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【アルバトロス】R-TYPE TACTICS 総合43【RXwf-10】

1 :ヒロコたんちゅっちゅ@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:20:51.55 ID:/ap/Ze+X0.net
R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-
大好評発売中
公式(公開終了)
http://www.irem.co.jp/rtt2/
R-TYPE TACTICS 公式(公開終了)
http://www.irem.co.jp/official/rtypetactics/
R-TYPE シリーズ公式サイト(シリーズ総合リンク)(公開終了)
http://www.irem.co.jp/official/r/

R-TYPE TACTICS@攻略 まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/1.html

irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/irem_wiki/
Granzella@wiki(グランゼーラ〜アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/granzella/
アカウント:rtype
パスワード:bydo
(両Wiki共用パス)
前スレ
【アンドロマリウス】R-TYPE TACTICS 総合42【R-9F】 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1423005199/

2 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:21:34.81 ID:/ap/Ze+X0.net
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではない

Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ

Q.フォース開発に必要なバイドルゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ

Q.上位機種開発に必要なエーテリウムはどこにあるんだ?
A.後編始まるまで満足に調達できないからじっくり吟味して使え

Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ

Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
Iはパトロクロスが出るまで、IIはナルキッソスが出るまで待て
何なら後編M15のトレジャーを回収して生産可能になる
ヒルディスヴィーニ級に乗せて敵軍にぶち込めば良いかもしれない

Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ

その他wikiに情報あり
Q&A:ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/17.html
初心者のススメ:ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/391.html

3 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:22:21.16 ID:/ap/Ze+X0.net
亜空間戦術群(改訂版U)

その1 亜空間索敵
亜空間に突入後、機体またはその一部を破壊不能の障害物に埋め込むことにより実空間に呼び戻される事無く安全に周囲を索敵できる

その2 亜空間拘束
亜空間突入後、機体またはその一部を敵の通り道またはその脇に配置する。敵はZOC制限により強制停止させられ、さらに攻撃不能になる。
機体を壁に埋め込みながらやるのが常套手段

その3 亜空間カウンター
亜空間突入後、敵が突っ込んでくる軌道を予測し、あえて自機を実空間に呼び戻させる。
この時自機から攻撃を始められるため戦闘を有利に進められる
もちろん反撃や迎撃は普通に受けるが、
亜空間突入前にチャージ完了しておけば、敵のチャージも完了していないかぎり一方的にチャージ攻撃できる
また以外と知られていないが、実空間に呼び戻された際×ボタンで何も行動しないこともできる。
反撃が恐いときにはこういう選択肢もある

その4 亜空間急襲(ダイダロス専用)
亜空間にいる際、自ら敵ユニットに隣接し実空間に戻る。
普通は何のメリットもない行動だが、ダイダロスの場合にはそこからポッドが周囲一マスに攻撃できる
カグヤなら2マスまで行ける。攻撃力こそ少ないが敵波動ゲージキャンセルに用途を見いだせるやも

オススメ機体(このデータはIIのものです)

索敵・・・ダイダロス≧マッド・フォレスト=ウォー・ヘッド=アンフィビアン(マッドフォレスト索敵2に減ったのでHEX数が多いダイダロスがちょっと有利)

拘束・・・ダイダロス>>>ウォー・ヘッド=アンフィビアン=マッド・フォレスト
(ダイダロスがえげつない活躍をする。他の機体もフォース付きだとなかなか使える)

カウンター・・・マッド・フォレスト(フォース付でやると範囲&チャージターン&威力全て優秀)>ウォー・ヘッド
(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい。対戦艦または敵密集地帯で特に有効)
>アンフィビアン(チャージ時間が短いので連発は出来る)>ダイダロス
(チャージターン遅い チャージ武器以外は充実しているので逆に敵のチャージ解除に使えたりする)

4 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:23:09.18 ID:/ap/Ze+X0.net
Uの注意点。

・革命軍でプレイすると亜空間機体のウォーヘッドが手に入るのが前編の最終面の終盤。

・ダイダロスを始めとしたOFシリーズは戦艦に搭載したまま発進出来るので出撃枠の負担が減った。

・「ウォーヘッド→サンデーストライク」「ダイダロス→ガルーダ」への進化は主にそれぞれ燃料5上昇。ただし亜空間機体は燃料5の差が微妙に大きい。

・ウォーヘッド系最終機体のストライクボマーは地味にメガ波動砲を持った唯一の機体。威力もそれなり。

・OFシリーズ最終機体のカグヤは射程2のグリーンポッド持ち。敵への攻撃が飛躍的にしやすくなってる。

・マッド・フォレストの索敵範囲が2となっている(アンフィビアンと差がなくなった)

・要塞に搭載しての出撃も可能。案外忘れがちなので注意。

5 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:22:02.86 ID:h2wrmLGz0.net
保守age

6 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/21(木) 21:15:27.57 ID:LFvx78db0.net
保守必要なのか?

7 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:17:52.25 ID:h2wrmLGz0.net
一週間以内にレス10以下だと落ちる

8 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/22(金) 00:14:02.89 ID:EgCA8bdG0.net
一週間とは限らんけどな

9 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:39:20.46 ID:mweBKGN/0.net
じゃ書いとくか

10 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/23(土) 09:57:04.04 ID:0G4HvgO50.net
アホウドリ

11 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/23(土) 20:22:18.56 ID:NAqi7giG0.net
RTTのアルバトロスは弱くは無いけど不遇だよな

12 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/24(日) 03:06:01.41 ID:PFmMIcUV0.net
別に強いわけじゃないけど進化させてはいけない機体

13 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/24(日) 18:05:46.74 ID:utG3Mowa0.net
前スレ埋めてから立てろよ

14 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/24(日) 19:38:05.11 ID:9BLZS78R0.net
とに埋?

15 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:50:58.07 ID:mxnZghfz0.net
…私の能力では、前スレの終わりが何であるかを説明することができない。
もしこの日誌を読んでいる人がいたら、それぞれに答えを導き出して欲しい…。

16 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/01(月) 04:36:46.23 ID:pLbugVBO0.net
・・・・拷問だ、とにかく拷問にかけろ!

17 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/01(月) 09:58:34.44 ID:gB6WfyB+0.net
>>1000は現代に現れたバイド化人類である可能性が微粒子レベルで存在する?

18 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/01(月) 21:41:50.88 ID:jrgU+2MH0.net
話題ないし前にやってたスペック議論でもしてみる?

19 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/01(月) 22:46:51.28 ID:430e+r810.net
最強の機体は何か的な?

20 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/01(月) 23:17:30.02 ID:jrgU+2MH0.net
タイマン(フォース込)1ユニットの対比とか艦船の比較みたいなのでも良いし
ランキングでも良い

RTTで語りたい

21 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 07:11:36.12 ID:cufGItzz0.net
フォースありで一つの機体だけで艦隊を組むとしたら何が最強なのだろうか?

22 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 16:35:46.71 ID:CEUtYo9f0.net
艦船なしで地球軍ならウェブマスかダンタリオンかストライクボマーあたりかね?

23 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 22:23:22.97 ID:cufGItzz0.net
ウェーブマスターはフォースが強いんだよな、グリトリルもレディラブ軍団で挑んだぐらいだった

24 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 20:28:44.59 ID:nRqNRvbg0.net
索敵3フォースは接敵するまで疑似的な索敵4ムーブが出来るから戦艦とか出せないと実際凄い便利
武装性能の高さもあってウェブマスはフォース有タイマンって条件に限れば
ラストダンサーを除けばRTT2最強の操作可能ユニットだと思う

まぁ艦隊ゲーだからタイマンの強さ=艦隊の強さじゃないんだけどね

25 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/03(水) 23:35:18.67 ID:GxpHJVq10.net
状況によって求められる性能は変わるがウェーブマスターは大概の要求にこたえられるだろう
リリル戦のようなzoc+中長距離攻撃の雨やられるとあれだけど

26 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 06:52:33.72 ID:DFP801WM0.net
波動砲は全体的に射程短すぎねーか
一定ダメージ与えたら貫通止まるみたいな感じにして射程延ばせば…

27 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/04(木) 11:38:41.06 ID:q8kgsY2/0.net
画面端まで届くレーザーやミサイルが射程2とか3だしあまり短いとは感じないな
ロックオンレーザーの射程が長すぎるとは思う

28 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/05(金) 06:01:50.39 ID:BS8mfN6i0.net
>>26
その仕様だと外縁部が非常にカオスなことになりそう
ただでさえコンサートマスターがアホだし

29 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/06(土) 19:28:36.21 ID:jVOwka4V0.net
モーニングスター大喜び

30 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/06(土) 19:34:22.25 ID:9QHd4rgi0.net
モーニングスターは今でも波動砲一本で強いから困る

31 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/06(土) 20:46:48.76 ID:Dt1Qur3f0.net
通常機体で圧縮IIより威力上なのって、超絶波動砲とパイルバンカーしかないからな

32 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/06(土) 21:08:12.77 ID:j8EShtSs0.net
あのp OPムービーみたいなことをやりたいなあ
誘導式波動砲とか3回しか曲がらないだなんて物足りない

33 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/07(日) 10:08:03.91 ID:RTfexPup0.net
ターミネイトγって使えるのか?

34 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/07(日) 12:29:22.24 ID:QW++8cnf0.net
射程1フォースレーザーの中では威力命中両方高めだからそれなりに強いよ

35 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/07(日) 14:29:17.20 ID:RTfexPup0.net
でも単体なんでしょ

36 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/07(日) 15:17:01.34 ID:6RNt+66k0.net
ターミネイト強いよ
本体からミサイル撃つよりは

37 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/07(日) 15:23:49.83 ID:QW++8cnf0.net
チャージ兵器以外全部単体対象だからでもも何も無い件

38 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/07(日) 15:30:40.96 ID:A1u3sFV40.net
デコイ「」
亜空間バスター「」

39 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/07(日) 15:41:20.79 ID:QW++8cnf0.net
正直その二つ忘れていたが限定的にしか使えないその辺よりは単体使うわ

40 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/07(日) 17:35:38.97 ID:RTfexPup0.net
説明にはまわりの敵をなぎ払うみたいな事書いておいて単体攻撃はねーだろ
って思わないか?

41 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/07(日) 19:10:24.49 ID:QW++8cnf0.net
>>40
言いたいことはわからんでもないが戦闘アニメ見たか?
シューティングと違って着弾時に炸裂するタイプになったから機体周囲を薙ぎ払う訳じゃないぞ
それに着弾箇所の周囲はちゃんと薙ぎ払ってるし5機編成だから複数巻き込んでる
何も嘘は書いていない

42 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/07(日) 21:47:13.17 ID:eBnT5qFf0.net
最近finalをやりながらlast danceをタクティクスのルールでやったらどうなんるんだろうと妄想が止まらない

43 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/08(月) 01:13:15.79 ID:zDn5bu6m0.net
ゴマ姐さんの胎内に何機挿入るかしら…

44 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/09(火) 10:57:39.50 ID:PbM+pMFC0.net
何か2機お題くれ
ちょっと遊びで機体比較したい

45 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/09(火) 11:43:29.21 ID:MtXV6AIp0.net
とりあえずパトロクロス

46 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/09(火) 13:09:11.12 ID:FF3zSqH+0.net
ヘクトール

47 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/09(火) 14:02:11.67 ID:PbM+pMFC0.net
OK夜にまとめる

48 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/09(火) 22:09:31.38 ID:1ZcOlmY50.net
パトロクロス
長所:デメリット無しの移動力5・変形によるチャージキャンセル耐性・占領能力・汎用性の高さ
短所:アローヘッドorアキレウスと同等という攻撃力の不足

ヘクトール
長所:3つの波動砲を持つことによる圧倒的な波動砲回転率・変形によるチャージキャンセル耐性
短所:キャンセルされるとなす術がなく、衝撃波動砲・圧縮波動砲発射前の移動力に欠ける

49 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/09(火) 22:09:58.16 ID:1ZcOlmY50.net
考察@タイマン
パトロクロスが先制した場合
相手がチャージ前であればそのまま勝利 相手がチャージ済み・変形によるキャンセル防止をした場合も上下を広く使い死角を攻めれば負けは無い

ヘクトールが先制した場合
相手には壊滅的なダメージが入るが仕留めきれない場合攻撃を封じられじり貧となる

先制の取りやすさ
索敵は共に2であるため、移動力が高く行き戻り索敵範囲が広いパトロクロスが有利

以上からタイマンではパトロクロスが有利

50 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/09(火) 22:10:39.43 ID:1ZcOlmY50.net
考察A艦隊運用
パトロクロスの役割
オンリーワン:高い移動力を用いた速攻占領・移動力5かつ比較的高サイクルで波動砲を撃てる・高移動力単騎でのフォース狩り
総じて速攻戦、それも被弾覚悟ゴリ押し気味の最速狙いに輝く性質を持つ。
ただし占領能力以外は競合する機体がおり基礎攻撃力の低さから競合機体に敗れがち

ヘクトールの役割
オンリーワン:高サイクルかつ高威力の波動砲による敵戦力の殲滅
一度でも被弾をすると一時的に機能停止に陥る事からある程度の慎重な進軍に向き、一方的に数を減らす戦いに向く
索敵と前線維持を怠らなければ他の機体とは比較にならない殲滅力を発揮するため、戦果を期待できる

以上から得手とする戦場やオンリーワンの能力が大きく異なるため純粋にどちらかが不利と言うわけでは無いが
パトロクロスは決定力に欠けるため艦隊運用の駒としてはやや扱い辛く、平時での駒としての価値はヘクトールに軍配が上がると考える

51 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/09(火) 22:12:46.59 ID:1ZcOlmY50.net
総じてある程度の数・種類をそろえた艦隊の一部としての普遍的能力はヘクトールに軍配が上がるが
限定された条件下や少数運用では汎用性に優れるパトロクロスが追随する模様
一芸の通用する範囲でヘクトール有利って感じかね

あくまで一人の頭で考えたものだから突っ込みどころあったら指摘頼むわ

52 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/09(火) 22:27:07.68 ID:MtXV6AIp0.net
妥当だと思うし面白いな
ある程度以上の部隊で運用すればヘクトールの方が有力そうなのに単騎同士ならまずパトロクロスが勝ちそうなのも面白い

53 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/10(水) 02:03:11.48 ID:CdkuXW7U0.net
>>49>>50>>51バイドバーガー無料引換券を贈呈します

お疲れ、凄いよくできてる今度はあまり話題にならないバイド機体比べとかやってみたいな

54 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/10(水) 09:34:36.59 ID:uE5UwbhA0.net
評判が良いようで何より
明日休みだし何かお題くれれば比較作るよ
2.3組くらいなら多分作れる

55 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/10(水) 09:50:35.73 ID:uE5UwbhA0.net
あ、貰えるなら組み合わせでお題出してくれて構わないよ
その方が気になる比較できるだろうし

56 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/10(水) 19:57:14.18 ID:wqyh9S5N0.net
ヨルムンガンド級VSノーザリー

57 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/10(水) 21:26:18.87 ID:IhiveqPc0.net
ヨルムンガンド級
長所:占有HEX2に対し搭載2であるため出撃枠を圧迫しない・最大5隻での運用が可能・迎撃機銃を有するため、瀕死のフォース相手になら立ち回り次第で有利をとれる
短所:デコイを使い切った場合、ほぼ全ての機体に不利が付く

ノーザリー
長所:占有HEX2に対し搭載2であるため出撃枠を圧迫しない・自己修復機能を持つ・反撃手段を有するため、弱小機体同士ならば有利をとれる
短所:デコイを使い切った場合、ほぼ全ての機体に不利が付く・生物兵器であるため数値以上に耐久力が低い


考察@タイマン
ヨルムンガンド級が先制した場合
ノーザリーの燃料切れまでひたすら逃げに回り一方的にデコイ爆破でHPに差をつけた後に相手のバイド体液を迎撃し続ければ弾数差(バルカン99に対しバイド体液65)でワンチャンある

ノーザリーが先制した場合
上記以外の方法では自己修復と反撃分ほぼ勝ち確定

先制の取りやすさ
本体の索敵・移動・デコイ性能全てがほぼ同値であるため優劣は無い

58 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/10(水) 21:27:53.52 ID:IhiveqPc0.net
考察A艦隊運用
ヨルムンガンド級の役割
オンリーワン:地球サイド唯一のデコイ使用可能な艦船・ほぼ同一性能で最大5隻の運用が可能
出撃枠を圧迫しない出し得艦船であり、デコイを使うことにより友軍の被害リスクを軽減しつつ索敵を行う事ができる
また、小型であるため閉所でも扱う事ができる

ノーザリーの役割
オンリーワン:バイドサイド唯一のデコイ使用可能な艦船であり同時に唯一の無駄HEX無し艦船
ほぼヨルムンガンド級と同様の運用が可能であるが、自己修復を持つことから少数運用を行った場合に放置したくない壁としての運用が可能
生産縛り等の機体制限がかかるプレイ時には自己修復能力の有無の差が顕著に出ることとなる


陣営が異なるため単純には比較できないが以上からヨルムンガンド級に対し自己修復の有無を理由として艦長当たりの性能ではノーザリーが有利と考える
ただし、出し得の本機体を4機以上運用できるという意味ではノーザリーでは真似をすることが出来ない為、ヨルムンガンド級に一歩譲る結果となる


陣営が異なると比較し難いから出来れば同陣営でお願い

59 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/10(水) 21:40:15.50 ID:RJ2WGpJ30.net
POW改 vs サイバー・ノヴァ

60 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/10(水) 22:30:04.81 ID:IhiveqPc0.net
サイバーノヴァ
長所:補給能力を持つ機体の中で唯一の移動力4を持つ・デコイの中で唯一の移動力4
短所:耐久力の低さが作中トップクラス・デコイも脆い・占領できない

POWアーマー改
長所:作中の補給機の中で最も耐久値が高い
短所:補給機としては特になし


考察@タイマン
先制は移動力の差からサイバーノヴァが有利だが耐久に差がありすぎるためサイバーノヴァに勝ち筋は無い

61 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/10(水) 22:30:43.24 ID:IhiveqPc0.net
考察A艦隊運用
サイバーノヴァの役割
オンリーワン:移動力4
攻撃さえ喰らわなければ補給機で唯一の移動力4であるためストライダー系列に遅れることなく追随が可能
移動範囲が広いためカバー範囲が広く補給機以外の自由度が高くなる攻撃的な性質を持つ
ただし耐久力が非常に低いため想定外の一撃でリカバリーが出来なくなる危険性がある

POWアーマー改の役割
オンリーワン:波動砲に耐えきる可能性が高い
突出した能力は無いものの他の補給機に比べて頑丈ではあるため、波動砲にも他の機体よりは耐える可能性が高い
サイバーノヴァ程小回りは効かないものの保険が効きやすい堅実な機体


どちらが優秀であるかは好みに近いが小回りの面でサイバーノヴァが頭一つ抜けており
ストライダー系列との相性もあり艦隊運用ではサイバーノヴァに軍配が上がると考える

62 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/10(水) 22:56:00.78 ID:CdkuXW7U0.net
カロンとウェーブマスターはいかがかえ?

63 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/10(水) 23:03:37.53 ID:91dnQ1QX0.net
グランビアとフロッグマン
もしくはラーン級vsグランビアならどうだ

64 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/11(木) 00:00:47.85 ID:jECvf/3r0.net
R-9赤VS黒

65 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/11(木) 00:09:50.39 ID:fy5993RG0.net
>>64
せめて同じゲームでお願い

差異は黒は回避が5%上で赤は移動が1上
回避5%の影響は然程大きくないから全体的に赤がガン有利

頭回らなくなってきたから>>62>>63は明日書きます
他のリクエストも受け付けるので希望があれば書いてください

66 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/11(木) 00:22:26.95 ID:jECvf/3r0.net
赤黒は同じゲームだろ・・・?

67 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/11(木) 00:27:28.64 ID:fy5993RG0.net
>>66
R-9派生は1→黒 2→赤緑 って認識だったけど
もしかして黒はストライダーの事だった?

68 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/11(木) 00:39:47.62 ID:fy5993RG0.net
>>66
ごめん一応確認
赤アロヘvs黒ストライダー?
それとも赤アロヘvs黒アロヘ?

69 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/11(木) 00:56:31.96 ID:jECvf/3r0.net
もちろんアローヘッド赤とアローヘッド黒

70 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/11(木) 01:07:50.47 ID:fy5993RG0.net
>>69
ごめん黒アロヘは2でリストラされたから別ゲームって認識だったわ
申し訳ないが差異が殆どないので>>65しか書くことない

71 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/11(木) 01:51:03.56 ID:jECvf/3r0.net
もちろんわずかな差異をどう書いてくれるかというだけのことなので>>65でありがとう

72 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/11(木) 08:59:55.54 ID:L156+9j80.net
こういう事が出来るあたりtacticsは奥が深いよなあ

73 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/11(木) 21:59:57.25 ID:fy5993RG0.net
ウェーブマスター(フォース込)
長所:耐久力索敵レーザーと全てに優れる優良フォース・範囲は狭いが3TCで一撃必殺の波動砲・追尾ミサイルUで迎撃力も高い
短所:波動砲の範囲が比較的狭い

カロン(フォース込)
長所:破壊力に特化したフォース・範囲の広い一撃必殺の波動砲・高い耐久力・迎撃レーザーを持つ
     特記すべきはアンカーアタックの破壊力。最大移動力5の機体が突撃ケンロクエンを持ってるようなもの
短所:波動砲以外の本体武装が貧弱・フォースに反撃手段が無いため耐久力の割に脆弱

74 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/11(木) 22:00:46.92 ID:fy5993RG0.net
考察@タイマン(フォース込)
ウェーブマスターが先制した場合
波動砲が入れば終了。チャージが溜まっていない場合、相手のフォース火力が凄まじく足を止めた殴り合いではやや不利
先制は取り易いため仕切り直すのを推奨

カロンが先制した場合
波動砲が入れば終了。両者チャージが溜まっていない場合はアンカーフォース改の破壊力と高威力のレーザーでやや優位に立ちまわれる
相手のチャージが溜まっている状態だと本体武装ではキャンセルできない可能性があるため選択肢が減り、互角か微不利
利点としては波動砲の範囲が広いためウェーブマスターに比べ発見時に波動砲範囲内に入れやすい事がある

先制の取りやすさ
本体の索敵・移動は同値であるが、フォースの索敵が3であるウェーブマスターが分離索敵の範囲で有利

75 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/11(木) 22:01:54.84 ID:fy5993RG0.net
考察Aタイマン(フォース無し)
ウェーブマスターが先制した場合
波動砲が入れば終了。チャージが溜まっていなくとも武装の差で完勝

カロンが先制した場合
波動砲が入れば終了。チャージが溜まっていない場合武装の差で完敗

先制の取りやすさ
本体の索敵・移動共に同値であるため、先制の取りやすさに差異は無い。

以上からタイマンの場合フォース抜きではウェーブマスターがガン有利、
フォース込でも先制の取り易さからウェーブマスターがやや有利と考える

76 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/11(木) 22:03:22.04 ID:fy5993RG0.net
考察A艦隊運用
ウェーブマスターの役割
オンリーワン:3TCで150に届く威力の波動砲と追尾ミサイルUの両方を持っており、フォースにより索敵や殴り合いにも強い
3TCと短めな割に必殺の波動砲と本体射程3ミサイル持ち、フォース優秀と、移動力が平凡であること以外は非常に汎用性が高い性能を持つ
ハデさは無いため他の機体にとってかわられがちだが、どこにおいても相応の活躍を見込める優等生
大抵の事はカバーできる性質上、自陣営の数が少なければ少ない程に輝きだす

カロンの役割
オンリーワン:ゲーム中最高威力のレーザー・広範囲高威力の波動砲
閉所では高威力のフォース・開けた場所では広範囲の波動砲・迎撃レーザー持ちの割に反撃の穴もないと
ウェーブマスター同様にどこにおいても相応の活躍を見込める能力がある
ただし、汎用性が高いからどこでもOKというよりは分散した強みのどれかが引っかかるといった部類
どこにおいてもOKと言うよりは何をさせたいかを決めて配置した場合に強みが輝く

以上から柔軟性と言う意味合いでは本体武装・チャージターン・索敵範囲等の差から
ウェーブマスターの方が汎用性において優れると考えるが
突出した強みを持つ分、強みの噛み合う戦場ではカロンの方が輝くこともある

77 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/11(木) 22:08:47.72 ID:fy5993RG0.net
総評としては共にある程度の数・種類をそろえた艦隊の一部としての能力はほぼ互角だが方向性が異なり
限定された条件下ではカロンがやや有利、少数の運用では汎用性に優れるウェーブマスターが有利となる

共通して持つ弱点としては強みの半分近くがフォースの性能に依存しているため
フォース抜きの単騎の性能ではそれぞれの強みを持つ機体に比べかなり物足りなくなる点がある
特にカロンは本体武装が貧弱であるためかなり扱い辛くなってしまう


ぶっちゃけ今回の比較はかなり難産で
穴が結構あると思うのでシュミレーションしておかしい部分あったら指摘してほしい

78 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/11(木) 23:02:02.43 ID:3w53MQ7P0.net
アンカーフォース改にはバイド粒子弾がないのでフォース同士の殴り合いでは大きな差が出ないと思われることがちょっと抜けてるかな
スタンダードフォースの硬さも合わせると互角くらいにはなると思う

79 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/12(金) 02:10:06.82 ID:HDqgsxuc0.net
グランビアvsフロッグマンは
対空攻撃手段の弾数がフロッグマンの方が多い以外に勝っている部分が無いため割愛
事実上の上位互換と言える

ラーン級
長所:艦載が可能・弾道弾迎撃ミサイルを持つため占有HEX数(搭載3なので実質1HEX)に対して戦闘能力が非常に高い
短所:水面しか動けない・全身に当たり判定がある・接近戦に弱い・ステージに恵まれない

グランビア
長所:1HEXの機体としては非常に強力な武装・水中での減速なし
短所:水中から出れない・接近戦に弱い

80 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/12(金) 02:11:47.51 ID:HDqgsxuc0.net
考察@タイマン
ラーン級が先制した場合
懐に深く入り込まれない限りは引き気味に弾道弾迎撃ミサイルを撃ち込めば迎撃できず、そのままなぐり合うのであればほぼ勝利する
ただし鈍足であるため索敵範囲外に逃げられ超音波魚雷で逆転される可能性もあるためあくまでも有利に留まる
また、懐に入られた場合迎撃・反撃不可能な場所から魚雷を受けるため倍近いHP差も危ういかもしれない

グランビアが先制した場合
超音波魚雷を当てられればほぼ勝利となる
それ以外では懐に潜り込みでもしない限り武装とHPの差で押し切られてしまうだろう

先制の取りやすさ
ラーン級は移動力2+であるため前進+行き戻り索敵はできないが索敵4であるため索敵3のグランビアより微有利といえる

81 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/12(金) 02:13:43.87 ID:HDqgsxuc0.net
考察A艦隊運用
ラーン級の役割
オンリーワン:比較的高性能な武装・前線での戦える拠点
本来であれば旗艦とするには危険だが前線での攻防共に優れた拠点となりえる性能をしている
ただし隣接されてしまうと何もできない為最前線ちょっと後ろあたりが定位置になるだろう
ステージにさえ恵まれれば相応に強力な艦船としてガルム級と然程変わらない程の活躍を出来たかもしれない

グランビアの役割
オンリーワン:水中での極めて高い戦闘能力
もう水中はこいつ一種でいいんじゃないかなと言いたくなる超スペック
ラーン級と然程変わらない性能の武装と超広範囲チャージ兵器に加え水中を自由に動けて艦載で回復出来て索敵も3と広め
接近戦には弱いため意外とアンフィビアンあたりが逃げ切れなくて天敵かもしれない

以上から方向性は異なるものの水ステージでの利便性では自在に水中を動けるグランビアが圧倒的有利と考える
ただし水面が続くステージさえあればラーン級の便利さはグランビアと差別化できるため一方的に不利とは言えないだろう


総括するとどっちも強いがグランビアの強さ便利さが隔絶している
だが艦船と機体ではジャンルが違う為住み分け可能、と言ったところだろうか

82 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/12(金) 08:22:50.80 ID:l8YTgs8C0.net
カロンとウェーブマスターありがとう!性能比べが難しいんだよね、自分でも比べてて随分迷ったわ、個人的にはグリトニル後半とかの狭いエリアではサーチアンドデストロイなカロン(アンカー改)の強さが光るかなって感じた

83 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/12(金) 14:26:51.61 ID:eurtqUXk0.net
コンサートマスター
モーニングスター

84 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/12(金) 14:36:45.50 ID:G2wit2iQ0.net
一撃必殺のモーニングスターがコンサートマスターとかいう低威力ザコにかなうはずがないんですけどマジうけるし!
2ターンチャージ射程5マス低威力のラグナロックとならまだいい勝負ができそう

85 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/12(金) 17:44:50.32 ID:Y7lLZ6Bm0.net
ラーン級は性能だけ見れば弱くはないんだよなー
変形することで空中も飛べるとかなら最高のロマン兵器になれたかもしれない

86 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/12(金) 18:32:10.80 ID:dNvlMzXw0.net
ヒミングレーヴァ級が出ていたらいらない子だったが運が良かったな

87 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/12(金) 19:54:22.03 ID:l8YTgs8C0.net
さして上空からの艦首体当たりHをかまして一撃ですわ

88 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/12(金) 20:01:58.73 ID:FhiwUHgu0.net
名前忘れたけどFinalの跳躍26次元に出てくる機銃満載の3ブロック構成の艦が出てたらどうだったんだろうな
火力偏重かはたまた産廃か

89 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/12(金) 23:39:01.32 ID:l8YTgs8C0.net
敵でいるとウザいけど、自分が使うと一押し足りない艦な気がする。グリッドロックみたいな感じになるのかな?

90 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/13(土) 01:17:46.69 ID:vFCgPZLg0.net
マッキャロン級か
武装は23門のパルス砲台のみで対小型機用という感じの艦
本体サブあわせて3か所攻撃可能でほどほどの威力と射程という感じだろうか

91 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/13(土) 07:10:38.09 ID:+RvWF5Tb0.net
マッキャロン級って異相次元における対小型バイド特化艦って感じなのかな、Finalやってる限りそんな感じがした

92 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/13(土) 23:41:53.00 ID:VYRmZZkm0.net
押し寄せる小型バイド相手に弾幕を張る艦だろうね
Tacに出て来たら射程1-2ぐらいの攻撃/迎撃かな?

93 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/14(日) 05:32:58.88 ID:1YsO73ul0.net
それだとtac世界だと産廃の極みだから移動5~4ないと価値を見出させなそう

94 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/14(日) 10:00:14.29 ID:f0vZi9n40.net
5部位あったらそれなりに戦えるんじゃね?

95 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/14(日) 17:36:23.75 ID:RFbUOuPh0.net
かばったり射程内なら迎撃/反撃に参加できるシステムでもあれば…

96 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/14(日) 22:50:03.04 ID:nrREwVSn0.net
いや、バイド戦闘機で相手したらレーザーとチャージ武器以外は迎撃されるから
なかなか沈まない面倒な相手になると思うよ

97 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/14(日) 22:50:56.35 ID:4SIDf6or0.net
ただし自分で使うとゲインズに沈められる

98 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/15(月) 00:23:06.95 ID:QiYBxUWV0.net
自分で使うと正面からゲインズに撃たれる
CPUが使う時は逆進行や上下進行のステージに登場する

99 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/21(日) 16:19:01.23 ID:syvtLX550.net
チャージ武器以外にも範囲攻撃があってもいいんじゃないかと思うんだが
どうよ?

100 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/21(日) 20:01:01.72 ID:L2WV+h6l0.net
>>99
範囲攻撃はチャージ以外にもデコイ爆破や亜空間バスターがあるが…
バルカン並の火力で複数のチャージ解除を目的とした武器はあったら便利そうと思ったことはある
でも敵に使われるとすごいイライラしそう

101 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:29:05.24 ID:V3lBhHYC0.net
1HEXって結構な広さのはずだしね
R戦闘機が5機編隊を組んだまま回避機動とかできるし
バルムンクの爆発さえ1HEXの中に納まってるし

そう考えると、デコイ爆破とか実際はものすごい大爆発なんじゃないか?

102 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:46:41.04 ID:6/tHgjmw0.net
戦艦とか撃破したらデコイ爆破どころじゃない被害がでそう

103 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/25(木) 23:23:48.09 ID:lbP50tfV0.net
バルムンク
1HEX内

POWのデコイ爆破
7HEX

斜め前から見たヘイムダル級の大きさ
10HEX

ヘイムダル級どんだけデカいんだ

104 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/26(金) 00:12:50.53 ID:pkvdqeAs0.net
高層ビル並みにおおきいんじゃないかと予想

105 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/26(金) 08:18:53.96 ID:yJlfC/1I0.net
自分はHEX関係はゲーム的な都合が大きすぎてサイズ考察に持ち込むのは諦めた

フォース付き戦闘機=輸送艦?
バルムンク爆発直径×2=パイル?
ポッドにバルムンク撃たれても本体無傷な程距離が離れているのか?

いくらでも無理が出てきて根拠として説得力が微妙
サイズ比較の材料はムービー>一部のギャラリー≧戦闘アニメ>その他に落ち着いた

106 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/26(金) 12:20:50.72 ID:qIr6Qo120.net
ZOCシステムのとおり、影響及ぼせる範囲ってことでいいんでないの?
バルムンクは対艦ミサイルみたいに「規模ではなく破壊能力を重視している」とかなら対象1HEXでも

そうして考えると波動砲のなんと強力なことか
それが戦闘機に搭載されてビュンビュン飛びまわるんだからたまったもんじゃないよ

107 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/26(金) 13:17:52.33 ID:uchnsLZy0.net
ヘイムダル級の外観は閃光〜で人と比較できたけど高層ビルなんてもんじゃないなあれは
キロメートル単位の大きさだと思う

108 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:33:57.43 ID:0M+eUNzT0.net
ヘイムダルを工作機で修理するムービーから推測すると全長1kmはありそう

109 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/26(金) 18:44:50.03 ID:aoPE/usV0.net
homeのあれだと2kmはあったな

110 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/26(金) 19:37:06.28 ID:qYkzqp3z0.net
R戦闘機の全長がわかればTACのOPムービーで比較できそう。

111 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/26(金) 19:50:58.75 ID:aoPE/usV0.net
全長は16.2mだな
http://i.imgur.com/gQjstal.jpg

112 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/26(金) 20:08:30.63 ID:NQtqg2nU0.net
>>111
機体ごとにかなり大きさ違うぞ。

113 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/26(金) 20:20:15.64 ID:oDEnrSFs0.net
デルタはR-9の半分くらいだしストライダーがかなりデカかったりするな

114 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/26(金) 21:55:19.31 ID:pkvdqeAs0.net
ストライダー 兼六園 コンサートマスターあたりのシリーズはみんな大きいね

115 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/26(金) 22:40:26.86 ID:Pf6DcjDN0.net
タクティクス1の壁紙だかイラスト集にバイドと地球軍のそれぞれのユニット対比表みたいなのなかったか
R戦闘機を十数メートル、輸送艦を200メートルとすると
ニーズヘグで600メートル
巡洋艦はほぼ倍で1キロちょい
戦艦は巡洋艦の更に倍のでかさで3キロぐらいあったはず
バイドはコンバイラが縦に一キロぐらいで意外と小さい

116 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/26(金) 23:21:53.05 ID:iyccYQfo0.net
ヒュロスとかバイドシステムγなんかも結構な大きさなんだよな

117 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/26(金) 23:34:04.48 ID:Pf6DcjDN0.net
あの辺りは大きくても数十メートルぐらいだろうな
ゲインズはFINALでR戦闘機との対比がそのまま描かれれてるから
大体数十メートルと言った所か

118 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/26(金) 23:50:19.71 ID:44hllyGr0.net
これはいけない

119 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/26(金) 23:51:00.70 ID:44hllyGr0.net
誤爆

120 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/27(土) 01:47:06.16 ID:oVdFuPYg0.net
2のムービーで空母の前に展開してた輸送艦が波動砲喰らってたが
後ろの空母のデカさに比べるとボートか何かってサイズだったな
輸送艦自体もRを複数収容できるからそれなりに大きいはずだし

121 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/27(土) 05:38:49.89 ID:R2OIuVuB0.net
最近宇宙空母が何処に戦闘機を格納してるのか凄い気になってる

122 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/27(土) 09:48:42.16 ID:TbvifzC50.net
OPだとあのリングから飛び立ってたから宇宙空母ってかなりでかいぞ

123 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/28(日) 15:40:23.71 ID:o3ldsFRI0.net
跳躍空間で空母出すたびにリングから発艦させてくれよと思う
それと攻撃シーン見ると、空母のバルカンは前方に限りそこらのミサイルより強いと思う

124 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/28(日) 16:31:57.79 ID:jrh6yury0.net
あの空母のでかさは鉱石の精錬加工とか艦隊への補給物資の製造とかをやっているんだろうな

125 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/28(日) 18:48:47.05 ID:M8qm9HyM0.net
ドック艦スキズブラズニルとか、あんな感じ近いんじゃないかな

126 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/29(月) 07:55:44.71 ID:/6p2E4EL0.net
大火力の船はRでは特にロマンだよな。
まぁ知らない人から見たら、「戦艦並の火力を戦闘機に積むなんてすげー」
になるだろうけど、やはり船はその上をだな...

127 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/29(月) 10:42:21.95 ID:f5YAn7i70.net
わ、惑星破壊波動砲を積んだ戦艦があるとか無いとか

128 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/04(金) 02:20:29.59 ID:ASu2aNyV0.net
リミッター解除したシューティングスター10機ぐらいの方が強そうな件

129 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/04(金) 14:25:46.06 ID:xsSwC1X20.net
アローヘッドの波動砲の一億倍の威力らしいから流石に惑星破壊波動砲の方が強いんじゃね

130 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/04(金) 21:13:38.37 ID:d6cdFY4P0.net
中枢の相手せず星ごと潰す気だったのかね

131 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/05(土) 15:04:03.81 ID:wzYZTjhN0.net
おい待てよ

132 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:32:09.34 ID:xxMBHo9l0.net
森辻さんとかも惑星破壊プログラム搭載してるし
R戦闘機で迎撃戦力を制圧した後惑星ごとバイド生態系を破壊が基本戦略だったのかもしれない

133 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/05(土) 18:59:36.75 ID:ZJJItjm10.net
バイドだと、星破壊っただけじゃダメージなさそうではあるが

134 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/05(土) 19:20:43.36 ID:pyOBYv560.net
だから戦艦の方は波動砲なんだろうな

135 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/05(土) 21:30:28.07 ID:BPzwP9+Q0.net
>>133
説明にあった自壊するくらいの出力で撃てば丸ごと消滅するかもしれないし残ってもむき出しになるから相手しやすいと思う

136 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/05(土) 21:32:40.10 ID:ZJJItjm10.net
いや、異相次元に逃げられる相手に、ただ単位規模が大きいだけの爆発は無意味でしょ

137 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/05(土) 21:47:00.16 ID:xxMBHo9l0.net
星が丸ごとバイド汚染されてた時はその星破壊しとかないと放置すると新しいバイド生み出す元になるんじゃない?
A級バイドとかバイドの中枢とかはR戦闘機が潰して後に残ったバイド生態系を破壊するためのものだろう

138 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/05(土) 22:33:44.46 ID:e59LYiHv0.net
地球にもバイドが入り込んじゃってるし地球壊さなきゃ!

139 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/05(土) 23:46:52.68 ID:pyOBYv560.net
多分波動の性質を付加してるから有効なんだろう(適当)

140 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/06(日) 01:21:30.72 ID:sDMWOFwo0.net
地球の汚染地域は多分ドミニオンで消毒してるよね

141 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/06(日) 01:22:21.56 ID:BDXvKn1x0.net
>>137
波動系兵器(R戦闘機)で中枢破壊

惑星系兵器で生態系崩壊

また波動系兵器でバイドのゴミ掃除

という感じだろうか。最後のがすげー大変そう。

142 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/06(日) 05:56:44.28 ID:6inaMHwy0.net
FINAL波動砲で思ったけどミサイルに波動砲ユニット積んで無茶苦茶チャージさせればいいんじゃね?

143 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/06(日) 09:09:17.94 ID:Z0s2l9F10.net
空間が壊れそう…

144 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/06(日) 17:16:20.86 ID:kLSqMtd80.net
ヘラクレスって使えるの?

145 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/06(日) 19:06:45.90 ID:X7oSR2xA0.net
本体は遅いがチャージターンと威力に優れるので防衛戦闘なんかで力を発揮する

146 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/06(日) 21:56:34.00 ID:cHBEj+gh0.net
>>142
波動砲ユニットが1機いくらすると思ってんだ!ほいほい使い捨てできるか!

とりわけ高価な弾頭の採算取れるように、確実に当たるミサイルを目指そう

迎撃を回避する機動性を持たせよう
標的以外の雑魚を排除できる様に、護身用の武器を積もう

これだけ高度なミサイルだと制御するのも大変だよね、ANGEL PACとか積んじゃうか!

波動砲を搭載した最強の弾頭(WAR HEAD)が誕生

147 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/08(火) 17:04:39.66 ID:4q8ec9nm0.net
まてまてい!

148 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/13(日) 05:54:34.19 ID:FcBHKKCo0.net
革命軍のバイド兵器廃絶って問題の先送りだと思う
世代が変わって当時の記憶が薄れてくればまたバイドに手を出そうと考える

149 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/13(日) 22:06:03.76 ID:WId458NA0.net
核兵器は平和利用って名目で技術が残ってるし残るだろうけど、
バイド兵器の技術を後世に伝える名目が思いつかないのは俺だけか?

150 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/13(日) 22:08:04.23 ID:m0TtaJQi0.net
人類が陳腐化以外の理由で戦争の技術を手放したことがあった試しがない

151 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/14(月) 07:25:18.85 ID:IfpD3tV50.net
霧状防護幕にBJ物質、流体金属は有用だと思うし好奇心に負けて手を出すのはフィクションのお約束

152 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/14(月) 12:01:35.40 ID:EflvIKX10.net
好奇心に負けた、とかじゃなくて絶対自分から突っ込んで行ってると思うw

153 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/14(月) 21:36:25.59 ID:IfpD3tV50.net
バイドに関する一切のデータを抹消すれば手を出す心配はなくなるけどこれは論外よね

154 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/14(月) 23:44:14.28 ID:xQTStEOU0.net
バイドに関する一切のデータを抹消し、人類がバイドにまつわる事件を忘れて数百年後
26世紀の人類が生体物理学、遺伝子工学、魔道力学までも応用して開発した兵器が(以下略)

155 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/16(水) 12:31:16.73 ID:C+SvX8JD0.net
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1603/09/news147.html

ぜひtacticsもですね…

156 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/16(水) 13:21:46.19 ID:VOSla6h70.net
>>155
これウォーヘッドだったらコクピットの描写が楽に(

157 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/17(木) 18:52:09.56 ID:HdL6TyfD0.net
クラーク攻撃隊がかませ犬になってしまった

158 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/19(土) 10:49:52.32 ID:5yDMaz860.net
がんばれグランゼーラ

159 :枯れた名無しの水平思考:2016/03/24(木) 19:17:18.64 ID:AMQ8j5Grv
最近知ったけどジェイドとリリルって近い意味の単語なんだね…

160 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/24(木) 19:16:18.45 ID:TAXXRgpN0.net
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

161 :枯れた名無しの水平思考:2016/03/24(木) 19:34:29.21 ID:AMQ8j5Grv
バルムンクか…

162 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/26(土) 14:16:19.88 ID:ttSzuNHi0.net
☆ 地球のバイド兵器実用化は早急に必須です。☆
兵器開発局の、『B系列機開発プロジェクト』、でググってみてください。
地球人の皆様方、2146年7月の『B系列機開発プロジェクト推進法』で、地球人の悲願である
バイドの根絶が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

                                           −TEAM T-TYPE

163 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/26(土) 21:52:19.82 ID:py8CSKWq0.net
豪州に1週間ほど行ったが久々にやったR-TYPE TAC1のおかげで無事に過ごせた
ホームシックになりながらバイド編やるのも一興

164 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/26(土) 22:00:47.71 ID:cdJj/u9n0.net
>>162
お前のユーモアをくれww

165 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/26(土) 22:19:03.93 ID:xaFOLeUv0.net
>>163
まだ全然遊べるよなぁ
鉄血で思い出して久しぶりに再開してるんだが面白くてびっくりしたわ

166 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/26(土) 22:21:44.93 ID:+UQzvh+I0.net
ちょっと縛るだけで全然違うゲームになるのも見逃せない
波動砲とバルムンク縛ると完全に別ゲーだし
バイド編開発禁止は難関ステージクリア時のカタルシスが半端じゃない

167 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/27(日) 12:53:01.26 ID:p5PsDi2q0.net
>>164
160だが、悪い。アイデア自体(スレタイに沿った内容に改変する)は先に某所で見たんだw
内容をR-TYPEっぽくしたのは俺だがw

そして、今更ながらチーム名間違えてたのに気づいたので訂正カキコ
TEAM R-TYPE ねw

168 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/27(日) 14:33:37.20 ID:KebDoF9N0.net
所属してる組織名を間違えるような奴は拷問な

169 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/27(日) 17:40:07.37 ID:hbpyWOyx0.net
拷問様

170 :枯れた名無しの水平思考:2016/03/27(日) 20:20:53.38 ID:IVfsi2Q8j
スケさん核さんやっておしまいなさい!

171 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/30(水) 04:52:23.04 ID:PPqgJrA10.net
ねんがんの バイドかに せいこうしたぞ!

ジャミング潰されたまま全機体ユニットすり潰して旗艦で殴り殺した
ロール的な成功を喜ぶべきか自分の腕のなさを嘆くべきか…

172 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/31(木) 11:45:48.60 ID:JNgTxgeu0.net
>>171
今は成功を喜ぼうぜ。腕は後から付いてくるさ

173 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/31(木) 15:59:06.54 ID:ZqdDq9h50.net
なおその腕が活かされるミッションはもうない模様
番外編を楽死んでね!

174 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/31(木) 22:12:00.81 ID:GFCoSB2c0.net
縛りプレイでやりなおせばよかろう
割と色々できるしな

175 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/01(金) 10:27:44.02 ID:+QNQ1Rbc0.net
四月馬鹿・・・

176 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/01(金) 10:48:55.17 ID:Wm+m67Ew0.net
> 私たちは、「4月1日のエイプリルフールイベントの継続的な実施」を創業目的の一つとして掲げており、
お、おぅ・・・

177 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/01(金) 16:54:30.47 ID:RWyd5ARJ0.net
>>176
最初からそう言うてるで

178 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/01(金) 17:53:03.69 ID:Iuf/ZcQL0.net
bgm聞いてたらまたやりたくなってきてさっきドプケラ妊婦初めて倒せた
敵の侵攻を待って落ち着いて鹵獲すれば結構簡単なんだね

179 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/01(金) 19:43:46.23 ID:lRMMqveP0.net
3月末に秋葉原でビタチョコ買って遊んでから
今日やっと地球連語軍側でゲイルロズ突破してハゲそうになった

180 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/02(土) 01:36:48.94 ID:NqWJmxFJ0.net
楽しいよなゲイルロズ

181 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/02(土) 02:03:20.21 ID:zAp3l2IE0.net
ターン制限の絶妙さに定評のあるゲイルロズ&グリトニル

182 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/03(日) 02:22:08.65 ID:pCkjMF7p0.net
グリトニル最期の1ターンで占領ボタン押すときは指が震えた

183 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/03(日) 04:06:32.60 ID:USlXX5Pg0.net
要素の多い複雑なゲームなのに、あんな絶妙なターン設定のゲーム制作ができるんだと感心したわ。
(極めればもっと短くできるのも含め)

184 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/03(日) 18:23:48.00 ID:NlaNsu/60.net
革命軍ゲイルロズをバルムンク無双で29ターンでクリアしたがバルムンクなしでクリアとかできる気しないわ
最初にこのステージに挑む時の技術力、人材でどうやったらバルムンク縛りできるん

185 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/03(日) 19:55:40.04 ID:DyczcX6d0.net
>>184
え?(アキレウス・ネオプトレモス・スコープダック・工作機でクリアしつつ)
初見はともかく何度かやるとだいぶ楽になるのがゲイルロズやグリトニルだよね

186 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/03(日) 19:57:51.32 ID:jLA91uAb0.net
なにそれこわい
クリアできる気がまったくしないんだがw

187 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:05:49.99 ID:dNPVyCsP0.net
パトロクロスですらないだと...!?

188 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/04(月) 01:13:12.06 ID:RIwbolVI0.net
ヘイムダルさえあれば同じ面子でグリトニルもクリアできるぞ

189 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/04(月) 10:01:25.71 ID:4avac+fm0.net
革命軍でグリトニル1歩前の冥王星の戦いで被撃破数が2機でターン数は30近くとえらく苦戦した
ステイヤー多すぎなんじゃあこれじゃグリトニルでどうなるやら

190 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/04(月) 11:22:43.96 ID:RIwbolVI0.net
グリトニルより外の方が苦手な人もいるし大丈夫じゃない?
無理と思ったら相談してくれれば話題に飢えた住民が相談に乗ってくれるだろうし

191 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/04(月) 13:19:56.35 ID:E6tMUaEt0.net
外の方が手こずったな
要塞内は落ち着いて進軍すれば外ほど強敵じゃなかった記憶

192 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/04(月) 21:55:52.20 ID:pOYKk0ea0.net
外は間違えると一気にアホみたいな数の敵が突っ込んでくるからね
中は一度に相手する敵はそう多くないから対処しやすい
だがボダが邪魔すぎるのであの辺で手間取るとターン足りなくなる

193 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/04(月) 21:57:59.27 ID:4avac+fm0.net
外もやっぱ難しかったのか安心した
敵が結構積極的に来るから最初は受けに回った方が良かったのかな?

194 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/04(月) 21:59:51.11 ID:do+9MEyN0.net
フォースと波動砲の運用が上手ければ押し負けはしない
その代わり中でえらい苦労した覚えがある

195 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/04(月) 22:31:50.06 ID:RIwbolVI0.net
グリトニルの外とかアングルボダ使わない跳躍決戦とかみたいな一斉に襲い掛かられるステージは苦手だわ

196 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/05(火) 07:14:48.36 ID:3u78ETf+0.net
敵が一斉に襲い掛かってくるステージ大好き
外縁部とか100回くらい遊んだ

197 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/05(火) 09:31:35.42 ID:CWaNjKc/0.net
外は行って来い策敵で見的必殺してればそう怖くない
うっかり敵の策敵範囲内に味方を残しておくと集中砲火を食らって大変な事になるので注意だ

198 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/05(火) 18:10:21.89 ID:jw69sBS70.net
さっき太陽に身を焦がしてきた
ベルメイトベルルが殺虫装置みたいになってて楽しかったぜ

199 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/05(火) 20:06:59.03 ID:v600Ws4b0.net
グリトニルに備えてアングルボダを作ろうとエーテリウムのあるstage7や11を何度もやってて疲れた
はやく後編でエーテリウムザクザクとりたい

200 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/07(木) 19:55:08.07 ID:dDyN3O9v0.net
戦闘文明の戦闘機をチートで使ってみたけど敵が使ってこそ強いなこれは
ただ波動兵装は文句の付け所がないな。

201 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/07(木) 20:13:36.31 ID:6zbBw4xx0.net
謎文明の戦闘機は合体しないと射程1とチャージ兵器しか無いからな
反撃も迎撃も受け放題だし

でも、あれは謎文明がショボいんじゃなく、R戦闘機が頭おかしいんだと思う

202 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/07(木) 20:15:44.84 ID:MYCxiKNZ0.net
R戦闘機とで同じ射程2以上の武器があり再生もできるバイド兵器こそ最強

203 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/07(木) 22:40:29.31 ID:Z6DmuHTd0.net
スペック最強なのはR戦闘機だけど
使ってて楽しいのはバイド戦闘機だよね

204 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/08(金) 09:50:59.44 ID:AiO6K49F0.net
いびつなバイド戦闘機で優等生なR戦闘機を蹂躙するのは楽しい

205 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/08(金) 12:49:12.21 ID:K2a7Tptv0.net
チートでインスルー使ってみたけど強すぎないこれ

206 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/08(金) 13:08:57.37 ID:jS/WB1dA0.net
バイド軍の戦闘機たちはほとんどRに負けてるけど
マッドフォレストやミストフォースみたいなぶっ壊れが居るし戦艦も優秀だから
プレイヤーが強ユニットばっかりで固めるとどうしようもないくらい強い

207 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/08(金) 13:13:19.54 ID:bcrNmWsC0.net
>>206
>バイド軍の戦闘機たちはほとんどRに負けてるけど
こちらも数機でのユニットが落ちてますがな。補給したら復活してるけど。

208 :sage@\(^o^)/:2016/04/08(金) 23:16:20.27 ID:/7TB6I5j0.net
ようやくグリトニル陥落させてめっちゃ疲れた
なんというかまぁ…ウォーヘッドは強いと再認識した

209 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/08(金) 23:16:59.86 ID:/7TB6I5j0.net
間違えて名前欄の方にsage書いちゃった…

210 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/08(金) 23:55:34.76 ID:FMtxo3+u0.net
亜空間潜航とか、まともな防御策じゃ対応できないよね
OPムービーでも空母まで攻め込まれちゃってるし

211 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/09(土) 02:51:06.66 ID:pdkW5fP+0.net
OPムービーだとケンロクエンの目の前で亜空間に入ってそのまま通り抜けてるし
設定上はゲーム内よりはるかに高性能っぽい

212 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/09(土) 05:50:10.48 ID:ZD1W5Vbx0.net
シューティングじゃ全機体自力で位相空間に潜れるんだっけ

213 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/09(土) 06:40:13.41 ID:SVdnwpKF0.net
しばらくやってないからうろ覚えだけど接触した時に実空間に出現するのは何でだったっけ
敵に気付かれました戻りますみたいなメッセージだったかな

214 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/09(土) 13:37:13.54 ID:qLlGZQNP0.net
Δで確かに3機とも異次元に潜ってたがSTGでの異次元空間とSLGでの亜空間って同じなの?

215 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/09(土) 17:41:58.14 ID:8DGV7tVL0.net
亜空間から引き戻されるのは、ゲーム内ヘルプだと
「時空の歪を察知され、現空間に呼び戻されてしまう」
と書かれてるね、どうやって呼び戻してるかは謎だけど

氷塊や波動砲はスルーできて、擬態はスルー出来ない、占領可能な基地の周辺は
近寄れないって事は、通信機の波長を云々とかで干渉や妨害ができるとか

STGの異次元とTACの亜空間が同じだったら、亜空間機のパイロットが発狂すると思うw
STGだとケルベロスは自力で現空間に復帰できなかったし、STGでは基地に備え付けの
カタパルトみたいな装置で異次元空間に送り込んだんじゃない?

216 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:55:36.92 ID:SVdnwpKF0.net
地球軍とバイドは異層次元に干渉できるのはわかってるからいいとして戦闘文明相手でも引きずり出されるのは…
連中もワープ技術自体はあるんだろうか

217 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/09(土) 22:04:26.92 ID:O4anDo3x0.net
あの時代の兵器自体が慣性制御なんて使ってるし
不安定な亜空間の存在とは容易く干渉しあってしまうとか考えてる

218 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/09(土) 22:30:09.11 ID:4Ibnw0H10.net
対ワープシールドみたいなのがあって、その影響範囲に入ると無効化されるとか
そうじゃないと直接敵機体内にミサイルをワープさせればいいじゃんってなるし

219 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/10(日) 03:11:16.67 ID:+lPVG/KV0.net
衝撃波動砲が直接放り込むみたいな設定だけどゲーム上じゃあんな感じだしあまり気にしてはいけない
ワープ空間に居る相手の位置が分かるくらいなのに亜空間に居る相手に対してワープ応用した兵器をぶち込めないわけだし

220 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/11(月) 19:51:10.17 ID:P1Ta13ss0.net
2の難関ステージを何度かやりたいけども死ぬと熟練度が下がるのが怖くてできない
1と違って熟練度の上りが遅くて補給役やらせても時間かかるしなあ

221 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/11(月) 20:01:36.56 ID:hyvPTq5L0.net
>>220
POWなり使ってデコイ爆破で自主的に死なない程度の大ダメージ受けろ
バイドのフォース育成してた結論として多分これが一番早い

222 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/11(月) 20:16:33.23 ID:P1Ta13ss0.net
>>221
ちょっと待ったダメ食らったら熟練度が増加でもするの?

223 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/11(月) 22:42:14.72 ID:hyvPTq5L0.net
>>222
うん増加するよ
以前ゴンドランに滅多打ちにされる育成法とかしてたの思い出して
番外編1面でやってみたら大成功だった

224 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/12(火) 00:29:09.59 ID:D3qE6qIp0.net
>>223
一回全クリしたっていうのに初めて知った...ありがとう

225 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/12(火) 17:06:18.64 ID:424lozYl0.net
うわーん
ブラックホールの面がゲインズばっかりでクリアできないよー
ゲインズがこっちの索敵範囲外から撃ってくるよー

226 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/12(火) 17:24:18.52 ID:IkeBFz2f0.net
一応説明

推奨ステージ
地球軍編→グリトニル
バイド編→ほのかな光
※どちらも仕切りを壊さなければ危険が無い
 ターン数が危なくなったら中断→最初から→戻るでOK

推奨ユニット
ヨルムンガンド級・ノーザリー→デコイが使える 収容しやすい
決戦兵器・スタンダードフォース改・ゲインズ3・クローフォース→乱数の事故がほぼない
POWアーマー系列→デコイが使えて補給も出来る
※デコイ機やセクシージェルの爆破は威力が高いためあまり推奨できない

方法
@デコイを出す
A熟練度を上げたいユニットで群がる
Bターン終了
C爆破
D新しいデコイを出す
Dダメージ受けたユニットを収容
EAに戻る

2か所爆破場所を作って交互に進めると効率が良い

227 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/12(火) 17:29:18.41 ID:IkeBFz2f0.net
>>225
ブラックホールの縁に亜空間機体ひっかけといて索敵&動きを止める
デコイを前に出して自爆を誘う
大正義戦艦索敵

好きなの選べ

228 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/12(火) 19:59:59.23 ID:Hi5/MlWb0.net
亜空間zocとジャミングで戦線維持してフラガラッハで殲滅

229 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/12(火) 20:45:41.82 ID:IkeBFz2f0.net
>>228
相手ゲインズだからTの話じゃないか?

230 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:31:00.10 ID:Hi5/MlWb0.net
気がつかなかった

231 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/16(土) 11:14:14.73 ID:3rtZg2Nu0.net
グランゼーラ大丈夫かな

232 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/17(日) 08:32:39.99 ID:zCmJQVm80.net
なんかあった?

233 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/17(日) 11:52:54.86 ID:B1unwtg50.net
熊本の地震で絶対絶命都市関連で問題が出たんじゃなかろうか?

234 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/21(木) 01:48:43.37 ID:cKkjqll30.net
東日本大震災ガッツリ体験したけど微塵も気にしないからさっさと出してくださいお願いします

235 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/21(木) 18:29:41.65 ID:/2r8+nc+0.net
あれって開発がこけかけてたのを地震を理由にやめたって話じゃなかったっけ

236 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/21(木) 18:37:24.89 ID:iMfkpnJ80.net
こけたというか、不調だったのを元々ゲームをやめたがってた上層部が口実にしただけ

237 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/23(土) 06:04:28.87 ID:ob1gTKfs0.net
そもそも地震を直接言い訳にはしてないけどね

238 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/27(水) 12:30:40.72 ID:JyQaSFDM0.net
ミッドナイトアイ以外索敵距離が大したことない

239 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/27(水) 12:32:09.86 ID:JHpVKG4O0.net
>>238
つ戦艦

240 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/28(木) 22:54:32.13 ID:AlD3EjOf0.net
久しぶりに開発強化縛りやってるがずっと同じユニットだと飽きるなあ
ちょっとくらい強化解禁してもバレへんか…

241 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/03(火) 07:38:41.67 ID:C2fCUGhr0.net
グリトニルで5回くらい失敗してレディラブ投下したら勝てた スタンダード改の索敵範囲素敵
ユニットの強化オンリー縛りくらいが丁度いいわ

242 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/03(火) 13:51:04.10 ID:RAWPFiJK0.net
>>236
不謹慎を丁寧にパッケージングして送りだすようなゲームなのに
そんな美しい口実聞きたくなかった

243 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/05(木) 23:20:19.56 ID:jdBVSaFA0.net
久々に1クリア
やっぱりラストダンサーはこっちのほうがずっと頭いいな

244 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/06(金) 18:11:47.17 ID:7NqfzzRt0.net
エスコートタイムの開発時期おかしいだろやっぱ
どうせ上位種にはアップグレード12ないといけないんだしもっと早いタイミングで攻撃性デコイ出すべき

245 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/06(金) 18:17:59.23 ID:oFanKNFK0.net
考えれるのは序盤に出すと強すぎたとかかな
体験版だと使えてたし

246 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/06(金) 18:43:25.64 ID:MhkumXUA0.net
並べるとクッソ強いのはエスコートタイムでも変わらないからな
開放で仲間になるとかで登場させればまあ壊れる事は無いからワンチャン

でもケルベロスは前半からつかえなきゃダメだと思うわ
あの時期だと出番無いよ

247 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/06(金) 19:47:08.52 ID:7NqfzzRt0.net
ケロちゃんと同時にハーデス開発可能になるからねえ
アルバトロスは基地から早い段階で出てくるのにどうしてこうなった

248 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/06(金) 20:22:47.17 ID:flSYZc940.net
ケルベロス前編で使えればヒュロスやらキウイやら獲物は結構いるんだけどな

249 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/06(金) 20:56:23.38 ID:MhkumXUA0.net
つーかモーニングスターとプリンシパリティーズが早すぎる

250 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/07(土) 13:51:16.72 ID:wbaYJ43w0.net
ほのかな光難しすぎるんだけどほんとに難易度1かよこれ…

251 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/07(土) 16:48:39.71 ID:OpyYFXWO0.net
ほのかな光はとにかく慎重に堅実に
そこに慣れれば後のステージが楽になるよ

252 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/07(土) 17:34:20.36 ID:SosVAQgD0.net
相手の機数減ってるならあえてハードアタック誘発して反撃バイド粒子弾で落とすのもあり
今更知ったけどフォースシュートTって命中率普通のフォースシュートより低いんだな
威力命中共に通常より向上って書いてるのに

253 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/07(土) 22:28:30.28 ID:ENr1PJwy0.net
ほのかな光は戦い方わかれば確かに難易度1だわ
焦らなければ割とどうにでもなる

254 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/12(木) 01:05:57.59 ID:9hUxWbPI0.net
>>250は無事クリアできたんだろうか

255 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/12(木) 01:15:13.92 ID:uHSoNrZS0.net
さすがに長々詰まってるわけじゃないと思うが・・・

でも、宇宙の中心?宇宙の果て?かある星系の外縁部で止まってそうw

256 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/12(木) 06:13:42.76 ID:RugbTr0Q0.net
番外編最初の3つは索敵で相手に負けてるのが辛いよな
でもベルメイト作ってからは所々初見殺しがあるくらいで詰まるほど難しくはない印象

なお研究施設跡

257 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/12(木) 09:47:39.16 ID:Ure5lUho0.net
パターン作れてからの外縁部の楽しさは最高

258 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/12(木) 10:30:49.02 ID:meKmQ38w0.net
グランゼーラから始めて番外編までクリア
ついさっき地球連邦側から始めたがやはりフォースが心強いな

259 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/12(木) 17:51:40.97 ID:s8b8jXH/0.net
革命軍はフォースなしのアローヘッドだけでストライダーと戦えとおっしゃるからな…

260 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/13(金) 07:10:41.97 ID:YQyAg8D20.net
エクリプスも強化仕様まで射程2レーザーしかないしなあ
索敵して波動砲ぶちこむしかない

261 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/13(金) 08:17:29.45 ID:9vh9hmRS0.net
フォース一つで火力、索敵、耐久全てに+αされるからな
こんな便利兵器を破棄しようだなんてグランゼーラはどうかしてるぜ!

262 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/13(金) 10:47:08.37 ID:gr1BxqJ90.net
防御面はともかく仕留める際の安定感が凄い

263 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/16(月) 01:42:07.92 ID:aVUG2wzB0.net
月での開放同盟との決戦で初めてシヴァを占拠してみたけど陽電子砲はともかくレーザー2とレーダー2で一気にやりやすくなるなこれ

264 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/16(月) 07:34:14.42 ID:xZA8EDfb0.net
むしろ使わんと面倒いだろw

265 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/16(月) 08:08:02.94 ID:aVUG2wzB0.net
いっつも大火力で粉砕してたからね
玉にフォースの熟練下がらないことあるなと思ったらこれってR戦闘機と合体してる状態で撃破されるとフォースユニット扱いにならないからなんかな

266 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/16(月) 08:45:43.24 ID:tS9Cucq60.net
駆逐速攻破壊してガルーダで足止め波動砲でクリアしたから月でシヴァ使ったことないな俺

267 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/16(月) 08:46:12.91 ID:tS9Cucq60.net
sageれてねぇ…

268 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/16(月) 09:59:03.57 ID:fKpjLJMX0.net
地球連邦側オベロンでトライアンドエラー繰り返してたらミスって一周目のクリアデータに上書きしてもうた
もう無理ィ

269 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/16(月) 12:04:28.41 ID:qHOhMyW30.net
クリアデータの一つや二つ大丈夫
ここの住民は何周もしてるからね

オベロンでトライアンドエラーって事はボスかな?
ウォーヘッドを二機出せばいけるいける

270 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/17(火) 09:12:53.15 ID:pg4sQdU50.net
地球軍と革命軍それぞれで通常クリアとか非生産クリアとか非強化クリアとか
そんなんやってたらクリアセーブデータ10個以上あるわ

このゲームの為だけに8GBのメモステ買ったわ

271 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/17(火) 10:41:56.54 ID:aoP8vQgx0.net
俺は現行で進めてるデータ以外PCにバックアップしちゃってるわ
上書きはもうたくさんだ

272 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/17(火) 10:45:14.11 ID:SWJE2iNu0.net
このゲームのためだけに予備のPSP買ったから気持ちは分かる
本体と記録媒体が壊れたらもう再ダウンロードもできなくなるんだよな…

273 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/18(水) 08:37:38.94 ID:4AottV4H0.net
いや、DL購入してるんだったら新しい本体に認証させればいいだけでは?

274 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/18(水) 19:33:41.42 ID:8D+WuIyB0.net
ようやく太陽に身を焦がすまで終わった
外縁部と研究所に比べると楽だったわベルメイトマジベルル

275 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/18(水) 19:37:00.08 ID:zGLuJk/a0.net
>>274
もしかして247か?

276 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/18(水) 19:51:47.43 ID:8D+WuIyB0.net
>>275
247だよ
ほのかな光は>>252のアドバイスで割りと簡単に終わってその後は順調だったけど
やっぱり外縁部で2日くらい詰まってました

277 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/18(水) 20:02:12.40 ID:2lnG7u8M0.net
おめでとう
次は縛りプレイだ

278 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/18(水) 23:05:30.39 ID:+axEp/WP0.net
革命軍で始めたなら地球連邦で二周目やると自動的に四射程ノーチャージ武器禁止&五以上移動力禁止縛りになるぞい(白目)

279 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/18(水) 23:25:17.52 ID:LE5s/FCE0.net
緊縛プレイいいよね

280 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/20(金) 15:19:00.91 ID:kPj9sYFW0.net
いいか?

281 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/20(金) 15:27:41.54 ID:ZlmDMnuG0.net
艦船をヴァナルガンド系列に固定するだけで中々高難易度になるよね
決して弱いわけでは無いけど色々足りない感が凄い

282 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:47:46.76 ID:xuB1dRZR0.net
でもマーナガルムは強いからなー
射程伸びてるし亜空間やら索敵機で先に策敵できれば

283 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/21(土) 03:27:21.07 ID:dW73OCiR0.net
なお番外編

284 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/21(土) 20:06:37.46 ID:etqvU1wU0.net
開発縛りでガルム系列しか使わなかったけどマーナガルムの追尾ビームはやっぱり強い
追尾ミサイルくらいなら全部叩き落とせるし艦首波動砲3も5マス3ターンで痒いところに手が届く
主砲の射程が2-4から3-5になって密着されたら届かないのが玉に傷

285 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/22(日) 12:07:20.46 ID:hiOPeRsb0.net
ヴァナルはあんまり使えないけどガルム以降飛躍的に強くなる印象

286 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/22(日) 15:22:06.87 ID:KnlZwueS0.net
ア”ナル感度

287 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/22(日) 23:39:34.57 ID:iRYV32yc0.net
謎文明の機体は無駄に鹵獲して合体させたくなる
二式強化破壊レーザー美しい

288 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/25(水) 00:09:09.76 ID:XQBXbpak0.net
外縁部ゲインズ縛りやったら部隊ほぼ壊滅して艦隊決戦になってワロタ
ファットミサイル陽電子砲で焼かれたコンバイラに無傷のベルメイトと目がボロボロのグリッドロックあと1体だけ残ったUロッチでなんとか勝てたよ

289 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/25(水) 01:18:48.29 ID:mAyDgGKv0.net
チャージ2ターンになってもゲインズはゲインズなのだ

290 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/25(水) 01:54:16.11 ID:RP5MjzyJ0.net
番外編は15とラスト以外ずっとゲインズ・ロッチ・コンバイラ縛ってたから外縁部や研究所はボロボロだったわ

291 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/30(月) 01:38:47.97 ID:afAxTtoC0.net
研究所を亜空間機でフォースもってって妊娠ドプケラを倒せないかやってみたけど途中のダンタリオンで詰まって燃料切れなっちゃうな
狂森3ならいけたんだけど魚じゃ厳しいか

292 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/30(月) 11:41:57.62 ID:8CkRmTkD0.net
連合サイドでグリトニル初クリア!
ヘイムダル級・ガルム級・ドミニオンズ・ワイズマン・貰い物のステイヤーの性能のおかげで
本隊は割とスムーズにいったんだけど、亜空間部隊の構成と配置に色々苦慮した
基地付近の敵部隊がいやらしすぎる、ユニットも初期位置(左側に寄りすぎ)も…

やっとの思いでナルキ2小隊・アウルライト1小隊・駆逐艦1隻を撃破した頃には
本隊の逆走部隊が到着しているという体たらく
この辺りの戦術は工夫の余地がまだありそうだな

293 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/30(月) 12:24:19.84 ID:L+eTO61a0.net
おめでとう!
亜空間部隊はちゃんとフォースを付けて、
チャージ完了してから突入すれば余裕になるよ

294 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/30(月) 12:58:07.21 ID:8CkRmTkD0.net
>>293
ありがとう!
最初ウォーヘッド×2・フォース×2をチャージさせずに突入させたら
倒せないわ(近寄られすぎてフォースに接触され)逃げられないわで散々だったんで
ウォーヘッド×3・フォース×1でチャージ完了後に突入させたんだけど
フォースがすぐやられるわ波動砲を当てるチャンスをなかなか作れないわで大変だった
(結局2回しか当てられなかった)
せめて初期配置がもう少し右側ならなぁ…

295 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/30(月) 18:08:49.84 ID:N82owLXV0.net
自分はチャージ待たず即突入させる方がうまくいくなぁ
4セット用意してやばくなったら待機してる輸送艦に収容する

296 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/30(月) 20:37:16.02 ID:8no/+69D0.net
>>291
魚でいけるぞ
最初から入るんじゃなくてダンタリオンとか引きつけてやればいける

297 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/30(月) 21:35:23.63 ID:8CkRmTkD0.net
>>295
4セットってことは計8ユニットってことか
亜空間部隊にそんなに割いちゃ本隊足りなくならない?

…と思ったけど数の暴力で速やかに掃除したら
亜空間移動で本隊に合流すればいいのか
燃料補給の手間を考えてもいけそうだな

298 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/30(月) 23:36:22.28 ID:N82owLXV0.net
>>297
合流しても渋滞の元だからそのまま上の掃除させる
個人的には巡航艦出さずに輸送艦の方がいいと思う

299 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/31(火) 08:23:32.82 ID:2sErSSmh0.net
上下で2面作戦して逆進地帯を完全に掃除した方が安定するよね

300 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/31(火) 18:42:20.29 ID:pwY7i6tA0.net
地球連邦でステイヤー拾えないルート行ったら素直にやり直しがいいんでせうかってレベルでグリトニル攻略はステイヤーが居るなあ......
マジでやり直したほうがいいんだろうか?

301 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/31(火) 18:46:51.01 ID:paa6NOhD0.net
連邦はステイヤーいない代わりに亜空間拘束使えるからいらないよ

302 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/31(火) 19:16:53.53 ID:bzyEMKZD0.net
地球連「合」って突っ込んでおいた方がいいのか
連邦じゃガンダムになっちゃう

303 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/31(火) 19:21:59.01 ID:pwY7i6tA0.net
色々ガバガバですまん
トライ&エラーの嵐で心がポッキポキなんだ
亜空間拘束はどこで使えば良いのか分からない
逆走別動隊も突入のタイミングがイマイチ分からん
ひょっとして別動隊はフォース要らない?

304 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/31(火) 19:49:40.03 ID:omDSEMKv0.net
グリトリルの亜空間部隊はすぐ上のログで話がある通り即突っ込ませていいと思うよ
最悪全滅しても本体到着時に楽になってるはず

305 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/31(火) 20:49:33.42 ID:bzyEMKZD0.net
逆走部隊、俺はウォーヘッド2機にそれぞれフォース付けて
波動砲チャージ完了してから突入してるな

ストライダーに擬態したナルキが突っ込んで来るのを
撃たずにおいて、初撃は必ずフォースシュート
擬態中は迎撃されないから安全に機数を減らしたところへ
波動砲でとどめをさしてる
最初の至近ナルキさえなんとかすれば、後はどうとでもなる

306 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/31(火) 21:24:07.29 ID:0VSvpUU80.net
ステイヤーは確かに役に立ったけど、必須という感じではなかったな
(グリトニル外部のバルムンクの雨を防いだ時のが輝いていた)
逆走地帯がユルくなるかどうかは亜空間部隊の頑張り次第だし、
本隊はヘイムダルをフル活動させつつ適切な波動砲運用ができればどうとでもなる

逆走地帯にそれなりに敵が残ってしまうようなら
フォース付きのレディ・ラヴとかいいんじゃないかとふと思った
フォースレーザーの威力も命中率もトップクラスだし

307 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/31(火) 21:38:24.35 ID:codd8nH30.net
うまくいかないなら編成をさらしてみるとよい

308 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/31(火) 22:11:57.91 ID:XJbwiCMs0.net
297/300の者だが皆ありがとうな
とりあえず編成を晒すといいみたいなのでそうする
ヘイムダル×1 サンデーストライクフォース付×3 モーニングスター×3 ホットコンダクター×3 ワイズマン×2 プリンシパリティーズ×2 アウルライト×1 POW改×1 ヨルムンガンド×2
振り分けはサンスト隊が逆走別動隊
モーニングスター隊とアウルライトで上の通路
下の通路はそれ以外
ヨルムンは別動隊と上の通路に一つずつ
POW改はブースト地帯に入る辺りまでヘイムダルの中
狙撃機が多すぎるのかな?

309 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/31(火) 22:36:19.85 ID:codd8nH30.net
>>308
長距離波動砲は趣味で入れたいのでもなければレディラブフォース付きにでも変えた方が(まぁホットコンダクターは1,2くらいはいてもいいけど)
フォースついてるのが亜空間機くらいで本隊の打撃力が波動砲頼りにみえる

310 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/31(火) 23:31:32.21 ID:bzyEMKZD0.net
長射程3機ずつは多すぎだろ、どんな縛りプレイだよw

俺ならホットコンダクターをレディラブにするかな
サンデーストライクのフォースは2つでいいと思うから、
その分のフォース枠をレディラブのフォース改に回す

他の戦闘機もできるだけ戦闘機とフォースをペアにする
ヒュロスとか擬態ナルキにフォースシュートがよく効くし、
ナルキにいくらミサイルを撃っても迎撃で無効化されるけど
レーザーなら少なくともダメージは与えられるからね

POWも2〜3機にして補給とデコイの手を増やすとか

あと入り口の通路は上下どちらかに戦力を集中させた方が
進撃速度が速まると思う

311 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/31(火) 23:45:02.37 ID:3lIsILpt0.net
モーニングスターは威力に、ホットコンダクターは射程とチャージ時間に惹かれて入れてたけどやっぱりここがネックだったか......
レディラブが勧められてるので入れてもっぺんやってみる
今夜はカイパーベルトマラソンだな
皆本当にありがとうな

312 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/01(水) 00:05:03.77 ID:DswZY7Rt0.net
レディラブはフォース火力が後編レベルだからね
フォースの硬さと索敵3のおかげでグリトニル最後の擬態ナルキもフォースシュート二回でケリ付けられる

313 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/01(水) 00:43:46.68 ID:W5MNbZiV0.net
まあでもこの編成なら亜空間組以外に幾つかフォース付けるだけでどうにかなりそうだけどね
長距離も強いことは強いし

あとは突入ルートはどっちかで十分って程度か

314 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/01(水) 00:57:36.40 ID:KYqvOfEx0.net
モーニングスターは確かに強い
でも逆走地帯があるところに入れてもそりゃ活躍できないわな

315 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/01(水) 01:31:28.35 ID:DswZY7Rt0.net
たまにはグランゼーラではじめからやってみたけどやっぱり序盤のコルベルトステージでヴァナルガンドにトレジャー隠され続けた
主砲艦首砲破壊して追尾ビーム射程外で待機してようやく取れたアキレウスのトレジャー

316 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/01(水) 03:21:32.15 ID:W5MNbZiV0.net
戦闘機の代わりにアキレウスとスコープダックで攻略しようぜ!(マジキチスマイル)
なお実際にやると完全に別ゲーになって人型が弱点突けない艦船がクソ強くなる模様

317 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/01(水) 10:31:49.54 ID:S+yAZYZy0.net
突入は下に全兵力突撃でいいと思う

318 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/01(水) 19:14:07.48 ID:eiaAj7IY0.net
発売日建設施設で中にも配置できるって知らなくて5話で一日詰まって
次の日ニーズヘッグ アローヘッドx2 シューティングスターでクリアしてから
グリトニルもゲイルロズも初見クリアして言われてるほど難しくねーじゃんとか思った(池沼)

319 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/02(木) 01:48:45.43 ID:b39JHB2T0.net
基地建設戦って開発縛り初期ユニットで挑むのと工作機単機で挑むのどっちが難しいんだろう

320 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/02(木) 23:55:43.75 ID:HZgaSFUV0.net
太陽系外縁部12ターン無被害全滅クリア
ターン数の割りにえらく時間かかった
波動砲で潰しても潰してもワラワラ出てきやがって…

いつまでジャミングを使わずにいけるかなぁ

321 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/03(金) 03:20:27.66 ID:fSKQZfqW0.net
ジャミング無しだとラスボスが滅茶苦茶辛くなるんじゃない?

322 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/03(金) 09:51:24.11 ID:y3kQ44uO0.net
無被害全滅とかしなけりゃ何とかなる

323 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/04(土) 16:09:27.38 ID:iaKpijzB0.net
最新作のポケモンがポケモンを機械の一部に組み込んでる件について

324 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/04(土) 16:28:07.28 ID:qTePdxeL0.net
全滅は要塞二種がネックなんだよなあ

325 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/04(土) 17:05:07.88 ID:wzOI4Nw70.net
グリトニルは空母以外は片付けた
空母は15ターンくらいまでに戦艦が後ろに張りつくことが出来れば可能かな?

326 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/04(土) 18:13:29.24 ID:2yXAq55L0.net
アングルボダブースターは暇になった亜空間機に叩いてもらえばいい

327 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/04(土) 21:27:46.65 ID:wzOI4Nw70.net
亜空間機が潜り込める隙間あったか、それなら幾分余裕あるね


ラグナロックをどうもうまく使いこなせてないような気がする
グレースノートと同ポジションに置くには勿体ない機体だと思うんだけど
ドミニオンズ・ワイズマン・エクリプス強化仕様型に混ぜるとどうにも目立たない

どうせ使うならゲインズのように4〜6小隊揃えて
2ターンに一度のハイパー波動砲のつるべ打ちをメイン戦術とした方がいいのかな?

328 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/04(土) 22:42:05.22 ID:uQU2xFVW0.net
>>327
プラスでフォースを2機くらいつけよう
行き戻り索敵で実索敵4なになるのも使い捨てにしてZOCで邪魔できるのも何だかんだ便利

329 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/04(土) 22:50:11.67 ID:4RF8nFSw0.net
俺は2小隊を投入して、アローヘッドみたいに最前列に立たせてるな
チャージ完了し次第、バンバン波動砲撃たせてる

あまりラグナロックだけ増やすと、直線の波動砲が届かない敵で困るんだよね

330 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/05(日) 07:07:00.82 ID:k2H5WJKb0.net
他の波動砲がたまってない時の穴埋めで少数出せばいいんじゃないかと
それだけやらせるのもなんだしシャドウフォース出してもいいけど脆いのが困りもの

331 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/05(日) 08:25:20.18 ID:7aokPC+X0.net
レスありがとう
とりあえず出すときは2小隊セットにしてより波動砲を意識した運用をしてみる

Vプレイ済みFINAL未プレイの自分としてはどうもこの性能というか存在感に違和感が…
追尾ミサイルがUになりメガ波動砲を追加装備、スピードが4になった上サイクロンフォースを運用できる
デチューン前の機体も使いたいなぁ

332 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/05(日) 10:39:06.67 ID:C3HSYpWN0.net
Vのラグナロクはワンオフ機
FINALとタクティクスは量産機

333 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/05(日) 12:42:19.78 ID:9HFVUhhl0.net
キガツクト ワタシハ ドーテー ニ ナッテイタ
ソレデモ ワタシハ ドーテー ヲ ソツギョウ シタカッタ
ダケド チキュウノ ヒトビトハ コチラ ヲ バカニスル

334 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/05(日) 17:43:34.75 ID:exslGY3r0.net
ゴマンダーに入れてみ

335 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/05(日) 20:05:30.67 ID:KEo954AZ0.net
ラグナロックは自軍だけで使える数少ない期待だから愛してやってほしい
あと廉価量産型だから性能は許してやってほしい

336 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/08(水) 00:12:47.99 ID:fxBhrJ840.net
ケンロクエン、使えるようになるの遅いよぉ…
強襲揚陸艦共々もちっと早く使えるようになっててもいいじゃないか

337 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/08(水) 10:56:35.36 ID:ouQSQx3s0.net
やめろよリリル面左上なんてとんでもないトレジャーでようやく開発可能になる子だっているんですよ

338 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/08(水) 20:34:34.71 ID:ZIUP78lP0.net
DLCだったのに配信されなかった子達よりはマシ

339 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/08(水) 23:17:36.46 ID:qfjwmGhN0.net
パトロクロス2は本当に欲しかった

340 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/09(木) 00:25:35.39 ID:5h08p69D0.net
どうせオーバーキルなパイルの威力とちょっぴり突撃が強くなるだけでしょ アサノガワで十分
ラグナロクはなんか他の機体より優先して狙われてそしてすぐ落ちるから困る
チャージ溜まり易いから狙われるんかねよくわからんけど

341 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/09(木) 00:36:04.65 ID:nZFat1z40.net
tac2のDLCってアンロック式だからcwcとかでアレすれば使えなかったっけ?

342 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/09(木) 00:41:10.06 ID:lNtjmgRE0.net
アレすればそうかもしれないが、大声で言ってはいけない

343 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/11(土) 11:55:55.94 ID:Esp4BcTi0.net
TもUもプリンの出番早いよね、あんなに強いのに
攻略が楽になるのはいいけどおかげで日の目を見ない機体がたくさん…

344 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/11(土) 14:59:15.31 ID:DcOhRigs0.net
地球サイドのゲインズみたいなもんだしなあ
縦に広がるのと4速で火力も高いとゲインズより上かもしれん

345 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/12(日) 00:32:45.76 ID:RjA8sWi60.net
アルバトロスとか完全に食われてるよね

346 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/14(火) 15:54:07.26 ID:B/+oouUn0.net
アルバトロス弱くはないんだけどね
赤の火力上げて青の命中上がれば使いやすくなるのに

347 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/14(火) 22:00:24.01 ID:lc0vggm50.net
テンタクルフォースに育てたフォースユニット乗せれば
フォースシュートの威力がエグいことになるのになぁ

でもそれ位かな、取り柄と呼べるのって

348 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/14(火) 23:21:42.93 ID:gc3rg40T0.net
ね、燃料が多い

349 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/15(水) 01:21:58.41 ID:8cvV5mDm0.net
tacのフォースの成長ってどうなってるんだろ?
あの玉っころの部分が成長して、コントロールロッド交換でスタンダードにもアンカーにもなるとかなのかな
編成画面のFCってForceCoreとかそんなかな?

350 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/15(水) 11:16:23.23 ID:GX6DCLeu0.net
ForCeじゃないの

351 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/15(水) 19:02:37.69 ID:8cvV5mDm0.net
言われてみればそうか、何で気づかなかったんだ

352 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/15(水) 19:38:29.92 ID:jYHuzfge0.net
コントローラユニットが主っぽいから、そっちかもしれない。

353 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/15(水) 21:34:43.33 ID:mtqNyVfk0.net
フォースコンダクターかと

354 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/16(木) 13:41:45.78 ID:23SQDMPZ0.net
フォースコントロールかと

355 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:08:55.47 ID:evSSgUxd0.net
革命軍のFC名すき

356 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/16(木) 21:21:03.13 ID:SxlSE9Xu0.net
アルバトロスは本体の装備が貧弱すぎる
誘爆ミサイルって当たる確率ほぼ半々ぐらいじゃないか?

357 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/16(木) 21:27:18.90 ID:Tvfh+v3Q0.net
バルカンある分ルビコンよりはましだ

358 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/16(木) 22:20:30.99 ID:evSSgUxd0.net
本家デルタでもほぼ爆雷みたいなもんだったししょうがない
誘爆ミサイルってニーズヘッグくらいしかもってなくね もう爆雷でよくね?

359 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/16(木) 22:20:43.11 ID:SxlSE9Xu0.net
ルビコンは威力若干落ちる代わりに命中率15%上がるから五十歩百歩な気もする

360 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/16(木) 22:24:06.79 ID:SxlSE9Xu0.net
>>358
プリン系・ウォーヘッド系・シューティングスター系の主兵装なんだよなあ
あとストライダー系も持ってる

361 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/16(木) 22:48:56.47 ID:Tvfh+v3Q0.net
R-9カスタムの対地ミサイルはあんなに強いのに

362 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/17(金) 00:16:32.54 ID:fTJTd/QH0.net
追尾U・誘爆・爆雷とミサイルを3つも持ってるストライクボマー
分類は爆撃機じゃないのに名前も装備も爆撃機という変な機体

363 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/17(金) 11:45:35.97 ID:ZaTB8ivQ0.net
ただしフォースシュートは勘弁な!

364 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/17(金) 19:27:14.38 ID:kJNQMZ7A0.net
撃破100%損害0%縛りしようかと思ったけど基地開放で損害出るんだっけそういや
どうすっか

365 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/17(金) 23:11:07.53 ID:i7VFU+DF0.net
解放した分が損害にカウントされるのは知られてるバグだし
気にしなくていいんじゃないかな

366 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/18(土) 00:05:19.50 ID:1bWEilFo0.net
POWアーマーに避けられる誘爆ミサイル見てると、近接信管無いの?って思う

367 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/18(土) 17:05:59.84 ID:34ZDpjx10.net
ゲインズは強敵

368 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:44:04.69 ID:TpqK4uUC0.net
いっそ開放しないで頭数減らして進めれば良いんじゃね

369 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:03:31.17 ID:nP/2r+pG0.net
タクティクスVが開発されていない理由

バイドの設定が元は地球人類の産物であることが、
日本などの資本主義社会に厭性的に描かれているので圧力をかけられているとか?

370 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:38:26.49 ID:W7jrX3jD0.net
無理に陰謀論に走らんでも…

371 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/19(日) 07:18:06.80 ID:HjgNLgS+0.net
なぜそんな斜め上の反応をした
怪しい、連れて行け

372 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/19(日) 12:45:56.76 ID:D36HMOai0.net
(こういう時にこそあの選択肢を…!)

373 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/19(日) 13:13:46.85 ID:GCNInbgn0.net
そんなことよりお腹が空いたよ

374 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/19(日) 15:34:59.71 ID:8UOAKEfK0.net
グリトニル−
それは、準惑星冥王星の外宇宙側に浮かぶ軍事基地である。
ここより先に人が住める星はない。
グリトニルを陥落させれば、
この戦争は終わるはずだ。

乗組員たちもその事が分かっているだけに緊張しているようだ。

その時、副官であるガザロフ中尉が、本作戦の作戦名を尋ねてきた。
周囲の乗組員たちは私の答えを待っている。

私は、目の前に合った…
>食べかけのチョコレートを見て…
ガザロフ中尉のポニーテールを見て…
ガザロフ中尉の顔を見て…
眼前に浮かぶガザロフ中尉の胸を見て…

作戦名を『そんなことよりお腹が空いたよ作戦』にするよう指示した。
副官が『バニラビーンズ作戦』と復唱した。
乗組員たちから喝采を浴びた。
皆笑いながら拍手したり口笛を吹いたりして盛り上がった。

375 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/21(火) 22:07:57.36 ID:IP8Lrofu0.net
>>374
二段構えで開発待機力を削ってくる
この破壊力よ

376 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/23(木) 00:51:04.22 ID:wo//PyjK0.net


377 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/23(木) 11:34:14.25 ID:n/vYBvct0.net


378 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/23(木) 16:49:02.96 ID:Gth6gM2e0.net
前編ゲイルロズ30Tギリで全滅できたと思ったらネオプトが奥に一匹いて失敗
ウォーヘッドとプリンシしか使えるユニットがいないのはキツイ

379 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/25(土) 23:42:11.60 ID:Q9UKlKtP0.net
というよりプリン・ウォーヘッド頼みだから辛いんじゃねえの
狭いんだから射程3の攻撃手段持った奴の数の方が重要だぞ

380 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/26(日) 00:27:38.95 ID:zoFdZGXS0.net
ってこれ全滅プレイか
なら移動力と波動砲頼りになるか

381 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/06/26(日) 18:29:08.40 ID:I+cy4lmB0.net
グリトニルはウォーヘッド大活躍で31Tクリアしたよ
ワープ空母もフォース付きウォーヘッドを左右に噛ませばフォースシュート→ショットガンレーザーで1Tで200近く与えられるし亜空間機様様

382 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/07/15(金) 21:58:59.33 ID:+TVliHts0.net
R-TYPEVクリアしたけど重金属回廊の砲台糞ザコじゃん!
強化され過ぎじゃない

383 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/07/16(土) 00:24:14.02 ID:EO7xJMnS0.net
>>382
2週目でも同じこと言えますか?

384 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/07/16(土) 10:36:26.95 ID:W+STazF30.net
>>383
全部貫通弾になってるとやばかった

385 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/07/21(木) 12:23:24.75 ID:BUmurZo40.net
さあ絶対絶命都市を買え

386 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/07/21(木) 14:23:08.76 ID:oUwGnBas0.net
なんで蟹出なかったんだろう 重金属回廊

387 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/07/22(金) 16:26:22.87 ID:YHgLXgZa0.net
リリル面損害ゼロ敵全滅クリアできた
今まで右ルートばっかやってたけど左スカスカだし超高機動機使うならこっちかね
工作機デコイ二機でシャワー完封しながらロックオンレーザー浴びせ続ける作業

388 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/07/22(金) 16:55:39.51 ID:9VQO5JI90.net
昔は損害ゼロ方向で遊んでたけど今は低スペックそろえて辛勝するのが楽しいな
波動砲使えるのは虎の子アローヘッド1機みたいな

389 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/07/23(土) 07:31:39.35 ID:AFeflwV90.net
あんまり強い戦術を使いすぎると次回からそれで反撃されそうで怖いわ

390 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/07/23(土) 19:29:21.38 ID:Yy+f4a4J0.net
POW付きバルムンクは嫌な・・・・事件だったね・・・・としかw

391 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/07/24(日) 14:24:17.64 ID:o6FwTMQP0.net
強力さで言うなら南国天使とかその辺がヤバいような
あれはあれで紙装甲って弱点があるけど

392 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/07/24(日) 14:49:58.17 ID:O3bnKGTs0.net
トロピカルエンジェルを南国天使なんて呼び方するのは初めて見たな

393 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/07/24(日) 17:15:15.95 ID:YF+BEtfg0.net
確かに一般的ではないが、年に1回くらいスレで出てくる

394 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/08(月) 19:43:02.33 ID:y7oHsFFR0.net
このスレだと南国天使がスタンダードな印象

395 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/09(火) 03:06:02.89 ID:ZuMsMDQS0.net
状況は限られるけど宇宙戦艦でアウトレンジから死ぬまで殴るのむちゃくちゃ強くていいよね…
水上戦艦もこれくらい強ければいいのに…

396 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/09(火) 08:57:00.29 ID:CEYbuTUy0.net
ステージが悪いよステージが

397 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/09(火) 13:26:08.85 ID:ovSVWujN0.net
グランゼーラが絶絶版権買ってから続報なんか有った?

398 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/09(火) 22:47:04.91 ID:bzOgbWCQ0.net
>>388
俺は地球側ならノーチェイサーユニット8部隊・バイド側ならU−ロッチミサイル8部隊で鹵獲大隊組織して敵ユニットどれだけ鹵獲できるかよくやったな〜。
特に地球側ならゲイルロズ奪回作戦で敵ノーチェイサーを、バイド側なら文明の跡でラストダンサー+フォースをどれだけ取れるかが楽しかった。

399 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/09(火) 22:47:05.22 ID:bzOgbWCQ0.net
>>388
俺は地球側ならノーチェイサーユニット8部隊・バイド側ならU−ロッチミサイル8部隊で鹵獲大隊組織して敵ユニットどれだけ鹵獲できるかよくやったな〜。
特に地球側ならゲイルロズ奪回作戦で敵ノーチェイサーを、バイド側なら文明の跡でラストダンサー+フォースをどれだけ取れるかが楽しかった。

400 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/09(火) 22:48:35.57 ID:bzOgbWCQ0.net
連投ダと・・・ナぜダ

401 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/10(水) 11:53:17.57 ID:dYsBkdfo0.net
跳躍空間から書き込んだのならそうゆうこともあるかもしれない

402 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:42:33.37 ID:r9Oj/Z030.net
そうゆう表記が正しい次元にたどり着いてしまったようだ

403 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/12(金) 13:35:21.79 ID:Hc4brf7t0.net
400

404 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/15(月) 22:39:13.87 ID:yTj2j8wN0.net
もっとステージ広くして宇宙戦艦が活躍できるようにしてほしかった
狭いステージはともかく宇宙とかワープ空間なら
戦艦の大きさなんて大したもんじゃないと思うんだ

405 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/16(火) 01:32:38.98 ID:s/U0uIgN0.net
戦艦は使える状況では使えるのにその状況があんまり無いのが辛いよね

406 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/16(火) 21:39:45.47 ID:cd5r44vT0.net
戦艦の有用性を高めるには戦略性を上げる必要がある
すると自然とマップには広さが求められるようになる?

407 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/17(水) 03:55:59.48 ID:EUotpaV30.net
閉鎖空間での詰将棋が戦略性みたいになってるけど
もっと艦隊決戦もやりたい

408 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/19(金) 23:43:09.18 ID:gmNNTyil0.net
バイド編は艦隊決戦も広い面もあるけど謎文明だしなあ
デコイで艦首砲釣って終わり

409 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/21(日) 02:50:01.60 ID:x9T+h7180.net
デコイ1個のために自軍部隊を半壊させる謎な文明

410 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/21(日) 08:41:57.78 ID:rf9l+kap0.net
ある星系の外縁部はテンション上がった
人類シナリオでもあんな宇宙戦争出来るマップがありゃ戦艦も輝いたんだが

411 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/23(火) 19:57:38.89 ID:WNCVZ/Kp0.net
実は前衛の謎戦闘機は謀叛を企てていたからついでに始末したという仮説を立ててみる

412 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:05:34.89 ID:cNyDpovt0.net
地球側のR戦闘機に比べてバイド側のR戦闘機は優劣付けづらいな
マッドフォレスト・ミスティレディの二強であとは用途次第って感じなの名

413 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:37:19.50 ID:mdLIIPd+0.net
機動力は気になるがクロークローもなかなか

414 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:47:15.27 ID:cNyDpovt0.net
攻撃力は凄い魅力的なんだけど
バイド戦闘機としては唯一の移動力3で+が無いのと
フォースには再生能力がないのが結構痛いよね

415 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/24(水) 05:53:49.73 ID:lmPRVhzh0.net
ジギタリウスの圧倒的1弱感
アーヴァンク解禁されたらまず使わなくなる

416 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/24(水) 10:10:19.27 ID:hz5uqIUW0.net
セクシーダイナマイトもかなり弱い

417 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/24(水) 17:04:43.35 ID:FtW/bDIY0.net
セクシーフォースのオマケ
移動力3だからフォース単体でいい気もする
青レーザーがどうみても白兵光学兵器なのに2-2なのが悪いと思う

418 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/25(木) 07:46:21.26 ID:xHtuXUaQ0.net
1から初プレイ
昨日ダイタロスが作れるようになったんだけど、
これって足止め以外では糞の役にも立たん気がする
波動砲5ターンの癖に威力がカスすぎるやろ

419 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/25(木) 12:16:10.60 ID:xHtuXUaQ0.net
パイロットを使い捨てしたいのに
そういう仕様じゃないからR-TYPEとしてのリアリティに欠ける
パイロット死亡制で戦闘データ蓄積によって強さが増していくタイプが良かった

420 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/25(木) 14:22:29.19 ID:++stfw5r0.net
むしろなぜ使い捨てじゃないと思った

421 :枯れた名無しの水平思考:2016/08/25(木) 18:03:15.36 ID:wJjRfKkJa
>>418
ダイダロスは単騎かつ通常兵装が強力でポッドという名のデコイも持ってるから敵陣に切り込ませるのに優秀
突っ込ませて反撃待ちさせておくと結構強い
ポッドシュートはおまけ、使う機会なんてそうそうない

搭載配置できないIでは非常に使う場所に困る機体であるのは認める

422 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/25(木) 20:54:44.10 ID:mCFu6dHJ0.net
ダイタロス馬鹿にしてたけど
実はこいつ相当使えるんじゃね?
壁にして波動砲部隊一斉射撃で敵部隊ほぼ全滅やん

423 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/26(金) 00:38:27.52 ID:UxTRrU5j0.net
ダイダロスはポッドを壁とデコイに使えるしポッド脱ぎ捨てれば単体ユニットの速度4亜空間持ちで1-2反撃レーザーと追尾味噌2並のポッドミサイル持ちでめっちゃつおい

424 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/26(金) 01:03:19.13 ID:9dhBeNdY0.net
格納出撃ができる2ではようやく普通に投入できるようになったよね

425 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/26(金) 01:05:00.81 ID:RmUb2wsZ0.net
ダイタロス2機体制にしたったwwww
最初は馬鹿にしてたけどこれほど有能な機体はいねぇよwwww

426 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/26(金) 01:07:24.38 ID:RmUb2wsZ0.net
>>424
ワイ1プレイ中やで
6マス一気に占有されるけど、それ以上にリターンがでかいやで

427 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/26(金) 02:12:36.09 ID:Iptaf+Ft0.net
LEOがしょっぱすぎてなあ
本体にミサイルさえあれば

428 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/26(金) 05:49:09.82 ID:2CyvynVP0.net
LEOは本体シュートで削り→サイビットでとどめ×2
ってやるのが理想なんだろうけどチャージ5ターンは長すぎる
あとサイビットの配置の関係でZOCや地形に引っかかりやすくて
ダイダロスより移動しづらいのも難点

429 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/26(金) 07:29:13.62 ID:W3Y4SWsc0.net
チャージ兵器さえもらわなかったらそうそうやられないんだから切り込み役には適したユニットだ
下手な配置しなきゃ活躍できる

430 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/26(金) 10:12:08.51 ID:hjbPsNRT0.net
複数HEX使うユニットだけでUの人類側クリアしたけど軌道戦闘機もLEOも使い方次第だとよくわかるぞ
グリトニル楽しかったわ

431 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:20:55.02 ID:IudKaKeQ0.net
.

432 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:06:51.87 ID:IelNnpVB0.net
戦艦使えたら主役であるR9意味なくない?ってなっちゃうだろ
ガンダムで戦艦がやられ役なのと同じで強いけど使えたらいかんよ
強くもないし使えないし進めないのもいるけど

433 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:26:30.80 ID:STV1H4sJ0.net
いきなりなにを言ってるのかよくわからんがグラディウスインペリアルやろうぜ!

434 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/30(火) 07:52:37.72 ID:d4aRA62U0.net
一個艦隊でも苦戦するレベルのバイドの群をさ
アローヘッドやウォーヘッド程度の機体単騎で全滅させるとかさ
歴代のパイロット達はやはり化けモンだったってことやな

435 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/30(火) 10:44:39.53 ID:ulEeGJa30.net
いうてゲームシステム上アレなだけでSTGのR戦闘機は化け物スペックだからなあ
第1次の時なんて自機以外も結構残ってたし

436 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/30(火) 19:25:12.46 ID:E20bhiCX0.net
STGは弾無限だからな
レーザー垂れ流しながら接近してフォースドカドカぶつけながら波動砲チャージできる
リロード間隔も弾が画面に残ってるかどうかだし

437 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/30(火) 20:21:52.10 ID:y+59w/g/0.net
ゲームシステム無視して結果だけを考えるもんだぜ
ドブケラをアローヘッド単騎で落とせる時点で並のAceパイロットではない

438 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/31(水) 12:21:48.34 ID:5xZpzlNi0.net
いうてドプケラ1匹くらい大したことないんじゃない
ただのザコでしょう

439 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/31(水) 12:43:29.87 ID:IXRp7q8W0.net
>>438
それにR-9一機だけ残した状態で突っ込んでみ
まずたどり着く前に射程6の攻撃でやられる
よしんば先攻で波動砲を撃ち込んでも一発では倒せないので反撃で死ぬ

ドブケラは設定上でもAクラスなのでそれくらいが妥当の強さと見ていい
一匹で艦隊レベルを全滅させられるクラス

440 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/31(水) 12:45:02.13 ID:twARl9yk0.net
サイズ差的にSTGのアローヘッドがでかくて単騎制ユニットだったんじゃないの

441 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/31(水) 12:52:47.31 ID:lCL0BX4d0.net
シューティングのR-9Aは大量に突撃した中の1機というだけだろう

前後や近い戦場で自軍機がごろごろ戦っとる

442 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/31(水) 13:18:28.26 ID:YiT+pzVi0.net
一方ウォーヘッドはガチで単機な模様
なんだあいつ

443 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/31(水) 14:24:12.30 ID:1b64iApU0.net
状況からしてΔも単機だよな

444 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/31(水) 14:26:01.24 ID:YiT+pzVi0.net
>>443
のちの伝わり方とか考えると3機または4機じゃね

445 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/31(水) 15:01:41.83 ID:FRkcgwRc0.net
アローヘッドは戦場の中で一人で敵軍蹴散らして大将討ち取ってる感じで

ウォーヘッドは四肢切断して完全に戦闘特化してるから本物の人間離れやな
突き抜ける最強とは機体ではなくパイロットの方だと思う

446 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/08/31(水) 22:19:52.70 ID:1b64iApU0.net
>アローヘッドは戦場の中で一人で敵軍蹴散らして大将討ち取ってる感じで

R-TYPE無双という妄想が頭の中を駆け巡った

447 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/01(木) 01:56:09.68 ID:AELCyIM30.net
バイドシステムα最強説(メタリックドーンでも可)

448 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/08(木) 21:31:25.27 ID:Y+2BYb0g0.net
地味だけどウェーブマスターぐう好き
正統派の最終形態って良いよね

449 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/09(金) 03:50:45.65 ID:wuEC1DhF0.net
あのキパッとしたフォルムと塗装いいよね…

450 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/09(金) 10:15:42.86 ID:MSMGIyJk0.net
ウェーブマスターは主人公属性あると思うわ

451 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/09(金) 11:17:38.02 ID:Uhl9EaBe0.net
主人公もいいけど実力トップのスーパーエースとかも美味しいと思う
主人公にするにはちょっときれいすぎるし

452 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/09(金) 12:37:54.68 ID:FD6EB9mK0.net
スピード3機体は基本あんまり使わないっすね
プリンと南国天使とダイダロスで無想できちゃうんだよな
ダイダロス2機で足止め、
敵が固まったところへプリン隊で波動砲斉射
トロピカル隊で残党狩り

453 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/10(土) 14:07:35.28 ID:79NTQOLq0.net
じーっとデザイン見てたんだけどさ
アローヘッド以下全部チンコみたいな形してるよね?

454 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/11(日) 18:57:50.13 ID:lG+0QnuP0.net
何言ってんの?
イリーガルミッション読んできなよ

455 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/11(日) 19:28:58.28 ID:WAGNmO+R0.net
R-TypeはTacしかやったことがないのです
なんか明確なモデルがあるんでしょうか?

456 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/11(日) 19:38:28.94 ID:uNRudKBk0.net
>>455
R-TYPEシリーズについて語ろうPart65 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1471170559/

こっちにいらっしゃい
で、テンプレ全部読むのだ

457 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/16(金) 10:14:28.51 ID:ysN0sjCh0.net
縛りで使ってるけどデルタマジ悲惨だなこれ
あの波動砲性能ならチャージ3ターンでも良いだろうに

458 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/16(金) 12:56:23.31 ID:koCFMRFy0.net
ナイトアイ縛りでクリアしてよ

459 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/16(金) 13:00:43.07 ID:ysN0sjCh0.net
範囲どこまでだよ

460 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/16(金) 16:41:31.00 ID:+tfJM1Xq0.net
地球軍全クリだよ

461 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/16(金) 16:59:51.88 ID:SkmNwbrN0.net
偵察機なんて戦艦か空母あればいらないんだよなあ
戦艦空母縛ってどうぞ

462 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/16(金) 23:32:45.53 ID:ysN0sjCh0.net
地球軍全クリだと戦艦を除く艦船・ダイダロス系・LEO・ヒュロス・工作機U・工作機(グリトニル逆流地帯で引っかかるため)
以上のみでクリアしたことはあるよ
ソナーはともかく偵察はぶっちゃけいらない

463 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/17(土) 07:52:17.97 ID:97goPCiv0.net
普通にやっても、最序盤以外は亜空間索敵と戦艦索敵で事足りるしなぁ

464 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/17(土) 21:10:27.71 ID:zzk2wslM0.net
使うの禁止すると一番辛いのは何だろうか

465 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/17(土) 21:19:17.57 ID:pDzmLK590.net
戦闘機

466 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/17(土) 21:27:36.07 ID:zzk2wslM0.net
グリトニルはクリアできた

467 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/17(土) 23:15:39.60 ID:9eCr7cAa0.net
揚陸艦とか補給艦とかだと思う

468 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/21(水) 20:47:02.98 ID:vNgdSgNR0.net
偵察機のありがたみを火星で知る。

469 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/09/29(木) 07:05:52.21 ID:6yARmzk20.net
禁止縛りより
亜空間機オンリーとかビット機オンリーとかのほうがそれの扱い上手くなれそう

470 :枯れた名無しの水平思考:2016/10/02(日) 21:20:44.56 ID:qfn8dgsX/
良かったぁぁぁぁぁぁnet版での>>371を最後に閲覧書き込み共にできなかったんだ...何でnetとscで書き込みの数が合わないんだ...

471 :枯れた名無しの水平思考:2016/10/03(月) 20:52:20.81 ID:YBBAqSNPl
バイド側で何かいい縛りない?地球側のように主人公機縛りとかもできないし...

472 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/10/11(火) 13:47:31.51 ID:GwrCxM2P0.net
イエアア

473 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:57:12.26 ID:GBHayjKQ0.net
LEOは使ってみると結構楽しい

474 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/10/26(水) 14:11:50.64 ID:uVoSJoGZ0.net
どこがだ

475 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/10/26(水) 14:32:56.63 ID:uAkz2fv80.net
強くはないけど駆逐艦即死させたりハイエナしたりで結構楽しいぞ
ガチで使おうとするとクッソ邪魔だけど

476 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/10/26(水) 23:04:03.91 ID:M3wXHdQF0.net
艦載出撃すれば1枠で2部隊分の火力だから十分強力な機体だと思うが

477 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/10/27(木) 13:04:10.80 ID:AAKFt8xT0.net
複数HEX機体縛りやった時結構お世話になったけど
特別強いかと言えば首をひねる感じだった
機体の火力がどうこうじゃなくて機体の大きさが邪魔になるケースが本当に多い

478 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/10/27(木) 18:56:58.16 ID:KWemw4f10.net
フォース付き重視で編成してるけどleoを邪魔と感じることあんまないけどなぁ

479 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/10/27(木) 23:14:06.29 ID:KCMA5m2u0.net
そりゃフォースなんてお荷物を運用してればそう見えるわ

480 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/10/28(金) 00:05:07.93 ID:Mcy6G83S0.net
ビットが前側配置のせいで地形やZOCに引っかかりやすいんだよな
ダイダロスとかは見た目より動かしやすいんだが

481 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/10/28(金) 00:18:50.22 ID:wV3PL+700.net
前側配置でZOCに引っかかりやすいのもそうだし
前側配置で前面に出てる上火力がビット側に集中してるから波動砲運用にも差し障る
フォースの方が100倍取り回し良い

482 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/10/28(金) 21:42:47.05 ID:3wOq0x+Y0.net
地形はともかくzocはそんなに気になるか?
ダメージが気になるころには大体敵部隊壊滅してると思うが…

483 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/10/28(金) 22:05:43.91 ID:Z++6JSqC0.net
ダイダロスで足止めしてるとこに歯同胞一斉射撃するの大好き

484 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/10/29(土) 17:19:57.04 ID:mRYQ9Sbr0.net
フォースが共にあらんことを

485 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/10/30(日) 21:57:28.51 ID:zGAOHr7l0.net
アイギス面無開発プレイマジ楽しい
みんなもやろうず

486 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/02(水) 15:27:05.24 ID:YUlfPq680.net
亜空間索敵なんて索敵距離がミッドナイトアイぐらいないと意味ないっつーの

487 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/02(水) 16:48:20.89 ID:mQrKSwil0.net
そんなにあったらそれこそ普通の索敵機が意味ないんじゃねえかなって

488 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:17:27.02 ID:2wm45AJ20.net
スマホに移植したら話題になりそうだが容量的にきついのか採算取れないのか

489 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/03(木) 07:03:41.35 ID:Wnvf+XX20.net
>>488
アイレムにやる気がない

490 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/03(木) 18:27:18.72 ID:+aNHjS/T0.net
江ノ島防波堤ポリゴン出た
もう帰っちゃったから取れないけど
現地の人急げー

491 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/03(木) 18:28:23.81 ID:+aNHjS/T0.net
デビルウェーブ誤爆すまぬ

492 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/03(木) 21:30:03.64 ID:hf3IzHNg0.net
ポリゴンはグリッドロックの亜種であり誤爆に見せかけたバイドの汚染の可能性も

493 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/03(木) 21:33:50.61 ID:sWzYEFCS0.net
おかげで沈む夕日が神奈川にしか見えない

494 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/03(木) 21:35:22.32 ID:mZKfctyz0.net
デビルウェーブ砲の使いやすいんだか使い難いんだか絶妙な範囲好き

495 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/04(金) 21:57:40.69 ID:3G37UTp20.net
誤爆に付き合ってくれてすまない
地球の水だ、持ってってくれ
http://i.imgur.com/bDBDuro.jpg

496 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/04(金) 22:03:09.89 ID:LhLT8x840.net
>>495
http://tabizine.jp/wp-content/uploads/2015/03/34121_3.jpg

497 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/08(火) 17:26:16.95 ID:3BWc4HV20.net
亜空間って一回入ったら出られないのかよ…

498 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/08(火) 18:11:49.67 ID:mchO8c6E0.net
>>497
??

499 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/08(火) 18:33:44.92 ID:kKv1xjYJ0.net
燃料切れたら勝手に出てくる

500 :sage@\(^o^)/:2016/11/08(火) 18:34:42.23 ID:olbXRVwA0.net
https://www.youtube.com/watch?v=tY-xyCbzdqY

https://www.youtube.com/watch?v=NJYs5GTmdcg

501 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/08(火) 18:35:31.47 ID:3BWc4HV20.net
燃料切れたら死んだぞ

502 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/08(火) 18:37:57.25 ID:ovkdBFz40.net
どうして侵入不可地形に出れると思ったのか

503 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/08(火) 18:43:33.19 ID:kKv1xjYJ0.net
>>501
wwwwww

504 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/08(火) 22:57:27.13 ID:3BWc4HV20.net
>>503
うるさい!
草を生やすな!不快だ!

505 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/08(火) 23:04:50.98 ID:geuarGHp0.net
>>504
wwww

506 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/09(水) 00:45:47.98 ID:evgt2Aow0.net
いや悪いがこれは笑うなって方が無理だわ

507 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/09(水) 16:52:18.60 ID:Jk4XUIO60.net
なんで亜空間から出られなかったのかようやく謎がとけた。
フォースの部分が侵入不可地形にあったからだ。

508 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/09(水) 18:17:50.38 ID:xexcxvV90.net
それ足止めの基本ね
ア空間岩場にフォースめり込ませて
移動できなくて固まる敵にプリンシバルで焼き払え!!

509 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/10(木) 00:42:40.24 ID:MffStJfl0.net
亜空間ロックの謎も謎だったけど
偵察機の足の速さの意味もすぐには気付けなかったな

510 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/10(木) 21:59:12.12 ID:k8qKTpp/0.net
フォースは合体済み1枠で出せたら強かっただろうになあ

511 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/10(木) 22:05:25.85 ID:HGCuUs3M0.net
つい最近TとUクリアしました…
すっごい複雑な気分だ…

512 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/10(木) 22:21:16.01 ID:o3wxqTwE0.net
ようこそ、黄昏色の世界へ

513 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/10(木) 22:21:23.69 ID:w7SeX7ya0.net
最近Tac2がどこにも売ってないんだよな、
アイレムがゲームやめたからかな?

514 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/10(木) 22:45:13.19 ID:xSNPnw3Z0.net
買った奴が手放さないから

515 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/11(金) 09:12:25.10 ID:1vzqGsYf0.net
最近とは…

516 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/12(土) 21:58:11.22 ID:rebHZbnf0.net
俺が探してた3年以上前からずっと品薄だぞ
中古のプレミア価格でようやく手に入ったくらいだ

517 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/12(土) 22:40:35.36 ID:Um0+pcnP0.net
それな
Tの方は4kくらいだったけどU本当に高かった

518 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/13(日) 02:11:32.60 ID:D1dZB9bZ0.net
Uはどこ見ても中古で13000くらいはするな

519 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/13(日) 04:34:11.05 ID:ZXNL2TNx0.net
3000円ポッキリの福袋からひょっこり出てきたときには一周回って笑った
それ以来、
tac1→final→PS3のディメンション→3
とバイドに導かれ続けてきました……
STG苦手だから最高難度は無理だったが

520 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/14(月) 23:09:43.01 ID:kUwoCylt0.net
TAC1荒削りだけど楽しいよね
強機体作るとヌルゲーだけどバイド編で縛ると結構やりごたえある

521 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/15(火) 11:35:16.39 ID:AwBahjN30.net
ヌルゲーじゃねーよ

522 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/15(火) 16:56:38.26 ID:+GqQ7olC0.net
俺もそんなこと言える脳みそが欲しかった

523 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/15(火) 18:53:05.06 ID:onyzev7Y0.net
Tって難しいところ大して無くね
地球編は相手弱いし
バイド編はコンバイラとゲインズが強過ぎる

524 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/15(火) 21:50:43.85 ID:A4+SFqpY0.net
火星のムスペルヘイムは初見じゃちょっと困った

525 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:08:45.51 ID:DsDAVYRW0.net
Uに慣れちまったらTはヌルゲーだな
っつーかUはほんと敵が多すぎるわ

526 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/16(水) 19:30:25.61 ID:vktxih3C0.net
雑誌に画面一杯敵だらけのスクリーンショットが載って、「またまた〜、広報用画面だからって変な写真出すんだから九条Pはw」
とか思ってたころが懐かしい>TACII

527 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/16(水) 21:10:17.20 ID:ONH6vIl80.net
Iは殺人衛星アイギスだけちょっときつい

528 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/16(水) 23:02:01.23 ID:Ju1FQur30.net
2に慣れた後だとバイド編非生産とか脳汁出て楽しい

529 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/17(木) 15:45:45.50 ID:RFlaccou0.net
Tac2ってエーテリウムの消費が激しいの?

530 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/17(木) 22:51:39.89 ID:qPhsRmR90.net
消費というより採取が厳しい
山場になる前編のラストに向けてエーテリウムを使ってアップグレードしたいのに
そこをクリアして後編に入らないと殆ど採取できない

後編に入っちゃえば掘り放題なんだけどね

531 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/17(木) 23:17:21.72 ID:ldpJc+KF0.net
>>527
逆に言うとそこ以外詰まる要素ないよな
その分衛星軌道でアイギスにぶつかったときの絶望感パナイがw

532 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/18(金) 00:50:07.19 ID:w8fFxLEd0.net
メインベルトでトレジャーのエーテリウムを回収する作業

533 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/18(金) 23:23:27.03 ID:8OuZy1nT0.net
エーテリウムの扱いは難易度調整としては絶妙だと思う
通しで進めると何に使うか本当に悩ましい

534 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/21(月) 16:40:49.61 ID:H+TRdXcu0.net
地球軍の戦艦の名前は神話から取ってんのな

535 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/21(月) 18:52:09.12 ID:5Hj9Cf/e0.net
戦艦以外の神話由来もかなりいるよ
ナルキとか

536 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/21(月) 19:11:45.67 ID:Ay4wXd/90.net
R機自体も神話由来名がごろごろおるし。。。

537 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/21(月) 19:20:18.44 ID:B0aO3Fhe0.net
トロピカルエンジェルとかな

538 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/21(月) 19:33:09.64 ID:1Yexub4J0.net
トロピカルエンジェルは神話というかアイレム史というか
戦艦の名前は北欧神話で統一されてるね

539 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/22(火) 02:51:06.61 ID:pLxb9lpb0.net
社名はクトゥルフからだっけ

540 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/22(火) 10:17:22.92 ID:Emdjfhtw0.net
あれ?これ販売再開したの?PSPで買えるなら買おうかな

541 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/22(火) 12:05:29.66 ID:cGEpQOOP0.net
人型可変機とR-13系列は全部神話由来だな

542 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/23(水) 13:45:14.13 ID:aqCqVzgF0.net
要塞・基地とかも神話だな
ゲイルロズ、グリトニル、ウートガルザロキ
出展は違うがアイギスもだな

543 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/23(水) 17:36:38.11 ID:MYKp2mn40.net
忘れ去られた基地ユニットシヴァ......

544 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/23(水) 21:17:16.66 ID:Fb6N0CbQ0.net
基地ユニットまともに使ったことないな
戦艦縛りだとコンバイラとの初戦闘で右下の奴が活躍するんだけど

545 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/23(水) 22:47:42.06 ID:bp9+MKVI0.net
難しめの縛りしてるとグリトニルの外では生命線になる

546 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/24(木) 21:25:36.77 ID:9uP+jd4U0.net
バイドー!一発!

547 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/24(木) 23:03:13.28 ID:BIMLj1620.net
大正製薬のバイドルゲンD

548 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/26(土) 06:52:35.02 ID:23uBy1hi0.net
基地ユニット超楽しいデス、つーかバイドにも基地建設ヤらせろ

549 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/26(土) 13:03:16.22 ID:XviCErWm0.net
腐れ工作機ろ獲して、そいつに基地造らせると茶色い基地が出来るってどっかで聞いたような
チート使ってだったかもしれんが

550 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:56:26.64 ID:N1MM54VA0.net
ツイッターのトレンドにR-TYPEきてるけど
「もしやタクティクスのDL版が?」なんて夢を見るほどウブじゃなかった

551 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:46:58.00 ID:/wLq3Of30.net
艦これか

552 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:19:20.62 ID:D7n7UtfS0.net
碌にR-TYPEもプレイしたことないにわかがくそげ映画をR-TYPEを持ち出して例えたんだよなー
歴戦のR-TYPERたちに総突っ込み食らってざまあだったけど
他球団煽りやってたケロカスだったし残念でもないし当然の結果、同情の余地はないと言える

553 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:22:27.62 ID:D2oIQZmY0.net
適切だったかそうじゃなかったか、最初にいい出した人間がどういう人間だったかはともかく作品sageはルール違反だろ

554 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/27(日) 07:03:55.84 ID:LiRVerr60.net
反応しちゃだめよ

555 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:25:35.55 ID:4dxbKOgc0.net
話題変えよう
バイド戦闘機で一番弱いのはジギタリウスだが2番目って何だろう

556 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:36:50.84 ID:7WQP6IwF0.net
リボー「許された!」

557 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:34:49.58 ID:XsoELsAh0.net
リボーが戦闘機…?
ありゃあ移動できる氷塊か何かだよ

558 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/27(日) 13:11:08.29 ID:4dxbKOgc0.net
生産縛りするとリボーを戦力換算できるようになるぞ
弱いなりに移動力あるって強いのな

559 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/27(日) 23:26:02.53 ID:uIxfUT/80.net
>>557
氷塊の方が強くね?

560 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/27(日) 23:36:55.92 ID:QHd9I2oB0.net
ナルキ「移動できる氷塊と聞いて」

561 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/28(月) 00:00:30.98 ID:KDlAbMaf0.net
氷塊のことナルキッソスって言うのやめろよ

562 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/28(月) 16:22:39.05 ID:ym149T6H0.net
ZOCと移動力とチャージキャンセルできる分氷塊よりはさすがに強いな

563 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/29(火) 10:04:47.88 ID:1Bc32lXs0.net
フォースのおやつ

564 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/29(火) 19:31:28.15 ID:I+Lpt/b40.net
IIバイド編序盤はあんなんでも戦力換算しないとキツイ
でも改良したらもうちょっと強くなってほしかった

565 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/29(火) 23:30:51.15 ID:b2dCwWpp0.net
辛いけど後から振り返ると足りない戦力でやりくりしてた時の方が楽しい不思議

566 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/30(水) 11:28:09.60 ID:73ork3gO0.net
ほのかな光はよくできてるよな
デコイ反撃バイド粒子壁抜きデビルウェーブ駆使しないと勝てないもん

567 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/30(水) 22:05:29.29 ID:qwjIKT0T0.net
自分はへっぽこだったからナスルエルナスルがいないとクリアできなかった
あのマップが最高難度じゃないかね

568 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/11/30(水) 23:20:13.96 ID:Ne/f/0VG0.net
地球連合軍でやってればフォースの使い方も上手くなるよ!

569 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/01(木) 00:27:26.73 ID:7I0tu27p0.net
U番外編の未生産ってどこまでいけるんだろうな

570 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/01(木) 01:37:28.83 ID:9OX+3Qyv0.net
リボーは一ユニット辺り数十体ぐらいわらわらいればいかにもリボーって感じが出たと思う

571 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/01(木) 01:52:44.74 ID:V83QqbIU0.net
わらわら出してみればどうか

572 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/03(土) 09:24:21.81 ID:/Br5Z6gF0.net
初見グリトニル、Pアーマーの移動力が一足りず制圧出来ない
ターンオーバー負け

573 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/03(土) 13:10:04.34 ID:acZviMQM0.net
あるある
どうしても無理ならここで相談すると寄ってたかってアドバイスするよ!

574 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:20:02.41 ID:m4heFlIp0.net
もうちょっと良い表現使ってww

575 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:22:27.83 ID:8LqVlbZJ0.net
陣営はどっち側?

576 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/04(日) 01:20:08.50 ID:+jX8ZRP00.net
お、アドバイスいる?

577 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/04(日) 05:21:24.11 ID:M19tz0TB0.net
なあに、R-TYPEらしく死んで覚えればいいのさ

578 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/06(火) 17:08:58.32 ID:InagPkTF0.net
水中のミッションまでに何回クラーク攻撃隊がかませ犬になった事か…

579 :枯れた名無しの水平思考:2016/12/08(木) 14:08:58.00 ID:d9mZ6WUuu
地球、バイドどっちでもいいけどいい縛りはないだろうか
色々やってもう思いつかず、バイド達の知恵を借りたい

580 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/08(木) 16:52:22.10 ID:FSKk1aVK0.net
水中のミッションがクリアできなかった
ドプケラになんらダメージを与えることなくターン切れ

581 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/08(木) 22:13:38.84 ID:lezXp5470.net
水中でドプケラって事は1の方かな?
壁に亜空間機をめり込ませて索敵を維持した記憶

582 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/09(金) 14:07:15.91 ID:oLpZzO6S0.net
おっ、水上艦出せるじゃんけ→数マスしか動けないというよくあるパターン

583 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/10(土) 16:52:01.85 ID:Ok3c4SR60.net
出番かと思ったら進めないカスタネットさんの悪口やめろや

584 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/10(土) 18:36:20.15 ID:8mfFNzSt0.net
水上艦の不遇さは異常

585 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/10(土) 21:14:40.93 ID:cVUCAJ2K0.net
敵だったけど沈む夕日で
シチュエーション的に美味しい所貰ったから

586 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/11(日) 21:23:14.38 ID:yQ/myx1/0.net
ヒミングレーヴァ級「出られるだけマシ」

587 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/13(火) 15:10:48.87 ID:T22tbwiL0.net
ヤフーネットダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=E0D3iMf6WsM
ヤフーネットダイエットニュース (アリババダイエットガソリン代請求マネージャー)
こじらせ普天間在日中国人報道中国車リコール発言
ヤフーネットダイエットニュース
40代安売ドラマ世代魔界村40代審判買収世代
40代ホラッショ適当ビジネスニュース報道プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」 60代郵便局レベル速報駐車場 (入社拒否

トランプジョーカー切り(創価大学パイナップルアイドルマスターダイエットニュース)
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中国政治家富裕層息子カジノ通い連日連夜オールパーティー(飛行機雲農薬散布)
フライング弾劾ニューデイ(コンビニ)

588 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/28(水) 10:00:50.28 ID:HCfL1EcO0.net
パトロクロスの上手な使い方おしえてくだち

589 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/28(水) 11:02:20.92 ID:MuDgAgpZ0.net
後方でチャージして前衛に来て人形で待機
人形だとチャージ解除されないから相手の出方見てから戦闘機に戻って波動砲とか出来る
性能面では機動性上がった誘爆ミサイル付きアローヘッドとアキレウスでしかないから変形できることを最大限に活かすつもりで

あとは機動性活かして偵察役に出来ないでもない

590 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/28(水) 11:17:08.71 ID:HzaQNSqM0.net
バルムンクがビームサーベル同等程度の威力しかないのが理不尽
周辺1マスも巻き込むマップ兵器でいいと思うんだよ
そのかわり3回補給受けないと次のが撃てない仕様にすればOK

591 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/28(水) 12:43:11.83 ID:HycWA3N60.net
それはギャグかな

592 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/28(水) 12:51:25.56 ID:HzaQNSqM0.net
POWの自爆ですら7HEXだぜ

593 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/28(水) 19:58:33.76 ID:iCW3ga/c0.net
跳躍空間決戦や外延部辺りが地獄と化すな・・・

594 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/28(水) 20:35:12.61 ID:Eh7nbL+00.net
バルムンク強くして欲しいって意見はよく聞くけど、自分が撃たれる事を考えちゃうとなぁ・・・

595 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/29(木) 00:23:58.19 ID:KEQx8Orr0.net
設定的にはバルムンクですら波動砲には破壊力や破壊範囲が劣る兵器でしかないしね
ただチャージ不要なのが便利というだけで
POWの自爆はなんであんなに強いのかというとPOW自身がSTG時代から数多くのR戦闘機を屠っているから年季が違った

596 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/29(木) 00:50:27.53 ID:RHMo1y6N0.net
>>595
交通事故と一緒にしちゃいかんよ

597 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/29(木) 10:19:40.79 ID:D11GY++U0.net
ミサイルだし強くしたいならでかくすればいいだけだがそうなるとそれを運ぶ物も巨大化してしまうわけでいろいろ負担が増えるな

598 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/29(木) 12:49:29.94 ID:sBUVsYaZ0.net
強くしたいわけじゃない
もともとそれくらいの強さがあって然るべきってこと

599 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/29(木) 12:55:49.16 ID:GKBJQtT30.net
もともとSTGではミサイルでしかないんだし「然るべき」って言い出すと現状から装弾数増やして弱体化するのが妥当になってしまう

600 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/29(木) 15:10:47.17 ID:3zUkApb90.net
>>599
なにか勘違いしてるようだが
STGにバルムンクは出てこないよ

601 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/29(木) 15:41:32.82 ID:GKBJQtT30.net
>>600
原型はFinalの対地ミサイルだろあれ

602 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/29(木) 20:15:07.59 ID:bDJm2xBM0.net
>>601
それはただのミサイル
バルムンクは長射程大型水爆だぞ
初出はタクティクスからでファイナルには存在してない
そもそもファイナルのR-9Bは巡航偵察機だけど
タクティクスのR-9Bは爆撃機

603 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/29(木) 23:07:19.12 ID:YXt4C2Ew0.net
腹に抱えた機体大のでっけえミサイルだよな、バルムンクって

604 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/30(金) 13:06:40.67 ID:4Mjx1o0F0.net
>>588
占領能力持ちで最速なので最小ターン狙いに必須

605 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/31(土) 08:18:33.71 ID:VwolnJip0.net
バルムンク抱えた状態だと機動性低下&被弾したら周囲巻き込んで自爆にすればいいんじゃね
自爆に同じバルムンク持ちを巻き込むとさらに爆発するぞ!狙え大連鎖!

606 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/31(土) 08:44:14.46 ID:+PJnLIVn0.net
寄られたらウカツに攻撃できなくなるな
輸送艦に詰め込んでカミカゼアタックとかできそう

607 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/31(土) 09:39:18.71 ID:4nGB47dz0.net
実際FINALではスピードが売りだったけど、
タクティクスでは移動力は中の上あたりだったからな、バルムンク抱えてる分大分スピードダウンしたんだろ

608 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/12/31(土) 23:33:06.18 ID:tK09uG1P0.net
ストライダー系列はどちらかというと巡航能力が売りじゃね

609 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/01/01(日) 10:30:42.22 ID:y5YTsMoY0.net
最高速度重視に調整されたエンジンユニット「ファストパック」を装備しており、快速を誇る。

610 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/01/01(日) 10:41:15.65 ID:u79IcoHS0.net
アケ マシ テオ メデ トウ

R-9Bは設定の変遷が一番多いんじゃないかな?
ILLEGAL MISSIONだと9Bとは明記されてないけど、中〜長距離巡航ユニット装備型として
ファストパックとロングレンジドライバー、プロペラントタンクが注釈されてるね

611 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/01/03(火) 07:40:35.90 ID:3f0Za9Fc0.net
久しぶりに取り出してやったらゲイルロズで称号が暴風の魔術師になった
生存率ってデコイは含まないが収納された新部隊を開放すると下がるバグがあるんだっけね?

612 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/01/05(木) 23:26:55.05 ID:oMu6rq2i0.net
途中で部隊が増えた時に、撃破された数にカウントされちゃうバグだね
生存率の分母に足し算するべきところで、撃破された数に足し算してる奴

613 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:11:57.25 ID:rDTTkCtp0.net
フォースの熟練度を効率よく稼げるステージはないものか

614 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/01/12(木) 19:07:40.05 ID:Gkm9fNiM0.net
tac2なら前編のドブケラドプスのステージでゴルドラン砲台に撃たれる(攻略wiki参照)
後編なら氷塊のナルキッソス割るステージ番外編だと氷と水の星あたりが楽に稼げるかな? 

615 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/01/12(木) 23:20:17.87 ID:ErJM4Zrh0.net
>>613
>>221
敵が動き出さないステージが楽
具体的にはグリトニルとか

616 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/01/12(木) 23:34:00.07 ID:VuRvcIPQ0.net
ふと考えたがグリーンインフェルノのエンジン噴射を食らうのはどうだろう?
2ターンチャージだから格納と配置がきっちりサイクルになるし
攻撃力105だからスタンダードフォースでも壊れないよね?

617 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/01/13(金) 02:37:30.57 ID:sN7nHs9d0.net
受けたダメージ量って熟練度に関係あるのか?
無いなら戦闘回数稼ぎやすいゴンドランでいいんじゃないの

618 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/01/13(金) 22:57:20.21 ID:rNeuvQmt0.net
ゴンドラン育成やたら時間かかったけど
自爆育成熟練度上がるの早かったぞ

619 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/01/14(土) 11:42:38.42 ID:sRp8ykJn0.net
与えたダメージと受けたダメージは影響あるのだろうな
一斉に大ダメージを受けれるグリーンインフェルノ稼ぎはありかもしれない
あのステージの攻略にはフォースなくても問題ないし

620 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:59:00.59 ID:TbfJspgs0.net
大して時間かかるわけでもないんだからとりあえずやってみれば良いんじゃね
それすることでリソース無くなるようなゲームじゃないし
複数人からの検証出た方が信頼性高くなるでしょ

621 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/01/16(月) 23:06:25.12 ID:SJG12aM70.net
バイドシステムαとかもそうだが目玉ミサイルって燃料吸収効果あんの?
補給してないのに氷を2つ砕いたら何故か燃料満タンになってたし

622 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/01/27(金) 15:44:22.64 ID:r3wi9mQB0.net
バイドシステムとかの移動力に+表記がついてるのはどういう意味?

623 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/01/27(金) 15:56:11.88 ID:4IgYyBuD0.net
移動力に+が付いてるユニットは、隕石地帯とかでも移動が遅くならずにスイスイ移動できる
水中とかは普通に遅くなるけどね

624 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/01/27(金) 17:03:36.76 ID:rQIcpunB0.net
+表記は移動力が0.5余分にあるみたいな意味合いではないよね
4+のアンフィビアンが地形効果1.5の水中では実質2しか移動できないし
1.5未満は無視出来る3.3とか4.4なんだろうか?

625 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/01/27(金) 18:08:17.92 ID:/TrO7Epv0.net
とりあえず+は0.9の意だということにしてる

626 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/01/27(金) 22:52:00.33 ID:nAWJD5mR0.net
減衰後移動力+0.9っぽい

627 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/01/28(土) 01:04:37.21 ID:J0BODnmI0.net
ミスティレディ系・マッドフォレスト系が>セクシーダイナマイト系・クロークロー>それ以外

役割特化が多いから一概には言えんけどバイド系戦闘機の強さは大体こんなもんかね

628 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/01/31(火) 16:52:30.36 ID:ia44POwG0.net
後は基本的にCPUが使う方が強いよな
ぶつかって停止時にフォース切り離しできるんだし

629 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/02/03(金) 09:59:33.71 ID:BHW3DXLv0.net
マッドフォレストはガッツリ弱体入ったから移動力4+のアンフィビアンも混ぜると動きやすくていい

630 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/02/04(土) 22:55:25.23 ID:IDWDL2Bc0.net
アーヴァンクはそこそこ使えると思う
防御特化型だけど

631 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/02/04(土) 23:38:02.28 ID:G/MYVLOF0.net
アンフィビアン何だかんだ強いよね
マッドフォレストは移動力3+なこともあって亜空間戦法では全然役目がある

632 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/02/05(日) 02:58:19.09 ID:ulFZMr180.net
ビーストフォースに自己修復機能があったらよかったが強すぎるか

633 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/02/06(月) 12:02:20.17 ID:OSgenn490.net
>>620
一度も使ってない熟練度0フォースにデコイ自爆5回当てるのをいくらか試したけど
熟練度が2分の1になる場合と4分の1になる場合とに別れたから
デコイ自爆の乱数によるダメージぶれは間違いなく稼ぎに影響してる

634 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/02/06(月) 18:39:50.54 ID:3q41K1Ji0.net
有力な情報だな
5回当ててそれだけ稼げるならゴンドラン稼ぎよりやっぱ早い気がする

635 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/02/07(火) 14:02:37.16 ID:m/RerQlG0.net
おおよそ50回デコイ自爆に巻き込めばエースになる計算かな
10マップ分やれば6つのフォースがエースに乱数次第でなれる

ところで、番外編のドプケラステージ相手の索敵範囲おかしくね?
索敵8どころか18はありそうでしっぽの判定が変に残ってるのか
ジャミング影響下にあるチャージ武器攻撃に相手が反撃してきたぞ

636 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/02/08(水) 17:17:32.84 ID:XYT0rlTV0.net
確信はないけど前編のドプケラのステージは敵から全部見られてるから
ほかにもそういうステージがあるのかもしれない

ジャミングの件ははちょっとわからないな 

637 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/02/11(土) 22:30:12.54 ID:ybwjSlD50.net
ワープ空間でヨルムンガンド級以外の戦艦を使って攻略した人0人説

638 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/02/11(土) 23:00:48.63 ID:J6Zd85me0.net
フレースヴェルグ級を忘れてもらっちゃ困る

639 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/02/11(土) 23:24:10.40 ID:5rKfAfcv0.net
あえてヘイムダル級でクリアしてた話する?

640 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/02/11(土) 23:58:54.55 ID:0uLMe5z/0.net
アングルボダは普通に優秀だろう

641 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/02/12(日) 00:25:05.49 ID:CIlYymm60.net
コンバイラ・・・・(小声)


別に番外編はダメとか書いてないしー

642 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/02/12(日) 01:00:27.00 ID:wEBmHlza0.net
巡洋艦だったなあ…
結構頼りになった思い出

643 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/02/12(日) 03:25:12.93 ID:mZw3isUU0.net
亜空間ステージだけならなくても何も困らないけどな
使わない理由なんて熟練度稼ぎが片寄った時ぐらいだわ

644 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/02/13(月) 01:38:13.40 ID:syQp7Z8u0.net
キースンとの決戦だとアングルボダで上下分割できて楽
あと対グリッドロック面はヘイムダルの艦首砲で焼き払える
戦艦と空母は三角に潰されても艦橋さえ残ってれば何故か死なないからめり込ませるのもアリ
狂森とゲインズのコンボがちょっと怖いけどね

645 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/02/17(金) 10:43:06.86 ID:Fj4KP84t0.net
コンバイラとゲインズ封印してたけど
実際使ってみたらクッソ楽だったから封印して正解だった

646 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/02/26(日) 01:07:48.36 ID:OJTkq69S0.net
縛りプレイしていると意外とリボー出番あるのな
リボー戦力カウントしないときついクソ戦力って意味でもあるけど

647 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/02/26(日) 22:32:59.22 ID:o3ZlagVC0.net
もはや子育ての戦友!だいすけお兄さんに、どうしても伝えたいこと
http://vrasa.brinzart.com/ranking_up/20170226.html

648 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/02/27(月) 01:07:07.56 ID:C5A5KxPo0.net
無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
http://hatana.ionexusa.com/mukakin/0227.html

649 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/03/09(木) 10:22:41.56 ID:SxerMqAY0.net
チート使えば未配信の機体も使えるんですかね?

650 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/03/09(木) 20:43:46.01 ID:4eb2Z3jc0.net
モデルデータのみのラグナロック2とかあるそうだよ

651 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/03/10(金) 21:41:21.56 ID:tDx5w3qe0.net
GranzellaMusicさんのツイート
[曲紹介]飯田舞さんの「手のひら」です。「恐竜ザウルス帝国襲来」のエンディング曲です。歌詞をご覧いただけるようになりました。
試聴可能となっております。ぜひ聴いてみてくださいませ。 https://t.co/IVc3Pf1vJb #granzellamusic https://t.co/O9Ot6zepNb
https://twitter.com/GranzellaMusic/status/840162801549099008

九条一馬さんのツイート
この曲は、R-TYPE TACTICS IIのエンディング曲だった"COSMOS"という歌の原曲。
この歌を聞くと冥王星上空に浮かぶ難攻不落の宇宙要塞グリトニルから次元戦闘機たちが脱出しようとするシーンが思い出される。
グリトニルもゲイルロズも「難しすぎる!」って言われたものよ 笑 https://t.co/2qD6dpUzPC
https://twitter.com/kazuma_kujo/status/840168221994967041

652 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:55:22.63 ID:7giVyEBO0.net
>>651
これ好きな歌だったから情報ありがたいわ…

653 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/03/15(水) 17:23:33.51 ID:DZUuXgKn0.net
ヤフージャパンブログ社員ダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
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中国建築歌富裕層息子カジノ通い連日連夜オールTRUMPパーティー(反日飛行機雲農薬散布マスク女問題)駅内マスクオンNACNN向け原文ママニュース

654 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/03/17(金) 18:39:41.29 ID:FEH9Dq1p0.net
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答
http://eposto.frutalinda.net/epost/1071.html

655 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/03/18(土) 02:13:39.13 ID:jVPwUeyN0.net
上げてくれてありがとう

リメイクとかないのかな?

656 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/03/18(土) 03:32:51.49 ID:LWs4NILC0.net
知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
http://eput.scottlewisonline.com/epost/1075.html

657 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:23:17.78 ID:RvegUORt0.net
雨上がりの山岳地帯で笑いが止まらなかった選ぶと『我々は宇宙最強の存在かもしれない』って言い出すけど
バイドはもっと強い文明に触れてたりしないのかな
触れてたら地球にその文明の兵器けしかけてくるか

658 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/04/17(月) 20:29:34.81 ID:/rYpJ00W0.net
ハヤシダ隊員がミスで水放出した時減給程度でも一部に不満持たれるけど大した問題じゃないんだろうか

659 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/04/18(火) 10:28:24.87 ID:bRRC1sve0.net
攻略本によると"追放する"以外はセーフらしいよ

660 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/04/18(火) 11:37:25.98 ID:DFaK9Zp60.net
宇宙船で水が無くなるのは確かにヤバい
実際それで作戦行動中に艦隊が丸ごと寄り道する羽目になるぐらいだし
追放や降格はともかく、減給ぐらいは当たり前だと思うだけどな

ただ逆に考えると、その程度は日常茶飯事な人材しか居ないのかもしれない
長年にわたる戦争で人材の払底も極まってるとか

661 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:27:34.57 ID:iKp2JqRO0.net
いや流石にそこまで人材不足でもないでしょ
有能な人間はクローンかなんかでストックしてるはず

662 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:44:36.78 ID:UWM42lOG0.net
なんで本編で描写されてないことを断言できるんだ
ラグナロクのパイロットは四肢欠損していて〜とか言っちゃうタイプのアホかな

663 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/04/22(土) 13:25:13.99 ID:tIhODOOt0.net
2の攻略本に載ってる小説とかでもクローン云々の話は無いな

664 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/04/22(土) 21:35:21.67 ID:c8iN2Wh+0.net
攻略本小説とか読むと結構サクサク人が死んでる感じがあるな
一応デコイとかもちゃんとした輸送艦の装備としてあるみたいだけど

665 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/04/22(土) 22:55:09.65 ID:Ho5Ch6aX0.net
まあクローンで人数は確保するにしても、元通りの人材とはいかないんじゃないかな
パイロットの熟練度も下がるし

666 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/04/29(土) 21:33:41.97 ID:zyxerbqL0.net
PCでやりたい

667 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/04/30(日) 03:36:31.71 ID:sYFYQ7w60.net
地球の小隊型のユニットは隊長機だけ有人機で後は無人機ってのはなんとなくそうかもって感じになる

668 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:29:44.82 ID:TgVtXloT0.net
パイロットは脱出してると解釈してたが…

669 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:01:37.70 ID:w45cO5Lg0.net
兼六園みたいなHP制のはどうなのさ?

670 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/05/15(月) 02:08:10.72 ID:YcgGVewS0.net
>>651
うおおついにリリースされてたんか……!!!

ああすげえ、すげえよ浄化される、、

671 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/05/16(火) 04:09:31.98 ID:XBhsp1+L0.net
撃墜されたパイロットはカプセルとかで脱出して、他の小隊機が生き残ってればそいつが母艦まで持っていく(そして再出撃させられる)
全滅した場合はいつ救助が来るか分からない(ゲームではステージ終了後に回収されてる)のでコールドスリープに入るが、その副作用で熟練度が下がる

と、個人的に解釈してる

672 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/05/17(水) 00:05:59.93 ID:M8HrKE/B0.net
隊長機以外は遠隔操作かなあ

673 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/05/30(火) 18:48:42.72 ID:seCiw/lW0.net
くそっ!
水中をスムーズに移動できてユニットを補給・修理できる戦艦があれば、
水中のドプケラの面を攻略できるかもしれないのに…

674 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/05/30(火) 19:35:01.20 ID:EdKb2eg00.net
被弾しない様に戦うんだ!
亜空間索敵がんばれ!

675 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:36:06.47 ID:UoYizo3N0.net
ヨルムンガンド級水中仕様
水中移動力2 ただし飛行能力はない

676 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/06/03(土) 03:55:42.89 ID:nbL6ikHI0.net
1の地球側だと水中ドプケラ面だけやたらシビアだよね
フロッグマン祭りにでもしないと燃料とターンが足りん

677 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/06/03(土) 08:40:18.86 ID:E+rltVyh0.net
進行についていけなくなった輸送艦がアンフィビアンに絡まれて艦載機とデコイでギリギリ凌いでいる間にクリアしたっけな

678 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/06/08(木) 16:32:22.53 ID:Qhmqktnq0.net
革命軍スタートから後編クリアまでいった感想としてはこれフォースいらねえな
数年前地球軍でやった時は結構フォース使ったように思ってたが
番外編からは多分お世話になると思うけど

679 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/06/08(木) 18:50:47.25 ID:b0VbJ1Kf0.net
革命軍の機体はフォース無しで戦える様に作られてるからね
フォースレーザー並のパワーをどんな無茶をして実現したのかおや誰か来たようだ

680 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/06/08(木) 19:22:54.08 ID:rhrjBuLW0.net
役割がはっきりしすぎだから革命軍機だけで構成するのは苦手

681 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:40:02.42 ID:nQjZ8com0.net
ぶっ壊れ性能のミストフォースに震えろ

682 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/06/09(金) 10:27:27.49 ID:VwebNMJd0.net
個人的によく使うフォース
ディフェンシヴ…グレースノートは索敵3なのでフォースシュートしやすい。チャージ中のモーニングスターが置物になりにくい。
ファイア/フレイム…母機の移動力高いのでリレーして使う。主な用途は体当たりを誘ってのファイアバリア
スタンダードC/ビースト/アイビー…亜空間用
スケイル…アーヴァンクの索敵範囲が2増えるし戦闘力も得られるのでほぼセット運用。後ろに付けるとスケイルディフェンス弾を射程1-3にできる。再生付きなので気軽にフォースシュートできる。盾にも矛にもなるフォースのあるべき姿

683 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/06/09(金) 23:15:01.04 ID:/gdan1MQ0.net
プロミネンスが難しすぎてビビる
プライドなんかもうないゲインズ3機投入ですわ

684 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/06/09(金) 23:27:30.54 ID:HqPHiec+0.net
プロミネンスって苦戦するとこ?
フォース使ってる?

685 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/06/10(土) 00:59:44.51 ID:D5woxeQt0.net
いや使ってない
結局ベルメイト索敵からのゲインズ3機で終わらせた

686 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/06/10(土) 05:08:31.79 ID:5hklVoqQ0.net
ゲインズありなら意外にもコンバイラおすすめなマップだよねプロミネンス
近すぎて丸見えなんだもん

687 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/06/30(金) 21:07:29.89 ID:T7iNMi2b0.net
>>682
生産縛りだとスタンダード改がめっちゃ強い
索敵3と各種レーザーの安定感

688 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/07/06(木) 21:57:42.51 ID:AIp9kXxw0.net
グランゼーラストアオープン

【音楽CD】キミの隣りで…|ぐらんぜーら購買部
http://granzellastore.jp/i/items_gmjc-0001


とはいえ、これはRTT関係ないんだっけ・・・?

689 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/07/06(木) 23:15:20.29 ID:er+ZIRtF0.net
一応グランゼーラも新作ソフト作ってるんだな・・・

690 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/07/08(土) 00:14:22.37 ID:OnLcYbw10.net
今までの状況を見ると延期の予感しかしない

691 :枯れた名無しの水平思考:2017/08/20(日) 01:09:55.17 ID:41VRU2AT+
チートだけど地球側マップをバイド、もしくはその逆でするの斬新でいい感じ
外縁部はやっぱバイドなんだなぁって

692 :枯れた名無しの水平思考:2018/03/04(日) 18:10:49.56 ID:bEzgJoSQj
>>691
楽しそうと思ってコード探してみたけど見つけられなかったよ...
出来れば教えて欲しい

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