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英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ☆10

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/01(火) 14:57:12.59 ID:7vwTmRmjP
閃の軌跡の不満を書き込むスレです
王道、名作、神ゲーという評価に疑問を感じた方や
より良い改善を願いたい方など、書き込んでみてください

閃ファンの方は気分を害する書き込みも多々あるので
見ないほうがいいかもしれません。
ファンの方々の異論に対する異論は荒れるためスルー推奨
次スレ立ては>>980
立てられない者、立てる気の無い者は踏まないように
立てる際には、重複防止のため宣言しておく事が望ましいです
制限で立てられなかった場合は速やかに報告してください

前スレ
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1401524102/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/01(火) 14:58:36.22 ID:7vwTmRmjP
今作の不満
シナリオ関連
・性格的に前作主人公ロイドにそっくりなリィン
・限定版ドラマCDで超重要イベント 結果的に通常版=不完全版に
・士官学校とは到底思えないヌル過ぎ自由過ぎな士官学校
・一ヵ月ごとに同じスケジュールを繰り返す単調な展開
・ただ日数が経過するだけで人間関係が変化しない学生生活
・前作までの伏線等は放置したまま新たな伏線を追加(騎神関連等)
・お馴染みの続編商法 一区切りすら付けないためシリーズ最低の投げっぱなしエンド
・ラスト付近で突然ロボ同士の戦いに 次作以降更なる世界観崩壊の危惧
・これらの要素にも関わらず相変わらずの「新規でも大丈夫」な宣伝販売
・とりあえず一言喋っておけな、集合時のZ組のセリフ
・ワンパターンな会話テキスト「フフ…」「クク…」
・事態の大まかな流れが前作碧で語られたため緊張感が無い
・全体的にご都合主義的な展開だらけであまりにも短絡的なシナリオ

システム関連
・長過ぎ多過ぎなロード(特にVita版)
・お粗末なグラフィック、モーション
・イベント早送り機能無し(パッチ前)
・フルボイス版前提のノーボイスキャラ達
・崩壊気味の戦闘バランス 遅延、覇道、メガリスetc.
・勝っても負ける絶対に倒せない戦闘が多数
・前作から引き続き絆システム 主にこれにより仲間同士の関係が希薄に
・周回前提で作ってるくせに2周目以降の変化があまりない(隠しボス・ダンジョン
・アクティブボイスが終わるまで一部行動ができなくなる(宝箱を開けるなど)
・移動時に障害物に引っかかると動きが止まる
・無意味に長くて移動に時間かかるハシゴ

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/01(火) 14:59:39.70 ID:7vwTmRmjP
【軌跡シリーズに絆イベントは不要】
・地続きストーリー物で絆イベントやっても、誰を選んでも先の展開に影響が無い程度の
差し障り無いイベントしかできないから薄っぺらい絆描写になる
・一般人には到底理解し難いハーレム展開
・キャラの過去に関わるようなある程度大事なものはメインイベントに組み込むべき
・メインキャラの人数を絞ってでも、もっと深い絆を描いてほしい
・その場合の絆は恋愛じゃなくてもいい、友情でも家族愛でも構わない
・ストーリー展開のテンポがただでさえ遅いのにさらに悪くなる
・周回要素と呼ぶにはただの手抜き、2周目以降の限定イベやクエ追加に注力すべき
・絆イベントやるなら別タイトルで1作品完結型のマルチED方式でやるべきだった
・絆イベントの有無だけでは売り上げなんて実際には変らない
・社長が「アリサがメインヒロイン」と公言しており、絆肯定派の「ヒロインは自分で選びたい」
という擁護理由が完全崩壊

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/09(水) 06:38:04.87 ID:RVzOWp0La
scにも人いんの?

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/05/11(土) 15:21:18.18 ID:u7wQXZJJR
ゴミズみたいな雑魚でもtake8で半分行けるとかヌルゲーだなー
さすがにゲームが簡単になりすぎたな
もはや価値なし

いやそもそもバグなしクリアはされてないから価値なんてないか

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