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【3DS】ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション2
- 1 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/29(火) 02:05:39.97 ID:8X6GvqH40.net
- ジャンル:カードバトルアドベンチャー
対応ハード:3DS
発売日:2014年8月7日(木)
公式
http://dbhu.channel.or.jp/
- 2 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/29(火) 02:23:26.88 ID:tNnSEijV0.net
- あ
- 3 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/29(火) 16:41:40.89 ID:IqlGXclZ0.net
- い
- 4 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/29(火) 20:54:34.16 ID:8X6GvqH40.net
- >>2
- 5 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/29(火) 22:55:51.89 ID:ueHppDLm0.net
- このスレ要るか?
- 6 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/30(水) 21:01:01.70 ID:fGs5tj7n0.net
- >>5
要るだろ
- 7 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/30(水) 21:03:12.01 ID:pl7S8FkA0.net
- オワコン
- 8 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/02(金) 06:05:47.55 ID:3qIa4D280.net
- >>7
- 9 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 01:20:30.84 ID:R8RpgjdPO.net
- 予約始まってるな
- 10 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 14:21:24.53 ID:npyk9rQF0.net
- 前作が高いから買うか悩んでたけど
新しいの出るなら待った方がいいかな
- 11 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 14:42:33.04 ID:8YPgjqjF0.net
- 待った方が良い
今回のを買えば前作は要らない
- 12 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 14:50:56.39 ID:npyk9rQF0.net
- ありがとうございます
待つことにします
- 13 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 15:10:29.37 ID:MTWr5j/j0.net
- 前作より面白くなんのかねこれ
グラフィックも劇的に良くなった訳じゃないし
- 14 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 16:04:51.62 ID:IrMnG0U90.net
- どうだろな?
アルティメットユニバースモードはちょっと期待してる
- 15 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 16:07:59.72 ID:5VJuffFf0.net
- バトルごとに一枚ずつじゃなくてポイント制にでもして
カードを買うモード追加してくれないかな
被らないのが救いだけど一枚ずつじゃ全部集めるまで長すぎる
前作全部のカード集めた人居たとしても絶対100時間以上かかってると思うわ
- 16 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 17:04:50.52 ID:Sc7YWjVM0.net
- 黄金大猿とパンが対峙してるスクショはやたら綺麗に見える
まあグラよりあのカクカクを直して欲しいわ
- 17 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 18:34:31.41 ID:00/rBmiT0.net
- QRコードで邪悪龍全員と戦えるミッションでやってくれないかな
前作では収録されてなかったビルス、ウイス、ゴッド悟空と戦えるミッションをやってたぐらいだし
- 18 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 18:39:29.71 ID:M7+jh75+0.net
- QRコード採用したらまたスレがクレクレだらけになって荒れるだろ……
- 19 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 19:23:42.74 ID:zg/SPZ+90.net
- グラフィックは前作に比べればかなりいいけどな
- 20 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 19:24:51.07 ID:M7+jh75+0.net
- 筐体>>>>>>>>UM2>>UM
- 21 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 19:28:03.47 ID:zg/SPZ+90.net
- まぁ、流石に筐体には勝てんわなw
- 22 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 19:28:34.81 ID:zg/SPZ+90.net
- とりあえず前作スレでも言い続けた続編あるならカード引継ぎがあったのは嬉しいw
- 23 : 【Dpoke1399159772092482】 @\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:24:38.56 ID:z5c6fg7KO.net
- チャージの練習できるみたいだ…♪
- 24 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/05(月) 03:52:10.23 ID:VtswjHbg0.net
- これは売れそうだな
前作は30万だったけど超えてきそう
- 25 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/05(月) 08:34:04.40 ID:G63i2nPE0.net
- 前作まだ積みゲーになってるのですが
どうすれば幸せになれますか?
- 26 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/05(月) 11:38:22.86 ID:+iQ4d1P00.net
- とりあえず改善してほしいのは
処理落ち、すれちがい通信、CIの速度とかいろいろある
すれちがい通信はただの運ゲーだったしどうにかしてほしい
- 27 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/05(月) 18:28:18.67 ID:ShlsUoAxO.net
- アーケードと連動もやらないとダメだな
- 28 :アーケード板からきますた☆@\(^o^)/:2014/05/06(火) 10:09:51.07 ID:5gz+4PvPO.net
- その通りだな。あれは半年前からおもしろい…
- 29 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/06(火) 16:57:45.95 ID:ZKeKHyH50.net
- 正直グラは前作と同じでも構わん
ポリゴンモデル自体が前作と同じである以上
そこまで拘っても仕方ないし
兎にも角にもまずは処理落ちの高速化でしょ
5VS5だと常時コマ落ちしてたし
キモのCIもそのせいでアケの練習にもならんかったから…
シェーダー弄って見映え変えるのは
そのあたりをクリアした後にしてほしいわ
- 30 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 03:07:53.33 ID:bHss3ZsW0.net
- 前作買ってないけど今作はネット対戦搭載してくれないかな?
- 31 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 22:30:54.94 ID:3k6Rnwyp0.net
- ネット対戦はないだろ、アーケードの売上おちるし
いうてアーケードも今年中には終わりそうだし
来年にはwifi対戦出来る完全版きそう
- 32 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 22:33:22.73 ID:1qGa0Ueq0.net
- まず今年中になんて終わらんよ
- 33 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 23:50:34.55 ID:3k6Rnwyp0.net
- でもどんなに引き伸ばしても来年の3月までだと思うよ
アーケード終われば3がきそう
- 34 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 09:18:08.20 ID:ko1tB1FX0.net
- 2でも第一弾からカード収録してくれてるのはありがたい
仮にアケ終了で3が出るとしても
カード全種入りしてくれたら末永く遊べるかも
>>29
ほんと処理落ちは改善しててほしい
特にゲージ
プログラマーさんがんばってくれ〜
- 35 :チャージだろうが?@\(^o^)/:2014/05/09(金) 11:02:27.96 ID:Tc/HBLOnO.net
- しかしカートリッジ、ひとつで持つのか…?
- 36 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 14:02:26.69 ID:SQcP5VBaO.net
- 昨日ごくうの日だった。
ちなみにここ何年かで、DSソフトが2つ以上最初からパッケージされた事はない。
- 37 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 20:55:36.26 ID:bdNU/y160.net
- 今日は悟天の日
- 38 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/11(日) 09:53:32.20 ID:0gjXLM7+O.net
- Vジャンとかあるでしょ?
- 39 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/12(月) 12:13:46.48 ID:LgCS4TZAO.net
- あれは来週か
- 40 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/12(月) 20:34:52.41 ID:m5xY1J2i0.net
- PSID I-S-Y-M-6
ゆとり特有の暴言
http://www.rupan.net/uploader/download/1399871629.jpg
- 41 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/13(火) 20:36:58.52 ID:sbIZ8FHI0.net
- このゲームってストーリーモードは3DS版独自のもので、
過去のアーケード版の期間限定ミッションが収録されてるわけじゃないんですよね?
- 42 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/13(火) 21:18:30.79 ID:RHYNQ5SE0.net
- 無印はストーリーの中にあったけどどうなるだろうな
ミッションのデータ自体はあるんだからアーケードの方に移してもいいと思うけど
- 43 :4ベジータ、合体ちがう@\(^o^)/:2014/05/13(火) 23:15:49.07 ID:9LZJRVAGO.net
- G5以降入ってないよ
- 44 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 13:56:50.25 ID:wILlcUypO.net
- たしかにそうだな…
- 45 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 14:17:05.48 ID:CjO+VfClO.net
- 基体でやったことないし、どういうゲームか知らんが
キャラが多そうだから買おうかな
青年ゴテンクスとかのオリキャラが魅力的だし
- 46 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 21:28:16.66 ID:DPt8jm5H0.net
- 数値が高いカードが勝つゲームだから
キャラなんて関係ないよ
- 47 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 21:44:28.10 ID:zbTPWUm80.net
- 数値よりアビリティだろゴミ
- 48 :アーケード板書けない…@\(^o^)/:2014/05/16(金) 00:35:20.71 ID:HTkK88tnO.net
- あの世一編も、キャラ濃いなー♪
…虫みたいのも親とか見たい
- 49 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/16(金) 13:38:26.21 ID:BTNRbLPaO.net
- 下がりまくり
- 50 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/17(土) 10:37:36.84 ID:W0evFesGO.net
- 予約してるか?
- 51 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/18(日) 14:08:22.50 ID:d07xjpG0O.net
- アーケード板からきますた♪
予約特典もいっぱいだ
- 52 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/19(月) 11:59:34.02 ID:8zRBPBxVO.net
- カードばかりだけど…?
- 53 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 09:06:50.85 ID:Re7X6o/lO.net
- アーケード版ちがう、あれも明らかとなってる
- 54 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 14:13:06.58 ID:ySwMDebR0.net
- >>48-53
全部一人が書いてると思うと・・・
- 55 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 16:38:52.16 ID:5V9emLB40.net
- Twitter感覚だろ
- 56 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/23(金) 14:11:44.42 ID:Fh7ErqZ3O.net
- ツイッターばっかりだな…
- 57 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/25(日) 00:25:38.15 ID:h9w4f4MC0.net
- まぁ、発売は8月だしな
- 58 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 14:52:47.84 ID:7pd3A1X70.net
- アーケード終わるとか根拠のないこと言ってるやついるけどどこ情報だよ
ソースあるなら土下座して謝るけど
- 59 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 19:43:55.85 ID:Sl7e2Qxt0.net
- 今のうちに今出てるの中古で買ってできるだけカードを
集めておいた方がいいかなって迷ってる
- 60 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 19:47:22.29 ID:4By0HeV/0.net
- やめとけ
- 61 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 21:12:35.37 ID:7+dc4q9iO.net
- あと2日で情報本来る。
- 62 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/02(月) 23:30:07.04 ID:l9Q6Bdmb0.net
- >>60
なんで?
>>とりあえず新情報待つ
- 63 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/02(月) 23:33:40.41 ID:W0kFZBNc0.net
- 金の無駄
- 64 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 12:56:16.04 ID:Ryx7M27A0.net
- だから理由を言えよ。金の無駄は理由にならねえぞ
ほとんどのクソゲにあてはまるんだから
- 65 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 14:01:10.69 ID:qwh8Ckzf0.net
- 逆ギレされた…
そんなに前作欲しいなら買えば?(´・ω・`)
- 66 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 16:23:20.03 ID:kemw7o2eO.net
- 最強ジャンプになかった。
- 67 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 22:29:46.16 ID:v3UAPrlK0.net
- 今更だけどすれちがい通信の改善が公式サイトに載ってるな
これですれちがい運ゲーともおさらばだ
- 68 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/04(水) 21:43:38.55 ID:97ZqNpSOO.net
- アーケードと連結したらいい
- 69 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/05(木) 23:30:50.12 ID:8aJQkQAJO.net
- 8月から嫌でも始まるよ…
- 70 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/06(金) 16:43:18.63 ID:CDqLkhTC0.net
- >>66
最強ジャンプに情報載ってたぞ
一度使ったカードは使用出来ないというミッションがあるらしい
キャラの成長要素もあるらしいが
毎回新しいデッキ考えなきゃいけないし難しそうだ
- 71 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/06(金) 16:58:44.41 ID:7W8ZBdtR0.net
- 目押し要素いらんわ
攻防のたびに入るからうっとおしい
- 72 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/07(土) 13:55:57.27 ID:88NyVzAJ0.net
- >>67
相手プレイヤーと対戦出来るようになって改善されてるな
相手のデッキが見れるから参考にもなりそう
- 73 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 13:28:20.07 ID:Q0peHjsmO.net
- 予約始まってる
- 74 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 21:12:30.68 ID:2f/3ZOyA0.net
- BBスタジオだからまたどうせカックカクなんだろうなぁ
期待できん
- 75 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/09(月) 14:21:49.48 ID:O9J6h+rhO.net
- チャージがカクカク、アーケード初期並は確実にするけどな?
- 76 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/11(水) 12:19:35.09 ID:R6+qYCmfO.net
- Vジャンこそは…!
- 77 :アザラシ二世@\(^o^)/:2014/06/15(日) 16:45:58.63 ID:MdQ9JX4qO.net
- あっちは荒らしが頻繁。
- 78 :フラグマダー?@\(^o^)/:2014/06/16(月) 18:12:53.22 ID:IyEP+Q43O.net
- 今回は無いかな
- 79 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 18:20:52.93 ID:suRf3v2K0.net
- 無しは勘弁w
- 80 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/18(水) 14:42:38.97 ID:+QsZiCz3O.net
- 情報入って来るかな…
- 81 :情報マダー@\(^o^)/:2014/06/19(木) 18:00:11.70 ID:lBDCGrK6O.net
- アーケードからまた来ちゃった…♪
- 82 :情報☆@\(^o^)/:2014/06/20(金) 22:36:17.31 ID:nYXoqfD7O.net
- Vジャン書いている
- 83 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 15:49:48.70 ID:C+84uh2j0.net
- 前作のアバターは引き継げないのかな…
- 84 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 22:58:26.54 ID:kozmoGIhO.net
- 履歴あったら引き継ぐね
- 85 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 03:22:29.29 ID:3CGtT8Dx0.net
- 引き継ぐ意味あんのか?
- 86 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 14:30:52.29 ID:/VnZNOYo0.net
- モンハンとかと同じなんじゃないの? 意味がないわけじゃないだろ
引き継ぎがあれば新しく追加された強いクエストにする行ける、みたいな
俺は今作が初だから細かいことは知らんが
- 87 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 21:46:23.50 ID:qgCwe0+E0.net
- このゲームは引き継ぎなんかしたらやる事無いぞ?
- 88 :それは無いな、粕@\(^o^)/:2014/06/24(火) 09:08:52.60 ID:a7y6kz9qO.net
- 歴代クリアー済み、
もし埋まると次ばかりはいい事とか…
- 89 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/26(木) 12:47:40.10 ID:pHjDT/NnO.net
- ジャンプ書いている。
- 90 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/26(木) 14:02:40.38 ID:T6PXd/tt0.net
- >>83
まだ公式HPには載ってないけどデータ引き継ぎアプリで
アバターのステータスも引き継げるらしいぞ(商品の説明に載ってるから確実)
筐体と違って経験値ボーナスキャンペーンもカードを買うもなくて
経験値上げるの大変だったからアバター引き継げて良かった
- 91 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/26(木) 22:30:16.29 ID:F/Nuc8PJ0.net
- >>90
ストーリーモードで購入できるカプセル使えばすこしはマシだけどな
カクカクだったから前作はクラスUPナメックアバターLV64で諦めたわ
- 92 :枯れた名無しの水平思考:2014/06/27(金) 21:08:37.78 ID:1CFW1Dzpz
- 金がない俺からしたらURとか使えてどこでもできるんだからカクカクは我慢
- 93 :まさる@\(^o^)/:2014/06/28(土) 00:59:25.04 ID:O6E3xLA4O.net
- イベントやるから。
- 94 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 23:25:44.87 ID:0HkwGqt2O.net
- 次の最強載るな
- 95 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 23:57:42.50 ID:ydi2tK/20.net
- グラ向上はいいんだが
アケと一番違うゲージ速度、つーかあのガクガク具合は改善されてるんかね?
アケの練習に〜って前作買ってガッカリした身としては
そこが一番気になるんだが…
流石に少しは改善してきてると信じたいな
- 96 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 00:35:32.93 ID:2RgVq7860.net
- 前作はCI超早いカードでも余裕でパーフェクト狙えたからな
アビリティとかで早くなってやっと実機と同じくらいだったし
- 97 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 00:47:40.81 ID:F4I+nsqZ0.net
- 今回開発がアーケード版作ってるディンプスになってるからマシにはなるんじゃない
前回はBBスタジオ
- 98 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 01:24:31.56 ID:7xVjgIkq0.net
- あのゲージが遅いのって筐体が出来ない
子供用に作ってるからわざと遅めになってんのかと思ったけど違うの?
- 99 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 01:34:39.70 ID:2152AzJK0.net
- 妖怪とスマブラなかったら相当売れそうだけどなあ
特に妖怪にはかなり客とられそう
- 100 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 09:46:28.66 ID:A75EAhh+0.net
- Vジャンプによると改善されて筐体版並になったCIらしいが
動画に出せばいいのに
- 101 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 22:47:06.84 ID:Swsryz840.net
- >>100
CIが改善ということは
フレームレート全体がアップしたのかもね
前作は1対1でも30fps出てるか怪しい時もあったからなぁ
BBは落とし込みだけで一杯一杯だったのかも?
早く動画公開しほしいわ
- 102 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 18:45:54.77 ID:JYKGiEtz0.net
- このソフトもラブプラスと一緒で前作で酷い目に合った人はもう買わない方が賢い
どーせ3D非対応だろ?大幅グラフィックupでも3DSの標準レベルには達してないだろうし
アーケードやってる小学生はまた買うだろうけどね
- 103 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 06:13:17.27 ID:UFB+9Grd0.net
- 何をもって3DS標準とすればいいのか分からんが
グラ自体はシェーダーの処理違いだけで
ポリモデルは前作から全く変わってないみたいだから
劇的な改善は期待してない
アケ畑の自分としてはやっぱり収録カード数と
>>95>>100あたりだなぁ、気になるのは
- 104 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 11:23:06.28 ID:ByfT0wwB0.net
- >>103
CIについてはわからんけど
収録カード数はJM3弾までってPVに描いてあったよ
- 105 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 23:59:49.53 ID:6dPxd6yRO.net
- 22
- 106 :104@\(^o^)/:2014/07/04(金) 00:43:27.85 ID:Y+AzgFq2O.net
- 続きだが、22弾分はあくまで無しかよ…?
- 107 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 00:56:12.96 ID:JOXQw5zj0.net
- 言ってる意味がわからん
- 108 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 01:11:06.37 ID:5Vb9iJOi0.net
- 22弾=JM4弾
- 109 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 02:02:04.06 ID:JOXQw5zj0.net
- PVで21弾まで収録って言ってる。これは公式だから確定。
ソースはこれ↓
http://www.youtube.com/watch?v=8C1LZlJVFUE
- 110 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 04:13:58.15 ID:0ZvzeQbJ0.net
- これってストーリーとかあるの?
- 111 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 22:52:19.46 ID:VBHa7wJw0.net
- 前作はたしかサイヤ人編からGT編までのストーリーモードがあった
またあの原作に反してクソ長いストーリーモードはやめてほしい
- 112 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 23:03:44.31 ID:N4IRBv140.net
- >>111
あれは原作だけじゃなくて
映画版とかバーダックとかTRUNKSとかハッチヒャックとか
どかすか詰め込まれてるから異常なボリュームなんよ
まあ今回はワールドマップに散らばった
カプセルを探す、って事で手軽には楽しめるかも
- 113 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/05(土) 16:32:05.89 ID:VlrqZz20O.net
- 少なくて、G5以降
ほぼ全部入ってるのは間違いない。
- 114 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/05(土) 17:10:18.37 ID:Qj0mL8E80.net
- >>112
前作はほんの少しのエピソード(べジータとトランクスの重力室修行とか)だけで
いちいちバトルが入ったり通常より難易度上がっただけの水増しバトルとかがマジでクソだった
動作がカクカクだからアニメDBZの引き伸ばしよりひどいと感じたわ
やはり新モードに期待するしかないか
- 115 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 20:43:15.30 ID:r1Gm+/5C0.net
- 少年編があるのがリアルタイム世代にはうれしいな
調べたら忍者ムラサキやブルー少佐までいる
- 116 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 01:15:42.29 ID:T1hYWodP0.net
- >>115
ブルー「私は将軍よ、間違えないで頂戴! 死刑にするわよ!」
- 117 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:45:31.27 ID:ZRS35zbb0.net
- アーケードやらない、前作やった俺だけど
17号みたいなヒーローアバターいるけど増えた?
- 118 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 22:04:33.36 ID:T1hYWodP0.net
- 人造人間アバターって言って、UM2から追加された主人公
アーケードでは結構前から使える
- 119 :スカウター@\(^o^)/:2014/07/08(火) 11:01:57.35 ID:mnXSUycGO.net
- ディンプスに、もっと早くしていたら今頃は…
- 120 :そうだよなー@\(^o^)/:2014/07/09(水) 12:50:23.72 ID:dM9/gWM6O.net
- そうだったら今頃は、かくかくしてなかったろうな…!
- 121 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 17:37:07.90 ID:r7jpZgvM0.net
- 糞グラにCIかくかく、これでも前作はファミ通殿堂入りだからなw
3DSで発売の意味も無し。DSで充分だろ
- 122 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 00:49:53.25 ID:HF1ad04P0.net
- DSで出したらぜんぜん売れないで終わると思うんですけど
- 123 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 00:59:07.52 ID:Pvk9uVKe0.net
- すれちがい通信とカメラと上画面の左右が無くなるだけ
- 124 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 01:30:50.01 ID:Guh/lbn80.net
- 言っとくがDSにもすれ違い通信はあるからな
3DSに比べると性能がカスいだけで
- 125 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 02:23:22.74 ID:Pvk9uVKe0.net
- 何故わざわざ言ったし
- 126 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/12(土) 10:18:56.49 ID:KP7lgkLjO.net
- お金も引き継ぎあったらすごいよな…
- 127 :118さん…!@\(^o^)/:2014/07/13(日) 20:24:47.65 ID:V8hRgCOqO.net
- ゼニーか…、自分はそう思うな
- 128 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 13:43:38.83 ID:n2LO4xM1O.net
- アーケード板からきますた☆
過疎ってばかりだ
- 129 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 17:18:29.89 ID:Tae8vYyci.net
- 3DS版5VS5でCI動作が確認できる動画ってまだ出てないん?
開発変わってどれだけ処理が軽くなったかそれだけが気になる
もう発売まで1ヶ月くらいだから
そろそろ真実を教えてほしいわ…
ダメならダメで構わん
どっちみち買うからw
- 130 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:56:06.57 ID:K9L8x3320.net
- まだ出てないということはそういう事なんだろ…諦めろ
自信があるならもっとプッシュしてるはず
まぁディンプスだし前作ほど酷くは無いと思いたい
- 131 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:09:14.48 ID:tM7qtJvp0.net
- CIさえちゃんとしてたら
ボリューム的にもかなり満足できるものになるんだがなぁ…
- 132 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:39:05.30 ID:0AJHHUh/i.net
- 今からじゃ改善とかできんから
もう腹くくるしか無いよ
既出だけどディンプスだからやってくれると機体してる
- 133 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:46:15.55 ID:IYhAyU080.net
- 今本告PV見たんだけどトランクスがダレンクスすぎる、てかテンションが完全にデュエマ実写コーナーのナレーションだww
- 134 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/15(火) 14:27:24.12 ID:67Pe/C0x9
- 本告PV結構サクサク動いて無い?
- 135 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 18:02:29.56 ID:2OXE4f630.net
- アーケード見物してると必殺技出る前に20秒ぐらい画面が固まってるけどバグだよな?
子供も画面が固まるのを当たり前のように待ってプレイしてるが
- 136 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 19:23:39.94 ID:+nBt5PA+0.net
- 本告PVでCIの映像のってるぞ。
俺は前作持ってないからわからないんだが、知ってるやつは確認してくれ
- 137 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 19:25:01.95 ID:+nBt5PA+0.net
- http://www.youtube.com/watch?v=MR3ilN9xEfk#t=61
ちなみに動画はこれな。CIは0:50くらいからある
- 138 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 19:26:32.94 ID:+nBt5PA+0.net
- すまん、なんかURL貼りミスってたから貼りなおす
http://www.youtube.com/watch?v=MR3ilN9xEfk
- 139 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 21:23:19.32 ID:+hSEOMv50.net
- きづかなかったが公式更新してPVきてたんだな。今からみるわ
- 140 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 21:55:27.92 ID:EZh1Fkfr0.net
- 魔人ブウの誕生話を楽しめるのが個人的に一番デカい
鳥山が話作ってんのかな
- 141 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 22:00:21.93 ID:SLORfgJz0.net
- >>138
ありがとう、見たわ
…やべーCIめっちゃいい感じやん
アケ画面のはめ込み合成かと疑ったw
前作やった人なら分かるだろうけど
CIだけじゃなくてフレームレート自体安定してるな
必殺技前の連続技とかコマ落ちしてないし
ダメかと思ってたからテンション上がったわw
- 142 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 22:28:36.65 ID:xSFELkzb0.net
- チャージインパクト滅茶苦茶速くなってるやんけ
- 143 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 23:08:40.94 ID:+hSEOMv50.net
- ついでに映像がめっちゃ綺麗www
- 144 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 23:16:41.17 ID:SLORfgJz0.net
- >>142
これがアケ基準
- 145 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 00:08:19.80 ID:lKbIKWNx0.net
- 画質良くなりすぎw
むしろ前作どんだけ手抜きしてたんだっていう。予算が足りなかったのもあるだろうけどさ
- 146 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 00:16:30.86 ID:Gfemy8Q10.net
- 破壊神がオーラ出してるところでかなり処理落ちしてるが大丈夫かな
- 147 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 02:52:04.55 ID:eZtJ9zt10.net
- 映像は正直3DSで見るまで結論は出せんな
PVは微妙に映像自体にフィルターかかってるみたいだし
でも動きは相当軽くなってそうだね
こりゃ期待できそうだわ
- 148 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 08:28:20.99 ID:8lOW60g+0.net
- 前作に比べて全然カクカクしてないな
CIもはやくなったしこれは買うわ
- 149 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 08:56:23.19 ID:PXOKsyLQi.net
- ここまで快適に動くなら
名作認定できるかもしれん
まさかこのレベルまで改善してくるとは思ってなかったからすげー嬉しい
発売日はよ!
- 150 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 11:21:59.46 ID:8PVkKnwk0.net
- でも1:10の右下すげー処理落ちしてるな
ある程度は仕方ないか
- 151 :1時代からあれならよかったな☆@\(^o^)/:2014/07/16(水) 11:42:23.18 ID:W+MkW6kuO.net
- あとはストーリーが、内容濃いかどうかで決定かな…
- 152 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 12:30:05.46 ID:Ras9KrSJ0.net
- 前作はなんであんなので出したんだよ…
- 153 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 12:51:29.11 ID:PXOKsyLQi.net
- >>152
開発会社の見積り合戦で
安かった所が採用されたとかじゃねーの?
不評過ぎてか2は開発変わったくらいだし
バンナム内部でも完成度が問題視されたとかあったのかもね
- 154 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 12:54:47.81 ID:wziPL4OY0.net
- バンナムで開発度について言及することなんてあるのか…?
- 155 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 12:59:26.96 ID:PXOKsyLQi.net
- >>154
少なくとも自分はクラニン登録のアンケでかなりキツく書いたけどな
バンナムHPへの投稿よりは効くんじゃないかしら?
- 156 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 13:21:45.76 ID:qqeS4njd0.net
- バンナムの3DSソフトにしちゃガンダム系を除けば
かなり売れたほうだから予算も上がって品質アップさせたんじゃないの
ただ、前作がアレだっただけに今作は前作超えは難しいだろうな
- 157 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 14:54:26.45 ID:vtt9zQVzi.net
- >>156
こういう時にこそ体験版配信だと思う
- 158 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 17:42:05.75 ID:9hGQjyub0.net
- アレだった以上に前作は映画効果で伸びまくったから今回は映画ないしあれほどの伸びはないと思う
- 159 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/16(水) 18:21:04.52 ID:iZevEd+/A
- 上手いことジワ売れすれば良いけど・・・
今回は敵が多いかな?
映画も来年のGWに映画あるみたいだけど
流石に遠すぎるか
- 160 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 18:53:56.63 ID:qqeS4njd0.net
- ならば、もしUM3が出るとしたら新作映画と同時期かな
2015年のゴールデンウィークにまた映画やるらしいし
- 161 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 19:50:38.90 ID:9hGQjyub0.net
- それいくらなんでも出すのはやすぎじゃね
- 162 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 20:03:37.98 ID:vtt9zQVzi.net
- あと約3週間か…長いなぁ〜
- 163 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 20:12:27.12 ID:qqeS4njd0.net
- >>161
でも、前作のUM1が出たのって去年だぜ
だったら来年に出る可能性はゼロではないんじゃなかろうか
- 164 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 20:21:45.85 ID:d+Mu6j5w0.net
- 筐体の方も劇場版に合わせてまだまだ続きそうな予感
- 165 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 20:23:28.53 ID:BzCZNfaSi.net
- >>163
カード3000枚超えか…
- 166 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 20:30:35.71 ID:lKbIKWNx0.net
- まぁそこまでいったら稼働終了後に出しそうなもんだけどな
- 167 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 21:03:30.66 ID:9hGQjyub0.net
- >>163
でも1年3ヶ月弱あけててから発売だし。
映画に合わせてUM3となると約10ヶ月しかあいてないぞ
- 168 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 21:08:56.93 ID:qqeS4njd0.net
- >>167
それもそうか。
じゃあ劇場版が終わって、地上波が放映された辺りかな
- 169 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:12:15.51 ID:mQn33M520.net
- パッケージは前作より断然良いな
センスあるわ
- 170 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:38:01.91 ID:9DdoKEdNO.net
- 3は稼働終了してから出そう
ネタが苦しすぎるから来年の3月までだろうし
それか映画公開に合わせた最終弾で終わりか
3がでるとしたら来年の夏以降
- 171 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:02:27.59 ID:qqeS4njd0.net
- 稼働終了するってよく聞くけど
アーケードは相当な売上であるこんな貴重なドル箱をバンナムが終わらせるとは思えない
どんなにネタ切れ感が半端無くても無理やりにでも絞り出してやるだろ。それこそ原作のドラゴンボールのように
- 172 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:11:57.58 ID:Rog0k/P90.net
- 妖怪ウォッチがあるしもうDBに頼らなくてもいいんだよ
それに原作の方は作者が最後まで頑張ってくれたしこれとは違うよ、さすがにGTは作品としてあかんかったけどな
- 173 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:13:05.11 ID:ScvUTaiY0.net
- まだPS2のZ2にいたフリーザ吸収悪ブウとか出せるな
- 174 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:13:30.64 ID:h4EkMbkU0.net
- 具体性無さすぎだろ……ただのお前の希望じゃん
- 175 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:22:57.10 ID:VtiSCyqUO.net
- 3DS版しかしてない俺としては早く稼働終了して、3か完全版を出してほしい
- 176 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:23:04.31 ID:TA9zyJTY0.net
- まぁ終わって欲しくないという気持ちはわからんでも無いが、そろそろ潮時だろう。恐らくあと1年程度で邪悪龍も終わるし
稼働終了後にはまた新しい形でDBのカードゲームが出るよ。つーかDBのカードゲームは稼ぎ頭なんだから出さないわけない
データカードダスのただのジャンケンゲーからここまで来たんだし、新しいDBのカードゲームはもっと楽しいものになると思ってワクワクするけどなー
- 177 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:39:25.69 ID:Rog0k/P90.net
- >>171
逆になんでこんなに薄めまくったカルピス状態で続けてほしいのかわらない
>>176が言うように筐体もシステムも新しくした方がいいのにな
- 178 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:40:24.40 ID:cocVLyAP0.net
- まだ匿名希望とかウイローとかエビフリヤーとかミソカッツンとかキシーメが出ていない
- 179 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:42:05.11 ID:Rog0k/P90.net
- わらない → わからない
- 180 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 01:01:16.69 ID:cH2tgFH/0.net
- ドラム シンバル タンバリンとかも
- 181 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 01:19:51.43 ID:3PTocblG0.net
- >>177
いや別に続いて欲しいとは思ってないぞw確かに好きなゲームではあるが。
こんな稼ぎ頭をバンナムが終わらせないだろって話をしてるだけなんだが
- 182 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 01:44:19.38 ID:UGf2gs8D0.net
- 要は「バンナムはDBHを続けたいんだからなんとかしてくれる!どうにかしてくれる!」って言いたいんだろ?
どうやって続けるかに順当な案が無いんだから終わるってのが一般的な結論になるよなあ
ヒーローズじゃなくても後続は作れるし
- 183 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 02:21:35.94 ID:8KR7y3RD0.net
- 格闘ゲームだせよ
- 184 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 06:17:20.50 ID:WSiTpGgi0.net
- DB格ゲーは指がついていかないから
ボタン押しだけでアニメみたいな戦闘ができるDBH路線は
自分としては続けて欲しいなぁw
とりあえず今度の2が楽しみでしかたない
データ引き継がせないで0からやろうかな
- 185 :引き継ぐのが吉だって@\(^o^)/:2014/07/17(木) 09:06:37.17 ID:pQzilvu3O.net
- 本家スレ新しくなってる☆
- 186 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 18:44:32.93 ID:3PTocblG0.net
- >>182
じゃあ好きにそう思っててくれ。もう何も言わんよ
なんでひねくれた受け取り方しか出来ないの意味がわからんよ、俺は
普通にヒーローズの話に戻そう
- 187 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 19:02:15.57 ID:3PTocblG0.net
- 好きに言わせときゃいい
- 188 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 22:01:25.25 ID:+8wTuIFg0.net
- 前作もやってない、アーケードも触れたことない
ドラゴンボールは漫画はリアルタイムで読破、GT以外のアニメ全部見てる
楽しめますか?
- 189 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 22:19:16.35 ID:TA9zyJTY0.net
- DB知ってるなら楽しめるよ
一回プレイ動画とか見てみるといいかもな
- 190 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/17(木) 23:06:19.18 ID:XHlUB17Od
- 楽しみだぁ
- 191 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/17(木) 23:07:44.20 ID:XHlUB17Od
- チャージインパクト良い感じだな
グラフィックも格段に良くなってるし
買わなきゃ損だね!
- 192 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/17(木) 23:08:05.91 ID:XHlUB17Od
- チャージインパクト良い感じだな
グラフィックも格段に良くなってるし
買わなきゃ損だね!
- 193 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 23:43:30.40 ID:+8wTuIFg0.net
- レスサンクス
前作のプレイ動画探してみるよ
- 194 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 23:44:26.56 ID:XobVirhT0.net
- バーストリミットミッションクリアでベジータSS4だってさ
どうせならJM4弾まで入れれば良かったのに
- 195 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 06:16:18.70 ID:dFYCD6il0.net
- >>194
UM3に期待しようよ
2の評判次第だとは思うけど1→2の動作改善を見るに
当然続編も視野に入れてると思うし
1の酷評があっての2と考えれば
3はもっと期待できるかもしれん
- 196 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:20:06.74 ID:dJYZn7os0.net
- まぁでもSS4ベジータだけでも入れてくれるのは嬉しいわ
- 197 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:23:31.26 ID:0t138vtW0.net
- 多分前作におけるビルスポジションとしての
先行(?)公開なんだろうね 武道会編もストーリーが進んでるわけじゃなし
…でもその次の弾がバビディの逆襲編だから
原作のブウ編意識の展開なのか
- 198 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 09:14:41.03 ID:fSJO7DOh0.net
- 淀で大きなモニターでPV流れててしばらく見てた
恥ずかしながら2出るの知らなかったよw
前作はCIが辛くてストーリー途中で放置してたけど
今回なかなかいい感じっぽいね
もう1ヶ月ないから慌てて予約したわ
- 199 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 13:23:49.38 ID:crlLMPQtO.net
- 公式サイトの二星球と六星球のとこがまだ明らかになってないけどここは何がくるのかな
- 200 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/19(土) 16:31:12.72 ID:33TN4+IKh
- ベジータ超サイヤ人4でるんですか?
- 201 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/19(土) 16:31:54.32 ID:33TN4+IKh
- すいません、ベジータ超サイヤ人4のカードはでるんですか?
- 202 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 20:34:08.74 ID:xrSnRVdqO.net
- もっと早くから、チャージ練習ぐらいは入ってほしかった
- 203 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 16:52:55.62 ID:bQSVw0SB0.net
- 1のPVの時も思ったけど
トランクスの声優さん上手くなったなぁ
2のPVも凄くいいテンションで通してるから安定感半端ない
ええ声だわ
盆休み前に出てくれるのはありがたい
はよ遊びたいねぇ
- 204 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 17:05:42.37 ID:kI7zjlv80.net
- 昨日のジョブチューンに2代目ビーデル役の声優が出てたが
「ファンにビーデルがババアに代わったと言われました・・」つってたな
- 205 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 20:55:42.34 ID:rtRK8I/70.net
- 皆口もおもいっきりババァなのになw
- 206 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 22:16:47.11 ID:RrViOnDe0.net
- ビーデルの声が皆口で定着してしまった以上文句言われても仕方がない
- 207 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/21(月) 15:19:48.68 ID:SWxv4BT2l
- バーストリミッション全部クリアすると超サイヤ人4ベジータのカード手にはいるの?
- 208 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/21(月) 20:20:12.21 ID:6GqrIFdf0.net
- データ消えたからやり直してるんだが、
ストーリーモードのセルジュニア戦3つがうぜぇ
動作カクカクと「ギギィー」でなんか殺意が湧いてくる
- 209 :わざと、だろ@\(^o^)/:2014/07/22(火) 13:46:47.71 ID:h+Nx0yngO.net
- 2まで待てばよかったのに♪
- 210 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/22(火) 15:08:58.81 ID:Jv0oFeYn0.net
- 2まで待ったほうが精神的にも楽だろうな
- 211 :「」:2014/07/22(火) 20:38:48.79 ID:t7PcGYY79
- べジータSS4でるけどカードリストにこいつ一枚になるからJM4配信されるかも。今作はインターネット繋がるし。どう思う?
- 212 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/22(火) 20:34:38.13 ID:AzHhsUjm0.net
- 本告PV冒頭の「画面はハメコミ合成です」の記述があるから、
カクツキ軽くなってるとか発売まで信用できんわ
開発機上のハメコミかもしれん
自信あるなら体験版出すくらいしてほしい
例え3回しか遊べなくとも
それで判断できるしな
- 213 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/23(水) 01:38:28.69 ID:92pVNWX+l
- 本当に超サイヤ人4ベジータのカードでるの返信よろしく
あとどこ情報かも教えて!
- 214 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 08:45:36.21 ID:VD7/TaNm0.net
- >>212
前作をプレイしてたら疑いたくなる気持ちも分からんじゃない
体験版、ほしいよね
動作実機で確認できたら安心して買えるんだが
- 215 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 10:35:35.44 ID:E4H3LdU50.net
- 俺が発売日に買って報告するまで待ってろよ
- 216 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 13:21:26.69 ID:VD7/TaNm0.net
- なんだかんだ言っても
もう2週間ほどだし、楽しみだわ
引き継ぎどうしようかな
見たら800種類くらい集めてたけども…
悩むなぁー
- 217 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 17:58:01.93 ID:XPv03S1X0.net
- >>212
最後の「ニンテンドー3DSの3D映像について」も3D表示なしのくせになw
でVジャンプ9月号にQRコード載ってるぞと
あとバンナムキャンペーンみたいなのをやっていて、おもちゃ売り場にQRコードがある
今月発売したガンダムもQRコード、コナンならARカードとか
→ http://fair.bngames.net/2014summer/
- 218 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 20:43:02.36 ID:c3h59IJm0.net
- 今のところのプレコ・QRコードは
最強ジャンプ8月号にカード、レアバッジのコード。
今月のVジャン9月特大号にスペシャルミッションのプレコ。
バンナムキャンペーンの孫悟空のカード。(なんで全部やんないんだろう・・)
ヒーローズの筐体の右上にある破壊神ルードのQRコード。
発売日に発売されるUM2の攻略本についてくるスペシャルミッションのプレコ。
これでいいかな?
- 219 :「」:2014/07/23(水) 20:57:28.38 ID:uPxJpMZDW
- Vジャンプからだよ。
- 220 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:31:41.43 ID:zlJ4vzAb0.net
- >>217
どういうものか分からないけど<ノジマオリジナルスペシャルカードデーター先行入手QRコード
こういうのあるよ
- 221 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:32:31.45 ID:zlJ4vzAb0.net
- 訂正>>220は>>218宛て
- 222 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 23:11:26.00 ID:+mPz9DQ+0.net
- >>217
3D表示云々はどんなタイトル映像でも
必ず挿入が義務付けられてる物だから仕方ない側面もあると思う
気持ちは分かるけどねw
でもこんだけ良くなった印象持ってたのに
実際がPV詐欺だったら泣くに泣けんよ本当に…
- 223 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 00:20:16.85 ID:z7yeKUGu0.net
- ジャンプフェスタで体験した人が筐体と同じって言ってたから大丈夫じゃないかな
- 224 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 00:50:26.60 ID:g5NsYLfU0.net
- >>223
うあー期待しちゃうわー
あと2週間辛すぎぃw
- 225 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 01:10:39.09 ID:w8c80xDM0.net
- ソフトの発表が今年の3月だったのにジャンプフェスタで体験できるわけがない。
- 226 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 01:39:33.39 ID:04VVlZME0.net
- >>216
引き継ぎしない理由ある?
かなりレベルアップしにくいゲームだし、インフレしているから旧カード持っているくらいじゃ自分が強すぎてつまらんということも無いだろうし。
- 227 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/24(木) 02:03:21.04 ID:Mj4tmySkt
- >>225
先週東京でやった
ジャンプビクトリーカーニバルでなら体験できたみたいだね
- 228 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 06:21:55.67 ID:SbBU/dLY0.net
- >>226
>>216だけど
出てくるカードに一喜一憂しながらのんびり進めるのもいいかなと思って
アケと違ってカードの出が悪くても懐が痛くなる訳じゃないし
引き継いじゃうと当面は前作で組んでたデッキでごり押しするだろうしなぁ
3DS版で高難度ミッションクリアでアケ側に影響する要素が出る、とかいうなら話は別だけど
- 229 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 08:08:56.74 ID:RXt9U7e10.net
- ノジマで予約した人いる?
- 230 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 18:20:04.83 ID:kJPNUfCO0.net
- ヤムチャがブルマの全裸を見るシーン
悟空がブルマのパンツを脱がすシーン
ノーパンと知らずにブルマが亀仙人に「ほらっほらっ」と見せるシーン
クリリンがブルマをおっぱいぷりんにするシーンがあればCIがまた糞でも良いや
- 231 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/24(木) 20:52:20.52 ID:pNNhhLUV6
- 超サイヤ人4ベジータがカードで出るってどこの情報?
- 232 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/24(木) 20:56:04.21 ID:pNNhhLUV6
- 第一さPVとかでも21弾分っていってるんだからさ
JM4弾に出るベジータがでるわけないじゃん
嘘の情報書くなよ
嘘じゃないならその情報どこで知った?
- 233 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:03:24.02 ID:yrlob3BD0.net
- >>229
した、でも大した物じゃなさそう
- 234 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/24(木) 21:47:20.38 ID:Mj4tmySkt
- >>232
今月号のVジャンプに画像付きで記載あったよ
- 235 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/25(金) 08:34:20.09 ID:w7VdWZ1wX
- どんな画像だった?
- 236 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/25(金) 11:09:37.70 ID:90jQZnbn0.net
- ちょっと手に入ったらここに画像うpしてくれませんか?
- 237 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/25(金) 12:53:26.88 ID:1Hh1crRl0.net
- >>230
すげー迷うけど
俺はCI改善を取るわw
- 238 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/25(金) 18:07:56.68 ID:w7VdWZ1wX
- Vジャンプのなんページにベジータ4が出るって書いてありますか?
- 239 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/25(金) 20:40:08.73 ID:if60huFGL
- >>238
返信遅れてすまんね 友達が持ってるから聞いたら
99ページに乗ってるらしいね
それとYouTubeでVジャンプの動画投稿してる人もいるから
そっち見たほうが早いかも?
Vジャンプレビュー?9月特大号を買ってきた‼
ってタイトルで動画出してるから良かったらどうぞ
- 240 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/25(金) 20:53:56.50 ID:w7VdWZ1wX
- YOUTUBE で何て検索したらいいのですか?
いろいろとごめんなさい
- 241 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/25(金) 21:04:18.70 ID:if60huFGL
- >>240
カティ と検索でもいいし
Vジャンプレビュー?9月特大号を買ってきた‼
と検索してもどちらでもいいと思うよ
- 242 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/25(金) 22:03:17.79 ID:w7VdWZ1wX
- ありがとう!その情報本当だった!バーストリミッションクリアでゲットですね!
疑ったりしてごめんなさい!
- 243 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/25(金) 23:17:31.66 ID:WIEbNBDS0.net
- パッケ版を尼で頼んだけど
よくよく考えたらDL版の方が良かったかなー
DLカードは販売されるのかしら??
- 244 :「」:2014/07/25(金) 23:32:58.41 ID:7N0fTDQIf
- アルティメットミッション3の話しですが多分究極クラスアップ「←アルティメットクラスアップ」ありそうです。
なぜならアバターSS4化するかと思いまして最終決戦に向けてで
どう思う?
- 245 :最初はご愁傷様、だったね@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:07:43.52 ID:hng3Cu0fO.net
- 箱無しは。ちびっ子には受けてたみたいだけど
- 246 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/26(土) 17:19:00.47 ID:Hcc3xkqJO
- 前作とは違って製作に力を入れてるねバンナムは
- 247 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 21:08:05.71 ID:oWO8HZax0.net
- 今のこの静けさは
口コミ効果でとんでもない伸びになる前兆か…
楽しみすぐる
- 248 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 22:48:44.37 ID:Ez9QLQGq0.net
- すげーポジティブだな
- 249 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 23:35:42.63 ID:eH4uCb9E0.net
- 子供:妖怪ウオッチ2をやってる
学生〜大人:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSを待ってる
さらにモンスターハンター4Gが控えてる
化け物ソフト3本に発売日が悪過ぎる
- 250 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/27(日) 09:16:32.57 ID:ZfZf9T5fv
- >>249
俺もこのソフトと妖怪ウォッチ2で迷って両方買う事にしたけど本当にタイミング悪いよね。
- 251 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 10:01:59.05 ID:6Ce1pEAy0.net
- そう考えると今年の3DSすげーな
妖怪ウォッチにスマブラにモンハンにポケモンか
そりゃ20万本売れたDBHも霞んで見えるわな(´ ・ω・)
- 252 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 10:41:50.16 ID:OZGYtwo10.net
- >>248
発売まで空気だったトライエイジSPですら
次スレが立つくらいは賑わってるからねぇ
こっちも発売時期は盆休み直前だから発売後は少しは伸びるんじゃね?
- 253 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 11:07:34.99 ID:T38+NoSR0.net
- スマブラまでの繋ぎに十分だな
- 254 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 11:37:12.34 ID:LFy0EIPs0.net
- 実際俺はスマブラまでの繋ぎにこれ買うわ
ちょうど1ヶ月空いてるからピッタリ
- 255 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 11:59:36.21 ID:Z252hsXE0.net
- ポケモンも妖怪2もモンハン4Gも年単位で遊べるくらいのボリュームはあるからなぁ…
だからDBHみたいな短時間で遊べるのもついやりたくなるのよねw
- 256 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 12:19:00.93 ID:KOrtYOxx0.net
- 前作持ってる人に聞きたいんだけど、ボタンかタッチパネルを酷使するゲーム?
- 257 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 12:28:33.72 ID:M5i1dlBl0.net
- そうでもないぞ
カード擦る系のCAAはスライドパッドでも良いようになってた
というかパッド軽く回した砲が下手な擦りより反応大きい
- 258 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 12:28:44.77 ID:Z252hsXE0.net
- >>256
カードをこするという操作がある
「もっとこするんだっ!」とトランクスが煽ってくるから
下画面は結構酷使するかな
保護シート推奨
- 259 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 12:36:36.23 ID:KOrtYOxx0.net
- ボタンを酷使しないなら他のゲームには影響なさそうだな
- 260 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 13:04:29.46 ID:6O16jbuA0.net
- てす
- 261 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 13:23:39.63 ID:Zx4a5PIl0.net
- 前作は敵が二人以上(一人の時でも)だと処理オチするから
UM2もしばらくは様子見したほうが良いかもな
- 262 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 14:29:42.50 ID:z65IC+aM0.net
- ヒーローズはやったことないが
バイオブロリーやリルドとかでも活躍出来ると信じて買う
- 263 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 15:12:27.68 ID:rzDqFu//0.net
- 俺もやったことないけどサタンがガチで魔人ブウと戦ってた動画みたから
どいつでも結構活躍させてあげられるのかな
- 264 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 15:45:46.67 ID:6Ce1pEAy0.net
- ブルー将軍がSS4と戦うゲームだからな
- 265 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 15:56:43.17 ID:wxIQW8lf0.net
- >>218
亀だけど、最強ジャンプ8月号にはQRも何もつかないよ。
デマ書くなよ…金無駄にしたわ。
- 266 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 16:19:07.25 ID:GAedvh+P0.net
- まぁ早く遊びたい
出来はその上で判断する
楽しみだわ
- 267 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 17:36:53.52 ID:C5H9HQXG0.net
- カードとして使用可のナメック星人ってピッコロとネイルだけ?
- 268 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 17:46:02.82 ID:w4tHEUap0.net
- >>267
スラッグとかいるんじゃね?
- 269 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:18:25.74 ID:3gAQcEyw0.net
- ナメック星人かわかんないけどピッコロ大魔王もいる
流石にわかものはいなかった
- 270 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 20:17:52.42 ID:4Gum3szg0.net
- >>265
207じゃないけど最強ジャンプ公式サイトには○秘コードつき!と書いてるんだが無いのか?いや有るだろ?
前作もそうだったが公式サイトのニュースに「○○にコードが付いてます」の報告しろってバンナムは
前作のイオンモールのQRコードなんて誰も知らなかったんだしな
- 271 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 20:23:38.58 ID:LFy0EIPs0.net
- >>258
でもその操作たしか前作ではスラパ回せば普通に代用できんだよな
- 272 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 21:01:00.42 ID:rzDqFu//0.net
- >>264
まじか それきいてオラわくわくしてきたぞ
タオパイパイとかは普通にいそうだが
ウパ(大人)とか
>>268
のスラッグとか気になるな
- 273 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:02:53.01 ID:CQJt2fox0.net
- >>270
それ9月号であって8月号じゃないだろ…馬鹿なの?
- 274 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:39:40.79 ID:85PYEoWq0.net
- まとめてみた
今月のvジャン特大号のプレコ
vジャン9月号のQRコード
攻略本のプレコ
筐体の連動QRコード
ノジマのQRコード
アマゾンのQRコード
バンナムキャンペーンのQRコード
おわり
- 275 :粕@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:00:05.98 ID:d/c/sKp3O.net
- コード…
- 276 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 01:05:58.13 ID:DTHydeJs0.net
- >>273
無知な馬鹿に無駄金を落とさせる喜びw
- 277 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 03:52:39.36 ID:boop/3txO.net
- これおっさんでも楽しめるかな?
- 278 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 03:58:31.98 ID:8RKYfW5S0.net
- 筐体の前でハッスルしてるオッサンも居るから余裕
- 279 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 04:22:56.63 ID:mnNEDzzM0.net
- QRコードなんて直ぐに公式で載せるだろうから気にならんわ
- 280 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 06:03:12.41 ID:CJ+HC9Sy0.net
- >>277
むしろDB格ゲーに指がついていかなくなったおっさんが
アニメのような戦闘に参加できる数少ないタイトルだと思う
ソースは俺w
- 281 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 16:35:37.98 ID:o1bPs/tw0.net
- これこそPS3で出すべきだろ
格ゲーについていけなくなったリアルタイム世代狙いで
- 282 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:01:41.96 ID:KhBk8ZtG0.net
- >>279
前作の公式見たらQRコード載ってるんだな、今初めて知ったわw
発売から5ヶ月後なら、すぐとは言わんだろう。5ヶ月もプレイするソフトじゃないしな
それにプレコ?は1回限りの固有番号だろうし
- 283 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 20:31:31.62 ID:n0pcC4fA0.net
- >>281
グラ的にはPS3程度でも余裕なんじゃね?
でもコンセプト的な意味ならWiiUじゃないかなぁ
あんまり売れてないみたいだから望み薄かもね
- 284 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 22:05:31.72 ID:GiKcHPdf0.net
- PS3で程度ってどんだけよ
- 285 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 06:36:30.84 ID:gzOUTXeE0.net
- >>283
据え置きだとPS4>X1>WiiU>360>PS3>Wiiだし
そんなもんか
たしかにWiiUだと再現性高いだろうがまあ出さんだろ
任天堂系に特にアニメ系ではセカンド的なタイトルしか投入してないバンナムだぜ?
少しは考えろよw
- 286 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 08:04:19.39 ID:Eiw7v8Em0.net
- >>282
いやいや前作のQRが全部出揃うまで何ヶ月掛かってると思ってんの?
まぁプレコはわからんけどコンプ不可な要素じゃ無いと思うぞ
- 287 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:11:08.44 ID:gVYDwR8m0.net
- >>284
知ったような素振りして俺かっけーしてたのに…余計なちゃちゃいれなんなよ。台無しだろ!
- 288 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:37:25.97 ID:JZuUedjO0.net
- 立体視じゃないのがなあ
- 289 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:17:20.32 ID:XCiJtGrei.net
- 目押しゲーだから
立体視で処理落ちするくらいなら無しで構わないかな、とは思う
トライエイジSPも無かったし
同じ仕組みで落とし込んでるんじゃないかしら?とも思ったり
- 290 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:47:31.08 ID:kWox0pyE0.net
- 立体視ってそんなに大事かね? それで生きるゲームもあるだろうけど、少なくともこれでは特に必要ないと思う。
>>289
戦闘アニメの処理落ちもだな。
- 291 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:02:06.90 ID:lNyt8+0B0.net
- ひとつ思ったこと。何で戦闘中の敵キャラの顔写真(?)が逆なんだ?PVで気づいたんだが
- 292 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:38:59.14 ID:yXo27+xc0.net
- 主人公の種族って戦闘で関係ある?
同種族とは連携しやすいとか
- 293 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:53:15.87 ID:uML6tqNE0.net
- 種族によってステータスの伸び方と覚えるアビリティが変わる
詳しくはググるか親切な人がレスするのを期待してくれ
- 294 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:10:22.76 ID:FD4AE1Fo0.net
- >>292
サイヤ人男はバランス型 女は男より全体的に能力が低い どちらも超サイヤ人になれる
魔人はHPが高め フリーザ一族はパワーが高めに成長する
ナメック星人はガード高めで仲間にピッコロがいると同化ができる
人造人間はサイヤ人男より少しステータスが高いけど初期気力が低い
それぞれが持ってるアビリティやカードアクションは効果が違う
あと種族じゃなくてヒーロー、エリート、バーサーカーの3つのタイプがあってそれが一緒のキャラがいると連携攻撃ができる
これぐらい
- 295 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:12:38.77 ID:FD4AE1Fo0.net
- あとはここ見ればアバターのことは大半書いてある
http://pleple.blog.so-net.ne.jp/2014-03-02
- 296 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:36:30.37 ID:7erZqfYD0.net
- >>290
俺は3DSで発売する意味ねーなとは思う
PS3もWiiUも、ここの開発者にHDはムリよ〜ムリムリ
- 297 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:40:13.40 ID:N5mNjO300.net
- 無知な奴ほど断定口調なのは何か特別な決まりがあるのだろうか。
- 298 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:03:04.59 ID:u6cWbAFd0.net
- >>297
ニコ生ですぐに「神!神!」連呼する輩と同じだなw
- 299 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 13:25:01.79 ID:lgAOe2Ux0.net
- 30歳のリアルタイムで見てた世代だけど、これほしくなってきた。
カードゲーム的には面白いの?
- 300 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 13:25:23.13 ID:KFriic9C0.net
- いよいよ一週間くらいか
はよやりたいねぇ
- 301 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 17:31:21.38 ID:oHYoJkHn0.net
- 前作クソゲーだったのにまた買うおっさん達は…馬鹿なの?
- 302 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 17:39:44.73 ID:dAbMZ5JY0.net
- 前作クソゲーってお前グラフィックとかフレームレートがひどかったから言ってるだろ
- 303 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 17:41:19.69 ID:KFriic9C0.net
- 動作全般が処理落ち気味だったのが前作の問題点
続編とはいえ開発会社も変わってる、
PVでの動作もかなり安定してるのが確認できた、
となればゲーム内容に不満があった人以外は
2を購入する可能性はあると思うけどな
- 304 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 17:51:48.70 ID:iJxfBy460.net
- >>294
サンクス
- 305 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 19:02:40.02 ID:CN5dKXJm0.net
- >>301
買う気も無いのに気になってスレ覗いてるお前の方が馬鹿だと思うが?
- 306 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 19:11:52.24 ID:4SrONFBl0.net
- >>299
合う合わないあるからわからんがカード集めて組み合わせ考えてやる分には楽しい
なにかしらそういうカードゲーやったことあるなら大丈夫じゃないかな
- 307 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 20:30:29.51 ID:QlIG7fxI0.net
- まぁ、人柱待ちだな
処理落ちで楽しめないのは嫌だし
- 308 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 21:19:01.09 ID:EMGu3Pgs0.net
- トライエイジはベタ移植だったけど、動作にほとんど問題は無い良移植だったから、
さすがに二作目のこっちが動作の面で劣るとは思いたくない
- 309 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/30(水) 22:01:03.57 ID:yfy4cN1tR
- 買わないとかそういうふうに思ってる人がなぜこのスレを見て
買う気がある人に対して馬鹿とか言うの?頭大事?
見ても良いとは思うけどそういうコメント慎んで下さい
- 310 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 08:59:01.70 ID:XfvwkHJX0.net
- >>308
たしかに二作目ではあるが開発が別会社になってるから
実質的には一作目みたいな物かもね
アーケード版の会社だから
自社で1から作り直した可能性もあるんじゃないかなぁ
開発インタビューとか掲載されると嬉しいんだけど
- 311 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 10:27:41.92 ID:BX8rUAOVi.net
- >>310
既に作ったもの廃棄して1から作り直せなんて
あのバンナムが指示するとは思えんのだが
さすがにソースコードの譲渡くらいはさせたんじゃねーの?
カードグラの取り込みまで新規とか
無駄ってレベルじゃないような気がするけどな
…でも前作のカードグラ粗過ぎたから、それもアリかw
- 312 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 11:13:44.16 ID:eoE6/UKe0.net
- 後、一週間か
- 313 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 12:58:58.30 ID:Pt6uzNd20.net
- カードグラが荒いのは3DSの解像度のせいだろw
- 314 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 14:03:56.18 ID:wRTYaiTxi.net
- >>313
カルドやシアトリズムのカードグラ見てたら
そんなセリフ口が裂けても出ないはずだけどな
あの取り込み精度だとVITAで表示させても同じく汚いはずだよ
- 315 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 18:14:33.15 ID:0EHMnJb30.net
- ファミ通クロスレビュー 7887
- 316 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 18:47:20.49 ID:SlxOeloBi.net
- >>315
むぅ…少し問題がある時に出やすい点数やね
レビューの傾向が知りたいな
グラ周りか処理速度関連かで
評価だいぶ変わりそうだけど…
- 317 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 18:59:53.59 ID:mWKCXfxW0.net
- ファミ通のレビューなんかあてにならん
- 318 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 19:01:43.98 ID:fub7eHfs0.net
- DBゲーは毎回8と7が並んでる適当なレビューだから
メテオよりバーストリミットのが点数高かったぐらいだし
全く当てにならんよ
- 319 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 19:02:52.19 ID:mWKCXfxW0.net
- たしかあのアルブラですら高かった
- 320 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 20:00:33.77 ID:Pt6uzNd20.net
- 3DS ガンダムトライエイジSP 7778
これには勝ってるよw
- 321 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 20:50:03.10 ID:+dfYRvAj0.net
- >>313
バトルの途中でセーブできるって書いてたな
前作やってないからわからんが
バトル始めると長いのかね?
- 322 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 22:22:40.92 ID:QVn9SaJN0.net
- グラはまぁ目をつむる
処理落ちが改善されてなかったら即売り飛ばすからな
- 323 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 23:19:38.68 ID:hLlr0s/a0.net
- >>321
いや、アーケードの移植だから
5VS5でファイナルまでもつれても10分かかるかどうか、というくらいだよ
あれじゃね?
バーストリミットモードでの話じゃないかしら?
あれは時間喰いそうな気がするが…
- 324 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 00:39:34.82 ID:eETu+ZbZ0.net
- 前作より点が低い時点でどんだけ当てにならないレビューかわかる
前作の点数が明らかにおかしいだけだけど
- 325 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 01:05:48.71 ID:7h1uY4Ww0.net
- PS3ジョジョが40点だからなーw
- 326 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 01:54:54.37 ID:/4TmVyEf0.net
- まぁ点数と中身の文章を照らし合わせれば予想はつくか
- 327 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 08:02:38.34 ID:KpFafmVU0.net
- そもそもレビューはお前らに向けて書かれていないのにな。(苦笑)
そんな当たり前の事も分からないとかどんだけ精神年齢低いんだよ…
- 328 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 08:45:32.50 ID:URNGBYEMi.net
- >>327
もう買う気満々な俺達には無用の物だよな!
…だよね?
- 329 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 10:28:43.92 ID:I3A/+Foo0.net
- >>327
頭悪いから分からん
このスレ住民含む、少しでも興味ある人向けじゃないのか?
少なくとも全く無関心な奴がレビュー見ただけで購入に至るほどの物じゃ無いと思うが
そんな状態なら宣伝記事なんて金の無駄遣いでしかなくなるわ
で、誰向けなのさ?
- 330 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 10:30:48.53 ID:KpFafmVU0.net
- >>328
ぶっちゃけ評判悪かろうが俺は買うw
DB好きなおっさんだけど、アケの筐体は恥ずかしくて機会があっても通りすぎるだけ…
- 331 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 10:38:36.40 ID:KpFafmVU0.net
- >>329
そのタイトルの情報を定期的に追ってる層=このスレの大半の人向けではない。
情報雑誌なのに矛盾してるように思われるが、浜村本人がそう明言してる以上はそうなんだろうな。鼻ほじ
あと点数に関しては名目上、その時々での客観評価8割なので前作よりグラが進化していようが前作以下の評価、点数になるのはおかしくない。
- 332 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 10:45:52.35 ID:KpFafmVU0.net
- >>329
流通、小売り向け。もっというとファミ通自身のため
ソフトが売れようが売れまいが、ぶっちゃけもう関係ないよ。
情報誌として他社を排してきて広告料独占状態にもってけた時点で。
- 333 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 11:30:16.38 ID:UIiyTqIJ0.net
- >>332
浜村氏がそう発言したのか、ならそうなんだろうな
その記事情報を読んでないから知らなかったわありがとう
ただそれを知ってて当然という認識で
>>327発言が出てきたとすると少し残念だわ
気ぃ悪くしたらゴメン
それが言いたかった
当面ROMるわ
- 334 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 11:49:34.52 ID:MS4Al1Mg0.net
- ファミ通レビューは得点はアテにならない、内容は一部参考になるでとっくに結論出てますし
主に悪い部分の
- 335 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 14:25:19.70 ID:md0g6hYY0.net
- 最強ジャンプのレアバッジはQRコードじゃなくて番号だ。
攻略本も番号。
先月の特大号も番号だ。
- 336 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 14:29:22.59 ID:md0g6hYY0.net
- 連レスすまん。QRコードはそのうち公開されるからわざわざアマゾンで予約や
指定店舗へ行く必要はないと思う。
- 337 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 17:44:07.94 ID:mEeClCMV0.net
- >>335
最強ジャンプに3DS今作の特典はまだ付いていないけど。
付くのは8/4発売の9月号からだぞ!
先月の特大号?Vジャンプと勘違いしてない?
- 338 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 18:18:54.84 ID:WvW8rk1C0.net
- コードがついていないのに、何がなんでも最強ジャンプを買わせようとしている人がいるなw
個人なのか複数なのか知らないけど、こんな所でつまらん宣伝するなよといいたいw
- 339 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 18:39:28.51 ID:md0g6hYY0.net
- OO月号は書いてませんでした。
先月の特大号はVジャンプですね。
- 340 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 18:51:32.19 ID:NSji45dM0.net
- >>324
前作のクロスレビュー 8988
えっ!?www
- 341 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 20:12:40.08 ID:QKVSbgfv0.net
- 前作 8988
今作 7887
なにがあったんだ?
- 342 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 20:37:03.55 ID:QFefdbOq0.net
- どうせ最初の数十分しかやらないからじゃん?
それだけだとアーケードの移植であるから、前作とやること変わらないんで、目新し内容が無いから評価が低くなってるとか
- 343 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 20:40:09.91 ID:QuI6pZsH0.net
- ゴミ通レビュー擁護する気違いがいるとは驚き、初めて見たかもしれないw
- 344 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 21:05:43.00 ID:QFefdbOq0.net
- >>343
黒本とかで恨みがあるのか知らないが、一々噛みつくなよ
- 345 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 21:49:50.10 ID:09Ida/+e0.net
- ストーリーがテキストだらけで微妙って書いてあった
- 346 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 22:03:45.86 ID:invfBNIW0.net
- 前作もそうだったじゃねーか
- 347 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 23:33:37.55 ID:md0g6hYY0.net
- なにがファミ通だ
- 348 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 01:19:54.08 ID:GUgmlkZe0.net
- ていうか携帯ゲーのストーリーモードに何を期待してるんだw
- 349 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 07:02:08.34 ID:xB1Ui0sF0.net
- たぶんこのゲーム据え置きで出てても
ストーリーモードの見た目は変わらない気がするけどな
- 350 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 13:45:29.12 ID:T2EnLqUyO.net
- 最強ジャンプに攻略載るな…
- 351 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 19:11:10.64 ID:oPvXSaUI0.net
- 強いカード集めてミスなく目押し
この1行で攻略が成り立つな
- 352 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 19:28:13.46 ID:ccxox3MZ0.net
- いや戦略も考えないと勝てないボスいるやろ
戦略って言うか採用するカードだけど
- 353 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 21:36:12.54 ID:yZcjfBwi0.net
- 強いカード、というのが戦略にもなってるからね
数値だけのゲームじゃないから面白いね
まぁカードゲームなんて大体そうだけど
- 354 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 22:58:44.97 ID:eznogFt80.net
- このゲームは同じキャラ5人使いが通用するし
コストも無いし目押しゲーだから戦略も無いな
- 355 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 23:02:47.46 ID:paP6+zfL0.net
- 言う程の戦略性なんてねーだろこのゲーム
強いて挙げるならSSになる時のカード擦りくらいだろ
- 356 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 23:04:34.28 ID:9auG8FMt0.net
- 巨大ボスは強制きぜつ攻撃してくるんですが
あとチャージインパクト超速くされるとまともに目押しできないんですが
あとガード高い奴や軽減効果のある奴はインパクト勝ってもまともにダメージ通らないんですが
- 357 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 23:37:39.33 ID:sMfnwFy90.net
- >>355
それ戦略性言わないから
- 358 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 23:41:21.53 ID:o2Hzf1ai0.net
- 前作のストーリーは単調でクソつまらんかった
特殊な性能のキャラが操作できるなりバトル中に会話とか特殊なCAが発生するなり
もっと原作再現してほしいけど、やっぱ新規モーションは無理か
- 359 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 00:23:53.54 ID:A4k7eoy50.net
- >>357
だから難しい要素なんてカード擦るくらいしか無いって事
- 360 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 00:27:39.51 ID:7GI8ouZc0.net
- チェンジアビリティって運じゃねーの?
- 361 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 00:43:29.01 ID:izeehzYP0.net
- >>359
そう思うんならコモン5枚で超ボスに突撃してこいよ、普通に負けるから
>>360
ブロリーとか以外はチェンジ自体産廃に近いけどまぁ初期のCAだから仕方ない
- 362 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 01:19:20.00 ID:A4k7eoy50.net
- >>361
極論でドヤってんなよバカだろ?論点わからないならレスすんな
- 363 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 01:25:57.50 ID:JvY7aVsi0.net
- >>362
その言葉そっくりそのままお前に帰すわ、どっからどう見ても極論言ってんのはお前
発売日近くになっていきなりネガキャンとか不自然すぎ
- 364 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 01:47:23.02 ID:toKV6AZi0.net
- コモン5枚で超ボスってのはやり込みや縛りプレイだろ
超ボスが出る頃にはそこそこ強いカードは集まってんだよ理解出来てる?
敢えてするプレイは難易度とは関係ねーだろが
お前みたいな偏った信者思考の方が害悪だと思うけどな
因みに予約済みだけどw
- 365 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 01:48:54.90 ID:toKV6AZi0.net
- おっとID変わったけど>>362な
- 366 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 04:52:10.08 ID:dLXVyLAIO.net
- CM見て面白そうだったから予約してきた
- 367 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 08:14:56.51 ID:yxP1elJ+0.net
- ストーリーモードは今回は知らんが前作はコモン5枚でも楽勝だった
まあ結局アーケードモードを一番やるからストーリーなんてどうでもいいんですけどね
- 368 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 08:54:07.27 ID:7j5XsewR0.net
- これってカードにレベルとか育成要素あるん?
レア出たらいきなり最強とかになる?
- 369 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 08:59:04.13 ID:PYszswzH0.net
- >>368
アバターカードっていう主人公の分身(オリジナルキャラ)には
経験値でレベル上げる要素がある
- 370 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 09:26:14.52 ID:OrFg6+CC0.net
- 処理落ちだけ気にしてるから
おまえ等人柱たのむな
- 371 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 12:31:06.89 ID:FoUpg1DB0.net
- >>370
一緒に人柱になろうぜw
前作体験者で2フラゲするという人がいるなら感想教えて欲しいな
自分は尼組なんで皆の感想見ながらワクワクしたい
- 372 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 12:39:57.58 ID:7j5XsewR0.net
- >>369
えー、それぞれのカードに育成ないんか、、、
カードってどんなタイミングでGETするの?いきなり強いレア出たらつまんないじゃん
- 373 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 12:50:53.18 ID:8j4hNOVw0.net
- 妖怪ウォッチの人気異常すぎるなあ
せっかく再放送やってるのに完全人気もって行かれてるわ
子供はみんな妖怪買うだろうから売上前作の30万から落としそう
- 374 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 13:05:27.94 ID:YxWeRdNl0.net
- そもそも1枚の強いカードでゴリ押しが効くゲームなのか?
サポートエリアとか気力とかヒーローエナジーとか
むしろこの辺が重要そうに見えるが
- 375 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 13:09:43.65 ID:8oHerRus0.net
- >>373
前作は映画効果で伸びまくったからそりゃ妖怪関係なしに落ちるだろ
- 376 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 15:53:28.79 ID:FgTs4pmi0.net
- >>372
筐体版だと100円入れるごとに手に入るけどこのゲームだと一戦終えるごとに一枚しか手に入らない
手に入るのはとりあえず前作だとストーリー1つ初クリアでプロモーションカード
ストーリー2回め以降とアーケードモードでその弾に対応したカード
スカウターモードで大猿ベジータが出ると勝ち負けに関わらず★4(一番レア)
ストーリークリア後に出るアルティメットミッションっていうのでキャンペーンカードだった
- 377 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 17:19:18.94 ID:Tk4JgyQG0.net
- >>373
アマゾンのレビュー見る限るではゲームとしてはポケモン以下の出来みたいだね
- 378 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 19:20:55.22 ID:8jxUEpq10.net
- アマゾンのレビューなんか
ヤムチャよりあてに並んだろ
- 379 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 19:44:11.56 ID:HMQS7tcN0.net
- 妖怪ウオッチ2=スマブラ3DS>>>>>(超えられない壁)ヒーローズ
- 380 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/03(日) 20:53:51.17 ID:oXhpfKZ1j
- 売上どうこうじゃなくて買う本人が楽しければいいと思うな
好きな人もいればここが嫌だとか言う人がいるのは当然
周りの評価に惑わされずに自分で楽しいと感じたら良作
ひどい出来ならいくら売れようと個人的にはダメだと思う
そんなに評価や売上って気になるもん?
- 381 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 21:17:12.86 ID:8oHerRus0.net
- スマブラでも妖怪には全く届かなさそうだぞ
- 382 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 22:23:30.76 ID:FoUpg1DB0.net
- 妖怪は現物メダルとDL版の特典妖怪で下手すりゃひとりで4本買うパターンもあるからなぁ
スマブラでもさすがに敵わないと思う
そういう意味ならDBHUM2は良心的だわな
あのバンナムがキャラゲーなのに儲けに走ってないとかビックリだよw
- 383 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 02:09:28.29 ID:3/gcR+5n0.net
- 初回特典にすぐに始められる
ライセンス・アバター・バトルカード4枚付きだもんな
前回もあったけど今回のバトルカードはSR級の能力らしいし
UM2にハマってアーケードを始めるならこれ程うってつけの内容はないね
本当良心だわ
- 384 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/04(月) 04:00:44.49 ID:1pxcKn7yO
- 俺は子どものころからずっとドラゴンボールを見続けて来てるからアルティメットミッション2
が発売決定して凄くうれしいわ、だから、俺は周りの評価とか気にしない
ひたすら楽しむのみ!
- 385 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 08:47:18.02 ID:d/EXARrb0.net
- 妖怪ウォッチの人気は異常すぎる
匡体の方も相当客とられてかなり人減ってるからな
もしかしたら単純にみんな飽きたからやらなくなったのかもしれんけども
- 386 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 08:49:31.22 ID:d/EXARrb0.net
- 今回これが出ることをきっかけにやめる人も増えそうだけど、バンナムのことだからあえてクソゲー
にしてるかもしれん
- 387 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/04(月) 09:51:53.81 ID:1pxcKn7yO
- お前ら何なん?妖怪ウォッチとかさ、UM2をクソゲーとか言ったりしてさ
意味ふだわ
- 388 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/04(月) 09:52:47.24 ID:1pxcKn7yO
- このスレで妖怪ウォッチの話とかどうでもよくない?
- 389 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 11:52:03.23 ID:M6zvxhtAi.net
- >>386
それは既に(わざとじゃ無いと思うけど)前作でやったんじゃないでしょうか?w
内容、世界観、グラが変わった「続編という名の新作」ならまだしも
同ソースを元にしたある意味内容増やしただけの続編で開発会社変更って
結構異常事態だと思うんだが
・2開発においてバンナムと開発会社間で金額的な折り合いがつかなかった
・前作の出来の悪さにバンナムがキレて開発会社変更
・アケ版開発が一息ついたディンプスが3DS版のサンプル作成してバンナムに売り込んだ
とか色々想像してしまうね
M2やヘキサドライブみたいに開発経緯が分かるインタビューやブログとか見たいなぁ
- 390 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 11:59:46.83 ID:ad3uJmuC0.net
- >>385
まだまだ好調だよ
http://news.mynavi.jp/news/2014/07/17/544/
ハピネット Research Memo(9):14/3期は2ケタ増収増益、「妖怪ウォッチ」などが貢献
>d)アミューズメント事業
>売上高23,481百万円(同14.8%増)、営業利益2,053百万円(同62.4%増)と絶好調であった。
>キッズカードゲーム機の商材で「アイカツ!」や「妖怪ウォッチ」、
>「ドラゴンボールヒーローズ」などが好調だったことに加え、
- 391 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 12:00:55.46 ID:P2LH9jFX0.net
- >>389
長い、でも気持ちは分かるw 俺もその辺は気になってる
ただ事実云々より前作と比較してどこがどれくらい良くなったかを
開発者視点で具体的に説明してほしい
自分が求めるのはスキャンダルより面白いゲームだし
- 392 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 12:52:56.92 ID:I8cL9ajwO.net
- トライエイジが思いのほか面白かったので期待してる
アバター成長させる要素があるのはいいね
- 393 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 17:10:47.97 ID:I8cL9ajwO.net
- しっかしこれ売れるんだろうか
売り上げでカグラなんかに負けたら嫌だな…
- 394 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 17:27:07.16 ID:M6zvxhtAi.net
- ゲーム性全く違うから比べる必要ないのでは?
自分は両方買うけど、
アケ組なんで期待値はUM2の方が上だけどな
- 395 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 18:17:28.03 ID:ZozzLog20.net
- Q: どのゲームが一番欲しいですか?
ウルトラストリートファイター4 1087票
真流行り神 585票
ロストディメンション 179票
ファーミングシミュレーター14 71票
ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション2 41票
閃乱カグラ2 574票
裏語 薄桜鬼 25票
ソースは、はちま起稿。URL張ると「さくらが咲いていますよ」と出るのでw
- 396 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 18:33:27.73 ID:c9vvg0eu0.net
- >>395
あそこの層とは顧客が違うとは思うがな
- 397 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:01:19.24 ID:ZozzLog20.net
- >>382
いやいやコードのために要らない雑誌買わされるやんw
Vジャンプ、最強ジャンプ、攻略本の3つはダウンロード番号だから+2500円ぐらいか?
QRコードもあるがネット対策でダウンロード番号にしたのは販売戦略
- 398 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:23:43.55 ID:3yUdLcrX0.net
- このスレに○○のDLコードくださいという書き込みが来ることは確定に近い。
QRならまだしも金がかかるDLコードはねぇ…
- 399 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:24:25.28 ID:Uqs+XvUW0.net
- 商品ページ、まだ未公開項目が2つあるけど何やろ?
ひとつはコード公開かな?
- 400 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:27:04.93 ID:I8cL9ajwO.net
- >>395まさか…カグラと大差つけられてるじゃないか
おっぱいってのはそんなに偉大なのか
- 401 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:30:15.88 ID:H0SHmfMZ0.net
- 大人はそんな買わんだろ
- 402 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:31:40.91 ID:GU8MLuwJ0.net
- はちまソースのキモオタアンケートとかまともに信頼してどうするん?
- 403 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:31:49.81 ID:YJNs04n9i.net
- >>397
バンナムのキャラゲーでその程度で済むなんて良心的、っていう意味じゃね?w
トライエイジSPもだがソフトにアケのカードも封入されてるから
バンナムのキャラゲーとしてはかなりの安さなんだよな
あと攻略本にコードが付くのは問題無いと思うけどな
そのゲーム専用の媒体なんだから「いらない物」という訳ではないだろと
- 404 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 22:00:23.31 ID:/YpydJSU0.net
- >>403
でもイコールアケでお金落としてねってことだから、結局良心的でもなんでもないw
まあUMだけやるって言う層も少なからずいるだろうけどね。
- 405 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 22:27:27.89 ID:H0SHmfMZ0.net
- 「データカードダスそのものが良心的じゃない」
- 406 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:21:34.49 ID:58eG8hxs0.net
- >>404
スタートするための初期費用が不要という意味では十分良心的だと思うけどなぁ
ここまでしないとアケに足を運んでもらえない状況なのかもしれんね
アケ初期弾からプレイしてるオイラからしたら羨ましい話だわ
- 407 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/05(火) 02:10:38.45 ID:8MEZlhbx0.net
- 子供はみんな妖怪ウォッチ買うだろ
アケの方もトライエイジと同じ一部のおっさんが掘るから利益でてるけど
プレイヤーの絶対数が全然違う
- 408 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/05(火) 07:10:07.83 ID:zmPZ0svV0.net
- 妖怪ウォッチ2のせいか夏休みで出掛けてるからなのかわからないけど
うちの近所のイオンは筐体前からこども達がきれいにいなくなっちゃった。
高レアカードも今じゃすぐレート下がってしまうんで前程魅力ないし、
なんかもう今はロボパーツ/バッチのガチャ課金ゲームみたいになっちゃって
るね。
なんでもう自分は筐体ではつぎ込んでまでは遊ばなくなったけど、UM2は丁度
いいタイミングで出てくれて感謝だ。
- 409 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/05(火) 08:36:23.85 ID:ouvHP/Q6i.net
- 自分の近所は今はやってる人が継続的にプレイしてるだけかな
高校生の4人組でハマってる子がいてカードの補充が結構早くて助かるw
最近の学生は金持ちやねぇ
- 410 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/05(火) 11:00:10.12 ID:a0yBRUYa0.net
- >>407
筐体のプレイヤ0ーも前の家庭用も子供のほうが圧倒的に多いよ
- 411 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/05(火) 11:26:37.73 ID:J2t1Je9d0.net
- 家庭版フラゲ来るー?
- 412 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/05(火) 11:28:49.36 ID:g+KsPXZy0.net
- >>409
youtubeに動画あげてる中学生のガキがいるけど
ヒーローズの筐体数万単位でレンコしてるやつもいるよ
どんだけ親は小遣いやってんだろうな
- 413 :行け、ドラゴン波@\(^o^)/:2014/08/05(火) 13:48:39.94 ID:jmWqDmM6O.net
- ゼノバースもやるべきだ!
- 414 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/05(火) 19:44:06.60 ID:0lryTDB55
- めっちゃたのしみーーーーー
興奮するーーーーーーーーー
- 415 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/05(火) 22:22:38.82 ID:QmXD3Gis0.net
- 神龍
「フラゲ神から神ゲー報告を聞いて安心したい?
そんな願いで本当にいいのか?」
- 416 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/05(火) 23:19:27.98 ID:fHxN8OMQO.net
- 今回もストーリーに関係ないカードを使えたりするんかなあ。サイヤ人編にギニューとか。
- 417 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/05(火) 23:58:16.59 ID:828DNWmQv
- 今日Vジャンと最強ジャンプ買ってきた
最強ジャンプにはコード2つ付いてた
Vジャンは次号もコードみたい
それにしてもDLコードにするとは…お金かかっちゃって仕方ないね
今作もクレクレしようと思ってたのにww
- 418 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 07:03:55.17 ID:3ug/URAE0.net
- >>415
AAも無いとか手抜きすぎw
- 419 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 11:15:26.41 ID:CSWe0rWAe
- 引き継げる要素はアバターのステータス、カード枚数、アーケードモードの進行度の3つか
- 420 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 11:15:38.82 ID:VTRLGfNl+
- いよいよ明日だね!!!!!!
- 421 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 11:57:13.98 ID:WuqNaatf0.net
- 尼から発送メールキター
フラゲした人いないのん?
そろそろ感想のひとつも上がってるだろうと見にきたのに
どういう事だってばよ…
- 422 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 12:49:03.17 ID:ZZhledS/J
- 公式が圧倒的な処理速度って言ってるくらいだから結構期待してる
- 423 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 12:37:14.31 ID:UQa76XLoO.net
- このゲームのヒーローとかエリート、バーサーカーって何が違うの?
あといつでも変えられるもんなの?
- 424 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 12:46:29.89 ID:8Hos3w3m0.net
- アマゾンからメール来たけどお届け予定日が8月13日…
こんなに遅いもんなのか?
- 425 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 12:50:45.90 ID:V+UZKsP20.net
- ヒーローは気力ダメージを受けにくい
エリートは与える気力ダメージが高い
バーサーカーは連携時に与えるダメージが大きいけど
気力ダメージ耐性が低くて初期気力も1本しかない
あと連携アタック時にパーフェクトを出した時の効果と攻撃する順番が違う
書こうと思ったけど調べたらここに載ってた
http://drheroes.web.fc2.com/usable.html
- 426 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 12:57:29.24 ID:V+UZKsP20.net
- あとアバターのバトルタイプは最初はヒーローだけだけど
レベルを上げるごとに解禁して自由に変えられるようなる
- 427 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 12:58:37.06 ID:ZufUNCbr0.net
- >>424
自分のとこは明日着予定だったけど…
きっと大人気なんだよ!
- 428 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 13:08:21.11 ID:VTRLGfNl+
- 直接買った方が良かったんじゃね?
- 429 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 13:10:27.82 ID:VTRLGfNl+
- 楽しみ過ぎて吐きそう
- 430 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 13:19:18.51 ID:Bc9Ao1Oq0.net
- エリートはパーフェクト連携使えるようになるとアタックエリア出しっぱができる
バーサーカーは連携組むと超ユニット技みたいに1万↑ダメージとか簡単に出せる
ただどちらも守備力に乏しいから防御ミスると痛い
特にバーサーカーとか防御成功しても気力ダメージだけはキッチリ入る
甘えが許されるのはヒーローだけだけど、良くも悪くもバランス型
- 431 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 13:26:48.63 ID:ZwidcYg30.net
- >>424
離島?
- 432 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 13:29:06.06 ID:jXznZ4S80.net
- http://i.imgur.com/Qcfe3H6.jpg
フラゲしてきた
- 433 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 13:35:18.29 ID:mtmrvZpR0.net
- >>432
処理落ちどんなもんですかね
- 434 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 13:52:43.61 ID:ZZhledS/J
- >>432
おお!感想お願いしますね!!
- 435 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 14:01:31.11 ID:VTRLGfNl+
- どうでしたか?
- 436 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 13:47:17.65 ID:8Hos3w3m0.net
- >>431
青森
>>432
情報求む
- 437 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 13:54:17.75 ID:9e0IHaDHi.net
- >>432
貴方が神龍が呼んできた人かw
前作体験者なら比較宜しく〜
- 438 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 13:54:20.99 ID:jXznZ4S80.net
- グラもCIも良くなってると思うよ
発売日前日だけど引き継ぎもできた
- 439 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 14:05:22.81 ID:ZZhledS/J
- >>438
アーケードと比べて処理速度はどうですか?
- 440 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 14:05:31.01 ID:VTRLGfNl+
- CIは筐体とほぼ変わらない?
- 441 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 14:06:32.61 ID:VTRLGfNl+
- CIは筐体とどれくらい差がありますか?
- 442 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 14:05:24.36 ID:8Hos3w3m0.net
- カクカクなってない?
- 443 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 14:22:15.85 ID:G3HE2Jr30.net
- とにかく処理落ちするかどうかが一番重要
ここが直ってれば大分希望が持てる
- 444 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 14:28:01.27 ID:hy+4gP420.net
- フラゲとかできるのか
都会はええのう
- 445 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 14:37:40.31 ID:VTRLGfNl+
- CIは筐体と比べてほぼ変わらないですか?
- 446 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 14:38:01.57 ID:ZZhledS/J
- はよ
- 447 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 15:01:58.53 ID:jXznZ4S80.net
- スカウターで出た六神龍のHP99999
- 448 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 15:23:39.45 ID:VTRLGfNl+
- すみません、CI 筐体と比べてほぼ変わらないですか?
あと6神龍との戦いで得たカードはアルティメットレアですか?
- 449 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 15:16:50.92 ID:UQa76XLoO.net
- 返事遅れちゃったけど回答くれたみなさんありがとう!
よくわかりました
- 450 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 15:19:51.76 ID:1VkKqk3q0.net
- >>438
前作は同じカードがかぶるってことがなかったけど、今作も大丈夫?
前作で大丈夫だったから変えられてるわけないだろうけど
トライエイジSPはかぶりカードも出るって話だったらちょっと怖くて
- 451 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 15:32:45.93 ID:hy+4gP420.net
- >>447
六神龍ってイマイチピンとこなかったんだけどGTのやつなんだな
途中までしかアニメみてなかったからわからんかった
前作の大猿ベジータの変わりがそいつか
- 452 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 15:33:52.40 ID:8Hos3w3m0.net
- >>447
オラ強いやつが来るとわくわくすっぞ!!
風の守りあるんなら冷酷かシルブレ必須だな…しかしなんだそのハッチヒャックも真っ青のHPの多さはw
こりゃあ冷酷かシルブレじゃ足らねえな。怨念増幅装置3枚使わなくちゃ…
- 453 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 15:34:21.23 ID:VXI70C990.net
- 六星龍です
- 454 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 15:56:00.73 ID:VTRLGfNl+
- すみません、CI 筐体と比べてほぼ変わらないですか?
- 455 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 15:59:14.93 ID:9e0IHaDHi.net
- >>450
?ダブリの事?
前作じゃ普通にあったような
カード取得画面で
ダブりが出たらカード上に「NEW」って
表示されなかったと思う
- 456 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:04:24.91 ID:yOxrSum90.net
- >>455
そのミッションで出るカードが全部揃うまでは基本的にカードは被らないだろう
最初に手に入るカードが重複してるミッションはあるが
- 457 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:06:00.81 ID:sfrBMhRYi.net
- DL版はあるのかな?
- 458 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:07:47.55 ID:jXznZ4S80.net
- 今ストーリーモード進めてたら普通に被ったわ
- 459 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 16:16:09.05 ID:VTRLGfNl+
- 何度もすみません
CIはどんなかんじでしょうか
筐体並みですか?
- 460 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:12:32.47 ID:8Hos3w3m0.net
- えっ
- 461 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:12:59.56 ID:6jKHlPls0.net
- 仕様改悪か(´・ω・`)
- 462 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:18:20.44 ID:9e0IHaDHi.net
- もう集めた弾だったんじゃね?
- 463 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:25:45.97 ID:jXznZ4S80.net
- 前作はストーリー一戦初クリアで固定のプロモーション出てたから今回も多分同じだと思うんだけど
少年期編5戦目のムラサキ曹長戦後にJPB-06ムラサキ曹長が手に入って
その後の6戦目の海賊ロボ戦後でも同じのがでた これからやる人も同じかどうか確認してほしい
- 464 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 16:32:13.53 ID:VTRLGfNl+
- 何度もすみません
CIはどんなかんじでしょうか
筐体並みですか?
お願いですーー教えてくださいーーーーーーーー
- 465 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:26:01.30 ID:8Hos3w3m0.net
- ストーリーって何編?
- 466 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:26:46.27 ID:Xp002uom0.net
- フラゲ組は一番重要なカクツキのレビューしてくれよ…
- 467 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:29:18.85 ID:jXznZ4S80.net
- >>466
今んとこ目立つ処理落ちは無いし 前作より良くなってるよ
- 468 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 16:37:16.59 ID:VTRLGfNl+
- お願いです
CIはどんなかんじでしょうか
筐体並みですか?
- 469 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:38:06.69 ID:SFBftJ7X0.net
- 「目立つ処理落ちは」「前作よりは」ってことはやっぱ滑らかとは行かないか
- 470 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:41:36.53 ID:ZwidcYg30.net
- 3DSの描画性能にどんな期待してんだよ
- 471 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:43:07.48 ID:8Hos3w3m0.net
- 前作よりいいって事は筐体並みのはず。
カードが被るというのは改悪だが…
- 472 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 16:51:04.24 ID:VTRLGfNl+
- 前作よりとは書いてある
だけども前作よりはとはかいてないよ
ちなみにCIは筐体並みですか?
- 473 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:46:41.82 ID:GNvcRMbf0.net
- 被ると言ってもプロモの被りだよな?
- 474 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:46:44.90 ID:1VkKqk3q0.net
- カード被りあるのか
トライエイジはカードが被った場合バーストに返還されるっていう恩恵があったけど
アルティメットミッションはそう言う恩恵何かあったっけ?
- 475 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 16:57:44.76 ID:VTRLGfNl+
- 何度もすみません
CIはどんなかんじでしょうか
筐体並みですか?
- 476 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:55:59.67 ID:jXznZ4S80.net
- また被ったわ もしかしたら今回は固定じゃないのかもしれないけど7回中2回被るって
- 477 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 17:02:49.50 ID:VTRLGfNl+
- あのCIは筐体並みですか?
それだけ教えてください
- 478 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:59:52.58 ID:8Hos3w3m0.net
- 同じミッションやってたら被るお
- 479 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 17:00:17.38 ID:SzjYAtIc0.net
- DLコードは限定カードとか?シリアル商法マジやめろ。
- 480 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 17:01:20.89 ID:8Hos3w3m0.net
- DLコード欲しいやつっているんかねぇ…
- 481 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 17:02:25.78 ID:jXznZ4S80.net
- >>478
同じミッションじゃなくて普通にストーリー進めてて被る
- 482 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 17:08:23.37 ID:VTRLGfNl+
- あのCIは筐体並みですか?
それだけ教えてください
本当におねがいします
- 483 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 17:05:13.89 ID:GNvcRMbf0.net
- まぁ少年編はカード少ないししょうがないよね?
- 484 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 17:06:31.39 ID:8Hos3w3m0.net
- このカードのシステムだけは前作のほうが良いのかな?
>>481フルコン目指せ!何度もやってればその内できる!(無責任)
- 485 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 17:12:46.20 ID:hlut/uRZz
- 引き継ぎができないのですが…
ナムコに電話したら、
発売は明日なのでなんとも・・・
って感じで・・・
出来てる方詳しく教えてください!
- 486 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 17:12:15.39 ID:8Hos3w3m0.net
- 今思えば俺フラゲ組来てから興奮して書きすぎてんな…
すみませんw
>>481
フラゲって何処で?
- 487 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 17:14:47.63 ID:VTRLGfNl+
- 引き継ぎしないで楽しむのはどうでしょう?
- 488 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 17:16:10.14 ID:VTRLGfNl+
- あのCIは筐体並みですか?
それだけ教えてください
頼みますよぉぉ!
- 489 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 17:18:18.96 ID:hlut/uRZz
- >>487
それも手ですけど…ww
やっぱり、前作やってたので、(割とガチでww)引き継ぎたいな〜と思ってまして。
最終手段(?)は、そうするつもりですけど・・・
- 490 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 17:19:55.80 ID:VTRLGfNl+
- フラゲをやっている方教えてください
CI は筐体並みですか?
- 491 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 17:20:02.52 ID:hlut/uRZz
- >>489
追記
皆さんの意見も、聞いてみたいので、いろいろ意見聞かせてください。
- 492 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 17:35:31.82 ID:hlut/uRZz
- よし、引き継ぎなしにしよう。
- 493 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 17:41:24.89 ID:hlut/uRZz
- 少年期編突入!
- 494 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 17:46:19.52 ID:sfrBMhRYi.net
- 公式サイトみたけど明日発売とは思えないほどやる気ないなw
- 495 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 17:52:00.33 ID:9e0IHaDHi.net
- カード系のタイトルはどこもこんな感じやで
トライエイジSPも酷いもんさ
- 496 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 17:54:26.99 ID:QERGzgpv0.net
- >>494
だってこれだもの↓
バンダイ社長「妖怪メダル年内に1億枚を生産する。妖怪ウォッチだけで100億円儲かった。」
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1407235283/
ドラゴンボールなんて、どうでもいいんだよw
- 497 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 18:16:42.09 ID:T/JJt2lj0.net
- >>496
それでソフトのクオリティに回してくれれば幸せなんだが
- 498 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 18:24:56.93 ID:WdS/2VNE0.net
- 明日発売のカグラ2とはスレの勢いが違いすぎて草
俺はこっちを買うぞ・・・
- 499 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 18:32:05.23 ID:hlut/uRZz
- 少年期編の悟空大猿で詰んでる・・・攻略法ないですか?
- 500 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 18:27:02.25 ID:FvV12J2b0.net
- そんなキモイゲームと比べんなよ(´・_・`)
- 501 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 18:45:44.75 ID:hlut/uRZz
- >>500
確かにいえてますよね。
小学生向けと、ほぼ全年齢対象のもの比べたって…ねぇ
- 502 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 18:38:31.81 ID:9e0IHaDHi.net
- そんな事言うなよ
両方買ってもいいやん
>>498
発売前に150スレ超えてるタイトルと比較とか鬼かw
- 503 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 18:40:08.39 ID:teXYdtcd0.net
- DL抜いたらコングみたらこっちのほうがめちゃくちゃ売れそうだけどな>カグラ
- 504 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 18:47:46.96 ID:hy+4gP420.net
- 実は前作のカグラもコレの前作と同じ日にでてるんだぜ
初週 累計
DBH 90,119 282,561
カグラ 91,639 145,979
2chやってるやつが少ないってことは健全でいいことじゃないか
- 505 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 18:54:58.52 ID:hy+4gP420.net
- >>496
今の妖怪ウォッチだったらドラゴンボールに限らず、無敵だろ
- 506 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 19:02:35.44 ID:QERGzgpv0.net
- ファミ通にカードフルコンプリートまで1000時間以上と書いてたのは
今作はカードが被るからじゃね?
- 507 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 19:07:53.90 ID:hlut/uRZz
- >>506
前作も被った気がするけど?
- 508 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 19:06:01.87 ID:FvV12J2b0.net
- まぁ明日まで待とうや
- 509 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 19:14:01.96 ID:1VkKqk3q0.net
- 2chのスレの伸びが全てと思ってる典型的な症状ですね
- 510 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 19:15:01.95 ID:Bc9Ao1Oq0.net
- 前作知ってると感動する動きだぞw
問題は5VS5のフルバトル時だ・・・
全体的にボイスの音質が悪い、収録数考えると仕方ないか
- 511 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 19:40:27.37 ID:T/JJt2lj0.net
- >>510
5vs5だと?
- 512 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 19:45:58.63 ID:ZZhledS/J
- >>472
何言ってんだお前www
- 513 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 19:49:07.48 ID:AqqsTZo7c
- 自分も前作のデータが引き継ぐ事ができずエラーになってしまいます。
フラゲということも関係してるのでしょうか?
- 514 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 19:49:48.85 ID:ZZhledS/J
- >>510
やはり5vs5になるとダメなのか?
- 515 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 19:52:46.71 ID:ZZhledS/J
- >>513
でも引き継ぎできてる奴もいるみたいだしフラゲってわけでも無いような…
- 516 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 19:54:51.59 ID:AqqsTZo7c
- >>515本体の日にち設定を1日進めてみても駄目でした…。
- 517 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 19:58:18.73 ID:ZZhledS/J
- >>516サーバーに問題があるんじゃないかな
まぁ今日問い合わせても発売日明日だから対応してもらえないだろうけどね
- 518 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 20:02:44.24 ID:AqqsTZo7c
- >>5171度全て消して明日の00:00過ぎにやってみます。笑
00:00過ぎじゃ早過ぎるかも…。
- 519 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 20:04:07.91 ID:ZZhledS/J
- >>518まぁ、がんばれ☆
- 520 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 20:08:43.47 ID:AqqsTZo7c
- >>519 またそれぐらいの時間にレポします☆
- 521 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 19:54:42.27 ID:Bc9Ao1Oq0.net
- >>511
まだ見てない
アケモードがアンロックだから最初から出来ないのは失敗だわ
ユニバースは前作のよりも楽しめる感じだけど、カード無いと詰むぞ
一番問題なのは5VS5で巨大化込みで処理落ちしないかどうか
序盤は人数少ないバトルばっかりなのでそこまで見れてない
- 522 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 19:57:51.99 ID:8Hos3w3m0.net
- 引きつげ
- 523 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 20:03:44.02 ID:WFZaqBM70.net
- カード被るのは嫌だな
ただでさえ筐体と違ってカードを買うモードがなく1戦に1枚ずつなのに
被ったら全部集められない
- 524 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 20:05:17.73 ID:FvV12J2b0.net
- まだプロモしか被ってないやろ
- 525 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 20:18:30.43 ID:jXznZ4S80.net
- >>521
ストーリーちょっと進めたら大猿ベビー入りの5枚デッキ持った開発員が出るよ
- 526 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 20:24:57.69 ID:WFZaqBM70.net
- >>524
そうかプロモだけか
でも前作プロモ被ってたっけ?
- 527 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 20:39:06.94 ID:1VkKqk3q0.net
- >>523
アルティメットミッションは1戦闘、1枚なのか?
トライエイジは難易度によって枚数違ったからヒーローズもそうなのかと思ってた…
たしかにそりゃつらいわ
- 528 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 20:42:43.96 ID:0WNcacul0.net
- スペシャルミッションでベジータが被りまくった記憶はある
まぁ憶測で不安がっても仕方ないんじゃない
- 529 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 20:42:58.22 ID:BrvXaUWV0.net
- 前作のカードコンプは1枚ずつなのに処理落ち酷かったから諦めたわ
- 530 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 21:00:37.95 ID:kNfhTYUP0.net
- グラは綺麗になったという話だけど
カードの絵柄のグラも綺麗になってるのかしら?
- 531 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 21:08:16.09 ID:VTRLGfNl+
- 5VS5だと音質が悪くなるだけで動きには変化ないの?
- 532 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 21:03:26.15 ID:sfrBMhRYi.net
- カード拡大できないのかな
イラストよく見たいんだが
- 533 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 21:30:04.23 ID:atFZDhZ20.net
- >>503
これか
2014年8月5日閉店時点でのランキングです
[3DS]モンスターハンター4G - 660pt
[3DS]大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS - 386pt
[3DS]ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション2 - 111pt
[PS3]ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド プレミアム・ニューカマーパッケージ - 56pt
[PSV]討鬼伝 極(通常版)(Vita) - 42pt
[3DS]閃乱カグラ2 - 真紅 - 完全数量限定生産 「にゅうにゅうDXパック」 - 32pt
[PSV]超次元アクション ネプテューヌU(限定版) - 29pt
[PS3]ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド(通常版) - 27pt
[PS3]スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END(数量限定生産版) - 27pt
[3DS]テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア - 25pt
[PS3]ウルトラストリートファイター コレクターズ・パッケージ - 23pt
[WiiU]大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U - 21pt
[3DS]ハイキュー!! 繋げ!頂の景色!! コート上の勇者ボックス - 19pt
[PSV]ラブライブ! School idol paradise Vol.2 BiBi(限定版) - 19pt
[WiiU]ゼルダ無双 プレミアムBOX - 18pt
[PS4]サイコブレイク(PS4) - 17pt
[PSV]超次元アクション ネプテューヌU(通常版) - 17pt
[3DS]閃乱カグラ2 - 真紅 -(通常版) - 17pt
[PSV]ラブライブ! School idol paradise Vol.1 Printemps(限定版) - 17pt
[PS3]キングダム ハーツ - HD 2.5 リミックス - - 16pt
- 534 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 21:44:16.13 ID:teXYdtcd0.net
- >>533
そうこれ
ただ前回は映画あったから前回ほどは伸びないと思う
- 535 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 21:47:15.04 ID:mlgp4Dr40.net
- 処理落ち…
結局、前作も今作も媒体からの抜出しだから
修正しようが無いってことなのか?
これじゃ皆、満足できないだろ…
- 536 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 21:49:56.90 ID:atFZDhZ20.net
- それでもトライエイジSPよりは売れるだろうな
- 537 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 22:00:41.15 ID:yD2FcGwyB
- カグラは店ごとに特典付いてるからバラけてんじゃないの?
- 538 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 21:55:48.35 ID:+4KZD7qn0.net
- >>535
どんな場面で処理落ちしたの?
- 539 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 21:57:56.74 ID:SzjYAtIc0.net
- 前作持ってないけどフラゲしてきたでー。まぁ価格分は楽しめるやろとおもて。
- 540 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 22:00:04.00 ID:4Bsbk+yi0.net
- もうすぐe-shopで配信だワクワク
- 541 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 22:13:01.90 ID:1VkKqk3q0.net
- >>536
トライエイジやった身だけどアレ、戦闘にカード3枚までしか使えないことにショック受けた
あれじゃPTが限られちゃってイマイチ…
こっちは5人使えるしアバターもビルドMSに比べてかなり出来がいいから期待している
- 542 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 22:16:29.32 ID:SzjYAtIc0.net
- ヒーローアバター選択で積んだ。初心者はどれがいい?
- 543 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 22:18:32.83 ID:4Bsbk+yi0.net
- >>542
別の姿のアバターでレベル99にして
本命にチェンジ、で莫大なステータスアップを狙う
って戦略が前作の時点で出来た
今回は超クラスアップもあるから…結局の所はお好みかな
- 544 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 22:22:15.40 ID:atFZDhZ20.net
- >>541
5人使えるのは大きいよな
前作からやってるけどハマるとデッキ考えるのが結構楽しい
アバターも愛着わくし
- 545 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 22:23:12.10 ID:SzjYAtIc0.net
- >>543
じゃあバランス良さそうなサイヤ人男にしとくわ。サンクス。
- 546 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 22:54:22.32 ID:VTRLGfNl+
- 俺は人造かなー
- 547 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 23:05:06.69 ID:kNfhTYUP0.net
- e-shopまだかー
- 548 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 23:05:55.20 ID:4Bsbk+yi0.net
- >>547
10時配信かと予想してたんだけど
よくよく考えたら0時パターンもあるんだわね
- 549 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 23:26:22.51
- 今回ってセーブデータ 4個 も保存出来るのか?
4gamer.netのニュースの画像の「ヒーローライセンス」
で‹L›4/4<R>って書いてあってLRで変えられるみたいになってた。
- 550 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 23:32:03.67 ID:CSWe0rWAe
- JM5の連動ミッションの7つのQRコードでいったい誰と戦えるのか楽しみだ
- 551 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 23:54:34.99 ID:Bc9Ao1Oq0.net
- >>542
ナメック一択
早熟と合体で最初から暴れ回る
ガードが伸びるからBS使う人とか便利
最初はナメック選んで、後に本命へチェンジとかだろう
逆に人造人間や女サイヤは晩成だから苦しい
- 552 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 23:57:34.61 ID:Bc9Ao1Oq0.net
- 相当綺麗になって処理落ちも減ったから凄く良いと思う
と言うか前作が未完成過ぎた。前作が売れたから作れた出来だ
3人連携以上やマップによっては少しカク付くけど
肝のチャージインパクト時とかは問題ないから気にならない
- 553 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:08:05.46 ID:wx2Avuey0.net
- 0時過ぎた。DL版はもう購入できるみたいだな
俺はパッケージ予約してるから明日の昼に回に行くけど
- 554 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:16:57.88 ID:DKHKWe7z0.net
- ダウンロード中
- 555 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:18:42.50 ID:Is3oVtKx0.net
- 今回ほんとカード被りまくるな
- 556 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:21:23.86 ID:DKHKWe7z0.net
- DL版、ブロック数9000もないのか。意外と軽量だね。
- 557 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:25:08.23 ID:eryjo8oeO.net
- このソフトミバスにスクショ貼れるのかな?まだ誰も投稿してないね
- 558 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 00:35:09.42 ID:Ulujkk4wF
- あー早く9時にならないかなー
- 559 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 00:44:06.20 ID:nA1oS7K4+
- 公式サイトにセーブデータの引き継ぎについてが追加されたね
- 560 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:36:48.59 ID:Od3jHuufO.net
- チャージはどうだよ
- 561 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:43:18.82 ID:8kymaYJE0.net
- >>469
とにかくネガキャンしたいのか
- 562 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:44:46.77 ID:8ENyfY8E0.net
- とにかくポジキャンしたいのか?w
- 563 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:45:58.16 ID:8kymaYJE0.net
- >>562
誰もそんなこと言ってないんだが?
大丈夫か?
- 564 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:46:32.03 ID:XMCNd4k40.net
- カード被りはさすがに萎えるな
- 565 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:48:10.67 ID:8ENyfY8E0.net
- なんだこいつ…ちょっと茶化しただけで全力で煽ってきた…
怖すぎ…
- 566 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 01:04:45.48 ID:X3b6zrzrR
- データの引き継ぎは皆さんできてますか?
- 567 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 01:01:27.95 ID:wx2Avuey0.net
- どうでもいいけど楽しんでやれよ。せっかくの発売日なんだから
- 568 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 01:41:06.57 ID:WI8H73mL4
- 公式サイト見たけど、神龍メダルって引き継げないのかな…
32枚あんだけど
- 569 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 01:48:07.43 ID:icxH32Xu2
- プレイ動画挙がってたから見たけど感動した…
前作から進化しすぎだろ…いや前作がダメすぎたのか…
- 570 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 01:38:35.74 ID:HYYTo7Hr0.net
- ミーバースに画像出てたけど、相変わらず戦闘中の敵の顔写真(下に気力が書かれるところ)が逆だなwアケ組で前作持ってて今作も買う予定の俺にとってはめっちゃ違和感あるんだが…
- 571 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 01:59:15.63 ID:X3b6zrzrR
- どうしても引継ぎするとエラーで強制終了になってしまう…。
- 572 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 02:10:43.88 ID:08/Gs4uY0.net
- これチュートリアルがないで戦い方がいまいちわからん。
1ターン目は中段全員アタックするより、アタッカー3、サポート2で配置する方がいいんかな。
気力がピンチになりまくるが、アタッカーを減らすと敵に先制された上に痛い。
- 573 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 02:15:58.93 ID:PfxhBCOh0.net
- なんかすでに尼で値崩れしてるんだけどw
- 574 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 02:18:27.29 ID:Is3oVtKx0.net
- >>572
初心者ならアーケード版公式サイトの遊び方のところ見るといいよ
- 575 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 02:26:12.16 ID:RVNiWC090.net
- 送料980円
- 576 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 02:39:21.35 ID:TAYypIqR0.net
- 確かにアーケードモードが最初からプレイできないし
チュートリアルは難易度ビギナーで流れるデモぐらいだったからな
・カードごとにゲージの早さが違う
・連携でチャージインパクトの速度が統一化される
・パーフェクト連携で種別ごとに発揮される効果が違う
・元気玉はユニバースで勝てない時の救済補助攻撃
なんか書き始めたらキリがないぐらいに重要項目が抜けまくってる
ゲーム自体の出来はイイから知ってる人は問題ないけどね
- 577 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 03:17:33.48 ID:DKHKWe7z0.net
- 1もアーケードもやってなくて、2をDLした初心者なんだけど、
アーケード公式サイト見たらシステムはなんとなく分かった。
ただ画質荒くて目が疲れる。
特に気力ゲージ溜まってるか溜まってないか区別できない。
- 578 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 03:24:53.14 ID:OnHHTuvf0.net
- 少年編までクリアしたった
とりあえずここまでの感想は
・移動するたびに他のとこ寄ってドラゴンボールをたまにゲットできる
・カプセルコンプボーナスがかなり経験値おいしめにしてある
・今回の稼ぎ超ボスはピラフマシンという事でよろしいか
・まだ解放されないアーケード
- 579 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 03:31:31.61 ID:HYYTo7Hr0.net
- DBHUM2の公式サイトに書いてあったことなのですが、
ロボパーツのチームボーナスの数値が上限に達していると引き継ぎが行えないということなのですが、これってチームボーナスの合計ではありませんよね?
一つ一つのチームボーナスならSレアなどがたくさんあるのですが上限に達していないので…
- 580 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 04:06:51.60 ID:rhFIDHFX0.net
- パッケ待てなくてDLしたったw
まだ少年期編だけどすげー良い出来やんか
(トランクスの声は前作よりちょっと音質悪い気がするけどw)
まだ序盤だから評価変わるかもしれんが
前作体験者なら画質、カクツキの改善はかなり高評価になると思う
前作は何だったんだ一体…
ディンプスすげーよ
- 581 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 04:28:12.29 ID:rhFIDHFX0.net
- あーでもキャラ多いとちょっとカクツクな
前作より大分ましだけど
- 582 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 04:58:53.42 ID:3yU4oMpvO.net
- 子供用だね。おっさんはカードの配置とか全くわからんよ
- 583 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 06:32:25.89 ID:fMEl0Jw90.net
- 引き継ぎ無しだと大猿悟空でウルトラクリア厳しいな
- 584 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 06:40:45.39 ID:66m397YR0.net
- 既にアマゾン値崩れと思ったら送料がめっちゃ高かった
- 585 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 06:43:26.63 ID:66m397YR0.net
- >>534
累計の売上は下がるだろうけど、それは映画がないからじゃなくて完全に妖怪ウォッチのせい
子供はみんな流行ってるものを買うからな、アケの方も妖怪ウォッチに客持ってかれてるし
- 586 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 07:04:12.69 ID:3yU4oMpvO.net
- カードの配置がわからんよ。最初のターンは全員アタックの1番上にしてるけど
、この時点でやり方間違ってる?
- 587 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 07:32:07.74 ID:ryjFZtF00.net
- >>585
いや、普通に映画のせいだろ
前回映画始まった途端に圏外から週間TOP4くらいに爆上げして映画やってる間にずっと伸ばし続けたんだよ
- 588 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 07:37:40.71 ID:ryjFZtF00.net
- アマゾンは値崩れどころか売り切れてるよ
- 589 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 08:05:55.65 ID:66m397YR0.net
- 映画なくても地上波で再放送やってるんだから妖怪ウォッチさえなければ前作並はいけただろ
改やってなかったらもっと激減してただろうよ
- 590 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 08:11:33.46 ID:ryjFZtF00.net
- いやだから発売中に映画が上映されてるのとじゃ瞬間的な効果が全然違うよ
これは別にDBに限らず他作品でも映画効果で爆伸びはある
- 591 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 08:17:15.60 ID:66m397YR0.net
- べつに売上とかどうでもいいんだけどな
ただDBに限らず妖怪ウォッチに食われてるのは事実だけど
- 592 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 08:24:09.27 ID:lES93OGA8
- 特定のボーナスのパーツがあると引き継ぎ失敗するって公式に書いてあるな。
- 593 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 08:33:08.85 ID:ryjFZtF00.net
- 妖怪とかこのスレにはどうでもいいしスレチだからゲームの話に戻すぞ
- 594 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 08:55:42.90
- ユニバース少年期編大猿悟空戦で
ヤムチャ入れると弱くなったりしない?
筐体の
レッドリボン軍編超ボス大猿悟空の時は弱くなったけど。
- 595 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 08:54:22.30 ID:/R9/AEEM0.net
- 今から買いにいくんだが巨大化の処理落ちとかある?
あとアーケードモード最初から使えないのはめんどいな
- 596 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 08:58:16.98 ID:vQtIG4Du0.net
- 巨大化で処理落ちはないよ。アケはオリジナルモードの少年期をクリアすると解禁。
しっかしオリジナルモードは自分で移動する必要があるのかね?カプセルもらう毎に亀仙人、天津飯、ピッコロがアイテムや金をくれるから、探索で飛び回るのが超面倒。
- 597 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 09:05:03.04 ID:/R9/AEEM0.net
- >>596
サンクス
意外と早めにアーケードモード解禁されるのか よかった
- 598 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 09:10:39.70 ID:XMCNd4k40.net
- (自分で散々売上の話出しておいていきなり仕切りだしたよこいつ)
- 599 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 09:26:05.97 ID:sZZVn6xB0.net
- 面白そうやと思ったけど、開発会社見て悩んでるわ
ドラゴンボールは大好き
GB版の遊戯王とか好きだったら楽しめそう?
- 600 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 09:27:37.66 ID:UPqvfmNW0.net
- >>586
それすると気力不足で2ターン目に戦えるメンバーがいなくなるから、
例えばだけどメンバーを2つ(AB)に分けて
1ターン目
A:アタックエリア(中か下)
B:サポートエリア
2ターン目
A:サポートエリア
B:アタックエリア(下)
3ターン目
A:アタックエリア上
B:アタックエリア上
みたいに動かせば、3ターン目には全員最前列で戦えて必殺技も撃てるはず
(あくまでも一例)
相手のHPが少なければ1ターン目に1人だけアタックエリアに出して
残りはサポートエリア、2ターン目に回復した面子で勝負をかける、とかもできるよ
このゲーム気力が命なんで、確実な防御(目押し)と回復を織り交ぜて
体制を整えて攻めていくのが、慣れないうちはいいかも
長文すみません
- 601 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 09:37:19.87 ID:vQtIG4Du0.net
- >>599
ゲーム性が全然ちゃうで。動くゲージをタイミング良く目押しできるなら買い。できないなら多分ストレスが溜まる。
序盤は適当でも何とかなるが、高難度ミッションはゲージMAXのパーフェクトを成功させるのが前提みたいな詰め将棋的側面もある。
ただ救済措置としてドラゴンボールを集めるともらえる神龍メダルを一定数入手するとゲージ止めが楽になる仕様になってるから、自信がない人でも最終的には何とかなるようにはなってる。
- 602 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 09:51:55.75 ID:WREoFCFnR
- おはようございます
>>594
クリアできました(ゴリ押し)
今、ニンニクjrに挑んでます!
- 603 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 09:54:58.77 ID:WREoFCFnR
- >>601
神龍メダルなんて、前作でゲットしなかったな。。。
確か面倒だったから、ゲットしなかったんだろうけど…。
俺CI下手だけど、一応前作全クリしてるから、そこまで難しいような気はしない。
今回どんな感じかは、知らんけどw
- 604 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 10:05:05.17 ID:wx2Avuey0.net
- 強くしたいならヒーローアバターは成長はやいタイプでレベル上げて
本命にチェンジするってやり方がいいらしいけど
レベル99にするのって結構簡単なの? そうでもない?
- 605 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 10:05:09.89 ID:NL0UdnQji.net
- 届いた
>>580見て「コイツ大げさすぎだろw社員か?」とか思ってたが
すまん撤回する、かなり良くなってた
飛び回るのは悪くはないけど移動タルいかな…今の2倍でも良かったかも
連続コイン取りが意外と難しいw
- 606 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 10:27:17.13 ID:WREoFCFnR
- >>605
確かに飛び回るのだるいですよね
自分コインのコツありますよ?一応ww
コインは一直線に並んでるので、そこに十字キーで調節してスティックをまっすく倒すだけ。
簡単でしょ?
- 607 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 10:41:43.02 ID:vQtIG4Du0.net
- コレといい、トライエイジといい、アケだと数万はつぎ込まないとならんから3DSから引き込むのは無理があるな。
神龍メダルだけでも恩恵を受けようとしたら、100円=ドラゴンボール1として、250×700円=175,000円也。これはひく。
- 608 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 10:53:08.25 ID:lES93OGA8
- こんだけキャラいてボイスカットされてないみたいだし、
音が少し悪いくらいなら我慢出来るな。
- 609 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 11:08:21.95 ID:XMCNd4k40.net
- そういうのを計算できない層だけでも引き込めれば御の字でしょう
- 610 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 11:36:34.91 ID:9w2UlwL70.net
- これセーブどこでやるんだ
- 611 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 11:41:46.43 ID:NL0UdnQji.net
- >>610
イベントこなして画面切り替わる際に自動でセーブされてる
一瞬右下あたりにアイコンが表示されるよ
- 612 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 11:42:38.58 ID:9w2UlwL70.net
- >>611
サンクス
- 613 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 11:46:12.13 ID:HM20En200.net
- エラー出てセーブデータ引き継げneeeee
- 614 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 12:06:00.93
- データ引き継ぎアプリが
ニンテンドーe-shopに無いのだが。
UM2からじゃないとダウンロードできないのかな。
- 615 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:00:19.62 ID:4Wx9h/VK0.net
- 前作と比べてすげー良くなってるね
最初からこれなら良かったのに…
- 616 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:09:55.02 ID:HM20En200.net
- 駄目だ
何回やっても引き継げん
- 617 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:13:02.40 ID:HYYTo7Hr0.net
- 公式サイト見ろ
問題はロボパーツだ
- 618 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:15:36.69 ID:HM20En200.net
- マジか
すまん
- 619 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:17:21.44 ID:Is3oVtKx0.net
- 間に劇場版入るみたいだしストーリー進めるのかなり掛かりそうだな
- 620 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:20:42.58 ID:/R9/AEEM0.net
- 少年期編クリアに約1時間20分かかった
これストーリー神と神編までで多分25回あんのか…早くアーケードモード全て解禁してえ
- 621 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:27:29.43 ID:V6+Xz6ku0.net
- これ結局は強キャラや強カード引けないと延々同じこと繰り返すだけ(目押ししなきゃならんから連打放置は出来ない)なんだな。
1試合一枚しかカード貰えないとかストレスがヤバイ…
手持ちのカードでやりくりして徐々に強くなるようなバランスならまだよかったのに。
ストーリーを楽しむにしても肝心のシステムが課金させることを目的に作られた以上、だるさが半端ないわ…
- 622 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:38:57.30 ID:vQtIG4Du0.net
- リミットバーストは知らんけど、ストーリーを進めるだけならもらえるカードをやりくりできれば十分だよ。
そんな難しく考えるゲームでもない。
- 623 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:40:50.48 ID:XMCNd4k40.net
- カードが買えれば何も問題なかったのにね
- 624 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:43:45.35 ID:/R9/AEEM0.net
- 前作はスカウターで出てくるボスに勝っても負けてもレアカード必ず貰えたんだが
今作は負けてもレアカード貰えないっぽい 勝つのは難しいから試してない
- 625 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 14:21:12.82 ID:2physxXWe
- 全く集めてないけど神龍メダルも引き継げるわ。
- 626 :訃報@\(^o^)/:2014/08/07(木) 14:22:34.97 ID:/pKt1VMl0.net
- 引き継ぎはなぜ、ゲームソフトが必須だったかな?やってたならいらなかったw
- 627 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 14:42:10.12 ID:WREoFCFnR
- ブイジャン9月号に乗ってるビクトリーウチダの、コードってどこにあるの?
- 628 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 14:50:05.20 ID:ffSVwMLZu
- スカウター大猿ベジータがHP70000でスカウター大猿ベビーがHP90000か
色々と酷いなw
- 629 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 14:53:55.26 ID:BMFhw6Ia0.net
- >>615
やった人皆そう思う出来だよね
- 630 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 14:58:14.20
- >>628
10倍必殺技の悟空GTと
シールドブレイク(冷酷な一撃)が手に入れば
なんとかなるか?
- 631 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 15:28:50.86 ID:piuScpqY0.net
- ストーリーテンポ悪すぎじゃね?
なんか初っ端からダレてきた
- 632 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 15:31:19.75 ID:wx2Avuey0.net
- >>631
同じく。今やってみてるけどストーリーカプセルはいらなかったかな
全部バーストカプセルでよかった気がする
戦闘があれば多少テンポが悪くても楽しめるし
- 633 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 15:33:18.45 ID:wx2Avuey0.net
- バーストじゃねえやバーサスかw スマソ
- 634 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 16:02:44.15 ID:OKnAmFhB0.net
- 前作データ手順通りやってるのにエラーが出て引き継ぎできない…
どうなってるんだよー早く遊びたい
- 635 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 16:06:35.59 ID:HM20En200.net
- >>634
>>617
- 636 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 16:09:50.35 ID:TAYypIqR0.net
- >>599
今まで収録されなかったマイナーキャラ(パラガスなどの映画雑魚)も居るぞ
テキスト多くて残念だけど、ラディツの羽交い絞めは再現されてたw
原作〜映画〜GT(途中まで)が網羅されて知らない話もあるかもしれんぞ
>>621
CAA付きのカード使ってみ?チェンジ、合体、スパーキング、Z、ダブルとか色々ある
初期の9弾辺りまでは確かに変化に乏しくてつまらないかもしれない
GMとJM辺りまで解放しないと出来る事がパターン化しやすい
- 637 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 16:15:08.23 ID:OKnAmFhB0.net
- <<540
ありがとう
完全に見落としてたみたい
- 638 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 16:16:46.74 ID:OKnAmFhB0.net
- アンカ逆に打っちゃった
恥ずかしい…
- 639 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 16:51:20.27 ID:cKKg12DsQ
- ソフトが一向に到着しない
ヤマトは何やってんだ
- 640 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 17:10:38.09 ID:lsPAot7/O.net
- 今レベル18でボール集めたんだけど、クラスアップっていつしたらいいの?
レベル50くらいまで上げてからの方がいいのかな?(99まで上げる気力はないです…)
- 641 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 17:15:41.62 ID:Is3oVtKx0.net
- 大変でも99の方が良いよステも伸びるし早すぎるとステータス低くなる
クラスアップ後はレベル上がりにくくなるよ
- 642 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 18:07:29.20 ID:cEn7lT6E0.net
- カード一枚ずつしか手に入らないってこれマジ?
- 643 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 18:11:37.07 ID:HM20En200.net
- マジやで
- 644 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 19:06:00.08 ID:VGWKtM2n0.net
- 意外と前作体験者少ないんかね?
出来の良さで絶賛の嵐かと思ったんだけど
- 645 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 19:07:52.62 ID:RpNLAt+d0.net
- そもそもストーリーは移動させる必要がなかったよね。アケ方式で選択式にして、前後にストーリーを挟むだけで良かった。
ショップや町はメニューで並べればいいし。
まぁゲーム自体はだらだらやれそうだし、些細な事なんだけど。
- 646 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 19:26:01.02 ID:icxH32Xu2
- 前作はスカウターでUR稼げたけど今回ダメだな…
大人しくストーリー進めたほうがいいのか?
- 647 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 19:50:07.34 ID:OnHHTuvf0.net
- プロモにダブりが出る事でコンプ難易度はかえって上がってしまったが
スペシャルカードという新しい試みがあるみたいなんでその辺はグッジョブ
- 648 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 19:51:27.07 ID:HYYTo7Hr0.net
- DBHの公式サイトにJM4弾のUR、ベジータ・GTのQRコードがあるな。
- 649 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:04:20.79 ID:Is3oVtKx0.net
- 前作のストーリーは純粋ブウ以外CIゆるゆるだったのに今回ガチだな
ストーリーの巨大スラッグ強すぎ
- 650 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:07:28.89 ID:rYZoW6WNO.net
- 前作のアーケードモードのボスか超ボス並
- 651 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:08:18.88 ID:KVEHNRlG0.net
- ドラゴンボール好きな大人だけど、こんな子供みたいなゲーム買えない・・
- 652 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:11:39.52 ID:zXtbL/1Z0.net
- >>651
お手軽にアニメに近い動きが出来るという意味では出色の出来だと思うけどな
面白いよ
- 653 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:18:03.52 ID:RpNLAt+d0.net
- 子どもみたいなゲームだけど、ちびっ子を相手にしてる割に廃要素が組み込まれてるし、高難度モードはライトゲーマーを突き放してる出来。
- 654 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:23:19.00 ID:HxRzbcfq0.net
- >>648
おお〜本当だ
JM4弾はSECベジータだけと思ってたから嬉しいわ
- 655 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:28:49.52 ID:TAYypIqR0.net
- >>651
子供みたいなだけで3年も稼働してると思うか?
超ボスあたりでボコられて泣いて来い
確かジャネンバ辺りで露骨に超ユニット殺しのボスとか登場したんだよな
BS連携とかでダメージ取らないとジリ貧になって必ず負ける
スラッグ辺りからしばらくは特攻カードがあったんだよね
最近の邪悪龍は挑んでないから全然知らないけど
- 656 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:36:46.46 ID:OXUmFHxqi.net
- カードは拡大して見れない?
ノーマル3DSしかもってないんだ
- 657 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:39:26.15 ID:HxRzbcfq0.net
- 1は10年近く前に出たpspの真武道会以下のグラだったが今回はほんとキレイになったな
もう前作を起動することはないだろう
>>655
リアルタイム時のファンとその子共の親子2世代で楽しまれてるゲームだな
- 658 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:42:00.09 ID:HxRzbcfq0.net
- >>656
拡大しては見れないけど前作よりはっきり見えるようになった
前作はカードのイラストも荒かったからな
- 659 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:44:33.55 ID:66m397YR0.net
- >>651
面白いよ
個人的にフリーザ編までの話がとくに好きだけど、キャラゲーとして面白い
ゲームオリジナルキャラが嫌いだったら合わないかもしれない
- 660 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:46:32.28 ID:MD8KLyEa0.net
- >>651
恥ずかしいならネットで買えば?
- 661 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:46:45.60 ID:9w2UlwL70.net
- >>651
1もってなくて 今日2買ってきた20後半のものだが
正直すばらしい DB好きなら買うべき
子供に混じって買うのが嫌ならイ◎ンとかイトー◎ーカドーみたいなデパートで買うと
子供いない
ゲームも朝買ってずっとやってるけど楽しいわ
- 662 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:55:23.43 ID:XMCNd4k40.net
- ストーリーだるすぎる
しかもほぼ強制クリアとか勘弁してくれw
- 663 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 21:05:51.94 ID:ryjFZtF00.net
- >>648
これは嬉しいわwこの調子でJM5弾のも・・なんてなw
- 664 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 21:12:17.98 ID:K0zK7htVi
- データの引き継ぎしたら968枚だった…。
アバターは除いてあと2枚はどこへ行ってしまったのか…
- 665 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 21:08:57.95 ID:MD8KLyEa0.net
- >>661
むしろ子供が買ってくれるのかが気になる
子供は妖怪とかスマブラとかモンハンとかポケモンのために買い控えとかしてそうだ
- 666 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 21:13:27.07 ID:ryjFZtF00.net
- 前作も購入層は子供が大半だったよ
- 667 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 21:30:21.49 ID:wx2Avuey0.net
- スレが伸びてないにもかかわらずかなり売れたのが良い証拠だな>購入層の大半が子供
- 668 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 21:39:32.88 ID:ffSVwMLZu
- 攻略本買ってみたけどバーストリミットミッションの最終ボスは
ベジータSS4、悟空SS4、ゴテンクス青年期SS3ですね。
HPの合計値が99999とか色々とおかしいw
- 669 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 21:34:39.83 ID:ryjFZtF00.net
- ゲーセンで実際にドやってる人に聞きたいが
デッキはゲーセンで使ってるデッキに近づけた編成にする?
それともまったく違うの目指してる?
- 670 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:02:09.72 ID:ABsSRBU60.net
- 大猿倒したところで西の都が光ってたから
行ってみるとツルヤマンとかいう尋常じゃない
強さのPTとあたったんだが
序盤でこんなの倒せるの?
てか誰だよ、ツルヤマンってw
- 671 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:05:43.44 ID:HYYTo7Hr0.net
- DBHUM2の開発者らしい
- 672 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:07:33.56 ID:sZZVn6xB0.net
- >>601
>>636
遊戯王とは別物か〜、ちょっとしたアクション要素もある感じね
キャラクターの幅が広いのは良いことだ
アニメの幻のナメック星に出た二人組のキモい奴も出るんかね?w
このスレでも好評のようだし、明日にでも買いに行ってみるよ〜
ありがと!
- 673 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:08:47.39 ID:HYYTo7Hr0.net
- それはでない
- 674 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:13:15.44 ID:ABsSRBU60.net
- >>671
おぉ、そうなんだ
てか何故こんなガチムチPTをこのタイミングでw
まぁスルーするしかないか…
- 675 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:28:11.12 ID:TAYypIqR0.net
- >>669
アケでもそうだけど、あるカードで間に合わせる
無い物ねだりしないのが、この手のゲームを一番楽しめる
HR、EL、BSの3種類とアビリティ等を元に組み立てる
そもそも、DBHは高レアの高スペックなると間違いなくCIが最速
連携やアビリティで速度下げないと話にならない
強いからと言って全部URとかにしたらボスの攻撃で落とされる
- 676 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:31:39.50 ID:Zt+LW00O0.net
- 一番欲しかったJM4弾のURベジータが公式サイトから手に入る物最高だったな
これでURゴテンクスのユニット技で超サイヤ人4コンビが使える
というかこれならJM4弾のカード全部追加してくれませんかね
特にSRジャッキー・チュンとかSR鶴仙人とか
この2枚でいいから欲しい
- 677 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 22:55:06.85 ID:icxH32Xu2
- これUR出すのキツくね?
筐体と同じ確率だとしたらかなり苦行なんだけど…
UR確定のミッションとかあんの?
- 678 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:36:39.12 ID:lsPAot7/O.net
- 大猿べジータにどうしても勝てない
相手が8割パーフェクトって明らかにおかしいだろ
どういう調整してんだよコレ
- 679 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:39:27.24 ID:Zt+LW00O0.net
- >>678
JMシリーズに入る前の敵は大体そんな感じだったし違和感はないかな
このUM2だとCI高速化によるボスのミス率上昇は未搭載なのかな?
比較的にCI早くしても強いまんまだな
- 680 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:41:38.92 ID:HxRzbcfq0.net
- 欲言えばJM4弾SR悟空SS3も欲しいな
前作はカードでは使えないゴッド・ビルス・ウイスと戦えたけど
今回もそういうのあればいいな
- 681 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:52:26.18 ID:Zt+LW00O0.net
- >前作はカードでは使えないゴッド・ビルス・ウイスと戦えたけど
>今回もそういうのあればいいな
戦うだけなら実は超サイヤ人4ブロリー搭載済み……は流石にないかな
JM7弾のカードになるだろうし
最強ジャンプとかVジャンプにそういうダウンロードコードでも付けばいけるかもしれないけど
- 682 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:56:55.29 ID:7lMo50np0.net
- 公式のQRコードが読み取れない……
何かコツでもあるのか?
- 683 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:02:16.27 ID:EyGV5x5j0.net
- 俺も読み取れない
- 684 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 23:13:25.54 ID:ffSVwMLZu
- JM6弾でもUM2連動ミッションをやるようですね。
GM5〜JM2のSPミッションが解放され、全開放でJM3の魔人復活計画が解放されるようです。
- 685 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:14:31.07 ID:TmFYp4hn0.net
- モニターの明るさ上げてみるとか
- 686 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:20:50.29 ID:TAYypIqR0.net
- >>676
それはもう仕方ない
むしろ超クラスアップのJM3とベジ4だけ引っ張ったのは評価するレベル
開発期間的に全実装が無理だったから、人気のベジ4だけねじ込んだみたい
前作が売れたから開発費回せたんだろうと思う
- 687 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:23:38.08 ID:9Y1vWHnG0.net
- カメラを下気味にしてみるとか
- 688 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:29:54.56 ID:Zt+LW00O0.net
- >>682
モニターの性能もあるからね
ちなみに確実にスキャンしたいなら
プリンターで印刷するといいぞ
ブラウザの設定次第で綺麗に印刷できる
- 689 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:31:56.60 ID:EyGV5x5j0.net
- iPadのコントラスト最大にしても無理だった。3DSがおかしいのか?
- 690 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:37:02.58 ID:AHroMMky0.net
- 公式のQRコードってどこにあるの……
- 691 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:39:05.37 ID:RVNiWC090.net
- QR俺もダメだった
全く関係ないけど妖怪ウォッチのQRは反応した
- 692 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:42:56.75 ID:coqL/JJX0.net
- >>690
アルティメットミッション2のHPじゃなくて
データカードダスの方のページに行くんだ
- 693 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:46:19.55 ID:EyGV5x5j0.net
- 俺できた!カメラ下向きにしたら行けた!
- 694 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:48:42.08 ID:BNe9tzxr0.net
- >>644
前作体験者だが、機種が変わったのかと錯覚するレベルで相当良くなったと思うよ。
文字はボヤけるようになったけど。
- 695 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:52:30.99 ID:AHroMMky0.net
- >>692
データカードダスの方だったのね
教えてくれてありがとう、見てくるよ
- 696 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:58:44.89 ID:ryjFZtF00.net
- >>675
なるほどね、じゃあ俺もそういう風にしよう
次スレからデータカードのほうのHPも>>1に載せておくか?
- 697 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 00:07:25.43 ID:FNqa7wyoo
- カード画像粗いな。せめてトライエイジSPぐらい綺麗だったらな
- 698 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 00:07:36.36 ID:MlBYISqx0.net
- 今、少年期編クリアしたらアーケードもバーストミッションも解放されたぞ。
解放されてない人はなんか達成条件あるのかな?
ちなみに東の都の強い奴は倒した。
- 699 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 00:12:11.78 ID:+4ExrCP20.net
- デカイキャラがマジで強すぎ
大猿悟飯に1ターンで一万削られて負けちまった
- 700 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 00:13:11.54 ID:2V0NKFv1O.net
- アーケードで実際やってる人よりもやってみたいけど手が出せない人向けなのかな
- 701 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 00:19:33.71 ID:YRHA+8waO.net
- このゲームのお金ってスカウターMAXにしたら他に何か使う?
アイテム買えるだけ買いまくっても大丈夫?
- 702 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 00:28:19.09 ID:Jjtc1GWPL
- だれかアーケードの連動QRコードもってない?
- 703 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 00:31:44.93 ID:R3LiZjye0.net
- >>701
大丈夫だと思う
ユニバースでちょくちょく数千単位でもらえるし、ガンガン使うほうがよさげ
特に経験は使わないとだるい
- 704 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 00:37:14.48 ID:son00mMN0.net
- >>701
多分使わないからガンガン使っていいかと。
これで西の都でカード買えたら良かったなぁ…なんて高望み…
このクオリティでDSで出た格ゲーの奴の強化版やりたい。
メテオ出せるんじゃないかな?3Dなくていいし
- 705 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 00:43:41.47 ID:T9iKyO4D0.net
- >>701
自分に合ったの買えばいい
ゲージ止めや編成に慣れてるなら経験値しかない
逆に不慣れな初心者だとハード辺りで苦戦し始めるから
エナジー優先、次点でHPを買い溜めしとくとよい
占いババアの練習で元気チャージと同じで戦闘補助
- 706 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 01:10:08.89 ID:AYP4/MQm0.net
- >>670
クソつええよな。あれは多分前作引き継ぎ者向けの相手だろう
少年悟空編が終わった今でも勝てる気がせん
- 707 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 01:19:51.84 ID:C/+GswO90.net
- ちょっとカード揃えばツルヤマンはいける。
アケのボスのが強いで。
- 708 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 01:44:54.90 ID:R3LiZjye0.net
- ナメックアバターの奴まではなんとか倒した
引き継いでないから、マジで辛い
サイヤ人編なのに、ナメック合体とかミューとか時空転送やめて
- 709 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 01:47:04.12 ID:2PVicZuz0.net
- 引き継ぎなしだとかなりきついね
まずカード被りがこれほどの頻度で出るとは思わなかった
- 710 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 02:11:11.49 ID:HEaIj+vj0.net
- ロボット兵何これ強い 長く使えそう 鉄壁や
- 711 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 02:17:27.87 ID:T9iKyO4D0.net
- カード被りと言うか、ユニバースの進行具合で出るカード絞られてる感じ
だからストーリー進めたら見慣れないカードが出始める・・・様な気がする
>>710
しかし、防御無視アビリティを持ってるカードがあるから要注意な!
青年期ウーブとか防御特化でカッチカチやで!て流行ったからな・・・
今だとシールドブレイクだったか?ガード落としてオラッ!とか
※対策カードはJM5収録でゲームは未対応
- 712 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 02:45:17.92 ID:dl6kuAeh0.net
- 友情ポイントあげるのめんどいなぁ
弱いカードもつかっていかないかん
- 713 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 03:15:14.19 ID:BZNYVHZD0.net
- 公式攻略本買うとダウンロード番号ついてきて
限定スペシャルミッションでSR級のカード4枚手に入るらしいんだけど
買ったほうがいいかな?
- 714 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 03:28:21.32 ID:+V1GIyIQ0.net
- それ限定だからどうぞ
- 715 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 03:53:53.65 ID:R3LiZjye0.net
- カードダブりの仕様がかなり辛いなー
- 716 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 05:43:39.87
- エラーが出て引き継ぎができん
- 717 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 06:57:37.73 ID:39vBjI2L0
- DBHはこれが初プレイで色々わからないことがあるので教えてください
.戦闘エリアの位置で変わるのは戦闘力のみでパワー、ガードは変わりませんか?
.同化、フュージョンした場合戦闘力は倍になるようですがパワーなどの基本能力はどうなるのでしょう?こっちも倍ですか?
.ドラゴンボールで覚えられる必殺技はここ限定で友情レベルを上げても覚えられませんか?
- 718 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 07:49:11.39 ID:Bw/9kvuN0.net
- 大猿ベジータつえええええ
- 719 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 08:35:13.92
- >>717
・戦闘力エリアで変わるのは、
戦闘力と消費する気力のみです。
・合体した時のパワー・ガードは、
メイン(左側)のものが適用されます。
・友情レベルを上げて覚えられる必殺技も存在します。
ネットで調べれば出てきます。
http://www53.atwiki.jp/dbdbh/m/pages/5.html
上のリンクに習得可能な必殺技が全て載っています。
筐体版のやつなので、JM4弾・JM5弾の必殺技も含まれています。
- 720 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 08:41:23.56 ID:X97nYXEB0.net
- スレタイが半角で探し辛いw
3DSから入ったがこっちは全キャラ喋るのね
- 721 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 08:49:03.85 ID:Sqww/Gaq0.net
- 過疎ってるなあ
まあ子供や2chやらない人たちがたくさん買ってると考えればいいことだな
- 722 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 08:51:24.40 ID:DIKkZa/e0.net
- ガンダムトライエイジ買って2週間ぐらい前に飽きたんだけど、
今これ買っても似てそうだからやめたほうがいいかな?
- 723 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 08:58:47.49 ID:A6zMEb050.net
- 基本同じだからね
- 724 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 09:20:31.79 ID:PTTVQoyHT
- 探しても見つからないので質問します。
ブイジャンプに載っている(筈の)ビクトリーウチダの、コードが見つかりません。
ブイジャンブ9月号であってるのでしょうか?
そして、何ページのどのあたりに掲載されているか。
教えていただければ幸いです。
- 725 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 09:28:56.57 ID:0+XiuAhp0.net
- >>722
これも2週間で飽きると思う。
- 726 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 11:13:10.93 ID:45bDjgQh0.net
- >>718
これまじだったw
このスレで昨日見たから警戒してて アイテムフルで使ったけど
それでもぎりぎりだったわ
- 727 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 11:33:03.37 ID:bXiUCvSCI
- これ必殺覚えてもアバタータイプ代えたらつかえないんだな
- 728 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 11:30:38.88 ID:BZNYVHZD0.net
- ヒーローバッジのスロット枠増やすのって究極神龍だっけ?
- 729 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 11:32:48.99 ID:+V1GIyIQ0.net
- うん
- 730 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 11:40:33.90 ID:MgfwSW6l0.net
- さらっと究極ドラゴンボールを渡してくる天津飯さんマジイケメン
- 731 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 11:51:08.09 ID:AYP4/MQm0.net
- >>722
ドラゴンボール好きならトライエイジよりは続くと思うよ
俺もトライエイジは1週間で飽きたけどこっちはしばらくやれる
あっちと違ってこっちのゲームはキャラが全員喋ってくれるし
あと、やはりユニットが5枚使えるのは大きい。トライエイジは3枚だったからな
- 732 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 11:53:49.30 ID:BZNYVHZD0.net
- システム分かってきたらジワジワと面白くなってきた。
超サイヤ人になる時とか画面こすれって出てきて
ものすごい勢いでこすったら火傷しそうになったマジで。なのに成功止まり。
ゆっくりこすってみたら大成功になるんだけどあんま激しくないほうがいいのかね。
みんなペンと指どっち使ってる?
- 733 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 11:54:45.21 ID:45bDjgQh0.net
- >>732
ゲージとめるのはペンじゃなくてボタン
こすったりするのはペンで使い分けてる
- 734 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 12:01:05.25 ID:RsrPluqn0.net
- >>732
スライドパッド
- 735 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 12:07:34.17 ID:PTTVQoyHT
- 探しても見つからないので質問します。
ブイジャンプに載っている(筈の)ビクトリーウチダの、コードが見つかりません。
ブイジャンブ9月号であってるのでしょうか?
そして、何ページのどのあたりに掲載されているか。
教えていただければ幸いです。
これに追記なんですけど、皆さんは、ビクトリーウチダと戦ってないんですか?
- 736 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 12:10:26.20 ID:+I5vxrG2A
- 79ページ目にあった23大特典デジタルコードの一つとしてありますよ
袋とじの奴です
- 737 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 12:07:03.71 ID:T9iKyO4D0.net
- >>732
あれはアケの方でも謎に包まれてる
ピコピコ音が実は当選回数だ!こするタイミングをズラすんだ!とか真偽は不明
ただ同じテンポでやってると成功止まりになっている気はする(カプセルとか)
スロ増加が究極DBでJMまでお預けなのが地味に痛い
ユニバース全力疾走してアーケードを解禁するしかないぞ・・・
- 738 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 12:08:43.56 ID:+V1GIyIQ0.net
- バーストリミットミッションっていつ開放されますか?
- 739 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 12:13:43.07 ID:2PVicZuz0.net
- ユニバースがほんと酷い
完全に無駄な移動時間と毎回手動でカード選択しないとならないし
アーケード楽しむために糞長い作業やらされてる気分
- 740 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 12:15:34.18 ID:RsrPluqn0.net
- >>737
いや、天さんやピッコロさんに貢いでもらえば大丈夫
今、ナメック星編だけど一個解放できた
- 741 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 12:18:13.94 ID:saOnqtgA0.net
- >>721
・ゲームとしての出来が宜しくない。
・2chで情報仕入れられるような人は回避してる。
攻略で盛り上がらないのはアケや前作経験者しか食指が動かされないんだから、
過疎で疑問に思うことの方が疑問だわ
- 742 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 12:21:42.54 ID:17f6uegEO.net
- Vジャンプのコードは、真ん中後半くらいにあるデジタルコード付録のページ。
閉じ込み付録だから立読み厨は無理
- 743 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 12:30:19.52 ID:b7uxfB0e0.net
- >>739
ユニバースは移動はR押したままなら高速移動するし、
途中出てくる戦闘は1キルチームとかいろいろなデッキをチーム登録
しておけばいいんじゃないの。
自分はそうしてるんでいまのところあまり苦痛ではないけど。
- 744 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 12:45:29.13 ID:bXiUCvSCI
- ヒーローロボてのはいつになれば使えるの?アーケードもまったくやったことないから分からない
- 745 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 12:55:01.48 ID:6Z8WhUkji.net
- 大猿悟空の岩投げって確定気絶攻撃なの?
回避できなくてウルトラクリアできん…
- 746 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 13:30:59.57 ID:+I5vxrG2A
- 気絶確定攻撃ですね。
対処法としては絶対に気絶しない「鉄の意志」や一度だけ気絶攻撃を無効とする「強い意志」などです
- 747 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 13:28:59.87 ID:BZNYVHZD0.net
- >>733 >>734 >>737
ありがとう。
スライドパッドなんてまさかと思ったらできた。
これで火傷しなくて済むよ。
ユニバースはカプセルでストーリー進むたびに
カメハウス、カリン、中の都回ってみたら
たまにDBや究極DBもくれる時あるから面倒だけど毎回チェックしてる。
あと、じっとしてるとたまにトランクスが悟飯が西の都近くでなんかくれるって教えてくれたり。
それでDBもらった事もある。
- 748 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 13:33:19.11 ID:VjcRDlbq0.net
- 今作もセーブデータの数は1つでしょうか?
欲しいけど、セーブデータが1つじゃ子供と一緒にできないので・・・
- 749 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 13:33:39.33 ID:PTTVQoyHT
- >>736
>>742
情報有難うございます。
無事見つけることができました。
- 750 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 13:45:03.10 ID:PTTVQoyHT
- >>745
それって、多分1ターン目ですよね?
- 751 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 13:42:44.53 ID:AYP4/MQm0.net
- >>745
気絶耐性持ちのキャラで行ったらいいんじゃない? Z戦士の底力とか
序盤でもピッコロさんくらいなら手に入るし
>>748
前作と同じく1個。買うときは気をつけてね
- 752 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 13:47:34.91 ID:MgfwSW6l0.net
- あそこできぜつを食らうならガードでパーフェクトが取れてないだけじゃね。きぜつ無効なしでもいけたよ。
- 753 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 14:22:02.24 ID:WDgBGZvLE
- 1弾のアーケードを10回くらいやってURベジータ排出…
これ全部集めんのキツいな…
- 754 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 14:29:53.12 ID:d+JKL86Kn
- 前作のほうがいいな。
- 755 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 15:31:40.39 ID:YRHA+8waO.net
- これアバターがSサイヤ人になった後、ある程度成長するまでクラスアップ取らないでいると神龍揃っても何貰っていいか迷うな〜
みんなボール揃ったら必殺技かメダル貰ってるの?
早くSS2になりたいのに、なかなかレベル上がらないからクラスアップ出来ない…ぐぬぬ
- 756 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 15:31:47.21 ID:R3LiZjye0.net
- カードのダブり仕様が予想よりもずっと辛い
その弾のURとSECだけでも出してから次の弾行こうとしてるけど、
かなりの確率でダブる
超ボスでもレア度高いのでやすくなるわけでもないし…
- 757 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 15:47:52.71 ID:YRHA+8waO.net
- このゲーム、友情ゲージが一杯になるとアバターの能力値が上がったり必殺技貰えたりするけど
このステータス上昇ってもしかして永続?だとしたら色んなキャラと仲良くなった方が強くなるんだろうか
あとアバターのアビリティって変えられないの?何か初めてで色々わからないんだが
ゲームの説明が一切無いから(公式HPは見た)ようわからん
- 758 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 15:51:26.20 ID:dl6kuAeh0.net
- 強化しようと思ったら糞時間かかりそうだ
レベルが全然あがらん
- 759 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 15:53:17.88 ID:55UJzOoY0.net
- 友情ボーナスのステUPはクラスアップしようとアバターチェンジしようと消えないからつよい
アバターのアビリティってのが良くわからんけど覚える(使える)アビリティはアバターの種族とバトルタイプ別に固定だぞ
- 760 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 15:57:31.92 ID:dl6kuAeh0.net
- 暮らすチェンジしてもアビリティ引き継げるってことは
最初のキャラを頑張って99にしてからやった方が
いいわけか
- 761 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 16:08:03.71 ID:YRHA+8waO.net
- >>759ふむふむありがとう、中々やりがいがあるね
あと最後に質問、ボール集めて神龍の願いの「経験値300アップ」って毎回加算されるんですか?それとも一回だけなんですか
- 762 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 16:43:19.07 ID:2PVicZuz0.net
- >>743
R移動当たり前というかR移動してないわけないだろう
むしろデフォルトで高速移動にしておいて欲しいわ
それでもすごく時間かかるけど
あと大量にある強制イベント戦闘での手動カード選択の話ししてるのに任意で無視できる数少ないバトルの話しされてもね
- 763 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 17:32:57.71 ID:dl6kuAeh0.net
- リストから選択するが選べない
主人公のカードをもってないからかな
これは辛いなぁ
- 764 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 17:43:16.58 ID:79IKmHqT0.net
- GM5弾の解禁いつされるんだよ…
人造人間編まで進めたけどまだなんだが?
- 765 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 17:57:27.47 ID:OrQNLPsI0.net
- スラッグとかマジで強すぎ
- 766 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 18:11:46.89 ID:YRHA+8waO.net
- この難易度上がる=敵のゲージ成功率9割のシステムは何とかならんのか
必殺技がロクに当たらなくてイライラする、おまけにこっちのボタンはラグがあるせいでマトモに目押し出来ないとか
これじゃ戦略立ててもどうにもならん
- 767 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 18:12:49.12 ID:PfYmJQt10.net
- そこは筐体と一緒だね
くそ強いやつほどパーフェクト連発してくるぞ
- 768 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 18:14:19.65 ID:9GF3H0hs0.net
- 慣れればパーフェクト連発できるよ
- 769 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 18:15:32.41 ID:PfYmJQt10.net
- あとはアイテム買うんだ
- 770 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 18:36:07.51 ID:AYP4/MQm0.net
- メダル集めるって手もある
- 771 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 18:51:58.70 ID:YRHA+8waO.net
- アイテム使いまくっても目押しがうまくいかないとボロ負けするし、そうかと思えば
目押しがたまたま(?)良かったせいで楽勝に勝ったりする…なんか釈然としない
結局目押しゲームなんだよぁ「ここぞ!」って時につい焦って失敗してしまう
プレッシャーに弱い自分には難しいゲームだわ
- 772 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 18:53:48.76 ID:Bw/9kvuN0.net
- 占いババの所で修行
- 773 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:03:27.68 ID:zrN1T5XyO.net
- このゲーム基本的に目押しゲーだからな
ラグがあるならラグも考慮してパーフェクト出すしかない
- 774 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:04:31.12 ID:6Z8WhUkji.net
- >>771
ラウンド数を気にしないなら
2軍レベルのキャラでメンツ揃えたらCI遅めだから
結果勝率は上がるかも
キャラ別にゲージの速さ違うから
似たような速さのキャラで揃えるというパターンもありかもね
- 775 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:07:20.97 ID:xG342G9u0.net
- 全く慣れてないときにあまりにも強いカード使うと難しいからな
少しずつなれていけばいい
- 776 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:26:25.57 ID:Mx0dsWQ+0.net
- でも滑らかになったお陰で
前作に比べて結果的に難度上がったよね
甥っ子が挫折したw
前作は300枚くらいはカード集めてたのにな
- 777 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:42:44.55 ID:ltMDmugl0.net
- >>739
お前みたいなゴミには丁度いい仕様だ。
- 778 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:46:55.99 ID:zrN1T5XyO.net
- >>776
前作は筐体と比較しても明らかに弱かったからな
特にストーリーモードの敵なんて全員筐体のノーマルより弱いCIだったし
そう考えると筐体と同じにすると逆に幼稚園児みたいなのはついて行けないんだろうな
普段の筐体からして好きなUR並べて敵にボコボコにされてるだけだし
- 779 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:47:32.86 ID:T9iKyO4D0.net
- >>771
そんな時こそパラガスでございますよ ふふっ
落ち着けブロリー!で最低でも1段階はCIの速度が落ちる
後は心眼の天さん混ぜて戦うとよろしい・・・餃子は置いてきた(ry
全てが面倒になったら皆のスーパーΣ様で超ユニだ!(思考停止)
>>776
難易度上がったと言うか、アーケードそのものだった
アンロック要素のあるユニバースをあの難易度にするのはアカン
元気玉あると言っても限りがあるからね
- 780 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:51:53.82 ID:DVmhwXxW0.net
- CI難度は本体更新前<本体更新後<今回だけど
個別で練習できるようになったから気持ち多めに
パーフェクトは狙えるようになった、むしろこっちの方がやりやすい
1弾でスペシャル狙って6種類は集まったけど
いくらスペシャルでもダブる時はダブるんな…
神龍メダル集めのついでと考えて気長にやらないとだれそう
- 781 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:53:15.10 ID:zrN1T5XyO.net
- >>779
実際問題、スーパーΣやスーパーウーブ、Drミュー
あとは合体キビト神
この辺と2R目エナジーガードパーツが手には入ったら
敵は居ない
ついでにエナジー奪うヤムチャが居れば無敵だけど
手には入るのやや後半になるのが痛いな
- 782 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 20:22:27.11 ID:WDgBGZvLE
- 今回のカード集めはマジでめんどーだな…
スカウターの仕様前作のままにしてほしかった…
- 783 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 20:16:23.22 ID:R3LiZjye0.net
- >>780
取得カード増やせないのにダブるのはちょっとなぁ
トライエイジみたいにダブったら何かに変換されるわけでもないし
完全なストレス要素なのがな
- 784 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 20:32:10.54 ID:45bDjgQh0.net
- 俺は前作持ってないからわからんけど
普通のカードゲームってこうじゃねえの?
ダブっててまたダブったかーとかいいつつコンプしていくのに時間をかけるものだと思ってたわ
- 785 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 20:43:34.50 ID:mdoGwpID0.net
- 一戦長いのにだぶられたらなぁ
- 786 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 20:48:27.52 ID:39vBjI2L0
- >>719
遅くなりましたがありがとうございます。
助かりました。
- 787 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 20:50:58.44 ID:xas1nfQ00.net
- ダブったカードの交換とか売却とかできたらええのにな
- 788 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 20:53:02.69 ID:T9iKyO4D0.net
- ダブりは経験値に還元できたら良かったな
ユニバースの移動とか微妙に残念な箇所が多いのが惜しい
- 789 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 20:54:56.70 ID:zpo47aMI0.net
- >>787の言うようなシステム搭載で
カードを買うモード追加にして欲しかった
- 790 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 20:58:57.73 ID:79IKmHqT0.net
- セル編でもう疲労がやばい
ひたすら同じことを繰り返すだけなのは辛すぎる
- 791 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:02:24.80 ID:xas1nfQ00.net
- 友情レベルって、上がる量低かったんだな…
ゲーセンではバッジ効果で3.6倍経験値貰えてたから気付かんかった
- 792 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:02:40.98 ID:Y8bsMfsY0.net
- スカウターレベルって何ですか?
上げると何か意味があるのですか?
質問すいません。
- 793 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:04:40.49 ID:2PVicZuz0.net
- >>777
的外れな擁護すると思ったらやっぱりおまえ…
ID変えて批判潰しご苦労様
- 794 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:08:11.70 ID:79IKmHqT0.net
- >>792
上げると高い戦闘力が出やすくなる
- 795 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:12:11.67 ID:xas1nfQ00.net
- お、URの孫悟空(第一弾)が出た。
ボスミッションクリアとかじゃなくても普通に出るのか…
どうせならボス、超ボスミッションクリアならURが出やすくなるとかにしてほしかったばい
- 796 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:12:27.90 ID:jikdNDEM0.net
- >>794
バトルで有利になる?
それともリアルカメラ?
- 797 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:15:09.34 ID:R3LiZjye0.net
- >>795
かかる時間を考えると上のほうに誰か書いてたけど、神龍と平行してやる方がいいな
出るカードは変わらんから、ドラゴンボールのあるミッションを周回
- 798 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:17:43.23 ID:xas1nfQ00.net
- >>797
そうする事にするばい。
しかしDHRの公式サイトでゲットしたベジータ:GTって、弱い気がするとですたい
- 799 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:43:52.58 ID:AYP4/MQm0.net
- >>784
前作がダブらない仕様だったから
キレてるのは前作プレイヤーが大半だと思われ
まぁ、1戦が長いにもかかわらずダブるってのがきついと言えばその通りなんだが
- 800 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:45:44.97 ID:mdoGwpID0.net
- まぁ普通のカードゲームってのがわからんけど
1プレイで1枚しかカード出てこない仕様まで一緒にせずに
パック売りみたいなのは欲しいよな
- 801 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 22:02:32.25 ID:T9iKyO4D0.net
- >>799
あぁ、純粋に改悪になっちゃったのか
確かにそれは文句が出ても仕方ないかもね
しかし、アーケード版の完全再現と思うと白目剥きそう
連動でQRコード出るらしいから、やりに行かないとダメだわ
- 802 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 22:06:16.43 ID:R3LiZjye0.net
- ダブること自体はいいんだけどね
ダブりを気にしつつ、カードを集める楽しみだってあると思うし
ただ、その辺のフォローが一切ないのがクソ
本当にダブるようにしましたってだけだからな
- 803 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 22:07:08.48 ID:xG342G9u0.net
- じゃあそこらへんはアンケに書いておこう
次回の改善点になるだろうし
- 804 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 23:16:04.26 ID:B3eYgD/1Q
- スカウターで出たベビー大猿に負けたけどスーパーベビー2のURゲットしたンゴ
- 805 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 23:24:44.46 ID:BZNYVHZD0.net
- >>798
ギニューまで進んだけど、そのベジータ相手がHP高けりゃ毎ターン気力全回復だから、ずっと先頭に立たせられるからかなり重宝してる。
- 806 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 23:27:15.98 ID:Bw/9kvuN0.net
- 巨大ボス強いな
つらい
- 807 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 23:37:06.52 ID:1xSjsruF4
- UR出すコツとしては、ひたすらアーケードでヤムチャとかHP低いやつを一人で戦わせて放置、1RKO負けしまくって回数重ねるのが一番効率的ですか?
前作持ってないから、URはおろか星3つもなくてめちゃきつい。
- 808 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 23:39:59.97 ID:BZNYVHZD0.net
- >>806
猿ベジータは極端に強すぎだよね。
ゲームバランスおかしい。
その次のタークスで出てくる猿悟飯は弱い。
- 809 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 23:51:15.87
- JM4弾URベジータ:GTは手に入れたかな?
- 810 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 23:51:08.45 ID:2V0NKFv1O.net
- 前作引き継いだこと前提のバランスっぽい感じ
- 811 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 23:52:34.09 ID:YRHA+8waO.net
- >>808強いっていうか、一部の敵が異様に目押しが強すぎるんだよ
ガードするにも必殺撃つにもいちいち目押しパーフェクトが必要になる難易度がおかしい
そういう激ムズなボスはいてもいいけど、クリア必須になるストーリーモードでは出さないでほしい
- 812 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 00:05:46.39 ID:DvlSOj8hf
- JM4弾URベジータ:GTいただきました。
それ以外はまったくURもってません。。。アーケードでヤムチャ、栗りん、ビーデルで放置プレイでURですますよね?
これから仕事しながら放置プレイしようと思っていますが、もし無駄なら仕事に集中します。
- 813 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 00:23:13.00 ID:16YRtVKs0.net
- いや引き継ぎ無しでも進めてるぞ
強いの(CI速いの)使いすぎなんじゃね?
コンビネーションで速度調整でミスらなくなってきたら調子上がってきたけどな
単体だと速い奴も速度下がるから使いやすい
- 814 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 00:25:59.36 ID:Kwped4eK0.net
- 確か考えもせずにUR系のカードばかり使うと
CIがものすごい速度で動いて勝ちにくくなるんよね
前作は強さ順で選んで太刀打ち出来たけど
今作は何を思ったかミスターサタンの強運に頼る事があるという
- 815 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 00:33:32.63 ID:DwYm7exb0.net
- 強いカードだけ使ってりゃ勝てるわけじゃなくて
実にカードゲームらしくなって、むしろ今作は良い改変だと思っている
ダブるのだけなんとかしてほしいが
- 816 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 01:26:05.98 ID:HYfEqfGY7
- ミュー狙ってずっとアーケードで1キルしてるけどかなりキツい…
- 817 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 01:32:31.61 ID:4nY9LUMvT
- ダブるのと、ストーリーの無駄な長さどうにかして…
引き継ぎしてるからまだ良いが
- 818 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 02:15:49.29 ID:bRKmIBezO.net
- まだアケのGM5弾解放してないけど、ダブるってマジ?
- 819 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 02:18:04.81 ID:0TfycRC80.net
- むしろ改悪w
だがCIが改善されたことによってゲーセンの方の練習も可能&本気を出せるw
- 820 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 02:19:57.91 ID:O4a1ZWdI0.net
- >>818
マジマジ
未入手のカード枚数が少なくなると、DB7個集めても全部ダブりとかザラよ
- 821 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 02:25:25.81 ID:bRKmIBezO.net
- ダブるのは駄目だろう…
続きやりたいなら長いストーリークリアしてってね(ただしダブるからコンプ難しいよ(笑))じゃ、ガキは離れるわ
- 822 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 02:34:49.69 ID:O4a1ZWdI0.net
- 特定のカードが欲しい場合は思わぬ足止めを食らうかもな
1弾のURベジータがもうとっくに100回はプレイしてるはずだが、出ない
他のURはSPすらダブってるのに
たぶん救済も無いから、カードコンプは相当覚悟がいるぞ
- 823 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 02:37:41.25 ID:bRKmIBezO.net
- 前のは一応全部集めたけんだけどねぇ…(楽だったから)
そんな所まで筐体再現しなくても良いのに
- 824 :ののっち:2014/08/09(土) 03:23:00.29 ID:YV5Q0a8oB
- gm5弾以降のカードは
ストーリーで何編になると
ゲットできるんですか?
- 825 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 05:09:47.45 ID:b1+NPhZL0.net
- 子供向けでもあるんだからもう少し素直にユーザーを楽しませる作りにすりゃいいのに
なんでとにかく無駄に時間使わせよう使わせようとするのかね
- 826 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 06:14:04.57 ID:cvvWBktpI
- まあやることが増えてよかったよな(棒)
- 827 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 06:29:52.55 ID:bRKmIBezO.net
- さも長くプレイ出来る様に見せ掛けて、実際はコンプする為には長くプレイをしなきゃいけないという…
- 828 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 06:51:02.31 ID:kQ4lSpGK/
- >>824
アルティメットユニバースモードのブロリー編クリアあたりから順次開放
確かブロリー編クリアでアーケードのターレス編後半とスーパーベビー編前半
ちなみにアルティメットユニバースモードのラストはビルス編じゃないぞ
- 829 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 06:49:19.67 ID:HRIYyJBf0.net
- アーケードスーパーベビー編解放が遠すぎると感じるのは俺だけかな
- 830 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 06:51:21.36 ID:16YRtVKs0.net
- アケ通いだから出ないなぁ〜と思いつつ、
カードゲーだからダブリも普通じゃね?とも思ったり
でも揃わないと文句言ってる人の気持ちも分かる
ロボパーツみたいに経験値化してくれたら良かったかもね
例え10でも助かるw
ただまだ色んな要素が未解禁だから
コンプは後回しで
手持ちのカードでとにかく進めてるわ
- 831 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 06:54:23.02 ID:bRKmIBezO.net
- 漸くGM5弾解放したが、ターレスとかシークレットはあっさり出るが使ってみたいキュイが出ない…
何故運ゲーにしやがった(汗)
- 832 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 07:38:54.97 ID:HRIYyJBf0.net
- >>831
どうやって解放したのか教えろください
- 833 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 07:48:58.74 ID:bRKmIBezO.net
- ストーリーのブロリー編クリアしたら解放されてました
- 834 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 07:57:57.40 ID:HRIYyJBf0.net
- ありがとう
な、長ェッッッッ(AA略
- 835 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 08:21:27.51 ID:bRKmIBezO.net
- セル、ハッチヒャックの後だからね…
時系列逆じゃね?とは思った
これに気付いた人も居るかもだけど、スカウター着けてる奴が敵になった時、キャラの顔グラが左右反転している(顔グラのスカウターが、こちらから向かって左側に着いてる。本来は、こちらから向かって右に着いてる筈)
- 836 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 08:25:41.45 ID:dMabOzID0.net
- そういえばこのゲームがDBの登場キャラ数最多ゲームになったのかな?
- 837 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 08:36:37.62 ID:GarecfPT0.net
- 先に強キャラですすめてスロット解放してから友情あげた方が速いかな
- 838 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 08:39:04.17 ID:bRKmIBezO.net
- マニアックなキャラ多いのは個人的に嬉しい
アケは金かかるし、どうせ次も出るだろうから完全に手を引いたが…
- 839 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 09:06:46.74 ID:EFlW3g8e0.net
- レア度って星の数だっけ?
URとかの名称と星の数ってどういう関係になってる?あとPってなんじゃろ?
- 840 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 09:08:44.94 ID:0drZ5Rp80.net
- 大猿悟空にどうしても勝てん…
てか向こうは一度に何度も何度も連続攻撃してくるけどなにか防ぐ方法とかあるの?
- 841 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 09:21:31.91 ID:2ajmsbfkU
- Pはプロモーションカード
スーパーレア・・・星3つ
アルティメットレア・・・星4つ
シークレットはアケ版だと色反転星4つ
- 842 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 09:26:11.09 ID:2ajmsbfkU
- >>840
ダメージ軽減のアビリティを持っているカードを使うと楽になるかも
- 843 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 09:31:31.11 ID:cvvWBktpI
- >>835
ていうか敵の顔表示はすべて反転になってる
フリーザみたいに左右対称のキャラは分かりにくいが
前髪とかあると逆になってる
- 844 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 09:31:17.65 ID:bRKmIBezO.net
- インパクトに自信があるなら、メタルリルドの防御力に賭けるとか…
ストーリーだとパーティーメンバー固定されててキツいかな…
- 845 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 10:00:04.17 ID:AeNF7h4fi
- スカウターベジータ強すぎだろ
ターレスの冷酷入れて合体BSナメックのスピリッツソード撃ってやっと
半分まで削れた…
- 846 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 10:05:30.76 ID:5AEr5TEd0.net
- カードがダブるのは俺は良いと思うわ
順番に出ていくならレア出たときの喜び無いし
- 847 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 10:05:33.88 ID:tmyqq1pH0.net
- 大猿戦は半額の時にカプセル買い溜めして
使えるカプセル全部と元気玉使って
あとはなるべくパーフェクト狙う。
キミはエリートタイプ、あとは必殺技ゲージ6か7で気力ゲージが回復しやすいキャラで
1R目アタッカー1人か2人、キミのサポートでアタッカーの気力回復
2R目全員アタッカーで全員必殺技発動
3R目も気力ギリギリだけど全員アタッカーで必殺技発動で大体倒せてる。
大猿は体力多いから、誰でも手に入るQRでもらえるベジータはずっとアタッカーでも毎回気力全回復するからオススメ。
- 848 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 10:19:41.97 ID:GarecfPT0.net
- ヒーローエナジー増やすキャラつえー
2ラウンド目から全員で必殺技打てる
さいこー
- 849 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 10:42:31.22
- HPが高いスカウターボスは、
アビリティ「最強のかめはめ波」持ち悟空GTSS4
とバースト「冷酷な一撃」「シールドブレイク」があればなんとかなるな。
超六星龍は風の守り対策でGM5弾CPゴジータ必須だけど。
- 850 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 11:07:02.97 ID:a6vqLhf00.net
- ハッチヒャック編とブロリー編のメンバー固定クソめんどい
火力が皆無だし敵のCIレベル高いしホントめんどい
- 851 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 11:17:51.41 ID:DCDStdsuO.net
- サイヤ人の絆の超ユニット技がいくらやっても出ない…
アバター女+バーダック+S1悟空でヒーローエナジー10貯めてるのに発生しない
何か他に条件あるの?というか何でこのゲームこんなに説明無くて不親切なんだろうな、公式でも細かい部分はようわからんし
- 852 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 11:35:50.99 ID:a6vqLhf00.net
- >>851
アバターがヒーロータイプ
バーダックが通常形態
悟空がSS1
エナジーが10個
この条件ちゃんと満たしてるか?
- 853 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 11:39:39.67 ID:2ajmsbfkU
- ラウンド開始時にヒーローエナジーが10になっていないとか?
- 854 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 11:54:22.15 ID:CRD9F0oWO.net
- >>851
もしかしてゲーム始めたばっかりなんじゃない?
最低でもバーダックと悟空の友情レベルが1以上ないと
女の子アバターの超ユニット技は手に入らないよ
- 855 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 11:55:21.49 ID:DCDStdsuO.net
- >>852うん、色々調べてちゃんと揃えたけど発生しなかった
もしかして悟空やバーダックは特定のカードじゃないと駄目とか、発生確率みたいなものがあるんだろうか
- 856 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 11:56:49.06 ID:CRD9F0oWO.net
- >>855
他にもアバターの超ユニット技発動条件は
その個別のアバターの超ユニット技メンバーの友情レベルが
最低1以上必要だから調べてみて
- 857 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 11:57:22.32 ID:DCDStdsuO.net
- >>854悟空とバーダックの友情レベルはちゃんと上げたよ、上げた時にユニット技の説明が出たんだし
- 858 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 11:59:24.80 ID:CRD9F0oWO.net
- >>857
女の子アバターの超ユニット技の発動にあと必要があるとしたら何だろうね
こっちは出来てるから間違いなく何かを勘違いしてるのは
間違いないんだけど……
ラウンド開始時にエナジー削る敵とかと戦ってたりする?
- 859 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 12:12:54.17 ID:WvPDUJebd
- このゲームで初めてやったけどカードのレア度みたいなのは見た目でしかわからんの?
とカード売却購入ができた方がいいってのには激しく同意する
悟空少年編でもう界王神3枚出たわ
- 860 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 12:16:44.20 ID:DCDStdsuO.net
- 女の子アバターはヒーローで
バーダック(GPBC4ー06)は友情レベル3
S1悟空(PB−02)は友情レベル9
でヒーローエナジーが10になってもユニット技が出ない…
う〜んカードが違うのかな
- 861 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 12:24:35.11 ID:ChDQN5070.net
- ユニット技はラウンド開始時に使えるから
戦闘力ためてエナジー10になったラウンドには使えないぞ?
- 862 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 12:41:35.60 ID:DCDStdsuO.net
- >>861それだ!やっと出ました〜ありがとう
ヒーローエナジーが10貯まってから次のターンの自分攻撃時にやっと出るんだね…
- 863 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 12:59:26.28 ID:a6vqLhf00.net
- ああああああスーパーウーブでねえええええええ
- 864 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 13:01:41.25 ID:99zizfDD0.net
- 超ユニは最速3ターンだったかな?
最近のカードはインフレしてるから、ロボと合わせて2ターン目行けたかな?
チェンジ3ターンが微妙呼ばわりされるのも大体この辺が基準なんだよな・・・
超ユニット技もアルティメットユニット扱いだから、既定のエナジーとユニットが
ターン最初に揃ってる状態で初めて発動条件を満たして使う事が出来る
ちなみに超ユニは自分のターンだから後攻になってメンバーの1人でも気絶すると不発
- 865 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 13:36:47.60 ID:AeNF7h4fi
- 手っ取り早くUR集める方法ってない?
- 866 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 13:44:04.64 ID:HYfEqfGY7
- やっとミュー出たー
アバターのレベルが50超えてたw
- 867 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 13:38:36.36 ID:DCDStdsuO.net
- >>864なるほど、そう考えたら超ユニット技は強いけど使い方は限定されそうだな…
ただ苦労して出すと音楽と小芝居が入るのはいいね
- 868 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 13:42:55.79 ID:a6vqLhf00.net
- スーパーΣとかのエナジー稼ぎがあれば苦労もクソも無くなるけどな
- 869 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 13:55:57.52 ID:O4a1ZWdI0.net
- 何度やってもスーパーΣが出ないという罠が待っていそう
完全に出るカードがランダムなのか、URよりコモンが出ないとか普通にあるし
このカードが欲しいのにまったくでねぇ!って悲鳴が増えそう
- 870 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 14:50:49.19 ID:DwYm7exb0.net
- 経験値9999ワロタ
ダブりはウザいが前作のレベルの上げにくさがかなりマシになってるな
- 871 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 15:17:09.32 ID:GarecfPT0.net
- >>870
それどこですか?
- 872 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 15:34:42.53 ID:DwYm7exb0.net
- かなり先。ボージャックかビビディが終わったあとのほう
ストーリー進めてりゃそのうち報酬でもらえるから頑張れ
- 873 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 15:57:32.90 ID:16YRtVKs0.net
- でも面白いね
前作は簡単だったからロボパーツも友情ポイントアップを適当に選んでただけだったけど
今回はかなり助かってるw
- 874 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 15:59:19.96 ID:h5vXO33k0.net
- これ欲しいけど毎回カード一枚しか出なくて尚且つダブり有りってのがきついな…よくみんな普通にできるな。
トライエイジの方はブースト使えば9枚とか出るから余計にこっちやりづらそう。しかもドラゴンボールの方が枚数多いのに。
- 875 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 16:01:04.72 ID:tmyqq1pH0.net
- すれ違いたいんだが、すれ違うのはモンハンばっかり。
- 876 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 16:01:26.81 ID:GarecfPT0.net
- >>872
ありがとう
まだまだ先だ
- 877 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 16:13:00.06 ID:bRKmIBezO.net
- やはりダブる仕様は余計だった
他が前よりマシなだけに残念
スタッフさん、自分達のアバターを登場させてるくらい暇があるなら、もうちょっとまともな調整出来たんじゃない?
スタッフの自己満足に付き合わされるのは何か嫌
- 878 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 16:15:13.75 ID:Ic8SbyT60.net
- イライラしつつもゲーム進めてたけど猿ベジータで詰んだから今売ってきた
あそこで見切る人割といるんじゃね?
- 879 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 16:15:18.27 ID:DwYm7exb0.net
- しかもそのスタッフアバターが結構強いとこがまた腹たつなw
最初のヤツはともかくナメックアバターのやつは引き継ぎなしじゃ絶対勝てんだろ、これ
初心者が勝つには相当後になりそう
- 880 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 16:22:28.09 ID:a6vqLhf00.net
- そういえばスタッフアバター放置してずっとアーケードでレアカード狙ってるわ
終わったら挑戦しようかね
- 881 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 17:05:01.30 ID:AeNF7h4fi
- 全然ベジータのコードが読み取れないんだけど
- 882 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:09:30.42 ID:16YRtVKs0.net
- 前作のアケの再現性の低さに泣いた自分としては今作の出来はありがたい
ダブリがタルイというのはたしかだけど
前作分だけなら前作プレイして引き継いだ方が早いかもねw
- 883 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:18:19.02 ID:dMabOzID0.net
- ゲームしてイライラするとか本末転倒だな
アホばっかw
- 884 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:21:52.15 ID:DwYm7exb0.net
- イライラしてるっつーのは一部の単発レスだけだから安心しろ
ただネガキャンしたいだけだろ
- 885 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 17:37:00.64 ID:cvvWBktpI
- 大猿べジータぐらいに勝てないならはっきり言ってこれから先の敵にはとても勝てない
- 886 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:30:05.47 ID:dMabOzID0.net
- >>884
そうでもないぞ?レス読んでみ?
- 887 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:30:49.76 ID:kmHAtiRu0.net
- ストーリーモード、カード毎回設定いるんか、面倒だな。
- 888 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:32:55.98 ID:F0aABfkR0.net
- そもそもイライラするからと言って、上手くなる前に止めれば何も楽しめないがな
- 889 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:40:56.51 ID:5AEr5TEd0.net
- 筐体やってないから戦術わかんね
1ターン目は一人アタッカーで他サポートにして2ターン目でぶっ放すやりかたでストーリーはウルトラクリアしてるけど
こんなんでいいの?
- 890 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 17:56:56.51 ID:Wn+cLlwuQ
- 引き継ぎしなかったらもっとキツかっただろうな
スタッフのアバター、ジース、ラディッツ、ターレス、ザーボン、バータの面子で潰したったわ
- 891 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:48:45.39 ID:DCDStdsuO.net
- ストーリーモードはもうちょっと何とかして欲しかったのは事実
雑魚い味方キャラが固定されてるせいで却って苦戦する時があるんだよね
- 892 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:55:40.84 ID:XPQ6tZAa0.net
- >>878
売った報告とかいらないから。
SS4ベジータは入ってないのか〜
- 893 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 18:07:20.53 ID:Wn+cLlwuQ
- 困った時は、とりあえずターレス先生に頼ってる(笑)
- 894 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 18:02:29.09 ID:ChDQN5070.net
- 公式のQRがあるじゃん
- 895 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 18:11:46.17 ID:Wn+cLlwuQ
- 皆さんは、困った時にはこれってキャラ(カード)あります?
- 896 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 18:19:47.63 ID:QHBqZKOo0.net
- >>892
バーストリミットミッションクリアしたら手に入るみたいよ
ttp://www.famitsu.com/news/201408/09058808.html
- 897 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 18:29:35.99 ID:Wn+cLlwuQ
- 毎度思うが、ストーリーは引き継ぎ前提の難易度ですな
- 898 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 18:30:19.30 ID:GXub4yj30.net
- >>894 755
情報ありがとうです。
アケ版のサイトのQRで貰えました。
やっとターレスまで来た…例え紙芝居(以下?)でも、ストーリー網羅はDBファンとしては嬉しい
やっぱりメテオの移植を…
- 899 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 18:32:31.93 ID:7WCHI/2v0.net
- 最強ジャンプやVジャンプのダウンロードコードで序盤からダブルとか使えるな
- 900 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 18:44:22.99 ID:Wn+cLlwuQ
- 早くジンジャー達使いたい・・・
- 901 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 18:51:33.36 ID:gwbEfQlk0.net
- >>899
序盤なら亀仙人が使えないか?
- 902 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 19:13:10.50 ID:ulp7w2yt0.net
- ガキんちょのゲームかと思ってたけどかなり面白いね。
ユニバはひたすら面倒だけど
- 903 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 19:27:08.97 ID:bRKmIBezO.net
- アーケードの筐体に行ってた時は、ガキも大人もやってたわ
- 904 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 19:36:14.51 ID:CdOHs4Qw0.net
- ストーリーモードがマイナスだなぁ
めんどくさすぎる
しかも毎回毎回デッキ設定せなあかんし
- 905 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 19:41:36.59 ID:GarecfPT0.net
- 強キャラはCIスピードが早いのか
なるほどねぇ
- 906 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 19:47:54.87 ID:Kwped4eK0.net
- カード集めるだけなら3枚だけ選んでボスにボコられる方が早いんだな…
- 907 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 19:49:34.87 ID:EGJ+wlN90.net
- ストーリーで武天老師様がムキムキになるの
再現されてて泣いた
でも欲を言えばジャッキーチュンと戦いたかった
- 908 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 19:52:13.64 ID:bRKmIBezO.net
- ベビー編のカードは、サタン、パン、ウーブの所でエリートゴテンクス気絶させてからの1ターンキルをひたすらやってる
強い奴倒したからって良いカードが当たりやすい訳じゃないし、経験値稼ぎになる(ただしボールは稼げない)
- 909 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 19:57:31.42 ID:DCDStdsuO.net
- ロボパーツってどこで出るんだ?
ヒーローバッジ…とは違うんだよね?今だに1個も出たことないぞ
- 910 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 20:04:09.83 ID:L6MC4sQwx
- ストーリーでスーパーベビー編まですすめてもアーケードが解放されない(データ引き継いだ後のやつ)のですが、何故ですか。
- 911 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 20:15:12.30 ID:2ajmsbfkU
- ロボパーツもヒーローバッジもたぶん同じ
- 912 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 20:02:32.30 ID:ChDQN5070.net
- 同じだよ
ストーリーモードじゃバッジの効果しか使えないだけだからアーケードモードいけばバッジかロボか選べるはず
- 913 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 20:09:12.05 ID:GXub4yj30.net
- >>907
わかるわ〜、カードがないから仕方ないけど、ナムさんとかシェンとかチチとかとも戦いたかった。
レッドリボン軍もメタリック軍曹ともブヨンと…
Dr.ウィロー軍団も欲しいし、ピッコロの巨大化も見たい。
しかし、ムラサキ曹長とブルー将軍が舞空術使ってるのには違和感バリバリ。
少年編が中途半端なの(ピッコロ大魔王と戦いたかった)とサイヤ人編前に天下一武道会編が欲しい。
上げだしたらキリがないね
- 914 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 20:13:34.63 ID:bRKmIBezO.net
- アーケードはロボスキルだけだよ
名古屋名物軍団は、筐体の次の弾で登場予定らしい
- 915 :どっかの覇者:2014/08/09(土) 20:52:16.01 ID:QU5ahWKP/
- とりあえず大猿悟空まで終わりました。
ウルトラクリアは思ったよりすんなりできましたが、飛び回りめんどい。
てか、アーケードって、いつ開放されるんですかね?
- 916 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 21:06:12.20 ID:xzCycMUV0.net
- アーケードで、7種類のQRコードぜんぶ集めた人いる?
- 917 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 21:28:19.92 ID:0MpvRH4I0.net
- ヒルデガーンはソロじゃ無理や…
どうやってHP80000減らせばええんや…
- 918 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 21:39:38.59 ID:bRKmIBezO.net
- と言うか、今回のスカウターは全員無理ゲー
そして、前作みたいに結果がどうであれUR以上入手確定仕様も消えてるから、無理してやる意義は無い
- 919 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 21:49:41.41 ID:5AEr5TEd0.net
- もうミッションのQRアップしてる人いるけど7つ
アーケードのスペシャルに追加されるのが筐体のコードだよね?
1 破壊神ルード
2 地獄からよみがえった敵をうて
3北海道 東北エリアをまもれ
4関東エリアをまもれ
5中部エリアをまもれ
6 中国四国九州エリアをまもれ
7 迫り来る大ざるをやっつけろ
これら開放されたんだけどこれが筐体コードの7個でok?
そのサイト、コードしか載せてないから何のコードかわからんw
- 920 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 22:11:22.81 ID:2ajmsbfkU
- それでおk
- 921 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 22:36:23.94 ID:EGJ+wlN90.net
- 今サイヤ人女lv10なんだけど
神龍の願い事でクラスアップというやつがあるんだけど
これの利点ってなんでしょ
レベルが上がる速度が鈍くなるみたいだけど
その分強化値が大幅にアップするのかな?
それなら早めに解放しようと思うんだけど
- 922 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 22:37:27.80 ID:ChDQN5070.net
- クラスアップはレベル99まで上げてからのほうがいいよ
- 923 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 22:51:29.87 ID:cvvWBktpI
- ちなみに限定パーツが確定で手に入るから
アーケード版ではほぼ必須の1R目でHE+2の中国・四国・九州パーツの厳選がとても楽
- 924 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 22:54:00.41 ID:oSMnGCH+W
- スカウターボスは引き継いで間もない頃URターレスと合体ゴジータSS3の超ユニットで勝てたな
HP9万5千あるメタルクウラコアは復活がこなければ負けてた
- 925 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 22:47:21.24 ID:EGJ+wlN90.net
- >>922
そうなの?ならそうするか
とりあえずスーパーサイヤ人になれるようにしておくか
レスサンクス
- 926 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 22:53:50.40 ID:bRKmIBezO.net
- ストーリークリアのボーナスのおかげで、アバター育成は楽だな
- 927 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 23:05:33.89 ID:DwYm7exb0.net
- >>913
少年編のラスボスなんてピラフマシンだしなw
ピッコロ大魔王はカードあるけどタンバリン達のカードがないからなー
仕方ないとはいえ端折られたのは寂しい
- 928 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 23:32:19.85 ID:bRKmIBezO.net
- 端折られたと言えば、キュイとかも忘れないで欲しかった…
居るんだから入れとこうよ
- 929 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 23:35:47.48 ID:DCDStdsuO.net
- 今アバターのレベルが47だが中々上がらなくなってきた…
これ99にしないとクラスアップ出来ないとか(いや出来ないことは無いんだけどさ)
アーケードの人達は何十時間やって99まで上げたんだよ
かといって早々にストーリーモードクリアすると究極ボール集めが苦労しそうだしなぁ
- 930 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 23:37:20.13 ID:tmyqq1pH0.net
- >>919
オレも見つけてダウンロードした。
そうだと思う。
これ、4バトルで究極ドラゴンボール4つ手に入るし
そんなに難しくないからみんなやったほうがいいぞ。
- 931 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 23:39:13.40 ID:Kwped4eK0.net
- >>930
ぐぐっても出てこないからアレなんだけどもね
- 932 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 23:45:38.99 ID:xzCycMUV0.net
- >>930
やったほうがいいって言うなら
そのQRコード載ってるサイト教えてよ
- 933 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 23:58:27.99 ID:tmyqq1pH0.net
- これ
http://blog.livedoor.jp/braveshin/archives/39496995.html
- 934 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:01:19.01 ID:BA0NOtuc0.net
- >>914
遂に名古屋軍団来るんだ!でもアケをやる勇気はないな…
>>927
あの終わり方は酷いよね。ピラフラストはないわぁ〜って思った。
そうか、タンバリンがいないのか。シンバル、ドラムもいないしね。
ブルー将軍いるならアラレちゃんのエピソードも欲しかったwカードないけど
>>928
キュイは残念。せっかく「汚ねぇ花火」があるのに…。ザーボンさんも一回だけだし。
アケの本を読んでみたら鶴仙流揃ったのね。つか、天さんの服装がサイヤ人編でセル編の服装なのも違和感なんだよね
DBが好きすぎてどうしても欲張ってしまう
でも前作よりは各段に楽しくなった。ダブりは、えーってなるけどそれもまぁ実機でダブりな訳じゃなし…と割り切ってる
- 935 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:09:33.45 ID:O21LrkmrO.net
- 筐体に貼ってあったQRコードのPOPが何店舗か回ったのに全部無かった……
あのQRコードはどこかで手に入らないものだろうか
このままだとあのQRコードだけスキャン出来ない
- 936 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:22:35.90 ID:MzBWXb6G0.net
- さっきの間違ったか
ほいQR
http://blog.livedoor.jp/braveshin/archives/39422285.html
- 937 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:23:30.10 ID:MzBWXb6G0.net
- ID変わってしまった
- 938 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:28:17.61 ID:O21LrkmrO.net
- あれ?
もしかして筐体のPOPのQRコードと
配信ミッションのQRコード1って内容同じ?
- 939 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/10(日) 00:46:34.05 ID:xO0cjCTT/
- 小一時間かけてGM5弾のURコンプした
SEC悟空全然出なくてミューの方は4回くらい被ったんだがww
- 940 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:39:55.58 ID:eHhrm3ZQO.net
- スカウターの敵鬼畜過ぎる
一部ストーリーの敵、スタッフの登場、バーストミッションのラストと、無理ゲー(とそれに近い事)強いられまくるな
- 941 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:51:21.56 ID:8ugtGo5C0.net
- >>936
ありがとう!
>>935
>>936の記事の中にPOPのQRコードもあるよ
- 942 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:52:55.73 ID:0XwZe0cu0.net
- ストーリーとアーケードを詰まるまでどんどん進めようと思ってやってたら、5時間たってた。
そして、カードが28枚しか集まってない。
これ、何時間かかるんだよw
- 943 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:03:07.42 ID:MzBWXb6G0.net
- 19時間やってようやく80枚、サイヤ人男LV49なんだけど。
- 944 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:11:43.42 ID:B2byEngd0.net
- なんか前作より売上悪いみたいだな、ゲームショップのブログいくつかみる限り
やっぱり今の時期だと子供は妖怪に流れるよなあ、子供だと何本も買ってもらえないだろうし
- 945 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:22:55.45 ID:SPmQIVi40.net
- スマブラも控えてるしな時期が悪過ぎだわ
- 946 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:24:50.41 ID:5uAOsUWG0.net
- 前作のCIとかラグが糞すぎたせいで今作を敬遠してる人は多そう
2chとかネットで情報仕入れれば改善されてる(一部改悪)ことがわかるんだけど
- 947 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:29:36.35 ID:vGg5vrlW0.net
- アマゾン特典コードどっかに乗ってない?
- 948 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:29:39.70 ID:q151UjUA0.net
- サイトや雑誌の画像は正直参考にならんよ
前作と2を直撮りし比較映像の方が伝わると思うけどな
- 949 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:33:48.48 ID:qPi49/b50.net
- 前作のCI含めての処理落ちは酷かった。流石の自分も即売りしたぐらい
今作だと処理落ち改善、グラフィック向上(口パクあり)、経験値効率の向上
とか移植としてはかなり良く出来てる部類になってる
ただし、ユニバースとアーケードアンロック、それにカードダブりに難易度調整
細かい減点で損してる箇所が目立つのが残念でしかない
牧場物語でも新米モード出たから、パッチで直せそうな不満点だろうに
- 950 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:38:42.06 ID:vGg5vrlW0.net
- レアカードは出なくてこそレアだしだぶっていいくらいだわ
- 951 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:45:50.75 ID:eHhrm3ZQO.net
- 面白いとも言えるが、引き継ぎした自分でも糞長いストーリーとダブる仕様は残念で仕方無い
不便にしてどうする…
- 952 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:48:29.49 ID:Cphr6xKG0.net
- ダブリさえなければ完璧だったんだがなぁ アプデとかで改善できねぇのかなー
あとストーリーも前作と同じ感じでよかったわ
- 953 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:53:22.32 ID:eHhrm3ZQO.net
- スタッフの分身と戦える要素は全く必要無かった
その容量を別の場所にしっかり使えてればもっと良くなったのに
- 954 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:56:34.68 ID:q151UjUA0.net
- ダブリはあってもいいと思う
ただダブりましたで終わりじゃなくて、
バッチみたいに変換されたら良かったかと
経験値や元気にね
つーか一通り撫でたら揃った前作がある意味簡単すぎたんだと思うw
- 955 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 02:04:18.44 ID:eHhrm3ZQO.net
- 前作はグラフィックやシステムを犠牲にしていた代わりにコンプが楽だった
今回はストーリーの爽快感やコンプ要素を犠牲にしてグラフィックやシステムの改善を手に入れた感じ
引き継ぎ前提な時点で新規さん追い出してます
- 956 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 02:16:23.23 ID:8/CXlfLw0.net
- >>954
前作も1戦1枚なのは同じなんだから時間かかるし簡単ではないだろ
900枚以上あるのに一通りやっても揃わないって
今作はそれでダブりありとか辛い
- 957 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 02:21:02.71 ID:MzBWXb6G0.net
- ちょっといいやり方見つけたかも。
なるべく経験値UPと友情LV倍率のヒーローバッジつけると特に友情LVはぐんぐんあがる。
スカウターでいろんな顔写真撮りまくって巨大ボス出す。
→友達とあそぶ→協力バトルで巨大ボスと戦う
→ヒーローアバター外して友情LVあげたいキャラ5人セット
→全員サポートに入れればすぐに死ねる
→経験値と友情ゲット&レアバッジが出やすい&JMシリーズのカードGETできると思う
今のところ巨大ボスが
メタルクウラコアの場合、JM2弾のカード
超六星龍の場合、JM3弾のカード
を10回ほど繰り返して連発してるから確定っぽい。
- 958 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/10(日) 02:36:56.99 ID:ZbEoCaDR0
- ・ダブリはいいけど同じの出たら金とか経験値に変換して欲しい
・カードを買えるようにしてほしい
・ストーリーのカプセルはいらないバトルのだけでいい
・ピッコロ大魔王とか重要なとこが抜けてるストーリー
・遊び方の説明的なモードがほしい
やったこと無くてこのゲームから入ったけどこれが不満
- 959 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 02:31:31.41 ID:eHhrm3ZQO.net
- 巨大に負けて毎回ノーマル悟空出まくるんですが、リアルラックのせいですよね…
運ゲーは嫌いだ(涙)
- 960 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 02:45:17.44 ID:q151UjUA0.net
- 時間優先で考えてたら2は遊べないねw
1000時間というのもあながち間違いじゃないのかもなぁ
改善要望あるならe-shopのポイント登録のアンケに書いた方が効果的だと思うわ
自分も前作のはかなり厳しく書いたし
今作の不満はまた次回作で改善してくれればいいかなと
- 961 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 03:18:50.63 ID:MzBWXb6G0.net
- >>957だけど
巨大ボスやっぱ確定です。
メタルクウラコアで 22回繰り返して
アルティメットレアのメタルクウラ出た。
スーパーレアの悟空も出た。
22回中ダブリはたったの2回。
- 962 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 03:27:39.81 ID:Cphr6xKG0.net
- スカウター大猿ベジータで一弾のコモンピッコロさん出たよ
- 963 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 07:45:58.41 ID:eHhrm3ZQO.net
- 毎回思うけど、このゲームの敵って1ターンキルしようとするにはゲージをパーフェクトで止めなきゃいかんからキツい…(最初だけ無駄に超反応するから)
- 964 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 07:50:00.72 ID:kl4F/1MG0.net
- >>963
一撃でぶっ倒されそうなときは
いくらノーマルでも相手はパーフェクトギリギリを狙ってくるよ
1でもそうだったからそういう仕様と割り切ってCI止めてる
それが嫌なら連携人数を少なくするべきだな
- 965 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 07:56:28.67 ID:Q/Jd5xZK0.net
- そんな仕様が
てかエリートだけ強くね
気が多いしCIパーフェクト出せばほぼ毎ターン先攻で必殺打てる
- 966 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 08:46:28.41 ID:eHhrm3ZQO.net
- エリートは、慣れれば全員出しっぱなしで勝てるからね
自分のは大体それ(笑)
- 967 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 09:08:34.50 ID:YBwJ5n4h0.net
- 最大のレア度って星いくつ?
- 968 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/10(日) 09:23:58.79 ID:W5mtt8AIw
- 星4つで星が書いてある背景の色が赤色がシークレットで一番レア
- 969 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 09:25:58.30 ID:vGg5vrlW0.net
- 店舗特典のカードQRコードあるけど
カードはゲーム内で取れるよな?
- 970 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 09:28:49.34 ID:eHhrm3ZQO.net
- レア度が高いのは星4つの奴
その上に、シークレットと言うのが存在する
強いけど、その分インパクトしにくいのも多いから使いよう
- 971 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 09:38:34.00 ID:8FTz4bcm0.net
- ノジマで予約して買った人いる?
特典QRコードは何のカードだった?
- 972 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 09:46:50.48 ID:kl4F/1MG0.net
- スペシャルが全然出ないせいで
ポルンガビッグボーナスがMAXになっちまった
- 973 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 10:14:13.36 ID:5uAOsUWG0.net
- >>964
そんな仕様あったんだ。初めて知った
たしかに敵のCIがやたらつえーと感じてたけど…(常に全力攻撃やってるので)
- 974 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 10:17:01.26 ID:LjZoap0x0.net
- これダブりあるってことは
前作でカード出しきってから引継ぎで今作やったほうがいいのか
- 975 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 10:54:34.42 ID:kl4F/1MG0.net
- >>974
もちろん引き継いだ方がいい
まあ友情レベルとカードコンプリートしても
・友情レベル上限が上がっている戦士が大量にいる
・スペシャルカードが11弾分取れる(当たり前のようにダブる)
ので几帳面な人は凄く苦労すると思われる
- 976 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 11:04:50.25 ID:qT3fl+zb0.net
- ぶっちゃけコンプさせる気ないよねこの仕様
ウルトラクリア多いせいか、似たようなレアっぽいのが毎回出る……
- 977 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 11:07:39.59 ID:MzBWXb6G0.net
- 巨大なれるメタルクウラかなり強いけど
ゲージが速すぎてシビアだなー
- 978 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 11:08:28.40 ID:s5zyDam70.net
- レア度がプロモのやつってどういう位置づけ?
- 979 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 11:36:00.32 ID:gP7BSJ6c0.net
- ユニバースで究極DBは中の都で一番もらえる確立高い気がするけどどう?
- 980 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/10(日) 11:52:32.36 ID:hW7UFSPz6
- ガイド情報だと1つのストーリー内でのカプセル入手数が一定に達する度にもらえて
最初に話しかけたキャラからもらえるらしいから確率とかは一切に関係ないはず
- 981 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 11:42:49.77 ID:kl4F/1MG0.net
- >>979
攻略本に書いてある通りの事を伝えると
・アドバイス貰える人ならどこでも貰える
・1カプセルごとに1回
・章ごとの回数ごとに貰えるものは固定
・取り逃したものはその章では貰えない
- 982 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 12:22:41.73 ID:tjMjiosBO.net
- 強敵相手にはCI速度落とすカードが手放せない…ボスとかほぼパーフェクト近いのばっかりだし
バラガスさん毎度お世話になってます
- 983 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 12:25:15.99 ID:q151UjUA0.net
- CIそこそこ速いので慣れてきたから
速度変更で遅くなっても失敗しまくるわw
でも面白いね
- 984 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 12:56:50.28 ID:n4SHZCrQ0.net
- もう200回近くGM5弾やってるのにコンプできない
1/78とかマジキチだわ
- 985 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 13:03:51.24 ID:VpiJKEpp0.net
- >>971
孫悟天のカード
- 986 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 13:14:33.93 ID:Ay3T6UOe0.net
- 今DLコードで入手できるのは
攻略本
vジャンプ9月号
最強ジャンプ9月号
これであってる?
- 987 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 13:22:10.01 ID:YRdNkj5a0.net
- 前作より動き良すぎて別ゲーwwww
- 988 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 13:54:12.21 ID:Q/Jd5xZK0.net
- このゲームの戦闘力って先後とエナジーだけで
ダメージには関係ないんかな?
- 989 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 14:20:31.23 ID:AU7SK/Kp0.net
- >>986
あってる。
25時間でカード149枚。
コンプするの300時間くらいかね。
長く続けられそうだ。
このゲームシステム秀逸。本当に面白い。
子供向けと思われてるけど、大人に是非やって欲しい。
- 990 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 14:21:08.64 ID:kl4F/1MG0.net
- >>989
300時間か…覚えておこう(ニヤリ
- 991 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 14:45:34.69 ID:vvq5HyDn0.net
- 何らかのダブり救済が無い限り、絶対300時間じゃ足りないと思うの
- 992 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 14:57:40.29 ID:n4SHZCrQ0.net
- 300時間じゃ絶対無理
ソースは俺
- 993 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 14:58:33.77 ID:vRvze/C80.net
- >>989
適当に調べもしないで暇潰しに買ったんだがマジで面白いな
勿論不満も多少はあるが中毒性がやばい
ドラゴンボールとカードは相性がいいのか昔から隠れた傑作多いな
- 994 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:10:00.06 ID:EjWGa2OA0.net
- このゲームのバトルシステムでRPG作ってくれないかね。
やっぱ300時間は無理かー。
3DSってなんだかんだで長く遊べるタイトル一番多くない?
- 995 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:13:45.49 ID:KjzMyGdA0.net
- 激震フリーザとかこういうシステムでリメイクすれば売れると思う
- 996 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:14:14.66 ID:DhjJGJTZ0.net
- 9月から大作ラッシュくるし、300時間とかやってられないわな、普通の人は
子供だって無理だろう
- 997 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:14:32.32 ID:q151UjUA0.net
- やっぱ各キャラに声が入ってるのはいいね
- 998 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:17:31.22 ID:Q/Jd5xZK0.net
- >>997
激震フリーザくそなつかしす
- 999 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:32:36.24 ID:bP6ObTpz0.net
- >>996
大作ラッシュをスルーしてもいいんだぜ
というか幾つかスルーしなきゃ楽しめないだろ
モンハンとかもっと時間がかかるんだし
- 1000 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:36:37.45 ID:Hvem7o7M0.net
- 激震フリーザは瀕死の時に顔アイコンが変わらなくて、ピンチ!ピンチ!って出るだけだったのが残念だったな。
強襲サイヤ人は顔アイコン変わるのが良かった。
ちょっとひとプレイ…のつもりが結構時間食われてておののいたわ、恐ろしい子…
- 1001 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:49:27.01 ID:B2byEngd0.net
- 昔のやつならドラゴンボールのゲーム=ファミコンのカードゲームシリーズだからな
- 1002 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:53:00.02 ID:NR9HHv5J0.net
- 烈戦人造人間…うっ…頭が…
- 1003 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 16:14:16.52 ID:HERPLv870.net
- 強襲サイヤ人^ ^
- 1004 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 16:16:25.85 ID:TD57Tpv+0.net
- カードゲーでよくある、強いカード手に入れたら
それしか使わなくなるっていうのがこのゲームには無いから良い
いろいろ組み合わせて使いたくなる楽しさがある。
- 1005 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 16:25:43.63 ID:5uAOsUWG0.net
- >>1002
俺は烈戦人造人間けっこう好きだけどなw
次に出たサイヤ人絶滅計画より全然おもしろかったし
このスレはバトルカード系のゲーム知ってる人が多くてうれしい
リメイクしてくんねえかな
- 1006 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 16:28:01.02 ID:tjMjiosBO.net
- アバターのレベルがなかなか上がらなくてダレてきた…
家庭用は経験値2倍キャンペーンとか無いんだからもっとレベル上がりやすくしてほしい
- 1007 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 16:31:46.29 ID:Cphr6xKG0.net
- カプセルボーナスで経験値入りまくるし前作よりは良い
ストーリー終わったら一気に経験値入らなくなりそうだけど
- 1008 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 16:52:33.15 ID:c4PVLir00.net
- >>1005
セルゲームまで足して発売してくれたら余裕で買う
- 1009 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 17:06:07.77 ID:YRdNkj5a0.net
- あ でも5人表示だとやっぱりしんどいか
前作ほどではないけど
- 1010 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 17:26:42.34 ID:/xxOQKO40.net
- アバターを変更したいのですが、クラスアップと同様に99までレベルをあげた方が良いのですか?
- 1011 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 17:27:03.29 ID:eHhrm3ZQO.net
- カードが30枚過ぎた辺りからダブってきて、コンプが難しくなる…
- 1012 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 17:31:09.99 ID:ebf6cTpD0.net
- チャージインパクトがウザい
自軍攻撃ターンだけで十分だわ
- 1013 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 17:41:58.28 ID:n4SHZCrQ0.net
- 開発リーダーのデッキHP40000超えてるとか絶対チート使ってるだろ
- 1014 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 18:05:25.51 ID:5uAOsUWG0.net
- 巨大ボスなんかHP80000とかあるやついるんだぞ
その程度で音を上げてどうする
- 1015 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 18:19:37.62 ID:q151UjUA0.net
- そこまで相手の体力高かったら
普通に組んだデッキ程度だと
ガード成功しても削り殺されるよね
まぁそこから頭使うのが楽しいんだけど
- 1016 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 18:30:58.38 ID:vvq5HyDn0.net
- 開発者からスーパーウーブパクっとこうと思って何度もボコってるけど、よこさねぇ
1/4の方が楽そうだから、取っときたいんだけどなぁ
- 1017 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 18:31:47.85 ID:Cphr6xKG0.net
- HPカンストしてる六星龍に戦闘データ送信使ったらどれぐらいダメージ出せるんだろう
- 1018 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 18:57:19.94 ID:Im6ttdnR0.net
- 引き継ぎ無しで始めたけどでっかい奴等強すぎ
大猿達はなんとか倒せたけどスラッグで詰んでる…
- 1019 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/10(日) 19:10:55.22 ID:W5mtt8AIw
- 俺もスラッグで心折れそうになった
悟飯をサポにするとスラッグの戦闘力が1になるからそこがチャンスやね
- 1020 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 19:10:48.73 ID:ZI48/Imp0.net
- 前作からかなり良くなっているけど、究極ルーレットがすぐに出てくれるようになったんだな。
前作は待たされるのがうっとおしくて、弱い相手のときは究極DB持っている奴のCIでわざと負けたりしたなぁ。
- 1021 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 19:41:44.56 ID:eHhrm3ZQO.net
- スタッフは自分らの事強く見せたいだけ
余計な事するから、引き継ぎしなきゃどこかで詰んだり、カードがダブる仕様にイラついて離れる→売れなくて(または売られて)結局赤字になると…
- 1022 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 19:42:27.57 ID:YRdNkj5a0.net
- ダブリきっつwwwwwわろたwww
6枚しかカードないのに2回も被るとか逆に奇跡wwww
しね
- 1023 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 19:45:16.52 ID:YBwJ5n4h0.net
- ベジータ猿つぇぇ
- 1024 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 20:01:49.66 ID:5uAOsUWG0.net
- 大猿王子は最初の壁
そこが乗り越えられるかで初心者脱出できるかが決まる
巨大ボス系はみんな強いな
- 1025 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 20:08:56.16 ID:ZZPq5tfK0.net
- >>1024
アーケードは無理
>>1018
ストーリーのスラッグなら出撃してる悟飯がスラッグの戦闘力1にして、防御不能状態にするサポートスキルがある
そのスキルでできた好きに他の四人の必殺技を叩き込めればだいぶ楽になる
- 1026 :ののっち:2014/08/10(日) 20:29:23.58 ID:73+qm+uZO
- バーストリミットで
ヒーローアバターのみ何回も使えるので、
HPが異常に高い相手用に
オススメのアバターの種類とタイプを
教えて下さい
- 1027 :ののっち:2014/08/10(日) 20:31:57.38 ID:73+qm+uZO
- あと
ユニバースモードで
ハイスコアを稼げる
デッキも教えて下さい
- 1028 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 20:32:25.89 ID:uY0SBCtli.net
- 猿ベジータ、界王神様でヒーローエナジー奪ってなんとか倒せたけどきつかったな…
- 1029 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 20:51:44.36 ID:eHhrm3ZQO.net
- スラッグよりボージャックの方が面倒だった
連続攻撃しつつ気力に超ダメージ与える効果があるから、チャージ苦手だとアタッカーがガンガン気絶する…
- 1030 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 20:55:27.79 ID:65Pba2cDO.net
- ボージャックは前作でも苦労した気がする
ヒーローエナジー奪いまくって必殺技やらユニット効果発動を封じて何とか倒せた
- 1031 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 21:03:11.63 ID:eHhrm3ZQO.net
- 前作はダブる仕様が無かったから、戦う度にカード図鑑が埋まっていくのを見てモチベーションが上がったけど、今回のはダブるせいでやるだけ無駄になる事があるから余計に辛い
スタッフ、買ってくれた人にストレス運ゲー強いて楽しいか?
- 1032 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 21:07:21.46 ID:YRdNkj5a0.net
- ダブリうぜええええ
2008枚のうち8枚やぞ?8枚しか持ってないのにだぶらすなや!ああ?!!
- 1033 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/10(日) 21:27:34.95 ID:4js1OA0yq
- 前作からやってるけどダブるのそんなに苦じゃないなあ。
それぐらいでストレス感じるなよ笑
- 1034 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 21:27:41.05 ID:RIsPp9st0.net
- やっているとこで出る種類が固定されている?から8/2008という表現はおかしい
というのは別にいいとして、上でも何回か出てるけどせめて経験値にでもなればねえ
- 1035 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 21:31:28.40 ID:5uAOsUWG0.net
- 何かに還元されないとダブりは冗談抜きできついな
あと、同じストーリーorアーケードのミッションやってると同じカード出ること多いから
ダブりまくるようならさっさと進んだ方がいい
- 1036 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 21:33:21.57 ID:kl4F/1MG0.net
- プロモにもダブり設定しているから何がしたいねんと言いたかったけど
アーケードでまだ解放されていない弾のキャラやアビリティ持ちが
それなりに多くて納得はいった
- 1037 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 22:09:47.52 ID:5uAOsUWG0.net
- アーケードの第4弾が開放されるのってストーリーのどれ終わったら解放されるんだっけ?
友人に聞かれたんだけど、自分は進みまくってていつ開放されたか覚えてない
- 1038 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 22:23:25.46 ID:eHhrm3ZQO.net
- 5弾はブロリー編、6弾は天下一編クリア後
- 1039 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 22:30:10.73 ID:eHhrm3ZQO.net
- ん?4弾?何故か分からんが見間違えたみたいです
失礼しました
- 1040 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 22:46:39.60 ID:0LiEsr1v0.net
- ストーリーの巨大スラッグ強いなぁ
2回ミスるとほぼ終了してしまう
アケモードでカード集めようかね…
>>1031
気持ちは分かるがスタッフ叩きいい加減ウザイ
- 1041 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 22:49:10.38 ID:5uAOsUWG0.net
- >>1038
6弾も知りたかったから助かった。サンクス
- 1042 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 22:57:53.98 ID:q151UjUA0.net
- >>1040
巨大ボスは今作どれも辛いね
自分もそこで足止め喰らったけど
結局CIの成功率上げたら突破できた
手持ちは硬い奴揃えて耐えたわ
- 1043 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 23:11:40.69 ID:eHhrm3ZQO.net
- メンバー固定のミッションもキツい…
固定がバーサーカーの場合は、5弾URベビーと4弾URターレスに頼りきりになっている状況
前作で出来た事が出来てない以上、叩かれるのは仕方無いのでは?
- 1044 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 23:51:07.52 ID:qPi49/b50.net
- 巨大は純粋にCI遅いで固めたり、相手のCI早くしたりするしかないと思う
巨大キャラは連携、ロックオン、カプセルとかゲーム要素終わってる箇所が多い
俺のお勧めは合体かな?どうせ連携出来ないのなら単体で火力出すしかない
パワー何倍になるとかでなく、ゴテンクスみたいなダメージ〜倍になる奴が良い
BS合体アビにリンクからパワー値を加重してワンパン1万オーバーを叩き込め
ナメックアバターBSとかは特に戦いやすい
- 1045 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 23:53:32.18 ID:tjMjiosBO.net
- スーパーΣのカード出た…
何このチートカード、デッキ構築が最初からやり直しじゃねえか
- 1046 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 23:56:15.64 ID:kl4F/1MG0.net
- >>1045
ドクター・ミューっていうもっとチートなカードもありまっせ
気力なしで2Rごり押すのにもってこい
- 1047 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 23:56:20.58 ID:qPi49/b50.net
- >>1045
Σに溺れるとエナジーブレイクしてくる超ボスとかに勝てなくなる
気力半減させてくる奴とか、ELでΣさんが気絶させられるとか・・・
- 1048 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 00:06:13.23 ID:2J7NgSXIO.net
- それにしたって1ターンでヒーローエナジー5個は反則だろ、さらにジャネンバとか使えば7個以上はいける訳だし…
- 1049 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 00:11:55.77 ID:8Rqa7ENB0.net
- 過去に洗脳戦士デッキと言うのがありまして・・・
Σで1ターン目から5エナジー稼ぐリスクと似た感じだよ
未収録だけど、確か鶴仙人デッキも良い具合に強かったらしいね
- 1050 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 00:23:56.40 ID:sVsrUJJ00.net
- >>1046
まぁ出ないんだけどな…
引継ぎして無いと凄まじい勢いでノーマルミッション繰り返すことになる
100回もやればURとSECくらいは揃うだろって思ってたけど、甘かった
- 1051 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 00:37:02.59 ID:pT1dyai40.net
- JM2弾メタルクウラもチート仕様。
かなり重宝してる。
- 1052 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 00:50:49.91 ID:g58aUcwq0.net
- ストーリーのスラッグやっと倒せた。スカウターの大型に負けてたまたま手に入った
悟空スーパーサイヤ人4の必殺技威力10倍のかめはめ破で倒してやったぜー
- 1053 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 00:51:13.91 ID:DOr+Oy4pO.net
- まだ買ってないのだが、引き継ぎするのはいつでも出来るの?
- 1054 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 00:57:34.10 ID:BczslJfQO.net
- GM6弾のギニュー隊長もなかなか強い
2ターン目でギニュー特戦隊のファイティングポーズ見れるとかさすが隊長(笑)
うまくやれれば、2ターンでエナジー10溜まってユニット技で潰せるエナジー溜まるゴジータ、パイクーハン、セルジュニアとミュー(サポートで戦闘力3万になる奴)、ゴテンクスも強いと思う
- 1055 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 05:45:40.60 ID:P82hrF5a0.net
- 強いとCI速くて連携封じられたら手も足も出ない…
さすがに要練習かw
- 1056 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 06:41:09.68 ID:n1U3LaWbe
- アケ版の邪悪龍ミッションで邪悪龍編をプレイするとJM以降のSEC・URしか出ないらしい
- 1057 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 07:08:26.63 ID:BczslJfQO.net
- 洗脳戦士の意地持ちのヤムーとスポポビッチを使い、後も全員エリートで揃えれば、最初からエナジー7の必殺技も可能になるな(今更)
- 1058 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 07:12:13.18 ID:BczslJfQO.net
- 追記)ただし使うロボスキルによっては…の話
- 1059 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 07:41:03.08 ID:RUq2hMGa0.net
- 3-SP10がでねーぞとドロップログ取ってたけど
元カードがSECだったのに愕然とした
攻略本によるとSECのSPは残り22枚…
そして>>1050の発言が冗談に聞こえない試行回数62回…
年内にコンプリートできんのか、これ
- 1060 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 08:05:59.38 ID:bvaocbGN0.net
- すれちがいって一日に何度もできるんだな倒したあとすぐ電源きって再度はじめるとすれちがいがまた出現してる
- 1061 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 08:08:02.81 ID:bvaocbGN0.net
- 同じ奴とって事ね
- 1062 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 08:21:02.26 ID:HICIYpfq0.net
- この前から始めた新参者です。
ヒーローバッジの枠ってどうやったら増やせるのでしょうか。
ドラゴンボールでも増やせない。。
- 1063 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 08:28:55.84 ID:RUq2hMGa0.net
- >>1062
増やせるのは究極ドラゴンボールの方だわね
787のリンクから行けるアレでも出てくるから頑張って
- 1064 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 08:37:21.96 ID:wxgabCigO
- どなたかドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション2のアマゾンとノジマ限定のQRコードを提供してくださる方いませんか?
他のQRコードはもってるのでよかったら差し上げます
- 1065 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 08:34:04.52 ID:HICIYpfq0.net
- >>1063
究極の方なんですね。頑張って集めたいと思います。
ありがとうございます。
- 1066 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 08:37:48.31 ID:BczslJfQO.net
- 究極はベビーの所、普通のは敵が弱体化するGM6弾が稼ぎやすいかも
特にGM6弾は、超ボスも戦闘力半減したりパワーダウンしたりするから幾分楽
しかし、このゲームではマニアックなキャラが意外に強いスキル持ち合わせてたりするからなかなか面白い
ムラサキ総長とか割と便利(笑)
- 1067 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 08:40:21.46 ID:BczslJfQO.net
- 訂正
ムラサキ総長→ムラサキ曹長
- 1068 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 09:27:47.84 ID:A1AJksSQN
- まだすれちがったことないんだけどすれちがった相手とは何度も戦えるの?
- 1069 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 09:46:53.63 ID:aNsykqrIO.net
- このゲーム、ストーリーモードをガンガン進めても大丈夫?
ストーリーモードをクリアしちゃったら、ドラゴンボール集め(特に究極の方)がえらく面倒臭くなりそうな予感が…
- 1070 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 09:50:33.44 ID:ToJNRDv00.net
- すれ違いたいけど電車も走らない田舎だからすれ違えない。東京さ行きてーだ。
- 1071 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 09:52:42.77 ID:5IcA4h0+0.net
- というかまだ誰もストーリークリアして無いんじゃね
誰かクリアしたやついんの?
- 1072 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 09:59:54.80 ID:qWlLNPT10.net
- ユニバースはバーダック編までクリアしたら
アーケードのドクターミュー編で究極DB発生した
>>936のスペシャルのほうでもユニバースのストーリーを
何個かクリアする度に究極DBが出てる
ハッキリした発生条件分からないけどユニバース進めながら
たまにアーケードチェックしたほうがいいと思う
- 1073 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 10:00:58.80 ID:feAQkZ5HO.net
- しかしアンケートの画面で分かったけど
ヤマダとかヨドバシとかにもQRコードあるんだな
というかVジャンプフェスタでもバトルが解放されるQRコードとか配られたのね……
超サイヤ人3達に挑めって奴やりたいけどQRコード持ってないから無理だわ
- 1074 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 10:51:05.65 ID:OtuuZvIHw
- まだまだブロリー編まで遠いな…
現在人造人間編
- 1075 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 10:37:26.15 ID:g/uvGE0M0.net
- QRは公式が後で公開するやろ
- 1076 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 10:39:50.61 ID:aNsykqrIO.net
- >>1071なるほど、まだどうなるかわからんね
>>1072自分も今人造人間編辺りかな。ボールって4個ぐらいまでは結構簡単に揃うけど、そっから後集めようとするとハードとか結構キツい難易度クリアしないといけなくなるんだよなぁ…
まぁあんまり簡単にボール集まっても問題なんだろうけど
- 1077 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 11:29:49.60 ID:TqH4rKRb0.net
- >>1071
もう一番最後のアルティメットユニバース編ミッション終わった知人がいるよ
前作やりこみまくってた廃人だからわりと楽そうにクリアしてた
- 1078 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 11:40:47.18 ID:sVsrUJJ00.net
- 引継ぎしてないから、ちょくちょくアケに篭っててなかなか進まないわ
大体6割くらい揃ったところでダブり率が劇的に跳ね上がる印象
10回やって7回くらいはダブる
- 1079 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 11:48:01.10 ID:aNsykqrIO.net
- アバター女の子サイヤ人でやってる人いる?
可愛いから使ってみたいけど、おっさんが女の子アバター使うのは何か抵抗あるな…
いやもうオッサンがこのゲームに手を出してる時点でアウトかw
- 1080 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 11:56:42.28 ID:qnnWRfY5O.net
- 次のスレから、第〇弾ってのはいかが?
- 1081 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 11:58:22.34 ID:vyw90495i.net
- >>1071
これストーリー全クリって
そこらの激ムズ格ゲーや弾幕STG全クリより難しそうな気がするw
>>1078
前作とは全く別物なのにすげーな…
アケの猛者なら分かるけど
- 1082 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 12:27:44.46 ID:sVsrUJJ00.net
- >>1081
ストーリーにしてもだけど、難易度調整がクソ過ぎる
バーストミッションなんて、最初の一戦からずっと超ボスだからなw
一番楽な難易度でコレとか…
戦力強化しようにも、ダブり目当てのカードがなかなか手に入らないし
- 1083 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 12:37:53.24 ID:73JPQO+C0.net
- これパワーが上がったってボーナス出たときほんとにダメージ上がってる
- 1084 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 12:51:14.06 ID:OtuuZvIHw
- やっと13号編です
頑張ります
- 1085 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 12:43:31.93 ID:vyw90495i.net
- >>1082
まぁバーストミッションは前宣伝の時点で難易度MAXを唱ってるから
激ムズでいいんじゃないかなと思ったり
自分も引き継ぎ無しだからアケもつまみ食いしながらカード集めてる
神龍メダル目当てでDB掘りメインだけどw
一つの弾集中で攻めるより、色んな弾を渡り歩く方が効率良い気がするね
- 1086 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 12:46:37.48 ID:DCA2kVE10.net
- BRMは一戦ごとにカード手に入らないのがちょっと
- 1087 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 12:51:08.12 ID:5IcA4h0+0.net
- やっぱカード集めは弱いカード3枚でわざと負けるのを繰り返すのが一番なの?
今回レアカード出やすい場所とか無いらしいし
- 1088 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 12:51:35.93 ID:8Rqa7ENB0.net
- >>1085
問題はバーストの報酬にベジ4のSECが設定されてる事ですよ
ユニバースにしてもアンロック関係する所は温めに設定すりゃ良いのに・・・
ユニバースの方は最悪、元気玉で思考停止が出来るんじゃないか?
この難易度と面倒臭さは既に子供向けじゃないw
>>1079
サイヤ女はパラ伸びないし、戦闘力で勝たないとモヤシ娘
早熟のナメック辺りでパラメーター稼ぐなりしてチェンジした方がいい
人造人間アバター使いたいけどCIが早いんだよなぁ・・・
- 1089 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 12:55:38.15 ID:IsyJ7RXC0.net
- アケやってなくて前作のみの人とか確かに最初の大ざるベジータ苦労しそうだな
前作やってなくてもアケがっつりやってた俺は普通に初見だったが
アケ勢とそうでない人の体感難易度の差が結構あるね
- 1090 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 13:02:49.20 ID:vyw90495i.net
- >>1088
上の方で子供が投げたみたいな話もあったけど
たしかに子供向け難易度はあっても良かったかもね
CI速度半分、敵CPU弱めみたいな感じで
>>1089
今作は前作やってた人の方がキツいと思う
CI速度から何から全然違うんだもの
- 1091 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 13:07:42.93 ID:8Rqa7ENB0.net
- >>1089
アケ勢でも部類によるからな・・・
連コインでカード買うけど、攻略はハードが限界とかだと辛い
逆にアケをやり込んで超ボスすらクリアする廃人なら何とかなる
えぇ、正に俺の事です
一応、最適なカード使う事で疑似的に難易度は下がるけど
それでもCI勝負の回数を減らせるだけで限界があるからね
- 1092 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 13:46:26.33 ID:MuGy7Fup0.net
- どうもサイヤ男は地味だな
ナメックで始めればよかった
- 1093 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 13:52:04.81 ID:sVsrUJJ00.net
- サイヤ人男は格ゲのリュウみたいなもんやね
安定してて、いろんな超ユニット技もあるんだけど、王道過ぎてちょっとな感じ
- 1094 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 13:59:48.92 ID:VrHstWOC0.net
- 本体も更新して、ネットにも繋いだけど、どうやったら引き継ぎ出来るの?
eショップで「ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション2
データ引き継ぎアプリ」が最後まで打てないんだが...
- 1095 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 14:08:58.00 ID:8Rqa7ENB0.net
- 舐めるなよ、圧倒的に不人気の魔人アバターを!!
アケ見てても明らかに人口少ないと思う
と言うかロックオン自体が(ry
- 1096 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 14:29:44.81 ID:g/uvGE0M0.net
- >>1094
アルティメットミッション2内からダウンロード
- 1097 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 14:38:57.03 ID:feAQkZ5HO.net
- >>1094
ゲームの画面から引き継ぎ選んで
そこから自動でダウンロード画面に進む
- 1098 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 15:16:51.62 ID:ayPgouzTP
- 魔人はブルーコンビで大会で猛威をふるってるけどな
- 1099 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 15:59:32.06 ID:Fr73/SBnE
- フリーザ系アバターのバーサーカーが、確か強かったっけ?
と思いつつフリーザ系アバターで始めた自分がここにいる。
- 1100 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 16:29:01.74 ID:A/+HtnO3G
- 金曜日にバンナムにUM2の引き継ぎのことで問い合わせたら
今返答が来たので報告です
引き継ぎアプリでカードを引き継いだ時何枚か引き継がれないものが
あるらしい
それがHG2-24スーパーΣとPJ-20バーダックなのは確定している
あと一枚足りない気がするけどそれが何なのか分からない
その後引き継げるようにしてくれるのかと思ったら
ゲーム内で入手してくださいだって…
- 1101 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 16:36:11.59 ID:n1U3LaWbe
- 自分も引継ぎしてなぜか枚数が少ない気がしたから気になってたんだがそういうことだったか
そういえばまだ入手すらしてないスーパーベビー2の友情レベルが1になってたんだが
- 1102 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 16:35:08.91 ID:TqH4rKRb0.net
- 究極DBで何願うのが一番おすすめなんだろうなー
バッジスロットってやっぱ多いほうがいい?
経験値かなと個人的には思ってるんだけど
- 1103 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 16:43:20.07 ID:sVsrUJJ00.net
- スロット全部埋めてからでいい
経験値はカード掘りで高速周回してれば願い分くらいすぐに溜まるし
- 1104 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 16:43:32.88 ID:DCA2kVE10.net
- バッジスロット増やしてバッジ多く持てばそれだけチームボーナス増えるんだからおすすめだよ
- 1105 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 16:46:36.72 ID:TqH4rKRb0.net
- バッジ多く持つだけでボーナスが増えるのは知らなかった
ありがとう。全部スロ増やしてから次を考えるよ
- 1106 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 16:51:35.07 ID:vyw90495i.net
- あかんスラッグ強すぎる
目から怪光線堪忍してorz
- 1107 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:01:36.00 ID:RUq2hMGa0.net
- >>1106
スラッグは「悟飯の口笛」を用意しておくのが基本の戦い方です
気力減らされるわ攻撃半端じゃないわで普通にやるのは無理
- 1108 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:05:26.08 ID:N1nuPImL0.net
- 99レベルまで上げてランクアップした方が良いってあるけど、
アバターチェンジしてもステータス下がらないから
20くらいまで上げたら アバターチェンジ、ランクアップした方が効率良くない?
- 1109 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:12:18.06 ID:feAQkZ5HO.net
- うーん、やっぱりこうやってプレイしてると
JM4弾のジャッキーチュンが欲しかったな
あれが居ればHP2000以下の渾身の一撃持ちや闘志爆発持ちが活躍出来たのに
あと鶴仙人が居れば気絶系のミッションがずっと楽に……
- 1110 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 17:20:44.50 ID:OtuuZvIHw
- 餃子使えよ
- 1111 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:18:07.42 ID:5IcA4h0+0.net
- 今日か明日のうちにストーリー終わりそうだ
引継ぎあればサクサク進むから楽勝だった
- 1112 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:20:03.19 ID:feAQkZ5HO.net
- >>1108
まず根本的にアバターチェンジやクラスアップのシステムを勘違いしてるぞソレは
説明長いから書けないけど
攻略本持ってるからクラスアップやアバターチェンジの項目読み直した方がいい
- 1113 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:31:26.87 ID:feAQkZ5HO.net
- そう言えばアンケートのページにあったQRコードのリスト持ってる人居る?
アンケート自体をもうやっちゃったから見れないんだよね
アマゾンはいいとして
ヤマダとビッグとヨドバシとツタヤとバンダイイベントの加盟店以外に
他にどこでQRコードの公開してるんだっけ
- 1114 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:39:02.53 ID:BczslJfQO.net
- GM6弾に籠りきりでストーリー進まねぇ(笑)
- 1115 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:44:36.26 ID:MuGy7Fup0.net
- これレベル99まであげてクラスチェンジしてまたあげてクラスアップしてまたあげてって経験値足るのか
気が遠くなるな
- 1116 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:47:40.47 ID:NJ38a6ry0.net
- アンケートに書かれてたのはこれが全部
ジャンプビクトリーカーニバル限定配布ジャンボカードについていたQRコード(サイヤ人達をたおせ!)
ソフト内に封入されていたQRコード(悟空達をたおせ!)
JM5弾チャレンジスタンプボーナス連動解放1「破壊神ルードをたおせ」
JM5弾チャレンジスタンプボーナス連動解放2「地獄からよみがえった敵をうて」
JM5弾チャレンジスタンプボーナス連動解放3「北海道・東北エリアをまもれ」
JM5弾チャレンジスタンプボーナス連動解放4「関東エリアをまもれ」
JM5弾チャレンジスタンプボーナス連動解放5「中部・近畿エリアをまもれ」
JM5弾チャレンジスタンプボーナス連動解放6「中国・四国・九州エリアをまもれ」
JM5弾チャレンジスタンプボーナス連動解放7「迫り来る大猿をやっつけろ」
ゲーム売場のキャンペーン(孫悟空(JS2-01))
ヨドバシカメラ(トランクス:青年期(JS2-03))
TSUTAYA(ゴテンクス:青年期(JS2-04))
イオン(孫悟空:GT(JS1-01))
ワンダーコーポレーション(ベジータ:GT(JS1-02))
ノジマ電気(孫悟天:GT(JS1-03))
ビックカメラ(トランクス:GT(JS1-04))
GEO(孫悟空(JPB-01))
上新電機(ベジータ(JPB-02))
Amazon(ゴテンクス(JPB-03))
- 1117 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:49:14.08 ID:bvaocbGN0.net
- 全部某ブログに載ってる
- 1118 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:49:14.25 ID:RUq2hMGa0.net
- >>1115
ヒーローロボととてつもなく仲良くなっておけば
その弾の主題歌でも裏で適当に流しながら
HP・ガードともに1000のミスターサタン3人を
サポートエリアにおく戦法で超ボスにぶつけまくって
平均1回ごとに100くらいは取れるし飽きない…けど…も…
- 1119 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:50:19.34 ID:feAQkZ5HO.net
- >>1116
おお有り難い
やっぱり近所に無いのもあるな
無いQRコードは諦めて
半年後の公開を待つしかないか
- 1120 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:52:35.59 ID:ZG/a0uUi0.net
- 次スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1407747118/
- 1121 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:57:52.98 ID:hVk69o3C0.net
- Vジャンプ9月号間違って2冊買ってしまった
ダウンロード番号1つ余ったんだけど欲しい人いますか?
ユニバースにレッドリボン軍本部が出現して
JPJ-02〜06の5枚のプロモーションカードとVジャンプバッジがもらえる
6回戦ってようやく3枚手に入ったぞ
- 1122 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 18:06:57.07 ID:MuGy7Fup0.net
- >>1118
ほぅ・・・
>>1120
おつ
- 1123 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 18:17:25.26 ID:Qnk0PVtzB
- >>1120
おつ
だんだんシステムに慣れてきたけどヒーロータイプ使う利点がよくわからない
- 1124 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 18:19:10.29 ID:N1nuPImL0.net
- サイヤ女→クラスアップ→サイヤ男→魔人→サイヤ女
という経歴なんですが、 サイヤ女はクラスアップ前に戻っているのでしょうか
99にしてからクラスアップして強くしたいのですが
他の種族で1から育てた方が良いのでしょうか?
- 1125 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 18:28:29.61 ID:8Rqa7ENB0.net
- >>1124
一度解放したアビリティや超サイヤ人はそのまま
クラスチェンジは元の5分の1とか引き継ぐから99でした方が強いのは間違いない
- 1126 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 18:32:32.88 ID:sVsrUJJ00.net
- フライングΣさんって戦闘力条件のウルトラクリアだと能力分は対象にならんのね
Σさんと交互に出せば楽勝過ぎwwwとか思ってたら、クリアにならんくて(´・ω・`)
- 1127 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 18:36:53.36 ID:DCA2kVE10.net
- アビリティ発動が作戦決定後でしょ
- 1128 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 18:40:38.95 ID:sVsrUJJ00.net
- >>1127
決定時の戦闘力で〜なんて説明ないし、先行後攻バトルの前だからOKだと思ってたわ
連携で増えたのはダメなのはやってみてわかってたけど
- 1129 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 18:48:02.56 ID:8Rqa7ENB0.net
- >>1124
アバターチェンジの場合は問答無用で初期に戻る(アビリティ等はそのまま)
だからクラスアップは再びしないとダメだよ
- 1130 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 18:51:51.23 ID:sVsrUJJ00.net
- >>1125
超サイヤ人は引き継がれるのか
てことは一度超サイヤ人3まで行くと、戻せないのかな?
それともクラスアップしなきゃ1のままなんだろうか
- 1131 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 19:02:48.35 ID:8Rqa7ENB0.net
- >>1130
アケでも問題になってるのがそれ
超クラスでSSJ3を習得してしまうと戻せなくなる
アバターチェンジで他種族にして出戻りすれば初期クラスなので何とかなる
試してないけど 初期がSSJ、セカンドSSJ2、超クラスSSJ3 になってる
チェンジ2ターン目とかマユ無しが嫌ならSSJ3は保留した方がいい
なお、パラメーターの伸び的には超クラスが上だと思われる
- 1132 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 19:03:49.51 ID:5IcA4h0+0.net
- スーパーベビー編ストーリーカプセル18個、バーサスが17個もあるとか長すぎんだろ
- 1133 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 19:08:37.55 ID:TqH4rKRb0.net
- それくらいある方が骨太に楽しめて個人的には嬉しい
少年悟空編のあとに出てくるストーリーはどれも短くて寂しかったところだ
しょっぱなにやる少年期とか後のスト―リーに比べるとクソ長いよな
- 1134 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 19:12:04.26 ID:N1nuPImL0.net
- >>1129
なるほど ありがとう
今のサイヤ女で99まで育てクラスアップすれば
最強までいけるってことか
フリーザ編短いな フリーザの下僕みたいなザコキャラが
多くて主要キャラ少なかったせいか
- 1135 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 19:14:28.85 ID:DpDFROYW0.net
- フライングΣさんゲットのために、さっさとストーリーを進めなきゃですわ…
あとサイヤ人女アバターの股間の部分のしわがマンコに見えて仕方ない
- 1136 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 19:24:19.60
- >>1132
そんなあるのか
- 1137 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 19:30:32.81 ID:feAQkZ5HO.net
- 前作のカードコンプは割と楽勝だったけど
今回は本当に大変だな
最強ジャンプの付録カードが
何回戦っても1枚だけ出て来ない
20%の確率恐ろしすぎる
- 1138 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 19:41:33.45 ID:DpDFROYW0.net
- >>1137
こういうのって、交換できる要素とかあればいいのにな
あとはゼニーで購入可能とかさ
- 1139 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 19:56:58.78 ID:E8GVbrGC0.net
- レアリティ高いのはともかく、百回くらいやって目当てのコモンとかレアが出ないと心折れる
- 1140 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 20:10:52.68 ID:5IcA4h0+0.net
- やっとGM5弾の需要があるカード集めきったわ
次はJMのほうをやるかな…
- 1141 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 20:41:40.32 ID:DpDFROYW0.net
- 早いとこギャラクシーミッション開放しないと究極ドラゴンボールの願い事でスロットが増やせないな
- 1142 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 20:49:12.55 ID:8Rqa7ENB0.net
- >>1139
1弾とかURはどう考えても身代わりピッコロとしか思えない
もうお前がキラカードでいいよ的な・・・
- 1143 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 20:55:03.34 ID:DpDFROYW0.net
- 1弾のURは孫悟飯とベジータ以外使い道が無いっすな
- 1144 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 21:00:22.09 ID:5IcA4h0+0.net
- 1弾UR悟空は親かめ要因になれて一番HP多いんだぞ!いい加減にしろ!
- 1145 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 21:06:22.58 ID:v0bnGCJq0.net
- >>1138
すれ違いでもらえるんじゃなかったっけ?
- 1146 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 21:22:55.15 ID:RUq2hMGa0.net
- (^o^)ノ 4弾までのスペシャルカードコンプリートしたぞー
ttp://i.imgur.com/1TxW59Z.jpg
試行回数124回です(白目
どこの地域に124回もコルド大王に
蹴られ続けたがる子供がいるんですか!!!111
あとネイルとザーボン☆3つレアだからって出すぎなんだよ自重しろ
この悲劇を繰り返させないためになるべくSECとURを
すれちがいに入れておきたいと思います…
なお、これまでかかったプレイ時間は39:57でした 先が思いやられる…
- 1147 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 21:37:10.81 ID:BczslJfQO.net
- ダブる仕様があるなら、ゼニーの使い道をもっと増やすべきだった
ショップでカードを買える仕様、お前だよお前
- 1148 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 21:39:58.52 ID:Nr2PuBk20.net
- SR以上がダブるとかなりガックリくる…
- 1149 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 22:02:00.07 ID:j7qUUHUb0.net
- >>1121
お願いしますm(_ _)m
- 1150 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 22:11:37.54 ID:9O03HQfN8
- 加盟店のQRコードってそこで買わなきゃ貰えないのか?
ゲオで予約して買ったけど悟空のQRコードなんて貰えなかったけど 店行けばどっか掲示してあるんすかね
- 1151 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 22:03:44.54 ID:DpDFROYW0.net
- >>1145
今日すれ違った相手のデッキはUR、UR、UR、UR、Pで編成されており、
うきうき気分で倒したら、相手が落としたカードはP
何 故 な の か
- 1152 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 22:11:37.32 ID:BczslJfQO.net
- 今日もマニアックなキャラでGM6弾興行が始まるよ…
- 1153 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 22:30:42.44 ID:NQPJYt022
- Z悟空のSS2の髪型が1のままで
GT悟空のSS1の髪型が2になってる。
前作もそうだったけど直してくれよ…
- 1154 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 22:38:40.07 ID:n1U3LaWbe
- ついでにアルティメット悟飯も前作同様通常のままらしい
- 1155 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 22:58:49.17 ID:v0bnGCJq0.net
- >>1151
相手のお気に入りカードがもらえるらしい
と書きつつ相手のデッキを確認してお目当てのカードをゲットとも開始てあるんだよな
どっちを信じていいんだか
- 1156 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 23:24:05.86 ID:e4gO5/sc0.net
- エリート連携で気力が回復するのは知ってたがこんなに回復するとは思ってなかった…
さっき始めて使って驚いたわ…今まで使ってたヒーロー連携が急に弱く見えてきた…
- 1157 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 23:26:40.43 ID:BczslJfQO.net
- エリート連携も強いが、宇宙一の一族(フリーザ一家の持ってる奴)のスキル持ちを集めたら凄い楽
- 1158 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 23:30:41.95 ID:8Rqa7ENB0.net
- >>1156
確かEL2で25%、EL3で50%、EL4で75%の気力回復だったはず
だからEL3、BS2とかの編成だと攻撃バランスが良い
CIミスってパーフェクトし損なうと完全にHRの劣化だけどな!
あとダメージ入らないし、自分も気力ダメージに弱いという・・・
BSほどでないにしろ、防御成功でも気力削られるよ
- 1159 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 23:43:54.30 ID:NQPJYt022
- 悟飯の口笛ってちゃんと受けるダメージ2倍になってる?
前作もだけど今作発動しないんだが
- 1160 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 23:45:21.48 ID:j9svDxLa0.net
- アーケードで究極DB21連チャンしててまだ出続けてるんだけど、こんなもん?
バッジスロット一気に解放できるわ
- 1161 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 23:48:29.55 ID:qCz6ucW30.net
- しかしこのゲームwiiUにでたら最高なんだがなぁ
- 1162 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 23:51:21.63 ID:BczslJfQO.net
- 桃白白の嫌がらせとムラサキ曹長、ヤムー&スポポビッチ、ガキベジータのデッキでツルヤマンボコしたったが、ガチパ相手にネタパで勝てるとマジ気持ち良い(笑)
- 1163 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 00:41:49.14 ID:S0S+gADfO.net
- 知らない方への情報
魔人復活編をクリア後、GM7弾解禁です
- 1164 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/12(火) 01:26:49.28 ID:f5vd3YaN3
- ユニバースモードでサポートタイプのバッチの
ツイン・トリプル効果が発動しないんだけど・・・俺だけ?
- 1165 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 01:14:34.87 ID:iqt5HGRh0.net
- >>1160
んなもんかと
昨夜42連の苦行を終わらせた
さてストーリーを進めるか・・・
- 1166 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 01:19:48.51 ID:S0S+gADfO.net
- ギニュー特戦隊のユニットでゲージがメチャクチャ速くなるけど、まさかアレでサイヤ3軍団がガードも攻撃もミスしまくった挙げ句倒せるとは思わなかった
ゲージ速度のスキル、まさかCPU相手に有効なのか…
- 1167 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 01:31:19.49 ID:zn40yL7J0.net
- 巨大スラッグさんはここでCIを練習しろというスタッフからのメッセージなのだろうか・・・
- 1168 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 01:32:57.90 ID:S0S+gADfO.net
- スラッグは、とりあえず口笛悟飯2枚突っ込んでターレス先生に潰して貰ったわ
- 1169 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 01:48:47.77 ID:zn40yL7J0.net
- と、言ってたら勝てたわ
2R目まで全パフェで凌いで3Rに総攻撃でいけたわ、ピッコロさん何の役にも立たなかったよ…
- 1170 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 01:57:40.61 ID:S0S+gADfO.net
- こちらも、寧ろピッコロが足を引っ張ってたな
その分、ターレス先生が頑張ってくれたけども
- 1171 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 02:20:17.41 ID:QZ+oWQ8y0.net
- すれ違いバトルは相手に強いキャラセットされてても
CPUが弱めなのか格下パーティでも意外と勝てるね
今作はストーリーの敵も強いから
アバターのヘルプもありがたい
防御で0ダメージに何度助けられた事かw
敵が強い分、有効に機能してると思う
- 1172 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 02:34:32.43 ID:S0S+gADfO.net
- ギニュー特戦隊最高過ぎる
ウイスすら足元にも及ばんとか…
- 1173 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/12(火) 08:47:03.10 ID:knSE8AyT2
- GM5弾50回やってSEC悟空とベビー2は良い方だよね
- 1174 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 08:51:13.84 ID:T5mLRW5d0.net
- ぶるあああああああああああああ
- 1175 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 08:51:41.45 ID:T5mLRW5d0.net
- ぎょえええええええええええええ
- 1176 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
- 1177 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/17(日) 20:38:07.05 ID:NsNb+NNRj
- スーパーベビー編の大猿ベビーに勝てない。
リベンジデスボールが強制に決まり負けてしまう。
これはどうやったら勝てるんですかね?
- 1178 :ドラゴンボールズ:2014/08/18(月) 22:00:27.22 ID:+xDd9yDh8
- 俺も勝てない3Rぐらいから必殺技で99999もくらう…無理!!
- 1179 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/18(月) 23:24:44.24 ID:CTK2KEj1W
- 俺のお気に入りのデッキでべびー大猿やったら勝てたよ
結構楽に
- 1180 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/26(火) 19:05:59.90 ID:aJhcucbX0
- やっとやっとアルティメットユニバーすクリアした!ーー
- 1181 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/28(木) 00:22:05.48 ID:eaWb6HL1Q
- 以外とスカウター大猿あっけなく倒したわ
- 1182 :ハジ郎:2014/08/29(金) 16:11:57.70 ID:mKUxrHbBG
- ラスボスは、なんなんですか?
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