lZD59hVq.net
>>676
ネオジオングなら状態異常対策はしっかりやろう

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 23:49:13.39 ID:En6jXbfZ.net
BEじゃない前作のアクティブレードも強かった記憶あるんすけど
強いというよりも燃費良い、な感じだったかな

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 23:49:59.94 ID:C0MaU7yU.net
とりあえず、>>564のイベントはメインクエスト135まで行けば発生するね
各キューブの特定の場所でイベントがあるけど、アイテムが貰えるのはコロニー・マウンテン・ウィンドの3つだけだった

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 23:54:31.54 ID:sOXBj3ui.net
タフさしか取り柄のないヒゲが耐久力で負けたら存在価値がないだろ…
専用装備と自己修復したら適正レベル程度のボスじゃまったく落ちないわ
まあ一人だけ残ったりしても困るんだけどな

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 23:56:56.67 ID:MWuM7HAx.net
アビス・キューブの1層で詰まったんだが
これスイッチを切り替えて進むんだよな?

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/03(火) 23:57:07.55 ID:jd7HxpIT.net
RXのブレイブがキチガイ性能すぎてメイン盾としても∀よりRXを採用してしまう。

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 00:00:21.42 ID:eJS6W38j.net
グレイトバトルの登場キャラ見てたがTV放送シリーズ一時途切れたせいかRXの本編登場回数がダントツだな
初代キャラ入れて欲しいと思ったがロアはスパロボ行った上にカテゴリ不明でガンダムは既に成長後?のνがいるし
騎士ガンダムは世界観的に難しそうだしV3は上の方で声優がどうのこうので難しそうだな

現メンバーで無理矢理組もうにもマン1号νはいいとして肝心のタロウが小さい
戦記PTなら組めるけどクロスオーバー無いしRX−93コンビネーションでも入れといてくれよ

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 00:03:04.79 ID:ngoaVaVT.net
>>678
HPは前作と変わらずバカ高いけど物防EN防はどちらもそこまで高いわけじゃないんだよな
まあ前作も間防はかなり低かったわけだけど今作は盾役もこなすなら前作以上にテコ入れが必須だと思う

自分はHPの高さを当てにして攻撃対象確率上昇+ゴッドシャドー+ステップヒールHPで
ボス戦に挑んだら全然避けてくれなくて軽く死ねた
運が悪かっただけかもしれんが

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 00:18:45.70 ID:jzFEm4Cq.net
ライドダンジョンが鬼畜だというからビクビクしながらサイコガンダムに挑んだら、フルチャージ主砲でオーバーキルだったワラタ。

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 00:21:45.16 ID:0sH+nbs9.net
ライドダンジョンは敵が強いんじゃなくて避けながらアイテム集めするのが面倒なだけだから

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 00:33:36.88 ID:sgcyIRwA.net
>>688
渾身ティガを見切りと回避20で運用してるから痛いほどわかるわ

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 00:40:01.20 ID:4slRT1P2.net
渾身ティガは回避系よりもHP1残るor自動復活付けた方が安定する

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 00:50:24.62 ID:uVskSRPO.net
>>689
簡単なのは最初だけ
次にライドダンジョンに来た時からが地獄

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 00:57:12.29 ID:UAWu8Pz5.net
>>682
素の能力が高いから普通に強かったよ
前作のメビウスの欠点は全体攻撃が皆無だっただけで能力値はかなり高かったしね

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 01:33:36.98 ID:jBQCQGOv.net
ようやくクリアしたからこのスレ解禁。

とりあえずエンカウントバグ多いよなこれ。
俺はエンカウントが0で固定されたときと、
3〜4歩で必ずエンカウントのときがあったな。
3〜4歩のやつはDLC全部買ったら発症してかなり焦ったわ。

あ、でも直し方は簡単だぞ。
「ソフトか3DSを再起動」で直る。

それとウイングゼロがいないのはなんでだ?
メリクリウスとか作品の敵キャラはでてきたのに。
さらにさらにアシストでダブルオー系の機体が1体もいないのはなんか悲しかったな。

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 01:58:47.87 ID:oz+V5a85.net
原作から察すると
ウイングゼロさんは戦いが終わったと思って太陽に突っ込んでいったと思われます

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 02:15:12.31 ID:Xty+Whvs.net
ウイングゼロ(EW)はサーベルとバルカンとバスターライフルしか武器ないからスキル作れなさそう

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 02:19:11.03 ID:JZTrBzAa.net
>>696
実はサンドロック君に保護されてて
しかもなんか天使の羽が生えちゃってた展開に

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 02:24:30.06 ID:b7qHYQn2.net
そろそろハブりっぱなしのガンダムXを

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 02:26:24.39 ID:ZcN0UhKz.net
3ターンごとに月が出たり隠れたりするんですね

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 05:01:51.40 ID:Ut+1eboG.net
3があるならGセルフが出てくれると嬉しい。>ガンダム組

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 05:03:56.29 ID:9mOh6+pE.net
>>695
DLCにしたかったからだろ
データはあるんだし

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 05:48:55.83 ID:PII1+W/t.net
ガタノゾーアをあっさり倒せて拍子抜けしたんだが
大いなる闇で全体即死とかやってきそうなのにそういう技はないの?

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 07:02:09.43 ID:XV3juVVL.net
累計40万8171本←完全版
テイルズオブグレイセスf 累計33万8628本←完全版
テイルズオブエクシリア 累計67万182本←15周年作品
テイルズオブエクシリア2 累計 45万3597本←使い回し続編
テイルズオブゼスティリア 累計35万9994本←20周年記念+アニメ+CM爆撃でこれwwww更に糞ゲーのオマケ付きで次回作売り上げ激減シリーズ終了確実wwww


テイルズの人気も売り上げもオワッテイルズwwwwwwwwwwww

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 07:52:06.21 ID:MZlYUZf0.net
>>694
特化しても威力がそのまま反映されないから終盤少し息切れ気味だったけどね>アクティ
まあ燃費割には十分な威力だったけど
BEのは前作の約1.5倍くらいの威力になってるから基地外じみて強い
燃費もそのままだし

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 08:10:40.58 ID:sSRIDdPK.net
>>697
ゼロはEW版じゃなくてもバルカンとビームサーベルとツインバスターライフルしかないんだよなぁ・・・

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 08:20:50.12 ID:DRS+qsh8.net
ディケイドは蹴ったり斬りつける技を水増ししたらなんとか出せそうだ、HERO技は遺影フォームで。

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 09:42:23.09 ID:4slRT1P2.net
見える…サポートがインビジブルなディエンドが…

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 09:52:36.25 ID:GiHrFmmX.net
ディケイドが出ればクウガも出られるね

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 10:00:40.19 ID:DRS+qsh8.net
でも龍騎や剣辺りはアシストになりそう実際主人公格のエースやジャックがそうだからな。

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 10:04:30.87 ID:4slRT1P2.net
ウソダドンドコドーン!

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 10:21:32.92 ID:xiHm9K4t.net
売上的に続編は怪しいのが悲しいところ
ヒーロー戦記やって久々に中の人がいるヒーローゲームの新作が出ないものかと思ったが今の時代だと難しいのかね
ライダーだけならトラベラーズ戦記が前に出てるけど

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 10:50:05.17 ID:GiHrFmmX.net
俺もロスヒよりヒーロー戦記みたいな中の人がいる方が好きだな
RXって単体と南光太郎が変身するRXじゃ同じキャラとして見られない
その点元々は中の人などいないウルトラマンは良いのか?詳しくないから知らないが

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 11:16:55.90 ID:P1RLHh2r.net
中の人云々はともかく、コンパチは原作と違うキャラとして見るのが普通だから
同じキャラとして見れない状態で問題なくないか?
まぁ最近のは原作要素結構取り込んでる感はあるけど

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 11:30:20.96 ID:rqB8J5UR.net
>>656
装備合成するとき
+値は4分の1にして端数切り上げだけど
-値はそのまま加算される
テクターギアゼロを合成のサブにすると分かりやすい

検証したところ、属性耐性とバステ耐性も同様に
+値は4分の1にして端数切り上げ
-値はそのまま加算される

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 11:41:52.33 ID:rqB8J5UR.net
>>715のおまけ
今週末に出る攻略本に載ってるだろうけど素材の耐性上昇量

属性耐性アップ(断熱材とか)
ランク1:+15
ランク3:+25
ランク5:+30
ランク7:+40
ランク8:+50

バステ耐性アップ(草系)
ランク1:+20
ランク2:+35
ランク4:+45
ランク6:+60
ランク8:+70

鉱石
属性耐性
△:+10
×:-10
バステ耐性
5+ランク*5

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 11:46:11.65 ID:woWnUrok.net
この素材強化の複雑さがユーザー離れの一員だった気がしなくもない

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 11:58:49.56 ID:mZwkb6De.net
ライドダンジョンないと寂しい
冒険の合間の息抜きにシューティングゲーにして復活させればいい

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 12:10:21.23 ID:Mbkis2tH.net
ウルトラバトル列伝のPV見てたらヒーロースキルBGMにULTRABURN入れたくなった
ウルトラダークキラーってコンパチで出せるかな?ヒロジェネでも無理?

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 12:40:38.59 ID:W0CRU//i.net
>>714
新コンパチシリーズは基本中の人いない設定で統一しているのに、無理に原作再現しようとするから不自然なところが出てくるんだよなぁ

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 12:47:36.83 ID:QwxalVhx.net
>>720
ビギナ「父が触手です」

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 12:49:32.06 ID:8qJwKCx1.net
>>720
ヒロジェネのウィザードとメビウスは酷かったな
せめて死んだ娘を蘇らせる〜くらいの改変にすりゃいいのにコヨミの存在抹消しつつ原作そのままとか
GUYSとフェニックスブレイブ(とゾフィー兄さん)出てこないのにスペシウム・リタブライザーだけでてきたりな

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 13:13:43.26 ID:90Og9Fro.net
>>721
中の人も人外だからセーフ

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 14:08:25.57 ID:QwxalVhx.net
フォース関連作った人は猛省を要求するわ
何でアイコン作ってるのにアイコン別で分けるくらいもしないの

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 14:17:02.33 ID:PII1+W/t.net
>>724
データベースもな
RGUと分けて閲覧できてもいいでしょうな

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 15:38:33.40 ID:woWnUrok.net
>>724
せめてコスト順にソートさせてくれと思った

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 16:15:20.93 ID:l31CHGkY.net
発売から丁度1ヶ月にしてクリアした!
エンディングでの皆の会話が良すぎて頭の中で音声付きで再生されてしまったw
また続編出てくんねぇかな〜
隠しダンジョンも頑張ろう

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 16:56:29.31 ID:Mbkis2tH.net
アビスキューブの敵もっと増えてほしかった
メッサーラ枠にバンデッドが来ただけだし前作におけるアルビレオイマジン枠とディガルーグ枠も入れればよかったのに、と思う
仮に登場してたらアルビレオ枠がオーガでディガルーグ枠がガメロットかな?

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 17:05:51.02 ID:Xty+Whvs.net
待機行動のレベル上げたいなら戦闘ひたすらこなすだけでいいの?
だったらコロニーキューブでひたすら連戦してればいいのかな

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 17:15:11.73 ID:W5ENt6IM.net
>>729
取得経験値が参照されるので一人旅で一番稼げるところに入り浸るのがいい

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 17:17:10.30 ID:hbfjucPa.net
>>729
前に話題になってたけど各キューブ適正レベルみたいのがあるらしく高レベルすぎると待機行動はレベル上がらんぞ
前にサブクエでレベル上げすぎてハザードでさえ待機行動伸びずに涙目な人が数人いた
アビスや☆8ならどんな高レベルでも待機行動伸びるけど

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 17:20:45.18 ID:kva1eHWp.net
>>730
え、一人旅だと伸びるのか!
それは知らんかった

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 17:22:09.09 ID:rqB8J5UR.net
>>729
前作通りなら戦闘回数に応じて待機行動の経験値が溜まるから
ひたすら戦闘してれば良い
ただし、敵が弱すぎると待機行動の経験値が10分の1になる

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 17:25:49.43 ID:Mhw7GO3i.net
そっか、ランダムでホビー狩りしてるとやたら待機行動伸びるの早いのはそのためか

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 17:27:14.73 ID:1r/u5Brv.net
BGM早送りバグ直ってねえじゃねえかw

今回は岩石大首領戦直後。やっぱりDLCキャラいる時になるな

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 17:33:32.97 ID:1r/u5Brv.net
>>735
http://youtu.be/nm3ywLMLjO8

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 17:44:11.26 ID:UAWu8Pz5.net
>>717
それでもまだ簡略化されたんだけどね

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 18:13:18.09 ID:9mOh6+pE.net
なんちゅうか、色気も足りないよなコンパチは
FEすら交尾でユーザー釣る時代だぞ。可愛い子の一人くらいマスコット代わりにいても良かっただろうに

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 18:17:18.36 ID:0sH+nbs9.net
なでしことかノーベルとか可愛いのもいるじゃん
てかFEはSFCの頃からそんなだったろ

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 18:17:47.05 ID:rEih8DKr.net
タイツとタイツと鎧が徒党組んで闊歩するゲームに何を求めてるんだお前は

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 18:18:02.89 ID:4slRT1P2.net
メタスちゃんやライジングちゃんやノーベルちゃんやなでしこちゃんじゃ不満だと?

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 18:24:15.85 ID:9mOh6+pE.net
やればそいつらが可愛いのは伝わるけど未プレイ者に購入を働きかけることなんて出来んだろw
メタスやライジングに誰が色気を感じるんだ

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 18:28:01.72 ID:p6XLGGCB.net
ライダーはタイツと言いにくい気がするww

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 18:28:22.26 ID:ru2pgKP2.net
モグモグ担当のビギナギナも忘れるなよ!!

MEGAMAXでのなでしこのお尻のエロスはやばいと思います

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 18:29:47.07 ID:1r/u5Brv.net
見る前、やる前は可愛いと思わず見たあと、やったあとは可愛いとしか思えないって昔のディズニーヒロインと同じだな

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 18:34:17.02 ID:woWnUrok.net
カプルお嬢様は真ん丸可愛いと思います

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 18:42:23.65 ID:b18taUa+.net
一番可愛いのは私のローラだがね

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 18:48:44.89 ID:1RArFJsG.net
フルカラー劇場でもアレックスくっそ可愛かった

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 18:57:09.87 ID:Mbkis2tH.net
ウルトラ勢は華がないな…
次は擬人化ゴモラ出すか?

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 19:06:17.30 ID:4Ac0yrL5.net
ゴモたんはエイプリルフールのテンションでいればそのままで可愛いから

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 19:13:09.72 ID:ru2pgKP2.net
ウルトラ勢のマスコットはモロボシくんことピグモンだろ

サブクエに出てきたピグモンの語尾のせいで穴久保ピッピ思い出したな

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 19:18:19.21 ID:2VkMe1C0.net
ピグモンに情報収集させてスカル魔に拉致させたら不思議な事がおこったのが前作

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 19:23:19.73 ID:HxSvEqrY.net
コードの件でメールしてたんだけど、全く音沙汰ないまま3週間ほど過ぎたんでこっちの記入ミスかな?と思って朝メールしたら夕方届いたんだ。
・・・数日後にもう1つ届いた(´・ω・`;)

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 19:24:46.71 ID:sSRIDdPK.net
メビウススピンキックが未だ採用されないなぁ。
生キックとかいらんからこっち入れてほしかった。
折角レオがいるんだからダブルキックするとか・・・

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 19:41:20.40 ID:Mbkis2tH.net
メビュームバーストが全体攻撃だったのが残念だったなぁ
メビウスが安定して使える技としては最強なのに全体だからダメージが通らないのね

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 19:52:19.64 ID:no94f6he.net
>>753
俺も同じ状況で2枚あるぜ

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 20:08:18.52 ID:QwxalVhx.net
バースとかいう人は医者を名乗ってるのになんでアシスト効果が全体混乱なの

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 20:13:19.48 ID:sSRIDdPK.net
>>755
前作でメビュームフェニックスしか全体技がなかった分、全体技はありがたいんだが
主力武器は相変わらずブレードなんだよなぁ。
メビュームダイナマイトもなかったが、ティガのヒートハッグと被るからカットなのかな。

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 20:19:35.61 ID:4Ac0yrL5.net
>>757
コメディーリリーフ担当な上場を荒らしては帰ってくのが仕事みたいなポジションな人だったからな伊達バースさん

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 20:22:48.75 ID:zgg+u6da.net
今回のRX強いな。普通にパワーキャラで前作の不遇が嘘のようだ

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 20:27:53.47 ID:wxJv5Hkw.net
序盤のサラマンドラを見て、スパロボのサーバインよろしく
隠しキャラでウルトラマン80出るかと思ったままEDに到達、モヤモヤだけ残った
あの1匹の為に版権使用料とか払ってたのかね

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 20:31:20.96 ID:2VkMe1C0.net
メビウスにいるだろ

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 20:39:13.74 ID:a3NYVlkv.net
>>749
今回レオ兄さんなんだから次は80兄さんとユリアンだろう
長谷川さんは意外と来てくれそうだし

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 20:48:29.34 ID:y1OfSNWY.net
スタッフだって凡ミスはあるだろうと
メビウスに出てきてない過去怪獣を洗い出そうとしたらいなかった。徹底してやがる

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 21:03:12.50 ID:hmxXSarn.net
>>763
長谷川さんはメビウスの時に他のスケジュール全部蹴らなきゃいけなかったくらい多忙
出世作だからか作品愛は凄いけど

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 21:17:57.55 ID:EIo4dy0G.net
>>742
そもそもガワやSDガンダムに格好よさと可愛さと色気を見出す人間向けのゲームだし
人外萌えには好評らしいぞ

Gガンのゴッドにお姫様抱っこされるボロボロになったシャイニングは何かエロかったな

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 21:18:27.26 ID:GvYDXrj0.net
>>760
BEでもそこそこ強いぞ>RX
リボルケインスラッシュとリボルクラッシュがかなり強くなってるから
特にリボルケインは燃費の割にかなり強い
まあこれが最強技なんだが・・・

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 21:29:17.87 ID:NltLtGiY.net
この前クリアしたがヒーロー戦記のRXはボス相手には微妙だったな
全体必殺技多いから雑魚相手には便利だったが

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 21:35:22.63 ID:Mbkis2tH.net
獅子東方不敗拳強すぎワロタ
グランドマスターガンダムのHP半分手前まで一撃で削るとか

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 21:39:27.84 ID:1RArFJsG.net
うあわわわわわ
丹念に強化したZATマイティを持ったままゼロが殺意の波動に目覚めやがった

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 21:54:16.40 ID:vG+Z7uw/.net
みんな1周目クリアしたら隠しダンジョン行かずに2週目始めてる?

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 22:01:53.88 ID:C4Oy3GHF.net
このゲームのダークネスゼロは原作と違ってあまり絶望感がないよな
敵としてもあまり強くない、シナリオでもUFZ全滅しないせいでゼロの心が折れた感じもしないし、手前でダークネスファイブは全滅するし……
あ、でもやっぱりUltraFlyからのシャイニングゼロはテンション上がったわ

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 22:04:56.98 ID:y1OfSNWY.net
>>772
あまりにも希望が多すぎるからな。
それに原作再現したら味方ワンキル、4回くらい行動、防御高い
なんてことになっちゃうからな

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 22:13:08.69 ID:CZP+k165.net
>>771
アビスクリアしてチップ全部集めてから2週目にした

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 22:14:15.51 ID:Mbkis2tH.net
デビガンをウルトラダブルフラッシャーで倒す神展開キタコレ

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 22:17:16.93 ID:woWnUrok.net
ゴッドとライジングの石破ラブラブ天驚拳も見たかった

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 22:17:52.23 ID:C4Oy3GHF.net
ていうか今作強制負け戦闘ないよね?中断はたまに、イベントで撤退はかなりあるけど

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 22:20:32.53 ID:Mbkis2tH.net
早くもレオにカジノ最強装備着させちゃったけど一気に最強ユニットになってワロタ
これ呪いの装備じゃないよね?ってレベルに強化されてビビった

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 22:22:02.66 ID:2VkMe1C0.net
別にあの性能なら外せなくなっても構わんわ

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 22:27:13.98 ID:C4Oy3GHF.net
オーズさん!あなたトリケラカンより最強装備みたいなのがあるじゃないですか!
ほら、セルメダル使って必殺技出すあの武器を忘れないで!

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 22:29:02.32 ID:VM/TGlDb.net
あれだろアンクが持ち歩いてるメダルケース

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 22:30:45.62 ID:vG+Z7uw/.net
>>774
ありがとう
アビスクリア後か、あと10時間くらいは掛かりそうだなー

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 22:32:54.70 ID:1RArFJsG.net
シナンジュ倒してそのままノーセーブでコア突っ込んだらネオ・ジオンの精神が形になったようなモビルアーマーにボコボコにされた

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 22:33:08.61 ID:Tb1mp/Pm.net
>>765
まあ忙しさと愛の兼ね合いで難しいのは分かる

じゃあネクサス出してファウストに「ネクサスくん」とかやってもらうか
今回イーヴィルティガの終盤の活躍を見て
あの姿だと違和感もあるがマサキケイゴだと思えばあり得なくはない
寧ろナイスクロスオーバーだと思ったので

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 22:35:08.22 ID:OEwSWDur.net
昨日、クアンタに覚醒するところまで進めて
かつての仲間の声で元気付けられてたんだが
片方はデュナメスとしてもう片方は誰だよwと思った

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 22:35:27.78 ID:y1OfSNWY.net
ふと思ったんだがゼロの専用装備リフレクションブレードってかなりマイナーなとこから拾ってるよな
ウルフェスと児童誌限定フォームの武器だぜ……

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 22:35:34.60 ID:EIo4dy0G.net
>>781
あんなのサクッと作れる比奈ちゃんの専門の友達凄いよな

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 23:30:22.06 ID:Mbkis2tH.net
>>786
星からビームが出るぜ!の方は出ないんだな
まぁキーパーフォームのほうがかっこいいけど

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 23:34:31.97 ID:APICBl7+.net
>>785
トレミーの砲座辺りでいいんじゃないかな

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/04(水) 23:44:16.30 ID:qfWnKE5z.net
>>780
トリケラカンより上・・・やはりトラカンか

トライドベンダー+ラトラーター+ガブリューで完全体メズール一閃したシーンは良かったね!

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 00:05:35.35 ID:P2w6qBo8.net
ガクマ狩りは2周目はまだ資源が足りないで済むけど
ガイナガモス狩りは毎度毎度感染するボルジャーノンが情けなく感じる

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 00:20:09.48 ID:rQd5RUiA.net
ゼロスラッガー強いし光技も強いしで、ゼロ強いな。
メビウスビミョー

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 00:22:22.50 ID:oJc8OkPR.net
>>789
この世界のトレミーはライドマシンに改造された挙げ句いらない子扱いなわけで

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 00:26:51.98 ID:wnYeS7XY.net
>>791
いっそあのボルジャーノンもガイナガモスになってしまえば2体になって効率2倍や

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 00:31:59.56 ID:dTKQfzcZ.net
ロスヒBEあまりにすれ違えないから、ヤフオクで落札したコードを2代目のDSに入れて、無理やりすれ違い人数増やしてる
1日で最高3人しか増えないし、つらいが最大LVまで上げたら、結晶出まくるはずだよな
というか、その辺の事をファミ通の攻略本で触れろよ
マジであの攻略本使えねぇ
サブクエの攻略すら掲載されてないし

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 00:38:26.29 ID:FObvy0Vc.net
ウィザードの5列目スキルをドライブするとステ上昇が普通から大きくに変わるから使ってたんだが
これってその後に上昇率が低い1列2列やドライブ無しで5列スキル使うとバフ上書きされて大きく上昇が1ターンしか継続できないのか?
ドライブありきで使うなら5列目をドライブし続けるか1,2列目ドライブ後に5列目を普通に使ってく感じがいいのかな

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 01:18:49.61 ID:r+b3WpbX.net
アタッカーするならドライブ系フォース全積みして同じドライブ技連打すればいいんじゃね
そうじゃなけりゃライダーの火力で適当に攻撃するのは大して意味ないし

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 01:33:21.89 ID:uujKNF5n.net
>>795
すれちがいRANKは30人で最高値になるから、10日間頑張れば大丈夫

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 02:09:46.68 ID:9L7zSPVU.net
ロスヒ2は発売日から5人とすれ違ったけどBEのすれ違い0人てどういうことだろう

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 02:56:13.01 ID:FObvy0Vc.net
>>797
アタッカーしたい訳じゃないし大人しく風技併用して補助に回らせるわ
しかしほぼ全属性使えて多くのバフ効果あんのにバフデバフの数制限に低い効果のを上書きとどうも活かし辛いな

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 04:00:07.97 ID:kL8TUV2N.net
登場ボスに合わせてパーティー編成するとどうしてもゼロの出番が多くなるなぁ
まあ、銀河帝国、ゼロ外伝、ゼロファイトの3作やってるから当然ではあるけど

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 04:13:11.05 ID:wnYeS7XY.net
アーマードダークネス倒したら仲間になるのにアーマードダークネスしか敵がいないメビウス君が泣いてる、むしろエンペラ星人が泣いてる

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 04:26:50.76 ID:AxQjtc9L.net
>>802
エンペラ星人は3で満を持して登場するからまあ待ち給え

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 04:34:46.44 ID:CNzPUs+h.net
あれ、ラフレシアさんイベントで処られるの?

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 05:17:04.72 ID:/MgnpOlm.net
>>804
そこで出番終わりじゃなくて、もっと後で普通に戦う事になる

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 05:34:00.03 ID:FuMsAtJO.net
なんかさきがけ発動しない戦闘があるんだけど
たしかサブクエのダダ戦とか
なんで?

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 06:02:32.04 ID:Gf/SI7NC.net
バンナムさんやロスヒにもうちょっと制作費出してあげて自分のオナニーゲーのテイルズよりよっぽど概要あるぞ。

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 06:21:23.08 ID:/MgnpOlm.net
概要?
もしかして需要って言いたいのか……

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 06:28:53.02 ID:jyBHXrTb.net
需要な。あんなゲームいくらでも手抜いていいからコンパチに金という名の愛情を降り注いでくれ。

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 07:07:24.89 ID:uSe/KFgn.net
ストーリークリアと隠しボスも全員撃破
闘技場はどうしようか悩む
レコード的にはブレイブスキルと闘技場と待機行動だけなんだが……

ネオジオング状態異常が怖いと聞いてたがラッシュからのオーバーリミットアシスト二号ビッグバンで一撃で死んで拍子抜けした
ラスト三連戦はランダム星八潜れるなら余裕だな

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 07:14:53.67 ID:mkog5qQv.net
ボスガン、ジャーク将軍、ジャークミドラと連戦でどんどんジリ貧になってた筈なのにどいつもこいつもオーバリミット2号グレンファイヤーアンクビッグバンフィンガーで瀕死とかwwwwww

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 07:16:36.05 ID:mkog5qQv.net
ついでにクライシス皇帝もビッグバン二撃で死んで拍子抜けw

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 07:17:40.80 ID:YMmF95Wb.net
>>801
ダークロプスゼロもあるから4作だな
前作は何であんなに出番多いように感じたのか不思議なくらいだな

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 07:20:50.16 ID:kI71b+26.net
バフ4つ…?

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 07:43:12.60 ID:0pF2HxEJ.net
クライシス帝国は誇張無しに弱いからな

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 08:06:42.82 ID:3rWcI3cI.net
ウィザードの戦闘アニメ作った奴クビにしてくれ
レオやRXはテンポの良さとカッコよさが両立されてるのに、ウィザードはテンポ悪い上に迫力も無い
ウィザード好きには地獄だわこのゲーム

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 08:22:56.46 ID:1daIeE89.net
火火火www

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 08:23:40.87 ID:9+2BVpki.net
サンダーやグラビティ、インフィニティーエンドを使わなかった理由を問いたい

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 08:25:53.61 ID:mkog5qQv.net
続編への出し惜しみ

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 08:29:22.59 ID:SVNWNNAH.net
あか

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 08:31:24.79 ID:Te2PqtkE.net
>>816
フレイムスラッシュ、シューティングだけはまだ見れるけど
他は長すぎてなあ

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 08:35:27.36 ID:NLOawVlT.net
出し惜しみした結果続編が出せるか怪しい売り上げなんですがそれは……

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 08:50:17.16 ID:mkog5qQv.net
インペライザーはヌルヌル動くのにキングジョーは一枚絵なのか

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 08:50:24.13 ID:Oospll2w.net
>>815
ヘルガデムは割と強かっただろ!

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 08:55:07.55 ID:mkog5qQv.net
>>824
いや、ガテゾーンが自爆してからのクロス技の集中放火で死んだよ

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 09:09:50.10 ID:HwqwO3DP.net
かさ

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 09:10:25.34 ID:vpIh/laH.net
超銀河王にギリギリで勝った
あいつ中盤までは楽勝だったのに
突然エネミーラッシュ発動して
怒涛の6回攻撃で一瞬で壊滅したわ
こういうときのためにRXを入れといた方がいいんだな

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 09:15:50.58 ID:mkog5qQv.net
ギンガがジャンキラーに反応しない...

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 09:34:37.93 ID:mkog5qQv.net
けどギンガのブレイブスキルIIIで倒したから満足

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 09:40:18.84 ID:mxm8sKfL.net
白魔さんに勝てない
分身きつい

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 09:52:19.52 ID:uujKNF5n.net
>>830
分身はHP低いから、本体をヒーロースキルの集中攻撃で速攻で倒せば楽になる

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 09:59:06.20 ID:uSe/KFgn.net
白い魔法使いは属性耐性持ちなので基本無属性でタコ殴り
もしくはフォースで耐性ダメージアップと巧みな攻撃装備かゴッドのキングオブハートを使う
怯み耐性などを付けてから一気に殴り倒す
分身は攻撃も苛烈じゃないから本体から片付ける

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 10:08:46.24 ID:FpAve/k2.net
>>795
BEは分からないけど、1ではすれ違いランク最大
ダンジョンレベル最大でもほとんど結晶は出ない

エンカウントなしで2周してみたけど
入手アイテム全40個中、結晶は6個
ただし2個は強敵後の宝箱から入手したから
実質38分の4でしか入手できてない

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 10:25:55.02 ID:l0+aTKFV.net
俺も2は中継所ならすれちがえるけどBEは皆無だからホワイトデーのお返しにでも
もう一本買ってきて相方にプレゼントしてあげようかな
俺と同じで特撮興味ないけどスパロボ好きだからうまくガンダムが入り口になれば気に入ってくれるかも

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 10:40:43.11 ID:SkvgUwJ2.net
キャラは男だらけだし売れっ子男性声優も居ますので女性にもオススメです(超適当)

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 10:41:25.31 ID:3O+EFdeM.net
くっさ

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 10:47:44.38 ID:+Ka0i3MS.net
バラスピリットタブ40個ぐらい集めたしそろそろリジェスと決着をつけに行くべきか

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 10:56:33.29 ID:jb2mtb3w.net
俺はライダー目当てで買ったけど、もう少しディケイド以前のライダーも出てほしいな

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 11:23:27.53 ID:0pF2HxEJ.net
白魔法はHP減ると増えるからラッシュ温存して残り少しを一気に削ればいい

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 11:52:42.05 ID:1daIeE89.net
ライダー関係全然わからん
かろうじてRXがわかるくらい

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 11:58:22.52 ID:mkog5qQv.net
また元ネタわかる、わからん議論に戻っちゃうのか

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 12:03:23.01 ID:jb2mtb3w.net
>>840
俺の方はウルトラマンをほとんど見てこなかったから超闘士激伝くらいでしか知らないわ

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 12:04:20.13 ID:CNzPUs+h.net
いつになったらダブルエックスとクウガ使えるんだよ
フルブラストからずっと待ってるんだが

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 12:10:46.25 ID:dqOJadV0.net
ガンダムX「俺、売るよ!」

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 12:13:02.26 ID:jb2mtb3w.net
クウガは復活1発目だから出ても良いと思うんだけどねえ
ガンダムの方も別に居なくても構わないがSEEDが出ないのは意外

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 12:13:36.65 ID:F1fSudfl.net
>>844
売春はイカン

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 12:19:35.97 ID:JVTCr7aB.net
>>827
ハードショットでひるむし、
中盤以降の異常な行動回数増やしてもキングストーンでうちけして暗闇もつけて怯み
あんま強くなかった記憶

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 12:21:43.38 ID:DteLKAh7.net
WゴッドRXゼロを使ってるんだが、ゴッドをクアンタにしようか悩む
クアンタ主力にしてる人、よかったらフォースや運用方法教えてくださいな

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 12:27:31.77 ID:nxMeJNan.net
>>838
自分はライダーとウルトラ主流だけど
今回は見たことあるガンダムばっかりだったから良かった
特にF91は一番最初に見たガンダムだしグレイトバトル2でも使ってたし
その分RXとF91がいるのに永遠なる勇者さんが居なくて寂しくもなった
グレート直撃世代だし

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 12:48:16.01 ID:8nNOxeB/.net
今作前作と隠しボスの三体は個人的に好きなんだけど、次回作があるなら敵キャラじゃなく
味方側の強い奴とかでもいいなーと思う
例えばウルトラ系ならウルトラマンキングとか、、、
ガンダム系やライダー系でそんな立ち位置のキャラっていたかな?
シャッフルハート、、、は無理か


ところでダウンロードしたロストヒーローズやってるんだけど、すれ違い通信できなくてもランダムキューブは何も差し支えない?

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 12:50:18.29 ID:3b4r02Jr.net
>>848
ゼロがいるならクアンタ強いぞ
まずはツインドライブとトランザムとクロスオーバー上げるとイイ
あとトランザムバーストがL5ドライブだと全員H.P 全回復+全員状態異常回復+全員SP100回復
が付くので超便利
フォースはクロスオーバーやドライブ考えて
ショウタイム2やヒーローゲージ上昇系やアストラあると使いやすいぞ

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 12:51:21.41 ID:XBLRGJDV.net
>>850
特訓、修行としてか
それはそれで面白いがキングはいかん

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 12:54:55.75 ID:yZOPi6b6.net
>>
???「ローラー以外ノーセンキュー」

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 12:59:03.63 ID:nxMeJNan.net
>>852
ドラクエ7の神様的位置でならワンチャ…

無理そうだな、てかリジェスの闇のオーラも無力化しそうあの爺

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 13:08:44.00 ID:kxCkerxC.net
今回バフデバフ枠が共通な上3つしかないから、ボスのバフをこちらが上書きしてやれるのが面白い
だけどBEで枠が5つあるのみると…ウィザードさん的には1の仕様の方がより輝けたよなー
味方だけ枠5つじゃいけなかったんだろうか

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 13:41:02.62 ID:nk5WjLTu.net
>>850
キングはダメだろ
あまりにもチート過ぎるし
倒せる対象になるとは思えない

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 13:56:54.14 ID:pND2I8JD.net
ヒカリさんも公式で
科学者としてチートと化してきてるな
今度は神秘のアイテム作り出してるし

次の出たとしてウルトラからの裏ボスは
きっとエタルガーになるんだろうな

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 13:57:46.47 ID:+A+LacOi.net
やっぱ裏ボスはこれでしょ
石ノ森章太郎
円谷英二
富野由悠季

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 14:07:44.53 ID:GwL1zJsJ.net
SD大相撲の親方さんじゃないか

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 14:09:14.21 ID:1daIeE89.net
シャドームーンは味方で使いたいね
デザインが好きなだけなんだが

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 14:14:23.38 ID:10nr66KG.net
めんどくさいだろうけどアシストキャラも戦ってチップ手に入れたい感はある

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 14:14:52.64 ID:jb2mtb3w.net
キングってそんな凄いのか
こんな事聞いちゃいけないんだろうけど、その凄いキングが前線で戦わない理由は

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 14:31:52.17 ID:1daIeE89.net
>>862
キングはウルトラ一族よりさらに上のヒーロー星人の最後の生き残りで
ウルトラ一族に力を貸しているだけ
っていう説を見たことがある
つまりウルトラ一族には寛容だけどあえて地球を守る義務はキングにはない

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 14:32:31.16 ID:kfesX5ij.net
ガイア参戦してパーセル実装してくれれば敵キャラも使用可能になるのになぁと思った

まぁダイダルのパクリとか言われそうだけど

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 14:39:10.33 ID:V204YNdi.net
パーセルなくても
バトルナイザーでどうにかできそう
あと原作的に暴走の心配がない

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 16:18:05.91 ID:nxMeJNan.net
>>862
基本的に宇宙壊滅や平行宇宙消滅規模の事態に発展する迄
M78のウルトラマンや平行宇宙のウルトラマン達を見守り動かない主義
普通のウルトラマン達ではどうしようも無くなった時に初めて動く

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 16:24:20.88 ID:Dm8AjciR.net
本気出すのはラ・グースレベルの巨悪が現れた時くらいだろうな

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 16:36:52.27 ID:jb2mtb3w.net
ゼロファイトっての見てたらゼロが時間戻してたけどそれより上か
まあウルトラマンろくに知らない俺の中で一番強いウルトラマンはデルタスター超闘士マンだが

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 16:41:11.05 ID:3O+EFdeM.net
あっそ

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 16:46:16.95 ID:cFbEC9js.net
ちょうど話題に出た激伝みたいなお茶目な界王様ポジションに留めとけば角も立たんのに
ノアもそうだがチートラマンチートラマンと騒ぎ立てて持て囃されまくった結果
存在するだけで前線のウルトラマンや人間達の戦いを茶番に貶めてる感じなのがなぁ

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 16:49:01.95 ID:uujKNF5n.net
攻略本あったけど、前作の本と同様に薄いな
クエスト別の攻略ガイドが無く、敵の武器も載ってない
これで1800円は高い

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 16:57:16.86 ID:EF45m7Hw.net
アレンビー
もといノーベルガンダムちゃんのチップって敵バージョンしか無いんだな

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 16:59:13.03 ID:74hyRvD/.net
>>848
斬撃強化ヒーローアサシンクリティカルパワー2をセットして
平時はツインドライブGNバスターソードで攻撃
ヒーローラッシュ前にトランザム発動して固有クロス連発の繰り返し
あと、ちょっとピンチに感じたらヒーローラッシュ発動するタイミングでなくともトランザムして
トランザムバースト発動して立て直していた
雑魚戦はソードビットか適当な攻撃でプチプチ潰すだけ

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 17:31:53.94 ID:Dm8AjciR.net
昔は百式改みたいなマイナーな奴も出せたくらいだし今度はパチスロからウルトラダークキラー参戦とかないかな

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 17:32:34.65 ID:pND2I8JD.net
>>870
貶めてるのはファンであって
キャラのせいにしてはいけない(戒め)

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 17:36:18.46 ID:0pF2HxEJ.net
>>848
消費大きい技が多いからGNソードのレベルは1にしておいた方がいい

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 17:52:03.96 ID:nk5WjLTu.net
>>862
万能過ぎるんだよ
ウルトラ戦士が束になっても敵わないベリアルをあっさり封印したり
その力に頼り過ぎるとウルトラ戦士達の成長がなくなるから
と予想されたりしている

普段はウルトラの星にいなくて一人暮らしで
上記みたいな説もあるし
ウルトラ戦士達とは微妙な壁がある

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 17:53:54.15 ID:qQ1aRdnU.net
カジノ特にスロットって効率のいい稼ぎ方ないかな?どこにかければいいのかよくわからなくて

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 17:55:00.01 ID:Dm8AjciR.net
もう強さ議論の話はやめようぜ
その場その場によって戦闘能力なんていくらだって変わるんだから

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 17:56:25.14 ID:r+b3WpbX.net
1万くらい貯めて1〜10くらいに999枚ずつかけて外れたらリセット
当たったら3万

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 18:00:41.49 ID:qQ1aRdnU.net
>880
なるほどやってみるありがとう。

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 18:05:54.87 ID:10nr66KG.net
「戦いってのはなぁ、ノリのいい方が勝つんだよ!」

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 18:10:32.84 ID:Dm8AjciR.net
デビルガンダム最終形態倒したらもうあとはDG細胞関係者と戦わなくていいんだろ?
そういうのめっちゃ助かる

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 18:29:44.52 ID:0pF2HxEJ.net
やっとシナリオクリアー!
体験版含めて103時間ってボリュームヤバいわこれ
しかし岩石って渾身ティガでも3桁とかこれゴッドなしだとクソ時間かかるんじゃ...

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 18:30:18.32 ID:dTKQfzcZ.net
BEやってるんですが、ヴェーdキューブ中ボスのガッデスが体力の結晶を落としません
20回ぐらい倒してますし、ヒーローマタドールやヒーロー技で倒すとかやってドロップ率アップ狙ってますが、金塊ばかりになります
ファミ通の攻略本では、金塊90% 体力の結晶100%になってます

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 18:31:59.35 ID:mM8VGR+t.net
>>885
多分100%じゃなくて10%の誤植だと思う

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 18:37:14.33 ID:UXDFeCya.net
>>885
それは「90%の金塊のターンテーブルの判定が外れたら100%結晶を落とす」の意
つまりアイテムドロップしないコトは無いって意味
つまり結晶ドロップは実質10%

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 18:47:08.47 ID:NwvFwfCa.net
大丈夫?ファミ通の(ry

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 18:56:00.20 ID:OZZfSj4e.net
2のガイド、フラゲした
データ集としてはあり
特に敵データの耐性が耐性の初期値とその攻撃受けると耐性が上がる上昇値両方出てるし
雑魚敵のアイテムドロップ率や
装備品の耐性値(物理耐性とか射撃耐性とか)の数値も明記されとる
(それでいて与ダメージのほうの数値は出てないんだけどね)
あとスキルのEX(L5ドライブのコト)も細かく出てる
このスレで話題にすらなってない初出もいくつか
(Zの攻撃スキルのEXに「次の行動時に同じ射撃を再度放つ」(ハイパーメガランチャーがヒーロ
ー技も通常のハイパーメガランチャーもEXだと同じ500でどちらもこの付加あるみたい))
あと概出だがサブクエに関しては1のガイドと同じで期待出来ない
だが、ヒロジェネのガイドより100倍イイかと

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 19:04:56.20 ID:Vb1IXSiB.net
あとフォースの上昇値や状態異常確率の数値も明記されとる
合成素材もしかり

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 19:07:55.85 ID:A49iQiwK.net
1のBEについては触れられてない?
具体的な変更点はどこかとか

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 19:08:25.46 ID:uSe/KFgn.net
そう言えば地味にボルテックシューターはドライブすると先制技になるな

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 19:38:17.60 ID:pzV0FQi8.net
>>891
目次にはないし、俺が今見た限り残念ながら

>>892
他にWのファングストライザー、ギンガサンシャイン、セブンのトルネードビーム等もEXで先制が付く
面白いトコだとvがIフィールド、ダミーバルーン、ロックオン、防御スキル全てEXで先制付く

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 19:43:39.46 ID:pzV0FQi8.net
あと複数のキューブに出る敵のデータは別々に出てる

ブラックエンドが4体並んでたり、ホビーが1ページに7体並んでる(前ページに1体いるのでホビーだけで8連チャン)
のはあまりにシュールw

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 19:43:45.86 ID:pzV0FQi8.net
あと複数のキューブに出る敵のデータは別々に出てる

ブラックエンドが4体並んでたり、ホビーが1ページに7体並んでる(前ページに1体いるのでホビーだけで8連チャン)
のはあまりにシュールw

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 19:45:10.60 ID:pzV0FQi8.net
スマン、こっちも並べちまった

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 19:49:03.78 ID:CNzPUs+h.net
たまに思うが、ヒーロー達の記憶とかどうなってんだ
敵の正体や弱点の知識までロストしてるかと思えば普通に覚えてたりもするし
時系列的にやりあった相手のはずでも初対面みたいな対応する時あるし

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 19:54:26.12 ID:pzV0FQi8.net
おっ、これは

ブレイブの発動人数はエネミーラッシュのターン数に対応してるって
つまりエネミーラッシュが1ターンならブレイブ1人、3ターンなら3人

初出だよね

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 19:59:09.47 ID:phC0wXbJ.net
ブルトン硬えぇぇぇ

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 19:59:28.66 ID:+Ka0i3MS.net
ようやくエンディング到達
1ヶ月とても楽しめました

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 20:15:55.65 ID:pVbmir6a.net
>>898
経験的にみんなわかってはいたと思うけどやっぱそうなんだな

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 20:20:26.50 ID:r+b3WpbX.net
デバフや異常のこととか書いてる?
世界樹みたいに1回入れるとかかりにくくなるっぽいけど

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 20:30:36.28 ID:pzV0FQi8.net
>>902
889に書いたが敵データのトコに耐性値が二種類かいてある
片方が耐性の基本値、片方がその耐性に
攻撃を与えた際の1回毎の耐性の上昇値

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 20:37:00.76 ID:mM8VGR+t.net
攻略本はメーカーから渡された資料をそのまま載せてるだけで、
編集者が実際にゲームをプレイして書いたのか疑問が残る

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 20:37:55.21 ID:mtnPgk6j.net
>>884
あいつは攻撃回数で耐性下がる

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 20:50:12.90 ID:pzV0FQi8.net
>>904
だな、データは良い感じだが、アホなミスもちらほら
P37、ギンガエスペシャリーの消費HGのハズなのにSPみたいな変な数値になっとる
P184、装備品のZATマイティ〜フォトンバーナーまでの入手手段が
「ショップ(メイン137発生後)」になっとる
購入価格が非売品になってるのに
「カネゴンカジノ景品」じゃないとおかしいだろが

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 20:53:25.86 ID:n5fa02cj.net
ファミ痛なんて攻略wiki丸写ししてたし今更

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 20:54:12.23 ID:YOGvxwmE.net
全クリしたけど、これウィザード弱すぎじゃね?

・紙耐久
・SPも少ない
・すばやさも速くない
・スキルも威力がでない
・消費高いスキルばっか
・通常攻撃も弱い

俺はクアンタやユニコーン目当てで買ったし、二人とも強かったからよかったけど
もしウィザードが好きでこのゲーム買って使い続けることを強いられたら、難易度はねあがりそう

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:00:09.07 ID:A49iQiwK.net
レジェンド除いて最初に動かせるキャラだから、クリアまでウィザード先頭縛りでやった

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:02:52.09 ID:r+b3WpbX.net
ユニコーンのマグナム5連射とか一芸があればまだ良かったんだけどな
属性付きの技は弱点より耐性に引っかかることの方が多いし
技使ったら無駄に強化が上書きされるしでシステム的に一番不遇だろう

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:06:08.24 ID:iUri9cuW.net
>>908
デバフ押し出しがあるから俺も使ってないが
ヒーロー2のドラゴンシャイニングに全攻撃無効化
があるから直前に囮火撃ちしてからシャイニング
その後ずっとアイテム係かアストラかなでしこかオバリミして
る手はある

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:10:20.52 ID:wmS/8N+w.net
ウィザード使っているがドライブシューティングストライクからのドラゴンシャイニングしようと思ったら
集中砲火で消し飛んでいることがあるから困る、ターン持続と押出の関係でハリケーン系も使えないし

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:12:06.15 ID:YOGvxwmE.net
みんなすごいんだな
このゲーム難易度くそ高かったからウィザードを最後まで使い続けるなんてやりたくもない。
スキルのアニメも無駄に長いのばっかだし。さすがにアニメはボス戦しかONにしなかったけど。
>>911であるようにバフも3つまでだし、アイテム係りor回復係りするにしても紙すぎてやりたくないし。
こんだけ弱けりゃチートみたいな一芸くれてやってもよかったのにな。

まぁパーティ編成のみで一番難易度高いとしたらウルトラ系4人縛りパーティーだろうけど。

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:17:14.89 ID:0gyAGyq2.net
ウインドキューブ以降ウィザード使ってるが、どうもWやオーズフォーゼ使った方がマシな気がしてならない
と言うか器用ですらない貧乏貧乏じゃねえか

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:17:51.54 ID:phC0wXbJ.net
ウィザードには全SP消費の浪漫技で最終回まで使わなかったライダーパンチをだな

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:18:10.70 ID:uSe/KFgn.net
割と頑丈な方だったんで俺使ってたぞ
中盤までは物理無効のストライクウィザードが結構役に立ったし
ドラゴン系はほとんど使わなかったなー
基本最初に開放されたのだけ使用して攻撃はそっち中心
後はアイテム、バフ、回復係だった
体力に関してはそれなりだったんで使ってた
まぁ、今考えるとνガンダムでも良かったな
二周目はνをスタメンに入れるわ

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:18:50.59 ID:KWFbbS0c.net
やはり、ユニコーンの背中をかばうゴッドor1号のBMx52連発の新種のクロスオーバー載って無かった

何度見ても7体並んでるホビーがシュール、なごむわ

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:26:07.24 ID:YOGvxwmE.net
νはIフィールドがクソ強いからIフィールド&回復マシンとしてスタメンでずっと使ってたな
ブレイブスキルも効果がおいしいし、νがいてくれて本当に助かった
ウィザードさんも見習ってほしい

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:26:51.23 ID:KWFbbS0c.net
ちなみにメンバー揃わない頃はたまにウィザード使ってた
気まぐれフォース付けて
ゼロやゴッドが800ダメージやっとの序盤、気まぐれウィザードがたまに1500〜2500出してワラタ
ダメージ期待してるキャラには気まぐれフォース使えないがウィザードにはちょうどよかった

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:32:42.61 ID:CNzPUs+h.net
中継地点でメンバーの入れ替えもできるようにしてくれねぇかな
敵さんやボコられてる味方待たせて拠点戻って関連ありそうな仲間連れて行くのちょっと気が引けるんだけど

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:32:49.63 ID:KWFbbS0c.net
>>918
vはヒーラーでは一番イイよな
Iフィールドとダミーバルーンが特に
ダミーバルーンとRXのKSFの暗闇付加が相性良すぎる
1と違って超速いし、攻撃もフィンファンネルあるし

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:34:04.09 ID:yZOPi6b6.net
>>897
その辺は物語の都合だから深く考えない方が良いと思うw

個人的には原作終了後でまとめてくれると嬉しいんだがそうすると再現系がやり辛くなるんだろうな。
そんなの何処吹く風でRXに進化させちゃった勢力もいるけど……。

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:34:13.14 ID:r+b3WpbX.net
覚えるスキルは基本的に攻撃技だけで自己バフがあるかどうかくらい
回復やサポートは全部フォースなんであとは速いかタフかしか差を見るところがない

ライダーはRXとWにいいところを全部持ってかれてるわ
敵のバフ消しを性能高いこいつらが持ってるところからして狙ってやってるようだけど

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:35:38.41 ID:YMmF95Wb.net
>>922
クライシスだからしょうがない

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:38:10.27 ID:W0ZL4+iF.net
コンパチキャラはそもそも原作と同じ展開で現在に至るのかが謎だし

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:40:03.57 ID:KWFbbS0c.net
ダミーバルーンとKSFの相性だけでなく
リボルケインスラッシュ(物理攻撃力低下)
とvの
ニューハイパーバズーカ(敵命中率低下+回避率低下)
でボス戦が超便利
攻撃が痛くならなくなる上にボスのデバフ押し出し出来るんだもん

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:40:09.49 ID:yZOPi6b6.net
>>921
νってRXいなくてもバズーカ追加効果後(敵の命中と回避ダウン)のダミー射出だけでも凄く便利よな。
これで本編に絡んでくれたらν好きな自分としては神ゲーだった。

DLCが本編に絡めないならはじめに噛ませ役とかふらないで欲しい。

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:41:38.95 ID:YOGvxwmE.net
>>921
まさしくνはヒーラーとして生まれたような調整だったね
難点をたったひとつあげるとしたらブレイブスキルVを発動したら
他のキャラの強バフを追い出していってしまうことがあるのがちょっとつらかった(かなり贅沢な難点だけどww)
ブレイブスキルはSP回復だけで十分なのに。

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:43:00.91 ID:KWFbbS0c.net
>>927
同感
ボス戦デバフ押し出し最高や
リボルケインスラッシュともども離せんかった

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:47:10.14 ID:SQjCy6Ci.net
ユニコーンくんといいおじさんといい実弾バズーカ強すぎんだろ
何がビームバズーカだオラアアアア

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:49:33.78 ID:r+b3WpbX.net
ユニコーンくんそのバズーカを貸したまえ
威力300消費15とか

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:55:36.16 ID:KWFbbS0c.net
ユニコーンはBMx5の2連発が美味しすぎて
しかも1号いれば渾身ティガと同時にかばえるから
1号だけ回復させておけばいいし

ゼロクアンタvRX
の次に
ティガ1号ゴッドユニコーン
の組合せが好きだわ

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 21:57:23.62 ID:AtMHROIp.net
レコード全部埋まったけど一号持ってないな
買おうかな

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 22:10:57.01 ID:FObvy0Vc.net
ユニコーンのバズーカは使い勝手いいんだけどバフがEN上昇な上に命中ダウンもすぐ切れるから途中からバズーカ無視して結局マグナム連打になっちまうな
てかコンボ2って何気に単独スキルの中じゃ一番威力高いんだな

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 22:14:42.39 ID:KWFbbS0c.net
>>934
いや、二位だ
ギンガのギンガエスペシャリーが900ある

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 22:19:05.29 ID:KWFbbS0c.net
訂正
ユニコーンのコンボ2は800だから3位だ
レオのシューティングビームが850だから
ただ、実際ダメージでいうと物理ENの関係でいうとレオを抜いて実際上は2位

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 22:23:11.11 ID:FObvy0Vc.net
レオのシューティングビームほとんど使って無かったからよく見てなかったが850もあんのかこれ
てかギンガのって700じゃね?

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 22:28:36.78 ID:OZZfSj4e.net
ごめん、ガイドに騙されたわ、700だね、ギンガ
レオは850だけど
ギンガ使ってないからガイド鵜呑みにしてもうた
マジ、スマン

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 22:34:09.18 ID:Dm8AjciR.net
ハザードキューブ到着後のクエスト会話でのビギナのパンの会話で和んだ
かなり緊張感溢れる局面だというのに可愛い奴らだw

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 22:40:09.69 ID:10nr66KG.net
敵の行動もいちいち凝ってるの好き

○○は逃げ出した!でいいのに
不利と判断して〜とかわざわざ専用メッセージ用意したり

おかげで戦闘妄想が捗る

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 22:42:30.07 ID:DmyVWcne.net
ティガRXユニコーンオーズでクリ
ア!プレイ時間100時間越えてたわ……
リジェス戦のイベントのHERO技って最初のやつなんだな、先頭ティガにしてるとあのままグリッターになりそうな展開だったけど、ゼロとかならもっと映えそうだな

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 23:06:00.74 ID:YMmF95Wb.net
>>940
○○で殴ってきた!とかそういうのいちいち設定されてて嬉しい

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 23:12:49.00 ID:Dm8AjciR.net
ダダ永久魔力バグに遭遇
こういう有益なバグは嬉しいね

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 23:24:50.55 ID:rQd5RUiA.net
BEのガンダム陣の中で、ウイングゼロの攻撃力やたら高いな。回りがみな全体攻撃だからってのもあるかもしれないが、グリリバ効果ってやつか!

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 23:42:10.14 ID:TaHARmrs.net
>>944
BEの斬攻撃は1.5倍の補正がかかるから
オーズも斬属性だから通常攻撃強いぞ
BEは斬属性最強ゲーになってる

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 23:43:36.08 ID:Dm8AjciR.net
つまりリボルクラッシュは大幅に強化されてると?

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 23:43:57.81 ID:3/dP8p7H.net
カジノ装備強化しようとすると金がすぐ吹っ飛ぶな…
Uキラーザウルスネオ安定して狩れるようになるまで強化はやめとくか

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 23:49:06.01 ID:TaHARmrs.net
>>946
そのとおり、リボルケインも強い
ただ強すぎて他の技がほとんど役に立たない
BEではリボルケイン>バイオだから
まあ氷属性強化すればバイオのが強くなるけど

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 23:51:28.95 ID:qmuEx9UH.net
RXが強いのは一番は抗体精製があるせいじゃね?
これのおかげでランダム8ボスのヒーラー勤まってる
Wにちょっと変えてみたけどヒーラーに異常入らないありがたみを感じてる

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/05(木) 23:55:32.35 ID:wmS/8N+w.net
2になってRXがヒーラーもバフもデバフこなせる脳筋ファイターってなんか凄いキャラだな

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 00:07:02.81 ID:VrtcRSUB.net
>>950
夜遅いけど次スレお願いね

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 00:22:42.19 ID:0Ro/llCr.net
>>947
コレオススメ
☆8ランダムボスを全員HP満タンの状態から2T安定撃破

ティガ…ヒートハッグ→ヒーローラッシュタイプチェンジ×2
クアンタ…なでしこ→GNウルティメイト発動
ゼロ…ティガにビギナ→クロス
ティガより早いキャラ…クアンタにオバリミ→ティガにオバリミ

フォース
ティガ…渾身、瀕死攻撃UP、瀕死反復、闇を払う腕、クリティカルパワー、無双鉄心
クアンタ…なでしこ、斬撃強化、無属性強化、大振り、ヒーローアタッカー、月を掴む掌
ゼロ…ビギナ、ショウタイム2、さきがけ、ラッシュゲージ、エンカなし
オバリミ役はオバリミ以外入手〜UPをセット

ティガのタイプチェンジ×2とGNウルティメイトだけで12万3千くらい削る必要がある

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 00:23:29.45 ID:c9H6WCKU.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1425568826/
絶望の闇先にはきっと光があるということで次スレ

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 00:24:53.33 ID:H+GkRBiG.net
抗体精神のフォース手に入れたからどんなもんかと思ったら
CP8も使って「異常が短いターンで回復する」って…

一番頻度が多くて嫌なひるみはかかったらそれまでなんだから抗体なら予防しろや
と言うか医者は混乱撒いたりしてないで隊員に予防接種を行え

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 00:28:02.93 ID:H+GkRBiG.net
>>952
これ裏ダンのボス倒した後に稼ぎ入れてもしょうがなくね

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 00:28:12.87 ID:FnVpyYbP.net
>>952
これ見て不思議に思うんだが
1ターン目に状態異常入れられたらどうするの?
俺はギンガコンフォートいつでも撃てるようにして抗体RXがギンガを治せるようにしてるけど

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 00:30:23.80 ID:0Ro/llCr.net
状態異常なったことないけどなるのか

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 00:32:10.54 ID:Mj2nY8G5.net
どうやって怯みを抗体で予防しろというんだ

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 00:37:48.01 ID:H+GkRBiG.net
>>958
この注射をすれば痛みもなくなってひるんだりせんのじゃ
安心せぇ、ただのビタミン剤じゃ

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 00:40:35.67 ID:cBzvhwi1.net
>>953


961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 00:40:54.09 ID:95QV7sTo.net
獅子東方不敗拳が解禁されたので早速マグマ星人に使ったら5000ぐらいダメージ出て目が点になった。
なんやこの過剰火力・・w

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 00:42:09.85 ID:CRUwjKJl.net
合体技の火力は正直おかしい。いやロマンに実用性乗ってていいんだけどさ

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 00:45:56.17 ID:FnVpyYbP.net
>>957
俺も成功したけどこのやり方は安定感ないんじゃないかなと思って
ギンガRX二人ヒーラーサポート体制で8Tくらいだけど余裕で1、2ターンに異常入るし
状態に寄せた装備だったらステガタ落ちになるしどうなのかな?

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 00:51:22.39 ID:FnVpyYbP.net
>>962
トランザムビギナオバリミGNウルティメイトゼロソードが組み合わせで最大威力なのかな?
トランザムの威力もおかしくない?

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 00:54:39.08 ID:xp/NgVWN.net
>>953


>>959
ムスビうそをつけっ!

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 01:04:28.85 ID:95QV7sTo.net
>>962
固有合体技>個人HERO技×2
だからな。恰好いいので許せるんだがw

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 01:14:40.68 ID:8lCcArkP.net
てつを強化されすぎ

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 01:21:15.12 ID:R4MzdauT.net
合体技の数と威力を重視して、ゼロ・レオ・ゴッド・クアンタでバーディー組んだ場合の使い勝手はどうなんだろうか?
弱点はウルトラ2人のカラータイマーが同時に点滅してる時かな

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 01:24:43.65 ID:H+GkRBiG.net
ヒーラーの手を合体攻撃で止めるわけにはいかんからアタッカーは絞った方がいい

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 01:25:47.79 ID:X8LUDz3m.net
アタッカー2ヒーラー1エンチャンター1くらいが理想っちゃ理想か

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 01:26:54.60 ID:95QV7sTo.net
>>968
その組み合わせだと回復担当がいなくて誰かが回復を引き受けることになるんで
瞬間火力は半端なく高いけど、長期戦になればなるほど火力は伸びないんだよね。

俺はアタッカー2ヒーラー1どっちもこなせる奴1にしてる。

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 01:28:37.09 ID:M3AG+p+3.net
どうでもいいけどバーディーって

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 01:32:48.54 ID:kgG1JXN4.net
>>964
火属性強化をつけてグレンファイヤー+2号+オバリミを振ったビッグバンフィンガーがどれだけ出るかだな
倍率だけで言ったらゼロソードが1400、フィンガーが1300でゼロソードに軍配が上がるけど

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 01:37:52.35 ID:FnVpyYbP.net
クアンタユニコRX∀で∀がヒールレイン連射で超安定!

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 01:57:15.73 ID:BJks0CdK.net
クアンタにはGNベホマズンなかった?

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 02:14:08.88 ID:zt8b2rRL.net
闘技場リジェス倒したときは全員HPカンストもあって
クアンタのトランザム全回復とブレイブの最大HPの半分回復がかなり役立ったわ
それ以外は復活用アイテムくらいしか用意してなかったけどどうにかなったな

ヒールやヒールレインも全回復とは言わないけど、
もう少し回復量があるもうひとつ上の段階が欲しかった

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 02:17:01.49 ID:H+GkRBiG.net
緊急時に使えない回復に任せられるわけないわ
あれは長期戦のSP回復目当てだろう

かばうマグナム5連射、かばうの効果切れたらどうあろうと反動受けるんだな
マグナム次ターンに別の行動してもダメだし
ドライブかばうで3ターンになるから3連発までは行けるか

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 06:38:54.90 ID:waMTvCVr.net
エターナルの「単調な攻撃の隙をついて〜」って同じスキルばっかりで攻撃してるとやってくるの?

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 07:05:35.21 ID:DU6OSdKA.net
ヒーローゲージUPと2を両方つけとけば毎ターンドライブトランザムバースト打てる?

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 07:14:14.20 ID:DU6OSdKA.net
あ、ドライブ半減もあるから余裕か
あとはそこまでする意味があるかどうかか

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 08:59:32.62 ID:CrVA3XLn.net
ライダーブラックのDVD見てるが歌下手だなw

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 09:16:25.50 ID:sdPck0ps.net
あれは「てつを節」っていうジャンルだから

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 09:18:04.12 ID:AupUInxQ.net
>>957
プレッシャー持ってる
怯みも1回だけなった事がある
あと先制効果付の攻撃も持ってる

>>963
20回に1回くらいパターンが崩れるけど
>>952を自分なりに改良して2Tで撃破してる
オバリミ担当の装備を状態異常対策装備にすれば完全に安定しそうだけど
ドーピングする時に装備変えるのが面倒なんでやってない

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 09:18:44.76 ID:YqO7Gbmh.net
先輩ライダーである宮内さんに通じるものがあるな

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 09:25:26.32 ID:roQOVZa1.net
てつをはてつをでてつをだけど
それとは別にBLACKのOP自体が難しいんだよな

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 09:28:11.78 ID:bSstODhS.net
なんかウィザードってゲームだと毎回冷遇されてるよな
ヒロジェネもイマイチな性能とストーリー再現だしバトライド2でも低再現度のまま修正無し
あのサモンライドですら最弱らしいし・・・
あとボイスも一向に新録されないけどやっぱり中の人忙しいのかな?
毎回出てくれる桐山さんとか渡部さんの方が特別なんだろうけど寂しい

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 09:43:46.54 ID:j6CB0zgT.net
属性不遇のせいだな
ウィザードと言えば魔法使いで四属性を操る事なのに
ボス戦で属性は足引っ張るだけですよとか…

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 09:53:05.74 ID:AupUInxQ.net
デビルガンダム系以外ならそこまで足引っ張らないだろ
そもそも無属性の攻撃も持ってるし
四属性使えるから弱点つけることも結構ある

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 10:13:09.46 ID:YYxCOZ/E.net
ウィザードの中の人はこれの撮影で忙しい
http://i.imgur.com/eGpdqOK.jpg

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 10:13:56.91 ID:saM3Vd0c.net
ふと思ったんだがウィザードってサンダーとかキックストライク!サイコー!とかディフェーンド!とか技はまだまだあるけどもう原作が全然残ってなくないか……次回があるとしても出れるのかな

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 10:15:12.83 ID:wj9LD6DZ.net
>>986
まだ白石さんのライブラリ使えるだけマシなのかもしれない

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 10:35:58.57 ID:BleclONQ.net
別に肖像権使ってる訳でもなく声だけなのにフォーゼが代役になってるの見て思うんだけど、
俳優の事務所はどんだけ過保護なんだよ、言い方失礼だけどそんなにもったいぶるような役者か?

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 10:38:49.00 ID:mG273DyG.net
いつかお前にフィナーレはないが声付きで再現されることを祈ってる

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 11:10:59.63 ID:U73dbHmZ.net
もったいぶるというか所詮はブレイクのためのジャリ番って考えてるんじゃないか?
永井大とかタイムレンジャーが完全に黒歴史扱いにされてるし

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 11:31:31.87 ID:dZuv3wKZ.net
BEのゴッド斬属性強化でますます最強になっててワロタ
爆熱ゴッドスラッシュも大幅強化でかなり使えるし全体攻撃のタイフーンがやばすぎる威力
前回はクロスは糞強かったが通常スキルは微妙なキャラだった印象だがBEでは両方最強クラスになってしまった・・
こいつどんだけ開発陣から愛されてるんだよw

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 11:59:50.27 ID:AupUInxQ.net
>>995
別に愛されてるとかじゃなくて斬攻撃を手抜き調整したら
どうなるか考えなかっただけじゃないかな

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 12:24:41.84 ID:R4MzdauT.net
特撮番組は若手俳優の登竜門とか言うけど、
一部の俳優と事務所にとっては登竜門=踏み台だから

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 12:29:04.38 ID:xQaBNdEa.net
ライダーやウルトラマンに変身なんて夢のような経験だろうにそれを黒歴史か
って思うのは特オタの考えなのかなあ

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 12:35:52.77 ID:saM3Vd0c.net
まぁ本人は出たいけど事務所は拒否してるのか本人も事務所も嫌がってるのかわからないからなんとも言えんて人も多いけど

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/06(金) 12:45:43.77 ID:0Ro/llCr.net
1000なら続編出る

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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