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【3DS】大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS part39

1 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 12:14:48.00 ID:y2nvHKPk0.net
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS

公式サイト
http://www.smashbros.com/jp/3ds/index.html
発売日:2014年9月13日発売
希望小売価格:5,200円(税別)

メーカー:任天堂
ジャンル:アクション
セーブデータ数:1
3D映像の表示:あり
ダウンロード版に必要なSDカードの空き容量:最大2.1GB(17,300ブロック)

ローカルプレイ:対戦プレイ 2〜4人
インターネット:対戦プレイ 2〜4人
すれちがい通信:すれちがい大乱闘(ミニゲーム)
いつの間に通信:お知らせ

次スレは>>900を踏んだ人が宣言して立てる。
立てられない場合はその旨を書き込む。
900レスを超えたら書き込みを控える。

前スレ
【3DS】大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS part38
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1412395015/

246 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:59:52.65 ID:sSr1fpT70.net
その場でキャラがジャンピング土下座します。

247 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:00:49.27 ID:ni0a+x/D0.net
>>245
ほんとそれ
コンクエとか、いらん機能ばっか付けて重要な部分抜けてる

248 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:01:35.64 ID:x4diL+el0.net
パルテナ様は横スマと下スマは普通の性能で使いやすい
上スマは上方向へのリーチが凄いけど一瞬しか判定がないのが難点

空中技も優秀だけど地面にいる相手には当てにくい
ダッシュは早いけど空中ではあまり早くないので空中技を起点にして攻めるのは難しい
空中Nと上は判定強め、他は早いので空中にいる相手には割と強い

強攻撃が遅い、威力ない、硬直長いのがパルテナ様の扱いを難しくしてる
横は回避読みで使えば当てられるけど、上は横方向に弱く下は小ジャンプで簡単にかわされる
距離を取ろうにもオート照準は射程が短く不発あり、ダッシュで近寄られると当たらずに攻撃される

浮かせると強いけど、浮かされると弱い
浮かせようにも近距離が弱い、かといって遠距離で牽制も出来ないのがパルテナ様の辛い所

249 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:02:25.06 ID:2tCKxBJm0.net
エロサムシークみたいな空下だとたまに落下自殺しちゃう

250 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:03:18.75 ID:h5sbcYu60.net
1試合に30分とかかかるゲームなら降参機能欲しいけどスマブラで要るか?w

251 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:03:54.56 ID:yka05cT00.net
ラグい部屋ほど時間が伸びて辛い時間が増える
マジで降参ほしいわ

252 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:05:36.80 ID:7g7VfXQn0.net
>>246
海外版だとどっかの岩男が「信用できないから死ね」って言いそうな機能だな

海外勢とだと動作が1秒遅れたりはザラだし(キッズとの水中戦よりはなんぼかマシだが)
降参はあってもいいかも

253 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:07:28.34 ID:NMyakoln0.net
正直に答えて欲しいけど
ピット使ってる人はホモショタですよね

254 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:07:33.87 ID:sSr1fpT70.net
だがまぁ通信速度?的なものが確認出来れば良いんだけどね。

255 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:10:14.31 ID:2OUeKkyd0.net
リザでなんとか勝率69%を取り戻せたぞ…フィニッシュ技が多いとはいえやはり辛い
リザで苦戦したのに2番手のピットだと快勝ってのが結構あるし

256 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:12:30.77 ID:mPVsh0uq0.net
降参機能なんて付けたらろくな事にならんだろ

257 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:12:54.00 ID:usweC4Ps0.net
楽して勝てるんだからされてもいいよ

258 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:13:30.60 ID:LLJIrbla0.net
強キャラの激寒ガン待ちプレイには容赦なく自殺即抜けですわ

259 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:14:26.04 ID:OusFySDH0.net
相手の勝率も表示してほしいね
自分の負けた相手がどのくらいの勝率なのかを知りたい
野良1on1やってても格下狩りのスキルが身に付くだけで上達してる実感が全く得られんな

260 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:14:50.90 ID:MvdgLLgA0.net
>>255
普段は何を振るのがいいんだろうか?
空NAとNBでけん制、跳ねてきたら空前みたいな感じで運用してるがうまくいかんね
1on1リプレイみてもフレドラぶっぱしかいなくて参考になりませぬ

261 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:14:50.90 ID:jTkIvvN70.net
>>248
スト3のQの立ち大Kより遥かに遅くて反撃に使えないパルテナの横スマや下スマが
まともな性能に見えるのかお前には・・・

262 :枯れた名無しの水平思考:2014/10/05(日) 20:27:38.65 ID:Gy0hT6TPo
ジュニア使ってる人ってどんなふうに戦ってる?

263 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:16:04.31 ID:sSr1fpT70.net
おじさんの上強どどっこいかもしれない

264 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:19:33.84 ID:2OUeKkyd0.net
>>260
弱や横強、下強、空NAでダメを稼いで下スマや横or後投げからの空前Aでトドメって感じだね。フレドラは復帰とか不意に打つのがいいかもしれない。

265 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:21:03.06 ID:SzgCx/3s0.net
>>255
リザって下投げからの空前確定で入る?

266 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:23:49.11 ID:Av+BWZ9u0.net
はじめてのスマブラで格闘もアクションも
死ぬほど苦手な私が
キャラ全員出して、ステージも全部出せたよ。
プロ級でもヘタクソでも出来るゲームバランスってすごいよね!

267 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:24:32.84 ID:2OUeKkyd0.net
>>265
無理っぽい

268 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:25:21.98 ID:usweC4Ps0.net
リザの下投げ見た目の割に弱くて弱くて・・・

269 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:25:44.07 ID:YfO74KUc0.net
リザなかなか当たらないから動き分からなくて対策キツい
リプレイで対○○とか細かい条件絞って検索かけれたら良かったんだけどなぁ…

270 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:26:36.44 ID:MlcqzBkv0.net
もしかして各ステージの終点って長さ違う?

271 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:31:39.21 ID:ye+hY6HFi.net
オン対応なら導入すべき点やユーザーのの要望は無視して
意味不明な要素はふんだんに盛り込むとかなにしてるんだよ桜井。アプデでなんとかしてくれ

272 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:32:07.62 ID:eLv9iRS/0.net
ヨッシーの攻撃強すぎだろ
カウンター当てても相殺されるし下手したらカウンターが押し負けるし
投げの範囲も長い割に他のキャラに比べて隙が少ないような気もするし

273 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:34:10.19 ID:XNmqA1/V0.net
川島教授のフィギュアのラスボス感をどうにかできなかったのか

274 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:36:38.38 ID:IZeUc/SN0.net
完全にアンドルフだもんな

275 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:37:11.63 ID:sSr1fpT70.net
これも全部アンドルフって奴の仕業なんだ。

276 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:37:18.17 ID:yD61GsUR0.net
http://i.imgur.com/1B8HFaF.jpg

277 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:40:42.81 ID:T2YibYb10.net
>>276
強そう…

278 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:43:45.15 ID:M7zk9ePC0.net
現実の人間でスマブラに参戦してるってのが凄い所
それ言ったらMiiもそうだけど

279 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:45:28.31 ID:yka05cT00.net
ラグのない快適な部屋に行きたい

280 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:45:59.16 ID:oblvnk/60.net
>>276
これが幻のスターフォックス2のラスボスか…

281 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:46:37.51 ID:jtIdyJe40.net
流れ関係ないけどフィッスマのオーン部屋って楽な割りにケークまで出てくれてお得だよな
それに比べて生き残れ優しいの糞さはなんだあれ

282 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:47:07.67 ID:E2O/+tKB0.net
まさか教授もスマブラに参戦させられるとは思わなかったろうな

283 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:48:22.43 ID:NFp6OgDX0.net
マリオに下投げからの上強連打されると
相手を上手いなあと思うって言ってるやついたわww
バカだろwwwww

284 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:51:15.83 ID:UB4zrAkR0.net
>>276
マスタークレイジーの親玉かよww

285 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:53:47.44 ID:6B4c1PjW0.net
>>276
ドラクエ6のラスボスじゃん

286 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:54:48.77 ID:ni0a+x/D0.net
>>276
裏ボス

287 :枯れた名無しの水平思考:2014/10/05(日) 21:05:43.82 ID:8A9mpZmgi
Xでメタ使ってたんだけど、メタの移動速度減少が結構痛い
と無駄なキャラ多くない?ブラピとか

288 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:55:16.94 ID:pFzgniuR0.net
一回一位とったら毎試合執拗に狙ってくる奴いるな
なんか気持ちわりい
近くに敵いるのに遠くの俺に向かってくる

289 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:57:23.59 ID:T2YibYb10.net
>>288
乱闘での過剰な一人狙いは通報して差し上げろ

290 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:57:55.12 ID:fF63RqAgi.net
日によってよく出てくるキャラが違う気がするな
今日はよく同キャラ戦になるから普段より緊張する

291 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:00:50.35 ID:UlRvJ6mF0.net
1回ならともかく連続で一位とってたら狙うわ

292 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:01:25.00 ID:fiWjxOV50.net
端から飛び道具撃ってばっかりの奴がいたら遠くにいても狙いにいくよ

293 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:01:43.28 ID:Ft7RwYzd0.net
>>288
一回1位取ったらじゃなくて途中経過で1位になりそうな奴狙っただけでしょ
勝とうとしてやってたら普通の行動だと思うが

294 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:01:55.24 ID:pFzgniuR0.net
>>289
OKしたわ

295 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:03:47.75 ID:usweC4Ps0.net
ネット民は自意識過剰だから

296 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:05:00.14 ID:pFzgniuR0.net
>>293
6試合連続3〜4位の奴相手にそれするぅ?

297 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:05:25.31 ID:yD61GsUR0.net
自分が優勢な時だけ画面が止まるのは仕様?

298 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:06:48.40 ID:MAX1NLMH0.net
3分組手ドンキーでもダメだったからロゼッタで行ったら一発でゲッター解放できたぞ
やっぱロゼッタやべえわ

299 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:08:48.21 ID:dLYs3leA0.net
今戦ってる人が強くて勝てそうになかったら遠くの奴倒しに行くという逃走ならする

300 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:09:01.92 ID:9K5ginYG0.net
今作マルス辛いわ
弱キャラやろこれ

301 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:09:07.36 ID:B83jOwGH0.net
さっきガチチームで俺ファルコン、相方ガノンだった。
サドンデスに持ち込んで、俺と相方が両脇に配置されてGO!になった瞬間ファルコンキックと魔人キックが炸裂して1秒もしないで勝負が決まったわ
スローで流れるキック後の背中合わせのおっさん2人が超かっこ良かった

302 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:11:16.48 ID:Ft7RwYzd0.net
>>296
1位阻止された結果その順位になったんじゃなくてか? あるいはそのとき1番ダメージ受けてたか
普通に考えて一回1位だったからってずっと過剰に一人狙いするやつなんていないぞ

303 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:12:04.62 ID:FIXtP6lk0.net
>>301
なにそれめっちゃ見てみたい

304 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:12:07.66 ID:NFp6OgDX0.net
リプレイってサドンデスも保存されんの?

305 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:12:51.52 ID:x336tHOQ0.net
その時の状況詳しく知ってるわけじゃないけど落としやすい奴(下手orキャラ)狙っただけだろ
ようは>>295

306 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:17:28.90 ID:LLJIrbla0.net
戦法としては愚の骨頂だけどなwww

307 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:20:09.92 ID:pFzgniuR0.net
>>302
普通に考えたらそうだろうよ
俺もそうであって欲しい
でも現に今戦ってる
通報したからとりあえず実例たくさん作っておこうと思って続けて戦ってる
あとこいつ俺を倒したときだけ挑発して自殺する

308 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:21:25.90 ID:UB4zrAkR0.net
>>307
嫌なら抜けてチームか1on1行けばいいんじゃないの

309 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:23:08.54 ID:T2YibYb10.net
熱帯多くやっているとおかしな人にたくさん出会うよ
別ゲーだけど勝つ気無しで嫌がらせ妨害行為チャットでガン煽りしまくるする人とか普通にいるから

310 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:26:34.13 ID:r6Y5hbJAO.net
こんなどうでもいいことでぽいぽい通報してて機能すんのか?

311 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:29:32.08 ID:zguEtP970.net
通報するためにやってるのだ

312 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:30:52.55 ID:K+f0ZhvV0.net
1on1でワリオステージ出たとき画面が引いてるの止めてほしいわ…

313 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:33:42.98 ID:DnpUWh/e0.net
>>309
いるよな
比較的過疎ってる格ゲーなのに常駐して迷惑行為繰り返すやつとか
どういう人生だとそういうことになるんだろ

314 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:35:02.20 ID:XmsFoDVj0.net
粘着挑発自殺をどうでもいいと言い切れる>>310が普段どんなプレイをしているのか気になる

315 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:38:11.43 ID:Jf9XNXMQ0.net
お前ら情け無用組手どうやってやってる?
まだ7人しか倒せんのだが

316 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:39:45.17 ID:GLERH/wi0.net
7人も倒せばゲッター開放してるし良いじゃん

317 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:40:22.27 ID:rDlLC0Pc0.net
>>315
調べりゃすぐわかる

318 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:41:17.01 ID:s5dOL6Ov0.net
負け続けの奴がマック使っても怖くねーから!

319 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:42:00.17 ID:MmFpwIqi0.net
教育ソフトで一番売れたのって教授なんだろうか

320 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:42:44.06 ID:Jf9XNXMQ0.net
>>317
そっか
とりあえずggってくるよ

321 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:43:09.18 ID:zogr6Ee+0.net
毎回ラグいフレンドがリザルトから帰ってくるのも遅いんだが
これって相手の回線が悪いってことでいいんか?

322 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:43:41.19 ID:K+f0ZhvV0.net
>>321
それはリプレイ保存してるだけだ

323 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:46:17.45 ID:zogr6Ee+0.net
>>322
いや大体がガノンが一方的にやられるすげえ糞試合なのにリプレイ保存なんてしてるんかな・・・
格ゲーだと無線の人が少し帰ってくるの遅いとかあるみたいだが

324 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:46:40.99 ID:MvdgLLgA0.net
だいたいパルテナ固定で1111戦終えた
勝率77.31、直近50戦までは100%、100戦は94%
弱いひととも連戦してるから率はアテにはならんが
今のところ「詰み」っていうのを感じたことはないな

325 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:48:15.93 ID:dQ36w80G0.net
このゲーム基本的に掴みの隙少なすぎないかなって思ってたけどパックマンだけ異常に隙あるのな
ワイヤー系にしても他のワイヤー系の隙が無さ過ぎる気もする

326 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:52:10.08 ID:SzgCx/3s0.net
掴みより横回避の隙の無さのほうが気になる
コロコロ多過ぎ

327 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:52:34.27 ID:aqlDT6EB0.net
戦闘力の算出法則はやくしろー

328 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:52:47.57 ID:Q9e2UUBP0.net
ヨッシーといいファルコンといいピンク好きな人が多いな
しかもあまり上手くない人に限ってピンクだ

329 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:54:06.51 ID:T2YibYb10.net
そりゃー女の子だからな仕方がない

330 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:55:58.88 ID:yD61GsUR0.net
>>327
(自分よりスコアの低い人の数)+1

331 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:03:45.70 ID:2KFNMEFGO.net
最初はルイージとかワリオが居たのに気付いたら自分以外強キャラになってるから萎える

332 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:04:11.24 ID:h5sbcYu60.net
相手のファルコンが膝狙ったとき急に重くなると
なんか相手の人がそういう操作してるんじゃないかという疑心暗鬼が

333 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:05:04.94 ID:bZyDoSJx0.net
コンクエストでロックマン毎度負けすぎだろ

334 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:05:23.55 ID:MmFpwIqi0.net
ガチ乱闘でのキャラランクとかどうなるんだろうな
クッパ強そう

335 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:08:48.47 ID:fiWjxOV50.net
なんかエンジョイ乱闘で馴れ合い臭いのがちらほらいるな
ペコペコとかキモいもん見せないで欲しい

336 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:09:30.01 ID:r6Y5hbJAO.net
>>324
50戦やって全勝とか同じ人間とは思えないな俺は
本体はLL?あとトレモには籠もった?

337 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:10:28.17 ID:pugXKMgQ0.net
グラップとかあればおもろいのに

338 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:11:04.89 ID:x4diL+el0.net
全世界で全キャラが解禁されたら全キャラを対象としたコンクエ実装して欲しい

339 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:11:37.48 ID:MAX1NLMH0.net
ロゼッタ強いからシンプルも余裕かな、と思ったらコピー形態にボコられる情けなさ

340 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:15:35.51 ID:MlcqzBkv0.net
相手も強いとなぜ気づかなかった

341 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:15:48.27 ID:MvdgLLgA0.net
>>336
本体はLL 新パルテナと一緒に購入したのだ
トレモは買ったときに着地隙とかの確認のためにこもったきりだな
他には例えば小ジャンプ空前したあとに何が出せるかなどなどを覚えておくと役に立つぞ

342 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:16:34.73 ID:1bv6X9410.net
ネスならシンプルのマスターコアもコピーもいけるで
カスタマイズ攻撃力増し増しのPKファイアで楽勝
コピーはPKファイアー一回当てれば後は完封出来るレベル

343 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:21:06.70 ID:5RFN3mz80.net
初めて犬にあたったがこらあかん
一人だけ緋想天やってる

344 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:21:42.80 ID:XFUKgtnQ0.net
本体の設定とかで外人弾ける様にとかできないんかな
迷惑以外の何者でもないんだけど

345 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:22:08.51 ID:MmFpwIqi0.net
CPU戦ならオリマー楽だったな
相手浮かせてひたすら上スマ

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