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【3DS】ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション2

1 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/29(火) 02:05:39.97 ID:8X6GvqH40.net
ジャンル:カードバトルアドベンチャー
対応ハード:3DS
発売日:2014年8月7日(木)

公式
http://dbhu.channel.or.jp/

2 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/29(火) 02:23:26.88 ID:tNnSEijV0.net


3 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/29(火) 16:41:40.89 ID:IqlGXclZ0.net


4 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/29(火) 20:54:34.16 ID:8X6GvqH40.net
>>2

5 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/29(火) 22:55:51.89 ID:ueHppDLm0.net
このスレ要るか?

6 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/30(水) 21:01:01.70 ID:fGs5tj7n0.net
>>5
要るだろ

7 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/30(水) 21:03:12.01 ID:pl7S8FkA0.net
オワコン

8 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/02(金) 06:05:47.55 ID:3qIa4D280.net
>>7

9 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 01:20:30.84 ID:R8RpgjdPO.net
予約始まってるな

10 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 14:21:24.53 ID:npyk9rQF0.net
前作が高いから買うか悩んでたけど
新しいの出るなら待った方がいいかな

11 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 14:42:33.04 ID:8YPgjqjF0.net
待った方が良い
今回のを買えば前作は要らない

12 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 14:50:56.39 ID:npyk9rQF0.net
ありがとうございます
待つことにします

13 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 15:10:29.37 ID:MTWr5j/j0.net
前作より面白くなんのかねこれ
グラフィックも劇的に良くなった訳じゃないし

14 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 16:04:51.62 ID:IrMnG0U90.net
どうだろな?
アルティメットユニバースモードはちょっと期待してる

15 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 16:07:59.72 ID:5VJuffFf0.net
バトルごとに一枚ずつじゃなくてポイント制にでもして
カードを買うモード追加してくれないかな

被らないのが救いだけど一枚ずつじゃ全部集めるまで長すぎる
前作全部のカード集めた人居たとしても絶対100時間以上かかってると思うわ

16 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 17:04:50.52 ID:Sc7YWjVM0.net
黄金大猿とパンが対峙してるスクショはやたら綺麗に見える
まあグラよりあのカクカクを直して欲しいわ

17 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 18:34:31.41 ID:00/rBmiT0.net
QRコードで邪悪龍全員と戦えるミッションでやってくれないかな
前作では収録されてなかったビルス、ウイス、ゴッド悟空と戦えるミッションをやってたぐらいだし

18 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 18:39:29.71 ID:M7+jh75+0.net
QRコード採用したらまたスレがクレクレだらけになって荒れるだろ……

19 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 19:23:42.74 ID:zg/SPZ+90.net
グラフィックは前作に比べればかなりいいけどな

20 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 19:24:51.07 ID:M7+jh75+0.net
筐体>>>>>>>>UM2>>UM

21 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 19:28:03.47 ID:zg/SPZ+90.net
まぁ、流石に筐体には勝てんわなw

22 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 19:28:34.81 ID:zg/SPZ+90.net
とりあえず前作スレでも言い続けた続編あるならカード引継ぎがあったのは嬉しいw

23 : 【Dpoke1399159772092482】 @\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:24:38.56 ID:z5c6fg7KO.net
チャージの練習できるみたいだ…♪

24 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/05(月) 03:52:10.23 ID:VtswjHbg0.net
これは売れそうだな
前作は30万だったけど超えてきそう

25 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/05(月) 08:34:04.40 ID:G63i2nPE0.net
前作まだ積みゲーになってるのですが
どうすれば幸せになれますか?

26 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/05(月) 11:38:22.86 ID:+iQ4d1P00.net
とりあえず改善してほしいのは
処理落ち、すれちがい通信、CIの速度とかいろいろある

すれちがい通信はただの運ゲーだったしどうにかしてほしい

27 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/05(月) 18:28:18.67 ID:ShlsUoAxO.net
アーケードと連動もやらないとダメだな

28 :アーケード板からきますた☆@\(^o^)/:2014/05/06(火) 10:09:51.07 ID:5gz+4PvPO.net
その通りだな。あれは半年前からおもしろい…

29 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/06(火) 16:57:45.95 ID:ZKeKHyH50.net
正直グラは前作と同じでも構わん
ポリゴンモデル自体が前作と同じである以上
そこまで拘っても仕方ないし

兎にも角にもまずは処理落ちの高速化でしょ
5VS5だと常時コマ落ちしてたし
キモのCIもそのせいでアケの練習にもならんかったから…

シェーダー弄って見映え変えるのは
そのあたりをクリアした後にしてほしいわ

30 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 03:07:53.33 ID:bHss3ZsW0.net
前作買ってないけど今作はネット対戦搭載してくれないかな?

31 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 22:30:54.94 ID:3k6Rnwyp0.net
ネット対戦はないだろ、アーケードの売上おちるし
いうてアーケードも今年中には終わりそうだし
来年にはwifi対戦出来る完全版きそう

32 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 22:33:22.73 ID:1qGa0Ueq0.net
まず今年中になんて終わらんよ

33 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 23:50:34.55 ID:3k6Rnwyp0.net
でもどんなに引き伸ばしても来年の3月までだと思うよ
アーケード終われば3がきそう

34 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 09:18:08.20 ID:ko1tB1FX0.net
2でも第一弾からカード収録してくれてるのはありがたい
仮にアケ終了で3が出るとしても
カード全種入りしてくれたら末永く遊べるかも

>>29
ほんと処理落ちは改善しててほしい
特にゲージ
プログラマーさんがんばってくれ〜

35 :チャージだろうが?@\(^o^)/:2014/05/09(金) 11:02:27.96 ID:Tc/HBLOnO.net
しかしカートリッジ、ひとつで持つのか…?

36 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 14:02:26.69 ID:SQcP5VBaO.net
昨日ごくうの日だった。
ちなみにここ何年かで、DSソフトが2つ以上最初からパッケージされた事はない。

37 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 20:55:36.26 ID:bdNU/y160.net
今日は悟天の日

38 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/11(日) 09:53:32.20 ID:0gjXLM7+O.net
Vジャンとかあるでしょ?

39 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/12(月) 12:13:46.48 ID:LgCS4TZAO.net
あれは来週か

40 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/12(月) 20:34:52.41 ID:m5xY1J2i0.net
PSID I-S-Y-M-6

ゆとり特有の暴言
http://www.rupan.net/uploader/download/1399871629.jpg

41 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/13(火) 20:36:58.52 ID:sbIZ8FHI0.net
このゲームってストーリーモードは3DS版独自のもので、
過去のアーケード版の期間限定ミッションが収録されてるわけじゃないんですよね?

42 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/13(火) 21:18:30.79 ID:RHYNQ5SE0.net
無印はストーリーの中にあったけどどうなるだろうな
ミッションのデータ自体はあるんだからアーケードの方に移してもいいと思うけど

43 :4ベジータ、合体ちがう@\(^o^)/:2014/05/13(火) 23:15:49.07 ID:9LZJRVAGO.net
G5以降入ってないよ

44 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 13:56:50.25 ID:wILlcUypO.net
たしかにそうだな…

45 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 14:17:05.48 ID:CjO+VfClO.net
基体でやったことないし、どういうゲームか知らんが
キャラが多そうだから買おうかな
青年ゴテンクスとかのオリキャラが魅力的だし

46 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 21:28:16.66 ID:DPt8jm5H0.net
数値が高いカードが勝つゲームだから
キャラなんて関係ないよ

47 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 21:44:28.10 ID:zbTPWUm80.net
数値よりアビリティだろゴミ

48 :アーケード板書けない…@\(^o^)/:2014/05/16(金) 00:35:20.71 ID:HTkK88tnO.net
あの世一編も、キャラ濃いなー♪
…虫みたいのも親とか見たい

49 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/16(金) 13:38:26.21 ID:BTNRbLPaO.net
下がりまくり

50 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/17(土) 10:37:36.84 ID:W0evFesGO.net
予約してるか?

51 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/18(日) 14:08:22.50 ID:d07xjpG0O.net
アーケード板からきますた♪
予約特典もいっぱいだ

52 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/19(月) 11:59:34.02 ID:8zRBPBxVO.net
カードばかりだけど…?

53 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 09:06:50.85 ID:Re7X6o/lO.net
アーケード版ちがう、あれも明らかとなってる

54 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 14:13:06.58 ID:ySwMDebR0.net
>>48-53
全部一人が書いてると思うと・・・

55 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 16:38:52.16 ID:5V9emLB40.net
Twitter感覚だろ

56 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/23(金) 14:11:44.42 ID:Fh7ErqZ3O.net
ツイッターばっかりだな…

57 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/25(日) 00:25:38.15 ID:h9w4f4MC0.net
まぁ、発売は8月だしな

58 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 14:52:47.84 ID:7pd3A1X70.net
アーケード終わるとか根拠のないこと言ってるやついるけどどこ情報だよ
ソースあるなら土下座して謝るけど

59 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 19:43:55.85 ID:Sl7e2Qxt0.net
今のうちに今出てるの中古で買ってできるだけカードを
集めておいた方がいいかなって迷ってる

60 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 19:47:22.29 ID:4By0HeV/0.net
やめとけ

61 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 21:12:35.37 ID:7+dc4q9iO.net
あと2日で情報本来る。

62 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/02(月) 23:30:07.04 ID:l9Q6Bdmb0.net
>>60
なんで?
>>とりあえず新情報待つ

63 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/02(月) 23:33:40.41 ID:W0kFZBNc0.net
金の無駄

64 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 12:56:16.04 ID:Ryx7M27A0.net
だから理由を言えよ。金の無駄は理由にならねえぞ
ほとんどのクソゲにあてはまるんだから

65 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 14:01:10.69 ID:qwh8Ckzf0.net
逆ギレされた…
そんなに前作欲しいなら買えば?(´・ω・`)

66 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 16:23:20.03 ID:kemw7o2eO.net
最強ジャンプになかった。

67 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 22:29:46.16 ID:v3UAPrlK0.net
今更だけどすれちがい通信の改善が公式サイトに載ってるな
これですれちがい運ゲーともおさらばだ

68 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/04(水) 21:43:38.55 ID:97ZqNpSOO.net
アーケードと連結したらいい

69 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/05(木) 23:30:50.12 ID:8aJQkQAJO.net
8月から嫌でも始まるよ…

70 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/06(金) 16:43:18.63 ID:CDqLkhTC0.net
>>66
最強ジャンプに情報載ってたぞ
一度使ったカードは使用出来ないというミッションがあるらしい
キャラの成長要素もあるらしいが
毎回新しいデッキ考えなきゃいけないし難しそうだ

71 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/06(金) 16:58:44.41 ID:7W8ZBdtR0.net
目押し要素いらんわ
攻防のたびに入るからうっとおしい

72 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/07(土) 13:55:57.27 ID:88NyVzAJ0.net
>>67
相手プレイヤーと対戦出来るようになって改善されてるな
相手のデッキが見れるから参考にもなりそう

73 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 13:28:20.07 ID:Q0peHjsmO.net
予約始まってる

74 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 21:12:30.68 ID:2f/3ZOyA0.net
BBスタジオだからまたどうせカックカクなんだろうなぁ
期待できん

75 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/09(月) 14:21:49.48 ID:O9J6h+rhO.net
チャージがカクカク、アーケード初期並は確実にするけどな?

76 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/11(水) 12:19:35.09 ID:R6+qYCmfO.net
Vジャンこそは…!

77 :アザラシ二世@\(^o^)/:2014/06/15(日) 16:45:58.63 ID:MdQ9JX4qO.net
あっちは荒らしが頻繁。

78 :フラグマダー?@\(^o^)/:2014/06/16(月) 18:12:53.22 ID:IyEP+Q43O.net
今回は無いかな

79 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 18:20:52.93 ID:suRf3v2K0.net
無しは勘弁w

80 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/18(水) 14:42:38.97 ID:+QsZiCz3O.net
情報入って来るかな…

81 :情報マダー@\(^o^)/:2014/06/19(木) 18:00:11.70 ID:lBDCGrK6O.net
アーケードからまた来ちゃった…♪

82 :情報☆@\(^o^)/:2014/06/20(金) 22:36:17.31 ID:nYXoqfD7O.net
Vジャン書いている

83 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 15:49:48.70 ID:C+84uh2j0.net
前作のアバターは引き継げないのかな…

84 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 22:58:26.54 ID:kozmoGIhO.net
履歴あったら引き継ぐね

85 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 03:22:29.29 ID:3CGtT8Dx0.net
引き継ぐ意味あんのか?

86 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 14:30:52.29 ID:/VnZNOYo0.net
モンハンとかと同じなんじゃないの? 意味がないわけじゃないだろ
引き継ぎがあれば新しく追加された強いクエストにする行ける、みたいな
俺は今作が初だから細かいことは知らんが

87 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 21:46:23.50 ID:qgCwe0+E0.net
このゲームは引き継ぎなんかしたらやる事無いぞ?

88 :それは無いな、粕@\(^o^)/:2014/06/24(火) 09:08:52.60 ID:a7y6kz9qO.net
歴代クリアー済み、
もし埋まると次ばかりはいい事とか…

89 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/26(木) 12:47:40.10 ID:pHjDT/NnO.net
ジャンプ書いている。

90 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/26(木) 14:02:40.38 ID:T6PXd/tt0.net
>>83
まだ公式HPには載ってないけどデータ引き継ぎアプリで
アバターのステータスも引き継げるらしいぞ(商品の説明に載ってるから確実)

筐体と違って経験値ボーナスキャンペーンもカードを買うもなくて
経験値上げるの大変だったからアバター引き継げて良かった

91 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/26(木) 22:30:16.29 ID:F/Nuc8PJ0.net
>>90
ストーリーモードで購入できるカプセル使えばすこしはマシだけどな
カクカクだったから前作はクラスUPナメックアバターLV64で諦めたわ

92 :枯れた名無しの水平思考:2014/06/27(金) 21:08:37.78 ID:1CFW1Dzpz
金がない俺からしたらURとか使えてどこでもできるんだからカクカクは我慢

93 :まさる@\(^o^)/:2014/06/28(土) 00:59:25.04 ID:O6E3xLA4O.net
イベントやるから。

94 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 23:25:44.87 ID:0HkwGqt2O.net
次の最強載るな

95 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 23:57:42.50 ID:ydi2tK/20.net
グラ向上はいいんだが
アケと一番違うゲージ速度、つーかあのガクガク具合は改善されてるんかね?

アケの練習に〜って前作買ってガッカリした身としては
そこが一番気になるんだが…

流石に少しは改善してきてると信じたいな

96 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 00:35:32.93 ID:2RgVq7860.net
前作はCI超早いカードでも余裕でパーフェクト狙えたからな
アビリティとかで早くなってやっと実機と同じくらいだったし

97 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 00:47:40.81 ID:F4I+nsqZ0.net
今回開発がアーケード版作ってるディンプスになってるからマシにはなるんじゃない
前回はBBスタジオ

98 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 01:24:31.56 ID:7xVjgIkq0.net
あのゲージが遅いのって筐体が出来ない
子供用に作ってるからわざと遅めになってんのかと思ったけど違うの?

99 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 01:34:39.70 ID:2152AzJK0.net
妖怪とスマブラなかったら相当売れそうだけどなあ
特に妖怪にはかなり客とられそう

100 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 09:46:28.66 ID:A75EAhh+0.net
Vジャンプによると改善されて筐体版並になったCIらしいが
動画に出せばいいのに

101 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 22:47:06.84 ID:Swsryz840.net
>>100
CIが改善ということは
フレームレート全体がアップしたのかもね
前作は1対1でも30fps出てるか怪しい時もあったからなぁ

BBは落とし込みだけで一杯一杯だったのかも?
早く動画公開しほしいわ

102 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 18:45:54.77 ID:JYKGiEtz0.net
このソフトもラブプラスと一緒で前作で酷い目に合った人はもう買わない方が賢い
どーせ3D非対応だろ?大幅グラフィックupでも3DSの標準レベルには達してないだろうし
アーケードやってる小学生はまた買うだろうけどね

103 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 06:13:17.27 ID:UFB+9Grd0.net
何をもって3DS標準とすればいいのか分からんが
グラ自体はシェーダーの処理違いだけで
ポリモデルは前作から全く変わってないみたいだから
劇的な改善は期待してない

アケ畑の自分としてはやっぱり収録カード数と
>>95>>100あたりだなぁ、気になるのは

104 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 11:23:06.28 ID:ByfT0wwB0.net
>>103
CIについてはわからんけど
収録カード数はJM3弾までってPVに描いてあったよ

105 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 23:59:49.53 ID:6dPxd6yRO.net
22

106 :104@\(^o^)/:2014/07/04(金) 00:43:27.85 ID:Y+AzgFq2O.net
続きだが、22弾分はあくまで無しかよ…?

107 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 00:56:12.96 ID:JOXQw5zj0.net
言ってる意味がわからん

108 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 01:11:06.37 ID:5Vb9iJOi0.net
22弾=JM4弾

109 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 02:02:04.06 ID:JOXQw5zj0.net
PVで21弾まで収録って言ってる。これは公式だから確定。
ソースはこれ↓
http://www.youtube.com/watch?v=8C1LZlJVFUE

110 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 04:13:58.15 ID:0ZvzeQbJ0.net
これってストーリーとかあるの?

111 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 22:52:19.46 ID:VBHa7wJw0.net
前作はたしかサイヤ人編からGT編までのストーリーモードがあった
またあの原作に反してクソ長いストーリーモードはやめてほしい

112 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 23:03:44.31 ID:N4IRBv140.net
>>111
あれは原作だけじゃなくて
映画版とかバーダックとかTRUNKSとかハッチヒャックとか
どかすか詰め込まれてるから異常なボリュームなんよ

まあ今回はワールドマップに散らばった
カプセルを探す、って事で手軽には楽しめるかも

113 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/05(土) 16:32:05.89 ID:VlrqZz20O.net
少なくて、G5以降
ほぼ全部入ってるのは間違いない。

114 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/05(土) 17:10:18.37 ID:Qj0mL8E80.net
>>112
前作はほんの少しのエピソード(べジータとトランクスの重力室修行とか)だけで
いちいちバトルが入ったり通常より難易度上がっただけの水増しバトルとかがマジでクソだった

動作がカクカクだからアニメDBZの引き伸ばしよりひどいと感じたわ
やはり新モードに期待するしかないか

115 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 20:43:15.30 ID:r1Gm+/5C0.net
少年編があるのがリアルタイム世代にはうれしいな
調べたら忍者ムラサキやブルー少佐までいる

116 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 01:15:42.29 ID:T1hYWodP0.net
>>115
ブルー「私は将軍よ、間違えないで頂戴! 死刑にするわよ!」

117 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:45:31.27 ID:ZRS35zbb0.net
アーケードやらない、前作やった俺だけど
17号みたいなヒーローアバターいるけど増えた?

118 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/07(月) 22:04:33.36 ID:T1hYWodP0.net
人造人間アバターって言って、UM2から追加された主人公
アーケードでは結構前から使える

119 :スカウター@\(^o^)/:2014/07/08(火) 11:01:57.35 ID:mnXSUycGO.net
ディンプスに、もっと早くしていたら今頃は…

120 :そうだよなー@\(^o^)/:2014/07/09(水) 12:50:23.72 ID:dM9/gWM6O.net
そうだったら今頃は、かくかくしてなかったろうな…!

121 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 17:37:07.90 ID:r7jpZgvM0.net
糞グラにCIかくかく、これでも前作はファミ通殿堂入りだからなw
3DSで発売の意味も無し。DSで充分だろ

122 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 00:49:53.25 ID:HF1ad04P0.net
DSで出したらぜんぜん売れないで終わると思うんですけど

123 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 00:59:07.52 ID:Pvk9uVKe0.net
すれちがい通信とカメラと上画面の左右が無くなるだけ

124 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 01:30:50.01 ID:Guh/lbn80.net
言っとくがDSにもすれ違い通信はあるからな
3DSに比べると性能がカスいだけで

125 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 02:23:22.74 ID:Pvk9uVKe0.net
何故わざわざ言ったし

126 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/12(土) 10:18:56.49 ID:KP7lgkLjO.net
お金も引き継ぎあったらすごいよな…

127 :118さん…!@\(^o^)/:2014/07/13(日) 20:24:47.65 ID:V8hRgCOqO.net
ゼニーか…、自分はそう思うな

128 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 13:43:38.83 ID:n2LO4xM1O.net
アーケード板からきますた☆
過疎ってばかりだ

129 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 17:18:29.89 ID:Tae8vYyci.net
3DS版5VS5でCI動作が確認できる動画ってまだ出てないん?
開発変わってどれだけ処理が軽くなったかそれだけが気になる

もう発売まで1ヶ月くらいだから
そろそろ真実を教えてほしいわ…
ダメならダメで構わん
どっちみち買うからw

130 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:56:06.57 ID:K9L8x3320.net
まだ出てないということはそういう事なんだろ…諦めろ
自信があるならもっとプッシュしてるはず
まぁディンプスだし前作ほど酷くは無いと思いたい

131 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:09:14.48 ID:tM7qtJvp0.net
CIさえちゃんとしてたら
ボリューム的にもかなり満足できるものになるんだがなぁ…

132 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:39:05.30 ID:0AJHHUh/i.net
今からじゃ改善とかできんから
もう腹くくるしか無いよ
既出だけどディンプスだからやってくれると機体してる

133 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:46:15.55 ID:IYhAyU080.net
今本告PV見たんだけどトランクスがダレンクスすぎる、てかテンションが完全にデュエマ実写コーナーのナレーションだww

134 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/15(火) 14:27:24.12 ID:67Pe/C0x9
本告PV結構サクサク動いて無い?

135 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 18:02:29.56 ID:2OXE4f630.net
アーケード見物してると必殺技出る前に20秒ぐらい画面が固まってるけどバグだよな?
子供も画面が固まるのを当たり前のように待ってプレイしてるが

136 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 19:23:39.94 ID:+nBt5PA+0.net
本告PVでCIの映像のってるぞ。
俺は前作持ってないからわからないんだが、知ってるやつは確認してくれ

137 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 19:25:01.95 ID:+nBt5PA+0.net
http://www.youtube.com/watch?v=MR3ilN9xEfk#t=61

ちなみに動画はこれな。CIは0:50くらいからある

138 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 19:26:32.94 ID:+nBt5PA+0.net
すまん、なんかURL貼りミスってたから貼りなおす
http://www.youtube.com/watch?v=MR3ilN9xEfk

139 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 21:23:19.32 ID:+hSEOMv50.net
きづかなかったが公式更新してPVきてたんだな。今からみるわ

140 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 21:55:27.92 ID:EZh1Fkfr0.net
魔人ブウの誕生話を楽しめるのが個人的に一番デカい
鳥山が話作ってんのかな

141 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 22:00:21.93 ID:SLORfgJz0.net
>>138
ありがとう、見たわ

…やべーCIめっちゃいい感じやん
アケ画面のはめ込み合成かと疑ったw

前作やった人なら分かるだろうけど
CIだけじゃなくてフレームレート自体安定してるな
必殺技前の連続技とかコマ落ちしてないし

ダメかと思ってたからテンション上がったわw

142 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 22:28:36.65 ID:xSFELkzb0.net
チャージインパクト滅茶苦茶速くなってるやんけ

143 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 23:08:40.94 ID:+hSEOMv50.net
ついでに映像がめっちゃ綺麗www

144 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 23:16:41.17 ID:SLORfgJz0.net
>>142
これがアケ基準

145 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 00:08:19.80 ID:lKbIKWNx0.net
画質良くなりすぎw
むしろ前作どんだけ手抜きしてたんだっていう。予算が足りなかったのもあるだろうけどさ

146 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 00:16:30.86 ID:Gfemy8Q10.net
破壊神がオーラ出してるところでかなり処理落ちしてるが大丈夫かな

147 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 02:52:04.55 ID:eZtJ9zt10.net
映像は正直3DSで見るまで結論は出せんな
PVは微妙に映像自体にフィルターかかってるみたいだし

でも動きは相当軽くなってそうだね
こりゃ期待できそうだわ

148 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 08:28:20.99 ID:8lOW60g+0.net
前作に比べて全然カクカクしてないな
CIもはやくなったしこれは買うわ

149 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 08:56:23.19 ID:PXOKsyLQi.net
ここまで快適に動くなら
名作認定できるかもしれん

まさかこのレベルまで改善してくるとは思ってなかったからすげー嬉しい
発売日はよ!

150 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 11:21:59.46 ID:8PVkKnwk0.net
でも1:10の右下すげー処理落ちしてるな
ある程度は仕方ないか

151 :1時代からあれならよかったな☆@\(^o^)/:2014/07/16(水) 11:42:23.18 ID:W+MkW6kuO.net
あとはストーリーが、内容濃いかどうかで決定かな…

152 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 12:30:05.46 ID:Ras9KrSJ0.net
前作はなんであんなので出したんだよ…

153 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 12:51:29.11 ID:PXOKsyLQi.net
>>152
開発会社の見積り合戦で
安かった所が採用されたとかじゃねーの?

不評過ぎてか2は開発変わったくらいだし
バンナム内部でも完成度が問題視されたとかあったのかもね

154 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 12:54:47.81 ID:wziPL4OY0.net
バンナムで開発度について言及することなんてあるのか…?

155 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 12:59:26.96 ID:PXOKsyLQi.net
>>154
少なくとも自分はクラニン登録のアンケでかなりキツく書いたけどな

バンナムHPへの投稿よりは効くんじゃないかしら?

156 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 13:21:45.76 ID:qqeS4njd0.net
バンナムの3DSソフトにしちゃガンダム系を除けば
かなり売れたほうだから予算も上がって品質アップさせたんじゃないの
ただ、前作がアレだっただけに今作は前作超えは難しいだろうな

157 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 14:54:26.45 ID:vtt9zQVzi.net
>>156
こういう時にこそ体験版配信だと思う

158 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 17:42:05.75 ID:9hGQjyub0.net
アレだった以上に前作は映画効果で伸びまくったから今回は映画ないしあれほどの伸びはないと思う

159 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/16(水) 18:21:04.52 ID:iZevEd+/A
上手いことジワ売れすれば良いけど・・・
今回は敵が多いかな?
映画も来年のGWに映画あるみたいだけど
流石に遠すぎるか

160 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 18:53:56.63 ID:qqeS4njd0.net
ならば、もしUM3が出るとしたら新作映画と同時期かな
2015年のゴールデンウィークにまた映画やるらしいし

161 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 19:50:38.90 ID:9hGQjyub0.net
それいくらなんでも出すのはやすぎじゃね

162 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 20:03:37.98 ID:vtt9zQVzi.net
あと約3週間か…長いなぁ〜

163 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 20:12:27.12 ID:qqeS4njd0.net
>>161
でも、前作のUM1が出たのって去年だぜ
だったら来年に出る可能性はゼロではないんじゃなかろうか

164 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 20:21:45.85 ID:d+Mu6j5w0.net
筐体の方も劇場版に合わせてまだまだ続きそうな予感

165 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 20:23:28.53 ID:BzCZNfaSi.net
>>163
カード3000枚超えか…

166 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 20:30:35.71 ID:lKbIKWNx0.net
まぁそこまでいったら稼働終了後に出しそうなもんだけどな

167 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 21:03:30.66 ID:9hGQjyub0.net
>>163
でも1年3ヶ月弱あけててから発売だし。
映画に合わせてUM3となると約10ヶ月しかあいてないぞ

168 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 21:08:56.93 ID:qqeS4njd0.net
>>167
それもそうか。
じゃあ劇場版が終わって、地上波が放映された辺りかな

169 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:12:15.51 ID:mQn33M520.net
パッケージは前作より断然良いな
センスあるわ

170 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:38:01.91 ID:9DdoKEdNO.net
3は稼働終了してから出そう
ネタが苦しすぎるから来年の3月までだろうし
それか映画公開に合わせた最終弾で終わりか
3がでるとしたら来年の夏以降

171 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:02:27.59 ID:qqeS4njd0.net
稼働終了するってよく聞くけど
アーケードは相当な売上であるこんな貴重なドル箱をバンナムが終わらせるとは思えない
どんなにネタ切れ感が半端無くても無理やりにでも絞り出してやるだろ。それこそ原作のドラゴンボールのように

172 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:11:57.58 ID:Rog0k/P90.net
妖怪ウォッチがあるしもうDBに頼らなくてもいいんだよ
それに原作の方は作者が最後まで頑張ってくれたしこれとは違うよ、さすがにGTは作品としてあかんかったけどな

173 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:13:05.11 ID:ScvUTaiY0.net
まだPS2のZ2にいたフリーザ吸収悪ブウとか出せるな

174 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:13:30.64 ID:h4EkMbkU0.net
具体性無さすぎだろ……ただのお前の希望じゃん

175 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:22:57.10 ID:VtiSCyqUO.net
3DS版しかしてない俺としては早く稼働終了して、3か完全版を出してほしい

176 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:23:04.31 ID:TA9zyJTY0.net
まぁ終わって欲しくないという気持ちはわからんでも無いが、そろそろ潮時だろう。恐らくあと1年程度で邪悪龍も終わるし

稼働終了後にはまた新しい形でDBのカードゲームが出るよ。つーかDBのカードゲームは稼ぎ頭なんだから出さないわけない

データカードダスのただのジャンケンゲーからここまで来たんだし、新しいDBのカードゲームはもっと楽しいものになると思ってワクワクするけどなー

177 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:39:25.69 ID:Rog0k/P90.net
>>171
逆になんでこんなに薄めまくったカルピス状態で続けてほしいのかわらない

>>176が言うように筐体もシステムも新しくした方がいいのにな

178 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:40:24.40 ID:cocVLyAP0.net
まだ匿名希望とかウイローとかエビフリヤーとかミソカッツンとかキシーメが出ていない

179 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:42:05.11 ID:Rog0k/P90.net
わらない → わからない 

180 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 01:01:16.69 ID:cH2tgFH/0.net
ドラム シンバル タンバリンとかも

181 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 01:19:51.43 ID:3PTocblG0.net
>>177
いや別に続いて欲しいとは思ってないぞw確かに好きなゲームではあるが。
こんな稼ぎ頭をバンナムが終わらせないだろって話をしてるだけなんだが

182 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 01:44:19.38 ID:UGf2gs8D0.net
要は「バンナムはDBHを続けたいんだからなんとかしてくれる!どうにかしてくれる!」って言いたいんだろ?
どうやって続けるかに順当な案が無いんだから終わるってのが一般的な結論になるよなあ
ヒーローズじゃなくても後続は作れるし

183 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 02:21:35.94 ID:8KR7y3RD0.net
格闘ゲームだせよ

184 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 06:17:20.50 ID:WSiTpGgi0.net
DB格ゲーは指がついていかないから
ボタン押しだけでアニメみたいな戦闘ができるDBH路線は
自分としては続けて欲しいなぁw

とりあえず今度の2が楽しみでしかたない
データ引き継がせないで0からやろうかな

185 :引き継ぐのが吉だって@\(^o^)/:2014/07/17(木) 09:06:37.17 ID:pQzilvu3O.net
本家スレ新しくなってる☆

186 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 18:44:32.93 ID:3PTocblG0.net
>>182
じゃあ好きにそう思っててくれ。もう何も言わんよ
なんでひねくれた受け取り方しか出来ないの意味がわからんよ、俺は
普通にヒーローズの話に戻そう

187 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 19:02:15.57 ID:3PTocblG0.net
好きに言わせときゃいい

188 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 22:01:25.25 ID:+8wTuIFg0.net
前作もやってない、アーケードも触れたことない
ドラゴンボールは漫画はリアルタイムで読破、GT以外のアニメ全部見てる

楽しめますか?

189 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 22:19:16.35 ID:TA9zyJTY0.net
DB知ってるなら楽しめるよ
一回プレイ動画とか見てみるといいかもな

190 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/17(木) 23:06:19.18 ID:XHlUB17Od
楽しみだぁ

191 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/17(木) 23:07:44.20 ID:XHlUB17Od
チャージインパクト良い感じだな
グラフィックも格段に良くなってるし
買わなきゃ損だね!

192 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/17(木) 23:08:05.91 ID:XHlUB17Od
チャージインパクト良い感じだな
グラフィックも格段に良くなってるし
買わなきゃ損だね!

193 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 23:43:30.40 ID:+8wTuIFg0.net
レスサンクス
前作のプレイ動画探してみるよ

194 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 23:44:26.56 ID:XobVirhT0.net
バーストリミットミッションクリアでベジータSS4だってさ
どうせならJM4弾まで入れれば良かったのに

195 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 06:16:18.70 ID:dFYCD6il0.net
>>194
UM3に期待しようよ
2の評判次第だとは思うけど1→2の動作改善を見るに
当然続編も視野に入れてると思うし

1の酷評があっての2と考えれば
3はもっと期待できるかもしれん

196 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:20:06.74 ID:dJYZn7os0.net
まぁでもSS4ベジータだけでも入れてくれるのは嬉しいわ

197 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:23:31.26 ID:0t138vtW0.net
多分前作におけるビルスポジションとしての
先行(?)公開なんだろうね 武道会編もストーリーが進んでるわけじゃなし

…でもその次の弾がバビディの逆襲編だから
原作のブウ編意識の展開なのか

198 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 09:14:41.03 ID:fSJO7DOh0.net
淀で大きなモニターでPV流れててしばらく見てた
恥ずかしながら2出るの知らなかったよw

前作はCIが辛くてストーリー途中で放置してたけど
今回なかなかいい感じっぽいね
もう1ヶ月ないから慌てて予約したわ

199 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 13:23:49.38 ID:crlLMPQtO.net
公式サイトの二星球と六星球のとこがまだ明らかになってないけどここは何がくるのかな

200 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/19(土) 16:31:12.72 ID:33TN4+IKh
ベジータ超サイヤ人4でるんですか?

201 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/19(土) 16:31:54.32 ID:33TN4+IKh
すいません、ベジータ超サイヤ人4のカードはでるんですか?

202 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/19(土) 20:34:08.74 ID:xrSnRVdqO.net
もっと早くから、チャージ練習ぐらいは入ってほしかった

203 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 16:52:55.62 ID:bQSVw0SB0.net
1のPVの時も思ったけど
トランクスの声優さん上手くなったなぁ
2のPVも凄くいいテンションで通してるから安定感半端ない
ええ声だわ

盆休み前に出てくれるのはありがたい
はよ遊びたいねぇ

204 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 17:05:42.37 ID:kI7zjlv80.net
昨日のジョブチューンに2代目ビーデル役の声優が出てたが
「ファンにビーデルがババアに代わったと言われました・・」つってたな

205 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 20:55:42.34 ID:rtRK8I/70.net
皆口もおもいっきりババァなのになw

206 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 22:16:47.11 ID:RrViOnDe0.net
ビーデルの声が皆口で定着してしまった以上文句言われても仕方がない

207 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/21(月) 15:19:48.68 ID:SWxv4BT2l
バーストリミッション全部クリアすると超サイヤ人4ベジータのカード手にはいるの?

208 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/21(月) 20:20:12.21 ID:6GqrIFdf0.net
データ消えたからやり直してるんだが、
ストーリーモードのセルジュニア戦3つがうぜぇ
動作カクカクと「ギギィー」でなんか殺意が湧いてくる

209 :わざと、だろ@\(^o^)/:2014/07/22(火) 13:46:47.71 ID:h+Nx0yngO.net
2まで待てばよかったのに♪

210 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/22(火) 15:08:58.81 ID:Jv0oFeYn0.net
2まで待ったほうが精神的にも楽だろうな

211 :「」:2014/07/22(火) 20:38:48.79 ID:t7PcGYY79
べジータSS4でるけどカードリストにこいつ一枚になるからJM4配信されるかも。今作はインターネット繋がるし。どう思う?

212 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/22(火) 20:34:38.13 ID:AzHhsUjm0.net
本告PV冒頭の「画面はハメコミ合成です」の記述があるから、
カクツキ軽くなってるとか発売まで信用できんわ
開発機上のハメコミかもしれん

自信あるなら体験版出すくらいしてほしい
例え3回しか遊べなくとも
それで判断できるしな

213 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/23(水) 01:38:28.69 ID:92pVNWX+l
本当に超サイヤ人4ベジータのカードでるの返信よろしく
あとどこ情報かも教えて!

214 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 08:45:36.21 ID:VD7/TaNm0.net
>>212
前作をプレイしてたら疑いたくなる気持ちも分からんじゃない

体験版、ほしいよね
動作実機で確認できたら安心して買えるんだが

215 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 10:35:35.44 ID:E4H3LdU50.net
俺が発売日に買って報告するまで待ってろよ

216 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 13:21:26.69 ID:VD7/TaNm0.net
なんだかんだ言っても
もう2週間ほどだし、楽しみだわ

引き継ぎどうしようかな
見たら800種類くらい集めてたけども…
悩むなぁー

217 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 17:58:01.93 ID:XPv03S1X0.net
>>212
最後の「ニンテンドー3DSの3D映像について」も3D表示なしのくせになw

でVジャンプ9月号にQRコード載ってるぞと
あとバンナムキャンペーンみたいなのをやっていて、おもちゃ売り場にQRコードがある
今月発売したガンダムもQRコード、コナンならARカードとか
→ http://fair.bngames.net/2014summer/

218 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 20:43:02.36 ID:c3h59IJm0.net
今のところのプレコ・QRコードは
最強ジャンプ8月号にカード、レアバッジのコード。
今月のVジャン9月特大号にスペシャルミッションのプレコ。
バンナムキャンペーンの孫悟空のカード。(なんで全部やんないんだろう・・)
ヒーローズの筐体の右上にある破壊神ルードのQRコード。
発売日に発売されるUM2の攻略本についてくるスペシャルミッションのプレコ。

これでいいかな?

219 :「」:2014/07/23(水) 20:57:28.38 ID:uPxJpMZDW
Vジャンプからだよ。

220 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:31:41.43 ID:zlJ4vzAb0.net
>>217
どういうものか分からないけど<ノジマオリジナルスペシャルカードデーター先行入手QRコード
こういうのあるよ

221 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:32:31.45 ID:zlJ4vzAb0.net
訂正>>220>>218宛て

222 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/23(水) 23:11:26.00 ID:+mPz9DQ+0.net
>>217
3D表示云々はどんなタイトル映像でも
必ず挿入が義務付けられてる物だから仕方ない側面もあると思う
気持ちは分かるけどねw

でもこんだけ良くなった印象持ってたのに
実際がPV詐欺だったら泣くに泣けんよ本当に…

223 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 00:20:16.85 ID:z7yeKUGu0.net
ジャンプフェスタで体験した人が筐体と同じって言ってたから大丈夫じゃないかな

224 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 00:50:26.60 ID:g5NsYLfU0.net
>>223
うあー期待しちゃうわー
あと2週間辛すぎぃw

225 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 01:10:39.09 ID:w8c80xDM0.net
ソフトの発表が今年の3月だったのにジャンプフェスタで体験できるわけがない。

226 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 01:39:33.39 ID:04VVlZME0.net
>>216
引き継ぎしない理由ある?
かなりレベルアップしにくいゲームだし、インフレしているから旧カード持っているくらいじゃ自分が強すぎてつまらんということも無いだろうし。

227 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/24(木) 02:03:21.04 ID:Mj4tmySkt
>>225
先週東京でやった
ジャンプビクトリーカーニバルでなら体験できたみたいだね

228 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 06:21:55.67 ID:SbBU/dLY0.net
>>226
>>216だけど
出てくるカードに一喜一憂しながらのんびり進めるのもいいかなと思って
アケと違ってカードの出が悪くても懐が痛くなる訳じゃないし

引き継いじゃうと当面は前作で組んでたデッキでごり押しするだろうしなぁ

3DS版で高難度ミッションクリアでアケ側に影響する要素が出る、とかいうなら話は別だけど

229 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 08:08:56.74 ID:RXt9U7e10.net
ノジマで予約した人いる?

230 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 18:20:04.83 ID:kJPNUfCO0.net
ヤムチャがブルマの全裸を見るシーン
悟空がブルマのパンツを脱がすシーン
ノーパンと知らずにブルマが亀仙人に「ほらっほらっ」と見せるシーン
クリリンがブルマをおっぱいぷりんにするシーンがあればCIがまた糞でも良いや

231 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/24(木) 20:52:20.52 ID:pNNhhLUV6
超サイヤ人4ベジータがカードで出るってどこの情報?

232 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/24(木) 20:56:04.21 ID:pNNhhLUV6
第一さPVとかでも21弾分っていってるんだからさ
JM4弾に出るベジータがでるわけないじゃん
嘘の情報書くなよ
嘘じゃないならその情報どこで知った?

233 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:03:24.02 ID:yrlob3BD0.net
>>229
した、でも大した物じゃなさそう

234 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/24(木) 21:47:20.38 ID:Mj4tmySkt
>>232
今月号のVジャンプに画像付きで記載あったよ

235 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/25(金) 08:34:20.09 ID:w7VdWZ1wX
どんな画像だった?

236 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/25(金) 11:09:37.70 ID:90jQZnbn0.net
ちょっと手に入ったらここに画像うpしてくれませんか?

237 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/25(金) 12:53:26.88 ID:1Hh1crRl0.net
>>230
すげー迷うけど
俺はCI改善を取るわw

238 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/25(金) 18:07:56.68 ID:w7VdWZ1wX
Vジャンプのなんページにベジータ4が出るって書いてありますか?

239 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/25(金) 20:40:08.73 ID:if60huFGL
>>238
返信遅れてすまんね 友達が持ってるから聞いたら
99ページに乗ってるらしいね

それとYouTubeでVジャンプの動画投稿してる人もいるから
そっち見たほうが早いかも?
Vジャンプレビュー?9月特大号を買ってきた‼
ってタイトルで動画出してるから良かったらどうぞ

240 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/25(金) 20:53:56.50 ID:w7VdWZ1wX
YOUTUBE で何て検索したらいいのですか?
いろいろとごめんなさい

241 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/25(金) 21:04:18.70 ID:if60huFGL
>>240
カティ と検索でもいいし

Vジャンプレビュー?9月特大号を買ってきた‼
と検索してもどちらでもいいと思うよ

242 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/25(金) 22:03:17.79 ID:w7VdWZ1wX
ありがとう!その情報本当だった!バーストリミッションクリアでゲットですね!
疑ったりしてごめんなさい!

243 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/25(金) 23:17:31.66 ID:WIEbNBDS0.net
パッケ版を尼で頼んだけど
よくよく考えたらDL版の方が良かったかなー
DLカードは販売されるのかしら??

244 :「」:2014/07/25(金) 23:32:58.41 ID:7N0fTDQIf
アルティメットミッション3の話しですが多分究極クラスアップ「←アルティメットクラスアップ」ありそうです。
なぜならアバターSS4化するかと思いまして最終決戦に向けてで
どう思う?

245 :最初はご愁傷様、だったね@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:07:43.52 ID:hng3Cu0fO.net
箱無しは。ちびっ子には受けてたみたいだけど

246 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/26(土) 17:19:00.47 ID:Hcc3xkqJO
前作とは違って製作に力を入れてるねバンナムは

247 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 21:08:05.71 ID:oWO8HZax0.net
今のこの静けさは
口コミ効果でとんでもない伸びになる前兆か…
楽しみすぐる

248 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 22:48:44.37 ID:Ez9QLQGq0.net
すげーポジティブだな

249 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 23:35:42.63 ID:eH4uCb9E0.net
子供:妖怪ウオッチ2をやってる
学生〜大人:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSを待ってる
さらにモンスターハンター4Gが控えてる

化け物ソフト3本に発売日が悪過ぎる

250 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/27(日) 09:16:32.57 ID:ZfZf9T5fv
>>249

俺もこのソフトと妖怪ウォッチ2で迷って両方買う事にしたけど本当にタイミング悪いよね。

251 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 10:01:59.05 ID:6Ce1pEAy0.net
そう考えると今年の3DSすげーな
妖怪ウォッチにスマブラにモンハンにポケモンか
そりゃ20万本売れたDBHも霞んで見えるわな(´ ・ω・)

252 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 10:41:50.16 ID:OZGYtwo10.net
>>248
発売まで空気だったトライエイジSPですら
次スレが立つくらいは賑わってるからねぇ

こっちも発売時期は盆休み直前だから発売後は少しは伸びるんじゃね?

253 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 11:07:34.99 ID:T38+NoSR0.net
スマブラまでの繋ぎに十分だな

254 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 11:37:12.34 ID:LFy0EIPs0.net
実際俺はスマブラまでの繋ぎにこれ買うわ
ちょうど1ヶ月空いてるからピッタリ

255 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 11:59:36.21 ID:Z252hsXE0.net
ポケモンも妖怪2もモンハン4Gも年単位で遊べるくらいのボリュームはあるからなぁ…

だからDBHみたいな短時間で遊べるのもついやりたくなるのよねw

256 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 12:19:00.93 ID:KOrtYOxx0.net
前作持ってる人に聞きたいんだけど、ボタンかタッチパネルを酷使するゲーム?

257 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 12:28:33.72 ID:M5i1dlBl0.net
そうでもないぞ
カード擦る系のCAAはスライドパッドでも良いようになってた
というかパッド軽く回した砲が下手な擦りより反応大きい

258 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 12:28:44.77 ID:Z252hsXE0.net
>>256
カードをこするという操作がある
「もっとこするんだっ!」とトランクスが煽ってくるから
下画面は結構酷使するかな

保護シート推奨

259 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 12:36:36.23 ID:KOrtYOxx0.net
ボタンを酷使しないなら他のゲームには影響なさそうだな

260 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 13:04:29.46 ID:6O16jbuA0.net
てす

261 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 13:23:39.63 ID:Zx4a5PIl0.net
前作は敵が二人以上(一人の時でも)だと処理オチするから
UM2もしばらくは様子見したほうが良いかもな

262 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 14:29:42.50 ID:z65IC+aM0.net
ヒーローズはやったことないが
バイオブロリーやリルドとかでも活躍出来ると信じて買う

263 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 15:12:27.68 ID:rzDqFu//0.net
俺もやったことないけどサタンがガチで魔人ブウと戦ってた動画みたから

どいつでも結構活躍させてあげられるのかな

264 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 15:45:46.67 ID:6Ce1pEAy0.net
ブルー将軍がSS4と戦うゲームだからな

265 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 15:56:43.17 ID:wxIQW8lf0.net
>>218
亀だけど、最強ジャンプ8月号にはQRも何もつかないよ。
デマ書くなよ…金無駄にしたわ。

266 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 16:19:07.25 ID:GAedvh+P0.net
まぁ早く遊びたい
出来はその上で判断する
楽しみだわ

267 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 17:36:53.52 ID:C5H9HQXG0.net
カードとして使用可のナメック星人ってピッコロとネイルだけ?

268 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 17:46:02.82 ID:w4tHEUap0.net
>>267
スラッグとかいるんじゃね?

269 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:18:25.74 ID:3gAQcEyw0.net
ナメック星人かわかんないけどピッコロ大魔王もいる
流石にわかものはいなかった

270 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 20:17:52.42 ID:4Gum3szg0.net
>>265
207じゃないけど最強ジャンプ公式サイトには○秘コードつき!と書いてるんだが無いのか?いや有るだろ?

前作もそうだったが公式サイトのニュースに「○○にコードが付いてます」の報告しろってバンナムは
前作のイオンモールのQRコードなんて誰も知らなかったんだしな

271 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 20:23:38.58 ID:LFy0EIPs0.net
>>258
でもその操作たしか前作ではスラパ回せば普通に代用できんだよな

272 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 21:01:00.42 ID:rzDqFu//0.net
>>264
まじか それきいてオラわくわくしてきたぞ

タオパイパイとかは普通にいそうだが
ウパ(大人)とか
>>268
のスラッグとか気になるな

273 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:02:53.01 ID:CQJt2fox0.net
>>270
それ9月号であって8月号じゃないだろ…馬鹿なの?

274 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:39:40.79 ID:85PYEoWq0.net
まとめてみた
今月のvジャン特大号のプレコ
vジャン9月号のQRコード
攻略本のプレコ
筐体の連動QRコード
ノジマのQRコード
アマゾンのQRコード
バンナムキャンペーンのQRコード
おわり

275 :粕@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:00:05.98 ID:d/c/sKp3O.net
コード…

276 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 01:05:58.13 ID:DTHydeJs0.net
>>273
無知な馬鹿に無駄金を落とさせる喜びw

277 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 03:52:39.36 ID:boop/3txO.net
これおっさんでも楽しめるかな?

278 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 03:58:31.98 ID:8RKYfW5S0.net
筐体の前でハッスルしてるオッサンも居るから余裕

279 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 04:22:56.63 ID:mnNEDzzM0.net
QRコードなんて直ぐに公式で載せるだろうから気にならんわ

280 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 06:03:12.41 ID:CJ+HC9Sy0.net
>>277
むしろDB格ゲーに指がついていかなくなったおっさんが
アニメのような戦闘に参加できる数少ないタイトルだと思う
ソースは俺w

281 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 16:35:37.98 ID:o1bPs/tw0.net
これこそPS3で出すべきだろ
格ゲーについていけなくなったリアルタイム世代狙いで

282 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:01:41.96 ID:KhBk8ZtG0.net
>>279
前作の公式見たらQRコード載ってるんだな、今初めて知ったわw
発売から5ヶ月後なら、すぐとは言わんだろう。5ヶ月もプレイするソフトじゃないしな
それにプレコ?は1回限りの固有番号だろうし

283 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 20:31:31.62 ID:n0pcC4fA0.net
>>281
グラ的にはPS3程度でも余裕なんじゃね?
でもコンセプト的な意味ならWiiUじゃないかなぁ
あんまり売れてないみたいだから望み薄かもね

284 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 22:05:31.72 ID:GiKcHPdf0.net
PS3で程度ってどんだけよ

285 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 06:36:30.84 ID:gzOUTXeE0.net
>>283
据え置きだとPS4>X1>WiiU>360>PS3>Wiiだし
そんなもんか

たしかにWiiUだと再現性高いだろうがまあ出さんだろ
任天堂系に特にアニメ系ではセカンド的なタイトルしか投入してないバンナムだぜ?
少しは考えろよw

286 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 08:04:19.39 ID:Eiw7v8Em0.net
>>282
いやいや前作のQRが全部出揃うまで何ヶ月掛かってると思ってんの?
まぁプレコはわからんけどコンプ不可な要素じゃ無いと思うぞ

287 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:11:08.44 ID:gVYDwR8m0.net
>>284
知ったような素振りして俺かっけーしてたのに…余計なちゃちゃいれなんなよ。台無しだろ!

288 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:37:25.97 ID:JZuUedjO0.net
立体視じゃないのがなあ

289 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:17:20.32 ID:XCiJtGrei.net
目押しゲーだから
立体視で処理落ちするくらいなら無しで構わないかな、とは思う

トライエイジSPも無かったし
同じ仕組みで落とし込んでるんじゃないかしら?とも思ったり

290 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:47:31.08 ID:kWox0pyE0.net
立体視ってそんなに大事かね? それで生きるゲームもあるだろうけど、少なくともこれでは特に必要ないと思う。
>>289
戦闘アニメの処理落ちもだな。

291 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:02:06.90 ID:lNyt8+0B0.net
ひとつ思ったこと。何で戦闘中の敵キャラの顔写真(?)が逆なんだ?PVで気づいたんだが

292 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:38:59.14 ID:yXo27+xc0.net
主人公の種族って戦闘で関係ある?
同種族とは連携しやすいとか

293 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:53:15.87 ID:uML6tqNE0.net
種族によってステータスの伸び方と覚えるアビリティが変わる
詳しくはググるか親切な人がレスするのを期待してくれ

294 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:10:22.76 ID:FD4AE1Fo0.net
>>292
サイヤ人男はバランス型 女は男より全体的に能力が低い どちらも超サイヤ人になれる
魔人はHPが高め フリーザ一族はパワーが高めに成長する
ナメック星人はガード高めで仲間にピッコロがいると同化ができる
人造人間はサイヤ人男より少しステータスが高いけど初期気力が低い

それぞれが持ってるアビリティやカードアクションは効果が違う
あと種族じゃなくてヒーロー、エリート、バーサーカーの3つのタイプがあってそれが一緒のキャラがいると連携攻撃ができる

これぐらい

295 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:12:38.77 ID:FD4AE1Fo0.net
あとはここ見ればアバターのことは大半書いてある
http://pleple.blog.so-net.ne.jp/2014-03-02

296 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:36:30.37 ID:7erZqfYD0.net
>>290
俺は3DSで発売する意味ねーなとは思う
PS3もWiiUも、ここの開発者にHDはムリよ〜ムリムリ

297 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:40:13.40 ID:N5mNjO300.net
無知な奴ほど断定口調なのは何か特別な決まりがあるのだろうか。

298 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:03:04.59 ID:u6cWbAFd0.net
>>297
ニコ生ですぐに「神!神!」連呼する輩と同じだなw

299 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 13:25:01.79 ID:lgAOe2Ux0.net
30歳のリアルタイムで見てた世代だけど、これほしくなってきた。
カードゲーム的には面白いの?

300 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 13:25:23.13 ID:KFriic9C0.net
いよいよ一週間くらいか
はよやりたいねぇ

301 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 17:31:21.38 ID:oHYoJkHn0.net
前作クソゲーだったのにまた買うおっさん達は…馬鹿なの?

302 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 17:39:44.73 ID:dAbMZ5JY0.net
前作クソゲーってお前グラフィックとかフレームレートがひどかったから言ってるだろ

303 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 17:41:19.69 ID:KFriic9C0.net
動作全般が処理落ち気味だったのが前作の問題点

続編とはいえ開発会社も変わってる、
PVでの動作もかなり安定してるのが確認できた、
となればゲーム内容に不満があった人以外は
2を購入する可能性はあると思うけどな

304 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 17:51:48.70 ID:iJxfBy460.net
>>294
サンクス

305 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 19:02:40.02 ID:CN5dKXJm0.net
>>301
買う気も無いのに気になってスレ覗いてるお前の方が馬鹿だと思うが?

306 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 19:11:52.24 ID:4SrONFBl0.net
>>299
合う合わないあるからわからんがカード集めて組み合わせ考えてやる分には楽しい
なにかしらそういうカードゲーやったことあるなら大丈夫じゃないかな

307 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 20:30:29.51 ID:QlIG7fxI0.net
まぁ、人柱待ちだな
処理落ちで楽しめないのは嫌だし

308 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 21:19:01.09 ID:EMGu3Pgs0.net
トライエイジはベタ移植だったけど、動作にほとんど問題は無い良移植だったから、
さすがに二作目のこっちが動作の面で劣るとは思いたくない

309 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/30(水) 22:01:03.57 ID:yfy4cN1tR
買わないとかそういうふうに思ってる人がなぜこのスレを見て
買う気がある人に対して馬鹿とか言うの?頭大事?
見ても良いとは思うけどそういうコメント慎んで下さい

310 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 08:59:01.70 ID:XfvwkHJX0.net
>>308
たしかに二作目ではあるが開発が別会社になってるから
実質的には一作目みたいな物かもね

アーケード版の会社だから
自社で1から作り直した可能性もあるんじゃないかなぁ

開発インタビューとか掲載されると嬉しいんだけど

311 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 10:27:41.92 ID:BX8rUAOVi.net
>>310
既に作ったもの廃棄して1から作り直せなんて
あのバンナムが指示するとは思えんのだが
さすがにソースコードの譲渡くらいはさせたんじゃねーの?

カードグラの取り込みまで新規とか
無駄ってレベルじゃないような気がするけどな
…でも前作のカードグラ粗過ぎたから、それもアリかw

312 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 11:13:44.16 ID:eoE6/UKe0.net
後、一週間か

313 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 12:58:58.30 ID:Pt6uzNd20.net
カードグラが荒いのは3DSの解像度のせいだろw

314 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 14:03:56.18 ID:wRTYaiTxi.net
>>313
カルドやシアトリズムのカードグラ見てたら
そんなセリフ口が裂けても出ないはずだけどな

あの取り込み精度だとVITAで表示させても同じく汚いはずだよ

315 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 18:14:33.15 ID:0EHMnJb30.net
ファミ通クロスレビュー 7887

316 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 18:47:20.49 ID:SlxOeloBi.net
>>315
むぅ…少し問題がある時に出やすい点数やね
レビューの傾向が知りたいな

グラ周りか処理速度関連かで
評価だいぶ変わりそうだけど…

317 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 18:59:53.59 ID:mWKCXfxW0.net
ファミ通のレビューなんかあてにならん

318 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 19:01:43.98 ID:fub7eHfs0.net
DBゲーは毎回8と7が並んでる適当なレビューだから
メテオよりバーストリミットのが点数高かったぐらいだし
全く当てにならんよ

319 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 19:02:52.19 ID:mWKCXfxW0.net
たしかあのアルブラですら高かった

320 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 20:00:33.77 ID:Pt6uzNd20.net
3DS ガンダムトライエイジSP  7778

これには勝ってるよw

321 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 20:50:03.10 ID:+dfYRvAj0.net
>>313
バトルの途中でセーブできるって書いてたな
前作やってないからわからんが
バトル始めると長いのかね?

322 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 22:22:40.92 ID:QVn9SaJN0.net
グラはまぁ目をつむる
処理落ちが改善されてなかったら即売り飛ばすからな

323 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/31(木) 23:19:38.68 ID:hLlr0s/a0.net
>>321
いや、アーケードの移植だから
5VS5でファイナルまでもつれても10分かかるかどうか、というくらいだよ

あれじゃね?
バーストリミットモードでの話じゃないかしら?
あれは時間喰いそうな気がするが…

324 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 00:39:34.82 ID:eETu+ZbZ0.net
前作より点が低い時点でどんだけ当てにならないレビューかわかる
前作の点数が明らかにおかしいだけだけど

325 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 01:05:48.71 ID:7h1uY4Ww0.net
PS3ジョジョが40点だからなーw

326 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 01:54:54.37 ID:/4TmVyEf0.net
まぁ点数と中身の文章を照らし合わせれば予想はつくか

327 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 08:02:38.34 ID:KpFafmVU0.net
そもそもレビューはお前らに向けて書かれていないのにな。(苦笑)
そんな当たり前の事も分からないとかどんだけ精神年齢低いんだよ…

328 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 08:45:32.50 ID:URNGBYEMi.net
>>327
もう買う気満々な俺達には無用の物だよな!

…だよね?

329 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 10:28:43.92 ID:I3A/+Foo0.net
>>327
頭悪いから分からん
このスレ住民含む、少しでも興味ある人向けじゃないのか?

少なくとも全く無関心な奴がレビュー見ただけで購入に至るほどの物じゃ無いと思うが
そんな状態なら宣伝記事なんて金の無駄遣いでしかなくなるわ

で、誰向けなのさ?

330 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 10:30:48.53 ID:KpFafmVU0.net
>>328
ぶっちゃけ評判悪かろうが俺は買うw
DB好きなおっさんだけど、アケの筐体は恥ずかしくて機会があっても通りすぎるだけ…

331 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 10:38:36.40 ID:KpFafmVU0.net
>>329
そのタイトルの情報を定期的に追ってる層=このスレの大半の人向けではない。
情報雑誌なのに矛盾してるように思われるが、浜村本人がそう明言してる以上はそうなんだろうな。鼻ほじ

あと点数に関しては名目上、その時々での客観評価8割なので前作よりグラが進化していようが前作以下の評価、点数になるのはおかしくない。

332 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 10:45:52.35 ID:KpFafmVU0.net
>>329
流通、小売り向け。もっというとファミ通自身のため
ソフトが売れようが売れまいが、ぶっちゃけもう関係ないよ。
情報誌として他社を排してきて広告料独占状態にもってけた時点で。

333 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 11:30:16.38 ID:UIiyTqIJ0.net
>>332
浜村氏がそう発言したのか、ならそうなんだろうな
その記事情報を読んでないから知らなかったわありがとう

ただそれを知ってて当然という認識で
>>327発言が出てきたとすると少し残念だわ

気ぃ悪くしたらゴメン
それが言いたかった
当面ROMるわ

334 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 11:49:34.52 ID:MS4Al1Mg0.net
ファミ通レビューは得点はアテにならない、内容は一部参考になるでとっくに結論出てますし
主に悪い部分の

335 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 14:25:19.70 ID:md0g6hYY0.net
最強ジャンプのレアバッジはQRコードじゃなくて番号だ。
攻略本も番号。
先月の特大号も番号だ。

336 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 14:29:22.59 ID:md0g6hYY0.net
連レスすまん。QRコードはそのうち公開されるからわざわざアマゾンで予約や
指定店舗へ行く必要はないと思う。

337 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 17:44:07.94 ID:mEeClCMV0.net
>>335
最強ジャンプに3DS今作の特典はまだ付いていないけど。
付くのは8/4発売の9月号からだぞ!

先月の特大号?Vジャンプと勘違いしてない?

338 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 18:18:54.84 ID:WvW8rk1C0.net
コードがついていないのに、何がなんでも最強ジャンプを買わせようとしている人がいるなw
個人なのか複数なのか知らないけど、こんな所でつまらん宣伝するなよといいたいw

339 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 18:39:28.51 ID:md0g6hYY0.net
OO月号は書いてませんでした。
先月の特大号はVジャンプですね。

340 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 18:51:32.19 ID:NSji45dM0.net
>>324
前作のクロスレビュー 8988

えっ!?www

341 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 20:12:40.08 ID:QKVSbgfv0.net
前作  8988
今作  7887

なにがあったんだ?

342 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 20:37:03.55 ID:QFefdbOq0.net
どうせ最初の数十分しかやらないからじゃん?
それだけだとアーケードの移植であるから、前作とやること変わらないんで、目新し内容が無いから評価が低くなってるとか

343 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 20:40:09.91 ID:QuI6pZsH0.net
ゴミ通レビュー擁護する気違いがいるとは驚き、初めて見たかもしれないw

344 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 21:05:43.00 ID:QFefdbOq0.net
>>343
黒本とかで恨みがあるのか知らないが、一々噛みつくなよ

345 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 21:49:50.10 ID:09Ida/+e0.net
ストーリーがテキストだらけで微妙って書いてあった

346 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 22:03:45.86 ID:invfBNIW0.net
前作もそうだったじゃねーか

347 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/01(金) 23:33:37.55 ID:md0g6hYY0.net
なにがファミ通だ

348 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 01:19:54.08 ID:GUgmlkZe0.net
ていうか携帯ゲーのストーリーモードに何を期待してるんだw

349 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 07:02:08.34 ID:xB1Ui0sF0.net
たぶんこのゲーム据え置きで出てても
ストーリーモードの見た目は変わらない気がするけどな

350 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 13:45:29.12 ID:T2EnLqUyO.net
最強ジャンプに攻略載るな…

351 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 19:11:10.64 ID:oPvXSaUI0.net
強いカード集めてミスなく目押し

この1行で攻略が成り立つな

352 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 19:28:13.46 ID:ccxox3MZ0.net
いや戦略も考えないと勝てないボスいるやろ
戦略って言うか採用するカードだけど

353 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 21:36:12.54 ID:yZcjfBwi0.net
強いカード、というのが戦略にもなってるからね
数値だけのゲームじゃないから面白いね
まぁカードゲームなんて大体そうだけど

354 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 22:58:44.97 ID:eznogFt80.net
このゲームは同じキャラ5人使いが通用するし
コストも無いし目押しゲーだから戦略も無いな

355 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 23:02:47.46 ID:paP6+zfL0.net
言う程の戦略性なんてねーだろこのゲーム
強いて挙げるならSSになる時のカード擦りくらいだろ

356 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 23:04:34.28 ID:9auG8FMt0.net
巨大ボスは強制きぜつ攻撃してくるんですが
あとチャージインパクト超速くされるとまともに目押しできないんですが
あとガード高い奴や軽減効果のある奴はインパクト勝ってもまともにダメージ通らないんですが

357 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 23:37:39.33 ID:sMfnwFy90.net
>>355
それ戦略性言わないから

358 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/02(土) 23:41:21.53 ID:o2Hzf1ai0.net
前作のストーリーは単調でクソつまらんかった
特殊な性能のキャラが操作できるなりバトル中に会話とか特殊なCAが発生するなり
もっと原作再現してほしいけど、やっぱ新規モーションは無理か

359 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 00:23:53.54 ID:A4k7eoy50.net
>>357
だから難しい要素なんてカード擦るくらいしか無いって事

360 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 00:27:39.51 ID:7GI8ouZc0.net
チェンジアビリティって運じゃねーの?

361 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 00:43:29.01 ID:izeehzYP0.net
>>359
そう思うんならコモン5枚で超ボスに突撃してこいよ、普通に負けるから

>>360
ブロリーとか以外はチェンジ自体産廃に近いけどまぁ初期のCAだから仕方ない

362 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 01:19:20.00 ID:A4k7eoy50.net
>>361
極論でドヤってんなよバカだろ?論点わからないならレスすんな

363 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 01:25:57.50 ID:JvY7aVsi0.net
>>362
その言葉そっくりそのままお前に帰すわ、どっからどう見ても極論言ってんのはお前
発売日近くになっていきなりネガキャンとか不自然すぎ

364 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 01:47:23.02 ID:toKV6AZi0.net
コモン5枚で超ボスってのはやり込みや縛りプレイだろ
超ボスが出る頃にはそこそこ強いカードは集まってんだよ理解出来てる?
敢えてするプレイは難易度とは関係ねーだろが
お前みたいな偏った信者思考の方が害悪だと思うけどな

因みに予約済みだけどw

365 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 01:48:54.90 ID:toKV6AZi0.net
おっとID変わったけど>>362

366 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 04:52:10.08 ID:dLXVyLAIO.net
CM見て面白そうだったから予約してきた

367 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 08:14:56.51 ID:yxP1elJ+0.net
ストーリーモードは今回は知らんが前作はコモン5枚でも楽勝だった
まあ結局アーケードモードを一番やるからストーリーなんてどうでもいいんですけどね

368 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 08:54:07.27 ID:7j5XsewR0.net
これってカードにレベルとか育成要素あるん?
レア出たらいきなり最強とかになる?

369 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 08:59:04.13 ID:PYszswzH0.net
>>368
アバターカードっていう主人公の分身(オリジナルキャラ)には
経験値でレベル上げる要素がある

370 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 09:26:14.52 ID:OrFg6+CC0.net
処理落ちだけ気にしてるから
おまえ等人柱たのむな

371 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 12:31:06.89 ID:FoUpg1DB0.net
>>370
一緒に人柱になろうぜw

前作体験者で2フラゲするという人がいるなら感想教えて欲しいな

自分は尼組なんで皆の感想見ながらワクワクしたい

372 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 12:39:57.58 ID:7j5XsewR0.net
>>369
えー、それぞれのカードに育成ないんか、、、

カードってどんなタイミングでGETするの?いきなり強いレア出たらつまんないじゃん

373 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 12:50:53.18 ID:8j4hNOVw0.net
妖怪ウォッチの人気異常すぎるなあ
せっかく再放送やってるのに完全人気もって行かれてるわ
子供はみんな妖怪買うだろうから売上前作の30万から落としそう

374 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 13:05:27.94 ID:YxWeRdNl0.net
そもそも1枚の強いカードでゴリ押しが効くゲームなのか?
サポートエリアとか気力とかヒーローエナジーとか
むしろこの辺が重要そうに見えるが

375 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 13:09:43.65 ID:8oHerRus0.net
>>373
前作は映画効果で伸びまくったからそりゃ妖怪関係なしに落ちるだろ

376 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 15:53:28.79 ID:FgTs4pmi0.net
>>372
筐体版だと100円入れるごとに手に入るけどこのゲームだと一戦終えるごとに一枚しか手に入らない
手に入るのはとりあえず前作だとストーリー1つ初クリアでプロモーションカード
ストーリー2回め以降とアーケードモードでその弾に対応したカード
スカウターモードで大猿ベジータが出ると勝ち負けに関わらず★4(一番レア)
ストーリークリア後に出るアルティメットミッションっていうのでキャンペーンカードだった

377 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 17:19:18.94 ID:Tk4JgyQG0.net
>>373
アマゾンのレビュー見る限るではゲームとしてはポケモン以下の出来みたいだね

378 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 19:20:55.22 ID:8jxUEpq10.net
アマゾンのレビューなんか
ヤムチャよりあてに並んだろ

379 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 19:44:11.56 ID:HMQS7tcN0.net
妖怪ウオッチ2=スマブラ3DS>>>>>(超えられない壁)ヒーローズ

380 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/03(日) 20:53:51.17 ID:oXhpfKZ1j
売上どうこうじゃなくて買う本人が楽しければいいと思うな
好きな人もいればここが嫌だとか言う人がいるのは当然
周りの評価に惑わされずに自分で楽しいと感じたら良作
ひどい出来ならいくら売れようと個人的にはダメだと思う
そんなに評価や売上って気になるもん?

381 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 21:17:12.86 ID:8oHerRus0.net
スマブラでも妖怪には全く届かなさそうだぞ

382 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 22:23:30.76 ID:FoUpg1DB0.net
妖怪は現物メダルとDL版の特典妖怪で下手すりゃひとりで4本買うパターンもあるからなぁ
スマブラでもさすがに敵わないと思う

そういう意味ならDBHUM2は良心的だわな
あのバンナムがキャラゲーなのに儲けに走ってないとかビックリだよw

383 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 02:09:28.29 ID:3/gcR+5n0.net
初回特典にすぐに始められる
ライセンス・アバター・バトルカード4枚付きだもんな

前回もあったけど今回のバトルカードはSR級の能力らしいし
UM2にハマってアーケードを始めるならこれ程うってつけの内容はないね
本当良心だわ

384 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/04(月) 04:00:44.49 ID:1pxcKn7yO
俺は子どものころからずっとドラゴンボールを見続けて来てるからアルティメットミッション2
が発売決定して凄くうれしいわ、だから、俺は周りの評価とか気にしない
ひたすら楽しむのみ!

385 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 08:47:18.02 ID:d/EXARrb0.net
妖怪ウォッチの人気は異常すぎる
匡体の方も相当客とられてかなり人減ってるからな
もしかしたら単純にみんな飽きたからやらなくなったのかもしれんけども

386 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 08:49:31.22 ID:d/EXARrb0.net
今回これが出ることをきっかけにやめる人も増えそうだけど、バンナムのことだからあえてクソゲー
にしてるかもしれん

387 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/04(月) 09:51:53.81 ID:1pxcKn7yO
お前ら何なん?妖怪ウォッチとかさ、UM2をクソゲーとか言ったりしてさ
意味ふだわ

388 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/04(月) 09:52:47.24 ID:1pxcKn7yO
このスレで妖怪ウォッチの話とかどうでもよくない?

389 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 11:52:03.23 ID:M6zvxhtAi.net
>>386
それは既に(わざとじゃ無いと思うけど)前作でやったんじゃないでしょうか?w

内容、世界観、グラが変わった「続編という名の新作」ならまだしも
同ソースを元にしたある意味内容増やしただけの続編で開発会社変更って
結構異常事態だと思うんだが

・2開発においてバンナムと開発会社間で金額的な折り合いがつかなかった
・前作の出来の悪さにバンナムがキレて開発会社変更
・アケ版開発が一息ついたディンプスが3DS版のサンプル作成してバンナムに売り込んだ

とか色々想像してしまうね
M2やヘキサドライブみたいに開発経緯が分かるインタビューやブログとか見たいなぁ

390 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 11:59:46.83 ID:ad3uJmuC0.net
>>385
まだまだ好調だよ

http://news.mynavi.jp/news/2014/07/17/544/
ハピネット Research Memo(9):14/3期は2ケタ増収増益、「妖怪ウォッチ」などが貢献
>d)アミューズメント事業
>売上高23,481百万円(同14.8%増)、営業利益2,053百万円(同62.4%増)と絶好調であった。
>キッズカードゲーム機の商材で「アイカツ!」や「妖怪ウォッチ」、
>「ドラゴンボールヒーローズ」などが好調だったことに加え、

391 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 12:00:55.46 ID:P2LH9jFX0.net
>>389
長い、でも気持ちは分かるw 俺もその辺は気になってる

ただ事実云々より前作と比較してどこがどれくらい良くなったかを
開発者視点で具体的に説明してほしい
自分が求めるのはスキャンダルより面白いゲームだし

392 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 12:52:56.92 ID:I8cL9ajwO.net
トライエイジが思いのほか面白かったので期待してる
アバター成長させる要素があるのはいいね

393 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 17:10:47.97 ID:I8cL9ajwO.net
しっかしこれ売れるんだろうか
売り上げでカグラなんかに負けたら嫌だな…

394 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 17:27:07.16 ID:M6zvxhtAi.net
ゲーム性全く違うから比べる必要ないのでは?

自分は両方買うけど、
アケ組なんで期待値はUM2の方が上だけどな

395 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 18:17:28.03 ID:ZozzLog20.net
Q: どのゲームが一番欲しいですか?
ウルトラストリートファイター4 1087票
真流行り神 585票
ロストディメンション 179票
ファーミングシミュレーター14 71票
ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション2 41票
閃乱カグラ2 574票
裏語 薄桜鬼 25票

ソースは、はちま起稿。URL張ると「さくらが咲いていますよ」と出るのでw

396 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 18:33:27.73 ID:c9vvg0eu0.net
>>395
あそこの層とは顧客が違うとは思うがな

397 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:01:19.24 ID:ZozzLog20.net
>>382
いやいやコードのために要らない雑誌買わされるやんw
Vジャンプ、最強ジャンプ、攻略本の3つはダウンロード番号だから+2500円ぐらいか?
QRコードもあるがネット対策でダウンロード番号にしたのは販売戦略

398 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:23:43.55 ID:3yUdLcrX0.net
このスレに○○のDLコードくださいという書き込みが来ることは確定に近い。
QRならまだしも金がかかるDLコードはねぇ…

399 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:24:25.28 ID:Uqs+XvUW0.net
商品ページ、まだ未公開項目が2つあるけど何やろ?
ひとつはコード公開かな?

400 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:27:04.93 ID:I8cL9ajwO.net
>>395まさか…カグラと大差つけられてるじゃないか
おっぱいってのはそんなに偉大なのか

401 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:30:15.88 ID:H0SHmfMZ0.net
大人はそんな買わんだろ

402 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:31:40.91 ID:GU8MLuwJ0.net
はちまソースのキモオタアンケートとかまともに信頼してどうするん?

403 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:31:49.81 ID:YJNs04n9i.net
>>397
バンナムのキャラゲーでその程度で済むなんて良心的、っていう意味じゃね?w
トライエイジSPもだがソフトにアケのカードも封入されてるから
バンナムのキャラゲーとしてはかなりの安さなんだよな

あと攻略本にコードが付くのは問題無いと思うけどな
そのゲーム専用の媒体なんだから「いらない物」という訳ではないだろと

404 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 22:00:23.31 ID:/YpydJSU0.net
>>403
でもイコールアケでお金落としてねってことだから、結局良心的でもなんでもないw
まあUMだけやるって言う層も少なからずいるだろうけどね。

405 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 22:27:27.89 ID:H0SHmfMZ0.net
「データカードダスそのものが良心的じゃない」

406 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:21:34.49 ID:58eG8hxs0.net
>>404
スタートするための初期費用が不要という意味では十分良心的だと思うけどなぁ

ここまでしないとアケに足を運んでもらえない状況なのかもしれんね 

アケ初期弾からプレイしてるオイラからしたら羨ましい話だわ

407 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/05(火) 02:10:38.45 ID:8MEZlhbx0.net
子供はみんな妖怪ウォッチ買うだろ
アケの方もトライエイジと同じ一部のおっさんが掘るから利益でてるけど
プレイヤーの絶対数が全然違う

408 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/05(火) 07:10:07.83 ID:zmPZ0svV0.net
妖怪ウォッチ2のせいか夏休みで出掛けてるからなのかわからないけど
うちの近所のイオンは筐体前からこども達がきれいにいなくなっちゃった。
高レアカードも今じゃすぐレート下がってしまうんで前程魅力ないし、
なんかもう今はロボパーツ/バッチのガチャ課金ゲームみたいになっちゃって
るね。
なんでもう自分は筐体ではつぎ込んでまでは遊ばなくなったけど、UM2は丁度
いいタイミングで出てくれて感謝だ。

409 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/05(火) 08:36:23.85 ID:ouvHP/Q6i.net
自分の近所は今はやってる人が継続的にプレイしてるだけかな

高校生の4人組でハマってる子がいてカードの補充が結構早くて助かるw
最近の学生は金持ちやねぇ

410 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/05(火) 11:00:10.12 ID:a0yBRUYa0.net
>>407
筐体のプレイヤ0ーも前の家庭用も子供のほうが圧倒的に多いよ

411 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/05(火) 11:26:37.73 ID:J2t1Je9d0.net
家庭版フラゲ来るー?

412 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/05(火) 11:28:49.36 ID:g+KsPXZy0.net
>>409
youtubeに動画あげてる中学生のガキがいるけど
ヒーローズの筐体数万単位でレンコしてるやつもいるよ
どんだけ親は小遣いやってんだろうな

413 :行け、ドラゴン波@\(^o^)/:2014/08/05(火) 13:48:39.94 ID:jmWqDmM6O.net
ゼノバースもやるべきだ!

414 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/05(火) 19:44:06.60 ID:0lryTDB55
めっちゃたのしみーーーーー
興奮するーーーーーーーーー

415 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/05(火) 22:22:38.82 ID:QmXD3Gis0.net
神龍
「フラゲ神から神ゲー報告を聞いて安心したい?
そんな願いで本当にいいのか?」

416 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/05(火) 23:19:27.98 ID:fHxN8OMQO.net
今回もストーリーに関係ないカードを使えたりするんかなあ。サイヤ人編にギニューとか。

417 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/05(火) 23:58:16.59 ID:828DNWmQv
今日Vジャンと最強ジャンプ買ってきた
最強ジャンプにはコード2つ付いてた
Vジャンは次号もコードみたい
それにしてもDLコードにするとは…お金かかっちゃって仕方ないね
今作もクレクレしようと思ってたのにww

418 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 07:03:55.17 ID:3ug/URAE0.net
>>415
AAも無いとか手抜きすぎw

419 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 11:15:26.41 ID:CSWe0rWAe
引き継げる要素はアバターのステータス、カード枚数、アーケードモードの進行度の3つか

420 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 11:15:38.82 ID:VTRLGfNl+
いよいよ明日だね!!!!!!

421 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 11:57:13.98 ID:WuqNaatf0.net
尼から発送メールキター

フラゲした人いないのん?
そろそろ感想のひとつも上がってるだろうと見にきたのに

どういう事だってばよ…

422 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 12:49:03.17 ID:ZZhledS/J
公式が圧倒的な処理速度って言ってるくらいだから結構期待してる

423 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 12:37:14.31 ID:UQa76XLoO.net
このゲームのヒーローとかエリート、バーサーカーって何が違うの?
あといつでも変えられるもんなの?

424 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 12:46:29.89 ID:8Hos3w3m0.net
アマゾンからメール来たけどお届け予定日が8月13日…
こんなに遅いもんなのか?

425 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 12:50:45.90 ID:V+UZKsP20.net
ヒーローは気力ダメージを受けにくい
エリートは与える気力ダメージが高い
バーサーカーは連携時に与えるダメージが大きいけど
気力ダメージ耐性が低くて初期気力も1本しかない

あと連携アタック時にパーフェクトを出した時の効果と攻撃する順番が違う
書こうと思ったけど調べたらここに載ってた
http://drheroes.web.fc2.com/usable.html

426 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 12:57:29.24 ID:V+UZKsP20.net
あとアバターのバトルタイプは最初はヒーローだけだけど
レベルを上げるごとに解禁して自由に変えられるようなる

427 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 12:58:37.06 ID:ZufUNCbr0.net
>>424
自分のとこは明日着予定だったけど…
きっと大人気なんだよ!

428 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 13:08:21.11 ID:VTRLGfNl+
直接買った方が良かったんじゃね?

429 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 13:10:27.82 ID:VTRLGfNl+
楽しみ過ぎて吐きそう

430 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 13:19:18.51 ID:Bc9Ao1Oq0.net
エリートはパーフェクト連携使えるようになるとアタックエリア出しっぱができる
バーサーカーは連携組むと超ユニット技みたいに1万↑ダメージとか簡単に出せる

ただどちらも守備力に乏しいから防御ミスると痛い
特にバーサーカーとか防御成功しても気力ダメージだけはキッチリ入る
甘えが許されるのはヒーローだけだけど、良くも悪くもバランス型

431 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 13:26:48.63 ID:ZwidcYg30.net
>>424
離島?

432 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 13:29:06.06 ID:jXznZ4S80.net
http://i.imgur.com/Qcfe3H6.jpg
フラゲしてきた

433 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 13:35:18.29 ID:mtmrvZpR0.net
>>432
処理落ちどんなもんですかね

434 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 13:52:43.61 ID:ZZhledS/J
>>432
おお!感想お願いしますね!!

435 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 14:01:31.11 ID:VTRLGfNl+
どうでしたか?

436 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 13:47:17.65 ID:8Hos3w3m0.net
>>431
青森
>>432
情報求む

437 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 13:54:17.75 ID:9e0IHaDHi.net
>>432
貴方が神龍が呼んできた人かw

前作体験者なら比較宜しく〜

438 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 13:54:20.99 ID:jXznZ4S80.net
グラもCIも良くなってると思うよ
発売日前日だけど引き継ぎもできた

439 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 14:05:22.81 ID:ZZhledS/J
>>438
アーケードと比べて処理速度はどうですか?

440 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 14:05:31.01 ID:VTRLGfNl+
CIは筐体とほぼ変わらない?

441 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 14:06:32.61 ID:VTRLGfNl+
CIは筐体とどれくらい差がありますか?

442 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 14:05:24.36 ID:8Hos3w3m0.net
カクカクなってない?

443 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 14:22:15.85 ID:G3HE2Jr30.net
とにかく処理落ちするかどうかが一番重要
ここが直ってれば大分希望が持てる

444 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 14:28:01.27 ID:hy+4gP420.net
フラゲとかできるのか
都会はええのう

445 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 14:37:40.31 ID:VTRLGfNl+
CIは筐体と比べてほぼ変わらないですか?

446 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 14:38:01.57 ID:ZZhledS/J
はよ

447 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 15:01:58.53 ID:jXznZ4S80.net
スカウターで出た六神龍のHP99999

448 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 15:23:39.45 ID:VTRLGfNl+
すみません、CI 筐体と比べてほぼ変わらないですか?
あと6神龍との戦いで得たカードはアルティメットレアですか?

449 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 15:16:50.92 ID:UQa76XLoO.net
返事遅れちゃったけど回答くれたみなさんありがとう!
よくわかりました

450 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 15:19:51.76 ID:1VkKqk3q0.net
>>438
前作は同じカードがかぶるってことがなかったけど、今作も大丈夫?
前作で大丈夫だったから変えられてるわけないだろうけど
トライエイジSPはかぶりカードも出るって話だったらちょっと怖くて

451 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 15:32:45.93 ID:hy+4gP420.net
>>447

六神龍ってイマイチピンとこなかったんだけどGTのやつなんだな
途中までしかアニメみてなかったからわからんかった
前作の大猿ベジータの変わりがそいつか

452 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 15:33:52.40 ID:8Hos3w3m0.net
>>447
オラ強いやつが来るとわくわくすっぞ!!

風の守りあるんなら冷酷かシルブレ必須だな…しかしなんだそのハッチヒャックも真っ青のHPの多さはw
こりゃあ冷酷かシルブレじゃ足らねえな。怨念増幅装置3枚使わなくちゃ…

453 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 15:34:21.23 ID:VXI70C990.net
六星龍です

454 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 15:56:00.73 ID:VTRLGfNl+
すみません、CI 筐体と比べてほぼ変わらないですか?

455 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 15:59:14.93 ID:9e0IHaDHi.net
>>450
?ダブリの事?
前作じゃ普通にあったような

カード取得画面で
ダブりが出たらカード上に「NEW」って
表示されなかったと思う

456 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:04:24.91 ID:yOxrSum90.net
>>455
そのミッションで出るカードが全部揃うまでは基本的にカードは被らないだろう
最初に手に入るカードが重複してるミッションはあるが

457 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:06:00.81 ID:sfrBMhRYi.net
DL版はあるのかな?

458 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:07:47.55 ID:jXznZ4S80.net
今ストーリーモード進めてたら普通に被ったわ

459 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 16:16:09.05 ID:VTRLGfNl+
何度もすみません
CIはどんなかんじでしょうか
筐体並みですか?

460 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:12:32.47 ID:8Hos3w3m0.net
えっ

461 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:12:59.56 ID:6jKHlPls0.net
仕様改悪か(´・ω・`)

462 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:18:20.44 ID:9e0IHaDHi.net
もう集めた弾だったんじゃね?

463 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:25:45.97 ID:jXznZ4S80.net
前作はストーリー一戦初クリアで固定のプロモーション出てたから今回も多分同じだと思うんだけど
少年期編5戦目のムラサキ曹長戦後にJPB-06ムラサキ曹長が手に入って
その後の6戦目の海賊ロボ戦後でも同じのがでた これからやる人も同じかどうか確認してほしい

464 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 16:32:13.53 ID:VTRLGfNl+
何度もすみません
CIはどんなかんじでしょうか
筐体並みですか?
お願いですーー教えてくださいーーーーーーーー

465 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:26:01.30 ID:8Hos3w3m0.net
ストーリーって何編?

466 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:26:46.27 ID:Xp002uom0.net
フラゲ組は一番重要なカクツキのレビューしてくれよ…

467 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:29:18.85 ID:jXznZ4S80.net
>>466
今んとこ目立つ処理落ちは無いし 前作より良くなってるよ

468 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 16:37:16.59 ID:VTRLGfNl+
お願いです
CIはどんなかんじでしょうか
筐体並みですか?

469 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:38:06.69 ID:SFBftJ7X0.net
「目立つ処理落ちは」「前作よりは」ってことはやっぱ滑らかとは行かないか

470 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:41:36.53 ID:ZwidcYg30.net
3DSの描画性能にどんな期待してんだよ

471 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:43:07.48 ID:8Hos3w3m0.net
前作よりいいって事は筐体並みのはず。



カードが被るというのは改悪だが…

472 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 16:51:04.24 ID:VTRLGfNl+
前作よりとは書いてある
だけども前作よりはとはかいてないよ
ちなみにCIは筐体並みですか?

473 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:46:41.82 ID:GNvcRMbf0.net
被ると言ってもプロモの被りだよな?

474 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:46:44.90 ID:1VkKqk3q0.net
カード被りあるのか
トライエイジはカードが被った場合バーストに返還されるっていう恩恵があったけど
アルティメットミッションはそう言う恩恵何かあったっけ?

475 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 16:57:44.76 ID:VTRLGfNl+
何度もすみません
CIはどんなかんじでしょうか
筐体並みですか?

476 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:55:59.67 ID:jXznZ4S80.net
また被ったわ もしかしたら今回は固定じゃないのかもしれないけど7回中2回被るって

477 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 17:02:49.50 ID:VTRLGfNl+
あのCIは筐体並みですか?
それだけ教えてください

478 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 16:59:52.58 ID:8Hos3w3m0.net
同じミッションやってたら被るお

479 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 17:00:17.38 ID:SzjYAtIc0.net
DLコードは限定カードとか?シリアル商法マジやめろ。

480 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 17:01:20.89 ID:8Hos3w3m0.net
DLコード欲しいやつっているんかねぇ…

481 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 17:02:25.78 ID:jXznZ4S80.net
>>478
同じミッションじゃなくて普通にストーリー進めてて被る

482 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 17:08:23.37 ID:VTRLGfNl+
あのCIは筐体並みですか?
それだけ教えてください
本当におねがいします

483 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 17:05:13.89 ID:GNvcRMbf0.net
まぁ少年編はカード少ないししょうがないよね?

484 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 17:06:31.39 ID:8Hos3w3m0.net
このカードのシステムだけは前作のほうが良いのかな?
>>481フルコン目指せ!何度もやってればその内できる!(無責任)

485 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 17:12:46.20 ID:hlut/uRZz
引き継ぎができないのですが…
ナムコに電話したら、
発売は明日なのでなんとも・・・
って感じで・・・
出来てる方詳しく教えてください!

486 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 17:12:15.39 ID:8Hos3w3m0.net
今思えば俺フラゲ組来てから興奮して書きすぎてんな…
すみませんw
>>481
フラゲって何処で?

487 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 17:14:47.63 ID:VTRLGfNl+
引き継ぎしないで楽しむのはどうでしょう?

488 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 17:16:10.14 ID:VTRLGfNl+
あのCIは筐体並みですか?
それだけ教えてください
頼みますよぉぉ!

489 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 17:18:18.96 ID:hlut/uRZz
>>487
それも手ですけど…ww
やっぱり、前作やってたので、(割とガチでww)引き継ぎたいな〜と思ってまして。
最終手段(?)は、そうするつもりですけど・・・

490 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 17:19:55.80 ID:VTRLGfNl+
フラゲをやっている方教えてください
CI は筐体並みですか?

491 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 17:20:02.52 ID:hlut/uRZz
>>489
追記
皆さんの意見も、聞いてみたいので、いろいろ意見聞かせてください。

492 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 17:35:31.82 ID:hlut/uRZz
よし、引き継ぎなしにしよう。

493 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 17:41:24.89 ID:hlut/uRZz
少年期編突入!

494 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 17:46:19.52 ID:sfrBMhRYi.net
公式サイトみたけど明日発売とは思えないほどやる気ないなw

495 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 17:52:00.33 ID:9e0IHaDHi.net
カード系のタイトルはどこもこんな感じやで
トライエイジSPも酷いもんさ

496 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 17:54:26.99 ID:QERGzgpv0.net
>>494
だってこれだもの↓
バンダイ社長「妖怪メダル年内に1億枚を生産する。妖怪ウォッチだけで100億円儲かった。」
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1407235283/

ドラゴンボールなんて、どうでもいいんだよw

497 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 18:16:42.09 ID:T/JJt2lj0.net
>>496
それでソフトのクオリティに回してくれれば幸せなんだが

498 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 18:24:56.93 ID:WdS/2VNE0.net
明日発売のカグラ2とはスレの勢いが違いすぎて草

俺はこっちを買うぞ・・・

499 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 18:32:05.23 ID:hlut/uRZz
少年期編の悟空大猿で詰んでる・・・攻略法ないですか?

500 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 18:27:02.25 ID:FvV12J2b0.net
そんなキモイゲームと比べんなよ(´・_・`)

501 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 18:45:44.75 ID:hlut/uRZz
>>500
確かにいえてますよね。
小学生向けと、ほぼ全年齢対象のもの比べたって…ねぇ

502 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 18:38:31.81 ID:9e0IHaDHi.net
そんな事言うなよ
両方買ってもいいやん

>>498
発売前に150スレ超えてるタイトルと比較とか鬼かw

503 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 18:40:08.39 ID:teXYdtcd0.net
DL抜いたらコングみたらこっちのほうがめちゃくちゃ売れそうだけどな>カグラ

504 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 18:47:46.96 ID:hy+4gP420.net
実は前作のカグラもコレの前作と同じ日にでてるんだぜ
 
         初週   累計
  DBH    90,119  282,561
  カグラ    91,639  145,979

2chやってるやつが少ないってことは健全でいいことじゃないか

505 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 18:54:58.52 ID:hy+4gP420.net
>>496
今の妖怪ウォッチだったらドラゴンボールに限らず、無敵だろ

506 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 19:02:35.44 ID:QERGzgpv0.net
ファミ通にカードフルコンプリートまで1000時間以上と書いてたのは
今作はカードが被るからじゃね?

507 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 19:07:53.90 ID:hlut/uRZz
>>506
前作も被った気がするけど?

508 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 19:06:01.87 ID:FvV12J2b0.net
まぁ明日まで待とうや

509 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 19:14:01.96 ID:1VkKqk3q0.net
2chのスレの伸びが全てと思ってる典型的な症状ですね

510 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 19:15:01.95 ID:Bc9Ao1Oq0.net
前作知ってると感動する動きだぞw
問題は5VS5のフルバトル時だ・・・

全体的にボイスの音質が悪い、収録数考えると仕方ないか

511 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 19:40:27.37 ID:T/JJt2lj0.net
>>510
5vs5だと?

512 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 19:45:58.63 ID:ZZhledS/J
>>472
何言ってんだお前www

513 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 19:49:07.48 ID:AqqsTZo7c
自分も前作のデータが引き継ぐ事ができずエラーになってしまいます。

フラゲということも関係してるのでしょうか?

514 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 19:49:48.85 ID:ZZhledS/J
>>510
やはり5vs5になるとダメなのか?

515 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 19:52:46.71 ID:ZZhledS/J
>>513
でも引き継ぎできてる奴もいるみたいだしフラゲってわけでも無いような…

516 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 19:54:51.59 ID:AqqsTZo7c
>>515本体の日にち設定を1日進めてみても駄目でした…。

517 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 19:58:18.73 ID:ZZhledS/J
>>516サーバーに問題があるんじゃないかな
まぁ今日問い合わせても発売日明日だから対応してもらえないだろうけどね

518 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 20:02:44.24 ID:AqqsTZo7c
>>5171度全て消して明日の00:00過ぎにやってみます。笑

00:00過ぎじゃ早過ぎるかも…。

519 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 20:04:07.91 ID:ZZhledS/J
>>518まぁ、がんばれ☆

520 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 20:08:43.47 ID:AqqsTZo7c
>>519 またそれぐらいの時間にレポします☆

521 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 19:54:42.27 ID:Bc9Ao1Oq0.net
>>511
まだ見てない
アケモードがアンロックだから最初から出来ないのは失敗だわ
ユニバースは前作のよりも楽しめる感じだけど、カード無いと詰むぞ

一番問題なのは5VS5で巨大化込みで処理落ちしないかどうか
序盤は人数少ないバトルばっかりなのでそこまで見れてない

522 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 19:57:51.99 ID:8Hos3w3m0.net
引きつげ

523 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 20:03:44.02 ID:WFZaqBM70.net
カード被るのは嫌だな
ただでさえ筐体と違ってカードを買うモードがなく1戦に1枚ずつなのに
被ったら全部集められない

524 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 20:05:17.73 ID:FvV12J2b0.net
まだプロモしか被ってないやろ

525 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 20:18:30.43 ID:jXznZ4S80.net
>>521
ストーリーちょっと進めたら大猿ベビー入りの5枚デッキ持った開発員が出るよ

526 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 20:24:57.69 ID:WFZaqBM70.net
>>524
そうかプロモだけか
でも前作プロモ被ってたっけ?

527 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 20:39:06.94 ID:1VkKqk3q0.net
>>523
アルティメットミッションは1戦闘、1枚なのか?
トライエイジは難易度によって枚数違ったからヒーローズもそうなのかと思ってた…
たしかにそりゃつらいわ

528 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 20:42:43.96 ID:0WNcacul0.net
スペシャルミッションでベジータが被りまくった記憶はある
まぁ憶測で不安がっても仕方ないんじゃない

529 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 20:42:58.22 ID:BrvXaUWV0.net
前作のカードコンプは1枚ずつなのに処理落ち酷かったから諦めたわ

530 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 21:00:37.95 ID:kNfhTYUP0.net
グラは綺麗になったという話だけど
カードの絵柄のグラも綺麗になってるのかしら?

531 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 21:08:16.09 ID:VTRLGfNl+
5VS5だと音質が悪くなるだけで動きには変化ないの?

532 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 21:03:26.15 ID:sfrBMhRYi.net
カード拡大できないのかな
イラストよく見たいんだが

533 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 21:30:04.23 ID:atFZDhZ20.net
>>503
これか
2014年8月5日閉店時点でのランキングです

[3DS]モンスターハンター4G - 660pt
[3DS]大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS - 386pt
[3DS]ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション2 - 111pt
[PS3]ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド プレミアム・ニューカマーパッケージ - 56pt
[PSV]討鬼伝 極(通常版)(Vita) - 42pt
[3DS]閃乱カグラ2 - 真紅 - 完全数量限定生産 「にゅうにゅうDXパック」 - 32pt
[PSV]超次元アクション ネプテューヌU(限定版) - 29pt
[PS3]ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド(通常版) - 27pt
[PS3]スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END(数量限定生産版) - 27pt
[3DS]テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア - 25pt
[PS3]ウルトラストリートファイター コレクターズ・パッケージ - 23pt
[WiiU]大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U - 21pt
[3DS]ハイキュー!! 繋げ!頂の景色!! コート上の勇者ボックス - 19pt
[PSV]ラブライブ! School idol paradise Vol.2 BiBi(限定版) - 19pt
[WiiU]ゼルダ無双 プレミアムBOX - 18pt
[PS4]サイコブレイク(PS4) - 17pt
[PSV]超次元アクション ネプテューヌU(通常版) - 17pt
[3DS]閃乱カグラ2 - 真紅 -(通常版) - 17pt
[PSV]ラブライブ! School idol paradise Vol.1 Printemps(限定版) - 17pt
[PS3]キングダム ハーツ - HD 2.5 リミックス - - 16pt

534 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 21:44:16.13 ID:teXYdtcd0.net
>>533
そうこれ

ただ前回は映画あったから前回ほどは伸びないと思う

535 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 21:47:15.04 ID:mlgp4Dr40.net
処理落ち…
結局、前作も今作も媒体からの抜出しだから
修正しようが無いってことなのか?
これじゃ皆、満足できないだろ…

536 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 21:49:56.90 ID:atFZDhZ20.net
それでもトライエイジSPよりは売れるだろうな

537 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 22:00:41.15 ID:yD2FcGwyB
カグラは店ごとに特典付いてるからバラけてんじゃないの?

538 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 21:55:48.35 ID:+4KZD7qn0.net
>>535
どんな場面で処理落ちしたの?

539 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 21:57:56.74 ID:SzjYAtIc0.net
前作持ってないけどフラゲしてきたでー。まぁ価格分は楽しめるやろとおもて。

540 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 22:00:04.00 ID:4Bsbk+yi0.net
もうすぐe-shopで配信だワクワク

541 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 22:13:01.90 ID:1VkKqk3q0.net
>>536
トライエイジやった身だけどアレ、戦闘にカード3枚までしか使えないことにショック受けた
あれじゃPTが限られちゃってイマイチ…
こっちは5人使えるしアバターもビルドMSに比べてかなり出来がいいから期待している

542 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 22:16:29.32 ID:SzjYAtIc0.net
ヒーローアバター選択で積んだ。初心者はどれがいい?

543 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 22:18:32.83 ID:4Bsbk+yi0.net
>>542
別の姿のアバターでレベル99にして
本命にチェンジ、で莫大なステータスアップを狙う
って戦略が前作の時点で出来た
今回は超クラスアップもあるから…結局の所はお好みかな

544 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 22:22:15.40 ID:atFZDhZ20.net
>>541
5人使えるのは大きいよな
前作からやってるけどハマるとデッキ考えるのが結構楽しい
アバターも愛着わくし

545 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 22:23:12.10 ID:SzjYAtIc0.net
>>543
じゃあバランス良さそうなサイヤ人男にしとくわ。サンクス。

546 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 22:54:22.32 ID:VTRLGfNl+
俺は人造かなー

547 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 23:05:06.69 ID:kNfhTYUP0.net
e-shopまだかー

548 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 23:05:55.20 ID:4Bsbk+yi0.net
>>547
10時配信かと予想してたんだけど
よくよく考えたら0時パターンもあるんだわね

549 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 23:26:22.51
今回ってセーブデータ 4個 も保存出来るのか?
4gamer.netのニュースの画像の「ヒーローライセンス」
で‹L›4/4<R>って書いてあってLRで変えられるみたいになってた。

550 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/06(水) 23:32:03.67 ID:CSWe0rWAe
JM5の連動ミッションの7つのQRコードでいったい誰と戦えるのか楽しみだ

551 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 23:54:34.99 ID:Bc9Ao1Oq0.net
>>542
ナメック一択
早熟と合体で最初から暴れ回る
ガードが伸びるからBS使う人とか便利

最初はナメック選んで、後に本命へチェンジとかだろう
逆に人造人間や女サイヤは晩成だから苦しい

552 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 23:57:34.61 ID:Bc9Ao1Oq0.net
相当綺麗になって処理落ちも減ったから凄く良いと思う
と言うか前作が未完成過ぎた。前作が売れたから作れた出来だ

3人連携以上やマップによっては少しカク付くけど
肝のチャージインパクト時とかは問題ないから気にならない

553 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:08:05.46 ID:wx2Avuey0.net
0時過ぎた。DL版はもう購入できるみたいだな
俺はパッケージ予約してるから明日の昼に回に行くけど

554 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:16:57.88 ID:DKHKWe7z0.net
ダウンロード中

555 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:18:42.50 ID:Is3oVtKx0.net
今回ほんとカード被りまくるな

556 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:21:23.86 ID:DKHKWe7z0.net
DL版、ブロック数9000もないのか。意外と軽量だね。

557 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:25:08.23 ID:eryjo8oeO.net
このソフトミバスにスクショ貼れるのかな?まだ誰も投稿してないね

558 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 00:35:09.42 ID:Ulujkk4wF
あー早く9時にならないかなー

559 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 00:44:06.20 ID:nA1oS7K4+
公式サイトにセーブデータの引き継ぎについてが追加されたね

560 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:36:48.59 ID:Od3jHuufO.net
チャージはどうだよ

561 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:43:18.82 ID:8kymaYJE0.net
>>469
とにかくネガキャンしたいのか

562 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:44:46.77 ID:8ENyfY8E0.net
とにかくポジキャンしたいのか?w

563 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:45:58.16 ID:8kymaYJE0.net
>>562
誰もそんなこと言ってないんだが?
大丈夫か?

564 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:46:32.03 ID:XMCNd4k40.net
カード被りはさすがに萎えるな

565 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:48:10.67 ID:8ENyfY8E0.net
なんだこいつ…ちょっと茶化しただけで全力で煽ってきた…
怖すぎ…

566 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 01:04:45.48 ID:X3b6zrzrR
データの引き継ぎは皆さんできてますか?

567 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 01:01:27.95 ID:wx2Avuey0.net
どうでもいいけど楽しんでやれよ。せっかくの発売日なんだから

568 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 01:41:06.57 ID:WI8H73mL4
公式サイト見たけど、神龍メダルって引き継げないのかな…
32枚あんだけど

569 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 01:48:07.43 ID:icxH32Xu2
プレイ動画挙がってたから見たけど感動した…
前作から進化しすぎだろ…いや前作がダメすぎたのか…

570 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 01:38:35.74 ID:HYYTo7Hr0.net
ミーバースに画像出てたけど、相変わらず戦闘中の敵の顔写真(下に気力が書かれるところ)が逆だなwアケ組で前作持ってて今作も買う予定の俺にとってはめっちゃ違和感あるんだが…

571 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 01:59:15.63 ID:X3b6zrzrR
どうしても引継ぎするとエラーで強制終了になってしまう…。

572 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 02:10:43.88 ID:08/Gs4uY0.net
これチュートリアルがないで戦い方がいまいちわからん。

1ターン目は中段全員アタックするより、アタッカー3、サポート2で配置する方がいいんかな。

気力がピンチになりまくるが、アタッカーを減らすと敵に先制された上に痛い。

573 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 02:15:58.93 ID:PfxhBCOh0.net
なんかすでに尼で値崩れしてるんだけどw

574 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 02:18:27.29 ID:Is3oVtKx0.net
>>572
初心者ならアーケード版公式サイトの遊び方のところ見るといいよ

575 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 02:26:12.16 ID:RVNiWC090.net
送料980円

576 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 02:39:21.35 ID:TAYypIqR0.net
確かにアーケードモードが最初からプレイできないし
チュートリアルは難易度ビギナーで流れるデモぐらいだったからな

・カードごとにゲージの早さが違う
・連携でチャージインパクトの速度が統一化される
・パーフェクト連携で種別ごとに発揮される効果が違う
・元気玉はユニバースで勝てない時の救済補助攻撃

なんか書き始めたらキリがないぐらいに重要項目が抜けまくってる
ゲーム自体の出来はイイから知ってる人は問題ないけどね

577 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 03:17:33.48 ID:DKHKWe7z0.net
1もアーケードもやってなくて、2をDLした初心者なんだけど、
アーケード公式サイト見たらシステムはなんとなく分かった。
ただ画質荒くて目が疲れる。
特に気力ゲージ溜まってるか溜まってないか区別できない。

578 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 03:24:53.14 ID:OnHHTuvf0.net
少年編までクリアしたった
とりあえずここまでの感想は

・移動するたびに他のとこ寄ってドラゴンボールをたまにゲットできる
・カプセルコンプボーナスがかなり経験値おいしめにしてある
・今回の稼ぎ超ボスはピラフマシンという事でよろしいか
・まだ解放されないアーケード

579 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 03:31:31.61 ID:HYYTo7Hr0.net
DBHUM2の公式サイトに書いてあったことなのですが、
ロボパーツのチームボーナスの数値が上限に達していると引き継ぎが行えないということなのですが、これってチームボーナスの合計ではありませんよね?
一つ一つのチームボーナスならSレアなどがたくさんあるのですが上限に達していないので…

580 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 04:06:51.60 ID:rhFIDHFX0.net
パッケ待てなくてDLしたったw
まだ少年期編だけどすげー良い出来やんか
(トランクスの声は前作よりちょっと音質悪い気がするけどw)

まだ序盤だから評価変わるかもしれんが
前作体験者なら画質、カクツキの改善はかなり高評価になると思う

前作は何だったんだ一体…
ディンプスすげーよ

581 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 04:28:12.29 ID:rhFIDHFX0.net
あーでもキャラ多いとちょっとカクツクな
前作より大分ましだけど

582 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 04:58:53.42 ID:3yU4oMpvO.net
子供用だね。おっさんはカードの配置とか全くわからんよ

583 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 06:32:25.89 ID:fMEl0Jw90.net
引き継ぎ無しだと大猿悟空でウルトラクリア厳しいな

584 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 06:40:45.39 ID:66m397YR0.net
既にアマゾン値崩れと思ったら送料がめっちゃ高かった

585 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 06:43:26.63 ID:66m397YR0.net
>>534
累計の売上は下がるだろうけど、それは映画がないからじゃなくて完全に妖怪ウォッチのせい
子供はみんな流行ってるものを買うからな、アケの方も妖怪ウォッチに客持ってかれてるし

586 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 07:04:12.69 ID:3yU4oMpvO.net
カードの配置がわからんよ。最初のターンは全員アタックの1番上にしてるけど
、この時点でやり方間違ってる?

587 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 07:32:07.74 ID:ryjFZtF00.net
>>585
いや、普通に映画のせいだろ
前回映画始まった途端に圏外から週間TOP4くらいに爆上げして映画やってる間にずっと伸ばし続けたんだよ

588 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 07:37:40.71 ID:ryjFZtF00.net
アマゾンは値崩れどころか売り切れてるよ

589 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 08:05:55.65 ID:66m397YR0.net
映画なくても地上波で再放送やってるんだから妖怪ウォッチさえなければ前作並はいけただろ
改やってなかったらもっと激減してただろうよ

590 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 08:11:33.46 ID:ryjFZtF00.net
いやだから発売中に映画が上映されてるのとじゃ瞬間的な効果が全然違うよ
これは別にDBに限らず他作品でも映画効果で爆伸びはある

591 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 08:17:15.60 ID:66m397YR0.net
べつに売上とかどうでもいいんだけどな
ただDBに限らず妖怪ウォッチに食われてるのは事実だけど

592 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 08:24:09.27 ID:lES93OGA8
特定のボーナスのパーツがあると引き継ぎ失敗するって公式に書いてあるな。

593 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 08:33:08.85 ID:ryjFZtF00.net
妖怪とかこのスレにはどうでもいいしスレチだからゲームの話に戻すぞ

594 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 08:55:42.90
ユニバース少年期編大猿悟空戦で
ヤムチャ入れると弱くなったりしない?
筐体の
レッドリボン軍編超ボス大猿悟空の時は弱くなったけど。

595 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 08:54:22.30 ID:/R9/AEEM0.net
今から買いにいくんだが巨大化の処理落ちとかある?
あとアーケードモード最初から使えないのはめんどいな

596 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 08:58:16.98 ID:vQtIG4Du0.net
巨大化で処理落ちはないよ。アケはオリジナルモードの少年期をクリアすると解禁。

しっかしオリジナルモードは自分で移動する必要があるのかね?カプセルもらう毎に亀仙人、天津飯、ピッコロがアイテムや金をくれるから、探索で飛び回るのが超面倒。

597 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 09:05:03.04 ID:/R9/AEEM0.net
>>596
サンクス

意外と早めにアーケードモード解禁されるのか よかった

598 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 09:10:39.70 ID:XMCNd4k40.net
(自分で散々売上の話出しておいていきなり仕切りだしたよこいつ)

599 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 09:26:05.97 ID:sZZVn6xB0.net
面白そうやと思ったけど、開発会社見て悩んでるわ
ドラゴンボールは大好き
GB版の遊戯王とか好きだったら楽しめそう?

600 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 09:27:37.66 ID:UPqvfmNW0.net
>>586
それすると気力不足で2ターン目に戦えるメンバーがいなくなるから、
例えばだけどメンバーを2つ(AB)に分けて

1ターン目
A:アタックエリア(中か下)
B:サポートエリア

2ターン目
A:サポートエリア
B:アタックエリア(下)

3ターン目
A:アタックエリア上
B:アタックエリア上

みたいに動かせば、3ターン目には全員最前列で戦えて必殺技も撃てるはず
(あくまでも一例)

相手のHPが少なければ1ターン目に1人だけアタックエリアに出して
残りはサポートエリア、2ターン目に回復した面子で勝負をかける、とかもできるよ

このゲーム気力が命なんで、確実な防御(目押し)と回復を織り交ぜて
体制を整えて攻めていくのが、慣れないうちはいいかも
長文すみません

601 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 09:37:19.87 ID:vQtIG4Du0.net
>>599
ゲーム性が全然ちゃうで。動くゲージをタイミング良く目押しできるなら買い。できないなら多分ストレスが溜まる。

序盤は適当でも何とかなるが、高難度ミッションはゲージMAXのパーフェクトを成功させるのが前提みたいな詰め将棋的側面もある。

ただ救済措置としてドラゴンボールを集めるともらえる神龍メダルを一定数入手するとゲージ止めが楽になる仕様になってるから、自信がない人でも最終的には何とかなるようにはなってる。

602 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 09:51:55.75 ID:WREoFCFnR
おはようございます
>>594
クリアできました(ゴリ押し)
今、ニンニクjrに挑んでます!

603 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 09:54:58.77 ID:WREoFCFnR
>>601
神龍メダルなんて、前作でゲットしなかったな。。。
確か面倒だったから、ゲットしなかったんだろうけど…。

俺CI下手だけど、一応前作全クリしてるから、そこまで難しいような気はしない。
今回どんな感じかは、知らんけどw

604 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 10:05:05.17 ID:wx2Avuey0.net
強くしたいならヒーローアバターは成長はやいタイプでレベル上げて
本命にチェンジするってやり方がいいらしいけど
レベル99にするのって結構簡単なの? そうでもない?

605 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 10:05:09.89 ID:NL0UdnQji.net
届いた
>>580見て「コイツ大げさすぎだろw社員か?」とか思ってたが
すまん撤回する、かなり良くなってた

飛び回るのは悪くはないけど移動タルいかな…今の2倍でも良かったかも
連続コイン取りが意外と難しいw

606 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 10:27:17.13 ID:WREoFCFnR
>>605
確かに飛び回るのだるいですよね
自分コインのコツありますよ?一応ww
コインは一直線に並んでるので、そこに十字キーで調節してスティックをまっすく倒すだけ。
簡単でしょ?

607 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 10:41:43.02 ID:vQtIG4Du0.net
コレといい、トライエイジといい、アケだと数万はつぎ込まないとならんから3DSから引き込むのは無理があるな。

神龍メダルだけでも恩恵を受けようとしたら、100円=ドラゴンボール1として、250×700円=175,000円也。これはひく。

608 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 10:53:08.25 ID:lES93OGA8
こんだけキャラいてボイスカットされてないみたいだし、
音が少し悪いくらいなら我慢出来るな。

609 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 11:08:21.95 ID:XMCNd4k40.net
そういうのを計算できない層だけでも引き込めれば御の字でしょう

610 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 11:36:34.91 ID:9w2UlwL70.net
これセーブどこでやるんだ

611 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 11:41:46.43 ID:NL0UdnQji.net
>>610
イベントこなして画面切り替わる際に自動でセーブされてる
一瞬右下あたりにアイコンが表示されるよ

612 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 11:42:38.58 ID:9w2UlwL70.net
>>611
サンクス

613 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 11:46:12.13 ID:HM20En200.net
エラー出てセーブデータ引き継げneeeee

614 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 12:06:00.93
データ引き継ぎアプリが
ニンテンドーe-shopに無いのだが。
UM2からじゃないとダウンロードできないのかな。

615 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:00:19.62 ID:4Wx9h/VK0.net
前作と比べてすげー良くなってるね
最初からこれなら良かったのに…

616 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:09:55.02 ID:HM20En200.net
駄目だ
何回やっても引き継げん

617 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:13:02.40 ID:HYYTo7Hr0.net
公式サイト見ろ
問題はロボパーツだ

618 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:15:36.69 ID:HM20En200.net
マジか
すまん

619 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:17:21.44 ID:Is3oVtKx0.net
間に劇場版入るみたいだしストーリー進めるのかなり掛かりそうだな

620 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:20:42.58 ID:/R9/AEEM0.net
少年期編クリアに約1時間20分かかった
これストーリー神と神編までで多分25回あんのか…早くアーケードモード全て解禁してえ

621 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:27:29.43 ID:V6+Xz6ku0.net
これ結局は強キャラや強カード引けないと延々同じこと繰り返すだけ(目押ししなきゃならんから連打放置は出来ない)なんだな。
1試合一枚しかカード貰えないとかストレスがヤバイ…
手持ちのカードでやりくりして徐々に強くなるようなバランスならまだよかったのに。
ストーリーを楽しむにしても肝心のシステムが課金させることを目的に作られた以上、だるさが半端ないわ…

622 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:38:57.30 ID:vQtIG4Du0.net
リミットバーストは知らんけど、ストーリーを進めるだけならもらえるカードをやりくりできれば十分だよ。

そんな難しく考えるゲームでもない。

623 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:40:50.48 ID:XMCNd4k40.net
カードが買えれば何も問題なかったのにね

624 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:43:45.35 ID:/R9/AEEM0.net
前作はスカウターで出てくるボスに勝っても負けてもレアカード必ず貰えたんだが
今作は負けてもレアカード貰えないっぽい 勝つのは難しいから試してない

625 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 14:21:12.82 ID:2physxXWe
全く集めてないけど神龍メダルも引き継げるわ。

626 :訃報@\(^o^)/:2014/08/07(木) 14:22:34.97 ID:/pKt1VMl0.net
引き継ぎはなぜ、ゲームソフトが必須だったかな?やってたならいらなかったw

627 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 14:42:10.12 ID:WREoFCFnR
ブイジャン9月号に乗ってるビクトリーウチダの、コードってどこにあるの?

628 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 14:50:05.20 ID:ffSVwMLZu
スカウター大猿ベジータがHP70000でスカウター大猿ベビーがHP90000か
色々と酷いなw

629 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 14:53:55.26 ID:BMFhw6Ia0.net
>>615
やった人皆そう思う出来だよね

630 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 14:58:14.20
>>628
10倍必殺技の悟空GTと
シールドブレイク(冷酷な一撃)が手に入れば
なんとかなるか?

631 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 15:28:50.86 ID:piuScpqY0.net
ストーリーテンポ悪すぎじゃね?
なんか初っ端からダレてきた

632 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 15:31:19.75 ID:wx2Avuey0.net
>>631
同じく。今やってみてるけどストーリーカプセルはいらなかったかな
全部バーストカプセルでよかった気がする
戦闘があれば多少テンポが悪くても楽しめるし

633 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 15:33:18.45 ID:wx2Avuey0.net
バーストじゃねえやバーサスかw スマソ

634 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 16:02:44.15 ID:OKnAmFhB0.net
前作データ手順通りやってるのにエラーが出て引き継ぎできない…
どうなってるんだよー早く遊びたい

635 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 16:06:35.59 ID:HM20En200.net
>>634
>>617

636 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 16:09:50.35 ID:TAYypIqR0.net
>>599
今まで収録されなかったマイナーキャラ(パラガスなどの映画雑魚)も居るぞ
テキスト多くて残念だけど、ラディツの羽交い絞めは再現されてたw
原作〜映画〜GT(途中まで)が網羅されて知らない話もあるかもしれんぞ

>>621
CAA付きのカード使ってみ?チェンジ、合体、スパーキング、Z、ダブルとか色々ある
初期の9弾辺りまでは確かに変化に乏しくてつまらないかもしれない
GMとJM辺りまで解放しないと出来る事がパターン化しやすい

637 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 16:15:08.23 ID:OKnAmFhB0.net
<<540
ありがとう
完全に見落としてたみたい

638 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 16:16:46.74 ID:OKnAmFhB0.net
アンカ逆に打っちゃった
恥ずかしい…

639 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 16:51:20.27 ID:cKKg12DsQ
ソフトが一向に到着しない
ヤマトは何やってんだ

640 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 17:10:38.09 ID:lsPAot7/O.net
今レベル18でボール集めたんだけど、クラスアップっていつしたらいいの?
レベル50くらいまで上げてからの方がいいのかな?(99まで上げる気力はないです…)

641 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 17:15:41.62 ID:Is3oVtKx0.net
大変でも99の方が良いよステも伸びるし早すぎるとステータス低くなる
クラスアップ後はレベル上がりにくくなるよ

642 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 18:07:29.20 ID:cEn7lT6E0.net
カード一枚ずつしか手に入らないってこれマジ?

643 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 18:11:37.07 ID:HM20En200.net
マジやで

644 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 19:06:00.08 ID:VGWKtM2n0.net
意外と前作体験者少ないんかね?
出来の良さで絶賛の嵐かと思ったんだけど

645 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 19:07:52.62 ID:RpNLAt+d0.net
そもそもストーリーは移動させる必要がなかったよね。アケ方式で選択式にして、前後にストーリーを挟むだけで良かった。

ショップや町はメニューで並べればいいし。

まぁゲーム自体はだらだらやれそうだし、些細な事なんだけど。

646 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 19:26:01.02 ID:icxH32Xu2
前作はスカウターでUR稼げたけど今回ダメだな…
大人しくストーリー進めたほうがいいのか?

647 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 19:50:07.34 ID:OnHHTuvf0.net
プロモにダブりが出る事でコンプ難易度はかえって上がってしまったが
スペシャルカードという新しい試みがあるみたいなんでその辺はグッジョブ

648 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 19:51:27.07 ID:HYYTo7Hr0.net
DBHの公式サイトにJM4弾のUR、ベジータ・GTのQRコードがあるな。

649 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:04:20.79 ID:Is3oVtKx0.net
前作のストーリーは純粋ブウ以外CIゆるゆるだったのに今回ガチだな
ストーリーの巨大スラッグ強すぎ

650 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:07:28.89 ID:rYZoW6WNO.net
前作のアーケードモードのボスか超ボス並

651 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:08:18.88 ID:KVEHNRlG0.net
ドラゴンボール好きな大人だけど、こんな子供みたいなゲーム買えない・・

652 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:11:39.52 ID:zXtbL/1Z0.net
>>651
お手軽にアニメに近い動きが出来るという意味では出色の出来だと思うけどな
面白いよ

653 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:18:03.52 ID:RpNLAt+d0.net
子どもみたいなゲームだけど、ちびっ子を相手にしてる割に廃要素が組み込まれてるし、高難度モードはライトゲーマーを突き放してる出来。

654 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:23:19.00 ID:HxRzbcfq0.net
>>648
おお〜本当だ
JM4弾はSECベジータだけと思ってたから嬉しいわ

655 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:28:49.52 ID:TAYypIqR0.net
>>651
子供みたいなだけで3年も稼働してると思うか?
超ボスあたりでボコられて泣いて来い

確かジャネンバ辺りで露骨に超ユニット殺しのボスとか登場したんだよな
BS連携とかでダメージ取らないとジリ貧になって必ず負ける
スラッグ辺りからしばらくは特攻カードがあったんだよね
最近の邪悪龍は挑んでないから全然知らないけど

656 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:36:46.46 ID:OXUmFHxqi.net
カードは拡大して見れない?
ノーマル3DSしかもってないんだ

657 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:39:26.15 ID:HxRzbcfq0.net
1は10年近く前に出たpspの真武道会以下のグラだったが今回はほんとキレイになったな
もう前作を起動することはないだろう
>>655
リアルタイム時のファンとその子共の親子2世代で楽しまれてるゲームだな

658 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:42:00.09 ID:HxRzbcfq0.net
>>656
拡大しては見れないけど前作よりはっきり見えるようになった
前作はカードのイラストも荒かったからな

659 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:44:33.55 ID:66m397YR0.net
>>651
面白いよ
個人的にフリーザ編までの話がとくに好きだけど、キャラゲーとして面白い
ゲームオリジナルキャラが嫌いだったら合わないかもしれない

660 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:46:32.28 ID:MD8KLyEa0.net
>>651
恥ずかしいならネットで買えば?

661 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:46:45.60 ID:9w2UlwL70.net
>>651
1もってなくて 今日2買ってきた20後半のものだが
正直すばらしい DB好きなら買うべき
子供に混じって買うのが嫌ならイ◎ンとかイトー◎ーカドーみたいなデパートで買うと
子供いない

ゲームも朝買ってずっとやってるけど楽しいわ

662 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 20:55:23.43 ID:XMCNd4k40.net
ストーリーだるすぎる
しかもほぼ強制クリアとか勘弁してくれw

663 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 21:05:51.94 ID:ryjFZtF00.net
>>648
これは嬉しいわwこの調子でJM5弾のも・・なんてなw

664 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 21:12:17.98 ID:K0zK7htVi
データの引き継ぎしたら968枚だった…。
アバターは除いてあと2枚はどこへ行ってしまったのか…

665 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 21:08:57.95 ID:MD8KLyEa0.net
>>661
むしろ子供が買ってくれるのかが気になる
子供は妖怪とかスマブラとかモンハンとかポケモンのために買い控えとかしてそうだ

666 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 21:13:27.07 ID:ryjFZtF00.net
前作も購入層は子供が大半だったよ

667 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 21:30:21.49 ID:wx2Avuey0.net
スレが伸びてないにもかかわらずかなり売れたのが良い証拠だな>購入層の大半が子供

668 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 21:39:32.88 ID:ffSVwMLZu
攻略本買ってみたけどバーストリミットミッションの最終ボスは
ベジータSS4、悟空SS4、ゴテンクス青年期SS3ですね。

HPの合計値が99999とか色々とおかしいw

669 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 21:34:39.83 ID:ryjFZtF00.net
ゲーセンで実際にドやってる人に聞きたいが
デッキはゲーセンで使ってるデッキに近づけた編成にする?
それともまったく違うの目指してる?

670 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:02:09.72 ID:ABsSRBU60.net
大猿倒したところで西の都が光ってたから
行ってみるとツルヤマンとかいう尋常じゃない
強さのPTとあたったんだが
序盤でこんなの倒せるの?
てか誰だよ、ツルヤマンってw

671 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:05:43.44 ID:HYYTo7Hr0.net
DBHUM2の開発者らしい

672 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:07:33.56 ID:sZZVn6xB0.net
>>601
>>636
遊戯王とは別物か〜、ちょっとしたアクション要素もある感じね
キャラクターの幅が広いのは良いことだ
アニメの幻のナメック星に出た二人組のキモい奴も出るんかね?w
このスレでも好評のようだし、明日にでも買いに行ってみるよ〜
ありがと!

673 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:08:47.39 ID:HYYTo7Hr0.net
それはでない

674 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:13:15.44 ID:ABsSRBU60.net
>>671
おぉ、そうなんだ
てか何故こんなガチムチPTをこのタイミングでw
まぁスルーするしかないか…

675 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:28:11.12 ID:TAYypIqR0.net
>>669
アケでもそうだけど、あるカードで間に合わせる
無い物ねだりしないのが、この手のゲームを一番楽しめる
HR、EL、BSの3種類とアビリティ等を元に組み立てる

そもそも、DBHは高レアの高スペックなると間違いなくCIが最速
連携やアビリティで速度下げないと話にならない
強いからと言って全部URとかにしたらボスの攻撃で落とされる

676 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:31:39.50 ID:Zt+LW00O0.net
一番欲しかったJM4弾のURベジータが公式サイトから手に入る物最高だったな
これでURゴテンクスのユニット技で超サイヤ人4コンビが使える

というかこれならJM4弾のカード全部追加してくれませんかね
特にSRジャッキー・チュンとかSR鶴仙人とか
この2枚でいいから欲しい

677 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 22:55:06.85 ID:icxH32Xu2
これUR出すのキツくね?
筐体と同じ確率だとしたらかなり苦行なんだけど…
UR確定のミッションとかあんの?

678 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:36:39.12 ID:lsPAot7/O.net
大猿べジータにどうしても勝てない
相手が8割パーフェクトって明らかにおかしいだろ
どういう調整してんだよコレ

679 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:39:27.24 ID:Zt+LW00O0.net
>>678
JMシリーズに入る前の敵は大体そんな感じだったし違和感はないかな
このUM2だとCI高速化によるボスのミス率上昇は未搭載なのかな?
比較的にCI早くしても強いまんまだな

680 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:41:38.92 ID:HxRzbcfq0.net
欲言えばJM4弾SR悟空SS3も欲しいな

前作はカードでは使えないゴッド・ビルス・ウイスと戦えたけど
今回もそういうのあればいいな

681 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:52:26.18 ID:Zt+LW00O0.net
>前作はカードでは使えないゴッド・ビルス・ウイスと戦えたけど
>今回もそういうのあればいいな
戦うだけなら実は超サイヤ人4ブロリー搭載済み……は流石にないかな
JM7弾のカードになるだろうし
最強ジャンプとかVジャンプにそういうダウンロードコードでも付けばいけるかもしれないけど

682 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:56:55.29 ID:7lMo50np0.net
公式のQRコードが読み取れない……
何かコツでもあるのか?

683 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:02:16.27 ID:EyGV5x5j0.net
俺も読み取れない

684 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/07(木) 23:13:25.54 ID:ffSVwMLZu
JM6弾でもUM2連動ミッションをやるようですね。
GM5〜JM2のSPミッションが解放され、全開放でJM3の魔人復活計画が解放されるようです。

685 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:14:31.07 ID:TmFYp4hn0.net
モニターの明るさ上げてみるとか

686 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:20:50.29 ID:TAYypIqR0.net
>>676
それはもう仕方ない
むしろ超クラスアップのJM3とベジ4だけ引っ張ったのは評価するレベル
開発期間的に全実装が無理だったから、人気のベジ4だけねじ込んだみたい
前作が売れたから開発費回せたんだろうと思う

687 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:23:38.08 ID:9Y1vWHnG0.net
カメラを下気味にしてみるとか

688 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:29:54.56 ID:Zt+LW00O0.net
>>682
モニターの性能もあるからね
ちなみに確実にスキャンしたいなら
プリンターで印刷するといいぞ
ブラウザの設定次第で綺麗に印刷できる

689 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:31:56.60 ID:EyGV5x5j0.net
iPadのコントラスト最大にしても無理だった。3DSがおかしいのか?

690 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:37:02.58 ID:AHroMMky0.net
公式のQRコードってどこにあるの……

691 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:39:05.37 ID:RVNiWC090.net
QR俺もダメだった
全く関係ないけど妖怪ウォッチのQRは反応した

692 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:42:56.75 ID:coqL/JJX0.net
>>690
アルティメットミッション2のHPじゃなくて
データカードダスの方のページに行くんだ

693 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:46:19.55 ID:EyGV5x5j0.net
俺できた!カメラ下向きにしたら行けた!

694 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:48:42.08 ID:BNe9tzxr0.net
>>644
前作体験者だが、機種が変わったのかと錯覚するレベルで相当良くなったと思うよ。
文字はボヤけるようになったけど。

695 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:52:30.99 ID:AHroMMky0.net
>>692
データカードダスの方だったのね
教えてくれてありがとう、見てくるよ

696 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:58:44.89 ID:ryjFZtF00.net
>>675
なるほどね、じゃあ俺もそういう風にしよう

次スレからデータカードのほうのHPも>>1に載せておくか?

697 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 00:07:25.43 ID:FNqa7wyoo
カード画像粗いな。せめてトライエイジSPぐらい綺麗だったらな

698 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 00:07:36.36 ID:MlBYISqx0.net
今、少年期編クリアしたらアーケードもバーストミッションも解放されたぞ。
解放されてない人はなんか達成条件あるのかな?
ちなみに東の都の強い奴は倒した。

699 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 00:12:11.78 ID:+4ExrCP20.net
デカイキャラがマジで強すぎ
大猿悟飯に1ターンで一万削られて負けちまった

700 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 00:13:11.54 ID:2V0NKFv1O.net
アーケードで実際やってる人よりもやってみたいけど手が出せない人向けなのかな

701 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 00:19:33.71 ID:YRHA+8waO.net
このゲームのお金ってスカウターMAXにしたら他に何か使う?
アイテム買えるだけ買いまくっても大丈夫?

702 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 00:28:19.09 ID:Jjtc1GWPL
だれかアーケードの連動QRコードもってない?

703 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 00:31:44.93 ID:R3LiZjye0.net
>>701
大丈夫だと思う
ユニバースでちょくちょく数千単位でもらえるし、ガンガン使うほうがよさげ
特に経験は使わないとだるい

704 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 00:37:14.48 ID:son00mMN0.net
>>701
多分使わないからガンガン使っていいかと。
これで西の都でカード買えたら良かったなぁ…なんて高望み…

このクオリティでDSで出た格ゲーの奴の強化版やりたい。
メテオ出せるんじゃないかな?3Dなくていいし

705 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 00:43:41.47 ID:T9iKyO4D0.net
>>701
自分に合ったの買えばいい
ゲージ止めや編成に慣れてるなら経験値しかない

逆に不慣れな初心者だとハード辺りで苦戦し始めるから
エナジー優先、次点でHPを買い溜めしとくとよい
占いババアの練習で元気チャージと同じで戦闘補助

706 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 01:10:08.89 ID:AYP4/MQm0.net
>>670
クソつええよな。あれは多分前作引き継ぎ者向けの相手だろう
少年悟空編が終わった今でも勝てる気がせん

707 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 01:19:51.84 ID:C/+GswO90.net
ちょっとカード揃えばツルヤマンはいける。
アケのボスのが強いで。

708 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 01:44:54.90 ID:R3LiZjye0.net
ナメックアバターの奴まではなんとか倒した
引き継いでないから、マジで辛い
サイヤ人編なのに、ナメック合体とかミューとか時空転送やめて

709 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 01:47:04.12 ID:2PVicZuz0.net
引き継ぎなしだとかなりきついね
まずカード被りがこれほどの頻度で出るとは思わなかった

710 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 02:11:11.49 ID:HEaIj+vj0.net
ロボット兵何これ強い 長く使えそう 鉄壁や

711 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 02:17:27.87 ID:T9iKyO4D0.net
カード被りと言うか、ユニバースの進行具合で出るカード絞られてる感じ
だからストーリー進めたら見慣れないカードが出始める・・・様な気がする

>>710
しかし、防御無視アビリティを持ってるカードがあるから要注意な!
青年期ウーブとか防御特化でカッチカチやで!て流行ったからな・・・
今だとシールドブレイクだったか?ガード落としてオラッ!とか
※対策カードはJM5収録でゲームは未対応

712 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 02:45:17.92 ID:dl6kuAeh0.net
友情ポイントあげるのめんどいなぁ
弱いカードもつかっていかないかん

713 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 03:15:14.19 ID:BZNYVHZD0.net
公式攻略本買うとダウンロード番号ついてきて
限定スペシャルミッションでSR級のカード4枚手に入るらしいんだけど
買ったほうがいいかな?

714 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 03:28:21.32 ID:+V1GIyIQ0.net
それ限定だからどうぞ

715 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 03:53:53.65 ID:R3LiZjye0.net
カードダブりの仕様がかなり辛いなー

716 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 05:43:39.87
エラーが出て引き継ぎができん

717 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 06:57:37.73 ID:39vBjI2L0
DBHはこれが初プレイで色々わからないことがあるので教えてください

.戦闘エリアの位置で変わるのは戦闘力のみでパワー、ガードは変わりませんか?
.同化、フュージョンした場合戦闘力は倍になるようですがパワーなどの基本能力はどうなるのでしょう?こっちも倍ですか?
.ドラゴンボールで覚えられる必殺技はここ限定で友情レベルを上げても覚えられませんか?

718 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 07:49:11.39 ID:Bw/9kvuN0.net
大猿ベジータつえええええ

719 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 08:35:13.92
>>717
・戦闘力エリアで変わるのは、
 戦闘力と消費する気力のみです。

・合体した時のパワー・ガードは、
 メイン(左側)のものが適用されます。

・友情レベルを上げて覚えられる必殺技も存在します。
 ネットで調べれば出てきます。
http://www53.atwiki.jp/dbdbh/m/pages/5.html
上のリンクに習得可能な必殺技が全て載っています。
筐体版のやつなので、JM4弾・JM5弾の必殺技も含まれています。

720 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 08:41:23.56 ID:X97nYXEB0.net
スレタイが半角で探し辛いw

3DSから入ったがこっちは全キャラ喋るのね

721 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 08:49:03.85 ID:Sqww/Gaq0.net
過疎ってるなあ
まあ子供や2chやらない人たちがたくさん買ってると考えればいいことだな

722 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 08:51:24.40 ID:DIKkZa/e0.net
ガンダムトライエイジ買って2週間ぐらい前に飽きたんだけど、
今これ買っても似てそうだからやめたほうがいいかな?

723 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 08:58:47.49 ID:A6zMEb050.net
基本同じだからね

724 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 09:20:31.79 ID:PTTVQoyHT
探しても見つからないので質問します。
ブイジャンプに載っている(筈の)ビクトリーウチダの、コードが見つかりません。
ブイジャンブ9月号であってるのでしょうか?
そして、何ページのどのあたりに掲載されているか。
教えていただければ幸いです。

725 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 09:28:56.57 ID:0+XiuAhp0.net
>>722
これも2週間で飽きると思う。

726 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 11:13:10.93 ID:45bDjgQh0.net
>>718
これまじだったw
このスレで昨日見たから警戒してて アイテムフルで使ったけど
それでもぎりぎりだったわ

727 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 11:33:03.37 ID:bXiUCvSCI
これ必殺覚えてもアバタータイプ代えたらつかえないんだな

728 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 11:30:38.88 ID:BZNYVHZD0.net
ヒーローバッジのスロット枠増やすのって究極神龍だっけ?

729 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 11:32:48.99 ID:+V1GIyIQ0.net
うん

730 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 11:40:33.90 ID:MgfwSW6l0.net
さらっと究極ドラゴンボールを渡してくる天津飯さんマジイケメン

731 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 11:51:08.09 ID:AYP4/MQm0.net
>>722
ドラゴンボール好きならトライエイジよりは続くと思うよ
俺もトライエイジは1週間で飽きたけどこっちはしばらくやれる

あっちと違ってこっちのゲームはキャラが全員喋ってくれるし
あと、やはりユニットが5枚使えるのは大きい。トライエイジは3枚だったからな

732 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 11:53:49.30 ID:BZNYVHZD0.net
システム分かってきたらジワジワと面白くなってきた。
超サイヤ人になる時とか画面こすれって出てきて
ものすごい勢いでこすったら火傷しそうになったマジで。なのに成功止まり。
ゆっくりこすってみたら大成功になるんだけどあんま激しくないほうがいいのかね。
みんなペンと指どっち使ってる?

733 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 11:54:45.21 ID:45bDjgQh0.net
>>732
ゲージとめるのはペンじゃなくてボタン
こすったりするのはペンで使い分けてる

734 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 12:01:05.25 ID:RsrPluqn0.net
>>732
スライドパッド

735 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 12:07:34.17 ID:PTTVQoyHT
探しても見つからないので質問します。
ブイジャンプに載っている(筈の)ビクトリーウチダの、コードが見つかりません。
ブイジャンブ9月号であってるのでしょうか?
そして、何ページのどのあたりに掲載されているか。
教えていただければ幸いです。

これに追記なんですけど、皆さんは、ビクトリーウチダと戦ってないんですか?

736 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 12:10:26.20 ID:+I5vxrG2A
79ページ目にあった23大特典デジタルコードの一つとしてありますよ
袋とじの奴です

737 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 12:07:03.71 ID:T9iKyO4D0.net
>>732
あれはアケの方でも謎に包まれてる
ピコピコ音が実は当選回数だ!こするタイミングをズラすんだ!とか真偽は不明
ただ同じテンポでやってると成功止まりになっている気はする(カプセルとか)

スロ増加が究極DBでJMまでお預けなのが地味に痛い
ユニバース全力疾走してアーケードを解禁するしかないぞ・・・

738 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 12:08:43.56 ID:+V1GIyIQ0.net
バーストリミットミッションっていつ開放されますか?

739 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 12:13:43.07 ID:2PVicZuz0.net
ユニバースがほんと酷い
完全に無駄な移動時間と毎回手動でカード選択しないとならないし
アーケード楽しむために糞長い作業やらされてる気分

740 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 12:15:34.18 ID:RsrPluqn0.net
>>737
いや、天さんやピッコロさんに貢いでもらえば大丈夫
今、ナメック星編だけど一個解放できた

741 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 12:18:13.94 ID:saOnqtgA0.net
>>721
・ゲームとしての出来が宜しくない。
・2chで情報仕入れられるような人は回避してる。

攻略で盛り上がらないのはアケや前作経験者しか食指が動かされないんだから、
過疎で疑問に思うことの方が疑問だわ

742 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 12:21:42.54 ID:17f6uegEO.net
Vジャンプのコードは、真ん中後半くらいにあるデジタルコード付録のページ。
閉じ込み付録だから立読み厨は無理

743 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 12:30:19.52 ID:b7uxfB0e0.net
>>739
ユニバースは移動はR押したままなら高速移動するし、
途中出てくる戦闘は1キルチームとかいろいろなデッキをチーム登録
しておけばいいんじゃないの。

自分はそうしてるんでいまのところあまり苦痛ではないけど。

744 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 12:45:29.13 ID:bXiUCvSCI
ヒーローロボてのはいつになれば使えるの?アーケードもまったくやったことないから分からない

745 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 12:55:01.48 ID:6Z8WhUkji.net
大猿悟空の岩投げって確定気絶攻撃なの?

回避できなくてウルトラクリアできん…

746 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 13:30:59.57 ID:+I5vxrG2A
気絶確定攻撃ですね。
対処法としては絶対に気絶しない「鉄の意志」や一度だけ気絶攻撃を無効とする「強い意志」などです

747 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 13:28:59.87 ID:BZNYVHZD0.net
>>733 >>734 >>737
ありがとう。
スライドパッドなんてまさかと思ったらできた。
これで火傷しなくて済むよ。

ユニバースはカプセルでストーリー進むたびに
カメハウス、カリン、中の都回ってみたら
たまにDBや究極DBもくれる時あるから面倒だけど毎回チェックしてる。
あと、じっとしてるとたまにトランクスが悟飯が西の都近くでなんかくれるって教えてくれたり。
それでDBもらった事もある。

748 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 13:33:19.11 ID:VjcRDlbq0.net
今作もセーブデータの数は1つでしょうか?
欲しいけど、セーブデータが1つじゃ子供と一緒にできないので・・・

749 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 13:33:39.33 ID:PTTVQoyHT
>>736
>>742
情報有難うございます。
無事見つけることができました。

750 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 13:45:03.10 ID:PTTVQoyHT
>>745
それって、多分1ターン目ですよね?

751 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 13:42:44.53 ID:AYP4/MQm0.net
>>745
気絶耐性持ちのキャラで行ったらいいんじゃない? Z戦士の底力とか
序盤でもピッコロさんくらいなら手に入るし

>>748
前作と同じく1個。買うときは気をつけてね

752 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 13:47:34.91 ID:MgfwSW6l0.net
あそこできぜつを食らうならガードでパーフェクトが取れてないだけじゃね。きぜつ無効なしでもいけたよ。

753 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 14:22:02.24 ID:WDgBGZvLE
1弾のアーケードを10回くらいやってURベジータ排出…
これ全部集めんのキツいな…

754 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 14:29:53.12 ID:d+JKL86Kn
前作のほうがいいな。

755 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 15:31:40.39 ID:YRHA+8waO.net
これアバターがSサイヤ人になった後、ある程度成長するまでクラスアップ取らないでいると神龍揃っても何貰っていいか迷うな〜
みんなボール揃ったら必殺技かメダル貰ってるの?
早くSS2になりたいのに、なかなかレベル上がらないからクラスアップ出来ない…ぐぬぬ

756 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 15:31:47.21 ID:R3LiZjye0.net
カードのダブり仕様が予想よりもずっと辛い
その弾のURとSECだけでも出してから次の弾行こうとしてるけど、
かなりの確率でダブる
超ボスでもレア度高いのでやすくなるわけでもないし…

757 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 15:47:52.71 ID:YRHA+8waO.net
このゲーム、友情ゲージが一杯になるとアバターの能力値が上がったり必殺技貰えたりするけど
このステータス上昇ってもしかして永続?だとしたら色んなキャラと仲良くなった方が強くなるんだろうか
あとアバターのアビリティって変えられないの?何か初めてで色々わからないんだが
ゲームの説明が一切無いから(公式HPは見た)ようわからん

758 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 15:51:26.20 ID:dl6kuAeh0.net
強化しようと思ったら糞時間かかりそうだ
レベルが全然あがらん

759 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 15:53:17.88 ID:55UJzOoY0.net
友情ボーナスのステUPはクラスアップしようとアバターチェンジしようと消えないからつよい
アバターのアビリティってのが良くわからんけど覚える(使える)アビリティはアバターの種族とバトルタイプ別に固定だぞ

760 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 15:57:31.92 ID:dl6kuAeh0.net
暮らすチェンジしてもアビリティ引き継げるってことは
最初のキャラを頑張って99にしてからやった方が
いいわけか

761 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 16:08:03.71 ID:YRHA+8waO.net
>>759ふむふむありがとう、中々やりがいがあるね
あと最後に質問、ボール集めて神龍の願いの「経験値300アップ」って毎回加算されるんですか?それとも一回だけなんですか

762 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 16:43:19.07 ID:2PVicZuz0.net
>>743
R移動当たり前というかR移動してないわけないだろう
むしろデフォルトで高速移動にしておいて欲しいわ
それでもすごく時間かかるけど

あと大量にある強制イベント戦闘での手動カード選択の話ししてるのに任意で無視できる数少ないバトルの話しされてもね

763 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 17:32:57.71 ID:dl6kuAeh0.net
リストから選択するが選べない
主人公のカードをもってないからかな
これは辛いなぁ

764 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 17:43:16.58 ID:79IKmHqT0.net
GM5弾の解禁いつされるんだよ…
人造人間編まで進めたけどまだなんだが?

765 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 17:57:27.47 ID:OrQNLPsI0.net
スラッグとかマジで強すぎ

766 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 18:11:46.89 ID:YRHA+8waO.net
この難易度上がる=敵のゲージ成功率9割のシステムは何とかならんのか
必殺技がロクに当たらなくてイライラする、おまけにこっちのボタンはラグがあるせいでマトモに目押し出来ないとか
これじゃ戦略立ててもどうにもならん

767 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 18:12:49.12 ID:PfYmJQt10.net
そこは筐体と一緒だね
くそ強いやつほどパーフェクト連発してくるぞ

768 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 18:14:19.65 ID:9GF3H0hs0.net
慣れればパーフェクト連発できるよ

769 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 18:15:32.41 ID:PfYmJQt10.net
あとはアイテム買うんだ

770 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 18:36:07.51 ID:AYP4/MQm0.net
メダル集めるって手もある

771 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 18:51:58.70 ID:YRHA+8waO.net
アイテム使いまくっても目押しがうまくいかないとボロ負けするし、そうかと思えば
目押しがたまたま(?)良かったせいで楽勝に勝ったりする…なんか釈然としない
結局目押しゲームなんだよぁ「ここぞ!」って時につい焦って失敗してしまう
プレッシャーに弱い自分には難しいゲームだわ

772 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 18:53:48.76 ID:Bw/9kvuN0.net
占いババの所で修行

773 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:03:27.68 ID:zrN1T5XyO.net
このゲーム基本的に目押しゲーだからな
ラグがあるならラグも考慮してパーフェクト出すしかない

774 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:04:31.12 ID:6Z8WhUkji.net
>>771
ラウンド数を気にしないなら
2軍レベルのキャラでメンツ揃えたらCI遅めだから
結果勝率は上がるかも

キャラ別にゲージの速さ違うから
似たような速さのキャラで揃えるというパターンもありかもね

775 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:07:20.97 ID:xG342G9u0.net
全く慣れてないときにあまりにも強いカード使うと難しいからな
少しずつなれていけばいい

776 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:26:25.57 ID:Mx0dsWQ+0.net
でも滑らかになったお陰で
前作に比べて結果的に難度上がったよね
甥っ子が挫折したw

前作は300枚くらいはカード集めてたのにな

777 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:42:44.55 ID:ltMDmugl0.net
>>739
お前みたいなゴミには丁度いい仕様だ。

778 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:46:55.99 ID:zrN1T5XyO.net
>>776
前作は筐体と比較しても明らかに弱かったからな
特にストーリーモードの敵なんて全員筐体のノーマルより弱いCIだったし
そう考えると筐体と同じにすると逆に幼稚園児みたいなのはついて行けないんだろうな
普段の筐体からして好きなUR並べて敵にボコボコにされてるだけだし

779 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:47:32.86 ID:T9iKyO4D0.net
>>771
そんな時こそパラガスでございますよ ふふっ
落ち着けブロリー!で最低でも1段階はCIの速度が落ちる
後は心眼の天さん混ぜて戦うとよろしい・・・餃子は置いてきた(ry
全てが面倒になったら皆のスーパーΣ様で超ユニだ!(思考停止)

>>776
難易度上がったと言うか、アーケードそのものだった
アンロック要素のあるユニバースをあの難易度にするのはアカン
元気玉あると言っても限りがあるからね

780 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:51:53.82 ID:DVmhwXxW0.net
CI難度は本体更新前<本体更新後<今回だけど
個別で練習できるようになったから気持ち多めに
パーフェクトは狙えるようになった、むしろこっちの方がやりやすい

1弾でスペシャル狙って6種類は集まったけど
いくらスペシャルでもダブる時はダブるんな…
神龍メダル集めのついでと考えて気長にやらないとだれそう

781 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:53:15.10 ID:zrN1T5XyO.net
>>779
実際問題、スーパーΣやスーパーウーブ、Drミュー
あとは合体キビト神
この辺と2R目エナジーガードパーツが手には入ったら
敵は居ない
ついでにエナジー奪うヤムチャが居れば無敵だけど
手には入るのやや後半になるのが痛いな

782 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 20:22:27.11 ID:WDgBGZvLE
今回のカード集めはマジでめんどーだな…
スカウターの仕様前作のままにしてほしかった…

783 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 20:16:23.22 ID:R3LiZjye0.net
>>780
取得カード増やせないのにダブるのはちょっとなぁ
トライエイジみたいにダブったら何かに変換されるわけでもないし
完全なストレス要素なのがな

784 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 20:32:10.54 ID:45bDjgQh0.net
俺は前作持ってないからわからんけど

普通のカードゲームってこうじゃねえの?
ダブっててまたダブったかーとかいいつつコンプしていくのに時間をかけるものだと思ってたわ

785 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 20:43:34.50 ID:mdoGwpID0.net
一戦長いのにだぶられたらなぁ

786 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 20:48:27.52 ID:39vBjI2L0
>>719

遅くなりましたがありがとうございます。
助かりました。

787 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 20:50:58.44 ID:xas1nfQ00.net
ダブったカードの交換とか売却とかできたらええのにな

788 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 20:53:02.69 ID:T9iKyO4D0.net
ダブりは経験値に還元できたら良かったな
ユニバースの移動とか微妙に残念な箇所が多いのが惜しい

789 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 20:54:56.70 ID:zpo47aMI0.net
>>787の言うようなシステム搭載で
カードを買うモード追加にして欲しかった

790 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 20:58:57.73 ID:79IKmHqT0.net
セル編でもう疲労がやばい
ひたすら同じことを繰り返すだけなのは辛すぎる

791 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:02:24.80 ID:xas1nfQ00.net
友情レベルって、上がる量低かったんだな…
ゲーセンではバッジ効果で3.6倍経験値貰えてたから気付かんかった

792 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:02:40.98 ID:Y8bsMfsY0.net
スカウターレベルって何ですか?
上げると何か意味があるのですか?
質問すいません。

793 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:04:40.49 ID:2PVicZuz0.net
>>777
的外れな擁護すると思ったらやっぱりおまえ…
ID変えて批判潰しご苦労様

794 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:08:11.70 ID:79IKmHqT0.net
>>792
上げると高い戦闘力が出やすくなる

795 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:12:11.67 ID:xas1nfQ00.net
お、URの孫悟空(第一弾)が出た。
ボスミッションクリアとかじゃなくても普通に出るのか…
どうせならボス、超ボスミッションクリアならURが出やすくなるとかにしてほしかったばい

796 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:12:27.90 ID:jikdNDEM0.net
>>794
バトルで有利になる?
それともリアルカメラ?

797 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:15:09.34 ID:R3LiZjye0.net
>>795
かかる時間を考えると上のほうに誰か書いてたけど、神龍と平行してやる方がいいな
出るカードは変わらんから、ドラゴンボールのあるミッションを周回

798 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:17:43.23 ID:xas1nfQ00.net
>>797
そうする事にするばい。
しかしDHRの公式サイトでゲットしたベジータ:GTって、弱い気がするとですたい

799 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:43:52.58 ID:AYP4/MQm0.net
>>784
前作がダブらない仕様だったから
キレてるのは前作プレイヤーが大半だと思われ
まぁ、1戦が長いにもかかわらずダブるってのがきついと言えばその通りなんだが

800 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:45:44.97 ID:mdoGwpID0.net
まぁ普通のカードゲームってのがわからんけど
1プレイで1枚しかカード出てこない仕様まで一緒にせずに
パック売りみたいなのは欲しいよな

801 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 22:02:32.25 ID:T9iKyO4D0.net
>>799
あぁ、純粋に改悪になっちゃったのか
確かにそれは文句が出ても仕方ないかもね

しかし、アーケード版の完全再現と思うと白目剥きそう
連動でQRコード出るらしいから、やりに行かないとダメだわ

802 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 22:06:16.43 ID:R3LiZjye0.net
ダブること自体はいいんだけどね
ダブりを気にしつつ、カードを集める楽しみだってあると思うし
ただ、その辺のフォローが一切ないのがクソ
本当にダブるようにしましたってだけだからな

803 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 22:07:08.48 ID:xG342G9u0.net
じゃあそこらへんはアンケに書いておこう
次回の改善点になるだろうし

804 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 23:16:04.26 ID:B3eYgD/1Q
スカウターで出たベビー大猿に負けたけどスーパーベビー2のURゲットしたンゴ

805 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 23:24:44.46 ID:BZNYVHZD0.net
>>798
ギニューまで進んだけど、そのベジータ相手がHP高けりゃ毎ターン気力全回復だから、ずっと先頭に立たせられるからかなり重宝してる。

806 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 23:27:15.98 ID:Bw/9kvuN0.net
巨大ボス強いな
つらい

807 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 23:37:06.52 ID:1xSjsruF4
UR出すコツとしては、ひたすらアーケードでヤムチャとかHP低いやつを一人で戦わせて放置、1RKO負けしまくって回数重ねるのが一番効率的ですか?
前作持ってないから、URはおろか星3つもなくてめちゃきつい。

808 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 23:39:59.97 ID:BZNYVHZD0.net
>>806
猿ベジータは極端に強すぎだよね。
ゲームバランスおかしい。
その次のタークスで出てくる猿悟飯は弱い。

809 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 23:51:15.87
JM4弾URベジータ:GTは手に入れたかな?

810 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 23:51:08.45 ID:2V0NKFv1O.net
前作引き継いだこと前提のバランスっぽい感じ

811 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/08(金) 23:52:34.09 ID:YRHA+8waO.net
>>808強いっていうか、一部の敵が異様に目押しが強すぎるんだよ
ガードするにも必殺撃つにもいちいち目押しパーフェクトが必要になる難易度がおかしい
そういう激ムズなボスはいてもいいけど、クリア必須になるストーリーモードでは出さないでほしい

812 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 00:05:46.39 ID:DvlSOj8hf
JM4弾URベジータ:GTいただきました。
それ以外はまったくURもってません。。。アーケードでヤムチャ、栗りん、ビーデルで放置プレイでURですますよね?
これから仕事しながら放置プレイしようと思っていますが、もし無駄なら仕事に集中します。

813 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 00:23:13.00 ID:16YRtVKs0.net
いや引き継ぎ無しでも進めてるぞ
強いの(CI速いの)使いすぎなんじゃね?
コンビネーションで速度調整でミスらなくなってきたら調子上がってきたけどな
単体だと速い奴も速度下がるから使いやすい

814 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 00:25:59.36 ID:Kwped4eK0.net
確か考えもせずにUR系のカードばかり使うと
CIがものすごい速度で動いて勝ちにくくなるんよね
前作は強さ順で選んで太刀打ち出来たけど
今作は何を思ったかミスターサタンの強運に頼る事があるという

815 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 00:33:32.63 ID:DwYm7exb0.net
強いカードだけ使ってりゃ勝てるわけじゃなくて
実にカードゲームらしくなって、むしろ今作は良い改変だと思っている
ダブるのだけなんとかしてほしいが

816 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 01:26:05.98 ID:HYfEqfGY7
ミュー狙ってずっとアーケードで1キルしてるけどかなりキツい…

817 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 01:32:31.61 ID:4nY9LUMvT
ダブるのと、ストーリーの無駄な長さどうにかして…
引き継ぎしてるからまだ良いが

818 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 02:15:49.29 ID:bRKmIBezO.net
まだアケのGM5弾解放してないけど、ダブるってマジ?

819 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 02:18:04.81 ID:0TfycRC80.net
むしろ改悪w



だがCIが改善されたことによってゲーセンの方の練習も可能&本気を出せるw

820 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 02:19:57.91 ID:O4a1ZWdI0.net
>>818
マジマジ
未入手のカード枚数が少なくなると、DB7個集めても全部ダブりとかザラよ

821 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 02:25:25.81 ID:bRKmIBezO.net
ダブるのは駄目だろう…
続きやりたいなら長いストーリークリアしてってね(ただしダブるからコンプ難しいよ(笑))じゃ、ガキは離れるわ

822 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 02:34:49.69 ID:O4a1ZWdI0.net
特定のカードが欲しい場合は思わぬ足止めを食らうかもな
1弾のURベジータがもうとっくに100回はプレイしてるはずだが、出ない
他のURはSPすらダブってるのに

たぶん救済も無いから、カードコンプは相当覚悟がいるぞ

823 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 02:37:41.25 ID:bRKmIBezO.net
前のは一応全部集めたけんだけどねぇ…(楽だったから)
そんな所まで筐体再現しなくても良いのに

824 :ののっち:2014/08/09(土) 03:23:00.29 ID:YV5Q0a8oB
gm5弾以降のカードは
ストーリーで何編になると
ゲットできるんですか?

825 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 05:09:47.45 ID:b1+NPhZL0.net
子供向けでもあるんだからもう少し素直にユーザーを楽しませる作りにすりゃいいのに
なんでとにかく無駄に時間使わせよう使わせようとするのかね

826 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 06:14:04.57 ID:cvvWBktpI
まあやることが増えてよかったよな(棒)

827 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 06:29:52.55 ID:bRKmIBezO.net
さも長くプレイ出来る様に見せ掛けて、実際はコンプする為には長くプレイをしなきゃいけないという…

828 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 06:51:02.31 ID:kQ4lSpGK/
>>824
アルティメットユニバースモードのブロリー編クリアあたりから順次開放
確かブロリー編クリアでアーケードのターレス編後半とスーパーベビー編前半
ちなみにアルティメットユニバースモードのラストはビルス編じゃないぞ

829 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 06:49:19.67 ID:HRIYyJBf0.net
アーケードスーパーベビー編解放が遠すぎると感じるのは俺だけかな

830 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 06:51:21.36 ID:16YRtVKs0.net
アケ通いだから出ないなぁ〜と思いつつ、
カードゲーだからダブリも普通じゃね?とも思ったり

でも揃わないと文句言ってる人の気持ちも分かる
ロボパーツみたいに経験値化してくれたら良かったかもね
例え10でも助かるw

ただまだ色んな要素が未解禁だから
コンプは後回しで
手持ちのカードでとにかく進めてるわ

831 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 06:54:23.02 ID:bRKmIBezO.net
漸くGM5弾解放したが、ターレスとかシークレットはあっさり出るが使ってみたいキュイが出ない…
何故運ゲーにしやがった(汗)

832 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 07:38:54.97 ID:HRIYyJBf0.net
>>831
どうやって解放したのか教えろください

833 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 07:48:58.74 ID:bRKmIBezO.net
ストーリーのブロリー編クリアしたら解放されてました

834 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 07:57:57.40 ID:HRIYyJBf0.net
ありがとう
な、長ェッッッッ(AA略

835 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 08:21:27.51 ID:bRKmIBezO.net
セル、ハッチヒャックの後だからね…
時系列逆じゃね?とは思った
これに気付いた人も居るかもだけど、スカウター着けてる奴が敵になった時、キャラの顔グラが左右反転している(顔グラのスカウターが、こちらから向かって左側に着いてる。本来は、こちらから向かって右に着いてる筈)

836 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 08:25:41.45 ID:dMabOzID0.net
そういえばこのゲームがDBの登場キャラ数最多ゲームになったのかな?

837 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 08:36:37.62 ID:GarecfPT0.net
先に強キャラですすめてスロット解放してから友情あげた方が速いかな

838 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 08:39:04.17 ID:bRKmIBezO.net
マニアックなキャラ多いのは個人的に嬉しい
アケは金かかるし、どうせ次も出るだろうから完全に手を引いたが…

839 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 09:06:46.74 ID:EFlW3g8e0.net
レア度って星の数だっけ?
URとかの名称と星の数ってどういう関係になってる?あとPってなんじゃろ?

840 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 09:08:44.94 ID:0drZ5Rp80.net
大猿悟空にどうしても勝てん…
てか向こうは一度に何度も何度も連続攻撃してくるけどなにか防ぐ方法とかあるの?

841 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 09:21:31.91 ID:2ajmsbfkU
Pはプロモーションカード
スーパーレア・・・星3つ
アルティメットレア・・・星4つ
シークレットはアケ版だと色反転星4つ

842 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 09:26:11.09 ID:2ajmsbfkU
>>840
ダメージ軽減のアビリティを持っているカードを使うと楽になるかも

843 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 09:31:31.11 ID:cvvWBktpI
>>835
ていうか敵の顔表示はすべて反転になってる
フリーザみたいに左右対称のキャラは分かりにくいが
前髪とかあると逆になってる

844 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 09:31:17.65 ID:bRKmIBezO.net
インパクトに自信があるなら、メタルリルドの防御力に賭けるとか…
ストーリーだとパーティーメンバー固定されててキツいかな…

845 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 10:00:04.17 ID:AeNF7h4fi
スカウターベジータ強すぎだろ
ターレスの冷酷入れて合体BSナメックのスピリッツソード撃ってやっと
半分まで削れた…

846 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 10:05:30.76 ID:5AEr5TEd0.net
カードがダブるのは俺は良いと思うわ
順番に出ていくならレア出たときの喜び無いし

847 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 10:05:33.88 ID:tmyqq1pH0.net
大猿戦は半額の時にカプセル買い溜めして
使えるカプセル全部と元気玉使って
あとはなるべくパーフェクト狙う。
キミはエリートタイプ、あとは必殺技ゲージ6か7で気力ゲージが回復しやすいキャラで
1R目アタッカー1人か2人、キミのサポートでアタッカーの気力回復
2R目全員アタッカーで全員必殺技発動
3R目も気力ギリギリだけど全員アタッカーで必殺技発動で大体倒せてる。
大猿は体力多いから、誰でも手に入るQRでもらえるベジータはずっとアタッカーでも毎回気力全回復するからオススメ。

848 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 10:19:41.97 ID:GarecfPT0.net
ヒーローエナジー増やすキャラつえー
2ラウンド目から全員で必殺技打てる
さいこー

849 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 10:42:31.22
HPが高いスカウターボスは、
アビリティ「最強のかめはめ波」持ち悟空GTSS4
とバースト「冷酷な一撃」「シールドブレイク」があればなんとかなるな。
超六星龍は風の守り対策でGM5弾CPゴジータ必須だけど。

850 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 11:07:02.97 ID:a6vqLhf00.net
ハッチヒャック編とブロリー編のメンバー固定クソめんどい
火力が皆無だし敵のCIレベル高いしホントめんどい

851 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 11:17:51.41 ID:DCDStdsuO.net
サイヤ人の絆の超ユニット技がいくらやっても出ない…
アバター女+バーダック+S1悟空でヒーローエナジー10貯めてるのに発生しない
何か他に条件あるの?というか何でこのゲームこんなに説明無くて不親切なんだろうな、公式でも細かい部分はようわからんし

852 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 11:35:50.99 ID:a6vqLhf00.net
>>851
アバターがヒーロータイプ
バーダックが通常形態
悟空がSS1
エナジーが10個

この条件ちゃんと満たしてるか?

853 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 11:39:39.67 ID:2ajmsbfkU
ラウンド開始時にヒーローエナジーが10になっていないとか?

854 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 11:54:22.15 ID:CRD9F0oWO.net
>>851
もしかしてゲーム始めたばっかりなんじゃない?
最低でもバーダックと悟空の友情レベルが1以上ないと
女の子アバターの超ユニット技は手に入らないよ

855 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 11:55:21.49 ID:DCDStdsuO.net
>>852うん、色々調べてちゃんと揃えたけど発生しなかった
もしかして悟空やバーダックは特定のカードじゃないと駄目とか、発生確率みたいなものがあるんだろうか

856 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 11:56:49.06 ID:CRD9F0oWO.net
>>855
他にもアバターの超ユニット技発動条件は
その個別のアバターの超ユニット技メンバーの友情レベルが
最低1以上必要だから調べてみて

857 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 11:57:22.32 ID:DCDStdsuO.net
>>854悟空とバーダックの友情レベルはちゃんと上げたよ、上げた時にユニット技の説明が出たんだし

858 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 11:59:24.80 ID:CRD9F0oWO.net
>>857
女の子アバターの超ユニット技の発動にあと必要があるとしたら何だろうね
こっちは出来てるから間違いなく何かを勘違いしてるのは
間違いないんだけど……

ラウンド開始時にエナジー削る敵とかと戦ってたりする?

859 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 12:12:54.17 ID:WvPDUJebd
このゲームで初めてやったけどカードのレア度みたいなのは見た目でしかわからんの?
とカード売却購入ができた方がいいってのには激しく同意する
悟空少年編でもう界王神3枚出たわ

860 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 12:16:44.20 ID:DCDStdsuO.net
女の子アバターはヒーローで
バーダック(GPBC4ー06)は友情レベル3
S1悟空(PB−02)は友情レベル9
でヒーローエナジーが10になってもユニット技が出ない…
う〜んカードが違うのかな

861 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 12:24:35.11 ID:ChDQN5070.net
ユニット技はラウンド開始時に使えるから
戦闘力ためてエナジー10になったラウンドには使えないぞ?

862 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 12:41:35.60 ID:DCDStdsuO.net
>>861それだ!やっと出ました〜ありがとう
ヒーローエナジーが10貯まってから次のターンの自分攻撃時にやっと出るんだね…

863 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 12:59:26.28 ID:a6vqLhf00.net
ああああああスーパーウーブでねえええええええ

864 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 13:01:41.25 ID:99zizfDD0.net
超ユニは最速3ターンだったかな?
最近のカードはインフレしてるから、ロボと合わせて2ターン目行けたかな?
チェンジ3ターンが微妙呼ばわりされるのも大体この辺が基準なんだよな・・・

超ユニット技もアルティメットユニット扱いだから、既定のエナジーとユニットが
ターン最初に揃ってる状態で初めて発動条件を満たして使う事が出来る
ちなみに超ユニは自分のターンだから後攻になってメンバーの1人でも気絶すると不発

865 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 13:36:47.60 ID:AeNF7h4fi
手っ取り早くUR集める方法ってない?

866 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 13:44:04.64 ID:HYfEqfGY7
やっとミュー出たー
アバターのレベルが50超えてたw

867 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 13:38:36.36 ID:DCDStdsuO.net
>>864なるほど、そう考えたら超ユニット技は強いけど使い方は限定されそうだな…
ただ苦労して出すと音楽と小芝居が入るのはいいね

868 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 13:42:55.79 ID:a6vqLhf00.net
スーパーΣとかのエナジー稼ぎがあれば苦労もクソも無くなるけどな

869 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 13:55:57.52 ID:O4a1ZWdI0.net
何度やってもスーパーΣが出ないという罠が待っていそう
完全に出るカードがランダムなのか、URよりコモンが出ないとか普通にあるし
このカードが欲しいのにまったくでねぇ!って悲鳴が増えそう

870 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 14:50:49.19 ID:DwYm7exb0.net
経験値9999ワロタ
ダブりはウザいが前作のレベルの上げにくさがかなりマシになってるな

871 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 15:17:09.32 ID:GarecfPT0.net
>>870
それどこですか?

872 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 15:34:42.53 ID:DwYm7exb0.net
かなり先。ボージャックかビビディが終わったあとのほう
ストーリー進めてりゃそのうち報酬でもらえるから頑張れ

873 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 15:57:32.90 ID:16YRtVKs0.net
でも面白いね
前作は簡単だったからロボパーツも友情ポイントアップを適当に選んでただけだったけど
今回はかなり助かってるw

874 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 15:59:19.96 ID:h5vXO33k0.net
これ欲しいけど毎回カード一枚しか出なくて尚且つダブり有りってのがきついな…よくみんな普通にできるな。
トライエイジの方はブースト使えば9枚とか出るから余計にこっちやりづらそう。しかもドラゴンボールの方が枚数多いのに。

875 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 16:01:04.72 ID:tmyqq1pH0.net
すれ違いたいんだが、すれ違うのはモンハンばっかり。

876 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 16:01:26.81 ID:GarecfPT0.net
>>872
ありがとう
まだまだ先だ

877 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 16:13:00.06 ID:bRKmIBezO.net
やはりダブる仕様は余計だった
他が前よりマシなだけに残念
スタッフさん、自分達のアバターを登場させてるくらい暇があるなら、もうちょっとまともな調整出来たんじゃない?
スタッフの自己満足に付き合わされるのは何か嫌

878 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 16:15:13.75 ID:Ic8SbyT60.net
イライラしつつもゲーム進めてたけど猿ベジータで詰んだから今売ってきた
あそこで見切る人割といるんじゃね?

879 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 16:15:18.27 ID:DwYm7exb0.net
しかもそのスタッフアバターが結構強いとこがまた腹たつなw
最初のヤツはともかくナメックアバターのやつは引き継ぎなしじゃ絶対勝てんだろ、これ
初心者が勝つには相当後になりそう

880 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 16:22:28.09 ID:a6vqLhf00.net
そういえばスタッフアバター放置してずっとアーケードでレアカード狙ってるわ
終わったら挑戦しようかね

881 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 17:05:01.30 ID:AeNF7h4fi
全然ベジータのコードが読み取れないんだけど

882 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:09:30.42 ID:16YRtVKs0.net
前作のアケの再現性の低さに泣いた自分としては今作の出来はありがたい

ダブリがタルイというのはたしかだけど
前作分だけなら前作プレイして引き継いだ方が早いかもねw

883 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:18:19.02 ID:dMabOzID0.net
ゲームしてイライラするとか本末転倒だな
アホばっかw

884 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:21:52.15 ID:DwYm7exb0.net
イライラしてるっつーのは一部の単発レスだけだから安心しろ
ただネガキャンしたいだけだろ

885 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 17:37:00.64 ID:cvvWBktpI
大猿べジータぐらいに勝てないならはっきり言ってこれから先の敵にはとても勝てない

886 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:30:05.47 ID:dMabOzID0.net
>>884
そうでもないぞ?レス読んでみ?

887 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:30:49.76 ID:kmHAtiRu0.net
ストーリーモード、カード毎回設定いるんか、面倒だな。

888 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:32:55.98 ID:F0aABfkR0.net
そもそもイライラするからと言って、上手くなる前に止めれば何も楽しめないがな

889 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:40:56.51 ID:5AEr5TEd0.net
筐体やってないから戦術わかんね
1ターン目は一人アタッカーで他サポートにして2ターン目でぶっ放すやりかたでストーリーはウルトラクリアしてるけど
こんなんでいいの?

890 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 17:56:56.51 ID:Wn+cLlwuQ
引き継ぎしなかったらもっとキツかっただろうな
スタッフのアバター、ジース、ラディッツ、ターレス、ザーボン、バータの面子で潰したったわ

891 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:48:45.39 ID:DCDStdsuO.net
ストーリーモードはもうちょっと何とかして欲しかったのは事実
雑魚い味方キャラが固定されてるせいで却って苦戦する時があるんだよね

892 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:55:40.84 ID:XPQ6tZAa0.net
>>878
売った報告とかいらないから。

SS4ベジータは入ってないのか〜

893 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 18:07:20.53 ID:Wn+cLlwuQ
困った時は、とりあえずターレス先生に頼ってる(笑)

894 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 18:02:29.09 ID:ChDQN5070.net
公式のQRがあるじゃん

895 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 18:11:46.17 ID:Wn+cLlwuQ
皆さんは、困った時にはこれってキャラ(カード)あります?

896 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 18:19:47.63 ID:QHBqZKOo0.net
>>892
バーストリミットミッションクリアしたら手に入るみたいよ
ttp://www.famitsu.com/news/201408/09058808.html

897 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 18:29:35.99 ID:Wn+cLlwuQ
毎度思うが、ストーリーは引き継ぎ前提の難易度ですな

898 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 18:30:19.30 ID:GXub4yj30.net
>>894 755
情報ありがとうです。
アケ版のサイトのQRで貰えました。
やっとターレスまで来た…例え紙芝居(以下?)でも、ストーリー網羅はDBファンとしては嬉しい
やっぱりメテオの移植を…

899 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 18:32:31.93 ID:7WCHI/2v0.net
最強ジャンプやVジャンプのダウンロードコードで序盤からダブルとか使えるな

900 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 18:44:22.99 ID:Wn+cLlwuQ
早くジンジャー達使いたい・・・

901 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 18:51:33.36 ID:gwbEfQlk0.net
>>899
序盤なら亀仙人が使えないか?

902 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 19:13:10.50 ID:ulp7w2yt0.net
ガキんちょのゲームかと思ってたけどかなり面白いね。
ユニバはひたすら面倒だけど

903 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 19:27:08.97 ID:bRKmIBezO.net
アーケードの筐体に行ってた時は、ガキも大人もやってたわ

904 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 19:36:14.51 ID:CdOHs4Qw0.net
ストーリーモードがマイナスだなぁ
めんどくさすぎる
しかも毎回毎回デッキ設定せなあかんし

905 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 19:41:36.59 ID:GarecfPT0.net
強キャラはCIスピードが早いのか
なるほどねぇ

906 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 19:47:54.87 ID:Kwped4eK0.net
カード集めるだけなら3枚だけ選んでボスにボコられる方が早いんだな…

907 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 19:49:34.87 ID:EGJ+wlN90.net
ストーリーで武天老師様がムキムキになるの
再現されてて泣いた
でも欲を言えばジャッキーチュンと戦いたかった

908 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 19:52:13.64 ID:bRKmIBezO.net
ベビー編のカードは、サタン、パン、ウーブの所でエリートゴテンクス気絶させてからの1ターンキルをひたすらやってる
強い奴倒したからって良いカードが当たりやすい訳じゃないし、経験値稼ぎになる(ただしボールは稼げない)

909 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 19:57:31.42 ID:DCDStdsuO.net
ロボパーツってどこで出るんだ?
ヒーローバッジ…とは違うんだよね?今だに1個も出たことないぞ

910 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 20:04:09.83 ID:L6MC4sQwx
ストーリーでスーパーベビー編まですすめてもアーケードが解放されない(データ引き継いだ後のやつ)のですが、何故ですか。

911 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 20:15:12.30 ID:2ajmsbfkU
ロボパーツもヒーローバッジもたぶん同じ

912 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 20:02:32.30 ID:ChDQN5070.net
同じだよ 
ストーリーモードじゃバッジの効果しか使えないだけだからアーケードモードいけばバッジかロボか選べるはず

913 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 20:09:12.05 ID:GXub4yj30.net
>>907
わかるわ〜、カードがないから仕方ないけど、ナムさんとかシェンとかチチとかとも戦いたかった。
レッドリボン軍もメタリック軍曹ともブヨンと…
Dr.ウィロー軍団も欲しいし、ピッコロの巨大化も見たい。
しかし、ムラサキ曹長とブルー将軍が舞空術使ってるのには違和感バリバリ。
少年編が中途半端なの(ピッコロ大魔王と戦いたかった)とサイヤ人編前に天下一武道会編が欲しい。
上げだしたらキリがないね

914 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 20:13:34.63 ID:bRKmIBezO.net
アーケードはロボスキルだけだよ

名古屋名物軍団は、筐体の次の弾で登場予定らしい

915 :どっかの覇者:2014/08/09(土) 20:52:16.01 ID:QU5ahWKP/
とりあえず大猿悟空まで終わりました。
ウルトラクリアは思ったよりすんなりできましたが、飛び回りめんどい。
てか、アーケードって、いつ開放されるんですかね?

916 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 21:06:12.20 ID:xzCycMUV0.net
アーケードで、7種類のQRコードぜんぶ集めた人いる?

917 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 21:28:19.92 ID:0MpvRH4I0.net
ヒルデガーンはソロじゃ無理や…
どうやってHP80000減らせばええんや…

918 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 21:39:38.59 ID:bRKmIBezO.net
と言うか、今回のスカウターは全員無理ゲー
そして、前作みたいに結果がどうであれUR以上入手確定仕様も消えてるから、無理してやる意義は無い

919 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 21:49:41.41 ID:5AEr5TEd0.net
もうミッションのQRアップしてる人いるけど7つ
アーケードのスペシャルに追加されるのが筐体のコードだよね?
1 破壊神ルード
2 地獄からよみがえった敵をうて
3北海道 東北エリアをまもれ
4関東エリアをまもれ
5中部エリアをまもれ
6 中国四国九州エリアをまもれ
7 迫り来る大ざるをやっつけろ


これら開放されたんだけどこれが筐体コードの7個でok?
そのサイト、コードしか載せてないから何のコードかわからんw

920 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 22:11:22.81 ID:2ajmsbfkU
それでおk

921 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 22:36:23.94 ID:EGJ+wlN90.net
今サイヤ人女lv10なんだけど
神龍の願い事でクラスアップというやつがあるんだけど
これの利点ってなんでしょ
レベルが上がる速度が鈍くなるみたいだけど
その分強化値が大幅にアップするのかな?
それなら早めに解放しようと思うんだけど

922 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 22:37:27.80 ID:ChDQN5070.net
クラスアップはレベル99まで上げてからのほうがいいよ

923 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 22:51:29.87 ID:cvvWBktpI
ちなみに限定パーツが確定で手に入るから
アーケード版ではほぼ必須の1R目でHE+2の中国・四国・九州パーツの厳選がとても楽

924 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 22:54:00.41 ID:oSMnGCH+W
スカウターボスは引き継いで間もない頃URターレスと合体ゴジータSS3の超ユニットで勝てたな
HP9万5千あるメタルクウラコアは復活がこなければ負けてた

925 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 22:47:21.24 ID:EGJ+wlN90.net
>>922
そうなの?ならそうするか
とりあえずスーパーサイヤ人になれるようにしておくか
レスサンクス

926 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 22:53:50.40 ID:bRKmIBezO.net
ストーリークリアのボーナスのおかげで、アバター育成は楽だな

927 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 23:05:33.89 ID:DwYm7exb0.net
>>913
少年編のラスボスなんてピラフマシンだしなw
ピッコロ大魔王はカードあるけどタンバリン達のカードがないからなー
仕方ないとはいえ端折られたのは寂しい

928 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 23:32:19.85 ID:bRKmIBezO.net
端折られたと言えば、キュイとかも忘れないで欲しかった…
居るんだから入れとこうよ

929 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 23:35:47.48 ID:DCDStdsuO.net
今アバターのレベルが47だが中々上がらなくなってきた…
これ99にしないとクラスアップ出来ないとか(いや出来ないことは無いんだけどさ)
アーケードの人達は何十時間やって99まで上げたんだよ
かといって早々にストーリーモードクリアすると究極ボール集めが苦労しそうだしなぁ

930 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 23:37:20.13 ID:tmyqq1pH0.net
>>919
オレも見つけてダウンロードした。
そうだと思う。
これ、4バトルで究極ドラゴンボール4つ手に入るし
そんなに難しくないからみんなやったほうがいいぞ。

931 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 23:39:13.40 ID:Kwped4eK0.net
>>930
ぐぐっても出てこないからアレなんだけどもね

932 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 23:45:38.99 ID:xzCycMUV0.net
>>930
やったほうがいいって言うなら
そのQRコード載ってるサイト教えてよ

933 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 23:58:27.99 ID:tmyqq1pH0.net
これ
http://blog.livedoor.jp/braveshin/archives/39496995.html

934 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:01:19.01 ID:BA0NOtuc0.net
>>914
遂に名古屋軍団来るんだ!でもアケをやる勇気はないな…

>>927
あの終わり方は酷いよね。ピラフラストはないわぁ〜って思った。
そうか、タンバリンがいないのか。シンバル、ドラムもいないしね。
ブルー将軍いるならアラレちゃんのエピソードも欲しかったwカードないけど

>>928
キュイは残念。せっかく「汚ねぇ花火」があるのに…。ザーボンさんも一回だけだし。

アケの本を読んでみたら鶴仙流揃ったのね。つか、天さんの服装がサイヤ人編でセル編の服装なのも違和感なんだよね
DBが好きすぎてどうしても欲張ってしまう

でも前作よりは各段に楽しくなった。ダブりは、えーってなるけどそれもまぁ実機でダブりな訳じゃなし…と割り切ってる

935 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:09:33.45 ID:O21LrkmrO.net
筐体に貼ってあったQRコードのPOPが何店舗か回ったのに全部無かった……
あのQRコードはどこかで手に入らないものだろうか
このままだとあのQRコードだけスキャン出来ない

936 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:22:35.90 ID:MzBWXb6G0.net
さっきの間違ったか
ほいQR
http://blog.livedoor.jp/braveshin/archives/39422285.html

937 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:23:30.10 ID:MzBWXb6G0.net
ID変わってしまった

938 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:28:17.61 ID:O21LrkmrO.net
あれ?
もしかして筐体のPOPのQRコードと
配信ミッションのQRコード1って内容同じ?

939 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/10(日) 00:46:34.05 ID:xO0cjCTT/
小一時間かけてGM5弾のURコンプした
SEC悟空全然出なくてミューの方は4回くらい被ったんだがww

940 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:39:55.58 ID:eHhrm3ZQO.net
スカウターの敵鬼畜過ぎる
一部ストーリーの敵、スタッフの登場、バーストミッションのラストと、無理ゲー(とそれに近い事)強いられまくるな

941 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:51:21.56 ID:8ugtGo5C0.net
>>936
ありがとう!

>>935
>>936の記事の中にPOPのQRコードもあるよ

942 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:52:55.73 ID:0XwZe0cu0.net
ストーリーとアーケードを詰まるまでどんどん進めようと思ってやってたら、5時間たってた。
そして、カードが28枚しか集まってない。
これ、何時間かかるんだよw

943 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:03:07.42 ID:MzBWXb6G0.net
19時間やってようやく80枚、サイヤ人男LV49なんだけど。

944 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:11:43.42 ID:B2byEngd0.net
なんか前作より売上悪いみたいだな、ゲームショップのブログいくつかみる限り
やっぱり今の時期だと子供は妖怪に流れるよなあ、子供だと何本も買ってもらえないだろうし

945 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:22:55.45 ID:SPmQIVi40.net
スマブラも控えてるしな時期が悪過ぎだわ

946 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:24:50.41 ID:5uAOsUWG0.net
前作のCIとかラグが糞すぎたせいで今作を敬遠してる人は多そう
2chとかネットで情報仕入れれば改善されてる(一部改悪)ことがわかるんだけど

947 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:29:36.35 ID:vGg5vrlW0.net
アマゾン特典コードどっかに乗ってない?

948 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:29:39.70 ID:q151UjUA0.net
サイトや雑誌の画像は正直参考にならんよ
前作と2を直撮りし比較映像の方が伝わると思うけどな

949 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:33:48.48 ID:qPi49/b50.net
前作のCI含めての処理落ちは酷かった。流石の自分も即売りしたぐらい
今作だと処理落ち改善、グラフィック向上(口パクあり)、経験値効率の向上
とか移植としてはかなり良く出来てる部類になってる

ただし、ユニバースとアーケードアンロック、それにカードダブりに難易度調整
細かい減点で損してる箇所が目立つのが残念でしかない
牧場物語でも新米モード出たから、パッチで直せそうな不満点だろうに

950 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:38:42.06 ID:vGg5vrlW0.net
レアカードは出なくてこそレアだしだぶっていいくらいだわ

951 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:45:50.75 ID:eHhrm3ZQO.net
面白いとも言えるが、引き継ぎした自分でも糞長いストーリーとダブる仕様は残念で仕方無い
不便にしてどうする…

952 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:48:29.49 ID:Cphr6xKG0.net
ダブリさえなければ完璧だったんだがなぁ アプデとかで改善できねぇのかなー
あとストーリーも前作と同じ感じでよかったわ

953 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:53:22.32 ID:eHhrm3ZQO.net
スタッフの分身と戦える要素は全く必要無かった
その容量を別の場所にしっかり使えてればもっと良くなったのに

954 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:56:34.68 ID:q151UjUA0.net
ダブリはあってもいいと思う
ただダブりましたで終わりじゃなくて、
バッチみたいに変換されたら良かったかと
経験値や元気にね

つーか一通り撫でたら揃った前作がある意味簡単すぎたんだと思うw

955 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 02:04:18.44 ID:eHhrm3ZQO.net
前作はグラフィックやシステムを犠牲にしていた代わりにコンプが楽だった
今回はストーリーの爽快感やコンプ要素を犠牲にしてグラフィックやシステムの改善を手に入れた感じ
引き継ぎ前提な時点で新規さん追い出してます

956 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 02:16:23.23 ID:8/CXlfLw0.net
>>954
前作も1戦1枚なのは同じなんだから時間かかるし簡単ではないだろ
900枚以上あるのに一通りやっても揃わないって
今作はそれでダブりありとか辛い

957 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 02:21:02.71 ID:MzBWXb6G0.net
ちょっといいやり方見つけたかも。
なるべく経験値UPと友情LV倍率のヒーローバッジつけると特に友情LVはぐんぐんあがる。

スカウターでいろんな顔写真撮りまくって巨大ボス出す。
→友達とあそぶ→協力バトルで巨大ボスと戦う
→ヒーローアバター外して友情LVあげたいキャラ5人セット
→全員サポートに入れればすぐに死ねる
→経験値と友情ゲット&レアバッジが出やすい&JMシリーズのカードGETできると思う

今のところ巨大ボスが
メタルクウラコアの場合、JM2弾のカード
超六星龍の場合、JM3弾のカード
を10回ほど繰り返して連発してるから確定っぽい。

958 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/10(日) 02:36:56.99 ID:ZbEoCaDR0
・ダブリはいいけど同じの出たら金とか経験値に変換して欲しい
・カードを買えるようにしてほしい
・ストーリーのカプセルはいらないバトルのだけでいい
・ピッコロ大魔王とか重要なとこが抜けてるストーリー
・遊び方の説明的なモードがほしい
やったこと無くてこのゲームから入ったけどこれが不満

959 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 02:31:31.41 ID:eHhrm3ZQO.net
巨大に負けて毎回ノーマル悟空出まくるんですが、リアルラックのせいですよね…
運ゲーは嫌いだ(涙)

960 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 02:45:17.44 ID:q151UjUA0.net
時間優先で考えてたら2は遊べないねw
1000時間というのもあながち間違いじゃないのかもなぁ

改善要望あるならe-shopのポイント登録のアンケに書いた方が効果的だと思うわ
自分も前作のはかなり厳しく書いたし

今作の不満はまた次回作で改善してくれればいいかなと

961 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 03:18:50.63 ID:MzBWXb6G0.net
>>957だけど
巨大ボスやっぱ確定です。
メタルクウラコアで 22回繰り返して
アルティメットレアのメタルクウラ出た。
スーパーレアの悟空も出た。
22回中ダブリはたったの2回。

962 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 03:27:39.81 ID:Cphr6xKG0.net
スカウター大猿ベジータで一弾のコモンピッコロさん出たよ

963 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 07:45:58.41 ID:eHhrm3ZQO.net
毎回思うけど、このゲームの敵って1ターンキルしようとするにはゲージをパーフェクトで止めなきゃいかんからキツい…(最初だけ無駄に超反応するから)

964 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 07:50:00.72 ID:kl4F/1MG0.net
>>963
一撃でぶっ倒されそうなときは
いくらノーマルでも相手はパーフェクトギリギリを狙ってくるよ
1でもそうだったからそういう仕様と割り切ってCI止めてる

それが嫌なら連携人数を少なくするべきだな

965 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 07:56:28.67 ID:Q/Jd5xZK0.net
そんな仕様が
てかエリートだけ強くね
気が多いしCIパーフェクト出せばほぼ毎ターン先攻で必殺打てる

966 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 08:46:28.41 ID:eHhrm3ZQO.net
エリートは、慣れれば全員出しっぱなしで勝てるからね
自分のは大体それ(笑)

967 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 09:08:34.50 ID:YBwJ5n4h0.net
最大のレア度って星いくつ?

968 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/10(日) 09:23:58.79 ID:W5mtt8AIw
星4つで星が書いてある背景の色が赤色がシークレットで一番レア

969 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 09:25:58.30 ID:vGg5vrlW0.net
店舗特典のカードQRコードあるけど
カードはゲーム内で取れるよな?

970 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 09:28:49.34 ID:eHhrm3ZQO.net
レア度が高いのは星4つの奴
その上に、シークレットと言うのが存在する
強いけど、その分インパクトしにくいのも多いから使いよう

971 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 09:38:34.00 ID:8FTz4bcm0.net
ノジマで予約して買った人いる?
特典QRコードは何のカードだった?

972 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 09:46:50.48 ID:kl4F/1MG0.net
スペシャルが全然出ないせいで
ポルンガビッグボーナスがMAXになっちまった

973 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 10:14:13.36 ID:5uAOsUWG0.net
>>964
そんな仕様あったんだ。初めて知った
たしかに敵のCIがやたらつえーと感じてたけど…(常に全力攻撃やってるので)

974 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 10:17:01.26 ID:LjZoap0x0.net
これダブりあるってことは
前作でカード出しきってから引継ぎで今作やったほうがいいのか

975 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 10:54:34.42 ID:kl4F/1MG0.net
>>974
もちろん引き継いだ方がいい
まあ友情レベルとカードコンプリートしても
・友情レベル上限が上がっている戦士が大量にいる
・スペシャルカードが11弾分取れる(当たり前のようにダブる)
ので几帳面な人は凄く苦労すると思われる

976 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 11:04:50.25 ID:qT3fl+zb0.net
ぶっちゃけコンプさせる気ないよねこの仕様
ウルトラクリア多いせいか、似たようなレアっぽいのが毎回出る……

977 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 11:07:39.59 ID:MzBWXb6G0.net
巨大なれるメタルクウラかなり強いけど
ゲージが速すぎてシビアだなー

978 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 11:08:28.40 ID:s5zyDam70.net
レア度がプロモのやつってどういう位置づけ?

979 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 11:36:00.32 ID:gP7BSJ6c0.net
ユニバースで究極DBは中の都で一番もらえる確立高い気がするけどどう?

980 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/10(日) 11:52:32.36 ID:hW7UFSPz6
ガイド情報だと1つのストーリー内でのカプセル入手数が一定に達する度にもらえて
最初に話しかけたキャラからもらえるらしいから確率とかは一切に関係ないはず

981 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 11:42:49.77 ID:kl4F/1MG0.net
>>979
攻略本に書いてある通りの事を伝えると
・アドバイス貰える人ならどこでも貰える
・1カプセルごとに1回
・章ごとの回数ごとに貰えるものは固定
・取り逃したものはその章では貰えない

982 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 12:22:41.73 ID:tjMjiosBO.net
強敵相手にはCI速度落とすカードが手放せない…ボスとかほぼパーフェクト近いのばっかりだし
バラガスさん毎度お世話になってます

983 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 12:25:15.99 ID:q151UjUA0.net
CIそこそこ速いので慣れてきたから
速度変更で遅くなっても失敗しまくるわw

でも面白いね

984 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 12:56:50.28 ID:n4SHZCrQ0.net
もう200回近くGM5弾やってるのにコンプできない
1/78とかマジキチだわ

985 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 13:03:51.24 ID:VpiJKEpp0.net
>>971
孫悟天のカード

986 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 13:14:33.93 ID:Ay3T6UOe0.net
今DLコードで入手できるのは

攻略本
vジャンプ9月号
最強ジャンプ9月号

これであってる?

987 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 13:22:10.01 ID:YRdNkj5a0.net
前作より動き良すぎて別ゲーwwww

988 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 13:54:12.21 ID:Q/Jd5xZK0.net
このゲームの戦闘力って先後とエナジーだけで
ダメージには関係ないんかな?

989 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 14:20:31.23 ID:AU7SK/Kp0.net
>>986
あってる。

25時間でカード149枚。
コンプするの300時間くらいかね。
長く続けられそうだ。
このゲームシステム秀逸。本当に面白い。
子供向けと思われてるけど、大人に是非やって欲しい。

990 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 14:21:08.64 ID:kl4F/1MG0.net
>>989
300時間か…覚えておこう(ニヤリ

991 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 14:45:34.69 ID:vvq5HyDn0.net
何らかのダブり救済が無い限り、絶対300時間じゃ足りないと思うの

992 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 14:57:40.29 ID:n4SHZCrQ0.net
300時間じゃ絶対無理
ソースは俺

993 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 14:58:33.77 ID:vRvze/C80.net
>>989
適当に調べもしないで暇潰しに買ったんだがマジで面白いな
勿論不満も多少はあるが中毒性がやばい
ドラゴンボールとカードは相性がいいのか昔から隠れた傑作多いな

994 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:10:00.06 ID:EjWGa2OA0.net
このゲームのバトルシステムでRPG作ってくれないかね。

やっぱ300時間は無理かー。
3DSってなんだかんだで長く遊べるタイトル一番多くない?

995 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:13:45.49 ID:KjzMyGdA0.net
激震フリーザとかこういうシステムでリメイクすれば売れると思う

996 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:14:14.66 ID:DhjJGJTZ0.net
9月から大作ラッシュくるし、300時間とかやってられないわな、普通の人は
子供だって無理だろう

997 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:14:32.32 ID:q151UjUA0.net
やっぱ各キャラに声が入ってるのはいいね

998 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:17:31.22 ID:Q/Jd5xZK0.net
>>997
激震フリーザくそなつかしす

999 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:32:36.24 ID:bP6ObTpz0.net
>>996
大作ラッシュをスルーしてもいいんだぜ
というか幾つかスルーしなきゃ楽しめないだろ
モンハンとかもっと時間がかかるんだし

1000 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:36:37.45 ID:Hvem7o7M0.net
激震フリーザは瀕死の時に顔アイコンが変わらなくて、ピンチ!ピンチ!って出るだけだったのが残念だったな。
強襲サイヤ人は顔アイコン変わるのが良かった。

ちょっとひとプレイ…のつもりが結構時間食われてておののいたわ、恐ろしい子…

1001 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:49:27.01 ID:B2byEngd0.net
昔のやつならドラゴンボールのゲーム=ファミコンのカードゲームシリーズだからな

1002 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:53:00.02 ID:NR9HHv5J0.net
烈戦人造人間…うっ…頭が…

1003 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 16:14:16.52 ID:HERPLv870.net
強襲サイヤ人^ ^

1004 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 16:16:25.85 ID:TD57Tpv+0.net
カードゲーでよくある、強いカード手に入れたら
それしか使わなくなるっていうのがこのゲームには無いから良い

いろいろ組み合わせて使いたくなる楽しさがある。

1005 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 16:25:43.63 ID:5uAOsUWG0.net
>>1002
俺は烈戦人造人間けっこう好きだけどなw
次に出たサイヤ人絶滅計画より全然おもしろかったし

このスレはバトルカード系のゲーム知ってる人が多くてうれしい
リメイクしてくんねえかな

1006 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 16:28:01.02 ID:tjMjiosBO.net
アバターのレベルがなかなか上がらなくてダレてきた…
家庭用は経験値2倍キャンペーンとか無いんだからもっとレベル上がりやすくしてほしい

1007 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 16:31:46.29 ID:Cphr6xKG0.net
カプセルボーナスで経験値入りまくるし前作よりは良い
ストーリー終わったら一気に経験値入らなくなりそうだけど

1008 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 16:52:33.15 ID:c4PVLir00.net
>>1005
セルゲームまで足して発売してくれたら余裕で買う

1009 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 17:06:07.77 ID:YRdNkj5a0.net
あ でも5人表示だとやっぱりしんどいか
前作ほどではないけど

1010 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 17:26:42.34 ID:/xxOQKO40.net
アバターを変更したいのですが、クラスアップと同様に99までレベルをあげた方が良いのですか?

1011 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 17:27:03.29 ID:eHhrm3ZQO.net
カードが30枚過ぎた辺りからダブってきて、コンプが難しくなる…

1012 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 17:31:09.99 ID:ebf6cTpD0.net
チャージインパクトがウザい
自軍攻撃ターンだけで十分だわ

1013 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 17:41:58.28 ID:n4SHZCrQ0.net
開発リーダーのデッキHP40000超えてるとか絶対チート使ってるだろ

1014 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 18:05:25.51 ID:5uAOsUWG0.net
巨大ボスなんかHP80000とかあるやついるんだぞ
その程度で音を上げてどうする

1015 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 18:19:37.62 ID:q151UjUA0.net
そこまで相手の体力高かったら
普通に組んだデッキ程度だと
ガード成功しても削り殺されるよね
まぁそこから頭使うのが楽しいんだけど

1016 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 18:30:58.38 ID:vvq5HyDn0.net
開発者からスーパーウーブパクっとこうと思って何度もボコってるけど、よこさねぇ
1/4の方が楽そうだから、取っときたいんだけどなぁ

1017 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 18:31:47.85 ID:Cphr6xKG0.net
HPカンストしてる六星龍に戦闘データ送信使ったらどれぐらいダメージ出せるんだろう

1018 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 18:57:19.94 ID:Im6ttdnR0.net
引き継ぎ無しで始めたけどでっかい奴等強すぎ
大猿達はなんとか倒せたけどスラッグで詰んでる…

1019 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/10(日) 19:10:55.22 ID:W5mtt8AIw
俺もスラッグで心折れそうになった
悟飯をサポにするとスラッグの戦闘力が1になるからそこがチャンスやね

1020 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 19:10:48.73 ID:ZI48/Imp0.net
前作からかなり良くなっているけど、究極ルーレットがすぐに出てくれるようになったんだな。
前作は待たされるのがうっとおしくて、弱い相手のときは究極DB持っている奴のCIでわざと負けたりしたなぁ。

1021 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 19:41:44.56 ID:eHhrm3ZQO.net
スタッフは自分らの事強く見せたいだけ
余計な事するから、引き継ぎしなきゃどこかで詰んだり、カードがダブる仕様にイラついて離れる→売れなくて(または売られて)結局赤字になると…

1022 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 19:42:27.57 ID:YRdNkj5a0.net
ダブリきっつwwwwwわろたwww
6枚しかカードないのに2回も被るとか逆に奇跡wwww
しね

1023 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 19:45:16.52 ID:YBwJ5n4h0.net
ベジータ猿つぇぇ

1024 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 20:01:49.66 ID:5uAOsUWG0.net
大猿王子は最初の壁
そこが乗り越えられるかで初心者脱出できるかが決まる
巨大ボス系はみんな強いな

1025 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 20:08:56.16 ID:ZZPq5tfK0.net
>>1024
アーケードは無理

>>1018
ストーリーのスラッグなら出撃してる悟飯がスラッグの戦闘力1にして、防御不能状態にするサポートスキルがある
そのスキルでできた好きに他の四人の必殺技を叩き込めればだいぶ楽になる

1026 :ののっち:2014/08/10(日) 20:29:23.58 ID:73+qm+uZO
バーストリミットで
ヒーローアバターのみ何回も使えるので、
HPが異常に高い相手用に
オススメのアバターの種類とタイプを
教えて下さい

1027 :ののっち:2014/08/10(日) 20:31:57.38 ID:73+qm+uZO
あと
ユニバースモードで
ハイスコアを稼げる
デッキも教えて下さい

1028 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 20:32:25.89 ID:uY0SBCtli.net
猿ベジータ、界王神様でヒーローエナジー奪ってなんとか倒せたけどきつかったな…

1029 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 20:51:44.36 ID:eHhrm3ZQO.net
スラッグよりボージャックの方が面倒だった
連続攻撃しつつ気力に超ダメージ与える効果があるから、チャージ苦手だとアタッカーがガンガン気絶する…

1030 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 20:55:27.79 ID:65Pba2cDO.net
ボージャックは前作でも苦労した気がする
ヒーローエナジー奪いまくって必殺技やらユニット効果発動を封じて何とか倒せた

1031 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 21:03:11.63 ID:eHhrm3ZQO.net
前作はダブる仕様が無かったから、戦う度にカード図鑑が埋まっていくのを見てモチベーションが上がったけど、今回のはダブるせいでやるだけ無駄になる事があるから余計に辛い
スタッフ、買ってくれた人にストレス運ゲー強いて楽しいか?

1032 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 21:07:21.46 ID:YRdNkj5a0.net
ダブリうぜええええ
2008枚のうち8枚やぞ?8枚しか持ってないのにだぶらすなや!ああ?!!

1033 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/10(日) 21:27:34.95 ID:4js1OA0yq
前作からやってるけどダブるのそんなに苦じゃないなあ。
それぐらいでストレス感じるなよ笑

1034 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 21:27:41.05 ID:RIsPp9st0.net
やっているとこで出る種類が固定されている?から8/2008という表現はおかしい

というのは別にいいとして、上でも何回か出てるけどせめて経験値にでもなればねえ

1035 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 21:31:28.40 ID:5uAOsUWG0.net
何かに還元されないとダブりは冗談抜きできついな
あと、同じストーリーorアーケードのミッションやってると同じカード出ること多いから
ダブりまくるようならさっさと進んだ方がいい

1036 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 21:33:21.57 ID:kl4F/1MG0.net
プロモにもダブり設定しているから何がしたいねんと言いたかったけど
アーケードでまだ解放されていない弾のキャラやアビリティ持ちが
それなりに多くて納得はいった

1037 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 22:09:47.52 ID:5uAOsUWG0.net
アーケードの第4弾が開放されるのってストーリーのどれ終わったら解放されるんだっけ?
友人に聞かれたんだけど、自分は進みまくってていつ開放されたか覚えてない

1038 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 22:23:25.46 ID:eHhrm3ZQO.net
5弾はブロリー編、6弾は天下一編クリア後

1039 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 22:30:10.73 ID:eHhrm3ZQO.net
ん?4弾?何故か分からんが見間違えたみたいです
失礼しました

1040 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 22:46:39.60 ID:0LiEsr1v0.net
ストーリーの巨大スラッグ強いなぁ
2回ミスるとほぼ終了してしまう
アケモードでカード集めようかね…

>>1031
気持ちは分かるがスタッフ叩きいい加減ウザイ

1041 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 22:49:10.38 ID:5uAOsUWG0.net
>>1038
6弾も知りたかったから助かった。サンクス

1042 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 22:57:53.98 ID:q151UjUA0.net
>>1040
巨大ボスは今作どれも辛いね

自分もそこで足止め喰らったけど
結局CIの成功率上げたら突破できた
手持ちは硬い奴揃えて耐えたわ

1043 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 23:11:40.69 ID:eHhrm3ZQO.net
メンバー固定のミッションもキツい…
固定がバーサーカーの場合は、5弾URベビーと4弾URターレスに頼りきりになっている状況

前作で出来た事が出来てない以上、叩かれるのは仕方無いのでは?

1044 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 23:51:07.52 ID:qPi49/b50.net
巨大は純粋にCI遅いで固めたり、相手のCI早くしたりするしかないと思う
巨大キャラは連携、ロックオン、カプセルとかゲーム要素終わってる箇所が多い

俺のお勧めは合体かな?どうせ連携出来ないのなら単体で火力出すしかない
パワー何倍になるとかでなく、ゴテンクスみたいなダメージ〜倍になる奴が良い
BS合体アビにリンクからパワー値を加重してワンパン1万オーバーを叩き込め
ナメックアバターBSとかは特に戦いやすい

1045 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 23:53:32.18 ID:tjMjiosBO.net
スーパーΣのカード出た…
何このチートカード、デッキ構築が最初からやり直しじゃねえか

1046 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 23:56:15.64 ID:kl4F/1MG0.net
>>1045
ドクター・ミューっていうもっとチートなカードもありまっせ
気力なしで2Rごり押すのにもってこい

1047 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 23:56:20.58 ID:qPi49/b50.net
>>1045
Σに溺れるとエナジーブレイクしてくる超ボスとかに勝てなくなる
気力半減させてくる奴とか、ELでΣさんが気絶させられるとか・・・

1048 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 00:06:13.23 ID:2J7NgSXIO.net
それにしたって1ターンでヒーローエナジー5個は反則だろ、さらにジャネンバとか使えば7個以上はいける訳だし…

1049 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 00:11:55.77 ID:8Rqa7ENB0.net
過去に洗脳戦士デッキと言うのがありまして・・・
Σで1ターン目から5エナジー稼ぐリスクと似た感じだよ
未収録だけど、確か鶴仙人デッキも良い具合に強かったらしいね

1050 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 00:23:56.40 ID:sVsrUJJ00.net
>>1046
まぁ出ないんだけどな…
引継ぎして無いと凄まじい勢いでノーマルミッション繰り返すことになる
100回もやればURとSECくらいは揃うだろって思ってたけど、甘かった

1051 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 00:37:02.59 ID:pT1dyai40.net
JM2弾メタルクウラもチート仕様。
かなり重宝してる。

1052 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 00:50:49.91 ID:g58aUcwq0.net
ストーリーのスラッグやっと倒せた。スカウターの大型に負けてたまたま手に入った
悟空スーパーサイヤ人4の必殺技威力10倍のかめはめ破で倒してやったぜー

1053 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 00:51:13.91 ID:DOr+Oy4pO.net
まだ買ってないのだが、引き継ぎするのはいつでも出来るの?

1054 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 00:57:34.10 ID:BczslJfQO.net
GM6弾のギニュー隊長もなかなか強い
2ターン目でギニュー特戦隊のファイティングポーズ見れるとかさすが隊長(笑)
うまくやれれば、2ターンでエナジー10溜まってユニット技で潰せるエナジー溜まるゴジータ、パイクーハン、セルジュニアとミュー(サポートで戦闘力3万になる奴)、ゴテンクスも強いと思う

1055 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 05:45:40.60 ID:P82hrF5a0.net
強いとCI速くて連携封じられたら手も足も出ない…
さすがに要練習かw

1056 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 06:41:09.68 ID:n1U3LaWbe
アケ版の邪悪龍ミッションで邪悪龍編をプレイするとJM以降のSEC・URしか出ないらしい

1057 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 07:08:26.63 ID:BczslJfQO.net
洗脳戦士の意地持ちのヤムーとスポポビッチを使い、後も全員エリートで揃えれば、最初からエナジー7の必殺技も可能になるな(今更)

1058 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 07:12:13.18 ID:BczslJfQO.net
追記)ただし使うロボスキルによっては…の話

1059 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 07:41:03.08 ID:RUq2hMGa0.net
3-SP10がでねーぞとドロップログ取ってたけど
元カードがSECだったのに愕然とした
攻略本によるとSECのSPは残り22枚…
そして>>1050の発言が冗談に聞こえない試行回数62回…

年内にコンプリートできんのか、これ

1060 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 08:05:59.38 ID:bvaocbGN0.net
すれちがいって一日に何度もできるんだな倒したあとすぐ電源きって再度はじめるとすれちがいがまた出現してる

1061 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 08:08:02.81 ID:bvaocbGN0.net
同じ奴とって事ね

1062 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 08:21:02.26 ID:HICIYpfq0.net
この前から始めた新参者です。
ヒーローバッジの枠ってどうやったら増やせるのでしょうか。
ドラゴンボールでも増やせない。。

1063 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 08:28:55.84 ID:RUq2hMGa0.net
>>1062
増やせるのは究極ドラゴンボールの方だわね
787のリンクから行けるアレでも出てくるから頑張って

1064 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 08:37:21.96 ID:wxgabCigO
どなたかドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション2のアマゾンとノジマ限定のQRコードを提供してくださる方いませんか?
他のQRコードはもってるのでよかったら差し上げます

1065 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 08:34:04.52 ID:HICIYpfq0.net
>>1063
究極の方なんですね。頑張って集めたいと思います。
ありがとうございます。

1066 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 08:37:48.31 ID:BczslJfQO.net
究極はベビーの所、普通のは敵が弱体化するGM6弾が稼ぎやすいかも
特にGM6弾は、超ボスも戦闘力半減したりパワーダウンしたりするから幾分楽

しかし、このゲームではマニアックなキャラが意外に強いスキル持ち合わせてたりするからなかなか面白い
ムラサキ総長とか割と便利(笑)

1067 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 08:40:21.46 ID:BczslJfQO.net
訂正
ムラサキ総長→ムラサキ曹長

1068 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 09:27:47.84 ID:A1AJksSQN
まだすれちがったことないんだけどすれちがった相手とは何度も戦えるの?

1069 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 09:46:53.63 ID:aNsykqrIO.net
このゲーム、ストーリーモードをガンガン進めても大丈夫?
ストーリーモードをクリアしちゃったら、ドラゴンボール集め(特に究極の方)がえらく面倒臭くなりそうな予感が…

1070 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 09:50:33.44 ID:ToJNRDv00.net
すれ違いたいけど電車も走らない田舎だからすれ違えない。東京さ行きてーだ。

1071 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 09:52:42.77 ID:5IcA4h0+0.net
というかまだ誰もストーリークリアして無いんじゃね
誰かクリアしたやついんの?

1072 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 09:59:54.80 ID:qWlLNPT10.net
ユニバースはバーダック編までクリアしたら
アーケードのドクターミュー編で究極DB発生した

>>936のスペシャルのほうでもユニバースのストーリーを
何個かクリアする度に究極DBが出てる

ハッキリした発生条件分からないけどユニバース進めながら
たまにアーケードチェックしたほうがいいと思う

1073 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 10:00:58.80 ID:feAQkZ5HO.net
しかしアンケートの画面で分かったけど
ヤマダとかヨドバシとかにもQRコードあるんだな
というかVジャンプフェスタでもバトルが解放されるQRコードとか配られたのね……
超サイヤ人3達に挑めって奴やりたいけどQRコード持ってないから無理だわ

1074 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 10:51:05.65 ID:OtuuZvIHw
まだまだブロリー編まで遠いな…
現在人造人間編

1075 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 10:37:26.15 ID:g/uvGE0M0.net
QRは公式が後で公開するやろ

1076 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 10:39:50.61 ID:aNsykqrIO.net
>>1071なるほど、まだどうなるかわからんね
>>1072自分も今人造人間編辺りかな。ボールって4個ぐらいまでは結構簡単に揃うけど、そっから後集めようとするとハードとか結構キツい難易度クリアしないといけなくなるんだよなぁ…
まぁあんまり簡単にボール集まっても問題なんだろうけど

1077 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 11:29:49.60 ID:TqH4rKRb0.net
>>1071
もう一番最後のアルティメットユニバース編ミッション終わった知人がいるよ
前作やりこみまくってた廃人だからわりと楽そうにクリアしてた

1078 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 11:40:47.18 ID:sVsrUJJ00.net
引継ぎしてないから、ちょくちょくアケに篭っててなかなか進まないわ
大体6割くらい揃ったところでダブり率が劇的に跳ね上がる印象
10回やって7回くらいはダブる

1079 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 11:48:01.10 ID:aNsykqrIO.net
アバター女の子サイヤ人でやってる人いる?
可愛いから使ってみたいけど、おっさんが女の子アバター使うのは何か抵抗あるな…
いやもうオッサンがこのゲームに手を出してる時点でアウトかw

1080 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 11:56:42.28 ID:qnnWRfY5O.net
次のスレから、第〇弾ってのはいかが?

1081 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 11:58:22.34 ID:vyw90495i.net
>>1071
これストーリー全クリって
そこらの激ムズ格ゲーや弾幕STG全クリより難しそうな気がするw

>>1078
前作とは全く別物なのにすげーな…
アケの猛者なら分かるけど

1082 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 12:27:44.46 ID:sVsrUJJ00.net
>>1081
ストーリーにしてもだけど、難易度調整がクソ過ぎる
バーストミッションなんて、最初の一戦からずっと超ボスだからなw
一番楽な難易度でコレとか…


戦力強化しようにも、ダブり目当てのカードがなかなか手に入らないし

1083 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 12:37:53.24 ID:73JPQO+C0.net
これパワーが上がったってボーナス出たときほんとにダメージ上がってる

1084 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 12:51:14.06 ID:OtuuZvIHw
やっと13号編です
頑張ります

1085 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 12:43:31.93 ID:vyw90495i.net
>>1082
まぁバーストミッションは前宣伝の時点で難易度MAXを唱ってるから
激ムズでいいんじゃないかなと思ったり

自分も引き継ぎ無しだからアケもつまみ食いしながらカード集めてる
神龍メダル目当てでDB掘りメインだけどw
一つの弾集中で攻めるより、色んな弾を渡り歩く方が効率良い気がするね

1086 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 12:46:37.48 ID:DCA2kVE10.net
BRMは一戦ごとにカード手に入らないのがちょっと

1087 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 12:51:08.12 ID:5IcA4h0+0.net
やっぱカード集めは弱いカード3枚でわざと負けるのを繰り返すのが一番なの?
今回レアカード出やすい場所とか無いらしいし

1088 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 12:51:35.93 ID:8Rqa7ENB0.net
>>1085
問題はバーストの報酬にベジ4のSECが設定されてる事ですよ
ユニバースにしてもアンロック関係する所は温めに設定すりゃ良いのに・・・
ユニバースの方は最悪、元気玉で思考停止が出来るんじゃないか?
この難易度と面倒臭さは既に子供向けじゃないw

>>1079
サイヤ女はパラ伸びないし、戦闘力で勝たないとモヤシ娘
早熟のナメック辺りでパラメーター稼ぐなりしてチェンジした方がいい
人造人間アバター使いたいけどCIが早いんだよなぁ・・・

1089 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 12:55:38.15 ID:IsyJ7RXC0.net
アケやってなくて前作のみの人とか確かに最初の大ざるベジータ苦労しそうだな
前作やってなくてもアケがっつりやってた俺は普通に初見だったが

アケ勢とそうでない人の体感難易度の差が結構あるね

1090 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 13:02:49.20 ID:vyw90495i.net
>>1088
上の方で子供が投げたみたいな話もあったけど
たしかに子供向け難易度はあっても良かったかもね
CI速度半分、敵CPU弱めみたいな感じで

>>1089
今作は前作やってた人の方がキツいと思う
CI速度から何から全然違うんだもの

1091 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 13:07:42.93 ID:8Rqa7ENB0.net
>>1089
アケ勢でも部類によるからな・・・
連コインでカード買うけど、攻略はハードが限界とかだと辛い
逆にアケをやり込んで超ボスすらクリアする廃人なら何とかなる
えぇ、正に俺の事です

一応、最適なカード使う事で疑似的に難易度は下がるけど
それでもCI勝負の回数を減らせるだけで限界があるからね

1092 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 13:46:26.33 ID:MuGy7Fup0.net
どうもサイヤ男は地味だな
ナメックで始めればよかった

1093 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 13:52:04.81 ID:sVsrUJJ00.net
サイヤ人男は格ゲのリュウみたいなもんやね
安定してて、いろんな超ユニット技もあるんだけど、王道過ぎてちょっとな感じ

1094 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 13:59:48.92 ID:VrHstWOC0.net
本体も更新して、ネットにも繋いだけど、どうやったら引き継ぎ出来るの?
eショップで「ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション2
データ引き継ぎアプリ」が最後まで打てないんだが...

1095 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 14:08:58.00 ID:8Rqa7ENB0.net
舐めるなよ、圧倒的に不人気の魔人アバターを!!

アケ見てても明らかに人口少ないと思う
と言うかロックオン自体が(ry

1096 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 14:29:44.81 ID:g/uvGE0M0.net
>>1094
アルティメットミッション2内からダウンロード

1097 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 14:38:57.03 ID:feAQkZ5HO.net
>>1094
ゲームの画面から引き継ぎ選んで
そこから自動でダウンロード画面に進む

1098 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 15:16:51.62 ID:ayPgouzTP
魔人はブルーコンビで大会で猛威をふるってるけどな

1099 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 15:59:32.06 ID:Fr73/SBnE
フリーザ系アバターのバーサーカーが、確か強かったっけ?
と思いつつフリーザ系アバターで始めた自分がここにいる。

1100 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 16:29:01.74 ID:A/+HtnO3G
金曜日にバンナムにUM2の引き継ぎのことで問い合わせたら
今返答が来たので報告です

引き継ぎアプリでカードを引き継いだ時何枚か引き継がれないものが
あるらしい
それがHG2-24スーパーΣとPJ-20バーダックなのは確定している
あと一枚足りない気がするけどそれが何なのか分からない
その後引き継げるようにしてくれるのかと思ったら
ゲーム内で入手してくださいだって…

1101 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 16:36:11.59 ID:n1U3LaWbe
自分も引継ぎしてなぜか枚数が少ない気がしたから気になってたんだがそういうことだったか

そういえばまだ入手すらしてないスーパーベビー2の友情レベルが1になってたんだが

1102 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 16:35:08.91 ID:TqH4rKRb0.net
究極DBで何願うのが一番おすすめなんだろうなー
バッジスロットってやっぱ多いほうがいい?
経験値かなと個人的には思ってるんだけど

1103 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 16:43:20.07 ID:sVsrUJJ00.net
スロット全部埋めてからでいい
経験値はカード掘りで高速周回してれば願い分くらいすぐに溜まるし

1104 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 16:43:32.88 ID:DCA2kVE10.net
バッジスロット増やしてバッジ多く持てばそれだけチームボーナス増えるんだからおすすめだよ

1105 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 16:46:36.72 ID:TqH4rKRb0.net
バッジ多く持つだけでボーナスが増えるのは知らなかった
ありがとう。全部スロ増やしてから次を考えるよ

1106 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 16:51:35.07 ID:vyw90495i.net
あかんスラッグ強すぎる
目から怪光線堪忍してorz

1107 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:01:36.00 ID:RUq2hMGa0.net
>>1106
スラッグは「悟飯の口笛」を用意しておくのが基本の戦い方です
気力減らされるわ攻撃半端じゃないわで普通にやるのは無理

1108 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:05:26.08 ID:N1nuPImL0.net
99レベルまで上げてランクアップした方が良いってあるけど、
アバターチェンジしてもステータス下がらないから
20くらいまで上げたら アバターチェンジ、ランクアップした方が効率良くない?

1109 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:12:18.06 ID:feAQkZ5HO.net
うーん、やっぱりこうやってプレイしてると
JM4弾のジャッキーチュンが欲しかったな
あれが居ればHP2000以下の渾身の一撃持ちや闘志爆発持ちが活躍出来たのに
あと鶴仙人が居れば気絶系のミッションがずっと楽に……

1110 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 17:20:44.50 ID:OtuuZvIHw
餃子使えよ

1111 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:18:07.42 ID:5IcA4h0+0.net
今日か明日のうちにストーリー終わりそうだ
引継ぎあればサクサク進むから楽勝だった

1112 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:20:03.19 ID:feAQkZ5HO.net
>>1108
まず根本的にアバターチェンジやクラスアップのシステムを勘違いしてるぞソレは
説明長いから書けないけど
攻略本持ってるからクラスアップやアバターチェンジの項目読み直した方がいい

1113 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:31:26.87 ID:feAQkZ5HO.net
そう言えばアンケートのページにあったQRコードのリスト持ってる人居る?
アンケート自体をもうやっちゃったから見れないんだよね
アマゾンはいいとして
ヤマダとビッグとヨドバシとツタヤとバンダイイベントの加盟店以外に
他にどこでQRコードの公開してるんだっけ

1114 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:39:02.53 ID:BczslJfQO.net
GM6弾に籠りきりでストーリー進まねぇ(笑)

1115 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:44:36.26 ID:MuGy7Fup0.net
これレベル99まであげてクラスチェンジしてまたあげてクラスアップしてまたあげてって経験値足るのか
気が遠くなるな

1116 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:47:40.47 ID:NJ38a6ry0.net
アンケートに書かれてたのはこれが全部

ジャンプビクトリーカーニバル限定配布ジャンボカードについていたQRコード(サイヤ人達をたおせ!)
ソフト内に封入されていたQRコード(悟空達をたおせ!)
JM5弾チャレンジスタンプボーナス連動解放1「破壊神ルードをたおせ」
JM5弾チャレンジスタンプボーナス連動解放2「地獄からよみがえった敵をうて」
JM5弾チャレンジスタンプボーナス連動解放3「北海道・東北エリアをまもれ」
JM5弾チャレンジスタンプボーナス連動解放4「関東エリアをまもれ」
JM5弾チャレンジスタンプボーナス連動解放5「中部・近畿エリアをまもれ」
JM5弾チャレンジスタンプボーナス連動解放6「中国・四国・九州エリアをまもれ」
JM5弾チャレンジスタンプボーナス連動解放7「迫り来る大猿をやっつけろ」

ゲーム売場のキャンペーン(孫悟空(JS2-01))
ヨドバシカメラ(トランクス:青年期(JS2-03))
TSUTAYA(ゴテンクス:青年期(JS2-04))
イオン(孫悟空:GT(JS1-01))
ワンダーコーポレーション(ベジータ:GT(JS1-02))
ノジマ電気(孫悟天:GT(JS1-03))
ビックカメラ(トランクス:GT(JS1-04))
GEO(孫悟空(JPB-01))
上新電機(ベジータ(JPB-02))
Amazon(ゴテンクス(JPB-03))

1117 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:49:14.08 ID:bvaocbGN0.net
全部某ブログに載ってる

1118 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:49:14.25 ID:RUq2hMGa0.net
>>1115
ヒーローロボととてつもなく仲良くなっておけば
その弾の主題歌でも裏で適当に流しながら
HP・ガードともに1000のミスターサタン3人を
サポートエリアにおく戦法で超ボスにぶつけまくって
平均1回ごとに100くらいは取れるし飽きない…けど…も…

1119 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:50:19.34 ID:feAQkZ5HO.net
>>1116
おお有り難い

やっぱり近所に無いのもあるな
無いQRコードは諦めて
半年後の公開を待つしかないか

1120 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:52:35.59 ID:ZG/a0uUi0.net
次スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1407747118/

1121 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 17:57:52.98 ID:hVk69o3C0.net
Vジャンプ9月号間違って2冊買ってしまった
ダウンロード番号1つ余ったんだけど欲しい人いますか?

ユニバースにレッドリボン軍本部が出現して
JPJ-02〜06の5枚のプロモーションカードとVジャンプバッジがもらえる
6回戦ってようやく3枚手に入ったぞ

1122 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 18:06:57.07 ID:MuGy7Fup0.net
>>1118
ほぅ・・・
>>1120
おつ

1123 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 18:17:25.26 ID:Qnk0PVtzB
>>1120
おつ

だんだんシステムに慣れてきたけどヒーロータイプ使う利点がよくわからない

1124 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 18:19:10.29 ID:N1nuPImL0.net
サイヤ女→クラスアップ→サイヤ男→魔人→サイヤ女
という経歴なんですが、 サイヤ女はクラスアップ前に戻っているのでしょうか
99にしてからクラスアップして強くしたいのですが
他の種族で1から育てた方が良いのでしょうか?

1125 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 18:28:29.61 ID:8Rqa7ENB0.net
>>1124
一度解放したアビリティや超サイヤ人はそのまま
クラスチェンジは元の5分の1とか引き継ぐから99でした方が強いのは間違いない

1126 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 18:32:32.88 ID:sVsrUJJ00.net
フライングΣさんって戦闘力条件のウルトラクリアだと能力分は対象にならんのね
Σさんと交互に出せば楽勝過ぎwwwとか思ってたら、クリアにならんくて(´・ω・`)

1127 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 18:36:53.36 ID:DCA2kVE10.net
アビリティ発動が作戦決定後でしょ

1128 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 18:40:38.95 ID:sVsrUJJ00.net
>>1127
決定時の戦闘力で〜なんて説明ないし、先行後攻バトルの前だからOKだと思ってたわ
連携で増えたのはダメなのはやってみてわかってたけど

1129 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 18:48:02.56 ID:8Rqa7ENB0.net
>>1124
アバターチェンジの場合は問答無用で初期に戻る(アビリティ等はそのまま)
だからクラスアップは再びしないとダメだよ

1130 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 18:51:51.23 ID:sVsrUJJ00.net
>>1125
超サイヤ人は引き継がれるのか
てことは一度超サイヤ人3まで行くと、戻せないのかな?
それともクラスアップしなきゃ1のままなんだろうか

1131 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 19:02:48.35 ID:8Rqa7ENB0.net
>>1130
アケでも問題になってるのがそれ
超クラスでSSJ3を習得してしまうと戻せなくなる

アバターチェンジで他種族にして出戻りすれば初期クラスなので何とかなる
試してないけど 初期がSSJ、セカンドSSJ2、超クラスSSJ3 になってる
チェンジ2ターン目とかマユ無しが嫌ならSSJ3は保留した方がいい
なお、パラメーターの伸び的には超クラスが上だと思われる

1132 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 19:03:49.51 ID:5IcA4h0+0.net
スーパーベビー編ストーリーカプセル18個、バーサスが17個もあるとか長すぎんだろ

1133 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 19:08:37.55 ID:TqH4rKRb0.net
それくらいある方が骨太に楽しめて個人的には嬉しい
少年悟空編のあとに出てくるストーリーはどれも短くて寂しかったところだ
しょっぱなにやる少年期とか後のスト―リーに比べるとクソ長いよな

1134 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 19:12:04.26 ID:N1nuPImL0.net
>>1129
なるほど ありがとう 
今のサイヤ女で99まで育てクラスアップすれば
最強までいけるってことか

フリーザ編短いな フリーザの下僕みたいなザコキャラが
多くて主要キャラ少なかったせいか

1135 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 19:14:28.85 ID:DpDFROYW0.net
フライングΣさんゲットのために、さっさとストーリーを進めなきゃですわ…
あとサイヤ人女アバターの股間の部分のしわがマンコに見えて仕方ない

1136 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 19:24:19.60
>>1132
そんなあるのか

1137 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 19:30:32.81 ID:feAQkZ5HO.net
前作のカードコンプは割と楽勝だったけど
今回は本当に大変だな
最強ジャンプの付録カードが
何回戦っても1枚だけ出て来ない
20%の確率恐ろしすぎる

1138 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 19:41:33.45 ID:DpDFROYW0.net
>>1137
こういうのって、交換できる要素とかあればいいのにな
あとはゼニーで購入可能とかさ

1139 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 19:56:58.78 ID:E8GVbrGC0.net
レアリティ高いのはともかく、百回くらいやって目当てのコモンとかレアが出ないと心折れる

1140 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 20:10:52.68 ID:5IcA4h0+0.net
やっとGM5弾の需要があるカード集めきったわ
次はJMのほうをやるかな…

1141 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 20:41:40.32 ID:DpDFROYW0.net
早いとこギャラクシーミッション開放しないと究極ドラゴンボールの願い事でスロットが増やせないな

1142 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 20:49:12.55 ID:8Rqa7ENB0.net
>>1139
1弾とかURはどう考えても身代わりピッコロとしか思えない
もうお前がキラカードでいいよ的な・・・

1143 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 20:55:03.34 ID:DpDFROYW0.net
1弾のURは孫悟飯とベジータ以外使い道が無いっすな

1144 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 21:00:22.09 ID:5IcA4h0+0.net
1弾UR悟空は親かめ要因になれて一番HP多いんだぞ!いい加減にしろ!

1145 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 21:06:22.58 ID:v0bnGCJq0.net
>>1138
すれ違いでもらえるんじゃなかったっけ?

1146 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 21:22:55.15 ID:RUq2hMGa0.net
(^o^)ノ 4弾までのスペシャルカードコンプリートしたぞー

ttp://i.imgur.com/1TxW59Z.jpg
試行回数124回です(白目
どこの地域に124回もコルド大王に
蹴られ続けたがる子供がいるんですか!!!111
あとネイルとザーボン☆3つレアだからって出すぎなんだよ自重しろ

この悲劇を繰り返させないためになるべくSECとURを
すれちがいに入れておきたいと思います…
なお、これまでかかったプレイ時間は39:57でした 先が思いやられる…

1147 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 21:37:10.81 ID:BczslJfQO.net
ダブる仕様があるなら、ゼニーの使い道をもっと増やすべきだった
ショップでカードを買える仕様、お前だよお前

1148 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 21:39:58.52 ID:Nr2PuBk20.net
SR以上がダブるとかなりガックリくる…

1149 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 22:02:00.07 ID:j7qUUHUb0.net
>>1121
お願いしますm(_ _)m

1150 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 22:11:37.54 ID:9O03HQfN8
加盟店のQRコードってそこで買わなきゃ貰えないのか?
ゲオで予約して買ったけど悟空のQRコードなんて貰えなかったけど 店行けばどっか掲示してあるんすかね

1151 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 22:03:44.54 ID:DpDFROYW0.net
>>1145
今日すれ違った相手のデッキはUR、UR、UR、UR、Pで編成されており、
うきうき気分で倒したら、相手が落としたカードはP

何 故 な の か

1152 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 22:11:37.32 ID:BczslJfQO.net
今日もマニアックなキャラでGM6弾興行が始まるよ…

1153 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 22:30:42.44 ID:NQPJYt022
Z悟空のSS2の髪型が1のままで
GT悟空のSS1の髪型が2になってる。
前作もそうだったけど直してくれよ…

1154 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 22:38:40.07 ID:n1U3LaWbe
ついでにアルティメット悟飯も前作同様通常のままらしい

1155 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 22:58:49.17 ID:v0bnGCJq0.net
>>1151
相手のお気に入りカードがもらえるらしい
と書きつつ相手のデッキを確認してお目当てのカードをゲットとも開始てあるんだよな
どっちを信じていいんだか

1156 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 23:24:05.86 ID:e4gO5/sc0.net
エリート連携で気力が回復するのは知ってたがこんなに回復するとは思ってなかった…
さっき始めて使って驚いたわ…今まで使ってたヒーロー連携が急に弱く見えてきた…

1157 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 23:26:40.43 ID:BczslJfQO.net
エリート連携も強いが、宇宙一の一族(フリーザ一家の持ってる奴)のスキル持ちを集めたら凄い楽

1158 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 23:30:41.95 ID:8Rqa7ENB0.net
>>1156
確かEL2で25%、EL3で50%、EL4で75%の気力回復だったはず
だからEL3、BS2とかの編成だと攻撃バランスが良い

CIミスってパーフェクトし損なうと完全にHRの劣化だけどな!
あとダメージ入らないし、自分も気力ダメージに弱いという・・・
BSほどでないにしろ、防御成功でも気力削られるよ

1159 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/11(月) 23:43:54.30 ID:NQPJYt022
悟飯の口笛ってちゃんと受けるダメージ2倍になってる?
前作もだけど今作発動しないんだが

1160 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 23:45:21.48 ID:j9svDxLa0.net
アーケードで究極DB21連チャンしててまだ出続けてるんだけど、こんなもん?
バッジスロット一気に解放できるわ

1161 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 23:48:29.55 ID:qCz6ucW30.net
しかしこのゲームwiiUにでたら最高なんだがなぁ

1162 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 23:51:21.63 ID:BczslJfQO.net
桃白白の嫌がらせとムラサキ曹長、ヤムー&スポポビッチ、ガキベジータのデッキでツルヤマンボコしたったが、ガチパ相手にネタパで勝てるとマジ気持ち良い(笑)

1163 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 00:41:49.14 ID:S0S+gADfO.net
知らない方への情報
魔人復活編をクリア後、GM7弾解禁です

1164 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/12(火) 01:26:49.28 ID:f5vd3YaN3
ユニバースモードでサポートタイプのバッチの
ツイン・トリプル効果が発動しないんだけど・・・俺だけ?

1165 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 01:14:34.87 ID:iqt5HGRh0.net
>>1160
んなもんかと
昨夜42連の苦行を終わらせた
さてストーリーを進めるか・・・

1166 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 01:19:48.51 ID:S0S+gADfO.net
ギニュー特戦隊のユニットでゲージがメチャクチャ速くなるけど、まさかアレでサイヤ3軍団がガードも攻撃もミスしまくった挙げ句倒せるとは思わなかった
ゲージ速度のスキル、まさかCPU相手に有効なのか…

1167 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 01:31:19.49 ID:zn40yL7J0.net
巨大スラッグさんはここでCIを練習しろというスタッフからのメッセージなのだろうか・・・

1168 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 01:32:57.90 ID:S0S+gADfO.net
スラッグは、とりあえず口笛悟飯2枚突っ込んでターレス先生に潰して貰ったわ

1169 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 01:48:47.77 ID:zn40yL7J0.net
と、言ってたら勝てたわ
2R目まで全パフェで凌いで3Rに総攻撃でいけたわ、ピッコロさん何の役にも立たなかったよ…

1170 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 01:57:40.61 ID:S0S+gADfO.net
こちらも、寧ろピッコロが足を引っ張ってたな
その分、ターレス先生が頑張ってくれたけども

1171 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 02:20:17.41 ID:QZ+oWQ8y0.net
すれ違いバトルは相手に強いキャラセットされてても
CPUが弱めなのか格下パーティでも意外と勝てるね

今作はストーリーの敵も強いから
アバターのヘルプもありがたい
防御で0ダメージに何度助けられた事かw
敵が強い分、有効に機能してると思う

1172 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 02:34:32.43 ID:S0S+gADfO.net
ギニュー特戦隊最高過ぎる
ウイスすら足元にも及ばんとか…

1173 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/12(火) 08:47:03.10 ID:knSE8AyT2
GM5弾50回やってSEC悟空とベビー2は良い方だよね

1174 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 08:51:13.84 ID:T5mLRW5d0.net
ぶるあああああああああああああ

1175 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 08:51:41.45 ID:T5mLRW5d0.net
ぎょえええええええええええええ

1176 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

1177 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/17(日) 20:38:07.05 ID:NsNb+NNRj
スーパーベビー編の大猿ベビーに勝てない。

リベンジデスボールが強制に決まり負けてしまう。

これはどうやったら勝てるんですかね?

1178 :ドラゴンボールズ:2014/08/18(月) 22:00:27.22 ID:+xDd9yDh8
俺も勝てない3Rぐらいから必殺技で99999もくらう…無理!!

1179 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/18(月) 23:24:44.24 ID:CTK2KEj1W
俺のお気に入りのデッキでべびー大猿やったら勝てたよ
結構楽に

1180 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/26(火) 19:05:59.90 ID:aJhcucbX0
やっとやっとアルティメットユニバーすクリアした!ーー

1181 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/28(木) 00:22:05.48 ID:eaWb6HL1Q
以外とスカウター大猿あっけなく倒したわ

1182 :ハジ郎:2014/08/29(金) 16:11:57.70 ID:mKUxrHbBG
ラスボスは、なんなんですか?

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