2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【3DS】世界樹の迷宮5

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:16:58.13 ID:Ekt5m2YM.net
◆公式サイト
http://sq-atlus.jp/sq5/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:17:46.02 ID:4/Jfa4r6.net
ひゅー

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:17:47.99 ID:MkyHLyZh.net
はえーよ

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:17:53.08 ID:9MXV2dOp.net
だからはえーよw

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:17:55.75 ID:fLx9a0Wh.net
3DSのロゴないぞ

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:17:56.53 ID:tjXeE+ZO.net
>>1イケメン

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:17:56.94 ID:28FQ967S.net
はやすぎ!

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:18:02.56 ID:9HrBiQfw.net
早いぜ

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:18:06.75 ID:ZWTc67w6.net
はやすぎw

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:18:21.91 ID:8jUivla5.net
開発チームすき
広報と企画きらい

世界樹だいすき

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:18:36.69 ID:mfoxE1Xe.net
4のURL弄って移動しようとしたのは自分だけじゃないはず
まだサイト自体は無いのか

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:18:49.86 ID:FhoxYtTZ.net
不思議なダンジョンだけかとおもったらとうとうきたで

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:18:57.14 ID:49mBJR8A.net
【世界樹の迷宮X】告知映像
https://www.youtube.com/watch?v=NHbWGrYa_-E

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:19:24.61 ID:g9uxh+Hd.net
さすがに早すぎわろた

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:19:44.79 ID:kaLwHNx9.net
社員じゃないかってくらい早いなw

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:20:31.10 ID:PFFQYnqb.net
登る世界樹かなこれは

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:20:48.67 ID:2kmvxV8J.net
気が早い
まだ始動としかいわれてない
ここから1年は待つ事になるんだぞ

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:21:07.56 ID:U2RYkMIi.net
アザステスレ立てすき

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:21:07.96 ID:1fgN7Ykf.net
スレ立てはえーよw

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:21:10.89 ID:Mu6k9PJs.net
早すぎやろ
まだ発売日も決まってないのに

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:21:26.97 ID:X5SmPO/A.net
なんか宇宙っぽいな

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:21:32.18 ID:x69cSFtb.net
これ完全に宇宙が舞台だな
3のストーリーとつながってくるんだろうか

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:21:42.46 ID:sFc/+Jc/.net
発売日決まったら起こして

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:21:59.85 ID:9HrBiQfw.net
月が2つ出てるななんか関係してくるのか

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:22:00.98 ID:iunaEcP1.net
ハードが書いてないのが気になるな
据置機に移行するのかな

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:22:24.94 ID:vGSZRDr4.net
月が二つあるな

これは箱舟で新天地探した組なのか
あるいは今までも実は2つあったよなのか

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:22:37.60 ID:QWoxWt9v.net
こんどはウツビトが出てくるんかな

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:22:43.02 ID:gJ2ZnohS.net
1年くらい余裕で待てるわ

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:22:57.30 ID:B/JSSvp/.net
舞台が未来の地球じゃなくなるのか

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:23:14.90 ID:dQ5UIO/L.net
死ぬほど待ってたぜ、new3DSに対応してくれ

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:23:46.31 ID:Pi98v5lT.net
1から降りて昇って降りて横につながってだったから
今度はどっち方向に進んでいくのかねえ
そろそろまた昇って?

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:24:36.67 ID:xnmmyPIt.net
ハード未定って何だ?
何で出す気だおい

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:25:03.09 ID:PM5iWfow.net
5はXにしろよ

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:25:34.30 ID:ha6R420B.net
まさかVITAで出るのか

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:25:38.57 ID:ZWTc67w6.net
ps4でもWiiUでも何でも来いや

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:25:40.88 ID:Bcxi5oIV.net
月が二つあるし未来の地球という感じでは無さそう
でも世界の始まりの物語みたいなことも言ってるんだよな

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:25:43.49 ID:f0W7ZHZo.net
で、Xは?

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:25:52.80 ID:kaLwHNx9.net
ハード未公開なのにスレタイはなんなんだ

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:26:22.50 ID:HHUFlu5I.net
来年は…無理か?

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:26:28.40 ID:x45JijTK.net
>>32
下画面のことがあるから3DSだろうけどやろうと思えばWiiUでも行けるのかな
New3DS専用って線もあるか

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:26:28.82 ID:7DA+sX9g.net
vitaで出るよ

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:26:37.35 ID:iunaEcP1.net
>>38
スレ立て直した方がいいかもね

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:26:40.40 ID:8jUivla5.net
公式落ちてる?

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:26:46.09 ID:dQ5UIO/L.net
むしろ3dsで出ない理由が無いだろ

まぁんなことはどうでもいい、祭りじゃ祭りじゃあああああ

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:26:53.52 ID:vGSZRDr4.net
>>32
いまやアトラスはセガ傘下だぜ
このタイミングでハード未定ってことはつまり
セガが携帯ハード業界に殴りこみかけるってことなわけないですね銀行が許しません

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:27:07.25 ID:eG8iCcfz.net
早すぎるっピ!

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:27:31.26 ID:Hiw6GiNG.net
いっそクラスと種族分けてくれ

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:27:35.07 ID:g9uxh+Hd.net
順当に考えれば、new3DSだろうな
上下画面必要だし

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:27:35.45 ID:yr3IPxSx.net
舞台は3の世界樹の生まれ故郷かなんか?

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:28:03.18 ID:a5LBQUIc.net
機種やなんかの情報伏せてるのは単に話題を引っ張るためだけ
大方いつも通りだよ

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:28:07.14 ID:gJ2ZnohS.net
PV見るとTERRAとかあるし星の起源ネタか

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:28:09.06 ID:4bJGZEL8.net
ハード未定がどうこうの話って
新世界樹の時も見たような気がするw

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:28:10.87 ID:ckfkkUgZ.net
PVの声だれだよ

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:28:32.46 ID:x69cSFtb.net
絵が横長だからWiiUとかで出そう
http://www.famitsu.com/images/000/066/364/54732f936cc11.jpg

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:29:11.77 ID:xnmmyPIt.net
自分もNEW3DSかと思ったが、そんなに処理能力使う?
メモリ的な事かな?

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:29:19.83 ID:kaLwHNx9.net
>>44
まあ順当にいけば3DSだろうが、一応WiiUの可能性も微粒子レベルで存在してるんじゃね?

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:29:29.69 ID:+vtMVreY.net
移住した惑星のテラフォーミングに世界樹の浄化能力を利用とかそういうやつだ

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:29:54.95 ID:pNJDXtC2.net
地球を救うための世界樹計画が進んでた一方で多分地球外へ逃げた人間もいただろうし
今回はその人間が開拓した星の未来の世界かもしれないね

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:29:55.91 ID:9t45jVLK.net
告知映像で「大地の喪失」の後、16秒ぐらいはなんて言ってるんだ?
「なんちゃらの業と覗き手の地」としかわからん
世界樹作るきっかけとか辺りの話かな?

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:29:56.77 ID:T8Nau7UE.net
据置RPGみたいな世界図だな
今までは一都市だったのに

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:30:32.71 ID:4bJGZEL8.net
不思議のダンジョンは3DSなんだっけ。

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:31:14.34 ID:8jUivla5.net
ダンジョンは発売日決定済みだし普通に3DSってハード公開してるよ

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:31:53.05 ID:iunaEcP1.net
>>60
そうそう、なんかスケールでかい感じだし、据置っぽいと感じた
新シリーズを3DSで、5からのナンバリングを据置でやるのかなぁ

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:31:59.74 ID:S+FR35sG.net
3DSとWiUとのマルチもあり得るんじゃないか?

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:32:00.58 ID:9HrBiQfw.net
海、空と来て今度は宇宙とかだったら笑うわ

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:32:31.92 ID:YKeo7TM5.net
今まで全てDS、3DSだからさすがに据え置きってのはないんじゃないかな

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:32:35.46 ID:bsNBODJh.net
>>59
「天津国にいたりし人の業」かな?
でもこれだと地球の話っぽいな

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:33:07.07 ID:foEZoQXP.net
>>45
携帯に見えてソシャゲかよと思っちまったじゃねぇか
けど無くは無いのか……

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:33:12.05 ID:VK+2V/Ey.net
>>1
エトリアとの関係が気になるPVだった

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:33:21.06 ID:Fq95hHT9.net
新世界樹の時もハードで揉めてましたがな
やれ据え置きだのVITAで出せだの

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:33:22.39 ID:1fgN7Ykf.net
据え置きは勘弁だわ
もう部屋にテレビないよ

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:33:24.58 ID:yffYMBlP.net
まあ3DSだろうな。

5のVと、VITAのVあわせてXとかじゃないですよねええええええ

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:33:29.14 ID:gJ2ZnohS.net
germen:生殖質

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:33:38.00 ID:kHOSO5PA.net
621 :名無しさん必死だな:2014/11/24(月) 21:43:26.25 ID:Isq4taXm0
世界樹チームは任天堂ラブだからなぁ
ってかアトラスの携帯機部門は任天堂派が圧倒的に多い

636 :名無しさん必死だな:2014/11/24(月) 21:44:42.04 ID:XfLZXdaE0
>>621
そもそもペルソナ本編以外に据え置き部門あるの?

682 :名無しさん必死だな:2014/11/24(月) 21:46:42.16 ID:6UlQpiEK0
世界樹チームが任天堂派って言うか
アトラスってペルソナ以外全部任天堂に出してるからなあ
ペルソナもQでついに任天堂で出しちまったし

709 :名無しさん必死だな:2014/11/24(月) 21:47:57.32 ID:I8nCFZJN0
アトラスのVitaスルー、3DS注力を見るに
ペルソナ5のVita移植の可能性がゼロになってしまったな


アトラスはゲハでも公認の任天堂信者メーカーでっせ

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:33:49.49 ID:aCyOYbbw.net
始祖にして根源
FOUNTAINHEAD
系譜を遡り、至る結論
CONSEQUENCES
非可逆的な世界の理
REASON OF THE WORLD

あまつくににいたりし人の業
人は歴史の中に真を見る

しだいのことわりは、あらたなしを大地におこす

?ふるきことわりを〜(とおく?)にし、アルカディアに芽吹く〜(わか?)

やがてすべての礎となる

それは、すなわち、歴史(せかい)の始まり
POTENTIAL FOR DISASTER
冒険は、新たなる世界へ。
世界樹の迷宮V始動
SETRIAN ODYSSEY

スタッフ以外の言葉となんか聞こえづらいところ(?部分)の書き起こし
急ごしらえだからだいぶ違うかも

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:33:57.31 ID:7BzlqDu+.net
5は次世代のDSかもしれない!!!

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:34:10.58 ID:xUapkkx4.net
世界樹つかってテラフォーミングした星で、文化が廃れた頃に
何だこのバカでっかい木? 登ってみようぜ!ってストーリー?

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:34:17.50 ID:yCCbTxZp.net
公式サイトの鯖hageてるやないか

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:34:20.41 ID:hWTUsIxA.net
>>67
天津国って語感的には天空っぽくない?
地球から脱出した人達のことかと思った

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:34:31.19 ID:G7fBj4he.net
さすがに3DSだと思うけど、WiiUもパッドあるからなあ

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:34:36.57 ID:fLx9a0Wh.net
始動ってくらいだからWiiUっぽいな

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:34:40.15 ID:kHOSO5PA.net
こういう機能があったか
http://sag.tank.jp/res/20141124/1416830752/611

この仕込みもアトラス工作員臭いんだよなあ

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:34:42.77 ID:9HrBiQfw.net
まさかのスマホゲーとかは無いよな

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:34:49.30 ID:ktmgN+/S.net
テラフォーミングした火星とか?

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:35:13.60 ID:aCyOYbbw.net
>>75
>SETRIAN ODYSSEY
ここ頭のSいらないね

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:35:28.58 ID:iunaEcP1.net
>>66
ちょっとハード的な話になるけど、携帯機は縮小していってるし(日本はまだ大丈夫だけど海外はやばいし)。
あと、世界樹をメガテンやペルソナに並ぶ大きなIPに育てるために据え置き進出っていうのはあると思う

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:35:42.47 ID:4bJGZEL8.net
据え置きははどうかなー
ペルソナ5とメガテン×FEで手一杯では。

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:35:43.86 ID:G7fBj4he.net
>>83
GREEで世界樹は一回爆死してるからな

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:35:58.38 ID:/XPd1EJk.net
>>67
天津国っていったら神界とか天国って感じもするし、
別天地って意味合いかなとも思った
地球を癒さず別の惑星目指した、毛色の違う世界樹計画

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:36:00.34 ID:9t45jVLK.net
>>67
そっちのでかい声で人の業って言ってる辺りから、小さい声でぼそぼそっと喋ってる方の話
後半は聞こえるけど、前半はデカい声がかぶさってわからん

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:36:03.08 ID:/RL4K+OT.net
右奥にロケットっぽいのがあるな

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:36:13.61 ID:21qoVy3f.net
宇宙船とか出てきて黒猫が古代人の惑星の基地に突っ込むよ

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:36:34.27 ID:/RL4K+OT.net
>>89
天津国は宇宙だろうね

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:36:37.91 ID:PM5iWfow.net
3DSで良いよ
とりあえず本家世界樹が3年ぶりに出来るんだ

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:36:43.39 ID:mTWOaRIP.net
世界樹の真ん中あたりに小さな城みたいな
建物あるし、右上の未来都市は無人で廃墟に
なってるのかな。

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:36:53.41 ID:aCyOYbbw.net
>>42
どうせこのスレはすぐ消費されるし
次スレで修正すればだいじょうぶだよ、たぶん

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:36:57.00 ID:QWoxWt9v.net
雑魚モンスターも動物系から一新されるかもしれないな

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:37:12.11 ID:9HrBiQfw.net
携帯だからこその面白さってのが世界樹には有ると思うんだよなぁ
携帯ゲーであり続けて欲しいわ

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:37:15.63 ID:wVn4wx51.net
世界樹5 for 3DS/WiiUだな

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:37:40.90 ID:o1iBRhWV.net
Vの航海は結構好きだったから
それの宇宙版なら歓迎

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:37:43.37 ID:gJ2ZnohS.net
大地の創造主、水底を覗きて後 って聞こえる

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:37:45.57 ID:V/TuAElS.net
新型3DSじゃないのか

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:38:01.51 ID:z+cVMml4.net
wizと同じ道を辿る世界樹か……
5以降は3部作で最終的に宇宙の神になっちゃうんだろうか

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:38:02.12 ID:TdKYXxcd.net
今度の世界樹は無人惑星のテラフォーミング装置かな

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:38:05.90 ID:2T2UK+b6.net
>>1
これも貼っとけよ、使えねえ野郎だ

【速報】『世界樹の迷宮V(仮題)』 シリーズ最新作が発表!
http://www.famitsu.com/news/201411/24066364.html
> 2014年11月24日、アトラスによる公式ニコニコ生放送“『世界樹の迷宮』リアルタイムRPGニコ生”にて、
>シリーズ最新作『世界樹の迷宮V(仮題)』が発表された。対応機種や発売時期などは未定。
> 公開されたティザー映像では、ディレクターは小森成雄氏、キャラクターデザインは日向悠二氏、
>コンポーザーは古代祐三氏、モンスターデザインは長澤真氏が手掛けることが明らかに。

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:38:41.66 ID:Bcxi5oIV.net
気になって調べたが火星の衛星は二つらしい


あっ…ふーん…

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:38:51.67 ID:/4NLhCU0.net
多分3DSだと思うけど
そもそも据え置きで開発できる体力あるのか

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:39:03.78 ID:9t45jVLK.net
>>101
ありがと
大地の創造主、水底を覗きて後って聞こえた

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:39:11.14 ID:IeringjT.net
new専用という可能性

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:39:11.24 ID:PM5iWfow.net
金田DはXなのかな

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:39:17.52 ID:/IBiG57t.net
これは3の伏線回収?

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:39:27.50 ID:bsNBODJh.net
>>105
その記事公開より>>1のが早いんですが
数字も読めないのかな?

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:39:34.65 ID:vGSZRDr4.net
>>106
ゴキブリ型FOE不可避

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:39:36.86 ID:vbPS0ra6.net
ttp://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=89093

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:39:36.73 ID:PM5iWfow.net
>>107
セガがいるからな

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:39:58.40 ID:gJ2ZnohS.net
あと聞き取りづらいところでは アルカディアに芽吹く若木は だな

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:40:07.03 ID:PK5OdXHo.net
新たなる世界はWiiUとかけてるっぽい

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:40:12.13 ID:2T2UK+b6.net
>>112
混雑してて繋がらんぞ?

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:40:19.77 ID:1fgN7Ykf.net
>>103
wiz4みたくボウケンジャーに仕返ししようぜ

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:40:23.58 ID:ktmgN+/S.net
ここに来てガラッと変えてきたっぽいのは好印象
リメイクも含めてマンネリ感は否めないから

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:40:25.61 ID:ghjgz79a.net
PVの感じからして、据え置き並みのスケールを醸し出してるなw
あと、声が付いてるのと用語から見て、ストーリーモードも付いてるっぽい?

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:40:36.71 ID:OggIJe3P.net
サイト見れないな
落ちてるんじゃね

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:40:37.83 ID:kbHUF53i.net
https://www.youtube.com/watch?v=NHbWGrYa_-E

始祖にして根源
系譜を遡り、至る結論
非可逆的な世界の理
大地の喪失
天津国にいたりし人の業
船底(?)を覗きてのち
人は歴史の中に誠を見る
至大の理は古き理を淘汰し
新たな種を大地に起こす
アルカディアに芽吹く若木は
やがて全ての礎となる
それは、すなわち、
歴史の始まり
冒険は、新たなる世界へ。

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:40:39.14 ID:/RL4K+OT.net
>>106
なるほど、フォボスとダイモスか…

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:41:04.31 ID:Uw1V9keL.net
カウントダウンサイトが新2内にあった事忘れてるんですかね

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:41:23.61 ID:C1s6VN2m.net
コンセプトアートが聖剣伝説っぽくていいな
あの世界樹登るとしたら何階層くらいあんだろ

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:41:36.70 ID:+UoUhgsy.net
3DSかnew専用かでまよてるんやろ

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:41:51.64 ID:yuqmwP0u.net
new3DSだと3DSより読み込み速くなるだの何だのに対応させたりとかするんじゃねえの
流石にnew専用にするほどCPUとか使わねえ気がする

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:41:57.29 ID:B/JSSvp/.net
今までは
ファンタジー?→実はSF
ってのが定番の流れだったけど今回は最初からSFっぽさが出てるな

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:42:02.58 ID:9HrBiQfw.net
「アルカディアに芽吹く若木は」てのはやっぱり新天地に世界樹植えたよって事か

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:42:05.46 ID:/ZbJS5Bs.net
据え置きは本体買わないといかんから、ちとイヤン

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:42:08.74 ID:OggIJe3P.net
New専用は任天堂から金が流れなきゃないわ

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:42:09.30 ID:/RL4K+OT.net
大地の喪失 ←地球オワタ
天津国にいたりし人の業 ←宇宙船で移民
至大の理は古き理を淘汰し ←科学技術により環境を改変し
新たな種を大地に起こす ←生態系を作る
アルカディアに芽吹く若木は ←世界樹計画
やがて全ての礎となる ←全ての世界樹シリーズへつながる

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:42:11.75 ID:FhoxYtTZ.net
新も新でいいけどXは従来の世界樹1-4みたいな感じでやってほしいな
さすがにメインナンバリングでも新みたいにやられたら新好きな自分でも拒否感が枠

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:42:17.02 ID:cyUgpnH3.net
new専用ならゼノブレイドの後

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:42:52.23 ID:21qoVy3f.net
>>133
ゼノシリーズかな?

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:43:10.31 ID:PM5iWfow.net
>>128
マップを作り込むとか?

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:43:10.62 ID:dQ5UIO/L.net
天津国は日本だと高天原、天の神の国だから
宇宙とか高次元とかそういうのかもな
世界樹上った先に天界(超文明人の島)があるとかも妄想できる

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:43:15.24 ID:iunaEcP1.net
>>110
XがSQ5だよ

でさ、俺ちょっと考えたんだけど、Xってのは「エックス」ではなく「テン」であって、
シリーズ10周年記念作なんじゃねーかなって。
5は今までよりも規模大きそうだし、今後2年かけて作るとすれば(並行して新3を1年程度で作って)、
10周年の2017年1月18日頃発売に合わせることができる

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:43:32.47 ID:foEZoQXP.net
>>106
そこに気づくとは……やはり天才か……

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:43:33.16 ID:mTWOaRIP.net
>>123
至大は四大じゃね?地水火風の四大元素の事だろうと思う

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:43:45.34 ID:Cu9bZ5SM.net
やっぱXの主役は砂塵の剣王さんなんやな!

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:43:48.95 ID:UIhoUfSF.net
>>134
だな、新は新 本家は本家で
もちろん後々新Xも出してくれればいい

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:43:54.85 ID:YQy84x2L.net
PVの雰囲気が今までと違いすぎて最初別のゲームかと思った
インパクト強すぎて新2と不思議のダンジョンの存在忘れかけたわ

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:44:01.87 ID:yPJaWpDZ.net
新が合わない人云々ってわざわざ小森Dが強調してるんだからT〜Wと同じ感じだろ当然
がらっと雰囲気変わりそうだけど冒険して欲しいようなして欲しくないようなとりあえずwkwk

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:44:07.05 ID:bsNBODJh.net
>>139
ここまできて新3先に出したら暴動おきかねんぞ

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:44:08.34 ID:ktmgN+/S.net
ストーリーモードもボイスも無いんじゃね?
さすがに小森もそこまで馬鹿じゃないと信じたいが

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:44:49.35 ID:uUvP2cpF.net
Vと逆さVでXになるから2バージョン出るか2ハードで出るかとか考えてました

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:44:52.53 ID:Bcxi5oIV.net
テラフォーミングするも世界樹の調子が悪くなってまた人の住めない惑星になりそう
世界樹を復活させて世界を救おう!みたいなちょっとスケール大き目の話になりそう

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:45:07.50 ID:shuqShFn.net
New専用でも全然有りだわ
もし今後も新シリーズ続けていくならナンバリングと新で住み分け出来るようにしてほしい

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:45:37.00 ID:21qoVy3f.net
アルカディア、天津国
ギメルの仮想世界が舞台かー(棒)

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:45:42.18 ID:n8ZdQTrN.net
new専用も覚悟しとかないとイカンかこれは

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:45:53.75 ID:dQ5UIO/L.net
>>133
うわお、なんかそんな気がしてきたW
火星に根付いた世界樹とかマジでそうかも

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:06.63 ID:VB7lH/z1.net
次スレでは3DSの文字は消しとけよ。
実際はVitaになる可能性のほうが高いだろうし。

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:14.51 ID:aCyOYbbw.net
ボイスつくとしたらナナドラ2020形式でキャラメイクの時に選べるとか?
もちろんナシもおkって感じで

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:15.32 ID:3p2MlpcK.net
new専用って今のところデメリットしかない気が
世界樹の操作系でnewの新しいボタン使って快適になりそうなところってなんかある?

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:21.18 ID:T8Nau7UE.net
しかしアトラス開発しまくりだな
一度潰れかけた会社とは思えん

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:27.71 ID:VK+2V/Ey.net
5も金田Dじゃなく小森Dなのか

>>145
まあそんな感じやな

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:29.34 ID:aM8pjSLo.net
4のpvも坂本真綾のナレ入ってたけど声有りじゃなかったし
ナンバリングに声入れたらさすがに文句出るってわかるでしょ

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:34.10 ID:Q2oWPF7C.net
新路線の方が圧倒的に売れてるし人気あるのにどうして声無しに戻す必要あるかね?
いい加減くっさいわアンチども

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:38.15 ID:FhoxYtTZ.net
世界樹Xがでるまでに新2までやろう
30Fのボス倒したら3やな

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:38.95 ID:PM5iWfow.net
NewってWiiと同じ性能だっけ

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:41.55 ID:OggIJe3P.net
とりあえずCVとグリモアとストーリーはないだろ
あるなら全部新シリーズに統合でいいわ

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:56.28 ID:QWoxWt9v.net
宇宙を飛ぶ巨大な木・・・ってどこかで見た光景だ

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:47:05.21 ID:gJ2ZnohS.net
宇宙へ向かう登り世界樹
星に命宿す下り世界樹
世界樹の迷宮X、2作同時発売

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:47:09.60 ID:C1s6VN2m.net
意味深なワードを散りばめるPVってエヴァ後は腐る程みたような気がするが
最近は見なかったから妙に新鮮に感じた

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:47:19.18 ID:WyA8m9vG.net
世界樹計画が成功した土地(星?)が舞台か?
世界樹計画が成功したその先にあるものは?みたいな

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:47:26.73 ID:429vLt4E.net
コトワリだのアルカディアだの・・
あの御方が現れそうだ

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:47:37.60 ID:V/TuAElS.net
>>1
http://sq-atlus.jp/x/

これはまた別の企画なの?

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:47:39.35 ID:1ADQ6FD2.net
なんかすっげえボリュームデカそうに見えるし、
WiiUも有り得そうだな

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:47:39.35 ID:S+FR35sG.net
NewもWii Uも持ってる自分はどんとこいですわ
まぁセールス的に考えても3DSだとは思うけどな
NewやWii U専用じゃ売れないでしょ

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:47:42.50 ID:Jo4TYFcg.net
ふたつの月があるってことは、
ポケモン赤緑みたいに2作同時にでるんじゃないの?
どっちのルートで世界樹登ってもいいですよ的な

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:48:01.39 ID:pNJDXtC2.net
いや、なんでCVにそこまで嫌悪感を……

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:48:46.74 ID:FhoxYtTZ.net
ごめんゴバクした

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:48:49.27 ID:oScLHoO2.net
公式繋がったな

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:48:56.52 ID:+vtMVreY.net
今の世界の科学技術が古の理になり、四大元素を操る錬金術が凌駕するって話なのかねえ

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:48:59.53 ID:iunaEcP1.net
>>146
その可能性はあると思う
ナンバリングは1年じゃ作れないだろうしさ
新3を使い回しで低予算で作りつつ、SQ5までの繋ぎとして出す、ってのはありそうだなと

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:49:03.48 ID:9t45jVLK.net
声が小さいとこも含めて全部文字に起こしたら、こんな感じ?
始祖にして根源
系譜を遡り、至る結論
非可逆的な世界の理
天津国に至りし人の業
(大地の創造主、水底を覗きて後)
人は歴史の中に真を見る
至大の理は古き理を統合(淘汰?)し新たな種を大地に起こす
アルカディアに芽吹く若木はやがて全ての礎となる
それは、すなわち、歴史[せかい]の始まり
冒険は、新たなる世界へ。
世界樹の迷宮V 始動

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:49:04.89 ID:vGSZRDr4.net
片方の月は割れて中からボスが出てくるんですよ(最後地球割れるだろ

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:49:06.05 ID:dQ5UIO/L.net
世界樹の迷宮V 上り 下り 2バージョン同時発売!

・・・・無いと思います!!!

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:49:13.48 ID:l5YAyE3Y.net
始祖にして根源で別の惑星って
どう見ても宇宙へ飛び立つ前のVの世界樹の話です
お疲れさんでした

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:49:43.89 ID:x69cSFtb.net
http://sq-atlus.jp/x/

これも遂に変化してVになるようになったな
カウントダウンでした。

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:49:47.58 ID:Fq95hHT9.net
>>169
おお、Nobody Knows Dから不思議のダンジョンに飛ぶようになっとる

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:49:54.18 ID:PM5iWfow.net
>>171
Newはかなり良いからね
読み込みが凄く早いからかなり便利

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:49:59.99 ID:l5YAyE3Y.net
>>169
5のサイトに移動したが

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:50:05.07 ID:5B2kP/rO.net
>>169
ちゃんとそのページ最後まで見てみそ

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:50:16.32 ID:3p2MlpcK.net
>>160
どこの脳内ソースだ売上は同じくらいだろう

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:50:25.69 ID:aCyOYbbw.net
>>180
2バージョンはないかもだけど
後半は下りダンジョンはありえるかもしれん
頂上に街の代わりに拠点になる場所があって

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:50:29.60 ID:VK+2V/Ey.net
しかし雰囲気だけだと何か新っぽいような
4みたいなNPC多いといいな

>>170
ありうるか?

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:50:32.14 ID:shuqShFn.net
俺的に自キャラのPCに想像の余地残してくれてさえいればNPCの声は有っても無くてもどっちでも良い

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:50:33.07 ID:ghjgz79a.net
>>139
2017年か…。
さすがにその頃になってくると、生き残ってるゲームハードがあるのか
怪しいから、もうちょい早いんじゃないかな?

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:50:45.93 ID:j16sdgkX.net
2014年がPQと新2で、2015年がSQDにSQ5かな
年二作発売だな
良いぞ死なない程度にもっとやれ

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:50:56.99 ID:429vLt4E.net
公式の左右の矢印で新2とDに飛ぶしやっぱXのページは5じゃないかな

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:50:59.48 ID:iunaEcP1.net
絶対据え置きだってこれ。
だって1〜4と比べてメインビジュアル?のスケール感が段違いだもん

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:51:26.93 ID:IeringjT.net
せやな

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:51:54.61 ID:gJ2ZnohS.net
建造物がスペースシャトルにしか見えないいいいいいい

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:52:16.72 ID:dQ5UIO/L.net
イラスト見てると4みたいに世界樹以外の探索もできて
世界樹のまわりの火山とか海とかいろいろ探索してそこのダンジョン潜りつつ
世界樹を上っていくとかいう感じになるんかな、楽しみだ

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:52:24.00 ID:YNSx3kiL.net
>>194
君必死やな

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:52:26.27 ID:ZeTAIuW3.net
xから5にリダイレクトされるようになったね

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:52:27.52 ID:/RL4K+OT.net
PVのはこれとか意識してるのかな?
http://blog-imgs-27-origin.fc2.com/e/a/r/earth38moon/20090312100024.jpg

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:52:30.51 ID:Jo4TYFcg.net
15年の冬にはダサないと寿命きちゃうんじゃない?
ゲームシステムはできてるからあとは、仕様だけ決めればいい

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:52:35.05 ID:x45JijTK.net
>>189
完全新作のナンバリングだけどストーリーモードがあるよ!
とかかもしれんね

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:52:38.01 ID:5B2kP/rO.net
>>193
じゃないかなも何も5のページだって

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:52:41.99 ID:pMxFHhr/.net
DSのタッチペンでのマッピングが一番の持ち味なのにそれを捨てて別機種なんてありえないでしょ

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:52:55.05 ID:xnmmyPIt.net
まあ、今までのファン層から考えたら3DSだよね
だが、何で出るだろう、いつ頃だろうと希望を持って話せる事が嬉しい

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:52:57.88 ID:tlWqse48.net
発売は来年末くらいか

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:53:37.75 ID:RDeuO0+0.net
>>200
あーなんか既視感あるとおもったらそれか

Xのサイトつながったからキービジュアルをデスクトップの背景に設定した
幻想的で綺麗だな

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:53:46.86 ID:wSBGihcc.net
New専用ですね、分かります

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:53:53.22 ID:QWoxWt9v.net
新シリーズで世界樹ファンの裾野を広げ5に繋げたいんだろうから
それまでずっと携帯機だったのを切って据え置きに飛ぶのは考えづらいな
万が一あったとしても3DSとのマルチだろう

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:53:55.23 ID:5B2kP/rO.net
しかしこうやって見ると最初Xで発表したのはフェイクだったのかな?
Vで発表しちゃうとまんますぎるし

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:54:00.61 ID:2T2UK+b6.net
>>180
3DSとWiiUのマルチなら片方で登りもう片方で下り、二つ合わせて話の全貌がわかるとかだったりしてなw

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:54:08.76 ID:PM5iWfow.net
>>204
WiiUのゲームパッドで地図描くんでしょ

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:54:15.17 ID:yPJaWpDZ.net
HP見るとスケールでかいなぁw
火山とか面白そうな地形あるしまた横に進むタイプかな

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:54:22.11 ID:VK+2V/Ey.net
早くても秋かなあ
サブクラス復活かグリモアなのか両方無しか新システムなのか

あとロゴがいつものじゃないのかね

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:54:23.56 ID:S+FR35sG.net
>>184
スマブラでオンライン乱闘終わった後自分だけ先に動かせるんだよね
ただNew専用ならそれこそWii Uとのマルチになるんじゃないかと思う
世界樹のシステムでNewの性能じゃないと作れないような作品になるのが想像出来ない

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:54:26.43 ID:V/TuAElS.net
xが5のページに飛ぶようになったわ

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:54:33.63 ID:4bJGZEL8.net
据え置き作る余裕あるかなーとは思うけど
ペルソナ5もメガテンFEもさすがにもうそろそろ開発かなり進んでるだろうし
終わった後に取り掛かることも出来るっちゃ出来るかな?

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:54:56.88 ID:yuqmwP0u.net
普通に考えてCスティックとかZRZLとか世界樹で使わねえしな…
まあこの前new買ったばっかだしnew専用でも構わんがよほど要求スペックが高いとかでもない限りnewである必要性が無いわ

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:55:17.32 ID:pNJDXtC2.net
徐々に3DS以外も開拓しないといけない時期にはなってるから
wiiuとのマルチとかnew3DSだと映像が綺麗になるとかの展開はあるかもね

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:55:26.86 ID:dQ5UIO/L.net
まぁ3dsで確定だよね、世界樹の仕様上それしかありえない
WiiU用に作るとなると売り上げも落ちるし手間も何倍もかかるだろう

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:55:31.61 ID:iunaEcP1.net
>>198
まぁ、個人的に大好きなシリーズだから、据置の大画面でやりたいってのはあるw

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:55:37.29 ID:s06ACePU.net
>>156
Newは性能上がってるから世界樹が3DSよりさらに性能を必要とする出来になるとNEWに出さざるを得なくなる

でもまぁ、DSはともかく3DSで十分なシリーズだとは思うけど・・・マッピングシステム的にもマッチしてるし

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:55:43.52 ID:VK+2V/Ey.net
>>210
ぽいな
しかしちゃんと全部ゲーム(リメイク、派生、ナンバリング)で安心

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:55:49.34 ID:gJ2ZnohS.net
公式の動画下に隠れてる街並みってこれハイラガぽくね?

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:55:49.11 ID:oScLHoO2.net
据え置きで世界樹とかマップ描くのメンドクサすぎるわ

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:55:53.89 ID:unCX+QRw.net
>>133
世界樹は地球目指して伸びていて
頂上で地球の残骸までワープできて
生き残った文明と協力して
ラスボス倒して地球の復興だな

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:56:07.12 ID:vGSZRDr4.net
>>218
地図スライドと視点移動分けれるのは良いと思うの
しょっちゅう間違う

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:56:31.84 ID:5B2kP/rO.net
>>223
ペルソナの時といいホント情報の出し方がうまいわアトラス
・・・生放送前半のグダグダっぷりはともかく

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:56:48.76 ID:/RL4K+OT.net
TERRAから伸びてる線の上に書いてあるのはAETHER(エーテル)?

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:56:51.76 ID:LYt8B0f2.net
サードが直ぐにNEW専用出すとは思えないけどなあ。NEW対応でも表記は3DSになるし。

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:56:59.21 ID:VK+2V/Ey.net
せかいじゅのめいきゅうぶい

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:57:09.55 ID:dQ5UIO/L.net
>>211
3DS版:従来の世界樹5表
WiiU版:ストーリーとアニメ有りの世界樹5裏

やヴぁい、絶対無いとは思うけどめっちゃ欲しい!!!

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:57:09.77 ID:PM5iWfow.net
>>228
スマホやアニメとかじゃなくて良かったな

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:57:29.93 ID:WyA8m9vG.net
もうほんとに震え止まらんよ、
SSQ1も十分楽しんだしSQ1経験者としては満足度150%をあげたいぐらいだが、
やはりナンバリングタイトルは心踊る
SQ4からどれだけ待ったことか
今日が今年で一番興奮してる日であることは間違いない

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:57:34.32 ID:aCyOYbbw.net
俺はどのハードでも世界樹やるけど
「世界観が重厚だから」って理由で据え置きになるってありえるん?
なんだかんだ世界樹も5作目ってかなり長いシリーズだし
メインビジュアルに力を入れてるだけかもしれないし

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:57:34.96 ID:5CdSYA42.net
あれXが出るってことは新V来年出ないじゃないですかー!!

やだーーー!!!

あれ?(本末転倒)

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:57:52.22 ID:lTk6mHEc.net
>>200
V大海原
W大空
X宇宙?

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:58:10.17 ID:mHfCTwSV.net
ストーリーとグリモアと声はなしでできるだけ新職業多めに、サブクラス有でオナシャス!

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:58:21.14 ID:l5YAyE3Y.net
>>233
P4GAとか誰も得しなかったからね

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:58:42.95 ID:Xdr5wagl.net
月が二つあるしこれ地球じゃないんだろうか
テラフォーミングした別の惑星?

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:59:10.48 ID:ktmgN+/S.net
普通に考えて3DSだろ
WiiUとNew3DS専用とか言ってるやつは正気か?
もし仮に現場がやりたいと言っても経営側が許す訳ない

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:59:12.36 ID:S+FR35sG.net
アトラスのカウントダウンとか重大情報発表!みたいな煽りで裏切られたこと無い気がする
世界樹もちゃんとファンの方見て展開してくれてるしズコーな展開が溢れかえる今その点は有り難い限りだな

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:59:29.74 ID:Jo4TYFcg.net
町のキャラに声は入るんじゃない?
とりあえず、今年一番のサプライズだったわ

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:59:51.12 ID:9HrBiQfw.net
Xは今までのシリーズと時間軸が違うっぽいしジョブも一新されそうだな楽しみだ

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:59:56.04 ID:YaStGGvi.net
これから新世界樹2が発売だぜ、楽しみだぜ!と思ったら世界樹5始動とはたまげたなぁ

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:59:57.97 ID:PM5iWfow.net
前半の茶番だけはマジでいらん
それさえなければ完璧だった

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:00:12.66 ID:5B2kP/rO.net
>>242
どこぞのリメイクゲー・スマホゲー会社も見習って欲しいわ

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:00:37.77 ID:aCyOYbbw.net
ナレの声は悠木碧かな?

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:00:44.68 ID:ghjgz79a.net
>>220
逆に、世界樹くらいの固定層ガッチリ掴んでるシリーズだったら、WiiUごと買う人も多そう。
…さすがに、見積もり甘過ぎかな?w
まあ、なんにせよ、公式の壮大なビジュアル見てるだけでワクワクしてくる!

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:00:47.17 ID:/RL4K+OT.net
>>237
最初に星空映してるし宇宙は確定っぽいな…

https://dmwordoftheweek.files.wordpress.com/2014/06/elements.jpg
これに似てる

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:01:14.04 ID:TdKYXxcd.net
船→飛行船と来たら次は宇宙船で飛び回るしかないな

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:01:15.17 ID:g9uxh+Hd.net
>>240
上の方で火星との予測がある

>>133
の訳がかなり近いのではと思う

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:01:16.00 ID:QWoxWt9v.net
職業とかマジ楽しみだなー
宇宙服を期待してしまうw

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:01:23.64 ID:VK+2V/Ey.net
>>243
ボイス入れるとしても街NPCだけにしてほしいな

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:01:41.56 ID:7R9GVVRM.net
新2にダンジョンに5って完全にひむかいさんを殺しにかかってるな

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:01:52.83 ID:4bJGZEL8.net
OPアニメ結構気合入ってるし、
その内アニメ化しそうな気がしないでもないけどね。

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:02:01.98 ID:7cGrJFqg.net
スーパー世界樹ギャラクシーか

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:02:19.12 ID:foEZoQXP.net
加勢説だが1スレからストーリーネタバレになっちまったらストーリーを途中で変えてくるかもしれんぞ

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:02:31.16 ID:F1Px3TrT.net
>>255
ダンジョンは日向さんじゃないからダイジョブ

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:02:34.08 ID:21qoVy3f.net
アストロナイト
無重力ソードでなんか沢山斬れてよく避ける

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:03:14.55 ID:VGgfGxtN.net
グリモアでもいいけどどちらかと言えばサブクラス+武器鍛冶がいいな
できればサブウェポン続投で
防具も鍛冶できるようになってもいいんやで

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:03:40.11 ID:Ylo3rjuW.net
6層は木星

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:03:43.48 ID:shuqShFn.net
>>241
DS、3DSでも10万ちょいのシリーズだけどな
セガが市場調査のためにアトラスの有力IP使う可能性は十分有ると思うよ
Newのスペックでも十分過ぎるからWiiUはまず無いとは思うけど

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:03:54.56 ID:Fq95hHT9.net
こういうワクワク感も久しぶりだ

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:04:07.47 ID:aCyOYbbw.net
>>200
ゴールデンレコードを意識してたら
人類が宇宙に行く、よりは宇宙からなにか(世界樹)来る、って方向性になりそう
宇宙人に拾ってもらうのを待ってるものだし

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:04:19.41 ID:zxbRrnBJ.net
>>255
あえて言うなら古代さんがヤバそう

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:04:23.18 ID:21qoVy3f.net
AIの敵がいる

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:04:25.86 ID:3p2MlpcK.net
>>222
性能上がってるのはホーム画面で如実に感じるけど
ユーザーの絶対数考えるとね
俺は持ってるから専用でもいいけどさ

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:04:36.43 ID:UYE0/j93.net
赤旗 BBデータで検索して下さい
創価学会青年部副男子部長の竹岡誠治氏はヤフー460万人データ流出
事件の容疑者になったことがあるようです

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:04:48.69 ID:VK+2V/Ey.net
術士職はどんなのになるかな
4のジト目っぽいデザインの娘いるといいな

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:04:52.50 ID:S0ybrWIp.net
天津国に至りしってのは神の領域にって事かな
あと始祖って事は世界樹の根源=世界樹計画初期が舞台だったりするんかな

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:05:10.18 ID:ryvkyKyX.net
いや、3DSに出すなら普通に3DSって表示するでしょ?
それを”わざわざ”表記しないことと、5をわざわざ”V"と表記したこと。
何か意味がある、って考えるのは当然でしょ?
で、これで「何も意味がありませんでした−!Vは3DSでーす!深読みしちゃゴキちゃん乙!」ってなったら
それはもう許される事じゃないよ。そんなことになったらアトラスはSCEに裏切りの責任を取る必要が出てくる。
そんなリスクを冒すとも思えないし、ということは…?ってことだよ。

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:05:16.25 ID:yPJaWpDZ.net
どんなに仕事多くても安定の古代クオリティ

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:05:32.18 ID:S9PWBYcA.net
>>242
紆余曲折あったとは言えセガが買収した後のアトラスの仕事ぶりは中々頑張ってるなと思う
時間は全然待てるから完成度の高い作品にして欲しいわ

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:05:42.55 ID:FJ+FS4iq.net
>>270
サイキッカーとかエスパーとか

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:05:52.79 ID:pNJDXtC2.net
船、気球と来たから
今度は蒸気機関車で西部開拓時代のアメリカみたいな世界観を走り回るのかなと思ってた

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:01.66 ID:Cu9bZ5SM.net
>>272
数字はずっとローマ字表記だったと

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:11.36 ID:DcJ/46RX.net
WiiUでゲームパッドでマッピングはちょっとやってみたいけど
もし出すなら売り上げ的な観点から3DS(new?)とのマルチにして欲しいな

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:19.63 ID:pMxFHhr/.net
>>272
新世界樹1も発表当初は機種未定だったんですが

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:20.70 ID:l5YAyE3Y.net
やべーな…
新Uの影が薄い…

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:21.79 ID:WyA8m9vG.net
今年一番テンションがやばい
許されるならその場でぴょんぴょん跳ねつつ大声を上げたいぐらいだ・・・

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:35.73 ID:F1Px3TrT.net
枯れてしまった世界樹が来るかと予想していた

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:46.84 ID:YaStGGvi.net
世界樹うまくアニメ化すれば普通に面白いストーリーができると思う

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:48.82 ID:ZwQlSv+0.net
>>272
赤くしてやろう

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:50.01 ID:Fq95hHT9.net
>>272
新世界樹の時もハード未定じゃなかった?
さっきも書いたけどそれでハード談義でスレが紛糾してた気がするぞ

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:52.28 ID:SngmXMmL.net
>>272
>そんなことになったらアトラスはSCEに裏切りの責任を取る必要が出てくる。

すまん言ってる意味がわからん

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:53.11 ID:5B2kP/rO.net
>>272
これがゲハに犯された者達の末路か・・・

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:07:00.46 ID:5CdSYA42.net
>>255
多くて100くらいのキャラデザはテーマがある分には大した作業量じゃないです
むしろ大変なのはグラ班だけど不思議の方は大分できてたから
グラ班も大部分がX作成に回ってるだろうなぁ

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:07:08.20 ID:3p2MlpcK.net
>>261
鍛冶は正直武器ごとの個性出しが難しくなるから一長一短って感じだなあ
新含めた1〜2までの武器固有パラメータと鍛冶がうまく共存できるシステムはないものか

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:07:09.04 ID:ZWTc67w6.net
新2の何十倍も待ち遠しいわ

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:07:11.25 ID:/IBiG57t.net
3DS:アニメ版
Vita:CG版

もうこれでいいやろうが!!

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:07:15.01 ID:GmLqGfEg.net
>>272
お前さん病気だよ

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:07:22.44 ID:GXD+C6fd.net
これ新2の製作終わったからそのままVの制作に移行しますって話だよな…

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:07:29.91 ID:PM5iWfow.net
>>263
海外含めると20万売れてる
今までの合計で120万本

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:07:30.16 ID:z+cVMml4.net
しかしナンバリングのお約束を守りつつマンネリを打破するのはハードル高そうだな
蓋を開けてみれば全く別ゲーになってたとかでも驚かないが

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:07:52.68 ID:VK+2V/Ey.net
>>280
発売直後ならともかく直前にこれだからな
ダンジョンだけならともかくこれは霞むわ

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:07:52.99 ID:dQ5UIO/L.net
新2もけっこう楽しみだけど、5の楽しみさ加減は軽く10倍は超える

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:08:29.28 ID:VK+2V/Ey.net
ゲハはやはり害悪
はっきりわかんだね

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:08:36.28 ID:yuqmwP0u.net
>>272
くっせえなさっさと巣に帰れよ

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:08:42.46 ID:g9uxh+Hd.net
天津国とかいわれると、天空鳥船(アメのトリフネ)とか、
古事記・旧紀といった古書出典のものが出そうな雰囲気

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:08:42.84 ID:m6NzsunQ.net
ストーリーものっぽいな

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:08:50.09 ID:Xdr5wagl.net
マンネリの打破…そうだ、敵は人間大のゴキブリにしよう!

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:09:08.64 ID:4bJGZEL8.net
関係無いけど
逆転裁判5も発表当初、ハード未定であった。うん関係無いな。

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:09:08.55 ID:ktmgN+/S.net
>>272
>5をわざわざ”V"と表記したこと。

ここ笑うところかな?

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:09:10.22 ID:PM5iWfow.net
自社開発IPの例
「ソニック」:約1億5000万(本/DL)(パッケージ・デジタル合計)
「ぷよぷよ」:約1350万(本/DL)(パッケージ・デジタル合計)※1998年権利取得以降の数字
「龍が如く」:約780万(本/DL)(パッケージ・デジタル合計)
「アラジン」:約49万台(パチスロ・パチンコ・AM機器合計)
「獣王」:約45万万台(パチスロ・パチンコ・AM機器合計)

買収IPの例
「女神転生」:約700万本(パッケージ)
「ペルソナ」:約620万本(パッケージ)
「世界樹の迷宮」:約120万本(パッケージ)

外部導入IPの例
「初音ミク」:約450万(本/DL)(パッケージ・デジタル合計)
「北斗の拳」:約235万台(パチスロ・パチンコ・AM機器合計)
「蒼天の拳」:約39万台(パチスロ・パチンコ・AM機器合計)


据え置きで出して海外に売るという手もあるな
WiiUと3DSのマルチが良いな

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:09:30.75 ID:/RL4K+OT.net
>>275
「四大の理は古き理を淘汰し」
って言ってるから、
アルケミストの錬金術が既存の科学技術ととって変わったあとなんじゃないかな

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:09:51.24 ID:ZZfuUUER.net
一画面の世界樹って誰が望んでるの?

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:10:01.88 ID:21qoVy3f.net
露骨な釣り針飲みこむの好きだね君たち

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:10:24.25 ID:S+FR35sG.net
発売が確定されたダンジョンと5の妄想と情報に心躍らせながら新2プレイ出来るとかボウケンシャー死んじゃうんじゃないの
世界樹に限らず子供の頃よりずっと新作ゲームの発売を楽しみにしてる気がするわ

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:10:45.43 ID:VK+2V/Ey.net
ということは術士は2以来のケミか

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:10:47.53 ID:a5LBQUIc.net
新2も2DXだと思われていた頃は機種分からなかったし
そうやって引っ張るもんなんです

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:11:00.34 ID:DcJ/46RX.net
>>302
じょうじ・・・じょうじ・・・

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:11:01.53 ID:gJ2ZnohS.net
とりあえず、上げに上げてたXのハードルを初報キービジュアルは軽く超えてきた

4で敵にも隊列ができたみたいな、大きなシステムの変更があるかもしれないな

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:11:27.31 ID:dQ5UIO/L.net
世界樹Vでお願いしたいことは
キャラメイクをもっと細かくいじらせてほしいということだ
一枚絵じゃなくて絵の顔や髪型服装アクセサリとかパーツ選んで
髪とか肌とか服の色も選べて自分好みな外見のキャラを作らせてほしい

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:11:36.91 ID:/TxdVx/O.net
まさかの新型DSとかな
ないか
タイトルロゴも変わりそうだしUIごと一新してもおかしくなさそうだ

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:11:44.89 ID:rQg7WF3V.net
世界樹の周りのクレーター?壁みたいのは人工物かな。右下にゲート跡みたいのもあるし
ドーム型の街だったか、あるいはデブリよけの防護壁に囲まれた街だったか

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:12:15.87 ID:FJ+FS4iq.net
4って発表からどのくらいの期間で発売されたっけ?忘れたわ

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:12:19.39 ID:WyA8m9vG.net
いやいや
今日は祭りだよ

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:12:20.18 ID:S+FR35sG.net
世界樹5では遂にオンライン機能が搭載!他の世界のボウケンシャー達が君をぶち殺しに進入してくるぞ!殺せ!

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:12:45.81 ID:SngmXMmL.net
同じくタッチペン操作でゲームを進めるDSのカドゥケウスも
Wiiでリメイクしたこともあるし、世界樹でも似たようなことがないとも限らん
普通に3DSだと思うけど

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:13:33.10 ID:WyA8m9vG.net
>>319
闇霊Sisyo-が浸入しました

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:13:40.76 ID:d8pu8YO3.net
おまえら明日は平日だよ

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:13:47.12 ID:iunaEcP1.net
>>285
新1は3DSソフトとして発表されたよ?

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:13:49.36 ID:ghjgz79a.net
>>280
新世界樹2はそれはそれで楽しみとして、個人的には不思議のダンジョンが一気に空気になったw
ローグライク系は詰みゲーになることも多いし、購入するかどうか迷う。
でも、その売り上げ次第で世界樹5にも響くかもしれないからな…。

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:13:50.30 ID:mHfCTwSV.net
なんか宇宙な雰囲気があるし今回の隠し職業はSFっぽいかんじ?
光線銃っぽい武器のガンナーとか宇宙人型ペットとかアストロノーカなファーマーとかきちゃう?

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:13:55.12 ID:5B2kP/rO.net
>>314
キャラ毎に3Dアバター作れたら最高だよね
まぁどこで使うんだよって話だけど

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:14:12.40 ID:5CdSYA42.net
>>316
樹の根っこでしょ

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:14:48.92 ID:WX2HUtnC.net
>>306
でも世界樹は属性3種だよな

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:14:56.99 ID:F1Px3TrT.net
ダンジョン探索を3Dモデルに…ってこれじゃ7ドラだなw

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:15:08.14 ID:DcJ/46RX.net
>>325
ソードマンがライトセーバー持ってるのね

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:15:31.18 ID:v/FlbDNj.net
いつ発売かわからんけどそれまでに今までのクリアしなきゃ…
何故か全部裏ボス手前で止めてあるからこれからボスラッシュだ

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:15:38.39 ID:08rw2R/w.net
はいよ
メインビジュアルのみの画像のURL
http://sq-atlus.jp/sq5/images/bg.jpg

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:15:54.37 ID:WyA8m9vG.net
アリアンナ「・・・」

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:16:01.56 ID:Xdr5wagl.net
そもそも四大の理が何かわからん
ググってもヒットしない

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:16:31.22 ID:bsNBODJh.net
>>317
大体4ヶ月くらい
でもそれだとダンジョンと被るし、もっと後だろうな

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:16:44.26 ID:DcJ/46RX.net
>>328
物理も術式も4属性になるのではないか?

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:17:08.83 ID:RDeuO0+0.net
四大元素って火・空気(もしくは風)・水・土
他のRPGでいうところの地水火風だよな
世界樹のそれとは全然違うけど属性ガラリと変えてくるんだろうか
炎氷雷無とかならしっくりくるが

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:17:09.52 ID:21qoVy3f.net
>>334
小森「え?今から考えるんですけど」

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:17:11.17 ID:dQ5UIO/L.net
>>326
3Dにしちゃうと日向さんのキャラ絵がもったいないから
やっぱ2D絵のパーツ組み合わせてさまざまな日向キャラを作れるようにしてほしいかな

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:17:34.22 ID:zxbRrnBJ.net
>>334
四大で考えるなら地水火風の四大元素を想像するのが一般的、ではないだろうか

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:18:03.24 ID:9t45jVLK.net
>>334
四大元素の事だと思うよ
四代元素っぽい図があるし
宇宙空間表わしてるっぽい図にエーテルって書いてる
半円の画像は多分円形の進化の系統樹の上半分
宇宙というより、ほんとに根源っぽいのがテーマかな

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:18:05.06 ID:FJ+FS4iq.net
>>334
四大元素でwikiれ

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:18:05.92 ID:j16sdgkX.net
>>291
お前にモッコハク様をやろう

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:18:24.69 ID:dQ5UIO/L.net
4の発表はたしかニンテンドーダイレクトだったっけ?
懐かしい、あれが俺の世界樹との出会いだった・・・

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:18:31.74 ID:gJ2ZnohS.net
>>332
やっぱど真ん中ハイ・ラガードとギンヌンガ遺跡にしか見えない

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:18:35.89 ID:ktmgN+/S.net
>>332
完全にスペースシャトルだなこれ

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:19:04.41 ID:5CdSYA42.net
>>332
根っこにも街あるなwktk

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:19:22.48 ID:/RL4K+OT.net
>>334
AERと書いてあるから普通にギリシャの四大元素では?
http://i.imgur.com/wfAkWM8.png

一個前の画像にはエーテル(第五元素)らしき文字も書いてある

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:19:38.40 ID:lTk6mHEc.net
>>332
これでもかってぐらい惑星や衛星を強調してるな
二階層:月面とかありえそう

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:19:46.06 ID:iunaEcP1.net
>>344
ダイレクトの前にフラゲがきてたはずw

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:19:52.89 ID:PM5iWfow.net
P4Dと被りそう

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:19:55.48 ID:5B2kP/rO.net
>>339
ていうかそもそも職業ごとに固定グラやめて
まず最初にキャラ絵選択→職業選択って感じにしてもらえると嬉しいわ

やっぱ気に入ったキャラは好きな職業につかせてやりたいし

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:20:09.05 ID:Fq95hHT9.net
今まで冒険者が潜っていたのは全部同じ世界樹だったんだよ!というオチ
7本?知らん

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:20:23.90 ID:S+FR35sG.net
四大の理は一般的に火・空気・水・土だから、過去に優れた機械的で無機質な文明が存在してそれを地水火風っていう原始的な存在が覆したって事かもしれん

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:20:39.60 ID:vGSZRDr4.net
>>332
やはり未来的建築物があるな
まさかのアンドロ再登場あるで

フォボスとダイモスの画像探してたけど
こいつら丸くないんだな
http://sweeper.a.la9.jp/planet/mars.htm

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:20:41.39 ID:C1s6VN2m.net
>>332
クロノトリガーみたいな感じでここを移動したいわ

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:21:10.50 ID:zxbRrnBJ.net
これだけバリエーションに富んでるフィールドを用意するんだし4の気球とフィールドを発展した形になるんじゃないかな

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:21:28.51 ID:1jRAt9hN.net
町がいくつか写ってるな
これもしかしてセブンス

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:21:41.59 ID:TLY4zQfh.net
え、なに風呂入ってる間にDとV来てたの
スレ一覧に世界樹の字多すぎて吹いたわ

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:22:08.88 ID:FhVVB9J5.net
まあ普通に考えて3DSだろNEW専用の可能性もあるけど

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:22:19.59 ID:ghjgz79a.net
四大の理ってことは三竜から四竜になる可能性も…。

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:22:32.18 ID:gJ2ZnohS.net
魔法はNGでもSFはOKだから普通に転移装置で移動ってのもありえる

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:22:40.83 ID:S+FR35sG.net
二つの星で苦労も二倍だな

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:22:41.96 ID:l5YAyE3Y.net
これ船や気球みたいな乗り物あるパターンじゃね

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:23:06.62 ID:VGgfGxtN.net
>>361
冥竜「よろしく」

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:24:02.28 ID:bsNBODJh.net
>>361
M竜を思い出してあげてください

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:24:06.15 ID:pMxFHhr/.net
PQが4属性(+即死2属性)だったけど違和感なくできたし大丈夫でしょ

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:24:07.97 ID:tcgouKwP.net
旧文明の世界樹を探索して素材を調達
シャトル地帯を発展させて別惑星を目指すといわれても納得できるビジュアル
シャトル地帯のふもとにも建造物あるっぽいし世界樹にしては初の現代的か近未来なキャラグラになるかもなぁ
特典CDに書かれてる洋服着てるようなグラ欲しいなぁ

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:24:09.91 ID:DcJ/46RX.net
俺は4大の理(4属性)は古き理(3属性)を淘汰し、って意味かと思ってしまったよ

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:24:48.49 ID:FJ+FS4iq.net
火竜・氷竜・雷竜・地竜を倒すとエーテル竜が出現

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:24:54.95 ID:/RL4K+OT.net
>>368
すでにフレドリカが宇宙服着てるんだよなぁ

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:25:12.31 ID:bWWz0Qbs.net
なんとか図書館とか新の世界設定は持ってこないでほしいわ

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:25:16.08 ID:vGSZRDr4.net
4元素:火水風土
アルケミ:炎氷雷核

ちゃんと対応してた

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:25:22.79 ID:hWTUsIxA.net
M竜二柱は三竜の上位というイメージが

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:25:44.96 ID:gJ2ZnohS.net
ツイッターでトレンドする程度には認知度と期待度あるんだな
ちょっとうれしい

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:25:47.47 ID:zxbRrnBJ.net
>>369
魔法が科学に取って代わった世界?みたいな
その設定ならガチ魔法職出せそう

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:26:01.66 ID:AqKR1rHd.net
>>372
持ってこないでしょ
新Xも多分作るんだから

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:26:27.69 ID:Xdr5wagl.net
そう言えばこの世界エーテルあるんだっけ
トップをねらえと同じ世界か

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:26:36.44 ID:MuoTLnIz.net
発売は来年の夏以降だろうな時期すら出てないし

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:26:41.06 ID:08rw2R/w.net
すまんbg.jpgしか見つけられんかったわ

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:26:55.30 ID:x69cSFtb.net
世界観的に(まだよくわかってないけど)
冥竜はでるかもね

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:27:08.75 ID:PM5iWfow.net
>>372
ミズガルズ図書館な

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:27:14.89 ID:5CdSYA42.net
>>369
炎氷雷→地水火風 か

有りだな

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:27:20.86 ID:AqKR1rHd.net
>>379
普通に来年の冬か再来年でしょ

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:27:33.09 ID:nVeG68sT.net
>>228
ペルソナのやつはみてないからわからんけど今回みたいなかんじだったの?

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:28:12.24 ID:vGSZRDr4.net
来年夏→結局冬
というパターンだな

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:28:35.14 ID:PM5iWfow.net
>>385
派生3つにナンバリングって感じだったな

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:29:20.96 ID:x69cSFtb.net
2DXの発表割と早かったし夏頃に発売するんじゃないか?

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:30:29.09 ID:MuoTLnIz.net
ダンジョンデザインとかモンスターデザインとかで四苦八苦しながら新と平行して作ってたんだろうな

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:30:37.73 ID:7Q407fKG.net
動画の声の声優って誰?

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:30:45.55 ID:/RL4K+OT.net
>>388
さすがにまだ企画段階だと思うわ

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:30:57.69 ID:DcJ/46RX.net
あぁ……これを忘れていた
記念カキコ

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:31:02.31 ID:5B2kP/rO.net
>>385
さすがに今回よりはテンポよかったと思う

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:31:25.88 ID:knl9XwZz.net
>>373
毒ェ…

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:31:37.39 ID:3yfbkbr4.net
頼むから新の糞要素捻り込むなよ小森
図書館もグリモアもアトリエ要素も声も下らないストーリーも要らんからな
ホントに頼むぞ小森

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:31:48.69 ID:vGSZRDr4.net
アトラスは大体作ってから発表するし

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:33:04.64 ID:4m/VPBwH.net
やっと5か

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:33:35.74 ID:/RL4K+OT.net
>>396
メガテンFE…真4…P5…

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:33:38.54 ID:L4YSlEgC.net
>>391
アトラスは発表したら早いぞ
遅くとも来年の年末年始には出ると思う

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:33:51.17 ID:lTk6mHEc.net
3も4も発表から発売までかなり短かった気がする

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:34:52.36 ID:R5lO++Dw.net
発売は来年の春から初夏ごろじゃないかな?
いつも大体それくらいな気がする

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:35:26.69 ID:VTJ0PvCl.net
世界樹は作り始めれば早い

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:35:35.00 ID:L4YSlEgC.net
流石に春はないだろうけど夏は十分ありえる

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:35:44.67 ID:PM5iWfow.net
>>398
メガテンFEは任天堂でしょ
P5は来年出るし

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:35:52.40 ID:+2S37MGf.net
4には四大元素の謎解きあったよね
ケミ枠が4属性使うのかわからないな

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:36:12.10 ID:MuoTLnIz.net
ダンジョン発売したら一気に情報出してくるでしょ

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:36:14.33 ID:/RL4K+OT.net
いや、無いって
小森さんも日向さんも兼任だぞ
古代さんはダンジョンもやってるのに

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:36:22.84 ID:VGgfGxtN.net
フレなんとかさんが本気出すのか

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:36:59.43 ID:/RL4K+OT.net
>>404
デビサバ2BR…

P5は結局発表から1年以上経つし

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:37:03.45 ID:4m/VPBwH.net
キャラデザいいといいな

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:37:32.36 ID:gbW1FmVs.net
なんだこの厨二具合は
世界樹は冒険にポジティブにわくわくしてこそだろうが

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:37:54.70 ID:5KnBkh/V.net
セガから予算が3作同時に付いたんじゃない?

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:37:55.99 ID:Xdr5wagl.net
P5はこの年末に出るはずだったのにな

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:38:37.78 ID:egW8fNGr.net
4の素材使い回すだろうから割と早いと思うぞ
世界樹は少人数短期間で作ってきたシリーズだし

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:39:12.07 ID:ghjgz79a.net
>>390
最初聞いた時一瞬、早見沙織かなと思ったけど、違うような気もする。

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:39:13.43 ID:dQ5UIO/L.net
>>411
冒険にポジティブにわくわくするような展開から
えげつないような展開になってぐろいSF設定あるのが世界樹でしょう

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:39:27.02 ID:/RL4K+OT.net
>>414
使い回しのリメイクである新2が1年かかってるんだから

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:39:54.87 ID:MuoTLnIz.net
素材は使いまわせるけど新とは違って元の作品は無いからな
まあ開発班もそっちに行っただろうけど

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:40:01.15 ID:PM5iWfow.net
>>414
毎回プログラムを組んでるんだけど
使いまわしなんてやってないぞ

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:40:19.49 ID:L4YSlEgC.net
>>407
元から中身できてる新にかかりきりにはならんだろ
世界樹のダンジョンは開発スパイクだろうし

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:40:21.01 ID:5CdSYA42.net
ちなみにWの時

2012/2/22 Nダイレクト発表 ←既に中身が結構できていた
2012/7/5 発売

一枚絵しか無い現状で始動って段階(日本の企業らしく10/1からスタート?)だと夏は無理だな

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:40:24.04 ID:4m/VPBwH.net
4って完成度高かったイメージだからあんまり改善点とかでないけど
おとなしい出来だったから
進化させてくれ

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:40:25.08 ID:1jRAt9hN.net
オープニングのポエムが意味不明かつ寒いのはいつもの小森
固定キャラとかで必要以上にでしゃばらなければいいんだよ

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:40:42.82 ID:PM5iWfow.net
>>413
セガがPS4を強制したからな

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:40:48.23 ID:hbXq1SCn.net
>>415
声質近いよね

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:40:55.08 ID:SoqmWI//.net
アニメムービーとかボイスとか普通に入ってそう

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:41:09.59 ID:VTJ0PvCl.net
メガテンやペルソナじゃあるまいしそんな1年以上後のものを発表はしないと思うけどな

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:41:14.40 ID:R5lO++Dw.net
>>414
3DSでは4だけじゃなく新1と新2まであるから流用できる部分は多い
そういう意味じゃ早く作れそうともいえるけど派生作品増えてるしナンバリング最新作は気合入れて作ってるのかもとか期待してみたり

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:41:24.38 ID:PM5iWfow.net
>>410
ひむかいさんの画力が凄い上がってるし期待してる

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:41:51.19 ID:PM5iWfow.net
>>427
世界樹はメガテンと同じくアトラスの看板作品だぞ

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:41:57.87 ID:Ea/8LV60.net
>>417
新2でプログラミング一から組みなおしたって言ってたしこれからはそれ使っていくんだろう

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:42:03.60 ID:AqKR1rHd.net
>>426
それは新Xの領域でしょ

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:42:24.68 ID:gbW1FmVs.net
アトラスは発表時点でほぼ出来上がってた
セガはまた違うのかな

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:42:27.07 ID:z+cVMml4.net
発売まで時間かかってもいいから目新しさが欲しいです

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:42:30.27 ID:VK+2V/Ey.net
>>422
1階層ごとの階数を増やして欲しかった位かね
バランスは一番良いよな

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:42:41.68 ID:/XPd1EJk.net
奇数番目の世界樹は大きな新要素盛り込んでくる、
という噂があるとかないとか

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:42:48.20 ID:MuoTLnIz.net
1枚絵しか出さないのは単純にそっちばかり注目して欲しいわけじゃないからじゃないの
後の後だし

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:42:52.14 ID:j16sdgkX.net
オープニングでサンホラ思い出したけど、あの感じ嫌いじゃない
続報はよ

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:42:53.80 ID:VGgfGxtN.net
4は単純に階層不足やねん
小迷宮とか大地入れてもやっぱ足りない
バランスはまあ少しぬるかった気もするが6層はそれなりに殺しに来てるしこんなもんかな

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:43:17.59 ID:L4YSlEgC.net
というか新1〜2で既存モンスターの立体化待ったんだと思うな
その方がコスト安いからね
Wは初のポリゴン化でモンスター少なかったし

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:43:25.81 ID:4m/VPBwH.net
>>429
ひむかいさんの絵は俺の購買意欲に直結してるからがんばって欲しいわ
個人的に3のデザインが最高だった

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:43:28.43 ID:bfdU04qY.net
世界樹新作の情報見てすっ飛んで来ました
アルファアップ、オメガダウンの2バージョン発売ですね!わかります!

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:43:35.13 ID:owVr4bQD.net
今から作りはじめまーすって感じ?
今から細かく企画しまーすって感じ?

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:44:23.38 ID:a5LBQUIc.net
まあ新2のブロッコリーといい昔より勿体ぶるようにはなってきたな

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:44:36.98 ID:VK+2V/Ey.net
火山は小迷宮ポジションなのか

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:44:57.36 ID:4m/VPBwH.net
>>435
そこはどうなんだろね
多いとだるいって意見もあるし
少ないっちゃ少ないしなんとも言えないな

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:45:43.52 ID:FAnUyVg4.net
新2発売前にすぐ新作出る印象与えたらダメだから始動にしてるだけだろ
こういう時はすでに作ってるよ

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:45:50.52 ID:PM5iWfow.net
>>440
メガテンと違って3Dポリゴンを少しづつ増やせるから楽だよな

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:46:14.99 ID:I+AvfgOT.net
小迷宮入れるよりメインをでかくして欲しいなあ

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:46:22.90 ID:ktmgN+/S.net
始動をそのまま受け取るなよ

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:46:31.55 ID:S0ybrWIp.net
こういう青い空を見ると何かが足りないと思う
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org18857.jpg

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:46:40.19 ID:MuoTLnIz.net
今回もマップ移動要素はあるだろうね
火山みたいなところにもいけるんだろうな

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:46:57.35 ID:gbW1FmVs.net
>>443
PV見てかなり不安な感じは有るが、枠組みと言えるレベルは出来てるかと
正直、予算(=時間)をたっぷりかけて作るタイプのゲームでは無いし

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:47:29.28 ID:59weAHrZ.net
>>451
パラディンは星が似合いますね・・・

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:47:39.83 ID:+2S37MGf.net
小迷宮はあってもいいけど1層5階は最低欲しい
でもビジュアル見る限り各地を周る感じもするな

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:47:44.35 ID:4m/VPBwH.net
>>449
小迷宮はいらなかったかもな

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:47:45.22 ID:OpR+dsSv.net
無茶しやがって…

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:47:54.44 ID:hWTUsIxA.net
小迷宮も本ダンジョンに無いギミックが楽しめるからコンセプトはいいと思うんだよね
もうちょい広ければもっと良かったな

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:48:07.75 ID:5CdSYA42.net
>>443
一枚絵であってもこういう発表をするってことはもう既に制作段階
ゲーム企画はそれこそ数人で数年かけるようなものだからね

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:49:08.02 ID:hbXq1SCn.net
>>451
フォーちゃん以来の習慣
マサイモンも足そう

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:49:08.61 ID:SXS+ndf6.net
4の一層3階は別にいいんだけど狭すぎるんだよマップの端まで使って欲しい

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:49:16.96 ID:VGgfGxtN.net
まあストーリー大筋とか職とかはもう決まってんだろうな

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:49:23.08 ID:b+oZsTTx.net
世界樹世界に近未来都市っぽいのが残ってるのが驚きですわ

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:50:05.65 ID:I9LBnGD+.net
俺は4のスタイルがちょうどいいな
1層5階はキツイと感じてる

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:50:07.22 ID:4m/VPBwH.net
いーやもう素直に楽しみにしてよ、

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:50:12.21 ID:bPbm6Qw5.net
火星年代記あたりプロットと予想

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:51:54.81 ID:R5lO++Dw.net
俺は1層4階でもいいかな
代わりに寄り道できる要素がなにかあればそれで満足できると思うし

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:52:05.37 ID:PM5iWfow.net
世界樹板欲しいぐらいだ

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:52:08.76 ID:MuoTLnIz.net
ようやく4にある今後の為に作れるデータが火を噴くのか

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:52:11.44 ID:shuqShFn.net
もっと思い切った新システム欲しいな
サブクラスの導入から外伝とはいえストーリーが付いた新やら出てきて初期のコンセプトからは離れてきてるんだしゲームデザインも頑なに初期のままに拘る必要無い
DSではスペック的に厳しかった事も3DSなら色々やれるはずだし

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:52:24.24 ID:zxbRrnBJ.net
4はフロア少ない上にフロア自体が狭かったからいっそう物足りない印象を受けるんだろうと思う
でも小迷宮は続投していいかなと思う
小迷宮分をメインにぶち込んだPQはそれはそれは胃もたれのするダンジョンだったからな

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:52:26.11 ID:F4KaSlqE.net
新2あまり興味なかったがこれらのお布施の意味で買おうかな

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:52:31.26 ID:gbW1FmVs.net
俺、4のフィールド好きなんだよ…
叩かれそうだけど3×3=9くらいにしてほしいと思ってる

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:52:34.56 ID:bfdU04qY.net
今回職は一新なのか継続なのか
4から引き継ぎあるから継続っぽい気もするけど

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:52:40.26 ID:/RL4K+OT.net
っていうか夕方に買い替え用のNew 3DS注文しちゃったんだけど、
これ発売まで待った方がいいのかなぁ…

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:52:46.61 ID:59weAHrZ.net
1層4階だと採集ポイント3種+全部入り階でバランスいいから好き

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:53:11.82 ID:L4YSlEgC.net
個人的には世界樹以外はVの大航海みたいなのだといいな

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:53:27.52 ID:VKvhWDkL.net
第1層は2階構成で層進む毎に1階ずつ増えてけばいいな
ま、それだと第6層が全7階になるけど

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:53:36.06 ID:3yfbkbr4.net
>>472
やめろ、新とナンバリングは別物として考えるんだ

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:53:47.49 ID:VGgfGxtN.net
5Fは確かにフロアジャンプかPQの最深部スタートないとめんどいな
4F+αで6層のみ5Fの3形式が一番良いかな

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:54:05.28 ID:VK+2V/Ey.net
フロアジャンプ前提はやめて欲しい
層あたり5Fがいいけど

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:54:30.54 ID:DuBrDnRI.net
>>471
小迷宮は個人的に全然ありなので自分もメインを広げるか1階増やしてくれれば文句はないかな

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:55:09.41 ID:hWTUsIxA.net
>>477
ごめん大航海はクッソつまらなかったわ…
それがVをやりこまなかった主原因

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:55:22.97 ID:mVjIENjk.net
>>451
なにか知らない人が写ってるフロ・・・

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:55:35.12 ID:iKp4DqgW.net
>>332
ありがとう
背景に設定した

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:55:47.63 ID:Jo4TYFcg.net
5層でいいけど最終層は、6層とか変速にして欲しい

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:56:20.30 ID:VK+2V/Ey.net
>>469
それの出番は5なのかダンジョンなのか

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:57:22.91 ID:EFTBBCsJ.net
金田さんは今何作ってんのよ

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:57:41.51 ID:gbW1FmVs.net
フロアジャンプは糞調節とセットだから要らない
グリモアも然り

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:57:41.99 ID:a5LBQUIc.net
それ以前に新1のデータが新2で火を噴くかどうかも怪しいっていう

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:58:36.35 ID:PM5iWfow.net
>>472
お布施ならアトラスDショップで買えば良い

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:59:08.73 ID:PM5iWfow.net
>>488
ホスピタル2

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:59:49.27 ID:zl2Q9f2t.net
今週のファミ通に新しい情報載ってるかな
ニコ生と同じだろうか

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:00:09.05 ID:+2S37MGf.net
小迷宮は短いけどコウモリのやつとかギミック楽しかったなー

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:00:19.15 ID:59weAHrZ.net
>>490
あっても勲章1個とかじゃないの?

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:00:27.86 ID:owVr4bQD.net
まさか以降の新作は無印状態で新・〜仕様かも

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:00:42.39 ID:PM5iWfow.net
カドケみたいに携帯機から据え置きになって海外受けもありえそうではある

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:01:34.59 ID:9HrBiQfw.net
小迷宮だからこそ出来るギミックも有るだろうし個人的には残して欲しいな

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:03:35.05 ID:x45JijTK.net
>>496
新の要素がVにある程度輸入されるってのは可能性ありそうだな

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:04:47.09 ID:z4z2P98p.net
インタビューしか載ってないみたいだね

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:04:48.52 ID:VSK5sjNA.net
4の小迷宮はどれも凝ってて特徴有ったし、あの世界を冒険してる感じがすごく有って素晴らしい

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:05:18.65 ID:gFvBoIcL.net
新5が同梱していてXの鏡写しで]だった説だな

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:05:46.57 ID:Pjs+6VQ4.net
新の要素いれたら買わねーからなくそ小森

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:07:15.96 ID:e4P2IN4e.net
4のいろんなダンジョン探索するってすごく楽しかったけど小迷宮がほんとに”小”だったのがなー
別に地下3階まである「小」迷宮があってもよかったのよ?

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:07:21.07 ID:CRqWasbY.net
>>497
世界樹は既に海外で人気あるぞ
タイトルEtrian Odysseyで全部出てる

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:08:04.62 ID:VSK5sjNA.net
つか新の調整で来られると非常に困る
新シリーズはマゾゲーを真剣に遊ばせてしまう世界樹独特のバランスが取れてない
途中で覚める糞調整

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:09:19.28 ID:ruORYtF+.net
新路線でいくなら早めに宣伝しとけよ
下手に希望持たせるくらいなら最初に見限る方がよっぽどましだ

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:09:22.19 ID:z4z2P98p.net
多分海や気球探索みたいな要素入れるんだろうけど

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:09:46.36 ID:2qNJE1/3.net
ここより葬式スレに行った方が良さそうな人がいるなー

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:09:53.88 ID:z4z2P98p.net
>>495
そんなもんだろうね
それでもいいけど

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:10:33.55 ID:+sx0BDJj.net
グリモアじゃなくてサブクラスならなんでもいいですホント

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:10:33.82 ID:jAd96fzl.net
4は迷宮小迷宮共に10歩制限にコウモリの所の氷や熱いウロコ等々仕掛けが色々面白い仕掛けが多かったな

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:10:36.85 ID:ow5a/GbP.net
葬式スレから出てくんなよ

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:11:27.20 ID:+8XsqtpX.net
それ新と言うかサブが出てきた3以降じゃね
職の縛りが薄くなったから良く言えば間口が広くなって悪く言えばヌルくなった
個人的にはサブもグリモアも要らんけど難易度調整も合わせて概ね好評だしこの路線は維持するはず

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:11:41.38 ID:xO20dHIt.net
ここは世界樹5のスレだぞ
新を叩きたいなら葬式スレに行けよ

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:11:54.79 ID:jAd96fzl.net
>>506
新1エキスパもちょっとなあって感じのバランスだったな
難易度は入れるだろうから頑張ってほしいな

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:12:03.37 ID:qnIA9TBJ.net
>>504
なまじでかいと中迷宮とか言われたりして

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:13:01.60 ID:ruORYtF+.net
本スレに批判書いちゃダメなんて決まりはないだろ
賛否両論どっちも受け付けるのが普通だ、みんな世界樹は好きなんだよ、新じゃなくてな

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:13:57.08 ID:xTBfp1Q6.net
新叩くなら葬式ってのもどうなの
4のスレで3のストーリーとか大航海叩く奴もいたし、欠点を指摘するレベルなら過剰に反応すべきじゃないと思う
て言うか過去シリーズの反省は必要でしょ

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:14:48.99 ID:+sx0BDJj.net
まぁ新は新、本家は本家で住み分けちゃんとする・・・だろ
多分・・・

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:15:41.05 ID:yMDiMD7n.net
別に批判書いちゃいけないなんてことは無いがそれがどう思われるかぐらい自覚してるんだろうな
もっと批判書きやすい場があるんだからそっちで言うっていう選択肢もあるんだぞ

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:16:02.19 ID:y+QGcqTp.net
世界樹シリーズを全肯定する人間しかいられないなんて怖いスレですね

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:16:51.36 ID:ruORYtF+.net
それに信者にはちゃんとミーバースっていう場所を小森が用意してるんだ
批判が見たくなきゃそっち行きな

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:17:40.78 ID:1uDTqM3C.net
批判コメ書いて同意されないのをスレのせいにするなよ

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:18:04.32 ID:nxZHPTLN.net
なんかくっせえ流れになってんな

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:18:07.16 ID:vytGmooF.net
ゴキちゃんイライラ

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:18:45.32 ID:xO20dHIt.net
そもそもなんで5に新の要素がって話になるんだよ

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:18:58.78 ID:lgn3S74m.net
5はフィールドがどうなるか気になるな
フィールド希少種がいないと新キャラレベリング面倒だから、それに該当するのは欲しいな

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:19:19.11 ID:n4Iq2Bd2.net
5はまたサブ職だといいなあ
グリモアはどうも運ゲーで

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:19:28.32 ID:xTBfp1Q6.net
ここは本家だから新信者スレに帰ってねって言われたらどうだ
お互いに妥協点は見つけよう

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:19:43.12 ID:VSK5sjNA.net
真メガテン4も1stPVが酷かったの思い出した
世評はともかく、真4は俺にとってはいいゲームだったけど…

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:19:44.99 ID:+VEUQp8N.net
大地の喪失/背景の真実→エトリア
天つ国に至りし人の業/背景の業→ハイラガ
水底を覗きて後/背景の深淵→アモロ
人は歴史の中に真を見る/背景の伝承→タルシス
じゃない?

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:20:27.35 ID:EkivS0Oy.net
そんなナンバリングと新を対立させる必要も無いと思うけどな
ストーリー要素抜いたらほとんど変わらんし
よりによってナンバリングにその要素が入る訳がない

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:20:34.95 ID:xdnMuRSw.net
4発売から数ヶ月して世界樹やり始めたから今回が初の完全新作みたいなもんで楽しみ
今までどうせリメイクだしって感じであんまやる気起きなかったけど次はもっと楽しめそうだ

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:20:43.65 ID:2rZIPQik.net
>>532
天才現る

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:20:57.75 ID:KLVyA/Uo.net
WiiUだったりしてね

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:22:12.82 ID:FGpRouVq.net
>>532
その発想はなかった

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:22:14.63 ID:h5OI7wp2.net
横路さん声可愛いのは知ってたけどおばさんだったんだな
ちょっとショック
小森は社長が聞くで顔出してるからな

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:22:36.58 ID:EPl6oEM5.net
>>532
ほほう! ほほう!

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:23:25.94 ID:2qNJE1/3.net
>>532
鋭い! そうかもと思えて来た。

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:23:26.32 ID:yrZYA3k8.net
今回は世界広そうだし、せっかくだから、迷宮は全部で8つくらい欲しいな。
合計30Fとして、3Fダンジョンが3つ、4Fダンジョンが4つ、
5Fダンジョンが1つでちょうど計算が合うな。

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:23:28.07 ID:hEiEF0zU.net
システムは不安ないな
安定感あるし
それより拠点のNPCがどうなるかは気になる
良キャラ多いと先に進むの楽しくなるし

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:23:48.37 ID:tq3fVp0m.net
>>532
これが答えか

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:24:25.31 ID:lK8egrw8.net
>>532
おおすげえ

そうするとXはT〜Wよりも遠い遠い未来の話?

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:24:35.43 ID:R8FuRpZM.net
>>535,>>537
バレバレよ

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:25:02.46 ID:lgn3S74m.net
世界樹1234ってそもそも関連どのくらいあったっけ?

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:25:30.62 ID:OFr8oWD4.net
>>532
すげえそれっぽい

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:25:48.19 ID:Tv8KUrqu.net
よく考えたらVのPVもエトリア、ハイラガの世界樹紹介から始まってたしな

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:26:38.87 ID:QVQFcC2E.net
>>538
2から何年経ってると思っとるねん

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:27:21.61 ID:Myfo+HsS.net
>>546
123が同世界
2は1のウワサ話(迷宮踏破)が耳に届く程度の近さ

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:27:33.25 ID:xdnMuRSw.net
http://i.imgur.com/aQ0IAie.jpg
本物の火星から見た衛星のサイズとは全然違うなXの絵
ここまで深く考えて良いタイプのゲームなのかはイマイチ分からんけど

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:28:33.50 ID:ZeXyf5Q5.net
>>546
確か123は繋がりある、4は知らない(否定はせず)と言うのが小森Dの見解だったと思う

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:28:35.73 ID:yMDiMD7n.net
>>532
なるほど

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:28:53.09 ID:2qNJE1/3.net
X→VVで世界樹が二本あるんじゃと妄想してたけど、
スタート地点が2つの月から選べるとかないかなー。
或いは職業の前にいくつかの種族、立場から選べるでも良いけど。

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:29:21.16 ID:NA0ndR+T.net
>>550
4って別世界なんだっけ?

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:30:46.71 ID:5S89sM/f.net
種族選択欲しいけどひむかいさんがあと何人必要になることか

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:31:03.68 ID:lgn3S74m.net
>>550
関連あったのか
まあ、関連つけまくると後で面倒だから無しが安定かね

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:31:13.36 ID:xO20dHIt.net
今回の執政院ポジションの人は悪い人になるのかな奇数だし
まぁ関係ないだろうけど

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:31:30.09 ID:Tv8KUrqu.net
Wは不思議なダンジョンが正史なら同一世界ということになる

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:32:04.59 ID:h5OI7wp2.net
アトラスは3DSにソフト出しまくってんな
数えたら9個あるんだけど
Xも3DSなら10個だわ

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:33:06.89 ID:lgn3S74m.net
>>560
年3本ペースだから無双ほどではないな

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:34:08.27 ID:gYBBwb3r.net
5のサブタイトルみたいな感じで ETRIAN ODYSSEY ってあるけど
1の続編みたいな解釈でいいのか?

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:34:43.04 ID:2rZIPQik.net
言われてみると…

大地の喪失
天つ国に至りし人の業
水底を覗きて後
 <謎の間>
人は歴史の中に真を見る

Wで世界樹の謎につながるようなストーリーってなかったのに「真を見る」ってすげー違和感
4つの封印ってあれだけで掘り下げなかったよな?
四大ってほんとにアレのことのような気がしてきた

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:34:46.12 ID:yMDiMD7n.net
エトリアンオデッセイは世界樹の海外展開の名称だよ

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:34:49.08 ID:2qNJE1/3.net
>>560
やっぱりハードが同じだと開発し易いとかあるんだろうね。コスト削減にもなるし。
世界樹に関しては3DSがマッピングシステムにぴったりなのが一番大きいんだろうけど。

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:35:27.53 ID:JWAvd0on.net
>>562
エトリアン・オデッセイって世界樹の海外タイトルじゃなかったっけ
サブタイトルっていうか海外向けに表記してるだけと思われ

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:36:08.48 ID:NA0ndR+T.net
海外向けの表記が最初からあるって事は海外同時発売だったりするんかね

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:36:46.28 ID:gYBBwb3r.net
>>566
なんだ大発見したつもりだったのに

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:36:48.64 ID:2qNJE1/3.net
デジタルデビルストーリーみたいな。
早速英語でのコメントとか付いてたね。

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:37:05.04 ID:CRqWasbY.net
>>546
ストーリーに関連は無いけど世界設定は共通
今のところシリーズの真相で少しづつ世界設定を語ってる

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:37:40.20 ID:QVQFcC2E.net
アトラスは使いまわしナンボだしな
3DSもNewになって開発ツールは続投できるし世界樹4の製作エンジンは手放せないだろうて

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:38:01.23 ID:+VEUQp8N.net
少なくとも
深淵
伝承
は確実にVWだと思うんだがな

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:38:14.20 ID:KMClne2J.net
「天津国に〜」の下のルーン文字はfirst・2nd・thirdナントカかな

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:39:23.43 ID:h5OI7wp2.net
>>571
PS2→DS→3DSにシフトはしてると感じる

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:41:06.55 ID:sfLFwmDq.net
T〜Wってことは120階分マップ書けるの!?

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:45:10.63 ID:+fkl8Lfy.net
>>559
不思議のダンジョンは伊勢界ってやつかも知れんぞー

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:47:17.60 ID:KS87yxbi.net
2つの月からスタート地点を選べる…
オラキオの民とライアの民かな

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:48:22.08 ID:FGpRouVq.net
>>575
ネタ被りしなかったら描きごたえあって楽しそう

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:48:58.35 ID:+fkl8Lfy.net
>>577
まさかここで時の継承者ネタを見るとはw
結婚システム導入だな

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:50:03.26 ID:2qNJE1/3.net
ちょ、流石に120階分は……各層グループ毎にランダムで一度選んだら固定ならアリ、か。
周回プレイするのに新鮮味が保てるかも知れない。発売がかなり伸びそうだけどw

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:50:14.92 ID:qnIA9TBJ.net
>>575
クリアする頃には下画面のフィルムはボロボロに

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:51:03.25 ID:n4Iq2Bd2.net
フィルムにまた□の跡ができるな

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:55:07.27 ID:FGpRouVq.net
格子状の傷がやがて溝になりフィルムがタイル状に

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:02:11.49 ID:jAd96fzl.net
既に格子傷状態だが最終的に凹凹になるのかなあ

>>577
世界樹と結婚システムは相性悪すぎますぞ

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:05:23.30 ID:j6R8A1QQ.net
世界樹に結婚システム入れるぐらいなら
世界樹を妄想しながらトモダチコレクションやるほうが早い

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:14:55.57 ID:7Ie6VCVL.net
>>532
おおおなるほどすごいしっくり来た

もしXが今までの総集編もしくは完結編を多少兼ねてるんだとしたら
1+2+3+4+5=10(])というのが伏線に…ならんか

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:15:46.19 ID:KS87yxbi.net
ネタにしといてなんだが今回の舞台
マジでアリサ3世みたいな感じだったりして

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:16:10.75 ID:7Ie6VCVL.net
ミスった余計なもん入れちまった
1+2+3+4=10(])な

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:33:41.03 ID:+8XsqtpX.net
PV見てるとこれで一区切りと言うか1から続いてる一連の世界樹の話の総決算な感じするな

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:34:48.64 ID:mzHvNR4g.net
5きたあああああああああああああああああああああああああ

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:41:18.59 ID:jaa3MGW2.net
もうとにかくDが出るとわかっただけでこの先、生きていけそうだわ

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:41:45.66 ID:jAd96fzl.net
>>589
一旦区切りか
6以降もちゃんと出してくれるとは思うが設定変わったりするんかな

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:41:50.45 ID:j/lvNNXq.net
宇宙に関係するファンタジーっぽい職業ってなんだ?占星術師?

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:42:40.50 ID:2rZIPQik.net
ゾディ(チラッ

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:42:51.33 ID:jAd96fzl.net
ゾディ復活か?それともケミ復活なのか

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:43:39.55 ID:7Ie6VCVL.net
まさかのゾディアックか

でもVでは南国とワイルドな感じの奴らが多かったし
XはSFチックな感じでもいいな

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:44:43.11 ID:h5OI7wp2.net
SJみたいなSFか
楽しみだわ

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:45:50.43 ID:PfiulYj2.net
>>574
まあ借金も返さないといけないから
冒険はしづらいんだろうな
ノウハウあるところでしばらくは開発だろうな

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:47:07.74 ID:kYoF3xPk.net
ハードが明記されてないな。やっぱりソニーとマルチになったか

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:47:15.22 ID:h5OI7wp2.net
>>598
アトラスは借金なんか無いぞ

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:50:59.00 ID:2qNJE1/3.net
科学技術が物凄く発展してて、人体改造とかサイバーパンクみたいになってたりして。

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:51:22.06 ID:j6R8A1QQ.net
というか、どう見てもSFチックな人工物が
世界樹の右奥に見えるよな

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:56:00.32 ID:7Ie6VCVL.net
ホントだ あからさまにSFっぽい建造物が見えるわ
セブドラ2020っぽい職業になる可能性が微粒子レベルで存在する…?

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:58:35.09 ID:2qNJE1/3.net
うんうん、しかもシンジュクのような廃墟ではなく現役っぽい。
過去の物語なのか、スレの上の方でで考察されてたように他の惑星を
テラフォーミングするなどして技術レベルを保持したままでいるのか……。

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:00:49.89 ID:7Ie6VCVL.net
TUは泥臭い王道冒険者、Vはビビッド&ワイルドな感じ、Wは爽やか新米って感じだったけど
Xはまた全く別な感じになりそうだね メタリックなのとか?
あの建造物がもし冒険者の拠点だとしたら…

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:15:56.42 ID:+fkl8Lfy.net
>>603
アンドロ復活フラグ

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:16:49.88 ID:Iwtqv6RC.net
敵としてアンドロ復活

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:19:27.39 ID:Gz133tXo.net
なんでハード未定なんだ
まさかの据え置きとかあるのかね

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:25:24.45 ID:RNpsCsFp.net
でも世界樹の麓の街は小さいけど近代的な雰囲気でもないよね

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:28:30.29 ID:7gfSDdbH.net
異種族全部出してくれ

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:33:43.24 ID:BqWEuANw.net
VITA/3DSマルチと予想
アトラスを買収したセガがPS推しなのを忘れてはならない

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:37:34.68 ID:PfiulYj2.net
>>600
あ、負債は清算したんだっけか
すまん、勘違いだな
まあでもノウハウ生かしたいってのはあるんだと思う
開発費抑えられるし

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:39:29.32 ID:oeg9SkPq.net
固定ファンが買うシリーズだから、ぶっちゃけNew専用ソフトにしても
あんまり売り上げは変わらないんじゃないのか

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:42:03.86 ID:cazJj1Qc.net
New専用が可能性高い

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:42:35.73 ID:HuhE4C55.net
3の禍神と世界樹が時空超えたとか言ってたり
空から落ちてきたりとかと関わりあったりしそうかな

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:43:22.38 ID:Nsvuc67e.net
VITAで出すとして、どうやってMAP書くんだ?コレ

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:45:40.80 ID:nxZHPTLN.net
vitaで出すわけねえだろ…
どうやって地図書くんだよ

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:46:36.64 ID:86InKatI.net
コモリンダー

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:48:52.47 ID:hLdNDlXD.net
実はWiiUという可能性

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:54:04.92 ID:aUdriTuS.net
>>619
任天堂が金出さないとWiiUは無理だろうし
金出してる時任天堂は明言するからな

まぁ1回位は据え置きでやってみたい気もするが

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:56:45.42 ID:sfLFwmDq.net
WiiUでなんか出るなら本体ごと買ってもいいけど
ナンバリングとしては出して欲しくないなあ

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 04:02:58.00 ID:kYoF3xPk.net
マッピング?そんなもんいらんよ
マップ全てオート。これで解決
世界樹は3Dダンジョン探索、キャラ育成、カワイイキャラ、ストーリーがあれば十分
手書きマップと不要

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 04:44:21.86 ID:8BSaOY/V.net
一応言うけど、触れるなよ?

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 05:31:57.40 ID:1pX1Cle2.net
vitaで出るとは思わないけどタッチで壁の線のONOFFが切り替わるようにすれば
特に問題はないんじゃない?
むしろオートマッピングつけるぐらいなら3dsでもそういう機能つけてほしいわ
任天堂が2画面ハードやめたらそれでシリーズ終了なんてのも困るし

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 05:38:24.39 ID:KqT32agm.net
世界樹の中が光ってる

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 06:04:44.11 ID:orTI+ATr.net
少しは触覚隠せよ

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 06:06:36.90 ID:vaPeR9xv.net
リメイク2本とPSメインだったペルソナまで3DSで出しておきながら
ナンバリングはVitaとかだったらファンの反感買うだけ

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 06:29:24.93 ID:9oGv9Hgt.net
任天堂ハードのゲームってスレがゲハ臭くなるから嫌だわ

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 06:36:37.54 ID:VDiUs/Yf.net
場所を弁えないハード信者が多いからね
twitterやブログにもよく突撃するし

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 06:38:03.50 ID:msZBis8V.net
>>628
(それゴキブリが飛び込んでくるからやん)

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 06:51:50.00 ID:T2R6ltW2.net
ゴキブリが部屋にいたら退治するのは当然だろ

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:02:39.41 ID:iOQGGilU.net
V発表の興奮をぶつけたらよく分からない物が出来てしまった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org19227.jpg

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:07:30.49 ID:m1t+Sh1n.net
>>632
鎧率の高さがなんか笑える

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:18:09.08 ID:kJwYCPAb.net
ゴキ豚ちゃん宗教上の理由で遊べないのに任天堂ハードのゲームが気になって情報調べてるのなw
イライラしながらやってるのかな?

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:25:09.84 ID:m1t+Sh1n.net
1作目からずっとPSオンリーだったペルソナシリーズでさえ
世界樹方式の外伝は3DSって時点で諦めてもいいと思うんだけど

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:26:38.23 ID:u4Lif2uk.net
>>624
2画面やめてもタッチをやめるとは思えない

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:32:49.13 ID:owCehps0.net
「新」の方で評判良かった部分や悪かった部分を上手く昇華してくれているとありがたい

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:40:50.58 ID:AhxmMPYg.net
Xが気持ち悪いほどクソゲーになった夢をみたよ…
正夢にならなきゃいいけど

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:48:41.02 ID:bq8SMf41.net
別にWiiUと3DSとVitaで同時発売でもいいんだけど
この手のタイプのゲームって一画面だとやりづらくないか?

あと持ってないんでわからないけどVitaってタッチペンあったっけ
無きゃこれまた面倒なような

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:49:01.63 ID:bw/VZ5cy.net
>>638
風来のシレン3じゃあるまいし

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:49:31.70 ID:m1t+Sh1n.net
基本システムが完成されてる世界樹でそんなことになるわけがない

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:50:47.95 ID:B5RKXJFw.net
wizで完成されてるんだから世界樹関係なしに
wizライクでクソゲー作る方が難しいだろ

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:53:21.19 ID:t71OWyz/.net
エルミナージュゴシいやなんでもない

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:54:39.48 ID:bq8SMf41.net
>>642にすげえ突っ込みたいけど
もう出社時間なんで他の人にまかせる

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:57:33.31 ID:bw/VZ5cy.net
Vitaは静電式だからタッチペンが使いにくいんじゃないかな
WiiUと3DSは同じ感圧式

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:58:08.22 ID:+fkl8Lfy.net
>>639
Vitaは置いとくとしてWiiUはTV画面に3Dダンジョン(3DSで言う上画面)映して
ゲームパッドでマッピングするならイケるでしょ

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:58:27.61 ID:vo6AzHFc.net
Rogueで完成されてるんだからシレン関係なしに
Rogueライクでクソゲー作る方が難しいだろ

シレン3「…」

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 08:03:50.90 ID:8BSaOY/V.net
月森がじわじわ来る

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 08:06:04.92 ID:vo6AzHFc.net
あ、こっちは5スレだったか
ダンジョンスレと勘違いしてた

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 08:17:12.27 ID:KUJmHLXm.net
なんでわざわざ売れないハードで出すんですかねぇ…

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 08:46:11.01 ID:3fqSUrbv.net
WiiUは行けなくもないが開発費も嵩むし普及してないしで難しいだろう

ただ実現するならやってみたい

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 09:03:45.09 ID:MzYNiNfZ.net
良いか悪いかはおいといて
今までの世界樹にはなかった大作感が出てるね
自分はスケールが大きいほうが好きだよ

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 09:13:10.10 ID:eDVkUs6H.net
個人的に据え置きゲームで一番の難所はテレビをつけてゲーム起動する段階
歳だね

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 09:25:24.62 ID:2qNJE1/3.net
一番の難所は大画面でやりたくとも家族が占有してる点かな。
配線し直すのが面倒で小さいテレビを使う事になる。

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 09:27:13.26 ID:mFr5wgSk.net
>>653
wiiuのパッドプレイはその点かなりよかった
世界樹だとパッドはマップだろうしそういうわけにもいかないけど

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:15:46.27 ID:7NGKN9vm.net
これで世界樹は新でグングニルでスバボーンされたの含めて6本目か
不思議で1本出るだろうし世界樹計画と関係あるかどうかは別としてこれで7本揃うのかな

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:21:07.88 ID:1j+FfJYi.net
地図考えるなら3DSとWiiUしかないけど、任天堂が金ださん限りWiiUに出すメリットが皆無やな

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:21:21.77 ID:QTjmWysJ.net
これエピソード0的な感じじゃね?
ファーストエピソードっつーか

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:23:26.89 ID:h5OI7wp2.net
>>653
ジジイの癖に据え置きダルイとか珍しいな
据え置き機のRPGはメガテンFEあるから良いけどな

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:35:30.42 ID:ogxrxndN.net
不思議のダンジョンの方では地図がかけないのは世界樹じゃないとか煽ってて
こっちのスレ開けて吹いた

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:37:05.09 ID:ztONNw+h.net
ナンバリングなら固定メンツは廃止されるよな?

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:38:48.08 ID:lJr6zLut.net
世界樹の迷宮Xではモンスターを仲間にできるぞ!

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:39:48.51 ID:wiFJfIus.net
あ、それ3でやりましたんで

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:43:35.93 ID:7NGKN9vm.net
ついに剣虎さん敵として登場かな?

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:45:10.42 ID:0+GjSIs8.net
剣虎ってサーベルタイガーのことではないのかね

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:46:01.59 ID:OjSZeXf1.net
開幕全体即死、その後高火力カウンターとか怖いからやめてくれ

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:50:04.74 ID:5KsCCyhG.net
WIIUででる可能性があるのか
売れない気がするけど世界樹のブランドで売れたりするのかな
ちょっとやってみたい気もするな

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:51:38.27 ID:OIyQ/xzC.net
3DSでリモートプレイという可能性

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:55:16.22 ID:OjSZeXf1.net
まあ多分3DSかNew3DS専用かが決まってないだけじゃね?
個人的には3DSで出して欲しいけど

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:59:12.16 ID:hEiEF0zU.net
New3DS専用はないと思うな
DSのスペックで十分な内容だしユーザ数を減らしてまでNew専用にするとは思えない

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:04:50.23 ID:99ui9X4Z.net
世界樹自体スペックを求めないのでnew3DSやWiiUで出ても何かなーって思う
出たら出たらで面白そうではあるけどね

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:05:18.31 ID:JDtBHs/F.net
寝っ転がって出来ないWiiUはちょっとなぁ・・・
本体購入になるのもちょっと重い。アレあんまりソフトでないし

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:11:42.94 ID:ZcGUMyzy.net
5でやらなくてもいいから、いつか髪色とか目の色をキャラメイクできるようにならんかなー

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:11:49.62 ID:72qqGsD9.net
メガテンFE出るやん

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:12:01.44 ID:FrSQab3Z.net
「新しなる世界」ってのはNew3DSのことだろう単純に考えて

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:21:08.03 ID:mGUnG3jO.net
Uで今足りないものはとりあえずRPG物だと思うんだよね
なのでU版世界樹も頑張ってください!Vとかとは別でいいんで!

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:30:47.99 ID:NFNE94g8.net
世界樹5きたああああああああああ!!!!
朝起きてびっくりした!!!!

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:35:26.49 ID:RNpsCsFp.net
Uだとごろ寝モードで遊ぶとパッド1画面になっちゃうからなあ
でもごろ寝で遊べないソフトのためにWiiU買うのはちょっと

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:37:26.14 ID:sfLFwmDq.net
>>677
そんなの出ないよ

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:41:40.80 ID:mJSi2VDi.net
>>677
夢をみてたんだな

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:42:41.54 ID:h5OI7wp2.net
>>671
チームラはどんどんHD機のダンジョンRPG出してるんだよなあ
アトラスがそんなので良いのかな

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:42:52.59 ID:7NGKN9vm.net
なんだ夢か

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:46:24.73 ID:QkfMFf4F.net
新1,2と続いた時はどうなるかと思ったがちゃんとナンバリング来てくれて感無量だ
新と平行してプロジェクト発表したってことは
こっちは変わらずキャラメイクと二人称ゲームブック風テキスト貫いてくれると信じたい

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:55:09.68 ID:14vGeJdS.net
やっとX出るのか…
声優起用が嫌で新シリーズやってないから早くやりたいわ

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:07:04.23 ID:j7RtmUJG.net
PS4+Vitaの連携で2画面が出来るわけだし3DSにこだわる必要性は無くなった
5が出てる頃にはVitaはPS4の周辺機器として3000円台で売られてるだろうし

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:11:42.84 ID:GVRRETZQ.net
>>685
バカ過ぎ

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:11:53.03 ID:wiFJfIus.net
ゴキは頭悪いからノウハウって言葉ないんだろな…

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:12:00.75 ID:OIyQ/xzC.net
>>685
お前何言ってるんだw

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:12:19.46 ID:IlbX3oLs.net
触るなさわるな

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:12:36.35 ID:VXuc9IY6.net
ハードが発表されるまでこのやりとりは続くんだろうなぁ

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:14:13.60 ID:WNqWRRqq.net
ネタ過ぎてゴキブリですらない感がすごい

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:18:04.64 ID:2UJzaUuw.net
セガがついに携帯ハードを出すんです?

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:18:44.37 ID:OjSZeXf1.net
VITAは持ってるし良いハードだと思うけど
世界樹シリーズとはあまりにもそぐわない

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:21:44.72 ID:Zyx8yRms.net
Vitaにはナナドラ出してくれ

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:22:47.04 ID:QR9J9fJM.net
初報でタイトルだけ公開するなんてよくある事だから深く考える必要なんてない
逆転裁判5も予想通り3DSだった

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:26:11.17 ID:nsh4UUJZ.net
wiiUだったら買わずにあのねだけ読むわ
もともと途中で投げやすいゲームなのに手軽にできない据え置きでやるとか信じられん

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:28:23.29 ID:qzejVSlO.net
システム確立されてるし3DS以外考えられないわ
あってもnew専用だろ

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:31:48.86 ID:nsh4UUJZ.net
それなら良いんだけどな
ただでさえ4や新1は評判悪くて、それこそあのねの素材としての価値しかないみたいな風潮になりかかってるんだしそろそろ挽回して欲しい
その前に新2とダンジョンだが

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:32:59.34 ID:sWaLXzug.net
農奴たちはwiiを携帯機として使ってたんだからボウケンシャーにだって不可能ではない

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:36:25.89 ID:+NZJIkjd.net
オープンワールドか!

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:36:29.82 ID:yUslx9hf.net
あのねの話題出すやつってこんなのばっかだな害悪でしかねえ

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:38:52.65 ID:Iwtqv6RC.net
全年齢版で話題に出すくせに角煮のスレには書き込まないクズ

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:40:35.84 ID:99ui9X4Z.net
4はダンジョンの狭さと5層と難易度以外は良いと思うけどそこまで評判悪いの?
新1は新要素があまりにも中途半端でイラっと来たわ

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:42:23.36 ID:XfOL9nId.net
世界樹4はむしろ評判いいと思うけど
最近は中古価格も上がってるみたいだし

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:43:03.37 ID:SZGF4pMv.net
自分の中で評価が低いものを「評判が悪い」と他人の総意みたいに言う人ってよくいるだろ?

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:44:02.11 ID:7NGKN9vm.net
基本粗探ししてそれくらいの良ゲーよ
新1も嫌いじゃないがグリモアがバグ前提みたいなマラソン難易度なのが気になる

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:44:43.79 ID:vo6AzHFc.net
4しかやったことないけど面白かったよ

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:46:22.15 ID:14vGeJdS.net
3>1>4>2

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:46:43.03 ID:OjSZeXf1.net
別にそれが全てとは言わないが
本スレのパート数見れば、そのゲームについて語りたい人がどの程度いるかは分かりそうなもんだがな

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:50:42.34 ID:99ui9X4Z.net
あ、触れちゃいけない人だったかスマン
ナンバリングの5は3からのサブ職で行くのかねー。音速切り★連打も楽しかったけどさ

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:55:20.89 ID:z8EvFLoW.net
自キャラのカスタマイズが一番楽しかったのは3だなぁ
プリバリ使いたいので復刻おながいします!

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:56:24.12 ID:nsh4UUJZ.net
昔は普通にみんな触手だのあのねだの言ってたように思うが
いつから世界樹スレ住民はそんな頭の固い子になっちゃったの

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:57:49.42 ID:7NGKN9vm.net
スレ数で見ると3が多いのがなんか意外

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:01:36.81 ID:XfOL9nId.net
個人的にはランダム要素減らしてくれればグリモア続投でもいいな もちろんサブクラスもありで
でもグリモアってだけで発狂する人もいそうだし微妙なとこか

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:05:32.30 ID:Iwtqv6RC.net
敵スキルが使えるのは魅力的だが最終的にはブレス吐いてろってことになるからなあ

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:13:32.46 ID:A0AfV6pv.net
やっとナンバリングか
新スルーしてたから長かったぜ

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:14:46.91 ID:TfelLniT.net
キャラ固定がないと正直なぁ
新は面白かったし
今更無個性とかありえない

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:23:20.05 ID:t71OWyz/.net
4も面白かったけど一番作品が完成してたのは3だわ

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:24:19.35 ID:1b9xZojh.net
近々発売する新2よりもスレの勢いがある件
よく考えたら新2ってただの焼き増しか…買うのやめた

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:26:09.31 ID:sgOYYKr3.net
向こうはフラゲ来て退避し始めてるからな

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:26:52.32 ID:5JMOcNR1.net
もうフラゲきてたのか
行かなくてよかった

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:27:26.16 ID:7NGKN9vm.net
おう買わなくていいぞ
勢いはしばらくすれば逆転するだろうけど

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:27:42.24 ID:5S89sM/f.net
グリモアは素晴らしく運が必要な上に何でも出来るようになるからな
元々のコンセプトである5人じゃ何でもはこなせない試行錯誤が出来ないのは致命的な欠点だと思う

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:28:29.74 ID:i8waa/ao.net
小森Dを始め3に思い入れある人多い気がする
かくいう自分もそうなんだけど

三層からの戦闘曲が好き過ぎる。
あまり共感は得られないが

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:29:42.80 ID:KUJmHLXm.net
自分でキャラ作ってパーティ組むのが楽しいんだ

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:32:16.24 ID:5C8uE4q2.net
新sageしすぎる人もアレだけど新をageすぎる人もアレだからあんま反応しすぎない方が

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:33:48.26 ID:7NGKN9vm.net
3の後半戦闘BGM好きなんだけどさ
なにぶん6層戦闘曲がないから流れる時期長くて少し飽きるんですわ

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:34:29.14 ID:ZcGUMyzy.net
最新のUIで思い出の2ができるってだけで買うわ
ストーリーは正直二の次

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:34:46.48 ID:qfKUAvJv.net
Xの情報が出るに連れて
新スレの声豚と葬式スレのアンチが混ざり合うカオスなスレになる予感

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:35:58.68 ID:8s44VdgZ.net
初プレイなので2が1番思い入れがあるなー
でも3も好き、5層のBGM大好き

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:36:43.00 ID:OjSZeXf1.net
新スレ見れば一目瞭然だけど、声豚なんぞ殆んどいない

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:39:04.89 ID:y+QGcqTp.net
カオスにはならんだろうがウザイ程度には湧いてきそう

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:40:10.81 ID:sgOYYKr3.net
取り扱い注意の話題なのは確か
新好きも新嫌いもいるだろうし、新sageは基本的に新の葬式で、新の話題出すヤツには巣に帰れでいいんじゃね?

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:42:43.32 ID:WNqWRRqq.net
自分で取得しに行かなければゲーム情報なんて入って来ないのにわざわざ調べてまでアンチする人は何がしたいんだと常々思う
屈折した愛なのか

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:47:55.95 ID:7NGKN9vm.net
5に新の要素がどれだけ入るかによるな
ボイスとかメンバーから外せない固定キャラはまずないが、4から継続発展してる食事関連とか新で導入された転職、あとFJなんかはこっちに入ってくる可能性がある

今は情報なさすぎだから全部退けてたら話すことなくなるで

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:53:01.96 ID:VXuc9IY6.net
いやそれが正常っていうか
まあいいけども

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:07:18.03 ID:sIxMNF8R.net
ごめんね…初代〜新までぜんぶ好きでごめんね…
新2もストーリーとクラシック同時進行予定ですハイ

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:14:47.70 ID:57rQqxfq.net
転職は確実に入って来るんじゃない?
FJは難易度ノーマルなら使えるとかそんなんだと思う

ストーリーはあったら嬉しいな、ぐらいの気持ち
自分でメンツ考えてもいいし、固定されたメンツでどう進むかって考えるのも中々面白いんだよなぁ

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:14:58.86 ID:8BSaOY/V.net
T,U,Vが壊れかけで
けどUは相応に敵がおかしかったから、TとVだけ嫌いって感じ

Tは新Tでカバーされるかなと思ったんだけど、バグも壊れスキルも多くて微妙だった

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:15:35.92 ID:BqWEuANw.net
5ではなくV
VはVITAのV

ドヤ

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:15:42.52 ID:8BSaOY/V.net
しかしなんでこんな内容投下してるんだろうね

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:16:13.90 ID:i8waa/ao.net
>>737 >>738
ナカーマボウケンシャー
だからXも楽しみ
どんな形であれ、世界樹の世界で冒険出来るだけで嬉しい楽しい

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:18:09.83 ID:5C8uE4q2.net
ナンバリングも新もどっちも好きだけどXに新の要素は入れるべきじゃないと思う

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:20:29.78 ID:7NGKN9vm.net
なにが新なのかわかんなくなっちゃうからな

ただもし5にも4みたいな途中参入キャラがいるなら転職は欲しい…

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:22:04.93 ID:uYikfarp.net
情報知ってやって来た
でも新の疫病神がしゃしゃり出るなら見送るよ

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:23:24.13 ID:5JMOcNR1.net
だからそういうのやめとけって

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:34:17.94 ID:4ql2iiFh.net
新は新でいずれ新5とか続けていきたいだろうし
Vを素で新に近づけたら何のために新シリーズを
立ち上げたのかわからなくなる

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:36:53.12 ID:y+QGcqTp.net
新が付いてるから許容できてるもんをナンバリングに持ち込んだら荒れるわ
まあさすがに無いだろうけどね

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:38:13.25 ID:+oM/w461.net
とりあえずPQみたいにアイコンの色を変えれるようにしてほしいなあ
抜け穴は便利すぎてこれじゃ無い感あったけど

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:38:33.77 ID:sIxMNF8R.net
新シリーズは所謂公式の二次創作モノって視点で楽しむといいと思うよ
設定を肉付けしたエトリアのとある1ギルド達のお話。ハイラガのとある1ギルドのお話。


アルカディア(楽園)に芽吹く若木
これ4の新しい若世界樹のことかな
大地の創造→1
天つ国に至りし業→2
水底を覗きて後→3
楽園に芽吹く若木→4
総集編なのか、これらの核となる物語なのか あああワクワクが止まらない!

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:43:57.36 ID:n5sj3Hdo.net
>>749
新2体験版では今まで通りの矢印だったな
抜け道使えるようにすると自動的に色変る

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 15:19:05.84 ID:nxZHPTLN.net
てかここVスレだってのになんで新アンチみてえなの湧いてるわけ?
硬派ゲーマー(笑)気取りクソ寒いからさっさと消えろ

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 15:30:10.08 ID:kJwYCPAb.net
ゴキ豚ちゃんいつもの対立煽りで芸が無いなぁ

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 15:49:03.99 ID:ogxrxndN.net
ソニーそんなに酷いのかな

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 15:53:42.99 ID:YBLxEx8V.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1416144137/113

【レス抽出】
対象スレ:App Storeゲーム総合スレ Part168 [転載禁止]©2ch.net
ID:rgRRrKJw0


113 名前:iPhone774G@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/25(火) 14:39:17.67 ID:rgRRrKJw0
いい歳して携帯でゲームかよwバッカじゃねーの?w
ゲームにアニメにエロ動画、親が知ったら泣くなw

ちなみに俺にレスしたら負けな?
我慢しろよキモヲタくんwww




抽出レス数:1

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:08:10.04 ID:i8waa/ao.net
5に出そう
http://i.imgur.com/aocdfOg.jpg

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:22:23.60 ID:3cMHsdJF.net
3でみた

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:31:26.92 ID:KUJmHLXm.net
世界樹とセブンスが好きで似たようなゲームを探してる
エルミナージュUに手を出してみようと思う

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:34:18.81 ID:Ixa6Zi60.net
5って新3のストーリーと深く関わってきそうなんだよな
禍神と世界樹は結局何もんだったのかという事含めて

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:37:01.20 ID:e8aKfwYS.net
まさかのiOS

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:39:27.06 ID:N5AMBl1H.net
3は都市と星オチまでは妄想した

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:41:13.10 ID:g7AOnXWP.net
3の世界樹たちは宇宙からきて世界樹に寄生した寄生生物じゃないの
まさか木がぶっ飛んできたわけじゃないと思ってるんだけど

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:44:50.49 ID:zIbXLoIV.net
いや、宇宙から巨木が飛んできたでしょ、あれは

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:47:03.48 ID:Ixa6Zi60.net
そのエイリアンがどっから飛んできたかって言うと
5の舞台となる星からだと思うんだよな

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:49:39.13 ID:ps6MAtfe.net
ガチで言うと3はクトゥルフネタだから1,2,4と大分異なる世界観
まぁ始祖とか四大元素とか5とは関係あるかも知れんけど

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:54:30.40 ID:HuhE4C55.net
ネタだけの話で言ったら毎度いろいろな古典等から引っ張ってきてるような
それはそうとフォレストセルと禍神の第一形態ってすごく似てるのよね

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:55:11.96 ID:h5OI7wp2.net
ナナドラは世界樹チームでよろしく
イメポより優秀なアトラスがいるし外注の必要もないな

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:59:08.49 ID:rB8Sd047.net
宇宙から木が降ってきたなら着地地点の人間は生き残れないし伝承も伝わないはず
精神体の宇宙人が世界樹を乗っ取ったんじゃないか

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:02:55.00 ID:zIbXLoIV.net
>>768
すごい昔
宇宙の彼方から”魔”が飛来する。これを追って世界樹も飛来。
地表に降り立った魔を上から押しつぶすように世界樹も着地、両者とも地底奥深くへ沈む。
結果、魔は世界樹の根に押さえつけられ地底から動けず。
世界樹はその頂上付近を地表へ出すに止まり、根を中心とした下半身は地底へ。
世界樹の降臨と時を同じくして高純度のマナが惑星地表に降り注ぐ。
これが後世に”白亜の供物”として伝えられる。

百年前
海都の王、ザイフリートが世界樹との交信の果て、深王となり海底へと身を潜める。
グートルーネ姫、海都付近で真祖と遭遇。
姫を傀儡とし海都を乗っ取る目論見と姫への好意的?感情から、真祖が力の一部を姫へ与える。
力を失った真祖、あたりをふらついていたところを深都により捕らえられる。


とりあえずフカビトの真祖を倒してこい

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:03:15.84 ID:WNqWRRqq.net
フワッと着地したんだよ(適当)

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:03:22.10 ID:4ql2iiFh.net
>>765
ガチでいうと3はちゃんと1,2と繋がってると明言されてるから
クトゥルフネタ自体がフェイクで真実は別にあるはず
単にセルを船に詰めて宇宙に捨てたら戻ってきたんだと思ってるけど

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:13:39.04 ID:h5OI7wp2.net
新世界樹出すぐらいならXとYが今頃出ていて、Zの発表してる頃なんだよな

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:14:01.20 ID:rB8Sd047.net
>>769
すごい昔の2行目以降は脳内保管が入ってるぞ
それと白亜の供物は“霊的なる存在を相転移し凝固”させたもの
つまり本来は質量が無い物だと思う

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:14:41.16 ID:XfOL9nId.net
>>769
これが3のおおまかな流れか
3は個人的にストーリーが好かなかったのと何周かしないとわからんこともあって曖昧だったからありがたい

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:24:40.55 ID:KvWU/cYZ.net
>>774
ただ、前の人も書いてるようにこれが真実なのかは不明
間違っている部分があるかも知れないし
まだ語られていない真実があるかも知れない
すべては「こう伝えられているよ」ってだけだから

で、この歴史を教えてくれるor知っている登場人物たちはみんな胡散臭い
情報を意図的に捏造している可能性もある
特に怪しいのが、自称「世界樹と呼ばれる存在」とかいうエイリアン

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:29:40.96 ID:rB8Sd047.net
>>775
俺も自称「世界樹と呼ばれる存在」が気になる
名称こそ世界樹だけどこの流れを見ると最初に立っていた7本のうち1本を乗っ取っているだけじゃないか?
そしてフォレストセルを乗っ取った魔側からすれば世界樹とは自分の上にある一本のみを差してると思う

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:30:25.24 ID:wx2RUthm.net
Vの世界樹は宇宙飛んできてる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org19704.png

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:33:29.44 ID:rB8Sd047.net
問題なのは木として落ちているのか精神体として落ちているのかだよ

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:34:04.60 ID:Myfo+HsS.net
3のも世界樹計画の一本説推してる人それなりにいるっぽいよな
いつか世界樹は宇宙から〜の話になった時は宇宙に打ち上げた世界樹がまた落ちてきたんだろうというやつもいた
そこまでして世界を狭くして楽しいのかというのが俺の意見だけど

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:36:43.84 ID:wx2RUthm.net
ただの精神体を
世界“樹”って言うのか

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:39:09.96 ID:KvWU/cYZ.net
世界樹(自称)
世界樹のカタチで落ちてきたのか
元々アストラル体、世界樹に憑依したのか

魔andフカビト(勝手にそう呼ばれてる)
名状し難い姿で落ちてきたのか
元々アストラル体、セルに憑依したのか

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:40:07.13 ID:ps6MAtfe.net
魔も異形な植物みたいな形だし樹の形で降ってきたと思ってた

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:40:39.40 ID:afk/vCFD.net
でかい木なんだから世界樹だろう(一般市民感)

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:41:25.97 ID:XfOL9nId.net
>>779
世界を狭くしてって不思議な表現だな
シリーズ全部同一世界なんてつまらんと思ってるということ?

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:45:17.82 ID:rB8Sd047.net
>>780
クトゥルフ神話ベースだと本当の名前はあるんだけど人間には理解できない発音のはず
だから便宜的に人間が理解できる言葉で魔や世界樹を使っている
3の冒険者にとっては世界樹とは深王が呼ぶ何かだし一番分かりやすいと考えたんじゃないか

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:48:01.04 ID:V7XZPPlo.net
まぁ妄想に妄想を重ねても正答は出ないな
作中に並べられてる情報だけが事実だ

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:53:59.54 ID:KvWU/cYZ.net
3はアンドロの内の超強い1体がペルソナの世界に登場したり、
サブタイ通り来訪者だらけ。
(そのくせセカダンでは仲間外れ)

なぜなのか自分でもよくわからないが、
なんとなく5に3の影を感じてしまう

3の独特(クトゥルフ的)な世界観が好きなだけかも知れないが
新3で答えが出るかもなのが楽しみな反面、怖くもある

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:56:50.20 ID:+wOPNq3E.net
新3は主人公かヒロインがアンドロ……あると思います

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:56:57.08 ID:ps6MAtfe.net
天の声が言っていた…フォトを愛でよと

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:58:05.45 ID:ps6MAtfe.net
フォトじゃなくてファラだった
てへぺろ

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:59:21.54 ID:Leey8Log.net
3の6層採集素材がSFめいてるから
やっぱりセル的な何かを宇宙船でぶち上げたのがまた落っこちてきたんだと解釈してるよ

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 18:00:21.29 ID:rB8Sd047.net
まぁリスナーもししょーと間違えてたしw

蒸し返してすまんが3のストーリーを語るなら二層に入った時のヴォルフラムの話にも耳を傾けてあげてくれ

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 18:01:43.97 ID:g7AOnXWP.net
セルって地球環境を再生してく過程で蓄積した毒素みたいなのが原因でしょ?
宇宙船を打ち上げれる時代には存在してないんじゃないの

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 18:08:45.22 ID:4ql2iiFh.net
>>793
世界樹計画を本発動するまえの研究段階で
セルに似たものはいくらでも作られてるんじゃないかな
グングニルもそれを見て作られてるわけで

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 18:10:00.05 ID:KqT32agm.net
3は暗黒球体が禍神の本体で
その下のウニョウニョはフォレストセルが寄生されてるんだと思ってる
実際似ている

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 18:47:14.95 ID:w/pjGNVm.net
>>792
天の声「金髪ファランクスかわいい」
リスナー「ししょーかわいいですよね」
こんなんだったな

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 18:47:15.53 ID:ogY7Z8G9.net
逆かもしれない
宇宙から飛来した世界樹をコピーしたのがウィズルの世界樹とかな
丸っとコピーしたせいで世界樹には必ず魔のコピーであるセルが発生するという

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 18:49:07.21 ID:KvWU/cYZ.net
魔について

>六層そのものが魔である

>その存在を知る人々の恐れが大きければ大きいほど力を増す

>異なる次元への境界が解けていく…

名状し難き神が目覚めた!
 ↓
第二形態


裏ボスの中ではなんかもう色々とぶっ飛びすぎてる

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 18:49:55.10 ID:Iwtqv6RC.net
1の元々の計画が世界樹ありきの環境再生だっけ
毒素の固まったのがセルで

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 18:55:59.53 ID:KqT32agm.net
世界樹は汚染物を吸収する環境浄化システムで
浄化しきれなかった汚染物がどんどん沈降していってセルに蓄積され、
セルが外部に向けて活動を始める段階になったらグングニルで
一か所にたまった汚染物ごと完全に焼き尽くして浄化完了みたいな流れだと思ってる

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 19:08:05.97 ID:N5AMBl1H.net
福一の事故の時も思ったけどなんで皆さん汚染源をぶっ飛ばそうと考えるのだろうか

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 19:17:14.28 ID:m+0YIoPF.net
セルはもともとの計画で想定されてないでしょ
グングニルは時間がなくて2本しか用意できなかったみたいだし

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 19:17:54.90 ID:tHlbO33u.net
神戸=神の戸
福島=福の島
御岳=日本のちょうど真ん中

これでも何もわからんのがアホなのよな

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 19:26:02.07 ID:4ql2iiFh.net
汚染源を吹っ飛ばすんじゃなくて化け物になって人を襲うところまでわかったから
それを倒す手段つくらないと駄目だって話だろ

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 19:30:06.69 ID:tn5sQ+PV.net
Vの世界樹は禍神にマウントとったところで両者力尽きて
土砂や海水が流入、表面に植物が繁茂したんだと解釈してた

セルももう何千年かほっといたら自浄するんじゃないかね
グングニルってぶっちゃけ後付けだし

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 19:32:51.88 ID:3KlnTTGo.net
それって数千年後にはハバキリの材料が取れなくなるってことか
何とかしなきゃ(冒険者脳)

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 19:34:24.33 ID:z/Pb8IfB.net
汚染源がウランだとすると半減期は45億年くらい

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 19:44:02.70 ID:L0UPTXwg.net
>>788
アイギスみたいなかんじになるのかな?

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 19:54:37.27 ID:UWY1jJEP.net
グリモアは勘弁してください…なんでもしますから!

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 19:56:44.90 ID:2a19fyjc.net
Wの路線でお願いしゃす
グリモアもアニメもボイスも求めてないっす

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:02:01.39 ID:KPS4M1YK.net
ストーリーとボイスとグリモアは要りません
新でやってください

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:03:00.89 ID:ogY7Z8G9.net
グリモアよりもサブクラスのほうが好きなんだよなぁ

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:05:21.52 ID:xO20dHIt.net
グリモアもサブクラスも興味ない
新しいのを作って欲しいと思うのはダメなんだろうか

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:06:10.69 ID:HLJIeT+U.net
グリモアはいらないね
サブはあってもなくてもいいけど今更なくなるとも思えん

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:11:24.50 ID:yMDiMD7n.net
>>813
思ってもいいけど例えばどんな案?

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:16:38.50 ID:KqT32agm.net
世界樹の暴走に対してバーローが用意した保険がよーこで
4で保険にしようとしてたのが蟲じゃないのかな

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:21:31.23 ID:uapuF6wF.net
グリモアもサブクラスも要らないから、そろそろ6人旅させてください
もしくは複数パーティ同時出撃

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:23:22.19 ID:+wOPNq3E.net
それこそ5人だとギリギリ痒いところに手が届ききらないというコンセプトに反するんじゃ

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:25:40.58 ID:ps6MAtfe.net
案の定シノビの分身は壊れだったしな

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:29:08.32 ID:uapuF6wF.net
でも特にグリモアは、SP的に6人パーティよりも安定するんじゃない?
生成されるグリモアがレベル1固定されない限り

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:29:19.99 ID:tjxFfaDI.net
サブクラスは欲しいな
グリモアはいらん

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:30:56.07 ID:XfOL9nId.net
そのコンセプトって今でもあるのかね?
サブクラスなんてまさにそのコンセプトとは間逆な気もするけど

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:31:41.21 ID:Iwtqv6RC.net
サブとグリモアがある時点で固定人数の不自由さなんてないようなもんだろ

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:31:47.73 ID:+8XsqtpX.net
もう初期のコンセプトからは離れてるでしょ
グリモアにやたら拒否反応出る人も多いけど新2のグリモアから運が絡む収集要素抜くだけで良くね
個人的にはサブ的なシステム自体無しにして一つのクラスの中でもっとビルドの選択肢増えるの希望だけどこれはサブクラスが出る前にやらなかったからこの路線はもう望み薄なのが何とも

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:34:10.72 ID:NgABKhns.net
6人で行動出来るのと5人で色々出来るのは全然別でしょ

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:36:14.46 ID:rkJ7cJre.net
5人と6人だとメンバーが一人やられたときの不安感に結構な差がある

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:37:18.21 ID:Zx+FIq/L.net
グリモアで誰でも万能キャラに出来ちゃうのがなんとも
グリモアのスキルも使える職業限定しないと皆同じような構成になるからなぁ

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:37:32.72 ID:kNp+o9Yv.net
そういやスレタイに3DSってついてるけど
公式では書いてないんだよね まあ他に考えられんが・・・

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:37:40.42 ID:2a19fyjc.net
>>822
あると思うで
WはサブクラスはLv半分まで、って縛り付けてるし試行錯誤の楽しみがあった
グリモアはどのキャラでもアレコレ好きなスキル取れるってのがあり得ない、職業選択の意味が無い

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:37:57.33 ID:oLiaUSdD.net
>>788
1、2と同じく主人公新職でヒロインが4の職じゃないか?

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:39:19.40 ID:SeO5QrgA.net
グリモアよりDLCとQR商法はもうやめてくれ

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:39:33.66 ID:ogY7Z8G9.net
セルフ縛りでいろいろ妄想するのも楽しいよ
アイツがあのスキル使えるのは云々とか設定してからグリモア付けるの

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:41:10.46 ID:KqT32agm.net
4はサブモフがあまりにも安定し過ぎてた感が

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:41:41.69 ID:tZAOSVEP.net
ファミ通
さほど情報は無し
ティザーでも見れるメインイラストとこもりんのインタビューくらい
タイトルは「世界樹の迷宮V(仮題)」だしハードの記述も無し

インタビューさくっと

・イメージイラストについて、今までは世界樹の大きさも含めてあえてプレイヤーに想像させていたが
 (もちろん想像する楽しさは5でも大切にしているが)
 次はビジュアルのように地に足の付いた世界設定を用意してそのうえで皆さんのイメージを膨らませて貰えたらと思っている
 世界の中心にそびえたつまさに”世界樹”というものを表現してみたいと思う
・5では舞台となる街の他にも世界に関する設定を用意しようと考えている
・(世界がかなり広そうだが移動要素はあるかの質問に対して)現時点では明かせないのでご想像にお任せ
 3や4で迷宮以外の広がりを打ち出してきたが、今回も何らかの形でそういった楽しみを用意したいと思っている
・ナンバリングタイトルにふさわしいシリーズらしさを大切にしつつ、新しさを提案したいと考えている
・抽象的な言い方に留めるが、TRPGを彷彿させる要素を組み込むなどキャラに対して一層生活感や手触りが感じられるようにしたい
・最初に1を作った時の思いを胸にまた新たな気持ちで5を作り上げたい

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:42:15.42 ID:xO20dHIt.net
>>829
職業によってステータスが違うんだし意味がないは言いすぎじゃないか

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:43:13.48 ID:gFvBoIcL.net
インタビューの感じからしてまだまだ始まったばかりなのかな

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:44:00.27 ID:Iwtqv6RC.net
キャラの生活感やらTRPGな要素ならテント復活させてくれ
あれは大変いいものだった

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:44:21.93 ID:ogY7Z8G9.net
TRPGを彷彿・・・
10フィートの棒で罠探しとか?

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:45:15.38 ID:+wOPNq3E.net
グリモアなんて縛ればええねん(暴論)
使用は1戦闘に○回までとかって制限があれば万能過ぎず、他職スキルを味見程度に使えて丁度良かった…かも

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:46:45.97 ID:Zx+FIq/L.net
TRPGみたいにスキルレベルでイベントの成功率が変わるとかは要らんぞ
イベント成功させる為にパーティが制限されるのは嫌だ

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:47:06.32 ID:+8XsqtpX.net
>>834

NPCの設定とか各クエストの話とかも今まで以上に練り込んでると解釈していいのかな
本格的に情報出てくるのは不思議のダンジョン出てからかね

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:47:22.41 ID:9owugPS6.net
せっかくのナンバリングなんだし職バランス丁寧に作ってくれたらサブもグリモアもいらないかな
てかそろそろ新システム何か欲しい

>>834
メイン以外に凝った結果メインの階数減ったりしないなら3とか4みたいにそこら辺うろつけるのは面白そう

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:47:45.91 ID:XfOL9nId.net
>>834
乙 今作は世界観設定に力を入れるってことか
3と4の大航海や大地はなんだかんだ好み分かれるし迷宮以外の要素がどうなるか気になる

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:53:04.24 ID:m81q8vJv.net
サブクラスもグリモアも迷宮以外の広がりもないところまで立ち返ってほしいと思うが
もう無理なのだろう、かな

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:53:59.53 ID:VXuc9IY6.net
原理主義者はもうお呼びじゃないのよね

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:54:29.49 ID:gFvBoIcL.net
遠いところまで来たのは確か

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:57:39.34 ID:DYtn61ie.net
流石に今更1・2のシンプル過ぎる仕様に戻ったら客呼びこめないだろう

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:57:49.79 ID:FGpRouVq.net
>>844
そこら辺はVの頃にすっぱり諦めてた方が良かったんじゃないかな
今だとそういう要素あえて使わないでプレイするとかにでもしないと

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:03:04.71 ID:rkJ7cJre.net
まあゲームだ原点だと言ってもビジネスだしな
初々しさと古臭さの融合した感覚は結局どう足掻いてもシリーズの最初にしか味わえない
ここからは変化を楽しむだけだよ

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:03:30.91 ID:yMDiMD7n.net
>>844
世界樹の迷宮でそれをやるのはもう無理じゃないかなあ
スマホとかの新作ならありえるかもしれないけど

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:04:48.57 ID:m81q8vJv.net
まあシステムが広がりを見せるのは分かるんだが
迷宮はあくまで一本勝負であってほしいなというのが個人的な希望

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:06:35.53 ID:EPl6oEM5.net
>>849
本当に同じことだけ延々とやり続けてもジリ貧になるのは確定的に明らかだしなー…飽きた人からやめていくだけよ
変化は不可避である以上そこに乗っかっていくか、諦めて昔の物だけやり続けるかの二択しかユーザーにはないのだ

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:08:26.59 ID:+8XsqtpX.net
今のシリーズ売上は良くも悪くも安定してるけど間口広くしてもっと新規呼び込みたいだろうしな
ストイックなwizライクRPGやりたいなら各自で縛るかそのコンセプト持った出来の良い新作出てくる事祈るしか

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:11:07.24 ID:Wufbx+j/.net
新のスレで4は素晴らしいとか言ってみたり
5のスレでサブクラスはダメだと言ってみたり

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:15:05.95 ID:rkJ7cJre.net
ゲーム以上にプレイヤーの方が変わってしまうんだよな、慣れるというか年を取るというか
シリーズを最初にプレイした感覚は二度と味わえない
「記憶を消して最初からやり直したい」とか聞き飽きるくらいに色々な場所で聞いたわ

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:18:05.85 ID:Wufbx+j/.net
PQスレで地図書き要らないいってみたり
不思議のダンジョンスレで地図書き無い世界樹は認めないいってみたり

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:19:59.16 ID:MgQ2v38C.net
>>855
最初から攻略サイトやwikiに頼ってやるわけでもなきゃ、全くの初見で手さぐりのプレイになるしね
シリーズ続けてると勝手とかわかってきて泥試合の果てに勝利とかあっさりhageとか縛らないと頻度減ってくる

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:23:25.77 ID:dhLRTcR0.net
再登場モンスターはだいたいスキルわかっちゃうから減らしてほしいな
4って新モンスターの割合かなり少ないでしょ

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:27:54.31 ID:9oGv9Hgt.net
アナライズしないと相手が分からないシステムにするか

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:29:13.82 ID:2rZIPQik.net
サブクラスでもグリモアでもない…そうさなぁ
ぱっと考えたモンだが
「アルケー(根源)ツリー」
設定的:己の根源を辿ることで本来得られなかったはずの能力を行使できるようになる
概要:自分のクラス以外のスキルツリーをすべて習得できるようになるシステム

ツリー習得の流れ:
@バトル中にグリモアチャンスと似た要領でクラスごとの「スキルシード」を入手する
A入手したスキルシードを別のクラスのキャラクターに使用することで、通常のスキルツリーと同じようにスキルを習得できる

制限事項:
・1キャラクターに割り振れるスキルシードによるポイントには上限あり
・上位のスキルを習得するにはLv2、3といった上級のスキルシードが必要(Wのツリー参考)
・上級スキルシードはより多くのポイントを消費する(上級スキルを多く習得はできない)

まーざっくり言うとサブクラスとグリモアの間みたいな感じだが、どうだろう

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:30:36.93 ID:JWAvd0on.net
>>860
ランダム要素は微塵でもいらない
以上

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:33:01.74 ID:2a19fyjc.net
>>860
要するに別枠のSP制限が付いたグリモアやん

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:34:05.37 ID:h5OI7wp2.net
ナンバリングはどんどん出せ
2年置きに頼むわ

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:34:18.53 ID:MgQ2v38C.net
>>860
グリモア嫌いな奴からボロクソに叩かれそう

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:34:48.58 ID:yMDiMD7n.net
>>860
本当に中間みたいな感じだなw
サブいっぱい付けれるようなモンか
考えてもらって悪いがサブの方がいいかなあ…

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:35:01.32 ID:h5OI7wp2.net
機種未定なのに何で3DS?

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:35:57.48 ID:2rZIPQik.net
ひえぇこれでもグリモア運ゲーって言われるんか…
割り振り自由だからいけるやろ!って安直に考えてたぜ

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:36:45.05 ID:DYtn61ie.net
てっきり何かのコピペかと

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:38:38.12 ID:2a19fyjc.net
>>867
というか制限無しに好きなスキルを取れるって時点で
『一番攻撃力の高いキャラに一番倍率の高いスキル付けるゲーム』になるんだよな

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:40:02.29 ID:yMDiMD7n.net
>>869
制限は書いてると思うが

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:40:46.90 ID:+8XsqtpX.net
新2のグリモアをさらに噛み砕いて元のクラスのスキル強化するかサブクラス付けるかの二者択一にしたらいいんじゃね
枠は新2同様6つで良い

>>869
効率プレイをするならそれはサブクラスでも同じ

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:41:14.02 ID:m81q8vJv.net
グリモアは上位の使えるスキルを抽出して下位の微妙なスキルは休養を経て破棄するなんて感じで
スキルツリーを壊してしまえるのが問題
運が絡むのはさらに問題というか論外と言っても過言ではないと思う

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:41:56.66 ID:JWAvd0on.net
>>867
どのスキル、どのクラスにするか決めて育てるのが楽しいのであって
それを引き当てるまで無駄な戦闘を繰り返すことはつまらないだけだからいらない
素直に自由に選択させろ

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:42:35.98 ID:yMDiMD7n.net
>>871
それはサブで同クラスを選べるようにすれば…と思ったがアクティブの限界突破はできないか

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:43:11.50 ID:/fikYIHf.net
結局どんなシステムでも合わん人はいるしなあ

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:43:44.00 ID:rdiVfgK0.net
>>867
スキル習得にランダム要素が混ざってる上に、ツリー無視できる時点でない
下手に凝るぐらいなら、職業毎のスキルツリー制限排除で良い
職業とか種族でステータスの伸び、武器とかの相性、個性付けの為のフォーススキル的なの
スキルツリーはどれでも全部自由に取れるって形式で

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:45:18.40 ID:2rZIPQik.net
>>873
自由に選択できるようにはしている、とだけは言わせてもらう
ボス泥やレベリングと同程度の労力だと思ってくれ

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:47:44.46 ID:4ql2iiFh.net
サブクラスの面白味って思いついた戦術をすぐ試せるところだからな
ボスで勝てない時にレベル上げをせずレベルを下げて(休養して)勝つ
っていうのが世界樹の面白い戦術性だから、スキル構成変えるのに
一手間二手間かかると普通のレベル上げゲーでいいやってなる

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:51:37.23 ID:2rZIPQik.net
>>878
なるほど 確かにそういう手軽さには欠けてるな

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:52:08.95 ID:rkJ7cJre.net
初代の逆鱗マラソンすら好きではない俺にとってはランダムドロップ相手の先の見えない戦いは辛いものがある
アクションゲーとかならマラソンのついでに敵の行動パターン見たり動きの練習したりできるからそこまで苦でもないけどねえ
世界樹はパズルみたいなところあるしピース嵌めるためじゃなくてピース探すために時間取られると眠くなる

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:52:39.74 ID:uapuF6wF.net
キャラ同士の相性度とパーティスキルの設定
2人目以降のキャラを作成する時に、既にいるキャラとの相性度を0〜10の間でそれぞれ設定。
5人パーティを組んだ時の相性度でパーティスキルに振り分けられるPPが変化。
パーティを解散した時にリセットされる。
パーティスキルを使う時は、使うスキルに応じたパーティ全員分のTpが必要(1人でもTp不足だと、そのターンは何もできない)

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:53:21.99 ID:NgABKhns.net
今だに俺はイカのせいで真エンディングが見られません

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:54:10.99 ID:Myfo+HsS.net
TRPGっぽくっていうくらいだし種族選択ありそう

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:54:12.94 ID:o0WGHDgB.net
3のサブクラスのぶっ飛んだ感もよかった
4はなんか無難でなあ……抑制ブーストはひどかったが
またなんか大きな変化があったら面白いね

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:55:00.92 ID:3KlnTTGo.net
スキルツリー破壊については新2はレベルの限界突破で対策してはいる
それがどの程度有効かはまだ未知数だけど

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:56:37.22 ID:2rZIPQik.net
じゃあこういうのはどうだ
メインとサブの二人で1キャラ枠
メインサブはキャンプ中に入れ替え可能
サブはパッシブスキルのみがメインに適用される

…アクティブスキルの幅広がらんからダメかうむむ

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:58:28.40 ID:JWAvd0on.net
>>884
4はスキルツリーのキャップが蛇足だったわ
最初から一点振りする楽しみがなくなったしバランス調整面倒だから型にハメたとしか思えなかった
5ではキャップなくしてほしい

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:59:55.31 ID:GPnb1CuI.net
グリモアで良いと思えたところは既に習得してるスキルと重複させるとこでスキルレベルが伸びる所かな
基本はサブクラスシステムでいいけど
あえてサブを付けないことで本職が強化されるみたいなメリットも欲しい

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:01:34.53 ID:yMDiMD7n.net
キャップはいるだろう…
固有とステで本職食いが容易に起こる
Vの一撃ぶっ放して終わりの刺激が強すぎたのは分かるが…

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:02:56.19 ID:JWAvd0on.net
>>889
キャップつけるくらいならサブいらないわ

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:03:11.38 ID:IHmoiOxr.net
シカペリ「一撃ぶっ放して終わり…か…」

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:06:38.31 ID:GPnb1CuI.net
サブの個人的嫌な所は究極の槌ウォリ極めたキャラを作ろうっていう目的に沿うと
バリスタで正射とったりゾディで氷マスタリとるみたいな寄り道をするのが正解になってるところ
脳内補完ではウォーリア一筋のキャラにしたいのに
だから、あえてサブを取らないことでナイスマやフロブロがレベル15まで伸ばせるとか
そういう調整をしてほしいなーと

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:06:48.01 ID:VXuc9IY6.net
本職食いなんて性能しか見てない連中が文句言ってるだけだし
外見〇〇なのに中身まるっきり違うじゃねーか!ってのを楽しんでる人間にとっては些細な問題

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:08:47.86 ID:IHmoiOxr.net
なるほど、サブやグリモアをつけないことのメリットを作るってのはいい案じゃないか?
グリモアは運要素をもっと減らしてさらに性能も控えめにすれば納得する人も増えると思う

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:08:56.61 ID:uapuF6wF.net
転職の代わりになるから、サブクラスのキャップは要らないかもね
代わりにレベル3くらいが上限の固有スキルを3つくらい入れればいい

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:09:19.75 ID:XfOL9nId.net
>>887
わかる キャップは最初は別にいいかーって思ったけど
2週目やってると邪魔に感じちゃっておかげで4はあんまり周回できてない

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:09:32.12 ID:4ql2iiFh.net
キャップに関しては、職業にキャラクター性を見出して
全職業が均等にあるようにって考える人には必要だけど
職業はあくまでシステム、プレイヤーの戦術のピースでしかない
って考えてる人には無いほうが自由度があがって楽しい

これたぶん生まれもった生理的な好みなんで分かり合えない気がする

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:10:14.69 ID:rdiVfgK0.net
キャップはサブクラスの演出としても調整としても妥当だろ
中途半端に追加1職だけスキル取れるぐらいなら、全部自由に取らせてくれ
SWみたいな形式でも良いしさ

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:10:45.17 ID:2rZIPQik.net
性能控えめにしたらじゃあなくていいじゃんって極論吐く人多いんよね…

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:11:53.19 ID:+wOPNq3E.net
職A+職Bより職B+職Aの方が強いみたいな事が頻発してスキルだけ吸われるサブ専門ボジの憐れな職が出なければいいよ

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:13:14.02 ID:VXuc9IY6.net
優遇不遇があったっていいじゃないと思うんだけどな

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:14:14.73 ID:57rQqxfq.net
結局何やっても文句言う人は文句言うからね
酷いのになってくると「初代以外認めない!!!それ以外クソ!!」とか
もっとこじらせると「世界樹はクソ!!」なんて言い出してくる、もうここまで来るとわけがわからない
アトラスの出す物を黙って受け入れるしかないんや

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:14:39.62 ID:rkJ7cJre.net
設定重視のネタキャラ作るのも最強キャラ作るのも好きです
弱いキャラで強敵倒すのはワクワクするからファーマーみたいな見た目ピクニック気分野郎な職は大好き

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:19:37.34 ID:uapuF6wF.net
ネタキャラ作るなら、ポケモンみたいな性格もあったらいいね
性格によって能力値増減したり、付与スキルが違ってくるとかね

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:21:11.51 ID:57rQqxfq.net
タフガイとセクシーギャルで染められるボウケンシャーたち

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:21:35.05 ID:3KlnTTGo.net
>>904
自由に変えられないとステータス版グリモアになるぞそれ
アルケミは控えめ以外ありえないとかされると絶対文句言う人が出る

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:21:46.89 ID:JWAvd0on.net
>>904
それいいな
キャラ妄想的にも捗りそう

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:21:58.16 ID:o0WGHDgB.net
キャラ固定してリプレイごっこみたいな楽しみ方してる側としては、
サブキャップない方がキャラの幅が出て良かったけど、
突き詰めた遊び方すると強すぎるんだよね
緩い方が遊びの幅が出る気もするけど、それは世界樹的じゃない、って意見もなんとなくわかる

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:24:13.76 ID:h5OI7wp2.net
>>902
楽しみだわ
今年出して欲しかったわ

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:24:14.10 ID:iOQGGilU.net
図太いパラ…なんだししょーか

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:25:21.37 ID:lHVQRreW.net
性格:痛々しい

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:26:31.44 ID:2rZIPQik.net
フロントガード☆

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:27:02.60 ID:JWAvd0on.net
キャップがないと強すぎるってのがまさに調整不足なんだろ
キャップつけてその調整丸投げすることに肯定はできないわ

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:28:43.58 ID:uapuF6wF.net
能力値増減はやり過ぎか…
アクティブスキル付与だけでいいか
人間で控えめだと…、氷の術式か?
痛々しいは、はねるだな。

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:30:00.44 ID:IHmoiOxr.net
てかどのみちキャップの先にあるスキルを習得したいと思ってもSPやTP的に無理な場合がほとんどだし、ストーリーが進むにつれ色んな技が習得できるようになる感があってキャップの存在はよかったと思う
少なくともそんな邪険に扱うようなものじゃない

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:31:11.47 ID:ID/0ZL4W.net
>>913
要はオレtueeeが出来なきゃ嫌なんだろ

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:32:04.29 ID:2rZIPQik.net
や、キャップつけるならそれ前提でバランス組んでるはずだろ
前者だった3を全肯定するつもりはないけどさ

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:32:31.13 ID:3KlnTTGo.net
いや性格はそれこそ加入時に決められるフレーバーでいい
性格に有用性を持たせるのは妄想とは真逆の要素だよ
パーティが意地っ張り控えめ陽気臆病図太いだらけになるなんて嫌だろう

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:34:54.07 ID:hCI2aB7l.net
いやだってグリモアは糞だろ

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:42:46.39 ID:MgQ2v38C.net
>>915
正直SP持て余すだけだからめんどかったように感じたかな

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:43:10.95 ID:2a19fyjc.net
>>914
いや、変に他職のスキルぶち込むより遥かに良いネタだと思うよ
長所を伸ばすか短所を補うかでかなり幅広い戦略が取れるし1〜2割の増減ならバランスぶっ壊れたりするような事も無い
「あとちょっとAGIがあれば……」なんて不満点を改善する事も出来るし

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:45:02.90 ID:afk/vCFD.net
>>919
別に図鑑ある訳でもないし、装備しないでもクリアできたし、あんま気にしない方がいいんじゃないの
俺は序盤にゲットした低レベルグリモア最後まで付け続けて、どうしてそのスキルが使えるのかとか設定妄想して楽しんでたぜ
まぁ嫌う気持ちも少し察せるけどさw

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:50:28.98 ID:zoCNvgEx.net
新1や新2みたいにオリキャラ押しの固定パーティじゃないよね?
ちゃんと今までのナンバリングみたいに自由にキャラ作成できる形なんだよね?

新1でガッカリして新2スルーなので凄い待ち遠しいわ

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:53:36.25 ID:JWAvd0on.net
>>916
単純に育成の幅が狭くなってつまらないから嫌なんだよ
キャップなしの頃は一番遠いスキルでも24Pあれば取得できた(ちなみに一番遠いのはゾディのメテオ)
最初から持ってる3P+21P、つまりLV21になればどんなスキルでも取得できた
対してキャップありの4ではLV20、40にならないと覚えられないスキルが存在する
選択肢の多さが格段に違う

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:56:02.82 ID:yMDiMD7n.net
ああキャップってそっちの方か
スキルレベル半減の方かと
まあでもそれも前提の軽減に役立ってたし良かったと思うけどな

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:56:25.98 ID:IHmoiOxr.net
選択肢増やせばなんでもいいってわけじゃなくね

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:56:34.98 ID:2rZIPQik.net
よく調べてんな、って思ったけどマテマテLv22だぞ

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:56:37.51 ID:Wufbx+j/.net
グリモアは自由だろうな

毎度思うが両極端の意見出過ぎ

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:58:22.33 ID:2a19fyjc.net
>>924
終盤強くなるスキルを取る為に低レベルの内から無理しないで欲しいって製作者からの親心だろ
休養してもたった2Lvなんだし各レベル帯でスキル構築してけばいいんじゃね

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:01:04.52 ID:IHmoiOxr.net
むしろSPにあまり余裕がないうちに「一応全部習得可能だよ」って言われても

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:05:20.71 ID:MgQ2v38C.net
簡単に振り直せるからこそ無理な振り方もためらいなくできるんじゃないかな

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:06:13.73 ID:JWAvd0on.net
すまんLV22だったな

最初のうちは無理せず取りやすいスキルを育てていって充実させるってのは飽くまで一つの選択肢
そうせず無茶して遠いスキルを取っていくのもまた一つの選択肢
そういうのが世界樹の楽しみだったわけで
キャップは遊び方を誘導されて型にハメられてるようで嫌なんだよ

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:07:32.43 ID:yMDiMD7n.net
まあぶっちゃけ面倒な人だなあと

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:08:28.35 ID:lHVQRreW.net
キャップ解放されるまでSP温存しちゃうんだよな

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:09:55.27 ID:2qNJE1/3.net
まさかXにはグリモア使わないでしょ。方向性を分けて展開するって言ってるし。
でもスレ読んでて思ったのは、世界樹やったことない対立煽りたいだけのお客さん混ざってない?

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:11:31.57 ID:S2WTYC9q.net
俺としては>>892の意見に賛成かな
キャップじゃなくサブクラスを付けない事で本職を伸ばせるようにして欲しい

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:12:02.86 ID:2rZIPQik.net
ん、まあその件に関しては完全に好みの問題だわな
少なくともゲームとして破綻していたモンじゃなかったし

先へ進めると遊びの幅が広がっていきますよ、はゲームのモチベ保つ常套手段だし
Wのキャップに限らず新しい形でも提供してくれるとうれしいな

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:12:05.98 ID:oOWGGa2M.net
4は新人さん向けってことで、敢えてレベルによる制限付けてたんじゃなかったっけ。
いきなり色々なスキルあるとどれから取って良いか分からんくなるから、
まずはノービスの範囲でスキル取らせて、レベルに合わせて順次上位を解放してくって感じで。

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:13:08.23 ID:2a19fyjc.net
>>932
まぁ言いたい事は分かるんだが
前陣迫撃やミリスラ、巨象辺りの前提重い強スキル欲しさに序盤は我慢プレイする人が多かったとか
そういう不満点が改善点として挙げられてたんじゃない?

>>936
サブを取らないって選択肢は良いな
すごくアリな気がする

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:13:28.28 ID:2qNJE1/3.net
あ、今いる人じゃなくて上の方にね。
何か見当はずれの事書いてるレスとかあったからさ。

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:13:44.38 ID:p81PQvLS.net
早くXやりてーなー
小森がDと聞いて絶望してたがインタビューの内容通りなら期待できるわ

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:14:54.56 ID:zoCNvgEx.net
とりあえず今年の正月休みは4を再プレイする事に決めた

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:15:14.93 ID:2rZIPQik.net
Wはストーリー進行でキャップ解放だったけど
普通にLv20になったらベテラン解放だけでもいい気がしてきたぞ

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:15:59.37 ID:8BSaOY/V.net
キャップ要らないわは流石に無いわ
それこそ職選択の意味が

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:16:02.71 ID:XfOL9nId.net
>>939
それ不満点か?プレイスタイルの一種だと思うんだけどな

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:16:21.24 ID:yMDiMD7n.net
小森だってお前らが大好きなVのプロデューサーなんだがな

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:17:09.59 ID:tn5sQ+PV.net
気持ちはわかるなレベルアップで呪文覚えるようなもんだし
SPがレベル連動なんだから2重に縛らんでもいい気はする

そもそも他職を食うとかいうのが俺ツエー志向だろ差がない方がつまらん
食われた職使ってもクリアできるならええやないの

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:18:34.80 ID:yMDiMD7n.net
>>947
できるならそれでいいんだけどそれでその職いらないとか言い出す奴がいるのが我慢ならん

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:19:10.15 ID:yHByz28w.net
道中面白ければ最終的にバランスぶっ壊れてるシステムでもいいよ

バランス壊せるのは終盤、レベルが上がってからだし

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:21:12.73 ID:ztsCBZz+.net
グリモアどころか武器防具までおみくじハクスラ化

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:21:36.56 ID:zoCNvgEx.net
キャラメイクできれば何でもいいや
新1のパーティメンバーの愛着の沸かなさにはガッカリだったからな
既成キャラでも普通に愛着持てるゲームなんて山ほどあるのに
なんでだろうな
自分でも不思議だったんだが

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:22:02.89 ID:IHmoiOxr.net
それ好みの問題じゃね

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:23:19.78 ID:2qNJE1/3.net
あ、次スレいける?
まだテンプレという程の物もないだろうけど、
スレタイの5→Xだけはお願いします。

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:24:34.06 ID:zCxUlX1/.net
>>951
自分の中で思い出のパーティメンバーがいるのに
ぽっと出の知らん奴らにその手柄を横取りされて存在しなかったことにされたからだろ

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:24:34.52 ID:oOWGGa2M.net
スレタイの【3DS】は?一応まだハード未定だから外した方が良いんかね?十中八九3DSだろうけども。

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:24:53.05 ID:2a19fyjc.net
>>945
このテの変な縛りは大体会議で上から降りてくる駄目出しが原因になる

実際にどういう形で伝わったかは分からん
多分「スキル前提が重すぎる」とか「もっと前提ゆるくして」とかそんな感じだと思う
でもそういうのが問題点として会議に登った場合、なんらかの対策をアピールしなきゃゲーム制作を続けることが出来ないんだよ
今回はそれの対策が「キャップ付けて花型スキル以外にもユーザの目を向けましょう」だったんじゃねーかな

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:27:13.84 ID:2rZIPQik.net
>>951
たぶんキャラありきのゲームとしてテキスト量が少なかったからじゃねーかな

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:28:33.37 ID:ID/0ZL4W.net
クラシックやってなさいよ

959 :テンプレ案:2014/11/25(火) 23:28:55.13 ID:yMDiMD7n.net
公式:http://sq-atlus.jp/sq5/

・名称:世界樹の迷宮X
・種別:3DダンジョンRPG

【世界樹の迷宮X】告知映像
https://www.youtube.com/watch?v=NHbWGrYa_-E

【速報】『世界樹の迷宮V(仮題)』 シリーズ最新作が発表!
http://www.famitsu.com/news/201411/24066364.html

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮5
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1416835018/

※次スレは>>950が立てること

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:29:15.52 ID:hCI2aB7l.net
だから新の目指してるところで有るはずのキャラ推しゲーとしても出来がまずいのよ
同じパートボイスでもPQとかなり差が有る
真4なんかゲームとしては叩かれがちだけど、ボイスゲーとしては完璧。
オートで鑑賞すれば完全なタイミングで台詞を送ってくれる。

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:30:46.56 ID:IDMqhcFs.net
中途半端だったんだよな
諸事情あったろうから、仕方ないんだが

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:33:11.33 ID:ID/0ZL4W.net
声付きリメイク第一弾だったしそこはまあ…
喋りすぎても鬱陶しいし、元々キャラゲーみたいなペルソナと比べるのも違うし

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:34:01.20 ID:zCxUlX1/.net
そもそもキャラゲーはFFドラクエを始め多くのタイトルがやってるんだから
わざわざ世界樹がそっちにいく必要はないんだよな
クオリティでも負けるのはわかってるし
むしろそういうものが溢れている時代に敢えて逆を行くものを作ったのがウケたわけで
新は世界樹にあるまじき汚点

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:34:10.12 ID:zoCNvgEx.net
>>954
いや、そこまで自キャラに思い入れはないんだよ
正直どういうパーティ構成だったかも憶えていないしw
世界樹に限ってはキャラ=記号感が強くて
新1みたいなキャラ主張が強いのってゲームの邪魔に感じるからじゃないかと思っている

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:34:40.98 ID:2qNJE1/3.net
>>959
バッチリですな。

私はアトラスが消滅せずこうしてXも作ってくれるというだけで幸せですよ。

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:34:55.58 ID:2a19fyjc.net
キャラゲーとしてはキャラに尖った所やヨゴレな部分が殆どないんだよな
無難というか使い古されたというかありきたりというか、キャラグラだけは良い出来ですねっていうか
そこらのラノベ作家の方がまだ魅力的なキャラ設定案出せるよマジで

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:35:18.76 ID:IHmoiOxr.net
番外編相手にそこまで言うか

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:35:33.69 ID:oOWGGa2M.net
950音沙汰ないね。儂がスレ立て試してくるべか。

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:35:45.15 ID:IDMqhcFs.net
ドラクエってキャラゲーに走ったっけ、と思ったが、今度のヒーローズはキャラゲーか

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:35:54.60 ID:S2Hunytv.net
とりあえずキャラメイク出来て、自分のギルドと作品世界にのめり込めるような形の作品になることをまず期待してる
ナンバリング作品なんだし隙間妄想の楽しみだけは切らないでほしいところ

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:35:59.20 ID:7xunvvSy.net
リメイクを人質に取った罪は重い
番外だからなどと言い逃れはできない

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:37:43.28 ID:xO20dHIt.net
別に新を批判するのは自由だが全ての人が新を駄作だと思ってるみたいな考え方だけはやめてくれよ

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:39:04.21 ID:2a19fyjc.net
世界樹Tの全面3D化、小迷宮とか新しい敵やFOE、隠し階段や隠しフロア作って、クエストやらやり込み・コンプ要素増やして
俺が新世界樹に期待してたのはそういうリメイク

まぁ葬式スレで語る内容ですわな、ごめんなさい

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:40:09.90 ID:ID/0ZL4W.net
思い出をなぞりたいだけの人間がリメイクをプレイすることが間違ってるけどな

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:40:36.61 ID:oOWGGa2M.net
よぉし、このスレはおまえたちにくれてやる。好きにしろ!
尚、ローマ数字は機種依存だと思うからアルファベットのVで代用した。これまでのスレもIとVで表してるっぽいし。

世界樹の迷宮V ブシ子が2人 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1416926350/

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:41:36.73 ID:2a19fyjc.net
>>975
よくやった
君はこの乙を受け取ってもいいし、受け取らなくてもいい

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:41:59.17 ID:xO20dHIt.net
>>975


978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:42:12.57 ID:IDMqhcFs.net
人は>>975の中に乙を見る

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:42:26.71 ID:IHmoiOxr.net
>>975

ブシ子が2人ってなんだ?マジのスレタイかと思ってビビったぞ

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:42:28.45 ID:yMDiMD7n.net
>>975
作成乙

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:42:45.84 ID:rkJ7cJre.net
>>975


982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:42:47.75 ID:VXuc9IY6.net
さっすがー、>>975様は話がわかる!
あ、乙です

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:43:25.58 ID:zoCNvgEx.net
なんだそのスレ番ふざけてんの?乙>>975

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:43:54.59 ID:yMDiMD7n.net
>>979
昔からスレ建ててくれる人でこうやって遊ぶことがある

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:44:29.86 ID:kVduzSpi.net
ブシ子が2人とはいったい…

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:44:38.41 ID:2qNJE1/3.net
>>975
乙!
スレタイ見て焦ったけどそういうネタ好きよw

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:48:33.13 ID:tn5sQ+PV.net
>>975
乙です
スレ立てのささやかな報酬ってヤツですな
テンプレの最後に嫁の名前書いたりとか

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:50:59.65 ID:XfOL9nId.net
>>975
乙 こういうネタは久しぶりに見た気がするw
なんかほっこりしたわ

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:51:18.48 ID:+8XsqtpX.net
>>975


990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:51:49.81 ID:IHmoiOxr.net
ブシ子と聞くとちづる5人パーティ組んでた人を思い出すけどまさかその人じゃないだろうな

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:51:52.15 ID:X+Bn2x7k.net
Xは葬式スレに行かずにすんだらいいな
頑張ってくれよ制作陣

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:53:50.78 ID:2qNJE1/3.net
埋めついでに新職の予想でも。

Xではサイボーグが選べる!

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:54:25.19 ID:Wufbx+j/.net
確定させてるくせに何言うんだか

>>975

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:54:54.57 ID:S2WTYC9q.net
亜人枠でミュータント

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:55:09.56 ID:tZAOSVEP.net
>>975
あなたここにもいたんですねww


996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:59:09.95 ID:VXuc9IY6.net
素手スキルを大量に持つクラスが欲しいな
でも素手って調整難しいんだろうな

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/26(水) 00:00:40.47 ID:JWAvd0on.net
完全新職で揃えてほしいわ

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/26(水) 00:03:06.57 ID:N38kfGxr.net
前に誰か言ってたけど種族導入はアリかもなー

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/26(水) 00:06:45.94 ID:17MSTKym.net
種族数×職業数×4パターンのキャラデザが必要な訳か日向さんが死ぬな

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/26(水) 00:06:53.41 ID:i+v/2IEH.net
1000なら5にブシ子に似て非なる人または本人が出る。そしてぺろぺろ。

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
197 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★