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最近の「ファンタシースター」シリーズをどう思う?
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 23:28:33 ID:Qwo83NVf.net
-
かつての「ファンタシースター(略称PS)」シリーズ(PS1〜PS千年紀(W))は、
本格超大作RPGとしてドラクエやFFに対抗し、凌駕する志(こころざし)とプライドがあった。
しかし、最近のPSシリーズはどうだ?
RPG要素こそあれリアルタイムアクションのゲームとなってしまって、比べられるゲームも
RPGではなく、アクションゲームのモンハンとなってしまっている情けなさ、滑稽さである。
その元凶のPSOは元々はPSシリーズではなかった。
ソニックチームが得意のアクションをベースにしたネットワークゲームの開発を始めた頃、
世界観はSFが良いという事で開発を進め、その後、PSシリーズの世界観に近いという事で
後付けで「ファンタシースター」のタイトルとシリーズの設定を持ち込んだゲームがPSOであり、
最初からPSシリーズとしての進化・発展を目指して開発されたゲームではなかった。
言わば偶然PSシリーズとなった派生作品である。
最初からPSシリーズの新たな本流として開発が始まっていたのなら、
開発チームは本格RPGの製作経験が一切無いソニックチームが担当するはずがなく、
PSシリーズに精通したスタッフを多く含む本格超大作RPG製作に強いチームが担当し、
PSシリーズ本来の本格超大作RPGとして正統進化させるべく、PSシリーズ本来の志と
プライドを持って開発されていたはずである。
しかし、PSOからPSシリーズ本来の本格超大作RPGとしての図式が崩されてしまった。
かつてのPSシリーズのファンは最近のPSシリーズについてどう思うのだろうか?
比べられるゲームがモンハンになってしまっている現状をどう思うのだろうか?
PSシリーズ本来の本格超大作RPGとしての新たな本流はもう出ないのだろうか?
【参考サイト】〜PSシリーズへの提言〜
http://ultima.iku4.com/
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 23:39:53 ID:UJu8zIe/.net
- 参考サイトとかのっけて荒らし依頼かよwひでえww
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 23:50:33 ID:My7fwkdi.net
- 超バグ進化
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 23:58:38 ID:mIgO1xMd.net
- モンハンの元がこれだし仕方ないな
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 00:01:07 ID:zsQzcD9b.net
- >>1
ないわw
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 00:05:25 ID:CHQ9CLan.net
- 防具をアイテム扱いにして、好きな格好でプレイできるのがいい
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 00:19:20 ID:Z4X9uB/m.net
- PSOしかやってないんだけど、PSUやPSPoが駄作と聞くのはなぜ?
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 00:21:12 ID:Y/kISG1K.net
- >>1
この人ファンタシースター関係やセガサイト関係BBSで10年以上荒らし続けている
通称エル様じゃないか?
エルシディオンという武器を今回使われてかなりお怒りモードになっているな
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 00:39:24 ID:urPDX2yx.net
- モンハンから移ってきたけどバランスがアレだよね
バグも多いし
テストプレイとかってしないもんなの?
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 01:00:05 ID:YJ86NCrY.net
- セガがPSシリーズを存続させる気があればサターンで一作くらいは出してただろうに
そもそもPSシリーズに後々までシリーズを続けられるほどのネームバリューは無い
PSOが無けりゃあそこで終わって忘れ去られていくだけだっただろうよ
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 01:12:02 ID:Y/kISG1K.net
- しかしその忘れ去られるはずだったファンタシースターシリーズが
ここ1年で100万本以上売り上げるなど想像もできなかったな。
(20年間のシリーズ累計が240万本なことを考えると)
いまや龍が如くすら売上を超えてセガブランドの中で一番期待が
かかるシリーズにまで成長したのは感慨深い
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 06:00:00 ID:p66u/KVT.net
- そもそもメガドラで4が出てサターンは音沙汰無しでDCでやっとPSOという
超進化を遂げたシリーズに今更何を言ってるんだ。
DC時代ですら旧作をやり込んでた人間なんて殆ど残っていなかっただろう。
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 07:50:15 ID:425UpI0r.net
- PS5を今更出してもダメじゃないのか?
いくら超大作って言ってもメガドライブ自体マイナーだったし、
1-4をやってない人が大半でしょ?
それに、レールプレイングムービーになってもつまんないし。
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 09:40:22 ID:xB0h6Adc.net
- ドリキャスのPSOはよかった…
スプニの180モノとか流行ってたなあw
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 20:26:16 ID:ptNBWOoJ.net
- ドラクエやFFだってもはや原型留めてないけどな。
何だよあのコギャル。
何だよあの一本道。
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 23:55:15 ID:sczLL36K.net
- segaみたいにバグだらけでないだけマシだろ
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 00:05:03 ID:4yB9zCti.net
- ファンタシースターシリーズとしては外道だと思うけど
PSOシリーズはコンシュマー機のゲームの新モデルを達成し続けてると思う
PSPo2も携帯ゲーム機の進歩を感じさせてくれた
PSU?そんなもん存在しねーから。
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 00:07:38 ID:gZSXuKgj.net
- どんどんキモヲタ向けに超進化
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 00:16:36 ID:/v//o05w.net
- >>17
PSUから進化したのがPSPo2だろw
PSUというモノがなかったらPSPo2で満足する奴いなかったと思うぞ
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 00:47:30 ID:JrmjmXQv.net
- >>7
フォトンアーツって武器にセットできる必殺技を連打するだけのゲームだから
敵をノックバックさせたりの腕は必要なく、単純にボタン連打
PS2で出た.hackVol1みたいな感じ
PSPo2はその辺改善したから良作くらいに仕上がってるが
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 02:43:14 ID:YBkW7UKg.net
- リアルで1から4までプレイしたけどさ、
2はアホみたいなエンカウント率と移動速度に、
3はマルチシナリオなのにどのルート通っても大して変わらない内容に、
4はさくさく進めるのは良いけどさくさく過ぎて印象に残らない、と
欠点も大きかったせいか、そこまで大作って感じはしなかった。
てか、2と3がまったくの別スタッフに作らせてる時点で、
セガもこのシリーズを大作扱いはしてなかったろうしな。
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 11:38:02 ID:W/oul8ko.net
- PSOシリーズからやってるから知らないけど、少なくともPSOは面白かった
Lv100近く上がったら消して1からやり直しってのを何回もやってた
PSUシリーズはPSPo2になってようやく面白くなったかなって感じ
改善点はまだまだあるけど徐々に面白くなってきてるのはたしか
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 15:06:43 ID:w07TbABN.net
- いずれにせよ次回作はアルゴルともラグオルともグラールとも
違う太陽系が舞台だろう。システムも今までとは変わる可能性が高い
唯一ダークファルスがラスボスか大ボスとして出るのは確定だろうけど
どうなるのかな
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 20:13:21 ID:Uqq9C/Zw.net
- PSPのやつは動きがカクカクしててキャラクターが気持ち悪いのが残念だった
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 22:43:20 ID:ZLo9Y3Im.net
- 最近のは何をするにもミッション、ミッションでストーリー進ませるのにもミッションで正直やらされてる感がある。
探索する楽しさというRPGの醍醐味の1つが完全に欠落してるな。
次回作はマルチ対応継承しつつPSOみたいな感じになってくれたら言うこと無い。
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 23:28:26 ID:Rxwe5DZA.net
- PSPのやつ名前だけ聞いてウィズ系だと思ってスルーしてた
友人が一緒にやろうっつーから買ってみたけど普通におもしろいな
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 23:53:57 ID:jXg2vqxo.net
- ぶっちゃけPS1-4って当時のDQFFと比べるとどうなの?
面白くないけどグラフィックスゲーとか、そんな感じ?
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 01:55:14 ID:dNOFIexH.net
- 俺は面白かったけどな〜当時
FFもまだSFじゃなかったから新鮮味あったし
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 06:52:12 ID:oSmsGfPk.net
- PSOは廃虚ぽい雰囲気が好きだったな
いきなりラストダンジョンに挑んでるような雰囲気も好き
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 07:13:20 ID:7dqgsrjn.net
- 当時のDQFFより大人向けのシナリオって感じがして良かったな
オタク向けな感もあったけどな
いずれにしてもああいう世界観は当時見なかったように思う
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 22:40:17 ID:+upMMf1p.net
- PSOはクエストで探索してる設定のNPCが居るだけでもワクワクしたなぁ
ロックマンDASHとPSOの中間ぐらいで作ったら中途半端になるかな?
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 02:04:51 ID:q7VBzRTi.net
- >>1
www
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 02:17:37 ID:dnhRCMTG.net
- シリーズが全作品、ダークファルスという邪神で歴史が繋がっているのが
いいよね。地球にダークファルスが到着してからグラールの太陽王を倒すまで
2万年以上の時の経過を感じさせる。
ダークファルスってラスボスとして5作品も登場しているのは
凄いことだと思う。
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 04:21:30 ID:u1U215S8.net
- 旧作は3と4だけクリアしたが4はそこそこ良い出来、悪く言えば凡作。3は結婚システムを
ドラクエ5より先に取り入れた怪作。ガチムチマッチョな敵と頭が割れそうな戦闘音楽だけが
心にいつまでも残ってる。
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 13:26:13 ID:QlZEz1L8.net
- てすと
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 13:37:59 ID:QlZEz1L8.net
- 携帯規制解除キター。
プレステ2のリメイクとコンプリートコレクションでプレイした新参だけど、4は1、2プレイ済みだと面白さが増すよね。
過去作のボスが出てきたり、ルツにまつわる秘密とか、何故1000年周期でダークファルスが復活するのかとかが分かって面白かった。
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 20:43:42 ID:t0UIc+Pk.net
- PSOから始めたものとしては、ストーリー重視になったからストーリーが終われば遊ぶ気が薄れる
ストーリーもシリーズ通して単調、ボスも使い回し
フリミなんかも数が多いだけで似通ったものばかり
ポータブル系はオフ主体で割り切って2部構成でもいいからストーリーをもっと練って増やして欲しい
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 20:52:26 ID:eLk7CEyO.net
- ポータブルのあのストーリーしか作れない状態で純粋なRPG作ったらみんな投げるに決まってるだろw
あそこまで酷いのなかなか無いぞ
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:05:24 ID:t0UIc+Pk.net
- オフ主体ていってるじゃん
ラグやチャットは携帯機の限界であれだし、今のままではPSOのように何度も周回する気になれない
ストーリー内容はもっと考えさせられるようなものにしたりフリミも周回しやすいように2,3ブロックでコンパクトにまとめるとか
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 23:25:32 ID:OC8jLoAW.net
- あん
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 07:02:04 ID:HSj4Nm+8.net
- PSOってストーリー無かったよな
軸になるシナリオ的なものはリコのメッセージだけだし
>>39が下2行で言ってような変化はPSOからPSUに移行する時点でもうやってる
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 03:42:20 ID:AS9aSp3q.net
- ハッキリ言ってセガのRPGの作るセンスのなさは異常だからPSOの路線にしたのは
大正解だよ。ここはアーケード屋の体質からずっと抜け出せないせいかもう数十年前から
シナリオのセンスが壊滅的にない。
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 10:10:47 ID:srrHUvWq.net
- ニュールーマニアのシナリオは最高だけど
PSOのシナリオはなんかイマイチだな
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 20:41:20 ID:g5piSrWc.net
-
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 08:19:07 ID:x7rpWEgB.net
- PSOの良いところはプレイすると話が広がるアクションRPGで、オマケとしてレアアイテム探しでいつまでも遊べるゲームだというとこ
PSU、後続のPSPo2の悪いところは最初からレアアイテムを探す周回ゲームだということ
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 11:19:09 ID:36JSSz22.net
- PSUってキャラやPAの育成に無駄な時間がとられすぎだな
PSOは特化マグやマテリアルの存在があるから
2nd以降のLv1キャラでもサクサク戦えたのがMO的に良かった
あとシナリオ分岐もそこそこ良かったし悲惨な話が多いのも旧PSぽい
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 11:20:59 ID:36JSSz22.net
- あと精神力さえ上げてれば高Lvのテクニックディスクを使えるというメリットもあった
PSUだとわざわざ敵が死なないようにダメージ抑えつつ攻撃あて続けなきゃいけない糞仕様だからな
気楽に遊べるはずのMOでPA上げがプレイ時間の半分くらいを占めるとかマジキチだよ
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 11:32:46 ID:SC9CBmnO.net
- もうSFじゃないよね。少年漫画、少年アニメ
声優萌え、かっこいい台詞に萌え
ストーリーや設定は印象にも残らない
10年前のPSOについては語れるけど、10年後にPSUやPspoなんて
どれだけ思い出せるだろ
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:46:52 ID:4jGqAVD+.net
- いっそストーリー無くせばいいんじゃね
ジルオールやらサガみたいなフリーシナリオっぽくしてさ
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 09:23:29 ID:fvbIMb1m.net
- 一本道よりフリーシナリオのほうが整合性とか難しいぞ
っぽいだけならPSOep1でやってるけど
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/31(火) 16:28:13 ID:BioVfdVh.net
- ヲタゲー
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 09:00:13 ID:4Qyzx3uV.net
- >>1
シャイニングフォースみたいにどんどんキモヲタ向けになってるな
PSPo2はテイルズとか空の軌跡みたいなガキがベタベタの馴れ合いする話で萎えた
エミリアが光って主人公助けるだとかそういう飽き飽きユートはウザい
ゲーム自体はアクション性上がって前作より面白くなってるだけに残念
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 12:22:41 ID:ZvctT8zK.net
- おいおい>>1に同意するのか?こわ・・・
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 16:43:23 ID:Xa7PET90.net
- 行間空けてるし>>1の自演なんじゃねw
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/13(水) 03:44:03 ID:Oci36Fzo.net
- >>48
PSZなら語れる気がする
PSPo2は微妙、∞次第
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 18:55:50 ID:0Dg+JbDb.net
- >>52
思わぬところで思わぬ名前を聞いたがSFシリーズってそんな事になってるの?
1とIIIはすごくおもしろかったんだが
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:47:31 ID:tRIBGcac.net
- わりと好き
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 23:20:35 ID:aPLedPng.net
- アクションとかは割と良いけど
やっぱストーリーがサムいのは事実だと思う。
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 23:32:19 ID:pjWfPlHw.net
- ストーリーも寒いし
アクションも地味、自キャラはもっとスピーディーに動い欲しい
ゴッドイーターみたいな感じでダッシュ欲しい、ダッシュ中はPP消費でもいいから
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 11:11:49.80 ID:njw3JM2+.net
- >>52
あれでキモヲタ向けとかいってたら最近のゲームは無理だな
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 11:36:46.34 ID:2xbFPzgh.net
- 昔からオタ臭が半端なかった
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 07:06:27.24 ID:oDq6DOYq.net
- オタ臭というかセガ臭
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:50:55.53 ID:Ph72K2mh.net
- 幸福の科学ってちゃんとSF要素と科学的根拠が有りますよねー!?♪。
ファンタシースターってアクションシーンが高く評価するよねー!?♪。
ファンタシースターって超究極神特大テレビゲーム認定ですよねー!?♪。
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 09:38:16.53 ID:hyNXSqbH.net
- 世界観は劣化寺沢武一
キャラは糞
服や武器のセンスは悪い
アクションやチェインを追加すると、それを潰す隙のない敵も大量投入
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 19:26:03.62 ID:aDTVBEcR.net
- ファンタシースターシリーズといえば女はムチムチが特徴だったが最近はロリだよな
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 17:36:42.11 ID:IEO3851q.net
- >>65
ナギサは普通に我侭ボディだと思うが
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 17:43:05.03 ID:tZscRrgp.net
- いろ白すぎんだろ
てかPSシリーズに一言
動くのおせえ
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:05:52.05 ID:iytgUusn.net
- >>67
いや、動くの速いぞ
敵は
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:18:07.09 ID:ENr7UfTe.net
- ハゲが適当に数字いじる敵しかいない、残念ARPG。
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:38:18.01 ID:TtAaekzi.net
- キモヲタ萌豚相手の商売
…セガ自体がそうだけどファンタシースターは酷すぎ
ニコニコ底辺動画に媚びまくり
超進化、無限だの誇大広告のスカスカゲー
糞ハゲ勇退して下さい
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:46:27.12 ID:NHL6+h2x.net
- シャイニングホースでエロ原画家採用してからの展開がよほど美味しかったんかね?
PSシリーズでも冗談でナギサ抱き枕とか言ってみたりして、やりたいから手探りで反応さぐってるって感じがする
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:55:34.84 ID:J/mC4VLj.net
- 今の深夜アニメ見てるような層がターゲットだろうしな
エロゲーも今じゃズケズケと一般アニメに紛れこんでくる時代だし
女優位な時代が終わらない限りゲームもアニメもずっとこうだろうな
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:22:01.22 ID:8Eq1Uxld.net
- アニヲタ気取ってるけど実はスターチャンネルしか見てない
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 03:42:07.34 ID:CnRjuxLM.net
- そもそも日本最古のアニメ絵RPGがファンタシースターだって言うね
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 03:53:08.36 ID:t5aLL9cV.net
- PS2は意欲作で確かにスタッフの志を感じたが
PS2のコアなファンとネイヲタはマジでヤバイ
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 23:27:57.32 ID:CaPORlhv.net
- ネイはもう当初から何年経ってんだ?まだネイヲタいるの?
2やった当時ネイはレベル上がるの速かったからむしろ腹立った方だ
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 00:19:14.95 ID:x7lMnLcU.net
- ネタバレ:ネイは死にます
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 00:56:06.85 ID:0Ni9uzI4.net
- 最近はオタ以外は切り捨ててる感じがするな。
その方が課金してくれる人多いし固定客掴みやすいのかなぁ
またこんな感じならもういいやって思った
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 01:08:15.24 ID:3B/OGCs1.net
- >>76
レトロ板のファンタシースター総合スレ行ってみ
PS2バランス批判やネイは媚びキャラみたいな話になると
速攻でそいつの人格批判が始まり数日掛けて荒れるなんてザラだった
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 02:38:53.45 ID:2fbFQw39.net
- >>78
PSOだけが突出してアニオタ臭を感じない作りになってただけで
ファンタシースターシリーズとしてはむしろ原点回帰してると言える
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 02:57:01.36 ID:s4snh4O+.net
- 一作目の時点で、当時としては異色の女性主人公だったしな
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 03:58:46.37 ID:NFK3Rt7y.net
- >>81
その後はセガの敏腕秘書になってるしな
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 08:25:54.55 ID:lPT3362w.net
- レトロ板のファンタシースター総合スレ行ってみたよ〜
ネイとG2の話はスルーされてたw
確かにプレステ2のリメイクG2はガッカリだった
個人的にガッカリだったのが3つ
・攻撃レベルはいいが押しっぱなしはいらん、左右選択でいい
・ルドガーのレーザーカノン、ネイショットの攻撃がしょぼい、MDの効果音とグラフィックを再現していない、手抜き
・デザインが変わってユーシスとネイががっかりした、他はむしろよくなった、特にルドガー
ちなみに関係無いけどスレ探してたらトリオ・ザ・パンチ見つけて(しまって)時間が潰れてしまった
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 09:48:04.47 ID:+sw8+Rxr.net
- セガ産のRPGと言うと最近じゃシャイニング〜になるのかしら
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 10:36:53.56 ID:WiK65GKF.net
- 薄い本が少ない。以上
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 10:53:13.77 ID:5Jw6oLCz.net
- PSUから本あまり出てねぇな
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 11:49:22.78 ID:VWT1aUEb.net
- ZEROの続編作ってくれよ
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 12:51:26.64 ID:7L3N1wZJ.net
- >>81
異色というほどじゃないんじゃない?
ワルキューレとかマドューラの翼とかだってあるし
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 16:38:18.49 ID:5Jw6oLCz.net
- >>88
RPGの事では
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 03:04:54.70 ID:YWEFg5Dl.net
- >>88
全体で見ればやっぱりまだ珍しい時代だったと思うよ
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 23:16:34.07 ID:68sbz+Zg.net
- >>41
ストーリーがないほうが良い。
PSOしかやってないけど宇宙船在住で移民船でワクワクしたもんだ。
その後スターウォーズギャラクシーズ(以下SWG)というMMORPGネットゲームにもワクワクしたもんだ。
SWGは惑星が一枚マップで見えない壁があるところがダメだな。端まで行くと逆端から出るようなオフゲならドラクエFFでも昔から出来てるシステムだったら惑星を感じられて最高!
SWGは惑星間航空もあるよ。SWやスタトレックのハイパースペースで目標の宙域まで行くのだ。それから惑星に着陸要請する。もちろん自動でクリックして1分以上ほど読み込みでスンナリ惑星移動することも出来る。が、雰囲気でないのでなくてもいいと思う。
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 09:05:14.19 ID:wiDk1cmn.net
- PSOから入った人間からすると、
PSシリーズとか、どマイナーすぎてどうでもいい。
周囲ではメガドラ(笑)だったし。
PSOの世界観が好きであってPSシリーズが好きなわけじゃない。
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 15:43:33.26 ID:4j94cnWf.net
- ストーリー味わいたい人は勝手にクエストでどうぞって感じだったよなPSOは
あれはよかった
- 94 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/25(水) 13:46:02.57 ID:RPtNFmlt.net
- 頑張れば間違いなく文句無しの名作に為るよねーファンタシースターシリーズは努力と根性と友情と苦労と勝利が必要ですよねー!?♪。
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 14:02:16.75 ID:rpQAh083.net
- 今の時代に旧シリーズやPSOみたいに欝っぽいストーリーは誰得なんだろ
いい加減に伝統ともいえるデザインのレトロSFっぽさは
もっと中二前回にすべきだと思うんだが
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 20:00:46.70 ID:nnVIUrPz.net
- 旧作のIVって主人公が少年で中ニ色前回気味だったんじゃないの?
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 13:07:22.01 ID:5bhlpxsO.net
- 4はむりくり物語・設定を整合させようとしてるのがなぁ
ヒッポンスーパーで酷評されて当時信者だった俺は「ふざけんな!」ってファびょったけど
冷静になってみればあの評価はあながち間違ってなかった気がする。
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 14:04:08.78 ID:12OV7Jn+.net
- 今回サブストーリーでラグオル行けるけど
中途半端な再現するくらいならいらんかったわ
- 99 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/28(土) 00:06:22.50 ID:lq+yTpa5.net
- ファンタシースターは優良内容設定構築テレビゲームですよねー!?♪。
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 03:08:47.19 ID:JCYNApq3.net
- PSO2が懐古には残念な感じになっててもうね・・・
老害は切り捨てられちゃうのか・・・残念
あのいらいらするぐらいの移動スピードとか、ULTで敵の速さが異次元だったりとか
嫌な点もたくさんあったけど、やっぱりあの雰囲気が好きなんだよなぁ・・・
PSUはPSUで、PSOはPSOっていう感じを期待したのに今回のPSO2は自分にとっちゃ期待はずれだぬ
- 101 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/28(土) 12:53:31.25 ID:lq+yTpa5.net
- ファンタシースターはバグも弱点も欠点が全く無いよねー!?♪。
- 102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 16:27:43.84 ID:EVla7mSP.net
- >>100
続編が出ると必ず「コレジャナイ」って思う人はいる
初代→2 3Dダンジョンじゃないなんてファンタシースターじゃない!
2→3 世界観が違う!まるで別ゲーだ!
3→4 スペースオペラじゃなくなった!
4→O アクションじゃん!そもそも続編じゃないじゃん!
O→U うはwwww神ゲーが糞ゲーにwwwww進化wwww
だが俺のようなエリハムは黙々とDFと戦い続け
公式後付け設定に思いを馳せるのだ
- 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 17:53:38.84 ID:P2D/7TXi.net
- 格ゲーでもそうなんだが細かな調整放棄して早めのゲームスピードと見た目派手な動きでごまかすのやめろっての。
強行動押し付けるだけのつまらんゲームになるだけだろ。
しかもこのシリーズは対人戦じゃないから相手はCPUだし条件が五分でもないのに押し付け合いやらされるのは勘弁してほしい。
もう調整できなくてもいいからせめてやたら強い行動を入れるのをやめてくれ。プレイヤー側もエネミー側も。
単調でもいいから丁寧に作ってくれ。周回前提だという事も忘れずに。
- 104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 18:50:58.74 ID:JCYNApq3.net
- >>102
てかPSシリーズとPSOって別ゲーじゃないの?
RPGとARPGって別物だと思うんだけどな・・・・
PSOとPSUも別路線だと思ってたのに、PSO2はUベースなんだと思うとちょっと残念。
ストーリーは気になるけどさ。
あと何がオリジナルコンボだよ、フォトンアーツの間違いだろ。
まぁちゃんと丁寧に作ってるのなら文句は言わないけど。
- 105 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/28(土) 23:17:26.77 ID:lq+yTpa5.net
- 真相はファンタシースターの発展系ですよねー!?♪。
- 106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 01:19:22.11 ID:L+oMGOVG.net
- >>104
君も間違えてるぞ
フォトンアーツでなくスキルだ
フォトンアーツはスキル、テクニック、バレットの総称
打撃の無駄に動くだけのアレはスキル
- 107 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 23:43:41.19 ID:vsQIj8So.net
- まあ共通点は有るよねー!?♪。
- 108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 00:51:03.77 ID:uD2ysSPx.net
- >>103
周回前提なのに延々と地味な動作見せつけられる方が嫌だわ
- 109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 01:07:38.43 ID:+t9tmxbC.net
- 動き自体が激しいのは問題ではない
動きのあとに隙を作らないのが問題なんだ
ギールゾークとかムダに硬いくせにスイスイ滑りまくってアホか
- 110 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/07/02(土) 20:11:11.65 ID:Wijm5Kjn.net
- まあ質問だけどゼルーモンとかゴーモンとかオルゴーモンって弱点属性で一撃で勝利するとデジメロディに為るの!?♪。
- 111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 20:57:55.05 ID:KEjGgl8G.net
- セガって名前に開発力が負けてるところだろ?
- 112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 18:46:29.95 ID:0o4KvPnR.net
- ファンタシースターシリーズ好きには
PSOからは冒涜だなセガの下衆野郎
- 113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 02:14:23.50 ID:QIVQZM+U.net
- PSOからは別物だ。
正統な続編ファンタシースター5
RPGのファンタシースター新作がやりてえ
- 114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/21(木) 13:19:20.16 ID:uELyiPZH.net
- ファンタシースターの名前がなければ
PSOからは買わなかった
- 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/21(木) 16:09:58.15 ID:ziEdlR4H.net
- 時々、旧作みたいなの作れって人出てくるけど、
正気?
PSOのep2のシナリオの酷さで、旧作みたいなシナリオ命の形式をやったとしたらどんな惨事になるか想像出来ないの?
- 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/21(木) 16:18:36.72 ID:ziEdlR4H.net
- >>115
三行目の「ep2」の後に「以降」が抜けていた
- 117 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/07/21(木) 22:45:21.91 ID:1o+V3dGv.net
- 俺様もファンタシースター5を希望するよねー!?♪。
- 118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 01:25:53.64 ID:CJ2RqAVl.net
- もうすぐSEGA終わるよねー!?♪。
- 119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 13:55:57.27 ID:ZtUqC1i4.net
- ファンタシースター5作れよう
- 120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 23:59:28.86 ID:u6AbVq/k.net
- 今PS5出してもな〜「ネコミミクローっ娘やダークファルス、3惑星
出しておきゃおkな簡単なお仕事wwwラコニア?なんすかそれ?」
ってな無知なスタッフが作って古き良き思い出を壊されそうで嫌だ。
PS4自体も設定の後付けツギハギ、同人チックなキャラ、糞役立たないコンビ技
PSPO2では似非和風テイスト、惑星間移動が希薄ともはや別もんだしな
- 121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 14:31:08.81 ID:KNa+HqNF.net
- このゲームのシナリオってラストに行くまでにかなり主要人物殺しまくるのは何なの?
氏なせれば感動するとでも思ってんのかよ
- 122 : 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/07/29(金) 23:38:46.73 ID:76pONXoD.net
- ファンタシースターシリーズは正常進化って感じですよねー!?♪。
- 123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 00:56:40.60 ID:LO9YI1Lu.net
- とりあえずpspo3もラストはガイド役と感動(笑)の別れがあるんだろうな
- 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 23:28:50.95 ID:xvf6/xZ9.net
- ファンタシースターシリーズは終了って感じですよねー!?♪。
- 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 00:56:26.32 ID:JFInsHKN.net
- ファンタシースターの名を借りて
ゲーム作りやがって
酒井共の生爪剥がしたい
- 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 01:11:46.25 ID:9mGPDbBG.net
- そろそろまたPSOep3みたいな単々と鬱展開のシナリオやってひっそりと
会社ごと潰れて伝説になればいい
- 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/18(日) 18:40:17.57 ID:hSNIntc0.net
- PSP後継機には
PSP∞続編を作るのだろう
だが今はパーティー人数を10人
パートナー、フレンドキャラなら30人
フレンドカード、フレンドキャラなら500人登録出来るようにしろよ
- 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/18(日) 19:58:55.20 ID:1lCx5gNB.net
- >>127
何度も言ってるだろう
下手にパーティー人数増やした所で、敵はそのパーティー人数でやっと勝てる調整がされるから増やさせないほうがマシだ
- 129 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/09/19(月) 08:03:21.17 ID:V819L5k6.net
- 僕がプレイしてきたRPGで一番愛するRPGですよねー!?♪。
敵が強くなる変わりに落とすアイテムが上質にして欲しいですよねー!?♪。
- 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 09:13:53.40 ID:W8VhQArm.net
- 宿屋に泊まって悪夢に襲われたい
誰かの部屋に四人集まったらランダムでボス戦にとばされてもいいな
- 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 20:42:08.85 ID:O+TXkfYm.net
- もうファンタシリーズはキャラメイクゲーとして認識してるから、開き直ってその路線を突っ切って欲しいな
実際このシリーズよりキャラメイク自由なゲームってあるんだろうか?
- 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 15:16:34.45 ID:0xdV0GMp.net
- PSシリーズ後継ゲームがこれとは
少しはマシな内容にしろよ
- 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 21:49:55.60 ID:Qv00SENc.net
- コラボ先とのキズナが無限の稼ぎになる!
もう休め、楽になっていいんだ
- 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/18(火) 12:52:15.79 ID:6PK8H8v3.net
- (敵が)神速、(敵が)連撃!(プレイヤーに対する)狩りは進化した!
後発の某狩りゲーにすら今じゃ負けてるしな
無理に余計なとこパクろうとした結果がこれだよ
- 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 11:02:55.06 ID:COWB81ME.net
- GE真似たって感も確かにあるわな
しかし実際は悪い形にしかならなかったという
大型同時4体とかまさにそれ
しかし皆プレイヤーだけ執拗に狙う糞ルーチンのまま
- 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 10:29:39.38 ID:cuFi6ur+.net
- コマンド入力のファンタシースターの名前を使わず
全く別の名前にすれば良かったのに
何でファンタシースターなんだ
改名しろよ
酒井
- 137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 16:02:43.34 ID:6QSbjfOP.net
- ファンタシースター5開発要望
- 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 19:25:28.50 ID:N2vpOoq1.net
- 今時クソみたいなアクションしかできないファンタシースターに未来はないです
- 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:18:59.87 ID:AJHJOMdm.net
- ・mixi
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=26182253
・Twitter
http://twitter.com/#!/LuciferVFX
https://twitter.com/#!/waseda_fablab
・facebook
http://ja-jp.facebook.com/harumichi.waseda
特許内容(開発者がエル様)
http://www.j-tokkyo.com/2006/G01B/JP2006-349388.shtml
特許侵害
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1419286135&owner_id=26182253
現在の所属先
http://fablabjapan.org/kamakura/?page_id=66
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 13:20:27.55 ID:AJHJOMdm.net
- mixiの婚活コミュの孔雀も同一人物
- 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 20:24:12.25 ID:J+3J2mMa.net
- PSに関係のある晒しかと思ったら統質のマルチだったでござるの巻
- 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 20:38:35.76 ID:pXoIfzCc.net
- RPG大作としてのファンタシースターを望む声なんてどこで聞けるの?
2chやイルミナスのレビューに自分の作った放置blog貼り付けるような馬鹿の大声じゃなくて
一般的なユーザー達の声はさ?w
- 143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 01:05:32.07 ID:UpZzRWve.net
- >>140-141
自分で自分晒して糖質とか、そこまでかまって欲しいの?
長々と書いてる割に情報処理以外は何の変哲もないよ(むしろ歳考えると微妙なキャリア)
自分がやってることがあからさまで、傍から見たらキモいだけ・同意を求める以前の問題って事に
10年以上経っても気付けない、コミュ力の無さ空気の読めなさ配慮の無さ、
端的に言えば幼児並みの忍耐不足こそ、がお前のやり場の無い数々の不満の原因なんだけど。
分かれないか。バカだから。
- 144 :「よねー!?♪」はキチガイ!:2012/05/14(月) 22:13:28.59 ID:0A83bvRb.net
- 「よねー!?♪」は他の板の特定スレでも迷惑を被っている荒らしなので構わないように。
◆「語尾伸ばしキチガイ」こと通称「よねー!?♪」(>>94>>99>>101>>105>>107>>110>>117
>>122>>129)とは?
主にオカルト板、宗教板、癒し板等オカルト宗教絡みスレに生息するキチガイ電波。(忍法帳確認荒らしらしい)
【特徴】
・名前欄が名前欄に!ninjaで出てくる「忍法帳レベル」表示。(じゃないこともあるようだが、大概それ。)
・よねーと語尾を伸ばして(してない場合もあるようだが)最後に「!?♪」を付ける文体が特徴。
(付けないことも。他は、ですよ、したよ、しろよ、ですの、じゃん、〜るよ、〜だよ。という表現を多用)
・上記を満たしてなくとも、書き込み内容は毎回支離滅裂で意味不明なのですぐに分かります。
・死後、アセンション、スピリチュアル等その手の特定用語をスレタイ検索して来ているのか、
生息板以外の関係テーマのスレに神出鬼没。
・書き込み内容にアニメ、漫画、ゲームの漫画作品名やキャラ名が出てくる為か
アニメ、漫画、ゲーム好きらしく特定のアニメ、漫画、ゲーム関係スレにも居着いているようです。
(漫画サロン、レトロゲー板、キングダムハーツ、ナムコクロスカプコン、テイルズ関係、
シャイニングシリーズ、スパロボ・無限のフロンティア、BLEACH、エヴァンゲリオン、
遊戯王、デジモン、ドラえもん、プリキュア、スタートレック、デモンベイン、トランスフォーマー等)
頭のちょっとおかしい人なので完全無視、水遁するなりしましょう。
- 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/29(金) 10:09:47.88 ID:jg1ATQhe.net
- >>140
その人自慢げにPS補完計画のLuciferとか名乗ってきたな
ウザイからマイミク切ったけど()笑
コミュでうざがられてたけど大本はこんな昔・・・根が深い()笑
>>143
こういうコピペで気取るバカほど、孔雀みたいな変態になるんだろう
エロとマルチ以外もググレる様になるといいね()笑
×分かれないか
○分からないか
バカだから間違うのか()笑
- 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/29(金) 10:16:58.86 ID:jg1ATQhe.net
- >>142
ファンタの新作を望む人は希少種
公にはネトゲでしか認知されてないだろうし()笑
- 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/10(水) 07:55:09.97 ID:hRbMpiQx.net
- ファンタシースターT〜Wに対する敬意がセガには無いな
- 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/10(水) 11:38:50.32 ID:Ig6WJnkd.net
- ファンタシスターユニバー清水カッター練習中wwwwww
- 149 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/10/10(水) 18:09:02.68 ID:HIYy4Qnu.net
- 無論商売は勿論ファンタシースターシリーズは当然大勝利だろ!?♪。
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/19(金) 19:39:39.59 ID:7qNY2xVv.net
- なんかフォバサゾが便利すぎ罠回避即死弱体で禿がBrにやらせたかったことを他の職がやってる
Huはテクファイターになり
Raはテクガンナーになり
Foはテクマスターに昇格
Brは元忍者勇者未満て感じ
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 08:07:21.09 ID:XGb/RITX.net
- ファンタシースターシリーズのキャラネーム(ネイ、ファル、ルツのみだが)は出るが
それ以外は出ないからプレイヤーキャラとしてファンタシースターキャラネームをつけて
プレイしてるよ
PSO2でもそうする
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 09:48:31.86 ID:AROTD3t0.net
- あのps2のパイプオルガンみたいな音いいな
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/23(金) 12:34:45.68 ID:fYJR7T2H.net
- ソーシャル紛いゲーで課金ガチャ1回500円のPSO2がなんだって?
ああ名称が「スクラッチ」でマウスクリックで削るからガチャじゃないもんですかそうですか
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/25(日) 00:30:52.16 ID:/jwGLLrj.net
- >>85
昔PS3否公式設定資料集って同人誌(ミューのおっぱい以外非エロ)があってだな・・・
数が少ないのは確かだが
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/29(木) 02:25:47.42 ID:qzRqBUT2.net
- ファンタシースター1と2しかやったことないけど、1のアリサ世代地味に好きだな
あれぞ冒険
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/29(木) 02:59:58.95 ID:eP4MLGBH.net
- 3の話大好きです
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 00:43:41.16 ID:a8JJWunW.net
- ファンタシースターシリーズを原点回帰して欲しい
ファンタシースターシリーズは初心を思い出して欲しい
ファンタシースターシリーズは初代に先祖返りして欲しい
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/31(土) 12:51:08.15 ID:nnZJU0gE.net
- 思い出は
綺麗なままで
とっておけ
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/04(水) 09:00:54.68 ID:PgYSMtjb.net
- ファンタシースターシリーズは楽しいだろ
ファンタシースターシリーズは面白いだろ
ファンタシースターシリーズは嬉しいだろ
ファンタシースターシリーズは喜ぶだろ
ファンタシースターシリーズは物凄く素晴らしいだろ
ファンタシースターシリーズは素敵だろ
ファンタシースターシリーズは絶好調だろ
ファンタシースターシリーズは魅力的だろ
ファンタシースターシリーズは感動的だろ
ファンタシースターシリーズは理想的だろ
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/26(日) 20:34:54.01 ID:y1ibv2am.net
- フンポさいこう(^ω^)
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/08(土) 20:10:24.52 ID:PNlQRhs1.net
- フンポイエー
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/16(日) 04:11:38.99 ID:S6POpdmQ.net
- まさかファンタシースターが舞台化していて
DVDでも発売されるなんて
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/20(土) 18:10:30.07 ID:qfCsRJyQ.net
- おらがゲーム
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/01(木) 12:45:10.09 ID:ljqpTyby.net
- 影薄い
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/18(日) 09:53:51.63 ID:E0Y/01pk.net
- 初期作のスレ無いの?
- 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/23(月) 09:19:40.00 ID:c62LxtHe.net
- ほろびゆくものはほろべ
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/23(月) 20:00:09.80 ID:rRN3qQ04.net
- ファンタシースターは初代のDRPG要素があるゲームかDCのオンラインが好みだったなぁ
特に初代の敵アニメーションはやたら凝ってて同時代の作品より1歩抜きん出てたねぇ
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/18(水) 21:39:55.47 ID:1uALbX7Q.net
- PSO2でVRって設定で旧作のシナリオやってくれれば神だけど、どうせ無理だから
旧作のキャラクターを再現してロビーに設置してくれればいいよ
主要キャラはコスチューム作ってね
ウルクの髪紫にして紫のレオタードにしてネイって言い張ればいい
- 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/10(日) 16:06:03.26 ID:wLvUzI1q.net
- うるうる
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/06/30(火) 22:02:58.84 ID:/3s0ntzj.net
- あやしいクルーク
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/19(土) 19:15:01.85 ID:zgN56lfy.net
- Pspo3vitaはよせい
クソノヴァとファン蔑ろうんカスターオンライン2はいらん
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/25(日) 12:41:32.99 ID:weH6udhz.net
- ウルムチ
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/13(木) 20:52:20.74 ID:vjkPbmQo.net
- ?
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 08:02:18.96 ID:616vSW1a.net
- シラネ
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/06(月) 03:18:36.88 ID:cHxIYD6y.net
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/25(木) 09:12:32.11 ID:uFRTeDle.net
- 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
UVEC4
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/08(木) 17:34:09.27 ID:xkQmehJz.net
- 完全ターン式RPGをアクションRPGにした時点でアクションが苦手な金持ち古参がファンタシ
ースターを含めたセガ系(ハード・ソフト共)から撤退。丁度、ゲームハードの転換期で、セガも
もれなく、スマホゲームにごっそりファンを持って行かれた。
「祇園精舎の鐘の音、行者必衰の理を知る」・・どの世代が金を持っていて、金を使ってくれる
か、リーピーターとして、シリーズを支えてくれるかの判断を見誤った経営陣・制作側のの判
断ミス。。。
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/12(土) 22:54:25.68 ID:7hMEbhBS.net
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- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/07/02(木) 16:48:44.18 ID:3IjWC8l3.net
- カビゴン
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ハピナス
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トゲキッス
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ポリゴンZ
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マリルリ
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カイリュー
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ガブリアス
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ボーマンダ
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キングドラ
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ミロカロス
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ユキメノコ
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ミカルゲ
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ルカリオ
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エルレイド
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ドラピオン
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- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/07/02(木) 17:19:44.83 ID:3IjWC8l3.net
- 性格 - ポケットモンスタープラチナ ポケモン図鑑 Wiki - アットウィキ
https://www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/pokemon_platinum/pages/51.amp
努力値 - ポケットモンスタープラチナ攻略Wiki - アットウィキ
https://www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/pokepuratina/pages/47.amp
努力値:ポケモン ダイヤモンド・パール・プラチナ攻略Wiki
https://pokemon-wiki.com/dp/?%C5%D8%CE%CF%C3%CD
個体値・種族値・努力値・覚醒値とは?|ポケモン徹底攻略
https://yakkun.com/dp/system.htm
努力値稼ぎにおススメの場所 - ポケットモンスターDS 攻略Wiki.com
http://kouryakuwiki.com/pokedp/37.html
ポケモン プラチナ 固体値の確認法 - すばやく出来る、固体値の確認方ってありま... - Yahoo!知恵袋
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1429184129
ステータス - ポケットモンスタープラチナ攻略Wiki - アットウィキ
https://www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/pokepuratina/pages/48.amp
努力値を下げる木の実 | ポケットモンスター プラチナ ゲーム質問(ニンテンドーDS) - ワザップ!
https://sp.jp.wazap.com/question/%E5%8A%AA%E5%8A%9B%E5%80%A4%E3%82%92%E4%B8%8B%E3%81%92%E3%82%8B%E6%9C%A8%E3%81%AE%E5%AE%9F/505694/
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/07/02(木) 17:24:00 ID:3IjWC8l3.net
- プラチナ教え技リスト|ポケモン徹底攻略
https://yakkun.com/dp/waza_teach.htm
わざマシンリスト(ダイヤモンド/パール/プラチナ)|ポケモン徹底攻略
https://yakkun.com/dp/machine.htm
ダウジング入手リスト - ポケットモンスタープラチナ攻略Wiki - アットウィキ
https://w.atwiki.jp/pokepuratina/sp/pages/40.html
リボン入手法 | ポケットモンスター プラチナ ゲーム攻略 - ワザップ!
https://sp.jp.wazap.com/cheat/%E3%83%AA%E3%83%9C%E3%83%B3%E5%85%A5%E6%89%8B%E6%B3%95/445321/
甘い香りのする木リスト - ポケットモンスターダイヤモンド、パール攻略Wiki - アットウィキ
https://www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/pokemondp/pages/31.amp
1日1度できること - 0からポケットモンスターダイヤモンド・パール・プラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバー完全攻略・裏技@Wiki - アットウィキ
https://www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/picchuandten/pages/69.amp
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/07/02(木) 17:36:32.36 ID:3IjWC8l3.net
- ポケモンXY ヌケニンの弱点って悪・飛行・岩・炎・ゴーストですよね? -... - Yahoo!知恵袋
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10136844875
ポケモンプラチナ。プラチナのゲーム内で交換してくれる人は... - Yahoo!知恵袋
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1056100160
各タイプ急所にあたりやすい技 | ポケットモンスター プラチナ ゲーム攻略 - ワザップ!
https://sp.jp.wazap.com/cheat/%E5%90%84%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97%E6%80%A5%E6%89%80%E3%81%AB%E3%81%82%E3%81%9F%E3%82%8A%E3%82%84%E3%81%99%E3%81%84%E6%8A%80/443522/
ふしぎなアメ大量入手方法 | ポケットモンスター プラチナ ゲーム裏技 - ワザップ!
https://sp.jp.wazap.com/cheat/%E3%81%B5%E3%81%97%E3%81%8E%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%83%A1%E5%A4%A7%E9%87%8F%E5%85%A5%E6%89%8B%E6%96%B9%E6%B3%95/488318/
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/07/02(木) 17:40:15.55 ID:3IjWC8l3.net
- ポケモン プラチナで…エルレイドの育成について質問です。出来れば、実際... - Yahoo!知恵袋
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1123996086
ボーマンダの育成論・調整|ポケモン育成論DS|ポケモン徹底攻略
https://yakkun.com/dp/theory.php?pokemon=373
エーフィ : 列強ブイズ 〜エーフィ〜 瞑想型 - ポケモン育成論DS|ポケモン徹底攻略
https://yakkun.com/dp/theory.php?no=4144
ルカリオ : 【特殊フルアタ基本形】 - ポケモン育成論DS|ポケモン徹底攻略
https://yakkun.com/dp/theory.php?no=6558
育成論/ルカリオで戦う - ポケットモンスターDS 攻略Wiki.com
http://kouryakuwiki.com/pokedp/587.html
ハピナス/対戦 - ポケモンWiki
https://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E3%83%8F%E3%83%94%E3%83%8A%E3%82%B9/%E5%AF%BE%E6%88%A6
【第二回】ポケモン育成日記〜ハピナス編〜 | ゲームのクリア報告書
https://www.google.com/amp/s/gamp.ameblo.jp/chikaradaifuku/entry-12093787163.html
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/07/02(木) 17:48:08.69 ID:3IjWC8l3.net
- バトルフロンティア - ポケットモンスタープラチナ攻略Wiki - アットウィキ
https://www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/pokepuratina/pages/24.amp
チャンピオンロード | ポケモンプラチナ攻略
https://rainsibu.net/pokemon_GBA/Platinum/Scenario/map_champion_road.html
みねうち わざマシン54:ポケモン ダイヤモンド・パール・プラチナ攻略Wiki
https://pokemon-wiki.com/dp/?%A4%EF%A4%B6%A5%DE%A5%B7%A5%F354
タマゴ - ポケットモンスタープラチナ攻略Wiki - アットウィキ
https://www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/pokepuratina/pages/98.amp
ポケモンプラチナ 乱数調整 6Vメタモン 解説 - For The Next World
https://mtgod600.hatenadiary.org/entry/20091104/1257321642
ミカルゲの出し方を教えてください。 | ポケットモンスター プラチナ ゲーム質問(ニンテンドーDS) - ワザップ!
https://sp.jp.wazap.com/question/%E3%83%9F%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%81%AE%E5%87%BA%E3%81%97%E6%96%B9%E3%82%92%E6%95%99%E3%81%88%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%81%A0%E3%81%95%E3%81%84%E3%80%82/501686/
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/07/03(金) 06:29:18 ID:FEoXL3a5.net
- カイリュー
HP 91
こうげき 134
ぼうぎょ 95
すばやさ 80
とくこう 100
とくぼう 100
ボーマンダ
HP 95
こうげき 135
ぼうぎょ 80
すばやさ 100
とくこう 110
とくぼう 80
ガブリアス
HP 108
こうげき 130
ぼうぎょ 95
すばやさ 102
とくこう 80
とくぼう 85
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/07/03(金) 06:31:47 ID:FEoXL3a5.net
- カイリュー
HP 91
こうげき 134
ぼうぎょ 95
とくこう 100
とくぼう 100
すばやさ 80
ボーマンダ
HP 95
こうげき 135
ぼうぎょ 80
とくこう 110
とくぼう 80
すばやさ100
ガブリアス
HP 108
こうげき 130
ぼうぎょ 95
とくこう 80
とくぼう 85
すばやさ 102
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/07/11(土) 03:41:42.09 ID:T2Pgpplb.net
- レジアイス : 特殊受け - ポケモン育成論DS|ポケモン徹底攻略
https://yakkun.com/dp/theory.php?no=4298
メタグロス : シングル66 鋼鉄の蟹 コメバレ型基本形 - ポケモン育成論DS|ポケモン徹底攻略
https://yakkun.com/dp/theory.php?no=6538
ハッサム : 拘鉢ハッサム - ポケモン育成論DS|ポケモン徹底攻略モバイル
https://mb.yakkun.com/dp/theory.php?no=5475#comment
ハッサム : 特殊特化2刀流ハッサム - ポケモン育成論DS|ポケモン徹底攻略
https://yakkun.com/dp/theory.php?no=5455
パルシェンの育成論・調整|ポケモン育成論DS|ポケモン徹底攻略
https://yakkun.com/dp/theory.php?pokemon=91
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/07/11(土) 03:43:49.16 ID:T2Pgpplb.net
- レジアイス
https://pokemon-wiki.com/dp/?%A5%EC%A5%B8%A5%A2%A5%A4%A5%B9
メタグロス
https://pokemon-wiki.com/dp/?%A5%E1%A5%BF%A5%B0%A5%ED%A5%B9
ハッサム
https://pokemon-wiki.com/dp/?%A5%CF%A5%C3%A5%B5%A5%E0
サニーゴ
https://pokemon-wiki.com/dp/?%A5%B5%A5%CB%A1%BC%A5%B4
ムウマ
https://pokemon-wiki.com/dp/?%A5%E0%A5%A6%A5%DE
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/07/11(土) 03:47:02.40 ID:T2Pgpplb.net
- 600族のポケモンを全て教えて下さい。ポケットモンスターHGSSです。よろしくお... - Yahoo!知恵袋
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1346242378
ロズレイドにリーフストーム、じんつうりき、めざめるパワー(ほのお)を... - Yahoo!知恵袋
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1133216426
ポケモンプラチナで質問先制技を全部教えてください悪タイプにさ... - Yahoo!知恵袋
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12151159122
ポケモンダイパで質問がありますパルシェン(対人用)を育成して... - Yahoo!知恵袋
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12103074992
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/07/11(土) 03:50:11.15 ID:T2Pgpplb.net
- ダブルバトルで使えるポケモン | ポケットモンスター プラチナ ゲーム攻略 - ワザップ!
https://sp.jp.wazap.com/cheat/%E3%83%80%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%81%A7%E4%BD%BF%E3%81%88%E3%82%8B%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3/440652/
ものひろいで拾うアイテム:ポケモン ダイヤモンド・パール・プラチナ攻略Wiki
https://pokemon-wiki.com/dp/451.html
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/09/04(土) 14:09:27.11 ID:IIjSrGq5.net
- 世の中に合わせて行かなきゃ
ゲームもただの思い出になっちまうんだよ
オンライン化も仕方なかったんだよ
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/01/21(土) 18:40:58.83 ID:gCQVoGO3t
- マスコ゛ミに『−方的」って言い方か゛流行ってるけど、報道でそういう一方的な自己主張とかしてんじゃねえぞ力ス
博多刺殺なんて、客観的に考えて、―方的なのはポリ公やらのほうだろうに
つか、いい歳して別れ方すら知らないとか、と゛んだけ男に恨み買ってきたんだろうなってのが客観的評価た゛ろ
力によるー方的な現状変更によって都心まて゛数珠つなき゛て゛クソ航空機飛ばさせて騒音に温室効果カ゛スにコロナにとまき散らして.私有地上空を
侵犯して地球破壞して気侯変動させて海水温上昇させて土砂崩れに洪水.暴風,大雪.干ばつ.森林火災にと災害連発させて、国土に國カにと
破壞して住民殺害して、静音が生命線の知的産業に威力業務妨害して根絶やしにして,公然と住民の権利を侵害しまくって、ジェノサヰドを
繰り返す世界最惡の腐敗政府自民公明による覇権主義的な侵略行為以上に民主主義に対する組織的な脅威なんてこの世に存在しねえんた゛よ
この私利私欲な動機に基づいた行為を通し゛て人の命を非常なまて゛に軽視する姿勢こそが最も強い言葉で非難すへ゛き野蛮な行為っていうんだ力ス
創価学會員は.何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ―が囗をきけて容認するとか本氣て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるそ゛!
hТΤρs://i,imgur、cοm/hnli1ga.jpeg
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/06/01(木) 17:29:09.46 ID:9K60sgkUp
- 私利私欲のために莫大な温室効果ガスまき散らして気侯変動させて災害連発させて人殺して石油需給逼迫させて物価暴騰させて社會に莫大な
損害を与えながらノコノコス─タ゛ンやらに行ってなにやら巻き込まれてるホ゛ケと゛もが,クソ税金泥棒公務員利権のネタにされながら人件費だの
食料た゛のと1億は税金をドブに捨ててるた゛ろう何の関係もない国民から強奪した莫大な税金使って迎えに行くとか唖然とするか゛,こいつら
ひとり1○〇〇萬ほど徴収すべきだし.こういうことのために今後は邦人の出國税ひとり1ΟΟO萬は徴収しないとな、入管収容て゛税金泥棒
1O○%のクソ公務員の過失責任を税金て゛肩代わりするとかやってるカ゛イジン入國税も1О○О万は徴収するのが筋だし、クソ航空機には
航空燃料税1КL1千万円,離発着税1回1億圓,上空通過税1km1○〇萬円.それ以前にスティンガー解禁して,私有地からのクソ航空機
撃墜を合法化するのは住民としての普遍的な権利た゛し.憲法カ゛ン無視て゛都心まで数珠つなき゛て゛クソ航空機飛は゛して私権侵害して私腹を肥やす
強盗殺人の首魁斎藤鉄夫ら世界最惡の殺人腐敗組織公明党を壊滅させないと,お前らの生活は苦しくなる━方た゛という現実に気つ゛かないとな!
創価学会員は.何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ−か゛□をきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるそ゛!
hΤТрs://i、imgur.сom/hnli1ga.jpeg
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