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【3DS】大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS part39

1 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 12:14:48.00 ID:y2nvHKPk0.net
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS

公式サイト
http://www.smashbros.com/jp/3ds/index.html
発売日:2014年9月13日発売
希望小売価格:5,200円(税別)

メーカー:任天堂
ジャンル:アクション
セーブデータ数:1
3D映像の表示:あり
ダウンロード版に必要なSDカードの空き容量:最大2.1GB(17,300ブロック)

ローカルプレイ:対戦プレイ 2〜4人
インターネット:対戦プレイ 2〜4人
すれちがい通信:すれちがい大乱闘(ミニゲーム)
いつの間に通信:お知らせ

次スレは>>900を踏んだ人が宣言して立てる。
立てられない場合はその旨を書き込む。
900レスを超えたら書き込みを控える。

前スレ
【3DS】大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS part38
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1412395015/

2 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 12:15:24.13 ID:y2nvHKPk0.net
Q&A

【操作関連】

Q.LでガードRで掴みじゃねえのかよクソゲーじゃん
A.製品版ではキーコンフィグができます。体験版では出来ません。

Q.キーコンフィグのオススメは?
A.Lをシールド、Rを掴みに変更している人が多いが自分のやりやすいようにするのが一番
ただしパッド上スライドでのジャンプは、暴発予防のためOFFを推奨

Q.強攻撃がスマッシュに化けるんだが?
A.スティックを倒し切らずに緩く倒しましょう。

【クリアゲッター関連】

Q.なんかパネル少なくない?
A.今回は1パネルコンプしたら次が出てくる形式

Q.カスタマイズパーツ体が足りないんだが
A.フィギュアラッシュでドンキー下B連打かフォックスB連打、あるいはシンプルの報酬スロットで目押しするといい

Q.「すれちがい大乱闘」どうすれば
A.初回だけなら練習で遊べばOK。3DS2台持ちなら1日1回セルフすれ違いもできる。

Q.パネル開放のハンマー使っちゃってOK?
A.クリアゲッター1で手に入れたハンマーはクリアゲッター1に対してしか使えません。次のパネルには繰り越せないので勿体ぶらず使ったほうがお得です。

【シンプルモード関連】

Q.なんかルートがあるんだけどこれなに?
A.赤が一番難易度が高く、以下緑、青の順で簡単になる。難しいほど報酬が良い。

Q.スロットよくわからん
A.スロットで止まった出目*数量のアイテムが勝利時報酬として手に入る。
 スパナ→カスタマイズアイテム、墓石→フィギュア、コイン→コイン

Q.妖精のビンが使えない
A.ビンはダメージが100%以上のとき「のみ」使用可能な、ダメージ100%ぶん回復するアイテムです

Q.コンテニューすると何か問題ある?
A.スコア半減、コイン減少、入手アイテムの一部が無くなる、難易度0.5低下。

Q.スタッフロールなにこれ
A.スタッフ名などを攻撃すると、ヒットした位置の後ろのパネルにはまって行く。終盤になるとまだ隠れている部分が光るのでヒントにしよう。
  全部完成でコイン+100

Q.隠しキャラが出ないんだけど…
A.条件が確定してないので、条件が違ったり難易度が足りなかったりしたのかもね。
とりあえず出すだけなら大乱闘(オン/オフライン問わず)で120回対戦すれば、オフの大乱闘終了後に乱入してくるので勝てばおk

3 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 12:15:49.76 ID:y2nvHKPk0.net
【ネット対戦関連】

Q.熱帯入ろうとしてもエラーコード018-5021吐かれる
A.任天堂の鯖が混雑しているかもしれないのでhttp://www.nintendo.co.jp/netinfo/ja_JP/index.htmlで確認するべし
何度接続してもダメなら少し時間を空けて再挑戦

Q.ネット対戦がカクカクする/ラグい奴大杉ワロエナイ/私の回線・・・糞すぎ・・・?
A.プレイヤーの中に一人でも回線が悪い奴がいると全員ラグる仕様です
http://www.speedtest.netなどでping値を測って50ms以下なら多分大丈夫、100ms以上ならラグの原因確定
(値はあくまで目安なので必ずしもこの限りではありません)
プレイしている年齢層が多い分こういう奴↓が混ざるのは諦めた方がいい

Q.テザリングで参戦しちゃダメ?
A.不安定な回線は相手にも迷惑がかかります。ラグの度合いは環境によりますが基本的には自重しましょう

Q.相手を通報とかブラックリスト入りさせるには?
A.リザルト画面で対戦者を選択してプロフ表示→Yで通報、Xでブロック。やり過ぎは逆に規制の対象になるので程々に

【熱帯ガチ部屋の不正バグについて】

ガチ部屋(アイテムなし)でピーチの下B(ボム兵、どせいさん)が不正扱いされるバグが確認されていましたが、9月19日に配信された更新データ1.0.2にて修正されました。
ニンテンドーeショップからダウンロードしましょう。

【使用キャラ関連】

Q.強いキャラ教えて
A.自分が使いやすいと思うキャラ

Q.どうすれば強くなれる?
A.好みの1キャラを使い込む。慣れた頃には他のキャラでも強くなってる

【その他】

Q.突然BGMが鳴らなくなることがあるんだけど(1.0.1時点)
A.スレでも何度か報告されているバグです。1.0.2で修正されたかは不明です。

Q.他にも聞きたい事あるんだけど…
A.こちらの関連スレへどうぞ
大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS 質問スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1410654449/

4 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 12:18:29.90 ID:ZLOx6kMr0.net
        ○ バックスラッシュ!                               ゚ヾ ○
        ‖\                                    __/丿
 ━━━○−  く.                                     ノ
             ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
             ┗━━┓                                ┏━━┛       ○へ 天wwwwww空wwwwwwww
                   ┗━┓                        ┏━┛        __ ‖`<<
                       ┗━┓                ┏━┛
                           ┗━━━━━━━━┛
       ノ = ヽ
     (( ( ○ ) ) ) エアー!
      ヽミ 三彡
        <<

5 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 12:20:04.61 ID:EWxe8sEA0.net
      ─ = 三三三三三       /  --ヽ
       ─ = 三三三三三     Γヽ彳 个⊃   >>1
.        ─ = 三三三三三    /ヽ∪ヽ ┤           
.       ─ = 三三三三三   ┌──┐├    ┌┬┬ヽ
       ─ = 三三三三三  ───   ─ヽ   ├┬─┤
                    /     \    ヽ  └┤__/
.     ─ = 三三三三三  /      │    │  /  /
.   ─ = 三三三三三   /       /     │/  /
 ─ = 三三三三三    │       /     /   /
                 /ヽ      ヽ     .)   ./        .┃┃
 ─ = 三三三三三   // ヽ     ヽ     )_____/       .┃ ┃┃   ━━━
 ─ = 三三三三三  ノ/   ヽ     ヽ   )           .┃       ━━━ /
 ─ = 三三三    ノ/    ノ│ヽ     | │           ┣━━        /
             ノ/    ノ │ ヽ__/  ヽ           ┃         /
 ─ = 三三三  ノ/    /  │          ヽ         ┃        /
 ─ = 三三   ノ /    /   丶          ヽ
          ノ  /   │   │ヽ           .ヽ
         ノ  ノ    │   /  ヽ___       .ヽ
 ─ = 三 │  │   .│  /      /  >     │        ┃┃
 ─ = 三 │  │   .│ /       /  /      /      ┃ ┃┃   ━━━
 ─ = 三 │  │   | ̄        /   │     │      ┃       ━━━ /
        .│  │  /|        ノ    ヽ     /       ┣━━        /
 ─ = 三 │  │/  |    / ̄ ̄      ヽ    /       .┃         ./
        .│   \  |   │         │   │        ┃        /
         丶__> |   │         丿    ヽ─┐
                \_.│         │____/

6 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 12:25:09.91 ID:9Yh2oAv30.net
゚ O + ,_'ニニ.._`ヽ、  \、 .  o ゚   ○ *   / !|:::/    / ./:::::::::::::::::::::::::::::::
o . /::::::::::,::、:::::ヽ、 >===ミiヽ   . O  。  / l:,r'__..  /   /:::::::::::::::::::::::::::::::::
 ,r'::::::::,r ´   \::`く:. .:::::::l!:::\   . ゚    /  l/...--‐‐ ,'   /::::::::::::::::::::::::,::--、::
./::::::/   、   \ヽ:::::::::l::,' ヽ    O /  f:‐.‐,.= ‐:7i ,r':::::::::::::,ィ1:::::/  ,..、ヽ
i::;:::/  //,'`丶、 ヾー'::/ ,、 | 。o  . ゚/  !f´: : : ::/ |/:::::::::,/ l::|::::i   i‐<ヽ
"::`、  f '   l.  n`'i、ヽ::://〉_〉!      /   |!: : : :/./:::::::,r '´  !:l:::::l   !:::〔´
ヽ::::::',. l i  _',_ ∪ l  `゙イj |.//´    。/    !'; ://:_:- ´__,,.=  /:/::::::l  ',:::ノ`
:い,::::::l i l  ー ` _¨   /` ´iィ}   * ゚ /     ',/ィ')´ ´ ̄ 〃/::/::::::::::',  ゝン
ゞ、ソi::::い ',    ├  ̄ニ¬  l'   o ./       ノ:,<_     〈::〈:::i:::i:::::::ヽ、__,.r',
_ `ートェ' ヽヽ   l ̄ ヾ、/  /   ゚   /       ヽヽ:\ ヽニ‐'´ ',:::',::i:::i::::::::_:-ィヘ
::`:ヽ、_|``ー=ヾ_  丶_ン / ○  ゚ ./     __... -ヽヽ:ヽ ー   _';_:,_:-‐''´::::_::,゙-
: : : : : :ヽ、____`_- ...__./   _   /   iヽr、‐''' ̄ ゙ー'"`‐-‐1´:::::_::::::--f:´:/ r
────────────────────────────────

         オ マ エ の た め に  は や お き し て
         ス テ ー ジ ギ ミ ッ ク も り こ ん で き た ん だ
                       ▼
                      >>1

7 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 12:48:04.15 ID:z/LaBNWO0.net
ちなみに今700戦で勝率36%
ガチ乱闘で使用キャラは雑魚ルキナなんだが、なにが言いたいかというとやっててなにも楽しくないってことなんだよな
このクソゲー

8 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:10:58.08 ID:z/LaBNWO0.net
スレの民度も低いしクソゲーだなこれ
とりあえず1000戦終えたらゼロサム1onに切り替えて性能差で粋がってるチンパンガチ勢をボコボコにしてやるか

9 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:15:06.54 ID:WbwPPMF+O.net
新しいスレに着いたゾイ!
↓以外は愚民の書き込みゾイ! ガッハッハッハ!

10 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:25:59.02 ID:z/LaBNWO0.net
なんだこのクソスレ
ガチ勢(チンパン笑)共の不愉快な書き込みしかねえな
俺ら一般ユーザーが書き込みやすい雰囲気を作れよ

11 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:36:43.02 ID:1bv6X9410.net
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ 
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}  才能ないみたいだからやめていいよ
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{  退部届けは出しとくからもう来ないで
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!  あ、ごめんそもそも入部届け受理してなかったね
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/  
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\

12 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:41:01.78 ID:d/voLHJF0.net
誰かプリンの立ち回りを教えてくれ…
ガン待ちされるとマジで勝てん
出の早い技も射程短すぎるしDAもガードされると投げ確だし
あとプリン使ってる時に限って撃墜後のアピしまくるやつが多い
別に気にならんけど相手プリンって煽りたくなるの?

13 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:46:49.16 ID:z/LaBNWO0.net
バランス調整もキャラ追加もないの?まじで?
もう有線とGCコン使いたいガチ勢()くらいにしかWiiU版売れないだろこれ
ガチ勢候補だった一般ユーザー達も3DSの終点1on1であまりの底浅ガン待ちゲーを体験してどんどん人減ってるしな

14 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:48:51.93 ID:YfO74KUc0.net
前スレ998
マジかよ…
ソニック一応何回かミラー当たった事あるけど誰もアピールしてこない
大体みんな無言でスピンのチャージしてこっちが凸ってくるのを待ってる

>>6
まさかこのスレでお弁当AAが出てくるとは…

15 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:49:16.55 ID:UB4zrAkR0.net
>>1

>>6
いいから早く参戦しろw

16 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:49:18.29 ID:kI1nsKTn0.net
ルキナ使ってるんだが相手をシールドブレイカーでピヨらした後、相手が最速で目覚める時間ってどれくらい?

17 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:51:07.02 ID:NFp6OgDX0.net
>>4
右上のやつ誰や

18 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:51:22.83 ID:EWxe8sEA0.net
ネットを徘徊する荒らしはサイコパスなナルシストで、サディストであることが判明(カナダ研究)

 匿名であることをいいことに、ネット上で誹謗中傷を繰り返す「荒らし」は、欧米では「トロール」と呼ばれているが、そういった行為を繰り返す人間はろくでもないことが最新の研究で明らかとなった。

 ここで言う「荒らし」とは、ネットの議論でわざと人を怒らせたり、会話をかき乱したりする目的でコメントを投稿する人のことを指す。そうした人は嘘をつき、物事を誇張し、他人を不快にして反応を煽るためだけにコメントを残す。

19 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:52:10.00 ID:T2YibYb10.net
>>1おつ

キャラ選択ランダムで何戦かしてみたけど
負けた後にマックとかシークみたいな強キャラを引いてしまったときの気まずさは何とも言えない

20 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:52:14.40 ID:2OUeKkyd0.net
シンプル9.0 4キャラでクリアできたけどこれで一番辛いのってチーム戦とメタル戦やな…チーム戦は味方がただの案山子だから実質1対2だしメタル戦は糞耐久で精神的に辛いし
軍団戦は楽になったな 益子は慣れたら本当に楽しい

21 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:53:12.78 ID:z/LaBNWO0.net
だめだ、会話になってねえ
ゲハに洗脳されすぎてレッテル貼るだけで論破した気になったか

22 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:54:12.17 ID:T2YibYb10.net
まーたいつものルキナ信者の人が来ているのか

23 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:55:00.94 ID:wFSorgJH0.net
1回シンプル9やったけどラスボス強すぎてなんか剣のとこで負けてそれ以来1回もやってないわ
アレも結局は慣れなんだろうか

24 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:55:34.28 ID:MAX1NLMH0.net
>>19
続けて強キャラ引かなきゃ大丈夫じゃね

25 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:55:45.23 ID:MmFpwIqi0.net
慣れだよ
攻撃避けるの慣れれば使い慣れないやつ使っても勝てるようになる

26 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:56:27.15 ID:KCUAqXZs0.net
>>17
チョコバー祭りだァ!

27 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:56:56.42 ID:z/LaBNWO0.net
ガチ部屋が隔離病棟ということがよくわかるスレだな

28 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:57:15.72 ID:MsnL2MiS0.net
ガチ1on1パックマンかヨッシーしか当たらないんだけど

卵投げ連発か噴水連発か
苦手すぎる

29 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:58:27.86 ID:FIXtP6lk0.net
miiの帽子が全然揃わねえ・・・

30 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:59:06.45 ID:y2nvHKPk0.net
剣はなんだかんだで攻撃時間が一定だから何とかなる
問題は犬。出が早いわ、場の制圧力が半端無いわと

31 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:59:54.48 ID:dQ36w80G0.net
現状噴水も卵投げもうまく使えてる奴は極少数に見えるからよっぽど当たりがいいというか悪いと言うか
パックマンは噴水とフルタぐらいだけどヨッシーは卵投げよりいろいろな性能が優秀で困る

32 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:00:03.50 ID:MmFpwIqi0.net
犬なんて慎重に殴るだけでなんとかなるでしょ

33 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:00:35.53 ID:qIusr1Ga0.net
>>30
いや犬が一番弱いだろう、急に飛ぶやつの範囲外からちまちま攻撃して他をしっかりガードすれば余裕

34 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:01:18.07 ID:adJ7DcpZ0.net
ロボでコマ出すと相手が露骨にガード固めてきて面白いな

35 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:03:26.22 ID:usweC4Ps0.net
勝てる飛び道具もないくせに遠距離でもたもたしてると
犬が制圧力高いような気がしてくるだけだ

36 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:05:27.43 ID:m6xILd040.net
卵投げの強さは見るからに明らかだけどまだ噴水の怖さがよくわからん
普通に近づけるよな?

37 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:06:16.96 ID:YfQp4seT0.net
パックマンの消火栓は上から消火栓投げてくるだけのにわかばっかしか当たらん
そのあと即蹴り飛ばしまでセットでやってくる奴なんて本当に稀

38 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:07:47.26 ID:KCUAqXZs0.net
>>35
本当これ
待ちアイクとかたまに居るけど
ファイアーボールでいじめた後下スマで回避狩りしたら死んでワロタ

39 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:08:11.33 ID:YfO74KUc0.net
>>36
但しパックマンの真上にはいられないから空中から追い打ちするのがちょっと難しい感じ
あと消火栓は一定ダメ与えると吹き飛ぶからそれ狙ってくるパックマン使いも結構いる

40 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:09:45.25 ID:KCUAqXZs0.net
パックマンはほぼ消火栓とNBで出来てるからなぁ
あと復帰がメチャクチャ堅い

41 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:10:07.01 ID:y2nvHKPk0.net
9犬マジあかん時はあかんでしょ。発狂してるが如くボンボン連続攻撃してくる時とか安定せんて
人と剣は攻撃間隔空きすぎだけどさ

42 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:12:36.82 ID:MmFpwIqi0.net
いや自分で連続攻撃するから安定しないんだよ
素直にチマチマ殴ってガードと回避しっかりすればいいんだ

43 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:14:24.58 ID:5RFN3mz80.net
エックスいないんでアイクでノヴァストライクしますね

44 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:14:32.01 ID:y2nvHKPk0.net
連続攻撃はしてないよ。そのチマっとやる時に合わせてこられるから困る

45 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:15:03.97 ID:PYhP+iKP0.net
2日3日他のゲームやってたら自分が糞になっててワロタ
1on1で勝てそうな相手に負ける
これからは毎日やろう…

46 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:15:39.72 ID:m6xILd040.net
>>39
確かに追撃阻止性能はかなり優秀だよね<消火栓
でも飛び道具として飛ばされる分にはあんまり怖くないかも

47 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:16:20.25 ID:ytwDj6580.net
勝率3割が発狂しててワロタ

48 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:16:37.75 ID:T2YibYb10.net
水中タイプのラグ部屋でのカオスコントロールにはもう笑うしかない

49 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:18:40.53 ID:MAX1NLMH0.net
>>37
ガンガン蹴り飛ばしてくるやつ前にあったわ
フルーツも効果的に使ってきて辛い

50 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:19:19.83 ID:MmFpwIqi0.net
それならタイミングが悪いんだろ
槍みたいなの出すの避けて攻撃、噛みつきガードして攻撃、スパークしだしたら離れる、ジャンプしてきたらガード
これ繰り返してりゃ9だろうが死ぬよ

51 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:20:24.27 ID:Cv+h5iNm0.net
いまソフマップで
3DSLL(中古)
充電器
パッケージ版スマブラ

と、SDカード4ギガ

買ったんだけど
SDカードって必要なのか?

52 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:21:10.60 ID:usweC4Ps0.net
>>51
用途による

53 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:21:19.11 ID:EWxe8sEA0.net
カオスコントロール喰らって「ん?俺の回線が悪いのか?」
と思ったが遅延無し部屋にたどり着いて杞憂だとわかったぜ

54 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:21:25.75 ID:SBU6xws00.net
64もDXもあったからforもあるんじゃないかなぁバランス調整

55 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:22:05.16 ID:ORfVfN/Wi.net
SDカードないとプレイすらできないぞ

56 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:25:07.47 ID:Cv+h5iNm0.net
>>52
用途?
スマブラしかやらん

57 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:25:42.41 ID:y2nvHKPk0.net
>>51
祖父で買う様なら近くのあきばお〜とかで500〜1000円くらいで16〜32GB買えるよ

58 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:27:26.20 ID:EWxe8sEA0.net
SDカードはリプレイ撮ったり写真撮るのにいるな

59 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:28:22.33 ID:Cv+h5iNm0.net
>>57
スマブラしかやらないんだけど、4ギガで十分ちゃうん?
あきばお〜は4ギガいくらだ?

60 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:29:19.56 ID:Cv+h5iNm0.net
>>58
ありがとう
じゃあSDカード必要なんだな
4ギガでいいや

61 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:31:36.56 ID:usweC4Ps0.net
>>59
Q.他にも聞きたい事あるんだけど…
A.こちらの関連スレへどうぞ
大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS 質問スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1410654449/

62 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:31:45.95 ID:qIusr1Ga0.net
それと追加データもSdなきゃ無理だろう

63 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:33:00.39 ID:NFp6OgDX0.net
1選やって実力同じくらいのマリオかと思ってたら
2選目から修羅ってきてわろた

64 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:35:48.24 ID:OhUCOpdu0.net
さっきガチ部屋で外人のマルス使いと遭遇してきた
結構接戦多くてやけに立ち回り上手くて負け越してしまったいw
あと、ロボット対戦であまり見ないからマジで対策立てづらいよ・・・

65 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:37:20.19 ID:m6xILd040.net
1on1だと1ストック目とか結構相手の様子見に入るよな
特に飛び道具とかカウンター持ち相手だと

66 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:38:03.04 ID:dZxEBwVA0.net
1機目は大体ボコボコにされて2機目からいい勝負になる

67 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:39:47.81 ID:y2nvHKPk0.net
>>59
400〜500円ぐらいからClass10の2GB〜8GBで値段の差異はほぼ無い
600〜800円ぐらいで16GBのUHS1(UltraHighSpeed)モノとか買える

68 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:42:01.33 ID:usweC4Ps0.net
>>65
2ストック目トドメ付近までカウンターとっておくことはよくある

69 :枯れた名無しの水平思考:2014/10/05(日) 15:02:50.84 ID:8A9mpZmgi
>>68
睨み合って終わることもある

70 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:44:51.04 ID:YfQp4seT0.net
>>49
フルーツで消火栓飛ばすとかもやられたわ
消火栓が12%で吹っ飛ぶらしくて、メロンから先が12%ダメージだとか
一度投げて取りなおしたフルーツ持って消火栓→フルーツ下投げとかで消火栓起動してくるからそれ知らずに下で待ってたら死んだww

71 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:46:51.05 ID:KCUAqXZs0.net
あえてめちゃくちゃ下手くそにバイク乗り回して相手がカウンタースマッシュ構えた時におもくそバイクの後輪をぶつける駆け引き

72 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:01:07.67 ID:Cv+h5iNm0.net
質問誘導さんくす

今日ついでにNew触って見たけど、ブレないとは言えやっぱ3D画面はオフでいいな
あとCスティックだがスティックでもないしボタンでも無いめちゃくちゃ違和感あって使いにくかった。
ZR,ZLは普通に使える。でも必要か?程度

LL本体の質感は素晴らしかった。

参考までに

73 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:02:46.40 ID:E2O/+tKB0.net
CスティックはほぼMH用な気がする

74 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:06:48.40 ID:aGAAR5wf0.net
マルスのマーベラスコンビネーションもっと簡単にできるようにしてくれ任天堂

75 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:09:24.49 ID:ye+hY6HFi.net
結局SDカードに必要な容量最大2.1Gとは何だったのか‥

76 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:09:28.46 ID:usweC4Ps0.net
あれ以上簡単な操作方法ってどうするんだ

77 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:10:45.10 ID:E2O/+tKB0.net
>>75
それDL版の本体容量じゃ

78 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:13:15.84 ID:x4diL+el0.net
じゃあパルテナ様の操作をもっと簡単に・・・

79 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:14:48.38 ID:SYFDwt9o0.net
メタナイトやべぇ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24618303

80 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:15:01.74 ID:r6Y5hbJAO.net
タイマンのゼルダって何したらいいんだろう

81 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:16:39.53 ID:JGJDkZbW0.net
>>77
DL版本体は1万ブロックも使わないスッカスカやぞ
ちな1ブロック約128k、1,2Gくらいしかつかっとらん
コンクソストやリプレイで800MBも使うのか?

82 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:17:19.57 ID:TSdybyTs0.net
今回マベコン簡単に抜けられるようになってる?

83 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:17:38.51 ID:E2O/+tKB0.net
>>81
DLCの予定でもあるんじゃね

それでも800は無いだろうが

84 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:18:16.09 ID:IkWosGjV0.net
パックマンは使ってて面白いけどパックマンのステージはなんか嫌い

85 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:20:50.55 ID:dQ36w80G0.net
ガチでもリビングとパックメイズは見づらいよね

86 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:21:14.92 ID:MlcqzBkv0.net
BGMめっちゃ好きだけど

87 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:22:12.19 ID:KCUAqXZs0.net
3DSの最もいらない機能が3Dだからな
そこを強化されても…
第一、最初から左右にスラパ付けとけよってお話だけど
多分3DS開発段階であえてつけなかったんだろうな
次世代機の為に最善を尽くさない任天堂汚い

88 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:22:43.89 ID:aT7kVWM60.net
パックマンもロックマンもゲストキャラステージはなんか微妙だよな
ソニックはまだマシだけど

89 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:23:58.75 ID:ye+hY6HFi.net
ガウル平原は下に広い平地つけてでかい戦場ぽくして欲しかった

90 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:25:41.31 ID:TSdybyTs0.net
平原とか言いながら何であんな崖みたいな場所選んだんだよ
しかもあの辺りは厳密にはガウル平原じゃないし
WiiU版だと広くなってるっぽいけど

91 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:27:47.57 ID:z/LaBNWO0.net
>>47
お前相変わらずチンパン脳だな
タイマンじゃなく乱闘の勝率だと書いてあるだろ

92 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:28:08.25 ID:9Yh2oAv30.net
パックマンとロックマンの参戦に歓喜した俺はホームステージの仕様に
むしろ感動した覚えがあるんだが

93 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:30:35.89 ID:M7zk9ePC0.net
オルディン大橋みたいに右から左まで突っ走れるステージ欲しかった
ステージ破損無しで

94 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:32:02.33 ID:z/LaBNWO0.net
>>79
剣士はマジで雑魚だらけだな

95 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:36:40.78 ID:b9qNkbAG0.net
ロックマンをメインでやってるけど対ファルコでの相性悪すぎワロエナイ
スマッシュ一種と必殺二種封じられた状態でどう戦えばいいんだろう…

96 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:37:11.35 ID:x4diL+el0.net
64のヨッシーステージみたいにギミックが少なくて戦場っぽい作りだけど
地面が斜めになっていて飛び道具の使い勝手がいつもとちょっと違ったり
低い位置でしゃがむと攻撃避けたり出来るのも結構好きだったな

97 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:37:45.88 ID:xx4sB9Yz0.net
事実上国外な北海道やら沖縄やら海外ばっかと当たって禿げそう

98 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:42:59.86 ID:r/bEtfCs0.net
>>95
スマッシュは確定以外封印だがそれ以外は反射されても痛くないから封印するのはアホ

99 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:44:40.53 ID:T2YibYb10.net
>>96
そして勝手に転がって来るタル

100 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:45:29.79 ID:z/LaBNWO0.net
>>79
関連動画のhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24610321で唯一善戦してる相手が雑魚ルキナwww

101 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:47:55.61 ID:8r+KhfyZ0.net
>>96
右側の雲しかないエリアも割りと好き

102 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:52:21.43 ID:3yBVKDo40.net
>>81
新パルもそうだけど、あんだけ音声入りまくっててどうやってこの容量になったんだ・・・
って他社プログラマー連中が頭ひねってるぐらいだから余りアテにならんぞ

大体いわっちのせい

103 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:53:23.86 ID:dQ36w80G0.net
ヨッシー弱攻撃が3段吹っ飛び技じゃないからガーキャンで反撃できないっていうのが地味に厄介だな…
DAもシールドすり抜けてくしSJしてても当たるし
ここだ!と思える攻撃タイミングと距離がない

104 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:54:16.97 ID:Cv+h5iNm0.net
よっしゃあ今日からスマブラ参戦や
まず何から始めればいい?
ちなみに64〜Xまで遊んだ

105 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:54:38.87 ID:CNDEZKxw0.net
このゲームどうやって戦うのか全然分からなかったんだが、
マリオ使い出したらすげーよく分かるようになった。
本当にスタンダードなキャラなんだな。
ストシリーズのリュウケンみたいなもんか。

106 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:56:30.46 ID:8r+KhfyZ0.net
>>104
好きに遊べばいいと思うよ

107 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:56:41.20 ID:9Yh2oAv30.net
>>104
キーコンフィグでスライドパッド↑入力でジャンプをしないようにする

108 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:57:00.33 ID:YfO74KUc0.net
ソニックに慣れると他のキャラクター全然使えなくなるのはよく分かった(白目)
コンクエストでマリオきたのが嬉しくて乱闘潜ったけどマリオに変えた途端-6とか出てきて草生える

109 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:57:08.32 ID:TSdybyTs0.net
マリオは下Bが復帰に使える技になれば完璧

110 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:57:55.67 ID:3yBVKDo40.net
>>104
メタナイトを使って微笑む

111 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:58:04.81 ID:dZxEBwVA0.net
ドクマリとマリオだとマリオの方が強いのか?

112 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:58:18.20 ID:UlRvJ6mF0.net
>>104
大乱闘100回ほどやって全キャラ出す
前にオールスターは一通り越しておく

113 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:58:27.00 ID:8r+KhfyZ0.net
ドクマリの下Bが復帰に組み込みにくいんだがどうしたらいい?
無闇に発動しても横移動を殺されて復帰できないことがある

114 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:58:55.84 ID:r6Y5hbJAO.net
ルイージの下投げ→空前強いな
空前が飛ばなすぎて%溜まっても結構つながる
NBで固めもできるしルイージちょっと見直したわ

115 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:00:23.83 ID:WdF26BxVi.net
医者マリずっと使ってるけど、横Bも下Bも復帰には使えないから上Bで頑張るしかない

116 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:02:32.71 ID:8r+KhfyZ0.net
>>115
そうか…じゃあしゃーないか

117 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:04:35.88 ID:MmFpwIqi0.net
マリオはスタンダードといいつつ他のキャラに無い敵の方向変える技やポンプあるからとても個性的だ

118 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:07:25.64 ID:55/kUlkE0.net
ポンプで空飛んでた時代もあったのにね

119 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:08:53.95 ID:YfQp4seT0.net
マリオは通常技の使い方を学ぶには最適

120 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:09:30.70 ID:ye+hY6HFi.net
桜井やたら調整に苦労したアピールしてるけどロゼチンコやマック、蛙は苦労して調整した結果あの性能なのかよ。
特にロゼチンコはおかしい

121 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:09:43.76 ID:XVIVVX/Y0.net
転載禁止だからか家庭用と比べると勢い全然ないな

122 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:10:43.30 ID:MAX1NLMH0.net
過疎レベルからは程遠いから問題ない

123 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:11:40.51 ID:T2YibYb10.net
>>120
マックはエンジョイではそこまで脅威ではない

>>121
2ちゃんはすべての板で転載禁止になったはずだよ

124 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:13:47.62 ID:3nazIS/00.net
パルテナつえええええ

125 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:15:39.69 ID:Qb7Xxjaw0.net
クッパも戦ってて腹立つわ
あいつ全ての技にSAでもついてんじゃねーの

126 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:16:19.17 ID:9Yh2oAv30.net
>>121
雰囲気はどっちも変わらんから、どっち見ても問題ないし関係ない

127 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:16:25.83 ID:QKJYrb2r0.net
大観戦が美味しすぎる

128 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:17:51.76 ID:MAX1NLMH0.net
コインって大感染で稼ぐべきなの?
シンプルやりまくったら貯まるけど

129 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:18:30.69 ID:0816ETdB0.net
>>128
何それ怖い

130 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:20:51.02 ID:e5ZAHtzI0.net
コインとか何に使うん?もうショップで買うものも大してないしラッシュはやっても新しいのでないし既に7万余らせてる

131 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:21:10.66 ID:MmFpwIqi0.net
マックの空技しょぼすぎて草生える
地上戦特化にもほどがあるぜ

132 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:21:33.91 ID:TSdybyTs0.net
パーツ集めやるならフィギュアラッシュがそこそこ効率いいから結構使うぞ

133 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:22:38.85 ID:2tCKxBJm0.net
ソニックの使い方がサッパリわからない
DA主体なのか

134 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:24:05.24 ID:e5ZAHtzI0.net
>>132
装備アイテムってシンプル9.0じゃないといいの出ない感じしない?
最初はラッシュで集めてたんだけどあんまりいい感じのアイテム出なくてシンプルのがいいのかと思い始めた

135 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:25:51.59 ID:s5dOL6Ov0.net
ホント勘弁してゆうた…

136 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:26:53.59 ID:dQ36w80G0.net
カクカク&エラーが自分のせいなのか相手のせいなのかはたまた鯖のせいなのかわからなくてモヤモヤする

137 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:27:01.91 ID:ni0a+x/D0.net
DA自殺マック多すぎて萎える

138 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:28:55.98 ID:pFzgniuR0.net
パックマンのベルって硬直時間短すぎやしないか
投げて当ててから追撃できないんだが
パックマン熟練者の人、有効な使い方教えてくんろ

139 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:30:51.19 ID:x4diL+el0.net
>>120
チコはあの小さい体であれだけのリーチとパワーがあるからな
下手に近寄るとこっちが吹き飛ばされる

140 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:37:00.35 ID:p1PzyiAy0.net
飛び道具への対処どうしたらいいん
B連打にすら勝てなくて悔しい

141 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:38:37.13 ID:vCy+ImAg0.net
僕のアイスクライマーを返して&#8252;&#65038;&#8252;&#65038;

142 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:39:05.94 ID:TSdybyTs0.net
???「ファイアローの調整には苦労しました」

143 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:40:09.59 ID:5RFN3mz80.net
苦労した(できたとは言っていない)

144 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:41:12.14 ID:dLYs3leA0.net
特殊ギルガルドが意外だったとか言うレベルだからなぁ…

145 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:43:36.92 ID:2tCKxBJm0.net
シーク針飛ばしてるとき腕おかしくね

146 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:45:26.49 ID:e5ZAHtzI0.net
ロゼッタは多分チコいなくてもシュルクより強い

147 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:46:04.25 ID:+1gJG/zW0.net
>>134
>>132のいうパーツ集めは必殺技の辺りかと
装備品についてはシンプルの高難度回した方が強いの出るのは確か
まあ記念日の回収にでも回ればよくね 装備アイテムの個数の記念日、100個置きで1000個までは確認されてるし

148 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:46:08.06 ID:MAX1NLMH0.net
ロゼッタちゃんには俺のチ◯コをあげよう

149 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:47:53.42 ID:YfO74KUc0.net
>>133
DAと横Bor下B
横Bの方が制御しやすいからカウンター持ちにフェイントかけて反撃狙いやすい
Bは追い打ちと回避目的でそこそこ使う感じ
空中下Bはメテオあるけど慣れないと避けられて自滅するから要練習
慣れないうちは空中後Bで場外狙うといいかもしれない

150 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:48:00.43 ID:MmFpwIqi0.net
>>144
こんなもんゲッコウガで上スマ多用するのが想定外だったとか言うようなもんだよな

151 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:49:13.01 ID:0N7HFhbs0.net
トレーナーこれどう使えばいいんだ?
リーチ短い

152 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:50:33.81 ID:usweC4Ps0.net
短ければ踏み込めばいいじゃない

153 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:55:11.69 ID:9cVX+OvV0.net
>>121
IDかっけえと思うのは俺だけか

154 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:55:22.29 ID:sKJk/QMY0.net
今の時間大観戦で村人ロッククッパリンクの組み合わせで0%ロックマン勝つぜ

155 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:56:43.62 ID:OhUCOpdu0.net
エンジョイチームも結構面白いな
両チームルキナマックで見事に別れてお互い撃墜祭りだった

156 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:07:25.21 ID:fbzJzahx0.net
熱帯で毎回ラグがあるからPCからping測ったけど15〜20くらい。
他に原因があるとしたらどこですかね。

157 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:08:33.53 ID:2IqeGe3G0.net
>>132
>>134
装備アイテム1100越えたが、お知らせ来ないので、シンプルのスコア更新しながら、ぼうし集めてる感じ。それにしても、苦行だな。

158 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:17:08.49 ID:xx4sB9Yz0.net
>>156
相手との距離

159 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:20:33.33 ID:usweC4Ps0.net
>>156
DSとアクセスポイントまでの間が悪かったり

160 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:20:43.35 ID:TpPwv+Pr0.net
流石海外勢、切断に躊躇がないぜ
チンケなペナルティにビビってる日本人とは器が違うわ

161 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:22:57.08 ID:t4/Bd6Ov0.net
さっき強いピカ、村人使いとガチ1on1であたったわ
今まで戦ってきたやつと動きが全然違ってたな

162 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:34:38.61 ID:rVJv0dsp0.net
>>151
常に複式呼吸維持に努める、大幅に攻撃性能向上
射程短いから無理しない
普段はボールで遠距離気味
弱三連で相手を埋没させることを意識

163 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:37:54.31 ID:MAX1NLMH0.net
アイクで3分組手、101まで行ったが上手くいかん
格闘Miiうぜえ……

164 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:39:53.95 ID:pFzgniuR0.net
英語ネームだと露骨に対戦前から退室されるようになってきたな
miiの名前変えるわ

165 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:41:20.33 ID:UlRvJ6mF0.net
リーチ短いけど運動性能高い系のキャラは苦手な間合いからはさっさと逃げて
優秀なダッシュ性能を最大限いかせる距離を体得する
飛び道具が優秀だからフィットレは間合いはかるの楽な方

後フィットレはしゃがむと極端に姿勢低くなるから特定の相手にはお勧め

166 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:44:21.19 ID:yfnPzgBH0.net
>>165
優秀なダッシュ性能のないカービィもいるんですよ!
基本空下からつなげようとするけどガード、回避されたらほぼ確反なのがつらい

167 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:45:23.10 ID:E2O/+tKB0.net
>>163
組手はMiiの不快なツラと拘束力が合わさってストレスフル

168 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:46:10.34 ID:WXKRjom30.net
>>163
ゴリラで腕ブンブンやってるだけで達成できるぞ

169 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:46:38.58 ID:IZeUc/SN0.net
情け無用とMiiの組み合わせは最悪

170 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:46:38.67 ID:TSdybyTs0.net
どっちのゴリラ?

171 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:49:11.88 ID:r6Y5hbJAO.net
腹式呼吸って実際どれくらい強くなるの?
ガノドルフが剣使うくらい?

172 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:49:57.06 ID:WXKRjom30.net
>>170
フィギュアゲッターが得意なほう

173 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:54:42.76 ID:8aRMXfRE0.net
>>79
ざまあwwwwww

174 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:00:36.07 ID:MAX1NLMH0.net
偏向的な動画だなあ
実際使ったらリーチの短さはそこまで苦にならんよ
それより技硬直と自滅のほうが問題

175 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:02:59.87 ID:yka05cT00.net
ホンキ度9のチーム戦が大嫌い
味方が役に立たねえ…

176 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:05:20.52 ID:MAX1NLMH0.net
>>168
↓Bならやったけど邪魔されてダメだ
それじゃなくて?

177 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:07:50.59 ID:YuR+glCd0.net
>>176 ドンキーの↓Bが腕ブンブンに見えるのか…大変な人生送ってきたんだなお前 ちなみに↑Bだよ

178 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:11:51.24 ID:U2v3me0o0.net
マックのKOパンチ怖くてゲージ溜まってると迂闊に攻めていけないわ

179 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:11:57.09 ID:rVJv0dsp0.net
ちょっと簡単ながら試してきた
初期位置のマリオさんが即死する%と腹式呼吸後の%
太陽礼拝132%→111%
横スマ約90%→約73%
横スマは立ち位置で微妙に変わるから大体

180 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:13:53.27 ID:2WUOWT8N0.net
重量級クラスになるんだけど短すぎるんだよな
ちなみにダメージも1増える

181 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:19:01.81 ID:TSdybyTs0.net
やっぱガウル平原当たると妙に切断率高いな
機神を眺めながらCPUと戦ってる試合の多いこと多いこと

182 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:20:02.75 ID:E2O/+tKB0.net
>>181
ぶっちゃけ糞マップだし

183 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:21:45.67 ID:WXKRjom30.net
>>176
上Bね
攻撃範囲が広いから台の上にのって連発してるだけで敵が勝手にやられてくれる

184 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:22:17.48 ID:MAX1NLMH0.net
>>177
色々あって大変だけどそこまで言うことかよぉ〜
上ヤッてみるわ

185 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:22:43.64 ID:TSdybyTs0.net
>>182
終点化してても発生するからシステム的な問題だと思う

186 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:22:54.66 ID:Cv+h5iNm0.net
今日買ってきたばかりなのだが誰か稽古ついてくれんかの?

187 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:26:58.78 ID:XsdhX0bu0.net
スマブラは初回起動時に遊び方のデモムービーを流すようにしてればB技しか使わない人達が少しは減ってたんかなあとか少し思った

188 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:30:15.19 ID:ZngrSB1ei.net
>>186
まずは弱い相手と当たって動きに慣れるのがよし
なんならやるか?

189 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:31:06.00 ID:Cv+h5iNm0.net
>>188
師匠、お願いします

190 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:31:37.18 ID:OkUHQdbi0.net
負けがこむと俺が準備OKするまで固定キャラなのにOKしない相手に腹立ってくるww

191 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:35:39.62 ID:Cv+h5iNm0.net
まてネット対戦入ったのに一向に始まらんのだが・・・

192 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:36:42.21 ID:sKJk/QMY0.net
乱闘部屋だと4人目が入ってくるまではOKしないな
3人とか二人で乱闘とか淋し過ぎる

193 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:39:00.02 ID:c+qv5qZm0.net
相手が連戦抜けたら休憩しようかな〜ってときはokせずに待つわ
こっちがok出したら相手が遠慮して抜けられないような気がして

194 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:43:43.37 ID:Cv+h5iNm0.net
師匠フレコです!
4914-5331-8244

195 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:47:52.10 ID:MmFpwIqi0.net
対応ソフト糞しかないのにロボときたら

196 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:51:20.12 ID:T2YibYb10.net
海外勢に実名君さらには台風と
この時間はラグラグでまともに戦えんわ

197 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:54:52.91 ID:z/LaBNWO0.net
底の浅い待ちゲーで突進するしか脳のないルキナとか下から五番以内の雑魚キャラだな
まともに戦えてるリプレイを見た試しがないんだが

198 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:55:27.02 ID:2WUOWT8N0.net
そうかボコられたか

199 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:55:30.76 ID:sSr1fpT70.net
そう…(無関心)

200 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:56:22.12 ID:UB4zrAkR0.net
3DS版で初めてスマブラに触れるって人も割と居るみたいだし
どっかに初心者向けの指南とかまとめとくといいかもね。

てか攻略まとめWikiみたいなのってあるの?

201 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:56:24.63 ID:XsdhX0bu0.net
国内とだけマッチングするようにしてほしいわ……

202 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:56:42.07 ID:TSdybyTs0.net
ふええ・・・サドンデスのルカリオ鬼すぎるよぅ・・・

203 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:57:16.30 ID:ytwDj6580.net
待ち戦法に対応できない勝率3割キモオタルキナ使い…

204 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:58:33.24 ID:sSr1fpT70.net
とゼロサム使いが申しております

205 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:59:47.70 ID:z/LaBNWO0.net
>>203
だからそれ乱闘の勝率だから
やっぱ性格悪い性悪なやつほどガン待ち歓迎なんだな
ガン待ち擁護してる奴が少数派ってことに気付きな、スマブラファンの大多数はなんで更に待ちゲーにしたのか疑問に思ってるからな

206 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:00:52.24 ID:v4gA7nkm0.net
勝つって楽しいよな
ガン待ちシークだけど

207 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:01:45.76 ID:T2YibYb10.net
そんなに嫌ならルキナ使わなきゃいいのに
女キャラは他にもいるんだから他の使え

208 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:03:51.96 ID:z/LaBNWO0.net
まあそうだが俺は乱闘1000戦達成したらゼロサムに切り替えて1onやるつもりだ
今はまだ700戦しかやってないからな

209 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:03:59.00 ID:2OUeKkyd0.net
さっき針溜めながら落ちていったシークいたぞ
ある意味クルクル回りながら落ちていくマックよりシュールだった

210 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:06:02.48 ID:ytwDj6580.net
落ち着けよ
終点でガン待ちなんて前作からあったわ
戦い方さえ知ってりゃシークですら前作のスネークほどじゃないわ
甘えすぎ
それでいて周りを非難とかお前こそ自己中心的な性悪だよ

211 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:10:03.94 ID:rVJv0dsp0.net
女性陣の中で強いのってだれ?
ルキナがかなり低い・エロサムがほとんど一番上ってのはわかるが間がわからん

212 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:10:48.74 ID:v4gA7nkm0.net
負け犬がキャンキャン吠えてて気持ちええわ〜^

213 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:10:50.44 ID:usweC4Ps0.net
>>211
ランクスレでも覗いてくればよろし

214 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:13:27.91 ID:MmFpwIqi0.net
ファルコンみたいな足速いキャラ使うとダッシュ投げミスで相手の後ろ側行ってしまう

215 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:13:50.76 ID:T2YibYb10.net
>>211
撃てば反射板
切ればカウンター
離れればオート照準
死角なしのパルテナ様に決っているだろJK

216 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:15:27.79 ID:jtIdyJe40.net
パルテナってほんとに上手く使えば強そう
単に上級者向けってだけじゃない?

217 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:16:52.23 ID:hCfKzf/v0.net
>>216
そんなことないよ

218 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:17:36.94 ID:QeIKKpQC0.net
パルテナさまは長所がいまいち分からない
エロいってのはなしな

219 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:18:44.00 ID:MmFpwIqi0.net
長所は待ちキャラに強いとか…?

220 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:19:56.52 ID:co6lim8R0.net
>>218
ダッシュが早い
DAが強い
上スマと空中上が当てやすい
反射板で飛び道具持ちにはプレッシャーを与えられる
あとは・・・エロい

221 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:19:58.89 ID:jtIdyJe40.net
ネタみたいに扱われてるキャラの真面目な話しようとしてもネタにするのはいじめみたいで良くない

222 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:22:49.70 ID:MvdgLLgA0.net
無効持ちの空後、DAがあるからプリンちゃん相手には空後しとけばOK
空前や投げからの展開が強かったりするから未来は十分あるはず

個人的にはリザードンが厳しいわ
空上が優秀だけど上に浮かせる技がDAと弱(斜め上)くらいしかない
せめて投げから有利な状況に持ち込めれば使い勝手かなり違うんだろうが
とはいえあたれば強い技が多いから未来はあるはず

223 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:23:15.03 ID:hCfKzf/v0.net
>>218
あと空後Aも強いぞ、DAと同じで盾使うからほぼ無敵
反射板は効果あるうちにちょっと動けるから、チコ飛ばし溜めてるロゼッタにじりじり近づけて楽しい
復帰が結構優秀だから追撃もしやすい
ファルコンと崖で攻防繰り広げた時は楽しかった

224 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:24:04.45 ID:Aq3BeKzEO.net
パルテナは%溜まってればDAで飛ばせて空上Aでもフィニッシュ出来るところは良い
というか、スマッシュかクリティカル技を当てなきゃ飛ばせないキャラとリスクを背負わずに飛ばせるキャラの格差が

225 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:24:46.31 ID:usweC4Ps0.net
自分の%溜まってると崖際に居るネスが怖くてしょうがない

226 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:26:42.31 ID:UB4zrAkR0.net
ロックマン使ってると反射板は割と困るね

調べてみた感じ、スマブラforの攻略まとめは
ココhttp://wikiwiki.jp/wiiu3dsgo/
ココhttp://ssbwiki.e3.valueserver.jp/wiki/index.phpの2つがあるけど、どっちも微妙だな

227 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:28:41.14 ID:UlRvJ6mF0.net
>>224
スマッシュもクリティカルもなしに撃墜できるキャラと言うと
・ほとんどなんでも決定打になるガノンドロフ
・驚愕の連携と追撃力をほこるメタナイト
・恐らくもっともローリスクな決定打をもつサムス&フィットレ
この辺が強キャラだな(白目)

228 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:28:50.64 ID:2WUOWT8NI.net
wikiとかのデータ集めたり編集すんこ好きだけどなんのデータが必要なんだろ

229 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:29:42.99 ID:LLJIrbla0.net
>>227
マジかよ
ちょっとおじさんでゼロサムボコってくる

230 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:32:49.91 ID:TSdybyTs0.net
スマッシュの風圧で復帰阻止が地味に怖い

231 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:35:03.01 ID:yD61GsUR0.net
攻略・交流wikiってnewマリ2の時から知ってるけど同じ人がやってるのか知らないが子供ばっかのイメージがある

232 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:37:40.92 ID:usweC4Ps0.net
インターネット黎明期を彷彿させる流れる文字に謎の安心感を覚える

233 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:38:14.86 ID:UB4zrAkR0.net
Xの攻略Wikiみたいなのがあるといいんだけどね

234 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:42:07.69 ID:JzZrVEnv0.net
なんだかんだでエロサムス人口多すぎ、エンジョイでもガチでもどこにでも必ず一人おる

235 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:42:29.44 ID:jtIdyJe40.net
エロサム使いやすいしな

236 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:43:22.52 ID:UlRvJ6mF0.net
俺は最近ゲッコウガに絡まれまくる

237 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:45:10.26 ID:T2YibYb10.net
俺なんてデデデに絡まれてばかりだよ

238 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:45:57.02 ID:a3eU+fdg0.net
なんだかんだ言って対策してあるマックに未だに勝てんな…

239 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:47:55.68 ID:LLJIrbla0.net
端で待つとか言っても結局殴り合いで負ければ自分も不利になる訳だからな

240 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:49:13.64 ID:yD61GsUR0.net
そういや今回はスコアの詳細を見れないんだよな
ボーナスがズラリと並ぶのを見るのが好きだったんだけどなあ

241 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:49:31.77 ID:rVJv0dsp0.net
>>228
例えばそうだな
各技のダメージ量とフレームとか硬直とか
マリオの下投げからの上A連打とかありがちなコンボとか乗せてあれば助かる

242 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:50:14.84 ID:fF63RqAgi.net
最近下から登ってくる相手に復帰阻止で空後を出そうとして空下が出ちゃうから困る

243 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:52:36.64 ID:ni0a+x/D0.net
先程、3連続ゆうたネームに会った
つらたん

244 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:57:47.82 ID:h5sbcYu60.net
本名系でしかもマックだったから油断してたら完全に処理されて1ストックも取れずに負けたことある

245 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:59:04.15 ID:kaQ7seB00.net
切断も自殺も嫌だから降参機能つけて欲しい

246 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:59:52.65 ID:sSr1fpT70.net
その場でキャラがジャンピング土下座します。

247 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:00:49.27 ID:ni0a+x/D0.net
>>245
ほんとそれ
コンクエとか、いらん機能ばっか付けて重要な部分抜けてる

248 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:01:35.64 ID:x4diL+el0.net
パルテナ様は横スマと下スマは普通の性能で使いやすい
上スマは上方向へのリーチが凄いけど一瞬しか判定がないのが難点

空中技も優秀だけど地面にいる相手には当てにくい
ダッシュは早いけど空中ではあまり早くないので空中技を起点にして攻めるのは難しい
空中Nと上は判定強め、他は早いので空中にいる相手には割と強い

強攻撃が遅い、威力ない、硬直長いのがパルテナ様の扱いを難しくしてる
横は回避読みで使えば当てられるけど、上は横方向に弱く下は小ジャンプで簡単にかわされる
距離を取ろうにもオート照準は射程が短く不発あり、ダッシュで近寄られると当たらずに攻撃される

浮かせると強いけど、浮かされると弱い
浮かせようにも近距離が弱い、かといって遠距離で牽制も出来ないのがパルテナ様の辛い所

249 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:02:25.06 ID:2tCKxBJm0.net
エロサムシークみたいな空下だとたまに落下自殺しちゃう

250 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:03:18.75 ID:h5sbcYu60.net
1試合に30分とかかかるゲームなら降参機能欲しいけどスマブラで要るか?w

251 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:03:54.56 ID:yka05cT00.net
ラグい部屋ほど時間が伸びて辛い時間が増える
マジで降参ほしいわ

252 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:05:36.80 ID:7g7VfXQn0.net
>>246
海外版だとどっかの岩男が「信用できないから死ね」って言いそうな機能だな

海外勢とだと動作が1秒遅れたりはザラだし(キッズとの水中戦よりはなんぼかマシだが)
降参はあってもいいかも

253 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:07:28.34 ID:NMyakoln0.net
正直に答えて欲しいけど
ピット使ってる人はホモショタですよね

254 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:07:33.87 ID:sSr1fpT70.net
だがまぁ通信速度?的なものが確認出来れば良いんだけどね。

255 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:10:14.31 ID:2OUeKkyd0.net
リザでなんとか勝率69%を取り戻せたぞ…フィニッシュ技が多いとはいえやはり辛い
リザで苦戦したのに2番手のピットだと快勝ってのが結構あるし

256 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:12:30.77 ID:mPVsh0uq0.net
降参機能なんて付けたらろくな事にならんだろ

257 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:12:54.00 ID:usweC4Ps0.net
楽して勝てるんだからされてもいいよ

258 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:13:30.60 ID:LLJIrbla0.net
強キャラの激寒ガン待ちプレイには容赦なく自殺即抜けですわ

259 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:14:26.04 ID:OusFySDH0.net
相手の勝率も表示してほしいね
自分の負けた相手がどのくらいの勝率なのかを知りたい
野良1on1やってても格下狩りのスキルが身に付くだけで上達してる実感が全く得られんな

260 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:14:50.90 ID:MvdgLLgA0.net
>>255
普段は何を振るのがいいんだろうか?
空NAとNBでけん制、跳ねてきたら空前みたいな感じで運用してるがうまくいかんね
1on1リプレイみてもフレドラぶっぱしかいなくて参考になりませぬ

261 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:14:50.90 ID:jTkIvvN70.net
>>248
スト3のQの立ち大Kより遥かに遅くて反撃に使えないパルテナの横スマや下スマが
まともな性能に見えるのかお前には・・・

262 :枯れた名無しの水平思考:2014/10/05(日) 20:27:38.65 ID:Gy0hT6TPo
ジュニア使ってる人ってどんなふうに戦ってる?

263 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:16:04.31 ID:sSr1fpT70.net
おじさんの上強どどっこいかもしれない

264 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:19:33.84 ID:2OUeKkyd0.net
>>260
弱や横強、下強、空NAでダメを稼いで下スマや横or後投げからの空前Aでトドメって感じだね。フレドラは復帰とか不意に打つのがいいかもしれない。

265 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:21:03.06 ID:SzgCx/3s0.net
>>255
リザって下投げからの空前確定で入る?

266 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:23:49.11 ID:Av+BWZ9u0.net
はじめてのスマブラで格闘もアクションも
死ぬほど苦手な私が
キャラ全員出して、ステージも全部出せたよ。
プロ級でもヘタクソでも出来るゲームバランスってすごいよね!

267 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:24:32.84 ID:2OUeKkyd0.net
>>265
無理っぽい

268 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:25:21.98 ID:usweC4Ps0.net
リザの下投げ見た目の割に弱くて弱くて・・・

269 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:25:44.07 ID:YfO74KUc0.net
リザなかなか当たらないから動き分からなくて対策キツい
リプレイで対○○とか細かい条件絞って検索かけれたら良かったんだけどなぁ…

270 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:26:36.44 ID:MlcqzBkv0.net
もしかして各ステージの終点って長さ違う?

271 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:31:39.21 ID:ye+hY6HFi.net
オン対応なら導入すべき点やユーザーのの要望は無視して
意味不明な要素はふんだんに盛り込むとかなにしてるんだよ桜井。アプデでなんとかしてくれ

272 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:32:07.62 ID:eLv9iRS/0.net
ヨッシーの攻撃強すぎだろ
カウンター当てても相殺されるし下手したらカウンターが押し負けるし
投げの範囲も長い割に他のキャラに比べて隙が少ないような気もするし

273 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:34:10.19 ID:XNmqA1/V0.net
川島教授のフィギュアのラスボス感をどうにかできなかったのか

274 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:36:38.38 ID:IZeUc/SN0.net
完全にアンドルフだもんな

275 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:37:11.63 ID:sSr1fpT70.net
これも全部アンドルフって奴の仕業なんだ。

276 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:37:18.17 ID:yD61GsUR0.net
http://i.imgur.com/1B8HFaF.jpg

277 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:40:42.81 ID:T2YibYb10.net
>>276
強そう…

278 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:43:45.15 ID:M7zk9ePC0.net
現実の人間でスマブラに参戦してるってのが凄い所
それ言ったらMiiもそうだけど

279 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:45:28.31 ID:yka05cT00.net
ラグのない快適な部屋に行きたい

280 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:45:59.16 ID:oblvnk/60.net
>>276
これが幻のスターフォックス2のラスボスか…

281 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:46:37.51 ID:jtIdyJe40.net
流れ関係ないけどフィッスマのオーン部屋って楽な割りにケークまで出てくれてお得だよな
それに比べて生き残れ優しいの糞さはなんだあれ

282 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:47:07.67 ID:E2O/+tKB0.net
まさか教授もスマブラに参戦させられるとは思わなかったろうな

283 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:48:22.43 ID:NFp6OgDX0.net
マリオに下投げからの上強連打されると
相手を上手いなあと思うって言ってるやついたわww
バカだろwwwww

284 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:51:15.83 ID:UB4zrAkR0.net
>>276
マスタークレイジーの親玉かよww

285 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:53:47.44 ID:6B4c1PjW0.net
>>276
ドラクエ6のラスボスじゃん

286 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:54:48.77 ID:ni0a+x/D0.net
>>276
裏ボス

287 :枯れた名無しの水平思考:2014/10/05(日) 21:05:43.82 ID:8A9mpZmgi
Xでメタ使ってたんだけど、メタの移動速度減少が結構痛い
と無駄なキャラ多くない?ブラピとか

288 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:55:16.94 ID:pFzgniuR0.net
一回一位とったら毎試合執拗に狙ってくる奴いるな
なんか気持ちわりい
近くに敵いるのに遠くの俺に向かってくる

289 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:57:23.59 ID:T2YibYb10.net
>>288
乱闘での過剰な一人狙いは通報して差し上げろ

290 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:57:55.12 ID:fF63RqAgi.net
日によってよく出てくるキャラが違う気がするな
今日はよく同キャラ戦になるから普段より緊張する

291 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:00:50.35 ID:UlRvJ6mF0.net
1回ならともかく連続で一位とってたら狙うわ

292 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:01:25.00 ID:fiWjxOV50.net
端から飛び道具撃ってばっかりの奴がいたら遠くにいても狙いにいくよ

293 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:01:43.28 ID:Ft7RwYzd0.net
>>288
一回1位取ったらじゃなくて途中経過で1位になりそうな奴狙っただけでしょ
勝とうとしてやってたら普通の行動だと思うが

294 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:01:55.24 ID:pFzgniuR0.net
>>289
OKしたわ

295 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:03:47.75 ID:usweC4Ps0.net
ネット民は自意識過剰だから

296 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:05:00.14 ID:pFzgniuR0.net
>>293
6試合連続3〜4位の奴相手にそれするぅ?

297 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:05:25.31 ID:yD61GsUR0.net
自分が優勢な時だけ画面が止まるのは仕様?

298 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:06:48.40 ID:MAX1NLMH0.net
3分組手ドンキーでもダメだったからロゼッタで行ったら一発でゲッター解放できたぞ
やっぱロゼッタやべえわ

299 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:08:48.21 ID:dLYs3leA0.net
今戦ってる人が強くて勝てそうになかったら遠くの奴倒しに行くという逃走ならする

300 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:09:01.92 ID:9K5ginYG0.net
今作マルス辛いわ
弱キャラやろこれ

301 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:09:07.36 ID:B83jOwGH0.net
さっきガチチームで俺ファルコン、相方ガノンだった。
サドンデスに持ち込んで、俺と相方が両脇に配置されてGO!になった瞬間ファルコンキックと魔人キックが炸裂して1秒もしないで勝負が決まったわ
スローで流れるキック後の背中合わせのおっさん2人が超かっこ良かった

302 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:11:16.48 ID:Ft7RwYzd0.net
>>296
1位阻止された結果その順位になったんじゃなくてか? あるいはそのとき1番ダメージ受けてたか
普通に考えて一回1位だったからってずっと過剰に一人狙いするやつなんていないぞ

303 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:12:04.62 ID:FIXtP6lk0.net
>>301
なにそれめっちゃ見てみたい

304 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:12:07.66 ID:NFp6OgDX0.net
リプレイってサドンデスも保存されんの?

305 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:12:51.52 ID:x336tHOQ0.net
その時の状況詳しく知ってるわけじゃないけど落としやすい奴(下手orキャラ)狙っただけだろ
ようは>>295

306 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:17:28.90 ID:LLJIrbla0.net
戦法としては愚の骨頂だけどなwww

307 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:20:09.92 ID:pFzgniuR0.net
>>302
普通に考えたらそうだろうよ
俺もそうであって欲しい
でも現に今戦ってる
通報したからとりあえず実例たくさん作っておこうと思って続けて戦ってる
あとこいつ俺を倒したときだけ挑発して自殺する

308 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:21:25.90 ID:UB4zrAkR0.net
>>307
嫌なら抜けてチームか1on1行けばいいんじゃないの

309 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:23:08.54 ID:T2YibYb10.net
熱帯多くやっているとおかしな人にたくさん出会うよ
別ゲーだけど勝つ気無しで嫌がらせ妨害行為チャットでガン煽りしまくるする人とか普通にいるから

310 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:26:34.13 ID:r6Y5hbJAO.net
こんなどうでもいいことでぽいぽい通報してて機能すんのか?

311 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:29:32.08 ID:zguEtP970.net
通報するためにやってるのだ

312 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:30:52.55 ID:K+f0ZhvV0.net
1on1でワリオステージ出たとき画面が引いてるの止めてほしいわ…

313 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:33:42.98 ID:DnpUWh/e0.net
>>309
いるよな
比較的過疎ってる格ゲーなのに常駐して迷惑行為繰り返すやつとか
どういう人生だとそういうことになるんだろ

314 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:35:02.20 ID:XmsFoDVj0.net
粘着挑発自殺をどうでもいいと言い切れる>>310が普段どんなプレイをしているのか気になる

315 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:38:11.43 ID:Jf9XNXMQ0.net
お前ら情け無用組手どうやってやってる?
まだ7人しか倒せんのだが

316 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:39:45.17 ID:GLERH/wi0.net
7人も倒せばゲッター開放してるし良いじゃん

317 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:40:22.27 ID:rDlLC0Pc0.net
>>315
調べりゃすぐわかる

318 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:41:17.01 ID:s5dOL6Ov0.net
負け続けの奴がマック使っても怖くねーから!

319 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:42:00.17 ID:MmFpwIqi0.net
教育ソフトで一番売れたのって教授なんだろうか

320 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:42:44.06 ID:Jf9XNXMQ0.net
>>317
そっか
とりあえずggってくるよ

321 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:43:09.18 ID:zogr6Ee+0.net
毎回ラグいフレンドがリザルトから帰ってくるのも遅いんだが
これって相手の回線が悪いってことでいいんか?

322 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:43:41.19 ID:K+f0ZhvV0.net
>>321
それはリプレイ保存してるだけだ

323 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:46:17.45 ID:zogr6Ee+0.net
>>322
いや大体がガノンが一方的にやられるすげえ糞試合なのにリプレイ保存なんてしてるんかな・・・
格ゲーだと無線の人が少し帰ってくるの遅いとかあるみたいだが

324 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:46:40.99 ID:MvdgLLgA0.net
だいたいパルテナ固定で1111戦終えた
勝率77.31、直近50戦までは100%、100戦は94%
弱いひととも連戦してるから率はアテにはならんが
今のところ「詰み」っていうのを感じたことはないな

325 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:48:15.93 ID:dQ36w80G0.net
このゲーム基本的に掴みの隙少なすぎないかなって思ってたけどパックマンだけ異常に隙あるのな
ワイヤー系にしても他のワイヤー系の隙が無さ過ぎる気もする

326 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:52:10.08 ID:SzgCx/3s0.net
掴みより横回避の隙の無さのほうが気になる
コロコロ多過ぎ

327 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:52:34.27 ID:aqlDT6EB0.net
戦闘力の算出法則はやくしろー

328 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:52:47.57 ID:Q9e2UUBP0.net
ヨッシーといいファルコンといいピンク好きな人が多いな
しかもあまり上手くない人に限ってピンクだ

329 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:54:06.51 ID:T2YibYb10.net
そりゃー女の子だからな仕方がない

330 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:55:58.88 ID:yD61GsUR0.net
>>327
(自分よりスコアの低い人の数)+1

331 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:03:45.70 ID:2KFNMEFGO.net
最初はルイージとかワリオが居たのに気付いたら自分以外強キャラになってるから萎える

332 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:04:11.24 ID:h5sbcYu60.net
相手のファルコンが膝狙ったとき急に重くなると
なんか相手の人がそういう操作してるんじゃないかという疑心暗鬼が

333 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:05:04.94 ID:bZyDoSJx0.net
コンクエストでロックマン毎度負けすぎだろ

334 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:05:23.55 ID:MmFpwIqi0.net
ガチ乱闘でのキャラランクとかどうなるんだろうな
クッパ強そう

335 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:08:48.47 ID:fiWjxOV50.net
なんかエンジョイ乱闘で馴れ合い臭いのがちらほらいるな
ペコペコとかキモいもん見せないで欲しい

336 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:09:30.01 ID:r6Y5hbJAO.net
>>324
50戦やって全勝とか同じ人間とは思えないな俺は
本体はLL?あとトレモには籠もった?

337 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:10:28.17 ID:pugXKMgQ0.net
グラップとかあればおもろいのに

338 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:11:04.89 ID:x4diL+el0.net
全世界で全キャラが解禁されたら全キャラを対象としたコンクエ実装して欲しい

339 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:11:37.48 ID:MAX1NLMH0.net
ロゼッタ強いからシンプルも余裕かな、と思ったらコピー形態にボコられる情けなさ

340 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:15:35.51 ID:MlcqzBkv0.net
相手も強いとなぜ気づかなかった

341 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:15:48.27 ID:MvdgLLgA0.net
>>336
本体はLL 新パルテナと一緒に購入したのだ
トレモは買ったときに着地隙とかの確認のためにこもったきりだな
他には例えば小ジャンプ空前したあとに何が出せるかなどなどを覚えておくと役に立つぞ

342 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:16:34.73 ID:1bv6X9410.net
ネスならシンプルのマスターコアもコピーもいけるで
カスタマイズ攻撃力増し増しのPKファイアで楽勝
コピーはPKファイアー一回当てれば後は完封出来るレベル

343 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:21:06.70 ID:5RFN3mz80.net
初めて犬にあたったがこらあかん
一人だけ緋想天やってる

344 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:21:42.80 ID:XFUKgtnQ0.net
本体の設定とかで外人弾ける様にとかできないんかな
迷惑以外の何者でもないんだけど

345 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:22:08.51 ID:MmFpwIqi0.net
CPU戦ならオリマー楽だったな
相手浮かせてひたすら上スマ

346 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:22:50.36 ID:kQcApKOC0.net
マリオやっぱ使いやすいしいいね ロゼッタにやられましたおつかれ

347 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:23:12.04 ID:pFzgniuR0.net
>>341
強い奴はこんなこと一々調べて対戦に活かしてんのか
こりゃチンパンプレイじゃ勝てんわ

348 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:27:26.82 ID:U2v3me0o0.net
遠距離メインのルカリオ勝てねえ

349 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:33:44.62 ID:ymbjTbG30.net
さっきめちゃくちゃ強いシュルクに当たったわ
モナド斬で引き空前・空Nメインで攻めてきたけどリーチ長すぎだろこれ
しかも隙全然ないし

Xのマルスを彷彿とさせる動きだった

350 :枯れた名無しの水平思考:2014/10/05(日) 23:00:42.92 ID:3y59hZSb/
ガチ1on1でアピール連発してる奴がいたけど。
通報していいのか?

351 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:46:31.08 ID:or+XRr1U0.net
ルフレのギガファイヤーが地味にいやらしい…

352 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:47:48.67 ID:B83jOwGH0.net
>>349
ネトってして当たるよねあれ

353 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:48:53.53 ID:kaQ7seB00.net
ピーチのカウンター的な技だけ他のカウンターさんと比べてクソ性能すぎやしませんかね

354 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:49:01.67 ID:usweC4Ps0.net
>>352
斬られるというか吸い付いて振り回されて放り飛ばされるような感じ

355 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:49:49.44 ID:K+f0ZhvV0.net
ルフレのギガファイヤーは射出点が高いのが地味に腹立たしいわ
反射させろや

356 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:51:11.39 ID:WD6UyYui0.net
クッパの基本性能の高さやばいな
マスターハンドが他の奴のときと比べてガリガリ削れた

357 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:53:15.51 ID:dQ36w80G0.net
シュルク引きはできるけど対遠距離になると攻めるのにいい技がないんだよな
空中攻撃だけだと撃使っても決定打に欠ける
弱で補ってる辺りどちらかというとXアイクに似てる気がする

358 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:55:49.82 ID:IZeUc/SN0.net
とうとう俺もスラパ折れたわ、廃人に一歩近づいたな

359 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:57:14.51 ID:5ICGlTqR0.net
入院してヒマだから今更買ったぜ
俺のシークは升キャラ扱いされてないよな?

360 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:58:33.93 ID:UlRvJ6mF0.net
>>359
残念ですがトップ3の一角と扱われてます
チートってほど格差はないから前作のあいつらほど嫌われちゃいないけど

361 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:58:58.14 ID:usweC4Ps0.net
>>359
チート扱いまでされるキャラはいないけど
トップウザキャラの一角にはなってるかもしれない

362 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:02:34.90 ID:sSr1fpT70.net
>>359
申し訳ないが1on1で相手が使って来たら詰んだと思うくらいには強キャラ

363 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:03:21.76 ID:KV8Jr5Ap0.net
>>359
一番戦いたくないやつ

364 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:03:27.63 ID:or+XRr1U0.net
>>355
あれ放るだけで遠距離の大半がシャットダウンされるのもきついわ
ギガサンダーもガードするだけじゃ判定が残ってだいぶウザいよね

365 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:05:42.73 ID:MmFpwIqi0.net
制限あるぶんPKファイアを強くしたような性能だ

366 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:05:48.37 ID:GLERH/wi0.net
スラパ破壊する奴は大体向きになって力込め過ぎなだけ

367 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:05:56.49 ID:5ICGlTqR0.net
>>360-363
ナンテコッタ
ガチ勢のつもり無いし別キャラも探さなきゃ

368 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:06:51.18 ID:mH1IZZER0.net
パルテナ様で蛙は何とかなるけどシークがどうしようもない…
針の性能高すぎ

369 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:07:14.96 ID:mPVsh0uq0.net
>>367
針を使わなきゃ相手に嫌われないと思うよ

370 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:07:30.62 ID:h5sbcYu60.net
強いからって好きなキャラ使わないとか本末転倒じゃないか

371 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:07:32.80 ID:vyZJ4rU90.net
気づいたけど、1on1よりガチ乱闘の方がスマブラ楽しんでる感じがして楽しい。

372 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:07:40.71 ID:QVhIwiQo0.net
ルフレ使ってるけどギガファイアのふっとばしが微妙に感じる

373 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:08:57.08 ID:z/LaBNWO0.net
ルキナがルイージやパルテナ並みの雑魚キャラだと認めてしまうとよほど都合が悪いようだな

374 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:09:32.83 ID:MvdgLLgA0.net
シークの何が強いってサドンデスに強いとこだわ
針で死ぬとかやめてほしい
ゲッコウはそこまででもなくね?と数ヵ月後にいわれそうなポジション

>>367
なに使われようが負ければうぜえと思われるんだからすきなの使えばよろし
ロゼチコ以外はどれも似たり寄ったりの性能だ

375 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:09:50.69 ID:or+XRr1U0.net
>>372
あれでふっとばし性能まであったらさすがにやばいわ
拘束性能エグいぞアレ

376 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:09:51.07 ID:dHN8haex0.net
好きなキャラつかえよ

377 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:10:23.51 ID:sSr1fpT70.net
>>367
エンジョイでエンジョイするなら良いんじゃないかな
使うならパルテナ様やピクオリなんてどうかな?(ニッコリ

378 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:10:24.08 ID:1NVdr62p0.net
>>367
最強キャラなのになぜかあまり叩かれないワリオ使おうぜ

なお俺が使うと剣士系&スピードキャラ勢にボロ負けする模様

379 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:10:51.32 ID:vyZJ4rU90.net
ラグのせいかシールドのコマンド入力して0.5〜1秒遅れて発動する時あるんだが、それでダメージくらった時はキレる

380 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:10:54.86 ID:sa2FMh+50.net
シークとかフォックスみたいな早いやつは安定して強いな

381 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:12:31.96 ID:z/LaBNWO0.net
>>376
同意
外人はデータ厨が多く強キャラ雑魚キャラを把握した上で好きなキャラ使ってる勢が多いのに対し
中世陰湿ジャップにはガチ勢(実態は強キャラ使用の雑魚狩り勢)しかいない

382 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:12:49.07 ID:ZLOx6kMr0.net
ルキナは確かにどう動かせばいいのか分からん
飛び道具に弱いのに飛び込もうにも空中技が全部糞でかなり戦いにくい

383 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:12:55.06 ID:QVhIwiQo0.net
>>375
いや、中途半端に吹っ飛ばすからそこが逆に使いにくいなって
本体もそこまで運動性能いいわけじゃないし

384 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:13:26.59 ID:yFkwKmRx0.net
エンジョイチームでガノン無双してたせいで
カエルとかゼロサムとか動き速すぎジャンプ高すぎで全然扱えない

385 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:13:44.60 ID:mPVsh0uq0.net
ワリオはふっとびバグ使って相手が驚いてるの見るの楽し過ぎ
というかこのバグ結構実用性あるぞ

386 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:13:58.56 ID:vyZJ4rU90.net
強キャラしか使わない人てテクニックの無さをキャラの性能で補おうする勝率乞食って印象。

387 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:14:14.41 ID:LLJIrbla0.net
サドンデスで針即死しなくね?
トレモで300%にしても軽量級でも即死はしないぞ

388 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:15:02.67 ID:ElnRxJ+30.net
外人らしきやつが入ってきたら高確率でコマンド反映が遅れるな

389 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:15:05.12 ID:DRDcbf+w0.net
3DS限定モード!フィールドスマッシュ!→オンラインには対応していません
誰でも参戦!Miiファイター!→オンラインでは使用できません
自分好みにキャクターをカスタマイズ!→オンラインには対応していません

ぼっち憤死wwwwwwwwww

390 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:15:06.64 ID:usweC4Ps0.net
強キャラ弱キャラなんてネットの暇人が印象で言ってるだけだから

391 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:16:05.88 ID:YfO74KUc0.net
>>389
Mii興味ないしフスマはローカルだとラグやばいから特に問題なかった
ソニックでコロコロするの楽しいです

392 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:16:09.47 ID:ZLOx6kMr0.net
気のせいとか印象だけで済ませられるほどキャラバランスの良いシリーズではないよね

393 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:16:14.44 ID:vyZJ4rU90.net
しかしゼロサムやシークやヨッシーやロゼッタら強キャラは死ぬほどよくみるのにロボットとか弱キャラは全然みない。まぁあえて弱キャラ使う人は馬鹿なのかもな

394 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:16:48.67 ID:YfO74KUc0.net
>>393
何やロボット普通に強いし可愛いだろ!

395 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:17:24.64 ID:LLJIrbla0.net
ロボは何度か対戦したけど割と性能良さげじゃねあいつ

396 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:17:28.44 ID:juIgIvUv0.net
極まったロボはやばい
要塞と化す

397 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:18:01.11 ID:5ICGlTqR0.net
弱キャラは使う方のストレスが溜まるからなあ

398 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:18:02.48 ID:sSr1fpT70.net
辞めて下さい!発売前から決めてた好きなキャラ使ったら意図せず弱かった奴もいるんですよ!

399 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:18:40.07 ID:vyZJ4rU90.net
ロボは何かのキャラランクでDだったし普通に弱キャラでしょ。俺メインに使ってるけどホント全然いない。マリオとかゼロサムとか空中でコンボできる奴と当たるときつい

400 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:18:53.77 ID:a02VZPTE0.net
シークとかと比べると見劣りするかもしれないがロボットは強いよ

401 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:19:18.66 ID:h5sbcYu60.net
俺がよく見かけるのはファルコンとかルカリオだな

402 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:20:05.62 ID:usweC4Ps0.net
どこのなにかも分からんキャラランクにあったらそれが「普通」なのか・・・

403 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:20:25.51 ID:mPVsh0uq0.net
ロボは操作に慣れが居るからな
ピーチとかオリマーとか独特の性能のキャラはあまり使われてない
ロゼッタも他の強いキャラと比べると使用率は低いし

404 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:21:06.49 ID:1bv6X9410.net
あんまり見ないキャラはどう対処したらいいかわからずに苦戦することがある
ソニック、コクッパ、ピーチ、G&W、ワリオ等等

あ、ルイージさんとルキナさんはコンパチだし対処法わかってるんでお帰りくださいどうぞ

405 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:21:08.33 ID:Q9e2UUBP0.net
発売前からボコボコにされるのを覚悟で使おうと決めてたキャラが想像以上に強くてびびったな

406 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:21:32.19 ID:N7A9Bu1Wi.net
まだ発売後1ヶ月も経ってないんだからこれから新たな発見があるかもしれないというのに

407 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:21:43.74 ID:gENLdCjf0.net
メガマーン

408 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:21:45.62 ID:7RhdzZSZ0.net
>>301
おれはピット&ブラピで同じことあったわ
チームでサドンデスで勝つと楽しいよな

409 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:22:08.02 ID:vyZJ4rU90.net
ここに貼られてたランクだとシークとヨッシーとロゼッタはAだった。

410 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:22:29.98 ID:ZLOx6kMr0.net
またホッピング出来る方法が編み出されたりするかもしれんしな

411 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:22:32.49 ID:x4diL+el0.net
>>355
パルテナ様なら反射できたぞ
タイミング的には地面に落ちたあとのを反射して相手が吹っ飛んだように見えた
ファルコでも出来るかも

412 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:22:47.77 ID:UlRvJ6mF0.net
ロゼッタは割とみるけどどう対処したらいいか分からないので苦戦する

413 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:22:56.84 ID:vyZJ4rU90.net
>>404
ルイーズの対処法何かある?

414 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:23:43.29 ID:1bv6X9410.net
最近はリトルマックで強いのと出会わないな
強い奴は大体ヨッシーかロゼッタ

415 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:24:18.50 ID:YfO74KUc0.net
シークヨッシークッパが強いのは納得なんだけど他は使い手次第ってイメージかな
ランク云々で雑魚呼ばわりされても強い人相手だと本当に手を出すのが難しいと思う事がかなりあったし

416 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:25:30.39 ID:sSr1fpT70.net
>>413
どうでもいいけど(cv釘宮)とか付きそうなキャラだな

417 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:25:46.08 ID:ZLOx6kMr0.net
まああまり強キャラがどうたら言いたくはないものだけど
開き直ってヨッシー使うとバンバン勝ててしまうのがなあ
もうヨッシー練習しよかな

418 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:25:54.88 ID:dZxEBwVA0.net
ロボットに手も足も出ない

419 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:25:58.08 ID:gENLdCjf0.net
どうぞど

420 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:26:49.54 ID:usweC4Ps0.net
>>404
ゼルダ->ロゼッタ->ピーチ->ウエンディと姫キャラで回してるが
ロゼッタよりピーチのほうが勝率高いんだよな
使用度は同じくらいのはずなんだけど

明らかに野菜投げながらの攻めや急な横Bに慣れてない感があるわ

421 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:27:05.74 ID:QVhIwiQo0.net
攻撃1200守備1500だろ

422 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:27:13.05 ID:juIgIvUv0.net
個人的にヨッシーはゲッコウガと同等か下手するとちょい上なんだけど
話題になり始めたのってここ最近だよなどうしてだろう

423 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:27:38.24 ID:rVJv0dsp0.net
>>375
むしろ吹っ飛ばない方がいい
超吹っ飛ぶなら普通に必殺技で使えるけど
吹っ飛ばないなら拘束してるところにスマッシュなりなんなりできるし
少しハンパ

424 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:27:52.55 ID:MmFpwIqi0.net
>>413
ルイーズなら外にスライダー投げときゃ勝手に三振するよ

425 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:28:18.10 ID:zguEtP970.net
話題になってるキャラは強いよ
フィットレとかオリマーはマジゴミ

426 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:28:43.93 ID:h5sbcYu60.net
パルテナ様の凄い上手い人と戦った時はほとんど触ることすら出来ずに負けたわ

427 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:29:06.98 ID:a02VZPTE0.net
>>422
ヨッシーは今まであまり強くなかったらしいからな
強いキャラは大体そうだけど隙の無さが凄い

428 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:29:15.57 ID:UB4zrAkR0.net
>>425
超話題になってるホムコンおじさんは強いんですね!やったー!

429 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:29:42.40 ID:ZLOx6kMr0.net
まあ古参キャラで動き自体は大差なかったので少し注目が遅れたんだろな
異様な速さと判定の強さがもう完全に広まってきた

430 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:29:50.16 ID:x4diL+el0.net
昔のヨッシーの復帰はふんばりジャンプだけだったと思うけど
この前戦った相手がタマゴ投げながら復帰してきてびびったな
タマゴなげってあんなに連射できるものだったか

431 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:30:03.22 ID:N7A9Bu1Wi.net
リンクの着地爆弾キャンセルはあらゆる着地硬直に適用できるっぽいな
空中回避も空下Aも全部キャンセルできる

432 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:30:04.11 ID:9Yh2oAv30.net
>>420
ウェンディって姫だったのか…

433 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:30:14.63 ID:1ES63kId0.net
ゴミの基準ってなんなんだ。それ使って強い奴もいるし
まあそういうのは他使うともっと強い人なんだろうけど

434 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:30:17.66 ID:fMNOjihO0.net
隙の少なさは顕著だよな

435 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:30:22.98 ID:gNAk4wm90.net
フィットレさんがゴミとか無理に近接狙いにでも行ってんのか?
あれは遠距離二種を絡めながらチクチクチクチクやるキャラだぞ

436 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:30:29.97 ID:yka05cT00.net
キャラのダイヤグラムとかってどっかにないかね
ダックハント全然見ないけどどうなんだ…

437 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:31:14.28 ID:ZLOx6kMr0.net
基本的に空中が大事なゲームだからな
でっていうの空中制御力はキモいレベル
ぐわんぐわん左右に動きやがる

438 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:31:39.48 ID:MmFpwIqi0.net
クッパが王様ならコクッパ達は王子王女さ

439 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:31:44.87 ID:usweC4Ps0.net
>>432
コクッパは作品や世代で設定変わるけど
大魔王様の娘なんだからお姫様だろう多分

440 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:32:10.68 ID:sSr1fpT70.net
>>420
一応ルキナも姫?ですぜ

441 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:32:20.02 ID:usweC4Ps0.net
ポケモンみたいにガチ戦の使用率その他諸々を公式が出してくれたらいいんだけどな

442 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:32:40.84 ID:+3IDI6gQ0.net
クッパなんてそれこそ使い手次第だろう
よほど慣れてないと飛び道具持ちのスピードキャラに何もできず憤死するだけ

443 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:33:01.09 ID:9Yh2oAv30.net
>>430
確かXの頃からタマゴ投げすると少し浮くようになってたよ
今回はカスタマイズで普通に復帰技に変更も出来るけど

444 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:33:27.29 ID:XFUKgtnQ0.net
なんか結構な頻度で開幕ガケ際ガン待ちして失敗して
試合時間の大半嬲られるバカいるけど楽しいの?

445 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:33:38.55 ID:ys/ECDl80.net
スマボンむらびとパーフェクト狙いで5億2000万突破いまだぼうし集まらず

446 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:33:42.24 ID:Dd478Jje0.net
おじさんでクッパ相手にするとすべての技が上位互換に見えてズルい

447 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:34:02.99 ID:dQ36w80G0.net
Xの時でも使用率出してたから今作でも一応データ取ってるんじゃいかね

448 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:36:41.76 ID:gENLdCjf0.net
コンクエで毎回ロックマンが負けてるのはなんの嫌がらせですか

449 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:37:21.44 ID:XFUKgtnQ0.net
>>448
キャラとしては人気すごいんだろうけど
いかんせんこのゲームでの性能のせいだろうな・・・

450 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:37:43.35 ID:LLJIrbla0.net
ヨッシーの空後Aの強さ頭おかしいだろこれ……

451 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:38:19.09 ID:zogr6Ee+0.net
今作の卵投げぶっ壊れてるからな
連射きくしめちゃくちゃ浮くから遠距離中距離の待ちもござれ
ヒップドロップと卵投げあわせれば着地狩りにプレッシャーもかけられる

452 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:39:07.51 ID:MvdgLLgA0.net
>>387
OP相殺と遠距離で減衰してなければ死ぬんだなこれが
まあその他もろもろがサドンで強く、針ですら倒せるということがいいたかった

ヨッシーはDAはガード解除つかみですら確反だし
空中も最高速こそ早いが急な方向転換はしづらいし復帰も単調だから
しっかりみてれば強いとはおもわなくなるはず

453 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:39:53.86 ID:gNAk4wm90.net
卵投げ連射する奴にカウンター合わせるとあからさまに警戒しだして草不可避

454 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:39:56.07 ID:EWxe8sEA0.net
MEGAMAN充分強いだろ、マリオよかは使ってて面白いと思うが…

455 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:40:19.39 ID:MlcqzBkv0.net
ヨッカスは頭でボム兵無傷破壊するらしいからな

456 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:40:27.92 ID:7g7VfXQn0.net
>>448
1回目は事故みたいなもんだからしょうがない
でも今回海外勢来てからちょっと元気になった気がするぞ
単にまだ出たばっかってのもあるだろうけど北米南米はMEGAMAN好きな人多そうで嬉しい

457 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:41:19.68 ID:ZLOx6kMr0.net
                       ''';;';';;'';;;,.,    ザッザッザ・・・
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッザッザ・・・
                        ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        mmmmmmmmm
                      mmmmmmmmmmmm、  ヨースター島からきました
                     /ニYニヽ/ニYニヽ /ニYニ /ニYニヽ
ヨースター島からきますた  /ニYニヽ0)(0) (0)(0)/ニYニヽ / /ニYニヽ
           /ニYニヽ  / (0)(0/ニYニヽ / (0)(/ニYニヽ / (0)(0)ヽ
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458 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:41:24.24 ID:QetGn1qf0.net
ヨッシーのDAが反確、ねえ……………
そりゃガード付近で止まるように撃つようなカモなら反確だわな

459 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:41:37.10 ID:8U2w/R5li.net
フィッスマのアイテムってもしかして何回持ち込んでも減らないの?

460 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:42:08.98 ID:mPVsh0uq0.net
日本が一番マリオとロックマンに差があるのは意外だったな
日本の方が人気に差がないと思ってた
海外のデータだとかなり接戦なのも面白い

461 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:42:15.44 ID:YfO74KUc0.net
>>448
初回はマックのせいだからしょうがない…
今は世界規模になったから健康対決の時と比べたらかなりマシになったと思う

462 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:42:51.87 ID:gENLdCjf0.net
くそ、マックなんかゆくえふめいになっちまえ

463 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:43:19.59 ID:UB4zrAkR0.net
まだ始まったばっかだし、今回はどっちに転ぶか分からないかも?

464 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:43:30.00 ID:LLJIrbla0.net
てかDAってだいたい反確じゃね?

465 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:43:30.41 ID:YfO74KUc0.net
>>460
日本はソシャゲとコラボ以外息してないし産みの親が抜けて同じようなものを、シリーズ制作に参加した会社が似たやつ出してるからしゃーない

466 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:44:23.09 ID:9Yh2oAv30.net
キミは行方不明になっていたマックじゃないか

467 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:44:36.05 ID:1ES63kId0.net
そもそもガノンはなぜCFのコンパチになったのだ
意味が不明だ

468 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:44:45.12 ID:m6xILd040.net
最近ゼロサムそんなでもって気がしてきた
あいつ鈍足いじめは強いけど投げ死んでるからあんま接近戦怖くないわ

469 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:44:58.42 ID:zogr6Ee+0.net
ヨッシーのDAとかガード裏に突き抜けるのと出がクソ早いのに加えて
場合によっちゃ表向きのはじき攻撃喰らわないしかなり優秀

復帰が単調とか冗談だろw
上ベクトルからの復帰ならいくらでも卵で着地ずらせるわ、持続鬼の空NAも持ってるし

470 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:46:17.84 ID:ZLOx6kMr0.net
別に今の強キャラランクが絶対とは言わんけど
このスレであいつは大して強くないとか言い出す奴の知識は必ずお粗末だから困る

471 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:47:19.98 ID:LLJIrbla0.net
性能ならヨッカスが最強な気がするな
他の強キャラは厳しくてもそこそこ戦えることはあるけど、ヨッカスには完封レベルで負けられる

472 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:47:58.88 ID:a02VZPTE0.net
ヨッシーはDAから弱に繋げてるのよく見るから相当隙少ないのでは

473 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:48:35.42 ID:Zcv0TEEy0.net
>>468
中途半端な使い手は高速タックルしかしてこないから警戒しやすいしな

474 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:49:04.37 ID:ye+hY6HFi.net
サムスの空NA変わったんだな
謎の機械音キック好きだったのに

475 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:49:36.86 ID:zogr6Ee+0.net
ゼロサムの投げが死んでるってあれその場回避くらいなら持続でつかめるくらいやで

476 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:49:50.20 ID:wQMMo4BdO.net
ヨッシーは卵で近付き難いのに接近戦でもつえーからな……。

477 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:50:28.41 ID:YfO74KUc0.net
ゼロサムはスピンチャージしたら銃構えてくるからそこから押し負けなければまあ勝てるかなって感じ
でもやっぱり鞭もあるから怖くて近寄るの結構難しい

478 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:51:30.47 ID:sKJk/QMY0.net
投げが死んでるって言うのはパックマン見たいなのの事を言うんだ
外すとマジで悲惨だぞアイツ

479 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:51:50.10 ID:92wmYN5z0.net
ガノンが職人キャラみたいな風潮あるけど実際スパ4のザンギみたいな池沼ブッパキャラだから戦っててイライラする

480 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:52:04.68 ID:nM+Oojkm0.net
リンチ潰しがしたくて仕方ねぇ
DSで一度もあってないわ
俺の中であれが一つのモードになってしまってた

481 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:52:07.76 ID:XFUKgtnQ0.net
>>478
ンバッ  ピロピロピロwwwww

482 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:53:01.42 ID:mPVsh0uq0.net
リンチ潰しは確かに楽しかったなぁ()

483 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:53:47.16 ID:h5sbcYu60.net
ゼロスーツ使ってるとこっちの掴みモーションのほうが一瞬早く出たのに
相手に先に掴まれるってことがたまにあって笑う

484 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:54:02.92 ID:YfO74KUc0.net
>>480
通報対象なのが効いているんじゃないの?
今回スネーク団()みたいな動画上げたりする人がいないからそれにつられてやる層もいないからってのもあるかもしれないが

485 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:54:14.42 ID:wQMMo4BdO.net
ゼロサム投げ遅いからガーキャン投げはあんま怖くないな
パックマンのはわからんけど、範囲外からでも反撃入れられるくらい隙もでかいし

486 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:54:47.32 ID:x4diL+el0.net
ゼロサムは掴む所あるから

487 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:54:54.63 ID:m6xILd040.net
>>475
んー、でもやっぱ投げって発生の早さと後隙の少なさとリーチの総合力があってなんぼな気がするわ

488 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:55:05.99 ID:Dd478Jje0.net
ルキナの悪口はやめろ

489 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:55:23.15 ID:M9OpEHbZ0.net
初スマブラだけど一時は28%だった勝率がやっと38%まで持ち直した
自分の成長が見れて楽しい

490 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:55:24.24 ID:qIusr1Ga0.net
>>484
あったねぇ、スネーク団…懐かしい
SGTは楽しかったなぁ

491 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:55:29.80 ID:gENLdCjf0.net
マジかよスーパーアームで揉んでくる

492 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:55:35.11 ID:9Yh2oAv30.net
パックマンはトラクタービーム出してる割に、掴める範囲は
思ったより広くないんだよなぁ。結局気持ち長いぐらいの感覚で使ってる

493 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:56:18.66 ID:MlcqzBkv0.net
>>489
なら今は45%ぐらいありそうだな

494 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:56:20.62 ID:ZLOx6kMr0.net
ああもう勝利画面ゼロサムのおっぱい見てたらチンポ立ってきたわ

495 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:56:31.40 ID:nM+Oojkm0.net
>>484
懐かしすぎてワロタ
でも通報システムってリンチ部屋だったら3:1でこっちが3倍通報される可能性あるし判定難しそうだな

496 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:57:04.29 ID:ElnRxJ+30.net
崖下で踏みを駆使してくるクッソ強いリトルマックにボコられた
マジで強かったな

497 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:59:29.13 ID:gENLdCjf0.net
ボクシングに足技はない
そう思っていた時期が、僕にもありました

498 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:02:48.90 ID:909i8vBK0.net
>>493
直近100戦が43%かな
やっと回避とかガード掴みからの流れを覚えてきたってとこだ
勝率60%、70%の人は素直に尊敬する

499 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:04:37.36 ID:AI15X/5p0.net
ドンキーでサドンデス勝てねえぞ!何すればいいですか!

500 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:05:29.95 ID:HaLCHS0t0.net
>>499
ゴリアピ

501 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:05:31.76 ID:2mxOd2PY0.net
下強だな

502 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:05:33.54 ID:siIRlzmT0.net
走って転がればいいんじゃないかな(適当)

503 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:05:59.18 ID:i3OJwUaL0.net
キャラランクスレみたいな流れはヤメレ

504 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:06:42.90 ID:d4m//UQP0.net
コンクエって世界全体と日本国内での結果が違ったら報酬はどうなるんだ?

505 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:07:22.32 ID:05o0u4r00.net
コンパチトリオをどうにかして使いこなしたい

506 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:07:29.99 ID:L3NawfFL0.net
サドンデスって重量キャラ不利過ぎだよね

507 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:08:29.31 ID:DyTqYmD70.net
ゼロサムよく見るけどホントピンキリだと思うわ…
無策で突っ込んできて反撃で乙るゼロサムのなんと多いことか

508 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:09:18.82 ID:+LtfX14M0.net
あーフィールドスマッシュ楽しいわ

だがなんかいつも使ってない奴で一位とってモヤモヤする…17万

509 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:12:00.75 ID:1691ENfd0.net
俺もゲッター埋めの為だけに百人組手やったら
全然使って無いアイクが最速でなんかもやもやだわ

510 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:12:28.92 ID:8S2XBUgt0.net
サドンデス

つ   ―
 即死↑

511 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:13:05.48 ID:DyTqYmD70.net
>>510
シーカスさんチィースwwww

512 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:13:19.03 ID:81jTp3XY0.net
結局ルール上得手不得手がハッキリあるだろうしな

513 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:13:45.99 ID:Bn9aUF7qO.net
あー絶対海外だわー
絶対ラグるわー

と思って始めたら、ラグりまくった
腹が立った

514 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:14:56.45 ID:k1BI7IQz0.net
きょ、競技毎にキャラの向き不向きはあるから…(震え声
実際、マイキャラはパックマンだけど、組み手で早いといえばやっぱりアイクで
ホムコンはガノンおじさん、スマッシュボンバーはクッパjr(ウェンディ)だったわw

515 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:15:34.50 ID:+LtfX14M0.net
>>509
わかるわw
だがメインで越えるのは案外大変というww

516 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:16:36.31 ID:i3OJwUaL0.net
おじさんにだって得意な競技はあるんだぞ!

517 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:17:24.46 ID:Y7k2EY9Ci.net
スマッシュボンバーとかいうのいらんからターゲットを壊せを独立させて欲しい
もちろんDX仕様で

518 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:17:43.38 ID:2mxOd2PY0.net
ガノンおじさんフィールドスマッシュで大活躍してるよ
速度攻撃型おじさん超楽しい

519 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:18:16.77 ID:fXur4xEI0.net
走れとか登れは絶対に覆らない相性があるしな

520 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:18:17.29 ID:9+Ge2KoL0.net
台を乗り継いで復活オナシャス

521 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:18:24.31 ID:T19wCqQs0.net
ヨッシー、シーク、ゲッコウガとかのとりあえずDAして空中攻撃みたいな
ワンパターンは自分でやってて飽きてこないのかよ

522 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:18:32.06 ID:PUHNiXfa0.net
動画見てて思ったんだが、大乱闘とかチーム戦ってお前らみたいな優良回線でもラグい事の方が多いのか?
何戦しようがラグいから俺の回線がポンコツなんだと思って、ルータやら買い換えたりしたんだが
もちろんガチ部屋な

523 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:18:40.59 ID:T9NiO8ks0.net
>>516
お花乱闘かな?

524 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:19:08.48 ID:n6vucIH90.net
俺も英数字だが別に外人じゃない
ひらがな本名のほうがラグ率高いだろ

525 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:19:36.21 ID:TRZ/u6VI0.net
強い奴にムキになってかかっていってぼろ負けしたせいで
直近50戦勝率34%まで下がった
おかげでレートが大幅下がったらしく直近10戦勝率70%

526 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:20:00.87 ID:GsmFsrky0.net
ガンドルフってエンジョイ大乱闘だと強キャラだな
結構な頻度で一位だわ

527 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:20:12.41 ID:0aBgvoOp0.net
サドンデス苦手だわー

528 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:21:32.80 ID:9+Ge2KoL0.net
>>526
ガンドロワ?

529 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:23:00.12 ID:2r4oc8GQ0.net
がんもどうふ?

530 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:23:25.78 ID:GsmFsrky0.net
ガンダルフだっけ?

531 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:23:37.01 ID:n6vucIH90.net
乱闘だとハイエナブッパキャラ強いよ
あとプリンかカービィとかのふわふわしてるやつがストーン撃って逃げ回って勝ってしまう
雑魚ルキナのようなバースト力の低いキャラは割を食う

532 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:23:43.07 ID:Nrg7pfZN0.net
ダメだ…ラグ酷すぎて話にならないわ…

533 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:24:40.64 ID:O69ocJKSi.net
オフ大会行ってみようかなと思ったが皆強いんだろうなー

534 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:25:08.86 ID:I/SfEU+j0.net
ガンドルフおじさーん!

535 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:25:17.57 ID:Fx4buD6A0.net
何回部屋出入りしてもラグ酷すぎてもしかして俺の回線が糞なんじゃないかと思ってガチ部屋いったら快適で楽しい
ガチ部屋の人は回戦もしっかりしてる印象

536 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:26:15.16 ID:n6vucIH90.net
>>533
みんな強いキャラ使うの間違いだろ
わざわざオフまで行こうとするような井の中のカス同士の争いだよ

537 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:26:40.67 ID:IbO6Spnb0.net
サドンデスはとっととガケ捕まりできなくしてくれ
あと浮島型のステージで延々下通ろうとしてしくじるバカびとも死ね

538 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:27:47.03 ID:siIRlzmT0.net
ビーフストロガノフおじさんはバースト狙える技が多いし切り札が優秀

539 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:28:18.12 ID:k1BI7IQz0.net
てか、オフ大会ってみんなガチばっかなんだよなぁ

540 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:29:08.54 ID:YDm5uEKpi.net
ミートローフ・ガノンドロフ・ポトフ

541 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:29:18.83 ID:4N4/So7E0.net
バランス調整のテスターが実際戦って調整したとか聞いたけど
よく考えたらそれでアイクが下方修正されるって事はテスターの中ではアイク強かったって事だよね?
つまりテスターの強さはX初期のキッズというか俺達というかとりあえずX初期程度の知識しかなかったって事なの?
仮にWiiUでバランス調整入るとしてもするのがコイツらじゃタイマンの方は期待できそうにないね

542 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:30:10.79 ID:T9NiO8ks0.net
>>540
美味しそう(粉ミカン)

543 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:30:25.01 ID:6e4aJG5e0.net
ずっとエンジョイでやってきたけど、何となくガチでやってみた
エリアが狭いからキャラが米粒にならないし
ウザいだけのマップギミックも無いし、こっちの方が快適だわ

544 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:32:21.16 ID:nLUazCnD0.net
公式サイトのパルテナ様
めっちゃ細くなっててワラタ

545 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:33:49.40 ID:qDduryA30.net
はーゲムヲつっまんねえええええええ

546 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:33:55.83 ID:n6vucIH90.net
>>539
チンパンジャップがガチ勢とかいっても低レベルで主観的な考察しかしてないからな
アメリカの一流のデータ厨のように科学的に突き詰めてこそガチ勢なんだよ

547 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:34:20.29 ID:L3NawfFL0.net
ガチでもワリオステージみたいなズーム無しはマジでやりにくいから勘弁

548 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:34:21.74 ID:vTSH3kNL0.net
レートって、1on1大乱闘チームで別々なのかな?

549 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:35:16.52 ID:4N4/So7E0.net
負けた上で相手につまらなそうに戦われるとすごい心に来るわ
当たる攻撃無いくせに無駄に重くてステージ方向に戻る力だけは高くてすいません

550 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:35:54.73 ID:Y7k2EY9Ci.net
>>541
テスターあまり仕事してない気がする

551 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:36:15.70 ID:TRZ/u6VI0.net
デデデ?

552 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:36:22.40 ID:2mxOd2PY0.net
確かに細すぎワロタ
http://uproda.2ch-library.com/83109384n/lib831093.jpg

553 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:37:37.56 ID:PUHNiXfa0.net
スマブラは64以来で空中Nもまともに出せないけれど楽しいわ
最初は相手に一撃も与えられなかったのが、今はボコボコにされてる程度までに上達した
目に見えて上手くなっていくのを実感すると脳汁出るね

554 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:37:54.47 ID:d2zG2LY70.net
家ゲー板から転載

703 :なまえをいれてください:2014/10/06(月) 00:35:37.50 ID:xqWHVjJZ
>>1に貼ってあるWikiがログインしないと書けないとかであんま機能してないから、
ちょっと新しいの建ててみた

http://www63.atwiki.jp/sbfor/

需要あるかな

555 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:37:57.94 ID:L3NawfFL0.net
やっつけ仕事すぎんだろww

556 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:38:57.23 ID:T9NiO8ks0.net
>>553
それって成長してる…の?

557 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:39:50.28 ID:JMEWgDZo0.net
寧ろatwikiデフォルトの型からどうやってここまでスカスカのデザインに手間を掛けられたのか

558 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:41:42.38 ID:d2zG2LY70.net
>>555,>>557
その辺はテキトーにいじってくれや

559 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:42:31.38 ID:1691ENfd0.net
>>546
チノパンジャップに見えたわ
もう寝よ

560 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:43:04.28 ID:5SqqCP0n0.net
対戦やらず一人でやり込みしかしてないから記念日くらいしか書けそうにないのに記念日のページがないっていうね

561 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:54:33.15 ID:mtVTZ0+W0.net
ルイージの下アピール多用する人がいたんだけどカキーンと決まる度にいちいち上アピールするのが腹立つけど面白かった
意地になって隙あらばその人狙ってみたけど俺の下手くそな腕では倒せなかったわ

562 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:55:34.76 ID:pZ4ZwGd+0.net
>>526
それFE聖戦の最初のボス

563 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:56:20.12 ID:0FMWRZni0.net
さいきんのこどもはこの時間まで起きてるんか?
二回連続で当たったんだが

564 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:59:18.74 ID:c1S4Iyin0.net
1on1すると心臓が高鳴り指が震えてくるあがり症の俺
その内慣れると思ってたのに、300戦しても未だに慣れず

565 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:00:16.34 ID:L3NawfFL0.net
どんなときも落ち着いた動きを見せるガノンおじさんを見習おう

566 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:01:12.90 ID:6VqMrRhI0.net
>>564
それ武者震いなんじゃね?

567 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:04:37.16 ID:vxp4jEb50.net
>>565
中央にいる時や低%のおじさんは落ち着いてるが
崖際に追い込まれたり120%超えて必死なおじさんが私は大好きです

568 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:07:09.46 ID:T19wCqQs0.net
クソラグの癖に飛び道具に秀でたキャラ使われると
勝てない&動き悪いで泣きたくなってくる

569 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:08:41.30 ID:ijQoZxF60.net
たしかに年内に発売するつもりなら未だに発売日言わないのはおかしくねーか

570 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:08:56.81 ID:HaLCHS0t0.net
ロゼッタやシークの時はすっげえ弱いのに、ブラピになった途端に50%もダメージ与えれない強さの人に会った
なんだったんだ…

571 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:14:08.91 ID:4QYt+e8s0.net
ゲッター埋めたから熱帯に専念するぜ!
俺のカービィの力を世に見せる時が来た

572 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:15:03.60 ID:4NN/iEP00.net
>>570
そりゃあ単にブラピがメインなだけじゃ

573 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:15:45.44 ID:RqLa0uyB0.net
反射盤

574 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:15:54.49 ID:oJ0WKxfx0.net
本日学んだ事
・マックは足場中央とダッシュ下スマを意識する事
・スマッシュボールは最後の切り札を使うためのアイテムでは無くボールに群がってきた奴を蹴散らす為の装置

575 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:17:31.72 ID:IbO6Spnb0.net
>>574
前者気づくのおせーよ
てかアイツガケ際でなにすんだよ
投げからペチられて適当に落とされる未来しか見えん

576 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:17:46.99 ID:HaLCHS0t0.net
>>572
そりゃそうなんだが、あまりにもブラピの時とそうでない時の強さが違いすぎて驚いたんだ
ってかブラピが結構かっこよかった、俺も使い始めようかな

577 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:19:20.99 ID:2HHHGiK90.net
チーム戦2時間程つきあってくれた人達ありがとう
足引っ張ってごめんなさい

578 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:19:53.81 ID:IzL96vS70.net
終点でもいろいろ違うなぁ〜壁蹴り使えるステージやら下をもぐって逆にいける
ステージやら。

579 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:20:06.62 ID:yPNW3Q/20.net
ブラピとピッとで弓以外何が違うのかわからん

580 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:20:26.52 ID:d4m//UQP0.net
>>564
俺もタイマンやるとすげー疲れるからチーム戦ばっかやってるわ
でもタイマンじゃないと上達する気がしないというジレンマ

581 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:21:16.20 ID:RqLa0uyB0.net
>>579
吹っ飛ばしの方向

日本人だろうにジャップとか使っちゃうヤツに草ww

582 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:21:53.47 ID:4QYt+e8s0.net
ピットの弓って使ってみるとびっくりするくらい曲がるよな

583 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:23:21.78 ID:HaLCHS0t0.net
>>582
あれは曲がりやすすぎて逆に当たらないってかんじだよな
あれをバンバン当ててる人は尊敬する

584 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:24:28.25 ID:7Yem9kOoO.net
>>581
「科学的に〜」が口癖のこの前いたキ印だろうから、日本人とは限らないかも

585 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:25:56.61 ID:4QYt+e8s0.net
>>583
ガウルとかだと崖から穴へ直角に落ちるから妨害に便利だった

586 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:26:58.09 ID:P/U058mJ0.net
まぁキチガイなんてどこにでもいるからな
とりあえず30生きて結婚出来ない大人はキチガイ一歩手前だわ

587 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:28:19.21 ID:0HOClTX00.net
あの萌豚雑魚ルキナ使いまたこねーかな

588 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:32:47.18 ID:k1BI7IQz0.net
それじゃ世の中はキチガイだらけだわ

589 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:32:56.47 ID:GsmFsrky0.net
>>586
統計データみたらやべーな
気違い一歩手前だらけじゃねーか

590 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:33:39.19 ID:oJ0WKxfx0.net
とりあえずマックのカウンターは崖際空中で撃ったらいけないな
成功したのにヘタするとこっちの点数だけ減る事さえある

591 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:34:10.02 ID:2mxOd2PY0.net
ピットきゅんの弓は終点とかマジカントとかキラキラしたステージで見えにくいのが難点だな
使う側も当てれん

592 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:37:32.61 ID:YDm5uEKpi.net
なんだなんだ、キチガイでもいたのか?

593 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:38:57.14 ID:0FMWRZni0.net
アイクで苦戦して負けたマリオに練習でトゥーンリンクで挑んだら圧勝してワロタwww ワロタ…
遠距離攻撃アイクにもくれよ!!!

594 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:40:13.47 ID:oJ0WKxfx0.net
>>593
本当なら横スマの後に衝撃波が飛んでいくんだよなあ……

595 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:41:17.21 ID:qDduryA30.net
なんかラグ持ち多いなあ
海外発売がなんか関係あんの金やっぱ

596 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:42:07.50 ID:0FMWRZni0.net
まじでたのむよ剣で衝撃波飛ばすキャラいないんだからめっちゃ個性でていいやん…

597 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:42:13.10 ID:nRGDSVUx0.net
今回フィギュアの選出基準妙に緩くね?
零とかカルドセプトとか、他社作品なのに有りなんだな

598 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:43:17.51 ID:4QYt+e8s0.net
アイクは横Bでマックみたいにスパアマ付けて突っ込めればよかったのに

599 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:45:55.27 ID:BQRIpMNg0.net
PSオールスターでゼウスっていう、攻撃の出は遅いけど全ての攻撃にスパアマ付きってキャラがいたけど
そういうキャラ作ってもええんやで

600 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:46:52.32 ID:muPE0KIG0.net
>>596
カービィ「お、そうだな」

601 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:47:13.32 ID:Zx3kPami0.net
出が早くてスパアマ付きを作りました!

602 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:47:54.90 ID:BVlg4cBm0.net
一撃必殺も付けときました!

603 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:48:23.93 ID:4N4/So7E0.net
>>598
カスタムにあるんだよなぁ…移動遅いけど
桜井は4作作って重量級が大体弱い弱い言われてるのに飛び道具持たせたがらないアホだからしゃーない
なおデデデ

604 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:48:31.48 ID:4QYt+e8s0.net
けど空中戦ゴミだからセーフ

いやほんとにセーフ

605 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:48:32.47 ID:IbO6Spnb0.net
ダメだホントにチンコの動きわかんねぇ
その触覚のどの部分が判定なんだよお前

606 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:48:51.16 ID:Bup/zX750.net
ダックハントに続いて連戦でゲッコウガ
1onで強キャラ厨相手にするのはもう疲れたよ・・・
なんか最近目に見えてこういう人増えたな

607 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:49:55.97 ID:eaVIX4mXi.net
出の早い技にスパアマって一番無意味
みんな距離とるやん

608 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:50:45.65 ID:0FMWRZni0.net
あとマリオの上強連打マンやめてくれ
それ強いのはわかるけどこっちはやる気なくなるんだよ…

609 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:50:52.33 ID:K34oiulu0.net
最初シーク使ってたのに2戦目からずっと俺とフォックスミラーやってた人いたけど
あの人も実は持ちキャラがフォックスだったのかしら

610 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:50:59.72 ID:4N4/So7E0.net
3DSの天空が後ろ向きでもつかめたら強い技だったんだけどなぁ
天空のメテオで殺すだけのキャラになるが

611 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:51:44.50 ID:4QYt+e8s0.net
>>608
それはわがまますぎだろ
対応できない方が悪い

612 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:52:07.80 ID:yNNugQPG0.net
スマブラのアイクは髪染めたエリウッド

613 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:53:22.55 ID:EEG0ImUR0.net
デデデのゴルドーはちょっとした攻撃で自分に返ってくるのがなぁ…

614 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:53:23.87 ID:4QYt+e8s0.net
天空が原作仕様ならどうなってただろう

615 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:54:37.44 ID:4N4/So7E0.net
流石に回復とかはしないだろうし多少剣投げる位置が調整できて
140%くらいから追加入力フィニッシュが狙えたくらいにはなったんじゃないかな

616 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:54:59.12 ID:muPE0KIG0.net
>>611
このスレわがままばっかりですやん…

617 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:55:17.53 ID:0FMWRZni0.net
>>611
アイク隙多いからきついんよ…
他のキャラ使えって言われたらそれまでだけどさ

618 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:56:41.71 ID:4QYt+e8s0.net
>>617
同じ技でハメれるならそら相手は続けるに決まってんじゃん
すきなキャラで勝ちたいならなんとかしなきゃいかん

619 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:56:51.41 ID:BVlg4cBm0.net
勝率至上主義が1on1に残って雑魚狩り
1on1で勝てない奴らは溜飲下げる為にガチ乱でハイエナ、ガチチームで虎の威を借りる
熱帯で大乱闘を楽しみたい気分になったらそれらがエンジョイへ行く
そして一番戦ってて楽しかったり勉強になる各キャラ開発者達はいち早くフレンドへ移民

620 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:57:17.72 ID:yNNugQPG0.net
マリオは掴み狙いだから弱で拒否よ
なおアイクの弱Aは

621 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:57:49.60 ID:4QYt+e8s0.net
>>615
原作仕様ならHP回復は当然だろ

622 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:57:56.27 ID:k5OS62ac0.net
クリアゲッター2の10時間ってインターネット対戦以外でどうやって稼げば効率いいんだ?

623 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:57:58.40 ID:4N4/So7E0.net
マリオやシークでコンボされて一瞬で40%くらいになるのは今に始まったことでもないしな
逆に考えるんだ、あげちゃってもいいさと思えばそれくらいは問題ない
どうせ40%くらいすぐたまるし

624 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:01:30.64 ID:Bup/zX750.net
マリオの上Aごときで発狂してたらこの先ゲッコウガやシークと当たった時の糞っぷりにDS壊すぞ
たいていコンボゲーのサンドバッグにされるから

625 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:01:32.63 ID:yNNugQPG0.net
暁仕様のしっこくの月光を出そう

626 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:03:28.24 ID:Y7k2EY9Ci.net
DX、Xの頃より劣化した点が増えたのは何故だ。容量やスペック関係なしに目立つところ多いし

627 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:04:39.44 ID:TRZ/u6VI0.net
シークあたりが相手だと開始30秒で数十%ためられるとかはざらだな
スムーズにトドメまでさせるシークは少ないからgdgdやってるうちに気がついたら並んでたりするけど

628 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:05:08.96 ID:yXJIOH8q0.net
今日重すぎじゃね

629 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:05:09.79 ID:EvVAc2cY0.net
Xのアイクラに比べれば全然マシ
あの1回掴まれるだけで終わりっていう緊張感の中での戦いはマジで胃が痛くなる

630 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:08:11.03 ID:jepiOrf90.net
桜井が1on1終点は全然ガチじゃないですって否定してんのに1on1終点基準にバランス調整するわけないだろ…
デバッグ不足とかの問題じゃねぇしwiiUも同じだよ

631 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:08:16.48 ID:scvAFwqC0.net
フレ戦限定だけど射撃Miiって地味に性能良くね?復帰力 バースト力 リーチの長さ全てレベル高めだし火力も悪くない
剣士Miiは地味に着地隙デカいし遅いし火力無いしバースト力も無いゴミというね

632 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:10:06.94 ID:TRZ/u6VI0.net
1on1については前作より圧倒的にマシになってる
格ゲーに完璧を求める方がアホなだけでこれなら合格点は十分やれる

633 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:10:09.41 ID:Lb7eHygQ0.net
強い行動を押し付けるのなんて基本じゃね

634 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:11:01.02 ID:4N4/So7E0.net
調整に対する意識自体そんな高くないだろうな

635 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:11:34.47 ID:4QYt+e8s0.net
今作普通にバランス取れてるだろ

636 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:13:43.41 ID:eaVIX4mXi.net
>>626
OPムービーがないから劣化、とかならマリカーみたいに携帯機向けに暇つぶしプレイに特化したからだと思えばいい
アクション面とかSEの話なら個人の感覚としか言えんから割愛

637 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:14:28.20 ID:ahNbyEBw0.net
>>617
アイクなら剣の先端当てとかカウンターとかでむしろワンパターンなやつの対処は楽な方だと思うけど…

638 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:15:13.28 ID:nKVi49UV0.net
>>632
格ゲーじゃないのにな

639 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:15:16.14 ID:Bup/zX750.net
そりゃ全体のバランスは取れてるけど長所削って
意味がなくなったキャラ少なくないから不満点は割と多めだろ
今作は前作と違って1on1強いキャラは乱闘もとことん強いし

640 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:17:43.43 ID:s59MOeCV0.net
上位とされてるキャラはあからさまに強いからな
他はマイルド調整受けてるのも多いのに

641 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:18:13.30 ID:muPE0KIG0.net
>>639
んなこたないだろ
メタとかスネークの方がよっぽど乱闘でも脅威だった

642 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:18:26.75 ID:P/U058mJ0.net
格ゲでバランス取るのがどんだけ難しいと思ってんの?
いやなら他のバランス取れた格ゲー言ってみろよ知ってから言ってんだろ?

643 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:18:29.08 ID:W70UpJsA0.net
パルテナ様はもうちょっと何とかして欲しい
弱連とか強攻撃とかを気軽に振れるようになるだけでも
大分使い勝手良くなると思うんだがなあ

644 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:18:50.63 ID:oJ0WKxfx0.net
ピクミンが3匹しか居ない上に別に耐久力が上がってもいないという不具合
一方新キャラのロゼチコは飛び道具も余裕で受け止め8秒で復活した

645 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:19:17.88 ID:4N4/So7E0.net
>>637
今回剣の先当てても投げ吸われまくりなんだよなぁ

646 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:19:20.72 ID:Y7k2EY9Ci.net
>>636
OPもだけど、フィギュアの出典が分かりにくくなったや各キャラの勝利時のBGMがサウンドテストで聞けなくなった事、組手などのUIの不便さとかだな
アクション面やSEは概ね満足。
初代のやたら派手なSEも懐かしいけど

647 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:20:03.61 ID:Zx3kPami0.net
1on1勝てなくても乱闘すればいいんじゃ
小技で乱闘してるとこにプリンのノーリスク眠るぶっぱなすの楽しすぎるんじゃ

648 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:20:34.87 ID:nKVi49UV0.net
>>644
ピクミンは1秒で復活するけどな

649 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:22:27.44 ID:4N4/So7E0.net
全体的なバランスはいいよね
Xと比べりゃ当たり前なんだけど
悪くてもロゼチコが遅いわ復帰力ないわ撃墜能力もないわな弱キャラに8:2つける程度だろう

650 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:22:57.37 ID:EvVAc2cY0.net
>>644
更には復帰するたびにピクミンが落ちていくせいでやっと崖から上がるとピクミンが一人もおらず反撃できずにお手玉もざら
ピクミンが勝手に変なとこうろつくし全然ついてこないしでダッシュしてスマッシュすると不発に終わること多数
投げのふっ飛ばしも上以外弱体
最強から最弱へ

651 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:23:25.84 ID:Bup/zX750.net
時間帯によってほんと意見変わるなここw
>>641
前作はぶっ壊れたキャラ多かったけどキャラ毎にやりがいがあるのは多かったけどな
アイクとかピーチとかマルスとか軒並みやれること削らされてるだけだし

652 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:23:46.67 ID:7MauWxMA0.net
どちらかと言うと乱闘派だしガチタイマンよりもエンジョイチーム潜ってるから楽しんでるといえば楽しんでるんだけどやっぱり大乱闘はハイエナゲー大勝利になってしまうのがねぇ…タイム制のストック2乱闘とかできないのかな?

653 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:24:01.55 ID:TRZ/u6VI0.net
>>649
そんな三重苦しょったキャラいねえよ

654 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:24:09.18 ID:ElJneZvR0.net
これ海外勢ともマッチングするようになった?
アメリカ語の名前だったりしてるとめっさ重いんだけと気のせい?

655 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:25:10.10 ID:ahNbyEBw0.net
>>650
ピクミンがついてこれないなら適度に隙を見て召集かけりゃいいじゃない
着いてきてない状態でスマッシュふるのは自爆としか言いようがない
このゲームで「召集かける暇がない」というなら立ち回りが悪い

656 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:25:32.90 ID:oJ0WKxfx0.net
>>648
ピクオリはピクミンがいないと出来ない攻撃がある上地上じゃないとピクミン補給できないんですがそれは

657 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:27:04.13 ID:yNNugQPG0.net
このアイクが漆黒にタイマンで勝てる気がしない

658 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:27:28.22 ID:muPE0KIG0.net
>>654
なったよ
おかげで水中戦がやたらと増えた
てか、海外の人たちだって日本人との対戦は望んでいないだろ…

659 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:30:39.51 ID:EvVAc2cY0.net
>>655
招集かけて周りに集めてもいつの間にかどっかいってるんだから仕方ない

660 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:30:40.09 ID:4N4/So7E0.net
>>657
そのためのハンマー

661 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:32:31.50 ID:wGPqGiGpi.net
今作のピクミンがどっかいくのはもはやバグだろあれ
自分が右方向に歩いたらいきなり青ピクミンだけ左の崖方向に猛ダッシュして行ったぞあいつ

662 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:33:01.98 ID:4N4/So7E0.net
アイクラ動かなかったらしいし
ピクミンも色々削ってギリギリだったんだろうな

663 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:33:45.30 ID:scvAFwqC0.net
バグ多過ぎるけど修正パッチまだかよ
ついでにロゼチコ辺りも修正よろしく

664 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:33:51.23 ID:ElJneZvR0.net
>>658
やっぱりそうか
あの時が圧縮された空間はダメだ面白くもなんともない
海外勢とのマッチングONOFFありゃいいのになー

665 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:34:45.25 ID:yNNugQPG0.net
>>660
守備+5が消えてきっちり追撃されて死にそう

666 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:36:22.42 ID:0HOClTX00.net
ttp://i.imgur.com/sWw8t1w.jpg

667 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:39:11.12 ID:eaVIX4mXi.net
>>646
そこら辺はミスか不要と判断したかの二択だな
まあwiiu版で豪華なopムービーと得点映像つけてくれるさ
YouTubeで聞けるOP曲と思しきBGMがどこにも収録されてないしな
3DS版じゃメニューBGMも一部フレーズ削られてるし

668 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:39:14.01 ID:g4AVOo2y0.net
>>643
あともうちょっと低い位置から攻撃して欲しい
オート照準とか近づかれるだけで外れて反撃喰らうし

669 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:39:34.85 ID:yXJIOH8q0.net
1on1勢だったけど今日初めてチーム乱闘やった
一人弱いのいると組むな組むな!って念じて
結果3連続で組む

670 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:43:10.61 ID:ibNlxPhy0.net
終点って実質2種類だよね
生えてるタイプと浮いてるタイプ
当然生えてる方が面白い

671 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:43:17.73 ID:KZyLWnyS0.net
DXの時みたいないつ見てもワクワクするOP映像にしてほしいわ
XのOPは亜空やった後に見るとあんまり面白く感じなくなったな…

672 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:43:24.87 ID:aS4jf5KJ0.net
まぁオリマーピカチュウアイクマルス辺りは嘆きたくなるわな
ガノンもホッピング無くなったし個性削って云々は納得出来るわ

673 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:44:21.14 ID:Bup/zX750.net
>>670
よくわからんけど俺はねずみ返しないと追撃が圧倒的にやりづらくなるからそっち派かな
使ってるキャラはマルスだけどねずみ返しあるだけで空中攻撃と上Bで面白いくらい跳ね返る

674 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:44:34.46 ID:oJ0WKxfx0.net
>>669
チームでひたすらPKサンダー体当たりとかフレアドライブを繰り返すのと組まされるとゲンナリする

>>666
ヨッシーじゃなくてメタナイトに言わせれば完璧だった

675 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:46:57.49 ID:4N4/So7E0.net
Xよりマシ、これだけは間違いない
ロゼチコは処理ゲーされるから悲しくなるけど他は強いだけだし
スカートの宇宙空間辞めたら許してやらなくも無い

676 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:50:16.54 ID:Bup/zX750.net
>>674
強キャラのヨッシーが〆で言ってるから面白いんだろこれw
メタだったらXやりたいになっちゃう

677 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:50:18.14 ID:d4m//UQP0.net
壁がある終点だとマリオとか壁蹴りできるキャラがちょっとだけ有利になるよね

678 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:52:47.01 ID:BQRIpMNg0.net
オリマー強いじゃねえか
誰だよ弱いとか言ってるやつ

679 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:53:12.84 ID:wGPqGiGpi.net
壁のないステージだと下を渡っていけるぴかちうみたいなのがちょっとだけ有利になるね

680 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:53:28.66 ID:I/SfEU+j0.net
プロゲーマー複数

681 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:53:33.98 ID:9+Ge2KoL0.net
今日も1on1にパルテナ様で突撃だ
なお勝率は30%ない模様

682 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:54:04.65 ID:Y7k2EY9Ci.net
>>667
フィギュアの出典は間違いなく判断ミスだと思う
どのゲームからなのか、そのゲームは何年に発売したものなのかを知るいい機会なのにさ

まぁパルテナ系多すぎるのも問題だな

683 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:54:12.55 ID:5vjU4c1E0.net
そういや今回の強キャラって女が多いんだな
男も人外ばかりが強い

684 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:56:39.65 ID:wGPqGiGpi.net
>>678
性能の話?なら普通に弱い方だと思うけどピクオリで潜ってる人は強い人多いと思う
そもそも現状でピクオリ使う層なんてそういう人たちだろうし
かくいう自分もめちゃくちゃ強いピクオリにフルボッコにされてから少し使い始めた

685 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:59:42.90 ID:yXJIOH8q0.net
ピクオリはそんな感じでマックはその逆だよな
マック使いたい層のレベルがいまいちだからマック微妙説流れるけど普通に強い人が使うとなんもできねえ

686 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:00:40.89 ID:CVAtloKRO.net
>>677
メイドワリオみたいに視点が固定だったり、どアップになる終点もあるよな
アップになるとこだと乗りハニワロケット外した時に向こう側の崖掴むの失敗するのでやめてください

687 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:08:17.96 ID:yNNugQPG0.net
キッズマックはなぜガードしてるのにDAで突っ込むのか

688 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:14:44.73 ID:k1BI7IQz0.net
でも子供の頃や初心者にはありがちじゃない?
ガードを疎かにするのは。自分が攻撃するにもされるにも

689 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:17:27.31 ID:BQRIpMNg0.net
強キャラ使いに勝ち逃げするの楽しい
精神が保たれる

690 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:18:00.57 ID:muPE0KIG0.net
>>666
これって弱キャラ厨(not 弱キャラ使い)に対する皮肉だろ

691 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:22:12.40 ID:5YqF/plqi.net
弱キャラ厨を批判するやつほど滑稽なものはないけどな(´・ω・`)

692 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:25:31.88 ID:xOhGDd2O0.net
アホほど強いパルテナ様にレイプされた
正直興奮した

693 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:26:49.30 ID:BVlg4cBm0.net
乱闘基準で考えてもキャラ性能の差半端じゃ無いですし
そもそも今回のステージが乱闘楽しめないステージ多すぎですしお寿司

694 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:27:10.07 ID:BQRIpMNg0.net
俺も前出くわしたわ
ヌルヌル動きやがるぜ、攻撃も結構範囲デカイし当たる当たる

695 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:27:30.94 ID:Zx3kPami0.net
今作キャラランクはフラットゾーンのオイルパニック画面後ろにいるおっさんと女の2強
次点でフライングマン

696 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:29:55.91 ID:zUJPhhZ70.net
ルキナのサーリャカラーはマントの紋章が地味にギムレーになってんのな
今更気付いたわ

697 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:30:58.86 ID:CVAtloKRO.net
>>692
Yがつく人?

698 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:32:24.12 ID:xOhGDd2O0.net
>>697
つかない人だな

699 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:32:31.67 ID:KZyLWnyS0.net
トレーニングでメタナイトの攻撃判定見て泣いた
キャラ自体が好きでメタナイト使っていた人は泣いてもいいと思う

700 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:32:51.35 ID:QKCRlbAJ0.net
外人ばっかのラグいなぁ深夜は。

701 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:33:36.37 ID:pPmo/xaT0.net
今初めてマトモなゲッコウガに当たったんだがヤバいなこいつ
水手裏剣と上スマらしき技の性能が壊れてるわ
しかも水手裏剣ネスさんのB↓で吸い込めないのな……
まあただキッズゲッコウガは強くなかったし、相手の腕もあるんだろうが

702 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:38:18.28 ID:RqLa0uyB0.net
4人乱闘で開始から少しの間はタイマン×2になるのが嫌で、間のヤツにちょっかい出しつつ反対側の崖際に攻め込んでる

703 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:40:30.81 ID:oJ0WKxfx0.net
>>702
それやるとハイエナに戦わせない口実作っちゃうから動かない奴殴りに行っちゃうわ俺

704 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:46:15.46 ID:RqLa0uyB0.net
それでいて動かないヤツを、ちょっかい出したヤツら引き連れてボコるのが理想形だわ

705 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:48:35.74 ID:YDm5uEKpi.net
デデデくそ強くね?

706 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:48:59.73 ID:FEsHWGAM0.net
>>669
ごめん

707 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:49:54.06 ID:yNNugQPG0.net
>>699
キャラが好きだった人は中堅くらいに落ちてよかったんじゃ?

708 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:51:28.48 ID:l6k865sY0.net
それで動かない奴狙おうとしたら後ろから攻撃くらって撃墜されるんだよな
大乱闘あるある

709 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:57:11.49 ID:oJ0WKxfx0.net
そうなんだよなあ
今戦うべきは俺じゃなくてそっちに引きこもってる奴だろ!って思うけど自分のダメージ%見て納得すると言う
そして予定調和のようにガン待ちハイエナに横取りされる所までワンセット

710 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:58:58.10 ID:Zx3kPami0.net
ハイエナが80%ぐらいの奴狙いに来るならデデデやおじさん使って50%で自分のスコアにしてしまえば良いのだ

711 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:59:18.97 ID:muPE0KIG0.net
他のどんな大振りに当たってもこいつにだけは絶対撃墜されたくないってのはあるよな

712 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:00:27.06 ID:YDm5uEKpi.net
デデデの強さシークとかヨッシーの比じゃなんだが

713 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:02:55.16 ID:I9L94HUA0.net
コンゴジャングルの端っこから動かないやつ嫌い

714 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:03:19.64 ID:d4m//UQP0.net
逃げ回って横取り狙うのも戦法の一つではあるけど、
そういうのを真っ先に潰さないといけないっていう認識を全員が持ってないとダメなのが厄介

715 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:03:50.61 ID:3CeW5yTp0.net
エンジョイやばいww
いくら入りなおしても名前がアルファベットばっかりw

716 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:04:58.23 ID:BVlg4cBm0.net
デデデがコケる!
村人が植樹!
CFがジャンプFP!
アイクが噴火!
これぞ大乱闘!

717 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:13:27.63 ID:B550zf060.net
勝利確定した時相手キャラを追って落ちていくのが癖になってしまったんだが、決して煽っているわけではないんだ
ただなんとなく追ってしまうだけなんだ

718 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:17:46.68 ID:dgTUNmYI0.net
初スマブラでリザードンを使ってるけど全然かてねーわ
エンジョイ乱闘を100回以上やって勝率が1割も無いw
戦ってる最中は楽しいんだけど、毎度毎度リザルトで凹むな
ひょっとしてこの子って滅茶苦茶弱かったりする?

719 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:18:10.43 ID:Lb7eHygQ0.net
リプレイちゃん見てるとけっこうデデデで迂闊なゴルドー打ちしてる人多いんだよな。相手が返せないと分かったらガンガン振ってくべきなんだろうけど、余裕で返されててもゴルドーやめない人はちょっとは考えようよ。

720 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:18:24.91 ID:3CeW5yTp0.net
>>718
下必殺がスパアマだからうまく使うといいよ

721 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:18:38.54 ID:ibNlxPhy0.net
勝ち確でも癖で必殺技のチャージしちゃうのはある

722 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:21:26.47 ID:zUJPhhZ70.net
>>717
ぐう分かる

723 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:25:51.53 ID:I9L94HUA0.net
楽しいかは別としてリザでエンジョイ勝ちたいなら乱闘してるところにフレドラで突っ込めばいい

724 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:26:14.52 ID:4N4/So7E0.net
アイクのスマッシュは何故アーマーが付かなかったのか
上スマッシュでいいです、というか噴火のアーマーをだな

725 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:28:45.67 ID:Bup/zX750.net
ゼロスーツやシークで長期戦かまされて負けた時にヨッシーにキャラ変えしてボコろうとすると大体一戦抜けするな・・・
勝率100%目指してる人なのかなぁ

あとマルスの上投げ、ルキナ相手でも160%付近でバーストするのにルカリオ170%ほどでやっとだったわ
波動で重さかわんのかこいつ・・・?それとも軽量級じゃなかった?

726 :枯れた名無しの水平思考:2014/10/06(月) 04:41:13.87 ID:gPEY41Vpq
強キャラ使われた時だけやる気出て弱キャラ使われた時に萎える奴

727 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:32:04.39 ID:wjjOpNj/0.net
ガン逃げ端待機が居たらあえて放置して他の二人に殴りかかってるわ
それで最後まで戦わないなら通報。ガン待ちハイエナだったらブロックして抜けてる

728 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:42:21.38 ID:BVlg4cBm0.net
>>718
中堅ぐらい
個人的には十分上位キャラだと思う

729 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:46:04.13 ID:zUJPhhZ70.net
ルキナの投げはどこに投げればいいの?
追撃しやすさ的に

730 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:51:27.71 ID:MU+bPurci.net
>>725
厨キャラ使いうぜぇって思われてるだけ

731 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:53:33.73 ID:pPmo/xaT0.net
ロックマン、クッパ、ネス、ドンキー、フォックス
の順の使用頻度で使ってるんだが、フォックスが一番勝てる
他4人で全然勝てないときにフォックス使うと勝てることが多い
フォックス結構強くないか?今作着地好きが大きいから急降下が早い奴はかなり有利な気がする

ちなみにこいつの下強って使い道あるの?

732 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:53:40.26 ID:DyTqYmD70.net
ルフレ下への攻撃が貧弱すぎるぜ…
エルウィンドは容易く相殺されるし悲しい

733 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:57:15.91 ID:Bup/zX750.net
>>730
そもそも強キャラうぜえってわけで俺も強キャラ使うかってだけで対戦すらできてないんだが

734 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 05:07:44.24 ID:jepiOrf90.net
エンジョイ部屋で何故か攻撃してこない奴等の馴れ合い部屋に入ったけど和んだわ
友達とやる時のスマブラみたいな感じだった

735 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 05:13:00.37 ID:zUJPhhZ70.net
おまえ友達とやるとき攻撃しないの?

736 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 05:20:43.32 ID:muPE0KIG0.net
>733
「お、ムキになってきたな」くらいにしか思わんよ、それ
しかもそのパターンのキャラ替えする人、大抵強さ変わらないし

737 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 05:23:52.76 ID:5JM+aRzv0.net
勝利ポーズが「本気出してもいいんですよ?」になった後抜ける奴多すぎww

738 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 05:25:03.02 ID:jepiOrf90.net
強キャラ使いに強キャラで対抗しただけで「ムキになってるな」とか思われたくねーわ

739 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 05:25:35.13 ID:mtVTZ0+W0.net
というかキャラ変えてボコったろ→相手抜ける→このもやもやはどこにぶつければ…ってことじゃないのか

740 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 05:26:00.92 ID:oJ0WKxfx0.net
弱キャラで負けて強キャラに変える人は大抵そうでもないけど
強キャラで負けて中〜弱キャラに変える人はヤバイ人が多い印象

741 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 05:26:46.33 ID:28m2fxmU0.net
試合終了後誰もいなくなってたのは何故

742 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 05:33:41.25 ID:zUJPhhZ70.net
マックでボコボコにされたあと
オリマーでボコボコにするの楽しすぎw

743 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 05:37:41.33 ID:nm3kvgKO0.net
とうとうフィットレでフィールドスマッシュ世界戦闘力100万行ったぜ
800万まで上げればドラゴンボールっぽいんだけど

744 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 05:53:25.01 ID:ibNlxPhy0.net
ゼロスーツのしゃがみ歩きは何なん?

745 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 05:56:09.02 ID:gRdkEHm10.net
http://i.imgur.com/EobkjJd.jpg
http://i.imgur.com/PHrEGEk.jpg
http://i.imgur.com/MN20QdI.png
http://futalog.com/285568789.htm

746 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 06:07:54.55 ID:ZmQMSj6O0.net
シンプルって難易度高いコース選ぶほどスコア高くなるっぽいな
やっとの思いでクリアした9.0より金稼ぎの7.9のほうが高いとか

747 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 06:34:48.90 ID:1ChUWQde0.net
おまえらマッハトルネイド使わないの?
リプ見ても使用率低いよ?

748 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 06:39:11.45 ID:Zx3kPami0.net
台風がやばい
停電して切断とか付いたらやだし今日は熱帯自重してクリアゲッター埋めるか…

749 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 06:44:32.80 ID:qnJVH80m0.net
マッハトルネイドちゃんと(Xでは)使ってるよ

750 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 06:53:06.66 ID:/6nZgEfC0.net
俺のソニックはいつもマッハだぜ

751 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 07:01:32.08 ID:92aYTwePO.net
タイマンの相手クッパだと最悪だな
投げで自滅されると僅差で負けるから実質ストック1対2だし

752 :スマブラマスター@\(^o^)/:2014/10/06(月) 07:05:03.69 ID:4e1hgae80.net
俺はスマブラマスターかなり強い

753 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 07:07:27.92 ID:EIvfsFDi0.net
miiコメント欄にポエム書いてる奴がいるけど何狙いでやってんだろう
高度なギャグなのかな

754 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 07:30:14.36 ID:C3sSILph0.net
>>753
どんなん
すげー気になる

755 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 07:30:31.18 ID:05o0u4r00.net
Wii U版のステージリークってマジ?

756 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 07:37:30.38 ID:UTGOxWLs0.net
>>751
自殺考慮して中央で戦うなりして対策するといいよ

757 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 07:42:23.53 ID:GgsR5ema0.net
>>744
原作再現

758 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 07:44:33.89 ID:s1DT7l600.net
強キャラに文句言ってる人って下手くそばっかりだろ
リプレイ見てみたい

759 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 07:45:20.84 ID:G9GNur3M0.net
やっと1000試合到達、面白さは
ガチチーム>1on1>エンジョイチーム>その他
だったな

760 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 07:46:22.01 ID:4QYt+e8s0.net
1回倒したら強キャラ使ってきて返り討ちにしたとか自慢気に書いてるアホいるけど
それって結局スマブラは腕次第ってことだよな

761 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 07:54:52.90 ID:4QYt+e8s0.net
このスレで強キャラ言われるのってここらへんか

マリオ、シーク、クッパ、ゲッコウガ、ロゼッタ、リトルマック、ゼロサム、クッパ、ファルコン、ルカリオ、パックマン、リザードン、フォックス

これバランス取れてるだろ
そのうちトゥーンリンクも仲間入りしそう

762 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 07:56:32.74 ID:c4D3T52T0.net
終点しかないからバランスに差が出るだけで
本来の大乱闘エンジョイなら誰でも活躍できるからねえ

763 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 07:57:49.35 ID:9xBDd6Aq0.net
>>761
きたないなさすがヨッシーきたない

764 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:01:45.38 ID:/6nZgEfC0.net
ロックマンでオリマー相手きついですね
何匹ピクミン撃ち殺せばいいのでしょうか

765 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:04:09.57 ID:KKLxCEaT0.net
あんまり強キャラって言われたことなさそうなのも何人か入ってるような

766 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:05:42.97 ID:Lo0MeA/v0.net
トゥーンは下突き死んだからゴミ
帰って来いよ…

767 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:12:56.85 ID:GgsR5ema0.net
>>761
え、リザードン強キャラなの?好きで使ってるんだが
あんま話題に挙がらんから並くらいかと

768 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:13:28.27 ID:G9GNur3M0.net
ロックマン&むらびと&リンク「パルテナまじで厨キャラ」

769 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:14:59.08 ID:7MauWxMA0.net
リザはフィニッシュ技はスゲェあるんだが確定コンボが無いのが致命的すぎる

770 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:16:33.14 ID:c1S4Iyin0.net
>>761
せめて一桁に絞ろうぜ
飛び抜けて強い奴が強キャラだろ

771 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:17:39.64 ID:0cXgf4oD0.net
スマブラまとめ速報 無断転載 悪質サイト 権利侵害 質の低いコンテンツ 炎上 ステマ

772 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:18:52.21 ID:0cXgf4oD0.net
>>771
スマブラまとめ速報 無断転載 悪質サイト 権利侵害 質の低いコンテンツ 炎上 ステマ

773 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:21:06.74 ID:4QYt+e8s0.net
>>770
今作飛び抜けて強いキャラなんかいないだろ

774 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:24:36.42 ID:TRZ/u6VI0.net
飛び抜けて素早いキャラに猛攻を受けるとクソ強く感じるが
上級者は普通にやり合ってるからキャラ性能より人間性能の問題だと思う事にしてる

775 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:25:04.02 ID:yPFUVSFjO.net
>>744
何ってただの原作再現だけど

776 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:35:39.65 ID:qnJVH80m0.net
大会勢に強キャラ使われると手も足も出ない
でもそれ以外なら何とかなる

777 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:37:33.35 ID:s59MOeCV0.net
>>774
でも出が速くリーチも長くて隙が無い攻撃見ると何このキャラ…ってなる
なお自分で使いこなせる気はしない模様

778 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:51:49.74 ID:/6nZgEfC0.net
初心者が好きなキャラ(弱キャラ)使って
勝てなくて暗黒面に落ちるのは格ゲーではよく見られる光景
まずはスタンダードキャラで基本押さえてからじゃないと経験者に勝てないのは至極当然

779 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:54:01.74 ID:KEgEPP/w0.net
アプデ調整とか無いんだろうな

780 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:00:19.68 ID:TRZ/u6VI0.net
全員が納得する調整なんてないんでな
今より大勢が納得する保障もないし
なんで○○放置してこれ叩くんだよが調整後のテンプレ

781 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:03:57.24 ID:05o0u4r00.net
強いキャラ弱くしたら逆に避難轟々だろうから個人的には弱いキャラを中堅レベルにしてほしい

782 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:07:31.34 ID:s59MOeCV0.net
>>781
弱体は文句出るだろうし弱めのキャラを底上げしてくれた方がいい
匙加減間違えると新たな強キャラ生まれるが

783 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:15:48.18 ID:Ul+rxgai0.net
>>781
むらびとは海外プロの評価が今じゃAランクぐらいになってたり
パルテナが東京オフで決勝に出てたりする現状ではまだ調整どうのこうのいう時期じゃないと思う

784 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:24:46.82 ID:NTwnNj4ci.net
アプデしたらリプレイ動画どうなるんだよ
あれ動画じゃなくキーの入力を保存してるだけだぞ

785 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:24:57.25 ID:G40XjuAP0.net
結局は自分の好きなキャラでかてればいいのだ

786 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:25:40.83 ID:paBmpHOY0.net
新キャラはそりゃ伸び代あるからなぁ
カビみたいな弱体化が一番終わってる
モーション変更とかなしでひたすら弱くなった旧キャラには可能性すらない

787 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:33:00.26 ID:gQuxmrOU0.net
実際ヨッシー使いが作ったランキングだから眉唾だけどな
使いこなせば当然強いけどそんなのほかのキャラも同じだし

788 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:35:38.18 ID:BeA3Fvrx0.net
>>784
パッチを入れるとリプレイが再生できなくなる場合がありますっていう注意書きがあったような

789 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:38:55.24 ID:/6nZgEfC0.net
ガンダムはアプデしたらリプレイリセットされたな

790 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:49:36.20 ID:RwP80spu0.net
今作のマルス、強い弱い以前に出来なくなったことが多すぎて使ってて楽しくない
ゲームバランス自体は評価するけど、弱体中心の調整のしかたはやめてくれないかな…

791 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:56:22.54 ID:DyTqYmD70.net
マルスシールドブレイカー強化されたっていうけどどうなの?
今作空中戦やりづらくなってる気がする…

792 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:01:30.74 ID:05o0u4r00.net
マルスとルキナはぶっちゃけロックマン使いからしてみれば単なるカモです

すまんな

793 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:09:55.93 ID:/6nZgEfC0.net
ロックマンなのにダックハントとはこれいかに

794 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:10:58.38 ID:RPuUOt6G0.net
ようやく勝率65%になったが、だんだん相手のレベルが上がってきた気がする
ブラピ使っててパルテナ様にボッコボコにされた、掴みからのコンボ怖い

795 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:20:44.59 ID:pPmo/xaT0.net
崖つかまりしてるときにでワリオに口開けて待たれたときってどうすればいいの?
そのまま上がる→食われる 崖攻撃→食われる ジャンプ→食われる 下に降りて攻撃→食われる

判定強すぎじゃね?

796 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:21:31.83 ID:0FMWRZni0.net
トゥーンリンク地上戦だとつよいけど空中なにすりゃいいんだ?

797 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:22:14.78 ID:CjCPs+Wo0.net
ピカチュウも十分強キャラだとおもうんだが

798 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:22:44.51 ID:hPNdHQvji.net
>>795
崖捕まり中にシールドボタンを押したことはありますか?

799 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:22:48.65 ID:RwP80spu0.net
攻撃をたまによけるだけで何もしてこないゲッコウガに遭った
緊急回避は知ってるのに攻撃の仕方を知らないなんてことはまずありえないし何がしたかったんだろう

800 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:23:52.66 ID:FHZluF430.net
海外の奴と当てないでくれよ
入力遅れて反映されるわ

801 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:25:01.17 ID:Ul+rxgai0.net
>>797
%は削れるけどバーストが・・・なぁ

802 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:25:29.96 ID:TRZ/u6VI0.net
ピカは強いけど強キャラではないと思う
リーチが短めで分かりやすい押しつけをもってる訳じゃないし

803 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:26:37.15 ID:1S3TWETX0.net
ゲッコウガ空中弱すぎ

804 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:27:04.15 ID:pPmo/xaT0.net
>>798
うおおすげえ、ありがとう、初めて知った

805 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:28:42.80 ID:c4D3T52T0.net
64のころからなかったっけ

806 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:30:07.96 ID:hPNdHQvji.net
>>804
けっこう避けられる攻撃が多いから選択肢に入れるといいよ
崖からちょっと離れた位置で待ってる奴には狩られるけど他の選択肢が生きる

807 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:30:41.97 ID:pPmo/xaT0.net
>>805
64の頃からやってたけど全く気づかなかったわ(笑)
新たな境地に辿り着けそうな気がする

808 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:31:41.59 ID:RPuUOt6G0.net
>>807
今まではそこまでやりこんでないかんじか
強くなるのが自分でよくわかるからスマブラは楽しいよな

809 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:32:26.38 ID:MKzGTVZK0.net
試合開始前のローディングのグルグルを眺めて数分が経過した

810 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:32:38.63 ID:uyIWeGAN0.net
デデデって投げからの連携豊富なんだなあ
地上攻撃の判定拾いから着地狩りもできるし上手い人と当たって驚いた

ところでマリオの下投げ連携最初のアッパー以外なにも確定じゃないんだけどもうこの話終わった?

811 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:35:15.73 ID:Zs/AHNOh0.net
クッパの道連れって抜けれる?

812 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:36:58.47 ID:RPuUOt6G0.net
>>811
そもそも抵抗できるから道ずれなんてあんまされない

813 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:41:40.00 ID:Ul+rxgai0.net
>>811
クッパという鈍重キャラに%で大差をつけられた挙句に
場所すらコントロールされた上で一番食らってはいけないものを食らった阿呆、しかやられないよ

814 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:41:43.42 ID:OriYw24x0.net
道連れできる状況って相手が無知かわざわざ道連れしなくても横Bでバーストできることがほとんどなんだよ

815 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:42:21.30 ID:CjCPs+Wo0.net
マック固定は4ね

816 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:42:27.77 ID:Zs/AHNOh0.net
>>812
あれ%優位が方向調整出来るんか
知らずにレバガチャしてたわ
ありがとう

817 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:44:09.44 ID:Zs/AHNOh0.net
ずっと1スト落ちたら%ガン有利でも警戒して中央に陣取ってたよ
無知ってだけで罪だな

818 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:47:35.24 ID:pPmo/xaT0.net
ガチタイマン1on1で女の名前の実名きたから小学校休校になった幼女かなと思って舐めてかかったらめちゃくちゃ上手いマリオでビビった

819 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:48:20.94 ID:/6nZgEfC0.net
いつからひらがなが実名だと錯覚していた?

820 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:48:43.77 ID:o9fLToRr0.net
使いこなすと最強なんてキャラ居ても使いこなせる奴なんてごく一部だからね
お手軽キャラが強キャラ呼ばわりされるのはしかたないね

821 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:50:21.38 ID:0FMWRZni0.net
べつにマックは殴り合いができるからそんな嫌いじゃないけどな
遠距離攻撃ばっかやってるやつよりは断然ましだとおもう

822 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:53:20.09 ID:RPuUOt6G0.net
>>821
リンクの悪口はそこまでだ

823 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:53:27.69 ID:TRZ/u6VI0.net
マックはフルボッコにされるけど復帰狩りで逆転勝ちがいつものパターン

824 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:54:23.27 ID:DyTqYmD70.net
ギガファイアーが命綱なへっぽこ軍師がいるらしい

825 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:55:45.69 ID:Y7k2EY9Ci.net
バランス調整よりもバグ修正とかを優先しろ。
それすらしないなら流石にヤバすぎる

826 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:56:01.69 ID:Ul+rxgai0.net
>>821
1F発生のジャブ持ちに殴り合えるクソキャラはゼロサムかファルコンぐらいだ

まあトランポリン敷いてフルーツぶつけまくると自殺始めるから面白いよマック
あばだんごも詰みって言ってるけど本当にこれは詰んでると思う

827 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:56:15.15 ID:s59MOeCV0.net
マックはSAとKOが無ければまだ殴り合う気になれた
現状はやっぱり下に落とすの狙っちゃう

828 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:05:14.13 ID:CNzfqq2L0.net
この時間帯強いな
ニート最強伝説

829 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:06:20.56 ID:MKzGTVZK0.net
もしかして:休校

830 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:08:31.12 ID:OriYw24x0.net
実際この時間でもゆうたとかしゅんとかいる

831 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:12:46.38 ID:KZyLWnyS0.net
ガチタイマンにまで押し寄せてくる実名キッズ達

832 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:16:26.66 ID:p3ARQ+eH0.net
昨日始めたばかりなのだが誰か稽古ついてくれんかの?
4914-5331-8244

833 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:20:09.52 ID:EvVAc2cY0.net
本名っぽい名前にして油断させるのはスマブラの基本だぞ
スマブラは遊びじゃねえんだよ

834 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:20:55.30 ID:AIZdciX90.net
>>833
給料いくら?

835 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:25:52.27 ID:I/SfEU+j0.net
やっぱサーフィンやら登山に行って死ぬより家でスマブラだな

836 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:26:05.96 ID:z2W+67N00.net
強そうなロゼッタ初めて当たったけど手も足も出ないわこれ
空中とDAキチガイだろ

837 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:29:01.73 ID:OZV8w5Sa0.net
実名系は即抜けしてる
ラグいの多いからね

838 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:29:08.71 ID:Zx3kPami0.net
英語ネームだから海外組かと思ったらyuutaだった

839 :枯れた名無しの水平思考:2014/10/06(月) 11:41:32.34 ID:jdjmDLJfz
ロゼッタなんて浮かせてやれば
勝手に死ぬだろ

840 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:35:44.64 ID:siIRlzmT0.net
疑わしき者即抜けでおk

841 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:42:17.83 ID:IOZ2t8JjO.net
本名は別にいいけど、名字まで入れてる奴は不快だわ
気になって仕方ないw

842 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:45:53.83 ID:RYmxI5GN0.net
フルネーム、しかも女の子の名前でうわぁ・・・って思ったらガノン使いでめちゃめちゃ強かった

843 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:59:02.40 ID:/6nZgEfC0.net
はなやまかおるちゃん

844 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:01:19.38 ID:CzUtUJLp0.net
名前がゆうただから本気出して戦ったらただのゆうただった

845 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:01:44.55 ID:pPmo/xaT0.net
>>843
吹いた

846 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:03:38.26 ID:MKzGTVZK0.net
ガチチームとかでまともな人が居るとこは皆まともなんだけどキッズ混じりだと他の奴も大体キッズなのは
なんとなーく同じ実力とマッチングしてるせいなのか

847 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:08:34.95 ID:n6vucIH90.net
名前:[] 投稿日:2014/09/27(土) 00:59:55
こいつのバイトいつ終わるんだよ
はやくルキナで70%のスクショ晒せ

288 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 2014/09/26(金) 00:44:10.48 ID:D+aFuSua0
>>280
1000戦やって70超えてるんですが・・・
ちなみにルキナしか使ってない

なんでそんなルキナは雑魚だ!って言いまくってるの?

848 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:13:25.82 ID:Ul+rxgai0.net
>>843
はなやまかおるちゃんパルテナ使ってたぞ

849 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:17:30.29 ID:MU+bPurci.net
ルキナ使いはほら吹き

850 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:18:14.06 ID:dQ5NVaJf0.net
正面からダッシュ空中後Aてなんかコツある?
全然成功しない

851 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:19:08.38 ID:EvVAc2cY0.net
ルキナは要らない子

852 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:20:35.96 ID:siIRlzmT0.net
まあ、カラチェンでよかったわな

853 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:21:03.33 ID:33/asJa30.net
ルキナとかまな板とか言ってるやつの
キモオタ臭は異常

854 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:22:09.71 ID:TgOLxvibi.net
どうでもいいけど今回空ダ残ってるから普通に4式もできるんだな
ゼロサムでやると結構距離出ていい感じ

855 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:22:53.37 ID:B550zf060.net
冷静に考えてルキナとブラピはなぜカラーチェンジではダメだったんだ?
キャラは多い方がいいとかいうアレか?
46キャラでコンパチ無しの方が批判もないと思うんだが

856 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:23:06.89 ID:/6nZgEfC0.net
稽古付けてくれって人にはどう対応すればいいのだろう

857 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:24:00.03 ID:HDs9qxn1i.net
>>853
キャラ名言ったらキモオタとか頭大丈夫?

858 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:24:21.18 ID:TgOLxvibi.net
別にコンパチあってもいいけどルキナとブラピは酷すぎるわ
ファルコンとガノンぐらいなら誰も文句言わないし使い分けるのにこいつらはマジでカラチェンで良かったでしょ

859 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:24:56.94 ID:EvVAc2cY0.net
>>857
キモオタイライラでワロタ

860 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:26:04.24 ID:HDs9qxn1i.net
>>859
はぁ?
お前、これからルキナって言葉発するなよキチガイ

861 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:26:59.23 ID:1S3TWETX0.net
桜井のお気に入りだからね、しょうがないね

862 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:27:55.34 ID:EvVAc2cY0.net
>>860
一度も発したことないわ
キチガイはお前だぞ

863 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:30:18.11 ID:33/asJa30.net
キモオタ即行釣れてワロタ

864 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:30:45.54 ID:/6nZgEfC0.net
ここでガチタイマンすんなや

865 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:31:58.34 ID:TRZ/u6VI0.net
ガチじゃないだろ
えらく唐突に始まったし仕込みの臭いしかしない

866 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:33:56.82 ID:yLkQrjvf0.net
ブラピはわからんけど、ルキナはDXのヤングリンクみたいなものじゃない?

867 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:34:14.10 ID:qmGoVJQE0.net
これはエンジョイする流れだな。

868 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:34:56.90 ID:TgOLxvibi.net
こんなスレのこんな時間にアフぃる価値もないようなレスで仕込みもくそもないだろ
見えない何かと戦いすぎ

869 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:34:59.10 ID:X7CWWhSF0.net
>>858
ガノンがいつまでもファルコンパチから抜けてないことに対する不満って結構出てると思うが

870 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:38:02.38 ID:n6vucIH90.net
このスレ常駐してるやつがチンパンばかりだから民度低いな
part39にもなって俺のように科学的分析をしてるやつが一切いないし主観に基づいた煽りあいだらけ

871 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:39:16.39 ID:NTwnNj4ci.net
CPUってこっちのカスタマイズまでは考慮してないのな
早振りとバット持ちの装備でシンプル9.0挑んだ時にバットが空中でカウンター使ったルカリオの下をスカったのは笑った
もう一回即振って当然KO

872 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:41:29.13 ID:oJ0WKxfx0.net
ガノンは剣と魔法使ってくれって意見は度々見るな
今回カスタムでやっと使ったけど

873 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:42:56.68 ID:KEgEPP/w0.net
ゆうた(36)

874 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:43:21.37 ID:9qEmTIbV0.net
CPUは自分のメタルや巨大化さえ考慮してないものしゃーない

875 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:44:41.22 ID:dQ5NVaJf0.net
ルキナってマルスと剣先の威力が強いか全部平均して一定かの違いがあるやん
フィギュアでもルキナの方が使いやすいってなってたし

876 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:45:19.13 ID:FPK4OD2u0.net
ロゼッタ使っといて負ける雑魚はスマブラやめた方がいいよ
センスないから

877 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:46:08.45 ID:GgsR5ema0.net
ステータスはともかく技カスタムはオンでも使わせてほしいな
ON/OFF選べれば住み分けもできるだろ

878 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:48:14.58 ID:HDs9qxn1i.net
>>862
うわ、触っちゃいけないやつだったか

879 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:51:14.89 ID:HDs9qxn1i.net
ID:EvVAc2cY0
レス見ればわかる通り頭いかれたキチガイだからNG推奨

880 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:51:43.51 ID:MKzGTVZK0.net
穏やかじゃないですね

881 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:53:39.44 ID:EvVAc2cY0.net
今どきiPhone使ってる奴にキチガイとか言われたくないわ
時代はガラケーやぞ

882 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:56:45.20 ID:uyIWeGAN0.net
実際言葉の通りに使いやすいならまだよかったんだけどな
剣先を当てなくても弱いわけではないマルスとそもそも剣先がないルキナじゃどうしても差が出る
おまけに範囲が拾い攻撃は前方のリーチが削られて後方に伸びるという誰得調整
ただでさえ弱体化したマルスのコンパチがさらにダメという話なので救えない
とはいえ全キャラと比較すれば言われるほど弱いわけではないんだけど、
空中攻撃で猛威を振るってたのにゲームシステムが飛んだら死ぬように調整されたうえ
別に地上技は強化されてないので弱い上に使っててつまらないという事態に

883 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:58:51.79 ID:/6nZgEfC0.net
どうでもいいけど黒髪ルキナが好きです

884 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:01:41.21 ID:Brzd1Tb10.net
全く関係ないものでキチガイ認定して話逸らすのは子供がよくやる手

885 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:02:53.39 ID:oJ0WKxfx0.net
同じまな板ならルキナよりティアモの方が好きです

886 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:03:31.43 ID:I/SfEU+j0.net
ロイの時も思ったが、口だけなんだよなマルスの剣先の話って
マルスの根元は弱くないがロイの先端は糞弱い時点で比較になってない
ルキナに至っては根元が特に強いわけでもなく何も得意が無い印象

887 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:04:22.47 ID:HDs9qxn1i.net
>>881
つまんねぇからもう喋んなゴミ

888 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:04:59.98 ID:SbifIpzv0.net
FE系は性能より全部似たような剣士系なのがな
他の作品はみんなキャラに個性があるのに

889 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:05:46.02 ID:t0PzwfJe0.net
タイマンって結局ひたすら掴み合うするゲームだよね
空中技弱体化とか意味わかんね

890 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:12:53.45 ID:cr7ulPnWO.net
オールスターむずかしいでトロンくらって終了した。誰か慰めてくれ…

891 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:13:20.63 ID:+gCpSfuT0.net
タイマンは飛び道具とかで画面制圧しながらプレッシャーかけてく戦いだよ
コロコロ投げ合いとか相当レベル低いところでやってね?

892 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:16:12.88 ID:o9fLToRr0.net
>>888
基本主人公=ロード=剣士ばっかだからなぁ
ルフレは違うけど

893 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:16:58.32 ID:3CeW5yTp0.net
別に強キャラ使ってもいいけど戦い方うざいやつはむかつく
1on1なのに相手から攻めてこないでこっちが攻めたら投げて遠くに逃げて遠距離攻撃ちまちましてきたり

894 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:17:42.45 ID:CbnF2ZXU0.net
>>890
乙ww

ガチ部屋で崖際のクッパが俺のガノンの復帰阻止しようとしてたから
空中横Bで道連れにしたらBL入れられてワロタ
...通報じゃないよな?

895 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:21:32.28 ID:Ul+rxgai0.net
Xの4段以上の連中ガン攻めばっかりだもんな
まあ後手取ったら割られるわ回避はほぼ刈られるだからああなってんだろうけど

896 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:22:28.87 ID:M44ReGok0.net
フィールドスマッシュ1位安定させたいんだが
CPU誰にしてる?

897 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:23:18.93 ID:o9fLToRr0.net
ガノン

898 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:23:29.88 ID:rn5AN+Tj0.net
>>892
エフラムェ…

899 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:26:08.01 ID:siIRlzmT0.net
>>875
その程度しか違いがないからこそ不満が出ている
ガノンファルコンやリンクネコ目みたいに明らかに分かる差別化が図られていないからカラチェンでいいじゃんになる

900 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:29:46.13 ID:OriYw24x0.net
>>894
クッパ使ってる側からしたらあれくらうのはマヌケだしその程度の実力なら気にすることないだろ
ガノン復帰時に最優先で警戒すべき技だしな

901 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:30:06.11 ID:X7CWWhSF0.net
ルキナブラピ批判のためにガノンがファルコンパチであることが受け入れられてるみたいな言い方するのはやめろ

902 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:31:34.46 ID:xArJnK830.net
ぐああ…駄目だ今の時間ラグガキしかいないわ

903 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:32:47.78 ID:siIRlzmT0.net
>>901
すまんなパット思い浮かんだのがそれだったんだ
マリオルイージあたりかな

904 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:34:57.50 ID:CjCPs+Wo0.net
BLいれたら相手にばれるの?

905 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:37:00.42 ID:HDs9qxn1i.net
なんでおじさんは横Bメテオの時だけ超速なのか
本気を出せばソニックみたいにステージを飛び回れるのではないか

906 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:38:33.44 ID:dgTUNmYI0.net
>>728
レスありがとう
勝てないのは俺の技術と知識が足りないだけで
練習すれば勝てるようになるんだな
良かった

907 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:41:21.58 ID:qSR6Ylui0.net
乱闘でもタイマンでも戦い方がほとんど変わらない飛び道具持ちキャラっていないかな

908 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:41:37.96 ID:DyTqYmD70.net
これはヘクトル参戦ワンチャンありますわぁ・・・

909 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:43:20.89 ID:Zx3kPami0.net
スマブラでBLとかレベル高すぎだろ…って思ったけど俺は何か勘違いしていたようだ…

910 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:45:47.04 ID:siIRlzmT0.net
俺男だけどガノンのおじさまになら抱かれても良い

911 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:45:53.46 ID:Ul+rxgai0.net
>>909
ピットとエムブレム勢でヌチャグチョかよ全く腐ってやがるぜ・・・

おじさん×ワリオ

おじさん×ファルコン

ヨッシー×ゲッコウガ

うわあああああ

912 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:59:46.16 ID:BeA3Fvrx0.net
http://i.imgur.com/M2IUHcU.jpg

913 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:00:25.77 ID:KZyLWnyS0.net
801板でやれ

914 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:02:26.25 ID:0aBgvoOp0.net
穏やかじゃないですね

915 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:03:51.59 ID:05o0u4r00.net
>>912
kwsk

916 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:14:04.07 ID:CbnF2ZXU0.net
>>900
崖ギリギリで立ってる奴久々に見た
そもそもこっちの残機2で相手1の状態で
相手50%ぐらいだったからどっちにしろ勝ってたけどな

917 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:14:45.30 ID:V+nN2E940.net
3DS壊しちった
もうやめるは…

918 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:15:17.52 ID:QvyaFeKI0.net
new3DS購入おめでとうございます

919 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:15:38.67 ID:KVgE2N6V0.net
未だにチコの目の前でロゼッタ掴みに来る人もいるし多少はね?

920 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:17:10.08 ID:polkmzic0.net
デデデの横スマどーん!www
気持ちいいゾイ

921 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:21:11.04 ID:V+nN2E940.net
>>918
ゲーム自体引退する

922 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:28:51.27 ID:lcguPGwo0.net
ゲルドの谷の橋の上に出てきたマザーブレインが真っ逆さまに落ちてってわろた

923 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:34:56.05 ID:vTSH3kNL0.net
>>898
妹「途中参加の兄より私が主人公に相応しい」

924 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:35:56.30 ID:p3ARQ+eH0.net
購入二日目。
まだ操作になれない
主にスライドパッド
はじきはオフにしてる

925 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:36:25.60 ID:p3ARQ+eH0.net
あとカード
Lにしてるからすっげえ押しづらい

926 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:38:59.30 ID:oJ0WKxfx0.net
せっかく最大タメスマにカウンター返そうと思ったのにラグでぶち当たるとげんなりする

927 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:42:37.59 ID:BeA3Fvrx0.net
>>915
よそで拾ってきただけだし知らんよw

928 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:43:21.20 ID:Zx3kPami0.net
なんだかんだで昔からずっとRガードL投げだ

>>927
どこで拾えるんだこんなの…

929 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:48:55.94 ID:KVgE2N6V0.net
汽車ステージは動力車?の真上しか落ち着けないから困る
客車まで切り離すとは思わなんだ
ジャングルは水流で倒壊してしまえ(暴言)

930 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:50:30.90 ID:bsJHiNKa0.net
今作勝利ポーズって選べないのか
糞キャラに勝ったらワリオの大爆笑で煽りたいのに

931 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:51:50.02 ID:m2pWl93A0.net
>>928
pixivとかで見た気がする
クッパ→デデデの一方通行漫画

932 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:53:52.24 ID:Zx3kPami0.net
>>930
なんか勝利後に十字キーだか押しっぱで指定できたはずだよ

>>931
うわあ凄いいらない知識を得てしまったぞ…
後で見てみよう

933 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:54:37.81 ID:bsJHiNKa0.net
>>932
じょうじキーか

934 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:56:46.35 ID:p9SfqB6a0.net
>>933
georgeで笑ってしまった

935 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:57:11.41 ID:i3OJwUaL0.net
>>676
亀だけど、マリオがずっと喋ってたのを遮ってヨッシーが「Xでもやっていろ」と言っている

936 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:57:42.09 ID:ZOQ5Na5y0.net
>>929
水流で倒壊して壊れた建物の上で闘うのもいいかもとちょっと思った。

937 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:58:12.03 ID:BeA3Fvrx0.net
ジョージ・ケツメル?

938 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:00:20.32 ID:pKbUR+yP0.net
>>933
定価で発売日に買っちまったわ

939 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:01:17.56 ID:Cqy2GJZd0.net
Xでコンパチは手抜き呼ばわりされたから消したと言ってたのに
再びforでコンパチ採用したのは増えればなんでもいいって考えにまた戻ったからなのか

940 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:01:32.57 ID:YeMoA2xO0.net
いるのか分かんないけど、最初ピカチュウと犬でずっと相手してくれた人ありがとう

礼儀とマナーと楽しさを味わえたとてもいい時間でした!

またいつか。

941 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:02:24.16 ID:1+RKdIGRi.net
くたばれ

942 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:03:07.84 ID:5JM+aRzv0.net
またいくらでも手抜きって呼んでやるよ

943 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:03:16.41 ID:HGE4G57v0.net
参考にどうぞ。

【スマブラ3ds攻略&不満点まとめ】

http://www.pokemon-br.com/b/bbs_story/index.cgi?mode=view&amp;no=4759

944 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:03:38.06 ID:KVgE2N6V0.net
>>936
あまりリアル水害を想起させるものだと面倒くさいからマリンスポーツ的なイメージにしよう
ということでウェーブレース64ステージはよ

945 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:03:46.55 ID:6VqMrRhI0.net
次のコンクエはむらびととクッパか

946 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:03:47.03 ID:bsJHiNKa0.net
Dr.は下A下Bがマリオと違うからむしろ嬉しい
ポンプはタメ必須であの性能はちょっと……

947 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:05:06.07 ID:E2fyBZ/w0.net
気になったからちょっと調査してみたが
CPUはlv8まではフィールド上に自分又は味方のみ+足場が安定してると撃墜アピールするっぽいな
なぜがlv9はしてこなかった

948 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:06:19.38 ID:NTwnNj4ci.net
いないよりはいた方が嬉しいのは間違いないんだけど、
こいつのせいで枠がひとつ潰れたって考えると途端に

949 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:09:55.36 ID:X7CWWhSF0.net
枠ってなんだ
コンパチキャラ消したら代わりに新キャラが増えでもするのか

950 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:10:36.14 ID:5H0RcJQY0.net
もうその話は二週間前にやり尽くしただろ

951 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:11:18.84 ID:2zXvzUvT0.net
ガノンはアイクのコンパチにしてやるほうが原作っぽいんじゃないですかね

952 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:12:43.32 ID:KVgE2N6V0.net
>>951
アイクをガノンのコンパチにしてホムコンお兄さんにしよう

953 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:13:03.95 ID:bsJHiNKa0.net
ガノンって本当に剣で戦うの?
斧だったりそもそも人っぽくなかったりしてた印象の方が強いんだが

954 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:14:22.67 ID:aAEIC1KS0.net
最後の切り札でアイクが魔獣になるのか

955 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:17:17.26 ID:nuZrH0qM0.net
シークだけ飛び抜けた強さに感じるわ
投げから空前とか上A二回に上Aor空前みたいなコンボもあるし起動性優秀な飛び道具B下空上のバースト力って全部揃ってる

956 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:20:56.20 ID:oJ0WKxfx0.net
次の勝ち馬はクッパか
よし、エンジョイ潜ってこよ

957 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:21:18.44 ID:o9fLToRr0.net
ガノンとガノンドルフは別枠なんだろう
オールスターだと64辺りの時期のキャラとして登場してるようなんだよねリンクはファミコン時代なのに

958 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:21:54.68 ID:bsJHiNKa0.net
メリケンのマック率
一週間前に戻った気分だ……

959 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:22:25.73 ID:0FMWRZni0.net
おじさんの大天空…
体に鞭打ってそう

960 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:24:13.68 ID:I/SfEU+j0.net
ピストン本堂参戦!

961 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:26:38.90 ID:KVgE2N6V0.net
オールスターは順番ランダムだったら良かったのに
最後にカウンター持ちが固まってるから事故死が多くて困る

962 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:27:02.72 ID:FHZluF430.net
なんでカスタム技は熱帯でダメにしたんや?

963 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:27:08.22 ID:05o0u4r00.net
カービィステージ来たな
洞窟大作戦とはこれまた渋い

964 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:29:44.94 ID:UIkcFEPs0.net
>>963
ん?ダレ情報ですか?

965 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:30:14.01 ID:bsJHiNKa0.net
>>962
蛙の上スマッシュ並にヤバイ糞技あるし、
やり込んで装備させてないとゲームになんねぇなんてことになりかねんぞ

966 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:31:58.75 ID:oJ0WKxfx0.net
今糞の役にも立たないソニックと組まされた
ほぼ棒立ちでたまに横BかBで突っ込んでくるだけで置物同然だから俺狙われまくり
トドメにサドンデスで真っ先に死にやがった
スピードキャラのくせにサドンデスで先死にするソニックって存在意義あるんすかね

967 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:32:15.21 ID:05o0u4r00.net
http://i.imgur.com/6SBT4sO.jpg
海外向けのFacebookで出たらしい
でもガセの可能性が無きにしも非ずなんで鵜呑みにはしない方がよいぞ

968 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:32:49.77 ID:BeA3Fvrx0.net
装備は無効、必殺カスタマイズのみでエンジョイ限定、ならいいや

969 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:33:23.38 ID:E2fyBZ/w0.net
カスタマイズ技コンプしたけどヤバそうなのってあったかな?
俺にはノーマルよりマシな技がある程度だったきがするが

970 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:34:56.35 ID:FHZluF430.net
>>965
カスタム技使えないと知って集めるのやめたからカスタム技にそんなヤバい技あるの知らないんだ
カスタム技使えたら人によって多少は個性出るかもと思ったが

971 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:39:04.19 ID:Y7k2EY9Ci.net
WiiU版は買うつもりないから関係ないや

972 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:39:13.30 ID:o9fLToRr0.net
変な癖つくと困るからカスタム技一部しか使ってないんだよなぁ
着地硬直減らす装備強すぎてワロタ、あんなんに頼ったら腕錆び付きそう

973 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:43:44.16 ID:QvyaFeKI0.net
次のコンクエ見たらいきなり大差付きすぎててワロス
途中経過表示しちゃアカンだろこれ

974 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:45:22.18 ID:bsJHiNKa0.net
いっそのこと糞キャラ決定戦でロゼッタヨッシー蛙シークにしちまえ

975 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:46:02.59 ID:M4mrpd3r0.net
むらびとって意外と強い?
てきとうにやってるだけでガチ大乱闘で3連勝しちゃったんだけど
普段使ってるキャラより勝率が良くて複雑な気分…

976 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:47:06.00 ID:KVgE2N6V0.net
むらびとは新キャラ特有のわからん殺しがまだ残ってる気がする
特にエンジョイ

977 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:49:26.30 ID:mXKOyaFG0.net
技カスタムはオンでも付けてほしかったな
横Bの追加されたDXやスマッシュボールの追加されたXと比べて
今作は目新しさがどうにも無い

978 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:49:41.41 ID:bsJHiNKa0.net
むらびとは掴みの出だしがに気になるくらいで特に欠点らしい欠点がないよな

979 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:51:52.87 ID:o9fLToRr0.net
あとはリーチか

980 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:52:17.03 ID:9l9ZGWJP0.net
ボーリングの球は終点向きではない気がするが、別に他の技で仕留められんこともないし

981 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:52:26.45 ID:qSR6Ylui0.net
むらびとはどうバーストさせりゃいいかよくわからん

982 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:52:48.46 ID:o9fLToRr0.net
空前が思ったよりつよい

983 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:52:58.47 ID:cr7ulPnWO.net
むらびとでフィスマやったら四回ぐらい1位とれなかったけどな。
対戦ではなかなかやれる。

984 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:53:22.01 ID:T19wCqQs0.net
むらびとは空中がどれも優秀だよな

985 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:55:07.50 ID:Y7k2EY9Ci.net
>>977
最初カスタム技の情報出た時、自分好みの必殺技でオンに潜れると期待したのに蓋を開けるとほぼオフ専だからな‥
集める必要性を感じない

986 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:59:47.83 ID:vxp4jEb50.net
オン対戦で使えないならカスタム意味無いよな
俺も集めてない、というかオン対戦以外ほとんどやってない

987 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:00:41.24 ID:bsJHiNKa0.net
まさかタイマンにぺこぺこ馴れ合いの屑が沸いてくるとは

988 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:00:41.46 ID:urer8OLr0.net
そら場外に飛ばしてハニワパチンコよ。下から復帰する奴にはボーリング、あと崖際に木でも生やしとけ

989 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:02:30.27 ID:QvyaFeKI0.net
むらびとはメインウェポンがことごとく反射できるけど
反射持ち相手どうしてんの

990 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:04:10.95 ID:q9GH88CA0.net
木を育てておもむろに斧で殴りかかる

991 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:04:33.49 ID:urer8OLr0.net
シークにジョブチェン

992 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:11:33.10 ID:z2W+67N00.net
パチンコなんて反射してられねえ

993 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:14:01.99 ID:ofyt322Li.net
>>912
不思議と桜井ボイスで再生されたwww

994 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:14:39.57 ID:urer8OLr0.net
中に入れるゾイ!

995 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:14:50.79 ID:KVgE2N6V0.net
むらびとはオン人口が少なくてよくわからん
たまに見かけてもハニワぶっぱマンと崖待ち伐採マン相手じゃ練習ができぬ

996 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:16:31.79 ID:ofyt322Li.net
あれ?次スレまだか。
立ててくる

997 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:18:51.24 ID:M4mrpd3r0.net
>>989
反射されたのをしまってだしてまた撃って弾幕2倍
今のところそれを返されたことは無い

998 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:20:32.13 ID:urer8OLr0.net
ハニワ出し得すぎてぶっぱもしょうがない。離れたらとりあえずハニワ

999 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:21:10.48 ID:1691ENfd0.net
マリオ相手にボーリングは怖すぎて出来ない

1000 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:22:19.30 ID:C11wNienI.net
ハニワは点火するまでダメージでないことだけはしっといたほうがいい

1001 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:22:25.81 ID:ofyt322Li.net
【3DS】大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS part40
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1412579917/
思い知れ……!

1002 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:22:32.06 ID:BMOP3NmC0.net
離れてる相手に遠距離攻撃撃つのは当たり前じゃね?
ひたすら逃げて遠距離逃げて遠距離はアレだけど

1003 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:23:48.12 ID:urer8OLr0.net
むらびとは反射されてもしまえるから強いんだ

1004 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:24:11.78 ID:rFAseu7hO.net
ハニワとD投げ重ねたらガー不かな

1005 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:24:51.55 ID:bsJHiNKa0.net
>>1001


1006 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:25:36.40 ID:rFAseu7hO.net
斧の錆びにしてやろう

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