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【3DS】大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS part39

1 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 12:14:48.00 ID:y2nvHKPk0.net
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS

公式サイト
http://www.smashbros.com/jp/3ds/index.html
発売日:2014年9月13日発売
希望小売価格:5,200円(税別)

メーカー:任天堂
ジャンル:アクション
セーブデータ数:1
3D映像の表示:あり
ダウンロード版に必要なSDカードの空き容量:最大2.1GB(17,300ブロック)

ローカルプレイ:対戦プレイ 2〜4人
インターネット:対戦プレイ 2〜4人
すれちがい通信:すれちがい大乱闘(ミニゲーム)
いつの間に通信:お知らせ

次スレは>>900を踏んだ人が宣言して立てる。
立てられない場合はその旨を書き込む。
900レスを超えたら書き込みを控える。

前スレ
【3DS】大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS part38
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1412395015/

288 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:55:16.94 ID:pFzgniuR0.net
一回一位とったら毎試合執拗に狙ってくる奴いるな
なんか気持ちわりい
近くに敵いるのに遠くの俺に向かってくる

289 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:57:23.59 ID:T2YibYb10.net
>>288
乱闘での過剰な一人狙いは通報して差し上げろ

290 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:57:55.12 ID:fF63RqAgi.net
日によってよく出てくるキャラが違う気がするな
今日はよく同キャラ戦になるから普段より緊張する

291 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:00:50.35 ID:UlRvJ6mF0.net
1回ならともかく連続で一位とってたら狙うわ

292 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:01:25.00 ID:fiWjxOV50.net
端から飛び道具撃ってばっかりの奴がいたら遠くにいても狙いにいくよ

293 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:01:43.28 ID:Ft7RwYzd0.net
>>288
一回1位取ったらじゃなくて途中経過で1位になりそうな奴狙っただけでしょ
勝とうとしてやってたら普通の行動だと思うが

294 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:01:55.24 ID:pFzgniuR0.net
>>289
OKしたわ

295 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:03:47.75 ID:usweC4Ps0.net
ネット民は自意識過剰だから

296 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:05:00.14 ID:pFzgniuR0.net
>>293
6試合連続3〜4位の奴相手にそれするぅ?

297 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:05:25.31 ID:yD61GsUR0.net
自分が優勢な時だけ画面が止まるのは仕様?

298 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:06:48.40 ID:MAX1NLMH0.net
3分組手ドンキーでもダメだったからロゼッタで行ったら一発でゲッター解放できたぞ
やっぱロゼッタやべえわ

299 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:08:48.21 ID:dLYs3leA0.net
今戦ってる人が強くて勝てそうになかったら遠くの奴倒しに行くという逃走ならする

300 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:09:01.92 ID:9K5ginYG0.net
今作マルス辛いわ
弱キャラやろこれ

301 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:09:07.36 ID:B83jOwGH0.net
さっきガチチームで俺ファルコン、相方ガノンだった。
サドンデスに持ち込んで、俺と相方が両脇に配置されてGO!になった瞬間ファルコンキックと魔人キックが炸裂して1秒もしないで勝負が決まったわ
スローで流れるキック後の背中合わせのおっさん2人が超かっこ良かった

302 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:11:16.48 ID:Ft7RwYzd0.net
>>296
1位阻止された結果その順位になったんじゃなくてか? あるいはそのとき1番ダメージ受けてたか
普通に考えて一回1位だったからってずっと過剰に一人狙いするやつなんていないぞ

303 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:12:04.62 ID:FIXtP6lk0.net
>>301
なにそれめっちゃ見てみたい

304 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:12:07.66 ID:NFp6OgDX0.net
リプレイってサドンデスも保存されんの?

305 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:12:51.52 ID:x336tHOQ0.net
その時の状況詳しく知ってるわけじゃないけど落としやすい奴(下手orキャラ)狙っただけだろ
ようは>>295

306 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:17:28.90 ID:LLJIrbla0.net
戦法としては愚の骨頂だけどなwww

307 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:20:09.92 ID:pFzgniuR0.net
>>302
普通に考えたらそうだろうよ
俺もそうであって欲しい
でも現に今戦ってる
通報したからとりあえず実例たくさん作っておこうと思って続けて戦ってる
あとこいつ俺を倒したときだけ挑発して自殺する

308 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:21:25.90 ID:UB4zrAkR0.net
>>307
嫌なら抜けてチームか1on1行けばいいんじゃないの

309 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:23:08.54 ID:T2YibYb10.net
熱帯多くやっているとおかしな人にたくさん出会うよ
別ゲーだけど勝つ気無しで嫌がらせ妨害行為チャットでガン煽りしまくるする人とか普通にいるから

310 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:26:34.13 ID:r6Y5hbJAO.net
こんなどうでもいいことでぽいぽい通報してて機能すんのか?

311 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:29:32.08 ID:zguEtP970.net
通報するためにやってるのだ

312 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:30:52.55 ID:K+f0ZhvV0.net
1on1でワリオステージ出たとき画面が引いてるの止めてほしいわ…

313 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:33:42.98 ID:DnpUWh/e0.net
>>309
いるよな
比較的過疎ってる格ゲーなのに常駐して迷惑行為繰り返すやつとか
どういう人生だとそういうことになるんだろ

314 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:35:02.20 ID:XmsFoDVj0.net
粘着挑発自殺をどうでもいいと言い切れる>>310が普段どんなプレイをしているのか気になる

315 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:38:11.43 ID:Jf9XNXMQ0.net
お前ら情け無用組手どうやってやってる?
まだ7人しか倒せんのだが

316 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:39:45.17 ID:GLERH/wi0.net
7人も倒せばゲッター開放してるし良いじゃん

317 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:40:22.27 ID:rDlLC0Pc0.net
>>315
調べりゃすぐわかる

318 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:41:17.01 ID:s5dOL6Ov0.net
負け続けの奴がマック使っても怖くねーから!

319 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:42:00.17 ID:MmFpwIqi0.net
教育ソフトで一番売れたのって教授なんだろうか

320 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:42:44.06 ID:Jf9XNXMQ0.net
>>317
そっか
とりあえずggってくるよ

321 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:43:09.18 ID:zogr6Ee+0.net
毎回ラグいフレンドがリザルトから帰ってくるのも遅いんだが
これって相手の回線が悪いってことでいいんか?

322 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:43:41.19 ID:K+f0ZhvV0.net
>>321
それはリプレイ保存してるだけだ

323 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:46:17.45 ID:zogr6Ee+0.net
>>322
いや大体がガノンが一方的にやられるすげえ糞試合なのにリプレイ保存なんてしてるんかな・・・
格ゲーだと無線の人が少し帰ってくるの遅いとかあるみたいだが

324 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:46:40.99 ID:MvdgLLgA0.net
だいたいパルテナ固定で1111戦終えた
勝率77.31、直近50戦までは100%、100戦は94%
弱いひととも連戦してるから率はアテにはならんが
今のところ「詰み」っていうのを感じたことはないな

325 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:48:15.93 ID:dQ36w80G0.net
このゲーム基本的に掴みの隙少なすぎないかなって思ってたけどパックマンだけ異常に隙あるのな
ワイヤー系にしても他のワイヤー系の隙が無さ過ぎる気もする

326 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:52:10.08 ID:SzgCx/3s0.net
掴みより横回避の隙の無さのほうが気になる
コロコロ多過ぎ

327 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:52:34.27 ID:aqlDT6EB0.net
戦闘力の算出法則はやくしろー

328 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:52:47.57 ID:Q9e2UUBP0.net
ヨッシーといいファルコンといいピンク好きな人が多いな
しかもあまり上手くない人に限ってピンクだ

329 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:54:06.51 ID:T2YibYb10.net
そりゃー女の子だからな仕方がない

330 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:55:58.88 ID:yD61GsUR0.net
>>327
(自分よりスコアの低い人の数)+1

331 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:03:45.70 ID:2KFNMEFGO.net
最初はルイージとかワリオが居たのに気付いたら自分以外強キャラになってるから萎える

332 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:04:11.24 ID:h5sbcYu60.net
相手のファルコンが膝狙ったとき急に重くなると
なんか相手の人がそういう操作してるんじゃないかという疑心暗鬼が

333 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:05:04.94 ID:bZyDoSJx0.net
コンクエストでロックマン毎度負けすぎだろ

334 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:05:23.55 ID:MmFpwIqi0.net
ガチ乱闘でのキャラランクとかどうなるんだろうな
クッパ強そう

335 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:08:48.47 ID:fiWjxOV50.net
なんかエンジョイ乱闘で馴れ合い臭いのがちらほらいるな
ペコペコとかキモいもん見せないで欲しい

336 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:09:30.01 ID:r6Y5hbJAO.net
>>324
50戦やって全勝とか同じ人間とは思えないな俺は
本体はLL?あとトレモには籠もった?

337 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:10:28.17 ID:pugXKMgQ0.net
グラップとかあればおもろいのに

338 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:11:04.89 ID:x4diL+el0.net
全世界で全キャラが解禁されたら全キャラを対象としたコンクエ実装して欲しい

339 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:11:37.48 ID:MAX1NLMH0.net
ロゼッタ強いからシンプルも余裕かな、と思ったらコピー形態にボコられる情けなさ

340 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:15:35.51 ID:MlcqzBkv0.net
相手も強いとなぜ気づかなかった

341 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:15:48.27 ID:MvdgLLgA0.net
>>336
本体はLL 新パルテナと一緒に購入したのだ
トレモは買ったときに着地隙とかの確認のためにこもったきりだな
他には例えば小ジャンプ空前したあとに何が出せるかなどなどを覚えておくと役に立つぞ

342 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:16:34.73 ID:1bv6X9410.net
ネスならシンプルのマスターコアもコピーもいけるで
カスタマイズ攻撃力増し増しのPKファイアで楽勝
コピーはPKファイアー一回当てれば後は完封出来るレベル

343 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:21:06.70 ID:5RFN3mz80.net
初めて犬にあたったがこらあかん
一人だけ緋想天やってる

344 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:21:42.80 ID:XFUKgtnQ0.net
本体の設定とかで外人弾ける様にとかできないんかな
迷惑以外の何者でもないんだけど

345 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:22:08.51 ID:MmFpwIqi0.net
CPU戦ならオリマー楽だったな
相手浮かせてひたすら上スマ

346 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:22:50.36 ID:kQcApKOC0.net
マリオやっぱ使いやすいしいいね ロゼッタにやられましたおつかれ

347 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:23:12.04 ID:pFzgniuR0.net
>>341
強い奴はこんなこと一々調べて対戦に活かしてんのか
こりゃチンパンプレイじゃ勝てんわ

348 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:27:26.82 ID:U2v3me0o0.net
遠距離メインのルカリオ勝てねえ

349 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:33:44.62 ID:ymbjTbG30.net
さっきめちゃくちゃ強いシュルクに当たったわ
モナド斬で引き空前・空Nメインで攻めてきたけどリーチ長すぎだろこれ
しかも隙全然ないし

Xのマルスを彷彿とさせる動きだった

350 :枯れた名無しの水平思考:2014/10/05(日) 23:00:42.92 ID:3y59hZSb/
ガチ1on1でアピール連発してる奴がいたけど。
通報していいのか?

351 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:46:31.08 ID:or+XRr1U0.net
ルフレのギガファイヤーが地味にいやらしい…

352 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:47:48.67 ID:B83jOwGH0.net
>>349
ネトってして当たるよねあれ

353 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:48:53.53 ID:kaQ7seB00.net
ピーチのカウンター的な技だけ他のカウンターさんと比べてクソ性能すぎやしませんかね

354 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:49:01.67 ID:usweC4Ps0.net
>>352
斬られるというか吸い付いて振り回されて放り飛ばされるような感じ

355 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:49:49.44 ID:K+f0ZhvV0.net
ルフレのギガファイヤーは射出点が高いのが地味に腹立たしいわ
反射させろや

356 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:51:11.39 ID:WD6UyYui0.net
クッパの基本性能の高さやばいな
マスターハンドが他の奴のときと比べてガリガリ削れた

357 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:53:15.51 ID:dQ36w80G0.net
シュルク引きはできるけど対遠距離になると攻めるのにいい技がないんだよな
空中攻撃だけだと撃使っても決定打に欠ける
弱で補ってる辺りどちらかというとXアイクに似てる気がする

358 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:55:49.82 ID:IZeUc/SN0.net
とうとう俺もスラパ折れたわ、廃人に一歩近づいたな

359 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:57:14.51 ID:5ICGlTqR0.net
入院してヒマだから今更買ったぜ
俺のシークは升キャラ扱いされてないよな?

360 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:58:33.93 ID:UlRvJ6mF0.net
>>359
残念ですがトップ3の一角と扱われてます
チートってほど格差はないから前作のあいつらほど嫌われちゃいないけど

361 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:58:58.14 ID:usweC4Ps0.net
>>359
チート扱いまでされるキャラはいないけど
トップウザキャラの一角にはなってるかもしれない

362 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:02:34.90 ID:sSr1fpT70.net
>>359
申し訳ないが1on1で相手が使って来たら詰んだと思うくらいには強キャラ

363 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:03:21.76 ID:KV8Jr5Ap0.net
>>359
一番戦いたくないやつ

364 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:03:27.63 ID:or+XRr1U0.net
>>355
あれ放るだけで遠距離の大半がシャットダウンされるのもきついわ
ギガサンダーもガードするだけじゃ判定が残ってだいぶウザいよね

365 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:05:42.73 ID:MmFpwIqi0.net
制限あるぶんPKファイアを強くしたような性能だ

366 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:05:48.37 ID:GLERH/wi0.net
スラパ破壊する奴は大体向きになって力込め過ぎなだけ

367 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:05:56.49 ID:5ICGlTqR0.net
>>360-363
ナンテコッタ
ガチ勢のつもり無いし別キャラも探さなきゃ

368 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:06:51.18 ID:mH1IZZER0.net
パルテナ様で蛙は何とかなるけどシークがどうしようもない…
針の性能高すぎ

369 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:07:14.96 ID:mPVsh0uq0.net
>>367
針を使わなきゃ相手に嫌われないと思うよ

370 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:07:30.62 ID:h5sbcYu60.net
強いからって好きなキャラ使わないとか本末転倒じゃないか

371 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:07:32.80 ID:vyZJ4rU90.net
気づいたけど、1on1よりガチ乱闘の方がスマブラ楽しんでる感じがして楽しい。

372 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:07:40.71 ID:QVhIwiQo0.net
ルフレ使ってるけどギガファイアのふっとばしが微妙に感じる

373 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:08:57.08 ID:z/LaBNWO0.net
ルキナがルイージやパルテナ並みの雑魚キャラだと認めてしまうとよほど都合が悪いようだな

374 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:09:32.83 ID:MvdgLLgA0.net
シークの何が強いってサドンデスに強いとこだわ
針で死ぬとかやめてほしい
ゲッコウはそこまででもなくね?と数ヵ月後にいわれそうなポジション

>>367
なに使われようが負ければうぜえと思われるんだからすきなの使えばよろし
ロゼチコ以外はどれも似たり寄ったりの性能だ

375 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:09:50.69 ID:or+XRr1U0.net
>>372
あれでふっとばし性能まであったらさすがにやばいわ
拘束性能エグいぞアレ

376 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:09:51.07 ID:dHN8haex0.net
好きなキャラつかえよ

377 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:10:23.51 ID:sSr1fpT70.net
>>367
エンジョイでエンジョイするなら良いんじゃないかな
使うならパルテナ様やピクオリなんてどうかな?(ニッコリ

378 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:10:24.08 ID:1NVdr62p0.net
>>367
最強キャラなのになぜかあまり叩かれないワリオ使おうぜ

なお俺が使うと剣士系&スピードキャラ勢にボロ負けする模様

379 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:10:51.32 ID:vyZJ4rU90.net
ラグのせいかシールドのコマンド入力して0.5〜1秒遅れて発動する時あるんだが、それでダメージくらった時はキレる

380 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:10:54.86 ID:sa2FMh+50.net
シークとかフォックスみたいな早いやつは安定して強いな

381 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:12:31.96 ID:z/LaBNWO0.net
>>376
同意
外人はデータ厨が多く強キャラ雑魚キャラを把握した上で好きなキャラ使ってる勢が多いのに対し
中世陰湿ジャップにはガチ勢(実態は強キャラ使用の雑魚狩り勢)しかいない

382 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:12:49.07 ID:ZLOx6kMr0.net
ルキナは確かにどう動かせばいいのか分からん
飛び道具に弱いのに飛び込もうにも空中技が全部糞でかなり戦いにくい

383 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:12:55.06 ID:QVhIwiQo0.net
>>375
いや、中途半端に吹っ飛ばすからそこが逆に使いにくいなって
本体もそこまで運動性能いいわけじゃないし

384 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:13:26.59 ID:yFkwKmRx0.net
エンジョイチームでガノン無双してたせいで
カエルとかゼロサムとか動き速すぎジャンプ高すぎで全然扱えない

385 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:13:44.60 ID:mPVsh0uq0.net
ワリオはふっとびバグ使って相手が驚いてるの見るの楽し過ぎ
というかこのバグ結構実用性あるぞ

386 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:13:58.56 ID:vyZJ4rU90.net
強キャラしか使わない人てテクニックの無さをキャラの性能で補おうする勝率乞食って印象。

387 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:14:14.41 ID:LLJIrbla0.net
サドンデスで針即死しなくね?
トレモで300%にしても軽量級でも即死はしないぞ

388 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:15:02.67 ID:ElnRxJ+30.net
外人らしきやつが入ってきたら高確率でコマンド反映が遅れるな

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