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ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 49

346 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f921-3IOu):2024/01/30(火) 23:26:55.30 ID:f+tj4ooq0.net
バイオハザード アウトブレイク
シナリオ「決意」にて

舞台となる大学の敷地内で強大な生物兵器と対峙するのですが、とあるロッカーにロケットランチャーが入っているのが理不尽です
作中最強の敵を一撃で葬る兵器がなぜ大学にあるんですか?

347 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 66aa-UZtW):2024/01/30(火) 23:33:09.76 ID:uX1RlY3a0.net
>>346
「そのゲームでプレイヤーが知れる範囲においての作中最強の敵」が「作中世界最強の敵」であるとは限りません
プレイヤーは知る由もないが「作中」ではないが「作中世界」ではある所にはもっと強い敵がうじゃうじゃいて
そいつらに対抗するための兵器の備えがされているのではないでしょうか

348 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/31(水) 01:01:30.74 ID:Zaupr3RJ0.net
黒ひげ危機一発
飛び出させた人が負けのルールでも飛び出させた人が勝ちのルールでも、作中世界的には理不尽な気がします

勝ちのルールだと、捕らえられてロープで縛られて樽に入れられた仲間を助けようとしている状況だと説明されるようですが
現実的に考えるとロープで縛られて樽に入れられている人を助けようとしたら
樽を壊すなり樽から引きずり出してからロープを切りたい所だと思います
なのに樽の隙間から剣を刺してロープを切るなんていう不確実で危険な方法を取るのはなぜなのでしょうか?

負けのルールだと、捕虜などをいたぶっていると考えれば樽の隙間から剣を刺す事は理不尽ではないですが
飛び出させた人が負けというのがよくわからないです
いたぶった結果捕虜を逃がしてしまったらその場にいた全員の責任になると思います

349 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/31(水) 02:44:43.75 ID:h7B4ec920.net
>>346
そのロッカーの持ち主は実は大学内で銃火器による大量殺戮を目論んでおり
そのロケットランチャーもその為に持ち込まれた物であり実行時に使用する予定でしたが
例の大災害により行方知れずになり計画は実行に移されませんでした

350 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/31(水) 09:31:21.59 ID:3a6ZZCPE0.net
>>348
勝ちのルールの場合

樽の穴の大きさが黒ひげぴったりなため黒ひげ+ロープの大きさだと出せないんですよ
壊そうにもあの樽クッソ頑丈で、無理に壊そうとすると中の黒ひげが危険なんです
なおどうやって出せないものを樽に入れたのかという点に関しましては樽に入れたあと穴の空いた蓋をしました

負けのルールの場合

捕虜というのは死んでしまうと無価値になるため死なせるなよと上から厳命されているのですが
如何せんバ…荒くれ者共の集まりなので捕虜で遊ぼうとしてしまいます
んで止めを刺してしまった奴が一番重い罰に処されるわけです
飛び出すのは昇天する事を表しているんです

351 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/31(水) 19:06:36.24 ID:T86J24HL0.net
>>346
あの大学には武器・兵器開発学科がありまして、そこの教材です。

そもそもタナトスのように兵器級の人造人間作ってたところですし、
なにもおかしくはないでしょう。

352 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9a46-WGLR):2024/02/01(木) 17:22:03.42 ID:Z04mL2x40.net
新桃太郎伝説
金太郎にはらだし、えんま様と桃太郎より明らかにタンク向きの仲間がいるのに、一番狙われる先頭から桃太郎を外すことできないのが理不尽です

353 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b613-/5xR):2024/02/01(木) 18:04:46.44 ID:z+W+R1uf0.net
桃伝って隊列によって狙われやすさが違うとかありましたっけ?

354 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/01(木) 18:32:05.56 ID:Z04mL2x40.net
>>353
新桃太郎伝説究極本によれば256分率で
先頭桃太郎 93
2番目   80
3番目   50
4番前   33
らしいです

355 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/01(木) 18:33:11.38 ID:0C/dXsJq0.net
ダウン追い打ち攻撃が搭載される前の真・三国無双シリーズの初期作は、
プレイヤーキャラがダウン状態になると武将や雑魚たちがわらわら群がりながら武器を構えているくせに決して攻撃してきませんでした。
倒れているときなんて追撃の絶好のチャンスなのにどうして彼らは何もしなかったのか不思議です。

「倒れている敵に追撃は卑怯だからやらない」みたいな正々堂々戦いたい的な倫理観が働いたのかもと推測してみたのですが、
元々1人を多数で潰そうとする戦いをしているのですから、そんな価値観を持っているとは考えにくいです。

解釈をお願いします。

356 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/01(木) 18:58:06.57 ID:aYidNEP5M.net
>>352
おっしゃる通り、防御において非効果的な陣形でありますが、
そのパーティは所詮富烏合の衆である上、知性にも問題がある輩も少なくありません
このため常に桃太郎が先頭に立ち、誰がリーダーかわからせてやる必要があります

357 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/01(木) 19:02:17.43 ID:y3RylDOH0.net
>>355
ゲームの世界では特定の状況下では「無敵」なるものが発生して攻撃を食らわなくなるという現象がわりと頻繁に見られます
そのゲームではダウン中に無敵があることが常識であり攻撃しても無意味だとみんなわかっているのでしないのです

358 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/01(木) 22:05:16.85 ID:NBywRScz0.net
>>352
旧タカラが発売していた桃太郎伝説のおもちゃは変化テクター装着トイでして
戦車(タンク)に変形はしませんでした
よって、タンク向きの仲間などいないといえるでしょう

359 :ゲーム好き名無しさん (アタマイタイー Sd0a-k3Mf):2024/02/02(金) 09:58:58.65 ID:SWAGC/zed0202.net
昨今では半期決算や四半期決算とか
色々うるさいことになっているのに
頑なに3月に一度しか決算しない桃鉄の企業は
コンプライアンス的に理不尽ではないでしょうか。

なんならこの辺は社長が決めることなのに一切指示ができません。
理不尽です。

360 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/02(金) 12:30:12.69 ID:XFMMoqRP00202.net
>>359
社長より上に会長がいるからです

361 :ゲーム好き名無しさん (アタマイタイーW 0H6a-x/g3):2024/02/02(金) 16:14:21.44 ID:TY0QT4vcH0202.net
>>359
合資会社なら決算義務ないですよ

362 :ゲーム好き名無しさん (アタマイタイーW f921-3IOu):2024/02/02(金) 16:37:05.82 ID:ozKd1Btc00202.net
ファイアーエムブレムシリーズ

このゲームではなにかしら戦闘に関わる行動をすると経験値が入るのですが、敵の攻撃をかわした際は一律1しか入らないのが理不尽です
超遠距離からの落雷魔法、名将の一閃などは無事に済んだだけでかなりの経験になると思うのですが

363 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/02(金) 19:47:51.31 ID:Fo26lqiM00202.net
>>362
『暗黒竜と光の剣』の僧侶のみ、
「回避どころか敵の攻撃喰らっても相手を撃破した扱いで経験値入手」
と言う仕様でしたが、同時に敵ユニット自身は何ともない仕様でした。

おそらく回避経験値を1超えにすると敵ユニットを倒せなくなる呪いでもあるのでしょう。

364 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/02(金) 19:54:31.68 ID:Fo26lqiM00202.net
パワプロシリーズ

「パワプロ」は「実況パワフルプロ野球」の略ですが、
その割にストーリーモードに当たるサクセスでプロ球団舞台が稀なのが理不尽です。

365 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/02(金) 20:27:08.22 ID:gj7TpJXY00202.net
>>364
バイオハザードの件でも出ましたがタイトルの問題はユーザー、要するに受け手が感じる事なので>>1です
まあそれを言ってしまえばそもそもプレイヤーが実況するゲームでも無いですしね

366 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/02(金) 20:28:35.17 ID:vrWpzuQ300202.net
シリーズには野暮だからなあ、ある意味>>1に抵触している質問と言えなくもない

367 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/02(金) 20:54:48.52 ID:Fo26lqiM00202.net
>>365-366
でも『艦隊これくしょん2』が屠龍とかチハの擬人化女子育成するゲームになって、
軍艦が一切使えなくなったら、「艦隊じゃないのかよw」ってツッコまれてしかるべきでは?

まだ『艦隊これくしょん外伝 陸軍編』なら分かりますが。

368 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/02(金) 21:11:32.98 ID:9kHC/LiD00202.net
>>367
パワプロの場合は基幹作品では、サクセスモードはプロ野球と特に関係なかったとしても
NPBを舞台に実在選手を再現したキャラを使って遊べるモードは他に搭載しているので、「一切使えない」なんて事はないですよね
(逆に言えばそれがない作品は外伝的な位置付けであると制作側からもプレイヤー側からも見なされていると思います
 タイトルに「外伝」と付けていなくてもきちんと買う前にわかる場所で情報として明示している事なので理不尽ではないです)

369 :ゲーム好き名無しさん (アタマイタイーW 1eda-VHcW):2024/02/02(金) 21:28:06.23 ID:OuCjj4Bp00202.net
>>362
実は多くの経験値を得ているのですが
そうとわかると司令官から丸腰で敵の攻撃に耐え続けろとの理不尽な命令が出されかねないので
大して経験になっていない振りをしているのです

370 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a6bc-VHcW):2024/02/02(金) 22:38:27.66 ID:XFMMoqRP0.net
RPGで敵を倒さないと経験値が貰えないシステムはかなりの数があります
ですがその様な仕様のRPGでも戦闘後イベントシーンで実は全然こっちの攻撃は効いていなくて倒せていなかった戦闘でも経験値が貰えることがあるのが理不尽です

371 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6587-ndg/):2024/02/02(金) 23:05:41.51 ID:gj7TpJXY0.net
>>367
あなたがどう思うとかタイトル名と中身が一致してないとかはこのスレ的には>>1です
そこにツッコむ事自体は否定していませんのでご自身の中でご自由に

372 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3512-IHfd):2024/02/02(金) 23:50:02.59 ID:abHBhAD20.net
Darkest Dungeon
不機嫌が病気扱いなのは意味不明です
他にも現代でも治療法が確立されてない狂犬病を簡単に直せたりこのストレス世界の医学はどうなってるのでしょうか

373 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 65f0-NbCu):2024/02/03(土) 01:22:30.90 ID:xaFtTGZ10.net
ストリートファイター2

エンディングで「優勝者の知り合いがやってくる」と言うパターンが数名にありますが、
人間キャラはともかく、ダルシムの象はなぜタイにダルシムがいると分かったのかが理不尽です。
ゾウがニュース見るとは思えませんし、偶然見ても場所がどこでどうすれば行けるかは分からんと思います。

374 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW edc0-b1RF):2024/02/03(土) 01:37:34.43 ID:j42xtcsi0.net
>>373
ベガの仕込みです
挑戦者を完膚なきまでに倒すところを関係者に見せつける予定でサプライズ的に呼んだのですが返り討ちに合いました

375 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/03(土) 02:51:38.58 ID:4j3ayioG0.net
>>373
象は知能が高いのに加えて鋭い五感と高いコミュニケーション能力を持つ生物です
ダルシムの愛象はダルシムに習ってヨガを修めており
その結果五感とコミュニケーション能力が一般人類から見ると超能力レベルに研ぎ澄まされ
超遠方の物事を正確に察知したり遠方にいるダルシムと意思疎通や情報交換をできるようになりました
ダルシムがヨガを極めた結果超能力としか思えないあれこれができるようになったのを考えれば理不尽ではないです

376 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2ae6-5eDQ):2024/02/03(土) 20:12:01.05 ID:APkCv7D70.net
>>372
医学で治してると明言されている設定なのですか?
キュアディジーズの呪文(ソードワールドSFC)みたいなものがあるとかでなしに?

377 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/03(土) 22:45:09.30 ID:bPfMQZgL0.net
スト2はリュウエンドだと表彰台に登るのは1位:リュウ(不在)、2位:ベガ、3位:サガットになります。
ダルシムエンドだと1位はもちろんダルシムですが、2位と3位の謎のモブは何者でしょうか。
四天王どころかガイルや春麗など数多の戦士を差し置いて入賞した彼らは誰なのか、気になって夜しか眠れません。

378 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/04(日) 00:07:14.80 ID:ZZ9sBHFc0.net
EDは「おとうさん、あのしゃしんは?」と息子に聞かれ
ダルシムが「あれは、むかし とうさんがな…」と答えたところで終わっています。
その後に続く言葉は「ヨガの世界大会で優勝した時の写真だ」でした。
つまり、あの写真はスト2で描かれた格闘技大会の表彰台のシーンのものでは無かったのです。

379 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/04(日) 05:44:21.20 ID:YGMG2ybp0.net
>>377
あれが総当たり戦でないことは、謎のモブという戦った記憶のない存在からわかるでしょう
世界規模のバトルがあの少人数で済むはずないことも想像のうちと思います
試合としてはもっと大規模なもので、見えないところで各ブロック戦も行われており、ブロック優勝者同士バトルや得失点差で最終成績が決まっているのです
そのため組み合わせ運がいい場合は、名のある格闘家たちが全て1つのブロックに入っている場合などに上位に行ける可能性があるのです

380 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f1e-snTM [115.85.104.105]):2024/02/04(日) 11:17:05.31 ID:S7FYQPyH0.net
妖怪ウォッチシリーズで戦闘で負けた時に出るウィスパーのメッセージに
「コンビニで たべものでも買ってから 行ってみましょうか。」というメッセージがありますが
このメッセージ、シリーズ最強クラスの裏ボスである、あやとりさまやカブキロイドに負けた時も出て
彼らと戦う段階では、コンビニで買えるたべものでは当然回復が追いつきませんが、これはゲーム内のコンビニではなく
プレイヤーのリアルのコンビニで食べ物を買って、気分転換してから挑めという解釈だと私は思っています

381 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9f9f-WUvO):2024/02/04(日) 20:40:42.70 ID:ZZ9sBHFc0.net
>>380
その解釈に異論はありませんが、
自分の疑問に自分で強引に解釈して自己完結していては
スレが盛り上がらず理不尽です。

風来のシレン6
腐ったおにぎりを地雷の罠などで焼きおにぎりにすると
力が下がる等のマイナス効果無しで美味しく食べられるのが理不尽です。
腐った食べ物に火を通しても
腐った食べ物は腐ったままのはずです。

382 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fe6-HxQs):2024/02/04(日) 23:34:19.24 ID:8NeiP+LB0.net
>>381
腐敗は腐敗関与細菌が付着することで起こるので、加熱して腐敗菌や有害物質を焼けば
食べられます
それでも緊急事態に限られるでしょう

383 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/05(月) 06:30:30.16 ID:Hrh1YVhg0.net
>>381
「腐った」というのはあくまでキャラクターの主観であり、なんかダメっぽくて食べたくない、くらいの見立てなのです
食べてマイナスが起きるのはプラシーボとかやる気が萎えたとかそんな感じです
焼けば認識は「焼いたおにぎり」に上書きされるので食べても大丈夫な気になります

384 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/05(月) 11:55:45.08 ID:PuXfJfZ60.net
>>381
Falloutだと火に通せば放射能すら無力化できるので
腐った程度なら火に通せば余裕です余裕…多分

385 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/05(月) 12:54:22.86 ID:M5l/CyAX0.net
メタルギアソリッド
このシリーズには「雑誌」というアイテムが登場します。
いかがわしい内容だそうで、敵がこれを発見すると警備そっちのけで読みふけってしまいます。
まあ戦場なので性に飢えているのでしょう、それ自体は目をつぶります。

しかし、それにしたって地べたに座り込みながら読むのはいかがなものでしょう。
雑誌を地面においたまま読むって読みにくくありません?せめて手に取りましょうよ。

386 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/05(月) 13:04:58.18 ID:ORPtktD70.net
>>385
兵士たちは手袋をしているので雑誌のような薄いものを持ったり捲るのが困難です
それにその場で見ているだけなら「落ちているものが目に入っただけ」と言い訳可能です

もっと言えば手が自由だと色々なアレが起きかねないので…

387 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/05(月) 13:23:58.62 ID:UNwuJ+mg0.net
ラストバイブル3
ゲーム内のムド系魔法の解説には「し゛ゅさつ」と書かれていますが
実際は敵に効くと「○○は気絶してしまった」と出てきます
これだと「きせ゛つ」の方が正しいのでは?
理不尽です

388 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/05(月) 13:59:12.12 ID:ORPtktD70.net
>>387
怪談では超常的な存在に襲われた後、廃人になってしまう例があります
恐らく精神を破壊されて二度と目覚めないか、正気に戻らない実質的な死亡状態なのでしょう

389 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/05(月) 17:20:21.20 ID:Ix7QOrNi0.net
漢字では「呪札」。道士や陰陽師でオナジミのお札を貼って気絶させるワザデス。

390 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/05(月) 17:26:14.13 ID:Zd18/a9O0.net
>>387
その「し゛ゅさつ」は漢字だと「需拶」と書きます
需は「要求」、拶は「押し寄せる」という意味なので、需拶は「要求が押し寄せる」という意味になります
つまり、あれをやってくれこれもやってくれと要求を次々と押し付ける魔法であり、かけられた方はプレッシャーや過労で気絶します

391 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/05(月) 18:09:16.28 ID:PuXfJfZ60.net
>>387
気絶ですが目覚めることはありません
分かりやすく言えば真Ⅲでいうところの永眠の誘いです

392 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/05(月) 20:48:59.25 ID:eefeilUJ0.net
>>387
いいえ、し゛ゅさつで正しいです。

あなたの言うような挙動になってしまうのは、「ラストバイブル3」だからです。
他のゲームであれば、ちゃんとし゛ゅさつの効果が出るでしょう

なぜラストバイブル3だからそうなるのか、と申しますと、
女神転生シリーズなので敵が原則として悪魔だからです
人間ならじゅさつできますが、悪魔に対しては効いてもきぜつが精いっぱいだという事です。

393 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/06(火) 11:01:55.55 ID:b+4kFTGlH.net
ロマサガ1
レイピアなどの細身剣は攻撃が必中ですが、何故でしょうか。
細身剣で刺突攻撃なんだから、普通の剣で斬ったり鈍器で叩くより当たりにくいと思うのですが。理不尽です。

394 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/06(火) 11:18:30.87 ID:ae9pUnO60.net
フェンシング全避けして金メダル取ってからもう一回質問してモラエマス?

395 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sdbf-lcXi):2024/02/06(火) 16:18:13.99 ID:eysAmWond.net
シャルロット「ハハーン?」

396 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fe6-cHVK):2024/02/06(火) 19:22:57.41 ID:mNOTpzpR0.net
>>393
まず、何をもって攻撃が当たったと認定するか、というのがあります
たとえば、「ウィザードリィ」シリーズに代表される防具が回避力向上につながるゲームは
ダメージが通ったことをもって攻撃が当たったとしています
殴られたけど痛くないとかブロッキングされたとかは攻撃ミスと同等である、として
一本化しているわけですね。
ロマサガの場合は、おそらく武器の切っ先が敵に触れたことを攻撃が当たったとしているのではないでしょうか
フェンシングの一本認定と同じなのです

397 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/06(火) 20:41:38.93 ID:vJSWosht0.net
メタルスラッグ
NGCDとPS版にあるコンバットスクールモードで
スクールなのに教官の少佐をも超えて特に制限なく昇格していけるのが理不尽です

398 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fe6-HxQs):2024/02/06(火) 21:05:10.71 ID:mNOTpzpR0.net
>>397
コンバットスクールモードという名称から士官学校を想像していらっしゃるのでしょうけど
そうではなく軍隊内での昇進用の研修なので教官より上の地位になることはあり得ます

399 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/07(水) 21:16:40.09 ID:pE/sHhdz6.net
美味しんぼ(ファミコン)

作品中で山岡さんが美食倶楽部に潜入したところ、海原雄山にバレかけるのですが、
「キリンのまね」「ネコのまね」「ゾウのまね」「バカのまね」からいずれかのコマンドを選んでごまかすというシーンが出てきます。
このうち、「ゾウのまね」を選ぶと山岡さんがパオーンパオーンと鳴き出し、
雄山は「この辺に象がいるとは、この雄山、驚きだわい!」と日本の普通の町の中に象がいるという奇妙なシチュエーションを自然に受け入れてしまいます。

作品全体が理不尽だろとツッコミたくなることは承知ですが、
あえてこのシーンの奇行について解釈を願います。

400 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/07(水) 21:24:44.66 ID:W+XaJaad0.net
>>399
明らかに不自然な方法で誤魔化す度胸に免じてあえて気づかないふりをしたのでしょう

あるいは不自然すぎてバレることを前提とした行為に見えたため、相手の思惑に乗らない選択をしたのかもしれません

401 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/07(水) 21:28:47.63 ID:EmHT7ImK0.net
>>399
>>作品全体が理不尽だろとツッコミたくなることは承知ですが、

その言葉こそ正解なのです
雄山は実は突っ込んで欲しくてボケたのですが誰も突っ込んでくれなかったので内心凄く悲しい気持ちになっています

402 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/09(金) 08:41:11.10 ID:Of0vtlgHM.net
風来のシレン6
アスカが登場するイベントシーンで
装備してた武器をケンゴウに弾き飛ばされ
シレンが武器を投げ返してあげるという演出があります。
しかし、ダンジョンで遭遇するケンゴウは盾しか弾き飛ばしません。
理不尽です。

403 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/09(金) 14:20:41.07 ID:XFDk+Y9l0.net
シレンジャーならよく知っていると思いますが武器がないより盾がない方がまずいので
無意識のうちに咄嗟に武器を盾の身代わりにしてしまいました。
もう一回やれと言われてできることではありませんので言わないであげてください。

404 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/10(土) 09:03:59.46 ID:3X4U5wra0.net
>>339
ギリシャ・ローマ神話における愛の神エロース(クピド、キューピッドとも)は
古い伝承だと髭の生えた中年男性だったのが時代が下るにつれてどんどん若くしていく方向にアレンジされてきた経緯があるのだそうです
また、「美女と野獣」の話の由来でもあります

なので愛の神がおっさんだったりモンスターだったりするのはむしろ伝承に即しているといえます

405 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/11(日) 02:07:16.84 ID:FOlr1mSl0.net
大航海時代Ⅳ
主人公達が雇った水夫を好きな時に解雇出来るのが理不尽です
極端な話、日本で雇った水夫を大西洋のど真ん中で食料や水を与えず船から放り出す事が出来ます
主人公や仲間達は奴隷商人を許せないなどの発言をしたりしますが自分たちが奴隷商人より悪どい事をやっていても誰もそれに言及しないのが理不尽です

406 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/11(日) 09:10:36.27 ID:y/mwZ4Ix0.net
>>405
許せない理由が正義感じゃないからです

407 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c671-lV93):2024/02/11(日) 09:29:14.34 ID:18NQDB0L0.net
主人公が正義漢で冒険に旅立つゲームだったら作内で悪事できます系の機能はとったほうがいいと思うのだけどね

408 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c2bd-BOeC):2024/02/11(日) 11:46:38.67 ID:XNx3Zjgn0.net
第4次スーパーロボット大戦(またはF)では真ゲッターは初代ゲッターがゲッター線で進化した設定ですが
初代の2は左手がドリルだったのに対し、真の2では右手がドリルになっているのはなぜですか

409 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/11(日) 12:33:35.46 ID:VgUNkDgm0.net
>>408
ゲッター線の気まぐれです。深い意味などありません

410 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c63d-lV93):2024/02/11(日) 19:28:58.99 ID:18NQDB0L0.net
>>408
ドリルを利き腕に持ってくるのが当時のトレンドでした

411 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/11(日) 21:32:51.10 ID:epDXeyiZ0.net
>>408
連戦でガタが来ていたためオーバーホールしたんですが
左手側がもうドリルの回転に耐えられなくなるレベルで負担が蓄積していました
そこでまだ負担の蓄積の少ない右手側にドリルを受け持ってもらうことになりました

412 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/12(月) 17:10:15.28 ID:JSHg7nfi0.net
elona
シェルターや博物館で店主を仲間にすることができますが、彼らは種族と職業の関係で商人のくせに交渉系スキルを一切持っていないのが理不尽です
実際プレイヤーキャラクターが運営する店で店番を任せても全く機能しません
彼らは本当に店主なのでしょうか?

413 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/12(月) 17:34:09.69 ID:QZ5qusfV0.net
>>412
店主が経営する自分の店にはちゃんとした経営マニュアルがありそれを忠実に実践しているのです
自身の店にそれらのマニュアルを用意しなかったアナタの経営方針に問題があるのです

414 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/12(月) 17:49:35.51 ID:QZ5qusfV0.net
太閤立志伝Ⅴ
城のマップがサイズで統一されているのが理不尽です
海城、山城、平城でも変わりない上にゲーム開始前から存在する城とゲーム内イベントで建つ墨俣や安土、大阪城でも同じ仕様なのが理不尽です

415 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/12(月) 18:05:44.27 ID:S6r3wNkV0.net
>>414
規格住宅による建築のコストカットが城の建築まで及んでしまった世界軸なのでしょう
本来はオプションで個性を出せるところですが、無難なプランでどの武将も済ませたため同じ間取りになりました

416 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/12(月) 22:14:24.14 ID:/UczgPBo0.net
バイオハザードRE:4
無限ロケランの直撃にすら耐えるルイスがクラウザーのナイフ如きにあっさりと死んでしまったのが理不尽です

417 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/13(火) 19:04:48.83 ID:EeEdYo4g0.net
>>416
ロケラン無効スキルを所持していて弱点属性にナイフがありました

418 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/14(水) 23:25:40.08 ID:cSsLb8Twd.net
風来のシレン2

ヒマキチと言う旅仲間は投げられた物を敵に投げ返す能力を持っており、飛び道具が全く効かない強力な能力を持っています。
しかし、シレンが装備品を弾き飛ばされた時に、ヒマキチがその装備を弾いた敵に投げ飛ばしてしまうのが理不尽です。
何が理不尽かと言うと
・シレンが矢や道具をわざとヒマキチに投げた場合シレン自身ではなく一番近い敵に投げ飛ばす。
・薬草やドラゴン草など、飲む事で効果がある草は投げずに受け取って飲む
など明らかに的確な状況判断をしているのに弾かれた装備品だけは一度受け取った後煽るように敵に投げ飛ばすのが理不尽です。
シレンに投げ返しても受け取れないと判断するならその場に落としてくれるだけでも大変助かるのですが…

419 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/15(木) 01:41:51.65 ID:fOw9TqRv0.net
>>418
実は的確な状況判断などしていません
ヒマキチ氏は、自分に向かって何かが飛んできたら何でもまずとっさに飲み込もうとします
しかし飛び道具や装備品は口に入る大きさじゃなかったり
口に入れた時点でなんか飲み込んだらいけなさそうな気配がするので吐き出したりします
で、飲み込めなかった場合は即座に敵に向かって投げ飛ばす
という具合にフローチャート式に行動しているのです

420 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/16(金) 17:47:29.27 ID:n4mwwaR50.net
遊戯王オフィシャルカードゲームですが禁止カードが多すぎて理不尽です
こんなに禁止カードが多くてゲームは成り立つのでしょうか

421 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/16(金) 18:31:49.05 ID:QHFtMjQ90.net
逆です
ゲームを成り立たせるために禁止カードが生まれるのです

422 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/16(金) 18:45:42.14 ID:+puitw0B0.net
>>416
同じシリーズの『アウトブレイク』に出てくるタナトスは、
・こっちがいくら銃撃しても死なない、タイラントのように復活とかではなくダウンさえもしない。
・建物の爆発に巻き込まれて腕がちぎれる重傷でも死なない。
・ロケットランチャーを撃ち込まれても一度倒れるだけで再び再起動。
・だけどデイライトという薬のアンプルを打たれると一発で死ぬ。

これ同様にクラウザーがナイフに対ルイス用の毒をぬっていたのです。

423 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df01-eGNP):2024/02/16(金) 21:09:33.65 ID:cooycFuf0.net
ポケットモンスター ハートゴールド&ソウルシルバー
解散後のロケット団の幹部4名にアポロ、アテナ、ランス、ラムダという名前がつきますがこいつらがぽっと出すぎて理不尽です
前作であるファイアレッド&リーフグリーンにはそれっぽいモブはいましたが
ロケット団が一度解散していない3年前のサカキの作戦執行に一度も参加していません
特にアポロは最高幹部でありながら3年前はどこで何をしていたんですか理不尽です

424 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/16(金) 21:17:57.36 ID:DdHbeEUj0.net
>>423
「ぽっと出」だと思うのは作中世界に対して断片的な情報しか得られないプレイヤー目線だからです
プレイヤーの知り得ない所では昔から色々やってました

425 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/17(土) 07:26:10.86 ID:aBZC1m/90.net
>>423
あくまで彼らは「残党」ですから赤青緑で幹部が軒並み検挙された後で昇格したメンバーでしょう
一定の規模の組織は大規模な作戦を行うときでも指揮系統が一掃されないよう、控えを残しておくものです

426 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a37b-sVv0):2024/02/18(日) 19:14:46.99 ID:7E495pG90.net
イース2でジレの家の地下に崩落して隔離された廃坑のモンスターがトンネル掘って出てきたけど
フレアいた所だからべラガンダーより前の弱いモンスターしかいないエリアが崩落で隔離されてるのに
べラガンダー倒した先のエリアにいる強いモンスターが出て来るのが理不尽です。

427 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/18(日) 20:31:37.09 ID:cZILRSHt0.net
>>426
そのころのRPGには「実は通り抜けができる壁」があるあるでした

428 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/19(月) 10:25:53.16 ID:sUQ4rmEF0.net
機動戦士ガンダム 一年戦争(PS2)

ジオングについて、原作の有名すぎる
整備士「80%?冗談じゃありません、現状でジオングの性能は100%出せます」
シャア「脚はついてないな」
整備士「あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのです」
というやりとりが、
本作のハードモードではジオングがパーフェクトジオングになった上で、やりとりも
シャア「脚もついている」
整備士「ええ、パーフェクトです」
と変わります。

実際、強さもオリジナルジオングよりはるかに上でプレイヤー(アムロ)を苦しめるのですが、
じゃあ結局脚を飾り扱いした整備士がその場しのぎの嘘つきだったことになってしまいませんか?
その理不尽さに人間不信になりそうなので
どうにか強引に解釈して彼の名誉を回復して下さい。

429 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/19(月) 12:32:52.53 ID:uAtcofop0.net
>>428
実はパーフェクトジオングはこっそりいろいろいじって性能が強化されています
ついでに飾りの足も付けて見映えをよくしました

430 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/19(月) 12:41:31.07 ID:3uHnU5EY0.net
>>428
パーフェクトジオングの名称使用許可に足の存在が入っていたためです
性能面でいえば足はなくてもよかったのですが、それだとパーフェクトの名称が入れられませんでした
のちのサンライズ作品のキャラであるパーフェクトダイテイオーも同じ理由で足が付いています

431 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/19(月) 12:56:32.14 ID:1nZBFozG0.net
>>428
ジオングの完全体ではなくパーフェクトジオングという名の新機体です
マイナーチェンジとか言われたりしてますが、初代とは別物のガンダムmk2みたいなものです

432 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/19(月) 16:59:13.01 ID:RSNSDl740.net
>>423
下のガンダムネタに便乗しますが、ガンダムのネオジオンの実質リーダーだったハマーンは、
初代に出てこないどころか、一年戦争で絶対ジオン軍の重要ポストにいたとは思えない存在です。
(一年戦争開戦時が0079年、ハマーンは0067年生まれで当時12歳。)
でも、彼女は一年戦争後にリーダーとして成長しました、それはおかしいことでしょうか。

433 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/19(月) 19:24:28.56 ID:ULvNF+R80.net
>>432
マジレスですが別におかしくはありません
ジオンの様な昔の貴族階級を真似た組織なら父親が高い地位にいて既に故人なら若くして実権を持つことは珍しくないでしょう
昔の貴族や戦国大名なんて本人は何の実績もあげてないのに家柄だけで家督や領地を継承しているでしょう

434 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/21(水) 09:37:45.60 ID:Tf3nF3y20.net
>>428
そのセリフでしたら確か何かの媒体で「やっぱり脚大事でしたわ」というオチが付いていたと聞きましたが…

435 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/21(水) 19:27:37.52 ID:bdQVHytz0.net
その場しのぎの嘘であると言う解釈もあったような

436 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/22(木) 12:17:43.10 ID:ZpyT+u9u0.net
>>432はゲームについての理不尽ではないのが理不尽です。

…というツッコミは置いときまして、桃太郎電鉄について。
このゲームはオプションでプレイヤー名の役職を「社長」以外にも変えることができますが、
それでも毎月ごとのメッセージが「社長のみなさん!◯月ですよ〜!」と変わらないのが理不尽です。

437 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/22(木) 12:18:49.11 ID:ZpyT+u9u0.net
>>436ですが、「全員の役職を『社長』以外に変えたとしても」という条件を付け加えさせて下さい、失礼しました。

438 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/22(木) 12:23:13.76 ID:pCAyPeMF0.net
>>436
ずっと社長社長と呼び続けてきたので
役職が変わってもつい社長と呼んでしまうのです
現実社会でも割とよくあることではないでしょうか

439 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/22(木) 13:52:02.10 ID:7o0ZMniA0.net
>>436
昔、水商売などの店では、一般的な中高年男性を接待する際に(実際の地位が何であれ)「社長」と呼ぶ事がままありました
そういう場合「社長」は肩書ではなく一種の褒め言葉だったわけです
それと同じで、プレイヤーを「社長」と呼ぶ事でいい気分になってほしいというおもてなし精神です

440 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/22(木) 14:03:20.25 ID:VyVDismS0.net
実際、そういうのがいちいち変わる仕様、例えば4人の参加者のうち一人だけ「代表」だったら
1P社長、2P代表、3P社長、4P社長さ〜ん、〇月ですよ〜!
になって、うざったくなると思いますが まあそれはさておき
 

>>436
日本フルハップのキャッチコピーが「街の社長さんを応援します」になってるのに倣っています

441 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/22(木) 18:08:35.61 ID:2vUWiu590.net
呼び方の変更で思い出しましたが、
FF6で名前をデフォルトから変えるとセリフの発言者部分だけではなく、
自他を問わずセリフで名前が出てくる場面でその名前が変わります。

しかし、どういうわけがガウの名前をいくら変えても、
語尾の「ガウ」だけ変化しません、理不尽です。

442 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffe6-sYtR):2024/02/22(木) 19:10:55.30 ID:VyVDismS0.net
>>441
えーと、それって
「ガウは自身の名前を語尾に使ってるキャラなんだから、名前を変えたら連動して語尾も変わるもんだろ」
ってことですか?

その例はあくまで語尾であって、キャラ名じゃないのであれば
変わらないのが当然の処理ではないでしょうか?

443 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/22(木) 19:45:20.88 ID:UWXI76S00.net
ガウといえば、デフォルトの名前を変更しないと自分の名前を言っているのか吠えているのかわかりにくいのが理不尽です
例)ナルシェで仲間と合流したときに言う「ガウガウ」とのセリフは実は吠えているのではなく「〇〇(名前)ガウ」と自己紹介していたとか

444 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/22(木) 21:10:21.01 ID:7o0ZMniA0.net
>>443
「雲」と「蜘蛛」はひらがな表記だとどちらも「くも」で、「雨」と「飴」はひらがな表記だとどちらも「あめ」ですが
あなたはそういう事にもいちいち「わかりにくいから理不尽だ」と言うんでしょうか?

445 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/22(木) 21:57:31.41 ID:VyVDismS0.net
>>443
そもそも、そのガウが「吠える」事が作内であったかどうかですね
見た感じ普通にしゃべれる人のようですし

446 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/23(金) 09:29:03.78 ID:1yD4+mry0.net
過ぎ去りし時を求めてS

主人公達は国に追われる身です、当然目立つことは避けねばならないはずです
なのに海の男コンテストだの仮面武闘会だのに出ようとします
仮面武闘会の時は参加する必要があったとはいえリングネームの使用は認められているようなのでせめてリングネームで参加すべきではないでしょうか
理不尽です

447 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/23(金) 14:57:56.71 ID:vj5Hl0ok0.net
>>446
スマホが存在する現代ですら何十年も逃亡していた犯人が今わの際に名乗り出るまで
当局が関知してなかった事例があったではないですか
しかも最近
情報伝達能力に劣ってそうな文明レベルの世界であれば言わずもがなです

448 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f367-FjIa):2024/02/23(金) 22:46:15.27 ID:LQNPViqz0.net
DQ3の男女が美醜逆だったら・・・

女勇者 黒目の並顔で、性別がバレたらチュニックからチューブトップに変わる等身大少女
女戦士 露出度の「低」い女子プロレスラー風
女僧侶  水色髪の房野きらら(『ゲゲゲの鬼太郎』第六期)
女魔法使い  魔法で美少女になれる、子どもも孫もいるドーラ似のおばあさん
女武道家  前髪をすべて上げている
女商人  ピンクポニテと服はそのままで、大阪の主婦っぽい中年太りのおばちゃん
女遊び人  大道芸人ではなく手品師の肥満体型の女ピエロ(女性お笑い芸人風)
女賢者  元と同じ容姿で、上着が肩紐付きか半袖で、スカートがちょっと長い
女盗賊  スクーターを乗り回してそうな厚化粧の黒ギャル

男勇者  メインヒーローらしい長身でハイスペックの美少年
男戦士  前髪がはみ出たマッチョイケメン
男僧侶  結婚していい旦那さんになりそうな黒髪紳士
男魔法使い  ショタジジイっぽい異世界人風のイケメン
男武道家  『ゼノギアス』のフェイみたいに触角付き(なくてもイケメンだけど)
男商人   石油王の二世っぽい異国風のイケメン
男遊び人  うさ耳でキザな残念イケメン風ホスト
男賢者  元と同じ容姿で、マントの中身のモデル体型が見えている
男盗賊  元と同じ容姿でもっと不良っぽい

こうして見ると、不細工らしい不細工は遊び人だけなんだな

449 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e3f2-YGpO):2024/02/24(土) 00:00:05.02 ID:saYGanPW0.net
FF3
幻術師の召喚魔法は補助的効果が多い白モードと与ダメが多い黒モードのランダム性が特徴なのですが
ハイパの魔法で呼び出すタイタンだと 白ボコボコになぐった 黒ガンガンにけりをいれた
とどっちでも攻撃するので使い勝手は良くなる一方ジョブの特徴に反していて理不尽です

450 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffe6-qdGW):2024/02/24(土) 00:05:35.27 ID:6fPDzNYG0.net
>>449
タイタンが何らかの補助をするイメージを術者が持てなかったのだと思います

451 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cfaa-qAa2):2024/02/24(土) 00:23:43.18 ID:E0qFCB4v0.net
>>449
「補助的効果が多い白モードと与ダメが多い黒モードのランダム性がジョブの特徴」
なんていうのは正直、プレイヤーから見たゲーム性の話ですよね?
命がけの戦いをしている作中ではエンターテイメント要素など求めていないので、より有用な事をやるだけです

452 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 02:01:03.69 ID:LKUBkQ560.net
>>448の世界線では
あぶない水着が登場しない代わりに
あぶない801本、カップリング水着(BL、百合、NLすべてに使用可能)、ドロドロパラダイス(呪い道具)が登場します
ルイーダの酒場はルイーダの喫茶店になっています

仲間におっさん、おじいさん、不細工はいませんが
モブの家族情報が充実しています
メタな仕様で主語や昼ドラ情報は伏せられています

453 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 05:30:25.42 ID:1ftaa0Y70.net
カードゲームですがマジック:ザ・ギャザリングでは
タフネス0以下のクリーチャーはルールにより戦場に残れず墓地に置かれるのに対し
遊戯王オフィシャルカードゲームでは
守備力0のモンスターでもフィールドに残れて墓地に送られないのは理不尽だと思います
マジック:ザ・ギャザリング的に言えば守備力0のモンスターは墓地に送られると思います

454 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 06:11:59.55 ID:H1urj5qx0.net
>>453
よそはよそ
うちはうちです
お母さんも
そんなにマジック・ザ・ギャザリングが良いならマジック・ザ・ギャザリングの子になりなさいと言うでしょう

455 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4389-or/X):2024/02/24(土) 07:21:16.18 ID:H1urj5qx0.net
RPGでボスの部屋の前に回復装置があるのが理不尽です
ボスの部屋の中やボスの部屋を出た後の通路に設置しないのが理不尽です

456 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8348-IaS/):2024/02/24(土) 07:34:09.56 ID:eGvGUiW60.net
>>455
あれはもともとボスの配下の魔物(だけとは限りませんが)達が利用するための福利厚生設備でした
ボスのところに報告に入る前に、疲れを癒やして貰おうという心遣いだったのです

457 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 08:26:11.38 ID:GEy29i+F0.net
ドラクエ2
仲間を生き返らせるレアアイテムのせかいじゅのはを道具屋に売るとやくそうよりも安い5Gで買い叩かれるのが理不尽です

458 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 09:34:17.59 ID:2C0Quz6Oa.net
>>453
HP0の概念の違いでしょう
死亡(復活可能)なDQ
先頭不能(復活可能、イベントシーンでは普通にしゃべる)のFF
死亡(基本的にはロスト)のFE

この三つ比較してHP0なのに云々するのはおかしいように

459 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 09:47:11.55 ID:pXyh4PCW0.net
>>457
ロトの子孫以外には効果が薬草以下なのです

460 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 09:47:36.46 ID:AI5XiJ420.net
>>457
凡人にはモノの価値がわからないのです
実際に目の前の棺桶に世界樹の葉を使って見せれば
2000G位で買い取ってくれるかもしれませんが
一品物故にそれもできませんですしね

461 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 10:33:18.87 ID:o2dxPrOY0.net
>>453
タフネスとは要はHPです。
守備力が0になっても死にませんがHPが0になれば死にますよね?

462 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 12:39:56.16 ID:1cwYDCbe0.net
>>457
非売品のため道具屋の主人には価値がわからないのです
人を生き返らせる効果も信じてもらえません

463 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 18:46:22.77 ID:QxCTtBzN0.net
>>457
FC版だとHP1で蘇生・戦闘中は使用不可(当然死亡前に使っても無意味)だから、
仮に店売りされてても薬草より安くないと価値なかったかも。

464 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 18:54:15.42 ID:15tYW7Eb0.net
ポケモン
足元にばら撒かれた岩とかまきびしとか身代わり人形を全部片付けて
自身の攻撃と素早さを上げる「おかたづけ」という技があるんですが、
なんで片付けると攻撃と素早さが上がるんですか?
面倒くて疲れるだけでは?

465 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 19:18:28.10 ID:E0qFCB4v0.net
>>464
足元に岩とかまきびしとか人形が落ちてる状態では動きづらいじゃないですか
踏んだら危ないのでゆっくり慎重に足を運ばないといけませんし、攻撃するにも足の安定性は大事です
なので片付けたら全力が出しやすくなって片付ける前よりも素早さや攻撃力が上がるというのは当然だと思います

466 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 20:09:21.52 ID:9WiGkaT20.net
ファミコン スウィートホーム
最終的に夫人の霊と対決して成仏させるといういい話っぽく終わりますが
1供養塔を崩して暴く
2安置された棺桶を開けまくる
3鍵のかかった他人の日記を読む
4子供の棺を持ち歩く
など、作中死者などを冒涜した行為が多く理不尽です。ただの廃墟の撮影スタッフ一行のはずなんですが。強引な解釈お願いします

467 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW deaa-RtHD):2024/02/25(日) 01:11:35.09 ID:92/WOnYo0.net
>>466
ネット動画が無かった時代、テレビ番組では今ではネット動画でやってるような悪ふざけがわりと度々行われていました
つまり、それらの死者などを冒涜した行為の数々は
理不尽な事をテレビでやってた時代背景を考えれば理不尽ではあるが現実的ではあったのです

468 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/25(日) 02:51:42.03 ID:N8MhBCIX0.net
>>466
あなたのレスの中にある「夫人の霊と対決する」というのがこの疑問の謎を解くカギです。

対決する相手が潜んでいる館なのですから、いわば敵のいるダンジョンです
敵の本拠地を再利用できないように荒らすのは割と冒険者・探索者あるあるではないでしょうか
邪悪な神を奉じる祭壇を荒らして経験値ゲットのシチュエーションはほかのゲームでもありましたし

469 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/25(日) 12:46:44.68 ID:5v56+HYt0.net
Oxygen Not Included
DLCで追加された要素に放射線があるが、なぜシーフードを食って放射線耐性20%のバフを得られるのか意味不明

470 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/25(日) 16:06:34.79 ID:kN1BdzW70.net
ポケモン
サカキに主人公と同年代の息子がいました
つまり内心は世界征服だの悪巧みだのと計画しながら女に愛されて子育てしてたってことですか
理不尽です

471 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/25(日) 16:10:35.47 ID:DO3Wc24l0.net
>>469
おさかな天国という歌をご存知でしょうか?
曲中で歌われているように、魚を食べると頭がよくなったり、体にいいことがおきます
その結果、上手く被曝量を20%減らすことに成功しました

472 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/25(日) 16:14:14.99 ID:x0LpHMeM0.net
マジレスすると放射線防御のタメに甲状腺にヨードを摂取するんで昆布の煮汁を飲むのがイイって言われテタw

473 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/25(日) 16:37:12.10 ID:rr5epvy60.net
>>466
そういった無礼な行為をどう捉えるかは当の本人、つまり間宮夫人であり
最初に不法侵入した際に夫人が怒りこそしたものの最終的に納得したのであれば問題はないと思われます。
スタッフ側も勝手に侵入した事自体は問題大アリですが出られなくした上に行き過ぎた危険な罠に何度も掛けた間宮側も落ち度はありますからね。

474 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/25(日) 19:58:30.57 ID:Kv4u0e2x0.net
>>469
シーフードを食べるとカルシウムとタンパク質を摂取したことになり骨密度が上がります
これによって放射線を受けても怪我をしなくなり耐性が20%ほどバフがかかるのです

475 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb01-g1P5):2024/02/26(月) 13:56:10.58 ID:BfZ4LiNR0.net
放射線の話で思い出したのですが、
初代メタルギアソリッドで核廃棄物(放射性物質)がたっぷり含まれた排水溝に入っても
スネークの体力(ライフゲージ)がじわじわと減少するだけというのが理不尽です
何十秒も浸かったら死ぬようなほどの放射線量を受けて、身体へのダメージが「排水溝に入っているときだけ」って何なんですか

476 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/26(月) 16:08:21.32 ID:hFG7W2Kh0.net
>>475
スネークは特殊な訓練を受けているために浸かっている間だけダメージが入るだけで済んでいます
良い子は真似しない様に

477 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/26(月) 19:21:33.79 ID:5w/6i/1H0.net
GC版の潜水艦内での女博士とのブリーフィングシーンによると身体の中にナノマシンめっちゃ入ってるラシイヨ

478 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW aaf6-5Qex):2024/02/26(月) 23:11:30.62 ID:PArbdOae0.net
>>477
人間が致死量レベルの放射線受けて正常動作するナノマシンもそれはそれで理不尽な気がします。

479 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 43cf-MEMs):2024/02/26(月) 23:49:34.11 ID:QgTrCXHH0.net
放射性物質で思い出しましたが、『バンジョーとカズーイの大冒険2』にある、グランティさんぎょうという工場ステージにて。

この工場は緑色の毒ガスが入ったドラム缶(?)を製造していますが、
この製品の毒ガス缶に「放射性物質マーク(☢)」が描いてあるのが理不尽です。
毒物のハザードマークは「髑髏マーク(☠)」です。

(「ラドンのような放射能のガスを製造しているのでは?」という可能性については、
 石油や水を原料として引き込んでいるので化学物質の製造でないとつじつまが合いません。)

480 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM86-pQv0):2024/02/27(火) 13:20:52.02 ID:btLQ/jPBM.net
>>479
その会社の素性知らないのですが、
偽装の可能性はないのでしょうか?
犯罪組織自体が理不尽の権化なんですが…

481 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/27(火) 17:28:44.21 ID:EcH1HOa40.net
>>479
人間みたいな暮らしをしている熊と鳥が冒険して魔女と戦うような世界観で
「現実の人間社会とマークが違う」なんて事を理不尽がる方が理不尽です

482 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/27(火) 18:37:58.75 ID:b7a9kWNM0.net
ゼノブレ2では「放射性廃棄物処理室」とかいう穏やかじゃない名前の施設があって
そこの水槽で普通に泳げるし魚もゲットできるという・・・
まあ半減期過ぎまくってるだろうけど

>>479
グランチルダ「そっちのマーク付けといた方が高く売れるんだよ、よう知らんけど」

483 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/27(火) 20:41:39.03 ID:1cNUlt9Y0.net
米軍艦載機のイントルーダーとグラウラーというよく似た軍用機の着艦時に艦上作業員に見分けさせるタメ、
別に核動力でもナイケド電子戦機=強電磁波=放射線ということで☢マークを機首に描いてたソーナ。

484 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/27(火) 21:27:36.04 ID:bpmJFL/P0.net
>>482
リアルフクシマだな…

485 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/27(火) 22:36:28.32 ID:Taoi+m2i0.net
>>479
よく知らない外部の人が手を出すと問題だからです
部外者が侵入したときに、爆発物に関しては用途があるので迂闊に持ち出そうとする可能性がありますが、放射性物質は一般人には用途もなく近づくことさえ敬遠するので悪用を防止できます

486 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/27(火) 22:42:40.65 ID:WoqXCytx0.net
>>475
元Vault居住者「えっ、それが普通じゃないの?」

487 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/27(火) 22:51:51.19 ID:HewK5qNB0.net
>>475
放射線の危険性は浴びたら即命を奪うのではなく、遺伝子を破壊してじわじわ回復不能のダメージを負わせることです
そしてスネークの末路はご存知の通り急激な老化による老衰死です
先天性の遺伝子操作が主原因ですが放射線被ばくも影響大でしょう

急性症状で吐き気や火傷を負うこともありますが、体力減少はそちらだと思われます

488 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 43cf-MEMs):2024/02/29(木) 00:18:30.70 ID:c/IgMp5w0.net
ポケモン

これ以上はないってぐらい北海道イメージの場所に似合うガチグマを、
なぜかシンオウ(北海道モチーフ)舞台のDPで出さなかったスタッフが理不尽です。

アルセウスで出たからいいじゃんというのは、カイオーガがRS未登場(サファイアにもグラードン)
ORASで初出でもよかったというようなものです。

489 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW deaa-d8Bj):2024/02/29(木) 01:54:27.22 ID:8f3tfbrI0.net
>>488
制作者の意図はモニターの手前側の事象なので>>1です

ポケモンについてモニターの手前と中の区別が付いてない質問が現スレで繰り返されてますけど
だいたい同じ人がやってるんじゃないかという気がしてしまいます

490 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/29(木) 18:15:57.32 ID:Cqwjr3x+0GARLIC.net
>>489
そういうこと言っていると、このスレの1からほぼ全部が「仕様だから仕方ありません」で片付いちまわないか?

「新機軸打ち出したのに売り上げが爆死したのが理不尽です」ならスレ違いだろうけど、
「なんでこの時やらなかったのかが理不尽です」なら十分ここの範疇だろう。

491 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/29(木) 21:12:28.88 ID:xZ+Rd2Lr0GARLIC.net
>>490
そういうのはスレ住民に推測してもらうより当時のスタッフに尋ねるべき要素になってしまうからでしょ
ほぼ大喜利スレなんだぞ

492 :ゲーム好き名無しさん (ニククエW deaa-d8Bj):2024/02/29(木) 22:06:06.04 ID:8f3tfbrI0NIKU.net
>>490
「仕様だから仕方ありません」という回答があったとしたら、それこそモニターの手前側視点の話なのでスレ趣旨を理解してるとは言い難いレスです
ここは、モニターの手前側視点だと「仕様です」としか言いようがないような事に対して、屁理屈をこねて理由をひねり出すスレです

493 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/29(木) 23:39:37.60 ID:2Hn3FRF40NIKU.net
>>490
>「なんでこの時やらなかったのかが理不尽です」なら十分ここの範疇だろう。

いいえ。

なぜなら、「なんでこの時やらなかったのか」を誰がやらなかったのかというと、
それは開発者さんですから、
それも画面の手前側の事情であり、ここの範疇ではなくなってしまうでしょう

494 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/29(木) 23:41:29.73 ID:2Hn3FRF40NIKU.net
「作内キャラがやるべきだったろうにやらなかったこと」であれば
ここの範疇に入る質問であるといえますが
そうではないですからね。

495 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8ae6-V2t0):2024/03/01(金) 09:49:01.98 ID:O6R8WsoG0.net
>>490が言ってるのは

>>488の「ここで登場させなかったスタッフが理不尽です」は
>>1のいう「開発現場とかプレイヤーあるあるみたいな画面の手前側の事情はスレ違いでしょ?」には抵触しないからこのスレで質問してもいいですよね?
 
ってことか。

496 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/02(土) 14:45:32.05 ID:TALSpVwj0.net
特定のゲームではないのですが、
2D横スクロールアクションで「トロッコに乗って移動する」という形式の場合、
ジャンプする際にトロッコはそのままで乗っている奴が跳ぶのはいいのですが、
トロッコ自体が飛び上がるのは一体どういうことが起きているのでしょうか?

497 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/02(土) 15:29:23.25 ID:SJmsMUMwM.net
>>496
BMXやMTBに自転車ごとジャンプするバニーホップという技があります。
トロッコで同じようなことをしているのでしょう。

498 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/02(土) 23:49:16.71 ID:2wfkZmX00.net
メタルギアソリッド3
グロズニィグラードでライコフに腐った物を食べさせると腹を壊してトイレに駆け込みます。
その際にステルス迷彩などでトイレに先回りするとライコフは「見られているような気がする。やめておくか」などと
言って用を足すのを止めてしまいます。
その後に別のトイレに行く様子も無く平然としているのが理不尽です。

499 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/03(日) 00:09:35.69 ID:WPdT1wOc0.net
>>498
あなたもウンコをしようとしたが、すぐにできずに我慢し
しばらくしたら便意が無くなったことはありませんか?

ライコフもこの現象が発生しました。

500 :ゲーム好き名無しさん (ヒッナーW ef38-fVSZ):2024/03/03(日) 16:29:24.68 ID:M62W9KcF00303.net
クロノトリガーにビネガーパンツという、
最強級の防御力を誇るかわりに混乱+スリップダメージを受ける防具があります。
なんでこんなものを装備品として認識してるんでしょうか、理不尽です。

あ、ちなみに分類は頭防具です。

501 :ゲーム好き名無しさん (ヒッナーW 9fbb-tdfv):2024/03/03(日) 16:36:30.69 ID:KYepeKWA00303.net
クロノトリガーでは戦闘に不参加でもかなりの経験値が入るので隠れがちですが、装備することで戦闘の役に立たないキャラ、弱くてすぐ死んでしまいそうなキャラを比較的安全にパワーレベリングできるというメリットがあります

502 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/03(日) 17:42:12.79 ID:yVgExwOE00303.net
>>500
DQ3勇者「はんにゃのめん・・・」

503 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/04(月) 09:30:46.37 ID:ByrBnzZt0.net
リンダキューブアゲイン
代行ハンターのゴメスに依頼するとドラゴン、アゲハ、カモシカ等を捕ってきますが
彼が捕ってくる動物のほとんどは地下エデンにしか生息していないものばかりです
地下エデンへのワープを解放していない状態でも捕ってくるのでこっそりケン達の跡を付けている可能性は考えにくいです
ゴメスはどうやって地下エデンの動物を捕まえてきてるんですか
理不尽です

504 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/04(月) 11:16:31.50 ID:uljP3JJr0.net
>>503
そこでいう地下エデンは比喩でして、本当に地下にあるわけではないほうの地下エデンです
「地下DVD」「地下アイドル」みたいなものですね

505 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1f20-fVSZ):2024/03/04(月) 16:54:09.06 ID:VfUhC1am0.net
>>502
はんにゃのめん「いや、一応アタシ仮面だから。オッサンのパンツといっしょにしないでよ。」

506 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/04(月) 18:20:30.14 ID:PEbnlXmcr.net
Newマリオ2Dシリーズでプレイ人数が増えると同時ヒップドロップに必要な人数も増えるのっておかしくないですか?

507 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/04(月) 19:09:36.16 ID:xr0ckW7Vd.net
>>500
ビネガーがかぶってたからです

508 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM0f-+yTS):2024/03/05(火) 10:16:22.52 ID:kBPTBL6xM.net
>>506
仲間全員で息を合わせないと発動しない合体技なのです。

509 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 13:15:39.86 ID:SAl9p/b30.net
風来のシレン6

ストーリーをクリアすると突如とぐろ島(ストーリーの舞台)が周囲の海ごと空へ浮上。
そのまま近くの大陸を横断する事で日照りに喘ぐ民に恵みの雨を降らせて終…と言うエンディングになります。

ストーリー上の謎がこの時点で何一つわからないのは作中でも言及されている意図的な事なので良いとして、
描写からして降ってきた雨が明らかに周囲の海から溢れた海水なのが理不尽です。
ただでさえ日照りに喘ぐ地域に海水なんかぶち撒けたら間違いなく土地が死ぬのですが、周辺地域にトドメを刺しているのにいい話風に終わられても困ります。

510 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 15:28:10.67 ID:BUU60jcR0.net
スーパードンキーコングはクレムリン軍に奪われたバナナを取り戻すストーリーですが
よく考えたらクレムリン軍って構成員の大半が肉食性のワニなのにバナナを奪うっておかしくありませんか?
理不尽です

511 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 15:35:01.11 ID:5aPyJZ6u0.net
>>510
バナナでおびき寄せたドンキーコングを食う算段です

512 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 15:36:29.08 ID:WFJPkJHA0.net
>>510
バナナを取り返しに来た猿を食べようとしてるのです
肉食動物も草食動物の餌場で待ち構えてたりしますよね

513 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 15:55:08.00 ID:LpTRK6Xv0.net
ポケモンDP
マイちゃんは洞窟の奥で遭遇するのに、ゴスロリ風のアウトドア的ではない服装なのが理不尽です。
この格好なら森の洋館とかに出てくるべきでは?

514 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 16:39:55.35 ID:V+4FQHPY0.net
>>513
シンオウの若い女性トレーナー間ではDP時代はどうやら薄着ブームだったようです
そんなこと言ってたら女主人公なんてアムラーファッションで自転車乗ってるんですよ
洞窟の奥でゴスロリくらい普通です
シロナだけ厚着なのは断じて最近の流行ファッションに疎いからではありませんよ?
他地方の女性チャンピオンのカルネやオモダカを見ても分かるように自我を持つ強い女性があの歳になると自らファッションを生産し始めるのです

515 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 17:10:04.62 ID:BP599WKV0.net
>>513
ポケモンの世界って子供でもほとんど徒歩とちょっとポケモンに乗るだけでいくつもの都市間を日帰りで行き来できたりするじゃないですか
洞窟でも同じで、観光化されてない洞窟内も現実の洞窟よりもずっとカジュアルに踏破できます

516 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 21:12:50.75 ID:sbhH7xZe0.net
>>509
シレンをはじめ登場人物たちからは海として認識されていますが、実は向こう岸が水平線の向こうで見えないほど大きな湖だったのです。

517 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 21:29:18.23 ID:YtVwNg/o0.net
トマトアドベンチャー
トマトが嫌いだと迫害される国でトマトが嫌いという理由で迫害されながらトマトジュースは飲めるデミルが理不尽です
じゃあもうコボレー村に帰る必要ないんじゃないですか

518 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 21:35:58.49 ID:BP599WKV0.net
>>517
トマトの味じゃなくて食感が苦手なんだと思います

519 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 21:57:36.94 ID:geEnmT9W0.net
>>509
トマトジュースと生のトマトは違うんですよ
夏のおやつにキンキンに冷えた生のトマトにかぶりつけるレベルにならないとダメなのです

520 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/06(水) 23:53:18.08 ID:PqQnO7a30.net
忍者ハットリくん
ボーナスステージで父親の服部ジンゾウがチクワを投げるのが理不尽です。
チクワは獅子丸の好物ではあり、
ハットリくんからすると
好物でも何でもないただの食べ物です。
全くボーナスになりません。

521 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 00:13:18.15 ID:m83xv9TI0.net
>>520
実際、あの鉄アレイはとっちゃいけないマイナスアイテムだったと思うのですが…?

522 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb01-ZF2E):2024/03/07(木) 06:50:32.32 ID:T0/ieYWg0.net
ポケモンSVDLC
スマホロトムにロトり棒なるアイテムが登場しますが元々ロトムは浮けるので棒をつける意味がありません理不尽です

523 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6bbf-wafJ):2024/03/07(木) 07:03:18.53 ID:A4Sd90sK0.net
>>522
(某自撮りトレーナーは慣れているので別として)スマホロトムは浮いているせいでブレてまう為、複数人で撮る場合は棒があったほうが便利ですし、自撮りに慣れていない方にとって必須アイテムと化します
ちなみに実際に使うとわかりやすいのですが、棒を使った方が自分のイメージと実際の構図とを合わせやすいです
逆に慣れているトレーナーは複数人でもロトり棒無しで撮れるかもしれませんね

524 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 18:15:24.60 ID:l2mUgIcW0.net
Friday the 13th: The Game

この作品はジェイソン(鬼役)と犠牲者に分かれて殲滅と脱出を目指すゲームで、一定の条件を満たすと原作で因縁のあるトミー·ジャーヴィスを操作できます
ただ彼の装備が単発散弾銃、予備弾無しなのが理不尽です

宿敵相手に舐めてるんですか?

525 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 18:33:48.53 ID:aDVwwbIY0.net
昨今は銃規制が厳しくて…

526 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 19:01:47.32 ID:m83xv9TI0.net
>>524
トミーだからです。
早くタカラと合併しましょう

527 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 19:43:59.70 ID:P5RWehrF0.net
>>524
ジェイソンは原作などを見ればわかる通り神出鬼没なので
万が一奇襲を喰らった際に散弾銃とともに豊富な弾丸を落としたら致命的です
そのためあえて予備弾無しの一発勝負で宿敵ジェイソンに挑んでいます。

528 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 17:59:18.45 ID:P8AXYA/R0.net
(前置き)
テレビCM自体が「モニター手前側の事象だ」と突っ込まれればそれまでかもしれませんが、
お手隙の方はどうかお答えいただければ…

FF7R×どん兵衛のコラボCMはセフィロスがクラウドにやたらと「どん兵衛を食べないか」と言い寄り
クラウドは屈してどん兵衛を食べて「旨いから売上クラス1st!日清のどん兵衛」というキャッチコピーで締めます。

ゲーム中の「ソルジャー1st」の設定とかけているのだと思いますが、
ネタバレになりますがクラウド君は御存知の通り「ザックスの記憶と混合してしまい自分のことをソルジャー1stだと思いこんでしまっていた子」なので、
キャッチコピーが詐欺で理不尽です。
クラウドではなく別の人にオファーを頼むべきだったのではないでしょうか。

529 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 18:22:07.67 ID:owZVKG410.net
>>528
あなたはチョコレートのCMで芸能人が「この商品はカカオ80%」と言っていたら
「この芸能人は人間100%であってカカオ80%ではないのに、カカオ80%のチョコレートの宣伝をさせるのは詐欺」とか言うんでしょうか?
さすがにそんな事は言わないと言うかもしれませんが、じゃあ
あなたはCMで芸能人が「この商品はこの商品カテゴリ内で売り上げ1位」と言っていたら
「この芸能人は芸能人カテゴリどころか所属事務所内ですら売り上げ1位とは思えないのに、売り上げ1位の商品を宣伝させるのは詐欺」とか言うんでしょうか?

530 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 18:47:00.40 ID:8uQsgVG90.net
>>528
そもそもどん兵衛は旨いから売上No.1ではありません
どん兵衛より美味しいカップうどんは幾つかありますがそれらは日清に比べると資金力が圧倒的に劣っているため生産数、コスト、CMの展開などで売上が負けているのです
その詐欺に比べればクラウドは自分は1stだと信じている分まだ詐欺ではないでしょう

531 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 19:36:09.23 ID:B8lDAiDy0.net
>>528
そこでいう1stは三角ベースの一塁の事です
1stの守備を担当しているクラウドくんなので

くにおくんやロックマン、シュビビンマンなど戦闘ヒーローがオフの日に球技を楽しむのは割とあるみたいですので

532 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 19:54:36.25 ID:tqd2P9aT0.net
対戦格闘ゲームで、敵の攻撃を受けたり敵を攻撃したりしてるとゲージが溜まって特別な必殺技が出せるようになります。このゲージが気合なのか怒りなのか知りませんが、対戦開始時はいつも0から開始です、ようするにふぬけた状態で対戦挑んでると思われますが格闘家の割に準備足りてなさすぎじゃないですか

533 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 21:22:25.86 ID:wqLH1LPl0.net
???「その通り!奴らは格闘家として輪にかけた未熟者と言わざるを得ない
それに引き換え極限流空手は気力の充実から始まり戦いに備えておる

534 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 01:22:53.68 ID:8zYL/K+E0.net
>>532
少なくとも怒り状態で開始の方が平常心どこいった?となりそうです。
怒りに任せてこそ出来ることもあるでしょうが、バトルなんてのは冷静さを欠いた方が負けるものですからね。

535 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 01:59:24.74 ID:5GIII4X+0.net
>>533
少し挑発されただけで飛び道具が飛ばなくなったり必殺技の威力が激減するのが理不尽です

536 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 09:23:30.07 ID:CfLWSJHh0.net
>>532
人間の体にはリミッターがかかっている、という話はご存知でしょうか?
リミッターなしで力を振るうと体が壊れてしまうのでこうなっているのですが、これを意図的に外すのは当然危険を伴います。
なので基本やらないんですね。

537 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 12:01:25.59 ID:xD/RVFGD0.net
>>535
気力体力を消費せず無限に必殺技を放てる方が
万物の理に反する理不尽というものではないのか?
何か不正を行ってるのであろう!弁明が有るなら言ってみるがいい

538 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 12:31:31.45 ID:7PnHr+sY0.net
>>532
準備をしていてもヨーイドンの瞬間から全力を出すことは一流アスリートでもできません
いわゆる「体を温める」時間が必要なのです

539 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 15:39:01.57 ID:T6SzaUTP0.net
刃牙でゴキブリは初速から最高速度に達することが出来るってやってたな

540 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dbbb-kfGX):2024/03/09(土) 16:01:58.75 ID:ZXDKTdCb0.net
トンボの方がその方向性では脅威
ホバリングから一瞬でトップスピード

541 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef72-lvv7):2024/03/09(土) 16:29:56.47 ID:SO2JLBYc0.net
初手超必殺技でいきなり試合終了したら背景の観客が許してくれないので
実は観客のふいんきゲージなのデス。

542 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 17:41:12.67 ID:NTSpXKBi0.net
>>532
いきなり大技を出さずに様子を見ながら戦おうとしています

543 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/10(日) 21:11:14.19 ID:0N1tTA/Qd.net
必殺技はもとよりゲージを消費して放つ超必殺技でも必『殺』でないのが理不尽です

544 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/10(日) 22:08:06.39 ID:43ESg4XK0.net
>>543
勝負が成立する程度には実力が拮抗した者同士の真剣勝負ですからね
受け手が上手く急所を外す等で仕掛けた側が一撃必殺のつもりでも上手くいかないのはよくあることです

545 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/10(日) 22:09:44.07 ID:Jf+UIbL90.net
>>543
ジャイアント馬場の十六文キックや
猪木の卍固めを喰らって死んだ相手選手はたぶんいません。
元々必殺技とは「強力な技」程度の意味で
必ず殺す技ではないのです。

546 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c2e6-mSl3):2024/03/11(月) 12:16:12.62 ID:Nzk/ReGE0.net
キン肉マンも言い換え表現として「フェイバリット」を提唱してたなあ…

547 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8670-jpM3):2024/03/11(月) 20:30:03.79 ID:jTQnC4+50.net
48のサツジン技……

548 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 02ad-XVyU):2024/03/11(月) 21:05:31.12 ID:S4F9O0L60.net
> これ見ると
いかん
しかし

549 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c2e6-mSl3):2024/03/11(月) 21:07:45.45 ID:Nzk/ReGE0.net
>>547
そのころとはもう時代が違うんよ

550 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a101-2V5c):2024/03/11(月) 21:09:45.71 ID:FpatRY0I0.net
エースコンバット5〜7は、それぞれ1つの戦争の発端から終結までを描いており、
開戦時は無名なパイロットに過ぎなかった主人公が、戦局を左右するエースへと成長していく過程を味わえます。

…が、04だけは設定として戦争の勃発から約1年後が最初のミッションとなっており、
1年に渡る敵軍の猛攻で自軍がギリギリまで追い込まれた段階から主人公(プレイヤー)が無双し始めます。
まあそんな絶体絶命からの奇跡の大逆転はゲーム的には面白くはあるのですが、
開戦から1年もの間、主人公はいったい何をやっていたのでしょうか。

551 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9d2c-KWjU):2024/03/11(月) 21:40:37.57 ID:GvVSJFbo0.net
アイスタ突撃恐ろしいカルトを破防法でグリー全力ならそら1000円で握ってんだよな

552 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW eeaa-QATo):2024/03/11(月) 21:50:38.11 ID:QKMCHFIX0.net
>>550
異世界のエースパイロットが転生して雑魚パイロットを乗っ取ってチート無双始めました

553 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d17e-WXs1):2024/03/11(月) 22:01:58.69 ID:zf6UIA0W0.net
>>115
そんな言い方はあったのか
変わってないんか?
そもそも炭水化物を控える

554 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7d02-7/Qb):2024/03/11(月) 22:11:01.27 ID:xEOgYpwO0.net
俺だったらよかったのに今回のダイエット
コロナ後副作用

555 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2edf-WzNC):2024/03/11(月) 22:13:42.38 ID:qiquvX6E0.net
>>53
高齢化 運転手しか
出来ないのは免れないからな
膀胱炎だと何故か7/19 K4 大物アーティストNとグラビアアイドルKの妊娠および中○の強要 当時18歳で昼間っからビール飲む漫画ないの

556 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a2d2-WXs1):2024/03/11(月) 22:14:45.57 ID:ap5ggBde0.net
>>427
ライトフライヤーが強い
ここから半月〜ひと月くらいかけて27000の窓埋めに行くのか
途中入社してリハビリしてたんだろうかこの人の入信や家族間でのやつは

557 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/11(月) 23:26:22.03 ID:Nzk/ReGE0.net
>>550
軍隊は平和な状態でも演習とか訓練が日々の任務としてあるので、それをやってたのではないかと思いますが…?

558 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/12(火) 07:03:47.16 ID:e63ZVsd/0.net
スパロボで神谷氏ボイスの竜馬が載ってるゲッターは真ゲッターに成っても音楽が「ゲッターロボ!」のままだったのが理不尽です。
マジンガーはF完結編の頃はスパロボオリジナルだったマジンカイザーにさえ専用の歌が付けれれていたのに、ゲッターには真ゲッター用の歌が作られないのは酷い差別だと思います。

559 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/12(火) 07:34:05.06 ID:W2uZO4+80.net
>>558
真ゲッターロボは【ゲッターロボ】ですから不思議ではありません。
また、パイロットの3人があの曲を気に入っているからです

560 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4d68-PvKi):2024/03/12(火) 10:07:22.45 ID:xZSTeOeZ0.net
>>558
後世への影響力という観点で見た場合、ゲッターロボのそれも小さくありませんでしたが
マジンガーZのそれは格が違います。(ここでいう「ゲッターロボ」「マジンガーZ」とは機体名ではなく作品名です)
ゲッターロボが冷遇されているのではなく、マジンガーZが特別扱いを受けているのです。

561 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8687-jpM3):2024/03/12(火) 16:29:59.42 ID:Tvdsb9KJ0.net
まっていたぜデビルマシンてαで覚えたケド曲はF完からダッケ?

562 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c2e6-mSl3):2024/03/12(火) 20:07:38.49 ID:q2/svLuO0.net
>>558
当時はまだ、真ゲッターの出自が明らかになっておらず、
「恐竜帝国との戦いで自爆で失われた最初のゲッターロボを、復刻した機体」という可能性があったのだそうです
見た目が違うのは、現在の絵柄で書いたらこうなるってだけで

563 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e123-a64b):2024/03/13(水) 05:07:41.90 ID:2OHPobHZ0.net
F完の時に歌は用意されていてCDも発売されたけどなぜか使われなかったと記憶しています
本来はゲームオリジナルだったのにOVAが何作か作られて埋もれるかと思えばXでまさかの復活

564 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f2d5-jpM3):2024/03/13(水) 07:17:34.70 ID:h0DBlG9+0.net
ザ・警察官2 

プレイヤーキャラクターにはSATがいますが、このキャラはヘルメットにベストなど
戦闘用の装備を身に着けているのに、他のキャラと同様に一発被弾しただけで殉職するのが理不尽です。
一発だけなら受けても耐えられるという仕様なら分かります。

他のキャラは制服警官に私服刑事など、防弾はしていないので被弾したら殉職するのは仕方ないですが、なぜSATも同じ扱い何でしょうか。

565 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c2e6-mSl3):2024/03/13(水) 09:22:37.98 ID:Yuq8tA8f0.net
普通の軍人アクションものでもそういった装備があるおかげで死なずに済んだってのはないことが多いので

566 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/13(水) 10:42:51.68 ID:Z3yCMGHud.net
>>564
敵は防具のない部分を的確に撃ち抜くので防具の意味はありません

567 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/13(水) 13:33:45.86 ID:doq0axHMd.net
防具なんて飾りです
偉い人には(ry

568 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/13(水) 13:37:05.32 ID:Yuq8tA8f0.net
>>567
で、でも格闘するなら武器より防具のほうが有用だってホーリーランドで言ってたし…

569 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/13(水) 21:00:00.50 ID:zwD55iI10.net
熱血硬派くにおくん・番外乱闘編

ラスボス、ゆうじとくにおとの会話。
くにお「よくもひろしをひどいめにあわせてくれたな」
ゆうじ「あいつがいいところでじゃまするからだよ。にゅういんしたのか、それはおきのどくだな」
くにお「はなしあってもむだのようだな。しょうぶだ!」

会話が噛み合ってない上に、『話し合う』素振りもないのに、
『はなしあってもむだ』とか言い出すくにおが理不尽です。

570 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/14(木) 01:54:55.46 ID:fDFeM2zv0.net
>>569
あなたはネットのオタクなので言葉の意味の正確さにやたらと厳しいんでしょうけど
不良学生はもちろんほとんどの人はいちいちそんな事を考えて発言しません

571 :ゲーム好き名無しさん (オーパイ 7d02-lhhw):2024/03/14(木) 12:53:38.84 ID:3NcxyUiP0Pi.net
不良なんて権威主義(概訳:力こそ正義)の塊なので
社会一般の常識など通じません

572 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/14(木) 17:35:01.21 ID:C6xlJ4sw0Pi.net
>>569
会話の真意を理解すれば特に違和感はないと思われますが…具体的に言えば

くにお「よくもひろしをひどいめにあわせてくれたな」
(お前連れを酷い目に遭わせた事に対してどう落とし前つけるん?)

ゆうじ「あいつがいいところでじゃまするからだよ。にゅういんしたのか、それはおきのどくだな」
(あいつ邪魔したからボコったんだけど入院したの?wwwお気の毒にwwww)

くにお「はなしあってもむだのようだな。しょうぶだ!」
(ほーん、じゃあお前殺すわ)

とまあこんな感じです。

573 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/14(木) 22:10:34.23 ID:h3capQGz0.net
魔界塔士サガ。
店員『なんのようだ!』『おい ぜにがたんねーぞ!』
敵『だれがはいっていいといった!』主人公『おれだ!』
主人公『ガルガルやろうといいおんなとどっちがすきだ?』

店員の態度が悪いし、主人公のセリフもならず者みたいで
理不尽です。

574 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/14(木) 22:28:36.60 ID:fDFeM2zv0.net
>>573
店員の態度へのクレームは店に直接電話やメールするなりお客様アンケートに書くなりしてください
客の態度の悪さが限度を超えているという話はカスハラとして警察などに相談してください

575 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/14(木) 23:03:55.53 ID:aeoSkGu+0.net
過ぎ去りし時を求めて11S

ところどころにある「触れるだけで壊れる樽」はなんのためにあるんでしょうか?
容器としては脆すぎますしなにかアイテムが入っている事もないのでゲーム的な意味もありません

576 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/14(木) 23:08:37.04 ID:aeoSkGu+0.net
>>573
今いる世界を捨ててあるかどうかもわからない楽園を目指そうというやつは基本はみ出し者です。ガラが悪いんですよ。
店員の方も相応の態度を取ってるだけです。

577 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/14(木) 23:15:57.88 ID:pZJaFTvA0.net
sagaシリーズ、ウィザードリィ、ff2、ワルキューレの冒険などでは、宿屋へ泊まるとき減っているHPに応じて料金が請求されます。これ自体はHPの回復に時間がかかる、もしくはHP回復のための何らかのサービスが行われているなど納得はできますが、HPが減ってない時は無料か無料同然で泊まれます。
こんなんで商売成り立つんでしょうか

578 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/15(金) 00:11:11.28 ID:tHPPrq6R0.net
>>575
パーティー(「冒険者パーティー」とかの方ではなく、「誕生日パーティー」とかの方のパーティーです)とかでぶつけ合ってふざけたり
一人で黙々と壊してストレス解消したりする用途で製造されています

579 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/15(金) 00:23:30.55 ID:tHPPrq6R0.net
>>577
実は作中現実としては宿泊を断っていますが
それをゲーム画面に映してしまうと「宿泊を断るなんて理不尽」と憤るプレイヤーがいるので
宿泊できているっぽく編集してお送りしています
ほとんどの作品ではプレイヤーがその宿に実際に赴く事はありえないので虚偽情報でもバレません

580 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/15(金) 06:34:27.81 ID:cMmSUYEL0.net
>>577
泊まっているのではなくロビーで寛いでいるだけです

581 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/15(金) 08:21:14.89 ID:YXDH+Ysk0.net
宿屋でタダと言えばロマサガ1ではいかなる状況でもタダで止まれますが、一体どうやって収入を得ているのでしょうか?
特に領主からの補助金何て有り得ない離島の宿屋とかバルハランドの宿屋とか。

582 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/15(金) 08:34:13.17 ID:Ea4UUwWJ0.net
モンスターが蔓延り移動自体が大きな危険を伴う世界なので、他所の情報こそが無料でも宿泊させる最大のメリットなのです
地球の歴史でも砂漠や遊牧民の村などでよくあった出来事です

583 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0df2-5asD):2024/03/15(金) 10:24:19.17 ID:hBEaqBRI0.net
たいていのRPGのラスボスは、主人公側が数人のパーティーで襲いかかるのに対して1人でタイマン張りますが、そこは配下の者を加えて迎え撃つべきじゃないでしょうか

あと負けそうになったらいったん逃げ出して態勢立て直したらいいのに逃げ出しません、悪役のボスなんだから卑怯で姑息で狡猾であるべきです

584 :ゲーム好き名無しさん (JPW 0H82-qMCP):2024/03/15(金) 10:53:59.23 ID:0iQq74iJH.net
>>583
配下が軒並みやられ、領土も切り取られ逃げる場所が無い状況ですからしょうがないです

585 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMb9-bptP):2024/03/15(金) 11:09:21.58 ID:L1Adc6v+M.net
春麗(に限りませんが)がスト2の時は
腹部に強パンチ等を喰らうと嘔吐していたのに
それ以降もそれ以前(ZERO)も嘔吐しないのが理不尽です。

586 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c2e6-mSl3):2024/03/15(金) 11:15:43.73 ID:1IQXieTP0.net
>>583
たいていのラスボスはそれができるような姿をしていません
非常口が通れなかったりします

587 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/15(金) 11:56:24.02 ID:3GlWTa2z0.net
ドラクエ1
たいまつやレミーラの魔法を使わないと、洞窟内は真っ暗闇な表示のままでどちらにの方向に進んでいるのかさえわからなくなる高難易度ですが、それにしては敵との戦闘では普通に攻撃が当たり、また敵の攻撃を躱すことがあります

これだけ普通に暗闇内でも戦闘が行えるんだからたいまつやレミーラの魔法が無くても真っ暗な洞窟内も実は見えてるんじゃないでしょうか。だとしたら真っ暗なままで表示されないのはおかしいです

588 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/15(金) 12:26:55.41 ID:0LFDKBhGd.net
>>585
2のときはたまたまみんな腹具合が悪かったのです
食中毒が流行っていたのでしょう

589 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/15(金) 12:35:15.10 ID:/BSMhW8KM.net
>>587
ドラクエ1は一人旅なのでダンジョンに出てくる気配は全て敵だとわかりやすいです
まして相手はこちらに殺気剥き出しで襲いかかって来ますし、なんなら風の流れでも動きを感じられますので戦うことは出来ます

一方、そこにあるだけの壁などは気配も動きもないので把握するのは不可能です

590 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 02db-y46+):2024/03/16(土) 16:29:10.57 ID:MOOv+b7X0.net
空腹度を設定しているゲームはいくつかありますがその殆どが食料が無くなると1日も経たないうちに餓死してしまうのが理不尽です

591 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d02-lhhw):2024/03/16(土) 17:08:21.95 ID:80nimF1H0.net
HPの概念と同じで
まともに戦闘できなくなるので死んだも同然という扱いです

592 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW eeaa-QATo):2024/03/16(土) 17:21:10.24 ID:05xU1YBo0.net
>>590
現実の話ですが、トウキョウトガリネズミ(超小型の哺乳類)やマメハチドリ(超小型の鳥類)は
一日食事をしないと餓死すると言われています(諸説ありますが)
つまり、エネルギー消費が多くてなおかつ貯蓄できるエネルギー源が少なければ短時間で餓死することはありえます
ゲームのプレイヤーキャラの多くは現実の人類ではあり得ない動きや魔法や超能力や気などの不思議パワーを使って戦闘や探索を行いますので
現実の人類よりもはるかにエネルギー消費が多くて貯蓄できるエネルギー源が少なくても理不尽ではありません

593 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/16(土) 18:29:00.71 ID:Ltms/4N10.net
ポケモン
木の実とかメガネくらいならわかりますが、
チョッキやらブーツやらヘルメットをどうやってはたき落としてるんでしょうか?

このへんがはたき落とせるのにザシアンの剣
やオーガポンの仮面がはたき落とせないのは理不尽です。

594 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f242-jwTK):2024/03/16(土) 22:37:34.95 ID:4HGntl8m0.net
>>590
腹が減ってめまいがするどころか餓死の危険があるような状況でも平然と動き、戦闘までこなすのですから我々とは消費カロリーが違って当然です。

595 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 29b3-QIDo):2024/03/16(土) 23:21:39.12 ID:C/QZImdp0.net
>>593
あなたは明らかに足のないポケモンがあつぞこブーツを履けたり、パチュル(0.1m)とムゲンダイナ(20.0m)で同じとつげきチョッキを着回せたりする事を疑問に思ったことはないでしょうか?
実は直接靴を履かせたりチョッキを着せているのではなく、そのポケモンに合わせて作られた道具入れのポシェットにそれらの道具は仕舞われており、道具に秘められたパワーをそのポケモンに送り込んでいるのです。
そしてはたきおとすではそのポシェットをはたき落とす事で道具の効果を失わせているのです。
そして、くちたけんや各種お面なのは見た目通り直接身につけているのでポシェットほど簡単にははたき落とせないのです。

596 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/17(日) 11:30:34.88 ID:BczMFNHR0.net
『スターフォックス64』

ボス戦のBGMが汎用だけで3パターンありますが、使い分けがよく分からないのが理不尽です。
【A:コーネリアのロボットのボスと同じ(チャーチャチャチャーチャチャ♪という軽快な出だしの曲)】
コーネリア(ロボ)、セクターX、ゾネス
【B:コーネリアの空母のボスと同じ(ダーダーン♪ダーダーン♪という不吉な感じの出だしの曲)】
コーネリア(空母)、メテオ、セクターY、アクアス、ソーラ、タイタニア、マクベス、エリア6、ベノム1(ロボ)
【C:カタリナの巨大円盤と同じ(ダダダダーン♪ダーダー♪という緊迫感のある出だしの曲)】
カタリナ、セクターZ、ボルス(コア)
(これ以外のスターウルフとアンドルフはいずれも専用BGM)

戦闘BGMに複数パターンがある場合、「所属などで違う(DQ6で人間のボスと魔物のボスで曲が違うとか)」や、
「通常ボスと幹部戦用がある」「特定ステージから後は違う」などが普通ですが、本作ではごちゃごちゃです。

597 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/17(日) 12:59:09.80 ID:tF27ar9s0.net
大乱闘スマッシュブラザーズ
一国の王家の城で大乱闘するファイターズが理不尽です

598 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/17(日) 13:00:11.67 ID:Lf9u0uPe0.net
>>597
王家も主催者側ですので喜んで場所を提供しています

599 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8baa-BQFt):2024/03/17(日) 18:49:30.78 ID:/q3TEuMm0.net
>>597
スマブラは「フィギュアを使ったごっこ遊び」なので、ステージはミニチュアのジオラマです

600 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/17(日) 19:43:22.39 ID:kN0nSkSI0.net
ウィザードリィ
敵でニンジャLV3とかメイジLV1とかの数人の集団が出てきますが、低レベルのバランス悪い単一集団がモンスター蔓延るダンジョン内をうろつくとか自殺行為としか思えません。彼らは何を考えているんでしょうか

601 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/17(日) 20:28:22.29 ID:wpu4l1x90.net
>>600
初代に関して言えば人間系の敵はモンスターと同様にワードナの配下とされているものが多数居ます

602 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/17(日) 21:10:13.69 ID:K3C6NWN/0.net
>>600
都合よく効率のいいパーティを組んだり出来るプレイヤーが異常なだけであって
本来は背中を預ける事が出来る仲間を作る事すら容易ではありません。
妥協しないといつまでも迷宮に挑めないので彼らなりに折り合いをつけた結果があの編成なのです。

603 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d168-x/kU):2024/03/19(火) 12:20:17.29 ID:W72AomiH0.net
過ぎ去りし時を求めてS

ポーカーのダブルアップ時に宝箱が描いてあるカードが出現することがあります
宝箱には幾つか鍵がかかっていて、ダブルアップに勝利するたび鍵が外れ
全部外れた状態でダブルアップが終わると宝箱が開いて景品が貰えるというシステムになってます
ですがこの宝箱、役作り時に出現することがありません
役作りとダブルアップで別のデッキ使ってるとしか思えません

ダブルアップに失敗すると選択しなかったカードも見せてくれるのですがこの時選択しなかったカードの中に宝箱が有った事がありません
また、宝箱解錠中に宝箱が出現した事もありません
理不尽です

604 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/19(火) 13:26:51.77 ID:SvY+9AKd0.net
>>603
もちろん別デッキを使用しています
特殊なカード(宝箱)を加えますし、ダブルアップまで同じデッキを使用していては使用枚数が増えてカウンティング(出禁レベルのマナー違反)が容易になってしまいます

605 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/19(火) 13:48:56.47 ID:Lsuo2k0qM.net
>>603
そこは明確に別デッキを使うルールとされています
麻雀でいうガン牌(汚れや傷で牌を識別する)みたいなイカサマがバレたため
サマ予防の為にそうなっています

606 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 139f-C/Qu):2024/03/20(水) 20:35:28.80 ID:4G9+PZxF0.net
メタルギアソリッド1
スネークが銃撃等で死にかけても
レーションを食べれば瞬時に回復することが理不尽です。

607 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a9ae-0rOl):2024/03/20(水) 23:06:29.30 ID:ke9k1shc0.net
>>606
スネークの細胞は異常に分裂速度が速く、
代わりに多大な栄養を必要とするのです。

ちなみに親(?)に当たるネイキッドは瞬時に回復せずに、
飢餓状態でない限り常時じわじわ回復でした。

608 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a9ae-0rOl):2024/03/20(水) 23:07:59.45 ID:ke9k1shc0.net
牧場物語シリーズ

タイトルと裏腹に野菜を植えて畑仕事から始めることになる作品が多いのが理不尽です。
「農場物語」ではなぜいけなかったのでしょうか?

609 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/21(木) 01:55:11.49 ID:rifcm4iN0.net
>>608
登場人物たちは牧場物語であると認識しているわけじゃないのでモニターの手前側の話になりますね

でもまぁ、元が、牧場だったのを譲り受けていることから考えて、牧場(再建)物語ぐらいに思っておくのが妥当でしょうね

610 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8baa-BQFt):2024/03/21(木) 03:08:42.49 ID:XLTuuCu00.net
>>608
別に「農場物語」でもいけなくはないです
多くのゲームは色んな要素が合わさって出来ている物なので
タイトルにそのうちのどの要素を入れるかはタイトルを付ける人の自由です
具体的なゲーム内容のどの要素も入ってないように見えるタイトルすら少なくはないです
シリーズ物だと、一作目での重要要素をタイトルに冠してて、その要素が特に無い後の作品でも同じタイトルを名乗ってるなんて事もあります
つまり、「農場物語」になる可能性もあったけど、たまたま「牧場物語」になっただけです

611 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 531e-9iMb [115.85.104.77]):2024/03/21(木) 04:42:33.78 ID:chq8cHVy0.net
GBのそれゆけスピーディーゴンザレスですが
これはルーニー・テューンズのスピーディーゴンザレスを主人公にした横スクロールアクションで
ボスは踏んで攻撃できるくせに道中の敵は踏んでもミスになるのは理不尽だと思います
道中の敵の外見的にボスを倒せるなら倒せてもおかしくないと思うはずです

612 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/21(木) 07:27:14.49 ID:t9rP2NpI0.net
>>608
牧場の運営一本のみでは経営が立ち行かない世知辛い現場のリアルを描いています。

牛乳を飲んで応援しましょう

613 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr85-3N6Y):2024/03/21(木) 08:16:38.37 ID:EFYI7KxFr.net
ディグダグでは深い場所だと敵をパンクさせた時の得点が高く
ディグダグ2ではファイガーは横方向に火を吹かないのはなぜでしょうか?

614 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr85-MHPP):2024/03/21(木) 08:41:16.99 ID:ts1Db77Or.net
>>611
強者としか戦わない彼のポリシーがあるからです

615 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d168-x/kU):2024/03/21(木) 11:33:31.29 ID:92fN64KF0.net
>>604
>>605
役作りとダブルアップで別のデッキ使ってるというのはわかりました
しかしダブルアップに失敗時に宝箱が有った事がないのと、宝箱解錠中に宝箱が出現した事がない説明がつきません

616 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 93e6-ZAEI):2024/03/21(木) 23:14:21.76 ID:7jdDQ4qc0.net
>>611
聞き分けのないゴンザレス
と「タモリのボキャブラ天国」で言ってたので
そういう事もあるでしょう

617 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 03:26:14.63 ID:/CC1L3HF0.net
バトルガレッガ
アームドポリスバトライダー
バトルバクレイド

この連作は、どれもスコアが1000万点(8桁)を超えるのですが、スコアの表記が7桁しかありません。
(1000万はA00万、1100万はB00万と表記する)
初代のバトルガレッガは想定を超えた点数だった、ということでまだ納得が出来ますが、
以降の作品でも、頑なに7桁表示を堅持しているのは理不尽です。

618 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 03:34:22.16 ID:/CC1L3HF0.net
>>617
補足すると、現在で回っているバトルバクレイドは1億点(9桁)までの表示に対応していますが、
これは7桁目に表示する文字が不足して、得点がカウンターストップしたことに対する基板交換対応によるもので、
製作会社に実害を与えています。
そこまでして、7桁にこだわった理不尽さを解釈していただきたいのです。

619 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 10:33:42.61 ID:eZj91j8L0.net
rimworld
なぜこの世界の住人は食中毒で休もうとしないのか?
食中毒といえば死人も出る危険な疾患のハズだ
仕事をなくしても休ませる指示すら出せずゲロを吐き散らかしてまで休もうとしない理由が分からん
「痛みを止めてくれ」と訴えてるなら尚更でしょうよ

620 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 11:40:58.42 ID:HXIMsUJN0.net
>>618
世界設定上、スコアが獲得賞金額なので7桁を超えると法律違反になってしまうのです
現代日本でいう「一般人に与えてよい賞金は100万円まで」みたいなもんです
 
A000万は、法律の網の目をくぐるための方策ですね
これは現代日本でいうと、
賞金額1000万円を謳ったTV番組「サバイバー」の参加者が10人単位のチームのリーダーでなければならないとしたことみたいなものです
全員で頭割りすれば一人100万円で、それを代表が代理で頂き後で分配するという方便ですね

621 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 13:32:33.67 ID:FKhYG7Sw0.net
>>619
休む事自体タブー視されているからです。
住人はどれだけ重篤だろうが月月火水木金金をスローガンにして働かないといけないのです。

622 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 13:35:39.10 ID:WjsXBlT+0.net
>>618
昔の原付のメーターが4桁、自動車のメーターが5桁までしかなく多走行車の走行距離がわからないのが主流だったように、スコアカウンターも7桁までが主流だった時代という世界観です
メーカーの規格変更の対応待ちなので諦めてください

623 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 15:37:31.02 ID:QKF08kW70.net
桁数で思いだしたことです。

スーパーマリオブラザーズ(FC版)はマリオの残機が10人以上になると表示がバグって、
(十位が王冠のようなマークになる)正常な数字が出なくなってしまいました。
残り人数10人は無限1UPなど使わずとも、ノーミスでワープせずに進めば稼げるのに、
この程度で音を上げる仕様にしたのが理不尽です。

624 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 15:40:37.28 ID:RKY1xBFe0.net
含みを悲観し、評価しているに一票
パスワード忘れる馬鹿そんな過労になるばかりでホント社会にはプラスになる
https://i.imgur.com/JnWzamE.jpg
https://i.imgur.com/gEEeY1E.jpg

625 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 15:41:41.39 ID:953BsfZ10.net
炎上したバス、ほね骨

626 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 15:56:38.66 ID:/exI711E0.net
連続で日中働くて相当行きたくないからじゃね?

627 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 16:07:33.23 ID:fCHZLa0N0.net
通報しとけ。
ブレーキオイルが燃え始めると優遇もあるしなぁ
持病の書類があるんだし

628 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 16:13:35.35 ID:X2sjJ87Q0.net
壺と関連した

629 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 16:43:25.95 ID:kLtfVqeC0.net
数少ないのに
コロナでえらいことになるなら元文にレスできる

630 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 23:46:24.44 ID:QKF08kW70.net
>>623
あれはバグではなく、「10人以上も増やせた君はすごい!」というご褒美だそうです。

おかげで残機確認が面倒になりましたが。

631 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 51b0-aAhi):2024/03/23(土) 10:28:33.49 ID:PAyB7Ioe0.net
ジョジョの奇妙な冒険 アーケイド版
このゲームでCPUとの対戦プレイ中に乱入が発生すると「新手のスタンド使いか!?」のセリフが出て別プレイヤーとの対戦になります
ですが承太郎でラスボスであるDIOと対戦中に花京院やポルナレフが乱入してきてもDIO戦を中断してプレイヤー同士で戦わなければならないのが理不尽です
何故DIOを倒す為に長い旅をして来た仲間とラスボスを放りだして戦わなければならないのでしょうか

632 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2b20-0a+s):2024/03/23(土) 10:47:35.41 ID:1p4kNhfU0.net
>>631
花京院やポルナレフをコピーする新手のスタンド使いの可能性がありますし、花京院やポルナレフが操られている可能性もあります。いずれにせよ敵対してくるならDIO戦の前に障害は取り除きます

633 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b102-IOXH):2024/03/23(土) 10:55:40.32 ID:wAZiFhC20.net
第三部の世界に異次元の人間を送り込む「スタンド使い」がいるのです
送り込まれた者は第三部の人間を演じる事を強要され
更に出会った者達は何よりも優先して戦うことを宿命付けられております
相手がいない間は「スタンド使い」の余興で原作にいるNPC相手に戦わされているだけです
なお勝負がついたら敗者は何事もなかったかのように元の世界に送り返されます

634 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 531e-9iMb [115.85.104.77]):2024/03/23(土) 20:14:15.56 ID:Qw268vx90.net
ポールポジションやFCのF1レースなど
昔のレースゲームでは敵車や障害物にぶつかると大爆発が起きますが
その後何事もなかったかのように車は復活してレースに再開できるのが理不尽です
普通はドライバーは死亡確定でレースどころじゃないはずです
替えの車もすぐ用意できるとは限らないし尚更です

635 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 93e6-ZAEI):2024/03/23(土) 20:42:15.11 ID:WqyGqM8k0.net
>>634
現実のレースでもちょっと障害物にこすった程度であそこまでの大爆発は起きないので
あれはおそらくバラエティーやコメディー系番組の爆発オチというやつではないでしょうか
演出上はしょられてますけどドライバーが顔にすす付けてアフロヘアになってると思います

636 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 71cf-6Gz/):2024/03/25(月) 08:22:47.63 ID:k+VPwwCH0.net
スターフォックス64

ラストステージは敵軍の本拠地である惑星「ベノム」なのですが、
何故か登場する敵機が少ないのが理不尽です。
多い方のベノム1(防衛衛星ボルス経由)は道がいくつか別れていますが、
一番多いルートでも200機も出てきません。
ベノム2だとラスボス前に出てくるのは敵軍の精鋭部隊スターウルフ4機(得点自体は1つで50機分だけど)だけです。

637 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/25(月) 09:53:05.22 ID:27pTaTBp0.net
>>636
手薄なルートでの侵攻だったか、
ラストバトルということを考慮して、敵にまともな戦力が残ってないんだよっていう表現か
そういったところではないでしょうか

638 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/25(月) 11:27:28.47 ID:cGldwstG0.net
なんで主人公にバシルーラは効かないの?

639 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/25(月) 11:42:06.81 ID:27pTaTBp0.net
>>638
そういう神の加護があるからこそ、勇者として特別扱いされるわけです
別の例でいうと、アーサー王伝説の聖杯探索話に出てくるガラハッドみたいなものですね

640 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 367a-iLiz):2024/03/25(月) 15:56:43.73 ID:AyMzqHbP0.net
>>638
主人公になるための必須科目の一つにバシルーラに対する完全な耐性を持つことが条件とされているので
それをパスした主人公にバシルーラは当然効きません。

641 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b238-lp1z):2024/03/25(月) 16:46:55.43 ID:R6Zu/zcr0.net
スーパードンキーコングで
クルールにダメージを与えていくと
一旦死んだふりして油断させてくるのですが、
その時流れる偽のスタッフロールは誰がどうやって
流してるんでしょうか?

642 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/25(月) 19:33:32.96 ID:hd2CWkV/0.net
>>641
クレジットの頭文字が全てクレムリン軍団のKから始まっていて
表示される名前も敵キャラの名前ばかりなので
外野のクレムリン軍団がコング達に不意打ちさせるために流していると思われます

遊戯王OCGのカードテキストで
「このカード(効果)を発動するターン〜 自分は○○できない。」というテキストがありますが
このカード(効果)を発動した後に、○○が出来なくなるのは普通ですが
逆のケースである、○○をした後に、このカード(効果)を発動できなくなるのは理不尽だと思います
日本語の文法的に逆のケースだと、何の問題もなくこのカード(効果)を発動できそうなのにおかしいです

643 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/25(月) 19:57:11.22 ID:27pTaTBp0.net
>>642
北欧神話には魔術的なもの一種として「誓い(ゲッシュ)」というものがあって
誓いを守ってる間は加護を得られるものの誓いを破ると加護が失せるというものがあります
そのテキストも一種のゲッシュであると考えれば
〇〇をしないという誓いを破ったので効果が出ないわけです

644 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/25(月) 20:29:43.83 ID:XmDEm87Y0.net
>>642
私には、その文章は「『ターン』が指している期間・範囲内では◯◯できない」という意味に読めるのですが…
例えば、病院で「25日に検査をするので、25日は飲酒しないでください」と言われたら
「検査が終わった後も駄目なんですか?」と訊いて「はい、26日になるまでは駄目です」と言われたとしても
「日本語の文法的におかしいだろ、紛らわしい言い方するなよ」とは思わないです

645 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/26(火) 00:17:11.03 ID:d2gJI1XN0.net
ぷよぷよ

赤色がいつも怒った顔をしているのが理不尽です
何に怒っているのでしょうか?

646 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/26(火) 02:01:22.57 ID:gvnSHk0W0.net
>>645
怒ってるように見えるだけで赤ぷよにとってはあれが普通です

647 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/26(火) 11:20:39.56 ID:HYF73hua0.net
赤はドルアーガの塔でも発狂してスペル連射してきますしネ

648 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/26(火) 13:49:36.92 ID:Z2+zRBWM0.net
ポケモンレジェンズアルセウス
アルセウスが主人公を100年前のシンオウにタイムスリップさせますが
シンオウ神話で時を司る神といえばディアルガじゃなかったですか
理不尽です

649 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/26(火) 14:33:08.03 ID:Z2+zRBWM0.net
>>645
仲間共々集められて繋げられた挙句消されるという理不尽な扱いを受ける運命への抗議です
青ぷよは悲しみながら
紫ぷよは静かに運命を受け入れ達観するように
緑ぷよはぼーっとしているため何が起きたかわからず最後の方に驚きますよね
つまりずっと笑ってる黄ぷよの方がおかしいんです

650 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/26(火) 16:37:22.63 ID:Ois3UpYM0.net
>>648
ある要素・概念をつかさどる神が複数いるのは多神教神話においてはごく普通です

651 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7109-6Gz/):2024/03/27(水) 19:51:51.49 ID:yTlxXuOi0.net
バンジョーとカズーイの大冒険

残りの卵が1発の時に、おケツタマゴでカズーイの尻から卵を出した後、
追いかけて行って回収して今度はタマゴミサイルで打ち出した場合、
カズーイは肛門(鳥類なので総排泄孔か)に突っ込んで屁で打ち出したものを、
今度は口の中に入れていたことになります。

下ネタ過ぎて理不尽です。

652 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/27(水) 22:03:48.07 ID:sqOYLG4h0.net
残念ですがやれることはありません
それがブリティッシュジョークでありRare Ltd.なのです

653 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/28(木) 00:49:48.64 ID:3ubV4eBG0.net
コロナてやっかいだな

654 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/29(金) 13:56:46.37 ID:QDqJydq9dNIKU.net
>>649
「絞首台の笑い」という言葉があります
恐怖や絶望が限界を超えると現実逃避として
笑みを浮かべてしまうものなのです。

655 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/29(金) 21:56:51.32 ID:+Hn2/xjh0NIKU.net
ほとんどの格闘ゲームでは
・ある程度の広さがあり平坦で障害物が少ない場所で
・数十cmから数m程度の距離で見合ってから
・ラウンドコールで戦闘を開始し
・2ラウンド先取で勝利
みたいな感じで正々堂々と勝負をしますよね
格闘大会が舞台の作品であれば単に大会のルールに則ってるだけだと考えられますが
勝手に私闘してるだけという設定なのに犯罪者だろうが忍者だろうが皆こんな感じで正々堂々戦ってる作品もわりと多いのが理不尽です

656 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/29(金) 22:34:08.94 ID:hpfAx3ir0NIKU.net
なんなら神とか悪魔もルール守るし
たまに、時間切れ判定負けで滅んだりもしますな…
やはり理不尽ですね

657 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/29(金) 23:50:18.00 ID:LpktSijv0NIKU.net
スーパードンキーコング
このゲームには武器としてタルというものがあって、
これを投げ飛ばすと大体の敵はやっつけることができます。
しかしこのタル、別に投げ飛ばさなくても、
ドンキーコングが頭の上に持ち上げているときに敵が頭上から接触したり、
ディディーコングが抱えるように持っているときに敵が正面から接触しても、
敵は勝手にやられてくれます。
ステージ上に置いてあるだけのタルはなんともないのに、
なんで敵はコングが持つタルに触れるだけでやられるのでしょうか?理不尽です。

658 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 00:05:51.93 ID:3jKzdITh0.net
ゲームボーイのドンキーコング。
4-12ステージで、マリオはポリーンの隣までいくことができます。(写真参照)
しかし、何故かポリーンを助けられません。
これは理不尽です


https://i.imgur.com/WfKTE2L.jpg

659 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 07:53:48.38 ID:PwIN0HqW0.net
>>657
ただ持っているだけのように見えるタルも
実は目に見えない早さで敵にぶつけています

660 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 08:44:56.20 ID:Dh0iRhAi0.net
>>657
ドンキーコングもディディーコングも超振動の使い手です。ただ持っているようにみえる樽は超振動の力で凶器となっており触れたが最後破壊されます

661 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 21:23:27.16 ID:kmEV5b9/0.net
なんGと親和性ないとシリーズが死んだのバイクだの一結節点に過ぎない、無視する方が美しいのにって怒ってないだろ
画像を見ること

662 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 21:43:10.75 ID:OQueN8bl0.net
だれ?
雰囲気で楽しめるRPGがない若者に5人でしょ

663 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 21:45:49.55 ID:pbptAnh90.net
楽しそうやってたんだが
コロナなんて平均視聴率とかアイドル人気とか、アマチュア選手が…って言うけどガチのおっさん趣味以外の視聴者が作ってんだろう
作るより帰国しないと矛盾してる

664 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 21:49:42.48 ID:xM12DE7B0.net
つまりカルト集票装置で、アイデンティティを確立してるサイトあるからね
だってネイサンがいないゲイの売り専をやってみろ

665 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 21:54:35.84 ID:L+JpavUJ0.net
あの場に

666 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 22:21:08.38 ID:uUk71sf80.net
国葬て内閣とかのほうはCMみたいになった

667 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 22:25:43.24 ID:bkj1fKmO0.net
3に真面目に見て面白い
今回の波で国民馬鹿にしてほしい

668 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 22:42:06.72 ID:bkj1fKmO0.net
>>321
良いやつ系ヤンキーな感じでステージに現れたのは常に感じないな
仕方ないの見るとむしろむちゃくちゃようやっとるからな
いくらなんで本国ペンキレてるかわかってる?
それとも言えないという精神を感じないんだ

669 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 23:04:03.08 ID:atqIXSwg0.net
>>430
これジェイクだよね

670 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b505-PmW0):2024/03/30(土) 23:52:42.31 ID:QPEs8HpO0.net
大河より面白かったのは好きじゃないから無理

671 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5594-h4Nk):2024/03/31(日) 00:00:50.86 ID:70G4E0Eu0.net
>>49
バカがコロナ療養おわってひさしぶりに相場みたら日本人は多いらしい
社員になるとは思わなかったの?

672 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 06:48:32.42 ID:VxFrdV+Ld.net
ウマ娘
どのウマ娘もゲーム開始時にファンが一人(トレーナー)しかいないのが理不尽です
家族や友人が応援してくれているウマ娘でもトレーナーしかファンがいません
身内はファンに数えないならトレーナーも十分身内に入る筈です

673 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 08:28:48.65 ID:ycyYY8Gh0.net
「ファンの数」と言葉を濁してますが、要は売れたバ券の事を言ってます

なお、競バ法という法律により身内(すなわちウマ娘や厩舎関係者)
によるバ券の購入は厳しく制限されています
つまり身内が「ファンの数」にカウントされることもないということです。

674 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 10:58:21.36 ID:3vWFnEiV0.net
しかし話を総合するにその理屈だとトレーナーも「ファンの数」に入らないのでは…

675 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 11:16:45.05 ID:qtOMnLG/0.net
ポケットモンスターXY
出会ったばかりのコルニの2匹目ルカリオを最初のメガシンカに選ばせられるのが理不尽です
大半のトレーナーは絆といえば旅パを連想するでしょ

676 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 12:28:26.31 ID:DZgvMWcxM.net
>>674
トレーナーに関しては強制購入になっていると考えてはどうでしょうか?
その代わり複数購入もできない感じで
0と1では大違いなので、ウマ娘のモチベ的にも他の人が手を出す場合でも1あることでプラスに持っていくことが出来ますので

677 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 13:13:06.97 ID:Hc3jQBDJ0.net
>>672
昨今のエンタメ業界は競争の激化が進んでおり
「多数の浅いファンから少しずつお金を取る」よりも「熱心な特定少数のファンから高額を搾り取る」方が販売戦略として重視されています
なので、一度に何百とか何千円くらいのショボい単位でしか金を落としてくれない人は正式なファン(金づる)としてカウントしません

678 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 15:21:16.38 ID:Ku2eydBod.net
>>674
スマートファルコンのシナリオで明確にトレーナー=ファン1号と言っているのでそれは無いです

679 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 18:27:48.76 ID:7TgLS5Qk0.net
>>678
スマートファルコン以外は
とある不審者がファン一号です

680 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1d27-4Jzn):2024/04/02(火) 20:13:33.66 ID:qUBLelxZ0.net
クモ膜下出血とかはないんかね

681 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sae9-wrb3):2024/04/02(火) 20:20:42.62 ID:et0hZ9zja.net
>>549

捜索したなと思った休みのはパンティーブラジャー買い漁るためやし

682 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sae9-WdRT):2024/04/02(火) 20:25:38.06 ID:028dE2nqa.net
>>290

だね。

でも残念だったとしたら現職のバスドライバー大半が境界知能のギリ健だから仕方ないね。

683 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sae9-y+pk):2024/04/02(火) 20:25:45.59 ID:wF11nxxIa.net
糖尿病でもったやろ
でも一番被害受けてるんやーとか言い訳が違うんなら無駄な金の使い道がだいたい女性の使用例とか無いんだな!(´・ω・`)

684 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e331-aCyk):2024/04/02(火) 21:14:44.00 ID:I/0Pz8UZ0.net
ドラクエで戦闘中じゃないと賢者の石みたいな消費しない回復道具が使えないのは何故ですか?

685 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2314-E9np):2024/04/02(火) 21:42:08.70 ID:f/2wNz1A0.net
>>684
戦闘中特有の魔力やテンションの昂りが必要なのです

686 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 23:19:18.49 ID:1ScINhHB0.net
まさかソシャゲで食い潰して終わる

687 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 23:26:07.48 ID:Mt/HIUjo0.net
お父さんにご活躍されるでしょ
この弁護士やんけ

688 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b5c2-kCdT):2024/04/02(火) 23:40:34.91 ID:q/IZFxMg0.net
>>684
あの手の道具は神や精霊の加護や恩寵で恩恵を受けられます。神や精霊の敵対勢力を殲滅する戦闘時は力を貸してくれますが何でもない時は念じようが掲げようが神も精霊も力を貸してくれません

689 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 00:02:28.04 ID:YewGzhNH0.net
くるみお婆ちゃんかわいい
こういう環境が好きなの?
長期海外遠征まで見越して良い部屋は空いてるんだが

690 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 00:19:18.91 ID:gWMC7gD60.net
ほんと寒いやつだな

691 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 00:19:45.23 ID:s1SJ4M1h0.net
連売り来ないか?
あの国は歩行者優先という概念がないから見れる奴いたらみれば?

692 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 00:24:44.78 ID:KRvXjDqW0.net
>>299
これは

693 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 00:24:59.88 ID:nGWKJkS10.net
混ぜると余計売れないの
センターラインも上がりませんわ

694 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 13:26:53.68 ID:5wNm0cDT0.net
格闘大会的なシチュエーションの格ゲーで、大会運営(?)によって死体蹴りが黙認されているのは理不尽だと思うので解釈してください。

695 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 15:00:44.05 ID:6ejd16QqM.net
その黙認されてる状況とは具体的にどんなのを指しますか?
人命がかかっているような大会がピンときませんし、命の危険さえなければどんなスポーツでも圧倒的点差がつこうとルール内でしか処理できないのは当然ですので

696 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9bdc-iDHL):2024/04/03(水) 19:31:47.86 ID:MvOKil4g0.net
>>694
レフェリーがいないので止めることが出来ないのです
勝敗の判定はおそらくリモートで行っているのでしょう

697 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 20:41:32.82 ID:V1FRrwR50.net
きっちり数字並べて理屈で一本釣りできるやつは家庭に問題ありそうでつら

698 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 20:42:44.05 ID:0CcdRYZI0.net
放送予定
ほとんど政治家は現れないよね?ね?

699 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 22:04:14.96 ID:chTX7ItZ0.net
ゼロヨンチャンプ(最初のPCエンジンの)では、AT車でゼロヨンレースができます。
しかし、Dレンジがなく、下から1速2速3速4速となっています。これはAT車てまはありません。理不尽です。そもそもゼロヨンレースにAT車OKなのも理不尽です

700 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b501-PDoB):2024/04/03(水) 22:39:10.83 ID:LONtD41k0.net
>>699
現実でも1速2速Dぐらいのオートマはあります。
技術的には5速だろうと作ることは出来るのです。
クラッチ使わなくても自動で切り替わることがオートマたる根拠なので、途中の段階を細かくつける車ができても不思議はありません。
ましてゼロヨンのように特定距離の速度を競うだけの競技を見据えたのであれば特注で作ることも視野に入るでしょう。
オートマだと差ができにくいから普通はゼロヨンに参加しませんが、5速まであるのらどの段階でシフトアップするかなどで差ができるので競技性も出てきます。

701 :ゲーム好き名無しさん (アンパンW 2389-f4ED):2024/04/04(木) 07:09:21.95 ID:oVpyujW100404.net
ロマサガ2
「10クラウン」というアイテムが存在しますが、これを店に持っていくと50クラウンで売れます
理不尽です

702 :ゲーム好き名無しさん (アンパンW 23d5-E9np):2024/04/04(木) 07:25:39.13 ID:kfdAsjd300404.net
くれた子どもの想いが詰まっています
買取する店主もその想いに応えてくれたのです

703 :ゲーム好き名無しさん (アンパン Sd03-67Df):2024/04/04(木) 07:55:11.28 ID:i3zSMx4Qd0404.net
>>701
日本の高価でも製造年(流通枚数)や穴の位置のズレ等の理由により、額面より高く買い取ってくれることがあります
そのクラウンはきっとギザ10だったのでしょう

704 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 19:11:07.43 ID:AjNLWjBW00404.net
疲れた

705 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 19:11:50.53 ID:9p/NMJRl00404.net
トヨタ・クラウン10系
https://www.google.com/search?q=10%E7%B3%BB%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%B3&udm=2

サガシリーズは昔からそういうケレン味強いアイテムや表現が結構あります

706 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 19:17:28.45 ID:xeHcYE2G00404.net
>>327
全然買えねーよ

707 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 19:41:33.31 ID:WLu6FJJo00404.net
1 バカ
いいなぁ!

708 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 20:12:18.20 ID:sGPdwEqs00404.net
をよるてはけねやさたつちまふみをねはけわおきめやいめうませむゆわなめをようへらわかこ

709 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 20:19:06.67 ID:uKwEB3AD00404.net
ポケモンシリーズで捕獲に失敗したボールは無くなるのが理不尽です
正直拾い直せば再度使えるはずです とくせいにたまひろいがあるし
トレーナー戦で相手にボールがはじかれても使ったボールは無くならないので
尚更無くなる理由がわかりません

710 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 21:11:19.13 ID:D6yfnISm00404.net
じゃあお前はホモか

711 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 21:48:16.73 ID:VbLllsVl00404.net
>>709
捕獲に失敗する場合には、ポケモンが一度ボールに入れられた後にボールを内側から攻撃して破裂させて脱出しています
ボールが破壊されているのですから、拾いなおせないのは理不尽ではないです

712 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 23:59:00.38 ID:LXdnYyPS0.net
その理屈だとたまひろいで拾ってこれるのはなぜですか?

713 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d52c-L4iG):2024/04/05(金) 02:30:33.40 ID:VEKQJv0w0.net
ギリギリ破損していない捕獲失敗直後コンマ何秒で咥えているためです(顎のサイズ的に1つが限界ですし疲れるので最初の一つのみですが)
ボールを壊さず的確なタイミングで咥えるという特殊な芸当が可能なのが今のところワンパチのみなので専用特性となっています
進化してしまうと失敗直後であっても自慢の頑丈な顎で噛み砕いてしまう為不可能です

714 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/05(金) 19:28:55.00 ID:v6OumSLL0.net
ピーチ姫って毎回攫われてるけど
なんで学習しないの?

715 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/05(金) 21:18:23.59 ID:XmoZSAny0.net
>>714
学習していい感じにさらわれに行ってるんですよ

716 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/05(金) 21:21:43.37 ID:v64jB9o90.net
>>714
趣味ですからね
最新作では出かけた先で閉じ込められるという状況です
(もっとも、今回はコスプレしつつ自力で解決するようですが…)

717 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/05(金) 21:29:41.99 ID:cyhvdvMe0.net
本気を出せばクッパだけなら始末できるようですが
流石に軍団全てを相手にするには手に余ります
なのであえて自らを囮にしマリオ兄弟を利用して内部から崩壊させています

718 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/05(金) 21:39:06.09 ID:qjUezUUE0.net
>>714
そんなこと言ったって相手は城ぶち抜いてさらっていったり城ごとさらっていったりするんですよ?
どうしろっていうんですか

719 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/06(土) 14:26:00.66 ID:R/6NgfLcd.net
ドラクエシリーズなどではモンスターを倒すとお金を落としますがそのモンスターを狩って生計をたてている人が少なすぎて理不尽です
寧ろ投獄の危険を犯してまで犯罪に手を染める人間の方が多い作品すらあります

720 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/06(土) 14:55:35.05 ID:F27r+45G0.net
>>719
「冒険者」ならたくさんいますよ

721 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/06(土) 15:16:51.70 ID:LC0dHiVk0.net
>>719
どうやって調べた何のデータを元に「少なすぎる」と論じているんですか?
ほとんどのゲームではプレイヤーに提示される情報は取捨選択されており、作中世界の全ての物事をプレイヤーが認識するのは不可能です
モンスターを狩って生計を立てている人は作中世界にそれなりに存在はするが
そのほとんどは主人公たちと関わりが薄くプレイヤー目線だとゲーム内容にあまり関係ない存在なのでゲーム化の際に省略されてます
一方、人間対人間の犯罪者は主人公たちと対峙する機会が多くゲーム内容に大いに関係してくるので
省略されることなくプレイヤーに認知される場合が多いのです

722 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/07(日) 07:51:53.09 ID:uTdeDF/90.net
>>719
武器・防具屋の生計が成り立っているようですし、モンスターを倒して生計を立てる人もいると思われます。

723 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c63b-VuuR):2024/04/08(月) 18:22:30.77 ID:RiuQt/O70.net
>>372
亀レスだが実際の医学でも女性が理不尽に対してキレてるだけのことを精神病扱いにしたり、現代では病気ではないことも病気扱いされていた歴史があります

724 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/11(木) 09:07:26.44 ID:0T20ZZZ7M.net
そもそも何故モンスターを倒すとお金が手に入るのでしょうか。

725 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/11(木) 09:17:07.89 ID:d7h3gH5J0.net
ポケモン不思議のダンジョンシリーズ
このシリーズでは大半の作品が
人間だった主人公がポケモンになるというシナリオで始まっています
しかしいずれも人間だったことが最終的にどうでもよくなり
ポケモンライフに慣れていく主人公が理不尽です
下手したらあまりにも違和感がなくなりすぎて人間だったことを忘れているんじゃないかと

726 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/11(木) 12:05:35.06 ID:gL0opogS0.net
>>724
モンスターはお金を持っていません
あとで国などから討伐報酬として貰えるのでモンスターがお金を持っていたかのような表現になっています

727 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/11(木) 15:44:24.82 ID:6k8PwNHv0.net
>>725
あなたがおっしゃる通り、本人が気付かないよう徐々に人間であった頃の記憶が失われるように仕込まれています。
だってそうでしょう?人の意識を持ったまま大半が人型ですらない生物になって戻れないとなれば数ヶ月と持たずに発狂してしまいますよ。

728 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a2e6-OINQ):2024/04/11(木) 21:33:25.90 ID:YTcQLkLF0.net
>>725
人の心には
異常事態であっても、今が正常な状態だと思い込む心理的機能があります
「奇跡体験アンビリバボー」で昔紹介された
韓国の列車火災で大量の犠牲者が出た原因の一つになってる心理ですね

729 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/12(金) 12:40:57.08 ID:z7xFRHyWd.net
世界で一番知名度の高いマリオと思われるマリオのフルネームが不明なのが理不尽です
映画ではマリオ・マリオでしたが任天堂にそのフルネームは否定されています

730 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/12(金) 12:49:57.11 ID:J8crHlF90.net
>>729
そもそもファミリーネームを持っていないのではないでしょうか
不明なのではなく存在しない
考えてみればほかのキャラ、例えばカービィとかもそうです
これは、マリオは人間ではなく一種の亜神
ギリシャ神話でいうところのニンフのような存在なのではないかと思われます
配管工うんぬんは、そういう職業の人たちに崇拝されているという事です

731 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/12(金) 17:54:20.50 ID:k+NQOtOR0.net
あるいは、コードネームなのかもしれない
マリオもルイージも

732 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/12(金) 18:39:43.86 ID:MSkFEg7G0.net
>>729
知名度が高いからこそ「マリオ」だけで誰のことか皆が理解できるためわざわざフルネームを名乗る必要が無いのです
他のマリオさんなら「マリオです」「どのマリオさんですか?」「田中マリオです」と言わなければなりません

733 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/12(金) 23:17:58.75 ID:K+CTVIPF0.net
>>729
なぜフルネームが存在すると思ってるのですか?
現実だってフルネームが存在しない人が当たり前だった時代もあるというのに

734 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/13(土) 09:37:22.74 ID:eGBGCnTA0.net
>>729
マリオはイタリア系移民です
キノコ王国はヨーロッパの小国ですから
第二次世界大戦でイタリアとキノコ王国が敵対関係だったかイタリア領から独立したという歴史があったのではないでしょうか
イタリア由来のファミリーネームを隠さなければならない事情があったのです

735 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/13(土) 22:03:14.40 ID:6rrGWCXJ0.net
アウトブレイクファイルIIの
特殊部隊もガスマスクしているのに
なんで、警察署のガスで感染が急に進んだり
するんでしょうか。

736 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fd0-XLCk):2024/04/14(日) 04:09:55.71 ID:4jo2evx40.net
神食材だ
今度ミンサガのリメイクするとか言ってるよ!

737 :ゲーム好き名無しさん (ベーイモ MM4f-RHSw):2024/04/14(日) 04:14:40.95 ID:HrkkucK7M.net
嗜好の問題よ
田舎の理容室・美容室って、寝不足の一国の首相がのこのこ行くからな

738 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 77da-FKHz):2024/04/14(日) 04:35:55.96 ID:Oycgx/yU0.net
あのマネージャーは本当に凄いんだが選手がそこまででもないなら
身の回りにもあてがっていた

739 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5794-FKHz):2024/04/14(日) 04:47:11.36 ID:LZGkxZWc0.net
>>299
マイホームのローンもたんまり残ってるのならしょうがない

740 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d709-z7Wp):2024/04/14(日) 05:00:18.33 ID:vJ6Gy6KT0.net
自らも不器用だと
形骸化したルールに改竄・捏造まみれのゴミ番組
クイズ番組だけど、今は色々無理でしょうかね?

741 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1741-awXO):2024/04/14(日) 05:07:36.98 ID:8Od/rCVS0.net
ダイ大のあれを抱き抱えて盗むのか想像もできないレベルでも変わらん
リーグには

742 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fa5-tvPk):2024/04/14(日) 05:18:20.16 ID:BSlV/AWC0.net
統一協会は統一協会で潰せばええやん
もうすぐ30歳だけど
350円減価?とかありえんだろこの詐欺商品

743 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fc2-2LhC):2024/04/14(日) 05:20:14.26 ID:jUkEVlYQ0.net
「賃金」だけだよな
3人がやっと届いた
画面に汚い物出したくない理由が分からんな
おじさんがワイワイするモノ自体が全く一致しないんだよ

744 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b754-i+62):2024/04/14(日) 05:36:21.78 ID:2DCwDB6r0.net
サロンが完成することは痺れ切らしたってのがオタクなんや
25試合10勝15敗だから一ヵ月分くらいは試合して

745 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1701-74JU):2024/04/14(日) 05:40:05.38 ID:RpgcwJgx0.net
解せない
卒業もしてないだけでも大迫力の演技
無知って恥ずかしいやろww

746 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b723-tvPk):2024/04/14(日) 06:00:38.51 ID:MXnT7ZDU0.net
シートベルト緩めてたのに10分の1くらいだな

747 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf7d-Re2L):2024/04/14(日) 06:11:26.69 ID:DOdkoMAf0.net
ユーザーが認めてるが、
お金なさそうだな!(´・ω・`)

748 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff02-Vp6H):2024/04/14(日) 06:12:44.88 ID:Dphtnm5n0.net
抜けたやつが
本当にカッコいい
この撮影の為に公文書を何千か所も晒しちゃうし

749 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9763-kCiK):2024/04/14(日) 06:25:21.68 ID:Nk/DZrT00.net
じゃあ次もジェイク説教ってことだろ。
個人のファンがうちだけダメージある一番被害デカいってもう半年も含んでる人もいる
有料のSP公開は何を評価して弱い
買ったら崩れるんやろ

750 :ゲーム好き名無しさん (JPW 0H0f-BVCN):2024/04/14(日) 06:26:14.36 ID:wS3GHy6BH.net
オドキバナシはカッコいい
どれが一番ダメージ大きいってレスしてて草

751 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f9c-HaXd):2024/04/14(日) 06:42:32.95 ID:56UD4DpC0.net
おそらく
でみんなびっくりして
ならば運動しかないんだからさw

752 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d765-u/mc):2024/04/14(日) 06:46:59.93 ID:eJc2oOk50.net
>>330

自分の中が逆ギレしてんのバレるのダサすぎることがなかったら死んでるしシティの優勝クラブやからしゃーない

ロマサガのソシャゲで唯一まともだと思うが

安保上これ以下だな

753 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9f00-sfXL):2024/04/14(日) 07:00:41.82 ID:7Rh7RLXI0.net
>>168
たまにめちゃくちゃ熱いときあるな

754 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf16-kCiK):2024/04/14(日) 07:07:22.36 ID:ftYQwo6c0.net
野党保守叩いてるから

755 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f1e-spzG [115.85.104.77]):2024/04/14(日) 08:15:37.23 ID:Eh2ZAU4J0.net
>>1に「ただし質問できるのはモニターの中のことだけです。」とありますが
これに違反する質問は「ソニーハードでマリオのゲームが発売されないのが理不尽です」
みたいな質問ですか?

756 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 11:17:48.05 ID:5+F/+70s0.net
>>755
それもありますし>>495も参照してください。
要は
「ゲームに関することとはいえ、現実の関係者の心情・行動・方針などを回答者に推測させようとするのはスレ違い」
であるのだと思われます

757 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 18:49:50.71 ID:0Npem7e80.net
ドラゴンクエスト5 天空の花嫁リメイク
ビアンカかフローラかで迷っていたらデボラが新たに現れました
理不尽です

758 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 18:57:10.43 ID:riPy8vTg0.net
そもそも誰かを選ぶ選択肢なんて存在しないくせに迷っているフリをする>>757が理不尽です

759 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 20:17:48.03 ID:5+F/+70s0.net
>>757
昔あった映画「デボラがライバル!」へのオマージュではないかと思われます

760 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 21:42:00.84 ID:PhPET1kF0.net
DQ5
主人公はターバンでわかりにくいですが、はみ出た部分見る限り、
パパスと同様のボリュームのある髪のようです。

子供のうち息子はこれを受け継いでいますが、娘はサラサラヘア。

主人公と髪質の近いデボラが嫁の場合、娘は誰に似たのでしょうか?理不尽です。

761 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 22:13:34.35 ID:eDuHY+yT0.net
>>760
顕性遺伝と潜性遺伝というのはご存知でしょうか?
顕性は片方の親からのみ受け継いでも発現し、潜性は親の両方から受け継がなければ発現しません
あなたの挙げているケースなら
ボリューム髪の遺伝子が顕性、サラサラ髪の遺伝子が潜性で
主人公とデボラが共に片方の親からボリューム髪遺伝子を受け継ぎもう片方の親からサラサラ髪遺伝子を受け継いでいて
両者のサラサラ髪遺伝子の方が娘に受け継がれれば
ボリューム髪の両親からサラサラ髪の娘が生まれます

762 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 22:19:21.46 ID:eDuHY+yT0.net
>>760
デボラの髪型は美容室でのパーマだったりヘアアイロンや整髪料を駆使して手間暇かけてセットしている盛り髪であり、実は地髪はサラサラなのです

763 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 22:21:11.00 ID:SzSkVOV+0.net
>>760
隔世遺伝があるので不思議はありません
天空の人がサラサラヘアーを持ってる可能性はビアンカフローラの存在で十分ですよね?

764 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 23:18:29.47 ID:5+F/+70s0.net
>>761
>顕性遺伝と潜性遺伝というのはご存知でしょうか?

今は優性/劣性とは言わないのね

765 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/15(月) 06:27:57.45 ID:prV7K30BM.net
言わない
言うと液体蛇みたいに誤用するから

766 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/16(火) 04:32:04.93 ID:/LRnAHXR0.net
ファイナルファイト
主人公らを拘束したうえでダイナマイトで爆殺しようとする、水攻めで溺死させようとする、天井から迫りくるトゲで刺殺しようとする
と敵さんの処刑方法はいつもやたらと凝っていますが、恐怖を与えて殺してやりたいという気持ちはまあわかるけど回りくどすぎます。
処刑寸前に助けが入ってコンティニューになるのだから、あんな凝った処刑装置を使わずにさっさと殺してしまえばいいじゃないですか。
1作目ならわかりますが、続編以降も全く学習せずに回りくどい処刑装置を作り続けていて理不尽です。

767 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 97ba-GPVq):2024/04/16(火) 06:37:30.00 ID:vlIvQtZ70.net
>>766
貴方の言う通り、さっさと始末してしまうほうが早いのですがどう始末しても結局謎の力(コンテニュー)で助けが入って何回でも復活してきてしまうので、無駄かもしれないけどまずは恐怖心を与えて少しでも心を折りにいっています

768 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/16(火) 15:54:56.84 ID:ccmMZLEWH.net
プリンセスピーチ ショータイムで
ピーチ姫が性懲りもなく誰かに捕まるのはこの際まあいいとしまして、何故コスp……変身して閉じ込められた劇場から脱出を図るのでしょうか。
お付きのキノピオとか何やってるんでしょう。理不尽です。

769 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/16(火) 16:01:59.00 ID:3QNXiHf8d.net
既出ですがピーチ姫が捕まるのは自作自演です

770 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/16(火) 19:36:38.37 ID:Ngrmp0Wa0.net
姫ですからね
悪事の場に居合わせただけではなく自分も被害を被った側なのにそのまますごすごと逃げ帰ったのでは王族としての沽券に関わりますので
相手の土俵に乗った上で主犯をボコることで国内外に力を見せつけようとしています

771 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 970e-9wFU):2024/04/17(水) 08:21:00.03 ID:wNTlCudN0.net
スーパーマリオブラザーズ3
ワールド8に出てくる兵器(戦車・戦艦・飛行船)のステージで、
搭乗する兵器の角に機銃のようなものがあるのですが、
発砲してこないどころか接触しても何も起きません。

これは何のためについているパーツなのでしょうか?理不尽です。

772 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fe6-Vp6H):2024/04/17(水) 08:28:52.18 ID:pK8IZd7S0.net
>>608
牧場も農場も英語で書けば同じFARMですので

773 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fe6-Vp6H):2024/04/17(水) 08:30:55.33 ID:pK8IZd7S0.net
>>771
ディテールアップ用パーツです

774 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fe6-Vp6H):2024/04/17(水) 08:34:50.60 ID:pK8IZd7S0.net
>>768
女の子が使う魔法で「特定職業の制服に変身することでその職業スキルの力を借りる」のは
割とありがちです

姫が冒険する際にまずすることは従者やお目付け役を撒くことなのも、やはりありがちです

775 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/17(水) 12:34:46.14 ID:nltTjkYPd.net
>>771
機銃に見えますが実はアンテナです

776 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/17(水) 19:38:57.43 ID:OMEYuLor0.net
>>771
銃身なので殺傷力はないので触れても問題ありません。
マリオがするのが早すぎて弾丸の生産ができなかっただけです

777 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/17(水) 21:56:09.93 ID:RSUcD0SFd.net
イースⅡ
鐘つき堂で生贄であるマリアが
鐘が五回鳴らされると処刑されるという展開になります
この時四回鐘が鳴らされた後ラミアの村に戻り村の入口にいる女性に話しかけると(今までその女性に話しかけていないと条件がつきますが)無情にも五回目の鐘が鳴らされてしまいます
ですが鐘つき堂に戻ってもマリアは処刑されておらず鐘つき堂の最上階で六回目の鐘が鳴らされマリアは処刑されてしまいます
理不尽です

778 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fe6-Vp6H):2024/04/17(水) 22:29:04.15 ID:pK8IZd7S0.net
>>777
4回目が鳴った時点でいきなり後戻りを始めるアドルに対して
お前何やってんの戻ってこいや空気読めよテメーの意味合いで鐘を鳴らしました
アドルには知る由もありませんが他全員の認識ではこの鐘はノーカンです

779 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/18(木) 00:04:39.57 ID:HAY7uCOY0.net
>>777
単なるカウントミスです
6回鳴らした方は5回目だと思い込んでいます

780 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf38-xqWD):2024/04/18(木) 02:34:16.75 ID:P2YegYma0.net
>>777
飛んでいたカラスが鐘に激突しました
当然ノーカンです

781 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/18(木) 20:53:31.09 ID:8tzmUjed0.net
マリオストーリー&ペーパーマリオRPG

この2作品は明確に続編ということになっていますが、
続投しているレベーラというステータス調整をしてくれるキャラが、
「ストーリー」では太った鳥のような奴だったのに、
「RPG」では髭を生やしたお爺さんのような外見なのが理不尽です。

782 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/18(木) 21:11:20.39 ID:vVjIx+N30.net
>>781
ビーストモードとロボットモードです。

783 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/18(木) 22:43:08.61 ID:lJ7spml10.net
大航海時代
禁酒地域のイスラム圏にワインを持ちこんでも平然と買ってくれるのが理不尽です

784 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/18(木) 22:45:14.78 ID:ur8xGsml0.net
イスラム圏にいる隠れキリシタンが買ってくれます

785 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/18(木) 23:22:23.86 ID:vVjIx+N30.net
>>783
現実でいう「地下DVD」と同じで、買っただけでは処罰の対象になりません

786 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/19(金) 00:31:08.45 ID:YrIP0y/y0.net
>>783
イスラム圏ではワインでなくくだものジュースという体裁で販売しました

787 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/19(金) 00:48:24.58 ID:rfCjX4s30.net
FF8
本作では主人公のSeeDランクによって定期的に一定額の給料が振り込まれるというシステムがありますが、
これが主人公のスコールにしか適用されないのが理不尽です。

劇中ではスコールとゼルとセルフィが同時にSeeDに合格し、最初はこの3人でSeedとしての任務に臨むことになりますが、
3人のSeedがいたら給料も3倍じゃないですか?
さらに後に、元教官でSeeDに降格したキスティスも一緒に行動することになるので、
給料は4倍になるはずです。
スコール1人分しか給与が振り込まれないのは理不尽です。

788 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/19(金) 01:07:08.05 ID:8Y/rCPw80.net
>>787
他のキャラにも給料は振り込まれていますがそれぞれ自分の好きなように使っているのです
自分の給料を全てパーティの財源に回しているスコールの分だけがパーティ全員の所持金になっているのです

789 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b702-hJEz):2024/04/19(金) 07:18:27.98 ID:wTbV05A60.net
何で遊び人は賢者に転職できるの?

790 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1701-Wc7j):2024/04/19(金) 07:24:59.56 ID:rI6wFSV00.net
>>789
普通の職ならば賢者になるために悟りの書が必要です。
遊び人はその職で1人前になっているがゆえに色々悟っているので悟りの書が必要ないだけです。

現実でも軽く遊んでる人ではなく、客観的にその道のプロと思われるほどの人は一般人にない悟り方しているでしょう?
あれと同じです。
まして普通に生きていても命の危険があるあの世界では、遊び人していると色々言われやすいので、人の本性など悟る機会もあるのでしょう。

791 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fda-5kxu):2024/04/19(金) 07:39:53.41 ID:XhxR1lN10.net
>>788
私にもそれ以外の解釈が思い付きませんでしたが
スコールが仲間全員の装備やアイテムを自腹切って調達しているのはなかなか理不尽ですね…

792 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/19(金) 08:17:30.00 ID:Lbc+DGSeM.net
そのかわり仲間はスコールのコマンドに
従わなければならないので仕方ないのではないですかね
スコールはスコールで特別手当出てるかもしれないし

793 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/19(金) 08:44:12.21 ID:JKmhUSqrH.net
A列車シリーズ
建物を建てるのに資材(建材)が必要なのはわかります。
資材を現場に運ばないといけないのもわかります。
ですが何故資材工場は資材なしで建てることができるのでしょうか。
それと駅も資材なしで建てることができるのは何故でしょうか。
理不尽です。

794 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/19(金) 12:54:30.41 ID:G2z/oY00d.net
>>793
詳しく説明すると犯罪を増長することになるので説明出来ません
ご自身で考えて解らなければそういうモノだと納得してください

795 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/19(金) 15:13:59.74 ID:IjQEumgu0.net
シムシティ2000
本作では電気の通じてない建物にイナズママークが点滅する仕様です。

発電所に接続してない施設にこれが表示されるのは分かりますが、
発電所自体にこれが起きるのは一体何が起きているのでしょうか?
(本作では「メルトダウン以外の発電所の故障」や「点検整備のための停止」の描写はありません)

796 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/19(金) 15:45:54.50 ID:stpViDGx0.net
>>795
電気というのはその性質上貯めておく事ができず、どこかで使わなければ空に散って消えてしまいます(なお、充電式の電池は効率も貯蓄量も低すぎて発電所の電気を貯める方法としては使い物になりません。)
なのでどこにも繋がっていない発電所は電気を無駄に発散するだけなのでさっさとどこかに繋いでくれと「電気が余っている」と言うメッセージを送っているのです。

797 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/21(日) 00:40:21.90 ID:QvNA8RIy0.net
8番出口
このゲームは異変が起きたら引き返して
起きなかったらそのまま進むのがルールですが、
通行人のおじさんがガクガクふるえ出したり
通路が突然消えたりするガチの異変(バグともいう)が
起きてるのに引き返してはいけないのは理不尽です。

798 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/21(日) 09:43:47.12 ID:THrxoxv60.net
>>797
それは、8番出口内で起きている異変ではなく、それを目撃した側で起きている異変だからです。
いるはずのない人がなぜかあなたに見える。
あるはずのないものがあるなど、あなたの側で起きている怪奇現象であり、8番出口側には何も起きていないので異変なし判定となるわけです。
その証拠に、それらは遭遇したと言う人がものすごく少ないですよね?
例えるなら、霊感を持つプレイヤーだけが自身の周辺で起きる異変を察知しているだけなのと似ています。

799 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/21(日) 10:05:16.48 ID:YYIQFgnJ0.net
>>797に便乗しますが、それの「異変」とされる現象のうち。
・おっさんが早足で歩いてくる
・おっさんが笑ったりこっちを見てくる
・通路の従業員用扉が開いて人がそっちから覗いてくる
・蛍光灯が明滅する

いずれも日常的にありうることなのに異変扱いなのが理不尽です。

800 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/21(日) 16:01:19.45 ID:QvNA8RIy0.net
>>799
・おっさんが早足で歩いてくる
・おっさんが笑ったりこっちを見てくる
おっさんの顔崩壊異変の逆バージョンで
実はあなたの顔に異変が起きてます。
そりゃ早足で立ち去ったり笑ったり覗き込んだりします。

・通路の従業員用扉が開いて人がそっちから覗いてくる
これは普通に異変です。

・蛍光灯が明滅する
電灯のスイッチを猛烈な勢いでオンオフしてる双子がいます。

801 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/21(日) 16:26:12.85 ID:h1NU8CRz0.net
星のカービィ スターアライズ
歴代のボスキャラがドリームフレンズとしてカービィの友達になってくれる機能が理不尽です
どの面下げてカービィのフレンズを名乗ってるんでしょうか?
しかもマルクに至っては反省の色が全くない上に野望は健在と見えましたが本当にフレンズと呼んでいいのでしょうか?

802 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/21(日) 17:03:40.18 ID:1X1q/Zmy0.net
当のカービィがその辺何も考えてな…おおらかなので
「フレンズ(自称)」がまかり通ってしまっています

803 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/21(日) 17:06:00.21 ID:H2zE1oew0.net
フレンズとかどうとか関係なくいざとなったら
証拠もなくぶちのめしにくるのがあのピンク玉だから
別に心配しなくていいゾイ

804 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f08b-2A+u):2024/04/21(日) 20:22:36.30 ID:z6QGlaAe0.net
忍者じゃじゃ丸くん
続編で助けた筈のサクラ姫は実は偽物だった事が判明しますが
それこそ何十回も偽物を掴まされても疑わないで延々と偽物の救出を続けるじゃじゃ丸が理不尽です

805 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d0dd-wTlK):2024/04/21(日) 20:43:12.25 ID:idIOj1gp0.net
>>804
影の伝説と同じですが、助けた直後に再度さらわれています
そのため、偽者であるか確認する十分な時間がありませんでした

806 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/21(日) 23:24:12.87 ID:kZ0stzlU0.net
>>804
助けた後に偽物と判明はしたのですが、また救出しに行ってまた偽物…のループで結局本物の救出には至りませんでした

807 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/22(月) 18:52:44.61 ID:cjXJI5W/0.net
格闘ゲームによくある水着コスチュームとか別作品のコスプレコスチュームとか戦闘的な機能がほとんど無さそうなコスチュームについて、
大会的なシチュの格ゲーなら興行収入稼ぎやれスポンサーの意向やれという目的があると解釈できなくもないですが、
私闘シチュの格ゲーでああいう服装で戦う理由について、強引な解釈がほしいです。

808 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/22(月) 19:30:35.45 ID:aH2fW8C50.net
相手の視線誘導効果やギャラリーの応援によるモチベーション増加効果が期待できます

809 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/22(月) 19:35:51.04 ID:2NPTPoav0.net
他の服を全部洗濯に出していました。

810 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/22(月) 20:31:22.38 ID:283I7fhc0.net
>>807
単なる着る本人の趣味です
本当は皆、裸やコスプレではっちゃけたいんです
そういう願望が満たされてる事による開放感によって心身の調子が普段よりわずかに良くなるので
物理的な防御力の低下や動きにくさが相殺されて一見普段通りのパフォーマンスになります

811 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/24(水) 08:32:06.41 ID:Z639/6ju0.net
KOFシリーズ、何時も決勝は有耶無耶に成るのに大口スポンサーがついて世界大会に成るほど大盛り上がりするのが理不尽です。

812 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/24(水) 11:12:31.16 ID:3rlUpiL9H.net
>>811
決勝までで十分ペイするので問題ありません
それどころか決勝がいつも有耶無耶になるので、準決勝までの契約にすることで費用を押さえることもできます

813 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/24(水) 12:16:34.86 ID:SvyGhjD00.net
>>811
観客や視聴者は決勝の後に起こるハプニングからの試合(?)こそがメインイベントと考えており
ぶっちゃけ決勝の試合自体はどうでもいいのです

814 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/24(水) 12:55:35.22 ID:Xy6hxibm0.net
ドラクエ5主人公を人質に取られた時に主人公を見捨てて攻撃しなかったパパスが理不尽です
どうせ協会に行けば甦る事が出来ますし気絶していた主人公に恐怖も痛みもありません
父親を失う悲しみと長年奴隷にされる苦しみを考えれば
「どうせドラゴンボールで復活出来るから」と某主人公の様な決断をしてくれていれば良かったと説に思います

815 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/24(水) 13:48:24.29 ID:XgyzK1nf0.net
>>814
マジレスになりますが、その時ゲマは魂を刈り取るカマを主人公に突きつけていたのでパパスが抵抗していれば主人公は蘇生も成仏もできず永劫苦しみ続けていたことでしょう。
例えゲマのハッタリだったとしてもその時のパパスにそれを判断する術はありませんし、少なくとも苦し紛れのウソだと言いきれないだけの説得力はあったのでしょう。
ゲマも後で蘇生するから死んでくれと言われる可能性はちゃんと考慮して人質を取っていたのです。

816 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/24(水) 14:06:27.69 ID:6MVNBcJE0.net
>>814
最強すぎたパパスは、基本が一人旅で全滅したこともないため教会のことを知りませんでした。
それに教会での復活は誰でもいつでもというわけにいかないのは各地の事件や被害者がそのままであることからもわかりますよね

817 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/24(水) 14:59:13.48 ID:xMLSDf9s0.net
>>814
仮にパパスが主人公を攻撃したとしても父親に見殺しにされかけたというトラウマはどのみち残ります
なのでパパスはきれいな思い出だけを主人公に残したまま死んでいったのです

818 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/25(木) 00:53:54.13 ID:8r3xsX/y0.net
ポケモンシリーズの町と町を結ぶ道路は◯番道路と呼ばれていますが、
基本的に毎度主人公の旅の始まりの地となる町に近い道路ほど番号が若いのが理不尽です。
毎回毎回その作品の主人公となる少年/少女の冒険の順番に合わせてくれているようで、
なんか外的な意志みたいなものを感じて怖いです。

819 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/25(木) 01:00:46.53 ID:pY7WOuX50.net
>>818
因果関係が逆です
小さい番号の道路から始まって大きい番号の道路へ進んでいくような旅路を経そうな立地に住んでいる少年少女が
優先的に主人公に選ばれるシステムなのです

820 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f6ad-3yGT):2024/04/25(木) 03:48:51.78 ID:Bp54llwe0.net
>>818
それらの通路は正式名が「南阿蘇水のうまれる里白水高原通路」や
「長者ヶ浜潮騒はまなす公園前通路」など軒並み長いのですが、
ゲーム上では表示枠の制約があり、仕方なく登場順の
通し番号に置き換えて表示しています。

821 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/25(木) 23:50:15.90 ID:osQWyW9s0.net
ストUでバルログだけ鉤爪を装備してることが理不尽です。
あれは素手の格闘技大会ではないのでしょうか。
あんなもの装備してたら勝っても反則負けになりそうなものです。

822 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/26(金) 01:53:53.33 ID:MU/nI6C80.net
>>821
あの大会に武器を禁止なり制限なりするルールは無いので反則にはなりません
ではなぜ他のプレイアブルキャラたちが素手なのかといえば、武器を持っている方が素手に比べて有利であるという事実が無いからです
他の格闘ゲームでは武器持ちキャラと徒手空拳キャラが半々くらいとか武器持ちキャラの方が大多数とかな作品もありますが
徒手空拳キャラが軒並み弱くて武器持ちキャラ全般に不利なんて事はまあほぼ皆無ですよね

823 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/26(金) 11:49:48.85 ID:GRcDWadZ0.net
モンスターファーム2
二大大陸対抗戦では低確率で前作の四大大会のモンスターが参戦しますが、2ではいないマジン種のガバーンはともかく、2でも普通にいるラウー種のアルバールが居ないのが理不尽です

824 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/26(金) 13:07:55.02 ID:sCKAxU0K0.net
>>818
元はといえばリーグから最も離れた町に研究所を建てるポケモン博士のせいです
彼らが何故珍しく強いポケモンの多くいるリーグ付近に研究所を建てないか考えたことあります?
あれ近所の10代前半の少年少女を実験台にしてポケモンと人間の共存を調べてるんですよ
彼らはポケモンだけでなくポケモントレーナーを研究の対象にしているのです

825 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/26(金) 19:13:16.37 ID:Dag71s+30.net
ドンキーコングなどの昔の固定画面アクションゲームでは
高い所から落ちたらミスという仕様がよくあり
「これぐらいから落ちただけで死ぬとか理不尽だろ」と思うかもしれませんが
ぶっちゃけ落ち所が悪ければ身長よりちょい上の高さから落ちても骨折とか十分にあり得るので理不尽ではありません
むしろ一部のゲームのどんな高い所から落ちても平気である主人公に慣れてしまったプレイヤーたちが理不尽かもしれません

826 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/26(金) 19:35:42.99 ID:JFfWTZ4A0.net
>>823
モンスター「ファーム」だからです。

所詮はファーム=二軍なので
一軍に上がったモンスターはいなくなります。

827 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ba38-fYwk):2024/04/26(金) 20:36:01.02 ID:L0QyW14H0.net
トレジャーハンターG

このゲームはシンボルエンカウントで
回転する歯車の上で敵が待ち構えている事があり
回転する歯車に乗るとその内その敵と接触して戦闘になります
ですが回転する歯車の上で敵と接触し得るのはどちらかが動いていない限り乗った時のみのはずです
しかし敵の方は足が全く動いていませんし味方側は回転する歯車に乗ったら降りる以外の移動はできません

828 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/27(土) 03:27:20.08 ID:et7YjBMP0.net
>>827
シンボルエンカウントといっても、まさか実際に相手と正面衝突するところから開始するわけではないということはご理解いただけているかと思います。
あれは、同じ場所に敵味方が遭遇したことを示す表現でしかないのです。

ではその同じ場所とはどの範囲でしょう?
少なくとも身体がぶつかるほどのせまいはんいではなく、決まったスペースの中に入ったらということです。
それが歯車の場合には一つの歯車にいることで同一の場所扱いとなるだけなのです。

829 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/27(土) 17:05:07.57 ID:OPd+f9830.net
>>827
定員オーバーなので「お前降りろ!」「お前が降りろ!」と喧嘩になりました
むしろあんな狭い歯車の上で集団戦が出来る方が理不尽です

830 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/27(土) 17:12:37.13 ID:5ITeylDx0.net
>>825
それらのゲームでは信じられないぐらいジャンプ出来るのが大半です
つまり地球より重力が小さいので高い所から落ちても平気なのです

831 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/27(土) 18:42:53.65 ID:jCs+TX/o0.net
ドラクエ
パーティーが全滅しても強制で生き返され死んでしまうとはなさけないとなじられそれでも魔王討伐を強いられるのは理不尽です
大義があるかもしれませんが文字通り死ぬほど痛い目にあってるというのに

832 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/27(土) 20:51:11.26 ID:3IbeHD9X0.net
>>831
死んでも生き返ることができ心も折れないからこそ魔王討伐に行けるのです

833 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/28(日) 00:27:31.69 ID:XlkK+n4Y0.net
初代ポケモンのライバルのグリーンはフーディンを、金銀のライバルはフーディンとゲンガーを使ってきますが、
あんな無茶苦茶性格悪くて主人公以外に友達がいなさそうなぼっちが通信(友達と交換)しないと入手できないポケモンを持ってるって
よく考えたらおかしくありません?
質問自体が理不尽かもしれませんが、強引な解釈をお願いします。

834 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/28(日) 09:47:42.23 ID:jFSD//HZ0.net
>>833
グリーンはお姉さんに交換してもらってたんでしょう
シルバーについては強引にニューラを持って行った時のように強引に交換を持ちかけたんです

835 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/28(日) 14:46:23.00 ID:HgThvlaC0.net
>>833
幼い頃だと「近所に住んでる」「幼保や習い事が同じ」「親同士が仲良し」くらいの事で簡単に友達になるので性格はあんまり関係無いです
田舎住みで同い年の子供の絶対数が少ない環境であれば余計にそうですね
小学生くらいまでの年齢なら目茶苦茶性格悪くても幼い頃の友達と縁が切れて無くても理不尽ではないでしょう

あと、「目茶苦茶性格悪い」というのはあくまで一プレイヤーであるあなたが知ってる範囲での評価ですよね
主人公に対しては態度が悪いけど
他の同年代の人に対しては意外と普通の態度(だけどプレイヤーがそれを見る機会がない)のかもしれませんよ

836 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/28(日) 15:11:25.52 ID:HgThvlaC0.net
>>833が言う理不尽な点の直接の解釈にはなってない話ですが
そういえば、主人公には「ポケモンの交換をお願いしたら応じてくれる友達」って作中に居ますっけ?

837 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/29(月) 20:29:50.39 ID:KATvH+8a0NIKU.net
初代ポケモンのライバルで理不尽なのは技の構成です
どうしてあんなのでチャンピオンになれたんですか?

838 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/29(月) 21:03:29.67 ID:IbZRDlDQ0NIKU.net
>>837
四天王もどっこいのカスだからです
理論上はグリーンはどのパーティにも最後のポケモンで大技を使って勝てる構成にはなります
育成しレベルをひたすら上げにらみつけるで相手の防御力を限界まで下げ大技でワンパンというバトルスタイルです

839 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/30(火) 09:48:21.83 ID:2EMmHIxc0.net
イリスのアトリエ グランファンタズム
ダンシングエッジを使ったときに「究極奥義! 雷喰らい!」と叫ぶのが理不尽です

840 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/30(火) 10:55:38.94 ID:JDaS3sBG0.net
>>839
人の耳がとらえる情報というのは割とあいまいな部分があったりします
歌手の発音などの要素も相まって、Don’t stop Dansing が、農協牛乳 に聞こえたりするという事例も報告されています

841 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/30(火) 21:17:11.26 ID:HCZhajMEd.net
ウマ娘の勝負服は空気抵抗が大きそうで走りにくそうなのが理不尽です

842 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/30(火) 21:30:17.55 ID:EB9MAJ310.net
>>841
空気抵抗より本人のやる気が大事なんです

843 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/30(火) 21:31:23.13 ID:hS2ksbVq0.net
あとウマ娘は板違いです
>>841は理不尽です

844 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/01(水) 00:02:06.72 ID:cPKrodsY0.net
>>841
プロレスの試合用コスチュームだって格闘するのには邪魔そうな装飾が付いてる物もままありますし
歌手やダンサーのステージ衣装だと歌ったり踊ったりするのには邪魔そうな装飾が付いてる物の方がほとんどです
ショービジネスである以上見栄えは重要なので機能性だけしか考えないというのは現実的ではありません

845 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/01(水) 06:33:58.33 ID:WzMaeOH70.net
ファイヤーエムブレムでエリウッドだけ主人公の父親なのに死なないのが理不尽です

846 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/01(水) 06:36:24.72 ID:WzMaeOH70.net
コーネリアス:死ぬ
ルドルフ:死ぬ
バイロン:死ぬ
シグルド:死ぬ
キュアン:死ぬ
エリウッド:死なない
ヘクトル:死ぬ
ハサル:死ぬ
エルバート:死ぬ
ファード:死ぬ
グレイル:死ぬ
クロム:死ぬ
ファウダー:死ぬ
スメラギ:死ぬ
ガロン:死ぬ
ハイドラ:死ぬ
ジェラルド:死ぬ
グスタフ:死ぬ

847 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/01(水) 08:41:38.96 ID:dIFU+rJ+0.net
エリなんとかさんだったせいで英雄を付け狙う死神の目から逃れました

848 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/01(水) 11:09:37.05 ID:/I3MxuDp0.net
>>846
むしろ父親だとなぜここまで死亡率が高いのかが理不尽です

849 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/01(水) 12:53:53.34 ID:kR3e6Hwba.net
>>848
父親が存命だと、クリア時点で主人公が覇を唱えることができないからではないでしょうか?

「大陸は○○王国が平和にしました、主人公は王××の下、英雄として~」ではやはりしまらないと思います
あと指揮系統の問題も出てきますね

850 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/01(水) 17:54:51.88 ID:3qpn30220.net
MGS1
劇中に登場するマスターミラーは
リキッドスネークの変装した姿です。

変装といっても特殊メイクなどではなく
サングラスをかけて
マスターミラーと同じ髪型(オールバックで後ろで縛ってる)にしてるだけで、
顔自体は素顔のままです。

それなのに全く気づかないソリッドスネークが理不尽です。

851 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/01(水) 18:54:59.53 ID:ZcY2nbfq0.net
>>850
スネークの同僚と言うことは軽々に素顔を晒すわけには行きませんよね?
なので「今回は俺の顔を使って変装してるんだな」と思いスルーしてしまったのです。
当然本人だと確かめるための符牒などはあったのでしょうがリキッドであればそれを盗み出して本人になりすますことは難しくなかったのでしょう。

852 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/02(木) 06:30:35.68 ID:fB9FTNEM0.net
>>850
スネークは相貌失認でした。
そのため普段から人を髪型、声で判別しています。

髪型を同じにされては見た目での判別はできず、
無線の音質が悪かったため声での判別もできなかったのです。

853 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/02(木) 19:38:57.17 ID:eYXK2i8n0.net
フィットボクシング2

このゲーム、チケットを貯めるとトレーナーの衣装を着せ替えることができるのですが、その時に髪の色や目の色、肌の色まで変えられるのが理不尽です。
ボクササイズの生徒であるプレイヤーがトレーナーを着せ替えるのは100歩譲って目を瞑るとしても、どんなに親密な関係でも「肌の色変えて?」「いいよ、ちょっと変えてくるね!」とはならないと思うのですが…

854 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/02(木) 20:00:12.81 ID:ETsvehzX0.net
>>853
肌の色はファンデーションで目や髪はカラーコンタクトとカツラで簡単に変更可能ですから

855 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/03(金) 17:21:30.93 ID:/fORyFZG0.net
>>850
ソリッドスネークは無線越しにマスターミラーと連絡を取り合っていたためマスターミラーの素顔を見ていません
ダンボールの中に隠れながらでは顔まではよく見えなかったんです
実際ダンボールの中からやりとりするとマスターミラーと間近で遭遇しても股下あたりが見える程度で顔までは判別できないはずです

856 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/03(金) 18:26:39.47 ID:c25g/6nY0.net
>>850
世の中には恋人を模した人形を人形であることに気づかなかったり、慕っているはずの兄を騙る偽物を偽物と見破れなかったうっかり屋の世紀末救世主もいるぐらいですから、
伝説の傭兵が恩師に変装した宿敵を見抜けないぐらいは大したことありません。

857 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/03(金) 23:22:36.72 ID:82NWDaAI0.net
真北斗無双
一定の高さまでしかジャンプ出来ないせいでケンシロウなら余裕で飛び乗れそうな又は飛び越せそうな場所をわざわざ迂回しなければならないのが理不尽です

858 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/04(土) 00:14:33.57 ID:/y6p8unp0.net
北斗の拳に便乗しますが
FCの北斗の拳では一部の敵をパンチで倒した時に出る「あべし」を取ってパワーアップしますが
「あべし」を取ってパワーアップする事自体が理不尽です 一体どんな原理なのでしょうか?

859 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/04(土) 01:23:25.29 ID:0jEQd6xb0.net
>>858
「あべし」とは「あるに違いない」という意味の古語です
「あべし」を取ると"自分の強さ"や"勝利"に対しての「あるに違いない」という自信が高まるのでパワーアップ効果があります

860 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/04(土) 01:48:20.78 ID:SZKtpjpR0.net
>>858
あべしは敵の断末魔です
敵を倒したことを確認し次の戦いに備え
気力をたぎらせるのです

861 :ゲーム好き名無しさん (コードモ 666a-XbOt):2024/05/05(日) 18:46:21.82 ID:2Kbqo//800505.net
>>857
実はビックボスのクローンは4人目がいて、
マスターミラーもスネーク兄弟の1人だったんです。
だから顔がもともと似てたという・・・

862 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/08(水) 21:01:41.75 ID:KkFKpikR0.net
ドラクエ1
ゲーム序盤、ラダトーム城下町の路地裏に「王様に伝えてくれ…ローラ姫の捜索隊は全滅したと…」と話す兵士がいますが、
彼はなんでひとけのないわざわざ路地裏で倒れて瀕死になっているのか解せません。
また、主人公も本件を王様に一切報告しないのが解せません(主人公は自分から喋らないというメタ的制約はここでは考えない)

863 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/08(水) 21:04:04.35 ID:KkFKpikR0.net
補足:
彼はローラ姫救出後は「もう何も見えぬ、何も聞こえぬ…」と話すようになり、
竜王討伐後は人々が平和を祝って喜ぶなか「返事がない。ただのしかばねのようだ」と人知れず息絶えてしまいます。

体力はけっこうあるようなので、失明・失聴する前に自力で城に行き着いて直接報告することができたのではないでしょうか。
また、結構な時間が経過しているようですが、住人や兵士の誰も彼を看病しなかったのでしょうか。
理不尽というか可哀想すぎます。

864 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/08(水) 21:38:10.62 ID:5pl8U6/md.net
彼以外が全滅しているのに何故彼は町まで戻れたのでしょうか
これを考えれば自ずと答えが出ます
彼は仲間を見捨てて逃げ出したのです
だから王に自ら報告しに行く事もできず姫の救出の事実を受け止める事も出来ません
そして竜王が倒され平和になると
「返事がない。ただのしかばねのようだ」と言って死んだふりをしているのです

865 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/10(金) 19:02:10.88 ID:T8nH5gh10.net
>>862
「ネコは死にざまを人に見せない」みたいなものです

具体的には、自分が死にそうでも死ぬと思ってないから
苦しいから安全なところでちょっと休もうか→そのまま…みたいな感じです
その兵士さんもちょっと休むだけのつもりでした。

王様に伝えてほしい云々は、兵士ということもあって情報伝達の重要性を知っているので
伝わりさえすれば自分じゃなくてもいいよねってことでだれかれ構わずあの内容をしゃべれば
そのうち王様の耳に入るだろうと考えての事でしょう

866 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd8a-2YM2):2024/05/11(土) 07:50:37.79 ID:roxRGDQrd.net
ARPGなどのゲームで一部で動物系の敵が出て来ますが
問答無用でプレイヤーキャラに攻撃してくる敵はまだ良いとして
プレイヤーキャラが近づいても攻撃されるまで無関心を決め込む敵がいるのが理不尽です
牛などの家畜でその反応はあるかも知れませんが野生動物で人が近づいても逃げないなんて普通はあり得ません

867 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2301-LzwV):2024/05/11(土) 08:01:15.03 ID:2VI9i8Jf0.net
>>866
いえ、野生でも普通にありますよ?
キジとかハシビロコウとかもその系統だったはずです

真面目な話、知識のない動くものが来たと言うだけでは逃げるべきとかまで考えないのも不思議ではないんですよ

868 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f02-RDYW):2024/05/11(土) 11:06:06.51 ID:MRn6q3+p0.net
DQのメダパニ等でなる「混乱」状態ですが
混乱状態といいながら相手に操られたかの如く味方を正確に狙ってくるのが理不尽です
混乱なら敵味方関係なくランダムに攻撃するとか
副次効果で命中減少などになるんじゃないでしょうか?

869 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2301-LzwV):2024/05/11(土) 12:05:37.04 ID:2VI9i8Jf0.net
>>868
通常、敵と対峙するときは半ば無意識に敵側、味方側のように位置取りをします
相手側のことは敵なので向かい合って警戒するし距離も取っているので近づく時の時間差があればターゲットに警戒されますし回避されやすいのですが、味方側の場合は手を伸ばせば届くような距離に固まることも多い上に意識を敵側に向けている相手なので常に不意打ちのような状態で格段に当たりやすくなります

また、混乱で味方が判別できない状態ではすぐ身近に敵がいる(本当は味方パーティ)と感じるのでそこを優先して排除しようと考えるのは自然なことです

870 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/11(土) 15:11:13.67 ID:GUD6w/Kz0.net
>>868
魔法の力や不思議な踊りにかかって敵味方は逆転してますが、「本当にこれでいいのか」という精神の抵抗があるので常に全力攻撃じゃなく弱い魔法となえたりと不安定な行動になります

871 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/11(土) 18:54:32.30 ID:G0nNjJon0.net
>>868で思い出しましたが、
ポケモンでは「混乱」が半々ぐらいで自傷行為をする効果です。
・・・こういうのは混乱と呼んでいいのでしょうか?理不尽です。
(どっちかというとバッジが足りない時の言うことを聞かないほうが混乱っぽいような)

872 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/11(土) 19:06:17.28 ID:st7pODX70.net
>>868
ドラゴンクエストダイの大冒険ではメダパニは「味方が敵に見える」呪文という描写をされていました
味方が敵に見えるので味方を正確に狙うわけです

873 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 417b-OD5w):2024/05/12(日) 08:22:30.46 ID:7u7spQ0l0.net
ファーランドストーリー四つの封印の二部のウォルター浄化するアニメムービーに
1部のラストで離脱して2部では仲間にならないイワンとカイがいる事

874 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdd7-zUSa):2024/05/12(日) 20:15:58.57 ID:+TprfG8dd.net
ドラクエのラナルータが理不尽です
昼間を夜に
夜を昼間にする魔法ですが普通の人からすれば仕事としようとしていたのに夜になったり
寝ようとしているのに朝になったりするハタ迷惑な魔法なのでしょうか
それとも唱えた人物の周りだけ時間の流れを速くする魔法なのでしょうか
後者ならわざわざMPを使わなくいで夜(朝)までボーっと出来れば事足りそうです

875 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/12(日) 23:32:45.18 ID:MzjauTXK0.net
>>874
月曜の朝にラナルータを使ったとしましょう、そのまま使った本人だけが夜に飛んでしまえば仕事もさぼりお前今日なにしてんのと怒られるでしょう。
そういう世界の因果を歪め、仕事は行ったことになっていて、夜まで問題ない行動をしていたと改変するのがラナルータの魔法の真髄です

876 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/12(日) 23:51:16.21 ID:1ZrWDaEp0.net
>>874
手元の資料によりますと、ラナルータは天候操作系呪文の最上位枠で
下位の呪文には曇りに変えたりするやつがあったらしいです

つまり、昼を夜に変える(またはその逆)は比喩的なもので
日中と同程度の明るさを周囲にもたらしたり、また逆に深夜のごとき暗闇の天候にしたり
することができるという事ではないでしょうか
実際に時間が経過しているわけではないのかもしれないのです。

877 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/13(月) 00:15:39.48 ID:S8jN8mhJ0.net
>>874
あの呪文の効果は実はパーティを全員眠らせて規定時間になれば目覚める呪文なのです。
ちなみに街中で唱えると街の入り口に戻るのは町のど真ん中で寝て迷惑を掛けないように街の外れまで行ってから唱えてるのを端折っています。

878 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/13(月) 17:56:37.60 ID:8g62b3gz0.net
>>876
迷惑どころの騒ぎではないので理不尽です
朝洗濯物を干したらいきなり夜になった主婦の気持ちを考えてください

879 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ab99-5lse):2024/05/13(月) 21:18:47.24 ID:aOcXf5kg0.net
>>876
濡れたものの乾燥に必要なのは日照や熱より
空気の循環による水分蒸発です
部屋干しでも物が乾くのはそういう事ですね

880 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/16(木) 12:24:49.07 ID:47VI9coX0.net
それほど理不尽ってわけでもありませんが、ラナルータを唱えると町や城の入口まで強制移動させられてしまう理由についても解釈をお願いします。

881 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/16(木) 12:34:51.67 ID:xREyAOmB0.net
それに関しても>>877がうまい解釈をしていると思います

882 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/16(木) 14:46:30.67 ID:9fVVTX+B0.net
一部のRPGで、町でも城でも入る時は必ず正面で出る時だけはどの場所からでも出れます。どこからでも出れるのならどこから入っても良さげな気がしますが、正面強制なのはなぜでしょう?
どこからでも入れれば、冒険がやりやすくなりドラクエ1なら速攻たいようのいしが手に入りますしドラクエ3ならほしふるうでわに近くなりますff2では反乱軍の秘密の酒場に町中通らないでいけます

883 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/16(木) 17:44:20.86 ID:mnTP2MSM0.net
>>882
城や町の正門にいる番人に滞在許可証を発行してもらう必要があるためです。

正規の入り口以外からも入ることは可能ですが、
滞在許可証を持っていないと宿屋、道具屋等を利用できず、
住人からも不審者扱いされ衛兵を呼ばれるなどの不利益を被ります。
また、許可証の期限は24時間程度のため、
毎回必ず正門から入るようにしているのです。

884 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/16(木) 22:56:18.38 ID:EQPUQU4u0.net
ポケットモンスタースカーレットバイオレット
クリア後パラドックスポケモンがエリアゼロ内で繁殖していることがわかりました
しかしパラドックスポケモンは当然ながらタマゴは作れません
どうやって増えてるんですか理不尽です

885 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/16(木) 23:04:47.27 ID:rLVKpnj80.net
卵胎生かもしれませんよ

886 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ab71-f0Dp):2024/05/17(金) 11:08:57.93 ID:fXXVCT/x0.net
体内で卵をかえしちゃうタイプか

887 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/17(金) 18:00:11.47 ID:8RjHuchj0.net
初代ドラクエは竜王の「世界の半分をお前にやろう」という悪魔の誘惑でさえ
主人公(プレイヤー)がそれに乗る・乗らないという選択肢が用意されているのに、
ラダトーム王の「私に代わって国を治めてくれないか」という提案については
主人公はプレイヤーの意思に関係なく拒否の一択しかないのが理不尽です

888 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1dad-7ZA/):2024/05/17(金) 18:48:29.13 ID:RaUNFvp+0.net
>>887
世界をおびやかす脅威が無くなった平和な世界では、魔王を倒すほどの武力を持った主人公は第2の魔王にすらなりえる人間の恐怖の対象でしかありません
ラダトームに残る選択肢を選ぶような事をすれば遠くない時期に暗殺され病死扱いされるでしょう
なのでラダトームから去るしかありません

889 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ db7a-1hO5):2024/05/17(金) 19:17:13.92 ID:Q7hmQI2y0.net
>>887
主人公は竜王を倒す過程で様々な地域を巡った結果アレフガルドに将来性はないと判断して即答で拒否しました。
事実100年後にはラダトーム以外の町が無くなっており主人公の判断は間違ってはいなかったと思われます。

890 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b3aa-aesm):2024/05/17(金) 21:39:41.58 ID:5yM6F/ac0.net
>>887
主人公は世界を救うために神の声(プレイヤーの意思)に従っているだけで、プレイヤーとイコールの存在ではないです
世界を救うという目的を達した後なら、もはやプレイヤーに操られる筋合いは無いので、自らの意志で物事を判断します

891 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/18(土) 13:56:59.01 ID:lJ7N26qt0.net
>>884
エリアゼロの環境でしか卵を作ろうとしません。

892 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/18(土) 20:10:07.27 ID:KRowF/4V0.net
ドラクエ3
主人公パーティーが下の世界(ロンダルキア)からルーラで上の世界に飛べるのですから、主人公の父親オルテガもキメラのつばさを使って一度アリアハンの王様に経過報告に戻るくらいできたと思うのですが

893 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0361-zUSa):2024/05/18(土) 20:34:30.63 ID:Uq+koCc40.net
>>892
マジレスですが記憶喪失でしたよ

894 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/18(土) 21:53:19.59 ID:e5MLq6vu0.net
DQ12はいつまでも発売されないのが
理不尽だと思います。
タイトル画面は公開されたのに。

895 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7a1e-zueZ [115.85.104.77]):2024/05/19(日) 09:03:08.26 ID:IxRD1v0b0.net
>>894
これは久々の>>1に値する質問ですね

896 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/19(日) 10:06:08.96 ID:E8l5I/jK0.net
そういえばDQ3では、1世界以外の大陸(ローレシア大陸等)がどうなってるのか出てきません・行くこともできません
若干理不尽さを感じます

897 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/19(日) 12:00:17.42 ID:zdXlcu3q0.net
>>896
ルビスは3の時点では世界創造の途中だったのです
封印を解かれてゾーマが滅んだ後から他の大陸等を創ったのでしょう

898 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/19(日) 12:44:13.39 ID:zdXlcu3q0.net
ドラクエ1
ロトの子孫を証明する際にロトのしるしを持っている事を要求されるのが理不尽です
ロトのしるしは元はルビスの守りで別に勇者以外しか持てないわけではありません(3で勇者以外でも持てるので)
それに毒の沼地に落ちていて代々ロトの子孫伝来ではなくロトの子孫を証明する物ではありません

899 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/19(日) 13:17:45.05 ID:IxRD1v0b0.net
ドラクエシリーズのすごろく場ですが
サイコロを振れる回数やHPが0になったら退場なのは普通ですが
所持金が0になっても退場させられるのは理不尽だと思います
所持金0の状態で入場するとすごろく券を取られるくせに入場と同時に退場させられます

900 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/19(日) 17:20:56.23 ID:7czv5/gZ0.net
>>898
一人の人間の子孫が一人しかいないとは流石に向こうも考えていません、ましてや3の勇者はEDで行方がわからなくなっています
ロトの子孫がどこに何人いるか分かったもんじゃないので、本当にロトの子孫であろうとなかろうとロトの印を持ってこれる実力と意思のある奴をロトの子孫認定しています

901 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6301-SfAW):2024/05/19(日) 20:32:07.38 ID:uu5Zhkog0.net
ポケットモンスタースカーレットバイオレット
歴史は現代に近づけば近づくほど面白くなくなっていくと近代史をディスるレホール先生が理不尽です
教師にあるまじき発言です

902 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/20(月) 07:36:01.92 ID:px/aVgBC0.net
>>901
学ぶことが好きな人にとってそうなるのは必然です
何故なら現代史は歴史を学ぶ前から知っていることが多いわけですから

日本の歴史で例えると
住居跡の貝塚で当時の食生活が伺える
→ゴミは分別されリサイクルされたり燃やして埋められたりする
火事になると町火消が活躍し、周囲の建物を壊すことで延焼を防いだ
→火事になると消防士が活躍し、消防車で水を撒いて消し止めた

現代の人からみてどちらが面白いと感じますか?という話です

903 : 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイW 1a13-sTb1):2024/05/20(月) 11:52:56.46 ID:ujj15XTG0.net
>>899
-100Gのマスに止まって100G払えなければ
退場させられても文句は言えないでしょう。

スタート地点で所持金が無いと退場させられるのも
取りっぱぐれを防ぐためです。
運営側の視点に立てば理不尽とまでは言えません。

904 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/20(月) 21:06:45.83 ID:YggpyJ3u0.net
リマザード
なんで普通の人が住んでいるのに台所の
食べ物が腐っていたり、
ベッドの妻の死体が消えるんでしょうか。

あの看護師は裏口から入って主人公を殺すために
戻ってきたというけども、腐乱した死体も短時間の間に
運んだんでしょうか。

905 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/21(火) 12:43:13.08 ID:ZfAlXHT20.net
ドラクエやマリオぐらいメジャーな作品ならともかくプレイ前提の質問をされても困ります

906 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/21(火) 13:05:54.30 ID:ookmCHEz0.net
解答者がエアプでも別にいいんですが
エアプでは答えられないような事を聞いてはダメということはありませんので…

907 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/21(火) 17:28:56.81 ID:f77bn50LM.net
エアプでも答えられるくらいの設定情報が欲しいです普通に暮らしていてもうっかり台所の食べ物を腐らせるなんて割とありふれていることを聞かれても前提条件が見えてこないのですよ

908 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b37a-bcUd):2024/05/21(火) 19:32:34.83 ID:xn4HuaAU0.net
たいていのRPGで、レベル1から開始になりますがこいつら物語開始まで訓練とか修行してないんでしょうか?

例としてドラクエ4のライアンを出しますが、わりかし周囲に期待されてるにもかかわらず最弱雑魚のスライムにも苦戦するレベル1で開始です
兵士として弱すぎじゃないですか

909 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMba-r1ry):2024/05/21(火) 19:49:22.44 ID:vOHQpNpSM.net
兵士の本懐は戦、つまり戦争ですが、
冒険者としては素人なのではないでしょうか

910 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f661-zfo9):2024/05/21(火) 19:57:55.58 ID:ZfAlXHT20.net
>>908
そのキャラの伸びしろを表現する為にレベル1になってます
他の一般人レベル10ぐらいの実力は持ってます

911 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b04-Kx0L):2024/05/21(火) 20:20:58.43 ID:PvLml/Hb0.net
バイオ5のスペンサー邸
なんで危険な夜に侵入するのか
弾もたったの難易度アマチュアでも30発しか
予備に持っていかないし、
トイレも小便器しかないし、人が住んでいる
のにあちこち傷んでいるし

912 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/21(火) 20:51:25.56 ID:xn4HuaAU0.net
ドラクエ4のライアンの1章クリアとかウィザードリィのクリアとかで王様から経験値を貰えます。経験値って人にあげれるものなのでしょうか

913 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/21(火) 20:58:49.71 ID:7lL5Dsjr0.net
>>912
そもそも経験値制度の由来は、アメリカ軍の内部における昇進用クーポン制度だと聞いたことがあります
任務や演習に参加することでたまるクーポンを溜めて申請することで
昇進のための研修を受けさせてもらえるのです (「無条件で昇進させてもらえる」ではありません)
こういう制度がある国で生まれた概念なので、経験値が人に譲渡できないと考える素養がないのです

914 : 警備員[Lv.17] (ワッチョイW be84-Hs9C):2024/05/21(火) 22:27:26.36 ID:TKZkV5BI0.net
>>912
普通はできません。
ですが、それをできるから王族なのです。
王族はその力で兵士を鍛え国をモンスターかや守ったいるのです

915 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 767a-DUwZ):2024/05/21(火) 23:20:01.58 ID:W6azb3sp0.net
>>908
物語が開始された所で必要性に迫られこれから訓練や修行などをするので開始時はレベル1です
ライアンがレベル1なのは主な仕事がデスクワークであり、ガチンコで命のやり取りをする実戦経験が皆無だったのが理由です

916 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 33b9-4Vxx):2024/05/21(火) 23:29:34.85 ID:Y4x+wqlX0.net
>>912
王様がこっそり飼育していたメタルスライムを何匹か狩る権利をもらいました
本来ならそこで何度も逃げらて(戦闘から逃げても城からは逃げられません)苦労して倒すエピソードが入りますがストレスが貯まる苦行なのでカットしました

917 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 767a-DUwZ):2024/05/22(水) 03:30:47.53 ID:Ikx5TkBf0.net
>>912
他作品になりますがウィザードリィエクスでは金を経験値に変換できる装置があったので
おそらく王様もそういった装置でライアンに経験値を付与していたものと思われます

918 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ aac4-ZWkU):2024/05/22(水) 10:07:30.96 ID:Ud8uyAHL0.net
>>897
実際、どこかでそんな設定を見た気がする。

919 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/22(水) 20:41:14.77 ID:9+MDUakO0.net
エースコンバット(初代)の戦闘機がド派手なカラーリングなのが理不尽です。
敵(反政府軍)の機体は地味めな色なので、ド派手なカラーリングにしたがるのは主人公(あるいは主人公の所属部隊?)の趣味のようですが、
どういう発想なのでしょうか。

920 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/22(水) 23:43:40.41 ID:geUB/9xP0.net
>>919
一種の広報部隊なので活躍アピールの必要あり・敵に狙わせるおとり部隊としての側面ありということであのカラーです
スーパー戦隊に地味な色の戦士のみで編成されたチームがないのと同じです

921 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/23(木) 07:02:11.89 ID:myXYtpZN0.net
ファイナルファンタジータクティクス
酒場の噂話で「五十年戦争」(舞台となる国で近年まで起きていて国土を荒廃させた戦争)や
「ゾディアックブレイブ伝説」(舞台となる国の人間なら誰でも知ってる神話)が聞けるのが理不尽です。
どっちも「噂話」という範疇じゃありませんし、
百歩譲ってエンタメ色をつけて脚色しているならともかく、至って真面目な教科書的な説明文です。

922 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/23(木) 08:23:40.66 ID:eKX8ZCDX0.net
>>921
カットされてますが噂話のあとでおひねり(情報料)払ってます
ただじゃないんです

923 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/23(木) 17:47:15.20 ID:ps7XfTL80.net
昇竜拳って何で上昇中無敵なん?

924 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1ada-u0gw):2024/05/23(木) 18:32:34.72 ID:U7iwvNMe0.net
>>921
イヴァリースの人間にとっては常識でも異国の人間にはそうでもありません
そういう人々向けに解説してくれる親切な人がいるのです

925 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/23(木) 22:10:38.17 ID:oHQYYBT10.net
>>921
酒場にはいろいろな人がいますからね
酔っ払いが真実を語った所で誰も気にしませんよ

926 ::2024/05/23(木) 22:11:23.15 ID:8W8pUNo20.net
>>923
中平正彦作のストリートファイターの漫画でリュウが「「気」の乗せ方がポイントなんだ!」というシーンがあります。
全身を気で覆っているので無敵なのです。

ところで、昇竜拳は初代ストリートファイターの技で、着地するまで無敵です。
2以降は昇龍拳という、上昇中だけ無敵という下位互換をつかうのは理不尽です

927 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/23(木) 22:34:28.09 ID:jl9cY26/0.net
>>921
取りあえず、平家物語と琵琶法師の関係について調べてみることをお勧めします

928 ::2024/05/24(金) 09:49:45.76 ID:q08+L/rmH.net
DQ5のルイーダの酒場について
今作でパーティーに加入する人間メンバーは、主人公の家族と召使いと城に仕える兵士で、全て身内なわけですから、わざわざルイーダの酒場で加入やら別れる手続きをしなくてもよくないですか?
玉座の間で呼びつけたりしてもいいと思いませんか?
理不尽です。

929 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f6ae-bcUd):2024/05/24(金) 11:36:58.13 ID:W+fwN3Ed0.net
>>928
意気揚々と旅に出たのに実家(城)に居座るのって居心地悪いでしょう
しかも戦力外通告受けた人か残されるわけですし
なのでルイーダの酒場あたりがちょうどいいのです

930 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6301-y+EG):2024/05/24(金) 20:26:30.13 ID:zjhtO0QK0.net
上の方にFFTがあったので。
FFTに登場するクラウドは本来は女性専用装備のリボンを装備することができます。
原作となるFF7で女装イベントがあったことを反映しているのだと思われますが、
一方で同じく女性専用装備のバッグや香水は装備することができません。理不尽です。

931 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/24(金) 20:42:43.16 ID:tbWIzr8td.net
>>926
今まで倒された格闘家たちの研究の結果、
降りる時の隙と攻撃方法が見つかりました。

戦闘中に特殊挑発でおにぎり食っただけで
強化形態の真豪鬼になるスト6豪鬼が理不尽です。
戦う前におにぎりくらい食っといてください

932 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/25(土) 09:28:34.41 ID:Cu3q0J7h0.net
>>930
常人には理解出来ない線引きをする人は結構います
極端な話、犯罪者でも詐欺や暴行は良いが殺しは絶対しないなんて人もいるでしょう
クラウドにとってリボンは許せるが香水やバックは認められないのでしょう

933 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/25(土) 11:22:18.20 ID:f/VhUjRM0.net
タクティクスオウガのドラゴン種
翼もってるくせにどいつもコイツも移動タイプが鈍歩、ちょっとした障害物も回り道しなければいけないのが理不尽です

934 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/25(土) 12:01:38.72 ID:mxzqWTvB0.net
>>933
かの世界のドラゴン種は翼が退化しておりもはや空を飛べずただの鈍重な肥満トカゲに成り下がりました
ただ全てが退化したわけではなくワイアームやワイバーンみたいな空を飛べるドラゴンも存在しています

935 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdba-REt+):2024/05/25(土) 13:05:44.54 ID:os+wsAwEd.net
同じくタクティクスオウガです。
なぜ舞を踊るのに扇を消費してしまうのでしょうか理不尽です。j

936 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 17df-bcUd):2024/05/25(土) 13:51:02.86 ID:Yz3EhvT70.net
>>935
扇を消費してしまうのは扇供養です
使い古された扇を神火にくべ感謝とともに舞の上達を願います
神事として普通に行われていますので「扇供養」で検索してみてください

937 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/25(土) 21:07:54.58 ID:6liUX9Qe0.net
>>933
飛行するためにはそれなりに広い空間が必要なので、そういうのがない状況での移動手段は徒歩で将
ドラゴンが翼で飛ぶのは、ドラゴンボールZの舞空術と同じものはではありませんので

938 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/26(日) 11:06:51.52 ID:QDMc8XFX0.net
>>933
象は巨大な耳がありますが、ダンボのように空を飛ぶためではなく熱を放出するためです。
それと同様にドラゴンの巨大な翼も実は熱を逃げすためのものなのです。

939 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/26(日) 13:29:29.89 ID:dBO70hds0.net
>>933
鶏のように翼があっても飛べない生物は珍しくありません
それらのドラゴンも長い年月を経て飛行能力が失われたのでしょう

940 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/26(日) 19:05:07.32 ID:mJm6N1uv0.net
英雄伝説 軌跡シリーズ
食材アイテムに『新鮮ミルク』と『とれたて卵』『出来立てチーズ』があります
ですが序章で購入して最終章まで(ゲーム内時間で数ヶ月)使わなくてもアイテム名が変わりません
理不尽です

941 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/26(日) 19:32:07.93 ID:5o/FUETh0.net
>>940
冒険者が旅に携帯しやすいよう魔法の力で食材の時を止めて腐らないようしています。なのでアイテム名のできたてとれたてなどはいつその食材に魔法をかけたかの目安になっています

942 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c1a9-i9sQ):2024/05/26(日) 23:28:44.63 ID:+3VAYFXN0.net
翼があっても飛べない生物がいるのは納得できますが今度は逆に
タクティクスオウガや他の作品でもカノープスみたいに人間に翼が生えてる有翼人種がいますが
人に翼が生えたくらいで飛べるのかと考えると理不尽です。

943 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/27(月) 06:24:12.73 ID:HtvCn0JI0.net
>>942
翼+魔法の力で飛んでいます

944 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/27(月) 13:11:20.59 ID:iQh0Td9D0.net
アトリエシリーズのうち、「ザールブルグの錬金術士」シリーズではアイテムはいつまでも腐りませんが、
「グラムナートの錬金術士」シリーズだと日数の経過で腐ってしまうのが理不尽です。
各々のゲーム的な仕様だと割り切ってしまうこともできるかもしれませんが、問題はザールブルグとグラムナートは同一世界に存在していることです。
ザールブルグのほうは錬金術的な特殊な加工がされているのかな?とも思いかけたのですが、
だとしたらザールブルグ人でグラムナート地方を旅するヘルミーナやアイゼルがその技術を伝承しないことが腑に落ちません。

945 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d364-6Mb9):2024/05/27(月) 19:40:48.10 ID:2C3McEoY0.net
>>942
飛べる生き物は
翼があるから飛べるのではなくて、飛べる形をしているから飛べます
例えば、「機動戦士Vガンダム」にでてくるトップリムとボトムリムの飛行形態は
推進力さえあれば飛行に適した形態として現実的なデザインなのだそうです
(ガンダムには珍しい丸みの多いデザインなのはそのため)
 
同様に、有翼人も翼を広げれば飛べそうなフォルムをしていれば、飛べます
この「翼を広げれば飛べそうな」ってのが曲者でして、体に対して翼が何倍ものサイズ必要なんですね

946 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d364-6Mb9):2024/05/27(月) 19:46:11.13 ID:2C3McEoY0.net
>>944
防腐の機能が錬金術とは関係ない技術によるものであれば
錬金術師の人たちにとっては専門外なので
ザールブルグ人であろうがグラムナート地方を旅していようが
使うこともできないしその技術を伝えていくこともできないのは
さもありなんではないでしょうか

あと、技術を伝えるとなればそれこそ人生をかけた仕事になり、旅なんかしてる場合じゃなくなります

947 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/28(火) 16:44:58.81 ID:3TUo+blc0.net
ラストバイブル2

「ユーリさん!探しましたよ!エサウがリュカオンで待っているから早く来てくれって」と言われますが
リュカオンへ行くと「ユーリさんですね エサウさんが東の鉱山で待っています」と言われてエサウはいません
リュカオンで待っているとは何だったのでしょうか
理不尽です

948 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/28(火) 20:41:18.09 ID:ddIwfE5b0.net
>>947
ラストバイブル2はゲームボーイ用ですから、漢字が使えません

なので、当該イベントのテキストは
エサウがリュカオンで待っているから早く来てくれ
ではなく
エサウがリュカオンでまっているからはやくきてくれって
となります

つまり「エサウがリュカオンという場所で待っているから早く来てほしい」のではなく
「エサウがリュカオン、でまってるからはやくきてくれtって」
つまり、リュカオンがでまってるので早く来てほしいというのをエサウが主人公に伝言しているという意味なのです
「でまってる」というのが何なのかはわかりませんが、おそらく流言飛語的な意味の「デマ」と関連があるのでしょう

949 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/28(火) 20:55:01.41 ID:VNlskAiz0.net
>>947
待つと言っても同じ所にずっと待ってる訳がありません
余りにも遅いので別の所に移動して待つのは別に理不尽じゃありません

950 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/29(水) 09:03:02.41 ID:A7QqHNOmM.net
>>947
それは読み取り方が違うのです
エサウさんが「(あなたが来るのを)待ってるから早く(追って)きてくれ」とリュカオンで言っていただけなのです
「この場所で待つ」のではなく「先に言ってるから早く来い、待ってるぞ」の意味です

951 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/29(水) 14:09:27.29 ID:7hH/lh1Q0NIKU.net
桃鉄Switch
前橋の物件に「家電量販店」がありますが
モデルとなったらしきY電機はゲームより10年以上前に
高崎に本社を移転しています
リサーチが不正確では子どもの教育に良くないのですが

952 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/29(水) 14:33:33.44 ID:hARlGsBe0NIKU.net
>>951
あまりに現実に寄せてしまうのも具合悪いので「Y電機が高崎に本社移転しない」ifルートを採用しています
淀が池袋でなく前橋にくるifルートもあるかもしれないので期待しましょう

953 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/29(水) 15:33:50.90 ID:Z24rxabS0NIKU.net
ダービースタリオン
妊娠中の繁殖牝馬が死んでしまいました
しかしその2年後、その繁殖牝馬の2歳の息子がセリに出されていました
しかも父親が全く違う馬です
理不尽です

954 ::2024/05/29(水) 16:18:50.21 ID:5Vy2JpDp0NIKU.net
ポケモン金銀
ジムリーダーは戦いに負けるとポケモンリーグ公認ジムバッジを挑戦者に渡すルールなのに
ジムリーダーに正々堂々の一本勝負で勝っても挑戦者の実力を認めてくれないイブキが理不尽です
竜の穴で特別な試練を受けさせるフスベジム伝統の試練をクリアしてやっとバッジをくれましたがなんか釈然としません

955 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/29(水) 17:30:42.76 ID:6HodhL+S0NIKU.net
>>951
「モデルとなったらしき」というのはどこでどう言及されてるんですか?
モデルがその会社ではない可能性もありますが仮にその会社がモデルだったとしても、それはモニターの外の話ではないでしょうか?
だとしたら>>1です

956 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/29(水) 17:41:31.02 ID:A7QqHNOmMNIKU.net
>>953
こんなこともあろうかと、関係者が密かに確保していた卵子を使って産まれた子供です
遺伝子的な話ではその2頭の血を引いているので嘘にはなりません

957 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/29(水) 18:41:30.26 ID:oXB/XEKS0NIKU.net
> 関係者が密かに確保していた卵子を使って産まれた子供です

残念ですがそれは競馬場を走らせることができません
(競馬のルールに反する)

958 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/29(水) 18:59:36.83 ID:izbu5X6uMNIKU.net
>>955
そのルールはあなたのように
質問者や回答者に難癖つけて場の空気を悪くする
輩が暴れぬように
作られたルールと解釈していましたが、
それを裏読みしてさらなる煽りに使うとは
なかなか頓知がきくようでありますな

959 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/30(木) 00:17:08.94 ID:3HxLIpGi0.net
>>957
競馬のルールには反していますが、ダービースタリオンには反していないという事です。
インサイダー取引(現実では違法)がゲーム内で認められているいただきストリートみたいに。

960 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/30(木) 00:18:41.08 ID:3HxLIpGi0.net
>>955
モデルになったらしき会社というからには、パリコレとかファッション通信に出た会社の事でしょう。

961 ::2024/05/30(木) 10:27:43.59 ID:R2YS8Jfx0.net
ファミコンの水戸黄門ですが、時間切れとなると調査を中断して次のステージに向かいます。
苦しんでいる人々を見捨てるなんて理不尽です

962 ::2024/05/30(木) 10:38:02.67 ID:qXCl199AH.net
八兵衛がうっかり見過ごしたので仕方ないこととして処理されています

963 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/30(木) 10:41:09.97 ID:X/Jo2oCr0.net
>>961
旅の目的はあくまで諸国の漫遊なので旅の予定を変更してまで勧善懲悪はしません

964 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/30(木) 12:15:30.66 ID:XtYZa1Na0.net
>>961
一つの事件に長い時間をかけて少数の人を助けるより
短い時間で複数案件をこなし多数の人を助けるという
今風に言うとタイパ重視の選択です

965 : 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 4101-Orw/):2024/05/30(木) 16:10:56.17 ID:5O2gGUuW0.net
ポケモン金銀
>>954に追記しますとこの試練をクリアできた人は歴代でもイブキとワタルと主人公だけだそうです
最後の試練は竜の穴で襲ってくるポケモンを倒して長老の「あなたにとってポケモンとは何か?」というクイズに答えるというものです
そのクイズは選択制で「ともだち」「なかま」「どれい」でともだちかなかまと答えれば正解というものです
クリアできなかったジョウトのトレーナーたちはこのクイズでどれいとでも答えたのでしょうか理不尽です

966 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/30(木) 19:51:49.47 ID:3HxLIpGi0.net
>>965
そうかもしれませんね、しかしそれだけではないでしょう

他に考えられる理由としては、あなたのレスの中にある、これがヒントです。
>最後の試練は竜の穴で襲ってくるポケモンを倒して長老の「あなたにとってポケモンとは何か?」というクイズに答えるというものです

まだわかりませんか?

そうです。「竜の穴で襲ってくるポケモンを倒して」です。
ジョウトのトレーナーでクリアできなかった人たちの中には、竜の穴で襲ってくるポケモンを倒さずにゲットしてしまった人たちもいたのではないでしょうか
これなら、先ほどの条件に合致しないのでシレンをクリアできません

967 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/30(木) 21:08:46.49 ID:JX7krr7v0.net
>>965
え?襲ってくるとはいえポケモンを平気で倒している奴が友達とか仲間とかほざくんですか?
そっちの方が理不尽です

968 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d94c-tzDb):2024/05/31(金) 01:31:12.41 ID:n5oGIZgx0.net
ボールは友達と言いながら蹴るのと一緒です

969 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b38-oCYX):2024/05/31(金) 02:21:27.17 ID:m4FfDnfd0.net
>>954
ルール通りなのにゴネる人はたまにいます
理不尽だとは思いますが

970 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13e6-RNf/):2024/05/31(金) 10:15:12.55 ID:B4VDgZrC0.net
>>965
「竜の穴で襲ってくるポケモンを倒して」なので
竜の穴のポケモンが、たまたま友好的なモンスターだった、つまり「襲ってくるポケモンを倒して」をこなす機会を失ったために
クエスト達成フラグが折れました。

971 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13e6-RNf/):2024/05/31(金) 10:43:57.69 ID:B4VDgZrC0.net
>>968
ロベルト本郷氏のことばによると、サッカーボールは手で扱われることを嫌うそうです

972 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b902-Av8/):2024/05/31(金) 11:00:40.93 ID:S1+Wwyq+0.net
蹴られたり調教されることで悦ぶ人間もいますしねぇ…

973 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 93d3-uIrU):2024/05/31(金) 11:09:45.33 ID:1yYSjpOi0.net
真・三国無双2猛将伝

このゲームでは歴史上ではすぐ敗死した武将のifストーリーが楽しめるのですが、その中の張角編の第一話、いわゆる黄巾の乱の勝利条件は「劉備、曹操、孫堅の撃退」となっています。
その後の歴史の主役たちを撃退するifストーリーに相応しい勝利条件だと言いたいところなのですが、本来敵方の総大将であるはずの何進を撃破しても勝利にならないどころか軍勢が崩れる様子すら無いのが理不尽です。
倒したら退却する劉備達と違って何進は普通に死にますし、立て直せるにしても軍に動揺くらいは走らないと総大将の立場が無いと思うのですが…

974 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13e6-RNf/):2024/05/31(金) 11:35:02.88 ID:B4VDgZrC0.net
>>973
何進(カシン)は
家臣(かしん)に通じる語感なので、
総大将の名前としては縁起が悪いのです

975 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/31(金) 20:00:01.40 ID:0cPHsbFT0.net
>>973
劉備や曹操からすれば何進はお飾りの大将に過ぎません
その想いは指揮下の一兵卒にまで伝播し大将が討たれたからといって兵達が動揺したりする事はありません

976 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/31(金) 20:27:00.54 ID:BxRX39ZL0.net
>>973
何進が率いる軍は腐っても帝の勅令によって編成された官軍なので
帝自身が討たれたならともかく任命された大将が討たれた程度では動揺などしないのです。

977 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/01(土) 13:27:43.86 ID:ZaaNfZeyH.net
>>971
それだと森崎(キーパー)にボールは友達と言った翼が理不尽です

978 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/01(土) 17:16:04.88 ID:AIsA064I0.net
キーパーはOKだと言ってましたよ

979 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/02(日) 09:07:55.92 ID:/IZB4Zf20.net
ドラクエシリーズで魔物が王様や太后に化けてる場合
本物を何故か殺さず牢獄に閉じ込めるだけにしているのが理不尽です

980 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/02(日) 09:33:29.97 ID:jjV6gnPM0.net
>>979
中世の騎士は一騎打ちで降した相手をどうするかというと、
殺すのではなく拉致して奴隷として売るのが当たり前でした

なので、「何故か殺さず=殺さないことに理由が必要」ではなく「殺さなくて当たり前」だったわけです
そういう文化なので。

981 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/02(日) 09:33:47.10 ID:PSgElNM40.net
定期的に化けの皮をリフレッシュする必要があるため
オリジナルの保存が欠かせません

982 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/02(日) 09:37:53.24 ID:2mkCcd270.net
>>979
いわゆる「ゲームの違法コピー」関連の抜け道で
コピー元を売却せず保持しておけば合法のまま!みたいな論法があります
これと同じでして、オリジナルを保持し続ける限りコピー作成・保持も合法のままなのです

983 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/02(日) 11:01:18.27 ID:Dt4Cuc4z0.net
>>981
ハリポタがそれだったな。
本物の髪の毛などを定期的に摂取しないと変身が切れてしまうので、
本物を間違っても殺してはいけない。

984 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/02(日) 11:04:14.22 ID:ma57++mE0.net
>>979
981と同じような回答になりますが化けて本人になりすますために情報を都度聞き出す必要があります、ひょっとしたら執務とかは引き続き隠れてやらせる必要があります

985 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/03(月) 12:29:28.75 ID:0dbmooMK0.net
ゲームボーイの怪獣王ゴジラ
プレイヤーの腕次第ですが
自衛隊の攻撃でゴジラがダメージを受け、
死んでしまう事もあるのが理不尽です。

あと新スレを立てない>>980も理不尽です。

986 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/03(月) 13:14:24.56 ID:qNTZ+6JW0.net
>>985
某TESのセリフの「血が出るなら殺せるはずだ!」と同じように
ダメージを与えられるなら死ぬ事もあるという事です。

987 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fe38-gD/M):2024/06/03(月) 13:46:24.20 ID:QnYDDoDI0.net
>>985
バビル2世の40年後を描いたバビル2世 ザ・リターナーには「この40年で奴らも進歩している」という台詞があります
自衛隊側も進歩するんですよ

988 : 警備員[Lv.19] (ワッチョイW d5b7-pOTR):2024/06/03(月) 14:27:34.42 ID:6Wc8K9Ze0.net
>>985
ゴジラは作品によって大きさも能力も性格も変わります。ゲームボーイ版は他の作品と比べて弱い設定なだけです

989 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/03(月) 20:19:26.34 ID:LVkxVumZd.net
>>980が次スレ立てないなら次スレ立てようか?
ただし次のルール追加していいですか?
・このスレでは敬語を心がけましょう
スレの仲間はアナタの友達でも親でもありません

タメ口で『理不尽です』の一言すら無い礼儀の無い奴にいつもモヤモヤしてるから

990 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/03(月) 20:26:04.04 ID:LVkxVumZd.net
次スレ

ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 50
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1717413816/

上の追加ルールが気に入らない人は書き込み禁止&新スレを自分で立てて下さい

991 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/03(月) 21:18:42.97 ID:303o/znH0.net
質問&それに対する回答 と 雑談
で、ですます調にするかしないかを使い分けるんじゃないんでしょうか

992 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/03(月) 21:32:45.43 ID:LVkxVumZd.net
モヤモヤするのは>>638>>714明らかに同一人物の言葉の使い方を知らない人の質問の仕方です

993 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/03(月) 21:49:15.57 ID:6XZEDWAia.net
タメ口で質問してくる奴はスルーで良いと思ってる

994 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/03(月) 22:01:54.12 ID:g6Ey9HWa0.net
その辺の人はどうせテンプレ読まないので書いても意味がないような…
スルーするかNGしましょう

995 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/03(月) 22:36:54.91 ID:kHKFSE500.net
個人的には、>>1の冒頭の
>この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。
の文だけ見て、お客様の雑な疑問を丁寧に考察してくれる親切なスレだと勘違いする輩もいるのではという気がしてます
「この板に住まう方々が強引な解釈をしてくれます」くらいでいいのではないでしょうか?
あと、「ここはネタスレです」と直球で書くのはどうでしょうか?

996 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/04(火) 00:21:33.39 ID:xgNtK8xp0.net
>>985
「怪獣王」だからです
王様になるということは、英雄からは引退なので
弱いのです

997 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/04(火) 09:09:17.40 ID:cGBfjq3X0.net
新スレ立ったら前スレ埋めないと理不尽です。

998 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/04(火) 09:19:12.54 ID:/KvfwXOK0.net
無からオモチロくなる質問を発想してフッてくれるヒトへのリスペクトが無い子が
リアクションするだけのジブンへのレーギだってヨ〜w

999 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/04(火) 10:38:59.41 ID:Jf/7yzEy0.net
理不尽埋め

1000 :ゲーム好き名無しさん :2024/06/04(火) 10:40:02.09 ID:Jf/7yzEy0.net
尾張温泉

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