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メダロットDSにガッカリした奴集まれ!

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 21:15:41 ID:CqvaAYAP.net
イッキがレトルトになって、
ロクショウがろのじ、メタビーがめのじ、
ストーリーがメダロット2とほぼ同じ構成でヒロインの影が薄い。
そしてメダロットには任意の名前を付けられない

あんなに好きなのに
あんなに 待っていたのに…。

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 21:17:43 ID:EVuokwsN.net
ds2に機体する

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:03:36 ID:GB92i9ap.net
もう同じ事で決まっちゃったDS2になると、
今まで待って期待を裏切られたから嘆いている人に
「配役は自分ではどうする事もできない。」じゃなくて「電波が漏れる」
と表現するぐらいだから
ガッカリした人がメダロットの事を考えているだけでもほるまりんさんにとって寝付きが悪いんだろうな……。

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 11:23:43 ID:Nkv4qUch.net
>>1
もうちょっと頑張れよ・・・クソな部分は他にもっとあるだろ。全然がっかり感が伝わってこないぞ

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 13:14:19 ID:Hj5WDOOX.net
メダDS批判を漫画で遠まわしに批判するほるまりん先生

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 06:11:55 ID:8Qw3h2R0.net
結局は話が薄っぺらいことにつきる

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 00:42:20 ID:aQKLCScm.net
きっと次回も解決しないんだろうな。
彼にとってメダロットには既存の名前以外は受け付けたくなくて、
ここで言われる事は、あの人にとって問題じゃないんだろうな。

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 08:46:05 ID:Sa7Y43e5.net
妄想乙

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 11:10:58 ID:fZvdbIVA.net
ほるまは老害だからキャラデザ降りろ
漫画も糞つまらんかったし

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 13:43:22 ID:Do+Bw2/e.net
ボルガリン

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:09:42 ID:5iSv5odg.net
DSはすげえ楽しみで買ったのに酷かったな…
自分自身期待し過ぎて微妙だったのかと思ったらマジで微妙だったからな
今度のメダロット3DSで微妙だったら俺はマジでメダロッター卒業を考える…

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 17:26:56 ID:zZKwfHGP.net
>>9
つFロボ

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 14:47:18 ID:9EWxunRy.net
>漫画も糞つまらんかったし

禿同

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 19:59:09 ID:AUtlv2E3.net
メダロッターにもてめーらみたいのがいるんだな
残念だよ

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 15:08:06 ID:4g3r4mf3.net
>>14
旧作からのファンならガッカリな反応は当然な気がするけどな。期待が大きすぎたのもあるんだろうけど

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 10:15:57 ID:q3pZ/RdE.net
一番最初のウイロウズ男と紅芋タルトのロボトル見て 
「あ、これダメだな」って感じた

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 13:02:49 ID:Kb8eLqX5.net
いい加減メタビー・ロクショウの焼き直しデザは飽きたんだが
サイカチス・ドークスまではいいんだがそれ以降はちょっと・・
別の昆虫型でも主役機はいけると思うんだけどねぇ
ポケモンはシリーズ毎にデザイン変えるのにメダロットは懐古に媚てばかり



18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 19:19:46 ID:2BqSO/gv.net
原作しらない、ゲームから入った人からしたら気にくわないんだろうけどな、メダロット2のメタビーVSロクショウはヤバい、鳥肌たつ、DSの読んでないや、単行本でないのかね

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:37:40 ID:CFMv2Xg4.net
漫画版は原作じゃねーぞ
同時進行だ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 14:33:05 ID:suI0hLyd.net
age

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 15:59:59 ID:K+jPQc0X.net
>>17
でも俺的にはやっぱりカブトクワガタが一番だ

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 23:51:45 ID:9enfXG4E.net
俺もカブトクワガタ飽きた感はあるけど、他にメインはれるような昆虫っていなくね??

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 00:54:26 ID:f9BGQgL4.net
メダロット6 マンティスver スパイダーver

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 08:43:24 ID:eidCF2fx.net
2ch ヘッドラインニュースBBY(一覧性が秀逸)http://headline.2ch.net/bbynews/

どんな難解ニュースでも掲示板の書き込みを読んで簡単に理解。
ニュースを勢い順にカテゴリー別で表示する"2NN"(2ちゃんねるニュース速報+ナビゲーター)もどうぞ。


25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 13:49:09 ID:d4lppB+b.net
>>23
スパイダーとかトラップオンリーの主人公機はちょっと、、、

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 17:58:07 ID:DHsq8VmF.net
なにも昆虫じゃなくてもいいよな主役機


27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 04:00:29 ID:nxDVkcVS.net
昆虫じゃなきゃメダロットじゃねぇよ

問題は昆虫なことよりもシナリオじゃねぇの?

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 20:49:31 ID:FAwwH8Tb.net
主人公機は変えてもいいと思うな
ほるまは上がカブトデザ冒険させてくれない言ってるし

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 21:41:11 ID:CGVMelwJ.net
でもゲームとしてどうしても最初は癖の無いライフルガトリングの射撃型とソードハンマーの格闘型だろうし
そくど属性の機体ったらやっぱり伝統的にKBTKWGだしな

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 23:35:06 ID:/slNCnk+.net
隠蔽で回避率上げて
敵の攻撃を避けながらソード攻撃
必殺・がむしゃらハンマーは諸刃の剣
というソニックスタッグの戦闘スタイルがカッコイイと思う
KBTでも面白い戦い方ができないかな

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/22(土) 17:35:33 ID:+/FrnA2S.net
攻撃が当たらなくて詰まるって状況は避けたいから火薬、索敵か回避の高い飛行や潜水へのアンチ系は持たせたいな
DSのKWGみたいに変化つけるとしたらKBTの片腕トラップぐらいになりそう

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/22(土) 22:57:44 ID:DYLyhWpr.net
3DSで出るらしいからそれに期待しようぜ・・・
http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/summer2011.html

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 01:20:56 ID:uivuGC3o.net
メダ3dsに望む事って、カブトクワガタを改変しろとか、グラフィックとかじゃなくて、あの頃ポケモンとかでは感じられなかった言い様のないシナリオのワクワクをもう一回感じさせてくれって俺は思う

みんなの一番の要望ってなんなの?

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 09:41:45 ID:Cor8Wxgv.net
正直新作出さなくても3DSのバーチャルコンソールに前作を出してくれたらそれでいいと思う

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 09:46:58 ID:0qCajkzu.net
>>33
ロボトルのスピードだけ何とかしてくれれば…
後はバランス

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/24(月) 00:41:21 ID:AV8rkaJw.net
ポリゴンに拘る必要なし
ロボトルは弐核、もしくはGBCレベルで良い

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/25(火) 17:23:45 ID:6/SAsnG0.net
>>36
だから今どきドットの方が手間もコストもかかると何度言えば・・・



38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/25(火) 18:07:18 ID:2l6Iv5Nc.net
手間かけろよ

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/25(火) 18:16:15 ID:6/SAsnG0.net
商売として手間かけられる限界があるんだからその代わりに出るメダロットとか減るぞ

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/25(火) 22:35:14 ID:4Q88fpkf.net
メダチェンジは個人的に好きだったのになぜ廃止したんだ。
変形の次は決められた純正型で二体・三対で合体するシステムが来ると思ったのに。
厨房の時にメダクロスとかよく妄想したもんだ。

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 04:05:36 ID:rruN+MJB.net
>>40
そこまでいくとパーツ組み替えの楽しさがなくなっちゃうからなぁ

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 16:16:24 ID:z8ILn/Mk.net
ポケモンほどでなくていいから、ステータス調整できて対人戦が戦略的で面白い

そんな感じがいいと思うんだ

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 13:24:22 ID:hCp3zMNb.net
>>39
メダロット4 251体
メダロットDS 70体

手間もコストもかかってないのにこの差
やる気がないだけ?

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 14:05:14 ID:zihPKnU4.net
いかに旧ファンから搾り取れるかでもう新規を取る気ないんだろ
本スレだってほるまじゃなきゃ嫌とかいうからね、ほるまこそ一番切らなきゃ駄目だろ
過去にいつまでもすがってるんじゃもう細々と続けるしかないね。

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 18:10:50 ID:XpUhEgFL.net
ほるまのデザイン力も枯れ果てたな
藤岡の方がまだマシ

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 02:02:41 ID:t1wx1ssC.net
俺はほるま好きだぞ!

ってのは漫画補正なのかなぁ
ほるまのデザインは制約多すぎて潰されてる気がするなぁ

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 11:02:19 ID:E9zXU29F.net
>>43
全盛期と音沙汰無くなって何年もたった需要も手探りの実験作みたいのじゃ規模も小さくなって当たり前だろ

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 14:00:29 ID:tNbZ0zaT.net
金だけはしっかり取るけどね

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 00:08:45 ID:qN2pmJ3g.net
戦闘システムが限界にきてる気がする

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 19:14:00 ID:3VapS8rF.net
>>43
4は3からほんのちょっと手直ししてたりするけど150体くらい流用出来たからね
1とか2から出演した奴もほとんどそのままだったりするし

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 20:00:03 ID:OLH8STft.net
対人まともにやらない人にはガッカリかもな

対人やりこむ人間からしたら200時間くらい余裕

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 10:11:27.57 ID:ILWaWc4f.net
デザインが弱弱しすぎる 重量感のあるデザインにしてほしい


53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 10:18:45.36 ID:3mC9bKPi.net
ダンボール戦機には期待している

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 14:54:12.60 ID:nZMUmIt1.net
次回作はとりあえずシナリオとBGMを頑張って欲しい
メカデザインも、ほるまは実生活が昔より忙しいみたいだし、藤岡なりカトキなりにも参加して貰った方がいいと思う

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 16:05:57.55 ID:6/B/3xos.net
昔ボンボンでやってた漫画見てたけど、DSでもゲーム出てるんだな
主人公がヒカルの頃しか見てないけど懐かしい

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 23:16:07.87 ID:6fMWGL4k.net
>>52
玩具っぽさがいいのにそんなのメダロットじゃない


57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 00:39:23.84 ID:5BQrgI5J.net
>>16
鳥肌立ちっぱでした私

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 12:06:37.55 ID:T9qNrLux.net
ほるまメダは今の時代ではちょっと物足りないデザインかもな

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 23:38:44.99 ID:jGwm0n+V.net
デザインとかそういうのは別にいいんだが
何でメダロットってこう…ゲーム会社に恵まれないんだ?

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 10:54:18.14 ID:coNQ/qFp.net
イマジニア時代が最盛期だったね

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 11:12:18.37 ID:7zoNcwXs.net
ロックマンだって9、10はあえてファミコン使用にしたんだから
メダロットもそうしてほしいわ

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/12(火) 14:21:44.69 ID:Vwww1PvV.net
ずっと昔からフィールドから戦闘へのシークエンスやロボトルのテンポが悪いって言われてるのに改善する気無いよね
デザインではメダロッターとしては悔しいけどダンボールにロボ負けしてると思う

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/12(火) 18:57:54.74 ID:P47gzHtJ.net
DSはちんカス

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 19:25:16.79 ID:iXyFQbDb.net
ブログや漫画で遠まわしにアンチを批判するんじゃなくていい作品を作って見返せよ
メダ数が初代とタメ張る程度ってなんなんだ
スキルレベルが劣化努力値って感じでうっとおしい

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 02:24:31.01 ID:QtQP56/x.net
ほるまはゲーム作ってないけどな

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 09:51:05.23 ID:58Bott5d.net
なんでティンペットとメダロッチを劣化デザインに変えたのか問い詰めたい

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 15:30:41.74 ID:sBn7o70r.net
ティンペットは明らかにマッスルケーブル使ってない頭とかは
収納できないだろって矛盾を解消しようとした結果で
メダロッチはもう子供でも携帯持ってる時代だし逆に
腕時計の普及率は下がってるから時代を考慮したんだろ

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 04:27:41.87 ID:PQom4Ei8.net
まあ、メダロットが復活したってことに意味があるんじゃない?
確かに出来はああだったが、小学生の時はまったメダロットが戻ってきたって事が俺にはうれしい。
正直それだけでも十分な気がする。このまま忘れ去られるよりは全然良い

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 09:44:39.55 ID:2EdT4XnH.net
>>67
まず架空のロボットに技術的なリアリティを求めちゃう事自体あまり賢くないし
デザインを犠牲にしてまでやらんよ普通



70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 10:34:14.50 ID:LUU1MQIV.net
>>69
ロボットモノって時点で多少のリアリティーを求めるのは当然だろ
それにメダロットは多きささの設定とかパーツの型を左右流用してるのがわかるデザインとか現実的な要素も魅力にしてきたタイトルでもある

デザインを犠牲とか言ってるがそれは結局お前個人の感性の問題だろ?
思い出補正とかもあるがデザインに関してはいくら争っても泥沼になるだけで絶対に答えなんて出ない

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 12:23:30.94 ID:kmLzmGm5.net
もしかしてほるまさん・・ですか?

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 15:00:04.35 ID:FLj2NJ41.net
ロボトルシステムは5のが一番好きだった
メダコンボも面白かったし
5って結構システム周り洗練されてたのに
未完成だったのがすごく惜しい
しかもアレから本編出なくなったし…

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 17:19:54.16 ID:hpjD4FN/.net
メダロットは1人1体でいいよ多くても2体だろ
アニメから入った俺としては最初から疑問だったよ
なんで最終的に9体も持ってんだ
愛着わかないだろ

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 17:16:43.65 ID:6SEktcY4.net
格ゲーだったらそうだけど、rpgだぜ?
ゲームとして成り立たん

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 17:20:00.92 ID:6SEktcY4.net
すまん、格ゲーというかアクションだった

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 02:19:55.16 ID:3wqRPTrP.net
別に9体フルに活用してるわけでもないしな
メダル入れずに色んな機体を保存しておくためだけのもの
ヘベレケ最終決戦で戸惑いを隠せなかったのは内緒

任意でオート戦闘のパートナー×2人を選択してつれていける
システムを確立させてくれてもいいとは思うけどね

強制だとチーム戦の大会とか理由が無いとダルイけど、任意なら連れまわしたい

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 20:54:51.51 ID:0Ai4RMsI.net
知恵と勇気だメダロット聴いてると涙出てくる

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 04:09:36.07 ID:JF7qKCuj.net
おれも

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 17:49:28.65 ID:uTotbuq1.net
>>5
どんな風にファンを批判したのかkwsk頼みます

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 00:41:57.18 ID:oFV1TWhf.net
キバヤシ
ほるまが皮肉屋なのはいつものこと
いつだって皮肉は言ってる、別にそれ自体は良い

がっかりはしたが、DS2での改善点に期待してるからそれまでは待つ

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 03:11:55.93 ID:KKA26TAL.net
装甲の数値がわけわからない上がり方して、装甲の大小の感覚がつかめない
なんでこんな風にしたのか理解できない

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 10:24:22.95 ID:lFdQaV0E.net
そのときのノリで?的な〜ww

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 21:15:02.54 ID:KKA26TAL.net
今回は装甲アゲ↑アゲ↑で行っちゃう〜?
うぇーいwww

みたいな?

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 16:34:06.32 ID:INULwFEY.net
どうしても弱すぎたパーツがマシになってるんだから
装甲の数値が見た目上上がってるのは気にならないけどな

熟練度で約1ダメあがるから普通にその都合だろ
パーツの威力を一律下げようにも0以下になるものがあると困るしな

本当に問題なのは熟練度仕様に加えメダル好感不可、おまけにシナリオの微妙さだろ…

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 10:59:09.14 ID:9ayr16z0.net
装甲の飛躍的上昇はむしろ望むところだったからまったく文句なし。


86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 02:03:48.89 ID:GAT3KMer.net
なにより、色んな純正機体が普通に戦えるようになったからな
慣れですむ装甲の上昇なんて気にする必要があるレベルじゃない

まぁ、育成しなおすのにデーターリセットしかない時点で
メダロットの魅力である試行錯誤する要素に制限がかかってるようなものだし
最終的にはアレだけど

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 22:26:49.15 ID:XDldO3OA.net
脚部は二脚系しか使わなかった。それ以外は使い勝手悪すぎなのばっか。デストロイ使いを相手にする時のみ多脚に変えてたぐらい。


88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 05:29:36.26 ID:78C0QVb+.net
使い勝手が悪いってのと特化は別の話じゃね?
脚部のバランスはそんなに悪くないぞ
半端な脚部は純正機意外に使い道ないけど

特に車両とか飛行とか優秀だったろ…潜水はあまりに不遇だったが
ガチでやってもメダフォース最速、耐久特化、バランス型と使い道あるし

飛行型は戦力的にもメダルのレベル上げからも重宝される両脚じゃないか…

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 10:34:18.53 ID:bXdv4TKC.net
いや装甲値が上昇した分、攻撃力も上昇してるから装甲の弱いパーツは一撃壊滅で何も変わらんよ

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 11:51:16.66 ID:pzTQmLr0.net
リセットで育て直すにしても、後半で取れるメダルは要らない所に振られた分が取り返せないんだよな
レベルカンスト以降も熟練度だけは伸びるか、熟練度リセットのどっちかあればまだマシだったのに

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 22:43:14.81 ID:78C0QVb+.net
むしろ、装甲は実質そんなに変わってないって言ってるんだが
装甲の見た目上の上昇は慣れですむレベルで、それ以外のパラメーターが
マシになってる傾向がある

一部の強パーツを除いた、並パーツ間のバランスは秀逸
メダルの仕様が悪い

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 22:45:53.06 ID:bXdv4TKC.net
うつ、なぐるが全く使えないんだけどもねえ・・ 
左右腕のパラメーターも全く同じだし手抜きとしか思えんよ

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 22:57:27.64 ID:78C0QVb+.net
元々残念性能のメダロットが多すぎたのもあるけどな…

うつはネタでいってもプロミネンスとデスミサイルがあるし
壊れ性能のマテリアのせいで頭がつかえないのが問題で別に使えないわけでもない
一斉射撃もパーツ外の仕様のせいで威力不足なだけだし、パラは別にこのままでよくね?

左右に対称になるパーツがある場合、むしろ同じにしない理由がないと思うぞ

94 :93:2011/12/11(日) 22:59:53.40 ID:78C0QVb+.net
メダリアに訂正

パーツよりメダル関連に問題が集約してる気がする

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 15:56:38.94 ID:0jnzzeJS.net
腕左右で攻撃属性が違うのに性能値が全く同じメダロットが多いのもうつ・なぐるが使えない一つの要因だろう
>>93は過去作品を知らないんだろうな

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 17:56:27.69 ID:CpcCZcI6.net
レッテル貼って煽れるほど、性能値の違う旧作の撃つ殴るが使えたか?
せいぜいプロミネンスとデスミサイル程度だっただろ…
DSは回避戦術が辛うじて戦術の体を成しているから今までと比べればマシ

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 12:42:37.33 ID:MBgwc4B8.net
DS擁護に必死で空回りか なぐるの強ささえも理解できてないのなら論ずるに値せんわ

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 01:12:14.22 ID:Dki5QiLn.net
殴るの強さも何も、殴るの特性は旧作とDSで変わってないからな
そもそも性能値の差とは関係ないし、撃つに関しては無視、必死なのはまともな受け答えもできないお前だな
「論ずるに値せん」は言い負かされて逃げ出そうとしてる奴が言う台詞じゃないんだよ

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 05:06:04.92 ID:aySp9Vei.net
元々バランスが良く無かったってので終わって良い
メダロットの数を減らしてメダロットの性能を再調整してるのは英断
続編が出るのであればなんの問題も無い

100 : ◆IgQe.tUQe6 :2011/12/25(日) 17:54:29.15 ID:t/azlKoD.net
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b
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101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 14:14:40.98 ID:tJPE8CVW.net
機体数が少なけりゃバランスが良くなったように感じるんだろう
アサッシンや頭狙い撃ち、一部だけ強力すぎるメダフォース、左右腕のパラメーターとかもそうだがバランスは普通に崩壊してる

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 21:04:49.60 ID:4w3cQ1aK.net
中でも強パーツ集めればそりゃな
むしろメダフォースのバランスが良かった事はない
今回はメダリアの方が問題だった気がする

強パーツ禁止や純正規対戦はかなり平和だと思うけどな
潜水なんとかしろよとは思ったが

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 04:56:44.88 ID:hNsLRvFX.net
個人的にはアサッシンが壊れてるとは思わんがね
がむしゃら内ではハンマー、ベルゼルガサクリファイスあたりと相互互換だから
なぐるの仕事が本当にないのはあれだが

それよりも熟練度関係なく使えるブーストが一番問題だったと思う
熟練度で威力変わらない、熟練度なしでも対戦中ほぼ切れずに戦えてたあたり

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 14:52:12.30 ID:uNbnRGpp.net
メダロット復活!とは言っても駄作が余分に増えるだけかもな
ロケカンに期待してるやつなんて居ないだろうし

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/20(金) 20:14:32.44 ID:dVL6hQCK.net
ぶっちゃけ4あたりを今の技術でリメイクしてほしい
やっぱ主人公イッキのイメージが強すぎるんだわ

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/23(月) 02:36:21.90 ID:2rAplW3H.net
新作とかいらねぇからGB/GBAメダロットシリーズをバーチャルコンソールで配信してくれよ
メダロット7なんだありゃ、俺のメタビーとロクショウを大人の金稼ぎに使うんじゃねぇ!

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 20:16:40.78 ID:jKc/t7gW.net
ドラクエ、カービィみたいにリメイクして欲しい 新作より売れそうw

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 19:37:10.49 ID:nBUgC7KC.net
2がCOREとしてリメイクされたのに、初代が未だにリメイクされていないのはおかしい
藤岡絵でいいからリメイクしてくれ
新作にはもう期待してないからいらない

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 04:54:18.94 ID:CPIX+/hr.net
もうメダロットに期待してる人なんてほんのわずかだよ
1もよく見てみりゃクソゲーだし

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 09:41:12.95 ID:IE26Eh0D.net
初代は既に2度もリメイクされているよ
つかもうリメイクいらね

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 20:27:48.24 ID:ea96RTNf.net
メダロットDSで目が覚めた人は多そうだよね
シリーズのスタッフが作ってない時点で気が付くべきだったんだろうけど、ほるまキャラにだまされた感じ

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 01:35:11.89 ID:sVXRdKOw.net
過去作品を配信してくれればいいよ
それだけ

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 16:11:15.09 ID:gMNIFZTl.net
3dsは完全に終わったんだよ
いい加減に諦めて、任豚どもも、糞天堂社員共々
いっしょに集団土下座したほうがいいよ?
売女が強すぎて生きているのが辛すぎるでしょ? (笑)
あっはははははははははははは (大爆笑)


114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 19:06:04.37 ID:/tZ+r2d5.net
まだポケモンでさえVC化してないからなぁ・・・

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/01(火) 20:52:41.35 ID:v/qNOXKE.net
なんかカッコ悪い

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/22(金) 22:31:14.15 ID:HP2Nxfz6.net
近くの中古屋でワゴンにカードが流行ってるからカード付きで置いてるのかと思ったら初回かなんかなの?

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 03:00:51.47 ID:dlFvLfNa.net
アリカもう少し出来る女っていうかなんか大人な服装にして欲しかった

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/29(水) 01:18:28.69 ID:8wk+SGpw.net
めげるな

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/02(日) 00:24:11.97 ID:zSF+jZqp.net
がっかりだよね

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/09(日) 09:49:10.09 ID:7Mj2xIcO.net
普通に2のリメイクで良かったよなあ

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/23(火) 01:39:37.95 ID:HeOAoqwg.net
どっちでもいいじゃない

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/04(月) 19:24:56.26 ID:iZsM/vPU.net
よかねえ

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/05(日) 16:22:54.07 ID:VaTv57/V.net
真面目だけど

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/18(土) 12:23:35.80 ID:lZlLT9AZ.net
どこが?

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/14(火) 22:08:47.84 ID:17CDHwnY.net
足立区

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/26(月) 19:35:52.46 ID:JSmdWHtY.net
葛飾区

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/18(火) 19:16:18.93 ID:33njXR+W.net
豊島区

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/03(火) 03:29:58.93 ID:y8k/Rb7K.net
左京区

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/06(月) 04:29:59.72 ID:2Juvg6+r.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/25(木) 09:24:36.50 ID:uFRTeDle.net
勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

NK3EY

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/28(金) 12:11:06.93 ID:OzPVxsjd.net


132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/05(金) 23:42:42.96 ID:i4LmWLgS.net
メダロットは一度復活してまた死んだ

133 :ガオガモン:2019/06/13(木) 20:27:16.32 ID:hKEs/cki.net
私ならばニセドリモゲモンを再吟味するよ
私ならばニセドリモゲモンを再評価するよ
私ならばニセドリモゲモンを再検査するよ
私ならばニセドリモゲモンを再検討するよ
私ならばニセドリモゲモンを再審するよ
私ならばニセドリモゲモンを再調するよ
私ならばニセドリモゲモンを見直すよ
私ならばニセドリモゲモンを調べ直すよ
シャウトモン「デジモンペンデュラムXは斬新奇抜らしいからなー」
シャカモン「デジモンペンデュラムXは新機軸らしいからなー」
スサノオモン「デジモンペンデュラムXは独創的らしいからなー」
ミレニアモン「デジモンペンデュラムXは個静適らしいからなー」
デュークモン「デジモンペンデュラムXは画期的らしいからなー」
ゴッドドラモン「デジモンペンデュラムXは魅力的らしいからなー」
ホーリードラモン「デジモンペンデュラムXは理想的らしいからなー」
ユピテルモン「デジモンペンデュラムXは感動的らしいからなー」
スパーダモン「デジモンペンデュラムXは喜べるらしいからなー」
ドルルモン「デジモンペンデュラムXは心嬉しいらしいからなー」
ガオガモン「デジモンペンデュラムXは斬新奇抜らしいからなー」
ガルルモン「デジモンペンデュラムXは面白いらしいからなー」
ライアモン「デジモンペンデュラムXは楽しいらしいからなー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個静適だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命

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