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【エディット専用】初音ミク -Project DIVA- 46

1 :枯れた名無しの水平思考:2014/11/05(水) 09:36:26.04 ID:5Dg/rYjzG
『初音ミク -project DIVA-』シリーズのエディットに関する話や質問をするスレッドです。

○『初音ミク -Project DIVA- F 2nd』 http://miku.sega.jp/f2/
 VITA_カード版:2014年3月27日発売 価格:7,000円(税抜)
 VITA_DL版:2014年3月27日配信 価格:6,788円(税込)
 PS3_パケ版:2014年3月27日発売 価格:7,000円(税抜)
 PS3_DL版:2014年3月27日配信 価格:6,788円(税込)
 プラットフォーム:PSVita/PS3

□『初音ミク -Project DIVA- f』 http://miku.sega.jp/f/
 お買い得版_カード版:2013年12月12日発売 価格:3,600円(税抜)
 お買い得版_DL版:2013年12月12日配信 価格:3,497円(税込)
 プラットフォーム:PSVita

□『初音ミク -Project DIVA- F』 http://miku.sega.jp/f/ps3/
 DL版:2013年03月7日配信 価格:6,788円(税込)
 パッケージ版:2013年03月07日発売 価格:6,980円(税抜)
 プラットフォーム:PS3

□『初音ミク -Project DIVA- extend』 http://miku.sega.jp/extend/
 DL版:2011年12月15日配信 価格:4,834円(税込)
 UMD版:2011年11月10日発売 価格:4,980円(税抜)
 プラットフォーム:PSP

□『初音ミク -Project DIVA- 2nd』 http://miku.sega.jp/pjd2/
 お買い得版_DL版:2011年12月15日配信 価格:3,086円(税込)
 お買い得版_UMD版:2011年12月15日発売 価格:3,142円(税抜)
 プラットフォーム:PSP

□『初音ミク -Project DIVA-』 http://miku.sega.jp/pjd/
 お買い得版_DL版:2011年12月15日配信 価格:3,086円(税込)
 お買い得版_UMD版:2010年6月24日発売 価格:3,142円(税抜)
 プラットフォーム:PSP

2 :枯れた名無しの水平思考:2014/11/05(水) 09:45:29.75 ID:5Dg/rYjzG
■エディットデータアップローダ■http://ux.getuploader.com/diva_1st/
■2nd専用EDITデータアップローダ■http://ux.getuploader.com/diva_2nd/
■2nd専用EDITデータアップローダ(避難所)■http://ux.getuploader.com/mikudiva2nd/
■extend用エディットデータアップローダ■http://be-sp.com/divaedit/upload.cgi/ or
http://ux.getuploader.com/exDIVAex/
■f用エディットデータ
ホーム画面の「通信」「インターネット通信」の「オンラインデータ一覧」で曲名などを探すか
「データーサーチ」「オンラインID入力」に掲示板などで調べたモノを入力

■うpルール(f以外)■
・音源のアップロードは禁止
・ファイルはzip、rar等で圧縮すること
・音源の入手アドレスをテキストで添付(どのCDからリップした、どの動画から吸い出した、作者サイト等)
・エディットデータを一番下のほう(80〜89番)にセーブすることを推奨します

■うpルール(f)■ 【審議中】
・titileに曲名とPV有無+譜面有無を書くと親切
・infoは曲作者名+音源入手先(nicosound or pixiv or 作者HP)を書くと親切

■キャプチャ■
・キャプ依頼を同時に頼む場合はテンプレ後半も使用すること。
・依頼をスルーされたからといって催促はしないこと。
・ニコニコうPまで頼むのははっきり言って甘えなのでどうしてもというとき以外はキャプのみで。
・ニコニコプレミアム会員はビットレート無制限、ファイルサイズ100MBまでおk 一般は600kbps、40MB

■版権曲について■
・アニメやゲームなどのいわゆる版権曲音源は動画から吸い出してはいけません。お金を払って買って下さい
・データ公開時に音源取得先として動画リンクを貼るのも禁止です
・キャプ依頼は無音でしてもらい、自分で音源合成。スルーされることもあります

■注意点(f以外)■
エディットデータの下2桁の数字を変更した場合PSPが正しく認識してくれない。
DL側がすでにその数字のセーブデータをDIVAで使ってしまっている場合、エディットモード→かぶっている数字のエディットデータを選択→セーブ時別の場所にセーブとやると回避可能(同じ曲のセーブデータが現在+1にできたことになる)

■その他■
・遊んだら感想も書いていってね

■以下うp報告・キャプチャ依頼用テンプレ■(f以外)
【曲タイトル】
【難易度】★★★★★☆ ※★が多いほど高難度。
【エディットデータの場所】http://
【曲データの場所】http://
【依頼の種類】 キャプのみ or ニコニコうp
【種類】 プレイ動画 or テストプレイ動画 or 鑑賞
【希望の形式】  4:3 or 16:9  使用コーデックはMP4(H264)が基本、
          それ以外(flv aviなど)を希望する時は希望コーデック記入
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム or 通常
【備考・コメント】(f以外)
※データのUp、キャプチャ依頼はエディットデータを一番下のほう(80〜89番)にセーブすることを推奨します

3 :枯れた名無しの水平思考:2014/11/05(水) 09:48:17.89 ID:5Dg/rYjzG
だいじなこと
・口パクはたまに口を閉じること
・プレビューは対象小節分にはズレがあるので数小節手前から再生すること
・譜面を付けるのならBPMと開始位置合わせは最初にしっかりとやること
・あきらめないこと

Q:EDITモードのやり方が解りません。
【f】A:ホーム画面の「エディット」「チュートリアル」を見てね。http://miku.sega.jp/f/edit.html も参考に

【f以外】
A:ここをまず見てね。エディットデータ交換マニュアル→ http://miku.sega.jp/pjd/edit.pdf

Q:DLして公式の説明書通りSAVEDATAフォルダに入れたけどだめだけど?
A:DLした圧縮ファイル(zip等)を解凍し、SAVEDATAフォルダの中に、フォルダ名を変えず入れます。
  ULJM05472EDIT89(01〜89の数字)というフォルダをそのままコピーしてください。
  ULJM05472は無印、ULJM05681は2nd、NPJH50465はExtendシリーズです。

Q:DLしたファイルが破損したファイルって表示されるんだけど?
A:DLしたフォルダ名を変更していませんか?作者さんが89以外にしてある場合もあります。
  また、曲ファイルが破損していると出ているのを勘違いしていませんか?
  曲(.mp3ファイル)はメモリースティックにMUSICフォルダを自分で作ってそこに入れます。
  mp3曲の選択はEDITモードの楽曲選択でLRボタンで切り替え。詳細はPSP説明書(音楽)参照。

 補足:エディットデータ破損する理由。
  ・フォルダの89とかの数字はセーブ位置で決定され、中のデータに89に相当する数字が記録される。
  ・うp主がセーブしたフォルダ名を勝手に変えると中のデータは破損データ扱いになる。
  ・うpするときはセーブ枠の一番下89を公式推奨されている。でも実際はいろんな番号であがってる。
  ・89で毎回上書き?って疑問はエディットモードから任意の位置に自分でセーブしなおせばよい。

Q:どうやってもだめだー
A:PCを利用してのエディットデータのやり取りはPC初心者には難易度が高いです。
  詳しそうな人にやってもらうかアドホックモードを利用して交換しましょう。

Q:EXTENDで2ndや1stのエディットデータは使えるの?
A:ゲーム内でデータインポートをすることで使えるようになります。

4 :枯れた名無しの水平思考:2014/11/05(水) 09:49:11.13 ID:5Dg/rYjzG
■小数点以下BPMがある曲の合わせ方についてのあれこれ

679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 16:22:05 ID:7FaslM5u0
>>668

>BPM150.25だとして、譜面速度を合わせるには150BPMの中に
>「100小節中25小節をBPM151に設定すれば合う」

そもそも、この設定がわからないってことでおk?

そうと仮定して上の例で説明ね
計測がBPM150.25だったから、BPM150に設定するとしようか
そしたら、1叩きで0,25ずつズレるって分かるよね
0.25は小数点以下だから無視しよう→何回無視できる?

無視できない「1」叩きになるのは
「1」÷0.25=4 だから 4回叩くと1叩きズレる じゃあ、【4回で1回修正】しよう!

いくつで修正だ?
測定値 150.25を4叩き→150.25×4=601
設定値 150  を4叩き→150×4=600   ←1叩き少ないね だから【+1叩き】しよう

【4回に1回修正】・【+1叩き】、この2つを組み合わせて答えになるよ

>>509での質問なら
測定値 82.96
設定値 83 だよね
83-82.96=0.04  1叩きズレには 1÷0.04=25 → 【25回で1回修正】

測定値の方が大きいってことは「叩きすぎ」になってる
しなくてもいいけどもし計算するなら
測定値 82.96×25=2074
設定値 83×25=2075  ← +1で叩きすぎ=【-1叩き】
だから 【25回で1回修正】・【-1叩き】

【1÷(設定値-測定値)】で 修正回数
答えが マイナスなら -1
      プラスなら  +1
これでどうだろう

↑をもっと簡単にいうと、小数点以下の数字は10小節中に何小節プラス1のBPMを入れるか?てだけ
BPM98.3なら基本BPM98で尻に2,5,8がつく小節とか1〜3とか3〜6等
とにかく10小節の中に3小節だけ+1のBPM99を置く
0.04まで入れたいなら、上記設定にさらに100小節の間に4つBPM99を余分に置けばいい

注意点は、BPMを変更すると以降の小節も一律変更されるので、絶対に頭小節から順に設定することと
BPMを頻繁に変更したデータは、いつもに増して途中からの再生がズレる傾向にある
正確なプレビューが欲しいなら頭からの再生が必要

186.7なら
10小節中に186が3つ、187が7つ
186×3+187×7を10で割ってみたら186.7になるって事

5 :枯れた名無しの水平思考:2014/11/05(水) 09:50:50.73 ID:5Dg/rYjzG
■モーションのスピードとBPMあわせについて

893 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/09/09(金) 01:59:20.70 ID:Ge5RTuf30

表記数値を1%あたりのBPMに置き換えたので
数値×BPMで簡単にモーションスピードが計算できるようになりました

http://www1.axfc.net/uploader/File/so/68843.txt&key=pjd
携帯に入れておくとちょっと便利かも

■2キャラを接近させる方法
DIVA 2nd エディットで青サークルを粉砕する方法
http://www.Nicovideo.jp/watch/sm11615979

1.A,Bを共に目的の位置に干渉しない場所に移動させておきます
2.Aを目的の位置に移動します
3.Bを1.より前の拍で目的の位置に移動します
4.両方を移動させたい拍にコピペします

【f以外】■エディットモードでヘルプアイテムが使える方法
【検証】エディットプレイでヘルプアイテム
http://www.Nicovideo.jp/watch/sm16041987
※メーカー側の予期しない動作である可能性が高いです。使用は自己責任で

6 :枯れた名無しの水平思考:2014/11/05(水) 09:53:57.85 ID:5Dg/rYjzG
■キャプチャーや動画公開について

・お手軽キャプチャーユニット【VITA以外】
DN-UVC231Cで検索
DN-UVC231CのインストCDは8cmCDです。スロットインなど、一部のドライブには対応してません
一世代前の非力PCは、ハードウェアエンコーディング付きのGV-MDVD3を勧めます

・動画を公開したいなら http://www18.atwiki.jp/live2ch/

・エディットお役立ちツール http://pjd.809.jp/acid/

■動画エンコードなどの設定の話

106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 09:30:44.43 ID:W7ilD5o60 [1/3]
>>94
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/277858&key=DIVA

>>63>>93をエンコードしたときのAVIUtlの各フィルタの値を上げておきますね
プラグインの場所や効果はぐぐってください
キャプチャボード、PCスペック共違うのであくまで参考程度で・・・
x264の値も弄ると画質が変わってくるので要研究です

115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 00:05:48.33 ID:W7ilD5o60 [3/3]
>>112
おkな話です
ただきれいにエンコードするとなるとまた別のお話で、
同じキャプチャボード使っていてもPSP-2000、PSP-3000、PSPgoで
キャプチャされる動画にも多少の差異はあったりするから
各個人の環境ごとにx264の設定も各フィルタの値も変わってきます
動画の解像度だけであればリサイズフィルタとクリッピング&リサイズの数値は
参考値のままでまず問題はないです

168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 23:50:23.63 ID:VcQaC58w0
前回に続いて今度はx264の設定画面
まだまだ暫定値で微調整中なので参考までに
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/278633&key=DIVA

703 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 15:47:07.31 ID:WGGT/12V0
余計な世話っつか張っていいのか微妙だけど自分がキャプ&エンコを
勉強したサイトあれこれ

ttp://nicowiki.com/AviUtl.html

ttp://nicowiki.com/aviutl_h264.html

ttp://www18.atwiki.jp/live2ch/

一番下のがいろいろ解りやすいかも知らん

ぶっちゃけPSP用AV端子とテレビを録画するレコーダー、XPクラス以上のPCがあれば
キャプチャ用のPC環境はなくとも、画質やら云々はともかく(要技術だからな)
ニコにあげられるようなMP4動画は作れるぜよ
がんばれ

7 :枯れた名無しの水平思考:2014/11/05(水) 09:55:27.42 ID:5Dg/rYjzG
■うp報告用テンプレ■(f用暫定版)

【曲名】
【アップロードID】 (5桁の数字)
【オンラインID】 (ユーザー名)
【譜面有無】 【難易度※】
【音源URL】
【動画URL】
【パス有無】
【備考】

■キャプチャ依頼用テンプレ■(f用暫定版)
 (してくれる人いるかな・・・)
【曲名】
【アップロードID】 (5桁の数字)
【オンラインID】 (ユーザー名)
【譜面有無】【難易度※】
【音源URL】
【パス】

【依頼の種類】 キャプのみ or ニコニコうp
【種類】 プレイ動画 or テストプレイ動画 or 鑑賞
【希望の形式】
  ・・まだわかりませんね・・
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム or 一般
【備考】

8 :枯れた名無しの水平思考:2014/11/05(水) 13:53:12.17 ID:uLWX2rxA3
エディスレに平穏あれ

9 :枯れた名無しの水平思考:2014/11/06(木) 12:38:27.32 ID:OUkwZ3pTj
変なのがもうひとつの方に行ってくれたみたいで良かった

10 :枯れた名無しの水平思考:2016/02/13(土) 01:01:07.87 ID:9RKasM9pp
今更になって初めて新作情報見てきた
エディットモード無くなるってマジ!?

11 :枯れた名無しの水平思考:2020/10/16(金) 09:21:09.79
くやしいのう

12 :物干しざおの勇者:2022/08/17(水) 00:44:21.89 ID:XCBYW26d1 ?2BP(0)
ボカロ新参者なのに既に懐古厨の僕としてはエディットモードやりたかった

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