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【PSV】STAR STRIKER DELTA

1 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:48:06.00 ID:aK7iMwiS0.net
■ジャンル:シューティング
■販売形態:PlayStationRStore 配信
■CERO:「A」(全年齢対象)

■対応ハード:PlayStationRVita
■配信時期:2012年1月19日
■販売価格:1,000円

公式
http://www.jp.playstation.com/scej/title/starstrike/delta/

2 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:19:56.87 ID:PB8/1d270.net
>>1
だれもいねぇw

3 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:24:10.33 ID:tdpzMBV90.net
>>1
near対応って何配るんだろ


4 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:40:11.44 ID:AvE1HFmW0.net
こっちの方が人が多いかも

[PS3]STAR STRIKE HD 3惑星目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1238681001/

nearは今の所サントラのアンロックがあったよ

5 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:40:19.07 ID:4qQvorY90.net
>>3
ゲーム中で鳴らす音楽の解除キー(の一部)らしい

6 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:05:23.69 ID:yM6VDvJn0.net
PS3でやったことあるからVITA版を体験版やらずに即買いした。
何か進化してるだろうか。

7 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 04:31:02.89 ID:b56qNDi/0.net
2つ目の惑星?のボスがつええな

8 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 07:22:48.58 ID:OHP1LQts0.net
これ、制限時間?終わったら強制的にゲームオーバーみたいなんだけど、製品版にもこれ有るの?
カジュアルですらフェイズ3ぐらいで終わるんだけど。

9 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 08:13:34.74 ID:iph1lv4p0.net
制限時間あるのは体験版だけだよ

10 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 10:00:20.10 ID:0GgklgcF0.net
>>7
おれは回転ノコギリ付いてるやつで残機ごっそり削られてノーマルがクリアできん
同じやつかな

11 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 10:49:31.96 ID:4wOV5Fxf0.net
HD、ポータブルとやってるけどやっぱり右スティックあると良いわwww
武器が赤と青の2種類になってるけど、敵や隕石も2色に色分けされたから何当てれば良いのかが分かりやすくて良い。
元々緑と青って被ってたし、今回の青は緑との折衷案って感じになってるなwww


>>7
>>10
回転ノコギリ付いたサソリみたいな奴?
両腕開いてる時は赤で頭攻撃して、危ないと思ったらブーストですり抜けて反対側行けばその内勝てるよ

12 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:11:36.36 ID:tsOlWetb0.net
ミニゲームだけどランク1位きたわぁw
ちょっと嬉しいね

13 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 16:23:05.70 ID:FYhSE/g+O.net
体験版で一番おもしろかった。
2番目はwipeout

14 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:43:09.60 ID:FmKIlg7+0.net
今のところVITAのソフトの中で一番面白い

15 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:07:08.30 ID:LbjsWI8A0.net
自分も一番面白い。ワイプアウトも買った。19日からやっと自分の中でVITAが始まった感じだよ。それまでは発売日に買ったのにぜんぜん起動してなかった、、、

16 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:09:55.71 ID:b56qNDi/0.net
シンプル故に長く続けられるなー

17 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:56:55.65 ID:OjIeY1nU0.net
ミニゲームの岩転がして緑の集めるやつむずすぎるwww
50個集めるトロフィー無理くせw

18 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:12:55.44 ID:0r4Xuri20.net
のこぎりはアイスビームではじいてたわ
そんな奴より円柱の奴の倒し方をだな

19 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 01:59:47.21 ID:GABGlK0Q0.net
一番簡単なモードしかやってないけど、
めちゃくちゃ面白いなコレwww

20 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 02:10:38.58 ID:Dhzkd4uq0.net
時間経つの早すぎワロタwww
シンプルなゲームもたまにはいいね

21 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 10:09:42.28 ID:EClU2vjJi.net
取り敢えず一番簡単なモードクリアしたけどノーマルやったら急にレベル上がりすぎだろ
速攻死んだわw

22 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 10:41:20.52 ID:+p5T+YXH0.net
青い隕石を壊すのが気持ちいい

23 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:55:25.04 ID:x6q7+uum0.net
右上の 1×ってなんなんすか

24 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/21(土) 17:07:50.65 ID:udaODXj60.net
これ実績システムは有るの?

25 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:17:56.56 ID:PhbmhYrA0.net
nearで近場の人間のスコア出るからついムキになって更新してしまうw

26 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 19:31:37.63 ID:D8jL94XO0.net
公式見てもググっても解からないのでココで質問します
体験版が楽しかったので購入したいのですが
1:敵弾に当たってないのにGAMEOVERになるのは何故でしょう?
クリア条件などが解からないので進めない
2:敵が残っているのにステージクリアになるのは何故?
何か条件があるのでしょうが、条件が不明なので購入を検討してます

27 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:16:21.30 ID:Fk89GECR0.net
>>26
俺もさっき購入したので詳しくは無いが
 1.体験版の時間制限では・・・?
 2.隕石は敵にカウントされない・・?

隕石以外の敵が片付けば次のフェーズへ。フェーズ5がボスで惑星クリア
俺は今5つ目の惑星のボスで苦戦中

28 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/21(土) 21:16:47.49 ID:rAFCRZXm0.net
>>26
1,000円なんだし買えよ。

製品版しか買ってないので体験版の仕様は知らんが
1は時間制限、2は特定の敵を倒すとクリアになる だろう。

29 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:16:47.75 ID:6iSu/aKxi.net
>>26
1は体験版だからタイムリミットじゃないかな
俺もまだ買ってないけどお手軽でいいねこれ

30 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:20:24.30 ID:y1x9779o0.net
>>1
スレタイ間違ってる。

31 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:24:58.96 ID:dt0CmG1n0.net
Rいらないのは薄々感じてはいたわ

32 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:28:21.89 ID:dvS+5Qe30.net
ハードコア難しすぎる…

33 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:02:12.09 ID:owsUNpXL0.net
体験版のチュートリアルで「R」が攻撃みたいな表示が出た後に、
Rボタン押してもピクリともしないのに焦ったのは俺だけじゃないはず

34 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:57:29.62 ID:Fk89GECR0.net
>>32
俺なんてノーマルのYURIKOがクリアできん
お手本プレイとか見てみたい気分

35 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:08:52.42 ID:o7aRvVCj0.net
ミニゲームむず杉ワロタ

36 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:24:34.98 ID:dt0CmG1n0.net
ロック&ロールが30台から超えられないw

37 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:39:45.20 ID:o7aRvVCj0.net
ブラックホールの使いどころがいまいち分からん
ミサイルばっか撃ってる

38 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 00:27:12.84 ID:oD3P3Em70.net
ミニゲーム、なんじゃこりゃ。笑えるな

39 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 03:53:19.25 ID:f5G7GX2L0.net
体験版1ステージでいいからクリアできる仕様にしてくれればいいのに
物凄い残尿感

40 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 04:26:15.49 ID:vWxmUkEy0.net
ミニゲームの岩転がしとブースト中に15個アイテム取るトロフィーが取れる気しないぜ…
プラチナ無いからコンプする必要もないんだけど

41 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 04:34:44.06 ID:Mz6/gx9p0.net
15個はボーナス岩になんどか突っ込ませてたら取れたが
岩ちゃんは慣れが必要なんじゃないかなとw

42 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 04:47:27.78 ID:KmB2UA4X0.net
ミニゲームの最初のタッチで掴むみたいなのがどうしても反応しない
何度も再起動してみたいが無理でした
杏仁→再インスコもダメ
対処法知ってる人いたら教えてください;−;

43 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 04:47:32.73 ID:pb2ciRPt0.net
PS3版は1時間ほどで飽きたけど、VITA版は何故か神ゲーじゃないかw
起動後のSCEのロゴをすっ飛ばせる時点で気合を感じたw

44 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 05:01:03.47 ID:Sa9jc5UW0.net
>>42
つかむってのは、その名の通り前面と背面同時にタッチするわけだが、
それは分かってるのかな?

45 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 07:34:44.37 ID:JWddDriR0.net
トークン君はボーナス岩の真ん中めがけてブーストすると取れるよ
ミニゲームの岩転がすのが無理ゲーだわこれ

46 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 10:34:35.49 ID:3Jr111gpi.net
>>43
vita版は暇つぶしに丁度いい

47 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 10:41:35.85 ID:DjElfDfs0.net
武器を2種類にしたのは正解だな。
分かりやすくて、撃ち分けが楽しい。

48 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 10:44:20.27 ID:8XYqWqGt0.net
ハードコアのムカデが鬼畜すぎる

49 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 10:51:15.63 ID:jYeRbtRv0.net
これだけ右スティック使うゲーム他にないだろう

50 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:09:03.51 ID:Lk2BOzzb0.net
なんかスティック酷使しすぎて折れそうな気がして怖い。

51 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:14:08.09 ID:GE8CSpGw0.net
1000円だしポチった
これはコスパ高い
暇つぶしには最高だが、1プレイが長いわ
おめめショボショボ

52 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:35:53.60 ID:srq/27mE0.net
CRUSHばっかやってるわ。おもすれー

53 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:49:25.39 ID:3GXrW08p0.net
体験版やってみたけど面白いなこれ
もっとしっかり宣伝したらもっと売れそうなのに

54 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:53:28.26 ID:y6Ud+A/Y0.net
アーケードでSPESIALwepon節約 と 倍数マン のトロフィーが取れない・・・
どうすればええん

55 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 12:19:18.34 ID:gKD1ogrl0.net
1.ボム使うな
2.x10キープしてx2やx3のトークン出るまで粘る

56 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:45:14.71 ID:9jEU5Wj70.net
面白いなこれ。NORMALの最後の惑星のボスが強い・・・
ミサイルとブラックホールは封印でいいのか

このゲームはタッチとボタンの両方で操作できるからいいな
VitaのHome画面もそうだが
タッチでしか反応しないインタフェースとかは勘弁して欲しい

57 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:43:56.71 ID:gvjSXRqS0.net
メニューのタッチ強制は辛い
それ以外は凄く快適なのに

58 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:04:19.54 ID:aXTNJfWe0.net
トロフィーは1時間ちょっとでコンプできちゃうのが残念
千円なのにボリューム不足

59 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:27:23.82 ID:pb2ciRPt0.net
プラチナが無いのがとにかく残念
未だに1つも取ったことないんだよね

60 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:42:18.40 ID:Lk2BOzzb0.net
>>59
DL専売だから仕方ないんじゃね?

61 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:08:38.23 ID:ACO+YwQD0.net
体験版で制限時間足りなくてゲームオーバーしまくり無理ゲーって買わなかったけど、知り合いの勧めで買ったお
体験版の制限時間のせいで見送ってる人結構居るとおもうんだけどな〜

簡単モードクリアしてノーマルでつんでる時にブーストの存在を知ったorz
これ無敵じゃないか

62 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:35:46.03 ID:LbiTjRja0.net
俺も制限時間でクリアできなくてイライラだったわw
ここ見たら、実際は制限時間ないことわかったので買ってしまいました(´・ω・`)b

63 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:55:43.30 ID:oD3P3Em70.net
>>61
とりあえず説明書一から読んでみたらどうだ?新発見があるかもしれんぞ

64 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:15:31.75 ID:rKk7VnZ90.net
時間制限は体験版の仕様なのか。。。
ムリゲーじゃんって思ってたけど、制限ないなら買うか

65 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:16:23.94 ID:gKD1ogrl0.net
体験版ってそんなもん。アンチャとか無限ループだし

66 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:31:14.30 ID:8XYqWqGt0.net
ブラックホールとEMPボムのいい使い方ってあるのかな

67 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:47:40.53 ID:Mz6/gx9p0.net
画面触るより咄嗟に出るEMPボムのがミサイルより使用率高かったわw

68 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 22:30:42.26 ID:ACO+YwQD0.net
ブラックホール?の誤爆率が凄すぎる
突然出てきて敵が吸い込まれて行くからなんぞこれって思ってた
やっぱ取説は見るべきだなw

69 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 22:31:28.87 ID:y6Ud+A/Y0.net
てかブラックホールなんに使うんだあれ
効果時間の長いボムかと思いきや普通に敵にぶつかるしw

70 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 22:33:23.15 ID:1IvqZVpfO.net
【エルシャダイ】デザイナー竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売

71 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 22:53:04.73 ID:rKWtXLog0.net
>>67
設定でボタン配置変えられるよ
基本タッチパネルは使わないようにしてる

72 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:38:21.85 ID:DjElfDfs0.net
俺もタチパ操作はボタンに切り替えた。
前面はともかく、背面は誤爆するよな。

73 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:18:31.08 ID:mLXGo+eS0.net
背面タッチ誤爆がうんざりで購入躊躇してたんですけど、ボタンに変更できるんですね。
買おうかな、、、

74 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:37:44.77 ID:rI/Sbw200.net
使わないってだけで変更はできないのでは?

75 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:57:00.42 ID:2G9N87KZ0.net
基本的に使わない十字キーあたりに設定しておけば問題ないw

76 :73:2012/01/23(月) 01:09:10.88 ID:mLXGo+eS0.net
早速購入、おもしれえ
てかvitaとストアの相性やばいね、
気軽に買え過ぐる。

77 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:12:21.74 ID:zZYD1C530.net
というかVITAの持ち方に慣れた方がいいぞ
持ち方考えてから一度も背面タッチ誤爆した事ない

78 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:38:19.22 ID:iNhUFVFC0.net
ブースト、ウエポン切替、ボム、ブラックホール、ミサイルは、
↑↓←→○△□×LR、前・後タッチ、シェイク、に変更可能。
移動とショットは、左右の入れ替えのみ可能。

79 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 02:11:02.35 ID:6uxpltzi0.net
傾きゲームが難しすぎる。みんなモードは何にしてる?

80 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 05:20:05.81 ID:+1c/oZ9V0.net
携帯ゲー板にもスレあったのか。
シューティング板みてた(´・ω・`)

>>79
near+傾きでやってる。
初期設定のmedium+傾きだと通常ゲーで3D酔いするわw

81 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 09:36:22.46 ID:MDCydVs60.net
サウンドトラックの開放されていく条件がよくわからんな
7/9まできたのに

82 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 10:06:18.38 ID:KUZb9786i.net
多分ミニゲーム込みの総スコア
あとその曲開放したら次の曲が12分割で始まるからまだ終らんよw

83 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:05:38.76 ID:sVe8BSLB0.net
多分相当時間かかるよな
nearでもらおう〜っと(´・ω・)

84 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:17:01.95 ID:kv+soEZZ0.net
>>69
細かい敵が一ヶ所に集まるから、早めに離れて遠くから攻撃→大量に出たポイントをブーストで取ってウマーできる

85 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:52:22.60 ID:3zCcZL1r0.net
>>69
werthのボスが撃ってくる壊せない紫色の球体は
ブラックホールで吸収できるよ

86 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:04:51.07 ID:mLXGo+eS0.net
ステージ2のボスがつええ。
不意に飛んでくる丸ノコギリがかわせない

87 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:24:53.93 ID:xUrXAt+h0.net
丸鋸はアイスを当てればおk

88 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:46:50.05 ID:Nok0dx6g0.net
ブースト使ってんの?

89 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:52:47.63 ID:+1c/oZ9V0.net
Rock&Rollで赤ノコギリが出てきくるくらいまで進めたときの緊張感がやべえw
倒すためにボム使うと障害物が無くなって、どうしても通常敵が回避しきれなくなるわー

90 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:20:11.20 ID:MMva/8D40.net
ボムってデメリット無いの?他のシューティングだと倍率リセットされたりで使うの躊躇してしまう

91 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:21:00.84 ID:+1c/oZ9V0.net
むしろ効果的に使ってタイムボーナス稼ぐもんだと思ってた
沢山でてきて倒すの面倒な敵が出てきた時とか。

92 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:48:21.51 ID:zZYD1C530.net
ボムの節約で取れるトロフィーがあるぐらい?

93 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:18:10.04 ID:ZLkkPBKi0.net
ボム1個につき、ステージクリア時のタイムボーナスの基本値が100ptsづつ増加する。
ハイスコア狙うなら使わずとっとけ。

94 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:26:37.95 ID:ZLkkPBKi0.net
VITA版はすんごい面白いんだけど、PS3版とPSP版にはあったエンドレスがないのが唯一不満だな。
アップデートで追加されるのを期待しつつ、当面はハードコアをやり込むかな。

95 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:56:16.71 ID:9SsQk0Jo0.net
>>93
まじで・・・
ステージ5とかノーマルだとボムなしじゃクリアできねーよ!w

ミニゲームがエンドレスといえなくもないけど、通常モードのもあれば欲しいね

96 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 01:46:14.45 ID:gQGcmXh70.net
>>95
エンドレスっていうのは過去作にあったモードなんだけど、
最初から武器が80%くらいまで強化されててその代わり敵も全力で潰しに来る素人にはオススメできないモードだった

ボムは、PS3版に比べると周回が無くなったことでタイムボーナスのうまみが減ったから、無理にとっておかなくてもいいかな

97 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 02:13:43.79 ID:gQGcmXh70.net
今確かめたけど80%もなかったわw30%だったww

98 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 02:39:04.44 ID:mNWCKMcI0.net
ハードコアのステージ2すらノーミスでクリアできない俺下手すぎワロタ

99 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 02:42:51.96 ID:9SsQk0Jo0.net
ttp://www.youtube.com/watch?v=YXhf2mYNHAk
いまさらながら、開発中のトレーラーと完成品、画面構成やら機能やらが違ってるんだなw

100 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 02:46:17.40 ID:vGhJv0Tc0.net
>>99
DLCフラグですね、わかります。
400円くらいで是非、ネットマルチ対戦もつけてほしいなw

101 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 07:23:21.66 ID:9SsQk0Jo0.net
RETROのサウンドトラックの解除キーってnearじゃないと手に入らないんかな

102 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 10:19:02.10 ID:8hcqS5Gxi.net
かもしれないね。アーケード開放してオーケストラ開放中にレトロのキーが手に入ったから

103 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:00:07.84 ID:gQGcmXh70.net
nearだRETROのキーばっか手に入る
昨日は帰宅中(神奈川→埼玉)に4駅くらいで位置情報取得したら3つ手に入った( ´▽`)

104 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 17:21:04.76 ID:9SsQk0Jo0.net
ミニゲームのTOPの点数が異次元でなかなかおいつけねえな・・・
そしてこのゲームやってるとマッハでバッテリー無くなってくねw
アンチャーテッドより本体酷使してるんじゃないかな

105 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 18:55:26.74 ID:ATg2Cjtf0.net
体験版で詰んだから来てみたけど時間制限は体験版だけなのか
危うく無理ゲー認定するところだった

お手軽で面白いけどボリュームはどんなもん?

106 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:13:33.65 ID:9SsQk0Jo0.net
>>105
1〜5面まであって、初期に選べるのは初級とノーマル
通しでやって20〜30分くらいかな?
ノーマルクリアで難易度ハードコアが解放される
アーケードモードクリアしていくと5種のミニゲームと面毎のスコアアタックモードが解放される
ハイスコアはネット経由で順位を争うことになるが、フレンドが何点かもわかるのが面白いw

107 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:22:33.15 ID:N2kezSrO0.net
ボリュームは…まぁ値段相応じゃない?
でもシューティングとかでスコア更新に躍起になれるタイプなら値段以上は遊べると思う

108 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:35:41.25 ID:JqkExpBz0.net
ゲーム始めるとオンライン接続が解除されるんだけど、
ちゃんとスコアがアップロードされているのかが謎

109 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:44:51.09 ID:N2kezSrO0.net
>>108
俺も同じ症状出る。特に話題になってないから俺だけかと思った。
ハイスコア見ようとすればオンラインに繋げるよね。その時に送信されないかな?と思って更新したい時はハイスコア選んでみてる。
即座に反映されなくてタイムラグはあるけど、ちゃんとアップロードされてたよ。
一々ハイスコア選ばなくても大丈夫もしれないけど。

110 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:59:59.76 ID:PUPtBF0o0.net
>>108-109
一度ゲームを完全に終了させて再起動する必要がある

111 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:41:06.23 ID:ATg2Cjtf0.net
>>106-107
dクス
値段も手頃だしスコア系は結構こだわる方だから買うことにしたよ

112 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:37:25.76 ID:G8wFUCfO0.net
青い隕石に氷を当てた時のパリパリが楽しい。
なんかプチプチを潰してるような気分で。

113 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:01:06.85 ID:pd8JSYUt0.net
エンドレスモードが無いのは有機ELディスプレイの焼き付き防止のためかもしれんね。

114 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:02:29.16 ID:mNWCKMcI0.net
ハードコア最初から最後までノーミスでクリアした人いるのかな

115 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:04:55.91 ID:XoGPIKJ60.net
>>113
有機ELディスプレイって焼き付くの?
エンドレスがないのは単なる怠慢だと思うけど

116 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:16:09.62 ID:qnOGyTVP0.net
いつまでも続けられるって意味ならハードコアもエンドレスだから焼き付きがどうのってのは関係なかろう

117 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:17:34.57 ID:vYb8hax70.net
怠慢じゃなくて後々にdlcで購入させる商法じゃないの、

118 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:38:06.99 ID:6xJwPfY/0.net
ドキッ

119 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:22:30.44 ID:RyVb2w110.net
これ超難しいw
ノーマルすら数時間かけてものすんごいギリギリでクリアした

120 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:29:28.14 ID:p9kDp2me0.net
>>115
何十時間も同じものを表示させていたらの話だけどねw

121 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 01:01:07.71 ID:OFeq6C5U0.net
少なくとも何十時間も続けられるほど集中力続くゲームじゃないなw

122 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 01:41:09.72 ID:ZqL3LXz+0.net
タッチでリングを操作するミニゲームのクリア条件わかりますか?
紫のを全部消したら終わりですか?

123 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 01:45:30.29 ID:ZqL3LXz+0.net
リングというかディスクです。

124 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 02:21:47.46 ID:OFeq6C5U0.net
そのミニゲームはひたすらスコア稼ぐゲームなので自機がやられるまでです。

125 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 16:34:35.10 ID:iFPu1MJP0.net
ミニゲームで1位取って燃え尽きたわ

126 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 17:48:08.21 ID:OFeq6C5U0.net
カメラ傾けてシューティングするミニゲーム、何度かやって思ったけど完全に運ゲーじゃねえかw
倍率ドンのトークンでないと点数上げられないってね・・・
なにか法則でもあれば別なんだろうけど

127 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 18:00:02.73 ID:AYy7IuBx0.net
すれ違い回数ゼロの人からも解除キーが送られてくるんだけど、このゲームだけの仕様なのか?

128 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 18:23:16.41 ID:OFeq6C5U0.net
それフレンドじゃないか?

129 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:30:06.03 ID:uf6kevgj0.net
これクリアスコアがちゃんと記録されないバグがあるな
クリアした後にスタート画面戻って再起動してみたら保存されてねーでやんの
まぁ簡単なやつだったからよかったけど、ハイスコア狙ってる場合は怖いバグだ・・・

130 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:39:37.81 ID:uf6kevgj0.net
スマソ、いま再起動したらなぜか復活していた
一体どうなってる・・・

131 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:43:44.60 ID:zP7xW/u50.net
>>108-110

132 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:49:33.00 ID:AYy7IuBx0.net
>>128
せやけど、nearってフレンドからもギフト受け取れるん?
他のゲームやとそんな感じせえへんねん

133 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:53:08.45 ID:XzmpxGJd0.net
>>130
あー俺もなったよ
自分のゲーム選択画面でスコア確認して、いつまでもランキングに反映されないから
再起動したらゲーム選択画面のスコアも前の状態に戻ってた
でしばらくしたら選択画面にもランキングにもちゃんと反映されてたという…
単に反映されるのが遅いだけっぽいね

134 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:53:18.13 ID:AYy7IuBx0.net
>>130
たぶん

ハイスコア獲得→サーバに送る→サーバで情報を処理、ランキングに反映されるまで1時間ほどかかる→その間にゲームを起動、サーバから自己スコアを読み込み→前回のハイスコアやん!→ランキング反映→な、直っとる…

ってことかと
わかりにくかったらスマン

135 :130:2012/01/25(水) 21:49:00.39 ID:uf6kevgj0.net
>>133 >>134
なるほど。反映までの時間差が長いんで勘違いした
サンクス

136 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:28:53.05 ID:OFeq6C5U0.net
>>132
受け取れるよー
他のゲームだとゴースト渡したり、スコアの挑戦状とかあったりするから、同じ傾向のゲームやってるフレンドを見つけると良いよ
リッジだと公開範囲(距離)も選択できたりするから細かい調整もゲーム次第だと思う

137 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:05:31.58 ID:uJq0Z8Rk0.net
オンライン接続したらスコアランキングが抜かれまくって笑った

138 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:12:19.85 ID:0hbfF6gX0.net
「フレンドの中で最下位になりました」とか通知してくれてほんと便利だよねオンライン(#^ω^)

139 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:39:36.36 ID:8cA17/ke0.net
日々精進だじぇ

140 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 01:29:39.70 ID:cfUsI3H60.net
あとちょっと、あとちょっとでハイスコアがってところで集中力切れた(´・ω・`)

141 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 09:21:57.17 ID:x6o8o11t0.net
何面まであります?

142 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 11:32:00.15 ID:0JvqxrH40.net
5面まで

143 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:20:55.55 ID:mWE2Zb+t0.net
時間泥棒過ぎるのでちゃっちゃとステージクリアしていきたいんですけど、隕石より敵をメインに倒していけばよいんですかね?


144 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:35:03.81 ID:lbuEyib10.net
そういうことだ
しかしパワーアップアイテムが隕石に入ってたりするから壊したくなるジレンマ

145 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 10:44:07.97 ID:ua708wWu0.net
プロ攻略した人っているのかな

146 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:28:02.90 ID:wGMA+1sS0.net
点稼ぎをどうやってんのかさっぱりわからない(;´Д`)
ランキング上位陣がこのスレにいるならアドバイスほしい。。。

147 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:00:23.96 ID:OeSIShfr0.net
>>145
ランキング見てるといるね
どうもプロ→エリート→無慈悲と難易度があるみたいだが
プロからかなり難しくなってクリアできそうにない
隕石の動きが速すぎる・・・

148 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:04:08.10 ID:fexv9XSx0.net
取りあえず死なないこととブーストで得点アイテムをまとめて取るようにすればいいんじゃない
新しい得点アイテムがいいタイミングで来たら相当おいしいけど うまい人は調整したりスンのカナ

149 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:00:03.74 ID:bwIjFhdh0.net
ボーナス岩も、他のトークンと一緒に取ったほうがいいからすぐ壊さないほうがいい時あるよね

150 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 09:40:20.29 ID:DGk5giB10.net
右上にある倍率はどういうしくみで増えてくんですか?
序盤で一回でも死ぬとやるきなくなるね

151 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 10:59:19.13 ID:xTomRErzi.net
隕石とか敵倒したあとに出る緑の残滓
こまめに取るようにすればすぐ上がる
ボス倒したあとも四散する前にLで突っ込めばまとめて回収できる

152 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:27:43.45 ID:DZsCbsC20.net
>>146
ブースト使ってポイントトークンを連続で取れば点数が倍増する

153 :146:2012/01/30(月) 21:00:03.73 ID:nKoF1h8F0.net
アドバイスさんくす

>>152
それ心がけてプレイしてるけど、1面ですらTOPと倍以上開きがある(´・ω・`)
なんか自分のプレイが間違ってんじゃないかと疑いたくなる

154 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 03:29:49.61 ID:4dUGnTJK0.net
Vita版ってボム残しておくとスコアアップしますか?

155 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 03:37:43.44 ID:XIAiSrDL0.net
>>154
なる
(ボーナスタイム)×(20+残りボム数)×(Multiplier)のスコアが各Phase毎に追加される
違ったらごめん

156 :155:2012/01/31(火) 03:39:16.40 ID:XIAiSrDL0.net
違うな
(ボーナスタイム)×{(20+残りボム数)×100}×(Multiplier)か

157 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 08:26:18.84 ID:1ayxhVIM0.net
ハードコアノーミスでクリアしてプロの1,2面も何回かミスしたぐらいで、
これはクリアいけるんじゃね!?と思ったら3面でボスに到達する前に全機死んだ…

158 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 15:31:25.32 ID:4dUGnTJK0.net
>>155-156
なるほど、ボム数倍率あるのか
ありがとう!

159 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:06:01.84 ID:RcsEvAaU0.net
ふぅ…一時間かけて全一の一角を崩してやったぞ!
全ステージでスコア1位とか何者なんだ、奴は…。


160 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 10:50:10.62 ID:Nw+i0+Xk0.net
>>159
暇児

161 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 11:48:29.04 ID:gRXB0Frb0.net
Truckerで倍率90までいって、ハイスコア狙えるかーってドキドキしすぎて即死した\(^o^)/

162 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:56:38.95 ID:Q3fkIJcG0.net
どうやったらnearでサントラキー配れるんだい?
勝手にやってくれるのかな?

163 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:48:54.78 ID:gRXB0Frb0.net
勝手に配ってるよー

164 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 10:42:13.27 ID:QjUrMCPQi.net
勝手に配れるし拾うとまた配れる
つかアサルトアーミーズやってるやついなくてnear必須のトロフィーが無理すぎる><

165 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 12:53:31.37 ID:MCUnB9T10.net
キー解除すると何かいいことあるの?

166 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 20:57:49.51 ID:GiIcFREj0.net
アサルトアーミーズはニッチ中のニッチだからなぁ・・・

>>165
サウンド設定のRETROはキー解除からしかアンロックできない仕様だと思う

167 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:48:42.00 ID:/4MekiRR0.net
>>164
面白いすか?

168 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 00:10:09.96 ID:zUiJ8fqE0.net
てかスレチか、すんません

169 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:41:10.99 ID:c40NTbo50.net
ハードコアの上位ランキングのスコアなんだあれ
桁が違う

170 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:35:51.34 ID:05PhtIqc0.net
難易度「非常識」
まったくだわ・・・

171 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 04:12:46.97 ID:hKik2xNp0.net
TOPを独占してる人はすげーなw
でも外人がきたら抜かれると思う。PS3版のも外人勢優勢だった
俺はプロまででお手上げだ。隕石がもはや最強の凶器になってる

172 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 04:23:29.23 ID:6zoT0RqN0.net
本編よりむしろミニゲーム中心でプレイしてる

173 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 06:04:01.53 ID:wbQZtxjI0.net
ハードコアはエンドレスみたいなもんだろ
あれ最後まで行ける奴いるのか知らんがw

174 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 06:13:40.38 ID:0WbCpBlf0.net
スコアランキングも一人勝ち状態だし有益な攻略情報があるわけでもないし
最初の面白さから一転して白けた
所詮1kのゲームだな

175 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 06:18:44.96 ID:wbQZtxjI0.net
攻略情報w

176 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 10:24:02.33 ID:hKik2xNp0.net
>>174
攻略っつっても腕磨けとしか言いようが無い
敵の出現パターンは決まってるからそれを覚えるのが攻略の肝

177 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:45:49.51 ID:KfxZeP5d0.net
腕次第のこのゲームで有益な攻略情報とやらがあってもド下手ゆとりが上位になることは無いけどな。

178 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:59:05.96 ID:5xiSmbCl0.net
あれだろ、自分が上位に行けなくてヤダヤダ
こんなのクソゲ!ってことだろ
シューティングなんだから練習せえやw

179 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:04:31.11 ID:KSJtU3n0O.net
やっとトロフィー全部とれた〜!
プロでクリアとか無くてよかったww

180 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 16:44:37.93 ID:ExUsBD5q0.net
惑星単位とかミニゲームなら、ランキングTOP10くらいならまだ狙えるでしょ

181 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:08:47.46 ID:OL8Q7W850.net
3番目の惑星で1位とれたぞー
PHASE2を10倍でクリアしてボーナス隕石塊に12倍で突っ込んだ結果1500万点だ。


182 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:06:59.70 ID:H2HvRe2Y0.net
特定した

183 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:43:27.90 ID:OL8Q7W850.net
>>182
うむ。

つーかスコアアタックを突き詰めると、ステージ3−2は

スーパーXトークンを運び去る敵を逃さない。
カウント付きの隕石も逃さない。
ポイントトークンを緑粉にして回収。

これら3つを同時にこなすブーストゲーになるな。

184 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 20:38:14.12 ID:ExUsBD5q0.net
ブーストのコントロールがうまくいかない

185 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:08:09.88 ID:6zoT0RqN0.net
俺もどうしても明後日の方向にいっちゃうな

186 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 22:05:26.36 ID:U6QHVwBE0.net
ありゃ?
昼間にやっとこハードコアクリアしてプロに突入して速攻死んだんだけど
プロの項目がねえやプロから始められんのかね

187 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 22:33:39.78 ID:wbQZtxjI0.net
ハードコアはそのまま続けていくモードみたいだよ
まだまだ先は長いぜ

188 :181:2012/02/05(日) 23:21:40.89 ID:OL8Q7W850.net
なんで6時間も経たないうちに追い越されてんだよwww
非常識にも程があるわ!

上手すぎだろ1位の奴!

189 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:14:52.07 ID:UkJs23Er0.net
倍率x10になるまでは、ひたすらポイントを緑粉にした方が得点伸びるんかな?

190 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:24:05.62 ID:0UOx0kt90.net
チートやってるヤツいるんじゃねーの?

191 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:31:04.40 ID:VF8pKCf60.net
って事は1位2位の奴は
ハードコア→プロ→エリート→非常識
あそこまで死なずに行ってるって事か非常識な奴らだ

192 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:45:30.71 ID:q4PShbaG0.net
今気になっているのは、DELTAとPUREのどちらが点数的に有利か、だ。
最初からブーストゲージが最大で、ブーストトークンも出現しないPUREモードの方が有利だとは思うんだが、
如何せん安定しないんだよね…。

193 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:54:11.86 ID:Y7kquJ4w0.net
ハードコアでエリートまでいったけど無理だ・・・
隕石速すぎ

194 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:37:18.67 ID:Pe2VN6WY0.net
外国のガチ勢入り乱れの戦国時代が楽しみだわ

195 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 03:46:05.47 ID:MHkjumxP0.net
>>190
チートはない。まだ現実的な点数だもの。
しかもまだ延び白はある

>>191
ハードコア→プロ→エリート→無慈悲→非常識な その先あるのかわからんがw

とにかくプロぐらいになると隕石が一番の強敵
自機に向かって集まってくる上にスピードも速くなるし、隕石同士の跳ね返りがパネェ

196 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 03:50:00.35 ID:gCyXO1Hz0.net
ノーマルすらクリアできなくなってた・・・(´・ω・`)
PS3版じゃ一応ノーコンで1周クリアできてたのにショックや
エンドレスDLC来るまでの目標ができた

197 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 11:42:39.83 ID:VF8pKCf60.net
>>195
無慈悲は気がつかなかったわ一位の奴は特にだが2位の奴もマジキチだなw

ハードコアとプロの1つ目の惑星までは運がよけりゃノーミスでいけるんだがプロがどうにもいかん
2つ目の惑星からポコっとやられちゃう事がよくあるから困る
黒い円盤の動きの攻略どうにかならんもんか背景色にも似てるから見え辛いのもあって
回避ボムもそうだがブースト先に居たりで追いつかん時がある

198 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:59:23.49 ID:MHkjumxP0.net
黒円盤はもったいないけどミサイルをすぐ撃ってる。あいつはかなり厄介だからね
しかしブーストをパワーアップすると逆に使いづらくなって困る。回復を早くしてくれればいいのにな;;

199 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 13:07:33.76 ID:JZytCe090.net
ブーストのパワーアップは敢えて取らずに粉にしちゃうのもアリだろうね
まあ、大抵いつの間にか取っちゃってるんだけど

200 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 11:01:27.49 ID:OwhFsBOe0.net
倍率上げるならポイントトークンは粉にした方がいいの?

201 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:21:23.33 ID:j//G9Bra0.net
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

『おれはPLANETモード5面のハイスコアを更新したと
 思ったらARCADEモードを5面から開始していた』

催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

202 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 05:02:18.73 ID:0otlbrYw0.net
これとボッキのPV配信来たで。

203 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 10:14:28.18 ID:KbHWYIag0.net
1000円でこの内容は大満足だな
フレ内のランキング表示が見やすいし難易度上げれば本格的に技量が必要になってくる

204 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 13:32:00.52 ID:imLzcs1B0.net
面白いけどミニゲームは別にいらなかった

205 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 14:51:28.64 ID:StJVDSI+0.net
ミニゲームはいらんな
まぁ転がす奴くらいはいいけど

206 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 15:58:35.05 ID:OdHJ1Xlk0.net
ないよりはあったほうがいいだろw
別にあるだけマシなコンテンツでしょうよ

207 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:11:02.01 ID:0y8eg1G/0.net
ミニゲームは前のにもあったしな。
あとはエンドレスDLCが来てくれればいいんだが。

208 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 17:44:13.81 ID:efQ9ase50.net
とにもかくにもエンドレスが来ないことにはこのゲームは完全と言えない感じだ

209 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:15:36.48 ID:StJVDSI+0.net
エンドレスとかだれるだけじゃね?
とりあえずハードコアクリアしてこいよ

210 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 03:46:47.60 ID:o6VrAs9G0.net
テトリスとかドリラーを考え事したり半ば無心で延々プレイするのが好きなんだけど
これも慣れればできるようになるかな
今のところ集中しないとつまらないところで死ぬ

211 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:04:55.32 ID:RIOFviKL0.net
ハードコアクリアしたけど難易度プロが出ないんですが
もしかして難易度プロ以降はハードコアコアのクリアをまたがなければプレイできないんですか?

212 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:01:54.29 ID:qO76pKOs0.net
>>209
あんな難易度上昇の激しいモードがどうやったらだれるんだよw

213 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:16:13.18 ID:z8CZkUyt0.net
ハードコアは正直もうぬるい

214 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:23:57.24 ID:czrLHfsd0.net
>>211
あくまでハードコアの2周目の位置づけだからじゃないのかねプロは
3周目4周目もある様だし

215 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 10:06:24.98 ID:RIOFviKL0.net
>>214
なるほど
ありがとうございました

216 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:11:27.59 ID:6VQGIS6Z0.net
生粋のシューターじゃないのでカジュアルで姑息にランクインするしか出来ることが無い

217 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:32:02.32 ID:EOxA0vzV0.net
とりあえずフレ内では常に1位。
5人しかやってないんだがな・・・

218 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 06:05:27.81 ID:fI5tWD8E0.net
1位を総なめにしてる人の牙城が少し崩れてる
というかなんだよ難易度「猟奇的」ってみる限りは非常識の更に上みたいだけど

219 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 12:36:13.01 ID:lW9e6r3y0.net
ヒーローが突如現れたなw
そんな俺はプロ止まりで積んでるよ
隕石にレイプされる・・・

220 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 13:01:14.45 ID:RjnYax+t0.net
正直、ハードコア周回は集中力がもたんなw
プロ中盤当たりでもう疲れちゃって不注意死にが格段に増える。

だからエンドレスDLCはよ。
あれハードコアぐらいの難度から始まって10分程度でプロ後半ぐらいの
難易度までガンガン上がるから短時間で集中して遊べていいんだよね。

221 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 13:21:49.11 ID:VVHRc74E0.net
>>220
エンドレスに金を出す気にはならんなあ
アップデートで対応する内容だろそれ

222 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 14:16:48.68 ID:RjnYax+t0.net
PS3版は有料DLC(他モード合わせて4モード400円)、PSP版は最初から入ってたな。
PS3版はミニゲームが後から追加だったからパック売りって雰囲気だったけども
デルタは本体がPS3版より200円高いからどっちになるか微妙なとこだ。

223 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 14:56:25.96 ID:/BJZUnki0.net
海外ってロンチででるのかな?
それに合わせてエンドレスこないかなー

224 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 15:29:03.83 ID:/BJZUnki0.net
http://pspmedia.ign.com/ps-vita/image/article/121/1218227/super-stardust-delta-20120208104910363.jpg

きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄

225 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 16:07:17.47 ID:hc6rCl0C0.net
impactを待ってた。

226 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 16:23:53.21 ID:d8oRTAhN0.net
Late Boomber がまたもや来るのか。gkbr 射撃もブーストもできないまま、敵に押し潰される日々がまた始まるお。( ̄Д ̄;)

227 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 16:27:14.89 ID:fI5tWD8E0.net
数十回やって達成したミニゲームのグリーンコア×50個をまた挑戦したら一発で×60までいってわろた
落ち着いてやれってことか

228 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 16:27:52.05 ID:RjnYax+t0.net
この感じだと有料DLCぽいな。

とりあえず、DLC来る前に今のトロフィー全部取っときたいとこだなあ。
トークン君が厳しい…

229 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 16:43:13.82 ID:d8oRTAhN0.net
トークン君は簡単だと思うよ。
たぶん、いくつかトークンが出てる状態で、トークンを引っかけつつ、
ボーナス岩にブーストで突撃すれば取れるんじゃないかな。
Star Striek HD では、それで取れたし、Delta も初見のCasual 1周目で
知らぬ間にとれてた。Deltaでの順位は3桁後半なので、そんなに上手じゃ
ないはずだが。ちなみにPureで取ったはず。

それよりLate Boomerが…
HDでは最難関トロフィーだったからなあ。数百回トライした覚えがある…


230 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:20:20.04 ID:kfLK5igj0.net
静電容量用のタッチペン買ってみた。Disc Slideが捗るわ。

231 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:00:15.77 ID:jV3fi1Uj0.net
ボーナス岩ってのが時々でるんですが、出現条件なんですか?
全ステージで出るの?

232 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:02:44.65 ID:RjnYax+t0.net
>>229
どうもブースト時のコントロールがヘタでw 緊急回避以外に使えてないのよね。
スローのかかるデルタモードでやるかな…

未取得トロフィーはあと2つだったはずだが、もう1つはたぶんそのLate Boomer
なんだろうな。

233 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:13:21.65 ID:d8oRTAhN0.net
>>231
カウントダウン表示される岩を順番に壊して、
最後に出てくる赤紫のボッチをブーストで壊せば出る…かな。
特定のステージでしか出ません。

あのボッチ、ブースト以外で壊せるんじゃろか?

234 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:16:57.07 ID:d8oRTAhN0.net
>>233
うんにゃ、違うよ。>未取得トロフィー
Late Boomerは >>224 の画像で出てるトロフィーで、まだDeltaにはない。
>>224 の画像が本物なら、DLCに含まれると思う。
数百回トライしたってのは、HDの話ね。


235 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:40:11.56 ID:DHfSTLzS0.net
>>218
うおおすげぇ
…ってアレ?
5番目の惑星のスコア、抜かれてる?
いったいどうやってあんなスコアを出したんだ?
残機を投げ捨ててスーパーXトークンを複数召喚したのか?

236 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:10:27.41 ID:RjnYax+t0.net
>>234
ああそういう事かw
じゃあ残ってるのなんだろ…帰ったら確認しとこ。

237 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:28:30.77 ID:dpKP/HvV0.net
トークン君は慣れたら簡単だよ
前どっかでwikiに誘導してもらったんだけど
大事なのはボナ岩の中心目掛けてブーストね

238 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:23:34.10 ID:EUSdh3no0.net
わざと死んでボーナス岩の上でブーストすればトークン君とれるよ!

239 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:01:23.83 ID:URd26fIM0.net
色々考えると死ぬタイプなんでお馬鹿プレイに徹してたのが災いして、トークン君が
予想以上に難しくなっちゃってるな。
使うタイミング見えない、ブーストのコントロールできない、そもそもボーナス岩が
どれなんだかすら分かってない(←論外)w
こりゃしばらく手こずりそうだわ…死にまくるの覚悟で一から覚えなおそ。

240 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 03:56:30.19 ID:oQvoko6g0.net
>>224
これか
http://vita.ign.com/articles/121/1218227p1.html

期待age

241 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 05:12:19.96 ID:dF7tFihQ0.net
トークンはほとんど運みたいなもんだろ
ボーナス岩にツッコンでダメだったらリスタート

242 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 05:28:18.22 ID:hstyMczp0.net
ノーマルを通しでクリアできた!
パターンはある程度覚えてたのもあるが残機とボム確保してればゴリ押しでなんとかなるもんだね。

243 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 07:45:53.71 ID:JaFJL6Av0.net
ノーマルの黒円盤でいつも死んでそこでくずれる
メンタルが弱いな

244 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 08:43:57.50 ID:hstyMczp0.net
あの円盤クッソ早いうえに耐久力高いよね・・・ブーストかボムでいいかなと思ってる

245 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 19:39:49.54 ID:PAcd/2e00.net
黒円盤は何も考えず速攻ミサイル使ってる。というかそこでしかボムは使わない
あいつだけはヤバイ。発射される前に倒せばスターダストもウマー


246 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:16:00.25 ID:PfP/NMgGO.net
元々STG好きだったがB級感の割りには面白すぎてわらた

247 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:23:42.91 ID:PdnPndWt0.net
制限時間は製品版の仕様で、俺のやり方が悪いせいだと思いながらプレイしてたが
体験版の仕様だったのか。ここ見に来て良かったわ
安いし地味に面白いから買っちゃおうかな

248 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:58:57.91 ID:2bxKfs0z0.net
いいんだぜ?ランキングに参加してもよ
フレが居たらフレのランキング見れてモチベ上がるよ
上見たらきりがないけど同じくらいのレベルのフレいて
追い越し追い抜かれされて繰り返してたから今回楽しんでる

249 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:45:04.25 ID:z+dbTrIk0.net
スコア狙いだとブーストゲーと化してなんか面白くなくなる
もう少し気持ちのいいスコアの稼ぎ方ができるシステムにしてくれ

250 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:01:47.19 ID:Hx5WxC+o0.net
RETROの解除アイテムがあと1個で寸止めされてる
nearで拾うしかないけど、最近やってるやつがいねえwww

251 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:07:17.92 ID:tXqX+0yS0.net
全部アンロックされたけど、毎日数個nearに届くわ

252 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:11:10.38 ID:BR3bo3vQ0.net
わりとデルタのアンロックって、1つが広く波及する作りになってるよね。
誰かがアンロックする→それもらった自分のアカウントがnearアンロックキーを
さらに配布みたいな感じで。ソフト立ち上げさえすればガンガンアンロックしてく
感じの作りになってるな。

253 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 07:44:55.66 ID:No6CiFVh0.net
私の心、アンロック!

254 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 08:32:18.28 ID:wMFMX2tQ0.net
やりたいようにやればいいじゃん

255 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 08:34:55.84 ID:Zk3W/9AH0.net
truckerってどんどん敵が増えてって、
ついには処理落ちしてコマ送り状態になるのな
そこまで粘れれば、かえって簡単になるね

256 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 09:02:10.65 ID:UKOZ9Bvq0.net
オーケストラって前作PSP版のBGMみたいだけど、ボリュームが小さいのが
ちと残念。もうちょっと大きい音量で入れて欲しかったな。

257 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 09:02:23.44 ID:T0LKTYv00.net
残るトロフィー、トークン君1つまで来た。
DLC来る前には全クリ達成しときたいなあ。

258 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:21:34.10 ID:UgZI2oY10.net
>>257
むしろ何でそれだけが残るのか・・・ボーナス岩にブーストするだけじゃない・・・

259 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:27:52.67 ID:T0LKTYv00.net
>>258
相変わらずその「ボーナス岩」がどれなんだか分からなくてw

260 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:36:38.98 ID:UgZI2oY10.net
>>259
番号振られて振ってくる隕石を撃ち漏らさなければ出てくる
でかい緑の隕石
DELTAだとそれが降ってこない時もあるけど

261 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:48:34.36 ID:8YHmVVZh0.net
>>260
数字1を壊してもボーナス岩が降って来ない場合は、代わりに
赤紫色のボタンみたいな奴が降って来るのでは?
で、このボタンをブーストで壊すと、ボーナス岩が降ってくる
んじゃないかな。
そういう意味で、数字の出るところでは、常に最終的には
ボーナス岩が降ってくるような気がする。
違うかな?


262 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:15:09.42 ID:T0LKTYv00.net
あーなるほど。
たまにマーカーに数字がついてるのがあるなあとは思ってたけど、その番号は
単なる降る順番かと思ってて意味があるのに気づいてなかったのが原因か。
つーこた、そもそもボーナス岩自体見た事ないや俺w そらわからんわなw

ようはPSP版の番号付き機雷みたいなもんって事か。
ちと数字マーカーに気をつけてプレイしてみるよ。サンクス!

263 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:44:30.18 ID:UgZI2oY10.net
>>261
いやあれ全部壊してもボーナス岩じゃなくてボーナスって表示された後にいろいろなトークンが降ってくるだけの事があるよ
良くわかん無いけどたぶん固定?

264 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:46:53.30 ID:JBG2Qdr/0.net
助長すぎる
番号ある奴壊していけば緑色のボナ岩が降ってくる
これだけでいいだろ

265 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:19:42.26 ID:8YHmVVZh0.net
>>263
あれ、言われてみると、確かにそれ覚えがあるな。

>>264
冗長な表現にするのは良くないけど、正確な表現にするのは良いことじゃないかな。


266 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:17:56.09 ID:T0LKTYv00.net
別に冗長でもなかったしなw
264の書いてる内容なんて、ほぼ同じ内容を260がシンプルに書いてくれてるし。
あとはちょっと違うケースについての補足でかえって助かるんだが。

267 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:38:52.92 ID:203xDdGF0.net
北米ではブラストパックなるDLCでエンドレスモードが追加される予定なのか
8ドルってことは600円ちょっと?

ttp://blog.us.playstation.com/2012/02/13/super-stardust-delta-for-ps-vita-dlc-and-new-screens-revealed/
“Blast Pack” to pick up four additional game modes ncluding Endless, Impact, Bomber and Twin Gun. The Blast Pack will be available separately on the PlayStation Store for $8.00.

268 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:10:53.14 ID:T0LKTYv00.net
んん?
向こうのデルタ本体は9.99$だったはずだが、DLCが8$はちと高くね?
PS3のDLCパックは1つ400円×2だったがどうなるやら。

269 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:58:50.04 ID:T/3f/QLN0.net
>>257じゃないけどトークン君取れたわ。
PLANETモードでSEKORAをCASUALでやって序盤のカウント隕石全部壊した後
紫のボタン?みたいなのにブーストで突っ込んで出てくるボーナスにブーストで体当たりする。
トロフィー取れなかったらリスタートして取れるまでやり直す。

270 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 07:39:13.01 ID:Lmu5XLw3O.net
一番最初のステージでトークン君取れたよ
ボーナス岩が出てきたら表面を少し炙ってPOINTを少し泳がせて
(この行為に意味があったかは知らんけど)
そのあとブーストで突っ込んだら出た

271 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 09:00:48.99 ID:AaT+VxoZ0.net
257だけど、アドバイスのおかげでトークン君取れたよ。
やっぱボーナス岩見た事なかったw
試しに入ったステージがたまたま初っぱなにカウント入るステージで、
すぐボーナス岩が出てブースト突っ込みで簡単に取れてトロフィー完了。

あとはDLC待ちだなあ。しばらく重力やりつつ待つか。

272 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 11:58:01.81 ID:mqd2mUot0.net
体験版の時間制限が製品版ではないことをここで知り買ってきた。
1000円ならやすいわ。

273 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:03:36.45 ID:VqEY16in0.net
ミニゲームの本体の傾き使うやつのトロフィー俺にはむりぽ

274 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:45:34.85 ID:Kd2q/BA60.net
>>273
昔、大迷路って玩具があったろ?
あれに据え付ければレバー操作になるんじゃね?

275 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:09:43.89 ID:UbdSKazq0.net
>>274
天才だなw

>>273
とりあえず俺は顔を真下に向けやすい体制にする
VITAを地面と水平にした状態で△で補正
そっからプレイが安定だなその手は

276 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:40:28.23 ID:Dq9XNrFj0.net
>>273
ミニゲームのトロフィーの中では一番難しいよな
他は数回以内で取れたのに、あれだけは何度やったことか

277 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:18:57.29 ID:lzFbJr7S0.net
でも、なんだかんだでミニゲームの中では一番熱いゲームでもあるな。

278 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:07:46.77 ID:RTIBmGvw0.net
ミニゲームでは一番の傑作だよな。40倍越えたあたりから熱くなる
それに引き換え、プチプチつぶすやつはクソすぎる。タッチの反応悪くて思うようにつぶせなくてイライラ

279 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:05:39.02 ID:MF++lRIl0.net
>>278
あれって常に背面をタッチした状態で
メイン画面だけを叩いてもおkだよね

それ知らなくて、毎回両方タッチしてたわ

280 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 08:24:37.06 ID:KOp7KCSb0.net
>>279
うっそ、ちゃんと敵の位置にあわせて背面タッチする場所も変えてたけど
もしかして背面はどこでもいいの?

281 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:31:25.13 ID:dew3pbh40.net
>>280
279ではないけども、おおよそどこでもいいよ実際。
背面は適当に指を置いたままにして、前面だけ正確に叩けばいい事に
気づいたら楽勝だった。

282 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:42:05.73 ID:So0Yjuuy0.net
マジかよ・・・wまじめにやってた
つか、あの操作は完全に無理がある。画面が指で見えないんだよ::

283 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:11:54.04 ID:+dfScMS+0.net
はさむミニゲームだけはどうにもやり込む気にならなかったな・・・
あと、時間制限タイプより無制限でミスするまでってのが一番好き

284 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:26:42.26 ID:tiss2/1V0.net
まあ指で見えにくくなる系のミニゲームはそのせいか簡単にしてあるよね。
ディスクスライドも、青トライポッドが当たっても大丈夫なのに気づいたら
トロフィー楽勝な難度だったし。
最初青含めて全部避けてたから手こずってたが、気づいたら一発でいけたw

285 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:32:14.57 ID:16y5fNHf0.net
右手の親指と人差し指でプチプチやってました

286 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:11:51.16 ID:n6dY2Y9j0.net
なんかランキングに外人がチラホラ現れ始めてるんだな

287 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:06:29.54 ID:x7wpB5Lu0.net
>>273
あれで難しいって言ってたらサワリマクールとか発狂できるぞ

288 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 15:35:52.22 ID:cDU0krQW0.net
サワリマクールはああいうゲームがメインだからそういうの求めてる層しか買わないだろw

289 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 16:17:43.77 ID:eGtI1j8R0.net
>>288
まぁサワリはこの話の流れを無視してもプラチナトロフィー狙うなら軽く発狂できるゲームですけどね・・・

290 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:49:09.56 ID:uXn/oPgY0.net
中々スコアが伸びなくなってきた。
クリア時間と倍率どっち優先させてきゃいいんだろう。

291 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 13:21:19.16 ID:pj5f6xra0.net
海外からランクインし始めてるけどもう世界で売ってるのか。

292 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 14:14:09.07 ID:uvi5o6Sd0.net
海外はすでにDLCも売ってんだっけか

293 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 23:34:35.33 ID:rTdIuqxu0.net
PS3のだろそれw

294 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 10:36:12.57 ID:yGCCVZCn0.net
>>293
いやVITAで撮ったようにしか見えないDLCのSSあがってたぜ

295 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 16:34:34.19 ID:6ZoZlgiX0.net
>>240 のことならVITAだね。
でも、まだ海外でVITAが発売開始になる前の記事だから、
現時点では不明じゃない?

USアカウントは持ってるんだけど、VITAは1台持ってるだけだし、
USアカウントに紐づちゃうと面倒だから自分では確認できん。

296 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 16:36:07.13 ID:6ZoZlgiX0.net
ってよく考えたら、PS3でストアのVITAの項を確認すりゃいいだけか。
今晩帰ったら確認しよう。


297 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 18:49:26.58 ID:5/tK2AaP0.net
単にストアの更新ミスによる漏らしで、もしあったとしても速攻消されてるん
じゃないかね。

うちの近所のnear、まだ出てないルミネスが「お気に入り度の高いゲームが〜」
とかで出てきてたりしてるし、データ更新の細かいミスはちょいちょいありそう。

298 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:18:13.57 ID:6ZoZlgiX0.net
確かに >>240 自体はお漏らしなんだけど、その後、
ttp://blog.us.playstation.com/2012/02/13/super-stardust-delta-for-ps-vita-dlc-and-new-screens-revealed/
で、本体$9.99、Blast Pack $8.00、両方コミコミ$14.99とアナウンスされてる
のを見つけた。
コミコミの方が、個別に買うより安くなると発表されているのに、本体のみで
売り始めるとは思えない(買い控えが起きる)ので、少なくとも北米では既に
DLCも発売されているんじゃないかな。
とりあえず帰ったら確認だ。


299 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:06:22.30 ID:5W1LZ0SX0.net
トロフィー見たら追加パックのトロフィーが追加されてた
相変わらずプラチナは無いけど

300 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:06:45.65 ID:I2B1/zum0.net
DLソフトは基本的にプラチナ無い

301 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:12:29.81 ID:94qe7EeM0.net
やっと帰宅したので確認したが、USストアにDLC来てるね。
ただ、ひどいことにPS Vita Gamesのところからだと辿り着けないみたい。
All Titlesから辿れば見つかる。これ、ふつう気づかないと思うぞ。
USストアの管理もたいがいだなー。

>>300
Housemarqueのソフトだと、DEAD NATIONはDLソフトだけど、プラチナあるよ。

302 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 04:33:14.12 ID:U2dv7+my0.net
スターファイターパックかw
DLCはよw

303 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 21:19:26.54 ID:Js5iELMv0.net
DLソフトにプラチナが無いなんてよく言えるな

304 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 22:44:49.68 ID:E3rxo5Yi0.net
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  DLソフトにはプラチナがない・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

305 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 01:58:51.80 ID:JRCLE/PV0.net
DLC800円か
買わね

306 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 13:36:40.67 ID:xtaG0gP80.net
残り1800円・・Journey買うわ

307 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 13:37:47.76 ID:CAdRpgHh0.net
まったくもって何処情報だよw

308 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:33:38.71 ID:052qvoXe0.net
海外版の価格から逆算かね。

でもまあ500円以上ならしばらくおいといて、ルミネス先に買うかな…

309 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:45:39.26 ID:RHSoInzj0.net
どうせなら初めから2000円にしてプラチナ欲しかったな
まぁプラチナあったらあったで鬼畜難易度になりそうだがw

310 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:46:35.71 ID:RHSoInzj0.net
ゲームモード自体増えるから別に1000円でも安いっしょ

311 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:12:57.84 ID:Y9Klicg50.net
アップデート来たね

312 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:47:40.86 ID:XxJ/6FVC0.net
きたね。こりゃ、今週の木曜あたりにDLCも来るかな。

313 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 04:37:08.75 ID:wLuRLJHf0.net
追加のDLC配信中って出てるけど実際にはまだ配信してないよね?

314 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 05:01:42.38 ID:qjxGynbZ0.net
青いディスクをスライドさせるやつで30位以内に入った
嬉しいんだけど、なんか悔しい

>>313
DLC配信と同時にアップデートでも良かったのにね


315 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 08:11:08.47 ID:8iREI3oZ0.net
ランキング一気に人が増えてる。欧米市場はでかいね。

316 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 08:32:22.68 ID:sDEL5rlr0.net
日本の市場規模とか全体の10%しかないからね
まぁ携帯機に限って言えばもうちょっとあるけど

317 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 11:18:28.50 ID:SCLMbhwH0.net
追加DLCきた


318 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 11:39:10.39 ID:Evfpp+8Z0.net
500円は良心的だな

319 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 11:53:50.28 ID:Evfpp+8Z0.net
IMPACTモードが気持よすぎるwww

320 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 11:57:06.03 ID:XxJ/6FVC0.net
>>305
土下座早よw

321 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 12:01:14.41 ID:sDEL5rlr0.net
後出しセットはなんか損した気分になるから止めろよな

322 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 12:01:52.39 ID:VYeJegvH0.net
どっから買うんだよ・・・

323 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 12:02:56.52 ID:sDEL5rlr0.net
検索したらでるよ

324 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 12:06:26.96 ID:VYeJegvH0.net
失礼。バージョンアップしたらLiveareaのアクティビティにありました
>>323
DLCの項目から行けなかったもので・・・thx

325 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 12:10:42.57 ID:THPxq19y0.net
ぺたり
959 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/28(火) 12:00:19.52 ID:fXpZrWkF0 [12/12]
>>958
スターストライクデルタVer.1.01
PlayStationStoreより追加ゲームモードのダウンロードコンテンツを配信中
・ENDLESS  その名の通り死ぬまでずーっと続くモード
・BOMBER   ボムだけで進むモード。上手くボムを回収しつつ進めていく
・IMPACT   ブーストだけで倒していくモード。敵を倒し続けることで延々とブースト継続
・TWIN-GUN  その名の通り左右のスティックで2方向に弾が出る。移動は傾き

ENDLESSはやり込み具合が半端ない。
BOMBERはパズル的な感じ。
IMPACTが凄まじく爽快感あり。気持よすぎる。
TWIN-GUNは移動が傾きなので凄まじく難易度が高いが、2方向ショットは気持ちいい。

326 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 12:18:38.43 ID:XxJ/6FVC0.net
TWIN-GUN 以外は、HDやPortableのユーザにはお馴染みのモードだね。
個人的にはHDにあるTime Attackも欲しかったかなあ。
短い時間でサクっとできるので。

自宅に帰ってからダウンロードする予定だけど、今回、BOMBERの
難易度がどれくらいなのか気になるw (HD の BOMBER は鬼畜)

327 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 13:00:26.07 ID:Evfpp+8Z0.net
ENDLESSやべぇ・・・Casualモードでも難しいw

328 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 13:04:23.39 ID:ny7veKdS0.net
やっとインパクトきたか。
HDもこないかと思ってたけどやっぱこのモードはテンション上がるわ。

329 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 13:10:32.19 ID:6UNu3Nx60.net
アクティビティにも通知きてるなw


330 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 14:16:05.75 ID:FHxBqowf0.net
お買い得パック買いました
ありがとうございました

331 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 14:24:22.86 ID:Evfpp+8Z0.net
すげー楽しいのはいいけど、これめちゃくちゃバッテリーの減りが早いな。
高解像度、60fps、タッチパネル、ジャイロ、多彩なエフェクト
と、VITAの性能フル活用してるからかな。気付いたらバッテリーアイコン1メモリとかだわw

332 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 14:31:08.26 ID:OxesdnRN0.net
ツインガンで最初のステージだけクリアしたが、トロフィーも追加であるんだな。
癖でつい左スティックを敵と逆の方向に倒してしまうw

333 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 15:53:16.43 ID:gS8q2/sV0.net
海外の値段高かったから心配してたが安くてよかった

334 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 16:07:54.70 ID:Kf4fOhQu0.net
おお、DLC500円か。案外安かったな。
海外のセット価格との差額内におさめたって感じかな。
帰ったら買おう。

335 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 16:25:09.79 ID:+TUGsYSd0.net
ENDLESSやばい
こんな敵でたらフリーズしちゃう><;って心配になるぐらい画面一杯にw

336 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 16:57:50.60 ID:XIaJJfeD0.net
DLCでモードだけ増えてもな〜
なんか新キャラ出るの?

337 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 17:14:11.23 ID:UqpBRGfi0.net
新キャラw

338 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 17:20:34.65 ID:qjxGynbZ0.net
モードだけじゃないよ。トロフィーが増えてる(ドヤァ
追加されたトロフィーの中では、BOMBERが思った以上に難しいね
ENDLESS10分やTWIN-GUNも難しいけど、攻撃できずに動きが制限されるのが痛い

339 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 17:22:06.76 ID:wLuRLJHf0.net
DLC買ってきた。
DAZEのDLCも500円であってくれー

340 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 17:27:09.97 ID:Evfpp+8Z0.net
BOMBERはギリギリまで粘るのが重要。
あとボム補充船はすぐ壊さずバリアとして利用するのがコツ。
補充船はデブリをどかしながら進むので後を追いていくのがいい。

341 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 17:35:30.67 ID:wLuRLJHf0.net
ENDLESSやってみたけど胃が妙にキリキリするなw
体調の悪い時やったらくたばりそうだ

342 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 18:01:48.78 ID:VYeJegvH0.net
IMPACT無理ゲーすぎワラタ…
どうやってx99まで上げろと…

343 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 18:07:14.05 ID:Hd+E1mHr0.net
TWIN GUNでR押すと先に右側の武器が変わるから、左側も変えたくて
ついL押してブーストしてしまうわwwwww

344 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 18:09:52.96 ID:wLuRLJHf0.net
TWIN GUNやばいな。
操作が脳についていかないw

345 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 18:11:52.25 ID:qjxGynbZ0.net
>>342
デブリが固まって出現したら、頑張って旋回して突っ込みまくる
一見難しそうだけど、慣れると簡単に99まで上がるよ

346 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 18:18:19.14 ID:reewHEUL0.net
>>342
序盤が一番難しいね
しばらく凌ぐとアホかってぐらい固まって敵が出るから
操作に慣れてなくても簡単にブースト続くよ

347 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 18:24:36.23 ID:wLuRLJHf0.net
ボンバーのトロフィーやばいなと思ったけど無理すればなんとか取れた。
普通にやるとすぐボムが尽きるわこのモード

348 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 18:53:10.26 ID:YvTrzgDI0.net
買いました
これを待ってたんですよもう

349 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 18:56:14.11 ID:XxJ/6FVC0.net
ENDLESSがあったら、買うしかないよね

350 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 18:59:26.41 ID:YvTrzgDI0.net
あのー
ツインガンやったら最初の隕石に突っ込んで死んだんやけどもw
DAZEでもジャイロ全然だめで切ってたしこれはキツイw

351 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 19:10:02.18 ID:w5ljR9pX0.net
ジャイロなんてこのゲームでも岩転がしでフル活用してるじゃないか

352 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 20:55:04.92 ID:Ds9he2x10.net
お、おい
今買おうと思ったら、ストアメンテ中??
なんで!?

353 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 20:55:53.69 ID:+TUGsYSd0.net
ツインガンは人間が操作できる限界を超えてると思うんだが・・・
最初の星はクリアできたけど、他のところは無理くせえ
あと、ENDLESSは休憩が無いからきついな。緑石が3つでてきたときの脳汁やばいw

354 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 21:10:42.64 ID:Evfpp+8Z0.net
TWIN-GUNを全クリしたら、ジャイロマスターになれるなこれw

355 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 21:24:50.52 ID:w5ljR9pX0.net
追加パックはどれも面白いな
本編のミニゲームがウンコに思えるくらい
個人的にブースト使う奴がヌルくて好き

356 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 21:45:44.39 ID:wLuRLJHf0.net
ツインガンは敵の弾避けること考慮してないよな絶対・・・

357 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 09:41:22.16 ID:R6lIlmY20.net
>>356
△をフル活用するしか

358 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 09:42:48.75 ID:vUVHDwd80.net
ツインガンでブーストを使いこなせるならニュータイプだと思う

359 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 09:51:44.53 ID:R6lIlmY20.net
とりあえず追加のトロフィーも全取得終ったけど
俺の戦いはこれからだって感じだな
・・・打ち切りとかそういう意味ではなく

360 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 09:53:24.63 ID:ap/kS8UP0.net
BOMBERとIMPACTってクリアあるんか?

361 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 09:56:34.15 ID:R6lIlmY20.net
>>360
あれもエンドレスじゃないの?

362 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 09:59:07.95 ID:4D57xSCM0.net
しまったあ、帰ったら買おうと思ってたのにDLC買い忘れたw
うっかり重力がっつり遊んじまったよ…

363 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 10:30:00.26 ID:ebHP128p0.net
ちがう、わざとだ

364 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 14:37:09.76 ID:gvyGoXIA0.net
アーケードランキングもいつのまにか3万位まで行ってるな

365 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 16:47:56.12 ID:gvyGoXIA0.net
エンドレスモードはノーマルでやったほうがいいな
点数の伸びが断然違う

366 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 17:36:42.22 ID:F4vnmPFK0.net
エンドレスのスリリングな感じがきもちよすぎて鼻血出そう
神経を張り詰めて濃縮された時間を楽しめて最高だわ

367 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 17:51:54.75 ID:3U0+ow2p0.net
ハードコア4位ぐらいだったのにDAZE遊んでるうちに10位ぐらいに落ちてた
つか、エンドレスのランキング上位がほぼ外国じゃないですか
おまえら頑張れよ

368 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 19:11:58.76 ID:F4vnmPFK0.net
>>358
ほんとだよ…
なんかツインガンやってると脳のメモリをフル活用するというか頭の体操してる気がする

369 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 19:55:34.62 ID:zoe/nbGi0.net
>>367
ランカーはDAZEに没頭中と思われ

370 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 00:40:11.19 ID:BT/TOj/i0.net
インパクトのトロフィー意外とあっさり取れたw
後はエンドレス10分とボム15個か・・・ボムは無茶すればいけるだろうが10分粘るのきつい。

371 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 00:59:38.46 ID:9d2OR5YM0.net
ならENDLESS一位いまのうちだな
DAZEはちょっとリトライめんどいので無理

372 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 01:37:59.87 ID:6DfzJ/Og0.net
いちいちネットワーク通信が途切れるんだがこれバグだよな 要望出してくる

373 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 01:42:08.42 ID:9d2OR5YM0.net
バグじゃなくて仕様だろ
ネット切ってマシンパワー注いでるんだろう
ローカルスコア保存されない時あるけどこれはなんなの
ベストスコア出したときに起きたと思うとゾッとするわ

374 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 01:56:03.17 ID:WI7iX9O40.net
bomberのトロフィー、HDよりは簡単だったな。
13個までは確実に揃うようになってるし。

375 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 02:33:12.21 ID:CuODEuEF0.net
BOMBERが一番てこずったけどなー
画面いっぱいでもう逃げるところがなくなるぐらいまで粘らないと15個貯められなかった
ボムで大暴れなんて嘘っぱちだよw

ENDLESSの10分はカジュアルでやれば簡単だよ
点数狙うならノーマルじゃないと全然だめだけどね

376 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 03:01:45.01 ID:WI7iX9O40.net
まあ、HDのBomberが鬼畜すぎただけですけどね。

377 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 05:46:52.06 ID:+Umzj/Eh0.net
スコア保存されてねーと思って再起動してみたら復活したりしてよくわからんわw

378 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 09:20:37.60 ID:0oolX1WR0.net
ようやく買ったが、エンドレスの難易度上昇っぷりがPSP版の比じゃないな。
かなり運もからむね。序盤で虫大量とか出られたらさばききれんw

379 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 09:21:50.31 ID:GHom0qO80.net
>>367
お前ら頑張れって言われてもDLC自体海外の方が早かったんだから仕方ねーよ!?

380 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 11:13:36.56 ID:CuODEuEF0.net
>>377
スコアはすぐには反映されない。更新は10分置きぐらい
ハイスコアでなにげにPURE派が多いのにビックリした
DELTAのミサイルのほうがスローになるしやりやすいと思ったのだが、案外そうでもないのか

381 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 11:15:31.27 ID:mxsZ7oGV0.net
ジャイロで画面動くのがいや

382 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 11:20:19.07 ID:0oolX1WR0.net
>>381
設定でジャイロオフにすりゃいいじゃんw

383 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 11:28:48.65 ID:Jvf6oWAf0.net
ボムもボタンに設定できるしなw

384 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 11:33:52.77 ID:mxsZ7oGV0.net
弄るのめんどいやん?
それならPureでええやん?
ってかんじってかんじ?

385 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 11:49:18.89 ID:WI7iX9O40.net
HDやPortableで長いこと遊んでる人間にとっては、PUREの方が、
これまでの操作感覚に近くてやりやすいってのもある。

386 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 12:58:37.71 ID:Jvf6oWAf0.net
>>384
Pureだとブースト時にスローにならないじゃん?
あのスローがあると、微調整するとき便利なのよ。

387 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 16:09:29.00 ID:61jcx1TU0.net
スローはぶっちゃけわかりにくい
周りが見えなくなる

388 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 18:08:57.29 ID:REXnij7N0.net
pureはボムの種類が少なくなるのでは?

389 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 19:56:50.95 ID:WI7iX9O40.net
そうなんだよねえ。
で、pureばっかりやってると、追加2種のボムが、どういう状況で
有効なのかが分からない。誰か教えて。

390 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 20:09:19.80 ID:VRYw3U8b0.net
ミサイル⇒なんかよくわかんないけどやばくなる気がした時に使っておく
ブラックホール⇒なんか隕石とかすごい時に使う、っていうか使わない

俺もよくわかんね・・・

391 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 22:38:30.13 ID:I2EKTiDO0.net
ブラックホールでカオスになって動かずにいたら爆死した

392 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 23:20:28.03 ID:6DfzJ/Og0.net
追加パックのゲームどれも面白いけど寝転がって出来ないのが辛いな

393 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 00:15:39.29 ID:txiLdXCv0.net
ランキングで1ページ目に入れると結構嬉しいもんだな

394 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 00:43:58.71 ID:xrnMsJgN0.net
海外勢のなかに日の丸が入ってると嬉しい

395 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 01:33:15.36 ID:YEe9AyzY0.net
ボムは自分の範囲だけ、ミサイルは広範囲、ブラックホールは点数稼ぎ?

396 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 03:58:01.67 ID:txiLdXCv0.net
エンドレスでも1-UP出てくるんだな…

397 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 20:19:12.82 ID:+WYKBu5c0.net
しょぼい隕石のかけらにパスっと当たってハイスコアへの道が閉ざされた時の
虚無感ったら

398 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 20:35:11.75 ID:3Q5Nfx9T0.net
ブラックホールは使い勝手がなー
4面のボスの懐に入ってるときに脇に紫玉を集めるのにしか使ってない
ミサイルはEMPボムより使いやすいと思う。攻撃力あるし範囲広いしスローにもなってくれるので危機脱出時には最適

399 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 16:37:46.58 ID:fL0audTT0.net
画面見づらくなって
ミサイルの隙間にいる敵が危険だから結局EMPだわ

400 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 17:48:19.00 ID:LtvPTxYj0.net
色無しのノコギリ極悪過ぎる

401 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 18:54:51.37 ID:UNqkBrp40.net
黒UFOはとにかく遠距離戦だなあ。
発射ポッド破壊の大量抹茶は惜しいが、潰しに行くと速攻囲まれて
逃げ切れなくて結局ボムだしね。

402 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 18:59:07.05 ID:fL0audTT0.net
虫二色+黒UFO+固定砲台+敵機体ってどーするのが正解なのさ
エンドレス後半だと通常移動じゃ逃げ切れないし、ブーストで逃げた先にもどこにも敵だらけですし
タワーが来るまで祈ってボムでやり過ごすしかないのか・・・

403 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 19:10:07.23 ID:66BVw2VB0.net
>>402
そこまでカオスになったらボムぶっぱでいいんじゃないかな
というかミサイル+なんか1つでボム使わずに生き延びるのが精一杯なんだが
エンドレスでスコア5000万以上の人たちはそれくらい余裕なんだろうか

404 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 19:20:31.13 ID:fL0audTT0.net
5000万以上だけどミサイルと+なんか2つだと、ものにもよるけどほぼボム頼りですはい
後半のスコアの伸びが凄いから、2000万ぐらい行ったら結構すぐだよ

405 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 20:00:24.81 ID:66BVw2VB0.net
うわあ…3000万点超えた辺りからなにもかもがとんでもないスピードになる
ミサイルとか呆れるような動きになるのな

406 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 22:55:50.87 ID:d3nxBoYt0.net
エンドレスじゃいつも文字通り余裕で終わらなくなってしまってわざと終わらせる俺の攻略法では
ボムはEMPとやらでしか使わんがわざと死んで終わるときには結局5個以上余る
スピード早い敵に囲まれたらブースト無理ならEMP
それだけで延々いける
あとタワーはブーストで壊すのが基本
あとタワー4つ壊すまでは基本的にボムなしでいけるくらいの力は必要かと

407 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 00:11:48.09 ID:K+PdWMaQ0.net
うますぎて参考にならないってやつですか
タワー四つ壊すまでボムなしは行けるけどおっちぬわ
ボム尽きて死ぬってよりは、ミサイルからの虫やら固定砲、銀の追尾玉やらの攻めでボムけちって死ぬっていうしょぼい死因が主
あとあいつがいると事故が多くなる、後ろからしか倒せない奴
あいつの対処はどうしてます?

408 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 00:24:03.47 ID:vDzp2Xm70.net
3000万点の手前あたりからどうしても消耗戦になるんだよなー
砲台からの弾幕をブーストで逃れた先にゲジゲジがいてボム発動みたいのがかなり多くなってしまう

409 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 01:41:33.69 ID:K+PdWMaQ0.net
あとタワーの壊すタイミングがわからぬ
ギリギリまで粘った方がいいのかな・・・?

410 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 11:26:08.65 ID:R63D9hU+0.net
俺はタワーは目に入ったらブーストだな
タワー早くきてくれーとかタワーを意識したプレイじゃなく
目の前の敵を倒しながらかつ避けることに集中したが良い
あと敵からよけるときは弾打ちながら避けることだ

411 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 13:06:52.61 ID:GcttofRR0.net
このゲームでエンドレスってマジで言ってんの・・・?
後半どの敵も、隕石ですら自機より速く荒ぶれまくりで必然的にボム消耗戦になると思うんだけど・・・
エンドレス一位まであと200万点ぐらいだったのにダッシュがわずかに届かずシールドの目の前でボム尽きて死んで放心状態になった私です

虫の対処法を何卒・・・

412 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 21:41:27.18 ID:vDzp2Xm70.net
上のほうでも報告あったけどエンドレスでも1-UPでてくるんだな

413 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 00:21:43.48 ID:eKLkce4X0.net
デルタモードだと死んだ場合ブースト値が初期値になるから
1-UPとってもたいした延命にならないよね

414 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 01:37:34.24 ID:W1pm4BsC0.net
1upのが延命にはなるかも
ほかのモードでは1upからシールドになるのを末が

415 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 10:20:16.98 ID:eKLkce4X0.net
日本語で

416 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 13:25:23.82 ID:aVB3xB3D0.net
あれ、変わるのか
今度放置してみよう


417 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 22:15:03.88 ID:X4rTC4DY0.net
1-upってシールドに変わるの?

418 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 23:06:26.65 ID:4SAV+XUD0.net
外人8000万ってやばすぎ
もう無理だ

419 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 23:15:18.73 ID:utDdz/YP0.net
キチ過ぎるなw
5000万なら頑張れば…と思ったけどやはり世界ランクとなると上位はレベルが違ってくるよなぁ。まだまだ伸びるだろし

420 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 23:19:34.21 ID:nt1+TsK+0.net
>>418
俺の最高記録のダブルスコアとかもう次元が違うな あと一ヶ月もしたら1億点出す奴出てきたりして

421 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 23:22:31.36 ID:5uIgLXnz0.net
どこの超人強度だよ・・・

422 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 00:56:46.62 ID:b7CKGuQ60.net
6000万出せたからこれは明日辺り外人抜けるなと思って
スコア見たらさらに2000万更新してて吹いた

423 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 02:28:39.43 ID:vCpWywv50.net
ブーストでアイテム取るの下手糞なのを放置してたせいで
エンドレスのスコアまったく更新できん

424 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 14:05:35.00 ID:Tw0RYNM+0.net
俺よりスコア高いやつはチート

425 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 19:25:33.68 ID:b7CKGuQ60.net
エンドレス最後の方マジで敵より隕石に殺されるな
グリーンコアが大量に降ってきたら嬉しいどころか即ボムの構え

426 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 21:52:42.65 ID:5dVTxgIC0.net
みんなDLCやってんのか
未だにステージ単位でしこしこやってる俺貧乏人

427 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 00:03:32.42 ID:KiBeVjba0.net
セットで1,300円だったから即買ったよ

暇な時にサクッとできるのがいいね♪

428 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 00:04:33.04 ID:4G3xYPiY0.net
アーケードは一回が長いからキツイ
サッと記録出せるエンドレスがやっぱいいわ

429 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 09:18:26.55 ID:3OGnUJ2S0.net
PSP版よりは短いとはいえ、1プレイ1時間超えクラスになるとなかなか手が出んよね。
同じ時間でエンドレスなら10回以上遊べるし。

430 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 12:12:47.34 ID:QL6Lw5Ld0.net
今更パック買ったが、面白いなこれ
けど、デフォルトの視点遊びにくすぎるわ、事故死多いし
遠めのにしてやっと普通に遊べるようになった


431 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 12:20:27.38 ID:BX1NQaHU0.net
正直事故死とか少ないタイプだと思うが・・・
まぁ確かに遠景の方が安定しやすいのは間違いないけど
事故死とか言っちゃうのはちょっと腕たりてないのの言い訳にしか聞こえない

432 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 12:43:46.54 ID:3OGnUJ2S0.net
まあ上下に見えないスペースができるのは確かだしな。
FARとNEARじゃ自機の動かし方も自然と変わるし。

とか言いつつ迫力重視でNEARにしちゃってるけどもw

433 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 21:02:42.71 ID:U9yWE5uI0.net
DLC含めてトロフィー100%にしたけど1回も視点変更してなかったw
ところでオーケストラまで解除したんだが
いまだにnearでアイテム受け取るんだけどこれは何も受け取ってるんだろう。。

434 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 22:25:30.21 ID:8tvHe3yl0.net
ん、エンドレスってそんなにサクサクなの?
だったらDLC買おうかな

435 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 00:40:57.15 ID:c+CNlRMi0.net
エンドレスもだけど他のゲームも面白いのばっかだから損は無いと思うな
少なくとも元から入ってるミニゲーム集よりはずっと面白い

436 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 00:46:55.15 ID:WeKKKNqR0.net
エンドレスやる前→良ゲーダナー
やった後→神ゲーダナー

437 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 01:18:56.54 ID:6aJKTHdy0.net
>>433
機能的に増えることはないけど、受けとった数の
ランキングがあるから、
そういう意味ならあるよ。

438 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 01:40:46.64 ID:b6IvU+L90.net
評判も良いみたいだし、元のコスパが異常に高いし
DLCもそんな高くないから買うことにする
ランキングでよろしく

439 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 01:41:45.36 ID:heYooke80.net
8000万<よろ^^

440 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 07:53:03.95 ID:WeKKKNqR0.net
これが本番なんだろうけど、日本人onlyの平和村だった頃に比べてもはや修羅だわ>ランキング

441 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 08:51:17.66 ID:rGrZ9Qa10.net
>>434
サクッと自分が死ぬ

442 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 08:52:44.35 ID:rGrZ9Qa10.net
>>433
大丈夫俺はプラチナ取って退避させてる忍道2のアイテムが未だにnearで飛んでくるから
nearはそういうもんだって事で

443 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 08:53:16.23 ID:7c0TMh3h0.net
ランキングってどのゲームでもレベル高すぎて
99%の人間には機能しないよね

444 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 09:12:37.54 ID:vrNCw87F0.net
何千位とかまで出るんだからそうでもないが。

445 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 09:13:53.48 ID:7c0TMh3h0.net
5426位が5425位になったところでうれしくもなんともないだろ?

446 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 10:42:50.01 ID:6aJKTHdy0.net
沢山モードがあるから、繰り返しやってると、1つか2つのモードでは、100位以内くらいには入れるんじゃないかな。
できれば、HDみたいに月間ランキングがあると、なお良かったけど。

447 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 11:47:13.47 ID:QhRYAxhl0.net
みんゴルと違ってそこまで順位争いはきつくないね

448 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 17:02:50.83 ID:5WxlBirZ0.net
くそ、エンドレス300位代がやっとだ(´・ω・`)

449 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 17:48:01.48 ID:5Em/W2Nv0.net
日本先行なのに一位を外人に取られて悔しくないわけ?

ということで二位の人頑張ってください
私は無理です

450 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 17:57:15.90 ID:+3i1Kipz0.net
スタストは評価数だけでいくと1000円×1500としても1,500,000円の収益を上げている
追加DLCで約500円×300で150,000円だ

多分回収できてないw

451 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 19:06:21.04 ID:51QPxrfE0.net
評価数の10〜30倍が大まかなDL販売数とか言われてるけど実際どうなんだろう

452 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 19:12:34.40 ID:QhRYAxhl0.net
アーケードのランキング数が大体の実数だと思う

453 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 19:16:34.06 ID:pRdOvq0b0.net
>>452
俺もそう思ってるんだが。
DL専用だし、アーケードのランキング数に毛が生えた程度かと。

454 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 19:19:19.17 ID:QhRYAxhl0.net
んで、いまチェックしたら42460位まで登録されてた。
以前日本のみでチェックしたときはせいぜい6000くらいだったから、それ以後ある程度売れたとしても日本勢は7〜8000くらいか?
PSNで長く売ること考えれば10万本くらいは余裕で行くんじゃないか?

455 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 19:41:35.98 ID:vrNCw87F0.net
PSP版はワールドワイドランキングでも数千オーダーしかなかったな。
今作は日本のユーザーも海外ユーザーも結構買ってる感じだね。

456 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 20:20:41.54 ID:c+CNlRMi0.net
オンラインランキングはともかく、フレランキングで上位取られるとやる気がアップするな
みんいつで増えたエアフレも馬鹿にしたもんじゃ無いな

457 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 20:37:37.36 ID:WscEAXMM0.net
俺も争ってた頃は楽しかったけど今は誰もやってないから困る
空気フレ内ぶっちぎりの一位だよ・・・

458 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 20:38:16.69 ID:WeKKKNqR0.net
ここの連中で相互フレ登録したら捗りそうだな

459 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 21:29:02.64 ID:iHYazw8o0.net
プレコミュでグループ作るか

460 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 22:26:38.22 ID:iHYazw8o0.net
https://commu.jp.playstation.com/group/profile?gid=1147
とりあえず作ってはみたが需要なかったら消すわ

461 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 01:49:04.79 ID:wSuiyLYm0.net
あー、参加したいが、本名入りでアカウント作っちゃったので、
Webから見えるところに出てくのは、ちょっとはばかられる。orz

462 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 09:14:36.23 ID:Bu2UiIpJ0.net
どのみちnearじゃ公開されてんだし、あんまり気にしなくていいんじゃね?

海外とかだとソーシャル系は本名登録が基本らしいが、日本は仮名が多いらしいな。
国民性ってやつかね。
…まあ、俺も仮名なうえエアフレめんどいからみんいつもインストールしてないし
知り合い以外のフレ登録依頼も全スルーしてるけどw

463 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 10:39:33.34 ID:nQYn46fb0.net
みんいつのエアフレしかいないぜ!

464 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 10:42:50.87 ID:gxwk0RBB0.net
それでもこないだようやくサントラそろったわ
空気フレ80人くらいだけどスタストランキングに載ってるの5人くらいしかいない

465 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 22:04:23.05 ID:M4NYUmgY0.net
エンドレスで右手親指がすげーだるくなる

466 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 22:39:21.53 ID:GGMr0/960.net
長時間やるモードは汗が大敵だねw

467 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 23:32:13.65 ID:ycjHplHT0.net
いや、今の時期に汗はないだろw

468 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 23:49:54.46 ID:xhF3GDT/0.net
集中して細かい作業してるのに時期は関係ない。

469 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 00:25:07.02 ID:1u74vlU60.net
指につい力が入っちゃうんだよなー
スティックがへたりそうで怖い

470 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 01:39:05.81 ID:Uu4OUUth0.net
今更だけどエンドレス面白いな。開始2,3分でこんな有様でワロタ
ttp://upup.bz/j/my22893wFaYtlcdo84exXho.jpg

471 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 15:10:30.37 ID:izqdOtzk0.net
エンドレス面白いけど黒ギザギザや虫が序盤に連続で出てくると泣けてくるな

472 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 15:35:26.00 ID:hkSgFUz/0.net
序盤で黒ギザは抹茶乱獲出来るのでむしろラッキー

473 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 18:20:27.64 ID:LgJHfQvx0.net
実際あんな感じになっちゃうしどうやって10分とか生き残ればいいんだ

474 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 19:48:51.47 ID:koW7kh7x0.net
難易度下げれば10分は簡単だよ。スコア全然伸びんが(´・ω・`)

475 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 20:26:41.64 ID:n+GbOOSN0.net
Nearにアイテムをアップロードしようって表示されんだけどどうやってアップロードすんの?

476 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 20:28:25.56 ID:hkSgFUz/0.net
まだボム5個もあるじゃん
1000万の時点でボム使ってたら高スコアは厳しいかもしれんけど
ボム使わないで行くより使い切るつもりでプレイした方が上達早くなるよ

477 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 20:59:56.27 ID:8ULcwOZC0.net
>>475
俺も判らなくて困ってる

478 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 21:00:05.74 ID:HmwvrxBt0.net
>>475
nearを起動して、右上の丸いnearボタンを押して
指示に従い、位置と遊んでるゲームの情報を登録する。
遊んでるゲームのなかに、このゲームが含まれてるなら、
自動的にアップロードされる。

479 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 21:16:19.09 ID:tjDK+RBf0.net
おでかけの自分のID見て □↑があれば未送信で送信待ち
1度おでかけの足跡残してから?nearボタンおすと送信できて↑表示はなくなる。
nearを公開にしてないと使えない。

480 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 21:20:13.57 ID:0aI3Wi480.net
このゲームは主人公はなにの目的でいつから、どうしてこういうことになってるか
といった背景が一切語られんのな

481 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 21:23:31.58 ID:izqdOtzk0.net
わりと歴史のあるゲームだってどこかで聞いたけどストーリーはおれもしらないな

482 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 21:25:05.11 ID:fOR91er90.net
エンドレス、いっても1000万。お前らどうやったら2000万以上いくんだよ、、、

483 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 21:26:33.90 ID:tjDK+RBf0.net
デルタの公式サイトに書いてあるけど
ペンギン・シャーモンド教授の軍団から太陽系を守るって設定。
ペンギン教授はPortable版のラスボスで出てきたね。

484 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 21:30:47.76 ID:izqdOtzk0.net
>>482
とりあえずあちこち動き回らず上方向に進行しながら掃除してると下からの奇襲にかなり対応できるよ
あと設定で視野を広くしておくことくらいかのう

485 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 22:06:34.09 ID:YpiNObte0.net
Asteroidsってゲームが原型

486 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 23:31:24.66 ID:5HwydUub0.net
これ後を引くな
軽く1回だけプレイ、とか思ってても死んでリトライ繰り返して
気づけば1時間とか余裕で経ってる
安い割にやるじゃない

487 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 01:28:53.94 ID:BhDlCGj60.net
ミニゲームが全くできないわ
ジャイロとかタッチとか即切る人だったからこれは辛い

488 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 02:49:34.17 ID:TgdDfp5G0.net
出張中の電車の行きの新幹線2時間中にDLC全部コンプしてたから簡単過ぎるだろ・・・
エンドレスモードとかわざと死んだぞ
ジャイロ操作でいいハンデだわ

489 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 03:12:04.19 ID:m92xBfpa0.net
トロフィーはわりと簡単にいける。
ハイスコアで上位を狙うとなると話が変わる。

490 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 10:58:24.34 ID:VlZqMxlyi.net
未だにエンドレスのトップは外人か
抜き去りたいんだが遠いわ…

491 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 11:03:07.32 ID:QAtjt4eL0.net
プレコミュリーダー6000万か、十分凄いぞ
3000万くらいから敵機体が速過ぎて無理ゲーになる
そこの対処さえ出来ればまだいけそうなんだけど

492 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 11:06:16.04 ID:TgdDfp5G0.net
理論的に2000万超えた時点でボムが40個くらいあればいけるんじゃね

493 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 12:47:54.35 ID:9GQhXErG0.net
ミニゲームは岩転がし以外は簡単だよな
岩転がしトロフィーは真剣に集中しないと取れない

494 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 13:09:07.22 ID:TgdDfp5G0.net
岩転がしは自分が寝転がった状態だとムリゲーで間違いないよね

495 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 11:10:32.55 ID:c95nfFmE0.net
くっそくっそエンドレスは3000万超えたあたりからミサイルが目にも止まらぬ速さで
ミサイルを視認してからボムを発動するまでの一瞬で撃墜されるぜ・・・

496 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 12:13:20.74 ID:5vCYU5gB0.net
エンドレスとか無理ゲー
緑岩引っ張る奴で天下取ったると思って頑張ってたら
気が付いたら一位がはるか上空になってたでござる

497 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 16:02:37.44 ID:IC9ewpbM0.net
トラクターなら30位台になんとかいるが1位になれる気がしねーよw

498 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 19:40:39.43 ID:5vCYU5gB0.net
トップ10には入りたいなんていうか1000万が近いようで遠すぎる
400万くらいで通り道に敵さんが降ってきたりして困る
正直これなら1位取れそうな気がしてる

499 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 02:37:06.78 ID:e9faTvck0.net
視点変えるだけで別ゲーみたいになるな
near難しいw

500 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 02:40:48.96 ID:QE4fCY5a0.net
ずっとnearでやってたwww
視点変えると変わるもんだなw

501 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 02:10:53.03 ID:NKIFSWrz0.net
ミニゲームでもいい
そう思っていろいろなやつで1位取ろうと画策してたけどなんだあの壁の高さ
大体の奴が抜けずに頭打ちしてる所スコンとぶち抜いてえらいことなってるね

502 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 13:44:47.65 ID:0w3lnEfJ0.net
しかしおもしれーなスタスト
まさか2012年にもなって自分が
このタイプのシューターにハマるとは夢にも思わなかった

503 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:07:14.21 ID:abl/tDJh0.net
PS3スレ落ちちゃったお(´・ω・`)

504 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:19:39.66 ID:h9fHxRMy0.net
いやいや、落ちてないよ、あるよ。
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1328328976/l50


505 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:50:53.53 ID:s9m54qAx0.net
そもそもSTG板なんて年単位でしか書き込みなくてもそうそう落ちんぞ。

506 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:17:08.26 ID:povOUvyD0.net
スレが700近くあって、勢い 1以上 あるスレが100くらいしかない。なんという過疎板

507 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:15:55.23 ID:4hc0Dkos0.net
スコア更新出来なくなってきた
一日3プレイぐらいが精神的にもいいな

508 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:55:38.24 ID:by+h6eIi0.net
エンドレスようやっとランキング2桁入れた
しかしうまく行く時以外は100万にも届かないのがほとんどでしんどいな
一回波に乗ればそこそこスコア行くんだけど

509 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:56:37.23 ID:povOUvyD0.net
自己記録目前で死んだわ。糞ーやめられんだろ

510 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:25:44.92 ID:4hc0Dkos0.net
波に乗れて最高記録時より長生きしたと思うのに、なぜかスコアは伸びてないっていう
徹底的にスコア狙いで行くと途中でふと死ぬっていう

511 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 12:46:21.83 ID:P5PINYDL0.net
つーか、毎回パターン違うから時間はあんまり関係ないかもなw
なんかやたらめったら小岩ばっかり降ってくるのが延々続いたりする
長時間生き残れるけど点数的には全くおいしくないパターンもあるし。

512 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 23:13:26.74 ID:LdOYRB250.net
サウンドトラックARCADEというのが解除されたらしいのですが
何がどうなるんですか?

513 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 00:25:14.86 ID:elMjg+Ny0.net
オプションメニューで、Star Strike HDの曲を流すように設定できるようになる。

514 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 00:41:42.25 ID:KF9nd97v0.net
にあーにアップロードってにあー更新すれば勝手にしてくれるんだよね?

515 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 04:08:23.08 ID:elMjg+Ny0.net
うん

516 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 16:50:52.89 ID:ljqSjcC20.net
PSPからこっちに移ったけどフェイズ終了時のデカボム無くなったんだね
変な違和感はこれか

517 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 06:58:34.07 ID:xoo1o5xO0.net
エンドレスで10分生き残るのが想像以上に難しいw
最初はこんなに楽勝だろwwwwとか思ってたら2分で死ぬとかw

518 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 12:50:06.46 ID:MVQ5tJpq0.net
エンドレスはフラグを立てないと次が出てこないので、敵グループを全滅させず数体ずつ残すようにすればトロフィー取得は超簡単。

519 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 06:48:02.13 ID:Gy/qrgr70.net
エンドレストロフィーが無理ゲーっていいにきたら仲間がいたようで
数体ずつ残すのか・・・なるほど

520 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 13:13:03.05 ID:46Ny12h90.net
>>516
つーよりあれはPSP版の独自仕様だからなあ。PS3版とΔは決まった敵の壊滅。
俺もPSP版から入ったんで最初違和感あったけどね。
エンドレスやったらたまにボムブイ降ってきてなんか懐かしかったわw

属性合わない敵や三角ザコが思ったより固いのも最初戸惑ったな。
PSP版だと別属性でもそれなりに潰せたし、三角も動かず消せる固さだったが。

521 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 13:21:15.92 ID:7wr/NX5nP.net
ピンボールのバンパーみたいな奴はどう使うのが正しいの?
シールドなしで当たればミスになるから2連続で出てくるといつもスルーしてる

敵を誘導して当てればいいんだろうか・・・

522 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 13:22:35.21 ID:GOdRpfq90.net
ブーストで当たれ

523 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 13:27:19.66 ID:7wr/NX5nP.net
(;д)ヽ。ヽ。
そうか・・・そういうことかリリン!
全然気が付かなかったよ・・・orz
ありがdくす

524 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 17:05:54.89 ID:pGyjd0pl0.net
>>523
つうか、ブースト体当たりは試してないのに、シールドはバンパーにくれてたおまえにビックリだよw

525 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 17:37:49.53 ID:Gy/qrgr70.net
あのバンパーって当たるとどうなるの?

526 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 17:40:56.96 ID:BZezgWIg0.net
バンッパー!

ってなるよ

527 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 17:44:14.26 ID:46Ny12h90.net
やらかしおった!

528 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 17:46:29.96 ID:5kzQ1F1L0.net
普通に当たると死ぬ

529 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 19:02:33.01 ID:JRtpJm1j0.net
エンドレス3000万の壁が超えられん…

530 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 22:39:06.72 ID:lpC9CfG40.net
年収を越えられない

531 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 03:44:09.20 ID:ZpxbEGJA0.net
それはむしろ喜ばしいことだな

532 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 03:44:47.91 ID:b/nLp7in0.net
エンドレスは出現パターンがランダムだから、やるたびに難易度が変わるよな
混色ムカデが何連続もでてきたときには殺意を覚えるw

533 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 05:08:05.47 ID:ZpxbEGJA0.net
全く記録更新できない
スランプだよ助けて

534 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 05:24:31.10 ID:PEyxiJ/R0.net
俺はそういうときは気分転換に別モードやるな
そしてボンバーの楽しさに気付いた

535 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 06:37:17.32 ID:ZpxbEGJA0.net
初歩的な質問なのかもしれないが
あのタワー壊したときに黄文字の+で得点もらえる条件ってなんでしょ?
それがわかればもうすこし伸ばせる気がするんだが…

536 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 06:38:49.60 ID:bvt7ZELf0.net
NUKEタワーって壊すとフィールド一掃してくれるやつだよね?

537 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 10:10:59.00 ID:Sp+OAV5nP.net
トークン15個がどうしても取れない俺に誰かアドバイスを〜

538 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 11:05:26.73 ID:zhv0GdxD0.net
>>537
ボーナス岩にブーストで体当たり

539 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 20:47:48.06 ID:dvmuo8Qe0.net
>>537
>>269の通りにやってトークン君取れたよ

540 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 21:02:32.34 ID:Vno2nJUf0.net
>>538
>>539
ありがd
やってみてるけどなかなかうまくいかないな・・・

541 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 21:12:44.30 ID:hZl12VWt0.net
デルタのトークンでひーひー言ってるとPS3版のトークンくんはもっと取りにくいよ
でもあれは確かに慣れると簡単に15個どころか18個くらい同時にとれるようになるからコツがあるな

542 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 17:13:36.26 ID:yjXV3cKr0.net
思ったんだけど、スレのタイトルがSTRIKERってなってるんだけど、次スレ立てる時はSTRIKEにするの?

543 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 17:30:29.80 ID:dOClxU7D0.net
いっそSTRIKESTで

544 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 22:45:53.11 ID:JY41/IBi0.net
PS3の方むずすぎ

545 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 12:40:50.98 ID:HfsTRw4k0.net
春の何とかキャンペーンの千円で買ったけど
かなり面白いじゃん シューティング初めてだけど
嵌った

546 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 12:51:22.93 ID:o8FvBqf40.net
面白いよねえ
とにかくストレスを最小限にしようという配慮が
とことん行き届いてる感じ

547 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 12:56:53.57 ID:PsDty6dB0.net
>>545
追加パックのエンドレスはもっともっと面白いぞ

548 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 13:07:02.27 ID:Gts12pbD0.net
エンドレスの中毒性がやばい
今度こそ…今度こそ…って気付くと数時間過ぎてる

549 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 14:55:55.95 ID:p7q9WhuiP.net
だれか外人抜けよ・・・

550 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 14:56:20.77 ID:mMdcCu1m0.net
元々外国のゲームじゃないの?w

551 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 15:02:19.80 ID:p7q9WhuiP.net
日本先行配信じゃないですかー

552 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 15:35:44.34 ID:NNHu5JRy0.net
エンドレスの1位は日本人の北米アカだな。
トロフィー取得時期が日本でしか出てない1月だし。

553 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 16:27:05.67 ID:CLsFifeZ0.net
日本アカで買って本垢でやってるって可能性はないのか?

554 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 17:19:44.04 ID:SmQ6lPrt0.net
Vitaの場合、購入したアカウントでしか遊べないみたいだから、
>>552>>553 の可能性はないのでは?


555 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 21:15:11.40 ID:w6wavCda0.net
俺も春のアンケで貰ったので買ってみたよ。
画面メチャ綺麗だね。

2面のボスどうやって倒すの?
手が2本あって丸いのこぎりみたいな奴。
ぶつかっちゃった。

556 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 21:22:45.22 ID:HVVgPxil0.net
ブースト使ってないんじゃね

557 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 21:29:32.27 ID:K2xiR+cI0.net
>>555
左右のノコギリは青のビームのほうが弾きやすいよ あとは本体に赤いビームあてていれば余裕
あとはまったならぜひぜひ追加パックを買ってプレイしてみてほしい エンドレスってモードがシンプルで楽しすぎる

558 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 05:00:39.21 ID:+NfZ0/tu0.net
ありがとう。
攻略wikiみたいなのはないんですか?

559 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 09:57:04.18 ID:8Qq92dHU0.net
ひたすら修行あるのみ

560 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 21:46:45.76 ID:uh9TotW30.net
デルタの難易度程度でグダグダ言われてもな
HDは尋常じゃない

561 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 21:51:06.57 ID:5R0uwKrGP.net
上から目線で言う奴もあれだと思うがな

562 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 22:25:16.49 ID:QcSk/GIa0.net
>>560
とりあえずエンドレスで3000万ぐらいは楽勝そうだからスクショ頼む

563 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 23:28:08.03 ID:NKkwlSjF0.net
と言われて逃げ出す>>560であった

564 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 05:29:20.45 ID:DfKAOv31P.net
いや、3000万は余裕だろ
せめてその倍

565 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 17:33:20.78 ID:+vs42Myd0.net
お前らみたいにゲームばっかしてるわけじゃねーんだよ!
クソ暇人。

勉強していい大学行かないと就職すらできないぞ。

あ、お前らだから暇そうなのかWW

566 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 19:05:52.52 ID:BJGdsd0s0.net
>>565
エンドレスのスコアうpはよ

567 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 19:16:50.33 ID:6H0ESoAh0.net
こんな糞過疎ってるスレで煽るほどの暇人なのか、可哀想にw

568 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 19:30:02.63 ID:41ejkdZn0.net
>>567
過疎スレじゃないと誰も見てくれないだろ

569 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 21:10:47.96 ID:BJGdsd0s0.net
>>567
エンドレスのスコアうpはよ

570 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 07:02:54.09 ID:gsnE9Ar90.net
エンドレスの4000万以降運ゲーだわ

571 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 12:13:18.43 ID:zpiZDFn60.net
ぐおおおおおおおおおおおおおお
敵とアイテム持って行く奴が重なってて自爆してしまった
あと1分も続けば順位が上がったのに

572 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 04:40:41.10 ID:F+GN3BK00.net
ttp://blog.us.playstation.com/2012/04/12/stardrone-extreme-coming-to-ps-vita-next-week/
なんかスターストライクのミニゲームっぽいのがPS3とのクロスプレイ対応でリリースされるみたいだ

573 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 04:45:57.88 ID:QyC5ou6e0.net
また追加パックか 買うしかない

574 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 00:59:15.72 ID:RqvlRB4I0.net
おもしろそうだけど全然別ゲーじゃねーかw
開発も違うし
まぁおもしろそうなんで日本で出たら買うよ。
情報サンクス

575 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 00:07:45.82 ID:UM6rauMH0.net
(`・ω・´)

576 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 00:10:41.43 ID:d9W7gBD+0.net
(´,,・ω・,,`)

577 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 02:10:08.05 ID:WrvNab7r0.net
スタードローンはピンボールじゃないの?

578 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 08:37:59.20 ID:h1Gl2LY40.net
エンドレスで1-UPとかwww

しばらくして死ぬ

復活してるのに気づかず別のことを始める

再び死ぬ

いたたまれない気持ちになりました

579 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 08:42:04.97 ID:GsbgJiY20.net
あるある
まあ復活したとしても倍率1に戻るからスコア伸ばすときにはほとんど意味無いんだけどな

580 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 09:08:26.26 ID:3XLguKy70.net
スタストHDのアホのような大量の吐き気を催しそうなムカデたちから命からがら逃げ切ってブーストでタワーに突撃した時の快感凄いよね・・・
ぞわー!ってなる

581 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 09:22:05.99 ID:tGBetbiT0.net
やっとついにとうとうボム15個取ったどー
脳汁出まくったー
でも疲れたー

582 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 18:50:19.09 ID:OAhNhFt6O.net
ノーマルクリアしたのに
なぜハード解放できないんだ

583 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 02:44:19.78 ID:B3/x2BZQP.net
久しぶりにやったら
多少近づいているものの、エンドレスまだ外人一位かw

584 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 22:59:32.15 ID:bp9R/pOB0.net
糞ゲーだと思ったがすんげー面白いwwwwwww
買ってよかたです^p^

585 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 20:16:10.13 ID:IwWBtwPH0.net
もっと難易度上げろ!

586 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 23:08:33.00 ID:fcrZB6XD0.net
エンドレスで5000万出してから言え

587 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 14:50:14.54 ID:4bMr8DxG0.net
エンドレス一位が日本人になってるじゃないか

588 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 23:49:28.62 ID:mFksoZMF0.net
スタストとルミネス買ったけど、軽い暇つぶしのつもりが
気づくと1〜2時間余裕で経ってる。こいつらは時間泥棒だぜほんと

589 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 11:39:39.79 ID:KFRTBYk60.net
えへへ

590 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:47:48.82 ID:LMnhM+mO0.net
フヒヒヒ

591 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 20:32:55.50 ID:LaIGOR0F0.net
エンドレスで1ページ目に入っていた時期が僕にもありました

592 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 15:23:05.26 ID:1JoTWD8Z0.net
追加のやつまで買ったのにこのソフトだけ2、3回しか遊んでない。
けなしたいわけじゃなく、単に面白さがわかってないんだと思うんだけど、何から楽しんだらいいのかな。



593 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 15:43:28.94 ID:3DantvVP0.net
とりあえずトロコンすれば?
簡単な部類だし
あとはスコア狙っていくとか

594 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:08:54.84 ID:JE+/5eSZP.net
STGの遊び方なんて
最初はクリア→ノーミス→スコアって道順でしょ、どれも

595 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:27:32.01 ID:HmH4mk2v0.net
まず自分のケツのかき方から聞いた方がいいんじゃないのか
それともオムツの替え方か

596 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 17:09:03.15 ID:quKfFDbK0.net
まあまあ。
シューティングって、もはやマイナーな
ジャンルなんだから、新規の人には
親切にしとかないと。

597 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 17:16:15.18 ID:+IzmtAfd0.net
あまり難しくないからこそ、新規の人がスコアランキングの楽しさに気づけるゲームですね
3面の初心者殺しでいつまでも足止めさせるような理不尽さがない、そこが素敵

598 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 01:04:02.05 ID:S4yj6Law0.net
保守

599 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 23:17:30.43 ID:4RKRrYk50.net
>>588
だな

600 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 17:20:29.48 ID:dHpBL8Uh0.net
このスレ過疎ってるな
未だにはまってるのはオレだけか?
もう少しでプレイ時間が80時間到達する

601 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 19:29:33.77 ID:48Rds9qm0.net
普通のSTGと違って攻略要素が薄いからな
運の要素が強いし

602 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 02:38:37.70 ID:zxvbitPL0.net
今でもやってるしスレも時々チェックするけど話題ないもんな

603 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 03:53:48.02 ID:WcOeBU670.net
今でもやってるって人は何やってんの?
スコア狙い?

604 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 04:12:13.31 ID:GtO4VTzy0.net
普通のSTGスレだとストーリーや自機、敵の性能考察とかで盛り上がるんだが
このゲーム内はそういうの一切出てこないからな
元になったゲームにはあるらしいが

605 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 23:06:49.14 ID:wID1/sSG0.net
エンドレスをちまちまやってるわ
PS3/PSP版も買ったけどvita版が一番おもしろいのはなぜだろう。。
右スティックないPSPは論外だった。。

606 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 23:45:42.96 ID:/kaJQ/P60.net
エンドレスひたすらやってる
結構運が絡む所も多いしな

NUKEタワー壊したと同時にボーナス隕石が出た時の残念感は異常

607 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 08:32:21.64 ID:mxhkddn50.net
エンドレスのトロフィー2つ取れてないからたまにプレイしてるわ

>>605
PSP版はVITAでプレイするのがお勧め
右スティックにボタンを割り振るとVITA版と遜色ない快適さになるよ

608 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 19:53:56.53 ID:DnFYImaq0.net
>>607
おお そういえばまだvitaでやってないな。
試してみる、サンクス

ちなみにエンドレスのトロフィーはカジュアルでやると取りやすいよ
点数が伸びないからトロフィーとり終わったらNormalに戻すといい

609 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 22:27:13.45 ID:6Rvb4BHL0.net
>>608
下手なんで最初からカジュアル一択です
でも5分程ひたすらミサイルから逃げ続けてなんとかトロフィーは取れました


610 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 00:37:25.18 ID:4aaZIvEb0.net
(`・ω・´)

611 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 22:03:53.25 ID:U7j5KwLp0.net
(´・ω・`)

612 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 04:07:14.07 ID:yDKMUxtb0.net
コレみたいに安価で満足度の高いゲームもっと出ないかねー
もちろんコレの続編とかも出て欲しいんだけどね

613 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:13:48.14 ID:BHQ2g1Wn0.net
追加含めると2000円超えてしまうがエスケーププラン良いぞよ
DLC無いとちょっと物足りないがDLCがボリュームあるから楽しい

やりこみゲーではないが

614 :612:2012/08/27(月) 04:37:00.51 ID:GSMqkiWz0.net
>>613
購入済みなんDAZE…
いちおうDLCもトロフィーコンプまでやったけど
スタスト程は満足度高くなかったなぁ、Dokuroはまだ手出してないけど
パズルよりSTGやACTで気軽かつリプレイ性高いほうが良いよね
そういえばシネモラって結局国内でも出るのかな

615 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 09:08:30.09 ID:DZqjHEcfO.net
今更ながらハマっとります
プレイ時間40時間
エンドレス4000万が限界

以下疑問ヘルプ
ウェポンオーバードライブトークンは一度に2個以上取ってもその分時間が伸びる?
ウェポンパワーアップトークンは100%を越えてから取ると得点入る?


616 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 14:48:38.67 ID:uZrhKzxJ0.net
ttp://www.psnstores.com/2012/10/playstation-mobile-developer-interview-sixty-second-shooter-deluxe/
PSMでも全方位シューティングでるっぽい

617 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 15:46:06.29 ID:QPtO8oBf0.net
よく落ちなかったもんだ

618 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 19:03:10.37 ID:RLQt3j410.net
>>616
買った。
手軽にできていい感じだなー。

619 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 06:42:54.57 ID:wGj5zcMC0.net
背面タッチで挟むやつ
背面適当に触ったまま、普通に前面タッチしてもいけるw

620 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 19:50:30.29 ID:AoFQmZ/R0.net
スコア保存されないバグあるってマジ?

621 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 01:59:39.90 ID:LQXhOPOw0.net
買ってみたのだけど、arcadeのサウンドトラック解除1/9とか出たのだがなにこれ?
初期状態では音楽セット変更できないのか

622 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 04:51:06.20 ID:G7/eq5e10.net
その通り。
NEARで拾えるので、近所にまだやってる奴がいると
早く揃う。あるいはフレにやってる奴がいるか。
自力だけでも、そのうち揃うんじゃないかとは
思うけどね。

このタイトルって、ps3でもvitaでも、プラットフォームの
新機能を真っ先に採用する実験的な位置づけにあるような
気がする。トロフィー、3D、サイマルディスクジョッキー、
みんな一番乗りだった。
NEARについてはこれより先に対応したタイトルもあったけど。

623 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 08:49:11.35 ID:LQXhOPOw0.net
>>622
ありがとう
あとこれ、操作方法が2つあるけど、「操作方法ごとにハイスコア保存」ってのはしてくれない?一緒になっちゃうのかな

624 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:15:56.60 ID:ieOTwo9h0.net
一緒になっちゃうんだよねー、これが

625 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 12:23:08.58 ID:8+j75bKr0.net
難易度高くすると敵堅すぎ

626 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:56:48.58 ID:9JB+Ac1Z0.net
PSP版のラスボスも堅かったけど、こいつはそういうボスが何匹もいるもんな。
PS3版とはその点で雰囲気違うね。

627 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 01:24:03.54 ID:KWRAWVIt0.net
保守

628 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:35:40.60 ID:AFkbPsrY0.net
ホーミングミサイルとブラックホールの使いどころについて教えてほしい

629 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 23:41:35.24 ID:AFkbPsrY0.net
連投スマンが、サントラのretroって自力で解禁不能?nearでもらうしかない?
retroの1だけフレンドからもらえたんだが、その後全くもらえない…nearのアイテムの仕様自体がよくわからないよ

630 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:32:22.31 ID:krvFwRl40.net
>>628
俺も知りたいw

631 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:35:05.90 ID:krvFwRl40.net
>>629
俺は発売日購入で、NEARで集めちゃったから良くわからんなあ。
実は今でも俺はNEARで配ってるんだが、最近は自分以外に配ってる人を
みなくて寂しい...
たとえ遠隔地でも、フレにまだやってる人がいれば、NEARで割とすぐ集まる
んだけどね。

632 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 09:10:16.13 ID:jM8bLXE80.net
フレンドでこれプレイしてる人があまりいないので、
ここで自分のID晒してフレンド募集してもいいかな?

633 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:39:57.90 ID:krvFwRl40.net
2chでIDを直接晒すって、ちょっと抵抗あるよね。
どれかのモードでランキング順位がそこそこ上なら、順位を晒すって手もあるよ。
これなら少なくともゲーム持ってない人間にはバレないし。
もし、下のほうだったら、俺の順位を晒してもいいけど(200番弱)。

634 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 21:56:34.29 ID:tH5NE3NNT.net
2chって自由に消せないからな
その分あからさまな工作の証拠隠滅もできないから
デマッターよりはましなんだが

まあどっかのアプロダにテキスト入れてあげるって手もあるが
他のソフトのスレでIDさらしてものすごく荒れたとこもあるから何とも言えん

635 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 22:31:45.32 ID:jM8bLXE80.net
まだ全然ちゃんとやり込んでないから順位なんか全然だわw
near使わないとサウンド全部揃わない仕様だったら泣けるなー

636 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 23:58:39.65 ID:NlhJKdhb0.net
半年ほぼ毎日見守ってきたが何故今更書き込みあるんだ
ストア値下がり?

637 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 09:10:08.93 ID:TPmz/RKk0.net
retroのキーはやっぱnear限定っぽいな
俺も全然集まらねー

638 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 09:41:24.67 ID:OoFadAQw0.net
キャンペーンでストアでvita専用コンテンツを1000円以上買うだけで自動応募されるからかな
自分もそれで買った新参です

639 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 09:46:38.48 ID:xOWeGh140.net
綺麗だよね

640 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 11:39:37.27 ID:c0TVcIZb0.net
自分も今月買ったばかりの新参なんだけれど、、
nearでサウンド解除キー配ってくれる方フレンドになってもらえませんかー
IDは BENIKUN です。もしよかったらお願いします

641 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 19:54:45.20 ID:+zmHad9W0.net
>>640
フレンドできた?
新規の人が>>640と相互フォローすればそれで解決だよね。
もしまだならフォローしとくけど。
(俺は全部そろってるので割とどうでもいい)

642 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:03:53.05 ID:c0TVcIZb0.net
>>641
まだできないですw
ぜひお願いしますm(_ _)m

643 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:34:10.05 ID:P7SfIpnh0.net
> もし、下のほうだったら、俺の順位を晒してもいいけど(200番弱)。

これ、やんなくてOKかな?

644 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:36:01.90 ID:FyfFw5f90.net
ブラックホールって何のためにあるんだよマジで…

645 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:18:55.39 ID:+Ar357p20.net
後半でピンポン玉みたいの出すボスに重宝してるがね
場の大掃除に便利

646 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:05:30.74 ID:/w3rSJ160.net
PSP版は一気にアーケードモードクリアできたけど、これはムズイなあ
4面のボスで詰まってる…

647 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:24:36.68 ID:bvinf4y90.net
>>645
そういうことか。
これまで地道に対処して(そしてよく死んで)いたよ。orz
ありがとう。

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 14:23:04.19 ID:3Bk/0p4h0.net
PSP版面白かったからDELTA体験版やってみたけど
メチャクチャ見づらいのとマップが球面になっててキツいねコレ

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 15:47:17.84 ID:etJPvfFA0.net
確かに最初見づらかったが、俺は慣れたな
個人的に現時点でVitaで1番面白いわw

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:41:46.53 ID:vLfwXDDr0.net
エンドレスでハイスコア狙うときってカジュアル一択なの?

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 00:09:23.33 ID:egZ72vnf0.net
普通にノーマル一択だろ
ところでホーミングミサイルって何に使うんですか

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:54:51.19 ID:egZ72vnf0.net
あと記録のとこ見てみたら、ウルトラポイントトークンが未だに取得0なんだけど、
何か特別な出現条件とかあるの?

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 08:25:17.03 ID:tr/9qQOe0.net
>>652
ロックンロールやってたら出てきた

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:47:26.61 ID:n02J4tuRO.net
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家

・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU&feature=player_detailpage
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=FaOCQ9AQyP0&feature=player_detailpage

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 18:09:40.77 ID:KahcaJOT0.net
こういう全方位シューティング?の元祖ってなんなの?

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 00:31:25.75 ID:C0C4EAiY0.net
よく知らないからググってみたんだけど、ずいぶん昔からあるっぽい。
ttp://d.hatena.ne.jp/yms-zun/20081112/zen

箱のGeometry Warsとか、PS3ローンチ時に出たBlast Factorなんかもそうだよね。
Star Strikeは、中でもかなり名作だと思う。というか一番好きだ。

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 09:47:43.73 ID:xwRiNTgx0.net
ムカデみたいなやつが強すぎる件

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 21:31:47.22 ID:MrQRfh0Z0.net
無色のノコギリが最強

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 01:25:14.38 ID:5Y/bbXXp0.net
おれムカデで絶対死ぬ

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 17:42:17.80 ID:aWdsSCUI0.net
じゃあ俺はミサイル軍団
ボム使うの渋って\(^o^)/

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:30:35.26 ID:sw4HVXi+0.net
気軽にできると思ったら1時間以上遊んでいた件

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 18:07:29.31 ID:0NVQqAAv0.net
面白いよなーマジでVitaで一番やってるのこれだわw

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 23:59:39.00 ID:LnJ57oiq0.net
もうやってる奴いないのか…?

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/24(水) 03:51:40.35 ID:Skffx6Op0.net
居ないってことはないけど・・・
話題は全くない

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 16:40:30.51 ID:XR54l32k0.net
エンドレスモードでカウントダウン岩って出てこないっけ?

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 02:55:43.97 ID:CuM60zTQ0.net
こないね
1UPは出てくるからびっくりするけど

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 16:40:20.04 ID:vUejueCi0.net
エンドレスで10分間のトロフィーが難しい…どうしても生き残れない

668 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 22:25:16.22 ID:eG5CnfI20.net
慣れればヤバイ地帯とそうでない場所の区別付くようになるよ

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 21:45:01.82 ID:ROntlX0s0.net
殆ど攻撃せず敵1体だけ残して逃げ回れば時間稼げるよ

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:A4gnlUJ30.net
なんか自分のハイスコアが反映されるのが遅いときある気がするんだけど、
俺だけ?

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:spMS2nxt0.net
orbit bomber無理じゃね
vitaをどう傾けても左をむいてくれない
ジャイロセンサーがくるってるのか

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:TLcOCNs40.net
水平をベースにしないと動かない
普段普通にゲームするような体勢ではちゃんと動かせないと思う

673 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:spMS2nxt0.net
>>672
地面と水平をベースに持ったらできたよ!
ありがとう!

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:7h4ugtGW0.net
ランキングの取得アイテム数ってなんだ?

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 03:31:03.62 ID:bW7LtfnV0.net
>>674
NEARでアイテム拾った数

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 11:40:43.38 ID:lPH2fyLt0.net
>>675
なるほどありがとう
一位のやつ800個以上とかどんだけすれ違ってんだよ凄すぎだろwww

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 16:55:26.41 ID:1iR7ueQi0.net
>>656
リンクされてたので辿って来ました。
全方位シューティングの元祖は、アーケードゲームの元祖でもある「コンピュータースペース」と、その元ネタである「スペースウォー」で間違いないと思われます。
商業的なコンピュータゲームとしては最古なのではないでしょうか。
亀ですが参考までに。

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 15:53:55.82 ID:hfdrShV90.net
ひょっとして、blog主さんですか。こりゃ素晴らしい。
ありがとうございます。

Star Strike 名作だと思うので、PS3かPSPかVITA持ってたら、是非一度お試しをw

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 02:21:41.82 ID:/hP/rmjV0.net
保守

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 15:49:23.56 ID:P0NEMkfR0.net
VitaTVでやりたい…
DS4出たら対応してくれるかなあ

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 16:16:17.97 ID:+HNmOOnF0.net
保守age

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 23:15:17.23 ID:F1IYCwlx0.net
保守者マリシアスもageたな?
いい趣味してるぜ美味い酒が飲めそうだ

683 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 09:14:53.97 ID:59xgF9GX0.net
保守sage

684 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 01:36:55.03 ID:P91roTto0.net
これVITAで一番おもしろいよなw安いし
俺の中で将棋囲碁オセロ並みの定番化ゲームなんだがw

685 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 01:39:14.08 ID:5JzR7Ya90.net
新型VITAでやると見やすい

686 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 02:41:41.92 ID:X6MddLLw0.net
ほしゅ

687 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/18(水) 16:19:09.25 ID:i0jkDdrL0.net
一番ではないがそこそこおもしろい

総レス数 687
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