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【龍が如く】クロヒョウ総合【第14章】

1 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/29(土) 20:30:22.41 ID:oQ1dJAQC0.net
■公式サイト
クロヒョウ 龍が如く新章
http://kurohyo.jp/one/
クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編
http://kurohyo.jp/two/


※次スレは>>970が立てること(無理ならアンカーで指定する)

※前スレ
【龍が如く】クロヒョウ総合【第13章】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1347614554/

2 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/29(土) 21:34:32.60 ID:PIYGcPOK0.net
>>1乙!!
ありがとう!本当にありがとう!!

3 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/29(土) 21:48:45.75 ID:r60jIgss0.net
>>1
乙ヒョウ

4 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/29(土) 23:35:39.82 ID:3/wDIF6R0.net
クロヒョウってムービーがメタルギアソリッドのOPSやPWのような漫画形式だけど、下請けも同じとこだったんだな

5 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/30(日) 06:58:34.14 ID:B3S01CdV0.net
クロヒョウ3予定ないですってすげーはっきり言われててなんか寂しい

6 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/30(日) 13:46:08.20 ID:xix8Rq+L0.net
1は色々荒いけどストーリーやら主題歌は良かった
2は相変わらず大雑把な上にストーリーが微妙だったのが
スキル付け替えとかは1の時からやれよと

7 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/30(日) 22:23:06.78 ID:X7gX5uwF0.net
俺は2の方がストーリーも好き
システムも当然だが2

8 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/31(月) 07:00:01.54 ID:MBfFH0ou0.net
>>5
どこで?

9 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/31(月) 11:28:34.57 ID:jcli4N+z0.net
今調べたら横山がクロヒョウ3の予定ないって言ってたのね

10 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/31(月) 12:20:54.68 ID:YmH1Tm1+0.net
クロヒョウって横山ほとんどノータッチだよね
スタッフロールにはスペシャルサンクスの部分しか横山の名前無いし

11 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/02(水) 17:00:23.41 ID:xgHpCffd0.net
>>9
え!?ソース!ソースお願いします!!

12 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/02(水) 21:38:42.73 ID:p9WePOfw0.net
別にクロヒョウというタイトルじゃなくてもいいから
携帯機でやれる若者版の龍が如くがやりたい

13 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/03(木) 23:02:09.90 ID:gv1bN/X20.net
我流いいなぁ
スタイル組み合わせられるシステム素晴らしい

14 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/04(金) 20:14:00.22 ID:La4yxFky0.net
我流最高!!

15 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/07(月) 16:35:37.54 ID:XOcnzUEE0.net
保守。

16 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/07(月) 19:43:48.50 ID:1/4NHG5b0.net
隆昌さんが出てくる新作やりたい
無理なら本編に出そう

17 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/08(火) 05:18:41.13 ID:UwkSdR2E0.net
3は本当にないのかな?

18 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/08(火) 19:28:47.95 ID:6QWn2gff0.net
龍也の物語はもうないかもしれないけど(殆ど完結してるし)
携帯機の龍が如くはまだ可能性あるな

19 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/09(水) 10:50:46.29 ID:8WiCJvAA0.net
3やるなら十代の新しい主人公でいいんじゃないかな?
ドラゴンヒート見に行くか偶然知って力試しに来た不良みたいな感じで。
それなら隆昌さんも出せるし2の若手連中もコーチ的な立場で出せる。
龍也は伝説の男みたいな感じで語り継がれてる方向で。

20 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/09(水) 22:09:44.96 ID:C//8cLiy0.net
やるならやっぱり新主人公だな
龍也はもう伝説だから受けて立つポジション

21 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/11(金) 12:33:10.84 ID:JJByyCnb0.net
念の為、保守。

22 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/11(金) 15:28:20.49 ID:f0Alrf8d0.net
久しぶりにEXハードでやってるんだが誠編で積んだことがトラウマになってる…
今のうち装備考えておかないと

23 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/11(金) 21:18:36.85 ID:s41QlGZh0.net
誠のところ装備変更できたっけ?回復アイテムは買えたきがするが
EXハードだとあそこはかなりキツそうだな

24 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/12(土) 21:41:07.89 ID:E8OHuT2Y0.net
一回引き継ぎ無しで軽くEXHARDやってみたら速攻死んだな
また挑戦してみようかな

25 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/12(土) 22:23:53.21 ID:ynXv1zpv0.net
3は世代交代して欲しい
龍也は2で都知事のスキャンダル、ポントウ持った佐伯とのバトル
諒と都知事の自殺と一緒に全世界に動画配信されちゃったから
もうボクシングなど表の世界では難しいだろうし
ドラゴンヒートを中心にした新たな敵との戦いって続編も難しいだろう
正直阿修羅も前作の元チャンピオンや傭兵、新堂に比べるとスケールダウンを感じたし

26 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/13(日) 01:53:26.12 ID:WwP27eHU0.net
現実とゲームの世界観あまり混合するなよ

動画配信したから表には出れないとかそういう設定いらん

27 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/13(日) 08:42:03.43 ID:RehyhMen0.net
動画と言えば本編の桐生達は超有名人になってるのに
普通に暮らしてる(暮らしてるだろうし)
同じ世界観だから龍也も大丈夫だよ。

28 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/17(木) 11:57:13.28 ID:OVwB039q0.net
なんで前の第14章って直ぐ落ちたの?

29 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/18(金) 06:03:20.25 ID:e3qItMnY0.net
>>28
スレが立ったのを知らない人が多かったからでは?
答えついでに保守。

早く3の発表来ないかな。
夏までには何かありそうかな?

30 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/19(土) 00:15:10.23 ID:gHq1fAGV0.net
3はムービーはポリゴン人形劇にせず今までと同じアニメーションでいいわ
あとー我流をもっと細かくカスタマイズ(青ヒートは総合格闘技赤ヒートは喧嘩など)可能に
雑魚のキャッチ率を下げてバトル中の連打を減らしてロード短くしてくれたらいいかな
大阪のクソ女は絶対出さないで下さい

31 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/20(日) 22:12:03.16 ID:ahGjoql70.net
クロヒョウの漫画っぽい絵好きだ
あの絵をパッケージにするべきだったわ

32 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/20(日) 23:22:51.44 ID:Y7ustBYZ0.net
クロヒョウは3Dムービーじゃなくてがっかりって人多いけど
正直セガの3Dモデルってリアルってよりリザードマン顔でキモい
龍也、日向、新城とかなんで3Dになるとみんなギョロ目なんだ?
作ってるチーム違うんだろうけどバーチャ3の晶、ジャッキーの頃からのセガの悪い芸風

33 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/21(月) 22:40:39.52 ID:EPOO4dVP0.net
がっかりなんて人居るのか?こっちの方がいいと思うけど

34 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/22(火) 00:03:02.82 ID:SELzXUis0.net
>>33
1の頃はflashのアニメみたいでだせぇみたいに言う人がちらほらいたけど多かったかは知らん

35 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:17:28.13 ID:ueVBiXQO0.net
本編みたいなムービー入れたらPSPじゃきついだろう

36 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@転載禁止:2014/04/23(水) 15:59:42.55 ID:SeQroKJW0.net
>>30
>>我流をもっと細かくカスタマイズ(青ヒートは総合格闘技赤ヒートは喧嘩など)可能に

これはマジでそう思う。

37 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/23(水) 19:57:09.42 ID:ZhN0atpb0.net
ヒートはいいけど細かくしすぎたらややこしくなりそうだ

38 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/23(水) 19:58:05.60 ID:ZhN0atpb0.net
sage忘れ

39 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:57:10.66 ID:NwtmPoJX0.net
1しかやったことないけど総合格闘技のモーションがストイックでいいな
蹴りがほとんど右ロー連発とか

40 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/24(木) 18:47:29.76 ID:oo2014PZ0.net
クロヒョウじゃなくてもいいから携帯機版の龍が如くやりたい
3DSでくにお君みたいなミニマム版でもいいから

41 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/24(木) 20:38:07.88 ID:BmLXupT90.net
【総合スレ】龍が如く【二百四十二代目】のスレの方に
書き込まれてたんだけど電撃PSで維新の開発者二人が
インタビューに答えてて今新作も製作中ですって書かれてたらしいよ。
クロヒョウ3の事だといいね。

42 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/25(金) 15:23:49.57 ID:NZ1fhAoi0.net
>>41
クロヒョウ3だといいね。

43 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/25(金) 19:45:49.70 ID:LCRcp5Um0.net
東京ゲームショウ間際に発表があることを期待

44 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/25(金) 20:20:31.50 ID:W9Ksgs/50.net
ヨシ!希望はゼロではないな

45 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/25(金) 22:17:11.03 ID:ll93TJYO0.net
>40
赤ヒートが通常投げの強化版なのもストイックだよなぁ
2では重いローで怯ませたところに顔面飛び膝という派手なものになったけど

46 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/26(土) 18:12:31.01 ID:+Hel6puS0.net
2000年頃にやってたドラマ池袋ウエストゲートパークに
2は似てて好きだ

47 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/28(月) 07:00:24.10 ID:v+R5Yhik0.net
>>46
懐かしいな。

48 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/28(月) 21:52:55.21 ID:E/UBP/2V0.net
本編と差別化する為にも、こっちはある程度若い世代の方が良いな

49 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/29(火) 13:49:05.12 ID:Bo+6wcxnI.net
3で出てきた闘技場ってドラゴンヒートだよな?

50 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/29(火) 23:15:01.06 ID:4vFq8VWe0.net
なんのことだ?

51 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/30(水) 11:14:38.35 ID:OfDuHh220.net
>>49
龍が如く本編の闘技場の事?
本編の闘技場は賽の河原の闘技場でドラゴンヒートではないよ。
本編でドラゴンヒートが出た事は一度もないよ。

52 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/30(水) 13:33:38.51 ID:OXAUrvkMI.net
これやな
http://youtube.com/watch?v=P8ihiUGQamw
床の龍の絵、客席の配置、スポットライトの形、柵の模様とかもそっくり

53 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/30(水) 13:42:54.86 ID:OXAUrvkMI.net
ドラゴンヒートのデザインは本編から流用しただけかも

54 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:44:57.98 ID:HHK031aj0.net
本家の1の時から似たような感じだったろ
4では床がアメーバになってたけど

55 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/30(水) 20:05:15.50 ID:OXAUrvkMI.net
地下で繋がってて実は同じ場所でした、とかありそう

56 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/01(木) 20:19:20.73 ID:gaOEDZq70.net
本編の闘技場でクロヒョウの面々出てこないかな?

57 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 23:32:14.98 ID:KBsd115s0.net
龍也VS桐生

58 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/05(月) 13:31:31.65 ID:y9iFJzn00.net
念のため保守。

59 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/05(月) 20:16:45.18 ID:McVR4tNS0.net
>>57
桐生「ほう…やるじゃねーか」
龍也「ゼェゼェハァハァ…ア、アンタ本当に人間かよ…」

バトルに勝利してもこんな感じの展開になりそうな

60 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/05(月) 21:41:59.32 ID:u4cnIMEQ0.net
龍也たんはまだまだ伸びる子

61 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/05(月) 22:15:59.42 ID:Zy8ujtSyI.net
龍本編の主人公たちのなかでも桐生だけ頭二つ分くらい突き抜けてるイメージ

62 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/06(火) 08:12:45.51 ID:DeEDqxiv0.net
>>61
主人公だけだと
桐生=冴島>真島=龍司>>秋山=谷村=品田≒龍也
くらいかねえ強さ
遥は戦わないから除外

63 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/06(火) 11:42:01.84 ID:6ri2bvpT0.net
龍也対桐生
夢の一戦だな

64 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/06(火) 13:38:57.33 ID:2Di480QS0.net
強さ議論スレでは桐生が人外なのに対して龍也ちゃんは超人候補クラスだったな
まだギリギリ人間の範囲内の強さ
>>60
まだまだ17だしね…色々なスタイルの基礎だけ教わって後は実戦でマスターするセンスはスゲェ…忘れっぽいけど
いずれ本編にでもゲスト参戦して欲しいねー

65 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/06(火) 21:58:41.02 ID:mSQR4i6T0.net
クロヒョウの世界にも衝撃波使えるのがいるからな
本編に負けてない

66 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 11:22:10.43 ID:4G03tiju0.net
龍也はバンカーナックルで火出してたな…

67 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 21:58:07.08 ID:6r7LbGRj0.net
品田よりは龍也の方が強いと思う

68 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 22:01:28.06 ID:Vdz0FnEJI.net
究極乱舞は本編でも見劣りしない超人技だろ

69 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 23:15:07.51 ID:d5fgyLYI0.net
本編がPS4に完全以降したあとに、PS3/VITAマルチでリブートすると読んでるが

正直、本編はもう初老レベルのキャラ年齢になってきてるから
若い層を取り込むのはクロヒョウだと思ってる

70 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 17:49:47.94 ID:2uDl5W100.net
>>69
いいね!PS3でやりたい!

71 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 21:17:59.64 ID:mayoJUM30.net
>>68
瞬撃の赤ヒートの方が究極乱舞より凄いと思う

72 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 23:26:39.73 ID:0VQRLUZg0.net
1&2をPS3で出して欲しいな

73 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 21:30:06.63 ID:oJgZdQxC0.net
続報まだか

74 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 15:23:18.26 ID:Q5DYdqKV0.net
ヤバい!保守。
これはマジでPS3で開発してるんじゃないかね?

75 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/23(金) 13:46:39.15 ID:1+ZJU5b30.net
携帯機がいいよ

76 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 10:45:40.21 ID:aAVftf2W0.net
もったいぶんねえでくれよお〜
早く新作発表汁

77 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 23:10:58.54 ID:ti4PYMqR0.net
おもしろいよなぁクロヒョウ

78 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/04(水) 09:48:21.16 ID:3V8uQ2H60.net
>>77
うん!面白い!

79 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:52:43.31 ID:C4GBo6vf0.net
セガのゲーム買ったらアンケートに書こうぜ
俺は維新の時に書いといた

80 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 21:57:18.10 ID:ejeQcYR60.net
クロヒョウの灯火消したらあかん

81 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 21:51:54.84 ID:czuag75d0.net
>>80
その通りだ!
スレの灯も消したらいかん!
クロヒョウ大好きだ!!

82 :枯れた名無しの水平思考:2014/06/14(土) 22:45:13.50 ID:bVqJYwfZ6
チョンゲー マジ糞つまらねえ www

83 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/15(日) 21:25:28.95 ID:fovEmHqzO.net
1しかやってないけど好きだな、クロヒョウ
最初4章くらいまでは、格闘パートは面白いものの
主人公の龍也君が感情移入できる点の見あたらない
割とリアルなガチクズでどうしようかと思ってたが
最後には感動させられてたよ

ただ、クロヒョウの意味はわからんかった
全身黒ずくめの龍也をクロヒョウにたとえてるってのはわかるが、
呼ばれた記憶無いしリングネームも狂龍だし…
本編で呼ばれたっけ?

84 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/15(日) 23:47:09.19 ID:8X1xyaSP0.net
クロヒョウっていうのは龍也の風貌のことだろうね
呼ばれる事もなければ言葉自体出てこない

85 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/18(水) 03:52:43.21 ID:rOQTPe4Z0.net
Vitaでクロヒョウ3の本体同梱版出ると信じてる。

86 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 04:31:20.90 ID:qg8L5kjKO.net
話やキャラ作りは好みがわかれそうだけど、
ゲームのフォーマット自体はかなり完成されてるよね

87 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 06:56:59.46 ID:r4ES9Er20.net
ゲームシステムいいよね
正直それが理由で続編楽しみ

88 :枯れた名無しの水平思考:2014/06/21(土) 01:25:19.86 ID:6ZJIuE665
クロヒョウ2売ってたから買って見たんだが1と比べると声に違和感があるなぁ……
個人的に1の声優さん好きだったけどなぁ

89 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 12:48:21.54 ID:SkRrSnRw0.net
念のため保守。

90 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 21:28:53.25 ID:Dz5SKxf50.net
しかし3の情報がまったくないね。

91 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 22:29:29.50 ID:2aG6IVKz0.net
クロヒョウ
ではない

92 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 23:26:26.70 ID:ahXbErzJ0.net
まじか、この際クロヒョウじゃなくても
携帯機版の龍を出して欲しい

93 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/05(土) 03:26:46.41 ID:PhLEsCKG0.net
保守

94 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 07:57:41.19 ID:rqzix0g30.net
なんか携帯機龍の情報ないの

95 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 18:03:37.85 ID:nX5wfleLO.net
一瞬、何でメカゴジラを携帯するんだ?
と思ったのは秘密だ

96 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/22(火) 21:56:45.08 ID:e//8dtbF0.net
クロヒョウの開発は進んでないのかな?
名越さんは応援したいと言ってたけど本編の次回作が出てからかな?

97 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/29(火) 03:37:16.77 ID:ERaK55GSV
>>62
凄まじく亀だが、龍也の場合は着地に失敗して捻挫したり、少し関節に無理して関節に炎症起こしたり
試合期間が1,2週間あっても体にガタが来たり(人間としては当然だが、本編連中はワンデートーナメントで何連戦もやるのがデフォなので)
多少喧嘩慣れした本職7,8人くらいと喧嘩すると「ハァハァ…流石にキツいな」とか言いだしたり


とまぁ、まだ若いからか人間の域よ

98 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/31(木) 00:43:21.71 ID:8hdlANOnP
久々にやって思ったが、喧嘩Lv.2程度の雑魚に初撃を華麗にキャッチされて
顔面にカウンター喰らって龍也がぶっ倒されると、何ともやるせない気分になるな

99 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/01(金) 23:30:19.90 ID:ITgBxVxZ/
>>97
戦闘中のヒートアクションとか度外視しても、新城の足指先蹴りを
ハンマーで殴られたような一撃
と恐怖して泰山ですらその威力に慄然としてたが、桐生さんが
余り加減せずに本気出した時の拳は防弾ガラス粉砕してるからな

上着を893脱ぎして本気出した桐生さんとまともに殴り合えて
拳と拳ぶつけあってる大吾とか、地味ながらも人外の域

100 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 07:27:26.01 ID:8qWjdc/K0.net
最悪だ…
5章のサブストーリーで逃走するやつ、スピードUPの仲間が居ないと絶対クリア出来ないんだな…
もうリセットするしかないが、しばらくセーブしてない…

こういう理不尽なのやめてほしいわ
つか、普通にやったらクリア不可能とかおかしいだろ
ググらないと分からないわ

101 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 07:59:44.30 ID:8oseK6CvO.net
vitaでやってるんだろ?
vitaでは逃走系がかなり難しくなってしまってる
というか、一部は絶対にクリア出来なくなった
本来なら配信停止にすべきなのにそのまま放置してるから定期的に被害者が出てくる

102 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 09:07:05.96 ID:KyvDDpUDD
PSPなら一部難しくはあるが基本的にクリア不可は無いからな


つか、サブ云々で言えば漢祭りの糞仕様だけは販売前に何とかすべきだった

103 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/09(土) 23:12:49.78 ID:cWO8EcpoI
しかし説定的にはさすがに本編連中が化物染みてるがゲームとしての
やり甲斐や達也のレベル上げやらスタイル、技等のカスタマイズ等の豊富さは本編より
遥かに面白いという不思議な作品よなぁ…。

とはいえ腕ぶっ刺されたり折られた状態で八部衆の精鋭結構余裕で倒せてる上に
数日で地味に完治してるのを見てると龍也も色々人間止めてる龍が如くの住人なんだと思わされる。
サブで赤木や海堂と組んでたとはいえ喧嘩慣れした10代の男2人で30人以上倒すとか普通無理だわ。
本編の人外の一人冴島さんは普通に潰してるけれども。何かもう感覚マヒしそう

104 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 11:01:59.12 ID:e2SWRDhS0.net
このゲームってDLCあるん?

105 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/11(月) 23:08:39.44 ID:nzDuxZcb0.net
>>101
横からだけど初耳だ。
恐ろしいね。

106 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 00:29:24.99 ID:nxxAYPgW0.net
>>104
ないわよ。

107 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 22:54:51.96 ID:QUjYKqZn0.net
クロヒョウ2って難易度下げたらもう戻せないんだっけ?
八代があまりにも弱くて金城倒せないから難易度下げて勝ったが、戻せないからやり直すしかないんかなぁ
金城倒せるまで

108 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/14(木) 00:00:55.13 ID:HBhDkglGA
>>103
本編3の力也とか、雑魚っぽそうだが何気に東城会最高幹部の錦山組の構成員の束を
ラブホでは一人で蹴散らしたりとか、基本的にこの世界の名有りの喧嘩自慢は人間じゃない

>>107
各バトル毎に数回負けると一時的に難易度下げるだけだから、ずっと下がったままでは無かった筈

109 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/14(木) 00:02:38.17 ID:HBhDkglGA
>>103
書き損ねた

どうでも良い話ではあるが、腕折られた件は、誠の葬儀が終わった上に墓も立てた後だから、
完治までにはそこそこ時間がかかってて、クロヒョウシリーズの場合は各試合のインターバルは
そこそことってる
1の頃から前回の試合を、この間の試合、とかいった表現使ってたり

110 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/14(木) 10:06:31.02 ID:1VeW9Qlu0.net
>>107
ちょっと覚えてないけど難易度戻せないとしたら
八代動かす時は回復アイテムたくさん買って行ったような気がする。
あと敵とはほとんど戦わないようにしたなぁ。
モチベーション続くようならやり直すしかないかも。
暑いけど頑張って下さい。

111 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/14(木) 16:26:36.55 ID:0qPJrh3M0.net
隆昌は本編の主人公枠でも問題ないくらいの良キャラ
秋山あたりと馬が合いそう

112 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/14(木) 17:23:15.35 ID:1VeW9Qlu0.net
>>111
本編登場したら実は友達ってなってそう。
本当に馬が合いそうだね。

2からもう1年以上経つんだねぇ・・・。
3が出るとしても龍也から主人公交代かも知れないね。
龍也はドラゴンヒートの伝説の男になってる感じで。

113 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/14(木) 23:34:49.76 ID:pgr+V+J20.net
隆昌は大吾のいい側近になれそうだ

114 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 09:31:10.17 ID:beHyONL80.net
>>112
秋山の事務所と九鬼組の事務所近いから何度か会ってて顔見知りかもな。

>>113
くらべると若いが峯を思い出した。
将来的にいい方の峯みたいになると妄想。
直系組長だから本編に出てもおかしくはないね。

115 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 10:58:08.68 ID:RKD2d3J7O.net
.
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家

・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=5zPhBFEizzA

116 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/15(金) 22:36:15.49 ID:Cqac7yJaf
経験、年齢共にまだ龍也は本編連中と比べても若造なだけにまだまだ
彼の成長物語はまだ見たいんだけどな…。スタイルも増えたり進化したりと楽しい
キャラだけに。瞬撃の極みや裂空乱舞が好きなだけに3でまた見たい

117 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/16(土) 00:47:22.07 ID:yFs36Yg10.net
クロヒョウチームは今、3DSの頭文字Dやってるみたいね…3なさそうで残念だわ

118 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/16(土) 01:08:14.79 ID:9r5dFeFe0.net
>>117
本編の次回作が出てからかねぇ。

119 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/16(土) 05:25:32.15 ID:kViDE10wV
>>116
何気に力也とかですら東城会で五指に入ってた武闘派の錦山組構成員の群を単独で相手取れる怪物だったが、
龍也も分かり易く成長はしてるからな

1序盤では893を同時に3人相手にしたら息も絶え絶え→2ではサブイベント等でも10人弱ならかなりバテるが何とかなる
1中盤頃はヤンキー30人程を相手にすると確実に詰む→2終盤では、30人くらいまでなら何とか対処可能になった

って具合に

120 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/16(土) 06:54:55.24 ID:CYB18RVA0.net
なんで頭文字D作ってんねん…ジャンル違いすぎやろ…
クロヒョウチームがカーレース作っていることに驚くわ

121 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/16(土) 12:21:00.89 ID:GekO/P/R0.net
クロヒョウ作ったとこは幼児向けゲームも作りまくってたし違和感はないな

122 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/16(土) 19:59:49.12 ID:zHPqO2Gd0.net
3は横山が出さないって宣言しちゃったんじゃなかたっけ
てか横山って名前で外見も似てる仲間いた
隆昌最後の方はマジキャラになっちゃたけど
途中の龍也とのボケとツッコミみたいな関係すげえ楽しかったわ
でも2って龍也が悟り開いちゃって桐生ちゃんみたいなキャラになっちゃってんだよな…

123 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/16(土) 21:26:36.94 ID:CYB18RVA0.net
2やってから1に戻ると擁護不能レベルの不良っぷりにどうして2でああなったか不思議になります
いざこざ乗り越えたからってそこまで老成しねえよ!

124 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/17(日) 11:12:05.52 ID:UmeBn3Q00.net
主人公は新しいキャラで良いだろ
龍也はこれ以上成長するとは思えない

125 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/17(日) 17:35:39.88 ID:/k2lPpKat
>>122
「応援してる」
とは言っていた
これはつまり、近日中に発表出来るような製作段階には全然至らないものの、
一応製作チームらは動いてはいる状態


龍也はもう、冴子辺りが死んだり、自分が交通事故に遭って再起出来るか怪しくなって
やさぐれでもせん限り、成長物語として続けるのは難しいだろうな

126 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/17(日) 20:35:27.52 ID:Bkjzr7FL0.net
龍が如くシリーズ始めてなんだけど、最近始めたクロヒョウおもしろい
チンピラとかDQN嫌いだから敬遠してたけど不思議と可愛く見えてくるね

他のシリーズもやっぱりおもしろい?

127 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/17(日) 20:41:39.79 ID:cEx6UVO50.net
クロヒョウ1の主人公に耐えられるならキャラは平気だと思う
ただおっさんが主人公の本編はゲーム性が違うから注意
クロヒョウは対戦格闘っぽいけど本編は何人も倒してくアクション

128 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/17(日) 22:30:58.13 ID:Bkjzr7FL0.net
>>127
ありがとう!なるほど戦闘ちがうんだね
アイス作りや猫探しに励んだり、太めの女の子にフられたりと、ヤンキーをただカッコ良く見せたいだけゲームのイメージがあったけどそういうバカゲーっぽいとこが気に入ったw
反してメインストーリーはストイックだけどそこもいいね!

129 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 06:58:20.11 ID:BQsiFNuV0.net
オートセーブの一瞬止まるのが嫌で切ってたら
由美子と逃げるところで延々追い付かれるバグ喰らってリセットせざるを得ず3章まで戻された
レベルも6下がったし極めたスタイルも5個ぐらい無駄になった
なんだこの糞バグふざけんな

130 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 12:59:44.70 ID:mRaWPfzx0.net
>>129

オートセーブ切ってるのにセーブしてなかったのが悪いだけじゃん?

131 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 15:07:07.73 ID:+cANgfQS0.net
>>128
太めの女の子は金貸ししている人の恋人(?)だからだめなのよ
やっぱ2はサイドストーリーの東西抗争がメイン過ぎるわ

132 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 18:28:20.04 ID:9F/hoTF+0.net
2のラストバトルのBGMは1の時みたいに主題歌のインスト版で良かったと思うんだけどな
ボーカルがあると何か違和感ある

133 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 21:45:08.44 ID:z/khPN7/0.net
ボーカルあってもいいと思うけど
日本語の歌詞だと気が散る

134 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/19(火) 00:34:00.18 ID:8s1OyeViB
>>131
あの抗争劇は〆が学園青春茶番だったから……
というか由美子が殺意が湧くレベルの馬鹿女。沙紀が恋しくなったわ


慣れ親しんだ神室町が瀕死になる展開や、龍也と野崎の関係なんかはなかなか良かった

135 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 01:37:03.22 ID:aw862s+j0.net
しかし、exhardをニューゲームでやると、最早ムリゲー通り越してクソゲーの域だなこれ

136 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 20:42:53.46 ID:UmZO4a5c0.net
>>135
最初の慣れないうちからハードでだけど超楽しかったぞ
噛みごたえが最高だった。あれくらいないと駄目だわ
関西の豪腕の極みのやつにスーパープレイ見させられたり
慣れると相手ぶっ倒してヒートかますだけだから弱すぎてアイテムで更に難易度上げる位になる

137 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 20:45:17.21 ID:UmZO4a5c0.net
ラスボスの曲は最初からサビから入るからおかしく感じるんだよな
youtubeにあるような入りだったら良かったと思う
いきなりデンジャーラスデンジャーラス言って吹いた

138 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 20:46:54.33 ID:UmZO4a5c0.net
すまんよく聞いたら入り同じだった…
イントロ長めにすると良かったかも

139 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 20:51:07.33 ID:5DhUr2FK0.net
1のラストバトルのBGMはかっこよかったな
インスト版にしても様になるし、ボーカルありてもよかったと思う

140 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 21:08:12.81 ID:t+vpDuHI0.net
>>136
まぁexhardもアイテムジャブジャブ投入だったら問題無いけど、hardでやって
アイテム縛りでも問題無くやれたから、そのノリでやったら超反応キャッチと
超積極的袋叩きによるムリゲーワールドだった

141 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 21:18:06.38 ID:t+vpDuHI0.net
>>122
今のところ予定は無いが応援はしてる
要は企画や製作チーム自体はあるが、少なくとも発表出来る段階まで製作が進行してない


しかし、vitaのスペックを活かすとなれば今までとは違うフィールドも用意する必要があるし、
ムービーをどうするかとか色々検討しなきゃならん要素増えるから一朝一夕で製作は出来ないだろうな

142 :117@\(^o^)/:2014/08/19(火) 23:38:06.78 ID:uux/sbSv0.net
>>131
そうなんだ、なぜか翻弄される右京おもしろかったしそういう裏情報(?)おもしろい!

阿修羅編をはじめたけど難易度あがってない?掴み無双してたから掴み解除されやすくなってるのもツライ…

143 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/21(木) 00:49:56.12 ID:j5Izo5xn0.net
ボクシングジムが後々絡んでくると思ってたら序盤だけで何の出番もないんだよなぁ
会長とか大物っぽかったのに
その辺もうちょっと何かやってほしかったわ

144 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/22(金) 20:49:08.08 ID:Xp+uo4qw0.net
>>142
花ちゃんかな
本編の主人公の一人の秋山って人の相方だよ
秋山さんはクロヒョウ1にもラーメン屋でアルバイトしてる時に食べに来てたり
キャバクラ来てたりしてたね

145 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 00:24:49.92 ID:A1i9UoIb0.net
>>140
まぁ、同じレベルの雑魚相手にして、こっちが赤ヒート5発当てて
ようやくライフ半分減るかって程度なのに、こっちが通常打撃のコンボを
5発も喰らえば瀕死になるクソバランスだからな

146 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 00:29:10.87 ID:vr3+WzWu0.net
>>144
花さんもラーメン屋さん来るよね?バイト中はメーター見るのに必死で花さんしか分からないw
ああ、本編もやってみたくなってきた…
阿修羅まだクリアしてないしやり込みするつもりなのでまだ先になりそうだけど

147 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 00:30:34.04 ID:A1i9UoIb0.net
>>146
1は花ちゃんだった
2では秋山に交代。秋山は1のクリア後のキャバで嬢の取り合いした
赤っぽい色のコートの男

148 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 00:34:31.04 ID:A1i9UoIb0.net
>>142
掴み解除の早さ以上に、キャッチが逆方向キー+○ボタンでしか発動しなくなった分
難易度が跳ね上がった。前は前進しながらキャッチし放題のヌルゲー仕様だったし、
誤爆してもガードになる分ダメージのリスクは無かったからその差はでかい

149 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 12:19:21.35 ID:2WGHFjEt0.net
あれEXだよな?今レベルは32だけどヒートでかっこよく決めるために
パンチキックLv1縛りで全然いけるで
タフネスマックスにすれば雑魚戦でほぼHP減らないし
基本相手の攻撃をステップで避けつつのステップパンチでいける
囲まれても☓→◯てテンポ良く跪かせるといいよ
そのままの掴みじゃヒートゲージ減らすだけ
でも3章入ったとこで敵のレベルがまだ低いってのもあるかもしらんけど
仲間は時間かけてると死ぬね
間合いが遠いとタックルしてくるからこれも慣れれば避けOK

150 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 12:20:31.65 ID:2WGHFjEt0.net
文字化けしたな・・・☓からの◯ね
あと敵を転がしたら追撃しないで挑発してヒート上げた方がいいよ

151 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 12:21:11.41 ID:2WGHFjEt0.net
なんでや!!「ばつ」からの「まる」だよ!!

152 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 23:43:53.73 ID:BtGUDv9d0.net
>>149
レベル32で他のステータスを異様に上げてればそら余裕だろ

ニューゲームでやると、自分の半分のレベルの奴相手でも、
パンチ5発ももらえばライフが2/3程削られるムリゲーと化す

153 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/28(木) 00:11:23.86 ID:d1CMn7cs0.net
阿修羅編にサキって出ないの?ヒロインだと思ってたからけっこう寂しい

154 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:46:57.98 ID:VLgzTaz3O.net
初周ハードだと案外難しいな

155 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/29(金) 02:17:51.01 ID:d2ltp6KE0.net
1だと投げが強いスタイル手に入れるまでが勝負だけど、2は初周ハードきっつい、楽になるまでがきつい

156 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/29(金) 13:43:08.97 ID:a+mXtwVK0.net
5章の中国人から逃げる奴がクリアできないんだけどvitaじゃ無理なの?
金返せ

157 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/29(金) 16:29:48.10 ID:wyXF5S7B0.net
>>156
2だったら足速くする仲間入れとけばなんとかなるはず

158 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/29(金) 16:46:49.00 ID:nMbJoECN0.net
足速いやつ仲間にいなくても何とかクリアできたよー
ミレニアムタワー前をショートカットする感じで斜めに走って突っ切る形で
ここよりユミコと逃げるサブイベントでかなりリトライさせられたな…

159 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/30(土) 01:25:53.50 ID:m1RVREqw0.net
タワー前ショートカットするけどゴール前で黒服に猛スピードで追いつかれるのよね
仲間は大場戦の前に呼んどけばいいのかな?

160 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/31(日) 11:48:07.33 ID:/SlvK6GL0.net
やっとクリアできたわ
ギリギリ

161 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/31(日) 17:01:35.54 ID:5SNOgTm/0.net
久々にここ見てたらやりたくなってきたわ

162 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 21:00:30.55 ID:bkHVb38t0.net
今日密かに期待してたけど来なかった

163 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/03(水) 20:14:28.16 ID:kBGJx05A0.net
通信ミッションでたまにチームにそぐわない黄色いおっさん出てくるけどあれ黄金衆的な奴なの?

164 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/05(金) 15:57:33.89 ID:dwWX89kF0.net
2のバランスの悪さは異常

165 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/06(土) 21:37:50.93 ID:YjxwIiza0.net
ラリってる時とか掴まれたときの×ボタン連打が無意味過ぎて腹立つ
ちゃんとテストプレイしてから売れよ

166 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/06(土) 22:19:50.86 ID:RdmP1XEv0.net
連打が足りん

167 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/07(日) 00:37:25.46 ID:t6PiMS7w0.net
常人並みの連打じゃ無駄って事ですね
マジ金返して欲しいわ

168 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/07(日) 01:08:56.94 ID:eaD/HbMM0.net
絶対振り払えるか絶対振り払えないかしかないからな

169 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/07(日) 10:34:34.81 ID:2eK+cHde0.net
安かったんで買ってVitaTVで遊んでみたがこれ面白いな
なじみある渋谷がモデルなのと
地下格闘技という燃える設定
やったこと無いが龍の如くより面白いんじゃ?

170 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/07(日) 13:17:47.55 ID:x2k9o6Do0.net
やっぱり1からやったほうがいいのかな

171 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/07(日) 16:12:25.24 ID:OwmGbC7c0.net
僕もセールで始めてやったけど面白いよね
2から始めても良いと思うけど、1にはなかったタクシーや仲間システム(移動スピードUPしたりする)に慣れすぎると1いつかやろうと思った時ちょっとしんどいかも

172 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/07(日) 16:13:11.83 ID:t6PiMS7w0.net
ゲームとしては1の方が面白いと思う

173 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/07(日) 16:52:23.65 ID:za+zmz5b0.net
俺は2の方が面白かった

174 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/07(日) 23:51:56.38 ID:jVSQ5PQS0.net
ストーリーは1の方が好きだな

175 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/08(月) 09:14:57.99 ID:ApeMShJL0.net
ポールダンサーの中村アンってあの中村アンなんだろうか
全く似てないけど
直営のキャバレーで歌姫指名たたら小森純みたいで萎えた

176 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/08(月) 21:55:57.80 ID:R0AH0lrE0.net
最近1始めたばかりなんだけど
敵の投げ解除のタイミングってボタンが光った瞬間?
ちなみに今TOMOKI戦直前

177 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/09(火) 00:17:02.16 ID:FJn20lJ70.net
>>176
つかまれた時に出る奴か?
あれは連打よ

178 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/10(水) 03:29:03.67 ID:jqR8ac6xO.net
2だけど全然仲間作れねぇ
決着画面になる条件とかってあったっけ?

179 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/10(水) 11:01:48.14 ID:qHRCQEj90.net
最後の一人にヒートでトドメ刺すと気持ち選択肢出やすい気が
とりあえず仲間獲得の仲間がいた方がいい。+1は気休めだが+2と+3は目に見える

180 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/11(木) 01:15:42.34 ID:vn5mxQa90.net
金欠でスタイルが覚せいできない

181 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/11(木) 02:00:23.55 ID:4PfL+85n0.net
バイトしろや

182 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/11(木) 12:44:20.23 ID:EFM8Ss9X0.net
つ 点棒バグ
詳しくはググって
俺はUMD版しかやった事ないんだけど、DL版では修正されたのかな?

183 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/11(木) 20:24:08.57 ID:4PfL+85n0.net
なぜ異名が狂龍なのか
タイトルなんだからクロヒョウでいいだろと

184 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/13(土) 17:46:16.30 ID:IwlCPTn80.net
×ボタン連打でゲーム機が壊れた場合訴えてもいいの?
成功率は連打数に関係なく作り手の悪意を感じる

185 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 00:42:36.33 ID:mDGcpQea0.net
逃走ステージで詰んだ

186 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 00:54:44.31 ID:mDGcpQea0.net
vitaだとマジで詰みなのか
セーブしてないし

187 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 07:02:32.17 ID:XTmbF2SU0.net
なんだかんだで不器用な俺でも逃走はそんなに失敗しなかった
VitaTVでやってるからだろうか

188 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 11:32:46.53 ID:DQhZ/aYh0.net
何処の逃走だ?5章か?
あれなら根気良くやれば何時かクリアできる
サブストーリーの逃走系なら常に速さ+持ちの仲間を連れてけば詰む事は無い

189 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 12:42:30.52 ID:mDGcpQea0.net
サブの女と逃げるところね
仲間なんて連れてないから試合終了ですわ

190 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 15:32:56.85 ID:XTmbF2SU0.net
2の話か
まだ1のアドベンチャーやってるわ

191 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 03:01:11.99 ID:rhWtVMZJ0.net
2は着替えられるのが良いけど、トップスとボトムスの組み合わせは変えられないのか…
あと、キングパンサーのオバハンに貰った豹柄のシャツとパンツに着替えられないのも不満
せっかく、クソダサイ格好がしたかったのに

192 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/16(火) 17:33:35.23 ID:OnviXrOm0.net
戦闘システムは本編よりクロヒョウの方が好き
迫力がある

193 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/17(水) 14:54:58.14 ID:ky/7bsaF0.net
本編の戦闘がついにクロヒョウしようになるのかな

194 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/17(水) 18:25:56.77 ID:faW3hE050.net
神室町って歌舞伎町だったんだな
兆楽があるから渋谷かと思った

195 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/17(水) 20:25:59.36 ID:E7QXNais0.net
ようやく2クリアしたぜ

196 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/17(水) 22:28:22.24 ID:dr0E6y980.net
2のランキングバトルの水増し糞仕様で、必殺技があと一つ埋まらん
PREMIUM ADVENTUREで気長にやるしかないか…

197 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/17(水) 22:51:30.93 ID:1jRuxEVA0.net
2のランキングバトルは本当に面倒くさいよな

198 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 21:16:10.35 ID:VyGhgln0O.net
防衛戦イラネ!
せめて5ランク上昇毎発生とかならマシだったのに

199 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 14:17:29.25 ID:/HzaotMB0.net
このゲーム今度買おうと思うけど
PSPとPSvitaで操作性に違いとか出る?やりやすい方でやりたいからここの住人の意見が聞きたい

200 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 16:29:08.55 ID:XI5se8HW0.net
少し前にあるとおり、vitaだと詰みそうになる場面もあるが、それ以外は大丈夫

201 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 17:44:25.90 ID:uZ3AeAV/0.net
PSVだと液晶の違いでぼやけるけどPSPと比べるとだんだん綺麗に見えてくる
文字は少し潰れるけど

202 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 21:05:55.68 ID:7ABHXRgr0.net
>>167
あれは普通にスタンディング時に連打した場合のみ脱出可能
ダウンしたり怪我でぴよってる時等に掴まれると、どんだけ連打しても無駄

>>198
今作の糞要素は少ないが、由美子の屑さとランキングバトルの酷さはガチ

203 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 21:58:33.90 ID:/HzaotMB0.net
>>200 >>201 なるほど、画質はいいけどやっぱり操作面で苦戦しそうですね。
まぁ、PSPの方を買おうと思います

204 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 23:06:46.15 ID:7ABHXRgr0.net
2の場合、難易度hardくらいじゃないとやり応え無いから注意した方が良い
exhardはテストプレイしてないだろうクソゲーだけど

205 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 11:41:03.63 ID:KWXNjSnl0.net
ViTATVでやるのがベストだろ?

206 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/23(火) 09:31:27.55 ID:/kmGe/DL0.net
【ID】ryuto0213jp  
オンラインネーム 暗愚
自己紹介 君の存在に心奪われた男だ!・・好意を抱くよ

【階級】固定中佐星3
TPが4297で固定ランキングの2435thにいる

【罪状】シャゲダン 切断 ファンメ 
青優先部屋でのダウン中にシャゲダンとダウン中に格闘で煽る
スサノオで切腹してからダウン中に切断して退室からのファンメ
ファンメURL http://i.imgur.com/JHS2NDm.jpg

12連敗して、運ゲー()っすか^^雑魚狩りと切断で勝率維持してるだけあるわ
googleで検索すると色んなゲームで晒されててまとめブログでもいくつか乗ってる
二年も前から狂った事やってたのかマジモンのゴミクズは格が違った

207 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/24(水) 08:19:33.48 ID:Lhua3Z1S0.net
この文章から何のゲームの誤爆か答えなさい:5点

208 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/24(水) 17:52:31.54 ID:hB7JhdvN0.net
最近中村アンが人気出てきたな
クロヒョウでこの人知ったけど、どうせ売れずに引退だろとか思ってたらまさかの小ブレイク

209 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/24(水) 18:03:46.95 ID:dphHdMTv0.net
中村アンのワレメが見れるのはクロヒョウだけ

210 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/24(水) 21:34:51.02 ID:dphHdMTv0.net
クロヒョウ1で一番好みなキャバ嬢だれ?
俺はジョウ

211 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:59:21.22 ID:fo22Y/hF0.net
ガイアってどんだけ強いのかと思ったらタフなだけでテクニックはドラゴンヒート出場レベルに無いのな

212 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/28(日) 13:11:15.80 ID:vhVrSPUT0.net
ガイアもカオスも硬いだけの存在

213 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/28(日) 18:13:44.02 ID:XSf7AY2I0.net
俺も5章むりだわー
隆昌さえ毎回追い抜いてるのに
ゴール前で中国人スプリンターが現れてつかまっちゃう
隆昌追い抜いて俺捕まえにくるんだものあんまりだ!

214 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/28(日) 19:34:24.21 ID:2TK6Ki/W0.net
ViTATV買おうぜ

215 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/28(日) 22:01:36.25 ID:AjqCzevB0.net
>>213
スピードの向こう側へ到達する頃にはクリアできるよ

216 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:00:58.48 ID:9Gc7H7Zn0.net
クロヒョウのBGMいいの多いわぁ

217 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:48:49.80 ID:VbzOLK+J0.net
なんで2はサントラないんですかねぇ…レコードはともかく

218 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:04:09.55 ID:LMY55ANT0.net
レコードとかふざけてるよな
普通に発売するなら別にいいけどさぁ
こういう販売方法に決めた奴しねよ

219 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:06:12.53 ID:lqIsk1hP0.net
これって和製グランドセフレオートを目指したんだろうな

220 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/03(金) 19:16:16.40 ID:V6ktDtmB0.net
いや、どう見ても目指してないんだが
GTAの名前出す奴ってアホなのか?

221 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/03(金) 22:57:23.70 ID:0Ki72toC0.net
GTA書いてるのお前だけやん

222 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/04(土) 10:23:53.66 ID:Yus9r/9k0.net
本編スレと間違えたんだろ

223 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 08:46:50.59 ID:er9kiKzy0.net
これ2で主人公の中の人変わっちゃうのな
1の素人っぽさが良かったのに

224 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 12:18:24.79 ID:ZrQaWnJl0.net
ドラマと連動してるから斉藤工でいいんじゃない

225 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:26:30.18 ID:/NKK8x+F0.net
斉藤工の方が良かったな

226 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:37:38.23 ID:er9kiKzy0.net
キャラの雰囲気は初代中の人のほうが近いよな
今のCMでもクロヒョウやってるし
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZlBb_c-41GU
ドラマ版は軽すぎてなんかイメージ違う

227 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:54:52.74 ID:sUEjdc/D0.net
龍也の中の人は結果的に二人共ブレイクしたんですね…

228 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:22:07.29 ID:uokffQNE0.net
そいつは良かった
自分は斉藤工はよく見るな

229 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/15(水) 19:17:09.64 ID:qpIiXNUu0.net
2のドラマの保役はゲーム版と全然違ってたな

230 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:28:39.79 ID:bD8Vhitw0.net
ドラマ版見たんだけど1は一応オリ要素入れ過ぎだけどある程度ちゃんとしっかり終わったのに
2はなんかすげー変なとこで終わってすっきりしない終わりになってないか?

231 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/19(日) 22:55:40.15 ID:BtOMYOxL0.net
最近クロヒョウ2始めて、上の方でも出てるけど5章の中国人が何回やっても振り切れない…
どうしたらいいのさこれ

232 :枯れた名無しの水平思考:2014/10/21(火) 01:41:44.87 ID:1OoXCRUTo
本編でも桐生ちゃんが龍也より一歳年上程度の若さでバトルか…。
あの人外臭い怪力見てると本編と大幅な仕様の違いも有るとはいえ
龍也と桐生ちゃんは同じ神室町仕込みの喧嘩でも随分方向性違うんだなあとしみじみ。

233 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/21(火) 23:33:03.74 ID:N8CdIS+00.net
メインストーリーの逃走イベントだったら、VITAでも辛うじてクリアできると思うが

234 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/27(月) 13:29:30.46 ID:1ncYHmCT0.net
うむ

235 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/31(金) 08:53:34.76 ID:YnuuGmnW0.net
2の龍也落ち着きすぎ
完全に別人だろアレ

236 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/31(金) 16:03:59.10 ID:yFtWA5or0.net
1の最初の方くらいで後は基本根はいい奴って感じだよ龍やん

237 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/01(土) 09:34:16.55 ID:7h3g/cVK0.net
龍也は1で自分の人生の大波乱期を超えた感あるから…
2は元々龍也は首突っ込んだだけだしな

238 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/04(火) 22:27:38.97 ID:jVUSiim+0.net
落ち着いた感じにみえるのは声が変わったというのもあるな

239 :枯れた名無しの水平思考:2014/11/05(水) 04:53:18.00 ID:+DlQjbvKs
ドラゴンヒート史上初10連勝。神室町全ギャングの抗争の果てに頂点。
さり気に母の仇で有る戸田を知らぬとはいえ半殺しにして仇討ち、その他
権力の陰謀に巻き込まれ戦った果てに親父との死別と18の不良少年が送るには
濃密な経験だよなあ1は。2も基本蚊帳の外とはいえ更に濃く忙しいし

240 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/08(土) 04:04:10.46 ID:Ff57n778O.net
久しぶりに2やったらクソすぎて笑ったわ
1とどちらがクソかと言われたら選べないクソさだわ

241 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/09(日) 22:34:45.84 ID:1vZV0GDQ0.net
我流スタイル好き

242 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/09(日) 22:45:15.39 ID:xWYceX930.net
>>241
俺も俺も!!

243 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/10(月) 00:36:32.46 ID:eg7pb2eI0.net
中国人から逃げ切れないんだけど
最後のアラレちゃんばりのダッシュはなんなんだよ
詰んだ

244 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/10(月) 09:03:21.23 ID:/2i6TlmQ0.net
>>243
Vitaでやると積む事があるらしいよ
移動速度アップの仲間連れておくとなんとかなるらしいよ
頑張って!!

245 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/10(月) 22:53:57.91 ID:OY2bWy0l0.net
昨日からvitaで2をやり始めたんだけど、その積む可能性があるのってメインなの?それともサブストーリー?

246 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/11(火) 02:29:23.71 ID:uSmhJJC/0.net
>>245
>>244だけど第五章 死の運命ってやつ。

247 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/11(火) 18:32:42.15 ID:8A+DPeQ60.net
ありがと。攻略サイトみてみたけどもろメインストーリーの一部なのね。サブストーリーなら飛ばすわと思ったけど。

248 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/13(木) 04:41:31.97 ID:J9DXkIXR0.net
死ねやボケェから行くぞコラァに変わった時は流石に萎えたな
2は始終龍也の説教だったのがな
1はただの不良上がりだからこそ精神的な成長が本編だけで見られてよかった

249 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/13(木) 18:02:59.81 ID:m3uPwx030.net
久しぶりに2やってみたけどやっぱり面白いね
PS3でクロヒョウ1&2HDとか出ないかなぁ

250 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/15(土) 01:34:25.40 ID:4HVRa80DO.net
1のカジノの糞換金率と2のやたらめんどい防衛戦はスタッフ内でも反対出なかったのか?

251 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/15(土) 07:41:58.81 ID:L9yCVmKN0.net
>>244
ありがとう
10回近くリトライして偶然でけた

252 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/15(土) 23:16:03.23 ID:i9IPUlCY0.net
>>249
だな

253 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/16(日) 04:14:12.79 ID:S8NsPuWz0.net
Vitaでの5章の中国人バグのクリア方法だけど、あんまり隆昌を離して早く走っちゃ駄目みたい。
隆昌が自分の少し後ろを走ってるくらいで、最後の直線の前の坂(韓来の横?)で白服の中国人が諦めて
!マークが見えるようにする。
最後の直線は隆昌がまっすぐ直線に登ってるところを、自分は右斜上に入れて曲がりながら入る。
#最後の直線にはほぼ同時くらいに入る感じ(自分のほうが勿論ゴールに近い)
そうすると、最後の直線の黒い中国人が反応しない。(あれが反応したらもう絶対無理)
何度か検証して、今丁度連続で成功出来たから、書き込んでみた。誰かの役に立てれば。
確実じゃないから、もっと良い方法が見つかると良いんだけど…。

254 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/16(日) 10:56:52.41 ID:VOXeFHqx0.net
>>251
>>244だけどおめでとう!!

>>253
検証乙です!ありがとう!!

255 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/18(火) 17:19:21.13 ID:l4Y7hiVv0.net
PS4とVITAでクロヒョウ3まだかよ!
色々な格闘スタイルあって好きなんだよね

256 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/18(火) 18:19:41.86 ID:wI+DhqTZ0.net
本編の方は過去編の0だから
すぐに6発表って事になっちゃったりすると
どこにクロヒョウ3を挟むのか・・・
やっぱり1と2のHD化かね?
1から我流使ってみたいな。

257 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:50:58.13 ID:NTPVOnDR0.net
Vita TV用にDL版買おうと思うけどまたセールするといいな

258 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/21(金) 01:26:57.07 ID:SXTlNgG30.net
2は龍也の生き方とそれに対する秋田・野崎を軸とした全体のストーリーの出来は良かった
特に神室町瀕死事件の演出

ただ、難易度調整にどうも難があるな
HARDくらいだとおばかAI+やわらか体力 であまりにも歯応えないが、
EXHARDだと超反応AI+異様なタフさ+馬鹿みたいな攻撃力 で理不尽ゲー化するし

何か丁度良い塩梅は無いものか

259 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/21(金) 02:47:56.91 ID:uTNGLAe60.net
クロヒョウHDっぽい画像
http://www.4gamer.net/games/107/G010745/20100621042/SS/001.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/000/470/470359/c20120321_kurohyo2_17_cs1w1_1920x1088.jpg
格闘シーンはパッと見違和感が少ないけど、町並みは全編リファインして龍が如く5のシームレスバトルになったら面白そう

260 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/21(金) 03:34:25.83 ID:EvYb1uhL0.net
>>258
神室町瀕死事件ってなに?

261 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/21(金) 06:50:24.56 ID:L4+g6iWN0.net
>>259
なにこれ
どっから持ってきた?

262 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/21(金) 07:06:05.35 ID:L4+g6iWN0.net
すまん、何でもない
247は無視してください

263 :枯れた名無しの水平思考:2014/11/21(金) 22:46:01.76 ID:JNRZbafZd
EXHARDはDMDモードみたいな物だと個人的に思ってる。
死にまくって覚えろ切り抜けろみたいな。LV1縛りプレイしたら
阿修羅のアニキ強すぎて死ねる。か、勝てねえ

264 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/21(金) 23:44:36.33 ID:3uSqw9dV0.net
>>260
不夜城神室町が一度ガサ入れで電気落とされて死んだようになったあの一件を
そういう風に表現したりする

265 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/22(土) 10:56:03.57 ID:f/jbIXV00.net
>>264
>>260ですがありがとうございました!

266 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:05:33.67 ID:Rz5xtUBa0.net
クロヒョウ好きだけど何も神室町を
舞台にする必要はなかったな
神室町や蒼天堀は本編に任せて渋谷とかの方が良かった

267 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:15:44.82 ID:9J/Qbr2l0.net
その場合名前はどうなるのか

268 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:05:37.19 ID:rdHl2TzU0.net
ミドル街

269 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/24(月) 16:44:39.22 ID:EWAC+jJb0.net
ファイナルファイト街

270 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:55:49.14 ID:aBvG+IhE0.net
渋谷や池袋はいいな

271 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/25(火) 07:53:13.07 ID:pnVROWx30.net
そもそも龍が如くのリソースを使って携帯機でも出そうってのがプロジェクトの始まりだったんだろう

272 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:30:18.40 ID:5QbKcjp50.net
いや若者版の龍が如くを出そうって感じでしょ

273 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:15:33.45 ID:SNoBHppG0.net
保守

274 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/29(土) 22:57:29.24 ID:53UzACZj0.net
久しぶりクロヒョウ1,2通してやってみたけど、1のほうはちゃんと人気がないほうのオッズが高いのに、2だと不人気のやつのがオッズ低い逆の表示になってんな

275 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/30(日) 21:12:51.81 ID:fTqV8B4f0.net
2の2章で天馬とキャバクラ行くってところなんだけど、いきなり画面切り替わるごとにアカ敵が出現するようになった。こういうものなの?

276 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:45:30.38 ID:HBpuRVO10.net
ストーリーは間違いなく1のほうがいいよな
キャラが濃くて極道の世界がよく再現されてる気がする
極道知らないけど

277 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/01(月) 21:58:27.62 ID:cpmJL0HU0.net
いや、ストーリーは2の方が良かったろ

このゲームの極道社会の描写は1も2も適当だが、半グレの厄介さは非常によく出てる

278 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/01(月) 22:01:24.64 ID:cpmJL0HU0.net
>>274
いや、表の世界のプロ格闘家相手だと流石に龍也も歯が立たないだろう

という龍也を甘く見た判断で龍也が不人気だから龍也のオッズが高いケースが多いだけ

279 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/01(月) 22:25:45.56 ID:yoNWJW8n0.net
>>278
いや、そういうレベルじゃなくてもう完全に間違ってるの
最初のほうのシンジvsサンタナのプレイ動画見つけてきたけどこれだとアナが

「オッズは圧倒的にサンタナ有利、やはり世界ランカーにはかなわないかー」

って言ってんのにオッズは
SANTANA 7.95  SHINJI 2.05
って逆になっててこんな感じで終始強い(と思われてる)ほうのオッズが高くなってる

http://youtu.be/TEPoY1adETk?t=7m5s

280 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/01(月) 22:31:34.80 ID:yoNWJW8n0.net
「元」世界ランカーか

281 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/01(月) 22:48:42.55 ID:cpmJL0HU0.net
ああ、そこは確かにおかしいな

282 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/02(火) 08:40:15.38 ID:eySGrzZI0.net
Vitaなら本家の3D空間で動ける神室町を表現できるのに
Vitaカードの容量8GBにならないかな?

283 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/02(火) 16:48:43.45 ID:gBZWJzGl0.net
これ10章終わらせちゃうと、途中のサブストーリーとか出来なくなる?

284 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:49:56.07 ID:YUPcozMh0.net
1ならできる
2はまだクリアしてない

285 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/03(水) 21:59:31.58 ID:HEE/dYsd0.net
>>283
基本的にそれは無い

286 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:03:21.37 ID:vo9w+QMA0.net
サンクス、じゃ基本クリアしてからでもできるのね。
2なんだけどメインクリアしてから、大阪と神室の抗争のやつ、サブを最終までやってない事思いだしたので、また一からやんなきゃいけないかと思ったわ

287 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/13(土) 14:02:51.01 ID:Af0OYMJC0.net
保守!

288 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2014/12/14(日) 17:30:46.67 ID:xb7tz8A30.net
3を作ってほしい。

289 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/15(月) 18:30:30.27 ID:9jJpBcuG0.net
是非ともVITAで!!

290 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/25(木) 09:05:47.84 ID:a3UUe6WG0.net
みんなメリークリスマス!!

291 :枯れた名無しの水平思考:2014/12/28(日) 21:05:56.98 ID:VcHYsxcHO
他の煮詰めてる人がどうなのかはよく分からないし、
全然上手くはないがプレイ時間いつの間にか250時間越えたか…何がこんなに
自分をこのゲームに取り憑かせるのやら

292 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/31(水) 18:03:01.91 ID:xFBH01o00.net
中国人バグ死ねよ!何度やってもできない。ストーリー気になるのにあんまりだ。

293 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/01(木) 15:15:25.35 ID:NgEccU190.net
五回ぐらいでクリアできたよ?VITAのDL版だけど。

294 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/04(日) 01:15:40.73 ID:3JauUe/S0.net
クロヒョウ1が500円だった

295 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/10(土) 08:55:17.70 ID:+Y9vllLe0.net
クロヒョウ1・2HDがVitaとか聞いたけど真偽は定かでは無い

296 :枯れた名無しの水平思考:2015/01/14(水) 00:49:37.53 ID:7hwVQtgE9
http://fast-uploader.com/file/6976719700860/
悠木の合気夢幻投げと日向のスカイニークラッシャー

297 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/08(日) 22:04:56.91 ID:H/IQa01V0.net
日テレに初代クロヒョウ出てる

298 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/26(木) 03:45:27.88 ID:cdy9qlao0.net
念のため保守

299 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/10(火) 09:27:17.38 ID:CFmxBnQ20.net
保守

300 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/11(水) 09:26:39.33 ID:HGgjOaKD0.net
もう3出ないのかな
主人公交代でもいいから出て欲しいな

301 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/13(金) 00:55:06.07 ID:XVIiZhTj0.net
波瑠が朝ドラヒロインに大出世

302 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/25(水) 20:08:51.94 ID:ahYyHmYw0.net
とにかく まずはHD版頼む

303 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/30(月) 23:06:27.09 ID:wjAhELsi0.net
池袋ウエストゲートパークみたいの舞台にしてください

304 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/05(日) 19:56:30.09 ID:c8m0MFVMO.net
3は隠しキャラでいいから横須賀の涼さん出してほしい

305 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/12(日) 17:00:28.32 ID:Je2DcDYB0.net
クロヒョウ2やってみたけどかなりの糞だね。
ストーリーだけ追うつもりで改造コード全開でやっているのに
そこらへんのクズチンピラがプロの挌闘家みたいな動きでむちゃくちゃ強くてほぼハメられて死んだ。
ぐちゃぐちゃの画面、あほみたいに湧く糞みたいなイベント、プレイヤーを目の敵にしてやたらと追いかけてくる敵。
本編もストーリーだけを追いかけようとしてもそうはさせまいとする糞要素が満載だけど
イライラさせることにかけては本編なんて足元にも及ばず、本編が大分マシに思える。

306 :枯れた名無しの水平思考:2015/04/13(月) 01:58:40.28 ID:5Q770dzhL
本編で例えるなら全ての雑魚がヒートアクションや虎落としとか使用出来て
迂闊に攻撃振れば超反応でぶっ殺してくる、というのがクロヒョウだからな。
そんな難易度だから好きなのだが

307 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/18(土) 16:58:17.72 ID:aZPA5BW+0.net
クロヒョウ2のサントラ欲しいぜよ…

308 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/27(月) 05:42:51.11 ID:K6RBNjnG0.net
vitaでいつでるの?

309 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/28(火) 13:51:18.65 ID:wMWhL/77O.net
コノマママケルツモリカ

310 :枯れた名無しの水平思考:2015/05/01(金) 02:16:07.50 ID:MKCdCapNI
駄犬ジャネーゾ!

311 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/05/18(月) 08:52:09.13 ID:SHyHsndu0.net
1クリアした
とにかくストーリーが面白いね
どのボスキャラも色んな哲学や過去を背負っていて魅力がある
最終ボスが黒幕のボディガードで、主人公と何の面識も無いポッと出キャラだったのはちょっと萎えたが…

312 :枯れた名無しの水平思考:2015/05/25(月) 23:40:06.57 ID:j5tCD2LCJ
ドラマのクロヒョウ阿修羅編見たけど酷いなこれ。
ドラゴンヒートがまるでガキの遊びになってる。
新章のワクワク感ないし増えた仲間がクソすぎる。

313 :枯れた名無しの水平思考:2015/05/31(日) 05:10:16.48 ID:4lEe/m0E1
ドラゴンヒートは勿論低レベルな時期は敵が強過ぎ容赦無さ過ぎで
街そのものが常に緊迫感有る状態だもんなクロヒョウの神室町や蒼天堀は。
視聴するだけで伝えるには難しそうだよねそこら辺の再現…。

314 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/16(火) 12:37:55.02 ID:87+md4GF0.net
保守

315 :枯れた名無しの水平思考:2015/06/17(水) 15:32:34.32 ID:nDD/3JvRT
おめeばかだろー

316 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/24(水) 04:01:50.34 ID:dGF8qdb+0.net
もう3出ないのかな・・・

317 :枯れた名無しの水平思考:2015/06/30(火) 22:33:55.78 ID:8nMuEw5ae
仮に3でたら本編同様神室町と沖縄だったら面白いが…
流石にギャング戦争編やるには無理が有るか

318 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/07/07(火) 20:07:38.77 ID:bYdJQ/Gr0.net
人いないのか保守

319 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/07/08(水) 01:20:24.69 ID:isdA31qa0.net
2もぶっちゃけ黒幕辺りの展開は1とほぼ同じ
中ボスが厨ニ的な○人衆になっただけだしね

ただ話の捻りの無さはセガの悪い所なんだよな…
キャラの背景とか設定は結構細かいのに全体のプロットが壊滅的に悪すぎる

320 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/07/08(水) 01:48:44.39 ID:5/Vk8MwJ0.net
>>319
いや、2に関しちゃ結構ストーリーも練ってよくやっとったろ

>>311
あいつは、「とりあえず金蔓は居るから資金に困らなくて、武器に頼るシャバい真似はせずに
素手で人間を殺せる程度の格闘技術もある。信念も不要で必要な腕っぷしだけあればそれでいい」
っていう当初の龍也の理想そのものな、中身空っぽの暴力の体現だから

そんなもんキャラとして掘り下げようもないけど、親父の前で龍也がかつての自分を否定する。という儀式なのよアレは

321 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/07/11(土) 18:04:35.40 ID:hLd8/Hgv0.net
>>319
ぶっちゃけ龍也の行動があろうと無かろうと、劇中では大局的には野崎の思うままにコトを推移させられていたが、
龍也の振る舞いが野崎の内面を変えたお陰で野望を砕いた
という辺りはかなり違うがな

322 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/07/12(日) 20:40:29.44 ID:KcALITIy0.net
新章をクリアして今阿修羅編始めたんだけど
新章と比較してレベル上げが難しいんだが
地道にチンピラに絡んでいくしか方法はないのか…

323 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/07/14(火) 01:38:58.60 ID:KMiZRkoz0.net
チンピラ先輩の協力を仰いで下さい

324 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/07/20(月) 06:35:28.95 ID:pCm2GOO40.net
サブストーリーのバトルは経験値が明らかに多いから、
サブストーリーをちゃんと消化するか否かで大分違う

325 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/07/23(木) 18:59:35.59 ID:qdU+3i/v0.net
>>323 >>324
ありがとう
仲間同伴でようやくチンピラ先輩からコンスタントに経験値もらえるようになったわ
サブストも消化してレベル上げに励むわ

326 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/08/18(火) 10:40:05.37 ID:3R7TcgCc0.net
保守

327 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/09(水) 00:57:31.98 ID:5KbbyH5C0.net
>>319
何もかも黒幕の掌の上だが、唯一龍也の心を折ることだけは出来なくて
実質黒幕が完勝しているにも関わらず、龍也の意地の生き様が黒幕の心を折った

って件は全然別物やろ

328 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/10(木) 00:27:40.06 ID:Dkt0OGpf0.net
1の資金稼ぎは
ジェラート屋かバーガー屋バイトが主軸?

329 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:20:01.39 ID:t0lI95uI0.net
>>328
1でも2でもフリーセルやりまくれ
20〜30分もやれば500万円前後は貯まる

330 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/11(金) 19:04:26.15 ID:mCajvOgE0.net
運命は変えられるんだよね
少し忘れちゃってただけさ

331 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/12(土) 13:57:47.81 ID:y9VqRI1z0.net
>>329
ギャンブルだから
負ける率も高いでしょ

332 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/12(土) 21:07:32.58 ID:27RQPcad0.net
1の総合格闘技のストイックさがすきだ

333 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/12(土) 22:52:48.59 ID:y9VqRI1z0.net
2のは退化してる?

334 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 02:39:47.98 ID:WGMA9vft0.net
>>331
フリーセルは少し慣れると、簡単に攻略出来る場か否かの判断が容易につく
しかも仕切り直してもリスクが一切無いから、簡単な場だけ選んでめくっていけば
プラチナの皿がガンガン貯まる

>>333
龍也の戦闘ボイスとランキングの仕組み以外は概ね進化した

335 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 22:02:35.83 ID:+CXaunTx0.net
>>333
2で一番退化したスタイルは、プロレスと偽った日向式万能スタイル

ただ、産廃手前だったボクシングとかも、2では十分な戦力になるし
基本的に糞スタイルってのは消えたな

336 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 01:50:20.01 ID:cMGy/Dzb0.net
サンクス

337 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 06:54:32.58 ID:jV4bvmX90.net
龍如は続編出るけど
クロヒョウはもう出ないのかな

338 :枯れた名無しの水平思考:2015/09/24(木) 01:34:06.25 ID:2U9OzdQi4
最後は強敵との試合という分かり易い王道なストーリー、戦闘システム、
コンプ、毎作おなじみギャング抗争編、大量のスタイル、技のカスタマイズの
為の修行etc…と、本編とはまた違う街中駆け巡る楽しさ有るだけに、
ここまで色々作り込んで2作で終わらせるのはもったいないぜ…
6や極リメイクは嬉しいけれども…。

339 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 14:24:22.75 ID:ydkbGHuO0.net
クロヒョウ1の声優が棒とか言ってるバカいるけどゲームしかやったことない
気持ち悪いオタクの意見だよね
脇まで全員素人なら糞だけど
あの素人感がライトユーザーにも受けたと思うけどね

あと>>305みたいな糞はw自分で書いてて恥ずかしくないのかね
ゲームやめろよwチートでボコられるwww爆笑

340 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 19:30:44.66 ID:l1SJRUlK0.net
死ねやボケェ!はお気に入りの台詞

341 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 21:42:05.72 ID:2v8eYqbW0.net
高良版龍也と斎藤版龍也

みんなはどっちがお気に入り?

342 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 23:04:09.55 ID:eI3FkQz30.net
2は街中のチンピラも強化されてるな

343 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 00:33:07.46 ID:FVEdrDcJ0.net
高良さんと波瑠さんは2出演を辞退したの?

344 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 00:08:25.11 ID:/BVIWDSr0.net
>>341
普段の喋りは斎藤でも良いけど、戦闘を含めると圧倒的に高良

345 :枯れた名無しの水平思考:2015/10/02(金) 02:17:23.35 ID:qiGe7AH3b
>>341
俺的には高良健吾
最初は喋り下手で色々な意味で笑いが絶えなかった(特に戸田ブッ飛ばした時の馬鹿笑いは…)
その代わりなのか、戦闘ボイスは比較的良好で少しずつだが演技も成長していった
まぁ俺が馴れたってこともあるんだろうが

一方の斎藤工は喋りに関しては文句なく上手い
反対に戦闘ボイスが下手で演技も成長せず止まったままだった

346 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 00:11:01.19 ID:XbGHYXrD0.net
ビリケンのマップはないのか

347 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 06:57:54.83 ID:XbGHYXrD0.net
2のヒート段階
黄色が消えて青→赤になったな

348 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 16:28:28.75 ID:I/9+JNoq0.net
1、作業ゲーすぎて飽きてきた
作業ゲーさせたいならもっと足早くすべき

349 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 19:50:04.30 ID:XbGHYXrD0.net
車移動できるGTAとの差別化だな

350 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 01:36:15.42 ID:lVNbjy2P0.net
GUケーブルニットのCMで
高良さんと波瑠さんが共演してるな
同じ事務所か

351 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 23:09:08.78 ID:Tibj/IuL0.net
いい揚げ具合だ!

352 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/18(日) 22:47:19.99 ID:ESijfoy+0.net
スペシャルレジェンドだな

353 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/20(火) 08:40:10.62 ID:SRulkLem0.net
由美子が糞杉だろ

354 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/21(水) 19:51:10.64 ID:49o4AfHg0.net
psp壊れちまった

psvかps3あたりでHDリマスターしてくれないかな

355 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/21(水) 19:57:30.84 ID:QewVsDz+0.net
パンチとキックは乱舞がコンボ繋がっていいな
チンピラぼこぼこにしてやんよ

356 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/22(木) 03:00:41.16 ID:CLxTHfea0.net
2クリア後に
なぜ誠も呼び出せるの?

357 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/22(木) 15:07:04.28 ID:eFdksgFo0.net
タッグだと味方の攻撃に当たるとダメージになるのが納得いかない

358 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/22(木) 15:44:45.10 ID:CLxTHfea0.net
>>357
リアリティのためか

359 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/23(金) 04:26:01.79 ID:Gy2v/1330.net
久しぶりに携帯ゲー板眺めててクロヒョウのスレまた立ってるんだって開いてレス最初っから全部読んで
話題になってないみたいだけどクロヒョウのプロデューサーの小川陽二郎って人はセガやめてDeNAに行っちゃったから
続編は難しいだろうね 久しぶりに来て嫌なこと言っちゃって申し訳ないけど

360 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/24(土) 03:48:12.34 ID:zjBuTZTN0.net
>>359
まじか

でもそれ聞けたおかげでなんかすっきりしたわ

ありがとう

361 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/26(月) 02:02:42.58 ID:Wkh6/2rr0.net
極み系に繋がらないスタイルは覚醒する必要あるの?

362 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/27(火) 20:25:47.18 ID:Mo3COLm00.net
クロヒョウのサントラが配信終了したっぽいな。

363 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/28(水) 05:40:31.62 ID:Q5f/v2ub0.net
キャバクラめんどいなぁ
同じ会話何回すんだよw

364 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/28(水) 08:43:53.85 ID:yBYF3NxE0.net
クロヒョウ2の行くぞこら〜 初めて聞いた時は超笑ったよw
でもなんだから妙に癖になる
1のあのホントの若い奴が喋ってるみたいなしゃべりは好きだったんだけどなぁ
バカなアニヲタは棒読みとか勘違いしてるけど
死ねやボケーキマってた あの表現はボツなんだろうけどね
さきの素人セコンドが聞けないのは残念だ

365 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/30(金) 02:50:25.32 ID:5SB0oJwj0.net
さきは結局行方知れず?

366 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/30(金) 22:18:57.94 ID:Fa4rwKPc0.net
さきならもうあさが来たで国民的朝ドラのヒロインになったから
こんなカスみたいなもん忘れてるよ

367 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/03(火) 16:13:00.38 ID:q7bhuZQB0.net
点棒ヴァグで金稼ぎ楽すぎワロタ
5分で1000万

368 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:10:04.65 ID:imt8Oq8e0.net
何このクソゲー
もうずっと通行人と戦ってる
こいつが強いだけならeasyに下げたくないんだけど

369 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/05(木) 17:00:18.38 ID:/vam7Usy0.net
それはゲームとして仕方ないけど猫探しが無意味

370 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/06(金) 03:57:02.94 ID:L34ScxoU0.net
クロヒョウ3はタツヤンがヨハネスブルグの治安改善でお願い致します

371 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/06(金) 05:39:00.74 ID:ujbA9b1KO.net
数年ぶりに980円で買い戻したけど面白い
ビータTvでやりたいなぁ

372 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/06(金) 20:09:00.42 ID:kq/NHi1Z0.net
アスファルトにしこたまパワーボムやジャーマン思いきり叩きつけてルけど
絶対死んでるだろw
タツヤン何人殺してんだよ

373 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/07(土) 03:23:42.51 ID:7iIFtHaO0.net
ヒート技で首の骨折りまくってるタツヤンに今更何をww
まああの世界の住人はゾンビみたいなものだから…

374 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:02:17.97 ID:7cGbjQMN0.net
由美子の逃げれないやつってここかよ
リセットでだいぶ戻されてやる気無くした

375 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:07:13.19 ID:7cGbjQMN0.net
しかもムービー飛ばせないの…

376 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/10(火) 19:50:02.32 ID:dQVunpph0.net
1にでてた悪霊兵団の活躍がなくて寂しい

377 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/11(水) 10:23:29.70 ID:lec2feIM0.net
アイドリングキャバはゲームでもセックスは駄目なんだな

オラオラオラ…うぁああ

378 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/11(水) 17:48:08.42 ID:yRFIlS7d0.net
逃走ミッソンはハードの処理速度依存だっけか
なんかで速度を弄ったら追っ手の方が主人公の数倍速くて
台詞終了と同時に捕まったとか・・・

379 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/12(木) 01:33:28.63 ID:Ybkc4u0d0.net
2のサントラ配信まだぁ?

380 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/14(土) 23:51:31.94 ID:Da7yHHEw0.net
>>364
1:「オオォルアァァァァ!!死ねやボケェェエ!!!」
2:「おらー!死ねやぼけぇ」

と良く表現されたりしたが、この通りだと今でも思う

381 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 11:04:12.36 ID:qZ1nwayx0.net
>>359
このゲームの場合、総監督やったのは本編同様名越で、メインシナリオを手掛けたのも彼
スタッフの選定や予算、進捗管理をするプロデューサーが変わると作品内容が変わる可能性はあるが、
企画の発案者が去った訳じゃないから、企画として遅滞はしてるが進行中という可能性はある

382 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 17:41:24.46 ID:XGK8DNKt0.net
2は難易度ハードで始めると歯ごたえあってホント面白い
PSPで1番好きなゲームだわ

383 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 22:20:51.76 ID:5DYQGMoJ0.net
歯ごたえありすぎて街歩いてるだけでボロボロになる

384 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/15(日) 23:03:59.25 ID:WJvkBkSu0.net
大場とか、HARDくらいまでだと雑魚未満のピザ野郎だけど、
EXTREMEになった途端、通常打撃4発程度でこちらをあっさりKOしてくる
オワタ式手前の強敵になったり

1の場合は、低難易度でも無駄にAIが賢いが超紙装甲。高難易度だと鉄壁化
2の場合は、低難易度だとAIガバガバな上に紙装甲のヌルゲー。高難易度だとAIも装甲も比例して強化されるって言う仕様だが、
2の方がバランスは良い気がしないでもない

385 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 00:43:39.33 ID:Ga16eFPv0.net
クロヒョウやっとけば龍やらなくてもいいな
基本システム同じで超お使いゲームだし

386 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 01:42:02.71 ID:RJ1t7RS90.net
基本システムは全然違うがな

387 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/16(月) 05:56:18.07 ID:CWbecMaZ0.net
さすがに360はアホだね

388 :枯れた名無しの水平思考:2015/11/17(火) 05:05:30.82 ID:thQ/LZYlX
龍也は武器系統のヒートアクションをいつか覚える日は来るのだろうか。
多彩過ぎる素手特化だけにもう必要と感じて無いのかもしれないが。
2になったらウォールヒート除いて、本編キャらも使ってた地形利用してた
ヒートアクションも全く使わなくなったし

389 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/18(水) 19:21:49.88 ID:oyMWeaAx0.net
真島のマジrock

390 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/20(金) 02:28:45.02 ID:yzqUroOC0.net
hardはそんなにでもないでしょ

391 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 15:59:13.82 ID:3UGYdlGm0.net
2のBGM好きだからサントラ配信してほしいなぁ
なんでレコードだけなんだよ…

392 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:09:36.83 ID:+LuDiAJ40.net
2の5章の中国人から何度やっても逃げられねえ…
インコースギリギリ攻めて隆昌抜いててもゴール直前で隆昌無視して超加速してきおるわ

393 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 02:29:27.88 ID:+iot0GIT0.net
足が速くなるスキルの仲間連れてもダメ?
あとエミュとかでプレイするとダメみたいな事は聞いた

394 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 08:20:50.94 ID:SiEuZyP30.net
メインの同行者不可の所なんだわ
上に書いてある方法でもダメで何回もやってダメでたまたまデブにぶつかって隆昌にかなり離されてる状態の時に行けたわ…

395 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/22(日) 12:25:20.35 ID:1fM7Sntn0.net
隆将の走ってるコース取りすれば問題ないかと
俺はそれより警官から逃走のがめんどかった

396 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:35:49.96 ID:/ufihMm20.net
逃走ミッションは一緒に逃げてる仲間をなぞるといいんだっけか

あれは仲間が先に最終ポイントに着かないとイベントが進まないんだけど
追跡者はプレイヤーが規定ポイントに着くごとに超加速で間合いをつめるんで
仲間を追い越して逃げようとすると逆にクリア不能になるって罠があったはず

397 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/01(火) 06:53:26.89 ID:FknRLMAV0.net
PSP向けPlayStation Storeにおける
各種コンテンツの販売終了
およびUMD Passportサービス終了のお知らせ来たな

398 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/06(日) 20:17:30.18 ID:QMxslUAU0.net
自分とこ着てない。いつ終了?

399 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/07(月) 08:03:41.81 ID:Vn5ZJmSg0.net
2016年3月31日

400 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/10(木) 10:06:20.89 ID:hLVPof1n0.net
いまさら2やってるんだけど
チュートリアルでキャッチがまったく成功しない
動き見てからじゃ遅い場合あるって言うけど攻撃くるからキャッチするわけで動き始める前にやるの無理じゃん

401 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/10(木) 16:55:30.94 ID:XXOS3F0X0.net
大振りの技に合わせて出せば掴めるよ
最速パンチはさすがにきついけど何度かやってればいける
タイミングは慣れとしか言えないが秘奥義は全部キャッチを要求されるんで
同じ大振りの技を出してくるチンピラ相手に練習すると良いかも

402 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/11(金) 19:04:46.23 ID:eaYuLma60.net
ファミ通アンケート
クロヒョウ人気低いな

403 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/11(金) 23:03:29.31 ID:31he0tos0.net
>>401
>>400もある通り予備動作に慣れるのも重要だが、何より一番覚えるべきなのは間合い

敵がAIである分、どのくらいの距離をとってるか、その直前にどういう攻撃繰り出したかで
相手が仕掛けてくる攻撃のパターンはある程度限られる
後退しながら一撃目を空振りさせて、コンボの二、三撃目にキャッチを合わせると成功させ易い

404 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/12(土) 03:00:08.73 ID:VkY4Mh410.net
喧嘩番長ってクロヒョウぽいゲーム?

405 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/12(土) 17:00:23.07 ID:53puF0CC0.net
>>404
クロヒョウ2と喧嘩番長5は近い

406 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/12(土) 21:23:25.60 ID:Tb8fzQT30.net
>>404
ゲームシステム諸々、本編の方に近い

407 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/12(土) 23:41:29.39 ID:53puF0CC0.net
携帯機でやりたいんじゃない?

408 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/13(日) 01:20:23.40 ID:bzL5BdC10.net
久しぶりにクロヒョウ2やり始めた
バグの事とかすっかり忘れてていきなり詰んだわ

せっかく極めし者まで覚えたのに…ランキングも3位まで行ったのに…
やり直すわ…

409 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/16(水) 00:25:55.68 ID:of4qsJGT0.net
あの悪夢のランキングシステムで3位まで行くとは

410 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/16(水) 01:48:31.53 ID:6jKXr/gV0.net
ランキングシステムは1のほうが良かった?

411 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/16(水) 03:42:33.64 ID:mhgg5Wvr0.net
1は自分で好きなときに対戦出来るからね
2はメールが来ないと対戦出来ないし
何故か防衛戦まである謎使用w
俺も100時間近くやってるが20位前後だよ蒼天堀も神室町もw

412 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/17(木) 08:11:52.22 ID:8DoeuX6W0.net
最高難易度で?

413 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/17(木) 13:00:52.21 ID:tO8ugWCd0.net
最高難易度なら余計に時間かかるんじゃね
イージーでも両方1位になるまでにながら放置プレイで20時間以上かかってた

414 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/18(金) 08:38:31.04 ID:tt9apt4c0.net
イージーで1位でも自慢にならんでしょ

415 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/20(日) 19:45:40.69 ID:rR9T+PWg0.net
>>414
難易度は大して関係無い。クリア後は雑魚のレベルが30以上になるのもあって、
ランク1位でも路上の雑魚と大差無くなるから

・1試合毎、「試合受付可能」というメールが来るまで現実時間で10分程度かかる
・メールが来てから一定時間しか試合を受け付けないので、もしこのメールを逃すと
 また10分程待つ羽目に遭う
・各ランクの奴を倒しても、「防衛戦」と称して、下のランクの奴と強制対戦
・上位になるほど防衛戦の必要回数は増えて、最大6回


この仕様の所為で、合計120〜130回程試合を重ねないとランク1位に辿り着けない
試合時間抜きでも20時間以上かかるガチ糞仕様。純粋にだるい
そしてボスバトルも同じ

416 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/20(日) 20:16:11.29 ID:vmxVcokd0.net
ボスランキングは一位まで防衛戦ないから体感的に楽だった
と言えてしまう時点で感覚麻痺起こしてるんだろうな

417 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/20(日) 21:30:17.86 ID:vGqo+8Dh0.net
通信プレイも連戦できるから凄く楽なんだよな
敵の強さはイージー並みだけど回復手段がお守りと病院のみ

418 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/21(月) 00:50:56.67 ID:jglfClVZ0.net
やり残したコンプしようと思ってまたやり始めたが、パチスロ2000枚が鬼畜過ぎる
2000枚目前でハマりを繰り返し、総回転数7000を超えてもまだ辿り着けない
途中でやめるとまた最初からだし

419 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/22(火) 01:10:03.06 ID:Jlem+0Fi0.net
ひたすらカネとメダルをつぎ込むしかないからな…
確か自動で回すアイテムを使うと逆に取れなくなる罠もある

420 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/23(水) 18:37:16.77 ID:rP2hxm0g0.net
そろそろPSPで黒豹3はよ

421 :枯れた名無しの水平思考:2015/12/24(木) 23:09:51.73 ID:wySh+20n0
時代的にはVITAだろうか…

422 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:30:46.01 ID:1MKrE8aq0.net
2久しぶりにプレイしてデータ見たら踏破率95%になってたからコンプしようかと思ったけど
残ってんの先に出たランキングやパチンコだのホームラン15連続だのでやる気失せた
クライムのメールのやつとか設定した奴は何考えてんだ
あんなもん10回もやりたくねえわ

423 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/25(金) 13:18:22.89 ID:OcTscb1o0.net
久しぶりに起動すると「つまらないから放っておいた」ミニゲームだけを
延々とやらされる羽目になってモチベ保てない
だからモチベ維持のために最初からプレイして、そしてコンプする前に飽きる
それが俺のクロヒョウライフ

424 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/25(金) 19:31:11.46 ID:pt8E7L/50.net
クライムメールは呼び込みメッセージが出る場所で放置して
メールが入ったら受けるだけのながらプレイで十分取れるよ
ホムーランとかはまあ…

425 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/26(土) 04:06:44.01 ID:Fj120FLW0.net
なんで青野はヘタレ設定なん?

426 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/26(土) 08:57:30.43 ID:Gm16W4nZ0.net
今DL版がセールしてるね

427 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/26(土) 12:49:08.17 ID:CRRCcu+40.net
はよ2のサントラ出せや

428 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/28(月) 06:40:14.44 ID:f3dzzDEa0.net
セールを機にやろうと思うんだが、1と2だとやっぱ1からのがいい?
それとも新しい方が完成度高かったりする?

429 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/28(月) 07:15:07.52 ID:TAR86XKX0.net
そりゃストーリー繋がってるから1からがいい
ただ主人公声優変わってるから注意

430 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/28(月) 08:59:04.89 ID:ZmnwrG2m0.net
>>429
ありがとう、1買ってみる

431 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/29(火) 20:13:01.33 ID:GJSNYZkB0.net
1でも普通に面白かったけどコンプはしたくない

432 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/12/31(木) 13:08:05.95 ID:MKtIeCI30.net
称号やらクライムやらミニゲームやら、要素を全部コンプリートしたんだが、達成度は97%止まり
プレミアムアドベンチャーじゃダメなのか・・・

433 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/01(金) 00:59:27.88 ID:xFox7Qml0.net
もしかしてサブコンプしてからプレミアムニューゲームやっちゃった?
ニューゲームをやると一部のサブが発生しないのとクリアフラグが消されるので
100%にできなくなるバグが・・・・

基本的にその周回でコンプしないと達成率として計算されないので
一度こうなると初めからやり直すしかないよ

434 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/01(金) 23:22:44.63 ID:jCZbWxAj0.net
>>433
一周目無敗伝説→二周目PREMIUM NEW GAMEでサブコンプしてクリア
PREMIUM ADVENTUREでボスランキング、称号、ミニゲーム、クライムをコンプ

ボスランキングはプレアドでしか出来ないから達成度には絡まないのかな
絡むとしたらサブ消滅バグあってもうお手上げだし、絡まないとしてもあの全てをやり直すのはもう無理ィ・・・

教えてくれてありがとう
97%で満足する事にする

435 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/02(土) 01:17:02.67 ID:lWpL9Gt00.net
無敗伝説とサブコンプの称号をゲットしてからプレアドに突入してれば100%は大丈夫な筈
コンプリートリストで達成数が足りてないのがないかチェックしてみるといいかと
バグで達成率が100%にならないのは称号がらみのみだから上の称号2つが入手済ならいけると思う

436 :>>405,407@\(^o^)/:2016/01/02(土) 12:33:36.62 ID:TFyW5lFG0.net
あっ、解決したかも
ミニゲームの成績自体はコンプしているけども、
SHINEのホールスタッフ、エイジアなど幾つかのバイトで☆が最大になってなかった
これ埋めてダメなら諦める
教えてくれた>>433,408ありがとう

437 :枯れた名無しの水平思考:2016/01/05(火) 19:02:15.38 ID:y8itEYC8p
密かに3が出るのを期待してる
1の物語の雰囲気めちゃくちゃ好きだった
中3の頃に買ってPSPで初めてしたゲームだから色々と思い出深いゲームだわ

438 :枯れた名無しの水平思考:2016/01/05(火) 19:06:25.71 ID:y8itEYC8p
3期待してるとは言ったもののこのスレ見る限りはどうも期待出来そうにないな…
うーん寂しいな とても残念だ

439 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:26:53.53 ID:iOpJHKFo0.net
3まだですか?

440 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/11(月) 08:32:51.20 ID:ytP3SOiJ0.net
昨日の行列に斉藤工さんが出てたけど
主演声優役のクロヒョウ2は紹介されなかったな

441 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/11(月) 23:25:06.91 ID:GaUthgnR0.net
ブッサイクやな

442 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:29:43.27 ID:PV5luOFr0.net
黒豹3は1の声優復活で頼みます

443 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/13(水) 02:47:35.96 ID:AKGfpk0A0.net
高良さん
月9主演俳優に格上げしたな

444 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/13(水) 07:22:54.90 ID:eKFYuZ6r0.net
龍が如く本編の移植で良いからvitaに出してほしい

445 :枯れた名無しの水平思考:2016/01/17(日) 23:00:42.68 ID:fhAcsYcU6
いつになったら、3出るのかな……
かなり待ってるのに

446 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/19(火) 02:47:28.93 ID:NkJv6Am30.net
高良さんの月9
概ね好評だな

447 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/25(月) 04:02:37.23 ID:uqgIH+6B0.net
http://qq4q.biz/qDIr

448 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/31(日) 23:14:32.38 ID:Oius0VP60.net
斎藤工は火村主演だな

449 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/02(火) 18:38:47.60 ID:12GP+Aef0.net
vitaで続編出して欲しいなー
マップの広さはそのままで良いから、シームレスで、色んな建物に入れるのが良い

450 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:30:13.36 ID:3jc6gafP0.net
しかし、沖田のヒート時静止バグの条件は何だろうな
ストーリー攻略とかでも、普通にヒートラッシュ繰り出してくる時もあるし

451 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/19(土) 19:36:47.89 ID:ihCb4NA80.net
由美子が全ての元凶ワロタ

452 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/03(日) 10:52:39.34 ID:tPoxlZXq0.net
>>451
龍が如くシリーズ屈指の糞アマなのは否定しないが、そこまでではない

453 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/12(火) 04:26:45.96 ID:X/CJdscR0.net
名越って人は、【暴力団からカネ】でも貰ってんのかな?

暴力団を【ヒーロー扱い】して、ヤクザの【イメージアップ】を図ろうとする
【珍走団ゲーム】なんかを発売するとか

【反社会的勢力】を排除する意識が高まってきている、この昨今に
マジで頭オカシイんじゃねーの!?

454 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/18(月) 17:20:16.47 ID:g/3kNsMT0.net
ゲーム業界も名誉毀損で訴える流れ出来てるから一応通報しといたわ

455 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/04/22(金) 20:29:18.24 ID:4rAYibiN0.net
イベント絵描いてる人って高橋ツトムなのかな?

456 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/17(火) 21:47:49.10 ID:QcRkBJzr0.net
クロヒョウ3は現状厳しいかな?
密かに期待してんだが

457 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/18(水) 10:07:04.22 ID:cn73sGuT0.net
斎藤工のギャラ高くなってそうじゃね?

458 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/05/22(日) 02:18:23.11 ID:3rKtXfUj0.net
>>456
元々企画してたプロデューサーが外に出たから難しい状況ではある

459 :枯れた名無しの水平思考:2016/11/05(土) 02:36:42.90 ID:Ad10+dlnA


460 :枯れた名無しの水平思考:2016/11/16(水) 01:57:04.84 ID:oIKhEMFZV
あじゃねえよ

総レス数 460
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