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【DS】シグマ ハーモニクス 5の刻【スクエニ】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 22:12:24 ID:1AbrBZu4.net
■公式
http://www.square-enix.co.jp/sigma/

機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年8月21日
価格:5,490円(税込)
ジャンル:ミステリーRPG
予約特典:オリジナルDVD
発売元:スクウェア・エニックス
テーマソング:平野綾「Harmonia vita」

ディレクター:千葉広樹 プロデューサー:北瀬佳範
キャラデザ:仲秋勇作 サウンドコンポーザー:浜渦正志

■サウンドトラック特設ページ
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/sigma/
■シグマハーモニクス メンバーズ(スクエニメンバーズのみ閲覧可能)
http://member.square-enix.com/jp/fanzone/sigma/entry.php

■まとめwiki
http://sigma.square-enix.info/

■前スレ
【DS】シグマ ハーモニクス Part4【スクエニ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1219738935/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/07(金) 06:41:19 ID:rRLGJ/49.net
       _
      /  E ⌒ ヽ
       | Σて    \  プスッ
      \_/\    \
   ∩―−/ |   \    ヽ
 / (゚) 、_ `ヽ    y    |
./  ( ●  (゚) |つ _/    |
| /(入__ノ   ミ        リ
、 (_/    ノ       ,リ
\___ ノ゙         /

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        | Σ. |
       \_/
   ∩―−/ |
 / (゚) 、_ `ヽ
./  ( ●  (゚) |つ
| /(入__ノ   ミ
、 (_/    ノ
\___ ノ゙, ヽ
          \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ワ.    ゴ    ン      |


3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 15:58:20 ID:eX//rV6q.net
保守

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:00:24 ID:guc3DVf+.net
>>1おつー

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:40:48 ID:OIZpYJBR.net
>1
乙!
テンプレに公式設定資料集(シグマニアックス)の情報追加してもいいかもな。あれ読み応えありすぎるわ…。
あえて言うなら漫画版シグマをもうちょっと大きく再録して欲しかったが。

そういえば、第一楽章、第二楽章の時点で竹さんがいないのは、
殺されすぎて歴史から消されてたのかな



6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/10(月) 21:47:46 ID:jmp3aGou.net
>>5
劣化分岐だしな、梅竹で強力な結界を作れるし。
そういう意味では竹も排除すべき存在だったのだろう。

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 11:59:33 ID:pV9oXgM2.net
セブンイレブンネットと尼でセール
セブンイレブンは特典付き2980円だ

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/12(水) 12:11:17 ID:3PszXybC.net
ジョーシンの方が安い

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 19:38:40 ID:CbUaGSZz.net
>>6
梅竹姉妹については、シグマニアックスでまた興味深い設定が明かされてたな…
まさか封使いの力を封印してたとは思わなかった

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 11:48:06 ID:0OAyLR2Q.net
携帯にテーマ曲を入れてんだが、油断してるときにランダムで流れると、
ちょっと込み上げるものがあってうっかり眼が潤むときがある

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 21:36:55 ID:WcQv1IlM.net
音楽はネ申

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 00:12:03 ID:nWFrtWhW.net
濱渦氏にはずれなし

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 11:26:14 ID:endVup15.net
濱渦さんの曲は、サントリーの公式サイトにあるゲームでも使われてるな
最初知らなくてビックリしたよ

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 17:56:30 ID:SMYcRa9P.net
というか戌吠がもう一パターンあることに驚き

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 19:32:51 ID:MltkrPPf.net
Y始めると列車の中から始まる…

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 19:35:46 ID:uX8b9XgT.net
>>15
それより前のイベントシーンは、用語集で見られる

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 10:14:36 ID:yNPATryQ.net
ゲオで値崩れして、新品1900円だったんだけど、このゲーム面白い?面白いなら買ってみようと思う。

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 10:47:21 ID:brx2YNd3.net
理不尽・多少面倒でも笑って許せる器量の持ち主なら面白いよ。

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 13:56:19 ID:HV237DtT.net
個人的意見だが、金田一少年よりネウロが好きなら多分ハマる。
最後は豹変犯人とガチ戦闘だからな。特に第死楽章。

スクエニ公式サイトで、スナップショット大賞にクマ部門生まれてて吹いたw
宣伝担当Y大活躍だなw

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 17:22:44 ID:TTM/1ES6.net
これ結局何本くらい売れたの?

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/16(日) 22:09:19 ID:po5sJexL.net
>>20
スクエニのIRに本数載ってるっぽい

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 12:29:01 ID:AyOSQF1L.net
鱗の母親って誰?

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 22:22:58 ID:B29I1qAl.net
>>22
シグマニアックスでも謎。
というか、父親が○○だったのか、
それとも母親の方が○○だったのかも謎。

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 22:49:15 ID:/hzTJpWL.net
うーん、逢魔人と使い人が結ばれること事態が想像できないので、人工的生命みたいな
ものじゃねーかな?

もしくは、赤ん坊の時に逢魔の組織を移植するとか。

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/21(金) 00:08:16 ID:jCoDyBo3.net
>>24
逢魔人は厳密には逢魔と違う存在らしいから、逢魔人が片親ではないだろうな。

しかし蝶の逢魔とかだったらまだいいが、
カブトムシ型とか日本人形型とか魚型の逢魔が片親だったら泣けるな…

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 08:20:35 ID:JiZx6RGQ.net
超推理失敗時のシグマのアホ推理にはさんざん笑わされたわけだが、
一番笑えたアホ推理ってどれだった?
俺は「誰にでも犯行は可能だった…」→「だったら誰が犯人でもOK!」
「謎は解けた」→「まあ勘だけどね!」
これで調律されたらそりゃ黒幕も泣くわw

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 17:02:50 ID:khJJpQ4G.net
「黒衣の男が犯人だ!」→「あいつ怪しいし、元凶っぽいし!」
てめえwwwwwwと思ったww

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 18:11:01 ID:IPX+ARik.net
「犯人は、ねね」→「これほど簡単な消去法があるか」
今まで何のために時の再演したんだ?と思って脱力した。
しかも、第Y楽章終わって第W楽章やり直した時に。

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 23:57:37 ID:4ZzpHzvF.net
「部屋は密室だった」→「しかし、自殺ではありえない」→「犯人は、いない!」
待て待て待て待てw

あと、
「犯人は静馬で自殺」→「なんか色々苦労多かったみたいだしね!」
確かに、実は苦労凄かったんだが当てる所違うだろ! と思った。


30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 16:30:01 ID:HACT+D5n.net
第I楽章 老雀毒殺事件 で。
××を犯人にすると、厨で対戦になり、
○○を犯人にすると、居間で対戦となる。
このゲームって、犯人は誰でもよいのか?
ぶっちゃけ上記の例では、両方とも正しいということにならない?

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 17:17:01 ID:Xo98wwWV.net
>>30
ゲーム的に犯人は誰にでもする事ができる。
でも、ストーリー的には真犯人が決まっている。

だから、大逢魔戦では決めた犯人よって強さが違うというシステムなんだよ。

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 17:47:29 ID:HACT+D5n.net
>>30っす
>>31さん。dd。

過去画像を見ながらの推理だから、適当でも辻褄が合っちゃう所があると思う。
で、××が自殺、でも俺的にはアリかな?と思ってしまた。

やっとSランクだせたけど。トマトの刻印は全然使わなくてよいのね。
とか。ちょっとうーん。て思うところアリだけど。
でも、全体的には、ストーリーはしっかりしてる気もする。

何が言いたいかっていうと、金かけて作ってあると思う。
けど、もう少し煮詰めてほしかったかなとか。時間がなかったのかな?
もう少しで、神ゲになれたんじゃないかなー??と思う。
イヤ。何が言いたいかっていうと。>>31さん。ありがとう。

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 18:10:02 ID:JmTvOH5v.net
>>32
刻音は一種のミスリード誘う為のモノもあるから惑わされる事も多い。
そして「過去画像を見ながら間接的に推理しなくてはならない」という特殊な立場が
またプレイヤーを惑わせるんだよな・・・

まあ、これから存分に悩みつつ楽しんでくれ。

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 19:01:23 ID:nX/GWqRS.net
漫画化かアニメ化してほしい。
続編も希望。

>>33
バールストンに引っかかった後に、追い討ちをかけるように
無関係な刻音に騙されたことが…

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 23:51:50 ID:+LFjc2ru.net
>>34
マ王に乗ったシグマの読み切り漫画はよかったよな。プロモのアニメ版もクオリティ高くて何度も見てるよ。
どさくさに紛れて大逢魔ぶっ飛ばす使用人コンビのシーンまで入ってるの見て茶を吹いたw

続編決まったら、無印の方はメディアミックスしてくれるかもしれないな、と希望を唱えてみる。

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 00:34:40 ID:VkHdUMCZ.net
続編出たらどんな名前になるんだろ
単に2じゃつまんないしな

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 13:36:45 ID:XESavrUr.net
ビッグビィで500円で買ったんだけどやるのがしんどいわ。
操作性、シナリオと設定の痛さ、超推理、戦闘
どれも駄目すぎる。

はやく6章の超展開まですすんで癒されたい

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 01:11:30 ID:/p/ueUz0.net
>>36
サブタイトルが付くとかかな?
「ドーナッツモンスターの超推理」とか「恐怖のメイド仮面」とかだったら…
…予約だな。確実に。

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 19:19:27 ID:lttoeiFz.net
>>38
サブタイトルは「2人の名探偵」みたいな感じがいいな。(2=続編という意味にもなる)
新キャラクターか、法水麟や、ゆうが今度はライバルみたいな感じで。
後できれば、もっと操作しやすくしてほしい。
「調音査」をすばらしきこのせかいの「スキャン」のように早くできる。など

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 01:06:55 ID:oKGlra9P.net
>>39
サブタイトルに2をいれるのはいい感じだな。
同じ超推理を使うライバル出現も見てみたい。
二人そろってアホ推理されたらネオンのつっこみが追いつかない気がするがw


ところでゆうが成長したら静馬そっくりのおっさんになった事に
ビミョーにショックを受けたのは俺だけか。
いや、どっちかといえば佳子さん似かと思ってたからさ…

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 16:31:04 ID:lidiWQ4e.net
話ぶった切ってすみません。

第3楽章の最初の超推理で、
「2階から下りてきてない」を謎に入れて、
ねねの発言はで「YES」を入れると、
「次は、犯人でも考えてみるか?」になるのですが、
犯人ってこの時点でわかるのでしょうか?

42 :41:2008/12/04(木) 17:14:18 ID:lidiWQ4e.net
すみません、自己解決しました。

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 19:39:40 ID:xbFV8HuQ.net
>>42
それはよかった。
「次は犯人でも考えてみるか?」とか言い出した時は、シグマが推理をぶん投げた時だから気をつけてなw

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 10:38:45 ID:ThbdV146.net
第三楽章でどうしても姫籠ユリ子の死が手に入りません。
今19刻です。

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 16:04:23 ID:ThbdV146.net
>>43
気をつけます。
44も自己解決しました。
自分が超推理ではめ込んだの忘れてました・・・・。

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 16:18:44 ID:rp0elxAE.net
キャラ投票で3位だった執事は、
やっぱり死楽章でのはっちゃけぶり&大逢魔と素手でガチバトル人気なのかな。
確かに死楽章でのヤツは最高だったがw
でも息子の乱歩と同一人物だと思ってる人がけっこういそうな気がする。



47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 15:51:06 ID:PkGEv6pu.net
>>46
死楽章の執事好きだ。どんな逢魔に憑かれたらこうなるんだ。
ネオンの反応も面白い。最後を剣士にすると、
「仮面、脳内世界に旅行中?」となる。
執事と会話しているということは、執事も時の狭間にいると考えていいのかな?
だとしたら、いつ、何を贄にして時紡ぎをしたんだ?
そのとき新たなシグマが生まれると思うのだが。
そのシグマが序曲のなぜか消えていない執事ということだろうか。(執事は本物とあったが)
間違ってたらすみません。

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 16:58:42 ID:xc+gcu2G.net
>>47
いや、死楽章は現在進行形で進んでいる番外編という位置づけだったはずだよ。
だから、過去からスタートしないで、降り立った時間軸からスタートしているでしょ。

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 21:17:33 ID:yF5Zjatv.net
>>47
もしかしたら死楽章のラスボス執事は、執事ベースの守人シグマなんじゃないかと思ってみたり
そう考えると、けっこう言ってる事がそれっぽいんだよな…
「これが正しい歴史なのになんで邪魔をするんだ」とか「お前達(黒上シグマと月弓ネオン)の存在が間違っている」とか
シグマも「僕の歴史とお前の歴史の一騎打ち」って言い回しで受けて立ってるし

…けっこう奥が深いかもしれないな、死楽章の存在は

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/08(月) 21:33:30 ID:Lba9dCru.net
>49
序章の崩壊後の世界で「街の中誰もいない」とネオンが言っていて、黒上館もあれだけ荒廃しているのに執事だけ残ってるのが不思議だったんだが……
過去に誰かが時を紡ぐ→序章の崩壊後の世界に飛ばされた執事→同時に守人シグマ発生
とかだったら死楽章の執事が守人シグマ説もありな気がする。

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 03:27:28 ID:Tx6ID+eW.net
すると、死楽章の時間軸で力が強い存在が、守人??
うーむw

まー、番外編だからアリかもしれんがな。

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 15:07:43 ID:aNZrBxQW.net
47の者です。
とりあえず、死楽章について超推理で解いてみようと
    思考の闇
〈死楽章で変だと思うところ〉(1) 新たな刻音
〈死楽章にでてきた執事は一人か?〉yesかno
〈↑の証明となるもの〉(1)
〈執事の言う正しい歴史とは?とった行動について〉(1)
〈↑その結果起きること〉(2) 新たな刻音
〈以上の思考の闇(選んで)と新たな刻音から導き出される答え〉(思考連鎖)
    刻音(1つあまる)
・正しい歴史? 逢魔に支配された世界
・狙われている家 黒上が滅べば世界が逢魔に支配される
・調律者シグマ 正しい歴史に戻そうとする力
・執事とシグマ&ネオンの会話 過去に直接干渉するのは不可能のはずだが…
・執事の余裕 大逢魔を倒して終わったはずだが「驚きましたか?」といい執事が出てくる。
・使い人全滅 執事は麟以外全員を…
多少強引かもしれませんがたぶんこれで解けると思います。

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 18:48:45 ID:HOFxAq7y.net
>>52
自己解決したので、1つの意見を
過去に直接干渉不可能なのに話している。→3人(Σ、ネ、執)は同じ世界にいる。
執事は二人出てきた。倒したのに出てくることからいえる。
黒上の館全員(自分と麟以外)を殺害→黒上が滅ぶ→正しい歴史?になる
上記より、執事は2人で片方は、黒上シグマたちと同じ世界にいる守人シグマ
→・どこかで時の歪み?
 ・守人シグマはいつ、何を贄にして時紡ぎを?というかできるの?
と考えたが、時の歪みはどこだろうか。たぶん序章の執事が関係していると思う。

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 23:01:10 ID:afB4KZF7.net
>>53
おお、超推理がシグマスレっぽいな! 
誰か実際に、盤上に思考の闇と刻音配置図作ってくれるのを期待してみたり。

>たぶん序章の執事が関係していると思う。
守人シグマが発生する世界の状況としては「その世界で守人が最も強かった」という
前提が必要なわけだから、
序章の世界→使い人は全滅している→しかし守人一族は例外的に「使い人」の血筋ではない
(つまり実質、「人」としては最強に近い)
だから、執事が序章に飛ばされる時間軸があって、守人シグマが発生したという仮説はありえると思う。

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/15(月) 23:24:02 ID:avIQD1Is.net
ファンアートコンテストって結局どうなったんだ?

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 01:02:29 ID:Yn4/KyrB.net
もう選別は終わってると思う。
たぶん参加者にもれなくプレゼントしてくれるらしい「あれ」の準備に手間取ってるんだろう。
しかし「あれ」って何なんだろうなぁ。

梅&竹人形とかだったらマジ泣きする。ホラー的な意味で。

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/20(土) 18:02:10 ID:8n/zS3Tc.net
もしかしたら年賀状かもなー >参加者にくれる「あれ」
書き下ろしのシグマ達が見られるのならちょっと嬉しいが…

そういえば、シグマ達の世界のあの独特の服装や和洋半々なデザインは、
「時渡りで色々な時代を見ている黒上一族のせい」って理由が
ちゃんと設定としてあったのが凄いと思った。

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 12:12:03 ID:HtN86JJv.net
竹、梅の二人がいるなら、松というのもいる気がする。(松竹梅という意味で)

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 22:12:18 ID:FBrLCpxN.net
>>58
ユリ子さんが最後の姫籠らしいが、大婆&お婆に松子って名前付けられなくて良かったw

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 13:36:04 ID:fWcIDafF.net
>>58
時の調律進めたら、どこかの世界では三つ子になるのかもしれないなー >姫籠姉妹
そういうのも面白いな
しかしその場合は三人で黒上に嫁ぐ事になるんだろうかw


61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 21:00:16 ID:Sn0lF77m.net
>>60
ということは、3人で交代して起きていることにw
深夜とか起きなくていいから、一人何時間寝ることになるんだw

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 23:32:59 ID:ysNoCQ3c.net
>>61
確か、梅が朝〜昼担当、竹が夜担当だったから、
松がいた場合は、朝、昼、夜でけっこう目まぐるしく寝たり起きたりしてくる事に。
周りの人間が大変すぎるw

でも、同時に起きて一緒にいると力が強すぎて逢魔が逆に活性化しちまうからなぁ

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 19:28:58 ID:dOa0Q+Ud.net
芙蓉と麟を相手にしてダウト(トランプ)をやってみたい。

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 21:22:08 ID:hPZ91eUx.net
>>63
意外と普通に勝てそうな気がするなー。譲葉は言葉の揺らぎでウソを聞きとるから
具体的に質問されなきゃ大丈夫だろう。

どっちかといえば、ねね相手の方が勝てなさそうだ。

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 09:20:53 ID:sh/NKgLc.net
執事「1」
芙蓉「見え透いた嘘を!」
執事「おや、揺葉の方からそんな言葉を聞くとは」
こんな感じか?
ねねはカード全般すべて得意という気がする。

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 02:42:54 ID:4IQnhTrK.net
第死の佳子の部屋執事がなかなか倒せない。せっかくカード重ねてコンボ状態にしてるのに
「今だ!旋律うんたらかんたら!」で待機カード消滅。シグマてめえこの野郎。

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 13:36:13 ID:D6D8fp7h.net
>>66
つ自動戦闘(剣士お勧め)
つゲッセイの式札(曲で)

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/31(水) 21:10:38 ID:K1PulTLU.net
ビックカメラで980円で買ってきた
よし、積むか・・・

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 10:52:59 ID:yABEr6yn.net
俺も積んでたんだが年末の自分へのご褒美に積みDSゲーを崩してたんだが割りと楽しめたよ
最初の事件の食事シーンで割と最初の掴みが緩んで「うえーありきたりで面倒そう」
とか思いがちかもだが我慢して進めたらハマり始める
そして後半の超展開はこのゲームをわざわざ買うような奴にはハマる事請け合い
早くやっとけ

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/03(土) 17:11:56 ID:7pyBbD2P.net
買ってみたが左利きには辛いゲームだな
コンフィグ開いて絶句したわ

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 17:32:53 ID:QJTXUe7d.net
>>70
左ききだと戦闘での無限攻撃技使いにくいかもなぁ…
あれやるには、トランプのスピード並みのタッチペンさばきが必須だし
まあ、ネオンを鍛えまくってドーナッツモンスターにしてやれば大丈夫だ。頑張ってくれ。

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 23:39:18 ID:gkIy6bsm.net
エンカウントなし、超推理もうちょい簡単にすれば良作だった気がする

閉鎖された空間にずっといるせいか雰囲気が暗いので、
次作品は舞台を学校に移してお願いします。え?次はない?

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 01:03:56 ID:Fxkaeh08.net
「次回は学校が舞台」はフツーにありえそうだと思っている俺がいる
いや、シグマニアックス読んでたら、かなり面白い設定されてるぞ、黒上学園は
一般人と使い人が揉めないようにさりげなくクラス分けされてるとか(シグマやネオンみたいに普通のクラスに混じってる使い人は珍しいらしい)
通ってる使い人の卵達もかなりピンキリで、
次期当主もいれば、危険指定されて監視されてる使い人もいるらしいとか

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/07(水) 23:18:44 ID:XX69WBbp.net
裏設定(笑)

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 02:42:34 ID:bC1ePtaY.net
後半いきなり天地無用!みたいな世界観を推してくるんだもんな
ロボットwwwww

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 20:29:43 ID:ons6dptc.net
>>75
地下室にはロボットがあって学校壊して登場するんですね。

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/10(土) 21:22:31 ID:Ey13srdz.net
>>76
いやむしろ、学校自体がロボット化して飛び立つんだろう。ライジンオーみたく。
しかし出撃させるのに、毎回使い人一人の首チョンパは嫌すぎる。
どんな血まみれロボット物だよ。




78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 14:07:54 ID:WejzKzQn.net
>>77
まあかのマクロスもトランスフォーションの際には内部の市街はズタズタ、
緊急変形の時の犠牲者なんて公表したくもないほどに出すからな

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 21:47:54 ID:JLi8ZTIE.net
マンガ化してある程度人気が取れたら続編を出すということにして。
序章は別冊付録にしたほうがいいと思う。
(話が完結した後に読み返せるように。というか最初で訳分からなくなるから。)
ふせ線がうまいからそこを生かしてくれ。
ロボットで後味悪く終わらないように頼む。

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 23:20:45 ID:lecbnBTC.net
しかし、よくよく考えたらオルトゴール召喚シーンって黒上家最後の惨劇なんだよな。
ゆうは自分の首を手刀でチョンパ。美巫女は未来に飛ばされ行方不明。
佳子さんはたった一人で無数の逢魔と戦って捨て身の足止め。
…そう考えると、ほんとに最終手段だったんだなと思うわ、あの召喚。


81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 19:29:21 ID:LhsgKKdt.net
>>80
再構築でその歴史は存在しなくなるのか
…悲しいな

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/12(月) 21:45:43 ID:bKuNhPV1.net
それで良いんだよ
悲しい事は消えた
でもその思い出は心に刻んで忘れない
それで良い

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 20:00:11 ID:nFntXIh9.net
なんか深いなw

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 23:44:35 ID:iLTpRvVj.net
             / . : . : : / /: . /: ://:/_j: l: . : :l: : : : : : ヽ
         / . : . : : / /: : /: /, 彡'´ 丶ト、: /: : : : : : : :ハ
        ノィ :/. : :/:,/ : ,/ィ, r〃.ィ≦ ̄`7ソ: : : : : : : : : ハ    転回せしめるは時の悲鳴!
           /: , : : :l /l:≦メ!l{/ ´ {‐彳)  /:/ : : : : : : : : :|
         , :/l: . :,:l':ィl'fr!iノ/  三 ̄ ̄  /:/ : : : : /: : : : : l    廻れ! 巡れ!! 弾け!! 砕け!! 裁け!!!
         l/ 'l: ./: : l ̄〈        、 ノィ: . : : : ム: : : : /
          ′ !:/: : : !  、,.==ニ二}  /: :/:/⌒} : : l
              l': :|: : ハ  ヽ:/     ノ  //:/ __彡': : :! l
          j: :ハ: :l: :ヽ   {   /  /´ ̄ __//: : : : : トl
          /'´ ハ:l/ l\ `ニ´        /:/ : : : トl   _,,.. -‐
            l:ハ!.  l:,l ヘ __   ニ´___/´l: : : :トl-‐ '´: : : :
           ノ′` .ノ''l: fニニニl「 ̄:ハ ̄ ̄!: /: : : : : /

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 16:28:14 ID:i1mgIJrd.net
今サントラ聞いてるがやばいなwさすが浜渦
ゲームやってないんだけど、ゲームとは合ってた?ちょっとやってみたくなった。

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 19:53:54 ID:lj6JcoPC.net
サントラだけ買ったオレ 浜渦さんはやっぱいいよな
FF13もサントラはまず買おうと思う

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 20:07:53 ID:FpxCNsr0.net
>>85
神シンクロしてるよ>曲とゲーム
というか、ゲーム体験後だといくつかの曲がさらにグッと来るようになると思う
テツギュウとキュウソが特に

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 08:27:46 ID:dCFy1nFi.net
館探索のBGMも時空からはぐれた場所の雰囲気を出しててなかなか良い

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 09:51:23 ID:Iz0tOg7B.net
昨日>>85
書いたものだけど、プレイしてみたくなってきた
音楽自体はフロ2に近いと思うんだよなー

しかしいまどきDS持ってないというorz

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 12:16:25 ID:XMwfmczG.net
月精の1分過ぎにサガフロ2のフレーズ入ってるよ

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 13:19:16 ID:Iz0tOg7B.net
>>90
やばいね。このサントラ個人的にはアンサガより好き
音楽はサガフロ2>アンサガな人だからかもしれないけど、シグマの音楽かなりツボ

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 20:14:20 ID:V4Tz/xow.net
戌吠が2パターンあるから両方楽しむといいよ

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/18(日) 23:22:07 ID:wTb5cEfh.net
ファンアート選外だったんだけど、参加賞メール来ない……orz

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 00:21:45 ID:2Twdn7ry.net
>>93
まずは落ち着いて迷惑フォルダに入ってないかチェックだ
そこに無ければ公式サイトから問い合わせる
せっかくの記念メールだ。ゲット出来ないと悲しいよな…。きっと大丈夫だから頑張れ!

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 02:22:37 ID:zrgW3xNz.net
旋律固定連発してきてうぜぇ、と曲防御を優先させたら、今度は全く使わなくなるのかよ
さすがに強いなカルマ

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 19:33:46 ID:/GbtcG2o.net
カルマには泣かされまくったわ…
お陰で死楽章後のドーナッツモンスター化ネオンでも、挑むのに勇気がいった

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 18:28:07 ID:pbrSf8gm.net
逢魔人は33人いるらしい。(用語集)
名前は外国人のミステリー作家に由来している。
というわけで33人の名前を予想してみよう。
ジョン・ディクソン・カー
アガサ・クリスティ
残り31人↓

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 18:34:58 ID:tTfxxoit.net
有名どころでコナン・ドイル
微妙なところでスティーヴン・キング

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 19:05:09 ID:nAl+wL+p.net
ポー・エラリー・チェスタトン

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 20:42:48 ID:pbrSf8gm.net
モーリス・ルブラン

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/28(水) 23:36:42 ID:puqBORJw.net
エドガー・アラン・ポーって入るのかな…

やっと、第死クリアした。
旅行中の仮面最高!
「このまま突っ込みます」も良かったが(笑)

過去レス見て気になったんだが、第死で燐って死んでないの?


102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 23:42:43 ID:/dCcvRXZ.net
エラリー・クイーンは入れておいて欲しい
ポーはどうだろう……乱歩はポーをもじっただけだから別物?

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/30(金) 13:38:00 ID:T5KljoPL.net
31人って多すぎ!!

第死超仮説なんだが、過去に生捧にされた仮面の先祖がいて、それが逢魔人「エドガー」になり第死に登場。
血の近さ故、仮面は過剰に影響を受けた。

ネオンに飽きれられそうだ

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/30(金) 14:48:48 ID:pD7EP0Sv.net
>>97
正確には残り30人かと。
1人は「ダイン」で確定の筈なんで。(シグマニ情報)

ルール繋がりでノックスとか。
あとはチャンドラーとか。

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/30(金) 19:09:38 ID:Hsf45Rhe.net
>>103
仮面は生贄の資格持ってないからそれはムリだろなー
(守人一族は使い人の血を引いてない一族だから)
個人的には、>49ー54辺りの
守人シグマ説がけっこうマジっぽい気がする。

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/31(土) 13:22:03 ID:FHCkI9zx.net
第死キツいな…。

ついでだから燐の妹の名前でも当てようぜ。
「みさ」が自分の中で有力。

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/31(土) 16:31:45 ID:oRCyrh8W.net
麟の妹も逢魔人なった。大時計の贄だから。
というわけで話は逢魔人の名前に戻る。

108 :107:2009/01/31(土) 20:30:38 ID:oRCyrh8W.net
逢魔人のあと「に」がぬけてました。すみません。

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 18:30:52 ID:AuHtDmfl.net
今日ゲーム屋行ったら中古が5個ぐらい並んでて泣いた

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 20:32:11 ID:ylHNFk5C.net
>>109
中古ゲーム屋には運命の出会いが多いんだぜ?
誰かの楽しみの為に待機している5本だと思えばいいのさ。

シグマニアックス持ってるのに、
用語集だけは読まずにゲーム内コンプを目指してる俺は意地っ張りなんだろうか

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 21:17:31 ID:BzCQcKIC.net
ビックカメラで980円だから買ってみたが、なかなか面白いじゃないか
まぁ、クリアしたら売るけど

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/04(水) 23:45:41 ID:Krq+KYnF.net
エ?面白い?^^;
推理が全然わからなかったので攻略サイト見てやってしまった。

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 00:34:52 ID:VBEoMkkQ.net
死楽章の魚倒せない・・・

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/07(土) 08:58:49 ID:Z0vOaJWS.net
今更ながらカテキタ
最初の酢入りでネオンにあやまられまくりで泣く

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/08(日) 01:09:12 ID:7dSg9V3v.net
死楽章の魚どうすれば倒せる?Lv56じゃまだ低いのか?
魔葬曲やられてじわじわと痛めつけられて、回復間に合わなくて死ぬお・・・

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/08(日) 01:13:51 ID:v9pSZ9f+.net
自動戦闘使ってる?

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/08(日) 08:03:38 ID:tP6QizqT.net
使ってるよ
剣士で自動戦闘と回復と停止で回してる
たまに自動回復と曲防御やってる

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/09(月) 15:53:49 ID:R06yq4cH.net
セブンイレブンで注文して昨日買ったのに特典付いてなかった(´・ω・`)

真実への欠片の色の違い(金・銀・銅)って、なに?ヒントの重要度とか?

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/09(月) 21:47:32 ID:8mx3rVPv.net
>>118
重要度であってるよ。あと、わかりやすさというかストレートさかな。
金が一番ストレートで真相を突いたヒントくれる。

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/10(火) 12:26:04 ID:CXRcCINa.net
>115
自分、60くらいでクリアしたよ。
天然剣士に丑だったかな?
タイミングもあるからひたすら頑張れ!!

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/11(水) 00:14:44 ID:7Xw0dO1C.net
980円で売られてたから買ってみたが話は結構面白いじゃないか
操作性がもうちょいよければさらによかった

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/11(水) 20:43:00 ID:xxaI9n1/.net
>>115
曲をゲッセイにしても自動戦闘ならスキがないから大丈夫…だった気がする。
ゲージが554で強いからお勧め。
>>121
同意。このストーリー好きだから操作性を良くした改良版出たらいいな。(インターナショナル版でもいい)
時間を変えるために大時計に戻ったり、調音査で1つの部屋をまとめてできないのが面倒。十字キーを使って端から端までできるようにしてほしかった。
戦闘や調音査の待ち時間長い上、真っ白でつまらない。絵を入れればいいのに。
…アンチじゃないから誤解しないでね。

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/11(水) 21:06:55 ID:l7g7E64Q.net
>>122
安心しろ。好きだからこその苦言だとちゃんとわかるよ。続編が実現したら、システム周りは良改良されると信じてる。

余談だか、調音査の時、何か発見したら左画面のシグマがすっと目を開く演出が凄く好きだ。

124 :115:2009/02/13(金) 01:09:52 ID:1h/JI/Fz.net
>>120>>122
やっと魚倒せた
後の敵は楽だった


システム改良して続編出てほしいね
続編といっても話を繋げるのは無理そうだから、
今作とは全然違う話になりそうだけど

ところでコレってどれくらい売れたの?
全然売れてないなら続編どころじゃないね

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 14:46:42 ID:X/VlNFMN.net
>>124
スクエニホールディングスの株主説明会の資料によると、国内のみの販売で7万本くらい

↓の7ページ目
2008(平成20)年11月7日開催 第2四半期決算説明会(和文/スライド)
ttp://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20081107_02.pdf

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 12:27:06 ID:KPgNW0I+.net
これクリアしてから他のソフトやり始めたんだが、ついクセで縦持ちしてしまうw

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 13:00:52 ID:5QKN8nDj.net
>>126
わかるw 
シグマクリア後はなんか横持ちが逆に特殊な方向に見えて困ったわw

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/26(木) 21:47:50 ID:8EP0cjV7.net
久々にシグマのコミック版読んだよ。
やっぱり続編やってほしいわ…今度は予約して特典を貰いたい

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 00:00:42 ID:QvDxSF75.net
続編欲しいよな…。
最近、地味にシグマの考察・小説サイト見かけるようになって嬉しい。
じわじわ広がってきてるのかもしれないな。

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:07:59 ID:jD8kx4oA.net
>>129
よかったら、サイト名かURL教えて。

じわじわ広がっているときこそ、改良版を出すべきなのでは。
だが、>>125を見ると難しいとも思う。

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:21:13 ID:idOwbD3i.net
普通に糞ゲーじゃん

だったら新作作るよ

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/05(木) 23:33:27 ID:IcZdPHQ3.net
>>130
戌吠の神楽で検索かけてたら偶然見つけたんだ。
地道に検索かければたぶん見つかると思うんで頑張ってくれ。

シグマはなんだかんだいって好きな人けっこういるんだよな…。

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/06(金) 23:12:11 ID:TiX51IzG.net
隠れた名作だよ、音楽も良いし
まあ肝心のゲーム性は超絶糞なわけだがw

でもまあ、音楽とか声優はそのままでアニメ化はしてほしいかな

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 03:11:36 ID:HvpCFuS/.net
このソフト、尼で七割引きだけど買いかな。

前々から気になってたんだけど、周りの評判とか聞いてたらイマイチ手が出せなかったんだよね。

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 04:52:34 ID:f0ghveuT.net
めんどくさいのが嫌なら回避推奨。
それが平気なら買っとけ。

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 10:58:52 ID:hlGqP5KF.net
>>134
もう1つ。
超設定についていくことができるなら。(特に最後)
…まあ、それも面白いところの1つだが。

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 22:09:55 ID:ihcntuJX.net
確かに最後の展開は幾らなんでもなかったなw
けど背景設定は面白そうだし、音楽が癖になるなー。サントラ欲しいわ。

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/16(月) 19:55:15 ID:qPLsJ9nK.net
せっかくの面白い背景設定が、用語集に収まっているのはもったいないな…
声優なしにすれば、もう少し容量が余って、背景設定の説明の話を出せたと思う。
麟の声が全然似合っていなかったし。

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 14:39:11 ID:HiOBNdzA.net
麟は名探偵モードの時は好感持てるキャラだったなぁ。
ドス声響かせながら降りてきた時には普通に「時の調律でグレたー?!」と思ったわ。
オールSクリア後は、別の意味で好きなキャラになったけど。

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 14:40:29 ID:HiOBNdzA.net
麟は名探偵モードの時は好感持てるキャラだったなぁ。
ドス声響かせながら降りてきた時には普通に「時の調律でグレたー?!」と思ったわ。
オールSクリア後は、別の意味で好きなキャラになったけど。

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 14:43:14 ID:HiOBNdzA.net
うわ、ミスった。
すまん、ちょっとドーナッツモンスターに食われてくるわ…


142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 12:56:33 ID:xyRxNbbz.net

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   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::  子供の頃は友人もいた。
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::  学生の頃はいたって真面目だった。
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::   いつからか自堕落な生活に浸りすぎて
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   何もかもがおかしくなった。
   |l    | :|    | |             |l::::   気がつくともう30歳。職業底辺派遣工。
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::    同世代は皆幸せな家族や恋人がいる。
   |l \\[]:|    | |              |l::::   もうあの頃には戻れない。
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   生んでくれたお父さんお母さん、ごめんなさい。
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::         
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
   l}ィ::        |  `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::   ある浜渦信者の人生

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 17:08:12 ID:NFZ4IA8u.net
そういえば、このスレでちょくちょく言われてる戌吠の神楽のアレンジ版っていうのは、どの曲の事なんだろうか…サントラ聞き直しても未だにわからん…

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 20:03:59 ID:r9qvVLRR.net
>>143
ケータイ版のことか?


145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 21:20:16 ID:waUvbNSH.net
サントラって買い?

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 14:12:41 ID:oI1IO1PI.net
>>145
音質はダントツでよくなってるから、好きな曲あるなら間違いなく買い。
ゲームしてなくてサントラだけでも買いなのかという意味なら、それはそれで買い。
ただ、ゲーム内のどこで使われたか知ってるのと知らないのとでは、曲の印象が多少変わるかもなー

窮鼠と鐵牛はゲーム知ってたら、たぶん全然違うし、
個人的にサントララスト曲の「彼の者は誰時に」から「やがて訪れる時」の流れは、
Sランクエンディング解いてたら切なくて涙腺に来る流れだと思う。


147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 00:48:09 ID:KSv++ei0.net
助けて下さい。頭が変になってきた。何このゲームw
やっと123終わり、裏3楽章を始めた。Lv24。
楽しんでるんだけど気分と体調がおかしいw
面倒だった操作には慣れた。推理は訳わかんねぇw
音楽かなり好き。バトルも楽しい。

どこにいるのか、何時なのか、誰が何したのかゴチャゴチャだ…
常に不安。妙な絶望感と閉塞感。
ずっと黒上家に居るのに、時間や出来事、人物が変わるからかな…。
妙な気分でゲームするのは初めてだ。しかし止められない…

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 12:12:18 ID:1cmk+aKi.net
>>147
もの凄く楽しんでるなw
たまには用語集のなぜなにネオンちゃんにでも会いに行って気を落ち着けてくると良し。


149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/02(木) 14:16:46 ID:rHmnKmj/.net
相変わらず閉塞感に悩まされてるけど
何だかんだ楽しんでますw

神と曲、お勧めの組み合わせがあったら教えて頂きたい
Lv24裏3楽章やってるんだけど逢魔が強いorz
業逢魔にはあっさり敗北したw

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/02(木) 14:18:06 ID:rHmnKmj/.net
ごめん、上げちゃった
sage進行だよね?

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/02(木) 15:50:26 ID:tOiNIWJ6.net
>>150
どんまい。
神と曲の組み合わせは、真面目に考察するとかなり奥が深いと思うけど、
自分は戌吠と若駒をよく使ってたなー。
戌吠は完全に好みで、自分的燃えナンバー1曲だから最終章でも意地で使ったw
神の方はもう入れ替わり立ち替わりで全メンバーフル稼働状態だったけど、
回復一番強い術師ネオンで粘り勝ちが一番多いパターンだった気がする。

まあ、それで突っ走っちまったから、隠し楽章の鬼難度に泣いたんだけどな…



152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/04(土) 00:40:18 ID:dxN+GL96.net
戌吠えの神楽は超神曲!


半年くらい第死楽章放置してて
今さっきレベル62でやっと噂の旅行中仮面執事に勝てたwww勝てなくてここで詰んでたんだよな。

あとは6楽章をいい加減Sクリアしないとな…。

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/04(土) 01:31:02 ID:aHU+wKEE.net
3章来たけど敵強いな。
ちょっと質問なんだがゲージの色ってどういう意味があるんだ?

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/04(土) 02:24:23 ID:dxN+GL96.net
やっと6楽章Sクリアして例のやつみれたがネオン可愛いwシグマ吹いたw
そういえば隠しEDって普通と比べ変わったというか
主題歌きけない代わりにメドレーながれて表情集流れて
例のやつ見れたってだけで、特別に追加された会話とかはないよね?
何しろ久しぶりにクリアしたから
普通EDとどう違ったのかあんまり覚えてなくて比べれないんだ。
Sランククリアしなかったら普通EDみれるよね?


>>153
それってメニュー開いて神曲選択する所のカードごとのゲージの色の事?
もしそれなら、多分深い意味はないんじゃないかな。
その事を聞いたんじゃなかったらスマソ。

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/04(土) 02:45:01 ID:aHU+wKEE.net
>>154
おお、それのことだ。意味無いのかw
じゃあゲージの高さだけで選んでいいんだな。
てか偶然見つけたねねちゃんの遺体のせいで
しらみ潰しに調音査する必要が出てきてちょっとだれそうだw

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/04(土) 11:01:35 ID:zANvK8Pj.net
>>154
始めてオールSクリアしたんなら、用語集が大量追加されてるんじゃないか?
ノーマルEDや章ごとの幕間ストーリーも用語集から見られるようになってるはず。

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/04(土) 11:22:22 ID:iktkjku6.net
ED変わるのか…
最初はオールSクリアしない方が無難?

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/04(土) 14:45:34 ID:suyDjIE+.net
公式サイトのBGMに惹かれて今更ながら買ってきた。
まだ第一楽章が終わった所だけど、なんだかRPGって
感じがしないね。バトルが少ないせいかな?
でも不思議な魅力があるゲームだなぁとオモタ。
これからジックリ進めて行きます。

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/04(土) 16:12:17 ID:dxN+GL96.net
>>156
そうだった!見てくるw
忘れてたよ、ありがとう。

>>157
安心して。「全楽章Sランククリア」だからクリア後に出現する第死楽章もSランクにする必要があるから
少なくとも1週目は間違いなく主題歌聴けるエンディング見れるよ。

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/04(土) 16:43:23 ID:dxN+GL96.net
連レスごめん
>>157
そういえばオールSランククリアご褒美の追加用語をみてたらしっかり1週目エンディングも見れたから
問題ないよw

あとは用語集にサウンドテストがあれば最高だったけどサントラあるしないのも仕方ないのかな…。

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/04(土) 23:53:17 ID:aHU+wKEE.net
ちょっとわからないことがありすぎるんだが
超推理の時、シグマがいろいろ喋って刻音が手に入ったり
配置されたりするのが基本的に正解なのか?
何も起こらない時は根本的に間違ってるのか?
あと、新しい謎が浮かんだ時は行ける時刻が増えてなくても
新しい刻音が手に入るイベントが発生したりするのか?

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 01:16:50 ID:9kImrmRU.net
取り敢えず、推理が完璧かどうかは調律後に○がでてたら正解
△はどれかは合ってるという具合になら分かる。


刻音は基本過去の再演みたときに手に入るけど
たまに意地悪な事に適当な場所で超音査して青い光タッチしなきゃいけない。
その内の青い光の一部にはシグマ自身がギリギリまで近づかないと見えないものや


青く光ってないけど調べると刻音見つける場所が一ヶ所あったりとなかなか厳しい難易度かも。探すのが。

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 01:27:24 ID:AzAt7vLQ.net
>>161
超推理終わった後の、シグマの表情でもだいたい上手くいったかどうか解るよ
ニッコリ笑ったら正解。愕然としてたり、え?マジ?って顔したり、めちゃめちゃ落ち込んでたらナニカが違う。


164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 02:03:03 ID:egJYhBRu.net
>>162-163
2章はよくわからないまま強制的に超推理終わって
D判定でクリアしちまったから仕組みもよく理解できてなくてな。
とりあえずなにも言われなくても進めておkか。ありがとう。
調音査の意地悪さは痛感してるw空振りが大半だからきついぜw

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 08:07:53 ID:9kImrmRU.net
でも正直、このゲームに限っては無茶苦茶な推理をするのがデフォっぽいw
面白いってのもあるけど
最終楽章でも誰がそんな事を笑いながら話します。
無茶苦茶な推理をすると
大逢魔が強くなり手応えがありますw

犯人はいない説は良い意味で超展開すぎなので必見。
Sランククリアして色々推理を試したら面白いよ。

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 10:53:07 ID:/7UHu3zw.net
>>164
楽章選択で、一度解いた楽章は再挑戦出来るから、
ネオンのレベル上げも兼ねてもう一回推理挑戦しにいってもいいかもよ。
D判定だったら新しい式札も手に入ってないだろうし。

ちなみに2章は超推理を二回する必要があったはずだけど、強制的に終わったって事は
一回目でシグマが「謎は解けた!」とか言い出しちゃったんじゃないかと予想。
…あれにはよく泣かされたよ…

アホシグマで突っ走るもよし、名探偵シグマにしてやるもよし、好きな方で自由に楽しんでくれ


167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 12:18:45 ID:rHziUeCB.net
戦闘パートいらない
エンカウントがうざくて、最後wiki見ながらやるぐらいひどかった。推理も分かるか馬鹿モン!ってレベルだし
なのに売らずにとっておきたいゲームなのは何故だろうか


168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 12:43:24 ID:9kImrmRU.net
序曲やってもいまいちゲーム進行がわからないんだよね、やっぱり。
自分も第一楽章、第二楽章まで推理が間違ってるとか気づかずCランククリアでやってたw
推理に対してなんかネオンもそれは変とかコメントされてて
違和感合ったけど
あんまりシグマが自信満々だったから騙されたよ。
全部の刻音見つけてなくても普通に推理ができ、
なおかつトンデモ推理であっても大逢魔倒していけば事件自体なかった事になるから
主人公にとって問題ないストーリーだしね。


自分も第2楽章はサブタイトルに名探偵来るってあるのになんで名探偵いないの?って思いながら
1回目の超推理でクリアして第3楽章へいきました…orz

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 13:46:54 ID:ym+8xZA2.net
1枚絵をたくさん使って盛り上げるのはいい
全部が全部スクロールさせんな
ぱっと表示させたらテンポもまだ良くなるのに…

あとシグマもネオンもボイスオフにしたい
ネオンうるさすぎるしシグマ抑揚なさすぎだし

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 14:21:03 ID:3zAM5vpS.net
ダージュオブケルベロス作ってた人達にテンポや操作性を要求するのは酷だろ
再演や調音査の演出スキップが無くてもOKでちゃうんだから
ユーザビリティなんかハナから眼中にないってこと

そもそも同じ場所を行ったり来たりするゲームに
ランダムエンカウントを仕様としてブチ込む辺り既に…

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 18:45:48 ID:/7UHu3zw.net
>>168
シグマの自信満々に騙されたら爆笑世界に調律されるんだよなw
頑張って自力で真相解いた時には凄い達成感があったわ…
4章、5章のトリックには本気でひっかかった。

自分的には、戦闘は推理の合間の気分転換で楽しんでたなー
まあ、最後の式札にランダムエンカウントの永久遮断能力付いてるから
戦闘いらん派に配慮はしてくれたんだろう。



172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/07(火) 10:15:52 ID:HfJPgRc3.net
新品600円なんだが
ヤバイのか

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/07(火) 12:48:09 ID:bUJmKH/i.net
>>172
購入を考えてるのかな?
ヤバイかどうかと言えばヤバいんじゃないかな。
ヤバイか心配するならばスルーすべき。


しかし公式サイトで音楽に惚れ込む、
推理の時の効果音が綺麗
最後の超展開に付き合って行ける、
主人公の超推理に笑って付き合ってあげれる、
用語集や式札コンプリートにこだわらない、本格推理をのぞんでいない(叙述トリックは許せる?)、
メニューもったり探索もったり同じ屋敷ばかりぐるぐる回りや、面倒作業耐えれる方や
戦闘時にロードあるけど耐えれる方(せっかちですぐイライラする方は絶対向かないです)
その他諸々の微妙っぷりさえ楽しめる自信があるなら買いw



自分は大好きですがやっぱり勧めにくいソフトだな。
結構推理が面白いのにシステムが全てをぶち壊すゲームw
しかしこのゲームは妙な魅力があり
惹かれた人達は改善した続編を望んでたりします。

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/07(火) 13:28:57 ID:huLnvRVu.net
ぶち壊すとか大げさすぎ
推理ゲームが好きなら合うと思うよ

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/07(火) 22:43:48 ID:bUJmKH/i.net
ごめん、言い過ぎなのはわざとなんだ。
あんまりべた褒めにしたらかえって不評の嵐になるかもしれないから期待させないためだったんだw考えすぎだったかな。


因みにぶち壊しって言ったのは
刻音探しのもったりとメニューのもったりと戦闘のロードについてで、
個人的にはそんな事は些細な不満点と思うくらい推理が楽しくて好きだよw
刻音置いた時の効果音とか推理曲も大好きだ!
本当にこの推理の刻音おいてやるシステムは是非使い回して続編作って欲しい…orz連鎖がたまらん。

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/07(火) 23:58:37 ID:2zzFQJTI.net
システムもっさりだがこのゲーム大好きだよ
発売日に買ったが全く後悔してない
続編ほしいな

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 18:21:28 ID:10XpaoPh.net
最近買ったんだけど、戦闘の必要性がないね
戦闘中の切り替えが、よくわからんしw
音楽はいいけど
さすがにサガフロ2やアンサガに似てて新鮮さはないね

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 20:59:52 ID:p7Oa1S+Q.net
「戌吠の神楽」はけっこう浜渦さん的に新境地だと思うんだよな〜と感じてたら、
サントラ公式ページでの浜渦さんのコメント読んで納得した。
戌吠が一番最初に生まれたシグマの曲だったのか…。


179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 12:01:20 ID:0aq9XdLn.net
もしかしてラストまであの館の探索?
これはクs(r

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 17:06:25 ID:jjHtm/k0.net
    / . : . : : / /: . /: ://:/_j: l: . : :l: : : : : : ヽ
   / . : . : : / /: : /: /, 彡'´ 丶ト、: /: : : : : : : :ハ
  ノィ :/. : :/:,/ : ,/ィ, r〃.ィ≦ ̄`7ソ: : : : : : : : : ハ    転回せしめるは 時の悲鳴!!
    /: , : : :l /l:≦メ!l{/ ´ {‐彳)  /:/ : : : : : : : : :|
   , :/l: . :,:l':ィl'fr!iノ/  三 ̄ ̄  /:/ : : : : /: : : : : l  廻れ! 巡れ!! 弾け!!! 砕け!!!! 裁けッ!!!!!
   l/ 'l: ./: : l ̄〈        、 ノィ: . : : : ム: : : : /
  ′ !:/: : : !  、,.==ニ二}  /: :/:/⌒} : : l
      l': :|: : ハ  ヽ:/     ノ  //:/ __彡': : :! l
    j: :ハ: :l: :ヽ   {   /  /´ ̄ __//: : : : : トl
    /'´ ハ:l/ l\ `ニ´        /:/ : : : トl   _,,.. -‐
      l:ハ!.  l:,l ヘ __   ニ´___/´l: : : :トl-‐ '´: : : :
     ノ′` .ノ''l: fニニニl「 ̄:ハ ̄ ̄!: /: : : : : /

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 21:29:04 ID:edNmG4F+.net
800円で買ってきたけど普通に楽しいじゃんこれ
超推理は難しいけど
一週目だから適当に進めてる(今のとこ全部C)

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/12(日) 07:48:00 ID:u367D0gL.net
>>181
ある意味その方が楽しめるかもwww
シグマの超展開推理を見れるし。


でも全楽章クリアしたらSランククリア目指して見てね!

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 19:47:39 ID:LWIZiM1N.net
犯人は執事だ!

よくわからないけど

僕の超推理が示している


死ねよwwwwwwwww
小学生でも超推理出来るわ( ´,_ゝ`)

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 20:13:19 ID:oBENL9mg.net
>>183
さては刻音をよっぽどテキトーに置いたな
その超推理を出したって事は…w
せめてこじつけの理由が出るくらいまでは頑張って刻音置いてくれ。
さもないとずっとアホシグマのままでネオンが気の毒だw




185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 20:52:14 ID:9gyUQy83.net
第一楽章で「犯人はいない。自殺だ!」っておバカな推理しちゃったなあ
そのおかげでこのソフト気に入ったんだけど。

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 23:11:11 ID:k2kFCCud.net
DSじゃなかったら「アホシグマプレイ」って感じで動画サイトに動画上げたいんだけどなぁw

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 00:19:59 ID:5iyEUZr8.net
真実の欠片も全部集めないと
Sランク取れない?

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 00:48:28 ID:jrFZ9KSL.net
死楽章の業逢魔に瞬殺されたorz
1〜6、裏3はサクサク倒せてたから違いに驚いたw
レベルとのぐらいまで上げれば楽にいける?

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 21:38:24 ID:RS6jJY2H.net
今67レベルくらいだがオールSランククリアしたけど

未だに番外編の業逢魔に瞬殺されるw
自分の戦略が悪いだけかな…ニンギョ使っても無理すぎた。

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 21:41:27 ID:jrFZ9KSL.net
マジで?67でもキツいのか…
どんだけ強いんだ死楽章の業逢魔…
自分はまだ45だから道のり長いなぁ

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 22:26:36 ID:MdRl697m.net
相手に攻撃させなきゃいい
自動戦闘は3回攻撃するし、全周攻撃もモーションが長いから、相手の攻撃挟まずにいける

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 23:56:04 ID:zJQrrOiC.net
FF13の音楽シグマっぽいなw

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 00:31:16 ID:87zR8WX9.net
作曲家一緒だからな

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 15:52:28 ID:NXqpyUrY.net
オールSランクとってても
第6楽章で再挑戦してAランク以下だと
主題歌流れる通常エンディングを見れるなw

わざとDランクとったけど
超推理後のゆうの反応が「よくわからなかったが」としか言われないのが残念だったwww
もっと面白い事を言って欲しかったな。

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 16:28:17 ID:upgYsphX.net
>>194
多分、ネオンはシグマの背後で盛大にびしびしツッコミ入れまくってたんだろうけど、
ゆうは真面目だからなー

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 00:39:55 ID:Ncq4jKql.net
>>194
めちゃくちゃ一生懸命、刻音置きまくったのに、
真面目顔で「よくわからないんだが」の一言で流されるとけっこうダメージでかいんだぜ…

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 02:14:22 ID:gDNlJN5X.net
推理で刻印置く時さ、タッチパネルの反応が良すぎて困ったりしないか?
置くべき場所にスライドさせる時、勢いでシュトン!って…
違う位置にくっつきやがるw
んで再推理する羽目に…

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 12:17:28 ID:Ncq4jKql.net
>>197
ノシ
それは刻音を置く順番と位置がもの凄いデリケートな楽章に限って起こる現象…
だと勝手に思ってるw

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 14:53:30 ID:ohB55QA/.net
てか推理ゲーなのに
殺人現場の描写がわかりにくすぎないか・・・
一枚絵だとなに起こってるかわからない箇所ありすぎる

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 14:58:33 ID:cmUb8DIr.net
>>199
年齢制限の関係であれがギリギリだったらしい。
設定資料集に載ってる殺人現場のボツ描写はもっと生生しいよ。
ピアノの上に生首とか、顔面切って仮面みたいに壁にかけるとか。
あれ採用されてたら18禁モノだったと思うわ…

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 15:00:40 ID:5IayftXY.net
ちょっと資料集買ってくる

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 01:06:41 ID:wIanTXT6.net
俺も買ってくる

今日ようやく6楽章までクリアしたけど突然スパロボ化するのとときどきキャラの
口が変なのを除けばすごく良かった…が、とにかく超推理のやり直しがめんどいな
あとクリア後のセーブしますか?でうっかりいいえをタッチしてしまって
タイトル画面に移ってくれなくて泣いた…

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 13:18:54 ID:RVnaCcaL.net
特典って紙的な物は入ってないのか?DVDだけでなんかせつないw

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 13:43:39 ID:+qSqFwvQ.net
日曜に買って来て初めてやったんだけど...。
第一楽章適当にやってたら、ランクCだった。

もしかして、やりなおしてランク上げないとダメ?

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 13:57:22 ID:XnOXRsN9.net
推理部分難しすぎて挫折しそう…
先には進めるけどなんか納得できないし

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 11:52:49 ID:Y3zOVFO9.net
ADV好きなので非常に安くなったのもあり購入&開始したが
戦闘シーン、推理システムetc...想像とまったく違う内容だった

>>205
ガイシュツなんだろうけど
自分が推理した内容をシグマが閃いてくれない、ので納得出来ないよな
通常シーンは、光ってる石を探すだけだし


207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 16:56:37 ID:IshNIdow.net
お、怪傑ドSになった。

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 17:45:16 ID:ZKdwvxsZ.net
>>207
一瞬、シグマがネウロにでもなったのかと思ったじゃないかw

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 20:06:27 ID:IshNIdow.net
わざとやった。
でも反芻してない。

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 23:46:50 ID:H1ha5KMC.net
猫の4つ目が全然出ない
どうなってるのコレ

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 03:32:54 ID:Bvv1Jsy+.net
>>210
猫に言われた通りの行動を、戦闘中にやってるかい?

212 :210:2009/04/23(木) 09:02:09 ID:lJyQLLJE.net
>>211
うん、指示通りの行動はしてるのにさらに強さを見せたがなかなか出なかったん
だけど、さっきちょこっとやったら出ました…
どうもありがとう

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 01:13:10 ID:ZOLvEIaf.net
死楽章って各時刻のカルマも倒さないとSランクとれない?
強過ぎる…天然剣士で一気に倒そうとしてるんだけど瞬殺されるw
ぬこ狩りで地味にレベル上げていくしかないのかな…

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 00:41:58 ID:MiJs7iRA.net
メモ帳の???の部分を全部埋めたら、推理に必要なヒントはすべて手に入れたと考えていいの?

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 12:44:23 ID:l8V1/Sy9.net
そうじゃないからSランク到達はなかなか難しい

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 19:51:59 ID:oe41mcZw.net
このゲームフルボイスだよね?
一章の途中でボイスがならなくなったんだが・・・(BGMやシステム音はなってる)

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 22:54:53 ID:GtNmsdvt.net
違います

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 23:00:04 ID:DQ0OGUo2.net
サウスポー無視とかマジかよ…
MHGと一緒に買ったんだけどMHGはクラコン専用ですって説明された
シグマも右利き専用ですって説明してほしかった

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 00:51:19 ID:tuD/+MqG.net
>>215
そうなのか
まだ2章なんだけど、Sはどうやっても無理そうなんだよな

まだ見つけていないヒントがあるのかな?

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 04:28:39 ID:VGnVLxlc.net
>>217
フルボイスじゃないのか・・・
すいません勘違いしてました

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 10:04:05 ID:LjYd7avf.net
左利きでやりにくいって人多いな
試しに左手でやってみたけどなんの不便も感じない…
ペンを持つ位置を変えてみたらどうだろう

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 18:26:42 ID:mh25guVO.net
左以前に横持ちがやりづらい訳だが

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 22:52:18 ID:yhLEUoW/.net
ベッドで仰向けになってやるにはかなり快適だと思う

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 00:27:18 ID:5WoG63hQ.net
初期型DSだけなのかもしれないが、体勢変えるときに勢い余って
カートリッジ押さえてしまう…データ飛びそうで怖いから横持ちは不便だ

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 04:55:39 ID:Jlqa6yhR.net
死楽章含めてオールSクリアしたんだけど
右下の式札が埋まらねー!ニンギョは手に入ったのに…なぜだ?

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 09:59:35 ID:/kfU7gDo.net
式札って人魚の右側は埋まらないと思た

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 22:34:13 ID:Jlqa6yhR.net
今更まとめ見たけどニンギョの右は存在しないのか…?
一つだけ空いてるから何か出るかと期待してたわ…

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 01:54:36 ID:n5rH/Gac.net
無いよ

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 22:39:46 ID:Rq+okQTv.net
右下の式札ないって解ってても気になるよな
丁度一つだけ空いてるからなぁw

用語集コンプできねー!
ものすごい時間かかりそうだわ…

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 03:03:02 ID:5QlejjZR.net
久々にスレ見たけどそんなに過疎ってないことに驚いたw
なんだかんだ言ってシグマ好きな奴多いんだなw

関係ないけど>>19のネウロが好きならたぶんハマるっての見て
そ  れ  だ  とすごく思った。
自分もそのクチだと言われてはじめて気がついたわ

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 09:20:54 ID:gH61BRgY.net
レビューを見て、いい加減な推理をして無実のものをぶちのめすなんて
どんだけ爽快なバカゲーなんだろうと買ってみた
期待を良い方に裏切ってバカゲーじゃないね

現在ようやく2章ランクS…
新しい事実が見えた時が楽しい

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 13:13:36 ID:++mfWnz7.net
見つけた時は嬉しいが一部屋一部屋あらゆる部分をタッチする作業はきつい…

233 :子供時代に死んだ子の孫?:2009/05/13(水) 12:24:10 ID:nAIv32vB.net
間違った推理でもそれなりに肯定されるというゲームがあまり無いから面白かったけど
個人的には愛すべきクソゲーと紙一重のバカゲーって感じかな
最終戦ふいた

ところで目欄の事が引っ掛かるんだけど要素コンプリでもしたら解けるの?

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 12:36:14 ID:nAIv32vB.net
うん
ごめん

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 12:52:10 ID:hYnJwLFu.net
用語集コンプ&第死楽章解いたら、
バカゲーからワンランク上がって良ゲーになるかもよ。色んな意味で。…と言ってみる。
一見、設定で矛盾してる部分は全部用語集コンプで解けるし。
ただ、子の孫うんぬんの謎は、設定資料集の方で解説されてる。
まあ、あれはよーく考えるとけっこう「あー、こういう事か」と自力でピンと来る謎なんだけとな。

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 17:28:43 ID:MwfBn17l.net
孫がいる歴史じゃ、ねねは子供時代には死ななかったってこと

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 23:00:11 ID:Bwxvq3DZ.net
パラドックス?だらけで俺も話がよくわかんないんだけど
佳子さんがいつまでも若々しい謎は解けるのか

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 23:33:50 ID:wD1hOVeg.net
>>237
つ 用語集
ネタバレしない方がいいかもしれないからここでは伏せるけど、佳子さんがらみの設定は凶器ローブの謎も面白いので
用語集コンプまじオススメ

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 22:34:17 ID:8wo7sGK1.net
ブックオフで500円だったんで噂の超推理だけを目当てに買って来たんだけど、戦闘も面白いね。
曲でゲージのたまり方が違うって斬新で楽しい。
推理難しいのもいいね。犯人でも考えるか、とか投げやりだなこの主人公www


ただ一部屋辺り2〜3回もっさりメニュー開かなきゃならないってナメてんのかスタッフ…

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 09:42:08 ID:h3AWuMBK.net
調音査が画面切り替えアリなのがきついよな
あと演出過多気味って感じ
繰り返しなのに飛ばせない所が多い

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 10:27:40 ID:Mn/Oa1Vy.net
いま第死楽章でなんだけど、なかなか大逢魔倒せなくて
テキスト早送りorスキップがないのがきつかった

「またあなたですか。いい加減見飽きましたよ」
それはこっちの台詞じゃ〜〜!!!

第死楽章、欠片がなかなか見つからないから
最初はないのかと思った

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 13:20:36 ID:wP7bwyIn.net
>>241
>>191みたいな感じで
早くゲージがたまりやすい音楽がいいよ
そしたらずっと俺のターン!で回復不要

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 13:37:15 ID:wP7bwyIn.net
てかwikiの第死楽章に書いてあったわ、スマソ

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 07:46:23 ID:Y67gg4O5.net
大逢魔は推理で充分弱体化してるのに
取り巻きの中くらい逢魔が強くて何度も死んだ時はキツかった
お前の事だよカニ

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 00:50:10 ID:XXwHaxHb.net
大死楽章、業逢魔も強いし、レベル上がっても厳しいよな
その癖、一度クリアすると大逢魔倒してもSP1しかくれなかったりするし

用語集埋めてるんだけど、月弓シグマが出ない
これが出ればコンプなんだけどなー

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 17:24:24 ID:+wyk+BCM.net
超推理システムをパソコンでできるようにできないかな?
ここのスレのみんなでネタ出し合って、面白いのを作りたい。
刻音置くときに、逆転裁判のようなリアクションがあってもいいと思う。

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 19:01:08 ID:ZDukGsZZ.net
>>246
リアクションにはぜひスキップ機能をつけていただきたい

超推理何度もやり直したときはΣセンセーの解説が長くて辛かった

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 20:47:25 ID:a2XfG4Gh.net
第死楽章で式札使ってやってたら
回復が使えなくなって、ボスが倒せない
猫を倒して回復させようと思って戦ったら
こいつも回復なしだと倒せない、俺にどうしろと

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 22:13:03 ID:xNFvcxKi.net
式札を使い切っても、一度手に入れた式札なら
無制限で神降ろしにも曲にも使えるんじゃなかったっけ?

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 00:45:43 ID:08qSUg3B.net
勘違いしてたんだけど曲変えたから
回復使えなくなったんだな。
でも曲変えてもそれでもどっちにも勝てんわ
今、2ページ目の超推理あたり

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 09:43:16 ID:4BqkP2Zr.net
曲の選択がマズーかレベル不足のどっちかじゃないかな
自動戦闘をうまく使ってずっと俺のターンで終わらせるのが一番楽

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 07:03:35 ID:iH+IzqhP.net
ボスって一度倒して経験値もらったらもうやり直しても
手にはいらないよね…。
Sクリア後のレベル上げは死楽章の雑魚が一番かなぁ。


そういえば未だに第3段階の神降ろしが一つも使えない自分w


253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 13:29:41 ID:QulQhDDZ.net
>>252
死楽章で、1つなぞを解く→ボス出る、倒す→再推理→またボス出る→再推理…
という手も有る。
ボーナスポイントが手に入るようにすると一石二鳥(クイックターンとか)。

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 13:40:51 ID:c6+rloUK.net
ワゴンセールで買ったから糞ゲー覚悟してたけど普通に面白かったわこれ
むしろ夢中でやりこんでしまったw
続編というか同じような系統のゲーム出ないかな

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 14:21:32 ID:mYpMdFFK.net
>>254
俺がいるw
ぶっちゃけ話題の超展開はフーンて感じだったけど
推理ゲーとしてすごく面白かった
戦闘も死楽章で好きになった
超推理はまたやりたいよな

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 18:24:35 ID:6oEz8Vr8.net
>>255
死楽章は戦闘の腕磨かないと、生き残れないよなw あの楽章で初めて「ずっと俺のターン」を特訓したわw
あの章って、それまでプレイヤー側の奥の手だった「推理ヘッポコでも力技でクリア!」を、もし逢魔側がやってきたらこんな大変な事になるんだぜって世界なんだよな…
ほんとにこのゲームはあちこちに洒落が効いてると思うわ

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 19:28:41 ID:690FWTZ8.net
第死楽章で初めて戦闘のやり方を色々と考えるようになるんだよな。
本編もあんな感じでよかったんじゃないのか。

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 23:44:34 ID:xp+t1fkm.net
本編は2日でクリアしたのに第死楽章に3日も掛かったw仮面自重ww
このストーリーと世界観とキャラがツボって資料集買ってきちゃったよ。なんか勿体ないゲームだな。


ところでちょっと気になったんだけどさ。
一応各章の犯人には黒上一族(と姫籠さん)を殺す動機があるよな。
魔に刺されてるから些細な動機や突発的な犯行もあるんだろうけど。

で色々考えてたんだけど4章の犯人の動機はなんなんだろう?
黒上一族に対しては怨恨と仮定しても芙蓉さんを殺す理由が分からん。
そしてなんでねねちゃんは殺さなかったんだろう?
子供なんだからそんなに手間はかからないだろうし、一応黒上の養女なんだから、芙蓉さんよりは殺される理由になる気がしるし。

なんかこの章だけすっきりしないんだよな〜

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 21:48:33 ID:fXluG3yt.net
>>258
基本的に動機?魔が差したんだよ(棒なゲームですからw
逢魔の力が強い4・5章は特にその傾向が強い気がするし

ねねが死ななかったのは事件を混乱させるためかと
誰かがちょっと寝て起きたらみんな死んでました、って情報を出さなきゃ
短時間での連続殺人に見せかけられないし
あのメンツの中では単にねねがその役割に最適だっただけかと

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 09:08:24 ID:p5c+8PGX.net
割とミステリのネタとしてはベタベタなのが多くて
トリックはすぐ察しがつくんだけど
刻音がねえええええ

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 12:37:22 ID:uPkXJjha.net
自分では分かっていてもシグマを導くのが結構大変だな

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 12:47:57 ID:p5c+8PGX.net
ミステリ慣れ?してると当然考えの及ぶ部分がスルーされてたりするんだよな
密室殺人だ!って時に「被害者が刺されて逃げ込んで内側から…」の可能性に触れられなくてエェーって思った

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 16:37:27 ID:3EDUslox.net
主役たちは別にミステリ慣れしてるわけじゃなくね?
シグマは頭いいし物知りだけど、あくまで刻印をもとに推理してるだけだし

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 17:13:00 ID:uPkXJjha.net
ミステリー慣れしてるプレイヤーならすぐ閃くようなことをシグマは閃いてくれないってことじゃないの
あくまで刻印の裏付けがいると
まあ俺はその作業も楽しめたが

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 20:13:46 ID:PhsYcxHz.net
裏III楽章とかほんとにネタはべたべたですぐわかるんだけど
超推理で刻印がどんどん出て、置き方に工夫がいるっていうのはよかったな

あと第V章は引っかかりやすい配置になってて、しっかり引っかかった…
引っ掛けのほうにまで専用グラフィック用意しておくとかw
「ねねが見た燐の母」の刻印なんかも酷いよなー

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 22:43:50 ID:JghLUcM+.net
>>265
第V章のあのひっかけは、初見で突破出来たプレイヤーはいない気がする
メッセージの罠は超えられたんだが、
あれはさすがにシグマのSランク推理聞くまでわからんかったわ…

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 23:00:28 ID:d+DQfYIQ.net
第V章は冒頭で○○が△△に敬語使ってたのでその時にあれ?と思ったんだが
スルーしてしまって後々なーんだと納得したわ
あそこでピンと来た人はよーく再演や刻印見返して気づくんだろう

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 08:23:23 ID:fTIPQ0K/.net
こんだけファンタジックな世界観なら遠隔殺害とかできそうなもんだ
…言わない約束か

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 08:25:22 ID:4I9iL9N9.net
いっぺん見た再演を手帳から再生できたらよかったなー

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 10:12:26 ID:2o16LPpp.net
>>268
黒上家は、執事以外の全員、遠隔殺人が朝飯前に可能な人々だけど、
音やら風やら、それぞれ方法に特徴がありすぎて一人目を殺した時点で、自分が犯人ですってモロバレになるからなー
一般的な方法を使って、しかも不意打ちにしないと全滅不可能という最強一家だからな、あそこ

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 10:15:45 ID:FGGvKo5R.net
>>267
そう、メッセージの読み方はわかってたんだけど
意味がわからなかった
くやしいなあ

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 23:25:17 ID:KLceHtkm.net
キモイ糞ゲー

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 02:19:21 ID:ytswpxg8.net
>>269
手帳は後半、再演が増えてくるとまだ見てない数を把握するのにかなり助かったなー
あと、ネオンの落書きが地味に凝ってるのがウケたw

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 04:41:08 ID:Ij7nj37c.net
刻音の名前からじゃいまいち再演の内容が思い出せないし
やっぱ会話の内容とかメモっとくほうがいいな

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 14:11:52 ID:ytswpxg8.net
>>274
会話してる時の表情の変化とかも見逃せないから、メモ取って進めるタイプの人は
メモがかなり濃い推理ノートになってただろうな。

そういえば超推理時に、盤に置く前に刻音を選択した時、短い説明が出るけど
あれも一種のヒントになってた気がする


276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 07:33:14 ID:lIOiKnUn.net
ラスボス戦ふいた なんでいきなり巨大○○バトルになるんだ…

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 22:30:24 ID:DK+VkDLh.net
>>276
その驚きはとてつもなく同意だが、第死楽章の真のラスボスに比べれば…と言っておこう


278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 11:41:56 ID:o+GK2VZM.net
何か徹夜してまでクリアしてしまいましたw
超展開だとは聞いてましたが、流石にアレは予想外と言うかw

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 21:05:52 ID:ef1SBu/b.net
新品420円で買いました。
何故こんなに安いのかわかりません。
まだプレイ前ですけど。


280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 22:19:39 ID:OI4AFGSE.net
結局、自力で6章Sを出せなくてwikiに頼った
しかし・・・用語集全回収は攻略されててもだるいなぁ
あきらめよう

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 00:03:36 ID:p/ApN7NT.net
>>280
六楽章のSランクは、序章の超推理の結果によって出し方が変わるから二重に大変だな
発売当時はその情報が中途半端だったから、序章分岐でSランク不可能になると思ってみんな泣いたもんだよ…

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 21:35:25 ID:3e2bGp8W.net
そして見たオールSクリアのラストがアレで
ポカーンとするしかなかったw
「ある世界」よりもう少しストレートにハッピーなのかと思ったら

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 21:52:19 ID:p/ApN7NT.net
>>282
オールSのあれはサプライズ的おまけだったな
あのネタは、実は用語集のなぜなにネオンちゃんでさりげに伏線貼られてたりするんだが、まさかほんとにやるとは思わなかったw

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16:23:10 ID:1ik0ubp8.net
正直途中から全部攻略サイト見たw
自力Sとか無理^^ 普通にやってちゃ時間足らないわ

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22:15:14 ID:utu3lez8.net
新品がずっと品切れだから中古を買ったけど
残ってたセーブデータのプレイ時間が60時間になってたから
どんなボリュームのゲームなんだと思ったもんだ

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23:16:08 ID:kzsHZFZQ.net
裏設定の用語集埋めとか、ランクCやDクラスのアホバージョンシグマ推理を全部見るだけでもけっこう長い事楽しめるからな、このゲーム
あと、純粋に第死楽章でフルボッコにされている内にプレイ時間はけっこう延びたりするな

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 11:19:31 ID:vBnnOIxg.net
アホシグマは本当に面白いw
真剣な顔で「僕の超推理がこういうんだから間違いない!根拠は無いけど!」とか言い出すからなw

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 20:56:26 ID:50FowVic.net
いろいろあったけど、エンディングの2枚の絵で全てを許せたw

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 01:42:35 ID:Ixgk9wdY.net
Sランククリア一枚絵のシグマの目ってwww
ベタなのキタコレと思った。


そういえば自分はごほうび一枚絵あるとか知らなかったから
いきなりネオンさんからお疲れ様!って言われてビックリしたな…。

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 06:20:20 ID:U4m8ILP2.net
さて、ちょくちょく気になるテンポの悪さを改善した次回作をそろそろ

この世界観スゲー好きだから一作だけで終わらすのはもったいないない

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 06:31:49 ID:U4m8ILP2.net
しまったsage進行だった

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 14:19:58 ID:IW5p18/Z.net
あー、こんなゲームあったなー
発売日に買うつもりだったけど、んー・・・・もういいや

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 15:24:56 ID:Z2K+E5Bt.net
その独り言をここに書き込んだのはなぜ?

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 15:27:24 ID:3WNmwUR5.net
多分、住人のいないさびれたスレと勘違いしたんじゃないか?

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 22:18:27 ID:0zEu/855.net
2章における超推理。
Σ「次は犯人でも考えてみるか。」

ユリ子犯人

Σ「ねねに見つからないように降りてきて
自らあんな死に方をしたんだろうね。」

?!(゜Д゜)


超推理おいしいですw
燐まだ出てきてない。久しぶりで刻印忘れてたから
敢えて超展開推理やってたら吹いたwww

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 23:44:07 ID:j7/9As4f.net
超推理時のシグマは、アホ推理してればしている程、自信満々にトンデモ言いだすのが吹くw
どの楽章だったか、ちゃんとSランク推理ルートなのにネオンが途中でDランク推理と勘違いして
「はいはいつまり私が逢魔ぶっとばせばいいんでしょ」みたいな超投げやりになっちまったのが笑えた。
いいかげんそう思うよなぁw

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 21:19:34 ID:njtsy1yO.net
ちょ、今、スクエニ公式サイトのプレゼントの中に、シグマの描き下ろしイラストあるんだが!
まさか今頃、完全描き下ろしがくるとは思わなかったんでかなり嬉しい。

…しかしこれ、いつもの服じゃなくて現代っぽいというか二人とも普通の服&着物着てるのが、
微妙に意味深な感じがするな。まさかの続編デザイン…?

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 04:01:59 ID:LRfIWfZF.net
どこで見られる?
携帯サイトかなんかか?

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 04:16:46 ID:sg5YMsZ8.net
スクエニメンバーズのアルティメットメンバーの方へってところから見れたよ

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 18:15:09 ID:Np2qdw9M.net
えー、メンバー登録なんかしてないよぉ。

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 19:20:32 ID:oOs8brAy.net
>>300
イラスト見るだけなら、メンバー登録してなくても6月19日付の更新情報の所から見れると思うよ。
プレゼント応募はメンバー限定だけど。

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 19:49:10 ID:Np2qdw9M.net
>>301
見れた! 相変わらずのシグマの扱いにちょっと泣いたw
ありがとう!

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:45:01 ID:LRfIWfZF.net
おぉ!見れた!
今からなっても応募は無理なんだな…

シグマと近い時期に出たナナシは続編決まったみたいだけど、こっちもなんか動かないかな

なんならただの学園物な超推理ゲーでも構わないんだがw

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 00:15:33 ID:6hLNoRGd.net
超推理の時点で「ただの」とはいかない

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 08:19:36 ID:mgmH9ujF.net
アルティメットのやつは
携帯からじゃよくわからなかったが
やっぱりシグマとネオンだよね?
脇役は描かないだろうし。


つーかアルティメットの敷居高いwww
そんなにまでスクエニ作品買わないのにどうすれとw

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 15:25:45 ID:tcgLaveA.net
>>305
あの超推理メガネは間違いなくシグマだった。
しかしネオンがだいぶイメチェンしてるから一瞬黒上&月弓のご先祖かと思ったが。

ちなみにあれはけっこう大きめのイラストだから、
もったいないから携帯じゃなくてPCから見にいった方がいいぞー。

307 :305:2009/06/28(日) 18:39:55 ID:/z74j0VF.net
>>306
マジで!ちょっと見に行ってくるよっノシ
ありがとう>>306さん!


もしイメチェンネオンが自分好みだから
もしも貰えたとしたらクリスタルクロニクルのと迷ったな〜。
条件全く満たしてない自分には縁のない事だけどw……orz

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 22:58:22 ID:QkvF5DhG.net
sofmapで980円だったから買ってきたナリ

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 21:04:05 ID:A2XK6nWH.net
>>308
めくるめくシグマの超推理の世界へヨウコソ!


是非Cランク以下推理も見てね!

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 11:47:15 ID:bE4lIuej.net
むしろ用語集コンプリートより、超推理コンプリートの方が手ごわいような気がするな
なまじ真相解明してSランク出した後だと、
CとかDランクを出す為にわざとアホな推理をするのが逆に難しくなるという罠

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 20:39:24 ID:P3zdbkBc.net
ためしてガッテンでBGM使われてたw

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 22:54:44 ID:4uT32PC/.net
中古が600円だったから買ってきたら、前ユーザーのデータが二章で1:30・・・

いったい何を求めて、何に失望したんだろう

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 09:38:33 ID:38b75pNs.net
そのタイミングだと…おそらくメイドさんを求めてメイド即死にくじけたと見た


314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 12:13:17 ID:QombyXXQ.net
俺は純粋にそこで詰まったわ
ツタとか列車の染みとか分かるか、って感じで攻略見た
そっから攻略全部見たけど、俺は攻略見ないでクリアした人間を尊敬する

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 12:31:53 ID:l0ERHx6r.net
>>314
列車の染みは、なんだあれ?って感じで目で見て気がついたけど、
ツタの方は真実の欠片探し中に偶然見つけたなぁ
二章はある意味、いよいよ超推理の本番が始まったって感じで難易度上がってけっこう燃えた。

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 16:46:39 ID:QnCpSHIn.net
>>311
自分も見てた
かなり驚いた


317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 16:20:00 ID:S8siTaWT.net
何一つロクな推理しないでネオンパワーゴリ押しでクリアしてしまった…w
結局最後まで訳わからんかったし
自分が悪いんだろうがシグマがアホ過ぎてワロタw
まぁ面白かったから次Sランククリア目指したいけど
真実の欠片全部とれたら攻略バレなしで自力でS取れる?

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 18:58:58 ID:AJhUCfmR.net
取れるよ!
推理終了時に最初に間違ったところに△とか×とか出るから、
そこから考え直したりね!
頑張って!

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/31(金) 05:13:30 ID:sJjHxUPF.net
面白いけど刻音集めから繰り返しになるのがきついなー
同じ演出とかも飛ばせないし

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/31(金) 10:59:34 ID:EqG6729G.net
クリア後のSランク挑戦なのなら、式札をガンガン使っていくとかなり楽だよ
雑魚敵のエンカウント遮断して、二階から大時計の間には転移でショートカットしたり、手帳見て魂の影の数確認してから、看破の式札で全部出現させておくと回りやすい。
演出は…多分もう一回くらいは見といた方が推理しやすいと思うから頑張れ。

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 02:14:18 ID:6QM7jDCW.net
>>318-320
トンです
戦闘が意外なくらい楽しくて怒涛の勢いでクリアしたので息切れして只今小休止w
システムは確かにモサモサだから周回プレイは覚悟いるかなって思ったけど
式札引き継げると聞いて少しは楽になりそうで安心したw
いきなり犯人でっち上げるのはもう止めるよww
それにしてもいちいちBGMがいい…

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 12:05:45 ID:QZkJAf8+.net
31日から
スクエニがカウントダウンサイトやってるけど
シグマの続編じゃないよね?  

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 14:57:48 ID:57Ks41tR.net
見てきたけど、どうだろうなぁ
なんかごつい人造天使っぽいのと、
胴体に水車みたいなのが刺さったドラゴンか狼みたいなイラストが一瞬見えたけど
世界観的にちょっと違うような…
いや、シグマも和洋が入り混じった世界観だから意外とありえるのかもしれないが

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 21:21:24 ID:IouaKMnx.net
シグマは昭和とか大正とかそういう感じの匂いの気がする。
……続編は出て欲しいなぁ。

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 22:47:36 ID:tgehpVPI.net
シグマ&ネオンのペアで続編は難しいかねえ

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 23:00:44 ID:C3Hyebow.net
宣伝とか金かけてた割に売れなかったからな…

続編は絶望的だけど、隠れた名作として語り継がれていくでしょう

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 23:22:25 ID:174M5mAx.net
続編もあったら嬉しいが、まずは色んな人にプレイしてもらいたいよな。


328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 17:47:30 ID:5WHxk+t7.net
面白いと思うけどシステムちょっとダルいし
アホ展開も楽しめるかどうかで好き嫌い別れそうだとは思う
自分は発売当時、声優だけで避けてて損した思ったが
続編は声なしでサクサクになるならそっちの方向でもいいんだけどね
絵と音楽のクオリティさえキープしてくれたら

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 23:32:34 ID:tYuyPWd0.net
調音査が画面切り替えを挟まずに出来るようになれば凄いんだがなー


3章をSランククリアしたけど
犯人の動機から見てターゲットになるのは2人くらいのはずなのに
他の面子がなんで死んでるのか説明なくてスッキリしない

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 23:41:50 ID:spCAnAO+.net
残り三人中、二人は想像しか出来ないけど、
少なくとも一人だけは真実の欠片でほぼ確定してると思う。

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 02:27:13 ID:VYwNtOMR.net
ずっと詰まってたけど今唐突に第5章の解答を思いついた
あーなるほどなーあああーなるほどなあああああーー

このゲームのトリックとかってミステリとしてはどれもベタだけど
世界観でうまいこと消化してるなあ

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 13:37:31 ID:U+llsSd4.net
ネオンみたいな彼女がほしいお

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 23:28:49 ID:o7DDbPwD.net
シグマの生え際が危うくてしょうがない

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 09:20:07 ID:N5D5n+re.net
逢魔センサーwww

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 20:30:47 ID:tfbPy1vJ.net
超推理を活かした「ミステリーツクール」みたいなのつくれないかな。
描写の絵も少しだけどあり、自分で作った話を配信できれば面白いと思う。
対象年齢が高くなりそうだけど…

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 20:34:54 ID:QTszI6QY.net
>>335
それ良い
スクエニモバイルか
DSiで配信できそうだし

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 20:44:31 ID:zqnJpg5w.net
ブラバハやめてこっちプレイします...


338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 22:29:57 ID:8pxqG/TH.net
今Yまで\(^o^)/オワタ
なんだよこの超展開wwwww

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 03:34:17 ID:Ngyf2EIR.net
>>312
業逢魔か二章から2階で出現するからな
それか猫がウザくなったか

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 07:32:31 ID:Ca4YIe36.net
譲葉はなんで
「○○さんを殺害したのはあなたですか」
って聞かないの

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 23:59:55 ID:l6dFj6as.net
紳士協定だから!

しかし死章以外Sクリアしたけど謎が残りすぎですっきりしないなー

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 01:16:41 ID:okRCWuMm.net
>>341
まずは、用語集コンプリートでほとんどの謎と裏設定はわかる。
それでもなお残ってる謎は、設定資料集(シグマニアックス)読むのオススメ。
幻のWEBドラマ版シグマ台本&マンガ版シグマも収録されててかなり読みがいがあるぞ。

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 06:33:43 ID:FGd6m+WI.net
第二話でつまずいてます…。
超推理はどんな方向にも出来過ぎて難しい…
なんかいい攻略サイトございませんか?

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 10:56:58 ID:lHId3Ktx.net
どうして>>1 をチェックしない?

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 13:21:27 ID:Z7wEoTHF.net
>>340
譲葉は黒上家より格下の扱いだろうから「貴方がやりましたか?」って言っちゃうと後々問題になるんじゃないかな。
ある程度敬意は払わないといけないんじゃないか、という気がする。


346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 13:35:48 ID:okRCWuMm.net
>>345
それはあると思う。>格上を犯人扱いするとマズい。
一般人相手だったら、ズバリと直接聞いて速攻解決してそうだ。



347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 23:29:37 ID:lN2edl8D.net
あくまで嘘があるのを見抜いた上で他の証拠なり自白なり必要なんだよな?
譲葉が「この人が犯人です」つったら即おなわじゃないよな?

それはそうと5章の麟はおかしい
なんであの状況で「犯人は誰だ!誰か謎を解いて!」なんだ わかるだろ

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 16:12:08 ID:WlVds5qQ.net
あれは法水麟で、第3者を騙すためじゃないか?
「私の計画した…(略)」と言っているし、時渡りできるから。
つまり、5章の麟は、演技だったということになる。
「何度も同じ館の話なので、5章も他の章と同じ設定だろう」と思うと…
ということが起きるように最後は、譲葉ではなく、法水自身で仕上げたのでは?

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 22:08:04 ID:rJYyqZHM.net
全ての麟は○を○ってるんだぜ!
…多分…そうマニアックスに書いてあったと思うよ。
だからアレは作戦の内だったのかな?

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 00:53:08 ID:E1PO500u.net
麟って譲葉の普通に可愛い時からあの声なんだろうか
まさかな…

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 12:12:00 ID:PFVzSvdV.net
サントラ表紙のシグマはなんで裏でキツネを作ってるの?

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 20:33:00 ID:fgyigB32.net
ラストの法水の攻撃はなんて言ってるの?

転回せしめるは時の悲鳴〜
鬼哭啾啾〜

くらいまでしか聞き取れない……

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 23:46:57 ID:SssGQaWy.net
ある章で決め手の一つになる「○○の位置がまったく逆」という刻音に納得がいかない
円形の建物のあの位置なら別におかしくないだろ…

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 09:04:17 ID:ktBiRH0M.net
バグったぁああああああああああああああああああああ
氏ねええええええええええええええ

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:54:45 ID:hMqzrYIt.net
発売から今日で1年か…早いな

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:06:28 ID:gPZc/g4i.net
そういえば今日だった。早いな―、店頭で見かけて発売日に買ったよ。
一周年おめ!

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 22:32:49 ID:bKiRsSim.net
一周年おめ!

>>353
どれのこと?
忘れてるから一周年記念にやってこようかな…

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 07:39:29 ID:dfJxhLAp.net
一周年おめでとう!
シグマー、ネオンー!アイシテルぞ!

続編こいこい…

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 20:38:43 ID:kc01Vm2v.net
ナナシノゲエムも出たしなぁ
出ないかなぁ

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 23:39:50 ID:gl+F7W9o.net
スクエニの黒歴史で、投げ売りワゴンソフトだから、続編は無理だろ

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 23:51:42 ID:EpwfacY1.net
>>359
この間、シグマ&ネオンの描き下ろしイラストもスクエニ公式サイトに載ったしな

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 22:29:30 ID:THH7Wge0.net
>>361
シグマ
めっちゃ小っさかったけどw 

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 23:55:43 ID:WViQ+x2O.net
ネオン主役だったな、あの絵はw
まあやっぱり、ああいう絵の時はヒロインがメインじゃないとな。

しかし後ろにいてもシグマの逢魔センサーくせ毛は
しっかり存在してるのがわかってちょっと吹いたw

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/30(日) 00:57:27 ID:evV9LCuh.net
そのイラストってもう見れない?
>>301からいってみたけど見つからんかった
ソフト買ったの最近だからしょうがないけど、この人の絵好きだな

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 11:55:28 ID:1M8nj2na.net
こないだ初めてPV観たけど
あれ観た人はゲームにもアニメシーンがあると思っちゃうよなあ

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 21:12:13 ID:9hSAgHpt.net
仲秋さんて今なにやってるか誰か教えて

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 23:26:18 ID:fiPoVx3Q.net
ヒットしてたらアニメ化もあっただろうに……無念


368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 09:43:20 ID:iAXbFOGg.net
商願2009-055449 SIGMA HARMONICS CODA

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 09:47:26 ID:3Yd92KWv.net
続編だとう!?

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 09:49:52 ID:HTMQn1pr.net
ヤッタネ!

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 10:33:57 ID:lPEXM2oz.net
光速で確認してきた。
マジだわ。

今日ドーナッツ山盛り買ってくる。

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 17:24:59 ID:5hTfwQP+.net
続編の噂を聞きつけて久しぶりにスレ見た。うれしいぞ!

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 18:15:34 ID:htU0QkwO.net
ぎゃー!マジで!?
続編も予約して買うぜ!

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 18:28:42 ID:zDUvTtMH.net
みなぎってきたww
しかし、呼称がシグマ ハーモニックスってなっとる

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 20:25:05 ID:5oUoiLQ/.net
>>374
前の登録もハーモニックスになってるからそれで大丈夫っぽいw
居てもたってもいられずに「CODA」の意味とか調べてたら、かなり意味新な音楽用語だったから
ドキワクにターボかかってえらい事になったw

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 22:40:00 ID:6aNqAcsG.net
発売日とか気になるなあ
でも今年のゲームショウには出ないから
まだまだ先かな?

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 00:19:01 ID:3tXFnYTo.net
問題点が改善されるといいねえ

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 11:29:42 ID:ZbKNDXTz.net
うひょー!
ええと何て言ったらいいかわからんけど
とにかく飛んで来ました!

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 20:40:15 ID:GIOWQ5gW.net
続編マジか!
やべぇ鳥肌たったwww

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 21:39:43 ID:DT/diqVA.net
魚尾おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
ついに続編確定きたか!!!

とにかく音楽が楽しみすぎるwww
戌吠、鐵牛、窮鼠を超える神曲に期待!!!

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 22:21:36 ID:CJMMFnAj.net
楽しみ楽しみ

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 00:09:34 ID:9SGrtlIb.net
本当に続編かな

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 00:38:41 ID:3CsPXc0K.net
ちょ、ええええ!
今たまたま来て知ったw

スクエ二…見直したぜ!スタッフさん愛してるー!!
そして態々このスレにまで来て続編楽しみカキコしていくお前らが好きだw
良かった…やっぱりみんなこのゲーム大好きなんだよな。


384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 21:48:14 ID:Pa7Cw4tB.net
今回は中古800円で買ったが続編出たら予約して定価で買う!

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 22:21:38 ID:2mhZF79d.net
続編にも前みたいに予約特典がもし付くのなら、
全力でスクエニサイトの通販ボタンをポチって来るわ…!
フツーに通常版買ってから、特典DVD&描き下ろしイラストケースの存在知った後は泣いたよ…


386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 00:48:36 ID:1LJZWeRa.net
おぉぉぉぉ!マジでか!!
俺もワゴンで買っちゃった組だから続編出るなら予約させていただく!
今年中くらいに情報来てくれるといいなー

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 02:59:01 ID:sBaFJAJJ.net
すまん、教えて下さい
どこ見れば続編情報載ってる?

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 15:45:31 ID:ucvt0GZC.net
続編はいつごろ発売になるんだろう?
CODAの意味調べたら、一瞬六章の急展開が脳裏をよぎった(俺は変?)
問題点を改善したら、シリーズ化できるレベルだと思う。
ミニゲームもほしいな(すばせかのマブスラみたいなのとか)。

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 22:28:14 ID:MDrfIP/K.net
盛大な改善点を活かして続編がほしい
いくらでも面白く出来る

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 00:14:04 ID:u7J3EPX1.net
>>387
特許庁のホームページの左やや上らへんの「特許広報などの検索」から
初心者向け検索→商標を検索する→SIGMA HARMONICS(全角で入力)すると出る
もっといい方法あるかもしれないが

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 10:57:42 ID:wxLB0fRP.net
有難う!
特許庁ってこれまた凄い所から見付けてくるなぁw

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 13:43:21 ID:ZX5OZ8rp.net
スパロボ学園も特許から見つかったからな
もはや重要な情報源の一つかもしれん

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 19:30:21 ID:QUBLiGYL.net
そういえばSIGMA HARMONICS CODAってまさかリメイクな可能性も無きにしもあらずだが
むしろそれでもいいと思っちゃう程大好きだw

まぁいくらスクエ二とはいえ続編だとは思うけども。

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 23:11:27 ID:r7Doibt2.net
リメイクにしろ続編にしろとりあえず戦闘から逃走させてください

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 23:26:07 ID:vtLkgEBd.net
どうせなら、戦闘曲以外に逃走曲とかあって、
それを曲変更で使用すればネオンに逃走指示できるとかだったら面白いかも、とふと思った。

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 01:43:45 ID:6hsa65zA.net
同じフィールドを何度もうろつくのは嫌だ
次はもう少し増やしてくれ
あとわざわざメニュー開かなくても超音査できるようにしてくれ

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 11:07:37 ID:57XRrGTv.net
やっぱり調音査の操作性がかなりネックだよな
360度とは言わないが、180度スクロール出来る様にして欲しい

しかし本当に続編?
期待しちゃって良いのかな〜
…俺は既に勝手に期待して舞い上がってるけどw

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 12:42:31 ID:m8uv94nu.net
ユリ子の眼鏡があったりなかったりはなんか理由があるの?

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 13:18:56 ID:m8uv94nu.net
基本楽しんだけどやっぱいろいろ言いたいことあるよな
全体的に説明不足とかシナリオが支離滅裂の超展開であることとか厨二調のテキストがどうしても寒いとか

戦闘に関してはあくまでも本編のオマケってポジションだったからいいとして(死楽では死ねるが)それでも操作性は気になるところ
トリックよりも解くまでの過程に重きを置いている点はすごく良いと思う。だから次作るならもっと超推理の時のテキスト量が増えていいとおも
あとは超音査だな。めんどくさいというか気づくか、っていうところがちらほらあったから

だいたいほぼ攻略本見ずにランクSでたっぷり時間かけて40時間前後くらいかかったけどだいたいこんな感じ
刻印を集めて超推理で謎を解くって大本はすごくいいけどシナリオとテキストがやヴぁい。飛ばし飛ばしだった
あとおうまびとってあんだけ引っ張ってあれで終わり?って感があった。最後の特攻かけてやられてロボットどかーんって感じもおいてけぼりな感じがあった

予算の問題とかあったからかもしれないけど細かくなるだけで様変わりすると思う
テキストは別のやつに書かせれ頼むから

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 13:24:07 ID:HLkdT3dI.net
ライトノベルっぽい感じなんだから別に中二調でもいいだろうに

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 13:37:26 ID:A/+EdUpQ.net
俺もさすがに次もアレだと少し考えるわ。テキスト粗すぎだろさすがに。
事件内は説明不足ってのはおいといてもギリセーフとしても本筋シナリオは真面目にポカーン状態だった
まぁ買うんだろうけどもさ

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 19:37:31 ID:bg41tuDf.net
あれ?一応テンポ悪いけど戦闘は逃げれたような…ちょっと確認してくる!

そういえばネオン串刺しの一枚絵は結局なんの意味があったんだ?ゆうを助ける為に自らの命をも捧げるねねの影響?

以下チラ裏
近所の店のテナントに近々ドーナッツ屋さんがくるらしいんだが
これも何かの縁かw

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 23:49:58 ID:bg41tuDf.net
連続スマソ
戦闘は逃げれなかったね…。気づかなかったw

2章の17時の手帳の一番下は攻略に関係ないイベントが入るのかな?
S取ってるのに未だ???のままだった事に今気づいた。調べてくるか。

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 00:52:46 ID:ChdEIRZd.net
三章、犯人はなんとなく解ってたけど…
そんなもん気づかねーよw 無理矢理じゃねえかw
色々納得いかねえ

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 03:32:23 ID:zJBUJ4mY.net
テキストといえば縦書きなのに「!?」が一文字ずつの扱いで


になってるのはちょっとなーと思ったな 最終的に麻痺したけど

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 11:33:42 ID:6eWSRaBU.net
>>398
ユリ子の眼鏡には秘密がある。用語集で詳しい説明があるはずだよ。
基本的にシナリオ中のほとんどの疑問は用語集フルオープンで全部フォローされるから、一度目を通し直すといい。

ちなみに用語集の内容は、シグマニアックス(設定資料集)に全収録されてるので、
もし用語集集めにくじけたのなら、そっちを読むと吉。





407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 22:00:00 ID:i2sPMdFt.net
>>404
無理やりというか、完全に説明不足だよな
一瞬梅と竹の色違いってのを出したのと二人の会話だけ

動機は簡単だったけど梅と竹のカラクリを予備知識ゼロの状態で解けは無理ゲ
まぁその辺は刻印でゴマカシが利くんだけどどうもなぁ

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 22:32:55 ID:yOHnbqyX.net
>>407
あれはむしろ、わざとヒント伏せて梅は二重人格って方向に積極的に誘導してると思うから、
騙される人間続出だったような気がする。
俺も超推理中、ほんとに竹さんいたのかよ!とかなり驚いたし。

一、二章の時は梅が使ってた「大婆の部屋」は、実は竹さんの部屋なわけだが、
双子の妹の存在がすでに歴史から消されてるのにも気が付かずに、
その部屋を当たり前のように梅が使ってたって事がわかった途端、少しぞっとしたな…


409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 22:56:13 ID:3tuGAwEq.net
>>408
初見は普通にポカーンでした。考える考えないとかそういう次元に達して無い
刻印を試行錯誤して綺麗に完成させてシグマの発言を聞いて初めてああそうだったんだと思った

いや嫌いじゃないんだよ。もうかれこれ45時間くらいやってて今も二章やってるからな
でもあれは二重人格?って刻印があっただけで誘導できる要素を組み込みきれてないだろ。そこだけは単に説明されてなさすぎなだけ
実際超推理でも二重人格か二人いたのかわかっていなくてもランクSを完成させることが出来るからね

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 22:59:25 ID:i2sPMdFt.net
>>408
褒めすぎ
俺も驚いたけどなんじゃその設定って驚きだったよ。常識外れな設定は前もって説明しないといけないのは推理モノの暗黙ルールだろ
超推理は面白い、ていうか全体的になぞ解きが好きなら楽しめる仕様なだけにその辺の空疎さは勘弁してほしい。全体シナリオはおいといて

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 23:37:40 ID:IMH8UHVA.net
>>410
まあ、「超推理」ってシステムを生かしつつパズルにして、物語的な山場と面白さも盛り込み、
さらに推理としてはアンフェア徹底排除となると、やっぱりなかなか難しいだろうなーと思うわ。
正統派な推理を好む人にとっては色々言いたい部分はあると思うけど、
今のレベルでさえ、ランクDのアホシグマしか見たことが無いのに売っちゃった人とかいるからな…






412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 23:56:42 ID:i2sPMdFt.net
>>411
いや正統派ってレベルでもないんだよ。逆転裁判とか大好きだしな
ただ逆転裁判の場合は、霊媒という存在に対してあらかじめどういう人に使えてどういう効用が起こりそれでどうなるのかという説明がきちんとあったから良いと思った
合理的な説明というかきちんとそういうものが備えてあるなら霊も超能力もアリだと思うよ。シグマハーモニクスにはそのきめ細かさが足りなかったと思うんよね。その辺がすごく惜しい
ヴァンダインの二十原則を守ってほしいなんて無茶を言うつもりは毛頭ないよ。現代じゃ無理だし、あれ
ただメインシナリオとテキストの中二テイストは擁護できないと思うんだよな。飛び飛びで理解が追いつかないから全飛ばしだった。その辺は惜しいというより改善してほしい

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 12:09:47 ID:rOBzLlhW.net
全飛ばししといて理解できないって言われても…
まあ俺は全部観てもいまいち解らなかったが

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 12:15:25 ID:hs10Yitj.net
梅と竹の2人が存在してたって事については霊媒でもないような…
俺はよしこさんがお婆様って呼んだ時に気付いたなあ
ラノベアレンジしてるけどネタはベタベタだよね

しかしまあミステリとして詰めが甘すぎるとは思うから
続編では専門の人でも呼んでがっつり矛盾を潰して欲しいな

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 17:38:18 ID:5BXY/IZa.net
>>413
じゃあ正直に言った方がいいのか
読んでて寒いからタッチペン連打してたんだよ。それでもテキストは頭の中に入るから困る

なるほどと思ったのは佳子が母親だったっていう最後の事件だな。あれは良かった

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 17:44:28 ID:gUq+cRrd.net
二人存在してるだけならともかく片方が活動してる時は片方が寝てる双子を説明なしに繰り出されても困る
ていうか悪い点挙げてたらキリが無いんだよこのゲームは。良い点もあるから全てランクSまでやったが

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 18:18:08 ID:HWSaHDGv.net
>>414
呼称変えてるからってとても無理がある伏線と思うよ。
二人いることは確実だけど、呼んでる方が人格を分けるために人格毎に呼称を変えてるだけかもしれないでしょ。立場的に本名に敬称をつけて呼んでないのだから。
呼称を変えるというのは二人の人間をよびわけているのを裏付けているだけで、二重人格か各個で別の存在であるかを示唆するものにはなりえないでしょ。
そのための一瞬映った色違い竹さんなんだろうがいくらなんでも一瞬すぎる。

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 18:18:32 ID:uJCgyWNa.net
本格推理物を歌ってるならそういう苦情を言えるんだけどなぁ
流水大説に比べたら全然マトモな推理モノ、ってのは調教され過ぎなのかw

梅/竹さんは飛び道具的トリックなんだが、梅さんが二重人格で推理すると微妙に粗語がでる辺りの匙加減が上手いと思った。


>>415
ちょっとした疑問なんだが、寒い文章…ってどの辺が?
なんか翻訳物っぽい文ではあるが、こんなん普通じゃないの?

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 18:24:51 ID:5BXY/IZa.net
>>418
これが普通ってお前は今まで何を読んできたんだ

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 18:31:38 ID:37NMPs04.net
>>419
とりあえず落ち着け。最終章の「母親」は佳子じゃない。

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 18:37:10 ID:gUq+cRrd.net
>>418
飛び道具的なトリック(笑)説明したら途端にバレるようなトリックはトリックですら無いだろ
有栖川じゃあるまいし素直に禁じ手とでも言えよ
ミステリー好きの方にもやりこみ十分とスタッフブログで謳っていたような
このゲームは好きだけどそういったつめの甘いところは擁護したくないわ

どうでもいいけど二重人格だったら齟齬もクソも成り立ってなくね。上手に死んだふりしないと

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 18:41:09 ID:5BXY/IZa.net
>>420
俺は落ち着いてるよ
間違いは訂正する。申し訳ない。後でプレイしなおすけど、とりあえずこれまでの間柄を踏襲しているという暗黙を利用したトリックは良いと思ったということを伝えたい
芙蓉と麟の関係について
嫌いだからこういう指摘をしてるわけじゃない

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 18:49:45 ID:5YcJErMp.net
皆の言いたいことは分かる。
だけど最初からそこまでテキストに本格派推理とかを期待してなかったから
そんなんどうでもいいw
ラノベ雰囲気バリバリだったんだしテキストのノリは諦めろw
真面目な推理ばかりしたりマトモな事ばかり言うシグマなんてシグマらしくないんだぜ!
このノリすらシグマの魅力とか思えてきた重症な自分は余裕で新作(?)も楽しめる自信がある。


まぁ真面目なテキストに越したことはないけども。

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:07:20 ID:37NMPs04.net
>>423
同意。シグマニアックスまで買った俺としては、
シグマはミステリとしてより謎解きSFファンタジーとして見てるよ。
某ジャンプ漫画の魔人探偵好きはこの辺、すんなりと腑に落ちるんだろうけどなぁ…。

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 19:07:28 ID:M05+HD0y.net
このゲームの進化はBCあたりをさまよってるときだと思う
俺はあんまり推理小説とか読まないから定石とか言われても分からんしね

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 22:19:03 ID:YX2a5yTT.net
推理ゲームとは好きだけどライトノベルが苦手って人には辛いだろな
同じ推理システムを使った普通の現代ものとかもやってみたいけど
このシグマはこういうゲームとして生まれたんだから我慢するかやらないかしかないだろーね

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 22:24:10 ID:3L8LHQ7b.net
事件現場に○○の持ち物が落ちてた→○○が犯人!
のゲームだしな

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 23:14:28 ID:8DRXLS3i.net
アホシグマ推理だと、犯人はいなかったり、集団幻覚だったり、シグマが犯人だったりするからな

超推理によって真相から真相っぽいもの&アホ推理まで、
話に複数のゆらぎを持たせる為にはがちがちに論理を組むわけにはいかなかったんだよな。
それが「シグマハーモニクス」なんだと思うわ。

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 00:07:13 ID:5BXY/IZa.net
がちがちに組めじゃなくてせめて前もって説明しろじゃないの
用語集も終わった後じゃないと埋らないし

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 00:09:22 ID:a8BqMRb/.net
>>419
ストーリーが普通、とか妄言吐くつもりはないぞw文章がって事な。
地の文なくて会話文のみなんだから多少不自然な会話や独り言でも普通に読めないか?

>>421
すまん。珍しい単語を使ってみたくてww
特殊設定の部分は隠しておいたとしても、最初から「梅さんは双子」なのを明らかにしておいてくれれば
卑怯な感じはだいぶ薄れたんだろうなとは思うわな。

そうか?かまいたちであったような死んだふりトリックだと思って読んでたよ。

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 11:18:41 ID:fb4Q5dfh.net
基本出来は良くないからどーでもいいけどあのネオンがアルファベット読み間違えるのは納得できん
上下逆だからって間違えるわけないくらいはっきりした筆致だろアレ
ネオンが「yuかな」とか言いだしてハァ?ってなったレベル
俺が気になったのはその辺りか

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 11:24:50 ID:TKqKezqc.net
あれは普通に超あからさまなミスリードだろ。
ワトソン役が間違った事言いだすのはお約束だし。

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 18:54:26 ID:DvKT7APN.net
それにしても、アレはhrなのは直ぐに気付いたけど「??hrってなんだこれ?」って思ったw

取り敢えず訳もわからず超推理のSランクを
とってみて真相をシグマが話しだした時の演出には脱帽したw
そして何かおかしいと思いながらも、うっかり騙された自分。
一杯食わされたと感じたけど演出良かったよ。

駄目推理の曲が流れ出したと思ったら…いきなりカッコイイSランク推理曲になるのが凄くいいw

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 20:11:04 ID:DsOBwn7u.net
>>428 犯人いないは何度も見たけど…
集団幻覚、シグマ犯人なんてのもあるのかwwwww

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 23:11:39 ID:gwmekbJY.net
ミスリードするにもあれはチープすぎるだろ

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 06:43:01 ID:JQGW1mZf.net
割とミステリのネタとしてはベタベタなのが多いからな

俺はあれはhnと読んでどつぼにはまったけどな…

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 14:58:30 ID:+l3vzlwz.net
筆記体知ってればまず間違えることないからな。最終事件であれはちょっと。しかもわざわざ指でrhって書いた不自然な理由には触れられて無いし
筆跡見ればはっきりr→hの順で書いてることもあからさまだし。母親変更自体はゲームならではではあったけど
トリックはもう基本的に使い尽くされてるようなもんだからむしろ過程のが大事って点で超推理は非常に良いと思うが手がかりに色々無理があることを挙げてったらキリが無いしな

でも超推理はもうちょい遊べてよかったな。あまった刻印は無駄になるのが勿体無い。ゆうの刻印が消える前に超推理すれば色々小ネタが出てくるとかあまった刻印で超推理して事件とは関係ない黒上家のネタ明らかにしたりとか
結局芙蓉のたくらみとか4話から引っ張っといてゲーム内では「血のつながりの無い麟を迎えて何かたくらんでいたのだろう」で終わったあたりとかもうちょい突っ込んでほしいところが多々あった

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 19:42:49 ID:A0XVrpKu.net
今NHKのダーウィンがキタで
狭間をさまよう使われてたぞ!

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 19:44:33 ID:uBLttN/I.net
2曲使われてたね

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 22:19:59 ID:lVnK5eGv.net
超安かったからこれ今日買ったわ
システム面なんか糞っぽいが、グラフィックも音楽も良さげだね

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 23:58:04 ID:K8llvfiq.net
システムには目を瞑れ
超推理は面白いから

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 01:47:43 ID:cwkEL/TU.net
オールSクリアしたけど、
梅と芙蓉以外の犯人の殺人の動機がいまいち分からないんだけど
なにか見落としてるかな?
ユリ子と静馬の関係が全章共通なら佳子あたりはまあ分かるが

マニアックス見れば分かる?

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 08:44:16 ID:4AKtwXAL.net
>>442
バレ無しで答えるなら、まずそもそも動機が無い事が推理の鍵になる楽章
逢魔人の発言から、梅事件と対になっている(動機が同じだけど犯人が違う)らしい楽章
あと、「とある、起きてはいけない異変」が動機だとシグマに示唆されている楽章がある
なので、明確な動機が完全に不明な楽章は多分一つじゃないかと。

あと、ユリ子のあの関係は全編共通では無いと思う。

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 09:37:46 ID:vq1M00pa.net
取り敢えず第よん楽章は吹いたよな。
何この犯人wって思うよきっと。

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 21:58:08 ID:e6JbZN26.net
死楽の執事の言うことはいい命題だと思ったのに結局タダのキチにしてしまったのが残念すぎる
肩透かしをくらった気分

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 22:14:10 ID:VIObNsiQ.net
>>445
死楽章と旅行執事は、
このスレでも以前考察されてたけど、ただのキチじゃないと思う、多分。

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 22:43:38 ID:e6JbZN26.net
考えていたことがあろうがなかろうがその根幹をシグマ達に発すること無く追い詰めてキチ状態にしてシグマ達に倒させたストーリーの展開が非常に萎えた、という話です
最初は問いかけのようで良かったんだよ

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 13:15:24 ID:B5tsjKrH.net
800円で買ってきたが戦闘がよく分からない
振り向きたいときは右攻撃や左攻撃わざとスカらせるしかないの?

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 18:29:59 ID:Jk4mTgJj.net
基本的にはそう
神降ろしによっては追攻撃っていう対象はランダムだけど
自動的に標準をあわせてくれる攻撃もある

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 19:33:37 ID:X9Mg5PmO.net
続編の情報まだかな〜
来年くらいかな

451 :VWOvAXRtg:2009/09/15(火) 21:54:23 ID:wHp0stu0.net
doors.txt;10;15

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/16(水) 12:07:45 ID:ZWi6iL4X.net
>>450
今年中には何らかの正式発表が来て欲しいねぇ
そうしたら本格的に盛り上がれる

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 18:58:33 ID:FdjuNvY2.net
ところでここのスレの住人はアルティメットメンバー特典オリジナルイラストプレートについての話は出ないんだね・・・
今週から配送してるらしいんだけど。誰かシグマ選んだ人いないのかな〜

こんな事を書いてると、まずアルティメットメンバーになる奴がいねーよって書かれそうなんだが(´Д`)

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 23:31:42 ID:m1TxVgKs.net
はじめてききました

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 00:01:06 ID:uexC4yfN.net
あれ、描き下ろしイラストだから、貰えた人は羨ましい。
普通の着物&服のネオンとシグマが意味深で、あの頃からこのスレでは「続編フラグか?」と囁かれてたな…

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 03:51:02 ID:t+vFZGXB.net
音楽が凄いいいねこのゲーム

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 18:28:15 ID:yDXOrQhU.net
>>456
そりゃFF13も担当してる浜渦だからね

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 18:59:13 ID:uexC4yfN.net
>>456
サントラのコメントを見ると、シグマの音楽は物凄く楽しく作ったみたいだしね
続編での新曲が楽しみだが、超推理時の曲はそのまま続投して欲しいと思ってしまう自分がいる


459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 19:53:38 ID:XGqw6+0K.net
>>457
そこはフロ2とアンサガというべき
初代チョコダンでもいいぞ

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 08:52:05 ID:HzSfyNj/.net
>初代チョコダン
知らなかった、俺持ってるのに
ちょっと起動してくる

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 22:02:39 ID:tQta0z6b.net
FF13の戦闘音楽はぶっちゃけ1:00まで激しくダルいからせめてアンサガを…

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 03:39:27 ID:dvXFJZCZ.net
>437
>指でrhって書いた不自然な理由
あれはペンで書いた後に殺されてペンが手から離れただけじゃないか?

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 10:56:49 ID:kWGEA1zI.net
それよりあの状況で犯人の予想つかないことがおかs

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 22:48:30 ID:I5EJVRUE.net
>>462
画像だけで判断すると指からインクが伸びてるように見えてもあれは仕方ない

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/25(金) 20:01:15 ID:hLffqGnR.net
あの状況で、犯人分からなかったって言ってるのは仕方ないだろ?だって麟だもの。

全ては調律者への巧妙な罠だw
だいたい相手が強かろうがなんだろうが、
アホシグマがデフォな世界だし、どんな推理でもシグマ達がフルボッコにしちゃえるから捜査を混乱させてもあんまり意味ないけどw

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/25(金) 21:11:34 ID:f5o8JKPp.net
>>465
いや、超推理が真実に近ければ近いほど弱体化させられるから、捜査混乱は十分意味あるだろ。
一応、大逢魔は本来シグマやネオンレベルの使い人だと倒せないんだし。
もっともその小細工をぶん投げて、
ガチ勝負挑んできちゃった死楽章の方が、逢魔怖いよ逢魔だったわけだが…


467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/25(金) 23:27:09 ID:/pSwDU+t.net
指の位置と字の最後のはらいの伸び具合を見てると指で書いてるようにしか見えないな。実際の答えがどうだとしても
まぁそれはそうでもないように影響は無いからいいんだけど

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 00:45:00 ID:qwn7Xbw/.net
穴?の中では「○○さんの部屋が逆方向」ってのだけどうしても納得がいかない
すぐ後ろに部屋があるのに逆方向へ行こうとしてるなら解るが別にあの位置からなら逆でもなんでもないし…

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 14:13:18 ID:nzJxij+G.net
>468
>すぐ後ろに部屋があるのに逆方向へ行こうとしてるなら解るが
再演を見たら正にその通りなんだが…
裏V楽章の事だよな?
○○は部屋の前の廊下から南の廊下へ歩いて逆から来た人と会話
会話後に「部屋で一人になる」と言っていたにも関わらず更に南へ進んでる

470 :468:2009/10/03(土) 00:17:05 ID:rKppyZ8y.net
>>469
遅レスすまん
あー、そういや同時刻の別の再演が部屋に近いんだっけ!
そうか…全然頭になかったわ…総合して見なきゃダメだな、トン

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 23:48:08 ID:D7W6XpH8.net
中古千円で買ってやっとクリアした
音楽はもちろん、キャラとか世界観も魅力的なのに本当にもったいないゲームだなこれ

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 23:50:05 ID:n+P6RSit.net
まあ続編には素直に期待だよな
音楽は浜渦のまま・・だよな?FF13という大仕事の後だけど…

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 21:20:57 ID:9xgXUmWO.net
続編はやりたいが、設定はどうなるのかな?
もうシグマ・ネオンコンビは主人公無理っぽいし。それとも過去編みたいな感じか?出来ればあの後の話がいいけど、そしたら間違いなく主人公変わるよな。

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 21:55:22 ID:nHMP4cC0.net
過去編とか、黒上学園編がありえそうな気がするな。
あと最終楽章後に死楽章があるのを考えると、
けっこう普通にシグマネオンコンビは主役出来そうだ。

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 09:46:37 ID:7dN28Edw.net
なんかあの商標は新作じゃなくて
モバイルアプリのような気もしないではない

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 16:36:18 ID:Zs17d8vl.net
あれ、>>475が見えないのはどうして

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 23:23:01 ID:2ZsQhXB9.net
まあ移植版の可能性はあったよな…

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 20:18:11 ID:LVLIX/c3.net
たとえアプリだとしてもアプリ→DS作品もあるんだし希望を捨ててはいかん

つか今のスクエニ作品をみてるとアプリ移植なんかでわざわざ名前変えない気ガス

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 21:53:55 ID:e6YyZJnP.net
コーダは完結編みたいな意味で付けられてるっぽいからな、意味的に
普通にDSで来るとは思ってるけどな。

あと、メンバーズプレゼントの、あの描き下ろしイラストが
コーダ伏線になってるのかどうかが気になる…。

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 20:16:45 ID:UczY9IF9.net
シグマニアックス読んだらますます混乱してきた
とりあえずSランク制覇目指してもう一周するかな

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 16:19:38 ID:pmk9oc2v.net
続編では熊も...ってのも気になる

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 17:54:15 ID:YxW+2FVQ.net
公式ブログでやってた、熊の口内炎超推理で吹いた身としては、
続編にはぜひ出演頂きたいところだw

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 21:40:55 ID:2b5e4mW6.net
CODAはiPhoneで....

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/24(土) 00:53:28 ID:vOJpCMPr.net
CODAの主題歌はどうせ倖田來未なんだろ・・・


485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/24(土) 01:12:21 ID:McCUaN0n.net
どこから倖田來未が出てきたんだw
それならまたネオンの中の人が歌うんじゃないか?

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/24(土) 01:37:28 ID:oCYFEkRI.net
CODA來未

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 07:30:29 ID:3oRJrK4A.net
うへぇ…

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 22:57:44 ID:RlnWsYzt.net
hosu


489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 06:55:39 ID:FTqGQ8yn.net
ネオンかわいいよネオン

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 21:27:48 ID:6ryiGt6v.net
今終わった。途中までいまいちじゃねと思ってたけど面白かった!
「シグマのとんでもない推理にいっぱいつきあわされたもん」のセリフに感動した。
6章だけすごくいいな。

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 22:13:09 ID:kCLp4H50.net
>>490
いやいや、一〜五章の苦労の積み重ねがあるから、
六章での、あの切なくて泣けるシーンの感動があるんだと思うんだ。
特に、本当にC〜Dクラスの「とんでもない推理」に振り回されたプレイヤーなら、
ネオンのそのセリフには凄い重みを感じずにはいられないしなw 
もちろん真面目な意味でも感動シーンなんだが。

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 22:59:17 ID:abSTkzpf.net
オルトゴールが無ければいいゲームだったよ。本当に

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 23:55:09 ID:vKwA1s9C.net
オルトゴールは、初期設定ですでに存在してる一番の古株キャラ(?)だから仕方ないw
最初はビックリしたけど最近愛せるようになってきたw

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 00:34:07 ID:CG/JYluM.net
力の配分を間違えまくった作品ではあるが、6章をやれば記憶に残るゲームになると思う。

っていうか、6章に掛けた労力をまともに使えば、もう一本ゲーム作れたんじゃないか?


495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 09:52:57 ID:MrCivU5g.net
ほんのちょっとでいいからCODAの情報ほしい

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 10:01:28 ID:jaIruz0H.net
なにかにつけ、DSでなければよかったかも?と思わせたのが痛い。

本当、まさかこんなにエンドレスエイトな内容になるとはね。
まー、本まで買ったほどいれこんでいたけど。

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 12:27:19 ID:HU5Tyjyz.net
学校編とか館の構造が変わるとかあれば良かったのに
その分続編には期待
幻水ティアクラは商標登録から一年近く経ってから発表だったけ

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/08(日) 13:04:05 ID:bIq2SHZc.net
館の構造変化は、歴史改変がもっと強ければありえたかもな
使われてる部屋が変わる、くらいの変化は発生してたけど

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 02:06:22 ID:KYsDDQ7Z.net
1年後に発表は長すぎるな…orz
今度のジャンフェスで発表してくれたらいいんだけどなー

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 10:25:39 ID:didJu4A3.net
絶対に発売されるのなら最低2年は余裕で待つ気がある
それ以上はちと辛いな
結局待つし買うけど

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 19:18:03 ID:s2Actv0d.net
電撃マ王に載ってる漫画って面白い?
描いてる人は今月出る18禁BLゲーの絵師らしいけど

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 19:50:31 ID:7WWmZCPx.net
電撃マ王のシグマ漫画版は、Webドラマの一話(&体験版シナリオ)をマンガ化したもの。
黒上学園で起きた殺人事件をシグマとネオンが解く話。


503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 22:24:07 ID:hGhdhdpS.net
今更サントラ買ったけど浜渦さん本当にノリノリでやった仕事だったのね
続編あったら是非やりたいって熱弁してるし、いや本当に頼むよ続編

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 23:33:23 ID:JpYvKSqO.net
浜渦様はハズレないしね

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 17:42:50 ID:VuxGuoWX.net
13の仕事ももう終わりだし・・・な!

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 17:49:44 ID:F5yLgl6r.net
何気に浜やんにとっては初めてにして唯一の完全オリジナルタイトル、ってのが大きいんだよな
これ以外は他の作曲家が担当した作品の続編やスピンアウトばっかで…

売れて有名になれば「シグマの浜渦!」って呼ばれるようになったのかなあ、つくづく惜しい

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 18:21:47 ID:zbLwwi0/.net
続編の予感があるんだから、これからそうなってもおかしくはないと思うぞ。
少なくとも「代表作」と名乗るにふさわしい曲をシグマにつけてくれたんだから、
俺の中ではもう立派に「シグマの浜渦」だな

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 13:52:50 ID:/FPGbjxH.net
シグマの曲すごいよかった
浜渦さん曲はそれなりに好きだったけど
これでもっと好きになった

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 22:34:48 ID:7LgAkvZA.net
シグマで初めて浜渦さん知った
ゲームのサントラ買ったのもシグマが初めてだったし

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 11:05:04 ID:hKyUym8V.net
新情報マダー?


来年には発表してくださいお願いしますスクエニ様!

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 22:08:25 ID:k2uLpBnu.net
JFでサプライズ発表!




・・みたいなゲームじゃないよなこれは
年齢層的に考えて

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 23:50:18 ID:NnXHXa8g.net
主人公の情報だけでいいですスクエニ様!

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/03(木) 23:59:37 ID:KjP6G6/J.net
前出てた、アルティメットメンバープレゼント時の描き下ろしイラストが次回作のヒントなら
時代とか舞台とか色々想像出来そうだなー…

とりあえず、あの小さい鳥居のある石垣っぽい所はどこなんだろう

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 22:59:00 ID:HTACJuGm.net
今更ながらクリア
前情報無しでプレイして一番楽しかったゲームだ

設定資料集はマップや小物の詳細は載ってる?

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 18:35:34 ID:uVRL+S1f.net
>>514
マップはいらないでしょうw
あと小物って何の事?
ちなみに資料集には
Sランクの取り方や世界観、読み切りのマンガもあってかなりオススメ

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 19:49:32 ID:PbKEe9tX.net
>>514
凄く詳しい設定集だからマップは写真と解説付きで載ってる。
小物も、シグマのダイアルタクトとか、剣ネオンのスカートがどうなってるのかとかなら、
少し小さいけど載ってるよ

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 20:02:01 ID:DfoNSfR7.net
>>515
ありがとう
マップというか背景とか家具の造形をじっくり眺めたい
漫画が気になるから買ってくる

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 23:05:34 ID:DfoNSfR7.net
あ、更新してなかった
>>516もありがとう

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/16(水) 11:45:23 ID:8y1Hsrxh.net
次は黒上学園編がいいな
無人の校舎を歩き回るなんて最高じゃない

クリア後の時間軸だと黒上ユウキと月弓音音になるのか?
…と思ったけど両方シグマで出てくる可能性もあるな
物語が始まる時点で時間めっちゃくちゃになる訳だし

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/17(木) 21:34:55 ID:PfG5Kf5O.net
>>519
いやいや、シグマとネオンだよ
ラストはシグマが最後に調律した際に出来た新しい平行世界なわけ
調律者シグマが望んだ世界で、そこのシグマは今までの色々も記憶にはあるけど、調律者じゃない
後ろでユウキ(恐らくゆう)と呼ばれる子がいたり、呼んだ声が法水燐と同じ声だったのは
彼らにも救いをみたいなちょっとした小ネタみたいなもんだと思われる

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/17(木) 22:07:13 ID:B0Ihj80C.net
>>520
「ある世界」のシグマ=ユウキで、あれはシグマを呼んでるんだと思ってたんだが…

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/18(金) 12:36:03 ID:/oi97hAy.net
設定資料集見てみた
ある世界だとシグマに似た子を少年、ネオンに似た子を少女って表記
最後にもう一人の少年ってのが「おいユウキ、先に行ってるぞ」
その下に<誰かにユウキと呼ばれる少年>って書いてあるな

シグマ=ユウキなのかな
でも目覚める前にシグマー、シグマーって呼ばれてるけど
よくわかんないww

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/18(金) 19:23:51 ID:tl35NELi.net
『ユウキ シグマ』って名前に成ったとか…?

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/19(土) 19:29:13 ID:y5JYBjtb.net
エンディング世界でシグマって呼ばれたのは
ホントにそう呼ばれた訳じゃなくて

ネオンであってネオンではない「ある世界」の少女がユウキを呼んだシーンだったけど
(ゲーム冒頭の)ネオンがシグマに呼びかける記憶が朧気にあった為、
夢現のユウキにはその記憶がよみがえり、シグマって呼ばれたように感じたんだと思ってた。


確かユウキが起きた時、少女はユウキに対して「あんた 大丈夫?!」と言ってたような(名前は読んでないはず)。


525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 12:10:11 ID:YutIMwHu.net
シグマハーモニクスコーダってMobileかよ
続編かと思ってたわ

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 13:01:11 ID:CS8PUvbX.net
モバイル復活って意外だけど、それでも相当嬉しいわ。
システム周りも使いやすく改良されてるみたいだし、続編の布石としても期待。

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 13:02:06 ID:DnUs+RNS.net
まあそんなことだろうと思ってたさ・・・・・・

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 17:25:33 ID:umsNCDra.net
モバイルか…
DS続編を期待してたからちとショックだ…

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 22:49:08 ID:1HGgqPj9.net
>>475
正解

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 21:34:06 ID:R1/jcTz2.net
モバイルである程度評価されれば続編もあり得る……か?
でも携帯アプリじゃサウンド面は期待出来そうにないなあ、つーか今冬配信ってアバウトだな

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 21:47:40 ID:Nn6Le8CA.net
auに対応するか否か。…それが問題だ!

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/01(金) 23:52:03 ID:N7vQ0yd/.net
FF13のBGMって、山鯨の神楽とか
シグマの曲が元になってるやつが結構あるな



533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 00:03:28 ID:5LiK6R5Y.net
エルアークで仲秋さんデザインの装備配布だってさー
デザイン見たらFF5の薬師っぽいなぁ

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/16(土) 23:20:19 ID:IGwYar0P.net
今更だけど新品買って早速プレイしてみた
雰囲気とか凄く好みでこの先楽しみー

だがしかしバトルが今迄プレイした事が無いタイプで
冒頭の練習だけでもう勝手が分からずアワアワしてしまった…
慣れれば大丈夫?

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 12:27:15 ID:pq9IkYYT.net
慣れれば簡単っていうか退屈だと思うわ
自分の向いてる方向、敵のいる位置を把握して
次に攻撃する方向を考えりゃいいだけだ
ってか敵の出現パターンに最適な神の式札が自ずと決まってくるし

536 :534:2010/01/17(日) 15:57:39 ID:FUKRZJ8j.net
>>535
DS縦持ちなのも初めてだったんで
不慣れな分、余計に焦ってしまったのかもしれない…
そうなれる様頑張るわー有難う

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 17:23:47 ID:lcgJmoU2.net
熊注意報
http://blog.square-enix.com/sigma/2010/01/post_39.html

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 17:35:44 ID:Woqq2kPB.net
>>537
しぐままっしぐまが復活…だと…?

ちゃんと上で「こうだ!」って叫んでるなw ちょっと盛り上がってきたw

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 08:15:51 ID:BFHvO++e.net
CODA限定の話は無しっぽい?
まあDKΣのシナリオはやったことないから楽しみだけど

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 20:19:53 ID:1xuQ5+Zm.net
こうだ!が携帯で出るってソースどこ?

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 22:00:19 ID:9Csmbxys.net
ソースというか、スクエニモバイルに公式コーナーがもう出来てる

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 14:18:52 ID:O/lpbnVr.net
配信始まったね

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 14:40:57 ID:i/2LA3Sd.net
DS版の立絵抽出できる人いない?すばせか板にはそういうやついたんだが...

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:49:15 ID:R02NwcqN.net
配信キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

と思ったらやっぱ最新機種でしかプレイ出来んのな

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:59:27 ID:z7S/FJVP.net
数年ぶりに機種変するか…

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 04:23:05 ID:1jA2dlxl.net
去年の6月発売のモデルなのにハブられて涙目の俺惨状!
スクエニモバイルの半分ぐらいが非対応なんだぜ…

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 21:02:53 ID:b8OTSorF.net
こうだ!から始める人っているのかな

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 02:01:10 ID:4itIsv3u.net
auで落としてみた。
死ぬほどロード多い、そして長い…w
でもおもしろいね、いま2章。

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 18:49:05 ID:HA3Ei4Po.net
こうだ!から始めたいが機種変更を迫られた
迷うなあ

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 18:48:01 ID:aKgHPvay.net
半年前に買って昨日弟六楽章クリア。
くそゲーなのは間違いないのに、続編を期待している。

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 18:58:50 ID:Jdy3FgKb.net
お前の脳のほうが糞だわ

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 22:03:20 ID:HfJMuagk.net
コーダ絶対落とすなよ
クリアまでに10時間くらいロードで時間食うぞw

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 22:27:35 ID:9sP/R2p0.net
コーダ公式ページ見てたら、戦闘システムはやっぱりDSとはずいぶん違ってるんだな
機種変更の壁にはばまれて直接確認無理なんだが、あれは式札をスロットで止めてるのかな?

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 03:54:09 ID:dHK5UOC6.net
>>553
謎かけみたいに式札の種類を指示されて、正しい札を選べば100%勝つって感じ
ただ選ぶだけだよー

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 10:47:52 ID:8P3JE6Um.net
>>554
レポートサンクス。なるほど、戦闘もちょっとした謎解き要素でクリアする感じなんだな。
なかなかいい改変なんじゃないだろうか。
第死楽章の鬼難易度戦闘がその形だとどんな風になるのかちょっと気になるw

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 00:03:06 ID:Mavbx5lz.net
ワゴンセール新品500円だったから買ってみた。

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 02:04:21 ID:WEocIyOz.net
>>556同じく。
面白いね。自力だとAランクまでしかできなくて苦労してるけど(´・ω・`)

佳子さんと執事が大好きです。
今からやる死楽章が楽しみすぎる…

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 19:49:06 ID:cvt2hGKr.net
コーダやって、着メロダウンロードしたんだけど、
このゲーム、曲はいいね。やっぱ。

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 21:38:57 ID:+e5h+iiX.net
>>558
窮鼠と戌を落とすのは基本だよね!

テーマソングも気に入ったのだけど、カラオケには入ってないんだね。
JOYSOUNDがリクエスト投票中だったから応援してみる。

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 22:59:53 ID:JIbkYFG/.net
何時かは自分の機種にも対応するのだろうか…


シグマとネオンに会いたい

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 02:01:23 ID:x8C9Q5Kz.net
アプリ非対応だったから着メロのイヌボエだけ落としたけど
あの長さ&音質で1曲105円はないだろ…

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 11:54:36 ID:n03zOn0w.net
>>561
着メロを個別でダウンロードなんかできたっけ?
着うたならいっぱいあったが。。。

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 17:05:37 ID:x8C9Q5Kz.net
着メロじゃなくて着うただったかも。
非対応なのでコーダ購入出来ないから
スクエニモバイルの105ポイントコースに入会

着うた1曲DL

退会

そんな流れでした。

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/20(土) 03:10:57 ID:Z5LIrW7u.net
機種変しようかな・・
できればDSでもだしてくれえ

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/20(土) 11:02:39 ID:DNfM2a6g.net
DSで出したら前作はなんだったんだってなる
ここはPSPあたりが良いんじゃないだろうか
と、同じく自分の携帯じゃ出来なかった人間が言ってみる

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 21:26:05 ID:aDDn9sMS.net
新品買ってきた。楽しいなコレ。
でも意外と難しいね…。
Bまでしか取れない。

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 10:47:46 ID:O7DKmyKk.net
>>566
自分も最近ワゴンのヤツを買ってきた
自力で推理してたら
「殺人事件なんか起きてない。だから犯人はいない!
 メイドが配ったお茶に幻覚剤に似た成分が入ってて集団パニックになったんだよ」
とか言い出してDSにコーヒー噴射した

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 11:13:56 ID:Dq333XP0.net
>>567
ヤツはランクC以下の推理すると、
真面目な顔で迷推理ばっかりやりだすのが困るw 「自分が犯人なんだよ!」をやりだした時にはオルトゴール噴いた

携帯版の方の超推理内容には追加とか無いのかな?
真相は変わらないとして、失敗時のアホ推理の方が地味に増えてたら今すぐ機種変に走るんだがw

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 00:17:13 ID:WhPgZwWc.net
安くなってたから買ってみたけどこれ面白いな
それだけにアプリに対応してない携帯なのが悔やまれる

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 01:20:54 ID:n1KwumOp.net
コーダをやってるんですが、神霊(4回目)が倒せない…。

牙もつもの… 虎
心無きもの… 蛇

これじゃダメなのーー?(>_<)
組み合わせ変えても、全然勝てない。。。

ネオンの指示とこちらが出す式札が合ってなかったら問答無用で100%負けるバトルシステムってどうなのよ。
ロード長いし。


571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:55:47 ID:Va/NY7Qc.net
この前わごんせーるで980円だったから買ったんだが面白かった。
攻略見ないでやればよかったと思ってる・・・。
アホシグマの超推理が面白そうだ
とりあえずランクは低いけどクリア。
用語集コンプリートしたい

コーダは携帯持ってないから出来ないんだよな…
DSで出してくれれば良かったと思う

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 23:11:07 ID:2zdqP+1d.net
>>571
iPhoneで出せばよかったと思う

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 17:13:28 ID:UUILegLn.net
>>572
そうかも。

というか指示間違ってると100%死ぬってどうなんだ。



574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 01:13:32 ID:9nFE84Jm.net
第VI楽章クリアした
今、第死楽章やってるけど仮面がステキ過ぎて困る



それと、エンディング曲中で名前呼ばれてるような気がするんだが
何か小さくボイス入ってたりする?

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 12:15:40 ID:zcjPm8QN.net
>>574
いや、ないと思うが…誰の名前?

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 16:04:39 ID:9nFE84Jm.net
>>575
俺、ユウキって名前なんだが
上でもその名前出てたからもしかしたらと思ったんだけど気のせいかもな

親に呼ばれたと思って何回もイヤホン外しちゃったんだぜ

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 19:00:07 ID:d4d/PMpZ.net
ユウキ乙

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 13:21:21 ID:HjPk48y7.net
さっき本編終わったが、最期らへんのシグマのポーズと最期のボス戦おかしいだろこれ

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 14:18:01 ID:1qbsRNFr.net
まあ佳作ってとこだなと思いながらやってたらラスボス戦でいきなりロボット出てきて、これは傑作だと思った

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 16:59:12 ID:LGj0Ae9l.net
ラストのロボットさえなければなぁ

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 17:08:10 ID:hbOgQmsU.net
最近、レイ○ン教授の映画見に行ったら、ラストが巨大ロボット大決戦だったんだが、
先にシグマのロボット見てたせいか、推理物でこの展開はアリなんだなあと妙に納得出来た

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 21:31:17 ID:MX6820Bm.net
こうだ!が俺の携帯に対応するの今か今かと待ってるんだが、何度公式見に行っても未だに
三月中旬対応機種追加予定です
ってなってるorz
例えば開発が間に合わなくて、予定が未定なのは仕方ないと思ってたが…
これただ単に忘れてるだけじゃねーか…

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 06:25:27 ID:kqUWJwHt.net
トータルで何時間かかった?

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 19:51:44 ID:ZkCU+A8g.net
>582
自分も、もうずーっと待ってんのに…
2月下旬から3月中旬になって、今は近日対応予定ってなってるね。
まだかよチクショー

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 11:38:32 ID:aq2fTJrO.net
トータル10時間で6章、裏3クリアかな。
あとは死章のみ。

携帯電話版なんてあるんだね
理不尽なの直って操作しやすいかな?

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 11:51:40 ID:cuJ2BnV0.net
携帯版は、戦闘方法が簡単なシステムに変わってるらしい
機種変してないから、まだ直接確認したことはないんだがorz
あと、黒上学園の殺人事件を解く番外編が入ってる

まあ、まずは死章で、思う存分ぶっ飛び旅行中犯人とガチバトルがんばれ

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 14:20:57 ID:5VSMGVjn.net
オールSランククリア、Lv70、用語集コンプ状態のセーブデータ入りを中古屋に放流しますた。次に購入した人がダルくて投げ出してもいいように。

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 16:14:39 ID:2W2r0duX.net
>>587
それはもはや、ゲームの出来る設定資料集だなw
むしろ二本目として買いたい

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 11:22:23 ID:AvNOYq89.net
中古で買ったけど>>587のを買いたかったよ。
自分のはセーブが一つだけ残ってて、4時間くらいのでレベルも低かった。

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:11:07 ID:YaD/FZ5C.net
買った中古、前の人がやりこんだらしくオールSでレベル高くて
裏楽章のEDそれで見せてもらったw

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:24:50 ID:QMc6PH55.net
すごいなあ初期化しないなんて。。。
まあオンラインゲームじゃないし店の配慮としてはいいか。

死楽章もクリアしたよ。
レベル59で14時間くらいかかった。
用語集は別にいいや。

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:13:08 ID:RgM2WpoN.net
>>591
死楽章クリアおめ
用語集集めは、途中で見ることになる低ランク推理(通称アホシグマ推理メドレー)がめちゃ楽しくて腹筋崩壊物だからお勧めなんだが
そっちに興味ないなら、用語集は全部、設定資料集に収録されてるからそっちを読むといいよ。
ちなみに佳子さんがなんであんなに異様に若いのかとか、ユリコの眼鏡の秘密もわかる

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 00:04:56 ID:eKWViwPo.net
日曜の夜、NHKの[群れる動物特集]みたいな番組で
推理時の曲使われててびっくりしたw

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 02:19:08 ID:aiL10lwp.net
今始めてリンの声聞いたけど
あまりにもイケメンボイスでフイタwww
子供っぽいのイメージしていたんだがな

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 18:21:21 ID:6QM/ndUt.net
あれは俺も吹いた
別に声優変えてやってもいいじゃないかと思った

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 18:49:28 ID:CJe6JyE2.net
>>593
あの番組たまにシグマの曲使うんだよね
スタッフにシグマ好きがいるのかな

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/16(金) 01:06:15 ID:ZS8eHoeq.net
!?そうか・・・刻印は全て奏でられた
ttp://pc.gban.jp/?p=19060.jpg

なんかLLで起動したら妙に遊びやすくて良いね。死楽章のデスルーラ地獄はやっぱしんどいけど
携帯のは体験版のロード長すぎ、シナリオ省略、ポケモン風画面のオートバトルで買う気無くした

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 16:46:19 ID:K9DBk72a.net
仮面の執事とちゅっちゅアッーしたい

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 17:39:28 ID:e5ynjsXV.net
よくよく考えたら仮面は二人いるんだよな、五十年前と現代で。
たまに同一人物と思ってしまう。

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/18(日) 02:55:38 ID:2nRlfFMM.net
三人じゃね?
T〜X楽章→序曲→Y楽章でそれぞれ十年以上の開きはあるし
シグマは乱歩のこと知らないっぽかった

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 16:17:11 ID:Z17Glqcj.net
>>600
そう言われれば…。
確かに3人だな

というか第6楽章が何回やってもSランククリアできないんだが…
なんかこつとかあるのか?

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 18:02:20 ID:NR6UXCUZ.net
第6楽章は、序章の超推理の時に手に入れた刻音を使うはずだけど
実は、序章推理が成功してるか失敗してるかで手に入る刻音が違ってて
Sランクの取り方が変わるよ。


603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/25(日) 08:21:17 ID:E35H4QLD.net
             / . : . : : / /: . /: ://:/_j: l: . : :l: : : : : : ヽ
         / . : . : : / /: : /: /, 彡'´ 丶ト、: /: : : : : : : :ハ
        ノィ :/. : :/:,/ : ,/ィ, r〃.ィ≦ ̄`7ソ: : : : : : : : : ハ    転回せしめるは時の悲鳴!
           /: , : : :l /l:≦メ!l{/ ´ {‐彳)  /:/ : : : : : : : : :|
         , :/l: . :,:l':ィl'fr!iノ/  三 ̄ ̄  /:/ : : : : /: : : : : l    廻れ! 巡れ!! 弾け!! 砕け!! 裁け!!!
         l/ 'l: ./: : l ̄〈        、 ノィ: . : : : ム: : : : /
          ′ !:/: : : !  、,.==ニ二}  /: :/:/⌒} : : l
              l': :|: : ハ  ヽ:/     ノ  //:/ __彡': : :! l  
          j: :ハ: :l: :ヽ   {   /  /´ ̄ __//: : : : : トl
          /'´ ハ:l/ l\ `ニ´        /:/ : : : トl   _,,.. -‐
            l:ハ!.  l:,l ヘ __   ニ´___/´l: : : :トl-‐ '´: : : :
           ノ′` .ノ''l: fニニニl「 ̄:ハ ̄ ̄!: /: : : : : /

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 16:49:38 ID:Yd8JS/ai.net
>>602
そうなのか…。
わかった、ありがとう

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/03(月) 13:09:15 ID:EDVH7wTH.net
エンディング見終わると「おわり」って出てくるけど
その後ってなんかあったりする?

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/03(月) 16:33:42 ID:/PQN0AX3.net
>>605
エンディング後の世界について知りたいのなら、用語集の「ある世界」を読めばわかる

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/03(月) 18:40:44 ID:EDVH7wTH.net
>>606
ありがとう
しかし、用語集見てもわかったようなわからないような…
やっぱり公式資料集とか買った方がいいかな

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 13:44:44 ID:duFere5O.net
ファンならアレは買いだぜ

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/09(日) 23:56:40 ID:t8q2Khuk.net
ネオンかわいいよね

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 20:55:34 ID:dMDmW/Cp.net
             / . : . : : / /: . /: ://:/_j: l: . : :l: : : : : : ヽ
         / . : . : : / /: : /: /, 彡'´ 丶ト、: /: : : : : : : :ハ
        ノィ :/. : :/:,/ : ,/ィ, r〃.ィ≦ ̄`7ソ: : : : : : : : : ハ    転回せしめるは時の悲鳴!
           /: , : : :l /l:≦メ!l{/ ´ {‐彳)  /:/ : : : : : : : : :|
         , :/l: . :,:l':ィl'fr!iノ/  三 ̄ ̄  /:/ : : : : /: : : : : l    廻れ! 巡れ!! 弾け!! 砕け!! 裁け!!!
         l/ 'l: ./: : l ̄〈        、 ノィ: . : : : ム: : : : /
          ′ !:/: : : !  、,.==ニ二}  /: :/:/⌒} : : l
              l': :|: : ハ  ヽ:/     ノ  //:/ __彡': : :! l  
          j: :ハ: :l: :ヽ   {   /  /´ ̄ __//: : : : : トl
          /'´ ハ:l/ l\ `ニ´        /:/ : : : トl   _,,.. -‐
            l:ハ!.  l:,l ヘ __   ニ´___/´l: : : :トl-‐ '´: : : :
           ノ′` .ノ''l: fニニニl「 ̄:ハ ̄ ̄!: /: : : : : /

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 21:12:49 ID:0L6YnLPV.net
保守

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 16:12:45 ID:pxqKGJQ/.net
あげとく

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 02:34:30 ID:i/NmSgeA.net
2章の18の刻 寛ぎの居間 (南側)
魂の影 がどこにもないお ?(´・ω・`)

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 07:34:27 ID:x+8D7+Te.net
>>613
攻略サイトには南側とあるけど
ちゃんと探した?

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 10:41:11 ID:kDFrh3yq.net
居間のどこにもなかったお ?(´・ω・`)


616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 10:59:16 ID:IgkiXFA/.net
>>613
先に列車ホームへ

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 17:42:24 ID:vfhUXF1c.net
ほしゅあげ

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:10:04 ID:fdCbe0Ln.net
>613の人は、ちゃんと魂の影を見つけられたのかなぁ


619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/29(木) 15:37:45 ID:9jO771nq.net
今更ながら妹にススメられてプレイしたわ

最初は欠片集めずに適当に刻音置いてたら「犯人は、いない」とか
最後の超展開に笑いながらも結構楽しめた

続編あるならやりたいと思ったけど
約2年前のソフトで未だに動きが携帯ゲーだけって・・・
続編は絶望的って事か・・・

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/29(木) 16:44:01 ID:3jXwTTZe.net
3DSで大復活ということもあるわけないか

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/29(木) 17:54:34 ID:4TSQ/iMY.net
3DSで復活は出来たら真面目に期待したいなぁ…
3Dでやる立体超推理とか楽しすぎる

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/31(土) 21:24:51 ID:N8Q4w41O.net
そして最後は

3 D ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 !!

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 00:58:32 ID:gmsC/yEv.net
久々にデータ消して最初からやり直してみた
公式ガイドやwiki見ながら必死でやったのに全部忘れてるw
このままアホ推理で行ってみようw
続編は絶望的か…この独特の世界観とキャラデザインが大好きなのに

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 19:28:10 ID:4Qc4KVq4.net
機種変が出来ないから、シグマ携帯版がどんな風に変わってるか調べたくて、
「シグマハーモニクスコーダ」をググってみたら、
めちゃくちゃシステム周り快適になってるんだが?!

・ワンボタンで超音査が可能。
・超推理で、「一つ戻る」が追加。
・超推理中に、今の推理が良い線言ってるかシグマのカンで教えてくれるらしい「思考の調律」追加。
・戦闘は好きな時に出来る。
(超音査に回数制限が付いたので、戦闘は回数の回復目的)
・フィールドは、歩かなくてもマップで瞬間的に移動出来る。

…スタッフの空気読むレベル凄すぎだと思った。
てか、是非、この快適システム使ってのDS版続編を頼みたい。マジで。

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 20:51:34 ID:S3UE3DW3.net
縦画面じゃなくなってもいいから3DSで出してほしいわ

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 08:05:41 ID:q60ZCPpq.net
最近ようやく死章クリアしました
このスレとwikiのおかげです
自動戦闘ハメ技でやっとボス倒せました

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 21:56:39 ID:h/43tmIs.net
>>624
というかDS版のシステムがKY過ぎるだけな気もする。
まあスクエニらしいっちゃその通りなんだが。

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 16:57:59 ID:+XzlEUfZ.net
3rd_birthday 宣伝が忙し過ぎてリンクを貼り忘れ。→http://blog.jp.square-enix.com/3rd_birthday/ 伝説の『しぐままっしぐま』に続き、命名しておきました。@野村

シグマ自体は関係ないけど、久々にまっしぐまの名を見かけてちょっと嬉しかった。

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 22:42:50 ID:S2Bb+a0Q.net
何故に伝説扱いw

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 23:24:34 ID:Mb97GqF6.net
保守あげ

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/08(月) 10:05:15 ID:oAzSIM6y.net
気になってたゲームだけどいまさら買って来てプレイ中

第1:A 普通にやって
第2:D 超推理炸裂
第3:A かなり真剣にやった

で今裏3なんだけど再演だけだと刻印が全然集まらない
全部屋で調音査する作業またやらないと駄目なのか…

刻印置いてく推理パートは結構楽しめると思うんだけど
取り逃がしがあった場合の移動がメンドクサイヨ

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 11:03:27 ID:y1R6EPVl.net
>>631
めくるめく超推理の世界へようこそ

どの辺りでつまってるのかはわからないが、
裏3には部屋の中以外を調音査して取る刻音がある。
(ついでに第2もそのパターン)
頑張ってA〜Sランク出してシグマを名探偵にしてやってくれw

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 22:32:22 ID:UVlnvaaV.net
アドバイスありがとうございます
再演以外で刻印集めなきゃ足りないのに気がついたのが第3楽章だったので
第2楽章はネオンに怒られました
第3楽章で刻印とSP集めでウロウロしてたら10時間越えた…

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 20:41:31 ID:0WLQy/gi.net
さっきテレビみたらNHKの番組でこれのラスボス曲使われててワロタ

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 20:56:11 ID:3aDv1lot.net
このゲーム、システムがまるで駄目だな
モバイル版も出てるから面白いのかと思って買ってみたが糞すぎる
2章まではあれこれやりながらS出したけど3章でやる気失せた
あとは攻略wiki見ながらプレイしたよ
とりあえずオールSはやったから次は用語集補完か
全くいつになったら苦行から解放されるんだ
天然剣士可愛いよ天然剣士

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 20:25:24 ID:w6W3u2ca.net
>>635
楽しんでるようで何より

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/28(日) 21:30:57 ID:SfQfCyRj.net
あげ

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 17:39:06 ID:UN6C/DiD.net
780円で買ってシステムに不満はあれども面白かったから
どうにか広めたくてやりこんでないまま友人に貸しちゃった
ちょっと後悔してる、スレ読んでやりたくなってきた
続編はまだなのか

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 09:30:07 ID:SzuIcf2W.net
発売食後に買う人が少なかったので無理です。

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 20:29:21 ID:UNk7dKy4.net
池上彰のニュースにBGM使われててここを思い出した

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 23:04:18 ID:97hXGm+S.net
うらやましい。未だにTVでシグマが使われてる状況に遭遇した事無いんだよなー
仕方無いから紅白ほっといて神楽メドレーエンドレスしながら年越すわ
シグマファンの皆、良い年を

642 : 【大凶】 :2011/01/01(土) 11:36:33 ID:TuLRpOux.net
NHKのダーウィンが来た!とかはわりと頻繁に使ってる

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 22:27:58 ID:qYvNHTSo.net
ブラタモリで過去の想像画のBGMで使われてて泣きそうになった
続編か関連作出ないかなぁ
エニックスだしこの際漫画でもいい
何か新しい動きが欲しいよ…

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 23:04:59 ID:j3ds8Tvi.net
第死楽章のねねたんが襲われる場面で執事に本気の殺意を抱いた

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 20:46:36 ID:Vft1z1Oe.net
逢魔のせいだな

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 22:05:34 ID:OTmloplN.net
サントラいいなあ
イヌボエとかテンション上がりまくりだわ

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 20:19:11.51 ID:ZJgAQM6s.net
ようやく全部終わった・・・『逢魔じゃ!逢魔の仕業じゃー!』に笑った。天狗かよw
本編の最後の展開は逆転裁判から鉄騎に放り込まれたような気分になった
ああ…後はオールSだ…

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 22:27:05.97 ID:VIXgt7Aq.net
オールS目指すって事は、まだ真相を見てない楽章があるのか
頑張れー

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 00:59:40.61 ID:N1XE8KEG.net
真相にツッコミだけでなく、なるほどと納得してしまったら
貴方はもう末期……じゃない、マスターだ

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 20:08:49.09 ID:aGAznA6B.net
またNHKで曲が流れてた
聞いてたらやりたくなってきた
初めからやり直してみるか

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 20:17:29.76 ID:nyBBA3ID.net
死章ボス強い

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 20:27:38.62 ID:cWGt+7yL.net
あれがホントに「守人シグマ」なら、そりゃ強いわなと妙に納得
記憶なさそうだから、あれもちょっと壊れたシグマなんだろうけど

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 13:27:58.46 ID:NkJ13NdY.net
ここの住人は無事かー?

もし、シグマの発売が今年だったりしたら、もしかしたら発売延期になってたかもしれないな…
序章始まって数分で世界滅亡だし…

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 01:37:38.62 ID:CvQ0o3oo.net
最近やっと積んでるのから崩した
今第五章だけどこう何回も滅亡してると現実と相まってテンションが下がり気味になる
これは確かに発売が今年なら延期したかもなー
ただダンジョンが瓦礫の山だとかじゃなくて綺麗なのと、アホシグマの迷推理おかげで暗くはならないww

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:21:57.33 ID:e5xlCRuE.net
アホ推理でもゲームを進めることができるってよく考えたら凄くないか

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:49:36.26 ID:su8qHShU.net
凄いよ。画期的なシステムだと思う。
推理ものとしてこのゲームはもっと評価されていい。

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 17:57:00.87 ID:W5QhzmHa.net
ワンコインだったから買ってきた
PV見たら能登がいたから楽しみ

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 19:22:44.27 ID:HpBraKcd.net
500円で買ってきたのをとりあえずストーリークリアした
最後の超展開に笑った
ロボかよw

最初は面白くてのめり込むのに段々めんどくさくなっていくのが残念
捜音査は画面全体をスライドできたりしたらもっとよかった
神霊装備画面はどれがどの技使えないのかの確認が面倒だった

超推理もなんだかなぁって思ったけど間違えた時のシグマと
それに対するネオンの突っ込みが面白いのでよし

ストーリーよくわからなかったし不満もないわけじゃないがなかなか楽しかった
ネオンのキャラで突っ込みも違いそうだからそういうとこでも楽しめるな

今は第死楽章やってるが敵つえーな

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 21:02:06.24 ID:zi8iA3GL.net
>>658
第死楽章は正しい推理とレベル上げをするしかクリアの道は無い
バトルの時は操作を頑張って「ずっと俺のターン」状態にすれば勝てる

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 21:11:25.63 ID:oRm1kEfr.net
>>658
ストーリーの方は用語集をコンプすれば、
ほとんど全ての疑問が解けるように作られてる
とりあえず「月弓シグマ」「法水」「黒上『の』シグマ」って単語の意味がわかれば、
だいたいバックストーリーは把握してる事になるかなー

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 00:59:47.35 ID:orccwc3n.net
「法水」の読み方ってゲーム中で「ほうすい」と「のりみず」が出てくるけどどっち?

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 12:38:07.39 ID:sibca2Wt.net
「のりみず」が元の呼び方で、
それが一族の苗字としては「ほうすい」と呼ばれている、でいいと思う
この辺りの詳しい内容は設定資料集読むのマジオススメ

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 18:11:46.22 ID:AURWUTyy.net
>>662
ありがとう

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 12:02:14.31 ID:HpL1bqRU.net
初めから攻略wikiを見てやらないとイライラが半端ない

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 22:34:25.71 ID:xW/lAVeH.net
調音査がいちいち画面切り替えずに出来ればいいのになあ

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 01:12:39.70 ID:GwuPFzZx.net
>>658
俺も最終決戦のゼノギアス風には吹いたわww

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 19:25:22.02 ID:vGGViVmR.net
いまさらやってみたけど、良くも悪くも昔のスクウェアみたいなゲームだった。
無理矢理RPGなところや、AVG部分もRPG部分も中途半端で不出来なところや、インターフェイスが不自由で、いかにもやっつけ仕事っぽいところとかね。

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 20:50:44.31 ID:E7VUVgwG.net
>>667
悪い部分しか書いてないのに「良くも悪くも」はおかしくね?

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 00:02:52.25 ID:3wqPNJdX.net
>>668
「良くも悪くも昔のスクウェア」の部分を言ってるんじゃないかな
いい所はたくさんありすぎて挙げられないw

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 16:32:47.94 ID:vCI23auk.net
このゲーム雰囲気独特で面白いよな
なんであの値段なのかわからん

浜渦の音楽も神だし

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 16:55:34.28 ID:JE2rj9wn.net
>>665
それさえできれば神ゲー

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 19:57:26.99 ID:WR/Cc6OD.net
音楽いいよな

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 17:21:12.97 ID:aoHQw4Uk.net
これでシグマハーモニクス2は無いな
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1647638.html

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 03:09:32.11 ID:gT2WIRGe.net
別に平野が誰と寝てようとゲームに関係ないし

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 21:43:34.59 ID:9g9YgR2J.net
すばらしきこのせかいが面白かったんでこれも安くなってるし買おうかな
サントラだけ持ってるけど音楽よすぎるな

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 10:29:08.63 ID:CIBwfCwA.net
システム的な欠点はあるが、良作だぞ
初プレイ時、推理間違ってても先に進めるってのは斬新だと思った

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 21:29:37.00 ID:2NRFcTd6.net
500円だから買ってみたけど序盤はイライラするな
ワンタッチで調べられればいいのに・・・

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 06:35:41.17 ID:tskfGKwZ.net
やめろ5000で買った俺が馬鹿みたいじゃないか
まあ面白かったからいいんだけどね

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 09:49:43.48 ID:bz7v0Yk8.net
俺なんか発売日に定価で買ったけど、ほんと楽しめたから問題ないわ。

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 11:57:26.34 ID:ETIa4P3j.net
俺も俺も

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 18:13:56.17 ID:tskfGKwZ.net
このスレまだ人いたんだ…

なんかゲーム屋行ってパッケ見たらオーラ感じて何も考えずに買ってしまった
今考えるとよく財布の中にちょうど5k入ってたな

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 14:18:18.37 ID:CxSJ4dUx.net
魔を差されたのか

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 05:52:03.48 ID:UeokHCKR.net
仮面の声どこかで聞いたことあると思ったらひろしかよ
他のメンツも見れば見るほど大物ばっかだな

金大丈夫だったの?

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 03:03:16.87 ID:1Ctrtb+V.net


685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 21:28:59.54 ID:xTyURRhW.net
この値段だから買った、システムを許せたってのは大きい
でもこれだけ楽しめたゲームがこの値段だとちょっと寂しい
続編出ないだろうしなあ…携帯版が大人気とかは無いのか

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 09:56:57.39 ID:ZcFIhblV.net
保守

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 01:36:41.79 ID:jGbGvmbP.net
逢魔に魔を刺されてお仕事さぼっちッた

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 22:19:46.70 ID:mH/Ahv99.net
シグマに調律されたらその過去は「無かった」事になるけどそれでいいのか?

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 23:44:50.96 ID:jGbGvmbP.net
無かったというか町立した未来と町立しなかった未来が生まれるんじゃね

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 05:57:38.79 ID:55Ed79fQ.net
仮面の執事保守

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 02:52:34.28 ID:7aI9e9Wc.net
500円のを見ていつも買うか迷う…

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 03:36:32.66 ID:5WS0vv0u.net
買えよ
損はしないと約束しよう

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 00:09:32.62 ID:EwQ5Z8yS.net
ほしゅ

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 22:07:12.87 ID:/na/6k//.net
もう一回やりたいな。
LL買って大きな画面でやりたい。

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 18:02:37.91 ID:Zk+wGGTa.net
放置してたのやってみたけど面白かったな
このスレ見てたら死楽章とかSランクとかあって驚いたわ

しかしラスボス戦はHPのケタまで変える必要あるのか

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/26(水) 15:26:17.07 ID:BX6DbQbd.net
その最後の超展開にあった超システムだからいいんじゃないか

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/07(月) 12:29:35.97 ID:bggwGB0J.net
携帯電話版のやつって面白い?
ゲームにないシナリオがあるとかなんとか

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/07(月) 23:17:02.93 ID:jP0AcnJB.net
本編開始前に起きた「黒上学園の水泳部殺人事件」のシナリオがプレイ出来るはず
マンガ版シグマの原作になったシナリオ。


699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 14:13:49.82 ID:Qsv51PF1.net


700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 04:35:29.28 ID:NKpH6gFC.net
あげ
またどっかで逢魔が発生したのかね

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/08(木) 22:26:42.51 ID:+IR5d5Cu.net
保守

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 22:37:06.67 ID:j+EpZA1j.net
ついさっき全シナリオSランククリアした
作曲がサガフロ2やアンサガの人だけに音楽が良かったな
まんまサガフロ2なBGMがひとつあったけどw

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 00:46:45.65 ID:+xoXUauu.net
エルシャダイディレクター竹安佐和記 盗作・トレス疑惑検証まとめwiki
http://www53.atwiki.jp/swk_tkys/pages/1.html
FF2の皇帝のポーズをも盗作

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 22:35:24.77 ID:5YHk8kxb.net


705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 23:46:05.09 ID:furr5VEh.net
NHKで曲かかったな
やっぱ浜渦は神

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 16:25:15.48 ID:aTRsvu3E.net
age

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 16:41:33.37 ID:i0ewcb1/.net


708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 08:27:13.96 ID:VUkKj42+.net
システムまわりと戦闘を改善してリメイクしてほしいなぁ
絶対にありえないだろうけど…

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 23:56:39.19 ID:L8n4B3Q3.net
携帯アプリ版でその辺りは、完璧と言っていいほど改善されてる
あれをそのまま続編orリメイクで使えばおk

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 16:25:15.13 ID:L0OjAuLR.net
>>708
左利きモードがあれば色々な人にお勧めできるのになあ

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 19:12:32.51 ID:dqB9Qjmn.net
age

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 20:22:31.40 ID:FSAIrdEO.net
面白いのに操作性が最悪な残念なゲームだな
メモで再演も見れて謎のロード時間をどうにかして推理しなおすのをもっとやりやすくなれば最高なのにおしいわ・・
記憶を見に行こうとしても式札使うのもなんかいちいち画面切り替わってはい いいえってww
700円にしては楽しめたからよしとしよう自力じゃ第一のSがせいいっぱいだったわ他はAが限界

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 21:16:23.28 ID:QTUCZSeb.net
何よりメニュー開かず調べられればいうことないんだがな

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 14:24:17.20 ID:ZMcSQPTu.net
最近になって安かったから買ってみたんだが
いろいろ不便な感じはあるけど第二楽章までは楽しめた場合
最後まで楽しめますかね

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 15:06:27.81 ID:lu/cBtfj.net
進むにつれてその結構不便な感じがじわじわ効いてくるんだけど
キャラとか超推理とかを面白いと感じるんなら大丈夫だと思う
その辺が合うなら是非最後までやってほしい

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:25:37.42 ID:uDl2Z1kF.net
正直、システム不便なだけで、
ストーリー、キャラ、設定、超推理の面白さは保証する

ランクSじゃないと「真相」はわからないから、ラストまで言ったら、
攻略使ってでもS推理は見ておいて欲しい、個人的には

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 22:44:40.72 ID:ZMcSQPTu.net
>>715-716
ありがとうございます!
超推理と戦闘がおもしろいから最後までやってみます!!

推理評価はSっていうかシグマが満足の表情を見せるまで再推理して2楽章まではSなんだけど
けっこうS取るの難しいってことですかね?
2楽章の時点でも十分難しかったからもうSは諦めようかなっておもってたところだったのでw

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 14:32:46.08 ID:vCgflRCq.net
正直普通に考えたらわかんないようなの多いからある程度自分で推理を楽しんでから攻略を見た方が良いと思う
おばあちゃんのアレとか気付くわけねえだろ!って感じだからなあ

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 14:41:26.58 ID:14S6vBrO.net
5章の犯人は攻略見るまで全く分からなかった

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:44:03.65 ID:rw8+quoy.net
俺は攻略抜きでオールS取ったけど、
自力でAとかDで積んでしまうくらいだったら
攻略使っていいと思う。
それに、どの推理もそれぞれ面白いしな。
ランクAの、辻褄通ってるけど、どこか違う…なもどかしさとか
Dの腹筋崩壊アホシグマ推理とか、ぜひ見て欲しい。

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 20:22:10.08 ID:13vjM97l.net
今教科書にのせたい!でシグマハーモニクスの音楽が流れた
サントラしか持ってないけど神降ろしだった

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 12:08:11.74 ID:5v/+oFfm.net
JR東海のCMでなんか聞き覚えのある曲だと思ったら、
なかなかシグマにたどり着かなかった…

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 02:33:48.38 ID:b5h4oiie.net
ん?聴いたことあるなぁ?ゲームの曲だよな?
この透明感・・・シグマか!と思い出した

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 02:40:19.60 ID:rhwR2LKs.net
まだ一度も遭遇したこと無いわ…orz
悔しいので神楽メドレーでも聴いて寝る

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 00:35:48.95 ID:UVLNEsJx.net
事件の痕跡を探して無人の館をうろついたり、
時間軸によって差異が生じる薄気味悪さ等々
廃墟やエニグマ系怪談に通じる雰囲気が好きだ
・・・アホシグマで笑えるし

操作性やシステムの不便さがホント惜しいなー

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 01:18:24.56 ID:FyhZgLjj.net
続編はまだか

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 09:55:39.42 ID:c/Uijxnt.net
“SQ MUSIC”シリーズの最新作「Battle SQ」に、
シグマハーモニクスの戦闘曲アレンジが収録決定らしいぞ


728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 17:30:42.83 ID:6bwpMOBN.net
Battle SQってのはまだ未公開なのか
長いな

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 09:59:30.84 ID:uVAtT07M.net
何か動きないかなあ

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 11:23:22.40 ID:zwxahvS4.net
Battle SQに入る曲は戌吠らしいな

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 20:50:55.64 ID:OX8f1o2V.net
TBSかな?富士山が噴火どーたらかーたらで曲来た
やっぱいいな

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/17(火) 20:53:54.33 ID:Q6splm2R.net
お前も気づいたか
聞いた瞬間ピンと来たわ

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 07:40:44.41 ID:B68+kOz+.net
うむ
というかこのスレ未だ人いたんだ

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/18(水) 08:50:17.44 ID:Ye7ArsPF.net
BattleSQの戌吠アレンジとか、貧乏神が!のBGMが浜渦さんでシグマっぽいから、興味持ってこっちに来てる人もいそうだなと思った

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 22:37:27.65 ID:4aOlKDUb.net
あげ

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 20:17:58.87 ID:wIlopMQb.net
死に苦労しててようやくSランク揃えたんだけど、用語集の空きが多い……
どうやって集めるのよコレ?

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/11(土) 21:37:32.67 ID:uIw7ec0m.net
条件は色々ある。わざと低ランク推理とか、特定ネオンで該当楽章をクリアとか。
一番簡単なのは「二周目にランクSを取る」(一週目にS取っている場合はもう一回SでクリアすればOK)

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/15(水) 18:47:49.14 ID:qbI797hY.net
一番簡単なのはシグマニアックス買うことだと思うw


739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/20(月) 14:33:42.10 ID:J0XCb1rN.net
Battle SQの戌吠アレンジ糞すぎ

原曲の良さをよくここまでぶち壊せるな

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 22:44:40.00 ID:uvEf8+M1.net
age

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 17:25:56.49 ID:rI2jWnqY.net


742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/12(月) 00:42:05.80 ID:nVR8H/i9.net
a

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/19(月) 15:45:22.09 ID:wzobzCzj.net
あげほしゅ

最近、シグマの名前や音楽を良く聞く気がしてちょっと嬉しいわ
もっと色んな人にやって欲しいんだがなぁ

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/20(火) 17:40:29.13 ID:4fVBv0vh.net
すばせかみたいにスマホアプリ化しないかなあ

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/21(水) 13:35:14.37 ID:D5/uWT9t.net
ほしゅ

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/17(木) 18:06:05.88 ID:S0MPGIUd.net
粗削りだけどいいゲーム

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 01:28:59.94 ID:XUQkOb1x.net


748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 21:44:17.52 ID:86gI7OJP.net
しゅ

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:s6mEOs/4.net
あのバトルシステム結構好き
終盤になるとパターン決まってきちゃうけど

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:rXSjTOk5.net
知り合いがこのゲームをプレイしていたことを最近知って少し嬉しくなった

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 18:40:08.01 ID:e6am2Fcp.net
何年か前にこのゲームを入手して、
2章でつんで放置してたけど今更プレイ。
そしてシグマハーモニクスの世界にドはまりww

このスレも全部読んできました
発売から数年経った今でも人がいることにビックリ!
こんなにも同志がいて嬉しい限りです

よーし! まだ諦めないぞ!!
盛り上げて 目指せ 続編・アニメ・漫画化!!(全部は無理だがww)


さ、第死楽章 攻略頑張りまーす(笑)

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 14:36:38.46 ID:TAXFEVib.net
ガラケー末期に出たシグマハーモニクスコーダはもったいなかった
あれプレイした人はあまりいなかったろう
3DSでもスマホでもいいから復活希望

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 11:27:08.12 ID:yXKQCy6c.net
まだスパロボ参戦のが希望高そうだ

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 20:04:04.77 ID:0lgUqMhI.net
望むなら続編だけどコーダはスマホでも出てほしいな
本編でサウンドテストと絵見れないのは本当に残念だった

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 20:36:33.00 ID:ZiL0jSll.net
http://news.nicovideo.jp/watch/nw832151?news_ref=w_hrank_gam
こんなところでシグマ好きに出会えるとは思わなかった
筆者さんの言う曲ってやっぱ戌吠の神楽かな
魔奏曲もいい曲なんだよね

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 13:25:33.20 ID:qYxBbMSb.net


757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 05:02:34.49 ID:T72/zEQ4.net
いいゲームだよな
瑕疵はあるが

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 21:47:03.88 ID:hT1ZF5mx.net
雰囲気が好き
音楽とか絵柄とか世界観とかフォントとか

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 06:48:58.63 ID:O3SytaYL.net
>>759
万人受けは多分しないよねw
ブログとかで紹介してみたりするといいかもしれない

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/08(日) 10:21:58.15 ID:Hp9mA0xV.net
シグマスレあったんだな!
ここを発端にΣ関連読み返してたらサントラと資料集欲しくなってポチっちゃったよ
しかし純粋に続編期待してるお前らに泣ける…自分も欲しいよ続編

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/10(木) 12:46:40.63 ID:NG6uCuDM.net
ほっ

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/24(木) 02:28:43.94 ID:hzGQQmlb.net
うおっ、今テレビで曲流れてびっくりしたΣ(・□・;)

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/11(月) 23:20:14.38 ID:Eq/oab1e.net
今日は一日ゲーム音楽三昧で"希望与えし 「戌吠の神楽」"をリクエストしたけど見事に外れてしまった

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/23(土) 23:49:27.90 ID:yQAi7vpl.net
発売日に買って放置してたのやり始めて
第死楽章まできたけど業逢魔強すぎ詰んだorz

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/16(木) 07:23:22.93 ID:8V7mhiJv.net
保守がてら

やっぱりBGM良いなーサントラ聴き飽きないよ
ループなしが難点だけど、最近じゃ1時間の目安だと前向きに捉えてる

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/01(土) 22:57:43.59 ID:6SQZEjhj.net
おもろいよ

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/08(土) 19:50:58.37 ID:PNlQRhs1.net
so what?

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/15(月) 22:22:21.06 ID:v/IKq4zS.net
資料集眺めながら保守

769 : 【酔ってないもん】 :2015/01/03(土) 18:20:53.50 ID:Q3HJCvRS.net
初めてプレイしたのがこの時期だったから、季節感あるゲームじゃないのに冬になると不思議とやりたくなる

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/24(土) 20:04:19.93 ID:K7eVM5LO.net
.

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/03/22(日) 12:01:17.24 ID:orrt3PM2.net
サントラ聴きつつ保守

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/04/27(月) 20:44:59.98 ID:JGOJKSsr.net
保守

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/04/30(木) 20:45:27.25 ID:qD1natl0.net
「ダーウィンが来た」多摩川回でがっつりサントラ使われてビックリした

シグマに限らずゲームサントラが番組で使われるのって結構多いね

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/14(木) 15:59:05.70 ID:8YHuzjBm.net
へー、そりゃまたw

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/14(木) 15:59:43.35 ID:8YHuzjBm.net
サントラ買ってみるかな?

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/14(木) 16:00:14.42 ID:8YHuzjBm.net
というか、まだ売ってるかな?wwwww

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/06/16(火) 10:32:48.11 ID:Ega0cyfq.net
ゲームとして駄目な部分はあるけど、ストーリーや雰囲気やキャラがいいよね
続編か同じ世界観のゲーム出てほしいんだけどなぁ

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/12(日) 03:41:31.44 ID:+WAbh5zj.net


779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/12(日) 04:43:11.19 ID:4OWY1b9b.net
>>778
保守ありがとうwww

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/22(水) 10:44:42.89 ID:kQwDacKc.net
バトルシステム改良してリメイクされんかなぁ
ネズミの曲すきなのに便利だからバトル中聴けないのがいやだわ

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/24(月) 01:46:33.93 ID:5NPS5Khg.net
保守

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/01(火) 18:58:45.95 ID:CYWVOiHw.net
水泳部生徒殺人事件やりてー
どうにかならないものか

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/06(日) 23:09:42.74 ID:Vf84Bmgi.net
>>782
収録されてる携帯アプリ版やるしかないなー

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/14(土) 13:35:04.86 ID:ZN01ziXx.net
中学生のときにプレイしたなあ
また超推理が出てくるゲームをつくってほしい

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/24(木) 04:03:08.96 ID:RJx3RQVv.net
保守
スクエニさん遠慮せず続編作ってくれていいんですよ

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/20(土) 19:45:36.31 ID:1IDtk1aP.net
保守(´・ω・`)

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/25(月) 18:20:22.59 ID:U2FnGdOI.net
保守(`・ω・´)

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 00:57:42.87 ID:e98jlAeU.net
保守

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/14(土) 19:30:12.82 ID:MTD7Iquq.net
おお、自分以外にも保守してくれる人がいたのか
どうにかこうにか改良して続編出してくれないかな
スクエニには存在すら忘れられてそうだが

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/07(火) 21:24:51.67 ID:Y9uLvKa5.net
まだ終わらんよ

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/18(土) 00:20:11.32 ID:sEMryOue.net
保守

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/01(金) 21:38:12.65 ID:Crgr0w7+.net
いつか保守以外のレスもしたい…(´・ω・`)
新作カモン

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/02(土) 07:37:41.73 ID:P2co20KK.net
正直、新作は…(´・ω・`)
笑える超推理とか好きなんだけどね

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/03(日) 01:09:36.26 ID:op+2VJZz.net
何度でも言うけど、リメイクで出た携帯アプリ版シグマをスマホアプリに移植して欲しい
戦闘簡略化とか推理ヒントをシグマがくれるとか、DS版の不満点を完全にクリアしてるあれなら
ファン増やせるはず…!

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/05(金) 22:43:46.81 ID:/TL+q6ND.net
保守しぐまっくま

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/01(木) 06:57:18.12 ID:EGSp1LXp.net
保守保守

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/08(木) 12:14:25.36 ID:fOucEX1B.net
保守

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/08(木) 12:57:45.60 ID:+/XiO5lA.net
アプリリメイクして欲しいな

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/26(月) 12:11:30.57 ID:gc5h961d.net
保守
この前買ってきて初プレイして攻略見ずに死楽章除いてオールS取れたぜ、ついでにサントラも買った
超音査でいちいち暗転するのダルいけどそれ以外は滅茶苦茶良いゲームだった
何より浜渦サウンドを聞きながらゲームをプレイできるとか天国だったわ
ほんと良いゲームだし改善点がはっきりあるだけに続編欲しいよね…

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/26(月) 12:12:59.36 ID:gc5h961d.net
もっと早くシグマに会いたかったなー
こんな作品が埋もれていたとは

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/26(月) 15:28:01.70 ID:Axt+anni.net
>>800
保守乙
今でも大好きだからたまにスレ見に来るんだがシグマご新規さんに会えるとは嬉しい
クリア後のお楽しみな単語集埋めも、ナゾがガンガン明かされていくから飽きなかったな

後、コンプリートガイド&設定資料集の「シグマニアックス」っていう、凄い気合の入った公式本が出てるから、
シグマ好きならぜひ読むのをオススメしたい

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/26(月) 19:59:44.83 ID:Htb+DRhh.net
>>799
ようこそ!辺境の過疎スレに3レスもついてて何事かと思ったが、保守続けてて良かった
世界観も音楽もキャラデザも好みだし、初めてプレイしたソフトだから思い入れがあるんだよ

802が勧めるシグマニアックスも本当に良い
ほぼカラーでシグマハーモニクスの全てが詰まっていて、見応え読み応え十分だよ
欲を言えば、シグマがSランク以外の超斜め上推理をした時のシナリオも収録してほしかったww

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/27(火) 14:52:03.41 ID:PTCdPdF6.net
>>801-802
マニアクスもさっそくポチったわありがとう
最初攻略本だと思ってスルーしてたんだけど設定資料集も兼ねてたんだな

余談だけど死楽章の魚の大逢魔全然倒せねぇ
初手で曲変えてくるからレベル上げしか対策無い感じ?

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/27(火) 18:27:27.41 ID:+PATY6jc.net
>>803
死楽章の魚って7回目の超推理後(20の刻)のボスかな?
しばらくプレイしておらず覚えてない為、本からの引用なので、もし公式推奨プレイはしたくないなら読み飛ばしてほしい

・魔奏曲の効果が消えるまで、攻撃より回復に専念
・敵の「対象限定攻撃」を考慮して剣タイプを推奨(特に「弱自己回復」がある闇を切る騎士)
・その場合、曲は弱自己回復ゲージの上昇が速い午(ワカコマ)が良い
・正答でHP110150(攻撃力138)、誤答だとHP218004(攻撃力156)

自分の場合、ほぼ術タイプを使ってたはずだから回復しながら長期戦に持ち込んだのか…?自分の経験からアドバイス出来ずに申し訳ない

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/27(火) 23:51:18.05 ID:PTCdPdF6.net
>>804
わざわざ攻略本引っ張り出してくれるとは…
どうやら初手魔奏曲からエレキインパクトが確定行動みたいで
現状HP9000で7000ほど喰らうんだけど、回復が追い付かなさすぎるから流石にレベルあげて非ダメ減らすことにするわ
頑張ってクリアしてみるぜ。ありがとう

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/01(火) 11:14:28.22 ID:e+20tNQW.net
保守
攻略本買ったけど時代考察まで載っててすごい読み応えあった

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/03(木) 07:10:56.43 ID:ztuTnUaN.net
>>806
804さんかな?
名前の由来や年表に相関図、ラフ画などなど盛り沢山で大半カラーだし、シグマの全てを詰め込んでくれた一冊だと思う

考察や用語集で片付けられてしまった肝心な設定が、ゲーム内では詳しく語られずにプレイヤーを置いてきぼりにしたのが惜しすぎる
その結果、投げ売りされてスクエニなのにマイナーという有り様
ソフト2枚に分割でもして(分割自体不可能だろうけど)完全版出してほしいよ

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/18(金) 19:19:26.21 ID:iXW/hB9G.net
この間発売された、
「ワールドオブファイナルファンタジー(WOFF)」のイベント「名を忘れた少女」編で、
大時計とお茶のテーブルの部屋にいる<自分の名前を忘れた謎の少女>が、シグマの「ねね」ちゃんだったぞ
まさかの再会に今めっちゃ動揺してる…

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 18:15:36.55 ID:blVOHVhB.net
>>808
プレイしてないからググってみた

【名を忘れた少女(声:平野綾)】
どこか神秘的な雰囲気をまとう少女で、口数は少ない。長いあいだ名乗る機会がなかったことから、自分の名前を思い出せないでいる。
彼女は、『FF』シリーズとは異なるスクウェア・エニックス作品からの参加となるキャラクター。ヒントは、ディレクターを務める千葉広樹氏の携わった作品!
少女の暮らす部屋は真っ暗。室内は広そうだが、特徴的な大時計とテーブルセットのほか、家具らしきものは見当たらない。

ヒントなんて演出せずにタイトル出してもピンと来ない人が大半だよ!
コラボで騒ぎは一切起きてないよ!
ただのゴスロリっ子って認識だよ!
忘れてないならリメイクなり何かシグマとして動いてくれよーorz

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/19(土) 19:27:03.70 ID:51Vq3Cd5.net
へー出てたんだ

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/26(土) 10:23:24.51 ID:l8ERQVyC.net
他作品の話して申し訳ないが、シグマハーモニクスやってて思ったんだけど
うみねこの鳴く頃にってゲームに雰囲気が似てるよね
こう過去に起こった惨劇を読み解くみたいなところ
ずっと既視感感じてたんだけどやっと思い出した

あとどうでも良い情報だけど発売日もうみねこEP1が2009年7月4日でシグマが同年の8月21日に出てる

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/25(日) 23:52:41.13 ID:0QLDbDz5.net
保守

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/26(月) 02:35:00.94 ID:RHAYOYPt.net
保守おつ

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/11(水) 22:34:37.36 ID:aM2Pwf5A.net
2サスのBGMに使われてたから実況見に行ったら全く話題になってなくてわろた、わろた…
それでもスクエニかよ!(逆ギレ)

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/27(金) 06:46:57.34 ID:OxPyyi19.net
ガラケー最後のゲームにとコーダをまったりやっていたんだが、先日とうとうガラケーの画面が映らなくなった。
ストーリーは水泳部までコンプしていたが、用語集もギャラリーも埋めきってなかったから心残りが…
もうガラケーの修理とか受け付けてないよな…諦めるしかないか。

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/27(金) 12:13:07.26 ID:Rga795Iv.net
>>815
今、ちょっとググってみたけど、電源切って電池パック入れなおしてからまた電源入れるを何回かすると直る事があるらしいな
後、役に立つかもしれないリンク貼っとく


au 修理受付対応状況
http://www.au.kddi.com/support/mobile/trouble/repair/end/

Docomo 修理受付対応状況
https://www.nttdocomo.co.jp/support/trouble/repair/shop/compatible/

Softbank 修理受付対応状況
http://www.softbank.jp/mobile/info/personal/news/product/101101b/

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/27(金) 17:40:29.02 ID:OxPyyi19.net
>>816
リンクありがとう。
auのT006(スライド携帯)だからまだ期間残ってるみたい。
メーカー修理だとメールやメモ帳のデータは最悪消えても文句言えないけど、またコーダできるようになるための犠牲だと考えれば安い犠牲かな…

電源&電池パック入れなおしはもう何度もやってる。
壊れてすぐくらいはたまに画面点いてたんだけど、操作するとフェードアウトで暗転するんだ。
今はもう一瞬も点かなくなったが。
電源入れた時にスライドの下側だけキーのイルミ光るから、電源は入ってるんだろうけど…

とにかくありがとう。少し希望が見えたよ。

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/27(月) 02:00:47.09 ID:xjW1qNxW.net
保守

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/18(土) 19:54:22.75 ID:+Gv3G6q0.net
保守

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/04(木) 09:13:46.39 ID:jMVq+qTp.net
刻印はすべて奏でられた
さあ、保守をしよう

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/10(土) 23:55:12.49 ID:uCWgaaa4.net
保守

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/30(金) 21:02:07.72 ID:CJyU5f/g.net
公務員に30日、夏のボーナスが支給されました。
国家公務員のことしの夏のボーナスは
【管理職を除く職員の平均支給額】でおよそ64万2100円で
去年に比べておよそ1万2000円、率にして1.9%増えました

管理職を除く平均という発表が、ポイントですね。
うちの会社で言えば課長代理以下の組合員の平均というわけですね

うちの会社は組合員全員の平均回答額が40万円台ですから
公務員の7掛けですね
支給日も6月ではなく7月ですし、残念ですが公務員には負けてます

10年後は公務員に勝てる会社であってほしいと願ってます

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/25(木) 08:28:03.87 ID:uFRTeDle.net
勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

8DA3S

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/04(水) 19:18:37.49 ID:p/U2bVbk.net
保守

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/04(水) 22:21:51.37 ID:l9P5JPbC.net
保守乙

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/14(土) 19:30:18.06 ID:GTh6DEXt.net
今から10年前のゲームなのか。

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/20(日) 08:42:08.86 ID:dYPF1zmf.net
保守

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/23(月) 02:23:10.30 ID:sEZ3HjLC.net
保守

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/12(火) 16:55:22.21 ID:hcjPvun9.net
保守

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/06/30(日) 22:43:18.20 ID:gkGEfOfq.net
保守

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/08/10(土) 01:44:28.12 ID:nenOslDP.net
シグマの時間

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/04/17(金) 02:52:18.46 ID:DO2MhPdN.net
https://imgur.com/tjKHA2V.jpg

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/07/22(水) 20:41:21 ID:Au/mhY0/.net
保守保守

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/03/20(土) 12:43:23.36 ID:q38s84JD.net
保守

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/05/23(日) 11:12:14.77 ID:jmpm/BkW.net
保守

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/10/28(木) 13:57:56.51 ID:NojMHuqq.net
久しぶりに保守

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/12/30(木) 17:04:48.68 ID:YPW5AJgb.net
Switchに来ないかなぁ
コーダをやれなかったから収録して持ってきて欲しい

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/01/20(木) 07:28:35.66 ID:Aj5Hu2dO.net
保守につき保守

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/07/09(土) 01:53:28.59 ID:8fJxi6Wh.net
ほしゅしゅのしゅ

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/08/05(土) 00:56:28.28 ID:lP4n7eai.net
久々にきた

841 :@t8Xv8nnxSr37UZa:2023/10/15(日) 14:10:26.27 ID:t+5Govj7.net
こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w

ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどwつかマンコや尻穴やフェラや食事や睡眠の時俺のレスでも思い出そうね〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

↑なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねwちなみに最近のイスラエルの戦闘でゴ〇死んでるけどこれも俺が〇こしたんだよね〜^^

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/29(月) 15:42:31.63 ID:rgI+NLK9.net
さげ

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