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ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 49

1 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f9f-3cAc):2023/12/07(木) 21:03:42.41 ID:yReQ//J90.net
!extend::vvvvv:1000:512

ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。

・基本的にはどんな些細な質問をしようが質問者の自由ですし、どんなネタレスをするのも回答者の自由です。
 ただし質問できるのはモニターの中のことだけです。 モニターの手前側の事象
 (ハード、業界に関する質問、質問者やプレイヤーに関する内容)に関する質問はルール違反です。
・煽り、叩き及び同意を求めるだけの質問等は論外。
・上記のような不適切な書き込みを見かけても相手にしないでください。荒らしに反応する方も荒らしです。
・基本的に書き込みは質問か回答かどちらかです。
・回答に対する不満や間違いの指摘などがあっても、スレの趣旨を理解した上で突っ込みましょう。
・質問がスルーされても、怒ったり荒らしたりしないようにしましょう。
 「スルーされているので答えて下さい。」と言って回答を要求する行為もやめてください。
・次スレは>>980を踏んだ人が宣言してから立ててください。無理な時もその旨を伝えること。

前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 48
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1684597611/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/08(金) 23:13:02.44 ID:nCcvE+qS0.net
5ちゃんねるがクソ重くて書き込めません、理不尽です

3 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff4a-UJ9L):2023/12/09(土) 03:18:39.54 ID:8gsBiAe/0.net
>>1乙です
スレ立てしてくれたことがちっとも理不尽ではないのが理不尽です

4 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff4a-UJ9L):2023/12/09(土) 03:26:48.59 ID:8gsBiAe/0.net
連続書き込みで理不尽と思われてしまうかもしれませんが気になったので。
ドラゴンクエスト5で石化した主人公をとある屋敷の主人が競り落として自宅に持ち帰り
「子供も生まれたし守り神にしようと思って」とのたまいますが
どこの誰がどういった経緯で拵えたかもわからない正体不明の石像を
よくも自宅と子供の守り神にしようと考えたのが理不尽です。
守り神としての能力があるなんてどうやって調べたのでしょうか。それとも誰かに言いくるめられたのでしょうか。
もしかしたら呪われている石像かもしれないじゃあありませんか。
現に石像の目の前で子供(ジージョ)が魔物にさらわれています。

5 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 572d-oyLK):2023/12/09(土) 03:59:34.06 ID:fZeBPHvu0.net
>>4
偶像崇拝はわりとポピュラーな文化で宗教色の薄い現代日本でも仁王像狛犬大日如来像阿修羅観音像など各地で見れます

主人公石化像はそこは主人公補正が入って神々しく見えてしまうので守り神にしようとしてしまうのは仕方ありません

6 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/09(土) 08:02:43.98 ID:d9Eir2FR0.net
>>4
本物の人間に見えるほど精巧な作りなので普通に考えればとんでもない天才が作ったものとなります
それこそ神がかった脳力がなければ作れないレベルなので神が何らかの力を貸したと考えれば守り神として祀りたくもなります
子供には素晴らしい芸術作品に触れてもらいたいというのは金持ちなら普通に考えることです
また、あんなものが庭にあればそれを見慣れていない他所者は人がいると思って侵入を避けるでしょうから守り神の役割も担えます

7 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 173e-WuQj):2023/12/09(土) 12:20:54.49 ID:I0/PNWAt0.net
1943 ミッドウェイ海戦米陸軍の戦闘機P-38ライトニングで日本海軍と戦います。
日本海軍の物量が異常に豊富なのはあの世界の日本は資源豊富だからということで納得できます。しかし、P-38の機銃が補給せずに無限に発砲できることは異常すぎます。実弾なのですから積載量に限界があるはずです。これは理不尽です。

8 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/09(土) 17:49:54.52 ID:575bV2Ga0.net
>>1
乙です

ポケットモンスター ソード・シールド
ガラル地方では50年以上もポケモンリーグの歴史があるくせに他の地方のように四天王がいません
強引に歴代チャンピオンを四天王にするにもピオニー、マスタード、ダンデの3人で1人足りません
アローラやジョウトのようにリーグの歴史は浅くともなぜか四天王はいる地方があるのにガラルだけ特別扱いでチャンピオン一強なのが理不尽です

9 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/09(土) 18:10:39.46 ID:xeWXDZHy0.net
四天王文化が比較的新しいのです
それ以前からチャンピオン一強だったガラルではあえて新しい風習を取り入れませんでした

10 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/09(土) 20:18:41.21 ID:0c/Tny+BM.net
>>7
どうやって弾薬が無限であることを確認したのですか?

1面から進めて全クリまでに1時間で、
最初から最後まで1秒間に16連打するとしたら
57600発の弾丸を放つことになります。

上の数値は仮のものですが、
単にゲーム中に撃ち尽くせないほど弾薬を積載してるだけです。

11 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/09(土) 21:49:45.54 ID:URjMYSuU0.net
トルネコの大冒険
もっと不思議のダンジョンでは草も未識別になりますが、いくらなんでも種か草かくらい区別はつくと思います

12 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/09(土) 22:00:03.45 ID:DVrV+7hr0.net
>>11
ジャガイモにおける種イモとそうでない芋のようなものなのでしょう
これは区別がつきませんから

13 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/09(土) 23:03:29.08 ID:aIsCv3kf0.net
>>7
1943はステージクリアごとに着艦してますよね?
なので、補給は受けています
1面分の弾薬があれば事足りるのです

14 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/09(土) 23:42:56.45 ID:gd+7uhE4d.net
P-38は…陸軍機です…

15 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/10(日) 00:54:35.09 ID:kpHZKtx+0.net
トルネコの大冒険3
倉庫に預けといた武器・防具が
「つかう」「置く」しか出来なくなるバグがあるが
ゆっくりしすぎて腐っちまったんだと思うことにしてる
その代わりパン・大きなパン・きょだいなパン・黄金のパン・魔法のパン・オニオンブレッドは
倉庫に入れっぱなしで千時間単位放置でも腐らないのは実は保存食で最初からカピカピなんだろうなぁと勝手に解釈

如意棒が伸びない上にバクステ壁5ダメで死んでみても特に項目が設定されていないのは
開発陣も流石にこの死亡方法は見過ごしたのかなと思いたいがそこに不満を覚える

16 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/10(日) 02:35:55.96 ID:WMLoWNWc0.net
>>8
見りゃわかりますがガラルと他の地方ではリーグの仕組みがぜんぜん違います
標準的なポケモンリーグは連盟という意味のリーグであり四天王(とチャンピオン資格者)が殿堂入りとチャンピオン資格の検定を行う団体ですが
(実際ピカブイやスカーレット・バイオレットではそんな説明があった気がします)
ガラルのリーグは実際にリーグ戦をやってその年のチャンピオンを決める総元です
四天王という役職は必要ではありません

17 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/10(日) 09:02:07.30 ID:uNoGzub5d.net
パワプロのファンが理不尽です
一試合毎の結果で増減するような連中はファンではなく、たちの悪いグローリーハンターではないでしょうか
真のファンなら連敗が続くような辛いときこそ応援してくれるものだと思うのですが

18 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/10(日) 09:34:55.14 ID:he5uJ7UR0.net
理不尽なのはわかりますが現実は更に悪質です
アンチ球団がカウントされてないだけマシ、
単なる数値で表現しているだけマイルドな表現です

19 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/10(日) 09:53:30.39 ID:s3nIgENP0.net
バーチャロンにでてくるベルグドルですが、RWのグレード弾、CWのホーミングミサイルは実弾兵器です。
あの銃とミサイルコンテナでは数回程度しか弾が入るスペースがありません。
しかし、リロード時間は必要ですが無尽蔵に撃つことができます。理不尽です。
リバースコンバートしているのかもしれませんが、弾がリバースコンバートできるのであれば後に弾薬補給問題を解決するためにシュタインボック(光学兵器搭載機)を開発する必要がなくなります。なので弾はリバースコンバートできないハズです。

20 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/10(日) 09:59:17.73 ID:Ip4RedPw0.net
弾が無限に撃てるゲームは大抵具現化系の念能力で説明出来ます

21 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/10(日) 11:53:46.09 ID:9s6+Q/KA0.net
>>17
ファンというのは真のファンとにわかファンと口だけファンなど様々な種類があります。
その中には「強いチームのファンでありたい」層もあるので増減するのは当然のことです。
これはリアルと一緒ですね。

22 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1701-mcod):2023/12/11(月) 20:21:34.10 ID:4HnTjL4k0.net
>>17
いくらファンでも負け続けていればフラストレーションはたまります
監督の手腕を疑ったり選手の力量不足、オーナーの運営不備を指摘したりするでしょう
結果改善が見込めなければファンがアンチ化するというのは当然の話です
負け続ける球団に優勝するまで投資を続けるファンなんて阪神ファンくらいです

23 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/12(火) 16:03:17.77 ID:XDegqNlsM1212.net
FF6のセッツァーのスロットが色々理不尽です。
セッツァーはスロットマシンを常に持ち歩いていて
戦闘中にいきなりスロットで遊び出すんでしょうか。

スロットの出た目によってチョコボが現れたり、
飛空挺が爆撃したり、敵がいきなり全滅したりするのも理不尽です。

24 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/12(火) 19:58:43.77 ID:xYFgtguw01212.net
>>23
昭和の駄トイでカジノのスロットマシンを再現した商品があったと記憶しています。
セッツァーが所持しているのも、そういうミニチュアではないでしょうか

25 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/12(火) 20:44:50.93 ID:xYFgtguw01212.net
>>23
>スロットの出た目によってチョコボが現れたり、
>飛空挺が爆撃したり、敵がいきなり全滅したりするのも理不尽です。

ファンタジー物の魔法の中には、発動のために専用の道具が必要なケースが少なくありません
(主に「他のゲーム」において)
セッツァーの場合は、「スロットマシンで遊ぶこと」がこれにあたります

26 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/12(火) 21:53:19.84 ID:JkOC9IUm01212.net
セッツァーの固有コマンドがスロットというのは彼がギャンブラーだからまあわかります。
FF7のケットシーの固有リミット技がスロットというのもぬいぐるみ=エンターテイナーという性質上まあわかります。
(初登場時は自称・占いロボットでしたし)

しかし、同じくFF7のティファの固有リミット技でもスロットが回りだしますが、あれはどういう理由でスロットなのでしょうか。
格闘家ですし、ギャンブルもやらなそうな性格ですし、彼女とスロットがどうにも結びつかず、納得ができません。

27 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/13(水) 08:27:28.42 ID:mDyFrLDZ0.net
キッズギア第1弾ソフト、バーチャファイータMini。
ストーリーモードでの第1話は、
普段着のまま飲食店でのイザコザからアキラとパイが戦います。
この際、二人は道着に着替えてリングの上で戦います。
ケンカなのに着替えてリングに移動するのは理不尽です。

また、命を狙われている時も、わざわざリングの上で戦います。
そしてリングアウトすると互いに潔く負けを認めます。
(暗殺者は諦めるし、主人公はゲームオーバー・・・)

試合でもないのに、リングアウトすると負けるだなんて理不尽です。

28 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/13(水) 09:14:48.05 ID:Fgrvjjq4M.net
>>26
「勝負は時の運」と言うじゃないですか。
その辺りをスロットで表現しています。

29 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/13(水) 09:41:02.56 ID:th+xpndZ0.net
(アバランチのアジトにスロットナカッタッケ……)

30 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/13(水) 12:07:23.24 ID:GobhLQ/G0.net
>>76
判定用のランダマイザーです。キャッスルクエストのトランプみたいなもんです

31 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/13(水) 20:50:54.24 ID:qvahiLV8d.net
封印の剣ですが、パラディンのアレンが使っていた銀の槍をジェネラルのボールスに渡して攻撃させたら
槍の形が激変していました
物理的に理不尽です

32 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/13(水) 21:04:44.78 ID:Jh85JgVp0.net
>>31
一部のパーツが取り外し可能になっていて、馬上で槍を振るうパラディンでも、重装備のジェネラルでも使いやすい形になっております

33 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM6b-Bt2c):2023/12/14(木) 12:32:36.95 ID:8LST/nMMM.net
>>27
仮に喧嘩に勝っても負けた相手が警察に通報すれば
暴行罪や傷害罪で逮捕されてしまいます。
それを避けるために格闘技の試合を装っています。

34 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 578e-2ciI):2023/12/14(木) 13:42:19.23 ID:7HLJ4rqD0.net
>>27
決闘罪です。
本法は全6条からなり[2]、決闘を申し込んだ人、申し込まれた人、決闘立会人、証人、付添人、決闘場所提供者など決闘に関わった者に適用される。もっとも、構成要件及び法定刑は主体ごとに定める。
「当事者間の合意により相互に身体又は生命を害すべき暴行をもつて争闘する行為を汎称するのであつて必ずしも殺人の意思をもつて争闘することを要するものではない。」としている。
決闘の結果、人を殺傷した、もしくは死亡・傷害に至らせた場合は決闘の罪と刑法の殺人罪・傷害致死罪・傷害罪とを比較し、重い方の刑で処罰される(3条)。
しかし、ボクシング等の格闘技の試合・スパーリングを挑んでも、実際に対戦しても「スポーツである」以上は、それが違法性阻却事由であり同罪は成立し得ない。

35 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/14(木) 18:02:14.21 ID:ROdC6eY+0.net
FE封印に便乗します。

第13章でセシリア(NPC)が敵国のゼフィール王に必殺(クリティカル)を出されて即死。
確かにHPが0になったのに、気絶で済んだのが理不尽です。
というか、メタな理由でも必殺が出なければセシリアのHPがちょうど1残るのに、
わざわざ出す演出になったのが理不尽です。

あと、そこまで重傷を負ったセシリアが必要もないのに、次の14章で強制出撃してくるのも理不尽です。

36 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/14(木) 20:36:38.15 ID:vCvsIdXc0.net
>>31
世の中には剣や槍や盾、果ては鉄球メイスや手裏剣までもが人や動物の形に変形する物もあるのです
槍が槍のままでちょっとデザインが変わる程度は物理的理不尽に該当するものではないでしょう

37 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f702-noSv):2023/12/14(木) 21:04:12.57 ID:IbajBrPh0.net
>35
実際の役割はゲームの難易度を引き上げるためのギミックです
基本FEは誰も死なせてはいけないゲームなので

38 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1701-K3L9):2023/12/14(木) 21:51:22.97 ID:VcoAlV170.net
FFシリーズの「ぜになげ」はお金を投げて(ギルを消費して)敵にダメージを与えるアビリティですが、
大抵のタイトルでは最強武器や究極魔法を凌ぐダメージを叩き出すことが出来ます。

そりゃ主人公一行のお財布には大ダメージでしょうけど、
お金を投げることが敵に大ダメージを与えることができるという理屈がいまいちわからず、理不尽です。

39 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/14(木) 22:34:00.35 ID:dW249EdW0.net
金や銀は同体積の銅や鉄やアルミより重いのです
現代日本の貨幣とはサイズも重量も違うんですよ

40 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/14(木) 22:38:21.56 ID:IbajBrPh0.net
「ギル」とはFF7でいう魔晄のような高エネルギーの結晶体です
ただし非常に安定した状態であり
普通の方法ではエネルギーを取り出せないため通貨代わりとして使われています

そして「ぜになげ」の本質とは、ギルをその場で励起させ
エネルギーを強制放出させるサムライの間で伝わる秘術です
ギルを敵の身体に埋め込んで起爆する事で大ダメージを与えます

41 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/14(木) 22:53:46.16 ID:vCvsIdXc0.net
>>38
お金だと思うからそういう疑問が出てくるのです

鍛え上げられた腕力で金属の小片(=貨幣)を投げつけてくるのだと思えば
やられるほうにとっちゃたまったもんじゃあありません
現実でも、小石を投げつけるのは割と戦法として有用みたいですし

42 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/15(金) 06:26:24.67 ID:twhRTbdy0.net
ゼニ投げで思い付いたのですが
大量にお金を投げても戦闘後に回収出来ないのか理不尽です
モンスターを倒したらわざわざお金を回収してるのですから全額とはいかないまでも固まって落ちている一部だけでも回収しないのは何故でしょう

43 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3788-WQUj):2023/12/15(金) 07:55:50.04 ID:CLPfdOD60.net
>>42
だいたい倒したら死体が消えるので一緒に消えます

44 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/15(金) 18:07:36.72 ID:oIlr7XsQ0.net
バイオハザード アウトブレイク2
このシリーズではタイラント系の敵が「生命の危機に陥ったことでリミッターが外れた」と、
鈍重な状態から機動力のある形態に変化します。
「1」、「ガンサバ1」(ヒュノプス)などは、主人公が通常形態を戦って撃破したことで生命の危機。
「2」、「アウトブレイク1」(タナトス)などは、イベントで起きた事故で生命の危機に陥りますが、
このアウトブレイク2のタイラントのみ、無視して進んでも血を吐きながら下水道から出てきて変形します。

この下水道内で起きるイベントは「突如水が出てきて流される」というのがありますが、
主人公達がノーダメージなのでタイラントがこれごときで生命の危機になるとも思えません、理不尽です。
(このタイラントはハンター相手に圧勝するぐらい強いので、道中クリーチャーにやられたとも思えません。)

45 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/15(金) 22:26:37.00 ID:8TxRTLZ+0.net
>>44
命の危機に陥ったかどうかは当人の脊髄反射が判断します
「オレが大丈夫だったんだからお前も大丈夫なはずだろ」は通用しません

46 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/16(土) 04:31:28.05 ID:MvdpRR380.net
みず弱点だったんですよ。

47 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/16(土) 08:59:30.41 ID:6bnYHyUM0.net
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48 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/16(土) 12:45:05.71 ID:IO4urSb50.net
>>47
まじか

49 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/16(土) 17:19:33.22 ID:BkdJN+t50.net
>>46
バルゴンみたいな生物だったんすか。

50 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/16(土) 19:31:24.82 ID:GOrsfXUn0.net
ドラゴンボール3悟空伝
このゲームでの天下一武道会はピッコロ大魔王により廃止されているのですが
ストーリーは大筋で原作を踏襲しているため
原作での21回と22回大会の代わりになる武術大会が開催されるのは理不尽です

51 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/16(土) 19:44:29.89 ID:sr+tPyvh0.net
>>50
カバヤ食品の食玩事業縮小によって中止になったあつめてプラレールの未発売商品が
エフトイズコンフェクトのつなごうプラレールになるようなものです

52 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/17(日) 13:08:12.71 ID:OFKbMQwr0.net
テテテテテスト

53 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 129f-Jlah):2023/12/18(月) 07:23:05.88 ID:khW5HFhP0.net
キングスライムのメタル版はメタルキングなのに、
バブルスライムのメタル版がメタルバブルでなく、
はぐれメタルという名前である事が理不尽です。

54 :ゲーム好き名無しさん (JPW 0Hd2-7uMA):2023/12/18(月) 09:27:21.94 ID:+ak3dCRyH.net
>>53
はぐれてないメタルバブルもいるんですが、彼らは毒の沼地の底にコミュニティを形成して隠れ住んでおり、地上に出てくることはほぼありません。
そのため、地上で遭遇する連中は、全て群れからはぐれたものとして扱われております。

55 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d68d-otps):2023/12/18(月) 09:41:07.34 ID:xkPFGycc0.net
>>53
メタル化したらそれはもうバブル(泡)じゃありませんので、バブルは名乗れません。同族からもはぐれもの扱いされるので、はぐれメタルと名乗っています

56 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 77cf-Qk2W):2023/12/18(月) 20:54:38.51 ID:0LpFbFQl0.net
DQ5(SFC版)のモンスターのスプライト流用が徹底的に理不尽です。

・ストーリーに深くかかわるゲマ&ジャミがザコ敵(ネクロマンサー&ラムポーン)と色まで一緒。
 一方、序盤のどうでもいいおやぶんゴーストなんかはザコのまほうつかいと色違い。
・上記の馬のモンスターが「ラムポーン」で、山羊頭の悪魔に「ホースデビル」と命名。
・母親に化けてくる「ラマダ」がギガンテス(原始人ルックの一つ目巨人)の色違い、
 逆にこちらに化けるジェリーマンの色違いが「ようがんげんじん」(顔のついたドロドロ、溶岩はともかく原人要素不明)
・妖精の国で戦うザイルは専用スプライトなのにエリミネーターのパチモンのような造形。

57 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e324-wOoK):2023/12/18(月) 20:57:33.17 ID:ux5LETDk0.net
> モニターの手前側の事象

であり、要するに容量の問題なのでこのスレに持ち込むのが理不尽です

58 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/18(月) 21:19:05.04 ID:NAFSXnEP0.net
>>53
はぐれメタルははぐれたメタルスライムが進化したもので
バブルスライムとは関係ありません

59 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/18(月) 21:30:08.70 ID:khW5HFhP0.net
>>56
とりあえず一つだけ。
> 逆にこちらに化けるジェリーマンの色違いが「ようがんげんじん」(顔のついたドロドロ、溶岩はともかく原人要素不明)
うみぼうずの色違いと考えれば違和感なくないですか?

60 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 16aa-fkh4):2023/12/19(火) 01:19:22.26 ID:3goIkywl0.net
>>56
(モニターの手前視点で言えば>>57の言うように"容量の都合"なのですが)
作中視点で考えると、あなたの言っている事は
「今日偶然視聴したテレビで街頭インタビューを受けていた一般人のおばさんが、私の母親と容姿がそっくりでした
 私の人生に何の関係もない他人のおばさんが私の人生に大きく関わっている母親とそっくりなのは理不尽です」
みたいな話になってしまいます
その程度の偶然はあっても理不尽ではないと言わざるをえません

61 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/19(火) 14:32:06.05 ID:NacbgMVt0.net
大抵のRPGで武器防具の値段だけインフレしまくってるのが理不尽です。例えばドラクエは薬草が10Gくらいで固定なのにお店で買える最強武器防具は10000G越えます。世界を救おうとする勇者一行に安価で卸して協力する気ゼロなんでしょうか

62 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7260-kTy3):2023/12/19(火) 16:10:34.90 ID:KJZZWA0i0.net
>>61
材料費含む製作費だってタダじゃないんですよ
それに最強武器を作るのに3カ月、半年かかるとしてその間タダ働きになっても良いと言う方が理不尽じゃないですか

63 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/19(火) 19:54:11.09 ID:ZUCB+u2p0.net
ポケットモンスター赤緑
殿堂入り直前オーキドが自身の孫でもあるライバルに対して「ポケモンに対する愛情と信頼が足りないから主人公に負けた」と言い放ちますが
愛情と信頼は与えてくれないと与えることはできません理不尽です
冒頭で孫の名前を覚えていないような祖父孫関係でよくもそんなことが言えますね

64 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/20(水) 00:02:51.03 ID:Q2JKQv5j0.net
>>58
モンスター物語のスライム年代記の設定を引っ張ってきたのでしょう。

65 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b74b-gvj7):2023/12/20(水) 09:40:41.18 ID:0BfmoGlb0.net
UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ

https://uplift.5ch.net/

UPLIFT 主な特典
・連続投稿の規制を緩和します。
・スレッド作成時の規制を緩和します。
・5ch.netのスレッド表示画面に表示される広告を除去します。
・5ch.net専用ブラウザで5ch.netの過去ログを閲覧できるようになります。
・海外からのアクセス・ホスト経由からでも書き込みができるようになります。
・書き込みが規制されているプロバイダーからでも書き込みができるようになります。
・5ch.netを安定して利用できるように運営を支援できます。

5ちゃんねるを存続させるためには、皆様のご協力が必要です。

最後まで御精読いただきありがとうございました。

66 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/20(水) 11:03:07.86 ID:ZvkDOpK+0.net
バイオハザードリベレーションズ2
だれがほぼ無人の島の
電気やガスの維持管理をしていたんでしょうか。
あれだけ鉱山や塔やらがあれば
とっくに衛星とかから発見されていたはず。

67 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/20(水) 11:15:06.80 ID:9jAv9qRU0.net
荒天時の避難所にするんで漁師組合とかでケッコーやってるモンデスヨ。

68 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/20(水) 18:06:58.13 ID:ctR0RbUW0.net
バイオハザードで思い出したのですが、『4』終盤の孤島。
ここは大きな工業コンビナートのようなところですが、
あんな田舎にこんな大規模な施設が建てられたのが理不尽です。
(古さから考えてサラザールがサドラーのために作った施設ではないようです)

69 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/20(水) 19:32:26.16 ID:cbD4g9eU0.net
>>68
土地代が安いので
なんなら都心部に比べ人件費も抑えられます

70 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/20(水) 21:12:06.54 ID:0vjnWkHd0.net
>>63
そのシーンは叱っている方もただ「孫が負けた」という状況だけしか判明していない状態だったそうです
それでも、競技者の関係者として𠮟責は無理にでもしないといけなかったので (そうしないとメンツが保てません)
そういうふわっとした表現しかできなかったのです

71 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/21(木) 07:08:54.61 ID:PHfH8LLW0.net
ポケモンシリーズのトレーナー戦で相手のポケモンにボールを投げる行為ですが
ソード・シールドまでは「ひとのものを とったら どろぼう!」と言われながらも投げれたのですが
スカーレット・バイオレットはそもそもトレーナー戦で相手のポケモンにボールを投げる事すらできなくなったのが理不尽です

72 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/21(木) 07:32:35.31 ID:zUh4gMjZ0.net
教育の賜物です
スカーレット・バイオレットの主人公は学校行ってますからね

73 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 77cf-Qk2W):2023/12/21(木) 08:26:30.24 ID:kihl4lls0.net
>>71に関する疑問です。
ポケモンは普通のRPGと違い「アイテムドロップ」というものがありません。
(トレーナー戦はもちろん野生ポケモンも撃破でアイテムを落とすことはない)

主人公がアイテムを奪わない道徳観があるならまだわかりますが、
「技(そのまんま「どろぼう」なんてのもある)で相手の道具を奪う」と、
普通に手元に残ります。理不尽です。

74 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/21(木) 10:55:16.54 ID:zUh4gMjZ0.net
スカーレット・バイオレットは道具を落としていかなかったかというのはさておき
ポケモンは「著しく消耗すると体を縮小して逃走ないし休息する」という性質を持ちます(倒れると縮小していきますよね?)。ボールに収まるのもその性質を利用したものです。
で、その時持ち物も一緒に縮小します(持ち物ごとボールに入りますよね?)。故に倒しても道具を落とさないのです。
倒す前に奪った道具は奪った側の手元に残ります。

75 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/21(木) 22:19:14.08 ID:pVHbAiUp0.net
SFC幽白で
病院の屋上や公園で戦っていても
誰も110したりしないのは理不尽だと
思います。

76 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/21(木) 22:28:41.19 ID:izXBb9020.net
>>75
なんか変な格好をしてる
指や手から光線や炎を出したり爆発したりする
映画の撮影と思って誰も通報しませんね

77 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1202-fH6R):2023/12/21(木) 22:42:58.08 ID:HA6izDLO0.net
>>75
110しようとしたら「警察呼ぶのははえーぜ!」っと止められました
(なお止めた奴はその後右ストレートでまっすぐぶっ飛ばされた模様)

78 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f01-v2wD):2023/12/21(木) 23:06:13.19 ID:CQWeQdF/0.net
>>73
ゲットしたり倒したりするまでに使われてしまうからです
相手が道具を使う時ってこちら側が有利な時ですから
もしも早めにゲットして道具を使われなかったとして泥棒しない代わりにボックスのポケモンから没収します

79 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/22(金) 15:34:47.53 ID:GnEVctbh0.net
>>76
そういえば原作の初期で、子供食おうとしてた鬼の頭を吹っ飛ばして殺した幽助が、
驚く子供に「今のは映画のロケだ」って誤魔化したのがあったな。

80 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/22(金) 21:25:54.70 ID:Mk9brM9z0.net
後ろの豚尻さんとかよく
人間だけど無事だなと

81 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f60-PINE):2023/12/23(土) 06:14:39.02 ID:WdRCloKW0.net
ストリートファイターシリーズなどの格ゲーで壁があるわけでもないのにそれ以上下がれなかったり蹴って方向転換出来たりするのが理不尽です

82 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8f84-ZgBS):2023/12/23(土) 08:06:13.04 ID:hiT8pDij0.net
戦う広さが常に一定を保てるように壁があります。画面でスクロールするほんの少し先にあり、それがスクロールにあわせて動いています。その壁を蹴ったりつかまったりしています。

83 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/23(土) 23:42:05.44 ID:DX6gOkxc0.net
スーパーマリオワールド

この話の舞台は「恐竜ランド」という設定ですが、この名前の割に恐竜キャラが、
ヨッシー、ドラボン(青い二足歩行のドラゴン)、ウンババ(溶岩から飛び出す赤い恐竜)、
ライタ&チビライタ(ワールド6にでる緑の角竜っぽいの)、テレサウルス(竜顔の幽霊)だけです。

むしろ亀系のキャラの方がノコノコ、パタパタ、メット、トゲメット、トゲゾー、ジュゲム、カロン、ブルなど、
圧倒的に多いのに恐竜ランドを名乗るのが理不尽です。

84 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/24(日) 01:11:22.22 ID:isR94ZYf0EVE.net
ディズニーランドにディズニーがいないようなものです

85 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/24(日) 01:21:51.64 ID:7LSLLcLj0EVE.net
実在すら確認されてない河童をイメージキャラにしたカッパピアという遊園地がありました。残念ながら潰れましたが。
作中にわずかでも存在する以上恐竜ランドは全然ありです

86 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/24(日) 07:13:42.92 ID:Eib5NROp0EVE.net
>>83
食物連鎖の観点から、あの島では恐竜が生態系の頂点に立っております(ヨッシー見てたらわかりますね)
故に恐竜ランドで良いのです

87 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/24(日) 13:51:23.91 ID:g3LdAd7f0EVE.net
ナグナムキラーはどこで
誰が撃ってくるんでしょう

88 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/24(日) 13:52:59.61 ID:fH8aSZ8m0EVE.net
>>87
「ナグナムキラー」というものは初めて聞くのですが、なんというゲームに登場するのでしょうか?

89 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/24(日) 20:39:13.05 ID:isR94ZYf0EVE.net
質問者が、タイピングミスはまだしもタイトル書かないのはダメよね

90 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/24(日) 22:34:25.99 ID:5shEm2NC0EVE.net
ピクミン
引っこ抜かれてあなただけについていくってCMで宣伝していたのに最後までついてきてくれるピクミンが誰もいないのが理不尽です

91 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/24(日) 23:45:14.45 ID:fH8aSZ8m0EVE.net
>>90
「ついていく」と「ついてこれる」は別の問題です。

むしろ「あなただけ」と歌っておいてコガネモチを追いかける方が理不尽です。

92 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/25(月) 18:03:54.12 ID:ov0Gsk520XMAS.net
>>91
そもそも「あなた」は特定の個人を指す言葉では無く条件次第で誰でも「あなた」になり得ます
コガネモチがその時の「あなた」になったのでついていってるだけで理不尽じゃありません

93 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/25(月) 19:01:57.17 ID:55IGxMf90XMAS.net
ガンハザード
人間のサイズに対する建物の巨大さが理不尽です。
目測ですが、どう見ても建物1階分が10mの高さはあります。
参照URL: https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fmg/vc_fmg_01.html

94 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/25(月) 23:09:13.24 ID:LYWNGZEN0XMAS.net
ポケモンSV ゼロの秘宝
↓このキャラクター
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv_dlc/ja/character/230622_02/
「タロ」という名前で女の子というのはなんか理不尽です。

95 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7302-y73S):2023/12/26(火) 10:29:48.56 ID:r3+aeANo0.net
ポリティカル・コレクトネスうんたらの結果
「男性らしい」「女性らしい」表現が社内表現基準により禁止されました
理不尽の定義が変わったのです

96 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM7f-P49l):2023/12/26(火) 11:09:36.09 ID:bIe/HH4LM.net
>>93
天井が高いと開放感があり日光も取り入れやすく
高級感も感じられます。
そう言ったメリットを享受するため、
あの世界の建物はみんなワンフロアが10m程度になっています。
建築が大変と言うデメリットもありますが
あの世界ではヴァンツァーが建築・土木の分野でも普及してるので問題ないようです。

>>94
現実に土屋太鳳という女性もいるのですよ。
タロという女性がいることを理不尽と感じるのは
少々感覚が古いのではないでしょうか。

97 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf33-x2Sm):2023/12/26(火) 11:14:12.60 ID:2CLQmnaN0.net
>>90
最後まではついていけないけど
最期までならついてきてくれます

>>93
それらの建物は人間ではなく
ロボのサイズに合わせて作られたのだと考えられます

>>94
それは私達の名前の考え方です
地方や文化が変われば当然ネーミングセンスも変わってきます
(まあ現実でも紛らわしい名前の人はたまにいますが)

98 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/27(水) 07:37:43.72 ID:RlZCtHMB0.net
>>94
イッシュではタロが女性の名前なんでしょう

99 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/27(水) 21:05:40.98 ID:hr/gRpWf0.net
>>94
英語圏では「ねいさん」が男の定番ネームだったりするようなもので
あの地域ではタロというなまえの女性にそんなに抵抗感がないのではないでしょうか
むこうからすれば異文化の民族である>>94さんから見れば違和感を感じるだけです

100 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/27(水) 21:32:17.49 ID:MoFMNuOV0.net
ドラクエ3リメイク版
最初に本当の名前と誕生日を聞いて来ます
お尋ねした情報はゲーム内で使用するだけでその他の事には使用しませんという制約などをしないで個人情報を抜き取ろうとする精霊ルビスが理不尽です

101 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffe6-x2Sm):2023/12/27(水) 22:00:22.25 ID:hr/gRpWf0.net
>>100
抜き取った情報を使って精霊ルビスが何をするかというと何もしないっぽいので問題ないのです。

102 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/27(水) 22:21:17.30 ID:I5Z17SLH0.net
FF7
シドの管理する飛行機タイニーブロンコをルーファウスが接収しようとするシーンで
ルーファウスは「セフィロスを追いかけるために海を渡る必要がある」と話していましたが、
あんな1人か2人しか乗れない小型機を使うまでもなく、
神羅カンパニーは飛空艇のような大型挺を複数保有しているのでそれを使えば良いはずです。
(実際、世界最北端の北の大空洞には彼らは飛空艇を使って接近していました)
社長自らがわざわざ出向いてまでタイニーブロンコにこだわる理由がわからず理不尽です。

103 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/27(水) 22:53:26.62 ID:hr/gRpWf0.net
>>102
ええ、その通りです、ただし、それは「着陸しなくてもいい」ならの話。
小型機を使うということは飛空艇だと着陸できない地域に行く可能性を考えての事でしょう
大は小を兼ねる、とは限らないのが世の中です

104 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/28(木) 07:27:02.59 ID:OwC3Mr2Z0.net
ドラクエ3で初めてあう仲間です。みんなレベル1なのは冒険初心者だからでしょうが戦士とかいいながら布の服しかもっていません。せめて檜の棒ぐらいはもっているべきではないてましょうか?理不尽です

105 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/28(木) 07:43:38.68 ID:RRkPVB+h0.net
>>104
生死をかけてモンスターと戦う冒険者などまともな職につけなかったならずものや食いづめものやわけありがなるものです
武器防具など買う金もなくとりあえずパーティー組んで数の暴力でなんとかしようとしてます

106 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/28(木) 12:40:46.73 ID:WdlkX//id.net
>>104
最初はちゃんとした装備があったのですが
なかなか仲間にしてもらえないでいるうちに
質屋にいれ酒代に消えてしまいました

107 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/28(木) 13:03:53.13 ID:YwRaY8EM0.net
0円無料でできるPS4コントローラードリフト修理Xboxやスイッチのプロコンも
コントローラーが1個1万円もするんだから

108 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/28(木) 13:25:16.23 ID:6fMjRyARM.net
>>104
最初に酒場にいる連中は王様の仕込みです。さすがにレベル1の勇者1人で旅に出すわけにはいかないので。酒場のパーティーは勇者が王様から武器防具を貰ってくるのがわかっているので何も用意してません

109 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/28(木) 16:34:20.91 ID:zVJf+MBI0.net
そういえばドラクエに限らずRPG全般に言えることですが、体に着用する防具を誰でも着回すことができるってどういうことなのでしょうか?
例えば同じ「ぬののふく」でも屈強な男戦士の着る「ぬののふく」と華奢な女僧侶の着る「ぬののふく」はサイズがぜんぜん違うはずなのに。

110 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/28(木) 16:39:35.05 ID:Z57jD11X0.net
だから買い取り半額なんです
仕立て直し費用

111 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a3b9-FjMj):2023/12/28(木) 19:49:21.97 ID:FB00KfIq0.net
>>109
スニーカーのように紐で調整したり詰め物をしたり

112 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf0c-5bsa):2023/12/28(木) 20:10:26.09 ID:zRHsyISc0.net
着物(和服)なんかは模様を無視すれば案外男女兼用だったりしますしフリーサイズでもあります
丈が長すぎたらおはしょりにすればいいだけですからね

113 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/29(金) 00:14:12.23 ID:Fk0PWAQq0.net
>>110
wizのボルタック商店は仕立て直しというにはサイズが大分違うホビット・ノーム・ドワーフの背丈の低い種族とと人間・エルフの背丈の高い種族で自在に仕立て直しが出来るのは理不尽です。
もう仕立て直しの域超えてませんか?

114 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/29(金) 02:31:32.79 ID:nJXiLUJh0.net
>>109
>>113
電子書籍は本そのものを購入しているのではなく、
「コンテンツを閲覧できるライセンス」を購入しているという仕組みはご存知でしょうか。

装備も同様に「『布の服』を装着させてくれるライセンス」みたいなものを所有しているのでしょう。
だから使いまわしても、その都度仕立て職人が各人のサイズに合ったものを準備してくれます。

115 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/29(金) 15:14:47.26 ID:qCa0Bhwv0NIKU.net
>>113
当店の価格はその種族の違いを越えて仕立て直しができる技術料が含まれております
決して巷間言われるようなボッタクリ商店ではございません

116 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/29(金) 19:00:38.69 ID:Fk0PWAQq0NIKU.net
>>115
お前の店は鑑定や解呪の金額が高すぎるんだよ。
何で買取価格と同じなんだ。
鑑定しないと買い取ってくれないくせに店で鑑定したら利益が無くなるとか酷すぎて理不尽。

117 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/29(金) 19:59:05.36 ID:XsycBuPE0NIKU.net
>>116
危険行為手当です
解呪をPCのビショップにやらせると失敗して呪われたりしますよね
あのリスクに対する報酬なのです

118 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/29(金) 21:59:15.57 ID:B7ECmJ/S0NIKU.net
ていうかそれの正体が既にわかってるから鑑定価格つけられるんですよね?
本当に正体不明でリスクが懸念されるなら鑑定自体拒否するはず
そういうところがぼったくりと言うんですよ!

119 :ゲーム好き名無しさん (ニククエ ffe6-x2Sm):2023/12/29(金) 22:14:25.58 ID:XsycBuPE0NIKU.net
>>118
仕事として請け負うとなると、できなさそうな仕事でも簡単に拒否はできないであろうということは
社会人あるあるだと思います
なので
>本当に正体不明でリスクが懸念されるなら鑑定自体拒否するはず
これはないでしょう。

120 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/30(土) 01:58:06.19 ID:H+yEEMi60.net
個人的にボルタック商店の疑問として「鑑定料=買取値段(品物によって違う)」なのが理不尽です。
「鑑定料は一律いくら。安いものは鑑定料>売値なので、自力で鑑定しないと損する可能性あり。」
という仕様ならなんとなくわかりますが、なぜ安い品物は安い値段で鑑定できるのですか?

121 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/30(土) 09:44:23.53 ID:TdAaJS310.net
RE3のジルは最初手袋をしていなかったのに
いつ手袋をはめたんでしょうか。

122 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/30(土) 10:36:49.76 ID:Yv5dClCe0.net
>>120
工数の問題です
安いアイテムは追加効果もないのですぐわかりますが、魔法やSPの込められたアイテムは何の魔法が込められているか、SP解放しても壊れないかなどを丁寧に鑑定しないといけないので、時間がかかるのです

123 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/30(土) 12:50:27.41 ID:ic1ySCWi0.net
アーマードコア
武器やパーツの購入価格と売却価格が同額なのが理不尽です。
画面手前のプレイヤー的にはいろんな装備をノーリスクで試行錯誤できてメリットですが、
ショップとしては商売上がったりでは?

124 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/30(土) 13:04:24.17 ID:F6nLEY400.net
>>123
傭兵に売る武器防具など横流し品やいわくつき品が多かったりと相場が決まってます
一定の使用実績を積んで売り戻してくれれば次は高額で売り出せるので命がけのテストプレイヤーとしての報酬込みの買い取り価格です

125 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/30(土) 15:11:17.90 ID:H+yEEMi60.net
たけしの挑戦状

主人公は馬小屋で寝てもHPが回復する(全快ではないが)のですが、
自宅で寝た場合は一切回復しないのが理不尽です。

126 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/30(土) 15:17:35.28 ID:+HfVkv9b0.net
>>125
主人公は妻との不仲を伺わせる描写があるので心休まらず肉体疲労の回復が相殺されてしまうのでしょう

127 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/30(土) 17:02:56.27 ID:2jKmIh9td.net
たけしの挑戦状といえば、南太平洋のひんたぼ島からハンググライダーで出向く必要のある島まで主人公を追いかけてくる社長と妻が理不尽です
特に社長、会社が忙しいならこんなとこまで来てる暇など無いのでは?

128 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/30(土) 18:44:11.81 ID:DtdF5FtB0.net
仮面ライダー倶楽部、賭博場でイカサマ使って荒稼ぎ出来るのは理不尽です。
賭博自体もそうですが、イカサマまでするのはヒーローにあるまじき所業です。

129 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/30(土) 19:03:11.52 ID:/JtShsNt0.net
>>127
会社が忙しかろうとお宝ゲットで一攫千金ならば人によっては無理してでも会社捨ててでも獲得に向かうのは不思議ではありせんよ。

130 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/30(土) 19:43:01.23 ID:WgzHdK/S0.net
>>128
ギャンブラーが主人公だったり時にはいかさままでやったりする漫画はありますので
そういうことをする人が主人公にあるまじきということはないと思います

131 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 467a-d3OJ):2023/12/31(日) 03:25:59.52 ID:8HKe/9980.net
>>128
ヒーローと言えど人の子なので賭博ぐらいするでしょう。
子供たちのヒーローともいえるプロ野球選手でも過去に麻雀賭博で摘発された選手がいたぐらいですからね
それとイカサマについては咎めるのは賭場を開帳してる者であり、出禁などにせず野放しにしているのであれば問題ないのでしょう。

132 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c64a-NoMX):2023/12/31(日) 08:49:29.37 ID:uTYgov7P0.net
科学の悪の力で巨悪と戦うのが根幹テーマのキャラなので
博打の悪の力で通常ルールでは有利な胴元と戦うのも正義ナノデス。

133 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/31(日) 20:12:41.01 ID:KC8Whoek0.net
ドラクエ3
へんげの杖が理不尽です
エルフの村の道具屋で使うと魔物に変化すると見破るのにホビットに変化すると見破られずアイテムを売ってくれます
またホビットや他の人間に変化しても主人公の母親は普通に主人公と認識するのに魔物に変化すると見破れずに普通に怖がります
一体へんげの杖を使うとどういった感じに変化しているのでしょうか

134 :ゲーム好き名無しさん :2023/12/31(日) 20:38:02.19 ID:ZdpLtZ3K0.net
>>133
人間型生物に変化した場合は、当人の顔立ちをある程度残した造形になるので
>ホビットや他の人間に変化しても主人公の母親は普通に主人公と認識する
わけです
魔物に変化すると当人の顔立ちの面影が失われるので母ちゃんでも怖がります
エルフの村で使った場合は、おそらく村の方に、エルフなら知ってて当然でかつ信頼性の高い魔物を寄せ付けない何かがあるのでしょう
なので、エルフの村の中に魔物がいるわけがない→つまり誰かがへんげしている、と安易に考えてしまうのです

135 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM62-HFMW):2024/01/01(月) 14:28:51.33 ID:3gUfho4UM.net
明けましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いします。

ドラクエ4で馬車が同行しない町の中でも、
馬車内の仲間の呪文が使える事が理不尽です。

136 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 82e6-9iEs):2024/01/01(月) 17:25:43.48 ID:h4NeHtLk0.net
>>135
ダンジョンと違って町は安全なので馬車の車体だけ置いて行っています
馬車内の仲間の姿が映らないのはファミコンの中に住んでいる妖精さんの仕業です

137 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/02(火) 11:00:49.48 ID:me8WuBRL0NEWYEAR.net
スーパードンキーコングシリーズ
「DK」とあるDKバレルは2匹そろっているときはただの空の樽ですが、
1匹だけの時に割ると中からいなくなった相棒が出てきます。
(というか、割る前から鳴き声や叩く音が聞こえます。)
しかし2匹そろっている状態・画面内にDKバレルがあるという状況で敵と接触し、
残り1匹になると突如空だった樽から声が聞こえ始め、割ると相棒が出てきます。

仲間は一体どうやってこの樽に入ったのでしょうか?理不尽です。

138 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c232-gjy8):2024/01/02(火) 13:49:31.27 ID:csq44QKU0.net
>>137
私はその方法を知ってるのですが残念ながら手品のタネなのでお教え出来ません

139 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/04(木) 09:37:14.10 ID:erDPv4uG0.net
ポケモン初代と金銀クリスタル
バッジを8つ集めてポケモンリーグに挑戦するのは同じですが
四天王のポケモンのレベルが三年間で大幅に下がっているのが理不尽です
三年前に四天王を倒したレッドさんが見たら三年後の四天王なんて鼻で笑うレベルでしょう

140 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/04(木) 11:54:41.02 ID:pUyGyG030.net
>>139
記憶が正しければ小説版のポケモンで相手によって手持ち変えてるのが明らかになりました

141 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/04(木) 12:44:16.41 ID:erDPv4uG0.net
>>140
じゃあカントーで8つのジムを攻略したトレーナーと
ジョウトで8つのジムを攻略したトレーナーだと
後者の方が下だと思われてるってコトですか?益々理不尽です

142 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/04(木) 13:19:18.04 ID:HRL1hgrX0.net
そういえばDS以降のリメイクではない、オリジナル金銀クリスタルのコガネシティ・ヤマブキシティを結ぶリニア線は両駅とも地上駅ですが、
コガネシティ駅側の線路は、都市のど真ん中を突っ切っているのに高架でなく地上を走行しており、何よりも踏切に遮断器が無いのが理不尽です。
安全対策がガバい世界なのか?とも思いましたが、踏切以外の箇所には柵が設置されているので、完全にガバいわけではないようです。
中途半端で理不尽です。

143 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/04(木) 13:57:10.65 ID:DXEf5M0Z0.net
…そうコガネシティ行政府を非難していた>142は、
数日もしないうちに姿を消した。おそらく深夜の間に秘密警察に強制連行されたのだろう。
他の国では理不尽とされる事でも、ここではこれが常識なのだ

144 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd62-MMqR):2024/01/04(木) 14:59:21.27 ID:roZzqf1Ld.net
>>142
力場を発生させて安全を確保する遮断機が設置されてます
その装置はお値段がとんでもなく高いため要所以外は柵にしてます

145 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/04(木) 15:22:35.83 ID:2v0gX5yR6.net
>>142
ヒスイ地方、アニポケ、ポケスペ等の描写からもわかるように、
あの世界の人間どもは、ポケモンのはかいこうせんや10万ボルトを食らってもわりと生存できる強靭な身体を持っています。
そのためリニアモーターカーに轢かれようが無事なので、遮断機も不要なのでしょう。
ただ、線路のレールが盗難される恐れはあるので、申し訳程度に柵は設置されています。

146 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6d5b-gjy8):2024/01/04(木) 16:47:44.77 ID:X6nydlQS0.net
ファイルファイト
少人数でマッドギアに戦いを挑むバガー市長が理不尽です
市長なら州知事に直談判して州兵を動かしてもらえば良かったのではないでしょうか
警察を動かすなというマッドギアの脅迫に対して警察を動かさなくて自分たちが暴れるのはOKという屁理屈が通用するなら警察じゃなくて軍隊だからOKの屁理屈も通じるのではないでしょうか

147 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/04(木) 17:59:06.33 ID:htboO47A0.net
>>146
州兵を動かしたら、敵に速攻でバレちゃうじゃないですか

148 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c285-BwfN):2024/01/04(木) 20:35:53.53 ID:pPb4MlE+0.net
ポケモンDLC
なんでパルデア出禁のポケモンがブルーベリー学園=イッシュでも出禁になってるんですか?
BWの時は使えていたヤツだっているし、
なんならチャンピオンの手持ちすら出禁です。
理不尽です。

149 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/05(金) 02:34:33.61 ID:g4ylda1O0.net
>>148
以前は問題なかったものが時代によって問題視され禁止されるなんてよくある話ですよ
他所の地域ですでに問題視されて禁止されているという実績がある分その影響から禁止が広がるのもよくある話です

日本でも昔普通に使われていた薬物が出回らなくなったなんてたくさんありますし、生き物なら尚の事生態系への影響がありますからね

150 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/05(金) 09:18:23.37 ID:WI1cg5uW0.net
>>148
そもそも出禁という概念が画面のこっち側の話のような気もしますが
強いていうならブルベリ学園の周辺に生息しているのが今回のポケモンのラインナップです
同じ地方でも場所によって住んでるポケモンが違うのは当然の話ですよね
ブルベリ学園の生徒はやってきてくれるパルデアの人に使うポケモンを合わせてくれています

151 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/05(金) 09:22:10.66 ID:i0Acni8p0.net
サイレントスコープシリーズ
作中でパラシュート降下しながらスナイパーライフルで射撃するシーンがあります
この際、空中で射撃を行っているのに直後に空薬莢が地面に転がる音がします
これは理不尽であります

152 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/05(金) 13:05:29.83 ID:LCfber+yM.net
>>151
上空から薬莢をばら撒くと危ないので
空の薬莢を受け止めるパーツを銃に装着してます。
その中で転がる音です。

153 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/05(金) 19:26:20.61 ID:RbtPBbdF0.net
多くのゲームの消費アイテムに本がありますが
本が消費アイテムの事自体が理不尽だと思います
本なんていくら読んでも無くならないのが普通だと思うのですが…

154 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/05(金) 19:27:46.51 ID:Azg0iFcW0.net
一回内容覚えちゃったら無価値になります

155 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/05(金) 20:02:20.67 ID:nfxBYAnE0.net
>>153
作中で「本を消費する」キャラたちは「読破」という言葉を文字通り「読んで破る」という意味だと勘違いしています
なので表紙や前書きにある「読破すれば効果を得られます」という説明を信じて読んだ後か読みながら破り捨てていっています

156 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9901-SDw1):2024/01/05(金) 20:23:10.34 ID:g4ylda1O0.net
>>153
作品によって様々なので一概には言えませんが
例えば本を使って魔法を使うタイプのものだけでも、破ったページを触媒に魔法を発動させるタイプもあれば、完全マスターするまでは魔法に間違いがないようにその都度ページを読み返すためにページが擦切れて文字が掠れるまで使い込んだりもあります(些細な違いで魔法が発動しないとか暴発させたりなど危険も多いのです)
他にも、本に対して占有者登録することで使える場合などは他の人には無価値になることもありますね

157 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/06(土) 00:11:08.55 ID:2pa/s2tv0.net
>>153
本自体に魔力が詰められており
その魔力は一度しか使えないのです

158 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 82e6-9iEs):2024/01/06(土) 00:17:25.05 ID:XT2gAaW10.net
ドラクエの悟りの書は自分で使う用法じゃないしね

159 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/06(土) 02:20:56.84 ID:sPfs9hw40.net
>>153
一度きり読み終わっただけで本の内容をすべて習得するというのは現実的には無理な話でしょう
実際は消費しているのではなく離さず持つようにして暇な時に読み返しています
他人に貸す暇などありません
あるいは他人に読んだ事実を知られたくないので証拠隠滅しているケースもあります
(DQ3の性格の変わる本など、「お前アレ読んだから性格が変わったんだな?」などと揶揄されたくないでしょう、ましてやHな本もありますし)

160 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4289-ZDOk):2024/01/06(土) 09:50:28.53 ID:vPuMmxUE0.net
ポケモンレジェンズアルセウス
アルセウスに言われた通り全てのポケモンに出会ったのでアルセウスに会いに行きました
そしたら襲い掛かってきたうえに勝っても分身をくれるだけで元の時代に返してくれません
突然過去の時代に連れてこられたことといい余りにも理不尽です
もしかしてこいつ邪神ですか?

161 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/06(土) 10:58:08.65 ID:z2PuUEpB0.net
>>153
基本的に消費型の魔法スクロールと変わりません
1ページが長いので巻いてるか、ページで区切って本にしているかです
ゆえに一度使えば無くなります

162 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd62-q4S2):2024/01/06(土) 13:36:56.27 ID:UYFh5qFsd.net
>>160
実はあなた自身がコピーされた分身なので帰る時代など無いのです

163 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 82e6-9iEs):2024/01/06(土) 13:50:44.17 ID:XT2gAaW10.net
>>160
元の時代に返してもらえるのはアルセウス側は言及しておらず、あなたが勝手にそういう期待をしていただけ
なのであればつじつまは合います

164 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/06(土) 15:53:13.91 ID:cnBXFyIu0.net
>>160
神と邪神の違いは、視点となる民草にとって益をもたらすか害をもたらすかです
なので、あなたがアルセウスを邪神だと思ったのであれば、あなたにとってはアルセウスは邪神です

165 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/06(土) 19:40:24.28 ID:9s1yoRNv0.net
FF2雪原の洞窟に亀(アダマンタイマイ)が居るのが理不尽です。
冷気に弱いくせに何故、雪や氷に囲まれた場所にいるのでしょうか?

166 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6e70-MMqR):2024/01/06(土) 20:19:05.73 ID:RIOatCEE0.net
アダマンタイマイ「弱点克服したくて…」

167 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/06(土) 21:20:22.11 ID:XT2gAaW10.net
>>165
人間も冷気に強いとは言えませんがそれでも極点付近で生活してる人がいます

168 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8101-HwFr):2024/01/06(土) 23:06:58.52 ID:MJOQGyvu0.net
>>160
襲いかかってきたのではなく主人公から勝負を挑んだのです
神と呼ばれた幻のポケモンと戦えるなんてチャンピオンとしては本望でしょう
シンオウチャンピオンとして5年が経ちもう元の時代には強いポケモンもトレーナーもいないので帰っても意味ないですね

169 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/07(日) 01:20:20.58 ID:8UL0EuL+0.net
ポケモンで相手が出そうとしているポケモンがわかってしまうのが理不尽です。
そしてそれに合わせてポケモンを入れ換えてしまう。理不尽です。

170 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5f10-Fssb):2024/01/07(日) 02:53:36.31 ID:jsUT7ZDS0.net
>>169
相手のトレーナーが「行けっ!ピカチュウ!」と
叫んでボールを投げるまでの間に
一瞬でポケモン交代できる反応速度があります。

これなら見たことも聞いたこともないポケモンですら
出そうとしているがわかってしまうことも説明できます。

171 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW df01-SOxP):2024/01/07(日) 04:12:44.90 ID:GKKCUOxs0.net
>>165
それは考え方が逆なんです
アダマンタイマイは気候の安定していた時期に高原などを含めあちこちに行けていました
それがたまたま高山に居たときに気候変動で吹雪いたことで身を護るために洞窟に逃げ込んだことで結果的に洞窟から出られなくなっただけです
雪山洞窟の個体は寒さをしのごうと逃げ込んだだけなので理不尽ではありません

172 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/07(日) 07:17:20.45 ID:PfFBYzp60.net
イース10
このゲームだけではないのですが明らかに落ちたら助からない又はもう一度その場所に戻って来るのが大変そうな所から落ちてもノーダメージで落ちる手前から一瞬で復活するのが理不尽です

173 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/07(日) 13:41:17.06 ID:7jkZFcqV0.net
ルイージのプリペイドカードがないのは
何かわけがあるのでしょうか。

174 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/07(日) 14:18:55.41 ID:DUOa5Yoe0.net
>>172
地底から這い上がり傷ついた体を癒し再びその地点まで戻ってくるまでを省いただけです。実際は大変な目にあってますので、落ちないよう気を付けて下さい

175 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/07(日) 14:45:12.11 ID:uAM9VchX0.net
>>173
>>1
ただし質問できるのはモニターの中のことだけです。
モニターの手前側の事象(ハード、業界に関する質問、質問者やプレイヤーに関する内容)に関する質問はルール違反です。

176 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df01-UC0k):2024/01/07(日) 21:58:13.15 ID:M+MX2Eji0.net
ポケモンsvゼロの秘宝後編 藍の円盤
テラパゴスにはオスメスの区別があるという図鑑説明がありますが実際に出会えるテラパゴスがオス固定なところが理不尽です
最後の1匹のテラパゴスがオスなら絶滅してしまいます

177 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffaa-uk3A):2024/01/07(日) 22:53:49.36 ID:uAM9VchX0.net
>>176
作中事実としてその種がもうオスしか残っていなくてその世代で絶滅することが確定している状態なのかもしれませんし
ゲームデータとしてはオスしか用意されてないだけで作中世界には(プレイヤーがたまたま見かけないだけで)メスもいるかもしれません
…いや、私はポケモンについては無知なんですが、ポケモンって同種の雌雄が一組になってでしか繁殖できないんでしたっけ?

178 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff72-ORho):2024/01/07(日) 23:05:01.79 ID:Sx8PB7Db0.net
システム的にはメスがいないと無理です
ただしメタモンは何故かほとんどのポケモンと交配できる上に必ず相手種族の子を産みます
そういう意味では、メタモンとの交配ができる種族なら一体でも残っていれば巻き返しのチャンスはあるのでしょj

179 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/08(月) 00:15:11.61 ID:pchWjmzQ0.net
風来のシレン
低層階にシレン以外の風来人がうろついていますが、
モンスターが彼らを攻撃しないのが理不尽です。
なぜモンスターは他の風来人には目もくれず
シレンばかり執拗に攻撃するのでしょうか。

180 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/08(月) 00:15:35.95 ID:0GymO86e0.net
>>176
リアル動物のマントヒヒは由来の「マント」の毛がオスにしかないので、
当初オスがマントヒヒ、メスと子供がイヌヒヒと呼ばれており、
動物園などでも「マントヒヒ♀がなぜか見つからない」と不思議がられたそうです。

テラパゴスもオスとメスで大きく姿が違うので、メスは別の名前があるのです。

181 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/08(月) 00:22:57.98 ID:0GymO86e0.net
ポケモンの藍の円盤で気になった事。
・ネリネ=ピンクがかった小さいユリのような花
・タロイモ=サトイモに似た茶色い芋
なのに、本話に出てくるネリネちゃんとタロちゃんは、
・色黒で芋みたいなものが連なった髪型の女子→ネリネ
・ピンク髪で可愛いもの好きな女子→タロ
という組み合わせなのが理不尽です。

182 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/08(月) 01:21:17.72 ID:dD12M/Zy0.net
>>181
作中で使われている言語は、現実に存在する・存在したどの言語とも異なります
そして「ネリネ」という花も「タロイモ」という芋も作中には存在しません
(同じような物が存在したとしてもそういう名称では呼ばれてません)
現実の人による語感の印象で勝手に先入観を持つ方が理不尽です

183 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/08(月) 01:32:59.83 ID:dD12M/Zy0.net
>>181
あと、仮に作中でも現代日本語が使われていたとしても
産まれたばかりの赤ん坊を見てその子がどんな人に育つか正確に予測するなんてほぼ不可能なので
育った後の容姿や性格に合っている名前を付けられるかといえば全然そうじゃない事もあります
例えばですが、不細工なのに「美麗」という名前だったり小心者なのに「勇気」という名前だったりみたいな人が現実にいても理不尽ではないですよね

184 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/08(月) 02:41:18.52 ID:Mo1qnb0m0.net
続けてポケモン
卵から孵った瞬間に化けの皮を被ってるミミッキュや
卵から孵った瞬間にハンマーを持ってるカヌチャンなど
明らかに卵の中に物を持ち込んでるヤツらが理不尽です。
あと孵化した瞬間子持ちのガルーラも。

185 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/08(月) 04:33:29.48 ID:nkLk82bo0.net
>>181
得てして親の期待とは裏切られるものです。

186 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/08(月) 07:38:13.53 ID:Os6oizQt0.net
>>179
彼らはシレンがフロアに入ってきたときにこっそり「身代わりの杖」を振っているのです
こちらも身代わりの杖を振って反撃してやりましょう

187 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fe6-mfjK):2024/01/08(月) 09:22:22.03 ID:TBHkm8xo0.net
>>181
タロちゃんの話は>>94で同じような質問あったが、納得のいく答えが得られなかったのでもう一度ってことか?

188 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fe6-mfjK):2024/01/08(月) 09:42:49.89 ID:TBHkm8xo0.net
>>181
「チビ」って名づけしたけどに大きく成長しちゃったってのはペットを飼ってる人ならば経験あるかもしれませんね
それと同じようなものではないでしょうか

189 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff06-dvWY):2024/01/08(月) 11:15:52.57 ID:waLMKTp/0.net
クラウドの頭が
ヘルメットを脱いでもくしゃくしゃに
ならないのは、変じゃないでしょうか

190 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fe6-mfjK):2024/01/08(月) 11:28:20.25 ID:TBHkm8xo0.net
>>165
雪原の洞窟は、内部まで雪原なわけじゃないでしょ?

191 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/08(月) 12:28:28.47 ID:ooi2lmPs0.net
桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!
サブタイトルにもなっておりますが、本作では中盤で大寒波が到来して北海道全土が凍結し、
対策として北海道をまるごと四国の南の太平洋上に移動させて凍土化した北海道を溶かすというイベントが起こります。

…いや、そのトンデモ技術自体についてはもはやツッコみません。
しかし、それにしたって北海道全土を凍結させるほどの大寒波が到来したら
本州だってかなりの異常気象が起きるはずなのに、影響を受けるのは北海道だけなのが理不尽です。

ちなみに本作は桜前線イベントもありますが、
北海道は東北地方と同時期の5月に桜前線が到達するため、
北海道と本州との気候差がそれほど極端に違うわけではないようです。

192 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/08(月) 12:40:30.41 ID:TBHkm8xo0.net
>>191
そもそも八百万の神々が存在し、そのうちの幾柱かは社長の経営にも介入してくる世界でありますから
そういうことはテクノロジーではなくスピリチュアルの領分として実行できることなのではないでしょうか

193 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/08(月) 15:06:46.83 ID:njN8zKuy0.net
>>191
北海道をごっそり別地域に移動させるなんて荒業、何事もないのに実用可能になるはずが有りません。
実は国はかなり早いうちからその可能性があるという情報を仕入れていて対策を立てていたのです。
東京と地続きの東北までは地下から熱を行き渡らせる方法を使ったのですが、海をわたった先まで影響させることが難しいため、北海道だけ別技術に頼ることになったのです。
国民に知らせると騒ぎになってしまうため秘密裏に進めていた対策が間に合ったようで良かったですね。

194 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/08(月) 15:32:55.80 ID:0GymO86e0.net
>>187
>94は「男名前なのに女なのが理不尽」
>181は「名前モチーフの植物的に逆」
だから質問の意図が違うよ。

ファイアーエムブレム(聖戦)でいうと「スカサハが男なのが理不尽です」と、
「スカサハがゲイボルグ使いでないのが理不尽です」みたいな違い。

195 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/08(月) 17:31:19.72 ID:BW3HrNO0d.net
>>173
ルイージは類似(コピー)を想起させるので、外されました

196 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/08(月) 17:57:37.69 ID:TBHkm8xo0.net
>>195
数年前あったファミマのウルトラマンコラボでセブンだけ外されたようなものか

197 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/08(月) 21:17:16.47 ID:QS7QAzPY0.net
>>184
カヌチャンのハンマーについてはコミカライズで補完がありましたよ
あれはザシアンの朽ちた剣、ザマゼンタの朽ちた盾と同じ原理です
ポケモンが肌身離さず持っている道具はポケモンの身体と一体化しているのです

ガルーラも確かメス固定ですがタマゴは未発見ではないということで
現実でいうアブラムシのように生まれた時から妊娠している状態なのではないでしょうか?

ミミッキュの化けの皮は縺ゅl縺ッ縺翫◎繧峨¥

198 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/08(月) 21:28:54.29 ID:QS7QAzPY0.net
何やら背後に視線を感じたような気がします
おや?こんな時間に来客ですか?

199 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/08(月) 22:21:41.59 ID:0GymO86e0.net
初代ポケモン
当時からトレーナー戦開始の音楽は3パターン用意されており、
ミニスカートやおとなのおねえさんなど女性トレーナーは
「トレーナーあらわる(女の子)」という曲が流れます。

しかしジムリーダーと四天王は男性版と同曲が流れるのが理不尽です。
(カスミやエリカが男の娘というわけではないでしょうし)

なお、サカキはロケット団員と同じ曲(悪い奴ら)なので、
「ジムリーダー」という枠で固定ではありません。

200 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/08(月) 22:48:40.42 ID:TBHkm8xo0.net
>>199
結論を先に申し上げますが、曲のチョイスはキャラの性別とは関係ありません

中華由来の慣用句で、勝敗や優劣を決することを「雌雄を決する」といいますが、そこから来ています
雄に「強い奴」という意味が込められているわけです
なので性別と関係なくジムリーダーは男=雄の局が使われるわけです

また、古代の日本では悪という字に倫理的な善悪とは関係ない強い奴という意味がこもっていたそうです
源平時代の武将で悪源太という異名を持っていた人物がいますが、これはそういう意味です
なので、悪い奴らの曲が必ずしもそうでない奴にも使われるのです

201 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffaa-uk3A):2024/01/09(火) 01:35:46.50 ID:875KXlKW0.net
>>199
そこでの「女の子」という語彙は(「女子・女性」という意味ではなく)「ある特定の女性の子供」という意味です
つまり「あなたはあの女性の子供ですね」を縮めて言っているわけです
同じく「男の子」は「あなたはあの男性の子供ですね」になります
(ポケモン世界の人類が雌雄二性による有性生殖をしているのであれば)
生物としてはどんな人も「あの女性の子供」であり同時に「あの男性の子供」でもあるのですが
母親の方が父親よりも知名度が高ければ社会的には「あの女性の子供」として認識される機会が多くなるので「女の子」に分類され
逆に父親の方が母親よりも知名度が高ければ社会的には「あの男性の子供」として認識される機会が多くなるので「男の子」と分類されます

202 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/09(火) 12:19:22.91 ID:fGPDIreX0.net
MOTHER2
町の地図にドラッグストアや食べ物屋、ホテルの位置は書いてあるのに市役所や警察署、図書館のような公共施設が書いてないのが理不尽です
ゲーム的な都合でゲーム的に意味のある施設に絞って書いてあるのかとも思いましたがそれだったら最重要施設である自宅が書いてないのが理不尽です

203 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/09(火) 15:30:12.79 ID:ud/Qn6Hv0.net
>>202
その地図を最初に使っていた人によるでしょう
市役所などより買い物重視の人で自宅なんて覚えてるから一々地図に書き込まない人が使っていたのです

204 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW df01-SOxP):2024/01/09(火) 20:22:57.56 ID:9Cx/45lk0.net
>>202
観光客用の地図ならそんなものですよ
観光の人には公共機関も誰かの自宅も必要なく、ホテルが重要でショップ系や食べ物屋も外せませんからね
旅行者向けなら意外と数も余っていたりするので手に入れるのも容易だったのでしょう

205 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/10(水) 08:05:06.00 ID:FAXz79t70.net
マリオシリーズ
ドッスンという敵キャラは初出の「スーパーマリオブラザーズ3」や次の「ワールド」では、
顔の周囲にたてがみ状に白っぽい棘(とがった石?)が生えていました。
しかし、マリオカートやマリオ64など一時期これがないドッスンがいたのが理不尽です。

ノコノコの「四足歩行→二足歩行」みたいにデザイン変更にしてもドッスンの場合結局旧デザインに戻ったし。
(トゲ無しは3Dゲームに多いのでポリゴンなどの都合かと思いましたが、3DでもマリオRPGは旧デザインでした。)

206 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/10(水) 10:39:42.25 ID:+RzZiemjH.net
あの棘は定期的に生え変わるんですよ
一時期棘がなかったのは全部抜け落ちた時期だったんですね

207 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df01-UC0k):2024/01/10(水) 14:16:02.86 ID:k5oGXoDy0.net
>>205
ドッスンはライオンをモチーフにしているので雄型にのみたてがみがあるのです
この時代に登場するのは雌型のドッスンなのでたてがみはありません
現在ではポリコレ配慮のためドッスンに性別をつける要素自体廃止になりました

208 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/11(木) 00:39:31.45 ID:tkVmwHmT0.net
モニターの手前側の事象であるポリコレとやらを持ち出して説明するのが面白いと思っている輩が理不尽です。

それはそうと、RPGによくある「通貨が世界のどこへ行っても共通現象」、
まあ百歩譲ってそれ自体は許容するとしても…

有名どころで言えばドラクエ3の表世界とアレフガルド、FF5の第一世界と第二世界のように、
明らかに断絶された世界同士でも通貨が共通であるという現象は、流石に許容できない理不尽さです。

209 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/11(木) 07:11:33.38 ID:hN7AWKhy0.net
>>208
多くのゲームでは紙幣の類ではなく
金貨・宝石等のそれ自体に価値のあるものを交換材料にしているので通じます
オルテガがそうであるように主人公より前にその世界と接触した人がいればその影響でレートが存在する可能性もあります

210 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff2f-dvWY):2024/01/11(木) 13:24:37.20 ID:csWOSgYC0.net
MGS2
麻酔銃が防弾の上から貫通するのに
身体にダメージがないのは
不条理というものかと思います。

211 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/11(木) 15:46:22.57 ID:63ijr/o30.net
>>210
現実にある注射器のようなものを飛ばす奴ではなく、
超即効性の麻酔ガスが詰まったカプセルが着弾で割れ、
そのガスを吸わせているのです。

212 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/11(木) 16:14:03.02 ID:xfOx9HGm0.net
桃太郎電鉄と言いながらあの世界の桃太郎はただのキャスターであって電鉄とは何も関係なかったです。
理不尽です。
というかRPG時代を思い出してキングボンビーを懲らしめに行ってくれていいんですよ?

213 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd9f-OpRg):2024/01/11(木) 18:20:34.68 ID:doL5NStld.net
>>212
実は桃太郎が鉄道会社のオーナーなのです
彼がゲームの主催なのです

214 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df94-dvWY):2024/01/12(金) 08:32:05.05 ID:+ky453qu0.net
『バーニングファイト』

SNKのベルトスクロールアクションゲームなのですが、プレイヤーキャラ3人のうち、
アメリカから来た「デュークエドワーズ」という刑事の説明に。
「マッドデュークの呼び名でメトロシティの悪漢から恐れられる」と書かれていました。

なぜSNKのゲームに『ファイナルファイト』(カプコン)の町の名前が出てくるのか理不尽です。

215 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f02-vNrU):2024/01/12(金) 09:03:54.76 ID:PHp7vn8y0.net
メトロシティとは「メトロポリス」という言葉からの派生、
もしくは地下鉄が走るような巨大都市を表す現地人の通称なんでしょう
また彼はニューヨーク市警の刑事と設定されてます。ニューヨークは全米最大都市です
ファイナルファイトの同名の都市とは特に関係ありません、たぶん

216 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/12(金) 11:11:01.50 ID:N0gscEN9d.net
>>214
アメリカは州が違えば同名の都市でもOKです。
例えばスプリングフィールド市は二桁以上あるし
コロンバス空港だって4個くらいあります。
おそらくメトロシティも複数あるのでしょう。

217 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5f5b-MxuP):2024/01/12(金) 22:56:26.88 ID:Y0JaXgtW0.net
シムシティ
住民が住んでる住宅地を潰して工場を建てたりなど明らかに市長の権限を越えてるのが理不尽です

218 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5fbb-CdAe):2024/01/12(金) 22:58:00.19 ID:du4WToVt0.net
ただの立ち退き要請(行政命令)では
欧米では「道作るからどけ」とか普通ですよ?

219 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/13(土) 08:36:20.31 ID:Wg3Onv/Z0.net
道路と工場じゃ状況が違ってくると思いますが

220 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/13(土) 11:12:20.40 ID:e1i23cIM0.net
>>217
市長の思いつきだけで議会も経ることなく住民の考えすら聞かずに原発をぽんと建てられる世界です
住民の意見が取り得れられないのに立ち退きぐらいで文句言ってはいけません

他の様々な面を見ても、あれが普通の街でないことは明らかなのですから

221 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/13(土) 15:38:59.47 ID:N93Pdjfe0.net
シムシティ初代にあった。

1:駅がなくて線路だけで機能(駅も作れるがプレゼントのみなので個数限定)
2:道路の代わりに市民の足となって周囲の地区が発展
3:公害も渋滞もない

この「鉄道」は一体何なのでしょうか?

222 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/13(土) 15:54:57.83 ID:NRTcr/5a0.net
いわゆる路面電車です。
路面電車という位なので地面から直接乗り降り出来るので
駅というかプラットフォームはありません

223 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/13(土) 21:40:52.52 ID:Dtcwe8gG0.net
ポケットモンスタースカーレット
2000年前の時点でヘザーたちが
スカーレットブックにエリアゼロに住むポケモンの想像図として
その時代にはいるはずのないスイクンの古代の姿を思い浮かべて描いていることが理不尽です
スイクンって確か数百年前にジョウトのカネの塔が炎上して生まれたはずです
想像力が有り余りすぎていませんか?

224 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/13(土) 22:04:04.69 ID:+sA9jpYU0.net
>>223
無限大だからこその想像力なのです
キラメンタルです。

225 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/13(土) 22:07:07.94 ID:byGnqTT10.net
ドラゴンクエスト3

ルイーダの酒場登録組は
パーティーINしてないとき、何故成長してないんでしょうか?
自主的にモンスター狩るとかもせず
世界の危機に怠けてるのは理不尽です

226 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fe6-mfjK):2024/01/13(土) 22:19:43.78 ID:+sA9jpYU0.net
>>225
勇者も彼らの成長計画を立ててるでしょうから、その意に反するような行動ははばかられるのです

227 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df7b-2M3M):2024/01/13(土) 22:24:19.83 ID:f8MEXZcc0.net
ドラクエ4でトルネコがはぐれメタルの盾を装備できなかったのに
トルネコの大冒険でははぐれメタルの盾を装備できる事

228 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fe6-mfjK):2024/01/13(土) 22:31:48.26 ID:+sA9jpYU0.net
>>227
これはトルネコ側ではなくはぐれメタルの盾の方に原因があります
同じ名前でも機能やらなんやららの仕様変更が入ったため、その副作用みたいなものでトルネコに装備資格が発生しました

近い例でいうと、内容の違う「モンスターファーム」がPS1とPS2それぞれで発売されているようなものです

229 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW df39-XDtU):2024/01/13(土) 23:11:35.93 ID:Gwao9YCQ0.net
>>225
逆に放置しても能力が衰えてもいない事からわかる通り街の中で適度な訓練はしています

自主的にモンスターを狩りに出て、もしも死んでしまうと復活できませんので無理はしません。教会や呪文で復活できるのは勇者パーティー内にいてルビスの加護が受けられる時だけです

230 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ae8e-+owQ):2024/01/14(日) 06:22:29.64 ID:m5flKLrn0.net
>>225
酒場の利用費をお金ではなく経験値で支払っているのです。

231 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fe02-LNAd):2024/01/14(日) 09:30:25.84 ID:yEN0EQVI0.net
スプラトゥーン3
ブキや置物はともかく勝利エモートや二つ名がゲットしないと使えないのが理不尽です。
エモートは真似したり二つ名は勝手に名乗ればいいじゃないですか。

232 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fedd-2STM):2024/01/14(日) 10:29:25.51 ID:tw7uCp9d0.net
酒場で用心棒とか庶務やっているのかも。

233 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/14(日) 11:59:17.80 ID:yjP+/zlZd.net
>>231
他の人が二つ名やエモートの著作権を持っていて、許可を取らないと使えないのです

234 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/14(日) 14:22:07.41 ID:OaYljIV26.net
桃太郎電鉄
このゲームには新紙幣発行というイベントがあります。
20年に1度新しい紙幣が発行される際、肖像画に複数の歴史的偉人が選ばれてその人物にちなんだ物件を所有している会社に臨時収入が入るというイベントです。
しかし、肝心の紙幣の種類がどんなに時代が経過しても千円札、五千円札、一万円札で固定されているのが理不尽です。
だってそうでしょう?桃鉄世界の日本はインフレ率(物価上昇率)が年20%という狂気の世界なのに、紙幣はずっと同じ数値のまま固定だなんて明らかに異常です。

235 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/14(日) 14:42:05.22 ID:qHH7vYBr0.net
>>234
スリの銀二の挙動からもわかりますように、あれでも完全電子マネー化が実現しているのでしょう
紙幣は記念品枠です 十万円硬貨みたいなもので

236 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/14(日) 14:55:00.04 ID:Zdwbc3cl0.net
>>225
いくら重要な仕事をしていても休息は必要です
第二次大戦中のほぼ全ての軍隊は人員をローテーションして休暇を取れるようにしていました
それができず全員フル稼働させるのは末期の日独のような危機的状況なので余裕を持つことは大切なのです

237 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 79a9-2STM):2024/01/14(日) 20:33:24.09 ID:H29TPjhm0.net
全員フル稼働で思い出しましたが。

パワポケ2の裏サクセス「戦争編」は、主人公たちが下っ端兵士(の輸送隊)として、
色々大変な目に合うのですが、150週目に「全軍南方戦線(前線のうちでも一番危険)に集結せよ」と、
命令が出て他の戦線にいても強制的に南方戦線に回されて負けイベントに遭います。

ここまではまだ戦中なのでしょうがないだろうと思えますが「呪い島」という所に行くと、
何故かこの全軍集結イベントで呼ばれないのが理不尽です。
(この島は普通に船で移動しているので軍が知らないわけではありません)

238 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/14(日) 21:12:23.74 ID:PCmoEC4D0.net
>>227
そんな事言ったら本編では装備出来ないドラゴンキラーも装備出来ますし、
なぜかロトの剣と盾が置いてあってしかもそれをトルネコが装備出来るという不思議もありますので
不思議なダンジョン補正でダンジョン内だと体装備が出来なくなる代わりに、本来装備出来ない物も装備出来るようになるのでしょう。

239 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4d63-jwGt):2024/01/14(日) 22:16:06.98 ID:Zdwbc3cl0.net
バイオハザードRE:2
クレア編にて、G第一形態戦直前にて
道を傾いたロッカーが塞いでおり、動かそうとするも諦めます

あの、下にしゃがめば通れそうな隙間がありますよ?
血まみれのシャッターの隙間は這って進んだのになぜ諦めるんですか?

240 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/14(日) 22:56:46.04 ID:U1SFOs3A0.net
>>239
重さのあるものの下を潜るのは危険行為です
くぐってる間に触れて動いて身体に伸し掛かる可能性がありますからね
危険をおかしてでも今そこを潜らないと命が危ないレベルならまだしも、そこまでの緊急性がない場合には他の方法を取ることが安全です
その後で別の人が通る可能性とか、救助隊などが後で来る可能性がある場合も同様ですね

一方でシャッターは材質がそこまで重くないことも多く、停電時の電動シャッターとか途中で引っかかって動かない場合などはそれ以上下がる危険性がほぼ無いこともあるので対応に差ができるのでしょう。

241 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/14(日) 23:36:13.82 ID:+m7RBBsb0.net
FF7
巨大複合企業・神羅カンパニーは兵器の開発も行っており、
兵器開発部門統括のスカーレットが兵器の開発に日々励んでいるようですが、
そんな彼女のもとで作り出される兵器の数々よりも都市開発部門統括のリーブが所有するケット・シー(+デブモーグリ)のほうが兵器として高性能なのが理不尽です。
神羅カンパニーの妨害活動を行うクラウド一行と渡り合い、終盤ではウェポンとさえ戦えるあの戦闘能力の高さはそこらの神羅製兵器の比になりません。
しかも遠隔操作ができるので、兵士や生体兵器を用いるよりもはるかにコスパがいいですし、
古代種の神殿で初号機が壊れたら即座に2号機がやってくるあたり、量産も容易いようです。

主人公一行だからというメタ的な理由ではなく、このリーブ氏の謎の強さ(兵器開発能力)について、強引に解釈したら捗ると思います。

242 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/15(月) 00:05:26.65 ID:qdnKQ9ht0.net
>>241
公式設定でケット・シーはリーブの「無機物に命を吹き込む」異能力ありきのロボットなのでガワがあれば良いというものではないのでしょう

243 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/15(月) 12:19:01.10 ID:Qcrglpzj0.net
トルネコは不思議のダンジョンではとても強くなりますが、導かれし者として勇者一行と旅していた時もそれくらい戦うべきです理不尽です

244 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/15(月) 13:45:30.33 ID:7UfB8d570.net
ゴーレムやさまよう鎧とサシで殴り合ったらボロボロになる程度だったと記憶していますがそんなに強いですかね…というのはおいといて
トルネコの大冒険のほうが後なのを忘れていませんか?
ドラゴンボール時代の悟空の強さとドラゴンボールZ時代の悟空の強さを比較してもしょうがありませんよね?

245 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/15(月) 19:30:41.70 ID:71REZZoq0.net
えっ、戦ってるじゃありませんか。
敵の前で堂々とダジャレを言ったり指をくるくる回して撹乱を図ったり
大声を上げたり子守唄を歌ったりして状態異常を誘引したりと
いちばん頭脳派的な戦い方をしているのがトルネコです。
ただ殴る蹴るしかできない青とんがり帽子姫やピンク鎧戦士と一緒にしてはいけません。

246 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/15(月) 19:44:16.01 ID:93CMt5Hk0.net
真・女神転生デビルチルドレン
本来天使のヒエラルキーで下から2番目のはずのアークエンゼルが何故か天使系の最上位になっているのが理不尽です
何で四大天使より強くなってるんですか?

247 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a17b-9s2+):2024/01/15(月) 21:01:38.43 ID:G8oqpq3h0.net
ドラゴンボール改サイヤ人来襲で実は生きてたレッドリボン軍のホワイト将軍が地球人なのにピッコロ大魔王よりも強くなってるのが理不尽です。
ttps://www.youtube.com/watch?v=RUICJiaD-4U&list=PLTtEQJLUr445dkx4ZyQwc54YQ1BKF4WFW&index=28

248 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 42e6-CdjJ):2024/01/15(月) 21:13:23.92 ID:asL+raYc0.net
>>246
「大」ってつく天使だから、天使の中で一番すごい偉いに違いない!という人間たちの思いが
アークエンゼルに力を与えました

249 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/15(月) 22:40:22.74 ID:umlbpFal0.net
>>246
半ばマジレスですがアークエンジェル(大天使)とエンジェル(普通の天使)の
二階層という解釈を行ってる宗派もあります
Archという言葉自体が上級って解釈されますし
Archdemonばメガテンで言えば魔王クラスですよ

250 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 91b9-yPz0):2024/01/15(月) 23:09:52.39 ID:vhC/SCwn0.net
>>247
地球人のヤムチャも後期はピッコロ大魔王より遥かに強くなってますよ

251 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/16(火) 17:44:28.80 ID:YoQcGXQ30.net
>>246
アークエンジェルはその名の通りミカエルなどの個体名が知られた大天使を意味することも有れば
第八位階の天使とする場合もあってややこしいですが、デビチルは前者を取ったのでしょう。
ミカエル一体に対し、他の大天使全ての権能を持つ天使では流石に分が悪いでしょうね。

252 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 466a-2STM):2024/01/16(火) 18:45:52.91 ID:mG18Mplu0.net
バイオハザード

初代を久々にやってて思ったのですが、初代では「なぜゾンビが!?」的な謎で始まり、
少しずつファイルなどで人間をゾンビ化させるTウィルス漏洩が明かされていく構図なのに、
タイトルで原因(病原体の漏洩)をばらしているのが理不尽です。

別ゲームでいうと『ポートピア殺人事件』を『犯人はヤス』で売り出すようなものです。

253 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 42e6-CdjJ):2024/01/16(火) 18:49:27.12 ID:AtsK4WlR0.net
>>252
日本に潜伏していた、反バイオ同盟の残党をいぶりだすためのものでした
外国向けには関係がないのでレジデントエビルになっています

254 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6eaa-e8Eg):2024/01/16(火) 19:06:36.67 ID:Bx9lLNEv0.net
>>252
あなたの言っている「初代では(略)構図なのに(略)ばらしている」というのは
誰視点での「構図」で誰に「ばらしている」んでしょうか?
作中のキャラたちに「このゲームのタイトルは『バイオハザード』ですよね」というメタな認識があって
にも関わらず「なぜゾンビが!?」と困惑しているならモニターの中の理不尽ですが
プレイヤー視点での話なら>>1です

255 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 42e6-CdjJ):2024/01/16(火) 20:21:00.40 ID:AtsK4WlR0.net
>>250
まあフリーザと違ってピ大魔王を生き返らすわけにもいかんしな
ピッコロさんがいる以上は

256 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/16(火) 22:13:31.62 ID:hNP96xXx0.net
バディ制・チーム制でキャラを変更しながらステージを進んでいくタイプのアクションゲーム
(有名どころではロックマンX、無双OROCHIなど)は、
どうして同時に一人しか画面上に現れることができないんでしょうか。
通常ステージでは百歩譲って待機中に体力の回復を行っているんだろうと解釈するにしても、
ボスなどの強敵を相手にするときぐらいは一緒に出てきて協力して戦ってくれたってよくないじゃないですか。

257 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/16(火) 22:56:13.52 ID:/bdvoACA0.net
>>256
単個体で高出力な攻撃をするので、まわりに味方がいてフレンドリーファイアを気にするような状況だと全力出せません

258 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6eaa-e8Eg):2024/01/17(水) 00:01:43.38 ID:cyLu/8cr0.net
>>256
アクションゲームに限らず、RPGとかSLGとかにも同時に戦闘に参加できるキャラやユニットの数や戦力に制限があるゲームは多いです
多くの場合は戦闘を行う場には結界的な物が張られているみたいな感じになっており
人数や戦力がオーバーすると弾き出されたり最悪消滅したりしてしまいます

259 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/17(水) 05:47:03.89 ID:9W57l72q0EQ.net
>>256
むしろ強敵が相手だからこその警戒です
一度にみんなでかかったところに未知の奥の手で全滅したりしないように控えに回っておくのも大事なのです

260 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 72b4-2STM):2024/01/17(水) 15:17:06.91 ID:KjEQlj5+0.net
ロックマンといえば、なぜワイリーは自分の基地であるワイリーステージに大回復など
ロックマンが有利になるアイテムなど、置いているんでしょうか?

特に3のラスボスのガンマ戦など、開始直後の部屋には武器の大回復や1UPにE缶まで置いています。
ロックマン倒したいなら、特殊武器を使い切って消耗していた状態にしておいた方がいいのに
敵に塩を送るようなマネをしているワイリーが、理不尽というか不可解です。

261 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bd02-LNAd):2024/01/17(水) 15:31:33.26 ID:5JokHsyG0.net
ワイリー配下のロボの為に置いてあります
それをロックマンが奪ってるだけです
なおワイリーロボもロックマンも根底技術は
ライト博士の技術なのでアイテムも共通です

262 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 11da-IhNE):2024/01/18(木) 06:58:03.23 ID:2oEfXp6U0.net
テイルズオブシンフォニア

主人公のロイドは二刀流の剣士であり当然剣を2本装備しているのですが、装備を買うにしても拾うにしても2本1セットの専用の物しか装備できず、一本ずつ交換したりゼロスやクラトス(どちらも片手剣と盾を使う魔法剣士)の装備を融通してもらう事もできないのが理不尽です。
そっちの方が柔軟に装備を変えられるしコスパも良さそうな物なのですが…

なお、「両手とも同じ種類の剣でないと使いこなせない」、「ゼロスやクラトスの剣とは取り回しが違う」と言う説はマテリアルブレードと言う装備があるので否定されてしまいます。
(ヴォーパルソードとフランベルジュと言う全く違う種類の剣のセットかつ、フランベルジュは元々クラトスの装備であったためです。)

263 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/18(木) 08:07:20.61 ID:xPIiv03/0.net
>>262
ボクシングのグローブも、普通は二つセットで
違う商品として買ってきた2つのグローブの左右をそれぞれピックアップして使うということはしませんよね
それと同じです。

264 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bd02-LNAd):2024/01/18(木) 11:52:44.00 ID:diClduPw0.net
ファイアーエムブレムではユニット使うのに
資源や金を消費しない(兵站概念が無い)のが理不尽です
人間なら食事や給料が必要ですし、馬や竜なら人間の数十倍食うはず
ゾンビや魔物すらそれを維持する魔力元がなのでは

265 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4d19-jwGt):2024/01/18(木) 12:01:18.82 ID:MaJwXxxt0.net
>>264
近代以前の軍事行動では兵站は現地調達が基本でした
現地調達といえば聞こえがいいですが略奪に近いこともされており、兵士の役得でもあったので略奪の可否は士気に関わりました

主人公達は聖人君子として扱われていますが、その世界の倫理観では、という但し書きがつくと思われます

266 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/18(木) 12:33:06.06 ID:xPIiv03/0.net
>>262

マテリアルブレードに関して

>(ヴォーパルソードとフランベルジュと言う全く違う種類の剣のセットかつ、
これは、
トランスフォーマーシリーズのおもちゃにたびたび見受けられた対決セットみたいなものです
故に違う種類の剣のセットなのです
 
>フランベルジュは元々クラトスの装備であったためです。)
ロイドでも使えた理由は、金型に回収が入った後期の生産商品のため、単品版とは仕様が変更されたためです



というか、他人の装備なので使えない、って理由が成り立つのなら>>262の疑問は当人同士が嫌がるからという気分の問題だよなあ…

267 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/18(木) 18:22:24.44 ID:+IWlOkOma.net
>>264
単に表示していないだけです

少なくとも戦闘用物資(武器)に関しては消費が描かれており
作品によっては、部隊ごとに独立採算制を敷いている主人公軍もあります

268 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/19(金) 04:25:30.19 ID:ZAjxWwnP0.net
>>264
FEにおける戦争は人数的には我々の世界での戦争よりも極々少人数で行われており(ユニットたちが部隊ごとに兵を指揮しているのでなく個人で戦ってる事からもあきらかです)、
兵站といってもその辺の商店で買いだめすれば事足りるので大規模な兵站構築は必要ありませんでした。

それと給料についてですが、戦争が終わった後に論功行賞によって行われる予定です。
しかしながら途中で戦死した者やろくに出撃の機会が与えられなかった者にはビタ一文支払われないとの噂があるとかないとか…

269 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 02cb-LNAd):2024/01/19(金) 06:37:31.71 ID:zha/ttFR0.net
>>262
マテリアルブレードが特殊な例なのは作中のイベントからも明らかだと思うのですが
(2本あわせてエターナルソードの触媒、かつもう片方は育ての親が打った武器)
他の剣にも適用しようとするのは理不尽ではないでしょうか

270 :ゲーム好き名無しさん (ガックシ 06bd-0zjl):2024/01/19(金) 20:52:53.49 ID:sF8qbQvq6.net
二刀流は強引に解釈ポイントが多そうで面白そうですね。
私はテイルズはわからないので、FF9のジタンをもとに質問させていただきます。

ジタンも二刀流キャラで短刀を両手に持って戦うのですが(盗賊刀については今回は割愛)、
まあ武器屋で短刀を求める場合は、彼はいつも2本セットで買っているのだと解釈すればわかります。
しかし、ダンジョンや町の中の宝箱からジタンの武器として使える短刀を入手する場合、
宝箱の中にいつも短刀が2本セットで用意されているのが理不尽です。
まるであの世界における短刀が、ジタンのように2本セットで使うことしか想定されてないみたいです。

271 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/19(金) 21:36:47.03 ID:iumP/FZE0.net
>>270
二刀流と言っても必ず同じ武器を使っているとは限りません
武蔵の二刀流も大刀と脇差しで同じ武器を使っているわけではありません
一つしか手に入らなかった場合は左手の方は別の武器を使っているのでしょう

272 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/19(金) 22:57:05.15 ID:JQV5lfAa0.net
>>270
>まるであの世界における短刀が、ジタンのように2本セットで使うことしか想定されてないみたいです。
そういう文化を持つ地域なのでしょう
現実でいうと
ボクシングのグローブや空手の拳サポーターをを片方しか使わないなんてことがほぼないようなものですね

273 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/19(金) 23:31:19.55 ID:tTlu+hX50.net
>>270
短刀の二刀流をしているキャラたちは「一本の短刀を手元にある時だけ二本に増やす魔法」を使っています
限定条件が多くて応用が効かないかわりに、プレイヤーが感知できないほど超低コストな魔法です

274 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 69db-e50Z):2024/01/20(土) 00:04:42.66 ID:BEhXvzaw0.net
>>270
包丁なんかは右利き用と左利き用がありますよね
それと同様、短剣も右利き用と左利き用があります
では何故二本セットなのかというと、あの世界では右利きと左利きが同じぐらいいるので、常に右利き用と左利き用をセットにしておくことが常識となっています

275 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 72e0-x+dI):2024/01/20(土) 09:06:12.66 ID:GSYkEixS0.net
RPGなどで若い男女が何度も宿屋に泊まっているのにドラクエ5などごく少数しか間違いが起きないのが理不尽です

276 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/20(土) 10:50:09.83 ID:HdZA77W4d.net
>>275
むしろそこで間違いを起こさない鉄の意志が求められています

277 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/20(土) 10:55:26.98 ID:p1wd4MNP0.net
ドラクエ5の間違いというとビアンカとのアルパカの宿屋のことでしょうけれど
あれを間違いという方がそもそも理不尽です
ストーリー的にもキャラたちの心理的にも正解でしょうに

278 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/20(土) 11:53:37.59 ID:SK2m/YTs0.net
>>275
あなたの言う「間違い」というのがセックスして妊娠する事だと仮定して

解釈1
宿屋に泊まるRPGってだいたいは何か重大な目的のために旅をしていると考えられるのですが
そんな最中に妊娠すると負担が大きく危険だし戦力ダウンにもなるので
避妊のためには物理(コンドームなど)と薬(いわゆるピル的な)と不思議パワー(魔法や超能力)を併用して万全を期しています

解釈2
プレイアブルキャラたちは「セックスして妊娠出産する」という方法では繁殖しない生物です
子供は、子授け専門の神に祈るなどの儀式をすると
コウノトリが運んできたりキャベツの中から出てきたりみたいな過程で親のもとにやってきます

279 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 72f5-qVTE):2024/01/20(土) 13:19:32.14 ID:1FsmHvD80.net
>>275
だいたいの世界では魔王軍との戦いなどで人口減ってますから
産めよ殖やせよはむしろ推奨こそされ間違いなどではないです

280 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 42e6-CdjJ):2024/01/20(土) 15:14:59.28 ID:mKBZwuvV0.net
>>275
子どもなんか出したら
その子の見た目を絵資産にデザインしてもらわなきゃいけないしの担当声優もオファーしなきゃいけないので
スタッフさんが大わらわになってしまうのです

281 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/20(土) 16:18:40.53 ID:TSd7ZVID0.net
ドラクエ5
1つのRPGで3世代にまたがる壮大なストーリーって実はRPGとして画期的なことをしているのに
嫁が選べることにしか話題がいかないことが理不尽です

282 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6eaa-e8Eg):2024/01/20(土) 18:13:58.36 ID:SK2m/YTs0.net
>>281
あなたの言っている「RPGとして画期的」「話題がいかない」というのは、誰視点の話ですか?
プレイヤーや制作者視点の話ならモニターの手前側の事象なので>>1です

283 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2127-qVTE):2024/01/20(土) 18:24:32.19 ID:b9pZWBvV0.net
>>281
二人とも選べてハーレムできたら別の意味でさらに話題になったかもしれません

284 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/20(土) 19:02:48.10 ID:QAQhJLm1d.net
>>283
デボラ「」

285 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/20(土) 21:46:57.59 ID:b9pZWBvV0.net
5ちゃんねるの利用者の大半は40オーバーの中高年でドラクエ5はリメイク前のスーファミ版しかやっていないので、デボラ?なにそれおいしいの?の状態です

286 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/20(土) 22:22:20.50 ID:5L2xVSrU0.net
ポケモンSV DLC後編番外編
毒の餅食べさせて相手を操るポケモンが相手を操る時に最優先でキビキビダンスさせるのは何か意味があるんですか?
ただ変に思われて餅食わせる妨げになるだけのような。

287 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/20(土) 23:09:44.79 ID:mKBZwuvV0.net
>>286
踊りというものは結構ハードな運動です
現に、踊りの名手は相当鍛えられた筋肉を持っています

敵を操る際にダンスをさせるのも、体力の消耗を狙ったものです

288 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a768-SUCW):2024/01/21(日) 02:43:44.82 ID:q50+UE3u0.net
>>286
動作確認です。

289 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/21(日) 16:23:03.19 ID:nSosVki00.net
>>286
過去に人とポケモンが同じ動きをしてパワーアップするZ技というシステムがありました
要するにアレと同じ道理です
キビキビダンスをすることでZ技と同じ効果が得られ、ポケモンがパワーアップするのです

290 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/21(日) 23:28:51.11 ID:xe9QEF6f0.net
>>275
パーティ同士での肉体関係は不和の元なので
ゲーム上では確認できませんが風俗街に行って発散しています。

291 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/22(月) 08:31:47.23 ID:OQ2cv/B10.net
>>290
そういえば漫画の『ダンジョン飯』でもパーティ内の恋愛禁止令があったな。

292 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8701-rEzG):2024/01/22(月) 13:40:46.83 ID:cUFPkJkH0.net
FF9に登場するステータス異常「迷惑」は、敵から受けた物理攻撃ダメージの半分を他の味方も被るというまさに迷惑なものですが、
仕組みがよく分からず理不尽です。

私は「対象キャラが『痛い!痛い!』と悲痛の叫びをあげる」⇒「それを聞いて味方が精神的ダメージを負う」と解釈しようとしたのですが、
それにしたって半分のダメージって被害が尋常じゃありませんし、
物理攻撃限定(魔法攻撃は除外)というのが腑に落ちません。

293 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/22(月) 15:49:14.20 ID:OQ2cv/B10.net
>>292
DQ3の「なげきの盾」と同じメカニズムです。

むしろDQ7でなげきの盾が再登場した際、この迷惑効果が消えたのに
ダメージ半分の能力だけ残ってたことが理不尽です。

294 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/22(月) 16:45:58.20 ID:ex+mNsw4M.net
一般的なRPGでは戦闘で獲得した経験値は
全員で等しく山分けされますが、
この平等っていうのはちょっと変じゃないですかね
同じ経験でも物覚えが良い子はより多くの知見が得られるはず(逆もしかり)

295 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/22(月) 17:18:54.93 ID:pePBUNgNM.net
>>294
この場合の経験値とは、自分達のパーティーが信じていて加護と恩恵を受けている神や精霊への貢献度を数値化したものです。
敵対勢力を削ぐことでそれに係わった仲間全員が均等に貢献度を得られます
一定の貢献度を積むとレベルアップという形で、さらなる加護と恩恵が受けられ能力UPやあらたな呪文を教えて貰えます

296 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/22(月) 17:54:13.28 ID:X17aDFML0.net
>>294
ファイアーエムブレムでは「エリート」という2倍の速度で経験が溜まるスキルがあります
実際に物覚えのいい人はそうなるのでしょう

逆にいうと、そういうスキルを持ってない場合
有意差は見いだせない、ということに他なりません

297 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/22(月) 18:00:14.89 ID:ZaL2O8t80.net
>>294
戦闘一回につき得られる経験値は均等だけど、レベルアップに必要な経験値はキャラごとに異なる、というゲームは多い気がします
つまり、物覚えの良し悪しは獲得経験値ではなくレベルアップに必要な経験値に現れるのではないでしょうか?

298 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/22(月) 18:51:20.52 ID:XEOVvlm00.net
>>294
ゲームにおいては果たして本当にそうでしょうか
ここでいう同じ経験はポケモンで例えると努力値のことで物覚えの良い子は言ってしまえば個体値のことですね
しかし物覚えの良い子がより多くの知見を得るといいますがゲームにおいては強力な技を得るのにコツコツと育てる必要がある場合もあります
最近のプレイヤーは効率主義なので前者の方が強いように思われがちですが全体的に見ると活躍するのは実は後者だったりします

299 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/22(月) 21:08:09.97 ID:rxUgUolUd.net
>>293
自分たち以外の誰かのところに飛ばす技術が開拓されました。

300 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c701-QAJh):2024/01/22(月) 22:03:38.69 ID:3+G0d1Z+0.net
>>292
書物にも残らない異国にかつてあったと噂の、「痛いの痛いの飛んでいけー」という言霊で発動させる呪術を元にして開発された呪いの一種ですね。
術者が第三者に痛みを一方的に与えるものですが、たまたま成功しているものの仕組みはまだまだ解明されていないようですね。
噂では幼少期より小さな怪我に対して使用して覚えるのだとか。

魔法と属性が違うものなので魔法には効かないのでしょう。
MPを使わずに魔法のような変化をもたらすものもあるので、それと似たものと考えるとわかりやすいのでは?

301 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/23(火) 11:20:33.55 ID:Bv36eO/G0.net
二刀流と言えばFF2のリメイク版だと、キャラクターたちみんなが平気で二刀流出来ますが、
特に今までただの平民で軍事訓練の一つもした事のないフリオニール、マリア、ガイが普通に二刀流出来るのが理不尽です。

302 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/23(火) 12:23:53.25 ID:0jtj939T0.net
>>301
ヒルダ「それぐらいやって貰わないと飼ってる意味がないですから」

303 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/23(火) 12:25:01.39 ID:V5wPnSWld.net
>>301
彼らはバイセクシャルでもともと二刀流だったのです

304 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/23(火) 12:39:38.87 ID:5IK/QzvbM.net
流石に両手で武器持つだけなら誰でもできるでしょう…

305 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df43-zQB7):2024/01/25(木) 02:21:45.12 ID:1+LxWhSG0.net
>>304
リメイク版だと利き手じゃ無い方の武器もちゃんと振れてダメージ与えられます。

306 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a768-SUCW):2024/01/25(木) 05:01:53.53 ID:5OSq/7Kj0.net
あの世界は帝国が召喚したものとは別に元々野良魔物がおり、そいつらに対抗するため一般市民といえどある程度は戦えます。
ホライゾンゼロドーンみたいなもんです。

307 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf6a-GDdL):2024/01/25(木) 16:55:54.77 ID:COaYZPNk0.net
桃太郎伝説シリーズ

ボスキャラに「あしゅら(阿修羅)」という奴がいますが、
阿修羅というと一般的に顔が三面で腕が六本というデザインなのに、
初登場の『2』では青肌で角が二本ある他は人間とほぼ同じといった容姿。
敵キャラのグラフィックが一新され、酒呑童子などが三面の鬼になった
リメイク版『新』でもあしゅらのデザインは旧作と同一。
PS版リメイクで今度こそ阿修羅のデザインが大幅変更され、
腕が六本になったけど、顔は相変わらず一面のまま。

なぜ阿修羅を名乗っておいて、意地でも三面にならないのかが理不尽です。

308 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/25(木) 17:28:46.27 ID:ImEYTWsG0.net
>>307
あなたの言う「阿修羅というと一般的に顔が三面で腕が六本というデザイン」というのはどの視点での「一般的」なのでしょうか?
あるゲームの阿修羅が現実の「一般的な阿修羅」と違っていても理不尽とは言えません
現実には存在しない阿修羅どころか実在した織田信長ですらゲームに登場する際は老若男女様々な異なるデザインになっています

309 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/25(木) 21:39:27.27 ID:CCn/R0oD0.net
>>307
FC版女神転生1のアシュラも人間とそう変わらない3面ではない出で立ちなので
何ら理不尽ではありません

310 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/25(木) 22:04:02.32 ID:iNwCmxZx0.net
あしゅらといえばアクセサリーと細い絹を纏っているだけで全裸なのが理不尽です
桃太郎たちゲームの中の人物には普通に男性のシンボルが見えていると思います

311 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/25(木) 22:19:41.48 ID:pmqBmrnG0.net
はらだしや雪だるまも全裸なので裸だから仲間には不適当とはなりません

312 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/25(木) 23:22:48.70 ID:ImEYTWsG0.net
>>310
直接目視できない上に人間ではないので「設定上あるだろうと考えるのが妥当」と見なす事もできない以上
そのキャラの体に男性器がぶら下がっているかどうかはプレイヤーは知り得ない情報ですよね
鬼は通常時は体表面に性器が露出しないような体の構造になってるとかそういう可能性もあります

313 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM8f-7SWF):2024/01/26(金) 11:00:49.26 ID:nsBjvWfyM.net
風来のシレン
保存の壺以外の壺は
中に入れたものを割らないと取り出せないのが理不尽です。

314 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/26(金) 12:37:57.14 ID:naA3WPTI0.net
>>313
取り出そうとすると、入れた手が別アイテムに変化したりトド化したり換金されたりと大変なことになります
保存の壺はそんなことにならないので安心して取り出せるのです

315 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/26(金) 13:11:01.17 ID:ETHZ8BFO6.net
同じく風来のシレンですが、
ダンジョン内の道具屋で故意に万引きをした場合は店主が怒って全力で殺しにかかってくる、これはまあわかります。
しかし、ワープ罠等で不可抗力で店外に出てしまった場合であっても弁明の時間すら与えてもらえず容赦なく殺されるのは理不尽です。

316 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2702-amFq):2024/01/26(金) 15:06:09.34 ID:TOlUVc7v0.net
その罠を仕掛けたのが店主だとしたら…
最初から言いがかりをつけて殺害した後金品を奪う算段なのでしょう
まあ理不尽ですが

317 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf6a-GDdL):2024/01/26(金) 17:59:09.86 ID:fsljZS5t0.net
>>311で思い出しましたが、
新桃太郎伝説で仲間になったはらだしは「尻出しの術」という術が使えますが、
こいつ最初から全裸なのに、どうやって改めて尻を出せるのかが理不尽です。

ちなみに「放屁の術」というのが全然別の術として存在しているので、
尻から何かを出すわけではないようです。

318 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/26(金) 20:33:38.26 ID:2ZkV5AMj0.net
阿修羅が三面じゃないって言えば孔雀王もだね

319 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/26(金) 20:34:04.70 ID:2ZkV5AMj0.net
>>317
ヒップアタックを仕掛ける術なのだと思います

320 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/26(金) 21:40:04.05 ID:XwgPHMZ60.net
>>317
熱血硬派くにおくんのボス、山田大樹の使う「やまだのじゅつ」なるものがあります
ですので、尻田さんから習った「しりだしのじゅつ」なのではないでしょうか

321 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/26(金) 22:44:41.97 ID:bDuj/CYd0.net
>>317
放屁は尻から屁を出す術です
尻出しは出すにしても屁ではなく…これ以上はいわないでおきましょう

322 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/27(土) 02:58:57.00 ID:c/FRCds/0.net
>>317
尻の肉を突出させて敵を殴る術です

323 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5fcb-amFq):2024/01/27(土) 06:04:44.46 ID:FbX70bx80.net
>>315
ダンジョン内で「故意にワープ罠でワープして逃げた」のか「不可抗力だったのか」の見分けを他人が付けるのは難しいでしょう
現代日本なら司法機関がありますが、ダンジョン内にそんなものはないので私刑しかありません

324 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/27(土) 10:55:49.87 ID:dazKjAVg0.net
ゾンビハンター
このゲームに出てくるロウソクは地下迷宮の敵の正体と体力を判別するアイテムですが、
これが無い状態だと敵の名前がゾンビで統一され、また体力も分からなくなってしまいます。
じゃあ背景に置いてある普通にロウソクの存在はどういうことなんでしょうか?
何故背景のロウソクでは敵の正体が判別できないんですか。理不尽です。

325 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/27(土) 11:19:11.25 ID:gPh660kWd.net
>>324
カメヤマのろうそくと日本香堂のろうそくでは効果が少し違うのです

326 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/27(土) 11:22:52.43 ID:9Zk3hSCB0.net
>>324
手に持つことで効果が表れるからです
背景のろうそくは手に持っていないのでその効果が出ません

327 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c7cb-GDdL):2024/01/27(土) 15:51:18.39 ID:NkQLhH/60.net
>>321
>これ以上はいわないでおきましょう
桃電でうんちで線路をふさいだりしているから否定できんのだよなぁ・・・w

328 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/27(土) 17:28:47.97 ID:gPh660kWd.net
桃鉄のうんちで思い出したのですが
あのうんちの撤去費用を社長達は誰一人払ってないという事は地域住民や国民の税金から払われていると考えられます
うんちカードとか気軽にうんちをばら蒔いている社長を歓迎するゴールの住民達が理不尽です

329 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f1e-8byG [115.85.104.101]):2024/01/27(土) 18:58:36.86 ID:honEZpg80.net
ゾンビハンターと言えばロウソクが無いと敵の名前がゾンビで統一される事についてですが
これはゾンビハンターなのだから
出会った敵はとりあえずゾンビという事にしているのだと思われます

330 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/27(土) 19:37:28.70 ID:KHwfURKq0.net
>>328
うんちカード購入費用に撤去費用相当額が含まれてます
そして社長たちは超高額納税者なので税収上げたい自治体からは歓迎されます

331 :ゲーム好き名無しさん (ガックシ 06f9-DQL8):2024/01/28(日) 16:14:42.33 ID:CO2SUyu16.net
エースコンバットゼロ
本作の2人目の僚機PJは、ゲームの仕様上地上ターゲットを決して攻撃してくれないことが理不尽です。
彼は「趣味はポロ」や死亡フラグ建築士など散々ネタにされているキャラではありますが、
少なくとも設定上はピクシーが失踪した後のガルム隊の2番機を務められる、
主人公のサイファーと渡り合える腕前を持つそれなりのエースパイロットの一人であるはずですし、
実際対空戦ではそこそこの実力を見せてくれます(少なくとも5や7の味方以上には活躍してくれます)。
どうして頑なに地上ターゲットを攻撃しないか、ゲーム的な仕様ではない強引な解釈をお与えください。

332 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f921-3IOu):2024/01/28(日) 16:44:54.97 ID:yKxO0ABM0.net
>>331
戦闘機の兵装は本来は対地、対艦、対空で用途が分けられています
当然それに合わせた訓練が必要で、どれも使えるゼネラリストが必ずしも優秀なわけではありません

対地用の無誘導爆弾すら戦闘機に当ててしまえる主人公は別格として、己の専門だけに全力を尽くすのはプロとして当然の仕事です
餅は餅屋です

333 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd0a-VHcW):2024/01/28(日) 20:46:53.23 ID:tVsWyT+0d.net
シューティングゲームで自機や敵機より遅い弾を撃ってくる敵機がたまにいるのが理不尽です

334 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/28(日) 23:03:11.62 ID:XaPUDC0d0.net
>>333
その遅い弾にわりと苦しめられたりしませんか?
様々な種類の攻撃を混ぜて撃つことで敵を混乱させる効果を狙って、特別遅い弾も開発されています

335 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/29(月) 12:50:20.88 ID:nZRaeWtE0NIKU.net
>>333
100km/hで走るトラックにピッチングマシンを置いて
後ろに向きに球速90km/hで射出すると
地面にいる人からは10km/hで飛んでいるように見えます

336 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/29(月) 16:52:19.10 ID:T7vyv1vt0NIKU.net
エルデンリング
うんちで思い出しましたが女戦士ネフェリ・ルーに傀儡化の薬を飲ませて連れて来る依頼がありますが、代わりに糞喰いのおっさんに飲ませても依頼主から特に怒られないのが理不尽です

337 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/29(月) 19:00:14.01 ID:vPoJriYp0NIKU.net
>>336
怒られはしませんが、信用を失ったということで二度と依頼をしては来ないでしょう

338 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/30(火) 12:46:34.77 ID:Oo5RBXCFd.net
>>336
もし犯罪を依頼した人間が失敗した人間を激しく責め立てた場合
犯罪を依頼した事が周りにもばれる可能性が高くなります
依頼に失敗したからといっても怒らないで知らんぷりするのが正しいのです

339 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/30(火) 20:29:23.17 ID:+nD/umnI0.net
ポケモンレジェンズアルセウス
イッシュ地方の準伝説のポケモントルネロス、ボルトロス、ランドロスはその風貌から3匹のおっさんとファンから呼ばれることがありますが
今作で新たにラブトロスが登場しました
しかしその風貌がトルネロス=緑の風の神、ボルトロス=青の雷の神、ランドロス=オレンジの大地の神ときて
ラブトロスは他の3匹と同じ風貌でピンクの愛の女神...理不尽です

340 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/30(火) 20:32:16.97 ID:+nD/umnI0.net
続き
他のポケモンが地震台風雷と自然の畏怖がモデルになってるのに対し
ラブトロスだけ全く恐ろしくない春の慈愛をモデルにしているのは理不尽です

341 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 66aa-UZtW):2024/01/30(火) 22:10:59.98 ID:uX1RlY3a0.net
>>339
「モデルにしている」というのは、誰がモデルにしているんですか?
ポケモン本人とか作中でポケモンを作り出した何者かが「モデルにして」そういう風貌になったんですか?
そうではなく、モニターの手前の制作者が「モデルにした」という視点の話なら、>>1です

ポケモン本人とか作中でポケモンを作り出した何者かが「モデルにした」のだとしても
他のポケモンとの統一感とかを気にしなきゃいけない理由もなさそうですし、理不尽とは思えません

342 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2ae6-5eDQ):2024/01/30(火) 22:45:47.56 ID:Ox+FUxOO0.net
>>339-340
ギリシャ神話の世界創生においては
始原の神であるカオスから直接生まれた原初の神々の中に愛の神が居たりしますので
そこから来てるのではないでしょうか


>ラブトロスは他の3匹と同じ風貌でピンクの愛の女神...理不尽です
取りあえず、「オリンポスのポロン」で検索をかけて見られることをお勧めします

343 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8a1e-g2um [115.85.104.101]):2024/01/30(火) 23:06:16.95 ID:GbMGTXsh0.net
>>1
ただし質問できるのはモニターの中のことだけです。
モニターの手前側の事象(ハード、業界に関する質問、質問者やプレイヤーに関する内容)
に関する質問はルール違反です。
と書かれているのはなぜですか?

344 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2ae6-5eDQ):2024/01/30(火) 23:12:31.55 ID:Ox+FUxOO0.net
>>343
過去スレを10スレぶんぐらいさかのぼってみるとわかるよ。
そのルールを破ってる奴のしてるレスが詰まらんものばっかりだから

345 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 66aa-UZtW):2024/01/30(火) 23:26:53.42 ID:uX1RlY3a0.net
>>343
コンピューターゲームにおけるモニターの手前の事象は「ゲームの内容」にはこのスレの定義では含まれないからです
ゲームの内容ではない事について話し出すと単なる個人の主観だらけになってしまうので、屁理屈を楽しむというスレの趣旨が成り立たなくなります
ちなみにカードゲームやボードゲームなどモニターを使わないゲームであってもルールなど「ゲームの内容」の話であればスレチ扱いされません

346 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f921-3IOu):2024/01/30(火) 23:26:55.30 ID:f+tj4ooq0.net
バイオハザード アウトブレイク
シナリオ「決意」にて

舞台となる大学の敷地内で強大な生物兵器と対峙するのですが、とあるロッカーにロケットランチャーが入っているのが理不尽です
作中最強の敵を一撃で葬る兵器がなぜ大学にあるんですか?

347 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 66aa-UZtW):2024/01/30(火) 23:33:09.76 ID:uX1RlY3a0.net
>>346
「そのゲームでプレイヤーが知れる範囲においての作中最強の敵」が「作中世界最強の敵」であるとは限りません
プレイヤーは知る由もないが「作中」ではないが「作中世界」ではある所にはもっと強い敵がうじゃうじゃいて
そいつらに対抗するための兵器の備えがされているのではないでしょうか

348 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/31(水) 01:01:30.74 ID:Zaupr3RJ0.net
黒ひげ危機一発
飛び出させた人が負けのルールでも飛び出させた人が勝ちのルールでも、作中世界的には理不尽な気がします

勝ちのルールだと、捕らえられてロープで縛られて樽に入れられた仲間を助けようとしている状況だと説明されるようですが
現実的に考えるとロープで縛られて樽に入れられている人を助けようとしたら
樽を壊すなり樽から引きずり出してからロープを切りたい所だと思います
なのに樽の隙間から剣を刺してロープを切るなんていう不確実で危険な方法を取るのはなぜなのでしょうか?

負けのルールだと、捕虜などをいたぶっていると考えれば樽の隙間から剣を刺す事は理不尽ではないですが
飛び出させた人が負けというのがよくわからないです
いたぶった結果捕虜を逃がしてしまったらその場にいた全員の責任になると思います

349 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/31(水) 02:44:43.75 ID:h7B4ec920.net
>>346
そのロッカーの持ち主は実は大学内で銃火器による大量殺戮を目論んでおり
そのロケットランチャーもその為に持ち込まれた物であり実行時に使用する予定でしたが
例の大災害により行方知れずになり計画は実行に移されませんでした

350 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/31(水) 09:31:21.59 ID:3a6ZZCPE0.net
>>348
勝ちのルールの場合

樽の穴の大きさが黒ひげぴったりなため黒ひげ+ロープの大きさだと出せないんですよ
壊そうにもあの樽クッソ頑丈で、無理に壊そうとすると中の黒ひげが危険なんです
なおどうやって出せないものを樽に入れたのかという点に関しましては樽に入れたあと穴の空いた蓋をしました

負けのルールの場合

捕虜というのは死んでしまうと無価値になるため死なせるなよと上から厳命されているのですが
如何せんバ…荒くれ者共の集まりなので捕虜で遊ぼうとしてしまいます
んで止めを刺してしまった奴が一番重い罰に処されるわけです
飛び出すのは昇天する事を表しているんです

351 :ゲーム好き名無しさん :2024/01/31(水) 19:06:36.24 ID:T86J24HL0.net
>>346
あの大学には武器・兵器開発学科がありまして、そこの教材です。

そもそもタナトスのように兵器級の人造人間作ってたところですし、
なにもおかしくはないでしょう。

352 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9a46-WGLR):2024/02/01(木) 17:22:03.42 ID:Z04mL2x40.net
新桃太郎伝説
金太郎にはらだし、えんま様と桃太郎より明らかにタンク向きの仲間がいるのに、一番狙われる先頭から桃太郎を外すことできないのが理不尽です

353 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b613-/5xR):2024/02/01(木) 18:04:46.44 ID:z+W+R1uf0.net
桃伝って隊列によって狙われやすさが違うとかありましたっけ?

354 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/01(木) 18:32:05.56 ID:Z04mL2x40.net
>>353
新桃太郎伝説究極本によれば256分率で
先頭桃太郎 93
2番目   80
3番目   50
4番前   33
らしいです

355 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/01(木) 18:33:11.38 ID:0C/dXsJq0.net
ダウン追い打ち攻撃が搭載される前の真・三国無双シリーズの初期作は、
プレイヤーキャラがダウン状態になると武将や雑魚たちがわらわら群がりながら武器を構えているくせに決して攻撃してきませんでした。
倒れているときなんて追撃の絶好のチャンスなのにどうして彼らは何もしなかったのか不思議です。

「倒れている敵に追撃は卑怯だからやらない」みたいな正々堂々戦いたい的な倫理観が働いたのかもと推測してみたのですが、
元々1人を多数で潰そうとする戦いをしているのですから、そんな価値観を持っているとは考えにくいです。

解釈をお願いします。

356 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/01(木) 18:58:06.57 ID:aYidNEP5M.net
>>352
おっしゃる通り、防御において非効果的な陣形でありますが、
そのパーティは所詮富烏合の衆である上、知性にも問題がある輩も少なくありません
このため常に桃太郎が先頭に立ち、誰がリーダーかわからせてやる必要があります

357 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/01(木) 19:02:17.43 ID:y3RylDOH0.net
>>355
ゲームの世界では特定の状況下では「無敵」なるものが発生して攻撃を食らわなくなるという現象がわりと頻繁に見られます
そのゲームではダウン中に無敵があることが常識であり攻撃しても無意味だとみんなわかっているのでしないのです

358 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/01(木) 22:05:16.85 ID:NBywRScz0.net
>>352
旧タカラが発売していた桃太郎伝説のおもちゃは変化テクター装着トイでして
戦車(タンク)に変形はしませんでした
よって、タンク向きの仲間などいないといえるでしょう

359 :ゲーム好き名無しさん (アタマイタイー Sd0a-k3Mf):2024/02/02(金) 09:58:58.65 ID:SWAGC/zed0202.net
昨今では半期決算や四半期決算とか
色々うるさいことになっているのに
頑なに3月に一度しか決算しない桃鉄の企業は
コンプライアンス的に理不尽ではないでしょうか。

なんならこの辺は社長が決めることなのに一切指示ができません。
理不尽です。

360 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/02(金) 12:30:12.69 ID:XFMMoqRP00202.net
>>359
社長より上に会長がいるからです

361 :ゲーム好き名無しさん (アタマイタイーW 0H6a-x/g3):2024/02/02(金) 16:14:21.44 ID:TY0QT4vcH0202.net
>>359
合資会社なら決算義務ないですよ

362 :ゲーム好き名無しさん (アタマイタイーW f921-3IOu):2024/02/02(金) 16:37:05.82 ID:ozKd1Btc00202.net
ファイアーエムブレムシリーズ

このゲームではなにかしら戦闘に関わる行動をすると経験値が入るのですが、敵の攻撃をかわした際は一律1しか入らないのが理不尽です
超遠距離からの落雷魔法、名将の一閃などは無事に済んだだけでかなりの経験になると思うのですが

363 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/02(金) 19:47:51.31 ID:Fo26lqiM00202.net
>>362
『暗黒竜と光の剣』の僧侶のみ、
「回避どころか敵の攻撃喰らっても相手を撃破した扱いで経験値入手」
と言う仕様でしたが、同時に敵ユニット自身は何ともない仕様でした。

おそらく回避経験値を1超えにすると敵ユニットを倒せなくなる呪いでもあるのでしょう。

364 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/02(金) 19:54:31.68 ID:Fo26lqiM00202.net
パワプロシリーズ

「パワプロ」は「実況パワフルプロ野球」の略ですが、
その割にストーリーモードに当たるサクセスでプロ球団舞台が稀なのが理不尽です。

365 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/02(金) 20:27:08.22 ID:gj7TpJXY00202.net
>>364
バイオハザードの件でも出ましたがタイトルの問題はユーザー、要するに受け手が感じる事なので>>1です
まあそれを言ってしまえばそもそもプレイヤーが実況するゲームでも無いですしね

366 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/02(金) 20:28:35.17 ID:vrWpzuQ300202.net
シリーズには野暮だからなあ、ある意味>>1に抵触している質問と言えなくもない

367 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/02(金) 20:54:48.52 ID:Fo26lqiM00202.net
>>365-366
でも『艦隊これくしょん2』が屠龍とかチハの擬人化女子育成するゲームになって、
軍艦が一切使えなくなったら、「艦隊じゃないのかよw」ってツッコまれてしかるべきでは?

まだ『艦隊これくしょん外伝 陸軍編』なら分かりますが。

368 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/02(金) 21:11:32.98 ID:9kHC/LiD00202.net
>>367
パワプロの場合は基幹作品では、サクセスモードはプロ野球と特に関係なかったとしても
NPBを舞台に実在選手を再現したキャラを使って遊べるモードは他に搭載しているので、「一切使えない」なんて事はないですよね
(逆に言えばそれがない作品は外伝的な位置付けであると制作側からもプレイヤー側からも見なされていると思います
 タイトルに「外伝」と付けていなくてもきちんと買う前にわかる場所で情報として明示している事なので理不尽ではないです)

369 :ゲーム好き名無しさん (アタマイタイーW 1eda-VHcW):2024/02/02(金) 21:28:06.23 ID:OuCjj4Bp00202.net
>>362
実は多くの経験値を得ているのですが
そうとわかると司令官から丸腰で敵の攻撃に耐え続けろとの理不尽な命令が出されかねないので
大して経験になっていない振りをしているのです

370 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a6bc-VHcW):2024/02/02(金) 22:38:27.66 ID:XFMMoqRP0.net
RPGで敵を倒さないと経験値が貰えないシステムはかなりの数があります
ですがその様な仕様のRPGでも戦闘後イベントシーンで実は全然こっちの攻撃は効いていなくて倒せていなかった戦闘でも経験値が貰えることがあるのが理不尽です

371 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6587-ndg/):2024/02/02(金) 23:05:41.51 ID:gj7TpJXY0.net
>>367
あなたがどう思うとかタイトル名と中身が一致してないとかはこのスレ的には>>1です
そこにツッコむ事自体は否定していませんのでご自身の中でご自由に

372 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3512-IHfd):2024/02/02(金) 23:50:02.59 ID:abHBhAD20.net
Darkest Dungeon
不機嫌が病気扱いなのは意味不明です
他にも現代でも治療法が確立されてない狂犬病を簡単に直せたりこのストレス世界の医学はどうなってるのでしょうか

373 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 65f0-NbCu):2024/02/03(土) 01:22:30.90 ID:xaFtTGZ10.net
ストリートファイター2

エンディングで「優勝者の知り合いがやってくる」と言うパターンが数名にありますが、
人間キャラはともかく、ダルシムの象はなぜタイにダルシムがいると分かったのかが理不尽です。
ゾウがニュース見るとは思えませんし、偶然見ても場所がどこでどうすれば行けるかは分からんと思います。

374 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW edc0-b1RF):2024/02/03(土) 01:37:34.43 ID:j42xtcsi0.net
>>373
ベガの仕込みです
挑戦者を完膚なきまでに倒すところを関係者に見せつける予定でサプライズ的に呼んだのですが返り討ちに合いました

375 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/03(土) 02:51:38.58 ID:4j3ayioG0.net
>>373
象は知能が高いのに加えて鋭い五感と高いコミュニケーション能力を持つ生物です
ダルシムの愛象はダルシムに習ってヨガを修めており
その結果五感とコミュニケーション能力が一般人類から見ると超能力レベルに研ぎ澄まされ
超遠方の物事を正確に察知したり遠方にいるダルシムと意思疎通や情報交換をできるようになりました
ダルシムがヨガを極めた結果超能力としか思えないあれこれができるようになったのを考えれば理不尽ではないです

376 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2ae6-5eDQ):2024/02/03(土) 20:12:01.05 ID:APkCv7D70.net
>>372
医学で治してると明言されている設定なのですか?
キュアディジーズの呪文(ソードワールドSFC)みたいなものがあるとかでなしに?

377 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/03(土) 22:45:09.30 ID:bPfMQZgL0.net
スト2はリュウエンドだと表彰台に登るのは1位:リュウ(不在)、2位:ベガ、3位:サガットになります。
ダルシムエンドだと1位はもちろんダルシムですが、2位と3位の謎のモブは何者でしょうか。
四天王どころかガイルや春麗など数多の戦士を差し置いて入賞した彼らは誰なのか、気になって夜しか眠れません。

378 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/04(日) 00:07:14.80 ID:ZZ9sBHFc0.net
EDは「おとうさん、あのしゃしんは?」と息子に聞かれ
ダルシムが「あれは、むかし とうさんがな…」と答えたところで終わっています。
その後に続く言葉は「ヨガの世界大会で優勝した時の写真だ」でした。
つまり、あの写真はスト2で描かれた格闘技大会の表彰台のシーンのものでは無かったのです。

379 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/04(日) 05:44:21.20 ID:YGMG2ybp0.net
>>377
あれが総当たり戦でないことは、謎のモブという戦った記憶のない存在からわかるでしょう
世界規模のバトルがあの少人数で済むはずないことも想像のうちと思います
試合としてはもっと大規模なもので、見えないところで各ブロック戦も行われており、ブロック優勝者同士バトルや得失点差で最終成績が決まっているのです
そのため組み合わせ運がいい場合は、名のある格闘家たちが全て1つのブロックに入っている場合などに上位に行ける可能性があるのです

380 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f1e-snTM [115.85.104.105]):2024/02/04(日) 11:17:05.31 ID:S7FYQPyH0.net
妖怪ウォッチシリーズで戦闘で負けた時に出るウィスパーのメッセージに
「コンビニで たべものでも買ってから 行ってみましょうか。」というメッセージがありますが
このメッセージ、シリーズ最強クラスの裏ボスである、あやとりさまやカブキロイドに負けた時も出て
彼らと戦う段階では、コンビニで買えるたべものでは当然回復が追いつきませんが、これはゲーム内のコンビニではなく
プレイヤーのリアルのコンビニで食べ物を買って、気分転換してから挑めという解釈だと私は思っています

381 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9f9f-WUvO):2024/02/04(日) 20:40:42.70 ID:ZZ9sBHFc0.net
>>380
その解釈に異論はありませんが、
自分の疑問に自分で強引に解釈して自己完結していては
スレが盛り上がらず理不尽です。

風来のシレン6
腐ったおにぎりを地雷の罠などで焼きおにぎりにすると
力が下がる等のマイナス効果無しで美味しく食べられるのが理不尽です。
腐った食べ物に火を通しても
腐った食べ物は腐ったままのはずです。

382 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fe6-HxQs):2024/02/04(日) 23:34:19.24 ID:8NeiP+LB0.net
>>381
腐敗は腐敗関与細菌が付着することで起こるので、加熱して腐敗菌や有害物質を焼けば
食べられます
それでも緊急事態に限られるでしょう

383 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/05(月) 06:30:30.16 ID:Hrh1YVhg0.net
>>381
「腐った」というのはあくまでキャラクターの主観であり、なんかダメっぽくて食べたくない、くらいの見立てなのです
食べてマイナスが起きるのはプラシーボとかやる気が萎えたとかそんな感じです
焼けば認識は「焼いたおにぎり」に上書きされるので食べても大丈夫な気になります

384 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/05(月) 11:55:45.08 ID:PuXfJfZ60.net
>>381
Falloutだと火に通せば放射能すら無力化できるので
腐った程度なら火に通せば余裕です余裕…多分

385 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/05(月) 12:54:22.86 ID:M5l/CyAX0.net
メタルギアソリッド
このシリーズには「雑誌」というアイテムが登場します。
いかがわしい内容だそうで、敵がこれを発見すると警備そっちのけで読みふけってしまいます。
まあ戦場なので性に飢えているのでしょう、それ自体は目をつぶります。

しかし、それにしたって地べたに座り込みながら読むのはいかがなものでしょう。
雑誌を地面においたまま読むって読みにくくありません?せめて手に取りましょうよ。

386 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/05(月) 13:04:58.18 ID:ORPtktD70.net
>>385
兵士たちは手袋をしているので雑誌のような薄いものを持ったり捲るのが困難です
それにその場で見ているだけなら「落ちているものが目に入っただけ」と言い訳可能です

もっと言えば手が自由だと色々なアレが起きかねないので…

387 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/05(月) 13:23:58.62 ID:UNwuJ+mg0.net
ラストバイブル3
ゲーム内のムド系魔法の解説には「し゛ゅさつ」と書かれていますが
実際は敵に効くと「○○は気絶してしまった」と出てきます
これだと「きせ゛つ」の方が正しいのでは?
理不尽です

388 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/05(月) 13:59:12.12 ID:ORPtktD70.net
>>387
怪談では超常的な存在に襲われた後、廃人になってしまう例があります
恐らく精神を破壊されて二度と目覚めないか、正気に戻らない実質的な死亡状態なのでしょう

389 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/05(月) 17:20:21.20 ID:Ix7QOrNi0.net
漢字では「呪札」。道士や陰陽師でオナジミのお札を貼って気絶させるワザデス。

390 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/05(月) 17:26:14.13 ID:Zd18/a9O0.net
>>387
その「し゛ゅさつ」は漢字だと「需拶」と書きます
需は「要求」、拶は「押し寄せる」という意味なので、需拶は「要求が押し寄せる」という意味になります
つまり、あれをやってくれこれもやってくれと要求を次々と押し付ける魔法であり、かけられた方はプレッシャーや過労で気絶します

391 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/05(月) 18:09:16.28 ID:PuXfJfZ60.net
>>387
気絶ですが目覚めることはありません
分かりやすく言えば真Ⅲでいうところの永眠の誘いです

392 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/05(月) 20:48:59.25 ID:eefeilUJ0.net
>>387
いいえ、し゛ゅさつで正しいです。

あなたの言うような挙動になってしまうのは、「ラストバイブル3」だからです。
他のゲームであれば、ちゃんとし゛ゅさつの効果が出るでしょう

なぜラストバイブル3だからそうなるのか、と申しますと、
女神転生シリーズなので敵が原則として悪魔だからです
人間ならじゅさつできますが、悪魔に対しては効いてもきぜつが精いっぱいだという事です。

393 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/06(火) 11:01:55.55 ID:b+4kFTGlH.net
ロマサガ1
レイピアなどの細身剣は攻撃が必中ですが、何故でしょうか。
細身剣で刺突攻撃なんだから、普通の剣で斬ったり鈍器で叩くより当たりにくいと思うのですが。理不尽です。

394 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/06(火) 11:18:30.87 ID:ae9pUnO60.net
フェンシング全避けして金メダル取ってからもう一回質問してモラエマス?

395 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sdbf-lcXi):2024/02/06(火) 16:18:13.99 ID:eysAmWond.net
シャルロット「ハハーン?」

396 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fe6-cHVK):2024/02/06(火) 19:22:57.41 ID:mNOTpzpR0.net
>>393
まず、何をもって攻撃が当たったと認定するか、というのがあります
たとえば、「ウィザードリィ」シリーズに代表される防具が回避力向上につながるゲームは
ダメージが通ったことをもって攻撃が当たったとしています
殴られたけど痛くないとかブロッキングされたとかは攻撃ミスと同等である、として
一本化しているわけですね。
ロマサガの場合は、おそらく武器の切っ先が敵に触れたことを攻撃が当たったとしているのではないでしょうか
フェンシングの一本認定と同じなのです

397 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/06(火) 20:41:38.93 ID:vJSWosht0.net
メタルスラッグ
NGCDとPS版にあるコンバットスクールモードで
スクールなのに教官の少佐をも超えて特に制限なく昇格していけるのが理不尽です

398 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fe6-HxQs):2024/02/06(火) 21:05:10.71 ID:mNOTpzpR0.net
>>397
コンバットスクールモードという名称から士官学校を想像していらっしゃるのでしょうけど
そうではなく軍隊内での昇進用の研修なので教官より上の地位になることはあり得ます

399 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/07(水) 21:16:40.09 ID:pE/sHhdz6.net
美味しんぼ(ファミコン)

作品中で山岡さんが美食倶楽部に潜入したところ、海原雄山にバレかけるのですが、
「キリンのまね」「ネコのまね」「ゾウのまね」「バカのまね」からいずれかのコマンドを選んでごまかすというシーンが出てきます。
このうち、「ゾウのまね」を選ぶと山岡さんがパオーンパオーンと鳴き出し、
雄山は「この辺に象がいるとは、この雄山、驚きだわい!」と日本の普通の町の中に象がいるという奇妙なシチュエーションを自然に受け入れてしまいます。

作品全体が理不尽だろとツッコミたくなることは承知ですが、
あえてこのシーンの奇行について解釈を願います。

400 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/07(水) 21:24:44.66 ID:W+XaJaad0.net
>>399
明らかに不自然な方法で誤魔化す度胸に免じてあえて気づかないふりをしたのでしょう

あるいは不自然すぎてバレることを前提とした行為に見えたため、相手の思惑に乗らない選択をしたのかもしれません

401 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/07(水) 21:28:47.63 ID:EmHT7ImK0.net
>>399
>>作品全体が理不尽だろとツッコミたくなることは承知ですが、

その言葉こそ正解なのです
雄山は実は突っ込んで欲しくてボケたのですが誰も突っ込んでくれなかったので内心凄く悲しい気持ちになっています

402 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/09(金) 08:41:11.10 ID:Of0vtlgHM.net
風来のシレン6
アスカが登場するイベントシーンで
装備してた武器をケンゴウに弾き飛ばされ
シレンが武器を投げ返してあげるという演出があります。
しかし、ダンジョンで遭遇するケンゴウは盾しか弾き飛ばしません。
理不尽です。

403 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/09(金) 14:20:41.07 ID:XFDk+Y9l0.net
シレンジャーならよく知っていると思いますが武器がないより盾がない方がまずいので
無意識のうちに咄嗟に武器を盾の身代わりにしてしまいました。
もう一回やれと言われてできることではありませんので言わないであげてください。

404 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/10(土) 09:03:59.46 ID:3X4U5wra0.net
>>339
ギリシャ・ローマ神話における愛の神エロース(クピド、キューピッドとも)は
古い伝承だと髭の生えた中年男性だったのが時代が下るにつれてどんどん若くしていく方向にアレンジされてきた経緯があるのだそうです
また、「美女と野獣」の話の由来でもあります

なので愛の神がおっさんだったりモンスターだったりするのはむしろ伝承に即しているといえます

405 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/11(日) 02:07:16.84 ID:FOlr1mSl0.net
大航海時代Ⅳ
主人公達が雇った水夫を好きな時に解雇出来るのが理不尽です
極端な話、日本で雇った水夫を大西洋のど真ん中で食料や水を与えず船から放り出す事が出来ます
主人公や仲間達は奴隷商人を許せないなどの発言をしたりしますが自分たちが奴隷商人より悪どい事をやっていても誰もそれに言及しないのが理不尽です

406 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/11(日) 09:10:36.27 ID:y/mwZ4Ix0.net
>>405
許せない理由が正義感じゃないからです

407 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c671-lV93):2024/02/11(日) 09:29:14.34 ID:18NQDB0L0.net
主人公が正義漢で冒険に旅立つゲームだったら作内で悪事できます系の機能はとったほうがいいと思うのだけどね

408 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c2bd-BOeC):2024/02/11(日) 11:46:38.67 ID:XNx3Zjgn0.net
第4次スーパーロボット大戦(またはF)では真ゲッターは初代ゲッターがゲッター線で進化した設定ですが
初代の2は左手がドリルだったのに対し、真の2では右手がドリルになっているのはなぜですか

409 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/11(日) 12:33:35.46 ID:VgUNkDgm0.net
>>408
ゲッター線の気まぐれです。深い意味などありません

410 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c63d-lV93):2024/02/11(日) 19:28:58.99 ID:18NQDB0L0.net
>>408
ドリルを利き腕に持ってくるのが当時のトレンドでした

411 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/11(日) 21:32:51.10 ID:epDXeyiZ0.net
>>408
連戦でガタが来ていたためオーバーホールしたんですが
左手側がもうドリルの回転に耐えられなくなるレベルで負担が蓄積していました
そこでまだ負担の蓄積の少ない右手側にドリルを受け持ってもらうことになりました

412 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/12(月) 17:10:15.28 ID:JSHg7nfi0.net
elona
シェルターや博物館で店主を仲間にすることができますが、彼らは種族と職業の関係で商人のくせに交渉系スキルを一切持っていないのが理不尽です
実際プレイヤーキャラクターが運営する店で店番を任せても全く機能しません
彼らは本当に店主なのでしょうか?

413 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/12(月) 17:34:09.69 ID:QZ5qusfV0.net
>>412
店主が経営する自分の店にはちゃんとした経営マニュアルがありそれを忠実に実践しているのです
自身の店にそれらのマニュアルを用意しなかったアナタの経営方針に問題があるのです

414 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/12(月) 17:49:35.51 ID:QZ5qusfV0.net
太閤立志伝Ⅴ
城のマップがサイズで統一されているのが理不尽です
海城、山城、平城でも変わりない上にゲーム開始前から存在する城とゲーム内イベントで建つ墨俣や安土、大阪城でも同じ仕様なのが理不尽です

415 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/12(月) 18:05:44.27 ID:S6r3wNkV0.net
>>414
規格住宅による建築のコストカットが城の建築まで及んでしまった世界軸なのでしょう
本来はオプションで個性を出せるところですが、無難なプランでどの武将も済ませたため同じ間取りになりました

416 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/12(月) 22:14:24.14 ID:/UczgPBo0.net
バイオハザードRE:4
無限ロケランの直撃にすら耐えるルイスがクラウザーのナイフ如きにあっさりと死んでしまったのが理不尽です

417 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/13(火) 19:04:48.83 ID:EeEdYo4g0.net
>>416
ロケラン無効スキルを所持していて弱点属性にナイフがありました

418 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/14(水) 23:25:40.08 ID:cSsLb8Twd.net
風来のシレン2

ヒマキチと言う旅仲間は投げられた物を敵に投げ返す能力を持っており、飛び道具が全く効かない強力な能力を持っています。
しかし、シレンが装備品を弾き飛ばされた時に、ヒマキチがその装備を弾いた敵に投げ飛ばしてしまうのが理不尽です。
何が理不尽かと言うと
・シレンが矢や道具をわざとヒマキチに投げた場合シレン自身ではなく一番近い敵に投げ飛ばす。
・薬草やドラゴン草など、飲む事で効果がある草は投げずに受け取って飲む
など明らかに的確な状況判断をしているのに弾かれた装備品だけは一度受け取った後煽るように敵に投げ飛ばすのが理不尽です。
シレンに投げ返しても受け取れないと判断するならその場に落としてくれるだけでも大変助かるのですが…

419 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/15(木) 01:41:51.65 ID:fOw9TqRv0.net
>>418
実は的確な状況判断などしていません
ヒマキチ氏は、自分に向かって何かが飛んできたら何でもまずとっさに飲み込もうとします
しかし飛び道具や装備品は口に入る大きさじゃなかったり
口に入れた時点でなんか飲み込んだらいけなさそうな気配がするので吐き出したりします
で、飲み込めなかった場合は即座に敵に向かって投げ飛ばす
という具合にフローチャート式に行動しているのです

420 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/16(金) 17:47:29.27 ID:n4mwwaR50.net
遊戯王オフィシャルカードゲームですが禁止カードが多すぎて理不尽です
こんなに禁止カードが多くてゲームは成り立つのでしょうか

421 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/16(金) 18:31:49.05 ID:QHFtMjQ90.net
逆です
ゲームを成り立たせるために禁止カードが生まれるのです

422 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/16(金) 18:45:42.14 ID:+puitw0B0.net
>>416
同じシリーズの『アウトブレイク』に出てくるタナトスは、
・こっちがいくら銃撃しても死なない、タイラントのように復活とかではなくダウンさえもしない。
・建物の爆発に巻き込まれて腕がちぎれる重傷でも死なない。
・ロケットランチャーを撃ち込まれても一度倒れるだけで再び再起動。
・だけどデイライトという薬のアンプルを打たれると一発で死ぬ。

これ同様にクラウザーがナイフに対ルイス用の毒をぬっていたのです。

423 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df01-eGNP):2024/02/16(金) 21:09:33.65 ID:cooycFuf0.net
ポケットモンスター ハートゴールド&ソウルシルバー
解散後のロケット団の幹部4名にアポロ、アテナ、ランス、ラムダという名前がつきますがこいつらがぽっと出すぎて理不尽です
前作であるファイアレッド&リーフグリーンにはそれっぽいモブはいましたが
ロケット団が一度解散していない3年前のサカキの作戦執行に一度も参加していません
特にアポロは最高幹部でありながら3年前はどこで何をしていたんですか理不尽です

424 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/16(金) 21:17:57.36 ID:DdHbeEUj0.net
>>423
「ぽっと出」だと思うのは作中世界に対して断片的な情報しか得られないプレイヤー目線だからです
プレイヤーの知り得ない所では昔から色々やってました

425 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/17(土) 07:26:10.86 ID:aBZC1m/90.net
>>423
あくまで彼らは「残党」ですから赤青緑で幹部が軒並み検挙された後で昇格したメンバーでしょう
一定の規模の組織は大規模な作戦を行うときでも指揮系統が一掃されないよう、控えを残しておくものです

426 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a37b-sVv0):2024/02/18(日) 19:14:46.99 ID:7E495pG90.net
イース2でジレの家の地下に崩落して隔離された廃坑のモンスターがトンネル掘って出てきたけど
フレアいた所だからべラガンダーより前の弱いモンスターしかいないエリアが崩落で隔離されてるのに
べラガンダー倒した先のエリアにいる強いモンスターが出て来るのが理不尽です。

427 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/18(日) 20:31:37.09 ID:cZILRSHt0.net
>>426
そのころのRPGには「実は通り抜けができる壁」があるあるでした

428 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/19(月) 10:25:53.16 ID:sUQ4rmEF0.net
機動戦士ガンダム 一年戦争(PS2)

ジオングについて、原作の有名すぎる
整備士「80%?冗談じゃありません、現状でジオングの性能は100%出せます」
シャア「脚はついてないな」
整備士「あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのです」
というやりとりが、
本作のハードモードではジオングがパーフェクトジオングになった上で、やりとりも
シャア「脚もついている」
整備士「ええ、パーフェクトです」
と変わります。

実際、強さもオリジナルジオングよりはるかに上でプレイヤー(アムロ)を苦しめるのですが、
じゃあ結局脚を飾り扱いした整備士がその場しのぎの嘘つきだったことになってしまいませんか?
その理不尽さに人間不信になりそうなので
どうにか強引に解釈して彼の名誉を回復して下さい。

429 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/19(月) 12:32:52.53 ID:uAtcofop0.net
>>428
実はパーフェクトジオングはこっそりいろいろいじって性能が強化されています
ついでに飾りの足も付けて見映えをよくしました

430 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/19(月) 12:41:31.07 ID:3uHnU5EY0.net
>>428
パーフェクトジオングの名称使用許可に足の存在が入っていたためです
性能面でいえば足はなくてもよかったのですが、それだとパーフェクトの名称が入れられませんでした
のちのサンライズ作品のキャラであるパーフェクトダイテイオーも同じ理由で足が付いています

431 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/19(月) 12:56:32.14 ID:1nZBFozG0.net
>>428
ジオングの完全体ではなくパーフェクトジオングという名の新機体です
マイナーチェンジとか言われたりしてますが、初代とは別物のガンダムmk2みたいなものです

432 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/19(月) 16:59:13.01 ID:RSNSDl740.net
>>423
下のガンダムネタに便乗しますが、ガンダムのネオジオンの実質リーダーだったハマーンは、
初代に出てこないどころか、一年戦争で絶対ジオン軍の重要ポストにいたとは思えない存在です。
(一年戦争開戦時が0079年、ハマーンは0067年生まれで当時12歳。)
でも、彼女は一年戦争後にリーダーとして成長しました、それはおかしいことでしょうか。

433 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/19(月) 19:24:28.56 ID:ULvNF+R80.net
>>432
マジレスですが別におかしくはありません
ジオンの様な昔の貴族階級を真似た組織なら父親が高い地位にいて既に故人なら若くして実権を持つことは珍しくないでしょう
昔の貴族や戦国大名なんて本人は何の実績もあげてないのに家柄だけで家督や領地を継承しているでしょう

434 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/21(水) 09:37:45.60 ID:Tf3nF3y20.net
>>428
そのセリフでしたら確か何かの媒体で「やっぱり脚大事でしたわ」というオチが付いていたと聞きましたが…

435 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/21(水) 19:27:37.52 ID:bdQVHytz0.net
その場しのぎの嘘であると言う解釈もあったような

436 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/22(木) 12:17:43.10 ID:ZpyT+u9u0.net
>>432はゲームについての理不尽ではないのが理不尽です。

…というツッコミは置いときまして、桃太郎電鉄について。
このゲームはオプションでプレイヤー名の役職を「社長」以外にも変えることができますが、
それでも毎月ごとのメッセージが「社長のみなさん!◯月ですよ〜!」と変わらないのが理不尽です。

437 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/22(木) 12:18:49.11 ID:ZpyT+u9u0.net
>>436ですが、「全員の役職を『社長』以外に変えたとしても」という条件を付け加えさせて下さい、失礼しました。

438 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/22(木) 12:23:13.76 ID:pCAyPeMF0.net
>>436
ずっと社長社長と呼び続けてきたので
役職が変わってもつい社長と呼んでしまうのです
現実社会でも割とよくあることではないでしょうか

439 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/22(木) 13:52:02.10 ID:7o0ZMniA0.net
>>436
昔、水商売などの店では、一般的な中高年男性を接待する際に(実際の地位が何であれ)「社長」と呼ぶ事がままありました
そういう場合「社長」は肩書ではなく一種の褒め言葉だったわけです
それと同じで、プレイヤーを「社長」と呼ぶ事でいい気分になってほしいというおもてなし精神です

440 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/22(木) 14:03:20.25 ID:VyVDismS0.net
実際、そういうのがいちいち変わる仕様、例えば4人の参加者のうち一人だけ「代表」だったら
1P社長、2P代表、3P社長、4P社長さ〜ん、〇月ですよ〜!
になって、うざったくなると思いますが まあそれはさておき
 

>>436
日本フルハップのキャッチコピーが「街の社長さんを応援します」になってるのに倣っています

441 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/22(木) 18:08:35.61 ID:2vUWiu590.net
呼び方の変更で思い出しましたが、
FF6で名前をデフォルトから変えるとセリフの発言者部分だけではなく、
自他を問わずセリフで名前が出てくる場面でその名前が変わります。

しかし、どういうわけがガウの名前をいくら変えても、
語尾の「ガウ」だけ変化しません、理不尽です。

442 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffe6-sYtR):2024/02/22(木) 19:10:55.30 ID:VyVDismS0.net
>>441
えーと、それって
「ガウは自身の名前を語尾に使ってるキャラなんだから、名前を変えたら連動して語尾も変わるもんだろ」
ってことですか?

その例はあくまで語尾であって、キャラ名じゃないのであれば
変わらないのが当然の処理ではないでしょうか?

443 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/22(木) 19:45:20.88 ID:UWXI76S00.net
ガウといえば、デフォルトの名前を変更しないと自分の名前を言っているのか吠えているのかわかりにくいのが理不尽です
例)ナルシェで仲間と合流したときに言う「ガウガウ」とのセリフは実は吠えているのではなく「〇〇(名前)ガウ」と自己紹介していたとか

444 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/22(木) 21:10:21.01 ID:7o0ZMniA0.net
>>443
「雲」と「蜘蛛」はひらがな表記だとどちらも「くも」で、「雨」と「飴」はひらがな表記だとどちらも「あめ」ですが
あなたはそういう事にもいちいち「わかりにくいから理不尽だ」と言うんでしょうか?

445 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/22(木) 21:57:31.41 ID:VyVDismS0.net
>>443
そもそも、そのガウが「吠える」事が作内であったかどうかですね
見た感じ普通にしゃべれる人のようですし

446 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/23(金) 09:29:03.78 ID:1yD4+mry0.net
過ぎ去りし時を求めてS

主人公達は国に追われる身です、当然目立つことは避けねばならないはずです
なのに海の男コンテストだの仮面武闘会だのに出ようとします
仮面武闘会の時は参加する必要があったとはいえリングネームの使用は認められているようなのでせめてリングネームで参加すべきではないでしょうか
理不尽です

447 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/23(金) 14:57:56.71 ID:vj5Hl0ok0.net
>>446
スマホが存在する現代ですら何十年も逃亡していた犯人が今わの際に名乗り出るまで
当局が関知してなかった事例があったではないですか
しかも最近
情報伝達能力に劣ってそうな文明レベルの世界であれば言わずもがなです

448 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f367-FjIa):2024/02/23(金) 22:46:15.27 ID:LQNPViqz0.net
DQ3の男女が美醜逆だったら・・・

女勇者 黒目の並顔で、性別がバレたらチュニックからチューブトップに変わる等身大少女
女戦士 露出度の「低」い女子プロレスラー風
女僧侶  水色髪の房野きらら(『ゲゲゲの鬼太郎』第六期)
女魔法使い  魔法で美少女になれる、子どもも孫もいるドーラ似のおばあさん
女武道家  前髪をすべて上げている
女商人  ピンクポニテと服はそのままで、大阪の主婦っぽい中年太りのおばちゃん
女遊び人  大道芸人ではなく手品師の肥満体型の女ピエロ(女性お笑い芸人風)
女賢者  元と同じ容姿で、上着が肩紐付きか半袖で、スカートがちょっと長い
女盗賊  スクーターを乗り回してそうな厚化粧の黒ギャル

男勇者  メインヒーローらしい長身でハイスペックの美少年
男戦士  前髪がはみ出たマッチョイケメン
男僧侶  結婚していい旦那さんになりそうな黒髪紳士
男魔法使い  ショタジジイっぽい異世界人風のイケメン
男武道家  『ゼノギアス』のフェイみたいに触角付き(なくてもイケメンだけど)
男商人   石油王の二世っぽい異国風のイケメン
男遊び人  うさ耳でキザな残念イケメン風ホスト
男賢者  元と同じ容姿で、マントの中身のモデル体型が見えている
男盗賊  元と同じ容姿でもっと不良っぽい

こうして見ると、不細工らしい不細工は遊び人だけなんだな

449 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e3f2-YGpO):2024/02/24(土) 00:00:05.02 ID:saYGanPW0.net
FF3
幻術師の召喚魔法は補助的効果が多い白モードと与ダメが多い黒モードのランダム性が特徴なのですが
ハイパの魔法で呼び出すタイタンだと 白ボコボコになぐった 黒ガンガンにけりをいれた
とどっちでも攻撃するので使い勝手は良くなる一方ジョブの特徴に反していて理不尽です

450 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffe6-qdGW):2024/02/24(土) 00:05:35.27 ID:6fPDzNYG0.net
>>449
タイタンが何らかの補助をするイメージを術者が持てなかったのだと思います

451 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cfaa-qAa2):2024/02/24(土) 00:23:43.18 ID:E0qFCB4v0.net
>>449
「補助的効果が多い白モードと与ダメが多い黒モードのランダム性がジョブの特徴」
なんていうのは正直、プレイヤーから見たゲーム性の話ですよね?
命がけの戦いをしている作中ではエンターテイメント要素など求めていないので、より有用な事をやるだけです

452 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 02:01:03.69 ID:LKUBkQ560.net
>>448の世界線では
あぶない水着が登場しない代わりに
あぶない801本、カップリング水着(BL、百合、NLすべてに使用可能)、ドロドロパラダイス(呪い道具)が登場します
ルイーダの酒場はルイーダの喫茶店になっています

仲間におっさん、おじいさん、不細工はいませんが
モブの家族情報が充実しています
メタな仕様で主語や昼ドラ情報は伏せられています

453 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 05:30:25.42 ID:1ftaa0Y70.net
カードゲームですがマジック:ザ・ギャザリングでは
タフネス0以下のクリーチャーはルールにより戦場に残れず墓地に置かれるのに対し
遊戯王オフィシャルカードゲームでは
守備力0のモンスターでもフィールドに残れて墓地に送られないのは理不尽だと思います
マジック:ザ・ギャザリング的に言えば守備力0のモンスターは墓地に送られると思います

454 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 06:11:59.55 ID:H1urj5qx0.net
>>453
よそはよそ
うちはうちです
お母さんも
そんなにマジック・ザ・ギャザリングが良いならマジック・ザ・ギャザリングの子になりなさいと言うでしょう

455 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4389-or/X):2024/02/24(土) 07:21:16.18 ID:H1urj5qx0.net
RPGでボスの部屋の前に回復装置があるのが理不尽です
ボスの部屋の中やボスの部屋を出た後の通路に設置しないのが理不尽です

456 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8348-IaS/):2024/02/24(土) 07:34:09.56 ID:eGvGUiW60.net
>>455
あれはもともとボスの配下の魔物(だけとは限りませんが)達が利用するための福利厚生設備でした
ボスのところに報告に入る前に、疲れを癒やして貰おうという心遣いだったのです

457 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 08:26:11.38 ID:GEy29i+F0.net
ドラクエ2
仲間を生き返らせるレアアイテムのせかいじゅのはを道具屋に売るとやくそうよりも安い5Gで買い叩かれるのが理不尽です

458 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 09:34:17.59 ID:2C0Quz6Oa.net
>>453
HP0の概念の違いでしょう
死亡(復活可能)なDQ
先頭不能(復活可能、イベントシーンでは普通にしゃべる)のFF
死亡(基本的にはロスト)のFE

この三つ比較してHP0なのに云々するのはおかしいように

459 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 09:47:11.55 ID:pXyh4PCW0.net
>>457
ロトの子孫以外には効果が薬草以下なのです

460 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 09:47:36.46 ID:AI5XiJ420.net
>>457
凡人にはモノの価値がわからないのです
実際に目の前の棺桶に世界樹の葉を使って見せれば
2000G位で買い取ってくれるかもしれませんが
一品物故にそれもできませんですしね

461 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 10:33:18.87 ID:o2dxPrOY0.net
>>453
タフネスとは要はHPです。
守備力が0になっても死にませんがHPが0になれば死にますよね?

462 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 12:39:56.16 ID:1cwYDCbe0.net
>>457
非売品のため道具屋の主人には価値がわからないのです
人を生き返らせる効果も信じてもらえません

463 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 18:46:22.77 ID:QxCTtBzN0.net
>>457
FC版だとHP1で蘇生・戦闘中は使用不可(当然死亡前に使っても無意味)だから、
仮に店売りされてても薬草より安くないと価値なかったかも。

464 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 18:54:15.42 ID:15tYW7Eb0.net
ポケモン
足元にばら撒かれた岩とかまきびしとか身代わり人形を全部片付けて
自身の攻撃と素早さを上げる「おかたづけ」という技があるんですが、
なんで片付けると攻撃と素早さが上がるんですか?
面倒くて疲れるだけでは?

465 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 19:18:28.10 ID:E0qFCB4v0.net
>>464
足元に岩とかまきびしとか人形が落ちてる状態では動きづらいじゃないですか
踏んだら危ないのでゆっくり慎重に足を運ばないといけませんし、攻撃するにも足の安定性は大事です
なので片付けたら全力が出しやすくなって片付ける前よりも素早さや攻撃力が上がるというのは当然だと思います

466 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/24(土) 20:09:21.52 ID:9WiGkaT20.net
ファミコン スウィートホーム
最終的に夫人の霊と対決して成仏させるといういい話っぽく終わりますが
1供養塔を崩して暴く
2安置された棺桶を開けまくる
3鍵のかかった他人の日記を読む
4子供の棺を持ち歩く
など、作中死者などを冒涜した行為が多く理不尽です。ただの廃墟の撮影スタッフ一行のはずなんですが。強引な解釈お願いします

467 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW deaa-RtHD):2024/02/25(日) 01:11:35.09 ID:92/WOnYo0.net
>>466
ネット動画が無かった時代、テレビ番組では今ではネット動画でやってるような悪ふざけがわりと度々行われていました
つまり、それらの死者などを冒涜した行為の数々は
理不尽な事をテレビでやってた時代背景を考えれば理不尽ではあるが現実的ではあったのです

468 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/25(日) 02:51:42.03 ID:N8MhBCIX0.net
>>466
あなたのレスの中にある「夫人の霊と対決する」というのがこの疑問の謎を解くカギです。

対決する相手が潜んでいる館なのですから、いわば敵のいるダンジョンです
敵の本拠地を再利用できないように荒らすのは割と冒険者・探索者あるあるではないでしょうか
邪悪な神を奉じる祭壇を荒らして経験値ゲットのシチュエーションはほかのゲームでもありましたし

469 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/25(日) 12:46:44.68 ID:5v56+HYt0.net
Oxygen Not Included
DLCで追加された要素に放射線があるが、なぜシーフードを食って放射線耐性20%のバフを得られるのか意味不明

470 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/25(日) 16:06:34.79 ID:kN1BdzW70.net
ポケモン
サカキに主人公と同年代の息子がいました
つまり内心は世界征服だの悪巧みだのと計画しながら女に愛されて子育てしてたってことですか
理不尽です

471 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/25(日) 16:10:35.47 ID:DO3Wc24l0.net
>>469
おさかな天国という歌をご存知でしょうか?
曲中で歌われているように、魚を食べると頭がよくなったり、体にいいことがおきます
その結果、上手く被曝量を20%減らすことに成功しました

472 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/25(日) 16:14:14.99 ID:x0LpHMeM0.net
マジレスすると放射線防御のタメに甲状腺にヨードを摂取するんで昆布の煮汁を飲むのがイイって言われテタw

473 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/25(日) 16:37:12.10 ID:rr5epvy60.net
>>466
そういった無礼な行為をどう捉えるかは当の本人、つまり間宮夫人であり
最初に不法侵入した際に夫人が怒りこそしたものの最終的に納得したのであれば問題はないと思われます。
スタッフ側も勝手に侵入した事自体は問題大アリですが出られなくした上に行き過ぎた危険な罠に何度も掛けた間宮側も落ち度はありますからね。

474 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/25(日) 19:58:30.57 ID:Kv4u0e2x0.net
>>469
シーフードを食べるとカルシウムとタンパク質を摂取したことになり骨密度が上がります
これによって放射線を受けても怪我をしなくなり耐性が20%ほどバフがかかるのです

475 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb01-g1P5):2024/02/26(月) 13:56:10.58 ID:BfZ4LiNR0.net
放射線の話で思い出したのですが、
初代メタルギアソリッドで核廃棄物(放射性物質)がたっぷり含まれた排水溝に入っても
スネークの体力(ライフゲージ)がじわじわと減少するだけというのが理不尽です
何十秒も浸かったら死ぬようなほどの放射線量を受けて、身体へのダメージが「排水溝に入っているときだけ」って何なんですか

476 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/26(月) 16:08:21.32 ID:hFG7W2Kh0.net
>>475
スネークは特殊な訓練を受けているために浸かっている間だけダメージが入るだけで済んでいます
良い子は真似しない様に

477 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/26(月) 19:21:33.79 ID:5w/6i/1H0.net
GC版の潜水艦内での女博士とのブリーフィングシーンによると身体の中にナノマシンめっちゃ入ってるラシイヨ

478 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW aaf6-5Qex):2024/02/26(月) 23:11:30.62 ID:PArbdOae0.net
>>477
人間が致死量レベルの放射線受けて正常動作するナノマシンもそれはそれで理不尽な気がします。

479 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 43cf-MEMs):2024/02/26(月) 23:49:34.11 ID:QgTrCXHH0.net
放射性物質で思い出しましたが、『バンジョーとカズーイの大冒険2』にある、グランティさんぎょうという工場ステージにて。

この工場は緑色の毒ガスが入ったドラム缶(?)を製造していますが、
この製品の毒ガス缶に「放射性物質マーク(☢)」が描いてあるのが理不尽です。
毒物のハザードマークは「髑髏マーク(☠)」です。

(「ラドンのような放射能のガスを製造しているのでは?」という可能性については、
 石油や水を原料として引き込んでいるので化学物質の製造でないとつじつまが合いません。)

480 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM86-pQv0):2024/02/27(火) 13:20:52.02 ID:btLQ/jPBM.net
>>479
その会社の素性知らないのですが、
偽装の可能性はないのでしょうか?
犯罪組織自体が理不尽の権化なんですが…

481 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/27(火) 17:28:44.21 ID:EcH1HOa40.net
>>479
人間みたいな暮らしをしている熊と鳥が冒険して魔女と戦うような世界観で
「現実の人間社会とマークが違う」なんて事を理不尽がる方が理不尽です

482 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/27(火) 18:37:58.75 ID:b7a9kWNM0.net
ゼノブレ2では「放射性廃棄物処理室」とかいう穏やかじゃない名前の施設があって
そこの水槽で普通に泳げるし魚もゲットできるという・・・
まあ半減期過ぎまくってるだろうけど

>>479
グランチルダ「そっちのマーク付けといた方が高く売れるんだよ、よう知らんけど」

483 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/27(火) 20:41:39.03 ID:1cNUlt9Y0.net
米軍艦載機のイントルーダーとグラウラーというよく似た軍用機の着艦時に艦上作業員に見分けさせるタメ、
別に核動力でもナイケド電子戦機=強電磁波=放射線ということで☢マークを機首に描いてたソーナ。

484 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/27(火) 21:27:36.04 ID:bpmJFL/P0.net
>>482
リアルフクシマだな…

485 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/27(火) 22:36:28.32 ID:Taoi+m2i0.net
>>479
よく知らない外部の人が手を出すと問題だからです
部外者が侵入したときに、爆発物に関しては用途があるので迂闊に持ち出そうとする可能性がありますが、放射性物質は一般人には用途もなく近づくことさえ敬遠するので悪用を防止できます

486 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/27(火) 22:42:40.65 ID:WoqXCytx0.net
>>475
元Vault居住者「えっ、それが普通じゃないの?」

487 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/27(火) 22:51:51.19 ID:HewK5qNB0.net
>>475
放射線の危険性は浴びたら即命を奪うのではなく、遺伝子を破壊してじわじわ回復不能のダメージを負わせることです
そしてスネークの末路はご存知の通り急激な老化による老衰死です
先天性の遺伝子操作が主原因ですが放射線被ばくも影響大でしょう

急性症状で吐き気や火傷を負うこともありますが、体力減少はそちらだと思われます

488 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 43cf-MEMs):2024/02/29(木) 00:18:30.70 ID:c/IgMp5w0.net
ポケモン

これ以上はないってぐらい北海道イメージの場所に似合うガチグマを、
なぜかシンオウ(北海道モチーフ)舞台のDPで出さなかったスタッフが理不尽です。

アルセウスで出たからいいじゃんというのは、カイオーガがRS未登場(サファイアにもグラードン)
ORASで初出でもよかったというようなものです。

489 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW deaa-d8Bj):2024/02/29(木) 01:54:27.22 ID:8f3tfbrI0.net
>>488
制作者の意図はモニターの手前側の事象なので>>1です

ポケモンについてモニターの手前と中の区別が付いてない質問が現スレで繰り返されてますけど
だいたい同じ人がやってるんじゃないかという気がしてしまいます

490 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/29(木) 18:15:57.32 ID:Cqwjr3x+0GARLIC.net
>>489
そういうこと言っていると、このスレの1からほぼ全部が「仕様だから仕方ありません」で片付いちまわないか?

「新機軸打ち出したのに売り上げが爆死したのが理不尽です」ならスレ違いだろうけど、
「なんでこの時やらなかったのかが理不尽です」なら十分ここの範疇だろう。

491 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/29(木) 21:12:28.88 ID:xZ+Rd2Lr0GARLIC.net
>>490
そういうのはスレ住民に推測してもらうより当時のスタッフに尋ねるべき要素になってしまうからでしょ
ほぼ大喜利スレなんだぞ

492 :ゲーム好き名無しさん (ニククエW deaa-d8Bj):2024/02/29(木) 22:06:06.04 ID:8f3tfbrI0NIKU.net
>>490
「仕様だから仕方ありません」という回答があったとしたら、それこそモニターの手前側視点の話なのでスレ趣旨を理解してるとは言い難いレスです
ここは、モニターの手前側視点だと「仕様です」としか言いようがないような事に対して、屁理屈をこねて理由をひねり出すスレです

493 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/29(木) 23:39:37.60 ID:2Hn3FRF40NIKU.net
>>490
>「なんでこの時やらなかったのかが理不尽です」なら十分ここの範疇だろう。

いいえ。

なぜなら、「なんでこの時やらなかったのか」を誰がやらなかったのかというと、
それは開発者さんですから、
それも画面の手前側の事情であり、ここの範疇ではなくなってしまうでしょう

494 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/29(木) 23:41:29.73 ID:2Hn3FRF40NIKU.net
「作内キャラがやるべきだったろうにやらなかったこと」であれば
ここの範疇に入る質問であるといえますが
そうではないですからね。

495 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8ae6-V2t0):2024/03/01(金) 09:49:01.98 ID:O6R8WsoG0.net
>>490が言ってるのは

>>488の「ここで登場させなかったスタッフが理不尽です」は
>>1のいう「開発現場とかプレイヤーあるあるみたいな画面の手前側の事情はスレ違いでしょ?」には抵触しないからこのスレで質問してもいいですよね?
 
ってことか。

496 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/02(土) 14:45:32.05 ID:TALSpVwj0.net
特定のゲームではないのですが、
2D横スクロールアクションで「トロッコに乗って移動する」という形式の場合、
ジャンプする際にトロッコはそのままで乗っている奴が跳ぶのはいいのですが、
トロッコ自体が飛び上がるのは一体どういうことが起きているのでしょうか?

497 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/02(土) 15:29:23.25 ID:SJmsMUMwM.net
>>496
BMXやMTBに自転車ごとジャンプするバニーホップという技があります。
トロッコで同じようなことをしているのでしょう。

498 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/02(土) 23:49:16.71 ID:2wfkZmX00.net
メタルギアソリッド3
グロズニィグラードでライコフに腐った物を食べさせると腹を壊してトイレに駆け込みます。
その際にステルス迷彩などでトイレに先回りするとライコフは「見られているような気がする。やめておくか」などと
言って用を足すのを止めてしまいます。
その後に別のトイレに行く様子も無く平然としているのが理不尽です。

499 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/03(日) 00:09:35.69 ID:WPdT1wOc0.net
>>498
あなたもウンコをしようとしたが、すぐにできずに我慢し
しばらくしたら便意が無くなったことはありませんか?

ライコフもこの現象が発生しました。

500 :ゲーム好き名無しさん (ヒッナーW ef38-fVSZ):2024/03/03(日) 16:29:24.68 ID:M62W9KcF00303.net
クロノトリガーにビネガーパンツという、
最強級の防御力を誇るかわりに混乱+スリップダメージを受ける防具があります。
なんでこんなものを装備品として認識してるんでしょうか、理不尽です。

あ、ちなみに分類は頭防具です。

501 :ゲーム好き名無しさん (ヒッナーW 9fbb-tdfv):2024/03/03(日) 16:36:30.69 ID:KYepeKWA00303.net
クロノトリガーでは戦闘に不参加でもかなりの経験値が入るので隠れがちですが、装備することで戦闘の役に立たないキャラ、弱くてすぐ死んでしまいそうなキャラを比較的安全にパワーレベリングできるというメリットがあります

502 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/03(日) 17:42:12.79 ID:yVgExwOE00303.net
>>500
DQ3勇者「はんにゃのめん・・・」

503 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/04(月) 09:30:46.37 ID:ByrBnzZt0.net
リンダキューブアゲイン
代行ハンターのゴメスに依頼するとドラゴン、アゲハ、カモシカ等を捕ってきますが
彼が捕ってくる動物のほとんどは地下エデンにしか生息していないものばかりです
地下エデンへのワープを解放していない状態でも捕ってくるのでこっそりケン達の跡を付けている可能性は考えにくいです
ゴメスはどうやって地下エデンの動物を捕まえてきてるんですか
理不尽です

504 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/04(月) 11:16:31.50 ID:uljP3JJr0.net
>>503
そこでいう地下エデンは比喩でして、本当に地下にあるわけではないほうの地下エデンです
「地下DVD」「地下アイドル」みたいなものですね

505 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1f20-fVSZ):2024/03/04(月) 16:54:09.06 ID:VfUhC1am0.net
>>502
はんにゃのめん「いや、一応アタシ仮面だから。オッサンのパンツといっしょにしないでよ。」

506 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/04(月) 18:20:30.14 ID:PEbnlXmcr.net
Newマリオ2Dシリーズでプレイ人数が増えると同時ヒップドロップに必要な人数も増えるのっておかしくないですか?

507 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/04(月) 19:09:36.16 ID:xr0ckW7Vd.net
>>500
ビネガーがかぶってたからです

508 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM0f-+yTS):2024/03/05(火) 10:16:22.52 ID:kBPTBL6xM.net
>>506
仲間全員で息を合わせないと発動しない合体技なのです。

509 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 13:15:39.86 ID:SAl9p/b30.net
風来のシレン6

ストーリーをクリアすると突如とぐろ島(ストーリーの舞台)が周囲の海ごと空へ浮上。
そのまま近くの大陸を横断する事で日照りに喘ぐ民に恵みの雨を降らせて終…と言うエンディングになります。

ストーリー上の謎がこの時点で何一つわからないのは作中でも言及されている意図的な事なので良いとして、
描写からして降ってきた雨が明らかに周囲の海から溢れた海水なのが理不尽です。
ただでさえ日照りに喘ぐ地域に海水なんかぶち撒けたら間違いなく土地が死ぬのですが、周辺地域にトドメを刺しているのにいい話風に終わられても困ります。

510 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 15:28:10.67 ID:BUU60jcR0.net
スーパードンキーコングはクレムリン軍に奪われたバナナを取り戻すストーリーですが
よく考えたらクレムリン軍って構成員の大半が肉食性のワニなのにバナナを奪うっておかしくありませんか?
理不尽です

511 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 15:35:01.11 ID:5aPyJZ6u0.net
>>510
バナナでおびき寄せたドンキーコングを食う算段です

512 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 15:36:29.08 ID:WFJPkJHA0.net
>>510
バナナを取り返しに来た猿を食べようとしてるのです
肉食動物も草食動物の餌場で待ち構えてたりしますよね

513 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 15:55:08.00 ID:LpTRK6Xv0.net
ポケモンDP
マイちゃんは洞窟の奥で遭遇するのに、ゴスロリ風のアウトドア的ではない服装なのが理不尽です。
この格好なら森の洋館とかに出てくるべきでは?

514 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 16:39:55.35 ID:V+4FQHPY0.net
>>513
シンオウの若い女性トレーナー間ではDP時代はどうやら薄着ブームだったようです
そんなこと言ってたら女主人公なんてアムラーファッションで自転車乗ってるんですよ
洞窟の奥でゴスロリくらい普通です
シロナだけ厚着なのは断じて最近の流行ファッションに疎いからではありませんよ?
他地方の女性チャンピオンのカルネやオモダカを見ても分かるように自我を持つ強い女性があの歳になると自らファッションを生産し始めるのです

515 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 17:10:04.62 ID:BP599WKV0.net
>>513
ポケモンの世界って子供でもほとんど徒歩とちょっとポケモンに乗るだけでいくつもの都市間を日帰りで行き来できたりするじゃないですか
洞窟でも同じで、観光化されてない洞窟内も現実の洞窟よりもずっとカジュアルに踏破できます

516 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 21:12:50.75 ID:sbhH7xZe0.net
>>509
シレンをはじめ登場人物たちからは海として認識されていますが、実は向こう岸が水平線の向こうで見えないほど大きな湖だったのです。

517 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 21:29:18.23 ID:YtVwNg/o0.net
トマトアドベンチャー
トマトが嫌いだと迫害される国でトマトが嫌いという理由で迫害されながらトマトジュースは飲めるデミルが理不尽です
じゃあもうコボレー村に帰る必要ないんじゃないですか

518 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 21:35:58.49 ID:BP599WKV0.net
>>517
トマトの味じゃなくて食感が苦手なんだと思います

519 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/05(火) 21:57:36.94 ID:geEnmT9W0.net
>>509
トマトジュースと生のトマトは違うんですよ
夏のおやつにキンキンに冷えた生のトマトにかぶりつけるレベルにならないとダメなのです

520 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/06(水) 23:53:18.08 ID:PqQnO7a30.net
忍者ハットリくん
ボーナスステージで父親の服部ジンゾウがチクワを投げるのが理不尽です。
チクワは獅子丸の好物ではあり、
ハットリくんからすると
好物でも何でもないただの食べ物です。
全くボーナスになりません。

521 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 00:13:18.15 ID:m83xv9TI0.net
>>520
実際、あの鉄アレイはとっちゃいけないマイナスアイテムだったと思うのですが…?

522 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb01-ZF2E):2024/03/07(木) 06:50:32.32 ID:T0/ieYWg0.net
ポケモンSVDLC
スマホロトムにロトり棒なるアイテムが登場しますが元々ロトムは浮けるので棒をつける意味がありません理不尽です

523 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6bbf-wafJ):2024/03/07(木) 07:03:18.53 ID:A4Sd90sK0.net
>>522
(某自撮りトレーナーは慣れているので別として)スマホロトムは浮いているせいでブレてまう為、複数人で撮る場合は棒があったほうが便利ですし、自撮りに慣れていない方にとって必須アイテムと化します
ちなみに実際に使うとわかりやすいのですが、棒を使った方が自分のイメージと実際の構図とを合わせやすいです
逆に慣れているトレーナーは複数人でもロトり棒無しで撮れるかもしれませんね

524 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 18:15:24.60 ID:l2mUgIcW0.net
Friday the 13th: The Game

この作品はジェイソン(鬼役)と犠牲者に分かれて殲滅と脱出を目指すゲームで、一定の条件を満たすと原作で因縁のあるトミー·ジャーヴィスを操作できます
ただ彼の装備が単発散弾銃、予備弾無しなのが理不尽です

宿敵相手に舐めてるんですか?

525 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 18:33:48.53 ID:aDVwwbIY0.net
昨今は銃規制が厳しくて…

526 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 19:01:47.32 ID:m83xv9TI0.net
>>524
トミーだからです。
早くタカラと合併しましょう

527 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 19:43:59.70 ID:P5RWehrF0.net
>>524
ジェイソンは原作などを見ればわかる通り神出鬼没なので
万が一奇襲を喰らった際に散弾銃とともに豊富な弾丸を落としたら致命的です
そのためあえて予備弾無しの一発勝負で宿敵ジェイソンに挑んでいます。

528 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 17:59:18.45 ID:P8AXYA/R0.net
(前置き)
テレビCM自体が「モニター手前側の事象だ」と突っ込まれればそれまでかもしれませんが、
お手隙の方はどうかお答えいただければ…

FF7R×どん兵衛のコラボCMはセフィロスがクラウドにやたらと「どん兵衛を食べないか」と言い寄り
クラウドは屈してどん兵衛を食べて「旨いから売上クラス1st!日清のどん兵衛」というキャッチコピーで締めます。

ゲーム中の「ソルジャー1st」の設定とかけているのだと思いますが、
ネタバレになりますがクラウド君は御存知の通り「ザックスの記憶と混合してしまい自分のことをソルジャー1stだと思いこんでしまっていた子」なので、
キャッチコピーが詐欺で理不尽です。
クラウドではなく別の人にオファーを頼むべきだったのではないでしょうか。

529 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 18:22:07.67 ID:owZVKG410.net
>>528
あなたはチョコレートのCMで芸能人が「この商品はカカオ80%」と言っていたら
「この芸能人は人間100%であってカカオ80%ではないのに、カカオ80%のチョコレートの宣伝をさせるのは詐欺」とか言うんでしょうか?
さすがにそんな事は言わないと言うかもしれませんが、じゃあ
あなたはCMで芸能人が「この商品はこの商品カテゴリ内で売り上げ1位」と言っていたら
「この芸能人は芸能人カテゴリどころか所属事務所内ですら売り上げ1位とは思えないのに、売り上げ1位の商品を宣伝させるのは詐欺」とか言うんでしょうか?

530 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 18:47:00.40 ID:8uQsgVG90.net
>>528
そもそもどん兵衛は旨いから売上No.1ではありません
どん兵衛より美味しいカップうどんは幾つかありますがそれらは日清に比べると資金力が圧倒的に劣っているため生産数、コスト、CMの展開などで売上が負けているのです
その詐欺に比べればクラウドは自分は1stだと信じている分まだ詐欺ではないでしょう

531 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 19:36:09.23 ID:B8lDAiDy0.net
>>528
そこでいう1stは三角ベースの一塁の事です
1stの守備を担当しているクラウドくんなので

くにおくんやロックマン、シュビビンマンなど戦闘ヒーローがオフの日に球技を楽しむのは割とあるみたいですので

532 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 19:54:36.25 ID:tqd2P9aT0.net
対戦格闘ゲームで、敵の攻撃を受けたり敵を攻撃したりしてるとゲージが溜まって特別な必殺技が出せるようになります。このゲージが気合なのか怒りなのか知りませんが、対戦開始時はいつも0から開始です、ようするにふぬけた状態で対戦挑んでると思われますが格闘家の割に準備足りてなさすぎじゃないですか

533 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 21:22:25.86 ID:wqLH1LPl0.net
???「その通り!奴らは格闘家として輪にかけた未熟者と言わざるを得ない
それに引き換え極限流空手は気力の充実から始まり戦いに備えておる

534 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 01:22:53.68 ID:8zYL/K+E0.net
>>532
少なくとも怒り状態で開始の方が平常心どこいった?となりそうです。
怒りに任せてこそ出来ることもあるでしょうが、バトルなんてのは冷静さを欠いた方が負けるものですからね。

535 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 01:59:24.74 ID:5GIII4X+0.net
>>533
少し挑発されただけで飛び道具が飛ばなくなったり必殺技の威力が激減するのが理不尽です

536 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 09:23:30.07 ID:CfLWSJHh0.net
>>532
人間の体にはリミッターがかかっている、という話はご存知でしょうか?
リミッターなしで力を振るうと体が壊れてしまうのでこうなっているのですが、これを意図的に外すのは当然危険を伴います。
なので基本やらないんですね。

537 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 12:01:25.59 ID:xD/RVFGD0.net
>>535
気力体力を消費せず無限に必殺技を放てる方が
万物の理に反する理不尽というものではないのか?
何か不正を行ってるのであろう!弁明が有るなら言ってみるがいい

538 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 12:31:31.45 ID:7PnHr+sY0.net
>>532
準備をしていてもヨーイドンの瞬間から全力を出すことは一流アスリートでもできません
いわゆる「体を温める」時間が必要なのです

539 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 15:39:01.57 ID:T6SzaUTP0.net
刃牙でゴキブリは初速から最高速度に達することが出来るってやってたな

540 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dbbb-kfGX):2024/03/09(土) 16:01:58.75 ID:ZXDKTdCb0.net
トンボの方がその方向性では脅威
ホバリングから一瞬でトップスピード

541 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef72-lvv7):2024/03/09(土) 16:29:56.47 ID:SO2JLBYc0.net
初手超必殺技でいきなり試合終了したら背景の観客が許してくれないので
実は観客のふいんきゲージなのデス。

542 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 17:41:12.67 ID:NTSpXKBi0.net
>>532
いきなり大技を出さずに様子を見ながら戦おうとしています

543 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/10(日) 21:11:14.19 ID:0N1tTA/Qd.net
必殺技はもとよりゲージを消費して放つ超必殺技でも必『殺』でないのが理不尽です

544 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/10(日) 22:08:06.39 ID:43ESg4XK0.net
>>543
勝負が成立する程度には実力が拮抗した者同士の真剣勝負ですからね
受け手が上手く急所を外す等で仕掛けた側が一撃必殺のつもりでも上手くいかないのはよくあることです

545 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/10(日) 22:09:44.07 ID:Jf+UIbL90.net
>>543
ジャイアント馬場の十六文キックや
猪木の卍固めを喰らって死んだ相手選手はたぶんいません。
元々必殺技とは「強力な技」程度の意味で
必ず殺す技ではないのです。

546 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c2e6-mSl3):2024/03/11(月) 12:16:12.62 ID:Nzk/ReGE0.net
キン肉マンも言い換え表現として「フェイバリット」を提唱してたなあ…

547 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8670-jpM3):2024/03/11(月) 20:30:03.79 ID:jTQnC4+50.net
48のサツジン技……

548 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 02ad-XVyU):2024/03/11(月) 21:05:31.12 ID:S4F9O0L60.net
> これ見ると
いかん
しかし

549 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c2e6-mSl3):2024/03/11(月) 21:07:45.45 ID:Nzk/ReGE0.net
>>547
そのころとはもう時代が違うんよ

550 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a101-2V5c):2024/03/11(月) 21:09:45.71 ID:FpatRY0I0.net
エースコンバット5〜7は、それぞれ1つの戦争の発端から終結までを描いており、
開戦時は無名なパイロットに過ぎなかった主人公が、戦局を左右するエースへと成長していく過程を味わえます。

…が、04だけは設定として戦争の勃発から約1年後が最初のミッションとなっており、
1年に渡る敵軍の猛攻で自軍がギリギリまで追い込まれた段階から主人公(プレイヤー)が無双し始めます。
まあそんな絶体絶命からの奇跡の大逆転はゲーム的には面白くはあるのですが、
開戦から1年もの間、主人公はいったい何をやっていたのでしょうか。

551 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9d2c-KWjU):2024/03/11(月) 21:40:37.57 ID:GvVSJFbo0.net
アイスタ突撃恐ろしいカルトを破防法でグリー全力ならそら1000円で握ってんだよな

552 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW eeaa-QATo):2024/03/11(月) 21:50:38.11 ID:QKMCHFIX0.net
>>550
異世界のエースパイロットが転生して雑魚パイロットを乗っ取ってチート無双始めました

553 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d17e-WXs1):2024/03/11(月) 22:01:58.69 ID:zf6UIA0W0.net
>>115
そんな言い方はあったのか
変わってないんか?
そもそも炭水化物を控える

554 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7d02-7/Qb):2024/03/11(月) 22:11:01.27 ID:xEOgYpwO0.net
俺だったらよかったのに今回のダイエット
コロナ後副作用

555 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2edf-WzNC):2024/03/11(月) 22:13:42.38 ID:qiquvX6E0.net
>>53
高齢化 運転手しか
出来ないのは免れないからな
膀胱炎だと何故か7/19 K4 大物アーティストNとグラビアアイドルKの妊娠および中○の強要 当時18歳で昼間っからビール飲む漫画ないの

556 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a2d2-WXs1):2024/03/11(月) 22:14:45.57 ID:ap5ggBde0.net
>>427
ライトフライヤーが強い
ここから半月〜ひと月くらいかけて27000の窓埋めに行くのか
途中入社してリハビリしてたんだろうかこの人の入信や家族間でのやつは

557 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/11(月) 23:26:22.03 ID:Nzk/ReGE0.net
>>550
軍隊は平和な状態でも演習とか訓練が日々の任務としてあるので、それをやってたのではないかと思いますが…?

558 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/12(火) 07:03:47.16 ID:e63ZVsd/0.net
スパロボで神谷氏ボイスの竜馬が載ってるゲッターは真ゲッターに成っても音楽が「ゲッターロボ!」のままだったのが理不尽です。
マジンガーはF完結編の頃はスパロボオリジナルだったマジンカイザーにさえ専用の歌が付けれれていたのに、ゲッターには真ゲッター用の歌が作られないのは酷い差別だと思います。

559 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/12(火) 07:34:05.06 ID:W2uZO4+80.net
>>558
真ゲッターロボは【ゲッターロボ】ですから不思議ではありません。
また、パイロットの3人があの曲を気に入っているからです

560 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4d68-PvKi):2024/03/12(火) 10:07:22.45 ID:xZSTeOeZ0.net
>>558
後世への影響力という観点で見た場合、ゲッターロボのそれも小さくありませんでしたが
マジンガーZのそれは格が違います。(ここでいう「ゲッターロボ」「マジンガーZ」とは機体名ではなく作品名です)
ゲッターロボが冷遇されているのではなく、マジンガーZが特別扱いを受けているのです。

561 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8687-jpM3):2024/03/12(火) 16:29:59.42 ID:Tvdsb9KJ0.net
まっていたぜデビルマシンてαで覚えたケド曲はF完からダッケ?

562 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c2e6-mSl3):2024/03/12(火) 20:07:38.49 ID:q2/svLuO0.net
>>558
当時はまだ、真ゲッターの出自が明らかになっておらず、
「恐竜帝国との戦いで自爆で失われた最初のゲッターロボを、復刻した機体」という可能性があったのだそうです
見た目が違うのは、現在の絵柄で書いたらこうなるってだけで

563 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e123-a64b):2024/03/13(水) 05:07:41.90 ID:2OHPobHZ0.net
F完の時に歌は用意されていてCDも発売されたけどなぜか使われなかったと記憶しています
本来はゲームオリジナルだったのにOVAが何作か作られて埋もれるかと思えばXでまさかの復活

564 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f2d5-jpM3):2024/03/13(水) 07:17:34.70 ID:h0DBlG9+0.net
ザ・警察官2 

プレイヤーキャラクターにはSATがいますが、このキャラはヘルメットにベストなど
戦闘用の装備を身に着けているのに、他のキャラと同様に一発被弾しただけで殉職するのが理不尽です。
一発だけなら受けても耐えられるという仕様なら分かります。

他のキャラは制服警官に私服刑事など、防弾はしていないので被弾したら殉職するのは仕方ないですが、なぜSATも同じ扱い何でしょうか。

565 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c2e6-mSl3):2024/03/13(水) 09:22:37.98 ID:Yuq8tA8f0.net
普通の軍人アクションものでもそういった装備があるおかげで死なずに済んだってのはないことが多いので

566 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/13(水) 10:42:51.68 ID:Z3yCMGHud.net
>>564
敵は防具のない部分を的確に撃ち抜くので防具の意味はありません

567 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/13(水) 13:33:45.86 ID:doq0axHMd.net
防具なんて飾りです
偉い人には(ry

568 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/13(水) 13:37:05.32 ID:Yuq8tA8f0.net
>>567
で、でも格闘するなら武器より防具のほうが有用だってホーリーランドで言ってたし…

569 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/13(水) 21:00:00.50 ID:zwD55iI10.net
熱血硬派くにおくん・番外乱闘編

ラスボス、ゆうじとくにおとの会話。
くにお「よくもひろしをひどいめにあわせてくれたな」
ゆうじ「あいつがいいところでじゃまするからだよ。にゅういんしたのか、それはおきのどくだな」
くにお「はなしあってもむだのようだな。しょうぶだ!」

会話が噛み合ってない上に、『話し合う』素振りもないのに、
『はなしあってもむだ』とか言い出すくにおが理不尽です。

570 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/14(木) 01:54:55.46 ID:fDFeM2zv0.net
>>569
あなたはネットのオタクなので言葉の意味の正確さにやたらと厳しいんでしょうけど
不良学生はもちろんほとんどの人はいちいちそんな事を考えて発言しません

571 :ゲーム好き名無しさん (オーパイ 7d02-lhhw):2024/03/14(木) 12:53:38.84 ID:3NcxyUiP0Pi.net
不良なんて権威主義(概訳:力こそ正義)の塊なので
社会一般の常識など通じません

572 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/14(木) 17:35:01.21 ID:C6xlJ4sw0Pi.net
>>569
会話の真意を理解すれば特に違和感はないと思われますが…具体的に言えば

くにお「よくもひろしをひどいめにあわせてくれたな」
(お前連れを酷い目に遭わせた事に対してどう落とし前つけるん?)

ゆうじ「あいつがいいところでじゃまするからだよ。にゅういんしたのか、それはおきのどくだな」
(あいつ邪魔したからボコったんだけど入院したの?wwwお気の毒にwwww)

くにお「はなしあってもむだのようだな。しょうぶだ!」
(ほーん、じゃあお前殺すわ)

とまあこんな感じです。

573 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/14(木) 22:10:34.23 ID:h3capQGz0.net
魔界塔士サガ。
店員『なんのようだ!』『おい ぜにがたんねーぞ!』
敵『だれがはいっていいといった!』主人公『おれだ!』
主人公『ガルガルやろうといいおんなとどっちがすきだ?』

店員の態度が悪いし、主人公のセリフもならず者みたいで
理不尽です。

574 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/14(木) 22:28:36.60 ID:fDFeM2zv0.net
>>573
店員の態度へのクレームは店に直接電話やメールするなりお客様アンケートに書くなりしてください
客の態度の悪さが限度を超えているという話はカスハラとして警察などに相談してください

575 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/14(木) 23:03:55.53 ID:aeoSkGu+0.net
過ぎ去りし時を求めて11S

ところどころにある「触れるだけで壊れる樽」はなんのためにあるんでしょうか?
容器としては脆すぎますしなにかアイテムが入っている事もないのでゲーム的な意味もありません

576 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/14(木) 23:08:37.04 ID:aeoSkGu+0.net
>>573
今いる世界を捨ててあるかどうかもわからない楽園を目指そうというやつは基本はみ出し者です。ガラが悪いんですよ。
店員の方も相応の態度を取ってるだけです。

577 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/14(木) 23:15:57.88 ID:pZJaFTvA0.net
sagaシリーズ、ウィザードリィ、ff2、ワルキューレの冒険などでは、宿屋へ泊まるとき減っているHPに応じて料金が請求されます。これ自体はHPの回復に時間がかかる、もしくはHP回復のための何らかのサービスが行われているなど納得はできますが、HPが減ってない時は無料か無料同然で泊まれます。
こんなんで商売成り立つんでしょうか

578 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/15(金) 00:11:11.28 ID:tHPPrq6R0.net
>>575
パーティー(「冒険者パーティー」とかの方ではなく、「誕生日パーティー」とかの方のパーティーです)とかでぶつけ合ってふざけたり
一人で黙々と壊してストレス解消したりする用途で製造されています

579 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/15(金) 00:23:30.55 ID:tHPPrq6R0.net
>>577
実は作中現実としては宿泊を断っていますが
それをゲーム画面に映してしまうと「宿泊を断るなんて理不尽」と憤るプレイヤーがいるので
宿泊できているっぽく編集してお送りしています
ほとんどの作品ではプレイヤーがその宿に実際に赴く事はありえないので虚偽情報でもバレません

580 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/15(金) 06:34:27.81 ID:cMmSUYEL0.net
>>577
泊まっているのではなくロビーで寛いでいるだけです

581 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/15(金) 08:21:14.89 ID:YXDH+Ysk0.net
宿屋でタダと言えばロマサガ1ではいかなる状況でもタダで止まれますが、一体どうやって収入を得ているのでしょうか?
特に領主からの補助金何て有り得ない離島の宿屋とかバルハランドの宿屋とか。

582 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/15(金) 08:34:13.17 ID:Ea4UUwWJ0.net
モンスターが蔓延り移動自体が大きな危険を伴う世界なので、他所の情報こそが無料でも宿泊させる最大のメリットなのです
地球の歴史でも砂漠や遊牧民の村などでよくあった出来事です

583 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0df2-5asD):2024/03/15(金) 10:24:19.17 ID:hBEaqBRI0.net
たいていのRPGのラスボスは、主人公側が数人のパーティーで襲いかかるのに対して1人でタイマン張りますが、そこは配下の者を加えて迎え撃つべきじゃないでしょうか

あと負けそうになったらいったん逃げ出して態勢立て直したらいいのに逃げ出しません、悪役のボスなんだから卑怯で姑息で狡猾であるべきです

584 :ゲーム好き名無しさん (JPW 0H82-qMCP):2024/03/15(金) 10:53:59.23 ID:0iQq74iJH.net
>>583
配下が軒並みやられ、領土も切り取られ逃げる場所が無い状況ですからしょうがないです

585 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMb9-bptP):2024/03/15(金) 11:09:21.58 ID:L1Adc6v+M.net
春麗(に限りませんが)がスト2の時は
腹部に強パンチ等を喰らうと嘔吐していたのに
それ以降もそれ以前(ZERO)も嘔吐しないのが理不尽です。

586 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c2e6-mSl3):2024/03/15(金) 11:15:43.73 ID:1IQXieTP0.net
>>583
たいていのラスボスはそれができるような姿をしていません
非常口が通れなかったりします

587 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/15(金) 11:56:24.02 ID:3GlWTa2z0.net
ドラクエ1
たいまつやレミーラの魔法を使わないと、洞窟内は真っ暗闇な表示のままでどちらにの方向に進んでいるのかさえわからなくなる高難易度ですが、それにしては敵との戦闘では普通に攻撃が当たり、また敵の攻撃を躱すことがあります

これだけ普通に暗闇内でも戦闘が行えるんだからたいまつやレミーラの魔法が無くても真っ暗な洞窟内も実は見えてるんじゃないでしょうか。だとしたら真っ暗なままで表示されないのはおかしいです

588 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/15(金) 12:26:55.41 ID:0LFDKBhGd.net
>>585
2のときはたまたまみんな腹具合が悪かったのです
食中毒が流行っていたのでしょう

589 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/15(金) 12:35:15.10 ID:/BSMhW8KM.net
>>587
ドラクエ1は一人旅なのでダンジョンに出てくる気配は全て敵だとわかりやすいです
まして相手はこちらに殺気剥き出しで襲いかかって来ますし、なんなら風の流れでも動きを感じられますので戦うことは出来ます

一方、そこにあるだけの壁などは気配も動きもないので把握するのは不可能です

590 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 02db-y46+):2024/03/16(土) 16:29:10.57 ID:MOOv+b7X0.net
空腹度を設定しているゲームはいくつかありますがその殆どが食料が無くなると1日も経たないうちに餓死してしまうのが理不尽です

591 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d02-lhhw):2024/03/16(土) 17:08:21.95 ID:80nimF1H0.net
HPの概念と同じで
まともに戦闘できなくなるので死んだも同然という扱いです

592 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW eeaa-QATo):2024/03/16(土) 17:21:10.24 ID:05xU1YBo0.net
>>590
現実の話ですが、トウキョウトガリネズミ(超小型の哺乳類)やマメハチドリ(超小型の鳥類)は
一日食事をしないと餓死すると言われています(諸説ありますが)
つまり、エネルギー消費が多くてなおかつ貯蓄できるエネルギー源が少なければ短時間で餓死することはありえます
ゲームのプレイヤーキャラの多くは現実の人類ではあり得ない動きや魔法や超能力や気などの不思議パワーを使って戦闘や探索を行いますので
現実の人類よりもはるかにエネルギー消費が多くて貯蓄できるエネルギー源が少なくても理不尽ではありません

593 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/16(土) 18:29:00.71 ID:Ltms/4N10.net
ポケモン
木の実とかメガネくらいならわかりますが、
チョッキやらブーツやらヘルメットをどうやってはたき落としてるんでしょうか?

このへんがはたき落とせるのにザシアンの剣
やオーガポンの仮面がはたき落とせないのは理不尽です。

594 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f242-jwTK):2024/03/16(土) 22:37:34.95 ID:4HGntl8m0.net
>>590
腹が減ってめまいがするどころか餓死の危険があるような状況でも平然と動き、戦闘までこなすのですから我々とは消費カロリーが違って当然です。

595 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 29b3-QIDo):2024/03/16(土) 23:21:39.12 ID:C/QZImdp0.net
>>593
あなたは明らかに足のないポケモンがあつぞこブーツを履けたり、パチュル(0.1m)とムゲンダイナ(20.0m)で同じとつげきチョッキを着回せたりする事を疑問に思ったことはないでしょうか?
実は直接靴を履かせたりチョッキを着せているのではなく、そのポケモンに合わせて作られた道具入れのポシェットにそれらの道具は仕舞われており、道具に秘められたパワーをそのポケモンに送り込んでいるのです。
そしてはたきおとすではそのポシェットをはたき落とす事で道具の効果を失わせているのです。
そして、くちたけんや各種お面なのは見た目通り直接身につけているのでポシェットほど簡単にははたき落とせないのです。

596 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/17(日) 11:30:34.88 ID:BczMFNHR0.net
『スターフォックス64』

ボス戦のBGMが汎用だけで3パターンありますが、使い分けがよく分からないのが理不尽です。
【A:コーネリアのロボットのボスと同じ(チャーチャチャチャーチャチャ♪という軽快な出だしの曲)】
コーネリア(ロボ)、セクターX、ゾネス
【B:コーネリアの空母のボスと同じ(ダーダーン♪ダーダーン♪という不吉な感じの出だしの曲)】
コーネリア(空母)、メテオ、セクターY、アクアス、ソーラ、タイタニア、マクベス、エリア6、ベノム1(ロボ)
【C:カタリナの巨大円盤と同じ(ダダダダーン♪ダーダー♪という緊迫感のある出だしの曲)】
カタリナ、セクターZ、ボルス(コア)
(これ以外のスターウルフとアンドルフはいずれも専用BGM)

戦闘BGMに複数パターンがある場合、「所属などで違う(DQ6で人間のボスと魔物のボスで曲が違うとか)」や、
「通常ボスと幹部戦用がある」「特定ステージから後は違う」などが普通ですが、本作ではごちゃごちゃです。

597 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/17(日) 12:59:09.80 ID:tF27ar9s0.net
大乱闘スマッシュブラザーズ
一国の王家の城で大乱闘するファイターズが理不尽です

598 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/17(日) 13:00:11.67 ID:Lf9u0uPe0.net
>>597
王家も主催者側ですので喜んで場所を提供しています

599 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8baa-BQFt):2024/03/17(日) 18:49:30.78 ID:/q3TEuMm0.net
>>597
スマブラは「フィギュアを使ったごっこ遊び」なので、ステージはミニチュアのジオラマです

600 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/17(日) 19:43:22.39 ID:kN0nSkSI0.net
ウィザードリィ
敵でニンジャLV3とかメイジLV1とかの数人の集団が出てきますが、低レベルのバランス悪い単一集団がモンスター蔓延るダンジョン内をうろつくとか自殺行為としか思えません。彼らは何を考えているんでしょうか

601 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/17(日) 20:28:22.29 ID:wpu4l1x90.net
>>600
初代に関して言えば人間系の敵はモンスターと同様にワードナの配下とされているものが多数居ます

602 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/17(日) 21:10:13.69 ID:K3C6NWN/0.net
>>600
都合よく効率のいいパーティを組んだり出来るプレイヤーが異常なだけであって
本来は背中を預ける事が出来る仲間を作る事すら容易ではありません。
妥協しないといつまでも迷宮に挑めないので彼らなりに折り合いをつけた結果があの編成なのです。

603 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d168-x/kU):2024/03/19(火) 12:20:17.29 ID:W72AomiH0.net
過ぎ去りし時を求めてS

ポーカーのダブルアップ時に宝箱が描いてあるカードが出現することがあります
宝箱には幾つか鍵がかかっていて、ダブルアップに勝利するたび鍵が外れ
全部外れた状態でダブルアップが終わると宝箱が開いて景品が貰えるというシステムになってます
ですがこの宝箱、役作り時に出現することがありません
役作りとダブルアップで別のデッキ使ってるとしか思えません

ダブルアップに失敗すると選択しなかったカードも見せてくれるのですがこの時選択しなかったカードの中に宝箱が有った事がありません
また、宝箱解錠中に宝箱が出現した事もありません
理不尽です

604 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/19(火) 13:26:51.77 ID:SvY+9AKd0.net
>>603
もちろん別デッキを使用しています
特殊なカード(宝箱)を加えますし、ダブルアップまで同じデッキを使用していては使用枚数が増えてカウンティング(出禁レベルのマナー違反)が容易になってしまいます

605 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/19(火) 13:48:56.47 ID:Lsuo2k0qM.net
>>603
そこは明確に別デッキを使うルールとされています
麻雀でいうガン牌(汚れや傷で牌を識別する)みたいなイカサマがバレたため
サマ予防の為にそうなっています

606 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 139f-C/Qu):2024/03/20(水) 20:35:28.80 ID:4G9+PZxF0.net
メタルギアソリッド1
スネークが銃撃等で死にかけても
レーションを食べれば瞬時に回復することが理不尽です。

607 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a9ae-0rOl):2024/03/20(水) 23:06:29.30 ID:ke9k1shc0.net
>>606
スネークの細胞は異常に分裂速度が速く、
代わりに多大な栄養を必要とするのです。

ちなみに親(?)に当たるネイキッドは瞬時に回復せずに、
飢餓状態でない限り常時じわじわ回復でした。

608 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a9ae-0rOl):2024/03/20(水) 23:07:59.45 ID:ke9k1shc0.net
牧場物語シリーズ

タイトルと裏腹に野菜を植えて畑仕事から始めることになる作品が多いのが理不尽です。
「農場物語」ではなぜいけなかったのでしょうか?

609 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/21(木) 01:55:11.49 ID:rifcm4iN0.net
>>608
登場人物たちは牧場物語であると認識しているわけじゃないのでモニターの手前側の話になりますね

でもまぁ、元が、牧場だったのを譲り受けていることから考えて、牧場(再建)物語ぐらいに思っておくのが妥当でしょうね

610 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8baa-BQFt):2024/03/21(木) 03:08:42.49 ID:XLTuuCu00.net
>>608
別に「農場物語」でもいけなくはないです
多くのゲームは色んな要素が合わさって出来ている物なので
タイトルにそのうちのどの要素を入れるかはタイトルを付ける人の自由です
具体的なゲーム内容のどの要素も入ってないように見えるタイトルすら少なくはないです
シリーズ物だと、一作目での重要要素をタイトルに冠してて、その要素が特に無い後の作品でも同じタイトルを名乗ってるなんて事もあります
つまり、「農場物語」になる可能性もあったけど、たまたま「牧場物語」になっただけです

611 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 531e-9iMb [115.85.104.77]):2024/03/21(木) 04:42:33.78 ID:chq8cHVy0.net
GBのそれゆけスピーディーゴンザレスですが
これはルーニー・テューンズのスピーディーゴンザレスを主人公にした横スクロールアクションで
ボスは踏んで攻撃できるくせに道中の敵は踏んでもミスになるのは理不尽だと思います
道中の敵の外見的にボスを倒せるなら倒せてもおかしくないと思うはずです

612 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/21(木) 07:27:14.49 ID:t9rP2NpI0.net
>>608
牧場の運営一本のみでは経営が立ち行かない世知辛い現場のリアルを描いています。

牛乳を飲んで応援しましょう

613 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr85-3N6Y):2024/03/21(木) 08:16:38.37 ID:EFYI7KxFr.net
ディグダグでは深い場所だと敵をパンクさせた時の得点が高く
ディグダグ2ではファイガーは横方向に火を吹かないのはなぜでしょうか?

614 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr85-MHPP):2024/03/21(木) 08:41:16.99 ID:ts1Db77Or.net
>>611
強者としか戦わない彼のポリシーがあるからです

615 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d168-x/kU):2024/03/21(木) 11:33:31.29 ID:92fN64KF0.net
>>604
>>605
役作りとダブルアップで別のデッキ使ってるというのはわかりました
しかしダブルアップに失敗時に宝箱が有った事がないのと、宝箱解錠中に宝箱が出現した事がない説明がつきません

616 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 93e6-ZAEI):2024/03/21(木) 23:14:21.76 ID:7jdDQ4qc0.net
>>611
聞き分けのないゴンザレス
と「タモリのボキャブラ天国」で言ってたので
そういう事もあるでしょう

617 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 03:26:14.63 ID:/CC1L3HF0.net
バトルガレッガ
アームドポリスバトライダー
バトルバクレイド

この連作は、どれもスコアが1000万点(8桁)を超えるのですが、スコアの表記が7桁しかありません。
(1000万はA00万、1100万はB00万と表記する)
初代のバトルガレッガは想定を超えた点数だった、ということでまだ納得が出来ますが、
以降の作品でも、頑なに7桁表示を堅持しているのは理不尽です。

618 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 03:34:22.16 ID:/CC1L3HF0.net
>>617
補足すると、現在で回っているバトルバクレイドは1億点(9桁)までの表示に対応していますが、
これは7桁目に表示する文字が不足して、得点がカウンターストップしたことに対する基板交換対応によるもので、
製作会社に実害を与えています。
そこまでして、7桁にこだわった理不尽さを解釈していただきたいのです。

619 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 10:33:42.61 ID:eZj91j8L0.net
rimworld
なぜこの世界の住人は食中毒で休もうとしないのか?
食中毒といえば死人も出る危険な疾患のハズだ
仕事をなくしても休ませる指示すら出せずゲロを吐き散らかしてまで休もうとしない理由が分からん
「痛みを止めてくれ」と訴えてるなら尚更でしょうよ

620 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 11:40:58.42 ID:HXIMsUJN0.net
>>618
世界設定上、スコアが獲得賞金額なので7桁を超えると法律違反になってしまうのです
現代日本でいう「一般人に与えてよい賞金は100万円まで」みたいなもんです
 
A000万は、法律の網の目をくぐるための方策ですね
これは現代日本でいうと、
賞金額1000万円を謳ったTV番組「サバイバー」の参加者が10人単位のチームのリーダーでなければならないとしたことみたいなものです
全員で頭割りすれば一人100万円で、それを代表が代理で頂き後で分配するという方便ですね

621 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 13:32:33.67 ID:FKhYG7Sw0.net
>>619
休む事自体タブー視されているからです。
住人はどれだけ重篤だろうが月月火水木金金をスローガンにして働かないといけないのです。

622 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 13:35:39.10 ID:WjsXBlT+0.net
>>618
昔の原付のメーターが4桁、自動車のメーターが5桁までしかなく多走行車の走行距離がわからないのが主流だったように、スコアカウンターも7桁までが主流だった時代という世界観です
メーカーの規格変更の対応待ちなので諦めてください

623 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 15:37:31.02 ID:QKF08kW70.net
桁数で思いだしたことです。

スーパーマリオブラザーズ(FC版)はマリオの残機が10人以上になると表示がバグって、
(十位が王冠のようなマークになる)正常な数字が出なくなってしまいました。
残り人数10人は無限1UPなど使わずとも、ノーミスでワープせずに進めば稼げるのに、
この程度で音を上げる仕様にしたのが理不尽です。

624 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 15:40:37.28 ID:RKY1xBFe0.net
含みを悲観し、評価しているに一票
パスワード忘れる馬鹿そんな過労になるばかりでホント社会にはプラスになる
https://i.imgur.com/JnWzamE.jpg
https://i.imgur.com/gEEeY1E.jpg

625 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 15:41:41.39 ID:953BsfZ10.net
炎上したバス、ほね骨

626 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 15:56:38.66 ID:/exI711E0.net
連続で日中働くて相当行きたくないからじゃね?

627 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 16:07:33.23 ID:fCHZLa0N0.net
通報しとけ。
ブレーキオイルが燃え始めると優遇もあるしなぁ
持病の書類があるんだし

628 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 16:13:35.35 ID:X2sjJ87Q0.net
壺と関連した

629 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 16:43:25.95 ID:kLtfVqeC0.net
数少ないのに
コロナでえらいことになるなら元文にレスできる

630 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/22(金) 23:46:24.44 ID:QKF08kW70.net
>>623
あれはバグではなく、「10人以上も増やせた君はすごい!」というご褒美だそうです。

おかげで残機確認が面倒になりましたが。

631 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 51b0-aAhi):2024/03/23(土) 10:28:33.49 ID:PAyB7Ioe0.net
ジョジョの奇妙な冒険 アーケイド版
このゲームでCPUとの対戦プレイ中に乱入が発生すると「新手のスタンド使いか!?」のセリフが出て別プレイヤーとの対戦になります
ですが承太郎でラスボスであるDIOと対戦中に花京院やポルナレフが乱入してきてもDIO戦を中断してプレイヤー同士で戦わなければならないのが理不尽です
何故DIOを倒す為に長い旅をして来た仲間とラスボスを放りだして戦わなければならないのでしょうか

632 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2b20-0a+s):2024/03/23(土) 10:47:35.41 ID:1p4kNhfU0.net
>>631
花京院やポルナレフをコピーする新手のスタンド使いの可能性がありますし、花京院やポルナレフが操られている可能性もあります。いずれにせよ敵対してくるならDIO戦の前に障害は取り除きます

633 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b102-IOXH):2024/03/23(土) 10:55:40.32 ID:wAZiFhC20.net
第三部の世界に異次元の人間を送り込む「スタンド使い」がいるのです
送り込まれた者は第三部の人間を演じる事を強要され
更に出会った者達は何よりも優先して戦うことを宿命付けられております
相手がいない間は「スタンド使い」の余興で原作にいるNPC相手に戦わされているだけです
なお勝負がついたら敗者は何事もなかったかのように元の世界に送り返されます

634 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 531e-9iMb [115.85.104.77]):2024/03/23(土) 20:14:15.56 ID:Qw268vx90.net
ポールポジションやFCのF1レースなど
昔のレースゲームでは敵車や障害物にぶつかると大爆発が起きますが
その後何事もなかったかのように車は復活してレースに再開できるのが理不尽です
普通はドライバーは死亡確定でレースどころじゃないはずです
替えの車もすぐ用意できるとは限らないし尚更です

635 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 93e6-ZAEI):2024/03/23(土) 20:42:15.11 ID:WqyGqM8k0.net
>>634
現実のレースでもちょっと障害物にこすった程度であそこまでの大爆発は起きないので
あれはおそらくバラエティーやコメディー系番組の爆発オチというやつではないでしょうか
演出上はしょられてますけどドライバーが顔にすす付けてアフロヘアになってると思います

636 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 71cf-6Gz/):2024/03/25(月) 08:22:47.63 ID:k+VPwwCH0.net
スターフォックス64

ラストステージは敵軍の本拠地である惑星「ベノム」なのですが、
何故か登場する敵機が少ないのが理不尽です。
多い方のベノム1(防衛衛星ボルス経由)は道がいくつか別れていますが、
一番多いルートでも200機も出てきません。
ベノム2だとラスボス前に出てくるのは敵軍の精鋭部隊スターウルフ4機(得点自体は1つで50機分だけど)だけです。

637 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/25(月) 09:53:05.22 ID:27pTaTBp0.net
>>636
手薄なルートでの侵攻だったか、
ラストバトルということを考慮して、敵にまともな戦力が残ってないんだよっていう表現か
そういったところではないでしょうか

638 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/25(月) 11:27:28.47 ID:cGldwstG0.net
なんで主人公にバシルーラは効かないの?

639 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/25(月) 11:42:06.81 ID:27pTaTBp0.net
>>638
そういう神の加護があるからこそ、勇者として特別扱いされるわけです
別の例でいうと、アーサー王伝説の聖杯探索話に出てくるガラハッドみたいなものですね

640 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 367a-iLiz):2024/03/25(月) 15:56:43.73 ID:AyMzqHbP0.net
>>638
主人公になるための必須科目の一つにバシルーラに対する完全な耐性を持つことが条件とされているので
それをパスした主人公にバシルーラは当然効きません。

641 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b238-lp1z):2024/03/25(月) 16:46:55.43 ID:R6Zu/zcr0.net
スーパードンキーコングで
クルールにダメージを与えていくと
一旦死んだふりして油断させてくるのですが、
その時流れる偽のスタッフロールは誰がどうやって
流してるんでしょうか?

642 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/25(月) 19:33:32.96 ID:hd2CWkV/0.net
>>641
クレジットの頭文字が全てクレムリン軍団のKから始まっていて
表示される名前も敵キャラの名前ばかりなので
外野のクレムリン軍団がコング達に不意打ちさせるために流していると思われます

遊戯王OCGのカードテキストで
「このカード(効果)を発動するターン〜 自分は○○できない。」というテキストがありますが
このカード(効果)を発動した後に、○○が出来なくなるのは普通ですが
逆のケースである、○○をした後に、このカード(効果)を発動できなくなるのは理不尽だと思います
日本語の文法的に逆のケースだと、何の問題もなくこのカード(効果)を発動できそうなのにおかしいです

643 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/25(月) 19:57:11.22 ID:27pTaTBp0.net
>>642
北欧神話には魔術的なもの一種として「誓い(ゲッシュ)」というものがあって
誓いを守ってる間は加護を得られるものの誓いを破ると加護が失せるというものがあります
そのテキストも一種のゲッシュであると考えれば
〇〇をしないという誓いを破ったので効果が出ないわけです

644 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/25(月) 20:29:43.83 ID:XmDEm87Y0.net
>>642
私には、その文章は「『ターン』が指している期間・範囲内では◯◯できない」という意味に読めるのですが…
例えば、病院で「25日に検査をするので、25日は飲酒しないでください」と言われたら
「検査が終わった後も駄目なんですか?」と訊いて「はい、26日になるまでは駄目です」と言われたとしても
「日本語の文法的におかしいだろ、紛らわしい言い方するなよ」とは思わないです

645 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/26(火) 00:17:11.03 ID:d2gJI1XN0.net
ぷよぷよ

赤色がいつも怒った顔をしているのが理不尽です
何に怒っているのでしょうか?

646 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/26(火) 02:01:22.57 ID:gvnSHk0W0.net
>>645
怒ってるように見えるだけで赤ぷよにとってはあれが普通です

647 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/26(火) 11:20:39.56 ID:HYF73hua0.net
赤はドルアーガの塔でも発狂してスペル連射してきますしネ

648 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/26(火) 13:49:36.92 ID:Z2+zRBWM0.net
ポケモンレジェンズアルセウス
アルセウスが主人公を100年前のシンオウにタイムスリップさせますが
シンオウ神話で時を司る神といえばディアルガじゃなかったですか
理不尽です

649 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/26(火) 14:33:08.03 ID:Z2+zRBWM0.net
>>645
仲間共々集められて繋げられた挙句消されるという理不尽な扱いを受ける運命への抗議です
青ぷよは悲しみながら
紫ぷよは静かに運命を受け入れ達観するように
緑ぷよはぼーっとしているため何が起きたかわからず最後の方に驚きますよね
つまりずっと笑ってる黄ぷよの方がおかしいんです

650 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/26(火) 16:37:22.63 ID:Ois3UpYM0.net
>>648
ある要素・概念をつかさどる神が複数いるのは多神教神話においてはごく普通です

651 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7109-6Gz/):2024/03/27(水) 19:51:51.49 ID:yTlxXuOi0.net
バンジョーとカズーイの大冒険

残りの卵が1発の時に、おケツタマゴでカズーイの尻から卵を出した後、
追いかけて行って回収して今度はタマゴミサイルで打ち出した場合、
カズーイは肛門(鳥類なので総排泄孔か)に突っ込んで屁で打ち出したものを、
今度は口の中に入れていたことになります。

下ネタ過ぎて理不尽です。

652 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/27(水) 22:03:48.07 ID:sqOYLG4h0.net
残念ですがやれることはありません
それがブリティッシュジョークでありRare Ltd.なのです

653 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/28(木) 00:49:48.64 ID:3ubV4eBG0.net
コロナてやっかいだな

654 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/29(金) 13:56:46.37 ID:QDqJydq9dNIKU.net
>>649
「絞首台の笑い」という言葉があります
恐怖や絶望が限界を超えると現実逃避として
笑みを浮かべてしまうものなのです。

655 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/29(金) 21:56:51.32 ID:+Hn2/xjh0NIKU.net
ほとんどの格闘ゲームでは
・ある程度の広さがあり平坦で障害物が少ない場所で
・数十cmから数m程度の距離で見合ってから
・ラウンドコールで戦闘を開始し
・2ラウンド先取で勝利
みたいな感じで正々堂々と勝負をしますよね
格闘大会が舞台の作品であれば単に大会のルールに則ってるだけだと考えられますが
勝手に私闘してるだけという設定なのに犯罪者だろうが忍者だろうが皆こんな感じで正々堂々戦ってる作品もわりと多いのが理不尽です

656 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/29(金) 22:34:08.94 ID:hpfAx3ir0NIKU.net
なんなら神とか悪魔もルール守るし
たまに、時間切れ判定負けで滅んだりもしますな…
やはり理不尽ですね

657 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/29(金) 23:50:18.00 ID:LpktSijv0NIKU.net
スーパードンキーコング
このゲームには武器としてタルというものがあって、
これを投げ飛ばすと大体の敵はやっつけることができます。
しかしこのタル、別に投げ飛ばさなくても、
ドンキーコングが頭の上に持ち上げているときに敵が頭上から接触したり、
ディディーコングが抱えるように持っているときに敵が正面から接触しても、
敵は勝手にやられてくれます。
ステージ上に置いてあるだけのタルはなんともないのに、
なんで敵はコングが持つタルに触れるだけでやられるのでしょうか?理不尽です。

658 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 00:05:51.93 ID:3jKzdITh0.net
ゲームボーイのドンキーコング。
4-12ステージで、マリオはポリーンの隣までいくことができます。(写真参照)
しかし、何故かポリーンを助けられません。
これは理不尽です


https://i.imgur.com/WfKTE2L.jpg

659 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 07:53:48.38 ID:PwIN0HqW0.net
>>657
ただ持っているだけのように見えるタルも
実は目に見えない早さで敵にぶつけています

660 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 08:44:56.20 ID:Dh0iRhAi0.net
>>657
ドンキーコングもディディーコングも超振動の使い手です。ただ持っているようにみえる樽は超振動の力で凶器となっており触れたが最後破壊されます

661 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 21:23:27.16 ID:kmEV5b9/0.net
なんGと親和性ないとシリーズが死んだのバイクだの一結節点に過ぎない、無視する方が美しいのにって怒ってないだろ
画像を見ること

662 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 21:43:10.75 ID:OQueN8bl0.net
だれ?
雰囲気で楽しめるRPGがない若者に5人でしょ

663 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 21:45:49.55 ID:pbptAnh90.net
楽しそうやってたんだが
コロナなんて平均視聴率とかアイドル人気とか、アマチュア選手が…って言うけどガチのおっさん趣味以外の視聴者が作ってんだろう
作るより帰国しないと矛盾してる

664 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 21:49:42.48 ID:xM12DE7B0.net
つまりカルト集票装置で、アイデンティティを確立してるサイトあるからね
だってネイサンがいないゲイの売り専をやってみろ

665 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 21:54:35.84 ID:L+JpavUJ0.net
あの場に

666 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 22:21:08.38 ID:uUk71sf80.net
国葬て内閣とかのほうはCMみたいになった

667 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 22:25:43.24 ID:bkj1fKmO0.net
3に真面目に見て面白い
今回の波で国民馬鹿にしてほしい

668 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 22:42:06.72 ID:bkj1fKmO0.net
>>321
良いやつ系ヤンキーな感じでステージに現れたのは常に感じないな
仕方ないの見るとむしろむちゃくちゃようやっとるからな
いくらなんで本国ペンキレてるかわかってる?
それとも言えないという精神を感じないんだ

669 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/30(土) 23:04:03.08 ID:atqIXSwg0.net
>>430
これジェイクだよね

670 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b505-PmW0):2024/03/30(土) 23:52:42.31 ID:QPEs8HpO0.net
大河より面白かったのは好きじゃないから無理

671 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5594-h4Nk):2024/03/31(日) 00:00:50.86 ID:70G4E0Eu0.net
>>49
バカがコロナ療養おわってひさしぶりに相場みたら日本人は多いらしい
社員になるとは思わなかったの?

672 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 06:48:32.42 ID:VxFrdV+Ld.net
ウマ娘
どのウマ娘もゲーム開始時にファンが一人(トレーナー)しかいないのが理不尽です
家族や友人が応援してくれているウマ娘でもトレーナーしかファンがいません
身内はファンに数えないならトレーナーも十分身内に入る筈です

673 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 08:28:48.65 ID:ycyYY8Gh0.net
「ファンの数」と言葉を濁してますが、要は売れたバ券の事を言ってます

なお、競バ法という法律により身内(すなわちウマ娘や厩舎関係者)
によるバ券の購入は厳しく制限されています
つまり身内が「ファンの数」にカウントされることもないということです。

674 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 10:58:21.36 ID:3vWFnEiV0.net
しかし話を総合するにその理屈だとトレーナーも「ファンの数」に入らないのでは…

675 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 11:16:45.05 ID:qtOMnLG/0.net
ポケットモンスターXY
出会ったばかりのコルニの2匹目ルカリオを最初のメガシンカに選ばせられるのが理不尽です
大半のトレーナーは絆といえば旅パを連想するでしょ

676 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 12:28:26.31 ID:DZgvMWcxM.net
>>674
トレーナーに関しては強制購入になっていると考えてはどうでしょうか?
その代わり複数購入もできない感じで
0と1では大違いなので、ウマ娘のモチベ的にも他の人が手を出す場合でも1あることでプラスに持っていくことが出来ますので

677 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 13:13:06.97 ID:Hc3jQBDJ0.net
>>672
昨今のエンタメ業界は競争の激化が進んでおり
「多数の浅いファンから少しずつお金を取る」よりも「熱心な特定少数のファンから高額を搾り取る」方が販売戦略として重視されています
なので、一度に何百とか何千円くらいのショボい単位でしか金を落としてくれない人は正式なファン(金づる)としてカウントしません

678 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 15:21:16.38 ID:Ku2eydBod.net
>>674
スマートファルコンのシナリオで明確にトレーナー=ファン1号と言っているのでそれは無いです

679 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 18:27:48.76 ID:7TgLS5Qk0.net
>>678
スマートファルコン以外は
とある不審者がファン一号です

680 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1d27-4Jzn):2024/04/02(火) 20:13:33.66 ID:qUBLelxZ0.net
クモ膜下出血とかはないんかね

681 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sae9-wrb3):2024/04/02(火) 20:20:42.62 ID:et0hZ9zja.net
>>549

捜索したなと思った休みのはパンティーブラジャー買い漁るためやし

682 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sae9-WdRT):2024/04/02(火) 20:25:38.06 ID:028dE2nqa.net
>>290

だね。

でも残念だったとしたら現職のバスドライバー大半が境界知能のギリ健だから仕方ないね。

683 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sae9-y+pk):2024/04/02(火) 20:25:45.59 ID:wF11nxxIa.net
糖尿病でもったやろ
でも一番被害受けてるんやーとか言い訳が違うんなら無駄な金の使い道がだいたい女性の使用例とか無いんだな!(´・ω・`)

684 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e331-aCyk):2024/04/02(火) 21:14:44.00 ID:I/0Pz8UZ0.net
ドラクエで戦闘中じゃないと賢者の石みたいな消費しない回復道具が使えないのは何故ですか?

685 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2314-E9np):2024/04/02(火) 21:42:08.70 ID:f/2wNz1A0.net
>>684
戦闘中特有の魔力やテンションの昂りが必要なのです

686 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 23:19:18.49 ID:1ScINhHB0.net
まさかソシャゲで食い潰して終わる

687 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/02(火) 23:26:07.48 ID:Mt/HIUjo0.net
お父さんにご活躍されるでしょ
この弁護士やんけ

688 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b5c2-kCdT):2024/04/02(火) 23:40:34.91 ID:q/IZFxMg0.net
>>684
あの手の道具は神や精霊の加護や恩寵で恩恵を受けられます。神や精霊の敵対勢力を殲滅する戦闘時は力を貸してくれますが何でもない時は念じようが掲げようが神も精霊も力を貸してくれません

689 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 00:02:28.04 ID:YewGzhNH0.net
くるみお婆ちゃんかわいい
こういう環境が好きなの?
長期海外遠征まで見越して良い部屋は空いてるんだが

690 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 00:19:18.91 ID:gWMC7gD60.net
ほんと寒いやつだな

691 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 00:19:45.23 ID:s1SJ4M1h0.net
連売り来ないか?
あの国は歩行者優先という概念がないから見れる奴いたらみれば?

692 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 00:24:44.78 ID:KRvXjDqW0.net
>>299
これは

693 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 00:24:59.88 ID:nGWKJkS10.net
混ぜると余計売れないの
センターラインも上がりませんわ

694 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 13:26:53.68 ID:5wNm0cDT0.net
格闘大会的なシチュエーションの格ゲーで、大会運営(?)によって死体蹴りが黙認されているのは理不尽だと思うので解釈してください。

695 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 15:00:44.05 ID:6ejd16QqM.net
その黙認されてる状況とは具体的にどんなのを指しますか?
人命がかかっているような大会がピンときませんし、命の危険さえなければどんなスポーツでも圧倒的点差がつこうとルール内でしか処理できないのは当然ですので

696 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9bdc-iDHL):2024/04/03(水) 19:31:47.86 ID:MvOKil4g0.net
>>694
レフェリーがいないので止めることが出来ないのです
勝敗の判定はおそらくリモートで行っているのでしょう

697 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 20:41:32.82 ID:V1FRrwR50.net
きっちり数字並べて理屈で一本釣りできるやつは家庭に問題ありそうでつら

698 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 20:42:44.05 ID:0CcdRYZI0.net
放送予定
ほとんど政治家は現れないよね?ね?

699 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/03(水) 22:04:14.96 ID:chTX7ItZ0.net
ゼロヨンチャンプ(最初のPCエンジンの)では、AT車でゼロヨンレースができます。
しかし、Dレンジがなく、下から1速2速3速4速となっています。これはAT車てまはありません。理不尽です。そもそもゼロヨンレースにAT車OKなのも理不尽です

700 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b501-PDoB):2024/04/03(水) 22:39:10.83 ID:LONtD41k0.net
>>699
現実でも1速2速Dぐらいのオートマはあります。
技術的には5速だろうと作ることは出来るのです。
クラッチ使わなくても自動で切り替わることがオートマたる根拠なので、途中の段階を細かくつける車ができても不思議はありません。
ましてゼロヨンのように特定距離の速度を競うだけの競技を見据えたのであれば特注で作ることも視野に入るでしょう。
オートマだと差ができにくいから普通はゼロヨンに参加しませんが、5速まであるのらどの段階でシフトアップするかなどで差ができるので競技性も出てきます。

701 :ゲーム好き名無しさん (アンパンW 2389-f4ED):2024/04/04(木) 07:09:21.95 ID:oVpyujW100404.net
ロマサガ2
「10クラウン」というアイテムが存在しますが、これを店に持っていくと50クラウンで売れます
理不尽です

702 :ゲーム好き名無しさん (アンパンW 23d5-E9np):2024/04/04(木) 07:25:39.13 ID:kfdAsjd300404.net
くれた子どもの想いが詰まっています
買取する店主もその想いに応えてくれたのです

703 :ゲーム好き名無しさん (アンパン Sd03-67Df):2024/04/04(木) 07:55:11.28 ID:i3zSMx4Qd0404.net
>>701
日本の高価でも製造年(流通枚数)や穴の位置のズレ等の理由により、額面より高く買い取ってくれることがあります
そのクラウンはきっとギザ10だったのでしょう

704 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 19:11:07.43 ID:AjNLWjBW00404.net
疲れた

705 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 19:11:50.53 ID:9p/NMJRl00404.net
トヨタ・クラウン10系
https://www.google.com/search?q=10%E7%B3%BB%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%B3&udm=2

サガシリーズは昔からそういうケレン味強いアイテムや表現が結構あります

706 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 19:17:28.45 ID:xeHcYE2G00404.net
>>327
全然買えねーよ

707 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 19:41:33.31 ID:WLu6FJJo00404.net
1 バカ
いいなぁ!

708 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 20:12:18.20 ID:sGPdwEqs00404.net
をよるてはけねやさたつちまふみをねはけわおきめやいめうませむゆわなめをようへらわかこ

709 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 20:19:06.67 ID:uKwEB3AD00404.net
ポケモンシリーズで捕獲に失敗したボールは無くなるのが理不尽です
正直拾い直せば再度使えるはずです とくせいにたまひろいがあるし
トレーナー戦で相手にボールがはじかれても使ったボールは無くならないので
尚更無くなる理由がわかりません

710 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 21:11:19.13 ID:D6yfnISm00404.net
じゃあお前はホモか

711 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 21:48:16.73 ID:VbLllsVl00404.net
>>709
捕獲に失敗する場合には、ポケモンが一度ボールに入れられた後にボールを内側から攻撃して破裂させて脱出しています
ボールが破壊されているのですから、拾いなおせないのは理不尽ではないです

712 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/04(木) 23:59:00.38 ID:LXdnYyPS0.net
その理屈だとたまひろいで拾ってこれるのはなぜですか?

713 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d52c-L4iG):2024/04/05(金) 02:30:33.40 ID:VEKQJv0w0.net
ギリギリ破損していない捕獲失敗直後コンマ何秒で咥えているためです(顎のサイズ的に1つが限界ですし疲れるので最初の一つのみですが)
ボールを壊さず的確なタイミングで咥えるという特殊な芸当が可能なのが今のところワンパチのみなので専用特性となっています
進化してしまうと失敗直後であっても自慢の頑丈な顎で噛み砕いてしまう為不可能です

714 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/05(金) 19:28:55.00 ID:v6OumSLL0.net
ピーチ姫って毎回攫われてるけど
なんで学習しないの?

715 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/05(金) 21:18:23.59 ID:XmoZSAny0.net
>>714
学習していい感じにさらわれに行ってるんですよ

716 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/05(金) 21:21:43.37 ID:v64jB9o90.net
>>714
趣味ですからね
最新作では出かけた先で閉じ込められるという状況です
(もっとも、今回はコスプレしつつ自力で解決するようですが…)

717 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/05(金) 21:29:41.99 ID:cyhvdvMe0.net
本気を出せばクッパだけなら始末できるようですが
流石に軍団全てを相手にするには手に余ります
なのであえて自らを囮にしマリオ兄弟を利用して内部から崩壊させています

718 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/05(金) 21:39:06.09 ID:qjUezUUE0.net
>>714
そんなこと言ったって相手は城ぶち抜いてさらっていったり城ごとさらっていったりするんですよ?
どうしろっていうんですか

719 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/06(土) 14:26:00.66 ID:R/6NgfLcd.net
ドラクエシリーズなどではモンスターを倒すとお金を落としますがそのモンスターを狩って生計をたてている人が少なすぎて理不尽です
寧ろ投獄の危険を犯してまで犯罪に手を染める人間の方が多い作品すらあります

720 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/06(土) 14:55:35.05 ID:F27r+45G0.net
>>719
「冒険者」ならたくさんいますよ

721 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/06(土) 15:16:51.70 ID:LC0dHiVk0.net
>>719
どうやって調べた何のデータを元に「少なすぎる」と論じているんですか?
ほとんどのゲームではプレイヤーに提示される情報は取捨選択されており、作中世界の全ての物事をプレイヤーが認識するのは不可能です
モンスターを狩って生計を立てている人は作中世界にそれなりに存在はするが
そのほとんどは主人公たちと関わりが薄くプレイヤー目線だとゲーム内容にあまり関係ない存在なのでゲーム化の際に省略されてます
一方、人間対人間の犯罪者は主人公たちと対峙する機会が多くゲーム内容に大いに関係してくるので
省略されることなくプレイヤーに認知される場合が多いのです

722 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/07(日) 07:51:53.09 ID:uTdeDF/90.net
>>719
武器・防具屋の生計が成り立っているようですし、モンスターを倒して生計を立てる人もいると思われます。

723 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c63b-VuuR):2024/04/08(月) 18:22:30.77 ID:RiuQt/O70.net
>>372
亀レスだが実際の医学でも女性が理不尽に対してキレてるだけのことを精神病扱いにしたり、現代では病気ではないことも病気扱いされていた歴史があります

724 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/11(木) 09:07:26.44 ID:0T20ZZZ7M.net
そもそも何故モンスターを倒すとお金が手に入るのでしょうか。

725 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/11(木) 09:17:07.89 ID:d7h3gH5J0.net
ポケモン不思議のダンジョンシリーズ
このシリーズでは大半の作品が
人間だった主人公がポケモンになるというシナリオで始まっています
しかしいずれも人間だったことが最終的にどうでもよくなり
ポケモンライフに慣れていく主人公が理不尽です
下手したらあまりにも違和感がなくなりすぎて人間だったことを忘れているんじゃないかと

726 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/11(木) 12:05:35.06 ID:gL0opogS0.net
>>724
モンスターはお金を持っていません
あとで国などから討伐報酬として貰えるのでモンスターがお金を持っていたかのような表現になっています

727 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/11(木) 15:44:24.82 ID:6k8PwNHv0.net
>>725
あなたがおっしゃる通り、本人が気付かないよう徐々に人間であった頃の記憶が失われるように仕込まれています。
だってそうでしょう?人の意識を持ったまま大半が人型ですらない生物になって戻れないとなれば数ヶ月と持たずに発狂してしまいますよ。

728 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a2e6-OINQ):2024/04/11(木) 21:33:25.90 ID:YTcQLkLF0.net
>>725
人の心には
異常事態であっても、今が正常な状態だと思い込む心理的機能があります
「奇跡体験アンビリバボー」で昔紹介された
韓国の列車火災で大量の犠牲者が出た原因の一つになってる心理ですね

729 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/12(金) 12:40:57.08 ID:z7xFRHyWd.net
世界で一番知名度の高いマリオと思われるマリオのフルネームが不明なのが理不尽です
映画ではマリオ・マリオでしたが任天堂にそのフルネームは否定されています

730 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/12(金) 12:49:57.11 ID:J8crHlF90.net
>>729
そもそもファミリーネームを持っていないのではないでしょうか
不明なのではなく存在しない
考えてみればほかのキャラ、例えばカービィとかもそうです
これは、マリオは人間ではなく一種の亜神
ギリシャ神話でいうところのニンフのような存在なのではないかと思われます
配管工うんぬんは、そういう職業の人たちに崇拝されているという事です

731 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/12(金) 17:54:20.50 ID:k+NQOtOR0.net
あるいは、コードネームなのかもしれない
マリオもルイージも

732 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/12(金) 18:39:43.86 ID:MSkFEg7G0.net
>>729
知名度が高いからこそ「マリオ」だけで誰のことか皆が理解できるためわざわざフルネームを名乗る必要が無いのです
他のマリオさんなら「マリオです」「どのマリオさんですか?」「田中マリオです」と言わなければなりません

733 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/12(金) 23:17:58.75 ID:K+CTVIPF0.net
>>729
なぜフルネームが存在すると思ってるのですか?
現実だってフルネームが存在しない人が当たり前だった時代もあるというのに

734 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/13(土) 09:37:22.74 ID:eGBGCnTA0.net
>>729
マリオはイタリア系移民です
キノコ王国はヨーロッパの小国ですから
第二次世界大戦でイタリアとキノコ王国が敵対関係だったかイタリア領から独立したという歴史があったのではないでしょうか
イタリア由来のファミリーネームを隠さなければならない事情があったのです

735 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/13(土) 22:03:14.40 ID:6rrGWCXJ0.net
アウトブレイクファイルIIの
特殊部隊もガスマスクしているのに
なんで、警察署のガスで感染が急に進んだり
するんでしょうか。

736 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fd0-XLCk):2024/04/14(日) 04:09:55.71 ID:4jo2evx40.net
神食材だ
今度ミンサガのリメイクするとか言ってるよ!

737 :ゲーム好き名無しさん (ベーイモ MM4f-RHSw):2024/04/14(日) 04:14:40.95 ID:HrkkucK7M.net
嗜好の問題よ
田舎の理容室・美容室って、寝不足の一国の首相がのこのこ行くからな

738 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 77da-FKHz):2024/04/14(日) 04:35:55.96 ID:Oycgx/yU0.net
あのマネージャーは本当に凄いんだが選手がそこまででもないなら
身の回りにもあてがっていた

739 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5794-FKHz):2024/04/14(日) 04:47:11.36 ID:LZGkxZWc0.net
>>299
マイホームのローンもたんまり残ってるのならしょうがない

740 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d709-z7Wp):2024/04/14(日) 05:00:18.33 ID:vJ6Gy6KT0.net
自らも不器用だと
形骸化したルールに改竄・捏造まみれのゴミ番組
クイズ番組だけど、今は色々無理でしょうかね?

741 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1741-awXO):2024/04/14(日) 05:07:36.98 ID:8Od/rCVS0.net
ダイ大のあれを抱き抱えて盗むのか想像もできないレベルでも変わらん
リーグには

742 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fa5-tvPk):2024/04/14(日) 05:18:20.16 ID:BSlV/AWC0.net
統一協会は統一協会で潰せばええやん
もうすぐ30歳だけど
350円減価?とかありえんだろこの詐欺商品

743 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fc2-2LhC):2024/04/14(日) 05:20:14.26 ID:jUkEVlYQ0.net
「賃金」だけだよな
3人がやっと届いた
画面に汚い物出したくない理由が分からんな
おじさんがワイワイするモノ自体が全く一致しないんだよ

744 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b754-i+62):2024/04/14(日) 05:36:21.78 ID:2DCwDB6r0.net
サロンが完成することは痺れ切らしたってのがオタクなんや
25試合10勝15敗だから一ヵ月分くらいは試合して

745 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1701-74JU):2024/04/14(日) 05:40:05.38 ID:RpgcwJgx0.net
解せない
卒業もしてないだけでも大迫力の演技
無知って恥ずかしいやろww

746 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b723-tvPk):2024/04/14(日) 06:00:38.51 ID:MXnT7ZDU0.net
シートベルト緩めてたのに10分の1くらいだな

747 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf7d-Re2L):2024/04/14(日) 06:11:26.69 ID:DOdkoMAf0.net
ユーザーが認めてるが、
お金なさそうだな!(´・ω・`)

748 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff02-Vp6H):2024/04/14(日) 06:12:44.88 ID:Dphtnm5n0.net
抜けたやつが
本当にカッコいい
この撮影の為に公文書を何千か所も晒しちゃうし

749 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9763-kCiK):2024/04/14(日) 06:25:21.68 ID:Nk/DZrT00.net
じゃあ次もジェイク説教ってことだろ。
個人のファンがうちだけダメージある一番被害デカいってもう半年も含んでる人もいる
有料のSP公開は何を評価して弱い
買ったら崩れるんやろ

750 :ゲーム好き名無しさん (JPW 0H0f-BVCN):2024/04/14(日) 06:26:14.36 ID:wS3GHy6BH.net
オドキバナシはカッコいい
どれが一番ダメージ大きいってレスしてて草

751 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f9c-HaXd):2024/04/14(日) 06:42:32.95 ID:56UD4DpC0.net
おそらく
でみんなびっくりして
ならば運動しかないんだからさw

752 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d765-u/mc):2024/04/14(日) 06:46:59.93 ID:eJc2oOk50.net
>>330

自分の中が逆ギレしてんのバレるのダサすぎることがなかったら死んでるしシティの優勝クラブやからしゃーない

ロマサガのソシャゲで唯一まともだと思うが

安保上これ以下だな

753 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9f00-sfXL):2024/04/14(日) 07:00:41.82 ID:7Rh7RLXI0.net
>>168
たまにめちゃくちゃ熱いときあるな

754 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf16-kCiK):2024/04/14(日) 07:07:22.36 ID:ftYQwo6c0.net
野党保守叩いてるから

755 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f1e-spzG [115.85.104.77]):2024/04/14(日) 08:15:37.23 ID:Eh2ZAU4J0.net
>>1に「ただし質問できるのはモニターの中のことだけです。」とありますが
これに違反する質問は「ソニーハードでマリオのゲームが発売されないのが理不尽です」
みたいな質問ですか?

756 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 11:17:48.05 ID:5+F/+70s0.net
>>755
それもありますし>>495も参照してください。
要は
「ゲームに関することとはいえ、現実の関係者の心情・行動・方針などを回答者に推測させようとするのはスレ違い」
であるのだと思われます

757 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 18:49:50.71 ID:0Npem7e80.net
ドラゴンクエスト5 天空の花嫁リメイク
ビアンカかフローラかで迷っていたらデボラが新たに現れました
理不尽です

758 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 18:57:10.43 ID:riPy8vTg0.net
そもそも誰かを選ぶ選択肢なんて存在しないくせに迷っているフリをする>>757が理不尽です

759 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 20:17:48.03 ID:5+F/+70s0.net
>>757
昔あった映画「デボラがライバル!」へのオマージュではないかと思われます

760 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 21:42:00.84 ID:PhPET1kF0.net
DQ5
主人公はターバンでわかりにくいですが、はみ出た部分見る限り、
パパスと同様のボリュームのある髪のようです。

子供のうち息子はこれを受け継いでいますが、娘はサラサラヘア。

主人公と髪質の近いデボラが嫁の場合、娘は誰に似たのでしょうか?理不尽です。

761 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 22:13:34.35 ID:eDuHY+yT0.net
>>760
顕性遺伝と潜性遺伝というのはご存知でしょうか?
顕性は片方の親からのみ受け継いでも発現し、潜性は親の両方から受け継がなければ発現しません
あなたの挙げているケースなら
ボリューム髪の遺伝子が顕性、サラサラ髪の遺伝子が潜性で
主人公とデボラが共に片方の親からボリューム髪遺伝子を受け継ぎもう片方の親からサラサラ髪遺伝子を受け継いでいて
両者のサラサラ髪遺伝子の方が娘に受け継がれれば
ボリューム髪の両親からサラサラ髪の娘が生まれます

762 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 22:19:21.46 ID:eDuHY+yT0.net
>>760
デボラの髪型は美容室でのパーマだったりヘアアイロンや整髪料を駆使して手間暇かけてセットしている盛り髪であり、実は地髪はサラサラなのです

763 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 22:21:11.00 ID:SzSkVOV+0.net
>>760
隔世遺伝があるので不思議はありません
天空の人がサラサラヘアーを持ってる可能性はビアンカフローラの存在で十分ですよね?

764 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/14(日) 23:18:29.47 ID:5+F/+70s0.net
>>761
>顕性遺伝と潜性遺伝というのはご存知でしょうか?

今は優性/劣性とは言わないのね

765 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/15(月) 06:27:57.45 ID:prV7K30BM.net
言わない
言うと液体蛇みたいに誤用するから

766 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/16(火) 04:32:04.93 ID:/LRnAHXR0.net
ファイナルファイト
主人公らを拘束したうえでダイナマイトで爆殺しようとする、水攻めで溺死させようとする、天井から迫りくるトゲで刺殺しようとする
と敵さんの処刑方法はいつもやたらと凝っていますが、恐怖を与えて殺してやりたいという気持ちはまあわかるけど回りくどすぎます。
処刑寸前に助けが入ってコンティニューになるのだから、あんな凝った処刑装置を使わずにさっさと殺してしまえばいいじゃないですか。
1作目ならわかりますが、続編以降も全く学習せずに回りくどい処刑装置を作り続けていて理不尽です。

767 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 97ba-GPVq):2024/04/16(火) 06:37:30.00 ID:vlIvQtZ70.net
>>766
貴方の言う通り、さっさと始末してしまうほうが早いのですがどう始末しても結局謎の力(コンテニュー)で助けが入って何回でも復活してきてしまうので、無駄かもしれないけどまずは恐怖心を与えて少しでも心を折りにいっています

768 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/16(火) 15:54:56.84 ID:ccmMZLEWH.net
プリンセスピーチ ショータイムで
ピーチ姫が性懲りもなく誰かに捕まるのはこの際まあいいとしまして、何故コスp……変身して閉じ込められた劇場から脱出を図るのでしょうか。
お付きのキノピオとか何やってるんでしょう。理不尽です。

769 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/16(火) 16:01:59.00 ID:3QNXiHf8d.net
既出ですがピーチ姫が捕まるのは自作自演です

770 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/16(火) 19:36:38.37 ID:Ngrmp0Wa0.net
姫ですからね
悪事の場に居合わせただけではなく自分も被害を被った側なのにそのまますごすごと逃げ帰ったのでは王族としての沽券に関わりますので
相手の土俵に乗った上で主犯をボコることで国内外に力を見せつけようとしています

771 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 970e-9wFU):2024/04/17(水) 08:21:00.03 ID:wNTlCudN0.net
スーパーマリオブラザーズ3
ワールド8に出てくる兵器(戦車・戦艦・飛行船)のステージで、
搭乗する兵器の角に機銃のようなものがあるのですが、
発砲してこないどころか接触しても何も起きません。

これは何のためについているパーツなのでしょうか?理不尽です。

772 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fe6-Vp6H):2024/04/17(水) 08:28:52.18 ID:pK8IZd7S0.net
>>608
牧場も農場も英語で書けば同じFARMですので

773 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fe6-Vp6H):2024/04/17(水) 08:30:55.33 ID:pK8IZd7S0.net
>>771
ディテールアップ用パーツです

774 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fe6-Vp6H):2024/04/17(水) 08:34:50.60 ID:pK8IZd7S0.net
>>768
女の子が使う魔法で「特定職業の制服に変身することでその職業スキルの力を借りる」のは
割とありがちです

姫が冒険する際にまずすることは従者やお目付け役を撒くことなのも、やはりありがちです

775 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/17(水) 12:34:46.14 ID:nltTjkYPd.net
>>771
機銃に見えますが実はアンテナです

776 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/17(水) 19:38:57.43 ID:OMEYuLor0.net
>>771
銃身なので殺傷力はないので触れても問題ありません。
マリオがするのが早すぎて弾丸の生産ができなかっただけです

777 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/17(水) 21:56:09.93 ID:RSUcD0SFd.net
イースⅡ
鐘つき堂で生贄であるマリアが
鐘が五回鳴らされると処刑されるという展開になります
この時四回鐘が鳴らされた後ラミアの村に戻り村の入口にいる女性に話しかけると(今までその女性に話しかけていないと条件がつきますが)無情にも五回目の鐘が鳴らされてしまいます
ですが鐘つき堂に戻ってもマリアは処刑されておらず鐘つき堂の最上階で六回目の鐘が鳴らされマリアは処刑されてしまいます
理不尽です

778 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fe6-Vp6H):2024/04/17(水) 22:29:04.15 ID:pK8IZd7S0.net
>>777
4回目が鳴った時点でいきなり後戻りを始めるアドルに対して
お前何やってんの戻ってこいや空気読めよテメーの意味合いで鐘を鳴らしました
アドルには知る由もありませんが他全員の認識ではこの鐘はノーカンです

779 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/18(木) 00:04:39.57 ID:HAY7uCOY0.net
>>777
単なるカウントミスです
6回鳴らした方は5回目だと思い込んでいます

780 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf38-xqWD):2024/04/18(木) 02:34:16.75 ID:P2YegYma0.net
>>777
飛んでいたカラスが鐘に激突しました
当然ノーカンです

781 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/18(木) 20:53:31.09 ID:8tzmUjed0.net
マリオストーリー&ペーパーマリオRPG

この2作品は明確に続編ということになっていますが、
続投しているレベーラというステータス調整をしてくれるキャラが、
「ストーリー」では太った鳥のような奴だったのに、
「RPG」では髭を生やしたお爺さんのような外見なのが理不尽です。

782 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/18(木) 21:11:20.39 ID:vVjIx+N30.net
>>781
ビーストモードとロボットモードです。

783 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/18(木) 22:43:08.61 ID:lJ7spml10.net
大航海時代
禁酒地域のイスラム圏にワインを持ちこんでも平然と買ってくれるのが理不尽です

784 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/18(木) 22:45:14.78 ID:ur8xGsml0.net
イスラム圏にいる隠れキリシタンが買ってくれます

785 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/18(木) 23:22:23.86 ID:vVjIx+N30.net
>>783
現実でいう「地下DVD」と同じで、買っただけでは処罰の対象になりません

786 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/19(金) 00:31:08.45 ID:YrIP0y/y0.net
>>783
イスラム圏ではワインでなくくだものジュースという体裁で販売しました

787 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/19(金) 00:48:24.58 ID:rfCjX4s30.net
FF8
本作では主人公のSeeDランクによって定期的に一定額の給料が振り込まれるというシステムがありますが、
これが主人公のスコールにしか適用されないのが理不尽です。

劇中ではスコールとゼルとセルフィが同時にSeeDに合格し、最初はこの3人でSeedとしての任務に臨むことになりますが、
3人のSeedがいたら給料も3倍じゃないですか?
さらに後に、元教官でSeeDに降格したキスティスも一緒に行動することになるので、
給料は4倍になるはずです。
スコール1人分しか給与が振り込まれないのは理不尽です。

788 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/19(金) 01:07:08.05 ID:8Y/rCPw80.net
>>787
他のキャラにも給料は振り込まれていますがそれぞれ自分の好きなように使っているのです
自分の給料を全てパーティの財源に回しているスコールの分だけがパーティ全員の所持金になっているのです

789 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b702-hJEz):2024/04/19(金) 07:18:27.98 ID:wTbV05A60.net
何で遊び人は賢者に転職できるの?

790 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1701-Wc7j):2024/04/19(金) 07:24:59.56 ID:rI6wFSV00.net
>>789
普通の職ならば賢者になるために悟りの書が必要です。
遊び人はその職で1人前になっているがゆえに色々悟っているので悟りの書が必要ないだけです。

現実でも軽く遊んでる人ではなく、客観的にその道のプロと思われるほどの人は一般人にない悟り方しているでしょう?
あれと同じです。
まして普通に生きていても命の危険があるあの世界では、遊び人していると色々言われやすいので、人の本性など悟る機会もあるのでしょう。

791 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fda-5kxu):2024/04/19(金) 07:39:53.41 ID:XhxR1lN10.net
>>788
私にもそれ以外の解釈が思い付きませんでしたが
スコールが仲間全員の装備やアイテムを自腹切って調達しているのはなかなか理不尽ですね…

792 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/19(金) 08:17:30.00 ID:Lbc+DGSeM.net
そのかわり仲間はスコールのコマンドに
従わなければならないので仕方ないのではないですかね
スコールはスコールで特別手当出てるかもしれないし

793 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/19(金) 08:44:12.21 ID:JKmhUSqrH.net
A列車シリーズ
建物を建てるのに資材(建材)が必要なのはわかります。
資材を現場に運ばないといけないのもわかります。
ですが何故資材工場は資材なしで建てることができるのでしょうか。
それと駅も資材なしで建てることができるのは何故でしょうか。
理不尽です。

794 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/19(金) 12:54:30.41 ID:G2z/oY00d.net
>>793
詳しく説明すると犯罪を増長することになるので説明出来ません
ご自身で考えて解らなければそういうモノだと納得してください

795 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/19(金) 15:13:59.74 ID:IjQEumgu0.net
シムシティ2000
本作では電気の通じてない建物にイナズママークが点滅する仕様です。

発電所に接続してない施設にこれが表示されるのは分かりますが、
発電所自体にこれが起きるのは一体何が起きているのでしょうか?
(本作では「メルトダウン以外の発電所の故障」や「点検整備のための停止」の描写はありません)

796 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/19(金) 15:45:54.50 ID:stpViDGx0.net
>>795
電気というのはその性質上貯めておく事ができず、どこかで使わなければ空に散って消えてしまいます(なお、充電式の電池は効率も貯蓄量も低すぎて発電所の電気を貯める方法としては使い物になりません。)
なのでどこにも繋がっていない発電所は電気を無駄に発散するだけなのでさっさとどこかに繋いでくれと「電気が余っている」と言うメッセージを送っているのです。

797 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/21(日) 00:40:21.90 ID:QvNA8RIy0.net
8番出口
このゲームは異変が起きたら引き返して
起きなかったらそのまま進むのがルールですが、
通行人のおじさんがガクガクふるえ出したり
通路が突然消えたりするガチの異変(バグともいう)が
起きてるのに引き返してはいけないのは理不尽です。

798 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/21(日) 09:43:47.12 ID:THrxoxv60.net
>>797
それは、8番出口内で起きている異変ではなく、それを目撃した側で起きている異変だからです。
いるはずのない人がなぜかあなたに見える。
あるはずのないものがあるなど、あなたの側で起きている怪奇現象であり、8番出口側には何も起きていないので異変なし判定となるわけです。
その証拠に、それらは遭遇したと言う人がものすごく少ないですよね?
例えるなら、霊感を持つプレイヤーだけが自身の周辺で起きる異変を察知しているだけなのと似ています。

799 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/21(日) 10:05:16.48 ID:YYIQFgnJ0.net
>>797に便乗しますが、それの「異変」とされる現象のうち。
・おっさんが早足で歩いてくる
・おっさんが笑ったりこっちを見てくる
・通路の従業員用扉が開いて人がそっちから覗いてくる
・蛍光灯が明滅する

いずれも日常的にありうることなのに異変扱いなのが理不尽です。

800 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/21(日) 16:01:19.45 ID:QvNA8RIy0.net
>>799
・おっさんが早足で歩いてくる
・おっさんが笑ったりこっちを見てくる
おっさんの顔崩壊異変の逆バージョンで
実はあなたの顔に異変が起きてます。
そりゃ早足で立ち去ったり笑ったり覗き込んだりします。

・通路の従業員用扉が開いて人がそっちから覗いてくる
これは普通に異変です。

・蛍光灯が明滅する
電灯のスイッチを猛烈な勢いでオンオフしてる双子がいます。

801 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/21(日) 16:26:12.85 ID:h1NU8CRz0.net
星のカービィ スターアライズ
歴代のボスキャラがドリームフレンズとしてカービィの友達になってくれる機能が理不尽です
どの面下げてカービィのフレンズを名乗ってるんでしょうか?
しかもマルクに至っては反省の色が全くない上に野望は健在と見えましたが本当にフレンズと呼んでいいのでしょうか?

802 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/21(日) 17:03:40.18 ID:1X1q/Zmy0.net
当のカービィがその辺何も考えてな…おおらかなので
「フレンズ(自称)」がまかり通ってしまっています

803 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/21(日) 17:06:00.21 ID:H2zE1oew0.net
フレンズとかどうとか関係なくいざとなったら
証拠もなくぶちのめしにくるのがあのピンク玉だから
別に心配しなくていいゾイ

804 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f08b-2A+u):2024/04/21(日) 20:22:36.30 ID:z6QGlaAe0.net
忍者じゃじゃ丸くん
続編で助けた筈のサクラ姫は実は偽物だった事が判明しますが
それこそ何十回も偽物を掴まされても疑わないで延々と偽物の救出を続けるじゃじゃ丸が理不尽です

805 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d0dd-wTlK):2024/04/21(日) 20:43:12.25 ID:idIOj1gp0.net
>>804
影の伝説と同じですが、助けた直後に再度さらわれています
そのため、偽者であるか確認する十分な時間がありませんでした

806 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/21(日) 23:24:12.87 ID:kZ0stzlU0.net
>>804
助けた後に偽物と判明はしたのですが、また救出しに行ってまた偽物…のループで結局本物の救出には至りませんでした

807 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/22(月) 18:52:44.61 ID:cjXJI5W/0.net
格闘ゲームによくある水着コスチュームとか別作品のコスプレコスチュームとか戦闘的な機能がほとんど無さそうなコスチュームについて、
大会的なシチュの格ゲーなら興行収入稼ぎやれスポンサーの意向やれという目的があると解釈できなくもないですが、
私闘シチュの格ゲーでああいう服装で戦う理由について、強引な解釈がほしいです。

808 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/22(月) 19:30:35.45 ID:aH2fW8C50.net
相手の視線誘導効果やギャラリーの応援によるモチベーション増加効果が期待できます

809 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/22(月) 19:35:51.04 ID:2NPTPoav0.net
他の服を全部洗濯に出していました。

810 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/22(月) 20:31:22.38 ID:283I7fhc0.net
>>807
単なる着る本人の趣味です
本当は皆、裸やコスプレではっちゃけたいんです
そういう願望が満たされてる事による開放感によって心身の調子が普段よりわずかに良くなるので
物理的な防御力の低下や動きにくさが相殺されて一見普段通りのパフォーマンスになります

811 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/24(水) 08:32:06.41 ID:Z639/6ju0.net
KOFシリーズ、何時も決勝は有耶無耶に成るのに大口スポンサーがついて世界大会に成るほど大盛り上がりするのが理不尽です。

812 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/24(水) 11:12:31.16 ID:3rlUpiL9H.net
>>811
決勝までで十分ペイするので問題ありません
それどころか決勝がいつも有耶無耶になるので、準決勝までの契約にすることで費用を押さえることもできます

813 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/24(水) 12:16:34.86 ID:SvyGhjD00.net
>>811
観客や視聴者は決勝の後に起こるハプニングからの試合(?)こそがメインイベントと考えており
ぶっちゃけ決勝の試合自体はどうでもいいのです

814 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/24(水) 12:55:35.22 ID:Xy6hxibm0.net
ドラクエ5主人公を人質に取られた時に主人公を見捨てて攻撃しなかったパパスが理不尽です
どうせ協会に行けば甦る事が出来ますし気絶していた主人公に恐怖も痛みもありません
父親を失う悲しみと長年奴隷にされる苦しみを考えれば
「どうせドラゴンボールで復活出来るから」と某主人公の様な決断をしてくれていれば良かったと説に思います

815 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/24(水) 13:48:24.29 ID:XgyzK1nf0.net
>>814
マジレスになりますが、その時ゲマは魂を刈り取るカマを主人公に突きつけていたのでパパスが抵抗していれば主人公は蘇生も成仏もできず永劫苦しみ続けていたことでしょう。
例えゲマのハッタリだったとしてもその時のパパスにそれを判断する術はありませんし、少なくとも苦し紛れのウソだと言いきれないだけの説得力はあったのでしょう。
ゲマも後で蘇生するから死んでくれと言われる可能性はちゃんと考慮して人質を取っていたのです。

816 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/24(水) 14:06:27.69 ID:6MVNBcJE0.net
>>814
最強すぎたパパスは、基本が一人旅で全滅したこともないため教会のことを知りませんでした。
それに教会での復活は誰でもいつでもというわけにいかないのは各地の事件や被害者がそのままであることからもわかりますよね

817 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/24(水) 14:59:13.48 ID:xMLSDf9s0.net
>>814
仮にパパスが主人公を攻撃したとしても父親に見殺しにされかけたというトラウマはどのみち残ります
なのでパパスはきれいな思い出だけを主人公に残したまま死んでいったのです

818 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/25(木) 00:53:54.13 ID:8r3xsX/y0.net
ポケモンシリーズの町と町を結ぶ道路は◯番道路と呼ばれていますが、
基本的に毎度主人公の旅の始まりの地となる町に近い道路ほど番号が若いのが理不尽です。
毎回毎回その作品の主人公となる少年/少女の冒険の順番に合わせてくれているようで、
なんか外的な意志みたいなものを感じて怖いです。

819 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/25(木) 01:00:46.53 ID:pY7WOuX50.net
>>818
因果関係が逆です
小さい番号の道路から始まって大きい番号の道路へ進んでいくような旅路を経そうな立地に住んでいる少年少女が
優先的に主人公に選ばれるシステムなのです

820 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f6ad-3yGT):2024/04/25(木) 03:48:51.78 ID:Bp54llwe0.net
>>818
それらの通路は正式名が「南阿蘇水のうまれる里白水高原通路」や
「長者ヶ浜潮騒はまなす公園前通路」など軒並み長いのですが、
ゲーム上では表示枠の制約があり、仕方なく登場順の
通し番号に置き換えて表示しています。

821 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/25(木) 23:50:15.90 ID:osQWyW9s0.net
ストUでバルログだけ鉤爪を装備してることが理不尽です。
あれは素手の格闘技大会ではないのでしょうか。
あんなもの装備してたら勝っても反則負けになりそうなものです。

822 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/26(金) 01:53:53.33 ID:MU/nI6C80.net
>>821
あの大会に武器を禁止なり制限なりするルールは無いので反則にはなりません
ではなぜ他のプレイアブルキャラたちが素手なのかといえば、武器を持っている方が素手に比べて有利であるという事実が無いからです
他の格闘ゲームでは武器持ちキャラと徒手空拳キャラが半々くらいとか武器持ちキャラの方が大多数とかな作品もありますが
徒手空拳キャラが軒並み弱くて武器持ちキャラ全般に不利なんて事はまあほぼ皆無ですよね

823 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/26(金) 11:49:48.85 ID:GRcDWadZ0.net
モンスターファーム2
二大大陸対抗戦では低確率で前作の四大大会のモンスターが参戦しますが、2ではいないマジン種のガバーンはともかく、2でも普通にいるラウー種のアルバールが居ないのが理不尽です

824 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/26(金) 13:07:55.02 ID:sCKAxU0K0.net
>>818
元はといえばリーグから最も離れた町に研究所を建てるポケモン博士のせいです
彼らが何故珍しく強いポケモンの多くいるリーグ付近に研究所を建てないか考えたことあります?
あれ近所の10代前半の少年少女を実験台にしてポケモンと人間の共存を調べてるんですよ
彼らはポケモンだけでなくポケモントレーナーを研究の対象にしているのです

825 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/26(金) 19:13:16.37 ID:Dag71s+30.net
ドンキーコングなどの昔の固定画面アクションゲームでは
高い所から落ちたらミスという仕様がよくあり
「これぐらいから落ちただけで死ぬとか理不尽だろ」と思うかもしれませんが
ぶっちゃけ落ち所が悪ければ身長よりちょい上の高さから落ちても骨折とか十分にあり得るので理不尽ではありません
むしろ一部のゲームのどんな高い所から落ちても平気である主人公に慣れてしまったプレイヤーたちが理不尽かもしれません

826 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/26(金) 19:35:42.99 ID:JFfWTZ4A0.net
>>823
モンスター「ファーム」だからです。

所詮はファーム=二軍なので
一軍に上がったモンスターはいなくなります。

827 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ba38-fYwk):2024/04/26(金) 20:36:01.02 ID:L0QyW14H0.net
トレジャーハンターG

このゲームはシンボルエンカウントで
回転する歯車の上で敵が待ち構えている事があり
回転する歯車に乗るとその内その敵と接触して戦闘になります
ですが回転する歯車の上で敵と接触し得るのはどちらかが動いていない限り乗った時のみのはずです
しかし敵の方は足が全く動いていませんし味方側は回転する歯車に乗ったら降りる以外の移動はできません

828 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/27(土) 03:27:20.08 ID:et7YjBMP0.net
>>827
シンボルエンカウントといっても、まさか実際に相手と正面衝突するところから開始するわけではないということはご理解いただけているかと思います。
あれは、同じ場所に敵味方が遭遇したことを示す表現でしかないのです。

ではその同じ場所とはどの範囲でしょう?
少なくとも身体がぶつかるほどのせまいはんいではなく、決まったスペースの中に入ったらということです。
それが歯車の場合には一つの歯車にいることで同一の場所扱いとなるだけなのです。

829 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/27(土) 17:05:07.57 ID:OPd+f9830.net
>>827
定員オーバーなので「お前降りろ!」「お前が降りろ!」と喧嘩になりました
むしろあんな狭い歯車の上で集団戦が出来る方が理不尽です

830 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/27(土) 17:12:37.13 ID:5ITeylDx0.net
>>825
それらのゲームでは信じられないぐらいジャンプ出来るのが大半です
つまり地球より重力が小さいので高い所から落ちても平気なのです

831 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/27(土) 18:42:53.65 ID:jCs+TX/o0.net
ドラクエ
パーティーが全滅しても強制で生き返され死んでしまうとはなさけないとなじられそれでも魔王討伐を強いられるのは理不尽です
大義があるかもしれませんが文字通り死ぬほど痛い目にあってるというのに

832 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/27(土) 20:51:11.26 ID:3IbeHD9X0.net
>>831
死んでも生き返ることができ心も折れないからこそ魔王討伐に行けるのです

833 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/28(日) 00:27:31.69 ID:XlkK+n4Y0.net
初代ポケモンのライバルのグリーンはフーディンを、金銀のライバルはフーディンとゲンガーを使ってきますが、
あんな無茶苦茶性格悪くて主人公以外に友達がいなさそうなぼっちが通信(友達と交換)しないと入手できないポケモンを持ってるって
よく考えたらおかしくありません?
質問自体が理不尽かもしれませんが、強引な解釈をお願いします。

834 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/28(日) 09:47:42.23 ID:jFSD//HZ0.net
>>833
グリーンはお姉さんに交換してもらってたんでしょう
シルバーについては強引にニューラを持って行った時のように強引に交換を持ちかけたんです

835 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/28(日) 14:46:23.00 ID:HgThvlaC0.net
>>833
幼い頃だと「近所に住んでる」「幼保や習い事が同じ」「親同士が仲良し」くらいの事で簡単に友達になるので性格はあんまり関係無いです
田舎住みで同い年の子供の絶対数が少ない環境であれば余計にそうですね
小学生くらいまでの年齢なら目茶苦茶性格悪くても幼い頃の友達と縁が切れて無くても理不尽ではないでしょう

あと、「目茶苦茶性格悪い」というのはあくまで一プレイヤーであるあなたが知ってる範囲での評価ですよね
主人公に対しては態度が悪いけど
他の同年代の人に対しては意外と普通の態度(だけどプレイヤーがそれを見る機会がない)のかもしれませんよ

836 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/28(日) 15:11:25.52 ID:HgThvlaC0.net
>>833が言う理不尽な点の直接の解釈にはなってない話ですが
そういえば、主人公には「ポケモンの交換をお願いしたら応じてくれる友達」って作中に居ますっけ?

837 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/29(月) 20:29:50.39 ID:KATvH+8a0NIKU.net
初代ポケモンのライバルで理不尽なのは技の構成です
どうしてあんなのでチャンピオンになれたんですか?

838 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/29(月) 21:03:29.67 ID:IbZRDlDQ0NIKU.net
>>837
四天王もどっこいのカスだからです
理論上はグリーンはどのパーティにも最後のポケモンで大技を使って勝てる構成にはなります
育成しレベルをひたすら上げにらみつけるで相手の防御力を限界まで下げ大技でワンパンというバトルスタイルです

839 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/30(火) 09:48:21.83 ID:2EMmHIxc0.net
イリスのアトリエ グランファンタズム
ダンシングエッジを使ったときに「究極奥義! 雷喰らい!」と叫ぶのが理不尽です

840 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/30(火) 10:55:38.94 ID:JDaS3sBG0.net
>>839
人の耳がとらえる情報というのは割とあいまいな部分があったりします
歌手の発音などの要素も相まって、Don’t stop Dansing が、農協牛乳 に聞こえたりするという事例も報告されています

841 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/30(火) 21:17:11.26 ID:HCZhajMEd.net
ウマ娘の勝負服は空気抵抗が大きそうで走りにくそうなのが理不尽です

842 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/30(火) 21:30:17.55 ID:EB9MAJ310.net
>>841
空気抵抗より本人のやる気が大事なんです

843 :ゲーム好き名無しさん :2024/04/30(火) 21:31:23.13 ID:hS2ksbVq0.net
あとウマ娘は板違いです
>>841は理不尽です

844 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/01(水) 00:02:06.72 ID:cPKrodsY0.net
>>841
プロレスの試合用コスチュームだって格闘するのには邪魔そうな装飾が付いてる物もままありますし
歌手やダンサーのステージ衣装だと歌ったり踊ったりするのには邪魔そうな装飾が付いてる物の方がほとんどです
ショービジネスである以上見栄えは重要なので機能性だけしか考えないというのは現実的ではありません

845 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/01(水) 06:33:58.33 ID:WzMaeOH70.net
ファイヤーエムブレムでエリウッドだけ主人公の父親なのに死なないのが理不尽です

846 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/01(水) 06:36:24.72 ID:WzMaeOH70.net
コーネリアス:死ぬ
ルドルフ:死ぬ
バイロン:死ぬ
シグルド:死ぬ
キュアン:死ぬ
エリウッド:死なない
ヘクトル:死ぬ
ハサル:死ぬ
エルバート:死ぬ
ファード:死ぬ
グレイル:死ぬ
クロム:死ぬ
ファウダー:死ぬ
スメラギ:死ぬ
ガロン:死ぬ
ハイドラ:死ぬ
ジェラルド:死ぬ
グスタフ:死ぬ

847 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/01(水) 08:41:38.96 ID:dIFU+rJ+0.net
エリなんとかさんだったせいで英雄を付け狙う死神の目から逃れました

848 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/01(水) 11:09:37.05 ID:/I3MxuDp0.net
>>846
むしろ父親だとなぜここまで死亡率が高いのかが理不尽です

849 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/01(水) 12:53:53.34 ID:kR3e6Hwba.net
>>848
父親が存命だと、クリア時点で主人公が覇を唱えることができないからではないでしょうか?

「大陸は○○王国が平和にしました、主人公は王××の下、英雄として~」ではやはりしまらないと思います
あと指揮系統の問題も出てきますね

850 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/01(水) 17:54:51.88 ID:3qpn30220.net
MGS1
劇中に登場するマスターミラーは
リキッドスネークの変装した姿です。

変装といっても特殊メイクなどではなく
サングラスをかけて
マスターミラーと同じ髪型(オールバックで後ろで縛ってる)にしてるだけで、
顔自体は素顔のままです。

それなのに全く気づかないソリッドスネークが理不尽です。

851 :ゲーム好き名無しさん :2024/05/01(水) 18:54:59.53 ID:ZcY2nbfq0.net
>>850
スネークの同僚と言うことは軽々に素顔を晒すわけには行きませんよね?
なので「今回は俺の顔を使って変装してるんだな」と思いスルーしてしまったのです。
当然本人だと確かめるための符牒などはあったのでしょうがリキッドであればそれを盗み出して本人になりすますことは難しくなかったのでしょう。

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