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【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝101個目【SaGa2】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 00:17:37.19 ID:DuMy6iJ0.net
サガ2 秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY(ゴッデス オブ デスティニー)
ジャンル/ロールプレイングゲーム
対応機種/NINTENDO-DS
プレイ人数/1〜4人(DSワイヤレス通信対応)
発売日/2009年9月17日(木)
希望小売価格/5,695円(税込:5,980円)
年齢別レーティング(CERO)/A区分(全年齢対象)

Ex.プロデューサー・総監督:河津秋敏(「サガシリーズ」)
Co-Ex.プロデューサー・総監修:田中弘道(FFシリーズ、サ・ガ2秘宝伝説)
サウンド:伊藤賢治(「サガシリーズ」)
キャラクターデザイン:小林元(すばらしきこのせかい、武蔵伝II)
監修:吉本よういち(アンリミテッド:サガ、「武蔵伝」シリーズ)
プロデューサー:三浦宏之

『SaGa20th Edition』(DSi本体同梱版)/24,800円(税込)
【e-STORE専売】『コレクターズ パック』 (サントラ・書籍同梱版)/12,680円(税込)
【e-STORE専売】『SaGa20th Anniversary Edition + コレクターズ パック』(DSi本体・サントラ・書籍同梱版)/31,580円(税込)

『サガ2秘宝伝説GODDESS OF DESTINY』公式サイトオープン!!
ttp://www.square-enix.co.jp/saga2/
SAGA生誕 20周年
ttp://www.square-enix.co.jp/saga20th/
Rつんの連携失敗。2
ttp://blog.square-enix.com/saga2/
サントラ
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/saga2/
攻略Wiki
ttp://alphawiki.net/saga2god/
ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/

■FAQ
上記の攻略Wiki参照

■前スレ
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝100個目【SaGa2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1380422970/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 00:20:43.39 ID:DuMy6iJ0.net
Q&Aまとめ、基本編

Q.セーブいくつまで?
A.最大4つ。GB版同様、セーブデータごとにPTメンバーを表示。

Q.名前何文字まで?
A.最大8文字。

Q.キャラの見た目はどれくらい選べる?
A.人間・エスパー(男女あり)、メカ各4種類*4色。詳細は公式ブログの画像を参照。
  ttp://blog.square-enix.com/saga2/2009/07/post_29.html

Q.メカやモンスターも主人公に選べる?
A.選べる。人間とエスパーは男女で口調が違い、モンスターは種類によって口調が変化する。
  人間やエスパーとモンスターは若干口調が違う模様(女性口調だと1人称「わたし」と「ワタシ」など)。
  メカは「〜マス、〜デスネ」と語尾がカタカナ。

Q.戦闘サクサク?イベントは?
A.エフェクトやモーションはわりとサクサク。
  バトル演出全カットでダメージ表示だけのモードといつでも切り替え可能。
  B押しっぱでメッセージの高速スキップ。ソフトリセット有(L+R+スタート+セレクト)。

Q.周回要素あり?
A.クリアデータがあると前回のプレイ内容を一部引き継いだ「NewGame+」が選べるように。
  引継ぎ内容は以下参照。
  ttp://alphawiki.net/saga2god/index.php?%A5%AF%A5%EA%A5%A2%B8%E5%A4%CE%B0%FA%A4%AD%B7%D1%A4%AE
  ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/?%A5%AF%A5%EA%A5%A2%B8%E5%B0%FA%B7%D1

Q.戦闘しまくると敵が強くなる?
A.なりません。その世界で固定です。
  イベントにも戦闘回数が影響することはありません。
  ロマサガとは違うので安心して戦闘しまくって下さい。

Q. 行動順指定できる?
A. できます。ターンの最初にXボタンを押して行動させたい順に指定していって下さい。(亡者の闘技場は不可、ワイヤレス通信を見越しての仕様か?)

Q. GB版のが良かった。オリジナル収録して!
A. 懐古したくなったらGB版プレイオススメ。
  新旧どっちもそれぞれ良い物だから、不毛な議論はほどほどに。スルースキルも時には必要。

Q. HPは5桁、それ以外は3桁まで上がるって聞いたけど…
A. 人間、エスパーはGB版と同じで
  HP=998+40(体の素)=1038、他=98+3(〜の素)=101
  詳しくは以下のFAQ参照。
  ttp://alphawiki.net/saga2god/index.php?FAQ
  ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/?FAQ#cac25a9f

Q.能力値が上がらないよ?
A.人間&エスパーは対応した武器&魔法&道具などで行動しないと上がらない。
  原則的に力なら力依存の武器で、素早さはキックや素早さ依存の武器、
  魔力は魔法・魔法書等で、防御は盾を使って上げることができるが例外もあるのでWikiのアイテムの項を参照。
  1回の戦闘で力、防御、素早さ、魔力が上がる可能性のある攻撃を行った場合、
  それぞれ独立に判定が行われ、複数の能力値が一度の戦闘で上がる可能性もある。

Q.結局のところ面白い?買い?
A.基本は20年前の良リメイク。買って損はない。

その他以下のFAQも参照のこと。
  ttp://alphawiki.net/saga2god/index.php?FAQ
  ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/?FAQ

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 02:52:49.39 ID:AP5ljj9q.net
■過去スレ
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝90個目【SaGa2】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1274194493/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝91個目【SaGa2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1278316401/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝92個目【SaGa2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1284637236/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝93個目【SaGa2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1288272202/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝94個目【SaGa2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1296301175/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝95個目【SaGa2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1304513617/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝96個目【SaGa2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1320733969/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝97個目【SaGa2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1329180966/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝98個目【SaGa2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1341226269/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝99個目【SaGa2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1351920116/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝100個目【SaGa2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1380422970/

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 03:03:39.35 ID:AP5ljj9q.net
■避難所
SaGaサガシリーズのスレ避難所
http://tnet1.s18.xrea.com/x/0ch/test/read.cgi/retrohinan/1290687618/

■関連スレ
【拳法娘】SaGa2DS秘宝伝説GOD萌えスレ【アポロン】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1253605711/
サガ2のビーナスたんは いちばん みにくいぜ!
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1147689801/
【SaGa】チンワセン【サガ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1251924811/
【saga2】せんせいに溶かされてぇ・・・
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1256216233/
サガ2プレイキャラクター人気投票
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1254324446/
【DS】サガ3 時空の覇者SOL 31CHAIN【SaGa3】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1355925296/

>>1
カイ「あなたに >>1乙するわ
 このせかいを アシュラから
 まもらなくては‥

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 03:07:04.40 ID:AP5ljj9q.net
                      _,. -yz、__
                        / ィ´´ ',   ト、
                        ノ ノ、  ヽ  、 ;〉       ,.イ⌒
                     Yトoz、 ヤ ∧==チz、       Yヾ、
                        トjz, ´ィz、ヤ 〉 ヾー >ー‐ 、_,.イ ,.イ
                    _   .l '    lj ヾ          ヽ ,j
                ゝィ._   ,べニ ,イVヽ/ー - ─ ヽ  リー─ァ
           。 ∩γ⌒ヽ j.」 ヾ_,._,辷zイ' `ーヽ  >  V .j 、 /      >>1
.              ∪入  .ソ  /´,イ ○´ ヾz、\ _   - 、ヤ、 入j¨,.ィzー-、  傷を治しましょう!
            ゝヽ  ̄ .rー/_イ     /′  `!`     リ\ ´,.イ⌒ヽリ
          ヤイ7、   〈三〈 ヤzァ七´l! , rー7z、        ¨     ′   はい! おわり!
           〈 '/.レf!ー‐ヘ、 lj 。ソ.: : : :.ソ l_⊂ニミ〉
              >弌ゞヤ>ォイjヤ_.: : : :.,/  V>、/ー──z一
                ̄ ` 'z,_   ̄∧` /∧:.:.:i::::::<"´
                  リ: :`> イz _/、::∧:.:ヤ、::::>.          .  - ──z一
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                      Y、__ ,.イ': :/: :∨::::::::::::`  ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,. ─ ¨  ̄ ̄
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                 ,。o!: : : : :.,r".: : : : : :.ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
              _γj,oz.l、: : :.。゚.:.: : : : : : : :.ヘ_::::::::::::::::::::::::::\  ̄ ̄ ̄ ̄`
               ` ̄ ¨入ソリo◎゚: : : : : : : : : : : : :.`ー─一ァ___.ヽ___
                /イ´!: : lj : : : : : : : : : : : : :\ー’      _ >"
                ̄   j!.:.: : : : : : : : : : : : : : : :.:.\   。 o ゚\
                     l.!.: : : : : : : : : : : :.ト、 : : : : : :j イ    ゚ `ー─ --.、
                  j !: : : : : :,ヤ.: : : : .:.Y >.、>’ 。。         >"
                   l!.: : : : :.:,'。ヤ: : : : : : ヤ。 ゚゜o。 ゜゚ o 。  rー七"
                     l;!: : : : :.,'。o.ヤ.: : : : : :.ヤ。 。 ゚o    ゚ o  .j
                      lハ: : : : ,'。゚o゚ ヘ _ ,.イ。゚ ゚ ゜゚        入
                       lo.\,.イ。゚  ゚ o 。。 。 ゚    ゚  。        \
                  l。゜゚o。゚ ゚o。 。゜゚    .。    ゚。 。 ゜゚   。   。 \
                     j゚  。゚。   .゚      。 。    .。゚   。/`ー───'’
                    /   。 。.。  。.゚ 。    。 ゚.。  。   ヘ
                 /   。 .。 .。 。。 。。   。 ゚ ゜ ゚    ゚ 。ヘ
                   / 。 ,ィ、。 ゚ 。 ゚  .゜  ゚ 。 。   o ,_ 。 。  。.ヘ
               /。,イ  `Y。。   _       .r"  > . ゚ 。 .j
               ‘イ       l.。。 ゚.,イ!7 .ヽ゚ 。 。゚j       ̄
                        !.。。゚,イチイ zイo\ 。リ
                       V,.イ-十辷ニzメ,ィヾ
                      ,.イ7ー「` ̄ ̄´
                   rzチo /_>'j
                  〈ゞ<ヽイ,.イ´
                    ̄¨¨´

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 19:47:05.45 ID:DuMy6iJ0.net
>>5
>>4はともかく、>>3はいるか?

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 07:40:09.26 ID:SPEC7/bL.net
             h  _,、
             ii r' 。。 '⌒ヽ.  ねっ! >>1乙だったでしょ?
          / ⌒`'⌒`%   i  ふふふ だからいったのに‥‥
         /  ",.r-y   i8 "⌒ヽ  ______
         {   /_, ノ "'' i8    j/     /
         \.イi) (、 ,r-―‐っ ∠i     _/
           ( ' ^i)j,(ノミ≡ /   }  _/
           <^l' ry⌒)ヲ__/   ノ  _/
           i i/ ノjy' i.j _,_ __/
          /i__, ヘ、  \/     \
         ,ゝノ   _j -‐- \i  i__,ノ
        /    <_人_,ノ/⌒` ̄
      ☆     //   ./
            i /  ./
            /  /、メヘ
            /X;y  \j
           /X/.
           ノ,,ノ
いじわるなダンジョンって何がいじわるだったの?
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120330435/

>>6
私は既出の質問があったとき、過去スレのレス番で答えたり
答えを探してきたりといろいろ便利だから必要だと思うな
専ブラを使ってない人が大勢いたり、
毎回丁寧に質問に答えられる人がいるなら必要ないかもしれないけど。
巡回先の中で過去スレを必要としない人がいたのは初めて

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 07:50:45.54 ID:R/lIX1k3.net
態々過去スレのレス番で答えるくらいなら、そのまま答えればいいんじゃないかと思う
現行スレならスレ読めでいいと思うけど

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 08:32:47.54 ID:YCb3z9TN.net
>>3>>5もいらない。

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 11:51:34.50 ID:4tV9h7n8.net
       /ソi 、   あたらしきかみ アポロンが2ゲットだ
      /ノ_ノノヾ!
      /ソ _.!`ソ   >>3 そうかんたんに 2ゲットが できるかな?
     ...'/-`‐ '!(_   >>4 この イージスのたてで きみらの 2ゲットは ふせぐぞ
  /::::ヾノ''ヽ!::::ヽ  >>5 わたしには ひるいなき レスりょくが みについた
  {:::::;;:::::丶. 〉:::;  >>6 2ゲットの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!
   !:::::';m;::::ヾ::!::::l  >>7 きたぞ きたぞ!
   ヾ;;;;;;;;;;;;:::'';;:::;i'゛ >>8 では そろそろ いくか!
.   l ノ::::::::・!::::::i  >>9 な なんだ これは! わたしの 2ゲットが! なにが おこったんだー!
   l i;;::::::・ii:::::::l   >>1 く・・そ・・・・ はかったな たいさー
   l '|':'::::::;i;::::|   >>2 2ゲットが ・・くず・・・・れる・・

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 12:10:49.98 ID:NpfJZF5w.net
>>1

俺は巡回先の中で過去スレのレス番で質問に答えてる奴を見たことがないぜ。
というか過去スレの一覧が役に立っているところを見たことがないぜ。

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 16:15:12.08 ID:HgMK10/i.net
>>1
俺はどっちでもいいぜ

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/26(木) 00:45:27.75 ID:CLRJkrTs.net
>>1
おつ!

過去スレ、残して欲しい。ロマサガスレ住人なんだが
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1387063648/30
こんな書き込みを見た。このスレは荒らしのターゲットにされているらしい
だから消したら荒らしの思う壺になりそうで嫌だ

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/26(木) 00:55:19.53 ID:2YkIV8LE.net
>>8
答えられる人が答えれば、それで済む話だよな

>>13
ロマサガとサガ2は別物だろ

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/26(木) 08:07:43.20 ID:r2awhqzs.net
真実の瞳でよく見える

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/26(木) 08:22:22.14 ID:p6oRHMrE.net
>>15
ですよねー

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 01:10:42.25 ID:jrIZb657.net
真実の瞳で凝視が使えたらって思ったのは俺だけじゃないはず

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 02:00:50.07 ID:PdJx49fY.net
真実の瞳でカリオペちゃんがなかだしされた姿を見れたらいいな

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 08:35:34.45 ID:jrIZb657.net
>>18
カリオペはプレゼントで露骨に態度を変える嫌な女だ
でも妙齢の人間の女っぽいのがこいつぐらいしかいないのがなぁ
双子ちゃんはさすがに幼すぎるし

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 21:47:48.45 ID:Uh39Zd28.net
アレイトさんが一番好きなんですが
役に立たねぇ

カリオペは思わぬ時に活躍するタイプ

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 22:59:59.68 ID:iVqEtvy6.net
カリオペ乙

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 09:10:49.70 ID:GyZ2e/4d.net
「カリオペーっ!! 早く来てくれーっ!!」って思ってるときに限って来てくれないんだよなぁ

結論:ミューズをアテにするな

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 09:30:58.13 ID:g5kLtmhQ.net
HP 68/610 HP  0/481 HP  0/535 HP 131/792
「うおーヤバい!くおおーヒール間に合えー!!!」

ヒール
HP 568/610 HP  0/481 HP  0/535 HP 653/792
「ふぅ助かった、危なかったぜ!」

カリオペ登場
「祝福の風〜」
HP 610/610 HP  0/481 HP  0/535 HP 792/792
「」

いつもこんな感じ。

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 12:40:55.01 ID:Hx/lIfdf.net
カリオペのエッチな潮吹き=祝福の風〜

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 18:59:16.42 ID:jGOGYwKC.net
そうやってカリオペさんをネタにするから肝心な時に来てくれなくなるんですよ

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 19:58:24.89 ID:sNYBe08y.net
>>25
カリオペ乙

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 20:38:34.24 ID:PtYOu2bt.net
ミューズの助けを断ったことが無いけどどんな反応されるの?
なんとなくだけど悲しまれたりしそうでちょっとこわい 特にカリオペ

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 22:48:15.56 ID:GyZ2e/4d.net
>>27
アトロポスに頼んでもいいんじゃよ?
まぁ自分で断ってもそんなに後味が悪いってことはなかったと思う
いずれにしても気にしすぎだぜ

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 01:23:48.49 ID:1fnvm7ta.net
>>23
戦闘不能が回復するんじゃないの?>カリオペ登場

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 11:12:38.44 ID:s1qz3GWA.net
河津自身から「絵にならない」とダメ出し食らった蛇系…

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 11:20:08.97 ID:HesKY1gL.net
えー

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 23:33:56.87 ID:XpMx3dHF.net
かわづ「蛇系は エロくないから却下!」

かわづ「その変わり カリオペちゃんの エロい隠しイベントを 追加します」

カリオペ「やめてください。 お願い、やめて!」

そのあと主人公が現れカリオペを救うイベントが始まるのであった

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 23:35:15.99 ID:RgCC2jnS.net
カリオペのおっぱい揉みたい

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 02:58:16.33 ID:GMPFowyC.net
これから第8世界なんだけど、いまだに
ミューズとか糸とかのシステムを理解
できてない…
今後きびしいかな?
パーティーは人間×2、エスパー×2

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 03:09:22.53 ID:ij1RTQiA.net
>>34
そのパーティならじっくり進んでいけばなんとかなると思うぜよ
ミューズは貢げばたまに戦闘時に援護砲撃したり回復してくれたり
糸はガンガン使ってもいいけど使う糸によって関係が変わってサブイベントで入手できるアイテムが変わったり

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 03:23:23.59 ID:3VLUtyod.net
>>35
ありがとう。
攻略サイトも一応みながらやってるん
ですが…
このゲーム何気にやりこみ要素が多いの
かな。
今、いじわるなダンジョンでステータス
を上げてます。
エスパーがなかなか魔法を覚えてくれない

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 04:57:00.60 ID:/0atCTEd.net
>>29
戦闘不能も回復するから>>23のケースでもカリオペが来てくれる意味は十二分にある
>>23はただ単に難癖付けたいだけか、プレイもしないで批判してるだけだね

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 07:34:16.51 ID:tVNzq2QB.net
これはカリオペを再評価させるための罠に決ま

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 07:48:20.29 ID:2/Qa5EbS.net
カリオペタイプはそもそも条件がパーティHP半減とかだっけ
一度しか見たことないなぁ

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 08:41:55.97 ID:260r0G+5.net
早い話がカリオペに頼っているようではまだまだってこった
会う回数が少ない人ほど、このゲームが上手いと言ってもいい

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 09:29:24.07 ID:FEBhzhE6.net
むしろ‥

HP 68/610 HP  0/481 HP  0/535 HP 131/792
「うおーヤバい!くおおー女神の心臓間に合えー!!!」

「女神の心臓」
HP 610/610 HP 481/481 HP  535/535 HP 792/792
「ふぅ助かった、危なかったぜ!」

カリオペ登場
「祝福の風〜」
HP 610/610 HP 481/481 HP  535/535 HP 792/792
「」

この方が多い。

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 10:52:25.93 ID:2RV+YaDy.net
それって最終戦ですか?
最大HPそれぐらいでイケますか?

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 11:05:37.54 ID:SMM2lit3.net
むしろ‥

HP 68/610 HP  0/481 HP  0/535 HP 131/792
「うおーヤバい!くおおー女神の心臓間に合えー!!!」


カリオペ登場
「祝福の風〜」
HP 610/610 HP 481/481 HP  535/535 HP 792/792
「!?」


「女神の心臓」
HP 610/610 HP 481/481 HP  535/535 HP 792/792
「・・・・・」

この方が多い。

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 11:11:39.52 ID:2/Qa5EbS.net
>>40
なんつーか回復は見越しとけばほぼ全快状態を維持できるし
パーティ半壊通り越して全滅してることのが多い

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 13:21:45.52 ID:0oqNpXbA.net
雑魚戦で即効殲滅してるプレイスタイルなのでカリオペさんの好感度はガンガン溜まったが、
カリオペさんの補助が来るような状況って大抵全滅直前だしその状態に長くいること自体があまりないんだよな…

一番カリオペさんの存在がありがたいのはモ×4のPTの時だろうか

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 21:05:15.37 ID:moqEiYGH.net
ちょっと全滅しかけただけで救援に来たら・・・・
ヌルゲーになると思うんです・・・・

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 22:50:11.24 ID:g46HD5Pc.net
発売後すぐ買って放置してたのを今さっきクリア
なつかしかったぜ

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 00:45:36.54 ID:UQx222wo.net
人間エスパー育成のために
戦闘中に色々な行動をするから
ダッチワイフにばかり氷菓される

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 02:06:50.34 ID:8THRNCz0.net
考えてみればならず者ばかりの砂漠の町に放置されてた訳だから・・・

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 08:40:56.03 ID:OhjszSWO.net
>>48
成長させるパラメータを1戦闘につき1つに絞ればいいんじゃないか?
これを守ってれば、ダッチワイフが来ることはほとんどない

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 09:55:21.61 ID:hyI98/zF.net
なんでや、ロボおばさん可愛いやろ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 14:51:05.59 ID:G1VtZO2O.net
ダメージ与えるだけのミューズは好感度あげまくると下手するとこっちが何か行動する前に乱入で戦闘終わらせるから
敵が哀れに見える

あ、レプシラさんの支援は特にいらないんで

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 00:01:34.82 ID:OhjszSWO.net
>>51
やっぱり生物らしさというか、生身の女らしさが必要なんだよ
ダッチワイフみたいなのに評価されてもなぁ
レプシラよりもマシとはいえ、肝心の支援効果もランダムだし

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 00:51:45.47 ID:6y5joUss.net
人間の防御を上げるのに何かコツみたいなのありますか?
他のパラメーターのように現在値が低いと上がりやすいとかありますかね
その場合は防具を装備しない方が良いのですかね

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 00:53:19.21 ID:NHOco+UO.net
テキトウテキトウ

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 01:45:57.07 ID:2WfNO9Oz.net
防御はマジでテキトー

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 05:24:37.24 ID:Hopvz/sm.net
人間の魔力を上げるのも有りですね!
ずっと魔力5しかなかったけどサイコ系の
武器を使うとわりかし上がる…いま20ぐらい
魔力多少あると、ケアルの効きがちがう
掛けられる側でも。

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 06:01:50.45 ID:Ukw7AhUu.net
俺はやどかりん先生相手にサイコダガー
使って人間の魔力を40くらいまで
上げてるな

その後は◯◯の書とかでもダメージ
ソースになるし

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 07:17:16.73 ID:hgTbkWKD.net
なるほど♪
エスパーよりも人間のほうが装備欄に
余裕があるから、魔力さえ上げれば
ケアルの書を持たせたりできますね。
エスパーもヒールやサイコブラストや貫通光線など
消したくない技があるから、人間が
変わりにケアル使えるのは合理的!

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/03(金) 10:20:31.34 ID:WFiSTGtN.net
パナソニック、パワードスーツを世界初量産化 1着50万円を想定
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140102-00000006-fsi-bus_all

61 :54:2014/01/04(土) 02:06:16.75 ID:wOeVyyAd.net
>>55-56
試しに二人の人間女に片方はパワードスーツ装備で、
もう一人は勾玉のみ装備で非常階段最下層で100戦やった結果・・・・

パワードスーツ装備・・・・防御4うp
勾玉のみ装備・・・・防御3うp

という結果に
試行回数が少ないかもしれませんが、体感出来る差は無さそうですね

ちなみにその後、防御上げに疲れたので気分転換に真理戦へ行ってみたら
2回目の挑戦で撃破してしまい、防御上げのモチベーションが激しく低下中

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 02:07:41.72 ID:ffCCvry+.net
>>61
人間は防御が、エスパーは力が非常に上がりにくい
まぁ力はともかく防御は防具を装備すれば、まず問題にならない

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 08:35:22.65 ID:OTndRDIk.net
GB版だと人間の防御、エスパーの力は現在値に関係なく
1/128の確率で設定されてたはず

>>61の調査だとDS版はそこまで低くは無さそうだが、
現在値に関係ないところは同じっぽいな

64 :54:2014/01/05(日) 19:51:04.01 ID:Q2ECSQZ5.net
>>63
>DS版はそこまで低くは無さそうだが

>>54でやった100戦は、ほぼ全てチェーンバトルでした
説明書によると、チェーンバトルの戦闘後はステータスが上がりやすいとの事
もしかするとそれが関係してるのかもしれません

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 01:25:15.45 ID:mMhL55Zf.net
前スレの話を蒸し返して恐縮なんだけどさ
メカが与一を一つ装備しても、最終戦のアタッカーよりも速く行動する事なんてなくない?
アタッカーの素早さが50で、素早さ50よりも速く行動するには最低素早さ40が必要
メカに与一を一つ装備したところで素早さ31だぞ

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 18:17:55.91 ID:VEXtOTMw.net
そうだね

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 23:24:24.47 ID:eSrdv4DG.net
>>64
GB版の成長率に修正がかかっていると考えれば辻褄が合う
100戦で3〜4上昇したのなら、防御の成長率を10/256ぐらいと仮定した時の期待値と大体一致する
(40戦の期待値が1.56なので、100戦だと期待値で3.9ぐらい)

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/07(火) 11:45:48.32 ID:LihQtRdK.net
>>65
乱数の引き次第ではあり得る
低確率ではあるが

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 01:46:40.03 ID:Cs12pjym.net
ttp://alphawiki.net/saga2god/index.php?%B2%D4%A4%AE
↑の[最下層]はにわ (七支刀)の項を参照
素早さ50の敵に対して、素早さ39以下のキャラは必ず後手となる
メカに与一の弓を一つ装備させても素早さ31止まりなので、
最終防衛システム戦での後手回復には何の問題も無い

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 01:57:42.52 ID:rmcTTRjy.net
そもそも後手とるならメカに与一を装備させるメリットがないっていう

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 02:25:42.39 ID:Cs12pjym.net
詳しくは過去スレの953以降をを読んでもらうとして、簡単に説明すると・・・・

ラスボス倒す前は回復役の素早さを低く保っておく方が良いよ

メカがいるならメカの素早さを最低にして、
行動順番指定で回復役をメカの次にすればおk
メカの攻撃はグングニルなり与一なりの必中武器を使えばおk

メカに与一装備だとアタッカーよりも速く行動しちゃうだろ

の流れだったんだよ

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 02:38:16.32 ID:rmcTTRjy.net
うん、だから与一必要ないよね
力特化にした方がダメージ出るんだから
そもそも「できるだけ初期値に近い方が望ましい」って結論でてるし

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 02:57:58.62 ID:Cs12pjym.net
まぁ何で与一の名前を出したのかは書いた本人にしか分からないが、
力特化にした場合はクリア前に手に入る必中武器はエクスとグングだけだし
グングの名前も出している事から力特化についても考えてはいるだろうね
手軽に手に入る必中武器として与一の名前を出すのも分からないでもない

そもそもが、「与一装備するとアタッカーよりも先制しちゃうだろ」と
揚げ足取りをしてきた奴に対する反論だからね

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 03:07:13.12 ID:rmcTTRjy.net
だから後手取るならできるだけ初期値に近い方が望ましいって結論でてるじゃん
グングニル使って力特化にしたほうが効率いいのも周知の事実だろ
そんな基本的なことも分からずに与一装備しても先手にはならないとか言ってるから揚げ足取られるんだよ

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 03:18:13.05 ID:Cs12pjym.net
>グングニル使って力特化にしたほうが効率いいのも周知の事実だろ
それは事実だけど、今はその話をしてるわけじゃないんだよ
「後手取るならできるだけ初期値に近い方が望ましい」
↑この考え方自体が最終防衛システム戦では誤りで、
39までなら素早さを上げてもまったく問題無いわけね
それなのに「与一装備するとアタッカーよりも先制しちゃうだろ」と、
見当違いな揚げ足取りをしてきた奴がいたから反論したわけさ

あと>>73でも書いたけど、グングの名前も出してるから力特化についても考えてると思うよ

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 03:37:38.67 ID:rmcTTRjy.net
>「後手取るならできるだけ初期値に近い方が望ましい」
>↑この考え方自体が最終防衛システム戦では誤りで、
>39までなら素早さを上げてもまったく問題無いわけね

大問題だろ
与一をグングニルなりにすればその分ダメージ上がるんだから

>それなのに「与一装備するとアタッカーよりも先制しちゃうだろ」と、
>見当違いな揚げ足取りをしてきた奴がいたから反論したわけさ

そら与一装備自体が見当違いなんだから揚げ足も見当違いになるわなw

>あと>>73でも書いたけど、グングの名前も出してるから力特化についても考えてると思うよ
力特化を考えてたら与一なんて名前すら出てこないと思うよ

セオリーを理解してない子はほんとめんどくさい

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 04:01:02.18 ID:Cs12pjym.net
いや、だからね
今は「与一装備するとアタッカーよりも先制しちゃうだろ」
という考え方が間違いだよ、という話をしているわけね

力特化でグングが強いのは皆分かってるよ

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 04:18:59.48 ID:rmcTTRjy.net
だから与一装備しても先制しない、ではなく与一装備自体が間違いだよって話
与一装備するとアタッカーよりも先制する云々は前スレで与一装備しても先制しないけど後手取るならできるだけ初期値に近い方が望ましいって結論でてるよ
後手とるのなら素早さ上がる装備自体無意味ってなんで理解できないのかな?w

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 04:28:54.43 ID:Cs12pjym.net
979 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/12/24(火) 00:28:02.56 ID:DuMy6iJ0
メカの素早さを「パーティ内で」最低にするだけなら、1個ぐらいは装備してもいい
ただ素早さ50のアタッカーがいることを考えると、素早さは「初期値に近い」のが望ましい

↑過去スレを読んでくれ、これに対しての反論なんだよ
で、メカが与一を一つ装備してもアタッカーよりも先に行動する事はないのだから、
アタッカーの事なんて考えなくても良いんだよという話ね

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 04:38:14.13 ID:rmcTTRjy.net
それでFAやん
反論する理由が皆無
与一装備しようがしまいが後手取れるんだから与一装備するメリットがないってなんで理解できないのだろうか
そんなに難しい日本語ってわけでもないのに

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 04:46:02.00 ID:Cs12pjym.net
いやだからね、力特化のグング装備のメカが強いのは皆知ってる
でも今はそんな話はしてないわけよ
前スレの953以降でもグングのグの字も出てないよね
今話してるのは、
「メカが与一を装備するとアタッカーよりも先制してしまうかどうか」
という話なわけさ

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 05:01:43.77 ID:rmcTTRjy.net
>力特化のグング装備のメカが強いのは皆知ってる
多分このことを知らなかったから与一なんて出てきたんだろうね

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 06:33:37.44 ID:lZsSELKe.net
前スレの話を蒸し返す奴と理解力皆無のID:rmcTTRjyの頭の固さに糞ワロタ

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 07:58:13.39 ID:PpNypkhk.net
過去の話を急にぶり返すヤツがまた出たか!
そういうのは納得してない本人の仕業だってもっぱらの噂だよ

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 07:59:14.43 ID:GGGzsvvI.net
そんなことよりいちばんエロいモンスターは

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 09:46:38.12 ID:qPtOmbta.net
979 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/12/24(火) 00:28:02.56 ID:DuMy6iJ0
メカの素早さを「パーティ内で」最低にするだけなら、1個ぐらいは装備してもいい
ただ素早さ50のアタッカーがいることを考えると、素早さは「初期値に近い」のが望ましい

まあ理解力がカケラほどでもあるのならこのレスの意味は分かりそうなものだけどな
既に論点は「メカが与一を装備するとアタッカーよりも先制してしまうかどうか」じゃないし

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 10:02:05.73 ID:ICfcVUPH.net
簡単にまとめると敵に対して確実に先手を取るためには敵素早さの8/5(1.6)倍より大きい素早さがあればよいと言う事になる。
(行動順指定をしていた場合は、直前の指定順の味方素早さも敵素早さの8/5(1.6)倍より大きい必要がある)
また、行動順指定で指定順が1番目の味方キャラの行動値が敵キャラ行動値を下回っていれば、全員が敵より後の行動となる。
これを利用すれば敵素早さの4/10(0.4)倍以下の素早さの味方キャラが行動順指定で1番目に動けば確実に全員が後手行動となる。


Wikiにこんなん載ってたけど、これが正しいなら素早さは20弱がいいんじゃないの?
アタッカー(敵)の素早さ50に0.4をかけたら20になるじゃないか
いつのまにか力特化がどうこうって話になってるけど、元々はラスボス戦で安定した回復をどうするかの話だったはず

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 10:12:34.46 ID:ICfcVUPH.net
今ふと思ったけど、「素早さ50のアタッカー」を味方側と勘違いしてるってオチじゃないだろうな……

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 11:57:54.53 ID:rLN/g1XR.net
俺も最初見た時はそう思ってました(小声)

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 13:01:54.71 ID:rmcTTRjy.net
>>87
そのwikiの記述が正しいかどうかはしらんが俺は>>70からずっと後手とるなら素早さ上げるメリットがないと言ってるだけ
つか何度も言うが、前スレで素早さは「初期値に近い」のが望ましいって結論でてるのよ
力特化の話は与一装備のメリットがないことのたとえ話な

>>88
979 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/12/24(火) 00:28:02.56 ID:DuMy6iJ0
メカの素早さを「パーティ内で」最低にするだけなら、1個ぐらいは装備してもいい
ただ素早さ50のアタッカーがいることを考えると、素早さは「初期値に近い」のが望ましい

これ読め
そんな勘違いしてないって分かるだろ?

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 13:16:48.04 ID:sMPcORQC.net
もういいよ

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 13:21:36.51 ID:ICfcVUPH.net
>>69のデータと>>87のデータが食い違ってるんだよなぁ

>>90
>つか何度も言うが、前スレで素早さは「初期値に近い」のが望ましいって結論でてるのよ
とにかく回復を安定させたいなら、素早さが低いキャラが必要ってことは確かだしな

>そんな勘違いしてないって分かるだろ?
前スレで勘違いしてた奴がいたみたいだから、一応ね

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 14:32:46.21 ID:sMPcORQC.net
>>87はあくまで「GB版と同じなら」って前提だが多分合ってると思う
誰がwikiに貼ったのかは知らんが>>69の表は間違ってないか?
味方の素早さが25%増しで計算される点だけに着目してて
>>68の言う通り乱数を一切考慮してない

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 14:39:25.41 ID:ICfcVUPH.net
気になったんで、ちょっとだけ検証してみたよ
メカに与一の弓1つを装備させた状態で、1度でもアタッカーに先行するかどうかを

結論:与一の弓は装備させてはならない、結構な確率で先行してしまう

あっけなく結果が出てワロタww
この結果じゃ、初期値に近いのが望ましいのは明らかだな

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 17:50:17.39 ID:6H+ijXWH.net
与一なんて微妙な武器で中途半端に素早さ上げるぐらいなら
グングニルかエクスカリバー持たせろってことだな

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 20:36:20.47 ID:ICfcVUPH.net
>>95
それは確かにそうなんだけど、攻撃面の話は特にしていなかったんだ

ラスボス戦で行動順指定と遅いキャラを利用して、回復のタイミングをどう安定させるかという話でね
その遅いキャラにメカを利用する場合、そのメカには与一の弓を装備させたらダメという結論が出た

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 20:45:40.13 ID:1WR5ODE7.net
あくまで雑魚散らしに使って付け替えればいいってことっすよね

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 22:04:55.42 ID:qPtOmbta.net
ラスボス戦の最中の話なのに付け替えって
理解力無さ杉ワロタ

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 22:59:28.87 ID:ICfcVUPH.net
ま、いちばんいいのは高いHP&魔力と低い素早さを併せ持つ人間かエスパーがいることだけどな
こういうキャラが1人いるだけでも、ラスボス戦の回復がメチャクチャ安定する

クリア前に全員の素早さを上げてしまわないほうがいいというのはそういうこと

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 00:35:46.00 ID:H4d4f6Jh.net
モードチェンジ後の強制先制スターバスターが凶悪なんだよな
分かっていてもたまに事故る

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 09:31:21.58 ID:7fj2+huE.net
ID:Cs12pjymはWikiを鵜呑みにせずに自分で調べればよかったね
少なくとも自分で調べられない状態で不確かなことを口にすべきじゃない

>>100
それがラスボス戦を難しくしてる最大の要因だよな
初回プレイだと戦力が十分でないことが多いし、とにかくキツイ

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 10:08:14.09 ID:7fj2+huE.net
まずは毎ターンごとに敵味方各キャラについてそれぞれ行動値(行動順判定の元となる値)を決定する。
int ( )は、( )内数値の小数点以下を切り捨てるエクセル関数。

&#8226;味方行動値 = int (X × 5/4 + r × 5/4 + Lim)
Xは味方キャラの素早さ、rは0以上X未満の乱数
Limはリミットドライブ発動時のボーナス値(詳細数値は不明)

&#8226;敵行動値 = int (Y + r)
Yは敵キャラの素早さ、rは0以上Y未満の乱数

>>87の式を引っ張ってきた、これに数値を入れてみると
味方の素早さ31の行動値…38〜75
敵の素早さ50の行動値…50〜99
結構な確率で与一装備のメカがアタッカーに先行するのもうなずける

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 12:05:42.22 ID:kmzOL17v.net
URLが長くて恐縮なんだが、>>69の表が貼られた当時のwikiコメを発掘してきた

ttp://kir015179.kir.jp/saga2god/index.php?cmd=read&page=%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8%2F%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%2F%A4%CF%A4%CB%A4%EF%A1%A6%A4%B7%A4%E3%A4%C1%A4%DB%A4%B3%B7%CF

当時も間違いを指摘されて一度修正した流れになってはいるが・・・
誤解の種に実際なったし、そもそもこんなデータ要るのか?って気もする

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 12:10:30.71 ID:kmzOL17v.net
うわ貼付失敗? ツリーで言うと
Top>コメント>モンスター>はにわ・しゃちほこ系
なんだが・・・すまん

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 00:34:38.25 ID:DgNw6laf.net
あの攻略wikiも結構突っ込みどころ多いからな
メカの解説に「ラスト直前で装備に悩んだら…」という項があって、

>後半の装備(特にラスボス戦)がよくわからないという人は以下を参考に

と色々な装備例が書かれているんだが、始めに草薙の剣を勧めてるんだよな
いや草薙はクリア後じゃないと手に入らないだろと

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 09:36:18.87 ID:udBSWSdX.net
そっち手に入れる方が難しいw

107 :81:2014/01/10(金) 18:28:50.56 ID:2Tc0e5Qy.net
>>94
そうやって書くだけなら誰にでもできるよね?
ちゃんとした証拠を見せてもらわないと納得できないな

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/10(金) 19:12:55.94 ID:XsaFpGi4.net
自分で確かめりゃいいじゃん、見苦しい
まあ結果がどうであれ与一の弓を装備する意味は皆無だがな
後出し回復するなら素早さは低い方がいいんだから

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 00:35:06.47 ID:/0VvI15F.net
>>107は偽者の荒らしだろ
>>69から話が始まってるのに>>81を名乗るのも怪しいし、
このタイミングで書き込むのも怪しい

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 00:36:11.11 ID:LdOimSS2.net
   ♪    /\/\  ブッブブ- ブッブブ-
      ♪ \     \
          ◎\    /  ブッブブッブ ブ-
            \  \
            ◎\/


   ♪      /\/\
     ♪  /     /   ブッブ ブッブ ブッブ ブ-
        \   /◎
         /  /   ブッブ ブッブ ブ-
          \/◎

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 01:12:04.62 ID:YhqRargS.net
しまった!出遅れた!

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 04:00:55.58 ID:TcsQTvGJ.net
>>109
前スレにもコテハンをしつこく名乗り続けてたのがいたね
基本的にトリップなしのコテハンはなりすましと考えるのが妥当だな

>>108
素早さをどんなに上げても強制先行スターバスターの前には無力だしな
装備1つで簡単に調整できるメカだったらなおさら

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 07:49:45.69 ID:GxmTCnoS.net
>>109
そう思っても、ここは>>107>>81だとみなして叩くのが正解
ドヤ顔で嘘情報を主張したID:Cs12pjymはもっと叩かれるべき
徹底的に傷つけて後悔させてやればいいんだよ

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 09:04:32.93 ID:4A/O8qIZ.net
お前らまだ子どもじゃないか
帰れ帰れ!

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 19:36:10.64 ID:F8f4n5id.net
>>113
いまのあんたが いちばん みにくいぜ!

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 00:48:58.28 ID:fc+pr/W4.net
このスレには いつも うさんくさい
れんちゅうが たむろしているよ

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 00:51:52.50 ID:tL4RGW8A.net
>>113
あたまが ちょっといかれてるって
もっぱらの うわさだよ

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 01:02:32.16 ID:fc+pr/W4.net
>>117
ま、嘘情報というか、勘違い情報を主張し続けるのも大概だけどな

>メカが与一を一つ装備してもアタッカーよりも先に行動する事はないのだから
こんなの実際に誰かが検証したら、すぐにわかっちまうじゃないか
なにしろ1回でも先行されたら、その時点で間違いってことなんだし

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 01:32:03.79 ID:h9bQXJyl.net
>>118
いまのこきゅうを わすれるな

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 12:18:13.10 ID:c/MkyBxT.net
全く強引だよな

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 00:02:54.01 ID:prBBi9AT.net
アシュラがドルアーガになる予定だったってのには驚いた
アシュラになって正解に思う

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 19:01:06.94 ID:u3btKrec.net
>121
昔のゲームの雑誌に開発中のGB版SaGa2の写真が載っていて、
町の人の会話に「ドルアーガ」が出てきたのを憶えている。
カイ、イシス神殿、ドルアーガ。
流石にナムコが怒るだろうと、当時思った。

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 19:34:40.28 ID:Mxl3TgI1.net
塔が高くなるな

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 19:53:46.59 ID:CJK3UEE2.net
ギルガメシュやイシター(イシス)は神話だからいいとして
カイやドルアーガはどうだっけ

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 20:53:00.28 ID:HLST0NeA.net
全部メソポタミア

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 02:14:36.79 ID:McRZk3+c.net
ドルアーガだったらちゃんと腕が6本あったんだろうか?
魔界塔士→秘宝伝説とアシュラは続投だが腕は4本のままなんだよな
アシュラは 6ほんのうでで 01をこうげき

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 10:25:53.20 ID:IPuJg1M2.net
サガ2のDS版でもGB版どおり4本腕だったのはよかった

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 10:50:39.02 ID:Oj3CNap9.net
敢えてアシュラにすることでサガのごった煮世界観を表現してるのだと思ってたけどそうでもないのね

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 16:49:56.06 ID:ZcRwyu9r.net
ドルアーガよりもアシュラのほうが知名度は高いと思われる

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 16:30:09.87 ID:WXsrUF9l.net
ドルアーガの元ネタはインド神話のドゥルガーではないかという説もある
腕何本もあるし(しかしインド神話の神はみんな腕が多いので何ともいえない)
とりあえずメソポタミア神話やギルガメシュ叙事詩にはドルアーガなる悪魔はいない

また古代シュメール語でDruagaを無理やり訳すと

d : 神名につける限定詞
ru :「投げる」「落とす」
aga :「冠」「斧」「怒り」「北風」

となり「投斧の神」みたいな意味らしい
(神になろうとしたアシュラが落とすヴァジュラにも通ずるか?w)
ドルアーガの塔のゲームデザイナーはバビロニア神話に詳しいらしいので
オリジナルでそれっぽいのを考え出しただけのような気もする

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 16:32:41.48 ID:WXsrUF9l.net
追記
メソポタミア神話とは、シュメール神話、バビロニア神話、アッシリア神話といったメソポタミア文明における諸神話の総称

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 17:45:20.19 ID:oSjFS5PQ.net
魔界塔士の時点でなぜアシュラの腕が4本しかなかったのか。
技は6本の腕だし、GB秘宝伝説でも「頭3つ腕6本の怪物〜」と言われてるのに。
単にグラフィック上の問題で描けなかっただけなのか。

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 19:38:20.31 ID:v/DJ11iC.net
足が腕として数えられてたんだよ

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 20:56:30.07 ID:42Fb97t/.net
FFを見て神話に関する造詣を判断しよう

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 00:15:03.72 ID:gVrWM1xJ.net
2週目以降の話だけど、将軍の扇をアシュラやビーナス(イージスガード前)にぶつけてると楽しい。

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 10:48:46.21 ID:Uzly9q8W.net
DQ3のやまたのおろちも首が5本しかないね

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 20:34:15.46 ID:CIlLr6b4.net
シヴァ パズス アトラス ベリアルを全部呼び出せる神官とかな

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 21:18:45.18 ID:IOLiwsSh.net
オーディンはFFのパクリ

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 00:59:58.79 ID:ekMIT60b.net
>>136
SaGaのアシュラは腕が4本しかないのに「6ほんのうで」で攻撃してくるのが突っ込みどころ
DS版では修正されていたけどな
頭が一つしかないのに「3つのあたま」はあんまり突っ込まれないけどな
3つあるのはあくまで顔で頭は一つなんだけどな

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 01:02:30.99 ID:oVcjGkCF.net
こまけぇこたぁいいんだよ
サガなんだから

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 16:30:16.29 ID:QsMJnbQ6.net
首を捻りながら順番に噛み付いてくる顔かわいい

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 19:01:37.61 ID:AiFAnWvB.net
しょくしゅ10っていないんだよね
クラーケンってイカだと思ったが

6ほんのうでじゃなく
ひらてうち6なマリリスとか

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 21:17:25.80 ID:w2Txnve9.net
体を支える為に二本必要だと考えるべき

144 :81:2014/01/23(木) 21:20:22.04 ID:gUQHIIeL.net
クラーケン(CV金元寿子)

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 21:26:39.89 ID:w2Txnve9.net
>>141
「頭」なのに頭突きじゃなくて噛み付きなのか
その発想は無かった

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 11:02:19.76 ID:Prp4mLV2.net
>>145
「にこっ」「うがー」「・・・」と一瞬で激しい感情の起伏を見せる精神攻撃かもしれん

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 18:18:31.09 ID:Srqw9g4H.net
今の今まで、アシュラ3面は笑い・冷血・怒りだと思ってたわ。
これがキン肉マンのアシュラマンオリジナルの設定だったとは…

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 19:03:41.09 ID:rznpNlLj.net
>>140
近代兵器を使いこなす侍もいるぐらいだしな
気にしたら負けだと思ってる

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 19:52:42.53 ID:yt2gem2b.net
久々に人人エエで最初からやってみた
このゲームシステムのシンプルさがやっぱりいいな

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 14:44:20.22 ID:bCHPPP6o.net
>>142
平手打ち6の直後に髪を掻き上げる仕草が全種族で一番エロい
あれに匹敵するエロさは、アップで見た人間の太腿の付け根とかぐらい

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 20:38:40.80 ID:o2Rc3UJz.net
おすすめのプレイ日記・プレイ動画はないかね?

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 01:26:26.21 ID:0Xhtk2I2.net
蛇女エロいよな!
フィールドを移動してる時の腰の動きとか誘ってるとしか思えん

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 12:51:47.28 ID:WrhzBvBD.net
妖精タイプにわざわざクーデレを入れてるところに覇気を感じた
デレてたかどうかはプレイヤーの脳内でだが

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 17:54:42.04 ID:zI7ATYq/.net
サガフロ1あたりをこのエンジンでリメイクしないかなと思ってる

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 21:44:53.41 ID:tUi7yoTM.net
その前に塔士だろ塔士

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 02:10:45.21 ID:B6rAs1Zm.net
攻略wikiのダメージ計算式読んで思ったんだが、魔法攻撃における防御側の魔力て実は相手の魔力関係なく
割合カットの数字なんだと気付いた。証明の為の計算式は省くが、魔力/2[%]で表せる。
つまり、魔力50なら相手魔法攻撃のダメージを25%カット、魔力100なら50%カットとなる。
魔力200のキャンセラーにいかなる魔法攻撃も通用しないのはこの計算式の為。

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 12:56:57.45 ID:J7jRfXag.net
>>155
サガシリーズが3DSでリメイクされるなら、魔界塔士はやりたいよな

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/01(土) 18:59:58.37 ID:qKYXu3iC.net
GBの頃と同じ計算式
ただGBの時は70だか100だかでループするせいで女神のフレアとかがやたら強かった

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 18:52:16.62 ID:h0jCm+jO.net
>>158
ぼうえいシステムも高い魔力が逆に仇になって攻撃魔法がガンガン通ってたからな。その癖、自分は魔力依存攻撃を持たないというw
タイタニア人気が高かったのは安定して高ダメージが出せてガス欠の心配も無かったからなんだろう。

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 21:32:15.59 ID:9A73+FN3.net
初クリア
サガは魔界塔士をGBでやっただけだったが、これもかなり楽しめた
昔のゲームならではの部分を上手い具合に残してるな
ブリザドを覚えた!→ブリザドを忘れた!の流れは思わず笑ったわw

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 11:41:36.04 ID:diwKsRon.net
安かったから買ってきた
これ図鑑消せないの?

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 16:56:24.34 ID:uLCbXvda.net
残念ながら消せない

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 20:22:26.93 ID:diwKsRon.net
>>162
thx、糞仕様だなw
まぁ気にしないでやることにする
幸いすぐ飽きてやめたROMなのか全然埋まってないし

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 23:35:31.97 ID:p7aVWLLn.net
>>163
近年の不思議のダンジョンシリーズも普通にやってたら、冒険の履歴が消せないね
プレイ中にカードを引き抜いたり、セーブ中に電源を切ったりして、無理やり消したりした

幸いサガ2はネガティブなデータが残らないんで気にならなかったがな

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 00:01:34.05 ID:Bo/gffff.net
真理はにわ倒したけど体当たりか猛毒の粉ばっかで一人も死者が出ない展開に寧ろ物足りない感が…。
その前の闇先生も初っ端からタレイア召喚→連携技(眠り効果)で寝ちゃうし何か接待受けてる感じだったな。

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 07:29:03.41 ID:zCbstORl.net
サガ2のボスは行動片寄るな
アシュラがヴァジュラ使わなかったり
ビーナスがデス使わなかったり
オーディンがグングニル使わなかったり
デスマシーンが核使わなかったり
アポロンがフレア使わなかったり

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/06(木) 08:11:13.75 ID:rxNlEAXa.net
変身前撃破やめて

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 10:03:27.38 ID:lKweBusU.net
>サガシリーズ唯一と言ってもいい、ちゃんとした乗り物
バイク…ドラゴン…

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 11:47:30.75 ID:ewmkudTW.net
河津のツイッターか バイクはともかく、
ドラゴンに宿泊とか買い物とかは無いからなあw

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 13:03:23.71 ID:bRVfk5/Y.net
魔界塔士の空中・都市バイクやら秘宝のドラゴンやらは
ロマサガの船やサガフロの亜空間シップと同レベルってことなんだろうね

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 14:37:28.82 ID:lKweBusU.net
あ、グライダーの存在忘れてた
浮島も乗り物と言えなくもないし、よく考えたら乗り物多いな塔士

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 16:47:55.63 ID:t0ULbg7D.net
ここは魔界塔士のスレじゃないんだからほどほどにな

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 19:09:03.07 ID:uGJCxzSx.net
ドラゴンテレポート

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 20:00:49.35 ID:lKweBusU.net
>>173
そこに触れて欲しかったんだけどなあ…
主だったバグの話題はチェーンソーで終わるのかな

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 20:05:27.41 ID:uGJCxzSx.net
サガといえばロマサガでありミンサガって人が特に2chでは多い
仕方ない

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 22:42:58.02 ID:JgbsLzMB.net
初クリア記念
一気にクリアしてしまった
久しぶり(ミンサガ以来)にサガらしさが感じられて良かった
イベントの突き放した感じとか説明不足な感じとか、良いよね
ただBGMはイマイチだったかも
3DSで新作かロマサガあたりのリメイク出してほしいなぁ

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/08(土) 22:58:45.80 ID:ewmkudTW.net
BGM、俺は許容範囲だな 萎える血潮以外は

むしろ、サガ3DSの方がイマイチなアレンジ多かったように思うな
通常戦闘、未来への旅立ち、オアシスの三つだけが突出して凄く良い印象

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 09:36:53.35 ID:hdZAJOs+.net
>>177
萎える血潮ww
最初のコミカルな部分がなければ、特に問題なかったんだけどな

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 13:47:07.82 ID:SEnRiRCq.net
まあ発売順としてはミンサガの次がコレなんだけどな
BGMに関してはミンサガも人のこと言えないというか歌とかアレとか

RPGとしてのシリーズ新作を鑑みるならロマサガ3かサガフロ1あたりに戻るのが良さそう
でももうスクエニ=クソゲーという認識が広がりすぎてるか

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 13:51:21.63 ID:hdZAJOs+.net
>>179
上にも出てるけど、新作よりも魔界塔士がいいなぁ
あのカオスな世界観を今のグラフィックと音楽で楽しんでみたい

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 18:57:52.49 ID:uNQIgs28.net
新作に期待できない
さもありなん

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 22:17:19.38 ID:xVSVVcxb.net
最近始めたんだけど、連携&ウラニア抜きという極めて過酷な条件に挑戦しています。

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/09(日) 23:01:52.45 ID:4UX+FlHN.net
俺も初周はレイオーの取り方がわからなくてナチュラルにウラニア無しだったぜ
まぁそれ以上に連携なしはきついと思う

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 00:26:26.83 ID:2xrVrh2H.net
第1世界での妄想設定
人間男…力自慢の斧使い
人間女…素早さ特化のシーフ
エスパー男…剣と魔法の両方こなす魔法戦士
エスパー女…回復補助のエキスパート

第10世界
人間男…エクスカリバー振り下ろすマン
人間女…人間武器庫
エスパー男…フレア破壊光線撃つマン
エスパー女…いやしの杖いやしの杖いやしの杖いやしの杖

サガ2最高!!!

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 05:08:28.17 ID:0jxDn37+.net
人間武器庫に全力で草生えたわ

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 13:54:21.93 ID:x/CZhcdE.net
人間武器庫って、要するに役立たずってことか……

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 13:57:44.53 ID:qKKhnKza.net
事故った時にエリクサーを使うという大事な役割があるんだよ

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 21:06:48.12 ID:o1RRD3FE.net
事故る前に寝てそう

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 23:18:03.13 ID:7JXfbdPX.net
これってイベントで喋るキャラってどうやって決まってるんだろう
人間エスパーモンスターメカ一人ずつ入れてるのに
なぜか主人公でもないメカばっかり喋ってる気がする

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 00:00:18.54 ID:x/CZhcdE.net
>>189
キャラメイク時のポジションで決まる部分と隊列のポジションで決まる部分がある

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 11:43:31.23 ID:CysQlNrt.net
メカは中盤まで先頭にされやすいからな

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 12:01:21.23 ID:dSefefta.net
いきなり順番かわるのも怖いけどね
父親と会話した後、順番変わってるの知らず
エスパーが先頭になってしまってテロリストにボコボコにされたことが。。w

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 12:15:37.47 ID:EI6yUbOo.net
あーなるほど、だいたいメカ先頭にしてたけどそれでか
HPも防御も頭一つ抜けてたからなあ

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 18:37:28.98 ID:BWuTF4Q5.net
装備させるだけですくすく育つからしゃーない。その代わり終盤は特化させないとお荷物になるけどな。

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 20:56:09.43 ID:rB4AWpOX.net
そういや先頭キャラが思ったほど攻撃食らわなくね?
俺もGB版の頃からメカ先頭を鉄板にしてたんだが、それにしても後衛が食らい過ぎてなあ
メカにLED持たせてやっとGB版と同じ感覚になったわ

どうでもいいが「先頭メカ」って攻略本ネタを思い出した

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 09:46:24.56 ID:eWQPaZyb.net
>>194
すくすく育つって子どもかよっww
そこはせめてカスタマイズできると言ったほうが……

>>195
武闘家が「ぶとうか? なんて言わねーよな」みたいなことも言われてたなww

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 14:58:32.59 ID:/k6M/lEF.net
>>195
そう?人間4人でやってるけど前二人の被弾率がハンパないんだが…

前から50%>30%>12%>7%>ゲスト1%くらいの体感。

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 01:07:07.81 ID:hSPaIM97.net
VCのFF2やってるとサガの源流だなぁと思ってしまう
人間オンリーな感じだけど

とりあえずRPGで何かでないのかねぇ

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 15:24:26.00 ID:4qJdSp+5.net
>>196
アメバ降ってるけん傘持って行き

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 16:53:17.32 ID:Zuw+xLu/.net
アシュラの塔でライブオークが中々肉を落とさなくて困る

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 17:44:43.31 ID:N2UJmZzp.net
このゲーム面白いですか?
サガフロ1、2、ロマサガ3は好きでした
サガ1は携帯アプリで遊んでテキストセンスや世界観が好きでした

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 18:13:28.71 ID:54aDFW0z.net
テキストセンスが気に入ってるならやるべき

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 19:34:42.28 ID:sUZh+Nkq.net
人人人メでカイの体内行く前に与一の弓買い戻したったら強すぎた。
3人はパンチキック減らすお仕事しかしてない。
主人公だけはそろそろ魔力上げときたいんだけどサイコダガー弱い。

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 20:05:00.69 ID:OGkVDiSY.net
効率だけで考えたら、そのまま下水道のやどかりんまで進めちゃいたいけどな。

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 23:33:59.42 ID:N2UJmZzp.net
ありがとうございます
買ってきます

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 18:56:34.42 ID:Ai/MPbpC.net
モンスPTでカリオペさんの重要性が分かった

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 13:56:33.90 ID:aUGnmDJZ.net
肉食いについて質問なんだけど

スプライト レイブンの肉、ダイブイーグルの肉 セコイア
⇒セコイア やどかりんの肉 フェアリー
⇒フェアリー ライノサウルスの肉 ファントム変異種
⇒ファントム変異種 青大将の肉 フェアリー変異種

↑みたいなスケジュールで使うスプライトって変異種でも大丈夫なの?

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 14:38:31.97 ID:lXozfIbP.net
大丈夫だよ

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 14:52:52.81 ID:aUGnmDJZ.net
>>208
サンクス
砂漠の町でスプライト変異種作ってくる

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 16:54:01.22 ID:T+c1yA2O.net
このゲームって品薄なの?
あったら買ってみるかって思って近くのゲーム屋はしごしたけど
5件回って全滅だった
無いとなると欲しくなってくる不思議

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 17:04:56.29 ID:mWI1eEpz.net
在庫の偏りが激しいんじゃね?
三本くらい置いてある店とかもあるし

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 18:02:20.83 ID:k7Ow2fsv.net
>>210
いつ発売したと思ってるんだw
確実に買いたければamazonでいいだろ。

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 18:03:54.81 ID:ZDc/XH1w.net
リアル店でも、検索機能があればな〜と思ってしまう

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 18:53:05.91 ID:7cE1cyrT.net
佐賀県に行けば、
すべての店舗に全サガシリーズのストックがあるって、
もっぱらの噂だよ。

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 20:09:46.20 ID:T+c1yA2O.net
偶然だったみたいですね
もうちょっとだけ探してみます

>>212
有名メーカーの有名作なのでどこかにはあるだろうと思ったので…

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 23:13:01.28 ID:ZDc/XH1w.net
安売りされてる方だから、気軽に買おうかなーって人も多いんだろうよ

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/25(火) 20:47:05.26 ID:l0SPmDxj.net
運命の糸未使用のモンスPTでやってるんだけど結構キツいなこれ

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 13:34:10.79 ID:JFN0SwuN.net
風車の世界の画像ってどっかにある?
ファミ通にのってたやつ

秘法26個目の>>39の画像なんだが
HPがなくなってて画像見られなくなってた

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 21:25:27.30 ID:p8GFo3qA.net
ググったら一発で出るんだが

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 22:14:14.19 ID:JFN0SwuN.net
風車の世界
風車の世界 saga2でも出なかったんだがどうやって検索したの

ちゃんとリンクたどってHPとか画像見に行った?

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 22:31:44.94 ID:LyQP9ZdU.net
>>220
秘宝伝説 風車

でグーグル画像検索して出てくる2番目のやつじゃなくて?

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 23:01:18.48 ID:JFN0SwuN.net
すまん。それだわ
秘法伝説でぐぐるとは思わんかった ありがとう

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 00:00:31.08 ID:QhvqWG/u.net
タイトルまともに書けない時点で

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 03:22:00.51 ID:ui6D/0uX.net
サブタイトルがあるかないかで、検索のしやすさが大きく違うよな
ペルソナだと、初期作だけ「女神異聞録」が付いてるから
絞りやすくていいし

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 16:54:07.74 ID:KBpXrSK8.net
これから買いに行こうと思うんだけど
もしかして中古で買っちゃうと最初から初めても
モンスターの進化図鑑?が残っちゃってたりする?

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 17:39:55.72 ID:m6zjIxP3.net
>>225
>>161-162

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 18:31:13.07 ID:KBpXrSK8.net
>>226
既出でしたかソーリーソーリー
そして誘導ありしゃす

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 21:17:22.14 ID:b7EE1e61.net
今日からDSのを始めました。
人間エスパーメカモンスターでやってるのですが
雑魚相手にモンスターやメカの攻撃で倒してしまうことが多く
人間エスパーが行動できないことが多くあります
これってメカ達に「なにもしない」をさせてでも
人間達に行動させたほうがいいですか?
気にしなくても何とかなりますか?

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 21:42:54.83 ID:m0K/6ZR4.net
何とでもなります

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 21:44:42.93 ID://8BjcVv.net
やどかりん、しゃちほこ以外は適当でもおk

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 14:41:14.58 ID:8keqvmOI.net
お金の使い道がわからない…
武器に回数があるのでその時点で一番高い武器買っても
それを使う頃には一番強く無くなってそうだし…
防具は異様に高いし…
そもそも人間のアイテム欄や武器のストックとか
どういうバランスで保持していたらいいですか?
これからカイの体内に入るところです
あとモンスターの攻撃手段なんですが
人間やメカなどは武器を余計に持ったり装備させていればいいですが
モンスターの場合長期戦対策ってどうすればいいんでしょうか

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 15:05:36.91 ID:0ZCqm06L.net


 れ
  は

     バ
      カ

       な
       の

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 16:01:21.05 ID:BYZZl6qY.net
竜神の肉おちねええええええ
即死もなかなかきまらねえええええ

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 21:09:32.30 ID:YMWPVi7s.net
>防具は異様に高いし…
答え出てんじゃん

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 21:22:44.02 ID:O/ErymRK.net
竜神はウォッチャー入れた後がおすすめ

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 02:01:11.95 ID:JC5YTbUd.net
やどかりん「今の呼吸を忘れるな!」

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 20:56:51.05 ID:/YIcNu3E.net
このゲームって兵器攻撃だけ宿屋で耐久回復できる感じ・・?
ボスドロップの武器が使いたくてももったいない精神で使えないんだが

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 21:30:17.58 ID:WHorp6Xq.net
>>237
回復するのはメカの固有能力

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 21:34:01.83 ID:xZFmRVaF.net
>>237
完全に個数限定のものはほとんどなかったはずだから無問題

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 21:36:52.96 ID:HM6L5o3E.net
>>237
わからないことあったら、説明書読むか乙女に聞くかしろよ。

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 11:10:27.53 ID:mQFxGzpG.net
>>231
武器は装備品の残り回数が少ない時に新しいのを買う、余ったのは売ってよし。
人間は素早さ武器を1個持たせて素早さを育てる
成長力が高いから、力か魔力のどっちかも平行して育てるのもいいかも
人間は防御が育ちにくいから防具を出来るだけ装備させて前衛にすると良い。
防具は仲間には人間のお古を着させるくらいでもいい。
良いモンスターは仲間内では素早くて特殊能力がなくなりやすいから
敵が弱くて少ない時は、弱い技を使って節約して仲間に任せるのがいい。

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 14:50:47.64 ID:6IdEUIPf.net
武器関係は最終的に処分すると二度と手に入らないものはエクスかリバー
だけだから
効率よく進めたいなら拾った力武器(剣や斧や槍)は全部資金源にしても良いな。
短いゲームだし周回要素もあるから本来は1周目は調べず聞かず自分の好きにやるべきだが。

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 19:32:30.02 ID:iWjxrqml.net
GB版でもそうだったけど、モンスPTの最初の難関がビーナス戦なんだよね。
オススメのPTてある?

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 19:46:33.00 ID:7UU7Jv3N.net
>>243
メデューサの視線でその美しさを永遠のものにしてあげようか

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 20:03:24.17 ID:FOreb0dY.net
GBでもDSでも特に稼ぎ等を縛らないならゲイザー4体

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 21:29:45.04 ID:3Q2OQAfC.net
ヒール継承カラドボルグ4体でひたすら殴る

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 13:01:42.63 ID:vNjwhrcK.net
ラスボス強すぎワロタwww
なにあの最後のラッシュ…あれだけ連続はなかろうに…
ここまで一度も全滅なかったのに
このゲーム一度死ぬと戦闘中に生き返せないのが辛すぎる
まさかエリクサーでも生き返らないとは思わなかった

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 13:23:33.02 ID:moqjaQ8P.net
一応、復活の杖があるけどな
魂の暗域へイッテラッシャイ

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 13:32:29.41 ID:IPJJ6pNc.net
女神の心臓があるよ!

ラスボス戦だと使えないが。

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 13:46:37.17 ID:vEFDVO9s.net
ちゃんと回復役用意して形態変化で回復潰されないようにダメージ管理すれば全滅するような相手じゃないと思うんだがな

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 16:03:37.30 ID:56DQHOb5.net
DSだと女神の心臓に加えて復活の杖やカリオペもある

時空の覇者のレイズラはお手軽強力すぎたが
サガ1 サガ2 ロマサガ1は戦闘中蘇生不可で
サガ3とロマサガ2以降は戦闘中蘇生可能だったからリメイクとしては妥当かと

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 21:33:40.23 ID:fbSEyy6E.net
シャッタースタッフやリヴァイヴァはぬる過ぎると昔から思ってました

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 22:47:43.83 ID:moqjaQ8P.net
ロマサガ1は幻体戦士術があるな

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 23:38:29.02 ID:vNjwhrcK.net
あれから二時間ほど育成に費やして先ほど初クリアしました
急いで進んでいて育成がおろそかになっていたようです
あとメカって使えないですね
はじめの方は重宝してたんですけど
サブマシンガンをぶっ放してた頃がピークでした

いやぁおもしろかった。これから早速2週目に入ります。

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 00:27:09.30 ID:ouiHjngv.net
何通りかのパーティでやったけど
人♂人♀エ♂エ♀が一番長い時間楽しんだな

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 00:54:26.16 ID:fc9vQXXV.net
>>254
メカはなかなか使える方だが…

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 01:26:37.90 ID:QXOM7OJI.net
このシステムでサガ1だしてほしい
サガ2の連中はあんまギスギスした関係にはしたくないが
魔界塔士の連中ならすげー馴染みそうだ

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 06:39:00.12 ID:44vciT9U.net
>>256
メカは使い方分からないと使えないって印象になるんじゃない?

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 07:37:13.03 ID:5gBbk4nr.net
メカは金にものをいわせればかなり強いよね……
ただメメメメだと誰に何をもたせようか悩むという欠点も
それと中〜終盤(具体的には必中武器が手に入るまで)は何を装備すればいいかもちょっと悩む
Wikiのオススメ装備は最終盤前提っぽいし

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 08:54:34.85 ID:Lp4vVnew.net
メカとモンスターは使い方次第
だから間口広げるためにGB時空の覇者やロマサガなんかはああいうふうになっていったんだろう
サガフロ1でも結局ヒューマンだったのかサガフロ2で戻ったし

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 10:52:40.44 ID:S01Q3PHe.net
>>256>>258
確かに使い方がわからなかったっていうのはあるかもしれません
例えば人間やエスパーなら魔力も防御も高くできるのでいいんですけど
メカだとどっちか特化かどっちも中途半端になってしまっていて
ラスボスの攻撃ではほぼ即死の状態でした
装備を見直せばうまく出来たのかもしれませんけど初プレーだったので…
装備回数が回復するのはすごく魅力なのですが
強いけど脆い遅いか硬いけど弱いとかになってしまうんです

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 11:08:39.46 ID:eLrRheK6.net
昔は癒しの杖の存在に気付かなくて防衛システム戦がかなりの運ゲーだった

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 20:02:48.53 ID:77XmbehZ.net
メカは素早さ依存のグループ攻撃武器が追加されたから格段に強くなった印象
入手もビーナス戦と割と早いし

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 21:40:48.16 ID:7fItCBgw.net
素早さ特化で上手く揃えられる人はメカ弱いの感想持たないと思う

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 21:43:38.80 ID:U9kb/nFe.net
メカは、人間・エスパー感覚で力も防御も素早さも魔力も育てようとすると、
全部中途半端になるな。

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 21:48:15.46 ID:7fItCBgw.net
SOLの方は周回でステータス熟練度引き継ぐものだから
結局人間エスパーになっちゃったよ

育成の手間少ないのがメカとモンスターの魅力だしね

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 23:11:28.59 ID:S01Q3PHe.net
できれば2点お答えください
1.中盤から終盤のメカの装備どうしてます?
できれば闘技場や暗域のアイテムなしで
私はサブマシンガン→バズーカ→与一の弓で
2つほど武器であと防具でした

2.エスパーの能力と装備のバランス
終盤ヒールが邪魔だなって感じたので…

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 23:54:52.05 ID:7fItCBgw.net
メカはオーディンまでは素早さ特化ライトサーベル
真実の目の洞窟からずっとこれでいい
レースの町のドラゴンアーマーはあってもいいが無くてもイージスでいい
江戸で与一の弓取って使ってもいいが無くてもいい
最後は素早さ低くても当たる力特化エクスカリバーかグングニル
ラスボス用で超魔導回路か魂の勾玉があると回復量が安定する

エスパーは技2で残り装備だな
残すのは便利な凝視で片方は無くなること前提にガンガン使う
使いたいタイプあるなら使わないでもいいけど

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 01:52:14.19 ID:HyWYDCER.net
>267
強くはないけど、メカには銃,重火器,盾を装備させてます。
闘技場と暗域なしなら、こんな感じです。
中盤:火縄銃,手榴弾,ミスリルの盾,防具×4
終盤:ビームライフル,レオパルト2,ミサイル,ドラゴンの盾,その他×3

エスパーの特殊能力は3つにしています。終盤はこんな感じです。
再生,サイコブラスト,(無くなっても良い能力),
エクスカリバー,フレアの書,いやしの杖,全身鎧,魂の勾玉

270 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) :2014/03/10(月) 02:41:10.14 ID:XnGcYyox.net
寧ろ逆に高難易度だろ
他に別に難しいだろ
当然正反対にハードコアだろ

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 19:43:15.32 ID:VdT365xW.net
力特化でもグングニルやエクスカリバーなら当たると知ってるかどうかだな
GB版での応用がそのまま効く

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 20:59:02.42 ID:ziaOpJrv.net
○全てがここまでガッカリ能力になるとは

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 00:04:14.03 ID:7EXK2eYO.net
レイピア、レイピア、レイピア、レイピア
サブマシンガン、ブロンズの盾、ブロンズのこて
うちのメカはこれが基本系、先制グループ攻撃と高威力レイピアで殴る
レイピアを1個抜いて、兵器か防具にする事もある
HPはちょっと低いかもしれない
必中グループ攻撃の与一の弓は素早さが上がるからうちのメカの大好物

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 00:08:36.82 ID:5Rd+zdiI.net
売値考えて体術のが好きだな
レイピア サーベルとかは1つ

防具も同様にこて2つかな
ドラゴンアーマー+げんじのこては別格として

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 00:51:43.82 ID:iw8jE0j3.net
リンの飛びひざ蹴りだけで忍者を倒せるか試してみたら、
何とか倒すことができた。

忍者の影分身がやっかいで、4回使われると飛びひざ蹴りが
全く当たらなくなる。
その前に飛びひざ蹴りの回数を減らせるかが鍵。
もちろんリンが攻撃を食らわないことも必要。

倒すまでに20回程度リセットしたが、その度に親父煙幕を
見せられるのには閉口した。

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 00:39:31.67 ID:J7bQhVB9.net
話の流れを考えたら主人公は加わっても良いんじゃないかな

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 11:44:11.22 ID:4mvszPPv.net
ゲームをクリアして即2周目を始めたのはDQ9とこれだけ
しかもこれは3周目はどういうパーティーでしようと考えてる自分がいる
なぜだろう…
ところで一周目人エモメ2周目人人エモでやったんですけど
3周目のオススメ何かありませんか?

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 11:45:51.47 ID:gANDVT6h.net
>>277
メメモモ

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 11:46:53.23 ID:HtNE6xmc.net
人人人人

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 11:48:52.55 ID:B4L8qnmZ.net
>>277
メメメメとかモモモモとかネタに走るんじゃないなら人人人メとか

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 12:26:22.57 ID:dECL8eaH.net
>>277
エクスカリバーと魂の勾玉を2個ずつ引き継いで、エエモモ

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 13:52:41.08 ID:BzKLRnMW.net
メメメメやモモモモをやった上で自分にあったのを見つけるのがおすすめ
だけどDSの場合は人間とエスパーだけで育成してまずは魂の暗域クリアして
欲しい引継アイテムを集めるべきだね

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 01:33:34.66 ID:DYp6Cn8F.net
アポロンに秘宝を奪われるたびに思うことがある。

父親よりカイを仲間にしたかった…。

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 07:38:10.39 ID:rtba8NVD.net
弱体化してリン以下のステになると思うんですけど

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 10:58:57.65 ID:7aCp4l5l.net
人間なら育成簡単ですから
スーパースライムにしてはというステータスの先生は

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 12:13:43.91 ID:rtba8NVD.net
SoLじゃねえんだぞ

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 12:43:08.12 ID:SQDXr7vd.net
サブキャラだけで行動するストーリーがあってもよかったかもな
クリア後、組織の残党があちこちに残ってるから討伐しに行くというノリで

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 16:50:44.84 ID:cWpIyEVV.net
>>285
あれは全然1ミリも本気出してないステでしょ。

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 17:37:31.77 ID:nsi2EVyI.net
「とかす」ってある意味残酷な攻撃だよな

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 18:01:38.54 ID:E5UaZ/2F.net
(服だけ)とかす

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 18:22:09.93 ID:zajqdxI5.net
HP回復してるから「溶かして食べる」って事だよな。
もしかしたらジョジョの柱の男みたいな感じかもしれん。

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 18:30:53.53 ID:h1jz9QA+.net
とかすの強化版であるスライムタッチまであるという素晴らしさ

一方GODではスライム系及び最上位モンスターで唯一の&#9747;武器攻撃なんぞという余計なののせいで

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/17(月) 21:09:28.83 ID:0LRotOO1.net
「アシュラの手下」ってどこまでの敵を指すんだろうと不思議で仕方なかった

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 13:30:25.80 ID:wFwa9v9+.net
普通に考えたら巨人の世界までかな

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 22:00:03.17 ID:N8pQ2t4y.net
じゃあ、それ以降は…?

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/18(火) 22:05:35.30 ID:npV4UZ+w.net
3とちがって2はクリア後の引き継ぎがちょうどいいから
何度もやりたくなるな

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 16:12:17.97 ID:RlVTPP41.net
>>295
最初の世界→野生
アシュラ世界→アシュラの手下とゴロツキ
巨人の世界→アシュラの手下
アポロン世界→野生
ガーディアン世界→江戸からの遠征?
レースの町→野生をアポロンが飼育?
ビーナス世界→野生
大江戸→大御所の手下
バルハラ→オーディンの手下
最後の世界→野生

よく分からんとこもあるけど、こんなもんじゃね?

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 16:16:33.40 ID:z+pq9q34.net
>>297
アシュラの基地「」

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 16:54:33.46 ID:1cLJ/iNA.net
この話題って定期的に上がるな。毎回同じ人が質問してるのか?

ラムフォリンクスが、旅立ったばかりの主人公の秘宝を奪いに来た事を考えると、
「第1世界の4人組の子供が秘宝を手に入れたらしい」みたいな感じで、
秘宝を持っている人物の情報が裏で流されているのかもしれない。
だから誰の手下って訳じゃなくても、みんな襲ってくるんじゃないかな。

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 19:11:30.41 ID:uUynRhrL.net
アシュラの手下とウイルスと免疫が暴れ回るカイの体内

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 20:53:23.13 ID:D5eipb9A.net
ほんとはみんなちいさいけど内緒な

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 11:31:18.66 ID:U6uQ7R8U.net
>>298
そりゃそういう特定の場所は別だろうよ
組織だって動いてたアシュラ以外は手下ってより支配下って感じだな

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 23:44:49.57 ID:aKLP4zfx.net
HP95以下の人間4人で、やっと最終防衛システムを倒した。(連携なし)
先制スターバスターの直前に3回もメルメネが来てくれたのに、あえなく全滅。
4回目で主人公が生存し、七支刀で倒すことができた。
乱数の引きの悪さに、我ながらあきれた。

(最終防衛システムを倒した直後の画像)
http://www.fastpic.jp/images.php?file=3638639022.jpg

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 00:34:38.63 ID:sKzJxoUb.net
>>303
ゾディアックフォールやギャラクシィとかお好きなので?

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 22:27:49.46 ID:M4br1ytF.net
すごい
でもこのmpってどうやって集めたんですか?
貢ぐにしても評価にしても成長しそうだし
っていうか他のボスもどう倒したのか興味があります

306 :303:2014/03/22(土) 01:31:29.98 ID:u4H1uxLQ.net
>>304
ロマサガ3の合成術ですか?
ロマサガ3はやりましたけど、コマンダーモードは使いませんでした。

307 :303:2014/03/22(土) 01:39:03.21 ID:u4H1uxLQ.net
>>305
HP初期値で力,素早さ,魔力,防御を99まで上げたデータを持っています。
MPは防御を上げる過程でメルメネからもらいました。
HPが初期値なのは、HPが上がると成長しにくくなるためです。
(HP初期値、力,素早さ,魔力,防御99のデータ)
http://www.fastpic.jp/images.php?file=9307175337.jpg

HP上昇を抑えるために、戦闘では4人をできるだけ行動させないようにしました。
@:サポートキャラだけで倒す。
A:@が無理なら1人だけ戦わせる。
B:Aも無理なら全員で戦う(オーディン、アポロン、最終防衛システムのみ)
ミューズの支援はアポロン戦(カリオペ)と最終防衛システム戦(メルメネ)だけで、
気絶者を出したのもこの2戦のみです。。
Aでポリニアなどに支援してもらえば、HPをもう少し下げられました。

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 05:15:02.94 ID:hVRUTpj5.net
>>306
ギャラクシィはロマサガ2の天術

ちなみにコマンダーモードは慣れが必要だが使いどころがあるし
序盤でも強大なダメージを出してくれるし
全体回復するから通常では倒しづらい強敵相手には有効だった

能力値を102にはしなかったのかな?まあ、そこまで上げれば充分だが

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 12:43:16.68 ID:pdwsvcHe.net
能力が上がってもHPがあがったらリセットなのかな
ものすごい時間かかってそうだ

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 00:26:28.63 ID:0qdiM7nR.net
2周目で山の神に勝てないので密売人からアイテムを買いたいんですが
ブレイクを密売してなかったので阿修羅で稼ぐことができません
約10万ほど稼ぎたいのですがどこかいい稼ぎ場所はないでしょうか?

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 00:59:44.58 ID:ajTupRdc.net
>>310
闘技場アシュラも眠りやマヒが効いたと思います。
スタンガンやスリプルの書を試してみたらどうでしょうか?

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 02:32:02.94 ID:HeFXu/qr.net
>>310
モンスター入れてるなら石化させる技を持った奴に変化させるのも良いんじゃないかね

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 09:10:21.58 ID:DQw5RBHS.net
モンスターいないんだろう
でないと10万も要らないし

メカ4体縛りでない限りは魔法の書の方がいいと思うけど

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 10:32:41.50 ID:9+yORb45.net
スタンガン→弓の連携イド・ブレイク→残り1パンチ連携のコンボでいいかと
残り1パンチいくつか作るのに時間はかかりそうだけど

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 17:40:58.92 ID:tZUt/G3l.net
変異スプライトのブレイクがそこまでは活躍するからねぇ
次の次がやどかりんになるからニンジャがちょっと辛いというか
まともにしないと

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 20:17:54.64 ID:eH86xwcP.net
ブレイクの書を引き継ぎさせるという手もあるけど、
それならPTにモンスター入れてメデューサか変異スプライト作った方が手っ取り早い
モンスターがいなくても、対アシュラ戦で粘ればエスパーにブレイク覚えさせる事も可能

山の神を引き継ぎアリで突破するなら源氏の小手お勧め
勾玉より安いし、小手以外で防御を10だけ上乗せできたらジャッジメント無効化できるし

>>315
ニンジャ戦は骸骨剣士・毒の花・吸血アゲハの面目躍如なんだけどね
骸骨系って不遇だと思う
リッチ変異が剛剣装備できたら、大魔神変異より確実に強かっただろうに

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 20:19:25.54 ID:+sUgVCQi.net
2周目ってことは1周目どうしたのか気になる…

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 21:55:24.14 ID:M+SMbN0K.net
早解きしたいってだけでしょ

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 21:58:33.88 ID:rgVlD+XM.net
初プレイ中ですが、モンスターの変異法則を確認するのが面倒なので
落ちてる肉片っ端から食ってるんですが、これって問題あり?

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 22:01:10.57 ID:Hmr4Qr8m.net
問題なんか何もないよ

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 22:02:02.64 ID:jKg0qtvC.net
そもそも闘技場アシュラに勝てるなら山の神にも勝てるはずだからな

322 :319:2014/03/24(月) 07:16:56.18 ID:O+aDaV4e.net
>>320
ありがとうございます。

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 12:41:02.23 ID:YnAnejSl.net
普段引き継ぎの装備ってどの段階で買い戻してる?
闘技場で稼ぎ派?お金貯まったら派?

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 16:22:35.50 ID:cAywIV9J.net
ストーリー上は強力な武器が必要なほど困ることもないので

買戻し不要→金も稼がない→先に進んだ方が楽

という理屈で途中で装備を買い戻したことはないな。
例えばエクスカリバーなんかを引き継ぎしても、買戻しの金を
稼いでる間に自分が強くなってしまって結局どんどん進んでしまうから
実際に金が溜まって買えたのは最後の町でしたみたいな。

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 18:50:55.19 ID:Fg01jES1.net
暗域で取った草薙の保存庫

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 21:25:28.10 ID:ucBHag+2.net
タイムアタックならメカありで与一の弓無双
装備じゃないけど、ドアは与一よりさらに使える

稼ぎ所ならカイの体内マジお勧め
チェーンすれば入手ケロも増えるわ高額アイテムのドロップ率も上がるわでいい事づくめ
第四世界までの人間育成の場にも使えるけど、人間4人だと逆に難易度高いのがちょっと皮肉

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 22:33:45.35 ID:F5W8I0pU.net
俺も引継ぎ引き出したことないなあ
クリア時間短縮目的でドア使う以外にまるで必要性を感じない

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/27(木) 22:43:40.88 ID:ZtNFiS8N.net
とりあえず勾玉とエクスかリバーを放り込んであるが
買ってねえな

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 17:38:28.60 ID:OOyIMRVh.net
>>326
入り口が鼻なのがちょっと不満だけどな

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/28(金) 22:41:15.59 ID:m8X6X6Wt.net
しゃちほこ道場のお土産は道場が道場となりえた理由の一つ

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 03:27:21.96 ID:dcERim/m.net
>>330
人間の武器熟練度も合わせると、しゃちほこドロップの村正って結構なお宝になってるかも
熟練度次第ではエクスカリバーを凌ぐ命中率と威力を誇るし

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 22:50:13.77 ID:tMn6f0J+.net
一方でかつての強武器のハードルを下げてしまったという側面もある

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 22:51:33.92 ID:PJxKJaHu.net
村正ってエクスカリバーより強くなるのか
知らなかったよ

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 23:19:04.23 ID:Q/ynLsQp.net
でもエクスカリバーの利点は耐久度無限+必中だから力特化メカとの相性がいいことかしら

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 23:36:26.82 ID:g/hqFta5.net
人間の素早さまったくあげてないときにも助かるエクスカリバー

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 01:24:30.24 ID:Ga3KR89x.net
>>334
>耐久度無限+必中
これらがあるエクスカリバーが手に入った時点で村正を使うことはほぼないな
刀の熟練度を上げるだけならば、青竜刀でもいいわけだし
まぁ村正の人間特効も役に立つこともあるっちゃーあるけどね

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 01:44:50.66 ID:L6QBniNO.net
七支刀と草薙が刀分類で刀は必中ではある
数が簡単に揃うグングニルがメカならいいけど

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 08:12:15.43 ID:rsjEl8TK.net
さすがに買ってから連続4周クリアもすると飽きてきた
このゲームで一番難易度の高いパーティーってなんだろう?
人エモメ 人人エモ メメメモ 人人人エやったけどどれも苦労しなかった

ところでこのゲーム好きな人はサガ3DSも好き?
サガ3にもちょっと興味あるんよね

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 08:26:56.87 ID:VDGuWj+a.net
>>338
モモモモ

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 08:36:00.10 ID:w9RG4AHR.net
>>338
GB版の印象だと1〜2と3は全く別物な雰囲気

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 08:59:02.12 ID:LgvABjSM.net
>>338
序盤から中盤は人人人人
状態異常に弱いし全体攻撃出来ないので時間がかかる

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 09:03:32.86 ID:kAMvmwEG.net
サガ3SOLはメカサイボーグが息してない。
プレイヤーノート埋めが苦行。(自分ははなからあきらめてる。)
GB3やってないけどリメイクとは名ばかり。
リチャージシステムが受け入れられれば、人間エスパー獣人の育成は快適

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 09:13:13.11 ID:Yp3E3N4I.net
>>338
メカモンスター抜きで最小戦闘数クリアでもやったら?
できるかは正直分からん

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 11:28:51.09 ID:LgvABjSM.net
エスパー4人能力縛りは諦めた
NPCを解禁しないとアシュラで詰む事が判明したので

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 11:36:38.68 ID:rsjEl8TK.net
レス読んでる限り2が好きなら3が好きってわけでもなさそうね
固定キャラっていうのも若干抵抗あるし
引き継ぎも強くてニューゲームだと2週目以降ぬるそうだし
よしモモモモで5周目に入るかな

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 11:38:20.70 ID:VDGuWj+a.net
>>345
3はなぁ いろいろと別物すぎて

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 12:05:49.28 ID:FdcfL2aJ.net
「イチゴのショートケーキ…」
「それはシリューの好物だろ!!」
のやりとりとか、シリューの小言にビビるデューンとか、
ああいうのは好きだけどな

アレンジされた曲のほとんどは微妙だな
未来への旅立ち、オアシス、戦!の三つは凄く良いんだけど
ステスロスにはガッカリ

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 12:44:20.12 ID:CNxKMDi5.net
一番難易度高いのはモモモモでの暗域クリアかな
ラスボスだけならちょっと運要素あるけど

3SOLは良い点も多くなったけど残念な部分も多いね
メカとかサイボーグとか特性引継や熟練度引継を選びたかったなとか

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 13:43:38.45 ID:2QEqwNAa.net
GODのシステムで魔界塔士やりたい

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 17:37:31.19 ID:LgvABjSM.net
SOLで爆笑できたのは残り一つの魔力と船長の2回目かな

やっぱりエリクサーやレイズラで戦闘不能から復活できるからヌルゲーっぽい
システム的にはGODよりゲーム的にシビアになってる部分が多いのに

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 22:14:47.88 ID:CNxKMDi5.net
モンスター4体で破壊するもの倒す時は本当にエリクサーが欲しかった
SOLだとアイテム欄の核爆弾とエリクサーでモンスター4体でも裏ボス倒せたけど

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 22:31:51.71 ID:vfG0SNYG.net
せっかくの隠しボスがゾンビアタック前提ってのが萎えた
どんな構成・戦い方でも勝つチャンスのある真はにわを見習って欲しかった

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 22:34:54.27 ID:CNxKMDi5.net
レイズラ無しでもちゃんと特性装備揃えたらメカでさえ耐えられるよ
回復もフルケア継承できるし

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 21:44:53.73 ID:ZDgxc5c6.net
↑読んでちょっとサガ3しらべてみたら
アシュラとか父親とかって名前が出てきたんだけど
2となにか関わりあるの?
…こっちで聞いていいのかな

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 21:48:33.58 ID:IDEVmWZ7.net
>>354
主人公一家っぽいNPCがゲスト出演してる
アシュラは忘れた

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 21:49:53.83 ID:KVquwg6E.net
アシュラは魔界塔士にも出てるってのがある意味答え

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 22:35:32.94 ID:mrek048K.net
父親が魔界塔士の主人公って言うのは、ファンの妄想だから本気にしないでね。

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 07:09:31.08 ID:ozmVpRZW.net
初プレイですが人間とエスパーの防御が全く上がらない…

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 07:16:55.69 ID:VZCOAbsB.net
>>358
盾を使うんだ
ディフェンダーもいいぞ

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 07:19:25.78 ID:VZCOAbsB.net
連レススマソ
人間の女は防御がかなり上がりにくい 逆にエスパーガールば防御が上がりやすい
男はどっちもそれなりには上がるらしい

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 15:52:35.32 ID:cjMxRnax.net
性別で能力の上がり方は変わらんじゃろ?

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 20:37:37.32 ID:nlrf6CS4.net
>>358
エスパーなら盾使えば防御は成長する
イージス・白刃取り・触ると○○でも可

人間の防御を育てるのは廃人プレイ
そもそもエスパーの防御が成長するのは、
能力のせいで防具枠が圧迫されるエスパーへの救済措置だから

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 20:46:06.33 ID:6Z+wGfYv.net
サガフロでいうサッドソング的なのをモンスターが持ってても良かったかなと思った

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 20:51:09.32 ID:nlrf6CS4.net
人間は育てたら裏ボスソロ撃破ができるほどの最強ユニットになれるけど、
逆に考えてみると人間の楽しみ方って育成ぐらいしかないんだよな
一人入れるだけで攻略速度が段違いに遅くなるし

365 :358:2014/04/01(火) 21:52:17.17 ID:tAYfR557.net
>>359-362
ありがとうございます。
盾使ってガードできても上がらないから…
やっぱり仕様なのですね。防具で守るようにします。

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 23:16:45.12 ID:3PJ8kHy1.net
サガフロが初サガだったから、このゲームだとメカの金食い虫っぷりに苦労した
フリーシナリオだと装備そろえるの比較的楽だしね
でも久々にメカ運用できて楽しかった、あとはファンタジー路線だしなあ

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 23:18:16.66 ID:6Z+wGfYv.net
メガは装備回数回復できるから人間よりも運用楽そうだけどなぁ

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 08:58:57.83 ID:l3Zt6gXN.net
エスパーは炎とかを使って、人間はパンチを使っていれば勝手に強くなる

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 17:49:47.46 ID:EoO7ZaFA.net
どうしよう、勝手が触手に見えた

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 12:04:29.27 ID:9vjK8i5q.net
どうしよう
プッチンプリンが先生に見えた

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 15:44:57.22 ID:9vjK8i5q.net
どうしよう、
プッチンプリンをよこせという姉がラムフォリンクスに見えた

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 20:43:18.49 ID:xALftMJ7.net
>>360-361
性差ってGB版では確定してたんだっけ?

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/05(土) 20:58:19.11 ID:32StReUE.net
>>372
ない
単に素早さの初期値が高い分、男より行動できて成長の判定回数が多いだけ

成長確率は、防御以外人間エスパーともGB版と同じ
それでもGB版より成長が楽なのは、GB版と違って一回の戦闘で全てのパラメータ上昇の判定を行うのと
人間の防御・エスパーの力成長にレベル補正かかっているから

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 07:39:08.10 ID:hw4lnu3x.net
おぼかた「スタップさいぼうを よこせ おれは かみになるんだ 」
おぼかた「わたしには ひるいなきサイエンスが みについた」
おぼかた「このべんごしで きみらのたたきほうどうはふせぐぞ」
おぼかた「このさいぼうの ばんのうせいを きみらのからだであじわうがいい」
おぼかた「きたぞきたぞ」

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 01:06:32.87 ID:3sMW5N/y.net
はかったな りけんー!

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 08:17:03.99 ID:/W1JhQQ7.net
カイは新しき神の一柱だった…?

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 16:23:59.84 ID:7fSzU+MN.net
>>374
久々のヒットww

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 16:33:00.24 ID:yFQAZtMl.net
>376
カイが全ての秘宝を吸収して女神イシスの力を得て、
最終防衛システムを抑えて世界を救う。
イシス神殿の神官には本来そんな使命があったのかも…。

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 20:30:26.37 ID:/W1JhQQ7.net
信仰対象の神よりも信奉する信徒が活躍してしまうとかまさにドルアーガやな

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 08:53:47.32 ID:nnHPsa6E.net
>>380
通信要素なんてかったるいだけだもんな

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 09:21:42.01 ID:sXLJUcLI.net
>>380
Wifi対応ならまだしも本体同士はすれ違いでさえめんどいのに

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 16:51:57.88 ID:tyGSRwFJ.net
WiFi依存は危険
サービス終了でまさにオワコンになる

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 21:59:46.14 ID:sXLJUcLI.net
サービス終了しなくてもオワコンになってるWifi対応ゲーがありましてね

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 22:40:59.69 ID:3qLVQqIr.net
河津が居ながら、というか仮にもソシャゲに先んじてシリーズ初の要素として採用されたというのに
この体たらく

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 00:04:00.08 ID:bonk7NMg.net
重要じゃなくて良かったよ

金のため色々やるのはいいが旧来のRPGとそのブランドとの相性は悪いんだし

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 16:29:33.86 ID:J/SDLKQ2.net
オンライン要素は携帯電波くらいに全国どこでも繋がるレベルでないと簡単に廃れる
現状のwifiレベルではまだ活かしきれない

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 17:15:33.22 ID:bonk7NMg.net
全国どこででもつながったところで
ユーザー数やらそれ必須やら月額課金やら弊害はいくらでもあるよ

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 17:17:41.59 ID:Yhag/QJS.net
ドラクエ9の配信クエとか今どうなってんだろう

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 17:54:09.60 ID:/w3ohntF.net
ドラクエ9も終了しちゃうのかあ、ソフトの賞味期限短くなるなあ

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 20:26:13.00 ID:RSs3ro+B.net
ドラクエ9の場合は中古ソフト含めて友人の一人でもクエスト解放してたらフラグは貰える
諸々のアイテムは無理

まあアレは10っていう資金源に目が眩んだ布石だろうけど

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 22:28:51.90 ID:08b1osTZ.net
カリオペちゃんこない

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 00:01:22.07 ID:It1R5weq.net
好感度が最高に達したら、一度だけ確実に呼べるアイテムが
あってもよかったかもな 本人に高い金貢いで買える仕組みで

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 06:56:06.27 ID:VzRvFzK6.net
アポロンまで大した苦戦も稼ぎもせずに攻略できたけど最終防衛システムで詰まった
ダブルスターバスター連発とかないわ…

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/18(金) 07:32:39.66 ID:nhzEd+0h.net
>>392
タレイア確定だったからせきかくちばし並に凶悪だったな

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 22:45:17.48 ID:pzp5QvJi.net
サガは初めてだが、真はにわにサクッと殺され続けて心が折れそう……
人、タイタニア、ニケ、マリリス(女神)趣味全開のメンツのせいだろうが。

5戦目では、凝視もフレアも尽きる。モンスターたちは、人間に連携つなぐか、ヒールかけるか、壁役ぐらいしかできることがない。
が、復活の杖を持てるのが一人だけ。クリティカルで倒され続けジリ貧。加速装置で素早さ206以上にしても普通に当たるのかいな。

人の装備が、パワードスーツ、勾玉、エクスカリバー、復活の杖、加速装置、いやしの杖、エリクサーふたつ。
火力が絶望的に足りない。アポロン氏フルケア3回も使うな。
弓を入れると、イド・ブレイクが通って、フレアの火力が落ちて、安定感は増す。
が、それにしたって正宗ぶんぶん振られたらヒール使わないといけないしね……。

タレイアさんの降臨を待つか、七支刀を探しに行くか、さてどっちか……。

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 01:40:41.96 ID:CjBQVTFN.net
>>395
とりあえず加速装置を七支刀にすることをお勧めします。
クリティカルは必中なので、素早さを上げても避けられません。
また素早さをカンストさせるくらいでないと、真はにわ(素早さ128)に
七支刀が当たりません。
頑張って下さい。

397 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) :2014/04/21(月) 02:43:24.73 ID:utikFGyT.net
寧ろ逆に天国だろ
他に別に極楽だろ
当然正反対に理想郷だろ

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 05:56:48.32 ID:xqhZHU21.net
そこで七支刀ですよ

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 21:15:32.37 ID:4ewayFY1.net
>>395
一周目ならそのメンツは無理ゲー
しゃちほこ右で道場やって、刀の熟練度上げとけ

二週目以降で糸レベル7以上なら、そのPTでも十分勝機がある
マリリスの尻尾と、ニケの翼を連携技で使え
連携で耐性貫通できるようになると、
モンスターの物理系連携技は想像以上に使える

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 23:22:25.44 ID:r9nAr3O2.net
アドバイスありがとうございます。
HP魔力素早さがカンストし、七支刀を手に入れたので、
力を育てつつ刀の熟練度を上げていこうと思います。


すごいゴリ押しな気がするけど考えないようにします。
連携LV上げはもう間に合わないし……

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 23:49:41.81 ID:4ewayFY1.net
>>400
女モンスターに拘らないなら、
タイタニアをベヒーモスに、ニケをリヴァイアサンに、マリリスをアスタロートに変更するのも手
ベヒーモスの頭突き連携昇華に防御ダウン効果、
体当たりの連携技に防御無視全種族特効、
リヴァイアサンの鋭牙の通常連携技にペガサス特効がある
リヴァイアサンは物理の使えるタイタニア、
アスタロートはヒール持ちのマリリスみたいな感覚で使えるので使いやすいかと

真はにわの能力値はタレイア様以外に下げられないので、
頭突きはアポロン戦で使い切って構わない

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 09:28:56.05 ID:5FITgUrE.net
趣味全開パーティーでやってる人に別のメンツを勧めるのは野暮ってもんだろう

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 01:02:36.71 ID:AC3zQSCa.net
おかげさまで真はにわに勝利しました。ありがとうございました。

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 22:16:01.20 ID:h5XPGVwP.net
陸地にイカが居たり洞窟にウナギがいるのは不自然だが
城にしゃちほこがいるのは極自然なこと
流石河津だ

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 07:06:12.42 ID:bVN5hjT6.net
加速装置はメカ専用
そう思ってた時期が僕にもありました

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/27(日) 21:31:08.10 ID:weAOHADo.net
しゃちほこんトコロで人間の防御上げようとしてるけど
なかなか上がってくれないな…40位だったら2時間で、とか
書いてるサイトもあったけど

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/27(日) 21:57:43.07 ID:VrUF1AZm.net
意味が無いとは言わないけど
連携アリの強化ラスボスや裏ボスポジの真はにわ含めても人間の素の防御まっっったくあげなくても問題ないぞ
魔力と素早さは重要だけどな

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/28(月) 00:00:12.06 ID:UGk/YXxC.net
人間の防御成長を目指しだしたら、廃人になりつつあるということだ

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/28(月) 00:32:29.99 ID:LoK8lSqt.net
>>406
防御に限らず、HPが高いと成長しにくくなります。
HPがカンストしているなら、しゃちほこより暗域巡りの方が良いかも。

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/28(月) 06:59:14.06 ID:jYU5dpkd.net
成長率ってHPだけで決まってるんだろうか?
それともHP以外のパラメータも計算式にはいるんだろうか?

411 :407:2014/04/28(月) 21:48:35.41 ID:ItzniLra.net
>>407-410

ご丁寧にありがとうございます。
防具枠を武器や魔法書なんかに使えるし便利かなぁと思ったんですが。
HPはまだカンストしてませんが、900台目前なので厳しいかも…
育成方法間違えた

412 :410:2014/04/28(月) 21:57:38.97 ID:LoK8lSqt.net
>>410
自分の経験から、成長率はHP,敵のレベル,チェーンの有無に依存している
と思います。
ただしHPが高くなってもHPの成長率はあまり変わらないようです。

自分はあまり関係がないと思っていますが、装備品込みのパラメーターにも
依存すると言う人もいます。
もちろんHPが998以下、それ以外が98以下であるのが前提ですが。

参考程度にしてもらえればと思います。

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 01:21:50.02 ID:DFJPqfZD.net
防御はなぁ。
クリティカルや正宗は防御無視だし、フレアには関係ないし。

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 02:10:16.88 ID:3A+WeOvl.net
防衛システムもあれだけ攻撃パターンあるけどメガスマッシュくらいだったような

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 08:26:42.49 ID:b1bCjB6L.net
人間の防御、エスパーの力はもう少し上がりやすくしても良かったのでは

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 19:04:06.80 ID:4A+rOHhs.net
HPの目安って攻略中の第○世界の○×10程度の数値にしてたらいいのかな?

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 19:09:50.55 ID:hXZAhhmR.net
それはちょっと無理があるな

418 :417:2014/04/29(火) 19:49:54.28 ID:4A+rOHhs.net
すんません、○×100だった…

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 20:57:28.21 ID:wTBGNFDs.net
>>411
○全てとか特殊能力枠で耐性を得られるエスパーはともかく、
人間の耐性は防具と盾のバリアに頼る羽目になるから
人間は防具枠は確保しておいたほうがいいよ

自分がプレイするときの人間は少なくとも3枠は防具に充てるな
サークレット、ドラゴンアーマー、源氏の篭手
あたりが入手難度の割りに耐性固められて優秀
場合によってはこれに孔明の靴とか鉄下駄で魔力や力を補正
盾は個人的には使わない、換金アイテム

兜は女神の羽根、鎧はバリアジャケットあたりを入手したら交換
もちろんロストアーマーを入手したら防具はそれ1つでいいんだけど、
ぶっちゃけロストアーマー入手って裏ボスまでクリアした状態だしなあ…

420 :412:2014/04/30(水) 06:43:43.21 ID:O7JWpljw.net
>>419
先に進めないので
防御上げるの諦めて素直に防具に頼ることにしましたw

いろいろ教えてくださってありがとうございます。

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 22:18:40.39 ID:rTK0swGj.net
物理に対抗する手段としては、防御より○武器のがお手軽……

でも○ダメージって○武器を含まないんだよなぁ。
そして○変化が○武器を含んでるんだよな。
ココらへんは未だに表を見ないと正確に思い出せない。

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 22:24:06.86 ID:V8pCrd5D.net
◯ダメージはFF2あたりからやってると秘宝伝説の頃には憶える
◯じしんがよくわからなくなるが

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 22:55:25.87 ID:iaycXN0h.net
>>421
武器耐性無しだと、レベル11モンスターでも闘技場オーディンのグングニルで
確実に一撃死するもんな
女神加入後のモンスターPTで、ニケタイタニアマリリスが使い難い原因は
武器耐性の弱さ

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 22:57:38.25 ID:V8pCrd5D.net
イージスの盾で付与できる場合が殆どだけどね

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/03(土) 10:57:59.57 ID:DPtAZCtF.net
>>424
ラスボスでパープルブラスター食らって混乱
竜巻フレア自滅パターンは一応ありうる

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/03(土) 15:35:33.65 ID:VNx+6M8B.net
LEDって先頭に付けるのと
前から2番目に付けるのって被弾率違うの?
ロストアーマー引き継いで打撃も魔法も全部吸い込んでくれるメカを作りたいんだが。

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/03(土) 17:57:10.14 ID:hL+Yiz1K.net
パープルブラスター確率下げるように1ターンで倒すようにしてるなぁ

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/03(土) 18:28:29.02 ID:WSJFzWEN.net
モモモモプレイのときのパープルブラスターは食らったら即リセットしてもいいぐらい

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 14:21:08.31 ID:FhZ6kuZp.net
ニケは打たれ弱いけどなんだかんだで
このゲーム1ばんの びじん

はずすなんておれは いやだぜ

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 18:52:57.43 ID:4FjM5Pjh.net
>>423
つよい モンスター
よわい モンスター
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな モンスターで
かてるように がんばるべき

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 19:12:10.40 ID:Je1qbv96.net
モンスター以外の連中で光魔の杖やイージス・鏡の盾を使うのは
ありなのだろうか…

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 20:04:53.02 ID:2h1lb+B9.net
イージスの盾はアポロンのしもべまでならモンスターで使えるでしょ

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 20:07:18.59 ID:ePyLHnmD.net
何でもこなす戦乙女というなら、ケアルが欲しかった。
デジョン使えないアビスウォームといい勝負だ。

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 23:57:53.63 ID:FhZ6kuZp.net
一度ニケにビーナスにアンタがいちばんみにくいわって言わせたい
魂の暗域が開放されないから無理だと思ってたけど龍神の肉でいけるか?
ドラゴンの肉で鳥人間になる組合せってなんだったかな
出来るようならニューゲームするぜ

下手にメカ入れたりしなければ言ってくれるよな

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 23:58:38.18 ID:2h1lb+B9.net
Lv11になれば他種族には簡単になれるだろ

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 00:03:53.72 ID:OMQLQDTc.net
「いまの あんたが いちばん みにくいぜ!」
ってのはDS版はキャラクター作成時の4番目(つまり友達の3人目)で固定な筈

竜神の肉食えればビーナス世界までいけば種族変化自体は楽だろう

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 01:04:44.33 ID:hQ/8qqTP.net
エスパーがやっとサイコブラストを
修得してくれた…。
人間3人、エスパー1人のパーティー
なんですけど、
http://n2.upup.be/2C7Z7WWM8u
上級者はメカやモンスター
を使いこなすんですよね?

エスパー入れないでいっそ人間4人に
すればよかったかも。
人間は装備枠多いのが◎ですね。

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 03:06:18.52 ID:SrYl4yz2.net
えーと… 下画面に、こんなボタン表示ってあった…っけ…

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 03:10:41.54 ID:mgjrVJnR.net
あ、そうか肉食べてレベル11になれば問題ないわけか
レベルは下がることないのに勘違いしてた

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 07:51:12.66 ID:wijtaWWf.net
人間4人ってチマチマやれる人向けだよな
せっかちにはキツイ

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 09:21:52.57 ID:UC2enk10.net
ミンサガを3DS移植してくれないだろうか。

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 10:13:10.88 ID:wh5Coztk.net
どうみてもエミュです

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 15:35:40.16 ID:NVYU1UHC.net
エミュ版とDS版は内容違いますかねぇ
(^-^ゞ

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/05(月) 15:48:37.99 ID:EOCKhFYF.net
>>434
ミニドラ

まあ苦戦するだろうから、まともにやるなら>>435

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/06(火) 07:42:05.29 ID:MJ6KY1iM.net
>>440
最強っちゃあ最強だけど、常になんらかの消耗を強いられるパーティなんだよなぁ

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/07(水) 00:24:22.63 ID:OYj/pxQ0.net
つうかサガ2のヴォリュームは人間の育成時間あわせてちょうどいいくらいなんだと思う。
いなきゃいないでアッサリしすぎ。

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 11:57:25.95 ID:t3cLDaeZ.net
忍刀とルーンアクスとてきとうな魔法の書があれば
育成たいしたことない。
防御なんて1_も上げる必要ねえし

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 12:58:46.67 ID:spBjB9oF.net
しゃちほこで1時間も戦えばクリアには困らない
もとを全部突っ込めるなら殆ど育てなくてもいい
イージスの盾使ってればHPはそれなりになるしな

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 13:51:06.21 ID:lNNDTPK6.net
育成、特に防御上げは趣味だからな
このゲームなにげにNPC強いから、要所要所の強ボス(山ノ神、ビーナス、大御所、アポロンあたり)も含めて
盾や回復や兵器買うなどの対策とれば基本全部その場しのぎで大丈夫なんだよな
ある世界をギリギリでやっと超えたとしても、先に進めれば必ずそこで通用する装備は新たに手に入るから

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 14:49:54.46 ID:RAx1L8jD.net
「イージス艦」ってイージスの盾から来てるの?

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 16:26:56.35 ID:lNNDTPK6.net
そう。ギリシャ神話のアテナが持つ防具(アイギス)の英語読みがイージス。
形状は盾とも胸当てとも諸説あってペルセウズがメドューサを倒す時に借りた鏡の盾がアイギスだという説もある。
ペルセウスがメドューサの首を持ち帰るとアテナはその首をもともと優れた防具であったアイギスにはめ込んでさらに強力にした。
アイギスはあらゆる邪悪を打ち払う無敵の防具だという。
そこから艦隊防空システムがイージスシステムと名付けられ、このシステムが搭載された艦がイージス艦。
非常に高度な武器システム(攻撃・防御に必要なすべての制御を統括・連動して行える)で、護衛や防空に限らず
イージス艦のみの編成で索敵から駆逐まですべてをこなすことができ、実際に米海軍ではそのような運用もされているという。

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/09(金) 08:51:26.88 ID:0Jrop9Is.net
レオパルト2みたいに
使用時に魔法も回避する重火器であるイージスかんを導入しよう

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/10(土) 21:02:45.23 ID:acueNcuh.net


454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 07:40:39.91 ID:+vYeJqIr.net
>>451
FF1とかに出てきたイージスの盾が石化無効なのはそういうことだろうね

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 09:35:04.60 ID:E4vQeAOL.net
サガや聖剣やってた俺は、未だにエクスカリバーとイージスの盾が最強のイメージがあるけど、
今はどのゲームも4番手5番手くらいの扱いなのでちょっと残念。

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 10:18:56.15 ID:+NlXmJr4.net
イージスはともかくエクスカリバーは最近でも最強武器だと思ってた

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 10:32:36.48 ID:E5Xv3JD+.net
両方揃ってるのがFF5までとサガの時空までしか記憶に無い
メガテン系で昔はエクスカリバーあったような気もするけど

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 12:39:23.42 ID:dagWUY3X.net
回数無限はスゲーが、リメイクだと最強とはちっと違うよな。

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 12:47:57.00 ID:5d01IJ8l.net
回数無限+必中な

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 12:55:35.09 ID:E5Xv3JD+.net
エクスカリバーより上はGBから七支刀とDSの草薙剣くらいで
両方共かなりのレア品だから最強と言ってもいいと思う
連携率が多少グングニルの方が上ではあるけど

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 13:55:01.71 ID:rs1vLghg.net
回数無限+必中+グループ攻撃な

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 14:07:33.15 ID:E5Xv3JD+.net
+力70まで補正でもあるよ

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 17:20:25.70 ID:VQI1aIqF.net
関係ねえ。
最初っから最後まで忍刀!
そうデスヨねっ!?

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 17:55:45.72 ID:DZzmzOsT.net
うるせえ、ちくわと鉄アレイ投げるぞ

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 21:27:56.05 ID:+qgdbx+q.net
1ターン目、忍刀連携。
2ターン目、忍刀で連携できていた場合、魔法攻撃。
できていなかった場合、ルーンアクス連携。

1ターン目、ルーンアクス連携。
2ターン目、ルーンアクスで連携できていた場合、クロスカウンター。
できていなかった場合、忍刀連携。

人間はこのやり方で無駄なく素早く育てられる!

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 17:52:04.22 ID:mWi9M2X7.net
サイコブラストのほうが使い勝手は良いのよね

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 18:10:15.17 ID:IhUodedk.net
あまり効率を求めすぎても楽しくなくなるんだよなぁ
やりたいようにやるのがいいさ

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 20:13:36.07 ID:+livOtC9.net
つよいのうりょく よわいのうりょく
そんなの ひとのかって
ほんとうにつよい プレイヤーなら
すきなのうりょくで
かてるよう がんばるべき

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 20:27:27.82 ID:IhUodedk.net
人間を一戦闘でいくつも能力アップさせようとすると、エウテルに評価されちゃうんだよね
あんなのに評価されたってなぁ……

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 21:50:59.54 ID:YcF3EQGc.net
そういや俺はアレ一回しか起こしてなかったな。
砂漠は見通しが悪いから、探すのちょっと面倒なんだよね。

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 21:52:31.62 ID:Q6lTGY84.net
あの手の探索モノやアイテムはメモっておけば
後々困らないとは分かってるんだけどな

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 21:55:43.36 ID:U4mF74N/.net
なんでや!ダッチおばさん使えるやろ!

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 21:59:00.04 ID:JYlhArBB.net
一番使えるのは多分虫おばさんじゃないか

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 23:48:55.37 ID:6ugWEO/0.net
ちょっとゴージャスだとオヴァさん扱いする素人がいて困る

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 08:15:48.14 ID:5fBsnfw5.net
>>473
能力ダウンならエウテルでもできるけど、
それより耐性解除が凶悪すぎる
真理はにわに毒・混乱・呪いかけられたらそれだけで難易度がえらい下がる

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 08:53:24.82 ID:7GkdWMdP.net
ダッチワイフさんってあの世界だと美女の部類なのね
いや嫌いじゃないけど言動のせいもあってか格好も奇妙に見える……

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 20:21:56.78 ID:h7wUUKO1.net
>>475
真ハニー弱体化すんのかよw
もう風花のブーケとか全部タレイアにあげるわ!

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 01:19:11.00 ID:zGDEHTvl.net
>>476
パッと見はいいかもしれんが、結局はメカだしな

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 11:11:20.62 ID:PXFJGyI+.net
え…
でも3姉妹も女神も山ノ神もメカだぜ?

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 15:07:51.71 ID:Z42A+4Zd.net
大佐の息子も大佐の若いころそっくりのメカだしな

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 15:58:30.48 ID:03aJv1i6.net
友人のモンスターの子供だってメカだったな

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 16:37:51.03 ID:dJ/myQ3P.net
お前もメカだよな

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 18:24:44.61 ID:sS6CW9Wm.net
なかなか理解が早い。人間もエスパーもメカ。
モンスターも食肉変化プログラムを施されたメカだったのです。

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 18:33:27.73 ID:MvwM2z0e.net
すべて おまえにつくられた メカだっていうのか

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 01:32:04.14 ID:xwIiV05O.net
序盤に強い装備が揃わないってだけで
登場するメカの中でいちばんヤベー性能なのはやっぱりメカ。

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 14:41:18.63 ID:eDZLt1tL.net
サーベル×5
LED
○マヒ/どく

うちの神

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 15:09:52.93 ID:S9TvxM5j.net
>>486
っ「ブレイク」

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 15:41:39.33 ID:1JjLvGzY.net
怨みの剣
草薙の剣×2
拾った剣×2
ロストアーマー
LED
○マヒ/どく

中盤の神

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 17:08:34.28 ID:g7W20/lU.net
980円で確保してた2個目を初挑戦のメメメメでクリアしてみた
ケアルの書がしょっぱい効果にしかならんのが痛いが、
それ以外はかなり楽だった印象、
体術を素早さ上げ用と割り切って序盤から格闘家タイプの敵から体術を巻き上げて
体術×5、特殊剣×1、グループ攻撃兵器の構成でガンガン突っ切れた

とりあえずネコの爪は素晴らしい装備と再認識

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 18:03:54.18 ID:0Iqf2+0g.net
怨みの剣やクロスカウンターって
格上相手に連携で反撃する用だよね。
雑魚戦だと敵より先に攻撃が済んじゃって、あまり使い勝手がイイとは思えない

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/19(月) 01:44:51.66 ID:uCrFS5tx.net
>>490うらみやクロスは最速行動なので1ターン目に力武器を使った場合
次ターンでクロス(素早さ成長)を使い、他キャラにトドメを刺させることで
成長を促進させる為につかう
簡単にいえば全員力武器を1ターン目に使い
2ターン目にクロス三人一人サーベルで全員力と素早さの判定を発生させることが出来る

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/19(月) 07:59:32.59 ID:JFEZe6Ob.net
しってる。

ん?怨みの剣は力成長だよな?
ターンの最初に力成長なら、なかなかイイかもな!

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/20(火) 10:31:04.84 ID:jdwCGb3i.net
>>472
どう考えても、ダッチよりも生のほうがいいに決まってる

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/22(木) 17:28:58.43 ID:wy3Kvq4g.net
先っちょだけ生の人のことを…

先生と呼ぶ。

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/22(木) 22:10:01.66 ID:38r7jTEr.net
先生がこの先生きのこるには

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/22(木) 22:23:02.18 ID:63eERQ5h.net
>>495
肉を食え
強くなれるぞぉ、俺のよーに

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/22(木) 22:32:58.06 ID:O4Qggi1V.net
戦闘民族スーパースライムでありながら
能力はファイアととかすとケアルだけ。

下級戦士もいいとこだな!

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/23(金) 07:07:57.11 ID:Lgpxl6CL.net
>>496
えのきもどきに言われても説得力ないぞw
せめて変異して胞子持っとけ

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/23(金) 21:57:00.41 ID:Lgpxl6CL.net
どうでもいいが、ゴブリンのままで第9世界まで到達したゴブ夫は
元主人のアシュラを軽く越えてると思う

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/25(日) 21:28:20.22 ID:s6EPG/zb.net
世渡り上手な性格してるだろ。

それより秘宝は全部主人公たちが持ってるのに、どうやって移動してるんだろう…。

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/25(日) 21:30:59.56 ID:Wg2+oPf0.net
逆転の発想

精霊の鏡を持っていると秘宝が残っていた場合に次の世界へ行く気にならないだけで
実は移動は簡単に可能

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/25(日) 22:16:46.27 ID:4o6+BgFV.net
分かった、きっと実家が金持ちでドアを買えるんだ

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 15:01:15.70 ID:yDXjOk4E.net
秘宝を集めないと天の柱を通過できないのは精霊の鏡の呪い(効果)なのかもな 汚いさすがちちおやきたない

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 17:37:55.92 ID:mh2c2rXS.net
子供を広告収入に使う親どう思いますか?
ぼくは、いけないと思います。子供は
ユーチューブという所に投稿していることしか知らない。
お金のことは一切知らない。ぜひ低評価、不評コメントをよろしく
https://www.youtube.com/watch?v=QnnGsKct1no

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 17:39:27.28 ID:mh2c2rXS.net
子供を広告収入に使う親どう思いますか?
ぼくは、いけないと思います。子供は
ユーチューブという所に投稿していることしか知らない。
お金のことは一切知らない。ぜひ低評価、不評コメントをよろしく
https://www.youtube.com/watch?v=QnnGsKct1no

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 17:45:33.33 ID:M4eQBba4.net
裸にひっぺがしてロリコンオヤジに売り飛ばすとか
危ない水着で海辺を歩き回るイメージビデオとかよりは
健全でマシだし、オモチャで遊ぶ姿は微笑ましいと思うのだが?

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 18:16:05.50 ID:7IDfQ1Pu.net
主人公たちが知らないだけで、
扉が誤認して開いてくれる道具とかがあるのかもしれない。

というか扉は何のために存在しているんだろう?
世界同士の交流があると何か問題があるんだろうか?

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 20:24:31.24 ID:i/OnYDSW.net
疑問なのは最後の町からは通行制限が無いのだろうかということだ

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 20:48:20.79 ID:eRRjA/Wu.net
主人公達が世界を順番に繋げていった
最後はサガフロのリージョン界みたいになったとか

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 21:24:21.78 ID:0TXDAJdv.net
キセル

つまりそういう事よ。
扉は自動改札なのだ。

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 00:32:06.60 ID:ARlX5tQq.net
DSi同梱版が2990円だったから買ってみた
とりあえず本体の充電してるからワクワクしながら説明書読んでるけどこれおもしろいの?

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 00:40:26.74 ID:tAdpMZdc.net
>>511
面白いよー ちょっと作業的な部分もあるけど、レベルという概念が無い

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 00:48:34.92 ID:ARlX5tQq.net
>>512
作業的なの嫌いじゃないしはまれることに期待して
充電終わったから今から始めてみる
感謝

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 01:53:52.67 ID:8jJh7lq3.net
>>511
GB当時遊んでいればより楽しい

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 03:01:00.35 ID:+fJwJquj.net
>>511
面白い
5年前の作品なのに今でもスレに人がいることってことからも分かると思うけど

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 03:20:34.75 ID:tAdpMZdc.net
ただ、GB版にあったテキストの多くはGB版のままだからちょっと古臭く感じることもあるかもしれない

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 12:03:49.87 ID:ydwJPfKH.net
みんな好きなんだな…。

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 17:27:18.09 ID:Z3fv8O+x.net
当時ゲームボイのSaGa2、3とW○z外伝1〜3は何周も繰り返し遊んだわ・・・
DS版も3回別PTで遊びつくした

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 19:02:07.45 ID:iHrHeXhz.net
>>518
× 3回
○ 9回

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/28(水) 00:01:37.69 ID:renNoFY8.net
>>511
雑魚戦ボス戦ともに緊迫感と中毒性がある
サブイベントがダレるけど、戦闘のテンポの良さはそれを補って余りある

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/29(木) 08:27:22.87 ID:LpgVPi2y.net
作業が嫌な人には向かないゲームかもね

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/29(木) 19:24:37.65 ID:K9ULu/ys.net
>>521
人間とエスパーの育成に限って同意
そのためのメカモンスターなので

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 08:08:17.41 ID:nI+s9+NE.net
メカは育成省略用キャラだけど、何よりもアイテム永久利用が便利だよな
でも雰囲気的に核爆弾は使えてほしかった…

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 08:24:36.98 ID:5StDWAtm.net
ドア引継ぎで序盤からストレスなくプレイできるよな

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 14:26:25.44 ID:JCZ8FK2d.net
メメメメは本当育つのが早いわ
二週目、糸LV6、引き継ぎアイテム無しで闘技場を第一世界の時点で完全制覇できるしな

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 21:28:44.54 ID:nI+s9+NE.net
>>525
育つってww、メカじゃねーか

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 23:05:54.12 ID:6SRcm5TV.net
父さんが「大きくなったな」って言ってるから大きくなったんだよきっと。

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 05:25:32.86 ID:gKEayeDG.net
コアと鉄砲だけだったのがゴテゴテ武装ロボになるんだからそりゃ大きくもなるわな

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 06:29:22.82 ID:rPz9mCzb.net
発売から5年になるのにこのゲームって息が長いな
何らかのサガ新作が発売してくれるといいのになかなかこない
FFCCの新作も来ないしスクエニは3DSでもっと新作だしてくれるといいよな

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 11:16:54.88 ID:cswg+c5d.net
今こそ、魔界塔士3DSをだな……

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 12:10:29.05 ID:js330iE+.net
今更すぎる疑問だろうけど、
主人公がメカの場合は父親=製作者って事でまあわかるとして、
モンスターの場合はどういう関係なの?ただの飼い主?

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 13:34:57.11 ID:u1IqLzao.net
母親がモンスター

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 14:01:05.27 ID:rPz9mCzb.net
>>530
うむ

>>532
スキュラとか種族的に雌しかいないのだと普通にありそうだな

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 14:01:57.98 ID:rPz9mCzb.net
と思ったけど普通に人型だったな
フェアリー系になるんだろうか?

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 15:59:20.44 ID:888TLtq1.net
せんせいかポーションくれる骸骨のどちらかがだな…

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 18:36:02.47 ID:Azir7fIu.net
人間と人間からミニドラゴンが産まれたっていいじゃない
サガだもの

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 19:01:54.04 ID:qNNDkCw3.net
ちょっと今攻略wiki見たら、大御所でエスパーがLv10相当の能力を
複数回習得したって書き込みがあったんだが、
大御所のモンスターLvを見たら9だった
・書き込みがガセ
・バグ
・大御所のレベルは本当は10でwikiが間違い

どれが正解?

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 20:41:24.98 ID:cswg+c5d.net
養子の一言ですべて解決やん

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/01(日) 17:37:49.50 ID:b0YgV5QT.net
>>537
ゲームボーイ版では大御所は12LVになってる
攻略Wiki見たけど大御所以外はゲームボーイ版と同じだったから多分Wikiの方が間違ってる。

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/01(日) 22:43:44.79 ID:aLtWgHP/.net
>>539
納得行った、ありがとう

別に調べてLV9と書いてる訳じゃないのね

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 09:27:18.30 ID:hQ97q+eL.net
しゃちほこがLv9だからそれと取り違えてる可能性が微レ存

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 10:44:34.99 ID:uDeHD6Ya.net
微粒子レベルどころじゃないだろ
ボールダーの如き塊で存在してるだろ

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 15:53:33.02 ID:YA/gSTT9.net
そういや、Wikiの素早さの記述を鵜呑みにしてたバカがいたね

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 22:24:34.31 ID:0CvJfccO.net
白羽取りって存在する意味ないよね…。
そんだけ素早さに自信あったらそもそも当たらねーし
反撃するわけでもねーし

ただ1ターン変なポーズでぼーっとするだけw

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 23:27:13.57 ID:954DI2Yfq
>>544
念仏の本に比べれば、まだ存在意義があると思う。

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 01:15:22.74 ID:gT58cYPJ.net
>>544防御上げるのも盾でいいしなぁ
素早さがたかいなら効果高いかもしれないがドラゴンの盾とかより高い防御効果あるなら
そもそも攻撃が当たらないほどの素早さなんだよな

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 01:38:00.54 ID:30bBV4WU.net
大江戸の世界観に合わせたのではござらぬか?
投げ銭といい着物といい。

とはいえバズーカやサンダーアクスも販売しているのであるからして
西洋文化は急速に浸透しつつあるようであるな(主に武器防具道具関連)

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 07:51:31.27 ID:Ap8/YJ5x.net
しらはどり ローニンのイメージ用
なげせん・ながしめ・じって おたまのイメージ用

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 08:06:33.72 ID:hvN/al44.net
ロマサガ3の無刀取りみたいな効果があってもよかった

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 11:17:03.50 ID:VqVlXzNb.net
白羽取りされて仕切り直すとかどういう状況なんだよw

メカ「わかってマスネ?いまの一太刀…折ろうと思えば折れマシタ!!」

でもやっぱり折らなかった!

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 12:15:07.20 ID:mYO3a8yc.net
体術も一々手でパシパシ挟んで止めてるのか

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 16:03:14.69 ID:nGCtR8UB.net
防御育成に白羽取り大活躍してるよ
ほぼ当たらないではなく、確実に当たらないの安心感
そもそも素早さMAXだとほとんど回避できそうなイメージあるかもしれないが
実際にやってると雑魚の攻撃でも結構頻繁に食らう
あと埴輪の七支刀に対して一番手軽で安定した防御手段でもある
白羽取りと比べたらドラゴンの盾は高くて確率低くて回数も少ない
最終局面ではバリアはイージスあるからいらないし

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 16:07:30.38 ID:/AEEhCNX.net
防衛システム「せやね」

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 16:38:02.51 ID:9uF6SZ9q.net
とかす、とか白刃取りじゃ受け止めようがない気がするw

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 17:43:13.03 ID:1n14Di2X.net
GBでは素早さ99ならミスリルの盾でもほとんど回避できたし、ましてドラゴンの盾で回避失敗したことはなかったが、
DSになって若干当たりやすくなった気がする

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 17:48:41.32 ID:bc4SsV1h.net
>>552
白羽取りが有効なくらいの素早さだったら
MAXでもポコポコくらっちゃう防御を成長させる必要も無くなってくるんじゃね?

でも七死刀を完全回避できるのは初めて知ったわ。
どういう計算なのかわからんがw

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 18:18:13.36 ID:5f/bZ8kC.net
>>556
白羽取りの回避率は単純に「素早さ=回避率(%)」という式にもとづく
だから真はにわと同じ素早さにする必要がない
素早さ100以上なら、一番頻繁に食らう体当たりも完全防御できるので、
真理最終戦での盾としてはドラゴンの盾より優秀
大体真理戦に挑戦するなら、その時点でNPCでイージス兼政宗役の女神がいるだろうし

真理戦では敵のモンスターレベルが13~15なので、
カンスト近くまで育てた人間の防御でさえ、
敵レベルのお蔭でちょっとだけ成長率に補正がかかるのがメリット
最終的にはしゃちほこディフェンダーに作業効率で負けるとはいえ、
暗域専用アイテム回収のついでに防御ageするなら決して悪い盾じゃない

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/04(水) 10:32:49.99 ID:P/B+SCK5.net
>>556
防御成長はロマンだからそれ自体が必要かどうかは関係ない
別に効率プレイの話をしてるわけじゃないんだから
そのロマンを達成したい時には白羽取りが便利だねって話

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/04(水) 10:39:15.86 ID:P/B+SCK5.net
>>555
GBの頃から盾の計算式は変わってなかった気がするが
昔からドラゴンの盾は90%だったはず
盾の回避率に素早さは関係ないが、素で回避できなかった場合に盾の判定されるから
素早さ高いと素でたくさん回避しているというだけ

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 08:14:56.17 ID:Xm6UvEVZ.net
白刃取りとか使ったことないけど、結構優秀なんだな

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 11:43:00.64 ID:nmu1CIEd.net
普通は買わないと手に入らないからな
他の盾は拾えるからそれで済ませてる人にはいらないものだし

でも盾としては文句なしに最終装備候補だよ
回数が多く補充が楽な物理完全回避盾は白羽取りしかないからな

562 :545:2014/06/05(木) 12:10:37.91 ID:Yc61ch7/.net
ドラクエでいう大防御みたいなもんか。
回復待ちの時使えるじゃん。

いやすまなかった!

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 12:40:20.92 ID:66nNPj3J.net
そもそも盾を使わない俺には関係なかった!

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 14:13:29.88 ID:Xm6UvEVZ.net
俺は非常階段でチェーンして、ディフェンダーを使って防御上げしてたなぁ
ティエンルンの階層とその次の階層の間を行き来してたわ
ムサシが出てこないというのが最大のポイント

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 16:09:48.44 ID:wqY2+F1Z.net
傘持ってげー
アメバ降っちょるけん

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 18:42:43.72 ID:hszY0FX+.net
あれま!

懐かしいなw

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 21:38:54.26 ID:Xm6UvEVZ.net
人間男:「ぶとうか?」なんて言わねーよな?
武闘家:うっ…

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 22:09:22.76 ID:4mV12HQzO
ナイト:俺がいナイト、寂しいのだろう?
ガール:そんなこと、ナイト思います。

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 23:10:23.28 ID:wqY2+F1Z.net
攻略本のモンスターデータのページで
仲間にならないモンスターは最高ランクのモンスターがいないから
1コマの漫画が差し込まれてるんだよね
覚えてる人がいたんだな
スルーされなくてよかったw

あれま。のエスパーガールが可愛いかった気が

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/06(金) 21:46:11.02 ID:W9QiT0eN.net
おれがいナイト さびしーんだろ?

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/06(金) 23:08:39.09 ID:MB2soXCw.net
そんなことないと思いますわ

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/08(日) 09:53:17.20 ID:ZzWMgPCj.net
俺はナイトがいないと寂しいね
パラディン以降のアイテムドロップはなかなかおいしいからな

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 05:19:33.22 ID:IpIvfDtN.net
魔法使い系ってなんでDS版では弱体化させられたんだろうな

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 07:05:20.07 ID:X1Vy5B0Q.net
ダメージ計算の話?

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 07:45:46.25 ID:IpIvfDtN.net
GB版ではファイアの書、ブリザドの書だったのがDS版ではファイア、ブリザドになってたでしょ

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 09:32:53.43 ID:X1Vy5B0Q.net
そりゃ気付かなかった
ドロップはするのに確かに変だな

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 10:36:04.60 ID:F/J6R8QN.net
チェーンされると手に負えないから

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 19:30:05.41 ID:IpIvfDtN.net
なるほど納得

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 19:31:00.71 ID:V5Yxzdx1.net
チェーン…そーだったのか

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 22:21:48.08 ID:rSLdnRn5.net
そうは言っても同じ魔法の書のAPと能力のAPって1違うだけでしょ?
その差で手に負えなくなるって状況がいまいち見えない

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/10(火) 08:57:48.44 ID:9uVCyTkV.net
ナイト系の武器が、
サンブレード→陽光剣
ディフェンダー→防御剣
みたいに名称変更したのはなんだったんだろう?

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/10(火) 09:17:23.59 ID:JSn5EPW7.net
漢字にするとなんとなくかっこいいからもしくは
武器を変えてるんじゃなく「剣技」として繰り出せるすごい剣士なんですよアピール

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/10(火) 09:27:49.33 ID:2SBxt2V5.net
おそらく開発中のバグ防止策
勝利品としてドロップする武器も、使用回数を無限にするために同名の敵専用技扱いにしているはず
(はにわの装備する七支刀は使用回数無制限技で、ドロップアイテムの七支刀は回数7回の刀系武器)
いちいち所有者が敵か味方かを判定して使用回数のカウント減らすより、
そっちの方が処理が早いし処理落ちも少ないから
またDS版でガンダルフの魔法が書ではなく技なのは、おそらく「~の書」という敵専用技を設定するのが面倒だったから

推測だけど、旧作GBでは敵の使用アイテムにドロップフラグ処理やったせいで、たとえばカウンターバグみたいな現象が頻発した
だからメモリを潤沢に使えるようになったDS版では、
全ての敵のアイテム欄に敵専用技を割り振るようになったと

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/10(火) 11:33:40.62 ID:GZtIe3pc.net
>>580
書と能力では3違う

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/10(火) 17:52:34.89 ID:GamZdWyZ.net
>>559
ミスリル70、ドラゴン90はGB版から変わっていないはずだが、
にもかかわらず体感回避率はDSになって落ちたように感じられた。

>>581>>583
足軽のロングソード→脇差のように、雰囲気を出すために別名にしたと思えるのが多い。

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/10(火) 17:59:59.55 ID:pSycUcMa.net
山の神のジャッジメントとか
大御所の回転式多銃身機関銃とか
ビーナスの葬送火炎とか色々あるよね
大体はドロップアイテムやGB版のデータからオリジナルが推測できるけど

敵専用技というのはロマンがあっていい

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/10(火) 22:05:39.65 ID:QzE7XVax.net
バズーカ使う天誅組のいる世界観で雰囲気って言われてもねえ

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/10(火) 23:22:03.95 ID:itZ0qYnr.net
ロングソードとバズーカよりは
脇差とバズーカの方が混沌度合がいいんじゃないかな

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 15:10:26.46 ID:aro53Um0.net
格闘家タイプ(さつじんき除く)が糞弱いのは仕様なんかな?

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 15:22:10.37 ID:Z4ZFVpJA.net
そういえばDS版で親衛隊って見たこと無いかも
もしかして出る範囲狭い?

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 15:45:38.16 ID:Ux1oPC9V.net
敵格闘家の体術が弱いまま(使用回数常に満タン状態)なのはやっぱりわざとなのかな
ちゃんとまったく別技用意してもよさそうだが…

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 16:44:36.51 ID:2Nbuq5Yq.net
残金が無く武器の残り回数が乏しくなっても
被ダメが少なくて倒しやすくかつ高確率で体術を落としてくれる格闘家は
開発の優しさだ……と考えてみる。

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 16:45:55.87 ID:i7pxsjKQ.net
魔界塔士のすもうレスラーみたいに頭突きとかされても嫌だけどな
DS版2は敵専用技も多いのにパンチとかはなぜ弱い仕様だったんだろう

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 17:34:58.67 ID:7y2Vk3dJ.net
今更な質問だと思うけど、防御し続けて長期戦に持ち込んだら
格闘家の技の攻撃力って上がっていくの?

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 19:39:24.20 ID:+Kd22vNt.net
ギリギリ耐えられるくらいまで鍛えてクロスカウンター一閃。

素敵やん?

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 22:10:59.53 ID:9Sf5rLG0.net
>>594
上がらない

そもそも技の使用回数が有限だと、残数ゼロになった時に色々不都合が生じる
魔界塔士みたく、手詰まりになったら自爆するという処理方法もあるけど

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 22:24:59.86 ID:9Sf5rLG0.net
>>590
非常階段の内、ティエンルン登場階移以降で出現する
出現パターンは幽霊シンボルでスペクターとかティラノザウルスとセット、
あるいはメカシンボルでサンドウォーム・イーブルアイ・G7とのセット
ライトサーベルが厄介

個人的に、最下層の最強敵はジークフリードだと思う
ムサシならデスで殺せるけど、ジークフリードは石化持ってないと掃除できないし

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 23:03:25.61 ID:IKWYc29h.net
>>597
パーティ編成によってはムサシのほうが面倒かな
他の連中は魔力を極限まで鍛えていれば、フレア1発で吹き飛ばせるし

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/15(日) 10:42:00.95 ID:5nm0Xv1v.net
意外とデジョンが便利だと気付く

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/15(日) 11:07:50.39 ID:mAexqdgW.net
殺り残しがあっても連携繋がりやすいしね!

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/15(日) 12:12:20.22 ID:o9HyglX5.net
しかし肝心の補助系エスパーの素早さが遅くて開幕一掃が全然できない。
人間魔導師の杖>エスパーニャデジョン

と言うより…

いや、やめておこう。

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/15(日) 12:17:01.76 ID:5nm0Xv1v.net
エスパーは後攻回復安定であってデジョン役は変異タイタニアでしょ

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/15(日) 12:24:17.94 ID:acAH0Ses.net
回復は攻撃特化のメカの次に杖振れば充分なんで、やはり雑魚戦ではエスパーのデジョン使いにくい。
というか補助系だと雑魚戦でアドバンテージ活かせないな。

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/15(日) 12:59:08.40 ID:/KYjoiLz.net
>>598が言ってるのは人間のことだろうと思われる
魔力101でかつ勾玉複数個装備でムサシ以外は一発で消し炭にできる

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/15(日) 14:43:02.00 ID:NOijkTrD.net
>>599エスパーがデジョン覚えたら消すの勿体ないよな

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/17(火) 16:13:59.74 ID:F3JYkTRk.net
耐性的にどう考えても石化>即死なんだよなあ

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/17(火) 20:37:11.82 ID:QobEdbUA.net
エスパーは枠の管理が大変なのが惜しいところだよね
再生1つだけを残したいところだけど、なかなかうまくいかんのが現実

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/18(水) 12:53:03.25 ID:s1yoPWF8.net
>>603
暗域で稼ぎやるなら補助系の面目躍如なんだけど
雑魚散らしで運用するなら、いっそサイコブラスト×4の攻撃型特化にしてしまうのも手かも

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/20(金) 21:32:43.48 ID:ZDEVOjjq.net
>>602
俺の場合、モンスターには他の種族に出来ない仕事をやらせたい
すなわち戦闘勘(警戒)兼連携要員
そうするとニケ朱雀リヴァイアサンマンティスキング辺りが、タイタニアより優秀になってしまう
しかもデジョンの成功率なら、エスパーの方がタイタニアより信頼できるし

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/21(土) 12:31:18.32 ID:qGz2UZnK.net
連携ノートがうまらん!たくさんある!んもぅ!

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 12:13:55.45 ID:KJKUWCsB.net
もしかしてアポロンって、表向きは「慈悲深い神様が暗殺された」って事になってるのかな?

一般人からしたら、秘宝に執着がなく、レースを開催して娯楽提供もしてくれる素敵な神さま。
神殿に信者みたいなのもいたし、もしかしたら慈善事業とかもやってたかもしれない。
そんな優しい神が悪漢に殺されてしまったみたいな感じで・・・

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 12:38:21.06 ID:IHcmp8M9.net
あの世界にそんな脆弱な人間はいない

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 12:54:33.73 ID:a0XrPZ5z.net
ガーディアンの情報操作はアポロンすら騙せるから多分大丈夫じゃないかな

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 13:32:55.25 ID:vSL9OgQr.net
>>613
ガーディアン壊滅したじゃないっすか……
残党だけでそこまでの情報操作出来るのかね

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 15:33:51.10 ID:6At6lsp0.net
そんなレベルの一般人は秘宝集めのことも中央神殿のことも知らないだろうし
失踪扱いで終わりじゃないかな

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 19:15:46.09 ID:pggmMiwl.net
自分で慈悲深いなんて言う奴はだいたい慈悲深くないんだよね
現実世界でポジティブな言葉を連発する奴も何か裏があったりする
絆とかつながりとかね

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 19:22:59.10 ID:ec0i4Nl7.net
アポロンは自分で「慈悲深い」なんて言ってないけどな。
言ってるのはアポロン神殿のトカゲとかじゃなかったか。

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 19:26:07.03 ID:hQF3hdoo.net
>>616
アットホームな職場です
若い社員が多いのですぐ打ち解けられます

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 20:43:28.16 ID:pggmMiwl.net
>>618
裏切ったときにそれっぽいことを言ってたような気がするが…
俺の記憶違いかも

>>618
ブラック企業にありがちな宣伝文句だよな

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/22(日) 22:32:01.73 ID:wNyKVeDD.net
>>610
エクセルかそれに準じる表計算アプリ使って、wikiの連携技表貼り付けてみ
でもってソフトの検索ツールを活用して、発動済みのテーブルを色付けする
色のついてない連携技を発動させるようにする

この繰り返しでいずれ埋まるから

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/23(月) 19:08:51.49 ID:iGRXti2e.net
@SaGa25kawazu: 秘宝伝説の第9世界。アポロンに秘宝を全て奪われる所です。
同時に「最後の町」と「最後のダンジョン」がある世界です。
「最後のダンジョン」には「最後の部屋」があり、そこには「最後の中ボス」がいて、「最後の秘宝」が手に入るのです。
意図的にやってるんですが、手抜きのようにも見えますね。

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/23(月) 20:36:13.40 ID:gBm/r/R+.net
全然最後のダンジョンじゃないじゃないか!いい加減にしろ!

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/23(月) 20:44:21.16 ID:sDRGT9tw.net
文句を言ったところで、しょうがないね

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/25(水) 18:53:38.25 ID:DlOmu1r6.net
めがみ「ほんとは ちょっとちがうけど どっちでもいいわ」

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/27(金) 12:14:41.49 ID:ueALPfQ7.net
ティエンルンとフェンリスウルフは雑魚扱いか

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/27(金) 14:16:08.24 ID:EiZP3xqa.net
最後の〜というのはただの地名だから実際に最後なわけではない。

あの世界が「最後の世界」という地名なので、そこにある町は最後の町。
ダンジョンは最後のダンジョン。そのダンジョンの奥にあるから最後の部屋。
そこにいるから最後の中ボス。心臓が最後の秘宝なのは事実。

と、俺は勝手に納得している。

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/27(金) 14:23:17.08 ID:5NfLi1XC.net
>>625
アポロンはラスボスではない。
そして中ボスであることも否定された。
ということはアポロンも・・・

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/28(土) 22:32:46.17 ID:tf77lGto.net
>>593
ごうとうは パンチで ○○をこうげき→ダメージがない

この流れは一種の芸術なので汚すのは勿体無いのだ

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/28(土) 23:21:42.73 ID:rRI39lc6.net
>>625
DSでボスに格上げされました
はにわはLv.12のザコのままですが

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 14:44:54.25 ID:XE/zcxQU.net
全滅せずにオーディンに会いに行ったら、全滅したときとはうって変わって険悪な会話になっててワロタw
臆病者呼ばわりされて、戦いから逃げたことないとか、主人公がウソついたらいかんだろw

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 16:04:42.66 ID:qMNxDTA3.net
>>630
戦術的撤退だから(震え)


オデンの言う勇気は所詮匹夫の勇、蛮勇なんだがな

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 16:26:06.79 ID:7AFSChTq.net
両方とも勇と付いてるからまあ間違いでも無い
新しい神としてそういう世界を作ろうとしてたわけだろうしな

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 16:53:43.52 ID:bjdcQCwF.net
>>630GB版では話しかけた瞬間オーデーンとのバトルだったから
一応会話を入れてくれたというだけマシなのかもしれん

倒した後のセリフも今回からだったんだっけかな?
おまえのようなやつが いちばんむかつくんだよ 並の強烈なセリフだがw

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 17:42:14.20 ID:OQulM05j.net
たまたま死ななかった場合でも険悪な雰囲気になるのが納得いかんよなぁ
なんでそこまで言われなきゃいけないんだって思う

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 19:21:15.60 ID:XE/zcxQU.net
次の周からはきちんと死んでから会いにいくか・・・
生きているやつがオーディンの世界の敷居を跨いだらいけないのなら、連れの馬やカラスやそこら中にいる連中はなんなんだw

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 19:23:09.55 ID:6eyM6Ymm.net
龍神と早めにバトルしたい場合は先に一度全滅しておくことをオススメする

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 20:52:17.70 ID:weY36E8X.net
こっちも暴言吐くからまあね

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 21:07:42.83 ID:c52lNgPA.net
>>636
そげんリセゲーやったとか

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 06:37:32.71 ID:MBfRU7kW.net
今周は男性パーティーでやったけど、次周は女性で固めてオーディンに暴言を吐かせてみるか。
女性ということで少しはマイルドになるのかな。
逆にヒステリックになったら嫌だなあ。

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 14:30:09.59 ID:SY8XwlMS.net
サガ世界は完璧な男女平等だぜ

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 14:54:22.00 ID:0r7lQ+QX.net
どのサガも女性専用装備品が無いんだっけ
固定装備ってのはあるけど

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 19:01:19.26 ID:bxp3zqjE.net
シルティーク

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 20:14:59.67 ID:6L0VLvoc.net
ロマサガ以降男女の明確な区別は付けるようになったな
だからこそGBサガのぶっきらぼうさが好きだったんだけど
そこを理解できない層に押し切られてしまった

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 20:19:27.54 ID:rRMeniFK.net
ロマサガ3だと、
シルティークは男性も装備可能だし、
羅刹のベルトは女性も装備可能だぞ。

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 20:37:00.61 ID:bxp3zqjE.net
シルティークも羅刹のベルトも性別が適合しないと魅力が半減する

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 20:40:14.78 ID:5fUb1zkc.net
2はテンプテーションで3は誘惑系全般だけど1に性別差ってなんだっけ
アフマドのイベントか何か?

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 21:06:33.18 ID:rRMeniFK.net
ロマサガの男女別イベントといえば、アフマドとエイルネップと野盗が思い浮かぶ。


>>643
力がまったく上がらなかったGBのエスパーガールさんに一言。

>>645
男女両無の設定は知ってるが、
ゆきだるまがシルティークを装備したり、
ボストンが羅刹のベルトを装備すると
魅力が半減する理由がいまだにわからん。
ボストンにふんどしとか、明らかに魅力5割増だろ。

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 22:04:55.73 ID:6L0VLvoc.net
そして忘れられる時空の覇者

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 23:30:58.87 ID:5fUb1zkc.net
時空の覇者はGB版は性差無いもの
SOLはあるけど

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/01(火) 12:12:02.32 ID:3MkKg2MS.net
秘法伝説の男女の成長差って本当にあるんだっけ

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/02(水) 15:38:26.80 ID:keFqHsPi.net
たぶんない。でもGB版で何度やってもエスパーガールが自爆を覚えなかったような記憶がある。
ボーイはすぐ自爆ばかり覚えるんだが。

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/02(水) 23:24:32.32 ID:uFlRjX15.net
マルコメ頭のガチムチエスパーボーイ・・・力12
ツインテロリ人間女・・・力99
いくら種族が違うとはいえ違和感が半端じゃないんだが・・・

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/02(水) 23:45:37.55 ID:05/vsAbx.net
あのガチムチさは防御力に活きてるんだろう

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/03(木) 12:31:48.48 ID:X0pwv5l0.net
確かに人工人工でやったときはエスパーボーイは
先頭でイージスの盾持ってじっとしてる役だったなw

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/03(木) 15:14:21.60 ID:hJDgv8AU.net
イージスの盾を構えてる、なんていうのはただのエスボの思い込みで
実際は肉のカーテン

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/03(木) 21:16:09.80 ID:lRKIzsri.net
エスパーボーズ

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/04(金) 06:53:20.68 ID:yh7WduIM.net
真理戦に挑んでみたが、かなり時間かかるし消耗するな。
幸いフレアやサイコブラストが続けて飛んでこなかったから大崩れせずに乗り切れたけどクリティカルなどで癒しの杖や復活の杖の回数が一気に減ってしまった。
ロストアーマー人数分集めるのにはかなり面倒そうだ。

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/04(金) 20:31:17.12 ID:lAr+HVe/.net
引継ぎアイテムってホント悩む
毎周欲しいものが変わるし

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/04(金) 20:38:34.22 ID:fy3mNI/5.net
悩むまでもなく、エクスカリバーと勾玉がデフォでしょ

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/04(金) 20:43:33.13 ID:jpHBmWmA.net
勾玉とエクスカリバーが4つ以上たまってからの話だろ

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/04(金) 21:11:31.88 ID:yh7WduIM.net
勾玉はともかくエクスカリバー何本も要るかなあ
俺はロストアーマーも引き継いじゃうぜ

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/04(金) 21:59:06.90 ID:DStlrU6S.net
父親用に草薙の剣と鏡の盾と勾玉をだね

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 00:54:36.13 ID:SLJRLjK8.net
「こんどは なにを さがしに?」
「フッ…三種の神器だ!!」
「笑」

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 04:24:53.79 ID:Bru7eMUm.net
エクスカリバーは「装備可能人数-1」でいいだろ
あと勾玉はいくらあっても基本的に困ることはない
周回数と最終メンバーで引き継ぎアイテムはおのずと決まる

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 07:03:30.10 ID:eS+MtgW6.net
2周目以降は、主人公の母親と、「夕飯までには帰ってくるんだよ」の人を連れ回したかった。
先生は、夕飯時になっても帰ってこない娘さんを待つ母親に、どう説明したんだろ。

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 18:08:41.75 ID:EOwCygmc.net
あの世界だと
「ご飯無駄になるから先生どうぞ」ですませそう

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 10:05:44.29 ID:h6B8iXB/.net
あれは夕飯までに帰って来ないことを知ってる上で言ってるものだろう
帰ろうにも先生がきっちりガードしてるから帰れないしな。
一度戻れば辛くなるのは親も一緒ということかもしれないな

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 12:02:47.09 ID:ruNS3OyM.net
先生の生徒らしく、グリーンスライム・イエローゼリー・青とろろ・ブラックプリンのカラフルパーティーを目指しているが、クリア以前にまずこのパーティーに漕ぎ着けるかどうか・・・

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 12:12:19.37 ID:syMRnQXI.net
先生は魔術師風の外見なのに、教え子は剣士、僧侶、騎士、戦士という構図の
SRPGがあったなあ。戦術の基本的な事を教えるぐらいなんだろうけど

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 15:16:31.56 ID:Q7xTpI2v.net
小学校の先生と
中学以上の先生やら所謂師匠な人との差じゃないかな

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 16:54:16.86 ID:kg/gaJMf.net
>>669
アバン「ノン!ノン!ノン! ひとをみためだけで
    はんだんしては いけませんねえ
アバン「もうしおくれました わたくし
    アバン・デ・ジニュアール3せい
    ゆうしゃいくせいぎょう‥‥
    ま ひらたくいえば かていきょうしですな!

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 19:53:34.99 ID:NItloeqc.net
グレートティーチャーアバン

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 20:15:41.05 ID:ruNS3OyM.net
GBの時から思っていたが、ラスボス倒す前でも北の洞窟にいる先生を倒して、故郷に帰れるルートが欲しかったな。
真理戦の闇に染まりしものを更に強化したような感じで(HP50000でフルケアありみたいなの)。

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 20:23:57.48 ID:MeLSdyCN.net
アットホームな雰囲気が台無しだよ…w

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 22:11:22.62 ID:XimQPNN3.net
初心者大歓迎!
アットホームな職場です^^

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/07(月) 16:38:26.67 ID:SbLjzF6A.net
きみには むかしだまされたからな

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/07(月) 19:29:48.26 ID:nn/m7wJk.net
アットホームってつまり家族の糸で強制連携

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/08(火) 07:07:52.97 ID:RvOQVjxI.net
真・完全体アポロンのHPを20000以上削った後のフルケアはアットホームな雰囲気をぶち壊す・・・

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/08(火) 08:38:17.64 ID:GKN6BSvs.net
>>672
GTAでグランドセフトオートになっちゃうじゃないですかー

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/10(木) 06:28:23.37 ID:kmjWyigM.net
のばら

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/11(金) 19:23:00.66 ID:dco5KNSO.net
真理戦の成果
草薙の剣×1
LADプログラム×1
光魔の杖×2
ロストアーマー×4



しまった、引継できるの8つまでだってこと忘れてたorz
ロストアーマーや草薙の剣もいいが、今まで集め続けた勾玉とエクスカリバーも捨てがたい・・・

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/11(金) 19:45:07.52 ID:Ad5yz6mJ.net
極め周という選択肢

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/11(金) 21:13:23.47 ID:dco5KNSO.net
この周を極め周にして、次周はモモモモパーティーに挑戦してみるか

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/12(土) 07:51:57.08 ID:pkffTwfr.net
×ほのおをおぼえた
かわりに○すべてをわすれた

俺のエスパガちゃんが一気に弱体化したorz
ロストアーマー手放せなくなっちまったじゃねえか・・・

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/12(土) 17:31:23.35 ID:rC6jpjya.net
だからセーブはこまめにするか、消えてもいい能力を一番下に持ってけとあれほど

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/12(土) 19:07:19.79 ID:6GaFB00u.net
欠点を欠点と意識できないと(エスパーを使うのは)難しい

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/12(土) 22:41:06.61 ID:pkffTwfr.net
次周は、エスパガちゃんの特殊能力を×炎、×冷気、×電気、自爆にして、ダメっ娘プレイに挑戦してみるか。

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/12(土) 23:03:03.61 ID:z2fd+O6w.net
やはりマヒやねむりはもちろん どくや デスのまほうもきかないメカが最強

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 00:23:46.35 ID:B7yw0rQx.net
>>688
っブレイク

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 08:20:13.97 ID:jdz1zTmM.net
石化しても会話ができる(すぐ死ぬけど)アシュラやビーナスを見習えよメカボスども

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 18:46:55.27 ID:jdz1zTmM.net
モンスター図鑑コンプ達成、最後はニケたん。
個人的には最高のビジュアルだ。
スライムとして生まれ育ち、旅立っていった主人公が、帰宅したら天使みたいな良い女になっていたので母親はびっくりしただろう。
惜しむらくはその性能。
見かけによらず回復系の能力がなく、見かけどおり打たれ弱いorz
サイコミラーいらんからサイコブラストほしかった

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 19:16:31.64 ID:x56NwlTT.net
ミニドラゴンとして生まれ育ち、旅立っていった仲間(夕飯までには帰ってくるんだよ!の息子)が
まさか牛頭の出っ腹なおっさんになって帰ってくるだなんて……

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 19:41:44.88 ID:YCslc30B.net
暗域縛ってレベル10で妥協してラクシャーサのまま故郷に帰った時は
なんだか申し訳ない気持ちになった

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 20:20:34.41 ID:jdz1zTmM.net
>>692
夕飯は亀、翌朝はドラゴンだな

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/15(火) 00:32:46.99 ID:i6jOxPwU.net
プレイしたらすぐにおおめだま先生とスライムの同級生が出てきて噴いた

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/15(火) 10:01:13.57 ID:EqUWvDHj.net
せんせいもスライム系だぞ

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/15(火) 12:16:38.00 ID:ZASYoVLI.net
塔士は目玉とスライムのキャラグラに区別無かったな

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/15(火) 12:27:34.12 ID:lA8zFP+G.net
今にして思えば、よろいのおうと結ばれたむらいちばんのびじんはスライムだったのか目玉だったのか

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/15(火) 16:17:49.59 ID:AXHKoeK4.net
モンスターをフェアリー、メドゥーサ、ニケと変身させてきたが
最後にスーパースライムにしてやったぜー

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/15(火) 16:50:23.01 ID:EqUWvDHj.net
>>697
鳥と不定形と獣と不死と蛇と甲殻とかそんな程度しか分かれてなかったよね

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 08:16:19.99 ID:Tx4sSV8X.net
そういや魔界塔士って携帯ゲーム機初のRPGだったんだよな
今こそ3DSあたりでリメイクされんもんかねぇ

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 09:03:53.41 ID:OT1HfFpy.net
既に誰かがやってるかもしれないがメカ4PTでアポロン1ターンキルに成功w

総ダメージは51000程だった

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 09:46:16.76 ID:H7CqOcFM.net
>>701
今のご時世に出したらイベントや台詞回しがマイルドになっていてコレジャナイ感が漂うであろう

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 10:08:21.37 ID:AXyIW6YC.net
なんの ようですか

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 11:16:11.88 ID:rSHAB8BV.net
はやく きえてください!

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 13:38:00.46 ID:K8TooxNm.net
しんでるぜ

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 15:10:06.77 ID:IvGGdONK.net
>>706
きたないことばを つかうとは
わたしにたいする うらぎりです!
ゆるせません!

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 16:00:21.17 ID:GtZD7/Fj.net
ミンサガがひどかったんだっけ

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 17:25:59.85 ID:1KqO17nF.net
>>702
ラス一閃光拳を使わなかったのなら評価する
三人目がLAD持ち昇華1閃光拳か力特化草薙なら大体計算に合う

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 21:42:51.17 ID:lJ8hjysb.net
有名な「ころしてでも奪い取る」は
「ちからずくで奪い取る」に変更だったっけ?
台詞のマイルド化よりも
キャラデザイン&グラフィック悪化と棒読み殿下が酷かった印象
イクゾー

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 21:51:08.88 ID:L9pCM9Go.net
サガ2も○ヘンがなくなったんだっけか

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 21:54:19.25 ID:G09hEQvd.net
アヘンはまあ台詞じゃないからなぁ

カイもいっしょとは都合がいいしね は残ってたし

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 22:16:11.89 ID:NL+FIql+.net
でもご禁制の品もご禁制の品でいろいろ想像が掻き立てられるような

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 23:48:19.76 ID:f9XtH8my.net
ご禁制の品…カイの春画とか

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/17(木) 03:11:04.70 ID:OQxE7aAi.net
>>709
全員力特化草薙LADメカです。

閃光拳って連携すると盾貫通できたの?知らなかった…

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/17(木) 07:05:56.13 ID:rk/7WsSq.net
>>714
お玉もなかなか捨てがたい・・・

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/18(金) 01:03:02.17 ID:kXjXRClO.net
今頃DS版サガ2やってみた
あまりに懐かし過ぎる
プレイした瞬間、俺は小学校の教室にいた

曲と共にふぅっと、全ての記憶がよみがえる
クラスのみんなの顔が見える
サガ2の話題で持ちきりだ
アポロンが変身しただのハニワが強いだのと…

我に返った俺は西陽の射し込む部屋にひとり佇んでいた
手に持つのはゲームボーイではなくDS

周りに誰がいるわけでもない
もうみんなあの頃の俺たちと同じ年頃の子がいるんだろうな

想い出は風の中…

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/18(金) 09:58:53.16 ID:vYYXyNwe.net
かぜのつよいひには どうくつのおくで
かみさまが うたっていなさるだーよ

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/18(金) 10:01:23.79 ID:Zth22PIg.net
>>717
つらくなったか?
だが いまもどれば もっとつらくなるぞ
がんばれ!

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 15:13:44.65 ID:+NyCa4DD.net
秘宝は、遺跡に安置されていたり、殺されても仕方がないやつや殺されるのを夢見ているやつが持ってたりするからさしたる罪悪感もなく秘宝集めできたけど、善良な人が大切にしていたらどうするんだろうな。
盲目の少女「真実の眼のおかげでよく見える!」
とか。
秘宝を狙うやつから守ってやるという名目で連れ回すのだろうか。

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 15:51:33.06 ID:kJxNRDyd.net
善良な人が持ってた秘宝は既にアシュラ等のわるいやつらが回収してたり
ガーディアンの人たちがゴニョゴニョしてるので何の問題もありません

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 16:23:29.59 ID:gQLzkZxr.net
>>720
もしカイがいつまでもアシュラの手下に襲われなかったから、彼女持ちの秘宝は分捕るわけには行かなかっただろう
やっぱり頭を下げて付いて来てもらったのかな

で、最終的にアポロンの人質にされ後はゲームと同じ

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 16:51:18.29 ID:+NyCa4DD.net
最後のダンジョンの最奥部にいたのは、デスマシーンではなく、女神の心臓で辛うじて命を繋いでいる美少女だった・・・

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 16:55:41.64 ID:gQLzkZxr.net
生まれながらに秘宝を持っていた神官の秘宝を強奪して、ただの人にしてしまった

アシュラの手下から守るためという名目だけど、かなりえげつない行動だよ
取り巻き連中もみんな去ってしまったし

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 16:59:56.35 ID:+NyCa4DD.net
>>722
そう言えば、主人公が勝ち続ける限り結局アポロンが女神の心臓以外総取りするんだな。
アポロンって強い印象があるが、魔力のマギ含めてあんだけ秘宝溜め込んでおきながら魔力80ってどうなの?
「わたしにはひるいなきまりょくがみについた」
と言われてもなんだかなー・・・

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 17:09:56.27 ID:+NyCa4DD.net
>>724
カイの体内で暴れ回っていたアシュラの部下を一匹も殺さず、カイのマクロファージだけ倒して秘宝根こそぎ奪い尽くしてカイが元気になる理屈がわからん。

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 17:44:35.79 ID:uGh89xBp.net
>>725
あれだけ集めたから魔力80になったんだろ、察してやれよ…

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 17:59:53.22 ID:TlJ3vptP.net
素のアポロンはアシュラよりも弱いかもしれない。
もとの魔力が10とかだったら、それが80まで上がったらテンションも上がるだろう。
魔力80なのに「比類なき魔力が身に付いた」と言ったとしても責められない。

アシュラの手下はカイの体内の秘宝を奪いに来た。
ところが秘宝はすべて主人公たちに奪われ、更に体外へ逃走を許してしまった。
ならば秘宝のないカイの身体にもう用はないし、主人公を追ってみんな外に出る。
なので仮にアシュラの手下をひとりも殺さなくてもカイは元気になる。

あとカイはあのまま放っておいたら、
秘宝が身体を突き破って外に出てきてたらしいから、やっぱり回収する他なかった。

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 18:33:29.87 ID:suNr7QQ5.net
>>720
>盲目の少女「真実の眼のおかげでよく見える!」
不覚にもワラタ

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 18:55:19.28 ID:omLB/wfJ.net
ちいさくなーれを使ってアポロンの体内に侵入できたらアポロンも救えたかな

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 18:59:04.93 ID:kJxNRDyd.net
そうかあそこが小さいのは生まれつきちいさくなーれが体内に埋まってたからだったんだな
だれか回収してきてくれよ

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 19:23:46.83 ID:2Fk/PMXy.net
>>731
どうして体内に埋まってるのにピンポイントでそこだけ小さいんだ?
俺にはそんな単純な原因には思えないぜ…。

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/20(日) 07:53:56.37 ID:ulMp4prl.net
>>724
カイの取り巻きも薄情だよな
カイは意外と人望がないのか?

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/20(日) 09:55:04.96 ID:oWYaSWZU.net
巨人族の持っていたちいさくなーれが必要と突き止めるまで動けば十分じゃないかな

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/20(日) 13:38:52.16 ID:TwNTH1O1.net
やっぱり今回もメカメカモンスターエスパーか
メカメカメカエスパーのどちらかが最強パーティー?

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/20(日) 13:55:25.09 ID:BJoU6Uz4.net
火力だけなら人間4人のパーティー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8487621

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/20(日) 22:26:04.66 ID:ulMp4prl.net
小世界1で父親がドロンしたイベント、父親が行方くらますために忍者を利用したようにしか見えなくなった。
わざわざ忍者を生かしておいて「ガーディアン一の使い手も犬死にだったな」と嘘の状況説明までさせて死を偽装して主人公達はおろかアポロンまで騙すとは恐ろしいやつだ。

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/20(日) 23:20:00.98 ID:YwaH+ceR.net
>>735
連携重視ならモンスター入り
単発の火力重視ならモンスター無し
俺は連携重視に加えて警戒・戦闘勘の習得できるモンスター入りが好み

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/22(火) 07:05:30.06 ID:OsjtFkBu.net
石にされて肉まで喰われたのに「楽しませてくれてありがとう、また寝るわ」と余裕ぶっこいている竜神様のでかい器に感服した。

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/22(火) 07:34:59.39 ID:eXcTw4qL.net
アシュラもボーナスも一言二言つぶやいてから逝くじゃん。
アレと一緒

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/22(火) 18:18:08.09 ID:k+j+px4j.net
ボーナスの大都会w

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/22(火) 19:07:17.67 ID:ZVmXV9VJ.net
0001  「門番はどうした?
ボーナス「‥‥今日は ビーナスを
      あげましたから 第7世界の
      吉原にでも 遊びに行ったのでしょう

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/22(火) 19:34:54.06 ID:QP8qhm+O.net
>>742
女同伴で吉原とは門番マニアックだな

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/23(水) 08:59:14.82 ID:R3rSvnSc.net
ビーナスのテンプテーションは某七英雄のそれと違って男女見境ないからな

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/23(水) 09:46:52.63 ID:9dFNm4XE.net
ビーナスのような美しいものに魅了されるのは男女問わず
ロックブーケのはエロ方面での魅了だから

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/23(水) 13:31:43.92 ID:8gFxYLC6.net
結婚式場の手前のフロアにいるニケっぽい人、すぐ奥で主君殺害しても「わたしはビーナスさまに仕えるものです」しか言わないんだな。

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/23(水) 14:27:58.95 ID:28qlPX0y.net
ビーナスは個人名でなく役職名という可能性が微粒子レベルで

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/23(水) 14:42:44.30 ID:9dFNm4XE.net
主が死しても忠義は変わりませぬ
命ぜられた戸締り役をまっとうするのみ(外敵と戦えとは命ぜられておりませぬ)

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/23(水) 14:44:51.40 ID:4WlXXISQ.net
ま、サガ3DSだって主人公達が種族をコロコロ変えることに
理由付けしてないままだしな

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/23(水) 20:34:32.43 ID:wzRQ9qzK.net
そりゃ話のレベルが全然違うぞ

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/23(水) 20:40:34.01 ID:WOEw2k/J.net
>>749
戻る理由に関してはこれ以上ないくらいわかりやすいじゃないか

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/23(水) 20:45:26.66 ID:WaGQD3QX.net
やがて第2のビーナスが誕生して…

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/23(水) 22:00:50.39 ID:Ure1tY7m.net
@ 気に入らない物や人を、許せない、そのままにしておかない、潔癖とも言える尖った性格
A @をブレずに貫く為に、人に的確な指示を出せる能力の高さ
B 歯向かう者をねじ伏せる戦闘力の高さ(←重要)

ビーナスの後釜としての大都会の保守は容易じゃないぞ。

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/23(水) 22:15:05.46 ID:wzRQ9qzK.net
アントニーは青と紫のブーメランパンツと、口にくわえたバラ以外、何も身につけていなかった。
闇に負けない輝きがそこにあった。
彼こそビーナスと呼ぶに相応しかった。

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/23(水) 23:56:57.75 ID:KbWSFtIz.net
ビーナスの大都会
→大都会といえば岡山
→ローニンは元岡山藩士
→ローニンは都会っ子だった!?

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/24(木) 00:08:09.40 ID:UKA4hnf8.net
渋滞を 抜け出し
少し川〜べーりを
歩いてみ〜よーぅかー

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/25(金) 18:29:19.69 ID:oZ7DdXNT.net
某BOOKOFFで売っててリメイクしてたのかと驚いたのですが、1200円は買いかな?

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/25(金) 18:57:14.34 ID:3fyDiOOE.net
サガが好きなら買えば

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/25(金) 19:36:07.72 ID:N4JVCril.net
ゲームとして買って損はないけど中古ならもっと安く売ってる

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/25(金) 20:52:26.86 ID:v63LLFiB.net
通信しないとコンプできない要素とかも無くてカートリッジと本体1つでコンプできるのも個人的には高ポイントだった
通信要素はあるけどね

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/25(金) 20:55:48.21 ID://xgM2wX.net
GBAからして通信限定とか結構あったしな

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/25(金) 20:59:41.38 ID:ZKppchDV.net
おいやめろ

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/25(金) 21:33:56.50 ID:sotPjKim.net
今、DSサガ2をやってる
これだけやってると、昔の想い出が塗り替えられちまうようだ…
ミューズの園の曲は良かったな…
俺をどこへ誘うというのか………

子供の頃の俺よ、
はにわは案外弱かったぞ…過大評価してたな…

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/25(金) 22:18:11.24 ID:3fyDiOOE.net
ポエムやろうが またでたか!

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/25(金) 23:12:22.87 ID:ylLz1dY+.net
>>763
GB持ってりゃストームブリング作ってみ
メカ波動砲並に簡単にはにわを狩れるから

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/25(金) 23:17:41.75 ID://xgM2wX.net
クリティカルで こうげき

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/26(土) 00:05:31.02 ID:4P+CLSc8.net
ガギンガギン

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/26(土) 06:26:44.68 ID:Svhl1Eez.net
引き継ぎでエクスカリバー人数分揃えたら、アポロンが弱く感じてしまう
変身したと思ったらすぐ爆発してしまった

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/26(土) 09:29:16.45 ID:4P+CLSc8.net
変身なんて無かった

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/26(土) 10:02:06.82 ID:Svhl1Eez.net
>>769
くるまえに終わらせたのかw

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/29(火) 08:00:55.47 ID:4kokx9ch.net
しゃちほこ道場でステ上げ中だが人間男はHPだけポンポン上がって他の上がりが鈍いorz
人間女が80台半ばに差し掛かろうというときに人間男はまだ70台だ

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/30(水) 06:56:17.84 ID:SKakJ8dj.net
いじわるな妖精道場はよくステが伸びるなあ
自爆が来たら終わりだけど
カンストさせるには魂の勾玉外さないといけないのが怖い

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/30(水) 15:02:35.74 ID:Ev0sXf5W.net
>>772
女神の羽オススメ♪

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/30(水) 15:04:52.63 ID:M07nuMk7.net
>>772はサガ3DSだぞ、っと

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/30(水) 21:11:38.58 ID:SKakJ8dj.net
>>773
サンクス
女神の羽根を甘く見ていたわw
だが、これで防げるはずの自爆で何故女神本体が即死するのか・・・

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/30(水) 23:07:08.18 ID:c1FKWV+t.net
山の神のまえに女神の羽が入手できてたら
すげーラクだったんだがな┐('〜`;)┌
しかし何周やっても即死に怯えての山の神戦は
めんどくせーリセット後のサイコブラツイスト修得も含めてワクワクするんだよな。
マゾなんだろうな。

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/31(木) 10:56:43.31 ID:70ypIdLa.net
山の神のって防御上げれば防げる奴じゃん

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/31(木) 16:07:21.10 ID:0HJ6bgk6.net
無属性全体関節技

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/01(金) 02:41:21.48 ID:93flEf7Q.net
山神は巨人グッズで固めたらなんとかなるな
それにしても人間の素の防御上がりにくいな
防具全て外して一桁で暗域に挑んでいるがそれでもなかなか上がらん

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/01(金) 11:43:37.46 ID:UCoVjR0S.net
LEDミスリルの盾、巨人グッズフル装備ができれば2人は安泰。
リンは火縄銃かハイポーションかゴールドの盾をパーティーのメンツによって決める。

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/01(金) 12:02:19.62 ID:fKRPgNi5.net
生存はメカ盾だけで充分、問題は攻撃力。
多少育てるか技減らししてないとろくなダメージ与えられない。
もしもの場合はリンがとてもありがたい存在になる。

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/01(金) 13:24:04.62 ID:ci5G03jf.net
洞窟内で魔導書がなんか拾えた気がするんだよな。
あれを連携の後半に突っ込めればラクショーだったはず。

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/02(土) 07:55:29.68 ID:niREIYmb.net
石にしろよ

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/02(土) 09:24:12.66 ID:+rw5IdBg.net
妹曰わく
「描写があっさりし過ぎなだけかもしれないけど、主人公は他人の命を奪うことについて躊躇とか葛藤とかないのかな。」
このゲームの舞台は日本じゃないから法律も価値観も違うだろう。

「うわっならず者が襲ってきた」
「なにおーゆるせん」
「いろんなことがいっぺんにおこりすぎてなにがなんだか・・・くそーっこのやろうーっ」
「いまのあんたがいちばんみにくいぜ」

で殺害OKなわけだし。

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/02(土) 09:29:07.47 ID:YaDVvkvy.net
変異スプライトのブレイクもしくはメデューサの石化睨み
エスパーがいればアシュラ道場で石化技習得
メカがいれば最悪加速装置ライトセイバー

山の神からビーナスにかけて、引き継ぎ無しだと人間4が一番辛い

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/02(土) 20:47:34.78 ID:uMUcNTkV.net
ゆっくり金貯めていってね

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/02(土) 23:21:49.13 ID:TySMRwWc.net
山の神戦はエスパーいたら生き残るようにしないと価値ないだろ。
それでいてステータスも上げときたい→すばやさ、ちから、魔力上げの為に3ターン必要

課題多いんだよ

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/03(日) 07:54:08.74 ID:yA+zqcsi.net
勾玉にクリティカル耐性があるってことで喜んでつけてみたが、真はにわのクリティカルで一撃死した。
クリティカル耐性って、追加効果の即死を防ぐだけで、ダメージは普通に食らうんじゃないかorz
クリティカルそのものを無効にするわけじゃないのね・・・

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/04(月) 06:46:01.05 ID:u2RLCKez.net
>>787
力はともかく、素早さと魔力は普通のバトルでも上げられるでしょ

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/04(月) 08:05:08.83 ID:49bz1nPH.net
>>787
どうせ一回の戦闘で各ステータスは1しか上がらないんだ
エスパーがいるなら、能力道場に徹した方が効率いい

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/04(月) 08:06:24.63 ID:7rwXDiv9.net
なお、サガ3DSでチマチマ能力上げていったら
金欠になった模様

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/04(月) 12:19:08.64 ID:u2RLCKez.net
>>790
特殊能力そのものを捨ててる可能性もあるけどな
最強のエスパーを目指すんだったら、アイテム欄の確保は必須だし
山の神で粘ったとしても、どうせ長い戦いのうちに変わっちまうからね

究極のエスパーを目指すなら、最低限力だけ粘ってればいい

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/04(月) 15:11:25.84 ID:Xm7AwQJU.net
山の神は予備知識なし1周目に準備なしで坂下りてしまうことが難関なのであって
2周目以降は誰も詰まらないだろ

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/04(月) 18:58:08.62 ID:Fgcldtxp.net
>>793
ネットで知識得てなかったら微妙なラインじゃね?
まず盾の意味が1周目で把握できていない可能性が1つ。
そもそも山の神をクリアできずに投げた可能性も1つ。

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/04(月) 21:08:26.78 ID:tEuM04+l.net
困った時の恩寵

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 09:32:50.33 ID:gtRgHIAa.net
>>794
2周目なら自信ない奴は少なくとも坂下りる前に予備セーブ取って置くだろ
多少稼ぐだけでも防御考えず力押しできないわけでもないし
投げた奴には2週目という概念自体ない
強いて言うなら深く考えずにモモモモなどの制限プレイに手を出した人とかね
あと1周目のことをすっかり忘れている人は知らんけどw

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 17:51:27.18 ID:tyvZw9RN.net
GBの最初の時に苦戦した記憶がない

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:48:56.40 ID:rT7ErNBI.net
ちからしか鍛えない脳筋プレイをしていた当時も苦戦した記憶ないな。

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:58:13.31 ID:cqKBC2Fa.net
DS版の山の神のHPはGB版の十倍ぐらいになってるんじゃなかったか
あれは単純に多かったらきついからか、壊れかけてることの表現とかなんだと思ってたんだが
いくらなんでも増えすぎじゃないのか

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 19:36:01.50 ID:LzG/U40T.net
山の神「ソンナコト イウノナラ連携トカ マジヤメテクダサイ。
アト インターネット デ情報交換トカ…」

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 20:45:42.86 ID:e2OpXlUg.net
他にも変異種・リミットドライブ・恩寵みたいなアドバンテージもあるしな

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 21:32:22.43 ID:dCHMsK0A.net
当時のノリで挑んだらなんかでかいロボットになっててビックリしたよ
次の瞬間ジャッジメントで一人バルハラ送りにされて更にビックリしたよ

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 21:51:50.90 ID:gCHjjlNp.net
日輪っぽい感じの背負ってて神っぽい感じがでてるよな
ジャッジメントとか敵専用技(たぶんチェーンソーなんだろうけど)も持ってるし

サガ3DSで山の神と同系統の外観のロボ系統に変身できるようになって嬉しかったけど
たいして強くなかったのは残念

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 23:10:07.50 ID:d2A49LKy.net
誰かがエグいチェーンソー攻撃の事「ジャッジメントだ…ありゃあ山の神様のジャッジメントだ!!」
とかハイテンションで命名したんだろうか。
ていうか命名した人どうやって帰ったし。

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/06(水) 02:37:30.97 ID:Xv5XupL8.net
DSになって山の神様は株上げたよな。
女の神様はラスボス戦で残念なことになったが。
個人的には容姿もGB取説のほうが好きだ。



真はにわ様、そろそろ鏡の盾をお願いします。
女の神様がラスボス戦でイージスの盾を持ち去ってしまうので俺のタイタニアたんがガクブルしているのでつ。

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/06(水) 10:24:38.05 ID:631DFUp9.net
小学校の頃、山の神はアポロンが作った説を提唱してたクラスメートがいた

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/06(水) 11:00:57.60 ID:AV4b0Se5.net
>>806
そいつやるなあ。それはアリだな。

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/06(水) 20:59:41.42 ID:WvcJdFZG.net
古き神々の遺産説

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/07(木) 21:45:01.81 ID:Da2d93pW.net
GB版の買ってみたんだけどセーブ回数がなんか変なんだが
データ1 38回
データ2 49回
データ3 84回
としてはじめからやってセーブしても1回じゃなくて85回になるんだがそういう仕様?
データ毎に独立してるんじゃなくてソフト1本で1個のセーブ回数管理してんのかな

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/07(木) 22:17:56.63 ID:+tvnwJJk.net
>>809
単純に回数だけをカウントしてるだけ、意味のない数字
ニューゲームから何回とかじゃない

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/07(木) 22:25:26.60 ID:rlTjflaV.net
夢をみる島とかだと死んだ回数が記録されていたからちょっと怖かったな

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/07(木) 22:36:06.98 ID:rwo2GG+L.net
ゼルダって1作目からそうじゃなかった?

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/08(金) 00:19:57.74 ID:UqxshoMB.net
>>810
なるほど
もやもやが晴れたわありがとう

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/08(金) 16:26:51.03 ID:miN2Dv9J.net
ラスボス戦、女神外れるんだなorz
イージスの盾だけは置いていってほしかった・・・
でないとタイタニアたんが・・・

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/08(金) 16:37:13.13 ID:6Ty7V35Z.net
外れるどころか足引っ張ってくるからなあ

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/08(金) 16:45:24.66 ID:ZPESsyOu.net
>>815
連携しなければ活躍するよ!よ!

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/08(金) 16:58:17.62 ID:8FnANr/L.net
父親蘇生させてくれたので十分
イージスの盾寄越せ感はGBより強いけどね
パープルブラスターのせいで

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/08(金) 19:38:07.13 ID:miN2Dv9J.net
>>816
次周は糸使わずに女神様の勇姿を拝むとするか・・・

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/08(金) 19:54:34.91 ID:miN2Dv9J.net
秘宝を巡って争いが起きる
→秘宝がなければ平和になるんじゃね?
→秘宝の集合体は女神
→女神様、お命頂戴つかまつる!

・・・みたいな展開もやってみたい。

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/08(金) 20:07:17.76 ID:nAvAG8yy.net
それを壊すだなんてとんでもない!

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/09(土) 08:17:34.84 ID:T1+k6eI4.net
>>819
はにわ「ちょいと待ちな。女神さんよ、加勢するぜ」

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/09(土) 22:07:12.01 ID:1A/ltktx.net
>>814
イージスどころかマサムネやめがみのしんぞうも置いていって欲しかったぜ

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/09(土) 22:39:45.84 ID:x+HAwhwz.net
>>822
マサムネはともかく女神の心臓は重要器官っぽいが

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/10(日) 01:14:40.67 ID:QdIcMMBG.net
マサムネはGBの頃からずっと使えない扱い
イージスと心臓は真逆

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/11(月) 00:39:26.03 ID:3YVYb1f/.net
このイースジのたてできみらのスジはふせぐぞ

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/11(月) 01:15:54.84 ID:IDK7SuQ5.net
スシは防ぐぞ!に見えた……

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/13(水) 19:47:20.57 ID:49HhOPJ4.net
スシ!
スキヤキ!
バンザーイ!

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/13(水) 22:14:38.67 ID:DkFSaxJ0.net
くっ・・・零王のネーレイドティアは1ターンしかもたないのか、微妙だな

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/14(木) 19:36:20.93 ID:EG3Q4/eN.net
主人公をエスパーガールにしてみたが、きちんと女性らしい口調なんだな

―忍者との対決直前―
「…いろんなことがいっぺんに起きすぎて何がなんだか…でも、とにかく、むしょうに腹が立ってきたわ」



「くそーっ!このやろうー!」



最後は男女共通なのかよwww

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/14(木) 20:03:33.39 ID:Nh/bEuEO.net
>>829
それぐらい怒りに燃えてるってことだろ

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/14(木) 21:02:34.11 ID:6+w1VF6D.net
逆に女性らしい口調の「くそーっこのやろーっ」ってどうなるんだろう?

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/14(木) 21:34:09.64 ID:kUYKLlfA.net
モンスターだと形態依存で口調が変わるから細かい差分みたいならモンスターオススメ

メカ専用の口調もあるけどな(〜デスネとか)

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/14(木) 21:45:50.12 ID:78gA4U8c.net
メカはカタカナにするだけで良かったのに

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/14(木) 23:07:25.05 ID:6+w1VF6D.net
イマノ アンタガ イチバンミニクイゼ!

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/15(金) 19:57:23.13 ID:VnzkjoUg.net
>>831
うわーん おたんこなす!

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/16(土) 03:57:58.51 ID:P5T2ltPw.net
DS版初プレイなんだけど一周目はさっさとクリアした方がいいかな?
ちな人エメモ
大江戸まで進めてもうすぐしゃちほこ先生に会えそう

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/16(土) 05:46:43.62 ID:UxXv0QHM.net
二周目やるつもりならカンストさせる意味はないわな
さっさと といってもHP600ぐらいは欲しいところ

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/16(土) 06:26:45.86 ID:P+NhvhII.net
2周目する予定ならさくさく進めていいんでは

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/16(土) 07:47:32.74 ID:3CHRPfW6.net
4周目で女神がやらかさないようにするため連携禁止プレーしているが、究極合体しないラスボス倒すには、ステ80くらいでいけるかな

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/16(土) 09:38:48.36 ID:idS65tNM.net
意図的な稼ぎしないと人、エスパーがまともな戦力にならん
ビーナスの世界くらいから

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/16(土) 09:39:04.58 ID:wlNKp+Cb.net
>>836
HP600以上かつ魔力60以上のキャラが2人以上いればクリア可能
種族は問わない
魔力ゼロでもHP1000近くあれば大丈夫

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/16(土) 09:46:10.95 ID:9tcsaZ8z.net
.
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家

・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=5zPhBFEizzA

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/17(日) 04:42:00.80 ID:ao86fAS2.net
>>841
フレアの書作戦か
それでいけそうだな、最悪なら加速装置作戦もできそうだし
thx

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/17(日) 19:08:04.62 ID:xUp352rI.net
娘「きたぞきたぞ」
嫁「まあ、今日は赤飯ね」
・・・という日を待っているんだが、中3の夏を以てしてもまだこないらしい
まだ秘宝が足りんのか

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/17(日) 19:13:49.80 ID:171yAisR.net
俺が中3の娘なら、もし自分の親父が子供向け携帯ゲームのスレで下ネタ書き込んでたら知ったその日の内に親子の縁を切りたくなるぞ
ましてやそれが自分の生理ネタとか最悪にキモい
普通に殺意沸くだろう

ノコギリでバラバラにされないよう、せいぜい気を付けてくれ

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/17(日) 20:25:02.60 ID:NsmI8Mp5.net
843見てドンびき
いい年したオッサンが「サガネタに絡めた俺面白いでしょ」
って思いながらニヤニヤして書いたんだろな

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/17(日) 20:32:25.64 ID:fy/KauzK.net
悲しいことにGBスレでは毎日のように同じ事をやってるんだよな・・・

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/17(日) 21:05:08.65 ID:W4ii1le7.net
…ぐふっ

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/17(日) 21:09:28.43 ID:r/7QxsNN.net
>>844
キモスギィ!! って言われても仕方ないネタだな

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/17(日) 21:26:52.13 ID:w2h3NO2/.net
どこのサガスレでも変態ネタが受け入れられると思っているのだ。

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/17(日) 21:50:56.81 ID:libcPlDp.net
真実の瞳でよく見える

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/17(日) 23:33:45.22 ID:gu5Lcw1B.net
究極合体!!

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/18(月) 06:04:08.87 ID:sPb6yoXm.net
アポロンは、くる前に倒すのがマイジャスティス

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 06:43:07.44 ID:SPwp+FRY.net
ガーディアンの街の酒場の主人が「ジュークボックスを使え!」というあまりにも直球過ぎるヒントをくれたのでシナリオ進められたが、ガーディアンにとってはいい迷惑だな。
つーか主人公が来るまでよくバレなかったな。

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 12:10:26.75 ID:CoM1BDPK.net
もくじん「ここはホントに何も無いんだ。ホントに!何も無い!
ホンツツトに!!なにも!!!ないから!!!!」

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 19:43:19.26 ID:xnQ3OZ3O.net
「いいからジュークボックスをつかえ!!」

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/20(水) 07:19:18.81 ID:0eo0Qajs.net
アポロン!その秘宝を使え!危険じゃない!

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/20(水) 07:49:36.47 ID:+PX4lNCr.net
そのては くわんぞ
それに もうおそい!
ひほうは すてたあとだ

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/20(水) 10:58:34.24 ID:0l/4qyHu.net
ふん どうせにせものよ!

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/20(水) 15:48:19.85 ID:5PTZgrD3.net
ぬわあにー? だまされたっ!
おまえら まとめて はやくにげなさい!

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/21(木) 08:48:18.27 ID:7bQc6qoy.net
いきてるぜ

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/21(木) 17:04:59.07 ID:tpNK+bJs.net
一周目、父親に結構騙されたので、主人公の「しょうしんしょうめいさいごのたたかいだ」にも胡散臭さを感じてしまった。
こんなに唐突に出て来る、喋りもしないやつがラスボスなわけねえだろ、と。
すんません本当にラスボスですたorz

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/21(木) 17:50:37.49 ID:5EM2pc+9.net
>>862
そういうとこもサガらしくていいじゃないか

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/21(木) 18:01:20.03 ID:q0DeAg0T.net
各所でヒントくれる男
突然出てきたデカい機械
ちょくちょく名前が出てたジャガイモ

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/21(木) 20:47:14.77 ID:MFRgCInG.net
唐突とは言っても後から見返すとちゃんと筋に沿ってるんだよな
破壊するものみたいに

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/22(金) 19:58:29.75 ID:d3N1k15K.net
あと、NPC加入時にマメに会話するかどうかだな。
女神が最終防衛システム云々言うし。

女神がきちんと活躍できるように連携禁止プレイをしてみたものの、演出がアッサリになっただけだった。
女神が白いヤツ倒す演出はないのかよorz

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/24(日) 15:19:11.51 ID:zhsWbTB3.net
丁度河津も似たようなこと呟いてたな

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/26(火) 04:30:12.60 ID:xouK3Jh+.net
連携なしプレイはほぼ原作と同じになるのはありがたいね
リメイクがコケ続ける今、遊びの幅を狭めてないリメイクも珍しい

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/26(火) 21:25:37.57 ID:lbyELtnt.net
リメイクで傑作と呼べるのは、これとファイアーエムブレム紋章の謎DSぐらいだった
共通しているのは秀逸なゲームバランス

solはリメイクというより、決定版と呼ぶ方が相応しいかも
だからあれをリメイクの傑作とは呼ばない

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/26(火) 22:30:14.85 ID:r817skqf.net
元々サガ2自体が名作+サガが好きでスクエニ入社した三浦のコラボ

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/26(火) 23:11:55.15 ID:arFtTWyy.net
SoLはステスロスとかボルボックの強さとか
何で変えたって部分も多かったからな

GODは原作そのままで尚且つ邪魔し過ぎない追加っていう按配が良かった

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/26(火) 23:38:44.86 ID:lbyELtnt.net
SOLは軍神ティールの台詞回しと真ボス戦突入の流れに痺れた
原作よりシナリオが文句無しに改善されたリメイクなんて、あのゲーム以外に知らんわ

ただそれは、原作が未完成品だった事の裏返しでもある

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 08:27:22.12 ID:oqumZBMB.net
お、原作ディスか

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 14:03:03.94 ID:GHuxH6MI.net
無口なのが2人ぐらいいて、大阪要素があったやつだっけ?

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 15:28:22.25 ID:XpnJCHUQ.net
無口っていうか、GB版はあんまり喋らないな

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 17:20:37.32 ID:s9sBomHb.net
あまりどころか原作ミルフィーとポルナレフには
台詞がひとつも設定されてなかった
シリューもパーティー加入前の最初に少し喋るだけ
パーティーメンバーは喋らないのがデフォだった
まあ魔界・秘宝のスタッフじゃないし根本から別ゲーだったし
覇者はリメイクでサガファンの評判はかなり回復したよね

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 21:10:34.14 ID:8FZRUWW0.net
獣人とサイボーグとメカが完全にモンスターの1ジャンルになったのと
レイズラがちょっと強すぎなのがイマイチかな

経験値方式は正直なところロマ2でもそうだし
戦闘中ステータスアップとかは完璧に新しいシステムなんだけどね

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/27(水) 22:39:59.31 ID:0PRHTnBS.net
このゲームは神リメイクではない
20年越しの完成版であり、名実ともにサガシリーズの1ページとなった決定版

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 00:07:50.57 ID:BzCe183d.net
一周目山の神やってるけどデジョンと破壊光線だったらどっち使えるの

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 00:14:25.47 ID:hwTSpjZG.net
>>879
破壊光線じゃね

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 00:59:21.90 ID:BzCe183d.net
間違えて凝視リセットしちまった…貫通光線もデジョンも使いづらいな

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 01:12:37.66 ID:BzCe183d.net
フレアが来たwwwwwwwwwwwwこwwwwれwwwwでwwwwいwwwwこwwwwうwwww

うはwwwwテンション上がるwwww

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 02:33:33.02 ID:DCSooUlK.net
>>882
おめでとう!
消えないように上の方に並べとけよー

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 06:12:25.08 ID:gCWd4LS9.net
>>879
使い勝手なら凝視
極めるならデジョン

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 08:47:08.05 ID:0Np94EYu.net
フレアは使用回数がね

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 11:58:54.59 ID:snOzo/0O.net
連携率もね

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 12:58:23.23 ID:1lPGTri8.net
しゃちほこがフレアの書をボロボロ落とすしな
まあ、しゃちほこまではフレアでもいいだろ

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 19:16:19.13 ID:VOpCuvrT.net
うちのエスガちゃんはサイコブラスト、サイコブラスト、フレア、自爆とアグレッシブ過ぎて困るw
たまには回復系覚えてくださいw

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 20:09:44.44 ID:qh+oa+5v.net
@SaGa25kawazu: 今日はハニワの日、と勝手に決めてみた。
あの目口がポカンと空いたタイプの埴輪が好き。
それで秘宝伝説に登場させてみたのだが、適当な出現場所がない。
という事で、非常階段の一番下にランダム出現するようにしました。
データをみると、最終防衛システムやアポロン同等の強さです。
七支刀も強い!

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 22:26:03.80 ID:snOzo/0O.net
なんであんなにデザイン変えたんだろう
あのシンプルさが恐怖の根源だと思うんだけど

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 22:54:58.34 ID:CeDkEaet.net
DSのも、ウネウネウネウネ不気味さが出てて好きよ。

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/28(木) 23:45:01.33 ID:BzCe183d.net
光鎖の鎧せっかく出したのにセーブ忘れて将軍のところまで行ってリセットしちまったwwwwwwwwwwww死にたい。

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 00:07:40.68 ID:xQP90CCP.net
まだ死なないで!
人生無駄にしないでっ

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 00:28:31.73 ID:paU0W1tB.net
ありがとう無事に二個目が出ました

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 00:31:55.31 ID:RdpBTyx3.net
>>890に一票
GB版のなんとも言えないあの感じが怖いんだよな

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 00:55:14.97 ID:tIp9tgal.net
ついでにイベントでの顔出しもいらなかった
前情報一切無しでいきなりひょっこり現れるのが良かった

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 00:57:27.37 ID:RdpBTyx3.net
>>896にも一票
ファンサービスのつもりかもしれないが、顔出し自体が単純につまらん

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 16:21:33.00 ID:6IK6oquR.net
サブイベント起こさないでいけばGBどおりに行けるわけだどね

造型についてはミンサガでは山盛り
SOLでもこれどうよってのはあったわけで

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 17:14:50.18 ID:b039IzRH.net
>>898
連携もな

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 19:20:33.91 ID:F6uQGosZ.net
>>898
はにわのサブイベント飛ばしたら出現しないんじゃないか?

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 20:26:34.70 ID:vZWvMokY.net
人間男裸ん坊で非常階段でも防御10もいかねえぞごら

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 21:03:34.81 ID:nZ1TxG0F.net
@SaGa25kawazu: ハニワの日に続いて、今日はニクの日。
GBのサガでは倒した敵の肉を喰らう。
獣系や鳥系はいいとして、ゾンビの肉やゴーストの肉も食う。
人間は肉を落とさないからいいが、逆の意味で美味しくない敵だ。
サガ3では歯車を落とす敵も出てきて、変化の幅が拡がった。
皆さんも美味しい肉を食べて下さい。

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 21:36:13.18 ID:tx2C0wao.net
>>900
俺もそのイベントがフラグだと思ってスルーできない
実際どうなのかわからんけど

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 22:10:26.30 ID:SsS8mpC/.net
    .∧∧
  ,.、,(゚Д゚ )      /i
 ;'`;、. :,.:∪`゙:゙:`''':,'.´ -‐i
 '、;:.: .、.:',.: .:: _;.;. :.‐'゙゙~  ̄
  `` U U

エビの肉が落ちている

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/29(金) 22:36:15.46 ID:6IK6oquR.net
そんな話は初めて聞いたけど

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 00:40:40.99 ID:CVwdNArn.net
うっかりイベスルーしたけど、普通にはにわ出てきてるよ。

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 06:30:16.53 ID:e9qNPqIi.net
>>901
俺は暗域でいじわるな妖精をしばきまくっている。
人間の防御上げは盾が最速行動だからいいが、エスパーの力上げは行動順指定があるから面倒臭い。
エスパーボーイタイプ1なんだが、あのガタイで人間女より非力だからなあ・・・

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 14:21:24.31 ID:WlbunoUI.net
人間防御上げ
エスパー力上げを
完全に諦めた俺ガイル

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/30(土) 18:26:43.06 ID:e9qNPqIi.net
俺は人間の防御をなんとか99まで持っていったものの、エスパーの力ががまだ81・・・

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/31(日) 01:54:28.22 ID:EFxPZvkA.net
骸骨の肉…

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/31(日) 08:27:40.57 ID:CA7Jx3VB.net
お化けの肉!

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/31(日) 14:17:57.94 ID:+A9+E+cf.net
シレンは 死神の肉を食べた

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/31(日) 21:45:09.17 ID:xChi6Wfh.net
>>907
つうらみのつるぎ

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/31(日) 23:59:00.61 ID:DucAXkrQ.net
え、ウラツルって反撃しなくても力UPすんの?
それ知らなかったわ

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/01(月) 05:10:31.02 ID:2QRs+CoH.net
盾と同じく絶対先制でカウンター準備するからだよな

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/01(月) 07:16:31.50 ID:zJhHoSEh.net
5周目にしてメカ4体パーティーで始めてみた。
人間やエスパーと違ってあっち強くしたらこっちが弱くなる、みたいな感じだから考えさせられるな。
バランス型、力特化型、素早さ特化型、魔力特化型の編成を考えたが、必中武器が入手できない現状では力特化型も素早さ上げないと攻撃当たらないから辛い。

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/01(月) 09:34:25.29 ID:SKA4Pjm7.net
素早さ+兵器で押し進んでいけるところは進み
問題は中盤以降の回復役だろうなぁ

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/01(月) 17:47:25.70 ID:EFxo8DW8.net
ハイポーション、ハイポーションを使う

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/01(月) 18:25:47.61 ID:zJhHoSEh.net
>>917-917
サンクス
やはり回復に気をつけないといけないな
たまたま連携が繋がり、アシュラを1ターンで倒したのはビビった
こいつら強ええw

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/02(火) 15:43:40.30 ID:dfDwgHfB.net
2周目以降のメカ4PTならいつでも闘技場制覇できるで
自分は第一世界の神々の遺跡で糸購入してそのまま制覇しとるわ

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/02(火) 16:16:36.06 ID:LLRHQljd.net
>>920
密売屋使うにしてもムチャクチャ金かかるだろ。
第一世界でナゼそこまで無茶を…

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/02(火) 16:45:37.83 ID:l+t9NW0I.net
>>921
闘技場なら戦いっぱなしでも金もアイテムも消費せんやろ
そんで勝ったら貰ったアイテムと取り替えて強化していくだけ
成長いらずで盾さえありゃ可能なメカならではのチートプレイだな

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/02(火) 19:09:50.40 ID:dfDwgHfB.net
>>921
密売屋はいらんで。パンチラス1が3〜4要る程度

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/03(水) 07:29:53.83 ID:rsvzIbUn.net
パンチのラストワンってことか
パンチラに見えた俺は吊ってくる

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/03(水) 08:31:47.17 ID:4YKyWjKu.net
メカって体術のダメージ出たっけ

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/03(水) 13:15:46.40 ID:IPE+pY67.net
DS版では出る

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/03(水) 20:14:29.79 ID:71yS6iWp.net
バグ技は使えなくなったけどな

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/05(金) 20:13:29.00 ID:ZyOgg1g/.net
秘宝って女神を呼び出すだけの道具なの?神になるとかは人間の作り話ってこと?

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/05(金) 20:35:16.92 ID:alR1C3BM.net
女神を呼び出す道具だけど欠片一つ一つにも超パワーが宿ってるってことじゃないの

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/05(金) 22:19:05.58 ID:u85zPke9.net
使い過ぎると世界がガクガクする程度

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 01:34:46.06 ID:yDPChJMe.net
腰がガクガクするほど、女神を突っつきまわしたいもんだな

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 01:55:51.99 ID:fnqTgEg7.net
ピーキー過ぎてお前にゃ無理だよ

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 07:29:28.83 ID:cWW4MZv4.net
超パワー・・・
それでアントニーのアホタレが秘宝1個くすねただけで調子こいてビーナスに挑んだのか。
つーか、こいつの足のどこに問題があるのかわからん、頭ならわかるが・・・

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 07:33:38.09 ID:VLgZWJsY.net
水虫じゃね?

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 14:02:00.77 ID:yDPChJMe.net
>>933
障害者は障害者らしくおとなしくしてりゃいいのにな

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 17:15:39.20 ID:cWW4MZv4.net
>>935
まあ、アントニーが大人しいままだと主人公達がビーナスから秘宝毟り取る口実作れないからなぁ。
そしたらアポロンも涙目だ。

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 01:02:45.27 ID:tXhycIT5.net
ビーナスか・・・
ビーナスの咎って
・障害者追放
・オリビアの結婚相手を勝手に決めた
くらいだよな。
障害者については追放こそしたものの、そこから干渉していないし、オリビアの件についても酷いっちゃ酷いが似たようなことはリアルでもある。
ビーナスの大都会見る限り民衆を虐げているような描写はないし、むしろそこの住民からは支持されているフシすらある。
正直、ブチ殺すのは気が引けるわ。
結婚式場の直前のフロアにいるニケたんも、まさか主君が血の海に沈められる(俺の場合石像になってもらう)とは夢にも思ってなかっただろう。

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 01:19:30.71 ID:bF4E6cnW.net
そう言われれば確かにそうかもな
思想は危険だけど

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 09:38:34.10 ID:D2srf/2B.net
なんかアントニーって正義感強いせいか気に食わない事には容赦なく逆らってくるから
ビーナスも何らかの理由つけて追い出したかったんじゃないかね

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 17:50:00.22 ID:f9SaZN3/.net
逆らうアントニーとオリビアを殺そうとしたってくらいに補完しとくしかないな

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 20:22:27.65 ID:2VxN2M3M.net
反逆者を殺そうとしたのはあれが初めてじゃないだろうし、まあ多少はね

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 07:27:04.83 ID:P9bRclpy.net
ビーナスが他の悪役と違うところは、秘宝集めに消極的なことかな。
「あの醜いアシュラを倒したそうね」
(と言うことは主人公が秘宝持っていることを知っているはずだが奪う気はなさげ)
「この世界にもう秘宝はないと思うけど」
(ロクに調べもしないてないと言い切り、本当にこの世界になかったとしても余所の世界に部下を派遣したような描写もなし)
「下水道に秘宝が?ふんっどうせ偽物よ」
(念のために調べる気もなし)
「火山が噴火したそうね、秘宝が見つかるかしら・・・」
(と言いつつ何ら行動起こさず)

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 11:59:16.43 ID:25vxa56y.net
自身の美しさに満足してるから、欲しがらないって事なのかな
アシュラとアポロンは強さを求めるあまりに秘宝を求めていたから

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 17:28:25.28 ID:Sn73WDHS.net
「この世界にもう秘宝はないと思うけど」
って台詞は自分がすべて独占してるからって意味じゃね?

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 18:13:54.81 ID:P9bRclpy.net
>>943
まあ、ビーナスとかは、ヘタに秘宝集めて、あんなケバい鳥人間にはなりたくないだろうな。
秘宝集めて変身するやつとそうでないやつの差はどこから来るのだろう。
主人公パーティー見ていると多く集めれば変身するってわけでもなさげだし。

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 18:18:02.80 ID:G6ePrjTA.net
装備 と つかう の差じゃね?
秘宝を使う(具体的にどうするかは知らんがw)と
ゴブリン→アシュラみたいな無茶な進化が出来るとか

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 19:18:25.78 ID:fV+XCJPE.net
大御所もあれ絶対秘宝進化してるよね
つーか表向き平和な江戸の裏でアヘン流行らせ兵力を蓄えてるとかアシュラやビーナスよりかなりタチ悪いよね
身代わりに将軍まで仕立てて用意周到にやってるからかガーディアンもローニンさん以外ノーマークだったし
そのローニンさんも最後まで将軍が黒幕だと思い込んでたし

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 20:11:04.35 ID:3GAfp8YL.net
>>947
そう言われてみれば、あの世界は軍人ナイト侍と人間系が3系統も集中してたよな
おかげでドロップアイテムが結構美味しかったりする

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:07:58.83 ID:yeqE10j3.net
言われて思ったけど軍人ナイト侍って和洋折衷どころじゃねえなw

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/08(月) 21:44:17.20 ID:AarWlCO3.net
SDガンダム御三家を思い出した。
ttp://www.gundam.info/uploads/image/thumbnail/20120822125803-96531.jpg

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 00:28:12.09 ID:gBzZYI6S.net
>>933
溶岩の上を歩いても平気 = 足に痛みを感じない = 足が不自由

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 00:31:23.60 ID:wEg+VA3y.net
不自由というか義足だと思ってが

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 09:36:23.73 ID:qmTQ9k+T.net
水虫

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 11:45:51.52 ID:ZeyfvhCx.net
アポロンが秘宝78個集めて使ってたら(´・ω・`)ショボーンしてただろうね

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 19:51:56.44 ID:lLkze6L8.net
メカ4体パーティーでなんとかクリアした。
人間やエスパーと違って満遍なくステ伸ばせないから結構きつかった。
暗域で数十体にフルボッコされて、素早さと全体攻撃の大切さを再認識した。
最後にモンスター4体プレイしてみっか。
ステ上げも金もアイテムも関係ないと言う意味ではサクサク進みそうだが、戦力的に各ボスを乗り越えられるか・・・

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 20:41:08.91 ID:9J/4AMru.net
最初にアシュラを石化できるように調整しておけば、
あとはだいたいなんとかなる
メカと違ってアイテム売り払い放題なので宝箱もほぼスルーできるのは楽チン

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 20:58:51.50 ID:qsGUE/6A.net
>>937
追放って現代で言えば無期懲役みたいなもんだよ。
家族も家も、命以外の全てを捨てる事。
足が不自由なだけで無期懲役者多数だぜ?

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 21:56:20.61 ID:gBzZYI6S.net
テレポート先にアントニーの村が無いことだけがこのゲームの不満点だな

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 02:05:59.35 ID:6Dx6qQXv.net
>>956
サンクス
変異スプライトたん連れて行くわ

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/10(水) 19:42:45.47 ID:yTEBUWYU.net
お前らアントニーに厳しいな
サガ2屈指の名ゼリフの引き出す
きっかけを作ったのに

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 06:03:34.88 ID:y1E0AJjv.net
DS唯一の劣化曲燃える血潮を流しながら
オーーリーービーーアーー

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 06:57:30.52 ID:SZxl9PqF.net
アントニーは選曲を誤ったな
Never give up
を選んだ主人公達とは対称的だ

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 07:42:58.79 ID:L2osw2gr.net
くっろっあっめっなっめっなめー
くっろっあっめっなっめっなめー

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 08:54:49.78 ID:RXS2MNLR.net
ぽっぽっぴ ぽぽっぽっぴ ぽっぴー
ぽっぽっぴ ぽぽっぽっぴ ぽっぴー

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 09:32:28.58 ID:wdWAq0xo.net
前奏を非常階段用に付けてそれをそのまま使いまわすから
ドラクエリメイクのどれかで無理にオケ版突っ込んだのでも違和感あったなぁ

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 10:38:37.72 ID:y1E0AJjv.net
3ds版DQ7だったの事件解決したあとの村BGMとか酷かったなー
繋ぎが不自然でPSより劣化してた
まぁそれ以外は文句ないけど

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 10:54:14.04 ID:wdWAq0xo.net
7でBGMブツブツのはルーメンだっけ
俺は5だったような

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 11:58:17.89 ID:nffVP0zM.net
アントニーは あしが くさいから ついほうされたんだ

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 17:54:44.39 ID:2NqDGJJj.net
三本目の足かな?

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 19:09:02.06 ID:0WexPI2G.net
アントニーは足に障害を抱えたから追放されたが
過去にはO脚だとか歯並びが悪いとかで追放されたヤツも居るんだろうか

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 20:22:30.54 ID:fNWGJNOC.net
いまのあんたが、いちばんびっこだぜ

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 20:35:35.36 ID:KTrFpeuj.net
デブとかチビも容赦なく追放されただろう

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 21:34:56.05 ID:F7lOgcI3.net
いまのおまいらが いちばんみにくいぜ!

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/13(土) 10:51:53.32 ID:WerxPaFT.net
「あのー 次スレは誰が立てるんですか?

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/13(土) 17:57:10.11 ID:O2zL/Ife.net
「オレだ!!」とでも言うと思った?

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/13(土) 21:59:58.27 ID:TRHv0CR9.net
講談社の「プロジェクト・アマテラス」で、SaGa2(初代)が新展開。

http://p-amateras.com/threadview/?pid=75&bbsid=1097
http://p-amateras.com/illustration/40062
http://p-amateras.com/illustration/40064

【ダミディ】軍事国家:マハティ編纂所

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/15(月) 10:28:42.44 ID:BWU2o7pc.net
次スレは>>980でどうぞ

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/15(月) 10:39:14.37 ID:bg9KMgBf.net
モンスター4体パーティーでやっているが、
・金は宿代以外使うアテなし
・アイテムはそもそも装備できないから宝箱、密売屋、闘技場にも用事なし
・暗域もレベル10肉貰うだけなので深入り不要
・戦っても成長しないので、肉と宿代がほしいとき以外の通常戦闘は逃げるだけ
大分やる事限られるからサクサク進みそうだが、逆に言えば戦力増強の手段が限られているのでボスで詰まらないか心配だ
とりあえずアシュラには石になっていただく

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/15(月) 11:37:25.94 ID:6UKb+LUW.net
>>978
常に妖精系が1匹いれば詰みはないだろ

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/15(月) 14:22:24.18 ID:X/LLbXnh.net
変異なしで4匹全員おおめだまでやまのかみに挑んじゃったとか
4匹全員変異なしスプライトでビーナスに挑んじゃったとかやらなければ

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/20(土) 20:50:40.64 ID:Z9I+DVv1.net
次スレだ!

【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝102個目【SaGa2】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1411213699/

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/20(土) 20:54:23.85 ID:l9AsfPBG.net
乙のマギ

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/21(日) 07:20:49.70 ID:17JanaGJ.net
これで一安心

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/21(日) 15:55:32.66 ID:hJOAqm/k.net
>>981
レオパル乙ー

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/21(日) 18:54:03.90 ID:lmc20eFV.net
この乙で>>981をねぎらうぞ!

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/21(日) 19:41:22.46 ID:jK8XR/Uy.net
おなにーゆるさーん!

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 21:27:21.14 ID:py4lA+WOa
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988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 21:27:46.68 ID:py4lA+WOa
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989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 21:28:24.12 ID:py4lA+WOa
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990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 21:28:46.15 ID:py4lA+WOa
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991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 21:29:21.58 ID:py4lA+WOa
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992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 21:29:51.81 ID:py4lA+WOa
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993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 21:30:25.23 ID:py4lA+WOa
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994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 21:30:50.30 ID:py4lA+WOa
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995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 21:31:35.50 ID:py4lA+WOa
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996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 21:32:05.95 ID:py4lA+WOa
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997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 21:32:31.25 ID:py4lA+WOa
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998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 21:32:53.51 ID:py4lA+WOa
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999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 21:33:24.13 ID:py4lA+WOa
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1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/06(月) 21:33:54.53 ID:py4lA+WOa
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