【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 483討目
- 1 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:20:48.82 ID:lqNAvATy0.net
- 討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
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※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 481討目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1583029226/
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 482討目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1604586587/
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- 518 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/21(土) 21:59:06.81 ID:8QZrND3q0.net
- 本家狩りゲー様でもバランス取れない遠距離武器も含めてもこっちはバランス壊れてなかったな
極までは振り替えってみると頑張ってたのに
- 519 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/21(土) 22:50:41.45 ID:z4F+jLeF0.net
- 猛進弓とかヤバくなかったっけ
修正されたけど
- 520 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/22(日) 01:25:58.41 ID:87K2rtxQ0.net
- 空太刀も
- 521 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/22(日) 05:13:55.06 ID:vNWG26/c0.net
- 猛進弓は公式も想定外じゃなかったんだっけ?
空太刀はもちろん強かったけど
そこまで暴力的な火力出てたっけ?
- 522 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/22(日) 10:25:22.24 ID:uNOUo28x0.net
- 空太刀は斬りつけ→縮地→解放の流れがカッコ良すぎる
猛進棒はやってて楽しかった
縮地反転付けて殴っては下がり殴っては下がり…
- 523 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/22(日) 15:24:57.84 ID:dTSTMJHF0.net
- どの武器も、この鬼相手なら楽勝だけどこっちの鬼は相性よろしくないみたいなのがちゃんと別れてるから、色々使ってみたくなる
本家は相手によって担ぐ武器変えても、劇的にやりやすくなったりとかはあんまりないのよなあ
- 524 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 02:03:13.09 ID:HnlVf/Jqa.net
- 2が投げ売りされてたから買ってきた
戦闘は面白いんだけど移動がダルいなこれ
せっかくオープンワールド名乗ってるのに岩すら飛び越えられないせいで遠回りってのが多すぎる
- 525 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 02:40:13.39 ID:Fs5l3aHRa.net
- 無双8のために急遽上から無理やりねじ込まれたオープンワールドだからね仕方ないね
そのせいで調整がところどころグダってるけどよく仕上げたものだと思うよ
- 526 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 03:03:38.42 ID:kyYtY4Y/0.net
- >>524
雅の領域をお楽しみください
- 527 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 12:23:34.65 ID:kzTeHjvja.net
- >>525
そういうデマはいかがなものかと
先見性のないPとDが他の狩りゲーにない凄いことやるでーと意気込んで勝手にIPの生死賭けた結果がこれだよ
- 528 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 17:07:43.01 ID:bEatgjmJd.net
- あの時期はなんでもかんでもオープンワールドにしようとしてたからね
萎えてた
- 529 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 17:47:02.38 ID:CMvVYc190.net
- まずオープンワールドじゃないからなあれ
- 530 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 17:50:22.23 ID:RKiyZWFQa.net
- 出たなオープンワールド警察
- 531 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 20:37:02.00 ID:ysU91nsK0.net
- 正直ライズは討鬼伝2から色々取り入れただろ感はあるけど、エリアのサイズ感と移動方法のバランス感覚とかはめっちゃ上手いと思う
つくづくコーエーの自爆よなあ…討鬼伝に限らないけどさ
- 532 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 20:43:57.17 ID:oToVpwAr0.net
- オープンフィールド()とか皮肉った言葉を真に受けて出てきたのがPSO2NGS w
- 533 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 23:49:47.93 ID:AgstZ+xB0.net
- NGSは開発がゲームを面白くしようとしてないから終わってる
- 534 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/26(木) 19:25:29.00 ID:N9pDKgymd.net
- とうとうモンハン槍に鷹襲突が採用されたのにネタにされててかなc
- 535 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/28(土) 07:42:32.04 ID:b8LB2R5Ea.net
- >>533
あれはキャラクリゲー
- 536 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/28(土) 22:44:31.67 ID:YIAEohsj0.net
- 久々に起動したけど人居るんだなちょっと感動した
- 537 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/02(木) 15:49:47.51 ID:cm3mnl+Cr.net
- >>526
やっと着いたけどダルすぎだろこれ
集団任務に至っては左京経由しないと羅生門まで行けないとか嫌がらせでしかない
- 538 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/02(木) 18:24:51.76 ID:dReGysHK0.net
- コーエーは昔から新しいものに真っ先にチャレンジして失敗して人知れず撤退する
討鬼伝2は鳴り物入りで登場した分、人知れず撤退できなくてダメージでかくなったみたいだけど
ゼルダのbotwの後に出てたら鬼の手とフィールドの親和性が向上してたかもと思う
- 539 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/02(木) 18:37:26.38 ID:+QkwDJQs0.net
- コーエーは自身の過去作からも他社からも学ばない
今のコーエーが最高だと理解しているからだ
- 540 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/03(金) 01:42:12.72 ID:oqOUOWMr0.net
- そろそろPS5で出していいんだぞ
禊服も装備に追加頼むわ
- 541 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/03(金) 11:43:33.83 ID:kR90XSco0.net
- というかたぶん2が失敗したから仁王が成功したんでは?と思ってる
- 542 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/03(金) 16:12:43.53 ID:1PMNqPd3d.net
- plusに出ないかなーと思ったけど無いね今後はあるのかな
- 543 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/03(金) 22:53:10.75 ID:mXkW/vOI0.net
- 今後はもうないと思う
仁王はあまり楽しめなかったんで本様に残念
- 544 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa47-4o6m [106.130.100.216]):2022/06/04(土) 15:47:05 ID:f0gYEnqfa.net
- やっぱ下手な自分には迅太刀が一番だな
- 545 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/08(水) 00:58:29.30 ID:hJCXNDek0.net
- 調査で迅の空蝉?だかを何回残せたとか勝手に満足しながらやってたなぁ
マガツヒ衝撃波? ええ距離を取りますとも無理です
- 546 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/08(水) 12:22:11.01 ID:rlGEKbR8M.net
- 鎖鎌はいいぞおじさん「鎖鎌はいいぞ」
- 547 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/11(土) 12:32:50.63 ID:lqr6rpO10.net
- 最近部屋コメで賭バグ×ってのを見かけたが
どういうのなのかは気になるな
- 548 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/13(月) 22:10:29.58 ID:Rlanv6tSa.net
- 賭スタイルで◯◯周囲系のスキルを付けると味方への効果が数倍に跳ね上がるやつのこと
でも開発が直さないバグはもうバグじゃないと思うけどね
言いやすいしバグレベルに強いから賭バグで通ってるけど
- 549 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/14(火) 00:01:38.55 ID:bXZC6H1u0.net
- あれバグだったんだ
賭スタが微妙って事でアプデの梃入れがそれだと思ってた
- 550 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/14(火) 00:11:16.17 ID:bXZC6H1u0.net
- 更新履歴確認したけど思い違いだったわ…
そんな話を聞いた気がするんだけどな
- 551 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/14(火) 00:36:46.50 ID:mWGiWm320.net
- コエテクの見落としとユーザーによる発見の遅さでそのまま残ってるだけで普通にバグ
息吹のイベントスルー進行とかもそのままだし
- 552 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/19(日) 11:42:33.43 ID:bog5Y2/g0.net
- フリーダムウォーズにドラゴンズドグマ
誰か死者蘇生でも唱えたのかな討鬼伝もそのうち頼むわ…
- 553 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/19(日) 12:45:39.56 ID:DlEpBldaa.net
- 最近極の部屋多いわね
- 554 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/19(日) 14:11:12.15 ID:Rl0zms060.net
- フリウォは2014
ダークアリズンは2013
討鬼伝2は2016
もう少し後だな……ワクワク
- 555 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/19(日) 17:59:49.72 ID:WvpzFyJX0.net
- フリヲ!?!!???
と思って本スレ見たら絵のトレパクで盛り上がっててよく分からなかった
- 556 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saa3-1BhE [106.146.72.35]):2022/06/20(月) 11:47:32 ID:+Acmrbqaa.net
- 夢患いって100日経つと死ぬけど、もし主人公が来てから100日経過したとすると辻褄が合わないように思う
だって3ヶ月強は確実に経過してないだろうし
かといって主人公が来る前からミズチメが術を掛けていたというのもなんか変だし
- 557 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/23(木) 11:09:39.36 ID:Dg6UzNt+0.net
- 夢患いのストーリー中って犠牲者出てたっけ
そして初穂ってあと一歩で死ぬくらいの状況だったっけ
流石に覚えてないがかかり始めで即倒したなら実はそんなに時間過ぎてないのかも?
- 558 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/23(木) 23:33:59.39 ID:4dZ42TUj0.net
- 最近寝たままの人が増えてる、調べたら鬼の仕業だわ
初穂も患ったわ、鬼成敗! だったような?
- 559 :枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd43-2bVu [49.98.146.148]):2022/06/30(木) 14:38:43 ID:yWzBUi5Bd.net
- ナニしようが目覚めない夢患いかかった初穂か……
ひらめいた
- 560 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 55ee-BGAY [118.157.215.72]):2022/07/01(金) 20:17:04 ID:nAkZreOh0.net
- 主人公は那木さん庇って重傷負って手術とかしてたよね
そこから現場復帰するのに一月くらいは経ってるじゃないかと思ったり
…したけどモノノフは頑丈なのかすぐに復帰したみたいになってるのがなぁ
- 561 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d1f3-p6lp [14.8.133.224]):2022/07/02(土) 02:53:12 ID:T8oQQElj0.net
- 技巧派回避を5積みすると
手甲のステップ回避の無敵時間がモーション終わった後も僅かに残る
タイミングよく次のステップを出せば無敵のまま回避可能
気力さえ有ればインカルラのドーム状の衝撃波もステップで中をやり過ごせる
因みに通常のステップよりは攻撃後のステップの方がやりやすい
- 562 :枯れた名無しの水平思考 :2022/07/13(水) 21:11:00.50 ID:nkm0dhA20.net
- 久々に起動して一ヶ月くらいやってるんだけどコガネムジナでなさすぎてまた引退しそう
- 563 :枯れた名無しの水平思考 :2022/07/13(水) 22:41:27.30 ID:0+AlceD70.net
- 特殊調査やってると出る時は出るんだけどね
- 564 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3bcb-5tQ4 [218.41.13.93]):2022/08/07(日) 13:02:37 ID:dNuyjQwi0.net
- 和風でスキル自由度あって謎技術のワイヤーアクションあってNPCと疑似マルチ出来るって完全にモンハンに要素持ってかれたよな
仮に続編出てもパクり扱いされそう
- 565 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sadb-px3f [106.128.100.61]):2022/08/07(日) 16:59:06 ID:hDIvTa9Pa.net
- 移動に関しては進撃の巨人のゲームが凄く良かった(KONAMI
- 566 :枯れた名無しの水平思考 (プチプチW 62c6-TEL0 [221.187.28.199]):2022/08/08(月) 12:31:22 ID:L8HHhWps00808.net
- KONAMIの進撃の巨人ってMobageのやつ?
移動要素なんてあったの、あれ
- 567 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9fb9-5Ix7 [61.22.226.161]):[ここ壊れてます] .net
- >>566
進撃の巨人2だな、多分
立体機動装置でビュンビュン飛び回れるから移動は爽快
- 568 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW abaa-4lOq [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
- そっちか、あれは確かに動きやすかった
コーエーは割とプレイヤーに空飛ばすの上手よな
サンブレイクが発売されてからスレの進みがガタ落ちしてるあたり、エルガドに行ってる人も多いのかね
- 569 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ebf3-CENE [14.13.161.67]):[ここ壊れてます] .net
- サンブレもはや和要素ないしまたクソガチャ来たからやめた
- 570 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW abaa-4lOq [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
- 分かる
和要素が足りなくて仁王にも手出して
操作性が良いからあんまりストレスは溜まらないけど、死にゲーできる程アクション上手くないから鎖鎌でチキンプレイよ
- 571 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23b9-dbST [27.142.184.46]):[ここ壊れてます] .net
- 今になって討鬼伝極をやってるんですが、
モンハンwikiのような各スキルの効果が正確な値でわかるようなサイトってありますか?
とりあえず今知りたいのは残心の達人と科戸ノ風特攻なので、
これらがどのくらい増えるか知ってる方がいたら教えてくれませんか?
- 572 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23b9-dbST [27.142.184.46]):[ここ壊れてます] .net
- 今になって討鬼伝極をやってるんですが、
モンハンwikiのような各スキルの効果が正確な値でわかるようなサイトってありますか?
とりあえず今知りたいのは残心の達人と科戸ノ風特攻なので、
これらがどのくらい増えるか知ってる方がいたら教えてくれませんか?
- 573 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロロ Spb1-TJ8D [126.255.220.194]):[ここ壊れてます] .net
- >>572
討鬼伝極はダメージ表記ないしなあ…サイトはちょっと知らない
ニコ動で「いまさら適当 討鬼伝極」で色んなスキルの効果を検証してるのはあったけど
- 574 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ddf3-xGEg [106.73.33.130]):[ここ壊れてます] .net
- 今でこそ解析だのMHではダメージ数値表示だのされてるが討鬼伝は
雑魚殴ってHPゲージの見た目を見比べて検証してた時代だからなぁ
- 575 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c5a9-RGKO [180.197.47.212]):[ここ壊れてます] .net
- >>572
極の科戸特攻は1.2倍
残心の達人はアプデで多少上がって1.15倍だったはず
- 576 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c5a9-RGKO [180.197.47.212]):[ここ壊れてます] .net
- 言い忘れたけど極も太刀は残心の達人は太刀なら必須だね
- 577 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4d25-73gh [114.186.89.233]):[ここ壊れてます] .net
- 各種スキルを鬼のゲージの減り方で比べて検証してた個人サイトあったなぁ
スレでもゲージの減り方で検証して画像貼ってくれてた人もいたしあの頃は熱があったな
- 578 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sad9-LSE7 [106.132.190.111]):[ここ壊れてます] .net
- 今年のTGSも続編発表無しが確定か
もう駄目だな
- 579 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c5a9-RGKO [180.197.47.212]):[ここ壊れてます] .net
- そもそもWOLONG作ってる時点で無理だな
あれ討鬼伝のスタッフだし
まあ移植版位は欲しかったが
個人的には2で終わったと思ってるから別に来なくてもそんなにだな
- 580 :枯れた名無しの水平思考 :2022/08/27(土) 12:29:50.21 ID:CenBQ4b/0.net
- >>579
あれチームNinjaだけど、討鬼伝のスタッフはωから移籍したの?
- 581 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0df3-Ox9z [14.12.134.192]):[ここ壊れてます] .net
- 岩通す一念獲れたから今まで使ってこなかった武器使って最初からやってるけど
アクション苦手だから金砕棒の発止が使いこなせないし銃は単純に解らん
コツ教えてください
- 582 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0df3-ZgR0 [14.8.133.224]):[ここ壊れてます] .net
- 発止はどの攻撃を止められるかを覚えてタイミングを合わせないとだからなぁ
空蝉二段付けて練習すると良いかも、カゼキリ辺りは発止を決めやすい
あと溜めが長い程無敵時間も伸びるから精神統一が有ると良い
銃は弾が6種あるけど狙撃、散弾、貫通を使っていくことになる
・狙撃は霊脈を霊弾を狙う事で一番ダメージが出る
狙いすぎて座ったままだと攻撃を受けやすくなるから動きをよく見る
・散弾は鬼に近づく必要があるが霊弾3溜めで怯みが取れる、使うなら精神統一は欲しい
鬼を押す力が強いから、マルチで散弾を使うなら金砕棒や手甲が居る場合は気を付ける
・貫通は擲弾を撃ち抜く擲弾爆破がメイン
地上爆破は擲弾を2つ投げてまとめて爆破させる、この時通常弾より霊弾の方が同時に爆破させやすい
空中爆破は地上爆破より素早く攻撃する場合に
- 583 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6b43-O7Tk [217.178.88.1]):[ここ壊れてます] .net
- 昔の記憶だけど、発止は「鬼の体でなく先端」に当てるイメージ 攻撃してくる手足・尾ね 攻撃キャンセル発止で隙をリカバリーもできた
- 584 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sa13-vkpE [111.239.190.243]):[ここ壊れてます] .net
- 散弾の怯みは強いけど火力出ないんだよね
補助輪みたいなもんで、周りが手練れ揃いだと逆に足手まとい
縛りや遊びの時とかに使う程度
- 585 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 0df3-ZgR0 [14.8.133.224]):[ここ壊れてます] .net
- 火力を出すなら狙撃弾を使いこなすのが一番なんだよな
- 586 :枯れた名無しの水平思考 (ワントンキン MMb1-yVQK [114.170.209.70]):[ここ壊れてます] .net
- モノノフはまだまだ終わりませんよ。
- 587 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8b69-+deR [161.202.144.249]):[ここ壊れてます] .net
- switch版のニーアオートマタ出るそうですが、
そうなら猶更討鬼伝・極・2のswitchへの移植
くらい余裕なハズ、お願いコエテクさん!!
マジ、モノノフまだまだ終らせたくないです
- 588 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saa1-Hdkp [106.132.186.173]):[ここ壊れてます] .net
- ニーアは元々かなり売れてて金さえ出してもらえばどんな機種にも出すと制作者が公言してるからな
マルチ展開はコエテクの定石だけど金にならないタイトルはさっさと切り捨てちゃうし
- 589 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f525-HDAT [114.186.89.233]):[ここ壊れてます] .net
- vita版2はタッチで鬼の手がクッソ快適だったからSwitchで2やってみたい
- 590 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0df3-7jXZ [14.12.134.192]):[ここ壊れてます] .net
- 右スティックがいかれて真上からの視点でしかプレイできなくなってしまった
難易度爆上がり
- 591 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2daa-Jew3 [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
- >>590
おうちに細いドライバーがあるならスティックだけ買って自分で直すといい
一切その手の作業やったことなくても、動画で直し方見ながらやると案外できる
- 592 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bd25-oilf [118.16.164.59]):[ここ壊れてます] .net
- 2のDLCってどれ買った方がいい?
追加任務でしか前作の鬼が出てこないって聞いたけど
- 593 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saa1-3lFj [106.130.227.174]):[ここ壊れてます] .net
- もう増えるでもなし買えるうちに全部買っちゃえば?
NPCのイミハヤヒ装備とか見てるとマジで2極どころか2の追加分すら放り出して逃げたんだろうなって当時は腹立ったなぁ
- 594 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4da9-DNBO [180.196.125.69]):[ここ壊れてます] .net
- >>580
ごめん焼かれて書き込めなかった
チーニンだったかすまん
でもプロデューサーがインタビューで「コエテクの一大プロジェクトなので多部署の人間も引っ張ってくる」みたいな記事を見た覚えがあるからωも入ってるかも
>>592
ぶっちゃけ全部買えばオンでも遊べるよ
オンの人は大体全部持ってるから
- 595 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0df3-7jXZ [14.12.134.192]):[ここ壊れてます] .net
- >>591
裏蓋のピロピロが戻せなくて詰んだ
どの動画見てもそこだけワープしてやりかた見せてくれないし・・・
- 596 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saa1-3lFj [106.130.227.86]):[ここ壊れてます] .net
- ピンセット使うといい
慣れてくるとあそこのハーネス外さずに開けてアナログスティック交換出来るようになるw
- 597 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a9f3-UZKD [14.10.140.128]):[ここ壊れてます] .net
- なんか復活新作出そう
https://twitter.com/koeitecmogames/status/1569445752803393536?t=-gsxQeXiQWsDEGrme4qafQ&s=19
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- 598 :枯れた名無しの水平思考 (ワンミングク MMd3-Vyhq [153.251.113.129 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
- Horizon Zero Dawnみたいな感じになるのかなぁ
- 599 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9992-mdGG [124.38.50.97]):[ここ壊れてます] .net
- https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220913-218539/
少し期待出来るかな
- 600 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
- 中世日本が舞台の時点で違う気がするけどな
そもそも2の霊山やら陰陽方ほっぽりだしていきなり過去編やるの?って感じだね
それに討鬼伝シリーズのコーエーテクモゲームスが手掛ける新作ハンティングアクションだから書き方的にどうかね?
最も続編来てくれたら来てくれたでそりゃ嬉しく思うけどさ
- 601 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
- 記事見たら"新規IP"って有るけど
これダメなヤツでは?
- 602 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8b1e-VPVD [153.215.89.107]):[ここ壊れてます] .net
- 何やら新作の匂いがしてまいりましたぞ
ウーロンより日本が舞台の方が鮮やかで楽しみじゃ 期待age
- 603 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8b1e-VPVD [153.215.89.107]):[ここ壊れてます] .net
- >>597
いい雰囲気
ttps://pbs.twimg.com/media/Fcc3e8RakAAYfXL.jpg
- 604 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 19aa-HNVA [60.158.121.67]):[ここ壊れてます] .net
- ハンティングアクションでるって聞いてすっ飛んできたわ
続編ではないけど精神は受け継がれてるだろうし楽しみ
桜花に会えないの悲しいけど
- 605 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
- 少なくとも刀じゃなくて弓のアイコン使ってるって事は弓は出るんだろうね
討鬼伝ではない可能性大だけど楽しみだわ
- 606 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9192-OdF3 [122.217.219.20]):[ここ壊れてます] .net
- 操作性が似てればいいなぁ
- 607 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9d-7zFd [106.128.150.74]):[ここ壊れてます] .net
- EAか…
- 608 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f1f3-2Uj+ [106.73.33.130]):[ここ壊れてます] .net
- 2で色々解決方法出すわ鬼喋るし明らか元々人間だわとチープになってきてたからリセットはむしろ歓迎
精神的続編みたいな操作性と空中戦も可能だといいな
- 609 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6943-jxtx [180.146.169.33]):[ここ壊れてます] .net
- とりあえず操作はガード系を同時押しじゃなく1ボタンで出るようにしてくれ
- 610 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9d-bmfI [106.131.147.144]):[ここ壊れてます] .net
- 頼むぞ!モンハンみたくシナリオ・キャラ重視しない作品はやめてなあとガチャ
- 611 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spc5-EzVQ [126.157.190.98]):[ここ壊れてます] .net
- 2みたく武器のコンセプト見失うのは嫌だな
鎖鎌に雑な空中乱舞技とか、薙刀に強化段階消費して云々とかいらないし、変な儀式を経て強い技を出す系のはモンハンで充分
敵の攻撃と武器の相性の差別化も…その辺1極は完全に本家超えてて凄いと思ってるし
- 612 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 19aa-Y9Ri [60.157.74.144]):[ここ壊れてます] .net
- 極以降はハメ技キメて殴るだけになったのも痛かった
- 613 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f925-74JJ [118.16.164.59]):[ここ壊れてます] .net
- 鬼の手と仕込み鞭で役割被るのもあれ
- 614 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spc5-JoGj [126.35.1.110]):[ここ壊れてます] .net
- EAと組んでオメガがハンティングアクションか
こりゃ討鬼伝も完全に終わりかね
- 615 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spc5-EzVQ [126.158.102.29]):[ここ壊れてます] .net
- とりあえず「良いぞその調子で和風アクションをドンドン開発するんだ。そして討鬼伝復活させろ」の気持ちを込めてRONINと新発表の狩ゲーは買おう
ただps5独占が気になる
三國5と討鬼伝2でやらかした、メインのプレイヤー層がどのハードに多いのかを読み違って不発に終わるパターンにならなきゃ良いけど…
- 616 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a9f3-V+uT [14.8.13.130]):[ここ壊れてます] .net
- 極pcで久しぶりに買いなおしてやってるけど面白いわ
1→極→極(PC)とやってるけど2はどうしようか悩む
- 617 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
- >>615
懇ろこれ討鬼伝は完全に殺しに掛かってると思うよ
でなきゃ他社とまで組んで開発しようと思わんだろうし
- 618 :枯れた名無しの水平思考 (アウウィフW FF9d-55AN [106.154.190.20]):[ここ壊れてます] .net
- 極が面白かったからという理由なら2はやらなくていいよ
別ゲーだから
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