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【3DS】大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS part39
- 1 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 12:14:48.00 ID:y2nvHKPk0.net
- 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
公式サイト
http://www.smashbros.com/jp/3ds/index.html
発売日:2014年9月13日発売
希望小売価格:5,200円(税別)
メーカー:任天堂
ジャンル:アクション
セーブデータ数:1
3D映像の表示:あり
ダウンロード版に必要なSDカードの空き容量:最大2.1GB(17,300ブロック)
ローカルプレイ:対戦プレイ 2〜4人
インターネット:対戦プレイ 2〜4人
すれちがい通信:すれちがい大乱闘(ミニゲーム)
いつの間に通信:お知らせ
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立てられない場合はその旨を書き込む。
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前スレ
【3DS】大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS part38
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1412395015/
- 101 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:47:55.61 ID:8r+KhfyZ0.net
- >>96
右側の雲しかないエリアも割りと好き
- 102 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:52:21.43 ID:3yBVKDo40.net
- >>81
新パルもそうだけど、あんだけ音声入りまくっててどうやってこの容量になったんだ・・・
って他社プログラマー連中が頭ひねってるぐらいだから余りアテにならんぞ
大体いわっちのせい
- 103 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:53:23.86 ID:dQ36w80G0.net
- ヨッシー弱攻撃が3段吹っ飛び技じゃないからガーキャンで反撃できないっていうのが地味に厄介だな…
DAもシールドすり抜けてくしSJしてても当たるし
ここだ!と思える攻撃タイミングと距離がない
- 104 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:54:16.97 ID:Cv+h5iNm0.net
- よっしゃあ今日からスマブラ参戦や
まず何から始めればいい?
ちなみに64〜Xまで遊んだ
- 105 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:54:38.87 ID:CNDEZKxw0.net
- このゲームどうやって戦うのか全然分からなかったんだが、
マリオ使い出したらすげーよく分かるようになった。
本当にスタンダードなキャラなんだな。
ストシリーズのリュウケンみたいなもんか。
- 106 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:56:30.46 ID:8r+KhfyZ0.net
- >>104
好きに遊べばいいと思うよ
- 107 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:56:41.20 ID:9Yh2oAv30.net
- >>104
キーコンフィグでスライドパッド↑入力でジャンプをしないようにする
- 108 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:57:00.33 ID:YfO74KUc0.net
- ソニックに慣れると他のキャラクター全然使えなくなるのはよく分かった(白目)
コンクエストでマリオきたのが嬉しくて乱闘潜ったけどマリオに変えた途端-6とか出てきて草生える
- 109 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:57:08.32 ID:TSdybyTs0.net
- マリオは下Bが復帰に使える技になれば完璧
- 110 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:57:55.67 ID:3yBVKDo40.net
- >>104
メタナイトを使って微笑む
- 111 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:58:04.81 ID:dZxEBwVA0.net
- ドクマリとマリオだとマリオの方が強いのか?
- 112 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:58:18.20 ID:UlRvJ6mF0.net
- >>104
大乱闘100回ほどやって全キャラ出す
前にオールスターは一通り越しておく
- 113 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:58:27.00 ID:8r+KhfyZ0.net
- ドクマリの下Bが復帰に組み込みにくいんだがどうしたらいい?
無闇に発動しても横移動を殺されて復帰できないことがある
- 114 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:58:55.84 ID:r6Y5hbJAO.net
- ルイージの下投げ→空前強いな
空前が飛ばなすぎて%溜まっても結構つながる
NBで固めもできるしルイージちょっと見直したわ
- 115 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:00:23.83 ID:WdF26BxVi.net
- 医者マリずっと使ってるけど、横Bも下Bも復帰には使えないから上Bで頑張るしかない
- 116 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:02:32.71 ID:8r+KhfyZ0.net
- >>115
そうか…じゃあしゃーないか
- 117 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:04:35.88 ID:MmFpwIqi0.net
- マリオはスタンダードといいつつ他のキャラに無い敵の方向変える技やポンプあるからとても個性的だ
- 118 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:07:25.64 ID:55/kUlkE0.net
- ポンプで空飛んでた時代もあったのにね
- 119 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:08:53.95 ID:YfQp4seT0.net
- マリオは通常技の使い方を学ぶには最適
- 120 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:09:30.70 ID:ye+hY6HFi.net
- 桜井やたら調整に苦労したアピールしてるけどロゼチンコやマック、蛙は苦労して調整した結果あの性能なのかよ。
特にロゼチンコはおかしい
- 121 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:09:43.76 ID:XVIVVX/Y0.net
- 転載禁止だからか家庭用と比べると勢い全然ないな
- 122 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:10:43.30 ID:MAX1NLMH0.net
- 過疎レベルからは程遠いから問題ない
- 123 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:11:40.51 ID:T2YibYb10.net
- >>120
マックはエンジョイではそこまで脅威ではない
>>121
2ちゃんはすべての板で転載禁止になったはずだよ
- 124 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:13:47.62 ID:3nazIS/00.net
- パルテナつえええええ
- 125 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:15:39.69 ID:Qb7Xxjaw0.net
- クッパも戦ってて腹立つわ
あいつ全ての技にSAでもついてんじゃねーの
- 126 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:16:19.17 ID:9Yh2oAv30.net
- >>121
雰囲気はどっちも変わらんから、どっち見ても問題ないし関係ない
- 127 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:16:25.83 ID:QKJYrb2r0.net
- 大観戦が美味しすぎる
- 128 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:17:51.76 ID:MAX1NLMH0.net
- コインって大感染で稼ぐべきなの?
シンプルやりまくったら貯まるけど
- 129 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:18:30.69 ID:0816ETdB0.net
- >>128
何それ怖い
- 130 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:20:51.02 ID:e5ZAHtzI0.net
- コインとか何に使うん?もうショップで買うものも大してないしラッシュはやっても新しいのでないし既に7万余らせてる
- 131 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:21:10.66 ID:MmFpwIqi0.net
- マックの空技しょぼすぎて草生える
地上戦特化にもほどがあるぜ
- 132 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:21:33.91 ID:TSdybyTs0.net
- パーツ集めやるならフィギュアラッシュがそこそこ効率いいから結構使うぞ
- 133 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:22:38.85 ID:2tCKxBJm0.net
- ソニックの使い方がサッパリわからない
DA主体なのか
- 134 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:24:05.24 ID:e5ZAHtzI0.net
- >>132
装備アイテムってシンプル9.0じゃないといいの出ない感じしない?
最初はラッシュで集めてたんだけどあんまりいい感じのアイテム出なくてシンプルのがいいのかと思い始めた
- 135 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:25:51.59 ID:s5dOL6Ov0.net
- ホント勘弁してゆうた…
- 136 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:26:53.59 ID:dQ36w80G0.net
- カクカク&エラーが自分のせいなのか相手のせいなのかはたまた鯖のせいなのかわからなくてモヤモヤする
- 137 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:27:01.91 ID:ni0a+x/D0.net
- DA自殺マック多すぎて萎える
- 138 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:28:55.98 ID:pFzgniuR0.net
- パックマンのベルって硬直時間短すぎやしないか
投げて当ててから追撃できないんだが
パックマン熟練者の人、有効な使い方教えてくんろ
- 139 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:30:51.19 ID:x4diL+el0.net
- >>120
チコはあの小さい体であれだけのリーチとパワーがあるからな
下手に近寄るとこっちが吹き飛ばされる
- 140 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:37:00.35 ID:p1PzyiAy0.net
- 飛び道具への対処どうしたらいいん
B連打にすら勝てなくて悔しい
- 141 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:38:37.13 ID:vCy+ImAg0.net
- 僕のアイスクライマーを返して‼︎‼︎
- 142 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:39:05.94 ID:TSdybyTs0.net
- ???「ファイアローの調整には苦労しました」
- 143 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:40:09.59 ID:5RFN3mz80.net
- 苦労した(できたとは言っていない)
- 144 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:41:12.14 ID:dLYs3leA0.net
- 特殊ギルガルドが意外だったとか言うレベルだからなぁ…
- 145 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:43:36.92 ID:2tCKxBJm0.net
- シーク針飛ばしてるとき腕おかしくね
- 146 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:45:26.49 ID:e5ZAHtzI0.net
- ロゼッタは多分チコいなくてもシュルクより強い
- 147 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:46:04.25 ID:+1gJG/zW0.net
- >>134
>>132のいうパーツ集めは必殺技の辺りかと
装備品についてはシンプルの高難度回した方が強いの出るのは確か
まあ記念日の回収にでも回ればよくね 装備アイテムの個数の記念日、100個置きで1000個までは確認されてるし
- 148 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:46:08.06 ID:MAX1NLMH0.net
- ロゼッタちゃんには俺のチ◯コをあげよう
- 149 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:47:53.42 ID:YfO74KUc0.net
- >>133
DAと横Bor下B
横Bの方が制御しやすいからカウンター持ちにフェイントかけて反撃狙いやすい
Bは追い打ちと回避目的でそこそこ使う感じ
空中下Bはメテオあるけど慣れないと避けられて自滅するから要練習
慣れないうちは空中後Bで場外狙うといいかもしれない
- 150 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:48:00.43 ID:MmFpwIqi0.net
- >>144
こんなもんゲッコウガで上スマ多用するのが想定外だったとか言うようなもんだよな
- 151 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:49:13.01 ID:0N7HFhbs0.net
- トレーナーこれどう使えばいいんだ?
リーチ短い
- 152 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:50:33.81 ID:usweC4Ps0.net
- 短ければ踏み込めばいいじゃない
- 153 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:55:11.69 ID:9cVX+OvV0.net
- >>121
IDかっけえと思うのは俺だけか
- 154 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:55:22.29 ID:sKJk/QMY0.net
- 今の時間大観戦で村人ロッククッパリンクの組み合わせで0%ロックマン勝つぜ
- 155 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:56:43.62 ID:OhUCOpdu0.net
- エンジョイチームも結構面白いな
両チームルキナマックで見事に別れてお互い撃墜祭りだった
- 156 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:07:25.21 ID:fbzJzahx0.net
- 熱帯で毎回ラグがあるからPCからping測ったけど15〜20くらい。
他に原因があるとしたらどこですかね。
- 157 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:08:33.53 ID:2IqeGe3G0.net
- >>132
>>134
装備アイテム1100越えたが、お知らせ来ないので、シンプルのスコア更新しながら、ぼうし集めてる感じ。それにしても、苦行だな。
- 158 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:17:08.49 ID:xx4sB9Yz0.net
- >>156
相手との距離
- 159 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:20:33.33 ID:usweC4Ps0.net
- >>156
DSとアクセスポイントまでの間が悪かったり
- 160 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:20:43.35 ID:TpPwv+Pr0.net
- 流石海外勢、切断に躊躇がないぜ
チンケなペナルティにビビってる日本人とは器が違うわ
- 161 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:22:57.08 ID:t4/Bd6Ov0.net
- さっき強いピカ、村人使いとガチ1on1であたったわ
今まで戦ってきたやつと動きが全然違ってたな
- 162 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:34:38.61 ID:rVJv0dsp0.net
- >>151
常に複式呼吸維持に努める、大幅に攻撃性能向上
射程短いから無理しない
普段はボールで遠距離気味
弱三連で相手を埋没させることを意識
- 163 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:37:54.31 ID:MAX1NLMH0.net
- アイクで3分組手、101まで行ったが上手くいかん
格闘Miiうぜえ……
- 164 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:39:53.95 ID:pFzgniuR0.net
- 英語ネームだと露骨に対戦前から退室されるようになってきたな
miiの名前変えるわ
- 165 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:41:20.33 ID:UlRvJ6mF0.net
- リーチ短いけど運動性能高い系のキャラは苦手な間合いからはさっさと逃げて
優秀なダッシュ性能を最大限いかせる距離を体得する
飛び道具が優秀だからフィットレは間合いはかるの楽な方
後フィットレはしゃがむと極端に姿勢低くなるから特定の相手にはお勧め
- 166 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:44:21.19 ID:yfnPzgBH0.net
- >>165
優秀なダッシュ性能のないカービィもいるんですよ!
基本空下からつなげようとするけどガード、回避されたらほぼ確反なのがつらい
- 167 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:45:23.10 ID:E2O/+tKB0.net
- >>163
組手はMiiの不快なツラと拘束力が合わさってストレスフル
- 168 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:46:10.34 ID:WXKRjom30.net
- >>163
ゴリラで腕ブンブンやってるだけで達成できるぞ
- 169 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:46:38.58 ID:IZeUc/SN0.net
- 情け無用とMiiの組み合わせは最悪
- 170 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:46:38.67 ID:TSdybyTs0.net
- どっちのゴリラ?
- 171 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:49:11.88 ID:r6Y5hbJAO.net
- 腹式呼吸って実際どれくらい強くなるの?
ガノドルフが剣使うくらい?
- 172 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:49:57.06 ID:WXKRjom30.net
- >>170
フィギュアゲッターが得意なほう
- 173 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:54:42.76 ID:8aRMXfRE0.net
- >>79
ざまあwwwwww
- 174 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:00:36.07 ID:MAX1NLMH0.net
- 偏向的な動画だなあ
実際使ったらリーチの短さはそこまで苦にならんよ
それより技硬直と自滅のほうが問題
- 175 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:02:59.87 ID:yka05cT00.net
- ホンキ度9のチーム戦が大嫌い
味方が役に立たねえ…
- 176 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:05:20.52 ID:MAX1NLMH0.net
- >>168
↓Bならやったけど邪魔されてダメだ
それじゃなくて?
- 177 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:07:50.59 ID:YuR+glCd0.net
- >>176 ドンキーの↓Bが腕ブンブンに見えるのか…大変な人生送ってきたんだなお前 ちなみに↑Bだよ
- 178 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:11:51.24 ID:U2v3me0o0.net
- マックのKOパンチ怖くてゲージ溜まってると迂闊に攻めていけないわ
- 179 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:11:57.09 ID:rVJv0dsp0.net
- ちょっと簡単ながら試してきた
初期位置のマリオさんが即死する%と腹式呼吸後の%
太陽礼拝132%→111%
横スマ約90%→約73%
横スマは立ち位置で微妙に変わるから大体
- 180 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:13:53.27 ID:2WUOWT8N0.net
- 重量級クラスになるんだけど短すぎるんだよな
ちなみにダメージも1増える
- 181 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:19:01.81 ID:TSdybyTs0.net
- やっぱガウル平原当たると妙に切断率高いな
機神を眺めながらCPUと戦ってる試合の多いこと多いこと
- 182 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:20:02.75 ID:E2O/+tKB0.net
- >>181
ぶっちゃけ糞マップだし
- 183 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:21:45.67 ID:WXKRjom30.net
- >>176
上Bね
攻撃範囲が広いから台の上にのって連発してるだけで敵が勝手にやられてくれる
- 184 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:22:17.48 ID:MAX1NLMH0.net
- >>177
色々あって大変だけどそこまで言うことかよぉ〜
上ヤッてみるわ
- 185 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:22:43.64 ID:TSdybyTs0.net
- >>182
終点化してても発生するからシステム的な問題だと思う
- 186 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:22:54.66 ID:Cv+h5iNm0.net
- 今日買ってきたばかりなのだが誰か稽古ついてくれんかの?
- 187 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:26:58.78 ID:XsdhX0bu0.net
- スマブラは初回起動時に遊び方のデモムービーを流すようにしてればB技しか使わない人達が少しは減ってたんかなあとか少し思った
- 188 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:30:15.19 ID:ZngrSB1ei.net
- >>186
まずは弱い相手と当たって動きに慣れるのがよし
なんならやるか?
- 189 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:31:06.00 ID:Cv+h5iNm0.net
- >>188
師匠、お願いします
- 190 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:31:37.18 ID:OkUHQdbi0.net
- 負けがこむと俺が準備OKするまで固定キャラなのにOKしない相手に腹立ってくるww
- 191 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:35:39.62 ID:Cv+h5iNm0.net
- まてネット対戦入ったのに一向に始まらんのだが・・・
- 192 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:36:42.21 ID:sKJk/QMY0.net
- 乱闘部屋だと4人目が入ってくるまではOKしないな
3人とか二人で乱闘とか淋し過ぎる
- 193 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:39:00.02 ID:c+qv5qZm0.net
- 相手が連戦抜けたら休憩しようかな〜ってときはokせずに待つわ
こっちがok出したら相手が遠慮して抜けられないような気がして
- 194 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:43:43.37 ID:Cv+h5iNm0.net
- 師匠フレコです!
4914-5331-8244
- 195 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:47:52.10 ID:MmFpwIqi0.net
- 対応ソフト糞しかないのにロボときたら
- 196 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:51:20.12 ID:T2YibYb10.net
- 海外勢に実名君さらには台風と
この時間はラグラグでまともに戦えんわ
- 197 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:54:52.91 ID:z/LaBNWO0.net
- 底の浅い待ちゲーで突進するしか脳のないルキナとか下から五番以内の雑魚キャラだな
まともに戦えてるリプレイを見た試しがないんだが
- 198 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:55:27.02 ID:2WUOWT8N0.net
- そうかボコられたか
- 199 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:55:30.76 ID:sSr1fpT70.net
- そう…(無関心)
- 200 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:56:22.12 ID:UB4zrAkR0.net
- 3DS版で初めてスマブラに触れるって人も割と居るみたいだし
どっかに初心者向けの指南とかまとめとくといいかもね。
てか攻略まとめWikiみたいなのってあるの?
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