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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 483討目

1 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:20:48.82 ID:lqNAvATy0.net
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中

PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。

討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
    PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる

※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 481討目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1583029226/
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 482討目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1604586587/

★スレッドを立てるとき本文1行目に

!extend:on:vvvvvv:1000:512

を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:21:09.14 ID:lqNAvATy0.net
■関連スレ
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 4討目
http://tamae.5ch.net...ndygover/1469024620/
【PS4/VITA】討鬼伝2 スキルセットスレ 5討目
http://tamae.5ch.net...ndygover/1478834530/
討鬼伝総合愚痴スレ3
http://krsw.5ch.net/...andygame/1475827024/

■関連リンク
討鬼伝2アップデート情報
https://www.gamecity...oukiden2/update.html
討鬼伝2 FAQ
http://wikinavi.net/toukiden2/?FAQ
無印・極 FAQ
http://alphawiki.net/toukiden/?FAQ

■攻略サイトリンク
討鬼伝2 攻略Wiki
http://wikinavi.net/toukiden2/
討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
http://wikinavi.net/toukiden/
ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略
http://toukiden.net/
討鬼伝 極 ミタマ組み合わせ検索
http://toukiden-k.appspot.com/
「討鬼伝 極」ミタマ検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
「討鬼伝2」ミタマ検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/tokiden2/

3 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:21:23.20 ID:lqNAvATy0.net
テンプレは以上
以下40まで保守

4 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:22:35.66 ID:lqNAvATy0.net
保守します

5 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:23:08.53 ID:lqNAvATy0.net
保守します

6 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:23:21.51 ID:lqNAvATy0.net
保守です

7 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:23:39.00 ID:lqNAvATy0.net
保守です

8 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:23:51.07 ID:lqNAvATy0.net
保守です

9 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:24:32.28 ID:lqNAvATy0.net
ダイエンマ

10 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:24:44.52 ID:lqNAvATy0.net
ゴウエンマ

11 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:24:53.36 ID:lqNAvATy0.net
ダイテンマ

12 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:25:04.58 ID:lqNAvATy0.net
大魔神佐々木

13 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:25:18.46 ID:lqNAvATy0.net
カザキリ

14 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:25:47.32 ID:lqNAvATy0.net
マラソントコヨ

15 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:26:03.92 ID:lqNAvATy0.net
無限滞空時間

16 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:26:27.06 ID:lqNAvATy0.net
食っちまうぞ

17 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:26:40.24 ID:lqNAvATy0.net
すーぱー望遠鏡

18 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:26:52.99 ID:lqNAvATy0.net
もふりすと

19 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:27:17.13 ID:lqNAvATy0.net
むかで道場

20 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:27:41.14 ID:lqNAvATy0.net
金眼仮面

21 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:28:02.84 ID:lqNAvATy0.net
頭の壊れた地蔵

22 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:28:16.34 ID:lqNAvATy0.net
タダ働きだ

23 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:28:43.35 ID:lqNAvATy0.net
はかせさんじゅうさんさい

24 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:29:06.13 ID:lqNAvATy0.net
からくり石

25 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:29:14.73 ID:lqNAvATy0.net
あらはばき

26 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:29:24.98 ID:lqNAvATy0.net
歪んだ砲弾

27 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:29:46.02 ID:lqNAvATy0.net
志士の魂

28 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:30:02.94 ID:lqNAvATy0.net
源為朝

29 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:30:30.59 ID:lqNAvATy0.net
源経経

30 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:30:54.13 ID:lqNAvATy0.net
ミタマ

31 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:31:06.03 ID:lqNAvATy0.net
横浜から来ました

32 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:31:36.35 ID:lqNAvATy0.net
時継

33 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:32:14.18 ID:lqNAvATy0.net
鬼切

34 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:32:38.41 ID:lqNAvATy0.net
10年前

35 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:32:49.43 ID:lqNAvATy0.net
オオマガトキ

36 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:33:22.26 ID:lqNAvATy0.net
九葉

37 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:33:34.87 ID:lqNAvATy0.net
お大尽

38 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:33:50.58 ID:lqNAvATy0.net
ハク愛主義者

39 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:34:06.38 ID:lqNAvATy0.net
鬼の手

40 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/01(金) 21:34:29.44 ID:lqNAvATy0.net
保守ここまでです
時々sage忘れててすみませんでした

41 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/02(土) 20:16:05.21 ID:7ELBRj6P0.net
空スタから他のスタイルに変えると祓殿が使えないのが地味に不便に感じる
前スレ>>994の空海の爆速とまでは言わないが祓力上昇のスキルが欲しくなるな

真淵鍋を食うしかないが効果量がランダムなのがめんどくさいよなぁ

42 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/02(土) 20:29:39.76 ID:1H3SWH1O0.net
めっちゃ分かる
真淵鍋自体も意識的に真淵を狩らないと素材が枯渇しがちなのが辛い
やはり神無を連れ歩くべきか……

次回作では里ノフのミタマやスキルをある程度構築できると嬉しい
ゴッドイーター2RB以降みたいに

43 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/02(土) 21:25:12.56 ID:7ELBRj6P0.net
里ノフのスキルがいじれるなら一人は祓力上昇を入れて援護命令にするね
里ノフは生存能力が高い紅月(薙刀)
角等の破壊しにくいところも比較的破壊してくれる博士(時継は時限弾が安定しないので×)
癒しの真鶴(女神の社が嬉しいです)
ばっか連れていってるわ

44 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/02(土) 22:52:12.74 ID:TV7GCY9d0.net
天岩戸強化・>>1

45 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/03(日) 07:42:15.33 ID:KfD0vAsa0.net
自分は主に金砕棒使ってるのもあって、
高所攻撃の初穂、角破壊の博士(オノゴロ系がいる時は時継)、サポートの椿がメインメンバー
場合によって真鶴や神無、八雲なんかも入れてる
討鬼伝シリーズはメンバーが有能な人物揃いで良い感じ(賭ミタマから目を逸らしながら)

46 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/03(日) 09:42:18.27 ID:JdL7nWFs0.net
>>1乙です

前スレの発破延長構成見て無性に懐かしくなったよ
スキルセットスレは死んでしまったんだね…

47 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/03(日) 13:15:25.31 ID:kvFlHYeQ0.net
小野小町のユニークスキルが気力最大じゃなくてもタマフリ加速してくれてる!
と思ったけど計測してみたら加速されてなかったわ
バグでCT時のタマフリ表示が常時オレンジ色になってるだけだったorz

48 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/03(日) 13:18:54.98 ID:iGPoEOG1d.net
迅ノフあるあるやね

49 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/04(月) 17:23:03.28 ID:wGek+PbD0.net
アラタマはずっと破軍星光を使ってたけど色々試してみた結果神便鬼毒も討伐タイムは変わらんな
ソロだったら破軍星光や残影の方が早いんだろうけど神便鬼毒は里ノフ達にも効果があるからなのかな(たぶん)

自分だけかもしれないが自分の腕前ではほぼ同じだったわ

50 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/04(月) 20:52:35.98 ID:hJyRE42V0.net
里ノフ連れて上級オロチでやってみたけど神鞭鬼毒より破軍の方が全然早かったよ

51 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/04(月) 21:55:05.86 ID:wGek+PbD0.net
じゃあ自分のスキルの組み方の問題か
難易度六の追加上級ゴウエンマ数回やってほとんど変わらなかったのよね

52 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/04(月) 22:10:42.15 ID:wGek+PbD0.net
今日はミタマ眺めて良さそうなスキル上げしよう…

53 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/06(水) 10:42:13.41 ID:Ghe8PrK8a.net
薙刀の参考動画探してたら敵の攻撃を受けるか気力が切れるまでひたすら繚乱だけしてる奴がいてワロタ
連舞も流転も関係無いとばかりに繚乱だけでいけるもんなんだな

54 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/06(水) 15:27:15.11 ID:+eZ3DBuU0.net
それはNPCが居るから出来るのであってソロではまず出来ないから参考にならんよ

55 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/06(水) 19:44:39.96 ID:gSG5lDNEa.net
連舞赤から明星の繰り返しみたいだけど時々明星が出ずにそのまま落下していくことが多々あるんだが受け付け時間がシビアだったりする?
もう明星なんて使わないで□攻撃で複数部位狙いの方が早そうな気がしてきた

56 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/06(水) 22:04:30.11 ID:b7TBMmvu0.net
慣れただけかもしれないけど明星の受付がシビアだと感じたことはないなあ
うっかり空中で気力を切らして明星が出せなくなることはあるが

57 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/07(木) 10:08:37.16 ID:QPqwuJi8a.net
通常攻撃が出てる間に長押しして出る時と出ないんだよね時があり先行入力が効いていないのかとなるべく通常攻撃が終わった後に長押ししても出る時と出ない時がある

おらはもう長押しするタイミングがわからなくなっただよ

58 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/07(木) 10:56:12.13 ID:IcW1AzlB0.net
ずっと殴り続けてると攻撃一発で連舞赤→明星の連続攻撃が出来たと思うんだけど、R1押して構えるだけでその状態がリセットされて腹立った記憶
ミタマ多用する構成だと効率悪いし、かと言ってミタマ使わない構成だと思ったより弱いんで薙刀使うのやめたんだよなぁ

59 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/08(金) 18:24:07.25 ID:Nb6iRa4T0.net
無属性武器は一部のミタマ武器を除いて時空系が安定か〜
あの見た目が好きになれないんだよな〜
…と思ってたら初穂と相馬の双子武器が時空系と会心力がほぼ変わらないのね

初穂と時空の鎖鎌を+12にしたら会心力は同じ160で攻撃力も
初穂799 時空800 で1しか違わなかったわ
1のキャラの双子武器が優秀というか2のキャラの双子武器の会心力が低すぎない?
設定ミスを疑ってしまう

60 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/08(金) 20:07:29.67 ID:bfA1Ybmq0.net
1→2→1極とプレイしてきてるけど、
1極の大型鬼ってタマハミより通常形態の方が強いなと感じる
アンクウバッコとかゴズコンゴウとか、
特にアンクウバッコは罠設置というチャンスタイムを提供してくれるようになるのが大きい

61 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/08(金) 20:07:57.60 ID:bfA1Ybmq0.net
訂正
1極の大型鬼って→1極の大型鬼のいくつかって

62 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/09(土) 07:09:55.44 ID:vx1xNqEQ0.net
武器の設定ミスなんて無属性に限った話じゃないからなぁ
属性ミタマ武器なんて一部除いて確実に普通の属性武器の方が強いから作る意味が全く無いという始末

63 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/09(土) 09:17:06.27 ID:HheymB1l0.net
1極クリアしたけど、新聞社の二人が敵のスパイかと思ってたら普通に良い人たちだった
疑ってすまない……本当にすまない……

64 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/09(土) 12:26:28.87 ID:tIYkBJek0.net
双子武器やミタマ武器の方が強ければ結局それだけ作れば良い訳で
性能では○○だけ作れば良いという現状と何が違うのか
世界設定と合ってないという主張ならミタマは鬼に喰われるような存在なのだから
ミタマ由来の武器より鬼由来の武器の方が強いという事に何の問題があるのか

65 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/09(土) 13:04:43.43 ID:GtOJ9qef0.net
ミタマ武器は全て会心力が高ければ良かったと思うわ
そうすればあとは攻撃力重視か属性値重視か見た目重視かで選択できたんじゃね?
少なくとも選択肢ができるぶん>>64よりはマシになってただろ

66 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/09(土) 13:13:14.61 ID:HheymB1l0.net
他ゲーだけどゴッドイーター2だと最終武器の攻撃力が全部一緒でスキルが違うのみだったな
そのスキルもトレハンして入れ替え可能だから完全に見た目で選べるようになる仕様

討鬼伝も鍛錬で最終攻撃力なり会心力なりを均等にできればよかったかもしれない
弱い武器を限界突破して鍛えようとするとレア素材が多数必要になるとかで

67 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/09(土) 17:47:14.74 ID:vx1xNqEQ0.net
>>64
ミタマ武器は鬼の武器を打ち直すからその理屈はおかしいと思う

>>65
作る労力に見合ってないと思う
言う通り会心高ければ色々とやりようは
あったと思うわ

68 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/09(土) 18:56:00.04 ID:tIYkBJek0.net
ミタマ武器が鬼素材を使わないのならともかく、ミタマ武器が鬼武器を打ち直して作るということは結局は鬼素材を使った武器でなければ鬼を倒せないという部分は覆らない
ミタマより鬼が優位であることに変わりはない

69 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/09(土) 19:44:08.01 ID:DF1MXsxVa.net
世界設定が合ってないとかミタマより鬼が優位とか話が噛み合ってないな

…超文明時代に生きた古代人か?

70 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/09(土) 20:21:18.70 ID:vx1xNqEQ0.net
すごいな
言ってる話がまるで噛み合ってない

71 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/09(土) 21:15:27.83 ID:9ZLB8Bhg0.net
2以降の展開について何か発表あった?
1、1極とやって2は2極が出たらやろうと思ってたら気付けば年月が経ってしまった
これから2やろうかな?

72 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/09(土) 21:25:23.93 ID:o4HZgIJf0.net
2から変なの増えて悪いことに蟲毒よろしく強力なのが残っちまってる感

73 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 04:37:27.38 ID:9qw4Xl8d0.net
>>71
2もなんだかんだ面白いからおすすめだよ
移動速度が早い&通常ダッシュでスタミナ消費しないのがとても嬉しい
鬼の手ジャンプや高速ダッシュもあるし

74 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 05:17:04.17 ID:H9ReNzrp0.net
>>71
戦闘は個人的には2の方が楽しい
だけどそれ以外のシステム(育成、鍛練etc)はやりづらくなってるのが多い
あと一部武器は使いづらくなってる反面使いやすくて強化されてる武器も多い

75 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 07:07:31.47 ID:Ks0AkP7P0.net
>>73 >>74
いろいろ変わってるんだな、楽しいのならやってみたい
女性主人公のデフォルトの外見や声はふえてる?
桜花や那木のような綺麗なお姉さんで可愛さと凛々しさを併せ持った声にしたい

76 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 07:42:09.69 ID:9qw4Xl8d0.net
>>75
声は増えてる
外見は今回自分でキャラクリするタイプ
様々なサイトで美女美少女のレシピが公開されてるからその辺を参考にさせてもらうといいと思う

77 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 07:56:35.21 ID:H9ReNzrp0.net
>>75
声は増えてる
キャラメイクは細かくできるよ
戦闘は自分が使う武器によるけど戦闘の幅は拡がってる
太刀は弱体化してるけどその他は全体的に強くなってる

78 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 08:56:11.99 ID:Ks0AkP7P0.net
声ふえてるか、良かった

>>76
好みの美女を探してみる
綺麗なお姉さん好き

>>77
太刀弱体化したかあ、1や1極では太刀ばかり使ってたから痛いかも
いろいろ試してみるか

79 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 09:16:58.98 ID:H9ReNzrp0.net
>>78
極の太刀はやり過ぎだなあれは
太刀以外お断り部屋とかもあったし弱体化もしょうがないと思う

2の太刀は
・怯みが紫に
・残心中の速度上昇の廃止(1つのミタマがこのスキル持ち)
・影残心が特殊行動後にしか出せない
とまあ普通の武器ぐらいの位置にはなってて逆に溜め武器(槍弓)は強くなってる

80 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 12:12:14.27 ID:0o91nFRy01010.net
俺は別にミタマ武器のような作製・強化に手間がかかる武器はもっと強くあってほしいという事を否定してるわけじゃない
単に討鬼伝の世界設定に合わせて鬼素材のみで作られた武器の方が強くてもそれは何もおかしくはないという事を説明しただけだ
それを言っただけで何で頭がおかしい奴みたいな扱いをされなきゃならんの

81 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 12:28:23.94 ID:2LVgAu8Ea1010.net
討鬼伝の世界設定っていうけどその世界設定をまず理解してなさそうなのがな

82 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 12:37:39.37 ID:2LVgAu8Ea1010.net
>>64で双子武器やミタマ武器の方が弱いのは世界設定と合ってない=世界設定ではミタマ武器の方が強い
と言ってるのに>>80で鬼の武器の方が強いのは世界設定に合わせてるとか真逆のことを言ってるしな

83 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 13:25:53.45 ID:gAsCrCYxd1010.net
>>72
極発売前からおプロ様がヌルい難しくしろと文句付けて簡悔精神持ちのディレクターがこれ幸いと取り入れちゃったのが最大のミス
そのせいで初期は難度激高で半分以上の人が離れていったんだぜ…
唯一ユーザー目線持ったプロデューサーはその時はドラクエヒーローズや他のIPで忙しかったのもある
まるで格闘ゲームの末路だな

84 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 13:35:34.45 ID:UozOrd0l01010.net
FF14も難しくし過ぎて一時期過疎り始めたからの方向転換ライトよりにして復活してるしな

85 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 13:36:35.82 ID:Ks0AkP7P01010.net
2の公式サイト見に行って2の仲間には回復キャラいないのかと一瞬思ってしまった
ゲームシステム忘れとるw

キャラメイクするのも楽しいんだろうけど戦国無双クロニクル無印と2ndのようにデフォルトで美人な女性主人公が居たら嬉しいんだけど居る?

86 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 13:45:38.43 ID:9qw4Xl8d01010.net
>>85
今回も弓使いが回復キャラだよ、長期戦で相変わらず頼れる
デフォキャラは顔の輪郭毎に一応用意されてるくらいかな
20歳位、童顔、23〜5歳位の三種類
割と美人なので、それらを元によりお気に入りの主人公を目指すのもいいかもしれない

87 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 13:48:31.11 ID:9qw4Xl8d01010.net
追記

輪郭タイプ1はデフォルトでもかなり綺麗な顔立ち
あと討鬼伝2のキャラクリはスカイリムやFalloutとかよりだいぶ美人やイケメンが作りやすい仕様
この点はKOEIに感謝したい

88 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 13:48:53.91 ID:+ONWBufO01010.net
キャラメイクは髪型をタイプ毎にまとめておいてほしいわ
ショート、ロング、ポニテ、ツインテみたいにさ
気分転換に変えようと思ってもあっちこっちに散らばってるから比較するのもめんどくさいのが難点

89 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 14:07:14.81 ID:Ks0AkP7P01010.net
>>86 87
回復役は今回も弓使いか、1や極で那木にずいぶん助けられた

美人で外見20代なデフォ主人公がいるならそのまま選んでもいいかも
キャラメイクに慣れてない俺がいじるとかえってビジュアル落ちるかもしれんし
いじるとしても2週目以降でもいいかも

公式サイトを見て仲間は紅月がお気に入り確定した
美人で設定上強キャラなお姉さん好き

90 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 14:23:37.87 ID:9qw4Xl8d01010.net
確かにキャラメイクは慣れない内は大変だった記憶がある
デフォルトキャラの顔が気に入ったらそのまま使ってもいいかもね

あと紅月は実際強いし頼りになるからオススメの一人だな
といっても討鬼伝シリーズの仲間キャラは皆かなり使い勝手がいいんだが

91 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 14:31:30.51 ID:+ONWBufO01010.net
紅月はとあるムービーシーンで
「貴様…本当に人間か?」
って言われる動きするからなぁ
紅月は間違いなく最強、そして八雲はヘタれてた

92 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 15:25:44.42 ID:9qw4Xl8d01010.net
>>89
あと討鬼伝2はキャラクリやりなおせない仕様なんだ……
2周目は新規ゲームを開始するしか無い

参考までに、他サイトのキャラクリ集
ttp://radical-dreamers-lti.com/archives/63063524.html
ttp://radical-dreamers-lti.com/archives/63250552.html

93 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 15:40:09.14 ID:Ks0AkP7P01010.net
>>92
そうなのか、自分は強くてニューゲームあんまりしない人だから問題ないかも
その時になってから臨機応変に行き当たりばったりでやるよ

キャラクリ集わざわざありがとう
やっぱり設定項目多いんだな

94 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 15:53:07.65 ID:H9ReNzrp01010.net
>>80
そもそもミタマ武器の設定ミスってるってゲーム上のバランスの数値をミスってるっていうだけで世界観の設定とかの話じゃいからね
>>65には話通じてるのが分かる

95 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 16:27:22.87 ID:+ONWBufO01010.net
世界設定君は変な所で仕事してるのがイラつく
会心力とともに体力も上がる白炎汁を主食にしようと思ったら
「果物」
近隣の里から仕入れた旬の果物。
栽培している農家が少ないので高級品。

…本当に高級品でなかなか入荷しなくてワロタ
補給部隊探してしらみつぶしに共同作戦巡りなんてしてられないし白炎汁は諦めた
おとなしく鬼肝炒め食ってますわ

96 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 16:45:01.44 ID:Ks0AkP7P01010.net
Amazonで買っちった
不器用で平行してゲームやることあんまりないからやるのは今やってるゲームを終えてからかもしれないし平行してやるかもしれないけど
レスくれた人たちありがとう

97 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 16:46:45.96 ID:Ks0AkP7P01010.net
連レス失礼
2の話ね

98 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/10(日) 21:57:13.61 ID:0s+ufu2kM1010.net
2マジで面白い
特に椿って娘の匂い嗅ぎたくなる

99 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 11:19:42.81 ID:V7i/c/GD0.net
ミタマのスキル上げはオヌホウコさんをサンドバッグにするのが効率いいのかねぇ?
とりあえず新たなる鬼討ちで終ノ種子爆破でやってるんだけど

まぁ本読んだり動画とか観ながらできるから楽なんだけどさ

100 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 14:03:48.73 ID:/ZdWvSrs0.net
>>82
俺は>>64でも鬼の方が強いと書いてるぞ

>>94
だから俺は>>64で仮にミタマ武器の数値が強くてもゲーム的には結局最適・最強の武器ばかり使われることになるだろと言ってるじゃないか
それは現状と何が違うんだという話をしたんだ
その後の文は設定ミスという言葉を世界観と合ってないという意味で解釈した場合の話だよ
ゲームの数値の話だろうなということはわかってるから最初に性能について触れたんだよ
世界観の事じゃないなら後半部分は無視すれば良かったんだよ
それを理屈がおかしいとか話が噛み合ってないとか言われたら反論くらいするだろ

101 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 14:23:10.69 ID:o6y87IOn0.net
2買ったから久しぶりにうちのVITAちゃん起動したら挙動がおかしいことに気付いた
何故かカーソルが右に流れる
困った、スティックにホコリでもたまってんのかな?

102 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 15:16:37.80 ID:V7i/c/GD0.net
>>100
君が考える最強の武器って何なの?
>65でも言ってるけどミタマ武器にある程度の会心力があれば差別化できてたと思うんだけどね

例えば水属性はアンクウバッコが一番会心力が高い
だけどコクリュウの武器はちょっとだけ会心力が低くなるが属性値が多少高いから選択できる
考えようによってはヤトノヌシだって会心力がさらに低くなるけどある程度は備えてるから属性値を優先するなら選択肢に入るだろうし
ミタマ武器にはこういうバランスを取って欲しかったって言ってるんだけどね

103 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 18:28:18.15 ID:VNC4w0O50.net
>>99
大直毘追撃を使った上位任務の鼓の共鳴が上手くいった時の取得経験値が多くてヒダル系の鍛錬素材も入手できておいしい
ただ上げる対象のミタマが最終的に一枠だけになったり、失敗はしないけどもたついたりして作業としてはイマイチ
新たなる鬼うちと気分で切り替えてた

104 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 19:55:18.10 ID:sPri87Fu0.net
>>101
うちのvitaは電源スイッチが勝手に動作するという困ったちゃんになっちまったな……
1はなんとかvitaでクリアしたけど、2と極はPS4版でやってたわ

105 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 20:27:48.11 ID:o6y87IOn0.net
討鬼伝1と1極は携帯機であるVitaでやってたしこれから無事にやれれば2も同様だから
3は据え置き機だけど携帯機のように使えるスイッチで出てくれるといいなあ

>>104
それは困るねえ、お察しする

ググったらどうやらつまようじで掃除するといいらしいからあとで買ってくるか←うちにつまようじ無い勢

106 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 20:52:44.09 ID:Vn+7iPe4a.net
また携帯機クオリティのものをマルチにするのはちょっとなあ…

107 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 21:02:46.75 ID:V7i/c/GD0.net
>>103
覚え終わったミタマの熟練度がもったいないと思ってしまうよね
必然的に使う防と空ミタマが全員覚え終わってしまってこいつらの熟練度がもったいないんだよなぁ

108 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 21:17:03.77 ID:5Seahdew0.net
流通死んでるけどスペック的にPS5で出しては欲しいがハードの進化で制作費がお高くなってるとかなんとか?
そこに失敗で一度途切れてる討鬼伝は出して来ないよなぁ…

109 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 22:00:46.08 ID:2WCF8Wx50.net
紅月さんもうちょっとデレてほしかったなあ
ゲーム性とは関係ないけど

110 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 22:06:03.93 ID:o6y87IOn0.net
>>108
>失敗で一度途切れてる

そうなの?情報のアンテナ張ってなかったから知らんかった

111 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 22:32:20.47 ID:IJbKC/FLd.net
VITAの後期発売版はスティックの両方のネジが足りない欠陥構造なのがアカン
画質は大幅に劣るが無印と極はPSP版の方が操作やりやすかったわ
PSPのアナログパットは丈夫だったのにVITAの脆弱スティックをなんで採用したのかわけわからん

112 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 22:39:33.79 ID:o6y87IOn0.net
スティック頑丈かとか長持ちするかとか考えてなかったのかも

113 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 22:41:11.63 ID:5Seahdew0.net
>>110
2で思いっきり現在に至るまで途切れてますやん…2極も出ず公式止まったままだぞ
ハヤヒ装備着たNPCいるのにハヤヒ不在とかもハヤヒ出す気でそのまま打ち切られたのかねぇ…

114 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 22:46:07.79 ID:o6y87IOn0.net
>>113
確かに2以降音沙汰ないけどそれが失敗したからって分かるの?

115 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 22:58:17.12 ID:g4aeuDq+a.net
まあ2極出ないのもだけどスマノフも大爆死でIP棄損しまくったし
何よりオメガフォースは携わってる他の作品の方がよく売れてるしな

116 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 22:59:42.52 ID:N5Svh6YS0.net
Switchで3出るのをずっと待ってる

117 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 23:00:04.20 ID:qo2n7z710.net
>>110
いやもう5年前のゲームで音沙汰無いんだからどう考えても失敗でしょ

118 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 23:01:33.92 ID:5Seahdew0.net
もう逆張りしたけりゃしてろとしか言えんわ…

119 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 23:08:08.35 ID:9fxRntXN0.net
1極に2にスマノフで大失敗したからもうおわりなんやろね…

120 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 23:10:36.21 ID:qo2n7z710.net
>>113
手引きにも武器防具の最高ランクは9までって有ったから確実に極出す予定だったんだろうなと思ったわ
まあバグだらけやらなんやらで爆死したんだけどね
挙げ句開発は次回作は3の予定とか言ってた気がするし

121 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 23:12:41.47 ID:4ymuDo2S0.net
発売延期してバグ満載だったのは致命的だったな

122 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 23:14:33.51 ID:qo2n7z710.net
バグに至っても致命的なバグが未だに残ったままだしね
特に銃のバグは酷すぎるわ

123 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/11(月) 23:22:12.08 ID:sPri87Fu0.net
2は発売延期してバグ取りすべきだったよね……
あとオープンワールドではなく広大なダンジョン探索とでも謳えば良かったんじゃないかと
……それだと売れないか?

124 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/12(火) 00:37:15.17 ID:38cpQndHp.net
>>123
探索要素なんて皆無ですやん…

こないだ久々にvita版起動したら起動時にエラー、フィールドのテクスチャ真っ青に一部白黒ノイズで一戦もしないでウタカタに帰ったわ

なんか三国無双8の評判とか見てるとコーエーってオープンワールドとか広い世界でゲームを作るのに、致命的に向いてないんじゃないかと思ってしまう

125 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/12(火) 00:45:34.74 ID:N70mDjMg0.net
>>124
ミタマのほこらを探して依頼を受けたりできるから……(震え声)
コーエーの持ち味を生かして討鬼伝Empiresとかやってみたい気はする

126 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/12(火) 01:09:42.13 ID:38cpQndHp.net
>>125
討鬼伝と合わせるのも(コーエーには)中々難しい気はする

エンパ自体は嫌いじゃないけど
というか本編で追加されるキャラとかストーリーがなんかちょっと…あれになってきたから6辺りからエンパしか買わなくなってた

127 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/12(火) 01:57:12.90 ID:PTigrsUq0.net
1極でもうちょっと話の続きを追加してくれてたらなぁなんて思ってる
「千歳参戦!新武器種「錫杖」で鬼を焼き払え!」という妄想をですね

128 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/12(火) 18:05:17.25 ID:p/Sj1+iK0.net
>>107
そう、もったいないよね
新たなるの方は武器を剣盾にして防御してればドカンとなるまで耐えられるからメインと防具はなんでもいいのでお世話になった

129 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/12(火) 18:28:43.54 ID:Xwc4U6Z90.net
効率は鼓の共鳴の方がはるかにいいけどね

130 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/12(火) 19:05:43.00 ID:N70mDjMg0.net
>>127
炎の出る錫杖……コガネムジナ武器が「黄巾錫杖」とかになりそう
オメガフォースつながりで

131 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/12(火) 20:34:51.01 ID:UW903Svo0.net
>>102
任務やミタマ構成によっては単純に属性値だけではなく、攻撃・会心・属性のバランスを考慮して武器を選択する場合もあることは理解している
そういう意味で最強と共に最適という言葉も使った
ミタマ武器等のパラメータを調整して差別化されて選択肢が増えたように見えたとしても
この任務でこのミタマ構成を使うならこの武器が最も良いタイムが出るということはいつかは決まってしまう
つまりタイムで武器を選ぶのであれば事実上選択肢は存在せず、現在すでにそうなっている
そういう事ではないというのならそれはもうゲーム性とかデザインだとかについての考え方がどこか俺とは違うということじゃないかな
そうなら俺と合わなくて当然だし、個人のゲーム性やら何やらにまで今ここで議論するつもりはないよ
逃げたと言いたければそれで構わないけど、これ以上は何を言われてもそれについての俺の考えは上で書いた通りですとしか言えない

132 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/13(水) 08:44:12.23 ID:xwNC2a7W0.net
>>128
剣盾で防御か
爆発する前に死ぬというか雑魚の群れに殴られてなかなかアラタマを設置できなかったりするから武器には防ミタマ使ってたなぁ
第一陣を倒したあとはボォーっとしてられるから楽なんだけど一人分しか育てられないから悩みどころ

>>129
あれは安定しないというかドタバタしちゃうからすぐにやらなくなったな
それにそんなにいうほど効率良かったっけ?
自分のやり方が間違ってたのか…
まぁこのままいつもの任務でいいか

133 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/13(水) 09:04:03.24 ID:xwNC2a7W0.net
>>131
逃げたというか馬鹿じゃねえの?と思った
最速タイムが〜って言い始めたら討鬼伝に限らずモンハンとか他のアクションゲーとか全部そうだろ?

ここで反対意見を言ってる人はそういう意味でミタマ武器を強くしろとか選択肢を寄越せって言ってるわけじゃないと思うんだけど
やっぱり最初から最後まで噛み合わなかったな

134 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/13(水) 14:55:22.94 ID:AfBDaDRo0.net
設定と世界観への解釈に関しても鬼優位でミタマの方が弱い
ミタマ武器より純鬼由来の武器の方が強いのは設定として問題ないってのはおかしいんだがね
その理屈が正しいなら主人公と鍛冶屋はミタマ消費して武器弱体化させてるただの馬鹿になる
普通は鬼武器に鬼討つミタマの力を宿した強力な武器という設定として位置付けされたものと認識するもんだろ

135 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/13(水) 15:06:33.94 ID:eg8cfsXH0.net
ミタマが鬼の力より弱かったらそもシナリオ自体成立しないのでは?

鬼門閉じたり瘴気穴塞いで異界浄化したりミタマが鬼に力負けしてたら出来てないでしょ

136 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/13(水) 15:56:36.35 ID:H/QX9UG3a.net
鬼は鬼の素材を使った武器じゃないと倒すことができない
という設定があってミタマ武器はその鬼の素材を使った武器にミタマの力を合成することによりさらに強力な武器にすることができる
…っていうのが元々の設定じゃなかったっけ?

それをミタマを取り直すのが面倒とか色々と不評だったから2で打ち直すだけと簡素化されただけだしね
つまり何が言いたいかというと
「全て清麿が悪い!」

137 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/13(水) 16:05:57.14 ID:V680lW9F0.net
>>131
だから作る労力に見合わないって言ってるだけなのに本当に何も全く分かってないね
あと設定ガー設定ガーって言ってるけど鬼は鬼の武器だけじゃ倒せなくてミタマの力も借りないと倒せないから
むしろそちらの言う世界設定的にはむしろミタマ武器が一番強いはずだけどね
やっぱり言ってる事が噛み合ってない

138 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/13(水) 17:53:23.46 ID:EsMEwvJgp.net
>>137
全然関係ないけど1極のトロフィー集め中にミタマのありがたさを痛感した記憶が蘇ったわ

同じ下着1枚で戦ってるのに、あの差異よ…

139 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/13(水) 18:12:32.53 ID:K9amlOPY0.net
>>132
第2陣をまとめて種置いたらちょっと下がってガードしてれば防じゃなくても平気
ちょっと位置調整必要だけど
鼓のほうが一回の任務での経験値はでかいんだけど最終的に一つしか上げられない
新たなるは二つ上げれるから任務に行く回数的にはトントン
まあ、そこまでミタマ育てる作業してるのなら誤差の範囲に感じる差だと思う

140 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/13(水) 18:42:03.07 ID:V680lW9F0.net
>>132
鼓の共鳴は大体15〜20秒で安定して終わらせられるし何より鍛練素材が大量に手に入るからそういった意味では一番効率がいいよ

141 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/13(水) 20:08:49.40 ID:xwNC2a7W0.net
>>139
なるほどねぇ
今度やる時に試してみるよ

>>140
自分のやり方があれだったのか
その内またやってみるか

142 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/13(水) 23:48:35.78 ID:slj9r4LmM.net
vitaで2をやり始めた
鬼の手って画面をタッチして発動するんだな、ますますスイッチ向きだ
ただ、博士には申し訳ないけど最初のチュートリアルで鬼の手の効果が分からんかった

143 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 00:58:48.15 ID:OSoZNR3z0.net
わかる、画面タッチで鬼の手起動はPS4勢の自分も憧れる所がある
自分はチュートリアルで鬼の手を縦横無尽に使いこなす博士と時継に圧倒されてたなぁ

144 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 01:04:59.44 ID:mMAeIS0x0.net
PS5ならフィードバックとトリガーで感触再現出来そう

145 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 01:06:47.80 ID:C6XkNjcV0.net
>>141
同行者連れてかずに行かないとダメ
武器は棒を推奨

146 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 11:35:39.18 ID:OSoZNR3z0.net
このシリーズ続編出ないのかな

発売の止まった討鬼伝2のインタビューで、
「他ゲームの先を行く為にも、IPを殺す覚悟で新しい事に挑戦しなければならなかった」
とかスタッフが語ってるんだけど、今の状況で見るとひどく真顔になってしまった

保守的な日本ユーザー(=メインユーザー)は『新しい事』を特に求めてはいない場合が多いのと、
そもそもスタッフの開発力やメーカーの資金力がやりたいことに追いつけていなかったのが原因かね

それでも1も極も2も好きだし、どうか続きを……

147 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 12:09:38.38 ID:C6XkNjcV0.net
>「他ゲームの先を行く為にも、IPを殺す覚悟で新しい事に挑戦しなければならなかった」

まあその結果が納期遅れ&バグだらけのゲーム出してシリーズ終了だもんな
正直言ってアホ

148 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 12:55:50.48 ID:oGgq2dYh0.net
他作品の開発が終わったらこちらに着手すると言ってた気がするんだけどどうなったんかな

>新しい事
オープンワールドとか中川翔子とかか

149 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 14:35:40.71 ID:MmbFRwZcp.net
コーエーってタイトルのメインのファンが発売時点でどのハードに集中してるかっていうのもよく外してないか

三国無双5の時も似たようなパターンで後からps2版だしてた気がする

150 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 14:40:13.13 ID:mMAeIS0x0.net
討鬼伝2はVita切ってPS4PCタイトルに出来なかったのも失敗だった
やりたい事は分かるけどあの感じ見るにPS4proとかPS5じゃなきゃ成立しなそうな作りだったし

151 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 14:54:29.91 ID:MmbFRwZcp.net
多分>>150みたいに無双5はps3のみで作るべきって言い張った人がコーエーの中にいたんだろうね

152 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 14:57:11.71 ID:C6XkNjcV0.net
>>150
vita切ったら更に爆死してたと思うぞ

153 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 15:01:18.58 ID:OSoZNR3z0.net
スタッフ「うちの開発力を考慮すると、むしろVitaに合わせる位で丁度いい筈だ!」
……みたいなやりとりがあったのかもしれない
でもインタビューとかの自信を見る限りやっぱり無いかな

154 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 15:09:00.68 ID:MmbFRwZcp.net
>>152
発売前のプロモーションとか試遊、vita版がとにかく悲惨だったんだっけね

でも当時の販売本数はvita>ps4だったってのはそもそも討鬼伝の購買層がps4所持層とは大きく異なってたっていうことだしね

155 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 15:18:08.27 ID:C6XkNjcV0.net
>>154
元々が携帯ゲームだしねこのシリーズ
2のvitaは発売前の特番で「製作状況はほとんど進んでいません」って言って視聴者が絶句してたの思い出したわw

156 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 15:22:13.40 ID:mMAeIS0x0.net
無駄にオープンフィールドとかダッシュとかで無理し過ぎた
PS4とVita見比べるとその差に驚愕するぞ

157 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 15:29:06.49 ID:lGl6h+v60.net
vitaは処理軽減のために草とか木とか削りまくってたらスタッフから「これじゃ商品になりません!」って悲鳴じみた苦言呈されたんだっけか
やっぱり領域ごとのシームレスマップ程度でいいんじゃないかね

158 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 15:37:39.80 ID:C6XkNjcV0.net
別にダッシュもオープンフィールドもいいいと思うよ
問題は何故それを繋げたのかと言いたい
領域毎のオープンフィールドだったらまだ良かったんだろうな
それと銃のバグ放置したままなのは大問題だと思う

159 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 15:40:36.55 ID:mMAeIS0x0.net
領域内の1枚ドデカマップも処理の関係で無理だしせめてオープン売りにするには領域繋げてマップ広く見せるしか出来なかった
ダッシュも早すぎてマップ展開する処理が高負担だった

160 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 16:00:02.77 ID:biv2m+isM.net
vitaで2を始めたんだけど操作複雑だな
1と極で太刀だけ使ってそれも同じようなことばかりやってたうえに何年もさわらずにいて忘れてる身には
鬼の手の使い方も指南をやってもよくわからないし先行き不安だ

161 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 16:04:44.30 ID:glJ8sgFBd.net
2はPS4で始めたから綺麗で迫力あってよかったけどvitaはほんとひどかったみたいだな

162 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 16:37:00.82 ID:OSoZNR3z0.net
>>160
大丈夫、他ゲー同様にそのうち慣れる
自分は当初PCでマニュアルを開きながらやってた、
メイン武器が操作が単純な金砕棒だったのも幸いしたけどね

鬼の手はとりあえず鬼葬(共闘ゲージ溜めての必殺技。狙う部位によっては完全破壊可能)だけ覚えてればなんとかなる
鬼返(突進にカウンター)は大抵NPCがやってくれるからぶっちゃけ自分は逃げるだけでもいいし、
地脈吸収とか鬼絡(飛びかかりジャンプ)は余裕があれば使うくらいでいいと思う

163 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 16:40:26.23 ID:OSoZNR3z0.net
>>160
追記、あと仲間への支持を『任』か『攻』にすると積極的に完全破壊を狙ってくれる
逆に『援』にすると完全破壊ではなく通常鬼の手必殺を繰り出す

……なんでわざわざ説明したかと言うと、
特定の大型鬼連中には『援』で完全破壊『させない』のが重要になってくるから
ネタバレ防止の為に詳細は沈黙するけど

164 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 17:15:13.05 ID:kqC2XDCPM.net
>>162 >>163
アドバイスと配慮ありがとう
このスレによると弱体化したらしいけど公式サイトによると扱いやすい太刀で慣れながら
鬼の手はまだ見てない必殺技だけ頭に入れてやってみる
一人用のストーリーモードだけクリアできれば満足な人だからいける気がしてきた

165 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 19:21:49.60 ID:MmbFRwZcp.net
>>161
ダッシュするとねえ…フリーズするんですよお
任務行く度に1分位ロードが入ってさあ
1極では出来てたバッコさん相手の流転がねえ、コマ落ちみたいな感じになって全然成功しないんですよお…

ps5手に入れたから改めて1極ps4のダウンロード版買いましたわ
散々遊んだけどでっかい画面でやるの良いね

166 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 20:48:25.20 ID:C6XkNjcV0.net
同じくvitaだけどバッコ相手でも普通に流転決まるからそこは>>165の技術的な問題だと思うよ
ダッシュも別にロード入った事はあんまりないな

167 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 21:38:34.11 ID:OSoZNR3z0.net
>>148
続編を作る予定、特番で語ってたみたいだけどもう3年前なのか……
(ttp://openworldnews.net/archives/1070483282.html)
スタッフにはどうか頑張って欲しい、
コラボ無双だけではなくオリジナルIPにも力を入れてくれ……討鬼伝の新作をさせてくれ

168 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 22:19:14.98 ID:KVAMBBAta.net
発言主らしい小笠原Pがシブサワコウブランドに行ってしまったけど言質の効力はまだ残ってるのかねぇ…
仮に誰かが後継いでやってるとしたら森中以外であってくれと願うばかり

169 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 22:54:51.31 ID:Z3O/3kUmd.net
続編あるとしてお話の舞台は何処になるのかね
未だ描写がないとこだと霊山辺り?
識の発言的にどうもキナ臭い感じだったけど・・・・

170 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/14(木) 23:56:41.01 ID:3V32Hjv5M.net
世界観好きだしもっと続いてほしい
和の世界いいよね
和風美人好き
桜花と那木と紅月好き

171 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/15(金) 00:38:59.35 ID:usfqwQx/0.net
GEみたいに同じ土台で続けて腐られても困るし別次元のモノノフの話がいいかな
強力すぎるムスヒさんもカラクリも全部リセットでちゃんとゆるやかに破滅してってくれ

172 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/15(金) 00:45:30.62 ID:o4GXjTzqa.net
別次元とか全部リセットとかそれこそ助走つけて土台ごとファンかなぐり捨てるやつじゃないですかーやだー!

173 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/15(金) 00:47:06.80 ID:A0UFH5th0.net
別にゴッドイーターはストーリーの問題じゃいからな
ここと同じく開発の問題

174 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/15(金) 08:27:02.35 ID:4vkZXsPA0.net
イナズマイレブンなんかは仲間や舞台のリセットにひたすらこだわり続けて、
なんかもう目も当てられない事態になってしまったね……

あれは開発スタッフやアニメスタッフは頑張ってたけど、
そもそものストーリーとか設定に問題があった例だと思う

討鬼伝1→2くらいの舞台転換くらいなら自分としては丁度良かった
3では無双orochiばりのオールスターっぷりが見たい
1主人公と2主人公は別働隊扱いで

175 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/15(金) 09:04:54.82 ID:uSE19cQ40.net
討鬼伝1と2もある意味別次元になってるような?
なんで1の主人公が鬼から解放したはずのミタマが2でまた鬼に喰われてたたりするのか
モノノフ達の知ってる歴史とミタマの知ってる歴史が違うって話だから同じ人物のミタマでも色々な世界からモノノフ達のいる世界に来てるのかね

176 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/15(金) 09:26:19.37 ID:4vkZXsPA0.net
>>175
テンリンカイジャの設定に『様々な世界を渡り歩いて強大になった』という趣旨のことが書かれていたから、
多分その線で合ってると思う
1と2だと多くのミタマが外見や性格も違ってるしね

177 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/15(金) 14:46:41.98 ID:uSE19cQ40.net
つまり1や2や続編が出て主人公が一堂に会したら
1「儂が織田信長じゃ」
2「いや、儂が織田信長じゃ」
3「いやいや、儂が織田信長じゃ」
4「…であるか」



とミタマ同士で言い争いになったりするのか…

178 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/15(金) 17:36:39.44 ID:NWYqHc0n0.net
むしろ一人が色んな世界線の信長のミタマいくつも宿してもおかしくないよな
もし気に入らん信長ひいたら他モノノフと交換するシステム作るか

179 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/15(金) 18:07:45.77 ID:nhHXFf9v0.net
複数世界の同一人物を3人集めると3倍の強さに これが上位の鬼の強さの理由
4人集めるとミタマは成仏して無くなる

180 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/15(金) 18:22:03.25 ID:be9hVaVAp.net
ぷよぷよかよ…

181 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/15(金) 19:39:48.37 ID:qezi3nRxa.net
1「日ノ本を統一したのは儂じゃ」
2「天下泰平の世を築いたのは儂じゃ」
3「…実は儂、影武者なんだよね」
4「そうそう。本物は関ヶ原の合戦が始まる直前に暗殺されちゃってさ」
1&2「……」

こんな事態もありえそうだな
他にも女上杉謙信が混じってたり…

コーエーさん!
3でお願いします!

182 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/15(金) 19:52:05.70 ID:4vkZXsPA0.net
女上杉謙信は仮に居るとしたら選択式にしてほしいな
信長の野望で実装した時みたいに

183 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/15(金) 20:12:25.48 ID:pricEFp8M.net
2 の話だけど仲間がアグレッシブに攻める上に鬼の手使うのも上手いから 
俺がザコ鬼に斬りかかる前に片付いちまう
楽なような物足りないような俺に練習させてと言いたくなるような

184 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/15(金) 20:21:41.60 ID:A0UFH5th0.net
>>183
それならソロでやるといいよ
練習ならソロでやるのがぶっちゃけ一番いい

185 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/15(金) 20:27:01.88 ID:pricEFp8M.net
>>184
ごめんストーリーモードの紅月とかの話

186 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/15(金) 20:41:16.58 ID:4vkZXsPA0.net
まあガキとか小蜘蛛とかはしょうがないと思う
後に出てくる亀とか烏天狗とかは主人公が活躍する機会になるはず
あと中型鬼と大型鬼全般

187 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/15(金) 20:49:33.05 ID:pricEFp8M.net
博士に一番鬼の手の扱いに長けていると言われて
いやいやそんなことねえよ鬼の手ほとんど使ってねーよと言いたくなった

188 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/15(金) 20:54:43.07 ID:A0UFH5th0.net
>>185
ああ
そういう事ね

189 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/15(金) 21:00:53.70 ID:pricEFp8M.net
連レス失礼

このスレdat落ちなんてしてないよね?
俺のchmatdにはこのスレdat落ちと書かれてるんだけど何なんだろう?

190 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/15(金) 21:26:54.30 ID:HjLx11v80.net
敵発見したとたん鬼の手で襲いかかるNPCさんまじ怖い

191 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/16(土) 06:41:36.55 ID:lZIdASDQd.net
紅月とかチラッと観察してると中々ヤバい動きしてて草はえる
明らかに被弾するだろってタイミングで流転決めてたり

192 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/16(土) 06:55:31.68 ID:gQ8eBASP0.net
>>189
dat落ちはしてないから安心してくれ

紅月と暦の防御性能はガチのガチ
それ以外の実力も高くて二人とも重用してるわ

193 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/16(土) 08:53:33.37 ID:03OUK6qi0.net
紅月というか薙刀の人別札も流転のおかげか床ペロすることはほとんど無い気がする
逆に博士や真鶴等の遠距離組は良くペロペロしてる印象

194 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/16(土) 10:13:10.84 ID:/+/+71NgM.net
>>192
そうだよね普通に書き込めるし
レスあっても更新されないし最近導入したけどchmateの何かがバグッてるのかな?

>>191
紅月の綺麗な顔やエロい身体をすみずみまで観察したい

195 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/16(土) 10:18:07.14 ID:e8SeVTVId.net
2は鬼の手で的に接近するルーチンの都合上、遠距離武器持ちでも鬼との距離が近いし中々空けようともしないから結構攻撃貰いやすいんよね
至近距離での空中銃撃ちモーションなんか鬼からしたらいい的だから博士や時継なんか良くそれで被弾して斃れてることある

196 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/16(土) 10:47:59.83 ID:/+/+71NgM.net
自己解決
dat落ち解除ってのを自分で押したら解除された
自分でdat落ち解除するって意味わからんし何でこんな状況になったかも分からんから解決してないけど

>>195
せっかく遠距離武器使ってるのに自分から接近してるの意味分からん
天才の考えることは常人には分からないよ博士

197 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/16(土) 15:55:41.74 ID:w5HdAqcY0.net
零距離射撃で威力減衰0命中100%
敵の攻撃は全て回避これが最大効率
回避の部分に体がついていかないのが唯一の欠点

198 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/16(土) 17:36:04.92 ID:m4pRTUVUM.net
初心者にも向いてる武器ってどれ?
操作方法を見たところ太刀や薙刀?

199 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/16(土) 18:06:38.29 ID:gQ8eBASP0.net
あくまで個人的な意見だけど、
太刀、薙刀、金砕棒、弓あたりだと思う

200 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/16(土) 18:24:50.72 ID:j+UXWcmL0.net
シンプルで癖が無くサクサク動ける双刀も初心者向にオススメできる

201 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/16(土) 18:52:57.99 ID:U7jfUhLA0.net
初めは気力ケアもできないし、咄嗟のガードもできるから手甲もいい

モッサリしてるけど

202 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/16(土) 19:27:04.59 ID:03OUK6qi0.net
>>201
盾剣「ハイ!ハイ!私も!私もガードできます!」

203 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/16(土) 19:31:21.13 ID:d787iQCI0.net
>>198
初心者向けなら太刀、双刀、薙刀かな
逆に弓銃槍棒はクセ強いから初心者にはオススメしない

204 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/16(土) 20:57:17.17 ID:m4pRTUVUM.net
レスありがとう
双刀もいいかも
主人公を女にしてて、戦国無双クロニクルの女主人公やゼノブレイドのフィオルンで双刀使いの娘を好きになったし

205 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/16(土) 20:59:27.65 ID:LGMBPl/Hp.net
>>198
初心者向けなら>>203さんの言う3種だろうなあ

慣れたら是非使って欲しいのは鎖鎌だけど

206 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/16(土) 21:25:35.01 ID:RyY9yzjW0.net
自分は初心者の頃は太刀全然扱えなかったよ
残心使って気力減らして床舐めてた

207 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/16(土) 21:36:20.41 ID:w5HdAqcY0.net
一切なんの維持も必要ない点で言えば双刀が一番楽かね
個人的に好連携がちょっと癖あるくらいでカードもある手甲もいい気がする

208 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/16(土) 21:52:52.13 ID:sJp1i+mr0.net
はじめたばかりのころは槍だったな
他の武器に比べて操作が簡単だった
2なら鞭が簡単だった

209 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/17(日) 09:45:32.56 ID:uIdH3K1G0.net
公式「扱いやすい武器(初心者向けとは言ってない)」
こいつのせいで残心の仕様どころか存在すら知らない初心者さんを何人か見たわ

210 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/17(日) 11:26:37.22 ID:KkQi7l1A0.net
太刀や長刀あたりは武器のモーション自体は操作しやすい部類だけど
ダメージだしたり性能活かすのに立ち回りやPS問われるから
意外と中級者向けなんだよなぁ

最初は双刀、槍、弓あたりで立ち回り覚えてから
他の武器へ行くのがおすすめ

211 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/17(日) 12:20:58.40 ID:MKhm0EERd.net
2だと武器の仕様が結構変わってたりするから当初はちょっと戸惑ったな
太刀で影残心しようと〇長押ししたら知らない技でたり

212 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/17(日) 14:20:48.95 ID:i1IZTWGXd.net
モンハンで大剣使ってたから槍が扱いやすかったな

213 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/17(日) 14:26:36.35 ID:d29Fhxf50.net
そこは棒じゃないんか

盾剣なんか守ノ型に限れば通常攻撃中に素早くガード(カウンター)に移れるしガード削りのダメージも無いから初心者でも扱いやすいんじゃない
火力が低いことに目を瞑れば…

214 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/17(日) 17:17:30.63 ID:6NMXbGUfa.net
気力回復組めるようになると武器ごとの立ち回りがガラッと変わるから、正直最初は何使っても変わらないんだよな

215 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/17(日) 18:30:24.89 ID:1YXAA64a0.net
気力回復できるようになると鎖鎌なんて一生飛んでるからな

216 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/17(日) 18:31:40.88 ID:NBJFYZyv0.net
鞭も面白い
というか討鬼伝はどの武器も面白いので初心者の人は片っ端から触ってみるのオススメ
チュートリアルも揃ってるし

217 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/17(日) 19:57:18.08 ID:0bSdPtCo0.net
>>209
武器のチュートリアルさえやらないとかもうそれゲーム向いて無いんじゃ…

>>214
弓銃以外は確かに気力回復有ると楽だな

218 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/17(日) 22:53:36.80 ID:d29Fhxf50.net
>>145
今試行錯誤してやってたけどやっぱりソロだと安定しない
逆に里ノフ連れて行った方が安定してクリアできるわ

指示「集」にして浦島太郎と出雲阿国の歌舞伎をご覧あれ(虚空ノ顎に祓殿の効果付与)でやってる
ソロはもう5回に1回クリアできればいいほうだったわ

219 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/17(日) 22:57:44.15 ID:d29Fhxf50.net
一回20〜30秒で熟練度4000程だけどこんなもんだと思うことにする

もう疲れたよ…パトラッシュ……

220 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/18(月) 00:08:38.54 ID:oJWtYxkg0.net
>>218
そりゃ出雲じゃダメージブースト無いから無理だよw
普通は浦島と稲姫、浦島と綱で簡単にできるよ
あと武器は棒じゃないと成功率低いよ

221 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/18(月) 16:57:06.26 ID:gbMtpywE0.net
綱にしたら早くなった
顎延長のおかげで倒しやすくもなった
だがソロで安定して倒せはしないな
鬼祓い中に餓鬼の攻撃やヒダルの舌伸ばしやら餓鬼の攻撃→ヒダルの突進のコンボ喰らったりとかで毎回安定して15〜20秒で回せるって無理やろ?
里ノフ連れていっても鬼の機嫌次第で倒しきれなかったりするんだけど

222 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/18(月) 17:44:25.66 ID:oJWtYxkg0.net
>>221
倒せるよ
なんならアラタマ無しでも20秒ぐらいで倒せる
もちろん毎回ソロ

223 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/18(月) 19:34:06.52 ID:UUZz/VS20.net
>>221
話しぶり返して恐縮だけど、オレも安定させられなかったんで新たなる鬼うちの方をメインにしてた
ストレス少ない方でやったほう良いと思う

224 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/18(月) 19:43:06.94 ID:Ssea/kATM.net
新作出てほしいけどどうなるかな
出たとしても空気読めないことしそうで怖い
時継役山寺宏一!!←俺ら「うおおお!!」
博士役坂本真綾!!←俺ら「うおおお!!」
グウェン役中川翔子!!←俺ら「は?」
みたいな

225 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/18(月) 19:47:24.70 ID:38N21Zega.net
グウェンに中川翔子は普通に合ってたからなんとも思わない

226 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/18(月) 19:47:39.27 ID:Ssea/kATM.net
連レス失礼
中川翔子をねじこみたいんだったらニノ国のようにメインキャラ全員タレントの作品でやってほしかった

227 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/18(月) 19:48:49.65 ID:gbMtpywE0.net
>>222
絶対失敗することなく回せるなら具体的に手順を書いてほしいわ
任務始まったらこうしてこうするって…みたいに

>>223
ランダム選択で里ノフ連れて行ってるけど13〜30秒くらいで回せてた
綱の空特化一閃も効いてるんだろうけど顎延長の方でダメージ稼げてそのまま倒せたりしてる
その代わり熟練度は2000〜3500程しか得られないけどね

228 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/18(月) 19:50:55.51 ID:gbMtpywE0.net
>>223
たまに倒しきれなかった時は里ノフと普通に戦って1分10秒〜20秒くらい掛かってクリアしてた

229 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/18(月) 21:25:41.29 ID:oJWtYxkg0.net
>>227
具体的な手順も何もそのままだよ
中央で顎使って死骸集まったら祓うだけだよ
慣れてとしか言えないね
特別な事は何もしてないよ

230 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/18(月) 22:28:44.11 ID:hGEoiyj0a.net
>>225
演技やばかったでしょ…

231 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/18(月) 22:32:29.83 ID:Ssea/kATM.net
聖闘士星矢で2年間アテナをやってもまるで演技力成長しなかったからな中川翔子

232 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/18(月) 22:56:36.85 ID:UvdxGHAoa.net
ああ、これ触ったら面倒なやつね

233 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/18(月) 23:28:56.86 ID:Ssea/kATM.net
そう思うなら黙ってればいいじゃん

234 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/18(月) 23:56:00.72 ID:gbMtpywE0.net
中川翔子に限ったことじゃないけど外人役をやるならもうちょい英語の発音をなんとかしてくれとは思う

あと中川翔子が悪いわけじゃないんだけどマップをブラブラしているときの
「キュキュキュキュー!」はやめてくれ…
もっと静かな天狐語があったやろ
心臓止まるかと思ったわ

235 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/19(火) 00:18:01.48 ID:xw4xy3FzM.net
そういうのでいうと山寺宏一の体の調子が悪いみたいだの前に言ってるやつもやめてほしかった
山寺本人に非は無いけど

236 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/19(火) 00:47:35.51 ID:YomDkiTS0.net
>>232
声優ガーって言うのは触れない方がいいぞ
大体地雷だから

237 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/19(火) 00:49:00.69 ID:xw4xy3FzM.net
そう思うなら黙ってればいいじゃん

238 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/19(火) 00:51:16.49 ID:YomDkiTS0.net
>>232

触っても無いのにこうやって自分から来るだろ

239 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/19(火) 00:53:09.57 ID:xw4xy3FzM.net
あれで触ってないことになるんだ?
俺の知ってる日本語とは違うようだ

240 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/19(火) 22:56:09.54 ID:5mi7t4XY0.net
そうまでして自分の無常識を、それも繰り返し繰り返し晒したいんだろうかこの日本語不自由な子は・・・

241 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/20(水) 00:03:51.96 ID:Isi2Bnxda.net
触るって直接本人に安価を付けるか明らかに返信してる場合のことじゃないのか

>>236は本人に安価付けてないし返信してないからアホの子に触ってないだろ

242 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/20(水) 00:57:52.07 ID:5CXSzrA00.net
というか>>232に対しても直接言ってないのに噛みついてるしね

243 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/20(水) 01:11:26.49 ID:tbtCvUSld.net
話題にした時点で触れてんだよ馬鹿キッズ
このレス含めてな
理解したらこれ含め一切見なかったことにして他の話題振るか何も書くな

244 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/20(水) 07:13:17.13 ID:6rGD4LJDp.net
>>232の書き込みは一々自分のプレイスキル凄いアピールで人にマウントとってくるやつのことを指してるんだと思ってたわ

245 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/20(水) 10:10:27.14 ID:1y5mOkf1a.net
自分が触られたと思って逆上してくるアホを見るのが面白いんだろうが

246 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/20(水) 10:13:49.48 ID:JhTlLUeva.net
じゃあ話を変えて話題になってた鼓の共鳴を俺も>>229の言うようにやってみたけど毎回100%確実に15秒から20秒だかでクリアってできるか?

中央で顎使って餓鬼の死体がどう散らばるかはその時次第
それを祓って爆弾にしてヒダルダラシにどう当たるかもその時のヒダルダラシの行動次第
生き残った場合に残りの爆弾に突っ込んで死んでくれるかはヒダルダラシの機嫌次第
大抵は腹パンパンしたり腕振り回したり炎のブレス吐いたりして時間掛かって爆弾消滅グダグタになる
確実に100%間違いなく回せる君以外に確実に回せてる人っている?

247 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/20(水) 15:23:29.17 ID:5CXSzrA00.net
>>246
アラタマ(破軍か奉護)使う場合はそれで行けるよ
まあ100%15〜20秒は言い過ぎたかも知れないけどそれでもいつも15〜20秒台位で終わるし早いと15秒かからないで終わる
ミタマの育成の場合でも大体20秒〜30秒でソロで終わる
ミタマ育成はたまに失敗するな
そこは言い過ぎたごめん
でもアラタマ使うのは慣れてからは失敗はしてないな

248 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/20(水) 16:19:29.48 ID:85bX7o3P0.net
俺はヒダラシひたすら周回してるとたまに餓鬼の湧きが少なくなる事あってそれで爆弾足りなくて少しグダることあったな
あと里ノフ札ノフ連れてくとどうしてもたまにヒダラシがそいつら狙って体当たりかまして中央に設置した顎に引き寄せきれずにグダったこと結構あった記憶
空ノフは勝手に祓ったり別の顎設置したりでなおさら

249 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/20(水) 16:26:05.48 ID:0tHRjYQT0.net
鼓の最適解とか知らんけど縮地アラタマ真ん中に顎大直昆して祓殿って感じか?
20回くらいやったけど3回失敗した
ヒダラシがある程度同時に来ないと顎付近に出来た玉を餓鬼が消しつつ遠くに吹っ飛ぶせいで新しく玉作ろうにも顎から離れてるから作っても当たらんのよね
ヒダラシ真ん中に来てから大直昆すりゃいいんだろうけど発動邪魔される可能性高くてやってられんわ

250 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/20(水) 18:51:53.86 ID:85bX7o3P0.net
俺は完全ソロで縮地使わず普通にダッシュだった
あとは一緒

251 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/20(水) 23:54:51.20 ID:hxGOMWG2a.net
質問してた人は最初からミタマ育成についてレスしててそれに対して鼓の共鳴がすぐ終わるし素材も集まって一番効率がいいからこうやればいいと言っといて
「アラタマ(破軍か奉護)使う場合はそれで行けるよ」
「ミタマ育成はたまに失敗する」
とか言っちゃうのか…

252 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/21(木) 23:40:36.79 ID:HDjhw12W0.net
ちょっと前に初心者にお勧めされてた手甲を使い始めてみたけど駄目だな
Vitaだとその時の処理落ち具合でスピードが変わって好連携のタイミングがやればやるほどわからなくなってきた

Vitaプレイヤーには難しいわ…

253 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/21(木) 23:59:26.97 ID:JHgi5KMV0.net
180.197.81.188は自称上級者のただのニワカ
だようまい人達がいってたことをそのまま初心者に
対してマウント取るようにしか言わないし
オンでも煙たがられてるから触らん方がいい
ここに書き込んでることもオンでバレバレだしね

254 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/29(金) 15:07:49.53 ID:4Iae3Rb00NIKU.net
2もトロコンしてイヅチカナタを倒したところで放置してた極をまたやり始めたけど
極級単独討伐任務一回に15〜20分も掛かってしまって挫けそう

255 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/29(金) 15:38:56.09 ID:DRmkQL5jaNIKU.net
ソロならまあそれぐらい掛かってもいいんじゃないの

256 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/29(金) 16:27:59.43 ID:4Iae3Rb00NIKU.net
書き方が悪かった
ソロじゃなくて鬼一匹を討伐する任務ね
まだ武器が最終強化派生できてないとはいってもこんなに時間掛かるのね
上級がどうだったかはもう覚えてないが2でこんなに時価掛かった覚えがなくてさ

部位を全部破壊して鬼の体力を確認したら4分の1くらいしか減ってなくて思わず笑ってしまったわ

257 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/29(金) 18:47:27.44 ID:4Iae3Rb00NIKU.net
新聞でウタカタの里特集を組んでるなら初穂のことも知られていても良さそうなものなのにマホロバでは誰も知っていなかったんだよな
初穂は取材されなかったのかマホロバでは誰も新聞を読んでいなかったのか
…新聞の件自体が無かったことにされているのか

258 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/29(金) 19:21:49.25 ID:ei3jGKEk0NIKU.net
2は表層体力低くして部位破壊とマガツヒとか考えずとも簡単に倒せるようになってるからなぁ
良くも悪くもお手軽簡単アクションに寄った
同ジャンルならモンハンからGEに近くなった感じがする

259 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/29(金) 20:22:48.19 ID:pu2+lc3baNIKU.net
>>256
あー、ごめん
ソロってNPCなしのことね

最終強化派生って、上級武器でってこと?
それなら極級にしないとそら時間はかかるさ

260 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/30(土) 11:43:56.21 ID:ErW6cwWz0.net
極級の装備に強化したいんだけど極級の素材がなかなか集まらない
なんか報酬画面を見てると上級素材に化けてるんだが…

2はぬるくなったとか言ってる人がいたような気がしたけどこういうことなのか
極は素材集めも楽じゃないのね

261 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/30(土) 11:58:37.59 ID:K4oYGNlva.net
オンラインで素材集め部屋立てると暇を持て余した神々が寄ってたかって入室してくるぞ

262 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/30(土) 12:50:03.77 ID:ErW6cwWz0.net
極ではまだマルチプレイしたことないから間違ってるかもだけど
2と違ってたたら(鍛治屋)の所に行くには集会所を出なくちゃじゃない?
それともオンラインだと受け付け脇の装備変更する所辺りで強化や製造ができたりするの?

263 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/30(土) 12:58:59.84 ID:ErW6cwWz0.net
素材も2では本体を祓うことで入手っていうヤツが特に出ない
2てはほぼ確実に出てたのに極では本体祓ってもまず出ない(モンハンの逆鱗並みの確率?)
なら全破壊報酬で!…と出たと思ったらランク6(上級)とかさ
しかも要求数が1つじゃなく3つ4つとかと極はヤバいわ

264 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/30(土) 19:13:21.40 ID:actjoAje0.net
物欲センサーかわからんが苦悶のうめき全然出なくてこっちが呻いちゃった

265 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/30(土) 19:46:25.98 ID:yDdk713X0.net
>>263
P2Gぐらいの時のモンハンぐらいの渋さだな

266 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/31(日) 21:22:05.00 ID:S/Qhzzcw0.net
どなたか2の銃の闘い方を教えてください
極でいう狙撃霊弾や貫通擲弾のような定番は何なんでしょうか?

267 :枯れた名無しの水平思考 :2021/10/31(日) 21:36:23.56 ID:qx8XiYUk0.net
マガツミカドって何で変なおっさん顔なんだろ?
なんか一人だけ顔の系統が違うよな…

268 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/01(月) 12:26:40.02 ID:dtsC0rHN0.net
266だけど自分で調べた
散弾通常射撃
貫通通常射撃
時限通常射撃
この3つが主力たりうる感じか
銃らしさなら貫通かなぁ…

269 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/02(火) 20:24:22.69 ID:UiYDd92n0.net
>266には是非とも自分が挫折した爆発弾使いになってほしい
応援してるよ(白目

270 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/02(火) 20:28:37.46 ID:zPEme2oOa.net
2の銃は正直……

271 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/02(火) 20:32:19.05 ID:Eu4PfEcW0.net
2の銃はさっぱり分からん
貫通鬼葬特化でお手軽全身解体くらいか
極は楽しかったんだけどな

272 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/02(火) 22:33:40.58 ID:0B0Hmsboa.net
一番銃らしい狙撃弾の使い勝手が一番悪いからなあ
VITAマルチの弊害か、霊脈ヒット時のエフェクトも弱くなって弱点に撃ち込んだ手応えがなくなってしまった
2の銃が好きな人には悪いけど、一括装填の追加以外は正直あんまり良くなってないと個人的には思ってる

273 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/03(水) 20:08:06.82 ID:XWB15kNc0.net
1では擲弾貫通が強かったけど付着するアホ仕様のせいで弱体化したからな
2だったら残影時限じゃないか?
確か千切連発出来た記憶

274 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/05(金) 21:07:12.08 ID:qh7SPmFd0.net
狙撃霊弾が霊脈にヒットした時の音が気持ち良すぎてずっと銃使ってるわ

275 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/06(土) 10:35:06.57 ID:cSwqgj8V0.net
極の話な
2ではその音すらなくなってくるショックだったわ

あと散弾は至近距離でもっと輝かせてくれ

276 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/06(土) 10:57:40.11 ID:cFKytSsm0.net
最初の横浜防衛戦のムービーではカッコよくて強そうなんだけどな

277 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/07(日) 13:05:37.88 ID:b5Cbydmea.net
極で初めてオンラインやってみたんだけど、極無限討伐で申し訳ない気持ちでいっぱいになりました。
全滅して部屋に戻って一人ポツンとなってさらに落胆がひどいあの感覚といったらもうね。

278 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/07(日) 16:36:03.95 ID:kRig5CdhM.net
おつかれさまでした!

279 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/07(日) 22:56:02.31 ID:kmEMB0SF0.net
今さら討鬼伝に残ってるようなのは鬼と自分どっちが引き千切れるか楽しむために戦ってる鬼くらいだ
気のせず参加して被弾しない人の動きとか見て練習すりゃええ

280 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/08(月) 03:02:26.23 ID:tKNlEDcFa.net
正直「誰もが通る道です!」だからな……
うまい人らもそういうのを経験してみんなうまくなった

281 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/10(水) 08:53:19.13 ID:INtbRAMX0.net
2の遺跡では連続で出たり3、4戦したら出てたタマフリ回復の白石が極の無限じゃ10戦ぐらいしないと出てこなくて泣きそうになった…というか泣いたわ
せめて5戦毎くらいで出てきてくれませんかね…

282 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/10(水) 12:17:29.90 ID:J4HYH45/0.net
タマフリすぐ使い切っちゃうから賭スタいないと通常任務で使うような構成でやりにくいよな〜
賭スタいない時は調査専用のあまりタマフリ使わんで済む構成でやるんだけど、火力出てる感じしなくてもやもやする

283 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/11(木) 00:09:51.91 ID:it7n4VrY0.net
タマフリ回復する石一回使ったら終わりだと思ってた

284 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/11(木) 01:40:44.85 ID:TOrnolK40.net
そういや極の無限討伐99?だか終わってないままなの思い出した
長期戦だとカイセンギレって鬼が強すぎたような

285 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/12(金) 03:09:10.36 ID:rYTokyIPa.net
俺もまだやってないわ
やろうと思えばできるんだろうけど時間が掛かりすぎるからやりたくないんだよな
四人集めて全員瀕死構成とかでいけば2時間くらいで終わるかな?

286 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/12(金) 19:51:14.96 ID:1wQa8CfM0.net
何となくだけど瀕死棒なら早く終わりそうだけど
そもそも瀕死構成で上手い人が集まるのだろうか?

287 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/13(土) 00:58:36.34 ID:pyyArqVl0.net
瀕死は二匹同時とかで事故って時間だけ失う未来が待ってそうだなぁ…
素直に賭と攻渾身周囲と他なんかで着実に倒した方がいい気がする
結局個人の腕も要求されるからなんとも言えんが
現在の生き残りノフはしらんが昔は構成ちゃんとしてても死ぬ人はめっちゃ死んでたし

288 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/15(月) 18:25:53.60 ID:eA0+G/l50.net
まず99討伐まで集中力が持たないだろうから途中で事故ると思うわ

289 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/19(金) 12:25:56.96 ID:8YPVH+vGd.net
前情報無しでメガテン5始めたらナホビノ(大直毘?)とかマガツヒスキルとかあって
終わったらまた討鬼伝やろうと思いました
2極クラファンとかしてくんないかな
刀剣乱舞無双も買いますから

290 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/19(金) 13:53:23.93 ID:7/QBmBdca.net
赤熱と好連携のダメージ倍率ってどんなもんかわかる人おる?

291 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/19(金) 19:00:05.43 ID:oVXp5pBua.net
椿の脇の匂い嗅ぎたいんだよなぁ
2極が出るならそこなんとかしてほしい

292 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/20(土) 11:21:13.03 ID:vFkucmFR0HAPPY.net
もろに討鬼伝2ぽいNARAKA: BLADEPOINT
ω-Forceはもっと頑張れ
そして討鬼伝2極or3はよ

293 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/20(土) 12:52:29.25 ID:SocVBzte0HAPPY.net
識が2の主人公その他諸々に鬼の力を移植する実験…これ千歳ちゃん絶対関わってるよな
極で千歳+α(1のキャラ)が追加できて2の主人公を掘り下げるんだろうなと思っていた次期がありました

294 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/20(土) 18:11:51.81 ID:AfeRSjzJ0HAPPY.net
2の主人公が誕生したのに千歳は係わっては無いと思うな
試作品で失敗したのが2の主人公で成功したのがホロウと思ってる
2の極みでオニギリ食べながら登場してほしい
それに突っ込み入れる千歳もセットで

295 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/20(土) 19:37:11.77 ID:SocVBzte0HAPPY.net
ホロウって本人の自己紹介から察するに超古代文明から送り込まれたターミネーターみたいなポジションじゃないか?

そもそも識がこっちの世界に来たのはここ数十年の話しだろ

296 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/21(日) 09:07:04.16 ID:LQlOW4LP0.net
超古代というかホロウは超未来から時渡ってきた奴だと思ってた

297 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/21(日) 10:03:02.55 ID:6m+IFUl00.net
千がホロウに元いた時代に戻してくれって懇願したときに
自分は未来には跳べるが過去には戻れないって言ってたから未来から来るのは無理だと思う
今のところ過去へ遡れたのはオロチを追って2主人公らが横浜に行った一例のみ
陰陽方や秋水はその力を求めてるみたいだけど

298 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/21(日) 18:29:07.79 ID:VCh77gut0.net
鬼と戦ってた古代文明の兵器開発チームに識が係わってて鬼に対抗するために鬼と同じ魂を取り込んで力にするやつを作るけど失敗。その中の一人が2の主人公。その後、識とか娘とか鬼門に吸い込まれていろんな時代に流れ着いて2に繋がる。
残った兵器開発メンバーが試作を重ねてホロウを完成。時を渡る大元と思われる鬼討伐の為にホロウを未来に送る。
と、いう話しだと思ってた。

299 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/21(日) 19:52:59.96 ID:8BcP8E2v0.net
そもそも主人公を使った実験は時の狭間に今も捕らわれている(と思い込んでいる)娘を取り戻すために始めたって言ってるんだからこちらに流されてきてからだろ

300 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/22(月) 05:37:51.87 ID:jwzkA5Ki0.net
300

301 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/22(月) 17:06:57.57 ID:QSIyer1f0.net
討鬼伝300はよ

302 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/22(月) 19:57:23.62 ID:cbjicyiJ0.net
極以降の設定資料集出てないから記憶が曖昧なところ確認するのが面倒だわ
二次創作もそれで挫折した
コーエーあんなにクソデカ書籍好きだったのに

303 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/23(火) 01:09:34.48 ID:+k/dIuo80.net
資料集無いのか
2は本当に何もかも投げ出したんだな

304 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/23(火) 01:19:17.78 ID:Q+f8vSfZ0.net
2どころか極もないよ資料集

305 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/23(火) 08:57:06.62 ID:oGmGG37W0.net
スマノフがもう少し評判良ければ資料集や続編も出たんだろうけどな
仕込鞭久々に使ってみたけど結局神楽ブッパマンになってしまう

306 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/24(水) 15:16:34.91 ID:G7i9ySiI0.net
スマノフなぁ…あれやるなら本編やるし本編知らん人は八百万デザインの糞ダサ装備の最高レア見てやめると思うわ
……クイズバトル? アカツキ様は可愛かったっすね…

307 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/28(日) 22:16:13.11 ID:wB+UdHNU0.net
フリーダムウォーズ終了だけど討鬼伝まだ人いるの

308 :枯れた名無しの水平思考 :2021/11/29(月) 15:13:10.53 ID:NDeQgSdy0NIKU.net
久しぶりに極やろうとPS5で立ち上げたらDLCの関係でセーブデータ読み込めなくて
仕方なしに最初から始めた
前回はすぐ出た伊賀局が出ず現在ミタママラソン中

309 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/08(水) 18:54:03.70 ID:VQyMPpJS0.net
極でオフラインで献って使い道ある?
使い方がいまいちわからないの
仲間に効果あるんだよね?

310 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/08(水) 21:54:03.70 ID:afvATc97p.net
うん
自分の武器ゲージ溜めた分の一定割合が仲間にも上乗せされる&治癒以外のタマフリ全部で共闘ゲージ溜まるから、比較的手数の多い武器に献特化増幅白刃+初穂速鳥暦辺りで行くと鬼千切バカスカ撃つ

ただ自分が攻撃食らわないよう気をつけないといけないし闘志持ちの良さげなミタマが山南さんくらいだから、自分は薙刀じゃないと怖い

311 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/08(水) 22:38:28.03 ID:RmwhwSaw0.net
>献特化増幅白刃
貫通弾の擲弾爆破でよく使ってたな

312 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/08(水) 23:00:59.13 ID:VQyMPpJS0.net
詳しく教えてくれてありがとう

献と武器の相性調べながら遊ぶー

313 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/09(木) 01:45:23.95 ID:nQ7qD4/a0.net
極の献はカウンターで遊んでたな
マガツヒタマハミした敵の攻撃に飛び込んで遊べる
赤ゲ消えてリカバリー利かない炎属性だけは勘弁な

314 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/09(木) 20:19:56.22 ID:vac8uKcB0.net
アプデ前の命ノ楔強化・反射が強かったらしいね

315 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/12(日) 15:23:52.12 ID:LOr0fwBb01212.net
今でも調査とかの低体力の鬼には通用するよ
マガツヒやタマハミったら楔してノーガードで攻めつつブッ飛ばされるだけで鬼を瀕死や撃破に追い込める
ちなみに楔中に大和魂が発動すると楔の効果対象外になる
楽しく被弾しまくらない限りなかなか気付かない仕様

316 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/13(月) 22:38:52.42 ID:rlUEGI2Kd.net
極の岩通す一念は本当に薙刀でも取れるの?
極級コガネムジナの武器も合成武器の派生も作って別のサイトのチェックシートでも確かめたけど一向に勲章が貰えないんだけど

317 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/14(火) 00:28:56.54 ID:2Ars9Cu50.net
薙刀と棒は確か無理じゃなかった?

318 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/14(火) 08:08:11.06 ID:MEjenL4dd.net
えっバグなの?
そうか…

319 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/14(火) 10:50:48.64 ID:OUqje0SUa.net
可哀想に…

320 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/14(火) 17:54:11.35 ID:SSMNtn1Td.net
武器集めだけでも勲章取りたくて頑張ったのにこの仕打ちか
VITAもへたっただけだったしやるんじゃなかった後悔した
「取れないんじゃなかった?」とか言うなら攻略サイトにバグがあることを書いて欲しかった

ごめんなさい本当に苛ついてるわ

321 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/14(火) 18:00:00.55 ID:yZUmohph0.net
それは別に攻略サイトのせいじゃないでしょ
そもそも非公式なんだし

322 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/14(火) 23:25:12.95 ID:60WaqUbz0.net
答えてくれてる人に噛みついてて笑った

323 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/15(水) 00:13:57.58 ID:f0/0ENYpa.net
Twitterとかで検索しても薙刀で取れてる人いるしやっぱり抜けてるんじゃない
一意専心と勘違いしてるとかないですかね

324 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/15(水) 00:39:04.28 ID:r5i+VRbe0.net
鬼と化したか

325 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/15(水) 00:42:57.32 ID:rBK8QaRqd.net
>>323
一意専心は太刀で取ったから違います
素材集め直して武器のツリー全部見ても取得したのを確認したのに何も起きなかったから言ったんだ
鬼神も異銀も最後の強化まで作ったよ?
一番難しいトロフィーが武器選ばないとそもそも取れないバグつきなのかよ酷いゲームだな

326 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/15(水) 00:46:16.82 ID:6SkjfID/0.net
>>320
異銀とか鬼神大王とかも作ってある?あれって関係なかったっけ?違ったらごめんね
素材とハクに余裕があれば他の武器で作り直す方が楽だけど、厳しそうならセーブせずリロードで確認してを繰り返すしかないかな

327 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/15(水) 01:05:56.59 ID:iUNT1Zn10.net
>>317
調べて来たけど岩通す一念はvitaなら全武器で取得できる
一意専心は極の追加武器だと無理
というかwiki探せば普通に載ってた

328 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/15(水) 01:07:44.31 ID:6SkjfID/0.net
>>325
異銀も鬼神も作ってるのか
うっかり店売り武器を強化して途中が抜けてるっ可能性もない?あとは派生先が多い夜刀・薙刀拵えとか王薙刀・玉依とかあたりが抜けてるとかに賭けたい
自分がトロフィー取るときは何で取ったか忘れたけど、血眼になってwikiとにらめっこしてたらツリーの真ん中が抜けてたことは覚えてる

329 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/16(木) 03:05:58.70 ID:dvVZxnbCM.net
こんにちは
無印のオンラインって終了してます?

330 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/16(木) 19:52:22.65 ID:oIzkQ43K0.net
人が居るかどうか…

331 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/19(日) 12:41:08.58 ID:ANv6hLw1d.net
全武器トロフィーは管理力無いもしくはケアレスミスしやすい奴には中々厳しい難易度だからな
俺は店売りの武器の中で先に派生後の武器を買って、その派生後の武器と最初の弱い店売り武器の間にある武器を作り忘れてて気付くのに苦労した思い出
太刀の話ね。まあ槍以外は全武器取得可能らしいけど

332 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/19(日) 12:46:36.84 ID:ANv6hLw1d.net
その間にある武器っていうのは、店で売ってなくて派生でしか作れないって意味ね

333 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/20(月) 19:03:25.17 ID:Yo656OP2F.net
意外と長時間プレイの影響でバグってるって事もあるから再起動して新しく一本作るとかしてみると良いよ

334 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/21(火) 21:37:06.55 ID:AstqaOjYa.net
セルフ人別札ってオフ専用?
ID変えてイチから作ればオンで使える?

335 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/26(日) 18:56:46.63 ID:IPgnVvcpd.net
316だけど弓でなんとか岩通す一念とれた
これで個人的に思い残す事はない

336 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/26(日) 20:16:59.43 ID:zSxNd3gC0.net
思い残す事ないとか言う前に勝手な勘違いで噛みついた人に謝ったらどう?

337 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/26(日) 20:36:20.78 ID:r2SKOAo70.net
まあ一番面倒な実績だからね
当時パニックになってても不思議ではないし

とりあえずおめでと〜

338 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/29(水) 10:29:54.57 ID:TrQnC4xL0.net
>>334
メインのセーブデータ流用して作った札はオフ専用
ID変えなくても新規データで作った札はオンでも使えるよ
ストーリーと装備集めはやり直しだけどメインデータで部屋立ててキャリーすればわりと楽

339 :枯れた名無しの水平思考 :2021/12/31(金) 17:59:02.23 ID:MSAnLLiRa.net
>>338
ありとぅす

340 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/01(土) 21:30:00.97 ID:zOGkSWK/0.net
極なんだけど鎌で癒と献でいい構成ないですかね?

341 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/01(土) 22:27:28.64 ID:43jSDiU60.net
献鎌は献特化増幅が輝くから好きだった
鉢かづきは断奪・生も持ってるから頼れる
腕に自信あるなら威風堂々もあるしおすすめ

342 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/02(日) 09:35:38.85 ID:ra1kC99e0.net
ありがとう
試してみるね

343 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/02(日) 14:37:11.38 ID:vny3PJdip.net
献鎌は新撰組の総長コンビ+武市さんが気力切れなくて好きだったな

献特化2積したい時は芹沢さんに代わって近松さん入れたり

344 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/03(月) 10:19:59.55 ID:k6Y7eBBYa.net
千利休、イザナギ、犬公方とかかな

345 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/04(火) 17:11:53.89 ID:yXGsSldt0.net
ありがとうそれも試してみるね

極級のタケイクサって任務に出てこない?
十三章の一覧には出てきてないんだけど

346 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/04(火) 17:13:59.06 ID:yXGsSldt0.net
自己解決
オンじゃないと出ないのね

347 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/04(火) 18:19:13.87 ID:1qsLMXpg0.net
すまん、暇な人いたら極のオンで人別札NPC譲ってくれんか?
正月暇だから極で新キャラ作ったら懐かしくてハマってしまったわ

348 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/04(火) 18:21:31.24 ID:Qdy9EpAJa.net
どんなのがお望みだい

349 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/04(火) 18:22:37.87 ID:1qsLMXpg0.net
賑やかしになればどんなのでも嬉しいけど
賭けがいるとソロ無限とかで頼もしいんだっけ?

久しぶりすぎて何もかも忘れてしまったわ!

350 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/04(火) 18:29:51.63 ID:Qdy9EpAJa.net
無限ソロなら攻スタ周囲(猛攻or吸生)、献身特化、賭スタ

この辺あるとまあいいんじゃない?
自分で使える周囲系よりは賭スタの方がストレス無くていいかもねん
ちな出先だからすぐには上げられないけど

351 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/04(火) 18:33:07.12 ID:1qsLMXpg0.net
そうか、色々すまんな
そちらの都合良いとき世話になりたい

新キャラとは別にトロコン済みのデータがあるので
そちらが何か入用ならこっちも用意できるとは思うんだけど、必要あるかな?

352 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/04(火) 19:29:48.50 ID:Qdy9EpAJa.net
いやー今は特にはいいかな
早く帰れたら部屋建てるかも

353 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/08(土) 19:02:46.24 ID:XwKIGnat0.net
極だけど今まで使ってなかったけど献スタ楽しいね

354 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/08(土) 19:16:13.66 ID:x398NqTc0.net
討鬼伝みたいな
・気軽にスキル構成替えられて
・色んなスタイルが楽しめて
・オンライン対応
してるゲームて他に何があるかな
ハードはSwitchでお願いします
 
モンハンは3しかやったことないけど何か違った…

355 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/09(日) 18:23:33.59 ID:Zuj/9oyq0.net
癒と献って分かってる人と一緒にやるとホント楽しい

356 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/12(水) 19:16:16.74 ID:hZY+bYDt0.net
献スタで遊んでたら千切り連発で気持ち良いね
自身の火力低いのが難点だけど

357 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/12(水) 19:33:30.36 ID:7rRhdi8Za.net
鬼千切特化と言っても、与えるダメージに比例して溜まる量も増えるから
一閃とか元気溌剌とか火力スキル1積みした方が溜まり方は安定するね
甲斐姫とか超オススメ

358 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/12(水) 20:46:25.86 ID:hZY+bYDt0.net
甲斐姫まだいないの
一応会心上昇特とか入れてあるよ
献身特化寄りで遊んでるー

359 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/12(水) 22:05:22.78 ID:12T++MYg0.net
弓の鬼千切りはまじ強い
他もこれぐらいの火力だせ

360 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/16(日) 14:57:34.43 ID:JUEk5XmZ0.net
>>354
ないのか…

361 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/16(日) 18:08:57.75 ID:KbNIRsIe0.net
>>360
強いて挙げるとモンハンxxだけど、スキルの付け替えというか揃えるのが結構辛い

362 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/16(日) 18:41:20.97 ID:0/BUaiSC0.net
他後追い狩りゲーと違ってわりといい線行ってたと思うんだがなぁ
OW病にかかってこんなことに…

363 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/16(日) 19:31:00.05 ID:e5YcWCt40.net
2は、ストーリープレイ中や素潜りでもマルチプレイ出来ればもうちょっと遊びごたえあったと思う

364 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/16(日) 19:39:26.91 ID:N484zVBG0.net
オンラインでOW一周しながら出会った鬼を倒していく鬼討ちツアーとかやってみたかった

365 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/16(日) 20:41:02.92 ID:adNx3dOba.net
納期最優先な社風なのを判ってて無茶やって沈没させたからな
あのディレクターは本当に酷い

366 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/16(日) 21:57:46.15 ID:qoom5hfya.net
オープンワールド自体は上からねじ込まれてそうな部分も感じなくはない
その後に出た無双8もOWだったし…

367 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/17(月) 10:22:06.69 ID:lLiGvCupM.net
>>361
遅レスでごめん
ありがとう モンハンは防具とかにスキルついてるんだっけ?気軽にミタマ組み合わせて性能試せて楽しめるのはやっぱ討鬼伝かなー

ところで久しぶりにvita起動させて2やったら画面が小さい…スマホより小さいのね 時代の進化を感じたわ

368 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/18(火) 08:06:51.00 ID:hDF/rbBo0.net
方舟の戦士や真鶴の咳き込みとか極で回収しそうなネタも謎のまま終わりか

369 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/25(火) 09:32:04.44 ID:tZ6cKRCc0.net
今更ながらPS4の討鬼伝2をやっています
トロコン目指してプレイしていますが全任務クリアで行き詰まってます
属性双刀で防具は光理兜銅籠手 光鎧具足強化して操ミタマメインでやってますがオススメの構成みたいなのがあれば教えて欲しいです

370 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/25(火) 18:26:13.17 ID:ZxwW2cct0.net
高難度の伏魔殿みたいなのは協力プレーでクリアした身としてはあんまり言えないけど、繰は属性特化で弱点属性を攻めると物凄い強いけどそうでなければイマイチな印象
具体的な任務や討伐対象の鬼とかの情報出してくれればいろいろアドバイス貰えると思う

371 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/25(火) 20:14:28.95 ID:G5ot4JfU0.net
>>369
繰ミタマメインにする理由はなんかある?

372 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/25(火) 21:49:21.31 ID:W7UJ0bWX0.net
>>369
久坂玄瑞(防)
闘志、防特化加護、防特化突破

ラグナ
紫電一閃、破軍星光短縮、蒼の魔導書

足利義輝
闘志、破軍星光強化増幅、剣豪将軍

会心武器である必要があるけど死ににくい構成ではあるよ

373 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/26(水) 01:04:51.96 ID:+Vlyg6rm0.net
>>369
それは繰のオススメの構成なのかそれとも他スタイルの構成なのかで変わるからそこ教えて欲しい
あとは自分がいつもどんな感じで戦うかも教えてくれれば色々と答えれると思う

374 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/26(水) 09:58:04.58 ID:SWpZOQb40.net
>>369です
皆さんアドバイスありがとうございます
ミタマや武器があまり揃っていなかったりもするので取り敢えず弱点属性の敵に操ミタマでダメージ稼いでる様なスタイルでやってます。
里の通常任務は全て終わらせれましたが、集団任務(特に12)は複数体鬼が出て来て息切れしている感じです。
属性捨てて攻撃高い武器で攻ミタマを使った方が良いのかなども考えています

375 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/26(水) 12:11:01.06 ID:ClBXPIa/M.net
>>374
複数相手ならなおさら無属性会心率高めの武器がいいと思う
一概に攻撃力高めといっても会心率低めならミタマを選ぶから注意
攻ミタマ(攻スタ)ならとりあえず足利義輝つけとけばいい 他にやりたいムーブ(渾身特化、吸生特化など)あれば他ノフが意見くれる

376 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/26(水) 18:27:31.78 ID:mGXxhi6V0.net
>>374
個人的に空特化一閃の会心特化で武器ミタマに足利義輝入れて破軍をガンガン使う構成が好き
これだとタマフリ使わないので連戦も楽
ただ、どんな構成でも複数同時はやっぱりキツい

377 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/26(水) 18:43:29.12 ID:i+4UBwHha.net
>>376
せつこ…武器に付けたらアカンやろ

378 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/26(水) 18:46:06.73 ID:i+4UBwHha.net
>>374
ミタマのスキルをどうしてるのかわからんけど属性武器を使ってるなら属性吸生とか入れといたら生存率上がるよ
入れてて駄目なら正攻法でまずは武器防具にミタマを揃える所から始めた方がいいと思うけど

379 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/26(水) 19:03:37.17 ID:+Vlyg6rm0.net
>>374
別に双刀の属性武器でも問題なくクリアできるよ
息切れってどういう状況の事を言ってるんだろう?
気力が渇れまくるっていう状況?
それともタマフリが地祇石込みで使いきってどうしようもできない感じ?
前者ならミタマ構成である程度解決できるし
後者なら武器を強化すればほぼ解決できるよ

380 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/26(水) 19:29:13.86 ID:sEQae6eL0.net
何コレミステリー見てるんだがついにモノノフの存在が明らかになるのか…

381 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 00:00:55.55 ID:MqXkxoGT0.net
武器と防具と何にミタマつけるのか忘れたわ 防具がニギでアラはなんだっけ

382 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 01:01:48.77 ID:VIb/gYoo0.net
手だよ手

>>376
空一閃全く意味無くて草

383 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 01:28:05.21 ID:V/bccXCr0.net
鬼の手だったけサンキュー

空スタ好きだわ 双刀で縮地反転付けて空中回避したくなる

384 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 09:50:55.08 ID:47eT+GLB0.net
空スタ楽なんだよなぁ
空一閃猛攻盛れば火力高くて、魂鎖付けた縮地で回避しやすくて、部位回収は祓殿で出来て、顎は威力上昇系アラタマの効果乗るっぽいから火力出せる。

あと単純にかっこいい…

385 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 10:46:00.78 ID:XooNxIIid.net
おいおいぶっ壊れ自他支援アビのタマフリ短縮が抜けているぜ

まあ被ダメケアが心許ないのとニギアラが普段使いにはビミョーだからいいバランスか

386 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 11:24:16.35 ID:m3tHFiWw0.net
>>369です
地獄絵図がキツかったですが一先ず討鬼伝2までのキークエはクリア出来ました
後は他の任務を全部埋めて行くのですが双刀でオススメの武器はありますか?
ミタマ武器は麻痺、風、地を作成しましたが攻撃高くて会心高いのを1つ作って上で何度か言われている空スタ?でやってみたいと思っています

387 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 11:30:56.04 ID:VIb/gYoo0.net
大直毘が微妙は無いでしょ流石に
使いこなせればあれほど便利なニギタマは無いよ
あと扱い簡単で火力なら空攻よりも防のが強かったりする
もちろん武器にもよるけど

388 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 12:50:41.70 ID:4HhN1BZxd.net
そうなん?追撃で稼ぎする時以外意識して使ったことないもんですまんな

389 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 13:50:04.24 ID:pqzdqFSqM.net
防スタの火力は追撃ありきだよな?
他に何か要素あったっけ?

390 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 14:04:03.41 ID:Ah2G0kt60.net
追撃と溌剌系による意外な火力と硬さによる継戦力が防の売り
火力だけの話じゃなくて扱いの簡単さならこっちであってると思う

391 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 15:18:15.91 ID:VIb/gYoo0.net
>>389
もちろん追撃
オノゴロに双刀でやったけど自分の場合は空攻に比べて防の方が早かったな

>>390
継戦能力だけなら同じ火力維持できる空の方がいいけどね

392 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 17:57:11.67 ID:dy1qQOpO0.net
継戦能力ってどれくらいを想定してんのか
わかんないけど普通にやってりゃ挑発なくなる前に
任務終わるし空より良いだろそもそもその維持できる
火力自体に差がありすぎるし
大直毘もよっぽど小型がわらわら居るとか
じゃなけりゃ普通に微妙じゃね?

393 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 18:16:28.47 ID:pqzdqFSqM.net
防ゲージて雑魚にはそれなりだけど大型には無力てイメージ 開幕咆哮くらい防いでくれと思った記憶ある

挑発追撃構成が一番楽しいけどミタマも武器も揃ってない初心者には向いてないね

394 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 18:21:11.00 ID:9bukPK4O0.net
>>377,382
おおおお!?
指摘されるまで覚え違いしてたの気がつかなかった。失礼しました。
2やってる間にミタマの装備箇所は、心(メイン)、防具、武器の3個所だと思ってたよ

395 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 18:24:44.97 ID:QqHjbDcK0.net
>>393
防ゲージの良い所はタマハミした時とかの衝撃波を無視して殴り続けることができること
…うん、できること……

396 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 18:31:13.42 ID:VIb/gYoo0.net
>>392
ああごめん自分がいうのはタマフリ枯れた場合の話ね
あと大直毘は別に小型関係ないし空スタイルなら普通に使うよ
何なら空スタイルじゃなくても大直毘は便利だしね

397 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 18:32:32.52 ID:9bukPK4O0.net
双刀で麻痺だと隠スタ(漢字あってる?)で蘇我入鹿の搦め手猛攻
お岩と柳生じゅうべえも使って秘針と麻痺と毒でガツガツやれるの好き
マルチでこの構成の人が複数になると一方的に蹂躙できる

398 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 18:57:57.36 ID:Ah2G0kt60.net
2の鬼のカスダメ衝撃波って防ゲージで無視できないんだっけ?
極に先祖帰りしてそっちの方を長く遊んでたから2の細かいことは曖昧だわ
あと大抵は挑発慈愛?だか付けるから対大型に無力どころか一番安定はするでしょ

399 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 19:24:11.84 ID:YFCuAzPD0.net
ニギに死反つけて渾身猛攻と渾身堅守と吸生加速ついでに吸生増加つければ勇者様プレイ大好きな初心者も安心

400 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 19:37:46.57 ID:pqzdqFSqM.net
人生で一番やりこんだゲームだから思い入れ深いけど、だからといって今さら復帰するのもなぁ…

スキルセットスレ常連になるくらい構成考えるの好きだったよ 頼むコエテク3を出してくれ

401 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 20:33:32.83 ID:JA+WG8bZ0.net
>>398
いやできるはず
空蝉ははがされるから防ゲージ便利だなーって思ってたけど
後半になるにつれ防ゲージが一撃で消されて更にダメージまで入るようになるから
どんな大ダメージでも必ず一度は防ぎ切る空蝉の方がすげーって評価逆転した

402 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 21:14:33.55 ID:VIb/gYoo0.net
>>398
普通に防ゲージで防げるよ衝撃波

>>400
今でも人居るから来ればいいんじゃない?

403 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/27(木) 23:12:13.02 ID:aLarva1Ia.net
討鬼伝3出すのはいいけどどうせまた銃が変な改悪されるだけだから期待はしてない

404 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/28(金) 12:32:32.84 ID:SRYk7Rara.net
心配せずとももう出ないでしょ
金玉フォースが余所のタイトルの無双作ってウマーするだけのチームに成り下がっちゃったしな

405 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/28(金) 20:26:15.60 ID:HVutrb3T0.net
言っても2の銃は全然強いけどね
自分も弱いって聞いてたから嫌遠してたけど使ってみたらかなり強かった

406 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/28(金) 20:29:03.31 ID:f0hgI1ixa.net
強いとか弱いとかじゃないんだよな

407 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/28(金) 21:50:03.88 ID:4i/98b2B0.net
狙撃のバチコーン!がよかったんだよな

408 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/29(土) 19:58:42.33 ID:H25x0sehaNIKU.net
>>403
出ないから安心しろ

409 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/30(日) 16:21:26.51 ID:/MC7yY1z0.net
もうスキルセットスレも枯れてるからここで聞くけど、斬新!と思う構成どんなのがある?
自分ではやり尽くした感があるから他ノフの意見聞きたいわ

410 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/30(日) 18:10:32.78 ID:Jz/ryyUE0.net
手甲で回避メインで殴ってるな

411 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/30(日) 18:37:33.64 ID:/MC7yY1z0.net
回避手甲いいよねボクサー気分になれる

麻痺手甲
■雷電爲右エ門(防):我退くを知らぬ,挑発強化・加護,挑発強化・追撃
■沖田総司(迅):八咫烏強化・技巧,健脚回避,八咫烏短縮
■服部半蔵(隠):搦手・猛攻,八咫烏強化・技巧,神便鬼毒強化・加速

で通常は八咫烏で避けながら打つ、麻痺orダウン中に神便鬼毒撒いて千烈拳てスタイルを前にやってた

後は縮地反転で回避も面白い

412 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/30(日) 19:20:58.18 ID:Jz/ryyUE0.net
俺は極みだけど
手甲はステップで好連携は維持できないものの
気力の続く限り殴打回数は維持できるのを知って楽しくなった

413 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/30(日) 19:40:52.23 ID:bWvPdjFX0.net
新作出ないから安心しろ?
わざわざこんな場所まで来てよく言うよねえ
望み薄だけど出たら嬉しいな

414 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/30(日) 21:48:37.34 ID:/MC7yY1z0.net
>>412
あー極か失礼
手甲は気力ケアしなくていいから構成組むのに便利でいいよね

415 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/30(日) 21:58:23.85 ID:yzYBDvQ30.net
手甲で真っ赤にした部位に隠で針を刺す喜び

416 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/30(日) 22:02:01.54 ID:/MC7yY1z0.net
空手甲で瞬間移動と元気王出すドラゴンボールごっこ楽しい

417 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/30(日) 22:03:28.68 ID:R9/yet5Q0.net
>>415
そしてとんでくる鬼千切り

418 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/30(日) 22:15:03.75 ID:yzYBDvQ30.net
>>417
すぐ部位飛ぶからちょっと待ってぇぇ!大体が足だしダウン後にダウン延長か再ダウンに千切取っておいて!
まぁ気にしないけど鬼の状態やパターン覚えてタマフリと千切管理するほど優位に立つゲーム性は楽しかったな

419 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/30(日) 22:29:31.82 ID:HlFlJnxi0.net
2は空中で流転や繚乱ができるし不動の構えや百裂拳も空中でできても良かったな
高部位への攻撃手段が相変わらず乏しいの辛かったな
百裂拳に好連携採用したのは神だけど

420 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/31(月) 00:47:39.87 ID:5B1/tLCsa.net
頑張って赤耐久まで持っていったところに突如放たれる味方の鬼千切り
手甲とか銃とかで起こりがち

421 :枯れた名無しの水平思考 :2022/01/31(月) 13:19:24.31 ID:PsfCdG3Z0.net
>>409
斬新って言えるかどうかは分からんけどコクロウ3分弱で倒せる呪矢構成なら有るよ

422 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/01(火) 00:34:25.23 ID:3bOS19I00.net
>>421
弓は印爆しか使わなかったから呪矢構成はぜひ教えて下さい

■源頼政(空):獅子王,闘志,一矢入魂
■源為朝(攻):無双の強弓,闘志,気力上昇
■板額御前(壊):必中の矢,広域捕捉,天羽々斬短縮

とか?
そもそも呪矢での戦い方てイメージが湧かないのよね 中間距離保ってひたすらロックオンするのかな

423 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/02(水) 21:43:35.44 ID:M5gt8Zou00202.net
極みでエラーが発生して部屋に入れない時あるけど
入れないのは同じ人の時で他の人の部屋にはは入れるんよなぁ
相性とかあるんかね?

424 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/02(水) 22:07:05.61 ID:2gEOLkWoa.net
ネット環境だと思う

425 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/03(木) 12:51:24.82 ID:C6tjR+D7r.net
諸々再起動してみるのも手か

426 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/03(木) 20:32:21.00 ID:YTwDQVh60.net
アンビリバボーで曲流れててやりたくなった

427 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/03(木) 20:41:02.90 ID:iaFb+BKb0.net
Switchロンチで申し訳程度でも追加要素入れた極完全版か2完全版または極&2セットとか出してたら何か変わったかな

428 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/03(木) 21:18:49.78 ID:rpTsJ0Ub0.net
>>426
半年以上前だと思うけど、日本人のお名前なんとかって番組でクエヤマのBGM流れてたわ
クエヤマ知らない人からしたらただのかっこいい曲だなと思った

429 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/03(木) 22:00:01.92 ID:dotxWfT10.net
ミフチの曲もどっかの番組で流れてたこと
ある気がする
ダイバとかハクメンの曲もカッコいいし良い曲多いよね

430 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/04(金) 00:27:28.43 ID:IQ0Hvry9p.net
今年の1月半ばにあった、にっぽん歴史鑑定でも討鬼伝のタイトル曲流れてたな

431 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/06(日) 18:36:49.63 ID:hm1tm/zi0.net
ビャクエンのBGMは知らない人に大河ドラマのOPだよって言っても信じてしまうクオリティは有ると思う

432 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/10(木) 15:50:01.12 ID:KZO8u11ed.net
またFEですか
チャレンジ精神が感じられませんガッカリです
無双フォースに改名しなさい

433 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/10(木) 16:52:09.51 ID:7aIq0uqF0.net
モデリングがリアル寄りだし出すならPS側じゃないかなぁ
まぁ討鬼伝作るくらいなら仁王とかまだ当たったタイトルの方を作りそうだけど

434 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/11(金) 02:03:16.92 ID:XihWVg3zK.net
数年ぶりにプレイしてるけどやっぱり面白いわ

435 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/13(日) 17:36:28.34 ID:ynHFwCjg0.net
マルチには人居るの?

436 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/13(日) 18:58:17.00 ID:nfC26L+yK.net
>>435
ちらほら居たよ

437 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/14(月) 07:22:23.23 ID:yOskdQXgaSt.V.net
>>436
ありがとう。人居るのならやってみるか。

438 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/21(月) 11:58:27.09 ID:M/eTs5Snr.net
今更ながら共闘版始めたよ
覚えること多そうだけど楽しくて製品版ポチったよ
共闘版で行ける範囲は最後までやったけどキャラクリし直す為にまた最初からやり直す予定

439 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/21(月) 14:26:13.89 ID:34J3bQpz0.net
vitaで討鬼伝始めました。
極めがレビューなどで硬い硬いといわれていたので
無印買ったのですが,それでも3体目のボスで18分かかってしまって。
この先もこんな感じです?10分くらいでサクサクやりたいのですが。。

440 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/21(月) 14:58:40.92 ID:PFQM7bZ3a.net
極が硬い言われるのは極「級」のことであって下級上級は普通ってことじゃない?
今から始めるのに無印からって殆んど利点がないように思う

441 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/21(月) 15:50:38.62 ID:34J3bQpz0.net
無印でも上級あるんですね。。
モンハンでもGになってからやる気なくすので,
無印でがんばっときます。多分上級もやらないかな。
ありがとうございました。

442 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/21(月) 16:40:31.96 ID:IGAi5nay0.net
>>440
レビューに書いてあるのはアプデ前の初期の話じゃない?
今は普通に装備揃えれば極級でもそんなに時間かからないはずだけどね

443 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/21(月) 18:35:03.55 ID:1dWaMuQh0.net
>>441
実はストーリーが熱い
特に極みが好き

444 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/21(月) 18:44:40.00 ID:34J3bQpz0.net
皆さんありがとう。
もうちょっとやってみようかと思います。

445 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/21(月) 19:05:18.21 ID:IGAi5nay0.net
>>439
武器にもよるけど無印なら上級装備だと上級相手でも数分で終わるからモンハンよりは楽だよ

446 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/21(月) 19:49:45.22 ID:wLbwhdYT0.net
ミタマ揃ってないうちは火力も出し切れないからね
あと部位飛ばした後のゼリー殴ることわからないと余計に時間かかりそう

447 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/22(火) 00:38:06.18 ID:tyV6IrOZ0.net
討鬼伝の無印極はただ殴るだけじゃ表層厚くてなかなか倒せないからなぁ
理解すると楽しいんだけど仁王パイ輩といいコエテクは攻略の導線の引き方下手で損してるわ

448 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/22(火) 01:43:35.40 ID:+uj6QJLKp.net
硬いっていってもミタマと武器整えば、自分みたいなアクションそこまで得意じゃないプレイヤーでも10分掛からないからなあ…

極やらないのは勿体無いわ

449 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/22(火) 01:45:43.64 ID:6BysClrZ0.net
それでもゲームのシステム理解してミタマの組み方覚えればこんなに楽しい狩ゲーも無いけどなぁ
2とか未だに強い構成とか発見出来て楽しいし止められないわ
延々と遊んでいられる

450 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/22(火) 02:36:04.38 ID:BQoB9JIW0.net
極はアプデしてないと体力多い&モーション調整もないから手が出せないタイミング増えて体感二倍くらい硬い
今じゃ考えられないけどミタマが先に切れて毎度消耗戦みたいなってた記憶があるわ

451 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/22(火) 07:42:45.09 ID:Uq1YMaBG0.net
極アプデ前はやり過ぎだと思うけどアプデ後はぬる過ぎる
じゅぼけつ二体やヤチギリのマルチとかカオスで楽しかった

452 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/22(火) 08:58:44.36 ID:+uj6QJLKp.net
後何気に極追加の薙刀、棒、銃が良い感じに既存武器と差別化されてるし、いい塩梅なのも好き

特殊調査は那木富嶽凛音に賭薙刀でご安全に行くスタイル

453 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/22(火) 09:13:21.67 ID:PHDTzmys0.net
アプデ前の極タケイクサはくっそダルかったなぁ

454 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/22(火) 11:36:41.28 ID:jdRivK8lM.net
タケイクサの回転ビームを鷹襲突でかわすの気持ちいいです

455 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/22(火) 12:47:54.49 ID:tyV6IrOZ0.net
極マガツイクサ「許された」

アプデ前は特に雪のところで孤立しての暦二人とのマガドリはパターン覚えてない人はキツかったろうな
あと大和初参戦の連戦

456 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/23(水) 09:02:55.36 ID:/FnqoEl2d.net
2の空鎖鎌の楽しさオンリーワン

457 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/23(水) 09:34:34.40 ID:uvqHHITva.net
2の良い要素を逆輸入して、ミタマの調整した討鬼伝極リメイクが欲しいわ
ただし鬼ノ手は除く

458 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/23(水) 12:02:03.41 ID:gvxKoSXs0.net
もう極はいらんから新作にしてくれ

459 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/23(水) 12:43:04.02 ID:5MnzQWRP0.net
戦闘に関しては正直2の方が楽しいんだよな鬼の手含めてだけど

460 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/23(水) 13:09:36.16 ID:NkarQmPo0.net
2はガバガバ表層に鬼葬後のワンパターン化やサンドバッグ化とかお手軽過ぎてどうも好きになれない
歯ごたえあって戦ってる感のある極のが好き

461 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/23(水) 13:34:29.16 ID:40E0DFJq0.net
ミタマぶっぱで大体終わってしまうのが味気ないってのはある

462 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/23(水) 15:54:01.13 ID:aA/y8yJI0.net
極で上手い人と2で上手い人だと
基本的に2で上手い人の方が凄いし
極からしてるのもあるかもだけど
2の方が覚えること多かった言ってる人もいるし
人によるんじゃない?

463 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/23(水) 16:25:20.11 ID:w7VU/Ics0.net
2は鬼の手で引っ掴んで移動や攻撃は良いけど完全部位破壊のせいでクソ雑魚にされた鬼とか居るのがね
前までは怖かった攻撃も赤攻撃でサービスタイムになったり

464 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/23(水) 19:14:52.91 ID:40E0DFJq0.net
久しぶりにアプデ前とかいう地獄に遊びにいこうかね
ヤバい記憶しかないけど細部はもううろ覚えだ

465 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/23(水) 20:13:20.42 ID:dmP2wfBV0.net
>>463
でもアヤナシとかイテナミみたいに完全破壊で厄介になったら文句言うじゃん

466 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/24(木) 04:45:17.55 ID:OCt9rO6q0.net
鬼葬後センザンオウとかいう初見殺し

467 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/24(木) 16:41:16.45 ID:EBgx/G6e0.net
一度見たら鬼葬しなけりゃいいだけでしたらしたで危険な行動連打はないからそれだけ流して終わりだしなぁ
出来ることは増えたけど別に楽しくないってのが2の印象

468 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/24(木) 17:09:31.25 ID:HpDDDQks0.net
>>462
ここら辺は好み別れそうだよね
自分は2の戦闘の方が極より性に合ってたな
何より戦闘中に考える事多くて面白い

>>466
槍だと実は完全破壊した方がかなり楽というね

469 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/24(木) 19:46:29.78 ID:XI7zk6ra0.net
マルチ極だと千切極撃つために集まるのが楽しかったんだよなぁ

470 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/24(木) 20:52:37.70 ID:A+hjy0co0.net
千切極出そうとして繚乱が暴発して仲良く吹っ飛んだのも良い思い出

471 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/26(土) 04:27:07.56 ID:f56EenCm0.net
>>468
センザンを完全破壊したら楽なのは
鎌くらいじゃない?
足ありなら地上なら全ての攻撃当たんない
場所あるのにそれを放棄してまで
得られる利点なんかあるの?

472 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/26(土) 10:01:25.78 ID:RkwHLBPJ0.net
飛んで戦える武器種は楽になるな鬼葬後センザンオウ
アクロバティック弓面白いぞ

473 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/28(月) 16:38:04.80 ID:adR75aufp.net
完全破壊のコンセプトは良かったけど
結局破壊したら面倒なのはしない、楽なのはするだけで余計なリソースになってたな

474 :枯れた名無しの水平思考 :2022/02/28(月) 16:46:02.78 ID:N/LHbfYua.net
あと銃の霊脈が消えるのももう少し考えて欲しかった
既存の武器との噛み合わせすら考えないで新システムぶっこむって
よっぽど開発現場はゴタゴタしてたんだろうな

475 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/01(火) 21:21:16.89 ID:R0PMK3180.net
>>468
答えれないってことは
適当に言ったんだなw
博識ぶって知ったかぶりするのはやめろw

476 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/01(火) 22:53:31.77 ID:Sg9LWEhV0.net
最近の極マイブーム、尊氏道教お七まったり烈塵突
なんか癒やされる

477 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/02(水) 00:58:05.66 ID:+72BEkaV0.net
>>471
>>475
あんまりここ来ないからごめん
利点しかないよ
煽らなければちゃんと答えたのに
というか真面目に理由分からないの?
だとすればそれはそれでマズいと思うけど…

478 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/02(水) 01:19:39.58 ID:WvyVnV/b0.net
>>477
横からスマン
ワイは情報収集中の初心者なんや
理由を聞きたいから教えてくれ

479 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/02(水) 01:20:37.70 ID:jAg6QBPM0.net
俺は471じゃないが
>>477
槍ならって事は槍だけの特別な理由が
あるってことだろ?利点しかないって事は欠点が何一つないんだよな?
定点攻撃もままならない足破壊後で
ダメージ稼げる鷹も迂闊に打てない(そもそも安全に打てる瞬間が限られてる)
どう贔屓目に見ても"楽"ではないと思う俺の考えが
どうマズいのか教えてくれよw

480 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/02(水) 05:52:16.17 ID:xOrVgzH1a.net
そもそもこんな過疎スレですぐに答えが得られなかったからって
「答えられないの?w」とか言い出す方がどうかしてる

481 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/02(水) 09:20:40.86 ID:agJov5fh0.net
こないだめっちゃ久しぶりに2の部屋のぞいたら何年も前に見た人たちがいてビビった

482 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/02(水) 11:02:16.65 ID:QBA9kWwM0.net
討鬼伝に囚われたモノノフ達の魂か

483 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/02(水) 16:09:59.13 ID:bOD4mceX0.net
浄化のためには討鬼伝3が必要だ

484 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/02(水) 16:18:24.41 ID:7sN5Tg+K0.net
PS5版でやりたいぜ!

485 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/02(水) 21:31:30.61 ID:djof8r5L0.net
この先、モノノフがあるぞ

486 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/03(木) 00:43:41.83 ID:mIhURmvH0.net
エルデンリング万歳!
ところで、
討鬼伝はまだか……

487 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/03(木) 18:12:31.05 ID:uPaKgRKb00303.net
>>477
横からだけど
センザンオウとバンケイトだったか混ざってるのでは?

488 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/04(金) 20:53:51.00 ID:YXWmBuIj0.net
まぁ、煽りって認識して
真面目にわからないならマズいって煽りかえしてるんだから
何かしら意見は欲しいよね>>479は一応自分の意見を言ってるわけだし
>>487さんの言うように何かと混ざってるかもだけど
"槍だから"楽ってのは引っ掛かるから>>471の質問したんだけどもね。

489 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/04(金) 20:58:59.62 ID:Na7uNerH0.net
ぶっちゃけ槍の戦い方を忘れてる
極では基本△で殴ってた気がする

490 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/04(金) 21:05:00.98 ID:YXWmBuIj0.net
>>489
めちゃくちゃ槍上手い人が居て
2は反撃の要塞の倍率が結構高くて衾突きメインで戦うか
□3溜めを3連続の繰り返しが結構ダメージ取れるって
教えてもらったからそうしてる!

491 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/05(土) 02:03:09.24 ID:oz24qtqC0.net
>>490
ありがとう
衾しつつ突けるみたいな攻防切替できるのが槍の強みだったっけ でもそれ2からか…?
たぶんその切替操作になれなくて槍から離れた気がする


はー3出ないかな

492 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/07(月) 09:37:36.16 ID:niFCFT4ad.net
2って最終的にどの武器が強武器なの?
盾剣は弱そうだけど

493 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/08(火) 22:40:56.57 ID:6GFWhPVx0.net
>>492
手慣れた武器が一番だけど、最終的には伏魔殿や暗黒星雲をソロで速くクリア出来る武器じゃないかな。
YouTubeで見れるけど異次元の上手さで驚く。

494 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/14(月) 03:58:29.12 ID:Qvd0LdYK0.net
最近始めたんだけど質問です
ミタマ一覧表示した時の古とか戦のマークの右にたまにある白いマークはどんな意味なの?
全員にあるわけでなくたまにあるやつ

495 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/14(月) 03:59:04.65 ID:Qvd0LdYK0.net
>>494
あ、失礼最近始めたのは2です

496 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/14(月) 20:56:08.65 ID:ZvSG3ysr0Pi.net
>>494
ミタマの組み合わせによっては追加でスキルが発動する
例えば源義経と静御前をセットすると夫婦の絆という組み合わせスキルが出てくる
特定のミタマ3つで発動することもある
白いマークが出ていれば組み合わせスキルが発動するかも、ということ

497 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/15(火) 02:36:18.56 ID:q8hr2dsr0.net
>>496
そういう理由だったんですね!
ありがとうございます!

498 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/16(水) 16:04:33.39 ID:i3/KXr9c0.net
真面目な話そこそこ売れてたはずなのになんで続編でないんだ
オープンワールド要素どうするかで揉めて次回作の方向性が決まらなくなったとかなんかな
デカブツ相手に空中で延々戦えるゲームって他にあまりから是非出して欲しいんだがなあ…

499 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/16(水) 18:21:50.78 ID:gKtGiJzS0.net
仁王にシフトしたんじゃね?

500 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/16(水) 19:15:41.47 ID:YYjT1cq+0.net
まあ確かに客層取り合いになりそうだよな

501 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/16(水) 21:20:46.71 ID:WWhh1lft0.net
仁王やったことないけどあれって死にゲーじゃないの?
マルチプレイアクションゲームのこれと客層取り合うようなゲームなんか

502 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/18(金) 15:03:52.63 ID:fZpO5QMFp.net
和風系ってことで手出したくなるタイプはある程度いそうな気はする

503 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/19(土) 00:30:21.26 ID:kR4EBHL50.net
和風が同じだけで客層は違うでしょ
いわゆる狩りゲーと死にゲーの皮を被ったハクスラゲーだもの

504 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/20(日) 00:59:29.59 ID:zDzToDa60.net
数年ぶりにやったら楽しくて楽しくて
でもさすがにマルチは誰もいないな

505 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/20(日) 15:47:42.73 ID:a459Ju5P0.net
極みなら夜だと部屋は一応まだあるけど流石にね

506 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/20(日) 17:28:22.01 ID:P5E0HoMI0.net
部屋あってもどこも基本身内部屋みたいになってる

507 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/21(月) 23:05:28.99 ID:+eVuGKwz0.net
まぁ人居ないし必然的に身内部屋みたいになるわな

508 :枯れた名無しの水平思考 :2022/03/21(月) 23:08:06.58 ID:KBFPh3mK0.net
初心者いたのびっくりしたわ

509 :枯れた名無しの水平思考 :2022/04/10(日) 15:24:16.61 ID:gO/0z8bha.net
鎧割と打とうとして間違えて「弱いロリ」って入力しちゃった
なにやってんだ…

510 :枯れた名無しの水平思考 :2022/04/10(日) 16:18:13.94 ID:sBBG43w50.net
プレステのサブスクでVita除け者されたの草だわ

511 :枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sdbf-s16X [1.75.198.178]):2022/04/26(火) 12:29:19 ID:aJb8lZZGd.net
討鬼伝そのものもそうだが左氏の絵もっと見たいから続編はよ

512 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/09(月) 23:03:42.95 ID:dgky8QhY0.net
>>499
遅レスだけど赤カウンター導入や主人公が過去行ったりするから討鬼伝の要素取り入れてるように見えたな
2極があったら主人公が一時的に鬼化とかありそうなネタだし

513 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0225-IXr1 [125.202.148.71]):2022/05/10(火) 01:43:30 ID:sUpWhEUU0.net
ゾクヘン…ハヤク…

514 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/16(月) 07:25:35.23 ID:c+ijg0lid.net
仁王はそもそも討鬼伝から敵や武器のモーション結構流用してるからね
烏天狗とかまんまマフウのコンパチだし

515 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/17(火) 22:40:57.25 ID:OfRm71gA0.net
鎌のモーションだけは
マジでよく考えたと思うわ

516 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/20(金) 04:04:22.82 ID:4ENZ/ikV0.net
>>515
1作目からして飛び退きと飛び越しと瞬落は全部揃ってるもんな
ワイヤーアクションとしてほんと良く出来てる

517 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/21(土) 08:40:24.94 ID:3d6U2uqR0.net
鎌のアクションが良いのは勿論だけど、1極の武器とか鬼の動きの相性とかの差別化全部凄いと思う

518 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/21(土) 21:59:06.81 ID:8QZrND3q0.net
本家狩りゲー様でもバランス取れない遠距離武器も含めてもこっちはバランス壊れてなかったな
極までは振り替えってみると頑張ってたのに

519 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/21(土) 22:50:41.45 ID:z4F+jLeF0.net
猛進弓とかヤバくなかったっけ
修正されたけど

520 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/22(日) 01:25:58.41 ID:87K2rtxQ0.net
空太刀も

521 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/22(日) 05:13:55.06 ID:vNWG26/c0.net
猛進弓は公式も想定外じゃなかったんだっけ?
空太刀はもちろん強かったけど
そこまで暴力的な火力出てたっけ?

522 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/22(日) 10:25:22.24 ID:uNOUo28x0.net
空太刀は斬りつけ→縮地→解放の流れがカッコ良すぎる

猛進棒はやってて楽しかった
縮地反転付けて殴っては下がり殴っては下がり…

523 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/22(日) 15:24:57.84 ID:dTSTMJHF0.net
どの武器も、この鬼相手なら楽勝だけどこっちの鬼は相性よろしくないみたいなのがちゃんと別れてるから、色々使ってみたくなる

本家は相手によって担ぐ武器変えても、劇的にやりやすくなったりとかはあんまりないのよなあ

524 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 02:03:13.09 ID:HnlVf/Jqa.net
2が投げ売りされてたから買ってきた
戦闘は面白いんだけど移動がダルいなこれ
せっかくオープンワールド名乗ってるのに岩すら飛び越えられないせいで遠回りってのが多すぎる

525 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 02:40:13.39 ID:Fs5l3aHRa.net
無双8のために急遽上から無理やりねじ込まれたオープンワールドだからね仕方ないね
そのせいで調整がところどころグダってるけどよく仕上げたものだと思うよ

526 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 03:03:38.42 ID:kyYtY4Y/0.net
>>524
雅の領域をお楽しみください

527 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 12:23:34.65 ID:kzTeHjvja.net
>>525
そういうデマはいかがなものかと
先見性のないPとDが他の狩りゲーにない凄いことやるでーと意気込んで勝手にIPの生死賭けた結果がこれだよ

528 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 17:07:43.01 ID:bEatgjmJd.net
あの時期はなんでもかんでもオープンワールドにしようとしてたからね
萎えてた

529 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 17:47:02.38 ID:CMvVYc190.net
まずオープンワールドじゃないからなあれ

530 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 17:50:22.23 ID:RKiyZWFQa.net
出たなオープンワールド警察

531 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 20:37:02.00 ID:ysU91nsK0.net
正直ライズは討鬼伝2から色々取り入れただろ感はあるけど、エリアのサイズ感と移動方法のバランス感覚とかはめっちゃ上手いと思う

つくづくコーエーの自爆よなあ…討鬼伝に限らないけどさ

532 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 20:43:57.17 ID:oToVpwAr0.net
オープンフィールド()とか皮肉った言葉を真に受けて出てきたのがPSO2NGS w

533 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/25(水) 23:49:47.93 ID:AgstZ+xB0.net
NGSは開発がゲームを面白くしようとしてないから終わってる

534 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/26(木) 19:25:29.00 ID:N9pDKgymd.net
とうとうモンハン槍に鷹襲突が採用されたのにネタにされててかなc

535 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/28(土) 07:42:32.04 ID:b8LB2R5Ea.net
>>533
あれはキャラクリゲー

536 :枯れた名無しの水平思考 :2022/05/28(土) 22:44:31.67 ID:YIAEohsj0.net
久々に起動したけど人居るんだなちょっと感動した

537 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/02(木) 15:49:47.51 ID:cm3mnl+Cr.net
>>526
やっと着いたけどダルすぎだろこれ
集団任務に至っては左京経由しないと羅生門まで行けないとか嫌がらせでしかない

538 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/02(木) 18:24:51.76 ID:dReGysHK0.net
コーエーは昔から新しいものに真っ先にチャレンジして失敗して人知れず撤退する
討鬼伝2は鳴り物入りで登場した分、人知れず撤退できなくてダメージでかくなったみたいだけど
ゼルダのbotwの後に出てたら鬼の手とフィールドの親和性が向上してたかもと思う

539 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/02(木) 18:37:26.38 ID:+QkwDJQs0.net
コーエーは自身の過去作からも他社からも学ばない
今のコーエーが最高だと理解しているからだ

540 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/03(金) 01:42:12.72 ID:oqOUOWMr0.net
そろそろPS5で出していいんだぞ
禊服も装備に追加頼むわ

541 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/03(金) 11:43:33.83 ID:kR90XSco0.net
というかたぶん2が失敗したから仁王が成功したんでは?と思ってる

542 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/03(金) 16:12:43.53 ID:1PMNqPd3d.net
plusに出ないかなーと思ったけど無いね今後はあるのかな

543 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/03(金) 22:53:10.75 ID:mXkW/vOI0.net
今後はもうないと思う
仁王はあまり楽しめなかったんで本様に残念

544 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa47-4o6m [106.130.100.216]):2022/06/04(土) 15:47:05 ID:f0gYEnqfa.net
やっぱ下手な自分には迅太刀が一番だな

545 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/08(水) 00:58:29.30 ID:hJCXNDek0.net
調査で迅の空蝉?だかを何回残せたとか勝手に満足しながらやってたなぁ
マガツヒ衝撃波? ええ距離を取りますとも無理です

546 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/08(水) 12:22:11.01 ID:rlGEKbR8M.net
鎖鎌はいいぞおじさん「鎖鎌はいいぞ」

547 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/11(土) 12:32:50.63 ID:lqr6rpO10.net
最近部屋コメで賭バグ×ってのを見かけたが
どういうのなのかは気になるな

548 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/13(月) 22:10:29.58 ID:Rlanv6tSa.net
賭スタイルで◯◯周囲系のスキルを付けると味方への効果が数倍に跳ね上がるやつのこと
でも開発が直さないバグはもうバグじゃないと思うけどね
言いやすいしバグレベルに強いから賭バグで通ってるけど

549 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/14(火) 00:01:38.55 ID:bXZC6H1u0.net
あれバグだったんだ
賭スタが微妙って事でアプデの梃入れがそれだと思ってた

550 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/14(火) 00:11:16.17 ID:bXZC6H1u0.net
更新履歴確認したけど思い違いだったわ…
そんな話を聞いた気がするんだけどな

551 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/14(火) 00:36:46.50 ID:mWGiWm320.net
コエテクの見落としとユーザーによる発見の遅さでそのまま残ってるだけで普通にバグ
息吹のイベントスルー進行とかもそのままだし

552 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/19(日) 11:42:33.43 ID:bog5Y2/g0.net
フリーダムウォーズにドラゴンズドグマ
誰か死者蘇生でも唱えたのかな討鬼伝もそのうち頼むわ…

553 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/19(日) 12:45:39.56 ID:DlEpBldaa.net
最近極の部屋多いわね

554 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/19(日) 14:11:12.15 ID:Rl0zms060.net
フリウォは2014
ダークアリズンは2013
討鬼伝2は2016
もう少し後だな……ワクワク

555 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/19(日) 17:59:49.72 ID:WvpzFyJX0.net
フリヲ!?!!???
と思って本スレ見たら絵のトレパクで盛り上がっててよく分からなかった

556 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saa3-1BhE [106.146.72.35]):2022/06/20(月) 11:47:32 ID:+Acmrbqaa.net
夢患いって100日経つと死ぬけど、もし主人公が来てから100日経過したとすると辻褄が合わないように思う
だって3ヶ月強は確実に経過してないだろうし
かといって主人公が来る前からミズチメが術を掛けていたというのもなんか変だし

557 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/23(木) 11:09:39.36 ID:Dg6UzNt+0.net
夢患いのストーリー中って犠牲者出てたっけ
そして初穂ってあと一歩で死ぬくらいの状況だったっけ
流石に覚えてないがかかり始めで即倒したなら実はそんなに時間過ぎてないのかも?

558 :枯れた名無しの水平思考 :2022/06/23(木) 23:33:59.39 ID:4dZ42TUj0.net
最近寝たままの人が増えてる、調べたら鬼の仕業だわ
初穂も患ったわ、鬼成敗! だったような?

559 :枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd43-2bVu [49.98.146.148]):2022/06/30(木) 14:38:43 ID:yWzBUi5Bd.net
ナニしようが目覚めない夢患いかかった初穂か……

ひらめいた

560 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 55ee-BGAY [118.157.215.72]):2022/07/01(金) 20:17:04 ID:nAkZreOh0.net
主人公は那木さん庇って重傷負って手術とかしてたよね
そこから現場復帰するのに一月くらいは経ってるじゃないかと思ったり
…したけどモノノフは頑丈なのかすぐに復帰したみたいになってるのがなぁ

561 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d1f3-p6lp [14.8.133.224]):2022/07/02(土) 02:53:12 ID:T8oQQElj0.net
技巧派回避を5積みすると
手甲のステップ回避の無敵時間がモーション終わった後も僅かに残る
タイミングよく次のステップを出せば無敵のまま回避可能
気力さえ有ればインカルラのドーム状の衝撃波もステップで中をやり過ごせる
因みに通常のステップよりは攻撃後のステップの方がやりやすい

562 :枯れた名無しの水平思考 :2022/07/13(水) 21:11:00.50 ID:nkm0dhA20.net
久々に起動して一ヶ月くらいやってるんだけどコガネムジナでなさすぎてまた引退しそう

563 :枯れた名無しの水平思考 :2022/07/13(水) 22:41:27.30 ID:0+AlceD70.net
特殊調査やってると出る時は出るんだけどね

564 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3bcb-5tQ4 [218.41.13.93]):2022/08/07(日) 13:02:37 ID:dNuyjQwi0.net
和風でスキル自由度あって謎技術のワイヤーアクションあってNPCと疑似マルチ出来るって完全にモンハンに要素持ってかれたよな
仮に続編出てもパクり扱いされそう

565 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sadb-px3f [106.128.100.61]):2022/08/07(日) 16:59:06 ID:hDIvTa9Pa.net
移動に関しては進撃の巨人のゲームが凄く良かった(KONAMI

566 :枯れた名無しの水平思考 (プチプチW 62c6-TEL0 [221.187.28.199]):2022/08/08(月) 12:31:22 ID:L8HHhWps00808.net
KONAMIの進撃の巨人ってMobageのやつ?
移動要素なんてあったの、あれ

567 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9fb9-5Ix7 [61.22.226.161]):[ここ壊れてます] .net
>>566
進撃の巨人2だな、多分
立体機動装置でビュンビュン飛び回れるから移動は爽快

568 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW abaa-4lOq [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
そっちか、あれは確かに動きやすかった
コーエーは割とプレイヤーに空飛ばすの上手よな

サンブレイクが発売されてからスレの進みがガタ落ちしてるあたり、エルガドに行ってる人も多いのかね

569 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ebf3-CENE [14.13.161.67]):[ここ壊れてます] .net
サンブレもはや和要素ないしまたクソガチャ来たからやめた

570 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW abaa-4lOq [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
分かる
和要素が足りなくて仁王にも手出して

操作性が良いからあんまりストレスは溜まらないけど、死にゲーできる程アクション上手くないから鎖鎌でチキンプレイよ

571 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23b9-dbST [27.142.184.46]):[ここ壊れてます] .net
今になって討鬼伝極をやってるんですが、
モンハンwikiのような各スキルの効果が正確な値でわかるようなサイトってありますか?

とりあえず今知りたいのは残心の達人と科戸ノ風特攻なので、
これらがどのくらい増えるか知ってる方がいたら教えてくれませんか?

572 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23b9-dbST [27.142.184.46]):[ここ壊れてます] .net
今になって討鬼伝極をやってるんですが、
モンハンwikiのような各スキルの効果が正確な値でわかるようなサイトってありますか?

とりあえず今知りたいのは残心の達人と科戸ノ風特攻なので、
これらがどのくらい増えるか知ってる方がいたら教えてくれませんか?

573 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロロ Spb1-TJ8D [126.255.220.194]):[ここ壊れてます] .net
>>572
討鬼伝極はダメージ表記ないしなあ…サイトはちょっと知らない

ニコ動で「いまさら適当 討鬼伝極」で色んなスキルの効果を検証してるのはあったけど

574 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ddf3-xGEg [106.73.33.130]):[ここ壊れてます] .net
今でこそ解析だのMHではダメージ数値表示だのされてるが討鬼伝は
雑魚殴ってHPゲージの見た目を見比べて検証してた時代だからなぁ

575 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c5a9-RGKO [180.197.47.212]):[ここ壊れてます] .net
>>572
極の科戸特攻は1.2倍
残心の達人はアプデで多少上がって1.15倍だったはず

576 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c5a9-RGKO [180.197.47.212]):[ここ壊れてます] .net
言い忘れたけど極も太刀は残心の達人は太刀なら必須だね

577 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4d25-73gh [114.186.89.233]):[ここ壊れてます] .net
各種スキルを鬼のゲージの減り方で比べて検証してた個人サイトあったなぁ
スレでもゲージの減り方で検証して画像貼ってくれてた人もいたしあの頃は熱があったな

578 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sad9-LSE7 [106.132.190.111]):[ここ壊れてます] .net
今年のTGSも続編発表無しが確定か
もう駄目だな

579 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c5a9-RGKO [180.197.47.212]):[ここ壊れてます] .net
そもそもWOLONG作ってる時点で無理だな
あれ討鬼伝のスタッフだし
まあ移植版位は欲しかったが
個人的には2で終わったと思ってるから別に来なくてもそんなにだな

580 :枯れた名無しの水平思考 :2022/08/27(土) 12:29:50.21 ID:CenBQ4b/0.net
>>579
あれチームNinjaだけど、討鬼伝のスタッフはωから移籍したの?

581 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0df3-Ox9z [14.12.134.192]):[ここ壊れてます] .net
岩通す一念獲れたから今まで使ってこなかった武器使って最初からやってるけど
アクション苦手だから金砕棒の発止が使いこなせないし銃は単純に解らん
コツ教えてください

582 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0df3-ZgR0 [14.8.133.224]):[ここ壊れてます] .net
発止はどの攻撃を止められるかを覚えてタイミングを合わせないとだからなぁ
空蝉二段付けて練習すると良いかも、カゼキリ辺りは発止を決めやすい
あと溜めが長い程無敵時間も伸びるから精神統一が有ると良い

銃は弾が6種あるけど狙撃、散弾、貫通を使っていくことになる
・狙撃は霊脈を霊弾を狙う事で一番ダメージが出る
 狙いすぎて座ったままだと攻撃を受けやすくなるから動きをよく見る
・散弾は鬼に近づく必要があるが霊弾3溜めで怯みが取れる、使うなら精神統一は欲しい
 鬼を押す力が強いから、マルチで散弾を使うなら金砕棒や手甲が居る場合は気を付ける
・貫通は擲弾を撃ち抜く擲弾爆破がメイン
 地上爆破は擲弾を2つ投げてまとめて爆破させる、この時通常弾より霊弾の方が同時に爆破させやすい
 空中爆破は地上爆破より素早く攻撃する場合に

583 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6b43-O7Tk [217.178.88.1]):[ここ壊れてます] .net
昔の記憶だけど、発止は「鬼の体でなく先端」に当てるイメージ 攻撃してくる手足・尾ね 攻撃キャンセル発止で隙をリカバリーもできた

584 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sa13-vkpE [111.239.190.243]):[ここ壊れてます] .net
散弾の怯みは強いけど火力出ないんだよね
補助輪みたいなもんで、周りが手練れ揃いだと逆に足手まとい
縛りや遊びの時とかに使う程度

585 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 0df3-ZgR0 [14.8.133.224]):[ここ壊れてます] .net
火力を出すなら狙撃弾を使いこなすのが一番なんだよな

586 :枯れた名無しの水平思考 (ワントンキン MMb1-yVQK [114.170.209.70]):[ここ壊れてます] .net
モノノフはまだまだ終わりませんよ。

587 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8b69-+deR [161.202.144.249]):[ここ壊れてます] .net
switch版のニーアオートマタ出るそうですが、
そうなら猶更討鬼伝・極・2のswitchへの移植
くらい余裕なハズ、お願いコエテクさん!!
マジ、モノノフまだまだ終らせたくないです

588 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saa1-Hdkp [106.132.186.173]):[ここ壊れてます] .net
ニーアは元々かなり売れてて金さえ出してもらえばどんな機種にも出すと制作者が公言してるからな
マルチ展開はコエテクの定石だけど金にならないタイトルはさっさと切り捨てちゃうし

589 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f525-HDAT [114.186.89.233]):[ここ壊れてます] .net
vita版2はタッチで鬼の手がクッソ快適だったからSwitchで2やってみたい

590 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0df3-7jXZ [14.12.134.192]):[ここ壊れてます] .net
右スティックがいかれて真上からの視点でしかプレイできなくなってしまった
難易度爆上がり

591 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2daa-Jew3 [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
>>590
おうちに細いドライバーがあるならスティックだけ買って自分で直すといい

一切その手の作業やったことなくても、動画で直し方見ながらやると案外できる

592 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bd25-oilf [118.16.164.59]):[ここ壊れてます] .net
2のDLCってどれ買った方がいい?
追加任務でしか前作の鬼が出てこないって聞いたけど

593 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saa1-3lFj [106.130.227.174]):[ここ壊れてます] .net
もう増えるでもなし買えるうちに全部買っちゃえば?
NPCのイミハヤヒ装備とか見てるとマジで2極どころか2の追加分すら放り出して逃げたんだろうなって当時は腹立ったなぁ

594 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4da9-DNBO [180.196.125.69]):[ここ壊れてます] .net
>>580
ごめん焼かれて書き込めなかった
チーニンだったかすまん
でもプロデューサーがインタビューで「コエテクの一大プロジェクトなので多部署の人間も引っ張ってくる」みたいな記事を見た覚えがあるからωも入ってるかも

>>592
ぶっちゃけ全部買えばオンでも遊べるよ
オンの人は大体全部持ってるから

595 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0df3-7jXZ [14.12.134.192]):[ここ壊れてます] .net
>>591
裏蓋のピロピロが戻せなくて詰んだ
どの動画見てもそこだけワープしてやりかた見せてくれないし・・・

596 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saa1-3lFj [106.130.227.86]):[ここ壊れてます] .net
ピンセット使うといい
慣れてくるとあそこのハーネス外さずに開けてアナログスティック交換出来るようになるw

597 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a9f3-UZKD [14.10.140.128]):[ここ壊れてます] .net
なんか復活新作出そう
https://twitter.com/koeitecmogames/status/1569445752803393536?t=-gsxQeXiQWsDEGrme4qafQ&s=19
(deleted an unsolicited ad)

598 :枯れた名無しの水平思考 (ワンミングク MMd3-Vyhq [153.251.113.129 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
Horizon Zero Dawnみたいな感じになるのかなぁ

599 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9992-mdGG [124.38.50.97]):[ここ壊れてます] .net
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220913-218539/
少し期待出来るかな

600 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
中世日本が舞台の時点で違う気がするけどな
そもそも2の霊山やら陰陽方ほっぽりだしていきなり過去編やるの?って感じだね
それに討鬼伝シリーズのコーエーテクモゲームスが手掛ける新作ハンティングアクションだから書き方的にどうかね?
最も続編来てくれたら来てくれたでそりゃ嬉しく思うけどさ

601 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
記事見たら"新規IP"って有るけど
これダメなヤツでは?

602 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8b1e-VPVD [153.215.89.107]):[ここ壊れてます] .net
何やら新作の匂いがしてまいりましたぞ
ウーロンより日本が舞台の方が鮮やかで楽しみじゃ 期待age

603 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8b1e-VPVD [153.215.89.107]):[ここ壊れてます] .net
>>597
いい雰囲気
ttps://pbs.twimg.com/media/Fcc3e8RakAAYfXL.jpg

604 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 19aa-HNVA [60.158.121.67]):[ここ壊れてます] .net
ハンティングアクションでるって聞いてすっ飛んできたわ
続編ではないけど精神は受け継がれてるだろうし楽しみ
桜花に会えないの悲しいけど

605 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
少なくとも刀じゃなくて弓のアイコン使ってるって事は弓は出るんだろうね
討鬼伝ではない可能性大だけど楽しみだわ

606 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9192-OdF3 [122.217.219.20]):[ここ壊れてます] .net
操作性が似てればいいなぁ

607 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9d-7zFd [106.128.150.74]):[ここ壊れてます] .net
EAか…

608 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f1f3-2Uj+ [106.73.33.130]):[ここ壊れてます] .net
2で色々解決方法出すわ鬼喋るし明らか元々人間だわとチープになってきてたからリセットはむしろ歓迎
精神的続編みたいな操作性と空中戦も可能だといいな

609 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6943-jxtx [180.146.169.33]):[ここ壊れてます] .net
とりあえず操作はガード系を同時押しじゃなく1ボタンで出るようにしてくれ

610 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9d-bmfI [106.131.147.144]):[ここ壊れてます] .net
頼むぞ!モンハンみたくシナリオ・キャラ重視しない作品はやめてなあとガチャ

611 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spc5-EzVQ [126.157.190.98]):[ここ壊れてます] .net
2みたく武器のコンセプト見失うのは嫌だな

鎖鎌に雑な空中乱舞技とか、薙刀に強化段階消費して云々とかいらないし、変な儀式を経て強い技を出す系のはモンハンで充分

敵の攻撃と武器の相性の差別化も…その辺1極は完全に本家超えてて凄いと思ってるし

612 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 19aa-Y9Ri [60.157.74.144]):[ここ壊れてます] .net
極以降はハメ技キメて殴るだけになったのも痛かった

613 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f925-74JJ [118.16.164.59]):[ここ壊れてます] .net
鬼の手と仕込み鞭で役割被るのもあれ

614 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spc5-JoGj [126.35.1.110]):[ここ壊れてます] .net
EAと組んでオメガがハンティングアクションか
こりゃ討鬼伝も完全に終わりかね

615 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spc5-EzVQ [126.158.102.29]):[ここ壊れてます] .net
とりあえず「良いぞその調子で和風アクションをドンドン開発するんだ。そして討鬼伝復活させろ」の気持ちを込めてRONINと新発表の狩ゲーは買おう

ただps5独占が気になる
三國5と討鬼伝2でやらかした、メインのプレイヤー層がどのハードに多いのかを読み違って不発に終わるパターンにならなきゃ良いけど…

616 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a9f3-V+uT [14.8.13.130]):[ここ壊れてます] .net
極pcで久しぶりに買いなおしてやってるけど面白いわ
1→極→極(PC)とやってるけど2はどうしようか悩む

617 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>615
懇ろこれ討鬼伝は完全に殺しに掛かってると思うよ
でなきゃ他社とまで組んで開発しようと思わんだろうし

618 :枯れた名無しの水平思考 (アウウィフW FF9d-55AN [106.154.190.20]):[ここ壊れてます] .net
極が面白かったからという理由なら2はやらなくていいよ
別ゲーだから

619 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spc5-JoGj [126.35.11.216]):[ここ壊れてます] .net
ぶっちゃけ今更討鬼伝の続編出ても絶対売れないからなあ
2で極すら出ずに転けたのは痛かったわ

620 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>619
まあランク9まで用意してあったし確実に極出す予定だったんだろうと思う

>>616
とりあえず食わず嫌いせずに2やってみたらいいよ
面白いの感性なんて人それぞれだし
個人的には2の方が戦闘は面白いと思ってる

621 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a9f3-V+uT [14.8.13.130]):[ここ壊れてます] .net
>>618
まじか、そんなに別げーなの?

622 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8b91-TlnF [153.167.157.49]):[ここ壊れてます] .net
やってたけど、そんなゲームもありましたな〜。

次出るんなら、開発時間しっかりかけて、ビックリさせる作品にしてほしいな。

623 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f925-74JJ [118.16.164.59]):[ここ壊れてます] .net
和風シームレスマップというアイデンティティをモンハンの方に奪われてしまったのが痛い

624 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1925-LBVS [60.41.181.50]):[ここ壊れてます] .net
>>616
おれはアクションRPGとしては2の方が好き

625 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>621
別ゲーってほどじゃないよ
里周辺のシステムが使いづらくなっただけ
むしろ戦闘はできる事増えてるよ
ただ太刀とか銃使ってた人には不評って聞くね
ハメとかは出来るけどやりにくくなってるから大丈夫

626 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 89aa-EzVQ [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
>>621
1極は1000時間オーバーするくらい遊んだけど、2はストーリーだけやってまた極に戻ったな

あとモンハンライズプレイ済みならやらん方が良い
なんだこの超劣化版翔蟲&虚無マップってなるから

いや、討鬼伝2のが先なんだけど、カプコンとのアイディア実行力の差に泣けてくる

627 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a9f3-nwQy [14.13.161.67]):[ここ壊れてます] .net
モンハンはサンブレで和風要素完全に投げ捨てたから大丈夫だろ

628 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f1f3-2Uj+ [106.73.33.130]):[ここ壊れてます] .net
極はモンハンよろしく丁寧さや知識で有利に立ち回る楽しさがあるが少しハードルが高い
2は簡単に敵が倒れてオレTueeが好きな人はまぁいいんじゃないかって印象
鬼葬でサンドバッグになる種類の鬼のつまらなさよ…

629 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a9f3-V+uT [14.8.13.130]):[ここ壊れてます] .net
参考になるわ
みんなありがとう
まあ討鬼伝にはかなり楽しませてもらったしお礼の気持ちで2も買おうかな

630 :枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd73-JwkC [1.75.243.117]):[ここ壊れてます] .net
最近2やってるけど椿ちゃんマジかわいい
嫁に来て欲しい

631 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 19aa-HNVA [60.158.121.67]):[ここ壊れてます] .net
steamで極買っちった
人おるんかね

632 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 89aa-EzVQ [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
steamはわからん
昨日ps5でやったら4部屋くらいあった

633 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>631
スチームは極も2も居ないって聞いたな
PS4は2は平日も結構居る
極もちらほら居るって聞いた

634 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a9f3-cmKz [14.8.133.224]):[ここ壊れてます] .net
極みは人が居ないからか大体同じメンツでやってるね

635 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6525-0LWc [118.16.164.59]):[ここ壊れてます] .net
2クリアしたけど
昔の人
「異世界に鬼みたいな生き物おるやんけ、こいつら手懐けて戦争したろ」
「やべ、言うこと聞かんわ」

人類滅亡
ってことでいいのか?
面白かったけどほとんどの謎は明かされてこれ以上話を広げられない感じだし続編無理そうだな
マップの右上とかDLC予定してましたが中止です感があるのは
無双スターズと同じ匂いがする

636 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a9-f0WT [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>635
だから2極は霊山編になるんじゃないの?って言われてたんだけどね
まあそれすら回収できずに売り上げ死んだから仕方ない

637 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cb1e-AZvI [153.215.89.107]):[ここ壊れてます] .net
討鬼伝極が売って無くて討鬼伝2買ってきたんだけど、初プレイでこっち先に遊んだらマズいですか?
ビジュアル面とか物語とか戦闘の仕様とか、、、ゆくゆくは1極も遊ぶ予定で今探してます

638 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a9-f0WT [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>637
2買ってプレイすると極に戻った時に戦闘面で苦労すると思うから先に極やってからの方がいいかも

639 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 95aa-H5Op [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
正直どっちからやっても何がしかの不満は出る
2→極なら鬼の手ないから鬼追いかけるの面倒ってなるし
極→2はあの有能だった天狐を返してくれとかミタマの育成面倒とかスキル3積みし辛いとかあるし

まあでもストーリー的にも極→2でやって肌に合う方をやり込むのが良いのかなあ

640 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cb1e-AZvI [153.215.89.107]):[ここ壊れてます] .net
>>638-639
ありがとう、やっぱりストーリー性を大事にしたいから極を何とか見つけてから2を遊びます
バディで戦うゲームは楽しい

641 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 456c-qOFO [124.18.175.209]):[ここ壊れてます] .net
2はそれでも20万は売れてたはずなんだけど
やっぱ50くらいはないと極はやらない見込みだったのだろうか

642 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a9-f0WT [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
2は確かDL版込で25万位だったはず
それでも無印の半分以下だけど
2はバグやらDLC商法がアレで元居たプレイヤーも離れた気がする
まあバグは深刻なモノがまだ残ってるけどほとんどは改善されてる
戦闘の爽快さは極より増してるだけにもったいない

643 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f5f3-vItA [14.13.161.67]):[ここ壊れてます] .net
討鬼伝極が全機種合わせて17万ぐらいって出てきたんだがそれなら2の25万はまあそんなもんだろと思う
開発はどれぐらいを続編制作ラインと考えてたんだろうな

644 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cb1e-AZvI [153.215.89.107]):[ここ壊れてます] .net
6件回ったけど討鬼伝極売ってなかった
最悪DL版がセールになったら買うしか無いか・・・運命的な出会いがなかった

645 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8df3-osPK [106.72.137.192]):[ここ壊れてます] .net
VITA、PS3のPSストアはもうセールしないと思う
PSPは上の2機種から買うしかないから同上
PS4版討鬼伝極/2はもう数年セールしてない

646 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp61-H5Op [126.233.94.3]):[ここ壊れてます] .net
6件も周ったりセール待つ労力とか時間とか考えたらサクッとDL版買った方が…

647 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8df3-3sD6 [106.73.33.130]):[ここ壊れてます] .net
本家モンハンでも追加版の売上は半分くらいになるんだっけか
2で25万ならさらにそこから悪評も付いて半分以下かつ既にガタガタのOWの負担…
となるとまぁ割りに合わないと判断するのもやむ無しか

648 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp61-H5Op [126.233.85.175]):[ここ壊れてます] .net
コーエーだと猛将伝とかの類は1/3くらいのイメージがある

1が55万、1極が17万だから2は4,50万、せめて2極は15,6万位の感覚だったんじゃないかな

三國無双5でやらかした時はps3版で36万で、その後ps2出して22万+固定ファンがいる息の長いタイトルだったこともあってギリ生きながらえたけど
2作目複数ハード同時発売で25万は…そら切るよねっていう

649 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6525-0LWc [118.16.164.59]):[ここ壊れてます] .net
>>644
メルカリで買えば早いのでは?
2より極の方が高いけどDL版よりは安い

650 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a9-f0WT [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>644
メルカリとかで買ってみては?
中古とかならそんなに高くないはず

>>648
まあその25万も自分たちの調整ミスの可能性も大いにあるの気付いてなさそうだなぁ…
逆に普段は3~4万本の零シリーズがただのリマスターで40万近く売れたから結局は内容だと思うよ

651 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 456c-TU6R [124.18.175.209 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
直後にチーニン仁王が滅茶苦茶売れたからより悪目立ちしてしまった感もある
まあオンが最も盛り上がるだろう発売一ヶ月が魂シコバグやら破天バグやらでソロでも楽勝な状態だったから早々に萎えてしまった人は多いだろうな
トロコン不可とか進行不可能バグもあったし
過去鬼追加しても追加ミタマもなく装備もテンリンアヤナシより当然弱いとくれば俺含む変人以外に売れるわけもなく
せめて形写しがあれば……

652 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a9-f0WT [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
今でも深刻なバグ残ってるからね
クリア不能はまだ離脱すればいいけど特に銃のバグは何とかして欲しかったな
逆にかきつばたとかは今作のシステム上強化がめんどくさいから助かってるのもあるのが何とも言えないところ

653 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 95aa-H5Op [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
バグもさることながら、メインユーザー層のいるvita版のストーリー任務がロード1分オーバーと処理落ち祭りってのがまた…

654 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c5aa-m8sw [60.157.74.144]):[ここ壊れてます] .net
Vitaの限界時期とPS4最盛期に突入するタイミングの狭間で揺れた作品だったな

655 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f5f3-hVCQ [14.13.161.67]):[ここ壊れてます] .net
2ばかり言われてるけど1極の初期で一気に離れた感あるな
55万から17万は下げすぎだろ

656 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8df3-3sD6 [106.73.33.130]):[ここ壊れてます] .net
無印までのノリで適当に戦ってたライト層はアプデ前の鬼のタフさと猫やら暦とのペアマガドリで酷評して去ったろうなぁ

657 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a9-f0WT [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
自分は全然苦にならなかったな
それこそ無印初期のアプデ前ダイマエンからやってたし慣れてたのもあるけど
極もアプデ前でも体力がやたら多いなとは思ったけど難易度的にはこんなもんかって感じだったし暦と二人取り残されたところもふつうにクリア出来たしな
ただ極からシリーズプレイした人はキツいだろうとは思った

658 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 95aa-H5Op [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
極出た当初は阿鼻叫喚だったんだって?
自分が討鬼伝のこと知って購入したのは最終アプデ後だったからなあ…

ミタマと武器のチョイスで狩ゲー初心者が楽に戦えるようにもそこそこスリルあるようにもなるし

どの武器も有利に立ち回れる相手がいて1強状態にもならない、めっちゃ良いゲームだとしか感じなかった

659 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a9-f0WT [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
でも武器バランスは極が一番酷かった気がした
太刀だらけだったもん

660 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cb91-J4xT [153.132.186.184]):[ここ壊れてます] .net
マルチ入った部屋が鎖鎌自慢大会みたいな感じもあった。
オレうめーみたいなの。

661 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c5aa-m8sw [60.157.74.144]):[ここ壊れてます] .net
討鬼伝の太刀は残心のおかげで他ゲーよりも気持ちよかったし構成によっては今も唯一無二なゲーム性

662 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 95aa-H5Op [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
マジか
太刀ド安定なのハヤヒチメアマカゼあたりで、他は一番やりやすい武器それぞれ違う感覚だわ

鎖鎌は他の狩ゲーみても中々ないタイプの武器だからなあ…地に足付けない系モノノフが多いのは仕方ない気もする

663 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a9-f0WT [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
太刀は極だとそれこそ一人いれば大体戦闘楽になるからな
飛ぶ系の大型なんてそれこそずっと落ちてる
というか公式の動画で残心ハメ推奨してたレベルだからなぁ
実際当時のオンラインは太刀ハメばかりでつまらないっていう人は結構居たね
まぁだから2で紫残心じゃないと怯まないようになったけど
影残心の気力消費も心なしか増えてる気がするし

>>660
鎖鎌は実際うまい人が多いというか上手い人しか扱えない武器だと思うわ
鎖鎌だけは本当にシリーズ通して動きが別ゲー

664 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロリ Sp61-MPMO [126.205.76.220]):[ここ壊れてます] .net
steam版2がセールしてたから久しぶりにやってるけどこの手のゲームでワイヤーアクション的なのって討鬼伝が先にやってたんだな
完全に忘れてたわ

665 :枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr61-scr+ [126.208.235.157]):[ここ壊れてます] .net
別に悪いという意味じゃないが
太刀が居る時は槍と棒はやること減るから使わないようにしてたな

666 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a9-f0WT [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>664
ワイヤーアクションならフリーダムの方が先だね
まあこっちもこっちで独特だけど

667 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8df3-3sD6 [106.73.33.130]):[ここ壊れてます] .net
ハヤヒのほば無害なハミ前尻尾ふりふりチャンスタイムをドヤ顔で潰す太刀や棒に苦労させられた思い出…
いやまぁ飛んでるとあれ当たるから一応無害じゃないけど隙だらけなんだが止める人おったなぁ

668 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9b1d-ldZd [175.104.106.158]):[ここ壊れてます] .net
そんなに極太刀良かったのか
極はフリプでざっとプレイしたけど、敵が飛ぶまで刀傷を残すためのスタミナをどう産み出すのかがわからなくて
なんとなくしか使わなかった/使えなかった

669 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cb58-MPMO [153.139.165.128]):[ここ壊れてます] .net
2で属性武器使う場合って属性値高いのと攻撃力とのバランスがいいのどっちがいいんですかね?

670 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 95aa-H5Op [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
一番お手軽なのはねね、才蔵、道真あたりで縮地気力回復×3と魂鎖で相手の攻撃回避も兼ねてバンバン縮地してくやつかな

上手い人だと迅太刀でタイミング良く、とか攻太刀の属性吸気とタマフリ構えで上手いこと気力回復しつつ立ち回れる

671 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e580-E+l9 [182.50.213.100]):[ここ壊れてます] .net
属性特化

672 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sac9-g1vc [106.129.115.169]):[ここ壊れてます] .net
すみません、vita版の討鬼伝2トロコンデータをps4版に移行した場合、トロフィーは自動解除されるのでしょうか?

673 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c525-YFz6 [60.41.181.50]):[ここ壊れてます] .net
>>669
あんまり覚えてないけどスキル構成しだいかと
属性ダメージ量を増やしたり依存するスキル構成なら属性高い武器
会心や物理ダメージに依存するなら属性付でもそれっぽいのとか

674 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cb58-g1vc [153.131.131.153]):[ここ壊れてます] .net
>>672 自己解決しました。ps3、vita、ps4でトロフィー共有されているらしいです。

675 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a9-RtAC [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>669
スキル構成によるから何とも言えない

676 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sac9-g1vc [106.128.136.39]):[ここ壊れてます] .net
ps4版安かったから4年くらい前にトロコンしたvita版のデータを引っ張って久しぶりにプレイしてるんですけど、自分が作った装備の使い方何も覚えてないw

あと確かキャラクリやり直し出来ないんでしたよね。ps4版でやり直したかったけど残念...

677 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp61-MPMO [126.186.133.72]):[ここ壊れてます] .net
>>669だけど属性系のスキルつけられそうだから属性値重視で行ってみます
最近のモンハンに慣れちゃうとダメージ表示無しでよくやってたなと思う

678 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4d04-Gg44 [160.86.47.142]):[ここ壊れてます] .net
久しぶりに極で遊んでます
鎖鎌に手を出してみたら思っていた以上に難しくて楽しい

679 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f5f3-WVhw [14.8.133.224]):[ここ壊れてます] .net
極みだけど
活人剣って真空斬からの□切り上げでも気力回復するんだな

680 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cb43-u9uA [217.178.88.1]):[ここ壊れてます] .net
属性太刀といえば魂太刀が好き

681 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a9-RtAC [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
属性太刀なら無難に隠か攻だね

682 :sage (ワッチョイ f692-3qQp [113.38.179.242]):[ここ壊れてます] .net
>>669
ダメージを多く取る=良いって考えなら
会心が上振れ、下振れしないで
そのまま期待値通りに出るなら属性特化の方が良い
ただ太刀の場合は解放に会心乗るかでめちゃくちゃ変わるから
その辺難しいとこやな

683 :sage (ワッチョイ f692-3qQp [113.38.179.242]):[ここ壊れてます] .net
>>669
ダメージを多く取る=良いって考えなら
会心が上振れ、下振れしないで
そのまま期待値通りに出るなら属性特化の方が良い
ただ太刀の場合は解放に会心乗るかでめちゃくちゃ変わるから
その辺難しいとこやな

684 :sage (ワッチョイ f692-3qQp [113.38.179.242]):[ここ壊れてます] .net
>>669
会心が上振れ、下振れしない場合だと
属性特化のが最終的なダメージ取れる期待値は上
ただ太刀の場合は解放に会心乗るかでめちゃくちゃ変わるから
その辺が難しいとこやな

685 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
かと言って会心だけ高ければいいって物でもないから結局はバランスだと思うな

686 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b7aa-mWDi [60.158.121.67]):[ここ壊れてます] .net
てかそろそろ新作ハンティングの情報きてもいいころじゃね?
9月終わるぞ

687 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
来るとすれば木曜日か金曜日辺りじゃない?
月末発表とは言ってたし

688 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 27ed-6PVU [150.147.54.218]):[ここ壊れてます] .net
EA×オメガフォースの新作タイトル『WILD HEARTS』(仮称)のファーストトレーラーが9月28日に公開される予定です。
本作は、EA Originalsブランドで、コエテクの一部門であるオメガフォースが開発した、日本の幕末を舞台にした3Aオリジナルハンティングゲームです。

https://youtu.be/hxcnwH8TPEg
https://i.imgur.com/Sh0sPoU.jpg



28日の23時公開

689 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9b-h6xr [106.132.186.142]):[ここ壊れてます] .net
FFかな?
討鬼伝完全終了ですか本当にありがとうございましたクソが

690 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2bf3-H7BD [106.73.33.130]):[ここ壊れてます] .net
和風縛りでデザインとかを狭めちゃったのでそれを架空世界で解除した新タイトルってわけでもなく幕末日本でハンティングとな
おいおい討鬼伝おいおい

691 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b7aa-mWDi [60.158.121.67]):[ここ壊れてます] .net
幕末かよ
期待して損したわ

692 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
新タイトル
WILD HEARTS

討鬼伝全く関係なくて大草原
フリーダムウォーズでさえ精神的続編発表したのにw

693 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
やっぱり"新規IP"って発表だから
自分の予想通りだったか

694 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bfaa-QymP [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
事前の情報では中世日本ってなってなかった?
roninは幕末だったけど…

狩ゲーも幕末ってどっかに書いてあった?

695 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8325-nvcm [114.186.89.233]):[ここ壊れてます] .net
幕末日本ってモンスターハンティングしてる場合じゃない時代なイメージあるけど狩りゲーとどう組み合わせるんじゃろ

696 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
いや初報は中世日本だった
複数のサイトで中世日本が舞台って書かれてたから
それが突如として幕末に変わった

697 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e2c6-QymP [221.187.37.181]):[ここ壊れてます] .net
>>696
ごめん、あっちこっち探したけど「突如として幕末に変わった」情報が見つけられない

698 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spbf-5djn [126.236.19.148]):[ここ壊れてます] .net
確実に最近のモンハンと比べられるだろうけどどの程度力入れてるんだろうか

699 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>697
自分も見てきたけどテキスト修正されたかもね
初め上に有るように幕末って書いてあったの見たよ

700 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
新しい画像来てるね
雰囲気的にもののけ姫の乙事主っぽい
https://i.imgur.com/FE3SyNx.jpg

701 :枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd62-FLDM [1.75.247.67]):[ここ壊れてます] .net
討鬼伝ってモンハンが任天堂ハードに移行してた時の後釜狙って出したタイトルみたいな雰囲気だったし
そのモンハンがPSでも展開するようになったからこっちは畳む感じなんだろうか

702 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spbf-5djn [126.236.24.182]):[ここ壊れてます] .net
ブラボの目玉豚思い出した

703 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ce1d-XjGR [175.104.106.158]):[ここ壊れてます] .net
黒船から撃ち込まれた砲弾が化け物となって襲い掛かってきた・・・みたいな?
幕末の有名人が全滅してミタマとして登場するのかなw

704 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
幕末は誤植だったみたいだから黒船は出ないね
中世日本って鎌倉~江戸初期だから
にしてもEAが不安過ぎるな
EAも確かバグ多くて有名だったはず
同じくバグの多いオメガフォースと合わさったらとんでもない事になりそう

705 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e2c6-QymP [221.187.37.181]):[ここ壊れてます] .net
協力先さんってバグ多い会社なんか…
出来ればサカパンあたりと組んで欲しかったなあ

706 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>705
自分はEAアンチじゃないんだけど
ゲーム業界ではEAはとにかく評判が悪くて有名で過去には2年連続で「アメリカで最も最悪な企業」に選ばれたりで現在は潰れかけと言われてる
ゲームはFIFAとかAPEXとか販売してるところなんだけどバグ対応がとにかく悪い
それが例え致命的なバグであっても対応が遅い(その点コエテクは早めに対応してくれるからいいけど)
次にゲーム内での課金を強制させる為にゲームの難易度を人工知能で意図的に操作したりもして炎上した
そして最近は一人プレイ用ゲームが好きなプレイヤーを馬鹿にした発言を上層部の人間が発言してこれも炎上した
そんな大量の爆弾抱えた所と一人プレイが主な狩ゲーを開発してるのがコエテク
だから何かしらの大きな問題が発生してコケそうだから心配なのよ

707 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9b-Cd/v [106.131.149.242]):[ここ壊れてます] .net
まさかこんな感じ?

ユーザーに不利なバグを発見した時の運営

 フ゜ッ ∩ 
  ℃ゞノ ヽ(運ω営 )
  ⊂´_____∩



ユーザーに有利なバグを発見した時の運営

              ,.. --‐'"ヽ、
         ,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
      ,,..-'"  _,,..===,`'  ,-、゙ヽ.
     /,   ,.. -‐<__,{  ,(´  `ヽ、
    (´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' ,   ', ゙i
    'ミーぅ∪'      ∨   ヽ. リ  リ
    `ー'′       人、,.-、..ヽ,  '   
                / ,'   { r,( 運ω営)   
             /'     !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ  
               i ゙i       /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
           .ハヽ   ノ__,.-、  `Y´ `ヽ   ',
               !. {  `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_   リ
             /!ゝ、  ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
            / ハ.(`},、   `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、.  ヽ、,リ
          /', ヽ、゙i、ヽ.   },`=彡ヾ、 、.  、  ∨
       / ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、   `` 、.ヽィノ
      /:  ヽ.  ヽ. イ /´'''7´  \.ヽ `ヽ、_ノ

708 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f76c-eDtP [124.18.175.209 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
バビロンみたいな実例を見ちゃうと討鬼伝はオフも出来て何年も部屋も建てられるし幸せだなあ(白目)

709 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 47ce-6PVU [118.237.131.121]):[ここ壊れてます] .net
https://i.imgur.com/NPGrdaB.jpg
https://i.imgur.com/fhhy3dZ.jpg
https://i.imgur.com/rTt38an.jpg



12時間毎に今度は猿

710 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b7aa-mWDi [60.158.121.67]):[ここ壊れてます] .net
モンスターは動物モチーフなんやね
なんかなぁ

711 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウエー Sa7a-tjO4 [111.239.191.173]):[ここ壊れてます] .net
ここは討鬼伝のスレだから討鬼伝じゃない関係ないゲームの話はやめるんだ!
そんなことをしても討鬼伝は復活しない!

712 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>707
まさにそんな感じ
サイレント修正はしっかりしてバグは放置する
「EA バグ」で調べると沢山出てくる
やり方はコエテクとほぼ同じ未完成品をアプデで修正していくスタイル
その点コエテクはサイレント修正は有れどバグも修正してくれるからいいけどね
だからWILD HEARTSも恐らくバグだらけになりそう

713 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bfaa-QymP [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
全部動物型になると相手の動作の差別化が難しいんじゃないのかなあ

モンハンなんかまさにそれで、横から見るとTかπみたいな形だからどのモンスも攻撃が噛み付くか尻尾振るか突進かだし、自分の扱いやすい武器種1本が最適解になってるように思う

討鬼伝はその辺のバリエーションが多いから、攻撃範囲も多彩だし武器との相性とかかなり違うのが良い

714 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spbf-5djn [126.35.75.223]):[ここ壊れてます] .net
3じゃなく新シリーズで出すなら取り敢えず敵をやたらとデカくするのはやめてもらいたい

715 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
4枚目は鳥かぁ
これは日本の神獣と戦うゲームになりそうだね
https://i.imgur.com/VhNHsp8.jpg

716 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bfaa-QymP [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
溢れ出るヒノマガトリ感…

717 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2bf3-H7BD [106.73.33.130]):[ここ壊れてます] .net
干支…だとモンスターの種類少なすぎるから違うか

718 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
もしかしたらイメージ画像は敵じゃなくて味方かも知れないね
干支の力(猫入れて13)借りて戦うなら討鬼伝のスタイル引き継いで戦うみたいになるし

719 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bfaa-QymP [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
>>718
干支に猫を放り込むあたり、さては大神プレイヤーか?

720 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
早速見てきたけどカラクリが討鬼伝っぽいなと思ったわ

721 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c658-5djn [153.139.165.128]):[ここ壊れてます] .net
足場作ってジャンプするのとか翔蟲の後だとダルそう

722 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c61e-nd6Q [153.215.89.107]):[ここ壊れてます] .net
討鬼伝の精神的続編みたいだね
カラクリの良さ、面白さはイマイチ伝わって来なかった

723 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8641-tX/F [121.87.96.20]):[ここ壊れてます] .net
オン専用だとサービス終了したら終わりな上にPS5と箱とPCというのがなあ
オフもあるなら安心して買えるんだが

724 :枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd42-6PVU [49.104.5.4]):[ここ壊れてます] .net
インタビューぐらい読めハゲ
オン専用なわけねえだろ

725 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b7aa-mWDi [60.158.121.67]):[ここ壊れてます] .net
カラクリ面白そう!とはならんな
触ってみてみなきゃわからんが

726 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c61e-nd6Q [153.215.89.107]):[ここ壊れてます] .net
オフラインでバディ仲間と共闘しながら戦えるかによって大きく購入意欲が変わってくる
戦闘PVは10/8だっけか 楽しみですね

727 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>721
確かにそこのテンポは悪そうに見えるね
でも武器の戦闘は楽しそうにみえたな

>>719
残念ながら大神はやったことないな
やりたいとは思うけどね

728 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2bf3-H7BD [106.73.33.130]):[ここ壊れてます] .net
何度も同じ相手と戦うゲームでカラクリが強力かつクラフトってのがなんか心配だな
素材が面倒だとアイテムポイントウロウロしてこの作業いる?ってエルデンリングで経験したわ

729 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
Youtubeのコメ欄ほとんどがEAと関わってるの懸念してて笑うわ

>>728
オメガフォースだからさすがにそれは無いと思いたいね
言うなれば任務の度に鬼の手使うための素材集めるようなもんだしなぁ

730 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9b-Cd/v [106.131.149.44]):[ここ壊れてます] .net
PS5とか手に入る気がしない…pc新調は時期が悪すぎるし積んだわちきしょう

731 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
というかこれps4対応してないじゃん
ダメだ買えないわ

732 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2bf3-H7BD [106.73.33.130]):[ここ壊れてます] .net
PS5抽選外しまくったから結局ヨドバシカード作って買ったなぁ
転売はしね

733 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b7aa-mWDi [60.158.121.67]):[ここ壊れてます] .net
pc一択やな
クロスプレイだし

734 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f692-3qQp [113.38.179.242]):[ここ壊れてます] .net
>>685
ダメージ取る前提で期待値計算してみな

735 :枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd42-eDtP [49.97.95.151 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
結構早いな
水面下でかなりの段階まで詰めてたんだねえ

736 :枯れた名無しの水平思考 :2022/09/29(木) 15:25:32.47 ID:22pnGyv2dNIKU.net
2018年03月17日
オメガフォース20周年記念ライブ

「『討鬼伝2』以降パッケージ版のタイトルは発表していませんが、ω-Forceとして手がける他のプロジェクトが進行中で、これをしっかり終わらせたら、(『討鬼伝』の)新しいのをやりたいので、もうしばらくお待ち頂きたい」

ちなみに、“他のプロジェクト”についても「驚きのタイトル」であると言及。
なお、このプロジェクトもまだしばらく時間がかかるそう。


ワイルドハーツは今月発表されたばかりなのに、2月に発売されます。
チームはどれくらいの期間、ワイルドハーツに取り組んできたのでしょうか、またなぜこれほど長い間秘密にされていたのでしょうか?

構想・企画段階から数えると、「ワイルドハーツ」には4年前から取り組んでいます。
ずっと伝えたいと思っていたのですが、発表から発売までの期間が短ければ短いほど、プレイヤーの皆さんにお待ちいただく時間が少なくなり、興味を持ってプレイしていただけると考えたからです。



まぁこの時点で作り始めてたくさいからな

737 :枯れた名無しの水平思考 :2022/09/29(木) 15:35:53.82 ID:p3GDpcAk0NIKU.net
>>736
ということはWILD HEARTSが終わってから討鬼伝作り始めるって事か
先はまだまだ長そうだな

738 :枯れた名無しの水平思考 :2022/09/29(木) 16:14:07.88 ID:KqDfSaUI0NIKU.net

まだ望みは潰えてないのか…

神業とWILD HEARTSとroninやりながら正座待機しとくわ

739 :枯れた名無しの水平思考 :2022/09/29(木) 17:11:53.01 ID:p3GDpcAk0NIKU.net
終えてなさそうだけど続編は3、4年先になりそうだね
これだけ大がかりなWILD HEARTSがアプデやらDLCやらで1年で終わるとは思えないし

740 :枯れた名無しの水平思考 :2022/09/29(木) 17:46:51.67 ID:Fkk6gf7+0NIKU.net
WILD HEARTSから色々経験して、討鬼伝をじっくり作って欲しいですわ〜

741 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sd42-eDtP [49.97.95.151 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
こいつらワイハ作りながらFEペルソナに浮気したんだ!

742 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 4fa9-tmoc [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
「とうらぶ」もだな
まあなんにせよ忘れられてなくて安心したわ

743 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエW bfaa-QymP [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
ダイマエンさん討鬼伝だとメタボ鳥なのに、仁王だと露出度高めの美女妖怪にジョブチェンジしてるのな

女用のマエン防具あれならよかったのに…

744 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
それダイマエンじゃなくて飛縁魔では?

745 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2bf3-H7BD [106.73.33.130]):[ここ壊れてます] .net
仁王でえっちでダイマエンと間違えそうなのはヒノエンマだろうな
防具のTATARAブランドのダサさは捨て去りつつポリコレに屈さずこっそり海戦や忍みたいなのも用意されてるといいなぁ

746 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
そもそもダイマエンって強い憎しみ抱いて死んでった崇徳天皇の成れの果てだしね
そりゃ強いわ
防具デザインは無双シリーズという最高の下地が有るのになぜ活用しないのかと思う

747 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bfaa-QymP [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
>>744
飛縁魔の説明に「飛ぶ魔縁」ってあって、マエン…え…マエンさん?あのメタボ鳥の?
ってなった

748 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c658-5djn [153.139.165.128]):[ここ壊れてます] .net
モンハンとGEはどのモンスターの装備か見た目でわかるけど討鬼伝の装備はマジでわからん

749 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9b-tjO4 [106.146.59.112]):[ここ壊れてます] .net
TATARAISMが理解できんとは…

750 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>748
見た目で分かるのがカゼヌイとダイマエン位しか分からねぇ…分からねぇw

>>749
ゴツい装備多すぎなんだわな
こうもっとスタイリッシュな見た目がいい
オロチとかは上半身カッコいいなぁ!とは思うけど
そのせいで2だと自分はほぼ固定だわ

751 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e2c6-QymP [221.187.37.181]):[ここ壊れてます] .net
GEは防具はなくて普通に洋服変える感じなんだっけ

なんなら討鬼伝も衣装自体は戦国無双エンパで出てくるようなのザカザカ用意して、各衣装ごとに最終強化段階で特殊効果付与するために使う鬼素材が違うとかでも良いのよ

ワールドのカスタム強化の真似しやがってってカプコンに石投げられそうだけど

752 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロレ Spbf-5djn [126.247.93.169]):[ここ壊れてます] .net
>>751
そもそもこのジャンル自体がモンハンの…
いいところはどんどん真似していけ
ガチャは真似しなくていいです

753 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9b-tmoc [106.132.150.251]):[ここ壊れてます] .net
>>751
こっちも鬼の手パクられてるか問題無い
というかモンハン自体がそもそもPSOのパクりって言われてるぐらいだし

754 :枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd62-FLDM [1.75.246.15]):[ここ壊れてます] .net
だがしかし!クラッチクローや翔蟲に異界の門は閉じれまい!

755 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e2c6-QymP [221.187.37.181]):[ここ壊れてます] .net
まあそうなんだけど、あそこコーエーに対して嫌がらせじみた裁判起こした過去があるから…

ガチャは本当反面教師にしてほしい
あとずっと残るスリップダメばら撒きとか落とす手段を用意せずに延々空飛ばせるのもダメだぞ

…やっぱ鬼と武器の調整は悪くないよなあ

756 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9b-tmoc [106.132.150.251]):[ここ壊れてます] .net
武器のバランスは2が一番いい気がする
極は本当にバランス取れてなくて酷かったけど

757 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 22b9-tX/F [61.22.226.161]):[ここ壊れてます] .net
GEもどのアラガミの装備か見抜くのはなかなか…
ちょうど2RBの攻略本が手元にあったから見てみたけど中型のものが比較的分かりやすいくらいで大型はウーム
まぁ皆目見当付かないというほどでもないけどね

758 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bfaa-kGeZ [126.0.237.228]):[ここ壊れてます] .net
モンハンも割と最近は防具のデザインとモンスターが一致しなかったりするけどね
オロミドロとか和風テイストなライズの新面子でモチーフ泥田坊とか渋い妖怪なのに防具の見た目近未来的ロボットスーツだし

759 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cf58-+llO [153.139.165.128]):[ここ壊れてます] .net
モンハンって何故かモンスターと装備のイメージずらしてくる時あるよね
どのモンスターの装備なのかは分かるようになってるけど

760 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3fc6-hXXO [221.187.37.181]):[ここ壊れてます] .net
モンハンは小型モンスとか交易だのなんだので手に入る素材から作る防具の方がかわいいの多い気がする

あと生皮とか鱗とか骨とかちょっと生々しいから、仕上げ加工もうちょい上手くやって…って言いたくなる

761 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/02(日) 15:42:53.59 ID:VqlfIWnX0.net
ストーリーの進行に合わせて防具作っていくと総じて見た目がダサくなるのは討鬼伝もモンハンも変わらないな…
モンハンXXの防具合成が一番理想なんだが重ね着装備をDLCでバラ売りしたいのかあれ以降実装してないのがカプコンせこい

762 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/02(日) 16:01:18.08 ID:ZUwVx69u0.net
特に制限もなく形写しやキャラリメイクできる仁王2は本当に良かった
ωは見習って

763 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp77-+llO [126.156.76.128]):[ここ壊れてます] .net
装備の見た目だけ変える機能は絶対に欲しい
好きな見た目で遊べるとモチベがだいぶ変わる

764 :枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr77-Mlmn [126.236.173.195]):[ここ壊れてます] .net
続編を待ちながらちまちまプレイしていたが
セーブデータというかVITAが逝っちまった…

765 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 73aa-hXXO [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
良い機会だ
頑張ってps5手に入れてps4版に以降しようぜ
んで2月からはWILD HEARTSな

流転失敗して繚乱暴発するのと明るさかなり調整しないと陰影強すぎて何が何やら分からんのが玉に瑕だけどさ

766 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
今ps5買わない方がいいぞ
ps5Slimが発表されるから

767 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa97-LxOI [106.131.145.135]):[ここ壊れてます] .net
ディスクドライブ外付けになるらしいな(未確定)

768 :枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd5f-5LAH [1.75.245.135]):[ここ壊れてます] .net
普通にPS4持ってるでしょ?
それでやれば良い

769 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa97-LxOI [106.131.145.135]):[ここ壊れてます] .net
>>768
>>765

770 :枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd5f-5LAH [1.75.241.173]):[ここ壊れてます] .net
PS5普及委員会の方は空気読まず簡単に本体買え買えいうからウザイ

771 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>768
ps4持ってないから言ってるんじゃない?
あと戦闘はvitaの方が楽なのもある

772 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa97-LxOI [106.131.146.252]):[ここ壊れてます] .net
>>770
いっておくけどワイ持ってないで
pcも今微妙だしWILD HEARTS楽しめない…

773 :枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr77-Mlmn [126.236.165.5]):[ここ壊れてます] .net
PS4持ってないんだよな…
まぁ流石に最初からはやる気になれないし
いい機会だと思うか

774 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 536c-yOQ1 [124.18.175.209]):[ここ壊れてます] .net
ワイハのカラクリは方舟の戦士の匂わせとかあるといいなあ~

775 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>773
一応ps4にデータ移行はできるけど電源も入らない状態なのかな?

776 :枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr77-Mlmn [126.236.170.41]):[ここ壊れてます] .net
電源は入るがソフトが読み込めないし
セーブデータ破損してるみたいなのもでた
まあ充電もうまく出来てなかったし
カードが抜かれたとかも出てたし寿命よ

777 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>776
セーブデータ破損は再起動で直る事もあるよ
まだvitaは修理受け付けやってるから修理出すといいよ

778 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 33f3-Mlmn [14.8.133.224]):[ここ壊れてます] .net
おぉーそうなのか 試してみるか

779 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>778
他にも電源を一度切ってメモリーカードを抜いてまた差して電源入れたりすると直る事も有るよ
データ破損はメモリーカードの接触不良でもなるからまずこれを何度かやってみて
それでデータがもとに戻れば急いでPCにバックアップとるといいよ

780 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 33f3-j1A5 [14.8.133.224]):[ここ壊れてます] .net
>>779
感謝
討鬼伝の現行データは駄目だったが自動バックアップしてたみたいで
PCに無事バックアップできました

781 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>780
戻ったか良かった良かった
とりあえずvita修理に出すといいよ

782 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 23f3-mjnk [106.73.33.130]):[ここ壊れてます] .net
しかし最新機種の別タイトル狩りゲー挟んでからの討鬼伝着手か
討鬼伝3も最新機種ならvita基準の極や2から一気にグラが進化するから大変お美しいことになってしまうな禊しなきゃ
とりあえずどこも転売対策して生産増やしてもっと普及させて世代移行進めてくれ

783 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
生産増やすには宇露戦争を終結させる必要も有るからなあ
半導体の原料をそれぞれ宇8割と露4割程度締めてるから戦争が長引けば長引くほど半導体の供給が遅れる

そういえば今日第二トレーラー公開日か
楽しみだなあ

784 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp77-ISl3 [126.167.135.232]):[ここ壊れてます] .net
今のところ出てる武器って弓と刀と傘?

785 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>784
今のところそれだけだね

つい先ほどからWILD HEARTSの予約始まったね

786 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/05(水) 18:48:29.83 ID:8qtGmifRp.net
psストアにはまだ出てきてないわ
スターズだかっての参加したから、できればダウンロード版で買いたい

787 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cf58-ISl3 [153.139.165.128]):[ここ壊れてます] .net
実際やってみたら楽しいのかもしれないけど正直プレイ動画の印象だと普通に3出してくれって感じだな…

788 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
プレイ動画は思いのほか討鬼伝してて満足だった
あと新武器の風魔手裏剣めちゃくちゃカッコ良かったな

789 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 23f3-mjnk [106.73.33.130]):[ここ壊れてます] .net
開幕咆哮に怯んで硬直したり前脚ドッスンの衝撃でよろけたりモンハンに寄せてきた?
牙折ったり部位破壊はあるみたいだがトサエ主砲みたく破壊で戦局変わるの好きだったから継承しててほしいな
ただピッカピカ光るエフェクトは何してんだろあれ

790 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
イメージビジュアル来てた
カッコいいなコレ


https://i.imgur.com/4pH7hUs.jpg

791 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウエー Sa9f-vUIx [111.239.190.101]):[ここ壊れてます] .net
なんでワイルドハーツのスレとか立ててそこでやらんの?

792 :枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd5f-5LAH [1.75.243.60]):[ここ壊れてます] .net
討鬼伝ユーザー対象にしたステマだから
俺は普通に討鬼伝の続編が欲しいのでこれはやらないぞ

793 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロロ Sp77-hXXO [126.254.82.52]):[ここ壊れてます] .net
オメガフォースに狩ゲー成功実績ができれば討鬼伝続編に一縷の望みが出てくると思ってるから

逆にこれまでコケたら狩ゲーっていうジャンル自体から完全撤退すると思うし

794 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
今回はPC、PS5、XBOXでクロスプレイできるからそこでどれだけ売れるかだね
同じコエテクの零も濡鴉はリマスターだけどマルチハードにしただけで元の10倍売れるという結果になったしね
コレでWILD HEARTSがもし売れたら討鬼伝も本格的に製作に取り掛かるんじゃない?

795 :枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd5f-5LAH [1.75.242.241]):[ここ壊れてます] .net
討鬼伝売る気あるなら最初からEAと組んで討鬼伝3出してると思うよ
同じ用な雰囲気のゲームをわざわざ狩ゲーのジャンルで出すってことはコーエー的に完全に仕切り直したいだけだと思う

796 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 53aa-ov32 [60.157.74.144]):[ここ壊れてます] .net
ワイルドハーツがウケたらワイルドハーツの続編作るだけだろ

797 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9380-pIDl [182.50.213.100]):[ここ壊れてます] .net
カラクリ見てたらソルサク思い出した

798 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cf91-wA7a [153.132.185.85]):[ここ壊れてます] .net
>>795
おっしゃる通りですな。

期待してもいいけど、望みは薄いかもしれないね。

799 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 73aa-hXXO [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
ソルサクデルタのゴウエンマクエストの安心感よ

討鬼伝で予習済みだぜー!動きが分かる!避ける方向も分かる!みたいな
しかも魔道具の性能結構良かったから愛用してた

800 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74]):[ここ壊れてます] .net
>>797
確かにカラクリで猪吹っ飛ぶのはソルサクのボスカウンターっぽさが有るよね
まあ討鬼伝もコレ終わったら作りたいって言ってくれてたからもし本当に作ってくれるならWILDHEARTSで得たノウハウでじっくり作って欲しいよね

801 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8325-0YRP [114.186.89.233]):[ここ壊れてます] .net
上で言われてる通りワイルドなんたらがウケたらそれの続編作られるだけだろうしウケなかったら狩ゲー作らなくなるだけなんだろうな
討鬼伝新作やりたいよ

802 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sab7-UxA0 [106.131.145.26]):[ここ壊れてます] .net
実験ぎみだからか討鬼伝と違ってnpcは全然出してこないっぽい?共闘はなしでからくりとかがうけるか見てるのか
方向性違うけど討鬼伝2みたく実験で大失敗はやめてくれよ…

803 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cba9-zoKF [180.196.214.229]):[ここ壊れてます] .net
メディア向けプレイのプレイ動画来てたけど討鬼伝をスタイリッシュにした感じで良かった
弓はもろに2の弓をベースにしてると思う
これワイルドハーツ売れて討鬼伝続編作る際にモーションそのまま逆輸入してくれないかな
https://dengekionline.com/articles/153128/

804 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ba25-6zHX [125.203.108.140]):[ここ壊れてます] .net
WHの刀はデカ過ぎず刀らしいモーションで見映えが良いね
ただ起爆攻撃の弓はあんま操作してて面白くないからもう少し変化が欲しいな

805 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 57f3-pc95 [106.73.33.130]):[ここ壊れてます] .net
咆哮、震動、あと多分風圧?でそれぞれ別に怯みや拘束が多分あるように見える
木々の葉や自分のカラクリに獣の図体やらでカメラが塞がれるのは透過してほしいな
あとカラクリ台座からのジャンプ攻撃が威力高めだが獣のダウン中とかは最初の一撃は台座からであとは地上で普通に
攻撃連携の方が火力高い調整にしとかないとひたすら台座登って降りるゲーになるから調整気になる

806 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2325-fpAz [118.16.164.59]):[ここ壊れてます] .net
関係ないゲームの話は専用のスレでやってくれ

807 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2e91-5PkP [153.161.145.111]):[ここ壊れてます] .net
ここ討鬼伝だよ〜専用のあるでしょ?

808 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 53aa-waL8 [60.157.74.144]):[ここ壊れてます] .net
未だ御霊が払えなくて取り付いておる

809 :枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd5a-yVtu [49.98.209.46]):[ここ壊れてます] .net
検索してもUKバンドのスレしか出ない
良かったら誘導してほしい

810 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sab7-1Kiu [106.132.188.129]):[ここ壊れてます] .net
【PC】WILD HEARTS Part.1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1664686916/
PCスレしか無かった、家庭用ゲーム板とか見ても無い
dat落ちした訳でもなく単に誰も立ててない様子
まあこれ以上ワイルドハーツについて語りたいなら専用スレ立ててやるべきだよねここ携帯ゲー板だし

811 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/14(金) 18:17:54.98 ID:UFt6dpWf0.net
椿のぶっかげご飯

812 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/14(金) 19:39:31.34 ID:UpRTP5E30.net
椿ちゃんはお疲れ気味のお母さんっぽい所が好き

813 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/14(金) 19:49:50.47 ID:QcnjIRQn0.net
家庭的で強気な性格でちょっと面白キャラな所がよい

814 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/14(金) 21:48:55.45 ID:UFt6dpWf0.net
薙刀で始めて2章まで来たんだけど、序盤は炎属性の武器作っとけばいいのかな?
出来るだけ武器を乗り換えして種類増やさずに2本くらいで進めようと思ってます
中盤(5章あたり?)頃から風にする予定

あと、装備の見た目がセクシーなの少ないと言われてたけど、結構胸元出てるのとかあるのね
もっと戦国甲冑ガチガチばっかりでゲンナリしながら遊ぶと思ってた。やっぱり色気があるとモチベ上がります

815 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/14(金) 21:53:34.21 ID:6pQ8g0Bgd.net
集会所の受付はちゃんと顔ありキャラ用意して欲しかった

816 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cba9-zoKF [180.196.156.80]):[ここ壊れてます] .net
>>814
一番無難なのは3章でオノゴロ武器作っておけばそれだけでラストまで持つよ
ついでに義輝も手に入るだろうし

817 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa5b-ijUB [106.146.91.40]):[ここ壊れてます] .net
討鬼伝2の話?

818 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1e-BCAW [61.214.176.84]):[ここ壊れてます] .net
>>816
さんくす、3章到着したからオノゴロ?って鬼出てきたら武器作ってみるよ
ミタマ攻でやってきたけど、迅で○連打で暴れるのも楽しいね

つか、鎧「高天之雲衣」 これ凄い見た目だね、こういう衣装が増えてくれると楽しくなるんだよ
この時代のゲームはホント見た目攻められてて良いなぁ

819 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d7a9-dxLM [180.196.156.80]):[ここ壊れてます] .net
>>818
序盤で組むミタマ構成ならとりあえず
源義経
(闘志、渾身猛攻、破軍増幅or攻撃上昇)
足利義輝
(闘志、破軍増幅、剣豪将軍)
ラグナ
(紫電一閃or攻撃上昇、破軍短縮、蒼の魔導書)
なら恐らく簡単で扱い易いと思う
オノゴロ武器は会心上げればいいよ

820 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1e-BCAW [61.214.176.84]):[ここ壊れてます] .net
>>819
攻ミタマ特化型みたいですね
足利義輝以外は揃って★マスターしてるので、発見したら試してみます。さんくす
薙刀使いが高火力?を出す空中ラッシュループは技術的に出来ないので、そこも練習しつつ攻と迅を使い分けようと思う

821 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1e-BCAW [61.214.176.84]):[ここ壊れてます] .net
3章 オノゴロ薙刀作りました。でかくてイベント中に刀身で博士の顔隠れるの笑っちゃった
同時に足利義輝も手に入って攻特化にしてみたけど、意外といいかも 敵が吹き飛ばししてくるのが厄介
それと、、3章 固定PT多くない?ずっと自由に仲間変えれなくてモヤモヤする
ボス倒したら1度解散してインターバル設けて、誰かに話すと固定PTになるとかにしてくれたら良かったのに

あと、禊も食事も玉串も素材が勿体なくて全然利用してないんだけど、、、この仕様なんか違うよね
お金払えば自由に利用できるようにして欲しかった。モンハンみたいにさ・・・素材こんな細かく食事の為に集める人居るんかな

822 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d7a9-dxLM [180.196.156.80]):[ここ壊れてます] .net
>>821
玉串はお店で普通に買えるよ

823 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1e-BCAW [61.214.176.84]):[ここ壊れてます] .net
>>822
玉串と禊沐浴券 買えましたね 700円と600円
オノゴロの防具も性能いいからひたすらオノゴロ討伐に明け暮れそうです

824 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1e-BCAW [61.214.176.84]):[ここ壊れてます] .net
弓これ・・・・ヤバいね・・・
3章でセンザンオウとゴウエンマに近接でヒーヒー言ってたけど、
やっぱり巨体に対応するには距離を取るのも1つの正解か

825 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ff43-hJHq [217.178.201.139]):[ここ壊れてます] .net
横軸での急接近、急離脱ができる鎖鎌オススメ 気力ケアできる構成必須だけどあのムーブは癖になる

826 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d7a9-dxLM [180.196.156.80]):[ここ壊れてます] .net
>>824
槍使えばいいじゃん
あれ近接でも距離取るし

827 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spcb-+LDt [126.166.61.253]):[ここ壊れてます] .net
討鬼伝は敵がやたらとデカいから全体を視界に入れられる遠距離武器は動き見やすくてストレスフリーなのが良い

828 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa5b-u7Qk [106.132.198.31]):[ここ壊れてます] .net
槍はマジで使い手で安定感変わるよな
あんまり強いイメージなかったけど
上手い人に教えて貰って見方全く変わったわ
距離を把握できれば足なしオノゴロの独楽回転攻撃
の範囲位なら届かん位置から殴れるしバ火力みたいな
強さはないけど本当に安定する

829 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d7a9-dxLM [180.196.156.80]):[ここ壊れてます] .net
とはいえバカみたいな強さは無いけど無属性攻槍でジュボウとか2分掛からないから十分強いと思うけどね
縦型にデカイ鬼なら尚更強い
2の槍は極の怯みが無くなったけど全体的な火力は極よりも格段に強くなってるイメージ

830 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1e-BCAW [61.214.176.84]):[ここ壊れてます] .net
「・・・・・・演説は終わりか?」

831 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1e-BCAW [61.214.176.84]):[ここ壊れてます] .net
やっぱり薙刀でうわああって○連打してるのが楽しいなw
脳筋だから弓で狙い定めてーってのは戦闘中意識するとダメになる
槍みたいに1撃ずつ足を止めてチャージした強いの確実に当てていくのもちょっとね・・・
もうすぐラストで下級終わりそうだけど、、、

討鬼伝2 ほんと中身アッサリしてるね、、、コエテクはOW向いてないと思う 作りてのセンスの問題なんだろうけど
狭い道に敷居を沢山立てて迷路みたいな構造にしたがるの何なんだろう
最初、ダッシュがR1押しっ放しって部分で「ん?」って違和感あった。
街中でこんなに広い場所を常に移動中ダッシュしてるってのに、押したままっておかしくない?切り替え式でいいのにと
あと、装備登録する項目の並びも分かりづらすぎ、間違えやすいし、装備登録上書きする度に
変更した名前がデフォに戻るって何だよコレ・・・とかさ、色々とまぁセンスの無いこと。。。

仲間と共闘してる感は楽しい ちゃんと鬼の手でボスを転がしえくれたり、プレイヤーが必死に殴ってると
どうしても敵のチャージ攻撃で即座に鬼ノ手反応出来ない時とか、確定被弾じゃないのが良い 仲間ありがてぇと思う瞬間

832 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/17(月) 22:31:37.67 ID:BkSMyN/L0.net
鬼疾風は切り替え式だから…

833 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/17(月) 23:07:12.88 ID:+1SlPh+w0.net
鬼ノ目じゃないと発見できない不可視のアイテムや敵が居るせいで
プレイ中ずーーーっと青い画面なんだけど、、、開発者はコレをおかしいと思わなかったのかな
普通仲間が何か喋るよね 「ここなんか嫌な感じがする」とか「何かありそうな気配」とか

何も言わないからプレイヤーがずっと鬼ノ目状態で散策強いられるんだけど、、、
みんないつ頃から素材なんてどうでもいいや って割り切れるようになったのか不思議に思う

834 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/17(月) 23:08:48.44 ID:vhfPwUNy0.net
>>831
読んでて思ったんだけどコエテクがセンス無いんじゃ無くて>>831自身がたぶん狩ゲーが向いてないんだと思うよ
もちろん下手とかそういう意味じゃなくて純粋にジャンルが合ってないんだと思う

835 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/17(月) 23:51:54.26 ID:+1SlPh+w0.net
古の領域の瘴気穴って鬼の痕跡見つける前に発見しても無反応なのね
そもそもの鬼の痕跡が鬼ノ目使っても見当たらない・・・ずっと鬼ノ目青い画面なのに
>>834
MHとかは1000時間とか遊んでるけどね
何か討鬼伝が微妙に噛み合わないんだと思う。三國無双8も発売当日に買ったけど
赤壁の戦いが余りにもシンプルでゲンナリしてやめちゃったけどさ。。。。武将も最初の1人を20時間くらい使ってた

836 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/17(月) 23:54:28.99 ID:+1SlPh+w0.net
ワイルドハーツも買う予定で前知識にどんなゲーム作りになるのかと遊んでみたけど
WHもこういう感じになるのかな

837 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d7a9-dxLM [180.196.156.80]):[ここ壊れてます] .net
>>835
じゃあ多分コエテクのゲーム全体が合ってないんだろうね
討鬼伝は狩ゲーの中でも一番簡単っていう人が結構多いゲームなんだけどね

838 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 77f3-vXl1 [106.73.33.130]):[ここ壊れてます] .net
vitaが足引っ張った上にOW病に患ってた頃の討鬼伝2と最新機種でOWやめたWHでは大分違う形になってるだろうな
しかし同じハンティングアクションかつ和風だし討鬼伝はノウハウ継承して死んだんかねぇ…

839 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa5b-ydTG [106.130.193.36]):[ここ壊れてます] .net
モンハンとストーリーズみたいなジャンル違いとかフロンティアみたくオンラインゲーとなら平行出来たんだろうけどここまで被るともうCSで討鬼伝はないだろうね
散々言われてるけど売れたら続編作るだけだしコケたら狩りゲーやんないだろうから

840 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1e-BCAW [61.214.176.84]):[ここ壊れてます] .net
はい! 無事に今エンディングを迎えました!
博士めっちゃ喋るのなw 終始ライトニングさんでした。(博士の話の接点は途中から気付いてたけど、無理矢理すぎ)

紅月のヴァニラ目的だったので、終始大人っぽい声でちょっと違和感あったけど面白かったですよ
ゲーム内の仕様とか、UIとか色々不満はあったけど、仲間が凄く頼りになるのでそれが一番おもしろかった
MHじゃ絶対に味わえない仲間が頼もしいって感覚、、オフでこれだけ遊べたら十分
SO5っぽいプレイが何か楽しかったです

って・・・・・・7章??? お疲れさまでした。上級武器がほしい・・・・

841 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d7a9-dxLM [180.196.156.80]):[ここ壊れてます] .net
>>838
>>839
自分はライブで言ってた言葉を信じたいけどね
まあ確かにWHがうれたらわざわざ討鬼伝作る必要ないのも事実だけどね
それでもやっぱり作って欲しいな
とりあえずWH成功しない事には繋がらないからね
EAオリジナルズは調べたらどうやらEAの別部門でゲーム自体はかなり優秀で去年アカデミー賞ゲームアワードでグランプリ他2冠獲ったゲームも有るらしいからWHが成功したら討鬼伝もEAオリジナルズでワンチャン有れば作って欲しいな

842 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1e-BCAW [61.214.176.84]):[ここ壊れてます] .net
討鬼伝2のラストの内容で数万年前の話がWH何じゃないかとちょっと不安にもなった
鬼の原点とかカラクリを使って制御したとか原初の鬼達は超常的な力を使ってたとか
色々原初の話、アサシンクリードオリジンみたいにやるのかと思ったけど、WHはどうなるんだろうなぁ 多分買う

843 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1e-BCAW [61.214.176.84]):[ここ壊れてます] .net
あと、味方を攻撃した時のSE あれほんと要らない
敵に当たってるのか距離が分からなくなって、いつも無駄に手数攻撃してしまう
ドカドカ音もなんか耳心地悪いし、、、三國無双で棍棒武器持ってる人が殴った時みたいな音
太史慈棒もあんな音してたような

844 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 57aa-TbE3 [126.77.1.88]):[ここ壊れてます] .net
>>835
言いたいことはなんとなく分かる

仁王も好きだし討鬼伝極もめっちゃハマったし戦国無双3と三國無双6エンパも楽しかったけど、討鬼伝2と三國無双8エンパはこれじゃない感半端なかった

個人的にその2つは1番オススメできない部類に入る
これオープンワールドの意味ある?って言いたくなるし武器もシステムも面倒くささが勝るし、極で良かった部分もかなり削られてる

845 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa5b-ijUB [106.129.112.188]):[ここ壊れてます] .net
討鬼伝2は正直手放しに称賛できる出来ではないよな…
正直VITA切って1年ぐらい発売延期でもよかったぐらい

846 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9f25-TE9a [125.203.108.140]):[ここ壊れてます] .net
DQH2は広めなフィールドでvita版も綺麗に動いてたからOWにした事で全てが狂ってしまったわ
三國無双8や討鬼伝2は実験作としてローニンとWHの礎になったようなもんだな

847 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fc6-TbE3 [221.187.37.181]):[ここ壊れてます] .net
>>838
アルファ版プレイ動画見た限りでは弓と和傘が、ガッツリ討鬼伝極の弓&薙刀から派生してますって感じだったな

討鬼伝2の反省点を踏まえてWILD HEARTS(広めエリアと移動の自由さ)→更に経験値活かして討鬼伝3へってのは十分あると思ってる

某和物ゲー10年も待ち続けて、それに繋がりそうなやつに片っ端からお布施してるようなやつの勘はあてにならんと言われたら返す言葉もないけどさ

848 :枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sdbf-YVaA [49.98.134.245]):[ここ壊れてます] .net
ところで2のマップって隙間埋まるの?
右上の未解放エリアは無理だろうけど端っことか上れない崖の上とか空白なのが気になる

849 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spcb-+LDt [126.166.59.115]):[ここ壊れてます] .net
まあ残念だけど討鬼伝3出すなら2出すと思う

850 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b725-uQQK [114.186.89.233]):[ここ壊れてます] .net
フィールド形式はDQH2みたいな感じが良かったな

851 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9725-Fc9N [60.41.181.50]):2022/10/18(火) 18:39:43.66 .net
コーエー的に「オープンワールド」の定義をつかみ損ねた気がする
光栄時代からリコエイションゲームって独自ジャンルでオープンワールドなゲームを作ってたのがアダになって既存のゲームと違うものをやろうとして迷走して、既存のアクションゲームのステージをシームレスに繋げただけの討鬼伝2と、シームレスな広いマップなだけの三国無双8になっちゃったんだと思う

852 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d7a9-dxLM [180.196.156.80]):2022/10/18(火) 19:49:15.39 .net
>>847
弓に関しては極じゃなくて2だと思うよ
弦張りと似たような事してたし
ほぼ使わない番射ちとあまり使わない呪矢を削除して印矢と一矢だけに絞って扱い易くしましたって感じだった
傘はもう本当に薙刀の上位互換だね
ダメージ受けてもオーラ?下がらないし受け流しの受付長いし攻撃力上がるしで討鬼伝続編出してくれるならもう傘のシステム薙刀にそのまま逆輸入して欲しい

853 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/30(日) 14:55:34.31 ID:9PEd/uJG0.net
合間に2再プレイしたけど、2の極を出すのはさすがにグラフィック面でも現実的じゃないよね
でも出さないなら出さないで強ニューを出してほしい
どうせ2もPS5で一応遊べるんだしさ

854 :枯れた名無しの水平思考 (中止 77f3-VasS [14.8.133.224]):2022/10/31(月) 21:32:43.81 ID:+uX0QbfO0HLWN.net
極みで
吸引弾の擲弾撃ち抜きの斥力は撃ち抜いた位置で押すと言うよりは
斥力とモノノフの位置で押す方向が変わるんだな
全く使って無かったから知らなかったが活かす機会は全く無いな

855 :枯れた名無しの水平思考 :2022/11/22(火) 08:35:14.10 ID:p33b7zIx0.net
うーん改めて見返すとどのスキルがどれだけ強いかさっぱり分からんな
今なら内部データ解析してどのスキルが強いとかで評価がガラッと変わるんだろうか

856 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 21a9-q9te [180.196.212.238]):2022/11/27(日) 02:08:28.07 ID:ZmP8GrPS0.net
そういえばキャラデザの左さん連絡取れなくなってるっぽいね
ホームページも誰かに乗っ取られてるみたいだし心配だわ

857 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 49f3-UZwJ [106.73.33.130]):2022/11/27(日) 21:55:38.65 ID:12tv4uxa0.net
なん…だと…
老若男女ファンタジーから鎧までなによりすんげぇ柔らかさと重み感じられる着衣おっぱい描ける左さんが
Twitter動いてないなとは思ってたが…討鬼伝3出すときどうすんだ

858 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c9a9-9jU2 [180.196.212.238]):2022/12/14(水) 17:14:03.42 ID:91Oh0n940.net
ワイルドハーツに鎖鎌っぽい武器が来るね
もう完全に討鬼伝の後継になりそうだね

859 :枯れた名無しの水平思考 :2022/12/14(水) 20:25:51.11 ID:swSwQ7w/0.net
もうウタカタないしマホロバに骨を埋めるしかないんだろうな

860 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c9a9-9jU2 [180.196.212.238]):2022/12/14(水) 21:54:25.14 ID:91Oh0n940.net
そもそも左さんの行方も不明だし
続編出そうにも出せないな

861 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 93c6-M12H [221.187.37.181]):2022/12/15(木) 11:19:24.76 ID:Hp7V4Eg10.net
討鬼伝2のフィールド分割で、もっと中身のある広めのエリア&

862 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 93c6-M12H [221.187.37.181]):2022/12/15(木) 11:25:08.67 ID:Hp7V4Eg10.net
例えばさ、討鬼伝2のフィールドを分割してモンハンライズみたいにそのエリアの見えてるとこに大体行けるようにしたり

後はあんまり評判良くなかったシステム見直してフルリメイクみたいなのやったらどの位時間かかるんだろうね

一年半では無理かなあ

863 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 93c6-M12H [221.187.37.181]):2022/12/15(木) 11:26:34.97 ID:Hp7V4Eg10.net
ごめん、なんか変なとこで切れたの書き込んじゃった

864 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7925-WDqR [60.35.83.183]):2022/12/15(木) 18:21:42.76 ID:mk6JjhpR0.net
鬼の手駆使してBoWやモンハンライズみたいに地形や見えない壁に制限されずに移動できるのが理想だけど、概念として既存の“ゲームとは。マップとばてのから脱却するのは物凄い難しそう
ただ、討鬼伝2→MHW→BoW→ライズって前例が蓄積されてきたから妥協点だとしても良いものができそう
だからお願いします。討鬼伝出してください

865 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e9aa-M12H [126.77.1.88]):2022/12/15(木) 19:06:11.29 ID:11oc4/eC0.net
難しいかあ…

いやさ、もしワイルドハーツが高評価を得られたとして、短期間でWH2ってのはほぼ無理だろうけど

でもそこで得たエリアマップとかシステムのノウハウを流用してマホロバ大改造

2024年のモンハン20周年に討鬼伝2極としてぶつけるなんて夢みたいな出来事にならんかなあ…と

866 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1104-9W6i [160.86.47.142]):2022/12/15(木) 19:26:22.01 ID:TYS2yG/m0.net
もう出ないんじゃないの、寂しいけど

867 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d1f3-DXLb [106.73.33.130]):2022/12/15(木) 19:48:02.66 ID:/pAH/hf/0.net
今さら2極なんて墓から骨出してモンハンに対抗できるわけなかろ
次があるなら3でお願いします

868 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e9aa-M12H [126.77.1.88]):2022/12/15(木) 20:37:41.14 ID:11oc4/eC0.net
>>867
だよねえ…

いやまあ討鬼伝2ストーリーも正直あんまり…だったから3出してもらった方が私も嬉しいんだけどさ

869 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c9a9-9jU2 [180.196.212.238]):2022/12/15(木) 22:38:16.41 ID:3hKRhhZp0.net
とりあえずまずはワイルドハーツの成功が大前提なのでワイルドハーツの成功を祈るか買って応援だね
討鬼伝シリーズの製作はそれからだよ
なんなら討鬼伝シリーズEAオリジナルに出資してもらえるといいな

870 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e9aa-M12H [126.77.1.88]):2022/12/16(金) 01:16:03.37 ID:Y5AZlqBd0.net
>>869
うん
お布施も兼ねてkarakuriエディション予約済みした

コエテク狩ゲー再始動モードになってほしいわ

871 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7925-WDqR [60.35.83.183]):2022/12/16(金) 18:35:27.65 ID:87Gh4Mh60.net
>>868
あえて言わせてくれ
2の話しも好きだよ 物足りないけど

1の熱さど縁結び゙ってワードに集束していく話しも大好きだけど、2も里の中の縁を結び直したりと主人公がちゃんと主人公してるのが良い
2極みやりたいなぁ

872 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6d63-uJ00 [218.40.101.222]):2022/12/17(土) 13:45:52.25 ID:MnQTobUT0.net
やり直しか分からんけどオンラインに初期装備の新参っぽい人いて驚いた、7年経っても人いるんだな。10000時間近くプレイしてる人もいるし感動。俺なんてストーリークリアしたら飽きたのに

873 :枯れた名無しの水平思考 :2022/12/29(木) 01:52:30.22 ID:ARYFJruH0.net
1月にワイルドハーツ以外でオメガフォースが2つタイトル発表するってよ
一つは無双で確定だと思う


https://i.imgur.com/0xvYrLU.jpg

874 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa63-4PzY [106.132.156.106]):2022/12/29(木) 09:09:19.40 ID:QqLJg1RZa.net
期待を煽るのはやめたまえ討鬼伝はもう死んだんだ
このインタビュー回答者はDQHの人だしそちらの3なら出る可能性はありそうだ

875 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 04aa-eVti [126.77.1.88]):2022/12/29(木) 09:23:11.10 ID:/DCdU6R80.net
>>874
でもオメガフォースのトップページに桜花と博士載ってたよ!

ゲームシティの一覧にも復活してた

それに1月までに未発表2タイトル、さらに2023中に1本ってあるから隠し玉は計3つ?
ワイルドハーツが現時点で発表済みタイトルとして扱われてるなら、可能性は0じゃないと期待しちゃうよ

876 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエW a4f3-YgA5 [106.73.33.130]):2022/12/29(木) 12:50:12.85 ID:9RI19Mp30NIKU.net
狩りゲーワイハに狩りゲー討鬼伝を被せるか…?
いや発売完全未定だけど動いてるよ!とかでも嬉しいけどさ

877 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sa63-hi+D [106.180.24.81]):2022/12/29(木) 19:02:29.34 ID:Foqw7jmSaNIKU.net
今も極やってる人いるかな
共闘の実績解除したいから誰か協力してくれほしい

878 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエW fa2d-FAmc [119.24.237.141]):2022/12/29(木) 19:24:45.41 ID:PMomDwPG0NIKU.net
極やってるけどマルチ恐怖症だから協力できないわごめんね

879 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 5d79-hi+D [122.130.250.62]):2022/12/29(木) 19:29:47.49 ID:CRE5fAtJ0NIKU.net
そうか残念…
言い忘れてたけどSteam版です

880 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエW a4f3-YgA5 [106.73.33.130]):2022/12/29(木) 19:34:00.45 ID:9RI19Mp30NIKU.net
PS5では休日前の夜とかに部屋見たがSteamは分からんなぁ…

881 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 04aa-eVti [126.77.1.88]):2022/12/29(木) 19:46:21.50 ID:/DCdU6R80NIKU.net
>>877
すまん、vita版とps4版しかやってないわ

882 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sa30-pKV2 [106.129.112.111]):2022/12/29(木) 20:56:21.63 ID:UKJYUdoGaNIKU.net
steam版なんか買う方が悪い

883 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエW f9a9-oNsf [180.196.212.238]):2022/12/29(木) 21:18:15.46 ID:ARYFJruH0NIKU.net
>>875,876
一応オメガの代表作は公式で無双シリーズと討鬼伝シリーズになってるね
まあオメガフォースで無双以外だと討鬼伝しかないもんな
あくまでオメガフォースとして発表って言ってる辺り他社販売タイトルじゃなさそうだしね
まあ普通に二つとも無双の可能性も有るけど

https://i.imgur.com/u4TJrRt.jpg
https://i.imgur.com/MytqtzJ.png


>>879
さすがにsteamの討鬼伝はほぼ人居ないよ
ps4とvitaはまだ居るけど

884 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 97aa-4ytx [126.40.55.84]):2022/12/29(木) 21:23:10.92 ID:bdwoLt920NIKU.net
ワイルドハーツだけではモンハンに対抗出来ないと判断したら討鬼伝も投入してくるだろうよ
どの道モンハンは切り札のモンハンワールド2も出すからハンティングアクションの市場争いになる

885 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sa8b-2QHH [106.128.234.139]):2022/12/29(木) 22:17:34.98 ID:v8qZxfSRaNIKU.net
GEにソルサクも面白かったからまた狩りゲー界隈賑わって欲しいわ

886 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bf25-EUJ/ [118.16.166.247]):2022/12/30(金) 11:56:41.50 ID:k1a473tj0.net
GEは最後尻すぼみで消えてったけどソルサクはまだ評判良かったから消えるには惜しいタイトルだった

887 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa30-pKV2 [106.129.115.125]):2022/12/30(金) 12:01:22.63 ID:BG6z+HNSa.net
ソルサクはストーリーがよくできてるゲームだからむしろ消えてよかった
変に続いたら悲惨だぞ、ああいのは

888 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8e25-AoLC [60.35.83.183]):2022/12/30(金) 18:14:14.88 ID:3xEXfGi60.net
>>879
steam版ならPCアクション板にスレあるから、そこで聞いてみれば?
物凄い過疎ってるけど
オレは2しか持ってないから協力できんのが残念

889 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ea25-K3OV [219.164.37.62]):2022/12/30(金) 18:21:17.82 ID:F88HjFM50.net
討鬼伝、GE、ソルサク、フリヲ、ラグオデ…
みんな死んでいった…

890 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa6b-t6AS [106.180.27.103]):2022/12/31(土) 01:34:55.66 ID:O5LToKXua.net
>>888
情報ありがとう
無事協力いただけました

891 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6b41-PM45 [112.69.41.236]):2022/12/31(土) 18:41:33.00 ID:NYfSRfIA0.net
フリーダムウォーズはフェイタルバレットにシステム引き継がれて
150万本売れて無駄死じゃなかっただけマシ

892 :枯れた名無しの水平思考 :2023/01/01(日) 02:50:44.04 ID:UWpvNOep0.net
オメガフォースの発表ってfate無双だったのか
こりゃもう1本も無双だなw

893 :枯れた名無しの水平思考 :2023/01/01(日) 02:57:25.22 ID:Rmxozxz30.net
てかあれって無双なの?

894 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fa9-+zOR [180.196.212.238]):2023/01/01(日) 03:04:41.65 ID:UWpvNOep0.net
オメガのアクションならほぼ無双とみていいんじゃない
討鬼伝のような狩ゲー路線にはならないだろうしね

895 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6b41-PM45 [112.69.41.236]):2023/01/01(日) 07:21:54.74 ID:FDmnSQpS0.net
公式発表のジャンルはアクションRPGになってて
コエテクでアクションRPGになってるのはDQHやペルソナ5で
このあたりに近い感じなんじゃないかな

896 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1725-5dUC [118.16.166.247]):2023/01/01(日) 08:01:45.00 ID:qIccXoOY0.net
なんとかラーン戦記とコラボした時みたいに爆死しそう

897 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0faa-dcdZ [126.123.67.96]):2023/01/02(月) 15:56:33.81 ID:25AQME2Q0.net
2を久々に起動したけど6章までしかしてなかった

898 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 93a9-J0cs [180.196.212.238]):2023/01/11(水) 16:12:29.10 ID:xuhkcFzU0.net
コーエーテクモアプリから討鬼伝シリーズ削除されてて笑うわ
いや笑えないわ…自社IP削除ってマジか

899 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW db25-f9S4 [60.35.83.183]):2023/01/11(水) 18:24:53.17 ID:rsNSKeXS0.net
まぁ場所代だって無料じゃないだろうし新作出ないなら仕方ない気もする

「もう絶対に新作出さないよ!」って意思表示じゃないことを祈るしか

900 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 93a9-J0cs [180.196.212.238]):2023/01/13(金) 11:38:54.29 ID:pkXRwPS70.net
コーエーのアプリ内の話だから場所代とかは関係ないね
コーエーのキャンペーンでコーエーアプリ内に有る好きなシリーズ選らんで投票するやつだから
それに討鬼伝入ってないのが問題

901 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 43a9-2bJT [180.196.212.238]):2023/01/27(金) 01:47:12.86 ID:ojbnLcR40.net
討鬼伝のノウハウがしっかり受け継がれてて
安心したわ
特に鎖鎌はやっぱり討鬼伝だわ

902 :枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd1f-abna [1.72.7.221]):2023/01/27(金) 12:12:00.25 ID:6jN2vaJad.net
まぁ討鬼伝じゃないからやらないけどね

903 :枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd92-6dB/ [1.75.203.222]):2023/01/28(土) 16:57:15.10 ID:kB9fjhiqd.net
フォースポークンが討鬼伝2並の虚無OWで笑う
瘴気でほとんどの人間が死滅した世界だからってのもまた

904 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d658-8r0b [153.139.165.128]):2023/01/28(土) 22:41:50.34 ID:jrehp1Cr0.net
今の時代にどうゲーム作ったら2並みのオープンワールドになるんだよ

905 :枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd92-6dB/ [1.75.203.118]):2023/01/28(土) 23:29:17.52 ID:jMyon6Kld.net
勿論画質とかアクションは比べるべくもないんだけどねえ
オブジェクト回収するためだけの無駄にだだっ広いマップがあって濃い出会いやイベントがない
OW要素について感じた印象が同じってことだな

906 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエ df11-5T4A [220.208.1.131]):2023/01/29(日) 14:42:36.29 ID:qqhwj1g90NIKU.net
ワイルドハーツ楽しみだわ、討鬼伝みたいに仲間キャラも魅力的なことを願ってる……頼むぞコエテク
でも4gamerの記事で初っ端から「ほうれい線を入れることも可能」みたいな風に書いててワロタ
三國8エンパでキャラクリ勢に叩かれまくったのに、社内にほうれい線フェチでもいるのかw

907 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 97a9-W8GT [180.196.212.238]):2023/01/29(日) 17:42:48.91 ID:MJIMMpit0NIKU.net
討鬼伝3の計画は有るってライブで言ってたからとりあえずワイルドハーツが成功してくれないと続編作ろうにも作れなくなっちゃうから今は成功を祈るしかないね

908 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエW cf25-TZsv [118.16.166.247]):2023/01/29(日) 18:13:15.73 ID:nv090Til0NIKU.net
新作のモデリングはガストのスタッフに頼んでくれ
同じ絵師のアトリエ黄昏シリーズと比べると討鬼伝はキューピー人形みたいでどうにも直視出来ない

909 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 87aa-C2T3 [126.77.1.88]):2023/01/29(日) 20:53:33.25 ID:2a5dyCPT0NIKU.net
>>903
あ、やっぱそうなんだあ…
自分も体験版やった時、あのスカスカ+高速移動に既視感覚えてやめといたんだ…

戦闘自体もイマイチ楽しくなかったし

910 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d658-8r0b [153.139.165.128]):2023/01/30(月) 01:49:06.61 ID:fMdulF7m0.net
コーエーのモデリングっておっさんはいいんだけど女はなんか無双とか人形感がすごい

911 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df11-5T4A [220.208.1.131]):2023/01/30(月) 10:16:14.65 ID:EiUhrpoX0.net
どうも目の大きいキャラをモデリングするのが苦手な感じがする
王元姫が人気1位になったのも、比較的細目な女キャラというのが功を奏したんじゃなかろうか

912 :枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイーW 0392-H+ZV [58.80.111.208]):2023/02/02(木) 07:02:39.93 ID:vdHXFly200202.net
てすてす

913 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8b58-F4Y0 [153.240.166.134]):2023/02/10(金) 04:26:48.77 ID:eHm4Rfas0.net
フンガー○。.( ̄@@ ̄ )y-~

914 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 153f-/UTX [118.6.169.8]):2023/02/10(金) 10:49:49.36 ID:7B65UeZH0.net
ワイルドハーツ買う人いる

915 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1525-Jqt9 [118.16.166.247]):2023/02/10(金) 18:10:55.18 ID:tSpn/eQV0.net
いない

916 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bd04-Ebjq [160.86.47.142]):2023/02/10(金) 18:20:47.79 ID:lfl7i7V40.net
興味ない

917 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 81aa-97Dr [126.77.1.88]):2023/02/11(土) 00:21:08.10 ID:1F4mKibK0.net
買う人はもうワイルドハーツの方に入り浸ってる
こっちへの書き込みの減り具合でお察しください

918 :枯れた名無しの水平思考 (スップー Sd12-qcb7 [1.73.9.205]):2023/02/15(水) 09:34:17.24 ID:dp3rv6UEd.net
ワイルドハーツが終わったら討鬼伝もプレイしていこうと思ってるんだけど各武器の評価ってどんな感じ?
単調すぎてつまらんとか強すぎてつまらんみたいな武器は避けたいんだけど

919 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f62d-M5Bu [119.24.237.141]):2023/02/15(水) 12:05:10.26 ID:cEwJi5IA0.net
ミタマの構成次第でどの武器もいろんなプレイができるから単調とか強すぎてつまらんってのはないって言うかプレイ次第だよ

920 :枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdb2-ObEG [49.97.105.211]):2023/02/15(水) 12:34:27.85 ID:4PWQ4sgqd.net
仕込み鞭は個性的で面白い武器なんだけど鬼ノ手があるせいでその個性が若干死んでるのが残念

921 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5ec3-97Dr [153.129.236.172]):2023/02/15(水) 16:06:11.26 ID:kqltZE4Y0.net
>>918
武器そのものが強いとかじゃなくてミタマ構成と相手による感じ

腹にモッフリ顔埋めるポジションで薙刀してるのが安全なやつもいれば鎖鎌で肩甲骨の辺りに張り付いてると刻み放題のやつ
近接自体マジで無理!ってやつもいれば、足元安置なのに遠距離にいるとアホ程ぶん殴られるのもいる

922 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a925-TPKE [60.35.83.183]):2023/02/15(水) 18:19:44.57 ID:WEu6jw/I0.net
下手くそだから鬼の手ないと鞭も鎖鎌も空中戦を持続できません

923 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 55cb-h+PI [218.41.13.93]):2023/02/15(水) 19:06:24.49 ID:WMpiSDal0.net
太刀だけでも攻迅隠空で立ち回りや狙いがガラッと変わるから武器に飽きる事は無かったな

924 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-wMy7 [124.18.190.106]):2023/02/15(水) 21:00:13.07 ID:57D4J+wP0.net
ワイルドハーツ面白いけど盾剣の伏走が好きすぎるので時々戻ってきます
まあ強くはないけど攻ノ型モーション…鬼気状態でも双刀の方が上だし
斬突砕ガードカウンター溜めなんでもあり武器だから贅沢は言えんけど
2極してえ

925 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d925-ObEG [118.16.166.247]):2023/02/15(水) 22:25:32.48 ID:f69kVU620.net
2のマップ右上に不自然な空白があるけどあそこに何を追加する予定だったのか
識の救済イベントでもあるのかなと思ったが去り際のセリフ的に手をさしのべてももう人の道に戻るつもりが無さそうだし

926 :枯れた名無しの水平思考 (スップー Sd12-qcb7 [1.73.9.139]):2023/02/15(水) 22:29:22.97 ID:qTDUnlmid.net
なるほどそれならなんとなく気に入った武器で進めて行ってよさそうね
どこの狩りゲーとは言わんけどそういう部分で大きく興を削がれるゲームもあるからな…

927 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 55cb-h+PI [218.41.13.93]):2023/02/15(水) 23:29:25.70 ID:WMpiSDal0.net
空蝉二段や金縛り特化みたいなちょっと目立つモノはあるけど特化した上で強いに収まってぶっ壊れ!これ一強!みたいなモノは無いね
バグ除けば猛攻周囲札がちょっと怪しかったくらいか?

928 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sacd-qaxQ [106.131.27.145]):2023/02/16(木) 12:14:56.29 ID:8hq0NiXpa.net
『WILD HEARTS』コアスタッフは『討鬼伝』とは異なるメンバー、開発期間は4年
討鬼伝スタッフはどこへ…?

929 :枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdb2-ObEG [49.97.105.196]):2023/02/16(木) 12:17:22.71 ID:MreRgw2kd.net
ワイハーってオメガフォースコラボとはいえ基本的にはEA主導で作ってるの?
だとしたら討鬼伝スタッフが他に何か作ってるとしてもおかしくはないが

930 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5ec3-97Dr [153.129.236.172]):2023/02/16(木) 13:52:19.68 ID:AwHEPXWZ0.net
>>929
いんや
EAオリジナルはあくまで資金提供と販売
アドバイスもしたらしいけど、どうするかはオメガが全部決めて作ってったって

931 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 29c9-0QQU [138.64.196.109]):2023/02/19(日) 11:51:13.51 ID:HUBUQ9oN0.net
ワイハー見てたら討鬼伝が無性にやりたくなってきた
1も2もどっちも好き

932 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b98b-wndj [90.149.221.154]):2023/02/19(日) 13:51:17.45 ID:5KlaXjsc0.net
(・。・)y~

933 :sage (ワッチョイ 9e02-4mn0 [183.76.211.103]):2023/02/21(火) 05:51:08.97 ID:GXUDlGJY0.net
モーションとかはワイハーに流用してるけどスタッフ別なんやね、まあ今さら2極みは出さんやろうし討鬼伝の資産はワイハーに流用やろね

934 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 25f3-kwGX [14.12.65.0]):2023/02/22(水) 13:34:12.79 ID:MzmCJ6010.net
皆ミーハーでハワイの話ししてるのかと思ったわ

935 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9e02-3nnD [183.76.211.103]):2023/02/22(水) 22:59:35.80 ID:6jBkW+NY0.net
鬼の手はもうちょっと頑張ってればモンハンの翔蟲の上位に慣れたポテンシャルはあったんだ。
マップ移動をボスまでの途中経過と探索だけの作業にしたのはもったいない。
所謂パルクール的な移動にまで昇華できてりゃなあ。
ワイハーは建築アスレチック移動に目をつけたみたいだけど直感的なパルクール系より建築な所はコーエーらしいっちゃらしいか。
ただお手軽な翔蟲より不便な印象、ライズの後だとインパクト弱いか?ワイハーも遅すぎたイメージだわ。

936 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cd25-GQ+I [118.16.166.247]):2023/02/22(水) 23:48:33.34 ID:D64L0z1l0.net
翔蟲は文句無しに素晴らしい
クラッチクローも傷つけ前提の肉質とかゲームバランス悪いこと除けば挙動は素晴らしいものだったので
やはりアクションゲーム作りなれてるカプコン凄いなって思った
まあ討鬼伝はキャラデザと世界観のおかげでモンハンとは別ベクトルで好きなんだが

937 :枯れた名無しの水平思考 (スププ Sdca-ITnL [49.98.49.72]):2023/02/23(木) 18:27:10.93 ID:/VbnqsDPd.net
ライズサンブレは虫技のバランスがゴミクソすぎて論外だわ
むしろカプコン劣化したなと思った

938 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp9d-gVs4 [126.35.125.235]):2023/02/24(金) 17:24:45.15 ID:MQWr3d5Vp.net
劣化したとは思わないけど圧縮解放みたいな用途不明のゴミ技あるのはマジ

939 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cd25-GQ+I [118.16.166.247]):2023/02/24(金) 18:20:56.32 ID:uXCYarzm0.net
何か会話に違和感あるなと思ったけど、翔蟲による移動アクションと鉄蟲糸技の優遇不遇はそもそも別問題だと考えてた
確かにゲージは共有してるけど
地形やモンスターに依存せず空中を基点とした快適なロープアクションは数あるアクションゲームの中でも十分画期的な部類に入ると思うぞ

940 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW dd25-Xo3x [60.35.83.183]):2023/02/24(金) 18:34:27.53 ID:BlyGnl/K0.net
正直「鬼の手」に期待してたことライズに全部もってかれて悲しい

941 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a658-gVs4 [153.139.165.128]):2023/02/24(金) 23:44:41.93 ID:2CMQuL5e0.net
物に引っ掛けなくても移動できるのは実際よかった

942 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW edaa-q2TX [60.76.61.16]):2023/02/26(日) 21:58:39.96 ID:tvOjxCH30.net
馬耳東風はどうして確定発動じゃないのか

943 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW edaa-q2TX [60.76.61.16]):2023/02/26(日) 21:58:52.66 ID:tvOjxCH30.net
ミスすまん

944 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0d3f-dMbU [118.6.169.8]):2023/02/28(火) 12:31:04.88 ID:ZRd2eT7/0.net
もまいらワイハしてないの

945 :枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd03-xeh0 [49.98.14.82]):2023/02/28(火) 12:32:46.11 ID:/BsZXy4gd.net
してないの

946 :枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sdc3-xeh0 [1.75.253.89]):2023/03/01(水) 10:40:55.54 ID:bb6P6nd6d.net
しかし案の定ワイハーは爆死だったか
まあホグワーツが強すぎたのもあるけど

947 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1da9-4LTm [180.196.212.238]):2023/03/01(水) 17:54:54.05 ID:tH/xaBsM0.net
ここにも居るのか
お前ワイハスレでもずっとネガキャンしてたよな

948 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0d25-xeh0 [118.16.166.247]):2023/03/01(水) 18:04:21.82 ID:mfaXvWML0.net
ワイハスレなんて行ったことねーわ
IPなりワッチョイなりで確認してこい

949 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saf1-R6jQ [106.132.198.196]):2023/03/01(水) 19:05:29.34 ID:fM4P3ELja.net
ゲハカスもワイハ警備員もどっちもキモい

950 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6e1d-nyng [111.233.70.62]):2023/03/04(土) 01:05:28.48 ID:xSKAmlu+0.net
VITAしかハードが無いオレ
メモカ死亡で終了

951 :枯れた名無しの水平思考 :2023/03/23(木) 22:47:53.68 ID:VBJXeeGX0.net
今更だけど、図鑑の
樹上金色堂と水島大渦
溶岩安土城と風雲虎臥城
の画像逆じゃね?

952 :枯れた名無しの水平思考 (アンパンW 353f-wML6 [118.6.169.8]):2023/04/04(火) 13:11:43.77 ID:wUuV4EYY00404.net


953 :枯れた名無しの水平思考 :2023/04/07(金) 23:19:39.36 ID:jXPoWxtAa.net
2は報酬画面無いから重要な場面でシャンシャン煩いねw

954 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f1f3-MeDl [106.73.33.130]):2023/04/23(日) 05:02:56.42 ID:jVTFzPty0.net
ネットの海から消えてたイラストレーターの左さんが復活しとる…

955 :枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd73-k6qj [1.75.251.185]):2023/04/24(月) 08:02:04.36 ID:WHrPP6uzd.net
PS4の討鬼伝極って2に比べて画質どんな感じ?

956 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f1f3-aY8q [106.72.137.192]):2023/04/24(月) 12:40:18.95 ID:/oarVdDC0.net
PS4のライブから討鬼伝探してスクショ見ればいいと思うけど

957 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa89-RQqg [106.146.24.157]):2023/04/30(日) 19:12:52.93 ID:/KMSc6lva.net
vita版より良くなってるけど2よりは劣る
あと暗所だとvita版より見にくいところがある

958 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2525-fitb [118.21.16.34]):2023/04/30(日) 20:22:45.06 ID:QppswBp90.net
次スレ立ててくるかの

959 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2525-fitb [118.21.16.34]):2023/04/30(日) 20:27:51.45 ID:QppswBp90.net
次スレ立てたよ

【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 484討目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1682853810/

960 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2525-fitb [118.21.16.34]):2023/04/30(日) 20:50:45.74 ID:QppswBp90.net
次スレ保守終わったよ

961 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp21-A7w6 [126.186.138.230]):2023/05/01(月) 22:48:09.47 ID:3oWFtZv/p.net
>>959


962 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2525-wR+q [118.16.166.247]):2023/05/02(火) 22:20:52.36 ID:dLBAdDgU0.net
無属性武器で次元銃作るつもりだったけど
店に売ってる真走竜で事足りるのではないかと疑問に思い始めた
見た目はショボいけど貫通も時空も使えて攻撃力高い会心もなかなかという

963 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウエー Sa13-VYoV [111.239.167.11]):2023/05/05(金) 02:31:45.01 ID:kP+/wR/8a.net
>>959乙です

努力飴って時継の人なのかな?
にっこり飴がかぐやで無邪気飴が初穂?

964 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cf58-XRPx [180.60.157.135]):2023/05/07(日) 21:36:54.35 ID:cAzRBWv90.net
久しぶりに引っ張り出して
npc連れて暗黒ひぃひぃ言いながら
クリアしてつべで動画見てたら3:00掛かってなくて
笑った(笑)まぁ、四人だと早くはなると思うけど
あんなに早く終われるもんなんやな

965 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 463d-XRPx [217.178.121.122]):2023/05/11(木) 22:36:13.19 ID:lYTpFZFB0.net
まぁ、その動画の人達は
上手い人ばかりだし
討鬼で一番強いって言われてた人も
入ってるからねぇ誰もがあんな風にはできないよ。

966 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c725-2Sue [118.16.166.247]):2023/05/11(木) 22:59:48.50 ID:qI8EENNj0.net
古の遺跡探索に潜ったら10部屋の間にトキワノオロチと3回も戦うことになったんだが何だこれ
そんなに鬼の数少なかったっけ?

967 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f3a9-i8g2 [180.196.225.20]):2023/05/13(土) 22:20:17.71 ID:Qikfw9sc0.net
>>964
ぶっちゃけ上手い人揃えば3人でも4分掛からんからね

968 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cf3d-PtL7 [217.178.121.122]):2023/05/14(日) 17:51:15.50 ID:1aIWcH7l0.net
>>966
古なら
ヤト(orオカミ)、ムジナ、エンマ、ショウケツ、ダラシ、ワニ、オロチ(orテンリン)位しか
居ないはずだから3回はちょくちょくおきる
一番酷いと5回戦う事もある

969 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d325-vmtU [118.16.166.247]):2023/05/14(日) 19:23:05.84 ID:QE27bWsI0.net
>>968
なるほど
ゴウエンマとかならまだ分かるけどラスボスのオロチまで安売りされるとは思わなかったわ
というかそもそも鬼の数少ないのに領域ごとに分けるせいで無限踏破で延々と潜り続ける場合精神壊れそう

970 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cf3d-PtL7 [217.178.121.122]):2023/05/18(木) 02:53:41.39 ID:IpCgEw8M0.net
>>969
どれくらい潜るつもりかわからないけど
無限なら多少鬼の種類増えるから
誤差レベルでマシにはなるかな?って感じかな

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