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【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 23F
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 20:05:59.55 ID:0FjcF1sx.net
- ・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日予定
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円
前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 22F
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1413469815/
次スレは>>950が立てること。 立てられないなら次のレス番号を指定。
◆公式サイト
http://sq-atlus.jp/
◆オフィシャルブログ
http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki
http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/
『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』 PV#1
ttp://www.youtube.com/watch?v=wmnxfgXsZHc
PV#2
ttp://www.youtube.com/watch?v=Yd_H8aT800g
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 20:07:03.04 ID:0FjcF1sx.net
- ◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B224F
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1407365859/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 155F
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1409757293/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B276F
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1412060136/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part321
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1411909771/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part137
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1411543051/
Q.またストーリーモード優遇?
A.ある程度は仕方ない。
クラシックでも最初からプリンセスが選べる、固有ダンジョンに入れるなど改善はされている模様。
Q.グリモア苦手なんだけど…
A.これも相当いじられている。
まず拾った時点で中身が分かるし、1個につき1スキルしか入ってない。
それをキャラのグリモア装備枠に1個ずつセットしていく形。枠はLv10ごとに増え、Lv50の6枠が上限。
入手手段も増加しており、PTにいないクラスのグリモアを獲得することも可能らしい。
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 21:57:02.51 ID:Jb0OU6+9.net
- 体験版は案の定11月20日確定か
前作のデータで序盤使えるアクセサリー貰えるってさ
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 23:24:32.87 ID:Nh/3mDQa.net
- 1〜4発売日に買って新は手を出してないんだけど
新シリーズってナンバリングをどれだけ引き継いでんの?
リメイクとかあまり買わない派なんだけどあまりにもナンバリングの方が出ないから遊びたい
でもストーリーとかマップとか変わらないんじゃ開拓する面白さがないのでは悩んでる
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 23:35:40.58 ID:rb0tzRoV.net
- 固定キャラに魅力感じないなら買わなくていいんじゃねえっスか
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 23:36:13.69 ID:cfdSE3DK.net
- クラシックの方ならストーリーは基本的に変わらないと思った方がいい、少なくとも新1はほぼ変わらなかった
マップとかスキル構成、バランスは別物
新2は都市開発とかストーリーの新ダンジョンとかもクラシック入りしてるので、かなり別ゲーじゃないかな
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 23:50:50.98 ID:GvQsC5Ol.net
- 旧1の方はやったことないから知らないが、新1でスキル構成ってかなり変わってるのか?
だとしたらアルケミストのスキルの構成もう少し考えて欲しかったな
遊びがないというか、せめて4のルーンマスターくらいの余剰スキルは欲しかった
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 23:55:05.72 ID:rN7uytph.net
- >>1
乙
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 23:55:36.63 ID:QEi4tFBn.net
- 君達は>>1に乙してもいいし、無視して書き込みを続けても良い
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 23:58:30.94 ID:rN7uytph.net
- ああっと!
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:00:04.09 ID:YsfGCSuF.net
- ああっと!
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:03:03.14 ID:I7pKjO9m.net
- 旧1 マスタリLV上昇しても対応スキルは覚えない
新1 マスタリLV上昇時に対応スキルをLV1で習得
これだけでも別物っつーか旧1のケミのスキルなんて、新1よりずっと遊びがないぞ
三色の弱単体、強単体、全体 毒単体、全体(最大ダメージは255なので序盤しか使えない)
博識、帰還、千里眼、TPリカバリ
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:05:48.98 ID:JoQ1emZv.net
- ルンて面白いスキルあったっけ
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:07:42.94 ID:jhyXnamu.net
- パッシブは結構充実してた記憶がある
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:09:20.98 ID:bs6ywh6/.net
- 違いは何?って訊かれたら答えにくいけど、歴代属性攻撃職の中で唯一ルンマスは最初から最後まで使った
ケミゾディはなんか使いづらい気がして途中で抜かした
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:10:52.14 ID:BBA2+Ujl.net
- 全く別物のRPGだけどディアブロ3にハマった俺なら楽しめそうな気がする
本体ごと買ってみるかな
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:13:04.04 ID:BBA2+Ujl.net
- そしてIDに奇跡が起きた
あら、文鎮にはもってこいね
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:15:00.28 ID:jhyXnamu.net
- ディアブロみたいなレアやレジェンド武器を掘る要素は無いけど大丈夫かね
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:15:53.18 ID:xy23yRDY.net
- ルンマスは導きがパッシブなのが大きいと思う
あと、サブをインペにすれば燃費も格段に良くなるし何より貧乳可愛い
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:16:31.93 ID:hhiCZzdG.net
- >>13
聖印と固有が強い
あと拡散貫通一列単体ランダム全体と色々な範囲に対応できる
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:16:32.42 ID:ID0K8YWj.net
- レアなhageやレジェンドhageを掘る楽しみ
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:19:08.82 ID:eeFNyfuD.net
- ルンは弱点偽装で火力あげられて低レベルの術式が範囲攻撃できるのが強いと思ったかな
ケミゾディは最初のうちは単体術しか無いし範囲術は前提重いし
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:20:46.90 ID:bs6ywh6/.net
- あ、それだ。最初から範囲攻撃が使えるのと強力な多段攻撃があるのがルンマスを使う決め手だったのかもしれん
いろんな隊列に対応できるのと、あと心なしか威力も高い気がした
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:21:35.52 ID:HppZ3FT6.net
- 怪しい選択肢を選び奇襲を受け全滅した(コモン
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:21:36.28 ID:fT4pS0UD.net
- ルーンマスターは面白いぞ
導きと聖印のお陰で物理でも属性があればかなり火力が出るからな
固有重ねれば属性に対しては鉄壁になるし
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:23:32.26 ID:jhyXnamu.net
- ゾディもルンも主力だったな
多分、プリとダンサーのお陰だと思う 先手を取るのって大事よね
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:24:53.03 ID:XwDbc6vN.net
- 属性攻撃手がいないと安心できないのは俺だけか
ガンナーとかじゃなくてそれ専門のアルケミとかゾディとか
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:26:34.32 ID:bs6ywh6/.net
- >>27
Vの属性攻撃手段は壊炎拳だけでなんとかなっちゃった俺がいる
クリア後はともかく
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:37:28.81 ID:jhyXnamu.net
- 圧縮リミットの威力は凄まじかったな・・・弱点持ちのFOEは文字通り蒸発してた
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:38:50.24 ID:hhiCZzdG.net
- >>27
属性攻撃は意図して散らされてる感があるので術師以外にも選択肢はあるね
俺は術師が好きだからいつも入れてるけど
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:39:45.03 ID:drodcLWY.net
- 圧縮業火ケトスはしぬ
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:48:34.30 ID:WmYSNHjX.net
- ついでにGKもしぬ
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 00:48:52.05 ID:hhiCZzdG.net
- 後属性術師キャラにも搦手が欲しいなあ
弱点ついたら頭縛りとか毒とか与えるパッシブとか
属性付与+属性攻撃&防御アップのバフとか
単体強弱に全体の三色コンパチって言うのはなあ…
だから術掌には期待してるけど
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 01:09:50.27 ID:U1/1IT/O.net
- クラシックではダクハンとブシはめっちゃマイルド調整されちゃってそうでなあ
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 01:23:14.54 ID:rWHoT6cX.net
- 旧Uでは属性攻撃全く無い状態で南瓜に出会って苦労したっけなぁ……
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 01:23:31.73 ID:/4Vqby+4.net
- 属性職はルンマスみたいに3色それぞれスキルの性能が違うほうが好きだな
性能同じで属性違いのスキルってなんか水増し感ある
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 01:28:20.19 ID:I7pKjO9m.net
- 南瓜は巫剣でスライス
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 01:29:50.31 ID:ZLmFpE8F.net
- オルボンはブレイク化だけで許されていい、と思ったけど重苦で延長とかダクハン5とかあるからダメか
スキルレベル20とかグリモア追加効果で封じ成功率UPとかあるから、大丈夫でしょう
封じ成功率自体は制限つきの巫剣の方が高いだろうけどな
というか、そうでなくちゃあかん
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 01:37:02.19 ID:hhiCZzdG.net
- 巫剣の縛り成功率自体はオリUの時から一番高かったんだぜ
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 02:13:51.08 ID:Hddsa85T.net
- 最終的にオールボンテージでいいやになっちゃうから2の封じスキルは総じて地味な印象
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 02:21:34.67 ID:95IkdJzj.net
- オルボンが強すぎたのってあくまでも確定で全封じできたところじゃないかな。
Wの太古みたいに確率だったら十分バランスとれないかな。
V以降はバステ免疫とそもそもの持続の短さでバステの使いどころが難しかった印象がある。
特にボス戦なんかは序盤にバステかけすぎると後半バステ職が置物に。
そのお陰で戦闘が戦略的になったけど。
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 02:26:35.28 ID:I7pKjO9m.net
- ブレイクみたいに一発こっきりだったならともかく、ゲージ貯め出来る強ムチとかアイテムジャブジャブとかで
簡単に再使用できたからなあ
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 04:06:35.79 ID:YPI8BUqE.net
- プリンセスのアナザーカラーは選べるのだろうか
赤髪プリンセス好きだったんだよなあ
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 04:08:42.41 ID:I7pKjO9m.net
- ししょーの他イラストみたいにDLCになるんじゃないかなあ
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 04:39:19.11 ID:fOfQBBLt.net
- ハイランダーのグラフィックはアナザーカラーではあるけど、キャラ選択では色違い含めてで四枠取ってるからなあ
PV見ててもアナザーカラー変更用のボタン表示もないしDLCだろうね
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 05:07:07.76 ID:CA2O/Yap.net
- さすがにアナザーカラーで茶を濁されたのはガッカリである
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 05:27:28.94 ID:iGQwHD74.net
- 皆ポケモンは買わないのか
発売日近いけど
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 06:28:26.73 ID:I7pKjO9m.net
- ポケモンはGBA時代に身内でちょっとギスギスしてたのに嫌気が差してそれっきりだな……
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 06:29:46.94 ID:eQ4qhwe9.net
- 金が無さすぎて世界樹買うので精一杯だから仕方なく諦めた
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 06:30:18.55 ID:tSaj/NsA.net
- 買う
そして時間的に死ぬ
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 06:35:27.47 ID:Y0oVfNgO.net
- MH4Gとスマブラとポケモンと世界樹をねっとりしゃぶりつくし終えた頃には新3かX出てそう
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 07:31:51.56 ID:RzOOtGws.net
- 2は第一層と四層、五層のBGMが好きだったなー
どんなアレンジか楽しみだ
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 07:47:47.14 ID:Jg0nh4GA.net
- ポケモンは買う
世界樹はいつも(長)風呂でやってるので時間的には大丈夫
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 07:50:34.12 ID:uX0nYLVj.net
- 体験版を勘定に入れても残り1ヵ月って所か、長いな……。
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 07:54:17.25 ID:y6m+mMw0.net
- >>47
コロコロの体験版で満足してしまったよ、世界樹だな。早くアリアンナクロエ椎茸ガン子プリ子を使いたい
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 08:47:54.57 ID:M1qix3Lo.net
- 2だけまだやったことないし、今回はクラシックやってからストーリーやるかな
ただそれやるとスレ来たらネタバレくらう可能性高いから、発売後暫くは覗かないようにしないと…
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 08:51:24.03 ID:wsMT8/tw.net
- 俺も2やって無いけど結構ネタバレ飛んできてる気がするぞ
気にしないからもんだいないけど
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 09:18:14.48 ID:M1qix3Lo.net
- ああいや ストーリーモードのストーリーのネタバレくらいたくないだけだから大丈夫
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 09:31:38.79 ID:iGQwHD74.net
- >>48 >>49 >>50 >>51 >>53 >>55
買う人も買わない人も半々くらいか
ポケモンも新世界樹も値崩れするときあるし、どっちかは後々のほうがコスト的には安心かな
今、新1やってるから迷う
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 09:35:19.70 ID:M9tnQFcn.net
- タイミングのあるポケモンと違って世界樹は逃げない…とか言ってたらDLCとか出てきちゃった
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 09:37:29.94 ID:wKc+S2rD.net
- 今はもう同級生でポケモンやってる人ってほとんどいないし、世界樹買う予定
有料DLCは学生には敷居が高いから、ハイランダー初期無料はすごい嬉しい
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 09:44:22.28 ID:BBA2+Ujl.net
- ポケモンは前作持ってないといけなかったり
映画観に行かないと手に入らないのとかあるからなー毎回
ソフト2本だけで全部集めさせてくれって感じ
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 09:44:32.49 ID:rWHoT6cX.net
- ふふふ……ではここで一つUのネタバレを!
……今度の世界樹は、潜るんじゃなくて登るんだぜ!?
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 09:46:22.68 ID:nqg2h4XG.net
- ポケモンって妖怪ウォッチとかいうせいでもうオワコンなんだろ?
ポケモンと違って口うるさい老害プレイヤーがいないのがいいらしい
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 09:46:47.74 ID:YjF++WOa.net
- >>62
それわかる
周りが持ってるからB2買ったら厳選とか抜きに昔のを持ってるか否でPTのバリエーションが変わるから萎えた
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 09:46:51.97 ID:KGviAFXq.net
- 属性が10を超えると覚える気を無くす人種もいるんです
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 09:57:55.23 ID:pUaeWnHl.net
- お前らポケモン嫌いなんやな。
単純に発売日が近くて後回しだわ。
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:02:25.80 ID:azK9eIHB.net
- 両方やるぞ俺は
ポケモンも世界樹も愛してる
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:13:11.75 ID:ZLmFpE8F.net
- レベルファイブの作る物は、どんなにクオリティが高くても2匹目のドジョウだからなあ
妖怪ウォッチも一時代は築くだろうけど、任天堂がポケモンを出し続けるなら、やがて衰退するんじゃねぇかな
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:15:59.62 ID:nKPsb2FS.net
- BW2まではガチ勢だったけど色々と不満が積もり積もって引退したわ
小学生程度の楽しみ方ならまだまだ遊べるんだろうけど
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:16:13.87 ID:M1qix3Lo.net
- ポケモンは金銀以降やってなくて、XYで久々にやったけど
対戦するなら前作までがないと差がありすぎることに気づいてやめた
多分もうやらない
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:19:06.64 ID:rWHoT6cX.net
- 妹にせがまれてポケモンのイラスト書いたり絵描き歌覚えたのが懐かしい。
嫁いだ今でもポケモンはやるみたいだけど、甥っ子は妖怪ウォッチに夢中らしい。
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:19:49.82 ID:eWku4tpA.net
- こんなポケモソスレにいられるか!儂はブシ子のサラシの中に帰るぞ!
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:35:33.03 ID:YejYHIS3.net
- ポケモン勢怖いなあガン子ちゃんのタイツに隠れなきゃ
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:40:51.09 ID:CA2O/Yap.net
- FE×メガテンがポシャったらポケモン×世界樹でいこう
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:46:02.40 ID:HrstT9Pn.net
- ポケモンを樹海料理にするボウケンシャーとポケモンに餌にされるボウケンシャー
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:47:35.04 ID:TgRbW+fK.net
- 好きの反対は無関心で興味ゼロだったが、ポケモンと何の関係もない俺の常駐板でしつこくスレを立て続ける奴がいてアンチになりかけてる
やっぱりアフィって糞だわ
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:48:29.49 ID:hEwzAHBZ.net
- 発売が近づくにつれ、DXの発表も楽しみ
Dは世界樹の不思議なダンジョンじゃないかと割と本気で妄想してる
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 10:57:02.98 ID:YPI8BUqE.net
- >>75
スキルツリーシステムのポケモンやってみたいな
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 11:00:54.15 ID:wsMT8/tw.net
- >>79
もしかして「努力値」
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 11:31:08.64 ID:yrYJdGfj.net
- 色々聞いてる限り、ポケモン人気と妖怪ウォッチ人気は
そんなにバッティングはしないっぽい
全く影響ないわけじゃないが
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 11:32:50.51 ID:yrYJdGfj.net
- むしろポケモンのシステムで世界樹やってみたい
ちょうちょやモグラを仲間にしたり
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 11:34:45.17 ID:eWku4tpA.net
- 始原の幼子の良個体値を粘るお仕事が…
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 11:38:55.26 ID:nKPsb2FS.net
- 仲魔にするってもうメガテンみたいなもんですやん
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 11:44:45.42 ID:WmYSNHjX.net
- 交渉に応じてくれるようなモンスターはいなさそうだな……
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 11:53:41.70 ID:CA2O/Yap.net
- いでよ 土爪!(ひっかきもぐら)
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:01:35.02 ID:rQHGHLCk.net
- その爪でわたしを好きなようにして…
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:04:06.03 ID:M1qix3Lo.net
- いけっ 剣虎!
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:04:22.65 ID:c5RsAZkY.net
- 主人公はビーキン
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:05:16.75 ID:0CyUzo2o.net
- 控えまで全部眠らされる眠り粉とか2ターンで死ぬ毒とかが飛び交うポケモンか…
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:08:54.68 ID:ItkOtEsb.net
- 妖樹 ヤドリギ 吸魔 千烈突き マララギダイン
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:10:32.12 ID:BoIWcGYS.net
- >>62
XとYとORとASだけあればポケモン全員揃うぞ
ひっかきモグラ可愛いからポケモンにならないかな
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:12:29.66 ID:Ok1JgbwR.net
- かぼちゃ「仲魔になるからカワイイ子と合体させてくれよ」
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:13:59.78 ID:2FUDgn56.net
- このスレ日によって様々なネタが飛び交うから好き
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:19:36.39 ID:ZLmFpE8F.net
- >>92
俺の永遠のアイドル、サンドとかぶるからダメだ
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:21:21.12 ID:0tzcIhnZ.net
- >>87
アリアンナが勧誘女王と化すのか
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:30:14.42 ID:jhyXnamu.net
- なぜアリアンナは事あるごとに黒いキャラにされるのか
いやまぁ俺もそういう考えになってしまうが
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:35:10.22 ID:4TIOr3uf.net
- 世界樹シリーズ全く知らんのだが恋愛要素あんの?ほんとオマケ程度でもいいから
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:35:23.13 ID:7Z5lUcrR.net
- まあプレイヤー等の受け手側による腹黒化は天然キャラの宿命みたいなもんよ
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:36:10.24 ID:a2HsJIwy.net
- >>98
新シリーズならある
Vは兄弟の恋愛要素が…あったっけ
- 101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:36:55.68 ID:wsMT8/tw.net
- 愛し愛 殺し愛
- 102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:38:34.67 ID:tm0valPS.net
- 兄妹+真祖くん?ちゃん?の三つ巴が
- 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:38:59.81 ID:M1qix3Lo.net
- そりゃもう毎作主人公男が3〜4人の女の子と恋仲になるゲームよ
俺の世界樹は
- 104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:43:05.11 ID:rQHGHLCk.net
- ギャルゲ耐性0の俺 ペルソナを投げる
なおデビサバは行けたもよう
世界樹はロリショタPTがジャスティス
- 105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:47:26.53 ID:YejYHIS3.net
- ロリショタしかいない恐るべき子供たちギルド
- 106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:48:29.65 ID:vgHItqSp.net
- どれだけ寝ても育たないのはどういうわけなのか
- 107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:48:53.88 ID:WmYSNHjX.net
- このゲームの登場人物はみーんな18歳以上だよ
- 108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:52:06.03 ID:zzfrQqU5.net
- >>5
キャラは固定でも自由でも楽しめるから、ゲーム性としての内容が問題
>>6
マップ、スキルが別もの、結構別ゲーときいて購入意欲が沸いてきた
ありがとう!
- 109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:52:46.76 ID:4TIOr3uf.net
- >>100
サンキュー
- 110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 12:53:11.11 ID:6gxV06vI.net
- 女王に求婚するミトの一行とか、主がかぐや姫に贈る品を探しに来てるキリカゼさんとか、グラウコスさんの悲恋とか
大航海クエストのフレーバーとしては結構あった
- 111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 13:07:19.22 ID:BoIWcGYS.net
- 主×キリカゼは最萌
- 112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 13:11:37.34 ID:Sj0ctReh.net
- 主は「求婚のため」とか言ってキリカゼを雇うけど本命はキリカゼでした
って感じか
仕事一本の真面目人間だったキリカゼが主の突然の告白に赤面…
- 113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 13:40:26.85 ID:nZ+Viwg0.net
- しかし、製作スタッフも分かって無いなぁ・・・
クロエのキャラクター説明文で性別に対する表記を控えておけば
男の娘系が好きな腐れボウケンシャーを釣るのにも成功しただろうに
- 114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 13:41:49.92 ID:vBUes9Co.net
- >>113
僕はレジィナが男の娘にしか見えないです
- 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 13:43:48.18 ID:Ta6ylw6q.net
- キリカゼさんの頭巾クンカクンカ
- 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 13:44:57.54 ID:pgzSLa6R.net
- あとで発覚したら発狂して暴れるからいいよ
- 117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 13:49:15.85 ID:eWku4tpA.net
- 儂、公国直営料理店に暗国ノ殿って名付けて赤いブヨブヨ作ってもらうんだ…
- 118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 14:28:24.45 ID:pV1voKkk.net
- 2層のゼラチンが狩りつくされるな
- 119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 15:08:32.07 ID:YPI8BUqE.net
- クロエ見てるとデビサバ2のジュンゴを思い出す
いや、ありがちな喋り方ではあるんだが
- 120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 15:54:22.00 ID:jhyXnamu.net
- 茶碗蒸しはありそうな料理だな
- 121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 18:44:44.72 ID:Jegot7Jp.net
- そういう気持ち悪い層は排除してよろしい
ついでにお前ら豚も消えてくれ
- 122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 18:48:33.26 ID:YsfGCSuF.net
- 酒場にいるお姉さんに得体のしれない飯を毎回おごるのはどれだっけ?
- 123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 18:52:11.06 ID:YejYHIS3.net
- 新のダクハンかな
Vの農民のオッサンも似たようなもんだが
- 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:02:42.15 ID:FBrohLXf.net
- ファーマー追加してくれないかな、DLCがアンロック式なら諦めるが…
- 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:08:09.41 ID:/29dgBvx.net
- >>124
3DSのソフトは更新できるからアンロック式DLCがあったとしても関係ない
でもファーマーをわざわざ追加ってのも
- 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:12:27.08 ID:fOfQBBLt.net
- ペットやレンジャーの採取が実質ファーマーのの上位互換みたいなもんだから出てきてもなあ
- 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:16:51.54 ID:I7pKjO9m.net
- 何でもかんでも3から持って来られても
- 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:20:14.50 ID:KGviAFXq.net
- アテりんに不思議な種を使いたいんですねわかります
- 129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:20:42.95 ID:YejYHIS3.net
- Vから輸入するならテントを是非
あれは色々といいものだった
- 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:21:05.18 ID:jhyXnamu.net
- 方陣スキルはまた使いたいな
敵のエリアに魔方陣が表示されるのが実にそそられる
- 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:25:31.49 ID:U1/1IT/O.net
- 縛り話題できになったけど新2はWの解魔に相当するスキルあるのかなあ。プリあたりにありそうだけど
- 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:30:26.77 ID:ZLmFpE8F.net
- よーこたんが完封されるからやめろ
カスメのブーストあたりで累積耐性無視とかならありかもしれない
- 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:31:29.35 ID:VTUN/gXv.net
- 世界樹シリーズっていわゆる今風のRPGに対するアンチテーゼとして始まったんだよな。多くを語らずプレイヤーが脳内補完するような
出発点がそこなのに今風RPGに寄せるコンセプトからして間違ってるわ。固定パーティの世界樹とかファンは望んでない
- 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:34:08.84 ID:eeFNyfuD.net
- 体験版出るんだっけ出ないんだっけ?その情報もまだ出てないんだっけ?
色々こんがらがってきた
- 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:34:26.43 ID:2651jT+x.net
- キモい
- 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:37:20.39 ID:eCWCRWKC.net
- 唐突なネガキャンに草
- 137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:39:44.91 ID:jKyP33MR.net
- スレチ
- 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:40:23.04 ID:fOfQBBLt.net
- 体験版はいつも通り出るだろうけど発売二週間か一週間ぐらい前だろう
- 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:41:57.21 ID:TNd3jDfc.net
- 人の数だけ世界樹があるんだし、
ありゃ製作陣の妄想として受け取っときゃ良いんじゃねえの。
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:43:01.62 ID:tSaj/NsA.net
- 世界樹7本までだしXで終わりなんかね
- 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:43:45.69 ID:ZLmFpE8F.net
- レンジャーの状態異常が睡眠盲目麻痺で地味だなーと思ったけど、レンジャーは地味にトリステも持ってたんだっけか
盲目とトリステとを重ねれば、地味に使えそうだね地味に
- 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:44:07.00 ID:HrstT9Pn.net
- ここでししょーから一言
- 143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:46:12.48 ID:XwDbc6vN.net
- お肌の悩みをフロントガード!
- 144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:47:15.75 ID:CA2O/Yap.net
- 世界樹Vはストーリーもクラシックも完備!
- 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:48:29.55 ID:2tkBM682.net
- クラシックとはいったい…うごごごご
- 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:52:45.09 ID:h3zGhuRH.net
- ドラクエのモンスターズに「魔物が味方とか意味わかんねえ」って突っ込んでるようなもんじゃね
- 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 19:58:34.72 ID:pUaeWnHl.net
- じゃあストーリーとカジュアルで
- 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:02:22.63 ID:M3uBNgOE.net
- >>140
少なくともW世界樹が論理的に7本計画に含まれ得ないからどうとでもなる
- 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:02:24.18 ID:BxEZZ4ua.net
- Vジャンプ届いたけどフォースゲージ消費で変身か
他のキャラに対してはブーストと同じかな?
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:04:58.36 ID:XwDbc6vN.net
- >>140
Vの世界樹って世界樹計画とは別物じゃないか?
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:07:00.66 ID:uX0nYLVj.net
- 汎用ファフニールがいるとしたら、
変身の代わりにそのままの見た目でパワーアップする覚醒とかになると予想。
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:09:12.02 ID:I7pKjO9m.net
- 「世界を何とかするために世界樹計画立てるよ! リソースの問題もあるし7本で!」
「うち、世界最大の国だから3本もらうね」
「うちも2本はもらうわ」
「ふざくんな!」
「じゃあいいよ、俺ら計画抜けるわ。自分たちのは勝手に立てるから」
「」
ありそう
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:11:53.60 ID:fOfQBBLt.net
- もしそんな話ならヴィズルの手記に書かれてるんじゃね
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:12:56.86 ID:I7pKjO9m.net
- 書かれていない部分に妄想をはせるのはプレイヤーの特権というやつだw
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:13:43.83 ID:U1/1IT/O.net
- 中国の最近の大気汚染話題を見ると次回の5層でマジで出てくる気がするんだよなあ…
あとアメリカに無いってのも考えにくい
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:18:43.71 ID:I7pKjO9m.net
- 汎用ファフニール「変身後の姿しかない上にペットの使い回しとかあんまりじゃないか」
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:20:24.89 ID:F+Y4tS/I.net
- そんなに狭い世界、限られた年代なのかね
仮に5が1の1億年後だ10万光年離れた惑星だ言われてもふーんってなる
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:22:09.93 ID:h3VzSvN8.net
- ビーキン ミスティック モノノフ のどれかがDLCで来たら有料でも買っちゃいそう
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:28:38.05 ID:nZ+Viwg0.net
- クロエ「おとなになるってかなしいことなの……。」
ベルトラン「よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」
フラヴィオ「あの世で俺にわび続けろ主人公ーーーッ!!」
主人公「何なのだ、これは!? どうすればいいのだ!?」
アリアンナに似合いそうなセリフは思いつかない
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:29:01.36 ID:b2rquTtn.net
- 新2も楽しみだけど、完全新作を渇望してやまずにこじらせた自分の脳内妄想の中では、
5層は廃遊園地で、観覧車を使ってフロア移動するということになってる。
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:33:57.36 ID:h3zGhuRH.net
- Xは全く予想がつかんぞ、どんな世界なのかワクワクだな
新Uの次はさすがにXだと思うけどもし新Vとかだったとしてもちょっとガッカリはするけど文句は言わない
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:34:18.12 ID:eCWCRWKC.net
- >>159
アリアンナ「寄らば斬ります!」
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:37:18.96 ID:428SGPbm.net
- >>159
ハイラガード人を名乗るみなさん。
お願いがあります。
死んでいただけないでしょうか。
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:43:13.38 ID:I8oTodXV.net
- >>161
3のアーモロードが南国風だったみたいに街や職業の世界観がしっかりある方が好きだな
1、2、4の街は中世の洋風の街ってくらいであんま個性を感じなかった
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:51:22.15 ID:WmYSNHjX.net
- シリカや砂塵の剣王さんの生まれ故郷を舞台にしよう
- 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:51:39.60 ID:SHV0Iggb.net
- 新2を見てても思うけどクラス数がハンパ無いのよね
5が出ない理由はそれじゃないのかなと思ってしまう
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:54:29.96 ID:h3zGhuRH.net
- 言われてみればアラビアンな砂漠が舞台ってのは無かったな
砂漠、山、宇宙、現代…
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 20:55:50.34 ID:CA2O/Yap.net
- そろそろ宇宙人に連れ攫われて別の惑星に行こう
- 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:00:07.52 ID:uX0nYLVj.net
- >>167
砂漠なら新2に引き続いて商売系システムやっても全く違和感無いな。
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:10:52.60 ID:lT5OnwCH.net
- >>164
ハイガラはわりと雪国オーラ有るだろ
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:18:08.69 ID:fxkucw6R.net
- >>166
どうしてそれが5が出ない理由に繋がるのか全く意味がわからない
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:21:04.41 ID:+YpW2c2z.net
- とりあえず固定キャラのストーリーに魅力感じない奴は買わなくて良いよ
グリモア嫌いな奴も様子見してろや
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:22:45.55 ID:uKObsxri.net
- >>171
ネタ切れ
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:25:05.38 ID:pC5maS3W.net
- 世界樹の職業全員集合とかもみてみたい
グリモアがあると一部の職が死ぬかもしれないが
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:25:14.03 ID:SHV0Iggb.net
- クラス名使い回しでいいなら出せそうだけどってだけかなぁ
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:26:26.61 ID:h3zGhuRH.net
- ナイトシーカーが分身してエーテル圧縮属性ドライブだな
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:29:10.05 ID:Bn8CtNrU.net
- 4のソードマンとか他シリーズとは月とスッポンですな
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:29:31.44 ID:xx7Y8RHW.net
- 世界樹の迷宮5
〜砂塵の剣王〜
- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:30:28.26 ID:XwDbc6vN.net
- >>176
使えるキャラがそんななら敵も狂ったヤツばっかだろうな
HP10倍の夜幼子とか
- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:34:10.33 ID:CQMUU2Iq.net
- 5なんか構想すらないんじゃないか
1〜2年後に新3だろ
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:36:08.93 ID:h3zGhuRH.net
- >>180
いやいやいや、Xと新Uの開発は同時進行でやってるって何かで言ってたぞ
さすがにXに関してこれっぽっちもアイデアないのはおかしい
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:36:12.67 ID:ZLmFpE8F.net
- 新2→5→新3→新4→6で毎年新作ができるぞっと
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:37:03.23 ID:U1/1IT/O.net
- でもWのあの完成度のあとに出すXだから時間かかるのも仕方ないと思うよマジで
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:37:17.01 ID:uX0nYLVj.net
- ジ・アルティメットインメイキューアリーナが出ると予想。
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:52:20.48 ID:uAlXL8FQ.net
- 世界樹の音ゲーとかやってみたいな
アトラスに音ゲーのノウハウがあればだけど
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:54:32.20 ID:h3zGhuRH.net
- 世界樹の音楽は大好きだけど音ゲー苦手だから発売されたら葛藤の末に死ぬ
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:56:31.11 ID:I7pKjO9m.net
- >>185
ペルソナ4の音ゲーが予定されておってな
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 21:57:05.68 ID:SHV0Iggb.net
- 音だろうと格だろうと出すならまあ別にいいけど買わないなぁ
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:09:50.33 ID:jhyXnamu.net
- P4は一体どこまでジャンルを広げるんだ・・・
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:10:23.08 ID:0CyUzo2o.net
- 砂漠にそびえる世界樹とかそれどう考えても大地の栄養根こそぎ持ってっちゃってますよね
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:10:23.36 ID:KoxdLbTT.net
- >>182
追い付いちゃうじゃん
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:11:00.05 ID:nZ+Viwg0.net
- 世界樹で大乱闘!ゲストで何とあのキャラが参戦!!
とかやったら3DS投げた上にアトラスを見限る。
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:11:08.23 ID:xx7Y8RHW.net
- >>190
そういうのも真面目にありだと思うんだけどね
今までと違って世界樹自体の再生を目指すとかさ
- 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:13:22.05 ID:h3zGhuRH.net
- ドラクエモンスターズにもカレキの国とかあったし
- 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:14:45.99 ID:Xrg3wCY3.net
- バンブラPで世界樹曲打ち込んでたけどいくらやっても納得いかないし配信もできないし
普通の、音ゲーでやりたい……セガ系の操作使えるんだしさ
- 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:15:09.82 ID:nqg2h4XG.net
- 世界樹で野球ゲーム出してくれ
- 197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:17:04.61 ID:0CyUzo2o.net
- ああそっか、いっそもう世界樹がなんなのか分かったうえで外を目指すって方向とかもありなのか
- 198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:17:41.10 ID:I8oTodXV.net
- ブシドーとかショーグンとかシノビとか出てるんだから
そろそろ純和風の街が舞台でも
- 199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:20:11.43 ID:SHV0Iggb.net
- エンディングで世界樹が一斉に茂るとかかね
で6層ボスはカビ菌・キノコ・カミキリムシあたりのどれかで
- 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:22:27.56 ID:2tkBM682.net
- そらをみにいく
- 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:25:09.11 ID:ZLmFpE8F.net
- >>191
追い付くのは新7、シリーズ14作
もう完結でええやろwww
- 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:25:45.52 ID:BBA2+Ujl.net
- >>191
追い付くのは新7、シリーズ14作
もう完結でええやろwww
- 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:27:19.27 ID:fOfQBBLt.net
- 千年前の時代で世界樹を作る話とか
大気汚染でモンスター化した野生動物と戦う現代世界樹
- 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:28:58.46 ID:nqg2h4XG.net
- 1の世界って未来の地球だったよな
- 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:29:22.08 ID:jhyXnamu.net
- 狂暴化してドラゴンっぽくなった動物を狩り尽くすゲームで良いよもう
- 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:31:20.92 ID:Bn8CtNrU.net
- 「駆逐してやる!」
- 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:31:22.84 ID:Sq2ohWja.net
- >>194
枯れた世界樹を登るとかいいなぁ
- 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:31:54.57 ID:h3zGhuRH.net
- >>207
おい!IDが世界樹の迷宮2だぞ!
- 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:32:15.97 ID:uKObsxri.net
- よし、世界樹を伐採するゲームにしよう
- 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:32:38.37 ID:Sq2ohWja.net
- >>208
マジだあぁぁぁ
- 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:33:21.91 ID:pV1voKkk.net
- 3の世界樹なら喜んで切り倒してやんよ
- 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:34:58.82 ID:h3zGhuRH.net
- >>210
その貴重なIDも残り1時間半で変わっちまうな…
- 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:35:41.35 ID:7Z5lUcrR.net
- ぶっ壊れて周囲に汚染まき散らしてる世界樹とか
拠点が最近出来たばっかの小さい村で1層すらまだ誰にも踏破されてない世界樹とか
もういっそ樹じゃないとかでも面白そう
- 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:36:20.51 ID:VXo82/hu.net
- まさかの世界塔の迷宮爆誕
- 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:36:56.30 ID:jhyXnamu.net
- アトラスのゲームならほいほい買う人は結構いる気はする
- 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:45:03.48 ID:nZ+Viwg0.net
- >>213
もう樹ですらない・・・世界樹の面子で終わり無き絶望のタワーディフェンスか・・・
放射能で汚染された大気の元で延々と増え続ける汚染水の除去作業に追われながら
孫受け、玄孫受けと下受けの給料を天引きして私腹を肥やす仲介業者や大本営と労使交渉しつつ
迫り来る作業ノルマと立ち向かい、工程表の期日に進捗報告を無理やり間に合わせよう!
世界樹の迷宮X 〜暴走する廃墟と錆び付いた職場環境〜
- 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:48:35.51 ID:RLrJSHgV.net
- 君はこのドラムカンを押してもいいし、押さなくてもよい
- 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:54:09.06 ID:1TRzn6Fs.net
- 世界樹の迷宮V CDS
- 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 22:56:17.98 ID:SHV0Iggb.net
- コインドロップシステム?
- 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 23:27:43.09 ID:I7pKjO9m.net
- >>218
前作のエンディング次第でスタート地点が変わると言われても、今からだとそれを体験できる環境がなかなか揃わないんだよなあ
- 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 23:33:20.86 ID:lT5OnwCH.net
- 世界樹の迷宮タクティクスとかSQモンスターズとかそんな感じのシステムをがらっと変えた外伝的作品も欲しいかな
- 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 23:36:58.66 ID:jhyXnamu.net
- 樹海異聞録
〜ユグドラ〜
ドリカのひゃぁあぁぁは何度聞いても面白いな
- 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 23:42:40.76 ID:Sq2ohWja.net
- IDが…俺の世界樹2が終わってまう
- 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 23:43:55.84 ID:VXo82/hu.net
- >>221
世界樹の迷宮ゼノグラシアでアニメ化か…なるほど
- 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 23:44:39.40 ID:Z8k3nh3o.net
- いい加減完全新作のXだせや
新Vなんていらんわボケ
- 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 23:45:03.04 ID:drodcLWY.net
- 続きは製品版でな
- 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 23:52:59.94 ID:h3zGhuRH.net
- >>223
日付が変わったらSp3になってたり
- 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 23:54:55.78 ID:5eQEj1Qu.net
- 血の暴走LV10欲し〜
主人公につけたいたい
- 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/20(月) 23:57:56.28 ID:uKObsxri.net
- >>216
経験積むと上のランクの下請けに入れてより具体的かつ奥の領域を任されるシステムらしいから世界樹の階層システムと相性良いかもな
- 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:01:33.54 ID:Z8k3nh3o.net
- 百歩譲って新シリーズが続くのは許しても新のグリモアやら固定キャラやらうんこ要素はナンバリングに入れるのは許さないからな
やるなら女神転生とペルソナみたいにはっきり区別して中途半端なことすんな
何が世界樹の迷宮最新作ですだよ、街発展に料理にキモイ個体キャラって別物じゃねーか
おい、見てんだろ?小森さんよ?
- 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:03:34.17 ID:gjV7pfRi.net
- 正規ナンバリングに固定メンバー入れたら新世界樹作った意味なくなるだろwwwww
- 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:08:49.04 ID:gUh8zul0.net
- そういえばハイランダーのスキルツリーそのまんまでふーんって思ってたけど
よく考えたら今回はスキルレベル20行くんだよな楽しみだ
- 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:09:59.25 ID:+OFXRQt3.net
- 新3まで出したら、ボイスとストーリーモード有の世界樹の迷宮IV+αとか出しそうで怖い
- 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:11:45.84 ID:0T+43Ffy.net
- >>124
遅レスだがファーマー大好きだから追加してくれたら3kくらいでも買っちゃうわ。
- 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:12:45.51 ID:r6NYkv2w.net
- >>231
だから5は無印無しでいきなり新5として出るんだよ
- 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:13:30.41 ID:gjV7pfRi.net
- >>235
なん…だと…!?
- 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:14:29.35 ID:j4odkN75.net
- 新Tの階層ボスは五層以外軒並み苦戦したなぁ、あれってオリジナルよりも強くなってる?
コロとペレネプは休養して属性ガードしなきゃ勝てんかった。
Uはハルピュイアとかが魔改造されてたら面白いな。やっぱり他の階層ボスに比べるとあれは見劣りしてしまう…。
バステ主体のボスだから搦め手を強くしたらいいなぁ、後もう少し耐久上げて。
カウンター+全体バステとかも面白そう。
- 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:15:20.33 ID:wNBfOBen.net
- >>232
攻撃スキルはそのままっぽいけど補助技は増えてそう
ファミ痛見ても新しいスキルが〜って書いてるし
- 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:22:06.55 ID:HfvBPGRC.net
- >>237
エキスパしかやってないけど強くなってる気はするね
ただ倒すにしろhageるにしろ時間はかからなくなったと思う
- 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:26:02.48 ID:yHz7ZlCC.net
- 既存のバステ主体ボスはどんな趣向だっけ
キリンの縛りから大ダメージは印象に残ってるけど
- 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:27:04.16 ID:P2YD5zs2.net
- 今回のスタンダード
新1のスタンダードとエキスパートの間くらいにしてほしー
- 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:29:49.63 ID:rgD6uvYG.net
- ウェポンフリーがパッシブだったら、レゾ剣ディレイクロスサジ矢というターン制限スキルを連発できるのか
- 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:39:20.42 ID:eRrPrIcG.net
- 新Tのエキスパートは大分苦しめられたから新Uもエキスパートでやるか悩むな
しかし高難易度を設定されるとやらないと負けた気になってしまう……うーむ
- 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:40:52.37 ID:bQqyo+gu.net
- パターン読めてない1周目じゃないと苦戦できなそうだし
俺はエキスパでやるつもりだわ
- 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:42:13.17 ID:j4odkN75.net
- >>239
キリンは初見殺しでしたね…。裁きの炎は許されない。
バステ主体といえばイソギンチャクもでしたね。Vはバステを駆使するボスが多い気も。
初代の動画見てたら図鑑の敵のステータスインフレが凄まじい。
最終的に攻撃力400とかザラに…。
どうしてそれ以降抑え目のステ表記になってしまったんだろ、ああいう数値インフレは嫌いじゃないのに。
あくまで目安にしかならないけど、なんか勿体なく感じてしまった。
二桁表記だとどうしても敵の強さの差を数値で感じづらいんだよなぁ。
- 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:42:37.40 ID:8bUdV2w6.net
- レヴィアたんの腐敗はバステ主体に入るのかな
- 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:44:13.71 ID:ESCGWP9e.net
- キリンは雲隠してたらほぼノーダメで初見sageしちゃったからすごさが分かんないよ…ごめんねキリン…
- 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:46:51.88 ID:0T+43Ffy.net
- キリンどうやって倒したんだっけな。
一度全滅してもいいつもりでセーブせずに突っ込んだら勝てたのは覚えてるんだけど……
- 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:48:30.36 ID:uv9JBDqK.net
- グラズヘイムボスはトリッキーなのが多かったなぁ
ギムレーと蜂の印象が強い
- 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:56:47.56 ID:BrQFgbps.net
- 全クラスにフォース関連のスキル入ってるんじゃないかなあ
ハイランダーもフォース関連以外は以前のままだったりとかの可能性は
- 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 00:57:57.93 ID:d8J0zOsi.net
- >>243
スタンダードでやるよ。
エキスパートが開発が想定してる難易度のはずがないし
hageまくりたくもないし。
- 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:02:12.34 ID:BrQFgbps.net
- 難易度は展開が変わるとかオンで他人と関わり合いになるんでもない限り、やりこみと一緒でただの自己満足要素だからね
難しいのがやりたければエキスパやればいいし、楽したきゃピクニックで稼いでスタンダードで進めるとか、好きにすりゃええねええ
- 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:02:21.64 ID:P2YD5zs2.net
- 俺もスタンダードかな。
ぶっちゃけブーストにSP振りたくないし
- 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:02:57.63 ID:1Q+H8IDN.net
- クローラーになぶり殺されて助けて衛兵さんしたいからエキスパートを選ぶよ!
- 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:07:38.08 ID:OopU8mLc.net
- 前回は一週目スタンダードだったから今回は初手エキスパだな
さて何回hageるかな
- 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:10:32.40 ID:/O65E9gE.net
- >>245
初代の敵攻守は、冒険者の装備込み攻守に近い役割の値
U以降はSTR・VITに近い役割の値
だった気がする
計算式が変わって、装備込み攻守が直接ダメージ計算に使われなくなったから、とか?
- 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:12:11.91 ID:hEpRbytQ.net
- すれ違いでグリモアおじさんしたいからピクニックで行くわ
楽しみ方はそれぞれだから気にしない
- 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:12:12.10 ID:A3AGYlfi.net
- 初のhageカウントをやってみようかと思ったけど途中でめんどくさくなりそうだ
- 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:15:25.12 ID:IEOMcBID.net
- 新1はグリモア厳選のときだけピクニックに下げるという中途半端なことをやっちゃったから
今回は頑張ってずっとエキスパでいきたい
トレードとかできるからグリモアも出来れば最小限に抑えてみたいな
- 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:18:55.85 ID:EoUnYdiL.net
- セル撃破の勲章はエキスパじゃないとだめだったよね
- 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:21:59.31 ID:Bp39f+69.net
- マップ埋めてセルにたどり着いてhageた所で新1やめちったな
- 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 01:39:28.62 ID:0T+43Ffy.net
- 二周目の条件はみんなどうしてる?
一度地図を残してやり直したら隠し通路のとことかストレスがたまったから、
それ以降全部描き直すことにしてる。地図描くの好きだし、描き方も工夫してみたり。
メンバーも新しく五人作って、なるべく違うジョブで一からやり直すのが好き。
ぶっちゃけキャラのデータさえ残ってれば良いんで、複数セーブできるのはありがたいね。
- 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 02:33:51.79 ID:azP5g/DC.net
- 前作放置してるんだよなあ
レヘル上げがすげえだるかった記憶がある
- 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 02:56:53.74 ID:+OFXRQt3.net
- 前作データ消して最初から始めたけど言ってる間に新2出るから急がなきゃ
- 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 03:00:29.52 ID:RJb0wMA1.net
- 俺もエキスパセルで止まってるわ
グリモア集めが苦行すぎて諦めちゃったんだよなぁ・・・
新2はだいぶ楽になってるっぽいけど、もっと楽にしてほしいわ
合成でレベル上げとか特殊効果付与とか出来れば、溜息つきながらグリモア掘る必要性も無くなるんだが
- 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 03:36:46.22 ID:MfX5ZvR5.net
- 新はエキスパムズすぎてスタンダードはヌルすぎるんだよなぁ。
他の世界樹はこれの中間くらいの難易度なのに
- 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 04:02:50.15 ID:813b5Cr/.net
- 世界樹は難易度なんて儲けるべきじゃなかった作品だよ
- 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 04:18:04.71 ID:wNBfOBen.net
- カジュアル設けたから難易度好き放題あげられるぞ!と宣言したWは歴代最低難易度という不思議
- 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 04:19:36.99 ID:sf9XaOlw.net
- テイルズみたいなJRPGに軌道修正してるんだろう
正直、葬式スレとこっちを行ったり来たりして、不満はあっちで吐いてる
- 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 05:02:55.20 ID:yNUjG+Ry.net
- >>267
俺は低難易度が来たから買ったし
今後もエキスパは選ばないと思うわ
- 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 06:48:50.89 ID:/BFAvV9I.net
- 俺は毎回エキスパートでやってる。でないと満足できない
ストーリーが付いてくるのは別に構わないな。ゲームさえ楽しければ
難易度が(エキスパート含めて)一気にヌルくなったりしたら苦情を言うだろうが
- 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 06:49:45.53 ID:/BFAvV9I.net
- ちなみに難易度選択が付いてくる世界樹W、シンセカとも
満足できる難易度だった
- 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 07:12:08.88 ID:OmXDNQWt.net
- 全体で言えばぶっちぎりで3が難易度低かったわ
石橋叩いて渡るタイプとは言え、攻略情報なしでプレイして5層クリアまでに3回しかhageなかったレベル
- 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 07:14:48.56 ID:/BFAvV9I.net
- >>273
今遅れて世界樹3やってるけど、確かに難易度低いな
ボス戦でもメモ取る必要がなく勝てる
- 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 07:18:30.73 ID:qEIxdtqU.net
- 前どこかに貼られてて割と反論少なかった表見つけた
目安としては、
〜2層
ピクニック < III = IV = スタンダード <<< I = エキスパート < II
3層〜5層
ピクニック < III = IV = スタンダード < I < II ≦ エキスパート
6層
ピクニック ≦ III < II < I = IV ≦ スタンダード <<< エキスパート
個人的にも大体あってる気はする
まぁでも世界樹ってお約束的なの結構有るし シリーズをクリアするごとにプレイヤー自身の経験値上がって簡単に思える気もする
- 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 07:28:53.50 ID:rgD6uvYG.net
- 新1エキスパートそんなに難しくなかっただろ
探索中のhageなんて片手で足りるわ
FOEやボスの下見含めるなら2桁いくかもしれないけども
- 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 07:39:11.48 ID:l5YWfiJX.net
- フラヴィオ「まるでピクニックだな」
- 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 07:50:25.99 ID:RW4qobHB.net
- 3はファランクス使わなかったら難易度上がるよ
- 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 07:55:01.83 ID:nwJxsodf.net
- 新1はエキスパートでも五層までは歯ごたえある難易度程度
六層は胃が痛くなる難易度
- 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 07:58:13.88 ID:/BFAvV9I.net
- 前にシンセカがmk2のレビューで「階段スキップが使えるようになって
興ざめした。階段スキップは一切使いたくない」って言われてたけど、
それやったらさらに難易度が上がりそうなんだが…
- 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 08:10:11.91 ID:ukcyj9Nk.net
- でも階層最後のショートカットが開通した直後にフロアジャンプ解禁するのは萎える
- 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 08:14:20.71 ID:Xcorj7f3.net
- 抜け道「見つけてくれてありがとう!これで探索が捗るよ!」
ぼく「ふーん」階段ポチー
フロアジャンプが解禁されました!
- 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 08:19:14.54 ID:l5YWfiJX.net
- 昔裏で正規ルートと抜け道の間を往復させられてた哀れな牛さんがいたな
- 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 08:22:45.75 ID:rgD6uvYG.net
- システムメッセージの味気無さだけはいただけない
キャラボイス被せれば、ある程度は緩和されるはず
- 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 08:39:21.40 ID:/BFAvV9I.net
- 難易度調整には時間をかけてる印象があるし階段スキップもフロアジャンプも
計算の内であの高難度なのかもなーとは思ってる
実際シンセカはそれらを駆使してもかなり難しかったし
- 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 08:49:24.81 ID:3C2S0xFg.net
- フロアジャンプはやりすぎだと思うけど、層の奥まで行く度に2〜4フロア抜けてその間に消耗する煩わしさを考えるともう抜け出せないような気もしてくるんだよな
樹海磁軸+携帯磁軸で好きな階の好きな地点に一つまで磁軸を設置できる(街からの一方通行・磁軸の柱の代用&上位互換) という風にするのが及第点じゃないかと妄想してる
- 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 08:52:34.00 ID:rgD6uvYG.net
- あれ?新1の時点でFJボイス有ったっけ?
最近までクラシックでやってたから、わからなくなった
- 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 08:52:54.14 ID:TlE9pKQv.net
- >>185
世界樹2DX…そうかそういうことだったのかッ!
- 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 09:03:26.59 ID:EM2Bs6aI.net
- ファランクス推しは3スレ行こうぜw
- 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 09:19:43.69 ID:Kg/Q825L.net
- レコード機能に全滅とああっと!、通常攻撃、状態異常回数(与/被)、ワンパン/1ターン累計最大ダメージとか追加してくれたらちょっと嬉しいかな
- 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 09:21:15.17 ID:2mlRPGcs.net
- hageた場所をマップに自動記録してもらいたい
- 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 09:21:27.67 ID:LNFG3g2C.net
- >>288
タンテーボゥで皿磨きが捗るな
- 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 09:28:04.36 ID:nwJxsodf.net
- パラディンって聖騎士って言う割りには盾でブン殴ったり全力で逃走したりこすい戦法好きだよね
- 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 09:34:17.75 ID:oataKLZd.net
- 2DXのDってDLCのDな気がしてきた
- 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 09:39:43.22 ID:LybmgRYn.net
- Xはマニアの方だけにお勧めする
- 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 09:41:34.03 ID:dplQ8PMu.net
- DLCX層か
- 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 09:48:09.41 ID:MmiiciXF.net
- XはX指定だろ
公式のあのねだよ
- 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 09:49:11.25 ID:cg9KI38+.net
- トラウマモンスター大集合とイライラトラップ集大成の合わせ技によるキャラ、頭皮、精神三位一体hage祭りとか
- 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 11:49:52.07 ID:nBXe9DBo.net
- また髪の話してる…
- 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 12:00:00.36 ID:Gax/uEpd.net
- ししょーがハゲだったなんて…失望しましたフローリングスガルさん見殺しにするわ
- 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 12:24:23.07 ID:rgD6uvYG.net
- レジィナの薄い本はよ
- 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 12:26:10.12 ID:SOfLz3fl.net
- ししょーはデコが広いだけだから!
- 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 12:57:55.75 ID:tZTpB7JF.net
- >>291
毒アゲハにたおされた
とかの表示があるとなお良し
- 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:03:52.51 ID:0GWRN0Xn.net
- HPの表紙絵の世界樹小さくね?
- 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:26:02.13 ID:zkDsdoiv.net
- 新1で痛感したがストーリーとかグリモアとか料理とか本当にいらない
その労力を新クエスト・新モンスター・新FOE・新ボス・新武器・新スキルに回してくれれば相当なボリュームUPになったろうに
3DDRPGマニアの大半は戦闘ジャンキーだし、ストーリーメインでRPGやりたきゃDQなりFFなりやるわ
1からずっと新品買ってきたが今回ばかりは中古値崩れまで待とうかと本気で迷う
- 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:31:01.64 ID:SOfLz3fl.net
- また様子見君か、壊れるなぁ
- 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:34:26.49 ID:d8J0zOsi.net
- >>303
それこそ自分でメモれば?
自動マッピングがお好みか?
- 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:37:48.48 ID:zkDsdoiv.net
- 新1の時も何割かの古参が様子見してその分新参が入ってきて累計本数ほぼトントンみたいな感じだったしな
誰得のグリモア継続するくらいならサブクラス導入した方が良かったんじゃないですかねぇ(名推理)
- 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:42:52.27 ID:RvCcpAzL.net
- (名推理)は〜ですけど、の語尾につけるものだろ
クソガキのエセ淫夢厨はくっせえから消えろ
- 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:46:21.27 ID:8LJ33I5t.net
- 新世界樹は世界樹とは別のゲームなので^^
5をお待ちください^^
- 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:51:43.48 ID:jyLbcNIi.net
- 真世界樹はまだですか^^
- 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:52:54.79 ID:5rx+jyrp.net
- ストーリー無かったら買う価値ないわw
- 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:54:03.40 ID:zkDsdoiv.net
- さっき公式で料理の動画見たけど、こんなんでワクワクする奴いるか?
http://sq-atlus.jp/ssq2/system/system01.php
新1のグリモアと同じく管理の面倒さばかり目立って面白さには大して寄与しないっぽいし
嫌な予感しかしないんだが
- 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:55:48.74 ID:+MkCOGUy.net
- 久しぶりに3をやったらUI以前に文字が読みづらくて苦労した
DSシリーズはシステム周りが3DS準拠になるだけでも買う価値はあると思う
- 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:56:27.44 ID:Kg/Q825L.net
- 料理やグリモアが面倒ならポケモンの厳選とかやってられないだろうね
- 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 13:56:53.31 ID:RJb0wMA1.net
- まぁグリモアに関しては運要素を徹底的に排除して欲しかったと思う
- 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:01:49.41 ID:YWv4rh1h.net
- グリモアは限界突破できるのがワクワクする反面バランスぶっ壊れそうなのが心配だわ
サブクラスは下方修正されたけど今回はアッパー調整だからどうなることやら
- 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:03:16.95 ID:EoUnYdiL.net
- 淫夢関係ないとこに沸く淫夢厨はエセじゃなくてもくせえわ
- 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:05:40.76 ID:c0mGtI9/.net
- フロアジャンプ無いけど3や4のダンジョンはその分素直に抜け道やらがあるからなぁ
新1も26と27は結局ジャンプ無しで突破してた
- 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:09:19.41 ID:LNFG3g2C.net
- 関係ないところで淫夢語使うのはだいたいニコカス
- 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:10:33.42 ID:zkDsdoiv.net
- グリモアのせいでPT全員が高火力要員可能になりキャラの特色が消えてつまらないんだよなぁ
使わなきゃいいと言われても、使うの前提で難易度調整されてるし
新はもう駄目みたいですね(諦め)
- 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:11:39.76 ID:cg9KI38+.net
- 古参にばっか媚び売ってたって衰退してくだけなんだから新規取り込むためにあれこれ試すのは普通だろ
気に入らねえなら大人しく5出るまで葬式スレにでも引きこもってろよ邪魔くせえ
- 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:11:45.38 ID:OopU8mLc.net
- なんで葬式いかないの?駄目みたいですねと言いつつ実は期待してるツンデレなの?
- 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:13:27.11 ID:zkDsdoiv.net
- >>322
あれこれ試して古参に逃げられた挙句大して新規も増えずに
累計本数ほとんど変わらなかった新1の悪口はやめろ!
- 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:15:47.65 ID:6hhGO+/W.net
- 声のでかい古参は排除しないとね
時代は刻々と変化している
- 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:17:25.27 ID:BrQFgbps.net
- 今日はスルースキルの低い冒険者が多めだな
- 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:18:10.63 ID:LgGgeTo+.net
- >>324
古参いなくなったのに本数変わってないなら新規取り込みに成功してるってことなんですよ
- 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:18:18.71 ID:FknAwYJr.net
- >>324
そうだとしても新1の新規をキープしつつ5で古参が戻ってくれば一応トータルでは増える
新1から入った人のうち5を買う人がどのくらいいるのかが問題だけど、新2で売り上げが減らなければ割合はけっこう高そう
- 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:19:02.25 ID:9LFxyX68.net
- たいけんばんはよ
- 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:20:29.76 ID:zkDsdoiv.net
- 下らない個人攻撃に終始して「料理が面白そう」「グリモアは面白かっただろいい加減にしろ!」
と誰一人言わない時点でお察しだな
料理だのグリモアだのウザいだけだし俺はもう新品で買うのやめるが
累計減らさないよう新参と信者が買い支えてやんなw
- 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:22:06.87 ID:6hhGO+/W.net
- 5が欲しいなら4のスレで暴れてよ
スレ違いだよ
- 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:22:45.19 ID:V87Dq3ks.net
- カスは相手してもしなくても勝ち誇るね
- 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:24:17.36 ID:DjOmKzRb.net
- 変なハクスラ要素要らないから探索に終始させてくれって新1やってる間ずっと思ってた
- 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:24:48.02 ID:dplQ8PMu.net
- 料理が面白そうとか実物見て言えんの?ってどっかのレンジャーが言ってた
- 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:25:59.36 ID:0T+43Ffy.net
- 性格と性能の悪いM.I.K.Eみたいなものだ。話が通じん。
ヤツは1000年前からX発売だけを支えにして来たのだ。
- 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:34:01.24 ID:FknAwYJr.net
- 購入ガイドをみる限りでは描き下ろし店舗特典のラフは全部上がってるけど他にはないよね
クロエメインの描き下ろし特典が欲しかった
- 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:34:14.56 ID:cg9KI38+.net
- さっさと消えろ老害
- 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:36:10.96 ID:Y/AP87B+.net
- 争わないで
ttp://www.g-reco.net/img/meca4-1.png
- 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:38:38.66 ID:LgbSukYN.net
- >>330
文句があるなら中古でも買わないをきちんと実行しろよ
- 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:47:34.06 ID:RJb0wMA1.net
- そういや今回は戦闘中にグリモア生成だから、サラマンドラや強いFOEに特攻してグリモア作って逃走、なんて事が出来るのかね
やっぱ勝たないとダメなのかな
- 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:48:03.76 ID:b91x1a5L.net
- ガンダムシリーズにおけるファースト原理主義者みたいだな…
って反応するのも良くないんだが
- 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:48:34.90 ID:c1xguMGz.net
- 戦利品に追加される形になるんじゃね
- 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:51:42.23 ID:b91x1a5L.net
- 5は4の正統進化版になってくれれば満足かな
新の要素が割り込んで来たらちょっと嫌
- 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:53:47.39 ID:c0mGtI9/.net
- 3や4が出たとき2の原理主義者叩いてたしね
- 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:56:21.07 ID:QlfGqLBK.net
- >>341
ファースト主義者はUCとGレコで手のひら返したやろ
1stより面白いしな
- 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:57:55.62 ID:inyjz47n.net
- 新はグリモア ナンバリングはサブ職でいいだろ(暴論)
新3とか新4出たらサブ職とグリモア共生とかすごいことになりそうだし
- 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:59:07.46 ID:0T+43Ffy.net
- Wの料理好きだったから、ヴァリエーションが増えた料理システムは楽しみ。
あくまでオマケ要素で、あると便利程度のバランスが絶妙だったし、今回も調整はしてるでしょう。
後は料理材料がアイテム枠を圧迫するのかだけが心配だったけれど、
動画でいきなり10個とか調達しているのを見ると気球に積むみたいに別枠になりそうだね。
できればグリモアも別枠で取得だと良いんだけどどうかなぁ。
- 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 14:59:52.29 ID:QlfGqLBK.net
- >>215
ゲーム部分がしっかりしてるからな
でも最近はダントラ2が凄い面白いわ
メガテンや世界樹より面白い
アクアプラスはアトラス以上の会社になれそうだ
- 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:03:22.54 ID:FknAwYJr.net
- >>347
ニコニコに公式があげてるTGSでのプレイ動画みればわかるかも
自分はみたけどそこはあまり意識してなかったから分からない
- 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:03:40.07 ID:0T+43Ffy.net
- ……まぁ、Mobからの戦利品は1個だったし採取時だけ大量にって仕様もありえるけど。
その場合は探索時、迂闊に採取するとアイテム枠が大変なことになるかも?
- 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:03:46.41 ID:yxXQfrKB.net
- 確かに旧TやUに比べると圧倒的にこう…W、新ときてガイドがというか優しくはなってるよね
旧版だと何の説明もなしに殺される場面が多かった印象で…そういう思い出補正もあるけど
今でも問答無用でぶち殺しに来る場面もいっぱいあるから楽しいよ(調教済み)
- 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:06:21.03 ID:rAW67H2e.net
- ボウケンジャーは世界樹の肥やしになる事をも楽しむ
- 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:06:41.29 ID:Xcorj7f3.net
- 壁に背を向けてFOEとエンカウントしたら逃げられない仕様は地味に好きだから復活しないかなぁ
- 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:09:04.51 ID:QzGZCIXA.net
- FOEは同じ方向から乱入できるようにしてあげて
- 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:09:49.04 ID:b91x1a5L.net
- 最近のhageだとWの第6迷宮で石化花びら登場!→一気にhageが印象的だった
アレは周りの雰囲気からしても気付くべきだったなw
- 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:09:54.95 ID:Ewrs+EhY.net
- 2では接触した方向に向くせいで角で当たるとやるかやられるかだったな
- 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:10:47.34 ID:6EDvvCUR.net
- 地味に複雑なデザインのモンスター多いからその立体化が楽しみ
森林の破王に追われるとかちびりそう
- 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:14:02.36 ID:rgD6uvYG.net
- >>355
あれは絶対に踏むなよっていう振りだから
- 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:18:37.05 ID:l5YWfiJX.net
- 罠であることを理解した上でどんな罠か知るために踏み抜くのが真のボウケンシャー
- 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:18:39.89 ID:iSEmWhXe.net
- あれはもう明らかに罠だけに全力で踏みに行くしかないよな
- 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:22:23.52 ID:0T+43Ffy.net
- >>353
禿同。
「目的地が追加されました」とか「一度通ると戻れない」というガイドも個人的には不要。
難易度によってその辺の表示の有無も変更されるといいんだけどね。
- 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:23:46.87 ID:n9JwhOSh.net
- >>338
仲良くしてね
http://i.imgur.com/N2o9swZ.jpg
- 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:32:56.88 ID:t6XKaIV+.net
- 新2でもレンジャーはしょぼいってことはフラヴィオの顔からしてはっきりしている
時代はガンナーだってリッキィが言ってた
- 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:33:52.06 ID:uB0/m5ay.net
- またグズホモが暴れてんのかw
- 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:34:10.15 ID:OopU8mLc.net
- おさげはいらない
- 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:34:26.49 ID:dF/WGV6b.net
- 俺は「〜のようだ、〜してみますか?」系のイベントは全部肯定するようにしてる
無視して危険回避よりも行動してどんな結果になるかのほうが知りたいからね
hageたらそれはそれで良いし
- 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:35:55.63 ID:6EDvvCUR.net
- おさげいらないってゆわれた(しわっ
- 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:38:33.85 ID:sRiU7RKv.net
- 男キャラ全員地味顔すぎる
- 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:41:17.24 ID:YWv4rh1h.net
- 最近のは何度でも起こるイベントが多いけど
旧2では一度素通りすると起こらなくなるイベントが多かったせいで全部調べるようにしてるわ
- 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:41:33.29 ID:Gax/uEpd.net
- 時代は今もパラディンだってししょーとラクーナが言っていた、でもオッサンはちょっと
- 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:43:33.67 ID:b91x1a5L.net
- 淫ピと蔑まされようがピンク髪バド子&ダサ子が好きだ
- 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:44:21.95 ID:b91x1a5L.net
- あと紫髪ゾディ子も好き
- 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:45:52.50 ID:inyjz47n.net
- >>370
おいィ?おっさんでもメイン盾はかっこいいのを知らにいのか?
- 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:46:04.60 ID:QDntKL3h.net
- じゃあ赤髪モンクはもらっていきますね
- 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:51:08.46 ID:iSEmWhXe.net
- 何かあるかもしれないと思って毎回リスに糸盗られてたな
おかげで常時4つは持ち歩くクセが
- 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:55:17.59 ID:dF/WGV6b.net
- 分かる 3も4も新1も常に糸2本持ってたわ
- 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:56:59.97 ID:b91x1a5L.net
- 常時糸2本持ってるのに買い忘れで迷宮内で慌てることがある…
- 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:59:05.77 ID:2GMG+ygL.net
- >>377
わかる、複数持ってると油断しちゃって買い忘れることが何度かあった
- 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 15:59:42.00 ID:0T+43Ffy.net
- そして帰還系スキルに振っておけばと思いつつ死のロードを繰り返す……
- 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 16:01:29.23 ID:nFPi68lN.net
- >>373
えブロントさんエル爺だっけ?
- 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 16:38:09.63 ID:h8FBKOXP.net
- また今日も荒らしが湧いてたけど、新世界樹は世界樹には合わない要素を入れた番外編なんだから今までの世界樹プレイヤー全員が気に入るわけじゃないのは当たり前だし
正規ナンバリングに新の要素を入れたら新世界樹を作った意味がなくなるからそんなことはありえないし、番外編に向かって「こんなの世界樹じゃない」とか何言ってんの?としか
はい、これだけ言いたかったです
- 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 16:42:34.47 ID:qEIxdtqU.net
- まぁなんというか 本当に嫌いだかで自分の正直な意見書き込んでるだけの奴はともかく(アンチ)
荒らしってのは自分の嫌いな作品のスレが荒れることだって嬉しいわけで そうやってムキになって反論すると喜ぶだと思うよ・・・
俺もこうやって今無視できてないけど 無言でNGにするのが一番
- 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 16:45:02.55 ID:AfkfhwMC.net
- >>382
ちょっと考えれば分かることに文句言ってたからどうしてもあれだけ言いたかったんや…
大人しく樹海探索に戻ります
- 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:01:30.70 ID:MKctKURd.net
- 話題が無い時にスレの勢い維持するためにやってる人たちだから反論でもなんでもどんどんやればいい
- 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:02:27.80 ID:hdChiame.net
- いや、さすがにドンドンやりなさいはちょっと…
- 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:04:00.72 ID:c1xguMGz.net
- 今日はヴォルフラムさんが多いね!
- 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:07:35.02 ID:+rtZ0gFc.net
- スレの勢いってそんなに重要なのか
- 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:08:21.79 ID:qEIxdtqU.net
- 簡単にスレ落ちる板でもないし 別に勢いはいらないと思うわ
- 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:12:33.99 ID:MBh3y3ER.net
- スルースキルはスレの勢いが無いと下がる。面白いと思う人ほど書き込みとかしないと思ってるのは俺だけ?
- 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:13:54.52 ID:OmXDNQWt.net
- 日本語でおk
- 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:17:01.71 ID:rgD6uvYG.net
- 今回のストーリーパーティーは、前作と違って運用に幅があるよな
最終的な焦点は、ドクの回復役としての役割をどれだけプリに担わせるかに依ると思うけど
- 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:22:03.94 ID:qEIxdtqU.net
- そういえば今回のストーリーPTは明確な3色アタッカーが存在しないな
プリンセスのサークルが全体属性付与なのかな
あるいはグリモアで補えって感じなのだろうか
- 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:23:25.15 ID:QDntKL3h.net
- いつも役割がかっちり分かれたバランスのいいパーティー使うから今回のパーティーは不安でしょうがない
ドグマで回復は足りるのか、属性攻撃どうしようとか
- 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:24:48.79 ID:rgD6uvYG.net
- ファフが3色物理と3色専用自己追撃スキル持ってるし、プリが追撃できる
サークルはまだ詳細不明で、範囲アームズという可能性もあると思う
- 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:26:44.51 ID:qEIxdtqU.net
- と思ったがファフニールは単体3色持ちだったか
それで足りるかは分からんが まぁ主人公職ってことで高倍率になってる可能性はあるか
更にそういえばだがドクトルマグスの回復スキルって2だとメディックのスキルと名前は一緒で実際は倍率違ったけど
今回もそうなのかな だとしたらグリモアも別になるんだろうか
- 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:28:59.89 ID:rgD6uvYG.net
- >>393
単純な回復力は心配してないな
グリモアかばうとロイベもあるし
不安なのは、封じ・状態異常の範囲回復だけど、食事でテリアカが範囲化する
>>395
今回は名前も別だし、性能も別物っぽい
- 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:30:23.94 ID:qEIxdtqU.net
- >>396
おおもうそこまで情報出てたのか ちょっと調べてみるかな ありがとう
- 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:35:49.04 ID:rgD6uvYG.net
- >>397
君はクロエ紹介PVをコマ送りしてもいいし、しなくてもいい
- 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:39:52.71 ID:qEIxdtqU.net
- おぉ本当だ 全部それっぽい名前になってる
俄然使いたくなってきたわ やっぱりクラシックからするか悩むなぁ・・・
どうせどっちもやるけど初プレイは1度しかできないという悲しみ
- 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:46:34.85 ID:Ewrs+EhY.net
- クラシックで始めても姫様かわいいだのあのイベントが〜だのが気になって精神的にhageる
平行プレイしかないわ
- 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:49:33.47 ID:0T+43Ffy.net
- >>391
陣形にも幅があるよね。
過去作ではプリとドクマ両方前衛にしてたからどっち下げるか悩むわー。
ベルトランがファランクスなら後衛にしてあげるんだがw
- 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:52:02.70 ID:hdChiame.net
- 「パラディンが前衛だ」って、誰が決めたんだろうな
- 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:54:35.68 ID:a8Uic2sU.net
- 本能的に前に出した
- 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:55:30.94 ID:rgD6uvYG.net
- もうクルクル変えながら戦うしかないやろw
後列挑発の前衛ロイベとかもできるし
- 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 17:59:08.65 ID:6mxwFGga.net
- 小森「新シリーズが好きな方のためにXにもストーリーモードとボイスとグリモアを追加しました、
もちろん僕の考えた壮大で萌え萌えなストーリーモード優遇です^^」
まあXが出るならこうなるだろな
- 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:01:04.52 ID:i32/krIS.net
- ほんで?
- 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:01:15.11 ID:cg9KI38+.net
- newLLでW起動したら画面でか過ぎてクッソワロタ
画面でかいのは知ってたけど改めて実物見たらすげえなこれ
何かもうよく分からんけどすっごいテンション上がってきた
- 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:01:16.42 ID:hdChiame.net
- 「炒飯が好きな息子のために白ご飯に炒飯を混ぜました」みたいなこと言うのやめろ
- 409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:02:31.57 ID:rgD6uvYG.net
- notストーリー職だとメディックの調整が気になるなー
4も新1も不遇気味だったから、主に回復面で強化してほしい
オーバーヒールには大いに期待してる
- 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:05:17.23 ID:Ewrs+EhY.net
- 相手に行動されたら終わりなんて極端な調整でもなきゃメディもきっと恐らく
- 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:05:56.34 ID:i32/krIS.net
- 回復もアタッカーもこなすモンクとかいう有能
- 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:09:29.77 ID:qEIxdtqU.net
- 縛りや状態異常もこなすミス/メディとかいう超有能
- 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:12:06.28 ID:b91x1a5L.net
- オーバーヒールって聞いてダイ大のマホイミを思い出した
そんな感じの技なのか?
- 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:14:52.69 ID:hdChiame.net
- またシャッツキステでイベントやるみたいだね
- 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:18:01.41 ID:a8Uic2sU.net
- 都民じゃないとシャッツキステなんて行けないってーの
- 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:20:09.35 ID:rgD6uvYG.net
- 今回メイドさんいないけど、まさかのローザさん再登場フラグか
>>413
まだ詳細不明だけど、その線もあるのか
- 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:38:44.69 ID:EM2Bs6aI.net
- Wのフォートレスは前衛でしか機能しないスキルがあって、The・盾職っぽくてよかった
っていうかもうちょいスルーマスタリ上げようや
- 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:50:06.61 ID:SPoRsT7f.net
- 少し前にナナドラとコラボ云々の話題が出てたけど
もしコラボするなら色々組み合わせて遊べそうだな
SQ2のガンナーと銃トリスタとかSQ3とナナドラ無印のプリンセスを二人入れるとか
サブクラス使えるならカスメ/ヒーラーでベノムアンプリフ範囲化とかも出来そう
- 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 18:57:32.85 ID:BrQFgbps.net
- モンスターのトレードでもするか
こっちからはスキュレーあげるから官能の奉仕者ください
- 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:00:05.19 ID:gjV7pfRi.net
- ついに世界樹にも猫耳要素が!?
- 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:03:14.57 ID:i32/krIS.net
- モノノフ♀って何で猫キャラいなかったんだろ
獣人といえば猫だろ
- 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:08:26.42 ID:dYfb/yvd.net
- アルケミ5人PTたのしいな
- 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:15:37.51 ID:rgD6uvYG.net
- ネコミミじゃお決まりのデザインしか出来なくて、敢えて外したんじゃない?
あと、ルシェはキツネミミだから
- 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:18:05.31 ID:0T+43Ffy.net
- えっ、♂モノノフ……
- 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:18:42.16 ID:6EDvvCUR.net
- 男は怪傑ライオン丸と狼で無難なのにな
キバガミとモブは牛頭馬頭だし
- 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:18:44.33 ID:0T+43Ffy.net
- ああ、♀って条件書いてたか、早とちり早とちり
- 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:22:55.68 ID:+WrQPUlk.net
- 獣人キャラは初代シャイニングフォースのザッパが理想だわ
- 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:23:05.40 ID:Ewrs+EhY.net
- 兎頭じゃないほうの雌モフの姿が思い出せない不具合
- 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:23:28.50 ID:bW+GkJmX.net
- ttp://i.imgur.com/wt5oItf.jpg
みんなかわいいよ
- 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:24:36.76 ID:qEIxdtqU.net
- 青い狼?の男モノノフは全シリーズで一番使いたくなった男キャライラストだったわ
- 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:29:31.87 ID:wNBfOBen.net
- 女モノノフはケモナー狙いすぎて無理だった
- 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:29:58.88 ID:Bl82UzuM.net
- プリキュアに出演するくらい人気だからな
- 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:36:19.79 ID:inyjz47n.net
- 青狼にフェンリルって付けてすれ違いで被った時は笑った
- 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:47:29.59 ID:E5GDXrl5.net
- >>431
俺みたいな貧弱一般人的な考えとしては、もうちょっとヒト要素が無いとな
男は非常にカッコ良かったが
- 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:48:49.31 ID:RJb0wMA1.net
- 男モノノフがイケメン過ぎてな
- 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:50:10.88 ID:wtwFj3MI.net
- モノノフは人型に寄り過ぎてた
しかしあんまり獣側にすると武器の問題が出てくるしなあ
- 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:51:50.03 ID:E5GDXrl5.net
- ケモノ色が濃くてもサマになるのが男獣で、ケモノ色が濃いと人を選ぶのが女獣か
とりあえず異海の巫女さわりたい。さわってガッカリしたい
- 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 19:52:19.95 ID:BrQFgbps.net
- 武闘派ハドソン夫人として扱ったので問題はなかった
- 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 20:15:43.06 ID:1Q+H8IDN.net
- モフ♀はエジプト壁画みたいだからあまり使わなかった
そしてキバガミさんをヒーラーのまま最後まで使ったな
- 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 20:31:45.18 ID:b91x1a5L.net
- >>432
意図的に似せてるのかと思うくらいそっくりだったなw
- 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 20:53:18.33 ID:A/AftPFy.net
- 別に古参じゃないけどストーリーは必要はないって立場だな
拒否反応起こすほどじゃないけど正直複雑だ
このスレ見てると世界樹の掲げたRPGの復古みたいな思想はもはや無理なんだなと思うよ
- 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 20:54:11.75 ID:pUX0749L.net
- だから世界樹にはストーリー作れないから新世界樹を作ったってのに…
- 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 20:57:29.75 ID:xjmZS71V.net
- ぷぷぷ
- 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 20:59:45.29 ID:rgD6uvYG.net
- 今回、攻撃の号令は微妙かなぁ
運用でカバーできるレベルだけれど、ブーストでの全体化がデメリットになる号令だし、倍率は鬼力の方が高いだろうし
ただ、ドクの手番は空けておきたいんだよねぇ
- 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:00:48.67 ID:wtwFj3MI.net
- 世界樹と新世界樹の言い争いってドラゴンボールとドラゴンボールGTの言い争いになんとなく似てる
- 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:01:32.18 ID:qEIxdtqU.net
- クラシックからやると決めて
プリ ドク 排卵 カスメまでは決まった
いや決めるの早すぎたわ1か月も待てない
- 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:03:41.32 ID:o8MwpZc+.net
- 今回はクラシックから行こうかなと思った
- 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:03:48.75 ID:/O65E9gE.net
- ふと思いついた事
Picnic:いつ挑んでも昼幼子
Standard:昼挑むと昼幼子、夜挑むと夜幼子
Expert:いつ挑んでも夜幼子
ないと思うが
- 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:04:05.46 ID:wNBfOBen.net
- >>444
一応今回もアタッカーが前列後列に分散してるけど移動にターン使わないからなあ
ま、フォースブーストは三ターン、号令最大ターンは五ターンだから工夫すれば問題ないだろうけど
- 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:04:11.63 ID:a8Uic2sU.net
- 今回は初めて全職ローテでやることに決めたからいまのとこパーティは微塵も迷ってない
多分いざやるときにものすごい悩む
- 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:07:18.79 ID:bQqyo+gu.net
- ATKUPはドクに振って、プリは防御系かねぇ
ただパラとヒーラーいてさらに防御ガン振りはイマイチな気がせんでもない
- 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:09:50.09 ID:eRrPrIcG.net
- プリ、ドクはふたを開けてみたら別キャラになってたということがありそうで
- 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:10:46.41 ID:0T+43Ffy.net
- クラシックから始めて料理封印、ギンヌンガ潜らないとかがいいかなぁ。
クリアデータ残したら6層行く前にストーリー始めるとかもアリか。
- 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:11:06.98 ID:XtYaIWVn.net
- たしかに、昔ながらのRPG的な部分に惹かれたって側面もあるけど、
あくまで世界樹が好きってだけで、懐古を求めてるわけじゃないからね。
まあ、「ここまで変えると世界樹じゃない」って境界線を越えすぎると問題だけど、
ナンバリングだけで4つも出てるわけだし、全く変えるなって方が無理がある。
- 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:13:26.18 ID:b91x1a5L.net
- 懐古というより、最近のRPGの難易度が低すぎるのが不満だったって感じかなあ。
そこに世界樹が上手くはまったって感じ
- 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:14:30.50 ID:b91x1a5L.net
- まあドラクエ1〜5ド直球世代だったから不満だったんだが
そういう意味では懐古かも知れん
- 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:15:08.72 ID:E5GDXrl5.net
- アホほど強い敵と、アリアドネという親切アイテムのバランスがハマった
残りは8割ぐらい絵柄かな
決定的に気に入ったのはスノドリ(虎)倒して2層に降りた瞬間だけど
- 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:16:22.50 ID:rgD6uvYG.net
- 待てよ、今回多分ブラポンもあるんだよな
デメリット付きのブラポンをデメリットどころかメリット付きの攻撃の号令が倍率で上回るはずがない
ロイヤルベールズやらないなら列攻撃バフはブラポングリモアでいいんじゃねえか?
- 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:17:26.18 ID:sf9XaOlw.net
- 若ショー愛してる♪
- 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:18:19.15 ID:b91x1a5L.net
- あ、絵柄も確かにあったなあ
今までのDRPGって洋ゲーっぽい絵柄のばっかりだったから
- 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:19:40.81 ID:chC4RiRY.net
- 階層降りる瞬間はヤバイ
今でもそれを糧にして楽しんでるわ
- 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:20:04.77 ID:6mxwFGga.net
- まあクラシックでも料理に街発展、グリモアを使うこと前提の難易度設定だろうな
- 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:21:00.39 ID:pUX0749L.net
- 「そこしか楽しむところねえのかよwwwやっぱ世界樹クソゲーwww」とか言う人が現れそう
- 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:27:12.95 ID:XtYaIWVn.net
- ファミ通で世界樹1の情報見て、「キャラメイクがドラクエ3みたいな感じかな」と思って興味が出て購入。
結果的にドラクエ3とはちょっと違ったけど、適度な難易度が面白くて、
毒アゲハさんの衝撃で一気にトドメを刺されたって感じかな?
- 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:28:50.41 ID:b91x1a5L.net
- 初めてやったのは無印1だけど、FOEに初めて挑んだ時はゾクゾクした
- 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:31:24.44 ID:RJb0wMA1.net
- 毒?ああ、毒ね
↓
!?
これで心を奪われたボウケンシャーは多いだろうな
- 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:34:31.63 ID:0T+43Ffy.net
- 全く同感だ。状態異常の中で毒って軽視され過ぎだろーって思ってたもんな。
- 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:36:46.52 ID:o8MwpZc+.net
- FCとSFCの女神転生好きだけどウィザードリィはたまたまやってなくて
世界樹買って地図書きにはまった
- 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:36:47.10 ID:rgD6uvYG.net
- 逆に世界樹で一番軽視されてる状態異常って何よ
俺は敵にかかった呪い、次点で敵にかかった盲目だと思う
- 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:38:24.78 ID:pUX0749L.net
- ドラクエの毒とか1ターンに2〜5ダメージくらいで攻略本にすら「戦闘に与える影響はほぼ無い」とか書いてあって「じゃあなんのために存在する状態異常なんだよ!」ってつっこんだ覚えがある
- 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:38:45.96 ID:eRrPrIcG.net
- 呪いは同意するが盲目より麻痺のが影薄い気がするわ
- 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:38:49.52 ID:o8MwpZc+.net
- >>469
盲目は4で獣王相手に活躍してくれたなぁ
呪いはカウンター狙いの変則的な異常かと
- 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:40:36.07 ID:E5GDXrl5.net
- 盲目はこっち側がローコストで付与できたりするから割と便利な方ではあるな
呪いはダントツでクソ。ライギョとかホロウクイーンとか新ケルヌンノスとか全員水溶液ぶっかけたわ
- 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:41:44.84 ID:xjmZS71V.net
- パーティー1
青ソド子、ダク男、熊、メディ子、ガン子
パーティー2
ブシ子、椎茸子、カスメ子、バー男、アル男
パーティー3
ファフ、パラ、ドク、プリ、レン
職かぶりなし
これで完璧や!
- 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:42:35.12 ID:1Q+H8IDN.net
- 2から始めたらクローラーのデカい芋虫にやられた時はビックリした
たかだ芋虫なのに
- 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:42:44.37 ID:C1PmLdsD.net
- ダメージ2倍にして相手に返すとか
自分はノーダメで相手に丸ごとダメージ返すとかじゃないと呪いなんて使わんな
- 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:43:14.60 ID:OwyJl1B2.net
- 盲目は攻撃必中がでかい
個人的には最初から最後まで地味に便利って印象が強いがだいたい4のせいだと思う
- 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:43:18.01 ID:OopU8mLc.net
- ポケモンの(猛)毒は強いから…
呪いの弱さは逆に記憶に残るけど世界樹に麻痺なんてあったけと一瞬思い出せなかった
- 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:44:22.38 ID:rgD6uvYG.net
- 麻痺は通常蟲完封の成功率を上げてくれるから、地味な印象無いなあ
回復役が回復専業のPTを組む人には確かに微妙だと思う
俺は盲目がどうも信用できなくて
- 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:45:08.61 ID:a8Uic2sU.net
- ドラクエでも猛毒は3桁ダメージくらい叩きだしてくれるんだけどね
- 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:45:23.76 ID:j4odkN75.net
- 盲目はなんだかんだ生存率上がるから良い。紙PTであるほど輝く。
麻痺はぶっちゃけ盲目の下位互換と考えてたなぁ。どちらにしてもこっちの攻撃が必中というのはおいしいけど。
しかしそんな状態異常も敵に使われるとうざすぎるw
世界樹の毒基準に慣れてしまうと他RPGの毒に違和感がが。
定数ダメの恐ろしさよ。
- 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:45:26.69 ID:pD7X4GKG.net
- 結局縛りしか使わない俺だった
- 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:45:32.28 ID:E5GDXrl5.net
- 下層のクロウラーはどうだったか忘れたが、
上層のクロウラーはラフレシアやサウロのような強烈ポジションだったと認識している
花びらとの2体ずつの組み合わせはヤバイ
- 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:46:46.33 ID:0T+43Ffy.net
- Wはスナイパーと夜盗使ってたから盲目は手放せなかったなぁ。
新Tではすぐ手に入る困惑のステップが終盤まで使えたのが印象深い。サイモン踊りまくりんぐ。
- 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:47:26.00 ID:wtwFj3MI.net
- 出番的な意味で腐敗さんだな
- 486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:47:35.49 ID:wNBfOBen.net
- 他のゲームの毒って威力が低い分戦闘後も継続
移動ごとにダメージってタイプだしなあ
- 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:49:11.37 ID:b91x1a5L.net
- 麻痺が一番使えた印象がある
たまに行動不能になるのが美味しかったんで
呪いはほとんど使わなかったな
- 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:50:33.73 ID:bQqyo+gu.net
- 呪いは掛ける手段がなさすぎる
使用頻度高いのは毒とテラーかね
- 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:56:58.49 ID:RJb0wMA1.net
- 呪いは毒みたいに毎ターン安定してダメージを与えるわけでもないし相手の攻撃を封じるわけでもないからな
その分割と通りやすい印象があるのでシカのパッシブ発動用とかダクのソウルリベレイト用だね
2なら呪吸大斬だっけ?TP吸うのがあったけどどうなるやら
- 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:58:54.25 ID:o8MwpZc+.net
- ドラクエとか毒は1/16で猛毒は1/8とかでボスには効かないからじゃないかな
- 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:59:01.11 ID:XtYaIWVn.net
- >>477
盲目の攻撃必中効果は、つい最近知ったな。
それまでは、ほぼ無意味だと思ってた。
今回はモンスター図鑑に状態異常耐性まで細かく表示されるから、
弱点の敵には積極的に使っていこうかな。
- 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:59:03.80 ID:rgD6uvYG.net
- みんなは盲目推しか
よしこれで心置き無くブラインドアローにsp振れるぞ
- 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 21:59:58.57 ID:E5GDXrl5.net
- >>492
振り過ぎてコスパ悪くなるんですね
- 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:02:24.95 ID:1PPSl2mk.net
- シリーズそれぞれで貢献度はまちまちな印象がある
今回はどうだろうね
- 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:03:05.81 ID:OopU8mLc.net
- >>490
バリクナジャさんの悪口はやめて差し上げろ
世界樹で絶対に状態異常が入らないのはラスボスと裏ボスの即死石化だけなんだっけ
- 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:03:20.06 ID:rgD6uvYG.net
- さ、先に抑制ブースト★にするから(震え
- 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:03:28.42 ID:RJb0wMA1.net
- 盲目自体は割と便利だけど
回避不能目当てなら希少種の逃走も防げる脚封じのがいいんでないの
脚って突撃とか混乱ステップとか地味に厄介なの多いし
- 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:04:06.31 ID:2GMG+ygL.net
- >>490
最近のは知らないけどほとんどのドラクエだと毒は戦闘中ダメージすらないよ
にも関わらずDQ6と7には敵全体を毒状態にする技があるっていう
- 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:04:33.79 ID:QzeyGkE8.net
- 新2では料理で呪いダメージを2倍だか3倍だかにできるんだよな
それでも微妙な感じだが
- 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:06:39.57 ID:bW+GkJmX.net
- DQ10の毒はシカみたいに
毒→特定の技で大ダメージの布石状態異常になってるけど
そこまでしてようやく斧の特技と並ぶくらいのガバガババランス
- 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:08:04.34 ID:EK/XL2or.net
- >>495
旧1のセルは状態異常完全無効だし2のボスも基本的に石化即死は入らない
あと3でもペンギンとか状態異常無効だった気がする
- 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:08:31.31 ID:RJb0wMA1.net
- >>499
全裸カウンターから全裸食いしばりになるのかな
多段攻撃持ちばかりになってそうだが
- 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:10:51.08 ID:bQqyo+gu.net
- 多分死んだら返せんのだろなぁ
返ってきたら自PTが阿鼻叫喚だが
- 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:10:54.76 ID:OwyJl1B2.net
- つーかぶっちゃけ呪いで殺しても爽快感がなくて嫌
俺は自滅させたいんじゃない、叩き潰したいんだ
- 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:13:40.31 ID:9iAjzJs/.net
- 盾を捨てて殴りまくろう
- 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:13:40.94 ID:RJb0wMA1.net
- でもまぁ、呪吸大斬だっけか。
続投だったら使うだろお前ら
- 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:14:46.92 ID:XtYaIWVn.net
- >>497
脚に限らず、封じは純粋に部位依存技を封じる目的のみで使うことが多いな。
まあ、依存する部位を勘違いしてる場合は、泣きを見ることになるんだけどねw
- 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:17:53.78 ID:wtwFj3MI.net
- 触手系の技封じる時は脚か腕か迷う
- 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:19:10.64 ID:EK/XL2or.net
- 悪魔のクチバシ(腕技)
- 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:19:34.86 ID:1Q+H8IDN.net
- やしのみアタック(腕技)
- 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:20:19.23 ID:QDntKL3h.net
- 甘噛み(部位依存なし)
- 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:22:25.41 ID:bpaC3dSD.net
- 麻痺→蟲狩りに使える
睡眠→夜賊シャドウバイト相手は死ぬ
混乱→ペルQでは厨性能だった、SQでは影薄い
毒→アナコンダったりスプレッド投刃ったりしても強いし敵が使ってきても強い
呪い→空気
そういえばWってテラーなくね?
- 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:23:53.62 ID:E5GDXrl5.net
- 反射がダメージ源と言えば天外魔境U
まあ攻撃力がデフレだからってのもあるが
- 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:24:49.53 ID:rYGW0601.net
- 反射がダメージ元なのは世界樹もだな(全裸カウンター)
- 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:25:07.75 ID:2GMG+ygL.net
- >>512
カスメがいないならテラー出す意味ないからね
しかし混乱が空気って冗談だろ?敵の特殊行動完全に防げるからかなり便利だぞ
- 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:25:28.66 ID:yHz7ZlCC.net
- 新Iクラシックではチェインダンスレンジャー使ってたから、盲目は重宝したなぁ
敵スキルの全体盲目が使えた点も大きいが
- 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:26:07.52 ID:1Q+H8IDN.net
- 混乱はチート並に強いから付与率が低く設定されてるのが痛い
- 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:26:59.68 ID:+OFXRQt3.net
- >>512
とりあえず世界樹を全シリーズプレイしなさい
混乱はスキル使えなくなるし、呪いはIIだとTP吸えて強い
盲目と麻痺と混乱は回避不能になるからナイスマでもなんでも叩き込もう
- 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:29:09.41 ID:E5GDXrl5.net
- 混乱と即死はPQで猛威をふるってたな
- 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:30:40.76 ID:Kg/Q825L.net
- ふ腐敗
- 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:31:41.13 ID:+LZoLJJH.net
- 巨象で無双してたからIV以降は控えめにされてるな
- 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:32:04.37 ID:RvCcpAzL.net
- 各職業の説明って公式サイトには一切載らないのか
見たきゃオリジナル見てねって事かい
- 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:32:06.78 ID:wNBfOBen.net
- 猛威っていうかちゃんとバランス調整したのかレベルで混乱が強かった
ラスボスだろうが隠しだろうが死ぬ
- 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:33:10.09 ID:L51PatMo.net
- 混乱といえば象さん召喚
あと敵に使われて阿鼻叫喚
ナイトシーカーのダイナミック自害とかバルカンフォームで味方殲滅とか
- 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:33:57.01 ID:+LZoLJJH.net
- ハルピュイア(チラッチラッ
- 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:34:50.89 ID:bQqyo+gu.net
- 幻惑の投刃があればこんなことには…悔しいっ
マジで混乱はぞうさんイメージしかねえ
- 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:34:56.46 ID:rYGW0601.net
- 混乱と言えば鹿だろ
- 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:35:31.42 ID:Q5pWnzxC.net
- 何故かボスにも混乱だけは効くという謎仕様がな
あと不浄の手が即死にも乗って確率上昇が異常に高かったりだし
- 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:35:49.95 ID:RJb0wMA1.net
- ハルピュイアはどうなるかな
メインヒロインが弓持ってるからあっさり倒されそうな気はするが・・・
- 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:37:23.25 ID:2GMG+ygL.net
- 象も強かったがミスティックの抑制ブースト&混乱陣も十分強かったよ
抑制ブーストなしだとあんまり付与できなかったような気もするけど
- 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:38:22.40 ID:0ucVlfg4.net
- PQの混乱はひどかった
テンタラフー通るとほぼ勝利確定だし
それがボスに効いちゃうんだよなあ
- 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:42:08.73 ID:OwyJl1B2.net
- 像と野牛とかいうクッソ有能な畜生
- 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:43:52.33 ID:1Q+H8IDN.net
- サイミンフクロウの方が強いから野牛ばっか使ってたな
あいつはあいつでボス戦で有能だけど
- 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:44:20.30 ID:o8MwpZc+.net
- 混乱でスキル使わないはまだしも回避不能という仕様
- 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:47:11.45 ID:C1PmLdsD.net
- そういやせっかく3で招来やら分身やらボットやら6枠目を有効に使える職が出来たのに
4以降6枠目の概念が無くなったのは何でじゃ
- 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:48:05.64 ID:0ucVlfg4.net
- 一応スポット参戦の枠で
- 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:48:14.97 ID:rgD6uvYG.net
- 4の6枠目はゲスト枠だからしゃーない
- 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:48:23.26 ID:1Q+H8IDN.net
- 4ではキルヨネンとかローゲルとかあったやん
- 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:52:27.63 ID:OopU8mLc.net
- ゲスト以外にも六枠目を使うギミックがあっても良かったけど
そうすると今度はゲスト全員がウィラフさんと同じ悲しみを背負いかねないことに
- 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:52:39.98 ID:bpaC3dSD.net
- 4はゲストキャラという概念ができたからでしょ
新1は知らん
- 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:56:12.60 ID:dIMrIINZ.net
- ウィラフの件は雷竜がクズすぎた
- 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:57:55.69 ID:bW+GkJmX.net
- ヨネンさん強すぎる
- 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:58:15.50 ID:EK/XL2or.net
- 5人PT前提で調整してる世界樹で6人目が使えると一気に難易度下がるからなぁ
分身やゲストは言わずもがなだし獣もやばかったしボットですらそれなりの強さはあったし
- 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 22:59:27.20 ID:0ucVlfg4.net
- キルヨネンさん男なのか女なのかはっきりさせるために脱がす
- 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:00:18.21 ID:RJb0wMA1.net
- 3−3で戦えるのが何より嬉しかったです
- 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:00:37.33 ID:o8MwpZc+.net
- 多分男なんだろうけどわからないままがいい
- 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:01:45.32 ID:BNnZb9kW.net
- きっと女なんだろうけど分からないままがいい
- 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:02:02.01 ID:sDk/RwZ2.net
- 新1にはちょっとだけレンツスが6枠目に入ってくれるところがあると思ってました(白目)
- 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:04:05.83 ID:iAoaBNPj.net
- 妖刀ニヒルが手に入る時期は変わるかな
旧2のままだとブシが強すぎるし
- 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:04:26.26 ID:xjmZS71V.net
- 人参の報酬にメディカをくれるキルヨネンさん
- 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:08:02.85 ID:VMUsF0Rc.net
- うちは護符で雷耐性付けたからウィラフさんが踊り狂ってたな
- 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:15:47.65 ID:Gax/uEpd.net
- 新1は謎の幼女が物語に関わると思っていたがそんな事はなかったぜ!
- 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:19:17.82 ID:0ucVlfg4.net
- グリモアでわけわかんない敵のスキルを使えるようになるんだから
新3ならアンドロをサブに選択できるようになるはず
- 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:20:23.23 ID:BNnZb9kW.net
- 6枠目もそうだけどレンツス戦こそグリモアシステムが輝くべき時だったと今でも思ってる
踏み袈裟改くれよ
エスバットコンビは戦った後もクエストでちょくちょく出番あるとはいえ
やっぱり戦うのはあの一回だけなんだろうな…生きてるんだし腕試しに何度も戦いたいんだが
- 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:22:31.08 ID:C1PmLdsD.net
- アンドロがサブで使えても特に目ぼしいスキル無いけどなあ
ゾディでボット使いたいくらいか
- 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:24:22.12 ID:wNBfOBen.net
- アンドロのスキル名に問題はないけど効果が特殊すぎるってのがな
- 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:25:59.96 ID:OwyJl1B2.net
- アクティブは癖強すぎるけどパッシブは有能じゃね
- 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:26:01.34 ID:8Dp6uZiW.net
- アンドロのサブスキル使えるってサイボーグ化?
- 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:26:04.38 ID:1Q+H8IDN.net
- 縛りに対しての挙動が特殊すぎるからな
- 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:28:02.10 ID:o8MwpZc+.net
- アンドロはTP回復しつつサブのスキルを使うクラスだと思ってる
一斉攻撃やHP砲もあるにはあるが
- 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/21(火) 23:42:44.45 ID:rgD6uvYG.net
- PVの範囲だと、追加効果付きグリモアは自作限定っぽいね
救いは、自職以外のスキルでも装備してれば生成候補に挙がることかな
- 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 01:23:58.54 ID:OqVbjzx2.net
- お前等おひさ
料亭の名前は決まったかい?
- 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 01:26:53.52 ID:iZHQ5n5c.net
- 暗黒の殿一強
- 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 01:28:11.23 ID:GYkK0phT.net
- トラサルディー
- 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 01:40:48.10 ID:SpBb2kvl.net
- 我に触れるな
- 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 01:44:17.01 ID:/3vf2fiI.net
- 食べてもらう
- 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 01:56:37.16 ID:rMbEbHQB.net
- ク・ム・ブレ・ヴ?
なお意味は知らん模様
- 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 02:17:59.24 ID:R9lBE+x3B
- 本当楽しみだなあ
プハハハハとかでやりたい
- 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 02:33:47.40 ID:Cf7ZhIwM.net
- 五番町飯店にするか猫飯店にするか……
- 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 02:36:28.00 ID:dnst1Yq7.net
- 福猫飯店だな
そのラーメンの味は無類である
- 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 03:09:39.43 ID:/OgHdN2i.net
- >>570
福猫飯店は秘密組織の名前じゃね?
猫ラーメンの店の名は猫ラーメン
ギルド名は5匹揃ってもちぐまんだな
- 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 03:28:16.56 ID:GYkK0phT.net
- >>569
従業員に月給12万しか払わないで新人が逃げる、根性ないとか言い張る日本一()の五番町飯店さん、ちーっす
あの終わり方はどうにかなんなかったのか
- 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 06:46:02.43 ID:kG8RWV8O.net
- 女将ノ鍋
- 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 07:15:19.37 ID:wjuZf7ET.net
- 料亭は使える文字数が気になる。
前作みたく6文字だと3の船や4の気球と同じ名前が使えねえ。
- 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 07:20:10.76 ID:vEepMZmc.net
- 美食倶楽部でいいや
- 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 07:26:05.72 ID:E1m1Zowk.net
- ラビットハウ・・・あれ?
- 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 07:27:18.27 ID:V8hCRBXN.net
- 薬泉院がゲーム上表示されなくなったから、泉モチーフにしようかな
- 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 07:58:06.39 ID:3DukR45W.net
- 品川だいせい堂
- 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 08:00:37.46 ID:grKAvwgD.net
- 低確率でレジィナの代わりにラクーナが料理をします
- 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 08:06:52.30 ID:HzNuVu05.net
- ゲロに処理させよう
- 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 08:09:36.46 ID:v01I/SvG.net
- その料理、敵に大ダメージ与えそう
- 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 08:14:42.00 ID:/OgHdN2i.net
- 激堅黒パン焼いて投げよう
- 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 08:17:33.99 ID:iRqas7Pq.net
- MOCO'Sキッチン
- 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 08:19:31.97 ID:91lTF9jn.net
- 俺のターン!「ラクーナの料理」を「フレドリカ」に使用!!
- 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 08:23:56.35 ID:t8dozW5M.net
- ドランクかな?
- 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 08:45:26.70 ID:NWjzcVQr.net
- >>474
2パーティー目柔らかすぎないか
- 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 10:37:20.55 ID:SZaZ10h9.net
- クラシックはおっぱいの大きさでキャラ決めたいんだが旧2をそのまま参考にすればいいのか?
4からの新参だが4は色違い含めても4人しかおっぱい担当がいなくて5人目を決めるとき悶絶した。
- 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 10:39:24.08 ID:3FJfiy1j.net
- なーに、隠れ巨乳という便利な言葉を使えばメディ子ですらおっぱいさ
- 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 10:52:33.83 ID:Ojc7bENX.net
- ひむかいさんだからしかたない
- 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 11:08:44.79 ID:rMbEbHQB.net
- よく見ればスナ子1は2と比べて胸の影が強調されてるんだよなあ…
- 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 11:09:36.17 ID:9naECGBX.net
- 体験版まだ?
- 592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 11:25:58.87 ID:suBRnv8g.net
- はやく体験版やりたいねぇ
発売日より一週間前、早くても二週間前にはくるかな?
- 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 11:30:37.83 ID:WdPxm3cG.net
- 4は殆どすべてにおいて個人的には文句ない最高級のゲームだったけど
ほぼ唯一の文句はキャラ絵が偏ってたことだわ
女性はロリに寄ってたし 男性も青年以下ばっかりだった
3くらいが好きなんだがなぁ
- 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 11:34:46.18 ID:dPcKDWie.net
- 1週間前だと…ちょっとホウエン地方に急ぎ行ってきてそっちの冒険を終えて
更に急いでハイラガードに行かなければならないので早めに体験版出て欲しいw
- 595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 11:36:28.07 ID:krqABAXI.net
- 4は確かにかたよってたかな
特にウーファンさんが急にロリ化したときは笑った
ひむかいさんはロリショタ以外も魅力的な絵だから、あんまりかたよりなく書いて欲しいなぁ
- 596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 11:42:12.27 ID:lmJNeW6x.net
- ミスティックは昆虫みたいな四肢の細さが気になってそれどころじゃなかった
- 597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 11:48:09.81 ID:UufWGu6l.net
- ホウエン地方とハイラガードを同時進行で冒険する
- 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 11:48:35.77 ID:Cf7ZhIwM.net
- ……カサカサッ
きっと今の華奢なタイプか火星ゴキブリみたいな肉体派にするかで揉めて古代人が人口半減
- 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 11:48:57.68 ID:UufWGu6l.net
- モノノフ♂のデザインが好きだったなあ
- 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:00:17.29 ID:OttuQGbI.net
- 幼年青年壮年の男女それぞれ2パターン=12種を全職に用意してくれたら
信者に戻ってもいいんだけどなあ
俺が日向さんのギャラだしてもいい
属性職や剣職のばぁさん入れてえ
- 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:06:29.13 ID:hSzXtRXz.net
- そういえばPCグラに婆ちゃん系はいなかったっけ。
3のショーグン爺ちゃんみたいなグラ欲しいかも
- 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:07:18.13 ID:jncJi2hh.net
- 結局ウロビトはなにを混ぜたの?
モリビト、翼人、フカビト、イクサビトは分かりやすいのにウロビトだけイマイチわからん
- 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:08:08.59 ID:iJfYRFEV.net
- >>602
植物+人間(+昆虫?)じゃないの?
- 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:11:02.35 ID:UufWGu6l.net
- >>601
モンクにも爺ちゃんいたな
- 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:44:26.70 ID:XL/aDdk+.net
- >>593
3は3でおっさんに偏り杉って意見も多いで
- 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:45:45.76 ID:UufWGu6l.net
- 3のウォリアーとファランクスはむさかったな
- 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:47:55.75 ID:vf9nIgil.net
- シノビやパイレーツなんかだとバランス良いと感じた
でも3はNPCにPCとして使いたいのが多かったな
フローディアとか…
- 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:48:44.40 ID:UufWGu6l.net
- 3はゾディアックのデザインが秀逸だった。特に♀
- 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:49:54.13 ID:5B/CXjur.net
- ウロビトのウロって木の洞の事だと思ってたんだが
- 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:50:15.92 ID:jncJi2hh.net
- 3はパイレーツが好きだな
ショーグンのジジィもかっこよかった
- 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:51:13.69 ID:vEepMZmc.net
- ウォリ男の主人公感はとてもよかった
- 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:51:54.50 ID:tYMY3ljH.net
- Vは女性が華やかだったから見てて楽しかった。つい女性偏重のパーティになっちゃったわ
はい、おっぱいにつられただけです
- 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 12:59:57.33 ID:5B/CXjur.net
- モンク爺のアナザーカラー暗黒拳似合い過ぎ
- 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 13:04:10.86 ID:OqVbjzx2.net
- >>570
猫ラーメンでは…
- 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 13:04:35.80 ID:WdPxm3cG.net
- 青年>>幼年≧壮年
くらいのイラストバランスだと「個人的には」嬉しい 特に最初から使えるクラスは
ロリショタ多いとどうしても冒険してる感が自分は出なくて
5人PTなら一人で十分なんだが ロリショタ外すと選択肢がかなり少なかったりして結構クラス限られたりしてくるときがある
- 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 13:07:17.85 ID:V+p7NgTO.net
- IVのプレイヤーキャラはデザインコンセプトがかけ出し冒険者だっけ?
>>615のPTはモノノフインペリ多そうだ
- 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 13:07:32.28 ID:Cf7ZhIwM.net
- >>609
木の洞だから虫を混ぜたんかなーと思ってた。
- 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 13:10:18.96 ID:WdPxm3cG.net
- >>616
ばれたか・・・確かにモノノフ♂の青い狼のは大好きで・・・
と言いたいが 上でも濁したけど追加クラスは最初から使えないからPTに多くはならないんだよな
まぁ上のモノノフを主人公にしたくて6層行く前に即2周目開始しちゃった勢だが・・・
- 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 13:10:59.78 ID:Cf7ZhIwM.net
- Tメディのようなお姉さんキャラが増えて欲しいなーと期待。
- 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 13:59:47.96 ID:3DukR45W.net
- 中性的なキャラもっとください
茶カスちゃんとかみつあみモンクちゃんとか どストライクなんです
- 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:23:15.59 ID:r+hkcfR4.net
- Wソドメディがそっち行ったぞ
- 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:32:40.22 ID:UufWGu6l.net
- SAOに出てくるようなシステムが開発されたら是非とも世界樹やってみたいな
hageまくって精神的に辛そうな気もするが
- 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:39:38.86 ID:+EMkDRg3.net
- アインクラッド編並みの緊張感で世界樹に潜りたいとな
- 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:42:21.43 ID:KnSFFm9v.net
- 世界樹でデスゲームとか絶対町から出ないわww`
- 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:43:00.92 ID:V8hCRBXN.net
- 蘇生禁止縛りどうぞ
- 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:44:25.88 ID:dBQ0L7WN.net
- グリモアで他のクラスの武器も装備できるという事だけど
システム的に拡張性があって良いが、見た目的にはアレだね
今更な話だけど、刀や火器で武装しているペットだけのパーティーとか気分的に嫌
それと、グリモアでペットのスキルも覚える事が出来るのだろうけど
ペットって、確か傷を舐めて回復する技がなかったっけ?
ベルトランがペロペロしてくる事も可能なのか・・・それも見た目的に嫌だなぁ
- 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:44:59.58 ID:NpW7Wz2q.net
- 蘇生させるときにサイコロを振って奇数ならロスト
- 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:46:05.47 ID:UufWGu6l.net
- アリアンナさんがペロペロしてくれます
- 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:47:21.02 ID:dnst1Yq7.net
- グリモアから舌が生えてきてペロペロしてくれるよ
- 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:49:06.43 ID:RDRxRjo4.net
- 逆に、ペットが弓や銃を装備する事も可能な訳だ
- 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 14:56:17.89 ID:HzNuVu05.net
- 重武装したパンダ×5が街を闊歩してるところを想像すると……
- 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:01:49.93 ID:Cf7ZhIwM.net
- なんかゾイドっぽいのを想像したw
ところで前から街を発展させるシステムはやってみたかったんだけど、
どうせなら世界樹から伐り出した木材や石材でイチから造りたかったな。
開拓初期の設定で、アクトレイザーとかシムシティーみたいにチマチマと。
材料によって街の景観が変るとか、F.O.Eが暴れて街が壊れるとか。
三竜のせいで旱魃になったり洪水が起きたり……ほとんど別ゲーになっちゃうかw
- 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:03:32.91 ID:WdPxm3cG.net
- 世界樹で蘇生縛り攻略(死んで新キャラ補充は有り)は何度かやったことあるけど きっちり計画練ってしっかりレベル上げれば割かし行けるよ
難易度低めの3なんて一度も誰も死なずに行けた
ただ初見では絶対無理だと思うが・・・ hageというか禿げちゃう・・・
- 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:07:22.52 ID:29hqA9Ne.net
- 新シリーズのアンチスレ凄いな
Pシリーズのアンチスレ抜いてやんのw
古参のぺルソナ信者より世界樹の古参の方がキチガイだったか
- 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:09:55.31 ID:rMbEbHQB.net
- ホントのペルソナ信者だったら全く違うゲームなんだから見向きもしてないでしょ
好きの反対は無関心
- 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:14:55.64 ID:UufWGu6l.net
- 新3が出たらやっぱり3ルートのストーリーがあるのかな
- 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:18:51.12 ID:29hqA9Ne.net
- 2016年・・・新3
2018年・・・5
だろうな
5はNew専用で出してもらいたい
- 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:22:22.41 ID:RDRxRjo4.net
- 世界樹でNew程のCPUを何に使うんだよ!
1エリアの広さ5倍にでもするんか
- 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:23:10.55 ID:9Sz57I7m.net
- >>634
p3,p4は1,2から路線変更しつつも、単純なゲームクオリティでは裏切らないから、アンチスレが伸びるわけないよね
新1は路線変更とは別の部分、ゲーム自体のクオリティも糞だから自然とアンチスレも伸びるわけだ
- 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:25:15.55 ID:yTmkEAm9.net
- 俺も新3が先だと思う
- 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:27:07.53 ID:4Ct7G1jR.net
- 新3が先に出る兄貴オッスオッス
- 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:35:00.14 ID:29hqA9Ne.net
- >>638
エリアは勿論だがモンスターの3Dのストックが欲しいし、グラフィックも綺麗になる
- 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:35:08.32 ID:EOPxZR+p.net
- 新要素が悉く元々の路線の真逆方向だからねしゃーない
コンセプトはぶれてるけど肝心のシステムが良ければまあ良し
- 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:49:19.99 ID:r+hkcfR4.net
- むしろせっかくシリーズ分けしたんだから新しい要素はどんどん入れてほしいな
ぶれてるとは言うが小森D的には新規開拓がメインであって古参は本来のターゲット層ではないらしいし
- 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:52:37.06 ID:29hqA9Ne.net
- クラシックって古参に媚びてんじゃないの
- 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:54:13.68 ID:98RENleV.net
- ところで公式サイトがキャラクターや新要素の説明ばかりで
「どういうゲームなのか」っていう基本の説明が無いのはそれでいいんだろうか
新規ユーザーを狙った作品ならそこを説明しないとしょうがないと思うんだけど
- 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 15:58:21.58 ID:9Sz57I7m.net
- それは、そういう層を狙ったプロモーションって事だろ
ゲーム性の説明なんて二の次で、キャラの魅力を売り込んで、それに食い付いてくる新規が欲しいんじゃね?
- 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:06:04.92 ID:UufWGu6l.net
- 新はキャラ・ストーリー重視っぽいからなあ…
古参にも対応できるようゲームの難易度選択があるだけで
- 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:06:45.29 ID:EOPxZR+p.net
- たしかに公式サイトは良くないな
キャラ以外の情報あまり載せずに声優を推してって感じ
よくある地雷臭すら漂ってる
- 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:11:55.65 ID:9Sz57I7m.net
- まぁ、アニメやキャラ、ストーリーをじっくり作り込めば、細かな難易度調整やバランス調整、グリモアの練り込みまで手が回らないよな
おざなりのクラシックや難易度調整でもファンならある程度は目をつぶらないとね
- 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:15:38.41 ID:r+hkcfR4.net
- 前作の練り込み不足は否定しないが
世界樹シリーズで難易度やバランスが細やかに調整されたことがあっただろうか
恒例の妙に多い誤字脱字はそろそろ直してほしいんだが
- 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:22:09.64 ID:jncJi2hh.net
- まぁ古参ならゲーム性知ってるし、新規はキャラに食いついて貰いたいからあのホームページでも良いんじゃね?
そもそも世界樹のホームページナンバリングでもすごい不親切だし
- 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:23:48.93 ID:RDRxRjo4.net
- 地図書くゲームです!は割と常人には不向きな謳い文句だからな
- 654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:28:43.61 ID:O5rYJXfd.net
- 新規取り込むのは大事だけど、古参も大事にして欲しいな・・・
- 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:30:52.54 ID:9Sz57I7m.net
- 新のストーリーモードに限っては、地図書きも完全オートが選べても良いよな
しっかりストーリーとキャラを楽しむゲームとしての下地を考えて欲しいね
中途半端なオートマッピングでドア宝箱置くのめんどくさがる新規逃すの勿体無いし
- 656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:32:33.56 ID:vEepMZmc.net
- 作りこんだストーリーが良い出来なら言うことないんだがな
- 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:33:15.28 ID:ZXJ7EXZ8.net
- 真WもPQもアトラスゲーの公式サイトは前からだいたいキャラクターの紹介が優先されてたような
- 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:34:27.48 ID:WdPxm3cG.net
- 正直久々にやると1や2は「ゲームとしての」完成度低いなと思っちゃう
まぁそれでも面白いんだが・・・
3でかなり完成度あがったけど簡単 4で更に完成度高めたけど6層以外簡単気味
で新1には結構期待してたけど グリモアシステムが未完成レベルかつクラシックが若干おざなりだった
だからこそグリモアをかなり改善して クラシックとの差を減らしてる感じが見える新2には実際のところ個人的にはかなり期待してる
- 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:57:53.39 ID:/2fM68y8.net
- Wの六層ってあれ難しかったんだ
ライデンジュウとか覚醒しようが頭縛れば無害だったしかなりぬるいと思ってた
- 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 16:59:15.52 ID:hyHxpJSQ.net
- Wの六層はただ理不尽ってわけじゃない調整が絶妙に良くて素晴らしい
- 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:03:02.14 ID:WdPxm3cG.net
- >>659
どこにも難しいとは書いてないだろう・・・
丁度良い難易度だった 全編ああいうバランスなら嬉しかったかな
- 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:03:14.53 ID:7k8c1iFy.net
- Wの6層はヤバイ敵多いけどそれ以上に冒険者たちが強いからねえ
クイックオーダーからの陣展開やドライブ、始原にはお世話になった
- 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:03:56.37 ID:O5rYJXfd.net
- ミスティックとダンサーとナイトシーカーがいたからそこまで苦労はしなかったな
それでも油断すると壊滅と言うか石化仕掛けたが
- 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:04:34.05 ID:/3vf2fiI.net
- 6層の敵ってどの作品も自重しなきゃ割と楽よね
- 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:04:58.83 ID:jncJi2hh.net
- 4の六層はほんと良く出来てた
それに比べて新1はただの殺戮マシーン並べただけで戦闘が辛かった
- 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:07:25.31 ID:krqABAXI.net
- 難易度は大体>>275と同じ程度じゃね
うまく説明できないが正統派な難易度と理不尽なものがあるから、表で一律書くのは無理な気がするけど
- 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:09:55.94 ID:UufWGu6l.net
- 個人的には無印Uのジャガーさんが理不尽だった
到達したレベルでは正攻法ではほぼ無理という…
- 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:11:19.40 ID:fX/7sKkK.net
- >>658
+100
完全に俺だわw
- 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:12:11.78 ID:O5rYJXfd.net
- 新1の6層は敵のグリモアスキルを活用すれば大分楽になるんだが、拾うのがめんどくさすぎてな
- 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:22:29.98 ID:UUHLaSeO.net
- 世界樹のゲーム性の変わらなさ、売り上げの変わらなさ、新作頻度の高さはなかなか珍しいものだと思う
いい悪いじゃなくてさ
あと葬式も含めたファンの声の大きさ
- 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:23:07.17 ID:+EMkDRg3.net
- 今思えばIVのhageる予感のAAは秀逸だったw
- 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:23:27.02 ID:/2fM68y8.net
- 敵のグリモアなんて活用しなくてもラクーナに適切なガード技使わせて、やっかいなやつから殺していけば全滅はまずなかったな
- 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:28:25.56 ID:dBQ0L7WN.net
- wizの派生作品は名前が埋もれていくものも沢山あるのに
世界樹シリーズはブランドとして手堅くユーザーを捉えているよね
ファンの期待に全て応える必要は無い、期待の斜め上の予想できない部分が良く出来ていれば
- 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:34:18.26 ID:O5rYJXfd.net
- >>671
これか
\ <__> <__> /ししょー│ふぉー |
\ (▲从▲) (▲从▲) / ◆ 30.│ 0. |
/⌒\ .╂\ 弋 W 丿 . 弋 W 丿 /┴───┴───┘
/ ρρ |┃ \ .\ / \ / / 入 入
∠ i、V ノ┃ \  ̄  ̄  ̄  ̄ / £鬥勹 £鬥勹
/ゞ;;;,升ソづ \――――――――――― / 弋i 弋i
──────────\イデンジュウは /
ホロウメイガスは \の死に反応した! /
狂血の契りを使った! 人人人人人人人人人 /──────────
─────────< >は石化した!
< h a g e る予感!! >──────────
○○○ < > ____
○ ・ω・ ○ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ ./:::::─三三―\
○○○ / \ /:::::::: ( ○)三(○)\
.c(,_uuノ / , , , \|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────/ , ',; ; .,',' , ' \::::::::: |r┬-| /
赤獅子は目を覚ま/ ゛.',',;.;.,',,", ' \::::::::::: `ー'´ ヽ
/ ノ \::::::: / ̄ ̄ ̄/
./ σ \\ /___ /
──────/ \つ ' ̄ ̄ ̄ミ丿
/ G A M E O V E R \ー――′
/ \
- 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:35:47.54 ID:TjOBI7zT.net
- ライデンジュウ二匹出る組み合わせって何もしてこない敵ばっかりだから逃げるの安定だよね
- 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:41:14.04 ID:UX6ZCPqw.net
- 個人的に難易度は4より3のほうが難しかった
ただ3はレベルが上がりやすいのと戦術の幅が広いので
人によってかなり進行レベルが変わって体感難易度がかわるんだろうとは思う
逆に4はどう進めてもあんまりレベル差つかない印象
- 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:41:50.64 ID:RoI4hcU6.net
- ライデンジュウは毒殺してたから何してくるかすら覚えてない
- 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:50:43.95 ID:PS1RLvWP.net
- 4の6層は敵強いけどどうにでもしようがあるから好き
- 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:56:03.85 ID:L3Oda81U.net
- これからの世界樹は新で新規ユーザーを取り込みつつ正規ナンバリングで古参の期待にちゃんと応えて〜っていう感じになれば誰も文句ないんじゃないの
- 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 17:56:55.33 ID:CJUt+45h.net
- 新は世界樹じゃない(キリッ)さんが湧くから無理
- 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:00:33.40 ID:vEepMZmc.net
- ナンバリングがいつまでも出ないせいで黙らないじゃないですかー
- 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:02:03.85 ID:T7Nr84Zn.net
- >>677
大放電(遠隔全体TEC雷・頭依存)連打するだけ
>>679
新T→新Uの順で出してしまった時点で古参の期待を充分裏切ってるとも言える
個人的にはそんなにXを作るの大変なのかなぁって心配な側だけど
- 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:04:58.39 ID:QZAVxV9z.net
- 新は新で出し続けてもらえば喜んで遊ぶけど、
キャラものはお腹いっぱいになるからナンバリングとの交互がいいなー
毎年出されるのも結構つらいし
- 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:05:20.78 ID:4d4rqKXl.net
- そりゃ職をほぼ一新しなきゃなんないしバランス取らなきゃなんないし大変やろ
- 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:06:55.51 ID:iIhp2Cfm.net
- 新でもいいんだけど固有キャラとか余計なもん付けずに
旧グラの描き直しやバランス調整など純粋にリメイクして欲しいわ
- 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:08:21.79 ID:PS1RLvWP.net
- 34で迷宮だけにこだわらないシステム出してそっちを新が受け継いだから放心が定めにくいのかなあ
12のごとくひたすら潜り続けるだけにするのを良しとするとは思えないし
- 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:08:25.41 ID:v01I/SvG.net
- 新は新で楽しみだけど
確かにそろそろXが遊びたい
- 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:10:03.70 ID:L3Oda81U.net
- >>682
いくらなんでも理由もなしにいつでもXを作れるのに新Uを優先したなんてことはないと思うけど…
「これからは新世界樹だけでやっていきます」なんて言われたらそれこそ古参を裏切ったことになるけどちゃんとXも作ってるって言ってたし、新ばっかり作ることにメリットがあるとは思えないから大丈夫じゃないかな
- 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:13:12.28 ID:4d4rqKXl.net
- わざわざクラシックとストーリーに分けてるのに「固有キャラが〜」とか言ってる奴がいるのが謎
ストーリーやらなきゃいいじゃん
- 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:13:41.80 ID:gpL/OiKx.net
- >>688
いきなり新5出してストーリーモードとクラシック(?)モード付けとけばいいんだよ
- 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載せんといてや ©2ch.net:2014/10/22(水) 18:14:25.05 ID:rMbEbHQB.net
- どこら辺が「新」なんですかねえ…
- 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:15:33.19 ID:UhsuxxBC.net
- ナンバリングのほうは気長に待ってね!!って言われたからおすわりして待ってるよ
- 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:17:56.76 ID:L3Oda81U.net
- >>689
前回の新Tに対してストーリーとクラシックせっかく分かれてるのにストーリー優遇だったことに怒ってるんじゃないかな
新Uじゃストーリーもクラシックもほぼ平等みたいだから少しは減ると思うけどそれでも文句言う奴はよく分からん。そういう番外編なのに
- 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:19:22.50 ID:Cf7ZhIwM.net
- T、Uはセットみたいなものだし、次はXが出るでしょう、きっと。
新Vではサブクラスがあるからグリモアが消えて、また何か別のシステムを搭載と予想。
- 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:19:35.07 ID:QZAVxV9z.net
- >>689
ハバキリ欲しい人って結構いるとおもうの
- 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:22:50.49 ID:gpL/OiKx.net
- >>691
ストーリーモードが付く事
- 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:26:52.91 ID:abN7aaRE.net
- >>659
そりゃ対策すればどんなとこでも楽だろな
- 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:32:27.52 ID:TjOBI7zT.net
- 単にX作るはずのディレクターがPQ作ってたからX出せなかっただけの話
- 699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:34:42.96 ID:/2fM68y8.net
- >>697
え、対策しなきゃならないレベルだっけ…?
- 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:36:46.01 ID:99pixpZW.net
- たまに頭縛り入らない時があって死ぬよな
ホロウライデン赤獅子の組み合わせとか
- 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:38:20.34 ID:sJGuwKKN.net
- >>699
頭縛ることを対策と言わずになんと言う?
- 702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:38:56.49 ID:/3vf2fiI.net
- 混乱睡眠とかならともかく頭封じなんてピンポイントなものを使っといて対策じゃないと言われてもな
- 703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:39:50.99 ID:HK7SLGWB.net
- Wの信号機トリオは最初のターンで赤獅子始末して縛りと事故防止用の聖印使って安定してた
まあ楽かどうかは結局編成次第なんだよな
- 704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:40:12.11 ID:WdPxm3cG.net
- ミスティックみたいな高確率で縛り入れられるキャラのないPTだってあるだろうに・・・
- 705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:42:26.43 ID:jncJi2hh.net
- シカ砂ミスの過剰なまでの状態異常ねらいパーティだったからそんなには苦戦しなかったな
- 706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:44:30.19 ID:VQCmspAu.net
- >>674
なんだこれクッソワロタ
- 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:44:53.70 ID:TjOBI7zT.net
- 縛りが対策扱いならスナイパー入りPTは全部対策してることになっちゃうな…
- 708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:45:39.02 ID:85EX7GQy.net
- うちは縛れるのメディミスしかいないから結構苦戦したな…
反面属性には強めだったんでライデンにそんなに苦戦した記憶が無い
- 709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:46:36.45 ID:2xVhOKtt.net
- 旧2のカスメのほぼ先制全体睡眠も強かったけど、
4のミスティックはマジ強かった
毒のダメージも実用レベルだし、
一度陣張れば3ターンも継続してくれる上に回復までしてくれるとか
- 710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:49:08.02 ID:tlGGKAbD.net
- >>707
別にそれで問題なくね?
対策してないアピしてすげーって言われたいの?
- 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:49:47.41 ID:W5HFHhC+.net
- ルンマスにミスの抑制ブーストと陣付けたら普通に成功率高くてビビったな
抑制ブーストはチート
- 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:51:05.75 ID:krqABAXI.net
- パーティー相性とかでどのシリーズも難易度大きく変わるけど
3のシノビや4のミスティックみたいに、単体いるだけで難易度下げてくれる強クラスもあるからな
>>707
スナイパーだと縛り失敗で死ぬこともあるし対策ってほどでもないかもな
ミスティックの縛り率はやっぱ異常
でも好き…
- 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:53:07.84 ID:VOjqABZ+.net
- >>710
縛り屋が縛りすんのは当たり前なのに対策もクソもないだろw
すげーって言われたい云々以前の問題じゃねーか
- 714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:53:27.25 ID:TjOBI7zT.net
- >>710
IDぐらい見てから噛みつけよw
- 715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:54:24.00 ID:GYkK0phT.net
- 縛りやバステで敵の動き封じる職を入れるのは、色んな状況に備えての対応そのものだな
ハマる相手には強く、ハマらない相手には苦戦するのは当たり前の話という
- 716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:54:33.01 ID:p9nw00Ns.net
- ミスティックは文句なく働いてくれたけど
シノビは肌に合わなかったから便利職とは思わなかったな
結局戦術と噛み合う強さを持ってるかの話
- 717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:55:10.70 ID:/3vf2fiI.net
- この敵はあの攻撃が強力だからこの部位を縛ろう
これが対策じゃなかったら何が対策なのか
- 718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:55:11.74 ID:Cf7ZhIwM.net
- Vのファーマーくらいのつもりでビジュアル優先でミスティック使ったら強かったでござるの巻。
おまけにサブスナイパーで縛り縛りチェイスチェイス……w
- 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 18:55:28.14 ID:HK7SLGWB.net
- 対策だ何だと言うからややこしくなるんだよ
特定の敵にメタ張ってるとかじゃないわけだし単なるパーティー相性の問題だろうに
- 720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:00:02.76 ID:Cf7ZhIwM.net
- もう休養して対応したスキルに直して専用アクセ付けて回復アイテム山積み以外なら無対策でいいよ
- 721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:00:27.29 ID:i+K4iVrK.net
- ↓ガンリューさんの有難いお言葉
- 722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:01:01.57 ID:tlGGKAbD.net
- 縛りが対策じゃない奴の中では>>720これなんだろうな
- 723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:01:57.28 ID:RoI4hcU6.net
- 血の気の多いインターネッツですね
- 724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:04:21.20 ID:nD1kDra8.net
- 男は黙ってシルバーアロー
- 725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載せんといてや ©2ch.net:2014/10/22(水) 19:05:12.14 ID:W5HFHhC+.net
- まぁ縛り程度対策とは言わんな
普通に使うし
- 726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:06:06.11 ID:CJUt+45h.net
- 体験版まだかなー
- 727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:06:48.86 ID:pXnraSYo.net
- スナイパーなら頭縛るよりシルバーで殺した方がよくないっすか
- 728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:08:47.20 ID:W5HFHhC+.net
- スナイパーってベテランスキルまででほぼ完成してるよね
ヘブンズアローとインパクトアローが微妙なせいだけど
- 729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:09:28.05 ID:m7KPOiXj.net
- >>632
古代「え?今度はアクトレイザーっぽい曲で?」
- 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:12:36.33 ID:85EX7GQy.net
- 縛り力の低いパーティだったのでライデンよりメイガスの方が面倒だった
- 731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:13:09.73 ID:e9WhMgFT.net
- 縛りが対策だとは思わんというか
基本的に初回は 盾 STRアタッカー 縛り(出来れば異常も) 回復 TECアタッカー(3色) でバランスよく組むこと多いから完全に詰まることはないな
でも3周目くらいで初めてミスティック使ったときは衝撃的だった 外さないんじゃないかと疑うレベルだったわ
初回はスナイパーが縛り役だったから縛り自体は失敗すること結構あった
ミスティック使ってればある意味対策だったかもね 殆どの敵に言えることかもしれんが
- 732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載せんといてや ©2ch.net:2014/10/22(水) 19:13:56.22 ID:rMbEbHQB.net
- 体験版なんてどんなに早くても3週間は先の話でしょ
別にテンプレQ&Aに加える程ではないとは思うけど
- 733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:15:24.24 ID:L3Oda81U.net
- アクトレイザー懐かしすぎか
- 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:19:08.89 ID:UufWGu6l.net
- スレチだがアクトレイザーの古代の曲を聴いて衝撃を受けたノビヨさんが
FFWの曲を慌てて作り直したらしいな
- 735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:22:06.84 ID:e9WhMgFT.net
- というか普段初回は上記(>>731)の組み合わせで行ってるんだが
新1ストーリーのときは 盾 STRアタッカー 万能後衛(縛りも) 回復 TECアタッカー(3色) で似たようなものだったけど
新2ストーリーは 盾 3色STRアタッカー 補助 回復兼攻撃 後衛物理(状態異常も?)で 比較的あつかったことない組み合わせで怖い
ドクマグの縛りは前提がきついし・・・
- 736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:27:35.76 ID:krqABAXI.net
- そういえば確かに珍しい感じのパーティーだな
足りないところはグリモア使ってみるしかないかな
幸いシステム改善されてるから使えそうだし
- 737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:30:33.99 ID:jvLljl2R.net
- 「対応できる」を対策してるというやつと
「他には対応しづらい特化」を対策というやつが
ひたすらかみ合わない話をしてるだけ
- 738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 19:33:08.63 ID:jvLljl2R.net
- あと対策してるっていわれると見下されてる気になるやつと
いろんな対策は当然やってることと考えてるやつが
すれ違ってるかな
- 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:06:15.10 ID:O5rYJXfd.net
- このスレ混乱の方陣が設置されてるんじゃないか
ボウケンシャーが皆おかしくなってる
- 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/22(水) 20:12:05.52 ID:/GOW9Krs.net
- sageteyonとかいうの目欄に入れとけばいいんですかね
- 741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:15:10.38 ID:wjuZf7ET.net
- 今作もスレ違い通信が捗ってるな。
- 742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:16:04.41 ID:g65uux+t.net
- スキル見直してたけど、ディレイチェイスってセイバーより消費多いし、普通に2回殴るほうが良さそうなんだよな
ディレイチェイス→変身ウェイブが開発の想定なんだろうけど、spのことまで考えると、どうなんだろ
よほど高倍率なのか、自身で撃ったソドチェイスやオーダーは当然として、ウェイブにも複数回発動するんだろうか
- 743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:23:29.15 ID:dBQ0L7WN.net
- 実は主人公の変身回数を内部データでカウントしていて
戦闘中の変身が多いとストーリーがカオスルートで悪落ちし
全く無いとロウルートで最終的に死にます的な感じだったら
俺は3DSを投げるだろうな
- 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:25:35.39 ID:O5rYJXfd.net
- どこぞの家庭教師を思い出すな
- 745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:26:10.62 ID:UufWGu6l.net
- 適正な回数変身したらニュートラルルートでトゥルーエンドってか
- 746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:29:06.35 ID:e9WhMgFT.net
- 人の心を失った主人公がフラヴィオを惨殺して後戻り出来なくなる悪堕ちルート
どうでも良いけど現状フラヴィオさんかなり薄い気がする・・・地味・・・
- 747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:29:53.09 ID:PFJwQ86R.net
- 少ない→人間のまま死ぬ
普通→どっちつかずで多方面から煙たがられる
多い→化けもの扱いのため町に行けない
- 748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:31:58.53 ID:SKz6s3f4.net
- 毎回キャラ思い出す度フラヴィオ忘れるわ
- 749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:32:02.22 ID:GYkK0phT.net
- 多い→グラフィックがクロガネになって人の言葉も話せなくなる
- 750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:32:25.17 ID:8+kLa9di.net
- よく、もし5にストーリーモードが追加されたとして、もう一方が
クラシックモードだとおかしいだろってツッコまれる流れになるけど、
そういや、結局モード名の代替案が出たことは一度もないな。
例えば、フリーダムモードとか?
- 751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:32:41.30 ID:TjOBI7zT.net
- 主人公、姫、フラヴィオの三人
ベル、クロエの二人って感じだからどっちかっていうとベルトランの方が空気になりそう
- 752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:33:22.41 ID:tWuYSG7k.net
- >>743
サモンナイトかな?
- 753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:34:12.53 ID:u+P0k172.net
- ストーリーフリーダムガンダム
- 754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:36:09.82 ID:XL/aDdk+.net
- サガフロのアセルス思い出した
- 755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:36:37.21 ID:dBQ0L7WN.net
- >>746
実はフラヴィオさんにはゲーム終盤に「世の中クソだな」というセリフを言うシーンがあってだな
- 756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:36:42.94 ID:O5rYJXfd.net
- 鉄の掟に触れたな・・・
実際プレイすればフラヴィオはFOE相手にもバシバシ縛りやバステを決めるだろうよ
今回のレンジャーは抑制ブーストあるんだろ?20積んだらエラい事になりそう アザステで忙しいかも知れんが
あと、何となくフラヴィオに丸投げしたりする変な選択肢が多い気がする
きっとアツロウみたいにメインヒロイン扱いされるはず
- 757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:42:17.90 ID:Jn5kJG1/.net
- >>755
?????「・・・ったく、何がプリンセスだ。
世の中クソだな。」
とかいうイベントならむしろ中盤で思わせぶりにやってほしい
2層か3層のボス倒した後皆で盛り上がってる隅っこの方で
- 758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:45:48.77 ID:gapAVaDV.net
- >>750
そもそもクラシックってのがおかしい
ナンバリングを現役シリーズだと考えてない証左
スタンダードモードとか
オーソドックスモードとかあるだろと
- 759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:46:01.75 ID:5B/CXjur.net
- 姫が綺麗事で何が悪いとか言い出すわけか
あれ?それだと空気なの主人公じゃね?
- 760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:50:40.28 ID:UufWGu6l.net
- 大人になるって悲しいことなの…だったら嫌すぎる
- 761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:53:15.79 ID:87kkx+/F.net
- 荒らしにエサ与えてるだけ
- 762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:53:46.38 ID:TJBqCCMD.net
- >>750 >>758
このシリーズが『新』世界樹と言う名前なのと
そもそも世界樹シリーズ自体が化石ゲーの再現ゲーだからだろう>クラシック
もしXでやるならクラシックではおかしいが、そうじゃないからな
もっと言うと、焼き直しだからこそ2種類用意できる余力が生じてるわけだから
制作者の趣味嗜好に係わらずXはクラシック相当分だけかと
それこそやらないことによってある種の完全版商法的な二毛作ができるわけだし
- 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:55:50.97 ID:wjuZf7ET.net
- >>758
同じDRPGのオペアビはキャラクターの作成システムが2つあるけど、
従来の外見メイク形式をクラシックモード、
シリーズでは初になるイラスト選択形式をベーシックモードと呼んでた。
- 764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:56:17.10 ID:u+P0k172.net
- 抑制ブーストが状態異常限定・封じ非対応に弱体化されてるかもか
- 765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 20:57:45.33 ID:IGVXCqU/.net
- >>742
ディレイチェイス★と三色セイバー1でSP節約できるし、
もしかしたらディレイチェイスにディレイチェイスが発動するのかもしれない
ウェイブはこれまでのチェイスの挙動から考えて各敵一回ずつじゃないかな
- 766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:02:27.74 ID:u+P0k172.net
- >>765
いやー、ディレイチェイスにディレイチェイスで追撃は可能性薄いだろー
同じ挙動は前例ないぞ だからこそ今回って線もあるが
新1のブラポン血の暴走を絡めた追撃スキルが近い挙動っちゃ挙動だけど
- 767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:03:16.08 ID:HzNuVu05.net
- 新一が仲良しパーティーだったから新二はギスギスになるのか
- 768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/22(水) 21:04:28.30 ID:/GOW9Krs.net
- バーローが出るのは新二
- 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:04:43.75 ID:u+P0k172.net
- しんいちとしんじに空目で草
ベルトランは地雷抱えてるっぽいよなぁ
- 770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:08:55.89 ID:O5rYJXfd.net
- 仲良しPTは新1でやったんだし、今度は誰か裏切ったり死んだり悪堕ちさせられたりして欲しいね
最初は仲が良かったけど、考え方の違いで殺し合いってお家芸でしょ
- 771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:09:03.50 ID:dBQ0L7WN.net
- アリアンナがタクティクスオウガのカチュア並みに地雷っぽい性格の可能性も
- 772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:09:20.39 ID:IGVXCqU/.net
- >>766
そうでもないとマジでチャージ系と立ち位置変わらないからな
何らかの追撃連鎖を起こせないと単体相手に使いづらい感じがしそう
- 773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:11:01.03 ID:TjOBI7zT.net
- アーサイモンの故郷が滅んだのはグングニルのせいって流れにはなったけど
・セルがあのまま復活してたら世界滅んでた
・そもそもマイク、フレドリカはゴダムのに関係ない
・空気の読めないマイクが全てのヘイトを受け付ける悪役になってくれた
ってので空気は悪くならなかったからな
- 774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:18:08.86 ID:seoZuBbr.net
- そのマイクも最期は分かってくれて残りのエネルギーでセルへの道を開いてくれたしな
- 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:22:05.90 ID:S4ppjWvd.net
- 無限ループって怖くね
- 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:22:08.40 ID:y0iHQFXn.net
- 今考えればグラズヘイムの兵器があればエトリアの住民追い出してグングニル使うことも出来てた気がする
- 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:24:53.89 ID:UufWGu6l.net
- >>776
それはそれで難民大量発生で別の問題が起きそうな気が
まあ皆殺しよりはマシだろうが
- 778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:25:23.47 ID:wjuZf7ET.net
- サイモン進化ー
アーサイモン!
- 779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:26:31.22 ID:seoZuBbr.net
- 和解で思い出したけど街の長も最後にユグドラワクチンだかウィルスだかくれたけど
あれって結局役に立たなかったな当然のようにHP全快で復活してシララちゃんが助けに来てくれるというw
長年の研究の成果より蛮族の儀式のほうが有効とか世界樹計画の責任者とはなんだったのか
- 780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:29:04.56 ID:m7KPOiXj.net
- 説明しようユグドラワクチンとシラランパイロンのパワーが合わさる事でフォレストセルは自我崩壊するのだ!
- 781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:29:32.49 ID:tWuYSG7k.net
- シララはソウルハッカーズのネミッサみたいなもんじゃね
- 782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:29:41.22 ID:NWjzcVQr.net
- いやあんな軍の中隊の一部隊で20人もいるような大都市の人間を全滅させる規模って言ったら
冬木市の大災害レベルじゃ済まないぞ
草木は死に空は黒雲に覆われ今後100年誰も立ち入れなくなるとかそんな威力だろ
- 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:30:57.21 ID:8+kLa9di.net
- >>762
なるほど、二毛作って考え方もあるわけか。
さすがに世界樹4以降になってくるとリメイクする意味あるか疑問だけど、
それでも、もし新世界樹4が出るとしたら、BGMのFM音源版はぜひ入れてほしいな。
たしか、FMアレンジのCD発売予定してたけど、没になっちゃったからな…。
- 784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:33:24.87 ID:TjOBI7zT.net
- >>776
実際それをやろうとした場合、世界樹の王様げきおこで怪獣映画になってしまう
- 785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:37:21.90 ID:SpBb2kvl.net
- マイクとヴィズルが戦ったらどうなるんだろうか。
すごく見てみたい。おーるでりーとvsさいくろんるーつ
- 786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:38:29.49 ID:vEepMZmc.net
- 冒険者に任せれば薬やら謎パワーに頼らなくともセルもフルボッコという現実
- 787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:39:22.82 ID:O5rYJXfd.net
- ボウケンシャーは人を超えた存在だからな
- 788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:41:58.87 ID:29hqA9Ne.net
- 体験版まだかの?
コング見るとまだお前ら予約して無いんだな
- 789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:47:10.49 ID:fX/7sKkK.net
- 新一
新二ではバーロー
完全に空目w
- 790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:48:14.82 ID:wjuZf7ET.net
- 久々に2のアンソロ読み直したけどやっぱ面白いな。
方言メディ子カワイイ。
- 791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:48:50.18 ID:fX/7sKkK.net
- >>788
最初期にAmazonの高い方予約して、キャンセルして様子見してる
このままだといつも通りそのへんの電気屋さんで買うことになるわ
- 792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 21:53:21.90 ID:87kkx+/F.net
- 購入ガイド全然埋まってないし
せめてえびてんくらい詳細判明しないと
- 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:03:10.37 ID:e9WhMgFT.net
- 特典とかいらないタイプだから(ドラマCDとかなら別 テレカやイラストや布系はいらない)
基本的に店頭で買うかなぁ
そりゃ売り切れ必至な作品なら予約もあるけど
- 794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:07:14.11 ID:wjuZf7ET.net
- 限定DLCでもなければ何でもいい。
近くにゲオあるからそこで予約してるけど、特典はあくまでついでかな。
- 795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:07:42.37 ID:4d4rqKXl.net
- ┌─────┐
│様子見だぞ│
└∩────∩┘
ヽ(`・ω・)ノ
- 796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:08:23.85 ID:XL/aDdk+.net
- ズレすぎだぞ
- 797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/22(水) 22:13:35.82 ID:rMbEbHQB.net
- サンキューファック留さん
- 798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:25:24.16 ID:fX/7sKkK.net
- 特典の日向マンガは楽しみにしてるぞ俺は
- 799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:28:11.97 ID:O5rYJXfd.net
- ひむかいさんの漫画とCDが目当てで予約する様なもんだし
- 800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:29:42.17 ID:L3Oda81U.net
- >>799
俺も最低それだけ手に入れば十分だな
- 801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:47:28.34 ID:29hqA9Ne.net
- >>791
そうなのか
俺はいつも安心アトラスDショップで予約してる
- 802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:51:44.87 ID:kL7+uQwO.net
- >>788
2013年5月21日閉店時点でのランキング
[3DS]新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 ? 32pt
(発売日、6月27日)
2014年10月21日閉店時点でのランキングです
[3DS]新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 - 37pt
(発売日、11月27日)
前作とほとんど変わりねえよ馬鹿、にわか数字だけ見て煽ろうとするから恥かくんだ
- 803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:54:33.43 ID:29hqA9Ne.net
- >>802
すまんのう
今見ると同日発売のノヴァより低かったから焦ったんだ
うむ、安定してるな
- 804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/22(水) 22:56:09.28 ID:f4gavvxO.net
- ノヴァってイナズマイレブンスーパーノヴァ
あれは売上悪かったなぁ
- 805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:56:58.93 ID:5B/CXjur.net
- 俺もCD手に入れば後は何でもいいからなあ
0時販売やってる近所のGEOに今回もお世話になる
- 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:09:46.13 ID:dBQ0L7WN.net
- 特典すら要らないのでDLCで売ってください!オナシャス!!
- 807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:23:40.84 ID:+091whRA.net
- >>805
0時販売ってgeo何時までやってるんだ?
- 808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:27:20.75 ID:5B/CXjur.net
- >>807
店舗によるだろうが俺の近所のGEOは1時までやってるよ
- 809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:28:43.72 ID:iIhp2Cfm.net
- DLC スキルポイント上限+1(1キャラ分、重複可) 100円
- 810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:30:33.14 ID:+091whRA.net
- >>808
そうなのかさんきゅう
俺もゲオにしようかな
- 811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:36:40.08 ID:dPcKDWie.net
- ペルQのDLCとかFE覚醒の第1弾DLCみたいのはやめてほしいなあ…ああいうのはなんか
金払ってアンロックしてるだけのきがして元にないデータが追加されてる、感がなんかないというか
- 812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:43:05.83 ID:TjOBI7zT.net
- オルフェウス改とかタナトスとかをDLC扱いはやめてほしかった
マガツさんみたいなのだけにしてほしかった
- 813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:43:44.01 ID:HzNuVu05.net
- アルルーナ 一回300円
- 814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:44:20.96 ID:iIhp2Cfm.net
- DLC ギルド人数上限+5 500円
水溶液セット(10個) 1000円
旅の路銀セット(1000en) 300円
- 815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:47:51.20 ID:O5rYJXfd.net
- >>811
アンロック形式は反感しか買わないからやめて欲しいねぇ
- 816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:48:48.71 ID:/OgHdN2i.net
- >>814
そのクソDLCネタ面白いと思ってやってるのか?
他ゲーム叩きに繋がるわ不安だ不安だと煽る奴が湧くわ
良い所なんにも無さそうなんだが
- 817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:49:46.56 ID:E0HgiA+D.net
- >>813
300円でアルルーナと一回ヤれるって!?
- 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:51:30.78 ID:tWuYSG7k.net
- >>816
頭の悪さって言うのは天与の分もかなり大きいから
そこを馬鹿にするのは良くない行為だぜ
- 819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:52:50.06 ID:WhIJuBW/.net
- >>818
全く同じ文章を昔見たことがある
- 820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 23:59:15.18 ID:ddO5rrTa.net
- ファフニールのグラフィック、フォース解禁前後で変化するっぽいね
TGSのスキルツリー画像とPVで服の着方が変わってる
- 821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:00:42.69 ID:TjOBI7zT.net
- 腕カバーしてるのは片腕だけ変身したままだからか
- 822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:08:05.84 ID:dBnWNo+R.net
- アリアンナの腋がこころもとなくて不安だから、俺がちゃんと様子見しておくわ
- 823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:13:30.59 ID:0Ur8/sCT.net
- 俺がぺろぺろして清潔に保っておくよ。安心して
- 824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:16:31.47 ID:Nx/VGpqx.net
- 様子見が味見に見えて戦慄したがさして意味が変わらなかった
- 825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:29:15.87 ID:JNPr+I1q.net
- 汎用ファフニールの存在がマジで気になる。15職選択可能とか大豊作やん。
- 826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:29:57.56 ID:i4py3Zw0.net
- ボウケンシャーは変態しかいねぇな!
明日死ぬかも知れない冒険を続けてれば、そうなるのも無理は無い気はするが
- 827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:35:31.86 ID:i95OrGzc.net
- 汎用ファフニール(変身できない)
ならありえるかもな
- 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:37:53.94 ID:ibQbSH+z.net
- クラシックを遊ぶ時にストーリーとの職被りを避ける上でも
使えるキャラが多いのは嬉しい
- 829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:38:23.60 ID:i4py3Zw0.net
- ひむかいさんが力尽きてしまったのか・・・
- 830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:40:04.56 ID:LS8FkESL.net
- 汎用ファフニール(元に戻れない)
……尚、他のボウケンシャーに狩られる模様。
- 831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 00:46:33.46 ID:8LWcQWep.net
- 汎用ファフニール(ペット)
- 832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 01:51:33.38 ID:Yz9VspOl.net
- 姫様の性奴隷(ペット)
- 833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 02:13:22.39 ID:HC7qL8sW.net
- ハイランダーと他の職比べると画力の成長が伺えるな
まあそれが違和感を生むんだけど
- 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 02:20:40.08 ID:lpDaGqjX.net
- >>833
ヴァーさんと比べると汎用の新米感
♀なんかほっぺたまでモチモチしている
- 835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 02:24:59.16 ID:i95OrGzc.net
- ♂ハイランダーはヴァーさんの既存絵とポーズ被せてるし(汎用の方はバットみたいな持ち方してる)
新米感あるのはわざとだろうな
- 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 04:32:37.62 ID:QKM9YRDz.net
- >>710
今更だがそれは対策があるんであって対策してるんじゃないだろう
- 837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 04:40:56.70 ID:s+rNgbvE.net
- 対策をするために封じ要員を連れて歩いてるんだろ
- 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 04:51:24.92 ID:i95OrGzc.net
- 属性攻撃使える職は物理耐性ある敵を対策しているし
回復職はすべての敵の攻撃を対策しているし
盾職は相手の攻撃すべてを対策しているし
最速攻撃使える職はすべての敵を対策している
- 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 04:57:40.19 ID:s+rNgbvE.net
- 回復は対応だろうし最速攻撃は殺しきれなきゃ対策してるとは言えないだろう
まあそれは置いといて基本的にはそうやっていろんな状況に対応、対策を取れるようにみんなパーティを組んでるんじゃないの?
- 840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 05:19:18.47 ID:VveB78gs.net
- 極論するとすべての行動が対策ってことになるけど、
単に好みとか、特定の敵や行動を見越してない選出をしてる人からすれば対策してるって感覚は無いだろうね。
- 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 05:36:23.51 ID:BvhylQXj.net
- 発売日に買うか、それとも値崩れしてから買うか…うーん迷う
- 842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 05:47:11.69 ID:R1cDPCMt.net
- 歴代で最も評価されてる4の6層をつまらないと感じたなら
自分のプレイ方法に問題があったと反省するべきだろ
「製作者が最も想定してそうなパーティ」を構築するのはバランス厨としての必須スキルだ
- 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 05:52:41.34 ID:i7E0t+fa.net
- 宗教かなにか?
- 844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 06:02:24.62 ID:n6iNR13U.net
- ギャグのつもりなんでしょ
- 845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 06:14:19.14 ID:96oiRUB5.net
- ファミ通のマンガって来週からだっけ?
- 846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 07:30:17.35 ID:PvyCBitj.net
- ま、一言に要約すると「ごちゃごちゃうるせー!」ですよ
- 847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 07:43:11.29 ID:7IGQlQFs.net
- 幼子ってやっぱり新1のセルみたいな立ち位置で出てくるのかな
(無印Uは6層の初めまでしか行ってない)
- 848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 08:08:42.15 ID:i4UgAw9P.net
- >>845
まだまだ先だよ
ゲーム発売日と同じ日の号とその翌週の号
- 849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 09:20:01.95 ID:sjVqStPX.net
- 今回も転職あるのかな
ペットに転職できるのかな・・・
- 850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 09:35:38.54 ID://3ayE/f.net
- もうGEOじゃ予約出来ないのか…
新世界樹の時は予約出来たのに…
- 851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 09:41:27.76 ID:98OoRrza.net
- 幼子ってシリーズで最も倒す必然性がない6層ボスだからなあ
ギンヌンガボスかバーローで〆るんじゃないだろうか
- 852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 10:08:19.98 ID:rit0sLNS.net
- 上帝が死んだときに全部ぶっ壊す役で翼人はその解放を頼まれてたが、そんな危険なものいらんがなって流れだっけ
- 853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 10:08:40.09 ID:9CONw8xC.net
- 幼子は新T的な言い方するなら「おまけ」だからな
Wの蟲は存在が少し危険、Vのダゴンはぶち殺し推奨って感じか
- 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 10:30:34.10 ID:XEplq8uT.net
- ちょこっと設定弄って上帝が死んだ事で封印が弱まってこのままだとフォースインパクトしちゃう!とかにすれば無理なく絡ませられるんじゃね
- 855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 11:54:52.69 ID:i4py3Zw0.net
- 宿屋の娘でも中に取り込ませれば良いんじゃないかな
あの娘はひむかいさんの化身に拉致されてた様な気もするが
- 856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 13:22:28.03 ID:pDRZyX6l.net
- >>849
姫をペットにするか姫のペットになるか悩むよな
- 857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 13:26:05.61 ID:tiM6MjZP.net
- >>856
転職出来るなら薄い本が量産されそうだな…
- 858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 13:53:05.47 ID:4bZ6CwKY.net
- 世界樹3だけやったけどグリモアとかいうのが不評みたいなんで買うの悩む
しかし3DSの世界樹もやってみたいのよね4は高いし
- 859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 14:01:03.82 ID:s1NOnTmy.net
- 普通にプレイする分なら大したことでもないよ
やりこむならグリモアのおかげでちょっとバランスがおかしくなるけど
- 860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/23(木) 14:03:12.05 ID:KwpRZa8Z.net
- クリアだけならいらないよ
裏ボスをいろいろなパーティで倒したいなら必要な位
- 861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 14:57:10.16 ID:QKM9YRDz.net
- ヒロインがダークハンターでもよかったかなと少し思った
まあ転職すればいいかドリカとちがって似合うし
- 862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:06:13.91 ID:KwpRZa8Z.net
- それじゃ姫様じゃなくて女王様だろ!
- 863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:13:57.93 ID:pJRvKR7B.net
- >>858
高いって理由で買わないならもうゲームやめろ
- 864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:14:13.53 ID:sjVqStPX.net
- ダークハンター・・・女王様・・・SM・・・大臣・・・ラガード公宮の大臣・・・
- 865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/23(木) 15:16:29.27 ID:U+Ok95v1.net
- アリアンナがダクハンだとアザステオルボンエクスタシーできるのか…
意外とガチ構成なパーティーになりそう
- 866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:18:49.41 ID:sjVqStPX.net
- オルボンって流石に残らないんじゃね ちょっと凶悪すぎる気がする
ドクマの太古も精霊衣に変わったし
- 867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:19:26.04 ID:hs2F/VzY.net
- ついに体験版情報来たね
http://www.youkai-watch.jp/yw/trial/
- 868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:20:41.17 ID:ayyYEkAy.net
- オルボンあったとしても弱体化してそう
- 869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:22:24.60 ID:8LWcQWep.net
- オルボンは一回こっきりのブレイクならありだと思う
あれの問題は、アクセラ使いまくったりフォース貯まりやすいムチ使ったりで簡単に連発できることだったし
- 870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:24:49.07 ID:FV27WRf8.net
- オルボンが凶悪ならジオインパクトはなんだろう
効率良く使うならアザステ必須だしここで言われてるほどフォースブレイクとしてのオルボンは強くないと思うよ
- 871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:27:51.77 ID:yUp3psK8.net
- まあでも太古が駄目ならオルボンも駄目なんじゃね
大体同程度のチートフォースだったわけだし
結局はスタッフの調整次第だが
- 872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:28:02.99 ID:ayyYEkAy.net
- そういえば一回しか使えないんだったな
もうすでに弱体化してるようなものだったか
- 873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:31:23.65 ID:vyCwXaeV.net
- ジオインパクトは全体とはいえそのターンのみで他のバーストスキルとの兼ね合いもあるし
虚無の結界で使いたいときに仕えないし…
- 874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:32:43.03 ID:KwpRZa8Z.net
- オルボンは一体のみだから雑魚戦だと微妙だし据え置きじゃね?
- 875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:41:22.19 ID:di52fMJQ.net
- ジオインパクトは「強いスキル」というより「打てないと終わるスキル」という印象しかない
- 876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:45:17.16 ID:i4py3Zw0.net
- 使い所が弱体無し裏ボスぐらいしかないしな
- 877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:49:09.39 ID:asCcCJA1.net
- >>858
世界樹2はやるべき
傑作だからな
世界樹Wや新世界樹1はRPGとしては出来が良くない
- 878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 15:54:04.12 ID:bJvK2c86.net
- グリモア装備編のファフニールのフォースゲージ妙じゃね
黄色と紫の2色なんだけど
- 879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:09:56.08 ID:4bZ6CwKY.net
- >>877
世界樹2って「新」の方?
DS版はなかなか売ってない
- 880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:11:19.59 ID:asCcCJA1.net
- >>879
新世界樹2で良いよ
とにかくやるべき
3なんかより何倍も面白い
- 881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:12:41.29 ID:bJvK2c86.net
- 今なら新2待ちも選択肢じゃないかな、新1からグリモア周りかなり改善されてるし
- 882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/23(木) 16:13:45.91 ID:4YDc4pys.net
- 他シリーズsageはやめた方がよいのでは
- 883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:21:04.77 ID:i4py3Zw0.net
- グリモア改善されてるって言ってもな・・・
運ゲー要素は据え置きっぽいどころか付与効果のお陰で増加してるっぽいのが不安だわ
- 884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:22:20.78 ID:vyCwXaeV.net
- WをRPG的にすごく面白いと感じた俺に一言
- 885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:22:22.24 ID:sjVqStPX.net
- 4312新1の順でおすすめだけど 正直どれも面白い あくまで個人的な順位
前段階の情報だと新2は結構期待できるし そっち待ってもいい
- 886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:22:27.49 ID:bJvK2c86.net
- あと、新1もクソゲーってわけじゃない
グリモア関係が作品の完成度を押し下げているけれど、全体としては面白い
ただし、ぼくがかんがえたりそうのぱーてぃーを組みたいタイプならオススメは出来ない
その点で妥協できるなら、プレイする価値はある
- 887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/23(木) 16:23:26.85 ID:4YDc4pys.net
- どうせやるなら1からやろう
どれもみんな面白いから優劣つけれない
- 888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:26:13.73 ID:asCcCJA1.net
- >>884
RPGとして楽しめたならメガテン4も楽しめそうだな
世界樹で初めて途中で投げたは>>W
- 889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:27:42.03 ID:qz4Udce1.net
- ランダムな付与効果で属性攻撃力上げるのはやめたほうがよかった
- 890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:27:56.50 ID:bJvK2c86.net
- >>883
俺はもう付与効果については諦めてる
PVの範囲で、3段階もある上に自作のグリモアにしか付いてないんだぜ
世界樹にお守りマラソンはいらないって、一緒にアンケ書こうぜ
- 891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:28:33.81 ID:yUp3psK8.net
- 887みたいなファンのふりしたアンチはマジで気持ち悪い
- 892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:28:36.20 ID:asCcCJA1.net
- >>885
雑食かよw
まあ人それぞれかもしれんが
wizの後継作として相応しいのは世界樹Uだけだわ
- 893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:30:23.42 ID:vyCwXaeV.net
- アンチじゃなくて原理主義者だろう
どっちにしろ迷惑な存在だけど
- 894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:30:55.17 ID:tiM6MjZP.net
- 世界樹3は今やるとグラフィックが多少辛いな
ゲーム的には面白いけど
自分的には最低限3DS程度のグラフィックは必要だなと思ったり
- 895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:30:57.56 ID:sjVqStPX.net
- そういや今日ってファミ通発売だっけ なんか情報あった?
昼に外出たときに見てくればよかったわ・・・雨のせいで出る気力が湧かない
>>892
気持ち悪いから俺にレス付けないでくれ
- 896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:31:12.02 ID:EakOdFsl.net
- まーたホモが湧いてんのかよ最低だなw
- 897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:31:17.40 ID:hJXmopua.net
- 正直今から1,2やるのはUI的にもバランス的にもオススメ出来ないな
3,4,新1順番にやれば良いよ
- 898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:32:02.28 ID:qxV4xedo.net
- 別にwizのファンじゃないし・・・そもそもやった事ないし・・・
- 899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:33:21.79 ID:++vkBQUG.net
- 種族選択もイカついおっさんも居ないのにwiz扱いとはwizも安くなったもんだ
- 900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:34:32.70 ID:/zroLERP.net
- >>883
ぶっちゃけ付加効果とかいらんのよな
武器、盾はマスタリー装備で装備可になるだけで十分だし
特定の敵対策になる耐性付加もそこに運ゲー要素を盛り込まれても
手に入った人と入らなかった人で難易度変わるのはどうかと思う
他の点の改善が完璧なだけに残念
- 901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:35:57.85 ID:anzSza74.net
- wizなんてやること自体はグリモアマラソンみたいなもんじゃ
目的の物がでるまでリセロするだけだし
- 902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:38:11.52 ID:vyCwXaeV.net
- 付加効果は重複しないならアリだな
ひょっとしてグリモアに鍛冶システムの代用になるものをつけたかったのだろうか。…状態異常付与がありませんように
- 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:38:50.84 ID:i4py3Zw0.net
- グリモアは邪教の館みたいな所で、素材でも使ってレベルや付与効果をプレイヤーの思うままにカスタマイズできれば良かったんだがな
あとは解剖用水溶液のグリモア版を作って欲しい 敵にも味方にもぶっ掛けれる奴で
- 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:40:03.90 ID:bJvK2c86.net
- 付加効果が重複して発揮するのは確定してる
グリモアレベルアップの効果に重複不可ってわざわざ書いてある
- 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/23(木) 16:40:21.10 ID:C+ODwgsp.net
- 潤滑剤を姫様に注入してグリモアを出しやすくさせるとかまずいですよ
- 906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:40:50.44 ID:asCcCJA1.net
- wiz知らんのか
まあWみたいな低レベルのRPGならハッカーズやBUSINの方が良いぞ
特にハッカーズは2回目のベタ移植で世界樹と同じぐらい売れたしな
世界樹2程ではないがハッカーズも完成度が高い
- 907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:41:25.06 ID:eUN9OaFz.net
- >>897
旧1も旧2もあれはあれで面白いバランスしてると思うけどなー
UIは慣れろ
- 908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:45:43.44 ID:vyCwXaeV.net
- 重複するのかよ…
マラソン自体は嫌いじゃないが闇のグリモアに邪魔されなくなっただけマシと考えるかなあ
- 909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:48:46.46 ID:nGYyZAt2.net
- 自分の感性と他人の感性が違うことくらい理解しておいてください
- 910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:51:18.61 ID:kpqQoAYp.net
- こいつまた湧いたのか、さっさと見えないようにしてほっときなさい
- 911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:58:01.39 ID:epv6eM8w.net
- キチガイが湧いたようですね
- 912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 16:58:13.83 ID:ayyYEkAy.net
- やっぱりグリモア前提で構成考えると辛いからグリモアのことはあまり考えずにプレイしようと思ってる
戦術の効力の大小に影響を与えるランダム性なら平気だけど戦術そのものに関わってきそうなランダム性は怖くてうまく使えない
- 913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:11:14.65 ID:tOz2Uw5Q.net
- グリモアは許せる人は許せるし許せない人は許せない
「この世界樹がその世界樹より面白い」とかさもそれが共通の意見のように語るのやめろ
- 914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:18:34.32 ID:ayyYEkAy.net
- なんか自分が言ったわけじゃない内容で糾弾されてるようで変な気分になった
- 915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:28:09.42 ID:BBuTvsP0.net
- 攻撃スキルの情報がそれなりに出てきたけど巫剣スキルの属性って判明したっけ?
ないとは思うけど斬属性になってたら困るなあ
- 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:33:06.34 ID:Z6FI65wf.net
- 今回のグリモアも含め料理もストーリーも楽しみにしてる
やっぱ発売前の情報待ちのこの期間が一番ワクワクするなー、早く体験版やりたい
- 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:34:05.86 ID:42PlJPVX.net
- クラシックのためだけに買うのはもったいないかな?
2は既プレイだけど初めて買った世界樹だから思い入れがあって、またプレイしてみたいんだ。
でも自分でパーティ構成で悩むのが大好きだからストーリーには惹かれないんだよなぁ…
- 918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/23(木) 17:34:58.91 ID:1cWvINm4.net
- 全然アリだと思う
ストーリーは気が向いたらやればいいし
- 919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:36:25.18 ID:s+rNgbvE.net
- 今回はセーブ枠が複数あるんだから気の赴くままやればいい
- 920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:37:47.09 ID:tOz2Uw5Q.net
- 2が好きだったんなら単にリメイクとして買ってもいいじゃない
データ複数あるんだから好きなタイミングでストーリーもできるんだし
- 921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:43:38.64 ID:sjVqStPX.net
- 俺は今回はとりあえずクラシックのために買うつもりで クラシックからやろうと思ってる
セーブデータ分かれてるし クラシック堪能したらおまけとしてストーリーにも手は出すつもり
- 922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:51:25.13 ID:ayyYEkAy.net
- 今回はクラシックでも追加ダンジョンとか行けるみたいだしストーリーに一切手を出さなくても問題なさそう
ファフニールのスキルもグリモア交換で入手できそうだし新で追加された要素は大体クラシックだけでも堪能できるんじゃなかろうか
- 923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:52:00.35 ID:hs2F/VzY.net
- 好きにしろやw
- 924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:52:54.19 ID:ibQbSH+z.net
- アリアンナといちゃつきたいのでストーリーは外せないって人あんまりいないのな
- 925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:53:08.25 ID:anzSza74.net
- ストーリーやらないとプリが選べなかったりする
のか
- 926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 17:53:08.18 ID:tiM6MjZP.net
- 自分はストーリーからやるかなあ。旧2やってるし
クラシックは余裕があったらやりたい
割と鈍足でやるタイプなんで
- 927 :916:2014/10/23(木) 17:56:17.60 ID:42PlJPVX.net
- 皆ありがとう。
新はまだやったことないからグリモアシステムとか学ぶことがたくさんあってわくわくしてきた!
買ってみるよー!
- 928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 18:15:34.43 ID:Z6FI65wf.net
- >>924
ここに。
気合入れて描いたみたいだしアリアンナちゃんの表情がコロコロ変わるの見るのが楽しみだw
今回でPQから入る人はストーリーからの方がとっつきやすいんじゃないかな?
- 929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 18:19:03.69 ID:Bp8IQbn/.net
- 主人公がアリアンナのペットになったと聞いて
- 930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/23(木) 18:23:57.90 ID:JoXRKVH2.net
- Wや新Tの公式ブログでいつから体験版の配信開始ですよって記事は見当たらなかったけど、ツイッターとかで発表するものなのかな
あと1月大人しく待つか
- 931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 18:24:17.38 ID:iSz3Idbw.net
- アリアンナが公女様と被る髪色なのは理由があったりするのだろうか
- 932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 18:26:31.81 ID:5twvizb7.net
- ストーリーはくっせえおっさんがパーティーに3人もいるのが困るなあ。
せめて女3男2くらいにしろよアホラス。
- 933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 18:33:22.46 ID:I6JnHB9T.net
- >>779
そう書くとひどいけどどっちにせよヴィズルの仕組んだことだしウイルスの効果での打点低下は持続してた訳だからよくね?
…モリビトの神はヴィズルらしいがモリビトそのものはセルの抗体とか言ってたがこれって両方正しいのかな
- 934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 18:33:28.43 ID:Lb0Y0TaJ.net
- グリモアは基本考えないでプレイしてるわ
手に入れられたらラッキーみたいな感じで
- 935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 18:36:21.16 ID:RYFBfnIP.net
- >>933
セルの抗体として作られたのがモリビト ということでは?
4の世界樹に対する蟲みたいな
- 936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 19:09:06.55 ID:i7E0t+fa.net
- フレドリカパパはセル対策としてグングニルを作ったが被害は甚大だった
改善案はあっても時間が足りず諦めた(娘を冷凍睡眠させたのって状況的に意味ないし、死なせたくない単なる親心じゃないかと)
ヴィズルは1000年間も時間が有り余っていたのでユグドラワクチンだけでなく、世界樹計画の守人兼全てが終わった場合セルを消すためにモリビトを作った
でも世界樹側の人格に支配され(もしくは世界樹自体がセルの影響を受けて)モリビトを皆殺しにしようとした
って感じ?
- 937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 19:09:55.60 ID:aO4O+BUa.net
- >>934
それで十分過ぎるぐらい普通に進められるしな
確かにあれば便利なのも沢山あるが
- 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 19:15:19.29 ID:ibQbSH+z.net
- 体験版きたら採取系のグリモアだけ粘ろうと思う
- 939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 19:22:43.25 ID:i4py3Zw0.net
- 物量で押し切れるらしいからゴミかき集めておくのもアリかもな
どうせゴミとしか交換できなさそうだが
- 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 19:25:35.68 ID:bJvK2c86.net
- PV見てると交換レートは目標のグリモアのレベルから
−0レベルで100%?
−1レベルで30%
−2レベルで8%
って感じっぽい
- 941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 19:27:50.36 ID:RCsNzXnQ.net
- >>857
そして姫に転職するペット…
- 942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 19:36:02.55 ID:pD17ik9r.net
- レベル10取るにはレベル8ですら13個必要とか序盤に配るには無理があるな
- 943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 19:37:14.43 ID:pHRtW7QU.net
- 理想のパーティを作りたい派だからグリモア微妙だと思ってたけど
新1の2周目やってて良いグリモア出るたびに休養なり引退なりでその時点でのベストなパーティを追求するようにしたら
これがめっちゃ楽しくて,これはこれで全然ありだと思うようになった
なおついさっき禁忌9のグリモアが落ちてバードが用済みになった模様
- 944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 19:38:54.83 ID:bJvK2c86.net
- −1を3個、−2を1個で98%、残り2%をゴミで
ってのが一番効率良い?
- 945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 19:54:47.60 ID:tiM6MjZP.net
- >>934
自分もそんな感じ
普通にクリアする分にはそれで十分かなと
- 946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 20:37:16.75 ID:JNPr+I1q.net
- 初DRPGが世界樹だったけど、その後ととモノやダントラ、デモゲとかやったら
世界樹って色んな意味で異端だなって思うようになった。
4の六層敵の華麗なコンボとか他のDRPGじゃ考えられん。
- 947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 20:37:33.62 ID:di52fMJQ.net
- >>943
特定のグリモアを手に入れるとスキルツリーやクラスそのものを破壊してしまうのも
グリモアの難点だと思うんだよね
- 948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 20:39:41.71 ID:T35eZ/MY.net
- ペルソナQから入るにわかですがこのシリーズて戦闘どんな感じですかね
ペルソナの方は雑魚は即死効きまくるしボスも縛れば楽勝でちょっと残念だったので
要するにワンパターンにならない戦闘になるか聞きたいです
- 949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 20:43:10.04 ID:+gTf1F5p.net
- 個性を壊すと面倒くさい言うのが相変わらず出るっていうね
- 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 20:43:19.16 ID:JNPr+I1q.net
- >>948
敵の行動バリエーションがとにかく豊富。
初見の敵が想像もつかないような行動とって壊滅させられるとかよくある。
- 951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 20:51:41.73 ID:rMtp2e5y.net
- 雑魚(弱いとは言ってない)
ってことはある
- 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 20:53:07.41 ID:rMtp2e5y.net
- スレ立て行って来ます
- 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/23(木) 20:53:51.70 ID:Jb6oooWm.net
- 敵なんて大体さほどでもないよ
- 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 20:53:59.37 ID:h8pOhj53.net
- >>948
戦闘に関しての心配はしなくていい
PQはダンジョンギミックがものすごい凝りようだったから、それを期待してると少しだけ肩透かし喰らうかもしれない
PQのダンジョンは本当に凄かった
- 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 20:55:53.84 ID:di52fMJQ.net
- ペルソナQはストーリーとダンジョンがあんなに骨太なのになんで戦闘だけやっつけなのか疑ったレベル
世界樹の戦闘は期待していい
裏切られるようならこのシリーズも終わり
- 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 20:57:45.54 ID:rMtp2e5y.net
- 立てられなかったスマン
>>960お願いします
- 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:10:12.18 ID:T35eZ/MY.net
- 戦闘が充実してるみたいで面白そうだ
ダンジョンギミックはあんま好きじゃ無いから寧ろ少な目だと嬉しい
結構性にあってるかも知れないな楽しみだ
- 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:10:13.97 ID:GH9fRX9E.net
- PQは全体魔法の速度補正を激烈に遅くして混乱がボスに入らないようにしとけばよかったのになぁ
- 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:12:24.95 ID:anzSza74.net
- PQは雑魚が妙にタフだったせいもあって即死、混乱が通らなかったらいいってもんでもないしなあ
- 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:13:59.77 ID:vyCwXaeV.net
- 世界樹から戦闘取ったらひむかい絵と古代サウンドしか残らないからな
新1の25F以降のFOEパズルはギミックに入りますか
- 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:25:29.44 ID:tOz2Uw5Q.net
- 世界樹はイラストやサウンドはもちろんのこと、あらゆるシステムにおいて俺のドツボだったから出会えてよかったと思った
俺はこういうゲームが好きだ
- 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:30:37.02 ID:pJRvKR7B.net
- >>961
同志よ。私も世界樹に出会えてよかった
就活に成功したら2本買うんだ…
- 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:32:44.11 ID:96oiRUB5.net
- 思い出って好きな音楽と結びつくとそれが楽しい思い出と錯覚して長く鮮明に覚えていられるとかなんとか
世界樹はキャラメイクも楽しいが、音楽の力も多分にある
- 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:33:49.68 ID:Zb1R3Wow.net
- 自分も世界樹が初DRPG
他DRPG試したけど、世界樹が特別過ぎた
システムも音楽も好み
2週間に一度は死ぬという日向さんにも感謝
- 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:34:03.25 ID:tOz2Uw5Q.net
- って俺スレ立てか
普通に立てればいいのよね?
- 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:37:32.49 ID:tOz2Uw5Q.net
- テンプレに追加するものとか特にないよね?
- 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:38:27.49 ID:ayyYEkAy.net
- たぶんない
テンプレにある中で次スレに移行したスレとかもない
- 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:40:19.01 ID:tiM6MjZP.net
- 何気に手を出してみたら見事にハマった
ファミコン時代にRPGに熱中してた頃の難易度に近かったからかな
キャラ、音楽もド直球で好みだった
- 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:48:35.90 ID:JNPr+I1q.net
- FOEに震えながらそばを歩く快感よ。
- 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:52:54.94 ID:WTORykoS.net
- ダダダダダならオルボン5発撃てるんじゃね?
- 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 21:53:01.74 ID:tOz2Uw5Q.net
- 今立ててる。ちょい待ち
- 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:19:43.63 ID:tOz2Uw5Q.net
- もうコイツ嫌い
http://imgur.com/vGkI0ts
でもみんなに乙って言われてみたいからまだ頑張る
- 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:29:08.89 ID:KFFQwbT1.net
- ごめんもう無理
>>973お願いしますん
- 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:30:23.28 ID:JNPr+I1q.net
- んじゃ立ててみるか。
- 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:34:12.80 ID:JNPr+I1q.net
- 第七階層 次スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1414071134/
- 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:34:59.44 ID:BBuTvsP0.net
- >>975
乙の呪言
- 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:35:08.93 ID:PnvICRcB.net
- 世界樹の自分でマップをポチポチ描くって
システムがツボった
埋まっていくのがたのしい
- 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:35:34.59 ID:PnvICRcB.net
- >>975
乙っす
- 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:35:50.85 ID:KFFQwbT1.net
- >>975
大乙ペンギン
- 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:36:55.90 ID:v91v5K5b.net
- >>975
乙さん一人旅かよ!
- 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:40:50.87 ID:ayyYEkAy.net
- >>975
大乙嵐の術式
- 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:48:38.25 ID:vyCwXaeV.net
- >>975乙
- 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:54:50.83 ID:bgwNmNnW.net
- >>975
さほどでもない乙
- 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 22:55:03.09 ID:i95OrGzc.net
- >>955
PQのストーリーが骨太って、そりゃ初代ペルソナの流用みたいなもんだしなあ
- 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:03:46.12 ID:O3RyfIOu.net
- テーマはP3寄りでもあるぞ
舞台はともかく話的にP4の子らは言っちゃあ悪いけど「お客様」だったな・・・
- 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:06:04.20 ID:LS8FkESL.net
- >>975
乙。
しかしテンプレの「Q.またストーリーモード優遇?」ってアホっぽいよなw
余所では化石みたいな過去作を移植しただけのオマケが多い中、
世界樹のクラシックモードはかなり優遇されてると思うんだが。
たぶん甘やかされて育ったんだろうなぁ……。
- 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:07:36.12 ID:O3RyfIOu.net
- ポイんじゃなく正真正銘のアホだろう
- 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:10:05.41 ID:GH9fRX9E.net
- >>985
自分はむしろP3キャラたちの方が「ゲスト」的な扱い受けてるような気がしたけどな
- 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:25:08.63 ID:i5smygOG.net
- 奇跡が重なってシャッツキステのイベント行けることになった地方民俺氏
その奇跡に奇跡が重なってシャッツキステでひむかいさんに出会えちゃったりしちゃったりしないだろうか
- 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:31:32.75 ID:Wj73YgXy.net
- 真女神転生UからV、VからWまで10年待ってその間PSメガテンやPSPペルソナの半移植な適当リメイクを経験した身からすると
それと比べればはるかに丁寧で妥協してないリメイクでも文句が出たり、ナンバリング新作が2年出てないぐらいで荒れてるのは驚いたけど、
よく考えたら10年単位で新作が出るシリーズのほうが異端だわな
- 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:33:38.99 ID:i5smygOG.net
- 2年で文句言うのは絶対おかしいと俺も思う
- 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:35:58.58 ID:i4py3Zw0.net
- それだけ期待されてるって事でもあるでそ
そう言えば初代ペルソナリメイクなんてものもあったな・・・
あれは酷かった
- 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:37:44.42 ID:i95OrGzc.net
- 単純に5開発するディレクターがいなかったってだけなのに「職のネタが〜」とか言ってる人がいるのはちょっと面白い
- 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:38:04.83 ID:v91v5K5b.net
- 個人的には未踏破階層が無くなったら魅力半減なのが世界樹だから早いペースで新作が出るのはすげーありがたい
まぁ世界樹は恵まれている方だよな
- 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:39:23.68 ID:hJXmopua.net
- 新1出た時は会社潰れてマジでお通夜だったけどよく来たもんだよ
そういやその前は新1で含みを持たせたせいでゴキブリに荒らされたな…
- 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:40:46.94 ID:8LWcQWep.net
- 初代ペルソナリメイクは音楽を除けば順当なリメイクだったと思うけどな
音楽を除けば
- 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:41:32.89 ID:+gTf1F5p.net
- このスレで言い続けてるヤツはただの荒らしだろ
- 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:44:10.05 ID:++vkBQUG.net
- 世界樹の地図システムだけ搭載したソフトとかマジで欲しい
- 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:48:29.75 ID:pD17ik9r.net
- 音沙汰なく2年とかでなく脇にそれてるのが見えてるから多少はね
- 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/23(木) 23:48:31.58 ID:JoXRKVH2.net
- PSPリメイクは異聞録やら罪やらデビサマやらなぜか音に難のあるものばかり
P3以降はやってないから知らん
- 1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/23(木) 23:49:00.32 ID:eUN9OaFz.net
- >>998
流石にストイックすぎて売れなさそう
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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