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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 483討目

1 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:20:48.82 ID:lqNAvATy0.net
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中

PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。

討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
    PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる

※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 481討目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1583029226/
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 482討目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1604586587/

★スレッドを立てるとき本文1行目に

!extend:on:vvvvvv:1000:512

を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

518 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/21(土) 21:59:06.81 ID:8QZrND3q0.net
本家狩りゲー様でもバランス取れない遠距離武器も含めてもこっちはバランス壊れてなかったな
極までは振り替えってみると頑張ってたのに

519 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/21(土) 22:50:41.45 ID:z4F+jLeF0.net
猛進弓とかヤバくなかったっけ
修正されたけど

520 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/22(日) 01:25:58.41 ID:87K2rtxQ0.net
空太刀も

521 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/22(日) 05:13:55.06 ID:vNWG26/c0.net
猛進弓は公式も想定外じゃなかったんだっけ?
空太刀はもちろん強かったけど
そこまで暴力的な火力出てたっけ?

522 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/22(日) 10:25:22.24 ID:uNOUo28x0.net
空太刀は斬りつけ→縮地→解放の流れがカッコ良すぎる

猛進棒はやってて楽しかった
縮地反転付けて殴っては下がり殴っては下がり…

523 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/22(日) 15:24:57.84 ID:dTSTMJHF0.net
どの武器も、この鬼相手なら楽勝だけどこっちの鬼は相性よろしくないみたいなのがちゃんと別れてるから、色々使ってみたくなる

本家は相手によって担ぐ武器変えても、劇的にやりやすくなったりとかはあんまりないのよなあ

524 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 02:03:13.09 ID:HnlVf/Jqa.net
2が投げ売りされてたから買ってきた
戦闘は面白いんだけど移動がダルいなこれ
せっかくオープンワールド名乗ってるのに岩すら飛び越えられないせいで遠回りってのが多すぎる

525 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 02:40:13.39 ID:Fs5l3aHRa.net
無双8のために急遽上から無理やりねじ込まれたオープンワールドだからね仕方ないね
そのせいで調整がところどころグダってるけどよく仕上げたものだと思うよ

526 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 03:03:38.42 ID:kyYtY4Y/0.net
>>524
雅の領域をお楽しみください

527 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 12:23:34.65 ID:kzTeHjvja.net
>>525
そういうデマはいかがなものかと
先見性のないPとDが他の狩りゲーにない凄いことやるでーと意気込んで勝手にIPの生死賭けた結果がこれだよ

528 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 17:07:43.01 ID:bEatgjmJd.net
あの時期はなんでもかんでもオープンワールドにしようとしてたからね
萎えてた

529 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 17:47:02.38 ID:CMvVYc190.net
まずオープンワールドじゃないからなあれ

530 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 17:50:22.23 ID:RKiyZWFQa.net
出たなオープンワールド警察

531 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 20:37:02.00 ID:ysU91nsK0.net
正直ライズは討鬼伝2から色々取り入れただろ感はあるけど、エリアのサイズ感と移動方法のバランス感覚とかはめっちゃ上手いと思う

つくづくコーエーの自爆よなあ…討鬼伝に限らないけどさ

532 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 20:43:57.17 ID:oToVpwAr0.net
オープンフィールド()とか皮肉った言葉を真に受けて出てきたのがPSO2NGS w

533 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 23:49:47.93 ID:AgstZ+xB0.net
NGSは開発がゲームを面白くしようとしてないから終わってる

534 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/26(木) 19:25:29.00 ID:N9pDKgymd.net
とうとうモンハン槍に鷹襲突が採用されたのにネタにされててかなc

535 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/28(土) 07:42:32.04 ID:b8LB2R5Ea.net
>>533
あれはキャラクリゲー

536 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/28(土) 22:44:31.67 ID:YIAEohsj0.net
久々に起動したけど人居るんだなちょっと感動した

537 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/02(木) 15:49:47.51 ID:cm3mnl+Cr.net
>>526
やっと着いたけどダルすぎだろこれ
集団任務に至っては左京経由しないと羅生門まで行けないとか嫌がらせでしかない

538 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/02(木) 18:24:51.76 ID:dReGysHK0.net
コーエーは昔から新しいものに真っ先にチャレンジして失敗して人知れず撤退する
討鬼伝2は鳴り物入りで登場した分、人知れず撤退できなくてダメージでかくなったみたいだけど
ゼルダのbotwの後に出てたら鬼の手とフィールドの親和性が向上してたかもと思う

539 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/02(木) 18:37:26.38 ID:+QkwDJQs0.net
コーエーは自身の過去作からも他社からも学ばない
今のコーエーが最高だと理解しているからだ

540 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/03(金) 01:42:12.72 ID:oqOUOWMr0.net
そろそろPS5で出していいんだぞ
禊服も装備に追加頼むわ

541 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/03(金) 11:43:33.83 ID:kR90XSco0.net
というかたぶん2が失敗したから仁王が成功したんでは?と思ってる

542 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/03(金) 16:12:43.53 ID:1PMNqPd3d.net
plusに出ないかなーと思ったけど無いね今後はあるのかな

543 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/03(金) 22:53:10.75 ID:mXkW/vOI0.net
今後はもうないと思う
仁王はあまり楽しめなかったんで本様に残念

544 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa47-4o6m [106.130.100.216]):2022/06/04(土) 15:47:05 ID:f0gYEnqfa.net
やっぱ下手な自分には迅太刀が一番だな

545 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/08(水) 00:58:29.30 ID:hJCXNDek0.net
調査で迅の空蝉?だかを何回残せたとか勝手に満足しながらやってたなぁ
マガツヒ衝撃波? ええ距離を取りますとも無理です

546 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/08(水) 12:22:11.01 ID:rlGEKbR8M.net
鎖鎌はいいぞおじさん「鎖鎌はいいぞ」

547 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/11(土) 12:32:50.63 ID:lqr6rpO10.net
最近部屋コメで賭バグ×ってのを見かけたが
どういうのなのかは気になるな

548 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/13(月) 22:10:29.58 ID:Rlanv6tSa.net
賭スタイルで◯◯周囲系のスキルを付けると味方への効果が数倍に跳ね上がるやつのこと
でも開発が直さないバグはもうバグじゃないと思うけどね
言いやすいしバグレベルに強いから賭バグで通ってるけど

549 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/14(火) 00:01:38.55 ID:bXZC6H1u0.net
あれバグだったんだ
賭スタが微妙って事でアプデの梃入れがそれだと思ってた

550 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/14(火) 00:11:16.17 ID:bXZC6H1u0.net
更新履歴確認したけど思い違いだったわ…
そんな話を聞いた気がするんだけどな

551 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/14(火) 00:36:46.50 ID:mWGiWm320.net
コエテクの見落としとユーザーによる発見の遅さでそのまま残ってるだけで普通にバグ
息吹のイベントスルー進行とかもそのままだし

552 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/19(日) 11:42:33.43 ID:bog5Y2/g0.net
フリーダムウォーズにドラゴンズドグマ
誰か死者蘇生でも唱えたのかな討鬼伝もそのうち頼むわ…

553 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/19(日) 12:45:39.56 ID:DlEpBldaa.net
最近極の部屋多いわね

554 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/19(日) 14:11:12.15 ID:Rl0zms060.net
フリウォは2014
ダークアリズンは2013
討鬼伝2は2016
もう少し後だな……ワクワク

555 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/19(日) 17:59:49.72 ID:WvpzFyJX0.net
フリヲ!?!!???
と思って本スレ見たら絵のトレパクで盛り上がっててよく分からなかった

556 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saa3-1BhE [106.146.72.35]):2022/06/20(月) 11:47:32 ID:+Acmrbqaa.net
夢患いって100日経つと死ぬけど、もし主人公が来てから100日経過したとすると辻褄が合わないように思う
だって3ヶ月強は確実に経過してないだろうし
かといって主人公が来る前からミズチメが術を掛けていたというのもなんか変だし

557 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/23(木) 11:09:39.36 ID:Dg6UzNt+0.net
夢患いのストーリー中って犠牲者出てたっけ
そして初穂ってあと一歩で死ぬくらいの状況だったっけ
流石に覚えてないがかかり始めで即倒したなら実はそんなに時間過ぎてないのかも?

558 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/23(木) 23:33:59.39 ID:4dZ42TUj0.net
最近寝たままの人が増えてる、調べたら鬼の仕業だわ
初穂も患ったわ、鬼成敗! だったような?

559 :枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd43-2bVu [49.98.146.148]):2022/06/30(木) 14:38:43 ID:yWzBUi5Bd.net
ナニしようが目覚めない夢患いかかった初穂か……

ひらめいた

560 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 55ee-BGAY [118.157.215.72]):2022/07/01(金) 20:17:04 ID:nAkZreOh0.net
主人公は那木さん庇って重傷負って手術とかしてたよね
そこから現場復帰するのに一月くらいは経ってるじゃないかと思ったり
…したけどモノノフは頑丈なのかすぐに復帰したみたいになってるのがなぁ

561 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d1f3-p6lp [14.8.133.224]):2022/07/02(土) 02:53:12 ID:T8oQQElj0.net
技巧派回避を5積みすると
手甲のステップ回避の無敵時間がモーション終わった後も僅かに残る
タイミングよく次のステップを出せば無敵のまま回避可能
気力さえ有ればインカルラのドーム状の衝撃波もステップで中をやり過ごせる
因みに通常のステップよりは攻撃後のステップの方がやりやすい

562 :枯れた名無しの水平思考 :2022/07/13(水) 21:11:00.50 ID:nkm0dhA20.net
久々に起動して一ヶ月くらいやってるんだけどコガネムジナでなさすぎてまた引退しそう

563 :枯れた名無しの水平思考 :2022/07/13(水) 22:41:27.30 ID:0+AlceD70.net
特殊調査やってると出る時は出るんだけどね

564 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3bcb-5tQ4 [218.41.13.93]):2022/08/07(日) 13:02:37 ID:dNuyjQwi0.net
和風でスキル自由度あって謎技術のワイヤーアクションあってNPCと疑似マルチ出来るって完全にモンハンに要素持ってかれたよな
仮に続編出てもパクり扱いされそう

565 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sadb-px3f [106.128.100.61]):2022/08/07(日) 16:59:06 ID:hDIvTa9Pa.net
移動に関しては進撃の巨人のゲームが凄く良かった(KONAMI

566 :枯れた名無しの水平思考 (プチプチW 62c6-TEL0 [221.187.28.199]):2022/08/08(月) 12:31:22 ID:L8HHhWps00808.net
KONAMIの進撃の巨人ってMobageのやつ?
移動要素なんてあったの、あれ

567 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9fb9-5Ix7 [61.22.226.161]):[ここ壊れてます] .net
>>566
進撃の巨人2だな、多分
立体機動装置でビュンビュン飛び回れるから移動は爽快

568 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW abaa-4lOq [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
そっちか、あれは確かに動きやすかった
コーエーは割とプレイヤーに空飛ばすの上手よな

サンブレイクが発売されてからスレの進みがガタ落ちしてるあたり、エルガドに行ってる人も多いのかね

569 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ebf3-CENE [14.13.161.67]):[ここ壊れてます] .net
サンブレもはや和要素ないしまたクソガチャ来たからやめた

570 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW abaa-4lOq [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
分かる
和要素が足りなくて仁王にも手出して

操作性が良いからあんまりストレスは溜まらないけど、死にゲーできる程アクション上手くないから鎖鎌でチキンプレイよ

571 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23b9-dbST [27.142.184.46]):[ここ壊れてます] .net
今になって討鬼伝極をやってるんですが、
モンハンwikiのような各スキルの効果が正確な値でわかるようなサイトってありますか?

とりあえず今知りたいのは残心の達人と科戸ノ風特攻なので、
これらがどのくらい増えるか知ってる方がいたら教えてくれませんか?

572 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23b9-dbST [27.142.184.46]):[ここ壊れてます] .net
今になって討鬼伝極をやってるんですが、
モンハンwikiのような各スキルの効果が正確な値でわかるようなサイトってありますか?

とりあえず今知りたいのは残心の達人と科戸ノ風特攻なので、
これらがどのくらい増えるか知ってる方がいたら教えてくれませんか?

573 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロロ Spb1-TJ8D [126.255.220.194]):[ここ壊れてます] .net
>>572
討鬼伝極はダメージ表記ないしなあ…サイトはちょっと知らない

ニコ動で「いまさら適当 討鬼伝極」で色んなスキルの効果を検証してるのはあったけど

574 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ddf3-xGEg [106.73.33.130]):[ここ壊れてます] .net
今でこそ解析だのMHではダメージ数値表示だのされてるが討鬼伝は
雑魚殴ってHPゲージの見た目を見比べて検証してた時代だからなぁ

575 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c5a9-RGKO [180.197.47.212]):[ここ壊れてます] .net
>>572
極の科戸特攻は1.2倍
残心の達人はアプデで多少上がって1.15倍だったはず

576 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c5a9-RGKO [180.197.47.212]):[ここ壊れてます] .net
言い忘れたけど極も太刀は残心の達人は太刀なら必須だね

577 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4d25-73gh [114.186.89.233]):[ここ壊れてます] .net
各種スキルを鬼のゲージの減り方で比べて検証してた個人サイトあったなぁ
スレでもゲージの減り方で検証して画像貼ってくれてた人もいたしあの頃は熱があったな

578 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sad9-LSE7 [106.132.190.111]):[ここ壊れてます] .net
今年のTGSも続編発表無しが確定か
もう駄目だな

579 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c5a9-RGKO [180.197.47.212]):[ここ壊れてます] .net
そもそもWOLONG作ってる時点で無理だな
あれ討鬼伝のスタッフだし
まあ移植版位は欲しかったが
個人的には2で終わったと思ってるから別に来なくてもそんなにだな

580 :枯れた名無しの水平思考 :2022/08/27(土) 12:29:50.21 ID:CenBQ4b/0.net
>>579
あれチームNinjaだけど、討鬼伝のスタッフはωから移籍したの?

581 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0df3-Ox9z [14.12.134.192]):[ここ壊れてます] .net
岩通す一念獲れたから今まで使ってこなかった武器使って最初からやってるけど
アクション苦手だから金砕棒の発止が使いこなせないし銃は単純に解らん
コツ教えてください

582 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0df3-ZgR0 [14.8.133.224]):[ここ壊れてます] .net
発止はどの攻撃を止められるかを覚えてタイミングを合わせないとだからなぁ
空蝉二段付けて練習すると良いかも、カゼキリ辺りは発止を決めやすい
あと溜めが長い程無敵時間も伸びるから精神統一が有ると良い

銃は弾が6種あるけど狙撃、散弾、貫通を使っていくことになる
・狙撃は霊脈を霊弾を狙う事で一番ダメージが出る
 狙いすぎて座ったままだと攻撃を受けやすくなるから動きをよく見る
・散弾は鬼に近づく必要があるが霊弾3溜めで怯みが取れる、使うなら精神統一は欲しい
 鬼を押す力が強いから、マルチで散弾を使うなら金砕棒や手甲が居る場合は気を付ける
・貫通は擲弾を撃ち抜く擲弾爆破がメイン
 地上爆破は擲弾を2つ投げてまとめて爆破させる、この時通常弾より霊弾の方が同時に爆破させやすい
 空中爆破は地上爆破より素早く攻撃する場合に

583 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6b43-O7Tk [217.178.88.1]):[ここ壊れてます] .net
昔の記憶だけど、発止は「鬼の体でなく先端」に当てるイメージ 攻撃してくる手足・尾ね 攻撃キャンセル発止で隙をリカバリーもできた

584 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sa13-vkpE [111.239.190.243]):[ここ壊れてます] .net
散弾の怯みは強いけど火力出ないんだよね
補助輪みたいなもんで、周りが手練れ揃いだと逆に足手まとい
縛りや遊びの時とかに使う程度

585 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 0df3-ZgR0 [14.8.133.224]):[ここ壊れてます] .net
火力を出すなら狙撃弾を使いこなすのが一番なんだよな

586 :枯れた名無しの水平思考 (ワントンキン MMb1-yVQK [114.170.209.70]):[ここ壊れてます] .net
モノノフはまだまだ終わりませんよ。

587 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8b69-+deR [161.202.144.249]):[ここ壊れてます] .net
switch版のニーアオートマタ出るそうですが、
そうなら猶更討鬼伝・極・2のswitchへの移植
くらい余裕なハズ、お願いコエテクさん!!
マジ、モノノフまだまだ終らせたくないです

588 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saa1-Hdkp [106.132.186.173]):[ここ壊れてます] .net
ニーアは元々かなり売れてて金さえ出してもらえばどんな機種にも出すと制作者が公言してるからな
マルチ展開はコエテクの定石だけど金にならないタイトルはさっさと切り捨てちゃうし

589 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f525-HDAT [114.186.89.233]):[ここ壊れてます] .net
vita版2はタッチで鬼の手がクッソ快適だったからSwitchで2やってみたい

590 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0df3-7jXZ [14.12.134.192]):[ここ壊れてます] .net
右スティックがいかれて真上からの視点でしかプレイできなくなってしまった
難易度爆上がり

591 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2daa-Jew3 [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
>>590
おうちに細いドライバーがあるならスティックだけ買って自分で直すといい

一切その手の作業やったことなくても、動画で直し方見ながらやると案外できる

592 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bd25-oilf [118.16.164.59]):[ここ壊れてます] .net
2のDLCってどれ買った方がいい?
追加任務でしか前作の鬼が出てこないって聞いたけど

593 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saa1-3lFj [106.130.227.174]):[ここ壊れてます] .net
もう増えるでもなし買えるうちに全部買っちゃえば?
NPCのイミハヤヒ装備とか見てるとマジで2極どころか2の追加分すら放り出して逃げたんだろうなって当時は腹立ったなぁ

594 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4da9-DNBO [180.196.125.69]):[ここ壊れてます] .net
>>580
ごめん焼かれて書き込めなかった
チーニンだったかすまん
でもプロデューサーがインタビューで「コエテクの一大プロジェクトなので多部署の人間も引っ張ってくる」みたいな記事を見た覚えがあるからωも入ってるかも

>>592
ぶっちゃけ全部買えばオンでも遊べるよ
オンの人は大体全部持ってるから

595 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0df3-7jXZ [14.12.134.192]):[ここ壊れてます] .net
>>591
裏蓋のピロピロが戻せなくて詰んだ
どの動画見てもそこだけワープしてやりかた見せてくれないし・・・

596 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saa1-3lFj [106.130.227.86]):[ここ壊れてます] .net
ピンセット使うといい
慣れてくるとあそこのハーネス外さずに開けてアナログスティック交換出来るようになるw

597 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a9f3-UZKD [14.10.140.128]):[ここ壊れてます] .net
なんか復活新作出そう
https://twitter.com/koeitecmogames/status/1569445752803393536?t=-gsxQeXiQWsDEGrme4qafQ&s=19
(deleted an unsolicited ad)

598 :枯れた名無しの水平思考 (ワンミングク MMd3-Vyhq [153.251.113.129 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
Horizon Zero Dawnみたいな感じになるのかなぁ

599 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9992-mdGG [124.38.50.97]):[ここ壊れてます] .net
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220913-218539/
少し期待出来るかな

600 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
中世日本が舞台の時点で違う気がするけどな
そもそも2の霊山やら陰陽方ほっぽりだしていきなり過去編やるの?って感じだね
それに討鬼伝シリーズのコーエーテクモゲームスが手掛ける新作ハンティングアクションだから書き方的にどうかね?
最も続編来てくれたら来てくれたでそりゃ嬉しく思うけどさ

601 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
記事見たら"新規IP"って有るけど
これダメなヤツでは?

602 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8b1e-VPVD [153.215.89.107]):[ここ壊れてます] .net
何やら新作の匂いがしてまいりましたぞ
ウーロンより日本が舞台の方が鮮やかで楽しみじゃ 期待age

603 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8b1e-VPVD [153.215.89.107]):[ここ壊れてます] .net
>>597
いい雰囲気
ttps://pbs.twimg.com/media/Fcc3e8RakAAYfXL.jpg

604 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 19aa-HNVA [60.158.121.67]):[ここ壊れてます] .net
ハンティングアクションでるって聞いてすっ飛んできたわ
続編ではないけど精神は受け継がれてるだろうし楽しみ
桜花に会えないの悲しいけど

605 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
少なくとも刀じゃなくて弓のアイコン使ってるって事は弓は出るんだろうね
討鬼伝ではない可能性大だけど楽しみだわ

606 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9192-OdF3 [122.217.219.20]):[ここ壊れてます] .net
操作性が似てればいいなぁ

607 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9d-7zFd [106.128.150.74]):[ここ壊れてます] .net
EAか…

608 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f1f3-2Uj+ [106.73.33.130]):[ここ壊れてます] .net
2で色々解決方法出すわ鬼喋るし明らか元々人間だわとチープになってきてたからリセットはむしろ歓迎
精神的続編みたいな操作性と空中戦も可能だといいな

609 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6943-jxtx [180.146.169.33]):[ここ壊れてます] .net
とりあえず操作はガード系を同時押しじゃなく1ボタンで出るようにしてくれ

610 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9d-bmfI [106.131.147.144]):[ここ壊れてます] .net
頼むぞ!モンハンみたくシナリオ・キャラ重視しない作品はやめてなあとガチャ

611 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spc5-EzVQ [126.157.190.98]):[ここ壊れてます] .net
2みたく武器のコンセプト見失うのは嫌だな

鎖鎌に雑な空中乱舞技とか、薙刀に強化段階消費して云々とかいらないし、変な儀式を経て強い技を出す系のはモンハンで充分

敵の攻撃と武器の相性の差別化も…その辺1極は完全に本家超えてて凄いと思ってるし

612 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 19aa-Y9Ri [60.157.74.144]):[ここ壊れてます] .net
極以降はハメ技キメて殴るだけになったのも痛かった

613 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f925-74JJ [118.16.164.59]):[ここ壊れてます] .net
鬼の手と仕込み鞭で役割被るのもあれ

614 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spc5-JoGj [126.35.1.110]):[ここ壊れてます] .net
EAと組んでオメガがハンティングアクションか
こりゃ討鬼伝も完全に終わりかね

615 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spc5-EzVQ [126.158.102.29]):[ここ壊れてます] .net
とりあえず「良いぞその調子で和風アクションをドンドン開発するんだ。そして討鬼伝復活させろ」の気持ちを込めてRONINと新発表の狩ゲーは買おう

ただps5独占が気になる
三國5と討鬼伝2でやらかした、メインのプレイヤー層がどのハードに多いのかを読み違って不発に終わるパターンにならなきゃ良いけど…

616 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a9f3-V+uT [14.8.13.130]):[ここ壊れてます] .net
極pcで久しぶりに買いなおしてやってるけど面白いわ
1→極→極(PC)とやってるけど2はどうしようか悩む

617 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>615
懇ろこれ討鬼伝は完全に殺しに掛かってると思うよ
でなきゃ他社とまで組んで開発しようと思わんだろうし

618 :枯れた名無しの水平思考 (アウウィフW FF9d-55AN [106.154.190.20]):[ここ壊れてます] .net
極が面白かったからという理由なら2はやらなくていいよ
別ゲーだから

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