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【Vita/DS】風来のシレン5 plus 168F

1 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:22:30.15 ID:W2vYaxyV0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス

※次スレは>>950が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください。

■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック


不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス

■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人〜2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
■開発/発売:スパイクチュンソフト


■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/

■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/

■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
http://twitter.com/shiren5plus/

■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/

■救助専用スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/

■前スレ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 167F
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1498658145/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:22:53.91 ID:W2vYaxyV0.net
■よくある質問
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
 →眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない

・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
 →吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」

・ポイントを稼ぎたい
 →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる

・ポイントカードの度数が0になったんだけど
 →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる

・武器や盾を早く成長させたい
 →白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的

・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
 →成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる

・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
 →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得

・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
 →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない

・キャットストーンが集まらない
 →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
 それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう

・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
 →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります

・強化の壺がすぐ割れるんだけど
 →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に

・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
 →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット

・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
 →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽

・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
 →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化

・コハルに経験値が入らないんだけど
 →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動

・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
 →深層の通常店や高級店

・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
 →できない。[2]以上の壺なら可

・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
 →認識しない

・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
 →甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ

3 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:23:13.85 ID:W2vYaxyV0.net
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
 →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム

・昼の盾拾ったんだけど(ry
 →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定

・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
 →迷ったらカッパに投げるのが定番

・階段が無いんだけど
 →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ

・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
 →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
  高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も

■新種道具関連のよくある質問

・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
 →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計

・甕の中にはいつまで入れておけるの?
 →7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる

・1日経っても変化がないんだけど
 →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運

・どのダンジョンで新種道具は出るの?
 →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
 これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように

・新種道具を削除したいんだけど
 →登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
 残念ながら自由に消すことはできない

・他の甕はどうやったら解放できるの?
 →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
 人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK

・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
 →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい

・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
 →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
 「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」

・最大の付与能力数は?
 →最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
 また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)


■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
 →パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。

4 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:23:32.86 ID:W2vYaxyV0.net
テンプレは以上
以下40まで保守

5 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:23:41.34 ID:w6FHf3hz0.net
■スレッドルールについて
・スパチュン製じゃない不思議のダンジョン系の話題出していい?
 →スレタイみなおしてからかきこもうね

・じゃあ過去作やトルネコ、アスカならいい?
 →スレタイみなおしてからかきこもうね



〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜テンプレここまで〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

6 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:25:28.73 ID:W2vYaxyV0.net
沼津

7 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:25:44.66 ID:W2vYaxyV0.net
片浜

8 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:26:01.55 ID:W2vYaxyV0.net


9 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:26:24.49 ID:W2vYaxyV0.net
東田子の浦

10 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:26:49.88 ID:W2vYaxyV0.net
吉原

11 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:27:10.76 ID:W2vYaxyV0.net
富士

12 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:27:32.96 ID:W2vYaxyV0.net
富士川

13 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:27:49.81 ID:W2vYaxyV0.net
新蒲原

14 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:28:13.47 ID:W2vYaxyV0.net
蒲原

15 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:28:31.99 ID:W2vYaxyV0.net
由比

16 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:28:49.69 ID:W2vYaxyV0.net
興津

17 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:29:03.15 ID:W2vYaxyV0.net
清水

18 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:29:34.26 ID:W2vYaxyV0.net
草薙

19 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:29:53.33 ID:W2vYaxyV0.net
東静岡

20 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:30:23.93 ID:W2vYaxyV0.net
静岡

21 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:30:44.44 ID:W2vYaxyV0.net
安倍川

22 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:31:10.79 ID:W2vYaxyV0.net
用宗

23 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:31:28.32 ID:W2vYaxyV0.net
焼津

24 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:31:47.95 ID:W2vYaxyV0.net
西焼津

25 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:32:27.69 ID:W2vYaxyV0.net
藤枝

26 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:32:43.48 ID:W2vYaxyV0.net
六合

27 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:32:58.19 ID:W2vYaxyV0.net
島田

28 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:33:19.50 ID:W2vYaxyV0.net
金谷

29 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:33:37.06 ID:W2vYaxyV0.net
菊川

30 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:33:55.86 ID:W2vYaxyV0.net
掛川

31 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:34:17.70 ID:W2vYaxyV0.net
愛野

32 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:34:44.45 ID:W2vYaxyV0.net
袋井

33 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:34:59.72 ID:D6GpaT0Ld.net
保守支援

34 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:35:11.70 ID:W2vYaxyV0.net
東磐田(建設中)

35 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:35:25.14 ID:D6GpaT0Ld.net
保守

36 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:35:27.97 ID:W2vYaxyV0.net
磐田

37 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:35:46.74 ID:W2vYaxyV0.net
豊田町

38 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:35:48.60 ID:D6GpaT0Ld.net
保守

39 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:36:06.43 ID:W2vYaxyV0.net
天竜川

40 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:36:15.72 ID:D6GpaT0Ld.net
そろそろ終わりか
お疲れさまでした

41 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:36:20.36 ID:W2vYaxyV0.net
浜松

40行ったので保守終了
保守支援してくれた人も乙

42 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:37:10.95 ID:w6FHf3hz0.net
セカダンはもう次はないね
1で馬鹿をみた層が2を切り捨てて
2も買った人はいっさい改善されてない出来を目の当たりにした所
ちなみに結果2の売り上げは1の半分以下の2.9万本スタートだった

どうやって敵を殺すか、ではなく
どうやって敵に殺されないようにするかが面白いんだよなあ
王様が4つある将棋はなんだかボヤボヤしてしまう

世界樹を無理やり不思議のダンジョン風にしてみたらこうなった、っていう典型的な失敗作。
まぁ、土台から無理があった。
満足してるのは特典目当ての人と世界樹のキャラが動いてるの見てるだけで満足っていう人だけ。

相変わらずDOEのバリアに対して状態異常をかけて解除する気がまったくなく
ひたすら殴りかかってダメージを与えられない馬鹿AIのどこが改善されているのか。

有名なネタでザキ系が効かないボスにザキを連打するクリフトネタがとても有名だが
あんな大昔の作品と同レベルのゴミAI搭載してるんだが何が改善されているというのか?

低層のモンスターのラインナップから99Fまで一切テーブルが変更されず
ずっと同じ見た目同じ名前のモンスターがただ能力があがっていくだけで取得経験値はそのままなせいで
低層でレベル上げまくるのが正解のクソゲーのどこが改善されたというのか?

具体的な改善点を示せない書き込みはクソゲー認定の後押しにしかならない。

サブクラスは一部の職業を殺す結果となった完全なるゴミシステム
サブクラスを導入しとけば喜ぶだろうから適当にぶち込んでおこうという適当な采配の結果
素パラメータの低いガンナーはサブクラスのせいで完全に産廃と化した
なぜなら素ステータスの高い他職をサブガンにして銃を持たせたほうが強いからである

43 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:38:43.11 ID:w6FHf3hz0.net
http://hissi.org/read.php/handygame/20170918/VzJ2WWF4eVYw.html
ID:W2vYaxyV0
1 位/756 ID中


【PSP/PSVITA】初音ミク -Project DIVA-1023【総合】 [無断転載禁止]c2ch.net
428 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 01a1-2Hy/)[sage]:2017/09/18(月) 13:42:40.83 ID:W2vYaxyV0
揺れるるっぱい
揺れないみっぱい

44 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:45:42.91 ID:D6GpaT0Ld.net
【イベント情報】9/23(土)24(日)一般公開「東京ゲームショウ2017」スパイク・チュンソフトブース
http://www.spike-chunsoft.co.jp/tgs/2017/

http://www.spike-chunsoft.co.jp/tgs/2017/images/item/img31.jpg
風来のシレン5Plus 道中安全御守
1000円(税込)
シレンジャーのみなさまが快適にプレイできることを祈った道中安全御守。 お守りの中にはシレン開発スタッフによる激励の言葉が入っています。

http://www.spike-chunsoft.co.jp/tgs/2017/images/item/img32.jpg
風来のシレン5Plus タペストリー
2000円(税込)
キャラクターデザイン・長谷川薫による新規イラストを使ったタペストリー。 シレンを中心に人気モンスターをデザインしております

45 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:46:35.40 ID:w6FHf3hz0.net
セカダンはもう次はないね
1で馬鹿をみた層が2を切り捨てて
2も買った人はいっさい改善されてない出来を目の当たりにした所
ちなみに結果2の売り上げは1の半分以下の2.9万本スタートだった

どうやって敵を殺すか、ではなく
どうやって敵に殺されないようにするかが面白いんだよなあ
王様が4つある将棋はなんだかボヤボヤしてしまう

世界樹を無理やり不思議のダンジョン風にしてみたらこうなった、っていう典型的な失敗作。
まぁ、土台から無理があった。
満足してるのは特典目当ての人と世界樹のキャラが動いてるの見てるだけで満足っていう人だけ。

相変わらずDOEのバリアに対して状態異常をかけて解除する気がまったくなく
ひたすら殴りかかってダメージを与えられない馬鹿AIのどこが改善されているのか。

有名なネタでザキ系が効かないボスにザキを連打するクリフトネタがとても有名だが
あんな大昔の作品と同レベルのゴミAI搭載してるんだが何が改善されているというのか?

低層のモンスターのラインナップから99Fまで一切テーブルが変更されず
ずっと同じ見た目同じ名前のモンスターがただ能力があがっていくだけで取得経験値はそのままなせいで
低層でレベル上げまくるのが正解のクソゲーのどこが改善されたというのか?

具体的な改善点を示せない書き込みはクソゲー認定の後押しにしかならない。

サブクラスは一部の職業を殺す結果となった完全なるゴミシステム
サブクラスを導入しとけば喜ぶだろうから適当にぶち込んでおこうという適当な采配の結果
素パラメータの低いガンナーはサブクラスのせいで完全に産廃と化した
なぜなら素ステータスの高い他職をサブガンにして銃を持たせたほうが強いからである

46 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 18:56:39.89 ID:YZiZwckwd.net
荒れすぎ...

47 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 20:06:54.78 ID:4d29Vg1F0.net
祝日暇だったんだろう
大人しく潜ってればいいのに

48 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 21:24:18.06 ID:Gl8JTSWZd.net
テンプレも読めないクソ雑魚にこのスレで書き込む資格なんてないんだよなぁ

49 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 23:25:54.54 ID:d0iGHifU0.net
https://i.imgur.com/C5vYLjN.jpg

50 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 01:25:15.15 ID:RHvz+Eojd.net
DS2を今更クリアしたんだが、難易度ちょうど良かったし普通に面白くね??
次は4、5とやるつもりだが、2つとも評価高かったから期待していいよな?

51 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 01:33:35.63 ID:mWCjRvgz0.net
面白さは期待して良いけど
難易度はなんとも

52 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 04:22:48.71 ID:YImtvxeG0.net
自然回復の仕様が従来作品と違う点は好みが別れると思う

53 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 08:24:09.43 ID:ntnjibQEK.net
シレンDS、中古で買ったから来た
任天堂はまだ当分3DSで行くつもりみたいだから、次作とは言わないまでも
シレン5フォーチュンダイズ3DS版を出してくれよ。new3DS版でもいいからさ
すれ違いとかミーバースとかイーショップでDL版も販売とか、
色々盛り上がると思うんだよ


俺だって中古屋儲けさせるんじゃなくて、ちゃんと新品買って
チュンソフに金が入るような買い方したいわ

54 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 10:41:25.22 ID:RHvz+Eojd.net
>>53
いや、vitaで5plusの新品買えばいいじゃん...
あっちならダウンロード販売もあるぞ

55 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 14:37:21.57 ID:gzbRJOuT0.net
新種朱剛石に基本値42、満腹会心、空腹会心、倒してると力あがる能力ついて喜んでたら
力強化がとんだ空気だったぜ
99階到達するまで1すら上がらないんじゃないかこれ・・・

56 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 16:25:30.11 ID:Dx5Wm2nd0.net
>>54
ガラプーさんはお金がないんだよ察してやれ

57 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 17:32:49.96 ID:CYL95q5od.net
まずは前スレ使いきろうな

58 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 00:10:12.84 ID:+sTb9xs50.net
中古もそんな安くなってないしそもそも置いてないしで最近ダウンロード版買ったわ
Wikiの腕輪見ても載ってなかったから気になったんだけどコハルの腕輪ってDSのすれ違い限定?

59 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 01:07:14.27 ID:sV+zBgLhK.net
お金ないというか、ゲーム機は一種類で十分というか…
3DSとVitaどっちか片方だったら3DSだろ

Vitaはこのフォーチュンの体験版が配布開始された時期に、あまりに
やり込んで時間使ってしまったから反省して売っちまったよ

元々フォーチュン自体を知ったのがVitaからだったから

60 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 06:32:50.61 ID:xExk2mjod.net
>>58
コハルの腕輪はDSのすれ違い機能を使って配布されたもの
けれど特別に追加された能力とかは無いからvita版でも再現は可能

【コハルの腕輪の能力】
・モンスターが発生する数が増える
・武器と盾にたまる成長度が増える
・モンスターがおにぎりを落としやすい
・モンスターの位置が分かる
【説明文】
この腕輪でわたしをそだててくれたら、幸せです……。

61 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 06:58:23.80 ID:xpMYp9U/0.net
地道にコハル育てた変態いるのかな

62 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 07:07:02.48 ID:CG59Or2er.net
>>59
ここまで意味の分からない書き込みは久々に見た

63 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 08:35:32.72 ID:+sTb9xs50.net
>>60
サンクス、能力は作れるのは知ってたけど貰えるなら楽だなーと思ってさ
旧道入れるようになったけどクッソしんどいんだが

64 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 09:02:24.23 ID:xpMYp9U/0.net
旧道は新種道具作っちゃうと嫌でも出てきてバランス崩れたりするから気をつけろよ
使わなきゃいいとはよく言われるけどその使えないアイテムが出たぶん1つ損すると思うとやっぱ最初は新種道具作る前に潜らないともったいないと思う

65 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 09:51:25.56 ID:6tlh1RSyp.net
新種作ってなきゃその枠は薬草になるだけだろ
嫌なら縛れよ

66 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 09:55:32.85 ID:s0GAX2600.net
新種道具作ってなかったらその枠には薬草が代わりに出るだけだよ

旧道はリアルタイムで満腹度減るといっても、かなり余裕があるからじっくりやるといいんでないかな
そのおかげで足踏み回復も多用しやすいぞ

67 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 10:14:39.32 ID:xpMYp9U/0.net
薬草1つが潰れるのすら嫌ですまん……

68 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 10:31:23.65 ID:cAXDjiHNd.net
>>59
なんだこいつ...

69 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 12:19:17.10 ID:D+3PVOkBM.net
薬草ベースで64個新種作ったらいいんじゃない

70 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 16:45:33.99 ID:+sTb9xs50.net
アドバイスありがとう、頑張ってみる
とりあえず技集め先にしてくるわ…

71 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 17:26:29.70 ID:acTT8udcM.net
>>61
おるでー
デビル何体狩ったかわからん
ついでにボロボロも育ててしまった

72 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 18:09:53.36 ID:z4NBlL1kd.net
旧道ごときで苦戦してるんか?
シレンやめた方がいいとおもわれ

73 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 18:12:03.99 ID:uMf5xDWi0.net
初心者の質問で申し訳ないのだがこの店(?)はどうなっているんだ?
http://imgur.com/SPAix8P.jpg

74 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 18:16:03.96 ID:tm8TNfYn0.net
それは埋蔵金部屋と言ってですね
普通にはそこに行くことができないのです
高飛びで運よく着地するかトンネルの杖やつるはしでそこまで掘り進めることで入ることができます
大量のアイテムは全てギタン袋です
中にいるモンスターは普通に湧いた普通のモンスターです、出られずウロウロしてるわけですね。
埋蔵金部屋には大量のギタン袋とワープ罠が必ず設置してありますので安心して突入してみましょう

75 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 18:16:27.82 ID:/QB1f2B00.net
わくパラ96階で死んだ😭

76 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 18:26:16.87 ID:uMf5xDWi0.net
>>74
ありがとう!これが埋蔵金部屋かー!

77 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 22:49:19.71 ID:xpMYp9U/0.net
埋蔵金とか浮島にワープしたときの無駄な運使っちゃった感

78 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 03:58:55.12 ID:pfmqZ9An0.net
500円以上の袋ばかりなら嬉しいけど中身しょぼいんだよなあれ

79 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 03:59:24.62 ID:pfmqZ9An0.net
すいませんカッパ怖いんであのままでいいです

80 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 06:31:37.80 ID:Z1N1zuLi0.net
熱くなって徹夜で旧道クリアしたわ…
最後祝福無敵草で限界まで敵沸いた状態でなんとかボス撃破、二度とできない気がする

81 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 08:16:16.25 ID:lOt/E7mDK.net
何かポケダンもやってたけど、ポケダンとふいんきが近いな…
シレンとポケダン、作り方やふいんきをガラッと変えて欲しいというか、
作り分けて欲しいな…
シレンはもっとゴツい作りでいい

82 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 10:13:02.24 ID:+SXymUfY0.net
ふんいき定期
ゆーてポケダンの方がストーリー性重視だしそこまで似てると思ったことはないな、シレンはあくまで風来人だから物語の中心になることは少ないしそれがまた良い

83 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 10:24:43.31 ID:gBTaVhui0.net
でもコッパが望みはいらないよなとか言い出したときはナメてんのかと思ったよね

84 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 11:06:16.86 ID:2wfR2KiU0.net
思った思った
てか変に願いを叶えないといけないような状況を作るからああいうことになるんであって
1の頃のように、ただそこに塔があるから風来人は登るんだ、ってのはもうできないんだろうか

85 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 11:07:58.46 ID:fwPnzeIW0.net
そこで旅は終わりでいいよなとか言いだしたらどうすんだよ

86 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 13:02:10.40 ID:lOt/E7mDK.net
彼女見つけて家庭を持ったら、旅する時代は終わりさ…


だからそんな描写を入れない限り、とっとと6を作って発売しろ

87 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 16:42:20.16 ID:s7XToQ7Nr.net
そんな描写は既に3で入ってるんですよ…

88 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 18:04:45.11 ID:Z1N1zuLi0.net
未来の姿から見ても老いて尚風来してそう

89 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 18:49:07.60 ID:wtWCOGqo0.net
俺はやっぱお竜がよかったな…(叶わぬ願い)

90 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 20:11:43.44 ID:vDGRFRBD0.net
彼女とか全国各地に居るし全員を巡る為に風来坊を続けて…

91 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 22:35:37.59 ID:TC/vxXLO0.net
次回作は各地に作った子供がシレンを探す旅ですか

92 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 22:46:51.76 ID:lOt/E7mDK.net
>>90
節子、それは風来坊やない。ただのヤリチンや

93 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 22:54:45.70 ID:Z1N1zuLi0.net
毎回遭難→現地妻作成
ってのを30年以上繰り返してる赤毛の風来人(むこうの世界では冒険者)ってのがいてぇ…

94 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 23:00:15.04 ID:gBTaVhui0.net
関係ない漫画ですまんけどホルホースじゃんそれ

95 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 23:19:51.46 ID:/C7m5z8c0.net
確かに

96 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 02:32:56.26 ID:MyOd26pR0.net
女性関係に関してはホルホースは能動的だがシレンは受動的なんじゃなかろうか
まあ口きかんからこっちから攻めるのは不可能だけども

97 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 03:12:33.92 ID:x0ML6FsgK.net
>>96
何回も冒険に誘ったら、そのうち彼女にして欲しがるやで


ルンファクみたいになりそうやな…

98 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 06:44:15.97 ID:78SKQ3Iir.net
ダンジョンでカブ育てなきゃ(使命感)

99 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 06:46:58.11 ID:KSwu1Hk50.net
間違って大根育てて死亡デスね

100 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 06:49:39.88 ID:yQsGoqUH0.net
トルネコは息子もダンジョンに行ける

101 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 07:23:24.61 ID:hYqo/MJI0.net
カイワレだったら比較的無害そう

102 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 07:25:49.01 ID:1xzwQj5k0.net
ここから運ゲー要素ほんとに無いの?全然わからん
https://i.imgur.com/4x2jIkC.jpg
シレンの足元が3

103 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 07:50:18.53 ID:1xzwQj5k0.net
やっぱ運ゲー要素は普通にあったみたいだ
これの次3回目くらいで無敵草駆け抜けできてやっと上級クリアできたわ

104 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 07:58:14.96 ID:x0ML6FsgK.net
>>98
このゲームは、時々共産主義的になりますNe!

105 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 11:21:26.04 ID:E3z06EOW0.net
>>102
1の周り叩いて爆弾だったら周り全部掘れるからむしろ狙い通りみたいな感じしかないような。
1の右が期待値高そうな感じはするけど。
そんな事より2階でLv2のHP6って序盤から消耗し過ぎやろ。

106 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:47:39.46 ID:WClUWzUo0.net
もし新作出るならコロロンの色もうちょっと濃い緑にしてくれねーかな
色盲入ってるからぱっと見同じ色に見えて困る

107 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 10:10:47.37 ID:BEWhQm1/0.net
メタルギアみたいに次はおじいちゃんシレンでお願いします

108 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 10:42:25.36 ID:oyIODPgxa.net
新作発表しろよおおおお

109 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 11:25:31.46 ID:J27M3YZw0.net
中村さんが何もしてくれねえわけがねえだろ
今頃必死でカミュと不思議のダンジョンつくってくれてる

110 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 11:36:34.55 ID:xDE1Xoww0.net
カミュとマヤ、いいね

111 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 20:19:29.57 ID:7I0xVWEH0.net
不思議のダンジョン系はトルネコから入った身だからドラクエ系ダンジョンまたやりてぇなぁ…

112 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 21:46:39.17 ID:BqCXc1tad.net
マグマ噴火で止まらないで動けるオプション設定つけて欲しいな

113 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 22:12:32.30 ID:5cJnpWsad.net
遠くで回復してるイカとかもイライラする

114 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 22:14:31.02 ID:Yc0g9kxKK.net
>>113
俺はあのピッピッピッにイラッとくる
ドラゴンとか素通りしてでもまず殴りたくなる
ピッピッピッじゃねーよ運動会じゃねーんだボケ

115 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 22:52:13.16 ID:LE3zm7PWd.net
>>114
あいつ根絶やしたくなるの俺だけじゃないと思う
満腹度とか色々無視して部屋の角に追い詰めて全力で叩き殺してるわ

116 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 22:57:31.80 ID:BP2MUFDYp.net
こっちを応援してくるせいでいいダメージ叩き出せるようにしてくるのはもしかしてあいつにそういう意図があってのこと・・・

117 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 23:46:49.41 ID:nbC6eoo80.net
しかし二撃では結構面倒くさい相手と化すのであった

118 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 06:27:59.98 ID:s8F00Rl20.net
二撃では処理する理由が無いのでは
処理したくなる気持ちはわかる

119 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 09:29:03.68 ID:ChNevHbvM.net
応援されたら確3になるんだから処理する意味はあるだろ

120 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 09:55:24.71 ID:LIHvUPHI0.net
追い込まないと殴れないけど本格的に追い込むと先制パンチしてくるからな。
角を2回使うと時間かかるし飛び道具は消耗が気になるしで面倒くさい。

121 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 13:28:48.85 ID:+j0T1MpJ0.net
あーこれクリアできるパティーンだわー、からのイマビキ草で無事死亡
このクソアイテム忘れてわ

122 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 14:35:05.31 ID:eqohO5Mtd.net
5の二撃は4のそれとは仕様違うんだっけ?

123 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 06:04:18.76 ID:30EiMLYnd.net
偶に神懸かり的な引きあるけどおかしい速さで印とキーアイテム揃っていくよな

124 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 08:19:10.97 ID:6YZYvnCD0.net
2階でおにぎり店で疑似ニギライズ成功で満腹度120以上+巨大3つ確保
どうたぬきセット揃う
保存も出る
モンスターハウスだ!
場所がえ+飛びつきの二手で何とか
フィアーラビは引き寄せた!
くたばれ

125 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 08:52:29.25 ID:/asJ6eNo0.net
しかも先制攻撃付きとかほんと頭おかしいよな
普通引き寄せで1行動じゃないのかよ

126 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 09:05:41.04 ID:OeReV4b3K.net
そろそろ聞きたいんやけど、この作品での剣盾の必須印はどの辺になってるの?
作品によって大事な印って、微妙に変わるでしょ

127 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 09:23:53.65 ID:2zfa89CmK.net
必須印というより優先順を聞くべきじゃないかな。合成時に持っているアイテムから、その都度考える。手に入らなかったら他のアイテムでカバー。
炎が好きな人もいれば、事故やモーション時間が嫌いな人もいるし…

128 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 09:41:27.36 ID:OeReV4b3K.net
>>127
せやな。優先順位たのむ

129 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 10:59:18.65 ID:qiQBASXm0.net
その目の前にあるガラケーで調べたらええやん

130 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 11:14:03.22 ID:OeReV4b3K.net
>>129
お前ガラケー舐めてるだろ。
ガラケーはな。調べると「PC専用サイトです」って書かれてずらずらと
候補が示されて、でどのサイト選んでも「容量オーバーです」って出て
表示されないんやぞ!
iモード舐めんな!

131 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 11:43:28.36 ID:JgBXeZwWd.net
wikiの武器印考察より
【最優先】
浮遊 睡眠特効 かなしばり 金食い攻撃 水棲特効 無気力 正面3方向
【高】
混乱 目つぶし ドレイン特効 連続攻撃 植物特効 会心の一撃 回復
【中】
金属特効 ドラゴン特効 余勢 ため攻撃
【低】
一ツ目特効 HP+XX サビよけ 封印 魔法特効 基本値+3 爆発特効 炎飛ばし 強化 HP1
【不適】
LVダウン 大振り 壁掘り ワナ壊し 逃げ封じ 威力弱体 もろい

132 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 12:00:25.45 ID:JgBXeZwWd.net
盾印考察より
【最優先】
炎減少 爆発減少 昼強化 一の位防御 爆発無効 魔法ダメージ ハラモチ
【高】
金食い防御 サビよけ 催眠無効 盗み守り 基本値+8
【中】
避けアップ ついばみ守り にぎり守り 基本値+3
【低】
所持金守り カウンター LVダウン HP1 HP+XX ダメージ軽減 満腹度回復 強化
【不適】
ハラヘリ 受け弱体 もろい
【特殊】
受け流し 動かず 捨て身

133 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 12:03:15.70 ID:MRdPHcnZ0.net
理想はわかってるつもりだけどちゃんと合成出来たことないわ

134 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 12:12:16.42 ID:JgBXeZwWd.net
青炎飛ばしと基本値+8を写し忘れてたので再度

wikiの武器印考察より
【最優先】
浮遊 睡眠特効 かなしばり 金食い攻撃 水棲特効 無気力 正面3方向
【高】
混乱 目つぶし ドレイン特効 連続攻撃 植物特効 会心の一撃 回復
【中】
金属特効 ドラゴン特効 余勢 ため攻撃 青炎飛ばし 基本値+8
【低】
一ツ目特効 HP+XX サビよけ 封印 魔法特効 基本値+3 爆発特効 炎飛ばし 強化 HP1
【不適】
LVダウン 大振り 壁掘り ワナ壊し 逃げ封じ 威力弱体 もろい

135 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 12:55:18.46 ID:F49AB5p40.net
炎飛ばしはアイテムに余裕あればサブに持ってもいいかもと思うけどそんなに使わんの目に見えてるし
気配察知引けて青炎揃ったらせっかくなので使うかもしれない程度

136 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 15:07:42.50 ID:qiQBASXm0.net
5の水棲特攻は過大評価されてると個人的には思ってる
ダイルとギャザーぐらいだろ強いのは、それも必須じゃないし
4での評価をズルズル引き摺ってる印象

137 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 15:08:31.33 ID:qiQBASXm0.net
少なくとも会心より優先なんて有りえんわ

138 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 16:57:21.06 ID:2zfa89CmK.net
不適印にももっと光をあてたいな、
つるはし、ハンマー、キョクタン、ガラス、使い捨てを5つ一気に混ぜたら 不壊、壁掘り、ワナ消し、必中会心、殴ると強化値が上がることがあるのチート武器が完成するとか…

139 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 17:11:11.19 ID:RR2//jYw0.net
テコ入れするにしてもメインで使って育てきると急に覚醒するぐらいが関の山だと思う

140 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 17:18:07.05 ID:ee0qDChF0.net
つるはしはともかくハンマーはレベル8で壊れなくなってもいいと思うの

141 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 17:33:45.93 ID:G+V6YACK0.net
ガラスと使い捨てはそういうもんだし
キョクタンは光に適応してくれるだけでまだ良いんだが

142 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 18:15:37.92 ID:ihgAcNAc0.net
笑いの壺・イカリの札・かなしばいの杖・楽草で喜怒哀楽印ができればいいのに

143 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 18:20:00.66 ID:PEY54I1ha.net
笑い・イカリ・目潰し…とあとなんだ?

144 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 19:48:50.70 ID:aUvF/cmVa.net
無気力

145 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 20:36:46.89 ID:VOmiqD6i0.net
水モンスは強いだけじゃなくてメンドクサイのもおおいし会心は強いけど調整しづらいから
この二つは多少評価割れるのは仕方ないんじゃない

146 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 10:03:39.03 ID:Asniut770.net
>>142
ちょっとおもしろいね

147 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 12:21:40.79 ID:I/sFJ7hk0.net
深層でも出来ればガチりたい派としてはドラゴン印とドレイン印の評価低いなってなる
大抵後半は異常印山盛りだし銭投げは隣接したらやばい他の奴に取っておきたいから象殴り倒せるのはでかいし
トカゲ斬り育てたらシャーガ系とドラゴン系が怖くなくなるし好きなんだけど
まあプレイスタイルの問題だろうな

148 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 15:05:08.46 ID:WV/Lqp310.net
ドラゴン印は優先していれるよね

149 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 15:10:40.30 ID:tQK0ZqX70.net
ドレインも入手難易度に比べて効果高いし異常印入れるなら必須くらいに思ってる
会心とかそもそも出ないこと多くね、優先順位とはまた違う話になっちゃうけど

150 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 15:30:51.54 ID:Q2l+QSfl0.net
状態異常印は5個以上とかになるとすげぇってなるけど
1,2個じゃ発動率敵に微妙すぎてかなしばりも睡眠も最優先って気はしないなあ(高ならわかるけど)
個人的にはドレインは最優先に入れてもいいんじゃないかと思う

151 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 16:08:22.34 ID:073MBvyad.net
迷子睡眠が序盤に同時に入れる事出来るなら考えるけど一個だけなら後回しだな
基本はかまいたち水棲浮遊ドレイン植物優先に入れちゃうな
状態異常は原始とかなら殴り合いたくない後半までにあればいいし、印にした場合の発動率の低さから特効印よりは下だと思ってる

152 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 17:03:54.54 ID:97mhNdje0.net
ベースにもよるしなぁ、金喰い以外は火力足りなさそうでガチりたくない

153 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 17:56:48.53 ID:Asniut770.net
いつか攻撃の盾メインにしてクリアしたいわ

154 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 18:02:36.62 ID:FRVl2bDaa.net
攻撃の盾(昼、イチゼロ印)
だとわりかし余裕なのかな?

155 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 18:06:56.49 ID:073MBvyad.net
強いけど呪い状態の時のみベース効果有効な装備とか
封印なら数値だけ有効とか
6にそんな装備あったりしたら笑う

156 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 18:28:54.13 ID:VseWpf+f0.net
新種で「攻撃が外れたときは避けまくる」を付けて
キョクタン攻撃共鳴使うのはそれなりに楽しいぞ

157 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 18:48:40.92 ID:MpNRMU8h0.net
そんなにやり込んでいないからわからないんだけど、経験値MAXに挑戦するときって持ち込みでレベル上がる草飲みまくるとかなのか?

158 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 18:56:57.05 ID:tQK0ZqX70.net
バクチのほうがよさそう

159 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 19:10:46.39 ID:MpNRMU8h0.net
>>158
バクチかー!なるほどそのほうが多くレベル上がるか…

160 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 19:46:32.94 ID:bXjBrN+d0.net
レベルMAXにしても経験値カンストには全然足りないから、1フロアでの最大撃破数稼ぎか何か仕込まないと厳しい

161 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 19:47:20.18 ID:tQK0ZqX70.net
経験値カンストはゴウジョウでシャインバード増殖がいいのかな

162 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 20:06:55.47 ID:bXjBrN+d0.net
wikiに撃破数稼ぎのページあった
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/d/1%a5%d5%a5%ed%a5%a2%a4%cb%c5%dd%a4%b7%a4%bf%a5%e2%a5%f3%a5%b9%a5%bf%a1%bcX%c2%ce%a4%cb%b4%d8%a4%b9%a4%eb%b9%cd%bb%a1

気合の入ったレポートだと思うんだけど冒険の足跡からしかリンク無くてなかなか見つからんかった

163 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 20:32:57.85 ID:SUGpjqsA0.net
バクチで装備成長をいっぺんにやればレベルは嫌でもカンストする

164 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 20:47:02.81 ID:FuPjZv0MM.net
>>154
合成印だと昼もイチゼロも金食いもLv1効果に落ちるから余裕ではない。
ヌーンクイーン(攻撃印)が使い物になるのは、ベース印のダメージ軽減割合が成長で増してるからこそ

165 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 20:48:09.17 ID:I/sFJ7hk0.net
一回だけ原始でレベル99まで行ったっけな
天使の種が二回出て一回は祝福出来た上たっぷりプラスの付いたカブラセットという深層でもガチれる装備で
なおかつ終盤に稼がなきゃ届かなかった

166 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 21:44:44.24 ID:+St65l7vK.net
なあ。昔ダイソーのPCゲームで、「ディープハンター」ってのがあったんだが、
そのゲームは9999階まであってな…

PCゲーム板にも永らくスレがあったんだが、販売もされなくなって
それでも伝説のエンディング画面を見ようと猛者達が無駄な時間を掛けて
トライしててな…
今はようやくスレも落ちたが


シレン5で、一番深く潜れるのはどこ?

167 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 21:50:05.52 ID:aLDkitirr.net
そもそも9999ダンジョンはアスカで正式採用されてる定期

168 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 22:21:16.76 ID:5ZJ120nH0.net
スレ久々に来たけど相変わらず次回作の話は出てなさそうですね
暇なときに原始波乱ばっかやっててキャットストーン一切手付けてなかったわ

169 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 22:50:52.49 ID:ibUSaVEH0.net
中村さんは今必死でカミュとロウの不思議なダンジョンつくってくれてるからしばらく待て

170 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 16:13:33.04 ID:IY/MXJMO0.net
新作買って無駄に時間を使う日々を返せ!

171 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 18:48:00.35 ID:hXsXgzUC0.net
>>170
中々に斬新な啖呵だな…

172 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 18:49:46.81 ID:/HYAopAZ0.net
徹夜でウトウトしながらやってたら57階で変化の壺にメイン武器盾入れて心折れた
頭回らないときにやるもんじゃないな…

173 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 19:06:52.05 ID:l97uql1Gd.net
道具欄の一番上に変化の壺を置けば事故は減る

174 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 19:15:11.57 ID:8IPol3pm0.net
メイン剣だのメイン盾だのを合成の壺に入れるよりもよ

なかむら と ながはた を しんさくかいはつチームに 入れた

こうなってほしい

175 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 20:16:55.20 ID:zU9JN50O0.net
よっしゃああああああああああわくパラクリアああああああああ
やっぱ気配察知って神だわ、赤オーラアビスに怯えずにすむって素晴らしい

176 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 22:33:10.28 ID:S8hG/OEVK.net
なあ。シレン5plusを3DSで出してくれよー
ダウンロード販売が出来るから店頭から商品が消えても
ニンテンドーeショップでいつまでも誰にでも販売してくれるし、
定期的にセールしてファンを増やし続けることもできるんやぞ

エースコンバットクロスランブルなんか、このダウンロード販売で
品薄・転売問題を終息させるために、わざわざ同じ内容の
クロスランブルプラス出したんやぞ。
eショップにシレン作品が一作くらい売りに出されてもええやん
考えてくれよーチュンソフさん

177 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 22:35:00.33 ID:joRkezbBp.net
Vita用にUI作り直しただろうにまた3DS用に用意することになるのか……

178 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 22:40:53.61 ID:JboQPVY00.net
>>174
そして遠投するんですね

179 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 22:45:45.88 ID:8IPol3pm0.net
>>178
最優先でタグ屋に行く

180 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 02:54:52.25 ID:aY5sBvo/K.net
今死んできた。注ぎ込んだ時間が全部パー
シレンはこれが怖い
DSソフトじゃ、救助ももう働いてない
3DSで出してくれ


脱出がポイントで貰えないのが一番のネック
保存5が100ポイントで貰えるのを知った時は「流石よくわかってる」と
思ったんだがな…
あと、仙人・雀の宿から里に帰ってくる方法と、仙人・雀で物を倉庫に
入れる方法が分からない。倉庫も小さ過ぎ

181 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 03:12:30.52 ID:1KVlIQYjd.net
救助はパスワードだから今でも機能する
だけどおそらくストーリーダンジョンだろうから、どのみち救援は無理

白紙の巻物を脱出に変えるなり、やりなおし草で里に帰ってこれる
どちらもポイントで入手できる

物を倉庫に入れる方法がどういう解釈なのか俺には読み取れない

182 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 03:30:28.35 ID:aY5sBvo/K.net
>>181
仙人も雀も、倉庫の空間があるだけで人間に話し掛けてやり取りする
倉庫が備わってない

183 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 03:37:01.57 ID:1KVlIQYjd.net
>>182
倉庫の空間に道具を置けば預けた状態になる
人間に話しかけてやり取り蔵はネコマネキ村にしか無い

184 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 03:38:37.17 ID:1KVlIQYjd.net
修正
>>182
倉庫の空間に道具を置けば預けた状態になる
人間に話しかけてやり取りする蔵はネコマネキ村にしか無い

185 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 04:56:48.78 ID:JrWCM5R9a.net
脱出集めは倉庫で変化の壺やな
ストーリー終わる前ならジロキチを墓にしたまま階段降りれば帰れるが

186 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 05:56:22.79 ID:DWTOeUpn0.net
シレンライフから脱出できません

187 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 06:55:26.55 ID:uNj54Gf60.net
次は装備にタグはつけておこう
一番時間かかる装備だけ拾い直せれば他は消費アイテムだからなるようになる

ここまで書いてアレだが、ストーリーならタグ無しでも倒れた階に辿り着ければジロキチが装備取っておいてくれるはず

ジロキチから装備品を受け取ったなら、ジロキチを墓にして階段おりるなり脱出巻読むなりで即脱出してタグ屋に向かおう

188 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 08:42:23.39 ID:I6NWRbCD0.net
そもそもシレンは倉庫に色々入れるゲームじゃないしあれだけあれば十分だろ
パーで気が立ってるんだろうけど、分かってないのはどっちだか

189 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 10:12:15.81 ID:aY5sBvo/K.net
水がめでイノリの里の温泉汲んで持って行こう

190 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 10:13:52.00 ID:S6OXn79R0.net
水がめ強すぎ

191 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 10:16:53.85 ID:aY5sBvo/K.net
ジロキチのお墓は裏リーバとかいう変態の部屋の中に立ってるわ
ボス戦の準備もろくにしてないのにアホイタチが勝手に喧嘩売って死んだ
テメーいい加減毛皮にするぞコラ

192 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 11:40:05.52 ID:gsOYYqqi0.net
なんか原始ってやたら道具封印アイテムの床落ち多くない?気のせいかしら

193 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 13:11:06.21 ID:wnz6Q+Wn0NIKU.net
気のせいです

194 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 13:16:30.54 ID:aY5sBvo/KNIKU.net
>>184
倉庫にアイテム置くのはええんや。村に帰った後、雀のお駕篭乗って
仙人・雀に取りに行くのも。

問題はその後。仙人や雀 から戻って来れへんのや。
トルネコで「行きはよいよい帰りは怖い」ってセリフがあったけど、
正にそれや

195 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 13:49:47.08 ID:Dsh3s8i+0NIKU.net
ポイントでやり直しそうもらって倉庫で食えば良いだろう

196 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 15:44:47.89 ID:aY5sBvo/KNIKU.net
>>195
あれって食えるの!?

197 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 17:35:23.08 ID:CAdylKP/dNIKU.net
5で食えば脱出できるようになった
もちろん確認ダイアログでいいえ選ぶと満腹度が5増えるだけでおしまい

198 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 01:22:47.74 ID:AmvV7gg/0.net
未識別巻物がダブったので片方使ったらおはらいと判明
よっしゃ装備識別したろ、呪われた! さっそく出番や!→道具封印
俺は先に選択画面が出るかチェックする癖を身に着けた
こうしてプレイヤースキルは磨かれていくのね

199 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 03:27:49.96 ID:MKERUU5Bd.net
今更だけどクロンってサイクロンからきてるのか

200 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 03:40:08.50 ID:eKbH2P2O0.net
ちょっとフロアに居座ったくらいで吹き飛ばすクソ神様

201 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 08:12:58.42 ID:tKFNVd7yK.net
おいおい、倒れた体を村まで運んでくれてるのは誰だww?全部、クロン様のおかげじゃないか!
え、5はマムルだって?それは…

202 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 08:15:44.40 ID:yz1u22GQK.net
>>198
何か仕事みたいやな

よっしゃこの書類取引先に回したろ、急げって言われた! さっそく持参や!→書類不備
俺は先に日付や枚数があるか急いでても必ずチェックする癖を身に着けた

203 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 09:17:10.80 ID:FJZ+01yu0.net
ドラクエ4のトルネコが出るというのでプレイしたら神ゲーと判明
なんやかんや泣いたり笑ったりして中村さんのプレスリリースをチェックする癖を身に着けた

204 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 14:54:08.58 ID:yz1u22GQK.net
倒れた時に小次郎さまが助け起こしてくれる展開、ガチで鳥肌立つ
少年漫画みたいやった


脱出の巻物でも復活草でもやり直し草でもない、モブに助けられるのが一番すこ

205 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 15:43:56.84 ID:UsvgbNcn0.net
(そのイベント知らない)

206 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 15:49:04.86 ID:7C/cKIkmd.net
運命の小道、過去現在未来の塔で倒れないと見れないイベント

207 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 15:53:09.02 ID:9h9LAoYgp.net
このジャンル慣れてる人だと見れないイベントだよね

208 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 16:23:05.88 ID:azfoi6DWd.net
ストーリーで死なずに救済イベント見れない悲しみ
普通に死んじゃうと思うじゃん……

209 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 19:22:00.11 ID:yz1u22GQK.net
正にやり直し草食おうとする時のきもち


ダンジョンの中で倒れてて、それを助けてやると、今度はその先で
自分がモンスターにやられて倒れた時に助けてくれる、そんな
イベントキャラは居ないの?

210 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 19:27:10.21 ID:7C/cKIkmd.net
いるよ

211 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 19:47:32.72 ID:xhtxRhbO0.net
あいつら助けるって言うだけ言ってMH撃破したら放置する、放置しない?

212 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 20:44:53.40 ID:UsvgbNcn0.net
おにぎり穴での再遭遇時の茶番が好き

213 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 20:50:52.50 ID:yz1u22GQK.net
不思議のダンジョンでエンタメやるんなら、ポケダンみたいに
広い部屋でキャラをちろちろ動かして劇をするんじゃなくて、
普通のダンジョンプレイ内で唐突に遊んでる人を驚かすサプライズを
用意することだと思う
普通のいつもの通路の中でとか、部屋のスミでとか、
ワナやモンスターの能力で寝てしまってやられそうな時とか

モブの保護イベント中にモブが死んじゃって敵討ち発狂モードとか、
寝ててやられそうになったら誰かが耳元で「起きて!」と叫ぶとか
今の話みたいにピンチを救う仲間が現れるとか

214 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 22:11:22.68 ID:XilOB3kv0.net
わくパラ2回目クリア出来た
復活縛りしたかったけど乱れ大根に苛められた…
最後まで祝福壺と巻物が出なかったせいでちからの草を持て余しまくった
やっぱ楽しいわわくパラ

215 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 23:13:36.44 ID:0vdPamoa0.net
ダンジョン潜ってる際に不意に挟まれるのはテンポ削がれるんじゃないかな
このゲーム、テンポがかなり大事だし

それに発生する順番が指定できない

216 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 00:09:27.89 ID:k7vBhRH50.net
わくぱらは状態異常より一つでも多く特効だなぁと思った

217 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 03:11:24.12 ID:pTuhPGuU0.net
最近やっとこわくパラ50Fクリアしたった
最初は全然クリア出来る気しなかったけど、歯ごたえあって面白いと思えるように

218 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 03:53:13.27 ID:hbfTXC5zp.net
久々に原始でドラコン投げかましたわ。
もう回復も弓も尽きてきて限界かと思われた中、識別壺に現れる察血。その瞬間集中力が尽きた・・

219 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/02(月) 22:02:47.00 ID:YyLdcXIK0.net
>>176
vita買って5plus買え
ダウンロード販売してるから売ってないとは言わせないぞ

220 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 09:56:28.83 ID:qP2OqdOsK.net
>>219
vitaそのものを買う気がない
そんなん買うならPS4でも買うわ

221 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 11:58:32.17 ID:B2xraXUv0.net
買う気がない×
買う金がない◎

さすがガラプーさんやで

222 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 12:27:21.86 ID:VxNzdZUN0.net
VITATV買えばいいんでない安いし
携帯機でやりたいならドンマイ

223 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 15:22:03.17 ID:pYbcd1MG0.net
わくぱらクリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
絶対無理だろこんなダンジョンと思ってたがいけるもんだな
魔法以外の特効と余勢が便利だった
90階あたりの草子鳥は回復草稼ぎゾーンだな

224 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 15:46:06.64 ID:H1zK9Fxmd.net
おめ
最近わくパラやってる人多いね

225 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 16:50:40.16 ID:NoIeTlYY0.net
VITA買うくらいならPS4って言ってる人に金がないwとか

226 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 17:13:59.34 ID:vBTdM8Rxd.net
〜する位なら〜する
って言い訳なだけで実際どっちもしないじゃない

227 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 17:16:02.89 ID:mZQaHXYH0.net
そいつにとってシレンはその程度ってことなんだろ
ほぼ専用になってしまうゲーム機を買ってまでプレイする価値は無いと
そういう奴はまあやらなきゃいいんじゃないかな
面白いのにかわいそうに

228 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 17:17:50.20 ID:6iDxobaX0.net
このゲームほど乱数がウンコなゲーム存在しないな…
原始3階で合成の壺4個拾って流石にワロタわ

なお肝心の武器・盾が全く拾えず低階層で無事死亡

229 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 17:42:41.97 ID:H1zK9Fxmd.net
・覚醒状態の継続と累積
・あなぐらマムルを利用したレベル上げ
・草鳥階でのちから上げ
・カラクロイド階での矢稼ぎ

これらの何かしらが出来てれば低層で武器盾に恵まれなくても死ぬことはなかなか無いかと

230 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 17:53:29.87 ID:B2xraXUv0.net
でもぶっちなけ追加だん

231 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 17:58:01.65 ID:B2xraXUv0.net
途中送信失礼

ぶっちゃけ追加ダンジョンの出来はお世辞にも良くはないよね

232 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 18:59:35.41 ID:UF9ID+Al0.net
初回だけなら楽しめたダンジョンはいくつかあったわ
何度もやりたいと思えたダンジョンは一つもなかったけど

233 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 19:08:01.04 ID:UF9ID+Al0.net
そういえば波乱は腕輪縛ったら結構面白かったな

234 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 19:17:04.44 ID:lHh3GZpv0.net
もっとヌルゲーにしないと新規は食いつかないわな
お前らはヌルゲーでも買うんだから全縛りがムズゲーだったらいいだけのこと

ヌルゲーでもムズゲーでもいいんで6出してください
セカダンで忙しいなんてのは本末転倒ですよ中村さん

235 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 19:18:00.48 ID:B2xraXUv0.net
5でも十分ヌルイから今くらいの難易度でいいよ

236 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 19:47:55.70 ID:KTc1THJrd.net
ダンジョン毎に難易度3つぐらいから選択するようにすればみんな幸せになれるのになー

237 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 19:50:34.15 ID:YgItopcDa.net
原始でちから狙いの草鳥狩りって無理ゲーじゃね
デビル狩りのついでに動かず持って予防も飲んでやるならありかもしれんけど

238 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 19:53:07.84 ID:8wPbFWXp0.net
5は初回クリア(例えば原始なら50まで)ならシリーズ屈指のちょうどいい難易度だと思う

239 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 20:14:15.67 ID:aqbS6njf0.net
初回から毎度選べるようにすれば99階はしんどいってライトな層も喜ぶんじゃない
自分で目標設定もいいけどシステム的な区切りがないとモヤモヤしそうだし

>>237
原始って手間の割に力は上げにくいよね

240 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 21:27:51.93 ID:jrzyAgdXM.net
全識別のラッキーがでる確率ってどんぐらい?

241 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 21:29:54.71 ID:qP2OqdOsK.net
オプーナみたいなこと言ってる人が…

242 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 22:41:40.55 ID:Unx+mPJox.net
>>240
手持ちの未識別の数/手持ちのアイテムの数だよ
未識別で埋めればほぼ確実にラッキーがでる

243 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 22:55:33.76 ID:KixmAbd10.net
そうなのか…
手持ちの未識別を売ってから店主に識別をわたしていたが、アイテム全置きして手持ちを未識別だけにして読めば100%ラッキーってこと?

244 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/03(火) 23:18:07.91 ID:Se5uGW+f0.net
それははつみみだーびっくりだー

245 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 00:21:51.48 ID:1LeHPbfr0.net
ぼくもこれからはてもちあいてむをちょうせいしてしきべつよもーっと

246 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 00:34:10.45 ID:0uL9Vm+k0.net
難易度選択って具体的にどうするの
アスカの白蛇と裏白蛇とか
トルネコ2のもっと不思議PS版GBA版とか
そういうのか

247 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 00:47:50.99 ID:jWcY1E3x0.net
>>242
へぇー多ければ多いほど良いのか

248 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 00:58:00.11 ID:sgA3+D98d.net
力50まで行かなくても2ぐらいあがれば十分じゃね
予防ついでにデビルも狩れるしガラも怖くなくなる

249 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 10:12:18.45 ID:KJe0weu30.net
>>242
10個ほど未識別だけ持って識別読んでみたけどラッキー出んかった
分母は所持可能最大数固定(24)とかだったりしない?

250 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 10:40:01.45 ID:jWcY1E3x0.net
>>249
そうだろうね

251 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 10:55:14.45 ID:2pRvxHQ90.net
だとしても保存に未識別の物つめておけばほぼ出せるんかな

252 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 11:38:38.61 ID:wPyVVKuHF.net
壺の中身はラッキーでも識別されないだろ
別カウントじゃね?

253 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 11:40:58.53 ID:2pRvxHQ90.net
分かりにくくてスマン、ラッキー用の確保で識別する時は全部外に出す前提ね

254 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 13:23:39.79 ID:tmkmiTVux.net
>>249
適当に書いたからわからない

255 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 13:35:55.49 ID:2pRvxHQ90.net
やっぱ冗談か
もし242通りなら原始序盤で巻物を漢識別するならもっとラッキーでるはずだもんな

256 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 14:43:50.17 ID:jWcY1E3x0.net
なんだ嘘か
そんな低確率ではないよな、結構発生するし30%ぐらいかな

257 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 16:11:59.88 ID:uylm0xKPd.net
最高確率が100%ではなく50%位に固定されている可能性はあるでしょ

258 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 16:17:11.85 ID:E2wrwAB80.net
お前らオーラって最高どれくらいまで持続したことある?
原始で3Fから40Fくらいまで持続してビビった

259 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 16:24:03.39 ID:skMyX4xPa.net
イカに消されるしすぐ罠踏むから20階層くらい

260 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 16:26:17.94 ID:E2wrwAB80.net
イカやばいよな
わくパラの天敵だわ

261 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 19:41:07.39 ID:krs8VQNIM.net
>>236
初級―上級を選択できたシレン2や
イージーハードを選べたシレン3という作品が存在してだな

262 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 19:52:07.35 ID:NCeadpsIa.net
シレン3のはダンジョン自体の難易度は変わらないじゃないかw

263 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 19:54:59.02 ID:erEFGkP30.net
罠踏んでおわりよ

264 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 22:23:56.62 ID:+kNYik/Op.net
難易度は5くらいがいいと思うわ。
周りの人からよく聞くのは、シレンとかは覚えないといけない事が多いだろうからやれないって話だなー。そこが面白いしどうにもならないんだけどな。

265 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/04(水) 22:29:59.15 ID:0uL9Vm+k0.net
>>261
あれ別のダンジョン3つじゃん
それでいいなら5の過去・現在・未来の塔も似たようなもん

266 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/05(木) 06:12:40.27 ID:+CiwxOS30.net
初代やった後でこっちやると識別がダルい

267 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/05(木) 07:27:11.74 ID:Z+AD897E0.net
装備のレベル上げも

268 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/05(木) 15:11:35.58 ID:UMGOsZZVa.net
原始で2000草のマゼルン識別をメイン装備でやるのって悪手?
レベルダウン印入っちゃってクソ萎えた

269 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/05(木) 15:27:34.56 ID:zCUoNTS60.net
物忘れでも無気力はつかない
しあわせの基本値+3も印無限にならん限りは効果が弱く邪魔能力

悪手以外に何があるのかレベル

270 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/05(木) 15:33:38.59 ID:TOQG/vup6.net
2000草だと不幸の種としあわせ草だけか
しあわせ草混ぜたところで2ダメぐらいしかブレないし、メインでの優先度低くないか

271 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/05(木) 15:34:56.96 ID:F2BlT7cu0.net
盾ならいいよ
原始で盾印埋まることほぼないし
まあ入れなくてもいいけど

272 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/05(木) 15:44:34.44 ID:+xcSKQmta.net
>>269
印よりも無敵の識別に期待してた

273 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/05(木) 15:52:32.97 ID:TOQG/vup6.net
識別目的で混ぜるのはやるが、どうなってもいい装備でやらないとLvダウン印ついちゃうとかそういう大惨事がですね…

274 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/05(木) 17:31:04.34 ID:8RCNrdotr.net
つるはしやハンマーを通り越して邪魔だろあの印

275 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/05(木) 22:01:19.75 ID:OLHTT4lEa.net
察血ゲーだったけど原始99Fなんとか打開
レベルダウンはマジで入れちゃ駄目だね発動した全タイミングで困った
これからは気をつけるわ

276 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/05(木) 23:31:51.47 ID:PF4eP7jp0.net
2000草は原始ならスルーが多いかな
キャットストーンでナレナレとウンチ出したけどあとは無心くらい?
ググっても出てこないんだが無心の腕輪って他に出ないのかな

277 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/05(木) 23:41:50.16 ID:bsoI6f4Wd.net
出ない

278 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/05(木) 23:46:50.56 ID:bsoI6f4Wd.net
あとカブラギと螺旋風魔の盾、DS版だったら浮遊の腕輪は猫石以外に入手方法がない

279 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/06(金) 00:21:40.89 ID:yV6T9/yX0.net
+2〜3ついた血引きキョクタン木槌つるはし使い捨て辺りを持ってたら2000草突っ込んでる

280 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/06(金) 00:56:36.64 ID:6aMELV8+0.net
鑑定士の腕輪って銀行以外でどこで手に入る?

281 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/06(金) 01:11:23.16 ID:1OvqO2VG0.net
色んなダンジョンの高級店

282 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/06(金) 01:11:29.04 ID:AGEjWwOk0.net
vitaなら一番確実なのはワナ師の箱庭
初回なら10Fまででいい

283 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/06(金) 01:13:10.80 ID:H9pF687Nd.net
>>280
原始や天上、おにぎり穴の高級店
原始は12階以降の通常店でも手に入る
Vita版は商人などの追加ダンジョンでも手に入る

284 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/06(金) 01:18:00.40 ID:cw1lqV3P0.net
鑑定は突然しれっと出るよな
んで鑑定師だけずっと識別されねぇの

285 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/06(金) 01:49:44.70 ID:6aMELV8+0.net
高級店か ありがとう
うっかりでロストしてへこんでたけどわりと出るみたいだし探してみるわ

286 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/06(金) 02:02:57.10 ID:cw1lqV3P0.net
新種道具の龜にポイー

287 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/06(金) 03:18:29.98 ID:A6ORq67H0.net
浮遊の腕輪集めるためにハンターの池によく潜ってたなぁ
最初のフィーバー分を集めるの大変だった

288 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/06(金) 03:33:50.99 ID:H1mgshGOd.net
苦手なおにぎり穴99Fやっとクリア出来た

289 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/06(金) 05:46:29.40 ID:ivzmwNr2r.net
浮遊の1個目はハンターハンターしてきたけど、2個目が3週しても出なかったから諦めて石集めてきた思い出

290 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/06(金) 20:57:08.04 ID:2eiyNIlXM.net
ギタン集めくそだるー
こういう無意味なトロフィーほんとやめてほしい

291 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/06(金) 21:34:04.65 ID:AGEjWwOk0.net
トロフィーと言えばFO-UβとFO-UZZが昼夜共に埋まってないだけどそいつらどこで出るん?

292 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/06(金) 21:44:45.62 ID:IHNPjJDW0.net
昼のFO-Uβ種は運命の地下にいた気がする
夜はしらん

293 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/06(金) 21:49:19.78 ID:dIqL88oXM.net
>>291
多分一番楽なのはイノリの深層
レベルの順番に出てくる

294 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/06(金) 21:57:20.16 ID:AGEjWwOk0.net
wikiで「FO」で検索したらで引っかからなかったけど「β」なら引っかかるのか
イノリのテーブルチェックしたつもりでも見落としてたわ
>>293ありがと

295 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/07(土) 14:05:38.21 ID:+K9BWXIId.net
次作来るなら未識別品に付ける仮の名前を自分で登録出来ればなぁ
自己判別できた物で選ぶのとは違い値段判別とか手入力の手間が面倒すぎる
いちいち入力させるんじゃなく登録して選べるようにしてほしい

296 :今なら唐揚げ :2017/10/07(土) 14:18:18.91 ID:ccldvCig0.net
キクチヨさんクリアしました

297 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/07(土) 14:26:27.27 ID:aGmMtEIWa.net
おにぎり楽しいけど保存ほんと出ないね
ニギライズ縛るとスリルあっていい

298 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/07(土) 14:42:18.54 ID:s2bwRx8zK.net
ネコマネキの倉庫で変化の壺に矢入れたら、脱出とおにぎりばっかになった
情報くれた人d


次回作が出るなら、やっぱり人に話し掛ける方の倉庫を、お金払って
拡張できるようにして欲しい
倉庫にアイテムをコレクションするゲームじゃないって意見も出てたけど、
言いたいことは分かるがそのゲームをそういう風に楽しむ人にも
対応してても良いんじゃないかと思うんだ
色んな楽しみ方ができる側面があっていいかと
無理してプレイヤーのニーズをなるべく幅広く対応する必要は無いけど、
不思議のダンジョンというゲームの枠の中で変わった楽しみ方が
見出だされるくらいのことは、別に否定して遊び方を強制していく必要までは
無いと思うんだ


あと、要望としては矢を射たないでも一本取り出せるようにして欲しい
変化の壺に木の矢を入れるのは、別に隠すようなことじゃないんだし

299 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/07(土) 14:59:37.04 ID:BzKDv2LD0.net
保存で拡張してるようなもん

300 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/07(土) 15:08:07.95 ID:s2bwRx8zK.net
>>299
めんどいでござる…

301 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/07(土) 15:08:44.59 ID:6oFyJJU00.net
装備とか飾りたくなる気持ちはわかる
ダンジョンのフロア丸々一個分のいじれる箱庭とか
持ち帰ったアイテムやギタンで、何かしら街を発展させる要素が欲しいかな

302 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/07(土) 15:40:25.53 ID:NF6hRoPJd.net
わざわざ、ネコマネキ村の倉庫テクを使ってまで脱出の巻物に固執する理由がわからない

303 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/07(土) 15:53:30.03 ID:kbeUjUOo0.net
倉庫小さい云々は普通に装備を失った愚痴から出た話題だな、増える分には良いけど多分いくら増えても永遠と増やせって言われ続けて際限ないしねぇ
コレクション要素なら倉庫拡張より鬼襲来の倉みたいに飾れる方が満足高いんじゃない?アレは持ち出せないのがちょっとだけど

304 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/07(土) 16:43:48.31 ID:yePYrHAid.net
溜め込みたいというより捨てられないんだよな

305 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/07(土) 17:11:35.32 ID:VIZ7mJQar.net
飾り棚はアスカでは見せるだけでokになって助かるけど腑に落ちない仕様になってたな。どんな仕組みやねん。
最近の仕様でそれやっちゃうと成長システムどうすんのってなるからねえ。
だから図鑑の説明文に力入れたんじゃね。斜め上行ってるけど。

306 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/07(土) 17:47:13.98 ID:kbeUjUOo0.net
倉庫で矢みたいに束ねられれば良いんだけど呪われ祝福回数容量成長その他でまず難しいから捨てられないと面倒
拠点の店売りが在庫無限で金で一括管理とかだとそれはそれで問題があるし

307 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/07(土) 18:36:08.10 ID:s2bwRx8zK.net
何つーか、どうたぬき以上を全部確保して行ってるんだよ
サブで何かやるために潜る時は、そのたぬきとおに何とかと力の指輪2つを
標準装備にしてる
だからメインとは別に、いくつかサビ避け程度の印の入ったたぬきセットが
4、5セットくらいある。青字の。


脱出は、仙人や雀に駕篭に乗ってってすぐ帰ってっていう無駄使いや、
やり直しを保険に掛けながら脱出をメインに使用して節約したりする
まあ、事故も多いからやり直しもかなり消費すること多いが


次回作の要望で、店屋の商品は宿に泊まったら一新して欲しい
今作を例に言えば、ネコマネキでは追加で宿を取れないからダンジョンに
行かない限り店の商品は更新できないが、仙人・雀なら到着時の買い物と
一泊後の買い物の2回できる、みたいな
あと、ダンジョン内のイベントキャラによる売買は、何回も利用できる
ものと1回しか利用できないものをもっと吟味して分けて欲しい
個人的には、メッキは何度も利用できていいと思う

308 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/07(土) 20:13:46.07 ID:kptj+Q4PF.net
とりあえず黙れ

309 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/07(土) 20:23:39.96 ID:uVk7hsSra.net
何セットも用意するくらいならタグ付けときゃいいんじゃないの
持ち込み武器はたぬきセットと金食い剣&昼盾セットの2つくらいしか使ってない
あと倉庫にあるのは鑑賞用のサトリピックくらいか

310 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/07(土) 21:04:26.81 ID:CiM8oW/i0.net
爆発の岩場上級難しいなー
3階まで行ければいいほうな状態になってる

311 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/07(土) 22:32:41.04 ID:yePYrHAid.net
矢とか石とか束ねられるものが呪われなくなったのって今作からだっけ?

312 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/07(土) 22:46:15.17 ID:NF6hRoPJd.net
4plusも呪われない

313 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/07(土) 23:11:19.04 ID:yePYrHAid.net
DS4は呪われてた気がするけどplusから変わったのか
昔は呪われても1本呪われてないの拾えれば呪われたの置いてあとから拾うと解呪される謎仕様だったよね

314 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/08(日) 09:02:57.91 ID:9FbWkkDx0.net
食いしん坊仲間だけ持ち込んだらまあマシになった
しかしこのダンジョンなんのために作ったんだかわからんな

315 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/08(日) 09:36:07.75 ID:pejgCU3oK.net
>>313
呪われてる矢束と、呪われてない矢束を分ければいいじゃない
カートリッジの容量も使い切れないほど豊富にあるんだし

316 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/08(日) 10:03:15.58 ID:pDpew8XgF.net
>>315
DS4でその仕様だったのが、近作では呪われなくなった
不評だったんだろう

317 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/08(日) 11:04:35.22 ID:qJUo67cV0.net
急にやりたくなったから買ったわ
よろしくな

318 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/08(日) 13:03:12.93 ID:mHvhqDqi0.net
裏白位のちょうどいいもっと不思議を求めて原始にきた。
最初は浜辺みたいな敵の馬鹿火力にびびりましたがやはり救済要素が多い。
察知、回復、多すぎる保存、冷え冷え、復活やりなおし、昼盾。
とはいえこれら抜きでクリアできるかというとあんまり自信がないですが、諸兄方の
ちょうどいい縛りなど教えて下さい。

319 :今なら唐揚げ :2017/10/08(日) 13:28:29.05 ID:cWyJ2un00.net
905さん各ダンジョンクリアしました

320 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/08(日) 13:38:50.31 ID:NOdmSTJt0.net
>>318
浜辺腕輪いいよ

321 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/08(日) 14:33:22.03 ID:NOdmSTJt0.net
>>318
ああごめん原始の話か。原始の縛りと言えばやっぱり壺縛りがメジャーだと思う

322 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/08(日) 14:54:31.27 ID:hibEFbON0.net
>>318
原子は壺縛りがデフォだから

323 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/08(日) 15:32:53.14 ID:ntDaaBsid.net
>>316
DS4は同じ状態の矢でしかまとまらないから謎解呪はないよ

祝福された矢も通常の矢とまとめられないから、祝福解除狙って空打ちとかやる

324 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/08(日) 16:46:34.23 ID:9OGIYN8s0.net
>>318
スーパー縛りおすすめ
覚醒直前になったら罠を踏んだりダメージを受けたりで解除する。覚醒したらアウト
なんだかんだで消費増えるしMH処理中に覚醒しかけたら面白いことになって難易度的にも丁度いいよ

アイテム縛りは最終的に低層ループに行き着くのでストレス溜まる

325 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/08(日) 17:49:21.51 ID:mHvhqDqi0.net
>>321-322
ありがとう。
ツボなしか・・・。他のツボはともかく保存0だと最深部難しそう・・・。

>>324
やる前からおもってたけどスーパー状態いらないね。
意識して出すもんでもないし勝手に難易度下がっていやだ。

326 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/08(日) 18:17:48.69 ID:cO4QfZMa0.net
自分はよく凡ミス死するからこんなもんで良く楽しめるけど99Fサクッとクリアできる先達には素直に感服する

327 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/08(日) 18:31:25.42 ID:eAgr9n540.net
ある程度はガチれるぐらいのヌルゲーでもいいんだけどなあ
終盤がどうしても運ゲーになる
終盤に即降りするよりも良いものが床落ちになっているぐらいのバランスがやりたい

328 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/08(日) 18:36:11.17 ID:WSyIH60Hd.net
>>325
ある程度エキスパ証明書を達成した上で縛りを聞いてるのかと思ったけどどうやら違うみたいだな
まずはエキスパ証明書の各項目をクリアすることから始めてはどうだろう

329 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/08(日) 18:40:45.44 ID:ADa7uILf0.net
>>318
・強力アイテム抜きでクリアできるかというと自信がない
・でも、クリアできるための救済アイテムがある

これってちょうどいい難易度と言えるのでは

330 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/08(日) 19:30:00.31 ID:trtGVAGKD.net
エキスパとか異次元過ぎる…知識の積み重ねとセンスの問題なのか単純なトライアンドエラーでは越えられない壁があるな、、

331 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/08(日) 19:33:10.44 ID:pejgCU3oK.net
昔ガラケーのアプリで、脱出の巻物が洞窟マムルからしか出ず、
かつその洞窟マムルはモンハウでしか出現しないという仕様があったな
あれ位の仕様なら鬼仕様って言われてもいいんでない?
階数は999階で

332 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/08(日) 22:05:22.92 ID:CBLBJK4G0.net
スーパー状態の有無が切実だと思ったのはわくパラくらいかな、エキスパ狙うとまた違うのかもしれんが
俺も原始99Fクリアしたから玄人の足跡99Fやり始めた

333 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/08(日) 23:21:53.82 ID:cO4QfZMa0.net
スーパー状態で狂戦士引いてやられたときのやっちまった感
状態異常付与だけデメリットはらんでるから怖い

334 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/08(日) 23:38:47.52 ID:MlKcxUvDd.net
店主の巻物渡しての識別って壺の中まで全部のなのか知らなかったわ

335 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/09(月) 13:58:02.41 ID:elNFvHVza.net
原始でからぐりん1024倍記念
40万とか貰えて笑った

336 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/09(月) 22:41:16.34 ID:LYgJQirW0.net
原始で隕石セットに昼盾と金食い、ハラモチ合成
ほぼ負け無し状態だったが、やりなおし草飲んで、間違えて帰還を選択
凡ミスや理不尽な状態で倒されるよりもやっとする終わり方

337 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/09(月) 23:33:27.10 ID:fURbdtqh0.net
シレン2でゲイズに引き上げの巻物読まされた俺の話でもする?

338 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/10(火) 01:25:50.05 ID:qyE4Mizq0.net
原始とかで爆発無効付ける派の人いる?
そもそも材料揃うことが少ない上に所持枠的に土塊とか爆発とか拾っても合成ゾーンまで持って行けん
作れれば強いのは分かるけど序盤の貴重な所持枠潰してまで材料持ち歩くべきかというと?で付けたことない

339 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/10(火) 01:27:42.81 ID:NtytRNlRp.net
動かずも呪いよけもおはらい系も無い状態で56階に進まされる時の絶望感

340 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/10(火) 01:48:04.08 ID:NtytRNlRp.net
>>338クリアした時の3回に1回くらいはついてるな。爆発は邪魔だけど、土塊は優先度結構低くしてるんだと思うよ。
浮島のアイテム取り、飛びつきとのコンボで泥棒、ケンゴウとかに通路で挟まれた時の対処、次層行く前に階段部屋足踏みで回復アイテム節約。他にも用途あるからね。

341 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/10(火) 03:25:35.08 ID:rDWeQuyq0.net
わりと持っていく
回数切れるまでの土塊自体の性能もさることながら腕輪も一応焼くこともできる
マゼルンレベルアップも割と出来るし

そりゃ意地でも持っていくようなもんじゃないからカツカツなら捨てるけどな

342 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/10(火) 04:43:11.51 ID:KB7ezAd60.net
>>339
成長させた予備の動かず盾あるとラビさん沈黙してるあるある

343 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/10(火) 06:31:34.45 ID:v7VXAgVJ0.net
複合素材は保存以外の空いてる壺に確保すればそれほど邪魔でもない
無効印入れて「見てくださいよこれ、ノーダメージですよw」ってイッテツ戦車を嘲笑ってたら、
バナナ罠踏んで消し炭にされたのは楽しかった

344 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/10(火) 06:34:02.38 ID:v7VXAgVJ0.net
おにぎり罠ね

345 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/10(火) 10:18:08.52 ID:oB9dakGQd1010.net
サブ盾の動かずの盾を素のまま運用する事って殆ど無い
成長させても印効果が強くなるわけでもないし

346 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/10(火) 10:34:42.30 ID:xH5XkCNra1010.net
79Fで捨てるしね

347 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/10(火) 11:22:16.92 ID:1vA0ZEnE01010.net
爆発、土塊はかなり使える部類だろう

348 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/10(火) 12:39:30.36 ID:hfiLblKlM1010.net
爆発無効印の爆発の腕輪、土塊、予防全部優秀なアイテムだから無効印狙いじゃなくても持っていくけどな

349 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/10(火) 15:28:08.80 ID:arEAtTOZ01010.net
>>337
持ち歩いてるのが悪い馬鹿なの?

350 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/10(火) 15:51:44.67 ID:SjxuRupmd1010.net
久しぶりに忌火起草の餌食になったわ
一気に萎えるなぁ

351 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/10(火) 19:05:27.16 ID:iWT6eLgqa1010.net
戦車をねだやしたときに限って爆発無効の素材三種ツモる

352 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/10(火) 22:41:25.38 ID:3eoPV4tHd.net
戦車は告るほうが好き

353 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/10(火) 22:53:55.98 ID:ZmNgUxN9p.net
オヤジ好きだ

354 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/11(水) 00:39:18.96 ID:HD/BhSh30.net
誰だろうと倍速系の証はヤバイ
はんぺんトリオとか軽く地獄絵図

355 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/11(水) 00:43:28.48 ID:u8RDkIjEd.net
こうしてみると5は戦車への対抗手段増えてんな

戦車に金属属性ついて鉄の矢で特効付くのがお手軽でえらい

356 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/11(水) 01:03:45.82 ID:tj7LH3in0.net
フワッティー3人囲んでボコってるのやり方が完全にチンピラだよな

357 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/11(水) 02:01:27.18 ID:/5wxriCqa.net
ボヨの経験値がちょっと多いくらいであとは旨みがほとんどないのが腹立つ
ねだやし候補からは程遠いけど倍速であのバカ火力はおそろしい

358 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/11(水) 02:40:08.45 ID:qOitYifBp.net
余勢のありがたみがよくわかる敵

359 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/11(水) 05:13:15.24 ID:tj7LH3in0.net
倍速になってるのほんとやばいんだよな
通路に逃げ込んでも2,3体目には必ず先制で一発は殴られる
笑いの壺もほぼ効かないといっていいし

360 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/11(水) 08:16:18.81 ID:sKM26vfE0.net
個人的にクソッティー共はねだやし候補だな
戦車大根ドラゴンは実質的に4より弱体化したし

361 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/11(水) 08:30:35.39 ID:zDfgf8HQF.net
4のフワは程よく弱くて、三体ずつ出現するからコンボボーナスを使った成長度稼ぎのカモだったのにな
広い部屋にフワを溜めてから成長の種を食って連続撃破をして稼いでた

362 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/11(水) 13:22:38.04 ID:HD/BhSh30.net
DSの頃からアークドラゴンと大差ないステータスの奴らが倍速で3体襲ってくるとか頭おかしいと散々言われてたな

363 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/11(水) 17:24:38.30 ID:rUWZgyQP0.net
vitaで浮遊の腕輪が出やすいダンジョンってどこでしょうか
最強()の腕輪作ろうと壺に入れまくってるが中々良い効果が付いてくれない

364 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/11(水) 17:46:25.77 ID:VAzTH6oF0.net
新種なら数が必要になるしイノリで交換してフィーバーで量産するのが一番お手軽だと思う

365 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/11(水) 18:25:31.85 ID:I/0faHT+d.net
>>363
浮遊の腕輪が出るのはわくパラ、ハンター、オーラ遺跡
持ち込み不可だと階数が少ないオーラ遺跡がオススメ
でも俺も>>364を指示する

366 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/11(水) 18:26:44.01 ID:I/0faHT+d.net
支持ね

367 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/11(水) 19:04:45.54 ID:jJyTU4ig0.net
俺はハンター派

368 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/11(水) 19:12:29.42 ID:35z5LQ690.net
クソッティー相手にするとゾワゾワの札が神に見える

369 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/11(水) 19:19:54.44 ID:HD/BhSh30.net
オーラでも出たのか知らんかった。
にしても壺に入れまくれるほど余裕があるのに入手先に困るってどんな状況だ?

370 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/11(水) 19:22:12.86 ID:iT0hr18Ud.net
>>364>>365
ありがとう
フィーバーはいくつか在庫あるからがんばってみる

371 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/11(水) 19:37:29.53 ID:iT0hr18Ud.net
>>369
今色々突っ込んでて浮遊が少なかったから聞きました
聞いたあとであれなんですか浮遊は新種じゃ付かないんですね知らなかった

372 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/11(水) 21:10:29.78 ID:VAzTH6oF0.net
在庫尽きてもフィーバーならパスさがせばたくさん出てくるんじゃないかな

373 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/12(木) 07:40:43.32 ID:1NQi9Drra.net
人生の落し穴の壺縛りで30Fくらいまでキッツイと思ってたら草稼ぎでやっぱりぬるゲーになった
保持が輝くダンジョンは好きなんだが

374 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/12(木) 13:28:25.49 ID:lzpCiP7hd.net
エキスパ証明書全部取ったひと一人でもいるのだろうか
原始の攻撃縛りとか馬鹿だろ

375 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/12(木) 14:01:10.40 ID:VYe0/Pyxa.net
>>374
知ってるだけでも2人いるわ
原始直は運と実力と根気があればクリアできるよ

376 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/12(木) 14:26:16.91 ID:Y293CWOnd.net
矢稼ぎまで粘れればまだマシに見える位キツいの多い

377 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/13(金) 13:38:57.46 ID:vC3mLhX/K.net
なあ。コハルちゃんの刀が全然成長してくれないんだが、どうすれば成長する?
本人に直接しあわせ草ぶつけるしかないか?


あとメッキとか合成とかやっちゃっていいのかアレ
剣豪に弾かれたりしたらどうすんだろ

378 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/13(金) 13:45:04.70 ID:kQkdtsLHd.net
>>377
バクチの巻物の装備成長の効果を利用する

379 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/13(金) 13:57:06.67 ID:kQkdtsLHd.net
コハルは装備としてはメッキや合成不可
変身前の姿でメッキーにメッキしてもらうと銀狐になる
ケンゴウに弾かれたら変身解除

380 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/13(金) 13:58:09.31 ID:vC3mLhX/K.net
>>378
バクチの巻物まだ出てない

成長の種保存5四つ分くらい集めて、連用して育てようとしても全然
メモリが増えない

381 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/13(金) 14:06:27.31 ID:kESfQjT4a.net
たぬきの合言葉『いちかばちか』

382 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/13(金) 14:09:18.65 ID:kQkdtsLHd.net
>>380
まだ本編ならバクチは高級店で出るよ

383 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/13(金) 14:15:17.04 ID:kQkdtsLHd.net
まあ合言葉でバクチを読んでポイントで白紙を集めた方が効率はいいな

384 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/13(金) 14:31:46.22 ID:vC3mLhX/K.net
>>383
その通りでござる



メッキーって、ダンジョン内でメッキしてくれる人か

385 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/13(金) 20:45:19.84 ID:nviNhT3z0.net
コハル剣盾+99にする地獄の作業

386 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/13(金) 21:27:41.57 ID:6EwAjPqSa.net
他の恵みを運命の小道で祝福吸いだししてりゃ楽勝じゃね
罠の腕輪×2がないと無理だけど

387 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/13(金) 21:35:04.76 ID:nviNhT3z0.net
むしろそれしかないから地獄だと思うんだわ

388 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/13(金) 22:56:58.81 ID:VkLB2TVfr.net
井戸とかでポイントを大量に稼いで白紙にして祝福壺に入れて吸い出してひたすら強化で面倒ではあるがさほど時間はかからん、銀行の方が100倍は面倒くさい

389 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/13(金) 23:20:01.48 ID:e3cM/4Xsd.net
ワナでポイント集めたことないけど俺は青春の一ページで集めてる

390 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/13(金) 23:27:49.64 ID:FhnaKFE20.net
番付の運命の小道Lv99はバクチ強化の名残だな

今おにぎり穴に潜ってたんだが、初めてただの盾強化のハラモチ印付けたった
なんか裏技っぽくていいね

391 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/13(金) 23:40:54.33 ID:vC3mLhX/K.net
>>385
あれさ。プラス値を剣盾共通にできんかね
あんなんトラウマ作業になるに決まってんじゃん。こちとら遊んでるんやぞ


あと、水がめ5に全部水入れて、10個くらい持ってウロウロしてたら
力がどんどん増えて行かないかなって思った

392 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 00:21:46.37 ID:EGvY54XPK.net
思ったんだが、シレンこそもっと映像美を追及した方がいいのでは?
いつぞやの昔に、不思ダン系はゲームシステムとしてはトルネコ時代で
既に完成を見てて、メモリ容量が大きくなって行けば行くほど
制限された容量の中でダンジョン自動生成で以てゲームの無限性を
確保している不思ダンにとっては時代に逆行して行くようになっていく
しかないって言ってたけど、そうでないんでは。

不思ダンみたいな何百、何千と同じとこを潜るゲームこそ、
3Dじゃなくドット絵でも良いから、とにかく綺麗さで印象に残るような
ビジュアルを本気で追及すべきゲームなんでは。音楽も。
そのあり余るメモリ容量を使ってね

やっていて癒されるというか、綺麗な世界観の中で何回も遊べて
現実を忘れられるというか

393 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 00:31:38.11 ID:uHleq/9i0.net
俺はあのドットだから余計にはまったクチなんだが

394 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 00:33:41.21 ID:6+fNl/Dk0.net
俺は逆にドットだからこそ元祖ローグライクしてるなぁって思える
ゴリ押ししづらいシレンっていうのもそれを助長させてる気がする
俺が求めるなら倉庫とかそういうもろもろの利便性の向上と
これはシレンでいうのは違うかもなんだけど味方AIの作戦変更とかシレン以外のグラ、キャラで操作したいなっていう
賛同する人おるかわからんが

395 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 00:40:52.84 ID:msweAMMwp.net
>>392基本あの画面がいいけど、いろんな風景なり楽しめる感じにしたらいいとは思うね俺も。99階もあるんだからね。

396 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 00:42:23.68 ID:EGvY54XPK.net
いや、ドットだから綺麗グラにできないというのがそもそも間違いやで
和風水墨画風とか、ドットならドットなりに綺麗な空とか、
廃墟の古代遺跡とか、そんなんそれこそ過去の無数の先人たちが
創意工夫を凝らして来た遺産があるだろ。参考にしろよ
あと、人を採用する時もそっち系に強い人を入れる、とか

397 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 00:45:22.91 ID:WwtWfoM50.net
テンポが良ければなんでもいっす

398 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 00:57:08.51 ID:5tufK8bm0.net
グラフィック追求…シレン3…うっ、頭が…

399 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 01:05:15.96 ID:EGvY54XPK.net
>>398
あれは技術力の問題やろ
ポケダンの3D化は失敗からの成功に至ったやん

400 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 02:01:33.88 ID:PaXTe4EH0.net
綺麗な方が良いのは当然なんだけどシリーズファンであればあるほど
トルネコ3やシレン3の記憶がよみがえるからな・・・・

401 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 03:43:47.13 ID:PlV4Ze680.net
常に盤面を見下ろす視点でないといけない、っていうのが枷になってると思う
ホラー要素とか入れようとしてもカメラ動かさないと恐怖感が出ないでしょ
最近はネットで素人の料理写真を見る機会がすごく増えたけど、
素人の料理写真って真上からお皿全体を写すから全然おいしそうに見えないんだよね
シレン型ローグライクの欠点ってまさにそういうところ
シームレスであるがゆえに感情を煽ることができない
大衆というのはバラエティ番組に笑い声を入れてやらないとどこで笑ったらいいかもわからない生き物なのに

402 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 04:05:21.99 ID:rotsq9r1d.net
>>401
fpsでも面白いかもね通路でいきなり敵が出てくるとか

403 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 04:06:46.97 ID:JRY+3USkd.net
他のゲームと違うのはそれこそ何百と潜るからちょっとの不快が大きな不快になることだし自分はそこまで突飛なこと求めないわ
せめてこれまでのドットはモード切替で残して欲しい

404 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 04:08:06.52 ID:YibltlvK0.net
FPS視点になったらいきなり後ろから倍速に殴られるのはめちゃくちゃ恐いだろうな

405 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 06:29:08.90 ID:hI6HZ0GB0.net
fpsだとメガテンみたいな探索になりそうだ

406 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 06:37:26.75 ID:g+zTWP4U0.net
もういっそのことVRで

407 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 06:40:18.40 ID:EV0KUG10a.net
そんな視点で真っ暗な通路歩いてカボチャやパワー系に殴られたら心臓止まる自信あるわ

408 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 07:09:03.14 ID:IFsIyeiF0.net
ていうか初代シレンは当時としては美麗な方だったと思うよ
屋外ステージのシャッフルダンジョンなんかはね

>>400
あれは3Dキャラのモーションを省略しないのが失敗だった

アスカ見参でも少し見辛さを感じたけど

409 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 07:18:54.84 ID:4flxHj3Bd.net
海外ユーザー視点ではシレン5はどうだったのか米Amazonレビューから抜粋してみた
・グラフィックは明るくカラフル。美しい
・音楽はレトロであるが雰囲気にぴったり合ってる
・物語は最小限だか良い
・昼夜のシステムが導入された直後に難易度があがる
・ローグライクやミステリーダンジョン(海外での不思議のダンジョンの名称)ファンにオススメ
・2016年のベストゲームの1つ
・旅行先に持っていくには非常に良いゲーム
・シレン4はどこいった?(何故ナンバリング飛ばしたという意味か?)
・以前と比べて難しくないが理不尽でもないゲームバランス
・3Dから2Dに戻って良かった
・NPCと話して日本の雰囲気を少しでも感じられるのが好き
・緊張と興奮がある
・2Dダークソウル

410 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 07:30:04.81 ID:4flxHj3Bd.net
>>391
俺はロストしない装備と考えれば妥当だと思うけど

411 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 07:54:26.95 ID:RG54kb7R0.net
ちゅんがタイーチなりゆきのふなりに頼めばいいんじゃないかなあ
カミュと不思議のダンジョンつくりますんで
オクトパストラベラーのグラ担当の人を融通してくれませんかって
あの美麗ドットってサガやシレンにこそ合う気がするんだよなあ

412 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 11:33:58.46 ID:P+/ICHj30.net
フロア遠投系の敵本当にウンコ、アークドラゴンの炎連打で死んだら30分ぐらいやる気無くなるわ
50階以降はただただ苦痛だわ

413 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 11:35:27.00 ID:YibltlvK0.net
肉があった頃はアークイッテツ死神での一方的虐殺が楽しめたんだけどな
なんで無くなったんだろうデバッグ面倒になったのかな

414 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 11:40:24.60 ID:4flxHj3Bd.net
国れば5でも一方的虐殺

415 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 11:42:57.60 ID:YibltlvK0.net
あれ油断してると平気で恋人巻き込んで撃ってくれやがるからなぁ……
遠くで響く砲撃を聞きながら悠々と即降りするのはなんか新感覚で好き

416 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 12:43:09.57 ID:Xg0eOtfPd.net
>>392
グラ以外のところで無駄に処理能力使ってテンポ悪くしてるからな
同部屋外や画面外のマグマ・水路回復・フォーリー等のダメージ/回復表記とかいらねぇわ

417 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 14:30:59.52 ID:0vkRe+cYd.net
あのドットが手抜きと言ってるように見える
8方向分の歩行、攻撃、被弾等々モーションついて睡眠グラもある
まだ不満と申すか

418 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 15:20:50.73 ID:EGvY54XPK.net
>>417
風景をきれいにしろ

419 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 16:21:58.60 ID:pX5NHTcu0.net
自動生成ダンジョンで風景を綺麗にするのは大変そうだけどな
初代シレンの渓流とかキレイだったけど、あれはパターン決め打ちのストーリーダンジョンだからね

420 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 16:27:41.28 ID:jNLVUqjyd.net
ストーリーで数パターンしかないとこはそこそこ綺麗だよな
共通してるのは壁掘れないこと
壁掘れるとこは崩れたときどう描画するかとか難しいんじゃないかね

421 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 16:52:46.16 ID:GwDMSrkoM.net
もっと凝ってもらうなら効果音だな
何度も聞くものだから爽快感や気持ち良さを重視してほしい

422 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 17:10:04.99 ID:jkH8KNCT0.net
おお!会心の一撃、の時のSE大好きだったなあ。
今のギィン!もシンプルで良いけどもうちょい派手な方が好き。

423 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 17:12:22.99 ID:WwtWfoM50.net
シレン2の効果音が一番好き

424 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 17:13:26.48 ID:0Ova+a2b0.net
シャッフルは確かにもっときれいに出来る気はするなあ
景観的には5より初代の山間渓流の方が良かったくらいだし
しかしグラフィック面は追求しようにもシステム上
どうしても見せ方に限界があるように感じてしまうが

425 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 17:46:56.05 ID:EGvY54XPK.net
絶対に不思議のダンジョンの形で、綺麗な風景の描写の仕方があると思うんだよ…
まだ見つかってないだけ

426 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 17:55:30.65 ID:dlIPSLFN0.net
チョコボのWiiの奴なんかは綺麗だけどあれじゃあ壁が掘れないしなぁ

427 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 18:09:16.79 ID:EGvY54XPK.net
>>426
チョコボで思い出したんだけど、>>401じゃないけど
もっと臨場感を出すためにアップした画面構成にしたらどうですかね
大体一画面の中で、シレンを3×3の9等分したくらいの大きさにするとか
それでも通路にしろ部屋にしろ「見渡す」コマンドでチェックできるだろ?
嫌な人のために、より小さい大きさに変えられるようにすれば文句なくね?


で、例えば通路なら点々と明かりが灯ってたりとか、部屋なら部屋っぽい
装飾とか、ツルハシで穴掘ったら通路の壁と違って穴っぽいグラとか、
爆発で部屋の形変わったら爆発が起きた跡があって笑えるとか

428 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 18:57:20.05 ID:qvNs6P4h0.net
よく分からんから流行りのVRにしようぜ

429 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 19:15:45.82 ID:+L2cMiSY0.net
>>427
折角DSからPSP/Vita移植で改善されたところなのに
また悪化させろと申すか

(世界樹で悪化してるのには目を瞑りながら

430 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 19:26:48.25 ID:qOiYrxGnd.net
竜ヒレのスープってゲームやってみたらシレンはこれでいいのかもと思うようになった

431 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 22:25:47.20 ID:5tufK8bm0.net
ゴールドパレスや奇跡の塔上層はいい感じだったと思うけどな
穴地形の下に下階レイヤーが見えたり、シャッフルダンジョンである黄金の間のイメージを世襲しつつも
ランダムダンジョンとして機能している。不評なのは床スライドギミックくらい?

432 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 23:06:51.15 ID:YibltlvK0.net
床スライドこそちゃんと硬直してほしい

433 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 23:18:26.82 ID:EGvY54XPK.net
>>431
ゴールドパレスで思ったんだが、ダンジョンの名前とかも
ロマン溢れる凝った名前を見付けて来て欲しい
いい固有名詞を作るのも立派なエンターテイメントの一つやで



厨二要素はエンタメの宝庫やで(ボソッ)

434 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/14(土) 23:41:59.28 ID:zPeBZDUK0.net
奇跡の塔最上の昼BGMかっこいい
他にもいいBGMあるしサントラ出してほしいなぁ

435 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/15(日) 00:35:16.38 ID:x685pxeUa.net
正直5BGMはすぎやん曲より好き

436 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/15(日) 01:43:14.66 ID:nJp5fqRBK.net
サントラでCDを出すのは有り難いで
ただ、それなりに生楽器とか入ってると盛り上がりそうだが。
どの道ゲームで使うんやし、CDの利益を作曲費の一部に当てる、くらいの
感覚でええんじゃないか?


あと、シレンを画面上で大きく写すなら、シレンの格好とかを
カスタマイズでけてええんやない?

437 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/15(日) 07:37:11.34 ID:X0+x/8gwd.net
IQに差があると会話が成立しないって話はマジだと思う

438 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/15(日) 11:56:07.19 ID:1gCHL4ev0.net
頻繁にフリーズするようになったからデータ再ダウンロードしたわ。パソコンにコピーしていたやつだけど
1月22日からの続きになってしまった

439 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/15(日) 14:08:57.55 ID:nI6h3QTur.net
DL版なら公式から再度落とすだけでセーブ維持したまま再インストになるんですが

440 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/15(日) 15:41:18.06 ID:jlT7YfLI0.net
何やかんやシリーズで初めて1000回遊べるRPG達成したわ
感慨深いものがある
http://iup.2ch-library.com/i/i1859328-1508049374.jpg

441 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/15(日) 15:53:38.77 ID:VWUnDLxY0.net
>>440
すげえ

442 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/15(日) 19:41:31.46 ID:9uxD0dK/0.net
>>440
プレイ時間が少ないな
俺325時間で520回なんだけど

443 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/15(日) 20:36:54.32 ID:iSicn2Osa.net
287時間の185回だった

444 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/15(日) 20:44:11.03 ID:jlT7YfLI0.net
>>442
トルネコ3の異世界攻略してた時に、引きが悪いとすぐ撤収しちゃう癖が付いてしまった
ちなエキスパは全然取れてないから、まだまだ末永く遊べる(白目

445 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/15(日) 22:40:52.26 ID:dfnoQbG00.net
その1/3もやってないけど時間は大体同じだった。
俺の場合一回が長いのか。

446 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/15(日) 23:01:56.43 ID:JuX9bHqb0.net
俺の460ぐらいだけど爆発が無ければ大分減りそう

447 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/16(月) 09:37:42.47 ID:32cw+nDRK.net
裏リーバ?倒したらすぐにエンディング迎えた
ゲンさんレベル55連れてって倍速の杖パワーアップ草飲ませて、自分も
倍速パワーアップでバシバシ切ったら最初の隕石降る前に死んだ
祝福の旗とくす玉を体内に常備してるとか、秩序守る気あんのか

448 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/16(月) 09:38:21.54 ID:iWlwOPbE0.net
爆発の岩場上級のコツってある?
いつも1階か良くて2階で死んでしまう

449 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/16(月) 10:17:55.45 ID:q3+xyb0Pd.net
丁半博打の運ゲーになるところを温存していた道具を使う

俺もあんまり爆発上級は得意ではないけど多分コツの1から10全てを文字で説明するのは難しいし面倒くさいと思われる
詰まった場面のスクショを貼ってくれれば得意な人からのアドバイスがあるだろう

450 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/16(月) 11:21:16.02 ID:1XX7u4qm0.net
マインスイーパーの攻略情報探そう

451 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/16(月) 13:42:17.19 ID:dU0ZVW/P0.net
2階しか行けないのは流石にマインの基本ぐらいは一度見た方が
爆発は斜めが掘れないから爆弾で囲われたマスが無いのと爆弾でゴールまでのルートを塞がれないのも覚えておくと
あと5階はほぼボーナスだからアイテムけちらず使うのも大事、進めさえすればあかりや無敵が出たりもするし

452 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/16(月) 15:38:59.33 ID:0hqXfZz+M.net
爆発は121、212、1221の法則くらいはわかっていた方がいい
ってか法則しらなくても、それを閃くというか導きだす思考が必要

453 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/16(月) 15:45:09.50 ID:iWlwOPbE0.net
回答くれた人ありがとう
マインスイーパーの法則自体はいくつかのサイトの分紙に書き出して確認しながらやってたけど運ゲーで負けるっぽいからとりあえずアイテムの使い方見直してみる

454 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/16(月) 15:49:20.65 ID:0hqXfZz+M.net
あと運ゲになっても
焼きおにぎりで回復、モンスター倒してレベルアップするでも運ゲー試行回数増やせるからね
もちろん428投げもあるし

455 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/16(月) 20:31:53.28 ID:dU0ZVW/P0.net
流石に運ゲー続きで毎回1,2階までしかはあけれる場所見逃してる可能性がありそう
慣れないうちはつまった時爆弾の配置パターンを全部書き出すと爆弾のあるorない場所が見つかったりも

456 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/16(月) 22:53:25.70 ID:SvCDwBWc0.net
玄人の足跡って本当に原始の上位ダンジョンだな
深層の敵強化もさることながら、風が吹くターンが1200→950に減らされてるのがキツイ
湧きペースも速いし結構違うもんだ

457 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/16(月) 23:25:00.25 ID:32cw+nDRK.net
>>456
それすげーな
目の付け所が違うって感じ
不思議のダンジョンを長く作ってきたからこその、難しくし方

458 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/16(月) 23:38:38.78 ID:kwy8v3kKM.net
https://i.imgur.com/DVM6hPY.jpg
今更だけどクリプトオブネクロダンサーのシレンのキャラデザいいね
子供すぎず大人すぎずって感じで
新作出るんならこのデザインで頼む

459 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/16(月) 23:58:50.76 ID:rCp35oCw0.net
シレンとモノクマの組み合わせも、今のところ本編やスピンオフでも無い珍しい取り合わせだな

460 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/17(火) 00:21:50.45 ID:rLy1Q/FR0.net
>>458
顔さがすのに10秒かかった

461 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/17(火) 02:26:16.67 ID:kDgXbA9ha.net
スレの最初の方でも出てた話題だけど初回クリア層でいつでも遊ばせて欲しい
50F原始たのしいわ

462 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/17(火) 04:53:10.23 ID:q4aidcpZ0.net
原始50FはTAに調度いい感じなのよね
テーブルマウンテン的な楽しさ

463 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/17(火) 04:59:50.01 ID:6aKp2ryO0.net
高層原始救助で遊ぶのが程よく温くて楽しい

464 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/17(火) 06:35:28.24 ID:TqMSmXKId.net
俺は原始は30F以降からずっと楽しく感じる

465 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/17(火) 10:43:29.83 ID:tW/urF/Sd.net
手封じの壺に突っ込んだ直後の握り変化にピンポイントでメイン武器握られた
酷い酷すぎる

466 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/17(火) 11:17:04.20 ID:8dSEUTLp0.net
そんな所で未識別の壺使うお前が悪い定期

467 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/17(火) 15:36:37.84 ID:zFkHrYrt0.net
おにぎり穴でうっかり手封じ詰みした時は泣いた

468 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/17(火) 16:35:15.73 ID:Flcj+bEK0.net
モンスター集会所99階初クリア
床落ち豊富で未識別も少なく、定期的にアイテム稼ぎができるからこれぐらい簡単なのが楽しいなぁ
高階層になったらフロア中で攻撃してきてテンポ悪く、やっぱりウンコだけど……

469 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/17(火) 16:43:54.21 ID:EdTcJb3Qd.net
>>468
もしかしてドラゴン豚大根は適当な敵に身代わり杖振っとけば特技を使わないの知らなかったりする?

470 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/17(火) 17:28:40.21 ID:KsQKQXvFM.net
Vita最近買ったけどどうせならスイッチでテレビでも遊びたいから待機してる
がんばれスパチュン

471 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/17(火) 17:39:39.63 ID:Flcj+bEK0.net
>>469
恥ずかしいが普通に知らなかったわ、8ヵ月ぐらい前に教えてくれようッ!!!
一歩毎にフロア中からブレス、6ダメ6ダメ6ダメ…とカクツキで気が狂いそうだったわ…

ありがとう、今後のために覚えておくよ

472 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/17(火) 17:42:50.27 ID:uCT3auh10.net
手封じはよほどのことがない限り即降りに限る

473 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/17(火) 18:00:37.49 ID:V27fTS230.net
メイン武器潰しといえば最近まで大物荒らしの手持ちアイテム雑草化知らなくてやられたなあ

474 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/17(火) 18:26:45.19 ID:J6qZUd6z0.net
4の手封じは階段直前で1個だけ入れられる保存みたいに使えたけど
5はスーパー解除が怖くて使えんなぁ

475 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/17(火) 18:54:36.32 ID:iRuMeEtO0.net
予防使っとけばええんとちゃう

476 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/17(火) 21:03:15.32 ID:oJ/RjpKaa.net
魔導の杖が好きすぎて魔導以外の杖を拾ったそばから捨てていくプレイで原始抜けてきたけど意外となんとかなるね
さすがに場所がえ&飛びつきと身代わりは振りたい場面あったが

477 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/17(火) 21:23:54.15 ID:uCT3auh10.net
モンスターが見渡せる範囲に身代わりいないと意味ない今の仕様嫌い

478 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/17(火) 22:10:08.39 ID:VBlimwmL0.net
救助スレに書き込んでもみんな無反応や...誰か行ってくれんか??

479 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/17(火) 23:50:08.48 ID:6aKp2ryO0.net
どれだよ

480 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/18(水) 01:15:33.00 ID:Ep3gTYjo0.net
>>476
魔導の回数多くて高確率で敵を無力化できる所、身代わりと併せて俺も好きだが
頼りすぎてるとゾウフロアで途端に地獄を見るぞ。で、不幸とか遠投ギタンとか
場所替えふきとばしみたいな、軽視しがちな非状態異常系の有り難みが身に沁みる

481 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/18(水) 01:20:49.23 ID:oMaaA5Ac0.net
わりと本気で重宝するのが高飛び草

482 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/18(水) 01:37:05.12 ID:pFT3bz+J0.net
白いゾウさん怖い

483 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/18(水) 01:48:26.89 ID:3mMTvYLha.net
ふきとばしは真っ先に切る杖だわ
マゼルンフロアで使い捨てるか即降り段階になってアイテムが減ってきたところで拾えれば持っていく感じ

484 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/18(水) 07:54:03.44 ID:VO3pNbrD0.net
>>479
おはよう。928に書き込んだ!行けたらお願いします。

485 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/18(水) 11:39:13.84 ID:CJtQjXHbK.net
おにぎりミッションクリアしたその日に今まで全然歯が立たなかったゲンさんの最初のミッションクリア出来た。
腕が上がったってことなんだろうな。

486 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/18(水) 15:03:48.05 ID:M+l7SEU9M.net
魔道の良いところは勿体ない!と感じることなくちょっと強い敵に迷わず使えるところ

487 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/18(水) 17:07:06.93 ID:ulIoG3hG0.net
混乱した敵にダイレクトアタックされるのがちょっと怖い

488 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/18(水) 17:49:24.29 ID:o9m1p/Tq0.net
1/8なんだろうけど
攻撃される確率1/3くらいに感じるわ今作の混乱

489 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/18(水) 18:52:49.65 ID:DHaglAgs0.net
クソッティー回って即降りでいいかね
札ないときつい

490 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/18(水) 19:14:01.58 ID:X4A+z+9Qd.net
フカッティーの22階は、にぎり変化みどりトド・草兄どりで旨味がある
モコッティーの51階は吹き飛びカートやマゼゴンで旨味
ポヨッティー階自体には旨味は無いがドラゴン対策が出来てなければポヨッティーにフロア移動でドラゴン階を運良く飛ばして貰うという旨味がある

491 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/18(水) 19:24:32.74 ID:q/94t7gY0.net
原始50階以降はだいたい即降り体制だな俺

492 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/18(水) 19:51:46.64 ID:gGFJ3W5ud.net
未だにwikiとにらめっこしながらじゃないと原始クリア出来ない
敵の分布とか各種値段とかフューリーの色とか

493 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/18(水) 20:28:28.89 ID:xh85dua2p.net
耐火服着てそうな敵だな

494 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/18(水) 20:33:45.25 ID:ulIoG3hG0.net
アレクソウルがそんな技使ったような気がしたけど調べたらヒューリーだったわ

495 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/18(水) 21:22:20.13 ID:2yn+i9Dr0.net
シレンGBしかやったことないんだけど、ずいぶん可愛い絵柄になったのね

496 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/18(水) 21:36:08.11 ID:Ep3gTYjo0.net
>>494
スクウェアのFF6公式攻略本には誤植で「フューリー」って本当に書いてあるから、あながち間違いでもない

497 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/18(水) 22:02:28.56 ID:7bKyyi3er.net
>>496
FFシリーズにはフューリーもちゃんとあるから紛らわしい

498 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/19(木) 10:34:32.39 ID:VvyfjN+nK.net
階段の場所がわかる技は重宝してるわ。

499 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/19(木) 12:43:13.14 ID:ctGJt8tZ0.net
>>492
そんなん覚える必要もないだろう
必要最低限でええ

500 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/19(木) 20:25:26.72 ID:LlCLqTV40.net
>>492
分布は危険な奴だけ覚えとけばいいよ
ラビとか

501 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/19(木) 20:35:38.08 ID:TNTQDSM2a.net
原始は74F〜の豚から凄い覚えやすい
ラビゾーンを越えてギタンマムルとカッパにゾウ、元締めを過ぎればゲイズ先生
超深層はイッテツとアークと

502 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/20(金) 02:22:35.00 ID:5S/mHB8M0.net
今まで救助ってやらなかったけど、実は程よい階層までのインスタントプレイが出来て楽しいね
よくこんな引きで諦めなかったなってマゾい救助もあって面白いw

503 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/20(金) 03:21:11.83 ID:lnw6lLmF0.net
>>502
そうそう
大抵はそこそこのドロップ保証されてるし気楽にいける

504 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/20(金) 04:38:13.26 ID:vS8yeoU50.net
ここまで来たけどわからなくなってしまったからマインスイーパー得意な人いたら教えて欲しい…

http://imgur.com/BYBZbgC.jpg

505 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/20(金) 09:17:59.25 ID:9JcfAnjO0.net
確定があるかは判らんけど俺なら余り考えずに3の上叩くかな
HPの文字から右3マスは確定だからある程度マシだろうし

506 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/20(金) 09:22:34.78 ID:vXvV+ddvd.net
1個下の3の右は開けられる。その後にその下も開けられる。

507 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/20(金) 11:39:00.59 ID:PiMAqL/n0.net
俺も叩くなら上の3の上かなー。
期待値的にそこが一番マシな気がするが>>506が分からん

508 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/20(金) 11:44:59.91 ID:vXvV+ddvd.net
>>507 すみません、完全に形を勘違いしたので、506は無視で。。

509 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/20(金) 12:06:58.12 ID:sDK7t3+cM.net
上の3の上に1票
四二鉢がまだあるなら投げてしまっていいと思う

510 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/20(金) 12:30:04.47 ID:9c4kh6yg0.net
銀行達成
ただただ作業のなんの面白みもないクソトロフィーだった

511 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/20(金) 12:49:45.20 ID:9c4kh6yg0.net
冒険の足跡の27番目がハテナのままなんだがここなに?

512 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/20(金) 13:36:28.44 ID:FWM83uLY0.net
上3の2マス上はあけれるし右の爆弾50%だから皆の言う通り勝負としては上だろうね
他は成功してもゴールまであけれるか微妙だし

513 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/20(金) 16:07:28.38 ID:vS8yeoU50.net
ありがとう!上の3で助かった!
4階で死んだけど…それにしても上級難しいな

514 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/20(金) 16:36:02.08 ID:8+iTZjc40.net
やっと原始50Fクリアした!!!
燃え尽きた…

515 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/21(土) 06:19:45.91 ID:5IL72cua0.net
超おめでとう!
俺は未だに打開できてないわ。むしろ強武器で持ち込み可ダンジョンを無双したいっていう
まーどっちもできてないから超ライトな層なんだろうな。もうちょい上げたい。むしろ沈みたい

516 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/21(土) 07:28:59.75 ID:rs5v1plud.net
もっと不思議を打開したいなら地底の館各区から始めるといい

517 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/21(土) 07:50:01.21 ID:nxWv0fUh0.net
地底の館はよかったな
シレンってこういうゲームなんですっていうエッセンス?をお手軽に感じられる

518 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/21(土) 08:10:03.77 ID:rs5v1plud.net
地底の館はマゼルンが出現しないのも良い感じ

519 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/21(土) 15:20:06.54 ID:5E/+0ja1K.net
昼のみはいいんだけど夜ありのダンジョンはきついなー。
一瞬で終わっちゃうから。
ピンチで背中押したらトドだったり。

520 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/21(土) 19:10:37.77 ID:ccMPLg9Ga.net
地底は少部屋マップで疑似モンハウが多発するのがなかなか初心者殺しだと思う
ゾワか混乱の巻物は絶対切らせない

521 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/22(日) 06:04:15.91 ID:gPDCvlMJ0.net
地底の館の音楽、これから冒険するぞっ!って感じで好き

522 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/22(日) 20:30:56.37 ID:KfxZn/YU0.net
DSのやつ買おうか迷ってるんだけどWi-Fiコネクションサービス終了してるみたいだけど終了してると何ができないの?
気になって仕方ない
どうでも良いことなら良いけど

523 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/22(日) 20:34:36.02 ID:C1Yh6cJwp.net
オンラインを介した救助ができないくらい
どうしても救助されたいならパスワードでも出来るしどうでもいいかな

524 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/22(日) 22:21:55.68 ID:KfxZn/YU0.net
>>523
そうなのか
友達と協力プレイ?出来ればあとはどうでもいいかな
ありがと

525 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/23(月) 02:30:47.08 ID:WF7cYpBN0.net
夜システムなくせよごみ
暗闇から倍速魔道に眠らされて鈍足かけられてはめ殺されたんだが
やりなおし草とか実装する前にゴミシステム変えろ

526 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/23(月) 04:09:39.23 ID:W7ZyXLpaK.net
電池切れするとポイントゼロになっちゃうんだね。
あとタグつけてたのに返ってこなかったこともある。

527 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/23(月) 08:19:36.09 ID:ZGI9Itj2a.net
夜は馴れ
テーブルさえわかってればウバッタ弾×8でも戦える

528 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 01:07:35.95 ID:DXGgIAQNa.net
俺も夜初体験だがキツイ
あと魔導師みたいなやつうぜえ

529 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 02:31:08.68 ID:8+S39xwU0.net
シレンシリーズってsteamで販売されないんですか?
ダンガンロンパとか999とかフリカツは出してるのに
なんか理由でもあるの?

530 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 04:17:13.36 ID:KQPdw+zU0.net
ストーリーの夜くらい楽しめよ、それ終わったなら原始でも籠もってれば良いじゃんか
ストーリーの夜もできない程度じゃシステムのせいにするほどの腕もないぞ
俺は原始とかおにぎり穴籠もってるけど夜システム自体は試行してる感あるから出る杭打つ気にならんわ

531 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 05:22:20.14 ID:v1fG7GTYa.net
>>530
気配察知?の腕輪見つけたら安定したわ
もう手放せない

532 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 05:29:07.24 ID:aBWuSaUs0.net
むしろ技が強すぎるから何か縛らないと持ち物次第ではヌルゲーすぎる

533 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 06:26:51.31 ID:sLLg+WBD0.net
5で追加された夜技はヤバいのが多いからな

534 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 06:44:47.75 ID:W6zYO9Mt0.net
かといって強技を縛ったところで面白くなるわけでも無いっていう

535 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 07:25:17.94 ID:YuXl1784d.net
>>529
今は428のリリースに向けて動いてるから
スパチュンの海外向けTwitterが過去にsteamで出して欲しいタイトルのアンケートをとっててシレンの他に喧嘩番長乙女や他のサウンドノベルも候補にあったから順次リリースされる可能性
がある

実写サウンドノベル『428 封鎖された渋谷で』のPS4/PC(Steam)版が2018年にリリースへ、日本語吹き替え・字幕を収録
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170304-41898/

536 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 07:37:48.65 ID:upTy9kmF0.net
>>535
主題歌歌ってた上木彩矢消えたかと思いきや最近パチンコ台で久しぶりに歌ってたな

537 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 09:47:48.53 ID:lZ9kMXMs0.net
1年半ぶりくらいに再開してみたんだけど、何してたか殆ど忘れちゃってたw
倉庫確認したり冒険の履歴参照したりである程度把握出来たんだけど
どうしても思い出せないのが、仙人里の倉庫内の土塊の杖とトンネルの杖数本ずつ
一体俺はこれらを集めて何をしようとしてたんだろうか…?

538 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 14:05:43.30 ID:jpWFAwtOK.net
>>536
北陽の子が出てたよね。

539 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 14:09:16.74 ID:V97cSr+ZM.net
>>538
それは「街」

540 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 15:01:04.41 ID:YhhHdpIuK.net
>>537
土塊とトンネルか…
店主をおちょくる以外思い浮かばないな。

武器盾縛りとかの準備をしていたわけでもないだろうに…

541 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 15:40:30.10 ID:hhjEAEtwa.net
どろぼう練習用の杖でも作ってたんじゃね

542 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 15:45:45.01 ID:XvYcSviq0.net
穴掘りシレン

543 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 15:51:11.61 ID:s4RarpPaM.net
爆発上級案外いけた
定石覚えるのと実質4階までっての覚えとけばいいな
まああかり拾えたのが一番でかかったが

544 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 16:09:40.36 ID:8+S39xwU0.net
>>535
アンケートやってたんだ…そして候補一覧にあったということは理由があって出せないというわけじゃないということで一安心
steam利用しはじめたばっかりだけどこのサイトって別にVCやアーカイブスみたいに古いゲームを出すためのサイトってわけじゃないのかな
スーファミとか初代プレステのゲームとかはまったくないっぽいし

それにしても海外に向けて428出すのって翻訳とかかなり大変そうだね
所々入ってるであろうギャグシーンとか伝わるんだろうかw
なんにせよ頑張ってほしい…

545 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 16:44:25.62 ID:YuXl1784d.net
>>544
steamは別に古いゲームを出すためのサイトではないよ
スパチュンもファイプロ新作みたいにsteamでアーリーアクセス版をだしてからPS4版も出すようなことをしていくみたいだし

あと、スパチュンsteamに関しての質問は海外向けTwitter(https://twitter.com/spikechunsoft_e/)に聞く方法もある

546 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 17:34:41.84 ID:aBWuSaUs0.net
>>537
人間忘れていた方が良いこともあるんだよ

547 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 21:22:30.69 ID:tli5mQt+0.net
>>537
強化の新種で増やそうとしていたんじゃないか

548 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 21:29:31.28 ID:fCBr1PCX0.net
原始の40Fぐらいからでてくるイカってどうすればいいの?
突然画面真っ暗なっておにぎりに変えられたと思ったら何者かにパンチされて死んだ

こんなん無理ゲーだろ

549 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 21:47:39.43 ID:YuXl1784d.net
>>548
身近な通路に逃げてタイマン
気配察知系の腕輪を装備
事前にあかりの巻物を読む
事前に予防の巻物を読むか祝福された普通の桃を食べておく
おにぎりを投げる

ちなみに巻物を目つぶし状態で読むことで、選択式巻物を判別できる

550 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 21:55:51.65 ID:RfHHWLKH0.net
目つぶし状態中ににぎり親方に握られてなすすべなく死亡ってかんじみたいだけどめつぶし食らったとき同じ部屋ににぎり親方がいたのかな?
イカエンペラーは部屋全体に目つぶしかますのでと戦うときは部屋の中じゃなくて通路に引っ込んで矢で削ってから殴ると目つぶし食らった場合も矢で敵を探って視界のフォローできるので(部屋の中よりは)安全
スミ吐かれる前対処するならに杖振るとかおにぎりなげる(イカ、握り変化種はおにぎり投げると即死)
目が潰されてかつ安全な場所に引っ込めない場合めぐすり草、普通の仙桃食べてめつぶし回復、あとたしか背中の壺やいやし草でも回復するんだったかな

551 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/24(火) 23:56:07.31 ID:4qZNIsCU0.net
Y押しでマス表示するようにしておくと目潰しされても地形が把握できる

552 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/25(水) 01:11:59.97 ID:MU9DYQ/t0.net
目潰しでよく見え消されるのが地味にむかつく。
部屋目潰しはスーパー維持最大の敵ではなかろうか。

553 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/25(水) 01:35:42.72 ID:YhjPIdph0.net
目が、目がぁ〜!

554 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/25(水) 07:14:24.57 ID:4LWU8WS40.net
予防の巻物大事

555 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/25(水) 08:03:02.61 ID:XwzHYhLna.net
イカに予防はちょっと……
デビル狩りのついでならまぁ

556 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/25(水) 09:17:28.63 ID:C6HQwsDN0.net
スーパー切れても大して気にならんからそこまで気を使ったことないわ

557 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/25(水) 11:06:02.01 ID:4LWU8WS40.net
わくパラ初クリアの時は読んだわ
スーパー60階近く維持し続けた

558 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/25(水) 15:30:58.67 ID:jNGi215V0.net
スーパー維持に気をつけて情けない理由で解除されたときの気分といったら
未だに空腹度余ってて大きなおにぎり食べられない病だわ

559 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/26(木) 05:33:14.90 ID:OFzo6Ti20.net
お前は俺か
マゼルン階でフロア移動踏むとかやらかすと一気にやる気無くすな……はぁぁ

560 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/26(木) 08:20:56.52 ID:06AjtQdFd.net
マゼ階くらいは罠チェックするし
素振り→Y(□)押しの罠チェックでやらかし率も減らせる

561 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/26(木) 09:29:50.73 ID:FWimN1joa.net
たま〜になら楽しそう
睡眠や混乱草の合成諦めるかも

562 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/26(木) 14:59:59.54 ID:CR5wlXFiK.net
さっきキツネ姉妹が来て、ゲンを殺すとか言って出てったんだが、
その後はどこに行けば会えるの?

どうぶつの世界も大変だな

563 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/26(木) 15:05:22.13 ID:/JPmVnrdd.net
>>562
ゲンさん家行った?

564 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/26(木) 17:02:47.90 ID:CR5wlXFiK.net
>>563
ざぶとんしかなかった

565 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/26(木) 17:18:44.65 ID:/JPmVnrdd.net
>>564
ゲンさん家に果たし状があるはず
まだ読んでない?

566 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/26(木) 17:23:52.67 ID:Zk5SFh+Fr.net
何回か帰還しないと話進まない所もあったような

567 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/26(木) 19:05:08.74 ID:BmEXJCtM0.net
罠チェックはあんましないなあ
60階あたりだかで開幕破壊者他何体かの対処しようとして睡眠罠死を体験してから深層ではちょいちょい心がけてるけど

568 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/26(木) 20:14:10.52 ID:nKYRnKaZ0.net
罠チェックはまだいいとして、見渡し確認ぐらいしとかないとなあ……
店に入る通路、しかも丁度シレンと直線で繋がってる所に赤点(敵)が来たのを無視して
店で商品を手に取った途端にその赤点から魔法弾が飛んできて、一時しのぎの効果を食らって階段に直送&かなしばり
そこに響くは「どろぼーよ!皆助けて〜!」の声という酷い死に方をした

569 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/26(木) 22:50:13.31 ID:atl1/CuR0.net
スレチすまんーだれかたのむー。。救助してくれー
9415-9812-6271
原始27F
早々にかまいたち、カブラ。スレチすまんがたのむわあ

570 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/27(金) 08:25:24.37 ID:dfkWV7ofp.net
>>569
無事救助いただきました。ありがとう

571 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/27(金) 14:35:43.25 ID:jMj8l5SIK.net
カブラ風魔ってさ、直接攻撃力+5ってそんなに役に立つ能力か?
腕輪2つが便利すぎて

572 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/27(金) 14:39:04.34 ID:jMj8l5SIK.net
>>565
床に落ちてた

旧道は、途中から何で建物の中に入るの?
建物に入るなら入るで、もっと廃墟っぽいダンジョンだったらよかったのに
廃墟マニアとか居るしさ

573 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/27(金) 14:49:22.54 ID:jSfrX58i0.net
カブラ風魔はロマン 正直+5&2個共鳴したっていいじゃないとは思うが

574 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/27(金) 14:57:13.39 ID:jMj8l5SIK.net
>>573
まだ育ててないから分からないんだけど、育てていくと勝手に付けられる
ユニーク印って、カブラセットだとどんなん?


ちょっと今パソコンが使えなくて、今回のシレンはずーっとウィキ見てやってない

575 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/27(金) 15:11:10.17 ID:XmYwDPUed.net
>>574
カブラの刀レベル8→連続攻撃
風魔鉄の盾レベル8→ダメージ経験

576 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/27(金) 15:49:07.24 ID:jMj8l5SIK.net
d

577 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/27(金) 20:27:36.10 ID:YhasQg7T0.net
カブラギ+ラセン風魔よりはマシだと思う

578 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/27(金) 20:33:30.99 ID:iIc+F4950.net
あいつら共鳴システムがある作品では大体パッとしないよな

579 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/27(金) 21:22:24.89 ID:jMj8l5SIK.net
すずめ「無料回復はすずめ憲法第24条で、固く禁じられているのでチュン」


…あいつら立憲国家だったのか

580 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/27(金) 22:04:46.08 ID:ScZi7SSbK.net
ダンジョン開始時ぐらいにしか体力管理できなくてピンチにならないのに、金を要求しやがって!!払えるわけねーだろ。すずめにギタン砲喰らわせてやりたいぜ。
金を要求するなら、生き返らせるぐらいしろよ!

581 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/27(金) 22:38:29.01 ID:YJjJ1FGf0.net
なかむら と ながはた を しんさくかいはつチーム に いれた

ってのをずっと待ってる

582 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/27(金) 22:41:38.56 ID:J7jI7OSX0.net
ごめんそれ底抜けなんだ

583 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/27(金) 23:14:27.62 ID:YJjJ1FGf0.net
タグ屋に行って なかむら と ながはた を回収しなくちゃ…

584 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/27(金) 23:18:15.03 ID:+ot7WEHU0.net
DS経験者は雀を助けなかった奴が多数だと思う。あれうざいだけだし。

585 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/27(金) 23:22:42.84 ID:fUN8t7Mp0.net
4を全クリしたら買おうと思い続けて結構経った
無理そうだわ

586 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/28(土) 01:17:35.77 ID:QI6fvObSK.net
今ゲンさんのシマでやられて来た

モンスターと心を通わせるのはいいが、それを売買すんなよ人として…
何か最初のうちは、ここに大爆発置いて右と左に矢を置いて…ってやってたが
めんどくなって血糖の罠だけ拾って投げ付けるだけになった
いつものダンジョンの3倍くらい時間が掛かった

にしても、モンスターがモンスターを倒したら、レベルアップするので
一貫してるんだから、こっちに裏切って来た奴らが相手モンスター倒した時も
どんどんレベルアップして行こうぜ?

587 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/28(土) 03:23:45.78 ID:sbA82bNg0.net
カブラ風魔は夜の敵を素殴りするには最適だけどなんでそんなことせなあかんねんってな

588 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/28(土) 08:45:03.70 ID:j1xM627w0.net
カブラの刀風魔鉄は成長クソ遅いし印数少ないこともあってメインとしては不適なんだけど捨てるのもちょっともったいなく感じてしまう

589 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/28(土) 09:16:41.81 ID:pSF5osSq0.net
シレン64にあった、武器を壁掛けしてコレクションする要素があれば飾りに使えたんだけどね

590 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/28(土) 09:45:36.09 ID:QI6fvObSK.net
>>587
なるほど。
でも屠るなら+10は欲しいやろ

591 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/28(土) 12:13:57.22 ID:7ERICPk5a.net
おにぎり穴一番好きだわ楽しい
高飛び腕輪取れたらテンションやばい

592 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/28(土) 17:11:12.84 ID:sbA82bNg0.net
>>588
原始で出たらうきうきで店持ってって売ってる

593 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/28(土) 20:07:34.93 ID:QI6fvObSK.net
>>588
どう考えてもマイナス要因なんよなぁ
他と同じにしないと、>>592にされるのがオチなのに決まってるやん
セットで出た方を優先するくらいなのに。


あと、コハルにしあわせ草投げても効かんかったで。

594 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/28(土) 20:15:12.77 ID:conHUV6M0.net
コハルは経験値じゃなく装備品状態の成長と天・地の恵みの強化で強くなる

595 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/28(土) 20:23:17.92 ID:SA11vrKma.net
今ちょうど原始やってたら6Fのロイドが風魔鉄落としたからメインで使ってるぞ
さすがにかってえわ

596 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/28(土) 21:02:57.87 ID:QI6fvObSK.net
>>594
装備物の成長、えっらいおっそいやん
そんなんだからいつまでもお胸ぺったんこなんやで

597 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/28(土) 22:15:03.05 ID:zWENINB60.net
>>596
装備物の成長ならバクチの巻物の効果で成長させるといい

運命の小道5Fでやればフロア移動も発動しないからおすすめ

598 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/28(土) 22:24:56.91 ID:QI6fvObSK.net
>>597
あれ10回くらいやったけど、一回もならんかったで

599 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/28(土) 22:34:54.04 ID:zWENINB60.net
>>598
祝福吸出しと組み合わせて回数を結構稼がないときついかな
元々バクチの巻物は7種類の効果からランダムだから偏ると成長が中々出ないこともある
逆に成長が連続で出続けることもあるけどね

600 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 09:57:26.45 ID:VlevPV6eK.net
昨日やっとコハル連れてメッキーと出会えたから、早速コハルに
メッキして貰って剣に化けて貰ったけど錆印付かなかった


まあ、錆びる状況になった時は変身が解けて本人が飛び出してくるのは
見てるんだけどね

601 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 10:36:45.55 ID:dFB9XnkY0.net
Vita版冒険の足跡を網羅してるサイトって無いんかな?
WikiのDS版とは微妙に違うから正しいのがわからん

602 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 10:52:05.17 ID:Qv4MOPAg0.net
DS版ではメッキで最大まで成長させたけどバクチしてる男に惚れるってなんかアレだな!って思ったので
VITA版ではちまちま育ててる

603 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 10:52:33.49 ID:Qv4MOPAg0.net
メッキじゃねえやバクチだった

604 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 10:59:36.22 ID:2Vg+0zok0.net
ガラ貴族の魔法で136ダメージとか出たんだけどこんな効果あるんだっけ
久々の深層であかんわ

605 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 11:09:39.74 ID:xwhq4yZod.net
>>604
ガラ貴族の魔法弾はレベル3ダウン・痛み分け・鈍足・おにぎり・現在HP1/4

606 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 11:14:20.88 ID:2Vg+0zok0.net
>>605
あぁクォーターが貴族限定であったのかありがとう
ただの杖合成してあると思ってスルーしたの痛恨すぎるわなーんでちゃんとチェックしなかったの俺

607 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 11:15:48.07 ID:oyFN6yXD0.net
ぶっちゃけ貴族より上級の方が怖い

608 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 15:52:05.54 ID:XqfQBPyl0NIKU.net
すずめの宿まできて奇跡の塔に行くんだけどここからやたら敵の能力がうざくて難しいんですが何かコツあります?

609 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 16:10:41.81 ID:xnOWkqUU0NIKU.net
中盤までにボス用アイテム確保してさっさと降りる

610 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 16:33:40.85 ID:XqfQBPyl0NIKU.net
なんかあっさりボス倒しちゃいました
攻略サイト見るといろいろ準備しないときついって書いてあったので拍子抜け
>>609
アドバイスありがとう

611 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 16:59:16.60 ID:1cIEgm5ddNIKU.net
無敵草を切らさないだけで圧倒的ワンサイドゲーム

612 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 17:42:06.59 ID:FNEvhtSJaNIKU.net
4のジャガー兄妹は足元にバナナ皮置いてから場所代えでずっと俺のターンだったけどリーバにもオイルで同じこと出来たっけ

613 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 18:04:40.83 ID:xwhq4yZodNIKU.net
>>612
リーバは空中に浮いてたような覚えがあるからたぶんダメージに変換される気がする

オイルの巻物は浮遊系の敵には50ダメージ与える

614 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 18:54:26.46 ID:1cIEgm5ddNIKU.net
2はドラゴン草飲むだけのゲームだったような覚えがある
モンハウの巻物読むだけでクリアだった初代と比べればまぁうん

615 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 18:59:31.15 ID:VlevPV6eKNIKU.net
>>612
バナナの皮ですべって戦いができないとか、真面目にやれカス

616 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 19:29:59.29 ID:UcmbzgXV0NIKU.net
うんち辛いなぁ
DSでは一回クリアしてるがVITAで全然上手くいかん

617 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 23:14:45.21 ID:VlevPV6eKNIKU.net
あのさ。今小次郎太さま連れて高級店の中にいるんだけど、
小次郎太さまからお金借りるのって、どう話しかければいい?

618 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 23:24:20.83 ID:xwhq4yZodNIKU.net
>>617
一応マジレスするけど
お金は借りれない

619 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 23:43:39.08 ID:VlevPV6eKNIKU.net
>>618
身かわし香掛けた状態ならお金拾える?

620 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/29(日) 23:49:26.40 ID:xwhq4yZodNIKU.net
>>619
小次郎太さまが投げるギタンは遠投投げだから身かわし状態でも拾えない

621 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 00:36:46.69 ID:xDwCOrUkK.net
そっか…アレなら、必要なら借用書とか書くのに…
白紙の巻物に



真面目なこと聞くけど、天上の器ってどこで手に入る?
今道具図鑑見たんだけど

622 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 06:40:17.47 ID:IXwyvtPw0.net
>>616
食物繊維ちゃんと摂取して運動もしよう

623 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 07:26:45.87 ID:ol3qZ7tlr.net
なんでwiki見ないの?

624 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 07:30:40.30 ID:nVCmc6Wcd.net
>>621
天上の器はダンジョンセンター南東の爺さんに話す事で行ける天上の池をクリアすると貰える

625 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 12:19:09.95 ID:enmhE80Sd.net
こいついつぞやの低IQガラプーじゃん
スルーしとけよ

626 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 13:33:14.79 ID:dyrk+iC30.net
風魔使うくらいなら封印使い捨てもっていくわ

627 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 13:58:25.83 ID:LayphYNs0.net
わくパラクリアできる気しないわ
低層で透視とか察知出る?
結構潜ってるつもりだが全然出ない

628 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 14:11:53.07 ID:zKr9BB8Jd.net
直近だと、わくパラ50階で透視を拾った
腕輪自体あまり落ちてない印象がある

629 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 14:14:42.67 ID:uaQQN4HVa.net
毒矢とデブ石集めれば腕輪ショボくてもなんとかなるぞ

630 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 14:39:19.95 ID:xDwCOrUkK.net
小次郎太さまを裏リーバのところまで連れて行きたいのに、
いつも最後の白いダンジョンで必ずやられる
すぐ敵に特攻していって、部屋全体を対象にする巻物と
集合の巻物を持ってても中々対処できないで必ず死ぬ

631 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 14:54:03.46 ID:uaQQN4HVa.net
>>630
勝手に特効するアホはやりすごしの壺投げて閉じ込めちゃえばok

632 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 14:58:06.30 ID:zKr9BB8Jd.net
>>630
巻物だけじゃなく杖とかも使って対処すればいい

最悪「一時しのぎの杖」をベースに「場所替えの杖」を効果を付けた新種道具を作ればいい

633 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 17:34:19.97 ID:mjNEczoq0.net
ガラプーガイジ相手にすんなよ

634 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 17:39:55.20 ID:Lu0/WosTa.net
たぬき&獣の盾が共鳴相方だったら凄まじく使い勝手いいのに
おにおおかみの頼りなさったら

635 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 17:57:23.09 ID:czpKJOEK0.net
旅仲間は死ぬもの
大リーバ戦で敵のレベルアップが嫌なら直前のフロアでシレン自ら処理するのも手

ボス戦は仲間に頼らず自分にバフかけて戦ったほうがいい

636 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 18:05:08.58 ID:zKr9BB8Jd.net
ガラプー君は人生の落とし穴を解放させたいんだと思う

637 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 20:00:27.50 ID:TVbJtrJc0.net
タオのイベントを先にやるのを忘れていて辿り着けないって言うオチに期待している

638 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 20:01:56.88 ID:aVmfwtCa0.net
俺がリーバ倒したときはおコンのバク特技ではめて勝ったな

639 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 20:57:24.87 ID:bdIL0RVmp.net
神でも睡眠欲には抗えないのか

640 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 21:27:10.05 ID:xDwCOrUkK.net
タオは素直に付いて来ただけだから一回で達成できたで
まあ働く気が無いだけなのかも知れんが
なまじやる気のある小次郎太さまはry


一時しのぎとか、とんでもない!
俺の傍を離れるな!守れなくなる!だってばよ
場所がえとかか…だって針こどり2倍速とかで動くし

641 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 21:43:23.57 ID:auVBkJoTF.net
>>628>>629
さんくすやっぱ稼ぎだよなあ
色々ケチって殴りに行く癖直したい

642 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 22:36:51.55 ID:V6inaRTv0.net
>>640
頂上に連れていく段階なら気配ぐらいあるだろうしかなしばって近場の処理して連れ歩けば
一時しのぎ+場所替えの新種が一番確実だけど

643 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/30(月) 22:42:47.49 ID:NhCFSZnSM.net
わくパラは混乱睡眠毒消し保持の腕輪フル活用だった
腕輪2個共鳴装備じゃないとやってられないわ

644 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 01:09:35.20 ID:TujdSUlY0.net
朱剛セット揃ったときの無双感
隕石セットも揃ってしまったときめちゃくちゃ迷うけど

645 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 02:45:30.72 ID:Yjg2CYxV0.net
朱剛捨ててでも隕石に乗り換えるわ
炎半減は大体つけてるしついばみはあってもなくてもだけど、盗み避けは意外につかないから育てた隕石でつくのがありがたい
何よりも炎飛ばしとかいうごみがつくのが耐えられない

646 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 03:05:31.94 ID:Mdyo7dai0.net
普段隕石にしてるせいで炎飛ばしでミスして余計朱が嫌いになるループ

647 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 03:14:59.05 ID:TujdSUlY0.net
俺の迷いにわかりやすく決断下してくれてありがとうこれからは隕石一択にしてくわ

648 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 05:42:38.45 ID:G6w5ypXz0.net
エキスパート証明の草縛りとかって
異種合成とかでもアウトなん?

649 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 07:27:39.35 ID:c9iA4U5ud.net
>>648
河童種が身代わり状態のマゼモン種に投げるのはセーフ
おにぎり穴とかで使えるテクニック

原始だと河童とマゼモン種は同じ階層に出現しない

650 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 07:29:37.02 ID:c9iA4U5ud.net
>>648
あ、普通の異種合成はアウト

651 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 13:56:59.92 ID:Dqycu2oOa.net
ドレイン斬りいいね
普通のザコは状態異常印てんこもりで対応してゾウは牽制不要の一撃ってのが理にかなってる
ポリゴンとサソリに刺さるのも地味にうれしい

652 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 14:04:44.08 ID:1QvIzfgi0.net
>>651
使いやすいよな

653 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 18:09:10.98 ID:OIBLpmtsM.net
浮遊斬り、ドレイン斬り、鉄斬り、ドラゴン斬りは素材も入手しやすい上強い

654 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 18:16:33.92 ID:Gbq8rbe70.net
それぞれ高飛び草、毒消し草、鉄の矢、ドラゴン草だものね

655 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 18:18:43.70 ID:TujdSUlY0.net
復活やりなおしを使ったら草刈り印にできるのはすごく良い

656 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 18:36:03.40 ID:vV9TZ6yX0.net
草刈りのカマが一番好きです

657 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 19:18:23.33 ID:29la9FwrM.net
>>655
復活や、やりなおし一つ消費してまで草斬り入れるのは悩むな

658 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 20:11:24.49 ID:uSpGHIS/0.net
最初の一言はベースを強化した話では無かろうか

659 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 20:13:03.03 ID:6S+b8XoO0.net
どうたぬき派は最近肩身が狭くて困る

660 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 20:17:44.24 ID:TujdSUlY0.net
>>657
わざと使ってまで入れることはさすがにないな

661 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 20:22:25.06 ID:HGvED5FcM.net
>>659
成長速くて印数多いから一応面目保ってるんやで

662 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 20:26:52.16 ID:iWtVK10k0.net
たぬきが一番使いやすい
特攻武器は範囲狭い&火力不足、状態異常も火力不足&不安定
結局たぬきや隕石朱剛石メインが一番バランスがいいという結論に達した
あくまで個人的な感想です

663 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 20:28:17.11 ID:o0tL3XLR0.net
トカゲ派ですわシャーガ一発で殺れるのがたまらん

664 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 20:36:51.36 ID:RFkyCIhN0.net
炎のとプリズム盾がすきなんだが超少数派なんだろうなぁ

665 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 20:51:51.09 ID:3INcoob50.net
カブラ風魔好き、なんだかんだ言われるけど基本値に加えて+5というのは普通に強い
洞窟やギタンマムルの近くで狂戦士喰らっても戦えるし

666 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 20:55:37.41 ID:2mA42DzG0.net
炎飛ばしの組合せは中々揃わないからなぁ

667 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 22:27:48.87 ID:J05SosiE0.net
火の刃自体は好きだよVITA版で原始99階踏破したときは爆炎剣と見切りの盾(こっちはレベル忘れた)だった
プリズム盾がかなりのレアだからセットで潜ることはめったにないけどね

668 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 22:53:35.94 ID:XTqCGC7md.net
気配持ってるときの火の刃は最強まである

669 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 23:01:24.44 ID:+cFQPwGm0.net
原始は妙に草刈り出にくいから終盤に雑草入れる事が多い

670 :枯れた名無しの水平思考 :2017/10/31(火) 23:17:10.88 ID:TujdSUlY0.net
やっぱ今作の強化壺酷いなたった5階で割れやがった天地恵み換算にしても大損こいてるわ

671 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 00:43:28.88 ID:jAF+/AZB0.net
強化異種合成の発動率は今の10倍でもなんら問題無かったと思うのよ

672 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 00:52:47.31 ID:Shvx+caG0.net
旧作のが強すぎただけなんだけど滅多に出るもんじゃないし
救済・幸運時の俺TUEEE用として以前の方が好きだな

673 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 01:18:04.21 ID:cV2fFpLgp.net
あんまいないかもだけど、原始だと序盤で拾えたら成長最速のくすんだ金もメインに据える事あるな。成長稼ぎほとんどできなくてもマゼモン層で印無限なってるし、12階怖くないし、何気にかなしばり自動でつくのもいい。

674 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 02:48:12.68 ID:Mt1j/QIMa.net
見ためのゴツさと『ブォン』ってエフェクトがかっこいいかねきりをメインにしたいけど成長おっそいんだよなぁ

675 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 03:15:07.74 ID:mxFuzVbs0.net
初代の強化の壺や分裂はバランスブレイカーだったけど、
そういう要素が全部潰されて完璧になっちゃうのも一抹の寂しさを感じる

676 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 04:16:20.37 ID:D3uQuVUI0.net
初めて旧道のボスと戦ったんだけど開幕いきなりおコン即死して笑った。クリアできてよかったわ

677 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 08:08:33.43 ID:tlZxmzpfM.net
>>670
入れた装備のうち一つでも強化限界まで達するとその時点で割れる仕様だったはず

678 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 08:44:49.92 ID:D8fIE9pl0.net
>>673
原始の12階って基本即降りするもんじゃないの

679 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 11:39:29.41 ID:WzUc4W+B0.net
>>677
20いくつまで限界達しないようにLv3までそれぞれ成長させてから入れたんだよなぁ……

680 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 12:20:06.27 ID:QTDI+iNOa.net
強化は低層で引ければ剣盾入れてもいいけど基本は杖だな

681 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 12:24:05.92 ID:WzUc4W+B0.net
引いたのは11Fあたりだったと思う
今作強化使うの初めてで頭の中ではマゼモン到達時点で隕石セット+30~40の算段だったという

682 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 13:32:39.74 ID:3HxR7F9u0.net
盾より剣の修正値上げたほうがいいよな

683 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 17:20:55.41 ID:vQ/HM9OOM.net
>>682
4と5はそう

684 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 17:34:40.58 ID:+ARPSBA30.net
仮に強化壺容量3として5階持てばそこそこ役目果たしたってイメージかな
酷い時は1階降りただけで割れるし

685 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 18:00:51.15 ID:36z/6Ov0r.net
ミラクル運が悪いと階下りて割れた瞬間そのまま消滅する可能性があるのが割りとマジにクソ

686 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 18:44:09.57 ID:ZhE3WJqA0.net
おやじ階の前に使うのが悪いと言ったらそうなるけど
ほんとやりにくいよなw

687 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 18:56:09.15 ID:8EBC7k0i0.net
もっと酷いと開幕MH置き場無しで消滅するぞ

688 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 21:48:40.78 ID:9zxPGj7W0.net
今日買ってきました!アップデートしたら追加ダンジョンは全て追加されるのでしょうか?

689 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 22:12:36.84 ID:o5rF6RVMp.net
おう、そうだから早くアプデしなさい!

690 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 22:12:56.13 ID:GQ531OCtd.net
>>688
はい
ネコマネキ村のダンジョンセンターに追加されます

691 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 22:19:42.74 ID:9zxPGj7W0.net
>>689
>>690
ありがとうございます

692 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 22:22:27.37 ID:1PQWWuCUr.net
いやファミ通のだけはタヌキにファミ通言わないと駄目なんじゃなかったっけ?
初手から透視狙えるから楽したいなら結構重要やぞ。

693 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 22:27:48.47 ID:h8GzERSd0.net
初心者にファミ通すすめるのは
ちと酷じゃなかろうか
シリーズ経験者なら良いだろうけど

694 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 22:30:45.28 ID:GQ531OCtd.net
そうだな、ファミ通があった
ネコマネキ村のホテルにいるタヌキの合言葉で「Famitsu」と入力すればダンジョンセンターに『ファミ通の挑戦状』が追加される

695 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/01(水) 22:46:38.03 ID:AnJcE5XLa.net
ストーリーで楽したいなら地底の館の31ー40F抜けてたぬきセットとか
あとは適当に印つけて察知拾えば楽チン

696 :537 :2017/11/02(木) 00:05:05.45 ID:AF4Fl0yq0.net
今更だけどやっと思い出せた…
土塊は複数の持ち込み用盾の爆発無効印用で
トンネルは泥棒目的の新種杖用っぽい

697 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 00:29:51.41 ID:YsV3/5Ee0.net
>>672,675
シンプルに階を進む毎に強化されるってだけなのが良い
バランス崩壊しない様にってのも分かるけれど
その為に壺が勝手に割れるって仕様が
上手く言えないが何というか美しくない

698 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 00:34:28.55 ID:75wUm2hb0.net
64の強化は異様にレアリティーが高くて、取れるほどの実力があればそもそも要らないけどあると便利って言う素晴らしいポジションだったな。
あれの入手が最終目標だった感がある。

699 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 00:37:16.64 ID:IOxL4SnC0.net
泥棒なら一時しのぎ場所替えの新種でいいね

700 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 00:43:21.25 ID:8tsXaEqQ0.net
強化はランダムじゃなくて一定階層降りると割れるの方が計算しやすくてよかったと思う

701 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 00:52:49.74 ID:uTLnNLqO0.net
入手確率を考慮したら旧仕様のままでいいと思う

702 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 05:28:26.97 ID:uGBCiSFAa.net
武器と盾失って萎え

703 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 06:09:25.26 ID:2ZreDD4o0.net
>>702
村の畑にどっちか落ちてればいいのにな
どんまい

704 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 06:42:42.72 ID:wlHMjpqxd.net
みんな強化の壺、単体で考えすぎ
全体的ゲームバランスで考えると今の仕様でも間違いではない
みんなの代替え案でどうなるか想像して見たけどヌルゲーになって何回も遊べなそうだった

>>702
失わない装備としてコハルがいるぞ

705 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 07:31:36.67 ID:kFUMX+EP0.net
全体のバランスどうこうで5の強化の壷の仕様に意見してる用には見えないけどな

毎回出るような確率のアイテムでもないし
そもそも自分で縛ることも多いゲームだし強化以外の救済策もいっぱいあるんだからそんなに気にする必要もないと思うけど

706 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 07:53:04.89 ID:LjrZ3uo2M.net
昔のシリーズで階を降りた際にただの壺になる仕様だったことがあった気がする

そういう仕様でも良かったんじゃないかとは思う

707 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 08:04:01.26 ID:GUUO2qO50.net
過去作で強かったアイテムの場合
その強さが発揮されなくなる事に拒否反応示す層が少なからずいるのはシリーズ物の宿命
アイテムだけじゃなくテクニックや仕様なんかも同様

708 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 08:07:17.62 ID:nGv+VobwK.net
足踏み仕様は回復するほうが好き

709 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 08:55:45.61 ID:uTLnNLqO0.net
ヌルゲーになって何回も遊べなそうだった()は流石に草

710 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 10:05:55.43 ID:S71+sO5Bd.net
きっと現時点でも打開率超高の猛者なんだろう

711 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 10:27:53.76 ID:rO7nKyXh0.net
某漫画の「予想よりヌルゲーで、もっと不思議まで通しても1000回どころか8回しか遊べなかった」を思い出した

712 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 11:10:19.25 ID:Jqt+5CRn0.net
>>706
GB2だな
初期数0のブフー杖の回数稼ぎにしか使われなかったけど一瞬で3個手に入る便利パスが何度も使えたから出番自体は多かった。
あれも(本来の)入手難度高かったからバランスにはさっぱり影響無かったね。

713 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 14:34:23.90 ID:uGBCiSFAa.net
>>703
普段ならミスしないのにマゼルンが3体同時にいてなぜか寝てるやつに武器投げてしまって
唖然として、もしかしてこれゲーム切ったらなかったことになるんじゃないかと、、、
ホーム、ペロンで再開したら盾まで無くなっててタグつけてたからもしやと思ったら、、
そんなに甘くないな勉強になった

寝てるマゼルンに投げてしまった時にゲーム消さなかったらタグのおじいちゃんとこで回収出来たんかな

714 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 15:06:45.40 ID:wlHMjpqxd.net
回収される
・飛ばされた際に誰かに当たって消滅
・敵に投げて消滅
・床に置いたまま次の階に移動

回収されない
・握り変化や大物荒らしに変えられる
・救助中に死亡
・中断以外の異常終了
・変化の壺、換金の壺に入れる

715 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 15:20:23.21 ID:wlHMjpqxd.net
スパイク・チュンソフトが年に一度の大感謝祭セールをPS Storeで開催、11月8日まで
https://famitsu.com/news/201711/02145310.html
・『不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス』
4,666円(税込) → 3,266円(税込) 30%OFF

シレンコラボ等があるセール対象品
・ダンガンロンパV3
・クリプトオブネクロダンサー
・グランキングダム
・不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ

716 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 15:30:40.29 ID:DFL6BHTId.net
>>711
なんて漫画?

717 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 17:21:26.65 ID:wzc42uqFr.net
クリプトオブネクロダンサー777円ってやっすいなあ。
あれ面白いからオススメよ。クッソむずいけど。

718 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 17:57:10.45 ID:IHLZAlJna.net
気分転換で初代やってるけど見渡すに慣れすぎてる自分に驚く

719 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 19:44:39.75 ID:Yqf05r9m0.net
セール迷うなあ

720 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 19:51:59.18 ID:C/Jv2f5A0.net
今まで 風来のシレン5 plusセールあったけ?
パケからプレイしてるけどDL版30%OFF魅力だが自分も迷ってる
パケとDL版本体2台持ってたら猫石すぐ集まるのかな

721 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 19:54:44.75 ID:Yqf05r9m0.net
ネクロダンサースイッチ版待ってるのにこれは卑怯だろ!

722 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 20:40:39.03 ID:mD9ViRspd.net
>>720
調べてみたけど約1年前にもシレン5plusのセールはあったみたい
その時も30%OFF
http://www.4gamer.net/games/276/G027634/20161024023/

723 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 20:43:16.48 ID:ger8gweS0.net
これは買いだな

724 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 22:50:10.63 ID:GGvZydQI0.net
DL版買おうかな。
その前にVITA本体を探さねば、どこにしまったっけ?

725 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/02(木) 23:41:26.20 ID:Yqf05r9m0.net
このセールで買った直後にswitchに移植されたらと思うとためらうな

726 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/03(金) 00:17:09.90 ID:8MA/+sIAa.net
ネクロダンサーなんかせわしないイメージやけどおもしろいんかな

727 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/03(金) 00:20:32.86 ID:YDD2vcEN0.net
【リズム+ローグライク】Crypt of the NecroDancer Zone6 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1489081081/

728 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/03(金) 01:48:43.73 ID:qffBEWBR0.net
ネクロダンサーは瞬間瞬間の判断ゲーだから慣れると楽しいぞ。
難易度が高いのはトロフィーの取得率の大半が1%割ってる辺りでお察し下さい。

729 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/03(金) 06:25:46.56 ID:7KlAcZYD0.net
えぐいな

730 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/03(金) 17:59:40.53 ID:v+SFhrWj0.net
ネクロダンサーはあれか、ニコニコ動画の某実況者に「あなたのおかげで日本での知名度が高まりました、ありがとう」と礼を送ったゲームか

731 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/03(金) 20:44:24.07 ID:vm98qWJh0.net
ネクロダンサーって要はリアルタイムのローグライクだからな。
一度追い込まれると思考が追いつかなくてあっという間に負けるから難しい。そこが面白いとこだけども。

732 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/03(金) 22:46:35.97 ID:3Im8+52Rr.net
でもあれ解禁順が
ノーマル→特殊武器キャラ→初期武器&ライフ最低値縛りキャラ
で難易度の上がり方がおかしいんだよなあ。
あれのエンディング見れた人どれぐらい居るのかしら。

733 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/04(土) 15:41:47.03 ID:oD2c7l3yd.net
>>627
またわくパラをクリアしたけど17階の店で気配が出た
42階の高級店で浮遊、45階の店で強化壺が出て10階降りたら割れた

734 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/04(土) 17:41:07.72 ID:2VWAxmcs0.net
夜、一人では遊ばないでください、っていうPCエンジンのゲームの話題が出てるな

735 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/04(土) 17:46:56.83 ID:rdvNSbfCd.net
誰か助けてくれ
2320-3241-6961

736 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 01:42:24.04 ID:VXU0bacTd.net
セールでDL版買って本編クリアしたとこなんだけど簡単なダンジョンはドコ?
もっと不思議のダンジョンもいくつかあるみたいだけど

737 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 03:00:03.71 ID:b0TDsRYB0.net
簡単なとこってあるか?原始潜っときゃいいんじゃね知らんけど

738 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 03:11:32.59 ID:VXU0bacTd.net
>>737
原始ってとこから潜ってみるわ
ありがとう

739 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 03:16:40.33 ID:oJq581pEp.net
簡単でいうならスズメの所にある迷いの井戸とかじゃない?
持ち込みありだからリスクがめちゃ低いし
原子は所謂、もっと不思議なダンジョンだし

740 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 03:17:29.15 ID:b0TDsRYB0.net
>>738
シンプルで持ち込み要らんからとりあえず勧めただけだがそんな間違ってないでしょ多分

741 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 06:01:09.94 ID:uiHKm0L40.net
石像ラストの「呪われし最後の選択」最初にクリアしたやつ一体何時間かかったんや・・・
wiki読んでクリアしたがほんとすごいと思う

742 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 07:51:04.71 ID:WcAaETKka.net
簡単なダンジョンを聞かれて原始と答えるのちょっといじわるじゃね
持ち込み不可ではゲンさんのシマと人生の落し穴が難易度低めでどっちにも難易度を大きく下げる抜け道がある
オードソックスなダンジョンがいいなら異次元の塔とか地底の館あたりも原始よりはマイルド

743 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 08:08:48.07 ID:av3cME4/a.net
DL版ってことはvitaだし、波乱や集会所とかも選択肢に入らない?
レアアイテムの図鑑も埋まって良くね

744 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 08:59:06.79 ID:PbjYYPgKd.net
ストーリークリア後って話ならおにぎり穴とか簡単だった印象が
個人差はあるだろうけど

745 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 15:05:24.96 ID:XrFSIJUh0.net
持ち込みなしだとガマラ、集会所、異次元、地底あたりが取っ付きやすかったな
持ち込みなしでのシナリオダンジョン再踏破もなかなかに

746 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 17:58:33.70 ID:IVbUHsSs0.net
そういえばこの前腕輪を新種道具のつぼにつけてたら
「魔物察知・道具察知・VIP入店・はじかれ防ぐ」の腕輪が出来て腰が抜けた。

でも新種道具って他人に渡せないみたいで少し残念だったw

747 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 18:01:47.73 ID:IVbUHsSs0.net
つぼにつけちゃえばレアアイテムをたぬきショップで購入出来るのいいね。
腕輪かレア草を増やすのがいいのか悩み中

748 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 18:43:15.27 ID:N31yLtUU0.net
透視に気配察知と道具察知が付いた時は一瞬登録しようかと思った

749 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 19:03:31.88 ID:niFqSbj40.net
>>748
気軽に消せたら俺も登録してたかもしれない

750 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 19:31:48.72 ID:dOavnqr20.net
レベルアップダウンアップみたいなしょうもないのはネタとしては面白いけどねー
消せないのがDS最大の不満点だったのにそのままの仕様で持ってくるとは思わなんだ。

>>746
バックアップと時計いじりで浮遊透視時経たずレベルの物が出来るまで粘るんだぞ。
登録したものが消せず一度の冒険で出る新種の数が決まっている仕様だから妥協すると取り返しがつかないぞ。

751 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 19:53:51.78 ID:40aRD4P/a.net
新種はいちしの+場所がえの即降り杖だけで十分すぎる
他に作ったのは戦神の斧(ピンチ会心+満腹会心+空腹会心)みたいなしょーもないやつばかりだ

752 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 20:55:22.39 ID:nd6d7Xcr0.net
新種はいいものばかりでもツマンナイからかなり色んなのを登録してる
トンネル飛びつき、飛びつき吹き飛ばし、吹き飛ばし+飛びつき+位置がえ、みたいなあやしい移動杖や
幸せ+封印+空振り札、混乱+呪い+毒消し+保持、ちから+パワーアップ×3の地味ながら便利なのとか
脆弱バスター+キョクタン、透ネ見+透視+状態回復速度アップ、タダ+道具寄せ+拾えず、とかがお気に入り

753 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 21:18:45.20 ID:yCsUiWajp.net
いやし草に弟切草+毒消し+ちからで回復効果上乗せと確実に力の最大値が上がる変な草作った

754 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 21:28:51.94 ID:m7wx+4tc0.net
新種道具が出る持ち込み不可って天上の池と旧道だけっぽいから、
あまり影響はないっちゃない
100万ギタンくらい払って消せると嬉しかったけど

755 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 22:19:23.95 ID:EQbptA2N0.net
そのふたつは「新種道具を使わずクリア」のエキスパート証明が欲しかった

756 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 22:46:29.77 ID:tBDLSKPq0.net
皆も意外と新種道具面白いの作ってるんですなw
>>750
これその通りですね。確かに登録数が決まってるから、セーブデータごとの一期一会なんですね

757 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 23:38:02.03 ID:b0TDsRYB0.net
感電に感電3回とかできるのかな
祝福で200ダメージ

758 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/05(日) 23:40:56.46 ID:yTv3PHDzr.net
同じ物は3つが限界とかじゃなかったっけ

759 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/06(月) 00:00:01.75 ID:wyt7d94u0.net
元になったのと同じのは付かないとかじゃなかったか
感電と盛電どっちか元にしてもう一方が3つ入りゃ一回きりの投擲具になると思うが

760 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/06(月) 00:05:56.01 ID:bO/TAZHg0.net
盛電の方は割と3個重複する

デッドオアライブ(キョクタンLv最大)をベースに
「空振り後退、蒼炎」を入れた、絶対に会心か炎ダメージでヒット&アウェイするソードが個人的最大のネタ武器力作
理論上は爆炎業火刀ベースにして「キョクタン、空振り後退、回復」の方が安定して火を出せるんだが
ランダム能力3つ指定はほぼ不可能に近いので妥協した

761 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/06(月) 00:12:26.90 ID:lIS2fB81a.net
新種は汎用性求めるより特化させた方が楽しいよな
封印棒とか一つ目みたいなソス武器を超強化させるのも一興

762 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/06(月) 01:04:43.09 ID:b0e2pxSy0.net
安定求めても朱剛石ベースにして必須なのは満腹会心と身かわしぐらいで後は好みだよな。
個人的には被ダメージ強化オススメ。新種ありの持ち込み不可で鉄壁になれる。

763 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/06(月) 15:39:33.90 ID:/8nNeP6Gd.net
>>715に追加
セール対象のテラリアもシレンとコラボしてたわ
ソース記事
http://dengekionline.com/elem/000/000/640/640626/

新種道具は「モンハウ+罠消し+全滅」の巻物を作ったな

764 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/06(月) 20:18:22.16 ID:wwGZzpcM0.net
封印棒はなんなんだろうねアレ…
せめて象に封印が効けばまだ意味あったのに

765 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/06(月) 20:37:35.66 ID:j2YkPy0ca.net
封印棒はレベルmax時の名前がかっこいい それだけ

766 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/06(月) 23:06:17.12 ID:19DJuPQIa.net
封印札の方も専売特許だったオーラ消しが全札共通効果になったからあれだな
それでもノロージョにぎり辺りに拾ったのをとりあえず投げる程度には役に立つが

767 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/06(月) 23:08:44.53 ID:ZTCT7SJj0.net
あとスコッピーにも封印よく投げてるわ
比較的気軽に使えて効果続くし

768 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 01:05:52.65 ID:szYIVHWg0.net
他ゲーで採用してたけど、特殊効果有り(印も含めて)の武器防具は投げ当てれば特殊効果が発動とか面白かった

769 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 01:23:27.51 ID:dIGVDIdTp.net
序盤で封印棒+3とかひいたら、他武器の印枠にするよかマシだなって感じでメインにしちゃうな俺。印数と成長は悪くないし。マゼゾーンで殴ってたまに後悔するが。

770 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 04:43:55.37 ID:vvPSsmGp0.net
集めたらなんかキモくてワロタ
祝福感電で一掃するの気持ちよかった
https://i.imgur.com/ML98f6z.jpg

771 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 12:45:24.49 ID:Xh5o7Ulpa.net
ガマラは普通にかわいくね
俺はコッパを捨ててヒーポフを相棒にしたい

772 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 12:47:42.28 ID:PuQRv8mIa.net
カッパを仲間にしたら投げ飛ばされてきた物を投げ返せそう…ん?

773 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 12:54:01.09 ID:07lAjHIBa.net
イアイに弾かれた武器をイアイに投げ返すカッパかw

774 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 16:27:35.64 ID:bNSIN6LC0.net
原始95階でイッテツ4兄弟にレイプされて死んでしまった…
流石に立ち直れねぇよなぁぁぁぁぁオイッ!!?

775 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 16:37:29.53 ID:5mgyzfy70.net
いや、いけるよ

776 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 16:38:03.68 ID:QPLz/9IId.net
どうしようもなかったのか?

777 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 17:25:47.93 ID:tU7g7L0o0.net
深層でアイテム尽きると辛いね
逆に爆発無効印のお陰でイッテツ先生にエスコートされてクリアできた事もあるわw

778 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 17:26:42.13 ID:Y3hl37QD0.net
冷え冷え香封印しといてイッテツ階の手前で解呪するといいぞ

779 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 17:30:34.80 ID:mhjhdTQJ0.net
祈りの洞窟に初挑戦するんだけど最初の願いは何にしようか悩むね

780 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 17:45:39.47 ID:QPLz/9IId.net
ゲームとして楽しみたいなら運命の地下か道具ナレナレ波だな
作業したいなら武器盾腕輪ジャックワンド種

781 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 18:45:09.12 ID:ffuF3h7va.net
DSなら浮遊一択だったような
玉集めたりイノリ周回するのだるいんだよな

782 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 19:03:14.33 ID:rhEf8Ut50.net
運命の地下1択
夜ダンは好きじゃないけど全てのダンジョンを一通りクリアする派だから
最初にうんち解放しとけばそれのクリア報酬でもう1セット猫玉入手が約束されることになるのがでかい

783 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 19:36:01.39 ID:eN3k0s7na.net
>>778
封印しとけばスコッピーに潰されないってこと?
その発想はなかった

784 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 20:41:06.31 ID:Ji/n2JcB0.net
封印底抜けの壺手に入るとテンション上がる

785 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 20:48:46.57 ID:cE1PkDjT0.net
VITAのPSストアで人気ランキングに入ってきていてビビった。ちょっと値下げしただけでこれか。素直にすげーな

786 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 21:07:00.35 ID:eu2i60eJa.net
余裕で元取れるゲームの代表みたいなもんだからね

787 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 21:14:35.04 ID:rhEf8Ut50.net
VITA自体がもう終わりを迎えてて他に売れてるソフトがないから
ちょっときっかけ与えてやれば上位に来るよ

788 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 23:05:37.36 ID:zEPQta3FK.net
あのさ。強化の壺があるんなら、成長の壺があっても良くね?
装備品を入れて持ち歩くと、一歩ごとに一撃交戦した分の経験値が
その装備に溜まる。剣なら一回殴った分、
盾なら一回殴られた分。
隠しテクとして、祝福成長草を一緒に壺に入れておくと、
成長状態で一撃交戦した分の蓄積になる
で、強化の壺と同じく階段を降りた時に割れることがある

789 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 23:15:01.00 ID:tNY7lDP/0.net
ひたすら妄言垂れ流す奴が昔居たよなあとふと思い出した

790 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 23:38:46.06 ID:iHCUeIa50.net
バクチの巻物が便利だからどうなんだろう>成長の巻物

そういえばNPCの娘さんが、刀LV7渡したらLV8まで鍛え上げてくれた。
この手の無料で上げてくれるイベント好き

791 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 23:41:10.09 ID:iHCUeIa50.net
だけど時々道中に出るNPCに攻撃して殺しかける事があるんだけど
あれは風来人としてはどうかと思うw

792 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/07(火) 23:52:32.71 ID:b/weqLeEx.net
前から気になっててセールになってたから買ったった!

793 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 01:25:10.39 ID:JvFf6yMQp.net
>>792お前さんに旅の神クロンの追い風を!

794 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 01:54:31.19 ID:nieN0a9R0.net
商売神サカイもニッコリ

795 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 02:09:26.47 ID:v9Kq4+gs0.net
ちょっとここのマスター達に聞きたいんだけど、新種道具の盾で身かわしと山彦って同時につくことあるの?

796 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 02:41:07.32 ID:XyOASt0h0.net
部屋入った途端倍速貴族に握られるとかこれ予防読んどきゃよかったな〜はぁもう

797 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 06:04:13.71 ID:HZMHgCpWd.net
>>795
新種道具の盾で身かわしと山彦は同時につくらしい
ソースはは過去の新種道具総合スレだけど

【DS】風来のシレン5 新種道具総合スレ 3日目より
46 :枯れた名無しの水平思考2011/05/14(土) 16:29:07.82 ID:I575UnMY0
作業がつらくなってきたから仕組みくらい分かればモチベあがるかと思ってPARスレ流し読みしてみたら
投入時点で7日分の変化決定、000000〜FFFFFFまで参照、(16^6-1)*7=117440505通りあるらしくて気が遠くなった
玉朱剛石宝甲 強さ42 雑草守り 山彦 身かわしが7日目に確認されたらしい
妥協なくいくなら1日ごとにチェック不要で7日目まで進めてOKってだけでも進展か・・・
72 :枯れた名無しの水平思考2011/05/16(月) 12:02:17.43 ID:TlbKCiwn0
>>46
> 玉朱剛石宝甲 強さ42 雑草守り 山彦 身かわしが7日目に確認されたらしい
それの1日目がどうだったのか知りたいなあ。時計は進めずにのんびりやっているんだが、
初日に変化無しだったときに漬け直すか漬け続けるのかの判断にしたい。
47 :枯れた名無しの水平思考2011/05/14(土) 17:45:03.71 ID:eQ4gyur+O
雑草よけ山彦みかわしは実のところもう出回ってる
見事引き当てた人がすれちがいで配布してくれたもんで

798 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 08:05:17.96 ID:plY+BUIEM.net
ありがとうございます!両方ともつくんですね。でも引き当てられる気がしない…。身かわしだけで妥協しようかな

799 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 11:08:02.50 ID:mkXvI/ugM.net
もうずっとシレン専用機でVITA持ち歩いてるんだが
HORIのリモプアタッチメント着けたまま収納できるようなケースってないですか?

800 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 14:19:23.43 ID:7lFbHwBi0.net
>>792
購入おめでトン! お狐姉妹とイチャイチャしてくださいね

801 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 14:36:08.16 ID:bHRrTOF90.net
しまった……
>>797のカキコ見るまで、新種道具の壺にアイテム入れたままなのをすっかり忘れてた

802 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 16:22:30.66 ID:2eSTXkqxd.net
雑草って追加効果付けられるのかな
いや付けたとこでなんだって感じだけど

803 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 16:37:42.91 ID:tlxy2hmj0.net
>>799
俺は
http://www.joetsu-elec.co.jp/game.html
のpch-1000用を使っていて
https://www.amazon.co.jp/ゲームテック-各種携帯型ゲーム機用大容量収納ポーチ『メガポーチ3DLL-ブラック-』/dp/B00DIZEKE6
で横縦はキッチリ、厚みは空間あるけど空間押さえパッドでガタガタしない抑えパッドの裏に収納スペースがあるので充電器とか周辺機器収納できそう(自分は何も入れていない)
https://i.imgur.com/qXDMJGu.jpg
https://i.imgur.com/KaU59FE.jpg
https://i.imgur.com/n0d9QPj.jpg

804 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 17:30:15.49 ID:mq8DfHL4d.net
VITAで原始99クリアしたから追加ダンジョンやろうと思うんだけど、面白いの二三個教えてくださいな

805 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 17:33:33.75 ID:ZmXOI+JYr.net
追加のモンハウ多めダンジョンが神器級の腕輪が床落ちしてるせいで4みたいなパワーゲーになるからある意味楽しいぞ

806 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 18:03:21.68 ID:WuOFHy3zH.net
VitaTVがアドホック対応してるの知って試してみたけど
同じ垢の同じセーブデータ同士でも通信できるんだね

807 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 18:15:11.22 ID:sKXLRSQAa.net
瓶に入れたかなしばいに盛電と身伐わりが付いて愉快な杖になった

808 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 18:17:22.99 ID:9EiEhlqC0.net
踏んだり蹴ったりじゃないか

809 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 18:27:18.94 ID:l5PNjyvt0.net
身伐わりで部屋から退場する様を想像して吹いた

810 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 21:08:38.28 ID:yqeBHVHp0.net
救助ってサブデータからじゃできない?
救助番号入力してもありませんでした。ってなってしまう…

811 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 21:37:06.55 ID:ziDdHTPHd.net
>>810
パスワード救助は試してみた?

812 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 21:57:31.76 ID:GAaipo6u0.net
>>803
ああこういうの探してましたサンクス!

813 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/08(水) 23:57:18.87 ID:XyOASt0h0.net
>>809
お前のせいで笑いが止まらんじゃないかwwwwwww

814 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/09(木) 00:56:18.54 ID:Dgwuyvyjp.net
コントの後電撃が走ってそのまま退場するわけか

815 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/09(木) 02:25:06.49 ID:Y0Sgb5o80.net
つっこみの杖ってのはDS当初のすれ違い(秋葉ですれ違いイベ)でもらったなぁ

816 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/09(木) 08:13:03.57 ID:qD/xqMy5K.net
今倒れたんだが、風来救助→助けてもらうの助けてもらうコマンドが
黒くなってて選択できないんだが…
パスワード救助のパスワードって、どこで見ればいいの?

817 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/09(木) 08:15:33.21 ID:gHrrksix0.net
出来るダンジョンとできないダンジョンがある
泥棒中とかでも救助不可

818 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/09(木) 08:22:34.33 ID:qD/xqMy5K.net
>>817
即レスd
普通に本編ダンジョンだからできるかと思うんやが…

819 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/09(木) 08:39:12.26 ID:N/bb6O8pd.net
本編ダンジョンはDS版だとワイヤレス通信
Vita版だとアドホック通信でしか助けられない

つまりゲーム機とソフトが身近にもう1セットある状況が必要になる

820 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/09(木) 08:48:51.63 ID:qD/xqMy5K.net
まじか…おう

821 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/09(木) 09:47:56.59 ID:/hDbmnkEM.net
>>806
あらかじめコピーしておけば自分で自分を救助できるの?

822 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/09(木) 21:14:47.77 ID:UpJ06pIa0.net
波乱の岩場99階初クリアしたぞーい!
個人的には追加ダンジョンの中じゃこれが一番楽しかったわ
道具補充も容易で、かつ微妙な緊張感があって良いわ

823 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/09(木) 21:39:16.31 ID:/BArV51I0.net
今日から始めるぞい
アスカ並のボリュームと聞いてるから楽しみ

824 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/09(木) 21:46:19.07 ID:z/EKca+/0.net
波乱と集会所楽しいね
玄人や湧くパラも好きだけどちょっと疲れる

825 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/09(木) 22:14:08.31 ID:Z/EvxAYIr.net
波乱は気配壁抜けの大正義コンボが割りと簡単に成立するから楽しい

826 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/09(木) 22:41:52.84 ID:HWrpIEQKd.net
モンハウ処理後に罠チェックしたと思ったところにモンスターの罠あると泣きたくなるな

827 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/09(木) 23:34:43.78 ID:KOrChHry0.net
俺も波乱が一番好きだな
壁抜け使っちゃうとぬるくなるから縛ると丁度良いくらいの難易度になる

828 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 00:03:35.38 ID:YtipFiIIa.net
今も昔もおにぎり穴が一番すき
エキスパ全部うめたしDSでサトリピックも粘った

829 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 00:12:37.08 ID:awuanWeNp.net
色んなアイテム出てくる波乱の岩場マジ波乱

830 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 02:31:16.19 ID:cpbp2imz0.net
ハランデイイ

831 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 02:58:15.37 ID:KKM/jNlmx.net
やっと奇跡の塔まで来たのにやり直し草買うの忘れてた…
脱出するべきか突き進むか………このゲームおもしろいわ〜

832 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 04:16:52.38 ID:tCRXn6CE0.net
奇跡3Fまではそこまで怖くないぞ 床オチも3Fまで増えるしそこ抜けたらお宿だ
やりなおし草もおいてることも多いぞ
お宿から先はそこから先はアレのせいで結構危険

といっても3Fまででも壁トラップやら、石がなかったりパコ舐めてたり、手間取って夜になったりはちょっと危ないんだが

833 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 04:38:06.07 ID:0BOlp5RM0.net
>>828
99Fは渋い難易度で達成感あって面白いね

834 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 12:12:16.37 ID:X2xBoyWd0.net
セールで買って始めた者です
ベース剣・盾に後から合成した装備の熟練度は完全に無駄になってしまいますか?
共鳴効果を狙って装備の乗り換えを考えているのですが、
今までほぼずっと同じ装備を使ってきてやっとLV7まで上げたのでかなり躊躇しています

835 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 12:23:26.00 ID:2gJ2bkg8d.net
はい

836 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 12:24:46.81 ID:nedFCqNua.net
>>834
残念ながら合成素材となった装備の装備成長値は、合成元の装備に影響を与えません。
ストーリーレベルなら、あえて愛着のある装備を使うも良し、共鳴を狙うのも良しだと思います。

837 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 12:27:28.27 ID:2gJ2bkg8d.net
合成するにしても図鑑埋めの為にLv8まで上げておくのも1つの道

838 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 12:34:25.50 ID:irV2yPZE0.net
無駄になる
でも、クリア後やセンターのダンジョンやってれば普通の武器の★8ぐらいはクリア時にできてるから
隕石や朱剛石程度なら乗り換えてもそんなに気にするほどじゃない

839 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 12:35:36.80 ID:180ruLSVa.net
ストーリーダンジョンで武器レベル上げるのはちょっと苦行
水斬りや手斧くらい成長早くてもくそめんどい

840 :834 :2017/11/10(金) 12:53:19.53 ID:vd2tgUCFa.net
みんなありがとう、助かります
まだストーリーですし
図鑑埋めのためレベル8まで上げてから乗り換えますー

841 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 12:57:40.85 ID:2gJ2bkg8d.net
>>840
あ、乗り換えの際には印数限界に気をつけて

842 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 16:45:22.45 ID:TwyJPD5dr.net
>>788
バクチあるやん

843 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 19:52:53.01 ID:i94eMY5h0.net
マゼルンに武器を飲み込ませて育ててたけど(盾がヤバい)
サブ武器を飲み込ませて、あとでツボで混ぜればいいと気が付いて愕然としてるw

844 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 21:38:07.16 ID:UxDo7t3qM.net
またまたここのマスターに聞きたいんだけど、サトリの盾装備して満腹度が1になった状態でポリゴン系のハラヘリーくらうと、満腹度ゼロになりますか?

845 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 22:02:22.74 ID:2gJ2bkg8d.net
>>844
ハラヘリーで満腹度は減る。空腹の罠でも減る
最大満腹度が減らされたら盾を付け直せばOK
満腹度はゼロなのですぐに何か食べること

846 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 22:05:31.17 ID:hyJBOYo6r.net
まあ草でも食ってれば良いんじゃね。
俺は持ち込み有りでもサトリ使った方が面倒が増える気がするから使わんなあ。
ハラモチで十分だし大体どこでもやたらと桃が落ちてるし。

847 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 22:10:58.33 ID:2gJ2bkg8d.net
あとハラヘリーは保持の腕輪や山彦香の壺でも対処できる

848 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 22:34:34.71 ID:5xy4pwRM0.net
もうずっと昼ダンばっかやってたが最近やっと夜の楽しさというか運地の楽しさが理解出来てきた

849 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 22:40:16.25 ID:o0hltDWNM.net
原始より運地のほうが得意だわ

850 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 22:48:01.00 ID:2u4ckZ7VH.net
>>821
うん、できた

851 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/10(金) 23:12:16.75 ID:T/5rI2Cia.net
気分転換に異次元の塔を何周かやったけど
武器盾1→MH3→壺3→店2→ワナ4→MH7→マゼルン5
山彦があればゴウジョウゾーン夜当て
冷え冷えがあれば中流ゾーン夜当て

個人的にこれが一番楽だな
序盤で獣の盾かイチゼロを+10くらいに出来ればさくさく

852 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/11(土) 00:21:52.67 ID:in0unq/+0.net
セールで買ってアスカ以来10年振り位にやってるがいやぁ面白い
良い点は指輪が壊れなくなった、弾かれた武器が後方のキャラに当たらず消失しなくなった、武器の印が∞
悪い点は壺の最大値が5に減少した事、NPC特に小次郎が馬鹿な事、ワイプとウィンドウが若干小さく感じる事位か
新しく昼と夜の概念があるけど、夜はクロンの試練的な感じで緊張感出て嫌いじゃない
今メインストーリーを終えた段階でトロフィーが18%、やり込み要素相当あるね

853 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/11(土) 00:24:52.17 ID:nYvTX9EAr.net
夜に抵抗無いなら良作だよ

854 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/11(土) 00:52:39.41 ID:+485N/650.net
銀行のカンストを始めやり込み要素満載です

855 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/11(土) 05:23:34.46 ID:Fi3y8Bbx0.net
指輪と腕輪を間違える人たまに来るよね

856 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/11(土) 07:08:32.16 ID:aPMFgh/Y0.net
いずれ壺の強さにうんざりして壺縛りしかしなくなるから
今のうちに壺を楽しんでおくことだな

857 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/11(土) 07:18:28.93 ID:U3hDTGn6d.net
>>852
ウィンドウは設定で大きさを選べるの知ってて書いてる?

858 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/11(土) 11:19:04.72 ID:oSPPh7X001111.net
剣の体力1印、いつの間にか倒せるはずの相手に発動して倒しきれなくなるというデマがwikiから削除されていたんだな

859 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/11(土) 11:49:40.90 ID:yt1y6nwT01111.net
モンハウ内で合成の壺放り投げて、罠チェックせずに取りに行ったら、見事に途中でモンスター化の罠踏んでしまってワロタ……
放り投げた先の大型地雷で武器消失みたいな妄想はした事があったが、似たような事が実際になった事がなかったから油断してたわ
あせらず罠チェックは大事ね

860 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/11(土) 12:07:54.05 ID:TQN/kewDM1111.net
>>859
合成の壺を割るときは、床の罠チェックは入念にした方がいいぞ。
剣と盾みたいな複数種を合成する時は投げた床以外にアイテムが散らばって、そこに地雷やモンスターの罠があったらえらい目見るぞ。

861 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/11(土) 12:16:13.40 ID:yt1y6nwT01111.net
>>860
あぁ、次からは気をつける事にするよ
今回は何ぶん初めての事故だったから、逆に感動してしまったわ…

862 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/11(土) 12:17:36.17 ID:TQN/kewDM1111.net
意外とやりがちなのが草鳥にドラコン草飲まされたのを忘れて壺投げたり...とか。

863 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/11(土) 13:44:56.13 ID:hUh9uHDX01111.net
ドラコン忘れは良くある

864 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/11(土) 22:45:48.27 ID:bjT85sk4a.net
遠投壺投げはやっちまったーって話はよく聞くけど自分でやったことはないな
おにぎり穴の深層で遠投+吹き飛ばし矢でスナイパーしてたらウボッホがタツジン投げてきて昼盾飛んでったことならある

865 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/11(土) 23:02:49.50 ID:hEnob2qld.net
ドラコン壺はまぁ

866 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/11(土) 23:34:58.94 ID:G+vVQG+L0.net
シレンがドラコン状態の時にタツジンに剣飛ばされた怒りは忘れてない
何に怒ってるって、飛ばした奴はタツジンであってシレンではないのに
なんでシレンの状態が反映されるんだ

867 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/11(土) 23:39:11.36 ID:c/jeoQ6y0.net
>>866
その発想は無かった

868 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/11(土) 23:39:56.01 ID:qSd3311ep.net
ケンゴウ系は単に装備を弾いているのではなく
シレンが意図せずそれを投げてしまうように弾いているのだ
というのを今考えた

869 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/11(土) 23:43:17.19 ID:X1B2iI9aa.net
>>868
それだと物荒らしの雑草弾きの場合はどうなるんだ?

870 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 00:13:11.02 ID:SYI8x7x40.net
遠投の腕輪なら投擲ではなく持っている道具そのものに貫通効果が付与されるので手元や道具袋から飛んでいったってこじつけられる
問題は飛ばしたくなった!で飛ばしやがるドラコンの方だ

871 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 02:21:15.85 ID:0zbWmla+0.net
>>868
ちょっと図鑑の解説っぽい

872 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 02:35:58.83 ID:rRXvB26v0.net
5って4より曲がいいよね
4は気にも留めなかったけど5は曲のおかげで階層ごとの印象が強い

873 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 06:40:48.06 ID:o7Yov3uA0.net
全ダンジョン全フロア同じ曲とか飽きるよな
その辺、シレンは安定してるわ

874 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 06:50:13.18 ID:zhm95wCY0.net
BGM変わるだけで、おっなんか変わったなって緊張感盛り上がっていいね

875 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 07:47:03.05 ID:Rgoghms50.net
そういや腕輪壊れるとかいうクソ仕様あったな
合成があったとはいえ

876 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 08:01:57.92 ID:J3HIoEHQ0.net
>>870
飛ばしたくなる心的作用とともに遠投体質にするのだろう

877 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 09:54:08.15 ID:Su8risHnK.net
そんなん決まってんだろ


ケンゴウとシレンの共同作業

878 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 11:05:23.44 ID:gAcQx4/E0.net
欲を言えば5にもイーグルヴァリー(DS版)が欲しかったな
アレンジは入ってるけどやっぱ原曲が一番いい

879 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 11:12:15.95 ID:vK6gtF30a.net
   γ '⌒ ヽ
  ノ ○ o 丶
 (⌒ー--ー⌒ヽ
 ゝー-----‐' ノ
  `‐‐‐‐‐‐‐‐'
  ( λ  λ )
   ⊂八⊃

880 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 11:27:21.99 ID:5T8gDb1Ia.net
,.-、 ー
(,,■) ー
    ー

881 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 11:35:01.19 ID:SYI8x7x40.net
珍しくニギライズに成功して喜んだ旅の終わりは自分がおにぎりになってなすすべなくキラーギャザーに屠られると言うものだった

882 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 12:07:14.28 ID:41s0zGpsd.net
おにぎり状態≒死だよなこのゲーム

883 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 12:27:07.04 ID:rRXvB26v0.net
シレンって通路絡みは特に運の要素強いけど敵が通路を徘徊しない仕様にしたらバランス崩壊するかな?
シレンに気づいたときは通路も追ってくるとして

884 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 12:32:20.65 ID:41s0zGpsd.net
それだと気配察知がかなり弱体化しそう

885 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 12:32:44.02 ID:cZlSMquk0.net
部屋入った瞬間敵に囲まれる展開が頻発しそう

886 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 12:38:11.42 ID:SYI8x7x40.net
敵が部屋を出ずに5,6匹たむろする世界樹と不思議のダンジョンってゲームがあってぇ…

887 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 12:54:25.37 ID:VCclihRja.net
オドロノロージョ階くらいは矢で索敵するけど基本通路はダッシュ

888 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 13:04:17.76 ID:Zk5alvec0.net
夜システム嫌いだから最近やっとクリアしてからは昼ダンジョンしかしてないわ

889 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 13:07:26.99 ID:mDi4z+xUr.net
それを俺に言われても…

890 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 13:18:21.27 ID:kver2RLW0.net
ゲーフリやアトラスと組むのもいいけどそろそろスクエニと組もうぜ
新作開発の壺にちゅんとゆきのふを入れよう

891 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 14:21:23.36 ID:0zbWmla+0.net
身かわし香て容易に矢稼ぎ出来るから、ヤバい階層までに確保しとくのが大事ね
最悪でも石で罠起動して何本か稼いでおく

892 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 14:33:57.39 ID:R1Di4Brv0.net
>>891
石で罠を作動させて矢を稼ぐか・・・。天才やねw

893 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 14:34:54.53 ID:R1Di4Brv0.net
臨機応変さが足りないから、すぐシレン死んでしまう。悲しい

894 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 14:38:15.30 ID:zpgaAKnNd.net
原始で10F降りるまでになんとしてでも鉄の矢を確保しようとするよな

895 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 14:44:54.92 ID:YXwGZavMp.net
ヒャッハー毒矢の罠だ!!

896 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 15:04:57.68 ID:0zbWmla+0.net
>>892
wikiの基本テクニックのページ見ると目から鱗なテクがいっぱいあるよ

897 :枯れた名無しの水平思考:2017/11/12(日) 15:21:25.52 ID:O4ty/ha0+
運命の地下ついにクリアできました。情報をだしてくれた皆様に感謝。

新種は浮遊ベース鑑定士・時たたず・力の1個のみ
力じゃなく透視か気配まで妥協するべきじゃなかったな・・

898 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 15:51:45.98 ID:R1Di4Brv0.net
>>896
おお、ありがとうございます!!
旧道クリアーが難しかったので参考にしてみます

899 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 16:05:19.87 ID:S1L7bFLvF.net
>>894
無理してカラクさんに殺されるんだよな

900 :枯れた名無しの水平思考:2017/11/12(日) 16:50:47.80 ID:4XIGd4Qio
>>892
毒矢罠1個あればカラクさんに当ててダメージ1にしてカラクさん連れまわれる

901 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 17:01:45.89 ID:gL9IJ9XW0.net
シナリオクリアした後で、バクチ成長。コハルも連れて行ったら旧道が出たわ
でもしばらくポイント貯めとバクチを続けるかな

902 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 17:22:48.01 ID:+XIgZiDP0.net
救助スレって落ちてる?
どなたか助けてください…。

【ハード】 Vita
【場所】天上の池
【階数】 24階
【期限】 11/13まで
【パスワード】5791-0662-3547

夜に油断してやられてしまいました。
ゲイズ盾や変換盾など、レア盾はいっぱいありました。トド壺もでるので入手は楽です。

903 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 17:36:33.76 ID:Rgoghms50.net
落ちてないと思うぞ

904 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 18:54:05.09 ID:VCclihRja.net
   γ '⌒ ヽ
  ノ ○ o 丶
 (⌒ー--ー⌒ヽ
 ゝー-----‐' ノ
  `‐‐‐‐‐‐‐‐'
  ( λ  λ )
   ⊂八⊃
     ヘ ∧
  _ノ;:;:`l/:;:;l__
 ∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
  _ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
 ∠、:;;:/"ゝー、::;::;\
   ノ (0)(0)l ̄
   │V    >
   \    /
     ∨∨

      _
    γl」」`ヽ
     l<O >ニl 
     〉 | .| 〈 
     ー-― '

905 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 19:35:09.19 ID:CJTWMsYx0.net
>>904
こいつら纏めて根絶やしたい

906 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 20:01:53.33 ID:SYI8x7x40.net
>>905
上二匹はまだ食糧として生きる価値があるから…
ゲイズ焼きそばについては残念でもないし当然

907 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 20:27:26.13 ID:Rgoghms50.net
物荒らしとドレッドラビは許されたんですね

908 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 20:41:11.82 ID:DCspdSkF0.net
西のイッテツ東のアーク「俺らはアイテム破壊じゃないから許された」

909 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 20:43:51.11 ID:gAcQx4/E0.net
5でこの野郎!ってなるのはやっぱラビかな
他は対策アイテム複数種類あったり特技範囲そんなに広くなかったりするんだけどドレッドラビはフロア全域かつ
特技への被害0にするにはレアな動かずしかないのがマジでキツい

910 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 20:48:49.57 ID:OeMUWfMMd.net
十字キー攻撃って使ってる?
自分は使ったことなかったんだけど、ずっとONでやってるって人の話を聞いてどんなもんかなと

911 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 20:50:14.87 ID:diCFIXF10.net
敵の特技連発をうまい事調整してくれればな
バクの眠り誘発連打ループや、身代わり無い時のフロア遠投ブレスとかウンカス案件が多すぎる

912 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 22:13:24.35 ID:rM4FH9bO0.net
過去作に比べたら敵の特技発動率はもの凄くマイルドになって遊びやすくは感じるけど
地味に対策するか悩んでアイテム潰してくる中途半端ポジションの河童が一番嫌いだな
いやらしいコンボテーブルも多いし

913 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 22:22:06.71 ID:u44AxoTh0.net
調子良くても死ぬ時は死ぬってバランスの方がいいわ
どんなひどい乱数でも絶対に致命傷にはならない様に確率関連のパラメータ調整してますよって方が逆にローグライクとしてつまらん

914 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 23:11:23.45 ID:3nM1FWzt0.net
>>890
おそらくチュンとしては組みたいんだろうけど、
スクエニ側のメリットが小さすぎて、成立可能性が低いと思われ。

915 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 23:11:36.14 ID:qd5se5ho0.net
>>904
妖怪にぎり元締はまだ殴っても大丈夫だからいいが
乱れ大根を採用したアホは死んでいい
精々許せて眠りまで

ゲイズはやまびこの盾を通常入手できるようにするべきだと思うわ
他にもジェノサイド当てたい奴いるんで(フェイではイッテツかアーク)

にしてもSFCとGB、64以来のシレンだが能力が細分化されていてちょっとやり過ぎだと思うんだがな…

916 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 23:12:52.68 ID:CJTWMsYx0.net
外伝でオオイカリねむり大根に眠いレイプで5秒で死んだ恨みは絶対に忘れない

917 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 23:13:19.82 ID:CJTWMsYx0.net
外伝でオオイカリねむり大根に眠りレイプで5秒で死んだ恨みは絶対に忘れない

918 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 23:52:05.24 ID:mvMaIUZs0.net
喰らったらほぼ即死間違い無し or 対策アイテムは完全無効化、なのがつまらん
新種にある効果時間半分の腕輪みたいなのをもっと出すべき

919 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/12(日) 23:58:15.75 ID:J3HIoEHQ0.net
>>910
DSの1や2でA押しっぱなしで攻撃できなかったから
その頃から十字キー攻撃はONにしてる

920 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 00:25:42.73 ID:QI/c4weH0.net
全盛期のゲイズさんは催眠発動率68%だったらしいですよ

ラビは呼ばれたターンに他の奴が動かなかったのならまだ許せた、かもしれない。それでも多分許されないけど。

921 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 00:40:39.74 ID:IgzPBeVt0.net
バク考えたやつは二度と新規モンスターのアイデア出さないで欲しい

922 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 00:47:41.34 ID:K+/Bnhfy0.net
バクスイの札とか巻物で眠らせて逃げようとしたら
あくびで捕まってしまうとか面白いじゃん
モンハウだと最初から起きてて強敵っていうのも個性になってる
ちょっと理不尽な目にあったからって根に持ってキレてる奴wwww

923 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 00:49:38.44 ID:K+/Bnhfy0.net
全身でグルンッって回転して8方向に通常攻撃する敵がいればよかったのな
そしたらアンチ混乱モンスターもいることになってバランスがよかった
混乱の巻物一強すぎるのはあんまり面白くない

924 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 01:08:21.67 ID:4qipA5TNa.net
バクは周りのモンスターまで眠らせるとかだったら利用できそう
見ためもかわいいしカラカラペンペンに比べればずっとマシ

925 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 01:15:34.83 ID:pGBBzLnw0.net
色んなモンスを対策出来る香壺の実装は良かったと思う
予防の巻物や祝福普通の桃でゲイズ防げるのも楽になった
なかったらゲンナマゲイズでブチ切れてた事だろう

926 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 01:28:41.11 ID:vouGHVAAd.net
ここまでアイテム使うのケチってるだけってのが多いな

927 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 01:43:35.06 ID:/qSCd+y+0.net
6ではフロア握りやフロア目潰しでユーザーを苦しめようや

928 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 03:00:42.34 ID:Jb1HtX7Qp.net
俺は他の敵と現れた時のゾウが一番嫌いだわ。
たまに詰みに持っていくスピードが半端無い時がある。

929 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 03:10:16.85 ID:N/WKIL/s0.net
バクは経験値なり泥が美味ければなーっていう
まぁどいつもこいつも稼げるようになるとつまらないからこんなもんか

930 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 08:15:09.95 ID:QI/c4weH0.net
一応ドロップ率は高いんじゃなかったっけ

931 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 08:41:15.22 ID:XpJE0X+l0.net
>>930
組長式で確認したけど一般的なドロ率だったよ

932 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 08:55:24.45 ID:qUjnbFsb0.net
ドロップ率高いのはもざらしとかドラゴンだっけか
コロン系もよくアイテム落とす気がするんだけどな

933 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 09:59:51.79 ID:A/qCmmPva.net
>>932
あとガラ系もなぜか泥率高め

934 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 10:28:38.62 ID:vouGHVAAd.net
バクは装備経験値が高い

935 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 11:21:59.66 ID:Jb1HtX7Qp.net
俺もコロンはやけに落とすイメージあるな。
遠くまで取りに行くのがだるくてそういうイメージなのかもだけど。

936 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 11:33:51.68 ID:bnHBpX4C0.net
バクは強化個体が同一の部屋にいるシレンを眠らせてくるとかやってきたら凶悪だったけど
どこまで行っても周囲8マスだからまだ救いようはあるね、鉢合わせ事故の原因にはなるけどそんなのは他のモンスターでも十分起こりうるし

937 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 11:41:52.41 ID:bXSSHI1Da.net
覚醒解除要員ならイカのが鬼畜だしな

938 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 11:44:14.04 ID:ei3eDQHV0.net
復活草の下位互換道具が欲しいね
死んだら自動蘇生&敵のターン飛ばす、状態異常回復、の特性はそのままに

HP1の状態で復活、力回復無し、満腹度全快無し(他の草同様5回復)に弱体化するぐらいで
持ち込み無しダンジョンでは基本これしか手に入らなくて復活草は高級店などのレアテーブル扱いにするべき
ぼろぼろ手に入ってガンガン祝福できてでゾンビのごとく復活しまくる今のシレンはちょっと異常

939 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 11:46:30.88 ID:vouGHVAAd.net
ドラゴンなどは身代わりがフロアにいれば特技を使わないみたいに
バクにも混乱とか一部の状態異常を付与すれば死に際のあくびを使わないという法則がある

940 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 15:51:01.90 ID:EdeJyPHR0.net
>>938
桃……
まあ桃は次回作ではお役御免だろうけど

941 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 15:57:51.92 ID:Wds6Njs80.net
次は卵かトマトがいいな
腐らせてボーグにぶつけたい

942 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 16:19:25.05 ID:vouGHVAAd.net
トマトはトマト祭りがあるスペインを舞台にすればいける

943 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 17:17:47.65 ID:Zkviqq+oa.net
あくまでメインはおにぎりであってほしい
シレン4みたいにニギライズで大量のゴミが発生するのは勘弁

944 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 17:24:13.15 ID:K+/Bnhfy0.net
>>938
俺も以前はそういう考えが強かったけど、上級者のプレイを見てるうちに
今のシレンは「死に方」がゲーム性を生んでるんだなって、ゲーム的な納得はした
シューティングゲームのボムみたいなもんだと思う
ボムがないシューティングはひたすら敵を避けるだけになってしまうが、
ボムがあることによって敵の中心に飛び込んであえて死ぬというプレイングの幅が出てくる
復活のないシレンってウィザードリィみたいなつまらないゲームになるんだと思う
(絶対に死ねないのでプレイングの幅が狭くなってしまうゲーム)

945 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 17:51:50.20 ID:K+/Bnhfy0.net
まあ、別に復活をなくせって言ってるわけじゃなくて、強すぎるとか手に入りすぎるというバランスの問題だよね
満腹度については特に同意する
復活草さえあればおにぎり要らないっていうのはちょっと残念

946 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 17:56:55.72 ID:+usXMvzq0.net
紹介状の巻物使ったら約43000ギタンがおにぎりになってしまった
意味が分からなくてサイト見たら文字違いの召介状・・酷い罠だな

947 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 18:04:56.90 ID:qUjnbFsb0.net
46階まで来て保存が一個も出ない
これは新記録かもしれない

948 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 18:06:22.52 ID:w3Bx9J4Jr.net
よくある

949 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 18:24:24.28 ID:ZNQFKlp1a.net
おにぎり穴ではよくある
90Fで初めて容量3の保存が出たときは乾いた笑いが出た

950 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 18:24:31.86 ID:qUjnbFsb0.net
いやよくはないわ
50階近くまで保存出ないのが頻繁だったらクソゲーだろ

951 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 18:26:02.09 ID:pGBBzLnw0.net
原始の序盤で選択巻物がダブると高確率で識別だったり、
ドロップ率は結構細かく設定されてる感があるね

952 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 18:28:34.05 ID:EPqvQBZ+0.net
元々復活の草はSFCシレンやGBシレンの時点でレアアイテム扱いだったが
64からバンバン出るようになって希少価値が下がった印象
あとSFC版では満腹度が回復せず、餓死ループ始まるとおにぎりが来ない限りそのまま終わる

保存の壷はもうちょい出やすくてもいいと思うわ

953 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 18:56:29.40 ID:8Jd3Vg8B0.net
>>952は踏み逃げか…
次スレ立ててくる

954 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 19:00:04.31 ID:8Jd3Vg8B0.net
次スレ立てたよ

【Vita/DS】風来のシレン5 plus 169F
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1510567071/

955 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 19:09:12.58 ID:8Jd3Vg8B0.net
次スレ保守終わったよ
このスレを使い切ってから使ってね

956 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 19:11:21.02 ID:vouGHVAAd.net
>>955
スレ立て&保守乙

957 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 19:19:35.85 ID:82Kb1eOn0.net
乙(シレン2のドラゴン種)

958 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 19:30:45.61 ID:N/WKIL/s0.net
復活ぽんぽん落ちるとそれはそれで悩ましいけどな
ハウス打開と悩んでハウスで連続死するのも良くあること

959 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 19:40:52.24 ID:ei3eDQHV0.net
>>940
もしかして踏ん張りと同じだと言いたいのかな?
敵のターンリセットの有無の差があるから踏ん張りとHP1復活じゃまったく別物になるよ

>>945
冒険道中で復活草持てあますことが頻繁で起こる今作では
状態異常喰らって、力も多少減ってて、満腹度もそれなりに減ってて
でも他の道具で十分立て直せる状況でも
「まぁとりあえず1回死んどくか」って答えにいきつくこともあるのが普通に怖い

960 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 19:51:23.26 ID:4bsuiZJN0.net
原始やってたら95階くらいで拾った未識別の壺が保存だったときは驚いたな
その冒険では祝福の壺が4だか5個くらい出ていたのもあってドロップ率の偏りを感じた

961 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 19:55:24.76 ID:6eOIu8Oqa.net
乱数の片寄りはあるかもね
低層で昼盾拾った冒険に限ってもういいよってくらい昼盾拾ったり

962 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 19:57:46.00 ID:PmOYTvFS0.net
実はそんなに偏ってなくて即降りゾーンに床落ちしていた可能性

963 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 20:25:08.04 ID:EPqvQBZ+0.net
>>955
すまん、テンプレ見ていなかった…
乙です

964 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 20:26:10.03 ID:lwkNMS0bd.net
保存なしでそんな深層行けません(ブチギレ)

965 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 20:28:03.61 ID:ei3eDQHV0.net
>乱数の片寄りはあるかもね

定期的にこういった意見みるけど疑問しか湧かない
偏らせるために乱数ってのは存在してるんだけど…

966 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 20:33:36.91 ID:w3Bx9J4Jr.net
まあまあ

967 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 20:47:37.34 ID:EPqvQBZ+0.net
おう、乱数操作されているトルネコ3の話でもするかい?

968 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 21:06:42.55 ID:EdeJyPHR0.net
縛れば縛るほどスーパー維持ゲーになってしまうのが5のつまらんところ

969 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 21:07:33.99 ID:ei3eDQHV0.net
縛らなければいいのでは?

970 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 21:11:01.94 ID:fT6CGvPu0.net
本当に偏りがある初代の話する?

971 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 21:19:59.91 ID:4WLaVS9q0.net
乱数は偏りません
http://oyasen20.tripod.com/random.html

972 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 21:26:07.53 ID:3HmqE96D0.net
大体ゲーム関連のスレ見てると乱数の偏りってフレーズが二通りの意味で使われてる印象
・平均的な値からのズレ、偏り
・ソフトウェアによる擬似乱数と真の乱数の差異、偏り

確率に疎いバカが前者について文句をいい
知識自慢したい別の奴が後者の話を持ち出してきて話をややこしくする

973 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 23:16:03.94 ID:QI/c4weH0.net
昔サイコロを6回振って被らずに1〜6を出させるキングボンビーの悪行があったが、それをクリア出来るのが偏らない乱数だと思っているのなら相当頭がヤバイ

ちなみに成功率0.02%

974 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 23:24:00.70 ID:iOXjHwf1d.net
おかしな采配引くと
記憶に残っちゃうからね

975 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/13(月) 23:56:39.25 ID:pGBBzLnw0.net
救助に行くと要救助者と同じ床落ち・敵配置の冒険になるけど、
マイクラで言うところのシード値みたいな仕組みなんやろな

976 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 00:19:33.50 ID:2kLJDx/T0.net
レアアイテムも同じ配置になるから昔から救助そっちのけで活用されてたしねえ。
GB2/アスカでは(手順を踏めば)無限にトライ出来たから、神パスは当時何万回と使われてたんじゃないかな。

977 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 01:01:35.03 ID:O553Bheh0.net
どこかですでに出ている質問なら申し訳ないんだけど、しあわせの腕輪の新種で魔物呼びが付く、または魔物呼びの腕輪の新種でしあわせの効果が付くことってある?

978 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 01:52:31.46 ID:Enqrpfy6d.net
>>977
新種道具の過去ログを探したら、しあわせの腕輪の新種に魔物呼びが付いてるのは見つけた

【DS】風来のシレン5 作った新種道具を晒すスレより
320 枯れた名無しの水平思考 2011/01/03 03:11:10
2ヶ月ぶりに規制解除ktkr
いい腕輪がいくつか作れたお
【ベース】浮遊の腕輪
【能力】・ 透視
    ・ 幸せ
    ・ 飛んできた道具が外れやすくなる

【ベース】幸せの腕輪
【能力】・壁抜け
    ・透視
    ・武具成長度うp

【ベース】透視の腕輪
【能力】・時たたず
    ・識別
    ・弾きよけ
    
【ベース】 幸せの腕輪
【能力】・武具成長度うp
    ・水グモ
    ・魔物呼び

2番目と3番目を合わせて使用してます

979 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 01:54:35.05 ID:2/wxw8aO0.net
原始で10Fまでに武器束ねが5個落ちてたのは笑ったけどな
でもまぁ早い段階で出たアイテムはよくでるって認識でプレイするわ
呪い師が5Fくらいで手に入ったらもう1個手に入る前提で2個共鳴育てるとか

980 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 02:10:31.17 ID:TuTobbg/0.net
新種腕輪はワナ師・浮遊が強いというか便利すぎてそれ以外で作る気になれない
仕様をよく知らないうちに2個ほど作ってしまったけど、気づいた後にデータ消そうかマジで悩んだ

981 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 03:01:38.45 ID:x4kgMXK8p.net
復活系はやたら取れて祝福もできる時があるけど、ぶっちゃけ2回以上死ぬ時はその後も尽きるまで永遠死に続けるイメージだわ

982 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 03:14:08.44 ID:adcD1lqH0.net
原始序盤で洞窟は過ぎたけどしあわせの杖札たくさん拾ってせっかくだから稼ぎたいとき誰に使ってる?

983 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 03:15:17.34 ID:adcD1lqH0.net
洞窟じゃねぇあなぐらだ
今13Fでlv26、レベル上げたやつの処理アイテムもそこそこある
クマあたりレベル上げりゃいいかな

984 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 03:23:55.27 ID:1PQQdtoqa.net
成長入ってりゃ他の敵を隣接させてしぶぐり

985 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 04:53:38.22 ID:adcD1lqH0.net
まーた倍速オーラバリズドンに出会い頭に殺られたわ
こいつの速度の概念どうなっとんねんまじ

986 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 10:15:26.91 ID:LKHB35cZ0.net
モンスターの証って一般ダンジョンでも白紙化するよね?
壺に入れてたら白紙化しないとかもないよね
持ち帰った証が全然白紙化しなくてめっちゃ邪魔…

987 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 10:33:24.52 ID:Enqrpfy6d.net
>>986
モンスターの証は他のダンジョンでも白紙化するし壺に入れても白紙化する

988 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 10:58:00.61 ID:O553Bheh0.net
>>978
ありがとう!色々挑戦してみるよ

989 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 11:33:58.45 ID:x4kgMXK8p.net
ひょっとしてトドって床落ち状態のオイルの巻物(未使用状態)とかは拾いにいかない?

990 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 11:57:56.58 ID:CYB+Rqj+0.net
>>985
黄オーラは速度を二段階上げる効果な
ので
等速モンスターは倍速二回攻撃、鈍足モンスターは倍速一回攻撃になる

991 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 11:58:48.05 ID:Enqrpfy6d.net
>>989
今、未来の塔の5階の店で検証してみたけど確かにトドは未使用状態のオイルの巻物は拾わなかった

992 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 12:40:47.26 ID:2kLJDx/T0.net
倍速2回攻撃の前段階に倍速1回があるって知らないとその辺ややこしいよな

993 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 12:46:06.18 ID:+QLBMUGma.net
倍速オーラ付いててビビることはあれど元々の倍速と殴りの高さででビビらしてくる死の使いみたいなヤツはいないような

994 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 12:47:11.42 ID:x4kgMXK8p.net
>>991検証ありがとう。
原始でマグマで起きたトドが、部屋に巻物あるのに向かってきてなんなんだと思ったらオイルだったんだわ。
聖域も多分同じなんだろうな。

995 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 12:49:51.83 ID:LKHB35cZ0.net
>>987
なるほど、白紙化マラソンがんばる…

996 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 12:55:45.49 ID:adcD1lqH0.net
>>990
ありがとう
2回殴られたような気がするけど多分ビビって反射的に一歩退くとかやらかしたんだろうな……

997 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 13:22:49.54 ID:B2qSrZ7Kr.net
白紙集めるならポイント交換使った方が楽やぞ

998 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 13:44:30.67 ID:LvLZ4uK90.net
カブの味噌汁

999 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 13:44:42.90 ID:LvLZ4uK90.net
カブの澄まし汁

1000 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 13:44:54.57 ID:LvLZ4uK90.net
カブのポタージュ

1001 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 13:45:08.15 ID:LvLZ4uK90.net
カブの酢漬け

1002 :枯れた名無しの水平思考 :2017/11/14(火) 13:45:24.16 ID:LvLZ4uK90.net
カブの浅漬け

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