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【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 23F

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 20:05:59.55 ID:0FjcF1sx.net
・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日予定
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円

前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 22F
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1413469815/

次スレは>>950が立てること。 立てられないなら次のレス番号を指定。

◆公式サイト
http://sq-atlus.jp/
◆オフィシャルブログ
http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki
http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/

『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』 PV#1
ttp://www.youtube.com/watch?v=wmnxfgXsZHc

PV#2
ttp://www.youtube.com/watch?v=Yd_H8aT800g

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 20:07:03.04 ID:0FjcF1sx.net
◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B224F
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1407365859/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 155F
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1409757293/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B276F
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1412060136/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part321
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1411909771/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part137
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1411543051/


Q.またストーリーモード優遇?
A.ある程度は仕方ない。
 クラシックでも最初からプリンセスが選べる、固有ダンジョンに入れるなど改善はされている模様。

Q.グリモア苦手なんだけど…  
A.これも相当いじられている。
 まず拾った時点で中身が分かるし、1個につき1スキルしか入ってない。
 それをキャラのグリモア装備枠に1個ずつセットしていく形。枠はLv10ごとに増え、Lv50の6枠が上限。
 入手手段も増加しており、PTにいないクラスのグリモアを獲得することも可能らしい。

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 21:57:02.51 ID:Jb0OU6+9.net
体験版は案の定11月20日確定か
前作のデータで序盤使えるアクセサリー貰えるってさ

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 23:24:32.87 ID:Nh/3mDQa.net
1〜4発売日に買って新は手を出してないんだけど
新シリーズってナンバリングをどれだけ引き継いでんの?
リメイクとかあまり買わない派なんだけどあまりにもナンバリングの方が出ないから遊びたい
でもストーリーとかマップとか変わらないんじゃ開拓する面白さがないのでは悩んでる

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 23:35:40.58 ID:rb0tzRoV.net
固定キャラに魅力感じないなら買わなくていいんじゃねえっスか

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 23:36:13.69 ID:cfdSE3DK.net
クラシックの方ならストーリーは基本的に変わらないと思った方がいい、少なくとも新1はほぼ変わらなかった
マップとかスキル構成、バランスは別物
新2は都市開発とかストーリーの新ダンジョンとかもクラシック入りしてるので、かなり別ゲーじゃないかな

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 23:50:50.98 ID:GvQsC5Ol.net
旧1の方はやったことないから知らないが、新1でスキル構成ってかなり変わってるのか?
だとしたらアルケミストのスキルの構成もう少し考えて欲しかったな
遊びがないというか、せめて4のルーンマスターくらいの余剰スキルは欲しかった

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 23:55:05.72 ID:rN7uytph.net
>>1


9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 23:55:36.63 ID:QEi4tFBn.net
君達は>>1に乙してもいいし、無視して書き込みを続けても良い

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 23:58:30.94 ID:rN7uytph.net
ああっと!

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:00:04.09 ID:YsfGCSuF.net
ああっと!

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:03:03.14 ID:I7pKjO9m.net
旧1 マスタリLV上昇しても対応スキルは覚えない
新1 マスタリLV上昇時に対応スキルをLV1で習得

これだけでも別物っつーか旧1のケミのスキルなんて、新1よりずっと遊びがないぞ

三色の弱単体、強単体、全体 毒単体、全体(最大ダメージは255なので序盤しか使えない)
博識、帰還、千里眼、TPリカバリ

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:05:48.98 ID:JoQ1emZv.net
ルンて面白いスキルあったっけ

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:07:42.94 ID:jhyXnamu.net
パッシブは結構充実してた記憶がある

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:09:20.98 ID:bs6ywh6/.net
違いは何?って訊かれたら答えにくいけど、歴代属性攻撃職の中で唯一ルンマスは最初から最後まで使った
ケミゾディはなんか使いづらい気がして途中で抜かした

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:10:52.14 ID:BBA2+Ujl.net
全く別物のRPGだけどディアブロ3にハマった俺なら楽しめそうな気がする
本体ごと買ってみるかな

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:13:04.04 ID:BBA2+Ujl.net
そしてIDに奇跡が起きた

あら、文鎮にはもってこいね

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:15:00.28 ID:jhyXnamu.net
ディアブロみたいなレアやレジェンド武器を掘る要素は無いけど大丈夫かね

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:15:53.18 ID:xy23yRDY.net
ルンマスは導きがパッシブなのが大きいと思う
あと、サブをインペにすれば燃費も格段に良くなるし何より貧乳可愛い

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:16:31.93 ID:hhiCZzdG.net
>>13
聖印と固有が強い
あと拡散貫通一列単体ランダム全体と色々な範囲に対応できる

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:16:32.42 ID:ID0K8YWj.net
レアなhageやレジェンドhageを掘る楽しみ

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:19:08.82 ID:eeFNyfuD.net
ルンは弱点偽装で火力あげられて低レベルの術式が範囲攻撃できるのが強いと思ったかな
ケミゾディは最初のうちは単体術しか無いし範囲術は前提重いし

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:20:46.90 ID:bs6ywh6/.net
あ、それだ。最初から範囲攻撃が使えるのと強力な多段攻撃があるのがルンマスを使う決め手だったのかもしれん
いろんな隊列に対応できるのと、あと心なしか威力も高い気がした

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:21:35.52 ID:HppZ3FT6.net
怪しい選択肢を選び奇襲を受け全滅した(コモン

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:21:36.28 ID:fT4pS0UD.net
ルーンマスターは面白いぞ
導きと聖印のお陰で物理でも属性があればかなり火力が出るからな
固有重ねれば属性に対しては鉄壁になるし

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:23:32.26 ID:jhyXnamu.net
ゾディもルンも主力だったな
多分、プリとダンサーのお陰だと思う 先手を取るのって大事よね

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:24:53.03 ID:XwDbc6vN.net
属性攻撃手がいないと安心できないのは俺だけか
ガンナーとかじゃなくてそれ専門のアルケミとかゾディとか

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:26:34.32 ID:bs6ywh6/.net
>>27
Vの属性攻撃手段は壊炎拳だけでなんとかなっちゃった俺がいる
クリア後はともかく

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:37:28.81 ID:jhyXnamu.net
圧縮リミットの威力は凄まじかったな・・・弱点持ちのFOEは文字通り蒸発してた

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:38:50.24 ID:hhiCZzdG.net
>>27
属性攻撃は意図して散らされてる感があるので術師以外にも選択肢はあるね
俺は術師が好きだからいつも入れてるけど

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:39:45.03 ID:drodcLWY.net
圧縮業火ケトスはしぬ

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:48:34.30 ID:WmYSNHjX.net
ついでにGKもしぬ

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:48:52.05 ID:hhiCZzdG.net
後属性術師キャラにも搦手が欲しいなあ
弱点ついたら頭縛りとか毒とか与えるパッシブとか
属性付与+属性攻撃&防御アップのバフとか
単体強弱に全体の三色コンパチって言うのはなあ…
だから術掌には期待してるけど

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 01:09:50.27 ID:U1/1IT/O.net
クラシックではダクハンとブシはめっちゃマイルド調整されちゃってそうでなあ

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 01:23:14.54 ID:rWHoT6cX.net
旧Uでは属性攻撃全く無い状態で南瓜に出会って苦労したっけなぁ……

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 01:23:31.73 ID:/4Vqby+4.net
属性職はルンマスみたいに3色それぞれスキルの性能が違うほうが好きだな
性能同じで属性違いのスキルってなんか水増し感ある

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 01:28:20.19 ID:I7pKjO9m.net
南瓜は巫剣でスライス

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 01:29:50.31 ID:ZLmFpE8F.net
オルボンはブレイク化だけで許されていい、と思ったけど重苦で延長とかダクハン5とかあるからダメか
スキルレベル20とかグリモア追加効果で封じ成功率UPとかあるから、大丈夫でしょう
封じ成功率自体は制限つきの巫剣の方が高いだろうけどな
というか、そうでなくちゃあかん

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 01:37:02.19 ID:hhiCZzdG.net
巫剣の縛り成功率自体はオリUの時から一番高かったんだぜ

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 02:13:51.08 ID:Hddsa85T.net
最終的にオールボンテージでいいやになっちゃうから2の封じスキルは総じて地味な印象

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 02:21:34.67 ID:95IkdJzj.net
オルボンが強すぎたのってあくまでも確定で全封じできたところじゃないかな。
Wの太古みたいに確率だったら十分バランスとれないかな。

V以降はバステ免疫とそもそもの持続の短さでバステの使いどころが難しかった印象がある。
特にボス戦なんかは序盤にバステかけすぎると後半バステ職が置物に。
そのお陰で戦闘が戦略的になったけど。

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 02:26:35.28 ID:I7pKjO9m.net
ブレイクみたいに一発こっきりだったならともかく、ゲージ貯め出来る強ムチとかアイテムジャブジャブとかで
簡単に再使用できたからなあ

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 04:06:35.79 ID:YPI8BUqE.net
プリンセスのアナザーカラーは選べるのだろうか
赤髪プリンセス好きだったんだよなあ

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 04:08:42.41 ID:I7pKjO9m.net
ししょーの他イラストみたいにDLCになるんじゃないかなあ

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 04:39:19.11 ID:fOfQBBLt.net
ハイランダーのグラフィックはアナザーカラーではあるけど、キャラ選択では色違い含めてで四枠取ってるからなあ
PV見ててもアナザーカラー変更用のボタン表示もないしDLCだろうね

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 05:07:07.76 ID:CA2O/Yap.net
さすがにアナザーカラーで茶を濁されたのはガッカリである

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 05:27:28.94 ID:iGQwHD74.net
皆ポケモンは買わないのか
発売日近いけど

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 06:28:26.73 ID:I7pKjO9m.net
ポケモンはGBA時代に身内でちょっとギスギスしてたのに嫌気が差してそれっきりだな……

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 06:29:46.94 ID:eQ4qhwe9.net
金が無さすぎて世界樹買うので精一杯だから仕方なく諦めた

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 06:30:18.55 ID:tSaj/NsA.net
買う
そして時間的に死ぬ

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 06:35:27.47 ID:Y0oVfNgO.net
MH4Gとスマブラとポケモンと世界樹をねっとりしゃぶりつくし終えた頃には新3かX出てそう

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 07:31:51.56 ID:RzOOtGws.net
2は第一層と四層、五層のBGMが好きだったなー
どんなアレンジか楽しみだ

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 07:47:47.14 ID:Jg0nh4GA.net
ポケモンは買う
世界樹はいつも(長)風呂でやってるので時間的には大丈夫

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 07:50:34.12 ID:uX0nYLVj.net
体験版を勘定に入れても残り1ヵ月って所か、長いな……。

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 07:54:17.25 ID:y6m+mMw0.net
>>47
コロコロの体験版で満足してしまったよ、世界樹だな。早くアリアンナクロエ椎茸ガン子プリ子を使いたい

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 08:47:54.57 ID:M1qix3Lo.net
2だけまだやったことないし、今回はクラシックやってからストーリーやるかな
ただそれやるとスレ来たらネタバレくらう可能性高いから、発売後暫くは覗かないようにしないと…

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 08:51:24.03 ID:wsMT8/tw.net
俺も2やって無いけど結構ネタバレ飛んできてる気がするぞ
気にしないからもんだいないけど

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 09:18:14.48 ID:M1qix3Lo.net
ああいや ストーリーモードのストーリーのネタバレくらいたくないだけだから大丈夫

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 09:31:38.79 ID:iGQwHD74.net
>>48 >>49 >>50 >>51 >>53 >>55

買う人も買わない人も半々くらいか
ポケモンも新世界樹も値崩れするときあるし、どっちかは後々のほうがコスト的には安心かな

今、新1やってるから迷う

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 09:35:19.70 ID:M9tnQFcn.net
タイミングのあるポケモンと違って世界樹は逃げない…とか言ってたらDLCとか出てきちゃった

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 09:37:29.94 ID:wKc+S2rD.net
今はもう同級生でポケモンやってる人ってほとんどいないし、世界樹買う予定
有料DLCは学生には敷居が高いから、ハイランダー初期無料はすごい嬉しい

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 09:44:22.28 ID:BBA2+Ujl.net
ポケモンは前作持ってないといけなかったり
映画観に行かないと手に入らないのとかあるからなー毎回
ソフト2本だけで全部集めさせてくれって感じ

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 09:44:32.49 ID:rWHoT6cX.net
ふふふ……ではここで一つUのネタバレを!

……今度の世界樹は、潜るんじゃなくて登るんだぜ!?

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 09:46:22.68 ID:nqg2h4XG.net
ポケモンって妖怪ウォッチとかいうせいでもうオワコンなんだろ?
ポケモンと違って口うるさい老害プレイヤーがいないのがいいらしい

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 09:46:47.74 ID:YjF++WOa.net
>>62
それわかる
周りが持ってるからB2買ったら厳選とか抜きに昔のを持ってるか否でPTのバリエーションが変わるから萎えた

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 09:46:51.97 ID:KGviAFXq.net
属性が10を超えると覚える気を無くす人種もいるんです

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 09:57:55.23 ID:pUaeWnHl.net
お前らポケモン嫌いなんやな。
単純に発売日が近くて後回しだわ。

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:02:25.80 ID:azK9eIHB.net
両方やるぞ俺は
ポケモンも世界樹も愛してる

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:13:11.75 ID:ZLmFpE8F.net
レベルファイブの作る物は、どんなにクオリティが高くても2匹目のドジョウだからなあ
妖怪ウォッチも一時代は築くだろうけど、任天堂がポケモンを出し続けるなら、やがて衰退するんじゃねぇかな

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:15:59.62 ID:nKPsb2FS.net
BW2まではガチ勢だったけど色々と不満が積もり積もって引退したわ
小学生程度の楽しみ方ならまだまだ遊べるんだろうけど

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:16:13.87 ID:M1qix3Lo.net
ポケモンは金銀以降やってなくて、XYで久々にやったけど
対戦するなら前作までがないと差がありすぎることに気づいてやめた
多分もうやらない

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:19:06.64 ID:rWHoT6cX.net
妹にせがまれてポケモンのイラスト書いたり絵描き歌覚えたのが懐かしい。
嫁いだ今でもポケモンはやるみたいだけど、甥っ子は妖怪ウォッチに夢中らしい。

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:19:49.82 ID:eWku4tpA.net
こんなポケモソスレにいられるか!儂はブシ子のサラシの中に帰るぞ!

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:35:33.03 ID:YejYHIS3.net
ポケモン勢怖いなあガン子ちゃんのタイツに隠れなきゃ

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:40:51.09 ID:CA2O/Yap.net
FE×メガテンがポシャったらポケモン×世界樹でいこう

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:46:02.40 ID:HrstT9Pn.net
ポケモンを樹海料理にするボウケンシャーとポケモンに餌にされるボウケンシャー

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:47:35.04 ID:TgRbW+fK.net
好きの反対は無関心で興味ゼロだったが、ポケモンと何の関係もない俺の常駐板でしつこくスレを立て続ける奴がいてアンチになりかけてる
やっぱりアフィって糞だわ

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:48:29.49 ID:hEwzAHBZ.net
発売が近づくにつれ、DXの発表も楽しみ
Dは世界樹の不思議なダンジョンじゃないかと割と本気で妄想してる

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:57:02.98 ID:YPI8BUqE.net
>>75
スキルツリーシステムのポケモンやってみたいな

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 11:00:54.15 ID:wsMT8/tw.net
>>79
もしかして「努力値」

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 11:31:08.64 ID:yrYJdGfj.net
色々聞いてる限り、ポケモン人気と妖怪ウォッチ人気は
そんなにバッティングはしないっぽい
全く影響ないわけじゃないが

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 11:32:50.51 ID:yrYJdGfj.net
むしろポケモンのシステムで世界樹やってみたい
ちょうちょやモグラを仲間にしたり

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 11:34:45.17 ID:eWku4tpA.net
始原の幼子の良個体値を粘るお仕事が…

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 11:38:55.26 ID:nKPsb2FS.net
仲魔にするってもうメガテンみたいなもんですやん

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 11:44:45.42 ID:WmYSNHjX.net
交渉に応じてくれるようなモンスターはいなさそうだな……

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 11:53:41.70 ID:CA2O/Yap.net
いでよ 土爪!(ひっかきもぐら)

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:01:35.02 ID:rQHGHLCk.net
その爪でわたしを好きなようにして…

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:04:06.03 ID:M1qix3Lo.net
いけっ 剣虎!

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:04:22.65 ID:c5RsAZkY.net
主人公はビーキン

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:05:16.75 ID:0CyUzo2o.net
控えまで全部眠らされる眠り粉とか2ターンで死ぬ毒とかが飛び交うポケモンか…

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:08:54.68 ID:ItkOtEsb.net
妖樹 ヤドリギ    吸魔 千烈突き マララギダイン

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:10:32.12 ID:BoIWcGYS.net
>>62
XとYとORとASだけあればポケモン全員揃うぞ
ひっかきモグラ可愛いからポケモンにならないかな

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:12:29.66 ID:Ok1JgbwR.net
かぼちゃ「仲魔になるからカワイイ子と合体させてくれよ」

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:13:59.78 ID:2FUDgn56.net
このスレ日によって様々なネタが飛び交うから好き

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:19:36.39 ID:ZLmFpE8F.net
>>92
俺の永遠のアイドル、サンドとかぶるからダメだ

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:21:21.12 ID:0tzcIhnZ.net
>>87
アリアンナが勧誘女王と化すのか

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:30:14.42 ID:jhyXnamu.net
なぜアリアンナは事あるごとに黒いキャラにされるのか
いやまぁ俺もそういう考えになってしまうが

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:35:10.22 ID:4TIOr3uf.net
世界樹シリーズ全く知らんのだが恋愛要素あんの?ほんとオマケ程度でもいいから

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:35:23.13 ID:7Z5lUcrR.net
まあプレイヤー等の受け手側による腹黒化は天然キャラの宿命みたいなもんよ

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:36:10.24 ID:a2HsJIwy.net
>>98
新シリーズならある
Vは兄弟の恋愛要素が…あったっけ

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:36:55.68 ID:wsMT8/tw.net
愛し愛 殺し愛

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:38:34.67 ID:tm0valPS.net
兄妹+真祖くん?ちゃん?の三つ巴が

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:38:59.81 ID:M1qix3Lo.net
そりゃもう毎作主人公男が3〜4人の女の子と恋仲になるゲームよ





俺の世界樹は

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:43:05.11 ID:rQHGHLCk.net
ギャルゲ耐性0の俺 ペルソナを投げる
なおデビサバは行けたもよう

世界樹はロリショタPTがジャスティス

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:47:26.53 ID:YejYHIS3.net
ロリショタしかいない恐るべき子供たちギルド

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:48:29.65 ID:vgHItqSp.net
どれだけ寝ても育たないのはどういうわけなのか

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:48:53.88 ID:WmYSNHjX.net
このゲームの登場人物はみーんな18歳以上だよ

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:52:06.03 ID:zzfrQqU5.net
>>5
キャラは固定でも自由でも楽しめるから、ゲーム性としての内容が問題
>>6
マップ、スキルが別もの、結構別ゲーときいて購入意欲が沸いてきた
ありがとう!

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:52:46.76 ID:4TIOr3uf.net
>>100
サンキュー

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:53:11.11 ID:6gxV06vI.net
女王に求婚するミトの一行とか、主がかぐや姫に贈る品を探しに来てるキリカゼさんとか、グラウコスさんの悲恋とか
大航海クエストのフレーバーとしては結構あった

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 13:07:19.22 ID:BoIWcGYS.net
主×キリカゼは最萌

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 13:11:37.34 ID:Sj0ctReh.net
主は「求婚のため」とか言ってキリカゼを雇うけど本命はキリカゼでした
って感じか
仕事一本の真面目人間だったキリカゼが主の突然の告白に赤面…

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 13:40:26.85 ID:nZ+Viwg0.net
しかし、製作スタッフも分かって無いなぁ・・・
クロエのキャラクター説明文で性別に対する表記を控えておけば
男の娘系が好きな腐れボウケンシャーを釣るのにも成功しただろうに

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 13:41:49.92 ID:vBUes9Co.net
>>113
僕はレジィナが男の娘にしか見えないです

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 13:43:48.18 ID:Ta6ylw6q.net
キリカゼさんの頭巾クンカクンカ

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 13:44:57.54 ID:pgzSLa6R.net
あとで発覚したら発狂して暴れるからいいよ

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 13:49:15.85 ID:eWku4tpA.net
儂、公国直営料理店に暗国ノ殿って名付けて赤いブヨブヨ作ってもらうんだ…

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 14:28:24.45 ID:pV1voKkk.net
2層のゼラチンが狩りつくされるな

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 15:08:32.07 ID:YPI8BUqE.net
クロエ見てるとデビサバ2のジュンゴを思い出す
いや、ありがちな喋り方ではあるんだが

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 15:54:22.00 ID:jhyXnamu.net
茶碗蒸しはありそうな料理だな

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 18:44:44.72 ID:Jegot7Jp.net
そういう気持ち悪い層は排除してよろしい
ついでにお前ら豚も消えてくれ

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 18:48:33.26 ID:YsfGCSuF.net
酒場にいるお姉さんに得体のしれない飯を毎回おごるのはどれだっけ?

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 18:52:11.06 ID:YejYHIS3.net
新のダクハンかな
Vの農民のオッサンも似たようなもんだが

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:02:42.15 ID:FBrohLXf.net
ファーマー追加してくれないかな、DLCがアンロック式なら諦めるが…

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:08:09.41 ID:/29dgBvx.net
>>124
3DSのソフトは更新できるからアンロック式DLCがあったとしても関係ない
でもファーマーをわざわざ追加ってのも

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:12:27.08 ID:fOfQBBLt.net
ペットやレンジャーの採取が実質ファーマーのの上位互換みたいなもんだから出てきてもなあ

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:16:51.54 ID:I7pKjO9m.net
何でもかんでも3から持って来られても

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:20:14.50 ID:KGviAFXq.net
アテりんに不思議な種を使いたいんですねわかります

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:20:42.95 ID:YejYHIS3.net
Vから輸入するならテントを是非
あれは色々といいものだった

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:21:05.18 ID:jhyXnamu.net
方陣スキルはまた使いたいな
敵のエリアに魔方陣が表示されるのが実にそそられる

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:25:31.49 ID:U1/1IT/O.net
縛り話題できになったけど新2はWの解魔に相当するスキルあるのかなあ。プリあたりにありそうだけど

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:30:26.77 ID:ZLmFpE8F.net
よーこたんが完封されるからやめろ
カスメのブーストあたりで累積耐性無視とかならありかもしれない

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:31:29.35 ID:VTUN/gXv.net
世界樹シリーズっていわゆる今風のRPGに対するアンチテーゼとして始まったんだよな。多くを語らずプレイヤーが脳内補完するような
出発点がそこなのに今風RPGに寄せるコンセプトからして間違ってるわ。固定パーティの世界樹とかファンは望んでない

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:34:08.84 ID:eeFNyfuD.net
体験版出るんだっけ出ないんだっけ?その情報もまだ出てないんだっけ?
色々こんがらがってきた

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:34:26.43 ID:2651jT+x.net
キモい

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:37:20.39 ID:eCWCRWKC.net
唐突なネガキャンに草

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:39:44.91 ID:jKyP33MR.net
スレチ

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:40:23.04 ID:fOfQBBLt.net
体験版はいつも通り出るだろうけど発売二週間か一週間ぐらい前だろう

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:41:57.21 ID:TNd3jDfc.net
人の数だけ世界樹があるんだし、
ありゃ製作陣の妄想として受け取っときゃ良いんじゃねえの。

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:43:01.62 ID:tSaj/NsA.net
世界樹7本までだしXで終わりなんかね

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:43:45.69 ID:ZLmFpE8F.net
レンジャーの状態異常が睡眠盲目麻痺で地味だなーと思ったけど、レンジャーは地味にトリステも持ってたんだっけか
盲目とトリステとを重ねれば、地味に使えそうだね地味に

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:44:07.00 ID:HrstT9Pn.net
ここでししょーから一言

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:46:12.48 ID:XwDbc6vN.net
お肌の悩みをフロントガード!

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:47:15.75 ID:CA2O/Yap.net
世界樹Vはストーリーもクラシックも完備!

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:48:29.55 ID:2tkBM682.net
クラシックとはいったい…うごごごご

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:52:45.09 ID:h3zGhuRH.net
ドラクエのモンスターズに「魔物が味方とか意味わかんねえ」って突っ込んでるようなもんじゃね

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:58:34.72 ID:pUaeWnHl.net
じゃあストーリーとカジュアルで

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:02:22.63 ID:M3uBNgOE.net
>>140
少なくともW世界樹が論理的に7本計画に含まれ得ないからどうとでもなる

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:02:24.18 ID:BxEZZ4ua.net
Vジャンプ届いたけどフォースゲージ消費で変身か
他のキャラに対してはブーストと同じかな?

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:04:58.36 ID:XwDbc6vN.net
>>140
Vの世界樹って世界樹計画とは別物じゃないか?

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:07:00.66 ID:uX0nYLVj.net
汎用ファフニールがいるとしたら、
変身の代わりにそのままの見た目でパワーアップする覚醒とかになると予想。

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:09:12.02 ID:I7pKjO9m.net
「世界を何とかするために世界樹計画立てるよ! リソースの問題もあるし7本で!」
「うち、世界最大の国だから3本もらうね」
「うちも2本はもらうわ」
「ふざくんな!」
「じゃあいいよ、俺ら計画抜けるわ。自分たちのは勝手に立てるから」
「」

ありそう

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:11:53.60 ID:fOfQBBLt.net
もしそんな話ならヴィズルの手記に書かれてるんじゃね

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:12:56.86 ID:I7pKjO9m.net
書かれていない部分に妄想をはせるのはプレイヤーの特権というやつだw

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:13:43.83 ID:U1/1IT/O.net
中国の最近の大気汚染話題を見ると次回の5層でマジで出てくる気がするんだよなあ…
あとアメリカに無いってのも考えにくい

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:18:43.71 ID:I7pKjO9m.net
汎用ファフニール「変身後の姿しかない上にペットの使い回しとかあんまりじゃないか」

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:20:24.89 ID:F+Y4tS/I.net
そんなに狭い世界、限られた年代なのかね
仮に5が1の1億年後だ10万光年離れた惑星だ言われてもふーんってなる

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:22:09.93 ID:h3VzSvN8.net
ビーキン ミスティック モノノフ のどれかがDLCで来たら有料でも買っちゃいそう

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:28:38.05 ID:nZ+Viwg0.net
クロエ「おとなになるってかなしいことなの……。」
ベルトラン「よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」
フラヴィオ「あの世で俺にわび続けろ主人公ーーーッ!!」
主人公「何なのだ、これは!? どうすればいいのだ!?」

アリアンナに似合いそうなセリフは思いつかない

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:29:01.36 ID:b2rquTtn.net
新2も楽しみだけど、完全新作を渇望してやまずにこじらせた自分の脳内妄想の中では、
5層は廃遊園地で、観覧車を使ってフロア移動するということになってる。

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:33:57.36 ID:h3zGhuRH.net
Xは全く予想がつかんぞ、どんな世界なのかワクワクだな
新Uの次はさすがにXだと思うけどもし新Vとかだったとしてもちょっとガッカリはするけど文句は言わない

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:34:18.12 ID:eCWCRWKC.net
>>159
アリアンナ「寄らば斬ります!」

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:37:18.96 ID:428SGPbm.net
>>159

ハイラガード人を名乗るみなさん。

お願いがあります。

死んでいただけないでしょうか。

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:43:13.38 ID:I8oTodXV.net
>>161
3のアーモロードが南国風だったみたいに街や職業の世界観がしっかりある方が好きだな
1、2、4の街は中世の洋風の街ってくらいであんま個性を感じなかった

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:51:22.15 ID:WmYSNHjX.net
シリカや砂塵の剣王さんの生まれ故郷を舞台にしよう

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:51:39.60 ID:SHV0Iggb.net
新2を見てても思うけどクラス数がハンパ無いのよね
5が出ない理由はそれじゃないのかなと思ってしまう

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:54:29.96 ID:h3zGhuRH.net
言われてみればアラビアンな砂漠が舞台ってのは無かったな
砂漠、山、宇宙、現代…

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:55:50.34 ID:CA2O/Yap.net
そろそろ宇宙人に連れ攫われて別の惑星に行こう

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:00:07.52 ID:uX0nYLVj.net
>>167
砂漠なら新2に引き続いて商売系システムやっても全く違和感無いな。

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:10:52.60 ID:lT5OnwCH.net
>>164
ハイガラはわりと雪国オーラ有るだろ

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:18:08.69 ID:fxkucw6R.net
>>166
どうしてそれが5が出ない理由に繋がるのか全く意味がわからない

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:21:04.41 ID:+YpW2c2z.net
とりあえず固定キャラのストーリーに魅力感じない奴は買わなくて良いよ
グリモア嫌いな奴も様子見してろや

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:22:45.55 ID:uKObsxri.net
>>171
ネタ切れ

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:25:05.38 ID:pC5maS3W.net
世界樹の職業全員集合とかもみてみたい
グリモアがあると一部の職が死ぬかもしれないが

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:25:14.03 ID:SHV0Iggb.net
クラス名使い回しでいいなら出せそうだけどってだけかなぁ

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:26:26.61 ID:h3zGhuRH.net
ナイトシーカーが分身してエーテル圧縮属性ドライブだな

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:29:10.05 ID:Bn8CtNrU.net
4のソードマンとか他シリーズとは月とスッポンですな

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:29:31.44 ID:xx7Y8RHW.net
世界樹の迷宮5
〜砂塵の剣王〜

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:30:28.26 ID:XwDbc6vN.net
>>176
使えるキャラがそんななら敵も狂ったヤツばっかだろうな
HP10倍の夜幼子とか

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:34:10.33 ID:CQMUU2Iq.net
5なんか構想すらないんじゃないか
1〜2年後に新3だろ

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:36:08.93 ID:h3zGhuRH.net
>>180
いやいやいや、Xと新Uの開発は同時進行でやってるって何かで言ってたぞ
さすがにXに関してこれっぽっちもアイデアないのはおかしい

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:36:12.67 ID:ZLmFpE8F.net
新2→5→新3→新4→6で毎年新作ができるぞっと

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:37:03.23 ID:U1/1IT/O.net
でもWのあの完成度のあとに出すXだから時間かかるのも仕方ないと思うよマジで

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:37:17.01 ID:uX0nYLVj.net
ジ・アルティメットインメイキューアリーナが出ると予想。

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:52:20.48 ID:uAlXL8FQ.net
世界樹の音ゲーとかやってみたいな
アトラスに音ゲーのノウハウがあればだけど

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:54:32.20 ID:h3zGhuRH.net
世界樹の音楽は大好きだけど音ゲー苦手だから発売されたら葛藤の末に死ぬ

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:56:31.11 ID:I7pKjO9m.net
>>185
ペルソナ4の音ゲーが予定されておってな

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:57:05.68 ID:SHV0Iggb.net
音だろうと格だろうと出すならまあ別にいいけど買わないなぁ

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:09:50.33 ID:jhyXnamu.net
P4は一体どこまでジャンルを広げるんだ・・・

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:10:23.08 ID:0CyUzo2o.net
砂漠にそびえる世界樹とかそれどう考えても大地の栄養根こそぎ持ってっちゃってますよね

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:10:23.36 ID:KoxdLbTT.net
>>182
追い付いちゃうじゃん

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:11:00.05 ID:nZ+Viwg0.net
世界樹で大乱闘!ゲストで何とあのキャラが参戦!!

とかやったら3DS投げた上にアトラスを見限る。

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:11:08.23 ID:xx7Y8RHW.net
>>190
そういうのも真面目にありだと思うんだけどね
今までと違って世界樹自体の再生を目指すとかさ

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:13:22.05 ID:h3zGhuRH.net
ドラクエモンスターズにもカレキの国とかあったし

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:14:45.99 ID:Xrg3wCY3.net
バンブラPで世界樹曲打ち込んでたけどいくらやっても納得いかないし配信もできないし
普通の、音ゲーでやりたい……セガ系の操作使えるんだしさ

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:15:09.82 ID:nqg2h4XG.net
世界樹で野球ゲーム出してくれ

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:17:04.61 ID:0CyUzo2o.net
ああそっか、いっそもう世界樹がなんなのか分かったうえで外を目指すって方向とかもありなのか

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:17:41.10 ID:I8oTodXV.net
ブシドーとかショーグンとかシノビとか出てるんだから
そろそろ純和風の街が舞台でも

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:20:11.43 ID:SHV0Iggb.net
エンディングで世界樹が一斉に茂るとかかね
で6層ボスはカビ菌・キノコ・カミキリムシあたりのどれかで

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:22:27.56 ID:2tkBM682.net
そらをみにいく

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:25:09.11 ID:ZLmFpE8F.net
>>191
追い付くのは新7、シリーズ14作
もう完結でええやろwww

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:25:45.52 ID:BBA2+Ujl.net
>>191
追い付くのは新7、シリーズ14作
もう完結でええやろwww

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:27:19.27 ID:fOfQBBLt.net
千年前の時代で世界樹を作る話とか
大気汚染でモンスター化した野生動物と戦う現代世界樹

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:28:58.46 ID:nqg2h4XG.net
1の世界って未来の地球だったよな

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:29:22.08 ID:jhyXnamu.net
狂暴化してドラゴンっぽくなった動物を狩り尽くすゲームで良いよもう

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:31:20.92 ID:Bn8CtNrU.net
「駆逐してやる!」

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:31:22.84 ID:Sq2ohWja.net
>>194
枯れた世界樹を登るとかいいなぁ

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:31:54.57 ID:h3zGhuRH.net
>>207
おい!IDが世界樹の迷宮2だぞ!

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:32:15.97 ID:uKObsxri.net
よし、世界樹を伐採するゲームにしよう

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:32:38.37 ID:Sq2ohWja.net
>>208
マジだあぁぁぁ

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:33:21.91 ID:pV1voKkk.net
3の世界樹なら喜んで切り倒してやんよ

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:34:58.82 ID:h3zGhuRH.net
>>210
その貴重なIDも残り1時間半で変わっちまうな…

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:35:41.35 ID:7Z5lUcrR.net
ぶっ壊れて周囲に汚染まき散らしてる世界樹とか
拠点が最近出来たばっかの小さい村で1層すらまだ誰にも踏破されてない世界樹とか
もういっそ樹じゃないとかでも面白そう

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:36:20.51 ID:VXo82/hu.net
まさかの世界塔の迷宮爆誕

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:36:56.30 ID:jhyXnamu.net
アトラスのゲームならほいほい買う人は結構いる気はする

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:45:03.48 ID:nZ+Viwg0.net
>>213
もう樹ですらない・・・世界樹の面子で終わり無き絶望のタワーディフェンスか・・・
放射能で汚染された大気の元で延々と増え続ける汚染水の除去作業に追われながら
孫受け、玄孫受けと下受けの給料を天引きして私腹を肥やす仲介業者や大本営と労使交渉しつつ
迫り来る作業ノルマと立ち向かい、工程表の期日に進捗報告を無理やり間に合わせよう!
世界樹の迷宮X 〜暴走する廃墟と錆び付いた職場環境〜

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:48:35.51 ID:RLrJSHgV.net
君はこのドラムカンを押してもいいし、押さなくてもよい

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:54:09.06 ID:1TRzn6Fs.net
世界樹の迷宮V CDS

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:56:17.98 ID:SHV0Iggb.net
コインドロップシステム?

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 23:27:43.09 ID:I7pKjO9m.net
>>218
前作のエンディング次第でスタート地点が変わると言われても、今からだとそれを体験できる環境がなかなか揃わないんだよなあ

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 23:33:20.86 ID:lT5OnwCH.net
世界樹の迷宮タクティクスとかSQモンスターズとかそんな感じのシステムをがらっと変えた外伝的作品も欲しいかな

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 23:36:58.66 ID:jhyXnamu.net
樹海異聞録
〜ユグドラ〜

ドリカのひゃぁあぁぁは何度聞いても面白いな

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 23:42:40.76 ID:Sq2ohWja.net
IDが…俺の世界樹2が終わってまう

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 23:43:55.84 ID:VXo82/hu.net
>>221
世界樹の迷宮ゼノグラシアでアニメ化か…なるほど

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 23:44:39.40 ID:Z8k3nh3o.net
いい加減完全新作のXだせや
新Vなんていらんわボケ

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 23:45:03.04 ID:drodcLWY.net
続きは製品版でな

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 23:52:59.94 ID:h3zGhuRH.net
>>223
日付が変わったらSp3になってたり

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 23:54:55.78 ID:5eQEj1Qu.net
血の暴走LV10欲し〜
主人公につけたいたい

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 23:57:56.28 ID:uKObsxri.net
>>216
経験積むと上のランクの下請けに入れてより具体的かつ奥の領域を任されるシステムらしいから世界樹の階層システムと相性良いかもな

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:01:33.54 ID:Z8k3nh3o.net
百歩譲って新シリーズが続くのは許しても新のグリモアやら固定キャラやらうんこ要素はナンバリングに入れるのは許さないからな
やるなら女神転生とペルソナみたいにはっきり区別して中途半端なことすんな
何が世界樹の迷宮最新作ですだよ、街発展に料理にキモイ個体キャラって別物じゃねーか
おい、見てんだろ?小森さんよ?

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:03:34.17 ID:gjV7pfRi.net
正規ナンバリングに固定メンバー入れたら新世界樹作った意味なくなるだろwwwww

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:08:49.04 ID:gUh8zul0.net
そういえばハイランダーのスキルツリーそのまんまでふーんって思ってたけど
よく考えたら今回はスキルレベル20行くんだよな楽しみだ

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:09:59.25 ID:+OFXRQt3.net
新3まで出したら、ボイスとストーリーモード有の世界樹の迷宮IV+αとか出しそうで怖い

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:11:45.84 ID:0T+43Ffy.net
>>124
遅レスだがファーマー大好きだから追加してくれたら3kくらいでも買っちゃうわ。

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:12:45.51 ID:r6NYkv2w.net
>>231
だから5は無印無しでいきなり新5として出るんだよ

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:13:30.41 ID:gjV7pfRi.net
>>235
なん…だと…!?

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:14:29.35 ID:j4odkN75.net
新Tの階層ボスは五層以外軒並み苦戦したなぁ、あれってオリジナルよりも強くなってる?
コロとペレネプは休養して属性ガードしなきゃ勝てんかった。

Uはハルピュイアとかが魔改造されてたら面白いな。やっぱり他の階層ボスに比べるとあれは見劣りしてしまう…。
バステ主体のボスだから搦め手を強くしたらいいなぁ、後もう少し耐久上げて。
カウンター+全体バステとかも面白そう。

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:15:20.33 ID:wNBfOBen.net
>>232
攻撃スキルはそのままっぽいけど補助技は増えてそう
ファミ痛見ても新しいスキルが〜って書いてるし

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:22:06.55 ID:HfvBPGRC.net
>>237
エキスパしかやってないけど強くなってる気はするね
ただ倒すにしろhageるにしろ時間はかからなくなったと思う

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:26:02.48 ID:yHz7ZlCC.net
既存のバステ主体ボスはどんな趣向だっけ
キリンの縛りから大ダメージは印象に残ってるけど

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:27:04.16 ID:P2YD5zs2.net
今回のスタンダード
新1のスタンダードとエキスパートの間くらいにしてほしー

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:29:49.63 ID:rgD6uvYG.net
ウェポンフリーがパッシブだったら、レゾ剣ディレイクロスサジ矢というターン制限スキルを連発できるのか

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:39:20.42 ID:eRrPrIcG.net
新Tのエキスパートは大分苦しめられたから新Uもエキスパートでやるか悩むな
しかし高難易度を設定されるとやらないと負けた気になってしまう……うーむ

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:40:52.37 ID:bQqyo+gu.net
パターン読めてない1周目じゃないと苦戦できなそうだし
俺はエキスパでやるつもりだわ

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:42:13.17 ID:j4odkN75.net
>>239
キリンは初見殺しでしたね…。裁きの炎は許されない。
バステ主体といえばイソギンチャクもでしたね。Vはバステを駆使するボスが多い気も。

初代の動画見てたら図鑑の敵のステータスインフレが凄まじい。
最終的に攻撃力400とかザラに…。
どうしてそれ以降抑え目のステ表記になってしまったんだろ、ああいう数値インフレは嫌いじゃないのに。
あくまで目安にしかならないけど、なんか勿体なく感じてしまった。
二桁表記だとどうしても敵の強さの差を数値で感じづらいんだよなぁ。

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:42:37.40 ID:8bUdV2w6.net
レヴィアたんの腐敗はバステ主体に入るのかな

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:44:13.71 ID:ESCGWP9e.net
キリンは雲隠してたらほぼノーダメで初見sageしちゃったからすごさが分かんないよ…ごめんねキリン…

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:46:51.88 ID:0T+43Ffy.net
キリンどうやって倒したんだっけな。
一度全滅してもいいつもりでセーブせずに突っ込んだら勝てたのは覚えてるんだけど……

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:48:30.36 ID:uv9JBDqK.net
グラズヘイムボスはトリッキーなのが多かったなぁ
ギムレーと蜂の印象が強い

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:56:47.56 ID:BrQFgbps.net
全クラスにフォース関連のスキル入ってるんじゃないかなあ
ハイランダーもフォース関連以外は以前のままだったりとかの可能性は

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:57:57.93 ID:d8J0zOsi.net
>>243
スタンダードでやるよ。
エキスパートが開発が想定してる難易度のはずがないし
hageまくりたくもないし。

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:02:12.34 ID:BrQFgbps.net
難易度は展開が変わるとかオンで他人と関わり合いになるんでもない限り、やりこみと一緒でただの自己満足要素だからね
難しいのがやりたければエキスパやればいいし、楽したきゃピクニックで稼いでスタンダードで進めるとか、好きにすりゃええねええ

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:02:21.64 ID:P2YD5zs2.net
俺もスタンダードかな。
ぶっちゃけブーストにSP振りたくないし

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:02:57.63 ID:1Q+H8IDN.net
クローラーになぶり殺されて助けて衛兵さんしたいからエキスパートを選ぶよ!

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:07:38.08 ID:OopU8mLc.net
前回は一週目スタンダードだったから今回は初手エキスパだな
さて何回hageるかな

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:10:32.40 ID:/O65E9gE.net
>>245
初代の敵攻守は、冒険者の装備込み攻守に近い役割の値
U以降はSTR・VITに近い役割の値
だった気がする

計算式が変わって、装備込み攻守が直接ダメージ計算に使われなくなったから、とか?

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:12:11.91 ID:hEpRbytQ.net
すれ違いでグリモアおじさんしたいからピクニックで行くわ
楽しみ方はそれぞれだから気にしない

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:12:12.10 ID:A3AGYlfi.net
初のhageカウントをやってみようかと思ったけど途中でめんどくさくなりそうだ

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:15:25.12 ID:IEOMcBID.net
新1はグリモア厳選のときだけピクニックに下げるという中途半端なことをやっちゃったから
今回は頑張ってずっとエキスパでいきたい
トレードとかできるからグリモアも出来れば最小限に抑えてみたいな

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:18:55.85 ID:EoUnYdiL.net
セル撃破の勲章はエキスパじゃないとだめだったよね

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:21:59.31 ID:Bp39f+69.net
マップ埋めてセルにたどり着いてhageた所で新1やめちったな

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:39:28.62 ID:0T+43Ffy.net
二周目の条件はみんなどうしてる?

一度地図を残してやり直したら隠し通路のとことかストレスがたまったから、
それ以降全部描き直すことにしてる。地図描くの好きだし、描き方も工夫してみたり。
メンバーも新しく五人作って、なるべく違うジョブで一からやり直すのが好き。

ぶっちゃけキャラのデータさえ残ってれば良いんで、複数セーブできるのはありがたいね。

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 02:33:51.79 ID:azP5g/DC.net
前作放置してるんだよなあ
レヘル上げがすげえだるかった記憶がある

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 02:56:53.74 ID:+OFXRQt3.net
前作データ消して最初から始めたけど言ってる間に新2出るから急がなきゃ

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 03:00:29.52 ID:RJb0wMA1.net
俺もエキスパセルで止まってるわ
グリモア集めが苦行すぎて諦めちゃったんだよなぁ・・・
新2はだいぶ楽になってるっぽいけど、もっと楽にしてほしいわ
合成でレベル上げとか特殊効果付与とか出来れば、溜息つきながらグリモア掘る必要性も無くなるんだが

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 03:36:46.22 ID:MfX5ZvR5.net
新はエキスパムズすぎてスタンダードはヌルすぎるんだよなぁ。
他の世界樹はこれの中間くらいの難易度なのに

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 04:02:50.15 ID:813b5Cr/.net
世界樹は難易度なんて儲けるべきじゃなかった作品だよ

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 04:18:04.71 ID:wNBfOBen.net
カジュアル設けたから難易度好き放題あげられるぞ!と宣言したWは歴代最低難易度という不思議

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 04:19:36.99 ID:sf9XaOlw.net
テイルズみたいなJRPGに軌道修正してるんだろう
正直、葬式スレとこっちを行ったり来たりして、不満はあっちで吐いてる

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 05:02:55.20 ID:yNUjG+Ry.net
>>267
俺は低難易度が来たから買ったし
今後もエキスパは選ばないと思うわ

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 06:48:50.89 ID:/BFAvV9I.net
俺は毎回エキスパートでやってる。でないと満足できない
ストーリーが付いてくるのは別に構わないな。ゲームさえ楽しければ
難易度が(エキスパート含めて)一気にヌルくなったりしたら苦情を言うだろうが

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 06:49:45.53 ID:/BFAvV9I.net
ちなみに難易度選択が付いてくる世界樹W、シンセカとも
満足できる難易度だった

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 07:12:08.88 ID:OmXDNQWt.net
全体で言えばぶっちぎりで3が難易度低かったわ
石橋叩いて渡るタイプとは言え、攻略情報なしでプレイして5層クリアまでに3回しかhageなかったレベル

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 07:14:48.56 ID:/BFAvV9I.net
>>273
今遅れて世界樹3やってるけど、確かに難易度低いな
ボス戦でもメモ取る必要がなく勝てる

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 07:18:30.73 ID:qEIxdtqU.net
前どこかに貼られてて割と反論少なかった表見つけた

目安としては、
〜2層
ピクニック < III = IV = スタンダード <<< I = エキスパート < II
3層〜5層
ピクニック < III = IV = スタンダード < I < II ≦ エキスパート
6層
ピクニック ≦ III < II < I = IV ≦ スタンダード <<< エキスパート


個人的にも大体あってる気はする
まぁでも世界樹ってお約束的なの結構有るし シリーズをクリアするごとにプレイヤー自身の経験値上がって簡単に思える気もする

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 07:28:53.50 ID:rgD6uvYG.net
新1エキスパートそんなに難しくなかっただろ
探索中のhageなんて片手で足りるわ
FOEやボスの下見含めるなら2桁いくかもしれないけども

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 07:39:11.48 ID:l5YWfiJX.net
フラヴィオ「まるでピクニックだな」

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 07:50:25.99 ID:RW4qobHB.net
3はファランクス使わなかったら難易度上がるよ

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 07:55:01.83 ID:nwJxsodf.net
新1はエキスパートでも五層までは歯ごたえある難易度程度
六層は胃が痛くなる難易度

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 07:58:13.88 ID:/BFAvV9I.net
前にシンセカがmk2のレビューで「階段スキップが使えるようになって
興ざめした。階段スキップは一切使いたくない」って言われてたけど、
それやったらさらに難易度が上がりそうなんだが…

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 08:10:11.91 ID:ukcyj9Nk.net
でも階層最後のショートカットが開通した直後にフロアジャンプ解禁するのは萎える

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 08:14:20.71 ID:Xcorj7f3.net
抜け道「見つけてくれてありがとう!これで探索が捗るよ!」

ぼく「ふーん」階段ポチー

フロアジャンプが解禁されました!

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 08:19:14.54 ID:l5YWfiJX.net
昔裏で正規ルートと抜け道の間を往復させられてた哀れな牛さんがいたな

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 08:22:45.75 ID:rgD6uvYG.net
システムメッセージの味気無さだけはいただけない
キャラボイス被せれば、ある程度は緩和されるはず

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 08:39:21.40 ID:/BFAvV9I.net
難易度調整には時間をかけてる印象があるし階段スキップもフロアジャンプも
計算の内であの高難度なのかもなーとは思ってる
実際シンセカはそれらを駆使してもかなり難しかったし

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 08:49:24.81 ID:3C2S0xFg.net
フロアジャンプはやりすぎだと思うけど、層の奥まで行く度に2〜4フロア抜けてその間に消耗する煩わしさを考えるともう抜け出せないような気もしてくるんだよな
樹海磁軸+携帯磁軸で好きな階の好きな地点に一つまで磁軸を設置できる(街からの一方通行・磁軸の柱の代用&上位互換) という風にするのが及第点じゃないかと妄想してる

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 08:52:34.00 ID:rgD6uvYG.net
あれ?新1の時点でFJボイス有ったっけ?
最近までクラシックでやってたから、わからなくなった

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 08:52:54.14 ID:TlE9pKQv.net
>>185
世界樹2DX…そうかそういうことだったのかッ!

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 09:03:26.59 ID:EM2Bs6aI.net
ファランクス推しは3スレ行こうぜw

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 09:19:43.69 ID:Kg/Q825L.net
レコード機能に全滅とああっと!、通常攻撃、状態異常回数(与/被)、ワンパン/1ターン累計最大ダメージとか追加してくれたらちょっと嬉しいかな

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 09:21:15.17 ID:2mlRPGcs.net
hageた場所をマップに自動記録してもらいたい

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 09:21:27.67 ID:LNFG3g2C.net
>>288
タンテーボゥで皿磨きが捗るな

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 09:28:04.36 ID:nwJxsodf.net
パラディンって聖騎士って言う割りには盾でブン殴ったり全力で逃走したりこすい戦法好きだよね

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 09:34:17.75 ID:oataKLZd.net
2DXのDってDLCのDな気がしてきた

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 09:39:43.22 ID:LybmgRYn.net
Xはマニアの方だけにお勧めする

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 09:41:34.03 ID:dplQ8PMu.net
DLCX層か

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 09:48:09.41 ID:MmiiciXF.net
XはX指定だろ
公式のあのねだよ

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 09:49:11.25 ID:cg9KI38+.net
トラウマモンスター大集合とイライラトラップ集大成の合わせ技によるキャラ、頭皮、精神三位一体hage祭りとか

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 11:49:52.07 ID:nBXe9DBo.net
また髪の話してる…

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 12:00:00.36 ID:Gax/uEpd.net
ししょーがハゲだったなんて…失望しましたフローリングスガルさん見殺しにするわ

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 12:24:23.07 ID:rgD6uvYG.net
レジィナの薄い本はよ

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 12:26:10.12 ID:SOfLz3fl.net
ししょーはデコが広いだけだから!

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 12:57:55.75 ID:tZTpB7JF.net
>>291
毒アゲハにたおされた
とかの表示があるとなお良し

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:03:52.51 ID:0GWRN0Xn.net
HPの表紙絵の世界樹小さくね?

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:26:02.13 ID:zkDsdoiv.net
新1で痛感したがストーリーとかグリモアとか料理とか本当にいらない
その労力を新クエスト・新モンスター・新FOE・新ボス・新武器・新スキルに回してくれれば相当なボリュームUPになったろうに
3DDRPGマニアの大半は戦闘ジャンキーだし、ストーリーメインでRPGやりたきゃDQなりFFなりやるわ
1からずっと新品買ってきたが今回ばかりは中古値崩れまで待とうかと本気で迷う

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:31:01.64 ID:SOfLz3fl.net
また様子見君か、壊れるなぁ

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:34:26.49 ID:d8J0zOsi.net
>>303
それこそ自分でメモれば?
自動マッピングがお好みか?

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:37:48.48 ID:zkDsdoiv.net
新1の時も何割かの古参が様子見してその分新参が入ってきて累計本数ほぼトントンみたいな感じだったしな
誰得のグリモア継続するくらいならサブクラス導入した方が良かったんじゃないですかねぇ(名推理)

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:42:52.27 ID:RvCcpAzL.net
(名推理)は〜ですけど、の語尾につけるものだろ
クソガキのエセ淫夢厨はくっせえから消えろ

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:46:21.27 ID:8LJ33I5t.net
新世界樹は世界樹とは別のゲームなので^^
5をお待ちください^^

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:51:43.48 ID:jyLbcNIi.net
真世界樹はまだですか^^

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:52:54.79 ID:5rx+jyrp.net
ストーリー無かったら買う価値ないわw

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:54:03.40 ID:zkDsdoiv.net
さっき公式で料理の動画見たけど、こんなんでワクワクする奴いるか?
http://sq-atlus.jp/ssq2/system/system01.php
新1のグリモアと同じく管理の面倒さばかり目立って面白さには大して寄与しないっぽいし
嫌な予感しかしないんだが

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:55:48.74 ID:+MkCOGUy.net
久しぶりに3をやったらUI以前に文字が読みづらくて苦労した
DSシリーズはシステム周りが3DS準拠になるだけでも買う価値はあると思う

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:56:27.44 ID:Kg/Q825L.net
料理やグリモアが面倒ならポケモンの厳選とかやってられないだろうね

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:56:53.31 ID:RJb0wMA1.net
まぁグリモアに関しては運要素を徹底的に排除して欲しかったと思う

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:01:49.41 ID:YWv4rh1h.net
グリモアは限界突破できるのがワクワクする反面バランスぶっ壊れそうなのが心配だわ
サブクラスは下方修正されたけど今回はアッパー調整だからどうなることやら

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:03:16.95 ID:EoUnYdiL.net
淫夢関係ないとこに沸く淫夢厨はエセじゃなくてもくせえわ

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:05:40.76 ID:c0mGtI9/.net
フロアジャンプ無いけど3や4のダンジョンはその分素直に抜け道やらがあるからなぁ
新1も26と27は結局ジャンプ無しで突破してた

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:09:19.41 ID:LNFG3g2C.net
関係ないところで淫夢語使うのはだいたいニコカス

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:10:33.42 ID:zkDsdoiv.net
グリモアのせいでPT全員が高火力要員可能になりキャラの特色が消えてつまらないんだよなぁ
使わなきゃいいと言われても、使うの前提で難易度調整されてるし
新はもう駄目みたいですね(諦め)

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:11:39.76 ID:cg9KI38+.net
古参にばっか媚び売ってたって衰退してくだけなんだから新規取り込むためにあれこれ試すのは普通だろ
気に入らねえなら大人しく5出るまで葬式スレにでも引きこもってろよ邪魔くせえ

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:11:45.38 ID:OopU8mLc.net
なんで葬式いかないの?駄目みたいですねと言いつつ実は期待してるツンデレなの?

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:13:27.11 ID:zkDsdoiv.net
>>322
あれこれ試して古参に逃げられた挙句大して新規も増えずに
累計本数ほとんど変わらなかった新1の悪口はやめろ!

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:15:47.65 ID:6hhGO+/W.net
声のでかい古参は排除しないとね
時代は刻々と変化している

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:17:25.27 ID:BrQFgbps.net
今日はスルースキルの低い冒険者が多めだな

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:18:10.63 ID:LgGgeTo+.net
>>324
古参いなくなったのに本数変わってないなら新規取り込みに成功してるってことなんですよ

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:18:18.71 ID:FknAwYJr.net
>>324
そうだとしても新1の新規をキープしつつ5で古参が戻ってくれば一応トータルでは増える
新1から入った人のうち5を買う人がどのくらいいるのかが問題だけど、新2で売り上げが減らなければ割合はけっこう高そう

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:19:02.25 ID:9LFxyX68.net
たいけんばんはよ

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:20:29.76 ID:zkDsdoiv.net
下らない個人攻撃に終始して「料理が面白そう」「グリモアは面白かっただろいい加減にしろ!」
と誰一人言わない時点でお察しだな
料理だのグリモアだのウザいだけだし俺はもう新品で買うのやめるが
累計減らさないよう新参と信者が買い支えてやんなw

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:22:06.87 ID:6hhGO+/W.net
5が欲しいなら4のスレで暴れてよ
スレ違いだよ

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:22:45.19 ID:V87Dq3ks.net
カスは相手してもしなくても勝ち誇るね

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:24:17.36 ID:DjOmKzRb.net
変なハクスラ要素要らないから探索に終始させてくれって新1やってる間ずっと思ってた

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:24:48.02 ID:dplQ8PMu.net
料理が面白そうとか実物見て言えんの?ってどっかのレンジャーが言ってた

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:25:59.36 ID:0T+43Ffy.net
性格と性能の悪いM.I.K.Eみたいなものだ。話が通じん。
ヤツは1000年前からX発売だけを支えにして来たのだ。

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:34:01.24 ID:FknAwYJr.net
購入ガイドをみる限りでは描き下ろし店舗特典のラフは全部上がってるけど他にはないよね
クロエメインの描き下ろし特典が欲しかった

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:34:14.56 ID:cg9KI38+.net
さっさと消えろ老害

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:36:10.96 ID:Y/AP87B+.net
争わないで
ttp://www.g-reco.net/img/meca4-1.png

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:38:38.66 ID:LgbSukYN.net
>>330
文句があるなら中古でも買わないをきちんと実行しろよ

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:47:34.06 ID:RJb0wMA1.net
そういや今回は戦闘中にグリモア生成だから、サラマンドラや強いFOEに特攻してグリモア作って逃走、なんて事が出来るのかね
やっぱ勝たないとダメなのかな

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:48:03.76 ID:b91x1a5L.net
ガンダムシリーズにおけるファースト原理主義者みたいだな…
って反応するのも良くないんだが

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:48:34.90 ID:c1xguMGz.net
戦利品に追加される形になるんじゃね

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:51:42.23 ID:b91x1a5L.net
5は4の正統進化版になってくれれば満足かな
新の要素が割り込んで来たらちょっと嫌

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:53:47.39 ID:c0mGtI9/.net
3や4が出たとき2の原理主義者叩いてたしね

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:56:21.07 ID:QlfGqLBK.net
>>341
ファースト主義者はUCとGレコで手のひら返したやろ
1stより面白いしな

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:57:55.62 ID:inyjz47n.net
新はグリモア ナンバリングはサブ職でいいだろ(暴論)
新3とか新4出たらサブ職とグリモア共生とかすごいことになりそうだし

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:59:07.46 ID:0T+43Ffy.net
Wの料理好きだったから、ヴァリエーションが増えた料理システムは楽しみ。
あくまでオマケ要素で、あると便利程度のバランスが絶妙だったし、今回も調整はしてるでしょう。
後は料理材料がアイテム枠を圧迫するのかだけが心配だったけれど、
動画でいきなり10個とか調達しているのを見ると気球に積むみたいに別枠になりそうだね。

できればグリモアも別枠で取得だと良いんだけどどうかなぁ。

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:59:52.29 ID:QlfGqLBK.net
>>215
ゲーム部分がしっかりしてるからな
でも最近はダントラ2が凄い面白いわ
メガテンや世界樹より面白い
アクアプラスはアトラス以上の会社になれそうだ

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:03:22.54 ID:FknAwYJr.net
>>347
ニコニコに公式があげてるTGSでのプレイ動画みればわかるかも
自分はみたけどそこはあまり意識してなかったから分からない

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:03:40.07 ID:0T+43Ffy.net
……まぁ、Mobからの戦利品は1個だったし採取時だけ大量にって仕様もありえるけど。

その場合は探索時、迂闊に採取するとアイテム枠が大変なことになるかも?

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:03:46.41 ID:yxXQfrKB.net
確かに旧TやUに比べると圧倒的にこう…W、新ときてガイドがというか優しくはなってるよね
旧版だと何の説明もなしに殺される場面が多かった印象で…そういう思い出補正もあるけど
今でも問答無用でぶち殺しに来る場面もいっぱいあるから楽しいよ(調教済み)

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:06:21.03 ID:rAW67H2e.net
ボウケンジャーは世界樹の肥やしになる事をも楽しむ

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:06:41.29 ID:Xcorj7f3.net
壁に背を向けてFOEとエンカウントしたら逃げられない仕様は地味に好きだから復活しないかなぁ

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:09:04.51 ID:QzGZCIXA.net
FOEは同じ方向から乱入できるようにしてあげて

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:09:49.04 ID:b91x1a5L.net
最近のhageだとWの第6迷宮で石化花びら登場!→一気にhageが印象的だった
アレは周りの雰囲気からしても気付くべきだったなw

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:09:54.95 ID:Ewrs+EhY.net
2では接触した方向に向くせいで角で当たるとやるかやられるかだったな

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:10:47.34 ID:6EDvvCUR.net
地味に複雑なデザインのモンスター多いからその立体化が楽しみ
森林の破王に追われるとかちびりそう

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:14:02.36 ID:rgD6uvYG.net
>>355
あれは絶対に踏むなよっていう振りだから

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:18:37.05 ID:l5YWfiJX.net
罠であることを理解した上でどんな罠か知るために踏み抜くのが真のボウケンシャー

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:18:39.89 ID:iSEmWhXe.net
あれはもう明らかに罠だけに全力で踏みに行くしかないよな

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:22:23.52 ID:0T+43Ffy.net
>>353
禿同。
「目的地が追加されました」とか「一度通ると戻れない」というガイドも個人的には不要。
難易度によってその辺の表示の有無も変更されるといいんだけどね。

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:23:46.87 ID:n9JwhOSh.net
>>338
仲良くしてね
http://i.imgur.com/N2o9swZ.jpg

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:32:56.88 ID:t6XKaIV+.net
新2でもレンジャーはしょぼいってことはフラヴィオの顔からしてはっきりしている
時代はガンナーだってリッキィが言ってた

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:33:52.06 ID:uB0/m5ay.net
またグズホモが暴れてんのかw

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:34:10.15 ID:OopU8mLc.net
おさげはいらない

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:34:26.49 ID:dF/WGV6b.net
俺は「〜のようだ、〜してみますか?」系のイベントは全部肯定するようにしてる
無視して危険回避よりも行動してどんな結果になるかのほうが知りたいからね
hageたらそれはそれで良いし

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:35:55.63 ID:6EDvvCUR.net
おさげいらないってゆわれた(しわっ

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:38:33.85 ID:sRiU7RKv.net
男キャラ全員地味顔すぎる

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:41:17.24 ID:YWv4rh1h.net
最近のは何度でも起こるイベントが多いけど
旧2では一度素通りすると起こらなくなるイベントが多かったせいで全部調べるようにしてるわ

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:41:33.29 ID:Gax/uEpd.net
時代は今もパラディンだってししょーとラクーナが言っていた、でもオッサンはちょっと

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:43:33.67 ID:b91x1a5L.net
淫ピと蔑まされようがピンク髪バド子&ダサ子が好きだ

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:44:21.95 ID:b91x1a5L.net
あと紫髪ゾディ子も好き

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:45:52.50 ID:inyjz47n.net
>>370
おいィ?おっさんでもメイン盾はかっこいいのを知らにいのか?

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:46:04.60 ID:QDntKL3h.net
じゃあ赤髪モンクはもらっていきますね

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:51:08.46 ID:iSEmWhXe.net
何かあるかもしれないと思って毎回リスに糸盗られてたな
おかげで常時4つは持ち歩くクセが

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:55:17.59 ID:dF/WGV6b.net
分かる 3も4も新1も常に糸2本持ってたわ

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:56:59.97 ID:b91x1a5L.net
常時糸2本持ってるのに買い忘れで迷宮内で慌てることがある…

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:59:05.77 ID:2GMG+ygL.net
>>377
わかる、複数持ってると油断しちゃって買い忘れることが何度かあった

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:59:42.00 ID:0T+43Ffy.net
そして帰還系スキルに振っておけばと思いつつ死のロードを繰り返す……

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 16:01:29.23 ID:nFPi68lN.net
>>373
えブロントさんエル爺だっけ?

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 16:38:09.63 ID:h8FBKOXP.net
また今日も荒らしが湧いてたけど、新世界樹は世界樹には合わない要素を入れた番外編なんだから今までの世界樹プレイヤー全員が気に入るわけじゃないのは当たり前だし
正規ナンバリングに新の要素を入れたら新世界樹を作った意味がなくなるからそんなことはありえないし、番外編に向かって「こんなの世界樹じゃない」とか何言ってんの?としか
はい、これだけ言いたかったです

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 16:42:34.47 ID:qEIxdtqU.net
まぁなんというか 本当に嫌いだかで自分の正直な意見書き込んでるだけの奴はともかく(アンチ)
荒らしってのは自分の嫌いな作品のスレが荒れることだって嬉しいわけで そうやってムキになって反論すると喜ぶだと思うよ・・・ 
俺もこうやって今無視できてないけど 無言でNGにするのが一番

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 16:45:02.55 ID:AfkfhwMC.net
>>382
ちょっと考えれば分かることに文句言ってたからどうしてもあれだけ言いたかったんや…
大人しく樹海探索に戻ります

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:01:30.70 ID:MKctKURd.net
話題が無い時にスレの勢い維持するためにやってる人たちだから反論でもなんでもどんどんやればいい

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:02:27.80 ID:hdChiame.net
いや、さすがにドンドンやりなさいはちょっと…

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:04:00.72 ID:c1xguMGz.net
今日はヴォルフラムさんが多いね!

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:07:35.02 ID:+rtZ0gFc.net
スレの勢いってそんなに重要なのか

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:08:21.79 ID:qEIxdtqU.net
簡単にスレ落ちる板でもないし 別に勢いはいらないと思うわ

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:12:33.99 ID:MBh3y3ER.net
スルースキルはスレの勢いが無いと下がる。面白いと思う人ほど書き込みとかしないと思ってるのは俺だけ?

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:13:54.52 ID:OmXDNQWt.net
日本語でおk

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:17:01.71 ID:rgD6uvYG.net
今回のストーリーパーティーは、前作と違って運用に幅があるよな
最終的な焦点は、ドクの回復役としての役割をどれだけプリに担わせるかに依ると思うけど

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:22:03.94 ID:qEIxdtqU.net
そういえば今回のストーリーPTは明確な3色アタッカーが存在しないな
プリンセスのサークルが全体属性付与なのかな
あるいはグリモアで補えって感じなのだろうか

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:23:25.15 ID:QDntKL3h.net
いつも役割がかっちり分かれたバランスのいいパーティー使うから今回のパーティーは不安でしょうがない
ドグマで回復は足りるのか、属性攻撃どうしようとか

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:24:48.79 ID:rgD6uvYG.net
ファフが3色物理と3色専用自己追撃スキル持ってるし、プリが追撃できる
サークルはまだ詳細不明で、範囲アームズという可能性もあると思う

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:26:44.51 ID:qEIxdtqU.net
と思ったがファフニールは単体3色持ちだったか 
それで足りるかは分からんが まぁ主人公職ってことで高倍率になってる可能性はあるか

更にそういえばだがドクトルマグスの回復スキルって2だとメディックのスキルと名前は一緒で実際は倍率違ったけど
今回もそうなのかな だとしたらグリモアも別になるんだろうか

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:28:59.89 ID:rgD6uvYG.net
>>393
単純な回復力は心配してないな
グリモアかばうとロイベもあるし
不安なのは、封じ・状態異常の範囲回復だけど、食事でテリアカが範囲化する
>>395
今回は名前も別だし、性能も別物っぽい

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:30:23.94 ID:qEIxdtqU.net
>>396
おおもうそこまで情報出てたのか ちょっと調べてみるかな ありがとう

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:35:49.04 ID:rgD6uvYG.net
>>397
君はクロエ紹介PVをコマ送りしてもいいし、しなくてもいい

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:39:52.71 ID:qEIxdtqU.net
おぉ本当だ 全部それっぽい名前になってる
俄然使いたくなってきたわ やっぱりクラシックからするか悩むなぁ・・・
どうせどっちもやるけど初プレイは1度しかできないという悲しみ

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:46:34.85 ID:Ewrs+EhY.net
クラシックで始めても姫様かわいいだのあのイベントが〜だのが気になって精神的にhageる
平行プレイしかないわ

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:49:33.47 ID:0T+43Ffy.net
>>391
陣形にも幅があるよね。
過去作ではプリとドクマ両方前衛にしてたからどっち下げるか悩むわー。
ベルトランがファランクスなら後衛にしてあげるんだがw

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:52:02.70 ID:hdChiame.net
「パラディンが前衛だ」って、誰が決めたんだろうな

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:54:35.68 ID:a8Uic2sU.net
本能的に前に出した

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:55:30.94 ID:rgD6uvYG.net
もうクルクル変えながら戦うしかないやろw
後列挑発の前衛ロイベとかもできるし

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:59:08.65 ID:6mxwFGga.net
小森「新シリーズが好きな方のためにXにもストーリーモードとボイスとグリモアを追加しました、
もちろん僕の考えた壮大で萌え萌えなストーリーモード優遇です^^」
まあXが出るならこうなるだろな

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:01:04.52 ID:i32/krIS.net
ほんで?

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:01:15.11 ID:cg9KI38+.net
newLLでW起動したら画面でか過ぎてクッソワロタ
画面でかいのは知ってたけど改めて実物見たらすげえなこれ
何かもうよく分からんけどすっごいテンション上がってきた

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:01:16.42 ID:hdChiame.net
「炒飯が好きな息子のために白ご飯に炒飯を混ぜました」みたいなこと言うのやめろ

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:02:31.57 ID:rgD6uvYG.net
notストーリー職だとメディックの調整が気になるなー
4も新1も不遇気味だったから、主に回復面で強化してほしい
オーバーヒールには大いに期待してる

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:05:17.23 ID:Ewrs+EhY.net
相手に行動されたら終わりなんて極端な調整でもなきゃメディもきっと恐らく

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:05:56.34 ID:i32/krIS.net
回復もアタッカーもこなすモンクとかいう有能

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:09:29.77 ID:qEIxdtqU.net
縛りや状態異常もこなすミス/メディとかいう超有能

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:12:06.28 ID:b91x1a5L.net
オーバーヒールって聞いてダイ大のマホイミを思い出した
そんな感じの技なのか?

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:14:52.69 ID:hdChiame.net
またシャッツキステでイベントやるみたいだね

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:18:01.41 ID:a8Uic2sU.net
都民じゃないとシャッツキステなんて行けないってーの

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:20:09.35 ID:rgD6uvYG.net
今回メイドさんいないけど、まさかのローザさん再登場フラグか
>>413
まだ詳細不明だけど、その線もあるのか

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:38:44.69 ID:EM2Bs6aI.net
Wのフォートレスは前衛でしか機能しないスキルがあって、The・盾職っぽくてよかった
っていうかもうちょいスルーマスタリ上げようや

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:50:06.61 ID:SPoRsT7f.net
少し前にナナドラとコラボ云々の話題が出てたけど
もしコラボするなら色々組み合わせて遊べそうだな
SQ2のガンナーと銃トリスタとかSQ3とナナドラ無印のプリンセスを二人入れるとか
サブクラス使えるならカスメ/ヒーラーでベノムアンプリフ範囲化とかも出来そう

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:57:32.85 ID:BrQFgbps.net
モンスターのトレードでもするか
こっちからはスキュレーあげるから官能の奉仕者ください

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:00:05.19 ID:gjV7pfRi.net
ついに世界樹にも猫耳要素が!?

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:03:14.57 ID:i32/krIS.net
モノノフ♀って何で猫キャラいなかったんだろ
獣人といえば猫だろ

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:08:26.42 ID:dYfb/yvd.net
アルケミ5人PTたのしいな

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:15:37.51 ID:rgD6uvYG.net
ネコミミじゃお決まりのデザインしか出来なくて、敢えて外したんじゃない?
あと、ルシェはキツネミミだから

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:18:05.31 ID:0T+43Ffy.net
えっ、♂モノノフ……

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:18:42.16 ID:6EDvvCUR.net
男は怪傑ライオン丸と狼で無難なのにな
キバガミとモブは牛頭馬頭だし

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:18:44.33 ID:0T+43Ffy.net
ああ、♀って条件書いてたか、早とちり早とちり

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:22:55.68 ID:+WrQPUlk.net
獣人キャラは初代シャイニングフォースのザッパが理想だわ

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:23:05.40 ID:Ewrs+EhY.net
兎頭じゃないほうの雌モフの姿が思い出せない不具合

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:23:28.50 ID:bW+GkJmX.net
ttp://i.imgur.com/wt5oItf.jpg
みんなかわいいよ

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:24:36.76 ID:qEIxdtqU.net
青い狼?の男モノノフは全シリーズで一番使いたくなった男キャライラストだったわ

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:29:31.87 ID:wNBfOBen.net
女モノノフはケモナー狙いすぎて無理だった

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:29:58.88 ID:Bl82UzuM.net
プリキュアに出演するくらい人気だからな

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:36:19.79 ID:inyjz47n.net
青狼にフェンリルって付けてすれ違いで被った時は笑った

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:47:29.59 ID:E5GDXrl5.net
>>431
俺みたいな貧弱一般人的な考えとしては、もうちょっとヒト要素が無いとな
男は非常にカッコ良かったが

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:48:49.31 ID:RJb0wMA1.net
男モノノフがイケメン過ぎてな

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:50:10.88 ID:wtwFj3MI.net
モノノフは人型に寄り過ぎてた
しかしあんまり獣側にすると武器の問題が出てくるしなあ

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:51:50.03 ID:E5GDXrl5.net
ケモノ色が濃くてもサマになるのが男獣で、ケモノ色が濃いと人を選ぶのが女獣か
とりあえず異海の巫女さわりたい。さわってガッカリしたい

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:52:19.95 ID:BrQFgbps.net
武闘派ハドソン夫人として扱ったので問題はなかった

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 20:15:43.06 ID:1Q+H8IDN.net
モフ♀はエジプト壁画みたいだからあまり使わなかった
そしてキバガミさんをヒーラーのまま最後まで使ったな

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 20:31:45.18 ID:b91x1a5L.net
>>432
意図的に似せてるのかと思うくらいそっくりだったなw

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 20:53:18.33 ID:A/AftPFy.net
別に古参じゃないけどストーリーは必要はないって立場だな
拒否反応起こすほどじゃないけど正直複雑だ
このスレ見てると世界樹の掲げたRPGの復古みたいな思想はもはや無理なんだなと思うよ

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 20:54:11.75 ID:pUX0749L.net
だから世界樹にはストーリー作れないから新世界樹を作ったってのに…

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 20:57:29.75 ID:xjmZS71V.net
ぷぷぷ

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 20:59:45.29 ID:rgD6uvYG.net
今回、攻撃の号令は微妙かなぁ
運用でカバーできるレベルだけれど、ブーストでの全体化がデメリットになる号令だし、倍率は鬼力の方が高いだろうし
ただ、ドクの手番は空けておきたいんだよねぇ

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:00:48.67 ID:wtwFj3MI.net
世界樹と新世界樹の言い争いってドラゴンボールとドラゴンボールGTの言い争いになんとなく似てる

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:01:32.18 ID:qEIxdtqU.net
クラシックからやると決めて
プリ ドク 排卵 カスメまでは決まった



いや決めるの早すぎたわ1か月も待てない

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:03:41.32 ID:o8MwpZc+.net
今回はクラシックから行こうかなと思った

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:03:48.75 ID:/O65E9gE.net
ふと思いついた事

Picnic:いつ挑んでも昼幼子
Standard:昼挑むと昼幼子、夜挑むと夜幼子
Expert:いつ挑んでも夜幼子

ないと思うが

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:04:05.46 ID:wNBfOBen.net
>>444
一応今回もアタッカーが前列後列に分散してるけど移動にターン使わないからなあ
ま、フォースブーストは三ターン、号令最大ターンは五ターンだから工夫すれば問題ないだろうけど

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:04:11.63 ID:a8Uic2sU.net
今回は初めて全職ローテでやることに決めたからいまのとこパーティは微塵も迷ってない
多分いざやるときにものすごい悩む

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:07:18.79 ID:bQqyo+gu.net
ATKUPはドクに振って、プリは防御系かねぇ
ただパラとヒーラーいてさらに防御ガン振りはイマイチな気がせんでもない

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:09:50.09 ID:eRrPrIcG.net
プリ、ドクはふたを開けてみたら別キャラになってたということがありそうで

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:10:46.41 ID:0T+43Ffy.net
クラシックから始めて料理封印、ギンヌンガ潜らないとかがいいかなぁ。
クリアデータ残したら6層行く前にストーリー始めるとかもアリか。

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:11:06.98 ID:XtYaIWVn.net
たしかに、昔ながらのRPG的な部分に惹かれたって側面もあるけど、
あくまで世界樹が好きってだけで、懐古を求めてるわけじゃないからね。
まあ、「ここまで変えると世界樹じゃない」って境界線を越えすぎると問題だけど、
ナンバリングだけで4つも出てるわけだし、全く変えるなって方が無理がある。

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:13:26.18 ID:b91x1a5L.net
懐古というより、最近のRPGの難易度が低すぎるのが不満だったって感じかなあ。
そこに世界樹が上手くはまったって感じ

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:14:30.50 ID:b91x1a5L.net
まあドラクエ1〜5ド直球世代だったから不満だったんだが
そういう意味では懐古かも知れん

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:15:08.72 ID:E5GDXrl5.net
アホほど強い敵と、アリアドネという親切アイテムのバランスがハマった
残りは8割ぐらい絵柄かな

決定的に気に入ったのはスノドリ(虎)倒して2層に降りた瞬間だけど

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:16:22.50 ID:rgD6uvYG.net
待てよ、今回多分ブラポンもあるんだよな
デメリット付きのブラポンをデメリットどころかメリット付きの攻撃の号令が倍率で上回るはずがない
ロイヤルベールズやらないなら列攻撃バフはブラポングリモアでいいんじゃねえか?

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:17:26.18 ID:sf9XaOlw.net
若ショー愛してる♪

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:18:19.15 ID:b91x1a5L.net
あ、絵柄も確かにあったなあ
今までのDRPGって洋ゲーっぽい絵柄のばっかりだったから

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:19:40.81 ID:chC4RiRY.net
階層降りる瞬間はヤバイ
今でもそれを糧にして楽しんでるわ

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:20:04.77 ID:6mxwFGga.net
まあクラシックでも料理に街発展、グリモアを使うこと前提の難易度設定だろうな

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:21:00.39 ID:pUX0749L.net
「そこしか楽しむところねえのかよwwwやっぱ世界樹クソゲーwww」とか言う人が現れそう

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:27:12.95 ID:XtYaIWVn.net
ファミ通で世界樹1の情報見て、「キャラメイクがドラクエ3みたいな感じかな」と思って興味が出て購入。
結果的にドラクエ3とはちょっと違ったけど、適度な難易度が面白くて、
毒アゲハさんの衝撃で一気にトドメを刺されたって感じかな?

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:28:50.41 ID:b91x1a5L.net
初めてやったのは無印1だけど、FOEに初めて挑んだ時はゾクゾクした

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:31:24.44 ID:RJb0wMA1.net
毒?ああ、毒ね

!?

これで心を奪われたボウケンシャーは多いだろうな

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:34:31.63 ID:0T+43Ffy.net
全く同感だ。状態異常の中で毒って軽視され過ぎだろーって思ってたもんな。

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:36:46.52 ID:o8MwpZc+.net
FCとSFCの女神転生好きだけどウィザードリィはたまたまやってなくて
世界樹買って地図書きにはまった

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:36:47.10 ID:rgD6uvYG.net
逆に世界樹で一番軽視されてる状態異常って何よ
俺は敵にかかった呪い、次点で敵にかかった盲目だと思う

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:38:24.78 ID:pUX0749L.net
ドラクエの毒とか1ターンに2〜5ダメージくらいで攻略本にすら「戦闘に与える影響はほぼ無い」とか書いてあって「じゃあなんのために存在する状態異常なんだよ!」ってつっこんだ覚えがある

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:38:45.96 ID:eRrPrIcG.net
呪いは同意するが盲目より麻痺のが影薄い気がするわ

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:38:49.52 ID:o8MwpZc+.net
>>469
盲目は4で獣王相手に活躍してくれたなぁ
呪いはカウンター狙いの変則的な異常かと

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:40:36.07 ID:E5GDXrl5.net
盲目はこっち側がローコストで付与できたりするから割と便利な方ではあるな
呪いはダントツでクソ。ライギョとかホロウクイーンとか新ケルヌンノスとか全員水溶液ぶっかけたわ

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:41:44.84 ID:xjmZS71V.net
パーティー1
青ソド子、ダク男、熊、メディ子、ガン子

パーティー2
ブシ子、椎茸子、カスメ子、バー男、アル男

パーティー3
ファフ、パラ、ドク、プリ、レン


職かぶりなし
これで完璧や!

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:42:35.12 ID:1Q+H8IDN.net
2から始めたらクローラーのデカい芋虫にやられた時はビックリした
たかだ芋虫なのに

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:42:44.37 ID:C1PmLdsD.net
ダメージ2倍にして相手に返すとか
自分はノーダメで相手に丸ごとダメージ返すとかじゃないと呪いなんて使わんな

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:43:14.60 ID:OwyJl1B2.net
盲目は攻撃必中がでかい
個人的には最初から最後まで地味に便利って印象が強いがだいたい4のせいだと思う

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:43:18.01 ID:OopU8mLc.net
ポケモンの(猛)毒は強いから…
呪いの弱さは逆に記憶に残るけど世界樹に麻痺なんてあったけと一瞬思い出せなかった

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:44:22.38 ID:rgD6uvYG.net
麻痺は通常蟲完封の成功率を上げてくれるから、地味な印象無いなあ
回復役が回復専業のPTを組む人には確かに微妙だと思う
俺は盲目がどうも信用できなくて

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:45:08.61 ID:a8Uic2sU.net
ドラクエでも猛毒は3桁ダメージくらい叩きだしてくれるんだけどね

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:45:23.76 ID:j4odkN75.net
盲目はなんだかんだ生存率上がるから良い。紙PTであるほど輝く。
麻痺はぶっちゃけ盲目の下位互換と考えてたなぁ。どちらにしてもこっちの攻撃が必中というのはおいしいけど。
しかしそんな状態異常も敵に使われるとうざすぎるw

世界樹の毒基準に慣れてしまうと他RPGの毒に違和感がが。
定数ダメの恐ろしさよ。

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:45:26.69 ID:pD7X4GKG.net
結局縛りしか使わない俺だった

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:45:32.28 ID:E5GDXrl5.net
下層のクロウラーはどうだったか忘れたが、
上層のクロウラーはラフレシアやサウロのような強烈ポジションだったと認識している
花びらとの2体ずつの組み合わせはヤバイ

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:46:46.33 ID:0T+43Ffy.net
Wはスナイパーと夜盗使ってたから盲目は手放せなかったなぁ。

新Tではすぐ手に入る困惑のステップが終盤まで使えたのが印象深い。サイモン踊りまくりんぐ。

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:47:26.00 ID:wtwFj3MI.net
出番的な意味で腐敗さんだな

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:47:35.49 ID:wNBfOBen.net
他のゲームの毒って威力が低い分戦闘後も継続
移動ごとにダメージってタイプだしなあ

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:49:11.37 ID:b91x1a5L.net
麻痺が一番使えた印象がある
たまに行動不能になるのが美味しかったんで
呪いはほとんど使わなかったな

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:50:33.73 ID:bQqyo+gu.net
呪いは掛ける手段がなさすぎる
使用頻度高いのは毒とテラーかね

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:56:58.49 ID:RJb0wMA1.net
呪いは毒みたいに毎ターン安定してダメージを与えるわけでもないし相手の攻撃を封じるわけでもないからな
その分割と通りやすい印象があるのでシカのパッシブ発動用とかダクのソウルリベレイト用だね

2なら呪吸大斬だっけ?TP吸うのがあったけどどうなるやら

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:58:54.25 ID:o8MwpZc+.net
ドラクエとか毒は1/16で猛毒は1/8とかでボスには効かないからじゃないかな

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:59:01.11 ID:XtYaIWVn.net
>>477
盲目の攻撃必中効果は、つい最近知ったな。
それまでは、ほぼ無意味だと思ってた。
今回はモンスター図鑑に状態異常耐性まで細かく表示されるから、
弱点の敵には積極的に使っていこうかな。

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:59:03.80 ID:rgD6uvYG.net
みんなは盲目推しか
よしこれで心置き無くブラインドアローにsp振れるぞ

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:59:58.57 ID:E5GDXrl5.net
>>492
振り過ぎてコスパ悪くなるんですね

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:02:24.95 ID:1PPSl2mk.net
シリーズそれぞれで貢献度はまちまちな印象がある
今回はどうだろうね

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:03:05.81 ID:OopU8mLc.net
>>490
バリクナジャさんの悪口はやめて差し上げろ

世界樹で絶対に状態異常が入らないのはラスボスと裏ボスの即死石化だけなんだっけ

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:03:20.06 ID:rgD6uvYG.net
さ、先に抑制ブースト★にするから(震え

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:03:28.42 ID:RJb0wMA1.net
盲目自体は割と便利だけど
回避不能目当てなら希少種の逃走も防げる脚封じのがいいんでないの
脚って突撃とか混乱ステップとか地味に厄介なの多いし

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:04:06.31 ID:2GMG+ygL.net
>>490
最近のは知らないけどほとんどのドラクエだと毒は戦闘中ダメージすらないよ
にも関わらずDQ6と7には敵全体を毒状態にする技があるっていう

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:04:33.79 ID:QzeyGkE8.net
新2では料理で呪いダメージを2倍だか3倍だかにできるんだよな
それでも微妙な感じだが

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:06:39.57 ID:bW+GkJmX.net
DQ10の毒はシカみたいに
毒→特定の技で大ダメージの布石状態異常になってるけど
そこまでしてようやく斧の特技と並ぶくらいのガバガババランス

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:08:04.34 ID:EK/XL2or.net
>>495
旧1のセルは状態異常完全無効だし2のボスも基本的に石化即死は入らない
あと3でもペンギンとか状態異常無効だった気がする

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:08:31.31 ID:RJb0wMA1.net
>>499
全裸カウンターから全裸食いしばりになるのかな
多段攻撃持ちばかりになってそうだが

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:10:51.08 ID:bQqyo+gu.net
多分死んだら返せんのだろなぁ
返ってきたら自PTが阿鼻叫喚だが

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:10:54.76 ID:OwyJl1B2.net
つーかぶっちゃけ呪いで殺しても爽快感がなくて嫌
俺は自滅させたいんじゃない、叩き潰したいんだ

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:13:40.31 ID:9iAjzJs/.net
盾を捨てて殴りまくろう

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:13:40.94 ID:RJb0wMA1.net
でもまぁ、呪吸大斬だっけか。
続投だったら使うだろお前ら

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:14:46.92 ID:XtYaIWVn.net
>>497
脚に限らず、封じは純粋に部位依存技を封じる目的のみで使うことが多いな。
まあ、依存する部位を勘違いしてる場合は、泣きを見ることになるんだけどねw

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:17:53.78 ID:wtwFj3MI.net
触手系の技封じる時は脚か腕か迷う

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:19:10.64 ID:EK/XL2or.net
悪魔のクチバシ(腕技)

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:19:34.86 ID:1Q+H8IDN.net
やしのみアタック(腕技)

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:20:19.23 ID:QDntKL3h.net
甘噛み(部位依存なし)

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:22:25.41 ID:bpaC3dSD.net
麻痺→蟲狩りに使える
睡眠→夜賊シャドウバイト相手は死ぬ
混乱→ペルQでは厨性能だった、SQでは影薄い
毒→アナコンダったりスプレッド投刃ったりしても強いし敵が使ってきても強い
呪い→空気

そういえばWってテラーなくね?

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:23:53.62 ID:E5GDXrl5.net
反射がダメージ源と言えば天外魔境U
まあ攻撃力がデフレだからってのもあるが

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:24:49.53 ID:rYGW0601.net
反射がダメージ元なのは世界樹もだな(全裸カウンター)

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:25:07.75 ID:2GMG+ygL.net
>>512
カスメがいないならテラー出す意味ないからね
しかし混乱が空気って冗談だろ?敵の特殊行動完全に防げるからかなり便利だぞ

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:25:28.66 ID:yHz7ZlCC.net
新Iクラシックではチェインダンスレンジャー使ってたから、盲目は重宝したなぁ
敵スキルの全体盲目が使えた点も大きいが

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:26:07.52 ID:1Q+H8IDN.net
混乱はチート並に強いから付与率が低く設定されてるのが痛い

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:26:59.68 ID:+OFXRQt3.net
>>512
とりあえず世界樹を全シリーズプレイしなさい
混乱はスキル使えなくなるし、呪いはIIだとTP吸えて強い
盲目と麻痺と混乱は回避不能になるからナイスマでもなんでも叩き込もう

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:29:09.41 ID:E5GDXrl5.net
混乱と即死はPQで猛威をふるってたな

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:30:40.76 ID:Kg/Q825L.net
ふ腐敗

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:31:41.13 ID:+LZoLJJH.net
巨象で無双してたからIV以降は控えめにされてるな

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:32:04.37 ID:RvCcpAzL.net
各職業の説明って公式サイトには一切載らないのか
見たきゃオリジナル見てねって事かい

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:32:06.78 ID:wNBfOBen.net
猛威っていうかちゃんとバランス調整したのかレベルで混乱が強かった
ラスボスだろうが隠しだろうが死ぬ

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:33:10.09 ID:L51PatMo.net
混乱といえば象さん召喚
あと敵に使われて阿鼻叫喚
ナイトシーカーのダイナミック自害とかバルカンフォームで味方殲滅とか

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:33:57.01 ID:+LZoLJJH.net
ハルピュイア(チラッチラッ

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:34:50.89 ID:bQqyo+gu.net
幻惑の投刃があればこんなことには…悔しいっ

マジで混乱はぞうさんイメージしかねえ

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:34:56.46 ID:rYGW0601.net
混乱と言えば鹿だろ

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:35:31.42 ID:Q5pWnzxC.net
何故かボスにも混乱だけは効くという謎仕様がな
あと不浄の手が即死にも乗って確率上昇が異常に高かったりだし

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:35:49.95 ID:RJb0wMA1.net
ハルピュイアはどうなるかな
メインヒロインが弓持ってるからあっさり倒されそうな気はするが・・・

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:37:23.25 ID:2GMG+ygL.net
象も強かったがミスティックの抑制ブースト&混乱陣も十分強かったよ
抑制ブーストなしだとあんまり付与できなかったような気もするけど

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:38:22.40 ID:0ucVlfg4.net
PQの混乱はひどかった
テンタラフー通るとほぼ勝利確定だし
それがボスに効いちゃうんだよなあ

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:42:08.73 ID:OwyJl1B2.net
像と野牛とかいうクッソ有能な畜生

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:43:52.33 ID:1Q+H8IDN.net
サイミンフクロウの方が強いから野牛ばっか使ってたな
あいつはあいつでボス戦で有能だけど

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:44:20.30 ID:o8MwpZc+.net
混乱でスキル使わないはまだしも回避不能という仕様

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:47:11.45 ID:C1PmLdsD.net
そういやせっかく3で招来やら分身やらボットやら6枠目を有効に使える職が出来たのに
4以降6枠目の概念が無くなったのは何でじゃ

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:48:05.64 ID:0ucVlfg4.net
一応スポット参戦の枠で

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:48:14.97 ID:rgD6uvYG.net
4の6枠目はゲスト枠だからしゃーない

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:48:23.26 ID:1Q+H8IDN.net
4ではキルヨネンとかローゲルとかあったやん

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:52:27.63 ID:OopU8mLc.net
ゲスト以外にも六枠目を使うギミックがあっても良かったけど
そうすると今度はゲスト全員がウィラフさんと同じ悲しみを背負いかねないことに

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:52:39.98 ID:bpaC3dSD.net
4はゲストキャラという概念ができたからでしょ
新1は知らん

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:56:12.60 ID:dIMrIINZ.net
ウィラフの件は雷竜がクズすぎた

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:57:55.69 ID:bW+GkJmX.net
ヨネンさん強すぎる

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:58:15.50 ID:EK/XL2or.net
5人PT前提で調整してる世界樹で6人目が使えると一気に難易度下がるからなぁ
分身やゲストは言わずもがなだし獣もやばかったしボットですらそれなりの強さはあったし

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:59:27.20 ID:0ucVlfg4.net
キルヨネンさん男なのか女なのかはっきりさせるために脱がす

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:00:18.21 ID:RJb0wMA1.net
3−3で戦えるのが何より嬉しかったです

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:00:37.33 ID:o8MwpZc+.net
多分男なんだろうけどわからないままがいい

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:01:45.32 ID:BNnZb9kW.net
きっと女なんだろうけど分からないままがいい

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:02:02.01 ID:sDk/RwZ2.net
新1にはちょっとだけレンツスが6枠目に入ってくれるところがあると思ってました(白目)

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:04:05.83 ID:iAoaBNPj.net
妖刀ニヒルが手に入る時期は変わるかな
旧2のままだとブシが強すぎるし

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:04:26.26 ID:xjmZS71V.net
人参の報酬にメディカをくれるキルヨネンさん

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:08:02.85 ID:VMUsF0Rc.net
うちは護符で雷耐性付けたからウィラフさんが踊り狂ってたな

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:15:47.65 ID:Gax/uEpd.net
新1は謎の幼女が物語に関わると思っていたがそんな事はなかったぜ!

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:19:17.82 ID:0ucVlfg4.net
グリモアでわけわかんない敵のスキルを使えるようになるんだから
新3ならアンドロをサブに選択できるようになるはず

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:20:23.23 ID:BNnZb9kW.net
6枠目もそうだけどレンツス戦こそグリモアシステムが輝くべき時だったと今でも思ってる
踏み袈裟改くれよ

エスバットコンビは戦った後もクエストでちょくちょく出番あるとはいえ
やっぱり戦うのはあの一回だけなんだろうな…生きてるんだし腕試しに何度も戦いたいんだが

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:22:31.08 ID:C1PmLdsD.net
アンドロがサブで使えても特に目ぼしいスキル無いけどなあ
ゾディでボット使いたいくらいか

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:24:22.12 ID:wNBfOBen.net
アンドロのスキル名に問題はないけど効果が特殊すぎるってのがな

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:25:59.96 ID:OwyJl1B2.net
アクティブは癖強すぎるけどパッシブは有能じゃね

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:26:01.34 ID:8Dp6uZiW.net
アンドロのサブスキル使えるってサイボーグ化?

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:26:04.38 ID:1Q+H8IDN.net
縛りに対しての挙動が特殊すぎるからな

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:28:02.10 ID:o8MwpZc+.net
アンドロはTP回復しつつサブのスキルを使うクラスだと思ってる
一斉攻撃やHP砲もあるにはあるが

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:42:44.45 ID:rgD6uvYG.net
PVの範囲だと、追加効果付きグリモアは自作限定っぽいね
救いは、自職以外のスキルでも装備してれば生成候補に挙がることかな

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 01:23:58.54 ID:OqVbjzx2.net
お前等おひさ
料亭の名前は決まったかい?

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 01:26:53.52 ID:iZHQ5n5c.net
暗黒の殿一強

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 01:28:11.23 ID:GYkK0phT.net
トラサルディー

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 01:40:48.10 ID:SpBb2kvl.net
我に触れるな

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 01:44:17.01 ID:/3vf2fiI.net
食べてもらう

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 01:56:37.16 ID:rMbEbHQB.net
ク・ム・ブレ・ヴ?
なお意味は知らん模様

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 02:17:59.24 ID:R9lBE+x3B
本当楽しみだなあ
プハハハハとかでやりたい

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 02:33:47.40 ID:Cf7ZhIwM.net
五番町飯店にするか猫飯店にするか……

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 02:36:28.00 ID:dnst1Yq7.net
福猫飯店だな
そのラーメンの味は無類である

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 03:09:39.43 ID:/OgHdN2i.net
>>570
福猫飯店は秘密組織の名前じゃね?
猫ラーメンの店の名は猫ラーメン
ギルド名は5匹揃ってもちぐまんだな

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 03:28:16.56 ID:GYkK0phT.net
>>569
従業員に月給12万しか払わないで新人が逃げる、根性ないとか言い張る日本一()の五番町飯店さん、ちーっす

あの終わり方はどうにかなんなかったのか

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 06:46:02.43 ID:kG8RWV8O.net
女将ノ鍋

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 07:15:19.37 ID:wjuZf7ET.net
料亭は使える文字数が気になる。
前作みたく6文字だと3の船や4の気球と同じ名前が使えねえ。

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 07:20:10.76 ID:vEepMZmc.net
美食倶楽部でいいや

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 07:26:05.72 ID:E1m1Zowk.net
ラビットハウ・・・あれ?

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 07:27:18.27 ID:V8hCRBXN.net
薬泉院がゲーム上表示されなくなったから、泉モチーフにしようかな

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 07:58:06.39 ID:3DukR45W.net
品川だいせい堂

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 08:00:37.46 ID:grKAvwgD.net
低確率でレジィナの代わりにラクーナが料理をします

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 08:06:52.30 ID:HzNuVu05.net
ゲロに処理させよう

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 08:09:36.46 ID:v01I/SvG.net
その料理、敵に大ダメージ与えそう

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 08:14:42.00 ID:/OgHdN2i.net
激堅黒パン焼いて投げよう

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 08:17:33.99 ID:iRqas7Pq.net
MOCO'Sキッチン

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 08:19:31.97 ID:91lTF9jn.net
俺のターン!「ラクーナの料理」を「フレドリカ」に使用!!

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 08:23:56.35 ID:t8dozW5M.net
ドランクかな?

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 08:45:26.70 ID:NWjzcVQr.net
>>474
2パーティー目柔らかすぎないか

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 10:37:20.55 ID:SZaZ10h9.net
クラシックはおっぱいの大きさでキャラ決めたいんだが旧2をそのまま参考にすればいいのか?
4からの新参だが4は色違い含めても4人しかおっぱい担当がいなくて5人目を決めるとき悶絶した。

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 10:39:24.08 ID:3FJfiy1j.net
なーに、隠れ巨乳という便利な言葉を使えばメディ子ですらおっぱいさ

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 10:52:33.83 ID:Ojc7bENX.net
ひむかいさんだからしかたない

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 11:08:44.79 ID:rMbEbHQB.net
よく見ればスナ子1は2と比べて胸の影が強調されてるんだよなあ…

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 11:09:36.17 ID:9naECGBX.net
体験版まだ?

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 11:25:58.87 ID:suBRnv8g.net
はやく体験版やりたいねぇ
発売日より一週間前、早くても二週間前にはくるかな?

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 11:30:37.83 ID:WdPxm3cG.net
4は殆どすべてにおいて個人的には文句ない最高級のゲームだったけど
ほぼ唯一の文句はキャラ絵が偏ってたことだわ
女性はロリに寄ってたし 男性も青年以下ばっかりだった

3くらいが好きなんだがなぁ

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 11:34:46.18 ID:dPcKDWie.net
1週間前だと…ちょっとホウエン地方に急ぎ行ってきてそっちの冒険を終えて
更に急いでハイラガードに行かなければならないので早めに体験版出て欲しいw

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 11:36:28.07 ID:krqABAXI.net
4は確かにかたよってたかな
特にウーファンさんが急にロリ化したときは笑った

ひむかいさんはロリショタ以外も魅力的な絵だから、あんまりかたよりなく書いて欲しいなぁ

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 11:42:12.27 ID:lmJNeW6x.net
ミスティックは昆虫みたいな四肢の細さが気になってそれどころじゃなかった

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 11:48:09.81 ID:UufWGu6l.net
ホウエン地方とハイラガードを同時進行で冒険する

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 11:48:35.77 ID:Cf7ZhIwM.net
……カサカサッ

きっと今の華奢なタイプか火星ゴキブリみたいな肉体派にするかで揉めて古代人が人口半減

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 11:48:57.68 ID:UufWGu6l.net
モノノフ♂のデザインが好きだったなあ

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:00:17.29 ID:OttuQGbI.net
幼年青年壮年の男女それぞれ2パターン=12種を全職に用意してくれたら
信者に戻ってもいいんだけどなあ
俺が日向さんのギャラだしてもいい

属性職や剣職のばぁさん入れてえ

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:06:29.13 ID:hSzXtRXz.net
そういえばPCグラに婆ちゃん系はいなかったっけ。
3のショーグン爺ちゃんみたいなグラ欲しいかも

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:07:18.13 ID:jncJi2hh.net
結局ウロビトはなにを混ぜたの?
モリビト、翼人、フカビト、イクサビトは分かりやすいのにウロビトだけイマイチわからん

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:08:08.59 ID:iJfYRFEV.net
>>602
植物+人間(+昆虫?)じゃないの?

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:11:02.35 ID:UufWGu6l.net
>>601
モンクにも爺ちゃんいたな

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:44:26.70 ID:XL/aDdk+.net
>>593
3は3でおっさんに偏り杉って意見も多いで

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:45:45.76 ID:UufWGu6l.net
3のウォリアーとファランクスはむさかったな

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:47:55.75 ID:vf9nIgil.net
シノビやパイレーツなんかだとバランス良いと感じた
でも3はNPCにPCとして使いたいのが多かったな
フローディアとか…

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:48:44.40 ID:UufWGu6l.net
3はゾディアックのデザインが秀逸だった。特に♀

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:49:54.13 ID:5B/CXjur.net
ウロビトのウロって木の洞の事だと思ってたんだが

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:50:15.92 ID:jncJi2hh.net
3はパイレーツが好きだな
ショーグンのジジィもかっこよかった

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:51:13.69 ID:vEepMZmc.net
ウォリ男の主人公感はとてもよかった

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:51:54.50 ID:tYMY3ljH.net
Vは女性が華やかだったから見てて楽しかった。つい女性偏重のパーティになっちゃったわ

はい、おっぱいにつられただけです

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:59:57.33 ID:5B/CXjur.net
モンク爺のアナザーカラー暗黒拳似合い過ぎ

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 13:04:10.86 ID:OqVbjzx2.net
>>570
猫ラーメンでは…

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 13:04:35.80 ID:WdPxm3cG.net
青年>>幼年≧壮年
くらいのイラストバランスだと「個人的には」嬉しい 特に最初から使えるクラスは

ロリショタ多いとどうしても冒険してる感が自分は出なくて
5人PTなら一人で十分なんだが ロリショタ外すと選択肢がかなり少なかったりして結構クラス限られたりしてくるときがある

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 13:07:17.85 ID:V+p7NgTO.net
IVのプレイヤーキャラはデザインコンセプトがかけ出し冒険者だっけ?
>>615のPTはモノノフインペリ多そうだ

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 13:07:32.28 ID:Cf7ZhIwM.net
>>609
木の洞だから虫を混ぜたんかなーと思ってた。

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 13:10:18.96 ID:WdPxm3cG.net
>>616
ばれたか・・・確かにモノノフ♂の青い狼のは大好きで・・・

と言いたいが 上でも濁したけど追加クラスは最初から使えないからPTに多くはならないんだよな
まぁ上のモノノフを主人公にしたくて6層行く前に即2周目開始しちゃった勢だが・・・

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 13:10:59.78 ID:Cf7ZhIwM.net
Tメディのようなお姉さんキャラが増えて欲しいなーと期待。

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 13:59:47.96 ID:3DukR45W.net
中性的なキャラもっとください
茶カスちゃんとかみつあみモンクちゃんとか どストライクなんです

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:23:15.59 ID:r+hkcfR4.net
Wソドメディがそっち行ったぞ

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:32:40.22 ID:UufWGu6l.net
SAOに出てくるようなシステムが開発されたら是非とも世界樹やってみたいな
hageまくって精神的に辛そうな気もするが

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:39:38.86 ID:+EMkDRg3.net
アインクラッド編並みの緊張感で世界樹に潜りたいとな

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:42:21.43 ID:KnSFFm9v.net
世界樹でデスゲームとか絶対町から出ないわww`

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:43:00.92 ID:V8hCRBXN.net
蘇生禁止縛りどうぞ

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:44:25.88 ID:dBQ0L7WN.net
グリモアで他のクラスの武器も装備できるという事だけど
システム的に拡張性があって良いが、見た目的にはアレだね
今更な話だけど、刀や火器で武装しているペットだけのパーティーとか気分的に嫌

それと、グリモアでペットのスキルも覚える事が出来るのだろうけど
ペットって、確か傷を舐めて回復する技がなかったっけ?
ベルトランがペロペロしてくる事も可能なのか・・・それも見た目的に嫌だなぁ

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:44:59.58 ID:NpW7Wz2q.net
蘇生させるときにサイコロを振って奇数ならロスト

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:46:05.47 ID:UufWGu6l.net
アリアンナさんがペロペロしてくれます

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:47:21.02 ID:dnst1Yq7.net
グリモアから舌が生えてきてペロペロしてくれるよ

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:49:06.43 ID:RDRxRjo4.net
逆に、ペットが弓や銃を装備する事も可能な訳だ

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:56:17.89 ID:HzNuVu05.net
重武装したパンダ×5が街を闊歩してるところを想像すると……

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:01:49.93 ID:Cf7ZhIwM.net
なんかゾイドっぽいのを想像したw

ところで前から街を発展させるシステムはやってみたかったんだけど、
どうせなら世界樹から伐り出した木材や石材でイチから造りたかったな。
開拓初期の設定で、アクトレイザーとかシムシティーみたいにチマチマと。
材料によって街の景観が変るとか、F.O.Eが暴れて街が壊れるとか。
三竜のせいで旱魃になったり洪水が起きたり……ほとんど別ゲーになっちゃうかw

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:03:32.91 ID:WdPxm3cG.net
世界樹で蘇生縛り攻略(死んで新キャラ補充は有り)は何度かやったことあるけど きっちり計画練ってしっかりレベル上げれば割かし行けるよ
難易度低めの3なんて一度も誰も死なずに行けた


ただ初見では絶対無理だと思うが・・・ hageというか禿げちゃう・・・

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:07:22.52 ID:29hqA9Ne.net
新シリーズのアンチスレ凄いな
Pシリーズのアンチスレ抜いてやんのw
古参のぺルソナ信者より世界樹の古参の方がキチガイだったか

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:09:55.31 ID:rMbEbHQB.net
ホントのペルソナ信者だったら全く違うゲームなんだから見向きもしてないでしょ
好きの反対は無関心

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:14:55.64 ID:UufWGu6l.net
新3が出たらやっぱり3ルートのストーリーがあるのかな

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:18:51.12 ID:29hqA9Ne.net
2016年・・・新3
2018年・・・5
だろうな
5はNew専用で出してもらいたい

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:22:22.41 ID:RDRxRjo4.net
世界樹でNew程のCPUを何に使うんだよ!
1エリアの広さ5倍にでもするんか

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:23:10.55 ID:9Sz57I7m.net
>>634
p3,p4は1,2から路線変更しつつも、単純なゲームクオリティでは裏切らないから、アンチスレが伸びるわけないよね

新1は路線変更とは別の部分、ゲーム自体のクオリティも糞だから自然とアンチスレも伸びるわけだ

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:25:15.55 ID:yTmkEAm9.net
俺も新3が先だと思う

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:27:07.53 ID:4Ct7G1jR.net
新3が先に出る兄貴オッスオッス

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:35:00.14 ID:29hqA9Ne.net
>>638
エリアは勿論だがモンスターの3Dのストックが欲しいし、グラフィックも綺麗になる

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:35:08.32 ID:EOPxZR+p.net
新要素が悉く元々の路線の真逆方向だからねしゃーない
コンセプトはぶれてるけど肝心のシステムが良ければまあ良し

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:49:19.99 ID:r+hkcfR4.net
むしろせっかくシリーズ分けしたんだから新しい要素はどんどん入れてほしいな
ぶれてるとは言うが小森D的には新規開拓がメインであって古参は本来のターゲット層ではないらしいし

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:52:37.06 ID:29hqA9Ne.net
クラシックって古参に媚びてんじゃないの

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:54:13.68 ID:98RENleV.net
ところで公式サイトがキャラクターや新要素の説明ばかりで
「どういうゲームなのか」っていう基本の説明が無いのはそれでいいんだろうか
新規ユーザーを狙った作品ならそこを説明しないとしょうがないと思うんだけど

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:58:21.58 ID:9Sz57I7m.net
それは、そういう層を狙ったプロモーションって事だろ
ゲーム性の説明なんて二の次で、キャラの魅力を売り込んで、それに食い付いてくる新規が欲しいんじゃね?

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:06:04.92 ID:UufWGu6l.net
新はキャラ・ストーリー重視っぽいからなあ…
古参にも対応できるようゲームの難易度選択があるだけで

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:06:45.29 ID:EOPxZR+p.net
たしかに公式サイトは良くないな
キャラ以外の情報あまり載せずに声優を推してって感じ
よくある地雷臭すら漂ってる

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:11:55.65 ID:9Sz57I7m.net
まぁ、アニメやキャラ、ストーリーをじっくり作り込めば、細かな難易度調整やバランス調整、グリモアの練り込みまで手が回らないよな

おざなりのクラシックや難易度調整でもファンならある程度は目をつぶらないとね

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:15:38.41 ID:r+hkcfR4.net
前作の練り込み不足は否定しないが
世界樹シリーズで難易度やバランスが細やかに調整されたことがあっただろうか
恒例の妙に多い誤字脱字はそろそろ直してほしいんだが

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:22:09.64 ID:jncJi2hh.net
まぁ古参ならゲーム性知ってるし、新規はキャラに食いついて貰いたいからあのホームページでも良いんじゃね?
そもそも世界樹のホームページナンバリングでもすごい不親切だし

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:23:48.93 ID:RDRxRjo4.net
地図書くゲームです!は割と常人には不向きな謳い文句だからな

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:28:43.61 ID:O5rYJXfd.net
新規取り込むのは大事だけど、古参も大事にして欲しいな・・・

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:30:52.54 ID:9Sz57I7m.net
新のストーリーモードに限っては、地図書きも完全オートが選べても良いよな
しっかりストーリーとキャラを楽しむゲームとしての下地を考えて欲しいね

中途半端なオートマッピングでドア宝箱置くのめんどくさがる新規逃すの勿体無いし

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:32:33.56 ID:vEepMZmc.net
作りこんだストーリーが良い出来なら言うことないんだがな

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:33:15.28 ID:ZXJ7EXZ8.net
真WもPQもアトラスゲーの公式サイトは前からだいたいキャラクターの紹介が優先されてたような

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:34:27.48 ID:WdPxm3cG.net
正直久々にやると1や2は「ゲームとしての」完成度低いなと思っちゃう
まぁそれでも面白いんだが・・・

3でかなり完成度あがったけど簡単 4で更に完成度高めたけど6層以外簡単気味
で新1には結構期待してたけど グリモアシステムが未完成レベルかつクラシックが若干おざなりだった

だからこそグリモアをかなり改善して クラシックとの差を減らしてる感じが見える新2には実際のところ個人的にはかなり期待してる

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:57:53.39 ID:/2fM68y8.net
Wの六層ってあれ難しかったんだ
ライデンジュウとか覚醒しようが頭縛れば無害だったしかなりぬるいと思ってた

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:59:15.52 ID:hyHxpJSQ.net
Wの六層はただ理不尽ってわけじゃない調整が絶妙に良くて素晴らしい

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:03:02.14 ID:WdPxm3cG.net
>>659
どこにも難しいとは書いてないだろう・・・
丁度良い難易度だった 全編ああいうバランスなら嬉しかったかな

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:03:14.53 ID:7k8c1iFy.net
Wの6層はヤバイ敵多いけどそれ以上に冒険者たちが強いからねえ
クイックオーダーからの陣展開やドライブ、始原にはお世話になった

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:03:56.37 ID:O5rYJXfd.net
ミスティックとダンサーとナイトシーカーがいたからそこまで苦労はしなかったな
それでも油断すると壊滅と言うか石化仕掛けたが

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:04:34.05 ID:/3vf2fiI.net
6層の敵ってどの作品も自重しなきゃ割と楽よね

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:04:58.83 ID:jncJi2hh.net
4の六層はほんと良く出来てた
それに比べて新1はただの殺戮マシーン並べただけで戦闘が辛かった

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:07:25.31 ID:krqABAXI.net
難易度は大体>>275と同じ程度じゃね
うまく説明できないが正統派な難易度と理不尽なものがあるから、表で一律書くのは無理な気がするけど

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:09:55.94 ID:UufWGu6l.net
個人的には無印Uのジャガーさんが理不尽だった
到達したレベルでは正攻法ではほぼ無理という…

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:11:19.40 ID:fX/7sKkK.net
>>658
+100

完全に俺だわw

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:12:11.78 ID:O5rYJXfd.net
新1の6層は敵のグリモアスキルを活用すれば大分楽になるんだが、拾うのがめんどくさすぎてな

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:22:29.98 ID:UUHLaSeO.net
世界樹のゲーム性の変わらなさ、売り上げの変わらなさ、新作頻度の高さはなかなか珍しいものだと思う
いい悪いじゃなくてさ
あと葬式も含めたファンの声の大きさ

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:23:07.17 ID:+EMkDRg3.net
今思えばIVのhageる予感のAAは秀逸だったw

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:23:27.02 ID:/2fM68y8.net
敵のグリモアなんて活用しなくてもラクーナに適切なガード技使わせて、やっかいなやつから殺していけば全滅はまずなかったな

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:28:25.56 ID:dBQ0L7WN.net
wizの派生作品は名前が埋もれていくものも沢山あるのに
世界樹シリーズはブランドとして手堅くユーザーを捉えているよね
ファンの期待に全て応える必要は無い、期待の斜め上の予想できない部分が良く出来ていれば

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:34:18.26 ID:O5rYJXfd.net
>>671
これか

      \      <__>   <__>        /ししょー│ふぉー |
        \     (▲从▲)   (▲从▲)      / ◆  30.│   0. |
  /⌒\ .╂\    弋 W 丿 . 弋 W 丿     /┴───┴───┘
  / ρρ |┃  \   .\ /     \ /     /   入      入
∠ i、V  ノ┃   \   ̄  ̄       ̄  ̄     /  £鬥勹  £鬥勹
  /ゞ;;;,升ソづ      \――――――――――― /   弋i      弋i
──────────\イデンジュウは     /
ホロウメイガスは      \の死に反応した! /
狂血の契りを使った! 人人人人人人人人人 /──────────
─────────<             >は石化した!
             < h a g e る予感!! >──────────
   ○○○       <             >       ____
  ○ ・ω・ ○      / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\      ./:::::─三三―\
   ○○○       /                \   /:::::::: ( ○)三(○)\
  .c(,_uuノ       /       ,  ,  ,      \|::::::::::::::::::::(__人__)::::  |
────────/        , ',; ; .,',' , '      \:::::::::   |r┬-|  /
赤獅子は目を覚ま/       ゛.',',;.;.,',,", '         \::::::::::: `ー'´  ヽ
          /            ノ              \:::::::    / ̄ ̄ ̄/
         ./           σ             \\   /___ /
──────/                              \つ ' ̄ ̄ ̄ミ丿
        /         G A M E O V E R            \ー――′
         /                                \

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:35:47.54 ID:TjOBI7zT.net
ライデンジュウ二匹出る組み合わせって何もしてこない敵ばっかりだから逃げるの安定だよね

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:41:14.04 ID:UX6ZCPqw.net
個人的に難易度は4より3のほうが難しかった
ただ3はレベルが上がりやすいのと戦術の幅が広いので
人によってかなり進行レベルが変わって体感難易度がかわるんだろうとは思う
逆に4はどう進めてもあんまりレベル差つかない印象

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:41:50.64 ID:RoI4hcU6.net
ライデンジュウは毒殺してたから何してくるかすら覚えてない

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:50:43.95 ID:PS1RLvWP.net
4の6層は敵強いけどどうにでもしようがあるから好き

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:56:03.85 ID:L3Oda81U.net
これからの世界樹は新で新規ユーザーを取り込みつつ正規ナンバリングで古参の期待にちゃんと応えて〜っていう感じになれば誰も文句ないんじゃないの

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:56:55.33 ID:CJUt+45h.net
新は世界樹じゃない(キリッ)さんが湧くから無理

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:00:33.40 ID:vEepMZmc.net
ナンバリングがいつまでも出ないせいで黙らないじゃないですかー

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:02:03.85 ID:T7Nr84Zn.net
>>677
大放電(遠隔全体TEC雷・頭依存)連打するだけ

>>679
新T→新Uの順で出してしまった時点で古参の期待を充分裏切ってるとも言える
個人的にはそんなにXを作るの大変なのかなぁって心配な側だけど

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:04:58.39 ID:QZAVxV9z.net
新は新で出し続けてもらえば喜んで遊ぶけど、
キャラものはお腹いっぱいになるからナンバリングとの交互がいいなー
毎年出されるのも結構つらいし

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:05:20.78 ID:4d4rqKXl.net
そりゃ職をほぼ一新しなきゃなんないしバランス取らなきゃなんないし大変やろ

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:06:55.51 ID:iIhp2Cfm.net
新でもいいんだけど固有キャラとか余計なもん付けずに
旧グラの描き直しやバランス調整など純粋にリメイクして欲しいわ

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:08:21.79 ID:PS1RLvWP.net
34で迷宮だけにこだわらないシステム出してそっちを新が受け継いだから放心が定めにくいのかなあ
12のごとくひたすら潜り続けるだけにするのを良しとするとは思えないし

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:08:25.41 ID:v01I/SvG.net
新は新で楽しみだけど
確かにそろそろXが遊びたい

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:10:03.70 ID:L3Oda81U.net
>>682
いくらなんでも理由もなしにいつでもXを作れるのに新Uを優先したなんてことはないと思うけど…
「これからは新世界樹だけでやっていきます」なんて言われたらそれこそ古参を裏切ったことになるけどちゃんとXも作ってるって言ってたし、新ばっかり作ることにメリットがあるとは思えないから大丈夫じゃないかな

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:13:12.28 ID:4d4rqKXl.net
わざわざクラシックとストーリーに分けてるのに「固有キャラが&#12316;」とか言ってる奴がいるのが謎
ストーリーやらなきゃいいじゃん

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:13:41.80 ID:gpL/OiKx.net
>>688
いきなり新5出してストーリーモードとクラシック(?)モード付けとけばいいんだよ

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載せんといてや ©2ch.net:2014/10/22(水) 18:14:25.05 ID:rMbEbHQB.net
どこら辺が「新」なんですかねえ…

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:15:33.19 ID:UhsuxxBC.net
ナンバリングのほうは気長に待ってね!!って言われたからおすわりして待ってるよ

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:17:56.76 ID:L3Oda81U.net
>>689
前回の新Tに対してストーリーとクラシックせっかく分かれてるのにストーリー優遇だったことに怒ってるんじゃないかな
新Uじゃストーリーもクラシックもほぼ平等みたいだから少しは減ると思うけどそれでも文句言う奴はよく分からん。そういう番外編なのに

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:19:22.50 ID:Cf7ZhIwM.net
T、Uはセットみたいなものだし、次はXが出るでしょう、きっと。

新Vではサブクラスがあるからグリモアが消えて、また何か別のシステムを搭載と予想。

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:19:35.07 ID:QZAVxV9z.net
>>689
ハバキリ欲しい人って結構いるとおもうの

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:22:50.49 ID:gpL/OiKx.net
>>691
ストーリーモードが付く事

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:26:52.91 ID:abN7aaRE.net
>>659
そりゃ対策すればどんなとこでも楽だろな

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:32:27.52 ID:TjOBI7zT.net
単にX作るはずのディレクターがPQ作ってたからX出せなかっただけの話

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:34:42.96 ID:/2fM68y8.net
>>697
え、対策しなきゃならないレベルだっけ…?

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:36:46.01 ID:99pixpZW.net
たまに頭縛り入らない時があって死ぬよな
ホロウライデン赤獅子の組み合わせとか

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:38:20.34 ID:sJGuwKKN.net
>>699
頭縛ることを対策と言わずになんと言う?

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:38:56.49 ID:/3vf2fiI.net
混乱睡眠とかならともかく頭封じなんてピンポイントなものを使っといて対策じゃないと言われてもな

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:39:50.99 ID:HK7SLGWB.net
Wの信号機トリオは最初のターンで赤獅子始末して縛りと事故防止用の聖印使って安定してた
まあ楽かどうかは結局編成次第なんだよな

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:40:12.11 ID:WdPxm3cG.net
ミスティックみたいな高確率で縛り入れられるキャラのないPTだってあるだろうに・・・

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:42:26.43 ID:jncJi2hh.net
シカ砂ミスの過剰なまでの状態異常ねらいパーティだったからそんなには苦戦しなかったな

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:44:30.19 ID:VQCmspAu.net
>>674
なんだこれクッソワロタ

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:44:53.70 ID:TjOBI7zT.net
縛りが対策扱いならスナイパー入りPTは全部対策してることになっちゃうな…

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:45:39.02 ID:85EX7GQy.net
うちは縛れるのメディミスしかいないから結構苦戦したな…
反面属性には強めだったんでライデンにそんなに苦戦した記憶が無い

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:46:36.45 ID:2xVhOKtt.net
旧2のカスメのほぼ先制全体睡眠も強かったけど、
4のミスティックはマジ強かった
毒のダメージも実用レベルだし、
一度陣張れば3ターンも継続してくれる上に回復までしてくれるとか

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:49:08.02 ID:tlGGKAbD.net
>>707
別にそれで問題なくね?
対策してないアピしてすげーって言われたいの?

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:49:47.41 ID:W5HFHhC+.net
ルンマスにミスの抑制ブーストと陣付けたら普通に成功率高くてビビったな
抑制ブーストはチート

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:51:05.75 ID:krqABAXI.net
パーティー相性とかでどのシリーズも難易度大きく変わるけど
3のシノビや4のミスティックみたいに、単体いるだけで難易度下げてくれる強クラスもあるからな

>>707
スナイパーだと縛り失敗で死ぬこともあるし対策ってほどでもないかもな
ミスティックの縛り率はやっぱ異常
でも好き…

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:53:07.84 ID:VOjqABZ+.net
>>710
縛り屋が縛りすんのは当たり前なのに対策もクソもないだろw
すげーって言われたい云々以前の問題じゃねーか

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:53:27.25 ID:TjOBI7zT.net
>>710
IDぐらい見てから噛みつけよw

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:54:24.00 ID:GYkK0phT.net
縛りやバステで敵の動き封じる職を入れるのは、色んな状況に備えての対応そのものだな
ハマる相手には強く、ハマらない相手には苦戦するのは当たり前の話という

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:54:33.01 ID:p9nw00Ns.net
ミスティックは文句なく働いてくれたけど
シノビは肌に合わなかったから便利職とは思わなかったな
結局戦術と噛み合う強さを持ってるかの話

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:55:10.70 ID:/3vf2fiI.net
この敵はあの攻撃が強力だからこの部位を縛ろう
これが対策じゃなかったら何が対策なのか

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:55:11.74 ID:Cf7ZhIwM.net
Vのファーマーくらいのつもりでビジュアル優先でミスティック使ったら強かったでござるの巻。

おまけにサブスナイパーで縛り縛りチェイスチェイス……w

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:55:28.14 ID:HK7SLGWB.net
対策だ何だと言うからややこしくなるんだよ
特定の敵にメタ張ってるとかじゃないわけだし単なるパーティー相性の問題だろうに

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:00:02.76 ID:Cf7ZhIwM.net
もう休養して対応したスキルに直して専用アクセ付けて回復アイテム山積み以外なら無対策でいいよ

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:00:27.29 ID:i+K4iVrK.net
↓ガンリューさんの有難いお言葉

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:01:01.57 ID:tlGGKAbD.net
縛りが対策じゃない奴の中では>>720これなんだろうな

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:01:57.28 ID:RoI4hcU6.net
血の気の多いインターネッツですね

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:04:21.20 ID:nD1kDra8.net
男は黙ってシルバーアロー

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載せんといてや ©2ch.net:2014/10/22(水) 19:05:12.14 ID:W5HFHhC+.net
まぁ縛り程度対策とは言わんな
普通に使うし

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:06:06.11 ID:CJUt+45h.net
体験版まだかなー

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:06:48.86 ID:pXnraSYo.net
スナイパーなら頭縛るよりシルバーで殺した方がよくないっすか

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:08:47.20 ID:W5HFHhC+.net
スナイパーってベテランスキルまででほぼ完成してるよね
ヘブンズアローとインパクトアローが微妙なせいだけど

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:09:28.05 ID:m7KPOiXj.net
>>632
古代「え?今度はアクトレイザーっぽい曲で?」

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:12:36.33 ID:85EX7GQy.net
縛り力の低いパーティだったのでライデンよりメイガスの方が面倒だった

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:13:09.73 ID:e9WhMgFT.net
縛りが対策だとは思わんというか
基本的に初回は 盾 STRアタッカー 縛り(出来れば異常も)  回復 TECアタッカー(3色) でバランスよく組むこと多いから完全に詰まることはないな

でも3周目くらいで初めてミスティック使ったときは衝撃的だった 外さないんじゃないかと疑うレベルだったわ
初回はスナイパーが縛り役だったから縛り自体は失敗すること結構あった
ミスティック使ってればある意味対策だったかもね 殆どの敵に言えることかもしれんが

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載せんといてや ©2ch.net:2014/10/22(水) 19:13:56.22 ID:rMbEbHQB.net
体験版なんてどんなに早くても3週間は先の話でしょ
別にテンプレQ&Aに加える程ではないとは思うけど

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:15:24.24 ID:L3Oda81U.net
アクトレイザー懐かしすぎか

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:19:08.89 ID:UufWGu6l.net
スレチだがアクトレイザーの古代の曲を聴いて衝撃を受けたノビヨさんが
FFWの曲を慌てて作り直したらしいな

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:22:06.84 ID:e9WhMgFT.net
というか普段初回は上記(>>731)の組み合わせで行ってるんだが
新1ストーリーのときは 盾 STRアタッカー 万能後衛(縛りも) 回復 TECアタッカー(3色) で似たようなものだったけど
新2ストーリーは 盾 3色STRアタッカー 補助 回復兼攻撃 後衛物理(状態異常も?)で 比較的あつかったことない組み合わせで怖い

ドクマグの縛りは前提がきついし・・・

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:27:35.76 ID:krqABAXI.net
そういえば確かに珍しい感じのパーティーだな
足りないところはグリモア使ってみるしかないかな
幸いシステム改善されてるから使えそうだし

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:30:33.99 ID:jvLljl2R.net
「対応できる」を対策してるというやつと
「他には対応しづらい特化」を対策というやつが
ひたすらかみ合わない話をしてるだけ

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:33:08.63 ID:jvLljl2R.net
あと対策してるっていわれると見下されてる気になるやつと
いろんな対策は当然やってることと考えてるやつが
すれ違ってるかな

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:06:15.10 ID:O5rYJXfd.net
このスレ混乱の方陣が設置されてるんじゃないか
ボウケンシャーが皆おかしくなってる

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/22(水) 20:12:05.52 ID:/GOW9Krs.net
sageteyonとかいうの目欄に入れとけばいいんですかね

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:15:10.38 ID:wjuZf7ET.net
今作もスレ違い通信が捗ってるな。

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:16:04.41 ID:g65uux+t.net
スキル見直してたけど、ディレイチェイスってセイバーより消費多いし、普通に2回殴るほうが良さそうなんだよな
ディレイチェイス→変身ウェイブが開発の想定なんだろうけど、spのことまで考えると、どうなんだろ
よほど高倍率なのか、自身で撃ったソドチェイスやオーダーは当然として、ウェイブにも複数回発動するんだろうか

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:23:29.15 ID:dBQ0L7WN.net
実は主人公の変身回数を内部データでカウントしていて
戦闘中の変身が多いとストーリーがカオスルートで悪落ちし
全く無いとロウルートで最終的に死にます的な感じだったら
俺は3DSを投げるだろうな

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:25:35.39 ID:O5rYJXfd.net
どこぞの家庭教師を思い出すな

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:26:10.62 ID:UufWGu6l.net
適正な回数変身したらニュートラルルートでトゥルーエンドってか

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:29:06.35 ID:e9WhMgFT.net
人の心を失った主人公がフラヴィオを惨殺して後戻り出来なくなる悪堕ちルート


どうでも良いけど現状フラヴィオさんかなり薄い気がする・・・地味・・・

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:29:53.09 ID:PFJwQ86R.net
少ない→人間のまま死ぬ
普通→どっちつかずで多方面から煙たがられる
多い→化けもの扱いのため町に行けない

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:31:58.53 ID:SKz6s3f4.net
毎回キャラ思い出す度フラヴィオ忘れるわ

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:32:02.22 ID:GYkK0phT.net
多い→グラフィックがクロガネになって人の言葉も話せなくなる

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:32:25.17 ID:8+kLa9di.net
よく、もし5にストーリーモードが追加されたとして、もう一方が
クラシックモードだとおかしいだろってツッコまれる流れになるけど、
そういや、結局モード名の代替案が出たことは一度もないな。
例えば、フリーダムモードとか?

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:32:41.30 ID:TjOBI7zT.net
主人公、姫、フラヴィオの三人
ベル、クロエの二人って感じだからどっちかっていうとベルトランの方が空気になりそう

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:33:22.41 ID:tWuYSG7k.net
>>743
サモンナイトかな?

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:34:12.53 ID:u+P0k172.net
ストーリーフリーダムガンダム

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:36:09.82 ID:XL/aDdk+.net
サガフロのアセルス思い出した

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:36:37.21 ID:dBQ0L7WN.net
>>746
実はフラヴィオさんにはゲーム終盤に「世の中クソだな」というセリフを言うシーンがあってだな

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:36:42.94 ID:O5rYJXfd.net
鉄の掟に触れたな・・・

実際プレイすればフラヴィオはFOE相手にもバシバシ縛りやバステを決めるだろうよ 
今回のレンジャーは抑制ブーストあるんだろ?20積んだらエラい事になりそう アザステで忙しいかも知れんが
あと、何となくフラヴィオに丸投げしたりする変な選択肢が多い気がする

きっとアツロウみたいにメインヒロイン扱いされるはず

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:42:17.90 ID:Jn5kJG1/.net
>>755
?????「・・・ったく、何がプリンセスだ。
        世の中クソだな。」
とかいうイベントならむしろ中盤で思わせぶりにやってほしい
2層か3層のボス倒した後皆で盛り上がってる隅っこの方で

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:45:48.77 ID:gapAVaDV.net
>>750
そもそもクラシックってのがおかしい
ナンバリングを現役シリーズだと考えてない証左

スタンダードモードとか
オーソドックスモードとかあるだろと

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:46:01.75 ID:5B/CXjur.net
姫が綺麗事で何が悪いとか言い出すわけか
あれ?それだと空気なの主人公じゃね?

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:50:40.28 ID:UufWGu6l.net
大人になるって悲しいことなの…だったら嫌すぎる

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:53:15.79 ID:87kkx+/F.net
荒らしにエサ与えてるだけ

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:53:46.38 ID:TJBqCCMD.net
>>750 >>758
このシリーズが『新』世界樹と言う名前なのと
そもそも世界樹シリーズ自体が化石ゲーの再現ゲーだからだろう>クラシック
もしXでやるならクラシックではおかしいが、そうじゃないからな

もっと言うと、焼き直しだからこそ2種類用意できる余力が生じてるわけだから
制作者の趣味嗜好に係わらずXはクラシック相当分だけかと
それこそやらないことによってある種の完全版商法的な二毛作ができるわけだし

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:55:50.97 ID:wjuZf7ET.net
>>758
同じDRPGのオペアビはキャラクターの作成システムが2つあるけど、
従来の外見メイク形式をクラシックモード、
シリーズでは初になるイラスト選択形式をベーシックモードと呼んでた。

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:56:17.10 ID:u+P0k172.net
抑制ブーストが状態異常限定・封じ非対応に弱体化されてるかもか

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:57:45.33 ID:IGVXCqU/.net
>>742
ディレイチェイス★と三色セイバー1でSP節約できるし、
もしかしたらディレイチェイスにディレイチェイスが発動するのかもしれない
ウェイブはこれまでのチェイスの挙動から考えて各敵一回ずつじゃないかな

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:02:27.74 ID:u+P0k172.net
>>765
いやー、ディレイチェイスにディレイチェイスで追撃は可能性薄いだろー
同じ挙動は前例ないぞ だからこそ今回って線もあるが
新1のブラポン血の暴走を絡めた追撃スキルが近い挙動っちゃ挙動だけど

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:03:16.08 ID:HzNuVu05.net
新一が仲良しパーティーだったから新二はギスギスになるのか

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/22(水) 21:04:28.30 ID:/GOW9Krs.net
バーローが出るのは新二

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:04:43.75 ID:u+P0k172.net
しんいちとしんじに空目で草
ベルトランは地雷抱えてるっぽいよなぁ

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:08:55.89 ID:O5rYJXfd.net
仲良しPTは新1でやったんだし、今度は誰か裏切ったり死んだり悪堕ちさせられたりして欲しいね
最初は仲が良かったけど、考え方の違いで殺し合いってお家芸でしょ

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:09:03.50 ID:dBQ0L7WN.net
アリアンナがタクティクスオウガのカチュア並みに地雷っぽい性格の可能性も

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:09:20.39 ID:IGVXCqU/.net
>>766
そうでもないとマジでチャージ系と立ち位置変わらないからな
何らかの追撃連鎖を起こせないと単体相手に使いづらい感じがしそう

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:11:01.03 ID:TjOBI7zT.net
アーサイモンの故郷が滅んだのはグングニルのせいって流れにはなったけど
・セルがあのまま復活してたら世界滅んでた
・そもそもマイク、フレドリカはゴダムのに関係ない
・空気の読めないマイクが全てのヘイトを受け付ける悪役になってくれた
ってので空気は悪くならなかったからな

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:18:08.86 ID:seoZuBbr.net
そのマイクも最期は分かってくれて残りのエネルギーでセルへの道を開いてくれたしな

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:22:05.90 ID:S4ppjWvd.net
無限ループって怖くね

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:22:08.40 ID:y0iHQFXn.net
今考えればグラズヘイムの兵器があればエトリアの住民追い出してグングニル使うことも出来てた気がする

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:24:53.89 ID:UufWGu6l.net
>>776
それはそれで難民大量発生で別の問題が起きそうな気が
まあ皆殺しよりはマシだろうが

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:25:23.47 ID:wjuZf7ET.net
サイモン進化ー



アーサイモン!

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:26:31.22 ID:seoZuBbr.net
和解で思い出したけど街の長も最後にユグドラワクチンだかウィルスだかくれたけど
あれって結局役に立たなかったな当然のようにHP全快で復活してシララちゃんが助けに来てくれるというw
長年の研究の成果より蛮族の儀式のほうが有効とか世界樹計画の責任者とはなんだったのか

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:29:04.56 ID:m7KPOiXj.net
説明しようユグドラワクチンとシラランパイロンのパワーが合わさる事でフォレストセルは自我崩壊するのだ!

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:29:32.49 ID:tWuYSG7k.net
シララはソウルハッカーズのネミッサみたいなもんじゃね

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:29:41.22 ID:NWjzcVQr.net
いやあんな軍の中隊の一部隊で20人もいるような大都市の人間を全滅させる規模って言ったら
冬木市の大災害レベルじゃ済まないぞ
草木は死に空は黒雲に覆われ今後100年誰も立ち入れなくなるとかそんな威力だろ

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:30:57.21 ID:8+kLa9di.net
>>762
なるほど、二毛作って考え方もあるわけか。

さすがに世界樹4以降になってくるとリメイクする意味あるか疑問だけど、
それでも、もし新世界樹4が出るとしたら、BGMのFM音源版はぜひ入れてほしいな。
たしか、FMアレンジのCD発売予定してたけど、没になっちゃったからな…。

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:33:24.87 ID:TjOBI7zT.net
>>776
実際それをやろうとした場合、世界樹の王様げきおこで怪獣映画になってしまう

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:37:21.90 ID:SpBb2kvl.net
マイクとヴィズルが戦ったらどうなるんだろうか。
すごく見てみたい。おーるでりーとvsさいくろんるーつ

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:38:29.49 ID:vEepMZmc.net
冒険者に任せれば薬やら謎パワーに頼らなくともセルもフルボッコという現実

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:39:22.82 ID:O5rYJXfd.net
ボウケンシャーは人を超えた存在だからな

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:41:58.87 ID:29hqA9Ne.net
体験版まだかの?
コング見るとまだお前ら予約して無いんだな

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:47:10.49 ID:fX/7sKkK.net
新一
新二ではバーロー
完全に空目w

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:48:14.82 ID:wjuZf7ET.net
久々に2のアンソロ読み直したけどやっぱ面白いな。
方言メディ子カワイイ。

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:48:50.18 ID:fX/7sKkK.net
>>788
最初期にAmazonの高い方予約して、キャンセルして様子見してる

このままだといつも通りそのへんの電気屋さんで買うことになるわ

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:53:21.90 ID:87kkx+/F.net
購入ガイド全然埋まってないし
せめてえびてんくらい詳細判明しないと

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:03:10.37 ID:e9WhMgFT.net
特典とかいらないタイプだから(ドラマCDとかなら別 テレカやイラストや布系はいらない)
基本的に店頭で買うかなぁ

そりゃ売り切れ必至な作品なら予約もあるけど

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:07:14.11 ID:wjuZf7ET.net
限定DLCでもなければ何でもいい。
近くにゲオあるからそこで予約してるけど、特典はあくまでついでかな。

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:07:42.37 ID:4d4rqKXl.net
┌─────┐
│様子見だぞ│
└∩────∩┘
 ヽ(`・ω・)ノ

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:08:23.85 ID:XL/aDdk+.net
ズレすぎだぞ

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/22(水) 22:13:35.82 ID:rMbEbHQB.net
サンキューファック留さん

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:25:24.16 ID:fX/7sKkK.net
特典の日向マンガは楽しみにしてるぞ俺は

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:28:11.97 ID:O5rYJXfd.net
ひむかいさんの漫画とCDが目当てで予約する様なもんだし

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:29:42.17 ID:L3Oda81U.net
>>799
俺も最低それだけ手に入れば十分だな

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:47:28.34 ID:29hqA9Ne.net
>>791
そうなのか
俺はいつも安心アトラスDショップで予約してる

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:51:44.87 ID:kL7+uQwO.net
>>788
2013年5月21日閉店時点でのランキング
[3DS]新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 ? 32pt
(発売日、6月27日)

2014年10月21日閉店時点でのランキングです
[3DS]新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 - 37pt
(発売日、11月27日)


前作とほとんど変わりねえよ馬鹿、にわか数字だけ見て煽ろうとするから恥かくんだ

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:54:33.43 ID:29hqA9Ne.net
>>802
すまんのう
今見ると同日発売のノヴァより低かったから焦ったんだ
うむ、安定してるな

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/22(水) 22:56:09.28 ID:f4gavvxO.net
ノヴァってイナズマイレブンスーパーノヴァ
あれは売上悪かったなぁ

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:56:58.93 ID:5B/CXjur.net
俺もCD手に入れば後は何でもいいからなあ
0時販売やってる近所のGEOに今回もお世話になる

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:09:46.13 ID:dBQ0L7WN.net
特典すら要らないのでDLCで売ってください!オナシャス!!

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:23:40.84 ID:+091whRA.net
>>805
0時販売ってgeo何時までやってるんだ?

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:27:20.75 ID:5B/CXjur.net
>>807
店舗によるだろうが俺の近所のGEOは1時までやってるよ

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:28:43.72 ID:iIhp2Cfm.net
DLC スキルポイント上限+1(1キャラ分、重複可) 100円

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:30:33.14 ID:+091whRA.net
>>808
そうなのかさんきゅう
俺もゲオにしようかな

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:36:40.08 ID:dPcKDWie.net
ペルQのDLCとかFE覚醒の第1弾DLCみたいのはやめてほしいなあ…ああいうのはなんか
金払ってアンロックしてるだけのきがして元にないデータが追加されてる、感がなんかないというか

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:43:05.83 ID:TjOBI7zT.net
オルフェウス改とかタナトスとかをDLC扱いはやめてほしかった
マガツさんみたいなのだけにしてほしかった

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:43:44.01 ID:HzNuVu05.net
アルルーナ 一回300円

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:44:20.96 ID:iIhp2Cfm.net
DLC ギルド人数上限+5  500円
    水溶液セット(10個) 1000円
    旅の路銀セット(1000en) 300円        

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:47:51.20 ID:O5rYJXfd.net
>>811
アンロック形式は反感しか買わないからやめて欲しいねぇ

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:48:48.71 ID:/OgHdN2i.net
>>814
そのクソDLCネタ面白いと思ってやってるのか?
他ゲーム叩きに繋がるわ不安だ不安だと煽る奴が湧くわ
良い所なんにも無さそうなんだが

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:49:46.56 ID:E0HgiA+D.net
>>813
300円でアルルーナと一回ヤれるって!?

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:51:30.78 ID:tWuYSG7k.net
>>816
頭の悪さって言うのは天与の分もかなり大きいから
そこを馬鹿にするのは良くない行為だぜ

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:52:50.06 ID:WhIJuBW/.net
>>818
全く同じ文章を昔見たことがある

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:59:15.18 ID:ddO5rrTa.net
ファフニールのグラフィック、フォース解禁前後で変化するっぽいね
TGSのスキルツリー画像とPVで服の着方が変わってる

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:00:42.69 ID:TjOBI7zT.net
腕カバーしてるのは片腕だけ変身したままだからか

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:08:05.84 ID:dBnWNo+R.net
アリアンナの腋がこころもとなくて不安だから、俺がちゃんと様子見しておくわ

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:13:30.59 ID:0Ur8/sCT.net
俺がぺろぺろして清潔に保っておくよ。安心して

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:16:31.47 ID:Nx/VGpqx.net
様子見が味見に見えて戦慄したがさして意味が変わらなかった

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:29:15.87 ID:JNPr+I1q.net
汎用ファフニールの存在がマジで気になる。15職選択可能とか大豊作やん。

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:29:57.56 ID:i4py3Zw0.net
ボウケンシャーは変態しかいねぇな!
明日死ぬかも知れない冒険を続けてれば、そうなるのも無理は無い気はするが

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:35:31.86 ID:i95OrGzc.net
汎用ファフニール(変身できない)
ならありえるかもな

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:37:53.94 ID:ibQbSH+z.net
クラシックを遊ぶ時にストーリーとの職被りを避ける上でも
使えるキャラが多いのは嬉しい

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:38:23.60 ID:i4py3Zw0.net
ひむかいさんが力尽きてしまったのか・・・

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:40:04.56 ID:LS8FkESL.net
汎用ファフニール(元に戻れない)

……尚、他のボウケンシャーに狩られる模様。

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:46:33.46 ID:8LWcQWep.net
汎用ファフニール(ペット)

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 01:51:33.38 ID:Yz9VspOl.net
姫様の性奴隷(ペット)

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 02:13:22.39 ID:HC7qL8sW.net
ハイランダーと他の職比べると画力の成長が伺えるな
まあそれが違和感を生むんだけど

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 02:20:40.08 ID:lpDaGqjX.net
>>833
ヴァーさんと比べると汎用の新米感
♀なんかほっぺたまでモチモチしている

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 02:24:59.16 ID:i95OrGzc.net
♂ハイランダーはヴァーさんの既存絵とポーズ被せてるし(汎用の方はバットみたいな持ち方してる)
新米感あるのはわざとだろうな

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 04:32:37.62 ID:QKM9YRDz.net
>>710
今更だがそれは対策があるんであって対策してるんじゃないだろう

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 04:40:56.70 ID:s+rNgbvE.net
対策をするために封じ要員を連れて歩いてるんだろ

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 04:51:24.92 ID:i95OrGzc.net
属性攻撃使える職は物理耐性ある敵を対策しているし
回復職はすべての敵の攻撃を対策しているし
盾職は相手の攻撃すべてを対策しているし
最速攻撃使える職はすべての敵を対策している

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 04:57:40.19 ID:s+rNgbvE.net
回復は対応だろうし最速攻撃は殺しきれなきゃ対策してるとは言えないだろう
まあそれは置いといて基本的にはそうやっていろんな状況に対応、対策を取れるようにみんなパーティを組んでるんじゃないの?

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 05:19:18.47 ID:VveB78gs.net
極論するとすべての行動が対策ってことになるけど、
単に好みとか、特定の敵や行動を見越してない選出をしてる人からすれば対策してるって感覚は無いだろうね。

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 05:36:23.51 ID:BvhylQXj.net
発売日に買うか、それとも値崩れしてから買うか…うーん迷う

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 05:47:11.69 ID:R1cDPCMt.net
歴代で最も評価されてる4の6層をつまらないと感じたなら
自分のプレイ方法に問題があったと反省するべきだろ
「製作者が最も想定してそうなパーティ」を構築するのはバランス厨としての必須スキルだ

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 05:52:41.34 ID:i7E0t+fa.net
宗教かなにか?

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 06:02:24.62 ID:n6iNR13U.net
ギャグのつもりなんでしょ

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 06:14:19.14 ID:96oiRUB5.net
ファミ通のマンガって来週からだっけ?

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 07:30:17.35 ID:PvyCBitj.net
ま、一言に要約すると「ごちゃごちゃうるせー!」ですよ

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 07:43:11.29 ID:7IGQlQFs.net
幼子ってやっぱり新1のセルみたいな立ち位置で出てくるのかな
(無印Uは6層の初めまでしか行ってない)

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 08:08:42.15 ID:i4UgAw9P.net
>>845
まだまだ先だよ
ゲーム発売日と同じ日の号とその翌週の号

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 09:20:01.95 ID:sjVqStPX.net
今回も転職あるのかな
ペットに転職できるのかな・・・

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 09:35:38.54 ID://3ayE/f.net
もうGEOじゃ予約出来ないのか…
新世界樹の時は予約出来たのに…

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 09:41:27.76 ID:98OoRrza.net
幼子ってシリーズで最も倒す必然性がない6層ボスだからなあ
ギンヌンガボスかバーローで〆るんじゃないだろうか

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 10:08:19.98 ID:rit0sLNS.net
上帝が死んだときに全部ぶっ壊す役で翼人はその解放を頼まれてたが、そんな危険なものいらんがなって流れだっけ

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 10:08:40.09 ID:9CONw8xC.net
幼子は新T的な言い方するなら「おまけ」だからな
Wの蟲は存在が少し危険、Vのダゴンはぶち殺し推奨って感じか

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 10:30:34.10 ID:XEplq8uT.net
ちょこっと設定弄って上帝が死んだ事で封印が弱まってこのままだとフォースインパクトしちゃう!とかにすれば無理なく絡ませられるんじゃね

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 11:54:52.69 ID:i4py3Zw0.net
宿屋の娘でも中に取り込ませれば良いんじゃないかな
あの娘はひむかいさんの化身に拉致されてた様な気もするが

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 13:22:28.03 ID:pDRZyX6l.net
>>849
姫をペットにするか姫のペットになるか悩むよな

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 13:26:05.61 ID:tiM6MjZP.net
>>856
転職出来るなら薄い本が量産されそうだな…

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 13:53:05.47 ID:4bZ6CwKY.net
世界樹3だけやったけどグリモアとかいうのが不評みたいなんで買うの悩む
しかし3DSの世界樹もやってみたいのよね4は高いし

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 14:01:03.82 ID:s1NOnTmy.net
普通にプレイする分なら大したことでもないよ
やりこむならグリモアのおかげでちょっとバランスがおかしくなるけど

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/23(木) 14:03:12.05 ID:KwpRZa8Z.net
クリアだけならいらないよ
裏ボスをいろいろなパーティで倒したいなら必要な位

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 14:57:10.16 ID:QKM9YRDz.net
ヒロインがダークハンターでもよかったかなと少し思った
まあ転職すればいいかドリカとちがって似合うし

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:06:13.91 ID:KwpRZa8Z.net
それじゃ姫様じゃなくて女王様だろ!

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:13:57.93 ID:pJRvKR7B.net
>>858
高いって理由で買わないならもうゲームやめろ

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:14:13.53 ID:sjVqStPX.net
ダークハンター・・・女王様・・・SM・・・大臣・・・ラガード公宮の大臣・・・

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/23(木) 15:16:29.27 ID:U+Ok95v1.net
アリアンナがダクハンだとアザステオルボンエクスタシーできるのか…
意外とガチ構成なパーティーになりそう

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:18:49.41 ID:sjVqStPX.net
オルボンって流石に残らないんじゃね ちょっと凶悪すぎる気がする
ドクマの太古も精霊衣に変わったし

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:19:26.04 ID:hs2F/VzY.net
ついに体験版情報来たね

http://www.youkai-watch.jp/yw/trial/

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:20:41.17 ID:ayyYEkAy.net
オルボンあったとしても弱体化してそう

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:22:24.60 ID:8LWcQWep.net
オルボンは一回こっきりのブレイクならありだと思う
あれの問題は、アクセラ使いまくったりフォース貯まりやすいムチ使ったりで簡単に連発できることだったし

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:24:49.07 ID:FV27WRf8.net
オルボンが凶悪ならジオインパクトはなんだろう
効率良く使うならアザステ必須だしここで言われてるほどフォースブレイクとしてのオルボンは強くないと思うよ

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:27:51.77 ID:yUp3psK8.net
まあでも太古が駄目ならオルボンも駄目なんじゃね
大体同程度のチートフォースだったわけだし
結局はスタッフの調整次第だが

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:28:02.99 ID:ayyYEkAy.net
そういえば一回しか使えないんだったな
もうすでに弱体化してるようなものだったか

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:31:23.65 ID:vyCwXaeV.net
ジオインパクトは全体とはいえそのターンのみで他のバーストスキルとの兼ね合いもあるし
虚無の結界で使いたいときに仕えないし…

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:32:43.03 ID:KwpRZa8Z.net
オルボンは一体のみだから雑魚戦だと微妙だし据え置きじゃね?

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:41:22.19 ID:di52fMJQ.net
ジオインパクトは「強いスキル」というより「打てないと終わるスキル」という印象しかない

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:45:17.16 ID:i4py3Zw0.net
使い所が弱体無し裏ボスぐらいしかないしな

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:49:09.39 ID:asCcCJA1.net
>>858
世界樹2はやるべき
傑作だからな
世界樹Wや新世界樹1はRPGとしては出来が良くない

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:54:04.12 ID:bJvK2c86.net
グリモア装備編のファフニールのフォースゲージ妙じゃね
黄色と紫の2色なんだけど

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:09:56.08 ID:4bZ6CwKY.net
>>877
世界樹2って「新」の方?
DS版はなかなか売ってない

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:11:19.59 ID:asCcCJA1.net
>>879
新世界樹2で良いよ
とにかくやるべき
3なんかより何倍も面白い

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:12:41.29 ID:bJvK2c86.net
今なら新2待ちも選択肢じゃないかな、新1からグリモア周りかなり改善されてるし

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/23(木) 16:13:45.91 ID:4YDc4pys.net
他シリーズsageはやめた方がよいのでは

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:21:04.77 ID:i4py3Zw0.net
グリモア改善されてるって言ってもな・・・
運ゲー要素は据え置きっぽいどころか付与効果のお陰で増加してるっぽいのが不安だわ

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:22:20.78 ID:vyCwXaeV.net
WをRPG的にすごく面白いと感じた俺に一言

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:22:22.24 ID:sjVqStPX.net
4312新1の順でおすすめだけど 正直どれも面白い あくまで個人的な順位
前段階の情報だと新2は結構期待できるし そっち待ってもいい

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:22:27.49 ID:bJvK2c86.net
あと、新1もクソゲーってわけじゃない
グリモア関係が作品の完成度を押し下げているけれど、全体としては面白い
ただし、ぼくがかんがえたりそうのぱーてぃーを組みたいタイプならオススメは出来ない
その点で妥協できるなら、プレイする価値はある

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/23(木) 16:23:26.85 ID:4YDc4pys.net
どうせやるなら1からやろう
どれもみんな面白いから優劣つけれない

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:26:13.73 ID:asCcCJA1.net
>>884
RPGとして楽しめたならメガテン4も楽しめそうだな
世界樹で初めて途中で投げたは>>W

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:27:42.03 ID:qz4Udce1.net
ランダムな付与効果で属性攻撃力上げるのはやめたほうがよかった

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:27:56.50 ID:bJvK2c86.net
>>883
俺はもう付与効果については諦めてる
PVの範囲で、3段階もある上に自作のグリモアにしか付いてないんだぜ
世界樹にお守りマラソンはいらないって、一緒にアンケ書こうぜ

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:28:33.81 ID:yUp3psK8.net
887みたいなファンのふりしたアンチはマジで気持ち悪い

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:28:36.20 ID:asCcCJA1.net
>>885
雑食かよw
まあ人それぞれかもしれんが
wizの後継作として相応しいのは世界樹Uだけだわ

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:30:23.42 ID:vyCwXaeV.net
アンチじゃなくて原理主義者だろう
どっちにしろ迷惑な存在だけど

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:30:55.17 ID:tiM6MjZP.net
世界樹3は今やるとグラフィックが多少辛いな
ゲーム的には面白いけど
自分的には最低限3DS程度のグラフィックは必要だなと思ったり

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:30:57.56 ID:sjVqStPX.net
そういや今日ってファミ通発売だっけ なんか情報あった?
昼に外出たときに見てくればよかったわ・・・雨のせいで出る気力が湧かない

>>892
気持ち悪いから俺にレス付けないでくれ

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:31:12.02 ID:EakOdFsl.net
まーたホモが湧いてんのかよ最低だなw

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:31:17.40 ID:hJXmopua.net
正直今から1,2やるのはUI的にもバランス的にもオススメ出来ないな
3,4,新1順番にやれば良いよ

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:32:02.28 ID:qxV4xedo.net
別にwizのファンじゃないし・・・そもそもやった事ないし・・・

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:33:21.79 ID:++vkBQUG.net
種族選択もイカついおっさんも居ないのにwiz扱いとはwizも安くなったもんだ

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:34:32.70 ID:/zroLERP.net
>>883
ぶっちゃけ付加効果とかいらんのよな
武器、盾はマスタリー装備で装備可になるだけで十分だし
特定の敵対策になる耐性付加もそこに運ゲー要素を盛り込まれても
手に入った人と入らなかった人で難易度変わるのはどうかと思う
他の点の改善が完璧なだけに残念

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:35:57.85 ID:anzSza74.net
wizなんてやること自体はグリモアマラソンみたいなもんじゃ
目的の物がでるまでリセロするだけだし

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:38:11.52 ID:vyCwXaeV.net
付加効果は重複しないならアリだな
ひょっとしてグリモアに鍛冶システムの代用になるものをつけたかったのだろうか。…状態異常付与がありませんように

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:38:50.84 ID:i4py3Zw0.net
グリモアは邪教の館みたいな所で、素材でも使ってレベルや付与効果をプレイヤーの思うままにカスタマイズできれば良かったんだがな
あとは解剖用水溶液のグリモア版を作って欲しい 敵にも味方にもぶっ掛けれる奴で

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:40:03.90 ID:bJvK2c86.net
付加効果が重複して発揮するのは確定してる
グリモアレベルアップの効果に重複不可ってわざわざ書いてある

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/23(木) 16:40:21.10 ID:C+ODwgsp.net
潤滑剤を姫様に注入してグリモアを出しやすくさせるとかまずいですよ

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:40:50.44 ID:asCcCJA1.net
wiz知らんのか
まあWみたいな低レベルのRPGならハッカーズやBUSINの方が良いぞ
特にハッカーズは2回目のベタ移植で世界樹と同じぐらい売れたしな
世界樹2程ではないがハッカーズも完成度が高い

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:41:25.06 ID:eUN9OaFz.net
>>897
旧1も旧2もあれはあれで面白いバランスしてると思うけどなー
UIは慣れろ

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:45:43.44 ID:vyCwXaeV.net
重複するのかよ…
マラソン自体は嫌いじゃないが闇のグリモアに邪魔されなくなっただけマシと考えるかなあ

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:48:46.46 ID:nGYyZAt2.net
自分の感性と他人の感性が違うことくらい理解しておいてください

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:51:18.61 ID:kpqQoAYp.net
こいつまた湧いたのか、さっさと見えないようにしてほっときなさい

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:58:01.39 ID:epv6eM8w.net
キチガイが湧いたようですね

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:58:13.83 ID:ayyYEkAy.net
やっぱりグリモア前提で構成考えると辛いからグリモアのことはあまり考えずにプレイしようと思ってる
戦術の効力の大小に影響を与えるランダム性なら平気だけど戦術そのものに関わってきそうなランダム性は怖くてうまく使えない

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:11:14.65 ID:tOz2Uw5Q.net
グリモアは許せる人は許せるし許せない人は許せない
「この世界樹がその世界樹より面白い」とかさもそれが共通の意見のように語るのやめろ

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:18:34.32 ID:ayyYEkAy.net
なんか自分が言ったわけじゃない内容で糾弾されてるようで変な気分になった

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:28:09.42 ID:BBuTvsP0.net
攻撃スキルの情報がそれなりに出てきたけど巫剣スキルの属性って判明したっけ?
ないとは思うけど斬属性になってたら困るなあ

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:33:06.34 ID:Z6FI65wf.net
今回のグリモアも含め料理もストーリーも楽しみにしてる
やっぱ発売前の情報待ちのこの期間が一番ワクワクするなー、早く体験版やりたい

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:34:05.86 ID:42PlJPVX.net
クラシックのためだけに買うのはもったいないかな?
2は既プレイだけど初めて買った世界樹だから思い入れがあって、またプレイしてみたいんだ。
でも自分でパーティ構成で悩むのが大好きだからストーリーには惹かれないんだよなぁ…

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/23(木) 17:34:58.91 ID:1cWvINm4.net
全然アリだと思う
ストーリーは気が向いたらやればいいし

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:36:25.18 ID:s+rNgbvE.net
今回はセーブ枠が複数あるんだから気の赴くままやればいい

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:37:47.09 ID:tOz2Uw5Q.net
2が好きだったんなら単にリメイクとして買ってもいいじゃない
データ複数あるんだから好きなタイミングでストーリーもできるんだし

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:43:38.64 ID:sjVqStPX.net
俺は今回はとりあえずクラシックのために買うつもりで クラシックからやろうと思ってる 
セーブデータ分かれてるし クラシック堪能したらおまけとしてストーリーにも手は出すつもり

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:51:25.13 ID:ayyYEkAy.net
今回はクラシックでも追加ダンジョンとか行けるみたいだしストーリーに一切手を出さなくても問題なさそう
ファフニールのスキルもグリモア交換で入手できそうだし新で追加された要素は大体クラシックだけでも堪能できるんじゃなかろうか

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:52:00.35 ID:hs2F/VzY.net
好きにしろやw

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:52:54.19 ID:ibQbSH+z.net
アリアンナといちゃつきたいのでストーリーは外せないって人あんまりいないのな

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:53:08.25 ID:anzSza74.net
ストーリーやらないとプリが選べなかったりする
のか

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:53:08.18 ID:tiM6MjZP.net
自分はストーリーからやるかなあ。旧2やってるし
クラシックは余裕があったらやりたい
割と鈍足でやるタイプなんで

927 :916:2014/10/23(木) 17:56:17.60 ID:42PlJPVX.net
皆ありがとう。
新はまだやったことないからグリモアシステムとか学ぶことがたくさんあってわくわくしてきた!
買ってみるよー!

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 18:15:34.43 ID:Z6FI65wf.net
>>924
ここに。
気合入れて描いたみたいだしアリアンナちゃんの表情がコロコロ変わるの見るのが楽しみだw
今回でPQから入る人はストーリーからの方がとっつきやすいんじゃないかな?

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 18:19:03.69 ID:Bp8IQbn/.net
主人公がアリアンナのペットになったと聞いて

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/23(木) 18:23:57.90 ID:JoXRKVH2.net
Wや新Tの公式ブログでいつから体験版の配信開始ですよって記事は見当たらなかったけど、ツイッターとかで発表するものなのかな
あと1月大人しく待つか

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 18:24:17.38 ID:iSz3Idbw.net
アリアンナが公女様と被る髪色なのは理由があったりするのだろうか

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 18:26:31.81 ID:5twvizb7.net
ストーリーはくっせえおっさんがパーティーに3人もいるのが困るなあ。
せめて女3男2くらいにしろよアホラス。

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 18:33:22.46 ID:I6JnHB9T.net
>>779
そう書くとひどいけどどっちにせよヴィズルの仕組んだことだしウイルスの効果での打点低下は持続してた訳だからよくね?
…モリビトの神はヴィズルらしいがモリビトそのものはセルの抗体とか言ってたがこれって両方正しいのかな

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 18:33:28.43 ID:Lb0Y0TaJ.net
グリモアは基本考えないでプレイしてるわ
手に入れられたらラッキーみたいな感じで

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 18:36:21.16 ID:RYFBfnIP.net
>>933
セルの抗体として作られたのがモリビト ということでは?
4の世界樹に対する蟲みたいな

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 19:09:06.55 ID:i7E0t+fa.net
フレドリカパパはセル対策としてグングニルを作ったが被害は甚大だった
改善案はあっても時間が足りず諦めた(娘を冷凍睡眠させたのって状況的に意味ないし、死なせたくない単なる親心じゃないかと)
ヴィズルは1000年間も時間が有り余っていたのでユグドラワクチンだけでなく、世界樹計画の守人兼全てが終わった場合セルを消すためにモリビトを作った
でも世界樹側の人格に支配され(もしくは世界樹自体がセルの影響を受けて)モリビトを皆殺しにしようとした

って感じ?

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 19:09:55.60 ID:aO4O+BUa.net
>>934
それで十分過ぎるぐらい普通に進められるしな
確かにあれば便利なのも沢山あるが

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 19:15:19.29 ID:ibQbSH+z.net
体験版きたら採取系のグリモアだけ粘ろうと思う

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 19:22:43.25 ID:i4py3Zw0.net
物量で押し切れるらしいからゴミかき集めておくのもアリかもな
どうせゴミとしか交換できなさそうだが

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 19:25:35.68 ID:bJvK2c86.net
PV見てると交換レートは目標のグリモアのレベルから
−0レベルで100%?
−1レベルで30%
−2レベルで8%
って感じっぽい

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 19:27:50.36 ID:RCsNzXnQ.net
>>857
そして姫に転職するペット…

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 19:36:02.55 ID:pD17ik9r.net
レベル10取るにはレベル8ですら13個必要とか序盤に配るには無理があるな

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 19:37:14.43 ID:pHRtW7QU.net
理想のパーティを作りたい派だからグリモア微妙だと思ってたけど
新1の2周目やってて良いグリモア出るたびに休養なり引退なりでその時点でのベストなパーティを追求するようにしたら
これがめっちゃ楽しくて,これはこれで全然ありだと思うようになった
なおついさっき禁忌9のグリモアが落ちてバードが用済みになった模様

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 19:38:54.83 ID:bJvK2c86.net
−1を3個、−2を1個で98%、残り2%をゴミで
ってのが一番効率良い?

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 19:54:47.60 ID:tiM6MjZP.net
>>934
自分もそんな感じ
普通にクリアする分にはそれで十分かなと

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 20:37:16.75 ID:JNPr+I1q.net
初DRPGが世界樹だったけど、その後ととモノやダントラ、デモゲとかやったら
世界樹って色んな意味で異端だなって思うようになった。
4の六層敵の華麗なコンボとか他のDRPGじゃ考えられん。

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 20:37:33.62 ID:di52fMJQ.net
>>943
特定のグリモアを手に入れるとスキルツリーやクラスそのものを破壊してしまうのも
グリモアの難点だと思うんだよね

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 20:39:41.71 ID:T35eZ/MY.net
ペルソナQから入るにわかですがこのシリーズて戦闘どんな感じですかね
ペルソナの方は雑魚は即死効きまくるしボスも縛れば楽勝でちょっと残念だったので
要するにワンパターンにならない戦闘になるか聞きたいです

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 20:43:10.04 ID:+gTf1F5p.net
個性を壊すと面倒くさい言うのが相変わらず出るっていうね

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 20:43:19.16 ID:JNPr+I1q.net
>>948
敵の行動バリエーションがとにかく豊富。
初見の敵が想像もつかないような行動とって壊滅させられるとかよくある。

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 20:51:41.73 ID:rMtp2e5y.net
雑魚(弱いとは言ってない)
ってことはある

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 20:53:07.41 ID:rMtp2e5y.net
スレ立て行って来ます

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/23(木) 20:53:51.70 ID:Jb6oooWm.net
敵なんて大体さほどでもないよ

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 20:53:59.37 ID:h8pOhj53.net
>>948
戦闘に関しての心配はしなくていい
PQはダンジョンギミックがものすごい凝りようだったから、それを期待してると少しだけ肩透かし喰らうかもしれない
PQのダンジョンは本当に凄かった

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 20:55:53.84 ID:di52fMJQ.net
ペルソナQはストーリーとダンジョンがあんなに骨太なのになんで戦闘だけやっつけなのか疑ったレベル
世界樹の戦闘は期待していい
裏切られるようならこのシリーズも終わり

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 20:57:45.54 ID:rMtp2e5y.net
立てられなかったスマン
>>960お願いします

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:10:12.18 ID:T35eZ/MY.net
戦闘が充実してるみたいで面白そうだ
ダンジョンギミックはあんま好きじゃ無いから寧ろ少な目だと嬉しい
結構性にあってるかも知れないな楽しみだ

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:10:13.97 ID:GH9fRX9E.net
PQは全体魔法の速度補正を激烈に遅くして混乱がボスに入らないようにしとけばよかったのになぁ

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:12:24.95 ID:anzSza74.net
PQは雑魚が妙にタフだったせいもあって即死、混乱が通らなかったらいいってもんでもないしなあ

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:13:59.77 ID:vyCwXaeV.net
世界樹から戦闘取ったらひむかい絵と古代サウンドしか残らないからな
新1の25F以降のFOEパズルはギミックに入りますか

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:25:29.44 ID:tOz2Uw5Q.net
世界樹はイラストやサウンドはもちろんのこと、あらゆるシステムにおいて俺のドツボだったから出会えてよかったと思った
俺はこういうゲームが好きだ

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:30:37.02 ID:pJRvKR7B.net
>>961
同志よ。私も世界樹に出会えてよかった
就活に成功したら2本買うんだ…

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:32:44.11 ID:96oiRUB5.net
思い出って好きな音楽と結びつくとそれが楽しい思い出と錯覚して長く鮮明に覚えていられるとかなんとか

世界樹はキャラメイクも楽しいが、音楽の力も多分にある

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:33:49.68 ID:Zb1R3Wow.net
自分も世界樹が初DRPG
他DRPG試したけど、世界樹が特別過ぎた
システムも音楽も好み
2週間に一度は死ぬという日向さんにも感謝

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:34:03.25 ID:tOz2Uw5Q.net
って俺スレ立てか
普通に立てればいいのよね?

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:37:32.49 ID:tOz2Uw5Q.net
テンプレに追加するものとか特にないよね?

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:38:27.49 ID:ayyYEkAy.net
たぶんない
テンプレにある中で次スレに移行したスレとかもない

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:40:19.01 ID:tiM6MjZP.net
何気に手を出してみたら見事にハマった
ファミコン時代にRPGに熱中してた頃の難易度に近かったからかな
キャラ、音楽もド直球で好みだった

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:48:35.90 ID:JNPr+I1q.net
FOEに震えながらそばを歩く快感よ。

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:52:54.94 ID:WTORykoS.net
ダダダダダならオルボン5発撃てるんじゃね?

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:53:01.74 ID:tOz2Uw5Q.net
今立ててる。ちょい待ち

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:19:43.63 ID:tOz2Uw5Q.net
もうコイツ嫌い
http://imgur.com/vGkI0ts
でもみんなに乙って言われてみたいからまだ頑張る

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:29:08.89 ID:KFFQwbT1.net
ごめんもう無理
>>973お願いしますん

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:30:23.28 ID:JNPr+I1q.net
んじゃ立ててみるか。

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:34:12.80 ID:JNPr+I1q.net
第七階層 次スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1414071134/

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:34:59.44 ID:BBuTvsP0.net
>>975
乙の呪言

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:35:08.93 ID:PnvICRcB.net
世界樹の自分でマップをポチポチ描くって
システムがツボった
埋まっていくのがたのしい

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:35:34.59 ID:PnvICRcB.net
>>975
乙っす

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:35:50.85 ID:KFFQwbT1.net
>>975
大乙ペンギン

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:36:55.90 ID:v91v5K5b.net
>>975
乙さん一人旅かよ!

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:40:50.87 ID:ayyYEkAy.net
>>975
大乙嵐の術式

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:48:38.25 ID:vyCwXaeV.net
>>975

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:54:50.83 ID:bgwNmNnW.net
>>975
さほどでもない乙

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:55:03.09 ID:i95OrGzc.net
>>955
PQのストーリーが骨太って、そりゃ初代ペルソナの流用みたいなもんだしなあ

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:03:46.12 ID:O3RyfIOu.net
テーマはP3寄りでもあるぞ
舞台はともかく話的にP4の子らは言っちゃあ悪いけど「お客様」だったな・・・

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:06:04.20 ID:LS8FkESL.net
>>975
乙。

しかしテンプレの「Q.またストーリーモード優遇?」ってアホっぽいよなw
余所では化石みたいな過去作を移植しただけのオマケが多い中、
世界樹のクラシックモードはかなり優遇されてると思うんだが。

たぶん甘やかされて育ったんだろうなぁ……。

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:07:36.12 ID:O3RyfIOu.net
ポイんじゃなく正真正銘のアホだろう

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:10:05.41 ID:GH9fRX9E.net
>>985
自分はむしろP3キャラたちの方が「ゲスト」的な扱い受けてるような気がしたけどな

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:25:08.63 ID:i5smygOG.net
奇跡が重なってシャッツキステのイベント行けることになった地方民俺氏
その奇跡に奇跡が重なってシャッツキステでひむかいさんに出会えちゃったりしちゃったりしないだろうか

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:31:32.75 ID:Wj73YgXy.net
真女神転生UからV、VからWまで10年待ってその間PSメガテンやPSPペルソナの半移植な適当リメイクを経験した身からすると
それと比べればはるかに丁寧で妥協してないリメイクでも文句が出たり、ナンバリング新作が2年出てないぐらいで荒れてるのは驚いたけど、
よく考えたら10年単位で新作が出るシリーズのほうが異端だわな

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:33:38.99 ID:i5smygOG.net
2年で文句言うのは絶対おかしいと俺も思う

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:35:58.58 ID:i4py3Zw0.net
それだけ期待されてるって事でもあるでそ
そう言えば初代ペルソナリメイクなんてものもあったな・・・
あれは酷かった

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:37:44.42 ID:i95OrGzc.net
単純に5開発するディレクターがいなかったってだけなのに「職のネタが〜」とか言ってる人がいるのはちょっと面白い

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:38:04.83 ID:v91v5K5b.net
個人的には未踏破階層が無くなったら魅力半減なのが世界樹だから早いペースで新作が出るのはすげーありがたい
まぁ世界樹は恵まれている方だよな

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:39:23.68 ID:hJXmopua.net
新1出た時は会社潰れてマジでお通夜だったけどよく来たもんだよ
そういやその前は新1で含みを持たせたせいでゴキブリに荒らされたな…

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:40:46.94 ID:8LWcQWep.net
初代ペルソナリメイクは音楽を除けば順当なリメイクだったと思うけどな
音楽を除けば

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:41:32.89 ID:+gTf1F5p.net
このスレで言い続けてるヤツはただの荒らしだろ

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:44:10.05 ID:++vkBQUG.net
世界樹の地図システムだけ搭載したソフトとかマジで欲しい

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:48:29.75 ID:pD17ik9r.net
音沙汰なく2年とかでなく脇にそれてるのが見えてるから多少はね

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/23(木) 23:48:31.58 ID:JoXRKVH2.net
PSPリメイクは異聞録やら罪やらデビサマやらなぜか音に難のあるものばかり
P3以降はやってないから知らん

1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:49:00.32 ID:eUN9OaFz.net
>>998
流石にストイックすぎて売れなさそう

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