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【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 13F
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 10:00:25.01 ID:Dfivgj5H.net
- ・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日予定
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円
前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 12F
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1409385649/
次スレは>>950が立てること。 立てられないなら次のレス番号を指定。
◆公式サイト
http://sq-atlus.jp/
◆オフィシャルブログ
http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki
http://seesaawiki.jp/shinsekaiju_maze2/
『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』 PV#1
ttps://www.youtube.com/watch?v=wmnxfgXsZHc
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 10:01:36.97 ID:Dfivgj5H.net
- ◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B224F
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1407365859/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 154F
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1405075705/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B275F
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1408976701/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part320
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1407490254/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part136
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1407298009/
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 10:02:16.08 ID:Dfivgj5H.net
- Uのスレがもうすぐ移行しそうなんで、次立てるひと注意な
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 18:19:36.17 ID:Ub0x0CZL.net
- >>1乙
アーサーサイモンの性別問題になるとなぜかアーサーの前でサイモン痛めつけるのとサイモンの前でアーサー痛めつけるのとどっちがいいかとか考え出すようになってしまった
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 19:08:45.77 ID:S2G5I6kN.net
- >>1乙ななじみを舐めるなよ!
弄られキャラの幼女とか弄られキャラのクールビューティとか最高やん
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 20:43:05.94 ID:g4DLqubQ.net
- >>乙
前スレのラストが完全にサイモンスレだった件
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:08:26.40 ID:kRE9Gplu.net
- ラクーナさんだけは男になっても変化なさそうだな
むしろらしくなる
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:18:52.39 ID:Kf6bSnHq.net
- ラクーナさんが男になってもそのまんま過ぎてつまらない
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:21:47.93 ID:FL4XZyBT.net
- レジィナ
ラクゥナ
リッキー
アァサァ
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:28:37.69 ID:r1wiPha9.net
- ヴァー
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:29:25.40 ID:0K0RQw2O.net
- ラクーナさんのおっぱいに肉まん乗せて食べておっぱいも食べてやっぱり食べるのやめたい
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:29:29.99 ID:0Oct+okU.net
- ファーwwwww
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:31:38.36 ID:EzEHg8kT.net
- ヴーァ
サイモ-ン!
>>9
なんか格闘カエルが混ざってるぞ
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:31:49.92 ID:BBgu6pzt.net
- ラクーナを男にしたらフレドリカが主人公の乙女ゲーと化してしまう
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:35:37.30 ID:dhT04czY.net
- あのベタベタ絡んでくる感じで男だとなあ
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:36:56.47 ID:PkWAl2oP.net
- 下手するとアル中描写されるな
やっぱ駄目なお姉さんだからええんや
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:40:19.43 ID:PC9gZlrB.net
- 新3では女主人公も選びたい
P3Pでなんとなく女主人公選んだらツボってしまった
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:42:02.59 ID:pcY5QjBG.net
- ボンキュッボンの痴女主人公がいい
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:45:02.05 ID:0Oct+okU.net
- そんなにひむかいさんに血を吐かせたいか
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:45:40.56 ID:PkWAl2oP.net
- 血を吐いても2週間後には元通り
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:52:34.92 ID:TVOmaHqz.net
- ひむかいさんはどんな条件でレアドロップを落としますか?
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:53:40.85 ID:Uvg01nCF.net
- ナニを落とすんですかね…
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:56:05.91 ID:2VSROFWG.net
- アッー!
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:58:06.54 ID:Bejc8Eud.net
- !!ああっと!! な悪夢も再現してくれるんですか
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:02:39.02 ID:Qyz8JFJz.net
- 新1から引き継ぎあんのかなーエキスパセルだけ終わってない
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:04:28.29 ID:0Oct+okU.net
- 俺も引き継ぎアイテムがあるのかが気になったから今放置してたクラシックやってる
なさそうな気もするけどミズガルズ繋がりで何かあるかもしれないし
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:14:21.20 ID:3hxWaOMd.net
- ラクーナサイモンアーサーをそれぞれイメージしたグリモアとか
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:24:12.78 ID:s0M+aC4w.net
- 「パラディンが前衛って誰が決めたんだろうな…」
おっさん、後衛挑発やる気マンマン
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:24:56.47 ID:/U5hZ/WJ.net
- 技構成が違うからグリモアの引き継ぎはないでしょ
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:25:26.38 ID:V5paHm5G.net
- ミズガルズじゃないけど、しれっとフレドリカも出てきそう
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:26:25.37 ID:5OWAre9R.net
- 偏食の女の子からのクエストが登場するな
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:27:56.92 ID:0K0RQw2O.net
- ファラ「盾職が前衛って誰が決めたんだろうな」
フォト「ンギモヂィィィィィィィ」
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:29:13.16 ID:PC9gZlrB.net
- 依頼:思い出のハンバーガーを作ってください
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:30:14.66 ID:fTt14GPc.net
- 作っても文句言ってきそう
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:31:16.85 ID:3hxWaOMd.net
- 前作にもパラディンいたしおっさん…転職させちゃおっかな…
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:33:48.70 ID:PkWAl2oP.net
- 醤油さえ作れれば普通に作れそうなんだけどなあの時代でも
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:34:43.66 ID:Uvg01nCF.net
- パラは意外に火力ないのと速度の低さと見た目的にも転職させにくいんだよなあ
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:38:48.28 ID:Qyz8JFJz.net
- 槌二刀流しよ?
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:49:29.38 ID:SmFEU1tT.net
- 俺氏ペットをなんとかねじ込みたい
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:53:40.70 ID:hbSIRK0X.net
- ペットにねじ込みたいだって?
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:55:48.62 ID:lABGk+zy.net
- たしかハイランダーはハイラガに住んでる一族って設定だったよね?
ドリカがヴァーさんの故郷に連れられて…とかありそう
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:58:13.27 ID:Dfivgj5H.net
- 住んでるんじゃなく追い出されたので残念ながら帰れません
ていうかあの二人は世界中を新婚旅行するだろうから落ち着くのは当分先でしょ
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 23:01:07.19 ID:dhT04czY.net
- 新3でたまたま海都にバカンス中のヴァードリカが酒場に
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 23:01:44.68 ID:Uvg01nCF.net
- そこにしれっとアンドロ化したマイクが
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 23:13:35.23 ID:r1wiPha9.net
- 修羅ヴァー
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 23:15:35.94 ID:s0M+aC4w.net
- おっさんをペットに転職させて前衛やらせたい
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 23:16:15.13 ID:V5paHm5G.net
- >>40
ペットのフォーススキルはてっきり攻撃系だと思い込んでたけど、
攻略本見てみたら「究極傷舐め」って書いてあって、ビックリしたw
…究極傷舐め(意味深)
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 23:27:36.30 ID:S2G5I6kN.net
- 新3のヒロインはやっぱフォートレスかな
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 23:45:05.17 ID:0qbKHK/V.net
- フォト好きなんだけどファラと被るのがなぁ…
ネタバレ無しだとシカだけどヒロイン職としては見た目癖ありすぎるし
スレで出てたアンドロヒロインもありだと思う
あ、オランピアさんは呼んでないです^^
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 23:48:16.20 ID:lABGk+zy.net
- 公式サイトを見て気づいたんだが
下の方にある歴代シリーズのバナーに載ってるキャラが
2:ガンナー
3:プリンセス
4:ソードマン
なんだよな
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 23:51:48.90 ID:xb5AvJry.net
- でもソドってウォリと役割だけじゃなくて雰囲気とか全部完全に被ってるしどうなるんだろ
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 23:55:58.30 ID:RL84l6zG.net
- 4ソドはウォリよりパイに近いと思う
パイレーツ…また海賊が悲しみを背負うのか……?
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:00:41.08 ID:xYEVDYvU.net
- 店舗限定特典の詳細はまだか!!
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:03:26.25 ID:PC9gZlrB.net
- パイレーツは新3でメインキャラになれそうな気はする
操船技術的な意味で
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:08:12.77 ID:/XmIcKtI.net
- Wは新クラスが全部隠しだからVまでとはちょっと違うんじゃね
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:09:03.20 ID:JDLNkQnX.net
- メインキャラにするならシノビ以上の強キャラにしてもらわんとなあ
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:10:28.08 ID:CBqZSWTM.net
- 新1仕様だと主人公とヒロインのクラスに転職できそうだけど
プリンスはどうなったん?
おっさんをプリンセスにできるの?
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:13:27.55 ID:4MOCLHAo.net
- まさかの新クラス:導刻術士
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:14:21.26 ID:SkPXoE7+.net
- ナンカデロー
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:16:21.06 ID:Aznut3zf.net
- >>55
Wは新クラスが全部隠し・・・?ソドとメディ以外は全部新規職だろ?
そういう意味じゃないのか
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:18:31.49 ID:EsyVBOzi.net
- むしろワールウィンドさんの一人旅から始まる
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:20:39.29 ID:p6dfQNRf.net
- W自体Vまでとは世界が違いそうな気が
確か、天変地異が起きて気候変動→世界樹を作ろうって流れだったし
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:21:05.50 ID:Xv0jgUT4.net
- アガタとカナエは二人一緒に生き残れますか?
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:22:53.86 ID:MiMY9Uzb.net
- >>63
ナルメルの後拒絶すれば助かります
というか一周目でボウケンシャーの心得としてボス位自力で倒せって突っぱねたから暫くそのイベント知らなかった俺
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:24:04.71 ID:3av34OYo.net
- 魚に食われるシーンを超美麗アニメーションでお届けいたします
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:26:50.13 ID:LGUYUkQq.net
- 1周目は悲鳴+効果音のみで
2周目以降はモグモグされる少し前の場面から克明に描かれるんですねわかります
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:27:12.37 ID:eOzN8CRo.net
- 女を命がけで守れたなら本望でしょう
アガタは犠牲になったのだ
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:30:18.16 ID:JDLNkQnX.net
- 主人公パーティーとの共闘や親睦イベントを追加し
プレイヤーにアガタとカナエに情を抱かせてから魚に食われるぐう畜展開でお届けします
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:30:50.27 ID:LiUwH7Wt.net
- >>29
まあ王冠とかだろうな
ただシリーズ滅亡まで見据えて未来に託す為のパスワードだからほかにも何か引き継げるかも
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:31:36.71 ID:UKCWrfc3.net
- 2Fで一時的にカナエ加入
3Fで一時的にアガタ加入
ナルメル戦ではどちらか一方を選択できるんだな
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:32:33.54 ID:LiUwH7Wt.net
- >>47
あれ基本的にペットの回復としては強いけどフォースとしては明らかに見劣りする感じだった記憶
たしか500しか回復しない
いやクリアまではそれでいいんだが…
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:52:41.67 ID:LiUwH7Wt.net
- >>59
レアドロねらいに重宝…しないか
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 01:22:51.57 ID:p6dfQNRf.net
- 四層クリアするとメカアガタとメカカナエが仲間になるんだろう
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 01:24:25.20 ID:eOzN8CRo.net
- サイボーグニンジャ
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 01:26:45.91 ID:tgayfGD3.net
- >>73
なんか、ゼノブレを思い出すw
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 01:32:01.87 ID:QHg8CSPc.net
- 舐めるような視線でムロツミの二人を終始見つめ続けたオランピアさんが作るんですね…
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 01:38:11.28 ID:v1lEUIHn.net
- 新2ナルメル戦ではナルメルに囚われたアガタとカナエがランダムで穴から顔を出すので、タイミングよく叩くと死ぬ
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 01:57:24.58 ID:p6dfQNRf.net
- メルナル「きちゃった…」
ハイラガ「帰れよ」
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 01:58:26.58 ID:QHg8CSPc.net
- 泥でぐしゃぐしゃ、出たり入ったりで疲れ切って息も絶え絶えなカナエちゃんか。悪くない
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 02:12:18.48 ID:EsyVBOzi.net
- >>74
加入時の戦闘曲はDaddy Mulk
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 05:23:33.24 ID:LSfIDPyN.net
- 公式にまだ載ってないっぽい新要素がセブンネットに載ってたからコピペしとくわ
■表情豊かキャラクターたちが織りなす壮大なドラマ
主人公と、個性豊かな4人の仲間たちは、シリーズおなじみの日向悠二氏描き下ろし!
さらに緑川光氏や井口裕香氏など豪華実力派声優陣がボイスを担当しており、前作以上にドラマチックなストーリーが展開されます。
■新要素「公国直営料理店」
今作に新たに登場する施設「ハイ・ラガード公国直営料理店」そこで冒険に役立つ様々な行動をとることができます。
■料理メニュー開発
レシピに必要な食材を討伐したモンスターや迷宮内での採集ポイントから集め、様々な樹海料理を作り上げることができます。
■料理完成後の食事&販売
完成した料理を食べて樹海探索前にパーティを強化することができます。また、料理は街の人々へ販売することも可能で、冒険の資金を稼ぐことができます。
■新要素 ハイ・ラガードの街づくり
物語の舞台となるハイ・ラガード公国の街づくりを楽しむことができます。発展させる地域を選び、人々の声を聞き、必要な施設を設立します。
新要素 グリモアトレード&グリモアリサイクル
前作から登場した、装備することで新たな能力を付与することができる「グリモア」システム。
今作ではそのグリモアがより広く活用できるようになりました。
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 06:25:24.60 ID:jo6QgwuT.net
- 新世界樹出るんやな!
しかもストーリーも完全新作っぽいんでめっちゃ楽しみ
って思ってこのスレにきたのにグリモア出るって聞いて
ちょっと(´・ω・`)ガッカリ…
もうマラソンは疲れたよ・・・
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 06:26:40.19 ID:w1QGeVDo.net
- もうそのテンプレ飽きた
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 06:31:09.68 ID:jo6QgwuT.net
- よし、お前ら歴代で一番好きなクラスを上げろ
俺はシカインペ
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 06:32:26.22 ID:faPsDenJ.net
- ファラシノ
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 06:33:47.05 ID:3av34OYo.net
- 4のド安定ソド
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 06:37:17.74 ID:aDtrULNR.net
- そらブシドーよ
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 06:38:26.59 ID:dkjN6xxP.net
- 俺の嫁のブシ子
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 06:59:55.63 ID:IzoPvWIRd
- ブシスナ。クリティカル連発とポニテは男のロマン
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 06:59:02.83 ID:lqAE0uYO.net
- ショーパイ大好き
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 07:27:51.95 ID:HhcXBznO.net
- ミスティックかなぁ
全職ローテしながら登る派なんだけど
ミスティックを外すことはなかった思い出
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 07:38:15.28 ID:SkPXoE7+.net
- 4ソドかインペリアルかな
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 07:41:28.29 ID:FJ8+IzAT.net
- ナイトシーカーはスキル一覧を眺めてるだけで楽しい
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 08:16:02.56 ID:nVbIGKAn.net
- 黒ドマン子
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 08:47:20.90 ID:g3FQXXa0.net
- 何でハイランダーなのに槍だったんだろうな
刀ならわかるけど
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 09:03:19.32 ID:Dh6w04k8.net
- インシカ
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 09:28:30.11 ID:xUHpuKSg.net
- ブシ子かインペししょー
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 10:13:01.00 ID:aX0roz6E.net
- アルケミスト…と言いたいがルンマスの完成度が高過ぎた
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 10:15:42.33 ID:26BbDGQf.net
- 樹海を開拓しつつ街も発展させる冒険者の鑑
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 10:16:35.56 ID:/XmIcKtI.net
- W桃ダンサー
マジで一目惚れだった、何から何まで完璧すぎる
あの剣、コスプレ道具とかで発売されないかなぁ… まず無いだろうけど
- 101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 10:17:16.53 ID:BrA8cXcY.net
- 冒険者に管理させたら街がダンジョンになるぞ!
- 102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 10:17:51.39 ID:HuL+2nWC.net
- ダンサーがデザイン的にも性能的にも好きだったな。あと下ちt…もとい鎚ウォリのナイスマも好き
それにしても、ハイラガードの街の一角を開発出来るって随分大きな権限持ってるよな
そんなにアリアンナが重要人物なら、衛兵100人護衛に持ってこいや(楽して昇りたい)
- 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 10:22:50.76 ID:/XmIcKtI.net
- 迷宮踏破したら貴族位がもらえるらしいし多少はね?
- 104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 10:30:41.56 ID:k/Zj7tHc.net
- 2ブシ
- 105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 10:42:42.42 ID:11qqGl0+.net
- >>102
逆に考えるんだ
潜る人が大量にいるからこそあの程度のエンカウント率で済んでいるのだと
- 106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 10:43:22.65 ID:CBqZSWTM.net
- >>95
元ネタのハイランダーが敬虔なカトリックだったからじゃない?
バチカンのスイス兵とか十字軍も槍持ってるしキリスト教関連の傭兵って槍持ってるイメージ
- 107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 10:45:44.81 ID:EsyVBOzi.net
- 専用クラスなくてもいいから新2に槍でないかな
- 108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 11:00:49.72 ID:bkgdkZfK.net
- ドクトルマグスが槍・杖になる可能性が……?
つーかイラストだと最初槍だと思ったわ
- 109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 11:48:06.95 ID:6k7mTeya.net
- >>106
剣だかなんだかもてないんだっけ?
- 110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 12:05:40.16 ID:oWWyv0hI.net
- >>84
カスメ
新Vが出たらフルベも使えるようにならないかな
6人とも好きだから全員制覇したい
- 111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 12:24:41.43 ID:YIDjE2+pX
- >>84
ゾディかルンマスで迷うがゾディ
アルケミが設定上魔法使いポジションっぽくない見た目だったから
反動で優先して使ってた
- 112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 12:09:31.86 ID:eOzN8CRo.net
- 4からサブ武器システムが輸入されればなあ主にダクハンのために
- 113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 12:34:13.49 ID:5VeT2b/x.net
- 剣ダクら巫剣も使えるかな
- 114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 12:35:15.21 ID:ESqmU0mB.net
- 新ジャンル杖剣を作ってくれ
- 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 12:48:11.12 ID:3G2GauJA.net
- グリモアか何かで剣技と殴りメディ技両立する時くらいしか使わなくね>杖剣
世界観的にはSQの杖って何のためにあるんだろうな
マグス、ルン、ミス辺りは見た感じスキルに使いそうな面してるけど使わんし
- 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 12:55:44.96 ID:UKCWrfc3.net
- 杖を持ってると賢くなった気分になれるのでロールプレイ的に必要
- 117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 12:57:58.93 ID:q0kKlYSl.net
- >>115
あの世界は杖で殴らないと起こらないことがよくある
- 118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 12:59:24.91 ID:KHWCljai.net
- 足場が悪いから杖は必須だろ!
- 119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 13:02:09.95 ID:cl9SvQ3v.net
- 転ばぬ先の杖を装備していないと
道のでっぱりでこけて糸をリスに取られるんですね
- 120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 13:25:13.94 ID:4EputzsG.net
- 後衛が体力消耗しない用
プラス護身用ってイメージ
- 121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 13:52:32.86 ID:bX9MjLKM.net
- >>116
プレイ?
- 122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 13:57:09.55 ID:+ySEv1wI.net
- アルケミストは小手で片手ふさがることを考えると、杖がかえって邪魔そう
- 123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:02:02.38 ID:3G2GauJA.net
- ケミはもう武器:篭手でいいんじゃないかなって
- 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:05:10.29 ID:Tmva/Luf.net
- 俺のこの手が真っ赤に燃えるしな
- 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:08:44.84 ID:aX0roz6E.net
- 光って唸ったりもするしな
- 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:12:59.49 ID:aaWWjnLC.net
- どうせ口から3色吐くだけだしな
- 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:16:58.68 ID:EsyVBOzi.net
- バーロー「永遠の命に改造してやろう」
ケミ「もう人間辞めてますんで」
- 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:19:16.29 ID:p6dfQNRf.net
- パラディンとかいうドラゴンブレスを吸収する化け物
- 129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:21:48.38 ID:q0kKlYSl.net
- >>127
新2でもバーローの言うことに従ってゲームオーバーはあるかな
- 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:28:05.30 ID:oWWyv0hI.net
- >>129
あって欲しいな
あれはAボタン連打がいかに危険な事かを教えてくれる良いイベントだった
- 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:28:05.30 ID:p6dfQNRf.net
- どっちかっていうと寝てる衛士からサイフ盗むイベントあるかどうかが気になる
メンバー的にやりそうなやつがいない
- 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:40:36.46 ID:oNs0ffoh.net
- >>131
好青年に見えて地味に手癖のワルイ幼なじみ、ってのも良いんでない
- 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:52:47.86 ID:IzoPvWIRd
- 地味って言った奴は殺す
- 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:57:40.42 ID:YIDjE2+pX
- シララちゃんの前例もあるし上手い事改変してくれそうやね
- 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:45:03.80 ID:3G2GauJA.net
- 余裕のダメおっさん
- 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:46:13.87 ID:tBCOTi+2.net
- おっさんのある意味万能感
- 137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:57:33.43 ID:4VmcLuHO.net
- >>130
アレでうわあぁぁってなってる人いたけど何で初見のRPGでA連打するのかが分からない
そこらの小さなイベントなら別だけど
- 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 15:04:50.42 ID:5VeT2b/x.net
- 人の話なんて聞かずにとにかくぶっ殺したい生粋の冒険者なんだろう
- 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 15:17:44.34 ID:YIDjE2+pX
- 世の中にはストーリーは二の次でゲームだけしたい人とか
そもそもストーリーを理解できない人とかいるからな
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 15:12:57.71 ID:oWWyv0hI.net
- >>137
二周目にバーローに挑んだ時だったんだが、あの選択肢があった事を失念しててな…
二周目からは基本的に話を読まないで進めてるから見事にあの選択肢でhageた
- 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 15:19:38.51 ID:VASTytI8.net
- テキスト速読してて、不意に現れた選択肢選ぶとかよくある事
- 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 15:23:25.17 ID:cDiJHVGv.net
- >>115
杖みたいな装備効果がつく(TP・TEC)というイメージで言ってた
- 143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 15:27:30.71 ID:bv785Ayg.net
- 杖の中に剣が
- 144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 15:29:16.54 ID:qvYa7YiF.net
- それなんて座頭市
- 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 15:29:25.54 ID:q0kKlYSl.net
- >>131
手癖が悪いのはクロエと勝手に想像する
大穴で寝てるから大丈夫とか超理論を展開しそうなアリアンナ
- 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 15:30:22.19 ID:3T5uLC7l.net
- ブシドーかなぁ
5人衆で何回もプレイしてるし
- 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 15:38:05.76 ID:ajOnICtT.net
- 昨日世界樹2買ってプレイしてるけど、意外と画質いいし、やっぱ1番世界樹っぽいな
クラシック楽しみすぎる
- 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 16:20:37.98 ID:QHg8CSPc.net
- 2のダンジョンが一番雰囲気あっていい
でもフロアタイトルは1が一番
3,4のフロアタイトルはまんまな気がしてあんまりおもしろくなかったな
- 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 16:29:19.06 ID:IWI+S3d+.net
- 15F 凍える哀しみの果て すき
あの曲のアレンジ第二弾かと
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 16:32:32.22 ID:QHg8CSPc.net
- スキュレーを守るエスバットを考えるとぐっとくるタイトルだよなぁ
エスバット戦の曲もかっこいい
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 16:35:18.70 ID:3av34OYo.net
- 人外になって人間に牙を剥こうが、守ってやりたいとかわからん。葬ってさしあげるのが優しさだよね。ドロップ品もあるし(ニッコリ)
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 16:41:08.14 ID:rV8hDlb8.net
- アテりん狩猟して服を剥ぎ取ってしまおう
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 16:43:02.12 ID:muloax4v.net
- SQ2のリメイク11月に出るってマジかw
さっき知ったばっかりなんだけどこれ1みたいにクラシックはあるのかな
一応最初のPVと姫様とフラなんとかのPVは見てきたけど
普通にバーローが出てきてわろた
今回もストーリーモードは幼子倒して終わりみたいな感じになるのかな
あとプリの○○サークルはイメージ的にアームズ全体化かな
今のところリセッポンしか見えないけどまさかエミッポンはフォーススキルになったりして
一番心配なのはグリモアだな
前スレだけちょっとROMったけどフラのダブルアタックに足縛りが付いてるってことは
グリモア一つ一つにVやWの鍛冶武器みたいになんらかの効果を付与できるって感じになるのかな
まあ前作であれだけやらかしたんだから流石にバランス調整されてると思いたい
あとはまあ前作との繋がり(ミズガルズ図書館)とか街開発とか料理とかいろいろ楽しみすぎる
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 16:50:44.04 ID:Wm+qjRNe.net
- お、おう。ちょっと落ち着けな?
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 16:55:08.19 ID:rV8hDlb8.net
- いつもの
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:03:37.26 ID:tgayfGD3.net
- >>84
3の赤毛モンクは、サブをバリスタにしてたから、結構重宝したな。
元の回復スキル+三色パラージで、賢者的な立ち位置だった。
そこそこ耐久あるから、安定して前陣迫撃砲術も出来るし、前と後ろの両方でお世話になった。
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:11:53.82 ID:/XmIcKtI.net
- 前と後ろの両方でお世話に…
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:21:48.87 ID:jo6QgwuT.net
- 前陣は俺も好きだったな
序盤はお世話になった
結局3はビーキンが一番好きになったけど
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:27:55.43 ID:4VmcLuHO.net
- Vは弓職居なくて萎えた
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:50:25.08 ID:bkgdkZfK.net
- バ、バリスタ
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:51:46.07 ID:Dh6w04k8.net
- フロアタイトルはUが一番好きだわ
あの厨二臭さが凄く好き
五階層以降のフロアタイトルは声に出して読みたい
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:53:29.48 ID:w5ieUPTi.net
- 4の5層の心持たぬ魔神が見た永劫たる夢の楽園は大好き
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:54:41.51 ID:wH6ZhJrS.net
- 弓、弩…?う、頭が…っ
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:56:04.24 ID:Ns+oRK8+.net
- 褐色バリ姉いいよね
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:58:13.13 ID:4VmcLuHO.net
- >>160
弓と弩は違うんですぅー!
- 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:13:41.76 ID:aX0x/9EX.net
- >>164
Vでアナザーカラーの良さを一番感じたキャラだったわ
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:14:06.80 ID:QHg8CSPc.net
- 6層一番最後のフロアタイトルはシリーズ通してどれもすばらしいと思う
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:19:53.37 ID:qKM0a4GF.net
- 4の2,3,4層の3FのタイトルはNPC指してるっぽくて何か好き
- 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:23:29.85 ID:5VeT2b/x.net
- B2F 追撃、少女の小さき足跡を頼りに
これがドラマチックに感じて好きだった
ギンヌンガガプも階層に名前つかないかな
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:25:18.06 ID:QHg8CSPc.net
- あ、そういやグラズヘイムってフロアタイトルなかったんだっけ?
あそこギミックは多少あったけどあんまり楽しくなかったな
特にマイクのフロア
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:30:13.47 ID:OaPXeV/2.net
- >>168
2層3Fはウーファンさん死ぬんじゃないかと心配だった
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:31:24.87 ID:NRz43jkz.net
- あそこは何故か探索してるって感じが無くてワクワクしなかったな
PQでも思ったけど、扉が多くて四角い部屋が続くのが駄目なのかも知れない
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:34:32.28 ID:EsyVBOzi.net
- ギムレー、マイクのマップは探索すらしないからな
エリア1、2はそれなりに作ってあったけど、3あたりで力尽きたのかなって感じだ
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:34:34.93 ID:p6dfQNRf.net
- 世界が希望を託した遺跡
千年の時を待つ漆黒の叡智
救世の兵器を求める旅路
天の炎が降り注ぐ参道
優しい夢の終わりし座
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:52:39.51 ID:YIDjE2+pX
- IV一層二層の3F好き
確かにグラズヘイムの探索って印象に残って無いな
戦闘は楽しかった覚えがあるが
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:47:57.22 ID:XX1wrE47.net
- エリア4はせっかくのマップ兵器を活かしたくて作ったんだろうしエリア5の時間制限はストーリーならではって感じがした
問題は世界樹と噛み合ってなかったところだよね
やりたいことはやったけどそれをユーザーが面白いと思うかどうかまでは考えてなかったor実験したかったって感じだろうか
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:51:43.00 ID:1WX4j77p.net
- 地図をうまく使うって意味ではよかったと思う(小並感)
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:53:06.12 ID:7NDU2JEq.net
- エリア4は普通のマップ探索の後にああいうギミックがあればよかったんだろうけどね
エリア5の雑魚敵がいない特異さも引き立てられたろうし
ところでマップ名ってゲーム中では誰が考えてる設定なんだろうね
追撃、少女の小さき足跡を頼りに とか好きだけどイベント後に新米冒険者が来ても「?」ってなるぞ
- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:53:51.78 ID:4EputzsG.net
- グラズヘイムは曲が良いので全て許される
- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:53:59.18 ID:4VmcLuHO.net
- >>177
棲み分けくらいしような
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:55:27.01 ID:jo6QgwuT.net
- グラズヘイムの曲は良い
特にマイク戦は最高だった
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:04:01.53 ID:YIDjE2+pX
- 従来の世界樹との住み分けのために色々取りこんでたんだろうねぇ>ギミック
>>178
後世に語り継ぐ上で付けられた物だと思ってる
FEシリーズのエンディングの二つ名みたいな
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:57:24.49 ID:Aznut3zf.net
- >>178
ゲーム内ではマップ名なんてなくて○階って呼ばれるだけじゃね?
もしくはプレイヤーのギルドがそう呼んでるだけか
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:58:58.41 ID:Xv0jgUT4.net
- グラズヘイムを歩いてるときの靴音が最高に好きだ
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:01:45.15 ID:eOzN8CRo.net
- 新2の6層の足音が草踏む音になってたらどうしよう
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:02:26.88 ID:XX1wrE47.net
- プレイヤーギルドの活躍を見てた誰かさんが考えたんじゃないの
冒険譚の章タイトルみたいな感じにすると似合う気がするし
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:05:30.88 ID:Wm+qjRNe.net
- ナレーションさんに違いない
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:07:02.41 ID:jo6QgwuT.net
- 新1は結局ハイランダーさんってなんだったの?だったわ
ハイランダーは要らんだー
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:36:02.68 ID:11qqGl0+.net
- 新とナンバリングで棲み分けは出来ているのではないか
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:40:49.58 ID:Hx8YmStq.net
- >>189
最大の問題はナンバリングが出てくれないって事だけどね
まあ俺はどっちでも楽しめるから別にいいけど
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:44:11.70 ID:q0kKlYSl.net
- ナンバリング出てないじゃないですかやだー
どうも制作サイドも一枚岩ではないようで…
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:45:39.51 ID:eOzN8CRo.net
- ナンバリングがいつまでも出ないのにリメイクの新系が続いてるから棲み分けどころじゃないんだよなあ
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:47:02.30 ID:+ySEv1wI.net
- 恨むならペルソナチームを恨め
- 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:48:02.79 ID:LDP9MKOT.net
- >>180
お前はリア充という言葉を使ったことがあるか?
- 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:48:04.96 ID:3av34OYo.net
- バド男結婚してくれ!!
- 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:51:20.37 ID:dlUn9sjK.net
- OPテーマはやくFullで聴きたいんじゃあ
- 197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:51:23.24 ID:aX0x/9EX.net
- >>192
ナンバリングは単純にネタ切れで新しい要素を模索中だったりしてな
WでT〜Vの要素まとめたけどXでまた何かやらんとマンネリになるだろうし
- 198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:53:29.33 ID:11qqGl0+.net
- >>197
アトラス「新を踏み台にして作り上げた最高のグリモアシステムを用意しました」
- 199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:54:58.40 ID:Xv0jgUT4.net
- >>198
快適になってるならそれでもいいな
サブクラスも色々と妄想の幅が広がるから好きだけど
- 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:55:11.37 ID:/XmIcKtI.net
- 個人的にはストーリー要素を新に丸投げしてのクラシック回帰をやって欲しいけど
ここまでストーリー好きの顧客を掴んじゃった以上、少なくともWくらいにはストーリーが幅利かせるんだろうなぁ
- 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:55:18.20 ID:aX0x/9EX.net
- 新嫌いな奴が憤死しそうだなw
- 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:58:08.22 ID:7NDU2JEq.net
- グリモアシステムは今のところ期待できるからそれでもかまわん
新2でいろいろやってるからXはその分思いっきりシンプルに戻してくるかもなあ
ストーリー的なしがらみなしにひたすら潜っていくような感じで
- 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:02:48.59 ID:+ySEv1wI.net
- 初代は、本当ただ潜りたくて潜ってたらモリビト殲滅しろとか外野が意味不明なこと言い出す感じだったが
「薬を探しにいけ」「対立する兄妹のどちらかにつけ」「三種族が平和に暮らせるようにしろ」とどんどんストーリー色が強くなってたな
外野の目的のために迷宮探索してる感じ
- 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:03:01.71 ID:oNs0ffoh.net
- プレイヤーは迷宮所有する都市の責任者になり、子飼いのギルドに冒険させる
ボウクンシャーを酷使して都市を発展させよう!とかを新2の街絡みの要素で思い付いた
- 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:05:04.04 ID:w5ieUPTi.net
- Xはクラシックだけだと思ってたけどそんなことはないのかな
ストーリーは好きだけど新だけでいいんじゃないか…
- 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:06:08.83 ID:C5csZxZm.net
- 4みたいに中途半端なストーリー加えて一本道っぽさを出すくらいなら新みたいに突き抜けた方が面白いし
逆に3以前みたいにただ冒険って感じにした方が妄想出来て楽しい
- 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:06:57.18 ID:+ySEv1wI.net
- >>204
いっそ迷宮改築してボウケンシャーをおびき寄せる自作自演にしよう
- 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:07:04.59 ID:tPF18wTV.net
- 先に新Xが出る可能性が・・・?
- 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:07:21.51 ID:v1lEUIHn.net
- 元より探索を管理している組織があり、それによって冒険の進度が左右される仕組みだったからね
そりゃ作が進んでストーリーに力が入り始めれば束縛も強くなる
- 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:07:26.15 ID:aX0x/9EX.net
- 新出せなくなるしXにストーリーモードはないんじゃね?
- 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:09:38.07 ID:OaPXeV/2.net
- >>203
2と4のシナリオは元々領主が目的の為、冒険者を集めていてプレイヤー的にも
その意向に沿うことに異議も無かったけど、1,3はなあ… 他に選択肢無いのかよって感じだった
- 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:12:11.42 ID:lqAE0uYO.net
- 3は選択肢3つもあったじゃん(ゲス顔)
- 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:12:43.96 ID:3av34OYo.net
- wizの頃から王様のお触れは冒険するための口実だし。ストーリーは気にならないな。潜るのが好き
- 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:12:46.13 ID:p6dfQNRf.net
- B3F 幾多の食通が倒れた食い倒れの地
- 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:13:04.47 ID:1PAapsXv.net
- 4つ目もあればよかったなぁ(ゲス顔)
- 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:13:23.16 ID:Ns+oRK8+.net
- >>213
名もなきボウケンシャーてのが基本よね
新は新で面白いけどさ
- 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:15:37.19 ID:EsyVBOzi.net
- 世界の命運を背負わされちゃうのは勘弁
なんか一気に陳腐に感じる
- 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:15:52.12 ID:eOzN8CRo.net
- ストーリーであれやこれや外野に助けられて問題解決してるのに名無しの冒険者がごり押しで解決するからなあ
- 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:17:09.60 ID:LDP9MKOT.net
- >>217
世界樹シリーズ全否定じゃないすか
- 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:19:50.07 ID:p6dfQNRf.net
- T、Uは放っておいてもまあ世界の命運なんて関係なくてボウケンシャーが死につづけるだけじゃね
ぶっちゃけ遺都シンジュクみてもあの時代の冒険者は「変わった建物だなあ」ぐらいにしか思わないし
フカビトは人類の敵って定義づけたVで一気にノリが変わったと思う
- 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:20:36.48 ID:3av34OYo.net
- 好奇心で潜ってたら世界を救ってた、くらいが好きかな
救った後はもちろん颯爽と去っていくの
- 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:21:24.85 ID:7NDU2JEq.net
- Wもまあ最悪国が一つ滅びるだけだし…
蟲放置したらどうなるのかは知らん
- 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:24:03.86 ID:jo6QgwuT.net
- シナリオ的には禍神が一番強そうだった
- 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:27:16.04 ID:q0kKlYSl.net
- しれっと主題歌つける余裕があったら5の開発にリソース回してくださいよってのが本音
俺はナンバリング原理主義者じゃないけど
- 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:29:17.81 ID:lqAE0uYO.net
- プレイヤーは単に迷宮に潜りたいだけなのに
ストーリーの都合上動かしてるボウケンシャーが世界を救うために迷宮に潜るとかになってくると
プレイヤーとボウケンシャーの間に思考の乖離が発生してやる気が無くなる
- 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:30:12.39 ID:+ySEv1wI.net
- あの主題歌は作曲が古代さんの時点で、アレンジ版がラスボス戦で流れるとしか思えない
- 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:32:16.95 ID:Xv0jgUT4.net
- 潜れれば何でもいいわ
発売日早くこいよ、延期だけはやめてくれ
- 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:32:53.37 ID:aX0x/9EX.net
- >>224
いや、主題歌あろうがなかろうが5の開発進まんだろ…
精々古代さんが一曲作れるかどうかってレベル
- 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:34:13.81 ID:C5csZxZm.net
- >>226
そうなったら胸熱すぎるんだが
主題歌いいよね〜
- 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:34:45.70 ID:q0kKlYSl.net
- 逆に意図せずネタバレされてるようで萎えますわ
誰にも罪はないけど
- 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:35:36.37 ID:ONimzV7e.net
- 5は3くらいぶっ飛んだ魔改造にしてほしい(ただしストーリー除く)
- 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:35:54.70 ID:+ySEv1wI.net
- 発表一週間前のアトラスインタビューみてると、発売まで毎週情報公開できるタイミングを見計らってた感じなんで
よほどのバグがないと延期しなさそう
- 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:36:26.46 ID:Wm+qjRNe.net
- 外部からの目的を押し付けられて迷宮探索したくないという意見は解るけど
初代は初代でこれと言って何も考えずただひたすらに
障害を排除しては世界樹の最奥を目指すマシーンと化してる気がしてうーんとなる
プレイヤーの思考としてはそれで間違いではないんだけどさ
- 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:37:02.53 ID:ONimzV7e.net
- >223
4の例があるし知ってたら知ってたで別の感動があると思うよ、多分
- 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:37:36.61 ID:ONimzV7e.net
- 安価ミスった……
- 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:37:43.49 ID:tgayfGD3.net
- >>197
新要素がないとウリとしては弱いし、上からOKが出辛いってのも分かるけど、
個人的には、新しい迷宮に潜れるってだけでも満足かも。
だから、あまり深く考えずに、ナンバリングの方もさっさと出して欲しい。
- 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:38:37.20 ID:UKCWrfc3.net
- 迷宮があるから潜る、以外の動機は勝手に脳内保管
- 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:39:39.41 ID:C5csZxZm.net
- >>224
制作陣全員同じスキルだったら別のことに時間をかけたら単純にロスだが
新2はリソースの使い回しも多いし新1でノウハウも掴んでるだろうから、そんなロスでもないんじゃね
新人くん含めた制作陣が2作ってる間に、1部の人はもう5に向けて動いてると思う
- 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:41:39.96 ID:LDP9MKOT.net
- 目的なしにダンジョンにただただ潜りたい、邪魔する奴は皆殺しなんて思考のプレイヤーはこのスレではマジョリティだけど一般にはそんな多くないんじゃね?
大半のプレイヤーは悪い奴を倒すのが目的でやってる気がする
- 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:42:33.43 ID:RCvm/CiQ.net
- >>233
プレイヤーの思考的には、初代でモリビト虐殺を依頼された時点で
じゃあもう潜りませんと言いたかったな
- 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:44:37.10 ID:26BbDGQf.net
- 悪い奴(リス)
- 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:47:04.83 ID:Xv0jgUT4.net
- リスといいラッチといい、世界樹の小動物はボウケンシャーの恨みを買いすぎてる
- 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:49:34.24 ID:tgayfGD3.net
- >>241
大正解だが、そいつばかりはどうしようもできないな…。
倒そうとしても、返り討ちに遭うのがオチだ。
- 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:54:33.87 ID:Wm+qjRNe.net
- >>240
ゲームプレイヤーの視点としては、の方が正しかったかね
実際のところモリビト殲滅を依頼されて「えぇ〜…」と思っても
分岐の存在しない以上ゲームプレイヤーとしては前に進む以外の選択は無い
- 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:57:00.85 ID:Zq2zLnQH.net
- 2のブシ子の袴の両脇に肌が見える気がするんだが、袴の下どうなってるんだ…
- 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:57:34.20 ID:93Jjnx6S.net
- >>240
むしろ和解できると思って燃えたわ
気付いたら和解どころか殲滅させてたけど
- 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:00:50.26 ID:q0kKlYSl.net
- ストーリー版で補完されるかと思ったら余計わけが分からなくなった一件だった>モリビトせん滅作戦
- 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:02:33.39 ID:g4TMaxfC.net
- ストーリーあるほうが嬉しいかな自分は
- 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:03:39.59 ID:4MOCLHAo.net
- >>245
1.袴の腰帯に隠れるような、サイドの面積が狭い紐パンはいてる
2.前張り
3.ノーパン
好きなのを選べ
- 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:04:08.69 ID:xImd+qLW.net
- ふんどしに決まってんだろ
- 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:05:46.71 ID:eOzN8CRo.net
- 樹海で手早くお花摘むなら下着なんていらんのじゃ
- 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:08:19.82 ID:WOBzkpxV.net
- 小さな花を摘むのはよいがアンラの実は捨ててはいけないぞ!
- 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:15:07.93 ID:bX9MjLKM.net
- 永劫の玉座に座したる暁の上帝好き
- 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:16:46.99 ID:bX9MjLKM.net
- >>170
あったよ
天の火がどーたらこうたらな道とかなんとか
- 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:18:04.36 ID:bX9MjLKM.net
- >>184
あれいいよね
- 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:20:40.58 ID:QHg8CSPc.net
- 新の方のいかにもなストーリーつけるって路線もなんだかんだ楽しんでる
ナンバリングはストーリーっていうよりも1の5層とか4の6層みたいにダンジョン中にちりばめられてるものから勝手に妄想する方がいいな
3,4あたりは物語が露骨な感じ
- 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:22:48.50 ID:bYxVKYf9.net
- プレイスタイルのせいでマイク倒した後抜け出すイベントがことごとくはずした感じになって辛かった
こんな夜中にどこに行くんですか(背景が昼)だった上グラズでナレーションがしゃべってる間ずっと画面に「どかーんhage」って表示されててさ
- 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:23:59.41 ID:bYxVKYf9.net
- >>203
冒険者とは夢追う者、探求者なのであって人類の尖兵じゃないのにな
- 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:26:04.65 ID:6k7mTeya.net
- >>218
冒険者「セルは通常の攻撃では倒せないからウイルス?はあ?
殺して死なない奴なんていないからな?」
- 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:27:52.89 ID:3G2GauJA.net
- >>259
旧だと撃破から最速4分で完全復活したんだぜ
- 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:28:59.15 ID:bX9MjLKM.net
- >>242
ラッチはネズミのくせに五層で生存可能な最強のペットだから
- 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:29:14.75 ID:q0kKlYSl.net
- >>258
ざっくり言うとそれは勇者ってやつだな
- 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:31:34.48 ID:CJmDASoL.net
- ブシ子ならドンとこいCEROな下着だよ
- 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:33:57.95 ID:eOzN8CRo.net
- 6層にも生息するリスのようなそうでない謎の小動物…
- 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:37:17.95 ID:RvxiqMk6.net
- >>245
フィギュアだったらクマだかウサギだかがプリントされたパンツはいてたな
- 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:42:43.15 ID:tYtuOPQj.net
- 世界樹風のモンハンがやりたい
モンハンやったことないけど、楽しそう
- 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:44:42.51 ID:g3FQXXa0.net
- モンクの火力特化職、ゴッドハンド出してくれ
- 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:48:21.76 ID:WeVVPE6G.net
- >>267
そろそろ壊属性が日の目を見てもいいころだ
- 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:50:04.89 ID:3av34OYo.net
- フリーズンで十分日の目を見てますが
- 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:50:05.70 ID:4MOCLHAo.net
- >>268
壊炎拳、フローズンブロー「一理ある」
- 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:53:15.33 ID:/XmIcKtI.net
- >>268
新1の壊属性で不満と申すか
物理全耐性持ちの奴しか壊耐性は持ってないんだぞ
- 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:03:32.78 ID:WeVVPE6G.net
- 壊属性専門職がほしいんだよ
斬はブシドー・ダクハン、突はハイラン・ガンナーがあるのに
壊だけは抱き合わせばっかでろくな職がない
特に4ではソードマンからは未限られるしモノノフはあのざまだしあんまりじゃないか
- 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:06:16.92 ID:v+TZOh0Z.net
- フォートレス「」
- 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:06:36.37 ID:tsBaVmGR.net
- 旧1メディ「しかりしかり」
- 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:09:59.31 ID:UKCWrfc3.net
- 君らは本職アタッカーじゃないだろ!
- 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:10:25.96 ID:eOzN8CRo.net
- 壊特化攻撃職を作るならどんな具合がいいのか
- 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:11:28.87 ID:v1lEUIHn.net
- グラップラー的な
- 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:12:12.66 ID:4EputzsG.net
- 1の殲滅戦もそれこそシナリオの押し付けな感じもするけどな
嫌ですって言って別の道が出来るわけでもなし
- 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:14:07.09 ID:g3FQXXa0.net
- エリミネーター
武器は鎚
- 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:14:14.85 ID:tYtuOPQj.net
- あれは殲滅か和解か選びたいよな〜まあ俺なら一度目は殲滅するかな。残酷な冒険者かっけーみたいな感じで
- 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:14:22.98 ID:7NDU2JEq.net
- 爆弾でも投げれば懐属性特化のアタッカーになるんじゃね
- 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:15:27.39 ID:4VmcLuHO.net
- ゾディ「壊炎拳!!」
- 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:16:22.46 ID:aX0roz6E.net
- 物理はそれぞれ特化職があるのに属性は一職でそれも使い分けてこそという風潮
- 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:17:26.26 ID:OaPXeV/2.net
- >>272
ウォリアーでは不満か
モノノフもリフレワルツの補助が要るが乾坤一擲強かったぞ
- 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:20:38.33 ID:tYtuOPQj.net
- まあIIIプレイしてない人もいるだろう
モノノフは火力より継戦力だし
- 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:24:09.05 ID:jo6QgwuT.net
- 3は圧縮フローズンで火竜が消し飛んでた気がする
- 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:24:15.25 ID:tsBaVmGR.net
- >>272
今思ったけど
ブシ・ダクは斬・突の抱き合わせじゃね?
月影と鎧抜けと〜バイト系的に考えて
- 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:26:11.10 ID:O4oJRiXx.net
- ブシは一応は全ての属性を扱えることになってるからな
- 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:26:24.87 ID:q0kKlYSl.net
- >>278
あれは新1やってさらにわけが分からなくなった
最初は問題の5層到達を阻むために執政院とモリビトが裏で手を組んでると思ったんだよね
ずっと戦わせれば足止めになるかあわよくば冒険者がモリビトに倒されるだろうと
- 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:34:23.71 ID:WeVVPE6G.net
- 強い壊スキルを持っているとかそういうんじゃなくて
壊属性の武器しか装備できなくて覚えるのがほとんど壊スキルで
育て方がわかれていても手数で攻める壊かロマンあふれる壊かみたいな
もう壊しか考えられない壊職を使いたい
- 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:35:24.53 ID:aX0roz6E.net
- なんでそこまで入れ込んでるんだよw
- 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:36:33.70 ID:Z5bFf/gm.net
- 勢いにワロタww
- 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:36:57.08 ID:Wm+qjRNe.net
- >>289
ヴィズルが一方的にモリビトを利用してただけの話じゃね
殲滅任務を出したのは友好姿勢をとらせないためとか
- 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:38:52.94 ID:tsBaVmGR.net
- きっと生き別れの血のつながらない妹が壊属性ファンだったのだろう(適当
- 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:44:50.13 ID:p6dfQNRf.net
- 世界樹の王が死んだとき、シララが「我らの神が死んだ」って言ってるんで、ヴィズル=世界樹の王がモリビトの言ってる神
モリビトの教えにフォレストセル殺しが仕込まれてたことも考えるとユグドラウイルスと並行してヴィズルが生み出したセル対策の一つ
世界の浄化が終わるまでの間、未来の人間が世界樹&セルに触れないよう作った護衛兼セル対策のはずが、肝心のヴィズルが時間の経つにつれ世界樹の意識に乗っ取られてアッパッパーになっちゃってたオチ
- 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:54:08.52 ID:dkjN6xxP.net
- おおそう文字にしてみると世界樹の王が死んだ時の役目がある眷属がいるって
まんまUのバーローと翼人と幼子云々といっしょだな
- 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:54:09.68 ID:MRSrSVHv.net
- ヴィズルの意思は5層に人類を帰還させることだったけど世界樹に意識を乗っ取られた所為で矛盾した行動(冒険者の抹殺)を取っていた
が旧の段階での設定
- 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:58:08.33 ID:7NDU2JEq.net
- お兄ちゃん?
- 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:58:54.43 ID:p6dfQNRf.net
- 新版だとモリビト全滅させようとするわ、ウイルス持ったまま行方くらますわでセルの味方ばっかしてるし
世界樹というよりセルに乗っ取られてたのかもしれん
- 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:59:22.99 ID:5gYes3aY.net
- 同じIP乙
- 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:59:44.62 ID:g3FQXXa0.net
- わぁたしぃの名はセェルゥ
- 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 23:04:18.98 ID:eOzN8CRo.net
- 完全体になりさえすればァー(ストーリー弱体時)
- 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 23:29:36.65 ID:cEBFBLoy.net
- 強い突スキルを持っているとかそういうんじゃなくて
突属性の武器しか装備できなくて覚えるのがほとんど突スキルで
育て方がわかれていても手数で攻める突かロマンあふれる突かみたいな
もう突しか考えられない突職
ならVにいたような・・・うっ頭が・・・
- 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 23:30:08.06 ID:Wm+qjRNe.net
- >>297
そこまでの設定なかったっしょ
街の発展(樹海の探索)と世界樹の秘密を守るという相反する行動をした
理由は旧では全く語られなかったと思うが
- 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 23:38:29.77 ID:+ySEv1wI.net
- >>304
確か当時の設定資料かなんかじゃなかったっけ
シリカがプリンセスとか書いてるやつ
- 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 23:39:26.74 ID:QHg8CSPc.net
- ミニコミ誌うらやま
- 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 23:41:10.75 ID:26BbDGQf.net
- >>303
パイバリスナは突くことしか考えない変態だよね
- 308 :靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を異常に嫌うカルト:2014/09/07(日) 23:50:18.67 ID:kQ2h4Mkv.net
- ★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
.....
- 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 23:52:15.95 ID:ryiIWg1w.net
- 射撃武器は突属性だから突特化はそこそこいるね
- 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 23:55:54.01 ID:KHWCljai.net
- 3なんかだと突剣パイ、バリスタ、ビーキン、シノビ、モンクだったから突属性ばっか使ってたわ
チェイス的には助かったけど
- 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:03:29.66 ID:+ySEv1wI.net
- 完全壊特化のハンマー・斧使いとかは楽しそう
- 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:12:26.14 ID:gAgAAiqI.net
- 新1の斧ソドって壊属性のスペシャリストじゃねえの?
そりゃ斬属性の剣っていう別選択肢はあるけどさ
- 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:14:48.17 ID:RuzSSsHe.net
- モノノフ枠でバーサーカーって感じの?
- 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:16:09.95 ID:ItQ+z7SB.net
- 斬なんてどうせおまえら1人くらい斬武器使ってるからいいだろって勢いで耐性持ち多いのにな
壊はだいぶ恵まれてる
- 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:17:37.00 ID:RdaF/4eY.net
- 3のソド職も最終的に鎚がメインだしなあ
フリーズンブローが強すぎて
- 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:19:34.49 ID:HxHkd8gY.net
- 一応パイレーツもソードマンの後継ポジションだったと思う
- 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:24:17.93 ID:IXuY/g1Y.net
- 新3が待ち遠しい
- 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:26:02.58 ID:RdaF/4eY.net
- 3が一番やり込んだ気がする
- 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:26:51.32 ID:7UESAl+E.net
- 宝典ドーピングしまくったなぁ
やっこい後衛職をガチムチに出来るのは楽しかった
- 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:29:15.85 ID:RdaF/4eY.net
- ドーピングしたゾディショーとかやばかった
- 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:35:12.21 ID:vIDmS3fh.net
- IIIはガラッと世界観変わったよな〜。
船関係コンプしてなかったから引っ張りだしてやってるが、この移動力の制限がだるすぎるww
IVの気球がこうでなくてよかった。
- 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:39:54.89 ID:yBwrbYwi.net
- 3はクラスの幅が広いお陰で、妄想が捗って楽しかったな
プリファーマー・ファラファーマーで田舎国家からやってきた主従コンビとか
パイシノビで海賊を装う忍者、パイバリスタで海賊船の砲撃手とか
アンドロはかなり便利だった、実は人間じゃなかったとか探索中の怪我が原因で改造治療を施したな感じで
- 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:43:57.54 ID:3JnBo0CV.net
- 3からボウケンシャーが一気に強くなった
ソロで三竜倒したり色々ぶっ飛んでたな
- 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:46:35.31 ID:jmY80wHv.net
- これでキャラグラ自前で変えられたらもう言うこと無いんだがな
最強のオナゲー
- 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:06:35.48 ID:sPYS52bY.net
- キャラグラ自由に変えられても結局ボウケンシャーは日向先生絵に落ち着くと思うの
- 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:17:52.64 ID:YPY1iC99.net
- 日向先生のDLC次回作にご期待くださいな感じだろうか
- 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:24:39.89 ID:qF/tpvaV.net
- 1職100通り位絵を用意してもらおう
- 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:28:42.46 ID:3FEqCMLt.net
- 100通り(全員貧乳)
- 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:29:30.48 ID:Zz+gsabp.net
- モンスター図鑑にもメモを書き足せるようにならんかなーと
- 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:29:49.90 ID:lUBsvhSQ.net
- 絵師さんたちが描いたキャラあちこちで手に入る流れになりそう
キャラごとに絵師が違うとかもありかな艦これとか昔あった伺かみたく
もちろん日向さんのも良いけど更に妄想捗るな
- 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:34:55.00 ID:JMc1OyIz.net
- >>329
図鑑というと勲章埋め以外では空気なアイテム図鑑のソート変えられないかな
値段順よか採れる階層毎のが見やすいのに
- 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:37:40.15 ID:j3Jh/ZNc.net
- 登場順(改装順)、値段順、かな順くらいのソート機能があると嬉しいよな
- 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:38:13.38 ID:j3Jh/ZNc.net
- ×改装順 ○階層順
- 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:45:08.06 ID:JMc1OyIz.net
- それだけやれると便利そうだよね
- 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:48:32.25 ID:x5Ku+jTd.net
- キャラチップ入れ替えはフリゲなら出来るの多いから世界樹風で入れ替え出来るフリゲ探した方が早そう
あるのかは知らんけど
- 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 02:14:26.77 ID:IuYa3ARI.net
- ランスクエスト
- 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 02:21:17.05 ID:qhb+iBZg.net
- 新3とか気がはやすぎるw
- 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 02:36:07.89 ID:iBk1HD1p.net
- アンチって程でもないけど
皆まだまだ改良すべき点やら色々な期待があって
多分新2がそれをクリアできてないって思ってるからじゃない?
- 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 02:39:57.44 ID:X3flBHcV.net
- 単に情報が無いから違う話題で盛り上がってるだけじゃないっすかね
- 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 02:47:32.50 ID:zFZLfo6E.net
- >>269
あの重いエフェクト今思うとかっこいいな
使ったこと無いけど
- 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 02:47:45.37 ID:4IvlR9xo.net
- 誤解を恐れず言い切っちゃうけど、そもそもゲームとしての完成度が2と3では大違いだからでは?
- 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 02:48:08.10 ID:pW0UnS0k.net
- 単純に2も出たんだから3もでるだろっていう感想だろ
穿ちすぎて意味わからん
- 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 02:49:22.71 ID:zFZLfo6E.net
- >>284
乾坤ケンって乾坤一擲の乾坤だったのか!
>>290
ゴーレムさんと友達になるんだな
- 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 02:52:16.30 ID:zFZLfo6E.net
- >>295
あーすごい腑に落ちたわ
そこまで細かく考えたことがなかった
>>296
バーローのいう「この地」がどこなのかはいまいち不明だけどな…
>>311
ハンマー!いいな
- 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 02:53:53.06 ID:zFZLfo6E.net
- 2はよくできてたからな
1を煮詰めただけあって
- 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:04:47.07 ID:BIhAO3Rz.net
- 1を煮詰めた(バグまみれ)
流石に思い出補正かかってんよー
- 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:09:00.43 ID:HxHkd8gY.net
- 2も3も直して欲しいとこは多いが今回2はリメイクなので3にも期待するってもんよ
- 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:18:37.41 ID:SR1lrSEr.net
- 新3が出たら、ストーリーモードでは大航海も随分と比重高まるんだろうな
大航海で小迷宮的なものを見つけて攻略しないと先に潜れないなんてことが普通にありそう
- 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:21:21.75 ID:lra6m9E5.net
- 大航海で各地の迷宮を探るってのが前作でいうグラズヘイム、今作でいうギンヌンガ的なポジションになりそう
- 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:22:46.09 ID:MTFAw0YH.net
- そんなにバグあったっけ?
てゆーか3DSLLに2突っ込んだらグラがヒデエ…
解像度は残酷だぜ
- 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:30:27.34 ID:SR1lrSEr.net
- ダクハンの登録順次第で、蠱毒の極のバステ耐性、無我の極の封じ耐性が自分ではなく敵に適用
レンジャーの夢幻陣形が「敵味方全員の命中率低下」ではなく「味方のみ命中率低下」
ブシドーの死地の心胆が「HPが減るほど回避力UP」ではなく「HPが減るほど命中率DOWN」
ブシドーの小手打ちの腕縛りが月影に乗るので、月影は高火力腕縛り、小手打ちはただの半端威力に
ベスト盤で修正されたスキルバグだけでもこれだけあるし、クエスト中のバグとかはベスト盤でもほとんどそのまま
- 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:31:04.64 ID:y0PHSJoB.net
- 2は開発期間の短さ故の詰めの甘さがな・・・
3は3で一新してきて正統系って感じではないし
- 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:36:56.06 ID:EtmsnzhJ.net
- 3もグラが・・・
- 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:39:13.56 ID:MTFAw0YH.net
- >>351
すんませんでしたー!
- 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:51:51.56 ID:3FEqCMLt.net
- バグもネタとして楽しめるのがボウケンジャーだと思うの
- 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:58:47.98 ID:x5Ku+jTd.net
- そのバグのせいで職が死んだりしないなら割り切れなくも無い
- 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 04:26:10.67 ID:HxHkd8gY.net
- バグも伝統と化してきてる気はしてる
- 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 04:45:59.56 ID:SR1lrSEr.net
- 解像度はしゃーないわな
DSが上下とも256×192、3DSは上が400(800)×240下が320×240だから、引き伸ばしなしだとえらく小さく表示されるし、
引き伸ばすとどうしたってぼやぼやになる
- 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 07:10:20.80 ID:1+FumfqS.net
- >>351
そもそも当初の説明だと、夢幻陣形は「味方の回避率を大幅に高める」だったはずなので……
攻略本の表記はやけに敵に当たりにくくなった画ゆえの独自解釈だろうと。実際にはより酷かったが
- 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 07:22:18.84 ID:aSNQPBUl.net
- ベスト版でも修正されなかったベノムスパイダーさん……
- 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 07:54:17.37 ID:KIgAs2/c.net
- >>350
3DSLLで引き伸ばしたら全部ひどくなる、やる気がない
スタートかセレクト押しながら等倍モードでやりなはれ
- 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 08:25:55.62 ID:PCRDoVWx.net
- 二刀流スキルがあれば、女ダクハンに銃持たせて外道がー!ってできるのに
- 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 08:38:19.33 ID:AVrroPJ0.net
- 引き伸ばしがない大画面のはDSiLLだったよな。DSゲープレイするにはあれはいい機体かもしれん
- 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 09:10:19.21 ID:SR1lrSEr.net
- グラは綺麗なら綺麗でいいけど、そうでないならそれはそれでという派閥なので
3DSでDSソフト引き伸ばしてもあまり気にならない
- 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 09:19:04.87 ID:2gHz3oXo.net
- バグゲーのくせに一番修正が望めないDS系統ってのがな
- 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 09:23:38.72 ID:N07EythL.net
- グリモアバグには世話になった
バグ使わないとマゾかったし
- 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 09:41:20.61 ID:tZdQTgdX.net
- グラが綺麗になったというより出力制限があがって遠くまで見通しが利くのはいい
- 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 09:51:17.76 ID:Dw/hBCk/.net
- グリモアバグの他にアイテム増殖もあったな。
金策に苦労した時のお世話になった
- 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 10:06:04.13 ID:xb+DELUg.net
- グラ荒いのも嫌だけど画面が糞小さいのはそれ以上に嫌だ
- 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 10:21:43.95 ID:gAgAAiqI.net
- ミクロ「(´・ω・`)」
- 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 10:37:41.33 ID:PCRDoVWx.net
- デザイン以外クソクソアンクソなミクロさんちーっす
- 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 10:39:56.24 ID:Feo1cMtA.net
- フロントライトはあの当時ミクロしかなかったから衝撃は凄かった
- 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 11:00:02.08 ID:zFZLfo6E.net
- >>367
出力制限ってなんぞ
- 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 11:00:53.77 ID:zFZLfo6E.net
- 折りたたみの奴は後発だっけ?
- 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 11:03:49.14 ID:Feo1cMtA.net
- あっごめんフロントとバック間違えたわ
バッグがミクロで折り畳み(SP)がフロントだった
- 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 11:10:32.87 ID:kPhoEUFl.net
- なんで緑川にしたのか
- 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 11:17:40.12 ID:5BP3AScN.net
- ゲームボーイミクロといえばバックライト液晶、アルミ筐体、きせかえプレート…うっ頭が
- 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 12:05:27.76 ID:Zygitu7z.net
- 素人ですみません
バーローて何ですか?
- 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 12:06:14.57 ID:aHmjIlnD.net
- 永劫の玉座に座したる暁のコナン
- 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 12:06:23.62 ID:SSn2Xp8A.net
- そういう名前のスーパーがあるんだよ
- 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 12:37:53.09 ID:tZdQTgdX.net
- >>373
ポリゴンの出せる数とか表示できるレイヤー層 綺麗に見える範疇の解像度とかそういうのな
DSではせいぜい3歩先くらいまでしか見えなかったが3DSでは端から中央くらいまで見えかねない
新だと3層後半とかが良くわかる
- 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 12:41:51.82 ID:AKmbwkfJ.net
- >>378
とりあえずIIをやればわかる
あとはググればいい
- 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 13:06:23.59 ID:v77/CIXI.net
- >>381
あーなるほど
いや現象と要因は概ね把握してたがレイヤの都合とそういう名前があったのは知らなかった
- 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 13:06:56.70 ID:v77/CIXI.net
- >>381
あーなるほど
いや現象と要因は概ね把握してたがレイヤの都合だということとそういう名前があったのは知らなかった
- 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 13:09:34.30 ID:5geLMt5N.net
- 広間を歩いてるとうっすら見えてくるグラズヘイムのはたらくくるまとか、氷竜クエスト中に向こう岸でふわふわしてるコロトラングルとか、すごくいい
- 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 13:14:19.57 ID:y3IN0dt9.net
- ポリゴンのモデルでもある程度離れてると黒ベタの影になるの好き
雷竜とかコロちゃんの尻尾とか
- 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 14:18:55.74 ID:PCRDoVWx.net
- >>379
腹筋返せ
- 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 15:03:54.51 ID:zFZLfo6E.net
- >>387
つ「炎の魔人の腹」
- 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 17:56:39.10 ID:ugWYKFqs.net
- 腹は腹でも未来の炎の魔人のだったらこのスレ的には需要ありそうね
- 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 18:28:23.95 ID:MTFAw0YH.net
- 俺の嫁の魔人がご懐妊的なお腹?
- 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 20:21:39.58 ID:qKYnvzxK.net
- 店舗限定特典の詳細マダ?
- 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 20:30:25.58 ID:P9SCbTuA.net
- >>385
俺もそういうの好きだわ
壁向こうから超うっすら見えるグアンナとか
18階に大型ボスやFOEが居たら面白かっただろうな
- 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 20:32:58.99 ID:BUk7nmqL.net
- 今回はジャガーノートのフロアで動き回る奴らが見れそうだな
- 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 20:41:04.19 ID:fCN0gSSL.net
- >>385
> グラズヘイムのはたらくくるま
wwwwwwwwwww
- 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 20:56:45.98 ID:nrZ0PQ8p.net
- 2がよく出来てたとかすげーこと言う奴もいるもんだ
- 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:00:13.80 ID:17HhJD5c.net
- いっそバグも楽しむ方向に思想を傾けると楽しい(白目)
- 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:05:46.23 ID:NMIgHab2.net
- >>393
単純に遠くまで視界が広がった分、
難易度は下がるだろうね
リメイクにあたって模様替えはするだろうけど
- 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:13:31.95 ID:xDBN5PKv.net
- 誰か錦織圭の凄さを世界樹に例えてくれ
- 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:21:12.92 ID:tsuuE7Zr.net
- >>398
さほどでもない
- 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:22:17.79 ID:yeqE10j3.net
- Uのバランスすごい好きなんだけどなあ
守り主体でも勝てる所とか
- 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:37:19.24 ID:2n+GKqq6.net
- イカレスキルが多いから戦闘バランスは兎も角、探索中のネタが多いから2が一番好きだわ
- 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:43:36.62 ID:XVERx/EF.net
- 思考停止でFOEを避けられる足止めスキルや呼び寄せスキルは2限定だったな
個人的には好きだったがやっぱりマップ構成的にその後のシリーズにあってはならないスキルと判断されたのだろうか
- 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:45:00.94 ID:yeqE10j3.net
- 超便利だったからなw
- 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:45:51.72 ID:NmWtxaf6.net
- FOE足止めスキル(赤に効くとはいってない)
- 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:52:19.29 ID:MTFAw0YH.net
- ガンナーは要らんなー なんちゃって!(シャレになってない)
- 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:52:42.39 ID:YTxsSQ65.net
- 3の大航海クエで個性的なNPC冒険者がいっぱい出てきて賑やかさがあってよかったから
街開発には期待してる
- 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:53:48.24 ID:/QiYq/g7.net
- 新Tの時は五層のBGM好きだったから期待した
Uはアーテリンデ戦のBGMが好きだから新でも期待してるよ
- 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:59:59.69 ID:Ur+29lma.net
- >>407
あの悲壮漂う感じが好きだけど
どうなるか楽しみだね
- 409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:18:49.10 ID:cunLJ2QT.net
- FOEを威嚇しながら背後から奇襲するのは何か違うよな。すげえ便利だったけど。
2は終盤は薬をがぶ飲みしながらブシドーが開幕から敵を突き殺すゲームだった覚えしか無いわ。
- 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:23:06.92 ID:YW6qlLAv.net
- >>401
探索中のネタ(小リス)
- 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:26:58.74 ID:1+FumfqS.net
- クエストの充実っぷりは未だに随一だからな
連続クエストが多かったのも、だんだん街の人達に受け入れられてる実感がわいて好きだった
- 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:27:02.07 ID:yeqE10j3.net
- >>409
色々な楽しみ方ができるのになー
正直もったいないとは思うがしょうがないか
- 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:30:17.93 ID:YW6qlLAv.net
- >>411
そこんとこと、新要素である街作りがウマいこと噛み合ったらめっちゃ楽しそうだな
- 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:34:29.30 ID:/QiYq/g7.net
- 最強の武器()だったな
クエストは確か駒か何かが糞面倒だった記憶がある
- 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:36:38.58 ID:fCN0gSSL.net
- >>399
いい切り返しだ
- 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:37:26.03 ID:dm4WSCmM.net
- 4のザリガニとか2立橋の石とか
新のターザンロープとか、そういう意味ありそうでそんなにないイベントが好き
- 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:38:04.17 ID:E7D9PkMr.net
- 世界樹2やったことないけどこのスレ見てたらすごいやりたくなってきた
早く11月にならないかなー
- 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:39:20.37 ID:/QiYq/g7.net
- クラシックモードはバグまで完全再現しました!
- 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:39:29.11 ID:c004Ht9V.net
- >>411
充実(楽しいとは言ってない)ですね
- 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:41:44.37 ID:NMIgHab2.net
- >>418
毒吹きアゲハさん、ブーツの留め金が外れてますよ?
- 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:46:59.33 ID:HxHkd8gY.net
- カニ歩きのないTと比べりゃUは今でも遊べると思うけどな
戦闘速度や移動速度は必須では無いし
- 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:51:08.08 ID:rlofGW0c.net
- モンスターと間違えられるバグを不自然でないようにネタにするには
仮装パーティとかでモンスターの仮装する…とかかなあ
- 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:52:40.20 ID:cQfrro7/.net
- 裸カウンターなしでどうやって原始の幼子倒しゃええんや…
- 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:54:00.70 ID:eriQah7l.net
- ピクニック(小声)
- 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:56:10.36 ID:tZdQTgdX.net
- いやぁあれだけのグロ素材を一度に売りつけてくるのだからその素材元に見間違うのも無理はなかろう
- 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:06:56.48 ID:2lQh2uKD.net
- コンビニの常連客に買ってくタバコの銘柄のあだ名つけるみたいなもんか
- 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:09:06.03 ID:c004Ht9V.net
- ひまわりちゃんのCVはこおろぎさとみだよな(予言)
- 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:12:19.64 ID:T3+ZrpPG.net
- 新Tで改善されてたのにまたガンナーのAGIが糞になってたら怒るぞ
- 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:13:01.23 ID:Feo1cMtA.net
- そういや2には一般ガンナーがいるのか
アクトブーストとか消されてそうだなあ
- 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:14:56.98 ID:gAgAAiqI.net
- Uのダブルショットみたいなノリで2回までになるんじゃね
- 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:22:48.15 ID:9cBl6HGn.net
- >>411
俺は次の階でしか取れないアイテムを求められるのが嫌だったな
次の階に行くとさらにクエストが増えるし
クエストをきっちり終わらしてから次に進みたい性分なのが問題なんだけどね
連続の駒系もちょっとしんどかった
- 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:34:40.45 ID:c004Ht9V.net
- 跳弾って相手の体内で破裂する特殊な弾だと思ってたけど、新だとそのまんま跳弾してるよな
- 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:36:43.11 ID:uXnPD+ao.net
- 超弾…
- 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:37:23.03 ID:MTFAw0YH.net
- >>427
金朋一択だろ
- 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:38:48.52 ID:QY0HAFzm.net
- >>427
かねともの可能性も微レ存…?
- 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:47:27.57 ID:rlofGW0c.net
- 体内で炸裂してたら一発当たったら避けようがなくね
- 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:47:46.37 ID:WtIiUFOY.net
- そういや砂のプラモ8月に出たけどあれ買って作った人いる?
- 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:54:24.52 ID:ePw9cPJR.net
- >>427
ひろしもいるしな
- 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:55:37.54 ID:k7pRsHLi.net
- パワーショットリストラ?
- 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:57:01.20 ID:zFHdObLD.net
- >>411
充実するのは、まぁいいんだけど、その階でクリア出来なかったり、
特定職業を求められたりすると、後回しになって溜まるのがね……
駒は大変だった
姫様と会えなくなるバグがあったし(※個人的な感想です)
- 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 00:02:22.52 ID:RmTXVIS5.net
- 2はレベル上げしにくい割に一定レベル以上で報酬うpみたいなのが多かったのがなんとも言えない
- 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 00:05:07.12 ID:zrawDpLT.net
- >>436
上手く破裂できるかどうか…とか?
まあ今となってはどうでもよいことだ
- 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 00:27:49.48 ID:JMWwHhXM.net
- 2の探索イベントで思い出すのは
綺麗な蝶蝶がいるけどどうする→追ってみる→落とし穴で強制落下
これ一番笑った気がする
- 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 00:40:20.42 ID:iQqx/pmS.net
- >>441
ボスマラソンのおかげで十分楽だと思うな
そりゃ4なんかに比べたらレベル上げしにくいだろうけど
- 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 01:03:26.15 ID:F0IxLEKx.net
- Uの迷宮曲は特にお気に入りが多いから、アレンジ版を早く聴きたい
- 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 01:42:18.90 ID:yX1kXjvT.net
- スナ子のプラモ買ったよー
- 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 01:44:59.18 ID:TNUhP2Hb.net
- >>444
2は、レベルキャップ上げるための引退マラソンがな…。
だからといって、三竜さんたちを踏み台にしての解禁が定番になりつつあるのもどうかと思うけど。
そろそろ、もうちょい新鮮な刺激が欲しいところ。
- 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 01:45:39.18 ID:yX1kXjvT.net
- 作りはしたけど色塗ってない。色塗らないとちょっとさみしい
プラモ作ったのはじめてだから塗装に必要なものとか知識とか全く持ってないのであきらめた
- 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 01:47:04.01 ID:ekS3l7Gq.net
- IIはあくまでLv70でバランス取られてるから
引退マラソンは法典マラソンに近い
- 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 01:50:19.52 ID:DIfAIQlS.net
- 三竜自体が全作皆勤だからなあ
リメイクの新シリーズは仕方ないけどXではいい加減別物でもいいかな
Wで変な設定増えたし
- 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 01:52:54.50 ID:BV8u+4Sg.net
- 使い回しボスもさすがに飽きた
- 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:08:05.51 ID:glZ9CqLuy
- 皆勤でもいいから数増やしてくれたらやりがいあるよな
強化ボスでもいい
- 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 01:55:47.48 ID:qll/uT52.net
- 別に三竜くらいええやん
なんか出て困ることあるの?
- 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:01:10.87 ID:gVNpXqMi.net
- そりゃ困りはしないけど5作も6作も出張られたらさすがに飽きるし
新鮮味も欲しいって思うのは自然でしょ
- 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:07:05.36 ID:qll/uT52.net
- 三竜いるからって新鮮味なくなるのか?
マリオで敵がクッパだと新鮮味がないって言ってるようなもんだろ
- 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:09:09.60 ID:TNUhP2Hb.net
- 三竜自身には特に文句はないけど、レベルキャップ解禁の道具になっちゃってる感がね。
そのおかげで、最近では強さに順序が付きつつあるし。
- 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:10:01.39 ID:LeU3yPBW.net
- ドM封じてるのはタルシスにいる奴らだけじゃね。さすがに全作シリーズ全部同一個体じゃないと思うが
いないならいないでちょっと寂しい気もする
- 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:10:58.04 ID:ZRG8S39l.net
- 攻略法もだいたい同じなんだもん。長い付き合いだよなあ
- 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:12:56.19 ID:xssz10Ty.net
- FF4とDS版FF4くらい攻略手順が変わっていたとしたら
- 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:23:56.69 ID:iQqx/pmS.net
- ブレス含めた攻撃技やパターンを一新するだけでも違うと思うんだけどな>>三竜
- 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:34:01.04 ID:i25bcyvd.net
- 毎ターンミラーシールドとか
- 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:35:01.65 ID:F44mwURy.net
- アザステ大技ぶっぱの作業かー
- 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:36:03.99 ID:LeU3yPBW.net
- ミラーシールドはアザステ黄金鳥より速いガチ最速じゃなかったか
- 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:38:18.00 ID:12viPjJ1.net
- 三竜は既に一種の愛着が湧いちゃったから消えて欲しくないな
でもいい加減ワンパなのも分かるから行動の調整とか新しい別の討伐特典とかあるといいかもしれない
- 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:41:08.57 ID:8K5W/Ylu.net
- 氷竜がロリコンなのもハイラガだけという可能性が微レ存?
- 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:43:49.23 ID:i25bcyvd.net
- 三色ガードがある限りブレス(笑)になってしまう
固定ターンだろうが強化数トリガーだろうが
だからといって気まぐれブレスだと糞仕様と言われかねない
変化球は新顔に任せて3竜はいつものポジションでいいんじゃないか
- 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:43:57.13 ID:i1AoYSEf.net
- Wでは氷竜のうん…落し物が幼女の治療に必要だったとかなんとか
- 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:50:12.98 ID:68odWhhp.net
- >>465
まあ恐らく作品毎に同種族別個体ではある
遺伝子レベルで人間ロリ少女萌えが刷り込まれてたら笑うしかねーが
ってか、ハイラガ氷竜も最初に討伐する一匹以外はロリコンじゃない別個体の可能性も……
- 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:54:34.83 ID:F44mwURy.net
- じゃあ50000en雷竜と4層の雷竜も別物か
- 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 04:21:38.13 ID:gVNpXqMi.net
- まぁどうせ今回も3竜が居て
開幕3色ブレスをどうにかしなきゃいけないんだろうな とは思う
そこで対3色ガードを次に活かせるものでもあればね
うんフォレストセルみたいなのは勘弁してください
- 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 05:37:20.08 ID:i6Hj1X+l.net
- まさかの三烏賊あるで
- 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 05:37:37.70 ID:GRm3YtJY.net
- 3竜出てこようがこまいがどっちでもいいけど、出てくるなら本気でボウケンジャー殺しに来て欲しい
V、Wは心底がっかりした
- 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 06:43:24.16 ID:LWcMdJlz.net
- 3は正直竜よりイソギンチャクの方が強かった
- 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 07:30:21.73 ID:NjoNdBPW.net
- 本気って言ってもパターンゲーなら行動把握までリセット調査するだけだし
かといってランダムなら>>466が言うとおりになるんだよね
- 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 07:59:42.50 ID:hTxaMpSp.net
- 不安定な戦術と安定した戦術のバランスが取れてるのが理想だ
どちらかに偏るとクソゲーと言われる
そのためには各職業に不安定な行動と安定行動が豊富に揃っていなければならない
- 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 08:21:18.43 ID:OQsBol82.net
- 安定のポイズンドラッグ
不安定なリザレクション
- 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 08:23:36.43 ID:00/b2zQQ.net
- これからも新世界樹でナンバリングの物語がつぶされるのが嫌だとか言ってた人いたんだけど、
新シリーズのストーリーってあくまで番外編とかパラレルとかおまけみたいなもんだと思ってたけど違うの?
公式で、新が本編みたいなこと言われてたの?
- 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 08:33:43.75 ID:5+nZxIeg.net
- 公式には新路線が気に入らない人はナンバリング待てって書かれてる
- 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 08:39:16.47 ID:3miTA+Lp.net
- >>477
ちゃんとしたパラレル作品って被りはするけど主になる舞台が変わってるとか視点が全く違うってのが多いけど
新の場合ぶっちゃけ旧の舞台にそのまま突っ込んで少し色を付けただけだから拒否反応示す人が居るんだと思う
何というか原作に話は準拠してるけど配役はイメージとかなり食い違ってる漫画の実写化みたいなノリ
- 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 08:53:09.10 ID:lY8HK6FR.net
- 平行世界という考え方が出来ないというか、ナンバリングプレイしたいか、世界樹潰したくてこじつけて言ってるだけってかんじだと思う
- 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 09:18:11.54 ID:2sauu6Qd.net
- 公式が「再構成」だと明言してるから外伝的な立ち位置だけどあくまで同一世界(ただし演者は違う)
何でもかんでも平行世界と言えばいいってもんじゃない
- 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 09:22:36.06 ID:1lFJUf5E.net
- >>468
お前等がアウツラムの花とか渡すから守護対象と誤認しただけだから!!!!
- 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 09:23:22.43 ID:1lFJUf5E.net
- >>466
2の雷はランダムじゃなかったっけ
ランダムというかそもそもが滅多に使わない
- 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 09:27:27.86 ID:sYUcoBBT.net
- 世界観が一緒なだけで物語につながりなんてないんだから、そこら辺は個人個人で解釈すればいいじゃない
- 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 09:27:44.03 ID:QBfYf7IA.net
- >>395
各階層のデザインと曲が良かった
ならかなり同意できる
- 486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 09:31:39.50 ID:gVNpXqMi.net
- >>477
まぁ結果的に世界樹の迷宮は世界樹の謎というより磁軸からの転送目的で制覇されちゃったわけで
- 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 09:40:24.55 ID:Fr9C6gUD.net
- リプレイみたいなモノなのに、不満を抱く気持ちが良く分からない
- 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 09:58:08.15 ID:LCgz56iB.net
- 公式リプレイとやらがやたらと優遇されて(本来フェードアウトするキャラがサポートしてくれる、特定職の最強武器はそちらのみ入手可能など)
自分たちのリプレイがそうでもないなら不満は出るだろ
その不満をよく分からんの一言で切り捨てるならそりゃ永遠に分かるはずがない
- 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:03:25.16 ID:NbNf7v+r.net
- 新は新、旧は旧でいいんじゃないっすかね
その「本来あるべき姿」みたいなのに頭を縛られないで
- 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:05:35.00 ID:oCvVkZCQ.net
- スタッフ直々にナンバリング待って下さいって言ってるのに買っておいて文句言うのはどっかずれてると思うわ
- 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:07:18.25 ID:wXDmpaeC.net
- 強力な全体属性攻撃は属性ガードでチャンスタイムと言われる
かといってランダムにすると糞と言われる
だからいっそ属性ガード抜いてそれに合わせて調整するとWになるがダメージが低過ぎて期待外れと言われる
どうしろというのか
- 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:09:21.59 ID:wKpaxnZa.net
- 手に入れられても手に入れられなくても別にハバキリつかわなくてもいいしな
- 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:14:35.08 ID:NnL5Xpis.net
- >>489
その「本来あるべき姿」が最も重要なんじゃないですかね
- 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:21:27.46 ID:wi4gbJAf.net
- >>466
ランダムだろうがアクセとミストで行けるだろうが
- 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:27:01.99 ID:ylV0C8/t.net
- マリオシリーズも普通にクッパがボスじゃない作品が結構あると思うんですがそれは
- 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:31:38.30 ID:9q3ohGnT.net
- 内容は別にいいとして、公式がそれをやっちゃったのが問題ではある
しかし俺にとってはどうでもいい。迷宮潜って地図書ければええんや。という結論
- 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:39:05.71 ID:EF6bzOQv.net
- 3竜が合体する
3竜が3体動時に出てくる、画面からはみ出る
3竜が仲間になって6枠目召喚できる
- 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:50:59.67 ID:gUPZsqTA.net
- 自分はストーリー性が強いかどうかは気にならないなあ
従来通り難易度高くて地図書ければいいやって感じ
ナンバリングシリーズがなくなるような事があったら嫌だが
ナンバリングシリーズも新シリーズも両方好きだし
- 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:58:56.64 ID:5mRws3Zo.net
- 三首竜「3竜が合体したら俺の立場は…」
- 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 11:07:00.43 ID:ylV0C8/t.net
- どっちも行ける派だが、クラシック派はナンバリング待てとか言いながら新を続けて出してるのは流石に同情する
- 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 11:32:49.12 ID:4oYQGCi1.net
- もうナンバリングだす気無いんじゃなかろうか
- 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 11:35:58.20 ID:uNzmxtOU.net
- 抜かせ
- 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 11:43:34.13 ID:+NDFw+rz.net
- >>153
容量の問題とかあるからクラシックは廃止されるんじゃないかな
Vitaで出しとけば容量不足も解決できたのに
- 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 11:50:21.81 ID:6Y5kbQtZ.net
- >>503
お前世界樹やったことないだろ?
- 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 11:52:40.78 ID:4oYQGCi1.net
- ジエンドが弱体化してるのか気になる
あれ強すぎだし
- 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 11:56:58.07 ID:9xwAGLnl.net
- ジエンド確定ラインは落としていいけど即死は必ず発動してほしい
もしくは即死発動が出てくるラインと即死確定ラインの2種類を用意するとか
- 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 11:57:40.00 ID:tH/cBjFV.net
- インデックス倒産からセガに買われたりとアトラス自体が不安定だったんだから
4〜5で多少間が空いたくらいでガタガタぬかすなって思うわ
- 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 11:59:55.51 ID:oCvVkZCQ.net
- だよな
俺なんて新2出るだけでも奇跡だと思ってるし
- 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 12:13:00.64 ID:Imrm9r10.net
- 糞みたいな続編出されるくらいなら綺麗に死んだほうがましって俺屍で習わなかったのか?
- 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 12:13:42.76 ID:lFUc/gZd.net
- そんなことより僕のちんちんなめてよ
- 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 12:19:25.40 ID:hPJF0siS.net
- また今日も脇をペロペロする仕事が始まるんだお
- 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 12:22:09.17 ID:ZfqPebS2.net
- 今んとこ二週に一回ペースでファミ通載ってるけど今回も?
- 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 12:24:15.99 ID:69Qs+W0G.net
- ブシ爺の出汁の効いた脇汗ペロペロ
- 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 12:28:23.61 ID:93rP4WQB.net
- 姉さんキャラを脇ぺろし隊
バリ姐とかラクーナさんとか
- 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 12:32:03.62 ID:QhVzZD7w.net
- >>512
厳密には休みの週が間にあったから
二号に一回、三週に一回が実績
なので今週来るのかはまだわからないかな
- 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 13:03:58.02 ID:V0Gx/jKE.net
- 新は旧シリーズのリプレイだと思ってる
公式がゲームマスターでオリジナルダンジョンも作ってる
旧は公式がルールブック提供して1人でtrpgやってる感覚だった
- 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 13:11:05.89 ID:68odWhhp.net
- その例え公式ブログか何かでも見た覚えが>新はリプレイ
- 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 13:12:52.99 ID:H7gn7iZY.net
- >>516
俺もこれだわ
- 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 13:14:48.38 ID:+xBj8v8r.net
- なんつーかそのストーリーも量産型ラノベ以下なのがな
システムも含めもうちょっと捻れよと思った
- 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 13:21:34.23 ID:dE6c35b5.net
- >>491
W仕様でダメあげればいいだけでね
Wのあれは属性ガード抜きに合わせた調整というより、単に低難度(W)に見合った調整だったとしか思えんしね
- 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 13:50:54.94 ID:68odWhhp.net
- あの辺のレベルだとブレスの難易度って「一発で全員死ぬ」「一発で誰か死ぬ」「一発は全員耐えられる」「二発以上耐えられる」しか存在しない気がするけど
まあ、聖印☆+対策食材はちょっとダメージを大幅に弄り過ぎではあった
本職の聖印や防御陣形Uなしでも対処できる程度に抑えようとした結果、簡単に強烈な対策を重ねられてヘタレた感じ
- 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 13:58:01.12 ID:rLZQGfTX.net
- >>516
この考え方でみんな解決するんじゃないか?
- 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:03:38.53 ID:xssz10Ty.net
- >>522
みんなは無理、どんな理由であれストーリーモードの存在自体が許せないという人には
「それはそれ、これはこれ」的な論法は通用しない
- 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:03:45.01 ID:nqVIpau4.net
- TECへの依存度を上げて職やレベルで圧倒的に威力が変わるようにするとか
- 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:06:58.08 ID:ZfqPebS2.net
- っていうか職に限らず三竜倒せるようにしたかったなら、三色ガードをバーストにすりゃよかっただけじゃね
で、ゲージ減少攻撃もしてくる感じで
- 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:11:12.55 ID:LeU3yPBW.net
- い、イージスの護りU…
神樹のバーストゲージ攻防戦は楽しかったけど他の敵でも乱発されると嫌だわ
- 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:15:47.41 ID:SGNviIVN.net
- >>525
そこまで面倒にするなら素直に属性ガード持った盾職用意すりゃいいじゃんか…
自由度が云々とか建前で言っておいて本音は盾職いなけりゃ盾職サブにもしたくない奴が文句言ってるだけだし
- 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:33:35.34 ID:pJtqgUHZ.net
- >>522
そういうことが出来ないから人の世に争いが絶えんのだ
- 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:39:52.42 ID:68odWhhp.net
- まあ、対三竜ブレスならミストや対属性アクセサリって手もあるけどね
ただ、「装備も何も弄らない汎用メンバーで倒せなければ何やっても倒せない」って思い込みを抱えがちな層がいるっつーか、
何となく「ピンポイント対策を取る」という考え方への誘導がどこか足りない印象はある
ミストは消費アイテムな上に死亡で効果が不意に切れる、しかも最初は相手耐久力が分からないから「いくつ持って行けば充分」ってのがピンとこないし
酒場でそういうアドバイスしてくれるNPCとか出ないもんかねえ
ホロウはこうやって倒せって言ってくれる人がいたんだが
- 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:40:05.01 ID:NnL5Xpis.net
- >>522
リプレイが面白くなきゃなあ…というのは既に書かれていた
TRPGの隆盛がリプレイによって築かれた時代を知っているだけに
- 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:45:35.49 ID:NbNf7v+r.net
- リプレイってなに?
- 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:46:40.01 ID:SGNviIVN.net
- >>529
U酒場のおっさんとかVのトーマとか新のダクみたいなキャラがブレス対策だけ教えてくれる感じかな?
初見殺しでhageた相手に対策考えるのが好きな身としてはW以上に親切にするのもなんか違う気がするけどそういうのも必要なのかねぇ
- 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:56:06.25 ID:dLNetUh2.net
- 宿屋のおばちゃんの声優の情報でた?
- 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 15:01:13.01 ID:4qlwfssQ.net
- >>533
これ重要、とても大事
- 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 15:11:52.50 ID:s5i/Sq9+.net
- くじら
- 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 15:33:24.58 ID:1oa8vb3Z.net
- RPGの戦闘とかもはやどうやっても面白くなりようがないからな
育成は面白いけど
高難易度になると三竜みたいな即死ギミック盛り込むくらいしかない
- 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 15:43:17.45 ID:QhVzZD7w.net
- >>535
これでいいや
- 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 15:47:12.89 ID:ekS3l7Gq.net
- 世界樹は他のRPGと比べて育成せずとも戦術で
乗り切れることが多いので好き
基本的にRPGの育成は楽しいと思わない
- 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:05:58.17 ID:fNbElf8v.net
- 漫然と経験値稼いでれば育成も戦闘も楽しくないわな
世界樹はザコ敵相手に1手違いでhageまくるくらいが経験値上育成効率が良く楽しいバランスに感じる
レベルデザインはすごく良く出来ていて、気持よくプレイできる。インターフェイスはクソの山だが
- 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:09:39.46 ID:qsGUE/6A.net
- ソド、ダクハ、バード、メディ、アルケミで三竜倒せる?
- 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:14:45.55 ID:1lFJUf5E.net
- 初見殺しってインパクトとワクワクの面で重要だなって最近理解した
- 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:15:35.63 ID:1lFJUf5E.net
- >>540
まあなんとか倒せると思う
安定させたいなら毒手か毒モアくらいは欲しい気がするが
- 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:16:48.87 ID:WApV3RBG.net
- そのパーティなら余裕だべ
よっぽどスキル振りが変だったりレベルが足りなくなければ勝てる
- 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:18:28.56 ID:oCvVkZCQ.net
- 宝箱だかで手に入る三色ガードグリモアあれば倒せないパーティなんてなくね
面倒だから俺はダダダカカで倒してるけど
- 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:18:41.84 ID:oi5d6U0J.net
- あ、元祖2の話?なら防御しっかりすればいけるかと
- 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:19:40.39 ID:WApV3RBG.net
- >>464
三竜に別の討伐特典がつくのは期待したいな
せっかく皆勤なんだしレベルキャップの蓋にするだけでは惜しい
- 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:31:10.93 ID:wNaJ5rcO.net
- グリモアさえなくなってくれればなぁ…
- 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:37:57.52 ID:hTxaMpSp.net
- ぼくの考えたブレス麻雀
ターンごとのブレス率(吐いたら0に戻る)
0→5→10→20→35→55→100
・ブレス率が1段階上がるごとにその威力も5%上がる(最大130%)
・ブレス率が1段階上がるごとに竜自身の被ダメも25%増える(最大250%)
・味方の三色ガード中は竜への与ダメが半減する
- 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:40:58.54 ID:SI5RCkbO.net
- 運ゲーやんけ
- 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:42:09.25 ID:4k61+cdV.net
- どこらへんが麻雀?
- 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:57:09.85 ID:i1AoYSEf.net
- じゃけんダイス振りましょうねえ
- 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:09:53.00 ID:Imrm9r10.net
- ブレスするターンは竜がくしゃみ前みたいな動きしだすとかそんなのでいいんだよ
- 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:14:27.01 ID:NbNf7v+r.net
- >>552
轟音弾で飛ばせるんですねわかります
- 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:21:51.36 ID:s5i/Sq9+.net
- 料理システムは4に欲しかったなぁ
フィールドで色々食材拾えるし
もしかして2にもフィールドあるとか・・・?
- 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:22:53.37 ID:RprjNO9g.net
- 三色ガードを使うとブレスで回復してくれるぞ!
- 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:31:38.18 ID:TNUhP2Hb.net
- >>554
4の料理は、食材を調理するだけの名ばかりのものだったから、味気なかったな。
あと、いちいちフィールドに出なきゃいけないから、面倒だった。
それに比べて、今回の料理システムはずいぶんと洗練されてると思う。
- 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:38:58.96 ID:EF6bzOQv.net
- 世界樹は作品を重ねるごとのブラッシュアップが素晴らしい作品でもあるよな
新1やWをふまえての新2、そしてXはこれらを踏まえて作るわけだ。きっとすごい作品になるよな
- 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:44:10.32 ID:ODkhukAH.net
- 同意するがハードルをあげるのはやめてさしあげろ
- 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:46:30.06 ID:wXDmpaeC.net
- よし、じゃあ属性ガード抜いて威力下げる代わりに毎ターン絶対零度を吐き続けよう
- 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:49:01.81 ID:EF6bzOQv.net
- >>558
実際ハードルが相当高いから中々Xが出ないんだと思うんだよな〜。
U→Vの時でさえシリーズを発展させる続編作るのは難しく、時間がかかったって
ファミ通で小森が言ってなかったっけ
- 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:56:44.62 ID:w3y46y1+.net
- Xが出るとしたら次の相手はなんだろな
モリビト、翼人、フカビト、イクサビト(獣)ときたら次はムシビトとかか
- 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:59:44.78 ID:o2iTq9Ys.net
- WとXの間に新1・PQ・新2だもんなあ
それらがフィードバックされたらさぞ超大作だろうなあ(純粋)
- 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:03:27.59 ID:jRMQT555.net
- 悪意を感じる
- 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:03:42.93 ID:uNzmxtOU.net
- 絶対零度・ミラーシールド・アイスシールド・竜乱錐・つんざく叫び
強い氷龍できたぞ
- 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:04:15.70 ID:nuWl2kWZ.net
- まあXが出る頃にはUI関連は修正するところが無いくらい洗練されるだろ(棒)
- 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:04:59.13 ID:rGMTTl6M.net
- >>561
ウロビト「」
- 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:06:46.74 ID:LCgz56iB.net
- ローテーションでそのスキル構成なら楽勝
ランダムでその構成なら超難易度
…というかミラーシールドは発動がランダムになるだけで味方が壊滅するスペック秘めてるからなあ
- 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:06:50.62 ID:pJtqgUHZ.net
- ウロビトは樹木モチーフであって虫とは違うだろー
- 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:07:20.50 ID:rGMTTl6M.net
- そのうちシビトとかでるかもな
一度死んだはずなのに世界樹パゥワーで生き返っちゃった的な
あっこれスキュレーだわ
- 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:07:52.63 ID:EepFbjur.net
- 氷河の再生忘れてた
- 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:09:55.65 ID:vcHDqxd4.net
- NPCキャラと職業でヴァンパイア出て欲しいわ
- 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:11:01.15 ID:rGMTTl6M.net
- >>568
いや>>561の中にウロビトがいなかったから足しただけ
まぎらわしくてすまんな
- 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:11:33.51 ID:F44mwURy.net
- 見た目以外キャラ被り気味なんだよウロビトとモリビト
- 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:12:56.38 ID:RprjNO9g.net
- スキルはヴァンパイアのみだな
- 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:14:32.37 ID:o2iTq9Ys.net
- ドレインバイトとか丸齧りとか恐吸大斬が得意そう
- 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:15:25.71 ID:dLNetUh2.net
- 新Iではキタザキ先生が犠牲になったが、新IIでも犠牲になるNPCはいるのだろうか・・・
雑誌とかは見てないけど、ギルド長の存在確認できてる?
- 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:16:08.87 ID:RR9Safi7.net
- 酒場のおっちゃんも見てないぞ
- 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:16:19.31 ID:RprjNO9g.net
- あっ、ドレインバイトだった
某ゲーと混同してたわ……
- 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:19:01.50 ID:RmTXVIS5.net
- 攻撃時HP回復で出血してると回復量うpだな
- 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:20:20.19 ID:YQy1t3Vi.net
- ダークメタモルよろしく頼む
- 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:23:03.09 ID:wXDmpaeC.net
- ヴァンパイア…吸血鬼…コウモリ…
よし、Xの亜人はコウモリビト、略してモリビトだ!
- 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:27:18.92 ID:TNUhP2Hb.net
- 今までに出てるのは、植物、鳥類、魚類、哺乳類。
脊椎動物に限定すると、あと出てないのは、爬虫類、両生類くらいか。
- 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:27:53.73 ID:pJtqgUHZ.net
- >>572
あっほんま…
わいもすまんな日本語ってこれやから難しいわ
- 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:28:46.47 ID:rGMTTl6M.net
- チスイビトとかなら考えられなくもないな
世界樹の恩恵を得た身体を維持するために人間の血を吸わなければならないから討伐対象になったり
- 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:30:28.04 ID:F44mwURy.net
- 人間の体液が主な栄養源だと限定的過ぎてなあ
- 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:30:53.65 ID:2JfjoR4N.net
- >>582
ディノゲイ5とか独壇5なギルドカード配る人出てくるね
- 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:34:23.05 ID:qpNgE5Uh.net
- >>582
ウロコビトみたいな感じか
- 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:37:26.68 ID:4spjS8Ll.net
- 甲殻類でヨロイビトとか岩石モチーフのイワビトとか
Xで○○ビトが出てきたとして奇数作だし相容れない関係になるんだろうな…
UのクァナーンやWのキバガミさんみたいなのが好きなんだが
○○ビトは皆達観してるっぽい連中ばっかりだったから純粋無垢な子供も見てみたい
- 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:37:33.26 ID:F44mwURy.net
- ウロコビト…ウロビトでもロコビトでもないならリンビトか
- 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:39:04.19 ID:I720VWTK.net
- 爬虫類の亞人…リザードマン系かな?
- 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:39:36.05 ID:6Y5kbQtZ.net
- コビト
- 592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:40:31.32 ID:xssz10Ty.net
- ウリビトとモロビト
- 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:40:54.77 ID:qpNgE5Uh.net
- >>591
巨人が出たくらいだからな……
- 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:44:12.44 ID:1JhzIGlC.net
- ジュウロクビト
成長するとサンジュウニビトになる
- 595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:47:27.62 ID:lfc4qG0w.net
- 妖精的な種族もいないな
- 596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:48:51.80 ID:pJtqgUHZ.net
- ピクシーとか…
- 597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:50:38.38 ID:TNUhP2Hb.net
- 別に生物に限定する必要はないのか。
なら、操り人形をモチーフにした、クグツビトとか?
- 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:54:23.87 ID:F44mwURy.net
- 鳥人は城とのパイプ役でフカビトが禍神の眷属
ウロビトとイクサビトが環境対応うんたらで元祖のモリビトは何で作られたんだったか
- 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:54:47.05 ID:o2iTq9Ys.net
- ナマモノじゃないけどアンドロも一応は亜人的なににかではあるよね
- 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:56:17.55 ID:+5tTt3cr.net
- 旧人とか
- 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:57:11.50 ID:i1AoYSEf.net
- ドリカちゃんかな?
- 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:59:13.46 ID:ZfqPebS2.net
- Wで竜族の封印がどうのこうのやってたしタツビトとかじゃね
- 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:03:12.68 ID:pJtqgUHZ.net
- 竜系ならそれこそウロコビトかツノビトとかになりそう
- 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:05:05.85 ID:RmTXVIS5.net
- 砂漠の方が舞台のヘビビトでここはひとつ
- 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:06:26.16 ID:pJtqgUHZ.net
- 世界樹の迷宮5 砂塵の剣王がついに現実に
- 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:07:42.40 ID:qll/uT52.net
- 3のギルド長はノーサンキュー
- 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:07:53.47 ID:AiDtaRXS.net
- 砂で道がふさがれていたり
嵐の時だけ道が現れるのですねわかります
- 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:12:29.19 ID:9q3ohGnT.net
- >>598
旧でも新でも登場時の目的は人間を5層に進ませないこと
森人と守人のダブルミーニングかね
- 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:18:53.95 ID:xssz10Ty.net
- ウロコサカナビトはまだですか
フカビトとは別種の
- 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:20:46.98 ID:wXDmpaeC.net
- 虫の亜人でフシビトとかカラビトとか
- 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:29:46.40 ID:TNUhP2Hb.net
- >>609
今はもうセガだから、コラボでぷよQが来る可能性も微レ存…?
- 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:34:49.42 ID:BG5DORoj.net
- ヤバイぷよQとかめっちゃやりたい
- 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:36:44.73 ID:oi5d6U0J.net
- >>582
貝類なんてどうだ
- 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:36:52.67 ID:F44mwURy.net
- ししょーが四つ固まって消える
- 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:37:02.01 ID:qZpc+Srv.net
- アルルーナ・ジャ
- 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:39:39.22 ID:oi5d6U0J.net
- >>598
>>608
ヴィズルを神とする世界樹の守護者だがマイクはセルの生んだ抗体とか言ってたかな
- 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:40:17.86 ID:oi5d6U0J.net
- >>615
わろた
- 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:48:54.81 ID:9q3ohGnT.net
- >>615
面白いw
- 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:52:42.87 ID:IRMlMayK.net
- 魔導物語・・・
- 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 20:04:08.64 ID:TNUhP2Hb.net
- >>614
おっぱいが4つ集まると消えるという、ひむかいさん大歓喜の仕様
- 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 20:05:49.17 ID:qXxMOkHD.net
- >>620
えぐれ胸かな?
- 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 20:09:59.01 ID:JjPZNu0+.net
- >>611
魔導の地図描き有り版ですねやりたいです
- 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 20:11:14.90 ID:wEg+VA3y.net
- ぷよまんってあったな
- 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 20:21:32.64 ID:Imrm9r10.net
- >>620
最上段まで詰まるとひむかいさんが死んでしまうぞ
- 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 20:23:40.52 ID:zrawDpLT.net
- >>615
素晴らしい
- 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 20:50:27.47 ID:1lFJUf5E.net
- >>622
あーそれもいいな
あと魔導程度のギミックダンジョンはありかも
ガスが充満してる部屋とか
- 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 20:56:52.22 ID:xssz10Ty.net
- 魔導物語も版権が面倒臭いことになってるんだっけか
- 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 21:01:35.18 ID:vzLe07MI.net
- 魔導は新作出てるしまぁ
- 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 21:15:34.54 ID:RprjNO9g.net
- >>624
ばよえ〜ん(擬態語)
- 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 22:08:47.72 ID:54WyRr5f.net
- 魔導塔の迷宮か
- 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 22:13:57.81 ID:xssz10Ty.net
- 偉大なる赤ぷよ
アイスストームの支配者
雷鳴と共に現るなんとかさん
- 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 22:18:32.85 ID:zrawDpLT.net
- ウィッチとかいうメテオを連打するゾディもビックリの魔法おばさん
- 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 22:24:03.67 ID:HLfxL8GN.net
- 何だ?魔導物語スレに迷い込んだか?
一応報告で、ファミ通載ってなかった
- 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 22:26:55.29 ID:JHzgqrUX.net
- お前が欲しい!
- 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 22:27:16.62 ID:TNUhP2Hb.net
- まさかとは思うが、新世界樹2のカーバンクルがアイツになってるなんてことは…。
- 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 22:34:26.70 ID:wXDmpaeC.net
- 主題歌の歌詞ってどっかにないかな?
一部だけ聞き取れない
- 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 22:54:55.53 ID:glZ9CqLuy
- カレーでも食ってろ!
- 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 22:43:42.55 ID:rVP+EIa6.net
- 新2のカーバンクルは属性反射を習得します
- 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 22:48:09.11 ID:54WyRr5f.net
- >>633
報告乙の術式
魔導物語好き多いなこのスレw
- 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 23:08:00.15 ID:VTDYk4Yd.net
- たぶんおっさんばっかり
- 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 23:30:50.80 ID:ySbk5gPd.net
- おっさんだけど魔導物語はぷよぷよの何かくらいの知識しかないのがボウケンシャーとして恥ずかしい限りです
- 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 23:43:22.15 ID:qZpc+Srv.net
- 魔導物語はDSのゲームですよHAHAHA
- 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 23:56:14.90 ID:YpRbuW+2.net
- 魔導物語の版権はコンパイルハートが持ってるからなあ
(ぷよぷよに登場したキャラはセガが持ってる)
- 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 23:57:04.08 ID:qsGUE/6A.net
- ナイチチビト
- 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:01:24.61 ID:G5ephXu5.net
- 聖魔導物語は盛大にコケたからな……
- 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:02:07.03 ID:oG24IRwL.net
- 「新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士」の拠点は「ハイ・ラガード公国直営料理店」。利用できる各種機能を紹介
http://www.4gamer.net/games/268/G026897/20140909007/
- 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:07:09.35 ID:Hu1D8xRi.net
- 幻の樹海料理がドラゴンステーキって展開ですね
- 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:07:29.53 ID:AXs23WGV.net
- ヒイロ「これで歓楽街の帝王だああああああああああああ」
- 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:08:17.57 ID:dyHMaQaG.net
- 誰かセリリを出すだろうと思って見てたが案の定だった
- 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:09:52.45 ID:OdszX+ri.net
- 幼子の手羽先
3ならうごめく触手の刺し身とかダイマオウイカメシとか
- 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:12:58.28 ID:L0IuUdpT.net
- プリンセスは回復スキルが有る訳じゃなく号令マスタリで回復役が出来るのな
- 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:14:48.13 ID:nTw0XLda.net
- レジィナさんめっちゃイケメンだなあ
- 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:14:50.53 ID:LUruJt+i.net
- フカビトの舟盛りとかキリンのビールとか
上の方で三竜の新しい討伐特典があったらいいなあって話題になってたけど
もしかしてそれがドラゴンステーキだったりする可能性が
- 654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:17:14.68 ID:G5ephXu5.net
- 呪い3倍は果たしてストーリーでちゃんと活かせるのだろうか
グリモア次第か
- 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:17:50.48 ID:4Q3wSiQP.net
- 敵への呪いダメージしょっぱいからな
- 656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:18:03.00 ID:Hu1D8xRi.net
- >>651
卑語の号令で回復役もできるんじゃね
- 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:19:43.80 ID:W6A9TUWh.net
- 料理結構本格的だなあ
壁には干し肉が所狭しと並べられ棚にはパンがみっしり詰まってる料理店じゃなくて安心した
- 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:20:14.26 ID:AXs23WGV.net
- その料理店床に石鹸が転がってそう
- 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:20:41.57 ID:10Kpf9jb.net
- 三種の南瓜パイとかレシピあるんだろな
- 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:21:32.10 ID:6bheBGDg.net
- トレードが買い手、リサイクルが売り手って感覚なのかな
お楽しみってむしろ不安しかないが
- 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:22:16.83 ID:L0IuUdpT.net
- >>656
スキルの説明見る限り号令マスタリーを伸ばせば攻撃の号令だろうと予防の号令だろうと
号令スキルをかけられた仲間のHPが付随して回復するんだと思うんだが
- 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:24:45.53 ID:Hu1D8xRi.net
- >>661
要するに旧作のリーンフォースがマスタリになった感じだろ?
- 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:26:31.97 ID:G5ephXu5.net
- 卑語の号令……なんて卑猥な!
- 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:26:55.89 ID:TeTvR8UN.net
- リインフォースがマスタリ化してさらに庇護の号令でリジェネってなるんだろうな
バードがどうなるのかちょっと気になるが
- 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:27:36.15 ID:L0IuUdpT.net
- >>662
ああそうかリーンフォースと同じと考えると回復はおまけ程度にしかならんな
- 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:30:45.00 ID:G5ephXu5.net
- 今回は回復の本職であるメディックがいないから、ボンレスちゃんと2人で分担したんじゃないかな
- 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:32:39.19 ID:WOk0MRT0.net
- 都市開発は当たり前だけどお金かかるのね
いやむしろ嬉しいけどね
6層までいくとお金余って仕方なかったし
- 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:42:07.94 ID:hqd3Wf0U.net
- クラシックモードの情報はまだ出てないかな?
新規要素がかなりあるからクラシック削られてるのかなあ
- 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:43:18.23 ID:knn51iNl.net
- 呪い3倍料理って☆2/6の序盤料理なのな
つまり☆6/6級の呪い強化料理があれば呪い10倍増し(適当)の去れ永久呪いカウンターが……
ないと思うけど
- 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:43:20.32 ID:mt48sOu3.net
- あとはババァのCVだな
- 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:43:29.69 ID:G5ephXu5.net
- クラシックなかったら、売り上げ何割か落ちそうだなあw
- 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:46:48.76 ID:My/GNPqf.net
- http://www.4gamer.net/games/268/G026897/20140909007/TN/028.jpg
これスキルレベル最大のグリモアも作れるんじゃね?
新1の二の舞にはならないとは思うが結構好き勝手できそうだな
- 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:00:24.41 ID:a+2JRpdI.net
- >>646
ギルドカードの交換のところでのグリモアの枠が6つってことは、最終的に1人につき6つ装備出来るのか?
グリモアトレードの方の画像では7枠あるけどこれは単純に交換出来る候補の数かね
- 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:04:00.79 ID:Hu1D8xRi.net
- グリモアフィーバー 60回とは一体…
- 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:05:27.91 ID:Efj7eDVM.net
- >>668
言っておくがクラシックは大して容量を喰わない
ダンジョンやクラスなんかのデータは使い回し、イベントもストーリーのを弄るだけ
それで古参を釣れるんだからコスパ的に考えて削るとかありえんだろ
大体、クラシックが無かったらほとんどのクラスが転職でしか使えないじゃん
そんなもののために必死こいてバランス調整するほどヒマも余裕もないよアトラスには
- 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:11:30.73 ID:7VmhtRvT.net
- 南瓜パイは石化無効かな
- 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:13:25.38 ID:I5n8yF7X.net
- 幻の料理は原初の果実パイだな
- 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:20:22.74 ID:Hu1D8xRi.net
- http://www.4gamer.net/games/268/G026897/20140909007/SS/018.jpg
フレドリカはこういうこという
- 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:22:11.36 ID:uNzyjDCU.net
- よーこたんストーリーに絡めるかわからんけど、6層の扱いに困りそうだからクラシックはあるんじゃないかな、と思ってみたり
- 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:31:24.54 ID:W6A9TUWh.net
- >>678
この子めんどくさい!
- 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:54:50.14 ID:gw/rj2mV.net
- このスレ的にクラシックはどうなんだ?
付いてなくても本編良かったら別にイラネ?
新1にも有ったのにクラシック無かったら買わない?
- 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:56:22.50 ID:Hu1D8xRi.net
- まあわざわざスキル用意するぐらいだから普通にクラシックはあるだろうが
別にあってもなくてもいいかな
新も発売日に買って二週したけどクラシック始めたのごく最近で、2に向けて勲章のラスト埋めるためだし
- 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:58:43.93 ID:6bheBGDg.net
- 仮になかったとしても買うが
その場合は意地でも2のリメイクはしてもらうぞ
- 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:59:47.52 ID:frH0Ax2p.net
- 俺はクラシックあってもなくてもとりあえず買うけど、クラシックがあるならすごい嬉しいな。
なんだかんだ従来の世界樹も好きだし。
- 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:02:37.57 ID:0yBXnVCF.net
- それにしても、今回のストーリーキャラは草が生える声優ばっかだなw
- 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:03:35.46 ID:slaG7OpL.net
- クラシックですれ違った人ほとんどいなかったし、やってる人はたいてい二週目だったし
まぁぶっちゃけそんなもんなのかな
- 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:04:11.07 ID:grb/P9RU.net
- オリジナル作品のファンの皆さまのためにクラシックモードに限り当時のバグも完全再現しました!
- 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:06:48.83 ID:dBp6TlcE.net
- バグ据え置きでも一向に構わん
これでクラシックなかったら泣きながら99マラソン再開するが
- 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:23:44.41 ID:cn2KXdCj.net
- 新情報来てたか
グリモアに関しては期待できそう
- 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:26:29.24 ID:nuKfloTB.net
- >>640
魔導も世界樹もぷよぷよもわかる高校生てのもここにいるんだぜ?
>
- 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:28:48.16 ID:7PVic0Px.net
- アリアンナの表情可愛い
http://www.4gamer.net/games/268/G026897/20140909007/TN/015.jpg
今回はアッリィになるんだな
- 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:31:42.96 ID:BpNHDJf5.net
- 料理にグリモアトレード、画伯の声をたくさん聞けるのか……
- 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:34:21.20 ID:35I/h7B0.net
- 顔も声もイケメンすぎる
- 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:35:08.32 ID:kD0h1xhU.net
- レジアリキテル・・・
- 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:38:01.32 ID:G5ephXu5.net
- 出来上がった料理の見た目が画伯級
- 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:44:16.07 ID:5M7a69ni.net
- 今までのファミ通の履歴を見る方法ってないかな…
世界樹2の情報見たい
- 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:46:16.40 ID:nuKfloTB.net
- >>663
卑語と猥語はかなり違うのでは?
>>667
ボスマラソンすると特にな
>>678
あーこれはフレドリカだわ
- 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:47:10.00 ID:nuKfloTB.net
- >>696
多分ないような…
俺の家にくれば何冊かあると思うが
- 699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:47:13.22 ID:gE3FjIkQ.net
- 職業毎の施設があってそれを発展させるとその職業のグリモアが集まるという事か
バランス的には初期パーティーの生成グリモアで十分なんだろうし
やり込み要素という事なんだろうなぁ
- 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:57:21.13 ID:grb/P9RU.net
- >>696
ファミ通のバックナンバー電子書籍で買えるらしいぞ
P4U2スレでみた
- 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 03:02:13.92 ID:5M7a69ni.net
- >>698
家どこですか?読みにいきます!
>>700
電子版でも同じ情報って載ってるのかな…ちと検索してみます
- 702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 03:11:35.19 ID:xHCqPIn3.net
- ここで心優しい俺登場
>>696
2007年12月7日号 多分11月の頭くらいに発売されてたやつ
http://imgur.com/SCA0i5B
http://imgur.com/k7kmPe6
2008年2月15日号 多分1月(ry 通巻千号らしいな
http://imgur.com/SNaJE2L
http://imgur.com/ZjGvipN
わざわざ寝床から這い出して撮ったので感謝してほしい
といいいいたいところだが大雑把だし二冊しかなくて済まないそんなこと言えた立場じゃないが眠いから許せ
中学時代の俺のモノの管理のぞんざいさ的に押入れの隅の山に残ってるなと思ったがマジであったよ
懐かしいなあ…なお次のページはTOIだった
- 703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 03:15:39.63 ID:Hu1D8xRi.net
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5305017.jpg
拾った
- 704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 03:22:33.48 ID:xHCqPIn3.net
- >>703
このマップどこだ?
変更されて使われてないタイプかな?
二階ではないよね?
- 705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 03:27:56.63 ID:5M7a69ni.net
- >>702-703
うわわああああありがとう!2人の親切さに感謝してもしきれない…
本当は新世界樹2の話だったんだけど…言葉足りずごめん(;_;)
それでも今2プレイしてるから関係なくはなかったし、ありがと!
693さんほんとごめん(゚Д゚)
- 706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 03:28:05.65 ID:XWPWfN3O.net
- こういう町開拓とかそういうゲームやりたいんだけど作ってもいいのよ(チラッ
- 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 03:42:24.29 ID:Efj7eDVM.net
- 町のマップを描くとその通りに開発されていくのか
- 708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 03:42:58.35 ID:BpNHDJf5.net
- 発展の仕方によって街の最終形が変わるとかそんなことはしないか
- 709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 03:49:58.17 ID:UWRTtzQU.net
- >>706
バリバリの冒険者達が集う街するために大量の黒パンを納品するゲームですね
- 710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 03:57:47.64 ID:XWPWfN3O.net
- 黒パン(意味深
気合いパンで敵をなぎ倒すゲームも新作出せよオラァ!
とはいってもアトリエ風って言うよりNPCに振り回されるタイプの開発ゲーやりたい
そんなゲームやりたいとはいつも思ってるが未だにそういうゲームに出会えたことは無い
- 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 04:28:36.69 ID:uIDKE+jz.net
- 店舗限定特典の詳細はまだか?
どこで買えっつーんだよフザケんなコラ
- 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 04:35:42.16 ID:VdmvI8Y3.net
- (やだ、このスレ魔女がいる…)
- 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 04:39:51.29 ID:grb/P9RU.net
- 世界樹プレイヤーはマゾ?
- 714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 04:39:53.87 ID:EFI4WZ65.net
- 新3くらいまで出したら
世界樹の迷宮ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールドが出るな
リッキーがサイモンにバックドロップキメたりする奴
- 715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 04:57:54.24 ID:grb/P9RU.net
- サイモンの毒ガス禁止な卍
- 716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 05:04:13.58 ID:/e0hXvI6.net
- ラクーナがサイモンにラリアット決めてKO
「気持ちよかったわね〜♪」
- 717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 06:14:50.28 ID:uIrZgh9t.net
- サイモンにいったい何の恨みがあるっていうんだ
- 718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 06:19:57.17 ID:9NpqXvcu.net
- 2やってないからクラシック欲しい
- 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 06:24:45.35 ID:0PmLi29p.net
- くサイモン
- 720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 06:37:21.56 ID:8ZNf/azV.net
- うざいモン
- 721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 06:40:45.26 ID:grb/P9RU.net
- メロンクマイモン
- 722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 07:11:02.04 ID:o8sTC5kd.net
- くまも…おっと誰か来たみたいだ
- 723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 07:18:30.82 ID:plGzh/JV.net
- 何を言う、最初からマサイモンだったろうよ
- 724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 08:35:34.06 ID:xNAtwPxC.net
- 新要素全部世界樹でやる必要なくね?
ペルソナで味をしめてアトラスもリサイクル商法か
- 725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 09:26:40.25 ID:rqBcpsGO.net
- LLの方がマップ書きやすいのかな
- 726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 09:32:02.87 ID:Efj7eDVM.net
- 旧Uでもない限り大して変わらん
描きやすさも改善されてきてるからな
でも個人的に一番線が引きやすかったのはVだわ
- 727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 09:33:19.83 ID:Efj7eDVM.net
- あとLLのほうがペン動かす範囲が広くて疲れるという意見も
俺は画面大きいほうが好きだからLLだけど
- 728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 09:40:44.22 ID:rqBcpsGO.net
- 無印からnewLLに替えるから今回から俺もLLだ
- 729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 09:55:05.50 ID:m/c0Iugy.net
- 店舗特典なしなら尼が一番安いか
俺もLLだ4と新1以来の3DS起動になりそうだぜ
- 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 10:26:09.21 ID:y5yhtmbe.net
- 俺もnewLLにしようかと思ってたんだけどなんかの特典で着せ替えのやつが来そうなのと解像度同じなのがなあ
- 731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 10:27:01.51 ID:y5yhtmbe.net
- クマモン→クマ
サイモン→?
- 732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 10:43:30.73 ID:TSeF2Pq5.net
- エラスモテリウムですねわかります
- 733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 10:43:40.09 ID:fOx2/ZO/.net
- 3DSで持っているソフト
世界樹4
新世界樹
ペルソナQ
以上
- 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 10:49:08.69 ID:10Kpf9jb.net
- なんだ俺か
- 735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 10:51:01.49 ID:y5yhtmbe.net
- ロストヒーローズとかいうのはどうなの?
- 736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 11:01:42.51 ID:IDNJpL3v.net
- ファミコンのバーチャルコンソールや
ダウンロード専門のソフトの幾つかは買ってるなぁ
ロストヒーローズは楽しかった
世界樹とは結構違うけどね
- 737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 11:07:14.83 ID:oVmNv9GT.net
- 俺はスパロボやったりポケモン育てたりデジモン育てたり色々やってるぞ
新2までにルビサファ終わるかなぁ…
- 738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 11:14:59.44 ID:jVvRebYh.net
- スパロボ、ポケモン、モンハン、メガテン、DL専用と少しはやってるかな
DSのソフトもできるから新2まで暇だし今更ノーラやったりとやれることあって楽しいわ
- 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 11:55:49.25 ID:WZbC/WwP.net
- >>675
3DSの最大容量はかなりショボイからクラシックモードも入りきらないだろ
- 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 12:00:02.82 ID:UmwnsNZG.net
- 星霜のアマゾネス
- 741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 12:00:21.01 ID:uIrZgh9t.net
- クラシックも入らないほどのストーリーモードのできに期待していいんですね
責任は>>739が持つってことで
- 742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 12:09:14.09 ID:YH3eArsa.net
- わざわざ上げてるし単なるアホかゴキ
- 743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 12:12:39.25 ID:wsfYTh5/.net
- >>702
俺も見たいと思ってたんで嬉しい、サンクス
1枚目の金ガン子のどや顔?が良いな
- 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 12:13:16.40 ID:IKqKfUVJ.net
- 3DSのロムは4Gだか8Gだかの容量まであるんだが
ちなみに今週のスマブラのDL版が2.3G
勘違いかわざとか知らないが嘘を拡散するのは止めれ
- 745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 12:23:11.35 ID:f8YFinaD.net
- ブレイブリーデフォルトFtSのDL版は4GBくらいあるんですが
- 746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 12:26:26.46 ID:ruroBIXW.net
- >>503
>>739
- 747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 13:11:49.37 ID:48iP1beO.net
- わろた
- 748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 13:54:49.23 ID:ebjhW2sd.net
- ストーリーで職業固定とかにするならともかく、職業も敵もマップも使いまわせるクラシックモードがそんな容量食うとは思えない
- 749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 14:30:14.61 ID:NlxElIiO.net
- クラシックはサブイベントがストーリーより一杯
そんな風に思っていた時期が
- 750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 14:39:04.00 ID:vrD+iEvZ.net
- 今回も同じ感じならクラシックからやって
できるだけマップ埋めてから本編やろうと思う
- 751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 14:50:05.67 ID:VfXXHIut.net
- >>702
「キャラクターの最大レベルを70から99に変更しました。前作の70というキリの悪さが気になっていたためです。」か・・・
その結果うちのギルドはみんなレベル71という更にキリの悪い数字になってしまったわけだが
- 752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 15:19:06.72 ID:XeiuZH0c.net
- ゴミモアだけでも邪魔なのに料理素材とかいらないな。
- 753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 15:24:09.90 ID:QNXjY1af.net
- レンジャーにアイテム所持枠が多くなるスキルが
アルケミに捨てたアイテムが倉庫送りになるスキルが
くるという夢を
- 754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 15:30:45.94 ID:Een9i4gL.net
- アルケミにはその場でマネーロンダリングしてくれるスキルが追加されただろ
- 755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 15:39:31.03 ID:dBp6TlcE.net
- SP使ってまで取得するほどかと言われると…
前提スキルにすればいいのか
- 756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 15:48:31.62 ID:knn51iNl.net
- アイテム所持枠が多くなるスキルって何さ
ゴレンジャイで持てる限りのアイテム持った状態でメンバー編成したらどうなるの
- 757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 15:49:58.03 ID:10Kpf9jb.net
- アイテム減らすまでレンジャー外せないとかだろ
夢だけど
- 758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 15:52:01.29 ID:G5ephXu5.net
- ペットに過積載するスキル
- 759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 15:54:03.27 ID:m/c0Iugy.net
- 多分ペットはビジュアル的に使わないと思う
- 760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 15:55:17.02 ID:RIT75NqV.net
- キャラ絵がリスだったら?
- 761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 15:58:34.99 ID:rUwvMWow.net
- 全力で忠義に振りますわ
- 762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 16:01:49.26 ID:SnHyjWyJ.net
- ひらめいた!
世界樹5の新たな人種、リスビト。
これなら、せん滅しても後味が悪くない。
- 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 16:02:55.47 ID:VLeVmXrj.net
- 戦闘中に全ての糸持ってかれてやたら固いからリソースどんどん削っていくリスビトを想像した
- 764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 16:10:51.30 ID:Cxo2c6Lm.net
- 今回のグリモア、料理はめちゃ面白そうだな
楽しみすぎるわ
- 765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 16:19:50.88 ID:TSeF2Pq5.net
- ペットのグラはマジでどうにかしてほしかった
ただの動物じゃん…
- 766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 16:26:40.94 ID:m/c0Iugy.net
- おっさんも使わないけど
ペットはもうちょっとかわいくできただろ
- 767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 16:27:09.83 ID:dBp6TlcE.net
- 最近は動物飼いならして樹海に連れて行く冒険者がうんぬんって酒場のおっさんの台詞があったが
ペットオンリーでも会話できちゃうしなあ
- 768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 16:28:53.52 ID:QqLwWIpW.net
- 途中加入職でレベル揃えるのがめんどくさいという理由でペット使ったことが無い
4みたいに回数限定でレベル上げられる要素あるといいな
- 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 16:33:52.84 ID:SnHyjWyJ.net
- ひまわり用に、ベノムスパイダーやデスストーカーのペットグラがあってもいいんじゃないかな?
- 770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 17:08:59.66 ID:XWPWfN3O.net
- 狼カッコいいだろ!
- 771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 17:24:36.99 ID:wKyNtSoF.net
- コロマル…は流石にやりすぎだけどもうちょい装飾つけてくれてもよかったような気がする。まあ、ロールプレイの妨げになるからあえて外したのかも知れんが
でも、パンダとかどないせーっちゅうねん!
- 772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 17:47:28.14 ID:ebjhW2sd.net
- がいしゅつかもしれんが、ペットに転職するとどうなるんだろう
- 773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 17:50:21.65 ID:grb/P9RU.net
- 引退じゃないの?
プリンセスからペットに…予約決定だわ
- 774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 17:57:45.69 ID:gBQoupwn.net
- 久しぶりに旧2起動したら戦闘速度遅すぎてやってられんかった
- 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:03:08.26 ID:I5n8yF7X.net
- 俺も最近やってるけど戦闘速度も移動速度も必須では無いと思うわ
わかってりゃ不満なのはスキル振る時に現在の消費が見れないとこくらいかな
- 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:05:32.37 ID:6z0/XqL1.net
- 今やると4ですら遅く感じる
初めて4やったときは速すぎて感動したのに慣れって恐ろしい
- 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:10:00.00 ID:dBp6TlcE.net
- 新やり尽くして4の周回始めたら戦闘が遅すぎて何事かと思ったわ
新2は新よりさらに速くなるかねえ
- 778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:18:26.22 ID:23UxOJKxQ
- 新1は、グリモアと薄ら寒いストーリーが無ければ買ったんだが、
新2もディレクターが変わらん以上、同じようなストーリー構成なんだろうなー
- 779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:14:35.54 ID:6qnOnqQ7.net
- ペットで残念なのは顔つきがアホっぽい所だな
とても人の言葉を理解しそうにない
- 780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:23:35.20 ID:ebjhW2sd.net
- >>773
新には転職ってのがあったんだよ
- 781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:39:58.67 ID:wKyNtSoF.net
- >>777
あれより速く…もうmotherよろしくエンカウント即決着するしかない(錯乱)
- 782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:42:49.71 ID:0yBXnVCF.net
- 姫さまのグラのままで職業欄は「ペット」と表示・・・ありだな。
- 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:43:21.54 ID:Uwut62L2.net
- ペットをメディックに転職させたい
これがホントの獣医
- 784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:44:19.63 ID:rUwvMWow.net
- メディック「舐めときゃ治る」
- 785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:44:57.74 ID:VfXXHIut.net
- >>782
グラは変わってないように見えてこっそり首輪付いてるのがいい
- 786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:51:36.72 ID:WZbC/WwP.net
- >>744>>745
3DSのはバイトじゃなくビット表記だから少ない方だろ
- 787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:55:49.45 ID:gE3FjIkQ.net
- グリモアは別に入手できるんだし
ペットは人間転職不可の人外でいいと思うんだがなぁ
- 788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:59:12.43 ID:Xj3hLFas.net
- 今作はトレードでグリモア入手できるから、ストーリーは転職不可なのでは?
- 789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 19:03:30.19 ID:6bheBGDg.net
- 転職はグリモア作成用ってわけじゃないし代替案もなしに消したりはしないだろう
- 790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 19:03:45.52 ID:TSeF2Pq5.net
- >>770
クロガネがかっこよすぎて霞むんだよなぁ…
- 791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 19:03:59.40 ID:SnHyjWyJ.net
- プリンセス→ペットの需要はよーく分かるが、
ペット→プリンセスも、それはそれで、一部の人にとってはたまらんかもしれん。
獣に育てられた女の子が実は姫だったってことにすれば、設定としてはバッチリだし。
…ただ、一番の問題はやっぱり、グラがあの4種しかないってとこだけどw
- 792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 19:05:56.18 ID:dBp6TlcE.net
- ペットの背中にチャックが…
- 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 19:06:52.54 ID:Hu1D8xRi.net
- ストーリーの冒険者ギルドの欄で休養、転職、修行ってあるから普通に転職はできるだろ
>>791
着ぐるみという可能性
- 794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 19:10:28.69 ID:wKyNtSoF.net
- >>791
ケモナーならイケるイケ…る?
- 795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 19:57:40.80 ID:7lojQS8V.net
- ライオンキング
- 796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 19:59:17.61 ID:ebjhW2sd.net
- まあシステム的にペットだけはずすのも無意味すぎるし普通に転職可にはなるんだろうけど、シュールだなあ
- 797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:03:38.06 ID:xHCqPIn3.net
- >>781
相手の方が格段に強い場合は触れたらhageですね
- 798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:03:51.50 ID:3uygZPr3.net
- 3ではアンドロだけサブクラスに選べなかったし同じ感じになるんじゃないの
- 799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:04:32.21 ID:N/qE4zCp.net
- 主人公以外全員ペットにしてバーローとの戦闘に挑むか
- 800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:04:37.56 ID:xHCqPIn3.net
- >>796
アンドロ「?」
- 801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:10:38.77 ID:/JqLlDg9.net
- 転職できなかったらグリモアでアリアンナに傷舐め覚えさすしかないな
- 802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:16:26.09 ID:XWPWfN3O.net
- クロエちゃんの究極傷舐めで僕も元気!
- 803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:20:28.42 ID:UWRTtzQU.net
- 毎度思うんだが肉食獣の舌って骨から肉をそぎ落とすためのやすりだよね・・・?
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/10(水) 20:52:58.45 ID:JHr4TS4Wo
- これのためにnew3DS買うか〜
ついでに本体着せ替えちゃうか〜
- 805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:49:54.28 ID:3rpWdc+t.net
- でも使用者は人間だよ!
- 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:50:39.03 ID:+1wCfqVc.net
- ttp://i.imgur.com/BomrmAS.jpg
- 807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:51:39.78 ID:QqLwWIpW.net
- ゾワってなった
- 808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:54:19.90 ID:fKOazUB0.net
- >>803
それネコだけだから
- 809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:58:59.73 ID:UWRTtzQU.net
- トラおるやん
- 810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:59:12.07 ID:wKyNtSoF.net
- 猫に舐められると、ザリザリして気持ちいいよね。癒されるわ
- 811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:02:21.23 ID:XnZG+bVV.net
- ペットだけグリモア内の敵スキルをレベル上乗せして使える、とかだと面白そう。
旧作ではうまく使いこなせなかったからPTに入れたいな。
- 812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:08:55.40 ID:HlYvYQac.net
- 忠義が自身の防御力での判定になるだけで相当違うよね
- 813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:12:09.90 ID:Tkamn+dy.net
- 庇われた側の防御力依存なのは色々言われてたけど
アクセじゃなくて防具で装備埋めてれば普通に問題にならなかったりする
- 814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:17:13.07 ID:hX/oQDM8.net
- ペインカスメみたいな庇われてなんぼのキャラと相性が悪いのが問題かなって<忠義
…問題というか発想の転換が必要だってだけの話なんだけどね
死にやすいキャラを守るという発想で使うとどうしてもコロコロ倒れることになるから
そりゃ微妙にも見えるっていう
- 815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:24:03.16 ID:+1wCfqVc.net
- 庇ってるのに庇われた側の防御力依存ってわけわからんしな
- 816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:26:36.19 ID:G5ephXu5.net
- 忠義のダメージ軽減率がもうちょい高ければまだましだったんだが、10まで上げても2割程度しかカットできないしなあ
- 817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:29:09.05 ID:W6A9TUWh.net
- 受けるダメージは庇う側依存だけど常に前列の補正をかけて計算されるならってこれパワーディバイドやん
- 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:35:27.52 ID:0yBXnVCF.net
- ペットに盾マス・DEF・オートガードのグリモアで自動パワーディバイドができる・・・・!?
- 819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:35:34.58 ID:rqBcpsGO.net
- そういや今回もALL10段階スキルなのか
探索系スキルは別ポイントで管理したいなぁ
- 820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:39:05.47 ID:HlYvYQac.net
- 旧2だと一部5段階だったし、大丈夫じゃないかな
- 821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:44:12.54 ID:VPIpDkFO.net
- トレードもリサイクルもランダム要素絡んでそうで、なんかもにょる
トレードが開発+宣伝で職種に、リサイクルが投入数でレベルに制限かけてくれそうだけど
どれだけランダム性を軽減してくれるか期待と不安が入りまじる
- 822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:49:00.24 ID:J14rn/lJ.net
- プリンセスからペットへ転職とか
よく考えるとやばすぎワロタ
- 823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:52:47.23 ID:aRYOIEms.net
- フリスピー投げてお姫様に取ってこさせる
- 824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:54:56.50 ID:frH0Ax2p.net
- 同人誌はよ
- 825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:01:03.82 ID:sGLbcaPK.net
- 新2も新1みたいにマスタリーとったら別のスキルをレベル1で自動取得なんだろうか?
正直余計なスキルが増えてすきじゃないんだよな〜
表示のONOFF出来れば良いのに
- 826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:04:18.38 ID:hVKmumf4.net
- 女の子5人PTで傷なめしあうのが夢です
- 827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:04:36.32 ID:G5ephXu5.net
- 号令マスタリーに「レベル上昇で号令スキルが習得される」って書いてあるから自動習得型だろうね
- 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:06:05.19 ID:f8YFinaD.net
- >>825
そういえばそれ邪魔だったな。
SP節約にはなったが戦闘で間違えて押したり、あれこんなスキル取ったかな?とか思った事もあった。
グリモア作る時に抽選枠余計に取られたし
- 829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:07:32.93 ID:6bheBGDg.net
- レベル低いうちはお試し感覚で振れて嬉しかったです
- 830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:11:19.47 ID:Xj3hLFas.net
- ドリカで封じはヘッドのみを上げてたとき、Lv1のアーム、レッグスナイプがなんかもやもやした
- 831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:11:35.56 ID:AXs23WGV.net
- おいおい贅沢病か
- 832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:12:47.51 ID:pth4aT3w.net
- でもアルケミはさっさと三属性が取れて大助かり
- 833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:14:17.80 ID:9I1ZqwTE.net
- アリアンナちゃんとクロエちゃんをペットにしたいよね…
- 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:16:11.39 ID:grb/P9RU.net
- アノコをペットにシタクッテェー
- 835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:18:23.75 ID:rUwvMWow.net
- アテリンPT加入まだか
- 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:23:09.95 ID:VfXXHIut.net
- ファフニールからペットへ転職はむしろ自然
- 837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:28:43.16 ID:Een9i4gL.net
- アルケミは寧ろルンマスタイプにしてくれないと
基本スペックは軟弱なのに3色マスタリーまずとるってのがおかしいんだよ!
- 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:31:57.95 ID:THe9beRz.net
- >>834
自動車ショー歌はちょっと(世代が)……
- 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:32:56.24 ID:WOk0MRT0.net
- でも正直ルンマスは振り方がめんどくさかったです!!
その点アルケミは三色ブレス吐けばいいからね!
- 840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:36:31.52 ID:51lh1fS7.net
- 2,3,新(ストーリー)を少しずつ進めてるんだけど、2,3の難易度エグくてすぐDS投げちゃう…1番今やりたいのになー。序盤ハードすぎ
- 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:36:54.28 ID:dBp6TlcE.net
- 核熱はどうなるんだか
- 842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:40:19.08 ID:pth4aT3w.net
- 正直2や3より新エキスパクラシックのほうが難しい
ケルヌルルンノス強すぎ
- 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:40:58.94 ID:THe9beRz.net
- ヌルルンとしてそうだな
- 844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:41:52.58 ID:Hu1D8xRi.net
- 3以前を今やるとマスタリ振る作業がダルすぎてやってられん
- 845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:43:16.59 ID:wQ48rJqs.net
- ケルぽんはクロスカウンターの仕様知ってればボーナスになるし、そんな強くなかったような
むしろクァールとか前衛蜂のが苦労した
- 846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:49:20.68 ID:rUwvMWow.net
- もう死にそうだしゴリ押ししようとしてボール放置してたらごりごり回復されてちょっと焦ったな>ケル
ストーリーで一番苦戦したボスはグアンナだったかもしれん
- 847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:54:24.13 ID:q1EhW15l.net
- 街開発は楽しそうだけど、冒険の片手間に公共事業にも手を出してどんどん成功させていくとか主人公PTの超人化が進むな
まあ同じく冒険の片手間に大航海してた3も大概だったが
- 848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:56:28.40 ID:51lh1fS7.net
- >>842
新は記憶が新しいからまだ余裕感じるがクラシックだとむずいのか
>>844
それな
技が増えない…
- 849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:58:54.88 ID:20NEpVu7.net
- ボウケンシャーなんてとっくに人間やめてるんだよなぁ
- 850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 23:11:11.23 ID:VPH1ivAZ.net
- クロスカウンターの仕様をまったく知らなくても、
ストーリーだとメインのダメージソースがディレイチャージと三色属性になりがちだから、
大崩れしないんだよな……
クラシックで始めて、ブシドー・ブシドー・ソードマン・メディック・アルケミで挑んだら、
クロスカウンターで一瞬で壊滅してクソ笑ったわ
- 851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 23:11:40.70 ID:6z0/XqL1.net
- MIKE「人間にはセル倒すの無理」
やはりボウケンジャーは人間ではなかった
- 852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 23:12:38.84 ID:THe9beRz.net
- >>851
リュウマのガゴウを彷彿とさせるな
- 853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 23:26:30.51 ID:H8DwaaLJ7
- 予約はまだ早いかな?店舗特典の情報来てからでも遅くないか…
>>844
ゾディアックとかパッシブが多すぎる所為でスキル習得遅れたのを思い出した
- 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 23:20:46.02 ID:FNOjcs2v.net
- グリモア装備しただけブレス吹けるようになっちゃうのはちょっとな
- 855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 23:24:41.03 ID:wQ48rJqs.net
- ただしブレスは尻から出る
- 856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 23:28:13.77 ID:UWRTtzQU.net
- 上画面見てFOEの背後とったりと思ってたら正面だったとかそういうギミックかな?
- 857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 23:46:49.33 ID:bND70DaL.net
- 養成しやすくなったんだし、SP一気に振れるようにしてくれないかなあ
- 858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:02:54.35 ID:cn8QARId.net
- どこぞの有名ゲームでドラゴンの悟りとかドラゴンの心とかいう身も蓋も無いのがあったなぁ
- 859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:18:19.93 ID:XKJsjbCF.net
- ため息を売りさばくボウケンシャーに比べればブレスくらいどうってことない
- 860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:22:20.30 ID:8xkjWAVR.net
- >>847
公女いるしとび森や牧物に比べればそんなに無理な話でもないかな
重装備で性格がおっとりでギルドが料理屋という状況だと
アリアンナを横に太く描く人が多くなりそうな気がする
- 861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:25:20.08 ID:2pMUtD3P.net
- 太いのはボンレスハムちゃんだけで十分です
- 862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:28:04.97 ID:cn8QARId.net
- 3プリンセスの体型は2つあったけどアリアンナはむしろちっこい方のじゃね
- 863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:28:23.34 ID:TmZ7yu+c.net
- 姫様は着痩せするタイプだから(願望)
- 864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:33:19.77 ID:hcs32GKt.net
- 素肌が露出してる肩、腕周りがかなり太いので…
- 865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:34:03.75 ID:dIBSSHY9.net
- おいしいですわ!おいしいですわ!
- 866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:44:56.63 ID:oBXe0lfn.net
- 今回女性陣が珍しくむちむち体型だと思ったらそういうことか
- 867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:45:48.65 ID:eF2UfZPG.net
- クラシックで世界樹の王倒してやめてたからとりあえずで雷竜倒したんだが
うちの無双ブシ子が構えを維持できずガクガクしてて笑えなかった
新Uではパッシブになっているであろうか
- 868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:45:58.57 ID:cn8QARId.net
- メシ食うのキライとかじゃシステム的にか
しかしそのあたりは日向さんらしく幼女系ぷにぷにじゃと思わないではない
- 869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:51:57.58 ID:cQdHQgu2.net
- 新1そんなにむずいのか
まあ今更1ベースやる気も起きんし2まで待つしかないか
- 870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 01:01:40.95 ID:8xkjWAVR.net
- 見た感じは3のどちらよりも太そう
3とちがってドレスがパッと見で鋼鉄使ってると解るデザインだから
もしこれで手足細いと違和感大アリだろうし
>>863
それだと脱ぐと更に太ってることにならね?
- 871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 01:02:31.88 ID:yJ1oXzpI.net
- 部分的とはいえ金属鎧身につけて前線で切った張ったできるやつが細身なわけがないだろ!(ブシ子から目を背けつつ)
- 872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 01:04:30.88 ID:oBXe0lfn.net
- >>869
無理にやらんでもいいとは思うけど難易度に関しては自分で設定できるし
あとエキスパでもストーリーならさほどでもないよ
ただし6層テメーはダメだ
- 873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 01:21:38.01 ID:ldJut6G5.net
- 6層の毒樹さんの本気を見ないなんてもったいない
今ならそこそこ安いはずだしピクニックでサクッとやってもいいんじゃね
- 874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 01:27:43.11 ID:XKJsjbCF.net
- もう6層は潜る気が無くなるからイヤ
最近仕留め損なうと即死レベルの攻撃してくる奴ばっかじゃないですか!
- 875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 01:28:21.71 ID:7nDxC3pE.net
- 先制されたら綿毛
- 876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 01:39:14.69 ID:cQdHQgu2.net
- 互いにすぐ殺される難易度と互いに何ターンもかかる難易度どっちがマシか
- 877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 01:46:59.88 ID:yJ1oXzpI.net
- 6層とか裏ボスは最初からなかったものとして扱ってるので問題ない
基本ストーリークリアしたら終わりだし、コンプ系もやる気が無い
モチベーションが全く続かんし、どんなに頑張っても三竜倒すまでだなー
- 878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 02:16:15.70 ID:r2lJDHi1.net
- 4の六層はミスらなければ死なないから好き
- 879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 02:33:26.48 ID:FwQ1tgKe.net
- 新六層はエキスパでもガンガンレベル上がるからか別に苦労しなかったな
30階到達するころにはみんなレベル85ぐらいだった
- 880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 06:09:15.20 ID:ny5qtb0V.net
- グリモアは前作のシステムよりはマシになってるっぽいけど
相変わらずLV10まであるんだな
全然わかってねえ
- 881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 07:04:20.80 ID:cn8QARId.net
- どうせLv10ないとか無意味とか言い出すヤツもいるからへーきへーき
- 882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 07:17:05.08 ID:ny5qtb0V.net
- しかも表記が固有スキル+グリモアになってるのが怖いわ
これ10+10でLV20が基本になるみたいなぶっ壊れなんじゃねえの?
料理も何気にバランスブレイカーになりそうな効果あるし、嫌な予感しかしない
- 883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 07:35:38.28 ID:lfg2rRqo.net
- スキル「様子見」
自身の回避率を高めながらHP・TPを小回復する
- 884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 07:41:32.79 ID:l1cDobn8.net
- スキル「縛りマスタリ」
グリモアは絶対に使わないという意思の表れ
Lv10になると紐を使った縛りが可能になる
- 885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 07:48:21.64 ID:ny5qtb0V.net
- 別にLV20になってもいいんだよ?
重要なのは、そのスキルバランスに対抗する敵は
ちゃんと用意してあるんだろうな?っていう部分なんだし
現段階では新1の経験から疑心暗鬼にならざるを得ないがな
- 886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 07:54:47.04 ID:oLwwQ8Ft.net
- 特典の詳細まだなん?
どういうつもりなん?
- 887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 07:56:33.49 ID:FFEsifKv.net
- >>883
自身の回避率アップだと思ったら、相手の回避率アップ(不買)した…とか思ってそうだなw
様子見くん懐かしいわw
- 888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 08:34:13.15 ID:wdWAq0xo.net
- 同じところから来てるんでしょうよ
- 889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 09:46:44.16 ID:GbjndNrH.net
- 新のカスメって雑魚相手には普通にバンバンバステ決めてくれるし肝心な時に外すしデバフも強い調度良い強さだったよな
新2ではどうなるか
- 890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 09:53:44.46 ID:2pMUtD3P.net
- バステ付与がTEC依存という謎仕様
- 891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 10:04:16.83 ID:9TBGvzs9.net
- まぁLUCも関係してるから結局バステ役はカスメが一番ってことでいいじゃない
- 892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 10:07:17.58 ID:+2Oe18DB.net
- >>890
相手を眠らせるのが運任せって方が冷静に考えたらおかしい
- 893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 10:11:29.10 ID:yZDXjS6c.net
- 新1でLUC低いから付与率低いとダクハンをバカにした人は怒らないから手を上げなさい
- 894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 10:28:27.33 ID:0r2sR2NG.net
- 確率といえば100以下のダメージは固定だっけ
- 895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 10:32:26.88 ID:giLl89bW.net
- >>890
攻撃の命中率がAGIに、回避率がLUCにより強く依存してるのと同じようなもんかと
素早くても運が悪ければ当たるというあたり妙に生々しい
- 896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 10:47:09.35 ID:0r2sR2NG.net
- >>836
魔物堕ちか
- 897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 10:48:13.47 ID:wdWAq0xo.net
- TECが魔力というのにも最初違和感あったなぁ
- 898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 10:56:07.10 ID:qh6aCeo4.net
- 錬金術ですし
- 899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 11:47:56.83 ID:oaHMhYI7.net
- >>886
いうてまだ発売まで二ヶ月
- 900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 11:55:13.58 ID:VoV/yYVX.net
- 世界樹のTECはINTとDEXを足して2で割ったようなものだと解釈してる
- 901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 12:29:18.99 ID:Q45FcQ/k.net
- >>886
全部予約していけばおけ
- 902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 13:30:01.24 ID:a/KiXV04.net
- >>893
ソドはLUC高いから状態異常役に向いてると本気で思ってた俺の悪口はやめろ
- 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 14:03:11.64 ID:W4GRlBDK.net
- ソド転職までさせた俺の悪口はやめてくれ
- 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 14:04:21.40 ID:IB6KMgtw.net
- 魔法じゃなくて、錬金術の術式ですから……
ただし銃がSTR依存という謎仕様。お前弾丸投げつけてんのかよォ
素直にTEC依存の武器として扱ってくれれば弓との差別化も図れただろうに
グリモアで重なるのが新1の一番の癌だったからなあ
パラ以外は紙装甲過ぎてまともに受けられないし、カスメが劣化アルケミスト
メディもエフィ重ねたレンジャーにグリモアで治療スキルとキャンプ処置でも持たせたほうが……
- 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 14:17:16.58 ID:ldJut6G5.net
- ソド転職パラ使ってた俺の悪口はやめろ。紙とは言うが大抵の攻撃は受けられるんだぞ
完全に趣味だったのは否定しない
- 906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 14:39:00.23 ID:h/YuMiFT.net
- >>905
機会があれば趣味で使いたいんだけど
新1ではどんな感じだった?
- 907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 14:46:12.86 ID:R9+L+563.net
- >>636
亀だが聞き取れない部分どこ?
自分も耳コピしてるから気になるし、聞き取れない部分聞き取ってみるから
あとスレ違いになりそうだが、聞き取った歌詞も書いてくれたら助かる
- 908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 14:59:06.78 ID:bOWQ2zC/.net
- >>907
音楽やってるわけじゃないからあんまり自信ないけど
眠っていた僕の記憶を
起こした君の季節は?????
彷徨い歩く世界は???
視線の先は溢れ出した夢の??
振り返ると君がいなくて
胸騒ぎ一人挫けそうでも
見えぬ星に願い込めて
闇が包む夜も明日は訪れるから
重ねた手を離さず解かないで
太陽と月に背いてもいい
憧れを今から手に入れに行こう
呑み込まれるその前に
重ねた手を離して傷付いても
君の笑顔も守れるのならば
憧れを今から手にしてゆこう
約束を果たす為に
- 909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:10:29.88 ID:CMviceAe.net
- 4から入ったけどこれを機会に新1やってみようかのぉ
新2の発売までまだあるしシリーズをプレイするのもいいかも
4神ゲーだったし
- 910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:10:49.42 ID:FwQ1tgKe.net
- 〜世界はいつも
〜夢の跡
かなぁ
〜季節は
は判らん
- 911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:15:08.59 ID:a/KiXV04.net
- >>904
銃のSTR依存は今更突っ込むことか?世界樹に限らずあらゆるRPGのお約束みたいなもんでしょ
弓との差別化は行動速度補正や能力UPでしてるし
- 912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:15:45.58 ID:ldJut6G5.net
- >>906
エキスパセル倒したけど本家に劣るという点を除けば十分使える
本家パラディンなら今のは耐えられたっていう場面には遭遇しなかったな
もっとも高いATKはほぼ死んでたしLUCが高くて助かったと感じたことも特にない
- 913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:16:26.48 ID:xKMWCSgu.net
- 実はビーダマンなんだよ
あんまりSTRが高いと締め撃ちのしすぎて指が折れる
- 914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:18:40.48 ID:rdVbwN66.net
- 銃をうまく扱うには力が必要なんだろう
- 915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:20:44.10 ID:KNH0piez.net
- 力が・・・欲しいか・・・
- 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:22:54.57 ID:TmZ7yu+c.net
- ディスガイアの銃はHIT重点で強化だったな
弓はSTRとHITの割り算だったっけ
- 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:26:19.55 ID:IB6KMgtw.net
- カスメのTPツリーに博識も精神集中もないのはキャラ付けとしか思えない。アホのドジっ子か。カワイイ。
先制スタナーも、なんか地面につまずいて荷物を敵にぶちまけてスタンさせているのだろう。
>>905
盾マスタリーが本人とグリモアで重なるせいで転職しないとソドじゃ受けきれないって話なのよ
DEFHPフルブーストのソドに盾マスタリー持たせても、タンク運用は厳しい
バードでフォローすると、全体にかかるから、ソドを盾ビルドする意味があまりない
>>906
ソド転職パラも使ったけど、
HP/TP/VITが少しずつ低いけど、どうせスキルで防御するので、あまり差は気にならない
エキスパだとバフなし裸特攻だと本職パラでも紙なバランスなので、実用可能な趣味だと思う
STR活かすなら盾で殴るスキル取って良しとするか、デフォで槍装備できるのでグリモアで槍スキル持たせてみたり
最遅行動とか、時間差発動とかの槍スキルは鈍足で頑丈なソド転職パラと相性が良い
- 918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:35:08.62 ID:ldJut6G5.net
- ああすまんそういうことだったのね<転職しないと受けきれない
つーかソドグラ使いたい人は結構いるのか。Wソドとかハイランダ―とかと見比べるとどうしてもなあ
- 919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:37:59.55 ID:h/YuMiFT.net
- >>912,>>917
参考になる
攻撃技何か一つグリモア化して運用しよう…と思ってたけど★1つでさえマラソン面倒で投げたんだ
実用に耐えうるのなら(グリモア面が改善されるであろう)新2で使おうと思う、ありがとう
- 920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:39:56.95 ID:yqVSuITl.net
- IIIのショーグンみたいに、2丁拳銃できる様にならないかなぁ・・・
- 921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:42:15.02 ID:2pMUtD3P.net
- ソド転職パラはバステ耐性の高さが頼れる
麻痺ってガード張れずにhageるのはもう嫌なんですよォ!
銃がSTR依存なのってそんなに変かね?
銃ってかなり重いから、剣とかと同じで安定させるのに力が必要だし
当てるのに技術が必要といっても、それは剣とかだって同じじゃないか
俺はむしろDEXや器用さ準拠にしてくるRPGのほうが納得いかなかった
- 922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:43:35.77 ID:eF2UfZPG.net
- 麻痺とテラーで盾を構えさせない雷竜はすごかった
- 923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:56:14.05 ID:Xhy0Jppf.net
- >>921
直接打撃武器並にSTR依存するほど影響力が高いイメージではないと思う
「安定させるための力」なら、銃の重量を支えるに充分なSTRが影響力上限になっちゃうし
あと、ファンタジー銃って多分そんなに重い印象がない
フレドリカに至っちゃ154cmだかの細小娘の癖して片方バルカンの二丁拳銃とかいうクソ理不尽フォーム持ちな有様
- 924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 16:06:06.21 ID:IB6KMgtw.net
- >>918
デコかわいいよデコ
グラは描きなおして欲しくなかったとはいえないw
>>921
ゲームシステム上差別化がきちんとされてると思えれば何依存でもいいんだけどね
新1はステ補正も弓と銃でそんな違わんし、専用スキルは基本弓<銃だし
ストーリーメンバーの中に縛れるのが居なかったから、スナイプ系をフレドリカに入れたんだろうけど、
アーサーも居るんだから属性ショットやリチャージやアクトブーストや跳弾まで全部同じツリーに入れなくてもいいんだよと
弓マスタリー上げただけで、エフィシエントもアザステもサジ矢も入ってくるようなもんじゃねえかと
ちょっとガンナーを優遇しすぎた設計なんだなあ
- 925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 16:23:50.37 ID:MOUFYVV/.net
- 銃はまったく詳しくないけど
打つとき反動で銃口がブレ無いように力入れて腕をしっかり固定するものだと
思ってたから銃がSTR依存でも特に違和感はなかった
- 926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 16:39:07.71 ID:TmZ7yu+c.net
- キャラ絵が違うだけでステに変化がないせいでごついおっさんとさほどでもない小娘が同じ身体能力だからなあ
- 927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:02:39.23 ID:sPagunJM.net
- 腕力が強い→火薬の多い弾でも扱える→威力が上がる
- 928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:09:54.29 ID:h/YuMiFT.net
- でも年齢性別で差が出てオッサン大正義になる世界樹なんて嫌だ
- 929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:10:40.16 ID:2pMUtD3P.net
- アメリカだとそんな感じだな
- 930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:14:48.30 ID:IB6KMgtw.net
- きちんと年齢性別で差がでて、おっさんは初期パラメータが高いが成長率が鈍い
小娘は初期パラメータが低いが、成長率が高い。しかし、成長するとおばさんになる。
とか?
- 931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:15:47.73 ID:GipOqD3Z.net
- FEかよ
- 932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:17:06.47 ID:Y+NVfgEu.net
- ロリキャラと男の娘しか選択肢がないからなぁ
- 933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:26:00.80 ID:TmZ7yu+c.net
- 若い見た目のまま成長したければ深王とか妹姫みたいに人間やめるしかないか
バーローは戦闘形態とか関係なくあの姿だったんだろうか
- 934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:26:19.81 ID:KNH0piez.net
- 宿に泊まると歳を取るんだな
馬小屋で寝よう
- 935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:27:01.82 ID:R9+L+563.net
- >>908
わざわざすまないね
おk、ちょっと待ってて
- 936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:30:57.33 ID:CQgxYorX.net
- ミズガルズに関してなにか言及あるのかな
新世界樹にと新2って年数的にいくらぐらい離れてるんだ
- 937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:32:29.59 ID:6uwtLrUa.net
- 元のT→Uが、エトリア世界樹が6層まで踏破されたあとみたいだし1年〜数年ぐらいじゃないかね
- 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:38:16.41 ID:aqZEKxuF.net
- >>933
ずっとあの姿なんじゃないかな
元ネタ的に
- 939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:42:14.69 ID:a/KiXV04.net
- そういや新1ストーリーメンバーって世界樹を踏破したことになってるんだっけ?
実際のところストーリー的には6層は30Fにしか行ってないわけだが
- 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:45:12.32 ID:R9+L+563.net
- 恐らく違うが聞き取ってみた、と言うか>>907が頑張りすぎててほとんど俺は何もしてないけど
曲の入り方はニンテンドーダイレクトのそれに準拠してます
Reaching out for our future/いとうかなこ
重ねた手を離さず解かないで 太陽と月に背いてもいい
憧れを今から手に入れに行こう 呑み込まれるその前に
眠っていた僕の記憶を 起こした君の季節が君に出会った
彷徨い歩く世界はいつも 視線の先は溢れ出した夢の跡
振り返ると君がいなくて 胸騒ぎ一人挫けそうでも
見えぬ星に願い込めて 闇が包む夜も明日は訪れるから
重ねた手を離さず解かないで 太陽と月に背いてもいい
憧れを今から手に入れに行こう 呑み込まれるその前に
重ねた手を離して傷付いても 君の笑顔も守れるのならば
憧れを今から手にしてゆこう 約束を果たす為に
- 941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:46:33.30 ID:R9+L+563.net
- 何自分にレスをしてるんだwww
すいません>>908ですごめんなさい
- 942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 18:28:13.98 ID:3VPuFgJA.net
- お前らの耳すごいな
俺は台詞が被ってるところなんてなんも分からん、せいぜい最後しか聞き取れなんだ
- 943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 18:30:30.39 ID:hcs32GKt.net
- 聞き取れない箇所はいい加減な歌詞で補完しておいて覚える→実際の歌詞見たらまるで違って悶絶
- 944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 18:31:04.61 ID:wNERJ9XF.net
- いつも→虚ろ
明日は→朝は
に聞こえる
- 945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 18:33:48.62 ID:ldJut6G5.net
- 起こした君の季節が君に出会った が日本語的におかしい気もするが
じゃあなんて言ってるのかと問われるとなんて言ってるのかわからん
- 946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 18:37:02.14 ID:G5QUIN4v.net
- 君に出会ったには聞こえないよな
- 947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 18:56:33.13 ID:oaHMhYI7.net
- 起こした君の〜からは、PVでもニンダイでも声被ってて聞き取れないんだよな
とりあえず彷徨い歩く世界「で」だと思う
- 948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 19:14:16.70 ID:FFEsifKv.net
- 季節が過ぎ去るなんたらかんたら
- 949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 19:33:52.87 ID:WRLe/aBY.net
- 銃がSTR依存なのってビーダマンのブーストマグナム的な感じだろ
- 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 19:36:20.14 ID:DuCyD6v3.net
- バーローはターン制限付きとかなら強いと思う
それで発生速いカウンターで牽制してくる感じで
>>859
なんでほむらの吐息なんて名前にしたんだろうな
>>867
無双は維持できたもんじゃないしお歌歌いなさる
>>902
おれ
- 951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 19:39:06.19 ID:eDxDttns.net
- この手のキャラの名前自分で考えるゲームは同じ名前を使い回してる
お陰で妄想捗るのにストーリー組と同じギルドなのはちょっとなぁ・・・・・
- 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 19:58:18.79 ID:ViTZqu3a.net
- OPの歌詞が聞き取りやすい新しいPVが必要だな
システム解説のPVはよ
- 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 20:10:36.59 ID:3VPuFgJA.net
- >>949
火薬でなく人力で打ち出してたのか……
- 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 20:12:52.75 ID:sGy/2xYb.net
- 眠っていた僕の記憶を 動かした地味の季節大好きさと言ってた っていってた
- 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 21:00:07.83 ID:xc+jfTHro
- 眠っていた僕の記憶を起こした君より 季節は先に廻った
???
- 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 21:00:47.40 ID:WBpKiG+t.net
- ブーストマグナムってことは銃自体に速度もたせるってことでしょ(マジレス)
- 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 21:25:10.89 ID:sxpxTyHI.net
- どのみちリッキィの握力もしくは背筋は凄まじいわけだ
手コキが捗るな
- 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 21:39:49.52 ID:FwQ1tgKe.net
- グシャッ!
- 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 21:42:09.65 ID:MKJ5+LG/.net
- リッキィってサラシ巻いてんの?
- 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 21:43:08.35 ID:cn8QARId.net
- ヴァーの槍なら大丈夫でしょう
- 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 21:52:53.28 ID:9X33sTXh.net
- >>959
なんかそんなイメージはある
- 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 21:53:34.35 ID:TmZ7yu+c.net
- 槍がどれだけ硬かろうと玉は鍛えようがないぞヴァーさん
- 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 21:55:58.33 ID:FwQ1tgKe.net
- ねらいを〜ちゅけて〜
- 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 21:59:48.92 ID:CQgxYorX.net
- ヴァーさんとフレドリカちゃんは兄弟っぽくていいと思います
- 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:04:47.82 ID:FwQ1tgKe.net
- http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1410440574/
立てた
- 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:05:57.65 ID:cn8QARId.net
- おつ
- 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:19:43.23 ID:ArUdK8Eg.net
- おつー
- 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:19:56.12 ID:Qq+0gKoL.net
- 乙!
- 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:21:31.84 ID:TmZ7yu+c.net
- おっつおっつ
- 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:21:58.10 ID:Xhy0Jppf.net
- >>965乙
- 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:22:01.58 ID:3AKA3pZ4.net
- 乙段ブシドー
- 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:30:30.19 ID:l9fzGv/y.net
- >>921
strは物理攻撃面の合計技能 これでいこう
- 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:38:49.75 ID:+TOuLMAy.net
- れいんぼうべる級の1番船れいんぼうべる
フェリーひむか(日向)に改名後ギリシャに売却されて船名アリアドネに
アリアドネのイタリア語読みはアリアンナ
ちょっと面白い
- 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:44:10.80 ID:vQZ1n2Zp.net
- アリアンナは導きの糸か?
- 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 23:36:28.52 ID:HKE27e35.net
- アナザーカラー欲しい
- 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 23:50:53.06 ID:DuCyD6v3.net
- >>933
自分は機械の体になって「進化した人類」になれないからそれを皮肉ってあんな姿になったのかも
- 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 23:52:06.17 ID:DuCyD6v3.net
- >>965
乙撃の術式
- 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 00:28:34.19 ID:iyDXwMUH.net
- >>972
STRはSTRENGTHではなくSTRAIGHT、つまり無駄なく矢や弾がまっすぐ飛ぶかどうかを示すパラメータだったんだよ!
- 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 00:42:09.55 ID:wvWJP0KR.net
- 斧や剣の場合、まっすぐ切りつけられるかどうかのステータスになるな
- 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 00:43:41.96 ID:vPFf8wqK.net
- 銃を使いこなすにはある程度の腕力は必要だと思う。
- 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:21:46.91 ID:t7C0FRQX.net
- 照準合わせるのに腕力は要りそう
- 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:22:49.98 ID:8YdRnNhv.net
- 銃扱うには腕力はかなりいるよ
かといって火力上がる意味が分からないけど
- 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:23:53.13 ID:t7C0FRQX.net
- ハンマー系はともかく剣や弓もTECに依存しそうとかになるしなぁ
まあそういうパラメータの振り分けもあるといえばあるだろうけど
- 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:28:06.94 ID:gksTHrDT.net
- 2ってなんかバグあったっけ?
3から始めた系だから楽しみ
- 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:32:46.65 ID:t7C0FRQX.net
- 夢幻陣形 蠱毒の極
- 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:33:45.18 ID:OoYrT2ps.net
- 新は完全に別物になるだろうから元のU好きとしては是非両方やって欲しいのだがどうだろうか
- 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:34:24.56 ID:KV7HjKvq.net
- 銃使いは腕力で命中とクリティカル率があがるとかならいいんじゃね?
- 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:34:50.82 ID:cJ7E15VM.net
- >>965
乙
STRの高いガンナーほど反動きつい銃で正確に柔らかいとこ撃ちぬけるとかそんなんでいいんじゃね
ステの恩恵とかやたら複雑にしてもいいことないだろうし
- 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:36:45.43 ID:1G1G7Uku.net
- 瀕死になると回避率が下がるって妙に現実的なバグスキルとか
- 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:37:06.85 ID:eoztOjhV.net
- 2か月半か……遠いのぅ
- 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:38:29.67 ID:t7C0FRQX.net
- ペルソナ1だったかでは銃はTEC依存
メガテンでは銃はレベル依存だったっけ
まあ世界樹では弾丸の概念すら無いから一概には言えないけどね
- 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:39:59.81 ID:X40oSP9s.net
- もうSTRで威力が上がるのは銃で殴り付けてるからでいいよ
- 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:55:28.88 ID:0UXc7DHn.net
- 銃の知識に乏しい奴ばっかりだな
STRが上がれば火薬の量を増やして威力を上げた弾薬の反動を制御できるようになるんだよ
まあ銃のほうが持たなくなるけど
- 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:57:19.09 ID:t7C0FRQX.net
- 腕力に応じてまめに口径をでかくしてるわけね
力20で20mm 力99で100mm みたいな
- 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:57:50.03 ID:9Dmap78L.net
- 攻撃力の高い銃は耐久性もより高いと考えれば
- 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:57:56.48 ID:cKknJo6V.net
- STR=筋力だとドリカちゃんがガチムチになってしまう不具合
- 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:04:37.64 ID:0UXc7DHn.net
- というかそもそもそういう細かいとこに突っ込むのが無粋だろ
極論言うとレベルって何だよとかターン制とかアホかよとかなんで迷宮カクカクしてて自分らも1マスしか動けないルールなのとか
キリないぞ
- 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:06:43.61 ID:o/rjYn75.net
- >>991
メガテンって完全に銃と弾に依存じゃないの?
- 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:07:13.15 ID:gAB/ngPV.net
- >>997
そんなん分かってて話してるんでないかね
- 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:09:33.68 ID:X40oSP9s.net
- >>996
ドリカちゃんアレでも一応エージェントだし……
- 1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:13:11.24 ID:o/rjYn75.net
- 剣斧弓etc威力→強く殴る→STR
銃威力→炸薬増やして反動を抑える→STR
防御力→敵の攻撃を受け止める→STR
速度→足の筋力→STR
- 1002 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:14:20.04 ID:4vNHt12t.net
- 術式込めてある属性弾なんかも考えにいれないとな
- 1003 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:21:55.26 ID:kH5NXXnZ.net
- STRってのはきっと筋力だけではなく攻撃全般に使う能力適正を示しているんじゃなかろうか
つまり急所に攻撃を当てる技術とかそういうのの熟練度なんじゃね
- 1004 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:22:57.40 ID:v7URfOH0.net
- このあいだ子供が機関銃逸らして射撃場のオッサン×××っちゃったニュースあったな
- 1005 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 03:49:22.71 ID:i9vt96MJ.net
- 体験版いつ頃くるかな
そもそもあるかどうか分からんが
- 1006 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 03:50:27.14 ID:seh2+dPq.net
- 銃撃つのもかなり筋肉が必要なんだろうきっと
チャージショットとかかなり筋力がいるはず
- 1007 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 04:26:48.82 ID:pXD7Fw2K.net
- 元々Strengthは筋力だけを指す単語じゃないからな
じゃあ剣も銃も殺傷力の上がる技能って何って言われても困るが
- 1008 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 05:36:18.61 ID:okqpc5jb.net
- 炸薬をつめる時に筋力があるとぎゅーぎゅー沢山つめられるんだよ
- 1009 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 05:41:01.83 ID:luIrPXrQ.net
- Wikiの用語集なんか色々削られてるな
銃STRは答えの1つになるから?
- 1010 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 08:26:31.66 ID:aPfrBxYw.net
- >>1000ならドリカちゃんが巨乳になる
- 1011 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 08:31:58.46 ID:STN77/cm.net
- >>1000ならアリアンナさんをペットに転職出来る
- 1012 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 08:35:31.33 ID:S6qI2+m1.net
- >>1000なら
あのパラディンが生存
- 1013 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 08:36:44.26 ID:S6qI2+m1.net
- >>1013なら
アリアンナのあのねが発売
- 1014 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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