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ぷよぷよ!!20thAnniversary総合90連鎖目

1 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/20(火) 20:56:49.44 ID:fv69tnsO0.net
■ぷよぷよ!! Puyopuyo20th Anniversary
共通価格:税込5040円 PSP・DL版価格:税込4500円
 DS  11/7/14発売 プレイ人数:1〜8人 (Wii版と合同Wi-Fi:2〜4人)
 3DS 11/12/15発売 プレイ人数:1〜8人 (ネット対戦:2〜4人)
 PSP 11/12/15発売 プレイ人数:1〜4人
 Wii  11/12/15発売 プレイ人数:1〜4人 (DS版と合同Wi-Fi:2〜4人)
●「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」など、新旧15しゅるいのルールを収録!?
●新旧24名のキャラクターが登場!!
●ソフト1本と人数分の本体で 2〜8人まで通信対戦OK
●DS・Wii版は「Wi-Fi」3DSは「ネットたいせん」で全国のライバルと対戦もできる
●「はじめてのぷよ」でもだいじょうぶ!いちからせつめいする「がっこう」モード
●ぷよらーにオススメ! むずかしい問題やあいてと対戦する「チャレンジ」
●ぷよをたくさん消したポイントで さまざまなものをゲットできる「ショップ」

■公式サイト
  http://puyo.sega.jp/puyopuyo!!/
■ぷよぷよシリーズ総合サイト
  http://puyo.sega.jp/
■wiki
  http://www45.atwiki.jp/puyo20th/
■ぷよぷよチャンネル (ニコニコ動画)
  http://ch.nicovideo.jp/channel/ch2424
■ぷよぷよ対戦総合サイト
  http://www.puyop.com/
■ぷよぷよ!! Wi-Fiランキング(公式)
  http://puyo.sega.jp/cgi-bin/puyopuyo!!/ranking.cgi
■SEGA公式 ゲーム購入者アンケート(全機種終了)
  http://sega.jp/soft/enquete/
■20thぷよぷよ!!マスターズ大会(毎月最終土曜日に定期開催)
 http://www50.atwiki.jp/20thpuyo-masters/pages/17.html

■関連スレ
ぷよぷよ!!20th 対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316957805/

■前スレ
ぷよぷよ!!20thAnniversary総合89連鎖目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1396623085/

2 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/20(火) 23:23:26.11 ID:hhuS/syX0.net
うおおおおおおおおおおおおお

3 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/20(火) 23:59:58.80 ID:GjkLusjA0.net
うおおおって魚王子にかけてるのか

4 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 00:02:31.01 ID:gzZSzo9l0.net
>>1
アレイアード乙

24周年でなにか出さないかな
フィーバーがパソコン以外で熱帯でできないのは惜しい

5 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 00:17:46.77 ID:rDKZuVJp0.net
前スレ>>996
ぷよぷよ20thには「学校」モードという連鎖のイロハを教えてくれるモードがある
PS+の無料のやつにそのモードがあるかは知らんが

あとここの住人は
動画サイトや友人との対戦で連鎖を覚えた連中ばかりだと思う
興味があるならググッて見るよろし

6 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 00:17:53.99 ID:EtKogWlD0.net
>>4
ん?なんで?
3DSでも7ででも出来るんじゃないの?

7 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 00:28:18.08 ID:gzZSzo9l0.net
>>6
バグのないフィーバーって意味だったな、ちょいと語弊を招く言い方してすまん
3DS繋いでもDSのソフトの熱帯の類はできなくなるよ

8 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 00:31:03.10 ID:T4989fhJ0.net
>>5
そのモードは一応クリアしたけど
「すごいね卒業だよ!」みたいに言われたけどさっぱり意味わからんのだが

9 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 00:40:24.77 ID:EtKogWlD0.net
>>7
3DSのってバグあんの?
winの頃にやってて今3DSのでたまにやってるが
特に目につくようなところは無い気がするんだが
貫通無いし

10 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 00:40:54.38 ID:EtKogWlD0.net
あ、あげてたすまん

11 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 01:11:37.53 ID:rDKZuVJp0.net
>>9
任意のタイミングでフィバ潰しできない
…有名すぎるバグですぜ

12 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 01:32:44.83 ID:EtKogWlD0.net
あ…そういえばそうだな
おかしいなと思ってたけどひさびさだったもんで
あ〜タイミングがだめだったんかな?ぐらいしか思ってなかったわ
そうかあれバグだったのか

13 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 03:51:33.55 ID:UVaJV1200.net


14 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 10:29:20.90 ID:kdELqQK60.net
>>8
じゃあ連鎖できるんじゃん
適当なサイト見ながらとこぷよしなよ

15 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 11:08:54.13 ID:5ecXD0xV0.net
ぷよぷよって適当に敷き詰めて行けば偶然に勝手に連鎖して自動的に勝てるよね

16 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 11:14:38.06 ID:0OV+coqQ0.net
自動じゃないじゃん

17 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 14:31:36.59 ID:0jJBb7200.net
まあ無料だし
合わないゲームならこのまま卒業して今後一切ぷよぷよにお金は落とさないかもよ?


勝手にシロ バァーカ

18 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 20:22:34.74 ID:VFTsAlhX0.net
20thの通オン優秀すぎワロタ
なんで今までこれやってなかったんだろう・・・

19 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 22:35:58.95 ID:cBrd5yIK0.net
馬鹿だからだろ

20 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 22:46:38.26 ID:jvxRL/DQ0.net
>>18
お邪魔硬直

21 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 23:08:18.10 ID:VFTsAlhX0.net
>>20
お邪魔硬直は仕様として受け入れた
それより3DSオンの快適性が半端ないわ

wii版のクソ20th観て騙されてたわ

22 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 23:13:42.03 ID:dukC91BM0.net
>>18
個人的にはwinクラのほうが快適な面もあるんだけど
キャンセルあるから3DSもって見てくと
一長一短だと思ったりする

23 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 00:04:01.20 ID:941R6HFr0.net
Winクラとか全然ツモれないゴミじゃん

24 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 09:15:30.36 ID:ZuikSVDT0.net
眠気って一番パフォーマンス落とすね
それなりに調子いい時は初段2段維持できるけど徹夜明けで対戦したら10連敗以上した

25 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 11:36:15.00 ID:kbJgJdlW0.net
やっぱり先折りGTR厨って糞だわ
断トツでマナーが悪い

26 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 15:57:01.94 ID:MK7OA6T90.net
http://game-news.biz/pc/2db/puyo_soku/
偽造まとめサイトまで作るとかぷよぷよ終わってる

27 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 17:21:53.14 ID:kf3DdUWj0.net
>>26
すごく違和感のあるレスなんだけどぷよクエのスレってこんななのか

28 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 17:24:36.88 ID:VQy950Pn0.net
>>27
存在しないスレとこの記事たった一つしかないアフィブログ
宣伝のためにまとめ風サイトを作ってる
レスとコメントは全部作られた嘘のもの

29 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 17:28:16.12 ID:nAYW5bX/0.net
ぷよクエが賞を受賞なんて検索してもどこにも見当たらないんだけど
っていうかこんなことやっていいの?唖然

30 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 17:28:57.81 ID:aaqYiUjg0.net
>>27
ディバゲ版
http://imoge.blog.jp/archives/4038527.html

31 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 17:32:12.10 ID:W/z8q/8c0.net
そういうのはわざと炎上させてアフィ稼ぐのが目的なんだから
むしろ拡散するのは向こうの思う壺

32 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 17:34:00.68 ID:cbxYEurP0.net
あたらしく始めたんだけど、中級者上級者のレートの目安ってどんなもん?

33 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 17:35:14.44 ID:nAYW5bX/0.net
>>31
ねーよw

34 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 17:41:33.01 ID:Wa6iCCF10.net
実際そのまんまURL貼り付けるのなんて宣伝と同じだしな

35 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 17:42:55.94 ID:rzAwKKOJ0.net
>>26
そういや「ぷよクエやれば女にモテる!」って宣伝もしてたよな
踏んだらここに行ったけど
http://news.mynavi.jp/articles/2014/04/28/puyopuyoquest/

36 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 17:50:38.79 ID:KvEz3+WH0.net
>>25
切断率ホント高いわ
俺はあまり気にしないが勝ち確負け確の自由落下、発火も多い

37 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 18:13:39.33 ID:LMuf+gKl0.net
ウィッチってそんなに需要ないだろ
みんな金髪美女ならいいんだよ

38 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 18:48:51.51 ID:4tZtwErS0.net
コメのこうゆうのとか書く辺り頭の悪さが伝わってくるな
ゆうって何だよキメェ

39 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 19:16:08.58 ID:Wa6iCCF10.net
泡出ないシャンプーは役立たずってね

40 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 21:25:01.09 ID:YvtuvEEr0.net
>>32
3段以上を安定維持できたらネット上でも中級者名乗っていいんじゃないかと

41 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 23:08:16.85 ID:SMwaGFL50.net
クラ6段の人と今日20thで当たったけどレート2700ちょいだった
強さ的にも多分レートとか気にしてないと思う

42 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 23:43:07.79 ID:CsYm/mOZ0.net
おまえら12.13連鎖安定の壁ってどうやって越えたんだ…
知り合いに14.15なら撃てるぜ!とかフカしてた俺をぶん殴りたいわ…

43 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 23:54:09.19 ID:2J5Qnjm70.net
セガのサイトからテトリスぷよぷよのページが消滅してるんだけどどこにあるの?

44 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/23(金) 00:01:17.35 ID:SMwaGFL50.net
20thに中学生の新星が現れたらしいな

めちゃくちゃ楽しみなんだが

45 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/23(金) 00:26:40.06 ID:KAHNjXsB0.net
>>43
今ぷよテトからアケまでぷよぷよの公式は閲覧できないようになってる(アプリ版ぷよクエは見れる)
しかしもう一週間以上経つんだがいつになったら復旧するんだ?

46 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/23(金) 01:38:14.69 ID:LpYUYxPz0.net
ウィッチの棒読み具合癖になるな

47 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/23(金) 01:52:35.32 ID:8JUnAvFP0.net
VCAも終わったし20thもそろそろ引き抜かれる側から引き込む側のソフトにしたいな

48 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/23(金) 02:42:20.90 ID:kD35VfLg0.net
ウィッチの声は音質悪かった頃を再現している感じが出ていていい
伝わらない感覚だろうけど

49 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/23(金) 07:45:33.66 ID:cNy51Xse0.net
あやか速攻、自由落下連発の荒しに遭遇
みなさん気をつけてください

50 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/23(金) 09:14:02.24 ID:SxIaitZy0.net
それなにがだめなの

51 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/23(金) 09:42:43.81 ID:dcGZJHoE0.net
負けた腹いせにネットで晒すとかタチ悪いな・・・こんな奴いるとか怖いな

52 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/23(金) 09:48:33.70 ID:TLfH+iIC0.net
>>40
現状3段以上維持なんて不正か保守以外じゃ1%もいないだろ
ぜんけしみならい相手にすら勝率97%以上保たないと3段キープできないんだが?


10年以上経ってもまともなレートシステムが出てこないセガぷよって何なんだろう

53 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:52:09.33 ID:bq9nSB3B0.net
>>42
当方も知りたいw
>>52
極少数になってしまうのは知ってる
でも無凝視ダム積みでも2段到達くらいならいけることを考えると
これくらいかな…と

54 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/26(月) 00:05:54.00 ID:hykZPCRk0.net
いつも中級で募集してる人と対戦して楽しく連戦してるレベルなんだけど
上級で募集してる部屋に勇気出して入ってみたら完全にボコボコにされた
実力差も相当合ったけど相手が格上だと緊張して凝視も形もぼろぼろになってしまう
ただ相手は何故か初期レート割ってたんだけどどういうことだろう

55 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/26(月) 01:21:18.41 ID:476LZO/J0.net
>>54
レートは飾りみたいなもんよ
20th最強疑惑のさたかめさんも確か初期レートだった気がする、無論糞強かった。

56 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/26(月) 01:25:38.37 ID:SocbH2sp0.net
>>52
DSの熱帯が終わった時点で正直価値はないかな
シナリオもすごく人を選ぶし、グラフィック周りが劣悪、だいへんしんルールもフィーバーの延長って感じだし、どうしてもだいへんしんがやりたいって以外じゃ買う意味ないと思う

57 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/26(月) 02:00:46.43 ID:mfhyW4bC0.net
初期レート割ってる中級、上級部屋主は少しくらいレート上げてから部屋たててほしいわ
また釣り部屋かと戦う前からやる気半減する

58 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/26(月) 12:13:43.47 ID:I+wH3QEf0.net
>>56
なるほど
800円くらいなら買ってもいいかな

59 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/26(月) 17:25:00.03 ID:r5T+Uc4Z0.net
>>55
さたかめさんはよく聞くよね
ぴぽにあ君とか噂の中学生の子の20th対戦動画観てみたいな

あそこらへんの人で誰か偽トロでも買って動画うpしてくれないかな

60 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/26(月) 17:58:56.45 ID:IX9/wsaA0.net
>>59
お前露骨すぎて気持ち悪いから消えろ
中学生の子()とか話題にも何にもなってねーよ

61 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/26(月) 18:04:45.45 ID:Ph87ZraG0.net
>>60
おいおい言いがかりはやめてくれよ
なぜか文体も行の開け方も似てるけど別人だから…(笑)

44 枯れた名無しの水平思考@転載禁止[sage] 2014/05/23(金) 00:01:17.35 ID:SMwaGFL50
20thに中学生の新星が現れたらしいな

めちゃくちゃ楽しみなんだが

62 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/26(月) 18:09:39.86 ID:r5T+Uc4Z0.net
え・・・ツイッタ−で最近話題になってたからなんだけど

63 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/26(月) 18:35:04.23 ID:FkiBW3FS0.net
でも君らその中学生にも勝てないんでしょ?_?

64 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/26(月) 18:45:18.17 ID:WxkvO1go0.net
小中学生をなめたらアカンよ

65 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/26(月) 19:23:02.94 ID:mfhyW4bC0.net
わいもまったく知らんかった
年齢と稼動でもいい。女の子かどうかだけが重要

66 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/26(月) 22:46:22.08 ID:6S73Ew/m0.net
つーか同じように中学生の頃から名を馳せていたとんやフィアネですら
今まだA級前後くらいの実力のはずだし
そのくっさい中学生くんが強いって言ってもねえ…って感じ

67 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/26(月) 22:52:46.51 ID:MOUoApo/0.net
さたかめと接戦しクラ6段の人フルボッコにしたらしいからな
しかも小6上がりの中学一年生、20thから期待の若手が出るって素晴らしいじゃないか

68 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/26(月) 23:09:28.21 ID:LwtsCSy80.net
>>66
十分過ぎる

69 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 00:48:10.33 ID:iLzwrsjM0.net
斉藤sp難しい
ゴミを減らすための練習なのにこれ意識すると逆に増えちゃってるよ…

70 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 03:13:26.95 ID:U2mB8QCJ0.net
>>69
斉藤spはオリジナルの形は綺麗だけど要するに規則正しい潜り込みだから
消える理屈さえ理解すれば自分で考えて自由におけるよ 無理に2列にしなくてもいい

71 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 20:43:29.55 ID:l24EX2Fx0.net
ぷよぷよスレって技術的な話になるとレスが止まるけど有名人やキャラ話になると盛り返すよね

72 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 21:06:49.14 ID:40b4yAwt0.net
まあ 通スレモニタ感じ

73 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 21:11:17.28 ID:KAbij2lB0.net
技術的な話で伸びてた最近を見て言うか

74 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 21:50:52.57 ID:ASqDLdCF0.net
このスレは強弱は置いといて基本全員プレイヤーだから割と技術的な話題は盛り上がる方だよ

75 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 21:56:45.04 ID:rCDV/JLy0.net
もしかして斉藤SPって技術的な話だったのか
潜り込みが身に染み付いててそんな感覚なかった

76 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 22:00:09.19 ID:1xhwsed00.net
きがる3人で長時間対戦してくれた方ありがとうございました


凝視を意識するようになってから10戦くらいでかなり疲労する
100先出来る人って凄いんだね今更ながら気がついた

77 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 22:01:00.55 ID:3bOxLhT/0.net
嫌な言い方するなあ
階段だろうが鍵だろうが技術的な話には変わりないでしょうが

78 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 22:28:12.84 ID:U2mB8QCJ0.net
こっちが負けた瞬間で通信が止まったことが今月だけで5回くらいあるんだが
これって相手からすると俺が負けた瞬間切断してるように見えるよね。。。

79 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 22:31:16.61 ID:rCDV/JLy0.net
じゃあそれらの積みに関する技術論披露してみてよ

80 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 22:36:03.14 ID:3bOxLhT/0.net
は?なにいってんのおまえ

81 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 22:50:48.51 ID:y/TQ03fj0.net
連鎖するための技術
間違ってるなら訂正よろwwwwwww

82 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 00:02:37.69 ID:211YM2ZY0.net
ミサワみたいなこと言うてるとおもたら
次の書き込みがジャア披露シテミロとか厨房かよw

83 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 00:26:37.80 ID:ggD421080.net
で結局技術について語ることなんてないんだな

84 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 00:34:33.03 ID:W85YtuVA0.net
ぷよシミュでも張ればいつもそれなりにレスつくよ
斎藤スペシャルの話は>>70で完結してるし無理やり話広げる必要もないしな

85 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 00:54:25.32 ID:ggD421080.net
結局いろいろ練習しろで終わりだもんな
凝視もツモの捌きも連鎖構成も
各人の感覚による部分だから練習法も考え方も違ってくる
型にハマった方法で何とかなったら20年も遊ばれないわな

86 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 01:14:16.26 ID:jHZlZBnW0.net
しあん#
負け確定切断

勝ち204
レート2634
しょだん

中盤力皆無
左折りのL字で本戦撃つことしか頭にない雑魚
そんなんでぷよぷよやってて楽しいの?(笑)
さらに本線火力もゴミだし連鎖尾下手過ぎ

このスレのクソ雑魚住民お疲れ様です^^

87 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 01:57:31.67 ID:W85YtuVA0.net
>>86
そんな君もこのスレの住民じゃないかw

88 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 03:03:46.08 ID:211YM2ZY0.net
晒しスレ行かずにこんなとこまで出張って書いちゃうあたり
切断が想像以上に効いてることを証明しちまってる

89 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 19:36:04.83 ID:h/Ebf7ON0.net
なんで俺切断してないのに晒されてるの?

90 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 20:57:24.88 ID:jLRRKBDH0.net
頭おかしい人がいるからね
仕方ないね

91 :枯れた名無しの水平思考:2014/05/28(水) 21:17:16.40 ID:jGr8Rc6dt
だれかこれといて
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?w60o499kxciqszirkr_C1c1A1__u08

92 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 22:07:58.78 ID:Sf8C0qrJ0.net
ぷよクエにわかほど嫌いなものはない

93 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/29(木) 21:58:44.22 ID:ChbUhJY80.net
二年ぶりにここでフレ対戦した人と再戦出来た
時間無いからキリ悪いとこで抜けちゃったけどやっぱつええ…

94 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/29(木) 23:04:56.37 ID:rTqd/D7I0.net
ついったーの裏にでも書いとけ

95 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/30(金) 08:12:00.02 ID:hXwRkhK00.net
これってオンライン人いるの?
全然マッチしないんだけど
VITAじゃだめなの?

96 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/30(金) 12:22:44.68 ID:3S9u+c5o0.net
>>95
へ?

97 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/30(金) 12:23:14.27 ID:3S9u+c5o0.net
PSP 版はアドホック専用

98 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/30(金) 12:49:53.53 ID:KvJcryc30.net
3DS版買おうかと思ってるんだけど人どれぐらいいる?
クラより多い?

99 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/30(金) 14:44:48.31 ID:VqPDdEf40.net
マナー悪い奴おおいからやめといたほうがいいよ
NG登録もできないし

100 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/30(金) 21:15:54.46 ID:wg74sCE+0.net
今日の気軽は人が少ない気がする
マリカーのせいか

101 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/30(金) 23:49:44.42 ID:43uKYOMV0.net
だめだオンライン勢強すぎ勝てねえ

102 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 01:36:51.10 ID:eGURkPrV0.net
>>100
マリカーやっててさーせんw

103 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 02:18:26.33 ID:zRuOrd+T0.net
対AIで即興17連鎖記念ぱぴこ

104 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 02:39:29.68 ID:64BNu91b0.net
17凄いなー
対AI最高は15だわ

105 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 02:58:33.07 ID:qPiRpvyJ0.net
おまえら羨ましすぎる
とこぷよですら12の壁がでかすぎるわ…向いてないのかな

106 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 03:14:54.08 ID:64BNu91b0.net
でも対人でそこまでデカイの打つ時中々ないからな―
中盤含めて12連あれば勝てる

107 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 04:53:53.78 ID:V6xPlbsb0.net
おじゃまが降るのがかなり早いのと落下後硬直が相まってバランス崩壊しとる

108 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 08:59:43.30 ID:viPc0D8s0.net
バランスとは何なのか説明して欲しいわ

109 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 10:02:48.09 ID:T8UzYhqC0.net
17は本当に凄いな
定形除くととこぷよでも3回しか出したことないわ

110 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 10:24:13.04 ID:xpReeWKd0.net
フィーバーで16,17くらい出すと彗星ぷよでるよね
あれ初めて出せたときはなんか感動した

111 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 13:33:55.66 ID:zRuOrd+T0.net
三色激甘に慣れ過ぎて四色中辛がつらい病

112 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 13:45:33.99 ID:i07BE58z0.net
3DSのとこぷよで一番右の列の最上段にぷよを置き続けられるのはバグ?
PSP版は無理だったんだが

113 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 14:02:25.51 ID:XJpt2rcmi.net
無限回しのことなら前からあるでしょ

114 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 14:17:19.87 ID:DLRHSdkl0.net
お邪魔硬直が本当にひどい
まあ他に良いのがないからこれやってるがな

115 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 14:22:31.10 ID:6Y2czAuI0.net
お邪魔硬直は酷いよなあ

これさえなきゃ完璧なのに

116 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 15:32:14.30 ID:reLejBUP0.net
久々に純粋な鍵積みのみ組んで対戦してたけど火力たっかいわ

117 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 23:12:58.21 ID:hSoQqMX20.net
シェゾでしょだんの方、20先ありがとうございました

118 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 00:42:05.61 ID:1Mf4bwnJ0.net
なんなのこれ

119 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 00:45:04.03 ID:1Mf4bwnJ0.net
カーバンクルばっかり使う奴…

120 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 01:07:45.32 ID:5YeaYY1L0.net
通にしよう

121 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 01:10:01.16 ID:wtSFyzQE0.net
フィバなんてゴミゲーやってる奴まだいたんだ(笑)

122 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 10:02:28.46 ID:N0k3rT3z0.net
>>108
そのまんまだけどな
降るのが早くてふった後硬直するから普通なら刺さらないような追撃が刺さりまくる
普通なら耐えれたりあえて受けたりできる場面も20thだとそうとう危うい場合が多々ある

123 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 10:06:16.40 ID:gzqkPjpQ0.net
でもそれって相手もお同じ条件じゃん

124 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 10:10:11.49 ID:N0k3rT3z0.net
そうだよ
バランス崩壊ってどっちかが有利って意味じゃなくて
対戦の駆け引きのバランスが崩壊してるって意味で言ってるんだが

125 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 11:15:54.38 ID:Ml3BgaFm0.net
ぷよ歴1年にして今初めて対人15連鎖うてた嬉しい

126 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 11:47:38.73 ID:wCHTgyqb0.net
>>124
対戦の駆け引きが変わるだけでしょ
クラにしても戦術が大幅に変わるだろ、20thはそこまで大幅には変わらないがそゆこと

初代のままの駆け引きが通用しない=バランスが崩壊してる
って考え方がそもそも間違ってる

127 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 11:51:33.37 ID:GW55ssS20.net
>>122
中盤が単調になるよね
なかなか耐えるのが難しいから、一回刺さったらなかなかツモれなくてすぐ追撃で潰される

128 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 12:01:16.35 ID:RFZ9xR1D0.net
12連鎖でゴミ7ってゴミが多いの?
それとも使えてないの空間が多いの?

129 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 12:09:11.32 ID:ICB1qc3v0.net
>>126
何だコイツ!?(驚愕)

130 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 12:40:50.57 ID:N0k3rT3z0.net
>>127
別に自分はアーケード信者でもなんでもないけど
それに合わせて戦術を変えるべきってのはわかるし自分も20thの特性活かした追い打ち全くやらないわけじゃない
結果的に20thだから勝ったなんて試合も数えきれないほどあるしね

ただ仕様が違って駆け引きも変わるけど合わせることが不可能じゃないからバランス崩れてないってのは違うと思うけどな
作品ごとに違いはあるしその特性に合わせるべきかもしらんが今作の仕様の違いは今まで成り立ってた面白さの一部分が
なくなってしまうほどの違いだよなって俺は感じてるって話 俺の他にも感じてる人はいるだろうね
煽りっぽくなったけどそういうのじゃないよ

>>127
ほんとそれ ある程度のレベルの(本来なら)しっかりした追い打ちより
適当な2連鎖連打のほうがつらかったりする

131 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 13:25:19.97 ID:scgTau4x0.net
仕様を通に近づけたのにこんなのあるんじゃ明らかなミス
おじゃま落下時間の調整ぐらいパッチで対応してくれればいいのに

132 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 13:29:38.33 ID:dVhEpOla0.net
ぷよテトみたいにぷよぷよとテトリスで違うならまだしも、同じぷよぷよ同士なんだからそこはまぁいいじゃん

133 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/02(月) 04:01:55.23 ID:A3kKb1990.net
momokenですら3DS20thの出来は素晴らしいと言っているんだから良いじゃないか

134 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/02(月) 04:12:58.32 ID:UT35oC3f0.net
素晴らしい(やるとは言ってない)

135 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/02(月) 04:33:15.70 ID:A3kKb1990.net
一時期若干やってたけどな
この出来で据置だったらメインにしても良いって言ってたけどね

136 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:01:53.48 ID:h7e+5xk40.net
昨日買ったけどチャレンジが上手さとか能力っていうより運ゲーにしか思えません
簡単にSランク取れると思うなよバーカってことですか
どうにもなりませんか

137 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:39:02.83 ID:9TWN+Z9b0.net
だいたい5~9連鎖を撃ってくるから6か7連鎖を組んで相手の連鎖がこっちを上回らないことを祈る
初心者ならこれしかないかな

多分フィバ頼みの戦いになるから、あかいアミティにはフィーバータイプで挑んだほうがよさげ

138 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:39:43.53 ID:yevGTsYe0.net
やっぱ全消し安定する奴とかいないよね

139 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:56:05.14 ID:/Vf9yAAW0.net
ごめんチャレンジ対戦は昨日なんとか5人全員クリアした
チャレンジテストが残りまくってるんです

140 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/02(月) 09:04:18.88 ID:UKDPO0Qu0.net
チャレンジテストのどこが運ゲーなんだ…?
無回転が若干運ゲーってくらいだろ

141 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/02(月) 09:47:21.03 ID:RAinobO80.net
無回転チャレンジとかいつ何の役に立つんだ

142 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/02(月) 10:56:16.57 ID:xmkO3h5W0.net
それは数学がなんの役に立つとか
ゲームがなんの役に立つとかと同じ

143 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/02(月) 12:19:25.58 ID:jl6hib0k0.net
>>133
身内リーグ全一の性悪ゲプケンが良いと言ってるから何なのか

144 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:30:52.51 ID:KmkT3QybO.net
余計なルールいらない
通とフィーバーだけでいいからキャラ増やしてほしい
いや、寧ろ魔法やエフェクトに違いがあればキャラは同じでも構わない

145 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/02(月) 22:03:32.43 ID:KL84dC+/0.net
              __
           ,  ´     \
          /  ∠二二≧_」
        / /          `  .
   |`ー一 ´ ./                 \
   ヽ     / / ./ヽ/         ヽ
      \  //    廴ノ /   ,  |.     \
        `7 \  ./   ./ ー' /  .|  |  | ヽ
    ___ノ ./´ ̄L__,/、___/   |ゝ |  |  '
    \.    { 廴/ j | x==、L___」、_|_|___|   それじゃ売れないよ・・・
     \   `フ ./ .|ニ       =;/ \_
         `<__/_ト、  ( `ァ ´ ゝ l ∨
               /⌒ヽミ =ァ≦´|_」_|
              辷_,ノr=、∧\___
         __ノ   .| 廴ノリ ∨   / _
         \__rーァ-、‐'\ ',_/\`く\
          //」 /   `ー‐'´〕、__/  \ .|
            〈´   { r‐ | l弋二L_く/./ /,ノ |
             ヽ   ¨\」 ヽ_>___,`く_/_/
             \__,x/ ̄l     |   \
               /   .|    ヽ   \
           __/   /       \   >
           \    ./        > ´

146 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/02(月) 23:46:15.77 ID:+CyiYi740.net
相手がどの程度の催促を保持してるのか分かるようになってきた
だけど適切な対応を作る事ができない
ぐぬぬ・・・

147 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 01:35:16.38 ID:VBd6CIRH0.net
              __
           ,  ´     \
          /  ∠二二≧_」
        / /          `  .
   |`ー一 ´ ./                 \
   ヽ     / / ./ヽ/         ヽ
      \  //    廴ノ /   ,  |.     \
        `7 \  ./   ./ ー' /  .|  |  | ヽ
    ___ノ ./´ ̄L__,/、___/   |ゝ |  |  '
    \.    { 廴/ j | x==、L___」、_|_|___|   このAAかわいい
     \   `フ ./ .|ニ       =;/ \_
         `<__/_ト、  ( `ァ ´ ゝ l ∨
               /⌒ヽミ =ァ≦´|_」_|
              辷_,ノr=、∧\___
         __ノ   .| 廴ノリ ∨   / _
         \__rーァ-、‐'\ ',_/\`く\
          //」 /   `ー‐'´〕、__/  \ .|
            〈´   { r‐ | l弋二L_く/./ /,ノ |
             ヽ   ¨\」 ヽ_>___,`く_/_/
             \__,x/ ̄l     |   \
               /   .|    ヽ   \
           __/   /       \   >
           \    ./        > ´

148 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 02:29:04.78 ID:tVDaE8kB0.net
相手見ながら積んでるとたまにネクの色を逆に認識しててビビる

149 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 07:55:18.13 ID:Bc8pUkAA0.net
なんか、いつまでたっても「ちびぷよだいれんさ 2」のSランクが取れない俺がバカにされてる気がした

150 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 17:02:23.17 ID:MlaOe4Sh0.net
>>146
作るだけじゃなく(連鎖や暴発を)見つけて足したりして調整する
尚、安定して出来る人は1%もいない模様

151 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 23:55:09.40 ID:JZKrTHYz0.net
アルルAA

             __
            / . : _ .\
          / . : :/´.:;::>┴─- .
            / . : : |/. : : : : : : : : : : : .`ヽ
        / . : ;/. : : : : : : : : : : : : : : : :.`\
    __ノ :/.:l/. /. : : /. : l: : : : :| : :l : .ヽ \
    \ : : : :/ :/. : :/. : : /,x‐、|: : : : :| :xト : : l : . \
      \/ :/___| : : : |: _ |: : : : :| ;_,| : : :| : : /
          `ー┤,.-|:丁T,イ しiヾー─/l〕}7¨T゙ー'´
          ノ { (| |:《 廴ノ     し' / : : \
          < : :`┤ | |、ニ   、_ '  ,> : .Y´
          `ーL L」_:`≧r-─‐<_」‐┴┘
                   ,(⌒)゙!ー‐‐'∧\__
               ,.ゝニイ(⌒)゚i. ∨::::::/
              く::::::::::: ゝニ< ̄ ̄ ̄¨7
               \___j   ` ー‐<_
                ./ <       /、__
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             ___/  /   / ̄「 ̄:::::::|::::..\/廴__
            ヽ::::::: ̄\ /.:::::::|  :::::::.ヽ:::::::..\'_/
           _ノ`ー-、// .::::::,′.::::::::::::..\::::::::::/、 ̄|



            ,  -─‐- 、
            /./ ̄.¨≧‐┴- .
         /  l/´           ` 、
  ____ノ ./             ┴-、
  \      / / /  /   |   ヽ  \ \
    \__ノ! /  /   /,x〜'|  |x‐、 ヽ  \
      `ー-|/   /   /  _|  | ,.、 |  .|_/
     ___ノ`ーァ┴f‐┼/f'こi` ―‐';ロ }7、‐┘
     \    { l⌒j.|l‘ 廴ノ     ∪(  ¨フ
      \  \_/ ! ハ、ニ     ' , イ ._」
        \__|__」_ト,` :‐--r゚=.´_,」/
            {廴__ノリー:v-イ ̄
        ┌┬イ`ーイ/⌒! 廴_
.           |  \__>‐く__/
   ト、   ,/\  |  |  \イ |
   |. `ー‐/    /` |  |┬‐'´|. |
         /_」_|_」_r‐┴:┴‐‐┐
   ヽ─‐一´ く     /ヽ───/
    \      )二二二{ ,ノ ̄ ̄ ̄\
      \.   く_____>┬─┬'´
       |`ーf‐|   |¨ヽ |  ヽ

152 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/04(水) 02:22:27.93 ID:d4ZS6VhA0.net
AA録あるからいちいち持ってこなくていいよ

153 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:44:41.38 ID:5MV2m07/0.net
チャレンジテストって全部クリアするか全部Sにするとなんかある?

154 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:22:35.70 ID:og5LUSWV0.net
なんにもないょ

でもさ
「こうして深い理由など全くないぷよぷよ地獄は終わった」が
こういう部分に継承されているのかもしれんのなーとか考えるとそれはそれで感慨深いよね

155 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:26:58.89 ID:BpFWZFAQ0.net
継承つっても最初は魔道キャラガン無視でやろうとしてたわけだし…
いまさらそんなんあっても媚びてるだけにしか見えない
これ以上言うとジークコンパイラーになるから控えるけど

156 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/04(水) 20:30:52.27 ID:jjWXKChR0.net
フィーバーで頑なにアルルしか使わない奴が笑える
キャラ使用率ランキングとか興味ある
20thやる前は最強キャラでキャラ人気もあるあやクルとか使用率高そうだと思ってたけどそんな事なかった

157 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/04(水) 20:39:16.97 ID:qJpVwOSR0.net
定型大連鎖ぶっぱ切断厨がフィーバーアルル使用者の典型パターン

158 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/04(水) 21:26:14.89 ID:V3P+CXnH0.net
あまりに性能が低すぎてファンですら使わないサタン様
なんだあのしょぼい自力連鎖の倍率は

159 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/04(水) 22:58:20.71 ID:WuwFXGUr0.net
なんかさたかめという人の名前が上で上がってたけどさたかめ氏って有名ぷよら〜? 

新参だからさっぱり('・ω・`  ) 

160 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/05(木) 00:29:10.26 ID:D/Z4yED60.net
フィーバーのキャラ使用率なんて公開されるまでもなく
アルル>ルルー>>>>>>>>>>>>>>その他だから別にいらないよ
この2キャラはリストラして、どうぞ

161 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/05(木) 00:47:47.81 ID:67iMKVNJ0.net
フィバツモ苦手なんだよなー
アミさんですら11連鎖が精一杯

162 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:34:38.55 ID:YAK2oNUr0.net
エリーゼ
確定発火、自由落下、切断のゴミ
みなさん気をつけてえください

163 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:03:02.67 ID:NKO+Ax7y0.net
へぽー
確定発火、自由落下、切断のゴミ
みなさん気をつけてえください

164 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:06:36.07 ID:xT6oDPae0.net
くせえ#

負け確定切断
勝ち6936
レート2390
ぷよみがき


よっわ(笑)

165 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/05(木) 18:12:19.90 ID:HavsAWnh0.net
ここて晒しスレだっけ?

166 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/05(木) 19:46:17.91 ID:BlRkvNtr0.net
悔しすぎて涙目で晒さなきゃ気が済まないんだろう

167 :枯れた名無しの水平思考:2014/06/05(木) 19:58:41.24 ID:CdYJHTPIg
切断とかしてなくね笑

168 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/05(木) 20:45:24.97 ID:YAK2oNUr0.net
マナー悪い奴は晒していくから覚悟しとけよwww

169 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/05(木) 21:48:37.32 ID:OAF5Y9b90.net
>>166
(お、本人降臨か?)

170 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:19:34.20 ID:AwVn0oyo0.net
トロピカルグミに関してはキャンペーンもなんもないっぽい

171 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/05(木) 23:03:06.82 ID:BlRkvNtr0.net
>>169
俺?お前頭と顔悪いなw

172 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/05(木) 23:08:19.11 ID:QbJB4tnm0.net
お、煽るねぇw

173 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/05(木) 23:14:09.48 ID:c7Ofbp2y0.net
煽り合うならフレコ交換して対戦してこい

174 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/06(金) 07:10:42.87 ID:R+TBOKbV0.net
ツモるぷよってフィバのキャラごとの形(と一部色組み合わせ)以外は完全ランダム?
なんか法則性あったりする?

175 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/06(金) 09:24:31.06 ID:VPo+dxOy0.net
>>174
120手くらいの統計でみると
4色がまんべんなく出るようにツモが操作されてる ……だったはず
10〜20手くらいの単位で見るなら完全ランダムと思って問題ない
同じ色が偏ったり欲しい色が来なかったり鬼引きが発動したり

176 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/06(金) 09:32:19.20 ID:VPo+dxOy0.net
上記は通ルールでの話
フィバるーるは通より補正が強めで万遍なく4色が出やすい
だたかと

177 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/06(金) 17:15:11.65 ID:k4ciF9tS0.net
通ルールでみると、中辛は最初数手は3色で以後4色なんだけど、
毎回4色のうち1色が最初ちょっとだけ出て、以後しばらく来ない気はする
おかげで白フェーリ乱獲時に全然ツモ来なくてやりなおしの嵐だった時期が俺にもありました

あと終盤なんか2色ごとに固まって着てる感じ 2連鎖のタネごとにまとまってるというか

178 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/07(土) 00:49:18.69 ID:60nVFpiF0.net
ぷよクエでまさかのどくりんご実装ワロタ

179 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/07(土) 02:22:39.18 ID:MB+13JdR0.net
速攻しかしない奴うぜー
なんで自分から部屋出て行ってまた入ってくるんだよ

180 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/07(土) 14:34:31.36 ID:0HMyyXSf0.net
そういうやつは晒してOK

181 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/07(土) 21:38:05.31 ID:tyJRXSnK0.net
>>180
ネットでしか偉そうなこと言えないもんね〜w
毎日辛い地獄の日々だもんねw

182 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/07(土) 22:35:17.93 ID:N3ZDU3cG0.net
>>182
速攻厨乙

183 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/07(土) 23:08:15.42 ID:Fsgm/E3/0.net
速攻にもほどがあるだろ

184 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 11:58:05.47 ID:HNWfjlWM0.net
速攻しかしない人と当たったけど新鮮で楽しかったよ
何十試合すべて速攻だったら流石にイラつくけどな!

185 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 12:40:50.44 ID:mstr171x0.net
速攻厨の自演かな?みんな不快に思ってるから
さっさと消えてね^^

186 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 16:25:56.57 ID:aWi7F7i00.net
>>185
お前が消えろw

187 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 17:25:16.04 ID:ne9qHp1w0.net
>>186
お前が消えろw

188 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 19:53:58.11 ID:aWi7F7i00.net
(´・д・`)ヤダぷぅ

189 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/09(月) 01:02:40.44 ID:xk/lEXMy0.net
(いいんだ・・・気持悪くて普通じゃないキャラの話よりかは断然いいんだ)

190 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/09(月) 01:30:41.75 ID:QOV4U6L70.net
話題逸らし 必 死 だ な w

191 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/09(月) 12:16:24.91 ID:7r19fM77I.net
なぞぷよのスレってないのかよ

192 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/09(月) 18:07:49.60 ID:bCMK0o+20.net
ん?

193 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/09(月) 21:52:18.10 ID:ynS8ta+a0.net
>>191
貼ってくれたらオレが秒殺で解いてやんよ

194 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/09(月) 22:56:56.78 ID:CmLLamfb0.net
サブマリンってどういう風に使う連鎖なの
カウンター以外はGTRかだぁでいいじゃん

195 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/09(月) 23:31:44.68 ID:MbXyBLNa0.net
その時の気分
ツモに合わせて

196 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/09(月) 23:31:52.64 ID:MtfqeCTX0.net
AB, AB, ACツモのとき

BBC
AAA

っておいた後にツモに応じてサブマリンになったりならなかったり

197 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/09(月) 23:38:44.92 ID:+qWBBHue0.net
GTR新GTR潜り込み弥生選択の手でたまに出てくる

198 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/09(月) 23:42:00.81 ID:+qWBBHue0.net
なんか適当に書いたらちょっと間違えてたけど脳内補完してくれ

199 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 00:22:28.36 ID:ZysPk+wP0.net
Dアルルが使えるぷよぷよってフィーバーしかないんだろうか
既にソシャゲに使われてるんだからセガ出しちゃえよ

200 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 00:29:09.13 ID:9bRSyl180.net
いややめろや
Dアルルなんて見た目も中身もセガが扱えるわけないだろ
ダークアルルでも出しとけ

201 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 00:39:24.57 ID:WNZvhFj60.net
ドッペルアルルのあの声にそっくりな人を用意できるならいいよ
あとよ〜んの専用BGMアレンジするなら気合入れてやってほしい

202 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 01:04:23.39 ID:zEUdYGlu0.net
そんなのセガぷよでやられても困る…
ぷよぷよ〜んの続編で開発陣やビジュアルが別ならまだしも

203 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 01:05:31.42 ID:Y8S8MYtX0.net
> Dアルルが使えるぷよぷよってフィーバーしかないんだろうか

???

204 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 01:14:00.21 ID:UIAvUT/s0.net
よ〜んBGMアレンジとかどうせショボいか無駄な改変かの二択だろ
まぁそれはそれでアレンジとしていいんだけど、よ〜ん作曲者による崩し崩さぬの絶妙なリメイクみたいにはならないだろう
絶妙なリメイクはありがたいことに間に合ってるしな

好きな楽曲や連鎖アニメボイスを入れられるぷよぷよ開発して欲しいわ

205 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 01:28:30.99 ID:Y8S8MYtX0.net
とりあえず、今のぷよの音楽担当が安倍さん一人だけってのが
全体的な曲風が画一化してる原因かも
そろそろ作曲者増やしてくれても

206 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 01:56:35.39 ID:rLvIbUwC0.net
>>203
???

207 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 02:01:26.26 ID:UIAvUT/s0.net
>>205
それはそれでいいと思う
ぷよぷよといえばこれっていうのでわかりやすいし
>>206
Dアルルってよ〜んで使えるキャラ

208 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 02:56:08.70 ID:zaZXtmi90.net
PC版は差し替えすればフィバいけるだろ

209 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 03:21:31.02 ID:lkKaCR/l0.net
>>205
確かになー、あやしいクルークのテーマ以降万人共通で良曲っていうような曲はないかも
もうちょい曲の雰囲気が違えばもっと注目された曲目あったかもな


ドッペル自体はぷよクエ登場済みでかつボイスも付く予定なんだよなあ

210 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 04:44:12.65 ID:wmmuMYu3O.net
今のってシャカシャカしすぎてうるせーんだよな
あやクルも後半は昔のシンプルな方が聴きやすくて好き
サビは今のもいいと思うけど

211 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 12:48:56.42 ID:ZR2xvBai0.net
>>196
よくこの形組むんだけど上級者の対戦動画でみかける先折りサブマリンの土台の組み方が分からないから毎回後折のgtr派生を組む
先折りサブマリンにした場合の伸ばし例(10連鎖程度で)貼って頂けませんか?

212 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 14:36:11.71 ID:hu1kMKbz0.net
本人よりBGMの方が登場回数多いあやしいクルークさん

213 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 19:55:24.48 ID:9GQ2q8Qo0.net
クルークの曲が毎回あやクルアレンジで草
神曲神曲もてはやされてるからって色んな場面に使いまわしすぎ

214 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 20:09:43.01 ID:RrLIwYSb0.net
とこぷよ飽和13程度の雑魚だけど初心者部屋たてちゃだめなの?

215 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 20:12:24.88 ID:x40uCVcn0.net
らめぇwwww

216 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 20:24:17.42 ID:FKgJ4wcz0.net
らめぇ

217 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 20:34:57.13 ID:znXR+qj90.net
らめぇ……

218 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 20:38:15.10 ID:UOw0sMQQ0.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5118640.png

219 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 21:42:17.98 ID:3Ub2Jlbl0.net
GTRの仕掛部がちょっとかっこ悪い

220 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 21:46:44.90 ID:ui8zYN9M0.net
>>218
こういう第二折り返しが高くなってしまった場合って
最後の赤を横にしたほうがいいよね?

221 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 23:14:08.50 ID:JO6OOjsV0.net
>>218
この連鎖尾凄いね
俺には無理だわ

222 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 23:24:50.20 ID:7KOnLRCI0.net
ただの潜り込みだから練習すればこの尾に3,4連鎖足せる

223 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/11(水) 02:04:50.12 ID:YFUQhkiL0.net
プロデューサーのTwitter曰く今日の夕方に5年ぶりの何かを発表するみたいだけどなんだろ
添付されてた画像はぷよぷよのうたの楽譜だし、ナンバリングなら7から5年ぶり、DSとWiiのWi-Fiも終わったし、公式としてはそろそろ出したいところ?

224 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/11(水) 09:34:06.82 ID:a8aRyLHA0.net
>>218
VIPでその画像でスレ乱立してたけどどんだけうれしかったんだよ

225 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/11(水) 11:15:14.51 ID:OT0ACX3K0.net
つうかたった13連鎖かよ
1年後見たら恥ずかしくて布団に顔埋めるレベルの低レベルな連鎖だぞ

226 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/11(水) 13:36:37.38 ID:bn39PoxH0.net
初めて13連鎖撃てた時は誰だって嬉しかっただろう

227 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/11(水) 13:44:45.96 ID:84UGmfad0.net
今は実戦で後撃ちで13か12ダブぐらい打たないと安心できない体になってしまった

228 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/11(水) 18:23:08.04 ID:P38JX/uD0.net
>>227
対戦しようず

229 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/11(水) 18:25:41.07 ID:Ic2vw2Ai0.net
打たないと安心できない(打てるとは言ってない)
最近流行ってる表現だな!うむ

230 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/11(水) 18:48:02.91 ID:3q6/fjuv0.net
>>224
13は安定して撃てるわ
VIPのゴミどもは誰もアドバイスくれないからこっちに貼ったんだよ

231 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/11(水) 19:04:24.80 ID:OT0ACX3K0.net
13個も無駄ぷよ消して13安定とかぬかしよる
アドバイスくれなんここでは一言も言ってないし…
図星さされて恥ずかしいんですね、乙

232 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/11(水) 19:20:32.96 ID:6mShhLs90.net
>>231
VIPのスレタイ見ればわかるだろ
あほかおまえ

233 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/11(水) 19:30:20.91 ID:LlRMODZK0.net
とこぷよかよ

234 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/11(水) 22:12:39.71 ID:+VBx87g50.net
あっきー#
負け確定切断
勝ち6
レート2649













超低火力博打雑魚乙です^^;

235 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 01:02:31.42 ID:WFyu6Vgw0.net
いいぞ!マナー悪い奴はどんどん晒していけ!

236 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 01:26:55.86 ID:DyqrkHfcO.net
>>223の発表て結局なんだったの?
話題になってないところみるとお察しだけど

237 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 10:08:57.83 ID:M71Gx0Dy0.net
>>236
明日以降の告知になりました。ってプロデューサー言ってるじゃん

238 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 14:09:52.88 ID:4mg9N4kH0.net
ぷよぷよは1人の声優が〇役も担ってる事が多いしおまけ(DLC)で〇〇(例 子連れフランケン子)の声でアルル主人公の漫才デモなんて面白そう

239 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 18:41:45.41 ID:/N3W/Re10.net
子連れフランケンってかフィーバーからの人外キャラって微妙な奴多くね?
バルトくらいしか好きなキャラいなかった

240 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 21:30:21.51 ID:4+mt/LCh0.net
>>236
この感じだと大した発表はなさそうだな

つーかツイッター見づらいわ
利用回数が少ないからかもしれんが見るたびイラつく
就活で無理やり登録した経緯とかも個人的にすげー腹立つし
退会処理のめんどくささもフェイスブック並みにイラつく
ツイッター野郎ども全員ぶっ頃したい
スレチなうえに最悪な書き込みだがちょっとすっきりしたぜ

241 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 22:28:26.94 ID:5AdGEJqN0.net
ツイカスはくさすぎて生きてる価値ないからしゃーない

242 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 23:26:47.97 ID:5InrxyVZ0.net
先折り階段かっこいいよな
基本を極めたものって感じがする

243 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 00:33:45.98 ID:tVMVj32O0.net
つまり飛車さん最強ってことか

244 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 01:02:44.69 ID:ZWTkM/yS0.net
5年前(2009年)にあったことって7発売とメダルゲーの稼働ぐらいかな、大きいのは、2ヶ所での公開もYouTubeとニコニコで新作のトレーラーをとも考えられるし…
でも期待を悪い意味で裏切るのはもう恒例だしなあ

245 :枯れた名無しの水平思考:2014/06/13(金) 02:09:18.16 ID:RkWZbEyQp
3DSでhcってクソ強い奴と当たったんだけど、有名人だったりする?

246 :枯れた名無しの水平思考:2014/06/13(金) 03:02:17.07 ID:QISyJmR9K
http://urx.nu/8R7c

247 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 08:49:57.14 ID:O6oVlVA5O.net
なるほど。E3に被せて発表しようとしたが、思った以上の盛り上がりで
自信がなくなったからほとぼり冷めるのを待ってからの発表にしたのか
こりゃ大した発表じゃないな

ぷよテトの時もオリンピック以上とか過信して撃沈してたな

248 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:46:53.96 ID:GNoyZGeY0.net
確かに大規模って言えるほど重大な発表じゃないなこりゃ・・・
15thのアプリ配信にしても20thのキャラも混ぜてればまだ面白かったのに

元からパクリパクリ言われてるんだしぷよクエの家庭用でも作ればいいのに
何かしらの形で本家の続編出してくれるのが一番なんだけどさ

249 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 16:28:13.38 ID:Lx4Cwfc/0.net
なんで15thのアプリに20th入れなきゃならないんだよ

250 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:03:53.32 ID:JXqP9ZQa0.net
アンドロイドの15thは月額かー

251 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:04:51.13 ID:3oFBR7bG0.net
絵柄違うから15thにそのまま20th混ぜたら違和感ありそう

252 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 02:41:29.83 ID:UY2n6/xg0.net
壱大整域の管理人って普通に生きてるんだな
ぷよには飽きてそうだけど

253 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 13:57:03.50 ID:TjaIKjnp0.net
                    __            ___
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               __廴ノ     j      |      \__/ ∧   /  /
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アミさんが        / ',      /_|     /|             /   }  /
皆さんに内緒で    \.∧     /´!   ./ `ヽ         /ィ⌒l ノ  \
えっちなゲームに    /__>─‐1 ,=、\/ x=、\_    _/./  /\| ̄
出てる…                \ ∧ { |」    LバY / ̄丁  / ./
                   ∨ ∧ ∪    廴,ノ ' /  ├一´ /
                       /  ⊂⊃ ' _    ⊂⊃  .├一 ´
                 /    />/´ { \ -<|  _  |
                   ̄ ̄| /  / ̄ ̄\l\ノ |/ \|
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                     ノ         ∨ \  } ∨.  ∨
             ____> ´         ∨、  ̄  ∨ /ヽ
             \   \             ∨>、_//  \
               \   \            \      l      \___/|
                \   `  ___,   ´  \.    l       /   |
                     ` ,             /    l        /   /
                        ____,  イ´|        l     /   /

254 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 19:36:15.48 ID:98PTmEA60.net
>>253
いやん

255 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 19:43:44.52 ID:AytvkEmK0.net
マジ?

256 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 19:47:01.68 ID:9zsDlV4F0.net
>>253
お前も出てるだろ

257 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 19:56:52.10 ID:jtlMehmT0.net
アミさんって呼ぶってことは>>253はリデルかー

そしてリデルもでてるのかー

258 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 20:19:59.24 ID:Zvfw9xOy0.net
むしろ新人除けば大半の人が出てるだろ
アルルの人もりんごの人も出てるし

259 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 22:22:02.65 ID:9dcJWT6w0.net
んあー

260 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/15(日) 06:26:15.79 ID:Bqmul2rZ0.net
合体のコツってなんかないの?

261 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/15(日) 09:26:03.46 ID:O9aHOp0K0.net
あなたと…合体したい!って言いながら組むとできるよ

262 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/15(日) 09:37:18.31 ID:8QXVRF6L0.net
手順がみたい

263 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/15(日) 14:45:11.64 ID:ez5WOTF90.net
>>261の言うとうりにしたらできますた(・∀・)

264 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/15(日) 17:01:43.05 ID:fuyR7mRH0.net
kuroroさんのぷよぷよ講座の動画に合体の回あったよね

265 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 01:03:46.82 ID:BXdp7tRv0.net
プロデューサーのTwitterで月曜の発表の(少なくとも1つは)ぷよぷよのうたのiTunesとAmazon mp3での販売だと
1曲150円、全部で750円みたいだけど公式がYouTubeにもうpってるし、TSUTAYAでも借りられるし、誰得なんだ…まさか発表ってこれだけか?

266 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 01:19:46.11 ID:SInESfsf0.net
20thで一番可愛いのってウィッチだよね

267 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 01:22:56.42 ID:kODdKmei0.net
たぶんそうだろう

268 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 01:29:56.35 ID:ig5gKApp0.net
iTunesでの配信なんて配信開始したら「開始しました〜」って言うので十分すぎる・・・

269 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 01:43:08.60 ID:s95Zge2/0.net
おいおいそれは前フリだろ
だってE3やってんのにその裏で重大な発表があるとか言っちゃったんだろ
まさかそれで終わりなわけないだろ

270 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 02:06:03.26 ID:qtdoJqBL0.net
ぷよぷよでなにをどう大発表するというんだよ
限界がきてるパズルゲームなんだから大人しくスマートにやるべき

271 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 05:06:43.25 ID:0wAJwVkk0.net
スマートとにスマートフォンでやる

272 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 09:24:03.22 ID:OpjtVyKi0.net
ウィッチとセックスしたい

273 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 14:52:51.40 ID:0wAJwVkk0.net
『ぷよぷよ』シリーズのサウンド配信プロジェクトが始動! 第1弾・今井麻美さんが歌う『ぷよぷよのうた』が配信スタート
http://www.famitsu.com/news/201406/16055272.html

274 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 17:05:04.33 ID:8rS5VQgJ0.net
速攻野郎には潰され、大連鎖では撃ち負け
どうしろっていうんだよ

275 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 17:27:43.35 ID:lQ0cDp740.net
何度も潰されたのなら速攻野朗じゃない。正しいのは相手
しっかり見てる速攻様だぞ

276 :枯れた名無しの水平思考:2014/06/16(月) 17:59:02.12 ID:ft+hGjpZI
すみません今度このゲーム買おうと思ってるんですけど
まだオンラインに人いますか?ぷよテトの方がおすすめですか?
よろしくおねがいします

277 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 18:33:30.74 ID:0VV/DnY+0.net
単純に積む速度で負けてるだけじゃ?

278 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 18:35:07.86 ID:s95Zge2/0.net
速攻は超上級者でも連続して食らう時は食らう

279 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 22:46:54.91 ID:BXdp7tRv0.net
>>273
15th、7、20th、ボーカルトラックスの1とぷよぷよのうたのCDはTSUTAYAとかで借りられるんだよなあ、レンタル料以外の移動費やネットレンタルの場合を考えても断然安いし、データしか手元に残らないのも一緒だし…
これ買っちゃうの本当に1曲だけほしい人か情弱じゃないの?フィバ1&2のサントラやボーカルトラックス2が来るなら話は違うけど

280 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/18(水) 03:43:53.74 ID:TR8/ZESb0.net
ある日男は高名なぷよらー四人にチャットでこう質問をした
男「GTRを使っても11連鎖しかいかない、13連鎖を安定させるにはどうしたらいいのか?」

ぷ「初心者はまず階段だね、その後に挟み込みを練習したら6連鎖できるよ」
ぷ「あとは多重折り返しを使って13連鎖さ」

よ「形を決めてひたすら組むことだね、頑張って」

ら「折り返しの高さは中くらいが最適だよ、GTRに+1Lを重ねたりしちゃいけないのさ」

ー「いろんな形をスラスラと9程度は組むことが出来るようになるまで暗記」
ー「攻略サイトに書いてある全ての形を覚えたら伸ばしの効率は上がる」

男はぷよぷよを止めた

281 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/18(水) 11:08:54.37 ID:IqgfCjJcO.net
もしかして重大発表って声優の歌とぷよクエだけ?

282 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/18(水) 11:12:02.16 ID:GU3W/IPG0.net
>>281
そうみたい
サントラ配信については今後も第2弾と続けたいらしい
まあ重大とは言ってないけどちょいと肩透かし喰らった気分だわな

283 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/18(水) 13:00:17.51 ID:7o+5QE1W0.net
ぷ=あlf
よ=ふくべえ
ら=桃犬
ー=トム
っぽいな。「男」はセルバで決まりだな。うむ

284 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/18(水) 20:24:25.10 ID:NInmbf7Q0.net
上螺旋を組むとゴミがでてまともな連鎖にならないんすけどどうしたらいいっすかね

285 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/18(水) 20:38:34.90 ID:JmZXxnpp0.net
組まなければいいじゃん(いいじゃん)

286 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/18(水) 20:58:07.30 ID:v+jjnG+H0.net
>>285
俺上螺旋以外カウンターしらないんすよ
それって組めなきゃ無茶苦茶困るじゃないすか

287 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 14:19:40.97 ID:/XgseDAr0.net
きがるで募集したら勝ち数ゼロで2段の人が来てくれたんだけどどういうことなんだろう
チートかなって思ったけど普通に凝視や合体もしてくるし
ちょっと速攻多めだったけど2段の実力はあった
ここみてたら連戦ありがとうございます

288 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 15:43:41.12 ID:rptrAiF10.net
GTRしか組まない量産型は消えろ
お前のぷよは個性がなくてつまらん
ロボットみたいに同じ作業の繰り返し
やってて飽きないの?

289 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 16:43:07.01 ID:VZSmQMN20.net
大事なのは中盤だろ
土台や折り返しなんて飾り

290 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 20:05:33.99 ID:CO53ejGP0.net
キャンセルできるんだよな これは

291 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 01:57:46.30 ID:iSfyu4+w0.net
キャラグミン作ってるボークスで7/12に秋葉原の店でイベントだと
声優は誰でもいいから第3弾はよ

292 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 11:59:30.75 ID:WoarcsqF0.net
次はタルタル来そうだな

293 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 20:10:49.40 ID:bwgp5noF0.net
http://id52.fm-p.jp/561/rayhoshimi/index.php?module=viewnp&action=pdetail&hpid=rayhoshimi&stid=6
身内杯みたいだけど四天王とか名乗るの止めてくれませんかねぇ 自称つけろよ自称を

294 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 20:36:11.99 ID:uZLO9Q720.net
れいほしみって有名な切断厨じゃん

295 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 00:21:55.24 ID:oswSnt1l0.net
自称強者は大抵切断厨

296 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 00:33:44.34 ID:l/rbiM2b0.net
実際実力はどうなの?

297 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 03:58:22.48 ID:pGp9Syyx0.net
何人かはふつうにうまい俺は負けこす
ただ負けといて言うのも何だがA級のちょっとうまい連中と比べて
凝視力の甘さとういうかテキトーさを感じる

298 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 05:22:05.25 ID:EDWv8z0+0.net
>>296
さたかめ 現状3DS20th全一らしい
いっちー 最近出てきた中学1年生の新星、クラ6段をトリプルスコアで倒したとか
ぴぽにあ 3DSではかなり強い、クラだとくじらと49-50の五分だった
れいほしみ 女性ぷよらー最強?まぁそこそこ強い
ぱららん 不定形は面白いけど強さ的には中級者?
ろおる この人は知らん

299 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 07:29:47.63 ID:XEl3vckV0.net
>>293
何だかんだ結果気になるわ
厨房の子が本物なのか気になる

300 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 10:28:08.90 ID:74WCFRcUi.net
数人の身内仲良し対戦したごときで全一とか四天王とか自称・他称してるようだがこれっていいのか?

こいつらTwitterでもメンバー同士で全一だの四天王だの単語を使い合ってるが
公式でもなんでもないからな。釣られんなよ。


メンバー紹介
*れいほしみ...
最近は規則正しい生活を行っているかわえい狂。中盤戦したい人。目立った特徴もなく、メンバー中博打率ダントツのナンバーワン

*ぱららん...
言わずと知れた妖怪、理解不能の不定形を使い相手を惑わし、強メンタルで勝っていくタイプ、回収率のいいセカンドや乱戦に注目

*さたかめ...
第一回リーグ戦を全勝で終えた3DS勢最強のぬいぐるみ、その凝視力、判断力は群を抜いている。隙をついて攻めてくるタイプ

*ぴぽにあ...
連結の多い不定形を使いどこからでも武器を取り出す、土台すべてにナイフやマシンガンを仕込んでいるタイプ。ちょっと崩れてもすぐゴリラリカバリーする

*ろおる...
綺麗なGTRから大連鎖を出してくる、フィバ勢らしい効率的で正確な手順から本線を伸ばす力に長けている美少女。とにかく大連鎖タイプ

*いっちー...
おそらく中学生全1のぷよらー、不定形で中盤戦ガンガンガン攻めするタイプ。若いから速い。セカンドの上手さは3DS勢トップクラスの腕

301 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 10:37:19.08 ID:KV4seFfZ0.net
ちんこ

302 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 10:41:51.69 ID:KV4seFfZ0.net
アルルのつるつるまんこ想像すると、、勃起する。。ソタンの気持ちも、わかなる!?

303 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 11:41:37.12 ID:MdOcN42v0.net
女が企画してる時点でご察しだろ

304 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 13:51:02.41 ID:74WCFRcUi.net
女というネタに釣られてるやつはSAKIとか倉庫番も女だと思ってそう

身内数人で悪ノリして噂流すだけで信じちゃうやつとか騙すの簡単だわ

305 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 13:53:44.21 ID:MdOcN42v0.net
倉庫番は巨乳美人だから(震え声)

306 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 14:20:10.31 ID:S3XETmM+0.net
男だと気付かなければそれは女
ネカマに騙された俺が言うんだから間違いない

307 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 15:27:45.30 ID:U4Zz1XaN0.net
れいほしみとけせらんぱららん以外はいいわ

れいほしみは晒しスレで何回も晒されてる真のクソ切断厨
俺も3DSで何回も切断された経験あり

けせらんぱららんは単にゴミ
不定形でも何でもない糞愚形超低火力本線ぶっぱ雑魚

308 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 15:33:08.63 ID:CLNrTHoA0.net
>>293
くさすぎワロタ
ちなみにれいほしみはガチの切断厨です。

そういえば俺も昔モバゲーのサークル入ってたわ
今思い返せば黒歴史

309 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 16:08:42.72 ID:74WCFRcUi.net
みんなもそう思ってたのか
やっぱキチ度はれいほしみが頭一つ出てるっぽい

れいほしみ
https://twitter.com/rayhoshimi
http://ameblo.jp/rayhoshimi/
http://id52.fm-p.jp/561/rayhoshimi/

ぱららんTwitter
https://twitter.com/Orionfips
https://twitter.com/Yu_Satiya
http://www.puyop.com/user/parara

ろおるTwitter
https://twitter.com/rollstar_
https://twitter.com/roll4g
https://twitter.com/krow_e

310 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 17:03:29.76 ID:MdOcN42v0.net
>>309

https://twitter.com/puyopuyo1i いっちー
https://twitter.com/satankarmen さたかめ
https://twitter.com/piponeer ぴぽにあ

311 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 18:08:12.09 ID:3w3AfVXe0.net
ツイカスですらキモいのに自称四天王()って何すか?^^;

312 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 19:52:11.62 ID:qjh+9jnc0.net
この人自称四天王の皆さんたちなんかこわい

313 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 21:53:06.58 ID:8Xx6SGzy0.net
三連続切断されてわろた

314 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 21:54:50.08 ID:qjVZiNy90.net
>>310の3人はガチで強い

俺含め少なくともここにいる奴らが勝てるレベルではなかったわ

315 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 22:21:22.34 ID:S4tVh0ts0.net
中学生同士が仲間内でナンバーワン決めてツイッターで内輪に馴れ合ってるだけなのに
なにをそんなに必死になって叩くのか 
切断は論外にしても他はちょっと痛いなーってくらいじゃん
四天王とか名乗られるのがうざいならフレコ送ってボコボコにしてこいよ

316 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 22:26:25.80 ID:MdOcN42v0.net
火消しお疲れ様です

317 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 22:28:22.31 ID:+qs638l+0.net
最終決戦で味方が弱すぎて笑った
DS版は普通にクリアしたのに3DS版はえらい鬼畜だな

318 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 22:28:54.85 ID:pE9uJIln0.net
勝てるわけないだろw
さたかめと連戦したことあるけど為す術なくボコされたよ

319 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 22:54:00.16 ID:W4uTw35R0.net
また自演か壊れるなぁ

320 :枯れた名無しの水平思考:2014/06/22(日) 01:27:23.59 ID:5jcm8wXlf
その人たちみんな強いと思うんだが、、、
正直3DSではトップレベルだと思う

321 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 02:33:27.52 ID:9VsfaxXY0.net
20thでこういう企画全く無いしどんどんやればいいんでない?
わざわざ探って否定する理由がよくわからないな

322 :枯れた名無しの水平思考:2014/06/22(日) 06:18:42.65 ID:5jcm8wXlf
まあ自信ある人はTwitterでリプして
リーグ戦に混ぜてもらえばいいんじゃね
20th過疎ってるしこういう企画自体は楽しいと思うけどな

323 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:19:38.21 ID:lIHbj1jp0.net
身内杯とは言え勝手に四天王なんか名乗ってるのが問題なんだろ
何も考えずにこういう企画立てたれいほしみが悪い 批判やら晒される事まで考えてなかった結果がこれ

324 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:46:56.58 ID:vlmrkF1q0.net
「四天王」に反応するとかガキかよw
名乗った所で何の問題もねーよw

325 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:47:53.74 ID:1mlY1TQl0.net
2連鎖しか出来ない幼女と幼女の友達3人で四天王だな

326 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:03:33.04 ID:lIHbj1jp0.net
>>324こういう書き込みか実際に戦えよって言う奴大抵身内は自演なんだよなぁw

327 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:14:57.61 ID:vlmrkF1q0.net
>>326
否定的な意見以外全部自演じゃねーかw
都合良すぎだろ

328 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:18:23.03 ID:VFpo64nS0.net
ほしみとけせらんといっちーは当たった事あるけどそんなに強く無かった
ただいっちーは確かに早い

329 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:59:10.78 ID:lIHbj1jp0.net
2chは初めてか?色んな板の晒しスレ見てみろ晒し系で批判援護してる奴はほぼ自演だから

330 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:03:27.29 ID:7YRw0/ne0.net
>>329
君が叩いてる理由が四天王名乗ってるからって理由なんでしょ?www
晒してる方が頭おかしいとしか思えないんだがw

331 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:14:10.03 ID:lIHbj1jp0.net
格付けが激しいゲームに含まれるぷよぷよで勝手に四天王名乗ったら
批判出るのなんて当たり前だから叩く要素として何も間違っちゃいないだろ?晒されて当然だが?
マジで2chは愚かネット初心者か?半年ROMってろ

332 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:17:29.09 ID:DPMIr/ht0.net
なんか知らんが昨日から鼻息荒いなあ

333 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:19:29.29 ID:7YRw0/ne0.net
少なくとも20thは格付け激しくないんだが
ACやクラとプレイヤー層被ってないしガラパゴス化してるから名乗ってもらって全然問題ないんだが

あと今時半年ROMってろとかいう奴の方が青い事に気づけよ自称古参先輩w

334 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:59:32.03 ID:qmWFUhoai.net
ID:7YRw0/ne0 ID:vlmrkF1q0 こいつら本人で確定だな
低レベルな文章と草の時点で頭脳レベルがしれてる


>>321
身内対戦で決めたんなら”身内四天王”でいいじゃん
なんでわざわざ”身内”を外した”四天王”を公に発言したりプロフィールに書いてるんだ?
意図してやってんだぞこいつら


>>321
ニコ生とかTwitterとかで全一だの四天王だの主張してんだぞこいつら
さすがに全一はまずいと思ったのか最近は”全一候補”、”全一クラス”表現にしてるようだが


>>332
れいほしみ・ぱららん・ろおる・さたかめ・いっちー・ぴぽにあ達がスレ常駐して荒らしてるからな
2ちゃんの書き込みにいちいち反論するなと説得してくれ


けせらんぱららん別垢あったぞ
https://twitter.com/black_prr

335 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:02:46.99 ID:ji4L8kCI0.net
突然だが、

魔導物語の版権はコンパイルハート(アイディアファクトリー傘下)にあると思ってるだろう?
ところがどっこい、版権はD4エンタープライズにあるのさ。
D4エンタープライズはコンパイルハートに営業権(開発・販売)を与えているにすぎない。

セガが魔導物語の版権をD4エンタープライズ買ったら、
アミティやりんごが登場する魔導物語が出るかもしれない。
リディアみたいな旧ぷよに出てないキャラもセガぷよに出られるかもしれない。

そんな夢みたいな話をセガに期待していたりする。

336 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:11:45.97 ID:Lfaw6ERp0.net
SEGA「金にならないもんなんていらんわ」

337 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:53:47.01 ID:3VHz9mnH0.net
神聖なる魔導にチキュウ組なんて出しやがったら
封筒に大量のチン毛入れて細山田んちに郵送するかもしれないね俺は

338 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 16:02:39.55 ID:SiXyiNqO0.net
>>335
唐突に他の話題振るのは火消しの基本だよな

339 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 16:03:13.11 ID:B3c6scXu0.net
魔導世界は魔導キャラオンリー、コンパイルのみの歴史の中、だからこそ輝く
100歩譲って初代フィバまでの世界と繋がるのはいいとして、それ以降のアルル野宿説だのぷよ勝負で飛んできただのエコロだの地球だのの有象無象が魔導に介入したらブチ切れるわ

340 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 16:10:19.36 ID:B3c6scXu0.net
っていうか期待しない方がいいよ
ぷよまん復刻のときも聖魔導のときもそうだけどセガはそういうのおおらかじゃないから

341 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 16:17:10.84 ID:0FBtFWnB0.net
そんなに好きならコンパイル時代に買い支えてやれと
ぷよぷよ全盛期の頃ですら魔導物語やってる奴なんてほとんどいなかっただろ

342 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 16:25:55.31 ID:B3c6scXu0.net
ゲームギアはもっぱら魔導物語専用機でしたが

343 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 16:33:39.96 ID:nwdC8nc60.net
そもそもフィーバー時代の伏線を考えるとあのアルルは本人そのものじゃなかった気がするんだけど
15th以降は旧シリーズと同じっぽくなっちゃったな

漫遊記で地球行ったことのあるはずのアルルが7地球世界に特に反応してないから実際にはつながってないのかもしれないけど

344 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 16:35:42.01 ID:NyAb/8V50.net
>>335
ノーセンキュー
セガぷよで見た目も中身もコレジャナイ魔導キャラ見るのはもう終わりでいい
微妙に似せてきてるのに重要なところでコレジャナイというモヤモヤを味わうのももう嫌だし、そもそも世界に合ってないし
旧キャラを吹っ切れて大胆アレンジかオリキャラはよ
>>339
初代フィバのアルルの異世界旅行も特段いらないです

345 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 16:38:15.07 ID:ji4L8kCI0.net
このスレにはセガぷよをいまだに認めていない人が多かった。
これはりんごやアミティのいる魔導を出しても売れないね。

ていうよりこのスレセガぷよのスレなのに「セガぷよ認めない」なんておかしな話だよな。

346 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 16:40:12.24 ID:NyAb/8V50.net
いや全然認めているよ
ただコンパイルのぷよや魔導物語としてセガぷよがマッチングするかというとそうでないっていう
アミティやりんごのセガキャラオンリーの「魔導」ではなく「RPG」なら歓迎するよ

347 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 17:02:19.91 ID:Vq4PIBHS0.net
別のものとして見てるだけで混ぜられるのはおれもノーセンキュー
昔から矛盾やかけ離れた設定はあったからそれの一つとして解釈してるだけ
個人的にはセガ以降もフィーバー2までと7以降も別物な感じ

348 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 17:26:55.93 ID:ewH1Soes0.net
当時のおっさんどもが未だにセガぷよは認めない!なんて言ってたらキモいだけだし
通ぶったガキのにわかが批判してるってのが多いと思うよ

349 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 18:58:40.24 ID:/gwF+5Y+0.net
そういうの抜きにしてもセガぷよのキャラ設定はセンスないと思うよ

350 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 20:56:42.91 ID:phm6wHge0.net
>>348
すまんが俺は当時のファンよりは若いけどセガぷよ認めない気持ちも擦り寄って欲しくない気持ちもわかるんだが
懐古なわけでも通ぶってるわけでもなく時代関係なく中身に違いがある

351 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 20:58:27.11 ID:lIHbj1jp0.net
>>333臭い草生やして決まったみたいな感じだけど
お前本当に自分の恥しか晒してないから本当に半年ROMってろよ

352 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 21:02:51.55 ID:aW6J/cW50.net
今のぷよキャラたちが出てくるRPGは欲しい
それのタイトルが魔導である必要は別にない

パズドラZみたいな感じでぷよクエみたいなの出ないかな

353 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 21:41:14.57 ID:ZhQ3Kk2z0.net
>>343
そうだな
ゲスト中のゲストみたいな
漫遊記はコンパイルキャラが別名で出るようなネタゲーだから本編アルルとしての歴史に組み込んでいいのか微妙なとこだが
というかあれ日本の歴史っぽいとこだけど地球とは名言されてないだろ

354 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 21:41:16.59 ID:jHIQFKeR0.net
魔導学校の生徒がそれなりに出番あればストーリーはなんでもいい

355 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 21:44:17.72 ID:ZhQ3Kk2z0.net
>>347
コンパイルの頃に作り上げられた軸があってそれとは違うからセガはコレジャナイものだと解釈してるものなんじゃないの
微妙な違いはあれどキャラクターや世界観の軸はコンパイルではブレてなかったし、セガぷよの別物度合いとは比較にならないよ
と考えてる旧ファンが多いと思ってたが

356 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 21:58:08.88 ID:nwdC8nc60.net
まあ確かにMSXの頃の優等生的ならっこアルル辺りとぷよSUNの頃の少し気が抜け気味になってきたアルル辺りは比べるとやや性格違うけど
それらに比べても今のアルルの方が差異大きいかな

357 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 22:02:59.90 ID:JqEVIgKfO.net
20thらへんのアルルは
旧メンバーに対してだけ扱いが厳しめ(特にシェゾサタン)、他にはお人好しって感じか

358 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 00:56:51.42 ID:uIMajlYz0.net
きがるで建てた部屋に入ってきて折り返しで潰したら切断する後折階段クンはいったい何がしたいのか分からん

359 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 01:02:28.15 ID:ckbw2sWp0.net
四天王(笑)

360 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 01:06:40.49 ID:nYmoYIB/0.net
>>348
お前がそう思うならそうなんだろう お前ん中ではな としか
むしろ通ぶってるやつは「コンパイルもセガもどっちも大好きです!」とか言って保険かけたり片方を好きになることを強要させる方
そして趣向や好みを持つ人間をそうやって否定するお前の方がキモイ

361 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 01:08:12.01 ID:nYmoYIB/0.net
>>352
絶対いらねぇ
ぷよクエコンシューマ版とかも絶対いらねぇ
ぷよクエだと旧ぷよキャラ入っちゃうんじゃないの?
>>354
まぁそれなら

362 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 04:42:50.61 ID:WVYso8Er0.net
>>349
あるだろが

363 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 07:04:53.00 ID:Gm5oZuYH0.net
セガぷよのキャラ設定に組み込まれてるのはあくまでも「ぷよぷよ」であって「魔導物語」じゃないから

364 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 08:38:43.65 ID:5RNMfqXJi.net
おい鍵かけて逃げたぞ
やましいことしてないならなんで逃げる必要があるんですかねぇ
https://twitter.com/rayhosomi

有名になれてよかったな
https://twitter.com/rollstar_/status/480679595604078594
https://twitter.com/ichigojam24/status/480543615194640384

その日のうちに反応=2ちゃんスレ毎日見てるのは確実かあいつら
https://twitter.com/puyopuyo1i/status/480656378348834816

365 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 08:56:11.99 ID:hljOw4310.net
レッツぷよ勝負!

366 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 09:02:49.97 ID:iSpaJ9zS0.net
ランダムエンカウント方式でぷよ勝負か
あれ?

367 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 09:03:09.25 ID:wEF+8Kv10.net
>>364
突然スレチの魔導物語の話題振って沈静化させようとしていたからな

368 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 09:36:14.24 ID:ZXFosaH/0.net
>>364
自称四天王の人達と対戦してよ
批判してる人達が勝ったら四天王剥奪でいいじゃん!面白そうだし

369 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 10:11:06.40 ID:Vy++KO3U0.net
>>365
この台詞未だに馴染めないわ
ぷよぷよって昔は相手を黙らせる手段みたいな感じだったのに

370 :枯れた名無しの水平思考:2014/06/23(月) 12:37:50.87 ID:S2mwWvW2Q
>>364
お前はそれでどうしたいんだ?直接そいつらに言わない限り晒しあげた所で何ともならないと思うんだが。

371 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 13:44:14.62 ID:L8zmaQuA0.net
>>364
お前、他にやること無いのかw
無職って辛いねw

372 :枯れた名無しの水平思考:2014/06/23(月) 14:27:38.38 ID:29vF35/HX
>>364
お前がぷよぷよ雑魚なのはわかった

373 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 16:13:39.04 ID:RKeu2usj0.net
>>363
ぷよBOX以前のもいらない

374 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 19:00:25.05 ID:L/tVNQTK0.net
>>371
四天王(笑)さんちっす

375 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 19:01:31.67 ID:cu+Bqy1K0.net
れいほしみさん、このスレ見てるんだったら、もう切断はやめてください

376 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 19:02:31.84 ID:L8zmaQuA0.net
>>374
そう思わないと悔しいよねw
俺四天王でもなんでもねぇよwwwwwwwwwww
お前らの晒すとか情けない行動に苛ついただけw

377 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 19:54:27.62 ID:2+8DdJYe0.net
突然だけどぷよぷよ最近初めて全くわからない奴なんだけどどこかオススメのぷよ学習サイトとかない?

378 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 20:04:17.67 ID:WZWWeFudi.net
>>377
同じく初心者だけど壱大整域ってサイトは有名だし分かりやすかったかなと思う
http://alg-d.com/game/puyo/course.html

玄人からするとまた違うかもしれないが

379 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 20:46:55.68 ID:BaI+GQJf0.net
>>378 ありがとう、ここでGTRとやらを勉強していく

380 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 21:13:33.47 ID:2WI6paQQ0.net
>>379
土台の私的定型化が出来てない段階で先折りGTRはやめときな
GTR部だけなんとなくできるようになって他はグチャグチャで非効率な積みになる可能性大

381 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 21:46:10.25 ID:2ovRXaB10.net
>>380
自分それかもしれない
私的定型化っていうとどういう意味です?

382 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 22:17:45.43 ID:2WI6paQQ0.net
>>381
初手から3手目ぐらいまでに来るツモによって組む土台をある程度絞っていき決めていくという感じ
絞るということは選択するということ、選択するということは選択肢が複数ないといけない、それも多いほうが有利。
例えばABABABという3手ならhttp://ips.karou.jp/simu/ps.html?_AqAsAo
こう置いたとして、よくある大まかな選択肢として先折り新GTR、後折りGTRが見える
その後のツモによってはGTRじゃなくて座布団になったり同色になったり色々選択肢がある。
でもこの選択肢(私的定型)を習得してない人は無理やり自分の知ってる形かグチャグチャでもとりあえずつながる形にしかできないから効率が悪くなりがち。
ここでいう私的定型はもちろん形だけではなく手順も当てはまる。
初心者が先折りGTRをやってもそれより後ろの土台部分は選択肢が0に等しいわけだから当然効率よく組めるとは考えにくい。
ツモは自分の思ったとおりに都合良くは来てくれないので自分が形や手順を変えて歩み寄るほうが良い。
選択肢の一つとして先折りGTRを入れておくのは良いがどのツモでもそれだけ狙うということは初手から選択の可能性を放棄してると言ってもいいと思う。

383 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 23:36:49.37 ID:2ovRXaB10.net
>>382
めちゃくちゃ詳しい説明ありがとう
確かにGTRに拘り過ぎて形悪い事は多々あるな……

他の土台で組める奴少ないんだけど、どういうのがオススメとかある?だぁ積みとかくま積み練習してるけどどうも難しい……

384 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 00:33:46.67 ID:GavKY/ps0.net
>>383
おすすめは…無いかな。
あえて言うなら全部がおすすめ。
例えばAA、AB、BBでだぁ狙いでL字に置いたとしても4手目がBCなら先折りサブマリンに変更する選択もあったほうが良いのでどれが良いとは言えない。
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_0ccceGCG
正直形の優劣はわからん。
ただ先折りGTRにはならないけどAA、BBもしくはABABを2,3列目に置くのはその後の選択肢が多いのでおすすめではある。
先折り新GTR、先折りフキゲンGTR、後折りGTR、後折り新GTR、弥生、同色などなど
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_0EeE
3手目BB4手目AAの時、先折りGTR狙いで1,2列目に置いてると単発消ししないと取れない全消しを2連鎖で取れるのもメリット。
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_0EeEei00

AABCは素直にくま積みが無難ではある。
ABACはくま積みか平積みか先折りGTRか他にも色々。平積みは手順を結構練習しないと私的定型化は難しいと思う。
AAABも3手目以降次第でだぁにしたり平積みにしたりサブマリンにしたり全部出来た方がいい。

385 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 00:35:35.11 ID:yFD1vsxQ0.net
>>352
同感です。

386 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 05:13:43.40 ID:LFc7CWKl0.net
>>362
魔導キャラの新服のセンスはない
二次絵見てるとこれやめたらいいのにと思う
誰も言わないけどルルーのあのおもちゃみたいなカラーリングの服と、肩のはごろもがブ厚いピンクの素材になってるのが謎すぎてダサい

387 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 08:07:34.42 ID:YrQtb29yi.net
拡散よろ
https://twitter.com/puyowomenoff
https://twitter.com/puyowomenoff/status/481092966384013312

388 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 08:23:41.29 ID:u1aYHfNbi.net
>>384
なるほど……とにかく選択肢を多く持ってどんなツモにも対応出来るようにって事か、ありがとう
AA BCはやっぱりくま積みか……後折り苦手だけど頑張ってみる

389 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 08:49:52.38 ID:NHR71NPm0.net
>>387
こんなもん何時ごろどこでやるかある程度決めてないと絶対まとまらんだろ
プロフィール見ただけじゃどこの誰が主催かもわからないから気持ち悪すぎるし
わざわざ垢取るよりも本垢でTwiPla辺りで企画して拡散してもらほうがいいんじゃないの

390 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 15:28:56.16 ID:FYewBxCr0.net
まーたぷよ界に出会い厨か

391 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 16:04:08.24 ID:AE8VqxO40.net
>>388
くまつみは後折GTR出来てなんぼみたいなところ有るからね
後折GTR苦手ならたぶんこの1列あける置き方を意識するといいよ
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??700077605044706
けっこう初心者は詰めて置きがちだけど詰めて置いた場合はこの図の場合だと黄青のハチイチか
黄のゾロをちぎるしかないけど1列開けると右端にぷよ落とせる上にちぎっておける分かなり受けが広い
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??460000000000750000000000460000000000007000705077605044706
青ゾロきたらこうね
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??60000080000005000705077605044706
もちろんこれは極端な例で実際はネクスト見ながら組むわけだからこんなにちぎらず置ける
それも難しかったら2マス捨てて底上げ座布団L字にするとかね
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??60000050000006000007000060000040000000000700077600044700
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??75000000000045000000000060000750077666044747

それと先折りGTR一本でも充分つよいよ AA BCでくまつみってのも好みの問題だ
15thの頃はくまつみばっかだったが(当時くまつみなんて名前もなかったけど)
ただ375の言うとおり基本的な形はほとんど組めるようになった上でGTR一本にしたいならするって感じじゃないかな
上級者の動画見て複数回出てくるような形はみんな引き出しに入ってた方がいい
俺も全部入ってるとはいわんがな

392 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 16:24:58.34 ID:LEp+NnMx0.net
>>391
すみません、絶対領域3:4について教えてください

393 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 17:03:14.52 ID:AE8VqxO40.net
>>392
初めて聞いた 知らんかったわ
絶対領域とやらはよくわからんかったけど種ぷよ花ぷよはすっごいpopoの手順っぽいって思ったわ
既に指摘してる人はいるみたいだけど 

394 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 17:33:25.33 ID:6QIaRssd0.net
絶対領域も理解できない癖に人に向かって長文で指導するなよ

395 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 17:52:54.46 ID:AE8VqxO40.net
すまんな 
理解できないんじゃなくてこの理論はもっともらしいけど一読しただけじゃどう扱えばいいか分からんって意味だったんだ
かわりに383に教えてあげてくれ

396 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 18:30:22.07 ID:GavKY/ps0.net
>>391
http://jump.2ch.net/?www.inosendo.com/puyo/rensim/??60000080000005000705077605044706
これぷよ数が奇数でしかも5色になってるから変だよ

4色偶数に直してみればこういう置き方がごく普通だと思うが
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_0EeEC6qGuas0
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_0EeeC6qGuwsy
早期での青回収全消しは考慮してない

397 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 18:59:49.64 ID:AE8VqxO40.net
ああ、5色はミスだわ ただそこの色はなんでも良いよってことを言いたかっただけだから何色でもええわ
あとこれはくまつみ含め何かの土台で後折を組むときの手順(特にGTR)って意味で左側はてきとーにぷよ埋まってると思ってくれ
青ゾロも黄青のすぐあとに来るって意味ではなくて要するに青ゾロでも青+他の色でもなんでも待てる受けの広い形だよって意味だ
ちょっと書いてないのはわかり辛かったな

398 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 19:22:24.56 ID:AE8VqxO4I.net
>>396のツモと初手の置き方で後折なら3手目は緑を上にして左に突っ込むか
4列目に寝かせてネクネクでGTR部分作ると思う
縦置きは個人的に無いかな そもそもこのツモ真ん中に置かないけど

399 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 19:26:24.01 ID:GavKY/ps0.net
>>397
このツモならこう置いてフキゲンにするってこと?
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_0EeeC6EyA8sy

400 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 19:26:41.79 ID:K+dAY9nV0.net
まじでありがたい

左側〜で思い出したけど、その青とか来るまでに来たツモってどう置けば良い?連鎖尾にすると大抵高くなり過ぎてしまう
折り返し出来たら予め用意した左側と繋げて連鎖伸ばす感じだろうか

401 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 19:56:11.33 ID:AE8VqxO4I.net
>>399
よくわからんけどそうかな?
まあつも捌ける力あるなら後ろに回していいツモ待ってもいいんじゃん

>>400
場合によるなー
むしろネクストとネクネクよくみて、これならGTR組めそう!っておもったツモを右端においてくかんじかな
この時自分の引き出しに底上げL字やナメクジがあれば組めそう!なツモが増えますよってこと
連鎖尾は今携帯だからぷよ譜貼れんがくまつみの1番簡単な潜り込みくらい使えるといいかも
ちなみに合体とかは流石に先の話すぎるから考えなくていいよ
何度も組んでいろんな形覚える頃には平たく積めるようになってる、、、ハズ

402 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 19:56:53.23 ID:GavKY/ps0.net
>>398
3手目緑上1列目?結構変わった置き方するな
緑下で左折りフキゲンGTRならよく見る手順だが
3手目を4列目に寝かせてGTRってもしかしてhttp://ips.karou.jp/simu/ps.html?_0EeeCiqGuas0
こういうこと?4手目が黄緑or黄青なら俺も横置きするよ、縦置きするとGTRにする時千切りが出るからね。
まぁ俺は全消し逃さないよう組むから好みの違いだろうな

403 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 20:08:46.37 ID:AE8VqxO4I.net
>>402
いや、寝かせる場合は単発消しでなくてやはり緑を上にして左端突っ込んで次のツモで後折GTRだ
そんな変わってるかな
まあ初手この置き方でどうしても後折ならってことで

404 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 20:21:18.29 ID:GavKY/ps0.net
>>403
すまん単発はミスだ
まぁこの形からなら1列目に突っ込んで赤青尾という感じになるね
4手目に黄色含みのハチイチが無い時点で寝かせてしまうと黄色ゾロが来た時GTRにできないという理由からかあんまり見ないね
ぶっちゃけ土台はいくら考えても答えがないからキリがないな
囲碁の布石みたいなもんか

405 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 23:13:25.98 ID:vWLZyOzz0.net
最近愚形にしか見えない連鎖組むのにハマってる
調子いい時は上級者でも騙せるような連鎖組める時もあるけど対応と凝視が本当にキツイ
かめもアルフもすげえよ

406 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/25(水) 00:03:11.68 ID:0JBSCSIe0.net
愚兄ぽいの組んだとき本当にきつくなるのは飽和
12連鎖組むのにも14連鎖くらいの労力使う

407 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/25(水) 00:12:17.78 ID:YkiSHa5c0.net
いかに相手に狂わせて先撃ちさせるかなところあるな
相手が対応厨だったら逆に本体が見づらい意味がないという

408 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/25(水) 00:26:00.88 ID:5QJpqB940.net
愚形ぽいのは自軍把握が大変
単に自分が下手なだけかもしれないけど終盤のゴミぷよは恐怖

409 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/25(水) 00:34:36.02 ID:9pov+Eo20.net
>>386
ダサくないから
そもそも二次絵用リアル用の為の絵じゃないんだけど

410 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/25(水) 03:18:19.58 ID:tf9wTH9LI.net
まじその辺が私的定型と不定形でトレードオフの関係だと思う
おれもGTRと一部の私的定型土台以外を組むと凝視力対応力けっこう落ちるわ

411 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/25(水) 17:46:34.61 ID:hCHW545U0.net
その点popoってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん。

412 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/25(水) 23:25:58.69 ID:/13afjAM0.net
次の新作ぷよではポポイ使えるようにしてくれ

413 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/26(木) 02:23:30.81 ID:EFgh1AnSO.net
オプションでキャラクターOFFにできるようにしてほしいわ

414 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/26(木) 03:44:19.52 ID:mqakq3Sp0.net
>>413
これあるならあるで結構喜ばれそうだよな
確かにキャラクターも売りの一つだけど、おっさんがやるには恥ずかしいとか聞くし、フィールドとスコアだけのスタイリッシュなぷよぷよができてもいいと思う

415 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/26(木) 18:10:57.29 ID:9Upgljgd0.net
パネルでポンDSの悲劇を忘れたのか
あのダサい妖精がいなくなったら急に味気ないものになったし
ポム!ポム!ポム!って効果音が恋しくてたまらんくなったもんよ
キャラや演出は必要

416 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/26(木) 19:40:04.96 ID:uud/5CpF0.net
何度もラグと当たってふと思いついたんだけどターン制の通なんてどうだろう
まず先手側にぷよが落ちてきて配置が終わった時点で後手側にぷよが落ちる
先撃ちや催促された場合は1連鎖毎に1ツモ3n連鎖時に2ツモれる(超適当)

真似ぷよする輩が増えるだろうけど色々と考えて作れば面白そうな気がする

417 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/26(木) 19:41:31.16 ID:2QO/e9mi0.net
めっちゃテンポの悪いクソゲーの出来上がり

418 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/26(木) 20:21:12.06 ID:i1/gSgjW0.net
これ言うの何回目かわからんが崩珠というものがあってだな…

http://www.jaist.ac.jp/is/labs/ikeda-lab/poje/

419 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/26(木) 21:02:28.41 ID:8MRQmPH80.net
>>415
オンオフっつってんだろが

420 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/26(木) 23:58:01.99 ID:9Upgljgd0.net
>>414
フィールドとスコアだけのスタイリッシュなぷよぷよができてもいいと思う
に対するレスだ凝視しろや

421 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/27(金) 10:34:41.45 ID:DsRte4kV0.net
全体の平均レート下がり過ぎィ
以前と比べて400ぐらい下がってる感ある

422 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/27(金) 11:08:26.56 ID:GubMtUIh0.net
レートは飾り 昔から言われてんだろ

423 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/27(金) 11:27:44.05 ID:EQSSkRg/0.net
2段同士で気軽でけっこういい感じに連戦できて楽しかった次の日に
ふたりとも初期レート割った状態でだれかとで当たった時は笑った
たしかにここ1週間位のデフレヤバイな 2600↑と滅多に当たらん

424 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/27(金) 11:29:31.37 ID:/0/0fda10.net
VCAから流れてきた人が吸っていったんじゃね

425 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/27(金) 11:39:30.53 ID:DsRte4kV0.net
低レートが強いからデフレスパイラルになってるね
R2200ぐらいの人でも普通に強い人いるから困る

フレのR3000以上あった人がR2600になってたわ

426 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/28(土) 00:28:58.59 ID:PxAuf/K20.net
ttp://www.volks.co.jp/page.jsp?id=112485
このキャラグミンのイベント行く人いるの?
場所限られ過ぎてるし、組み立てる必要あるから買わないって人多そうだし、逆に組み立てられる人ってもう目当てのキャラもしくは全部買っちゃってそう

427 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/28(土) 15:46:03.23 ID:ryasAfH/0.net
>>424
ここ最近は化け物みたいな奴らをよく見かけるね

428 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/29(日) 00:36:35.40 ID:4ORTUYhU0.net
強い人増えたから最近モチベ上がるわ

429 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/29(日) 06:15:20.80 ID:nk/aZumM0.net
晒し同然かもしれんけど7段って人に気軽であたって保存かーって思ったら
かなり強くて今週の連勝ランキング見たら名前載ってた 
3段以上はみな保存だと思ってた

430 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/29(日) 07:05:24.49 ID:6sEtf+EW0.net
週1でガキの多い時間帯に1回だけランダム繋げば連勝キープ出来んじゃねーの
そうだとしたら保守と変わらん

431 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/29(日) 07:30:22.98 ID:nk/aZumM0.net
うーんどうだろうなー
確かに俺も冴えてて何本かはとれたけどそれでも安定3段以上はありそうだったなー

432 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/29(日) 11:14:24.79 ID:GOxC8DnS0.net
連勝の仕様が甘すぎるからなせめて前回の対戦から24時間経過で連勝リセットでいい

433 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/29(日) 19:45:17.25 ID:gBJ5OncP0.net
通だと中盤挟みつつ13連鎖撃てたりするけどフィーバーだと無駄消ししまくりで8〜10連鎖しか組めない
3個4個ぷよ捌けない

434 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/29(日) 20:39:45.83 ID:xyEHER/X0.net
久々にこのスレ来たけど
テンプレがずいぶんすっきりしたな

435 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/29(日) 22:48:04.63 ID:J+mYXIZ70.net
自分からすると全くラグないんだけど相手からするとラグあるってことはありますか?

436 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/29(日) 23:13:37.03 ID:DvZzDG6j0.net
ネット対戦ゲームではよくある事
だからそういう人はブラックリスト機能があったらぶち込まれる

437 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:12:08.38 ID:frjLBPe80.net
やるき50の全ステ王冠泥確定ステージはよ

438 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:21:20.17 ID:yAt5oRa/0.net
>>437
ぷよクエどうぞ

439 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 01:35:04.93 ID:XnHHqZCz0.net
>>435
20thは同期だからそれはない
自分がラグない時は相手もないよ

440 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 01:46:05.85 ID:Z6zhYOL10.net
ぷよ20thやってからぷよクエを始めたやつ
ぷよクエやってからぷよ20thを始めたやつ
どっちが多いんだろうな
ぷよ20thでは絵柄も変えて3DS持ちの子どもに売れたり屈指の良作としてぷよらーが増えた
ぷよクエは操作こそ違えどソシャゲーマー層に流行りそのうち絵柄を気に入ったやつはキャラにも興味をもち20thを買ってみて本家ぷよの操作も面白く感じたやつを取り込めた
そんな俺はわくぷよD決定盤から

441 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 02:51:09.38 ID:D5ymcWES0.net
多分いま一番多いのは15周年の時のPC版無料カーニバルから始めた人

442 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 08:33:11.19 ID:QIaImLV4i.net
ぷよテトからも忘れないであげて欲しい

443 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 11:06:59.51 ID:+elZxR6m0.net
オンオフ関係なくぷよらーでの
定形で10連鎖以上組める人、不定形で10連鎖以上、凝視は微妙だが中盤戦がある程度できる人、凝視や合体を駆使して隙なく組んでいく人

の割合が知りたい
定形10連鎖ですら全ぷよらーの1割にも満たない気がするけど

444 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 11:57:59.27 ID:rje13GBt0.net
少なくともオンにいる9割の人は定形で10連鎖以上組める人であるのは確か

445 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 12:41:32.76 ID:CRuksCvk0.net
最近結構ラグのある相手がけっこう増えた気がするんだけどこれって俺の回線がヘボいってこと?
ラグのない快適な相手の時は連戦してもラグないんだが、、、
それともぷよぷよのサーバーとかがしょぼいのかな?
ちなみに同じ無線LANでインターネットとかはストレスなく普通にできるし距離も離れてない

446 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 18:46:57.95 ID:hsXbAwwY0.net
>>445
俺は全く変わらずラグないな

447 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 19:59:27.77 ID:2Rvmd+0H0.net
今オンにつなごうとしたらサーバーにつながらないって出たんだけど
俺だけかな?

448 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 20:56:32.91 ID:CRuksCvk0.net
>>446
ないのか なんでだろうな
特に変えたことないしパソコンで速度計測とかやってもそこそこ出てるっぽいんだが
>>447のもここ1週間位よく出るわ
こういうのよく分からんが相性とかあるんかな

449 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 21:09:30.59 ID:pFCc8EY90.net
近所に変な奴がいるのでは?
俺のとこは隣の家族が引越ししていなくなった一年前から急にネット環境、wifi環境が快適になったぜ

450 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 21:50:33.75 ID:2Rvmd+0H0.net
鯖につながらないってのもしかしたら初めてなったからこれがそうとはわからんけど
任天堂の公式で鯖障害って出てるこれなのかな
調べても要領を得ないからこれしかわからんな

451 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 22:37:03.20 ID:CRuksCvk0.net
001-0012っての出て全然繋がらんくなったわ 
最近のラグも障害だったのかな
ツイッター見るとポケモンとかも繋がってないみたいね

452 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 22:43:40.85 ID:L8QmpCaj0.net
サーバーメンテナンス中だよー長いよー
20:30までと書いてた気がするんだが伸びてるし
http://www.nintendo.co.jp/netinfo/ja_JP/index.html

453 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 23:47:23.84 ID:pF3lFVRuI.net
まだつながらん

454 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 23:50:40.54 ID:+elZxR6m0.net
なんだメンテナンスか
1日5試合はする事が日課になってたもんで出来なくてお尻の辺りがむず痒い

455 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 00:08:44.23 ID:Pp0QSqAi0.net
>>454
俺も1日1回は必ずインすることが日課だったから
しょうがないから久々に倉にインしたが
やっぱ3dsの動きのやわらかさに慣れちゃった所為か倉の動作の固さに1時間もやらんかったわ

3dsもセガ鯖につないでるんだと思ったがセガ鯖使ってるのかもしれんが
直じゃなくて任天堂鯖経由してるのかそれとも任天堂鯖で動いてるのかわからんけど
任天堂鯖に左右されてることを今回で知ったわ

456 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 01:05:24.45 ID:duoVQN+C0.net
>>455
任天堂鯖だから20thだけ軽いのかな?
ぷよテトは明らかにSEGA鯖っぽいし

457 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 01:40:28.77 ID:Pp0QSqAi0.net
>>456
ぷよテトやったことないから知らんけど
ぷよFの経験から言えばお察しとは言える
ただずっと20thの鯖をセガ鯖と思ってたからあんま言えんけどね

まぁでも実際任天堂鯖はwiiとかで見てきた限りでは優秀だから
20thは完全に任天堂鯖なのかもね
プレイでおかしい点は単純にソニチの技術力の低さの可能性高いし

458 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 02:03:57.36 ID:UWePSgIU0.net
中級で部屋立てたらレート1400ってやつが入ってきて、まーたザコかってげんなりしたら
段位のところにケーキって書いてあって目を疑ったわ
段位がケーキってどういうことだよ

459 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 10:07:06.62 ID:8nWofRdK0.net
2連鎖、2ダブまでなら発火される前に発見できる事が多いが3連鎖以上は発火されてから気づくパターンが多い
凝視技術だけは全く向上しない
上手くなるには暴発の形を覚えたりひたすら対戦?

460 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 16:02:55.94 ID:2O/U0zK10.net
ぷよテトが重いのは1手ごとに同期取ってるからだ

461 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 19:35:34.36 ID:Nyu4gnDx0.net
20thって同期とってないの?

462 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 20:13:18.54 ID:KEdAuHqC0.net
http://i.imgur.com/TtSYLhR.jpg

463 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 20:33:39.24 ID:2O/U0zK10.net
ぷよクエのほうでチコにボイスが付くらしいから24th作品でチコくるかもな

464 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 20:38:35.84 ID:Qqo4Mh/uO.net
>ハチイチ引いたのに手がbrbrして置きミス

これよくやっちゃうわ

465 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 20:52:35.21 ID:1JelbODa0.net
ハチイチじゃなくても置きミスするんだが?

466 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 21:00:19.20 ID:YmZxxSNZ0.net
>>463
これかー
ttp://i.imgur.com/g3L7YQ9.jpg

復活するならドラゴン関連の設定も拾って欲しいな

467 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 21:03:09.69 ID:zNd4Kx0J0.net
エセチコすぎる
つまりそんな設定拾わなくていい

468 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 22:13:19.72 ID:SA3VgNWd0.net
>>466
これみてウィッチの声優思い出した
どうりでププルの声どっかで聞いたことあるはずだわ

469 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 01:32:51.22 ID:5t8EryIg0.net
S級やA級なんかのぷよ試合を色々と見てその後に対戦したら一時的に上手くなっててワロタ
普段の飽和が5,6万程度なのに初めて10万ごえ撃てたよ
何故撃てたのか自分でも理解できない

470 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 09:33:07.99 ID:Cvg8WpDq0.net
あすかっていう過去に幾度と無く切断された奴にあたったけど勝負始まる前に切断してくるようになっててウケる

471 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 19:46:53.47 ID:LSTbKwt10.net
>>466
これ同じポーズだけど20thと絵違うよね?
ウィッチの髪がなめらかになってるような

472 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 03:26:27.49 ID:jIA+TS2L0.net
ぷよぷよテトリスとぷよぷよ20thどっちがオススメですか?

473 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 04:07:30.22 ID:ewyqp6uk0.net
>>472
こっち

474 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 04:27:44.03 ID:Y6p8kId80.net
>>472
ぷよぷよ目当てならこっち

475 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 05:01:48.16 ID:3oxzcQu30.net
ぷよしかやらんのなら20th
ぷよもテトリスもやりたいならぷよテト

476 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 15:01:06.18 ID:JgKqPYU90.net
vitaだと20thでWi-Fi対戦出来なくない?

477 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 15:48:05.68 ID:s5/wEPMq0.net
そもそもvita版20thなんてものはない

478 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 16:44:14.00 ID:P6VnTG1w0.net
>>477
一応PSPってことで・・・

479 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/04(金) 18:54:26.20 ID:Kad8bikjk
四人対戦の時のマナーがよくわからん。
速攻とか催促は禁止なの?
みんな撃ってこないけど

480 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 18:51:51.42 ID:TvpWrJSLi.net
>>478
いや

vita(psp)

おかしいだろ
間違いを認めないクズはく消えろ

481 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 20:16:35.17 ID:/ehsq8oC0.net
pspのdl版ならvitaで出来る
20thにDL版があるのか知らんが

482 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 20:44:23.95 ID:P6VnTG1w0.net
>>481
あるよ

483 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/05(土) 02:20:13.13 ID:WUgsnqEI0.net
チコの足と耳の太ましさヤダな

484 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:31:33.32 ID:sd743lfY0.net
ぷよクエ調べたらオリジナルキャラすごく多いな
オリジナルなのに★6もあるレベッカってキャラは本家に逆輸入でもするつもりか

485 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 01:17:11.10 ID:XU+LTzK50.net
>>482
まじか
悪かった

486 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 04:38:28.15 ID:CW0e4J2S0.net
>>484
20thは新規キャラが実質上ウィッチ一人だけだったし
ぷよテトのキャラは版権をセガがあっさりテトリス側に引き渡して継続が困難だし
今後はぷよクエ発のキャラが逆輸入されるのもありなんじゃないかと思う

487 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 05:20:17.73 ID:VDOfQtfD0.net
>>486
初代なんだが ウィッチ

488 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 06:55:42.98 ID:SJZjLKct0.net
文脈読めや

489 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 09:52:06.12 ID:LlFnb81z0.net
ハクシャーク、ドラウド三世は個人的に本家に逆輸入してもいいんじゃないかと思う
うお王子の遠い親戚という事にすればいい

490 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 10:13:52.84 ID:+fORaeXJ0.net
キャラの輸入くらいなら別にいいんだけど
セガのことだから課金コンテンツとかタッチパネル有効利用とか友達との協力!とか変なもの輸入しそうで怖い
快適動作の通ルールと切断・レート等の改善とか基本だけ押さえてくれれば文句はいわない

491 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 12:16:23.14 ID:QBcGLFSf0.net
プリンプタウン住民としてなら沢山出せそうだなぷよクエの精霊キャラとか

492 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 14:28:40.53 ID:EVMMibT40.net
セリリが出るなら他はどうでもいいな

493 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 16:05:15.49 ID:ai1Wltac0.net
ぷよクエからよりもコンパイル時代からのキャラのほうが需要あるんじゃね?

494 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 18:12:45.67 ID:LlFnb81z0.net
キャラの話ぶった切って悪いんだけど
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/?a56ba4bca3bcd2a2bc2da2

こんな感じの土台の場合、どうやって連鎖日を入れればいい?
1,2連鎖仕込みたいんだけど今まで雪崩と簡単な同時消しからの鶴亀しか使って来なかったんでL字の同時消ししか思いつけない

495 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 18:23:57.51 ID:SJZjLKct0.net
形変えててちょっと卑怯かもだけどだあ積みからだとこういうのよく使う
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/?a42c2a4ceba3ebea3cecadabcd2a2bc2da2

496 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 18:24:11.11 ID:RB8Mk0oo0.net
>>494
そもそもこういう形は避けたほうが無難な気がする
すごい連鎖尾を入れにくい形
どうしてもやりたかったら4列目を使うとか
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/?a50ea4eba3ebcea2bcd2a2bc2da2
ただ形はすごい悪いから使いにくい

497 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 18:27:02.81 ID:RB8Mk0oo0.net
>>494
>>495みたいに下にぷよが潜り込んでる時か
雪崩で連鎖尾が仕込める形じゃないと基本的に連鎖尾は入れにくいと思う

498 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 18:32:50.20 ID:EVMMibT40.net
これじゃ2列目3列目で段差揃っちゃうから連鎖尾なんて考えられないよ
どういうツモ想定でこうなるのかわからないが連鎖尾考えるなら千切ってでも赤2段にしないと

499 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 18:59:43.59 ID:BwxHUnoO0.net
>>494
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/?a42d2ea3de2a3edba3dbca3bcd2a2bc2da2
こういうのとか

500 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 19:49:11.43 ID:LlFnb81z0.net
やっぱりこの形に連鎖尾を仕込むのはのはきついのか
この形は組まない事にするよレスくれた方ありがとう

501 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 19:54:39.38 ID:6edPkuqC0.net
三列目の赤を2列目に置けばいれやすいとおも

502 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 21:30:58.12 ID:Q0a/p4ap0.net
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/?a36bea2cadea2b2edb2c2edbdecdbced2bcd2edbc2de2

別に3列目の赤を連鎖尾に使う必要はない
まあ第二折り返し作るのがセオリーだと思うけど

503 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 21:41:39.49 ID:Drm4AYEY0.net
ぷよクエキャラの輸入は賛成だがプリンプ出身じゃないからプリンプの設定として絡めるのはできなくね
コンパイルキャラの輸入は微妙な面持ちでぷよぷよしなければならなくなるのでNG

504 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 01:30:03.34 ID:SGhJJzn50.net
>>494
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/?a12e2a4eda4dea4db2a3bc2a3cbca3de2a3eb2a3ebca3bcd2a2bc2da2
赤を5連結にして暴発防いだ
そのあとは潜り込みで伸ばしてみた

この形で連鎖尾入れるの難しいですね
端が高い形の方が連鎖尾入れやすいのかな?

505 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 19:05:29.68 ID:Uezr+jPE0.net
ついつい三列目に赤おいちゃうのは青→赤の消え順にとらわれすぎてるのでは
3列目の赤消してみたけど赤置いちゃったら左折でもええね
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/?a42bea4eca4eda4ebca3bcd2a2bc2da2
緑が都合よく来てるというよりはむしろこういう置き方ができるツモが来てるから
<<484の形(赤は3列目に置かないけど)に構えるって感じかな
後折ではそもそもこんな形にはしないけど先折りの時にこんなつなぎ方することはよくある

506 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 19:39:08.02 ID:NWjxuawa0.net
鶴亀が見えるようになると繋ぎの自由度格段に上がるよね

507 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 21:07:34.53 ID:F7oVQyoli.net
         ____
       /      \  
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     |__   コロ・・・・
    _____\    コロ・・・・
   ()__)」

508 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 21:25:52.61 ID:tqh4xgdt0.net
ぷよぷよ通ルールでGTRに階段積みで6~8連鎖は出来るようになったけどそんなに安定しない
次は何すりゃ上達しそう?
10連鎖位はサクサク出せるようになりたい

509 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 21:29:32.46 ID:BlP1jxWf0.net
>>508
とこぷよ

510 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 22:00:05.50 ID:SQ8QBnIh0.net
と思ったらぷよクエでついにハーピーキキーモラセリリミノラグナスの声優決定とな・・・
本家でも使ってくれるんだよな・・・?

511 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 22:10:21.69 ID:QOzgtqi20.net
ボイスって味付け程度でしょ

512 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 22:37:00.02 ID:tzY/rUrfi.net
味付けご飯は美味しい

513 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 22:51:06.52 ID:rR0bWRnP0.net
ジャァーンにもボイス付くって本当か?

514 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 23:04:10.60 ID:tqh4xgdt0.net
>>509
すまん、対戦じゃなくストーリーモードでなんとか6~8連鎖を出しているだけなんだ
対戦形式で頑張りたいけどとこぷよで数こなすしかないかなあ・・・

515 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/08(火) 00:34:49.51 ID:BfOfODp60.net
とこぷよで達成できない連鎖数を実戦で撃てるわけがないからな

516 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/08(火) 00:42:55.50 ID:y8G5OxlG0.net
>>515
6~8連鎖もざらに他のぷよを巻き込んで不発に終わることも多いし実戦は遠いわ・・・

517 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/08(火) 00:51:31.13 ID:ntpReyEy0.net
>>514
基本はとこぷよでゴミ減らし

518 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/08(火) 02:52:39.58 ID:7TTpr7+u0.net
>>514
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/?a59ecbdce2c2bdc2b2d2ce
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/?a58b2cbec2ec2be2cb2eb2c
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/?a58dc2bedc4be3b2d2bc
GTRならこのへんの土台をとこぷよでひたすら練習してみな
15thの頃はテンプレとかにあったようなきがするけどなあ
それと階段ならこういう鶴亀って名前のつなぎ方もあるから覚えとくと絶対損しないと思う
ちょっと難しいけどな
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/?a52eba3dbecbecdec2bedeb2e2dc
右の青やら赤やらの部分は何でもいい分普通の階段より受けが広い
この図だと右上にゴミぷよの赤や青置けば回収できるが無理に回収する必要もないよ

519 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/08(火) 02:57:57.03 ID:7TTpr7+u0.net
あれ、よく見たら鶴亀じゃなかった
まあ発想は鶴亀とおんなじって事で
ちなみに鶴亀はこんな感じで接触してないぷよが消えることね 5連鎖目の緑が4連鎖目の赤に接触してない
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/?a58dc2bedc4be3b2d2bc

520 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/08(火) 07:48:35.08 ID:uNRrIE/q0.net
金と時間かけて声優わざわざ決めたんだから本家で使わなきゃもったいないよねセガさん
セリリとチコ楽しみ過ぎる。チコは一言だけ聞けたけど喋り方真似てくれててイメージ崩れなかったし良かった

521 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/08(火) 08:06:57.15 ID:fqnyA/D70.net
>>519
>>518であってるよ

522 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/08(火) 10:18:37.03 ID:y8G5OxlG0.net
>>517
GTRから連鎖を少し育てている時はある程度ゴミぷよを消しているんだけど
8連鎖完成近くなると焦って適当に置くのが悪いのかも
意識して最後までゴミぷよを消してみる

>>518-509
階段積みだけじゃツモによってはダイブン辛いし
次は土台部分のレパートリーを増やすのが良さそうだ、練習してみる
鶴亀のほうも投入できないかどうか少し考えてみる

大サンクス、滅茶苦茶参考になった

523 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/08(火) 10:36:00.87 ID:y8G5OxlG0.net
ちなみに現在の土台のレパートリーはこれだけでした
綺麗に8連鎖を組めるのが珍しい感じ
http://i.imgur.com/YzcwF6k.png

524 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/08(火) 10:44:08.61 ID:fqnyA/D70.net
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/?a45c2ea3e2ba3dbcebcedce2bcdb3c2db
こういうのが見えるようになると
どんなツモでも連鎖尾にまわせるようになる

525 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/08(火) 12:59:11.54 ID:IWPg6czT0.net
22階段は6列目埋めにくいから31階段にしよう

526 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/08(火) 13:02:16.64 ID:BfOfODp60.net
先折りならツモが噛み合わなくなるとかザラにあるからこういうのもできるようにならないと
http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/?a52da3ecebcbde2bc2bc3b2d2b2

中盤戦意識すると非常に扱いづらいから実戦じゃ組まないで済むのが一番だけど
超簡単な鶴亀だから練習しておくと役立つ

527 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/08(火) 13:48:27.39 ID:qRnVmMglv
   ____
       /      \  
     /  _ノ  ヽ、_  \    そんなこと言われても
    /  (●)  (●)   \    どうすりゃいいのさ
    |     (__人__)    |
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    _____\    コロ・・・・
   ()__)」

528 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/08(火) 13:58:23.59 ID:y8G5OxlG0.net
>>524
>>526
折り返しの先の連鎖を伸ばす事より連鎖尾を重要視したほうが
安定10連鎖達成が目標なら楽かな?

自由に積むと三連鎖位でも怪しいけど土台の形のレパートリーを増やしつつそっちも練習するかな

大サンクス!

529 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/08(火) 17:43:44.03 ID:5j/1wxP30.net
>>528
とこぷよだと思考時間が足りないとかだと
http://muumu.whyi.org/puyolab/ppsim.html
これとか使ってみるといいかもしれない

530 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:41:19.26 ID:PtnCBGrP0.net
質問です





絶対領域3:4について教えてください

531 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:01:48.66 ID:0G1wctrw0.net
>>530
4対3なら3が勝つ

532 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:06:52.81 ID:zL0SS0hq0.net
>>523
基本は2-2階段見てればでいいよ
たまに組めなくなるからはさみも出来れば土台は終わりでいい

533 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 11:38:32.74 ID:Qq443+sQ0.net
>>528
>>524>>526のはいろんな形を覚えてアドリブ効くようになってからで大丈夫だと思うよ
>>526くらいの簡単なのは組めたほうがいいけど形を覚えるんじゃなくてツモに合わせて鶴亀でもつなげるようになるってことだからね
ちなみに>>519はURL間違えちゃったけど>>526の3連鎖目が鶴亀な

534 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 15:30:32.61 ID:mJyXGF2G0.net
ちょっとレベルが高い質問には答えられず無視する癖に、クソみたいな初心者の質問には嬉々として指南するという、このスレの程度を表したお手本のような流れ

535 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 15:40:10.04 ID:IVxKt0eF0.net
絶対領域34とか書いた本人以外誰一人として理解してないしそもそも釣りの可能性も多大に合ってだな

途中までしか見てないけどニコ生でkuroroが読み解いてた限りでは23列目、45列目では千切らないってことだろうと

536 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 16:04:43.99 ID:vpGG5JNx0.net
>>534
ライブ感のある入門情報が少ないから母数を考えるとあったほうがいいけどな
洗練されすぎるとゲームに入れなくなるだろうし

537 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 17:04:57.91 ID:0byAu4D50.net
>>534
このスレには初心者に「ありがとうございました!参考になりました!」って言われたいだけの初級者しかいないから

538 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 17:12:34.35 ID:b5jBob6X0.net
>>535
これマジ?なら何でmomokenがちぎりまくって全国一位なの?

シュミまで貼って初心者に長文指導してた人達詳しく絶対領域について教えて^^;

隠れてないで出てきてよ^^;

539 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 17:13:04.58 ID:JdowoT150.net
>>534
レベルの高い質問って具体的にどれ?
初心者を大切にするのは当たり前だろう
どんな面白い対戦ゲームでも対戦相手がいなくなれば終了なんだから
新規の獲得や育成を疎かにした競技は例外なく衰退していくよ

540 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 17:16:09.52 ID:+x/czM9+0.net
概念的にはここに書いてある通りで2,3列目と4,5列目には横置きをしないこと
http://www26.atwiki.jp/puyowords/pages/287.html

例えば2,3列目に横置きをすると横置きでちぎりが発生するパターンが多くなってしまう
ここから更に5,6列目にも横置きするとちぎらずに置けるのはもう2,3列目と5,6列目だけになる
逆に横置きするのを1,2列目、3,4列目、5,6列目の3つだけに限定すればこのような事態は防げる
大体の考えはこんな感じだろうけどこの制限下で安定して連鎖を組むのはあまりにも厳しすぎて
ほぼ間違いなくちぎりが増える以上のデメリットになってしまう
現時点では理想論の域を出ない感じ

541 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 17:28:49.62 ID:JdowoT150.net
>>538
絶対領域34なんてのは匿名の人間のレスをwikiに転載しただけの代物
23列や34列で横置きしたらちぎらず置ける手が減るからやめようっていう単純な内容を
適当に膨らませて長々と書いただけのものでちぎりのことしか考えてない実戦では到底役に立たないもの
ここで語る価値などない

542 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 17:36:08.93 ID:HPRw3Pv30.net
>>538
何でmomokenの名をだしたの?
ちぎりの多さで名前を上げるならTomだと思うけど

543 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 17:53:22.05 ID:Qq443+sQ0.net
種ぷよ花ぷよの話は面白いと思うけどなあ
絶対領域とやらは語る価値ないとまではいわんが余りに抽象的すぎて
面白いね、一理あるかもしれないね としかいえない
運動すると健康にいいです くらいのレベルの命題でケチのつけようも褒めようもない

544 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 18:11:36.62 ID:2iCpoFlI0.net
〜について教えてって一番望む解答が得られにくい質問だよな
質問ベタなやつがよくやるけど

545 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 18:12:20.36 ID:FS373ZrM0.net
>>542
ドヤ顔で指摘してるとこ悪いけど、ちぎりの多さで言ったらようかんだよ

546 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 18:16:53.44 ID:BkHr9RCa0.net
絶対領域とか聞いたこともないが理解する必要も実践する必要もなさそうだな
でレベルの高い質問ってどこだよ

547 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 21:44:59.23 ID:ZUt5JTSd0.net
>>537
というかGTR10安定しない奴に鶴亀がどうとかばかすぎるわ

548 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 23:15:19.48 ID:n4lcYdPV0.net
クラ最強流石かめだったな見応えあったわ

549 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 23:19:41.15 ID:JdowoT150.net
連鎖の発想力が段違いだよな

550 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 00:50:57.43 ID:7kcrSH1Y0.net
3DS版みたいな無線でも快適に対戦出来るPC版ぷよ新作はよ

551 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 01:28:26.97 ID:+o5Dwvmu0.net
VITAでぷよぷよだけのWi-Fi対戦が出来る新作が欲しい
テトリスやりたいわけではないんよ・・・

552 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 01:53:08.39 ID:s1abDRk20.net
>>551
やるか? ぷよテト

553 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 04:00:25.97 ID:oUAcfQlN0.net
花ぷよ種ぷよ理論について教えて欲しい
種ぷよ重視の積みをすべしということだが……

1、花にも種にもなりうるツモは種利用を優先させるということ?
2、種ぷよを重視ってのは初心者、初級者でも普段やっていることではないのか
 「理論」とまで言われる理由やメリットみたいなものがうまく理解できない

554 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 08:14:40.97 ID:HwRt7Gpr0.net
>>553
種ぷよを重視ってのは種ぷよの使えなかった方のぷよをしっかりと活かせるような置き方をしろってことだと思う
使える方のぷよしか目がいかない人は多いし

もちろんハチイチはハチイチとして使うべきというのが一般論
ただhttp://www26.atwiki.jp/puyowords/pages/236.html
のように受けが狭くならないようにあえてハチイチを置かないという例外はある

555 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 09:40:26.37 ID:+o5Dwvmu0.net
GTRを使って連鎖を組もうとした場合に最初のツモが
○×、×●、●○
って来る場合どう積むのが効率よさ気?

このツモが来た時いつもフリーズする・・・

556 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 10:00:25.21 ID:u2p8BwK+0.net
>>555
無理にGTR行かなきゃ良い話ではあるけど
○  ●
××●○
こうかなー

557 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 10:20:28.07 ID:bruK6LKY0.net
>>555



×
×
○○
======
ちゃんとネクネクみえてないと選択できないけどね

558 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 11:18:20.19 ID:+o5Dwvmu0.net
>>556
ありがとう、参考にして組んでみます
このツモの場合はGTR以外を選択する方も多いのかな?

>>557
先に土台の上を組む方法は全く思いつきませんでした
ネクネクまで把握していれば普通にこの形に組めますね
フリーズすることがなくなりそうです、ありがと!

559 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 12:03:49.30 ID:oUAcfQlN0.net
>>555
?そのツモでフリーズするならもっと基本からやり直した方が。。。
>>554
なるほど
しかし種ぷよの使えない方のぷよをできるだけうまく利用というのも
普段から意識してる人も多いのでは?
そのためにネクネクまで見てる所もあるし。
つっかかるようなことばかり言ってるが
半年前くらいからずっとモヤモヤしてる

560 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 12:08:48.81 ID:hW05U3bS0.net
種ぷよなんて誰かがふざけて名前つけただけだろ
マイブームだったのか知らないが一時期こういう意味のわからない名前つけたがる人いたからな

561 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 12:27:29.41 ID:oUAcfQlN0.net
ウィキに載ってる積み↓
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?j00j00900_Asiu4gugo220EgcKqG6kc0
は千切りも無いし、3手目がかっこいい。

一方、私(とか後折りGTRをよく組むヒト)が似た形を組もうとすると
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?j00j00900_Asio4Euuoy2yE8cwqa64cu
みたいな具合になると思う。たしかに千切りはあるけど
種ぷよ理論を使った積みと比べても劣っている感覚はないような。
花種理論の真髄のようなものがどこにあるのかがわからない

562 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 12:44:28.66 ID:oUAcfQlN0.net
連投スマソ
ウィキの方ってもしかして右発火?
なんかひとりで熱くなってるw
頭冷やしてきます

563 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 12:50:10.57 ID:bruK6LKY0.net
花種理論も絶対領域と同じで変に思わせぶりで難解な書き方してるだけで中身のないトンデモ理論だよ
例として挙げてるぷよ譜も色分離しまくりの完成遠すぎで隙だらけだし

単にハチイチ待ちやジュウロクイチ待ちに頼る形を避けることで
ツモに左右されないようにしようってことを言たかったんだろうけど
文章力がないため意味不明になったんだろう

564 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 13:17:32.72 ID:oUAcfQlN0.net
>>560
>>563
サンクス
そういうものなのねw

565 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 15:45:36.93 ID:HwRt7Gpr0.net
>>558
不定形組める人なら普通はこうする
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_cCCc6s
完成形はこんな感じ、いわゆる後折り
http://ips.karou.jp/simu/pe.html?800akGkBihcJ

566 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 17:45:08.18 ID:n2ugxHMg0.net
>>565
完全劣化ようかん型量産すんなゴミが

567 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 17:54:52.02 ID:HwRt7Gpr0.net
>>566
ってかこれただのくま積みだし
ただのありふれた積み方かと

568 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 18:19:22.12 ID:y5cwzQbg0.net
流れに乗ってレベルの高い質問です












けせらんぱららんとかいうクッソ汚い不定形(笑)もどきの超低火力愚形使いを気軽で完膚なきまでにボコしたんですが、これで僕も上級者名乗っていいですか?

569 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 18:22:45.95 ID:BTath0nJ0.net
そのけせらんぱさらんの実力が分からないので何とも言えません

570 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 18:34:21.17 ID:0UcwBEh50.net
こいつか
https://twitter.com/Orionfips
https://twitter.com/Yu_Satiya
https://twitter.com/black_prr
http://www.puyop.com/user/parara

571 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 18:48:19.82 ID:k3Krjr0e0.net
けせらんぱららん本線ぶっぱしかしてこないから当たってもつまらん
あと普通に弱い

572 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 18:50:44.55 ID:pc0Yl44M0.net
一体誰だよ
知らん奴ボコしたところで上級者名乗ってどうするよ?

573 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 18:52:50.28 ID:tsV+R3KA0.net
>>572
いっ・・・一応ニコ生決勝いた気が・・・

574 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 18:59:07.42 ID:0oY8qOY2i.net
>>572
ぷよ!!界の四天王を知らないとか


にわか乙

575 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/10(木) 19:06:53.79 ID:avhemxYGY
3dsとかいうクソレベル低いガキがうようよ湧いてる地帯で誰に勝とうが所詮中級者止まりだろ

576 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 19:12:35.06 ID:STcQrWyp0.net
これは荒れる予感

577 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 19:14:41.03 ID:hW05U3bS0.net
荒れるっていうか
1人荒らしてる奴がいるっていうか

578 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 19:47:39.25 ID:YmDk2eCT0.net
スタミナしょうゆ辛味噌とんかつニンニクラーメン

スタミナしょうゆ辛味噌とんかつニンニクラーメン

スタミナしょうゆ辛味噌とんかつニンニクラーメン

ニンニクラーメン

579 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 21:34:54.97 ID:7kcrSH1Y0.net
おいおい今開催中の仲良し身内組達のぷよぷよ!!四天王リーグの参加者叩きはヤメテやれよ(笑)
http://id52.fm-p.jp/561/rayhoshimi/index.php?module=viewnp&action=pdetail&hpid=rayhoshimi&stid=4

580 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 23:56:07.49 ID:BTath0nJ0.net
中盤でダム積み構えるの面白いな
ある程度凝視出来る人はキーぷよ対応してきたり本線先撃ちされたりするけど
凝視してない人は本線の発火点埋めたまま2連鎖催促撃ち込んできたりする

581 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 23:57:20.33 ID:p4TA3Mv20.net
花ぷよ種ぷよを実践するとpopoみたいな散らして回収する積みができるようになる
今までにしたことのない組み方なので組んでいて楽しい
それ以上のメリットは不定形組みながらじゃ凝視力落ちる俺には分からなかった

582 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/11(金) 01:30:17.09 ID:iFddYPgu0.net
>>581
じゃあその種ぷよ花ぷよやらを実践したとこぷよシュミ貼ってみろよ口だけ野郎

583 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/11(金) 01:42:08.86 ID:MbVmWC560.net
散らして回収が種花なの?
理論でもなんでもなくね?

584 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/11(金) 22:06:01.25 ID:h3Uhrdc10.net
対戦してる内にぷよを設置する時にAとBを時間差で押してくねっとさせる癖がついてしまったんだけどこの動きって何か名称ある?
それとくねり(仮名)をして何か不利になるような事はある?(設置時間がごく僅かに遅れるとか)

585 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/11(金) 22:27:31.48 ID:PMhO/4tx0.net
壁蹴り?

586 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/11(金) 22:43:33.23 ID:h3Uhrdc10.net
あー動きは0回転壁蹴りと全く同じ
壁がなくてもくねらせてしまうけど特にデメリットは無さそうだね
名称が分かってモヤモヤが晴れたよありがとう

587 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/11(金) 23:32:41.38 ID:neqdpfQv0.net
http://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoviewer.html?_eaSuI4iwcaCc06Uaec88cuIcI20006O4
34列目に種ぷよ来るように置いた
シミュだと16手までしか出来ないみたいだからあしからず

588 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/11(金) 23:33:06.60 ID:64b+8Rzj0.net
0回転ってのが名称じゃないかな
途中で引っ掛けたり回転ミスで置きミスするぐらいがデメリット

589 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/12(土) 07:56:49.65 ID:8/k9b+7g0.net
>>587
これが花種理論ということなのか?
連鎖尾はおもしろいね。でも「横3連結で連鎖作りやすい理論」とでもしてくれた方がまだ納得できる

590 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/12(土) 12:47:41.41 ID:h09WjLi20.net
ハチイチを花ぷよ
そうでない色を種ぷよ(将来的にはハチイチになる)って呼んでるだけだから
理論ではないよ

591 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/12(土) 20:18:35.34 ID:3bdoovvV0.net
オンライン勝てなすぎてはげそう

592 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/12(土) 20:24:51.31 ID:0YG0HlUb0.net
ぷよぷよ!!スペシャルプライスpsp用DL版(vita)とこのスレタイのって違うゲームですか?
あとオンラインで一番人がいそうなぷよぷよゲームってどれでしょうか?
vita ps3 3DSがあります

593 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/12(土) 20:32:35.93 ID:hThyxrY+0.net
同じ
今はぷよ!!サーバは3DS以外はサービス終了済み

594 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/12(土) 20:53:56.88 ID:0YG0HlUb0.net
>>593
レスどうもです
・ぷよぷよテトリス 全機種wifi遊べる
・それ以外のぷよぷよ系ゲーム psvita wiiではwifiで遊べないという事でしょうか?

595 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/12(土) 21:08:01.05 ID:EYF43p2Y0.net
>>594
だいたいそう 一応,Dsも不可ね

596 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/12(土) 21:13:51.50 ID:0YG0HlUb0.net
>>595
ありがとう
今更wifiないのを買ってもアレなので3DSのを買います
ぷよぷよテトリスはテトリスが有利みたいなのでぷよぷよのみので最新版を探してました
しかし種類が多いですね

597 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/12(土) 22:43:33.42 ID:MlzKaL+Ls
ネット対戦でよく通信エラーするんですがこれはどうすれば直せますか?
最初のうちはぬるぬる動いてもだんだんラグがひどくなって最後には通信エラーで切れてしまいます。

598 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/12(土) 22:54:57.87 ID:olkgNaJe0.net
ぷよぷよは出せるハード全部で出すみたいなポリシーと聞いたことある
3DS持ってるんなら3DS版がベスト 
ちなみに3DSの通常版と廉価版も中身はいっしょだよ

599 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 12:42:49.42 ID:NOEUQnHp0.net
ちょっとというか全然関係ないけど
PC版のぷよぷよフィーバーでぷよぷよ2のルールのオンライン対戦ってまだ流行っています?

600 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 13:15:51.03 ID:1p/+wHbk0.net
クラならまだ生きてるよ

601 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 13:18:57.01 ID:NOEUQnHp0.net
いや、まだ人がいるのかなって
常時入っている人が100人もいなければ買う意味がないし
今ぷよぷよメインでってことになると3DS版の20thを買うのが一番かなあ

602 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 17:31:42.74 ID:8WJrjJFP0.net
クラは人いるよ
20thもいる

どっちも買えばええんやよ

603 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 17:35:07.24 ID:Tkpll4QA0.net
3DSついでにwinも買えばいいよ。やすいし

604 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 19:57:52.69 ID:4Ti7B5BG0.net
3dsでがっつりやるのと、win のキーボードでやるのとで操作感が全然違う。
みんなコントローラーを買ってるのかな?

605 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 20:03:49.82 ID:5QGSphkz0.net
キーボードに慣れると逆にパッドが使いづらく感じるわ
まわしとか高速落下中の1マス横移動とか

606 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 20:24:23.88 ID:1p/+wHbk0.net
人数はわからんけどすぐマッチングするぐらいはいる

607 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:49:43.65 ID:mO4VMlMR0.net
2ぷよVCA終了したからクラは少し人増えたかな
ただ仕様が通とは違いすぎるから超上級者は滅多に現れない はず

608 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 13:24:35.36 ID:WQt4lx7Z0.net
というわけでPC版ぷよ新作はよ

609 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:56:17.70 ID:UXFtxTEN0.net
>>608
ぷよぷよ2のルールがあってロビーが豪華ならマジで欲しい
後箱コントローラーに対応してれば
後ロビーに常時100人は欲しい

610 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 21:34:41.68 ID:WQt4lx7Z0.net
http://www54.atwiki.jp/raptordesu/pages/28.html
こういうのもやってるからPC版ぷよ通発売して欲しいなら要望送ることだな

611 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 21:48:02.69 ID:mO4VMlMR0.net
要望なんて散々出てると思うが新作売れなくなるから不完全なクラのままでいいという判断だろうな

612 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 21:51:05.47 ID:UXFtxTEN0.net
PCで月額課金しても極一部にしか売れないだろうしな

613 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 04:04:57.04 ID:OpYSfudc0.net
>>584
上級者でもやってる人いるよね
たぶんリズムをとってるんだと思う
あと5列目に置かないのに回転ボタンを3回押すのもリズムとってるのかな

614 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 05:10:24.99 ID:9JZ9uz8I0.net
PC版は作りたいけど、ビジネスモデルの問題があって断念してるって
20thのイベントのインタビューで、プロデューサーが答えてた気がする

615 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 06:54:40.24 ID:aKQz8mBj0.net
なんかそういう言い訳ばっかだな
作る気も予算も許可もねぇよってはっきりいやいいのに

616 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:34:12.86 ID:SyDJSeeZ0.net
1日3試合無料でそれ以上は月会費でもいいと思うけどな
人数少ないのが一番きついし母数をもっと広げて欲しい

617 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 16:59:49.27 ID:b752uVA+0.net
プレイ人口を分散させるだけだから
3DS-Wii路線のままでいいよ

618 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 21:37:23.83 ID:+5+3AnYN0.net
ぷよテトはコラボ作品だったから20thは人減らなかった
むしろ宣伝になって増えた気がするけど次回作が20thの上位互換だったら過疎っていくんだろな

619 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 22:27:22.97 ID:Xy/a2W1G0.net
次は多分来年の24周年なんだから
その次出るのは2424周年の時にするぐらいのつもりで作ってほしいな

620 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 20:01:05.21 ID:sXoqFRS20.net
24周年って来年だったのか・・・
もっと後かと思ってたわ・・・

621 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 22:26:33.17 ID:Ez3t9bRa0.net
今回ぷよクエでボイス付くやつは新作で復活するんだよな?な?

622 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 22:44:50.20 ID:sXoqFRS20.net
なぜかぷよクエオリジナルキャラが優遇されてスレが大荒れの未来

623 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 22:54:31.61 ID:v+ooQbwj0.net
旧キャラなんぞちょい役で十分

624 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 14:19:09.42 ID:viDLQQUE0.net
次回作はアミティ達がアルル達の世界に行く展開でオナシャス
フィバ枠はアミ ラフィ リデ シグ メガネ フェーリ レムレス アコ先のみで後は全員旧キャラにしよう

625 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 14:41:36.27 ID:Jtt8I73G0.net
スレを荒らそうとしてるとしか思えない

626 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 14:55:29.01 ID:8uq0VgzHO.net
ぷよてとから移ろうと思ってるが、まだ人いてる?

627 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 18:53:20.56 ID:d5s0zLow0.net
結構いるよ

628 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 07:48:49.48 ID:kpTBBO3k0.net
ぷよテト発売とWiiDSのWiFi終了で人口増えた

629 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 09:07:31.10 ID:plH2/WIU0.net
というかぷよテトの出来がアレだったからこっちは殆ど影響ない

630 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 17:34:00.01 ID:9ZmxkkS30.net
まあコラボ作品が本家より上なんてことあまりないし
格ゲーのコラボとかでもバランス?何それ?って感じで開き直ってるじゃん

631 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:25:44.56 ID:hNAX44fM0.net
2800くらいから格下とばっか当たって勝っても全然レート増えないんだけど
どれくらいの時間に潜ったら同じか上くらいとよくあたんの?

632 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/19(土) 11:23:10.81 ID:IsIAlZBjX
一時間位前にフィバーのほうで6段の人と当たったよ

633 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 00:39:42.76 ID:hlGtqq2M0.net
>>631
そんな都合のいい時間帯は多分特に無い
このゲームでのレートは4ずつ地道に増やしていくしか無いと思った方がいい

634 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 09:10:55.20 ID:g4JuJFkF0.net
この間はじめてプリンの人と当たった。
まぁ俺もこの間シュークリームまで落ちたことあったけど。

635 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 19:15:53.34 ID:vp/iyPln0.net
momokenとあたった

636 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 19:48:12.09 ID:ba5OilYs0.net
本物じゃないだろー
鬼のように強い対応厨だったのか?

637 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 20:15:19.44 ID:hlGtqq2M0.net
まだももけんを対応厨だと思ってる人がいるんだ

638 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 20:19:14.09 ID:KSqomKlhO.net
自分もこの前気軽でmomokenて名前の人が来て連戦してくれた
自分よりは断然強かったけど本人はもっと強いと思う
勝ち数は5200くらいだった

639 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 20:41:24.02 ID:fivLVQWp0.net
AC若手って結構いるんだな
momoken・・・全一経験者
Tom・・・実況担当
dandelion・・・対戦中におならをする

640 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 20:56:04.54 ID:Guvt3Don0.net
脳みそ小学生はぷよ通総合スレに籠もってろ

641 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 21:02:11.56 ID:0GGkkbj70.net
momokenは公式大会一つも優勝経験無いんだから
勝手に名乗ってる四天王と同レベルの臭さだお

642 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 21:39:39.25 ID:XquqHTOe0.net
momoken単独での実況&解説は何度も見た

643 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 21:58:19.46 ID:v0xwNDkQ0.net
もうすぐクラさいつよのちょめVSくまちょむ始まるぞ

644 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 22:05:28.67 ID:fivLVQWp0.net
さいつよも屁のダンデが配信か?

645 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/20(日) 23:50:21.61 ID:IbE4SuhLp
ふぃばって人口居るの?

646 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/21(月) 21:27:12.89 ID:0OEMMXQa0.net
DSならダンデって奴におならされてもノープロブレム

647 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/21(月) 23:49:01.69 ID:eQmVMTFJ0.net
>>638
脳みそ沸いてんのか死ね雑魚

648 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/22(火) 08:45:10.35 ID:Wy62Ms2m0.net
momokenって人なら俺も何回かあたったけど,全然本物と違うし,当然レベルも全然違う。
凝視の鬼のmomokenを語る割には,ほとんど凝視できていない感じだし,対応の鬼とも程遠いプレイスタイル。
プレイスタイルまでリスペクトしている感じにも見えなかった。

649 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/22(火) 11:54:35.38 ID:dc1VC0TN0.net
AC以外は弱いからな

650 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/22(火) 12:01:29.12 ID:a/MNRltd0.net
有名プレイヤーは野良の時は名前変えてるだろ

651 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/22(火) 14:54:01.94 ID:N10KtoEC0.net
「いか」とか「くま」とかドキッとする名前の初心者とたまにマッチングするわ

652 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/22(火) 15:12:36.13 ID:5KJGWaEO0.net
3DS―ikaって名前と当たって驚いたな
S級A級にいる人のネームは割と見かけるね

653 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/22(火) 20:04:22.00 ID:LTKzVQrK0.net
momokenと当たったけどゴミみたいに汚い挟み込み高速で組み始めてワロタ
期待させんなよ糞が

654 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/22(火) 20:44:18.66 ID:N1mgqQxI0.net
ランダムレベル低いんだけどお前らって普段どこで戦ってんの?
きがる部屋?

655 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 00:27:52.68 ID:Hhw1PrHI0.net
>>654
メインはきがるかフレンド対戦
でもランダム過疎っても嫌だからちゃんとランダムもやるようにしてるよ

656 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 02:14:50.09 ID:2AUjaFgn0.net
そういえば3dsの思い出きろく帳におけるぷよぷよのプレイ時間ってみんなどのくらい?
あと、3位以内とかに入ってる?

657 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 02:52:40.68 ID:Hhw1PrHI0.net
800時間くらい

658 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/23(水) 04:43:16.84 ID:DVP/XfFJ8
1400〜1500時間ぐらい

659 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 05:41:46.45 ID:2T2GU5mq0.net
セガのツイッターがアルル祝っててぷよぷよのアカウントもリツイートしてたが、これ一般のアルル誕生日のツイートを受けてのことだよな
なぜか5月5日アミティのときはなかった
他社の他社が付けたのキャラの誕生日祝うより、自社の主人公キャラ祝ったらどうなの

660 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 06:30:30.36 ID:UHT5VV9B0.net
アミティは既に主人公じゃないから

661 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 06:38:50.22 ID:owsYEiKG0.net
セガ公式ツイッターの人はぷよキャラの誕生日いちいち覚えてないだけでしょ
めんどくせー書き込みするなよ

662 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 06:50:57.42 ID:2T2GU5mq0.net
じゃあアルルも周りの流れのくせに自ら発したかのように代表的にツイートすんなって話

663 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 07:05:09.48 ID:buz/pZ1yi.net
キャラ厨きも

664 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 07:07:24.63 ID:0ak+9kht0.net
>>660
アミティは主人公
セガではアルルは脇役のはずだが

665 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 07:29:39.48 ID:UHT5VV9B0.net
>>664
主人公はりんご
アミティはとっくに終わったフィーバーシリーズの元主人公

666 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 09:04:02.96 ID:zscdf/BM0.net
ウィッチとセックスしたい

667 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 09:31:59.45 ID:xF8+gijH0.net
俺のケツに中出ししていいぞ

668 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 10:33:31.25 ID:a2eGfDjN0.net
>>662
わかる
セガにアルル祝われてもコレジャナイ

669 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 11:21:03.59 ID:3eClm4TpO.net
セガで祝ってるのは
「魔導物語の主人公 アルル・ナジャ」じゃなくて
「新生ぷよぷよシリーズのメインキャラの一人 アルル」だから
別にいいだろ

670 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 11:39:42.83 ID:b1Y6cKcL0.net
>>669
でも7月22日という設定は魔導物語の頃のものだな
アミティとりんごはセガのだけど

671 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 14:35:24.36 ID:a4xWqTvX0.net
ぷよぷよ=アルルなのになんか問題あんのか

672 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 14:52:40.62 ID:UHT5VV9B0.net
「元祖じゃないパチモンが祝われるのが嫌だ」ってなら
自分で元祖アルルを祝えばよくね
パチモンだと思ってるならわざわざ気にして対抗することもない

673 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 15:45:36.13 ID:y5H5j6l30.net
というか20thスレで何いってんのって話

674 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 16:10:24.15 ID:+8R05BXG0.net
ID:2T2GU5mq0気持ち悪過ぎだろ…
これがキャラ厨か

675 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 17:31:56.34 ID:fFOtedLg0.net
ttp://sst.sega.jp/catalog/h032.html
フィバ12のサントラもDL配信開始したな
20thとかのも出す予定なのかな

676 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:16:43.76 ID:aeAqEHwg0.net
>>672>>674
自発的に祝ったわけじゃなく流れに乗せられて祝ったのにさも自発的なところに違和感があるんだろ
その裏付けとして自社発のぷよ主人公アミティを祝ってなかった。というのを挙げて

なぜそんな過剰に反応しつつ、ズレた論点と敵を作り出すんだろうか

677 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:22:49.19 ID:y5H5j6l30.net
いいから黙っとけ
そんな話よりフェーリたんぺろぺろって書き込んだほうが平和になれるぞ

678 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:40:50.59 ID:2qiuCkxr0.net
まぁ違和感バリバリだよな
急にアルルだけ祝いだして

679 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 22:08:28.62 ID:l/ffpt6L0.net
久々にフィーバーをすると4列目も窒息だって事を忘れて自殺してしまう恥ずかしい

680 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 22:28:39.22 ID:a4xWqTvX0.net
2個ツモ来ると普通に置く

681 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 01:44:46.23 ID:TXiZ2C3OO.net
3Aの扱いは
りんご>アルル>>>アミティ
だからそんな不自然でもない

682 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 02:17:54.39 ID:U9KkAg7a0.net
アミさんの小説出たじゃん
りんごって誕生日設定あるの?

683 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 04:00:02.09 ID:l6LQI0D00.net
無かったような

684 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 04:19:17.20 ID:VB3JkNXH0.net
なんか本当に推したいのはりんごなのに自分たちが変なキャラ付けしたり、やりにくい世界観にしたせいで使いたいように使えないという変な状況に陥ってる気がする

685 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 19:00:38.70 ID:DoVwqSSci.net
今日10時間くらいぷよぷよしてた
テストやばい

686 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 19:01:54.46 ID:ITS/4xvJ0.net
キャラ設定って意外と重要だな
プリンプやりんごのいるところも別次元じゃなくて同じ次元の別大陸にある設定にしとけば融通効いたのにな

687 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 19:53:16.38 ID:SK8YJjq90.net
test

688 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/24(木) 20:38:12.03 ID:sTi187cp5
rion8heartって人くそ強いんだけど、有名人?

689 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 22:47:27.32 ID:jXyjfsHS0.net
でも15thでフリンプと魔道組との場所が繋がって
地球とフリンプもぷよテトで一応繋がってるんだっけ?

というかりんごは主人公のはずなのにツッコミ担当だからかキャラとして扱いにくそう

690 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 22:51:43.64 ID:i4pRWLyj0.net
いやアルルとかも主人公でツッコミキャラじゃなかったか

691 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/25(金) 04:15:25.86 ID:um6Liq7d0.net
アルルこそ昔っからツッコミ担当の主人公だったじゃないか

692 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/25(金) 06:18:31.34 ID:m6q7ilRKO.net
むしろりんごはツッコミどころか常時カオスな天然ボケ気味になってるし、
本来のツッコミとしてならまぐろの方が役目果たしてるような

693 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:14:36.98 ID:sR0na6Yv0.net
ぷよぷよ通の対戦で一番人がいて良さそうなのは3DS用の20th?

694 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:21:25.13 ID:5MOTRtZH0.net
そうよー

695 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/26(土) 00:22:03.76 ID:2vO1iOPjI
>>688
中級者の俺がダブルできたからあり得ねえわ

696 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/26(土) 21:18:01.80 ID:BMyTCLYsD
test

697 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 21:17:21.41 ID:TK9V88RF0.net
7で世界観変えたくせに新キャラが4人しかいないのには飽きれた
しかも1人はチキュウ出身でもないし

698 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 01:10:11.16 ID:DSgCTXtrO.net
ぷよぷよって、確か来年で24(ぷよ?)周年記念なんだよね?新作来るとしたらやっぱり来年なんだろうか、もし新作出るなら、ストーリーとかキャラとか、正直全部一新して欲しい。ぷよに因んだ記念日なんだし、心機一転して全く新しくなるって可能性はどのくらい有る?

699 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 01:48:09.11 ID:uljvE3N80.net
24th記念ソフトが出たとしてもたぶん今までの総集編みたいな感じで作るだろうから
世界観とかを一新するのはその次の作品からでしょうなぁ

700 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 01:53:26.01 ID:uljvE3N80.net
でも24thが終わったら「ぷよぷよは24thで一区切りついたので、次のぷよぷよは全く新しい新境地へと踏み出します!」ってなって
世界観を一新する可能性は高いと思う

701 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 02:04:22.19 ID:DIioYYRU0.net
20thのあとぷよの新作を当分作る気がなかったってぷよテトのインタビューで言ってた

702 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 02:13:36.38 ID:uljvE3N80.net
まじか、じゃあ24thに全力注いでかなりしばらく新作出さないかもな
極端なこと言っちゃえば24thで最後とか?今ぷよクエで波が来てるのにそれはないか

703 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 02:23:20.65 ID:gNNQCcW70.net
ぷよクエ民とかいかにも民度低そうだし
新作があるとしたら一層の切断対策が求められるな
切断率表示と BL機能はよ

704 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 03:31:00.67 ID:JV+cMtEa0.net
保存2段だけど上級部屋に勇気出していったらくっそぼこぼこにされた
3段の人ありがとう

705 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 03:36:07.90 ID:6Md9ckyw0.net
一新するのもいいけど、今のデザイン=ぷよぷよだって浸透してるからなぁ
でも旧キャラやフィバキャラまでもがなあなあでくっ付いて来てるのもどうかと思うし、ぷよクエがまさにそう
キャラ選択の必要性がないパズルゲームにじりじりとキャラばかりが増える

デザインだけ似せたままでキャラと世界をスマートに一新がいいか

706 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 04:00:36.53 ID:a2MDGEgR0.net
しかし今さらキャラ一新って言っても、7あたりまでと違ってキャラグッズでの商法にも目をつけ始めたからなあ
ただぷよクエがかなりヒットしてるうえ、初心者がかなり取っつきやすいジャンルのゲームにも関わらずぷよテトが爆死ってどうなんだ

707 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 04:52:59.42 ID:R5KOs74N0.net
ぷよテトの売り上げって出たんだっけ
あとぷよテトはオンライン厨の批判がとにかくひどくて
オフ専門のライトユーザーの反応はどうだったのかが気になる

708 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 06:27:11.36 ID:+9ji4Hvb0.net
ぷよクエってヒットしてるのか

ぷよテトの売り上げは、20thと同じくらい…じゃなかったっけ?

709 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 06:55:34.69 ID:aLXnXhXi0.net
>>707
オフライン専門(というかライト層)だとぷよテトはテトリスで攻撃するって所で詰む
ぷよぷよなら3、4連作ってれば一応勝てるけど1回テトリス作ってやったー!じゃ勝てないからなぁ

ストーリーなら何回か負けると勝手に進めるからまだしもテトVSテトのレムレス、エコロ戦に勝つのは困難

710 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 08:33:30.36 ID:uDXMzv4f0.net
いつからライトユーザーがオフライン専門になったんだ
ライトユーザーだって快適にオンラインしたいに決まってる
それにオフでもちょっとラグってたぞアレ

711 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 08:35:56.86 ID:hUT+LgDo0.net
ぷよテトは20thでせっかく持ち直した絵のレベルが下がって
ストーリーも7路線だったからなぁ

ヨシノのシナリオ基本的には悪くないけどたまに同人くさいし
とりあえずりんご主人公から外してほしい

712 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 08:50:29.84 ID:dLsXvNxA0.net
>>706
今のグッズが捌けたあと新キャラでグッズ出すのは?
ぷよクエはぷよが好きかどうか関係なく誰でも手を出してるな

713 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 08:52:07.87 ID:dLsXvNxA0.net
>>711
ここまで来たら逆にそういう路線がいいんじゃね
そういう意味でテトリスはよかったと思うが

714 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 09:27:17.18 ID:zF7YtBz50.net
地球人なんか脇役でいい
チューの頃の熱いストーリーと通の適当な漫才好きだったけど、今のは適当なくせに熱いストーリーと見せかけてるのが薄ら寒くて無理

715 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/27(日) 10:10:50.57 ID:MUvgTeuWe
>>704 対戦ありがとうございました。
30先に付き合ってくれた人ですかね。
またよろしくお願いします。

716 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 10:52:37.31 ID:uWfEtdzG0.net
とりあえず人の多いぷよぷよ通対戦を楽しみたい

717 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 14:26:06.98 ID:DIioYYRU0.net
プリキュア戦隊ライダーみたいに毎年キャラ一新する商法か
ドラクエFFみたいにキャラ変えないと継続できないシリーズならともかく
ぷよぷよならキャラ切り捨てするよりもマリオカービィみたいにキャラを継続したほうがおいしいと思う

718 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 21:08:09.97 ID:dLsXvNxA0.net
ぷよ自体がマリオやカービィ的立場で固定なだけでそれを操作するためについてくるキャラは変化していいと思う
魔導物語と場を同じくしてた頃はぷよがモンスターだったが、今はそれがないんだし

719 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 21:19:00.57 ID:v+5W7PDu0.net
最近のぷよぷよは生物というよりボール扱い

720 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:42:38.86 ID:8kFeEh+00.net
同じ連鎖数でこっちは連結土台で相手は鉤積みベースだったのに岩3つ帰ってきた
キャラ毎にレート差あるのは知ってたけどここまであるか

721 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:54:11.93 ID:a2MDGEgR0.net
>>720
確かたらの15連鎖はクルークの13連鎖で返る
結構レート差って雌雄を決するよな

722 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 02:21:59.41 ID:LDI/WrTK0.net
ソシャゲ版でハーピー、キキモラ、ミノ、セリリ、ラグナスにボイス来たな
こいつらにボイス付くのはみんなでぷよぷよ以来か?

472 名前:iPhone774G@転載は禁止 [sage] :2014/07/28(月) 01:54:35.29 ID:KZfyn7oG0
ハーピィ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5216814.mp3

キキーモラ(エロい)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5216829.mp3


ogg再生できる環境必須

723 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 02:49:17.15 ID:kozt47oU0.net
tp://puyo.dataz.info/sound

JAN:ジャァーン
SELI:セリリ
MIN:ミノタウロス
KIKI:キキーモラ
HAP:ハーピー


24thでこいつら復帰したらこの声優で続投なのかな

724 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 05:51:39.66 ID:/QldQ3PI0.net
仮にそいつらが次回作に来たとしたら
誰が代わりに削られるんだろうな
アルルあたりかな?

725 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 06:22:09.45 ID:95SArJLb0.net
>>723
ウィッチと違って、他に合う人いるんじゃない?ってくらい微妙だな
ハーピーが一番合ってない
まあどうでもいいけど

726 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 06:34:43.54 ID:95SArJLb0.net
でもドラコのように声の感じを大きく履き違えているということはない微妙さ

727 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 07:01:56.60 ID:kozt47oU0.net
SUNのハーピーもこんなもんじゃなかったっけ
よ〜んはまともにプレイしてないから知らん

728 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 07:13:30.35 ID:95SArJLb0.net
ハーピーはハーピーじゃなくて酒に酔ってふざけてるOLにしか聞こえない

729 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 12:19:33.47 ID:c9eFSHwK0.net
今回新しくボイスが追加されたキャラクー

さかなシリーズ :すけとうだら、ニジイルカ、ふふふ、さかな王子(魚)、ブラックタイガー
SUN シリーズ :キキーモラ、セリリ、ハーピー、ミノタウロス、ラグナス
イベントキャラクター:つよいラグナス、歌姫ハーピー、ゆかたのシグ、スイートアミティ、サンタアルル、
パノッティ、チコ、インキュバス
限定キャラクター:炎のすけとうだら、アルル ver ぷよテト、ドッペルゲンガーアルル(ピエロ)、勉強家のクルーク
その他 :どんぐりガエル、さかな王子(人間)、ダークアルル

730 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 13:56:01.50 ID:dR9Y7bw40.net
ハーピーはストブラの雪菜の人だったよね?

731 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 17:26:22.70 ID:AO7/RGte0.net
え?すけとうだらなかったの?
20thに出てるのに

732 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 17:39:29.05 ID:kozt47oU0.net
>>731
ユウレイや玉ねぎとかまだボイスついてないよ

ハーピーのカウントボイスよかった
音程がおかしすぎる

733 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 17:51:18.54 ID:ial6RfD30.net
ハーピーはハマってると思うよ
SUNハーピーとよ〜んハーピーを足して割った感じ

734 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:00:52.34 ID:gXJAqVyN0.net
SUNとよ〜んのハーピーとは全然似てないと思うが
普通に語尾延ばしてるだけだが、これはまさに>>728

735 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:17:50.43 ID:NpRRD8na0.net
ドッペルアルルがただのクルークだった
中の人が洋画吹き替えしてる役の方がまだ原作に近いよ
しかしコンパイル時代のキャラにボイス付けて欲しくないな…

736 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:34:21.96 ID:NpRRD8na0.net
ドッペルは原作だとさらっとした冷たい声だけどセガ版はヤンデレキャラっぽい
ハーピーって歌う前の話し言葉からこれほどのオンチだったらコンパイル時代に漫才できていないなw

737 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:36:38.58 ID:oFriT1Um0.net
フィーバーでクルークとアルルで声優を同じにしたのがそもそもの間違いだったな
両方ドッペル系キャラがいるんだから、違う人にすべきだった

738 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:46:42.07 ID:qhiVhSMy0.net
本編には参加しないだろ
こんだけ参加されても困るわ

739 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:52:39.37 ID:hEPvFe+00.net
>>737
アルルを出したのが間違いって考えが出てしまうが
別にフィーバーなんだしいいんじゃね
原作と違うことやってるんだから無理に原作のイメージに合わせることもない

740 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 21:40:12.02 ID:kozt47oU0.net
>>736
よ〜んの漫才デモは今と同じ「普段の会話から歌ってる」設定じゃなかったっけ?
もううろ覚えだが

741 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 21:54:29.50 ID:e5h0sTID0.net
でもここまで薄ら音痴じゃないな

742 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 22:15:25.48 ID:e5h0sTID0.net
ボイスじゃなくてドッペルアルルのセリフの文章見たけどエコロみたいな性格になってんね

743 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:28:56.53 ID:s6DTwvxI0.net
それダークアルルじゃね?

744 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:59:58.35 ID:DafCXpi60.net
2手全消しでいっつもこっちにお邪魔ふるんだけどあれなんなの?

745 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:16:29.27 ID:iImEd79N0.net
ぷよ設置直前に↓を押しながらA+Bで地面に対して壁蹴りをする
壁蹴りしてる間にも落下ボーナスが入る為におじゃま1つを送れる

746 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:30:32.32 ID:bYQEJ7Nc0.net
なるほど、初めて知ったわ
これできんのって20thだけだよな?

後切断厨たまにいるんだけどあれ何とかならんの?

747 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:33:12.49 ID:LWacTE0P0.net
>>745
落下ボーナス20thあるっけ?

748 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:54:03.99 ID:LWacTE0P0.net
試したが ふらんな 対チャレンジテストシグ

749 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:28:29.43 ID:iImEd79N0.net
>>747
通(SUN)ルールでは落下ボーナスあるよ
通対戦で試してみよう
2手目を置き終わるまでに落下ボーナスのみで30点以上稼ぐ練習をすればいいよ

750 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:39:11.35 ID:bYQEJ7Nc0.net
なんかさらに平均レート下がってきてね?
ほんと上に当たらん

751 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:46:57.52 ID:1VECxnjR0.net
>>743
ドッペルだったよ

752 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 03:09:56.08 ID:mvPnWQV90.net
>>751
まあよ〜んがベースとは言え固執しすぎると破綻しそうだし、過去のドッペルもからかうような楽しんでるようなキャラ付けが多かったと思うし

753 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 03:24:34.05 ID:OZ32KhlM0.net
>>748
フリー対戦で2手全消しの時にやってみたら相手におじゃま1つ送れたよ、ちょいと失敗してたんじゃないかな

というかこんな技術知らんかった
教えてくれてありがとう

754 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 06:04:36.29 ID:LloQtchA0.net
どうやったら凝視力対応力上げれるんだ。。。
上級部屋立ててるくらいの人はどうやって強くなったか教えて欲しい

催促をこっちから仕掛けるタイミングもよく分からん
適当に3連鎖とか4連鎖打ったら返されるんだけどどのタイミングで打てばいいのかなあ
崩しやすい連鎖尾とかを練習したほうがいいのかな

755 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 07:57:13.74 ID:1VECxnjR0.net
>>752
よ〜んは正直もっと落ち着いてたと言うかなんというか
ぷよクエはちょっとエコロみたいなノリだ

756 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:22:28.57 ID:5ki3eZ0K0.net
>>754
催促を撃って有利になるタイミングは
・相手の本線が遠い、かつ対応もないとき
・相手に対応がない、かつ本線を即撃ちされても十分伸ばしで撃ち勝てるとき
・相手に対応はあるが自分の催促に対して使い過ぎを起こす、かつ催促時間内に短くするのも難しいとき
・相手に対応はあるが自分の催促に対して小さすぎる、かつ催促時間内に十分な大きさにするのも難しいとき

催促ができたらすぐ撃つんじゃなくて
撃つ前にかならず撃って有利をとれるか確認するようにすると凝視力判断力上がると思う

757 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:40:49.37 ID:OkTssnce0.net
今からwii版買ってもネット対戦ってできないんだっけ?

758 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:43:43.60 ID:+o1dYrcf0.net
>>757
そのとおり
できない

759 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:45:46.38 ID:OkTssnce0.net
>>758
そっかありがとう
wiiu発売したから仕方ないけど据え置き機でぷよぷよできないのは残念だな

760 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:55:34.24 ID:UJwn7qcM0.net
マジなんだけど、たった今熱帯の誰かとぷよぷよで、一戦目とニ戦目が全く同じツモだったんだけど、これって既出?

バグなのかな?

761 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:36:07.38 ID:HWuape8c0.net
>>760
それ俺も前あった

762 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:51:12.72 ID:s52YWf0e0.net
ドッペルアルルの乾いた笑い方好きだった
ダークアルルみたいな喋り方だったらどうしようと思ったけど、ちゃんと使い分けてたし頑張ってくれてると思うわ

763 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:55:44.84 ID:O3joM84T0.net
でもぷよクエのドッペルの声って乾いた笑いじゃなくてすごく邪気と熱のこもった湿った笑いじゃね
クルークがしそうな感じの

764 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:01:20.74 ID:XtItvns90.net
声がクルークの人だし、既存の他キャラとの差別化大変なんだろうなとは思う
クルークだけでもあやしくない方とあやクルで2人、さらにアルルは通常・ダーク・ドッペルの3人だし

765 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:03:17.50 ID:O3joM84T0.net
バルクホルンの声を微妙に高くしたらまだそれっぽくなると思っていたのに力が入りすぎている気がする

まあセガのは原作のドッペルアルルだとは思っていないから似せろとは言わないけど

766 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:10:01.50 ID:aQTTgOQf0.net
よ〜んの方の漫才ボイスは色気がやばかった

767 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:13:22.92 ID:iBkKgi6/0.net
よ〜んドッペルは妖艷な感じのボイスがたまらなかったな
セガの方は純粋に楽しんでいる笑いと感じた
エコロのような性格なのかな

768 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:18:07.60 ID:JiKtE5ha0.net
セガぷよのドッペルはサタンの作ったパラレル世界に住んでるんだっけ?

769 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:21:59.55 ID:1QDJqY1l0.net
本井えみドッペルいいよね…
敗北後のセリフに声が高くなって女の子っぽくなるとこがまたいい

770 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 02:26:34.09 ID:ZYkXOQnV0.net
>>756
なるほど
確かにうまい人はそのタイミングで撃ってくるね いっつも伸ばし間に合わねえわ
明らか自分よりでかい対応が見えてる時くらいしか打つの控えてないんだよね
それと打つの控えてもどのタイミングで打とうかってことばっかに意識行っちゃって
ぐちゃぐちゃになったりするんだよなー
完全に実力不足ってことだな

771 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 06:06:50.71 ID:o1z6nKfr0.net
>>768
そもそも"サタンが作った"パラレル世界とかいうもの自体が非公式
ぷよ魔導自体は初期の頃から作者によって世界観が異なる
パラレルワールドとして解釈されてるでぉk

772 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 07:47:31.01 ID:z4az92so0.net
>>771
それはガセ
旧ぷよ魔導はぷよ魔導という一つのものとして目指されスタッフから作られたもの
世界観は同期するように意識付けて作られているものがほとんどで、パラレルワールドは数える程度

そしてセガぷよのドラマCDの内容とは全く関係がない

773 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 08:20:31.04 ID:Dq4ZDMpD0.net
>>772
じゃあなんで1-2-3ではMSX版PC98版GG版MD版SFC版PCE版と全然違う内容なんだ?
そもそもコンパイル公式本で最初からスタッフコメントで「複数のパラレル・ワールドがあると言えるでしょう」と書かれてるぞ
旧ぷよ魔導こそ、全てが一つの同じものとして作られた事などない
後に統一したものを作ろうという考えの元に立サターン魔導の企画がスタートしたけど
この目論見は失敗してる

774 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 08:22:45.28 ID:z4az92so0.net
>>773
それは同じお話の移植版だから
当たり前だろ
123のタイトルは続編の話じゃない

775 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 09:24:39.20 ID:Dq4ZDMpD0.net
え、何が違うの?
1-2-3の純粋な続編なんてないよ
後の話って想定されてる道草もはめきんも先の1-2-3のどの異色作とも完全に繋がってないし

776 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 09:28:11.31 ID:z4az92so0.net
一話完結型なんだから当たり前だろ…
伏線を後に持ち越すような作品じゃない

777 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 09:35:20.44 ID:uMxoMTGU0.net
なら一体どれが正史になるんだよ
一番移植された魔導Tなんか登場キャラどころかMD版に至っては大分違う
道草なんか魔導とぷよの繋ぎのストーリーなのに過去作との矛盾点が出てるし

778 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 09:49:46.29 ID:vwJLIIDs0.net
なんか後のコンパイルぷよ魔導は123から続いてるという事実はあるものの、それが漠然としたものとして過去にあるだけって気がする
なんせ123の頃はまだまだ初期の頃だし、漫画の最初の方の巻みたいな感じ
でもMSX版が中では一番ノーマルな感じか

初代ぷよ自体が魔導物語のストーリーの後日談なんだがな

779 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 10:20:07.00 ID:JiKtE5ha0.net
15th→7→20thもシナリオライター違うから設定矛盾結構あるよな
流れとしては繋がってるんだろうけどどう考えても繋がらない部分がいくつかある

780 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 10:20:57.42 ID:uMxoMTGU0.net
そもそも魔導は全て繋がっているなんていうのは
無理矢理な年表作った織田による真魔導設定だけだし
真魔導設定もあくまで二次商業作品の設定で公式設定ではない
たとえはめきんやルル鉄に真魔導設定の影が見えてもそれは織田の作品だけの設定で
他のスタッフは踏襲しようとしていない

781 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 10:34:22.48 ID:1QDJqY1l0.net
年表はぷよ世界と魔導世界が別だから逆に繋がっていないんだけど

782 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 10:37:19.48 ID:1QDJqY1l0.net
>>771
SS魔導がサタンが作った箱庭

>>773
元々統一されているものと認識されていなければそれを矛盾なき確固たるものとする企画は立ち上がらないと思うが

783 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 10:42:43.87 ID:1QDJqY1l0.net
>>780
とりあえず真魔導云々は置いといて
少なくともぷよ以降くらいはスタッフとの間でキャラの前作の会話や設定を踏襲しようとはしてたよ
自然に出来ていたとも言う
変に言い切るのも、このスレに全然関係ない話するのもやめて欲しい

784 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 10:48:18.68 ID:JiKtE5ha0.net
ぷよ1の頃のサタン「死ねぇっ!」「最強最新のぷよぷよ地獄に埋まって朽ち果てよっ!」
ぷよ通の頃のサタン「よくぞここまで!」「わたしが勝利したならばふたりで星空のハネムーンだ。」

踏襲?

785 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 10:52:51.17 ID:A3nR0mqT0.net
セリフ同じにしないといけないの?
サタンはまだボケてないぞ

786 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 10:59:03.67 ID:MQE3V5ARO.net
魔導2でアルルに求愛するも返り討ち&カーバンクルちゃん奪われる
→ぷよ1ではアルルを敵視しつつ実力を試そうとする→また負ける
→ぷよ通の頃には本格的にアルルに惚れ込む

じゃ無理かな?

787 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 11:01:01.35 ID:A3nR0mqT0.net
ノリの違いじゃないの?

788 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 11:10:28.54 ID:8pGVSY/T0.net
妃候補に「氏ね」をノリと言い切るのはちょっと辛いかも
これ魔導2で逆上した時のサタンの台詞が元だし
台詞そのまま受け取るなら初代ぷよでは本気でアルルに挑んでそう

通以降は傍迷惑なだけの茶番になったけど

789 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 11:21:32.25 ID:A3nR0mqT0.net
俺は友達と対戦してるとき死ねっていうな
言わん方がいいが

790 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 12:14:30.08 ID:8QadPuuBO.net
コンパイル時代は同人的なノリだったし設定や世界観はかなり緩かった
作品やスタッフによってキャラの性格が微妙に違ったりしたし
ぷよ通の説明書にアルルは「ゲームによって微妙に違う人生を送っている(笑)」とハッキリ書かれているし
引き継がれる設定もあればリセットされる設定もあり
引き継がれていたと思った関係が突如なかったことになったりもした
そういうのを積み重ねながら固まったイメージを守ってさえいればいい的な感じで
作品同士の繋がりは大分曖昧
そんな緩さこそがコンパイル時代の魅力でもあったと思うんだけどなぁ

791 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 13:04:27.32 ID:BpnJMzC30.net
魔導スレでやってろや

792 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 14:55:37.41 ID:ys62CUNR0.net
ゲームによって微妙に違う人生を送っている(笑)は魔導物語でRPGもやってますよっていうアピールじゃないの?

793 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 16:25:07.26 ID:uO+TRnbA0.net
その魔導物語で違う人生送ってるアルルが多いんじゃねーか

794 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 18:52:14.98 ID:LHb+ay/m0.net
>>790
どれに対したレスかわからないくらい中身が混雑してるが、それ以上に共通するものもあったよとも言っておく
だからこそ一定の人気を獲得していた

795 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 18:57:56.82 ID:LHb+ay/m0.net
>>793
移植のある1-2-3シリーズとの間か1-2-3シリーズは全て一つのものとして扱われるかで話が変わるな

796 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 19:48:33.39 ID:8QadPuuBO.net
>>794
そりゃ共通してるものがあって当たり前だろ
全ての作品の繋がりが緩くても一つのシリーズなんだから
少なくとも君が思ってるようなガチガチに固まったものではない
いい加減しつこいし全てのぷよ魔導の世界観が同じものだって思ってるのは多分君だけだと思うよ
なんでそんなに作品全体の緩さを認めたくないの

797 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 19:49:18.37 ID:EnBt/Qn80.net
いい加減魔導スレでやれよ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1401477312/

798 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 19:55:59.14 ID:LHb+ay/m0.net
>>796
共通するものがあるっていうだけでガチガチだと主張してるように見えるとかおわってんな
しかし離れてる方が無理がある場合が多い

799 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 19:58:34.37 ID:39sKXdqm0.net
>>773>>796
またお前か
ARSの前日談も無視か
全部が全部違うものだと主張してるのがお前だけだよ

800 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 20:08:29.69 ID:sciTvMyG0.net
例外的な作品やセガぷよ以外は地続きだと思っているけど
全部が違うなんて言う方がガチガチだとしか

801 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 20:13:03.73 ID:JiKtE5ha0.net
でもセガぷよの設定もコンパイルぷよから派生したことには変わりないんだよな
元々のコンパイルぷよの設定とそのまま直接繋がる訳ではないけど、完全に切り離されているわけでもない
それを認めたくなくて「セガぷよはコンパイルを中途半端に思わせるようなことやるな」とか言ってるのは滑稽に見える

802 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 20:19:17.23 ID:31k8BZin0.net
なんというかコンパイル時代から今のセガぷよまで追いかけてるような人も結構いるんだな

803 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 20:20:54.39 ID:8QadPuuBO.net
全部違うとは一言も言ってないし1-2-3とARSが基本設定だと思ってるし
あくまで「作品全体の繋がりが緩い」ってだけの話でホント頭痛い…
一応断っとくけど過去作は全部ではないがディスクステーション含めてある程度プレイしてる上で言ってるからな?
とりあえずここは20thのスレだし>>772だと思う人は>>797のスレ言って主張聞いてもらってくればいいよ

ラフィーナ可愛いよラフィーナ
使い勝手もいいし可愛いし最高だよラフィーナ

804 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 20:23:58.61 ID:8QadPuuBO.net
ああ、なんか終わりかけた話を微妙に蒸し返したみたいになってた
ガラケーからだからスマン

805 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 20:43:51.72 ID:5yurr26Z0.net
くっさいくっさい流れが延々と続く糞スレはこちら(笑)

806 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 20:46:08.40 ID:wjF0nLSD0.net
魔導ってある程度ぼや〜っとした大きな道筋のちょっと外れたところにはなまるとかGG版魔導3とかルル鉄があるようなイメージ
だからいろいろ妄想とかできるのもいいよね

807 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 20:46:48.46 ID:qgu0EBdS0.net
はいNG余裕

808 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 21:01:37.13 ID:oGWCItrI0.net
>>803
永遠に消えろ

809 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 21:02:59.49 ID:8QadPuuBO.net
つーかなんか変だと思ったら自分、別人と同一視されてた
ひょっとしたら自分も全然違う人を同一視してたかもしれないし、だとしたらスマンかったな

>>806
そうそう、そんな感じ
基本となるものはあるけど作品によって割と自由な感じが好き

810 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 21:11:58.43 ID:3PPqSYim0.net
いやだから書かなくていいから

811 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 21:14:30.64 ID:YYPIuK4a0.net
>>801
どこがどう滑稽なのか
そう思うのは別に自然だと思うが
俺もセガぷよで魔導キャラ出されるの嫌なほうだし、世界観が違いすぎる

812 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 21:22:13.84 ID:YYPIuK4a0.net
魔導世界に戻ってきましたってすれば世界観が同じになるわけではないからな
地球や宇宙世界がどこかにある、そこに行って来た、異世界に住んでいた
これが過去にあるだけでもう世界観が違う

813 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 23:37:11.01 ID:k4HdLerk0.net
まぁラグナスが異世界からやって来た人になってるし
ぷよウォーズなんていう作品もあるし
アルルも過去の日本に飛ばされた事あったしな

814 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 00:20:04.45 ID:cGAbhlAE0.net
とりあえず魔導の話は止めよう、20thのスレだし

そういえば20thのキャラデザの人がスマホスタンドとかが未だに20thのキービジュアルを使ってるのに苦言っぽいものを呈してたな

815 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 00:25:37.67 ID:yWvEee5A0.net
>>813
それは真魔導設定のこと
そしてアルルが日本に飛ばされたことはない
漫遊記で日本っぽいとこに飛ばされたってだけで中身は魔導本編じゃないようなオールスターモノ

そもそも「〜しな」じゃないだろ
何をどう受けて「〜しな」みたいな口調になるのか

816 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 00:32:08.14 ID:qxFYUINm0.net
>>803
俺は>>797のスレでお前にうんざりし、>>772に同意してるんだけど本当にそれでいいのか
しかし荒らしと論点のすり替え好きだな
そうじゃないならもうちょっと流れ読んでくれ

>>809
そうそうって・・・>>800ってことだろつまり・・・
GG版魔導3は自由にもほどがあるな

817 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 00:33:29.44 ID:qxFYUINm0.net
>>806
ルル鉄は本筋でいいんじゃないの
魔導1-2-3の移植みたいな分岐点はルル鉄にはゲーム内ではあるけど

818 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 00:40:05.33 ID:QkzKwSJB0.net
>>813>>815
だから真魔導は駄目なんだよな
好きな部分も多いし、単なる異界なだけならいいけど
漫遊記はネタでしょ

819 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 02:26:41.07 ID:N/ZJJ6ic0.net
ぷよぷよスレなんだからはやくぷよ勝負してどっちが正しいか決めればいいじゃん
他人の世界観をわざわざ否定する無意味な行為よかよっぽどマシな提案だと思うんですけど

820 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 02:58:12.32 ID:fZ4RM7pNO.net
>>816
誰かと間違えてないかい?
誘導あったからレスアンカーはしたけど、一時期荒れてた記憶があって覗かないようにしてたから>>797で暴れた覚えもない
流れが嫌だったあまり自分も>>772と他の人を間違えてつい攻撃的になったんだなと思って謝ったのにさ…
自分のレスは昨日の携帯でのIDの分だけだよ
今はPCが使えないので携帯で書き込むしかないからIDは変えられない
だから全部違うなんて主張は一切してないし微塵も思ってない
そういう風に扱われたのが腹立たしくはあったけど>>800でなんの問題もないんだよ
流れ読んでないっていうならこちらも謝るけど、君も自分と他の誰かと同一視するのはやめて蒸し返さないでね
自分ももうこの話題しないから

821 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 03:09:22.28 ID:AwWI+xan0.net
ごめん

822 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 03:22:42.08 ID:dWiEczqV0.net
スレ伸びてるなと思ったらw

823 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 04:06:59.36 ID:MkLe0eI60.net
くっさいくっさい流れが延々と続く糞スレはこちら(笑)

824 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 06:26:56.08 ID:0+hRF4gU0.net
>>814
20thより後の絵ってぷよテトとぷよクエとこめ苺絵しかないからな・・・
24thの絵ができるまでは続くんじゃないかな

825 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 06:40:23.15 ID:YKcGSl8F0.net
何度静止されても無視して話続けるようなやつらの感性なんて信じられないから
結論は魔導は全糞ってことでいいよね?

826 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 06:49:19.54 ID:QNY3sifT0.net
そんな事よりぷよクエでボイスが追加された
ニジイルカさんとブラックタイガーさんが次回作で追加されるかどうかの方が気になる

827 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 07:16:23.17 ID:fZ4RM7pNO.net
>>824
既存のゲーム用イラストじゃなくて新規で書き下ろしてもらってグッズにすることも出来るんじゃない?
それをしないで20thの既存絵を使い回すのはセガがケチってる可能性も…
まぁでも本当に次回作が24thなら今はそっちの方に注力してるから仕方ないのかな

828 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 07:25:28.82 ID:XveX9EFm0.net
関連グッズくらい既存の公式イラストで流用してもいいでしょ
派生作品であるぷよテトやぷよクエとしてグッズ出すのと、
ぷよぷよ(この場合は最新作が20thになる)としてグッズ出すのとはまた違うっぽいし

829 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 07:56:13.56 ID:eEvhtoF40.net
>>802
昔ぷよぷよブームの時にはまった奴で
新作出たら毎回買ってれば自然とそうなる

830 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 09:09:22.30 ID:evCP1+I90.net
>>826
その2人とふふふはシリーズが同じすけとうだらとさかな王子のついでだろ

831 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 10:44:22.30 ID:8Qq3HMnf0.net
>>830
さかなシリーズに声ついたのはリーダーにする人が多いからだと思う

832 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 12:49:52.66 ID:6EJCDSSY0.net
2手全消しで落下ボーナス30稼いで1個お邪魔を送る作戦なんだけど,
良くやられるから,自分も覚えてそれやるようになったんだけど,
レート高い人でもそれやってこない人もいるから,
やっていい作戦なのか,マナー違反なのか,微妙な感じがするんだけど,どうなんだろう?

相手を凝視して,相手がやってきたらこっちもやるっていう神業ができればそれがベストなんだろうけど。

おじゃま1個降る間の硬直時間って結構痛いんだよね。
やられた側はまともにカウンターが組めなくなる。

833 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 13:05:04.27 ID:vhdiziEx0.net
>>832
マナー違反はないだろ 無効が知らないだけ

834 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 13:10:24.97 ID:MkLe0eI60.net
一時期やってたけど今はやらん
強いヤツほどやってない気がする

835 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 13:16:29.11 ID:zHvuT9XK0.net
お互いまっさらな状態になるのにお邪魔ラグの有利なんて大したことないからな

836 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 13:38:16.33 ID:+06GZfRq0.net
相手に合わせて切り替えてるな
相手が1手目にクネクネと不審な動きを見せたらこっちも2手目に30点まで稼ぐ
>>835
カウンター組んで全消しツモだったのに1個降ったおじゃまのせいで...なんて場面を何度も経験した

837 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 15:02:35.67 ID:fJWh2AiU0.net
お互いめんどくさいだけだしやらない

838 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 19:58:47.68 ID:MH1wRqcz0.net
この全消しの落下ボーナス稼ぎでお邪魔振る仕様いらんわ
お互い知ってたら時間無駄にするだけの何の面白みもない必要ない仕様

839 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 20:09:12.67 ID:z06B3E430.net
そりゃ意図して入れたもんじゃないだろうし
ちなみにぷよテトでは直ってる模様

840 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 01:34:58.91 ID:uxur9dfe0.net
俺も前はやってたけど、なんか必死すぎてだせえなと思ってやるのやめた

841 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 04:02:47.51 ID:bLSgJZkz0.net
久々に30戦以上連戦したけどめちゃくちゃ疲れた
相手の方お疲れ様でした付き合ってくれてありがとう

842 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 08:34:04.58 ID:x9c2lFJY0.net
ギャンブル明太子SIMワールドニュースしょうゆネギ夏休み特別補習スタミナとんこつ福岡湾いりこだしガンダムホー灰じめ法光金やさい炒めXO醤ラーメン

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スタミナしお駐車近代しおラーメン

なにあげてんだよ?「わー!ふえ?」★★↓↓↓交通事故禁止ビーム少年

843 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 08:48:31.93 ID:V27rnwNr0.net
ACぷよぷよとかだと2手全消しでお邪魔降らせることはできないよね?
20thの落下ボーナスのレートが少し大きめに設定されているってこと?
でもツモ補正とかはほぼぷよ通準拠になっているはずだし。
それともキャンセルとかの微妙な仕様の違いが生み出しているのかな?

844 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 08:51:37.46 ID:kUhSAQ+Q0.net
下キーを入力してれば入る仕組みは共通
回転中は考えなかったのがこの作品

得点貯めれば4個消しで2列降らせることもできるのな

845 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 08:56:42.91 ID:V27rnwNr0.net
なるほど,確かに最後横に寝かせるために回転中に落下ボーナスがたくさん入って2手で30稼げる感じだったから,その辺の仕様の違いが原因か。
早速のレスありがとうございます。

846 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 16:45:25.67 ID:v0C0SQbm0.net
鍵積みの折り返しができません
どうすれば上手く組めますか?

847 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 16:55:14.44 ID:OkHcfalW0.net
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??7460004650007465007465
この形からじゃなくて

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??7000467000657000465000465
先にこうなるよう目指すことだね
左側はめんどいので省略している

848 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 17:06:20.00 ID:v0C0SQbm0.net
>>847
なるほど!
先に六列目に縦三つ置くのですね
今度からこの形を狙っていこうと思います
アドバイスありがとうございます!

849 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 17:17:24.97 ID:OkHcfalW0.net
いうて一気に3つなんて置けないから
都合よくゾロが来たとしてもまずはこうなる
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??467000657000465000465

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??5000007000467000657000465000465
次に緑+青or緑+赤の組み合わせを待ってもいいし(この場合黄色は余りお勧めできない)

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??7000007000044000467000657000465000465
緑2個の時点でフタをしてもいい この場合伸ばした時に赤が暴発しやすいのでそこは注意

850 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 18:19:22.99 ID:mp/kvFWk0.net
>>846
どういうふうに考えて組んでるか知らないのでなんとも言えないけど
折り返し以外の部分と折り返しを同時進行で組んでいくという考えで組むと組み易いように思う
つまり折り返しに使えるツモは折り返しに使い、それ以外は他の部分を作るのに使う

両方に使えるツモがきたら折り返しを優先させるという考えも大事
例えば
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??7000046000467000467000
こういう状況で青ゾロがきたら
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??7000046000467500467500
こうするのではなく
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??507000546000467000467000
こうする

851 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 19:30:34.00 ID:cdFO4GOi0.net
飛車の動画見るといい

852 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 21:38:56.87 ID:gGZE2vr00.net
純粋な鍵積みに慣れてきたら次は鍵の変形だね

853 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 21:56:38.62 ID:8qCG5BgZ0.net
純粋な鍵積みって初心者向けの積み方みたいな紹介されてるわりには
序盤のツモ効率考える必要があったり後置きで3列潜り込みできないと連鎖尾使えない事態が起きたり
相当な連鎖構成力がないと折り返し底上げしたり連鎖尾マルチでお茶を濁すしかないぐらい難しいんだよね

854 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 22:05:13.66 ID:mp/kvFWk0.net
そんな難しかったけと思って組んでみたらカギ積みのようななにかになった
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?_cCq02qoCg0G4cg4K6E42AciuqkokC60aiaE8uuA4s86GEk

855 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 00:37:15.68 ID:IPVUU1210.net
エコロや先生のバグったツモを安定して捌けない
3個組来すぎィ!

856 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 08:33:39.33 ID:5x1x//Bj0.net
先生こそ鍵積み主体でだいたい捌ける

857 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 13:07:29.23 ID:5B0KQtLR0.net
>>848
鍵積みの折り返しの形は理解してるけどうまくツモを捌けないってことでしょ
10連鎖とか出来ないなら底上げが一番簡単だよ
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??76000000000046000000600050645760457500645754645756
右端になんでもいいから適当なの置いて黄ゾロが来ればそれを入れる 来なければ黄+何かをちぎる

初心者は右端捨てるのをためらいがちだけど右端の2マス捨てるだけで結果的にゴミぷよが大量に減るはず

858 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 00:46:08.57 ID:l9ejMYW70.net
GTRを使っていながら7連鎖以上を60%位でしか出せない死にたい

859 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 00:52:56.97 ID:F29MoJ0V0.net
俺も先折りGTRしかできなくてレムレス相手だと8,9連鎖くらいで人相手だと7連鎖組めるか組めないかだわ
明らかに実戦経験不足
よかったら気軽にで部屋立ててやろばい

860 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 06:19:24.73 ID:RI0Zavea0.net
初級者はGTRに限らず第一折り返しから挟み込みで無理やりゴリゴリ伸ばしてるのをよく見かけるよ
あれは誰もが通る道...だと思ってる

861 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 15:09:55.90 ID:l9ejMYW70.net
ぷよぷよ通のルールで、GTRを使って7連鎖を95%の確率で出せるようになって
ビックバンをゲーム中に何時でも聞けるようになりたいですっ><

862 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 15:15:08.27 ID:EcNAzxvp0.net
10連鎖なら一週間みっちり練習するだけでいける

863 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 15:20:29.12 ID:NpLYTBLz0.net
ぼ、僕のお誘いはスルーかい……?悲しす

864 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 15:20:55.89 ID:NpLYTBLz0.net
あ、IDかわったけど839です

865 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 16:52:26.09 ID:6fA8dkbi0.net
始めは巻き戻しできる、ぷよシミュレータってサイトで連鎖組んでみるといいかもしれない。
(初手4色の時は飛ばして)

20thのとことん練習は、ぷよ通とツモ補正が違うから、ぷよ通の練習には不向き。
(色の偏りが少なく、ぷよ通より組みやすい。なので初心者には楽かもしれないが、それに慣れるとぷよ通ツモが辛く感じる)

で、慣れてきたら、20thのひとりでぷよぷよのぷよ通COM戦で、連鎖しばり10とかにしてやれば、
ぷよ通ツモと操作性でゆっくり組む練習ができるのでおススメ。

866 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 16:57:40.44 ID:2+TVn4pF0.net
それだったらこれ使えばいいんじゃねと思う
http://muumu.whyi.org/puyolab/ppsim.html
これだったら初手四色もないし

867 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 17:27:40.25 ID:DfC6kdrG0.net
なにこれすごい

868 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 17:58:47.42 ID:EhafgsF30.net
>>866
Windows7 64bitで異常終了する

869 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 18:24:19.28 ID:EhafgsF30.net
>>866
32bit版のソフトは途中まで動くけど直ぐに異常終了
互換モードで動かしてもどちらもダメだった
64bitのWinodws7なのにメモリが4GBしかないのがダメなのかな?
練習に良さそうなのに残念・・・

870 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 18:45:24.47 ID:EhafgsF30.net
>>865
20thのぷよぷよ通のルールでストーリーモードを一番簡単な設定で遊んでるけど
あれのツモって完全なランダムではなくて補正があるのかな?

871 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 09:26:56.95 ID:3GfHZiN40.net
>>870
ストーリーモードの仕様は分からないけど、
20thの対戦のぷよ通仕様と同じだったら、元祖ぷよ通のツモ補正。
ぷよ通ツモは、ほとんどランダムに近いけど、厳密にはランダムじゃない。
・初手、2手目で4色のツモは来ないようになっている。
・128手でツモが均等になるようになっている。(128手でループ)
だけど、128手だから、確率的にはほとんどランダムと思って良いから、例えば特定の2色の組み合わせが来る確率は1/8でハチイチと呼ばれたりする。

872 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 09:32:15.50 ID:nmoPK7UN0.net
>>868-849
こちらはWindows764bitでメモリ4GBの環境だけど普通に動くな
前のバージョンも配布されてるから試してみるといいかもしれない

>>871
一応補足
ぷよ通はアーケード版とその他の移植版でツモ補正のしかたが若干変わってて
アーケード版は初手3手に3色補正がかかってる
他の移植版は初手3手に4色が含まれるツモが存在する
20thのぷよ通は後者の仕様

873 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 11:04:51.46 ID:SOhj0Z+U0.net
もう何年もやってるのに全く上達しないんだけど俺には不得手なのか…
ぷよフィーバーからやってて未だに階段積みで6連鎖しかいかないって成長してないよね
ウィキ見たり動画見たり説明サイト見たりもちろんしてるけどそれでもこのザマ

どうしたらいいの…

874 :ALF本人@\(^o^)/:2014/08/04(月) 12:14:10.98 ID:PcL77rBg0.net
おい初級者ども
>>873に答えちゃダメだぞ
これは釣りだ。どうすればいいのか頭ではわかってるのにやろうとしないタイプの奴だ
まったく夏休みは恐ろしいな

875 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 12:16:34.65 ID:SOhj0Z+U0.net
釣りではない
夏厨でもない

876 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 12:28:04.61 ID:PcL77rBg0.net
一時的に弱くなってもいいから
端でしっかり折り返して9連鎖うつ練習をするんだ。ゆっくりでいい
慣れたら少しずつ少しずつスピードを上げていけ
下押しっぱで8連鎖作れるようになるまでWiFiには繋がないほうがいい
運やフィーリング積みに頼る変なクセがつく

877 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 13:10:51.83 ID:mZJZrX4a0.net
>>873
見た後は練習なりしろよw
それと階段はもう十分だから鍵に移行して通モードで10連鎖組めるまで練習する事を勧めるよ
速度は練習量に比例して上がってくから気にしなくていい

878 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 16:24:17.07 ID:uKm1YeJV0.net
ぷよぷよ通モードで挟み込みの上手い練習方法はないかな
GTRの上を殆ど階段でしか積めないから多分効率が悪い感じがする

879 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 17:13:14.63 ID:hXXExLJP0.net
土台組むときに余ったのを折り返しの後の連鎖に組み込むのが難しい
どう置いとけば繋ぎやすくなるんだ

880 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 18:53:38.91 ID:uKm1YeJV0.net
基本方針としてGTRを中心に土台とその上を伸ばすってのは間違ってはいないと思うけど
テクが足りなくて上手く生かせない感じ

有名4つの土台+階段積み2つ(または連鎖尾2つ)いければ
7連鎖は安定する気はしてるんだけどなかなか難しい

881 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:26:03.26 ID:r2uucKin0.net
何事も反復練習
上手い練習方法なんてのはこれだけ

882 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:45:10.93 ID:nmoPK7UN0.net
http://muumu.whyi.org/puyolab/ppsim.html
これで練習して、さばけないツモがあったらこのスレにぷよ譜を貼って教えを請う
というのがぶっちゃけ一番効率のいい上達法かもしれない

883 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:46:59.30 ID:uKm1YeJV0.net
95%の確率で7連鎖以上安定を目指して精進せねばっ!

884 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:58:03.98 ID:uKm1YeJV0.net
>>882
練習したいけど俺の環境だと動かない
皆は動いてるのかな・・・

885 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 20:30:59.14 ID:r2uucKin0.net
シミュならこれのとこぷよモードがいい
http://www.puyop.com/s/

886 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 20:40:35.78 ID:uKm1YeJV0.net
>>885
このとこぷよモードのシミュいいね
サンクス

887 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 22:20:46.51 ID:mZJZrX4a0.net
5連鎖の壁 6連鎖の壁 7連鎖(第一折り返し)の壁 13連鎖の大きな壁
13連鎖以降は+1連鎖毎に特大の壁

888 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/04(月) 23:03:39.44 ID:4ESkwdiFa
中盤戦クッソ弱いんだが何練習したら上達するの?

889 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/05(火) 15:26:29.41 ID:l2EIKLhm0.net
鯖移転とかしたのかな?
久しぶりに専ブラ起動してスレのほうで更新しても新着無しで
板更新したら新着あった

まぁそれは良いとして休み期間に入った途端の切断率
俺よりも強いやつが負けた途端切断とかどうなってるの

890 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/05(火) 18:45:31.24 ID:dywFasXS0.net
JOB @coppy1032 @ALF_puyo2 昨日のクロロさんとの対戦をニコニコの方に動画化させて頂きましたが大丈夫だったでしょうか?
                     もし問題があるようなら削除いたしますのでご連絡ください。
ALF @ALF_puyo2 @coppy1032 特に問題ありません。わざわざ報告どうもです。


   M.ハ从人ノヽ
  イリ       ノリ,,
  メ _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ .K
 メ i        7 .K   ALFニキ格好良過ぎだろ
 ヨ .y -一  ー- !, f
 r! .!. ィtァ   tァx .!.\    無許可に上げられても気にしないどころかアップ主の配慮も忘れないなんて…
. !,Y         f .!
.  ]   、.`ー' .,  .├'    こいつ↓とは大違い
.   !,    ̄ ̄   .ハ
  /ゝ,      ,ノ ヽ,
  
momoken @momoken6 一昨日のThomson戦かってに上げたのだれだだ・・・

momoken @momoken6 @booookmark 勘弁していただきたい

momoken @momoken6 タイムシフトOFFにするか・・・

momoken @momoken6 @booookmark でもこういうことされるようじゃちょっと困りますね。

891 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/05(火) 18:51:03.07 ID:ym9Twv440.net
>>889
それお前のほうが強いのでは?

892 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 04:27:09.12 ID:cfgZu/WB0.net
>>891
違う違う連敗連敗のあとに2回くらいたまたま勝てたんだが
2回目に勝ったときに切られた
普段当たっても1回勝てたら良いくらいの相手

893 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 19:05:41.13 ID:5BeuJVIv0.net
フィーバーは階段と鍵チックに組む人が圧倒的に多いな

894 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 19:43:23.82 ID:cfgZu/WB0.net
>>893
階段は大体縦3たくさん作れるからフィバ待ちしやすいし大連鎖も組みやすい
鍵は階段からの転向しやすいし大連鎖組みやすい
ってのとあとは初心者が多いってのもあるかもね

895 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 02:28:47.07 ID:l97mNP+c0.net
フィバは隙多目でも潰されにくいからカギ積み組み易いよな
多ツモ利用して単発消しポコポコ打ってれば力技で折り返せるし

896 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 06:57:47.13 ID:YXFQ8trL0.net
>>895
というかねむしろ慣れると階段鍵のほうが多ツモでも無駄消し無しでも
初心者側でも組めるようになる部分があるのよ
それに単発をあえて打つことでフィバゲージ溜められるってのもあるよね

897 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:08:02.99 ID:TOZSq6PY0.net
繋がらない。。

898 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 18:22:42.73 ID:jiW09nf80.net
GTRを覚えるの他に7連鎖安定に必要な要素を教えてくれー

899 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 18:43:25.45 ID:JxxT1lCP0.net
GTR使った土台安定して組めれば7連鎖くらいすぐじゃね?平らだし

900 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 18:47:44.62 ID:gYFmY7pA0.net
7連鎖安定に形覚える以外に特に出来るアドバイスはないな……
一番の上達法は同じくらいの実力の人とひたすら対戦することだと思うけどそんな仲間にはなかなか出会えないのが現実

901 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 18:56:45.28 ID:jiW09nf80.net
>>899-879
4つの代表的なGTRの土台の形を覚えて(応用は効かない)
対戦を少しだけ意識してPC対戦の弱いモードでやってるけど全然安定しない
平均5~6連鎖、最大9連鎖って感じ
ちなみに土台の上は階段積みしてる

これで調子が悪いとたまに3連鎖位が入るのが辛い
最低7連鎖~って感じにしたいんだけど、まだまだ先は長いなあ

902 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:21:10.38 ID:gYFmY7pA0.net
>>901
ん?PC対戦ってCPU対戦のこと?

階段は暴発に気づきにくいからやるなら鍵積みにしたほうが調子悪くて3連鎖とかにならずに安定しやすいよ
ぷよクエACの画像で申し訳ないが
ただの丸のとこも階段積みしてあるとして
こんな感じで階段積みした時に
http://imgur.com/P9N7cVk.png
紫が消えて紫の上にあった緑が落ちて連鎖が続くのだが
階段だと連鎖を組んでる途中に赤色の部分が緑だと暴発してしまうことに気づきにくい
http://imgur.com/tieZhN8.png

903 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:56:22.17 ID:lkg4Ntby0.net
連鎖数伸ばすにはひたすら練習しかない
1万回やっても15連鎖打てなかったら嘆け

904 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 20:14:26.39 ID:pUgLjQZI0.net
>>902
階段はタブーもわかりやすく起こしやすいから
そこも気をつけないとだね
まぁ鍵でもなんでもあるけど階段は土台からタブーしやすいからな

905 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 20:17:11.63 ID:pUgLjQZI0.net
>>903
お前簡単に言ってくれるな
1万回どころか7年やってて15なんざ1回もないわ
14すら両手で数えられるぞ

その所為でつぶし重視プレイやってるくらいなんだからな

906 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 20:27:16.68 ID:2BjOk6HN0.net
>>905
14がけっこう打ててるのに15がいっかいも打ててないってよくわからんな
自分は連鎖組んでも11〜13がせいぜいだけど何度か16連鎖組めたことがある
もちろん不定形で

907 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 20:32:26.87 ID:pUgLjQZI0.net
>>906
服部の影響受けてる世代だから
ちぎり減らし+GTR・だぁ・サブマリンを主体とした形(言ってみれば定形扱いの形)
でやってるんだが連鎖尾とかそういうのが苦手ってのと上部に行くにつれて
まわして伸ばすのが怖くてそこが飽和になるのとかゴミ多い
って感じなんだと思う

あと10回以下の14連鎖に意味はないぞまぐれと同等なんだから

908 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 20:47:13.91 ID:2BjOk6HN0.net
>>907
ああよく読んだら14連鎖は10回以下なのか
15、16連鎖は限界まで伸ばさないとそうはいかないから伸ばしを怖がってると難しいな

909 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:05:19.56 ID:lkg4Ntby0.net
まさか練習でも15すら撃てないなんて言わないよな

910 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:21:30.92 ID:pUgLjQZI0.net
>>909
練習でもだよ
練習でも大体11〜13連鎖、たまにツモかみ合う+伸ばしきれて14連鎖

911 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:59:10.36 ID:Bg5OenVA0.net
連鎖数より点数目安にしたほうがいい
回収率意識すれば火力出るよ
ツモに対して臨機応変に形変えたり捌けないとかならただの練習不足

912 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 22:21:15.63 ID:pmdA2GvR0.net
>>900
やるぞ

913 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 22:31:35.26 ID:H6vqFyML0.net
熱帯で中盤を挟んで伸ばしきり発火→14連鎖を何度か
とこぷよで整地しつつ大連鎖を狙う→13連鎖が限界
鍵や階段使っても何故か12,13連鎖が限界
最近は連結土台にして7万点超えればいいやと思ってる

914 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 22:59:15.69 ID:lkg4Ntby0.net
>>910
無ちぎり志向やめて土台綺麗にした方がいいよ
15なら土台綺麗にしておけば神ツモでなくとも撃てるから

915 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 02:02:21.97 ID:LD7YGxnL0.net
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916 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 03:16:08.75 ID:4bYAJ3CT0.net
ぷよぷよ通の総合スレにここのリンク貼られたから変なの来てるな
皆NGぶっこんで構うなよ

917 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 03:16:56.25 ID:4bYAJ3CT0.net
>>912
おう、やってくれ!

918 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 05:35:14.99 ID:agcoCDVa0.net
>>917
夜な

919 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 08:35:15.72 ID:QNS8JbTD0.net
ぷよ通ツモだと何手も連続で発火色来ないこと多いから、ぎりぎり伸ばしするとなかなか打てないことが多いんだよね。

で、発火色が来ない間に溜まったゴミぷよで暴発するというパターンが多い。

上手い人は、緊急発火点開けながらも伸ばすとか、伸ばしながらも暴発は常に回避する置き方ができるとか、相手の点を予想して足りなそうなときだけ馬鹿伸ばしをするとか、上手く工夫しているのかなぁ。

920 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 08:53:03.22 ID:IFyLRqae0.net
>>911
対人戦覚えてからはそっちしかやんなくなっちゃったからなぁ
確かに練習不足は多分にしてある対人戦やる前でもやってた練習が階段だったし
今の組み方になってからはほとんどとこぷよやってないんだよな

>>914
いや実はねちぎり有り無し共に結局同じ組み方になってる
ってか土台の部分だけちぎり無いようにできてるだけで実質ちぎりは多い方
それぐらいには形重視な部分はある。けどもやっぱ練習不足なんだろうねぇ

921 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 09:52:01.96 ID:zyE93oMo0.net
総合からきますたぁ^ ^
くらえ百連鎖トリプル^ ^

922 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 10:50:59.49 ID:Ki7HNjcj0.net
        ,gglilililililililililililililililililililililillllg、
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     ^)llllllll  nbllllllll0゜  |        〈]]
      llllllf         .ヽ       ..lllll「
      |][          _、       lili゜
       ]lllll.     __4lllllllllilillll      ][
        ゚llili、    ●           ][^
         ]r     ,,,,gglilililillggq   ..l][    本線8万安定してない雑魚はオンラインくんなよ。邪魔だし迷惑だからとこぷよでもやってろ
         .\。.   ゚^^^,,,,,,y     /
           \    .\     _メ゜
            / \___ /\
          ┌、. /     ヽ ー‐  \
           ヽ.X、- 、   ,ノi      ハ
        ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ
         入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
        /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<
       /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
        {              /  ``¨´
      /´¨`'''‐、._        ,'\
       ∨´     `ヽ      ノ   ゙ヽ
        ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
       ∨       〈-=、.__       }
        ヽ、     }   ``7‐-.  /
            ヽ     リ    /′  ノ
            /′  , {     /   /
          {     !   ,ノ  ,/′
            !    /  /   `‐-、
          !   ,/   ゙ー''' ー---'
            ',  /
          {   }
             ゙Y `ヽ、
              ゙ー--‐'

923 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 10:59:22.56 ID:TrNY8CoG0.net
服部AAは面白いからもっとやれ

924 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 11:03:38.50 ID:CxQ/y8Sm0.net
20thの奴等は真面目にぷよの話してるって聞いたけど、こんな低レベルな話しかできない連中の集まりなんだね(ニッコリ

雑魚はぷよやめて欲しいわ(切実)

925 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 11:37:50.63 ID:CPg7hmeu0.net
暇さえあれば荒らしとか相変わらずゴミみたいな人生送ってんな
何年目?

926 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 12:07:03.19 ID:IFyLRqae0.net
そういえば15th?だっけまだDSの頃には対戦募集スレみたいなのあったけど
こっちは無いんだね
20thで示し合わせて連戦というのは無いのかな?

927 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 12:28:16.14 ID:4bYAJ3CT0.net
20th対戦スレ前はあったけど使われ無さすぎて消えたよ
ここの人達で示し合わせて連戦は名前の後ろに何か決めた記号つけてそれを目印にしてやる、みたいなのを前やってたよ
俺は雑魚過ぎてそれに参加しなかったけど
誰か対人戦だと相手が発火するまでに8連鎖くらいしか組めない人一緒にやってくれ〜

928 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 12:29:47.42 ID:4bYAJ3CT0.net
>>918
やってくれるのすごい嬉しいけど俺クソ雑魚なんだけど大丈夫かな……
まぁ夜また様子見にきますわ

929 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 12:32:10.02 ID:IFyLRqae0.net
>>927
#だっけ?それだけは知ってた
対人戦スレなくなったのか
伸ばしきったら9以上は確定だけど連鎖練習のためにいつもと違う形組んだら
どうせ火力低いからそれでいいならやる?

930 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 12:52:10.51 ID:0xAOBxhq0.net
伸ばしきったら9以上は確定(笑)

931 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 12:55:25.31 ID:5EXth9860.net
伸ばしきって9連前後とかどんな脳みそしとるんやろか

932 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 12:58:32.63 ID:FpAfqQUG0.net
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+%%%%$$##$++++++++++++%%$$$$$%%%++//+++++++/>=========>/$## うわっ…20th民のレベル、低すぎ…?
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++++%%$$##$$%++++++++++++++++++////>>>==============>>%####

933 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 12:58:39.06 ID:zyE93oMo0.net
伸ばし切ったら100連鎖くらい余裕だろ(笑)

934 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 12:58:40.48 ID:4bYAJ3CT0.net
>>929
昼間は用事あるから夕方以降にやれる時あったらお願いします!

煽り荒らしはあぼーんで

935 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 13:07:41.57 ID:zyvMtV1E0.net
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%%%%%$###%++++++++++++%%%%%%%%%+/++++//>>//>>=========>>+$#
+%%%%$$##$++++++++++++%%$$$$$%%%++//+++++++/>=========>/$##誰か対人戦だと相手が発火するまでに8連鎖くらいしか組めない人一緒にやってくれ〜

%+++%$$###$++++++++++++%%%%%++++////>>>>==>>=========>>%###
++++%%$$##$$%++++++++++++++++++////>>>==============>>%####

936 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 13:08:43.52 ID:IFyLRqae0.net
>>934
諸々了解

937 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 13:12:51.15 ID:gy7HUkIt0.net
夏休みだからACスレ民の精神年齢も下がってるな

938 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 13:19:41.02 ID:IFyLRqae0.net
>>937
末期のスレにはこういうのしか居なかったりするから夏関係ない気がする
フィバオンスレも俺が見なくなる寸前はこんな感じだった

939 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 13:30:52.48 ID:0xAOBxhq0.net
>>934
煽り荒らしはあぼーんで(震え声)

940 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 13:33:16.79 ID:0xAOBxhq0.net
誰か対人戦だと相手が発火するまでに8連鎖くらいしか組めない人一緒にやってくれ〜VS伸ばしきったら9以上は確定







対戦、ファイッ!w

941 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 13:35:12.73 ID:VqOJy4880.net
非表示スッキリオススメ

942 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 16:50:01.88 ID:EjCCeB5F0.net
サブマリンを一度も使ったことがない
男色ですらたまに使うことがあるのに

943 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:04:10.44 ID:4bYAJ3CT0.net
先折りGTRしか組めないんですけど
みんなどんな感じで組んでるの?
次は何をどう練習したらいいのか

944 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:10:28.77 ID:IFyLRqae0.net
>>942
いろいろツモに合わせて形作ってってるのに
なぜか特定の形が多くなって使わない形ってあるよね
結局は自分の組みやすい形に収束するのかな

俺の場合はサブマリンはたまに使うけど逆に男色積みしないからなぁ

945 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:47:47.51 ID:zWKWRqaO0.net
>>928
問題ない 俺はさらに雑魚い自信ある レート戦はいつも数戦でいやになってなげる

946 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:53:23.87 ID:IFyLRqae0.net
>>943
フィバでやってみるとか?
無駄消しだろうがなんだろうがとにかく連鎖組めれば戦えるし
それに多ツモで連鎖組んでるうちに連鎖レパートリー増えるんじゃない?

947 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 18:15:37.89 ID:4uAhxdfM0.net
>>943
ぷよぷよ通ルールでGTRを中心に
土台上の階段積みとGTRの4種の土台のリャンメン待ちしてる
連鎖尾は続けばラッキーの適当積み

これで対戦では階段積みもろくに出来ない初心者に負けるぜ!

948 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 18:20:59.83 ID:IFyLRqae0.net
>>947
連鎖尾それフィーリングじゃんw
雪崩れくらいは使えると楽になるよ

949 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 18:37:59.23 ID:VqOJy4880.net
>>943
練習は使える形を増やす為に先折りGTRはしばらく封印してだぁ積み辺りを慣れるまで毎回組む様にすればいいよ

950 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 19:10:36.23 ID:1Ss3QUMzF
>>922
通ルールの3人対戦にペルシャだけしか使わないのに
えげつない強さの人が居るから
その人の組み方見るといいよ、特にセカンドと掘りは
見てて勉強になるよ

951 :950:2014/08/09(土) 19:35:13.85 ID:uRUwuqyaa
ごめん>>943

952 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 20:22:13.47 ID:4bYAJ3CT0.net
>>945
レート戦怖くて一回もやってないや

953 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 20:22:45.97 ID:4bYAJ3CT0.net
>>946
通ならたまに勝てたりするけど
フィバだとどうしたらいいのか全く分かんなくて全然勝てない……

954 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 20:23:13.67 ID:4bYAJ3CT0.net
>>949
だぁ積みよく聞くわ
やってみますありがとう!

955 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 20:23:57.17 ID:4bYAJ3CT0.net
名前の後ろに#つけて
雑魚なので気軽でしょしんしゃ通部屋立てます
よかったら来てください

956 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 20:36:34.47 ID:4bYAJ3CT0.net
やばい緊張しすぎていつもより雑魚い
すまん!!

957 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 20:43:12.72 ID:IFyLRqae0.net
>>956
ごめん、なんかなめぷっぽく見える感じになっちゃったから
やめときます

958 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 20:49:20.56 ID:zyvMtV1E0.net
雑魚同士の馴れ合いきっしょ

959 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 21:04:42.60 ID:4bYAJ3CT0.net
>>957
申し訳ないですwww
俺が上手くなったらまたやってください!
もっと練習してせめてGTRだけでも安定させますわ

960 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 21:23:12.98 ID:4bYAJ3CT0.net
あかん弱すぎて申しわけない
潰されまくって連敗した
今日終わったらとこぷよに籠りますわ……

961 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 21:29:15.08 ID:IFyLRqae0.net
>>959
なんか勝手に罪悪感感じて辞めてって申し訳ないw
頑張ってください

962 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 21:39:57.25 ID:A5fHys6K0.net
>>960
やるぞ

963 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 21:49:48.39 ID:4bYAJ3CT0.net
>>962
今やってる人?

964 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 21:51:25.30 ID:A5fHys6K0.net
>>963
やるなら潜るぞ 雑魚だが

965 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 21:59:13.10 ID:4bYAJ3CT0.net
>>964
今やってる人がスレ民なのか……
とりあえずこの人と10戦やります
ってあと一戦ですわ

966 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 22:04:49.48 ID:4bYAJ3CT0.net
>>964
立てました

967 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 22:06:23.47 ID:A5fHys6K0.net
>>966
了解

968 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 22:11:07.38 ID:4bYAJ3CT0.net
>>967
今やってる人?

969 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 22:13:53.31 ID:A5fHys6K0.net
そう

970 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 23:10:04.89 ID:A5fHys6K0.net
お疲れ様です
疲れたから切っちまった 楽しかったよ

971 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 23:12:52.33 ID:4bYAJ3CT0.net
何人がこのスレ見て来てくれたのかは分かりませんが対戦してくれた7名の方ありがとうございました!
全員にボロ負けでしたわ
しばらくはとこぷよにこもって練習します……!
またやってくださると嬉しいですありがとうございました

972 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 23:13:35.23 ID:4bYAJ3CT0.net
>>970
おう、なかなか勝てなかったけど楽しかったありがとう!またやろう!

973 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 23:34:56.80 ID:G3EO0dwU0.net
次スレは?

974 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 23:36:44.98 ID:kgCB+oL00.net
まだ誰かいるかな?
950って名前にして2通だれでも部屋立てるのでやりませんか?

975 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 03:12:09.23 ID:r6ezT7uK0.net
14連鎖撃ってくる上手い人にわざと負けられてドン引きですわ…

976 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 09:54:26.50 ID:twOK00li0.net
立てた

ぷよぷよ!!20thAnniversary総合91連鎖目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1407632038/

977 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 10:09:44.60 ID:WWqxMLjV0.net
>>976
ありがとう!乙です!

978 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 11:45:15.20 ID:TMCqU4bS0.net
>>976
なんかIDかっけーな


979 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:03:02.38 ID:NFbTAcOC0.net
質問です!

GTRでの折り返しを狙っている時に最初の3つのツモで
○○、●×、○○
って来た場合どう積むのがいいですか?

どうも同色ぷよが何度も来るツモが苦手です・・・

980 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:25:12.39 ID:lZUZLwCA0.net
  ○
  ○
○×
○△

981 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:37:29.63 ID:EdvhVnOY0.net
GTR持って行くなら
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??50000446000
赤赤ちぎってGTR形にするこれしかなくない?あんまりお勧めできる形じゃないけどさ

982 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:38:52.81 ID:ngezL34J0.net
>>980
これ

983 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:41:01.27 ID:daS8+EID0.net
新GTRにすればいいじゃない

984 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 16:36:17.82 ID:NFbTAcOC0.net
>>980
多分これ系の形を狙うのですね
大サンクス!
自分じゃまず思いつかない形だ

●○
●○ ×
○××  GTR
○●●×

>>981
ごめん、使い方が分からなかった

>>983
次は連鎖尾を何とかする予定なので、もう少し後で取り組んでみます

サンクス!

985 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 17:39:40.25 ID:ngezL34J0.net
>>984
>>981のはこう発展する
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??500000500000000000000000040000054000446000

986 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 18:31:15.14 ID:NFbTAcOC0.net
>>985
>>984とGTRの向きを合わせるとこんな感じですね
>>984と両方試してみます
大サンクス!

GTRの一部分
 ○
  ●
×○○



   ×○●
××○●●
×○○

987 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 18:33:32.62 ID:NFbTAcOC0.net
ずれたので、空間を□で貼り直し^^;

GTRの一部分
□○
□●
×○○

□□×○●
××○●●
□□×○○

988 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 18:43:47.96 ID:ngezL34J0.net
>>987
ん〜ちょいそれだとこっちがわかりづらいから詳細に書くけど
上で貼ったurlの形はあなたの最初の書き込みの
○○ △× ○○ のツモのときのを
1手目ゾロを寝かす、2手目△を2列目に×を3列目に落ちるようにちぎる
3手目同じく2列目と3列目にちぎって置く、そうすると1列目に△ゾロでGTR完成
  ○
  △○
○○×

こんな感じになるでしょ
上のレスが理解できてるかどうか怪しかったから詳細に書いたけど理解できてたらすまん

989 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 19:01:14.40 ID:NFbTAcOC0.net
>>988
ごめん、○を一つ忘れていました
サンクス!
書き直すとこんな感じでしょうね

ぷよぷよ通ルールでのツモ
○○→●×→○○

上記ツモで作れるGTRの部分(□は空間)
□□□□○□
□□□○●□
□□□×○○



目指すGTRの有名土台
□□□×○●
□××○●●
□□□×○○

or

□□□×○●
□□×○●●
□□××○○

990 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 19:27:48.18 ID:ngezL34J0.net
>>989
ああ、ごめん理解してたんだね。てか俺の読解力がなかっただけだね
うん、そんな感じ。だけどわざわざちぎって無理やりGTRにするよりは>>980の置き方のほうが
隙が少なく発展もしやすいからそっちをおすすめしたい

991 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 19:43:34.44 ID:UaZ4zGHs0.net
>>979
積み方に正解なんてないから、自分で考えたり試して見たりして一番しっくりくるやつを自分の積みとして確立していけば良いよ

992 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 20:36:52.32 ID:daS8+EID0.net
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??40000054000446000
この形は隙が大きくて、速攻かけられたら
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??40000154000446000
こうなりがちだからあまり良くないんだよ

二つ目の赤2個のあとにすぐに青が見えてないときは赤を右の方に一旦捨てる勇気も必要

993 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 20:50:30.45 ID:ngezL34J0.net
>>992
そうなんだよねGTRは先折りにしたり綺麗な土台意識しようとすると
ただでさえ散らしがちで隙大きいこと多いのに
無理やり狙って余計に隙大きくするのは得策じゃないんだよね

その点>>980みたいな置き方にするとGTRに固執する必要なくなるから受けが広いし隙も小さいから
個人的には多用するくらいには好きな捌き方だわ

994 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 20:54:55.66 ID:UaZ4zGHs0.net
てか、熱帯みんな>>980ばっかりでつまんねってレベルの組み方だろ

995 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 21:22:41.50 ID:fWqrym6qi.net
>>994はどう置くの?

996 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 21:27:15.76 ID:LQSScjbh0.net
フィーバーで誰も組まないような連鎖(愚形的な意味で)を考えて組むのが最近のマイブーム
伸ばしきっても10連鎖前後や暴発が多々あるけど楽しい

997 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 23:02:54.47 ID:ODRzL/L40.net
ゲップホモ性格悪い説
・フィーバー時代は切断常習者
・リスナーが凝視アドバイスを求めると「ないです。頑張って下さい。」
・リスナーに就きたい職業を聞かれ「働きたくないです。」
・一度、神と呼ぶのは止めてと言った事がある。自分を神と言った事もある
・100万点RTAで他人に全一記録を更新される→「他の奴が頑張って作った記録をあっさりと塗り替えて絶望させたい」
・リスナーのコメントを無視、対戦しましょうというコメントも無視する
・格下のぷよらーを馬鹿にする
・かめ戦で「はーい伸ばし頑張って〜」と厭味ったらしく言う
・popo戦では「はーい対応頑張って〜、あ、死んじゃったよ」
・互角だったり負け越してたりすると集中してないアピールをする
・redbull大会、ぷよじかんテレビ、テレビ出演を拒否、でも暇
・「マッチングするのが一番難しい。(くまかめに)勝つのは別にむずかしくないんだけど(笑)」
と豪語した後、ドリームチームに負ける(何故かselvaが負けたことになっている)
・百剣信者「全一を呼ばなかった罰だ、恨むなら呼ばなかった運営を恨め」
※くまちょむ SEGA公式ぷよぷよフィーバー大会優勝、redbull優勝、かめ redbull準優勝、時斗 チャンピオンシップ優勝、kime チャンピオンシップ本戦出場、momoken 公式大会実績なし
・全国1位なのにぷよ界を盛り上げる気が全くない
・まだ無名だった頃Tomとの割れ豆対戦により力をつけた重犯罪者
もし割れ豆が存在しなかったら3強には勝てなかったであろう
・コミュ人数が4000人増えてもぷよ配信をしない 新規獲得できずに終わる
・リスナー「redbullの宣伝しろ」→無視
・ALF「redbullアンケートを宣伝しといて」momoken「ああ」→宣伝しない
・ホモは嘘つき

998 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 23:56:38.15 ID:twOK00li0.net
>>985
この置き方は受けが狭いので、ネクストに青青が来る場合以外は組むべきじゃない

自分がそのツモでGTRを狙うなら
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??4400447800
こう組んで単色を待つと思う
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??660647786664476447888
完成形はこんな感じ

999 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 00:00:53.70 ID:jgDaHqVy0.net
ABAB・AABBじゃないのに先折りありえん

1000 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 00:02:17.55 ID:ngezL34J0.net
>>998
俺の場合たまにこう置いちゃうな
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??4000048000447000
緑、紫どっちが多く来ても対処しやすいからネクストネクネク見て形の綺麗さ捨てちゃう
まぁ結局発展形は
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??774000748000447888
みたく新GTRかちょい連鎖尾意識のGTRになっちゃうけど

1001 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 11:38:48.61 ID:X2p+3Jpl0.net
>>999
こういう折り返しもあるしなんとも
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??460000470000

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??40000667000464700477800

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??450000440000

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??40000556000454600446600

1002 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 13:57:33.55 ID:lGI8IsGO0.net
GTRの話な

1003 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 13:59:12.88 ID:X2p+3Jpl0.net
>>1002
なる

1004 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 16:01:36.05 ID:9CGPN0gs0.net
ぷよぷよ通ルールでGTRを使って7連鎖位はいけるようになってきたけど
ごみぷよが多くて置くスペースがなく10連鎖上を狙うって感じの事が難しい感じ
整地しつつ綺麗に組むって事を優先したほうがいい?

1005 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 16:07:09.69 ID:B55q6aIF0.net
>>1004
いらないと感じるぷよを副砲かつ合体狙うとか?
折り返しの反対側にGTR作れば第2折り返しにする合体狙いやすいし

1006 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 18:52:43.32 ID:YQt3OPUU0.net
>>1005
合体はハードル高いやろ

1007 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 18:57:06.53 ID:48DF7FJ50.net
GTR以外の土台や連鎖尾やつなぎ方を練習するのが効率良くする近道

1008 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 19:01:17.20 ID:BXa+uoVy0.net
>>1006
ん〜どうなんだろうね個人的実感で言えば慣れてない頃でも気づいたら合体できる形になってることはよくあった
だからそこに気づくことができればそんなにハードル高くない気もしたりする

まぁGTRに固執せんとまずは階段・鍵で10連鎖以上組めるか否かがまず気になる
それが出来てるなら出来んでもないはずだからね
それが出来ずに10連鎖組めないって言ってるならまず階段・鍵を練習せえと

1009 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 20:04:13.81 ID:9CGPN0gs0.net
>>1005-983
ググって調べてみましたが、まだ私には敷居が高過ぎるようでした・・・

>>1007
ですかね・・・
連鎖尾も少し意識しているのですが
GTRの上に置くと下のぷよの連鎖で消えてしまう感じです
多分まだ理解出来ていない予感

>>96
仰る通り階段・鈎積みで10連鎖は出せません
階段積み5連鎖から折り返しにGTRを使うって感じになって(階段積みの折り返しがちょっときつかった為)
そこからスタンダードなGTR土台みたいな感じで練習していたので
ちなみにGTRの土台の上は大抵1-3と2-2の階段積みしています

というか挟み込みと鈎積みのテクニックが殆どないです
GTRの土台で上手く使っているなというのは見たら分かるのですが
自由自在に挟み込みで三連鎖は組めないみたいな

やっぱり鈎積みと挟み込みの練習が必要かなあ

1010 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 20:16:21.31 ID:BXa+uoVy0.net
>>1009
鍵だけじゃだめだよ階段もちゃんとやんないと
この2つは連鎖の原理とも言えるものがあるから
そこをマスターしないと連鎖効率上げられないよ

1011 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 21:01:04.75 ID:St78VQGs0.net
連鎖尾が上手くなれば折り返しも盛れるようになって連鎖数伸びるぞ

1012 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 00:26:03.46 ID:zo6/lLAN0.net
負けが続いた時に確定発火されると切断しちゃう
ごめんなさい

1013 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 01:19:43.37 ID:AfP5TBbR0.net
>>1009
鍵積みで6連鎖できないならできるようになろう。2段目で段差があると鍵で繋ぐしか無い
できるならそのまま8.5連鎖余裕ってぐらいまで練習して
その後は後折りで10.5余裕ってぐらいまで練習するのがいいと思う。初級者にとっては後折りの方が簡単に感じるはず
そこまで行ったら連鎖尾を練習すべき。スタイルは後折りでも先折りでも良いがどっちにしろバランスマンションに使う

1014 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 13:24:49.45 ID:QmFFS82u0.net
うめ

1015 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 13:25:46.88 ID:QmFFS82u0.net


1016 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 13:26:43.63 ID:QmFFS82u0.net


1017 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 13:28:02.42 ID:QmFFS82u0.net
生め

1018 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 13:29:26.78 ID:QmFFS82u0.net
産め

1019 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 13:31:34.19 ID:QmFFS82u0.net
膿め

1020 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 13:33:19.24 ID:QmFFS82u0.net
UME

1021 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 13:34:29.13 ID:QmFFS82u0.net
埋め

1022 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 13:35:17.49 ID:QmFFS82u0.net
うめ

1023 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 13:40:36.86 ID:YrBEYpE40.net
1000

1024 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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