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【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part208

1 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 20:25:15.58 ID:ELALCTOR0.net
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part207


対応機種:PSVita/VitaTV
発売日:2014年6月26日
価格:パッケージ版 5,800円+税/ダウンロード版 4,800円+税
ファミ通DXパック 8,800円+税
※パケ版/DL版どちらとも早期購入特典が付きます
CERO:B(12歳以上)
プレイ人数:1〜4人
ネットワーク要素:協力/アドホック
原案:シフト
開発:ディンプス
販売:SCEJA
オフィシャルウェブサイト(登場人物やシステムの詳細、予告ムービーなどはこちら)
http://www.jp.playstation.com/scej/title/freedomwars/001/
ポータルサイト(制作報告、商品開発に関してはこちら)
http://www.jp.playstation.com/scej/title/freedomwars/
フリーダムウォーズ 攻略Wiki
http://wikinavi.net/freedomwars/
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ質問スレ4
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1405443532/
【VITA】フリーダムウォーズ武器強化総合 レベル8
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1405433007/
FREEDOM WARS フリーダムウォーズ キャラクリスレpart4
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1405351682/
フリーダムウォーズ 愚痴・不満スレ Part33
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1405608384/
FREEDOM WARS フリーダムウォーズ inシベリア(避難所としてご活用下さい)
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1399560219/
・次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が無理な場合は代役を指名すること。
・踏み逃げの場合は>>850
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
・話題に触れた時点であなたも荒らしです。
・他作品のdisはNG。ここはフリーダムウォーズのスレだというのを忘れないように。
・ここに来た事であなたには懲役100万年の刑が課されました!皆で楽しく、レッツ貢献!
※前スレ
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part207
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1405659837/

2 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 20:25:53.20 ID:ELALCTOR0.net
よくある質問
Q:オンラインチケットが売ってるけどオンライン有料?
A:パケ版DL版共に最初から同梱されているので不要。現段階では中古購入者のみ必要。

Q:体験版や早期購入特典の受け取り方がわからない
A:各種特典はPSストアからダウンロードすることで、ゲーム内アクセサリサービスの特別交付品受領から受け取りが可能。

Q:PT内での移動がダルい
A:最初のお使い終了後、権利解放申請を行うことでショートカットが使用可能(外出許可申請後□ボタンでマップメニュー表示)。

Q:敵が強くて勝てない
A:詰まったらまずは権利解放でのNPC強化、プラントを利用しての装備強化。ボランティア中では作戦をうまく使う、茨や銃を有効活用する、行動の優先順位を考えることを意識する。
防御茨で常に自分の防御を上げる、ブースターを装備する、蘇生頻度が高いNPCを同行するなどでリスポーンリスクを下げることも有効。

Q:溶断が小剣でしかできないのが辛い。
A:溶断できて使用回数無限のアイテムであるフレアナイフが2-6のフィールド素材から入手可能。ザッカーでも買える。ただし溶断速度は遅いので注意。
ニーナを連れて行くと頻繁に溶断してくれるのでそれでも代用可。 余談だが小剣の威力が高い方が溶断が早い。

Q:属性の意味が知りたい
A:蓄積で効果が発動し
炎→部位が燃えて30秒かけて相手体力の1.5%分のダメージ
氷→部位が凍って30秒間与えるダメージが1.5倍
雷→痺れて一定時間行動不能にする
WillO→一定以上の蓄積ごとに1000ダメージの発生
また、相性が存在しており、それぞれ左から右へ有効がとれる(例:炎は氷に強い)。アブダクターの場合は体をつなぐ繊維の色がそのまま属性になる(WillOは黄色)

Q:アクセサリのメイクをやりなおしたい
A:コード4から権利解放可能

Q:アクセサリが奪われたまま帰ってこない
A:独房内ディスプレイの特殊ボランティア参加申請から奪還ボランティアを受領可能。長い間放置していると勝手に戻ってくるが警戒度が激増するので注意。余談だが天罰もディスプレイから受領する。

Q:アクセサリちゃんに好感度があってデレるって聞いたんですけど
A:フェロー咎人リスト→編集→マイカード確認から6P目に主人公に対しての警戒度がある。0に近づくほど模範囚人と見なされ態度が軟化する。ボランティアクリア、アクセサリ蘇生などで低下が望める。

Q:アクセサリの武器はどれにすべき?
A:火力重視ではAAW、ナースホルンを持たせると巻き込みもあって安定したダメージを出せるものの、多目的火器のため足が遅くなり主人公への蘇生が間に合わなくなるリスクが高まる。
足が遅くならない携行火器では距離に関係なく火力が出るSRが人気。

Q:育てるのにおすすめのNPCは? 強いNPCはどれ?
A:下記画像を参考にボランティアの目的によって柔軟に。
http://i.imgur.com/5BUiaGh.jpg
http://i.imgur.com/Xs7QzRV.jpg
(中盤以降のネタバレ注意)
蘇生+回復+市民運搬のベアトリーチェ、溶断+蘇生のニーナ、万能型のカイやハルが人気。制圧戦はシズカ、市民運びはマリーがおすすめ。

Q:同じPT内で天罰報告あるのに自分に来ないんだけど
A:○○(PT名)天罰と題されているが現時点では発生条件は不明。ランダム説、周期説など諸説あるがそのうち来るので気長に。

Q:強い武器が欲しい
A:武器スレおすすめ

Q:コウシンの繊維低伸縮、ダンパー、爪が出ない。
A:前者2つは脚(溶断できないが破壊できる)を攻撃し続けると表面が剥がれるように壊れる。合計2回破壊でアイテム取得のテロップが出てロックオンができなくなるのでそれを目安に。
爪も同じく溶断できずロックオンも不可能だが部位としては存在しており、攻撃し続けることで見た目にわかりやすく取れる。

Q:〜の素材や武器がどこで手に入るかわからない
A:Wiki等が埋まり次第そちらを参照、 各種ボランティアの報酬逆引きページもある。書き込む前にスレ内検索推奨。クリアしたボランティアに関しては開始前にSelectで敵が確認できる。
命名法則は基本的にコード1〜2が甲、3〜4が乙、5〜6が丙、7〜8が丁

3 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 20:26:22.15 ID:ELALCTOR0.net
Q:5-4制圧戦が辛い
A:対人指向の同行者(カイ、ハル、ビリー)を連れて制圧命令を出すことで前半は楽に優位を取れる。後半は待機迎撃命令で拠点を守らせながら自分だけ単騎で妨害にまわると安定する。
一つだけ高所パイプの上にある拠点が比較的守りやすく奪い返すのも容易。またシズカはAIの特徴として基本行動に制圧が入っているためどの制圧戦でも共通し極めて有効。

Q:コード7昇格考試が辛い
A:走りながら引き撃ちする、逃げつつ釣ってから火炎放射で始末する、死体に地雷を設置する、ダイブアタック攻勢をかける等攻略法は多い。 継戦力には大きな優位があるので時には大胆に。
アクセサリは茨でパイプに登ってこれない、試験官は咎人を蘇生しに来る、リロードのタイミングが必ずあるなど習性をうまく利用して立ち回り方を試すといい。

Q:ラスボスが辛い
A:仲間の蘇生をこまめにしつつ銃で触手を最優先で倒せば進行度相応の武器でも打破可能。同行者のLvは4,5あるといい。おすすめは蘇生頻度の高いベアトリーチェやニーナ。
またどうしても危ない局面では補給物資がある屋根のついた小部屋に逃げ込むとブレス、落雷以外は当たらないので立て直しに。

Q:4つの道を選べって言われたけどおすすめは?
A:クリア後追加ボランティアを進めることで最終的にどれも選ぶことができるので好みで。どうしても迷うならさしあたっては過去か天獄を選んでおくのが主流。

Q:8-2以降が出ない
A:現時点で発生条件は不明。天罰ボランティアをクリアすることで出たという報告もある。必須条件は見つかっていないので天罰発生も含めて素材を集めつつ待つといい。
アリエスと会ったら忘れずに棺の中へ行くこと

Q:モジュール稼ぎおすすめは?
A:7-3 ゴール前の無限沸きを半放置狩り(制限時間ギリギリまで稼ぎ可能)

Q:生産マラソン用市民稼ぎおすすめは?
A:6-4 D-2のコンテナの上でで半放置(完全放置は無理)
 所要時間5〜10分ほど。2〜3級市民+3〜4人。刑期-350(最大648)
 ある程度NPC強化が必要。

Q:恩赦ポイント稼ぎおすすめは?
A:7-5 威力最大改造バーバラで頭打ち続けるだけ。
 所要時間2〜4分。刑期-1000(最大1750)+α。
 ラージAMMOパックを常に生産すると楽。

Q:納入稼ぎおすすめは?
A:上記で稼いだ不要アイテムを補助武器、薬に変換して納入。

Q:綺麗なスクショってどう撮るの?
A:スクリーンショットはVITA本体の基本機能 psボタン+スタート

Q:4つの道を選べって言われたけど具体的には何くれるの?
A:こんなの
戦闘 :素材詰め合わせ
「ウィルオナイト:高純度」x2、「CNT補強材:高硬度」x2、「天然グラファイト:高純度」x2、「廃コンポジット:高強度」x2

世界 :市民詰め合わせ
「武器プラント主席生産技師」x3、「Will'O効率向上委員長」x15、「主席プラントマネージャー」x5

過去 :仲間咎人の復活
5-1,5-2で助けられなかった方が復活

天獄 :天獄アブダクター武器詰め合わせ(4属性x2)
装備中の武器2種のうち下記の改良型が貰える
個人携行:EZ-カッツェ I
多目的:AAW-M2
分隊:EZ-ヴォルフ I aust.F
小剣:ムラサメ Mk.9
大剣:TB-32/H
槍:L-6E1

4 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 20:26:51.85 ID:ELALCTOR0.net
天罰マップ回収資源

天罰100
1A(1階):廃ギアボックス、イオン電導セラミクス端材、廃ケーブル(中)
1A(5階):廃ポンプ、廃フライホール、ウィルオナイト(中)
1C(1階):Will'O導流パイプ、Will'O誘電炭素繊維、廃ケーブル(高)
2B(1階):Will'O樹脂、イオン電導炭素薄膜(超)、Will'Oトランジスタ
2B(3階):Will'Oキャパシタ、Will'Oサイリスタ、アモルファスシリコン
2B(4階):廃ケーブル(最低・超)、廃電気粘性流体(最低)
2C(3階):Will'Oアクチュエータ、Will'Oエキゾースト、C6ベンゾトリイン
2C(5階):イオン電導炭素薄膜(最低)、Will'O磁性流体(最低)、Will'O誘電炭素繊維

天罰101
1A:CNT廃回路(最低)、廃薬莢、超電導廃コイル(超)
1H(2階):イオン電導炭素薄膜(低・中)、ロンズデイライト
2D:廃ケーブル(低・中・超)
2F(上):天然グラファイト(低・中)、ダイアモンド
2F(下):Will'O樹脂、Will'O電磁弁、ウィルオナイト(高)
4C:合成グラファイト(最低)、天然グラファイト(低・超)
4E:廃ギアボックス、廃カーボン構造体、ダイアカーボン(超)
4H:CNT補強材(最低・低・中)

天罰102
1A(1階):廃電気粘性流体(低・中)、超電導廃コイル(超)
2C(3階?):金属炭素材(低・中)、CNT廃回路(超)
2D(2階):金属炭素材(超)、Will'O磁性流体(低)、Will'O導電性流体(中)
3C(1階):ダイアカーボン(低・中・超)
4C(1階):Will'O誘電炭素繊維、Will'O磁性流体(低)、ウィルオナイト(超)
4D(1階):廃電気粘性流体(低・中)、CNT補強材(超)
5A(2階):廃電気粘性流体(低・中)、イオン電導炭素薄膜(超)
6D(1階):金属炭素材(低)、金属ガラス材(青)、廃基板

天罰103
1F:金属炭素材(低・中)、C3シクロプロパトリエン
2G:Will'O導流パイプ、廃コンポジット(低・超)
3E:合成グラファイト(低・中・超)
5B:廃コンポジット(低・中)、Will'O導電性流体(超)
5E:金属炭素材(低)、ナノ結晶磁性体、ウィルオナイト(低)
5I:廃ケーブル(低)、イオン電導ゲル端材、Will'O導流パイプ
7G:合成グラファイト(低・中・超)
7A:合成グラファイト(低)、ウィルオナイト(超)、ボーキサイト

5 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 20:38:47.81 ID:H94DJ+wc0.net
_________       / ̄ ̄ ̄\      __________
\         /       ./        i,     ヽ             /
  \ 作り直し/   n     | 希少度8? |  y    ..\    晩成? /
   \   / <―――― .'i,       /─┐      \      /
     \/            \___/  └──>  \    /
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                                  /n   .|
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                    \作り直し /           | y
                     \   /      .        |
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                            |                |
                            |属性は全部均等にした?|
                       y  / \_________/
                        /         |
                      |/       .     | n
                       ̄           ヽ|/
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   .  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
            |モジュール厳選  |      |   作り直し    |
            \______/     .|_______/

6 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 20:42:09.24 ID:HRcp/3+80.net
         ____
       /      \
     /  _ノ  ヽ、_  \  第7コード取得考試を4人でやれって言われても
    /  (●)  (●)   \    どうすりゃいいのさ
    |     (__人__)    |
    \     ` ⌒´     /
   /´           `\
  /  /          l  l   .
__l  l_.[] _____/_/__
  \, ´-'ヽ
    ヾ_ノ
     |
     |
     |__   コロ・・・・
    _____\    コロ・・・・
   ()__)」

7 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 20:42:42.47 ID:1AYvLz/00.net
    殺 伐 と し た ス レ に ア ダ プ タ ー が ! !
                 >‐- 、
             , ‐ '´. . . . . . .`⌒ヽ、
            /. /. . ./. . . . /l . . . . . .\
           r'./. ./. . ../ l : . . . . ヽ ヽ
             l/. ./ //    | ト. . . : . l . .l
           ハ ./ /∠_  _..l | l. . : : : : l. l
           {l / /tェュ:::〉 ´.:ィt.l lッl. : .l : / l. l      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ヾ::::/l   /     ヾ、V;,;,l: ハ:人ヽ    < 先に行って待ってるね!
            )ハ l  / 、    ヾi ;;/:/;;;〉:/ヾヽ    \__________
           {{ノイ 、 `ー      }}∧∨イ   )ノ
            |l Λ ヾ二ニ=-'´  /ノ〈《〈《
         _ -‐ .リ ._ヽ  ̄   /〈_》〉》〉》、 ―- _
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8 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 21:03:59.89 ID:ZIM2/LOiy
エクスカリバーなんて武器なくね?

9 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 20:54:13.32 ID:ElKGWfyL0.net
先に>>1乙してるね!

触鎖の尋常じゃない硬さをどうにかしてくれんと
NPCの火力で全然歯が立ってないぞ

10 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 20:54:37.95 ID:OTVqEwJq0.net
アクセちゃんがいるなら俺は空だって飛べる!アクセちゃん君は俺の翼だ!>>1

11 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 20:54:50.21 ID:tawqBZ6v0.net
>>1

12 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 20:55:14.05 ID:TYfnkO2R0.net
>>1

お前らリセマラとかするから物欲センサー引っ掛かるんじゃねーのケーブルもエンジンも5回程度で出たぞ
最初の一個だけだけど

13 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 20:55:48.61 ID:90ibotaA0.net
SRとアリサカどっちが敵倒すの早いんだ
多分アリサカだと思うが

14 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 20:55:55.55 ID:htSJWm2g0.net
>>1
限定クエはvita2台でやれば何回でもクリアしながら素材ゲットできるのに
俺は全部の限定クエストックしてあって遊びたい放題
しかし3人3NPCだけどね
ドラクラの時に3台買っといて良かった
流石ソニー

15 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 20:56:50.39 ID:ntbQMNQv0.net
アブダクター戦面白いなあ

16 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 20:57:30.98 ID:LniK3Vzq0.net
>>13
まあ普通にアリサカじゃねえかな
外してもそんなに落ち込まないし
回避後の硬直狙えるし

17 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 20:58:21.76 ID:67Q0KG3U0.net
>>13
SRはリロードが長くてちょい微妙
アリサカは雑魚を瞬殺してくれるけど攻撃に夢中になって蘇生遅い時あるね
バーバラ安定かと思ってる

18 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 20:58:24.02 ID:rMi4PfQu0.net
>>14
週刊マンガは週刊で読むから面白い、という側面もあるのよ?
もちろん単行本で読んでも面白いものは面白いけどなw

19 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 20:58:39.31 ID:R9jysiCU0.net
303号作戦はやってて何も楽しくない

クリアしたところで残るり56秒


なんだこれ

20 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 20:59:13.33 ID:67Q0KG3U0.net
あ、アクセの話かと勘違いしてしまった
すまんこ

21 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:00:31.17 ID:90ibotaA0.net
やっぱアリサカだよな
晩成掘ってくるわ

22 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:01:18.75 ID:jsAn5PAdO.net
>>1

狩りグラッジ(怨恨)のマセラッティ はじまるよ♪

23 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:02:10.32 ID:sihCz/e20.net
ぶっち>>1のヤバい乙

そろそろ大阪ボッシュートしようか

24 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:03:00.94 ID:4QpL3Anw0.net
ウィルオー派生のクリスと残影じゃオルタ倒せなかったから
カリバーンでも作ろうと思うんだけどリセマラしなくても
怯み派生安定かな?それとも派生10にしないんなら
通常強化10安定?

25 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:03:45.04 ID:aOeaCmVZ0.net
303はバーバラ張り付き対策か知らんがやたら高高度で荊届かんとか卑怯

26 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:04:07.42 ID:S+BiKEV10.net
楽しい乱戦、楽しんでくれてますか?

27 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:05:51.94 ID:buXAjUlm0.net
ペルタオルタの最初のシールドいらんだろ
ちょいと撃ったらええねんけど
近接縛りだとうざい

28 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:06:39.65 ID:bWUNvIAC0.net
303のスタッフプレイ動画見たいわ
もちろんソロで

29 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:07:41.81 ID:ELALCTOR0.net
吉澤「ユーザーが理不尽を楽しめないのは想定外だった」
とか言いそう

30 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:07:43.90 ID:m5k/Dbcj0.net
触手にしても天兵にしても一発当てたら沈む耐久で良かった気もする
それでも十分脅威だし

31 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:08:04.08 ID:htSJWm2g0.net
吉P「昨日の第7取得考試参考動画どうでした?」

32 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:08:56.53 ID:WlySW/6+0.net
>>31
あなたの脳に深刻な障害があることだけはよくわかりました!

33 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:09:41.92 ID:R9jysiCU0.net
開発は箱2体とか出して楽しいと思ったのか....

ディオーネ3頭の方がよっぽど楽しかったよ

34 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:10:34.61 ID:Xn6NhTsZ0.net
ペルタはただ耐久力が高いだけ・・・ 303のフィールド素材もあんまりないし
廃電導コイル超〜 とかないのかよ

35 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:11:04.93 ID:tawqBZ6v0.net
>>31
後ろから撃たれてあわてて回復してた姿最高でした!
周り確認しないで回復してたってのも凄かったな

36 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:11:39.97 ID:jsAn5PAdO.net
>>27
ペルタにシールド付いてたの!?
ずっと箱に張り付いてたから気づかなんだ

37 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:11:48.06 ID:EJ82UJk00.net
>>30
マジでそれ
天兵あの硬さでまだ防御バフかけてくるとか何なん
ダイブ一撃HS一撃なら鬼エイムでも無限でもいいのに

38 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:12:54.35 ID:0aGS7niq0.net
天兵はうちのロケランアクセと共闘して楽に処理できる

39 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:13:11.75 ID:ubi+QYFO0.net
えっろ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org43282.jpg

40 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:14:53.31 ID:Mw9jSnDl0.net
>>37
天兵の練度の高さを、うちのPTの脳筋棒立ち咎人集団も見ならうべきだと思いました

41 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:15:52.33 ID:htSJWm2g0.net
>>39
何故スコープでズームしなかった?
おしかったな

42 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:16:33.64 ID:BkSznZ640.net
ペルタ2体出るボランティア糞すぎてワロタ
スタッフはこんなの面白いと思って作ってんのか

43 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:17:19.51 ID:WlySW/6+0.net
回復茨持ちが溜めながら寄ってくるから回復してくれるのかと思って立ち止まったら見事にスカってくれるからなこのNPC・・・
あと蘇生するときいかなる時もまっすぐ来るのやめなさい。無駄死にしてるから。

44 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:18:16.08 ID:MxIiTiEWI.net
近接にシールドうざい!?
え?

45 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:18:37.95 ID:NBnlvex60.net
>>40
味方が天兵なみの練度だったら共闘感あって味方選ぶ楽しみも増えるし
バランスも良かったかもな

46 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:19:13.65 ID:ELALCTOR0.net
>>44
あれ壊さなきゃ箱にくっつけないだろ

47 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:19:22.85 ID:EJ82UJk00.net
>>40
PTに天兵出身いるからスカウトしてくる

48 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:19:30.71 ID:gJlXQwU60.net
>>44
シールド残ってると荊刺さらんからやろ

49 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:19:51.40 ID:LhDhTCjr0.net
>>44
あれ茨弾かなかったっけ
最近試すことすらしてないからうろ覚えだけど

50 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:20:22.37 ID:m5k/Dbcj0.net
>>43
回復茨はNPCのせいって言うより、範囲が狭すぎるせいじゃねーの
ちょっと動くと届かない感じだし

51 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:20:25.14 ID:ElKGWfyL0.net
盾壊さないと荊付かないんですがそれは
大体NPCが最優先で壊してくれるけどオルタの盾やたら固いだろ

52 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:21:47.48 ID:tsbZCODj0.net
え?
茨普通に刺さるんだけど

53 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:21:55.61 ID:m5k/Dbcj0.net
近接がオマケで出来て、ジャンプも出来る多段射撃武器があるらしい

54 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:22:23.96 ID:LniK3Vzq0.net
>>47
ベア「」

55 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:22:35.30 ID:RaaJ2Wvr0.net
>>42
は?現実にあり得る状況だし、楽しい乱戦表現した結果なんだが?
楽しめないなら開発のイメージしてるゲームをおまえが勝手にねじ曲げてるだけなんだが?

このクソゲーを楽しいと思って出して文句言うと曲解と極論で自分の考えは間違ってないってさらにクソを追加するのがFW開発陣なんだが?

56 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:22:35.43 ID:sSbHt4k+0.net
シールド以外には刺さらないってことだろ

57 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:22:52.56 ID:0aGS7niq0.net
>>43
リスポ時間短いからGE2のように回避優先させてたらほぼ蘇生されないんじゃないかな

58 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:23:08.01 ID:8kwxF/160.net
ついに発電機が来た
俺の牙龍始まった

>>43
無駄に2まで貯めるのも困ったもの

59 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:24:07.82 ID:S+BiKEV10.net
ストーリー上大事なこと誰も教えてくれない
これ深くつっこまれたらグダグダな設定がバレちゃうからなんかと邪推してしまう

60 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:24:25.70 ID:EJ82UJk00.net
>>54
お前は天兵じゃないでしょ
盗み聞きしてないで先に行ってろください

61 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:24:46.75 ID:D49N5gfT0.net
広いとこだとSR持たせて射撃者を倒せすれば直線で向かってくる敵をビューティフォーしてくれる

62 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:25:41.46 ID:4YS884tJ0.net
配信天罰ソロでクリアできた人居る?
どう立ち回ったか教えてください。

63 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:25:51.07 ID:Wh8ax1m60.net
エクスカリバーに必要なのは脚じゃなくて駕籠だった付けるモジュラーを誤ったわ

64 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:26:27.34 ID:VzAK92+30.net
>>59
バレるも何もシナリオ終わってるのは誰でも知ってる

65 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:26:32.66 ID:hUiQkPcc0.net
天罰103がやり放題で楽しいね!


バリア外して壁の上にオート弁慶gを置くと結構削ってくれて便利だな

アイテムもっと持てたら、もっと色々試せるのに惜しいゲームだよなぁ

66 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:27:11.26 ID:tsbZCODj0.net
脚でもいいと思うぞ
タメ2の最後がクリティカルで特大付きの部位に当たれば相手は死ぬ

67 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:27:20.00 ID:BiGZS9UTO.net
討鬼伝の同行者もちょいアホの子だけど頼れるよなー
攻撃はちゃんと回避するし三発殴れそうでも二発でやめて距離とる
やっぱフリオはこの程度で精一杯だな

68 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:28:26.84 ID:dIXqfNvk0.net
>>62
高威力のバーバラを用意
片方のシールドを速攻で破壊、とにかく何でも頭に貼り付いて殺すマンになる
アタックマウントとアタックペルタ装備・アドレナリン使用
NPCを集中攻撃にしてもう一匹にダメージが行かない様にする
アクセは蘇生優先で

攻略法とかあったっけ

69 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:29:14.30 ID:bWUNvIAC0.net
赤玉だけで半数は逝く連中ですから
ちょいちょい自分も逝くけど

70 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:31:33.48 ID:VzAK92+30.net
輸送2脚のケージに張り付いた状態で輸送が赤球出しても
モーションの関係上こっちが被弾しないとか向こうも向こうで馬鹿っぽいけどな

71 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:32:20.05 ID:n0J0K2Zn0.net
>>59
せめて天獄ってのが人類なのかくらいおしえてほしかったというか当然教えてくれると思ってた

72 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:32:56.04 ID:XGbjyl4H0.net
>>62
目玉に乗っかってやり投げまくってたら勝てた
本体死ねば触手も一緒に死ぬからとにかく一体集中攻撃

73 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:32:56.40 ID:FgUzzlhc0.net
>>29
「理不尽」と「努力で補える難しさ」は分けて考えて対応していくらしいから今後改善されるさ
因みに「敵咎人の無限湧き」は努力で補える難しさらしい

74 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:33:34.40 ID:stfSbNs+0.net
人工アブダクターは換装もあるしまだ許せるけど鹵獲天獄アブダクターとラスボス色違いは許せねえわ
ポセイドン、ヘラ、ゼウスの再来だ保井と糞開発はおかしいと思わなかったのかね?特に保井はそこらへん叩かれてたの知ってるだろ

75 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:35:19.01 ID:fnlm4Nlb0.net
>>73
単に無限湧きでも、スパン長いとか絶対殺すマンじゃなければ別にいいよ
回復するわやたらかたすぎるわ即リスポンするわだからな

76 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:36:15.51 ID:WlySW/6+0.net
つーかα系のシールドダサすぎるだろ。なんだあのとってつけた感丸出しの物体。

77 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:36:40.92 ID:srYw3dpt0.net
>>62
兎に角筒を溶断に徹した片方の筒全部溶断したら頭に張り付いてバーバラ
一匹になったら筒無視して頭に張り付きバーバラ

味方は蘇生優先でマリーベアセルジオで行った
バーバラは威力2kのと1500程度の小剣持ってったかな
残り15分って所でクリアしたけど時間かかるしボコられるしで二度とソロで行きたくない

78 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:36:46.85 ID:BkSznZ640.net
>>73
強いけど有限
弱いけど無限とかやってくれればな
現状強いし無限なわけで
しかもすぐ復活

79 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:36:53.02 ID:xsAlM2D50.net
103の複合センサキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

80 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:37:08.37 ID:htSJWm2g0.net
地形や建物に逃げれば死なない
更地のど真ん中で戦って死んだとか超絶スナイプされたとか当たり前なんだけどww
ロウストリートジャーナル「ブースタープラントってご存知ですか?」
ロウストリートジャーナル「地形や建物で銃弾を防げるの知ってますか?」

81 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:38:34.55 ID:0dTrMBzu0.net
ボーキサイトキタ━(゚∀゚)━!

82 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:39:04.60 ID:thehFf8z0.net
>>75
あと護送機前みたいな明らかにおかしな場所への再出現とかね
そんな事できるなら市民攫うのなんざ余裕だろ、いやそれとも自PTの護送機を設置する担当が阿呆なのか?

83 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:39:31.50 ID:f8gEeZNz0.net
鳥取の空がピカピカ光ってリアル天罰かと

84 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:39:36.37 ID:0BTrayDJ0.net
簡易装甲丙型の無限湧きって6-7だけ?
トラウマしかないんだけど

85 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:40:55.73 ID:I1EaMRY80.net
>>82
敵咎人は基本地の利を生かした有利な場所に出現するのにこちら側は適当だからな。
出現したと思ったら上からグレネードや銃弾の雨とか阿呆としか

86 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:41:24.98 ID:5DrtorH80.net
リスポン地獄は敵のリスポン予定箇所をマップに表示するだけで大分緩和されると思う

87 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:41:42.12 ID:OTVqEwJq0.net
天罰だと味方ゴミのように死んでいくな
防御もちのマリーちゃんがちょっとがんばるくらいで

88 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:42:33.85 ID:srYw3dpt0.net
ウィロウキャパシタ αs型Iって103のクモからでる?

89 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:43:20.67 ID:VzAK92+30.net
>>71
同じ人間だって言ってたでしょ

90 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:43:52.04 ID:H2oLm0Rp0.net
ビリーは防御1も割とこまめにかけてくれるし
誰とは言わないけど、溶断しか頭に無い人よりは仕事してくれる

91 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:44:05.55 ID:3M96h71m0.net
NPCが大型に夢中になって敵咎人に攻撃されてもガン無視なのがね
味方AI賢くするか敵咎人弱体どっちかしてくれんと面倒っすわ

92 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:44:18.24 ID:0aGS7niq0.net
>>88
出る
というかさっき出た

93 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:44:45.10 ID:jsAn5PAdO.net
>>51
今行ってきて判った 前方にある菱形がシールドか
最初に行ったときは俺とニーナがすぐに張り付いて壊し 他のNPCが残りを壊したんだろうな

94 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:45:01.00 ID:tawqBZ6v0.net
>>89
あの硬さを見る限り同じとは思えないッ!

95 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:45:52.40 ID:bvIR/LJ00.net
今までのはクリア出来たがオルタトゥルムは出来んわ…

実際アクション下手だからディオーネの時点でだいぶキツかったし、これはもうインフラ来るまで放置かなぁ…

96 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:46:30.83 ID:aQiPQHEv0.net
天罰303ムリゲーすぎふざけんな

97 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:46:34.16 ID:tsbZCODj0.net
たぶん防弾性がある服着てるんだよ
たぶん

98 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:46:49.10 ID:bWUNvIAC0.net
レーダーが地味に見づらいんだよなー
体験版の意見で修正された結果らしいが

99 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:47:11.64 ID:xn0lCGwY0.net
何気に103の虎ちゃん尻尾だけパーツW系なのね

100 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:47:15.71 ID:EDJtR2mj0.net
このゲームの設定見てると、ザブングルをうっすら連想するの、俺だけかな

101 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:47:27.19 ID:99+7rPkl0.net
どーでも良いんだけどさ
2-4って天罰だよね?

102 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:48:04.57 ID:aEOCEJPa0.net
レーダー見づらいと言うか敵のアイコンでか過ぎだと思う

あといつになったらマップのリバース直ります?

103 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:48:43.23 ID:m5k/Dbcj0.net
>>101
迷い子の子猫ちゃんを虐めるボランティアだよ

104 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:48:48.12 ID:5dSGEil/0.net
あれ
サントラにコスつく話題って出たっけ

105 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:49:04.34 ID:0ThSKrC70.net
オルタトゥルムとかいう超Shazな奴
名前とステだけ変えただけで別個体気取りとか
マジShaz

106 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:49:26.17 ID:WlySW/6+0.net
アイス二刀流娘に原初の堕落者の武器向けたら天獄の力とやらを吸い取ってデレただろ。
つまり天獄と天兵にはなんか変な力があるんだよ。

因果律操作しても勝てないみたいだしな…

107 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:49:27.62 ID:VzAK92+30.net
>>104
何出すにしても全部DLC付いてくるんだろうしどうでも良い

108 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:49:42.46 ID:thehFf8z0.net
>>102
触鎖のレーダー撹乱っぷりは凄まじいよなw

109 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:49:44.75 ID:H2oLm0Rp0.net
>>100
俺は「実験室のフラスコ」っぽく感じたかな

110 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:49:45.84 ID:ELALCTOR0.net
敵咎人が防御荊使ってくるのに納得できない
敵咎人に個性とかいらねぇよ

111 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:50:01.38 ID:bvIR/LJ00.net
オルタトゥルムってマティアスナタリアマリーで行ける?

無理そうなら面子変えるんだけど

112 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:50:11.26 ID:TQGwlUgv0.net
>>91
ディンプス 後藤「かつて仲間のNPCは、
すべての攻撃を的確に回避し、敵を駆逐していました。
そのため、プレイヤーは足を引っ張る存在に…。
そこからプレイヤーが蘇生やチームコマンドで主役になるよう、
AIを調整しています。」

113 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:51:51.17 ID:xsAlM2D50.net
>>111
NPCの面子でクリアできるかどうかはほとんど変わらないんじゃね

114 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:52:19.27 ID:D49N5gfT0.net
おそらく、AIが優秀すぎて主人公が足を引っ張る存在に・・・とか言ってた時代の優秀なAIを敵に使いまわしたんだろうな

115 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:52:50.33 ID:H2oLm0Rp0.net
>>111
ナタリアは対人強いけど、咎人は無限湧きじゃないし
こだわりが無いならセルジオとかでもいいんじゃね

116 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:53:08.85 ID:IHUlJRga0.net
ニーナさんはアリサカ持ちのアクセサリが本体だから
あとシズカさんが選ばれた時に言うよろしくってよがよろしくっていうって聞こえてた

117 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:53:19.27 ID:M49dSnNYi.net
>>112
これもまともな思考のNPCが作れなかった言い訳にしか見えねえ…
どうせ最初からこのレベルか改善してやっとこのレベルなんだろ

118 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:54:34.49 ID:JzycVfMO0.net
まあ「理不尽と難しいは違う」とかバカなことを言う開発だし、このゲームは終わってるよな
理不尽は原因であり、難しいは結果であり、廃がクリアすれば誰もがクリアできると簡単に言うバカの集まり
こんなアホはもう二度とゲームなんか作らない方がいいわ

119 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:56:55.51 ID:gF/If75r0.net
>>5
なんで属性均等だけYなんだよ

120 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:57:31.20 ID:m5k/Dbcj0.net
稀にニーナさんが銃を構えているとビビる
しかし近接で戦おうとするNPC多過ぎじゃね

121 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:58:34.99 ID:zaKoZA6Q0.net
AI直るまではアクセサリ愛でとくわ

122 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:58:39.66 ID:iOPTlhKR0.net
ウィルオー武器ってLv10まで強化できるようになった?
このままだとLv10のトロフィだけ取れる気がしないんですけど

123 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:59:20.89 ID:JzycVfMO0.net
仲間AIがFC版ドラクエ4レベルにひどい
しかも激しい戦闘なのに命令がひと手間かかるという

124 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:59:26.70 ID:8kwxF/160.net
>>120
盾あるのに棒立ちで射って轢かれる奴らばかりなんですが…

125 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:59:30.60 ID:ubi+QYFO0.net
敵のAIは蘇生とか対アブとか余計な思考削がれてるおかげで超対人特化AIって聞いた

126 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:59:30.72 ID:bkzZOXzVi.net
>>121
なおらないんだよなあ

127 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:59:41.97 ID:oaUvR4CAO.net
>>122
諦めて別武器強化しよう

128 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 21:59:49.20 ID:Bt8AWWXn0.net
なんつーかこの開発のP、あんまユーザーと向き合うようなこと言わないよな
別の吉Pとは態度が全然違う・・・

129 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:00:31.62 ID:EDJtR2mj0.net
このゲームのスレにいて気づいたことといえば

全てのゲームは皆平等にたやすくクリア出来るべき
っていう考え方が今時ってことかな。

最近の人たちにスーパーマリオブラザーズやらせたら
確実にクソゲー扱いするわ。
走れば滑るし、ハンマーブロスのハンマーは止まらないし、
パワーアップとか言いながら喰らい判定二倍になるし、
スターで無敵とか言っといて穴に落ちただけで死ぬし。

130 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:00:43.28 ID:D49N5gfT0.net
GEみたいにタッチする場所で分けりゃいいのにな
左側タッチでアクセ命令右側タッチで仲間命令とか

131 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:01:13.26 ID:5dSGEil/0.net
燃料か

132 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:01:30.19 ID:wPO5lo7G0.net
天罰103はウィルオナイト超にC3シクロにナノ結晶に合成グラファイト拾えるからウマい
しかも楽しいっ!

133 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:02:03.69 ID:F4q7WQ/E0.net
チャックだけ残してナタリアさんを裸にしたい

134 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:02:04.43 ID:xMUqU7880.net
上空見上げてばっかで疲れた
携帯機の画面見てるだけなのに不思議だな

もう弱々な俺を蓬莱PTに編入してくれ…

135 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:02:09.98 ID:JzycVfMO0.net
そもそもな、ラスボス倒して大消失を防いでPT救って
そんな大きな貢献をしたのに


        価 値 な い の か ?


ホント世界観意味わからんわ

136 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:02:23.28 ID:u79pMZfa0.net
別に属性均等でなくてもいいんだけどね。用途による。それ一本で全部それなりに対応したいというなら均等でもいいが。
てか、大剣はマジで振った後の硬直でか過ぎる。ブースターのドッジつけたら技後硬直を回避でキャンセルできたりしないんかね。
イバラマスターも硬直短縮ってほどでもないしな。特に残念さん。

137 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:02:34.66 ID:ZTVWoBxe0.net
最強の近接武器と噂のエクスカリバーンつくったけど
なんか難しくね?これどう立ち回るべきなの?

138 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:02:42.08 ID:AHVhgMPK0.net
7-2で追い剥ぎしようとして止めた
そもそもモジュール付けが不毛だったわ

139 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:02:44.88 ID:iS7/s8vu0.net
>>129
しかも攻略法をスレで探すしかない
ゲーム内で説明しろ
なんて奴もいたんだぜ?恐ろしいよな
こいつらゲームをやってないんだよ

140 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:02:55.28 ID:Mw9jSnDl0.net
>>114
味方が自キャラの弾を天兵以上の超反応で避けるから、雑に使い回したんじゃないかってのをこのスレで見たな

141 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:03:39.97 ID:VzAK92+30.net
>>140
一応あれは射線開けるためだけどね

142 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:04:27.90 ID:m5k/Dbcj0.net
カリバーン系の△チャージ1の硬直はやばいな、あれこそ茨マスターでキャンセルするものかと思ったわ
見た目に反しての射程の無さも

143 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:04:36.76 ID:ELALCTOR0.net
敵の攻撃が当たる瞬間に味方を撃てば避けてくれるよ
これで君も主役

144 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:04:43.34 ID:n0J0K2Zn0.net
>>89天獄に住んでるのが人間なのは見てりゃ分かるけど天獄ってなんなのよって話
因果律操って死人よみがえらせるサイモンが「俺の目的は天獄えを打倒することだ」って言うくらいなんだぞ?

145 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:04:56.49 ID:EDJtR2mj0.net
>>135
普通はこういうシナリオなら
任意ボランティアとか、上位コード取得条件とか調整して、
クリアしたら懲役0年になってるように調整するべきなのにな。

ボランティア少なすぎのペラッペラだからこんな歪なことになってる

146 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:04:59.97 ID:NBnlvex60.net
>>129
時代が違えば評価基準が違うのは当たり前だろ。

あの名作といわれるウィザードリィが今出たらもちろんクソゲー
グラはしょぼいし即死ありロストありセーブは30分。
あげくにPCクラッシュだし。

147 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:05:00.86 ID:8kwxF/160.net
>>139
昔他のスレで言われてなるほどなってのは、
攻略サイト見て、追いつくのがそいつらの遊びらしい

なぜだか偉そうに批評する口だけはあるようだけど

148 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:05:07.18 ID:IHUlJRga0.net
>>137
動画で厳選エクスカリバー使い見た限りではダウンしたらタメ斬り
それ以外で使うなら張り付いて振る

149 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:05:09.77 ID:QKm13tsv0.net
すぐに治らないのは確かなので不満持ってるパッケージ版持ちは売って待っとこう

150 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:05:14.53 ID:ZTVWoBxe0.net
>>136
そうそうモンハンみたいに振った後回避できないの

151 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:05:42.73 ID:tawqBZ6v0.net
アクセちゃんのおっぱおっぱタッチしたら何年加算されますか?

152 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:07:00.16 ID:VzAK92+30.net
>>144
ふんぞり返って偉そうに語ってるくせに天獄も倒せないんスかwww
ってギャグだよ

人的資源不足してて地上に頼る程度の組織なのにな

153 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:07:14.71 ID:dPTggWtni.net
>>129
簡単に最強武器が作れないと発狂しだすし、高難易度のミッションもトライアンドエラーするって発想ないしな
ゲームやってる人間の質が落ちてる

154 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:07:38.89 ID:H2oLm0Rp0.net
>>151
それは「個人的な要望」の範囲内つーことでノーカンやろ

155 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 22:20:33.50 ID:ZIM2/LOiy
アクセサリ警戒レベルって0になるんだな

156 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 22:27:09.70 ID:3sJnJ1di/
武器生産で何回やっても希少度4か5しか出ない。当然、生産のレベルは8
同じ症状の人いる?改善方法あったら教えてくれ。
ちなみに一度解体してまたレベル8まで上げたが直らずだった。

157 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 22:30:30.25 ID:ZIM2/LOiy
>>156
完全に運だよ
無意味に解体して損したな

158 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:08:43.67 ID:PK9H628s0.net
つーかアクセサリって柔らかいの?

159 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:08:54.68 ID:F4q7WQ/E0.net
>>151
男の乳揉んで楽しい?

160 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:09:12.64 ID:m5k/Dbcj0.net
大剣のちょっと下の方にいばらを打ち込みジャンプしての△落下攻撃好きや

161 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:10:43.95 ID:ZTVWoBxe0.net
>>148
ああ確かに張り付き攻撃は振るの速くて良さげかも

162 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:10:57.62 ID:buXAjUlm0.net
ペルタオルタって目玉上の石像全部が頭判定なのかな
弱点判定でてるけど頭ダメージ特大つけてるからきになるわー

163 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:11:01.50 ID:EDJtR2mj0.net
>>146
マシンパワーによるグラの美醜は、まぁおいとくとして、
間違いなくあれは理不尽ゲーだなw
ウサギに即死させられるし階層ワープしたらいしのなかにいるし
魔法は回数制限キツイし

そういうノリのゲームを作りたかったというのならこのゲームの方向性は、
そこまで難しくもなくちょうどいい感じだけどな。

ボランティアの少なさと世界観放棄とシナリオのしょぼさは擁護せん。

164 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:11:35.05 ID:JDfsNH9N0.net
>>158
シズカがアクセサリにぬくもりを持たせたとか言ってたし
肌は生ものなんじゃね

165 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:11:54.36 ID:ELALCTOR0.net
プレイヤーの質が下がったとかどうたら言う奴が毎回現れるのはどうしてなのか

166 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:12:21.19 ID:O2BAYcNY0.net
ぶっちゃけランダム糞改良とストーリーと各種ボリューム以外はましだと思うよ

167 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:12:23.25 ID:AOIFxgTv0.net
8ー1大型3体同時とかやべぇって思ってたけど結構簡単だったな。
1体が普通より弱めなのかな。俺のカッツェたん強化するのに
素材集めでマラソン予定だから難しくなくて助かったわ。

168 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:12:27.00 ID:4QpL3Anw0.net
社員のお仕事だから

169 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:13:48.12 ID:EDJtR2mj0.net
>>165
このゲームが理不尽過ぎっていう人が後を絶たないから
それに対する反論もその後を追って現れるのは当たり前。

170 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:13:52.97 ID:W5j43uvK0.net
>>165
そら自分が作ったものを受け入れられないのは受け取り側が悪いことにしたいからよ

171 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:14:01.73 ID:TYWSXSX50.net
雑魚は気持ちよくやられてくれよ……何で無駄に硬かったり 回復したり 回避したりするんだよ……

172 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:14:14.14 ID:7yvihmwi0.net
>>164
対冷コーティングを応用うんぬんのやつだっけ
それとは別にやわらかさの追求とか言ってたような気がするから
一般のアクセサリは硬質的なんじゃないだろうかと思う

173 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:14:08.70 ID:PK9H628s0.net
>>164
ほお…

174 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:15:09.77 ID:3EwajJo70.net
シズカさんとユリアンが手を汲めばアクセサリ界に革命が起きる

175 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:15:12.41 ID:CzpF993S0.net
人口発電機RR乙出なさすぎバカじゃねーの
かれこれ30回は破壊してるぞ

176 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:15:20.39 ID:Q/k+cZ2b0.net
>>164
生体アンドロイドって何かと思ったらターミネーターみたいなもんなのか

177 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:15:25.63 ID:LKAUTB740.net
>>170
製作側と擁護側が「ユーザーが馬鹿だから悪い」で完全に一致しとるね
なんつーか…

178 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:15:36.34 ID:sMa5t5NJ0.net
俺ならシズカさんに弟子入りしてアクセサリを超改造する

179 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:16:20.85 ID:htSJWm2g0.net
下がったというか声が聞こえやすくなってるだけ
昔からの理不尽ゲーを体験してると実際ヌルイし
仕事でも使えない率の高いゆとり世代が愚痴ってるとしか思えんね

180 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:17:07.84 ID:dfPiQrcI0.net
俺がシズカさんと手を繋ぐから無理だよ

181 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:17:13.35 ID:GKxhTcY80.net
もうこのゲームが初期費用5000円の月額500円のオンラインゲームに見えてきたよ
…ってオフラインゲームか

182 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:17:22.41 ID:QKm13tsv0.net
無価値なリタマラタイムが大好きな輩が有能なんだよね

183 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:18:12.54 ID:VzAK92+30.net
>>181
オン繋がないと武器強化出来ないのゴロゴロしてるしオンゲだよ

184 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:18:55.98 ID:0a0RVgCLi.net
>>179
老害って何かにつけて若者を馬鹿にするよねw
おじいちゃんもう死んだほうがいいよw

185 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:19:13.60 ID:W5j43uvK0.net
このゲームは理不尽とかいう言葉で逃げてないで
素直に調整不足、練り込み不足って現実を突きつけてやれよ

186 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:19:20.59 ID:KeYUP3ag0.net
>>179
これよりもっと酷い無理ゲーをやったことがあるか否かだと思う
そんな事よりシズカさんとセルガーデンで早く「サドー」したいです
サブストーリー的なのまだですか!?

187 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:19:22.51 ID:dIXqfNvk0.net
>>179
まぁみなさん別に難易度が高い、と言う一点に対して理不尽とか言ってるんじゃないと思うぞ
難易度が高くても面白くて楽しい!ってものは沢山あるしな
その場合は「面白そうなんだけど難しくて…」って意見が沢山出ると思うよ

188 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:19:50.92 ID:7yvihmwi0.net
>>174
第8階層で腹痛起こしてる市民の話も興味深い

189 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:20:04.83 ID:AHVhgMPK0.net
まぁストーリー良くて武器改良も快適と言わず普通でボリュームもあったら
せめてストーリーだけでも良かったら理不尽難易度でもキャーキャー言いながらやってた

もうリセマラ止めたらアクセサリ弄りくらいしかやることないなあ

190 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:20:37.70 ID:EDJtR2mj0.net
>>182
ボリュームなかったり素材集まらなくて同じボランティア繰り返さざるを得ないのは
難易度に関する理不尽とは全く無関係だな。

そういう無意味な論点すり替えをする奴が無能なのは確実。
今の日本の国会みたいなもん。

191 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:20:49.29 ID:vS+ONED20.net
>>179
理不尽なのが問題じゃなくて理不尽な上につまらないのが問題なんだよなあ………。
ホタルノニッキは面白いってのに

192 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:21:05.11 ID:8kwxF/160.net
>>179
俺おっさんだけどお前は馬鹿だわ

193 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:21:12.72 ID:iOPTlhKR0.net
うちのアクセはゴールドスモーという名前だ
髪の毛はアフロで肌と目以外金色
セリフはユニバースのみ

194 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:21:20.27 ID:XgQUyEpY0.net
>>120
大型アブダクターと闘い勝つ為に必要なものはただ一つ、度胸である!
突進など眼前で破砕せよ!って感じのマニュアルでもあるんだろ。
蘇生技術に特化したPTだから多少の無茶は大丈夫なのさ、多分。

195 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:22:03.35 ID:m5k/Dbcj0.net
天罰だー!天兵が攻めて来たぞー!

196 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:22:09.80 ID:QKm13tsv0.net
>>190
うん、ただ作り手が無能でそれ故に出来が悪いだけだね

197 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:23:25.17 ID:36GuQt/z0.net
>>171
回避せずただのサンドバック化は嫌だわ、敵咎人の動き方はいい動きしてると思うんだよね
まぁでも現状雑魚敵らしからぬ脅威であるのは間違いないよな

198 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:24:13.37 ID:dEBfBGgO0.net
愚痴スレに勢い負けてるのか
もうダメやね

199 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:24:22.95 ID:ELALCTOR0.net
すぐゆとり言う奴ー

アブダクターの素材集めてMyアブダクター作りたい

200 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:24:25.85 ID:Mw9jSnDl0.net
開発陣は調整不足の未完成品を見切り発車で売りつけたことを、難易度と理不尽の問題に上手くすり替えたなー、とは思う
未完成品を擁護出来るユーザーはいないけど、クリア不可能な程ではないから難易度に関しては擁護する人も出てくるし

201 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:24:26.28 ID:wBucPK6r0.net
ホタルのニッキは精神統一取ったら力尽きて進めてない ゲームクリアしてないのに
あっちのイラつきに比べたらこっちのがマシ
ただし時間を無駄にする率はこっちの方が圧倒的に上(リタマラ的な意味で)

202 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:24:48.61 ID:EDJtR2mj0.net
>>196
シナリオのひどさとか、
ひたすらキークエさせるだけとか、
そういうところはマジでダメな作品だと思うよ。

だけどそこで理不尽理不尽って強調すると、
もっと直して欲しいとこより、ただヌルゲー化するだけになるから。

203 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:25:06.39 ID:zWJhpTQD0.net
吉澤が7-5とそれ以降のボランティアソロ攻略するの楽しみにしてたのにナタリアごときを4人でやりやがった
客をおちょくってんのか

204 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:25:46.87 ID:ObAb0/dm0.net
まぁロストなんて言ってるが倒れても即蘇生できる時点で命なんて安いもんだよ

205 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:25:48.61 ID:lNYTFsc50.net
つまりアレかフリヲは一部のお客様狙いのガラパゴスRPGとw

206 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 22:36:39.38 ID:3sJnJ1di/
完全な運で希少4と5が30本連続するって俺持ってるってプラス思考でとらえるべきかな

207 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 22:37:50.60 ID:ZIM2/LOiy
>>206
俺もそんな感じ
多分他の皆も
恨むなら開発を恨め

208 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:27:27.49 ID:QKm13tsv0.net
>>202
根本から腐ってるからどうでもいいよ

209 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:28:08.02 ID:m5k/Dbcj0.net
>>204
5死したらゲーム終了やん!

210 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:28:13.64 ID:W5j43uvK0.net
>>205
登場人物とストーリーはJRPGまんまだと思うんだがどうよ?

211 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:28:14.10 ID:tKplmuE40.net
そろそろ製品版買っても大丈夫?

212 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:28:16.80 ID:FetwvLll0.net
>>200
クリアまで行ったらそこそこ遊んだら
結局は底の浅さに気付く訳だからまったく上手くやれていない
実際、尼はともかくmk-2あたりでは低評価の理由の一つに調整不足の件はほぼ触れられているし

213 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:28:33.95 ID:36GuQt/z0.net
改良のみならず強化も天罰素材の仕様がクソ過ぎてな
あとwilloエンジン辺りも確率絞り過ぎだと思う、モジュラー揃えてようやく完成形なんだから強化くらいはサクッとできるようにしろよと
第8コードや天罰で通用するくらいの武器を一つ作るのに時間掛かり過ぎて気軽に他カテゴリの武器触れないのがなぁ

214 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:28:34.84 ID:0aGS7niq0.net
しかし現状のエンドコンテンツである最難関のボランティアが
簡単にクリアできても微妙なものがある

215 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:28:39.68 ID:lHbgPLjJ0.net
>>204
頭撃たれても蘇生可能だもんな・・・

216 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:28:41.82 ID:iS7/s8vu0.net
こいつ話できないタイプじゃん
無駄だったなドンマイ

217 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:29:06.53 ID:o5LnMJxU0.net
難しい昔のゲームが楽しいって奴は陰蜂倒すなりEVOで優勝なりしてこいよ
お前らみたいなのが十何年も難しいものを望み続けた結果の理想郷だぞ

218 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:29:17.08 ID:bchFf/I40.net
サイモンの声どこかで聞いた事あるような声なんだけど
知っている人いる?

219 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:29:22.73 ID:EDJtR2mj0.net
>>200
むしろ、擁護できるレベルの難易度のゲームなのに
理不尽難易度強調して、敵を弱くすればいい、
シナリオ未完成は後回し、に持って行ったと考えると、
理不尽言ってたやつの方が社員じゃね?

220 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:29:25.38 ID:G2Xy8tlu0.net
どうでもいいならスレ卒業すりゃいいのにw

221 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:29:52.48 ID:whn2dj8x0.net
>>218
山寺宏一

222 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:29:54.63 ID:FP4whR4D0.net
東京が30位くらいまで下がってて何事かと思ったら
天罰食らってたのか

223 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:29:58.06 ID:xUXxxmkR0.net
>>218
チーズ

224 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:29:58.98 ID:m5k/Dbcj0.net
>>218
チーズの声に似ている気がする

225 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:30:29.65 ID:TYWSXSX50.net
>>197
自分もサンドバッグになるまでの弱体化は望んでないけど
ストレス溜まる仕様は本当にやめて欲しいよね

226 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:30:30.92 ID:P1zrLCtQ0.net
バーバラレベル8に強化して威力2362
ブースターはアタック、アタック+、アタック:コネクト
残り時間23分オルタ残り体力ゲージ3mmぐらいでボランティア失敗

@触手から広範囲攻撃削除
A吸い込み攻撃で死体を吸い込まない

どちらか1つで良いからマジで実装して欲しい

227 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:30:31.91 ID:0Xa+wKgQ0.net
サイモンは声だけは良かったよ
声だけは

228 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:30:33.51 ID:dEBfBGgO0.net
>>217
そういう奴はほんとにむずかしいゲームは出来ないから…

229 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:30:57.07 ID:qNben0400.net
よくよく考えたらPSPのモンハンでFWよりクエスト(ボランティア)多くてマップも広いモンスターの種類も多く挙動も多いのに
なぜもっと詰め込めないのか

230 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:31:06.37 ID:HlWDRKZF0.net
>>171
対人を想定してその訓練させられてるんだと思うわ

231 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:31:07.65 ID:ObAb0/dm0.net
>>200
実際修正されたのも一部キークエの「難易度」だしな
まぁ今後ちゃんとした全体の調整は予定されていて難易度調整がその応急処置ってんなら不満は無いが

232 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:31:06.26 ID:bchFf/I40.net
>>221
サンクス!、山ちゃんだったのか〜!!

233 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:32:09.37 ID:lHbgPLjJ0.net
何で誰もエディ・マーフィーって言ってあげないんだw

234 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:32:15.49 ID:Fu09djxD0.net
フリウォーって買った当初
味方アブ&仲間咎人vs敵アブ&敵咎人
の共闘戦が進めてくうちにできるかと思ってワクワクしながらプレイしてたんだが今スタッフロール見てます

235 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:32:37.40 ID:H2oLm0Rp0.net
>>205
ブームがどうこう言わず
最初から「ついてこれる奴だけついて来い」的スタンスで
売ってりゃ良かったのにな

236 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:33:25.16 ID:AvV8nEka0.net
マルチで独立したストーリーあったら興奮するなー

237 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:34:06.16 ID:dfPiQrcI0.net
>>217
自分ゆとり世代なんすけど
昔のシューティングとかでも面白い奴は本当に面白いぞ
このゲームは出来和悪いと思うけどな


r−type好きです

238 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:34:11.89 ID:wBucPK6r0.net
武器強化で詰んだって言ってる人、レベル5の時に「改修しますか?」って言われた時に×ボタン押してみ?
そのあと普通に必要素材出るけど、それは改修ではなく、レベル6にする為の物。
トロフィーだけ目指すなら改修はしない方がいい

239 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:34:24.48 ID:VzAK92+30.net
>>236
都市国家戦にストーリーあるだろぉ
あれが吉澤の言ってた「物語をみんなで楽しむ要素」だよ

240 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:35:04.99 ID:ubi+QYFO0.net
ペルタの吸い込みって茨で逃げれなかった?

241 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:35:15.37 ID:7AgZNOlU0.net
ザッカーのゲラーシーも山ちゃんに聞こえた
出番一回だけだったけど

242 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:35:28.03 ID:BjUtMkHI0.net
イバラマスターって何か意味あるのこれ?
全然モーションキャンセルできないじゃん

243 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:35:28.35 ID:P1zrLCtQ0.net
>>234
OPのムービーが公開されたときに
敵アブをバラバラに溶断して手に入れたパーツ組み合わせてMyアブが作れ共闘も出来る
そんな事を考えてた覚えがある

244 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:35:30.16 ID:mzAPPj2w0.net
簡単じゃなくて快適にプレーしたいんだよね
マラソンなんて快適どころかプレーですらないから

245 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:35:30.35 ID:lNYTFsc50.net
アクションゲームなのに反射神経でかわせる攻撃の方が少ないってのは
高難易度とやらかも試練が、イラつく要因だわ

246 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 22:39:25.59 ID:3sJnJ1di/
>>207
コンテンツ管理使ったが、もしかしてそれが影響してるのかな?

247 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 22:43:27.46 ID:ZIM2/LOiy
困ったときの山ちゃん

248 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 22:44:42.76 ID:ZIM2/LOiy
>>246
いや特に不具合とかじゃない
そんくらい滅多に希少度8が出ないのは仕様
諦めて作りまくるしかない

249 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 22:45:32.95 ID:3sJnJ1di/
ついに希少度4と5が連続50本到達しました^^
・・・・・・・・ふざけんなあああああああああ

250 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:36:28.10 ID:bWUNvIAC0.net
303の何が酷いってやってて面白みが1_も無いとこだ
戦いの駆け引きとかまるで無いしこの箱

251 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:36:50.08 ID:whn2dj8x0.net
スレチだがフリウォやって改めて山ちゃんの声の汎用性の高さを実感したわ

252 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:37:02.11 ID:Abo59bM80.net
やーまちゃん!
レーイモンド!
お・は・ガ・ァ・ル!

253 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:37:04.56 ID:O2BAYcNY0.net
>>229
小銭稼ぐため

254 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:37:16.59 ID:0aGS7niq0.net
303の駆け引きはあれだよ
やられる前にやる、だ

255 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:37:27.40 ID:xUXxxmkR0.net
リセマラはしなくていいほうが嬉しいけど、これはこれで楽しんでる

256 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:37:34.31 ID:M49dSnNYi.net
昼間は303がクソすぎて叩いてたけど、103天罰のおかげで雷も氷も9に出来そうだし103とか回してるだけなら結構楽しいな
連射大特大のカッツェ作ったら天兵の処理もかなり楽になった

257 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:37:38.24 ID:ELALCTOR0.net
303はパラドクサ2頭までは楽しいよ
オルタ2頭はマジでつまらない

258 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:38:24.06 ID:dEBfBGgO0.net
他の難しいゲームは「うわーやられたわ、あそこでこうするべきだったかなぁ、でもあの場所も案外行けるかもしれん」
って感じでやる気が湧くんだがね
このゲームはもういいわってなる

259 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:38:37.13 ID:zWJhpTQD0.net
このゲーム自体駆け引きないだろ
今後吉澤とディンプスっていう2つの外れくじを引かないための教訓だよ

260 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:39:12.52 ID:buXAjUlm0.net
厳選バーバラの前では
パラドクサは一歩も動かず死んじゃうから微妙だわ

261 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:39:19.68 ID:Otfa5dia0.net
とりあえず装備とブースターにもマイセット実装してくれとは送っといた

262 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:39:21.24 ID:m5k/Dbcj0.net
オルタ2匹は茨で体を飛び回りながら倒すんだよ!
俺には無理だけどな!

263 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:39:27.19 ID:aOeaCmVZ0.net
武器厳選のためにプラス入ったけど
プラスのタダゲーの方が面白いな

264 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:39:41.33 ID:B39RQvNO0.net
リカバリーがコスト5のイミフ感
ここの開発自体がどういうゲームバランスなのかわかってないんじゃね?

265 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:39:56.57 ID:VzAK92+30.net
>>259
シフトの保井も居るんだが?

266 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:40:25.82 ID:lHbgPLjJ0.net
>>240
逃げれるけど死体は茨使えないからね・・・

267 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:40:28.93 ID:P1zrLCtQ0.net
>>240
荊で逃げれるけど
死体と重なると蘇生が優先されて逃げれない

さっきの戦いだと
球体上で接射→触手の広範囲攻撃で球体すり抜け落下→吸い込み→触手にリンチor雷で継戦力5から0へ
アクセサリは蘇生優先にしてたんだけど結構な頻度で誰かしら死んでる

268 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:40:49.90 ID:I5hjbx740.net
今回は都市国家序列の基準が変わってるな
東京は勝ち馬乗りたい勢が多かった様子

269 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:41:01.21 ID:VzAK92+30.net
>>264
「止まったら死ぬバランス」だよ
でもって蘇生プレイ推奨
十分解ってる

270 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:41:01.35 ID:KGvcjfvf0.net
>>259
志村、主犯主犯

271 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:41:50.48 ID:ELALCTOR0.net
>>260
バーバラ以外使ってみ雑魚が出なくても充分楽しめることの素晴らしさが実感できるよオルタが出るまでは

272 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:42:06.35 ID:jsAn5PAdO.net
>>179
お前の言う昔とはずいぶん最近の事のようだな
難易度の高低ではなくゲーム性そのものに理不尽さのあるものに満ちあふれていたのに
理不尽=難しい ではないぞ

273 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:42:17.79 ID:thehFf8z0.net
マリオじゃなくてスペランカーとかその辺と比べなよな
スペランカーも面白いけど

274 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:42:27.45 ID:ubi+QYFO0.net
>>266>>267
なるほどそういうことね

275 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:42:43.98 ID:VzAK92+30.net
>>272
理不尽って言うから誤解招く
単純に楽しいかどうかで言えばいい

276 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:42:52.96 ID:XVcTWaPG0.net
難易度に文句言ってるのはだいたいこういうガキだからな

【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part207
313 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/07/18(金) 15:49:42.31 ID:sFgpGhwL0
バーバラ撃ってりゃ勝てるんじゃないの?
もうやだー
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part207
342 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/07/18(金) 16:06:30.58 ID:sFgpGhwL0
7-1くりあできないiいいいいやあああバーバラなんとかしろよおおおお
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part207
348 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/07/18(金) 16:10:30.27 ID:sFgpGhwL0
動き回ってどいやって銃当てろって言うんだ射撃場とかいったことないだろおおおおああああ
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part207
363 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/07/18(金) 16:15:46.06 ID:sFgpGhwL0
クレー射撃だって動くのは標的だけじゃ
ってかそんな話しにきたんじゃねーバーバラでなんとかする方法教えてくださいお願いしますyoおおおおお
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part207
385 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/07/18(金) 16:21:40.84 ID:sFgpGhwL0
バーバラダメなら何しろって言うんや
Wikiの方法は全部ダメだったから頼りに来たっていうのによおほおおおおおお
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part207
396 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/07/18(金) 16:26:02.92 ID:sFgpGhwL0
>>387
ナタリアちゃんは30分逃げ回っただけ。
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part207
405 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/07/18(金) 16:27:42.79 ID:sFgpGhwL0
質問スレあるのか、いってくる
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part207
414 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/07/18(金) 16:31:21.47 ID:sFgpGhwL0
質問じゃなくて愚痴スレじゃねーか
攻略を聞きに来たんだよ
ロケランマジかいってくる
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part207
474 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/07/18(金) 17:01:56.93 ID:sFgpGhwL0
ロケランはほぼ役に立たなかったが大剣使えばなんとかなった>>407愛してる

下手くそ見つけて叩きたい子供が今日は多いなと思ったら終業式か 夏休みは心置き無くれっつ貢献だな

277 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:43:12.28 ID:m5k/Dbcj0.net
>>267
アクセサリは蘇生優先にすると他ャラ生き返らせに遠くいくことが多くなるから
蘇生優先させたいなら、ついてこいが良い気がする

278 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:43:24.91 ID:zWJhpTQD0.net
吉澤に伝わることはないだろうが
吉澤が今回作ったフリーダムウォーズというゲームは面白いと言ってる人がいようがどんだけ芸人雇えてようがクソゲーと評価を下す人のほうが圧倒的多数でいくら売れてようが売却者も多い
そしてその理由を開発陣は何も理解できてないように見える
死ねとか言ってもどうしようもないしもちろん言う気はないがせめてもう二度とゲーム制作にかかわらないでほしい

279 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:43:27.47 ID:oaUvR4CAO.net
オルタやペルタのαはいつ出るんだろうか
インフラあればお前らとワイワイ出来そうなのにな
はよはよ

280 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:43:31.80 ID:a/I/+4fd0.net
>>264
HPの自動回復とかずるいじゃないですか^^;
せっかく配置したんだから落ちてる回復アイテム拾ってくださいよ

とか本気で思ってるコスト設定

281 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:43:57.72 ID:bvIR/LJ00.net
そら難しくて理不尽っつったら怒首領蜂とかの方が遥かにそうなんだけど、フリウォは怒首領蜂よりも腹立つのが不思議

282 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:44:01.58 ID:60uUbK7L0.net
子供のころからロックマンとかやっててトライアンドエラーには慣れてるけど
このゲームの強化はつまらないから忍耐力の問題とかじゃないと思う(主観)

283 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:44:12.66 ID:zWJhpTQD0.net
>>265
あいつは悪いところにちゃんと触れて釈明しただけまだマシだろ
それでもズレてるから許せんがな

284 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:44:20.11 ID:bWUNvIAC0.net
面白い部分もあるのに面白くない部分が多すぎるから困るのよ
ただ面白くないだけなら話題にすらならない

285 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:44:26.21 ID:ELALCTOR0.net
吉澤とディンプスがやばいのなんてブログで長文反論してきた時点で分かるだろ

286 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:44:27.06 ID:dEBfBGgO0.net
難しいとか難易度とかそういう小難しい話じゃなくてよ
やっててつまらんのだよ
それだけ

287 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:45:08.44 ID:PK9H628s0.net
もっと改良が楽な仕様なら砂とか色んな武器強化したいってなるんだがな
バーバラ2丁と好きな近接1・2本でもういいわってなる
最近は色んな武器に適当なモジュラーつけて3・4コードのボランティアやってるわ
なかなか楽しい

288 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:45:14.16 ID:xUXxxmkR0.net
アリエッティ見ながらリセマラ
思わず感情的になってしまう

289 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 22:47:35.58 ID:3sJnJ1di/
>>248
いや希少8が出ないのはいいよ?4か5以外が出ないとバグ疑ってしまうわけよ

290 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 22:49:29.25 ID:ZIM2/LOiy
三次元センサ:RR甲型って頭溶断しても出ますか?

291 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 22:54:28.55 ID:ZIM2/LOiy
三次元複合センサ:RR甲型でした

292 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:45:42.67 ID:dPTggWtni.net
CPU相手に駆け引きとか言ってる奴のズレっぷりがやばい

293 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:45:49.34 ID:VzAK92+30.net
>>283
釈明だったかどうかちょっと疑問ある

294 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:46:08.05 ID:m5k/Dbcj0.net
家政婦のババアに張り付いて顔にバーバラを打ち込んでやりたい

295 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:46:19.31 ID:xsAlM2D50.net
>>286
それはこのゲームが自分に合ってないだけじゃない?
ゲーム自体は楽しいと思うよ

296 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:46:20.36 ID:zWJhpTQD0.net
>>281
怒首領蜂は弾幕ゲーなんだから理不尽はある意味コンセプトだろ

297 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:46:28.07 ID:GcvHvWKD0.net
装弾数特大と中以上の両立は特大付けたときの新規に期待するしかないようだ

298 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:46:34.20 ID:DGvzQ4UA0.net
ペルタ系は立ち回りもクソもないのがほんと嫌
落とされても落とされても張り付きに行く脳死バーバラが最適解とかほんとにアクションゲーム作る気あるのかよ

299 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:47:00.48 ID:NJr3Ji2H0.net
難易度調整しろっつわれてるとこでマルチなら簡単ですよって言うのは
インターネットプレイ実装してからえや!!

300 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:47:02.60 ID:NBnlvex60.net
>>278
発売日前にうっかりニコニコの特番でこのゲーム知っちゃったんだよね。
吉澤さん熱い男でその気にさせられちゃったけど

ブームを作りたいってのは本気で言ってたのかね?
それともやっぱりただの営業だったのかね?

301 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:47:13.89 ID:0aGS7niq0.net
理不尽ってのは護送機の前に敵がポップしてきたり
マップ全域に赤玉爆撃されたり、こっちが人力で市民運んでるのに
敵アブが訳の分からぬ転送装置で市民攫われるとかだろ

302 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:47:24.18 ID:zWJhpTQD0.net
>>293
ようは釈明だか言い訳だか助言だか訳わかんねえしそういう疑問残る時点で結局あいつも悪いんだよ

303 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:47:27.29 ID:LhDhTCjr0.net
>>296
フリウォはディストピアゲーなんだから理不尽はある意味コンセプトだろ


なお、ディストピアはゲーム内ではなくリアルの模様

304 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:47:28.02 ID:ObAb0/dm0.net
面白い要素があるだけにストレス溜まる部分が多いのが本当に惜しいゲームだわ
続編は絶対に買うから良い出来の物頼むよ保井

305 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:47:50.79 ID:YdY42e/t0.net
おまえらオートBENKI使ってるん?

306 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:47:58.41 ID:m5k/Dbcj0.net
>>299
一緒に遊べる仲間を見つけろってことなんだよ!

307 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:47:59.60 ID:dEBfBGgO0.net
>>300
口だけの男

308 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:48:33.78 ID:3EwajJo70.net
5時間ずっと改良してるけど一度も納得するものが出来ないという安心感

309 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:48:53.49 ID:36GuQt/z0.net
>>264
上限10を考えるとリカバリーは3〜4位が妥当だよね3だと少し低いかもしれんが
同じくアタック+もコストと効果が噛み合ってない気がする、他のアタック系との差別化によるものなんだろうけどマウントや特定対象のやつに食われてるね

310 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:49:07.53 ID:VzAK92+30.net
>>304
保井は設定厨であってシナリオ書けないのは今回でモロに分かったし
もっかい脚本書いても無理だよ
取り敢えずソフトクリームぺろぺろさせたキャラに萌え〜とか言える人間なら楽しめる物しか書けない

311 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:49:10.69 ID:P4GhqDVe0.net
プレイヤーの質が下がったなぁ
昔のマリオとかやったらクソゲー扱いするんじゃないの(笑)

312 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:49:14.96 ID:xt08vn/p0.net
303の何がすごいって全く旨味がないとこだよな

313 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:49:37.56 ID:dEBfBGgO0.net
>>295
あれだ一部天罰に限ってのことね
8−1とかは好きよ

314 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:49:40.87 ID:QKm13tsv0.net
俺は続編タダでもいらんなぁww
これまでの動き見る限り、新しい糞が出てくるだけじゃね

315 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:49:43.54 ID:I5hjbx740.net
>>303
序盤だけはゲーム内も理不尽なのにな。5歩以上歩くな、横になって寝るな、アクセと雑談するな、とか
すぐに罰則なんか屁でもなくなるが

316 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:49:44.65 ID:0aGS7niq0.net
>>308
本気でやると3日はかかるから・・・

317 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:49:52.17 ID:zWJhpTQD0.net
>>303
理不尽の内容がな?序盤で寝ますかで寝たらプレイヤーが刑期加算とかそういうところはディストピアらしい理不尽じゃん
ボランティア失敗でペナルティとかさ
何かしらの制限かけられたりとか
でもこのゲームひたすら制限というかそんなんじゃなくてストレスフルなだけじゃん

318 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:50:00.69 ID:MVZjfudP0.net
天罰以外のボランティアの難易度はいい感じだと思うんだよなぁ
その天罰こなさんと満足に武器の強化もできない意味不明な仕様と
ストーリーのぶつ切り感さえなけりゃ
シリーズ一作目にしちゃ良いじゃんくらいの評価にはなったろうに

319 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:50:13.90 ID:ObATcCpd0.net
改良()の理不尽さだけは許せない

320 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:50:24.30 ID:P1zrLCtQ0.net
>>277
蘇生優先にしたのは死体を吸い込ませなくするためだったんだ
即死するような攻撃は無いしね
自分が死ぬときは全滅してる時

次は仲間も蘇生優先にでもしようかな
とりあえず102のストックがあるからエンジンリタマラしてレベル9まで上げてから再挑戦する

321 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:50:52.33 ID:dfPiQrcI0.net
>>305
置く暇があれば置いてる
一生懸命撃ち続けるBENKIちゃんまじかわいい癒される

322 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:50:56.06 ID:m5k/Dbcj0.net
>>305
7-1とナタリア戦でお世話になった

323 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:51:13.60 ID:xsAlM2D50.net
>>313
そういうことね
天罰はあくまでも天罰だからそういうものと考えてなんとかやってるわ

324 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:51:13.96 ID:zWJhpTQD0.net
>>311
昔のマリオごときでドヤ顔してるお前の頭のほうが(笑)だわ

325 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:51:14.88 ID:lHbgPLjJ0.net
>>264
オレは最初回復茨2に近いくらい回復するもんだと思ってたよ・・・

326 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:51:49.71 ID:htSJWm2g0.net
ストレスとか全く無いけどねこのゲーム
部位ぶっ飛ばして爽快感ありすぎる
すぐ死んじゃうからストレスたまるんだろうな
そりゃ広い所で猪みたいに目の前だけの敵しか見えてないなら
囲まれて袋ですわ
ごり押しゲーばかりになってしまった弊害ですな

327 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:51:55.39 ID:H2oLm0Rp0.net
304も303もクリアだけはしたけど
「ん〜、達成感♪」とか「おし、次は星6つ目指すか」みたいな気持ちが
全く湧いてこないのはある意味新鮮

328 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:52:02.95 ID:zWJhpTQD0.net
>>314
恵まれた材料をもらっても周りが糞生産機だから何を塗ろうとしても糞しか塗りたくられない

329 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:52:08.25 ID:oVdTebTq0.net
>>300
ただの営業、たぶんフリーダムウォーズが最後のチャンスな人

パタポンから吉澤Pを見ている人なら本来おとなしく地味な人で
あんな熱い男ではないことを知っている

330 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:52:42.20 ID:dEBfBGgO0.net
ゴリ押し(敵が)

331 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:53:15.21 ID:Nc1C1gzN0.net
敵よりも武器強化素材のドロップ率つよい
かてるきがしない

332 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:53:51.48 ID:hv5HcZfm0.net
ブームは作るもんじゃないって吉澤には気づいてほしい

333 :EXVSMB 唐澤貴洋@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:54:03.53 ID:wNBC0Nks0.net
フリーダムウォーズ 唐澤貴洋
FREEDOM WARS 唐澤貴洋
フリーダムガンダム 唐澤貴洋
フリヲ 唐澤貴洋
PS VITA 唐澤貴洋
スーパーヒーロージェネレーション 唐澤貴洋
http://www57.atwiki.jp/ziprarkrsw/pages/39.html

334 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:54:11.16 ID:lHbgPLjJ0.net
>>326
部位ふっ飛ばしたくらいで爽快感感じるから楽しめるんだろうね
単純で羨ましいよ・・・本当に・・・

335 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:54:21.83 ID:VzAK92+30.net
>>318
難易度は高くないが
簡易アブダクターが突進しまくったり高台取った敵が複数湧いたり
そういう調整なんだなってのは最初の方のボランティアからひしひしと伝わってくるからね

336 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:54:22.74 ID:LhDhTCjr0.net
>>327
とりあえずこなしたからノルマ達成ー、で終わりなんだよな

もう武器厳選くらいしかやることないけど
その果てのない苦行を乗り越えたとしてもゲーム的に開放するところがない

337 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:54:47.37 ID:NBnlvex60.net
>>329
ぬおまじか。ちょっとショックだ
まんまと乗せられた俺バカス

338 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:54:52.20 ID:H7foLX/F0.net
オルタ楽しいですね(白目)
http://i.imgur.com/k5F3lCG.jpg

339 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:54:54.09 ID:DGvzQ4UA0.net
なんらかの奇跡が起きて開発の人間が総入れ替えされますように

340 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:55:30.29 ID:99+7rPkl0.net
小剣ってさ溶断より張り付いて弱強交互に切ってる方が強くネ?
ディオーネさんの尻尾とか3部位同時にダメージ当たるし・・。

341 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:56:35.05 ID:wfAkCWnQ0.net
ツイッターとかでフリウォで調べると出てくるYNNって何なの
あの放送の時とか後ろで騒いでるガヤ芸人?

342 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:56:46.87 ID:VzAK92+30.net
>>340
溶断はどっちかというと破壊のタイミングを視認できるのが強みだと思うかな
わざと破壊送らせてダウン調整とかも出来るし

343 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:56:55.71 ID:m5k/Dbcj0.net
>>340
もともと溶断はダメージを与えるものじゃないし

344 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:57:21.76 ID:AD1zjbZ60.net
難易度とかどうでもいいから武器とアクセを魔改造したい
某カ○ラレベルで衣装変更できないかな

345 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:57:25.78 ID:LhDhTCjr0.net
>>329
どこかで見たと思ったらパタポンの吉澤さんか…
あの人パタポン3の体験会で会って話したことあるわ
あそこでも騙されたしもう二度とこの人関わるゲームやらんわ

346 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:58:33.93 ID:hv5HcZfm0.net
パタポンは2まで

ヴォルフ最高だわ

347 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:58:40.04 ID:0a0RVgCLi.net
>>326
ランダムにモジュールが付く改良とかにもストレスたまらんのかいな
すげーなー社員なんだろうなー

348 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:58:40.90 ID:zWJhpTQD0.net
>>326
誰が死にまくるからストレスフルって言ったよ盲目クリアできねえ訳じゃないわ
ゆとり認定して仕事がどうのとかこんなネット掲示版で言ってる奴のほうが頭カチコチの猪レベルだわ糞老害
大体部位なんてふっ飛ばして当たり前だ
わざわざ人にすぐ死んじゃう奴が悪いとか言うなら早く攻略動画上げろや
ストレスの無い戦いを見せてほしいね
厳選バーバラとかバックアップ使用武器みたいなんは無しでな

349 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:59:42.67 ID:BjUtMkHI0.net
アリエッティつまんねー

350 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:59:55.16 ID:zWJhpTQD0.net
>>338
起き攻めの未来が見える

こういう時にもストレスたまらない奴ってすげえよな

351 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:00:45.21 ID:3EwajJo70.net
とりあえず茨蘇生を知った時を革命が起きたかと思いました
NPCのみなさんも茨蘇生の素晴らしさを感じていただきたい

352 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:01:02.31 ID:PK9H628s0.net
>>326
すげーな
触手盛り沢山の303も余裕なんだろーな

353 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:01:07.80 ID:dfPiQrcI0.net
吉澤さんはパタポン作ってくれればいいんだよそれで
2は文字通り神ゲーだったし 3はやってないけど

あと完全に俺個人の好みだと思うけど
ペルタを強い小剣で解体していくのは
積み木を崩していく感覚に似てて結構爽快だと思った

354 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:01:46.90 ID:lHbgPLjJ0.net
>>351
なおベテランのウーヴェさんですら使わない模様
この部分は修正して欲しいんだよな

355 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:02:37.46 ID:rrQvxdiA0.net
だめだオルタ勝てる気がしない。
起き責めの嵐でまともに戦えない。



クソが。

356 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:02:47.30 ID:ObAb0/dm0.net
ペルタ触手のビーム噴射の追尾性能は何なんだろうな
かわせる奴居るのかなあれ

357 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:02:50.89 ID:4WabbXH70.net
>>338
味方が全滅して自分に殺到してくるともうどうしょうもないよな
起き攻めほんと止めて

358 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 23:08:24.93 ID:ZIM2/LOiy
オルタペルタでさ、一ヶ所に吸い込んでから攻撃するやつさ
NPCに回避不能な技作るとか開発頭沸いてんじゃねえの
蘇生ゲー推奨ですか

359 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 23:10:19.01 ID:Kf7+zMQ7X
ところでこのオルタの素材で何ができんの?
Will'O Lv10とか作れちゃうの?

360 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:02:55.87 ID:I6g97g1ui.net
あの神エイムで茨蘇生とかちょっと強すぎねーかと思わなくもない

361 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:03:26.84 ID:I5hjbx740.net
>>351
NPCが使えるようになるには、乗り越えるべきバリケードが高すぎる

362 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:03:31.16 ID:htSJWm2g0.net
>>347
ランダムモジュールは神仕様すぎて文句の付け所がない
>>348
ストレスの溜まるボラに行かなければいいだけの簡単なお仕事です

363 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:03:31.22 ID:qYmH5Y3A0.net
俺しか2でたからやっとこのクソゲーやめられるぜ
8−1事故んなきゃ勝てるくらいになったころ一瞬面白かったが
無駄な時間費やして厳選バーバラ作ってのことだからな
マジでこれ作ったやつは死ぬかゲーム業界から消えろ
アプデでマシになったら教えてくれ

364 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:03:47.93 ID:0aGS7niq0.net
やめてください
303周回してウィルオー派生LV7までしか強化できなかった人もいるんです

365 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:04:16.57 ID:B/0yjtcC0.net
>>352
天罰は、もともと高難易度ってふれこみなんだからそんな簡単にクリアできちゃダメだろ

実際は割と多くのプレイヤーがクリアできてるわけだけど。

366 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:04:18.20 ID:tawqBZ6v0.net
ミサイルが同じところをクルクル回ってる所を見る悲しさ…
コウシンちゃんの誘導弾もよく回ってるな

367 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:04:20.35 ID:hv5HcZfm0.net
荊蘇生って消費量少ないんだろ?通常蘇生はマジで終わってると思う

368 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:04:44.55 ID:PK9H628s0.net
ランダムモジュールが 神 仕 様

369 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:05:05.89 ID:Hm0PPKlA0.net
303も結局張り付いてバーバラ撃ってるだけで終わるゲームか
もうちょっと敵の行動パターン増やせよ…
303の触手も触手からしょっぼい弾じゃなくて極太ビームくらいだせよ
結局ただの色違いじゃねーか

370 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:05:18.31 ID:LhDhTCjr0.net
>>353
パタポンは3で粉微塵になって死んだよ
もう二度と生き返らない

371 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:05:25.31 ID:DGvzQ4UA0.net
絶対要望出まくったと思うんだけどもうペルタ系の起き攻めハメはそういうもんだと割り切れってことかいな

372 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:05:26.20 ID:hv5HcZfm0.net
リロード中に切り替え、ダメージ受けるとリロード無効になるのマジでムカつく
吉澤は分かってないわ

373 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:05:53.50 ID:sihCz/e20.net
こんなあからさますぎて笑いがこみ上げてくる奴に釣られるなよ
まあそれだけ腹立ってるってことだろうけど

374 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:06:10.33 ID:zWJhpTQD0.net
>>362
言ってること違うんだけど?
ストレス無いんじゃないの?全ボラ無死安定クリアしてこいよ
ランダムモジュールが神仕様ならそれで厳選ガッツリせずに作った武器で行ってこいよ

375 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:06:32.67 ID:VzAK92+30.net
>>367
性能で差別化してって体験版の時から送ったんだけどねぇ
緊急蘇生は「近づく必要ある、ゲージの消費同じ、硬直長い」だからな

緊急→消費が今の半分で体力全快
荊→体力半分
とかそういう差別化欲しかったわ

376 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:06:48.20 ID:G2Xy8tlu0.net
愚痴垂れ達が煽られて釣られていくサマを見るのも一興ですなw

377 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:07:03.69 ID:3EwajJo70.net
ウィルオー属性は改良で減少素材も無いしなんで色々とハブられてるんだろうな
もしかしたら強いのかと思ったけどいまいちピンとこないし

378 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:07:43.50 ID:qYmH5Y3A0.net
>>375
体力半分とかマイナスの修正はこのゲームいらねぇわ
プラスのことだけ追求して気持ちのいいゲームにすりゃいいんだ

379 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:08:14.05 ID:0a0RVgCLi.net
>>362
そういえば色々なモジュール付くから楽しいって気違いがいたなー

380 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:08:31.92 ID:hv5HcZfm0.net
荊蘇生は調子こいてやりまくってるとドゥンってなるから困る

381 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:08:34.32 ID:AD1zjbZ60.net
>>368
赤い文字の疫病神ですねわかります

382 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:08:35.69 ID:jsAn5PAdO.net
>>360
大丈夫、回復荊を外しまくってるNPCだよ。

383 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:08:45.32 ID:H7foLX/F0.net
>>350
>>357
味方生きてるのにワサワサと集まってきて順にブレス吐いていきましたわ…

384 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:08:57.33 ID:a/tQY5Da0.net
>>378
そんな脳死ゲーやりたいならpso2でもやってろ

385 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:09:02.47 ID:dfPiQrcI0.net
>>370
まじかよ
PSPのソフトの中じゃ個人的にゆうなまと対を成す双璧の「神」ゲーだったのに

386 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:09:12.57 ID:buXAjUlm0.net
触手うぜーわー
とか言う奴
ドラッグダウンは試したか?
地面に落として一匹ずつ処理してったらいいだろ
捕縛性ならドラッグダウンのスピードがあがるぜ

387 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:09:16.85 ID:zWJhpTQD0.net
>>373
すまんな腹立ちすぎてたわ
何回やっても起き攻め食らって継戦力1減ったりしてな、そんで15分切れないんや
ただPS不足ってならまあしゃあないけど俺の死体に何故か向かってくる鎖どもが見えない残り二人の盲目NPCが鎖に突っ込んで全滅した時は頭が沸騰しそうになった

388 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:09:22.24 ID:a/I/+4fd0.net
Wiil'O属性は簡易装甲倒す時に凄い役立つんだぞ!
それだけ

389 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:09:38.91 ID:m5k/Dbcj0.net
緊急はしゃがみモーションが始まった時点で蘇生成功で良いよ
あの硬直な時点で十分なデメリット

390 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:09:44.70 ID:dIXqfNvk0.net
>>354
荊蘇生に関しては正直完璧に後付けだと思ってる
何か死亡マラソンのバランスに結果的になっちゃったんで、これくらいできないとマズいって事で
後で付け加えられたんじゃないかな 素の蘇生は死んでるし

そもそも密着した状態からボタンでモーション有り、その間は無防備になるのが
リスクになってる蘇生ってアクションなのに

こちとら遠距離から一瞬で蘇生でリスクないもん
ゲージが減るったって普通のもゲージ減るしそもそもゲージの存在意義殆どないし

比較するとちょっとおかしいからね…

391 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:09:50.90 ID:3EwajJo70.net
赤のマイナス特性は逆にプラスで上書きできるから場合によっては改良しやすいんだよなあ…
何が言いたいのかわかるかな?ロックオン君

392 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:09:56.43 ID:bWUNvIAC0.net
パタポン3ってどんなん?と尼のレビュー見たら
「前半楽しい、後半クソ」ってどっかのゲームと似てるやん・・

393 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:10:03.52 ID:htSJWm2g0.net
>>374
分相応に我慢も出来ないの?
ボラなんてクリアしなくてもいいし別に
頭固いんじゃない?

394 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:10:39.26 ID:gJlXQwU60.net
>>360
撃ってるだけでいいなら携帯できるBENKIでもできるからなあ

395 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:10:51.09 ID:qYmH5Y3A0.net
>>384
スタッフ自殺しなさい、お前マジでゲーム業界やめたほうがいいよ
お客様にサービスしてりゃいいんだよ
このゲームでやるべきことはストレス負荷がかかる所を
徹底的に洗い出して消して、気持ちいいゲームにすること

396 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:10:54.40 ID:zWJhpTQD0.net
>>393
だから盲目なの?クリア出来ないとか誰も言ってないだろ?明日にでも老眼鏡作ってこいよ

397 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:11:06.91 ID:LhDhTCjr0.net
>>385
気になるんだったらスレ覗いてくればいい
本スレ見ればだいたい分かる

398 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:11:15.79 ID:bvIR/LJ00.net
303素材さえあればバーバラが一回の強化で350くらい強くなるだけど…!勝てない…!

マティアスマリーセルジオでも一体目倒したとこで継戦力無くなったわ…自分下手杉内

399 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:11:16.79 ID:subArDnj0.net
パタポンはあのちっこいのがわらわら戦ってるのが可愛かったのに
3はなんで減らしてしまったん??

400 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:11:41.62 ID:svxf5zmt0.net
今の子供達ってのは自分達が主役で当然って世代だからな
演劇では皆が王子様or姫様
かけっこでは一切競い合わずに皆一緒にゴールイン
そういう世代
だから僕がクリアできないなんておかしい!クソゲー!!とか当然のように言っちゃう

401 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 23:16:31.95 ID:ZIM2/LOiy
死体に攻撃置くなっちゅうねん

402 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:12:16.00 ID:hv5HcZfm0.net
回復荊はlv2でしか自分を回復できない、lv1の範囲狭いって時点でゴミ
こういうのって普通は初心者救済になるもんだろ

403 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:12:17.21 ID:n0oqevLx0.net
オルタ二体キツいな。俺は晩成バーバラ持ってないから触手を一匹ずつ始末していくしかないわ
めっちゃ時間かかる

404 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:12:34.25 ID:bvIR/LJ00.net
アンチも信者もそれぞれの住処に帰れよ…NG多過ぎなんだよ面倒くさい

405 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:12:42.71 ID:hv5HcZfm0.net
回復荊はlv2でしか自分を回復できない、lv1の範囲狭いって時点でゴミ
こういうのって普通は初心者救済になるもんだろ

406 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:12:43.61 ID:VzAK92+30.net
>>402
支援系だし

407 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:12:51.11 ID:a/tQY5Da0.net
>>395
そんな気持ちいいのがいいなら風俗でも行けよw

408 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:12:51.30 ID:oVdTebTq0.net
>>385
共闘ゲーに憧れてパタポンシリーズは3でお亡くなりになってしまった
Vitaならあのワラワラ感がいい感じで表現できただろうに・・・

フリーダムウォーズはなんとか頑張って欲しいとは思っている

409 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:13:44.63 ID:oZ7cvVex0.net
>>392
あのゲームが印象的なのはゲーム内容そのものより
正規購入したユーザーがバグ報告してたのを
ツイッタ上で製作者が公然とチーター扱いしてた事
その後マジでバグだと発覚したらそのままダンマリ決め込んだ事

410 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:13:52.20 ID:B/0yjtcC0.net
俺らの時代は、どっちかというと劣等感煽って上を目指させるノリもあったからなぁ。
ゲームも、クリアできないのが当たり前、どうやったらクリアまで行けるか考える知的遊戯な時代でした。

まぁあの程度で知的とか言っていいかは別にして、
ストレス発散的な感覚はあんまりなかったよね

411 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:14:46.35 ID:ubi+QYFO0.net
パタポンといえばメシアツだけは絶対に許さん
あいつだけは末代まで呪う

412 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:15:01.46 ID:XVcTWaPG0.net
>>395
君みたいなゴミはお客様でもなんでもないので

413 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:15:23.90 ID:J68x59XE0.net
パタポン2フリープレイに来ないかな

414 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:15:45.10 ID:ZG0KVI5Q0.net
なんで関東以外なのに天罰来てるんだよ
もう批判されすぎてコンセプトグチャグチャだな
俺屍で忙しいのにこの○ゲーの作業やるのもウンザリだし見限るときが来たか

415 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:15:46.14 ID:qYmH5Y3A0.net
>>400
こういう言い訳スタッフマジでしてそうだよな
理不尽きわまりない糞判定と不公平きわまりないAIで
無理やりバランスとっただけの糞しか作れなかったゴミなのに
AIを馬鹿にしてバランスとったって自慢げにかたってた
障害者もどきのプログラマーとかマジで一生ゲーム作りに携わってほしくないな
お客様を不愉快にしないように、最良を尽くすAIとともに
それをしのぎきる「賢いがお客様に隙をきちんと見せる敵」のAIを作れって話

416 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:16:09.08 ID:LoXVml2A0.net
303はアカンわこれ
バーバラで張り付き以外だとオルタ固い触手固いウザイで完全にストレスゲーだわ
開発はバーバラ張り付きか威力60000ロケランでしかテストプレイしてねーだろコレ

417 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:16:32.49 ID:90ibotaA0.net
蜘蛛のAIはちょっと直したほうがいいな
ある程度壊れると何時止まるんだよと突っ込み入れたくなるくらい歩き攻撃が長い
しかも同じ所ぐるぐる回ってるし

418 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:16:37.52 ID:srYw3dpt0.net
残すトロフィーはマルチ関係とアクセサリの強奪奪還だけなんだがどうしてもアクセサリつれてかれるのに抵抗あるわぁorz

あとマルチ系をトロフィーの条件にすんなよ社会人にもなると有名なタイトルでもない限りマルチする仲間とかいねーよチクショー

419 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:17:05.71 ID:QzRkrgMN0.net
パタポン2は体験版やりすぎたせいか
製品版買って引き継いだら何も成長させることなくラスボス倒せた記憶がある

420 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:17:15.20 ID:sihCz/e20.net
風雲たけし城とかなんの前情報もなしでやってみたかったな

421 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:17:38.56 ID:3EwajJo70.net
蜘蛛さんマジ切れするとマップの端から端まで走っていくから困る

422 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:17:38.96 ID:zWJhpTQD0.net
>>400
クリア出来てない訳じゃないし蘇生プレイも十分にしてるしむしろ俺一人だけかけっこドベの気分でやってるんだけど?
なんでこいつとか>>410とか急に昔の自分達のアピール始めてんの?お前らのやってるゲームくらいこちとらとっくにやってるし知的でも我慢強くも優れても何でもないわ
自慢にもならんわ
あと>>395みたいな奴は老害と一緒にくたばれ

423 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:17:39.96 ID:LhDhTCjr0.net
>>409
その言い方だと誤解が出るな
正確には開発が仕込んだ割れ厨対策(致命的なレベル)が
誤って正規購入ユーザーに発動したものを
プロデューサーが割れ厨認定して煽りまくったってお話

スレチだからそろそろ黙るけど

424 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:17:55.21 ID:36GuQt/z0.net
>>400
ヌルゲーマー気に入らないのは分かるけどそれは世代関係ないと思うの
それに足並揃える教育なんて割と昔からあった
おっさん達が「俺たちはシビアな時代を生きた」アピールしてるだけであって

425 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:18:50.35 ID:zWJhpTQD0.net
>>423
ログとかある?

426 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:18:58.97 ID:hv5HcZfm0.net
反論してる奴って昔のゲームは難しかったー、今の子がやったらクソゲーって言うって言ってる奴らばっかだな

427 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:19:26.37 ID:qYmH5Y3A0.net
>>412
死んじまえの糞スタッフw
お客様のサービスだけ考えてなさい
オナニーはいらないんだよ
本当にこいつら二度とゲーム作らないで欲しいわ
難易度や、ゲームの壁なんて初戦はそれを乗り越えた時の
快楽を与える小道具でしかないのにね

428 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:20:25.12 ID:m5k/Dbcj0.net
>>421
あれは合流させるためにわざとやらせているんだと思う

429 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:20:25.04 ID:0aGS7niq0.net
303用に砂の厳選始めようかな・・・砂の立ち回りはよく分からんけど

430 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:20:31.42 ID:XQYYml7P0.net
>>418
イ、インフラがあるだろ!

431 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:20:33.58 ID:bvIR/LJ00.net
そら昔はテレビゲームってだけで楽しくてストレス発散になってた部分はあるからね

友人以外の誰かと比べることも無いし、やれは出来る物を売ってると分かってるから難易度云々とか言いませんわ

432 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:20:35.18 ID:GP2UjCaa0.net
ずっとバーバラ使ってたけどパルサーも案外強かった 8-4も余裕 パルサー最高!!

433 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:20:47.30 ID:hsj7hqun0.net
触手祭りマキシマム禿げるんだけどvita折るとこだったわ
今までのはまぁなんとか考えれば行けると思えるレベルだけどコイツ分断出来ないし本体がNPCとアクセを吸い込んで葬るし触手祭りの起き攻めでろくに動けないし
コイツはストレートにクソだわ、何が楽しいんだ

434 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:20:54.14 ID:Mw9jSnDl0.net
>>212
ちゃんとプレイした人ならすぐ分かる調整不足だよね
その調整不足の部分を理不尽、と言い換え、さらにその理不尽を、「努力では乗り越えられない難しさ」と定義することで、難易度の問題にすり替えたなー、って話よ
調整不足ですすいませんと言えない苦肉の策なんだろうとは思うけど

435 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:21:08.57 ID:B39RQvNO0.net
本当にクソゲーだな
もう寿命ねーよ
あーあ、今年最大のクソを掴まされたこっちの身になってみろよクソ開発さんよぉ?

436 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:21:18.10 ID:DZGatbLA0.net
体験版で最初の会話聞き直しけど脱力するなこれ

「キミなら変革を起こせるかもネ
まぁ全てはキミ次第なんだけどネ」

俺の持ってるROMに変革起こすストーリー入ってないんだが?

437 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 23:26:49.40 ID:rt819VDVe
303一応クリアしたけど
壁の上に上がってひたすら銃撃ってるのが一番安定したな・・
たまに触手が来るけど逃げて場所帰れば問題なかった

438 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:21:33.50 ID:tawqBZ6v0.net
>>428
あの時だけ的確に敵の沸きポイントとかに行くもんな
その後はそこから意地でも離れたがらない動きをするわ

439 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:21:36.60 ID:eVx3zvrh0.net
>>416テストプレイなんかそもそもしてるか?これ

440 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:21:41.76 ID:htSJWm2g0.net
>>426
普通に面白いしvita最高傑作だと思ってる 今でもね

441 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:21:57.98 ID:qYmH5Y3A0.net
>>426
多分、スタッフだろw
こういう言い訳しながら非難轟々の中、アイデンティティたもってんだ
お前らユーザーに死ねって言われてるんだよ
言われるだけの糞作ったんだよ
馬鹿にするくらい賢いAIを作れた痴呆プログラマーが
なんで蘇生しにきたアクセが障害物や敵をよけるくらいのことも
できるようにできなかったんだかw

言い訳の毎日だろ
アプデも期待できん

442 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:21:59.07 ID:zWJhpTQD0.net
>>424
今とか最近の就職難の時代生きてる大学生のほうがよっぽど可愛そうよなほんま
俺らはシビアな時代生きてるとか苦笑ものだしこういう奴って関係ないところでもなんでもすぐゆとりだとか仕事がどうのとか言ったり今の子は甘いとか言うよな
相手のこと年齢すら知らないくせに

443 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:22:07.23 ID:hv5HcZfm0.net
オルタは一体倒すまでもう一体のシールド壊さないほうがいいかもな
NPCバカだから指示しても攻撃するんだろうけど

444 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:22:14.71 ID:UjHNeTZZ0.net
サバイブでしばらく死んでたらアブが死体殴りしてきてワロタ

445 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:22:21.46 ID:vS+ONED20.net
>>436
変革(開発総替え)

446 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:22:35.83 ID:5dSGEil/0.net
>>436
???「いずれ来るヨ」

447 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:22:50.86 ID:r7lG7skC0.net
つーか今の消費者は〜とかいって購入者のせいにしちゃいかんでしょ
プレイヤーがゲームに順応するんじゃなく(部分的には必要だが)デベロッパーが時流に乗るべきでは?
この意見もガキのわがままだと思うならもうわからんわ

448 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:22:58.73 ID:oVdTebTq0.net
>>436
アクセサリのおっぱいのサイズを自由に変えられるだろうが!・・・

449 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:23:10.69 ID:bvIR/LJ00.net
吸い込み時にイバラタイプだと丸押して逃げ出そうとしても転がってるアクセサリ蘇生しちゃって逃げれない事が多いわ

吸い込まれなきゃいいじゃんってのはどつかれて倒れた状態で吸い寄せられた時の話なんで無しで

450 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:23:23.10 ID:ubi+QYFO0.net
>>425
パタポン3 宝箱トラップでググったらあるんじゃないかな

それにしてもエンジンといい発電機といい怯み派生レア素材要求しすぎだろ
RRさんの連戦ボランティア欲しい

451 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:23:23.64 ID:NpJevvVZ0.net
数の暴力で攻めてくるのに硬いのが問題だと思うんですよ

452 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:23:37.67 ID:90ibotaA0.net
バーバラバーバラ言ってる奴は他の武器使ったこと無いのか?
バーバラ以外に近接武器とかも慣れりゃ爽快に敵倒せるのに

453 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:23:48.64 ID:tawqBZ6v0.net
>>443
両方発狂したら手が付けられないだろうな…
まぁその前に片方を沈められる火力無いとマジで辛いだけだと思う

454 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:24:02.55 ID:0aGS7niq0.net
>>443
集中攻撃だと何故かバラけて
各自の判断だと1体集中で倒せた不思議
NPCへの指示はもう少しなんとかならんものだろうか

455 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:24:07.08 ID:QzRkrgMN0.net
バーバラなどで早熟か晩成かを見分けるにはどうすればいいんですか?

456 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:24:21.58 ID:furAQxAD0.net
とっといた101リセマラしてるけど
これ本当に廃ケーブル(超)出んのかよ・・・

今回の103配信だけは素直に評価する

457 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:24:49.16 ID:G2Xy8tlu0.net
さてまたまた愚痴っぽい上にキレやすい若者たちがイライラしてまいりましたw

458 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:25:03.07 ID:bvIR/LJ00.net
>>452
大剣と槍でオルタを倒して、どうぞ

バーバラじゃなきゃ相当な上級者以外倒せん敵も確実に居るでしょ、このゲーム

459 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:25:12.78 ID:B39RQvNO0.net
指示したあと散開になるのって完全に嫌がらせだろ
これで合流が捗るわ全滅が捗るわマジでクソ

460 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:25:27.30 ID:9pB+ApwUi.net
東京やばすぎだろwww
なんでリセットされたのに、もう17位なんだよwww
やっぱり侵攻は東京に決まりだな
規模がおかしいわ

461 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:25:44.61 ID:XVcTWaPG0.net
>>452
そいつらはゲームの楽しみ方もしらない>>276の奴みたいな連中だよ

462 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:25:50.26 ID:RKWFXFUT0.net
>>425
http://togetter.com/li/131332

463 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:26:07.44 ID:99+7rPkl0.net
>>342
>>343
つまり部位破壊だけが目的ならわざわざ危険な溶断をする必要って無いって事よね・・・。

464 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:26:30.11 ID:dEBfBGgO0.net
都市の順位とかぶっちゃけどうでもいい
空気すぎるわあれ
減らしたところでそれがなに?って感じだし

465 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:26:40.71 ID:bWUNvIAC0.net
バーバラ 早熟
でぐぐれ

466 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:26:42.26 ID:zWJhpTQD0.net
>>441
アブダクターに向かって走り続けるAIを見たあと
味方が強すぎると面白くないし自分が足手まといなので自分が引っ張れるようNPCを弱化させました!
とかいうの見た時にもうダメだと感じた
アイツらが下手すぎるだけだろ
まずテストプレイ能力も無さそうだし

そういやこの発言で自分が一番になれるように自分が主役になれるように作ってるの分かるのに>>400とか言っちゃうってどうよ

467 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:26:45.19 ID:uGS2VkE20.net
オルタ一体だけなら良かったんだけどなぁ
でも天罰だし、このボランティアが後にも先にも最高難易度ですってなら納得かも
だが・・・

468 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:27:00.51 ID:DZGatbLA0.net
>>463
離脱のレスポンス良すぎだし危険なんて全然無い

469 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:27:08.60 ID:oZ7cvVex0.net
>>455
攻略スレの>>3に張られてるテンプレ見ればわかるよ
質問はすんなよボコボコにされんぞ

470 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:27:18.59 ID:eVx3zvrh0.net
>>454
集中攻撃は攻撃しかしなくなる糞支持やで。別にプレイヤーと同じ敵を狙ってくれるわけじゃない

471 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:27:20.18 ID:LoXVml2A0.net
>>452
303へGO

472 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:27:43.20 ID:srYw3dpt0.net
>>430
早く実装してください!w
アクセサリに弱い武器持たして1-3辺りで強奪されてくるかな、、、

473 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:27:44.04 ID:60uUbK7L0.net
ビジュアルがこの手のゲームの中で一番好き
荊で立体戦闘、TPS要素楽しい
改良は面白くない、何かまったく別のものに変えてもらってかまわない
とりあえず敵をたくさん出して集中砲火しとけみたいに難易度調整がやや雑
インフラ楽しそうだから今は我慢

今の俺がこんな気分。不満も多いが気に入ってる部分でなんとか持ちこたえてる

474 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:28:11.49 ID:m5k/Dbcj0.net
>>463
どちらかと言うと、格下で余裕ある時に殺さないようにする舐めプ

475 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:28:40.07 ID:w00whmsY0.net
バーバラよりカッツェ、カッツェよりパルサーがすき(´・ω・`)

476 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:29:03.57 ID:furAQxAD0.net
>>467
普通にオルタ単体と
廃人向けにフィールド素材がレア目の
オルタ2体で良かったよな・・・

477 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:29:08.66 ID:3EwajJo70.net
なんだかんだで楽しいんだけどね楽しいからこそ言いたくなるこの気持ち
もしかして…これって恋かも!!

478 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:29:14.44 ID:6CgvGImR0.net
ジェネレータ中出力がでねー

479 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:29:47.31 ID:OQu43kpN0.net
ナースホルン使ってるやついる?

480 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:29:54.34 ID:qYmH5Y3A0.net
>>466
なんていうか蘇生にしても障害物よけにしても
当たり前にできることを味方がしない
その作為を前提にバランスをとろうってのが本当に終わってる
GE2は味方AIに関してはかなり良かったな
インタビューしてたクソグラマーのせいかな

481 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:30:01.20 ID:hv5HcZfm0.net
武器スレには検証するわけでもない自治厨がそこそこいるぞ

482 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:30:03.33 ID:xsAlM2D50.net
バーバラバーバラって
カッツェだって出来る子なんだぞ!

483 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:30:05.70 ID:m5k/Dbcj0.net
>>477
危険な異性に惹かれるものなのよね

484 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:30:10.55 ID:0aGS7niq0.net
>>470
なんという罠・・・

485 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:30:11.55 ID:90ibotaA0.net
>>458
バーバラ禁止してるわけでもないし使用武器も適材適所があるでしょ
オルタはバーバラ使わんと厳しいかもしれんがペンタとかは槍投げしてるほうが爽快感あるぞ
あの胴体に連続でバスバス攻撃が決まってる時とか最高じゃないか

486 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:30:27.87 ID:99+7rPkl0.net
>>468
溶断中だと食らうけど張り付き攻撃だと食らわない攻撃とかあるじゃない?

487 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:30:29.55 ID:6ab9Ixyw0.net
>>479
使っとるけど

488 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:30:38.40 ID:hv5HcZfm0.net
>>482
ヴォルフだって出来る子だから!

489 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:30:40.68 ID:GxALKJet0.net
武器改良で結果画面でゲーム終了させて再度起動させると
武器が消える不具合は既出?

490 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:30:52.24 ID:bWUNvIAC0.net
ビジュアルと音楽は文句ないよ
背景はよく見るとかなり細かいとこまで手が込んでる

491 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:30:58.73 ID:lHbgPLjJ0.net
>>472
8-4オススメ
すぐに捕まるからリタイアで任務完了
毎回敵は目の前にいるから繰り返すのもまだ楽だよ

492 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:31:13.84 ID:oZ7cvVex0.net
槍ばっかりズルいわ
俺にもカンナギ投げさせろよ

493 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:31:36.79 ID:a/I/+4fd0.net
この仕様でダウン時専用みたいな扱いせずに近接楽しんでる奴は尊敬する
煽りとかじゃなくて本心で

494 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:31:48.00 ID:60uUbK7L0.net
>>489
それ不具合じゃなくて
リセマラさせないための仕様やで

495 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:31:56.83 ID:cNIMG9n30.net
セレニウムつけてもモジュラーが引き継がれずに消えてしまうんだがなんでだろう

496 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:32:03.34 ID:kX/laR9Y0.net
ゲームの楽しみ方を強要してくる人ってなんなんだろうね
ゲームだけが生き甲斐?

497 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:32:06.29 ID:ubi+QYFO0.net
TB32Hに乗って飛びたいよ

498 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:32:17.23 ID:QKm13tsv0.net
>>490
そっちは有能

499 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:32:17.37 ID:/AQ5MDgl0.net
>>479
厳選中
EZ製は使い勝手良いから全部そろえようと思ってる

500 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:32:32.81 ID:5dSGEil/0.net
>>489
どっかのwikiに書いてあった

501 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:32:40.23 ID:uGS2VkE20.net
>>476
そうだよね、水増しでいいから他のオルタボランティア欲しかったな

502 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:32:42.52 ID:Mw9jSnDl0.net
>>488
俺の晩成MGにも出番をくれよ!連射速度乗らないとか分かる訳ねえだろ!

503 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:32:46.48 ID:dfPiQrcI0.net
共闘ゲーの類で背の高さ変えられるってのはかなりでかいと思うんすよ

FWは出来ること少ないけどPSO2は逆にやること多すぎてやめちゃったしなあ

504 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:32:48.49 ID:GxALKJet0.net
>>494
あ、そうなのか
すまん

505 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:32:52.91 ID:sihCz/e20.net
3つ継承する(新規枠を消すとは言っていない)

506 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:33:14.24 ID:3EwajJo70.net
セーブ中に電源切ってるようなもんだから可笑しくなるさね

507 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:33:16.33 ID:tawqBZ6v0.net
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up47770.jpg
アクセちゃんが時々こんな風に魅了してくるんだけど
ぼくはどうしたらいいのだろうか?

508 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:33:19.94 ID:6ab9Ixyw0.net
小剣は普通にヒット&アウェイ出来るけど大剣とかはどう立ち回ってるか想像つかないねー

509 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:33:25.68 ID:Q/k+cZ2b0.net
ういろうヴォルフ乱射すると簡易アブダクターが蒸発してゆくよ

510 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:34:00.43 ID:xp8b4dvUO.net
むおォ…
ウィルオー派生はもうこりごり
はっきり言っていつレベル10に出来るかわかんない
怯み派生に移行します

511 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:34:03.45 ID:0aGS7niq0.net
>>495
ベースに元々ある効果だと消えるんじゃないっけ?

512 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:34:04.65 ID:9XvMUdaX0.net
103の虎の頭割っても複合センサーしかでないんだがこれヘッドギアのがレアなのか

513 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:34:08.08 ID:BBGvQdyl0.net
>>490
超狭い通路で蜘蛛が飛び跳ね&回転轢殺したらどうなるかみたいなデザインはアレだが
所々の生活感というか人の活動の痕跡を感じる美術はなかなかだと思う

514 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:34:20.73 ID:oVdTebTq0.net
>>467
細かいようだけどオルタの303は天罰ボランティアじゃないのよ


関東にゲリラ天罰発生!
> プ103号作戦:東京天罰 2014年7月18日(金) 11:00 〜 7月22日(火) 11:00
> 今回のボランティアは、東京を中心とした関東地方(東京・神奈川・埼玉・千葉・茨城・栃木・群馬)を
> 狙ったボランティアですが、天獄の攻撃が他の地域まで伸びたため、どこの所属PTであっても参加
> することができます。


「貢献促進運動 其ノ2」開催!
> 「プ303号作戦:目標排除」
> 敵はレムリアPTの運用する鹵獲型の天獄アブダクター以外に、新たに確認された「オルタトゥルム」
> が登場します。極めて困難な戦いとなるでしょうが、成功の暁には貴重な資源を手に入れることがで
> きるでしょう。
> このボランティアは運動期間中、何度でも取得し、挑戦することが可能です。

515 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:35:06.72 ID:hv5HcZfm0.net
>>502
ヴォルフ「すまんな」

もしかして分隊支援火器発射速度も乗らないのか?
ヴォルフも分隊発射速度乗るのかしないけど

516 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:35:38.26 ID:wPO5lo7G0.net
フラッシュGって天兵にも効くんだな
ぬわーーっっ!!って

517 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:35:45.30 ID:OQu43kpN0.net
>>499
使い勝手いいなら使おうと思ってたんだ
ありがとう

518 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:36:04.15 ID:6QENwg2J0.net
>>492
槍には優秀な打もあるしずるいよな
大剣にも突を付けるべき


残影とか言うゴミはゴミ箱へポイーで

519 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:36:09.70 ID:tawqBZ6v0.net
>>510
ういろうは今回の件を見ても苦行だと思うわ
更にこれの上位が来る訳だしなぁ

520 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:36:15.59 ID:MvAONtNU0.net
触手に噛まれて「はぁ!」って脱出したらそのまま空中で再キャッチされた時は笑ったわ

521 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:36:53.25 ID:0aGS7niq0.net
残影は斬属性の中で一番火力あるじゃないですかー
尻尾斬るのに役に立つよ

522 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:37:00.76 ID:uGS2VkE20.net
>>514
マジかよ、レムリアPTってぶっちぎりにヤバいな・・・

523 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:37:24.61 ID:BiGZS9UTO.net
vita版ボーダーランズ2してくるわ
評価あれだけど俺的にはグッド

524 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:37:56.04 ID:NpJevvVZ0.net
>>489
1.プラントに武器を放り込む
2.プラントから出荷される
3.武器を受け取る

このポイントでセーブされるから
2と3の間の結果表示画面でペラッてするとプラントにも手元にも無い状態になって消える

525 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:38:01.30 ID:6QENwg2J0.net
>>508
大剣は対咎人でダッシュ弱がヒットアンドイェイ

526 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:38:08.44 ID:hv5HcZfm0.net
ファルケでも頑張れば2-4を1分50秒でクリアできる
バーバラとか知らない

527 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:38:21.58 ID:furAQxAD0.net
廃ケーブル超精度出無さ過ぎて笑えてきた・・・
そも廃品なのに超精度ってなんやねんマジで

528 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:38:26.42 ID:99+7rPkl0.net
早く次のボダランこないかなぁ・・・。

529 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:38:27.14 ID:90ibotaA0.net
>>508
普通に△連打してるだけでも相手がコケるくらい威力あるから
コケたらタメ攻撃でもしたらいいんじゃないの

残影は振り早いから△連打で完結してる
103の虎だったらうまくハマれば3分くらいで倒せる

530 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:38:42.42 ID:P1zrLCtQ0.net
L-6E1に対頭部(特大)と対鳥篭(特大)
どちらか一つしか付けれない時ってどっちを付けたほうが良いかな?
突属性は頭部に特に有効ってあるから頭部かな?
でも頭壊れたあとは意味無いから鳥篭?
って感じで迷ってます

531 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:38:56.24 ID:B39RQvNO0.net
>>524
どんだけストレス与えたいんだろう

532 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:38:59.28 ID:3EwajJo70.net
俺たちのPTのナタリアさんと市民はマジでたるんでるよね
アブダクターの一体くらい寄越せよマジで、簡易捕獲アブダクター10機でいいから

533 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 23:48:34.16 ID:ZIM2/LOiy
お前ら眠い時には絶対にコンテンツ管理アシスタント使うなよ
自分のあらゆる努力が水泡に帰すことになるからな...(;ω;)

534 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:39:26.18 ID:stfSbNs+0.net
ストーリーと難易度はいまのままでもいいし有料DLCも許容してやるから

武器改良が改良じゃない
手抜き色違いで行動まったく同じ

この2つをアプデでなんとかせーよ糞開発

535 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:39:35.44 ID:ZTVWoBxe0.net
大剣って空中戦闘が得意なのかも

536 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:39:45.21 ID:hv5HcZfm0.net
>>530
脚部が1番いい

537 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:40:18.46 ID:99+7rPkl0.net
>>532
簡易機動型をたくさん連れて蹂躙したいな。

538 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:40:51.25 ID:stfSbNs+0.net
>>528
ボダランはVITAでやるもんじゃないなと思いました。

539 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:40:56.14 ID:JDfsNH9N0.net
>>518
残影を馬鹿にするやつは許さない
アーベルが愛用してるんだぞ

540 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:40:58.13 ID:4WabbXH70.net
>>508
ダイブアタックや張り付きからの攻撃で腕と脚の両方同時破壊とか出来る
使ってみると楽しいよ

541 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:41:23.56 ID:B39RQvNO0.net
ストーリーなんて普通の人があらすじ聞いてなんとなく思いつく流れの3分の1も消化してねえよ
何年開発してんだアホども……

542 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:41:49.05 ID:99+7rPkl0.net
>>538
もちろんやるならPC版さ〜。

543 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:41:49.96 ID:DkK4FUNn0.net
>>539
ファルケ派ですb

544 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:41:58.39 ID:stfSbNs+0.net
>>539
アーベルさんが愛用してるからあんななんだよ!

545 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:42:02.69 ID:buXAjUlm0.net
>>458
頭に乗って殴ったら勝てるんだが…

546 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:42:21.16 ID:sihCz/e20.net
ファルケさ、うるさいんだよね

547 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:42:57.26 ID:Otfa5dia0.net
敵アブダクターが執拗に死体攻撃してくるのは修正してほしい。というか味方AI修正
すれば結構不満解消されると思うんだが、開発陣が変にムキになってるから望み薄だなー

548 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:43:32.19 ID:DkK4FUNn0.net
最強の咎人がいつの間にか死んでる件…

549 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:43:33.10 ID:O2BAYcNY0.net
セーブし過ぎるのは不味いって聞いたんだが大丈夫なんかねメモカにダメージあるって
よくわからんけども

550 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:43:38.18 ID:P1zrLCtQ0.net
>>536
槍でも脚部安定なのか
正直槍だと足は狙いにくいけど練習してみます
ありがとう

551 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:43:41.67 ID:bWUNvIAC0.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5197810.jpg
普通に壁超えちゃうのね

552 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:43:56.31 ID:Mw9jSnDl0.net
>>515
大だけだと、気休め程度には乗ってる気がする
俺も検証してないから分からんが

553 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:44:03.26 ID:subArDnj0.net
>>551
これ腹立つんだよなあ

554 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:44:10.10 ID:B39RQvNO0.net
スタッフにこれつまらないですっつってパッケージ押し返したいわ

555 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:44:11.38 ID:xUXxxmkR0.net
このゲームセーブ多いからなぁ

556 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:44:30.96 ID:IHUlJRga0.net
残影は強タメ2斬りがカッケーだろいい加減にしろ
俺は大剣カテゴリで残影しか強化してねーんだよ

557 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:44:46.66 ID:hFAfF3f80.net
死体にアブのヘイト残ってる間に立て直しだの天兵だの排除しておくれよ
と思うわ
仲間みなまとめて足の下にくるんだもんなー

558 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:45:41.95 ID:6pOR3eVX0.net
>>551
昔のMHかよw
斬った尻尾が壁の向こうで剥ぎ取り出来ねぇって奴

今時やらかすバ開発が存在するなんて
チンカスマジ無能過ぎるw
 

559 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:46:16.91 ID:B39RQvNO0.net
ていうかヘイト管理が異常
こんな極端なゲームやったことねえ
103とか今までコウシンしか相手にしてねえのに目があっただけでプレイヤー絶対殺すマンになるクモマジクソ

560 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:46:26.78 ID:stfSbNs+0.net
ちょっとベアさんチャージ1してるときに押さないでくださいよ!

561 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:46:29.10 ID:tawqBZ6v0.net
>>547
ぶっちゃけ倒れた後に攻撃し続けるのは敵も味方も変わらないと思う
味方も1マガジン撃ち尽くすまでは次の行動に移れないっぽいし
敵もPC絶対殺すマン状態が終わるまでは次の行動に移れないんだろうて

562 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:46:40.05 ID:90ibotaA0.net
>>556
汎用二脚にエクスカリバーもってくとものすごい早さで倒せるぞ

563 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:47:13.67 ID:BiGZS9UTO.net
>>538
利点:寝ながらできる
だけかもだけどフリオの万倍は面白いよ

564 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:47:23.68 ID:djKl38SW0.net
http://i.imgur.com/MY3YxcFh.jpg
これいいな買ったわw

565 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 23:56:09.56 ID:3sJnJ1di/
>>482
俺も同感だ。今はカッツェメインで使ってるわ
http://www.dotup.org/uploda/www

566 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 23:57:32.94 ID:3sJnJ1di/
>>565
貼り付けミス
http://uproda.2ch-library.com/807908HUN/lib807908.jpg

567 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:48:25.08 ID:tawqBZ6v0.net
>>551
地球を守るお仕事の敵は領域外にいけるけど領域外で
落としたアイテムは領域に入って来てくれたもんだが…

568 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:48:26.68 ID:PK9H628s0.net
まぁよくある話だが周りがNPCだと自然とPCがヘイト稼ぐから敵がずっとPCばかり狙うよな
正直嫌だわこれ

569 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:48:43.85 ID:G2Xy8tlu0.net
>>564
なんというかイキイキしたカオしてるなw

570 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:48:45.59 ID:thehFf8z0.net
>>559
かと思えば突然遠くまでワシャワシャ歩いて行って、そのまま戦いを忘れた様に遊び始めたりね

571 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:48:50.78 ID:stfSbNs+0.net
>>563
比べるのも失礼だわwwwおかしいなあ…発売前はあんなにフリウォに期待してたはずなんだけどなあ…

572 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:49:18.80 ID:B39RQvNO0.net
このゲームに限ってはダメージ与えてもないのに標準でプレイヤー行くけどな

573 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:49:29.77 ID:hv5HcZfm0.net
死んでもヘイト残ってるのはある意味凄いよ

574 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:49:52.28 ID:EHGvk1/v0.net
三次元複合センサ出せやアーベルゥ!!

575 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:50:10.63 ID:ggIiK/Yh0.net
>>564
どろんこ遊びの後かな?

576 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:50:26.61 ID:Q/k+cZ2b0.net
死んでも憎いから死体蹴りとかマナーが悪いぞ

577 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:50:33.87 ID:MvAONtNU0.net
>>560
俺の死体の上に木を生やして蘇生妨害して来た時はイラっとしたっけ

578 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:50:43.22 ID:B39RQvNO0.net
アーベルさんともっと遊びたかったわ
アーベルさんはこのゲーム唯一の良心

579 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:51:06.55 ID:A9eixWfCO.net
他作品のdis禁止なら、持ち上げんのも禁止にしろよテンプレ

580 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:51:35.78 ID:tawqBZ6v0.net
割と冗談抜きでイライラし始めたら7−4遊びに行ってる自分が居る…
アガイテミセロ!!

581 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:51:47.11 ID:B39RQvNO0.net
>>579
他ゲー持ち上げられるとなにか困るの?

582 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:52:37.73 ID:zWJhpTQD0.net
>>450,445 清々しいほどのドクズだったわ
ついでに飯淳くんのありがたい言葉見つけちゃった
努力してると思ってるレベルが、本当に努力してる人は次元が違う。
例えば受験勉強ならまずテレビを捨ててネットを解約して食事は1日4回とって寝る時間を削って残り総ての時間を問題集100冊を3回解くことに費やす。
すると3ヶ月で視力が1.5から0.3になる。この位やれば能力差が少しは埋まる

2012年4月18日

馬鹿じゃねえの参考書100冊3回とか受験したことないだろ
ゲーム業界ってこんなのと吉澤みたいなのだけじゃないよね?そうだよな?

FWもこんな不可能な努力要求されてんのかな

583 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:52:55.71 ID:x1x+MlcQ0.net
超電導コイル超精度出ねえ……
101のA-1だよな?

584 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:53:03.49 ID:jsAn5PAdO.net
>>572
記憶なくす前に敵側のブラックリストに載るような事をヤってたんじゃね

585 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:53:09.43 ID:vS+ONED20.net
>>579
×持ち上げる
○大体のゲームがどう考えてもこのゲームより上

586 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:53:41.97 ID:w00whmsY0.net
結局の所、属性ってつけない方がいいの?
まあ派生5種類作っちゃうのが一番精神衛生上よろしいんだろうけど心がもたない…

587 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:53:50.57 ID:hv5HcZfm0.net
アーベルをネタにできるのも次のアプデまでだからアーベル改になって戻ってくるからな

588 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:54:45.51 ID:3EwajJo70.net
レムリアPTによって回収された新型アーベルが多数出現している模様!!

589 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:54:47.18 ID:BiGZS9UTO.net
ボダラン楽しいなー、武器撃つだけで楽しいなー

いまならレジスタンスとかも楽しめるゆゆうがある
ありがとうフリーダムウォーズ

590 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:55:16.58 ID:G2Xy8tlu0.net
やっぱお子様大歓迎の夏休み最高だね
長文の若者クンがどこまで長いレスで発狂してくれるか楽しみになってきたw

591 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:55:48.46 ID:NFmCxCJo0.net
103の天人のレーザーが超ホーミングするんだがなんだこれ
後ろに回ってもUの字描いて追いかけてくるし、
挙句に天人を倒しても発射し続けてやがる
初めて103失敗したわ…

592 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:55:52.09 ID:A9eixWfCO.net
>>581
困る困らないの話じゃない
dis禁止の理由を見てみろ

593 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:56:05.70 ID:pJUVoaTB0.net
アーベルさんはRRと常に近くにいるAI組めるんだったら脅威度がかなり上がるんだがな…
連携ちゃんとやってくださいよー

594 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:56:18.87 ID:m5k/Dbcj0.net
アーベルさん、アクセサリにされて量産されちゃうんだろうなぁ

595 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:56:23.64 ID:O2BAYcNY0.net
>>587
アーベル四脚とかが出てくるんですね!

596 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:56:39.05 ID:buXAjUlm0.net
>>590
今日から夏休みだったな…
これは荒れるぞ

597 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:56:51.63 ID:furAQxAD0.net
廃コイル超出たのにボラ失敗wwww
うはwwwwwwおkwwwwwworz
101鬼畜すぎんだろコレ・・・

598 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:57:06.68 ID:zWJhpTQD0.net
>>587
アガイテ…ウッウッウッから
アガイテミセロ(無敵)→スカッ→ウッ
になるくらいじゃね?

599 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/19(土) 00:05:11.50 ID:r0xtSGkX3
きっとRRとアーベルさんは回収されてるよな。立派な資源だよ!やったね!
素材にされちゃうのかな?これ

600 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:58:14.99 ID:ubi+QYFO0.net
ファランクス範囲広すぎワロタ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org43367.jpg

601 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:58:17.07 ID:oZ7cvVex0.net
>>597
マラソン中だけでもバーバラ厨になろうぜ

602 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:58:24.44 ID:KwPLdLxb0.net
アーベルさんはの残影は無派生…






…無派生残影をlv10にすれば斬撃が飛ばせる可能性が微レ存?

603 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:58:36.38 ID:Abo59bM80.net
RR「どんな攻撃もきかないぞー!怖いだろー!!」
ユリ「攻撃効くようにしたよー」
RR「!?」

604 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:58:41.51 ID:jsAn5PAdO.net
>>595
脚が一本増えるのか…

605 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:59:14.06 ID:zWJhpTQD0.net
>>600
アブダクター不要だなもう

606 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:59:23.61 ID:DGvzQ4UA0.net
発展性があると錯覚しそうになるけどそれは60が100になる事でこれを発展と言っていいものか
これを120にするには問題が根深すぎてもう作り直したほうが早そう

607 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:59:37.14 ID:tawqBZ6v0.net
>>600
何これ怖い!

608 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:59:39.95 ID:0aGS7niq0.net
101は小剣1本でもいける
というかダンパーでねぇ・・・

609 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:59:52.10 ID:Abo59bM80.net
>>604
男は誰だってヤタガラスって事か・・・・・・

610 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:00:45.53 ID:zWJhpTQD0.net
>>604
あれ?

611 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:01:39.48 ID:kX/laR9Y0.net
>>568
おまけにまったく攻撃してない敵も飛ぶようにやってくるからね
機動型とか鎖とか咎人とか一頭で同行者全滅させたコウシンとか
正直PCヘイトさえ和らげればここまで理不尽って騒がれなかったと思う

612 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:01:44.97 ID:dEBfBGgO0.net
>>606
アプデじゃなくて入れ忘れたもん戻してるだけだしな

613 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:02:09.63 ID:furAQxAD0.net
101はやっぱ素直に道中のコウシンぬっ殺して
皆でαをレイープして帰りのコウシンを味方に押し付けて
その隙に市民納品のが良いの?
廃ケーブル超回収して市民回収してスタコラサッサしようとしたら
最後のカーブの所にαとコウシンが待ち伏せしてて
市民奪還されてアクセもNTRされたから素直にペラったわ・・・

614 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:02:13.90 ID:LhDhTCjr0.net
>>604
ジェネレーター:咎人A型がドロップする可能性が微レ存?

615 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:02:25.42 ID:ubi+QYFO0.net
死んでも垂れ流してるしマジでなんだこれ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org43370.jpg

616 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:02:42.20 ID:H/1c07ty0.net
ファミ通の電子書籍に付いてたコードだけど良かったら使ってちょ(´・ω・`)

『フリーダムウォーズ』 “文字デカールパック4” 入手プロダクトコード JG6C-NTNL-HGH4
『フリーダムウォーズ』 “文字デカールパック4” 入手プロダクトコード PA54-7ANT-42DB

617 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:03:31.60 ID:KwPLdLxb0.net
>>615この武器がさいつよか…

618 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:04:14.43 ID:nZkNe+6u0.net
>>615
メガオプティックブラストとか相手にミュータントいるとか聞いてねえよ…

619 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:04:15.96 ID:FWvUzHj0O.net
小剣縛りでオルタやってみたけど触鎖硬すぎワロタ
103なら小剣一本で余裕なのに悔しい

620 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:04:42.88 ID:lRJ8Uwln0.net
>>602
Lv10になると残月って名前になるよ

621 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:04:50.17 ID:ce3EI5uC0.net
>>615
俺は死体が火炎放射ぶっぱしてたことあったぜ
もちろん当たったらそのまま殺される

622 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:04:52.35 ID:uebuHYlF0.net
>>615
マジでこれくらい強化していいよもう

623 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:05:32.08 ID:AGzafXyk0.net
>>615
ファランクスの時代が来たな…

624 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:07:36.13 ID:x3Xn1ZMp0.net
303きつすぎ
2000のバーバラ2本持ちで42分だったわ
10分以上は転がってた時間だけどな
20分とかでクリアする人触手どうしてんの
ほぼ全部自分に集まってくるんだけど
触手早すぎて全力で逃げてもブレスも突進も普通にくらうし

625 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:08:02.64 ID:yf01d2WN0.net
>>616
どうもありがとう
完全版が来たら使わせてもらうぜ

626 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:08:26.66 ID:/rJE7iNE0.net
>>613
αだけ倒すのがいいかな
ケージブレイクで市民だけ掻っ攫う場合は場所に気を付けないと
すぐαに追いつかれちゃうよ

627 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:10:16.69 ID:NJFPhfZb0.net
ああああ101くれえええ
ダンパーとポリマーが足りないんじゃぁあ

628 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:10:18.47 ID:gzknqBE10.net
オルタ小剣のみじゃキツイな
2体目の途中で時間切れになる

629 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:10:27.01 ID:tVCf4pr90.net
>>613
ケージブレイクからのバリケード貫通で大体安定する
たまに天兵にかき乱されて失敗する

630 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:10:34.21 ID:Z90qaYNg0.net
>>620
アーベルさんの斬撃って月牙天衝だったのか…

631 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:12:23.60 ID:8vA0hT/H0.net
このゲーム、面白い部分はあるんだよ。溶断でアブダクター裸にすんの楽しいし
茨アクションも楽しい。だからこそ不満がでるんだよ。心底クソゲーだったらとっくに
過疎ってるよ。ということを開発陣にはわかって欲しい。

632 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:13:16.39 ID:YaaJ6GCH0.net
303って何が面白いの
GEのときから感じてたけどシフトとは狩りゲー感が合わない
ディンプスもこれでいいと思ってるなら同罪だ
グチャグチャの中をキャッキャ言いながらゾンビアタックしてクリアするのがシフトの狩りゲー感なんだろう

633 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:14:19.25 ID:yf01d2WN0.net
スレ見る限り明らかに人減ってるよな。本来もっと愚痴で溢れてるのがあるべき姿なんだけど、さすがに売り払ったか捨てたか削除したかしてるようだ

634 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/19(土) 00:22:20.93 ID:r0xtSGkX3
>>663
いいことじゃねえの
ツマラネーって言ってるゲームのスレに張り付いてるよりよっぽど健全だぜ?

635 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:15:22.38 ID:gzknqBE10.net
>>630
完全版でアーベルさん自身が月牙天衝になる可能性が微レ存?

636 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:16:05.62 ID:PPfisaTi0.net
>>632
GEはパーフェクト取れるミッションがほとんどなのに何言ってんだ
303が面白くないのは同意だが

637 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:16:12.17 ID:pi9BcVZ6O.net
>>633
トロフィー消したいレベルのゲームだもんよ

638 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:16:35.06 ID:DeYX7sJo0.net
>>551
これ体験版時点でも指摘されてたのにな
開発しっかりしろよもう

639 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:16:43.30 ID:gHWbSHnNO.net
>>602
アーベルさんのは
残影・仏恥義理
という厨二武器

640 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:17:29.54 ID:FWvUzHj0O.net
>>624
一体目は女神に撃ちまくってさっさと倒して
二体目はパーツ壊して素材集めつつ触鎖が湧くたびにすぐ落とすようにすれば
特に触手に妨害もされずに20〜25分で終わるはず
2000くらいのバーバラ一本でこれくらい

641 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:17:38.84 ID:/rJE7iNE0.net
GE2はよく調整されてる方でしょ
視覚探知と聴覚探知の特性理解してれば上手く分断もできるし
上手い人は全ミッションパフェ取れるし

642 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:18:13.54 ID:YaaJ6GCH0.net
やっぱり俺屍に戻ろう
今まで惰性で遊んでたとハッキリした
くっそつまらんわこのくそげー

643 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:19:10.45 ID:rknP+IuV0.net
新ゲーム発売日でもあるし人も減るさ・・・

644 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:20:10.68 ID:m96KHrkX0.net
神を狩るほうのゲームは一応乱戦でもどうにかできるだけの下地ができてるからさ
これはゾンビアタックのみ

645 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:20:17.14 ID:uRVcwNGB0.net
このゲーム火事場スキルみたいなのあるけど正直上手い人でも使わないよな

646 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:20:31.58 ID:YB0SHHVe0.net
やめろ〜どんどんやめろ〜

そしてインフラ実装時には耐え抜いたプロ咎人だけになっていてくれ

647 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:20:33.68 ID:9qr438Dn0.net
自分と同じゲハ豚がこのスレで成り済ましをやっている模様
自分のIDをNGにするか、もしくはのこのこやってきたところをプギャーするかしてくれ

取りあえず自分が売った時のレシート貼っておく
もしもごちゃごちゃ言いやがったらこれと別の画像を撮って貼れって言ってやれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5197874.jpg

648 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:20:36.22 ID:YvJbSYiT0.net
ディオーネαとかオルタとか初のを何故2匹同時にやらせようとするんだろうね
動きは一緒だろうけどさ・・・

649 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:21:03.73 ID:z79TQEGw0.net
もうこれで妥協して寝る
http://i.imgur.com/AflxdgN.jpg

650 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:21:37.99 ID:vCKVKjy/0.net
303みたいなボランティアはもっと後に配信すべきだわ
インフラ無しAI糞な状況でこんなの配信するとか…

ユーザーが楽しめるというか遣り甲斐があるボランティア出せよ

651 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:21:47.79 ID:AGzafXyk0.net
>>640
自分も同じ様な装備でクリアタイムもそんな感じだったな
1体目目がちょっとグダって2体目にも速攻しかけて
そっちはあっさり片付いた感じだったけど
2回ほどアクセちゃんが超回避しながら蘇生して
くれなかったらもっと時間かかったか失敗してたんかな…

652 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:22:29.26 ID:a/wxRfKZ0.net
>>629
>バリケード貫通
くやしく

気分転換に303やってみたけどコレ
クモ2体→咎人s→オルタ単体なら
結構良い感じだったんじゃあ・・・

653 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:22:47.25 ID:Z90qaYNg0.net
>>635
最終的には二刀流になるんですね…

654 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:23:31.78 ID:nr5SCCmM0.net
インフラのスケジューリングが明らかにミスだよなあ
先に実装しておけば1.04とかやらんで良い仕事だったろうに

655 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:23:33.08 ID:p6YVaryB0.net
サイモンくまもん
疲れてるから寝る

656 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:23:41.10 ID:QzhXVVIR0.net
久しぶりに序列チェックしたらどうした岐阜・・・
今までずっと安定して20位付近だったのに11位て
そんな変なことになってるのに相変わらずすぐ近くにいる福島潰れろ

657 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/19(土) 00:30:18.07 ID:J4imFX89f
天然組織のαT型中密度が全く出ないw
101で合ってるよね…?
磁性流体:αT型Uが150個近いから結構狩ってると思うんだけど
部位破壊一杯すると出やすいとかあるのかなぁ。
回転率重視で頭ばっか狙ってるんだけど。

658 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/19(土) 00:30:37.61 ID:r0xtSGkX3
確かにインフラの実装はミスってるけどさ
今のボリュームだとインフラありなら、一瞬で喰い尽くされるよな

せっかく面白いのにもったいねえ

659 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:24:06.09 ID:DeYX7sJo0.net
>>645
ノンリカバリーとの併用が前提でそうなると結局コストも変わらないしブースター枠も余計に圧迫すると
ブースター周りも結構酷いもんだと思うわ

660 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:24:53.11 ID:AGzafXyk0.net
>>650
何というか折角熱したのに全力で冷やした後に鉄を打とうとしてるよな…

661 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:25:57.58 ID:6pXvSdRQ0.net
愚痴不満スレと勢いが拮抗しててゲームTOPを維持
言われてる内が華だからな
ソルサクで慣れてたけど、ソルサク開発陣は対応早いなあ
今こそフリヲ開発陣は寝ずに修正アプデ、インフラ実装しないとな
このゲームは可能性が凄いあるので拘る前に楽しんでもらおうとする姿勢を見して貰いたいね
面白いんだけど苦痛w

662 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:26:17.96 ID:gIHwSvoU0.net
関東が沈没したんだよ

663 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:26:36.64 ID:pi9BcVZ6O.net
>>650
発売して2〜3ヶ月くらい後にでるべきミッションだと思うの
オレの脳内にしか売ってないハクスラRPG系FPSフリオはそうだよ

664 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:29:25.86 ID:AGzafXyk0.net
考えてみるともうボランティアの難易度表示意味無いわな
もっとゲージの長さ増やさないと表現無理だろ

665 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:30:09.04 ID:PPfisaTi0.net
>>650
やりがいって結構難しいというかこのゲームのシステムでは思いつかないわ
少なくとも現状の敵は単体では雑魚、複数だとkonozamaで四面楚歌
やりこまない人だと8-1辺りで十分やりがいがある骨太なボランティアなんじゃね

666 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:30:56.33 ID:hVoB1kTi0.net
GE2も乱戦ウザいしNPCも頭いいとは思えなかったけど
フリヲやったらかなり評価変わったw

667 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:31:22.12 ID:KK6mGNFqi.net
絶賛記事を目にしてVITAごと買った俺はこのやりどころのない怒りをどうしたら良いのだろうな

668 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/19(土) 00:36:04.70 ID:Q6xfWXCWs
コンテンツ管理アシスタントあるある
○○さんが"フリーダムウォーズ(R)"を初めてプレイしています。
○○さんが"フリーダムウォーズ(R)"を初めてプレイしています。
○○さんが"フリーダムウォーズ(R)"を初めてプレイしています。

669 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/19(土) 00:42:33.45 ID:LWmNj7+Gd
おい、関東序列リセットで何で全国103無限天罰なんの?
関東リセットなら関東限定にしろよ

670 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:32:34.28 ID:yf01d2WN0.net
無能が開き直った格好なんだろうか、
もはや意見出しても効果ないんだろうなと思うわ

671 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:32:49.25 ID:nqDZ1f6U0.net
http://i.imgur.com/8qkFkXv.jpg
http://i.imgur.com/UZOPqc4.jpg
お前らこんなんでも一人で闘って勝てるのか……尊敬するわ。俺は先に辞退してウィルオLevel6以降はインフラまで待つか……

672 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:32:54.28 ID:+en4u/H10.net
>>656
ランキングの1位〜47位までをじっくり見ると理由が分かる

673 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:33:13.79 ID:uV0AG6b50.net
>>667
他のゲームをやればいいじゃないか
今ならほとんどのゲームがクソ面白いと思う

674 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:33:19.71 ID:CJ5ap5GL0.net
>>667
下調べをしない自分は棚に上げるのか?
自分を責めろ

675 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:33:21.06 ID:hVoB1kTi0.net
フリヲ仕様の限定Vitaとか作らなくて正解だったね
個人的にはちょっと見てみたいけど

676 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:34:00.35 ID:Lak5wWEI0.net
なんでオルタ2体を初登場でやっちゃうんだろうな
オルタの上にオルタが乗って、上のオルタがプレス攻撃のためにさらに上空にのぼってくのを見てなんだこの糞ミッションって思ったわ

677 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:34:01.27 ID:xnHanzXV0.net
>>671
触手責めには絶望しかないよな…

678 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:34:22.50 ID:DeYX7sJo0.net
FWは広いマップあるんだしGEみたいにもっと確実に分断できる方法があれば幾らか良くなると思うんだがな
アブは視覚に入ってもないのに感知してきたりするからなぁ、加えて指示によるNPCのコントロールが緩いから尚更分断しづらいっていう

679 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:34:29.10 ID:fwBJ24Wu0.net
フリオのために買ったvitaTVでアマガミでもするか

680 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:34:49.36 ID:p6YVaryB0.net
>>675
新型前はガンダムとか限定あったけどあれただの在庫処理だよな

681 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:35:03.72 ID:+VeKprb30.net
>>675
デザインはいいから結構かっこよくなりそう

682 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:35:45.23 ID:CJ5ap5GL0.net
>>671
6、7はソロでも特に苦労しないような……
流石にくっそ叩かれてる天罰と一括にすんなよ

683 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:36:09.86 ID:IzkAN7E80.net
>>679
俺もアマガミ買った

684 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:36:13.65 ID:hVoB1kTi0.net
マップ全範囲ピンポイント攻撃の赤玉に比べればGEグボの遠距離攻撃もかわいい…

685 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:36:57.71 ID:qFInkd130.net
ういろうキャパシタのαS型I出ねーぞ;;
天罰キャンペーンあるからまだ良いけどこれランダム発生だけだったら手に入る可能性低すぎてソフト投げ捨てるレベルじゃね?

686 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:38:12.50 ID:xnHanzXV0.net
触手責めされた後、リスポンしたら触手が壁に引っ掛かって動けなくなっててワロタ
http://i.imgur.com/cQUWZPW.jpg

687 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:38:14.45 ID:PPfisaTi0.net
>>680
新型VitaのでもFF10とかもあったけどイマイチ
GE2のはもう黒歴史認定していいレベル

688 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:39:26.01 ID:NJFPhfZb0.net
>>682
よく読め
ボランティア6以降じゃなくてウィルオ派生の話だ

689 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:39:30.01 ID:kTpQXMrF0.net
304なんてつべの動画ではめ殺してる
6分でクリアしてるし

690 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:40:09.66 ID:CJ5ap5GL0.net
>>688
感違ったわ、すまん>>671

691 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:40:38.01 ID:yHlx6vp20.net
103は、パラドクサのシールド破壊しなければ天兵がいくら湧いてきてもシールドに守られて死ぬ要素がない
張り付きバーバラが捗りまくるな

692 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:47:27.03 ID:Omhz63pJ0.net
属性上げ始めたばかりなんだが電動モータ武装用が圧倒的に足りない。みんなどこで集めてるの?

693 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:47:43.73 ID:pi9BcVZ6O.net
パケ版買った咎人もストア評価できればトドメさせるのに
☆2つも夢じゃない

694 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/19(土) 00:51:57.28 ID:Q6xfWXCWs
希少度8晩成型を得るための代償はリセマラの苦悩くらいじゃ足りないらしい
気まぐれに大事に取っておいた主席プラント使ったら一発で出たわ

695 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:47:45.59 ID:a/wxRfKZ0.net
>>629
うおおおバリケード貫通教えてくれてありがとう助かった
調べて実践してみたら市民納品余裕でワロタww
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5197956.jpg

ああ、次は超グラファイトだ・・・

696 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:48:42.08 ID:Ojgru6Qi0.net
保井のブログにある、

>★褒賞について
>・個人褒賞がほしい
>・限定武器、限定アイテムを配布してほしい
>・希少度の高い素材、購入できないフィールド素材を報酬にしてほしい

って絶対開発の意見だよな
こんなの実装して欲しい奴いねーよ

697 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:48:42.53 ID:iLYvdmMt0.net
303
これ1人でやるものじゃないだろwwwww
触手に速攻でNPCレイプされるし、箱はクソ硬いしどうしろと

698 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:49:52.17 ID:pDI1ajFX0.net
パラドクサの上にコウシンが乗ってそのまま運ばれて行ってクッソワロタ

699 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:51:05.29 ID:ZWjTeZQE0.net
コウシンたまに空中散歩しだすよな

700 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:51:56.22 ID:qFInkd130.net
>>691
シールド逆手に取るのは結構アリな戦法だよな

バーバラ飽きたんで晩成ヴォルフ怯みlv10作ってみた
モジュールが 威力 特大大、移動速度 特大、分隊支援発射速度 特大、マガジン量 特大、装弾数 特大
攻撃力2700ちょいで装弾数208、総弾数2080、有効射程50mって感じだが結構強いな
バーバラで張り付くより安全でしかも早く103回せるようになったわw

701 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:53:06.35 ID:CJ5ap5GL0.net
>>696
正直スラスターボードみたいなクソを寄越されるよりはよっぽど良いわ

>>698
アレだろ、ネコがルンバに乗って遊ぶやつ

702 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:54:10.68 ID:b+TPxvdl0.net
廃ケーブル超出ねえ
これ確率どんくらいなんだろう

703 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:54:49.57 ID:tLDNjfBb0.net
ここんとこ分隊支援火器を持ち上げるレスがちょくちょくあるけど何でだ?
あんなんカテゴリごと産廃だろ
産廃だとわかってて作るならまだしもマンセーがわからん

704 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:55:35.37 ID:a/wxRfKZ0.net
>>702
昨日と今日の日付変わり目で俺は2回来た
1回は失敗したけどなorz

705 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:56:06.03 ID:sz9CNSDY0.net
まぁ産廃だけど303いちおうMGでクリアできたよ

706 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:56:07.67 ID:b+TPxvdl0.net
>>696
廃ゲーマーなら普通じゃね?
ONはそういうアイテムを自慢して優越感味合う場って奴は少なからず居るだろう

707 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:57:03.43 ID:qhuLKJCX0.net
廃ケーブル超は100で厳選してる
101は合成グラファイト超厳選したいけどクリアできるように練習しないと

708 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:57:18.70 ID:eVbyBKXT0.net
303 突破できねぇw 

709 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:57:33.92 ID:qhuLKJCX0.net
あ、違う101はコイルか
合成グラファイト超は103だ

710 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:57:35.61 ID:a/wxRfKZ0.net
>>701
褒賞と副賞ついでに
ウィルオナイト(高)もそれなりの数つけるよ!
とかだったらまだ頑張るんだけどな

711 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:58:16.82 ID:AGzafXyk0.net
>>701
パラちゃんがずっとぐるぐる回ってコウシンちゃんがその上で
回転を利用して誘導弾を全方位にばら撒くんだな?

勝てる気がしない!

712 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/19(土) 01:12:31.71 ID:q7q/zY/D4
カッツェ万能だわ。当然初期値最大晩成オール25
http://uproda.2ch-library.com/807908HUN/lib807908.jpg

713 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:58:46.55 ID:yHlx6vp20.net
>>700
しかもアレ内側からの射撃は通るのな
防御茨2なんていらなかったんや

714 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:59:05.56 ID:Z4+Gfxjk0.net
>>698
似たようなのでオルタが四角くなって落ちてくるなと退避したらもう一匹のオルタの上にガチーンって落ちた。最初は笑ったけど攻撃してる方のオルタだったから荊届かなくなって散々だった。

715 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:59:30.47 ID:KA/aWND90.net
303突破した人装備とブースター、NPCとかどうだったか教えてくれ・・・。

716 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:59:32.61 ID:f4v0Y6N+0.net
>>700
MG-M7とヴォルフってどっちが火力あるんだろうな
以前属性発動特化MG-M7作ったけどカッツェの状態異常のが速くて産廃化してから分隊支援火器作ってないんだよなぁ

717 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:59:35.90 ID:uV0AG6b50.net
>>711
更に下にトゥルムが入れば完璧だな

718 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:00:12.41 ID:pYHlbv9M0.net
ブレーメンの音楽隊みたいになってきてるぞ

719 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:00:23.72 ID:NJFPhfZb0.net
連射モジュが乗る分ヴォルフのほうが強そう

720 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:00:58.88 ID:UWWkxSa80.net
>>716
ヴォルフは速射が乗る
つまり……

721 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:01:16.86 ID:P1wUZAcn0.net
>>686
ワロタww

...それにしてもそのキャラ...

はいてない

722 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:01:36.75 ID:zV3+JHM60.net
>>671
お見合いしてるオルタちゃんかわいい
でも朽ち果てろ

723 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:01:50.37 ID:bTp/GAg10.net
vitaの顔に泥を塗ったフリーダムウォーズをなんでやってるの?

724 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:04:40.14 ID:3aPDmDSO0.net
>>667
とりあえずP4Gやろうや……

725 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:04:52.67 ID:JWyVGAl90.net
303クリアできたよっ!

・・・なお兄妹二人で晩成8ランク武器を使用して20分も激戦した模様

726 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:05:05.05 ID:NJFPhfZb0.net
そろそろ次の武器作ろうかな
隼影カッツェナース以外でなんかおすすめある?

727 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:05:33.24 ID:sz9CNSDY0.net
>>715
俺の聞いてもしょうがないと思うけど一応
小剣持って逃げ回って遠くからMG撃つだけw

ブースターはリバイブとヘルスとなんだっけなサバイブ?
仲間はたしかセルジオとシズカとベア

たぶんほとんどのダメージはアクセサリのAAWだったんじゃないかなw

正直他の効率のいいやり方聞いたほうがいいと思うw

728 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:05:57.12 ID:6ezcbZgr0.net
>>726
ファランクス

729 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:06:09.96 ID:U1IayEYg0.net
>>726
ヴォルフ

730 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:06:54.79 ID:uK3WGi+w0.net
>>726
せっかくだしクリスちゃん

731 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:06:57.65 ID:+yMevFxk0.net
あーまじで素材でない
代わりに武器とかでるとめっちゃ腹立つな

732 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:07:04.87 ID:tVCf4pr90.net
>>726
クリーミー

733 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:07:07.83 ID:AGzafXyk0.net
>>725
おめ
やっぱ二人だと蘇生したりしやすいから余裕あるん?

734 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:07:23.50 ID:p091zvZ40.net
>>726
MGM7

735 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:07:44.77 ID:AaOxBp000.net
>>726
がりゅう

736 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:08:40.07 ID:mYwbFPlH0.net
>>726
ファルケ

737 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:08:48.88 ID:eVbyBKXT0.net
 
>>667
俺も俺もw とりあえずソウサク買った

738 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:09:51.83 ID:iLYvdmMt0.net
>>726
格好いいナンブ(´・ω・`)

739 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:10:07.26 ID:fwBJ24Wu0.net
>>726
炎龍

740 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:10:54.57 ID:f4v0Y6N+0.net
>>720
そりゃ段違いだわwサンクス

741 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:11:05.27 ID:lLM+s3AY0.net
>>726
残影

742 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:11:19.61 ID:JWyVGAl90.net
>>733
長さ伸ばした荊でお互い即復帰出来てるから、NPCとはダンチではあるw
(そもそも死ににくいように防御荊、防御ペルタ、AEDパックは使用してる)

溶断で素材を欲望しなければ、もうちょっと楽に勝てたかも??

743 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:11:48.64 ID:fwBJ24Wu0.net
初フリーズエラー
はあ

744 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:12:30.08 ID:Ojgru6Qi0.net
>>701
個人懸賞は一部のニート、限定武器やアイテムはどう頑張ろうと手に入らない場合もあるんだぞ
スラスターボードみたいなどうでもいいもんでお茶を濁しといてもらった方がいいわ

>>706
廃ゲーマーが少なからずいる?
ごく一部だろ

745 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:14:08.95 ID:AGzafXyk0.net
>>742
やっぱインフラ来ること前提で難易度調整してるんだろうな
2000バーバラ程度でも二人でぶっ放せばハメ殺せそうな感じだったし

746 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:14:30.40 ID:hVoB1kTi0.net
30分くらい戦ってのフリーズ強制終了はほんと萎える

747 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:15:22.00 ID:NJFPhfZb0.net
ばらばらだな
AR作ってくるわ

748 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:15:26.90 ID:6Tb7aMf/0.net
>>744
個人懸賞…


そういや俺雑誌の懸賞って当たったこと無いわー

749 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:17:35.16 ID:cM9rYucs0.net
正直セレニウム程度じゃな
超ケーブルとかにしてくれ

750 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:17:50.63 ID:T9LSY4U7O.net
やっぱまだダッシュタイプはアイテム使い辛いままなのか

751 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:18:07.22 ID:10UO/YRI0.net
そういや爪の長さ3mm〜5mmって
思いっきり深爪だよね
凄く痛そう

752 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:19:07.34 ID:zV3+JHM60.net
へークリア後でも指定セルガーデン入れる上にちゃんと見張り居るんだ
・・・話しかけたら懲役年追加された(´・ω・`)

753 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:20:19.77 ID:qFInkd130.net
>>716
MGM7は集団性能が悪すぎて結局ダメ減るよ
なのでヴォルフのが威力低くても結果的にダメ増える

>>703
作ってから言え
分隊支援発射速度の特大つけて移動速度あげたら普通に使えるぞ
弾切れも起こしにくいし天兵や小型も排除しやすい
バーバラ壊れ性能だからバーバラ厨にはほかのどの武器も産廃に見えるかも知れんがな

754 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:21:15.30 ID:5w2p7ddX0.net
いや爪の長さ最低3mmって長すぎないか

755 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:21:18.90 ID:pi9BcVZ6O.net
>>752
ダンのいる部屋とかいう未実装バリバリの部屋ww
モエルーワwwwww

ボーダーランズ2楽しい

756 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:21:22.21 ID:eVbyBKXT0.net
撃って気持ちいいのはヴォルフ

757 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:21:38.90 ID:qjb5g/Gr0.net
ようやくクリアしたわ
なんかもう最大まで無理やり上げた仲間たちの
ゾンビアタック大勝利だったぜ

イデオロギー戦ってフラタニティとかエクスパブリックとか
名前だけで空気な奴らのPT内争いのストーリーなのかね

758 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:22:53.62 ID:6ezcbZgr0.net
超素材とりあえず5個ずつ確保したけどrr乙エンジン一個もストック出来ないんですが

759 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:24:37.36 ID:Ojgru6Qi0.net
>>748
いや、それ皮肉なんだが・・・

760 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:27:53.02 ID:tTQWE4U6O.net
俺屍2糞みたいなゆとり向けDLCが並んでて買う気失せたわ

761 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:29:13.75 ID:Cc4KW0tV0.net
天罰103採取ポインツ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org43427.jpg

762 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:32:07.94 ID:DvC3qgrK0.net
>>751
多分白い所の話じゃないだろうか
爪切りすぎると指先がぐにゃぐにゃして武器持てなくなるし…

763 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:32:54.92 ID:P1wUZAcn0.net
>>750
何度も言われてるけど、R一旦離してすぐまたR+○ってすれば一応すぐ使える。誤爆も無い

一手間だが慣れるしか無いね...

764 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:32:58.60 ID:CJ5ap5GL0.net
>>759
自分で説明してしまう程ダサいものも無いな

765 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:33:01.38 ID:10UO/YRI0.net
6−4ってなんで難易度6なんだろう

766 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:33:09.94 ID:gIHwSvoU0.net
自分の脳内でしか皮肉が成立してなかった時って辛いよな

767 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:34:09.97 ID:146BJ3Ee0.net
>>762
3〜5mmって実際計ってみるとかなり長い
ぶつけたら嫌な感じに曲がりそうなくらいに

768 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:35:11.61 ID:1e5+OeRV0.net
>>762
5mmって相当長くない?
邪魔だし結構汚ならしい印象の爪になると思う

769 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:35:47.57 ID:gHWbSHnNO.net
>>692
遅レスすまない
俺は3-7で集めてた
四脚倒したあと市民放置してれば 両手ガトリング二脚が三機順番にでてくるので 一回で15〜20くらいは集まる

770 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:35:58.21 ID:yf01d2WN0.net
親父、このさくらって肉は牛の肉?

771 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:36:54.02 ID:AGzafXyk0.net
権利開放しまくったからもうお叱り受けられないな〜
って思ってたけど…最初の方の階層でうろついてた
アクセ話しかけたら叱ってくるんだったな…

これはやるしかないか…

772 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:37:18.27 ID:AaB5pyFz0.net
アクセが勝手に帰ってくるのはどのくらいなん? 5回ほどボラこなせば帰ってくんの?失敗は時間経過にはいるの?

773 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:41:14.56 ID:DvC3qgrK0.net
>>767>>768
言われてみれば長いな
でも全体の長さだとちょっと短すぎてボランティアに支障が出そうだし…
身体形成申請から身長変えろなんて言う放送だからそんな真剣に考える事じゃないのかも

774 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:42:35.38 ID:b5IJLv6c0.net
アクセ奪われて奪還面倒に見えるけど
同ランクのミッションと比べるとかなり難易度落ちてたりする

775 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:44:11.43 ID:gHWbSHnNO.net
>>769だが 度々すまない
正しくは市民一人搬送後に二脚出現だわ

776 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:46:41.19 ID:UQHbYZOF0.net
303、時間フルに戦って、あと5%って所で触手にはめ殺されて時間切れ。
俺はもうダメだ。これ以上戦えない。おまえら、後は任せた。
さらば。

777 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:48:31.76 ID:AaB5pyFz0.net
奪還面倒だけどボラ行ったら難易度まっくすの虎と咎人。すでに2度の敗走

778 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:49:24.86 ID:iLYvdmMt0.net
箱は戦っていると無駄に硬くて眠くなってくる
溶断も楽しくないし、銃器で撃っても中々バラバラに出来ないし
その前の蜘蛛2匹とか結構楽しいのに

779 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:50:41.13 ID:b+TPxvdl0.net
これ、カリバーン系統でビームソード系出てるのに、定番のライトセイバーモドキが無いんだな
小剣でも大剣でも良いから欲しい

780 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:51:18.81 ID:146BJ3Ee0.net
>>778
蜘蛛は緩急あるからちゃんと隙があるんだよな
触手うようよしてるだけのでかぶつとは格が違う

781 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:51:42.57 ID:YDaPfr4X0.net
>>761
乙!
合グラ超2か所あるのに全然でねえな!

782 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:53:36.44 ID:U1IayEYg0.net
ヴォルフに連射速度は乗るけど分隊発射速度は乗ってないな
連射が約4秒で分隊が約6秒だった
もしかしたら分隊はMGに乗るのかもな

783 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:54:22.87 ID:ygViEJG50.net
わーい103で運良く7分半が出たぞ
極めてる人は5分とかなんだろうか

784 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:54:37.47 ID:FWvUzHj0O.net
東京もう15位か
頑張りすぎだろ
普通に五位以内には食い込んでそう

785 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:55:28.31 ID:qFInkd130.net
>>781
敵のドロップに超レアがあるのは納得できるけどフィールド資材が超レアで拾えない上にランダム発生するボラでしか拾えないって仕様考えた奴ぶん殴りたい
これやり込み要素とは言わんよな
ただの苦行でしかない

786 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:56:43.03 ID:qFInkd130.net
>>782
勘違いしてないか?
分隊支援発射速度は発射までにかかる予備動作が短くなるんだぜ

787 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:56:58.64 ID:KA/aWND90.net
>>777
溶断武器あるなら虎無視してまずは蜘蛛狙うといいよ。
NPCが巣にひっかからなくなる分火力期待できる。
ネット射出の右側から落とすと、左側溶断中にネットばらまき回転されてもなぜか振り落とされないから。
両方溶断したら頭溶断して、ダウンしたらケージをブレイク。あとはほっとけば味方がやってくれる。
虎は羽の根元溶断して胸さらけ出しダウンしたらケージブレイクを二回やればダッシュするたびこけるようになる。

早く嫁を助けてやれ。

788 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:59:34.94 ID:HbneO1pm0.net
>>785
開発「ひるみ派生は通常アブ、雷派生はトラ…」
開発2「あれ、確か天罰って天獄アブだけだろ?通常アブだと天罰無しで作れるんじゃね?」
開発「…そういえばそうやな、それは気に入らんわ、よし天罰フィールド限定のレア素材必要にするか」

789 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:59:40.97 ID:1GVmjFVPO.net
なんで東京もう15位なんすかね

790 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 01:59:46.52 ID:Omhz63pJ0.net
>>769
わざわざありがとう!今度からそこで周回します!

791 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:00:04.00 ID:AaB5pyFz0.net
>>787
俺は雲の話はしてないけど、まぁもっかい行って来るか

792 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:01:24.98 ID:zrJqb5AO0.net
303大剣でクリア出来た
バーバラなんか要らんかったんや

793 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:01:27.21 ID:uV0AG6b50.net
>>784
あーポイント無かったことにされたのか
これで都市国家戦面白くなると思ったのか

794 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:04:29.69 ID:hAAiCCAU0.net
>>761
いい仕事してますね!!

795 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:04:40.25 ID:gIHwSvoU0.net
行き場のなかったウィークポインタ改が陽の目を見たのだ…

796 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:07:58.66 ID:AaB5pyFz0.net
難易度7で大剣もバーバラも1200台なんやが7でこれ以上の火力は見込めない?
強化しようにも丁型素材がないんやが

797 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:10:22.98 ID:6ezcbZgr0.net
>>796
モジュール着けるなり早熟育てれば良いんじゃね?(適当)

798 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:10:24.28 ID:Cc4KW0tV0.net
>>796
改良で威力うp特大付ける

799 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:10:49.43 ID:ysAm2Sat0.net
ああああ久しぶりに晩成来たと思ったら希少度7じゃねえかああああ

もうコイツでいいや

800 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:12:24.07 ID:AaB5pyFz0.net
特大威力付けるしかないですよねー

801 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:17:43.10 ID:gmPS0Cou0.net
脚鳥籠特大が灰色部分に乗るだけで良いのに絶対できない悔しさ

802 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:19:58.91 ID:hAAiCCAU0.net
>>789
こんな仕打ち受けたら、運営ザマァって思って燃えるじゃない。

803 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:25:00.24 ID:gzknqBE10.net
1369の小剣と1216のヴォルフにアイテム駆使して303ギリギリでクリアしたぞ
疲れるなこのボランティア…

804 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:25:36.88 ID:6boKskjs0.net
なんで東京だけじゃなかったのか意味不明だよな
南東北巻き添えにすんなよ

805 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:29:31.38 ID:Wwr8aKJ00.net
>>804
東京がピンポイントで狙えるほど広いとお思いですか!?

806 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:29:52.63 ID:NZoGp0Fs0.net
>>744
こういう奴がいるかぎり
個人ランキングやPvPやら無理だね

だから金払えばいくらでも強くなる課金要素や
システムが生まれちゃったんだよなぁ
腕前で差をつけられたくない、強い装備ほしいってなりゃ
課金だらけになりますわ

807 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:29:56.70 ID:P9EtD1Yj0.net
>>804
散々寄生寄生言われてたから頑張ってみましたw

808 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:30:43.98 ID:HmUSZ/HM0.net
もう何をどうしても無駄だ
開発は修正する気がないし
楽しい要素も理不尽なイライラ要素で潰されてる
本当に惜しいけどそろそろ離れてしまうだろうな

809 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:30:52.92 ID:6boKskjs0.net
ぼくがてにいれられないあいてむははいしんするな!!!!!!111

810 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:34:48.42 ID:z/di2GMw0.net
敵アブダクターのとにかく味方アブダクターと合流しようとする糞AIなんとかしろ

811 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:34:59.94 ID:gmPS0Cou0.net
凄くチートしたくなる運ゲー

812 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:35:57.30 ID:3aPDmDSO0.net
なかなかひどいクソゲーだわ
笑えない感じの

813 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:36:33.14 ID:1RADC93Y0.net
NPC無能。
役に立たない癖に金魚の糞みたいにひっついて来て大型アブがまとまって乱戦になるわ
迎撃命じたら速攻床舐めて×印ばかりになるわ
蘇生を命じりゃまーたひっついて来て乱戦になる

おまえら自衛しろ

814 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:37:33.13 ID:p091zvZ40.net
武器強化しかやることないけどその武器関連も属性やらモジュラーやらいつ修正が来るか、来ないかわからんからイマイチ熱中できない

815 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:38:33.47 ID:zrJqb5AO0.net
303大剣安定してきたわ
25分くらいでクリア出来る

816 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:39:32.13 ID:3aPDmDSO0.net
マティ「なんでも、刑期を終えるとかなりいいことがあるらしいんだよな」

水着がもらえました
なお部屋は変わらない模様

ユーザーなめてるとか言うレベルじゃねえわ

817 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:39:56.56 ID:W0Atgv7v0.net
GDPP上位の新の報酬はセレニウムじゃなくて天罰じゃね?

818 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:40:32.24 ID:Wwr8aKJ00.net
>>813
自衛命令すると、各人棒立ちになって各個撃破される様が目に浮かびます。
彼ら回避と言う概念を第1階層辺りに置き忘れてる…

819 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:41:02.50 ID:rknP+IuV0.net
戦闘はいくつかのボラ除けば面白い
だがさすがにアブの種類が少なすぎて飽きるわ・・・
武器強くしてそれを活用させようとしても戦う敵種が変わらないんじゃ成長させる意味も必要性もあんまり感じないわ

820 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:41:24.24 ID:gmPS0Cou0.net
そう言えば再教育で回避は学んでないな

821 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:41:37.68 ID:3aPDmDSO0.net
指示終えたあと散開になるのって要するにユーザーに喧嘩売ってるんだよね?

822 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:42:17.58 ID:Wwr8aKJ00.net
>>816
一応2級市民にはなれてる。プレイヤー的にはそんなもんではあるけど…

1級市民でないと独房じゃない普通の部屋には住めないのかもね。

823 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:43:15.90 ID:6boKskjs0.net
>>822
おまえ本当に刑期終えたのかよ

824 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:44:00.80 ID:xnHanzXV0.net
>>822
空き部屋がないだけだぞ

825 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:46:27.49 ID:3aPDmDSO0.net
>>822
これが一応市民になれてるからいいだろというなら最早何も言うまい
刑期ゼロになんの意味もなかったという衝撃
これは言うなればプレイヤーに対するものすごい裏切り

826 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:47:15.53 ID:peqTBUIK0.net
>>819
他ゲーで公式サイトの「大型モンスター紹介」みたいなページだと
数体紹介されててあとは隠されてるのが普通だが
FWはまさか公式サイトでほぼ全部とは思わなかったわ

827 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:47:33.50 ID:AGzafXyk0.net
運ゲーみたいな所をなんとか解消しようとすると
晩成武器育ててモジュラー大・特大で固める事なんだろうが
最大まで強化するには天罰クリアしなきゃいけないし
天罰をクリアできない層はそこでも躓くわ
そもそも天罰が来ないわで…泣けるな

しかし自分もブーブー言いつつもとうとう乙RRさんの
ういろうエンジン祭りに参加する事になったぞ!

828 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:48:47.52 ID:1RADC93Y0.net
ほんと、NPCは優秀すぎるくらいで丁度いいわ
PSO2といいフリヲといい、最近のクリエイターってサドばかりなのか

829 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:49:20.45 ID:Wwr8aKJ00.net
>>823-796
終わってる筈ないじゃないですか100万年なんてw;
工場長プレイしててもまだ70万以上残ってるよ。

>>825
ああ、そういう意味で…
そう言えば8階層に、その手のボヤキをしてた元咎人の疾風迅雷さんが居たような。

830 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:49:28.99 ID:NZoGp0Fs0.net
もうね、どんどん要望聞いてったらいいと思うわ
課金ていう形でね
俺つえーできるセットとかね、客も望んでるよ

やたら上げられてる俺屍2でも課金あるからな
RPGでも課金対象なのかよ、ほんとすごいわ

831 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:49:46.33 ID:cM9rYucs0.net
>>826
キャラもアブももうちょっといるかと思ったがそんなことはなかったな

832 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:49:57.40 ID:1RADC93Y0.net
っと、踏んだようだから行ってくる
不慣れだから少し遅くなるやもしれん

833 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:53:10.09 ID:Wwr8aKJ00.net
>>828
往年のMMORPGデザイナーと同じ過ちを繰り返してる訳で?
ドMなバランス=クリアが困難=長く遊べると勘違いしてるみたいな。

834 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:53:20.50 ID:aLkgJThH0.net
ずっと迷ってたけど買いたくなってきた

そこで教えてほしいんだけど今から買うとして初回特典とかで
絶対に手に入らないアイテムって何があるの?

835 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:54:09.02 ID:3aPDmDSO0.net
だいたい刑期終えた咎人なんて過去に一人もいないぐらいのほうが良かったわ
で、実際刑期ゼロになったらPTからイレギュラー扱いで抹殺指令がくだされる
そこから真の自由を得るための戦いが……と発売前までは思ってました

836 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:54:52.25 ID:dMBRGgjb0.net
今更だけど関東のGDPPリセットされてたんだな
もはや誰も興味がない様子でワロタ

837 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:55:06.32 ID:3jimZV4P0.net
>>834
それはないんじゃない?
ただし公式サイトに載ってるキャラクリは一部追加課金アンロックしないと出てこないし
ゲーム自体は未完成といわざるを得ない出来だが

838 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:56:37.90 ID:5Hu9k2Ub0.net
>>834
フォーマルスーツって初回特典だからとれないかも?
まぁ超絶だっさいから使う奴いるのか疑問だけど
あと中古で買うなら別途オンチケ1000円位掛かるから3800以下じゃないと新品買った方が安い

そして最後に一言 やめておけ

839 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:57:34.39 ID:CJ5ap5GL0.net
>>836
興味が無いわけではない
だが北海道はこれ以上↑を目指せないのだ

840 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:57:53.17 ID:1RADC93Y0.net
【完成】次スレ part209
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1405706056/

841 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:57:59.32 ID:L//osdXz0.net
>>834
初回特典(衣装)は無理 雑誌DLCは対した物じゃないがバックナンバー取り寄せか電子書籍がいる
俺はそこそこ楽しんでるけど他人に進められるかと言われると少し困る そんなゲーム

842 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:58:05.44 ID:ZWjTeZQE0.net
市民になっても独房のままなのは別にいいけどジュークボックス設置してくれ
独房内のBGM秋田んです

843 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:58:54.29 ID:3aPDmDSO0.net
>>834
スーツはもう手に入らねえよ
ていうか買わないほうがいい
面白いに違いないとか思ってんだったら考えなおしてね
ムキになって買っても結局痛い目見る
他の事やろう

844 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:58:58.95 ID:IzkAN7E80.net
>>834
買うのはやめたほうがいいぞ

845 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:59:01.94 ID:FWvUzHj0O.net
>>840乙んこ
インフラ実装されて、これでお馬鹿なNPCとおさらばだぜっ!となるのか
床ペロ地雷プレイヤーと組んで継戦削られてストレスマッハになるのかどっちだろう
サバイブ装備がマナーみたいな感じになるのかね

846 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 02:59:59.46 ID:Cc4KW0tV0.net
>>840

虎にアクセパクられても腹下に潜り込んでバーバラ乱射しとけば
翼ぶっ壊さなくてもわりとなんとかなるんだな

847 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:00:08.22 ID:Wwr8aKJ00.net
>>836
された筈なのに、それに気付けない勢いで再興してる東京PT。

848 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:00:08.19 ID:5Hu9k2Ub0.net
>>840
オッツオッツ

849 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:00:26.87 ID:M1dxyXXy0.net
迷ってたってことはどんなゲームかはわかってるんだろ
楽しもうとしたら楽しめるんだから頑張れよ

850 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:00:49.12 ID:5IDugZenO.net
ペンタちゃん…
君の妹たちに会ってようやくわかったよ
君の素晴らしさが…
柔らかい体に愛らしい触鎖…
同じなようで彼女らとは全く違う
残り60万の刑期…すべて君と共に減らしていきたいな

851 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:01:23.06 ID:1RADC93Y0.net
>>838
フォーマルスーツの利点って、男咎人やアクセでムスカとかエージェントスミスごっこができるくらいだよなw
女のは微妙だった印象

俺は男アクセに着せているけど、SPみたいでわりと気に入っている
女キャラには絶対着せないだろうけどな

852 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:02:04.41 ID:LSo/YItU0.net
北関東組のとばっちりがひでえなw

853 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:03:17.06 ID:Wwr8aKJ00.net
>>845
敵咎人が、相手が豆粒大でもそれを捉えて狙い撃てる時点でどちらにせよマッハかと。
とにもかくにも、このゲームの「理不尽な難易度」の大半は連中のお陰だ。

854 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:03:30.63 ID:AGzafXyk0.net
>>840
乙貢献

この手のキャラクリできる作品は大体女性キャラ作ってたけど
一緒に連れ歩けるから男も女も一緒に作れて大満足だわ
…だから早く服の追加来い!来いってんだよ!

855 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:03:45.01 ID:yTKhSU0b0.net
オルタ2頭の何が面白いって右上のミニマップの赤さよ

856 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:04:13.52 ID:qFInkd130.net
>>834
色々とダメな部分あるしNPCには世話焼かされるし運要素たっぷりでハゲそうになるけど、アクションそのものは楽しいよ
茨で飛び跳ねたり大型と戯れたり部位破壊したりね
部位破壊が他のゲームに比べてはっきり見て取れるのは楽しいかな

運要素の所で妥協出来ない人と開発からユーザーへの挑発に耐えれない人には向かないけどw

857 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:04:22.99 ID:5Hu9k2Ub0.net
>>851
男だと良い感じなのか うちのアクセ♂は真っ赤なギリースーツ一択だ

858 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:04:27.51 ID:xnHanzXV0.net
>>840
オッツ貢献

859 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:05:17.36 ID:+yMevFxk0.net
4−1で護衛にして敵咎人に突っ込でしんだら他7人全員俺の死体眺めてた
その後金魚のフンみたいについてきた7人全員5秒で斬り殺されて全滅ワロタ

860 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:06:41.44 ID:dVL0VxpY0.net
アクセサリちゃんキャラメイク組み合わせ何個か保存できないかなぁ…

861 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:07:03.00 ID:1RADC93Y0.net
関東勢はある意味仕方ないっていうか、宿命な気がす
東北とか割と空気だし、そういった地方都市に比べたら、上下する分まだ楽しめるんでない?

俺はなんだかんだで地元が好きだから空気の東北で満足してるわ
報酬は微妙になりやすいし、運動があるたびに下位の方○○位の憂いを〜とか言われるが
それでも「女キャラ使用率No.1」という、ちょっとうひひな県民としてこれからも頑張って貢献したいと思うよ(´・ω・`)

862 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:07:16.25 ID:p091zvZ40.net
ミニマップの見難さなんとかならんか
相手の攻撃を受けない位置にいることがかなり重要なのに

863 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:08:06.54 ID:cM9rYucs0.net
前はなんだかんだ楽しんでる奴が多かったように思えるが
αディオーネ辺りからスレの雰囲気がまたちょっと変わったな
主に悪い方に

864 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:09:57.84 ID:10UO/YRI0.net
俺は自分もアクセもフォーマルウェアだよヽ(`Д´)ノ

865 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:10:39.94 ID:QQfn+vO0O.net
体験版がピークだった

866 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:11:00.94 ID:FWvUzHj0O.net
>>855
マップがボスマーカーで埋め尽くされてアクセが転がったとき迷うわアレ

867 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:11:21.40 ID:Cc4KW0tV0.net
キャラメイクの組み合わせの保存はマジで欲しい
いちいちメモするの面倒だしキャラ弄る気が削がれる

868 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:11:41.78 ID:3aPDmDSO0.net
天罰304303はユーザーの意見を聞いて対応する気はさらさらないという意思表明とみた
そこまで頑固になって結果クソゲーなら救えねえわ

869 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:11:41.85 ID:uV0AG6b50.net
>>863
少しずつでも良くなってるならいいんだけどな
苦し紛れに出して来るイベントが全部ハズレだし、生放送で煽るしどうしようもない

870 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:11:55.49 ID:qFInkd130.net
>>859
命令するとそれ以外の行動を全くしなくなるからな
優先度高くなるだけで他の行動もそれなりにしてくれれば良いんだけどね

対人優先なんかも人型いなくなった後も対人優先の指示のまま大型と戦って、人型が復活したらそっち優先にとかなら良いんだけど散開指示に勝手に切り替わってどっか行っちまうからな

871 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:12:51.03 ID:3aPDmDSO0.net
散開とか放置してたら100%全滅するからな
マジでクソ仕様

872 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:13:30.39 ID:qBxI0IyE0.net
誰か開発を改良してくれ

873 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:14:14.20 ID:/APKyQOP0.net
>>861
>上下する分まだ楽しめるんでない?

逆に運営がこの程度の浅さ(>>861を非難してる訳ではない)でしか考えてないのがFWをつまんなくしてる最大の原因だけどね
○位になると次回○位下がるとか○pts没収されるとかならまだ何とかやりようもあるけど
予告も無く全く恣意的に上げ下げされたんじゃあ
運営の気まぐれに付き合って喜ばせてあげる奉仕精神の持ち主でも無い限り
一切面白くないと言うかそもそも「遊び」になってない

ルールが明示されないゲームは最早ゲームじゃないよそんなもん

874 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:14:50.96 ID:1RADC93Y0.net
>>857
せっかくなので、フォーマルスーツの参考画像
衣装なんて究極的には10割個人の好みなんで、あくまで参考程度にね(´・ω・`)
そのうちネタが尽きたらムスカも頑張ってみたい

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5198166.jpg

875 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:14:58.67 ID:Wwr8aKJ00.net
>>851
うちの主人公(女性)はクリアまでずっとフォーマル一択だった。
でもってヘアスタイル17でナイロールに泣きぼくろを追加して、デキる(つもりになってる)秘書風のイメージ。

クリア後までこれだって思えるような衣装無かったんだよね。
これだったら男性でやっとくべきだったか…今からでも遅くないか?

876 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:16:12.00 ID:AaB5pyFz0.net
散開?いいえ、カミカゼです。

877 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:16:50.53 ID:3aPDmDSO0.net
>>872
赤の継承が3こ、赤の新規が4こついたよ
残りの1個は青でユーザー挑発(特大)だよ

878 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:17:04.39 ID:9z1G7LzQ0.net
バーバラとSRでしかクリア不可能のゲームは初めて体験したわ
モンハンみたいにどんな武器でも上達すればクリア出来る調整しろよw
しかも強化で何度でもしないといけない拷問ゲームでこの難易度はひどいぞw
バーバラウォーズにタイトル変更しろ!

879 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:18:32.52 ID:AGzafXyk0.net
>>873
個人的には順位なんて最初からどうでも良かったし
天罰遊べるしリセットされるわで大爆笑してたけども
本気で順位気にしている人達はきっついわな

880 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:19:27.86 ID:uV0AG6b50.net
>>872
改良しちゃダメだ
ランダムでヘンなの付いちゃう

881 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:19:58.96 ID:aLkgJThH0.net
スーツならいらない思ってもうDL版買うてしもた…

882 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:21:28.79 ID:3aPDmDSO0.net
これだから人の忠告聞かない奴は……

883 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:22:00.01 ID:1RADC93Y0.net
>>873
たぶん人気PTとその周辺PT特有の悩みなんだろうな(´・ω・`)
地方の、まぁ山形ってぶっちゃけちまったわけで山形なんだが
発売日から35位くらいを行ったり来たりで、平和なもんだよ

でも、その辺は運営も今試行錯誤してるところだろうから
少しずつゲーム性を帯びてくるんじゃないかしら
けっこう阿呆の子開発だから、しっかり意見要望入れる必要はあるだろうけども

884 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:22:14.90 ID:5Hu9k2Ub0.net
>>882
ワロタw

885 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:22:27.54 ID:WX1DpuSo0.net
>>676
ワロタ

886 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:22:34.31 ID:AGzafXyk0.net
>>881
もう楽しむしかないな…一緒に煉獄へ行こうぜ?

887 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:22:35.70 ID:Cc4KW0tV0.net
>>881
ようこそ、クソッタレな職場へ

888 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:23:18.20 ID:dMBRGgjb0.net
>>881
やってしまいましたなぁ

889 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:23:53.92 ID:gHWbSHnNO.net
輸送>>840脚乙型

うちのアクセ♀も最初から変わらず フォーマルスーツ(デフォ)だぞ
他の衣装 アレンジ含め見てみたけど他に合うのが無かった

890 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:24:04.07 ID:9fbTTAT00.net
>>806
時間の有る奴だけしか手に入らないようにするんじゃなく、ゲームないで腕磨けば誰でも取れるようにすりゃいいだけなないのか?
それがなんで課金に繋がるのか分からん

891 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:24:37.73 ID:Wwr8aKJ00.net
>>887
ゲームが違う…つかそっちの職場のがよっぽど良環境っす。

892 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:24:46.20 ID:FWvUzHj0O.net
しかもDL版とかwww
…俺もだった

893 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:25:33.98 ID:qFInkd130.net
>>878
いや流石にそれは言い過ぎ
天罰含めてバーバラやSR以外でもクリア可能だよ

連れて行くNPCの特性を理解して適切なの選んだり脳筋よろしく突っ込むんじゃなくて戦況見ながら回復中心に立ち回ればいい

このゲームは俗に言う狩りゲーじゃなくて、死にやすいNPCをフォローしながら戦況を有利になるように動き回るシミュレーションゲームなんだと気付いた

894 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:27:56.92 ID:5Hu9k2Ub0.net
>>884
みすた
>>881
なんか体験版の頃の俺らみたいだな 忠告も耳に入らないというか自制が働かないというかw

895 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:27:59.04 ID:3cSvdr5C0.net
そう遠くない未来にDL版が売れないことを後悔する>>881が思い浮かぶ

896 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:28:13.28 ID:1RADC93Y0.net
女の子にフォーマルスーツ着せてる人に俺は謝らねばなるまい
正直すまんかった(´・ω・`)
女の子はゆるふわほんわかな路線で行きたかった俺には、スーツなんて選択肢はなかったというだけだったんだ

897 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:28:32.05 ID:uV0AG6b50.net
>>893
ジャンルを"介護"マルチプレイアクションにするべきだよな

898 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:31:50.74 ID:Wwr8aKJ00.net
>>896
気にしないで、人の好みなんて十人十色だし。
それにクリア後はパーカーウェア薄着アレンジに目覚めたから。

899 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:32:46.47 ID:Cc4KW0tV0.net
強化ダンパー:RR乙型って太ももかふくらはぎどっち?

900 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:33:32.65 ID:qBxI0IyE0.net
>>881
ようこそ牢獄都市パノプティコンへ

901 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:34:38.62 ID:5Hu9k2Ub0.net
>>899
俺はふくらはぎ撃ってるけど多分区別無いよ それより2段階破壊

902 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:35:10.71 ID:9fbTTAT00.net
>>893
「戦況見ながら」は要らないだろw
そもそも見る戦況が無い

デコイになるNPCを仕方なく生き返らせ続けるゲームな

903 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:35:17.71 ID:gHWbSHnNO.net
アンの武器をバーバラに変える権利をはよ


Ba ba ba ba Barbara Ann
Ba ba ba ba Barbara Ann

904 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:36:05.29 ID:Cc4KW0tV0.net
>>901
thx
エクスカリバーでまとめてぶっ壊すか

905 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:36:33.11 ID:1RADC93Y0.net
>>903
アンをBBA呼ばわりとか、懲役50万年追加な

906 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:37:39.02 ID:8mOJT/na0.net
ハルの声かっけえな

907 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:37:39.48 ID:QFwAmWvM0.net
303やってみたらクソゲーすぎてビックリしたw
なんだこれww

908 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:37:50.99 ID:+3m8F/Uk0.net
>>899
それぞれ別々に同じくくりのものが出る

909 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:38:45.51 ID:9fbTTAT00.net
>>907
だよなぁ
ヘイトダウンつけて頭打ち続けるだけで終わるクソゲー

910 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:39:50.51 ID:U1oW9jDP0.net
>>905
工場長システムがなければ刑期加算も多少はびびっただろうになあ

911 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:39:59.86 ID:hVoB1kTi0.net
>>881
酷評前提でのプレイならあるいは意外と評価が変わるかもしれん
NPCがバカなのは誰がやっても同じだけど

912 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:40:17.68 ID:3aPDmDSO0.net
>>906
前に出る!(ニギニギグシャーされながら)

913 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:41:05.91 ID:8mOJT/na0.net
>>912
カイとニーナ以外はその光景あまり見ないな

914 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:41:44.68 ID:hVoB1kTi0.net
303はもう全員で箱の中に閉じこもってたい
で中から攻撃

915 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:42:31.73 ID:L//osdXz0.net
工場長は案外めんどくさいから勘弁
無限天罰102はホントありがたかった

916 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:45:26.09 ID:gHWbSHnNO.net
>>905
あぁ そうかもう普通に
ビーチ・ボーイズを知らない世代がいるんだなぁ…

917 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:49:12.77 ID:1RADC93Y0.net
>>909
ヘイトダウンか。俺はインフラではヘイトブーストしまくりで頑張りますかな

近接武器の連続攻撃から荊マスターキャンセルダイブによる背後回り込みを定期的に行って
ずっと俺のターン。ついでに隼のコンボショトカ溜め1でも回り込みが可能のオマケ付き

俺がひきつけてる間に、DDするなり鉛玉ブチ込むなり好きにしてくれ!
やっぱネトゲはタンクとヒーラーが熱いぜ(

918 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:53:33.46 ID:/APKyQOP0.net
お、おう

919 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:54:04.91 ID:HbneO1pm0.net
そして怒涛の赤玉ラッシュ

920 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 03:59:40.48 ID:10UO/YRI0.net
素材集めのついでに刑期も減らそうとしたら
1500年くらい刑期が増えたヽ(`Д´)ノ

921 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:00:05.39 ID:seYulbfX0.net
やっぱり最初の印象ってでかいよな
「理不尽」を最初に味わうと、後に続くものが「高難易度」であろうとも「理不尽」に感じてしまう
まぁ、このゲームは最初から最後まで「理不尽」しかないわけだが
中古対策の時間稼ぎな言い訳とゲーム仕様が逆に中古促進になってるというオチ

922 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:01:21.10 ID:rknP+IuV0.net
>>881
レ、レッツ貢献・・・

923 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:01:58.46 ID:3aPDmDSO0.net
俺は止めたぞ!俺は悪くねえ!

924 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:01:59.75 ID:qFInkd130.net
>>917
タンカーもヒーラーも楽しいけどプレイヤースキルないとただの地雷扱いは免れないんだよね

インフラ来たら兎に角転がらないように心がけないと武器云々より迷惑がられるなw

925 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:03:51.38 ID:9fbTTAT00.net
強化用に103回してんだけどさぁ、ペロる度にOP見せるために長ったらしいロード挟むのが本気でうぜぇ
マラペロする度にこのバ開発の自己顕示欲に吐き気を覚えるわ

926 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:04:33.24 ID:8mOJT/na0.net
いやリタイアして申請の方がはやくね

927 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:04:52.46 ID:3aPDmDSO0.net
リタイヤしてもいいんだぜ?

928 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:05:45.56 ID:y1yDfXnM0.net
>>881
PSNで一番星入れとけよ

929 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:06:05.05 ID:hVoB1kTi0.net
もう何回蘇生したかわからんNPCのアクセ連中
だが奴らに蘇生してもらったことはない…これもかなり理不尽

930 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:06:07.02 ID:p091zvZ40.net
>>925
マラペロっていやらしいな!

931 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:07:04.98 ID:FWvUzHj0O.net
いま103は無制限なんだしサクッとクリアした方が得なんじゃね

932 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:07:16.53 ID:y1yDfXnM0.net
>>929
開発「大活躍だな!」

933 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:08:13.87 ID:5w2p7ddX0.net
通信エラー起きるな
都市国家情勢トップは飛べるんだけど次がエラる

934 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:08:19.52 ID:AGzafXyk0.net
気が付いたら三級プラントマネージャーちゃんが200人になってた…
これだけ居たら何人かお持ち帰りしてもばれないんじゃね?

935 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:08:48.41 ID:CD1Xrxr2O.net
でもOPの出来はいいよね

936 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:09:54.41 ID:/NwPHFN50.net
開発もプレイヤーがNPC蘇生して回ること前提で作ってるからねぇ
主人公らしく

937 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:10:05.95 ID:y1yDfXnM0.net
OPとCMの出来はいいよね
糞が

938 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:13:04.84 ID:QFwAmWvM0.net
303クリアできたけど28分もかかった・・・
2度とやらねえ

939 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:15:21.17 ID:Wwr8aKJ00.net
>>921
今にして思えば、体験版に敵性咎人が出るミッションが無かったのは故意犯だったのかな…と。
あー、でも序盤の敵咎人はそんな鬱陶しく無いんだよな。むしろ第6コードのボランティアあたりから急にって感じ。
ホウライPTや『』の連中は、その辺の有象無象とは違うって事か。

940 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:15:46.68 ID:WUm+aSqe0.net
>>935
アブダクター引き連れて敵アブと共闘する展開無いしアクセもあんな間一髪で無理矢理奪い返す暇なんて無いし
ただのコンセプトムービーなのでは…

941 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:17:03.63 ID:3aPDmDSO0.net
普通のゲーム開発者

「NPCが強すぎてプレイヤーがいらないな……」

「よしNPCは攻撃力を下げてあくまで主体は主人公に、ストレスにならないよう気をつけつつサポート能力は極力優秀にしよう」

「これでプレイヤーが活躍するはずだ!」

FWの開発者

「NPCが強すぎてプレイヤーがお荷物になっているな……」←?

「よしNPCは死にやすくしてプレイヤーが蘇生に回るようにしよう」←??

「ならNPCを蘇生させる必要があるようにしないとな、NPCの攻撃力はかなり高めにして戦線ありきのバランスにと」←???

「これで主人公が活躍するはずだ!」←????

942 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:18:07.79 ID:hVoB1kTi0.net
1-1のチュートリアルでマネキンに小剣振った時点で妙に癖あるなぁとは思った体験版

943 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:22:57.41 ID:ZWjTeZQE0.net
近接のモーションはなんか硬いというかモッサリしてるというか・・・好きになれん
特にお前らが大好きな体剣系は超モッサリしてる

944 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:27:14.57 ID:XvLSw/Gc0.net
>>941
意義なし、その通り

945 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:28:15.92 ID:hVoB1kTi0.net
NPCレベルUPで装備だけでなく回避とか行動面も増えるべきだった
GE2のキャラエピみたいに

946 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:28:33.44 ID:5w2p7ddX0.net
エクソダスを手に入れてからもうあのサイえもんの棒なしでは生きられない身体になってしまった
サイえもんの罪は深い

947 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:30:52.58 ID:qFInkd130.net
>>946
錫杖みたいなの使いやすいん?
厳選作業めんどくさいけど作ってみようかな

948 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:32:31.44 ID:3/7DD1Bo0.net
>>947
すげー使いやすいぜ
槍使いなら作って損はないと思う

949 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:32:41.73 ID:CD1Xrxr2O.net
残影作ったから試しに2-4行ったけど振りが遅すぎる
パッチでモーション速度二倍でも許されるよ

950 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:32:47.79 ID:da9qLuDG0.net
えー、俺はNPCやらアクセちゃんに相当起こしてもらってるけどなぁ
ダメージ食らう→アクセちゃんのHPを確認する→アクセちゃん健在
→ファーストエイド使うより一旦死んで起こしてもらった方がいっか
という思考回路が形成された

951 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:32:49.25 ID:rknP+IuV0.net
仲間が生き残って戦線ありきじゃないとソロじゃ相当キツイってのは別に良いけどね俺は
問題はNPCの蘇生ロジックがあまりにも酷いって部分であってそこさえ直してくれればいいかな
戦力が一気に削がれた時すら建て直しをしようともせず突っ込むyNPCみてると悲しくなってくる

952 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:33:41.09 ID:da9qLuDG0.net
そういう時の蘇生優先コマンドなんじゃねえの?

953 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:36:01.53 ID:rknP+IuV0.net
>>952
そんな時の蘇生コマンドなんだろうけどそれくらいデフォで思考しろって思うのよ
逆にそれをやらなくていいっていう場合のみプレイヤーに指示させる方向で作るべきだった

954 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:36:49.68 ID:9fbTTAT00.net
>>926>>927
やっと合成グラ超出て狩ってた
その手があったなサンクス
でもそれ、イベント中だけなんだよな

955 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:39:10.47 ID:5w2p7ddX0.net
>>947
ずっと使ってるから慣れてるってのもあるけど、長いコンボで複数のパーツを巻き込めるのが爽快
槍投げもうまく当てれば多段ヒットするし、槍ジャンプや荊移動からの落下攻撃とか多彩な攻撃が出来るのも魅力
ダッシュ攻撃でドリルも楽しいしね
何にしても作る前に自分で使ってみてからの方がいいと思うぞ

956 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:40:09.81 ID:ysAm2Sat0.net
ああもう何なんだよ!

そう!お前らだよ!
お前ら自分の主人しか蘇生しないのに、俺が死んだとき
な ん で わ ざ わ ざ 見 に 来 る の ? ? ?

お前らが主人に放置されてる時に蘇生してやってんの誰だかわかってる?ねえ?
蘇生しないのはもういいけどさぁ
せめて戦ったらどうなの?挙句の果てにヘイト集めて来るとかどういうこと?
うちの天使の蘇生な邪魔しないでくんない?


あとさ、主人も主人だよ
ウーヴェとかカイとか、明らかに蘇生目的で近づいてきて、いざ横に立ったら
ためらいだすのマジ迷惑なんだが!?

キャラクターが複数集まってる状況自体がリスクあるって分かんないの?バカなの?

それとも俺の死体ってそんなに面白いの?リスポーンまで眺めてられる程面白い顔してるの?


その点、健気に障害物やネットに突進するうちのアクセたんはそんなにストレスにはならない不思議
次回作あるならアクセにもブースターつけたいなぁ

957 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:40:39.61 ID:Wwr8aKJ00.net
>>942-915
あれ見て対人(他プレイヤーね)戦を意識してるのかなと思った。
ダッシュ攻撃が総じて使い難い部分なんか特に。あの辺の攻撃が当て易いと、先に当てたもん勝ちになっちゃうし。

と思ってたら、製品版ではそんな杞憂を悪い意味で吹っ飛ばすような火器がちらほら。

958 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:41:29.13 ID:AGzafXyk0.net
NPCが一定以上離れるとアクセをガン無視するのさえ
無くなればと思うも設定的には放置がある意味正しいんだよな
わざわざ好き好んで監視してるのを助けたがるのは…

つまりPCを助けないのは嫌いだからですね!正直に言ってください!

959 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:41:57.92 ID:hVoB1kTi0.net
>>950
自アクセとNPCには普通にされてるけどNPCのアクセにはされたことないなぁ
あとNPCのアクセが自アクセを蘇生することもない(キャラ重なっての偶然はある)

960 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:43:44.50 ID:CD1Xrxr2O.net
蘇生せずに棒立ちってたまにスレで見るけど俺はなった事ないな
なんか理由があんのかね?

961 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:44:16.03 ID:L//osdXz0.net
>>940
アブVSアブはともかく掴まれたアクセや仲間がぐしゃされるときに手のひら溶断するのは脳汁出る
実際はその隙に攻撃して死んだ後蘇生させるほうがよさそうだがな マルチでやりたい行動ではある

962 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:44:23.72 ID:gHWbSHnNO.net
>>947
弱強強…のコンボの巻き込み性能に惚れて残影から持ち変えた

963 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:45:41.41 ID:10UO/YRI0.net
アクセは自分の監視対象しか助けません
アクセが倒れた時も自分のアクセしか助けません
NPCは咎人を助けてくれます

こうだよね

964 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:45:42.24 ID:cwF0rvS60.net
一言で言っちゃうとバカnpcの介護に走り回されるゲームなんか全然楽しくねーよ、だな
なんでこんなゲームデザインにしたの?

965 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:45:51.12 ID:pDI1ajFX0.net
蘇生に関しては修正すべき点って認識らしいよ
https://twitter.com/natural_freaks/status/489607423624089600

966 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:48:31.04 ID:LCORJJot0.net
>>964
3週間たってもうある程度コントロール出来てる人が9割だから
今更介護とか言われてもまったく賛同できんわ
貴重な盾じゃん

そんなに仲間が嫌ならアクセと2人で出撃しろよ
武器次第とはいえ全ボランティア十分クリアできるバランスにはなってんぞ

967 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:49:14.54 ID:cwF0rvS60.net
やって気付かないわけがないから修正すべきとかの話じゃねーよな

968 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:49:33.84 ID:dMBRGgjb0.net
>>965
こいついっつも認識してるよな
するとは一言も言わないけど

969 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:50:00.84 ID:hVoB1kTi0.net
>>965
NPCから荊蘇生されるようになったら本気で驚く
つか最初からそうしといて…

970 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:50:26.79 ID:gHWbSHnNO.net
>>956
少なくともウーヴェとニーナは 「また記憶とんだ!?」ぐらいは思ってそう

971 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:51:02.96 ID:uV0AG6b50.net
>>965
こいつが全ての原因に思えてきたわ

972 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:51:35.45 ID:ysAm2Sat0.net
>>960
死にやすいボランティア回してると結構頻繁になる

棒立ちっていってもずっとフリーズしてるわけではなく、駆け寄ってきてから蘇生するまで数秒たちっぱになる謎現象なんだけど
死んでるこっちとしてはその数秒が長いこと長いこと

たぶんAIが悪くて妙な思考時間入ってるんだと思うけど
感情的には

カイ 「どうしよっかなーニヤニヤ」←蘇生できるけど焦らす
ACCカイ「ニヤニヤ」←そもそも蘇生しない

973 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:52:01.07 ID:cwF0rvS60.net
>>966
鼻息荒いな…
悪いけどなにいってんのかわかんねーわ

974 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:52:31.25 ID:p091zvZ40.net
>>966
介護ゲーに嫌気がさした人がやめていってその9割ができたと考えたら悲しいな

975 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:52:52.62 ID:AGzafXyk0.net
>>966
お前は何を言っているんだ?

976 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:54:49.06 ID:yvQ+QUdU0.net
>>966
武器次第ってどの武器どのレベルでバランスとれてんの?
その内容によっちゃバランスとれてないだろって話になるぜ
肝心なとこは楽しいか楽しくないかだからな

977 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:55:27.66 ID:012xASCA0.net
怯み派生以外ならケーブルとかコイルとか要求されなくて楽って聞いたからクモ派生にしたら…
キャパシタ出ねぇ…ぐぬぬ

978 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:55:31.90 ID:2lHQJoOvi.net
刑期満了しても普通に会話だけで刑期加算してくる赤服野郎はいったい何様なのか。

979 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:56:03.46 ID:+en4u/H10.net
>>968
保井は予算などの権限持ってる訳じゃないから
製品版として発売してしまった以上、SCEJAが予算とスケジュール、ディンプスがそれで対応できるかに依存する

開発(実装)までシフトなら保井である程度動けたのかもしれないが

980 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:58:08.76 ID:lxVP7spC0.net
>>978そりゃちゃんと選択肢選ばないと好感度が下がって刑期加算されちゃうよ

981 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:58:15.87 ID:+0xE6fQg0.net
9割ってデータどこから?

982 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:58:56.73 ID:ysAm2Sat0.net
ナタリアルートと部下ルート実装ときいて

983 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 04:59:34.42 ID:dMBRGgjb0.net
>>981
そら信者特有の脳内妄想よ

984 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:00:10.85 ID:uV0AG6b50.net
>>979
何の権限も無いなら出て来なければいいのにな
ニコニコでボカロ曲出す仕事に戻れって思うわ

985 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:00:36.82 ID:+0xE6fQg0.net
なにそれ怖い

986 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:00:56.69 ID:9fbTTAT00.net
>>957
普通当てたもん勝ちじゃね
開発もモッサリなのを対人の所為にしてるけど、対人だからモッサリしてなきゃいけないなんて決まりないからなw

987 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:04:07.50 ID:XtAS5Kcz0.net
スーツのアレンジにタイトスカートをください

988 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:06:26.28 ID:qFInkd130.net
>>948 >>955 >>962

ありがと槍使いではないけど試しに作って振ってみたら楽しかったから作ってみる

989 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:07:06.45 ID:hAAiCCAU0.net
>>976
派生なしLv5位の武器で7-5までは時間ギリギリまでかからなくてクリア出来る。
まあ、運が悪くてネットで調べないような人だとLv5に上げるのすらキツイけどね。
もちろんNPCもそれなりに上げる必要がある。

ここの運営の頭の悪いところは救済策が何も無いってところだな。 サバイブが
無いとリスポーンまでの時間がすごく短いが、サバイブがあれば許容できる
長さまで伸びてくれる。 ブースターが作れる段階でテュートリアル的にサバイブを
作らせればいいのに、そういうのもないからな。 NPCも救済的な意味で、ウーヴェ、
マティスあたりは自動でLv上げてくれればいいのにそういうのもないし。

Lv5位の武器を持って、NPCもそのランクの一番上まで育ててれば、理不尽だけど
なんとかなるレベルの難易度だとは思うけどね。ライト層にそれを求めるのは酷な
話だとは思うけど。

990 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:08:58.99 ID:/NwPHFN50.net
ライトユーザーは「俺NPC蘇生してる!俺主人公!」って悦に浸ってるよ

991 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:12:31.39 ID:yiwl7EpM0.net
今までNPCの馬鹿さ具合とかはまだ目を瞑ってきたが、今回の天罰303は駄目だ。

そもそも乱戦なんか誰もしたくねーんだよね。マルチなら、それなりに各自PCで対処出来るけど、このNPCじゃ介護すぎて戦う楽しさなんかまるで感じない。

992 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:14:43.14 ID:l5MwxQAm0.net
権限は与えられてなくても顔役として出ろと言われりゃ
出なきゃならない立場なんだろ…戦わなくちゃこの社命と言う理不尽と

993 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:15:01.12 ID:Wwr8aKJ00.net
>>986
結局まあ、そんなもん瑣事にも満たぬ話だったのは、
6-7とか第7コード取得考査とか7-1とかで嫌って程味わった訳で…

…これでほんとに対人戦実装するつもりなんすか?

994 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:16:04.80 ID:8PtTr+yX0.net
生放送見るの忘れちまったんだけど、公式でプレイヤーを煽ったってマジか?

995 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:17:40.47 ID:exd4LGZj0.net
>>943
アブも人もモーションパキパキモッサリなんだよなぁ…本当に安っぽく感じる

996 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:17:46.14 ID:L//osdXz0.net
>>989
なんというかプレイヤーを導くのが足りなかったな
武器作成の促しやナタリア戦もアイテムが有効なことをゲーム中でもっと強調して伝えるべき
その結果なにも考えない連中がそこで死に過ぎて難易度下げる羽目に
ターゲットの年齢層を考えてバカでもクリアできるようにするか正解を明示しとくかのどちらかが必要だったな

997 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:21:37.01 ID:CD1Xrxr2O.net
ナタリアさん「第七コードに上がりたいなら私を倒すのだな」
ナタリアさん「ちゃんとカッツェで引き撃ちをするんだぞ(小声)」
ゲーム内でこんな感じだったら良かったのにな

998 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:23:48.27 ID:l5MwxQAm0.net
しかし、ナタリア戦以外で対人地雷が役に立った記憶が無いのだが
これは俺が御馬鹿ユーザーって事なだけなんだろうか?

999 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:24:06.34 ID:Wwr8aKJ00.net
>>997
そんなデレ無しに、慈悲無く容赦無く遠慮無く徹底的に理不尽に叩きのめす方が、
ナタリアさんらしいと言えばらしい気もする…けど部下の蘇生はマジ勘弁して下さい。
あいつらサバイブ+++++でもつけてんのかってくらい瀕死時間長いし。

1000 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:24:23.46 ID:RWJ6UYYC0.net
>>997

なにそれかわいい

1001 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:25:38.55 ID:Wwr8aKJ00.net
>>998
多分対人戦向けアイテムなんじゃないの?
扉開けて中入った途端地雷でどーん!

…何処のスパイVSスパイだよ。

1002 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:25:51.47 ID:ysAm2Sat0.net
ナタリアさん「そういえば、エゼルリングという武器があるそうだな」


敵アブさんが死体起点でビームして蘇生者を一網打尽にするのも
きっとナタリア戦で死体に地雷を仕掛けろっていう開発のメッセージだったんだよ!

1003 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:27:04.88 ID:yiwl7EpM0.net
近接は間合いとタイミング勝負だからモーションには不満ないけどなぁ。
ぶっちゃけ火炎放射以外は対咎人や天兵は楽しいけどな。問題はアプダクターと戦ってる最中に混ざってくる場合か。多少ならいいけど、天罰は乱戦すぎてつまらなくなる。

1004 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:28:36.92 ID:p091zvZ40.net
近接使わないと対アブ戦がつまらない

1005 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:28:46.22 ID:SZvyHLW60.net
いろいろ不満はあるが一言で表すと開発にセンスが無い

1006 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:31:42.25 ID:0cHnFkCS0.net
作風自体は暇な人だけプレイしてねって感じだから
ゲームをプレイして生き甲斐とかやり甲斐を感じたいなら違うゲームを探せば?と思うけどね

このゲームの運営方法は、SONYがVITA持ちの暇人がどれだけ居るのか、なんか統計を取ろうとしてる印象が有る

1007 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:31:59.87 ID:L//osdXz0.net
シフトからんでるなら失敗談を伝えてくれてればなぁ なぜこの手のゲームの一作目はクソなのだ

1008 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:33:12.75 ID:hVoB1kTi0.net
セルガーデン単戦とかナタリア戦にサバイブ付けてった時の空しさ

1009 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:33:13.01 ID:+en4u/H10.net
>>994
この部分かな?大雑把に書くと

*インフラストラクチャーモードならネットワーク越しに4人でのマルチプレーが可能です
*未クリアのキーボランティアがマルチプレー可能になります
*番組出演者4人でナタリア戦を楽々クリア
*吉澤P「ね、みんなで協力すればこんなに楽なんですよ。難しくないですよ」
*上記インフラストラクチャーモードと未クリアのキーボランティア解放時期の発表なし

1010 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:41:30.06 ID:zV3+JHM60.net
>>965
まーた保井か
理不尽と不具合で期待させといてどん底に叩き落したの忘れないからな

1011 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:43:32.67 ID:qFInkd130.net
>>1009
ほんとヘイト力高すぎて吹くわ
ナタリア戦ってストーリーの流れ考えたら多人数で挑むのは違うだろうって思うんだけどなぁ

1012 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:45:11.76 ID:8PtTr+yX0.net
>>1009
レスサンクス
……これは……煽りですわ
いや、俺個人はナタリアで苦戦はしなかったが、ムズいムズい言われてるナタリアを肉入り四人ならそりゃ楽だろうよと
それよりももっと四人でやり甲斐あるミッション他にもあったろうに

1013 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:46:31.27 ID:p091zvZ40.net
吉沢より保井が嫌い
したり顔であのブログ記事書いたと考えるともう

1014 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:46:51.50 ID:HbneO1pm0.net
続報が31の時点で7月説は終わったしな
「まぁせいぜい7月末だろ」って思ってたがここの開発は予想以上らしい

1015 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:47:40.72 ID:hVoB1kTi0.net
このソフトのためだけにVita買ったりPlus加入したりした人も多そうだなぁ

1016 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:48:23.30 ID:XYxzKrWM0.net
暑いうちだから9月末だよ

1017 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:49:28.33 ID:zV3+JHM60.net
>>1009
・・・あれ?最大8人ってのはどうなったんだ?

1018 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:49:36.97 ID:5w2p7ddX0.net
暑いうちにって前々から言っててまだ発表出来てないからな
発表の発表はするが
早くて8月中旬、9月だろうな

1019 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:50:02.56 ID:HbneO1pm0.net
>>1017
対人が4対4で8です

1020 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:50:24.25 ID:8PtTr+yX0.net
あの昔懐かしいラグナロクオデッセイでさえ発売後直ぐにオンライン実装したってのに
突貫工事だったのか知らんが実装してもまともになるまで時間はかかったが
要するにとりあえずでも良いからインフラ来てくれ

1021 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:51:28.13 ID:HbneO1pm0.net
この開発にとりあえずでなんてやらせたら間違いなくデータロストするぞ

1022 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:52:04.23 ID:8PtTr+yX0.net
言われてみりゃそうだなory

1023 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:52:04.43 ID:zV3+JHM60.net
>>1019
ああそうだよな・・・
マルチプレー四人って普通に考えたらそうだったな

1024 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:52:21.58 ID:gL6i1g1ZO.net
>>1011
最初はキーボラはソロ限定って話だったしそのつもりだったんでしょ
がPSない寄生だと上がってこれないって喜んでたら奴らも詰むギャグみたいな事態になったからその救済と
放送時間的に選んだんだろうけど、どうもユーザーの心境が分からないみたいなんだよなー

1025 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:55:35.95 ID:l5MwxQAm0.net
ナタリア戦はこのゲームのストーリーの中でも数少ない
良い盛り上がりポイントだと思うんだがなぁ
強くなったな主人公…的な

そこを掟破りのマルチプレイって開発内に亀裂が起きそうw

1026 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:56:26.12 ID:8PtTr+yX0.net
>>1000ならナタリアと幸せな市民生活権取得!

1027 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:56:37.00 ID:tTQWE4U6O.net
難しい難しい騒ぐから要望に応えて救済してくれてんのに文句ばっかだな

1028 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 05:57:11.60 ID:8PtTr+yX0.net
>>1028ナタリアー!

1029 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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