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【3DS】世界樹の迷宮5
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:16:58.13 ID:Ekt5m2YM.net
- ◆公式サイト
http://sq-atlus.jp/sq5/
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:17:46.02 ID:4/Jfa4r6.net
- ひゅー
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:17:47.99 ID:MkyHLyZh.net
- はえーよ
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:17:53.08 ID:9MXV2dOp.net
- だからはえーよw
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:17:55.75 ID:fLx9a0Wh.net
- 3DSのロゴないぞ
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:17:56.53 ID:tjXeE+ZO.net
- >>1イケメン
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:17:56.94 ID:28FQ967S.net
- はやすぎ!
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:18:02.56 ID:9HrBiQfw.net
- 早いぜ
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:18:06.75 ID:ZWTc67w6.net
- はやすぎw
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:18:21.91 ID:8jUivla5.net
- 開発チームすき
広報と企画きらい
世界樹だいすき
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:18:36.69 ID:mfoxE1Xe.net
- 4のURL弄って移動しようとしたのは自分だけじゃないはず
まだサイト自体は無いのか
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:18:49.86 ID:FhoxYtTZ.net
- 不思議なダンジョンだけかとおもったらとうとうきたで
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:18:57.14 ID:49mBJR8A.net
- 【世界樹の迷宮X】告知映像
https://www.youtube.com/watch?v=NHbWGrYa_-E
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:19:24.61 ID:g9uxh+Hd.net
- さすがに早すぎわろた
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:19:44.79 ID:kaLwHNx9.net
- 社員じゃないかってくらい早いなw
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:20:31.10 ID:PFFQYnqb.net
- 登る世界樹かなこれは
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:20:48.67 ID:2kmvxV8J.net
- 気が早い
まだ始動としかいわれてない
ここから1年は待つ事になるんだぞ
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:21:07.56 ID:U2RYkMIi.net
- アザステスレ立てすき
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:21:07.96 ID:1fgN7Ykf.net
- スレ立てはえーよw
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:21:10.89 ID:Mu6k9PJs.net
- 早すぎやろ
まだ発売日も決まってないのに
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:21:26.97 ID:X5SmPO/A.net
- なんか宇宙っぽいな
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:21:32.18 ID:x69cSFtb.net
- これ完全に宇宙が舞台だな
3のストーリーとつながってくるんだろうか
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:21:42.46 ID:sFc/+Jc/.net
- 発売日決まったら起こして
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:21:59.85 ID:9HrBiQfw.net
- 月が2つ出てるななんか関係してくるのか
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:22:00.98 ID:iunaEcP1.net
- ハードが書いてないのが気になるな
据置機に移行するのかな
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:22:24.94 ID:vGSZRDr4.net
- 月が二つあるな
これは箱舟で新天地探した組なのか
あるいは今までも実は2つあったよなのか
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:22:37.60 ID:QWoxWt9v.net
- こんどはウツビトが出てくるんかな
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:22:43.02 ID:gJ2ZnohS.net
- 1年くらい余裕で待てるわ
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:22:57.30 ID:B/JSSvp/.net
- 舞台が未来の地球じゃなくなるのか
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:23:14.90 ID:dQ5UIO/L.net
- 死ぬほど待ってたぜ、new3DSに対応してくれ
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:23:46.31 ID:Pi98v5lT.net
- 1から降りて昇って降りて横につながってだったから
今度はどっち方向に進んでいくのかねえ
そろそろまた昇って?
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:24:36.67 ID:xnmmyPIt.net
- ハード未定って何だ?
何で出す気だおい
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:25:03.09 ID:PM5iWfow.net
- 5はXにしろよ
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:25:34.30 ID:ha6R420B.net
- まさかVITAで出るのか
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:25:38.57 ID:ZWTc67w6.net
- ps4でもWiiUでも何でも来いや
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:25:40.88 ID:Bcxi5oIV.net
- 月が二つあるし未来の地球という感じでは無さそう
でも世界の始まりの物語みたいなことも言ってるんだよな
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:25:43.49 ID:f0W7ZHZo.net
- で、Xは?
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:25:52.80 ID:kaLwHNx9.net
- ハード未公開なのにスレタイはなんなんだ
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:26:22.50 ID:HHUFlu5I.net
- 来年は…無理か?
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:26:28.40 ID:x45JijTK.net
- >>32
下画面のことがあるから3DSだろうけどやろうと思えばWiiUでも行けるのかな
New3DS専用って線もあるか
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:26:28.82 ID:7DA+sX9g.net
- vitaで出るよ
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:26:37.35 ID:iunaEcP1.net
- >>38
スレ立て直した方がいいかもね
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:26:40.40 ID:8jUivla5.net
- 公式落ちてる?
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:26:46.09 ID:dQ5UIO/L.net
- むしろ3dsで出ない理由が無いだろ
まぁんなことはどうでもいい、祭りじゃ祭りじゃあああああ
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:26:53.52 ID:vGSZRDr4.net
- >>32
いまやアトラスはセガ傘下だぜ
このタイミングでハード未定ってことはつまり
セガが携帯ハード業界に殴りこみかけるってことなわけないですね銀行が許しません
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:27:07.25 ID:eG8iCcfz.net
- 早すぎるっピ!
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:27:31.26 ID:Hiw6GiNG.net
- いっそクラスと種族分けてくれ
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:27:35.07 ID:g9uxh+Hd.net
- 順当に考えれば、new3DSだろうな
上下画面必要だし
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:27:35.45 ID:yr3IPxSx.net
- 舞台は3の世界樹の生まれ故郷かなんか?
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:28:03.18 ID:a5LBQUIc.net
- 機種やなんかの情報伏せてるのは単に話題を引っ張るためだけ
大方いつも通りだよ
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:28:07.14 ID:gJ2ZnohS.net
- PV見るとTERRAとかあるし星の起源ネタか
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:28:09.06 ID:4bJGZEL8.net
- ハード未定がどうこうの話って
新世界樹の時も見たような気がするw
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:28:10.87 ID:ckfkkUgZ.net
- PVの声だれだよ
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:28:32.46 ID:x69cSFtb.net
- 絵が横長だからWiiUとかで出そう
http://www.famitsu.com/images/000/066/364/54732f936cc11.jpg
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:29:11.77 ID:xnmmyPIt.net
- 自分もNEW3DSかと思ったが、そんなに処理能力使う?
メモリ的な事かな?
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:29:19.83 ID:kaLwHNx9.net
- >>44
まあ順当にいけば3DSだろうが、一応WiiUの可能性も微粒子レベルで存在してるんじゃね?
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:29:29.69 ID:+vtMVreY.net
- 移住した惑星のテラフォーミングに世界樹の浄化能力を利用とかそういうやつだ
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:29:54.95 ID:pNJDXtC2.net
- 地球を救うための世界樹計画が進んでた一方で多分地球外へ逃げた人間もいただろうし
今回はその人間が開拓した星の未来の世界かもしれないね
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:29:55.91 ID:9t45jVLK.net
- 告知映像で「大地の喪失」の後、16秒ぐらいはなんて言ってるんだ?
「なんちゃらの業と覗き手の地」としかわからん
世界樹作るきっかけとか辺りの話かな?
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:29:56.77 ID:T8Nau7UE.net
- 据置RPGみたいな世界図だな
今までは一都市だったのに
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:30:32.71 ID:4bJGZEL8.net
- 不思議のダンジョンは3DSなんだっけ。
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:31:14.34 ID:8jUivla5.net
- ダンジョンは発売日決定済みだし普通に3DSってハード公開してるよ
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:31:53.05 ID:iunaEcP1.net
- >>60
そうそう、なんかスケールでかい感じだし、据置っぽいと感じた
新シリーズを3DSで、5からのナンバリングを据置でやるのかなぁ
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:31:59.74 ID:S+FR35sG.net
- 3DSとWiUとのマルチもあり得るんじゃないか?
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:32:00.58 ID:9HrBiQfw.net
- 海、空と来て今度は宇宙とかだったら笑うわ
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:32:31.92 ID:YKeo7TM5.net
- 今まで全てDS、3DSだからさすがに据え置きってのはないんじゃないかな
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:32:35.46 ID:bsNBODJh.net
- >>59
「天津国にいたりし人の業」かな?
でもこれだと地球の話っぽいな
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:33:07.07 ID:foEZoQXP.net
- >>45
携帯に見えてソシャゲかよと思っちまったじゃねぇか
けど無くは無いのか……
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:33:12.05 ID:VK+2V/Ey.net
- >>1乙
エトリアとの関係が気になるPVだった
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:33:21.06 ID:Fq95hHT9.net
- 新世界樹の時もハードで揉めてましたがな
やれ据え置きだのVITAで出せだの
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:33:22.39 ID:1fgN7Ykf.net
- 据え置きは勘弁だわ
もう部屋にテレビないよ
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:33:24.58 ID:yffYMBlP.net
- まあ3DSだろうな。
5のVと、VITAのVあわせてXとかじゃないですよねええええええ
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:33:29.14 ID:gJ2ZnohS.net
- germen:生殖質
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:33:38.00 ID:kHOSO5PA.net
- 621 :名無しさん必死だな:2014/11/24(月) 21:43:26.25 ID:Isq4taXm0
世界樹チームは任天堂ラブだからなぁ
ってかアトラスの携帯機部門は任天堂派が圧倒的に多い
636 :名無しさん必死だな:2014/11/24(月) 21:44:42.04 ID:XfLZXdaE0
>>621
そもそもペルソナ本編以外に据え置き部門あるの?
682 :名無しさん必死だな:2014/11/24(月) 21:46:42.16 ID:6UlQpiEK0
世界樹チームが任天堂派って言うか
アトラスってペルソナ以外全部任天堂に出してるからなあ
ペルソナもQでついに任天堂で出しちまったし
709 :名無しさん必死だな:2014/11/24(月) 21:47:57.32 ID:I8nCFZJN0
アトラスのVitaスルー、3DS注力を見るに
ペルソナ5のVita移植の可能性がゼロになってしまったな
アトラスはゲハでも公認の任天堂信者メーカーでっせ
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:33:49.49 ID:aCyOYbbw.net
- 始祖にして根源
FOUNTAINHEAD
系譜を遡り、至る結論
CONSEQUENCES
非可逆的な世界の理
REASON OF THE WORLD
あまつくににいたりし人の業
人は歴史の中に真を見る
しだいのことわりは、あらたなしを大地におこす
?ふるきことわりを〜(とおく?)にし、アルカディアに芽吹く〜(わか?)
やがてすべての礎となる
それは、すなわち、歴史(せかい)の始まり
POTENTIAL FOR DISASTER
冒険は、新たなる世界へ。
世界樹の迷宮V始動
SETRIAN ODYSSEY
スタッフ以外の言葉となんか聞こえづらいところ(?部分)の書き起こし
急ごしらえだからだいぶ違うかも
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:33:57.31 ID:7BzlqDu+.net
- 5は次世代のDSかもしれない!!!
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:34:10.58 ID:xUapkkx4.net
- 世界樹つかってテラフォーミングした星で、文化が廃れた頃に
何だこのバカでっかい木? 登ってみようぜ!ってストーリー?
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:34:17.50 ID:yCCbTxZp.net
- 公式サイトの鯖hageてるやないか
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:34:20.41 ID:hWTUsIxA.net
- >>67
天津国って語感的には天空っぽくない?
地球から脱出した人達のことかと思った
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:34:31.19 ID:G7fBj4he.net
- さすがに3DSだと思うけど、WiiUもパッドあるからなあ
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:34:36.57 ID:fLx9a0Wh.net
- 始動ってくらいだからWiiUっぽいな
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:34:40.15 ID:kHOSO5PA.net
- こういう機能があったか
http://sag.tank.jp/res/20141124/1416830752/611
この仕込みもアトラス工作員臭いんだよなあ
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:34:42.77 ID:9HrBiQfw.net
- まさかのスマホゲーとかは無いよな
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:34:49.30 ID:ktmgN+/S.net
- テラフォーミングした火星とか?
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:35:13.60 ID:aCyOYbbw.net
- >>75
>SETRIAN ODYSSEY
ここ頭のSいらないね
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:35:28.58 ID:iunaEcP1.net
- >>66
ちょっとハード的な話になるけど、携帯機は縮小していってるし(日本はまだ大丈夫だけど海外はやばいし)。
あと、世界樹をメガテンやペルソナに並ぶ大きなIPに育てるために据え置き進出っていうのはあると思う
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:35:42.47 ID:4bJGZEL8.net
- 据え置きははどうかなー
ペルソナ5とメガテン×FEで手一杯では。
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:35:43.86 ID:G7fBj4he.net
- >>83
GREEで世界樹は一回爆死してるからな
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:35:58.38 ID:/XPd1EJk.net
- >>67
天津国っていったら神界とか天国って感じもするし、
別天地って意味合いかなとも思った
地球を癒さず別の惑星目指した、毛色の違う世界樹計画
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:36:00.34 ID:9t45jVLK.net
- >>67
そっちのでかい声で人の業って言ってる辺りから、小さい声でぼそぼそっと喋ってる方の話
後半は聞こえるけど、前半はデカい声がかぶさってわからん
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:36:03.08 ID:/RL4K+OT.net
- 右奥にロケットっぽいのがあるな
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:36:13.61 ID:21qoVy3f.net
- 宇宙船とか出てきて黒猫が古代人の惑星の基地に突っ込むよ
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:36:34.27 ID:/RL4K+OT.net
- >>89
天津国は宇宙だろうね
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:36:37.91 ID:PM5iWfow.net
- 3DSで良いよ
とりあえず本家世界樹が3年ぶりに出来るんだ
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:36:43.39 ID:mTWOaRIP.net
- 世界樹の真ん中あたりに小さな城みたいな
建物あるし、右上の未来都市は無人で廃墟に
なってるのかな。
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:36:53.41 ID:aCyOYbbw.net
- >>42
どうせこのスレはすぐ消費されるし
次スレで修正すればだいじょうぶだよ、たぶん
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:36:57.00 ID:QWoxWt9v.net
- 雑魚モンスターも動物系から一新されるかもしれないな
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:37:12.11 ID:9HrBiQfw.net
- 携帯だからこその面白さってのが世界樹には有ると思うんだよなぁ
携帯ゲーであり続けて欲しいわ
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:37:15.63 ID:wVn4wx51.net
- 世界樹5 for 3DS/WiiUだな
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:37:40.90 ID:o1iBRhWV.net
- Vの航海は結構好きだったから
それの宇宙版なら歓迎
- 101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:37:43.37 ID:gJ2ZnohS.net
- 大地の創造主、水底を覗きて後 って聞こえる
- 102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:37:45.57 ID:V/TuAElS.net
- 新型3DSじゃないのか
- 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:38:01.51 ID:z+cVMml4.net
- wizと同じ道を辿る世界樹か……
5以降は3部作で最終的に宇宙の神になっちゃうんだろうか
- 104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:38:02.12 ID:TdKYXxcd.net
- 今度の世界樹は無人惑星のテラフォーミング装置かな
- 105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:38:05.90 ID:2T2UK+b6.net
- >>1
これも貼っとけよ、使えねえ野郎だ
【速報】『世界樹の迷宮V(仮題)』 シリーズ最新作が発表!
http://www.famitsu.com/news/201411/24066364.html
> 2014年11月24日、アトラスによる公式ニコニコ生放送“『世界樹の迷宮』リアルタイムRPGニコ生”にて、
>シリーズ最新作『世界樹の迷宮V(仮題)』が発表された。対応機種や発売時期などは未定。
> 公開されたティザー映像では、ディレクターは小森成雄氏、キャラクターデザインは日向悠二氏、
>コンポーザーは古代祐三氏、モンスターデザインは長澤真氏が手掛けることが明らかに。
- 106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:38:41.66 ID:Bcxi5oIV.net
- 気になって調べたが火星の衛星は二つらしい
あっ…ふーん…
- 107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:38:51.67 ID:/4NLhCU0.net
- 多分3DSだと思うけど
そもそも据え置きで開発できる体力あるのか
- 108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:39:03.78 ID:9t45jVLK.net
- >>101
ありがと
大地の創造主、水底を覗きて後って聞こえた
- 109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:39:11.14 ID:IeringjT.net
- new専用という可能性
- 110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:39:11.24 ID:PM5iWfow.net
- 金田DはXなのかな
- 111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:39:17.52 ID:/IBiG57t.net
- これは3の伏線回収?
- 112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:39:27.50 ID:bsNBODJh.net
- >>105
その記事公開より>>1のが早いんですが
数字も読めないのかな?
- 113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:39:34.65 ID:vGSZRDr4.net
- >>106
ゴキブリ型FOE不可避
- 114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:39:36.86 ID:vbPS0ra6.net
- ttp://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=89093
- 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:39:36.73 ID:PM5iWfow.net
- >>107
セガがいるからな
- 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:39:58.40 ID:gJ2ZnohS.net
- あと聞き取りづらいところでは アルカディアに芽吹く若木は だな
- 117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:40:07.03 ID:PK5OdXHo.net
- 新たなる世界はWiiUとかけてるっぽい
- 118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:40:12.13 ID:2T2UK+b6.net
- >>112
混雑してて繋がらんぞ?
- 119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:40:19.77 ID:1fgN7Ykf.net
- >>103
wiz4みたくボウケンジャーに仕返ししようぜ
- 120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:40:23.58 ID:ktmgN+/S.net
- ここに来てガラッと変えてきたっぽいのは好印象
リメイクも含めてマンネリ感は否めないから
- 121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:40:25.61 ID:ghjgz79a.net
- PVの感じからして、据え置き並みのスケールを醸し出してるなw
あと、声が付いてるのと用語から見て、ストーリーモードも付いてるっぽい?
- 122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:40:36.71 ID:OggIJe3P.net
- サイト見れないな
落ちてるんじゃね
- 123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:40:37.83 ID:kbHUF53i.net
- https://www.youtube.com/watch?v=NHbWGrYa_-E
始祖にして根源
系譜を遡り、至る結論
非可逆的な世界の理
大地の喪失
天津国にいたりし人の業
船底(?)を覗きてのち
人は歴史の中に誠を見る
至大の理は古き理を淘汰し
新たな種を大地に起こす
アルカディアに芽吹く若木は
やがて全ての礎となる
それは、すなわち、
歴史の始まり
冒険は、新たなる世界へ。
- 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:40:39.14 ID:/RL4K+OT.net
- >>106
なるほど、フォボスとダイモスか…
- 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:41:04.31 ID:Uw1V9keL.net
- カウントダウンサイトが新2内にあった事忘れてるんですかね
- 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:41:23.61 ID:C1s6VN2m.net
- コンセプトアートが聖剣伝説っぽくていいな
あの世界樹登るとしたら何階層くらいあんだろ
- 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:41:36.70 ID:+UoUhgsy.net
- 3DSかnew専用かでまよてるんやろ
- 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:41:51.64 ID:yuqmwP0u.net
- new3DSだと3DSより読み込み速くなるだの何だのに対応させたりとかするんじゃねえの
流石にnew専用にするほどCPUとか使わねえ気がする
- 129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:41:57.29 ID:B/JSSvp/.net
- 今までは
ファンタジー?→実はSF
ってのが定番の流れだったけど今回は最初からSFっぽさが出てるな
- 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:42:02.58 ID:9HrBiQfw.net
- 「アルカディアに芽吹く若木は」てのはやっぱり新天地に世界樹植えたよって事か
- 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:42:05.46 ID:/ZbJS5Bs.net
- 据え置きは本体買わないといかんから、ちとイヤン
- 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:42:08.74 ID:OggIJe3P.net
- New専用は任天堂から金が流れなきゃないわ
- 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:42:09.30 ID:/RL4K+OT.net
- 大地の喪失 ←地球オワタ
天津国にいたりし人の業 ←宇宙船で移民
至大の理は古き理を淘汰し ←科学技術により環境を改変し
新たな種を大地に起こす ←生態系を作る
アルカディアに芽吹く若木は ←世界樹計画
やがて全ての礎となる ←全ての世界樹シリーズへつながる
- 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:42:11.75 ID:FhoxYtTZ.net
- 新も新でいいけどXは従来の世界樹1-4みたいな感じでやってほしいな
さすがにメインナンバリングでも新みたいにやられたら新好きな自分でも拒否感が枠
- 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:42:17.02 ID:cyUgpnH3.net
- new専用ならゼノブレイドの後
- 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:42:52.23 ID:21qoVy3f.net
- >>133
ゼノシリーズかな?
- 137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:43:10.31 ID:PM5iWfow.net
- >>128
マップを作り込むとか?
- 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:43:10.62 ID:dQ5UIO/L.net
- 天津国は日本だと高天原、天の神の国だから
宇宙とか高次元とかそういうのかもな
世界樹上った先に天界(超文明人の島)があるとかも妄想できる
- 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:43:15.24 ID:iunaEcP1.net
- >>110
XがSQ5だよ
でさ、俺ちょっと考えたんだけど、Xってのは「エックス」ではなく「テン」であって、
シリーズ10周年記念作なんじゃねーかなって。
5は今までよりも規模大きそうだし、今後2年かけて作るとすれば(並行して新3を1年程度で作って)、
10周年の2017年1月18日頃発売に合わせることができる
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:43:32.47 ID:foEZoQXP.net
- >>106
そこに気づくとは……やはり天才か……
- 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:43:33.16 ID:mTWOaRIP.net
- >>123
至大は四大じゃね?地水火風の四大元素の事だろうと思う
- 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:43:45.34 ID:Cu9bZ5SM.net
- やっぱXの主役は砂塵の剣王さんなんやな!
- 143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:43:48.95 ID:UIhoUfSF.net
- >>134
だな、新は新 本家は本家で
もちろん後々新Xも出してくれればいい
- 144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:43:54.85 ID:YQy84x2L.net
- PVの雰囲気が今までと違いすぎて最初別のゲームかと思った
インパクト強すぎて新2と不思議のダンジョンの存在忘れかけたわ
- 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:44:01.87 ID:yPJaWpDZ.net
- 新が合わない人云々ってわざわざ小森Dが強調してるんだからT〜Wと同じ感じだろ当然
がらっと雰囲気変わりそうだけど冒険して欲しいようなして欲しくないようなとりあえずwkwk
- 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:44:07.05 ID:bsNBODJh.net
- >>139
ここまできて新3先に出したら暴動おきかねんぞ
- 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:44:08.34 ID:ktmgN+/S.net
- ストーリーモードもボイスも無いんじゃね?
さすがに小森もそこまで馬鹿じゃないと信じたいが
- 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:44:49.35 ID:uUvP2cpF.net
- Vと逆さVでXになるから2バージョン出るか2ハードで出るかとか考えてました
- 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:44:52.53 ID:Bcxi5oIV.net
- テラフォーミングするも世界樹の調子が悪くなってまた人の住めない惑星になりそう
世界樹を復活させて世界を救おう!みたいなちょっとスケール大き目の話になりそう
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:45:07.50 ID:shuqShFn.net
- New専用でも全然有りだわ
もし今後も新シリーズ続けていくならナンバリングと新で住み分け出来るようにしてほしい
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:45:37.00 ID:21qoVy3f.net
- アルカディア、天津国
ギメルの仮想世界が舞台かー(棒)
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:45:42.18 ID:n8ZdQTrN.net
- new専用も覚悟しとかないとイカンかこれは
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:45:53.75 ID:dQ5UIO/L.net
- >>133
うわお、なんかそんな気がしてきたW
火星に根付いた世界樹とかマジでそうかも
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:06.63 ID:VB7lH/z1.net
- 次スレでは3DSの文字は消しとけよ。
実際はVitaになる可能性のほうが高いだろうし。
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:14.51 ID:aCyOYbbw.net
- ボイスつくとしたらナナドラ2020形式でキャラメイクの時に選べるとか?
もちろんナシもおkって感じで
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:15.32 ID:3p2MlpcK.net
- new専用って今のところデメリットしかない気が
世界樹の操作系でnewの新しいボタン使って快適になりそうなところってなんかある?
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:21.18 ID:T8Nau7UE.net
- しかしアトラス開発しまくりだな
一度潰れかけた会社とは思えん
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:27.71 ID:VK+2V/Ey.net
- 5も金田Dじゃなく小森Dなのか
>>145
まあそんな感じやな
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:29.34 ID:aM8pjSLo.net
- 4のpvも坂本真綾のナレ入ってたけど声有りじゃなかったし
ナンバリングに声入れたらさすがに文句出るってわかるでしょ
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:34.10 ID:Q2oWPF7C.net
- 新路線の方が圧倒的に売れてるし人気あるのにどうして声無しに戻す必要あるかね?
いい加減くっさいわアンチども
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:38.15 ID:FhoxYtTZ.net
- 世界樹Xがでるまでに新2までやろう
30Fのボス倒したら3やな
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:38.95 ID:PM5iWfow.net
- NewってWiiと同じ性能だっけ
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:41.55 ID:OggIJe3P.net
- とりあえずCVとグリモアとストーリーはないだろ
あるなら全部新シリーズに統合でいいわ
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:46:56.28 ID:QWoxWt9v.net
- 宇宙を飛ぶ巨大な木・・・ってどこかで見た光景だ
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:47:05.21 ID:gJ2ZnohS.net
- 宇宙へ向かう登り世界樹
星に命宿す下り世界樹
世界樹の迷宮X、2作同時発売
- 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:47:09.60 ID:C1s6VN2m.net
- 意味深なワードを散りばめるPVってエヴァ後は腐る程みたような気がするが
最近は見なかったから妙に新鮮に感じた
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:47:19.18 ID:WyA8m9vG.net
- 世界樹計画が成功した土地(星?)が舞台か?
世界樹計画が成功したその先にあるものは?みたいな
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:47:26.73 ID:429vLt4E.net
- コトワリだのアルカディアだの・・
あの御方が現れそうだ
- 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:47:37.60 ID:V/TuAElS.net
- >>1
http://sq-atlus.jp/x/
これはまた別の企画なの?
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:47:39.35 ID:1ADQ6FD2.net
- なんかすっげえボリュームデカそうに見えるし、
WiiUも有り得そうだな
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:47:39.35 ID:S+FR35sG.net
- NewもWii Uも持ってる自分はどんとこいですわ
まぁセールス的に考えても3DSだとは思うけどな
NewやWii U専用じゃ売れないでしょ
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:47:42.50 ID:Jo4TYFcg.net
- ふたつの月があるってことは、
ポケモン赤緑みたいに2作同時にでるんじゃないの?
どっちのルートで世界樹登ってもいいですよ的な
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:48:01.39 ID:pNJDXtC2.net
- いや、なんでCVにそこまで嫌悪感を……
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:48:46.74 ID:FhoxYtTZ.net
- ごめんゴバクした
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:48:49.27 ID:oScLHoO2.net
- 公式繋がったな
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:48:56.52 ID:+vtMVreY.net
- 今の世界の科学技術が古の理になり、四大元素を操る錬金術が凌駕するって話なのかねえ
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:48:59.53 ID:iunaEcP1.net
- >>146
その可能性はあると思う
ナンバリングは1年じゃ作れないだろうしさ
新3を使い回しで低予算で作りつつ、SQ5までの繋ぎとして出す、ってのはありそうだなと
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:49:03.48 ID:9t45jVLK.net
- 声が小さいとこも含めて全部文字に起こしたら、こんな感じ?
始祖にして根源
系譜を遡り、至る結論
非可逆的な世界の理
天津国に至りし人の業
(大地の創造主、水底を覗きて後)
人は歴史の中に真を見る
至大の理は古き理を統合(淘汰?)し新たな種を大地に起こす
アルカディアに芽吹く若木はやがて全ての礎となる
それは、すなわち、歴史[せかい]の始まり
冒険は、新たなる世界へ。
世界樹の迷宮V 始動
- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:49:04.89 ID:vGSZRDr4.net
- 片方の月は割れて中からボスが出てくるんですよ(最後地球割れるだろ
- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:49:06.05 ID:dQ5UIO/L.net
- 世界樹の迷宮V 上り 下り 2バージョン同時発売!
・・・・無いと思います!!!
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:49:13.48 ID:l5YAyE3Y.net
- 始祖にして根源で別の惑星って
どう見ても宇宙へ飛び立つ前のVの世界樹の話です
お疲れさんでした
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:49:43.89 ID:x69cSFtb.net
- http://sq-atlus.jp/x/
これも遂に変化してVになるようになったな
カウントダウンでした。
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:49:47.58 ID:Fq95hHT9.net
- >>169
おお、Nobody Knows Dから不思議のダンジョンに飛ぶようになっとる
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:49:54.18 ID:PM5iWfow.net
- >>171
Newはかなり良いからね
読み込みが凄く早いからかなり便利
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:49:59.99 ID:l5YAyE3Y.net
- >>169
5のサイトに移動したが
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:50:05.07 ID:5B2kP/rO.net
- >>169
ちゃんとそのページ最後まで見てみそ
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:50:16.32 ID:3p2MlpcK.net
- >>160
どこの脳内ソースだ売上は同じくらいだろう
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:50:25.69 ID:aCyOYbbw.net
- >>180
2バージョンはないかもだけど
後半は下りダンジョンはありえるかもしれん
頂上に街の代わりに拠点になる場所があって
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:50:29.60 ID:VK+2V/Ey.net
- しかし雰囲気だけだと何か新っぽいような
4みたいなNPC多いといいな
>>170
ありうるか?
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:50:32.14 ID:shuqShFn.net
- 俺的に自キャラのPCに想像の余地残してくれてさえいればNPCの声は有っても無くてもどっちでも良い
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:50:33.07 ID:ghjgz79a.net
- >>139
2017年か…。
さすがにその頃になってくると、生き残ってるゲームハードがあるのか
怪しいから、もうちょい早いんじゃないかな?
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:50:45.93 ID:j16sdgkX.net
- 2014年がPQと新2で、2015年がSQDにSQ5かな
年二作発売だな
良いぞ死なない程度にもっとやれ
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:50:56.99 ID:429vLt4E.net
- 公式の左右の矢印で新2とDに飛ぶしやっぱXのページは5じゃないかな
- 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:50:59.48 ID:iunaEcP1.net
- 絶対据え置きだってこれ。
だって1〜4と比べてメインビジュアル?のスケール感が段違いだもん
- 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:51:26.93 ID:IeringjT.net
- せやな
- 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:51:54.61 ID:gJ2ZnohS.net
- 建造物がスペースシャトルにしか見えないいいいいいい
- 197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:52:16.72 ID:dQ5UIO/L.net
- イラスト見てると4みたいに世界樹以外の探索もできて
世界樹のまわりの火山とか海とかいろいろ探索してそこのダンジョン潜りつつ
世界樹を上っていくとかいう感じになるんかな、楽しみだ
- 198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:52:24.00 ID:YNSx3kiL.net
- >>194
君必死やな
- 199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:52:26.27 ID:ZeTAIuW3.net
- xから5にリダイレクトされるようになったね
- 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:52:27.52 ID:/RL4K+OT.net
- PVのはこれとか意識してるのかな?
http://blog-imgs-27-origin.fc2.com/e/a/r/earth38moon/20090312100024.jpg
- 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:52:30.51 ID:Jo4TYFcg.net
- 15年の冬にはダサないと寿命きちゃうんじゃない?
ゲームシステムはできてるからあとは、仕様だけ決めればいい
- 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:52:35.05 ID:x45JijTK.net
- >>189
完全新作のナンバリングだけどストーリーモードがあるよ!
とかかもしれんね
- 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:52:38.01 ID:5B2kP/rO.net
- >>193
じゃないかなも何も5のページだって
- 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:52:41.99 ID:pMxFHhr/.net
- DSのタッチペンでのマッピングが一番の持ち味なのにそれを捨てて別機種なんてありえないでしょ
- 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:52:55.05 ID:xnmmyPIt.net
- まあ、今までのファン層から考えたら3DSだよね
だが、何で出るだろう、いつ頃だろうと希望を持って話せる事が嬉しい
- 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:52:57.88 ID:tlWqse48.net
- 発売は来年末くらいか
- 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:53:37.75 ID:RDeuO0+0.net
- >>200
あーなんか既視感あるとおもったらそれか
Xのサイトつながったからキービジュアルをデスクトップの背景に設定した
幻想的で綺麗だな
- 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:53:46.86 ID:wSBGihcc.net
- New専用ですね、分かります
- 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:53:53.22 ID:QWoxWt9v.net
- 新シリーズで世界樹ファンの裾野を広げ5に繋げたいんだろうから
それまでずっと携帯機だったのを切って据え置きに飛ぶのは考えづらいな
万が一あったとしても3DSとのマルチだろう
- 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:53:55.23 ID:5B2kP/rO.net
- しかしこうやって見ると最初Xで発表したのはフェイクだったのかな?
Vで発表しちゃうとまんますぎるし
- 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:54:00.61 ID:2T2UK+b6.net
- >>180
3DSとWiiUのマルチなら片方で登りもう片方で下り、二つ合わせて話の全貌がわかるとかだったりしてなw
- 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:54:08.76 ID:PM5iWfow.net
- >>204
WiiUのゲームパッドで地図描くんでしょ
- 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:54:15.17 ID:yPJaWpDZ.net
- HP見るとスケールでかいなぁw
火山とか面白そうな地形あるしまた横に進むタイプかな
- 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:54:22.11 ID:VK+2V/Ey.net
- 早くても秋かなあ
サブクラス復活かグリモアなのか両方無しか新システムなのか
あとロゴがいつものじゃないのかね
- 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:54:23.56 ID:S+FR35sG.net
- >>184
スマブラでオンライン乱闘終わった後自分だけ先に動かせるんだよね
ただNew専用ならそれこそWii Uとのマルチになるんじゃないかと思う
世界樹のシステムでNewの性能じゃないと作れないような作品になるのが想像出来ない
- 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:54:26.43 ID:V/TuAElS.net
- xが5のページに飛ぶようになったわ
- 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:54:33.63 ID:4bJGZEL8.net
- 据え置き作る余裕あるかなーとは思うけど
ペルソナ5もメガテンFEもさすがにもうそろそろ開発かなり進んでるだろうし
終わった後に取り掛かることも出来るっちゃ出来るかな?
- 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:54:56.88 ID:yuqmwP0u.net
- 普通に考えてCスティックとかZRZLとか世界樹で使わねえしな…
まあこの前new買ったばっかだしnew専用でも構わんがよほど要求スペックが高いとかでもない限りnewである必要性が無いわ
- 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:55:17.32 ID:pNJDXtC2.net
- 徐々に3DS以外も開拓しないといけない時期にはなってるから
wiiuとのマルチとかnew3DSだと映像が綺麗になるとかの展開はあるかもね
- 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:55:26.86 ID:dQ5UIO/L.net
- まぁ3dsで確定だよね、世界樹の仕様上それしかありえない
WiiU用に作るとなると売り上げも落ちるし手間も何倍もかかるだろう
- 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:55:31.61 ID:iunaEcP1.net
- >>198
まぁ、個人的に大好きなシリーズだから、据置の大画面でやりたいってのはあるw
- 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:55:37.29 ID:s06ACePU.net
- >>156
Newは性能上がってるから世界樹が3DSよりさらに性能を必要とする出来になるとNEWに出さざるを得なくなる
でもまぁ、DSはともかく3DSで十分なシリーズだとは思うけど・・・マッピングシステム的にもマッチしてるし
- 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:55:43.52 ID:VK+2V/Ey.net
- >>210
ぽいな
しかしちゃんと全部ゲーム(リメイク、派生、ナンバリング)で安心
- 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:55:49.34 ID:gJ2ZnohS.net
- 公式の動画下に隠れてる街並みってこれハイラガぽくね?
- 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:55:49.11 ID:oScLHoO2.net
- 据え置きで世界樹とかマップ描くのメンドクサすぎるわ
- 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:55:53.89 ID:unCX+QRw.net
- >>133
世界樹は地球目指して伸びていて
頂上で地球の残骸までワープできて
生き残った文明と協力して
ラスボス倒して地球の復興だな
- 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:56:07.12 ID:vGSZRDr4.net
- >>218
地図スライドと視点移動分けれるのは良いと思うの
しょっちゅう間違う
- 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:56:31.84 ID:5B2kP/rO.net
- >>223
ペルソナの時といいホント情報の出し方がうまいわアトラス
・・・生放送前半のグダグダっぷりはともかく
- 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:56:48.76 ID:/RL4K+OT.net
- TERRAから伸びてる線の上に書いてあるのはAETHER(エーテル)?
- 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:56:51.76 ID:LYt8B0f2.net
- サードが直ぐにNEW専用出すとは思えないけどなあ。NEW対応でも表記は3DSになるし。
- 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:56:59.21 ID:VK+2V/Ey.net
- せかいじゅのめいきゅうぶい
- 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:57:09.55 ID:dQ5UIO/L.net
- >>211
3DS版:従来の世界樹5表
WiiU版:ストーリーとアニメ有りの世界樹5裏
やヴぁい、絶対無いとは思うけどめっちゃ欲しい!!!
- 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:57:09.77 ID:PM5iWfow.net
- >>228
スマホやアニメとかじゃなくて良かったな
- 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:57:29.93 ID:WyA8m9vG.net
- もうほんとに震え止まらんよ、
SSQ1も十分楽しんだしSQ1経験者としては満足度150%をあげたいぐらいだが、
やはりナンバリングタイトルは心踊る
SQ4からどれだけ待ったことか
今日が今年で一番興奮してる日であることは間違いない
- 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:57:34.32 ID:aCyOYbbw.net
- 俺はどのハードでも世界樹やるけど
「世界観が重厚だから」って理由で据え置きになるってありえるん?
なんだかんだ世界樹も5作目ってかなり長いシリーズだし
メインビジュアルに力を入れてるだけかもしれないし
- 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:57:34.96 ID:5CdSYA42.net
- あれXが出るってことは新V来年出ないじゃないですかー!!
やだーーー!!!
あれ?(本末転倒)
- 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:57:52.22 ID:lTk6mHEc.net
- >>200
V大海原
W大空
X宇宙?
- 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:58:10.17 ID:mHfCTwSV.net
- ストーリーとグリモアと声はなしでできるだけ新職業多めに、サブクラス有でオナシャス!
- 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:58:21.14 ID:l5YAyE3Y.net
- >>233
P4GAとか誰も得しなかったからね
- 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:58:42.95 ID:Xdr5wagl.net
- 月が二つあるしこれ地球じゃないんだろうか
テラフォーミングした別の惑星?
- 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:59:10.48 ID:ktmgN+/S.net
- 普通に考えて3DSだろ
WiiUとNew3DS専用とか言ってるやつは正気か?
もし仮に現場がやりたいと言っても経営側が許す訳ない
- 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:59:12.36 ID:S+FR35sG.net
- アトラスのカウントダウンとか重大情報発表!みたいな煽りで裏切られたこと無い気がする
世界樹もちゃんとファンの方見て展開してくれてるしズコーな展開が溢れかえる今その点は有り難い限りだな
- 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:59:29.74 ID:Jo4TYFcg.net
- 町のキャラに声は入るんじゃない?
とりあえず、今年一番のサプライズだったわ
- 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:59:51.12 ID:9HrBiQfw.net
- Xは今までのシリーズと時間軸が違うっぽいしジョブも一新されそうだな楽しみだ
- 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:59:56.04 ID:YaStGGvi.net
- これから新世界樹2が発売だぜ、楽しみだぜ!と思ったら世界樹5始動とはたまげたなぁ
- 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 22:59:57.97 ID:PM5iWfow.net
- 前半の茶番だけはマジでいらん
それさえなければ完璧だった
- 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:00:12.66 ID:5B2kP/rO.net
- >>242
どこぞのリメイクゲー・スマホゲー会社も見習って欲しいわ
- 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:00:37.77 ID:aCyOYbbw.net
- ナレの声は悠木碧かな?
- 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:00:44.68 ID:ghjgz79a.net
- >>220
逆に、世界樹くらいの固定層ガッチリ掴んでるシリーズだったら、WiiUごと買う人も多そう。
…さすがに、見積もり甘過ぎかな?w
まあ、なんにせよ、公式の壮大なビジュアル見てるだけでワクワクしてくる!
- 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:00:47.17 ID:/RL4K+OT.net
- >>237
最初に星空映してるし宇宙は確定っぽいな…
https://dmwordoftheweek.files.wordpress.com/2014/06/elements.jpg
これに似てる
- 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:01:14.04 ID:TdKYXxcd.net
- 船→飛行船と来たら次は宇宙船で飛び回るしかないな
- 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:01:15.17 ID:g9uxh+Hd.net
- >>240
上の方で火星との予測がある
>>133
の訳がかなり近いのではと思う
- 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:01:16.00 ID:QWoxWt9v.net
- 職業とかマジ楽しみだなー
宇宙服を期待してしまうw
- 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:01:23.64 ID:VK+2V/Ey.net
- >>243
ボイス入れるとしても街NPCだけにしてほしいな
- 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:01:41.56 ID:7R9GVVRM.net
- 新2にダンジョンに5って完全にひむかいさんを殺しにかかってるな
- 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:01:52.83 ID:4bJGZEL8.net
- OPアニメ結構気合入ってるし、
その内アニメ化しそうな気がしないでもないけどね。
- 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:02:01.98 ID:7cGrJFqg.net
- スーパー世界樹ギャラクシーか
- 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:02:19.12 ID:foEZoQXP.net
- 加勢説だが1スレからストーリーネタバレになっちまったらストーリーを途中で変えてくるかもしれんぞ
- 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:02:31.16 ID:F1Px3TrT.net
- >>255
ダンジョンは日向さんじゃないからダイジョブ
- 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:02:34.08 ID:21qoVy3f.net
- アストロナイト
無重力ソードでなんか沢山斬れてよく避ける
- 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:03:14.55 ID:VGgfGxtN.net
- グリモアでもいいけどどちらかと言えばサブクラス+武器鍛冶がいいな
できればサブウェポン続投で
防具も鍛冶できるようになってもいいんやで
- 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:03:40.11 ID:Ylo3rjuW.net
- 6層は木星
- 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:03:43.48 ID:shuqShFn.net
- >>241
DS、3DSでも10万ちょいのシリーズだけどな
セガが市場調査のためにアトラスの有力IP使う可能性は十分有ると思うよ
Newのスペックでも十分過ぎるからWiiUはまず無いとは思うけど
- 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:03:54.56 ID:Fq95hHT9.net
- こういうワクワク感も久しぶりだ
- 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:04:07.47 ID:aCyOYbbw.net
- >>200
ゴールデンレコードを意識してたら
人類が宇宙に行く、よりは宇宙からなにか(世界樹)来る、って方向性になりそう
宇宙人に拾ってもらうのを待ってるものだし
- 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:04:19.41 ID:zxbRrnBJ.net
- >>255
あえて言うなら古代さんがヤバそう
- 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:04:23.18 ID:21qoVy3f.net
- AIの敵がいる
- 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:04:25.86 ID:3p2MlpcK.net
- >>222
性能上がってるのはホーム画面で如実に感じるけど
ユーザーの絶対数考えるとね
俺は持ってるから専用でもいいけどさ
- 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:04:36.43 ID:UYE0/j93.net
- 赤旗 BBデータで検索して下さい
創価学会青年部副男子部長の竹岡誠治氏はヤフー460万人データ流出
事件の容疑者になったことがあるようです
- 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:04:48.69 ID:VK+2V/Ey.net
- 術士職はどんなのになるかな
4のジト目っぽいデザインの娘いるといいな
- 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:04:52.50 ID:S0ybrWIp.net
- 天津国に至りしってのは神の領域にって事かな
あと始祖って事は世界樹の根源=世界樹計画初期が舞台だったりするんかな
- 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:05:10.18 ID:ryvkyKyX.net
- いや、3DSに出すなら普通に3DSって表示するでしょ?
それを”わざわざ”表記しないことと、5をわざわざ”V"と表記したこと。
何か意味がある、って考えるのは当然でしょ?
で、これで「何も意味がありませんでした−!Vは3DSでーす!深読みしちゃゴキちゃん乙!」ってなったら
それはもう許される事じゃないよ。そんなことになったらアトラスはSCEに裏切りの責任を取る必要が出てくる。
そんなリスクを冒すとも思えないし、ということは…?ってことだよ。
- 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:05:16.25 ID:yPJaWpDZ.net
- どんなに仕事多くても安定の古代クオリティ
- 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:05:32.18 ID:S9PWBYcA.net
- >>242
紆余曲折あったとは言えセガが買収した後のアトラスの仕事ぶりは中々頑張ってるなと思う
時間は全然待てるから完成度の高い作品にして欲しいわ
- 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:05:42.55 ID:FJ+FS4iq.net
- >>270
サイキッカーとかエスパーとか
- 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:05:52.79 ID:pNJDXtC2.net
- 船、気球と来たから
今度は蒸気機関車で西部開拓時代のアメリカみたいな世界観を走り回るのかなと思ってた
- 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:01.66 ID:Cu9bZ5SM.net
- >>272
数字はずっとローマ字表記だったと
- 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:11.36 ID:DcJ/46RX.net
- WiiUでゲームパッドでマッピングはちょっとやってみたいけど
もし出すなら売り上げ的な観点から3DS(new?)とのマルチにして欲しいな
- 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:19.63 ID:pMxFHhr/.net
- >>272
新世界樹1も発表当初は機種未定だったんですが
- 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:20.70 ID:l5YAyE3Y.net
- やべーな…
新Uの影が薄い…
- 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:21.79 ID:WyA8m9vG.net
- 今年一番テンションがやばい
許されるならその場でぴょんぴょん跳ねつつ大声を上げたいぐらいだ・・・
- 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:35.73 ID:F1Px3TrT.net
- 枯れてしまった世界樹が来るかと予想していた
- 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:46.84 ID:YaStGGvi.net
- 世界樹うまくアニメ化すれば普通に面白いストーリーができると思う
- 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:48.82 ID:ZwQlSv+0.net
- >>272
赤くしてやろう
- 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:50.01 ID:Fq95hHT9.net
- >>272
新世界樹の時もハード未定じゃなかった?
さっきも書いたけどそれでハード談義でスレが紛糾してた気がするぞ
- 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:52.28 ID:SngmXMmL.net
- >>272
>そんなことになったらアトラスはSCEに裏切りの責任を取る必要が出てくる。
すまん言ってる意味がわからん
- 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:06:53.11 ID:5B2kP/rO.net
- >>272
これがゲハに犯された者達の末路か・・・
- 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:07:00.46 ID:5CdSYA42.net
- >>255
多くて100くらいのキャラデザはテーマがある分には大した作業量じゃないです
むしろ大変なのはグラ班だけど不思議の方は大分できてたから
グラ班も大部分がX作成に回ってるだろうなぁ
- 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:07:08.20 ID:3p2MlpcK.net
- >>261
鍛冶は正直武器ごとの個性出しが難しくなるから一長一短って感じだなあ
新含めた1〜2までの武器固有パラメータと鍛冶がうまく共存できるシステムはないものか
- 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:07:09.04 ID:ZWTc67w6.net
- 新2の何十倍も待ち遠しいわ
- 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:07:11.25 ID:/IBiG57t.net
- 3DS:アニメ版
Vita:CG版
もうこれでいいやろうが!!
- 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:07:15.01 ID:GmLqGfEg.net
- >>272
お前さん病気だよ
- 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:07:22.44 ID:GXD+C6fd.net
- これ新2の製作終わったからそのままVの制作に移行しますって話だよな…
- 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:07:29.91 ID:PM5iWfow.net
- >>263
海外含めると20万売れてる
今までの合計で120万本
- 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:07:30.16 ID:z+cVMml4.net
- しかしナンバリングのお約束を守りつつマンネリを打破するのはハードル高そうだな
蓋を開けてみれば全く別ゲーになってたとかでも驚かないが
- 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:07:52.68 ID:VK+2V/Ey.net
- >>280
発売直後ならともかく直前にこれだからな
ダンジョンだけならともかくこれは霞むわ
- 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:07:52.99 ID:dQ5UIO/L.net
- 新2もけっこう楽しみだけど、5の楽しみさ加減は軽く10倍は超える
- 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:08:29.28 ID:VK+2V/Ey.net
- ゲハはやはり害悪
はっきりわかんだね
- 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:08:36.28 ID:yuqmwP0u.net
- >>272
くっせえなさっさと巣に帰れよ
- 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:08:42.46 ID:g9uxh+Hd.net
- 天津国とかいわれると、天空鳥船(アメのトリフネ)とか、
古事記・旧紀といった古書出典のものが出そうな雰囲気
- 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:08:42.84 ID:m6NzsunQ.net
- ストーリーものっぽいな
- 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:08:50.09 ID:Xdr5wagl.net
- マンネリの打破…そうだ、敵は人間大のゴキブリにしよう!
- 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:09:08.64 ID:4bJGZEL8.net
- 関係無いけど
逆転裁判5も発表当初、ハード未定であった。うん関係無いな。
- 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:09:08.55 ID:ktmgN+/S.net
- >>272
>5をわざわざ”V"と表記したこと。
ここ笑うところかな?
- 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:09:10.22 ID:PM5iWfow.net
- 自社開発IPの例
「ソニック」:約1億5000万(本/DL)(パッケージ・デジタル合計)
「ぷよぷよ」:約1350万(本/DL)(パッケージ・デジタル合計)※1998年権利取得以降の数字
「龍が如く」:約780万(本/DL)(パッケージ・デジタル合計)
「アラジン」:約49万台(パチスロ・パチンコ・AM機器合計)
「獣王」:約45万万台(パチスロ・パチンコ・AM機器合計)
買収IPの例
「女神転生」:約700万本(パッケージ)
「ペルソナ」:約620万本(パッケージ)
「世界樹の迷宮」:約120万本(パッケージ)
外部導入IPの例
「初音ミク」:約450万(本/DL)(パッケージ・デジタル合計)
「北斗の拳」:約235万台(パチスロ・パチンコ・AM機器合計)
「蒼天の拳」:約39万台(パチスロ・パチンコ・AM機器合計)
据え置きで出して海外に売るという手もあるな
WiiUと3DSのマルチが良いな
- 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:09:30.75 ID:/RL4K+OT.net
- >>275
「四大の理は古き理を淘汰し」
って言ってるから、
アルケミストの錬金術が既存の科学技術ととって変わったあとなんじゃないかな
- 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:09:51.24 ID:ZZfuUUER.net
- 一画面の世界樹って誰が望んでるの?
- 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:10:01.88 ID:21qoVy3f.net
- 露骨な釣り針飲みこむの好きだね君たち
- 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:10:24.25 ID:S+FR35sG.net
- 発売が確定されたダンジョンと5の妄想と情報に心躍らせながら新2プレイ出来るとかボウケンシャー死んじゃうんじゃないの
世界樹に限らず子供の頃よりずっと新作ゲームの発売を楽しみにしてる気がするわ
- 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:10:45.43 ID:VK+2V/Ey.net
- ということは術士は2以来のケミか
- 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:10:47.53 ID:a5LBQUIc.net
- 新2も2DXだと思われていた頃は機種分からなかったし
そうやって引っ張るもんなんです
- 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:11:00.34 ID:DcJ/46RX.net
- >>302
じょうじ・・・じょうじ・・・
- 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:11:01.53 ID:gJ2ZnohS.net
- とりあえず、上げに上げてたXのハードルを初報キービジュアルは軽く超えてきた
4で敵にも隊列ができたみたいな、大きなシステムの変更があるかもしれないな
- 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:11:27.31 ID:dQ5UIO/L.net
- 世界樹Vでお願いしたいことは
キャラメイクをもっと細かくいじらせてほしいということだ
一枚絵じゃなくて絵の顔や髪型服装アクセサリとかパーツ選んで
髪とか肌とか服の色も選べて自分好みな外見のキャラを作らせてほしい
- 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:11:36.91 ID:/TxdVx/O.net
- まさかの新型DSとかな
ないか
タイトルロゴも変わりそうだしUIごと一新してもおかしくなさそうだ
- 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:11:44.89 ID:rQg7WF3V.net
- 世界樹の周りのクレーター?壁みたいのは人工物かな。右下にゲート跡みたいのもあるし
ドーム型の街だったか、あるいはデブリよけの防護壁に囲まれた街だったか
- 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:12:15.87 ID:FJ+FS4iq.net
- 4って発表からどのくらいの期間で発売されたっけ?忘れたわ
- 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:12:19.39 ID:WyA8m9vG.net
- いやいや
今日は祭りだよ
- 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:12:20.18 ID:S+FR35sG.net
- 世界樹5では遂にオンライン機能が搭載!他の世界のボウケンシャー達が君をぶち殺しに進入してくるぞ!殺せ!
- 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:12:45.81 ID:SngmXMmL.net
- 同じくタッチペン操作でゲームを進めるDSのカドゥケウスも
Wiiでリメイクしたこともあるし、世界樹でも似たようなことがないとも限らん
普通に3DSだと思うけど
- 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:13:33.10 ID:WyA8m9vG.net
- >>319
闇霊Sisyo-が浸入しました
- 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:13:40.76 ID:d8pu8YO3.net
- おまえら明日は平日だよ
- 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:13:47.12 ID:iunaEcP1.net
- >>285
新1は3DSソフトとして発表されたよ?
- 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:13:49.36 ID:ghjgz79a.net
- >>280
新世界樹2はそれはそれで楽しみとして、個人的には不思議のダンジョンが一気に空気になったw
ローグライク系は詰みゲーになることも多いし、購入するかどうか迷う。
でも、その売り上げ次第で世界樹5にも響くかもしれないからな…。
- 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:13:50.30 ID:mHfCTwSV.net
- なんか宇宙な雰囲気があるし今回の隠し職業はSFっぽいかんじ?
光線銃っぽい武器のガンナーとか宇宙人型ペットとかアストロノーカなファーマーとかきちゃう?
- 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:13:55.12 ID:5B2kP/rO.net
- >>314
キャラ毎に3Dアバター作れたら最高だよね
まぁどこで使うんだよって話だけど
- 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:14:12.40 ID:5CdSYA42.net
- >>316
樹の根っこでしょ
- 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:14:48.92 ID:WX2HUtnC.net
- >>306
でも世界樹は属性3種だよな
- 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:14:56.99 ID:F1Px3TrT.net
- ダンジョン探索を3Dモデルに…ってこれじゃ7ドラだなw
- 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:15:08.14 ID:DcJ/46RX.net
- >>325
ソードマンがライトセーバー持ってるのね
- 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:15:31.18 ID:v/FlbDNj.net
- いつ発売かわからんけどそれまでに今までのクリアしなきゃ…
何故か全部裏ボス手前で止めてあるからこれからボスラッシュだ
- 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:15:38.39 ID:08rw2R/w.net
- はいよ
メインビジュアルのみの画像のURL
http://sq-atlus.jp/sq5/images/bg.jpg
- 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:15:54.37 ID:WyA8m9vG.net
- アリアンナ「・・・」
- 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:16:01.56 ID:Xdr5wagl.net
- そもそも四大の理が何かわからん
ググってもヒットしない
- 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:16:31.22 ID:bsNBODJh.net
- >>317
大体4ヶ月くらい
でもそれだとダンジョンと被るし、もっと後だろうな
- 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:16:44.26 ID:DcJ/46RX.net
- >>328
物理も術式も4属性になるのではないか?
- 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:17:08.83 ID:RDeuO0+0.net
- 四大元素って火・空気(もしくは風)・水・土
他のRPGでいうところの地水火風だよな
世界樹のそれとは全然違うけど属性ガラリと変えてくるんだろうか
炎氷雷無とかならしっくりくるが
- 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:17:09.52 ID:21qoVy3f.net
- >>334
小森「え?今から考えるんですけど」
- 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:17:11.17 ID:dQ5UIO/L.net
- >>326
3Dにしちゃうと日向さんのキャラ絵がもったいないから
やっぱ2D絵のパーツ組み合わせてさまざまな日向キャラを作れるようにしてほしいかな
- 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:17:34.22 ID:zxbRrnBJ.net
- >>334
四大で考えるなら地水火風の四大元素を想像するのが一般的、ではないだろうか
- 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:18:03.24 ID:9t45jVLK.net
- >>334
四大元素の事だと思うよ
四代元素っぽい図があるし
宇宙空間表わしてるっぽい図にエーテルって書いてる
半円の画像は多分円形の進化の系統樹の上半分
宇宙というより、ほんとに根源っぽいのがテーマかな
- 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:18:05.06 ID:FJ+FS4iq.net
- >>334
四大元素でwikiれ
- 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:18:05.92 ID:j16sdgkX.net
- >>291
お前にモッコハク様をやろう
- 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:18:24.69 ID:dQ5UIO/L.net
- 4の発表はたしかニンテンドーダイレクトだったっけ?
懐かしい、あれが俺の世界樹との出会いだった・・・
- 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:18:31.74 ID:gJ2ZnohS.net
- >>332
やっぱど真ん中ハイ・ラガードとギンヌンガ遺跡にしか見えない
- 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:18:35.89 ID:ktmgN+/S.net
- >>332
完全にスペースシャトルだなこれ
- 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:19:04.41 ID:5CdSYA42.net
- >>332
根っこにも街あるなwktk
- 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:19:22.48 ID:/RL4K+OT.net
- >>334
AERと書いてあるから普通にギリシャの四大元素では?
http://i.imgur.com/wfAkWM8.png
一個前の画像にはエーテル(第五元素)らしき文字も書いてある
- 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:19:38.40 ID:lTk6mHEc.net
- >>332
これでもかってぐらい惑星や衛星を強調してるな
二階層:月面とかありえそう
- 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:19:46.06 ID:iunaEcP1.net
- >>344
ダイレクトの前にフラゲがきてたはずw
- 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:19:52.89 ID:PM5iWfow.net
- P4Dと被りそう
- 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:19:55.48 ID:5B2kP/rO.net
- >>339
ていうかそもそも職業ごとに固定グラやめて
まず最初にキャラ絵選択→職業選択って感じにしてもらえると嬉しいわ
やっぱ気に入ったキャラは好きな職業につかせてやりたいし
- 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:20:09.05 ID:Fq95hHT9.net
- 今まで冒険者が潜っていたのは全部同じ世界樹だったんだよ!というオチ
7本?知らん
- 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:20:23.90 ID:S+FR35sG.net
- 四大の理は一般的に火・空気・水・土だから、過去に優れた機械的で無機質な文明が存在してそれを地水火風っていう原始的な存在が覆したって事かもしれん
- 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:20:39.60 ID:vGSZRDr4.net
- >>332
やはり未来的建築物があるな
まさかのアンドロ再登場あるで
フォボスとダイモスの画像探してたけど
こいつら丸くないんだな
http://sweeper.a.la9.jp/planet/mars.htm
- 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:20:41.39 ID:C1s6VN2m.net
- >>332
クロノトリガーみたいな感じでここを移動したいわ
- 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:21:10.50 ID:zxbRrnBJ.net
- これだけバリエーションに富んでるフィールドを用意するんだし4の気球とフィールドを発展した形になるんじゃないかな
- 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:21:28.51 ID:1jRAt9hN.net
- 町がいくつか写ってるな
これもしかしてセブンス
- 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:21:41.59 ID:TLY4zQfh.net
- え、なに風呂入ってる間にDとV来てたの
スレ一覧に世界樹の字多すぎて吹いたわ
- 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:22:08.88 ID:FhVVB9J5.net
- まあ普通に考えて3DSだろNEW専用の可能性もあるけど
- 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:22:19.59 ID:ghjgz79a.net
- 四大の理ってことは三竜から四竜になる可能性も…。
- 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:22:32.18 ID:gJ2ZnohS.net
- 魔法はNGでもSFはOKだから普通に転移装置で移動ってのもありえる
- 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:22:40.83 ID:S+FR35sG.net
- 二つの星で苦労も二倍だな
- 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:22:41.96 ID:l5YAyE3Y.net
- これ船や気球みたいな乗り物あるパターンじゃね
- 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:23:06.62 ID:VGgfGxtN.net
- >>361
冥竜「よろしく」
- 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:24:02.28 ID:bsNBODJh.net
- >>361
M竜を思い出してあげてください
- 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:24:06.15 ID:pMxFHhr/.net
- PQが4属性(+即死2属性)だったけど違和感なくできたし大丈夫でしょ
- 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:24:07.97 ID:tcgouKwP.net
- 旧文明の世界樹を探索して素材を調達
シャトル地帯を発展させて別惑星を目指すといわれても納得できるビジュアル
シャトル地帯のふもとにも建造物あるっぽいし世界樹にしては初の現代的か近未来なキャラグラになるかもなぁ
特典CDに書かれてる洋服着てるようなグラ欲しいなぁ
- 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:24:09.91 ID:DcJ/46RX.net
- 俺は4大の理(4属性)は古き理(3属性)を淘汰し、って意味かと思ってしまったよ
- 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:24:48.49 ID:FJ+FS4iq.net
- 火竜・氷竜・雷竜・地竜を倒すとエーテル竜が出現
- 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:24:54.95 ID:/RL4K+OT.net
- >>368
すでにフレドリカが宇宙服着てるんだよなぁ
- 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:25:12.31 ID:bWWz0Qbs.net
- なんとか図書館とか新の世界設定は持ってこないでほしいわ
- 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:25:16.08 ID:vGSZRDr4.net
- 4元素:火水風土
アルケミ:炎氷雷核
ちゃんと対応してた
- 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:25:22.79 ID:hWTUsIxA.net
- M竜二柱は三竜の上位というイメージが
- 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:25:44.96 ID:gJ2ZnohS.net
- ツイッターでトレンドする程度には認知度と期待度あるんだな
ちょっとうれしい
- 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:25:47.47 ID:zxbRrnBJ.net
- >>369
魔法が科学に取って代わった世界?みたいな
その設定ならガチ魔法職出せそう
- 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:26:01.66 ID:AqKR1rHd.net
- >>372
持ってこないでしょ
新Xも多分作るんだから
- 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:26:27.69 ID:Xdr5wagl.net
- そう言えばこの世界エーテルあるんだっけ
トップをねらえと同じ世界か
- 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:26:36.44 ID:MuoTLnIz.net
- 発売は来年の夏以降だろうな時期すら出てないし
- 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:26:41.06 ID:08rw2R/w.net
- すまんbg.jpgしか見つけられんかったわ
- 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:26:55.30 ID:x69cSFtb.net
- 世界観的に(まだよくわかってないけど)
冥竜はでるかもね
- 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:27:08.75 ID:PM5iWfow.net
- >>372
ミズガルズ図書館な
- 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:27:14.89 ID:5CdSYA42.net
- >>369
炎氷雷→地水火風 か
有りだな
- 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:27:20.86 ID:AqKR1rHd.net
- >>379
普通に来年の冬か再来年でしょ
- 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:27:33.09 ID:nVeG68sT.net
- >>228
ペルソナのやつはみてないからわからんけど今回みたいなかんじだったの?
- 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:28:12.24 ID:vGSZRDr4.net
- 来年夏→結局冬
というパターンだな
- 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:28:35.14 ID:PM5iWfow.net
- >>385
派生3つにナンバリングって感じだったな
- 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:29:20.96 ID:x69cSFtb.net
- 2DXの発表割と早かったし夏頃に発売するんじゃないか?
- 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:30:29.09 ID:MuoTLnIz.net
- ダンジョンデザインとかモンスターデザインとかで四苦八苦しながら新と平行して作ってたんだろうな
- 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:30:37.73 ID:7Q407fKG.net
- 動画の声の声優って誰?
- 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:30:45.55 ID:/RL4K+OT.net
- >>388
さすがにまだ企画段階だと思うわ
- 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:30:57.69 ID:DcJ/46RX.net
- あぁ……これを忘れていた
記念カキコ
- 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:31:02.31 ID:5B2kP/rO.net
- >>385
さすがに今回よりはテンポよかったと思う
- 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:31:25.88 ID:knl9XwZz.net
- >>373
毒ェ…
- 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:31:37.39 ID:3yfbkbr4.net
- 頼むから新の糞要素捻り込むなよ小森
図書館もグリモアもアトリエ要素も声も下らないストーリーも要らんからな
ホントに頼むぞ小森
- 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:31:48.69 ID:vGSZRDr4.net
- アトラスは大体作ってから発表するし
- 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:33:04.64 ID:4m/VPBwH.net
- やっと5か
- 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:33:35.74 ID:/RL4K+OT.net
- >>396
メガテンFE…真4…P5…
- 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:33:38.54 ID:L4YSlEgC.net
- >>391
アトラスは発表したら早いぞ
遅くとも来年の年末年始には出ると思う
- 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:33:51.17 ID:lTk6mHEc.net
- 3も4も発表から発売までかなり短かった気がする
- 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:34:52.36 ID:R5lO++Dw.net
- 発売は来年の春から初夏ごろじゃないかな?
いつも大体それくらいな気がする
- 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:35:26.69 ID:VTJ0PvCl.net
- 世界樹は作り始めれば早い
- 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:35:35.00 ID:L4YSlEgC.net
- 流石に春はないだろうけど夏は十分ありえる
- 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:35:44.67 ID:PM5iWfow.net
- >>398
メガテンFEは任天堂でしょ
P5は来年出るし
- 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:35:52.40 ID:+2S37MGf.net
- 4には四大元素の謎解きあったよね
ケミ枠が4属性使うのかわからないな
- 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:36:12.10 ID:MuoTLnIz.net
- ダンジョン発売したら一気に情報出してくるでしょ
- 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:36:14.33 ID:/RL4K+OT.net
- いや、無いって
小森さんも日向さんも兼任だぞ
古代さんはダンジョンもやってるのに
- 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:36:22.84 ID:VGgfGxtN.net
- フレなんとかさんが本気出すのか
- 409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:36:59.43 ID:/RL4K+OT.net
- >>404
デビサバ2BR…
P5は結局発表から1年以上経つし
- 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:37:03.45 ID:4m/VPBwH.net
- キャラデザいいといいな
- 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:37:32.36 ID:gbW1FmVs.net
- なんだこの厨二具合は
世界樹は冒険にポジティブにわくわくしてこそだろうが
- 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:37:54.70 ID:5KnBkh/V.net
- セガから予算が3作同時に付いたんじゃない?
- 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:37:55.99 ID:Xdr5wagl.net
- P5はこの年末に出るはずだったのにな
- 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:38:37.78 ID:egW8fNGr.net
- 4の素材使い回すだろうから割と早いと思うぞ
世界樹は少人数短期間で作ってきたシリーズだし
- 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:39:12.07 ID:ghjgz79a.net
- >>390
最初聞いた時一瞬、早見沙織かなと思ったけど、違うような気もする。
- 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:39:13.43 ID:dQ5UIO/L.net
- >>411
冒険にポジティブにわくわくするような展開から
えげつないような展開になってぐろいSF設定あるのが世界樹でしょう
- 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:39:27.02 ID:/RL4K+OT.net
- >>414
使い回しのリメイクである新2が1年かかってるんだから
- 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:39:54.87 ID:MuoTLnIz.net
- 素材は使いまわせるけど新とは違って元の作品は無いからな
まあ開発班もそっちに行っただろうけど
- 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:40:01.15 ID:PM5iWfow.net
- >>414
毎回プログラムを組んでるんだけど
使いまわしなんてやってないぞ
- 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:40:19.49 ID:L4YSlEgC.net
- >>407
元から中身できてる新にかかりきりにはならんだろ
世界樹のダンジョンは開発スパイクだろうし
- 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:40:21.01 ID:5CdSYA42.net
- ちなみにWの時
2012/2/22 Nダイレクト発表 ←既に中身が結構できていた
2012/7/5 発売
一枚絵しか無い現状で始動って段階(日本の企業らしく10/1からスタート?)だと夏は無理だな
- 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:40:24.04 ID:4m/VPBwH.net
- 4って完成度高かったイメージだからあんまり改善点とかでないけど
おとなしい出来だったから
進化させてくれ
- 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:40:25.08 ID:1jRAt9hN.net
- オープニングのポエムが意味不明かつ寒いのはいつもの小森
固定キャラとかで必要以上にでしゃばらなければいいんだよ
- 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:40:42.82 ID:PM5iWfow.net
- >>413
セガがPS4を強制したからな
- 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:40:48.23 ID:hbXq1SCn.net
- >>415
声質近いよね
- 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:40:55.08 ID:SoqmWI//.net
- アニメムービーとかボイスとか普通に入ってそう
- 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:41:09.59 ID:VTJ0PvCl.net
- メガテンやペルソナじゃあるまいしそんな1年以上後のものを発表はしないと思うけどな
- 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:41:14.40 ID:R5lO++Dw.net
- >>414
3DSでは4だけじゃなく新1と新2まであるから流用できる部分は多い
そういう意味じゃ早く作れそうともいえるけど派生作品増えてるしナンバリング最新作は気合入れて作ってるのかもとか期待してみたり
- 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:41:24.38 ID:PM5iWfow.net
- >>410
ひむかいさんの画力が凄い上がってるし期待してる
- 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:41:51.19 ID:PM5iWfow.net
- >>427
世界樹はメガテンと同じくアトラスの看板作品だぞ
- 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:41:57.87 ID:Ea/8LV60.net
- >>417
新2でプログラミング一から組みなおしたって言ってたしこれからはそれ使っていくんだろう
- 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:42:03.60 ID:AqKR1rHd.net
- >>426
それは新Xの領域でしょ
- 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:42:24.68 ID:gbW1FmVs.net
- アトラスは発表時点でほぼ出来上がってた
セガはまた違うのかな
- 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:42:27.07 ID:z+cVMml4.net
- 発売まで時間かかってもいいから目新しさが欲しいです
- 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:42:30.27 ID:VK+2V/Ey.net
- >>422
1階層ごとの階数を増やして欲しかった位かね
バランスは一番良いよな
- 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:42:41.68 ID:/XPd1EJk.net
- 奇数番目の世界樹は大きな新要素盛り込んでくる、
という噂があるとかないとか
- 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:42:48.20 ID:MuoTLnIz.net
- 1枚絵しか出さないのは単純にそっちばかり注目して欲しいわけじゃないからじゃないの
後の後だし
- 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:42:52.14 ID:j16sdgkX.net
- オープニングでサンホラ思い出したけど、あの感じ嫌いじゃない
続報はよ
- 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:42:53.80 ID:VGgfGxtN.net
- 4は単純に階層不足やねん
小迷宮とか大地入れてもやっぱ足りない
バランスはまあ少しぬるかった気もするが6層はそれなりに殺しに来てるしこんなもんかな
- 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:43:17.59 ID:L4YSlEgC.net
- というか新1〜2で既存モンスターの立体化待ったんだと思うな
その方がコスト安いからね
Wは初のポリゴン化でモンスター少なかったし
- 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:43:25.81 ID:4m/VPBwH.net
- >>429
ひむかいさんの絵は俺の購買意欲に直結してるからがんばって欲しいわ
個人的に3のデザインが最高だった
- 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:43:28.43 ID:bfdU04qY.net
- 世界樹新作の情報見てすっ飛んで来ました
アルファアップ、オメガダウンの2バージョン発売ですね!わかります!
- 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:43:35.13 ID:owVr4bQD.net
- 今から作りはじめまーすって感じ?
今から細かく企画しまーすって感じ?
- 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:44:23.38 ID:a5LBQUIc.net
- まあ新2のブロッコリーといい昔より勿体ぶるようにはなってきたな
- 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:44:36.98 ID:VK+2V/Ey.net
- 火山は小迷宮ポジションなのか
- 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:44:57.36 ID:4m/VPBwH.net
- >>435
そこはどうなんだろね
多いとだるいって意見もあるし
少ないっちゃ少ないしなんとも言えないな
- 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:45:43.52 ID:FAnUyVg4.net
- 新2発売前にすぐ新作出る印象与えたらダメだから始動にしてるだけだろ
こういう時はすでに作ってるよ
- 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:45:50.52 ID:PM5iWfow.net
- >>440
メガテンと違って3Dポリゴンを少しづつ増やせるから楽だよな
- 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:46:14.99 ID:I+AvfgOT.net
- 小迷宮入れるよりメインをでかくして欲しいなあ
- 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:46:22.90 ID:ktmgN+/S.net
- 始動をそのまま受け取るなよ
- 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:46:31.55 ID:S0ybrWIp.net
- こういう青い空を見ると何かが足りないと思う
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org18857.jpg
- 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:46:40.19 ID:MuoTLnIz.net
- 今回もマップ移動要素はあるだろうね
火山みたいなところにもいけるんだろうな
- 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:46:57.35 ID:gbW1FmVs.net
- >>443
PV見てかなり不安な感じは有るが、枠組みと言えるレベルは出来てるかと
正直、予算(=時間)をたっぷりかけて作るタイプのゲームでは無いし
- 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:47:29.28 ID:59weAHrZ.net
- >>451
パラディンは星が似合いますね・・・
- 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:47:39.83 ID:+2S37MGf.net
- 小迷宮はあってもいいけど1層5階は最低欲しい
でもビジュアル見る限り各地を周る感じもするな
- 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:47:44.35 ID:4m/VPBwH.net
- >>449
小迷宮はいらなかったかもな
- 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:47:45.22 ID:OpR+dsSv.net
- 無茶しやがって…
- 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:47:54.44 ID:hWTUsIxA.net
- 小迷宮も本ダンジョンに無いギミックが楽しめるからコンセプトはいいと思うんだよね
もうちょい広ければもっと良かったな
- 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:48:07.75 ID:5CdSYA42.net
- >>443
一枚絵であってもこういう発表をするってことはもう既に制作段階
ゲーム企画はそれこそ数人で数年かけるようなものだからね
- 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:49:08.02 ID:hbXq1SCn.net
- >>451
フォーちゃん以来の習慣
マサイモンも足そう
- 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:49:08.61 ID:SXS+ndf6.net
- 4の一層3階は別にいいんだけど狭すぎるんだよマップの端まで使って欲しい
- 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:49:16.96 ID:VGgfGxtN.net
- まあストーリー大筋とか職とかはもう決まってんだろうな
- 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:49:23.08 ID:b+oZsTTx.net
- 世界樹世界に近未来都市っぽいのが残ってるのが驚きですわ
- 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:50:05.65 ID:I9LBnGD+.net
- 俺は4のスタイルがちょうどいいな
1層5階はキツイと感じてる
- 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:50:07.22 ID:4m/VPBwH.net
- いーやもう素直に楽しみにしてよ、
- 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:50:12.21 ID:bPbm6Qw5.net
- 火星年代記あたりプロットと予想
- 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:51:54.81 ID:R5lO++Dw.net
- 俺は1層4階でもいいかな
代わりに寄り道できる要素がなにかあればそれで満足できると思うし
- 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:52:05.37 ID:PM5iWfow.net
- 世界樹板欲しいぐらいだ
- 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:52:08.76 ID:MuoTLnIz.net
- ようやく4にある今後の為に作れるデータが火を噴くのか
- 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:52:11.44 ID:shuqShFn.net
- もっと思い切った新システム欲しいな
サブクラスの導入から外伝とはいえストーリーが付いた新やら出てきて初期のコンセプトからは離れてきてるんだしゲームデザインも頑なに初期のままに拘る必要無い
DSではスペック的に厳しかった事も3DSなら色々やれるはずだし
- 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:52:24.24 ID:zxbRrnBJ.net
- 4はフロア少ない上にフロア自体が狭かったからいっそう物足りない印象を受けるんだろうと思う
でも小迷宮は続投していいかなと思う
小迷宮分をメインにぶち込んだPQはそれはそれは胃もたれのするダンジョンだったからな
- 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:52:26.11 ID:F4KaSlqE.net
- 新2あまり興味なかったがこれらのお布施の意味で買おうかな
- 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:52:31.26 ID:gbW1FmVs.net
- 俺、4のフィールド好きなんだよ…
叩かれそうだけど3×3=9くらいにしてほしいと思ってる
- 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:52:34.56 ID:bfdU04qY.net
- 今回職は一新なのか継続なのか
4から引き継ぎあるから継続っぽい気もするけど
- 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:52:40.26 ID:/RL4K+OT.net
- っていうか夕方に買い替え用のNew 3DS注文しちゃったんだけど、
これ発売まで待った方がいいのかなぁ…
- 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:52:46.61 ID:59weAHrZ.net
- 1層4階だと採集ポイント3種+全部入り階でバランスいいから好き
- 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:53:11.82 ID:L4YSlEgC.net
- 個人的には世界樹以外はVの大航海みたいなのだといいな
- 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:53:27.52 ID:VKvhWDkL.net
- 第1層は2階構成で層進む毎に1階ずつ増えてけばいいな
ま、それだと第6層が全7階になるけど
- 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:53:36.06 ID:3yfbkbr4.net
- >>472
やめろ、新とナンバリングは別物として考えるんだ
- 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:53:47.49 ID:VGgfGxtN.net
- 5Fは確かにフロアジャンプかPQの最深部スタートないとめんどいな
4F+αで6層のみ5Fの3形式が一番良いかな
- 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:54:05.28 ID:VK+2V/Ey.net
- フロアジャンプ前提はやめて欲しい
層あたり5Fがいいけど
- 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:54:30.54 ID:DuBrDnRI.net
- >>471
小迷宮は個人的に全然ありなので自分もメインを広げるか1階増やしてくれれば文句はないかな
- 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:55:09.41 ID:hWTUsIxA.net
- >>477
ごめん大航海はクッソつまらなかったわ…
それがVをやりこまなかった主原因
- 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:55:22.97 ID:mVjIENjk.net
- >>451
なにか知らない人が写ってるフロ・・・
- 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:55:35.12 ID:iKp4DqgW.net
- >>332
ありがとう
背景に設定した
- 486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:55:47.63 ID:Jo4TYFcg.net
- 5層でいいけど最終層は、6層とか変速にして欲しい
- 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:56:20.30 ID:VK+2V/Ey.net
- >>469
それの出番は5なのかダンジョンなのか
- 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:57:22.91 ID:EFTBBCsJ.net
- 金田さんは今何作ってんのよ
- 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:57:41.51 ID:gbW1FmVs.net
- フロアジャンプは糞調節とセットだから要らない
グリモアも然り
- 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:57:41.99 ID:a5LBQUIc.net
- それ以前に新1のデータが新2で火を噴くかどうかも怪しいっていう
- 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:58:36.35 ID:PM5iWfow.net
- >>472
お布施ならアトラスDショップで買えば良い
- 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:59:08.73 ID:PM5iWfow.net
- >>488
ホスピタル2
- 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/24(月) 23:59:49.27 ID:zl2Q9f2t.net
- 今週のファミ通に新しい情報載ってるかな
ニコ生と同じだろうか
- 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:00:09.05 ID:+2S37MGf.net
- 小迷宮は短いけどコウモリのやつとかギミック楽しかったなー
- 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:00:19.15 ID:59weAHrZ.net
- >>490
あっても勲章1個とかじゃないの?
- 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:00:27.86 ID:owVr4bQD.net
- まさか以降の新作は無印状態で新・〜仕様かも
- 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:00:42.39 ID:PM5iWfow.net
- カドケみたいに携帯機から据え置きになって海外受けもありえそうではある
- 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:01:34.59 ID:9HrBiQfw.net
- 小迷宮だからこそ出来るギミックも有るだろうし個人的には残して欲しいな
- 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:03:35.05 ID:x45JijTK.net
- >>496
新の要素がVにある程度輸入されるってのは可能性ありそうだな
- 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:04:47.09 ID:z4z2P98p.net
- インタビューしか載ってないみたいだね
- 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:04:48.52 ID:VSK5sjNA.net
- 4の小迷宮はどれも凝ってて特徴有ったし、あの世界を冒険してる感じがすごく有って素晴らしい
- 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:05:18.65 ID:gFvBoIcL.net
- 新5が同梱していてXの鏡写しで]だった説だな
- 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:05:46.57 ID:Pjs+6VQ4.net
- 新の要素いれたら買わねーからなくそ小森
- 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:07:15.96 ID:e4P2IN4e.net
- 4のいろんなダンジョン探索するってすごく楽しかったけど小迷宮がほんとに”小”だったのがなー
別に地下3階まである「小」迷宮があってもよかったのよ?
- 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:07:21.07 ID:CRqWasbY.net
- >>497
世界樹は既に海外で人気あるぞ
タイトルEtrian Odysseyで全部出てる
- 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:08:04.62 ID:VSK5sjNA.net
- つか新の調整で来られると非常に困る
新シリーズはマゾゲーを真剣に遊ばせてしまう世界樹独特のバランスが取れてない
途中で覚める糞調整
- 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:09:19.28 ID:ruORYtF+.net
- 新路線でいくなら早めに宣伝しとけよ
下手に希望持たせるくらいなら最初に見限る方がよっぽどましだ
- 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:09:22.19 ID:z4z2P98p.net
- 多分海や気球探索みたいな要素入れるんだろうけど
- 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:09:46.36 ID:2qNJE1/3.net
- ここより葬式スレに行った方が良さそうな人がいるなー
- 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:09:53.88 ID:z4z2P98p.net
- >>495
そんなもんだろうね
それでもいいけど
- 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:10:33.55 ID:+sx0BDJj.net
- グリモアじゃなくてサブクラスならなんでもいいですホント
- 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:10:33.82 ID:jAd96fzl.net
- 4は迷宮小迷宮共に10歩制限にコウモリの所の氷や熱いウロコ等々仕掛けが色々面白い仕掛けが多かったな
- 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:10:36.85 ID:ow5a/GbP.net
- 葬式スレから出てくんなよ
- 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:11:27.20 ID:+8XsqtpX.net
- それ新と言うかサブが出てきた3以降じゃね
職の縛りが薄くなったから良く言えば間口が広くなって悪く言えばヌルくなった
個人的にはサブもグリモアも要らんけど難易度調整も合わせて概ね好評だしこの路線は維持するはず
- 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:11:41.38 ID:xO20dHIt.net
- ここは世界樹5のスレだぞ
新を叩きたいなら葬式スレに行けよ
- 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:11:54.79 ID:jAd96fzl.net
- >>506
新1エキスパもちょっとなあって感じのバランスだったな
難易度は入れるだろうから頑張ってほしいな
- 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:12:03.37 ID:qnIA9TBJ.net
- >>504
なまじでかいと中迷宮とか言われたりして
- 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:13:01.60 ID:ruORYtF+.net
- 本スレに批判書いちゃダメなんて決まりはないだろ
賛否両論どっちも受け付けるのが普通だ、みんな世界樹は好きなんだよ、新じゃなくてな
- 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:13:57.08 ID:xTBfp1Q6.net
- 新叩くなら葬式ってのもどうなの
4のスレで3のストーリーとか大航海叩く奴もいたし、欠点を指摘するレベルなら過剰に反応すべきじゃないと思う
て言うか過去シリーズの反省は必要でしょ
- 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:14:48.99 ID:+sx0BDJj.net
- まぁ新は新、本家は本家で住み分けちゃんとする・・・だろ
多分・・・
- 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:15:41.05 ID:yMDiMD7n.net
- 別に批判書いちゃいけないなんてことは無いがそれがどう思われるかぐらい自覚してるんだろうな
もっと批判書きやすい場があるんだからそっちで言うっていう選択肢もあるんだぞ
- 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:16:02.19 ID:y+QGcqTp.net
- 世界樹シリーズを全肯定する人間しかいられないなんて怖いスレですね
- 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:16:51.36 ID:ruORYtF+.net
- それに信者にはちゃんとミーバースっていう場所を小森が用意してるんだ
批判が見たくなきゃそっち行きな
- 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:17:40.78 ID:1uDTqM3C.net
- 批判コメ書いて同意されないのをスレのせいにするなよ
- 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:18:04.32 ID:nxZHPTLN.net
- なんかくっせえ流れになってんな
- 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:18:07.16 ID:vytGmooF.net
- ゴキちゃんイライラ
- 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:18:45.32 ID:xO20dHIt.net
- そもそもなんで5に新の要素がって話になるんだよ
- 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:18:58.78 ID:lgn3S74m.net
- 5はフィールドがどうなるか気になるな
フィールド希少種がいないと新キャラレベリング面倒だから、それに該当するのは欲しいな
- 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:19:19.11 ID:n4Iq2Bd2.net
- 5はまたサブ職だといいなあ
グリモアはどうも運ゲーで
- 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:19:28.32 ID:xTBfp1Q6.net
- ここは本家だから新信者スレに帰ってねって言われたらどうだ
お互いに妥協点は見つけよう
- 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:19:43.12 ID:VSK5sjNA.net
- 真メガテン4も1stPVが酷かったの思い出した
世評はともかく、真4は俺にとってはいいゲームだったけど…
- 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:19:44.99 ID:+VEUQp8N.net
- 大地の喪失/背景の真実→エトリア
天つ国に至りし人の業/背景の業→ハイラガ
水底を覗きて後/背景の深淵→アモロ
人は歴史の中に真を見る/背景の伝承→タルシス
じゃない?
- 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:20:27.35 ID:EkivS0Oy.net
- そんなナンバリングと新を対立させる必要も無いと思うけどな
ストーリー要素抜いたらほとんど変わらんし
よりによってナンバリングにその要素が入る訳がない
- 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:20:34.95 ID:xdnMuRSw.net
- 4発売から数ヶ月して世界樹やり始めたから今回が初の完全新作みたいなもんで楽しみ
今までどうせリメイクだしって感じであんまやる気起きなかったけど次はもっと楽しめそうだ
- 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:20:43.65 ID:2rZIPQik.net
- >>532
天才現る
- 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:20:57.75 ID:KLVyA/Uo.net
- WiiUだったりしてね
- 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:22:12.82 ID:FGpRouVq.net
- >>532
その発想はなかった
- 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:22:14.63 ID:h5OI7wp2.net
- 横路さん声可愛いのは知ってたけどおばさんだったんだな
ちょっとショック
小森は社長が聞くで顔出してるからな
- 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:22:36.58 ID:EPl6oEM5.net
- >>532
ほほう! ほほう!
- 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:23:25.94 ID:2qNJE1/3.net
- >>532
鋭い! そうかもと思えて来た。
- 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:23:26.32 ID:yrZYA3k8.net
- 今回は世界広そうだし、せっかくだから、迷宮は全部で8つくらい欲しいな。
合計30Fとして、3Fダンジョンが3つ、4Fダンジョンが4つ、
5Fダンジョンが1つでちょうど計算が合うな。
- 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:23:28.07 ID:hEiEF0zU.net
- システムは不安ないな
安定感あるし
それより拠点のNPCがどうなるかは気になる
良キャラ多いと先に進むの楽しくなるし
- 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:23:48.37 ID:tq3fVp0m.net
- >>532
これが答えか
- 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:24:25.31 ID:lK8egrw8.net
- >>532
おおすげえ
そうするとXはT〜Wよりも遠い遠い未来の話?
- 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:24:35.43 ID:R8FuRpZM.net
- >>535,>>537
バレバレよ
- 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:25:02.46 ID:lgn3S74m.net
- 世界樹1234ってそもそも関連どのくらいあったっけ?
- 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:25:30.62 ID:OFr8oWD4.net
- >>532
すげえそれっぽい
- 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:25:48.19 ID:Tv8KUrqu.net
- よく考えたらVのPVもエトリア、ハイラガの世界樹紹介から始まってたしな
- 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:26:38.87 ID:QVQFcC2E.net
- >>538
2から何年経ってると思っとるねん
- 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:27:21.61 ID:Myfo+HsS.net
- >>546
123が同世界
2は1のウワサ話(迷宮踏破)が耳に届く程度の近さ
- 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:27:33.25 ID:xdnMuRSw.net
- http://i.imgur.com/aQ0IAie.jpg
本物の火星から見た衛星のサイズとは全然違うなXの絵
ここまで深く考えて良いタイプのゲームなのかはイマイチ分からんけど
- 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:28:33.50 ID:ZeXyf5Q5.net
- >>546
確か123は繋がりある、4は知らない(否定はせず)と言うのが小森Dの見解だったと思う
- 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:28:35.73 ID:yMDiMD7n.net
- >>532
なるほど
- 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:28:53.09 ID:2qNJE1/3.net
- X→VVで世界樹が二本あるんじゃと妄想してたけど、
スタート地点が2つの月から選べるとかないかなー。
或いは職業の前にいくつかの種族、立場から選べるでも良いけど。
- 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:29:21.16 ID:NA0ndR+T.net
- >>550
4って別世界なんだっけ?
- 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:30:46.71 ID:5S89sM/f.net
- 種族選択欲しいけどひむかいさんがあと何人必要になることか
- 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:31:03.68 ID:lgn3S74m.net
- >>550
関連あったのか
まあ、関連つけまくると後で面倒だから無しが安定かね
- 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:31:13.36 ID:xO20dHIt.net
- 今回の執政院ポジションの人は悪い人になるのかな奇数だし
まぁ関係ないだろうけど
- 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:31:30.09 ID:Tv8KUrqu.net
- Wは不思議なダンジョンが正史なら同一世界ということになる
- 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:32:04.59 ID:h5OI7wp2.net
- アトラスは3DSにソフト出しまくってんな
数えたら9個あるんだけど
Xも3DSなら10個だわ
- 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:33:06.89 ID:lgn3S74m.net
- >>560
年3本ペースだから無双ほどではないな
- 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:34:08.27 ID:gYBBwb3r.net
- 5のサブタイトルみたいな感じで ETRIAN ODYSSEY ってあるけど
1の続編みたいな解釈でいいのか?
- 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:34:43.04 ID:2rZIPQik.net
- 言われてみると…
大地の喪失
天つ国に至りし人の業
水底を覗きて後
<謎の間>
人は歴史の中に真を見る
Wで世界樹の謎につながるようなストーリーってなかったのに「真を見る」ってすげー違和感
4つの封印ってあれだけで掘り下げなかったよな?
四大ってほんとにアレのことのような気がしてきた
- 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:34:46.12 ID:yMDiMD7n.net
- エトリアンオデッセイは世界樹の海外展開の名称だよ
- 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:34:49.08 ID:2qNJE1/3.net
- >>560
やっぱりハードが同じだと開発し易いとかあるんだろうね。コスト削減にもなるし。
世界樹に関しては3DSがマッピングシステムにぴったりなのが一番大きいんだろうけど。
- 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:35:27.53 ID:JWAvd0on.net
- >>562
エトリアン・オデッセイって世界樹の海外タイトルじゃなかったっけ
サブタイトルっていうか海外向けに表記してるだけと思われ
- 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:36:08.48 ID:NA0ndR+T.net
- 海外向けの表記が最初からあるって事は海外同時発売だったりするんかね
- 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:36:46.28 ID:gYBBwb3r.net
- >>566
なんだ大発見したつもりだったのに
- 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:36:48.64 ID:2qNJE1/3.net
- デジタルデビルストーリーみたいな。
早速英語でのコメントとか付いてたね。
- 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:37:05.04 ID:CRqWasbY.net
- >>546
ストーリーに関連は無いけど世界設定は共通
今のところシリーズの真相で少しづつ世界設定を語ってる
- 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:37:40.20 ID:QVQFcC2E.net
- アトラスは使いまわしナンボだしな
3DSもNewになって開発ツールは続投できるし世界樹4の製作エンジンは手放せないだろうて
- 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:38:01.23 ID:+VEUQp8N.net
- 少なくとも
深淵
伝承
は確実にVWだと思うんだがな
- 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:38:14.20 ID:KMClne2J.net
- 「天津国に〜」の下のルーン文字はfirst・2nd・thirdナントカかな
- 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:39:23.43 ID:h5OI7wp2.net
- >>571
PS2→DS→3DSにシフトはしてると感じる
- 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:41:06.55 ID:sfLFwmDq.net
- T〜Wってことは120階分マップ書けるの!?
- 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:45:10.63 ID:+fkl8Lfy.net
- >>559
不思議のダンジョンは伊勢界ってやつかも知れんぞー
- 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:47:17.60 ID:KS87yxbi.net
- 2つの月からスタート地点を選べる…
オラキオの民とライアの民かな
- 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:48:22.08 ID:FGpRouVq.net
- >>575
ネタ被りしなかったら描きごたえあって楽しそう
- 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:48:58.35 ID:+fkl8Lfy.net
- >>577
まさかここで時の継承者ネタを見るとはw
結婚システム導入だな
- 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:50:03.26 ID:2qNJE1/3.net
- ちょ、流石に120階分は……各層グループ毎にランダムで一度選んだら固定ならアリ、か。
周回プレイするのに新鮮味が保てるかも知れない。発売がかなり伸びそうだけどw
- 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:50:14.92 ID:qnIA9TBJ.net
- >>575
クリアする頃には下画面のフィルムはボロボロに
- 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:51:03.25 ID:n4Iq2Bd2.net
- フィルムにまた□の跡ができるな
- 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 00:55:07.27 ID:FGpRouVq.net
- 格子状の傷がやがて溝になりフィルムがタイル状に
- 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:02:11.49 ID:jAd96fzl.net
- 既に格子傷状態だが最終的に凹凹になるのかなあ
>>577
世界樹と結婚システムは相性悪すぎますぞ
- 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:05:23.30 ID:j6R8A1QQ.net
- 世界樹に結婚システム入れるぐらいなら
世界樹を妄想しながらトモダチコレクションやるほうが早い
- 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:14:55.57 ID:7Ie6VCVL.net
- >>532
おおおなるほどすごいしっくり来た
もしXが今までの総集編もしくは完結編を多少兼ねてるんだとしたら
1+2+3+4+5=10(])というのが伏線に…ならんか
- 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:15:46.19 ID:KS87yxbi.net
- ネタにしといてなんだが今回の舞台
マジでアリサ3世みたいな感じだったりして
- 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:16:10.75 ID:7Ie6VCVL.net
- ミスった余計なもん入れちまった
1+2+3+4=10(])な
- 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:33:41.03 ID:+8XsqtpX.net
- PV見てるとこれで一区切りと言うか1から続いてる一連の世界樹の話の総決算な感じするな
- 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:34:48.64 ID:mzHvNR4g.net
- 5きたあああああああああああああああああああああああああ
- 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:41:18.59 ID:jaa3MGW2.net
- もうとにかくDが出るとわかっただけでこの先、生きていけそうだわ
- 592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:41:45.66 ID:jAd96fzl.net
- >>589
一旦区切りか
6以降もちゃんと出してくれるとは思うが設定変わったりするんかな
- 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:41:50.45 ID:j/lvNNXq.net
- 宇宙に関係するファンタジーっぽい職業ってなんだ?占星術師?
- 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:42:40.50 ID:2rZIPQik.net
- ゾディ(チラッ
- 595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:42:51.33 ID:jAd96fzl.net
- ゾディ復活か?それともケミ復活なのか
- 596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:43:39.55 ID:7Ie6VCVL.net
- まさかのゾディアックか
でもVでは南国とワイルドな感じの奴らが多かったし
XはSFチックな感じでもいいな
- 597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:44:43.11 ID:h5OI7wp2.net
- SJみたいなSFか
楽しみだわ
- 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:45:50.43 ID:PfiulYj2.net
- >>574
まあ借金も返さないといけないから
冒険はしづらいんだろうな
ノウハウあるところでしばらくは開発だろうな
- 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:47:07.74 ID:kYoF3xPk.net
- ハードが明記されてないな。やっぱりソニーとマルチになったか
- 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:47:15.22 ID:h5OI7wp2.net
- >>598
アトラスは借金なんか無いぞ
- 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:50:59.00 ID:2qNJE1/3.net
- 科学技術が物凄く発展してて、人体改造とかサイバーパンクみたいになってたりして。
- 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:51:22.06 ID:j6R8A1QQ.net
- というか、どう見てもSFチックな人工物が
世界樹の右奥に見えるよな
- 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:56:00.32 ID:7Ie6VCVL.net
- ホントだ あからさまにSFっぽい建造物が見えるわ
セブドラ2020っぽい職業になる可能性が微粒子レベルで存在する…?
- 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 01:58:35.09 ID:2qNJE1/3.net
- うんうん、しかもシンジュクのような廃墟ではなく現役っぽい。
過去の物語なのか、スレの上の方でで考察されてたように他の惑星を
テラフォーミングするなどして技術レベルを保持したままでいるのか……。
- 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:00:49.89 ID:7Ie6VCVL.net
- TUは泥臭い王道冒険者、Vはビビッド&ワイルドな感じ、Wは爽やか新米って感じだったけど
Xはまた全く別な感じになりそうだね メタリックなのとか?
あの建造物がもし冒険者の拠点だとしたら…
- 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:15:56.42 ID:+fkl8Lfy.net
- >>603
アンドロ復活フラグ
- 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:16:49.88 ID:Iwtqv6RC.net
- 敵としてアンドロ復活
- 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:19:27.39 ID:Gz133tXo.net
- なんでハード未定なんだ
まさかの据え置きとかあるのかね
- 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:25:24.45 ID:RNpsCsFp.net
- でも世界樹の麓の街は小さいけど近代的な雰囲気でもないよね
- 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:28:30.29 ID:7gfSDdbH.net
- 異種族全部出してくれ
- 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:33:43.24 ID:BqWEuANw.net
- VITA/3DSマルチと予想
アトラスを買収したセガがPS推しなのを忘れてはならない
- 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:37:34.68 ID:PfiulYj2.net
- >>600
あ、負債は清算したんだっけか
すまん、勘違いだな
まあでもノウハウ生かしたいってのはあるんだと思う
開発費抑えられるし
- 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:39:29.32 ID:oeg9SkPq.net
- 固定ファンが買うシリーズだから、ぶっちゃけNew専用ソフトにしても
あんまり売り上げは変わらないんじゃないのか
- 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:42:03.86 ID:cazJj1Qc.net
- New専用が可能性高い
- 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:42:35.73 ID:HuhE4C55.net
- 3の禍神と世界樹が時空超えたとか言ってたり
空から落ちてきたりとかと関わりあったりしそうかな
- 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:43:22.38 ID:Nsvuc67e.net
- VITAで出すとして、どうやってMAP書くんだ?コレ
- 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:45:40.80 ID:nxZHPTLN.net
- vitaで出すわけねえだろ…
どうやって地図書くんだよ
- 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:46:36.64 ID:86InKatI.net
- コモリンダー
- 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:48:52.47 ID:hLdNDlXD.net
- 実はWiiUという可能性
- 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:54:04.92 ID:aUdriTuS.net
- >>619
任天堂が金出さないとWiiUは無理だろうし
金出してる時任天堂は明言するからな
まぁ1回位は据え置きでやってみたい気もするが
- 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 02:56:45.42 ID:sfLFwmDq.net
- WiiUでなんか出るなら本体ごと買ってもいいけど
ナンバリングとしては出して欲しくないなあ
- 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 04:02:58.00 ID:kYoF3xPk.net
- マッピング?そんなもんいらんよ
マップ全てオート。これで解決
世界樹は3Dダンジョン探索、キャラ育成、カワイイキャラ、ストーリーがあれば十分
手書きマップと不要
- 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 04:44:21.86 ID:8BSaOY/V.net
- 一応言うけど、触れるなよ?
- 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 05:31:57.40 ID:1pX1Cle2.net
- vitaで出るとは思わないけどタッチで壁の線のONOFFが切り替わるようにすれば
特に問題はないんじゃない?
むしろオートマッピングつけるぐらいなら3dsでもそういう機能つけてほしいわ
任天堂が2画面ハードやめたらそれでシリーズ終了なんてのも困るし
- 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 05:38:24.39 ID:KqT32agm.net
- 世界樹の中が光ってる
- 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 06:04:44.11 ID:orTI+ATr.net
- 少しは触覚隠せよ
- 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 06:06:36.90 ID:vaPeR9xv.net
- リメイク2本とPSメインだったペルソナまで3DSで出しておきながら
ナンバリングはVitaとかだったらファンの反感買うだけ
- 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 06:29:24.93 ID:9oGv9Hgt.net
- 任天堂ハードのゲームってスレがゲハ臭くなるから嫌だわ
- 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 06:36:37.54 ID:VDiUs/Yf.net
- 場所を弁えないハード信者が多いからね
twitterやブログにもよく突撃するし
- 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 06:38:03.50 ID:msZBis8V.net
- >>628
(それゴキブリが飛び込んでくるからやん)
- 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 06:51:50.00 ID:T2R6ltW2.net
- ゴキブリが部屋にいたら退治するのは当然だろ
- 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:02:39.41 ID:iOQGGilU.net
- V発表の興奮をぶつけたらよく分からない物が出来てしまった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org19227.jpg
- 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:07:30.49 ID:m1t+Sh1n.net
- >>632
鎧率の高さがなんか笑える
- 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:18:09.08 ID:kJwYCPAb.net
- ゴキ豚ちゃん宗教上の理由で遊べないのに任天堂ハードのゲームが気になって情報調べてるのなw
イライラしながらやってるのかな?
- 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:25:09.84 ID:m1t+Sh1n.net
- 1作目からずっとPSオンリーだったペルソナシリーズでさえ
世界樹方式の外伝は3DSって時点で諦めてもいいと思うんだけど
- 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:26:38.23 ID:u4Lif2uk.net
- >>624
2画面やめてもタッチをやめるとは思えない
- 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:32:49.13 ID:owCehps0.net
- 「新」の方で評判良かった部分や悪かった部分を上手く昇華してくれているとありがたい
- 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:40:50.58 ID:AhxmMPYg.net
- Xが気持ち悪いほどクソゲーになった夢をみたよ…
正夢にならなきゃいいけど
- 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:48:41.02 ID:bq8SMf41.net
- 別にWiiUと3DSとVitaで同時発売でもいいんだけど
この手のタイプのゲームって一画面だとやりづらくないか?
あと持ってないんでわからないけどVitaってタッチペンあったっけ
無きゃこれまた面倒なような
- 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:49:01.63 ID:bw/VZ5cy.net
- >>638
風来のシレン3じゃあるまいし
- 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:49:31.70 ID:m1t+Sh1n.net
- 基本システムが完成されてる世界樹でそんなことになるわけがない
- 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:50:47.95 ID:B5RKXJFw.net
- wizで完成されてるんだから世界樹関係なしに
wizライクでクソゲー作る方が難しいだろ
- 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:53:21.19 ID:t71OWyz/.net
- エルミナージュゴシいやなんでもない
- 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:54:39.48 ID:bq8SMf41.net
- >>642にすげえ突っ込みたいけど
もう出社時間なんで他の人にまかせる
- 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:57:33.31 ID:bw/VZ5cy.net
- Vitaは静電式だからタッチペンが使いにくいんじゃないかな
WiiUと3DSは同じ感圧式
- 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:58:08.22 ID:+fkl8Lfy.net
- >>639
Vitaは置いとくとしてWiiUはTV画面に3Dダンジョン(3DSで言う上画面)映して
ゲームパッドでマッピングするならイケるでしょ
- 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 07:58:27.61 ID:vo6AzHFc.net
- Rogueで完成されてるんだからシレン関係なしに
Rogueライクでクソゲー作る方が難しいだろ
シレン3「…」
- 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 08:03:50.90 ID:8BSaOY/V.net
- 月森がじわじわ来る
- 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 08:06:04.92 ID:vo6AzHFc.net
- あ、こっちは5スレだったか
ダンジョンスレと勘違いしてた
- 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 08:17:12.27 ID:KUJmHLXm.net
- なんでわざわざ売れないハードで出すんですかねぇ…
- 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 08:46:11.01 ID:3fqSUrbv.net
- WiiUは行けなくもないが開発費も嵩むし普及してないしで難しいだろう
ただ実現するならやってみたい
- 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 09:03:45.09 ID:MzYNiNfZ.net
- 良いか悪いかはおいといて
今までの世界樹にはなかった大作感が出てるね
自分はスケールが大きいほうが好きだよ
- 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 09:13:10.10 ID:eDVkUs6H.net
- 個人的に据え置きゲームで一番の難所はテレビをつけてゲーム起動する段階
歳だね
- 654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 09:25:24.62 ID:2qNJE1/3.net
- 一番の難所は大画面でやりたくとも家族が占有してる点かな。
配線し直すのが面倒で小さいテレビを使う事になる。
- 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 09:27:13.26 ID:mFr5wgSk.net
- >>653
wiiuのパッドプレイはその点かなりよかった
世界樹だとパッドはマップだろうしそういうわけにもいかないけど
- 656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:15:46.27 ID:7NGKN9vm.net
- これで世界樹は新でグングニルでスバボーンされたの含めて6本目か
不思議で1本出るだろうし世界樹計画と関係あるかどうかは別としてこれで7本揃うのかな
- 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:21:07.88 ID:1j+FfJYi.net
- 地図考えるなら3DSとWiiUしかないけど、任天堂が金ださん限りWiiUに出すメリットが皆無やな
- 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:21:21.77 ID:QTjmWysJ.net
- これエピソード0的な感じじゃね?
ファーストエピソードっつーか
- 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:23:26.89 ID:h5OI7wp2.net
- >>653
ジジイの癖に据え置きダルイとか珍しいな
据え置き機のRPGはメガテンFEあるから良いけどな
- 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:35:30.42 ID:ogxrxndN.net
- 不思議のダンジョンの方では地図がかけないのは世界樹じゃないとか煽ってて
こっちのスレ開けて吹いた
- 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:37:05.09 ID:ztONNw+h.net
- ナンバリングなら固定メンツは廃止されるよな?
- 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:38:48.08 ID:lJr6zLut.net
- 世界樹の迷宮Xではモンスターを仲間にできるぞ!
- 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:39:48.51 ID:wiFJfIus.net
- あ、それ3でやりましたんで
- 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:43:35.93 ID:7NGKN9vm.net
- ついに剣虎さん敵として登場かな?
- 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:45:10.42 ID:0+GjSIs8.net
- 剣虎ってサーベルタイガーのことではないのかね
- 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:46:01.59 ID:OjSZeXf1.net
- 開幕全体即死、その後高火力カウンターとか怖いからやめてくれ
- 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:50:04.74 ID:5KsCCyhG.net
- WIIUででる可能性があるのか
売れない気がするけど世界樹のブランドで売れたりするのかな
ちょっとやってみたい気もするな
- 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:51:38.27 ID:OIyQ/xzC.net
- 3DSでリモートプレイという可能性
- 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:55:16.22 ID:OjSZeXf1.net
- まあ多分3DSかNew3DS専用かが決まってないだけじゃね?
個人的には3DSで出して欲しいけど
- 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 10:59:12.16 ID:hEiEF0zU.net
- New3DS専用はないと思うな
DSのスペックで十分な内容だしユーザ数を減らしてまでNew専用にするとは思えない
- 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:04:50.23 ID:99ui9X4Z.net
- 世界樹自体スペックを求めないのでnew3DSやWiiUで出ても何かなーって思う
出たら出たらで面白そうではあるけどね
- 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:05:18.31 ID:JDtBHs/F.net
- 寝っ転がって出来ないWiiUはちょっとなぁ・・・
本体購入になるのもちょっと重い。アレあんまりソフトでないし
- 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:11:42.94 ID:ZcGUMyzy.net
- 5でやらなくてもいいから、いつか髪色とか目の色をキャラメイクできるようにならんかなー
- 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:11:49.62 ID:72qqGsD9.net
- メガテンFE出るやん
- 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:12:01.44 ID:FrSQab3Z.net
- 「新しなる世界」ってのはNew3DSのことだろう単純に考えて
- 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:21:08.03 ID:mGUnG3jO.net
- Uで今足りないものはとりあえずRPG物だと思うんだよね
なのでU版世界樹も頑張ってください!Vとかとは別でいいんで!
- 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:30:47.99 ID:NFNE94g8.net
- 世界樹5きたああああああああああ!!!!
朝起きてびっくりした!!!!
- 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:35:26.49 ID:RNpsCsFp.net
- Uだとごろ寝モードで遊ぶとパッド1画面になっちゃうからなあ
でもごろ寝で遊べないソフトのためにWiiU買うのはちょっと
- 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:37:26.14 ID:sfLFwmDq.net
- >>677
そんなの出ないよ
- 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:41:40.80 ID:mJSi2VDi.net
- >>677
夢をみてたんだな
- 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:42:41.54 ID:h5OI7wp2.net
- >>671
チームラはどんどんHD機のダンジョンRPG出してるんだよなあ
アトラスがそんなので良いのかな
- 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:42:52.59 ID:7NGKN9vm.net
- なんだ夢か
- 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:46:24.73 ID:QkfMFf4F.net
- 新1,2と続いた時はどうなるかと思ったがちゃんとナンバリング来てくれて感無量だ
新と平行してプロジェクト発表したってことは
こっちは変わらずキャラメイクと二人称ゲームブック風テキスト貫いてくれると信じたい
- 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 11:55:09.68 ID:14vGeJdS.net
- やっとX出るのか…
声優起用が嫌で新シリーズやってないから早くやりたいわ
- 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:07:04.23 ID:j7RtmUJG.net
- PS4+Vitaの連携で2画面が出来るわけだし3DSにこだわる必要性は無くなった
5が出てる頃にはVitaはPS4の周辺機器として3000円台で売られてるだろうし
- 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:11:42.84 ID:GVRRETZQ.net
- >>685
バカ過ぎ
- 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:11:53.03 ID:wiFJfIus.net
- ゴキは頭悪いからノウハウって言葉ないんだろな…
- 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:12:00.75 ID:OIyQ/xzC.net
- >>685
お前何言ってるんだw
- 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:12:19.46 ID:IlbX3oLs.net
- 触るなさわるな
- 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:12:36.35 ID:VXuc9IY6.net
- ハードが発表されるまでこのやりとりは続くんだろうなぁ
- 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:14:13.60 ID:WNqWRRqq.net
- ネタ過ぎてゴキブリですらない感がすごい
- 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:18:04.64 ID:2UJzaUuw.net
- セガがついに携帯ハードを出すんです?
- 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:18:44.37 ID:OjSZeXf1.net
- VITAは持ってるし良いハードだと思うけど
世界樹シリーズとはあまりにもそぐわない
- 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:21:44.72 ID:Zyx8yRms.net
- Vitaにはナナドラ出してくれ
- 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:22:47.04 ID:QR9J9fJM.net
- 初報でタイトルだけ公開するなんてよくある事だから深く考える必要なんてない
逆転裁判5も予想通り3DSだった
- 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:26:11.17 ID:nsh4UUJZ.net
- wiiUだったら買わずにあのねだけ読むわ
もともと途中で投げやすいゲームなのに手軽にできない据え置きでやるとか信じられん
- 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:28:23.29 ID:qzejVSlO.net
- システム確立されてるし3DS以外考えられないわ
あってもnew専用だろ
- 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:31:48.86 ID:nsh4UUJZ.net
- それなら良いんだけどな
ただでさえ4や新1は評判悪くて、それこそあのねの素材としての価値しかないみたいな風潮になりかかってるんだしそろそろ挽回して欲しい
その前に新2とダンジョンだが
- 699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:32:59.34 ID:sWaLXzug.net
- 農奴たちはwiiを携帯機として使ってたんだからボウケンシャーにだって不可能ではない
- 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:36:25.89 ID:+NZJIkjd.net
- オープンワールドか!
- 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:36:29.82 ID:yUslx9hf.net
- あのねの話題出すやつってこんなのばっかだな害悪でしかねえ
- 702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:38:52.65 ID:Iwtqv6RC.net
- 全年齢版で話題に出すくせに角煮のスレには書き込まないクズ
- 703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:40:35.84 ID:99ui9X4Z.net
- 4はダンジョンの狭さと5層と難易度以外は良いと思うけどそこまで評判悪いの?
新1は新要素があまりにも中途半端でイラっと来たわ
- 704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:42:23.36 ID:XfOL9nId.net
- 世界樹4はむしろ評判いいと思うけど
最近は中古価格も上がってるみたいだし
- 705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:43:03.37 ID:SZGF4pMv.net
- 自分の中で評価が低いものを「評判が悪い」と他人の総意みたいに言う人ってよくいるだろ?
- 706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:44:02.11 ID:7NGKN9vm.net
- 基本粗探ししてそれくらいの良ゲーよ
新1も嫌いじゃないがグリモアがバグ前提みたいなマラソン難易度なのが気になる
- 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:44:43.79 ID:vo6AzHFc.net
- 4しかやったことないけど面白かったよ
- 708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:46:22.15 ID:14vGeJdS.net
- 3>1>4>2
- 709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:46:43.03 ID:OjSZeXf1.net
- 別にそれが全てとは言わないが
本スレのパート数見れば、そのゲームについて語りたい人がどの程度いるかは分かりそうなもんだがな
- 710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:50:42.34 ID:99ui9X4Z.net
- あ、触れちゃいけない人だったかスマン
ナンバリングの5は3からのサブ職で行くのかねー。音速切り★連打も楽しかったけどさ
- 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:55:20.89 ID:z8EvFLoW.net
- 自キャラのカスタマイズが一番楽しかったのは3だなぁ
プリバリ使いたいので復刻おながいします!
- 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:56:24.12 ID:nsh4UUJZ.net
- 昔は普通にみんな触手だのあのねだの言ってたように思うが
いつから世界樹スレ住民はそんな頭の固い子になっちゃったの
- 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 12:57:49.42 ID:7NGKN9vm.net
- スレ数で見ると3が多いのがなんか意外
- 714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:01:36.81 ID:XfOL9nId.net
- 個人的にはランダム要素減らしてくれればグリモア続投でもいいな もちろんサブクラスもありで
でもグリモアってだけで発狂する人もいそうだし微妙なとこか
- 715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:05:32.30 ID:Iwtqv6RC.net
- 敵スキルが使えるのは魅力的だが最終的にはブレス吐いてろってことになるからなあ
- 716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:13:32.46 ID:A0AfV6pv.net
- やっとナンバリングか
新スルーしてたから長かったぜ
- 717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:14:46.91 ID:TfelLniT.net
- キャラ固定がないと正直なぁ
新は面白かったし
今更無個性とかありえない
- 718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:23:20.05 ID:t71OWyz/.net
- 4も面白かったけど一番作品が完成してたのは3だわ
- 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:24:19.35 ID:1b9xZojh.net
- 近々発売する新2よりもスレの勢いがある件
よく考えたら新2ってただの焼き増しか…買うのやめた
- 720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:26:09.31 ID:sgOYYKr3.net
- 向こうはフラゲ来て退避し始めてるからな
- 721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:26:52.32 ID:5JMOcNR1.net
- もうフラゲきてたのか
行かなくてよかった
- 722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:27:26.16 ID:7NGKN9vm.net
- おう買わなくていいぞ
勢いはしばらくすれば逆転するだろうけど
- 723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:27:42.24 ID:5S89sM/f.net
- グリモアは素晴らしく運が必要な上に何でも出来るようになるからな
元々のコンセプトである5人じゃ何でもはこなせない試行錯誤が出来ないのは致命的な欠点だと思う
- 724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:28:29.74 ID:i8waa/ao.net
- 小森Dを始め3に思い入れある人多い気がする
かくいう自分もそうなんだけど
三層からの戦闘曲が好き過ぎる。
あまり共感は得られないが
- 725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:29:42.80 ID:KUJmHLXm.net
- 自分でキャラ作ってパーティ組むのが楽しいんだ
- 726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:32:16.24 ID:5C8uE4q2.net
- 新sageしすぎる人もアレだけど新をageすぎる人もアレだからあんま反応しすぎない方が
- 727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:33:48.26 ID:7NGKN9vm.net
- 3の後半戦闘BGM好きなんだけどさ
なにぶん6層戦闘曲がないから流れる時期長くて少し飽きるんですわ
- 728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:34:29.14 ID:ZcGUMyzy.net
- 最新のUIで思い出の2ができるってだけで買うわ
ストーリーは正直二の次
- 729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:34:46.48 ID:qfKUAvJv.net
- Xの情報が出るに連れて
新スレの声豚と葬式スレのアンチが混ざり合うカオスなスレになる予感
- 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:35:58.68 ID:8s44VdgZ.net
- 初プレイなので2が1番思い入れがあるなー
でも3も好き、5層のBGM大好き
- 731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:36:43.00 ID:OjSZeXf1.net
- 新スレ見れば一目瞭然だけど、声豚なんぞ殆んどいない
- 732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:39:04.89 ID:y+QGcqTp.net
- カオスにはならんだろうがウザイ程度には湧いてきそう
- 733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:40:10.81 ID:sgOYYKr3.net
- 取り扱い注意の話題なのは確か
新好きも新嫌いもいるだろうし、新sageは基本的に新の葬式で、新の話題出すヤツには巣に帰れでいいんじゃね?
- 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:42:43.32 ID:WNqWRRqq.net
- 自分で取得しに行かなければゲーム情報なんて入って来ないのにわざわざ調べてまでアンチする人は何がしたいんだと常々思う
屈折した愛なのか
- 735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:47:55.95 ID:7NGKN9vm.net
- 5に新の要素がどれだけ入るかによるな
ボイスとかメンバーから外せない固定キャラはまずないが、4から継続発展してる食事関連とか新で導入された転職、あとFJなんかはこっちに入ってくる可能性がある
今は情報なさすぎだから全部退けてたら話すことなくなるで
- 736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 13:53:01.96 ID:VXuc9IY6.net
- いやそれが正常っていうか
まあいいけども
- 737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:07:18.03 ID:sIxMNF8R.net
- ごめんね…初代〜新までぜんぶ好きでごめんね…
新2もストーリーとクラシック同時進行予定ですハイ
- 738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:14:47.70 ID:57rQqxfq.net
- 転職は確実に入って来るんじゃない?
FJは難易度ノーマルなら使えるとかそんなんだと思う
ストーリーはあったら嬉しいな、ぐらいの気持ち
自分でメンツ考えてもいいし、固定されたメンツでどう進むかって考えるのも中々面白いんだよなぁ
- 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:14:58.86 ID:8BSaOY/V.net
- T,U,Vが壊れかけで
けどUは相応に敵がおかしかったから、TとVだけ嫌いって感じ
Tは新Tでカバーされるかなと思ったんだけど、バグも壊れスキルも多くて微妙だった
- 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:15:35.92 ID:BqWEuANw.net
- 5ではなくV
VはVITAのV
ドヤ
- 741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:15:42.52 ID:8BSaOY/V.net
- しかしなんでこんな内容投下してるんだろうね
- 742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:16:13.90 ID:i8waa/ao.net
- >>737 >>738
ナカーマボウケンシャー
だからXも楽しみ
どんな形であれ、世界樹の世界で冒険出来るだけで嬉しい楽しい
- 743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:18:09.83 ID:5C8uE4q2.net
- ナンバリングも新もどっちも好きだけどXに新の要素は入れるべきじゃないと思う
- 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:20:29.78 ID:7NGKN9vm.net
- なにが新なのかわかんなくなっちゃうからな
ただもし5にも4みたいな途中参入キャラがいるなら転職は欲しい…
- 745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:22:04.93 ID:uYikfarp.net
- 情報知ってやって来た
でも新の疫病神がしゃしゃり出るなら見送るよ
- 746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:23:24.13 ID:5JMOcNR1.net
- だからそういうのやめとけって
- 747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:34:17.94 ID:4ql2iiFh.net
- 新は新でいずれ新5とか続けていきたいだろうし
Vを素で新に近づけたら何のために新シリーズを
立ち上げたのかわからなくなる
- 748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:36:53.12 ID:y+QGcqTp.net
- 新が付いてるから許容できてるもんをナンバリングに持ち込んだら荒れるわ
まあさすがに無いだろうけどね
- 749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:38:13.25 ID:+oM/w461.net
- とりあえずPQみたいにアイコンの色を変えれるようにしてほしいなあ
抜け穴は便利すぎてこれじゃ無い感あったけど
- 750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:38:33.77 ID:sIxMNF8R.net
- 新シリーズは所謂公式の二次創作モノって視点で楽しむといいと思うよ
設定を肉付けしたエトリアのとある1ギルド達のお話。ハイラガのとある1ギルドのお話。
アルカディア(楽園)に芽吹く若木
これ4の新しい若世界樹のことかな
大地の創造→1
天つ国に至りし業→2
水底を覗きて後→3
楽園に芽吹く若木→4
総集編なのか、これらの核となる物語なのか あああワクワクが止まらない!
- 751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 14:43:57.36 ID:n5sj3Hdo.net
- >>749
新2体験版では今まで通りの矢印だったな
抜け道使えるようにすると自動的に色変る
- 752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 15:19:05.84 ID:nxZHPTLN.net
- てかここVスレだってのになんで新アンチみてえなの湧いてるわけ?
硬派ゲーマー(笑)気取りクソ寒いからさっさと消えろ
- 753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 15:30:10.08 ID:kJwYCPAb.net
- ゴキ豚ちゃんいつもの対立煽りで芸が無いなぁ
- 754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 15:49:03.99 ID:ogxrxndN.net
- ソニーそんなに酷いのかな
- 755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 15:53:42.99 ID:YBLxEx8V.net
- http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1416144137/113
【レス抽出】
対象スレ:App Storeゲーム総合スレ Part168 [転載禁止]©2ch.net
ID:rgRRrKJw0
113 名前:iPhone774G@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/25(火) 14:39:17.67 ID:rgRRrKJw0
いい歳して携帯でゲームかよwバッカじゃねーの?w
ゲームにアニメにエロ動画、親が知ったら泣くなw
ちなみに俺にレスしたら負けな?
我慢しろよキモヲタくんwww
抽出レス数:1
- 756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:08:10.04 ID:i8waa/ao.net
- 5に出そう
http://i.imgur.com/aocdfOg.jpg
- 757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:22:23.60 ID:3cMHsdJF.net
- 3でみた
- 758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:31:26.92 ID:KUJmHLXm.net
- 世界樹とセブンスが好きで似たようなゲームを探してる
エルミナージュUに手を出してみようと思う
- 759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:34:18.81 ID:Ixa6Zi60.net
- 5って新3のストーリーと深く関わってきそうなんだよな
禍神と世界樹は結局何もんだったのかという事含めて
- 760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:37:01.20 ID:e8aKfwYS.net
- まさかのiOS
- 761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:39:27.06 ID:N5AMBl1H.net
- 3は都市と星オチまでは妄想した
- 762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:41:13.10 ID:g7AOnXWP.net
- 3の世界樹たちは宇宙からきて世界樹に寄生した寄生生物じゃないの
まさか木がぶっ飛んできたわけじゃないと思ってるんだけど
- 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:44:50.49 ID:zIbXLoIV.net
- いや、宇宙から巨木が飛んできたでしょ、あれは
- 764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:47:03.48 ID:Ixa6Zi60.net
- そのエイリアンがどっから飛んできたかって言うと
5の舞台となる星からだと思うんだよな
- 765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:49:39.13 ID:ps6MAtfe.net
- ガチで言うと3はクトゥルフネタだから1,2,4と大分異なる世界観
まぁ始祖とか四大元素とか5とは関係あるかも知れんけど
- 766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:54:30.40 ID:HuhE4C55.net
- ネタだけの話で言ったら毎度いろいろな古典等から引っ張ってきてるような
それはそうとフォレストセルと禍神の第一形態ってすごく似てるのよね
- 767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:55:11.96 ID:h5OI7wp2.net
- ナナドラは世界樹チームでよろしく
イメポより優秀なアトラスがいるし外注の必要もないな
- 768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 16:59:08.49 ID:rB8Sd047.net
- 宇宙から木が降ってきたなら着地地点の人間は生き残れないし伝承も伝わないはず
精神体の宇宙人が世界樹を乗っ取ったんじゃないか
- 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:02:55.00 ID:zIbXLoIV.net
- >>768
すごい昔
宇宙の彼方から”魔”が飛来する。これを追って世界樹も飛来。
地表に降り立った魔を上から押しつぶすように世界樹も着地、両者とも地底奥深くへ沈む。
結果、魔は世界樹の根に押さえつけられ地底から動けず。
世界樹はその頂上付近を地表へ出すに止まり、根を中心とした下半身は地底へ。
世界樹の降臨と時を同じくして高純度のマナが惑星地表に降り注ぐ。
これが後世に”白亜の供物”として伝えられる。
百年前
海都の王、ザイフリートが世界樹との交信の果て、深王となり海底へと身を潜める。
グートルーネ姫、海都付近で真祖と遭遇。
姫を傀儡とし海都を乗っ取る目論見と姫への好意的?感情から、真祖が力の一部を姫へ与える。
力を失った真祖、あたりをふらついていたところを深都により捕らえられる。
とりあえずフカビトの真祖を倒してこい
- 770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:03:15.84 ID:WNqWRRqq.net
- フワッと着地したんだよ(適当)
- 771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:03:22.10 ID:4ql2iiFh.net
- >>765
ガチでいうと3はちゃんと1,2と繋がってると明言されてるから
クトゥルフネタ自体がフェイクで真実は別にあるはず
単にセルを船に詰めて宇宙に捨てたら戻ってきたんだと思ってるけど
- 772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:13:39.04 ID:h5OI7wp2.net
- 新世界樹出すぐらいならXとYが今頃出ていて、Zの発表してる頃なんだよな
- 773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:14:01.20 ID:rB8Sd047.net
- >>769
すごい昔の2行目以降は脳内保管が入ってるぞ
それと白亜の供物は“霊的なる存在を相転移し凝固”させたもの
つまり本来は質量が無い物だと思う
- 774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:14:41.16 ID:XfOL9nId.net
- >>769
これが3のおおまかな流れか
3は個人的にストーリーが好かなかったのと何周かしないとわからんこともあって曖昧だったからありがたい
- 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:24:40.55 ID:KvWU/cYZ.net
- >>774
ただ、前の人も書いてるようにこれが真実なのかは不明
間違っている部分があるかも知れないし
まだ語られていない真実があるかも知れない
すべては「こう伝えられているよ」ってだけだから
で、この歴史を教えてくれるor知っている登場人物たちはみんな胡散臭い
情報を意図的に捏造している可能性もある
特に怪しいのが、自称「世界樹と呼ばれる存在」とかいうエイリアン
- 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:29:40.96 ID:rB8Sd047.net
- >>775
俺も自称「世界樹と呼ばれる存在」が気になる
名称こそ世界樹だけどこの流れを見ると最初に立っていた7本のうち1本を乗っ取っているだけじゃないか?
そしてフォレストセルを乗っ取った魔側からすれば世界樹とは自分の上にある一本のみを差してると思う
- 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:30:25.24 ID:wx2RUthm.net
- Vの世界樹は宇宙飛んできてる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org19704.png
- 778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:33:29.44 ID:rB8Sd047.net
- 問題なのは木として落ちているのか精神体として落ちているのかだよ
- 779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:34:04.60 ID:Myfo+HsS.net
- 3のも世界樹計画の一本説推してる人それなりにいるっぽいよな
いつか世界樹は宇宙から〜の話になった時は宇宙に打ち上げた世界樹がまた落ちてきたんだろうというやつもいた
そこまでして世界を狭くして楽しいのかというのが俺の意見だけど
- 780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:36:43.84 ID:wx2RUthm.net
- ただの精神体を
世界“樹”って言うのか
- 781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:39:09.96 ID:KvWU/cYZ.net
- 世界樹(自称)
世界樹のカタチで落ちてきたのか
元々アストラル体、世界樹に憑依したのか
魔andフカビト(勝手にそう呼ばれてる)
名状し難い姿で落ちてきたのか
元々アストラル体、セルに憑依したのか
- 782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:40:07.13 ID:ps6MAtfe.net
- 魔も異形な植物みたいな形だし樹の形で降ってきたと思ってた
- 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:40:39.40 ID:afk/vCFD.net
- でかい木なんだから世界樹だろう(一般市民感)
- 784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:41:25.97 ID:XfOL9nId.net
- >>779
世界を狭くしてって不思議な表現だな
シリーズ全部同一世界なんてつまらんと思ってるということ?
- 785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:45:17.82 ID:rB8Sd047.net
- >>780
クトゥルフ神話ベースだと本当の名前はあるんだけど人間には理解できない発音のはず
だから便宜的に人間が理解できる言葉で魔や世界樹を使っている
3の冒険者にとっては世界樹とは深王が呼ぶ何かだし一番分かりやすいと考えたんじゃないか
- 786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:48:01.04 ID:V7XZPPlo.net
- まぁ妄想に妄想を重ねても正答は出ないな
作中に並べられてる情報だけが事実だ
- 787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:53:59.54 ID:KvWU/cYZ.net
- 3はアンドロの内の超強い1体がペルソナの世界に登場したり、
サブタイ通り来訪者だらけ。
(そのくせセカダンでは仲間外れ)
なぜなのか自分でもよくわからないが、
なんとなく5に3の影を感じてしまう
3の独特(クトゥルフ的)な世界観が好きなだけかも知れないが
新3で答えが出るかもなのが楽しみな反面、怖くもある
- 788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:56:50.20 ID:+wOPNq3E.net
- 新3は主人公かヒロインがアンドロ……あると思います
- 789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:56:57.08 ID:ps6MAtfe.net
- 天の声が言っていた…フォトを愛でよと
- 790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:58:05.45 ID:ps6MAtfe.net
- フォトじゃなくてファラだった
てへぺろ
- 791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 17:59:21.54 ID:Leey8Log.net
- 3の6層採集素材がSFめいてるから
やっぱりセル的な何かを宇宙船でぶち上げたのがまた落っこちてきたんだと解釈してるよ
- 792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 18:00:21.29 ID:rB8Sd047.net
- まぁリスナーもししょーと間違えてたしw
蒸し返してすまんが3のストーリーを語るなら二層に入った時のヴォルフラムの話にも耳を傾けてあげてくれ
- 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 18:01:43.97 ID:g7AOnXWP.net
- セルって地球環境を再生してく過程で蓄積した毒素みたいなのが原因でしょ?
宇宙船を打ち上げれる時代には存在してないんじゃないの
- 794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 18:08:45.22 ID:4ql2iiFh.net
- >>793
世界樹計画を本発動するまえの研究段階で
セルに似たものはいくらでも作られてるんじゃないかな
グングニルもそれを見て作られてるわけで
- 795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 18:10:00.05 ID:KqT32agm.net
- 3は暗黒球体が禍神の本体で
その下のウニョウニョはフォレストセルが寄生されてるんだと思ってる
実際似ている
- 796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 18:47:14.95 ID:w/pjGNVm.net
- >>792
天の声「金髪ファランクスかわいい」
リスナー「ししょーかわいいですよね」
こんなんだったな
- 797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 18:47:15.53 ID:ogY7Z8G9.net
- 逆かもしれない
宇宙から飛来した世界樹をコピーしたのがウィズルの世界樹とかな
丸っとコピーしたせいで世界樹には必ず魔のコピーであるセルが発生するという
- 798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 18:49:07.21 ID:KvWU/cYZ.net
- 魔について
>六層そのものが魔である
>その存在を知る人々の恐れが大きければ大きいほど力を増す
>異なる次元への境界が解けていく…
名状し難き神が目覚めた!
↓
第二形態
裏ボスの中ではなんかもう色々とぶっ飛びすぎてる
- 799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 18:49:55.10 ID:Iwtqv6RC.net
- 1の元々の計画が世界樹ありきの環境再生だっけ
毒素の固まったのがセルで
- 800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 18:55:59.53 ID:KqT32agm.net
- 世界樹は汚染物を吸収する環境浄化システムで
浄化しきれなかった汚染物がどんどん沈降していってセルに蓄積され、
セルが外部に向けて活動を始める段階になったらグングニルで
一か所にたまった汚染物ごと完全に焼き尽くして浄化完了みたいな流れだと思ってる
- 801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 19:08:05.97 ID:N5AMBl1H.net
- 福一の事故の時も思ったけどなんで皆さん汚染源をぶっ飛ばそうと考えるのだろうか
- 802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 19:17:14.28 ID:m+0YIoPF.net
- セルはもともとの計画で想定されてないでしょ
グングニルは時間がなくて2本しか用意できなかったみたいだし
- 803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 19:17:54.90 ID:tHlbO33u.net
- 神戸=神の戸
福島=福の島
御岳=日本のちょうど真ん中
これでも何もわからんのがアホなのよな
- 804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 19:26:02.07 ID:4ql2iiFh.net
- 汚染源を吹っ飛ばすんじゃなくて化け物になって人を襲うところまでわかったから
それを倒す手段つくらないと駄目だって話だろ
- 805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 19:30:06.69 ID:tn5sQ+PV.net
- Vの世界樹は禍神にマウントとったところで両者力尽きて
土砂や海水が流入、表面に植物が繁茂したんだと解釈してた
セルももう何千年かほっといたら自浄するんじゃないかね
グングニルってぶっちゃけ後付けだし
- 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 19:32:51.88 ID:3KlnTTGo.net
- それって数千年後にはハバキリの材料が取れなくなるってことか
何とかしなきゃ(冒険者脳)
- 807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 19:34:24.33 ID:z/Pb8IfB.net
- 汚染源がウランだとすると半減期は45億年くらい
- 808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 19:44:02.70 ID:L0UPTXwg.net
- >>788
アイギスみたいなかんじになるのかな?
- 809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 19:54:37.27 ID:UWY1jJEP.net
- グリモアは勘弁してください…なんでもしますから!
- 810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 19:56:44.90 ID:2a19fyjc.net
- Wの路線でお願いしゃす
グリモアもアニメもボイスも求めてないっす
- 811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:02:01.39 ID:KPS4M1YK.net
- ストーリーとボイスとグリモアは要りません
新でやってください
- 812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:03:00.89 ID:ogY7Z8G9.net
- グリモアよりもサブクラスのほうが好きなんだよなぁ
- 813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:05:21.52 ID:xO20dHIt.net
- グリモアもサブクラスも興味ない
新しいのを作って欲しいと思うのはダメなんだろうか
- 814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:06:10.69 ID:HLJIeT+U.net
- グリモアはいらないね
サブはあってもなくてもいいけど今更なくなるとも思えん
- 815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:11:24.50 ID:yMDiMD7n.net
- >>813
思ってもいいけど例えばどんな案?
- 816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:16:38.50 ID:KqT32agm.net
- 世界樹の暴走に対してバーローが用意した保険がよーこで
4で保険にしようとしてたのが蟲じゃないのかな
- 817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:21:31.23 ID:uapuF6wF.net
- グリモアもサブクラスも要らないから、そろそろ6人旅させてください
もしくは複数パーティ同時出撃
- 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:23:22.19 ID:+wOPNq3E.net
- それこそ5人だとギリギリ痒いところに手が届ききらないというコンセプトに反するんじゃ
- 819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:25:40.58 ID:ps6MAtfe.net
- 案の定シノビの分身は壊れだったしな
- 820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:29:08.32 ID:uapuF6wF.net
- でも特にグリモアは、SP的に6人パーティよりも安定するんじゃない?
生成されるグリモアがレベル1固定されない限り
- 821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:29:19.99 ID:tjxFfaDI.net
- サブクラスは欲しいな
グリモアはいらん
- 822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:30:56.07 ID:XfOL9nId.net
- そのコンセプトって今でもあるのかね?
サブクラスなんてまさにそのコンセプトとは間逆な気もするけど
- 823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:31:41.21 ID:Iwtqv6RC.net
- サブとグリモアがある時点で固定人数の不自由さなんてないようなもんだろ
- 824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:31:47.73 ID:+8XsqtpX.net
- もう初期のコンセプトからは離れてるでしょ
グリモアにやたら拒否反応出る人も多いけど新2のグリモアから運が絡む収集要素抜くだけで良くね
個人的にはサブ的なシステム自体無しにして一つのクラスの中でもっとビルドの選択肢増えるの希望だけどこれはサブクラスが出る前にやらなかったからこの路線はもう望み薄なのが何とも
- 825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:34:10.72 ID:NgABKhns.net
- 6人で行動出来るのと5人で色々出来るのは全然別でしょ
- 826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:36:14.46 ID:rkJ7cJre.net
- 5人と6人だとメンバーが一人やられたときの不安感に結構な差がある
- 827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:37:18.21 ID:Zx+FIq/L.net
- グリモアで誰でも万能キャラに出来ちゃうのがなんとも
グリモアのスキルも使える職業限定しないと皆同じような構成になるからなぁ
- 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:37:32.72 ID:kNp+o9Yv.net
- そういやスレタイに3DSってついてるけど
公式では書いてないんだよね まあ他に考えられんが・・・
- 829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:37:40.42 ID:2a19fyjc.net
- >>822
あると思うで
WはサブクラスはLv半分まで、って縛り付けてるし試行錯誤の楽しみがあった
グリモアはどのキャラでもアレコレ好きなスキル取れるってのがあり得ない、職業選択の意味が無い
- 830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:37:57.33 ID:oLiaUSdD.net
- >>788
1、2と同じく主人公新職でヒロインが4の職じゃないか?
- 831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:39:19.40 ID:SeO5QrgA.net
- グリモアよりDLCとQR商法はもうやめてくれ
- 832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:39:33.66 ID:ogY7Z8G9.net
- セルフ縛りでいろいろ妄想するのも楽しいよ
アイツがあのスキル使えるのは云々とか設定してからグリモア付けるの
- 833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:41:10.46 ID:KqT32agm.net
- 4はサブモフがあまりにも安定し過ぎてた感が
- 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:41:41.69 ID:tZAOSVEP.net
- ファミ通
さほど情報は無し
ティザーでも見れるメインイラストとこもりんのインタビューくらい
タイトルは「世界樹の迷宮V(仮題)」だしハードの記述も無し
インタビューさくっと
・イメージイラストについて、今までは世界樹の大きさも含めてあえてプレイヤーに想像させていたが
(もちろん想像する楽しさは5でも大切にしているが)
次はビジュアルのように地に足の付いた世界設定を用意してそのうえで皆さんのイメージを膨らませて貰えたらと思っている
世界の中心にそびえたつまさに”世界樹”というものを表現してみたいと思う
・5では舞台となる街の他にも世界に関する設定を用意しようと考えている
・(世界がかなり広そうだが移動要素はあるかの質問に対して)現時点では明かせないのでご想像にお任せ
3や4で迷宮以外の広がりを打ち出してきたが、今回も何らかの形でそういった楽しみを用意したいと思っている
・ナンバリングタイトルにふさわしいシリーズらしさを大切にしつつ、新しさを提案したいと考えている
・抽象的な言い方に留めるが、TRPGを彷彿させる要素を組み込むなどキャラに対して一層生活感や手触りが感じられるようにしたい
・最初に1を作った時の思いを胸にまた新たな気持ちで5を作り上げたい
- 835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:42:15.42 ID:xO20dHIt.net
- >>829
職業によってステータスが違うんだし意味がないは言いすぎじゃないか
- 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:43:13.48 ID:gFvBoIcL.net
- インタビューの感じからしてまだまだ始まったばかりなのかな
- 837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:44:00.27 ID:Iwtqv6RC.net
- キャラの生活感やらTRPGな要素ならテント復活させてくれ
あれは大変いいものだった
- 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:44:21.93 ID:ogY7Z8G9.net
- TRPGを彷彿・・・
10フィートの棒で罠探しとか?
- 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:45:15.38 ID:+wOPNq3E.net
- グリモアなんて縛ればええねん(暴論)
使用は1戦闘に○回までとかって制限があれば万能過ぎず、他職スキルを味見程度に使えて丁度良かった…かも
- 840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:46:45.97 ID:Zx+FIq/L.net
- TRPGみたいにスキルレベルでイベントの成功率が変わるとかは要らんぞ
イベント成功させる為にパーティが制限されるのは嫌だ
- 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:47:06.32 ID:+8XsqtpX.net
- >>834
乙
NPCの設定とか各クエストの話とかも今まで以上に練り込んでると解釈していいのかな
本格的に情報出てくるのは不思議のダンジョン出てからかね
- 842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:47:22.41 ID:9owugPS6.net
- せっかくのナンバリングなんだし職バランス丁寧に作ってくれたらサブもグリモアもいらないかな
てかそろそろ新システム何か欲しい
>>834
メイン以外に凝った結果メインの階数減ったりしないなら3とか4みたいにそこら辺うろつけるのは面白そう
- 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:47:45.91 ID:XfOL9nId.net
- >>834
乙 今作は世界観設定に力を入れるってことか
3と4の大航海や大地はなんだかんだ好み分かれるし迷宮以外の要素がどうなるか気になる
- 844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:53:04.24 ID:m81q8vJv.net
- サブクラスもグリモアも迷宮以外の広がりもないところまで立ち返ってほしいと思うが
もう無理なのだろう、かな
- 845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:53:59.53 ID:VXuc9IY6.net
- 原理主義者はもうお呼びじゃないのよね
- 846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:54:29.49 ID:gFvBoIcL.net
- 遠いところまで来たのは確か
- 847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:57:39.34 ID:DYtn61ie.net
- 流石に今更1・2のシンプル過ぎる仕様に戻ったら客呼びこめないだろう
- 848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 20:57:49.79 ID:FGpRouVq.net
- >>844
そこら辺はVの頃にすっぱり諦めてた方が良かったんじゃないかな
今だとそういう要素あえて使わないでプレイするとかにでもしないと
- 849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:03:04.71 ID:rkJ7cJre.net
- まあゲームだ原点だと言ってもビジネスだしな
初々しさと古臭さの融合した感覚は結局どう足掻いてもシリーズの最初にしか味わえない
ここからは変化を楽しむだけだよ
- 850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:03:30.91 ID:yMDiMD7n.net
- >>844
世界樹の迷宮でそれをやるのはもう無理じゃないかなあ
スマホとかの新作ならありえるかもしれないけど
- 851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:04:48.57 ID:m81q8vJv.net
- まあシステムが広がりを見せるのは分かるんだが
迷宮はあくまで一本勝負であってほしいなというのが個人的な希望
- 852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:06:35.53 ID:EPl6oEM5.net
- >>849
本当に同じことだけ延々とやり続けてもジリ貧になるのは確定的に明らかだしなー…飽きた人からやめていくだけよ
変化は不可避である以上そこに乗っかっていくか、諦めて昔の物だけやり続けるかの二択しかユーザーにはないのだ
- 853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:08:26.59 ID:+8XsqtpX.net
- 今のシリーズ売上は良くも悪くも安定してるけど間口広くしてもっと新規呼び込みたいだろうしな
ストイックなwizライクRPGやりたいなら各自で縛るかそのコンセプト持った出来の良い新作出てくる事祈るしか
- 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:11:07.24 ID:Wufbx+j/.net
- 新のスレで4は素晴らしいとか言ってみたり
5のスレでサブクラスはダメだと言ってみたり
- 855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:15:05.95 ID:rkJ7cJre.net
- ゲーム以上にプレイヤーの方が変わってしまうんだよな、慣れるというか年を取るというか
シリーズを最初にプレイした感覚は二度と味わえない
「記憶を消して最初からやり直したい」とか聞き飽きるくらいに色々な場所で聞いたわ
- 856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:18:05.85 ID:Wufbx+j/.net
- PQスレで地図書き要らないいってみたり
不思議のダンジョンスレで地図書き無い世界樹は認めないいってみたり
- 857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:19:59.16 ID:MgQ2v38C.net
- >>855
最初から攻略サイトやwikiに頼ってやるわけでもなきゃ、全くの初見で手さぐりのプレイになるしね
シリーズ続けてると勝手とかわかってきて泥試合の果てに勝利とかあっさりhageとか縛らないと頻度減ってくる
- 858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:23:25.77 ID:dhLRTcR0.net
- 再登場モンスターはだいたいスキルわかっちゃうから減らしてほしいな
4って新モンスターの割合かなり少ないでしょ
- 859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:27:54.31 ID:9oGv9Hgt.net
- アナライズしないと相手が分からないシステムにするか
- 860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:29:13.82 ID:2rZIPQik.net
- サブクラスでもグリモアでもない…そうさなぁ
ぱっと考えたモンだが
「アルケー(根源)ツリー」
設定的:己の根源を辿ることで本来得られなかったはずの能力を行使できるようになる
概要:自分のクラス以外のスキルツリーをすべて習得できるようになるシステム
ツリー習得の流れ:
@バトル中にグリモアチャンスと似た要領でクラスごとの「スキルシード」を入手する
A入手したスキルシードを別のクラスのキャラクターに使用することで、通常のスキルツリーと同じようにスキルを習得できる
制限事項:
・1キャラクターに割り振れるスキルシードによるポイントには上限あり
・上位のスキルを習得するにはLv2、3といった上級のスキルシードが必要(Wのツリー参考)
・上級スキルシードはより多くのポイントを消費する(上級スキルを多く習得はできない)
まーざっくり言うとサブクラスとグリモアの間みたいな感じだが、どうだろう
- 861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:30:36.93 ID:JWAvd0on.net
- >>860
ランダム要素は微塵でもいらない
以上
- 862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:33:01.74 ID:2a19fyjc.net
- >>860
要するに別枠のSP制限が付いたグリモアやん
- 863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:34:05.37 ID:h5OI7wp2.net
- ナンバリングはどんどん出せ
2年置きに頼むわ
- 864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:34:18.53 ID:MgQ2v38C.net
- >>860
グリモア嫌いな奴からボロクソに叩かれそう
- 865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:34:48.58 ID:yMDiMD7n.net
- >>860
本当に中間みたいな感じだなw
サブいっぱい付けれるようなモンか
考えてもらって悪いがサブの方がいいかなあ…
- 866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:35:01.32 ID:h5OI7wp2.net
- 機種未定なのに何で3DS?
- 867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:35:57.48 ID:2rZIPQik.net
- ひえぇこれでもグリモア運ゲーって言われるんか…
割り振り自由だからいけるやろ!って安直に考えてたぜ
- 868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:36:45.05 ID:DYtn61ie.net
- てっきり何かのコピペかと
- 869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:38:38.12 ID:2a19fyjc.net
- >>867
というか制限無しに好きなスキルを取れるって時点で
『一番攻撃力の高いキャラに一番倍率の高いスキル付けるゲーム』になるんだよな
- 870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:40:02.29 ID:yMDiMD7n.net
- >>869
制限は書いてると思うが
- 871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:40:46.90 ID:+8XsqtpX.net
- 新2のグリモアをさらに噛み砕いて元のクラスのスキル強化するかサブクラス付けるかの二者択一にしたらいいんじゃね
枠は新2同様6つで良い
>>869
効率プレイをするならそれはサブクラスでも同じ
- 872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:41:14.02 ID:m81q8vJv.net
- グリモアは上位の使えるスキルを抽出して下位の微妙なスキルは休養を経て破棄するなんて感じで
スキルツリーを壊してしまえるのが問題
運が絡むのはさらに問題というか論外と言っても過言ではないと思う
- 873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:41:56.66 ID:JWAvd0on.net
- >>867
どのスキル、どのクラスにするか決めて育てるのが楽しいのであって
それを引き当てるまで無駄な戦闘を繰り返すことはつまらないだけだからいらない
素直に自由に選択させろ
- 874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:42:35.98 ID:yMDiMD7n.net
- >>871
それはサブで同クラスを選べるようにすれば…と思ったがアクティブの限界突破はできないか
- 875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:43:11.50 ID:/fikYIHf.net
- 結局どんなシステムでも合わん人はいるしなあ
- 876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:43:44.00 ID:rdiVfgK0.net
- >>867
スキル習得にランダム要素が混ざってる上に、ツリー無視できる時点でない
下手に凝るぐらいなら、職業毎のスキルツリー制限排除で良い
職業とか種族でステータスの伸び、武器とかの相性、個性付けの為のフォーススキル的なの
スキルツリーはどれでも全部自由に取れるって形式で
- 877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:45:18.40 ID:2rZIPQik.net
- >>873
自由に選択できるようにはしている、とだけは言わせてもらう
ボス泥やレベリングと同程度の労力だと思ってくれ
- 878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:47:44.46 ID:4ql2iiFh.net
- サブクラスの面白味って思いついた戦術をすぐ試せるところだからな
ボスで勝てない時にレベル上げをせずレベルを下げて(休養して)勝つ
っていうのが世界樹の面白い戦術性だから、スキル構成変えるのに
一手間二手間かかると普通のレベル上げゲーでいいやってなる
- 879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:51:37.23 ID:2rZIPQik.net
- >>878
なるほど 確かにそういう手軽さには欠けてるな
- 880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:52:08.95 ID:rkJ7cJre.net
- 初代の逆鱗マラソンすら好きではない俺にとってはランダムドロップ相手の先の見えない戦いは辛いものがある
アクションゲーとかならマラソンのついでに敵の行動パターン見たり動きの練習したりできるからそこまで苦でもないけどねえ
世界樹はパズルみたいなところあるしピース嵌めるためじゃなくてピース探すために時間取られると眠くなる
- 881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:52:39.74 ID:uapuF6wF.net
- キャラ同士の相性度とパーティスキルの設定
2人目以降のキャラを作成する時に、既にいるキャラとの相性度を0〜10の間でそれぞれ設定。
5人パーティを組んだ時の相性度でパーティスキルに振り分けられるPPが変化。
パーティを解散した時にリセットされる。
パーティスキルを使う時は、使うスキルに応じたパーティ全員分のTpが必要(1人でもTp不足だと、そのターンは何もできない)
- 882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:53:21.99 ID:NgABKhns.net
- 今だに俺はイカのせいで真エンディングが見られません
- 883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:54:10.99 ID:Myfo+HsS.net
- TRPGっぽくっていうくらいだし種族選択ありそう
- 884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:54:12.94 ID:o0WGHDgB.net
- 3のサブクラスのぶっ飛んだ感もよかった
4はなんか無難でなあ……抑制ブーストはひどかったが
またなんか大きな変化があったら面白いね
- 885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:55:00.92 ID:3KlnTTGo.net
- スキルツリー破壊については新2はレベルの限界突破で対策してはいる
それがどの程度有効かはまだ未知数だけど
- 886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:56:37.22 ID:2rZIPQik.net
- じゃあこういうのはどうだ
メインとサブの二人で1キャラ枠
メインサブはキャンプ中に入れ替え可能
サブはパッシブスキルのみがメインに適用される
…アクティブスキルの幅広がらんからダメかうむむ
- 887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:58:28.40 ID:JWAvd0on.net
- >>884
4はスキルツリーのキャップが蛇足だったわ
最初から一点振りする楽しみがなくなったしバランス調整面倒だから型にハメたとしか思えなかった
5ではキャップなくしてほしい
- 888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 21:59:55.31 ID:GPnb1CuI.net
- グリモアで良いと思えたところは既に習得してるスキルと重複させるとこでスキルレベルが伸びる所かな
基本はサブクラスシステムでいいけど
あえてサブを付けないことで本職が強化されるみたいなメリットも欲しい
- 889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:01:34.53 ID:yMDiMD7n.net
- キャップはいるだろう…
固有とステで本職食いが容易に起こる
Vの一撃ぶっ放して終わりの刺激が強すぎたのは分かるが…
- 890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:02:56.19 ID:JWAvd0on.net
- >>889
キャップつけるくらいならサブいらないわ
- 891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:03:11.38 ID:IHmoiOxr.net
- シカペリ「一撃ぶっ放して終わり…か…」
- 892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:06:38.31 ID:GPnb1CuI.net
- サブの個人的嫌な所は究極の槌ウォリ極めたキャラを作ろうっていう目的に沿うと
バリスタで正射とったりゾディで氷マスタリとるみたいな寄り道をするのが正解になってるところ
脳内補完ではウォーリア一筋のキャラにしたいのに
だから、あえてサブを取らないことでナイスマやフロブロがレベル15まで伸ばせるとか
そういう調整をしてほしいなーと
- 893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:06:48.01 ID:VXuc9IY6.net
- 本職食いなんて性能しか見てない連中が文句言ってるだけだし
外見〇〇なのに中身まるっきり違うじゃねーか!ってのを楽しんでる人間にとっては些細な問題
- 894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:08:47.86 ID:IHmoiOxr.net
- なるほど、サブやグリモアをつけないことのメリットを作るってのはいい案じゃないか?
グリモアは運要素をもっと減らしてさらに性能も控えめにすれば納得する人も増えると思う
- 895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:08:56.61 ID:uapuF6wF.net
- 転職の代わりになるから、サブクラスのキャップは要らないかもね
代わりにレベル3くらいが上限の固有スキルを3つくらい入れればいい
- 896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:09:19.75 ID:XfOL9nId.net
- >>887
わかる キャップは最初は別にいいかーって思ったけど
2週目やってると邪魔に感じちゃっておかげで4はあんまり周回できてない
- 897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:09:32.12 ID:4ql2iiFh.net
- キャップに関しては、職業にキャラクター性を見出して
全職業が均等にあるようにって考える人には必要だけど
職業はあくまでシステム、プレイヤーの戦術のピースでしかない
って考えてる人には無いほうが自由度があがって楽しい
これたぶん生まれもった生理的な好みなんで分かり合えない気がする
- 898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:10:14.69 ID:rdiVfgK0.net
- キャップはサブクラスの演出としても調整としても妥当だろ
中途半端に追加1職だけスキル取れるぐらいなら、全部自由に取らせてくれ
SWみたいな形式でも良いしさ
- 899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:10:45.17 ID:2rZIPQik.net
- 性能控えめにしたらじゃあなくていいじゃんって極論吐く人多いんよね…
- 900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:11:53.19 ID:+wOPNq3E.net
- 職A+職Bより職B+職Aの方が強いみたいな事が頻発してスキルだけ吸われるサブ専門ボジの憐れな職が出なければいいよ
- 901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:13:14.02 ID:VXuc9IY6.net
- 優遇不遇があったっていいじゃないと思うんだけどな
- 902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:14:14.73 ID:57rQqxfq.net
- 結局何やっても文句言う人は文句言うからね
酷いのになってくると「初代以外認めない!!!それ以外クソ!!」とか
もっとこじらせると「世界樹はクソ!!」なんて言い出してくる、もうここまで来るとわけがわからない
アトラスの出す物を黙って受け入れるしかないんや
- 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:14:39.62 ID:rkJ7cJre.net
- 設定重視のネタキャラ作るのも最強キャラ作るのも好きです
弱いキャラで強敵倒すのはワクワクするからファーマーみたいな見た目ピクニック気分野郎な職は大好き
- 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:19:37.34 ID:uapuF6wF.net
- ネタキャラ作るなら、ポケモンみたいな性格もあったらいいね
性格によって能力値増減したり、付与スキルが違ってくるとかね
- 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:21:11.51 ID:57rQqxfq.net
- タフガイとセクシーギャルで染められるボウケンシャーたち
- 906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:21:35.05 ID:3KlnTTGo.net
- >>904
自由に変えられないとステータス版グリモアになるぞそれ
アルケミは控えめ以外ありえないとかされると絶対文句言う人が出る
- 907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:21:46.89 ID:JWAvd0on.net
- >>904
それいいな
キャラ妄想的にも捗りそう
- 908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:21:58.16 ID:o0WGHDgB.net
- キャラ固定してリプレイごっこみたいな楽しみ方してる側としては、
サブキャップない方がキャラの幅が出て良かったけど、
突き詰めた遊び方すると強すぎるんだよね
緩い方が遊びの幅が出る気もするけど、それは世界樹的じゃない、って意見もなんとなくわかる
- 909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:24:13.76 ID:h5OI7wp2.net
- >>902
楽しみだわ
今年出して欲しかったわ
- 910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:24:14.10 ID:iOQGGilU.net
- 図太いパラ…なんだししょーか
- 911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:25:21.37 ID:lHVQRreW.net
- 性格:痛々しい
- 912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:26:31.44 ID:2rZIPQik.net
- フロントガード☆
- 913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:27:02.60 ID:JWAvd0on.net
- キャップがないと強すぎるってのがまさに調整不足なんだろ
キャップつけてその調整丸投げすることに肯定はできないわ
- 914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:28:43.58 ID:uapuF6wF.net
- 能力値増減はやり過ぎか…
アクティブスキル付与だけでいいか
人間で控えめだと…、氷の術式か?
痛々しいは、はねるだな。
- 915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:30:00.44 ID:IHmoiOxr.net
- てかどのみちキャップの先にあるスキルを習得したいと思ってもSPやTP的に無理な場合がほとんどだし、ストーリーが進むにつれ色んな技が習得できるようになる感があってキャップの存在はよかったと思う
少なくともそんな邪険に扱うようなものじゃない
- 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:31:11.47 ID:ID/0ZL4W.net
- >>913
要はオレtueeeが出来なきゃ嫌なんだろ
- 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:32:04.29 ID:2rZIPQik.net
- や、キャップつけるならそれ前提でバランス組んでるはずだろ
前者だった3を全肯定するつもりはないけどさ
- 918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:32:31.13 ID:3KlnTTGo.net
- いや性格はそれこそ加入時に決められるフレーバーでいい
性格に有用性を持たせるのは妄想とは真逆の要素だよ
パーティが意地っ張り控えめ陽気臆病図太いだらけになるなんて嫌だろう
- 919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:34:54.07 ID:hCI2aB7l.net
- いやだってグリモアは糞だろ
- 920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:42:46.39 ID:MgQ2v38C.net
- >>915
正直SP持て余すだけだからめんどかったように感じたかな
- 921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:43:10.95 ID:2a19fyjc.net
- >>914
いや、変に他職のスキルぶち込むより遥かに良いネタだと思うよ
長所を伸ばすか短所を補うかでかなり幅広い戦略が取れるし1〜2割の増減ならバランスぶっ壊れたりするような事も無い
「あとちょっとAGIがあれば……」なんて不満点を改善する事も出来るし
- 922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:45:02.90 ID:afk/vCFD.net
- >>919
別に図鑑ある訳でもないし、装備しないでもクリアできたし、あんま気にしない方がいいんじゃないの
俺は序盤にゲットした低レベルグリモア最後まで付け続けて、どうしてそのスキルが使えるのかとか設定妄想して楽しんでたぜ
まぁ嫌う気持ちも少し察せるけどさw
- 923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:50:28.98 ID:zoCNvgEx.net
- 新1や新2みたいにオリキャラ押しの固定パーティじゃないよね?
ちゃんと今までのナンバリングみたいに自由にキャラ作成できる形なんだよね?
新1でガッカリして新2スルーなので凄い待ち遠しいわ
- 924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:53:36.25 ID:JWAvd0on.net
- >>916
単純に育成の幅が狭くなってつまらないから嫌なんだよ
キャップなしの頃は一番遠いスキルでも24Pあれば取得できた(ちなみに一番遠いのはゾディのメテオ)
最初から持ってる3P+21P、つまりLV21になればどんなスキルでも取得できた
対してキャップありの4ではLV20、40にならないと覚えられないスキルが存在する
選択肢の多さが格段に違う
- 925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:56:02.82 ID:yMDiMD7n.net
- ああキャップってそっちの方か
スキルレベル半減の方かと
まあでもそれも前提の軽減に役立ってたし良かったと思うけどな
- 926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:56:25.98 ID:IHmoiOxr.net
- 選択肢増やせばなんでもいいってわけじゃなくね
- 927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:56:34.98 ID:2rZIPQik.net
- よく調べてんな、って思ったけどマテマテLv22だぞ
- 928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:56:37.51 ID:Wufbx+j/.net
- グリモアは自由だろうな
毎度思うが両極端の意見出過ぎ
- 929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 22:58:22.33 ID:2a19fyjc.net
- >>924
終盤強くなるスキルを取る為に低レベルの内から無理しないで欲しいって製作者からの親心だろ
休養してもたった2Lvなんだし各レベル帯でスキル構築してけばいいんじゃね
- 930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:01:04.52 ID:IHmoiOxr.net
- むしろSPにあまり余裕がないうちに「一応全部習得可能だよ」って言われても
- 931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:05:20.71 ID:MgQ2v38C.net
- 簡単に振り直せるからこそ無理な振り方もためらいなくできるんじゃないかな
- 932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:06:13.73 ID:JWAvd0on.net
- すまんLV22だったな
最初のうちは無理せず取りやすいスキルを育てていって充実させるってのは飽くまで一つの選択肢
そうせず無茶して遠いスキルを取っていくのもまた一つの選択肢
そういうのが世界樹の楽しみだったわけで
キャップは遊び方を誘導されて型にハメられてるようで嫌なんだよ
- 933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:07:32.43 ID:yMDiMD7n.net
- まあぶっちゃけ面倒な人だなあと
- 934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:08:28.35 ID:lHVQRreW.net
- キャップ解放されるまでSP温存しちゃうんだよな
- 935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:09:55.27 ID:2qNJE1/3.net
- まさかXにはグリモア使わないでしょ。方向性を分けて展開するって言ってるし。
でもスレ読んでて思ったのは、世界樹やったことない対立煽りたいだけのお客さん混ざってない?
- 936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:11:31.57 ID:S2WTYC9q.net
- 俺としては>>892の意見に賛成かな
キャップじゃなくサブクラスを付けない事で本職を伸ばせるようにして欲しい
- 937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:12:02.86 ID:2rZIPQik.net
- ん、まあその件に関しては完全に好みの問題だわな
少なくともゲームとして破綻していたモンじゃなかったし
先へ進めると遊びの幅が広がっていきますよ、はゲームのモチベ保つ常套手段だし
Wのキャップに限らず新しい形でも提供してくれるとうれしいな
- 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:12:05.98 ID:oOWGGa2M.net
- 4は新人さん向けってことで、敢えてレベルによる制限付けてたんじゃなかったっけ。
いきなり色々なスキルあるとどれから取って良いか分からんくなるから、
まずはノービスの範囲でスキル取らせて、レベルに合わせて順次上位を解放してくって感じで。
- 939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:13:08.23 ID:2a19fyjc.net
- >>932
まぁ言いたい事は分かるんだが
前陣迫撃やミリスラ、巨象辺りの前提重い強スキル欲しさに序盤は我慢プレイする人が多かったとか
そういう不満点が改善点として挙げられてたんじゃない?
>>936
サブを取らないって選択肢は良いな
すごくアリな気がする
- 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:13:28.28 ID:2qNJE1/3.net
- あ、今いる人じゃなくて上の方にね。
何か見当はずれの事書いてるレスとかあったからさ。
- 941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:13:44.38 ID:p81PQvLS.net
- 早くXやりてーなー
小森がDと聞いて絶望してたがインタビューの内容通りなら期待できるわ
- 942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:14:54.56 ID:zoCNvgEx.net
- とりあえず今年の正月休みは4を再プレイする事に決めた
- 943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:15:14.93 ID:2rZIPQik.net
- Wはストーリー進行でキャップ解放だったけど
普通にLv20になったらベテラン解放だけでもいい気がしてきたぞ
- 944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:15:59.37 ID:8BSaOY/V.net
- キャップ要らないわは流石に無いわ
それこそ職選択の意味が
- 945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:16:02.71 ID:XfOL9nId.net
- >>939
それ不満点か?プレイスタイルの一種だと思うんだけどな
- 946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:16:21.24 ID:yMDiMD7n.net
- 小森だってお前らが大好きなVのプロデューサーなんだがな
- 947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:17:09.59 ID:tn5sQ+PV.net
- 気持ちはわかるなレベルアップで呪文覚えるようなもんだし
SPがレベル連動なんだから2重に縛らんでもいい気はする
そもそも他職を食うとかいうのが俺ツエー志向だろ差がない方がつまらん
食われた職使ってもクリアできるならええやないの
- 948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:18:34.80 ID:yMDiMD7n.net
- >>947
できるならそれでいいんだけどそれでその職いらないとか言い出す奴がいるのが我慢ならん
- 949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:19:10.15 ID:yHByz28w.net
- 道中面白ければ最終的にバランスぶっ壊れてるシステムでもいいよ
バランス壊せるのは終盤、レベルが上がってからだし
- 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:21:12.73 ID:ztsCBZz+.net
- グリモアどころか武器防具までおみくじハクスラ化
- 951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:21:36.56 ID:zoCNvgEx.net
- キャラメイクできれば何でもいいや
新1のパーティメンバーの愛着の沸かなさにはガッカリだったからな
既成キャラでも普通に愛着持てるゲームなんて山ほどあるのに
なんでだろうな
自分でも不思議だったんだが
- 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:22:02.89 ID:IHmoiOxr.net
- それ好みの問題じゃね
- 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:23:19.78 ID:2qNJE1/3.net
- あ、次スレいける?
まだテンプレという程の物もないだろうけど、
スレタイの5→Xだけはお願いします。
- 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:24:34.06 ID:zCxUlX1/.net
- >>951
自分の中で思い出のパーティメンバーがいるのに
ぽっと出の知らん奴らにその手柄を横取りされて存在しなかったことにされたからだろ
- 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:24:34.52 ID:oOWGGa2M.net
- スレタイの【3DS】は?一応まだハード未定だから外した方が良いんかね?十中八九3DSだろうけども。
- 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:24:53.05 ID:2a19fyjc.net
- >>945
このテの変な縛りは大体会議で上から降りてくる駄目出しが原因になる
実際にどういう形で伝わったかは分からん
多分「スキル前提が重すぎる」とか「もっと前提ゆるくして」とかそんな感じだと思う
でもそういうのが問題点として会議に登った場合、なんらかの対策をアピールしなきゃゲーム制作を続けることが出来ないんだよ
今回はそれの対策が「キャップ付けて花型スキル以外にもユーザの目を向けましょう」だったんじゃねーかな
- 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:27:13.84 ID:2rZIPQik.net
- >>951
たぶんキャラありきのゲームとしてテキスト量が少なかったからじゃねーかな
- 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:28:33.37 ID:ID/0ZL4W.net
- クラシックやってなさいよ
- 959 :テンプレ案:2014/11/25(火) 23:28:55.13 ID:yMDiMD7n.net
- 公式:http://sq-atlus.jp/sq5/
・名称:世界樹の迷宮X
・種別:3DダンジョンRPG
【世界樹の迷宮X】告知映像
https://www.youtube.com/watch?v=NHbWGrYa_-E
【速報】『世界樹の迷宮V(仮題)』 シリーズ最新作が発表!
http://www.famitsu.com/news/201411/24066364.html
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮5
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1416835018/
※次スレは>>950が立てること
- 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:29:15.52 ID:hCI2aB7l.net
- だから新の目指してるところで有るはずのキャラ推しゲーとしても出来がまずいのよ
同じパートボイスでもPQとかなり差が有る
真4なんかゲームとしては叩かれがちだけど、ボイスゲーとしては完璧。
オートで鑑賞すれば完全なタイミングで台詞を送ってくれる。
- 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:30:46.56 ID:IDMqhcFs.net
- 中途半端だったんだよな
諸事情あったろうから、仕方ないんだが
- 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:33:11.33 ID:ID/0ZL4W.net
- 声付きリメイク第一弾だったしそこはまあ…
喋りすぎても鬱陶しいし、元々キャラゲーみたいなペルソナと比べるのも違うし
- 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:34:01.20 ID:zCxUlX1/.net
- そもそもキャラゲーはFFドラクエを始め多くのタイトルがやってるんだから
わざわざ世界樹がそっちにいく必要はないんだよな
クオリティでも負けるのはわかってるし
むしろそういうものが溢れている時代に敢えて逆を行くものを作ったのがウケたわけで
新は世界樹にあるまじき汚点
- 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:34:10.12 ID:zoCNvgEx.net
- >>954
いや、そこまで自キャラに思い入れはないんだよ
正直どういうパーティ構成だったかも憶えていないしw
世界樹に限ってはキャラ=記号感が強くて
新1みたいなキャラ主張が強いのってゲームの邪魔に感じるからじゃないかと思っている
- 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:34:40.98 ID:2qNJE1/3.net
- >>959
バッチリですな。
私はアトラスが消滅せずこうしてXも作ってくれるというだけで幸せですよ。
- 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:34:55.58 ID:2a19fyjc.net
- キャラゲーとしてはキャラに尖った所やヨゴレな部分が殆どないんだよな
無難というか使い古されたというかありきたりというか、キャラグラだけは良い出来ですねっていうか
そこらのラノベ作家の方がまだ魅力的なキャラ設定案出せるよマジで
- 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:35:18.76 ID:IHmoiOxr.net
- 番外編相手にそこまで言うか
- 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:35:33.69 ID:oOWGGa2M.net
- 950音沙汰ないね。儂がスレ立て試してくるべか。
- 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:35:45.15 ID:IDMqhcFs.net
- ドラクエってキャラゲーに走ったっけ、と思ったが、今度のヒーローズはキャラゲーか
- 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:35:54.60 ID:S2Hunytv.net
- とりあえずキャラメイク出来て、自分のギルドと作品世界にのめり込めるような形の作品になることをまず期待してる
ナンバリング作品なんだし隙間妄想の楽しみだけは切らないでほしいところ
- 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:35:59.20 ID:7xunvvSy.net
- リメイクを人質に取った罪は重い
番外だからなどと言い逃れはできない
- 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:37:43.28 ID:xO20dHIt.net
- 別に新を批判するのは自由だが全ての人が新を駄作だと思ってるみたいな考え方だけはやめてくれよ
- 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:39:04.21 ID:2a19fyjc.net
- 世界樹Tの全面3D化、小迷宮とか新しい敵やFOE、隠し階段や隠しフロア作って、クエストやらやり込み・コンプ要素増やして
俺が新世界樹に期待してたのはそういうリメイク
まぁ葬式スレで語る内容ですわな、ごめんなさい
- 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:40:09.90 ID:ID/0ZL4W.net
- 思い出をなぞりたいだけの人間がリメイクをプレイすることが間違ってるけどな
- 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:40:36.61 ID:oOWGGa2M.net
- よぉし、このスレはおまえたちにくれてやる。好きにしろ!
尚、ローマ数字は機種依存だと思うからアルファベットのVで代用した。これまでのスレもIとVで表してるっぽいし。
世界樹の迷宮V ブシ子が2人 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1416926350/
- 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:41:36.73 ID:2a19fyjc.net
- >>975
よくやった
君はこの乙を受け取ってもいいし、受け取らなくてもいい
- 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:41:59.17 ID:xO20dHIt.net
- >>975
乙
- 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:42:12.57 ID:IDMqhcFs.net
- 人は>>975の中に乙を見る
- 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:42:26.71 ID:IHmoiOxr.net
- >>975
乙
ブシ子が2人ってなんだ?マジのスレタイかと思ってビビったぞ
- 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:42:28.45 ID:yMDiMD7n.net
- >>975
作成乙
- 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:42:45.84 ID:rkJ7cJre.net
- >>975
乙
- 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:42:47.75 ID:VXuc9IY6.net
- さっすがー、>>975様は話がわかる!
あ、乙です
- 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:43:25.58 ID:zoCNvgEx.net
- なんだそのスレ番ふざけてんの?乙>>975
- 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:43:54.59 ID:yMDiMD7n.net
- >>979
昔からスレ建ててくれる人でこうやって遊ぶことがある
- 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:44:29.86 ID:kVduzSpi.net
- ブシ子が2人とはいったい…
- 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:44:38.41 ID:2qNJE1/3.net
- >>975
乙!
スレタイ見て焦ったけどそういうネタ好きよw
- 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:48:33.13 ID:tn5sQ+PV.net
- >>975
乙です
スレ立てのささやかな報酬ってヤツですな
テンプレの最後に嫁の名前書いたりとか
- 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:50:59.65 ID:XfOL9nId.net
- >>975
乙 こういうネタは久しぶりに見た気がするw
なんかほっこりしたわ
- 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:51:18.48 ID:+8XsqtpX.net
- >>975
乙
- 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:51:49.81 ID:IHmoiOxr.net
- ブシ子と聞くとちづる5人パーティ組んでた人を思い出すけどまさかその人じゃないだろうな
- 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:51:52.15 ID:X+Bn2x7k.net
- Xは葬式スレに行かずにすんだらいいな
頑張ってくれよ制作陣
- 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:53:50.78 ID:2qNJE1/3.net
- 埋めついでに新職の予想でも。
Xではサイボーグが選べる!
- 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:54:25.19 ID:Wufbx+j/.net
- 確定させてるくせに何言うんだか
>>975乙
- 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:54:54.57 ID:S2WTYC9q.net
- 亜人枠でミュータント
- 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:55:09.56 ID:tZAOSVEP.net
- >>975
あなたここにもいたんですねww
乙
- 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/25(火) 23:59:09.95 ID:VXuc9IY6.net
- 素手スキルを大量に持つクラスが欲しいな
でも素手って調整難しいんだろうな
- 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/26(水) 00:00:40.47 ID:JWAvd0on.net
- 完全新職で揃えてほしいわ
- 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/26(水) 00:03:06.57 ID:N38kfGxr.net
- 前に誰か言ってたけど種族導入はアリかもなー
- 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/26(水) 00:06:45.94 ID:17MSTKym.net
- 種族数×職業数×4パターンのキャラデザが必要な訳か日向さんが死ぬな
- 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/26(水) 00:06:53.41 ID:i+v/2IEH.net
- 1000なら5にブシ子に似て非なる人または本人が出る。そしてぺろぺろ。
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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