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ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 58

1 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/27(木) 13:52:04.49 ID:wkD+kxYB0.net
GBW、GBWT、GBWTFV、GBW2、GBW3、GBWA1+2、AW、AW2、AWDS、FCWDS、AWDRなど
ファミコンウォーズ・ゲームボーイウォーズ系シリーズ全般について語る総合スレ

Advance Wars: Days of Ruin 2008年1月23日米国版発売
Advance Wars: Dark Conflict 2008年1月25日欧州版発売
http://advancewars.com/


ファミコンウォーズDS 失われた光(クラニン限定:2013年プラチナ特典/要800ポイント)
http://club.nintendo.jp/rank2013/famicomwars/
ファミコンウォーズDS
http://www.nintendo.co.jp/ds/awrj/index.html
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2も好評発売中
http://www.nintendo.co.jp/n08/bgwj/index.html


ウォーズ総合wiki(現在仮設営。どなたでも編集できます)
http://gbwars.s266.xrea.com/warswiki/


次スレは>>980が立てよう。


ファミコンウォーズDSのキャンペーンの話をするときは面の数字でなく面の名前で。
携帯ゲームソフト板のルール:他に専用板のある話題はこの板の対象外――チート・バックアップ機等

前スレ
ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 57
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1383790873/

2 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/27(木) 13:52:37.31 ID:wkD+kxYB0.net
【攻略質問用テンプレート】
シリーズ名(選択):GBWA1(AW) GBWA2(AW2) FWDS(AWDS) FWDS2(AWDOR) GBW GBWT GBWTFV GBW2 GBW3
面の名前:
フォース・タッグの有無(DSのみ):
目標(選択):最速満点 満点 Sランク Aランク クリア
現状(ランクの内訳):
希望キャラ(あれば):
プレイ内容:

3 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/27(木) 17:17:19.03 ID:OLUzX2MP0.net
ニンテンドーポイント1000点たまったけど
いつ何が出るかわからんからうかつに使えなくなった気分

4 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/27(木) 18:40:54.70 ID:5J0TTtDJ0.net
1日1面やっても全然終わらないフリーマップの数のすごさ

5 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/27(木) 20:08:30.82 ID:vyTrgzlQ0.net
リーゼロッテたんとギシアンしたい

6 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/27(木) 20:34:32.56 ID:wvdTqHdr0.net
いやらしいスレですね

7 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/27(木) 22:33:48.70 ID:NbqCUnoX0.net
DS2のストーリークリア記念カキコ
今までFEしかプレイした事なかったけど面白かった。全ステージ初見でクリアできてたけど、最後の最後でゲームオーバーになったのが悔しい

8 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/28(金) 01:12:41.09 ID:Pxt7PQTJ0.net
自走砲たん萌えとか言ってないからまだ大丈夫

9 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/28(金) 07:48:07.05 ID:yz3LAPvm0.net
フリーマップまだまだ終わらんわ
あと2月は楽しめそうだ

10 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/01(火) 21:10:19.23 ID:bwlK+Tx30.net
フリーマップ一通り終わったらCPUと担当軍を逆にしてもう一度やってもオモロイで

11 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/03(木) 13:29:06.32 ID:VC+zpP720.net
VCのゲムボーイヲーズアドバンス1+2早速買ったった

12 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/03(木) 17:17:15.78 ID:bePhXdLI0.net
ロケット砲が一番かわいい!
自走砲はあんまりかわいくない
対戦車砲は全くかわいくない!

ロケット砲を安全にビルの上に置けたときが一番かわいい
射程内に工場が入ってたらもう最高にかわいい!

13 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/03(木) 22:10:49.01 ID:QDfrbDuQ0.net
チュートリアルなのに覚える事多すぎて頭パンクしそう…

14 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/04(金) 22:43:48.81 ID:koNPKMVk0.net
全然勝てねぇ… ロケット砲潰したと思ったら潰されたり全くホントにやんなっちゃうわよ!

15 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/04(金) 23:07:12.23 ID:X9qDQ2vd0.net
DS1ってフリーマップのクリアと未クリア区別つく?
未クリアでも文字が白くなったと思ってたけど気のせいかな

16 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/05(土) 12:36:16.39 ID:bAzoS9F9O.net
もうすぐ赤軍でフリーマップ制覇しそうなので、ダウンロードマップを
50面保存したら、起動がやたら遅くなった。

ベリスは反則だよね。でも一面だけベリス使ってクリアした。

17 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/05(土) 17:23:16.99 ID:GOOR9OkSO.net
ファミコンウォーズはSFC版にはまったから1+2のVC買ってみた
このゲームは面白いかな?

18 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/07(月) 22:40:20.08 ID:ZwGwZ+Sz0.net
SFC版OKならいいんじゃないの

19 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/07(月) 23:17:36.44 ID:fuYRlYT90.net
というか買ったならプレイしたらいいだろw

20 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/11(金) 17:48:44.39 ID:MCt0sKI00.net
ダウンロードマップの存在を忘れてたので50面落としてきた
小さいけど結構面白い
5月でネット使えなくなるんだよなー

21 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/11(金) 17:55:27.22 ID:JCprpJZs0.net
おすすめのマップでも赤があっさり勝ったり
青が隕石関連でなにもしてこないはずれが結構多くて残念
もちろん程よく楽しめるステージもいくつかあったけど

22 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/11(金) 20:16:18.17 ID:f2PGiNgu0.net
面白いMAPあったら名前晒してこうぜ

23 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/11(金) 20:40:48.87 ID:JCprpJZs0.net
でも狙ってマップをダウンロードできませんし・・・

24 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/12(土) 22:57:49.59 ID:HWUvVfEj0.net
ようやくクラニンポイント800P貯まった
あとは5月を待つばかり

25 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/15(火) 17:07:51.87 ID:celpHyhq0.net
youtubeにある攻略動画まねしろ

26 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/16(水) 04:13:30.67 ID:+Xl8jtSV0.net
歩兵とヘリと対空戦車と軽戦車の低コスト量産のごり押しでクリアできたな
早めに敵が無限にわいてくるとこ封鎖したら安定するわ
対空とか戦闘機わいたときならHP1の歩兵とかで塞げる

27 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/18(金) 02:55:13.45 ID:cr45FnLJ0.net
評価無視していいなら量産ゴリ押しだな

28 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/19(土) 20:50:54.11 ID:sEWRb5PV0.net
なぜ筑駒から慶應理工のあじさんのツイッターはあれだけ自意識にまみれているのか。

29 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/20(日) 00:02:02.97 ID:woEgqNop0.net
http://epcan.us/s/2014-04192359211/ep1342436.jpg

今週よかった
どうせドタバタ劇になるんだから、徹底的に次から次へ超展開させちゃうほうが気持ちいいよな

30 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/20(日) 20:15:53.32 ID:Xx7Qbg+g0.net
なぜ筑駒から慶應理工のあじさんのツイッターはあれだけ自意識にまみれているのか。

なぜ筑駒から慶應理工のあじさんのツイッターはあれだけ自意識にまみれているのか。

なぜ筑駒から慶應理工のあじさんのツイッターはあれだけ自意識にまみれているのか。

31 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/20(日) 20:53:04.78 ID:2MnJmAz80.net
何年も前にその時点のこのスレに既に関係ないことを
延々と書いてるこいつ(ら?)にうんざりしてスレのタブをひっそりと閉じて
2配信で帰ってきて平和になったなーと思ってたらまだ元気にやってたの。
まあ2で語るべきことは全部済ませたし次回作の報があるまでもう一度消しておくか。
10年以内くらいには出る・・・だろう・・・

32 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/21(月) 20:12:18.87 ID:6Qd4zVbk0.net
ヒストリーのwi-fi対戦の下の項目って何が条件なんだろう

勝利回数ではないみたいなんだが

33 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/21(月) 21:55:07.65 ID:f3Ug4EHq0.net
地上ユニットが飛行ユニットの進路を止めることができるルールはやめるべき

34 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/23(水) 03:44:14.63 ID:fLLXBpij0.net
空ユニットが強くなりすぎるからゲーム性を維持する妥協点として仕方ない

35 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/23(水) 09:44:27.41 ID:bgOWfkfW0.net
爆撃機を歩兵が包囲してタコ殴りは昔のファミコンウォーズではよくあること

36 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/23(水) 09:49:37.52 ID:a1+Nznoa0.net
対空機銃とかの安い対空ユニットを増やして、飛行ユニットは地上ユニットを素通りが良いなぁ

37 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/23(水) 19:34:53.47 ID:b3Bm5wK40.net
謎のアジア系美人教師はたった一作で使い納めなのか

38 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/24(木) 00:21:25.93 ID:sdA0SES80.net
そもそも次回作は

39 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/25(金) 07:23:05.15 ID:NIocLJKJ0.net
きっと歩兵は射程0の対空機銃を装備してる。
ならば航空機が歩兵の上を通過できぬのもやむをえまい。

40 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/26(土) 00:58:09.80 ID:Coo481NW0.net
歩兵の背がめっちゃ高いんじゃね?

41 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/26(土) 12:26:03.05 ID:OsUoghBp0.net
歩兵は何かと便利だよな
強ユニットを足止めしたり、
高々損失1000円の格安盾になったり
工場やシャッター閉鎖して生産出来なくしたり
地味に活躍する

42 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/26(土) 19:14:39.54 ID:1V4i8NJ70.net
瀕死のブラックボート2隻でずっと補給しあってると変な気分になってくる

43 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/26(土) 20:01:35.99 ID:QOaHsIRF0.net
DS2の続編でDS3とか出ないもんかね
敵はAIとかでも良いのよ

44 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/26(土) 23:11:57.91 ID:aa4ziBpV0.net
滅びゆく人類世界に秩序と繁栄を勝ち取った
独立中隊の戦いの軌跡から数年…
魔女と呼ばれる存在によって世界はふたたび脅かされる

旧世代文明の廃墟とのどかな牧草地帯の入り混じる新世代の戦場
新たな戦略性を生み出す新ユニット 牛とは…

45 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/27(日) 02:35:47.87 ID:juObVKbp0.net
牛ユニットは青髪さんが苦労しそうだな

46 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/27(日) 17:42:53.29 ID:7Mr4Ck7D0.net
>>32
マルチプレイ対戦の回数
wi-fi使わない通信対戦だね

47 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/28(月) 13:31:47.97 ID:Yduv5NEb0.net
一人でシコシコプレイヤーには一番難関な題目だな

48 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/28(月) 22:22:33.07 ID:LwHOtvo80.net
なんでファミコンウォーズDS2の敵のTankってT-34なんだ
重戦車はドイツの多砲戦車っぽいのに

49 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/29(火) 00:34:01.17 ID:WMXRzpRJ0.net
>>46
実はやってるのはプラチナ会員配布版なんだけどマルチプレイっていう項目自体ないんだよね
マップトレードとかやらないとダメなんだろうか

50 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/02(金) 08:43:59.81 ID:Che96RfX0.net
Wi-Fiサービスもそろそろ終了だな。配信ステージ拾いに行かなきゃ

51 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 13:58:30.73 ID:lvZeiZMV0.net
お前らもっと自分で作ったエディットマップ晒していいのよ?

52 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 14:08:38.02 ID:wnBzGym80.net
製作日が2011年の適当マップばっかだからな

53 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/04(日) 22:08:59.65 ID:8KfJevXj0.net
5月になったが配信まだが・・・

俺の場合、ほぼ毎年プラチナ会員で風タクHDをあと2日早く買っていれば
プラチナだったのによりによってその年にこれというw

54 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/07(水) 10:08:23.21 ID:G094euKa0.net
問い合わせたら5月下旬配信と回答あり。ネットワークサービス終了後か…

55 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 00:27:15.14 ID:lOpZQHz50.net
失われた光をプレイしたいけどいままでクラニン会員にすらなってなかった
これどうやってポイント貯めるのがいいの?

56 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 04:00:38.65 ID:EbMPj72c0.net
確かに、ゼロから800ポイント貯めるって結構キツイなー。金でも買えるようにすりゃいいのにね。

57 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 06:26:58.58 ID:YQ2dcf2R0.net
体験版のアンケートに答えるだけでゴールド超えるくらいは溜まるそうだ
手間はかかるが金はかからない。金を賭けてもいいなら沢山ソフトを買って
登録すればいいだけ。

58 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 10:05:54.43 ID:3cntL4Qe0.net
DS1のラストドリームでCP同士拠点収入最高で対戦させてぼーっと眺めてるけど
生産拠点は塞がないわ戦線で包囲はしないわ歩兵とヘリを1セットずつちまちま用意するとか
バズーカ兵は占領中に対空戦車攻撃しに行くわCPUほんとにアホだな
赤コング青キクチヨで「キクチヨ圧勝だろ」と思ってたのに今540日目、赤本拠地周辺で延々と小競り合いしててイライラする
「もう一発ブラックボム作っとけよ!」とか「今そのグレートタンクどうでもいいだろ!」とかつい言ってしまう

59 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 12:54:47.69 ID:qvW8GtvK0.net
体験版はひとつ5Pだな。
地道にがんばれ

60 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 00:12:57.93 ID:IoH5+j7/0.net
オクでシリアルナンバー落札するのが手っ取り早いけど自己責任で

61 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/15(木) 14:30:57.50 ID:lb5P72Xt0.net
もうすぐwifiコネクションが終わるからマップセンターからダウンロードしようと思ったら
1個ずつしかダウンロードが出来なくてかなりめんどくさいんだな

62 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/15(木) 16:54:30.03 ID:no3X7f/j0.net
Wi-Fi→マップセンター→おすすめマップ→接続中→どこに上書き?→受信中→保存中→切断します→Wi-Fi
50枠一度に落とすのは心折れる

63 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/15(木) 20:24:38.95 ID:P4wPb34I0.net
5月頭までに頑張って800Pためたのに
始まる前に終わってしまうのか・・・

64 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/15(木) 21:13:47.77 ID:ioUBXfuR0.net
800ポイント溜めて買ってもマップも対戦もできないのか
US版フルコンプ済みだからカード抜き差し不要で遊べる以外の利点が見つからない

65 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/15(木) 21:18:29.62 ID:5+Wye0aX0.net
実はかなり容量をとるという欠点も

66 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/16(金) 13:13:47.90 ID:cKd8Lp8m0.net
DSiウェアは本体内蔵の極小保存領域で動かす縛りがあるからね
唐突に現れたFWの占有っぷりはギャグ

67 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/17(土) 15:24:42.15 ID:jCI3pip00.net
どれぐらいの容量があるの?

68 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/18(日) 16:20:13.53 ID:oqjcQtL+0.net
800ポイントが遠い
1年後くらいに普通にダウンロード販売して欲しい

69 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/18(日) 17:36:38.24 ID:6HG10vTg0.net
この前登録してポイント集め始めたけどもう500ポイント行った
あと300ポイントはダウンロード版を買っていくか・・・ゲーム本体を買うか・・・

70 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/18(日) 21:32:59.47 ID:049opq6b0.net
DS2で一番ポイントが高いマップだてどこ?
俺は
37ミズトホノオ 443 S
15 氷上の逃亡戦 438 S
400超えがこれしかない orz

71 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/19(月) 04:05:55.23 ID:/IRUsMDC0.net
ダウンロードの話ってDS2の事か。
あわてて数年ぶりにDS1起動しちゃったぜ。

72 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@転載禁止:2014/05/19(月) 06:49:43.48 ID:tvogy4xi0.net
さりげなく待ってるんだけど・・・・
5月だよね?でる気配なし??
それともDL版にして発売するのかな?

73 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/19(月) 10:02:26.93 ID:jf99hk820.net
wifi終了と5月配信が重なってるから仕様変えるのかな

74 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/19(月) 11:39:00.45 ID:BSrBY7XJ0.net
てかクラニンからDLできる日本版はワイヤレス通信(Wi-Fiじゃなくてローカル)そのものが無いんだよね
明日で何も通信できなくなる完全一人用ゲームになるじゃねーか

75 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/19(月) 13:35:37.71 ID:hlTCclOu0.net
wi-fiも消えてゲームメニューがさらに一段減ったバージョンを配信かしら

76 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/19(月) 22:50:17.99 ID:o0CHz12b0.net
さっきからオススメマップを受信しはじめたけど
いちいち切断するからめちゃくちゃ時間かかるね…
明日にしないでよかったよ

77 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/20(火) 01:16:25.55 ID:ZtIvJtJz0.net
最終日だからいるんじゃないかと思って接続したら日本人と当たった
さっきWi-Fiでブラウン同士で戦ってくれた方、ありがとう

78 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/20(火) 03:12:14.10 ID:43HGKHQi0.net
おすすめマップのDLはこれ完全にランダムなのか
正直本当にオススメなマップなのか判断に困るなぁ

79 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/20(火) 09:48:56.96 ID:6DjvX2r+0.net
>>78
ランダムだったのか?
50個DLしても抜ける奴があるってことなのかな。
とりあえず30個ほどDLしたけど、もういいか

80 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/20(火) 15:59:45.04 ID:EmoFM6OP0.net
あと8時間か

81 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/20(火) 16:05:15.40 ID:aSqqAy1/0.net
おすすめマップは評価の高いマップからランダムに選ばれるよ

82 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/20(火) 16:19:10.30 ID:SPbdxviw0.net
DSi版は北米版で作成・アップされた物も
ダウンロードできるのかな?

あ、自分北米版で「Boxing!!」というマップをアップした者でして
ダウンロードした人がいたら末長くよろしくお願いします

83 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/20(火) 16:47:15.71 ID:43HGKHQi0.net
>>82
出来るけど結局ランダムだからねぇ

84 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/20(火) 18:34:06.62 ID:KSF8jQtg0.net
DS1のフリーのムソウランドがどの陣営も楽しいな
大逆転を目指す赤、強大な青、各地に点在する緑、海と山に守られた黄色とそれぞれ制覇ストーリーがあっていい

85 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/20(火) 23:02:34.96 ID:FXbeBZtG0.net
このソフトのWi-Fiコネクションサービスは終了しました
ご利用ありがとうございました
エラーコード:20110

86 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 00:14:45.68 ID:VTnUif240.net
ありがとうさようなら
切断と再接続に耐えながら50枠埋めたよ

87 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 08:36:57.31 ID:a2BOP7Vi0.net
自分の部屋へ行き8時間ねむった…そして……
目をさましてからしばらくしてWi-Fiコネクションサービスが終了したことを思い出し………泣いた…

88 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 23:16:38.62 ID:6Tl+1uy+0.net
これ配信あったの今知ったよ。

しかしプラチナ会員にはほど遠いユーザーだっただけに知ってたにせよ無理だったけど
今後の配信は800ポイントってたっかいねぇ。
DL販売してくれたら普通に買うのだが。

89 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 13:59:03.55 ID:Bza9C1RG0.net
800ポイント溜まったが本当に今月出るのかこれ…

90 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 22:08:25.70 ID:vtvuhVIB0.net
モノはあるはずだから遅れることはない筈
ポイント引き下げのような措置が取られてゴタゴタするともしかしたらだが

91 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/23(金) 09:03:58.47 ID:6GrYJhPX0.net
結局ダメになりそうな気もしてくる

92 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/23(金) 10:06:03.35 ID:JRrTOAyO0.net
まさかの任天童子と共に来たな

93 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:42:10.51 ID:S09loWNX0.net
神ゲーの一般入手手段来たー

94 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/24(土) 10:12:08.71 ID:kemWE1GK0.net
世界崩壊してるからね…

95 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/24(土) 11:13:42.73 ID:F9Afpg6O0.net
落として放置してて最近やり始めたけど設定重すぎる…
過去作品未プレイなんだけど見た目もう少しライトじゃなかったっけ
いや続きが気になる展開で面白いけどさ

96 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/24(土) 13:05:46.30 ID:3BYm41OP0.net
村長かっこいいよな

97 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/24(土) 14:59:56.16 ID:IsfDdS640.net
ファミコンウォーズDSは明るい感じだったよなー
なつかしい

98 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/24(土) 17:12:22.73 ID:efjyDqX00.net
さて、アトリー爆撃機でCPU相手に無双してくるか・・・

99 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/24(土) 17:29:04.40 ID:VAEa1RSK0.net
GBA1からだんだん暗く重くなってった印象だ
DS1も前2作と比べれば結構殺伐としてた
2は言わずもがな

100 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/24(土) 18:29:09.33 ID:kemWE1GK0.net
てきがおそってきたぞー
よし、やっつけてやるー
くらいのノリだったよね過去作

101 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/26(月) 23:37:42.78 ID:uNod1iGJ0.net
クラニン800ポイントの奴、結局登場即追加配信不能なのね。

102 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 02:22:54.12 ID:bzaJhjZ30.net
マジか
引き伸ばしたから多少は弄ってくれるのかと期待してたんだが

103 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 14:13:50.81 ID:f+w8eF9b0.net
Wi-Fiが消えてローカルが復活し、プラチナ組も更新できて対戦やマップ共有ができたらよかったのに

104 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 17:34:01.96 ID:xrbPL3DP0.net
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20100220165111/nintendo/en/images/a/a7/Kanbei_AdvanceWars.jpg
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20081013022031/advancewars/images/4/41/Awds-kanbei.jpg
同一人物

105 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 23:45:45.86 ID:wCLb+T0b0.net
老けたか?

106 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/29(木) 01:12:25.17 ID:qzaS/M4P0.net
老けたか置いといて頭身上がってね

107 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/29(木) 01:55:26.01 ID:63NOdXZg0.net
絵柄に関してもGBA1が明るすぎでDS2まで時間かけて暗くしてった感じ
そして、1では2割増し、2では3割増し、DSだと攻撃3割防御2割とけっこう微調整されてる

次があれば(海外30万ソフトだし労力はFEより少ないから多分あるだろう)明るさはDS1ぐらいがいいかな
兵器は突撃!!ファミコンウォーズのような質感になることはとりあいず想像できる

108 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/29(木) 08:19:58.75 ID:ygL8gIO60.net
次あったらいいなー
未だにこれより好きなゲームが無い

109 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/29(木) 08:41:07.46 ID:TqJsyZdt0.net
次があっても日本では出さないんだろうな

110 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/29(木) 09:36:35.50 ID:euRa1MuI0.net
クラニン特典で興味を持つ人は増えただろう(俺だけど)し国内でも出る…だろう
索敵マップで泣きそうになってるヘタレだけどなんだかんだで楽しいから新作期待してる

111 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/29(木) 11:39:33.22 ID:eZvarnvM0.net
海外の方が売れるから、
ユーザーの声も海外の物が反映されてるんだろうね。
シリーズを重ねるごとにキャラがリアルに、ストーリーはシリアスに。

112 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/29(木) 13:41:13.05 ID:roQ/qcdA0.net
主人公も海外らしくひげ面のマッチョなおっさんになるのかな

113 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/29(木) 21:25:45.68 ID:63NOdXZg0.net
>>109
わざわざプラチナ特典で出したあたり次があれば出すんじゃないかな
元々国内で作られるゲームだから日本語データはあるわけで
最悪でもDL専用で出せばいいわけだし

プラチナ特典というゲーマー狙い撃ちでの配布だから効果はある筈

114 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/30(金) 18:22:16.73 ID:i6wveVGZ0.net
なんて恐ろしい

115 :枯れた名無しの水平思考:2014/05/31(土) 14:25:53.77 ID:/CpTd2l4i
DS1のフリーバトル・デビラートウ
赤(自分)イーグルVS青(CP)ホーク&モップ
能力   あり
フォース なし
シコウタイプ 汎用
拠点収入 4000にて70日でやっとクリア
ブラックボムがなければたぶん負けてた。

116 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 14:02:27.24 ID:S/ZWcZGs0.net
ファミコンウォーズ-覚醒- まだー

117 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 15:15:18.88 ID:f587BUjm0.net
もう会議室が覚醒してるだろ!

118 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 22:59:59.98 ID:V1R2WTKb0.net
作戦会議は次回作にも実装して欲しいね
ネタが面白いから気軽に攻略方法が聞けるし

119 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 23:57:23.61 ID:5kiJAyCY0.net
ファミコンウォーズ シナ事変まだ!

120 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/02(月) 08:47:51.58 ID:m8/jI24x0.net
ファイアーエムブレムウォーズは、まだか

121 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 00:02:43.20 ID:OMNYm/xb0.net
じ、次回・・・?

122 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 07:40:28.70 ID:4qpL4MQv0.net
会議室は死亡してる人も普通に出てくるぐらいでもよかったんじゃないかなと思ったり

123 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 23:17:37.41 ID:Yag93iNE0.net
死んでる人普通に出てきてなかったっけ?ブラウンとか

124 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/04(水) 16:03:04.02 ID:WUvMLXUS0.net
もしかしたら記憶違いや見逃しかもしれないが、死んだ人は出てこなかった気がする、ブラウンはまだ生きてる時が最後の登場だったと思うし
サフィラスの二人組の時にカーライル将軍がごく普通に現れて、ごく普通に会話して、ごく普通にいなくなった後「…ん?」って感じなのとかが欲しかった

125 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 07:51:26.98 ID:evhDQ2tf0.net
引き換え来たけどスレが止まってるなー
もうやりたい人はやり尽くして語ることが無いか、FW3DSはよ

126 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 08:12:39.60 ID:J8lbopAG0.net
まぁ本当なら結構昔のゲームだし仕方ないのかな…
とりあえず新人ショーグンの俺のために索敵マップのコツとか教えてくれませんかね

127 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 08:22:08.24 ID:6TAsTRKe0.net
だいぶマップに左右されるけどね
基本は壁と間接を少しずつ前進させる
開けた場所では森を確実にチェック。CPUは森に間接を必ずと言っていいほど仕込むから
今作は森の隣を通ればサクテキしたことになるから楽なはず
軽戦車や艦載機あたりはサクテキ移動力高くて重宝したかな、あとは初期配置の照明弾は補給しつつ有効活用しよう

128 :126@\(^o^)/:2014/06/10(火) 17:32:07.43 ID:aU7zMRYw0.net
>>127
なるほど丁寧にありがとう
ちまちま間接ユニットを動かしてやってみる

129 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 20:50:46.93 ID:evhDQ2tf0.net
DS2は生産のある索敵MAPとかだと偵察車は作らずに照明砲優先で作るな
照明砲2か3個用意してひたすら照らしてれば通常MAPとほぼ変わらなくなるから楽でいいや、過去作の索敵は地獄だった

130 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 02:39:48.07 ID:GGlEycaf0.net
STEAMの音楽がファミコンウォーズっぽい

131 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:17:50.98 ID:9YTGqDvu0.net
おまえらよかったな
ファミコンウォーズ新作のこと考えてるらしいぞ

132 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:24:41.59 ID:Gu8luH+U0.net
ウーン
  ウーン

133 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:50:17.32 ID:c0tGmfIN0.net
>>131
ソース

134 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:19:48.06 ID:Q8RIJXSk0.net
アジア系美人教師でもう一作はよ

135 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:27:24.29 ID:vrWqwVEd0.net
>>133
>『Code Name: S.T.E.A.M.』がそれら人気シリーズに替わるのではなく、
>『ファミコンウォーズ』や『ファイアーエムブレム』の新作のことも、常に考えているとのこと。
http://t011.org/game/81356.html

開発メーカーの最新作インタビューでのやり取りっぽい

136 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:36:41.30 ID:BJ4o8G6V0.net
エムブレマーから見ると「新作まだ手を付けてないのか」という話になり
戦争屋から見ると「ファミコンウォーズ出す気はあるんだな」という話になるなw

137 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:00:48.98 ID:NcF/wQrV0.net
出す気あるのかー
しかし当分先っぽいな…

138 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:38:21.16 ID:fhKb+Fms0.net
FE覚醒で高めな目標設定がされただけにファミコンウォーズが世に出れても
高めな目標に届かず死刑宣告になって次はない
なんて事になってしまう可能性もあるんだよな。。

139 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 22:32:51.73 ID:epU4JZlD0.net
レストランでパンとライスの注文が多いからといってそれを主力商品にすることはないのにな
売り上げだけじゃなくメニュー表のバランスも考慮にいれないとダメだろ
サードが出さないジャンルこそ任天堂はだすべき

140 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 22:51:58.17 ID:BJ4o8G6V0.net
任天堂は正直それはすっごくやってると思う、どこに力を入れるかはいろいろだが
というか任天堂ゲー自体が「和ゲー」でも「洋ゲー」でもないとされる時点で任天堂の存在が業界全体のバランスを相当取ってる。

141 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 07:49:50.16 ID:x0LiU7AL0.net
目標がどうのよりまず出るかどうかが…
ファミコンウォーズ並にシンプルなSLGってありそうでない(あったら教えて)からはやく新作を

142 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 07:57:03.13 ID:9zsDlV4F0.net
将棋…かな

143 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 11:20:20.90 ID:oNQ87Woa0.net
ネクタリスとか?
最近だったらR-TYPE TACTICSとかシンプルだけど面白かったよ

144 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 15:27:45.17 ID:vY0DLmdS0.net
ファミコンウォーズって、mapクリアで評価B〜Sとかされるの嫌なんだよね
s狙うけど、なんか決まった手順になりやすいんだよ
遊び方を勝手に評価されてるだけじゃん、昔からこんな仕様だったのかなぁ?

145 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:08:36.34 ID:c3c9kxth0.net
早いターンで、少ない金額で、少ない損害で、
どんなクリアを良しとするかはあなた次第

ちなみに私のプレイ志向は「できるだけ少ない種類のユニットで」

146 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:22:49.07 ID:gGNEQqmA0.net
あんな誰得アメコミテイストの戦ヴァルパクリゲー出すならFW出せよクソが

147 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 19:19:20.97 ID:/dgaOIlv0.net
ゲハでやれ
その言い方は戦ヴァルにもFWにもついでにFEにも失礼

148 :枯れた名無しの水平思考:2014/06/15(日) 14:07:50.26 ID:76nObvzhN
任天堂さん
3DSのバーチャルコンソールで
ゲームボーイウォーズとスーパーファミコンウォーズ出してよ

149 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 13:43:30.80 ID:du3TmsPE0.net
ううむ

150 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 20:05:12.09 ID:I4Kel+K70.net


151 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 20:07:20.69 ID:I4Kel+K70.net
>>135
この言い方だとまだ開発には取り掛かってないか

152 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 21:55:22.22 ID:eIVtFKzI0.net
制作側にも忘れ去られていないだけ
マシなんだろうな

153 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/18(水) 07:17:33.20 ID:t3i/xB0l0.net
新作出るとしても突ファミだろうな
ターン制SLGのFWは小粒なDLゲーとしてひっそり続いてくれればいいや

154 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/18(水) 18:27:52.10 ID:I2n79zlf0.net
>>153
それはあり得ない、なぜなら海外では突ファミはバタリアンウォーズという名前だから。
任天堂は2Dマリオをフルプライスで売るという姿勢、つまり技術ではなく遊びに対して金を払わせるというスタンスだから
売れる限りはターン性SLGのFWもパケで出してくると考えられる

155 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/18(水) 18:47:33.53 ID:OzmV8+8E0.net
売れる限りは

156 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/18(水) 21:00:57.56 ID:I2n79zlf0.net
海外ではFEと同程度には

157 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 12:47:56.70 ID:SoNht7G20.net
次の新作出るとしても日本で発売される望みが無いんだよな……
英語でプレイするの辛い

158 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 13:08:22.40 ID:0K16YM7I0.net
日本語データ入ってるなら切り替えオプションつけてくれればいいのにな
それなら輸入版で遊ぶから日本で発売しなくてもいいわ

159 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 13:48:41.65 ID:9w5IFd6d0.net
リージョンの問題があると思うが.......
輸入版の本体も用意しないといけないな

160 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 20:29:50.32 ID:AP73+d+r0.net
筑駒から慶應理工のあじがブログを閉鎖している
逃げたな

161 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 01:32:21.37 ID:YgZxepo+0.net
まだこの学歴コンプ粘着してたんだ。どれだけこじらせてんの。

162 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 21:16:04.45 ID:mB9hDssf0.net
>>161
あじ乙

163 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 08:23:40.59 ID:4j0cos+00.net
やっとこさDS2のストーリークリア
当初はMAP兵器酷過ぎるだろ!勝てるかよ!って思ったけど…これS勝利どうやるんだか
とりあえず次はトライアルをちまちま進めるかなぁ

164 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 02:07:11.59 ID:tYBwazUZ0.net
被害額

165 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 17:24:52.06 ID:tYBwazUZ0.net
敵軍使用金額/自軍使用金額×敵軍被害額/自軍被害額×規定日数/クリア日数×100=成績

166 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/25(水) 01:28:00.88 ID:HJV0u/yH0.net
金額かんけーないから。発売から何年たってると思ってんだ

167 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/25(水) 01:41:46.36 ID:81X80K5F0.net
妄想に噛み付かれても困るw

168 :枯れた名無しの水平思考:2014/06/29(日) 09:43:40.81 ID:CsxNdPyEg
DS1おもろいな
プレイ時間700時間超えてしまったが
まだまだ飽きない

169 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/29(日) 23:45:57.21 ID:SIXMd1UDI.net
センセイ コウゾウ縛りでハードキャンペーンやっています。
今7面をやるところ。5面だけ満点取れなかったけど、オールSです。
チラ裏カキコ

170 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 21:00:13.07 ID:y/bwXce40.net
VCでGBWA1始めたけどキャンペーンは詰将棋的なマップが多いな…工場のあるマップ少ない
比較対象がDS2だからこれが普通なのかもしれん毛も

171 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 20:45:03.64 ID:gznc+CwZ0.net
ランク制は撤廃しろ。その筋の方しか喜ばん

172 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 10:22:05.80 ID:7l68u1Pi0.net
FEも戦績が廃止されたから無くなる可能性はあるが肝心のFWが出ない事にはどうにもならないという。。

173 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/04(金) 20:31:17.05 ID:IX2OOPF90.net
むしろその筋の方がこのゲーム買い支えてる一定の割合を占めているのでは

174 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/05(土) 11:18:35.90 ID:XRO6x76l0.net
というか全くその筋でないならFEのほうがずっと魅力的な気がする

175 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 14:33:07.68 ID:47lL9UHPO.net
その筋ではないがFWもFEもかなり好きなソフトだ
その昔詰めエンブレムとかやってたな
他には戦闘国家改とか

176 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:16:31.26 ID:V/hPMIZu0.net
メガドライブとセガサターンのシャイニングフォース
あとタクティクスオウガ

177 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/06(日) 23:55:56.04 ID:rhXeiMHI0.net
次回作は今日のサイエンスZEROみたいな早期枝刈りの強化AIと戦ってみたいな

178 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 13:24:35.83 ID:GdWi3TlD0.net
クラニンのポイント交換で貰おうかと思ったんだけど、wifiでマップ貰ったりってもう出来ないんだよね?
それ差し引いてもボリュームって結構あるの?

179 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 14:49:24.61 ID:wmvCxIsh0.net
マップ自体は有志で作ってる人とかいるしなあ
熱帯死んだ以上、ローカル通信除けば対CPUしかない
そしたら配信マップなんて梨の礫にしか思えないよ

180 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 14:51:27.80 ID:wmvCxIsh0.net
あ、ボリューム自体は大丈夫って事が言いたかった
連投すまん

181 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:36:40.46 ID:o35bAszo0.net
この作品は、ステージ毎のシナリオで壮大な戦争物語が描かれるキャンペーンモードと
ストーリーなしのマップを自由に遊ぶフリーモードがある
キャンペーンモードで長き戦争に終止符を打った時、RPG一本分のプレイ時間と満足感は当たり前に得られることだろう
そしてフリーモードの収録マップはキャンペーンモードの数倍ある。戦い抜いたあの日々はただの入り口だったんだ
まあそんなソフトだな

182 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/09(水) 22:02:55.94 ID:GeInXD9k0.net
>>180
キチガイみたいにボリュームあって実績フルコンプまで1000時間覚悟が必要なDS1に比べたらボリュームは減った
それでもキャンペーンALLSランククリアだけでも最低100時間、フリーマップでダラダラ遊んだりする分含めると300時間以上は遊べるよ

183 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 07:53:30.32 ID:8C0fPaWY0.net
トライアルはクリアするだけでも大変(主にヨレヨレ川)でボリュームも結構あるから充分だね

他の作品も遊んでみたいけどDS1ってもうどこにも売ってないんだよな…

184 :176@\(^o^)/:2014/07/10(木) 13:25:32.35 ID:+YIjl+C20.net
皆さんありがとうございます。

ボリュームは心配なさそうですし、それ以上に
スレに3日も書き込みが無かったのに、質問させてもらったら間もなく
何人もの方が背中を押しに来てくれるって言うのは、固定ファンをがっちり掴んでいる
長く遊べるゲームでなければ起こらないことですよねw

早速交換を申し込んできます。

185 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 16:45:41.05 ID:4+r7cYgD0.net
新しいネタがなにもないからなあ

186 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 17:20:58.96 ID:AKvovQWs0.net
>>183
GEOとかTSUTAYAに中古落ちてるタイプじゃねーよなコレ
でもds1はマジでやりこみ半端ないからオススメ

187 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/10(木) 19:11:00.12 ID:tadQTVyW0.net
稀に中古で見つけるけど、新品とあまり変わらない値段だ

188 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/11(金) 01:15:51.67 ID:QCsn8Fw40.net
値崩れしないよなー

189 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/11(金) 02:40:11.57 ID:W7Ig0FYq0.net
800Ptが遠すぎる
手に入る前にラインナップから消えなければいいんだけど

190 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/11(金) 03:09:12.20 ID:KvswrCVq0.net
800行く前に消えるとかやめてくれよ・・・(絶望)

191 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/11(金) 07:28:36.33 ID:rDNOVLWO0.net
>>189
知り合いにクラニンポイントたかるかヤフオク安定
自力でやるとなるとポイントの貯金が500ぐらい何とかあれば何とかなるが0からは貯めるのは無謀

192 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/11(金) 08:02:49.45 ID:x9z/c7u10.net
体験版のプレイ後アンケートに答えると5ポイントくらい貰えるからそれでちまちま貯めるってのもアリ

193 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/11(金) 21:41:07.98 ID:9cKtJH0s0.net
5pt・・・途方も無いな

194 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/12(土) 00:09:01.32 ID:bZGPV+iH0.net
別に遠くもなかったな
VCある時は……
年にカ-トリッジソフト2本とVCとかのDLソフトのアンケで毎年400pt超えてた

195 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/12(土) 09:49:01.62 ID:cU1imOXs0.net
めちゃくちゃゲーマーだなw
もう歳なのかそんなにたくさんゲーム消化できないぜ〜

196 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/12(土) 12:07:26.65 ID:YKIgmURB0.net
去年だかは体験版アンケだけで400いけたんだなこれが

197 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/12(土) 13:06:05.40 ID:bZGPV+iH0.net
>>195
実際は早期予約ボーナスと、DLソフト用の早期アンケとプレイ後アンケ、あと任天堂ユーザアンケとかあるから
買ってる本数自体はみんな合わせてもそんなにいかなかったと思う

198 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 00:11:17.27 ID:u7CIxYBq0.net
体験版アンケートって今もあるの?

199 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 00:13:20.01 ID:Ub+zofIl0.net
>>191
自分の周りだと最近ゲーム買ってるヤツ見ないわ
あとオークションの類はあまり相手を信用できないのもあってやりたくはないな
DL販売してくれればすぐに買うんだけどなw

200 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 01:47:39.18 ID:WgkGNz510.net
DS1欲しいんだけど近所のどこにも売ってない

あとDS2しかやったことないんだけど、FC版ってどう?

201 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 09:22:56.50 ID:syg3wj6o0.net
アドバンス1 2を是非ともオススメしたいところだが…
VCさえあれば

202 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 09:26:31.18 ID:idKN2e2N0.net
>>201
wiiUのVCに出てる、wiiUだけど。

203 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 11:15:32.85 ID:ClW61fYo0.net
WiiUならSFCWもアドバンス12も遊べるな
初代は3DSのVCにもあったっけか

204 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 11:55:01.18 ID:7l0TdD9V0.net
> あとオークションの類はあまり相手を信用できないのもあってやりたくはないな
> あとオークションの類はあまり相手を信用できないのもあってやりたくはないな
> あとオークションの類はあまり相手を信用できないのもあってやりたくはないな

205 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/13(日) 19:16:38.84 ID:rwlJbKum0.net
初代もプラチナの景品にしてくれたらとても嬉しい

206 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/15(火) 19:53:45.35 ID:fpM2noTL0.net
モップとキャンドルだいきらい
ホークもきらい

207 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 19:43:03.95 ID:r9FfubuT0.net
コング&スネークあたりのタッグ相手で勝てるマップでも
キャンドルやホーク1人には勝てなかったり

208 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/20(日) 02:46:14.35 ID:kQdZHO2ab
とりあえずDS2をオークションで手に入れた
正直DS初代買うより安い(2000円あれば手には入る)
しかし、任天堂さんも有料で売ってくれさえすれば買うんだがなぁ・・・
800Pはさすがに集められん

209 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 15:29:54.40 ID:u9QVwP5b0.net
>>200 自分はDS1が初ウォーズだったけど
ストーリーとキャラがアドバンス1 2の直接の続編なので注意な
まぁどうでもいいようなガキ向けストーリーだし
メインでやり込むモードはトライアルとかになるだろうから
あまり気にする必要は無いかもしれない。(自分は充分楽しめた)

210 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 18:24:12.80 ID:fm80eeKx0.net
>>200
ファミコンウォーズは思考時間が極めて長い
さらに3DSのVCでは高速モードがついていない
ストーリーやショーグンなど一切なくマップも少ないので基本的にはおすすめできない
やっぱり後から出たもののほうが高速だったりシステム面で便利だったりと利点が大きい

211 :198@\(^o^)/:2014/07/20(日) 19:15:33.65 ID:IDyzfl0Y0.net
>>209
>>210
ありがとう
やっぱりds1とアドバンスを探すか
wiiUないから中古だけど...

212 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/20(日) 21:07:06.29 ID:LRIhxQGV0.net
長く遊べるってことは売る必要がないから、
中古になかなか出回らないし値段も下がらないんだよな
自分も手に入れるのは苦労した

213 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/21(月) 21:22:06.82 ID:KgS3euww0.net
バズーカ兵が軽戦車並みの働きをしてくれるキクチヨは
他のショーグンよりむしろ安上がり

214 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/22(火) 09:22:39.69 ID:dxeWCkM70.net
携帯機のはDS2以外登場人物や勢力が同じだけどストーリーって繋がってる?
GBA1→2→DS1って感じで

215 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/22(火) 10:42:54.79 ID:1ZxIpxsI0.net
そもそも繋がらせるようなストーリーがとくにない

216 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/22(火) 10:45:51.62 ID:RhdYKgKv0.net
基本一作で完結してるしね

217 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/22(火) 11:15:57.07 ID:dxeWCkM70.net
>>215-213
ありがとう参考になりました、なんで次作でも同じ勢力同士で争ってるのかなと気になったもので
いきなりDSからやると操作等の関連でモチべが続かなそうなのでGBAの1+2からやってみる事にします。

218 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/22(火) 13:38:34.23 ID:2VlcVwsj0.net
現在540ポイントで、9月末に160ポイント消滅するとか…マジ詰んでる
花札とか交換しなきゃよかった…

219 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/22(火) 19:15:44.79 ID:G1bqM9Lr0.net
まぁ、ファミコンウォーズシリーズは伝統的にユニットグラフィックがUS RU GE JPって程度さ

220 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/23(水) 19:58:14.60 ID:3r3Oltg/C
>>218
気持ちはわかるがオークションが無難だと思う2000円ぐらいで買えるし
まぁ任天堂が売ってくれないんじゃどうしようもない

221 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/24(木) 18:13:01.30 ID:VAsFUgOt0.net
パラパラショトウって、まず左の工場押さえに行った方が、
緑の生産抑えられる&海戦にならない分早いし確実だね。
今まで青側の工場や首都直下の島優先してたわ。

222 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/25(金) 23:59:58.21 ID:glUha+WS0.net
4プレイマップでの2対2チーム戦にはまってる
チームの片方だけ自分で操作、もう一方はCPU任せ
自チームの一部しか動かせないのがもどかしくもあり腕の見せ所でもある

隣同士がチームの場合:
対面の敵は隣に任せて逆隣に集中するもよし、
逆隣の敵は最小限の戦力で受け止めて仲間の支援に注力するもよし
2箇所で同時進行する戦闘、他方への援護も可能ってところはDSバトルにも似ている
対面が強敵だとやや難儀な場合も……

対面同士がチームの場合:
普通に自軍の守りを固めるだけでは、両隣敵軍の主力が対面に殺到
わざと隙を見せて攻撃を引き付けるような駆け引きがいるかもしれない
対面が全滅してしまえば、残った自軍だけではひとたまりもない場合も……
対面が弱キャラで、両隣はホーク&キャンドルなんかだとかなり厳しい

チーム戦専用のつもりでエディットしたらもっと面白いものが作れるかもしれない
援軍到着まで大軍の包囲に耐え抜く籠城戦とか
チームで唯一占領能力を持つたった一人の仲間歩兵を敵本部まで護衛するミッションとか

223 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 03:17:46.50 ID:CKCCZDEK0.net
分かるぜ

224 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 07:41:25.63 ID:cMjFv3kB0.net
4PマップだとCPU同士が殴り合ってる中漁夫の利を得る感じの動かし方になりがちだけどそれもそれで楽しそうかもね
味方CPUを弱いショーグンにすると尚面白そう

225 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/26(土) 09:12:08.27 ID:VtYldHXW0.net
マップにもよるだろうけど対面ドミノと同盟、これ最強
1回目のビクトリアスパレード発動で一気に版図を広げるところが前半戦の山場
歩兵系以外は非力なのでそこから徐々に押し返されていくんだけど
うまく敵を排除してあげればビクトリアスパレードでサヨナラ勝ちを決めてくれる
自軍はもちろんイーグル推奨

226 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/27(日) 17:45:04.88 ID:cadvD7T90.net
対戦車砲だいきらい
対戦車砲しねー

227 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 07:13:02.46 ID:XtKgKPYM0.net
>>226
キクチヨでアスカ溺愛プレイ……
と思ったけどこれはDSバトルのほうがやりやすい
ギリギリ負けない最小限の戦力だけ残して後は全部サブ画面送り
サブ画面のアスカが勝つのを見届けてからタッグブレイク発動
「あつき親子愛に勝るものなし!愛しておるぞアスカよ〜!」このドヤ顔である

228 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/28(月) 21:37:59.48 ID:F9QAEBjd0.net
メイズリバー中々クリアできないな…
青軍狙いだと進軍する内に四方八方からショーグン乗りの重戦車が襲ってきて膠着状態になる

229 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 14:45:52.01 ID:84fsUI040.net
ラブラブトウで青と緑を同盟、赤と黄を同盟にして遊んでる
緑きついぜー

230 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/30(水) 21:13:26.90 ID:Zkgdw/2D0.net
3Pマップも2Pや4Pにはない面白さがある
一国が勢力を伸ばせば二国に結託して叩かれる天下三分の計、
膠着状態からどう抜け出すか……というテーマが多いかな

231 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/03(日) 00:13:14.62 ID:RpNkGAwf0.net
自走砲Aたんはエロカワイイ!
あんなに長くて強いなんて萌え!!!

232 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:30:35.71 ID:p+BtJ5sK0.net
>>231
自走砲Bはダメだったな
その意味で自走砲とロケット砲の能力区分は良かったと感じる

233 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/04(月) 21:27:46.96 ID:DArXW/VcH
本当スルメゲーだよなw
今DS1再プレイしてるが、手元に置いておくと定期的にやりたくなる

234 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/05(火) 23:25:07.72 ID:aC5+HmGg0.net
新作スマブラに参戦みたいな高望みはしないけど、ステージでデビラートウとかスパナットウとかヘルリウムパニックとかオウルネスト辺りから出るといいな

235 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 00:07:19.91 ID:B2qCsKWn0.net
エースコンバットにはまってからというもの、どんなマップでも港があったら空母を作らなきゃ気がすまなくなった

236 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 04:00:36.27 ID:4SRcv/iS0.net
体験版のアンケートでポイント乞食すれば半年で500pくらい行く

237 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 20:03:19.21 ID:B1nefztW0.net
子供思考だけどとりあえず戦艦を何度も作っちゃうなー
地上攻めはロケット砲の方が安上がりだってのに

238 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 21:11:29.94 ID:xyPeVr4s0.net
現実だと戦艦は航空機とミサイルに負けて廃れたけど、レールガンの登場で再び復活しそうだよね

239 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/06(水) 21:52:36.12 ID:qWt6WvwC0.net
レールガンって実用性あるの?
なんかエネルギーめちゃくちゃ食いそうだし、電子機器使いまくりでデリケートそうだし
でかくて取り回し悪そうだし、おまけに爆発とかしないただの砲弾しか射出できないんでしょ?
ロマン兵器すぐる

240 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:01:15.23 ID:xyPeVr4s0.net
爆発する榴弾も撃てるけど、電力源は原子炉なんじゃないかな
射程は300kmぐらいは持てるから、この範囲でならミサイルよりも安く大量に砲弾をバラ撒けるってのが利点
距離的には名古屋から東京を日の海に出来るぐらい

既にそうだけど今後は対空能力が更に上がって来るから、ステルス機以外で爆撃は困難だし、ミサイルは一発1000万と高い
ミサイルや戦闘機で大量に爆撃するぐらいなら、戦艦の方が安いんじゃ無いかって話だね

241 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 03:20:27.87 ID:TfkCm8zT0.net
今は照準機器が超性能だからなあ
大型艦みたいにハイパワー持ってないと運用できない装備多いし

242 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 07:22:01.30 ID:esl9IoHu0.net
アメリカ軍が輸送艦にレールガン乗っけた実験艦作ったし、本当に有用なら近いうちに実用化されるだろうね
空母に負けてたアウトレンジの射程距離と、軍艦の脅威になってるミサイル迎撃能力が改善されるならレールガン戦艦が戦場に帰ってくるだろうし

243 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 14:06:40.85 ID:Acr+zFNv0.net
GBWA1+2をやってみたけど、コンピュータがこちらの都市占領中の歩兵を攻撃してこないとか
間接攻撃範囲内にいるのに、重戦車より空の輸送車を狙うとか、色々サービスが酷くて萎える

244 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 14:33:13.88 ID:TfkCm8zT0.net
ハードキャンペーンでイーグルでも倒せば良いんじゃないかな

245 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/07(木) 16:01:14.84 ID:LPM3/QdI0.net
昔のゲームのCPUがアレなのはよくある事よ
トライアルの同じ感じのステージでもGBAとDSでは難易度が結構変わったりするし

246 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/08(金) 22:24:56.87 ID:73RTa4YlW
DS2超おもしれー
遍歴
小学の頃三国志 信長の野望楽しかった
自分がストラテジー好きに気がつく
もっとクオリティ高いストラテジーないのか探す→civ廃人に
他にないか探す パラドゲーやるも歴史に疎いからイマイチはまれない
出戻りするがcivのターン制や戦争の物足りなさに嘆く
RTSのスタークラフトに手を出すも、操作速すぎムリポ
大戦略は教養あった方が楽しそうだな‥
結果行き着いたのがストラテジーで、ターン制で、戦争が楽しくて、ゲームバランス重視で、歴史に疎くてよくてもいいゲーム
それがDS2だった

247 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 07:41:37.88 ID:bm7H1ny20.net
CPUの思考が変な分実はCPU有利の仕様があったりとか、人によっては変な思考のせいで苦戦したりとか

248 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 12:28:02.38 ID:Z9bmsIax0.net
対戦戦略ということで、将棋っぽさを求めていたけど
GBWAは詰め将棋だったと分かった
コンピュータに勝つだけなら歩兵と輸送車量産して押していけば勝てるけど
速く正しく勝利する方法を考えると楽しい

相手に賢さを求めるなら、誰かと対人戦すればいいだけだった

249 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/09(土) 22:09:58.61 ID:FiS3XNcK0.net
しかし賢くするとロケット置いてると射程に入らないように敵ががん待ちになったりでストレスたまったりする

250 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/10(日) 03:44:41.24 ID:J2b0Ecv10.net
DS2のエディット、マップ複製できないの?
すげえ不便だ

251 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/12(火) 23:20:39.22 ID:jYzD5LQ70.net
CPUの賢さってだけならDS2でもう十分完成してるしな
これ以上強くなるとマップによっては本気で勝てなくなりそう

252 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/13(水) 23:40:25.69 ID:zRs5e7sF0.net
フリーバトルでトライアルマップの自分とCOMの軍逆にしてやってるけど
ギャクテンバトルのビットマンに勝てる気がしねえ

253 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/14(木) 19:10:12.52 ID:HBnhftpn0.net
ファミコンウォーズ3DSキターーーーーーーーーーーーーーーーーーー

254 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/14(木) 21:58:26.29 ID:iavKF3HL1
本当ですか!

255 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 06:38:59.28 ID:/Qns9xi5O.net
>>252
DSバトルのサブマップにしてメインからブラックボムと爆撃機を山ほど送り込む
これ以外のやり方では勝てなかったよ

256 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/15(金) 12:04:06.66 ID:RKD2d3J7O.net
.
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家

・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=5zPhBFEizzA

257 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/16(土) 11:43:43.24 ID:IQRf8SjE0.net
試しにギャクテンバトルをDS2で再現してみたら
相手がロケット砲を量産して的確に占領の邪魔をしてきてキツかった
CPUの思考が変わると面白いな

258 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/16(土) 16:32:39.73 ID:Z78DZpFQO.net
ファミコンウォーズdsのブラックボムとブラックボートがはじめてでてくるステージクリアしたけど使えるようにならないんだけど誰か教えて

259 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/16(土) 18:17:33.99 ID:Z78DZpFQO.net
問題解決 失礼

260 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/17(日) 08:18:32.88 ID:JCZdUmmrO.net
んーやっぱりブラックボートつかえないな

261 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/17(日) 13:09:16.04 ID:j55lFpdt0.net
新鮮な感想だな
ブラックボート便利すぎてバランス壊してるって感想はよくきくけど

262 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/17(日) 13:12:05.97 ID:o2jMnOvI0.net
歩兵運べて戦艦の修理もできてステルスの燃料補給もできるって凄まじいよな
DS2の工作車も凄いけど

263 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/17(日) 20:35:52.42 ID:yPQKY9yg0.net
DS2は駆逐艦を撃破するのが骨折れる
爆撃機も潜水艦もものともしないとか強すぎるでしょ
あれってミサイル艦特攻か戦艦で殴るしか対処法ないの?

264 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/17(日) 21:35:24.85 ID:jdV9b7e30.net
>>263
というか、DS1では戦艦が普通の間接ユニットだったから実質無弱点で
寧ろ戦艦という弱点がやっとできたってのが表現としては近い

潜水護衛戦艦で三竦みがちゃんと形成されてる

265 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/17(日) 21:35:53.38 ID:cicitfKW0.net
>>252
イワン使えば勝てるよ。反則みたいなもんだが。

>>261
使い勝手の良し悪しじゃなくて使用可能か否かってことだと思う。
ブラックボートやブラックボムってフリーマップのルールに生産制限
あってもいいくらいだからなあ。

266 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 13:51:33.55 ID:4f+CUWSx0.net
護衛艦同士で叩くと痛み分けになるからなぁ
どうでもいいけどDs2の護衛艦って巡洋艦で合ってるんだよな海外の読み的に

267 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 18:58:07.94 ID:UImbCAma0.net
駆逐艦・フリゲート・巡洋艦の艦種分類は現代戦だと結構曖昧だし、護衛艦かイージス艦で統一したほうが実情には合ってると思うけどね

268 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 20:17:54.35 ID:j5jq8a620.net
>>266
DS1の時点で「destroyer→cruiser」になってる
爆撃機に後攻で勝てるようになり、海vs空で海側有利気味になったのもその時から。

269 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 20:25:07.08 ID:emYPhPRt0.net
爆撃機と空母(艦載機)フリークだから護衛艦ほんと嫌い。

戦艦なんか買う金ねーよちくしょう

270 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 20:42:29.30 ID:j5jq8a620.net
DS2はバランスがいいというか、展開してるユニットの種類が多いほど有利になる感じ
海ユニット最強で制海権持ってると間接や対空潰せるから陸も空も攻略が楽だけど
海ユニットは直接陸へは上がってこれないからそのあたりでバランス取れてる

271 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 20:53:27.13 ID:i8uDpAuTO.net
歩兵、バズーカ兵、偵察車
軽戦車、対空戦車、戦闘ヘリ
三すくみがゲーム性の基本
空戦マップは戦闘機に戦闘機でしか対抗できないから膠着しやすい

>>270
DS1だったらマックスでも使って
戦艦も護衛艦も護衛艦で殴り倒す手があるけど
空母の射程まで減ってしまう諸刃の剣

272 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 22:15:50.00 ID:pYBzVnFV0.net
マックスはシリーズが進むたびに弱体化してったな……
キャサリンはシリーズが進むたびにブスになってったな……

273 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/18(月) 22:18:04.16 ID:4f+CUWSx0.net
一方ドミノは

274 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/19(火) 06:19:30.21 ID:b9Jik9trO.net
ショーグンエディットで全員をカラー7にしてみた
なかなかエキゾチックな感じでよろしい

カラー8でもまともな色、むしろカラー8が一番かわいいキャットはずるいと思います

275 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/20(水) 11:17:07.62 ID:CQ6Vi4XUf
DS1ばかりやっていたからGBWA2のハードキャンペーン難しい…
WA1はもっと難しいみたいですね。

276 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/22(金) 00:03:05.84 ID:Bq1rC4mb0.net
昔の護衛艦は戦闘ヘリに殴り殺されるほどのヘタレユニットだったな
それが今じゃ海の守護神というか強すぎてウォーズシリーズの頂点に立つ爆撃機さえ近寄らないレベルに

277 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/22(金) 05:36:26.51 ID:lVj0MsSL0.net
現実の兵器よく知らないんだけど爆撃喰らって平気な船ってどういう状態なのよ

278 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/22(金) 06:36:49.02 ID:ZrPy/K4g0.net
CIWSとかで爆弾を迎撃してるって事なのかな

279 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/22(金) 10:49:27.56 ID:iWrgPpLK0.net
そこら辺はアレだよ
謎の新型装甲技術でどうにかしてるんだろ
現実の話すると近寄られる前に何とかするから重装甲なんて要らねえよっていう時代だし

280 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/22(金) 19:36:23.53 ID:ivlWwNAS0.net
当たる前になんとかすればいいって考えでイージス艦が流行り高コストな戦艦は廃れた
まぁウォーズ世界でも爆撃機に先制されたら護衛艦も対空戦車も置物になるから理にかなってない事もない

281 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 01:36:43.02 ID:wdyj3T5G0.net
イージス艦だって飽和攻撃されればただの紙クズ。

282 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 04:02:53.30 ID:qc9ZyTOk0.net
艦船が喰らっても耐えられるのはゲームの描写上直撃喰らってるように見えるだけで
実際は付近の爆風と衝撃でダメージ受けてるんだろうというマジレス

283 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 09:44:40.09 ID:wdyj3T5G0.net
ホントは数隻いるところを1隻で表示してるからだろとさらにマジレス。

284 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 11:43:17.92 ID:mDdRlLRf0.net
お前ら現実現実言ってるけど、一番現実から目を背けてるのは胸の小さい独立中隊副隊長殿(笑)だろ
カトレアより無いですもんね……

285 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 15:21:31.00 ID:ZAMYKMIHO.net
目標、敵司令官チャッカ……
レッドスターボム、発射!

286 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 15:29:12.72 ID:b1wTUiJL0.net
>>285
あなた…ころされたいのですか

287 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 20:19:29.22 ID:22b2lFXQ0.net
話戻すと二次大戦までの艦船なら装甲があるから爆撃や雷撃を受けても即死はしなかった筈(即死したら戦艦はもっと早く廃れてた)
今の艦は「ミサイルの威力増大コスト<<装甲の強化コスト」だから即死上等で装甲全部捨ててるだけで

あの世界はミサイルの威力が装甲がぎりぎり有効な場所で止まったんじゃなかろうか
爆撃機が未だに爆弾使うのもミサイルが弱いからと考えれば説明がつくし

288 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 20:48:44.29 ID:ZAMYKMIHO.net
軽量で堅牢な装甲技術が発達した世界だから
グレートタンクが活躍できる

289 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 20:56:33.31 ID:wdyj3T5G0.net
まさかの移動力4である。

290 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 23:47:22.67 ID:HDhdekZT0.net
現実の多砲塔戦車って凄まじいロマン兵器なんだっけか

291 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/23(土) 23:58:22.75 ID:22b2lFXQ0.net
高くなる、重くなる、的がデカくなる、故障が多くなる、積める砲の径が小さくなり貫通力が減る
人間が多く必要、車体は1つだから1vs多は結構不利、その他諸々>多砲塔戦車

292 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 04:14:13.71 ID:UBu02qPN0.net
多砲塔戦車はダメだけど移動要塞なら良いよね
って事で陸上戦艦とかってカテゴリで出した方が良い

293 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 04:32:09.50 ID:oPExh4KD0.net
フチコマ参戦

294 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 05:03:38.44 ID:znnhj9/W0.net
>>292
多砲塔戦車は元々そういうコンセプトなんだが>陸上戦艦

295 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 11:58:06.28 ID:Wi9gOP3S0.net
でも正直グレタンって格好よくないよね

296 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 13:52:14.91 ID:nYICHl2Y0.net
そのてんタコ戦車はルックス性能ともにすばらしいよね

297 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 18:19:50.11 ID:J9mySyHo0.net
ぐれたんでキクチヨのタコ吹っ飛ばした時は気持ち良かった

298 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 21:20:53.93 ID:qc3m8/K80.net
DS2普通に売ってくれよ(´;ω;`)

299 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 21:59:26.68 ID:I+k1MpHP0.net
オクで買っちゃえ
1500円ぽっちだぞ

300 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 22:41:11.69 ID:qc3m8/K80.net
おお、ダウンロード版ならオクで買えるんだな
>>298ありがとう

301 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/24(日) 22:41:59.83 ID:qc3m8/K80.net
>>299だった('A`)

302 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/25(月) 00:37:57.08 ID:24cdsc0A0.net
DS2あらかた遊びつくして久々にDS1やってみたけど、
やっぱりトライアルはDS1の方が面白い面多いと思う
バイク兵の登場とか歩兵生産コストが1500になった影響でバランス取りにくかったのかな?

303 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/25(月) 07:24:53.93 ID:fRy4NNBrI
DS2キャンペーントライアル全てS取れたからDS1やり始めた
2では体現できなかった1の面白い面ってどれ?

304 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/27(水) 23:12:22.81 ID:8VfRqKzl0.net
面白いと感じるのとゲームバランスの尺度は別だろう
ゲームバランスで言えばDS2のほうが安定している
ショーグン格差は相変わらずだが

305 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/28(木) 10:48:49.13 ID:dG/0fU960.net
DS2はショーグンなしにできないのが微妙だった

306 :枯れた名無しの水平思考:2014/08/28(木) 13:40:04.15 ID:TJ6QNz+M7
ショーグン ブレイク Sブレイク フォース タッグバトルまでいいんだけど
タッグブレイクだけなしにする方法はないの

307 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/28(木) 19:51:31.63 ID:r0e/QqUb0.net
ショーグン固定ってのはバランス取りやすいだろうからそうなったんだろうな
ショーグン切り替えはフリープレイで我慢

308 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/30(土) 15:40:27.12 ID:7IwvDgPI0.net
ショーグン能力なしにしてみたらファミコンぽくなるかなと思ってデビラートウやったらエライ目にあった
勝てる気がしない

309 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/30(土) 20:22:10.01 ID:2h4VZGoO0.net
初代ファミコンウォーズとは仕様が全く別物になってるからね

310 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/31(日) 11:05:01.40 ID:YCdWBLpT0.net
ボリューム半端ないのはAW1プラス2だと思うけど

311 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/31(日) 12:01:40.72 ID:0/liqa7f0.net
サクサク動いて面白いと感じるのはやっぱりDS2かな。
DS1も面白いけどね
ダウンロードMAPで遊びまくったな
今でも10分程度、小さいMAPで遊んでる
もうかれこれ3~4年ぐらいやってるような
DS2はイギリス版です

312 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/31(日) 12:17:23.34 ID:MITE3bkt0.net
DS1とDS2やったけど、俺もDS2の方が好き
DS1はショーグンの技がバランスブレイカーになってて大味に感じる

313 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/31(日) 13:12:04.16 ID:mWXK5U570.net
ようやくDS2を手に入れたけどもうWi-Fi終わってるんだよな…
どこかで自作マップ公開してるとこってない?

314 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/31(日) 14:59:31.71 ID:FLk87YUo0.net
DSで戦闘アニメが3Dっぽくなったのには感動したしスキップ出来るようになったのにも感動した。

DS2でアニメがアメリカン?になったのにも感動した。

次はどんな驚きをくれるのかな(ワクワク

315 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/31(日) 16:16:49.23 ID:O0IkF3Oj0.net
とりあいず3Dになるのは確定かな
色がついたデフォルメ兵器は突ファミの前例があるから結構いい感じになると思う

316 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/31(日) 18:00:50.43 ID:JT/lru9P0.net
DS2はGBWAやDS1みたいにショーグンブレイクの津波や吸血に煩わされないってだけで好き
能力被り過ぎなのは頂けないが

317 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/31(日) 18:12:27.89 ID:O0IkF3Oj0.net
津波や吸血的ないことができない以上攻撃力や防御力の補正とかばっかりで無理できないからな

3DS版では折衷で「居さえすれば指揮範囲外にもちょっと補正」とか「指揮範囲内の間接だけ射程増」とかあってもいいかも

318 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/31(日) 19:52:12.56 ID:EuCypZIz0.net
>>315
突ファミもオモチャみてーなユニットばっかりだったのに何故か迫力は抜群だったからあの感じでくればいいなぁ

319 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:16:19.00 ID:Ii4lWT5+0.net
T37があっという間に制圧されてしまうんですけどコツないですか?
バズーカで壁作ろうにも追い付かない

320 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:34:37.88 ID:8sq4daCx0.net
DS2をやってたらDS1やAWに戻れませんね
>>313
僕もそれを探してるとこです
何か救済措置ないかな?
自作公開MAPを配布してくれるとか

321 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:45:05.72 ID:Qxcif8Xe0.net
DS2からDSに戻った俺は異端だったのか

322 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:15:44.79 ID:8sq4daCx0.net
異端ではない。異端はキリコのみ

323 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 07:21:30.85 ID:CQYZR7q30.net
>>319
うろ覚えなんだけどT37は進軍を急がない方がいいと思う、肉壁で防ぎつつ間接砲を揃えてからじりじり進むMAPだと思う
中央線線は川と山を挟んで防御有利だから最初は手を付けずに迎撃に徹して、本部のある下側の通路を歩兵を交代させたり合流させながら進む
索敵なんで邪魔にならない程度に照明砲を混ぜて、自走砲からロケット砲を揃える頃には有利になってきて押し切れると思う

324 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 08:26:47.70 ID:/iXuI9XD0.net
海戦はDS2のが面白い
ステルスも津波も来ないし戦艦走らせるのが楽しいし

ここで自作マップの画像貼り付けて交換でもしてみるか?
エクセルとかないとマップ画像作るの面倒臭そうだけど

325 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 09:30:21.71 ID:lv3fVDFQ0.net
>309
DS2だよね?
本部の守りが甘いからあっという間に終わったんだけど。
中央の工場から歩兵を生産して敵本部横の都市に歩兵を先に配置できれば次のターンで本部を占領開始、敵ターンでダメージを喰らってももう一つの工場から派遣したバイク兵が山の歩兵を削って占領確実。
途中で生産してくる戦車を下に誘導するべくこちらも戦車を下に派遣すればたぶん楽勝じゃないかな。

正攻法で行く場合は敵に占領されないように占領地を広げつつ、後から自走砲で支援を行う。
中央の島から自走砲で援護すれば楽にいけるでしょ。

326 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 21:02:51.65 ID:Nir0Zo0S0.net
DS2をヤルために今更だがDSiLL中古を購入
尼で4,000円也。。安い
しかも来た品は充電器欠品以外、新品同様品
いいかいもんしたわ〜

大画面でやるとまた迫力が違うね

327 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 22:20:11.96 ID:m4CFU+SR0.net
リーゼロッテなでなで

328 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/01(月) 22:44:34.96 ID:blDzXBRY0.net
ゲームボーイウォーズの自走砲Aたんはエロカワイイ その2
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1409578579/?v=pc

329 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 00:32:35.88 ID:eqqz14jf0.net
この世界の最大の謎兵器は補給車だよな
陸上どころか空と海そして戦艦まで隣接すれば補給出来る

どんなミラクルな技術詰め込んでんのか

330 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 00:42:35.24 ID:l7WEBq0r0.net
人力バケツリレーだというのに

331 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 00:48:14.53 ID:CmJdQ7hl0.net
ヘリや艦船はまだわかる。
一旦着陸してんだろうとか、内火艇みたいなの出してんだろうとか、
見た目より大規模な補給部隊なんだろうとか色々こじつけられるからな。

ヘリ以外の航空機は・・・垂直離着陸機と想像してもちょっと無理が。

332 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 00:51:13.23 ID:eqqz14jf0.net
人力バケツでは一瞬で補給出来ませぬ。。。
>>331
いやー戦艦の弾も大概だよ
ドックじゃなきゃ無理

333 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 00:53:02.09 ID:l7WEBq0r0.net
初代の頃は、まさしく人力補給のアニメーションが表示されたのに

334 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 00:59:18.92 ID:dLvMLxTx0.net
補給車の話はこのスレでループする話題TOP3にランクインするな

335 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 01:23:45.36 ID:1AhFAWPf0.net
まあゲーム性抜きにして考えすぎたら、他にも
ブラックボートって何ぞやとか
空母並みの価格の戦車の存在とか
歩兵の3倍のスピードでしか移動できない戦闘機とか
キリがないけどな

336 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 01:31:33.87 ID:iTHZEmtr0.net
最短二日で艦船の修理が可能な港を作る工作車の仕事人っぷり
まぁその辺りのわかりやすさが良いんだけどね

337 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 05:42:50.24 ID:kFqiuBEz0.net
極論すれば複雑な将棋だからなあ

338 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 06:42:52.48 ID:rq0EWNfU0.net
補給車の代わりに空中給油機とかあっても面倒なだけだしな

339 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 07:01:18.45 ID:NXCkul7x0.net
もう少しリアルに近づけるとしたらこんな感じ?

・戦闘機と爆撃機はマップ上に出現せず、空港(飛行場)内にストックされる。
・爆撃機はマップ上の任意の場所を攻撃可能だが、移動経路上が敵の対空ミサイルの射程内であれば攻撃前に撃墜される。
・爆撃機が攻撃すると、同時に両軍の戦闘機も互いを攻撃する。敵の戦闘機が一定以上残れば爆撃機は撃墜される。

340 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 14:28:53.77 ID:J1ZxRqCn0.net
あんなに安月給で歩兵を集めてたら国が傾いちゃうとか、そういうリアルはいりませんか

341 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 14:48:55.88 ID:qlLrqtKK0.net
ネクタリスもそうだが死んだ人間が何故に都市で急回復を遂げるのだろうか

342 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 15:29:49.87 ID:NkIEHgC90.net
死んでないんだろ
アニメ見ても撃ち殺されてるんじゃなくてパヒューンって画面外までブッ飛ばされてるだけだし、町で治療受けて復帰してるに違いない。

343 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 15:48:28.57 ID:XzkmWQ3O0.net
>>340
一人あたりの調達コストが戦艦の200〜300分の1と考えると、
なかなか金のかかった軍隊だろう

344 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 16:06:44.31 ID:P6mIPTNK0.net
輸送船が何の武装も装備してないのか理不尽です

345 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 17:57:30.50 ID:wkreR2850.net
補給車や輸送ヘリに歩兵が持ってるマシンガンすらないのはおかしいわな

346 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 18:59:25.69 ID:bE8nwiGO0.net
そういや昔のウォズは補給車やヘリが打撃を受けたら、その分だけ
中に載ってる歩兵や工兵の数も減ってたけど
今のは極端な話、1になっても降ろしたら数は10のままだよな
難易度調整で易しくなってる

347 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 20:01:01.89 ID:UF4W0U450.net
それは敵味方一緒だから易しくはなってない
輸送ヘリとか削ればOKより、HP1残るか倒せるかで戦況変わるほうがプレイ的には楽しいと思う
しかし一番解らんのは、補給車が自分自身を補給できないことw

>>341-332
たしかDS2ですら撃破された歩兵が「死亡者はいませんが、戦闘が続行できません」みたいな発言をするから多分そうなんだろうな。

348 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 20:45:10.09 ID:CmJdQ7hl0.net
>自分自身を補給
何その永久機関?

補給回数に制限があるならまだしも無限補給で自分に補給はねーわw

349 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 21:08:06.03 ID:bE8nwiGO0.net
トコロが補給車二台並べると無限補給の永久機関が出来てしまうんだよなw

350 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 21:57:50.70 ID:UF4W0U450.net
>>348
ゲーム上の話ではなく上にある現実問題の話

他者に何度でも補給できるのは大量に物資を積んでると考えればまぁ解る
だが、それだけの大量の物資を持ちながら自分がガス欠起こすってのは物理学以前の異常事態

351 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 22:04:52.02 ID:7xP5IrYS0.net
かわいい女の子のうんこは食えても自分のうんこは食えないのと同じ

352 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 22:12:20.18 ID:bE8nwiGO0.net
可愛い女の子のうんこもくえねーよ
お前だけだ

353 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/02(火) 22:23:59.21 ID:f9NIgaRp0.net
おしっこまでなら…

354 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/03(水) 00:11:40.10 ID:rvmvEUYp0.net
かわいい女の子は食えても自分は食えないのと同じ

355 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/03(水) 00:36:15.52 ID:V+O6q28z0.net
妖怪腐れ外道か

356 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/03(水) 01:55:30.53 ID:cUTxJ5PZ0.net
あいつはおっさんも食うだろいい加減にしろ

357 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/03(水) 06:51:39.03 ID:oivEhh430.net
タンクローリーがガス欠することもたまにはあるらしい

輸送車の給油口は自身の積荷を補給できるような構造になっていないんじゃね?
そのような構造を選ぶ理由があるとすれば
輸送車が鹵獲されたり乗員が脱走したりしたときに輸送車の自走で物資を持ち逃げするのを難しくするためとか

もちろん、単なる構造上の欠陥に過ぎないかもしれない

358 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/03(水) 08:48:33.06 ID:go1uZwNX0.net
安全上の問題(パイプを通すとそれだけ脆くなる
コストの問題(当然、その部分の強化の為、コストは跳ね上がる
モラル等は関係ない

359 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/03(水) 19:58:59.28 ID:tRWHAvbN0.net
>>357
グラフィック上輸送車は一台だからそれで説明はつくかな

360 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/03(水) 20:56:04.14 ID:daWWOvPj0.net
>>319です
皆さんレスありがとうございます
やってみます

361 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/05(金) 20:04:46.02 ID:AiNYB6q70.net
DS2をプレイしてると、直接戦闘時の強さは海>空>陸になってるのがバランスいいのかなと感じる

海ユニットはどうせ海上しか動けないけど空ユニットはどこでもいけるから「空>海」だと海ユニットが空気だし
その上で「陸>空」だと空ユニットが不要になるし、陸戦は占領の都合で最弱だろうと何だろうと絶対しないとならんし

362 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/06(土) 02:05:49.83 ID:A03Eimub0.net
実際の戦争ではシーレーンの確保や破壊って重要な役目があるから海上兵器が欠かせないんだよな。
ウォーズでも貿易航路(貿易港と繋がっている海上のルート)や、
貿易港(貿易航路が敵に遮断されていない限り、都市より遥かに大きい収入が得られる)
なんて概念を導入すれば、空>海でも海ユニットの存在意義が出てくると思うんだが。

あと、戦闘機はもっと移動力アップ燃料ダウンでいいと思う。
対空ミサイルは射程アップ(爆撃機が無傷で通過できないレベル)攻撃力ダウンで。

363 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/06(土) 11:00:27.82 ID:VKiNmrNG0.net
確かに軍資金周りはもう少しバリエーション増やしてもおもしろいかもしれない。都市は何でも一律千円でなくて一つで5千円もらえる大都市とか↑も言ってるように2つ繋げたら資金がもらえる貿易港とか

某携帯電話向けゲームと似てきちゃうけどね

364 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/06(土) 11:07:40.93 ID:hxJw2nRz0.net
移動出来ない防衛拠点みたいな兵器も増やして欲しいな
要塞砲とか

365 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/06(土) 13:44:16.11 ID:1UDByF7b0.net
パイプランナーが見てる

366 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/06(土) 14:13:50.83 ID:Qp96EqgZ0.net
アイツきらいcomが使うとやたら厄介なのにこっちが使おうとすると扱い難しすぎるから

367 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/06(土) 20:55:20.31 ID:A03Eimub0.net
>>363
まあ自分で言っといて何だが、
あんまり経済とか戦略的な要素を入れちゃうと強いAI組むのが難しくなるし、
詰め将棋的な面白さも半減しちゃうのかもねw

368 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/06(土) 23:44:15.82 ID:cQ24RAus0.net
ウォーズシリーズに限らずSLGだと扱いが難しいのか海軍メインじゃないと軽んじられる印象がある
その分DS2はグッと海戦の重要度が上がって楽しくなった、これで空母がもうちょっと強くてブラックボートがあったら更にいい感じになりそう

369 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/07(日) 03:40:58.62 ID:EYUK1KgF0.net
空母の対空機関砲の威力はまあいいとしてDS2にブラックボートはアカン
DS2の強さの海軍で艦載機と潜水艦の燃料切れ、戦艦の弾切れがないとかなると手が付けられん

>>367
システムの邪魔をしない範囲なら、収入が高い都市とか地形効果が高い都市とかあってもいいかも
後は制限付き生産拠点で小工場(弩級、ロケット砲、対空ミサイル生産不可)とかヘリポート(戦闘機爆撃機不可)とかもアリかな
とくにヘリポートはヘリがDS2よりもうちょい強ければ拡張地上戦として楽しめると思う

370 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/07(日) 03:48:11.25 ID:4+fvyyJ30.net
初代FCの対空ミサイルってアホみたいに攻撃力あって、爆撃機特攻させるまでが一番盛り上がったような記憶

371 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/07(日) 11:30:31.62 ID:MjZp9ouI0.net
ヘリコプターはそろそろ対潜攻撃できるようになっていいと思うの

372 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/07(日) 12:16:35.11 ID:Ovurcoea0.net
ソノブイ投下してその範囲内の潜水艦を強制浮上させるとかでも良いかも。

373 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/07(日) 16:58:41.27 ID:HPkjIYix0.net
GBW3にあるぞ対潜ヘリ
空母の超絶対空能力のカモだったがな

374 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/07(日) 21:21:58.92 ID:5+asGt4D0.net
あんまり凝りすぎるとシンプルなゲーム性が損なわれちゃうからこれくらいでいい

375 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/07(日) 22:04:35.42 ID:fchYFcFV0.net
ヘリは陸上施設で補給できても良いのに

376 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/07(日) 22:14:32.70 ID:EYUK1KgF0.net
DS2だと攻撃ヘリは機銃で削れすぎ+対戦車砲に狙われ+対空戦車安価+対空ミサイル実用的
でかなり空気だな、地上MAPにヘリが初期配置されてるみたいなのもあんまないし。

もうちょい機銃に耐性があるか対戦車砲をごっそり削れるとかあると多少違ったかもだけど

377 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/07(日) 22:48:09.38 ID:qwrOs1zC0.net
対潜能力付加するなら攻撃ヘリより輸送ヘリの方がそれっぽい。

378 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/07(日) 23:14:19.98 ID:Q4WM0XiY0.net
GBWA2だと戦闘ヘリで護衛艦も落とせたから存在感あったな
DS2でも初期配置とかだと軽戦車狩りや重戦車の壁とか最序盤限定で使えるユニットではあるんだけどね

379 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/07(日) 23:34:38.02 ID:eRM3pt2m0.net
AW・DS1だと固さと安さと軽洗車並みの火力ですげー使いやすかったんだけどなあ
安価な壁なら軽戦闘機で良いし

380 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/08(月) 04:01:11.46 ID:7MC9HuMu0.net
いやあ、機銃が痛くなったとはいえヘリから戦車部隊への攻撃力も上がってるぞ
エド以上の攻撃修正があれば重戦車+ヘリで乱数含めて弩級戦車を落とせるのはでかい
壁機能は下がって扱いにくくなったのは否めないが

381 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/08(月) 05:27:18.60 ID:/fjBBOJs0.net
ジギスムンドを載せると結構耐えてくれるしな
対空相手に何も出来ないのは変わらんが

382 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/08(月) 07:24:21.91 ID:ZjxuiMtP0.net
DS2ストーリー最後のマップでどうせ爆弾で削られるから低コストユニット量産しまくりで戦闘ヘリが結構役に立ったな

383 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/11(木) 19:17:48.13
ポイント執行期限のメールが来たので景品メニューを見たら
DS2があったので飛んで来ましたよ。

…なんか発熱ミクがいる。

384 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 16:35:29.76 ID:YngAd/uG0.net
ds2の攻略サイト探してたらやたら自己顕示欲が強くて痛々しいサイトあったけどなにこれ

385 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 19:48:47.53 ID:qNcmzLIv0.net
(なんだこいつ・・・)

386 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 01:26:40.01 ID:ZK3K52lr0.net
DS1はそこそこあるけどDS2の攻略サイトは見ないな
まぁ元々ストライクゾーンが狭い上に去年やっと公式で配信されたばかりのゲームだから当然か

387 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 10:40:16.69 ID:ZFYtHQWq0.net
DS2、海外版購入クリア済だけど今回のクラニン景品版は日本語?

388 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 10:58:16.33 ID:AvSxdh0M0.net
日本語版。不謹慎な為か、恐竜はサーフィンが苦手とか台詞が削られてる。

389 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 12:40:47.94 ID:ZFYtHQWq0.net
>>388
レスありがとう、それなら入手したいね、英語ストーリー理解半分だと思うし
手っ取り早いのはオクかな?探してみる、サンキュ

390 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 20:20:50.73 ID:NElHorGI0.net
>>386
輸入してまでプレイするような猛者は攻略不要だしな
AllSランク攻略にしてもつべの動画で事足りるし

391 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 22:59:18.32 ID:3gsDPCNe0.net
スマブラにファミコンウォーズのキャラでないの?

392 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 23:06:40.42 ID:gOW84m090.net
ショーグンの肉弾戦ないし……

393 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/15(月) 23:18:25.21 ID:j5+7jPmi0.net
ピカチュウやカービィと戦う新型戦車が見たい

394 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/16(火) 07:11:29.27 ID:ktv+15FS0.net
>>391
アシストフィギュアで歩兵、スネーク代替のドミノは流石に高望みしすぎた

395 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/16(火) 17:48:51.71 ID:mkvagWkI0.net
Xの時はアシストで戦車が参戦してたが今回は見ないな…削除されたか

396 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/16(火) 20:17:33.08 ID:Dpgxb38L0.net
そもそもXでもあんまり見かけなかったしなぁ

397 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/16(火) 20:42:05.59 ID:LX+MyMhV0.net
今回も歩兵と戦車は出てるよ

398 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 08:10:20.81 ID:jpA6KSxD0.net
DS1の金持ち姉弟での物量プレイが好きだったんだけど、2でも同じようなこと出来るかな?

399 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 09:49:21.12 ID:fURQ0krz0.net
ショーグンシステム変わったし、お金関連に強い能力もないからおんなじ感じは無理

居るとすれば通常回復できない資材(艦載機作ったり回復ポイント建てたりする)を回復できる人とかそんなもん

400 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 22:15:21.98 ID:3qprCwkB0.net
>>398
ショーグンは通常時は指揮範囲内に攻守の補正があるだけになったから無理かな
バランスが良くなったぶんDSみたいな無茶苦茶なプレイは出来なくなってる

401 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/18(木) 23:58:40.92 ID:NXJZgJKo0.net
ブルームーンこわい

402 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/19(金) 00:35:00.13 ID:uR6s+Ybf0.net
イワンビリーサーシャがキチガイじみてるだけでホイップもそこそこ強いしね…

403 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/19(金) 01:25:50.77 ID:LWWcL/OA0.net
雪強化着けたら酷いことになる

404 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/19(金) 07:59:04.69 ID:ekkWkobN0.net
キクチヨやビットマンの防御力を活かした
全滅ゼロでのクリアもまた素敵なものだ

405 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/19(金) 18:12:14.03 ID:jlvz/KfT0.net
素敵なのはコウゾウでの全滅ゼロだろ。

406 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/19(金) 18:44:30.79 ID:bhFpU9TD0.net
能力的には似たようなものなのにモップの使い辛さは一体

407 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/19(金) 19:03:14.18 ID:8W0FkjHt0.net
モップかなり強いと思うけどなあ

408 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/19(金) 19:46:20.95 ID:w5SBqilT0.net
ホイップと比べると空ユニットが弱いのと雨で自分もサクテキになるのが使いづらさの原因かな
DSまでの海ユニットは正直あんま強いとは言えないし

「海ユニットの移動+1、射程+1、防御+20、空ユニットの移動-1、雨でもサクテキ視界減少と地形隠蔽なし」ぐらいが丁度良かったかな

409 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/19(金) 20:29:32.51 ID:vyT+4pAt0.net
イーグルと比べるとモップの酷さが分かる
正直二回攻撃がある分だけ海戦でもイーグルのほうが強い場合があるし

410 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 00:42:27.02 ID:+rp6YvHT0.net
まぁどんなに頑張ったって攻撃×2と攻撃力強化だったら×2のほう強いもんな

411 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 01:09:45.77 ID:cpO5HNbH0.net
戦争は手数だよアニキぃ
特に先制攻撃のメリットが大きいファミコンウォーズでは有利すぎるな

412 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 06:50:48.33 ID:XwqcAibb0.net
モップは敵に回すと最悪だけど、自分が使うとブレイクがあまり溜まらなくて微妙なんだよね。

413 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 07:47:57.46 ID:6pfTl+nt0.net
HP減少だけならまだしも、燃料半減はさすがに腹立つよなw

414 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 09:33:54.08 ID:Ye7pfupM0.net
潜水艦使ってる時にやられると本当面倒
ブラックボードがあって良かった

415 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 10:43:45.14 ID:bMclxtr10.net
戦闘力こそないけどブラックボートは最強と言ってもいいユニットだよね。

416 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 20:31:03.63 ID:0+u6O6Ih0.net
「もしもお金がこの世で一番大事ならお金を使うことはできない、故にお金は一番大事なものではない」という話があってですね

このゲームで最強議論自体が間違ってる気はするが、強いて言えば爆撃機かな

417 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 22:26:54.84 ID:6r3pcA1F0.net
空母最高

ただし実益よりもロマン成分の方が大きい

418 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/20(土) 23:30:52.63 ID:GVgJuaKb0.net
タコ戦車が一番かわいい

419 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 01:20:20.65 ID:RG4Ye25V0.net
ステルスが最強だろ

420 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 06:42:09.18 ID:GgZ5V2E50.net
結局いちばん可愛いのは軽戦車

421 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 10:07:22.81 ID:u84n6b/r0.net
DS2では軽戦車大量生産作戦が普通に使えるからな

422 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 11:04:26.69 ID:r0qzXrT90.net
軽戦車にリーゼロッテ入れて前線を荒らすのが俺のジャスティス
弩級戦車来ても普通に撃退できるのは凄い

423 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 13:26:12.06 ID:XBXfCBnK0.net
上でちょっとあったからイワンを使ってみたけど相変わらず強いね。
ただユニットの能力は低いから、上手い人同士が戦ったらそんな強くもないのかな。

424 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 16:36:54.63 ID:TZfKMlfw0.net
ブラックボム「攻撃力が下がるんだって」
ブラックボート「そうなんだ怖いね」

425 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 17:33:24.63 ID:VrmTWg220.net
一番かわいくないのは対戦車砲

426 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 21:09:45.35 ID:i2+UzE6Y0.net
自走砲Aたんはエロかわいい

427 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 21:35:01.44 ID:nCXpwRbs0.net
>>425
じゃんけんゲーなのに致命傷を与えられるユニットがいなくて爆撃機でも使わん限り反撃が痛すぎるってのは正直あんま良くないよな
それこそ攻撃ヘリで75%ぐらい削れると良かったんだが

428 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/21(日) 22:05:37.44 ID:3jofJZCU0.net
軽戦闘機にリーゼロッテを載せれば戦闘機と互角以上に戦えるってのがすごい

429 :枯れた名無しの水平思考:2014/09/22(月) 00:38:12.77 ID:H9+E8QqbN
偵察車がヒヨコみたいでかわいい。
敵歩兵の占領を邪魔するヒヨコかわいいっす。

430 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/22(月) 19:33:12.57 ID:ANaaPw+t0.net
対戦車砲は生産余りの肉壁バイクで返り討ちにできるからそこまで苛つかないな
対人戦だとCO入れて前線に置いとくと1ターンじゃまず壊れないからありがたい

431 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/22(月) 19:42:44.44 ID:IMqYRl170.net
ロケット砲でも壊せるしね

432 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/22(月) 21:35:50.73 ID:rqDmeYhr0.net
護衛艦と戦艦と潜水艦とミサイル艇死ね
俺の空母沈めやがって

433 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/22(月) 22:21:42.18 ID:Mi4P4SFS0.net
護衛艦隊組まないから…

434 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/23(火) 07:12:17.76 ID:ZQgZ2k3R0.net
フリーで1対2索敵ありやってみたけど無理ゲーだなこれ
いくら壁作っても2方向から来られると追い付かない
べリスやリーゼロッテでも無理

435 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/23(火) 08:37:54.23 ID:JOIsn1fP0.net
リアルでも空母は金の掛かる兵器なんだってな

436 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/23(火) 08:41:45.62 ID:myePedBJ0.net
下手糞w

437 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/23(火) 17:22:59.31 ID:c0NPpz2A0.net
空母は陸海MAPで潜水艦封鎖できるぐらい戦艦護衛艦揃ってから作るもんだな
艦載機は上陸戦で目障りな対戦車砲や軽戦車潰せて便利

438 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/23(火) 17:28:38.83 ID:7Urf0mAf0.net
空母は艦船というより基地だからね
護衛の艦隊も滅茶苦茶多くなる

439 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/23(火) 19:01:53.66 ID:yk4rAVQD0.net
だって護衛艦隊作れる頃には終戦近くなっちゃうじゃん……早く作ってずっと飛ばしていたい

440 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/23(火) 20:40:10.14 ID:6bL8QDt20.net
艦載機まともに運用すると補給車とか必須になってくるしなあ

441 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/24(水) 00:10:57.95 ID:MPeM5AK20.net
そこでGBW3ですよ
生産したユニット持ち越せて無双出来るぞ

442 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/24(水) 01:26:11.25 ID:FYJmtnKx0.net
空港ないマップで飛行ユニット使える優越感ったらないですよ

443 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/24(水) 06:51:07.03 ID:h4EbSgBb0.net
最初から艦隊一式置いてあるマップをエディットすればいいんじゃ(573)

444 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:09:46.57 ID:m3I1SbvS0.net
>>388
亀レスだけどそれは台詞削られたり表現を緩やかにしたんじゃなくて、ただのジョークだw
欧州版北米版遊んだけど日本版が一番ウィットに富んだジョークを利かしていると思うぞ

445 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:24:10.28 ID:cV2PbPpT0.net
恐竜はサーフィンが苦手って、>>388は3.11に配慮して削られてる(邦訳されなかった)と思ってるんだろうけど、邦訳時は3.11以前だと思うぞ。

446 :377@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:55:36.50 ID:+nfSoFrY0.net
ニコニコ動画の、チートで日本語プレイ動画で実際その台詞を見たよ。
元々ここの前スレにて「やはり『恐竜はサーフィンが苦手』が削られてる」と知ったものでして…。

447 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:05:44.30 ID:m3I1SbvS0.net
え?ああ、クラニンで配信された日本版だと台詞が無くなってるのか?
それは災難だな。海外版に入ってる日本版には普通に入ってるんだがな

448 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:23:36.39 ID:Sn30BoXt0.net
そこは>>445の事情だろう
3.11すらもが可愛く見えるあの絶望的状況であのジョークを言う博士は凄すぎである

3.11で思い出したが、アンバサでFE聖魔配ったのは結構にやりとしたな

449 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:25:35.67 ID:DRxhotDY0.net
この手の大人の事情で削られたり延期したりって話を聞くたびに
こんなプレイする人の少ないゲームで配慮する意味ないんじゃねって思ったり

450 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/27(土) 23:01:12.76 ID:ZNb9r5B30.net
世の中に出す以上はむりなんだろ

451 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/27(土) 23:37:39.27 ID:Afr3NYyz0.net
日本は海外と違って戦争に関しては無駄に口煩い人間が多いからな

452 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/28(日) 04:52:42.21 ID:nxgv2Fj00.net
トライアルで経験値稼ぎやすいマップってあるかな?
キャンペーンヘルリウムができればいいんだけどそこに行くまでが長い…

453 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/28(日) 06:43:31.18 ID:RHD8IdnsO.net
キャンペーンの4を繰り返すのが早い

454 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/28(日) 14:45:15.66 ID:DBG8+lSZ0.net
経験値稼ぎはとにかくヘルリウムって感じだな
トライアルだけで稼ぐならパターン組んでスパナットウかな

455 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/04(土) 22:05:44.27 ID:o4I0v+YJ0.net
全員MAXにする気なら素直にベルリウムまで行ったほうがいい

>>437-441
戦略的な話で言えば艦載機は揚陸戦で硬直するのを防ぐためにあるんだと思う
そのまま内陸に持っていくなら補給車を守れる程度の陸ユニットを上げてくださいって話で

456 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/05(日) 08:22:16.98 ID:Jf1OPMHn0.net
アシナガジマ、ステージ自体はあまり変わってない筈なのに
DS2だと中央北の工場がどうしても奪取できないな…

457 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/06(月) 07:59:30.45 ID:g6cZcxnD0.net
AIの占領効率も上がってるし、何よりバイクを初手で走らされると距離のあるプレイヤー側はどうにもならないからな

458 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/08(水) 17:06:14.99 ID:zoa+hHWBO.net
本日は皆既月食
レッドムーンよ永遠に

459 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/15(水) 13:33:40.64 ID:IOzy8yTP0.net
♪ファミコンウォーズが出たぞ! 今ならアマゾンで360円!
明日まで3DSのVC版がセールだから、とりあえず買っとけ

460 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/15(水) 16:08:34.26 ID:6w3pYjsn0.net
初代とかGBとかは思考速度が…

461 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/16(木) 11:34:13.37 ID:4fBCUkGM0.net
初代って歩兵がクソ強いらしいな

462 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/16(木) 13:41:01.43 ID:kkRcI0ji0.net
wiiのFCVCは高速化ついてたよな
いまやるとUIもバランスとかも結構アレだし、思い出補正がないならやらなくていいと思うけど

463 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/16(木) 15:56:19.50 ID:jq+aN60P0.net
ds2のバランスがなかなか良くてなあ

464 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/16(木) 21:29:41.97 ID:fz14p4+p0.net
DS2は全体的にかなりいいが対戦車砲が大分ウザい
DS2に新型戦車(22000G、移動6、燃料99、弩級とは互角だが対戦車砲に強く、下位戦車やバズーカでは殆ど削れない)があったら戦況どうなるかな?

>>461
基本的に歩兵は作品を重ねるごとに弱くなっていってる

465 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/16(木) 21:31:39.60 ID:++DQL8LS0.net
歩兵がシリーズ進める毎に人海戦術できなくなって弱くなるのは現代戦らしくていいんじゃない?
流石にDS2は人命の値段が高過ぎるとは思うが

466 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/16(木) 21:52:34.12 ID:fz14p4+p0.net
俺も歩兵が弱いほうがいいってのは賛成
あと、弩級とか新型にはバズーカがほぼ効かないほうがいいとも思う

最安値のユニットであるのと占領可能で価値は消えないし
ゲーム的にも金があるなら上位作ったほうが有利ってほうが硬直も起こりにくくていいと思う

467 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/16(木) 21:56:00.38 ID:FzmcSZ6J0.net
>>461
うん、まず一撃で歩兵を一掃できるユニットがほとんどいない
先制攻撃という概念がなく、互いに同時に攻撃しあうシステムだから
どんな雑魚歩兵であっても、相手にする限りこちらも少なからずダメージを負う
主砲・副砲(機銃)と分かれておらず、雑魚歩兵で攻撃を仕掛け続ければ、あっさり弾切れを起こす

ま、歩のない将棋は負け将棋ってね

468 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/17(金) 23:13:51.73 ID:Q8uygDf10.net
どんなに弱くても「ユニットである」というだけで1ユニットを1ターン止められるからな
しかも1撃で倒せないとそのまんま1ターン進軍がとまっちまうし
その上で防御面も大砲受けないから偵察車より結果的に丈夫だし

469 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 00:13:14.46 ID:S5/CrSgJ0.net
道路と草原の歩兵はサクサク倒れていったほうがテンポよくなるけど、占領中も一撃だったら逆に場が硬直する。
歩兵系は地形効果2倍あげてもいいんじゃないか?実際ゲリラ戦とか地形効果高いところ舞台になるし。

470 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 02:16:09.42 ID:XMDChBwT0.net
山岳ミソ兵が固くなるな…

471 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 03:01:32.93 ID:wJvTP34D0.net
>>470
都市の耐久度も10にしたらどうよ
道中で倒れやすい代わりに無傷でたどり着ければ一発占領

輸送車単騎特攻からの本部占領という幕切れが多くなる?
ならば本部だけは今まで通り20で

472 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 04:08:19.32 ID:EgPBgtF90.net
そこまで言うなら都市占領中に市民に受け入れられるか反乱起こされるかくらいまで突き詰めないとなw

473 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 07:57:49.94 ID:ZPwH6rgL0.net
そう言えばなんでバズーカ系は山や川でも移動力が落ちないの?

474 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 08:16:31.63 ID:cp2O2Wv10.net
バズーカがボートやマウンテンバイクに変形するから

475 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 09:15:47.07 ID:hsIsKEnr0.net
>>473
バズーカ兵は戦闘工兵時代の能力を引きずって、海兵隊とかレンジャーの属性も合わせ持ってるんでしょきっと

476 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 11:41:04.60 ID:nvEcVlrl0.net
バイク兵は評価分かれそうだけど入れて良かったと思う
こいつのおかげで戦線が動くのが早い
あとは対戦車砲も陣地を作る上で必要なユニットだし、個人的にはDS2のバランスは高評価だな

477 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 15:48:17.73 ID:M8zSZNEY0.net
ずっと言い続けてるけど、空港無いマップで空母持ったときの優越感といったら

478 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 21:09:32.31 ID:E78ypNU60.net
潜水艦が来て落ちたのですね
わかりますよその気持ち

479 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 21:48:30.88 ID:i5Cn4RZJ0.net
空母マニアなら当然ジギスムントのおっちゃんを愛用してるよな?

480 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 22:27:18.49 ID:NpDi6VQk0.net
マリオキャラでいいから、2のバランスで新作出してくれ

481 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:21:54.07 ID:5K5a8F3S0.net
モノがモノだしマリオでやっちゃダメだろ逆に、近代戦がアレならちょっとファンタジーやSFよりにしてもいいかもだが
バランスは毛が生えた程度、ユニットは突撃ファミコンウォーズ風、シリアスさはDSとDS2の中間ぐらいのヤツがいいな

若干スレチだが、ファイアーエムブレム覚醒は手ごわいシミュレーションと言うよりは結構育てゲー寄りだったけど
ISがこのゲームをちゃんと作れるうちはFEも大丈夫だと思ってる

482 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 23:35:28.06 ID:67o3S5Gy0.net
ミサイル 潜水艦 戦艦みんなしね

483 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/19(日) 03:00:10.97 ID:AeSmBS9/0.net
DS2のリーゼロッテ乗りの爆撃機の強さは異常
どんな陸ユニットでも一発で全滅させられる

484 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/19(日) 07:54:37.22 ID:KcVCUkiE0.net
一応新作出す気はあるんだっけか
FEの方も覚醒からもう何年も経ったしそろそろどっちかに情報出てもいい筈だが

485 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:08:02.32 ID:5tBeYwME0.net
メガテンコラボとかどうなったんだ

DS2のバランスの根幹はわりと戦艦が支えてる気がしてる

486 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:37:54.91 ID:YD6Wr7w20.net
戦艦の移動後攻撃するから
・潜水艦(と空ユニット)しかまともに接近できない→護衛艦で守る必要がある→護衛艦も戦艦砲で沈められる という三すくみ
・十分な制圧済みのスペースがないと空母が出せない
・上陸先のロケット砲や対空兵器を潰せるので揚陸戦がグダらない

かなり大事なトコ抑えてるよね

487 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:17:35.66 ID:AeSmBS9/0.net
でも、護衛艦の周りに戦艦があると敵の戦艦は近づいてこないよね

488 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/19(日) 20:59:42.37 ID:IzeCfcFv0.net
>>484
去年海外版FE覚醒が出た辺りでISがFEとかウォーズの続編作ってますって英語のインタビューがあった
その作ってる続編ってのがメガテンFEの事だったらウォーズ新作は絶望的かな

489 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/19(日) 21:12:04.99 ID:Be/ZI53z0.net
ISで思い浮かんだんだけど、このタイミングで新作発表されても今までみたいに発売中止とかになるんじゃないか……ISISキナ臭いし……

490 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/19(日) 22:14:26.92 ID:IzeCfcFv0.net
同時多発テロあってもGBWA1はアメリカで出たんだし、日本での発売を妨げるのはISISよりむしろ東アジアの某国とかでしょ

491 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/19(日) 23:15:59.69 ID:Z6WsKgPE0.net
リョウとかジョンの世界に戻すか?

DS2の主人公の名前忘れてしまった

492 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/20(月) 01:37:49.19 ID:PEj9WriP0.net
ED

493 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/20(月) 08:08:25.07 ID:n767lfQk0.net
連合4国の間で再び戦争の起こる展開が思い浮かばない

コスモランド、マクロランド、オメガランドと3つの土地に
4カ国それぞれの領土があるってことは植民地帝国主義が健在の世界だろうか
次の火種があるとすればそのあたり

494 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/20(月) 19:41:19.11 ID:rZ3qLejA0.net
GBWA系でもう一度戦争やるなら前日談とかが丁度いいんじゃない?
まだ仲が悪くて殺伐としてた頃の4ヶ国が戦争やって、そっからタコ総統誕生に繋がるシナリオみたいな感じで

495 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/20(月) 21:40:58.53 ID:2ZHzBKvc0.net
ハチやヤマモトがバリバリだった頃か

496 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/20(月) 23:36:20.67 ID:flSs9rP+0.net
キャサリンが若かった頃か……

497 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/20(月) 23:37:11.62 ID:Xee4JEpo0.net
ここの人らってフリーの3P4Pで自分以外同盟組ませても勝てるの?
さらにはショーグンなしとか。

498 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/21(火) 16:35:15.60 ID:4h1SRWtL0.net
DS1のラブラブトウの赤or緑と
ムソウランドの緑は勝てる気がしない

499 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/21(火) 20:14:52.64 ID:M9S8FmSm0.net
>>495-497
レッドスター軍: キャサリン
ブルームーン軍: ホイップ
グリーンアース軍: ビットマン、イーグル父、ハンナ
イエローコメット軍: 先代国王、キクチヨ王太子、ヤマモト、ハチ、コウゾウ
所属不明: コング、スネーク、ホーク、チャッカ、キャンドル、ヘルボルト

リョウ出生前後の時代。
ハンナの年齢設定は、これくらいの時期に入隊というのが個人的には好みだけど、
一般的な認識ではもっと若い、イーグルと±2年くらいか。

500 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/21(火) 20:22:04.94 ID:opqdgALP0.net
2次大戦をモデルにしたファミコンウォーズを見てみたいと一瞬
大戦略やれって話だろうけど

501 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/21(火) 22:59:55.36 ID:jt1GsZwW0.net
ヘリとステルスを縛るだけじゃん
ユニットを縛る機能追加はマップの攻略のバリエーションが増えておもしろいかも
ただ強制されるのはいやだけど

502 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/22(水) 07:37:27.23 ID:U93e4clb0.net
>>500
初代ウォーズってレッドスター=アメリカ、ブルームーン=日本で太平洋戦争モデルじゃなかったっけ?
ブルームーンはSFCW以降ロシアになってるけど初代は日本だった気がする

503 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/22(水) 18:05:56.53 ID:AKCC6QtS0.net
アスカは海外版ではSonjaという名前になっている
SonjaはSophiaなどと同じ語源で、ロシアあたりに多い
アスカの母はブルームーン出身とか
かつてブルームーンとイエローコメットはひとつの国だったとか
ありうるかもしれない

前日談はイエローコメット独立戦争?

504 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/22(水) 20:59:22.60 ID:C45kgIOr0.net
上にもあったけどヘルボルト(若)とかほしい

505 :枯れた名無しの水平思考:2014/10/22(水) 22:52:42.91 ID:aHA2+nqDH
その頃ヘルボウズ様は

506 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/23(木) 00:00:45.87 ID:FcxjqRKJ0.net
アスカの海外名は尊者(身分の尊い人)に引っ掻けたもんだと思う

>>502
「レッドスター」と言う名前からして普通に米ソだと思ってた

507 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/23(木) 05:00:45.88 ID:eIv/8Ua50.net
ソンジャじゃないぞ、ソニア(ソーニャ)だぞ。

508 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/23(木) 16:45:25.46 ID:89hIHAmX0.net
キルミーベイベー!?

509 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2014/10/23(木) 19:51:37.51 ID:allhlrQC0.net
>>506
赤い星がモロにソ連に引っ掛かるんで、海外版だとレッドスターはオレンジスターで純粋にアメリカっぽくなってる

510 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/24(金) 09:50:02.28 ID:OF8VIsPh0.net
ランク100にするの疲れてきた・・・
DS1のヘルリウムパニックと4面ってどっちが効率いいんだろう。

511 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/24(金) 16:42:02.82 ID:PduNbVxc0.net
各キャラ各トライアルで最速満点クリア目指してたら嫌でもレベル上がる。

512 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/27(月) 13:36:40.58 ID:1ncYHmCT0.net
なえるほど

513 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/28(火) 00:20:07.05 ID:N18TXKZ/0.net
ガンプラアニメみたいに
おもちゃを戦わせているゲームです。みたいな
設定にすれば新作出しやすくなるんじゃないかな。
で、ジャンプオールスターキャラか適当な萌えアニメ(ガルパンストパン辺り)とコラボすれば当たるだろ

514 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/28(火) 00:28:05.08 ID:AwY5O2Lp0.net
プラモ狂四朗だというのに

515 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/28(火) 22:41:57.50 ID:vnaXoztn0.net
>>513
どんどん使い捨てるゲーム性だし、キャラゲーするならFEのようなシステムが向いてるからそれは・・・
もっと言うとオリジナル要素を入れすぎるとユニット相性に直観性がなくなるという問題もある

それこそ、突ファミみたいにするのが精々だと思う

516 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/28(火) 23:56:53.21 ID:N18TXKZ/0.net
ショーグンは使い捨てじゃないだろ

517 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:07:51.75 ID:sTbAQHZ60.net
ガルパンとかストパンって直接戦闘メインで戦略ものではなかったような覚えがあるんだが

518 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/29(水) 00:34:57.68 ID:06ZoO4qa0.net
おもちゃにしろリアル志向にしろ兵器もので日本での売上は難しいことに変わりはないだろうなぁ
DS2のリアル志向が海外でウケたんなら海外に合わせて発売してもらったほうがまだ希望はある

519 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/29(水) 05:57:04.68 ID:WOMYP1UR0.net
現実離れした架空兵器にすれば全然問題なかろ。
フロントミッションみたく全部ロボット的な何かにするとか。
ガンダムとかもそうだけどSF要素入れれば誰も文句言わない、言えない。

ああいう人たちって、どこかで見た事があるような戦車や戦闘機が暴れ回るのが嫌なんだろ。

520 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/29(水) 07:13:27.05 ID:kD30Q7aW0.net
架空兵器はちょっとなぁ…
戦車、自走砲と役割が一目でわかりやすいのが売りなわけだし
タコ?ヘルリウム?知らんなぁ

521 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/29(水) 07:30:00.59 ID:TDAkaTH90.net
だってブラックホール軍の兵器めっちゃカッコ悪いやん……

522 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:38:29.55 ID:evk3AbBr0.net
タコ戦車の悪口を言うやつは地獄に落ちます

523 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/29(水) 19:42:06.11 ID:O8xIl93m0.net
レトロな雰囲気だけどバランス良好ってのが受けたのかも
DS2は泥臭い感じが良いよね

524 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/29(水) 21:08:42.34 ID:6DDNuE9e0.net
DS1除くシリーズで、形勢が不利になるとミスらなければそのまま押しきられてまず逆転できないけど、DS1は多少ならひっくり返せるからなぁ
そういう意味ではありだと思う

525 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/29(水) 21:11:48.23 ID:S3N33VE+0.net
自社コラボってことで売上が覚醒したFEの皮被ったウォーズとか出てくれてもいいのよ

526 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:45:45.64 ID:VrTO/0Rz0.net
ユニットがレベルアップする戦略シミュレーションは大戦略で十分でしょう

527 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/30(木) 06:21:27.46 ID:6Tz2iUly0.net
シーダのスペシャルブレイク
自軍ユニットと隣接しているすべての敵ユニットが自軍に寝返る

528 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:30:49.02 ID:cAOgTpSR0.net
>>525
安い剣士を量産して壁を作りつつドラゴンナイトとかで空爆…

楽しそう

529 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2014/10/31(金) 20:05:42.86 ID:6riR17A20.net
架空兵器も何も歩兵がヘリや戦闘機を足止めしてること自体がおかしいじゃん

530 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/31(金) 22:20:17.52 ID:2WjzGtw30.net
歩兵の身長がめっちゃ高いんじゃね?

531 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/31(金) 23:52:32.47 ID:SigmyLiQ0.net
ウォーズをFEっぽくするにしても海ユニットがむずい。
海賊ぐらいしかいないような。

532 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/01(土) 00:50:04.29 ID:MnIdnkNH0.net
船団がアップを始めました

533 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/01(土) 01:51:43.72 ID:vOsOnViK0.net
FEvsブラックホール軍でいいやもう戦国自衛隊的な感じで

534 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/01(土) 02:26:54.48 ID:hlDzPRBw0.net
FE路線でいくならキャラを成長でユニット能力が大幅に上がるようにしてストーリーモードみたいなのつけて
フリープレイでいまのばらんすみたいなのにするとかだな

535 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/01(土) 06:11:36.64 ID:VjOc5olo0.net
戦闘国家でやれ

536 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/02(日) 08:08:54.77 ID:7WYJoul30.net
FEとウォーズを別けているのが成長要素だからな
それこそ間を取ってナポレオン(GBA)ぐらいの時代設定で指揮ユニットだけ成長する的なシステムでやってもいいかも

537 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/02(日) 09:14:58.15 ID:rlIxxfPh0.net
序盤のチュートリアルマップで生産した軽戦車1号
大事に育てれば最終マップではグレートタンクも吹き飛ばせるように……

538 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/02(日) 09:55:35.49 ID:CKUmkjP80.net
ショーグンがユニットになるんだろ
歩兵…ドミノみたいに

539 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/02(日) 14:36:44.03 ID:/sHqxKOS0.net
それ倒されたらアカンやつですやん
DS2のCO搭乗も実質同じ意味だけど

540 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/03(月) 01:03:01.88 ID:t45EdQsa0.net
DS2のショーグン搭乗を発展させて複数のショーグンを運用…大戦略だな

541 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:18:57.77 ID:2aPgG5kB0.net
クローン化された大量のベリスが戦艦やら戦闘機に乗ってやってくるんですね

542 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/03(月) 09:39:38.03 ID:6ZQCkxgJ0.net
貧困に喘ぐ敵軍

543 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/05(水) 18:57:22.27 ID:0M+Fqh2K0.net
DS2って800円てんじゃなくて800ポイントなのか
絶対無理だわ800ポイント貯めるなんて
new3DS買おう思ったのになんだこれ・・・

544 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/05(水) 21:26:27.16 ID:2eDeIm4s0.net
ヤフオクで買え

545 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/05(水) 22:58:50.05 ID:r1bPE2ES0.net
>>543
new3DSもDS互換付いてるから、英語に耐えられるなら米amazonでDoRの輸入もありだぞ

546 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/05(水) 23:56:42.94 ID:Xm+ueFM70.net
DS2久々に進めてたんだが21面がキツイ
中央の島占領してても一瞬で戦艦にやられる

547 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/06(木) 07:55:17.64 ID:z9bYBhj20.net
>>543
DS2、北米のショップに19.99ドルで売ってたの買った
当時はまだ円高で1ドル80円ぐらい

3DSは国コード入ってて日本の本体で海外版遊べないけど、DS liteまでは遊べて楽しかったな

548 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/06(木) 15:16:41.52 ID:z8bBkRw70.net
ん?3DSでも欧州版3DSは遊べるな
北米版かnew3DSにリージョンコードでもついてんの?

549 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/06(木) 15:17:17.46 ID:z8bBkRw70.net
間違えた、欧州版DS2は旧3DSで遊べてる

550 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/06(木) 18:27:03.83 ID:zyvlQBL40.net
くっそ残り潜水艦一体で囲んでたのに
戦艦メインだったから攻撃できんくて時間切れで死んだ

551 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/07(金) 20:53:49.08 ID:nP3Em8NN0.net
AW1の最終面どうやって攻略した?
両脇は誰になった?

552 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/07(金) 20:55:43.57 ID:Lf4W8cJC0.net
>>551
基本的にノーマルハードどっちもマックスイーグルで調整する
最強のライバルやりたくない時はイーグルがキクチヨになる

553 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/07(金) 22:37:01.20 ID:Z2xFzv8J0.net
時間は無制限だから爆撃機地道に落としていけば段々楽になっていく

554 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/08(土) 00:45:13.20 ID:ufWbNksb0.net
>>549
DSのソフトにリージョンはない。DSi専用ソフトと、3DS専用ソフトはハードとリージョンが一緒でないと駄目。

555 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/08(土) 01:29:03.57 ID:giHyFi490.net
イーグルで爆撃機単騎駆けで一発クリアだった
COMが近づく爆撃機を全く警戒せずだったので、あっけないクリアになった記憶が

556 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/10(月) 02:11:38.22 ID:lyKQbBqkm.net
タコのメテオのタゲ反らしって致命傷にならない?

557 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/10(月) 02:12:13.57 ID:YmhKO+Qym.net
>>556
タコのメテオのタゲ反らしうまくいかないと致命傷にならない?

558 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/10(月) 02:13:18.29 ID:i/cyfEPmm.net
ありゃなんでID変わるんだ

559 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/10(月) 20:55:37.45 ID:eUfjnzIM0.net
>>556
>>557
ハード2周した経験を元に考えると序盤とか余程致命的な場所に落ちない限りは立て直せる
ただ誘導ミスって友軍の前線が壊滅するとクリアが10日は遅れる、ノーマルは誘導3回ぐらいミスっても余裕で何とかなった

タコメテオは基本的に防戦に回るレッドスターで死なない程度に歩兵と輸送車量産して後方で受けるのが定石かな

560 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/12(水) 00:27:14.50 ID:DMdSPqDW0.net
両隣は狙ってホイップとモップ?

561 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/12(水) 17:27:54.46 ID:fwBDgePk0.net
AW2のコツブジマで満点取りやすいキャラって誰なんですかね…?
(ヘルボウズ抜きで)

ドミノ、イワン、キクチヨは満点取れたんだけど…
あと2人埋めたい。

562 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/18(火) 19:49:08.80 ID:4+J8NnlI0.net
コング

563 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/25(火) 07:31:12.81 ID:MM9A6rrE0.net
>>561
イワン行けるなら似たようなキャラのハチも行けそうな感じ
後は速攻するならゴリ押しのマックス、2回攻撃で最後の調整が楽なイーグルとか?

564 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:58:21.99 ID:dKPVf8Go0.net
>>563
地上戦でイーグルはちょっと盲点でした。
試してみたら12日296pt…
全滅数がかさんでしまったけど思ったよりイイ線。
全滅させないことを意識しながらやれば満点取れそうな感触。

ハチは14日295pt、マックスは14日の289ptで散々なんですけど
この3キャラでもうちょっと試してみます。
歩兵を間接の囮に使いつつ、全滅させすぎないのがポイントっぽいですね。

565 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/27(木) 19:37:17.58 ID:SrcPeR2V0.net
DS2って絶対スピード満点クリアが出来るようになってんのな
新記録の更新が楽しいわ

566 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/29(土) 12:40:27.52 ID:WNNdgFvc0.net
タコ戦車かわいい
強い
タコ戦車だいすき

対戦車砲は死ね

567 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:05:40.40 ID:DupN5jvr0.net
ブラックホールメカはあまりにもデザインブッ壊れてるからなぁ

568 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/03(水) 05:47:50.60 ID:D5jsMaAN0.net
GBWTのルビコンガワの全滅に130日かかった
オレにはしんどすぎた

569 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/04(木) 23:04:42.22 ID:b0tJc/tJ0.net
久しぶりにやるとすごく対戦したくなってきた…相手はいない

570 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/05(金) 20:38:00.10 ID:G+4zcobc0.net
このゲームの一番難しいのはキャンペーントライアルオール満点ではなく同好者を見つけることだからな

571 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/08(月) 18:55:19.62 ID:GRBJOlcb0.net
失われた光、200時間も遊んでたわ
これが商品にならなかったのは惜しいな

572 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/10(水) 22:57:25.69 ID:RTSXrFdr0.net
FWDSでネット対戦出来る方法無いかな〜

573 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/10(水) 23:25:06.74 ID:T/owgYX60.net
リーゼロッテたんとギシアンしたい

574 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/12(金) 10:22:36.49 ID:4y7U3FFL0.net
そういえば英語だけどブラウザでネット対戦できるやつならあったな

575 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/21(日) 22:39:26.96 ID:WVq9ZCHi0.net
>>574
AWBWだっけ、あれは気長にやるもんだからお薦めしない
対戦はDS2ぐらい手軽に遊べるといいんだが、続編出ない以上3DS版とか絶望的だろうな……

576 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/22(月) 11:31:12.31 ID:AS/uqv0a0.net
一応作る気力はあるってインタビューで言ってたんじゃなかったかい
出てもスチームの後だろうが

577 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/22(月) 18:58:21.51 ID:JFxwKoJ00.net
FEの売上ですら任天堂から「このシリーズやめないか」と言われるぐらいだからますます普段である

578 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/22(月) 18:59:01.27 ID:JFxwKoJ00.net
誤字った…
×普段
○不安

579 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/22(月) 19:29:34.42 ID:q+/xSAKT0.net
出たところでコレジャナイ感が半端ない事になりそう

580 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/10(土) 09:41:29.37 ID:xXb/ebX20.net
http://www.intsys.co.jp/company/gamesoft/index.html
自社のサイトにDS2がない
一応クラブニンテンドーで国内向けに出してるのに

581 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/:2015/01/11(日) 12:44:07.24 ID:9evIEj2p0.net
テスト

582 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/15(木) 04:13:15.58 ID:CLb5HHlm0.net
FEは2作も出してもらえていいなあ…

583 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/17(土) 12:17:22.92 ID:C//y8iKK0.net
http://www.nintendo.com/games/detail/nLeg9iJkPgq3fWBcqtpDNWUJ4IvmaQBY
DS2が出てからもう8年経つからそろそろ新作出していい気がするけど出ない

584 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/17(土) 12:28:49.94 ID:WRlBxhv80.net
まだ手に入れてすらないのに

585 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/17(土) 18:23:11.48 ID:FSTpzQX/0.net
>>583
wiiで出たやん

586 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/18(日) 13:31:54.72 ID:hwjPYFuK0.net
コードネームスチームからウォーズの匂いがする
スチームが売れても売れなくてもウォーズ3DSは遠ざかる悲しみ

587 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/19(月) 20:40:57.22 ID:qdpDp8LB0.net
>>586
FEもメガテンコラボ用意しながら本篇作ってたし、遠ざかるってことはないと思う(ISのキャパシティがヤバいかもだが)

588 :枯れた名無しの水平思考:2015/01/20(火) 13:14:33.69 ID:COlsdxLJQ
DS2面白いけど軍ごとの兵器の見た目がDS1の5パターンからたった2パターンになっちゃったのが地味な退化だな
IDS軍の兵器はDS1のブラックホールみたいなSF路線が良かった

589 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/20(火) 18:14:54.36 ID:gJ4ukLP10.net
クラニン終了
DS2を欲しい人ピンチ

590 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/20(火) 21:05:52.14 ID:NeWB5nRu0.net
一回DLしてれば再DLはできるだろうけど
してないやつはどうなるんだろう
eショップで普通に販売してくれるんならいいけど…

591 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/21(水) 01:36:47.52 ID:7oqDAiYE0.net
800ポイントがあるなら誰もが4000円のプリペイド買うわ

592 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/21(水) 03:20:51.89 ID:6hRPyvrd0.net
4/20までに800pt?
今460だわ半端だな

エキサイト猛マシンなんてあるけど1000とか寄越す気あんのかい

593 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/21(水) 17:28:51.82 ID:U6tFQ5MU0.net
終了発表によってポイントが高騰するか低落するか

594 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/21(水) 21:34:16.99 ID:UkXL2XdI0.net
>>589
昼に尼見たら海外版が4kちょっとであった
3DSソフトだと国コードみたいなのがあって日本の本体で遊べないけど、DSは日本の本体でも遊べるからこれ買っちゃいなよ

595 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:19:37.03 ID:SxwyT1630.net
>>594
改造コードを使う為のハードがないと日本語でプレイできないぞ。
セーブデータを弄って日本語化するわけじゃないから日本語でプレイしたければ常にスーパーゲームボーイ状態だ。

596 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/22(木) 21:40:13.11 ID:669q2pze0.net
俺北米版持ってるけど、別に日本語じゃなくて英語でもだいたい意味わかるでしょ
ゲーム内容は変わらないんだから

597 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:41:22.53 ID:EW3woVwZ0.net
母国語という安心感、正規感が欲しいんだよなぁ

598 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:12:29.23 ID:1BmgzREN0.net
クラブニンテンドーにファミコンウォーズDS2の今後の取り扱いに関して問い合わせを行った結果。
https://twitter.com/oshio_sensei/status/558258747500265472/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/B79VXx3CUAA6dIZ.jpg

599 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:43:11.05 ID:81YL2E3h0.net
>販売予定もございません
日本語版の正式な入手機会が出来たと思ったらまたなくなってしまうのか…w
とことんついてないソフトだなw

600 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/23(金) 05:45:31.83 ID:mfwE3mU70.net
扱い悪すぎだろ…

601 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/23(金) 06:47:39.34 ID:rH2/eWEj0.net
そりゃ未発表のものを個人のメールで答えるわけにもいかんだろ
と希望的観測してみる

602 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:04:52.42 ID:CGIrRVD+O.net
そこの返信で発売予定があるとはさすがに言えないよなw
1回完全受注生産をするかeショップ販売があれば嬉しいけどね
800P=4kというのを作ってしまったので販売するなら4kになるのかな

あと150Pで交換できるが年末年始期間があったのでアンケート対象のゲームが少なく、2月以降のはダメだから
発売から1年以内ぐらいで投げ売られている新品あさってくるしかないか

603 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:32:52.37 ID:mfwE3mU70.net
予定があるなら検討中みたいにぼかすと思う

604 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:41:34.51 ID:81YL2E3h0.net
完全に販売予定はないと断言してるからなぁ。
なんか版権の問題でもあるのかね。
販売はダメだけど、プレゼント的な感じなら特別にOKだよ、とか。

605 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:57:11.85 ID:CGIrRVD+O.net
そういった事情もあるかもしれないしやっぱ期待できないよなあ
残り期間でポイントためるように頑張ろう

>>603
そのあたりの任天堂の対応マニュアルはどんな感じなんだろうね
公表してない問い合わせに対して予定が無いものは「予定はありません」で
発売予定または本当に検討中(結果として販売無しもある)に「検討中です」
と回答してしまうと動きが見えたり変な噂が出たりするし、期待してしまう人もいるよね
俺だったら「公表してない事にはお答えできません」か「現時点ではありません」と回答させるかな

606 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:47:59.32 ID:u5od8cI40.net
>>604
スマブラのサントラみたいに権利関係が厳しいのかな
まともに出そうとすると数倍の価格になるとか

607 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:57:25.21 ID:Bsq6oxRl0.net
3DSでも出ないかな新作よ
DS1しか持ってないけど一番長く遊んでるこの手のゲームは得意じゃないけど

608 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/24(土) 08:09:53.03 ID:2HISU8/60.net
DS2がおま国になるくらいシリーズの売り上げ落ちてるって事でもあるからなー
国内新作はもう厳しいと思う

てか戦略SLG自体がほぼ・・・

609 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:16:57.68 ID:VanZ8zHr0.net
出ないから売れないんだよ

610 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:46:21.72 ID:CDSZFtkt0.net
スマホで出ても売れるか怪しいシリーズだしな
海外でも馬鹿売れって程売れてないシリーズだし、FEが海外で売れるようになってきてウォーズの肩身はますます狭くなるばかりで

611 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:30:52.90 ID:+jC0QHfN0.net
>>610
まあ元は大戦略のパクリなわけで

612 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:04:49.30 ID:j0jBC5XO0.net
出るだけありがたいジャンルだからなぁ…過去の作品もそもそやるしか

SFCW気になってるんだけど最近の作品と比べてバランスが狂ってるんだっけ?

613 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:20:33.97 ID:/arySGAA0.net
>>612
ユニット一杯居るけど使えるのは少ない
いつもにも増して爆撃機ゲー、海は護衛艦がカスで潜水艦が燃料99で無双

614 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/26(月) 03:33:14.29 ID:b+/+W6wr0.net
大戦略の場合だとシステムソフトよりもセガのほうが面白かったりしたし
3DS用の新作とかセガが頑張ってくれんかな

615 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/26(月) 21:33:27.86 ID:gFj4iQq/0.net
セガ・サターン版のレアソフト、千年帝国の復活だっけ?
サタコレでも出たけど買ってなかった
バーチャルコンソールででも出てくれないかな…

616 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/27(火) 00:57:26.64 ID:EXYkNSH60.net
新しい会員システムあるみたいだからDS2はそっちに期待かねー

617 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/27(火) 01:33:32.41 ID:V9zsYWcx0.net
どうせだしDS2の基幹システムとバランス引き継いで3DS版出せばいいんじゃないかと思う

ショーグン能力はGBAと折衷して指揮範囲外にも(僅かながら)効果があるやつとか
指揮範囲とは別で搭乗ユニットにだけ特殊な恩恵がある奴とか個性つけてもいいかも

618 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/27(火) 10:33:09.25 ID:MesZkOYu0.net
最近ds2(eu版)購入した新参者です
フリーバトルの全クリ目指してみたけど
4pの6番coil rangeで詰んだ
生産不可で、青 黄 黒の3つも相手にするの無理

619 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/27(火) 12:54:00.28 ID:qQy5xB7a0.net
フリーバトルなら自分で戦闘設定変えればいいじゃん

620 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/27(火) 20:49:48.14 ID:L/UR0sC40.net
生産無しのマップはベリス使って無理なら諦める
本部と都市があるなら歩兵にCO乗っければ案外勝てる

621 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/27(火) 21:54:12.12 ID:SvDH7q/K0.net
>>617
気象無効は全体じゃなかった?

622 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/27(火) 22:19:40.32 ID:V9zsYWcx0.net
>>621
それは全体だったな
それみたいに、全体効果や搭乗者だけの効果が設定されているショーグンが居てもいいかなって話

・指揮範囲4 海・空ユニット☆ 全ユニットのターン毎の燃料消費-2
・指揮範囲3 間接ユニット☆☆ 搭乗ユニットのみ射程が+1される
・指揮範囲0 なし        指揮範囲外のユニットが敵を倒してもブレイクゲージが溜まる

623 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/29(木) 10:37:55.98 ID:yE7mVquN0.net
>>619
赤限定 ルール変更なし 搭乗なし
といった縛り前提でしたので・・・
説明不足でした

624 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/29(木) 11:36:53.42 ID:5R9eoxjm0.net
自分で縛っておいて「詰んだ」って
何がしたいのか

625 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:05:40.34 ID:efauhyC40.net
>>623
試しにやってみたらサクッとクリア出来たぞ

対空戦車と偵察車を残して本隊は上へ青を潰しに行く。
各軍のロケット兵が中央に向かいはじめたら対空戦車と偵察車を派遣。
本隊が青を壊滅させる間、対空戦車などで首都防衛。
青を潰した本隊は上から中央へ。
ユニットを首都で回復させながら膠着状態を作り、黒と黄の戦いを見守る。
回復し終わったら残党狩り。弩級、軽戦車と自走砲で首都を使いながら各個撃破。

626 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/30(金) 12:42:30.63 ID:c0EvfIOF0.net
>>625
なるほど
しかし僕のeu版は黒と黄は完全同盟で全く戦わない仕様になっている
(設定変更で同盟解除も不可だった)
おかげで4p戦はどれも苦戦して面白かった。
no.6 coil rangeのみクリアできない(縛りありで)

627 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/30(金) 12:52:44.11 ID:RVfzFLon0.net
どれだけ後出しすんだよ。
具体的なアドバイスを求めてるわけでもないようだし、ぼくのしばりぷれいをお披露目したいだけなら他所でやってくれ。

628 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:04:22.08 ID:c0EvfIOF0.net
612です
チーム設定可能でした 
黒・黄の同盟設定に今、気付いた
失礼しました
英語版だったので、よく見てませんでした

629 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/31(土) 07:04:41.05 ID:ZW24Bc+z0.net
公開オナニスト乙

630 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/01(日) 10:29:00.08 ID:5RRl0RKy0.net
3DSしか持ってなかったからDS版と初代しか出来なかったんだけど
SFとアドバンスのもやりたくてWiiU買っちゃった
ゲームパッドでウォーズやるの楽し〜
WiiUのダウンロードソフトで新作を出して欲しいけど、WiiU売れてないから無理だよね
お店の人、WiiU下さいって言ったらビックリしてたよ

631 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/06(金) 05:23:54.03 ID:u8JllPYC0.net
wiiuのeshopで
vcのFEとオウガを気になるリストに入れて積みゲー気分になってるわw

632 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/10(火) 03:00:56.91 ID:rrgKbqkGO.net
ファミコンウォーズDSのストーリーモードって
FEやスパロボみたいにステージまたいでユニットやキャラクターのレベル上げていくの?

633 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/10(火) 03:10:06.88 ID:dfc3/Qbz0.net
そういう育成要素はないよ

634 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/10(火) 08:56:22.48 ID:7i16UGOY0.net
戦闘ヘリ強いな

635 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/10(火) 11:09:34.14 ID:L5e0N2dU0.net
戦闘ヘリと軽戦車はコスパいいよね。
ヘリ出すと相手が対空戦車作ってくれるから軽戦車で美味しく刈り取れる。

636 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/10(火) 12:32:11.12 ID:il/GUIVb0.net
ヘリはもう少し対戦車砲に強くなってください

637 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/10(火) 17:19:27.12 ID:e21kBxtB0.net
飛行ユニットなのに対戦車砲に手痛い反撃受けるからね・・・
奴らAT教団かよ

638 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/10(火) 20:33:06.50 ID:ZmelgnXz0.net
対戦車砲の元ネタはみんな大好きアハトアハトだからな
あいつ本職高射砲だからしゃーない

639 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/10(火) 21:18:05.36 ID:WMkH6OYJ0.net
対戦車砲に有利な直接攻撃が爆撃機しかおらんし
バランス的には戦闘ヘリに弱いほうがいいかなと思う

あと、新拠点でヘリポート(※ヘリだけ、ないしは軽戦闘機とヘリが生産できる)が欲しいかな
地上殲滅兵器である爆撃機が入るのとはまた違うバランスの戦闘になる筈

640 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/10(火) 23:13:34.80 ID:hvizFBzx0.net
バズーカ兵も使える
普通に5ダメージできる
近づけさせづらいけど

641 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/11(水) 00:10:29.74 ID:bmcNoBc60.net
対戦車砲<戦闘ヘリ<軽戦闘機 なら軽戦闘機の活躍の場も増えるかも
まぁ軽戦闘機は爆弾を1発だけ持ってても良いけど

642 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/11(水) 01:02:15.34 ID:QV1RJHmG0.net
軽戦闘機と言えば、対戦車砲に対して歩兵の機銃ではそこそこダメージ与えられるのに軽戦闘機の機銃ではダメージ殆ど通らないよね

643 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/11(水) 07:54:08.15 ID:HRcLmuCn0.net
攻撃機の復活希望
コストこそ高いがあれこそ本当の万能機

644 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/11(水) 09:57:35.12 ID:wFgCN4J20.net
軽戦闘機は現状爆撃機除けにしかならんのよね

645 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/11(水) 10:57:22.51 ID:+5jdDYEG0.net
川の多いマップで軽戦闘機で歩兵いびりされるとイライラしてリーゼロッテちゅっちゅしたくなる

646 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/11(水) 13:06:08.33 ID:2n5kaSoG0.net
軽戦闘機はDS2の説明の通り器用貧乏だから仕方ない

647 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/11(水) 22:08:50.01 ID:fjbyXVbP0.net
艦載機がかなり万能だけど生産方法がなあ
生産して即行動できればまだ狭いマップでも使うチャンス増えるんだけどなあ

648 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/11(水) 23:13:23.31 ID:W2sZPI6a0.net
ガソリン少ない方が致命的だよ

649 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/11(水) 23:33:04.78 ID:58GM0ULi0.net
空母作って艦載機作って飛び回ってる時点でもう勝ってるよね。

650 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/12(木) 00:48:15.74 ID:YHYFPNgD0.net
揚陸戦でgdgdになるのを防ぐと言う意図もあると思う
地上部隊が揚陸できるスキマを作ることができ、かつ陸に工作車を揚陸させないとその先には行けない

651 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/12(木) 01:08:59.85 ID:36SnElU60.net
開始時に艦載機生産済み空母が配備されてるマップとかあったら面白そう

652 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/12(木) 04:08:15.72 ID:lqn2HkqK0.net
現状艦載機が勝ち試合の残党処理になりはててるのがな…
接戦状態で艦載機を建設できるマップが既存のマップでは存在しない

653 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/12(木) 11:07:30.60 ID:+gGjl/jo0.net
無理してでも空母つくって艦載機飛ばしてるわ。作るまで防戦一方だけど出来てからはモリモリ進軍できるから凄く楽しい。

654 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/12(木) 13:20:21.86 ID:e1R4Exss0.net
なんだかんだで費用に見合った働きをするからなぁ艦載機
一度放って突撃させれば空母轟沈しても工作車さえあれば地上で戦えるし

655 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/12(木) 19:23:19.55 ID:rRuvoI5k0.net
護衛艦10で護衛艦10に先制して8vs8になる結果を引くとイラッとするよな

656 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/12(木) 19:50:24.61 ID:lqn2HkqK0.net
そして相手の反撃のほうが良い乱数引いてきてブチ切れるまでがセット

657 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/12(木) 20:26:22.30 ID:bkt8xau40.net
無理やり艦載機と空母を活かすために占領拠点多めで長引く+生産拠点少ない
お互いの陣地が離れてて上陸作戦になりやすいみたいなマップ作ってたな、そんなマップでも護衛艦無双で艦載機ちゃんは空気だったが

658 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/12(木) 20:40:10.52 ID:rRuvoI5k0.net
護衛艦の守備力はもう少し弱くても良いのかもな
艦載機には互角、爆撃機にはやや不利位になれば海戦で退屈な膠着状態になることは少なくなると思う

659 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/13(金) 02:38:10.74 ID:CtuDriwD0.net
もともとGBA時代で護衛艦(笑)って揶揄されてたのに防空能力下げちゃうのはかわいそう。
艦からのダメージと陸砲からのダメージをあげてやればまあいいんじゃないか

660 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/13(金) 16:07:35.75 ID:cLFk8Ttj0.net
DS1やり直してるけど重戦車って強かったんだね。
歩兵や偵察車を一撃、軽戦車も余裕で、新型より安いのに新型にもそれなりのダメージを与えられる。
移動距離が低いのが欠点だけど陸では主力になれそう

661 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/13(金) 16:14:15.81 ID:v5iDrD9B0.net
DS2なら戦艦が強すぎるから護衛艦も大人しいもんよ

662 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/13(金) 18:23:52.75 ID:Zpv1d9l20.net
DS1・2が最適なバランスかは置いといて、
爆撃機にも殴り勝てる海上ユニットはどう考えてもやっぱり一つは必要だよ
さもないと海軍の立つ瀬が無くなっちゃう、海上なだけに

663 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/13(金) 19:41:42.59 ID:S/dYkUZI0.net
重戦車はその足が遅いのがイマイチなんだよねえ2コスト地形だとかなり差が出る
割安でパワー評価あげやすいからバランス取れてるとは思うけどね

664 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:34:20.42 ID:16dRiAb+0.net
艦載機と空母を活躍させるために更にマップを試行錯誤してみたけど、戦艦と護衛艦が動きにくいマップを作るといい感じなった
生産拠点少なめで貯金しやすいのは基本として、浅瀬や簡易港で海上進軍路を分断
さらに広いマップで簡易港とかの補給拠点も作りにくく補給線が長いと空母艦載機のメリットが生きてくる

そんな感じでマップを作ると瀬戸内海みたいな入り組んだ地形とか、米軍が有り余る資金を駆使して日本本土に上陸するみたいな感じになっちゃうな

665 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/15(日) 10:25:48.08 ID:VsFH21XD0.net
>>662
空軍は弱くても陸上も海上も自由に動ける機動力だけで十分使い物になるしな
そもそも爆撃機がいる限り弱いってことはあり得ないし

勝利するためには最後は陸上にある敵本部を占領しないとならないと考えると
相性的な強さは海>空≧陸というのが適正なバランスなんじゃないかと思う

666 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/17(火) 23:25:26.90 ID:uxZ7QOEg0.net
DS2のSクリア、T29を残すだけなんだが、これが手強い

667 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/18(水) 06:58:53.31 ID:3OHMutr30.net
軽戦闘機で山岳地帯の歩兵狩りするのが好き
戦闘ヘリではダメージ受けちゃうからな

668 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/18(水) 20:36:23.99 ID:kU7agCps0.net
軽戦闘機にリーゼロッテ乗せてそれやるの自分のなかで流行ったな
コンピュータ対空ミサイルあんまり作らないからな

669 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/22(日) 21:06:53.54 ID:hjLgw3WK0.net
戦闘機にリーゼロッテ載せると敵戦闘機が面白いくらいビビッて近づいてこない
戦闘機戦力が1:3くらいでもそうなるから制空権を簡単に握れてしまう

670 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/22(日) 21:54:27.14 ID:E800j8da0.net
リーゼロッテ戦闘機は無茶苦茶仕様やん
先制取れれば反撃無しで戦闘機を潰せる
こんなん敵もビビるわ

なお、対空戦車や対空ミサイルにべらぼうに弱い模様

671 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/22(日) 23:11:53.48 ID:Awmr2Z5i0.net
まぁそいつらは絶対反撃受けないからリーゼロッテに限った話でもないけどね。

ゲージマックスになったら周りもリーゼロッテ化するから本当困る。

672 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/23(月) 12:27:11.33 ID:iCjyDjid0.net
リーゼロッテが乗ったユニットはブレイクもあるし過剰に警戒されやすいからね
対人戦でもブレイク警戒して優先的に破壊しに来るから、前線近くで軽戦車遊撃させるだけでかなり盤面を有利に進めれたな

673 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:01:54.98 ID:G677ARg/0.net
そしてなによりかわいい

674 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/25(水) 02:00:54.15 ID:XvDFB3tg0.net
おっぱいは正義

675 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/27(金) 21:55:26.85 ID:TUc2/e7t0.net
リーゼロッテ何げに曲もいいよな
ds1も曲がいいからドミノばっかりつかってたわビリーやキクチヨのが楽なんだけどね

676 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/28(土) 00:00:20.78 ID:yDuHBD/l0.net
キャンドル大嫌いだけどキャンドルの曲は好き

677 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/28(土) 00:09:12.21 ID:N2B8Fk+z0.net
ホークのBGMはトラウマになりすぎて自分で使ってても胃がいたくなる。

ヘルボルト(笑)

678 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/28(土) 05:41:45.47 ID:7fu1SMV40.net
ヘルボルトのBGMは結構好き
性能はお察しだけど

679 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/01(日) 15:53:48.01 ID:Cz9A170A0.net
ヘルボルト様そこまで弱いとは思わないんだけど最終面の楽勝さがイメージに拍車をかけてると思う
しかもハードの最終面の方が簡単ってどういうことなの

680 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/01(日) 17:53:25.80 ID:TnJZ8T6F0.net
前任のタコ総統と後任の外道科学者の最終面は普通に鬼畜だからな
FWDS2にハードモードがあったらC26は右の爆撃機削除されて地獄になってそう

681 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/02(月) 03:07:04.86 ID:/yGNNH160.net
爆撃機がなくなったら難易度上がるどころかクリア自体が物量で押されてできない気がする

682 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/02(月) 03:46:54.92 ID:keAPiFl90.net
ds1であったヨンコクトウイツ(明らかに四国がモデル)みたいな
実在の地形をモデルにしたマップをds2で作ろうと試みてるが自分のセンスではあんまり上手くできん

683 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/02(月) 08:47:12.86 ID:t9gauMI+0.net
あのマップは2盤目のプレイヤーがキツい

684 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/02(月) 16:48:21.14 ID:Pjrfu/wL0.net
http://www.metacritic.com/game/ds/advance-wars-dual-strike/user-reviews
http://www.metacritic.com/game/ds/advance-wars-days-of-ruin/user-reviews
レビュー数がDS1の方が多く信憑性が高く、スコアにしてもDS1の方が高評価
リンク先のアマゾンレビューでもDS1の方が高評価
DS1の方が名作だったんだな 👀

685 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/02(月) 17:25:48.50 ID:TutmAepM0.net
急にどうしたんだ

686 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/02(月) 19:44:36.20 ID:5gGjSy5t0.net
1+2がWiiUで配信されてたから懐かしく思って買ってみた。
ハードキャンペーンの希望の海原へでドミノが全滅するんだけどどう進めたらいいかな。

昔はできた(はず)けどすっかり忘れちゃったよ

687 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/03(火) 07:54:02.23 ID:chhLGF4bO.net
無視してもええんやで

688 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/03(火) 10:57:45.38 ID:tbAsJlyA0.net
test

689 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/03(火) 14:57:26.75 ID:rUkOHEkN0.net
10年前のハードで1日10も20も伸びるこれまでがどうかしていた

690 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/08(日) 15:17:53.35 ID:BNLMFq0E0.net
ファミコンウォーズDS 失われた光のダウンロード番号があまっているのですが誰か交換しませんか?
2000 Web money、もしくはプレステネットワークポイント2000と交換出来る方がいたら連絡ください

endo_yui_1993@yahoo.co.jp

691 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/20(金) 21:23:03.59 ID:CHR/RR2g0.net
DS2のオニギリジマが無理なんだが

692 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/20(金) 22:03:00.50 ID:CT7nxVVg0.net
昔何度も試行錯誤したけどあそこはベリスで短期決戦詰め将棋が最善じゃなかろうか
正攻法?で自分がやってみた範囲で一番有望かもと思ったプランは、ディーターで部隊が飽和状態になった後、
ブレイク(守備力大幅up)のタイミングで要らなくなった戦闘機でガードしながら大量の爆撃機で首都強襲することかな
それでも相当足りない感じだったけど

693 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/21(土) 21:06:55.21 ID:U9RoFL1p0.net
>>689
3DSのうちに続編が出てくれるといいが、どうだろうな

バランスはDS2に近く、シリアスのさじ加減はDS1ぐらいで
GBA2みたいにショーグンの性能が生かせるマップ構成がいい

694 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/21(土) 21:41:15.16 ID:9I/uemUp0.net
>>692
ベリス、ディーター、アトリーあたりなら勝てるんだけど
ショーグンなしじゃやっぱ無理かな?
一度70日くらい掛けて爆撃機集めて飽和攻撃仕掛けたんだけど
対空戦車に囲まれた対空ミサイルにトンボとりでもしてるように落とされまくった
ステルスまじほしい
Think different? by 2ch.net/bbspink.com

695 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/22(日) 00:52:56.55 ID:Lg5LFXLs0.net
そう思うとDS2って対空兵器強かったんだよな
爆撃機が王者なのは変わりないが

696 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/22(日) 03:02:19.89 ID:HU35dg4t0.net
かと思えば対空の王様戦闘機が弱体化してると言う

爆撃機を一撃で落とせないファイターになんの意味があるんだ

697 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/22(日) 13:50:53.28 ID:+W6Sd5Ad0.net
アトリーかリーゼロッテを使おうZE!

698 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/22(日) 15:42:01.94 ID:HU35dg4t0.net
どっかの副隊長(笑)と違って胸も大きいしな!

699 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/23(月) 00:45:03.47 ID:C9yDZVXJ0.net
ヘリ空母とか欲しい
輸送ヘリ、戦闘ヘリの生産もできるヘリ専用発着空母

700 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/23(月) 01:21:18.59 ID:JRcMiEUH0.net
仮に海上で安くヘリを作れるとすると、対潜哨戒とか護衛艦対策の壁にしたりなんて用途で戦艦を守れるな
それだと戦艦がさらに強くなってしまいそうな気がしないでもないが

俺は寧ろ生産拠点にヘリポートが欲しい、
戦闘ヘリは爆撃機と違って地上戦の戦闘バランスを大きくは崩さないしショキハイチで地上部隊+ヘリって構成は結構あったし
その場合は重戦闘ヘリが居てもいいかも(攻撃性能は重戦車並、マシンガンで削れにくい、対空兵器で即死、16000G)

701 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/23(月) 15:32:34.65 ID:ezPddOoG0.net
ヘリポートいいねぇ
DS2は特に金溜まってくると爆撃機量産でごり押せるから・・・
デザインマップ作るときは収入が多くても1万ぐらいになるようにしてます

702 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/23(月) 18:34:14.84 ID:ywjQ3D940.net
サクテキマップで森の中にヘルリウムがいるよね

703 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/25(水) 10:00:45.42 ID:gE4b50d10.net
マップにもよるとは思うけど、広い範囲で強いキャラって金持ち姉弟、ビリー以外だと誰がいる?

704 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/25(水) 14:11:40.85 ID:gh1uH3ZC0.net
マップによるとしか
都市や生産拠点の多寡、海戦空戦の有無、地形によってガラリと変わってくるし
そもそもその3人が思い浮かんだ理由謎なので何とも言えない

705 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/25(水) 14:25:40.35 ID:iXwGQGEJ0.net
工場あり初期配置なしくらいの条件なら、
イワン、キクチヨ、ハチ、ビリーの順で強いと思う…空港ありならビリーはもう少し落ちる?

706 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/25(水) 21:45:05.25 ID:rL7eViMC0.net
広い面だと海の面積にもよるけど二回攻撃のイーグルも強い
機動力のある空軍が使いやすいし、何より戦線押し上げやすい

707 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/25(水) 23:23:28.64 ID:PmU7SNvU0.net
イーグルは苦手なはずの海ユニットとブレイクの相性が最高で
海メイン面でもモップより強かったりするw

708 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/25(水) 23:49:18.78 ID:eQ07AoRX0.net
DS2ぐらい海が強いとモップも使えたんだが、と思ったがDS2戦艦で移動強化は危険すぎる

海ユニットって攻撃力が数割高いぐらいではあんまし有難味が無いのよね
実際DS2のジギスムンドも補正数値も範囲も滅茶苦茶高けど劇的に有利かと言われればそうでもないし
DS2なら潜水艦で戦艦瞬殺できる威力が出れば結構変わるけど、それであっても

709 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/26(木) 00:07:48.99 ID:j0/wY7Ka0.net
拠点多いとキャンドル様強いよ。

710 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/26(木) 01:02:11.82 ID:jMXI4LEN0.net
DS2は、トラクの攻撃修正がもう少し高ければなぁ
間接攻撃は強いけど海ユニット操作時は殺しきれない場合が多々ある

711 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/27(金) 18:25:03.04 ID:L0dcqpPj0.net
ドラさんは潜水に載せれば強いよ港あれば間違いなく強い
海は護衛とミサイルとボートとショーグン載せた潜水で完全制圧して戦艦は上陸の時の手助け位かな

712 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/28(土) 01:20:12.44 ID:AkdSIU0C0.net
ファミコンウォーズDS1の中古ソフトが4950円だってー
値崩れしないねー

でも、限定版とマイナーすぎてプレミアついてるのを除いて、一番高価なのは悪魔城ドラキュラで6000円
上には上がいるねー

713 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/29(日) 13:52:11.94 ID:XebIKL3O0.net
      _,,,......,,__  
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
  (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
  ^ '⌒i    i⌒"
 ..   .| ( ゚Д゚ )  てすと
 ..   .|(ノ  |)
  ...  |    |
     ヽ _ノ
      U"U

714 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/02(木) 12:15:09.52 ID:QxKHTsnZ0.net
新作FEもDLC分割商法するとか言われてるしこんな感じでファミコンウォーズのMAPDLCをしたら嫌だな

715 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/02(木) 12:59:20.53 ID:Bu8QkUg80.net
FEifの公式を見たか?と釣られてみる

716 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/02(木) 14:26:58.90 ID:OBAo6vHI0.net
ファミコンウォーズifまだー?

717 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/02(木) 19:34:51.11 ID:PDZejLRW0.net
>>714
^^;;;;

718 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/02(木) 20:14:52.25 ID:RTFiECmp0.net
最近はDLCあっても新作出るだけマシかなと思った、ガチャとスタミナだけは絶対許さないけど
FEifのってFE烈火で言うとリン編共通でエリウッド編とヘクトル編を別売りするようなもんでしょ、新作が安定して出るならそれぐらいは許容できる

719 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/03(金) 11:27:15.55 ID:X57eF1g+0.net
それぞれ1本分のボリュームあるらしいし、許容どころか羨ましさしかないわ…
FEとリンカーン終わったらこっちにも手を掛けてくれないかなあ

720 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/05(日) 00:08:33.65 ID:FW+DiNwN0.net
>>718
システム的には白夜は覚醒型のフリーマップ&育成、暗夜は従来型のキャンペーン式
一方ストーリーは白夜は従来型のストーリー、暗夜は自陣営が悪でそれを内部から変えていく
というわけで、FE烈火よりもっと差が大きいというかFWDSとFWDS2並に異なるっぽい

どっちかというと、覚醒で新規を獲得するとともに古参から危惧や文句が出たから
それを逆利用してシステム別に2つに分け、どうせなので両方を激突させた感じ

721 :枯れた名無しの水平思考:2015/04/17(金) 12:30:52.60 ID:/QkXCaOOq
DS2で1vs3マップで自軍が中央で包囲されたマップ作って索敵でやってるけど、打開していくの楽しいね
収入が3:2:2:2位になるように調整してやってるけど
どこの方面にどのくらいの戦力を回すかとか、ショーグンをどっちに回すかとか楽しい

722 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/20(月) 12:56:28.65 ID:3kO5rB2dO.net
今日がクラニンのポイント追加最終日、ウォーズ目指して貯めた人は無事ゲットできたのかな

723 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/20(月) 13:08:55.54 ID:bk73crHj0.net
オクが凄い事になってるな
8000円とか誰が買うんだ

724 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/20(月) 14:51:43.28 ID:ITx2cX1h0.net
600円で買っといて良かったわ

725 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/21(火) 09:43:32.54 ID:iF16WxQv0.net
滑り込みでなんとかゲット
一時ゲームから離れてたから、300ポイントくらい失効しちゃって大変だった

726 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/21(火) 10:27:56.01 ID:sca1crRe0.net
後継のサービスがあるなら、また景品に出してくれたらいいな
海外版はあるけどやっぱり日本語の方がいいし

727 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/22(水) 17:09:22.47 ID:fZL/FORV0.net
ピクロスや童子は貰ってたけど、
これの年だけプラチナになってなかったんだなー、
ってことで最後のポイントでDS2ゲット

…ステージ26きつい

728 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/23(木) 06:03:36.60 ID:0s74xM7J0.net
クラニンでDS2ゲットできた
時間のあるときにやるぜ

729 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/23(木) 07:42:11.77 ID:HTYRr1EH0.net
>>727
C26は速攻とガス誘導が大事
占領は司令塔→空港の順で初日のガスを右の対戦車砲に誘導、爆撃機は戦闘機をうまく避けながら右の砲台を破壊
2日目の左ガスは対空ミサイルと重戦車にうまく誘導、その後も頑張って前線にガスを落とさないようにして爆撃機を突っ込ませれば10日でなんとかなる

730 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/23(木) 13:10:45.89 ID:rELj9zwQ0.net
村長かっこいい

731 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/23(木) 15:07:54.32 ID:IJLxCNEN0.net
>>729
ガス弾の誘導がうまくいかないんだよね

基本的には兵力評価の高いところが狙われるんだろうけど、
弩級戦車1体だけしか狙われなかったり(近くにいた対空がなぜか巻き込まれなかった)
左右の砲に爆撃機やロケット砲を射程ギリギリまで近づけるとかなりの確率で狙われたり、法則がつかめてないんだ

732 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/04/24(金) 07:25:54.17 ID:wT6IP90i0.net
>>731
C26のガスは前作までと違って被害金額だけじゃなくて戦略的な位置の重みも計算に入ってるっぽい、だからかなり多めにユニット置かないと誘導は難しいよ
ガスを避けるには相手をうまく巻き込むような位置(オウルネスト射出口周辺)に主力を置いとけばびっくりするほど狙われない

733 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/05/02(土) 04:20:18.33 ID:lzeKuhrH0.net
DS2の時代に、GBW1をようやくクリアした
これから裏面に入ります

GBWでぐぐるとガンダムゲームばっか検索されるので困る

734 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/05/02(土) 22:51:18.32 ID:0dFYGRyI0.net
スパナットウは実はナットウスパ

735 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/05/07(木) 12:20:58.69 ID:CehHFHnM0.net
ロケット砲、照明砲、工作車の編隊を森の中に隠せたときはちょっとうれしい…

736 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/05/14(木) 22:35:24.22 ID:J/j3MboY0.net
DS2のストーリークリアしたんだけれど、トライアルも全部クリアするといいことありますか?

737 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/05/14(木) 23:30:52.33 ID:nM7OaDeh0.net
無いけど面白いよ
クリアしたストーリーの面もS評価とか
ハイスコア更新とか狙ってみるといくらでも楽しめる

738 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/05/26(火) 06:55:50.71 ID:QlpMliPR0.net
むしろ全クリア後のMAPをSで埋め尽くしてからが本当の始まり

739 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/01(月) 17:16:55.65 ID:a02OIJ8P0.net
トライアル無視してちまちまフリーマップ齧るのも楽しいぞ
何を思ったのかマップ数がわけわからんくらい多いし

740 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/01(月) 18:20:33.26 ID:1lGz09+30.net
DS2フリーマップ4Pは対称なマップが多いのが残念
過去作からエディットで輸入するのも楽しいけど、
マップ大きさの上限が厳しいせいで一部マップはそれもムリ
DS1のムソウランドとかDS2でやってみたいのにいい

741 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/02(火) 09:34:39.96 ID:jF1AOFOe0.net
DSのトライアル、本当に全てソロで装備なしで300取れるのかよ…
大抵テクニックで評価落ちる

742 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/02(火) 10:36:06.51 ID:Qlj07nqY0.net
詰め将棋みたいに手順がガチガチに決まってたり
敵の反応次第でリセットするような遊び方が好きじゃないから300は目指さない
自力で300できたときにちょっと喜ぶのみ

743 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/02(火) 18:45:40.16 ID:sJnuqLHG0.net
トライアルで評価が300から割れる要因は大抵スピードかパワーだな
テクニックは勝利が見える最終ターンぐらいから削られた歩兵を合流しまくって生産しまくれば大抵なんとかなる

744 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/04(木) 00:38:59.74 ID:lbZBEmAT0.net
トライアル単騎装備無しで300は初心者のたしなみ
そこからターン数(日数)の最短更新を目指しはじめてからが本番

745 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/04(木) 00:48:04.45 ID:WvNiOvE3O.net
DSでのトライアルは
フォースタッグ有り300
フォースのみ300
単機のみ300
日数削減300
の順でやったなぁ。上2つは飛ばしてもよかったけど全て有りでの最低日数更新も結構面白い

746 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/09(火) 00:48:43.25 ID:cZUX/5/H0.net
最初はS評価すら苦労した面を
自身の戦略の上達で満点取れるようになったり
クリア日数短縮できるようになったり。
と言った事に面白みを感じられる人なら
永久に楽しめるスルメゲー

そうでは無いクリアできればOK!な人にとっては
平凡な初心者向けSLGと言う評価だと思う

747 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/10(水) 17:45:33.16 ID:fkbW7gtT0.net
DS2のS26、どんだけ難しいんだと思ってたら案外簡単だった
爆撃機でひたすら西から砲台を破壊していくだけの作業
これだったらカーライルやリーゼロッテとの決戦みたいなちびちび戦って前線を押し上げていくしかないマップの方が自分的にはしんどかった

748 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/10(水) 19:47:14.64 ID:S9Kr6ZV90.net
C26は右側の初期配置の爆撃機で右砲台壊せない場合は一気に無理ゲーになるけどね
逆に右砲台さえ壊せれば残りは拠点から近いんで速攻で終わるし

749 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/13(土) 21:44:35.33 ID:sNlhILT30.net
DSのトライアルで(2、3、4、DSプレイ含めて)一番時間かかるマップって何かな。
俺はマウンテンリバーが最長。

750 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/14(日) 05:22:16.96 ID:XIdrwmhw0.net
時間?ターン数じゃなくて?

751 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/14(日) 10:17:54.30 ID:gfVIbD5P0.net
マウンテンリバーは戦艦動かすの面倒くさいし山がちで歩兵も動きにくいから純粋なターンも時間も掛かると思うな

752 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/14(日) 20:43:32.69 ID:1xpG0ndj0.net
ハマキサンミャクに一票
資金力で大きく負けている上、イワンがブレイク連打してきて最高にウザいw

753 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/14(日) 23:55:13.39 ID:UqVHdd9+0.net
記録見たらパックンランドのイワン25日が最長だった

ちなマウンテンリバーはイーグル22
ハマキサンミャクはイーグル21

754 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/15(月) 11:05:52.30 ID:hBMWo3wW0.net
ハマキサンミャク25日だった。
マップが広いし山だらけで航空機アリ&>>752の言う通りだから、
いちいち熟考させられて実時間もかかるイメージ。
まだ全キャラで試してる途中だからこれから変わってくるかな?

パラパラショトウも25日だったけどあっちはまだ敵に航空機を使われないから時間は多分そんなにかかってない。

755 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/15(月) 11:14:54.69 ID:hBMWo3wW0.net
ちなみに一番苦手意識があるのはダブルサーキット。
最初の頃、適当にやってハンナさんにボコボコにされたから、
攻略できるようになった今でもプレイ敬遠してしまうw
あとキャンペーンのブラックオニキスの面。
ヤなんだよああいう時限爆弾的な焦らせ方w

756 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/29(月) 23:48:29.24 ID:uN0BnjuQ0.net
なんかエディットマップ用の面白いアイデア教えて

757 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:19:06.17 ID:2DiSWSFa0.net
>>756
道路と密集した都市ばっかの大都市攻略戦みたいなマップはウォーズだとありそうでないから需要ありそう

758 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/07/03(金) 21:14:30.22 ID:/30A6QKH0.net
まだ自分の実力では勝てるわけないと思って
長らく敬遠していたデビラートウに挑んでみたらあっさりクリアできてしまった

まずは試しにジョン&レイチェルのタッグでヘルボルトを相手にしたら意外と簡単に押し返せたので
能力OFFで再戦したけど大した違いはなかった

759 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:07:20.14 ID:v7p3M61a0.net
デビラートウとラストドリームはGBAだと楽勝なんだけどDSだとブラックボムのせいできついんだよな

760 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/07/05(日) 13:21:05.91 ID:pqUtkAWb0.net
DS2も歩兵を壁にしてクリアしたなぁ
評価システムがないと肉壁作戦しまくるからいけない

761 :枯れた名無しの水平思考:2015/12/22(火) 05:25:31.93 ID:u6f8iIHbx
アッチコッチトウきついわ。左側の都市に勢力張られたら規定日数クリア無理だろこれ

762 :枯れた名無しの水平思考:2016/04/28(木) 19:36:36.25 ID:Rh0ozuWLM
Wii U vc でファミコンウォーズDSが出たのか。。
中古でそれなりの値段で買ったのに。。
まあ、ファンが増えて続編が出ることに期待しよう。

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