2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 13F

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 10:00:25.01 ID:Dfivgj5H.net
・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日予定
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円

前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 12F
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1409385649/

次スレは>>950が立てること。 立てられないなら次のレス番号を指定。

◆公式サイト
http://sq-atlus.jp/
◆オフィシャルブログ
http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki
http://seesaawiki.jp/shinsekaiju_maze2/

『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』 PV#1
ttps://www.youtube.com/watch?v=wmnxfgXsZHc

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 10:01:36.97 ID:Dfivgj5H.net
◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B224F
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1407365859/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 154F
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1405075705/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B275F
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1408976701/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part320
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1407490254/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part136
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1407298009/

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 10:02:16.08 ID:Dfivgj5H.net
Uのスレがもうすぐ移行しそうなんで、次立てるひと注意な

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 18:19:36.17 ID:Ub0x0CZL.net
>>1
アーサーサイモンの性別問題になるとなぜかアーサーの前でサイモン痛めつけるのとサイモンの前でアーサー痛めつけるのとどっちがいいかとか考え出すようになってしまった

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 19:08:45.77 ID:S2G5I6kN.net
>>1乙ななじみを舐めるなよ!
弄られキャラの幼女とか弄られキャラのクールビューティとか最高やん

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 20:43:05.94 ID:g4DLqubQ.net
>>乙
前スレのラストが完全にサイモンスレだった件

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:08:26.40 ID:kRE9Gplu.net
ラクーナさんだけは男になっても変化なさそうだな
むしろらしくなる

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:18:52.39 ID:Kf6bSnHq.net
ラクーナさんが男になってもそのまんま過ぎてつまらない

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:21:47.93 ID:FL4XZyBT.net
レジィナ

ラクゥナ

リッキー

アァサァ

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:28:37.69 ID:r1wiPha9.net
ヴァー

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:29:25.40 ID:0K0RQw2O.net
ラクーナさんのおっぱいに肉まん乗せて食べておっぱいも食べてやっぱり食べるのやめたい

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:29:29.99 ID:0Oct+okU.net
ファーwwwww

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:31:38.36 ID:EzEHg8kT.net
ヴーァ
サイモ-ン!
>>9
なんか格闘カエルが混ざってるぞ

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:31:49.92 ID:BBgu6pzt.net
ラクーナを男にしたらフレドリカが主人公の乙女ゲーと化してしまう

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:35:37.30 ID:dhT04czY.net
あのベタベタ絡んでくる感じで男だとなあ

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:36:56.47 ID:PkWAl2oP.net
下手するとアル中描写されるな
やっぱ駄目なお姉さんだからええんや

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:40:19.43 ID:PC9gZlrB.net
新3では女主人公も選びたい
P3Pでなんとなく女主人公選んだらツボってしまった

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:42:02.59 ID:pcY5QjBG.net
ボンキュッボンの痴女主人公がいい

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:45:02.05 ID:0Oct+okU.net
そんなにひむかいさんに血を吐かせたいか

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:45:40.56 ID:PkWAl2oP.net
血を吐いても2週間後には元通り

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:52:34.92 ID:TVOmaHqz.net
ひむかいさんはどんな条件でレアドロップを落としますか?

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:53:40.85 ID:Uvg01nCF.net
ナニを落とすんですかね…

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:56:05.91 ID:2VSROFWG.net
アッー!

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 21:58:06.54 ID:Bejc8Eud.net
!!ああっと!! な悪夢も再現してくれるんですか

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:02:39.02 ID:Qyz8JFJz.net
新1から引き継ぎあんのかなーエキスパセルだけ終わってない

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:04:28.29 ID:0Oct+okU.net
俺も引き継ぎアイテムがあるのかが気になったから今放置してたクラシックやってる
なさそうな気もするけどミズガルズ繋がりで何かあるかもしれないし

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:14:21.20 ID:3hxWaOMd.net
ラクーナサイモンアーサーをそれぞれイメージしたグリモアとか

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:24:12.78 ID:s0M+aC4w.net
「パラディンが前衛って誰が決めたんだろうな…」
おっさん、後衛挑発やる気マンマン

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:24:56.47 ID:/U5hZ/WJ.net
技構成が違うからグリモアの引き継ぎはないでしょ

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:25:26.38 ID:V5paHm5G.net
ミズガルズじゃないけど、しれっとフレドリカも出てきそう

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:26:25.37 ID:5OWAre9R.net
偏食の女の子からのクエストが登場するな

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:27:56.92 ID:0K0RQw2O.net
ファラ「盾職が前衛って誰が決めたんだろうな」

フォト「ンギモヂィィィィィィィ」

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:29:13.16 ID:PC9gZlrB.net
依頼:思い出のハンバーガーを作ってください

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:30:14.66 ID:fTt14GPc.net
作っても文句言ってきそう

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:31:16.85 ID:3hxWaOMd.net
前作にもパラディンいたしおっさん…転職させちゃおっかな…

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:33:48.70 ID:PkWAl2oP.net
醤油さえ作れれば普通に作れそうなんだけどなあの時代でも

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:34:43.66 ID:Uvg01nCF.net
パラは意外に火力ないのと速度の低さと見た目的にも転職させにくいんだよなあ

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:38:48.28 ID:Qyz8JFJz.net
槌二刀流しよ?

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:49:29.38 ID:SmFEU1tT.net
俺氏ペットをなんとかねじ込みたい

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:53:40.70 ID:hbSIRK0X.net
ペットにねじ込みたいだって?

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:55:48.62 ID:lABGk+zy.net
たしかハイランダーはハイラガに住んでる一族って設定だったよね?
ドリカがヴァーさんの故郷に連れられて…とかありそう

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 22:58:13.27 ID:Dfivgj5H.net
住んでるんじゃなく追い出されたので残念ながら帰れません
ていうかあの二人は世界中を新婚旅行するだろうから落ち着くのは当分先でしょ

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 23:01:07.19 ID:dhT04czY.net
新3でたまたま海都にバカンス中のヴァードリカが酒場に

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 23:01:44.68 ID:Uvg01nCF.net
そこにしれっとアンドロ化したマイクが

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 23:13:35.23 ID:r1wiPha9.net
修羅ヴァー

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 23:15:35.94 ID:s0M+aC4w.net
おっさんをペットに転職させて前衛やらせたい

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 23:16:15.13 ID:V5paHm5G.net
>>40
ペットのフォーススキルはてっきり攻撃系だと思い込んでたけど、
攻略本見てみたら「究極傷舐め」って書いてあって、ビックリしたw
…究極傷舐め(意味深)

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 23:27:36.30 ID:S2G5I6kN.net
新3のヒロインはやっぱフォートレスかな

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 23:45:05.17 ID:0qbKHK/V.net
フォト好きなんだけどファラと被るのがなぁ…
ネタバレ無しだとシカだけどヒロイン職としては見た目癖ありすぎるし
スレで出てたアンドロヒロインもありだと思う

あ、オランピアさんは呼んでないです^^

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 23:48:16.20 ID:lABGk+zy.net
公式サイトを見て気づいたんだが
下の方にある歴代シリーズのバナーに載ってるキャラが
2:ガンナー
3:プリンセス
4:ソードマン
なんだよな

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 23:51:48.90 ID:xb5AvJry.net
でもソドってウォリと役割だけじゃなくて雰囲気とか全部完全に被ってるしどうなるんだろ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 23:55:58.30 ID:RL84l6zG.net
4ソドはウォリよりパイに近いと思う
パイレーツ…また海賊が悲しみを背負うのか……?

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:00:41.08 ID:xYEVDYvU.net
店舗限定特典の詳細はまだか!!

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:03:26.25 ID:PC9gZlrB.net
パイレーツは新3でメインキャラになれそうな気はする
操船技術的な意味で

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:08:12.77 ID:/XmIcKtI.net
Wは新クラスが全部隠しだからVまでとはちょっと違うんじゃね

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:09:03.20 ID:JDLNkQnX.net
メインキャラにするならシノビ以上の強キャラにしてもらわんとなあ

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:10:28.08 ID:CBqZSWTM.net
新1仕様だと主人公とヒロインのクラスに転職できそうだけど
プリンスはどうなったん?
おっさんをプリンセスにできるの?

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:13:27.55 ID:4MOCLHAo.net
まさかの新クラス:導刻術士

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:14:21.26 ID:SkPXoE7+.net
ナンカデロー

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:16:21.06 ID:Aznut3zf.net
>>55
Wは新クラスが全部隠し・・・?ソドとメディ以外は全部新規職だろ?
そういう意味じゃないのか

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:18:31.49 ID:EsyVBOzi.net
むしろワールウィンドさんの一人旅から始まる

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:20:39.29 ID:p6dfQNRf.net
W自体Vまでとは世界が違いそうな気が
確か、天変地異が起きて気候変動→世界樹を作ろうって流れだったし

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:21:05.50 ID:Xv0jgUT4.net
アガタとカナエは二人一緒に生き残れますか?

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:22:53.86 ID:MiMY9Uzb.net
>>63
ナルメルの後拒絶すれば助かります
というか一周目でボウケンシャーの心得としてボス位自力で倒せって突っぱねたから暫くそのイベント知らなかった俺

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:24:04.71 ID:3av34OYo.net
魚に食われるシーンを超美麗アニメーションでお届けいたします

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:26:50.13 ID:LGUYUkQq.net
1周目は悲鳴+効果音のみで
2周目以降はモグモグされる少し前の場面から克明に描かれるんですねわかります

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:27:12.37 ID:eOzN8CRo.net
女を命がけで守れたなら本望でしょう

アガタは犠牲になったのだ

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:30:18.16 ID:JDLNkQnX.net
主人公パーティーとの共闘や親睦イベントを追加し
プレイヤーにアガタとカナエに情を抱かせてから魚に食われるぐう畜展開でお届けします

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:30:50.27 ID:LiUwH7Wt.net
>>29
まあ王冠とかだろうな
ただシリーズ滅亡まで見据えて未来に託す為のパスワードだからほかにも何か引き継げるかも

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:31:36.71 ID:UKCWrfc3.net
2Fで一時的にカナエ加入
3Fで一時的にアガタ加入
ナルメル戦ではどちらか一方を選択できるんだな

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:32:33.54 ID:LiUwH7Wt.net
>>47
あれ基本的にペットの回復としては強いけどフォースとしては明らかに見劣りする感じだった記憶
たしか500しか回復しない
いやクリアまではそれでいいんだが…

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 00:52:41.67 ID:LiUwH7Wt.net
>>59
レアドロねらいに重宝…しないか

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 01:22:51.57 ID:p6dfQNRf.net
四層クリアするとメカアガタとメカカナエが仲間になるんだろう

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 01:24:25.20 ID:eOzN8CRo.net
サイボーグニンジャ

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 01:26:45.91 ID:tgayfGD3.net
>>73
なんか、ゼノブレを思い出すw

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 01:32:01.87 ID:QHg8CSPc.net
舐めるような視線でムロツミの二人を終始見つめ続けたオランピアさんが作るんですね…

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 01:38:11.28 ID:v1lEUIHn.net
新2ナルメル戦ではナルメルに囚われたアガタとカナエがランダムで穴から顔を出すので、タイミングよく叩くと死ぬ

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 01:57:24.58 ID:p6dfQNRf.net
メルナル「きちゃった…」
ハイラガ「帰れよ」

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 01:58:26.58 ID:QHg8CSPc.net
泥でぐしゃぐしゃ、出たり入ったりで疲れ切って息も絶え絶えなカナエちゃんか。悪くない

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 02:12:18.48 ID:EsyVBOzi.net
>>74
加入時の戦闘曲はDaddy Mulk

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 05:23:33.24 ID:LSfIDPyN.net
公式にまだ載ってないっぽい新要素がセブンネットに載ってたからコピペしとくわ

■表情豊かキャラクターたちが織りなす壮大なドラマ
主人公と、個性豊かな4人の仲間たちは、シリーズおなじみの日向悠二氏描き下ろし!
さらに緑川光氏や井口裕香氏など豪華実力派声優陣がボイスを担当しており、前作以上にドラマチックなストーリーが展開されます。

■新要素「公国直営料理店」
今作に新たに登場する施設「ハイ・ラガード公国直営料理店」そこで冒険に役立つ様々な行動をとることができます。

■料理メニュー開発
レシピに必要な食材を討伐したモンスターや迷宮内での採集ポイントから集め、様々な樹海料理を作り上げることができます。

■料理完成後の食事&販売
完成した料理を食べて樹海探索前にパーティを強化することができます。また、料理は街の人々へ販売することも可能で、冒険の資金を稼ぐことができます。

■新要素 ハイ・ラガードの街づくり
物語の舞台となるハイ・ラガード公国の街づくりを楽しむことができます。発展させる地域を選び、人々の声を聞き、必要な施設を設立します。

新要素 グリモアトレード&グリモアリサイクル
前作から登場した、装備することで新たな能力を付与することができる「グリモア」システム。
今作ではそのグリモアがより広く活用できるようになりました。

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 06:25:24.60 ID:jo6QgwuT.net
新世界樹出るんやな!
しかもストーリーも完全新作っぽいんでめっちゃ楽しみ


って思ってこのスレにきたのにグリモア出るって聞いて
ちょっと(´・ω・`)ガッカリ…

もうマラソンは疲れたよ・・・

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 06:26:40.19 ID:w1QGeVDo.net
もうそのテンプレ飽きた

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 06:31:09.68 ID:jo6QgwuT.net
よし、お前ら歴代で一番好きなクラスを上げろ
俺はシカインペ

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 06:32:26.22 ID:faPsDenJ.net
ファラシノ

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 06:33:47.05 ID:3av34OYo.net
4のド安定ソド

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 06:37:17.74 ID:aDtrULNR.net
そらブシドーよ

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 06:38:26.59 ID:dkjN6xxP.net
俺の嫁のブシ子

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 06:59:55.63 ID:IzoPvWIRd
ブシスナ。クリティカル連発とポニテは男のロマン

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 06:59:02.83 ID:lqAE0uYO.net
ショーパイ大好き

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 07:27:51.95 ID:HhcXBznO.net
ミスティックかなぁ
全職ローテしながら登る派なんだけど
ミスティックを外すことはなかった思い出

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 07:38:15.28 ID:SkPXoE7+.net
4ソドかインペリアルかな

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 07:41:28.29 ID:FJ8+IzAT.net
ナイトシーカーはスキル一覧を眺めてるだけで楽しい

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 08:16:02.56 ID:nVbIGKAn.net
黒ドマン子

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 08:47:20.90 ID:g3FQXXa0.net
何でハイランダーなのに槍だったんだろうな
刀ならわかるけど

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 09:03:19.32 ID:Dh6w04k8.net
インシカ

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 09:28:30.11 ID:xUHpuKSg.net
ブシ子かインペししょー

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 10:13:01.00 ID:aX0roz6E.net
アルケミスト…と言いたいがルンマスの完成度が高過ぎた

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 10:15:42.33 ID:26BbDGQf.net
樹海を開拓しつつ街も発展させる冒険者の鑑

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 10:16:35.56 ID:/XmIcKtI.net
W桃ダンサー
マジで一目惚れだった、何から何まで完璧すぎる
あの剣、コスプレ道具とかで発売されないかなぁ… まず無いだろうけど

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 10:17:16.53 ID:BrA8cXcY.net
冒険者に管理させたら街がダンジョンになるぞ!

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 10:17:51.39 ID:HuL+2nWC.net
ダンサーがデザイン的にも性能的にも好きだったな。あと下ちt…もとい鎚ウォリのナイスマも好き

それにしても、ハイラガードの街の一角を開発出来るって随分大きな権限持ってるよな
そんなにアリアンナが重要人物なら、衛兵100人護衛に持ってこいや(楽して昇りたい)

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 10:22:50.76 ID:/XmIcKtI.net
迷宮踏破したら貴族位がもらえるらしいし多少はね?

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 10:30:41.56 ID:k/Zj7tHc.net
2ブシ

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 10:42:42.42 ID:11qqGl0+.net
>>102
逆に考えるんだ
潜る人が大量にいるからこそあの程度のエンカウント率で済んでいるのだと

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 10:43:22.65 ID:CBqZSWTM.net
>>95
元ネタのハイランダーが敬虔なカトリックだったからじゃない?
バチカンのスイス兵とか十字軍も槍持ってるしキリスト教関連の傭兵って槍持ってるイメージ

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 10:45:44.81 ID:EsyVBOzi.net
専用クラスなくてもいいから新2に槍でないかな

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 11:00:49.72 ID:bkgdkZfK.net
ドクトルマグスが槍・杖になる可能性が……?
つーかイラストだと最初槍だと思ったわ

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 11:48:06.95 ID:6k7mTeya.net
>>106
剣だかなんだかもてないんだっけ?

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 12:05:40.16 ID:oWWyv0hI.net
>>84
カスメ
新Vが出たらフルベも使えるようにならないかな
6人とも好きだから全員制覇したい

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 12:24:41.43 ID:YIDjE2+pX
>>84
ゾディかルンマスで迷うがゾディ
アルケミが設定上魔法使いポジションっぽくない見た目だったから
反動で優先して使ってた

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 12:09:31.86 ID:eOzN8CRo.net
4からサブ武器システムが輸入されればなあ主にダクハンのために

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 12:34:13.49 ID:5VeT2b/x.net
剣ダクら巫剣も使えるかな

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 12:35:15.21 ID:ESqmU0mB.net
新ジャンル杖剣を作ってくれ

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 12:48:11.12 ID:3G2GauJA.net
グリモアか何かで剣技と殴りメディ技両立する時くらいしか使わなくね>杖剣

世界観的にはSQの杖って何のためにあるんだろうな
マグス、ルン、ミス辺りは見た感じスキルに使いそうな面してるけど使わんし

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 12:55:44.96 ID:UKCWrfc3.net
杖を持ってると賢くなった気分になれるのでロールプレイ的に必要

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 12:57:58.93 ID:q0kKlYSl.net
>>115
あの世界は杖で殴らないと起こらないことがよくある

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 12:59:24.91 ID:KHWCljai.net
足場が悪いから杖は必須だろ!

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 13:02:09.95 ID:cl9SvQ3v.net
転ばぬ先の杖を装備していないと
道のでっぱりでこけて糸をリスに取られるんですね

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 13:25:13.94 ID:4EputzsG.net
後衛が体力消耗しない用
プラス護身用ってイメージ

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 13:52:32.86 ID:bX9MjLKM.net
>>116
プレイ?

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 13:57:09.55 ID:+ySEv1wI.net
アルケミストは小手で片手ふさがることを考えると、杖がかえって邪魔そう

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:02:02.38 ID:3G2GauJA.net
ケミはもう武器:篭手でいいんじゃないかなって

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:05:10.29 ID:Tmva/Luf.net
俺のこの手が真っ赤に燃えるしな

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:08:44.84 ID:aX0roz6E.net
光って唸ったりもするしな

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:12:59.49 ID:aaWWjnLC.net
どうせ口から3色吐くだけだしな

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:16:58.68 ID:EsyVBOzi.net
バーロー「永遠の命に改造してやろう」
ケミ「もう人間辞めてますんで」

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:19:16.29 ID:p6dfQNRf.net
パラディンとかいうドラゴンブレスを吸収する化け物

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:21:48.38 ID:q0kKlYSl.net
>>127
新2でもバーローの言うことに従ってゲームオーバーはあるかな

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:28:05.30 ID:oWWyv0hI.net
>>129
あって欲しいな

あれはAボタン連打がいかに危険な事かを教えてくれる良いイベントだった

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:28:05.30 ID:p6dfQNRf.net
どっちかっていうと寝てる衛士からサイフ盗むイベントあるかどうかが気になる
メンバー的にやりそうなやつがいない

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:40:36.46 ID:oNs0ffoh.net
>>131
好青年に見えて地味に手癖のワルイ幼なじみ、ってのも良いんでない

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:52:47.86 ID:IzoPvWIRd
地味って言った奴は殺す

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:57:40.42 ID:YIDjE2+pX
シララちゃんの前例もあるし上手い事改変してくれそうやね

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:45:03.80 ID:3G2GauJA.net
余裕のダメおっさん

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:46:13.87 ID:tBCOTi+2.net
おっさんのある意味万能感

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 14:57:33.43 ID:4VmcLuHO.net
>>130
アレでうわあぁぁってなってる人いたけど何で初見のRPGでA連打するのかが分からない
そこらの小さなイベントなら別だけど

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 15:04:50.42 ID:5VeT2b/x.net
人の話なんて聞かずにとにかくぶっ殺したい生粋の冒険者なんだろう

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 15:17:44.34 ID:YIDjE2+pX
世の中にはストーリーは二の次でゲームだけしたい人とか
そもそもストーリーを理解できない人とかいるからな

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 15:12:57.71 ID:oWWyv0hI.net
>>137
二周目にバーローに挑んだ時だったんだが、あの選択肢があった事を失念しててな…
二周目からは基本的に話を読まないで進めてるから見事にあの選択肢でhageた

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 15:19:38.51 ID:VASTytI8.net
テキスト速読してて、不意に現れた選択肢選ぶとかよくある事

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 15:23:25.17 ID:cDiJHVGv.net
>>115
杖みたいな装備効果がつく(TP・TEC)というイメージで言ってた

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 15:27:30.71 ID:bv785Ayg.net
杖の中に剣が

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 15:29:16.54 ID:qvYa7YiF.net
それなんて座頭市

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 15:29:25.54 ID:q0kKlYSl.net
>>131
手癖が悪いのはクロエと勝手に想像する
大穴で寝てるから大丈夫とか超理論を展開しそうなアリアンナ

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 15:30:22.19 ID:3T5uLC7l.net
ブシドーかなぁ
5人衆で何回もプレイしてるし

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 15:38:05.76 ID:ajOnICtT.net
昨日世界樹2買ってプレイしてるけど、意外と画質いいし、やっぱ1番世界樹っぽいな
クラシック楽しみすぎる

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 16:20:37.98 ID:QHg8CSPc.net
2のダンジョンが一番雰囲気あっていい
でもフロアタイトルは1が一番

3,4のフロアタイトルはまんまな気がしてあんまりおもしろくなかったな

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 16:29:19.06 ID:IWI+S3d+.net
15F 凍える哀しみの果て すき
あの曲のアレンジ第二弾かと

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 16:32:32.22 ID:QHg8CSPc.net
スキュレーを守るエスバットを考えるとぐっとくるタイトルだよなぁ
エスバット戦の曲もかっこいい

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 16:35:18.70 ID:3av34OYo.net
人外になって人間に牙を剥こうが、守ってやりたいとかわからん。葬ってさしあげるのが優しさだよね。ドロップ品もあるし(ニッコリ)

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 16:41:08.14 ID:rV8hDlb8.net
アテりん狩猟して服を剥ぎ取ってしまおう

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 16:43:02.12 ID:muloax4v.net
SQ2のリメイク11月に出るってマジかw
さっき知ったばっかりなんだけどこれ1みたいにクラシックはあるのかな
一応最初のPVと姫様とフラなんとかのPVは見てきたけど
普通にバーローが出てきてわろた
今回もストーリーモードは幼子倒して終わりみたいな感じになるのかな
あとプリの○○サークルはイメージ的にアームズ全体化かな
今のところリセッポンしか見えないけどまさかエミッポンはフォーススキルになったりして
一番心配なのはグリモアだな
前スレだけちょっとROMったけどフラのダブルアタックに足縛りが付いてるってことは
グリモア一つ一つにVやWの鍛冶武器みたいになんらかの効果を付与できるって感じになるのかな
まあ前作であれだけやらかしたんだから流石にバランス調整されてると思いたい
あとはまあ前作との繋がり(ミズガルズ図書館)とか街開発とか料理とかいろいろ楽しみすぎる

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 16:50:44.04 ID:Wm+qjRNe.net
お、おう。ちょっと落ち着けな?

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 16:55:08.19 ID:rV8hDlb8.net
いつもの

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:03:37.26 ID:tgayfGD3.net
>>84
3の赤毛モンクは、サブをバリスタにしてたから、結構重宝したな。
元の回復スキル+三色パラージで、賢者的な立ち位置だった。
そこそこ耐久あるから、安定して前陣迫撃砲術も出来るし、前と後ろの両方でお世話になった。

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:11:53.82 ID:/XmIcKtI.net
前と後ろの両方でお世話に…

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:21:48.87 ID:jo6QgwuT.net
前陣は俺も好きだったな
序盤はお世話になった

結局3はビーキンが一番好きになったけど

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:27:55.43 ID:4VmcLuHO.net
Vは弓職居なくて萎えた

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:50:25.08 ID:bkgdkZfK.net
バ、バリスタ

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:51:46.07 ID:Dh6w04k8.net
フロアタイトルはUが一番好きだわ
あの厨二臭さが凄く好き
五階層以降のフロアタイトルは声に出して読みたい

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:53:29.48 ID:w5ieUPTi.net
4の5層の心持たぬ魔神が見た永劫たる夢の楽園は大好き

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:54:41.51 ID:wH6ZhJrS.net
弓、弩…?う、頭が…っ

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:56:04.24 ID:Ns+oRK8+.net
褐色バリ姉いいよね

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:58:13.13 ID:4VmcLuHO.net
>>160
弓と弩は違うんですぅー!

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:13:41.76 ID:aX0x/9EX.net
>>164
Vでアナザーカラーの良さを一番感じたキャラだったわ

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:14:06.80 ID:QHg8CSPc.net
6層一番最後のフロアタイトルはシリーズ通してどれもすばらしいと思う

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:19:53.37 ID:qKM0a4GF.net
4の2,3,4層の3FのタイトルはNPC指してるっぽくて何か好き

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:23:29.85 ID:5VeT2b/x.net
B2F 追撃、少女の小さき足跡を頼りに

これがドラマチックに感じて好きだった
ギンヌンガガプも階層に名前つかないかな

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:25:18.06 ID:QHg8CSPc.net
あ、そういやグラズヘイムってフロアタイトルなかったんだっけ?
あそこギミックは多少あったけどあんまり楽しくなかったな
特にマイクのフロア

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:30:13.47 ID:OaPXeV/2.net
>>168
2層3Fはウーファンさん死ぬんじゃないかと心配だった

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:31:24.87 ID:NRz43jkz.net
あそこは何故か探索してるって感じが無くてワクワクしなかったな
PQでも思ったけど、扉が多くて四角い部屋が続くのが駄目なのかも知れない

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:34:32.28 ID:EsyVBOzi.net
ギムレー、マイクのマップは探索すらしないからな
エリア1、2はそれなりに作ってあったけど、3あたりで力尽きたのかなって感じだ

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:34:34.93 ID:p6dfQNRf.net
世界が希望を託した遺跡
千年の時を待つ漆黒の叡智
救世の兵器を求める旅路
天の炎が降り注ぐ参道
優しい夢の終わりし座

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:52:39.51 ID:YIDjE2+pX
IV一層二層の3F好き

確かにグラズヘイムの探索って印象に残って無いな
戦闘は楽しかった覚えがあるが

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:47:57.22 ID:XX1wrE47.net
エリア4はせっかくのマップ兵器を活かしたくて作ったんだろうしエリア5の時間制限はストーリーならではって感じがした
問題は世界樹と噛み合ってなかったところだよね
やりたいことはやったけどそれをユーザーが面白いと思うかどうかまでは考えてなかったor実験したかったって感じだろうか

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:51:43.00 ID:1WX4j77p.net
地図をうまく使うって意味ではよかったと思う(小並感)

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:53:06.12 ID:7NDU2JEq.net
エリア4は普通のマップ探索の後にああいうギミックがあればよかったんだろうけどね
エリア5の雑魚敵がいない特異さも引き立てられたろうし
ところでマップ名ってゲーム中では誰が考えてる設定なんだろうね
追撃、少女の小さき足跡を頼りに とか好きだけどイベント後に新米冒険者が来ても「?」ってなるぞ

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:53:51.78 ID:4EputzsG.net
グラズヘイムは曲が良いので全て許される

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:53:59.18 ID:4VmcLuHO.net
>>177
棲み分けくらいしような

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:55:27.01 ID:jo6QgwuT.net
グラズヘイムの曲は良い
特にマイク戦は最高だった

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:04:01.53 ID:YIDjE2+pX
従来の世界樹との住み分けのために色々取りこんでたんだろうねぇ>ギミック

>>178
後世に語り継ぐ上で付けられた物だと思ってる
FEシリーズのエンディングの二つ名みたいな

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:57:24.49 ID:Aznut3zf.net
>>178
ゲーム内ではマップ名なんてなくて○階って呼ばれるだけじゃね?
もしくはプレイヤーのギルドがそう呼んでるだけか

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:58:58.41 ID:Xv0jgUT4.net
グラズヘイムを歩いてるときの靴音が最高に好きだ

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:01:45.15 ID:eOzN8CRo.net
新2の6層の足音が草踏む音になってたらどうしよう

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:02:26.88 ID:XX1wrE47.net
プレイヤーギルドの活躍を見てた誰かさんが考えたんじゃないの
冒険譚の章タイトルみたいな感じにすると似合う気がするし

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:05:30.88 ID:Wm+qjRNe.net
ナレーションさんに違いない

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:07:02.41 ID:jo6QgwuT.net
新1は結局ハイランダーさんってなんだったの?だったわ

ハイランダーは要らんだー

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:36:02.68 ID:11qqGl0+.net
新とナンバリングで棲み分けは出来ているのではないか

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:40:49.58 ID:Hx8YmStq.net
>>189
最大の問題はナンバリングが出てくれないって事だけどね
まあ俺はどっちでも楽しめるから別にいいけど

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:44:11.70 ID:q0kKlYSl.net
ナンバリング出てないじゃないですかやだー

どうも制作サイドも一枚岩ではないようで…

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:45:39.51 ID:eOzN8CRo.net
ナンバリングがいつまでも出ないのにリメイクの新系が続いてるから棲み分けどころじゃないんだよなあ

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:47:02.30 ID:+ySEv1wI.net
恨むならペルソナチームを恨め

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:48:02.79 ID:LDP9MKOT.net
>>180
お前はリア充という言葉を使ったことがあるか?

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:48:04.96 ID:3av34OYo.net
バド男結婚してくれ!!

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:51:20.37 ID:dlUn9sjK.net
OPテーマはやくFullで聴きたいんじゃあ

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:51:23.24 ID:aX0x/9EX.net
>>192
ナンバリングは単純にネタ切れで新しい要素を模索中だったりしてな
WでT〜Vの要素まとめたけどXでまた何かやらんとマンネリになるだろうし

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:53:29.33 ID:11qqGl0+.net
>>197
アトラス「新を踏み台にして作り上げた最高のグリモアシステムを用意しました」

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:54:58.40 ID:Xv0jgUT4.net
>>198
快適になってるならそれでもいいな
サブクラスも色々と妄想の幅が広がるから好きだけど

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:55:11.37 ID:/XmIcKtI.net
個人的にはストーリー要素を新に丸投げしてのクラシック回帰をやって欲しいけど
ここまでストーリー好きの顧客を掴んじゃった以上、少なくともWくらいにはストーリーが幅利かせるんだろうなぁ

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:55:18.20 ID:aX0x/9EX.net
新嫌いな奴が憤死しそうだなw

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 19:58:08.22 ID:7NDU2JEq.net
グリモアシステムは今のところ期待できるからそれでもかまわん
新2でいろいろやってるからXはその分思いっきりシンプルに戻してくるかもなあ
ストーリー的なしがらみなしにひたすら潜っていくような感じで

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:02:48.59 ID:+ySEv1wI.net
初代は、本当ただ潜りたくて潜ってたらモリビト殲滅しろとか外野が意味不明なこと言い出す感じだったが
「薬を探しにいけ」「対立する兄妹のどちらかにつけ」「三種族が平和に暮らせるようにしろ」とどんどんストーリー色が強くなってたな
外野の目的のために迷宮探索してる感じ

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:03:01.71 ID:oNs0ffoh.net
プレイヤーは迷宮所有する都市の責任者になり、子飼いのギルドに冒険させる
ボウクンシャーを酷使して都市を発展させよう!とかを新2の街絡みの要素で思い付いた

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:05:04.04 ID:w5ieUPTi.net
Xはクラシックだけだと思ってたけどそんなことはないのかな
ストーリーは好きだけど新だけでいいんじゃないか…

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:06:08.83 ID:C5csZxZm.net
4みたいに中途半端なストーリー加えて一本道っぽさを出すくらいなら新みたいに突き抜けた方が面白いし
逆に3以前みたいにただ冒険って感じにした方が妄想出来て楽しい

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:06:57.18 ID:+ySEv1wI.net
>>204
いっそ迷宮改築してボウケンシャーをおびき寄せる自作自演にしよう

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:07:04.59 ID:tPF18wTV.net
先に新Xが出る可能性が・・・?

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:07:21.51 ID:v1lEUIHn.net
元より探索を管理している組織があり、それによって冒険の進度が左右される仕組みだったからね
そりゃ作が進んでストーリーに力が入り始めれば束縛も強くなる

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:07:26.15 ID:aX0x/9EX.net
新出せなくなるしXにストーリーモードはないんじゃね?

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:09:38.07 ID:OaPXeV/2.net
>>203
2と4のシナリオは元々領主が目的の為、冒険者を集めていてプレイヤー的にも
その意向に沿うことに異議も無かったけど、1,3はなあ… 他に選択肢無いのかよって感じだった

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:12:11.42 ID:lqAE0uYO.net
3は選択肢3つもあったじゃん(ゲス顔)

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:12:43.96 ID:3av34OYo.net
wizの頃から王様のお触れは冒険するための口実だし。ストーリーは気にならないな。潜るのが好き

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:12:46.13 ID:p6dfQNRf.net
B3F 幾多の食通が倒れた食い倒れの地

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:13:04.47 ID:1PAapsXv.net
4つ目もあればよかったなぁ(ゲス顔)

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:13:23.16 ID:Ns+oRK8+.net
>>213
名もなきボウケンシャーてのが基本よね
新は新で面白いけどさ

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:15:37.19 ID:EsyVBOzi.net
世界の命運を背負わされちゃうのは勘弁
なんか一気に陳腐に感じる

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:15:52.12 ID:eOzN8CRo.net
ストーリーであれやこれや外野に助けられて問題解決してるのに名無しの冒険者がごり押しで解決するからなあ

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:17:09.60 ID:LDP9MKOT.net
>>217
世界樹シリーズ全否定じゃないすか

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:19:50.07 ID:p6dfQNRf.net
T、Uは放っておいてもまあ世界の命運なんて関係なくてボウケンシャーが死につづけるだけじゃね
ぶっちゃけ遺都シンジュクみてもあの時代の冒険者は「変わった建物だなあ」ぐらいにしか思わないし
フカビトは人類の敵って定義づけたVで一気にノリが変わったと思う

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:20:36.48 ID:3av34OYo.net
好奇心で潜ってたら世界を救ってた、くらいが好きかな
救った後はもちろん颯爽と去っていくの

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:21:24.85 ID:7NDU2JEq.net
Wもまあ最悪国が一つ滅びるだけだし…
蟲放置したらどうなるのかは知らん

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:24:03.86 ID:jo6QgwuT.net
シナリオ的には禍神が一番強そうだった

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:27:16.04 ID:q0kKlYSl.net
しれっと主題歌つける余裕があったら5の開発にリソース回してくださいよってのが本音
俺はナンバリング原理主義者じゃないけど

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:29:17.81 ID:lqAE0uYO.net
プレイヤーは単に迷宮に潜りたいだけなのに
ストーリーの都合上動かしてるボウケンシャーが世界を救うために迷宮に潜るとかになってくると
プレイヤーとボウケンシャーの間に思考の乖離が発生してやる気が無くなる

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:30:12.39 ID:+ySEv1wI.net
あの主題歌は作曲が古代さんの時点で、アレンジ版がラスボス戦で流れるとしか思えない

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:32:16.95 ID:Xv0jgUT4.net
潜れれば何でもいいわ
発売日早くこいよ、延期だけはやめてくれ

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:32:53.37 ID:aX0x/9EX.net
>>224
いや、主題歌あろうがなかろうが5の開発進まんだろ…
精々古代さんが一曲作れるかどうかってレベル

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:34:13.81 ID:C5csZxZm.net
>>226
そうなったら胸熱すぎるんだが
主題歌いいよね〜

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:34:45.70 ID:q0kKlYSl.net
逆に意図せずネタバレされてるようで萎えますわ
誰にも罪はないけど

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:35:36.37 ID:ONimzV7e.net
5は3くらいぶっ飛んだ魔改造にしてほしい(ただしストーリー除く)

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:35:54.70 ID:+ySEv1wI.net
発表一週間前のアトラスインタビューみてると、発売まで毎週情報公開できるタイミングを見計らってた感じなんで
よほどのバグがないと延期しなさそう

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:36:26.46 ID:Wm+qjRNe.net
外部からの目的を押し付けられて迷宮探索したくないという意見は解るけど
初代は初代でこれと言って何も考えずただひたすらに
障害を排除しては世界樹の最奥を目指すマシーンと化してる気がしてうーんとなる
プレイヤーの思考としてはそれで間違いではないんだけどさ

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:37:02.53 ID:ONimzV7e.net
>223
4の例があるし知ってたら知ってたで別の感動があると思うよ、多分

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:37:36.61 ID:ONimzV7e.net
安価ミスった……

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:37:43.49 ID:tgayfGD3.net
>>197
新要素がないとウリとしては弱いし、上からOKが出辛いってのも分かるけど、
個人的には、新しい迷宮に潜れるってだけでも満足かも。
だから、あまり深く考えずに、ナンバリングの方もさっさと出して欲しい。

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:38:37.20 ID:UKCWrfc3.net
迷宮があるから潜る、以外の動機は勝手に脳内保管

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:39:39.41 ID:C5csZxZm.net
>>224
制作陣全員同じスキルだったら別のことに時間をかけたら単純にロスだが
新2はリソースの使い回しも多いし新1でノウハウも掴んでるだろうから、そんなロスでもないんじゃね
新人くん含めた制作陣が2作ってる間に、1部の人はもう5に向けて動いてると思う

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:41:39.96 ID:LDP9MKOT.net
目的なしにダンジョンにただただ潜りたい、邪魔する奴は皆殺しなんて思考のプレイヤーはこのスレではマジョリティだけど一般にはそんな多くないんじゃね?
大半のプレイヤーは悪い奴を倒すのが目的でやってる気がする

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:42:33.43 ID:RCvm/CiQ.net
>>233
プレイヤーの思考的には、初代でモリビト虐殺を依頼された時点で
じゃあもう潜りませんと言いたかったな

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:44:37.10 ID:26BbDGQf.net
悪い奴(リス)

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:47:04.83 ID:Xv0jgUT4.net
リスといいラッチといい、世界樹の小動物はボウケンシャーの恨みを買いすぎてる

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:49:34.24 ID:tgayfGD3.net
>>241
大正解だが、そいつばかりはどうしようもできないな…。
倒そうとしても、返り討ちに遭うのがオチだ。

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:54:33.87 ID:Wm+qjRNe.net
>>240
ゲームプレイヤーの視点としては、の方が正しかったかね
実際のところモリビト殲滅を依頼されて「えぇ〜…」と思っても
分岐の存在しない以上ゲームプレイヤーとしては前に進む以外の選択は無い

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:57:00.85 ID:Zq2zLnQH.net
2のブシ子の袴の両脇に肌が見える気がするんだが、袴の下どうなってるんだ…

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:57:34.20 ID:93Jjnx6S.net
>>240
むしろ和解できると思って燃えたわ
気付いたら和解どころか殲滅させてたけど

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:00:50.26 ID:q0kKlYSl.net
ストーリー版で補完されるかと思ったら余計わけが分からなくなった一件だった>モリビトせん滅作戦

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:02:33.39 ID:g4TMaxfC.net
ストーリーあるほうが嬉しいかな自分は

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:03:39.59 ID:4MOCLHAo.net
>>245
1.袴の腰帯に隠れるような、サイドの面積が狭い紐パンはいてる
2.前張り
3.ノーパン

好きなのを選べ

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:04:08.69 ID:xImd+qLW.net
ふんどしに決まってんだろ

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:05:46.71 ID:eOzN8CRo.net
樹海で手早くお花摘むなら下着なんていらんのじゃ

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:08:19.82 ID:WOBzkpxV.net
小さな花を摘むのはよいがアンラの実は捨ててはいけないぞ!

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:15:07.93 ID:bX9MjLKM.net
永劫の玉座に座したる暁の上帝好き

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:16:46.99 ID:bX9MjLKM.net
>>170
あったよ
天の火がどーたらこうたらな道とかなんとか

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:18:04.36 ID:bX9MjLKM.net
>>184
あれいいよね

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:20:40.58 ID:QHg8CSPc.net
新の方のいかにもなストーリーつけるって路線もなんだかんだ楽しんでる
ナンバリングはストーリーっていうよりも1の5層とか4の6層みたいにダンジョン中にちりばめられてるものから勝手に妄想する方がいいな
3,4あたりは物語が露骨な感じ

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:22:48.50 ID:bYxVKYf9.net
プレイスタイルのせいでマイク倒した後抜け出すイベントがことごとくはずした感じになって辛かった
こんな夜中にどこに行くんですか(背景が昼)だった上グラズでナレーションがしゃべってる間ずっと画面に「どかーんhage」って表示されててさ

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:23:59.41 ID:bYxVKYf9.net
>>203
冒険者とは夢追う者、探求者なのであって人類の尖兵じゃないのにな

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:26:04.65 ID:6k7mTeya.net
>>218
冒険者「セルは通常の攻撃では倒せないからウイルス?はあ?
殺して死なない奴なんていないからな?」

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:27:52.89 ID:3G2GauJA.net
>>259
旧だと撃破から最速4分で完全復活したんだぜ

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:28:59.15 ID:bX9MjLKM.net
>>242
ラッチはネズミのくせに五層で生存可能な最強のペットだから

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:29:14.75 ID:q0kKlYSl.net
>>258
ざっくり言うとそれは勇者ってやつだな

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:31:34.48 ID:CJmDASoL.net
ブシ子ならドンとこいCEROな下着だよ

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:33:57.95 ID:eOzN8CRo.net
6層にも生息するリスのようなそうでない謎の小動物…

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:37:17.95 ID:RvxiqMk6.net
>>245
フィギュアだったらクマだかウサギだかがプリントされたパンツはいてたな

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:42:43.15 ID:tYtuOPQj.net
世界樹風のモンハンがやりたい
モンハンやったことないけど、楽しそう

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:44:42.51 ID:g3FQXXa0.net
モンクの火力特化職、ゴッドハンド出してくれ

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:48:21.76 ID:WeVVPE6G.net
>>267
そろそろ壊属性が日の目を見てもいいころだ

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:50:04.89 ID:3av34OYo.net
フリーズンで十分日の目を見てますが

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:50:05.70 ID:4MOCLHAo.net
>>268
壊炎拳、フローズンブロー「一理ある」

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 21:53:15.33 ID:/XmIcKtI.net
>>268
新1の壊属性で不満と申すか
物理全耐性持ちの奴しか壊耐性は持ってないんだぞ

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:03:32.78 ID:WeVVPE6G.net
壊属性専門職がほしいんだよ
斬はブシドー・ダクハン、突はハイラン・ガンナーがあるのに
壊だけは抱き合わせばっかでろくな職がない

特に4ではソードマンからは未限られるしモノノフはあのざまだしあんまりじゃないか

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:06:16.92 ID:v+TZOh0Z.net
フォートレス「」

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:06:36.37 ID:tsBaVmGR.net
旧1メディ「しかりしかり」

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:09:59.31 ID:UKCWrfc3.net
君らは本職アタッカーじゃないだろ!

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:10:25.96 ID:eOzN8CRo.net
壊特化攻撃職を作るならどんな具合がいいのか

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:11:28.87 ID:v1lEUIHn.net
グラップラー的な

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:12:12.66 ID:4EputzsG.net
1の殲滅戦もそれこそシナリオの押し付けな感じもするけどな
嫌ですって言って別の道が出来るわけでもなし

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:14:07.09 ID:g3FQXXa0.net
エリミネーター
武器は鎚

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:14:14.85 ID:tYtuOPQj.net
あれは殲滅か和解か選びたいよな〜まあ俺なら一度目は殲滅するかな。残酷な冒険者かっけーみたいな感じで

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:14:22.98 ID:7NDU2JEq.net
爆弾でも投げれば懐属性特化のアタッカーになるんじゃね

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:15:27.39 ID:4VmcLuHO.net
ゾディ「壊炎拳!!」

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:16:22.46 ID:aX0roz6E.net
物理はそれぞれ特化職があるのに属性は一職でそれも使い分けてこそという風潮

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:17:26.26 ID:OaPXeV/2.net
>>272
ウォリアーでは不満か
モノノフもリフレワルツの補助が要るが乾坤一擲強かったぞ

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:20:38.33 ID:tYtuOPQj.net
まあIIIプレイしてない人もいるだろう
モノノフは火力より継戦力だし

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:24:09.05 ID:jo6QgwuT.net
3は圧縮フローズンで火竜が消し飛んでた気がする

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:24:15.25 ID:tsBaVmGR.net
>>272
今思ったけど
ブシ・ダクは斬・突の抱き合わせじゃね?
月影と鎧抜けと〜バイト系的に考えて

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:26:11.10 ID:O4oJRiXx.net
ブシは一応は全ての属性を扱えることになってるからな

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:26:24.87 ID:q0kKlYSl.net
>>278
あれは新1やってさらにわけが分からなくなった
最初は問題の5層到達を阻むために執政院とモリビトが裏で手を組んでると思ったんだよね
ずっと戦わせれば足止めになるかあわよくば冒険者がモリビトに倒されるだろうと

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:34:23.71 ID:WeVVPE6G.net
強い壊スキルを持っているとかそういうんじゃなくて
壊属性の武器しか装備できなくて覚えるのがほとんど壊スキルで
育て方がわかれていても手数で攻める壊かロマンあふれる壊かみたいな
もう壊しか考えられない壊職を使いたい

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:35:24.53 ID:aX0roz6E.net
なんでそこまで入れ込んでるんだよw

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:36:33.70 ID:Z5bFf/gm.net
勢いにワロタww

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:36:57.08 ID:Wm+qjRNe.net
>>289
ヴィズルが一方的にモリビトを利用してただけの話じゃね
殲滅任務を出したのは友好姿勢をとらせないためとか

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:38:52.94 ID:tsBaVmGR.net
きっと生き別れの血のつながらない妹が壊属性ファンだったのだろう(適当

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:44:50.13 ID:p6dfQNRf.net
世界樹の王が死んだとき、シララが「我らの神が死んだ」って言ってるんで、ヴィズル=世界樹の王がモリビトの言ってる神
モリビトの教えにフォレストセル殺しが仕込まれてたことも考えるとユグドラウイルスと並行してヴィズルが生み出したセル対策の一つ
世界の浄化が終わるまでの間、未来の人間が世界樹&セルに触れないよう作った護衛兼セル対策のはずが、肝心のヴィズルが時間の経つにつれ世界樹の意識に乗っ取られてアッパッパーになっちゃってたオチ

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:54:08.52 ID:dkjN6xxP.net
おおそう文字にしてみると世界樹の王が死んだ時の役目がある眷属がいるって
まんまUのバーローと翼人と幼子云々といっしょだな

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:54:09.68 ID:MRSrSVHv.net
ヴィズルの意思は5層に人類を帰還させることだったけど世界樹に意識を乗っ取られた所為で矛盾した行動(冒険者の抹殺)を取っていた
が旧の段階での設定

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:58:08.33 ID:7NDU2JEq.net
お兄ちゃん?

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:58:54.43 ID:p6dfQNRf.net
新版だとモリビト全滅させようとするわ、ウイルス持ったまま行方くらますわでセルの味方ばっかしてるし
世界樹というよりセルに乗っ取られてたのかもしれん

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:59:22.99 ID:5gYes3aY.net
同じIP乙

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 22:59:44.62 ID:g3FQXXa0.net
わぁたしぃの名はセェルゥ

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 23:04:18.98 ID:eOzN8CRo.net
完全体になりさえすればァー(ストーリー弱体時)

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 23:29:36.65 ID:cEBFBLoy.net
強い突スキルを持っているとかそういうんじゃなくて
突属性の武器しか装備できなくて覚えるのがほとんど突スキルで
育て方がわかれていても手数で攻める突かロマンあふれる突かみたいな
もう突しか考えられない突職

ならVにいたような・・・うっ頭が・・・

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 23:30:08.06 ID:Wm+qjRNe.net
>>297
そこまでの設定なかったっしょ
街の発展(樹海の探索)と世界樹の秘密を守るという相反する行動をした
理由は旧では全く語られなかったと思うが

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 23:38:29.77 ID:+ySEv1wI.net
>>304
確か当時の設定資料かなんかじゃなかったっけ
シリカがプリンセスとか書いてるやつ

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 23:39:26.74 ID:QHg8CSPc.net
ミニコミ誌うらやま

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 23:41:10.75 ID:26BbDGQf.net
>>303
パイバリスナは突くことしか考えない変態だよね

308 :靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を異常に嫌うカルト:2014/09/07(日) 23:50:18.67 ID:kQ2h4Mkv.net
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法


偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
.....

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 23:52:15.95 ID:ryiIWg1w.net
射撃武器は突属性だから突特化はそこそこいるね

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 23:55:54.01 ID:KHWCljai.net
3なんかだと突剣パイ、バリスタ、ビーキン、シノビ、モンクだったから突属性ばっか使ってたわ
チェイス的には助かったけど

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:03:29.66 ID:+ySEv1wI.net
完全壊特化のハンマー・斧使いとかは楽しそう

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:12:26.14 ID:gAgAAiqI.net
新1の斧ソドって壊属性のスペシャリストじゃねえの?
そりゃ斬属性の剣っていう別選択肢はあるけどさ

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:14:48.17 ID:RuzSSsHe.net
モノノフ枠でバーサーカーって感じの?

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:16:09.95 ID:ItQ+z7SB.net
斬なんてどうせおまえら1人くらい斬武器使ってるからいいだろって勢いで耐性持ち多いのにな
壊はだいぶ恵まれてる

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:17:37.00 ID:RdaF/4eY.net
3のソド職も最終的に鎚がメインだしなあ
フリーズンブローが強すぎて

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:19:34.49 ID:HxHkd8gY.net
一応パイレーツもソードマンの後継ポジションだったと思う

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:24:17.93 ID:IXuY/g1Y.net
新3が待ち遠しい

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:26:02.58 ID:RdaF/4eY.net
3が一番やり込んだ気がする

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:26:51.32 ID:7UESAl+E.net
宝典ドーピングしまくったなぁ
やっこい後衛職をガチムチに出来るのは楽しかった

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:29:15.85 ID:RdaF/4eY.net
ドーピングしたゾディショーとかやばかった

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:35:12.21 ID:vIDmS3fh.net
IIIはガラッと世界観変わったよな〜。
船関係コンプしてなかったから引っ張りだしてやってるが、この移動力の制限がだるすぎるww
IVの気球がこうでなくてよかった。

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:39:54.89 ID:yBwrbYwi.net
3はクラスの幅が広いお陰で、妄想が捗って楽しかったな
プリファーマー・ファラファーマーで田舎国家からやってきた主従コンビとか
パイシノビで海賊を装う忍者、パイバリスタで海賊船の砲撃手とか
アンドロはかなり便利だった、実は人間じゃなかったとか探索中の怪我が原因で改造治療を施したな感じで

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:43:57.54 ID:3JnBo0CV.net
3からボウケンシャーが一気に強くなった

ソロで三竜倒したり色々ぶっ飛んでたな

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 00:46:35.31 ID:jmY80wHv.net
これでキャラグラ自前で変えられたらもう言うこと無いんだがな
最強のオナゲー

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:06:35.48 ID:sPYS52bY.net
キャラグラ自由に変えられても結局ボウケンシャーは日向先生絵に落ち着くと思うの

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:17:52.64 ID:YPY1iC99.net
日向先生のDLC次回作にご期待くださいな感じだろうか

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:24:39.89 ID:qF/tpvaV.net
1職100通り位絵を用意してもらおう

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:28:42.46 ID:3FEqCMLt.net
100通り(全員貧乳)

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:29:30.48 ID:Zz+gsabp.net
モンスター図鑑にもメモを書き足せるようにならんかなーと

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:29:49.90 ID:lUBsvhSQ.net
絵師さんたちが描いたキャラあちこちで手に入る流れになりそう
キャラごとに絵師が違うとかもありかな艦これとか昔あった伺かみたく
もちろん日向さんのも良いけど更に妄想捗るな

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:34:55.00 ID:JMc1OyIz.net
>>329
図鑑というと勲章埋め以外では空気なアイテム図鑑のソート変えられないかな
値段順よか採れる階層毎のが見やすいのに

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:37:40.15 ID:j3Jh/ZNc.net
登場順(改装順)、値段順、かな順くらいのソート機能があると嬉しいよな

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:38:13.38 ID:j3Jh/ZNc.net
×改装順 ○階層順

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:45:08.06 ID:JMc1OyIz.net
それだけやれると便利そうだよね

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 01:48:32.25 ID:x5Ku+jTd.net
キャラチップ入れ替えはフリゲなら出来るの多いから世界樹風で入れ替え出来るフリゲ探した方が早そう
あるのかは知らんけど

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 02:14:26.77 ID:IuYa3ARI.net
ランスクエスト

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 02:21:17.05 ID:qhb+iBZg.net
新3とか気がはやすぎるw

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 02:36:07.89 ID:iBk1HD1p.net
アンチって程でもないけど
皆まだまだ改良すべき点やら色々な期待があって
多分新2がそれをクリアできてないって思ってるからじゃない?

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 02:39:57.44 ID:X3flBHcV.net
単に情報が無いから違う話題で盛り上がってるだけじゃないっすかね

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 02:47:32.50 ID:zFZLfo6E.net
>>269
あの重いエフェクト今思うとかっこいいな
使ったこと無いけど

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 02:47:45.37 ID:4IvlR9xo.net
誤解を恐れず言い切っちゃうけど、そもそもゲームとしての完成度が2と3では大違いだからでは?

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 02:48:08.10 ID:pW0UnS0k.net
単純に2も出たんだから3もでるだろっていう感想だろ
穿ちすぎて意味わからん

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 02:49:22.71 ID:zFZLfo6E.net
>>284
乾坤ケンって乾坤一擲の乾坤だったのか!
>>290
ゴーレムさんと友達になるんだな

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 02:52:16.30 ID:zFZLfo6E.net
>>295
あーすごい腑に落ちたわ
そこまで細かく考えたことがなかった
>>296
バーローのいう「この地」がどこなのかはいまいち不明だけどな…
>>311
ハンマー!いいな

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 02:53:53.06 ID:zFZLfo6E.net
2はよくできてたからな
1を煮詰めただけあって

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:04:47.07 ID:BIhAO3Rz.net
1を煮詰めた(バグまみれ)
流石に思い出補正かかってんよー

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:09:00.43 ID:HxHkd8gY.net
2も3も直して欲しいとこは多いが今回2はリメイクなので3にも期待するってもんよ

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:18:37.41 ID:SR1lrSEr.net
新3が出たら、ストーリーモードでは大航海も随分と比重高まるんだろうな
大航海で小迷宮的なものを見つけて攻略しないと先に潜れないなんてことが普通にありそう

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:21:21.75 ID:lra6m9E5.net
大航海で各地の迷宮を探るってのが前作でいうグラズヘイム、今作でいうギンヌンガ的なポジションになりそう

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:22:46.09 ID:MTFAw0YH.net
そんなにバグあったっけ?
てゆーか3DSLLに2突っ込んだらグラがヒデエ…
解像度は残酷だぜ

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:30:27.34 ID:SR1lrSEr.net
ダクハンの登録順次第で、蠱毒の極のバステ耐性、無我の極の封じ耐性が自分ではなく敵に適用
レンジャーの夢幻陣形が「敵味方全員の命中率低下」ではなく「味方のみ命中率低下」
ブシドーの死地の心胆が「HPが減るほど回避力UP」ではなく「HPが減るほど命中率DOWN」
ブシドーの小手打ちの腕縛りが月影に乗るので、月影は高火力腕縛り、小手打ちはただの半端威力に

ベスト盤で修正されたスキルバグだけでもこれだけあるし、クエスト中のバグとかはベスト盤でもほとんどそのまま

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:31:04.64 ID:y0PHSJoB.net
2は開発期間の短さ故の詰めの甘さがな・・・
3は3で一新してきて正統系って感じではないし

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:36:56.06 ID:EtmsnzhJ.net
3もグラが・・・

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:39:13.56 ID:MTFAw0YH.net
>>351
すんませんでしたー!

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:51:51.56 ID:3FEqCMLt.net
バグもネタとして楽しめるのがボウケンジャーだと思うの

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 03:58:47.98 ID:x5Ku+jTd.net
そのバグのせいで職が死んだりしないなら割り切れなくも無い

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 04:26:10.67 ID:HxHkd8gY.net
バグも伝統と化してきてる気はしてる

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 04:45:59.56 ID:SR1lrSEr.net
解像度はしゃーないわな
DSが上下とも256×192、3DSは上が400(800)×240下が320×240だから、引き伸ばしなしだとえらく小さく表示されるし、
引き伸ばすとどうしたってぼやぼやになる

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 07:10:20.80 ID:1+FumfqS.net
>>351
そもそも当初の説明だと、夢幻陣形は「味方の回避率を大幅に高める」だったはずなので……
攻略本の表記はやけに敵に当たりにくくなった画ゆえの独自解釈だろうと。実際にはより酷かったが

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 07:22:18.84 ID:aSNQPBUl.net
ベスト版でも修正されなかったベノムスパイダーさん……

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 07:54:17.37 ID:KIgAs2/c.net
>>350
3DSLLで引き伸ばしたら全部ひどくなる、やる気がない
スタートかセレクト押しながら等倍モードでやりなはれ

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 08:25:55.62 ID:PCRDoVWx.net
二刀流スキルがあれば、女ダクハンに銃持たせて外道がー!ってできるのに

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 08:38:19.33 ID:AVrroPJ0.net
引き伸ばしがない大画面のはDSiLLだったよな。DSゲープレイするにはあれはいい機体かもしれん

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 09:10:19.21 ID:SR1lrSEr.net
グラは綺麗なら綺麗でいいけど、そうでないならそれはそれでという派閥なので
3DSでDSソフト引き伸ばしてもあまり気にならない

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 09:19:04.87 ID:2gHz3oXo.net
バグゲーのくせに一番修正が望めないDS系統ってのがな

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 09:23:38.72 ID:N07EythL.net
グリモアバグには世話になった
バグ使わないとマゾかったし

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 09:41:20.61 ID:tZdQTgdX.net
グラが綺麗になったというより出力制限があがって遠くまで見通しが利くのはいい

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 09:51:17.76 ID:Dw/hBCk/.net
グリモアバグの他にアイテム増殖もあったな。
金策に苦労した時のお世話になった

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 10:06:04.13 ID:xb+DELUg.net
グラ荒いのも嫌だけど画面が糞小さいのはそれ以上に嫌だ

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 10:21:43.95 ID:gAgAAiqI.net
ミクロ「(´・ω・`)」

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 10:37:41.33 ID:PCRDoVWx.net
デザイン以外クソクソアンクソなミクロさんちーっす

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 10:39:56.24 ID:Feo1cMtA.net
フロントライトはあの当時ミクロしかなかったから衝撃は凄かった

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 11:00:02.08 ID:zFZLfo6E.net
>>367
出力制限ってなんぞ

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 11:00:53.77 ID:zFZLfo6E.net
折りたたみの奴は後発だっけ?

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 11:03:49.14 ID:Feo1cMtA.net
あっごめんフロントとバック間違えたわ
バッグがミクロで折り畳み(SP)がフロントだった

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 11:10:32.87 ID:kPhoEUFl.net
なんで緑川にしたのか

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 11:17:40.12 ID:5BP3AScN.net
ゲームボーイミクロといえばバックライト液晶、アルミ筐体、きせかえプレート…うっ頭が

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 12:05:27.76 ID:Zygitu7z.net
素人ですみません
バーローて何ですか?

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 12:06:14.57 ID:aHmjIlnD.net
永劫の玉座に座したる暁のコナン

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 12:06:23.62 ID:SSn2Xp8A.net
そういう名前のスーパーがあるんだよ

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 12:37:53.09 ID:tZdQTgdX.net
>>373
ポリゴンの出せる数とか表示できるレイヤー層 綺麗に見える範疇の解像度とかそういうのな
DSではせいぜい3歩先くらいまでしか見えなかったが3DSでは端から中央くらいまで見えかねない
新だと3層後半とかが良くわかる

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 12:41:51.82 ID:AKmbwkfJ.net
>>378
とりあえずIIをやればわかる
あとはググればいい

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 13:06:23.59 ID:v77/CIXI.net
>>381
あーなるほど
いや現象と要因は概ね把握してたがレイヤの都合とそういう名前があったのは知らなかった

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 13:06:56.70 ID:v77/CIXI.net
>>381
あーなるほど
いや現象と要因は概ね把握してたがレイヤの都合だということとそういう名前があったのは知らなかった

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 13:09:34.30 ID:5geLMt5N.net
広間を歩いてるとうっすら見えてくるグラズヘイムのはたらくくるまとか、氷竜クエスト中に向こう岸でふわふわしてるコロトラングルとか、すごくいい

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 13:14:19.57 ID:y3IN0dt9.net
ポリゴンのモデルでもある程度離れてると黒ベタの影になるの好き
雷竜とかコロちゃんの尻尾とか

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 14:18:55.74 ID:PCRDoVWx.net
>>379
腹筋返せ

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 15:03:54.51 ID:zFZLfo6E.net
>>387
つ「炎の魔人の腹」

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 17:56:39.10 ID:ugWYKFqs.net
腹は腹でも未来の炎の魔人のだったらこのスレ的には需要ありそうね

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 18:28:23.95 ID:MTFAw0YH.net
俺の嫁の魔人がご懐妊的なお腹?

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 20:21:39.58 ID:qKYnvzxK.net
店舗限定特典の詳細マダ?

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 20:30:25.58 ID:P9SCbTuA.net
>>385
俺もそういうの好きだわ
壁向こうから超うっすら見えるグアンナとか

18階に大型ボスやFOEが居たら面白かっただろうな

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 20:32:58.99 ID:BUk7nmqL.net
今回はジャガーノートのフロアで動き回る奴らが見れそうだな

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 20:41:04.19 ID:fCN0gSSL.net
>>385
> グラズヘイムのはたらくくるま

wwwwwwwwwww

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 20:56:45.98 ID:nrZ0PQ8p.net
2がよく出来てたとかすげーこと言う奴もいるもんだ

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:00:13.80 ID:17HhJD5c.net
いっそバグも楽しむ方向に思想を傾けると楽しい(白目)

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:05:46.23 ID:NMIgHab2.net
>>393
単純に遠くまで視界が広がった分、
難易度は下がるだろうね
リメイクにあたって模様替えはするだろうけど

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:13:31.95 ID:xDBN5PKv.net
誰か錦織圭の凄さを世界樹に例えてくれ

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:21:12.92 ID:tsuuE7Zr.net
>>398
さほどでもない

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:22:17.79 ID:yeqE10j3.net
Uのバランスすごい好きなんだけどなあ
守り主体でも勝てる所とか

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:37:19.24 ID:2n+GKqq6.net
イカレスキルが多いから戦闘バランスは兎も角、探索中のネタが多いから2が一番好きだわ

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:43:36.62 ID:XVERx/EF.net
思考停止でFOEを避けられる足止めスキルや呼び寄せスキルは2限定だったな
個人的には好きだったがやっぱりマップ構成的にその後のシリーズにあってはならないスキルと判断されたのだろうか

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:45:00.94 ID:yeqE10j3.net
超便利だったからなw

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:45:51.72 ID:NmWtxaf6.net
FOE足止めスキル(赤に効くとはいってない)

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:52:19.29 ID:MTFAw0YH.net
ガンナーは要らんなー なんちゃって!(シャレになってない)

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:52:42.39 ID:YTxsSQ65.net
3の大航海クエで個性的なNPC冒険者がいっぱい出てきて賑やかさがあってよかったから
街開発には期待してる

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:53:48.24 ID:/QiYq/g7.net
新Tの時は五層のBGM好きだったから期待した
Uはアーテリンデ戦のBGMが好きだから新でも期待してるよ

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:59:59.69 ID:Ur+29lma.net
>>407
あの悲壮漂う感じが好きだけど
どうなるか楽しみだね

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:18:49.10 ID:cunLJ2QT.net
FOEを威嚇しながら背後から奇襲するのは何か違うよな。すげえ便利だったけど。
2は終盤は薬をがぶ飲みしながらブシドーが開幕から敵を突き殺すゲームだった覚えしか無いわ。

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:23:06.92 ID:YW6qlLAv.net
>>401
探索中のネタ(小リス)

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:26:58.74 ID:1+FumfqS.net
クエストの充実っぷりは未だに随一だからな
連続クエストが多かったのも、だんだん街の人達に受け入れられてる実感がわいて好きだった

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:27:02.07 ID:yeqE10j3.net
>>409
色々な楽しみ方ができるのになー
正直もったいないとは思うがしょうがないか

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:30:17.93 ID:YW6qlLAv.net
>>411
そこんとこと、新要素である街作りがウマいこと噛み合ったらめっちゃ楽しそうだな

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:34:29.30 ID:/QiYq/g7.net
最強の武器()だったな
クエストは確か駒か何かが糞面倒だった記憶がある

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:36:38.58 ID:fCN0gSSL.net
>>399
いい切り返しだ

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:37:26.03 ID:dm4WSCmM.net
4のザリガニとか2立橋の石とか
新のターザンロープとか、そういう意味ありそうでそんなにないイベントが好き

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:38:04.17 ID:E7D9PkMr.net
世界樹2やったことないけどこのスレ見てたらすごいやりたくなってきた
早く11月にならないかなー

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:39:20.37 ID:/QiYq/g7.net
クラシックモードはバグまで完全再現しました!

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:39:29.11 ID:c004Ht9V.net
>>411
充実(楽しいとは言ってない)ですね

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:41:44.37 ID:NMIgHab2.net
>>418
毒吹きアゲハさん、ブーツの留め金が外れてますよ?

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:46:59.33 ID:HxHkd8gY.net
カニ歩きのないTと比べりゃUは今でも遊べると思うけどな
戦闘速度や移動速度は必須では無いし

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:51:08.08 ID:rlofGW0c.net
モンスターと間違えられるバグを不自然でないようにネタにするには
仮装パーティとかでモンスターの仮装する…とかかなあ

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:52:40.20 ID:cQfrro7/.net
裸カウンターなしでどうやって原始の幼子倒しゃええんや…

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:54:00.70 ID:eriQah7l.net
ピクニック(小声)

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 22:56:10.36 ID:tZdQTgdX.net
いやぁあれだけのグロ素材を一度に売りつけてくるのだからその素材元に見間違うのも無理はなかろう

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:06:56.48 ID:2lQh2uKD.net
コンビニの常連客に買ってくタバコの銘柄のあだ名つけるみたいなもんか

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:09:06.03 ID:c004Ht9V.net
ひまわりちゃんのCVはこおろぎさとみだよな(予言)

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:12:19.64 ID:T3+ZrpPG.net
新Tで改善されてたのにまたガンナーのAGIが糞になってたら怒るぞ

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:13:01.23 ID:Feo1cMtA.net
そういや2には一般ガンナーがいるのか
アクトブーストとか消されてそうだなあ

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:14:56.98 ID:gAgAAiqI.net
Uのダブルショットみたいなノリで2回までになるんじゃね

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:22:48.15 ID:9cBl6HGn.net
>>411
俺は次の階でしか取れないアイテムを求められるのが嫌だったな
次の階に行くとさらにクエストが増えるし
クエストをきっちり終わらしてから次に進みたい性分なのが問題なんだけどね

連続の駒系もちょっとしんどかった

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:34:40.45 ID:c004Ht9V.net
跳弾って相手の体内で破裂する特殊な弾だと思ってたけど、新だとそのまんま跳弾してるよな

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:36:43.11 ID:uXnPD+ao.net
超弾…

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:37:23.03 ID:MTFAw0YH.net
>>427
金朋一択だろ

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:38:48.52 ID:QY0HAFzm.net
>>427
かねともの可能性も微レ存…?

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:47:27.57 ID:rlofGW0c.net
体内で炸裂してたら一発当たったら避けようがなくね

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:47:46.37 ID:WtIiUFOY.net
そういや砂のプラモ8月に出たけどあれ買って作った人いる?

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:54:24.52 ID:ePw9cPJR.net
>>427
ひろしもいるしな

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:55:37.54 ID:k7pRsHLi.net
パワーショットリストラ?

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 23:57:01.20 ID:zFHdObLD.net
>>411
充実するのは、まぁいいんだけど、その階でクリア出来なかったり、
特定職業を求められたりすると、後回しになって溜まるのがね……

駒は大変だった
姫様と会えなくなるバグがあったし(※個人的な感想です)

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 00:02:22.52 ID:RmTXVIS5.net
2はレベル上げしにくい割に一定レベル以上で報酬うpみたいなのが多かったのがなんとも言えない

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 00:05:07.12 ID:zrawDpLT.net
>>436
上手く破裂できるかどうか…とか?
まあ今となってはどうでもよいことだ

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 00:27:49.48 ID:JMWwHhXM.net
2の探索イベントで思い出すのは
綺麗な蝶蝶がいるけどどうする→追ってみる→落とし穴で強制落下

これ一番笑った気がする

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 00:40:20.42 ID:iQqx/pmS.net
>>441
ボスマラソンのおかげで十分楽だと思うな
そりゃ4なんかに比べたらレベル上げしにくいだろうけど

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 01:03:26.15 ID:F0IxLEKx.net
Uの迷宮曲は特にお気に入りが多いから、アレンジ版を早く聴きたい

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 01:42:18.90 ID:yX1kXjvT.net
スナ子のプラモ買ったよー

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 01:44:59.18 ID:TNUhP2Hb.net
>>444
2は、レベルキャップ上げるための引退マラソンがな…。
だからといって、三竜さんたちを踏み台にしての解禁が定番になりつつあるのもどうかと思うけど。
そろそろ、もうちょい新鮮な刺激が欲しいところ。

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 01:45:39.18 ID:yX1kXjvT.net
作りはしたけど色塗ってない。色塗らないとちょっとさみしい
プラモ作ったのはじめてだから塗装に必要なものとか知識とか全く持ってないのであきらめた

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 01:47:04.01 ID:ekS3l7Gq.net
IIはあくまでLv70でバランス取られてるから
引退マラソンは法典マラソンに近い

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 01:50:19.52 ID:DIfAIQlS.net
三竜自体が全作皆勤だからなあ
リメイクの新シリーズは仕方ないけどXではいい加減別物でもいいかな
Wで変な設定増えたし

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 01:52:54.50 ID:BV8u+4Sg.net
使い回しボスもさすがに飽きた

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:08:05.51 ID:glZ9CqLuy
皆勤でもいいから数増やしてくれたらやりがいあるよな
強化ボスでもいい

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 01:55:47.48 ID:qll/uT52.net
別に三竜くらいええやん
なんか出て困ることあるの?

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:01:10.87 ID:gVNpXqMi.net
そりゃ困りはしないけど5作も6作も出張られたらさすがに飽きるし
新鮮味も欲しいって思うのは自然でしょ

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:07:05.36 ID:qll/uT52.net
三竜いるからって新鮮味なくなるのか?
マリオで敵がクッパだと新鮮味がないって言ってるようなもんだろ

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:09:09.60 ID:TNUhP2Hb.net
三竜自身には特に文句はないけど、レベルキャップ解禁の道具になっちゃってる感がね。
そのおかげで、最近では強さに順序が付きつつあるし。

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:10:01.39 ID:LeU3yPBW.net
ドM封じてるのはタルシスにいる奴らだけじゃね。さすがに全作シリーズ全部同一個体じゃないと思うが
いないならいないでちょっと寂しい気もする

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:10:58.04 ID:ZRG8S39l.net
攻略法もだいたい同じなんだもん。長い付き合いだよなあ

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:12:56.19 ID:xssz10Ty.net
FF4とDS版FF4くらい攻略手順が変わっていたとしたら

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:23:56.69 ID:iQqx/pmS.net
ブレス含めた攻撃技やパターンを一新するだけでも違うと思うんだけどな>>三竜

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:34:01.04 ID:i25bcyvd.net
毎ターンミラーシールドとか

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:35:01.65 ID:F44mwURy.net
アザステ大技ぶっぱの作業かー

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:36:03.99 ID:LeU3yPBW.net
ミラーシールドはアザステ黄金鳥より速いガチ最速じゃなかったか

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:38:18.00 ID:12viPjJ1.net
三竜は既に一種の愛着が湧いちゃったから消えて欲しくないな
でもいい加減ワンパなのも分かるから行動の調整とか新しい別の討伐特典とかあるといいかもしれない

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:41:08.57 ID:8K5W/Ylu.net
氷竜がロリコンなのもハイラガだけという可能性が微レ存?

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:43:49.23 ID:i25bcyvd.net
三色ガードがある限りブレス(笑)になってしまう
固定ターンだろうが強化数トリガーだろうが
だからといって気まぐれブレスだと糞仕様と言われかねない

変化球は新顔に任せて3竜はいつものポジションでいいんじゃないか

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:43:57.13 ID:i1AoYSEf.net
Wでは氷竜のうん…落し物が幼女の治療に必要だったとかなんとか

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:50:12.98 ID:68odWhhp.net
>>465
まあ恐らく作品毎に同種族別個体ではある
遺伝子レベルで人間ロリ少女萌えが刷り込まれてたら笑うしかねーが

ってか、ハイラガ氷竜も最初に討伐する一匹以外はロリコンじゃない別個体の可能性も……

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 02:54:34.83 ID:F44mwURy.net
じゃあ50000en雷竜と4層の雷竜も別物か

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 04:21:38.13 ID:gVNpXqMi.net
まぁどうせ今回も3竜が居て
開幕3色ブレスをどうにかしなきゃいけないんだろうな とは思う
そこで対3色ガードを次に活かせるものでもあればね
うんフォレストセルみたいなのは勘弁してください

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 05:37:20.08 ID:i6Hj1X+l.net
まさかの三烏賊あるで

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 05:37:37.70 ID:GRm3YtJY.net
3竜出てこようがこまいがどっちでもいいけど、出てくるなら本気でボウケンジャー殺しに来て欲しい
V、Wは心底がっかりした

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 06:43:24.16 ID:LWcMdJlz.net
3は正直竜よりイソギンチャクの方が強かった

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 07:30:21.73 ID:NjoNdBPW.net
本気って言ってもパターンゲーなら行動把握までリセット調査するだけだし
かといってランダムなら>>466が言うとおりになるんだよね

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 07:59:42.50 ID:hTxaMpSp.net
不安定な戦術と安定した戦術のバランスが取れてるのが理想だ
どちらかに偏るとクソゲーと言われる
そのためには各職業に不安定な行動と安定行動が豊富に揃っていなければならない

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 08:21:18.43 ID:OQsBol82.net
安定のポイズンドラッグ
不安定なリザレクション

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 08:23:36.43 ID:00/b2zQQ.net
これからも新世界樹でナンバリングの物語がつぶされるのが嫌だとか言ってた人いたんだけど、
新シリーズのストーリーってあくまで番外編とかパラレルとかおまけみたいなもんだと思ってたけど違うの?
公式で、新が本編みたいなこと言われてたの?

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 08:33:43.75 ID:5+nZxIeg.net
公式には新路線が気に入らない人はナンバリング待てって書かれてる

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 08:39:16.47 ID:3miTA+Lp.net
>>477
ちゃんとしたパラレル作品って被りはするけど主になる舞台が変わってるとか視点が全く違うってのが多いけど
新の場合ぶっちゃけ旧の舞台にそのまま突っ込んで少し色を付けただけだから拒否反応示す人が居るんだと思う

何というか原作に話は準拠してるけど配役はイメージとかなり食い違ってる漫画の実写化みたいなノリ

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 08:53:09.10 ID:lY8HK6FR.net
平行世界という考え方が出来ないというか、ナンバリングプレイしたいか、世界樹潰したくてこじつけて言ってるだけってかんじだと思う

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 09:18:11.54 ID:2sauu6Qd.net
公式が「再構成」だと明言してるから外伝的な立ち位置だけどあくまで同一世界(ただし演者は違う)
何でもかんでも平行世界と言えばいいってもんじゃない

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 09:22:36.06 ID:1lFJUf5E.net
>>468
お前等がアウツラムの花とか渡すから守護対象と誤認しただけだから!!!!

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 09:23:22.43 ID:1lFJUf5E.net
>>466
2の雷はランダムじゃなかったっけ
ランダムというかそもそもが滅多に使わない

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 09:27:27.86 ID:sYUcoBBT.net
世界観が一緒なだけで物語につながりなんてないんだから、そこら辺は個人個人で解釈すればいいじゃない

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 09:27:44.03 ID:QBfYf7IA.net
>>395
各階層のデザインと曲が良かった
ならかなり同意できる

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 09:31:39.50 ID:gVNpXqMi.net
>>477
まぁ結果的に世界樹の迷宮は世界樹の謎というより磁軸からの転送目的で制覇されちゃったわけで

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 09:40:24.55 ID:Fr9C6gUD.net
リプレイみたいなモノなのに、不満を抱く気持ちが良く分からない

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 09:58:08.15 ID:LCgz56iB.net
公式リプレイとやらがやたらと優遇されて(本来フェードアウトするキャラがサポートしてくれる、特定職の最強武器はそちらのみ入手可能など)
自分たちのリプレイがそうでもないなら不満は出るだろ
その不満をよく分からんの一言で切り捨てるならそりゃ永遠に分かるはずがない

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:03:25.16 ID:NbNf7v+r.net
新は新、旧は旧でいいんじゃないっすかね
その「本来あるべき姿」みたいなのに頭を縛られないで

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:05:35.00 ID:oCvVkZCQ.net
スタッフ直々にナンバリング待って下さいって言ってるのに買っておいて文句言うのはどっかずれてると思うわ

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:07:18.25 ID:wXDmpaeC.net
強力な全体属性攻撃は属性ガードでチャンスタイムと言われる
かといってランダムにすると糞と言われる
だからいっそ属性ガード抜いてそれに合わせて調整するとWになるがダメージが低過ぎて期待外れと言われる
どうしろというのか

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:09:21.59 ID:wKpaxnZa.net
手に入れられても手に入れられなくても別にハバキリつかわなくてもいいしな

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:14:35.08 ID:NnL5Xpis.net
>>489
その「本来あるべき姿」が最も重要なんじゃないですかね

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:21:27.46 ID:wi4gbJAf.net
>>466
ランダムだろうがアクセとミストで行けるだろうが

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:27:01.99 ID:ylV0C8/t.net
マリオシリーズも普通にクッパがボスじゃない作品が結構あると思うんですがそれは

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:31:38.30 ID:9q3ohGnT.net
内容は別にいいとして、公式がそれをやっちゃったのが問題ではある
しかし俺にとってはどうでもいい。迷宮潜って地図書ければええんや。という結論

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:39:05.71 ID:EF6bzOQv.net
3竜が合体する
3竜が3体動時に出てくる、画面からはみ出る
3竜が仲間になって6枠目召喚できる

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:50:59.67 ID:gUPZsqTA.net
自分はストーリー性が強いかどうかは気にならないなあ
従来通り難易度高くて地図書ければいいやって感じ
ナンバリングシリーズがなくなるような事があったら嫌だが
ナンバリングシリーズも新シリーズも両方好きだし

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 10:58:56.64 ID:5mRws3Zo.net
三首竜「3竜が合体したら俺の立場は…」

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 11:07:00.43 ID:ylV0C8/t.net
どっちも行ける派だが、クラシック派はナンバリング待てとか言いながら新を続けて出してるのは流石に同情する

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 11:32:49.12 ID:4oYQGCi1.net
もうナンバリングだす気無いんじゃなかろうか

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 11:35:58.20 ID:uNzmxtOU.net
抜かせ

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 11:43:34.13 ID:+NDFw+rz.net
>>153
容量の問題とかあるからクラシックは廃止されるんじゃないかな
Vitaで出しとけば容量不足も解決できたのに

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 11:50:21.81 ID:6Y5kbQtZ.net
>>503
お前世界樹やったことないだろ?

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 11:52:40.78 ID:4oYQGCi1.net
ジエンドが弱体化してるのか気になる
あれ強すぎだし

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 11:56:58.07 ID:9xwAGLnl.net
ジエンド確定ラインは落としていいけど即死は必ず発動してほしい
もしくは即死発動が出てくるラインと即死確定ラインの2種類を用意するとか

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 11:57:40.00 ID:tH/cBjFV.net
インデックス倒産からセガに買われたりとアトラス自体が不安定だったんだから
4〜5で多少間が空いたくらいでガタガタぬかすなって思うわ

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 11:59:55.51 ID:oCvVkZCQ.net
だよな
俺なんて新2出るだけでも奇跡だと思ってるし

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 12:13:00.64 ID:Imrm9r10.net
糞みたいな続編出されるくらいなら綺麗に死んだほうがましって俺屍で習わなかったのか?

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 12:13:42.76 ID:lFUc/gZd.net
そんなことより僕のちんちんなめてよ

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 12:19:25.40 ID:hPJF0siS.net
また今日も脇をペロペロする仕事が始まるんだお

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 12:22:09.17 ID:ZfqPebS2.net
今んとこ二週に一回ペースでファミ通載ってるけど今回も?

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 12:24:15.99 ID:69Qs+W0G.net
ブシ爺の出汁の効いた脇汗ペロペロ

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 12:28:23.61 ID:93rP4WQB.net
姉さんキャラを脇ぺろし隊
バリ姐とかラクーナさんとか

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 12:32:03.62 ID:QhVzZD7w.net
>>512
厳密には休みの週が間にあったから
二号に一回、三週に一回が実績
なので今週来るのかはまだわからないかな

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 13:03:58.02 ID:V0Gx/jKE.net
新は旧シリーズのリプレイだと思ってる
公式がゲームマスターでオリジナルダンジョンも作ってる
旧は公式がルールブック提供して1人でtrpgやってる感覚だった

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 13:11:05.89 ID:68odWhhp.net
その例え公式ブログか何かでも見た覚えが>新はリプレイ

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 13:12:52.99 ID:H7gn7iZY.net
>>516
俺もこれだわ

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 13:14:48.38 ID:+xBj8v8r.net
なんつーかそのストーリーも量産型ラノベ以下なのがな
システムも含めもうちょっと捻れよと思った

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 13:21:34.23 ID:dE6c35b5.net
>>491
W仕様でダメあげればいいだけでね
Wのあれは属性ガード抜きに合わせた調整というより、単に低難度(W)に見合った調整だったとしか思えんしね

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 13:50:54.94 ID:68odWhhp.net
あの辺のレベルだとブレスの難易度って「一発で全員死ぬ」「一発で誰か死ぬ」「一発は全員耐えられる」「二発以上耐えられる」しか存在しない気がするけど

まあ、聖印☆+対策食材はちょっとダメージを大幅に弄り過ぎではあった
本職の聖印や防御陣形Uなしでも対処できる程度に抑えようとした結果、簡単に強烈な対策を重ねられてヘタレた感じ

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 13:58:01.12 ID:rLZQGfTX.net
>>516
この考え方でみんな解決するんじゃないか?

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:03:38.53 ID:xssz10Ty.net
>>522
みんなは無理、どんな理由であれストーリーモードの存在自体が許せないという人には
「それはそれ、これはこれ」的な論法は通用しない

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:03:45.01 ID:nqVIpau4.net
TECへの依存度を上げて職やレベルで圧倒的に威力が変わるようにするとか

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:06:58.08 ID:ZfqPebS2.net
っていうか職に限らず三竜倒せるようにしたかったなら、三色ガードをバーストにすりゃよかっただけじゃね
で、ゲージ減少攻撃もしてくる感じで

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:11:12.55 ID:LeU3yPBW.net
い、イージスの護りU…
神樹のバーストゲージ攻防戦は楽しかったけど他の敵でも乱発されると嫌だわ

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:15:47.41 ID:SGNviIVN.net
>>525
そこまで面倒にするなら素直に属性ガード持った盾職用意すりゃいいじゃんか…
自由度が云々とか建前で言っておいて本音は盾職いなけりゃ盾職サブにもしたくない奴が文句言ってるだけだし

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:33:35.34 ID:pJtqgUHZ.net
>>522
そういうことが出来ないから人の世に争いが絶えんのだ

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:39:52.42 ID:68odWhhp.net
まあ、対三竜ブレスならミストや対属性アクセサリって手もあるけどね

ただ、「装備も何も弄らない汎用メンバーで倒せなければ何やっても倒せない」って思い込みを抱えがちな層がいるっつーか、
何となく「ピンポイント対策を取る」という考え方への誘導がどこか足りない印象はある
ミストは消費アイテムな上に死亡で効果が不意に切れる、しかも最初は相手耐久力が分からないから「いくつ持って行けば充分」ってのがピンとこないし

酒場でそういうアドバイスしてくれるNPCとか出ないもんかねえ
ホロウはこうやって倒せって言ってくれる人がいたんだが

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:40:05.01 ID:NnL5Xpis.net
>>522
リプレイが面白くなきゃなあ…というのは既に書かれていた
TRPGの隆盛がリプレイによって築かれた時代を知っているだけに

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:45:35.49 ID:NbNf7v+r.net
リプレイってなに?

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:46:40.01 ID:SGNviIVN.net
>>529
U酒場のおっさんとかVのトーマとか新のダクみたいなキャラがブレス対策だけ教えてくれる感じかな?
初見殺しでhageた相手に対策考えるのが好きな身としてはW以上に親切にするのもなんか違う気がするけどそういうのも必要なのかねぇ

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 14:56:06.25 ID:dLNetUh2.net
宿屋のおばちゃんの声優の情報でた?

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 15:01:13.01 ID:4qlwfssQ.net
>>533
これ重要、とても大事

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 15:11:52.50 ID:s5i/Sq9+.net
くじら

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 15:33:24.58 ID:1oa8vb3Z.net
RPGの戦闘とかもはやどうやっても面白くなりようがないからな
育成は面白いけど
高難易度になると三竜みたいな即死ギミック盛り込むくらいしかない

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 15:43:17.45 ID:QhVzZD7w.net
>>535
これでいいや

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 15:47:12.89 ID:ekS3l7Gq.net
世界樹は他のRPGと比べて育成せずとも戦術で
乗り切れることが多いので好き
基本的にRPGの育成は楽しいと思わない

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:05:58.17 ID:fNbElf8v.net
漫然と経験値稼いでれば育成も戦闘も楽しくないわな

世界樹はザコ敵相手に1手違いでhageまくるくらいが経験値上育成効率が良く楽しいバランスに感じる
レベルデザインはすごく良く出来ていて、気持よくプレイできる。インターフェイスはクソの山だが

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:09:39.46 ID:qsGUE/6A.net
ソド、ダクハ、バード、メディ、アルケミで三竜倒せる?

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:14:45.55 ID:1lFJUf5E.net
初見殺しってインパクトとワクワクの面で重要だなって最近理解した

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:15:35.63 ID:1lFJUf5E.net
>>540
まあなんとか倒せると思う
安定させたいなら毒手か毒モアくらいは欲しい気がするが

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:16:48.87 ID:WApV3RBG.net
そのパーティなら余裕だべ
よっぽどスキル振りが変だったりレベルが足りなくなければ勝てる

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:18:28.56 ID:oCvVkZCQ.net
宝箱だかで手に入る三色ガードグリモアあれば倒せないパーティなんてなくね
面倒だから俺はダダダカカで倒してるけど

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:18:41.84 ID:oi5d6U0J.net
あ、元祖2の話?なら防御しっかりすればいけるかと

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:19:40.39 ID:WApV3RBG.net
>>464
三竜に別の討伐特典がつくのは期待したいな
せっかく皆勤なんだしレベルキャップの蓋にするだけでは惜しい

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:31:10.93 ID:wNaJ5rcO.net
グリモアさえなくなってくれればなぁ…

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:37:57.52 ID:hTxaMpSp.net
ぼくの考えたブレス麻雀

ターンごとのブレス率(吐いたら0に戻る)
0→5→10→20→35→55→100

・ブレス率が1段階上がるごとにその威力も5%上がる(最大130%)
・ブレス率が1段階上がるごとに竜自身の被ダメも25%増える(最大250%)
・味方の三色ガード中は竜への与ダメが半減する

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:40:58.54 ID:SI5RCkbO.net
運ゲーやんけ

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:42:09.25 ID:4k61+cdV.net
どこらへんが麻雀?

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 16:57:09.85 ID:i1AoYSEf.net
じゃけんダイス振りましょうねえ

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:09:53.00 ID:Imrm9r10.net
ブレスするターンは竜がくしゃみ前みたいな動きしだすとかそんなのでいいんだよ

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:14:27.01 ID:NbNf7v+r.net
>>552
轟音弾で飛ばせるんですねわかります

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:21:51.36 ID:s5i/Sq9+.net
料理システムは4に欲しかったなぁ
フィールドで色々食材拾えるし
もしかして2にもフィールドあるとか・・・?

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:22:53.37 ID:RprjNO9g.net
三色ガードを使うとブレスで回復してくれるぞ!

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:31:38.18 ID:TNUhP2Hb.net
>>554
4の料理は、食材を調理するだけの名ばかりのものだったから、味気なかったな。
あと、いちいちフィールドに出なきゃいけないから、面倒だった。
それに比べて、今回の料理システムはずいぶんと洗練されてると思う。

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:38:58.96 ID:EF6bzOQv.net
世界樹は作品を重ねるごとのブラッシュアップが素晴らしい作品でもあるよな
新1やWをふまえての新2、そしてXはこれらを踏まえて作るわけだ。きっとすごい作品になるよな

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:44:10.32 ID:ODkhukAH.net
同意するがハードルをあげるのはやめてさしあげろ

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:46:30.06 ID:wXDmpaeC.net
よし、じゃあ属性ガード抜いて威力下げる代わりに毎ターン絶対零度を吐き続けよう

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:49:01.81 ID:EF6bzOQv.net
>>558
実際ハードルが相当高いから中々Xが出ないんだと思うんだよな〜。
U→Vの時でさえシリーズを発展させる続編作るのは難しく、時間がかかったって
ファミ通で小森が言ってなかったっけ

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:56:44.62 ID:w3y46y1+.net
Xが出るとしたら次の相手はなんだろな
モリビト、翼人、フカビト、イクサビト(獣)ときたら次はムシビトとかか

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 17:59:44.78 ID:o2iTq9Ys.net
WとXの間に新1・PQ・新2だもんなあ
それらがフィードバックされたらさぞ超大作だろうなあ(純粋)

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:03:27.59 ID:jRMQT555.net
悪意を感じる

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:03:42.93 ID:uNzmxtOU.net
絶対零度・ミラーシールド・アイスシールド・竜乱錐・つんざく叫び
強い氷龍できたぞ

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:04:15.70 ID:nuWl2kWZ.net
まあXが出る頃にはUI関連は修正するところが無いくらい洗練されるだろ(棒)

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:04:59.13 ID:rGMTTl6M.net
>>561
ウロビト「」

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:06:46.74 ID:LCgz56iB.net
ローテーションでそのスキル構成なら楽勝
ランダムでその構成なら超難易度

…というかミラーシールドは発動がランダムになるだけで味方が壊滅するスペック秘めてるからなあ

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:06:50.62 ID:pJtqgUHZ.net
ウロビトは樹木モチーフであって虫とは違うだろー

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:07:20.50 ID:rGMTTl6M.net
そのうちシビトとかでるかもな
一度死んだはずなのに世界樹パゥワーで生き返っちゃった的な

あっこれスキュレーだわ

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:07:52.63 ID:EepFbjur.net
氷河の再生忘れてた

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:09:55.65 ID:vcHDqxd4.net
NPCキャラと職業でヴァンパイア出て欲しいわ

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:11:01.15 ID:rGMTTl6M.net
>>568
いや>>561の中にウロビトがいなかったから足しただけ
まぎらわしくてすまんな

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:11:33.51 ID:F44mwURy.net
見た目以外キャラ被り気味なんだよウロビトとモリビト

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:12:56.38 ID:RprjNO9g.net
スキルはヴァンパイアのみだな

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:14:32.37 ID:o2iTq9Ys.net
ドレインバイトとか丸齧りとか恐吸大斬が得意そう

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:15:25.71 ID:dLNetUh2.net
新Iではキタザキ先生が犠牲になったが、新IIでも犠牲になるNPCはいるのだろうか・・・

雑誌とかは見てないけど、ギルド長の存在確認できてる?

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:16:08.87 ID:RR9Safi7.net
酒場のおっちゃんも見てないぞ

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:16:19.31 ID:RprjNO9g.net
あっ、ドレインバイトだった
某ゲーと混同してたわ……

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:19:01.50 ID:RmTXVIS5.net
攻撃時HP回復で出血してると回復量うpだな

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:20:20.19 ID:YQy1t3Vi.net
ダークメタモルよろしく頼む

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:23:03.09 ID:wXDmpaeC.net
ヴァンパイア…吸血鬼…コウモリ…
よし、Xの亜人はコウモリビト、略してモリビトだ!

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:27:18.92 ID:TNUhP2Hb.net
今までに出てるのは、植物、鳥類、魚類、哺乳類。
脊椎動物に限定すると、あと出てないのは、爬虫類、両生類くらいか。

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:27:53.73 ID:pJtqgUHZ.net
>>572
あっほんま…
わいもすまんな日本語ってこれやから難しいわ

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:28:46.47 ID:rGMTTl6M.net
チスイビトとかなら考えられなくもないな
世界樹の恩恵を得た身体を維持するために人間の血を吸わなければならないから討伐対象になったり

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:30:28.04 ID:F44mwURy.net
人間の体液が主な栄養源だと限定的過ぎてなあ

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:30:53.65 ID:2JfjoR4N.net
>>582
ディノゲイ5とか独壇5なギルドカード配る人出てくるね

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:34:23.05 ID:qpNgE5Uh.net
>>582
ウロコビトみたいな感じか

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:37:26.68 ID:4spjS8Ll.net
甲殻類でヨロイビトとか岩石モチーフのイワビトとか

Xで○○ビトが出てきたとして奇数作だし相容れない関係になるんだろうな…
UのクァナーンやWのキバガミさんみたいなのが好きなんだが
○○ビトは皆達観してるっぽい連中ばっかりだったから純粋無垢な子供も見てみたい

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:37:33.26 ID:F44mwURy.net
ウロコビト…ウロビトでもロコビトでもないならリンビトか

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:39:04.19 ID:I720VWTK.net
爬虫類の亞人…リザードマン系かな?

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:39:36.05 ID:6Y5kbQtZ.net
コビト

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:40:31.32 ID:xssz10Ty.net
ウリビトとモロビト

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:40:54.77 ID:qpNgE5Uh.net
>>591
巨人が出たくらいだからな……

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:44:12.44 ID:1JhzIGlC.net
ジュウロクビト
成長するとサンジュウニビトになる

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:47:27.62 ID:lfc4qG0w.net
妖精的な種族もいないな

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:48:51.80 ID:pJtqgUHZ.net
ピクシーとか…

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:50:38.38 ID:TNUhP2Hb.net
別に生物に限定する必要はないのか。
なら、操り人形をモチーフにした、クグツビトとか?

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:54:23.87 ID:F44mwURy.net
鳥人は城とのパイプ役でフカビトが禍神の眷属
ウロビトとイクサビトが環境対応うんたらで元祖のモリビトは何で作られたんだったか

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:54:47.05 ID:o2iTq9Ys.net
ナマモノじゃないけどアンドロも一応は亜人的なににかではあるよね

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:56:17.55 ID:+5tTt3cr.net
旧人とか

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:57:11.50 ID:i1AoYSEf.net
ドリカちゃんかな?

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 18:59:13.46 ID:ZfqPebS2.net
Wで竜族の封印がどうのこうのやってたしタツビトとかじゃね

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:03:12.68 ID:pJtqgUHZ.net
竜系ならそれこそウロコビトかツノビトとかになりそう

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:05:05.85 ID:RmTXVIS5.net
砂漠の方が舞台のヘビビトでここはひとつ

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:06:26.16 ID:pJtqgUHZ.net
世界樹の迷宮5 砂塵の剣王がついに現実に

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:07:42.40 ID:qll/uT52.net
3のギルド長はノーサンキュー

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:07:53.47 ID:AiDtaRXS.net
砂で道がふさがれていたり
嵐の時だけ道が現れるのですねわかります

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:12:29.19 ID:9q3ohGnT.net
>>598
旧でも新でも登場時の目的は人間を5層に進ませないこと
森人と守人のダブルミーニングかね

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:18:53.95 ID:xssz10Ty.net
ウロコサカナビトはまだですか
フカビトとは別種の

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:20:46.98 ID:wXDmpaeC.net
虫の亜人でフシビトとかカラビトとか

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:29:46.40 ID:TNUhP2Hb.net
>>609
今はもうセガだから、コラボでぷよQが来る可能性も微レ存…?

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:34:49.42 ID:BG5DORoj.net
ヤバイぷよQとかめっちゃやりたい

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:36:44.73 ID:oi5d6U0J.net
>>582
貝類なんてどうだ

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:36:52.67 ID:F44mwURy.net
ししょーが四つ固まって消える

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:37:02.01 ID:qZpc+Srv.net
アルルーナ・ジャ

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:39:39.22 ID:oi5d6U0J.net
>>598
>>608
ヴィズルを神とする世界樹の守護者だがマイクはセルの生んだ抗体とか言ってたかな

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:40:17.86 ID:oi5d6U0J.net
>>615
わろた

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:48:54.81 ID:9q3ohGnT.net
>>615
面白いw

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:52:42.87 ID:IRMlMayK.net
魔導物語・・・

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 20:04:08.64 ID:TNUhP2Hb.net
>>614
おっぱいが4つ集まると消えるという、ひむかいさん大歓喜の仕様

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 20:05:49.17 ID:qXxMOkHD.net
>>620
えぐれ胸かな?

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 20:09:59.01 ID:JjPZNu0+.net
>>611
魔導の地図描き有り版ですねやりたいです

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 20:11:14.90 ID:wEg+VA3y.net
ぷよまんってあったな

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 20:21:32.64 ID:Imrm9r10.net
>>620
最上段まで詰まるとひむかいさんが死んでしまうぞ

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 20:23:40.52 ID:zrawDpLT.net
>>615
素晴らしい

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 20:50:27.47 ID:1lFJUf5E.net
>>622
あーそれもいいな
あと魔導程度のギミックダンジョンはありかも
ガスが充満してる部屋とか

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 20:56:52.22 ID:xssz10Ty.net
魔導物語も版権が面倒臭いことになってるんだっけか

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 21:01:35.18 ID:vzLe07MI.net
魔導は新作出てるしまぁ

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 21:15:34.54 ID:RprjNO9g.net
>>624
ばよえ〜ん(擬態語)

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 22:08:47.72 ID:54WyRr5f.net
魔導塔の迷宮か

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 22:13:57.81 ID:xssz10Ty.net
偉大なる赤ぷよ
アイスストームの支配者
雷鳴と共に現るなんとかさん

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 22:18:32.85 ID:zrawDpLT.net
ウィッチとかいうメテオを連打するゾディもビックリの魔法おばさん

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 22:24:03.67 ID:HLfxL8GN.net
何だ?魔導物語スレに迷い込んだか?

一応報告で、ファミ通載ってなかった

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 22:26:55.29 ID:JHzgqrUX.net
お前が欲しい!

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 22:27:16.62 ID:TNUhP2Hb.net
まさかとは思うが、新世界樹2のカーバンクルがアイツになってるなんてことは…。

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 22:34:26.70 ID:wXDmpaeC.net
主題歌の歌詞ってどっかにないかな?
一部だけ聞き取れない

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 22:54:55.53 ID:glZ9CqLuy
カレーでも食ってろ!

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 22:43:42.55 ID:rVP+EIa6.net
新2のカーバンクルは属性反射を習得します

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 22:48:09.11 ID:54WyRr5f.net
>>633
報告乙の術式
魔導物語好き多いなこのスレw

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 23:08:00.15 ID:VTDYk4Yd.net
たぶんおっさんばっかり

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 23:30:50.80 ID:ySbk5gPd.net
おっさんだけど魔導物語はぷよぷよの何かくらいの知識しかないのがボウケンシャーとして恥ずかしい限りです

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 23:43:22.15 ID:qZpc+Srv.net
魔導物語はDSのゲームですよHAHAHA

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 23:56:14.90 ID:YpRbuW+2.net
魔導物語の版権はコンパイルハートが持ってるからなあ
(ぷよぷよに登場したキャラはセガが持ってる)

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 23:57:04.08 ID:qsGUE/6A.net
ナイチチビト

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:01:24.61 ID:G5ephXu5.net
聖魔導物語は盛大にコケたからな……

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:02:07.03 ID:oG24IRwL.net
「新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士」の拠点は「ハイ・ラガード公国直営料理店」。利用できる各種機能を紹介
http://www.4gamer.net/games/268/G026897/20140909007/

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:07:09.35 ID:Hu1D8xRi.net
幻の樹海料理がドラゴンステーキって展開ですね

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:07:29.53 ID:AXs23WGV.net
ヒイロ「これで歓楽街の帝王だああああああああああああ」

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:08:17.57 ID:dyHMaQaG.net
誰かセリリを出すだろうと思って見てたが案の定だった

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:09:52.45 ID:OdszX+ri.net
幼子の手羽先

3ならうごめく触手の刺し身とかダイマオウイカメシとか

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:12:58.28 ID:L0IuUdpT.net
プリンセスは回復スキルが有る訳じゃなく号令マスタリで回復役が出来るのな

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:14:48.13 ID:nTw0XLda.net
レジィナさんめっちゃイケメンだなあ

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:14:50.53 ID:LUruJt+i.net
フカビトの舟盛りとかキリンのビールとか

上の方で三竜の新しい討伐特典があったらいいなあって話題になってたけど
もしかしてそれがドラゴンステーキだったりする可能性が

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:17:14.68 ID:G5ephXu5.net
呪い3倍は果たしてストーリーでちゃんと活かせるのだろうか
グリモア次第か

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:17:50.48 ID:4Q3wSiQP.net
敵への呪いダメージしょっぱいからな

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:18:03.00 ID:Hu1D8xRi.net
>>651
卑語の号令で回復役もできるんじゃね

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:19:43.80 ID:W6A9TUWh.net
料理結構本格的だなあ
壁には干し肉が所狭しと並べられ棚にはパンがみっしり詰まってる料理店じゃなくて安心した

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:20:14.26 ID:AXs23WGV.net
その料理店床に石鹸が転がってそう

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:20:41.57 ID:10Kpf9jb.net
三種の南瓜パイとかレシピあるんだろな

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:21:32.10 ID:6bheBGDg.net
トレードが買い手、リサイクルが売り手って感覚なのかな
お楽しみってむしろ不安しかないが

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:22:16.83 ID:L0IuUdpT.net
>>656
スキルの説明見る限り号令マスタリーを伸ばせば攻撃の号令だろうと予防の号令だろうと
号令スキルをかけられた仲間のHPが付随して回復するんだと思うんだが

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:24:45.53 ID:Hu1D8xRi.net
>>661
要するに旧作のリーンフォースがマスタリになった感じだろ?

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:26:31.97 ID:G5ephXu5.net
卑語の号令……なんて卑猥な!

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:26:55.89 ID:TeTvR8UN.net
リインフォースがマスタリ化してさらに庇護の号令でリジェネってなるんだろうな
バードがどうなるのかちょっと気になるが

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:27:36.15 ID:L0IuUdpT.net
>>662
ああそうかリーンフォースと同じと考えると回復はおまけ程度にしかならんな

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:30:45.00 ID:G5ephXu5.net
今回は回復の本職であるメディックがいないから、ボンレスちゃんと2人で分担したんじゃないかな

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:32:39.19 ID:WOk0MRT0.net
都市開発は当たり前だけどお金かかるのね
いやむしろ嬉しいけどね
6層までいくとお金余って仕方なかったし

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:42:07.94 ID:hqd3Wf0U.net
クラシックモードの情報はまだ出てないかな?
新規要素がかなりあるからクラシック削られてるのかなあ

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:43:18.23 ID:knn51iNl.net
呪い3倍料理って☆2/6の序盤料理なのな
つまり☆6/6級の呪い強化料理があれば呪い10倍増し(適当)の去れ永久呪いカウンターが……

ないと思うけど

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:43:20.32 ID:mt48sOu3.net
あとはババァのCVだな

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:43:29.69 ID:G5ephXu5.net
クラシックなかったら、売り上げ何割か落ちそうだなあw

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 00:46:48.76 ID:My/GNPqf.net
http://www.4gamer.net/games/268/G026897/20140909007/TN/028.jpg
これスキルレベル最大のグリモアも作れるんじゃね?
新1の二の舞にはならないとは思うが結構好き勝手できそうだな

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:00:24.41 ID:a+2JRpdI.net
>>646
ギルドカードの交換のところでのグリモアの枠が6つってことは、最終的に1人につき6つ装備出来るのか?
グリモアトレードの方の画像では7枠あるけどこれは単純に交換出来る候補の数かね

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:04:00.79 ID:Hu1D8xRi.net
グリモアフィーバー 60回とは一体…

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:05:27.91 ID:Efj7eDVM.net
>>668
言っておくがクラシックは大して容量を喰わない
ダンジョンやクラスなんかのデータは使い回し、イベントもストーリーのを弄るだけ
それで古参を釣れるんだからコスパ的に考えて削るとかありえんだろ

大体、クラシックが無かったらほとんどのクラスが転職でしか使えないじゃん
そんなもののために必死こいてバランス調整するほどヒマも余裕もないよアトラスには

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:11:30.73 ID:7VmhtRvT.net
南瓜パイは石化無効かな

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:13:25.38 ID:I5n8yF7X.net
幻の料理は原初の果実パイだな

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:20:22.74 ID:Hu1D8xRi.net
http://www.4gamer.net/games/268/G026897/20140909007/SS/018.jpg
フレドリカはこういうこという

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:22:11.36 ID:uNzyjDCU.net
よーこたんストーリーに絡めるかわからんけど、6層の扱いに困りそうだからクラシックはあるんじゃないかな、と思ってみたり

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:31:24.54 ID:W6A9TUWh.net
>>678
この子めんどくさい!

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:54:50.14 ID:gw/rj2mV.net
このスレ的にクラシックはどうなんだ?
付いてなくても本編良かったら別にイラネ?
新1にも有ったのにクラシック無かったら買わない?

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:56:22.50 ID:Hu1D8xRi.net
まあわざわざスキル用意するぐらいだから普通にクラシックはあるだろうが
別にあってもなくてもいいかな
新も発売日に買って二週したけどクラシック始めたのごく最近で、2に向けて勲章のラスト埋めるためだし

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:58:43.93 ID:6bheBGDg.net
仮になかったとしても買うが
その場合は意地でも2のリメイクはしてもらうぞ

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 01:59:47.52 ID:frH0Ax2p.net
俺はクラシックあってもなくてもとりあえず買うけど、クラシックがあるならすごい嬉しいな。
なんだかんだ従来の世界樹も好きだし。

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:02:37.57 ID:0yBXnVCF.net
それにしても、今回のストーリーキャラは草が生える声優ばっかだなw

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:03:35.46 ID:slaG7OpL.net
クラシックですれ違った人ほとんどいなかったし、やってる人はたいてい二週目だったし
まぁぶっちゃけそんなもんなのかな

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:04:11.07 ID:grb/P9RU.net
オリジナル作品のファンの皆さまのためにクラシックモードに限り当時のバグも完全再現しました!

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:06:48.83 ID:dBp6TlcE.net
バグ据え置きでも一向に構わん
これでクラシックなかったら泣きながら99マラソン再開するが

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:23:44.41 ID:cn2KXdCj.net
新情報来てたか
グリモアに関しては期待できそう

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:26:29.24 ID:nuKfloTB.net
>>640
魔導も世界樹もぷよぷよもわかる高校生てのもここにいるんだぜ?
>

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:28:48.16 ID:7PVic0Px.net
アリアンナの表情可愛い
http://www.4gamer.net/games/268/G026897/20140909007/TN/015.jpg

今回はアッリィになるんだな

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:31:42.96 ID:BpNHDJf5.net
料理にグリモアトレード、画伯の声をたくさん聞けるのか……

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:34:21.20 ID:35I/h7B0.net
顔も声もイケメンすぎる

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:35:08.32 ID:kD0h1xhU.net
レジアリキテル・・・

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:38:01.32 ID:G5ephXu5.net
出来上がった料理の見た目が画伯級

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:44:16.07 ID:5M7a69ni.net
今までのファミ通の履歴を見る方法ってないかな…
世界樹2の情報見たい

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:46:16.40 ID:nuKfloTB.net
>>663
卑語と猥語はかなり違うのでは?
>>667
ボスマラソンすると特にな
>>678
あーこれはフレドリカだわ

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:47:10.00 ID:nuKfloTB.net
>>696
多分ないような…
俺の家にくれば何冊かあると思うが

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:47:13.22 ID:gE3FjIkQ.net
職業毎の施設があってそれを発展させるとその職業のグリモアが集まるという事か
バランス的には初期パーティーの生成グリモアで十分なんだろうし
やり込み要素という事なんだろうなぁ

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:57:21.13 ID:grb/P9RU.net
>>696
ファミ通のバックナンバー電子書籍で買えるらしいぞ
P4U2スレでみた

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 03:02:13.92 ID:5M7a69ni.net
>>698
家どこですか?読みにいきます!
>>700
電子版でも同じ情報って載ってるのかな…ちと検索してみます

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 03:11:35.19 ID:xHCqPIn3.net
ここで心優しい俺登場
>>696
2007年12月7日号 多分11月の頭くらいに発売されてたやつ
http://imgur.com/SCA0i5B
http://imgur.com/k7kmPe6
2008年2月15日号 多分1月(ry 通巻千号らしいな
http://imgur.com/SNaJE2L
http://imgur.com/ZjGvipN
わざわざ寝床から這い出して撮ったので感謝してほしい
といいいいたいところだが大雑把だし二冊しかなくて済まないそんなこと言えた立場じゃないが眠いから許せ
中学時代の俺のモノの管理のぞんざいさ的に押入れの隅の山に残ってるなと思ったがマジであったよ
懐かしいなあ…なお次のページはTOIだった

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 03:15:39.63 ID:Hu1D8xRi.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5305017.jpg
拾った

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 03:22:33.48 ID:xHCqPIn3.net
>>703
このマップどこだ?
変更されて使われてないタイプかな?
二階ではないよね?

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 03:27:56.63 ID:5M7a69ni.net
>>702-703
うわわああああありがとう!2人の親切さに感謝してもしきれない…
本当は新世界樹2の話だったんだけど…言葉足りずごめん(;_;)
それでも今2プレイしてるから関係なくはなかったし、ありがと!

693さんほんとごめん(゚Д゚)

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 03:28:05.65 ID:XWPWfN3O.net
こういう町開拓とかそういうゲームやりたいんだけど作ってもいいのよ(チラッ

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 03:42:24.29 ID:Efj7eDVM.net
町のマップを描くとその通りに開発されていくのか

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 03:42:58.35 ID:BpNHDJf5.net
発展の仕方によって街の最終形が変わるとかそんなことはしないか

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 03:49:58.17 ID:UWRTtzQU.net
>>706
バリバリの冒険者達が集う街するために大量の黒パンを納品するゲームですね

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 03:57:47.64 ID:XWPWfN3O.net
黒パン(意味深
気合いパンで敵をなぎ倒すゲームも新作出せよオラァ!

とはいってもアトリエ風って言うよりNPCに振り回されるタイプの開発ゲーやりたい
そんなゲームやりたいとはいつも思ってるが未だにそういうゲームに出会えたことは無い

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 04:28:36.69 ID:uIDKE+jz.net
店舗限定特典の詳細はまだか?
どこで買えっつーんだよフザケんなコラ

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 04:35:42.16 ID:VdmvI8Y3.net
(やだ、このスレ魔女がいる…)

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 04:39:51.29 ID:grb/P9RU.net
世界樹プレイヤーはマゾ?

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 04:39:53.87 ID:EFI4WZ65.net
新3くらいまで出したら
世界樹の迷宮ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールドが出るな
リッキーがサイモンにバックドロップキメたりする奴

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 04:57:54.24 ID:grb/P9RU.net
サイモンの毒ガス禁止な卍

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 05:04:13.58 ID:/e0hXvI6.net
ラクーナがサイモンにラリアット決めてKO
「気持ちよかったわね〜♪」

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 06:14:50.28 ID:uIrZgh9t.net
サイモンにいったい何の恨みがあるっていうんだ

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 06:19:57.17 ID:9NpqXvcu.net
2やってないからクラシック欲しい

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 06:24:45.35 ID:0PmLi29p.net
くサイモン

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 06:37:21.56 ID:8ZNf/azV.net
うざいモン

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 06:40:45.26 ID:grb/P9RU.net
メロンクマイモン

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 07:11:02.04 ID:o8sTC5kd.net
くまも…おっと誰か来たみたいだ

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 07:18:30.82 ID:plGzh/JV.net
何を言う、最初からマサイモンだったろうよ

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 08:35:34.06 ID:xNAtwPxC.net
新要素全部世界樹でやる必要なくね?
ペルソナで味をしめてアトラスもリサイクル商法か

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 09:26:40.25 ID:rqBcpsGO.net
LLの方がマップ書きやすいのかな

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 09:32:02.87 ID:Efj7eDVM.net
旧Uでもない限り大して変わらん
描きやすさも改善されてきてるからな

でも個人的に一番線が引きやすかったのはVだわ

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 09:33:19.83 ID:Efj7eDVM.net
あとLLのほうがペン動かす範囲が広くて疲れるという意見も
俺は画面大きいほうが好きだからLLだけど

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 09:40:44.22 ID:rqBcpsGO.net
無印からnewLLに替えるから今回から俺もLLだ

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 09:55:05.50 ID:m/c0Iugy.net
店舗特典なしなら尼が一番安いか
俺もLLだ4と新1以来の3DS起動になりそうだぜ

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 10:26:09.21 ID:y5yhtmbe.net
俺もnewLLにしようかと思ってたんだけどなんかの特典で着せ替えのやつが来そうなのと解像度同じなのがなあ

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 10:27:01.51 ID:y5yhtmbe.net
クマモン→クマ
サイモン→?

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 10:43:30.73 ID:TSeF2Pq5.net
エラスモテリウムですねわかります

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 10:43:40.09 ID:fOx2/ZO/.net
3DSで持っているソフト
世界樹4
新世界樹
ペルソナQ

以上

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 10:49:08.69 ID:10Kpf9jb.net
なんだ俺か

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 10:51:01.49 ID:y5yhtmbe.net
ロストヒーローズとかいうのはどうなの?

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 11:01:42.51 ID:IDNJpL3v.net
ファミコンのバーチャルコンソールや
ダウンロード専門のソフトの幾つかは買ってるなぁ

ロストヒーローズは楽しかった
世界樹とは結構違うけどね

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 11:07:14.83 ID:oVmNv9GT.net
俺はスパロボやったりポケモン育てたりデジモン育てたり色々やってるぞ
新2までにルビサファ終わるかなぁ…

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 11:14:59.44 ID:jVvRebYh.net
スパロボ、ポケモン、モンハン、メガテン、DL専用と少しはやってるかな
DSのソフトもできるから新2まで暇だし今更ノーラやったりとやれることあって楽しいわ

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 11:55:49.25 ID:WZbC/WwP.net
>>675
3DSの最大容量はかなりショボイからクラシックモードも入りきらないだろ

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 12:00:02.82 ID:UmwnsNZG.net
星霜のアマゾネス

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 12:00:21.01 ID:uIrZgh9t.net
クラシックも入らないほどのストーリーモードのできに期待していいんですね
責任は>>739が持つってことで

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 12:09:14.09 ID:YH3eArsa.net
わざわざ上げてるし単なるアホかゴキ

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 12:12:39.25 ID:wsfYTh5/.net
>>702
俺も見たいと思ってたんで嬉しい、サンクス
1枚目の金ガン子のどや顔?が良いな

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 12:13:16.40 ID:IKqKfUVJ.net
3DSのロムは4Gだか8Gだかの容量まであるんだが
ちなみに今週のスマブラのDL版が2.3G
勘違いかわざとか知らないが嘘を拡散するのは止めれ

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 12:23:11.35 ID:f8YFinaD.net
ブレイブリーデフォルトFtSのDL版は4GBくらいあるんですが

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 12:26:26.46 ID:ruroBIXW.net
>>503
>>739

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 13:11:49.37 ID:48iP1beO.net
わろた

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 13:54:49.23 ID:ebjhW2sd.net
ストーリーで職業固定とかにするならともかく、職業も敵もマップも使いまわせるクラシックモードがそんな容量食うとは思えない

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 14:30:14.61 ID:NlxElIiO.net
クラシックはサブイベントがストーリーより一杯
そんな風に思っていた時期が

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 14:39:04.00 ID:vrD+iEvZ.net
今回も同じ感じならクラシックからやって
できるだけマップ埋めてから本編やろうと思う

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 14:50:05.67 ID:VfXXHIut.net
>>702
「キャラクターの最大レベルを70から99に変更しました。前作の70というキリの悪さが気になっていたためです。」か・・・
その結果うちのギルドはみんなレベル71という更にキリの悪い数字になってしまったわけだが

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 15:19:06.72 ID:XeiuZH0c.net
ゴミモアだけでも邪魔なのに料理素材とかいらないな。

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 15:24:09.90 ID:QNXjY1af.net
レンジャーにアイテム所持枠が多くなるスキルが
アルケミに捨てたアイテムが倉庫送りになるスキルが



くるという夢を

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 15:30:45.94 ID:Een9i4gL.net
アルケミにはその場でマネーロンダリングしてくれるスキルが追加されただろ

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 15:39:31.03 ID:dBp6TlcE.net
SP使ってまで取得するほどかと言われると…
前提スキルにすればいいのか

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 15:48:31.62 ID:knn51iNl.net
アイテム所持枠が多くなるスキルって何さ
ゴレンジャイで持てる限りのアイテム持った状態でメンバー編成したらどうなるの

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 15:49:58.03 ID:10Kpf9jb.net
アイテム減らすまでレンジャー外せないとかだろ

夢だけど

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 15:52:01.29 ID:G5ephXu5.net
ペットに過積載するスキル

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 15:54:03.27 ID:m/c0Iugy.net
多分ペットはビジュアル的に使わないと思う

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 15:55:17.02 ID:RIT75NqV.net
キャラ絵がリスだったら?

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 15:58:34.99 ID:rUwvMWow.net
全力で忠義に振りますわ

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 16:01:49.26 ID:SnHyjWyJ.net
ひらめいた!
世界樹5の新たな人種、リスビト。
これなら、せん滅しても後味が悪くない。

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 16:02:55.47 ID:VLeVmXrj.net
戦闘中に全ての糸持ってかれてやたら固いからリソースどんどん削っていくリスビトを想像した

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 16:10:51.30 ID:Cxo2c6Lm.net
今回のグリモア、料理はめちゃ面白そうだな
楽しみすぎるわ

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 16:19:50.88 ID:TSeF2Pq5.net
ペットのグラはマジでどうにかしてほしかった
ただの動物じゃん…

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 16:26:40.94 ID:m/c0Iugy.net
おっさんも使わないけど
ペットはもうちょっとかわいくできただろ

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 16:27:09.83 ID:dBp6TlcE.net
最近は動物飼いならして樹海に連れて行く冒険者がうんぬんって酒場のおっさんの台詞があったが
ペットオンリーでも会話できちゃうしなあ

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 16:28:53.52 ID:QqLwWIpW.net
途中加入職でレベル揃えるのがめんどくさいという理由でペット使ったことが無い
4みたいに回数限定でレベル上げられる要素あるといいな

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 16:33:52.84 ID:SnHyjWyJ.net
ひまわり用に、ベノムスパイダーやデスストーカーのペットグラがあってもいいんじゃないかな?

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 17:08:59.66 ID:XWPWfN3O.net
狼カッコいいだろ!

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 17:24:36.99 ID:wKyNtSoF.net
コロマル…は流石にやりすぎだけどもうちょい装飾つけてくれてもよかったような気がする。まあ、ロールプレイの妨げになるからあえて外したのかも知れんが

でも、パンダとかどないせーっちゅうねん!

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 17:47:28.14 ID:ebjhW2sd.net
がいしゅつかもしれんが、ペットに転職するとどうなるんだろう

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 17:50:21.65 ID:grb/P9RU.net
引退じゃないの?
プリンセスからペットに…予約決定だわ

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 17:57:45.69 ID:gBQoupwn.net
久しぶりに旧2起動したら戦闘速度遅すぎてやってられんかった

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:03:08.26 ID:I5n8yF7X.net
俺も最近やってるけど戦闘速度も移動速度も必須では無いと思うわ
わかってりゃ不満なのはスキル振る時に現在の消費が見れないとこくらいかな

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:05:32.37 ID:6z0/XqL1.net
今やると4ですら遅く感じる
初めて4やったときは速すぎて感動したのに慣れって恐ろしい

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:10:00.00 ID:dBp6TlcE.net
新やり尽くして4の周回始めたら戦闘が遅すぎて何事かと思ったわ
新2は新よりさらに速くなるかねえ

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:18:26.22 ID:23UxOJKxQ
新1は、グリモアと薄ら寒いストーリーが無ければ買ったんだが、
新2もディレクターが変わらん以上、同じようなストーリー構成なんだろうなー

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:14:35.54 ID:6qnOnqQ7.net
ペットで残念なのは顔つきがアホっぽい所だな
とても人の言葉を理解しそうにない

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:23:35.20 ID:ebjhW2sd.net
>>773
新には転職ってのがあったんだよ

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:39:58.67 ID:wKyNtSoF.net
>>777
あれより速く…もうmotherよろしくエンカウント即決着するしかない(錯乱)

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:42:49.71 ID:0yBXnVCF.net
姫さまのグラのままで職業欄は「ペット」と表示・・・ありだな。

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:43:21.54 ID:Uwut62L2.net
ペットをメディックに転職させたい
これがホントの獣医

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:44:19.63 ID:rUwvMWow.net
メディック「舐めときゃ治る」

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:44:57.74 ID:VfXXHIut.net
>>782
グラは変わってないように見えてこっそり首輪付いてるのがいい

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:51:36.72 ID:WZbC/WwP.net
>>744>>745
3DSのはバイトじゃなくビット表記だから少ない方だろ

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:55:49.45 ID:gE3FjIkQ.net
グリモアは別に入手できるんだし
ペットは人間転職不可の人外でいいと思うんだがなぁ

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 18:59:12.43 ID:Xj3hLFas.net
今作はトレードでグリモア入手できるから、ストーリーは転職不可なのでは?

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 19:03:30.19 ID:6bheBGDg.net
転職はグリモア作成用ってわけじゃないし代替案もなしに消したりはしないだろう

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 19:03:45.52 ID:TSeF2Pq5.net
>>770
クロガネがかっこよすぎて霞むんだよなぁ…

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 19:03:59.40 ID:SnHyjWyJ.net
プリンセス→ペットの需要はよーく分かるが、
ペット→プリンセスも、それはそれで、一部の人にとってはたまらんかもしれん。
獣に育てられた女の子が実は姫だったってことにすれば、設定としてはバッチリだし。
…ただ、一番の問題はやっぱり、グラがあの4種しかないってとこだけどw

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 19:05:56.18 ID:dBp6TlcE.net
ペットの背中にチャックが…

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 19:06:52.54 ID:Hu1D8xRi.net
ストーリーの冒険者ギルドの欄で休養、転職、修行ってあるから普通に転職はできるだろ

>>791
着ぐるみという可能性

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 19:10:28.69 ID:wKyNtSoF.net
>>791
ケモナーならイケるイケ…る?

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 19:57:40.80 ID:7lojQS8V.net
ライオンキング

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 19:59:17.61 ID:ebjhW2sd.net
まあシステム的にペットだけはずすのも無意味すぎるし普通に転職可にはなるんだろうけど、シュールだなあ

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:03:38.06 ID:xHCqPIn3.net
>>781
相手の方が格段に強い場合は触れたらhageですね

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:03:51.50 ID:3uygZPr3.net
3ではアンドロだけサブクラスに選べなかったし同じ感じになるんじゃないの

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:04:32.21 ID:N/qE4zCp.net
主人公以外全員ペットにしてバーローとの戦闘に挑むか

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:04:37.56 ID:xHCqPIn3.net
>>796
アンドロ「?」

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:10:38.77 ID:/JqLlDg9.net
転職できなかったらグリモアでアリアンナに傷舐め覚えさすしかないな

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:16:26.09 ID:XWPWfN3O.net
クロエちゃんの究極傷舐めで僕も元気!

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:20:28.42 ID:UWRTtzQU.net
毎度思うんだが肉食獣の舌って骨から肉をそぎ落とすためのやすりだよね・・・?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/10(水) 20:52:58.45 ID:JHr4TS4Wo
これのためにnew3DS買うか〜
ついでに本体着せ替えちゃうか〜

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:49:54.28 ID:3rpWdc+t.net
でも使用者は人間だよ!

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:50:39.03 ID:+1wCfqVc.net
ttp://i.imgur.com/BomrmAS.jpg

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:51:39.78 ID:QqLwWIpW.net
ゾワってなった

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:54:19.90 ID:fKOazUB0.net
>>803
それネコだけだから

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:58:59.73 ID:UWRTtzQU.net
トラおるやん

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 20:59:12.07 ID:wKyNtSoF.net
猫に舐められると、ザリザリして気持ちいいよね。癒されるわ

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:02:21.23 ID:XnZG+bVV.net
ペットだけグリモア内の敵スキルをレベル上乗せして使える、とかだと面白そう。
旧作ではうまく使いこなせなかったからPTに入れたいな。

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:08:55.40 ID:HlYvYQac.net
忠義が自身の防御力での判定になるだけで相当違うよね

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:12:09.90 ID:Tkamn+dy.net
庇われた側の防御力依存なのは色々言われてたけど
アクセじゃなくて防具で装備埋めてれば普通に問題にならなかったりする

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:17:13.07 ID:hX/oQDM8.net
ペインカスメみたいな庇われてなんぼのキャラと相性が悪いのが問題かなって<忠義

…問題というか発想の転換が必要だってだけの話なんだけどね
死にやすいキャラを守るという発想で使うとどうしてもコロコロ倒れることになるから
そりゃ微妙にも見えるっていう

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:24:03.16 ID:+1wCfqVc.net
庇ってるのに庇われた側の防御力依存ってわけわからんしな

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:26:36.19 ID:G5ephXu5.net
忠義のダメージ軽減率がもうちょい高ければまだましだったんだが、10まで上げても2割程度しかカットできないしなあ

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:29:09.05 ID:W6A9TUWh.net
受けるダメージは庇う側依存だけど常に前列の補正をかけて計算されるならってこれパワーディバイドやん

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:35:27.52 ID:0yBXnVCF.net
ペットに盾マス・DEF・オートガードのグリモアで自動パワーディバイドができる・・・・!?

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:35:34.58 ID:rqBcpsGO.net
そういや今回もALL10段階スキルなのか
探索系スキルは別ポイントで管理したいなぁ

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:39:05.47 ID:HlYvYQac.net
旧2だと一部5段階だったし、大丈夫じゃないかな

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:44:12.54 ID:VPIpDkFO.net
トレードもリサイクルもランダム要素絡んでそうで、なんかもにょる
トレードが開発+宣伝で職種に、リサイクルが投入数でレベルに制限かけてくれそうだけど
どれだけランダム性を軽減してくれるか期待と不安が入りまじる

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:49:00.24 ID:J14rn/lJ.net
プリンセスからペットへ転職とか
よく考えるとやばすぎワロタ

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:52:47.23 ID:aRYOIEms.net
フリスピー投げてお姫様に取ってこさせる

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 21:54:56.50 ID:frH0Ax2p.net
同人誌はよ

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:01:03.82 ID:sGLbcaPK.net
新2も新1みたいにマスタリーとったら別のスキルをレベル1で自動取得なんだろうか?
正直余計なスキルが増えてすきじゃないんだよな〜
表示のONOFF出来れば良いのに

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:04:18.38 ID:hVKmumf4.net
女の子5人PTで傷なめしあうのが夢です

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:04:36.32 ID:G5ephXu5.net
号令マスタリーに「レベル上昇で号令スキルが習得される」って書いてあるから自動習得型だろうね

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:06:05.19 ID:f8YFinaD.net
>>825
そういえばそれ邪魔だったな。
SP節約にはなったが戦闘で間違えて押したり、あれこんなスキル取ったかな?とか思った事もあった。
グリモア作る時に抽選枠余計に取られたし

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:07:32.93 ID:6bheBGDg.net
レベル低いうちはお試し感覚で振れて嬉しかったです

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:11:19.47 ID:Xj3hLFas.net
ドリカで封じはヘッドのみを上げてたとき、Lv1のアーム、レッグスナイプがなんかもやもやした

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:11:35.56 ID:AXs23WGV.net
おいおい贅沢病か

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:12:47.51 ID:pth4aT3w.net
でもアルケミはさっさと三属性が取れて大助かり

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:14:17.80 ID:9I1ZqwTE.net
アリアンナちゃんとクロエちゃんをペットにしたいよね…

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:16:11.39 ID:grb/P9RU.net
アノコをペットにシタクッテェー

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:18:23.75 ID:rUwvMWow.net
アテリンPT加入まだか

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:23:09.95 ID:VfXXHIut.net
ファフニールからペットへ転職はむしろ自然

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:28:43.16 ID:Een9i4gL.net
アルケミは寧ろルンマスタイプにしてくれないと
基本スペックは軟弱なのに3色マスタリーまずとるってのがおかしいんだよ!

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:31:57.95 ID:THe9beRz.net
>>834
自動車ショー歌はちょっと(世代が)……

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:32:56.24 ID:WOk0MRT0.net
でも正直ルンマスは振り方がめんどくさかったです!!
その点アルケミは三色ブレス吐けばいいからね!

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:36:31.52 ID:51lh1fS7.net
2,3,新(ストーリー)を少しずつ進めてるんだけど、2,3の難易度エグくてすぐDS投げちゃう…1番今やりたいのになー。序盤ハードすぎ

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:36:54.28 ID:dBp6TlcE.net
核熱はどうなるんだか

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:40:19.08 ID:pth4aT3w.net
正直2や3より新エキスパクラシックのほうが難しい
ケルヌルルンノス強すぎ

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:40:58.94 ID:THe9beRz.net
ヌルルンとしてそうだな

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:41:52.58 ID:Hu1D8xRi.net
3以前を今やるとマスタリ振る作業がダルすぎてやってられん

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:43:16.59 ID:wQ48rJqs.net
ケルぽんはクロスカウンターの仕様知ってればボーナスになるし、そんな強くなかったような
むしろクァールとか前衛蜂のが苦労した

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:49:20.68 ID:rUwvMWow.net
もう死にそうだしゴリ押ししようとしてボール放置してたらごりごり回復されてちょっと焦ったな>ケル
ストーリーで一番苦戦したボスはグアンナだったかもしれん

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:54:24.13 ID:q1EhW15l.net
街開発は楽しそうだけど、冒険の片手間に公共事業にも手を出してどんどん成功させていくとか主人公PTの超人化が進むな
まあ同じく冒険の片手間に大航海してた3も大概だったが

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:56:28.40 ID:51lh1fS7.net
>>842
新は記憶が新しいからまだ余裕感じるがクラシックだとむずいのか
>>844
それな
技が増えない…

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 22:58:54.88 ID:20NEpVu7.net
ボウケンシャーなんてとっくに人間やめてるんだよなぁ

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 23:11:11.23 ID:VPH1ivAZ.net
クロスカウンターの仕様をまったく知らなくても、
ストーリーだとメインのダメージソースがディレイチャージと三色属性になりがちだから、
大崩れしないんだよな……

クラシックで始めて、ブシドー・ブシドー・ソードマン・メディック・アルケミで挑んだら、
クロスカウンターで一瞬で壊滅してクソ笑ったわ

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 23:11:40.70 ID:6z0/XqL1.net
MIKE「人間にはセル倒すの無理」
やはりボウケンジャーは人間ではなかった

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 23:12:38.84 ID:THe9beRz.net
>>851
リュウマのガゴウを彷彿とさせるな

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 23:26:30.51 ID:H8DwaaLJ7
予約はまだ早いかな?店舗特典の情報来てからでも遅くないか…

>>844
ゾディアックとかパッシブが多すぎる所為でスキル習得遅れたのを思い出した

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 23:20:46.02 ID:FNOjcs2v.net
グリモア装備しただけブレス吹けるようになっちゃうのはちょっとな

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 23:24:41.03 ID:wQ48rJqs.net
ただしブレスは尻から出る

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 23:28:13.77 ID:UWRTtzQU.net
上画面見てFOEの背後とったりと思ってたら正面だったとかそういうギミックかな?

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 23:46:49.33 ID:bND70DaL.net
養成しやすくなったんだし、SP一気に振れるようにしてくれないかなあ

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:02:54.35 ID:cn8QARId.net
どこぞの有名ゲームでドラゴンの悟りとかドラゴンの心とかいう身も蓋も無いのがあったなぁ

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:18:19.93 ID:XKJsjbCF.net
ため息を売りさばくボウケンシャーに比べればブレスくらいどうってことない

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:22:20.30 ID:8xkjWAVR.net
>>847
公女いるしとび森や牧物に比べればそんなに無理な話でもないかな

重装備で性格がおっとりでギルドが料理屋という状況だと
アリアンナを横に太く描く人が多くなりそうな気がする

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:25:20.08 ID:2pMUtD3P.net
太いのはボンレスハムちゃんだけで十分です

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:28:04.97 ID:cn8QARId.net
3プリンセスの体型は2つあったけどアリアンナはむしろちっこい方のじゃね

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:28:23.34 ID:TmZ7yu+c.net
姫様は着痩せするタイプだから(願望)

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:33:19.77 ID:hcs32GKt.net
素肌が露出してる肩、腕周りがかなり太いので…

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:34:03.75 ID:dIBSSHY9.net
おいしいですわ!おいしいですわ!

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:44:56.63 ID:oBXe0lfn.net
今回女性陣が珍しくむちむち体型だと思ったらそういうことか

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:45:48.65 ID:eF2UfZPG.net
クラシックで世界樹の王倒してやめてたからとりあえずで雷竜倒したんだが
うちの無双ブシ子が構えを維持できずガクガクしてて笑えなかった
新Uではパッシブになっているであろうか

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:45:58.57 ID:cn8QARId.net
メシ食うのキライとかじゃシステム的にか

しかしそのあたりは日向さんらしく幼女系ぷにぷにじゃと思わないではない

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 00:51:57.58 ID:cQdHQgu2.net
新1そんなにむずいのか
まあ今更1ベースやる気も起きんし2まで待つしかないか

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 01:01:40.95 ID:8xkjWAVR.net
見た感じは3のどちらよりも太そう
3とちがってドレスがパッと見で鋼鉄使ってると解るデザインだから
もしこれで手足細いと違和感大アリだろうし

>>863
それだと脱ぐと更に太ってることにならね?

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 01:02:31.88 ID:yJ1oXzpI.net
部分的とはいえ金属鎧身につけて前線で切った張ったできるやつが細身なわけがないだろ!(ブシ子から目を背けつつ)

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 01:04:30.88 ID:oBXe0lfn.net
>>869
無理にやらんでもいいとは思うけど難易度に関しては自分で設定できるし
あとエキスパでもストーリーならさほどでもないよ
ただし6層テメーはダメだ

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 01:21:38.01 ID:ldJut6G5.net
6層の毒樹さんの本気を見ないなんてもったいない
今ならそこそこ安いはずだしピクニックでサクッとやってもいいんじゃね

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 01:27:43.11 ID:XKJsjbCF.net
もう6層は潜る気が無くなるからイヤ
最近仕留め損なうと即死レベルの攻撃してくる奴ばっかじゃないですか!

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 01:28:21.71 ID:7nDxC3pE.net
先制されたら綿毛

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 01:39:14.69 ID:cQdHQgu2.net
互いにすぐ殺される難易度と互いに何ターンもかかる難易度どっちがマシか

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 01:46:59.88 ID:yJ1oXzpI.net
6層とか裏ボスは最初からなかったものとして扱ってるので問題ない
基本ストーリークリアしたら終わりだし、コンプ系もやる気が無い
モチベーションが全く続かんし、どんなに頑張っても三竜倒すまでだなー

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 02:16:15.70 ID:r2lJDHi1.net
4の六層はミスらなければ死なないから好き

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 02:33:26.48 ID:FwQ1tgKe.net
新六層はエキスパでもガンガンレベル上がるからか別に苦労しなかったな
30階到達するころにはみんなレベル85ぐらいだった

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 06:09:15.20 ID:ny5qtb0V.net
グリモアは前作のシステムよりはマシになってるっぽいけど
相変わらずLV10まであるんだな
全然わかってねえ

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 07:04:20.80 ID:cn8QARId.net
どうせLv10ないとか無意味とか言い出すヤツもいるからへーきへーき

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 07:17:05.08 ID:ny5qtb0V.net
しかも表記が固有スキル+グリモアになってるのが怖いわ
これ10+10でLV20が基本になるみたいなぶっ壊れなんじゃねえの?
料理も何気にバランスブレイカーになりそうな効果あるし、嫌な予感しかしない

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 07:35:38.28 ID:lfg2rRqo.net
スキル「様子見」
自身の回避率を高めながらHP・TPを小回復する

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 07:41:32.79 ID:l1cDobn8.net
スキル「縛りマスタリ」
グリモアは絶対に使わないという意思の表れ
Lv10になると紐を使った縛りが可能になる

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 07:48:21.64 ID:ny5qtb0V.net
別にLV20になってもいいんだよ?
重要なのは、そのスキルバランスに対抗する敵は
ちゃんと用意してあるんだろうな?っていう部分なんだし
現段階では新1の経験から疑心暗鬼にならざるを得ないがな

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 07:54:47.04 ID:oLwwQ8Ft.net
特典の詳細まだなん?
どういうつもりなん?

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 07:56:33.49 ID:FFEsifKv.net
>>883
自身の回避率アップだと思ったら、相手の回避率アップ(不買)した…とか思ってそうだなw
様子見くん懐かしいわw

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 08:34:13.15 ID:wdWAq0xo.net
同じところから来てるんでしょうよ

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 09:46:44.16 ID:GbjndNrH.net
新のカスメって雑魚相手には普通にバンバンバステ決めてくれるし肝心な時に外すしデバフも強い調度良い強さだったよな
新2ではどうなるか

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 09:53:44.46 ID:2pMUtD3P.net
バステ付与がTEC依存という謎仕様

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 10:04:16.83 ID:9TBGvzs9.net
まぁLUCも関係してるから結局バステ役はカスメが一番ってことでいいじゃない

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 10:07:17.58 ID:+2Oe18DB.net
>>890
相手を眠らせるのが運任せって方が冷静に考えたらおかしい

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 10:11:29.10 ID:yZDXjS6c.net
新1でLUC低いから付与率低いとダクハンをバカにした人は怒らないから手を上げなさい

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 10:28:27.33 ID:0r2sR2NG.net
確率といえば100以下のダメージは固定だっけ

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 10:32:26.88 ID:giLl89bW.net
>>890
攻撃の命中率がAGIに、回避率がLUCにより強く依存してるのと同じようなもんかと
素早くても運が悪ければ当たるというあたり妙に生々しい

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 10:47:09.35 ID:0r2sR2NG.net
>>836
魔物堕ちか

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 10:48:13.47 ID:wdWAq0xo.net
TECが魔力というのにも最初違和感あったなぁ

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 10:56:07.10 ID:qh6aCeo4.net
錬金術ですし

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 11:47:56.83 ID:oaHMhYI7.net
>>886
いうてまだ発売まで二ヶ月

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 11:55:13.58 ID:VoV/yYVX.net
世界樹のTECはINTとDEXを足して2で割ったようなものだと解釈してる

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 12:29:18.99 ID:Q45FcQ/k.net
>>886
全部予約していけばおけ

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 13:30:01.24 ID:a/KiXV04.net
>>893
ソドはLUC高いから状態異常役に向いてると本気で思ってた俺の悪口はやめろ

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 14:03:11.64 ID:W4GRlBDK.net
ソド転職までさせた俺の悪口はやめてくれ

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 14:04:21.40 ID:IB6KMgtw.net
魔法じゃなくて、錬金術の術式ですから……
ただし銃がSTR依存という謎仕様。お前弾丸投げつけてんのかよォ
素直にTEC依存の武器として扱ってくれれば弓との差別化も図れただろうに

グリモアで重なるのが新1の一番の癌だったからなあ
パラ以外は紙装甲過ぎてまともに受けられないし、カスメが劣化アルケミスト
メディもエフィ重ねたレンジャーにグリモアで治療スキルとキャンプ処置でも持たせたほうが……

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 14:17:16.58 ID:ldJut6G5.net
ソド転職パラ使ってた俺の悪口はやめろ。紙とは言うが大抵の攻撃は受けられるんだぞ
完全に趣味だったのは否定しない

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 14:39:00.23 ID:h/YuMiFT.net
>>905
機会があれば趣味で使いたいんだけど
新1ではどんな感じだった?

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 14:46:12.86 ID:R9+L+563.net
>>636
亀だが聞き取れない部分どこ?
自分も耳コピしてるから気になるし、聞き取れない部分聞き取ってみるから
あとスレ違いになりそうだが、聞き取った歌詞も書いてくれたら助かる

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 14:59:06.78 ID:bOWQ2zC/.net
>>907
音楽やってるわけじゃないからあんまり自信ないけど

眠っていた僕の記憶を
起こした君の季節は?????
彷徨い歩く世界は???
視線の先は溢れ出した夢の??
振り返ると君がいなくて
胸騒ぎ一人挫けそうでも
見えぬ星に願い込めて
闇が包む夜も明日は訪れるから
重ねた手を離さず解かないで
太陽と月に背いてもいい
憧れを今から手に入れに行こう
呑み込まれるその前に
重ねた手を離して傷付いても
君の笑顔も守れるのならば
憧れを今から手にしてゆこう
約束を果たす為に

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:10:29.88 ID:CMviceAe.net
4から入ったけどこれを機会に新1やってみようかのぉ
新2の発売までまだあるしシリーズをプレイするのもいいかも
4神ゲーだったし

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:10:49.42 ID:FwQ1tgKe.net
〜世界はいつも
〜夢の跡
かなぁ
〜季節は
は判らん

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:15:08.59 ID:a/KiXV04.net
>>904
銃のSTR依存は今更突っ込むことか?世界樹に限らずあらゆるRPGのお約束みたいなもんでしょ
弓との差別化は行動速度補正や能力UPでしてるし

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:15:45.58 ID:ldJut6G5.net
>>906
エキスパセル倒したけど本家に劣るという点を除けば十分使える
本家パラディンなら今のは耐えられたっていう場面には遭遇しなかったな
もっとも高いATKはほぼ死んでたしLUCが高くて助かったと感じたことも特にない

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:16:26.48 ID:xKMWCSgu.net
実はビーダマンなんだよ
あんまりSTRが高いと締め撃ちのしすぎて指が折れる

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:18:40.48 ID:rdVbwN66.net
銃をうまく扱うには力が必要なんだろう

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:20:44.10 ID:KNH0piez.net
力が・・・欲しいか・・・

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:22:54.57 ID:TmZ7yu+c.net
ディスガイアの銃はHIT重点で強化だったな
弓はSTRとHITの割り算だったっけ

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:26:19.55 ID:IB6KMgtw.net
カスメのTPツリーに博識も精神集中もないのはキャラ付けとしか思えない。アホのドジっ子か。カワイイ。
先制スタナーも、なんか地面につまずいて荷物を敵にぶちまけてスタンさせているのだろう。

>>905
盾マスタリーが本人とグリモアで重なるせいで転職しないとソドじゃ受けきれないって話なのよ
DEFHPフルブーストのソドに盾マスタリー持たせても、タンク運用は厳しい
バードでフォローすると、全体にかかるから、ソドを盾ビルドする意味があまりない

>>906
ソド転職パラも使ったけど、
HP/TP/VITが少しずつ低いけど、どうせスキルで防御するので、あまり差は気にならない
エキスパだとバフなし裸特攻だと本職パラでも紙なバランスなので、実用可能な趣味だと思う
STR活かすなら盾で殴るスキル取って良しとするか、デフォで槍装備できるのでグリモアで槍スキル持たせてみたり
最遅行動とか、時間差発動とかの槍スキルは鈍足で頑丈なソド転職パラと相性が良い

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:35:08.62 ID:ldJut6G5.net
ああすまんそういうことだったのね<転職しないと受けきれない
つーかソドグラ使いたい人は結構いるのか。Wソドとかハイランダ―とかと見比べるとどうしてもなあ

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:37:59.55 ID:h/YuMiFT.net
>>912,>>917
参考になる
攻撃技何か一つグリモア化して運用しよう…と思ってたけど★1つでさえマラソン面倒で投げたんだ
実用に耐えうるのなら(グリモア面が改善されるであろう)新2で使おうと思う、ありがとう

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:39:56.95 ID:yqVSuITl.net
IIIのショーグンみたいに、2丁拳銃できる様にならないかなぁ・・・

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:42:15.02 ID:2pMUtD3P.net
ソド転職パラはバステ耐性の高さが頼れる
麻痺ってガード張れずにhageるのはもう嫌なんですよォ!

銃がSTR依存なのってそんなに変かね?
銃ってかなり重いから、剣とかと同じで安定させるのに力が必要だし
当てるのに技術が必要といっても、それは剣とかだって同じじゃないか
俺はむしろDEXや器用さ準拠にしてくるRPGのほうが納得いかなかった

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:43:35.77 ID:eF2UfZPG.net
麻痺とテラーで盾を構えさせない雷竜はすごかった

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 15:56:14.05 ID:Xhy0Jppf.net
>>921
直接打撃武器並にSTR依存するほど影響力が高いイメージではないと思う
「安定させるための力」なら、銃の重量を支えるに充分なSTRが影響力上限になっちゃうし

あと、ファンタジー銃って多分そんなに重い印象がない
フレドリカに至っちゃ154cmだかの細小娘の癖して片方バルカンの二丁拳銃とかいうクソ理不尽フォーム持ちな有様

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 16:06:06.21 ID:IB6KMgtw.net
>>918
デコかわいいよデコ
グラは描きなおして欲しくなかったとはいえないw

>>921
ゲームシステム上差別化がきちんとされてると思えれば何依存でもいいんだけどね
新1はステ補正も弓と銃でそんな違わんし、専用スキルは基本弓<銃だし

ストーリーメンバーの中に縛れるのが居なかったから、スナイプ系をフレドリカに入れたんだろうけど、
アーサーも居るんだから属性ショットやリチャージやアクトブーストや跳弾まで全部同じツリーに入れなくてもいいんだよと
弓マスタリー上げただけで、エフィシエントもアザステもサジ矢も入ってくるようなもんじゃねえかと

ちょっとガンナーを優遇しすぎた設計なんだなあ

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 16:23:50.37 ID:MOUFYVV/.net
銃はまったく詳しくないけど
打つとき反動で銃口がブレ無いように力入れて腕をしっかり固定するものだと
思ってたから銃がSTR依存でも特に違和感はなかった

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 16:39:07.71 ID:TmZ7yu+c.net
キャラ絵が違うだけでステに変化がないせいでごついおっさんとさほどでもない小娘が同じ身体能力だからなあ

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:02:39.23 ID:sPagunJM.net
腕力が強い→火薬の多い弾でも扱える→威力が上がる

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:09:54.29 ID:h/YuMiFT.net
でも年齢性別で差が出てオッサン大正義になる世界樹なんて嫌だ

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:10:40.16 ID:2pMUtD3P.net
アメリカだとそんな感じだな

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:14:48.30 ID:IB6KMgtw.net
きちんと年齢性別で差がでて、おっさんは初期パラメータが高いが成長率が鈍い
小娘は初期パラメータが低いが、成長率が高い。しかし、成長するとおばさんになる。
とか?

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:15:47.73 ID:GipOqD3Z.net
FEかよ

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:17:06.47 ID:Y+NVfgEu.net
ロリキャラと男の娘しか選択肢がないからなぁ

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:26:00.80 ID:TmZ7yu+c.net
若い見た目のまま成長したければ深王とか妹姫みたいに人間やめるしかないか
バーローは戦闘形態とか関係なくあの姿だったんだろうか

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:26:19.81 ID:KNH0piez.net
宿に泊まると歳を取るんだな
馬小屋で寝よう

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:27:01.82 ID:R9+L+563.net
>>908
わざわざすまないね
おk、ちょっと待ってて

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:30:57.33 ID:CQgxYorX.net
ミズガルズに関してなにか言及あるのかな
新世界樹にと新2って年数的にいくらぐらい離れてるんだ

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:32:29.59 ID:6uwtLrUa.net
元のT→Uが、エトリア世界樹が6層まで踏破されたあとみたいだし1年〜数年ぐらいじゃないかね

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:38:16.41 ID:aqZEKxuF.net
>>933
ずっとあの姿なんじゃないかな
元ネタ的に

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:42:14.69 ID:a/KiXV04.net
そういや新1ストーリーメンバーって世界樹を踏破したことになってるんだっけ?
実際のところストーリー的には6層は30Fにしか行ってないわけだが

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:45:12.32 ID:R9+L+563.net
恐らく違うが聞き取ってみた、と言うか>>907が頑張りすぎててほとんど俺は何もしてないけど
曲の入り方はニンテンドーダイレクトのそれに準拠してます


Reaching out for our future/いとうかなこ
重ねた手を離さず解かないで 太陽と月に背いてもいい
憧れを今から手に入れに行こう 呑み込まれるその前に


眠っていた僕の記憶を 起こした君の季節が君に出会った
彷徨い歩く世界はいつも 視線の先は溢れ出した夢の跡
振り返ると君がいなくて 胸騒ぎ一人挫けそうでも
見えぬ星に願い込めて 闇が包む夜も明日は訪れるから


重ねた手を離さず解かないで 太陽と月に背いてもいい
憧れを今から手に入れに行こう 呑み込まれるその前に
重ねた手を離して傷付いても 君の笑顔も守れるのならば
憧れを今から手にしてゆこう 約束を果たす為に

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 17:46:33.30 ID:R9+L+563.net
何自分にレスをしてるんだwww
すいません>>908ですごめんなさい

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 18:28:13.98 ID:3VPuFgJA.net
お前らの耳すごいな
俺は台詞が被ってるところなんてなんも分からん、せいぜい最後しか聞き取れなんだ

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 18:30:30.39 ID:hcs32GKt.net
聞き取れない箇所はいい加減な歌詞で補完しておいて覚える→実際の歌詞見たらまるで違って悶絶

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 18:31:04.61 ID:wNERJ9XF.net
いつも→虚ろ
明日は→朝は
に聞こえる

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 18:33:48.62 ID:ldJut6G5.net
起こした君の季節が君に出会った が日本語的におかしい気もするが
じゃあなんて言ってるのかと問われるとなんて言ってるのかわからん

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 18:37:02.14 ID:G5QUIN4v.net
君に出会ったには聞こえないよな

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 18:56:33.13 ID:oaHMhYI7.net
起こした君の〜からは、PVでもニンダイでも声被ってて聞き取れないんだよな

とりあえず彷徨い歩く世界「で」だと思う

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 19:14:16.70 ID:FFEsifKv.net
季節が過ぎ去るなんたらかんたら

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 19:33:52.87 ID:WRLe/aBY.net
銃がSTR依存なのってビーダマンのブーストマグナム的な感じだろ

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 19:36:20.14 ID:DuCyD6v3.net
バーローはターン制限付きとかなら強いと思う
それで発生速いカウンターで牽制してくる感じで

>>859
なんでほむらの吐息なんて名前にしたんだろうな
>>867
無双は維持できたもんじゃないしお歌歌いなさる
>>902
おれ

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 19:39:06.19 ID:eDxDttns.net
この手のキャラの名前自分で考えるゲームは同じ名前を使い回してる
お陰で妄想捗るのにストーリー組と同じギルドなのはちょっとなぁ・・・・・

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 19:58:18.79 ID:ViTZqu3a.net
OPの歌詞が聞き取りやすい新しいPVが必要だな
システム解説のPVはよ

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 20:10:36.59 ID:3VPuFgJA.net
>>949
火薬でなく人力で打ち出してたのか……

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 20:12:52.75 ID:sGy/2xYb.net
眠っていた僕の記憶を 動かした地味の季節大好きさと言ってた っていってた

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 21:00:07.83 ID:xc+jfTHro
眠っていた僕の記憶を起こした君より 季節は先に廻った
???

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 21:00:47.40 ID:WBpKiG+t.net
ブーストマグナムってことは銃自体に速度もたせるってことでしょ(マジレス)

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 21:25:10.89 ID:sxpxTyHI.net
どのみちリッキィの握力もしくは背筋は凄まじいわけだ
手コキが捗るな

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 21:39:49.52 ID:FwQ1tgKe.net
グシャッ!

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 21:42:09.65 ID:MKJ5+LG/.net
リッキィってサラシ巻いてんの?

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 21:43:08.35 ID:cn8QARId.net
ヴァーの槍なら大丈夫でしょう

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 21:52:53.28 ID:9X33sTXh.net
>>959
なんかそんなイメージはある

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 21:53:34.35 ID:TmZ7yu+c.net
槍がどれだけ硬かろうと玉は鍛えようがないぞヴァーさん

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 21:55:58.33 ID:FwQ1tgKe.net
ねらいを〜ちゅけて〜

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 21:59:48.92 ID:CQgxYorX.net
ヴァーさんとフレドリカちゃんは兄弟っぽくていいと思います

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:04:47.82 ID:FwQ1tgKe.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1410440574/
立てた

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:05:57.65 ID:cn8QARId.net
おつ

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:19:43.23 ID:ArUdK8Eg.net
おつー

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:19:56.12 ID:Qq+0gKoL.net
乙!

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:21:31.84 ID:TmZ7yu+c.net
おっつおっつ

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:21:58.10 ID:Xhy0Jppf.net
>>965

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:22:01.58 ID:3AKA3pZ4.net
乙段ブシドー

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:30:30.19 ID:l9fzGv/y.net
>>921
strは物理攻撃面の合計技能 これでいこう

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:38:49.75 ID:+TOuLMAy.net
れいんぼうべる級の1番船れいんぼうべる
フェリーひむか(日向)に改名後ギリシャに売却されて船名アリアドネに
アリアドネのイタリア語読みはアリアンナ
ちょっと面白い

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:44:10.80 ID:vQZ1n2Zp.net
アリアンナは導きの糸か?

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 23:36:28.52 ID:HKE27e35.net
アナザーカラー欲しい

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 23:50:53.06 ID:DuCyD6v3.net
>>933
自分は機械の体になって「進化した人類」になれないからそれを皮肉ってあんな姿になったのかも

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 23:52:06.17 ID:DuCyD6v3.net
>>965
乙撃の術式

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 00:28:34.19 ID:iyDXwMUH.net
>>972
STRはSTRENGTHではなくSTRAIGHT、つまり無駄なく矢や弾がまっすぐ飛ぶかどうかを示すパラメータだったんだよ!

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 00:42:09.55 ID:wvWJP0KR.net
斧や剣の場合、まっすぐ切りつけられるかどうかのステータスになるな

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 00:43:41.96 ID:vPFf8wqK.net
銃を使いこなすにはある程度の腕力は必要だと思う。

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:21:46.91 ID:t7C0FRQX.net
照準合わせるのに腕力は要りそう

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:22:49.98 ID:8YdRnNhv.net
銃扱うには腕力はかなりいるよ
かといって火力上がる意味が分からないけど

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:23:53.13 ID:t7C0FRQX.net
ハンマー系はともかく剣や弓もTECに依存しそうとかになるしなぁ
まあそういうパラメータの振り分けもあるといえばあるだろうけど

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:28:06.94 ID:gksTHrDT.net
2ってなんかバグあったっけ?
3から始めた系だから楽しみ

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:32:46.65 ID:t7C0FRQX.net
夢幻陣形 蠱毒の極

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:33:45.18 ID:OoYrT2ps.net
新は完全に別物になるだろうから元のU好きとしては是非両方やって欲しいのだがどうだろうか

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:34:24.56 ID:KV7HjKvq.net
銃使いは腕力で命中とクリティカル率があがるとかならいいんじゃね?

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:34:50.82 ID:cJ7E15VM.net
>>965

STRの高いガンナーほど反動きつい銃で正確に柔らかいとこ撃ちぬけるとかそんなんでいいんじゃね
ステの恩恵とかやたら複雑にしてもいいことないだろうし

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:36:45.43 ID:1G1G7Uku.net
瀕死になると回避率が下がるって妙に現実的なバグスキルとか

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:37:06.85 ID:eoztOjhV.net
2か月半か……遠いのぅ

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:38:29.67 ID:t7C0FRQX.net
ペルソナ1だったかでは銃はTEC依存
メガテンでは銃はレベル依存だったっけ
まあ世界樹では弾丸の概念すら無いから一概には言えないけどね

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:39:59.81 ID:X40oSP9s.net
もうSTRで威力が上がるのは銃で殴り付けてるからでいいよ

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:55:28.88 ID:0UXc7DHn.net
銃の知識に乏しい奴ばっかりだな
STRが上がれば火薬の量を増やして威力を上げた弾薬の反動を制御できるようになるんだよ
まあ銃のほうが持たなくなるけど

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:57:19.09 ID:t7C0FRQX.net
腕力に応じてまめに口径をでかくしてるわけね
力20で20mm 力99で100mm みたいな

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:57:50.03 ID:9Dmap78L.net
攻撃力の高い銃は耐久性もより高いと考えれば

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:57:56.48 ID:cKknJo6V.net
STR=筋力だとドリカちゃんがガチムチになってしまう不具合

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:04:37.64 ID:0UXc7DHn.net
というかそもそもそういう細かいとこに突っ込むのが無粋だろ
極論言うとレベルって何だよとかターン制とかアホかよとかなんで迷宮カクカクしてて自分らも1マスしか動けないルールなのとか
キリないぞ

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:06:43.61 ID:o/rjYn75.net
>>991
メガテンって完全に銃と弾に依存じゃないの?

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:07:13.15 ID:gAB/ngPV.net
>>997
そんなん分かってて話してるんでないかね

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:09:33.68 ID:X40oSP9s.net
>>996
ドリカちゃんアレでも一応エージェントだし……

1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:13:11.24 ID:o/rjYn75.net
剣斧弓etc威力→強く殴る→STR
銃威力→炸薬増やして反動を抑える→STR
防御力→敵の攻撃を受け止める→STR
速度→足の筋力→STR

1002 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:14:20.04 ID:4vNHt12t.net
術式込めてある属性弾なんかも考えにいれないとな

1003 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:21:55.26 ID:kH5NXXnZ.net
STRってのはきっと筋力だけではなく攻撃全般に使う能力適正を示しているんじゃなかろうか
つまり急所に攻撃を当てる技術とかそういうのの熟練度なんじゃね

1004 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:22:57.40 ID:v7URfOH0.net
このあいだ子供が機関銃逸らして射撃場のオッサン×××っちゃったニュースあったな

1005 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 03:49:22.71 ID:i9vt96MJ.net
体験版いつ頃くるかな
そもそもあるかどうか分からんが

1006 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 03:50:27.14 ID:seh2+dPq.net
銃撃つのもかなり筋肉が必要なんだろうきっと
チャージショットとかかなり筋力がいるはず

1007 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 04:26:48.82 ID:pXD7Fw2K.net
元々Strengthは筋力だけを指す単語じゃないからな
じゃあ剣も銃も殺傷力の上がる技能って何って言われても困るが

1008 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 05:36:18.61 ID:okqpc5jb.net
炸薬をつめる時に筋力があるとぎゅーぎゅー沢山つめられるんだよ

1009 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 05:41:01.83 ID:luIrPXrQ.net
Wikiの用語集なんか色々削られてるな
銃STRは答えの1つになるから?

1010 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 08:26:31.66 ID:aPfrBxYw.net
>>1000ならドリカちゃんが巨乳になる

1011 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 08:31:58.46 ID:STN77/cm.net
>>1000ならアリアンナさんをペットに転職出来る

1012 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 08:35:31.33 ID:S6qI2+m1.net
>>1000なら
あのパラディンが生存

1013 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 08:36:44.26 ID:S6qI2+m1.net
>>1013なら
アリアンナのあのねが発売

1014 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1014
189 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★