いい加減ゲームでやめてほしいこと その17
- 1 :ゲーム好き名無しさん:2022/10/30(日) 14:20:57.88 ID:xfqu8qdq0.net
- 例え理にかなっていなくても言ってしまいたい事だってある
内に秘めたゲームへの不満をブチ撒ける
王様の耳はロバの耳に出てくる木の洞(うろ)のようなスレ
前スレ
いい加減ゲームでやめてほしいこと その16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1518299611/
※他人の愚痴にケチをつけるような野暮な真似は無しだぜ
- 2 :ゲーム好き名無しさん:2022/10/30(日) 14:24:44.21 ID:xfqu8qdq0.net
- 無かったので立てた
「やくそうを買うんだね? はい いいえ」
「扉の向こうに邪悪な気配がする。開ける? いいえ はい」←これ
いかなる理由でも はい と いいえ を入れ替えるのはやめて欲しい
- 3 :ゲーム好き名無しさん:2022/10/30(日) 18:05:59.50 ID:nqpvdgbM0.net
- >>2
確かに入れ替えるのは下策だと思う
○ではい×でいいえとか1ボタンで決定してはいいいえの選択出すこと自体やめりゃいいのにな
と思ってたけど今度は海外で○と×の意味が違うとかわけわからん横槍入ったんだよな…
- 4 :ゲーム好き名無しさん:2022/10/30(日) 19:52:22.31 ID:0rwXvQ5H0.net
- >>3
ボタンが効かなくなったときに備える側面もあるんじゃないか?
- 5 :【Kitty】精神障害3級【Guy】 :2022/10/31(月) 18:19:29.97 ID:UMySDPnf0.net
- 取り返しのつかない要素
- 6 :ゲーム好き名無しさん:2022/11/03(木) 19:04:23.22 ID:YT7ORkiQ0.net
- タンスや机、ツボ等を宝箱として扱うこと
「特に何も見つからなかった」的なタンスもあるわけだけど
それって空の宝箱開けてるのと同じでは?と徒労に終わる
あとなんのヒントもなくフツーの草地や床にアイテムが落ちてること
アイテムが落ちてる箇所は通過できない「見えない宝箱」になってるなら体当たりで探せるから助かるけど
通過できるタイプだと探すの大変ずら
- 7 :ゲーム好き名無しさん:2022/11/03(木) 19:09:41.26 ID:YT7ORkiQ0.net
- あとラスボス第二形態とかそーゆーのだめ!
最初から全力でこいよ!
- 8 :ゲーム好き名無しさん:2022/11/03(木) 19:17:47.11 ID:OW8QDYyU0.net
- >>6
あるのが当たり前になってから探索がつまらん作業と化した
最初からないところを隅々までしらべてた頃とは大違い
レミラーマやとうぞくのはなに至っては馬鹿じゃないかとしか
- 9 :ゲーム好き名無しさん:2022/11/11(金) 07:07:00.14 ID:kC4aESFv0.net
- 字が小さいこと
ゴッドオブウォーの新作で「大きく表示する」オプションを最初に聞かれるが、開発してる最中に気づいているなら初めから大きくしとけや
- 10 :ゲーム好き名無しさん:2022/11/11(金) 14:29:48.98 ID:qRxjDwfZ0.net
- 50以上のでかいモニタで見ればすんなり読めるんかなあれ
- 11 :ゲーム好き名無しさん:2022/11/12(土) 11:22:51.19 ID:fY3dNcSm0.net
- >>7
Wizのワードナみたいな
「戦士が高レベルだったら一撃で沈むラスボス」の存在をを許せるならね
- 12 :ゲーム好き名無しさん:2022/11/12(土) 11:24:48.03 ID:ci/83a1+0.net
- >>8
歩きとダッシュを使い分けるゲームで、
歩き中は調べながらの移動ですってのなら
- 13 :ゲーム好き名無しさん:2022/11/24(木) 22:19:49.60 ID:S2wWwhBe0.net
- 崖に向かって歩いた時に透明な壁があって足踏みしたかと思えば普通に落ちるところもあること
- 14 :ゲーム好き名無しさん:2022/12/08(木) 12:54:14.27 ID:7Ot64euI0.net
- >>7
古い海外RPG遊べないな
あれらはラスボスなんかいないのもわりとある
- 15 :ゲーム好き名無しさん:2022/12/10(土) 01:09:04.66 ID:DOyxto130.net
- ゲーム機の充電式電池内蔵
- 16 :ゲーム好き名無しさん:2022/12/10(土) 01:28:46.18 ID:wr2jqgDP0.net
- バッテリーは年月とともに必ず劣化していくものだから簡単に交換できるようにしてほしいよな
- 17 :ゲーム好き名無しさん:2022/12/10(土) 05:35:25.94 ID:fnhRn7go0.net
- 開発に何年かかるか知らんが発表から発売までの間はせめて1年以内にしてくれ
- 18 :ゲーム好き名無しさん:2022/12/10(土) 13:35:08.60 ID:GIGv8Bmg0.net
- ゲーム機だけの問題じゃないけど
小型の携帯機器も交換可能な汎用バッテリーに置き換えたほうが
環境にやさしいしユーザーの利便性も良くなる
ただ大容量のリチウムイオン電池は素人に扱わせるには少し危険
そしてメーカーが買い替え需要を失うためそれを許さないw
- 19 :ゲーム好き名無しさん:2022/12/16(金) 16:49:21.51 ID:v1uh/2Of0.net
- >>15,16
分かる
しかもPS3のコントローラ売ってない
- 20 :ゲーム好き名無しさん:2022/12/17(土) 10:38:25.57 ID:FT+NY+1i0.net
- 破綻してるように見える事を単純に破綻扱いしてアニメ化やリメイクとかでなかった事にする事
そうなってる理由を考えて辻褄を合わせればいいのに
実は破綻してるように見える事が原作者が巧妙に張った伏線だったけど
アニメスタッフはそれに気づかずになかった事にしたから逆にそれがアニメでは矛盾点になってしまうとか
そういうパターンもあるな
- 21 :ゲーム好き名無しさん:2023/01/02(月) 16:29:03.38 ID:J9pPltZL0.net
- 縦マルチ
- 22 :ゲーム好き名無しさん:2023/01/26(木) 22:57:08.16 ID:x6jXTRBW0.net
- ファイアーエムブレムはシミュレーターとしてはある意味破綻している
なぜかというとRPG的な要素を無闇矢鱈と取り込んだ結果、
確定要素を乱す無理やりな要素が多くて出てくる結果が毎回違う
これではシミュレーションとは言えない…
されどFEはあくまでゲーム
毎回結果が確定ならばそれは結果を導くだけの作業、
あんまり面白くはないだろうな
- 23 :ゲーム好き名無しさん:2023/01/28(土) 15:39:46.05 ID:YEVIqEKU0.net
- ミステリー系ギャルゲーで敵に追われて緊迫した場面で、立ち止まって痴話喧嘩始めたりイチャイチャしだしたりする
イライラして仕方ない
- 24 :ゲーム好き名無しさん:2023/01/30(月) 13:57:33.76 ID:UC95EzNC0.net
- リチウムイオン電池があんなに危ないものだってたらって知
任天堂スイッチなんて買わなきゃよかった
- 25 :ゲーム好き名無しさん:2023/01/30(月) 19:13:56.37 ID:1CIHqJ+n0.net
- チョンのガイジが何か言ってて草
- 26 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/01(水) 22:20:35.13 ID:O+YX9r/g0.net
- Switchの中はチョソデバイスが多く入ってそうな印象だが実際どうなんだ?
- 27 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/02(木) 21:30:18.89 ID:9ZRKQvA70.net
- はいってたらなんか困ることでもあるのか
- 28 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/03(金) 09:22:12.51 ID:ZVQW7nwW0.net
- 日本のカネが韓国に流出することになる
それが回り回って社会、経済、安全保障とあらゆる面で脅威となる
- 29 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/03(金) 14:09:12.59 ID:A9CGZ77A0.net
- なんだっけポケモン金銀のgameboycollarのやりたかったから
詳しい人にポケモンカセットの電池交換やってもらった
変わったドライバー使ってカセット開いてハンダ付けしてある金属ベカって上げて電池変えてた
ベカって音が結構凄くて思わずエッ?て言ったけど普通にセーブ出来てるし消えない
- 30 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/03(金) 23:29:40.34 ID:vq72s+kY0.net
- エンディングなどでキャストやスタッフをローマ字で表記すること
- 31 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/11(土) 21:24:54.34 ID:Qv7j0evc0.net
- ゲームに限らないが、世間から高評価を得たわけでもない作品のクリエイターインタビューは要らん
- 32 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/11(土) 22:08:17.80 ID:xlNKKT7r0.net
- 出来が悪かった作品の発売前インタビューは後で見返すとある意味面白いかも
- 33 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/14(火) 21:18:59.30 ID:DO/2TDGb0.net
- エクスカリバーとかグングニルとかを平気で同居させること
フリー素材かよ
- 34 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/15(水) 08:52:10.86 ID:+M9NyUzi0.net
- フリー素材だわなあ
こればっかりはいまさらやめられないだろうスカスカになる
- 35 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/15(水) 10:16:56.12 ID:+oYlXK8M0.net
- M982エクスカリバー(砲弾)みたいなものだろ
伝説の武器にあやかって名付けられた全く別の武器
- 36 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/15(水) 12:38:59.70 ID:8k2cEEoN0.net
- あまり神話伝説に詳しいと
わかる単語が出て来た時点で展開が読めちゃったりするのかな
似たような感じでスパロボの参戦作品ラインアップからある程度展開が読める、とか
- 37 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/15(水) 13:08:26.73 ID:+oYlXK8M0.net
- 多分FFと女神転生のせい
初期FFで作中設定とは無関係な物語由来の武器防具をカオスに取り込んだ事が元凶
メガテンも似たようなものだが、こちらの場合は神話や物語そのものを
ゲームに取り込んた結果なのである意味許されるか
- 38 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/15(水) 22:02:19.14 ID:8k2cEEoN0.net
- そういえばいたなあ
「こらファイアーエムブレム!
スカサハはケルトの女英雄の名前なんだから男キャラに使うな!
ケルトなんだからユリウスなんてローマ系ネーミングのキャラ出すな!」
って定期的に言ってた人
- 39 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/16(木) 09:40:37.08 ID:mslrywpO0.net
- 黒魔法が攻撃魔法みたいなでたらめな認識はいくらでもあるだろうけど
そんなもん一々正したところで意味がないわ
- 40 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/16(木) 22:38:39.82 ID:6hHGLufl0.net
- 邪悪な魔術を黒魔術っていう言い回しは昭和のころからあったから
そこからイメージして、他人を害するための魔法つまり攻撃魔法は黒魔法にしようぜってなったのかもな
- 41 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/17(金) 11:38:10.03 ID:XTYUxqHn0.net
- 「その世界ではそういう設定である」と強弁すれば終わる話だろう
それでも必死に正そうとする者には別の思惑が有るに違いない
- 42 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/19(日) 08:20:59.38 ID:98/HgELC0.net
- ドラクエ4はむしろ主人公側がラスボス戦を本気で戦えない
第7形態まであるから長期戦になってMP温存しながら戦わないとMP切れで勝てなくなるし
- 43 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/19(日) 16:38:32.16 ID:UIvq68eE0.net
- レベルアップで何かしら発言する事だな
メタ過ぎて萎える
ボス戦などの重要な戦いでは言わせないようにしてるのも有るけど
通常戦でも言わせなければいいだろうが
- 44 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/19(日) 20:11:37.34 ID:WSVhytc50.net
- 世界観にもよるが「レベルアーップ!」とか「セーブしたよ」とかメタ発言は大抵萎える
あの有名な足が付いた戦車が出てくるゲームとか
- 45 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/19(日) 20:56:04.07 ID:08+qz+FW0.net
- 足が生えた戦車が出てくるゲーム…バインパンツァーかブレイブサーガ2か
- 46 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/20(月) 07:03:06.36 ID:5mXLqiSH0.net
- >>44
その程度でも駄目か
今の漫画やラノベはタイトルだけでもう駄目だな
- 47 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/20(月) 08:14:14.34 ID:PRIyx+MH0.net
- 実際ダメだな
「レベル9999最強ステータス勇者の俺が〜」
みたいなのはタイトルだけで寒気がする
- 48 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/20(月) 08:54:10.14 ID:5mXLqiSH0.net
- まあ俺もまず避けるわ
- 49 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/20(月) 16:08:52.37 ID:PrS1amXy0.net
- >あの有名な足が付いた戦車が出てくるゲーム
フロントミッション?ガングリフォン?リングオブレッド?
全部真逆のスタンスやんけ!と思ったオッサン
- 50 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/21(火) 20:07:33.73 ID:F5e4GRck0.net
- 「経験値」はもう一般用語化したところあるな
それまででいう「経験」の代わりとして
- 51 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/25(土) 08:14:20.09 ID:IDlBVVcO0.net
- レベルアップコメントとかってほんとスタッフはどういう意図で作ってるんだろうかな
それ言わせないと何か駄目なのか?言わせると何がいいんだ?
「ハッ!たあ!魔神剣!良し、先に進もう」トゥルルル(レベルアップ音)でいいじゃん。これの何が駄目なん?
特に深い意味なく何となくな感じでやってるだけならメタ過ぎて萎える要素だからマジやめてほしい
- 52 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/25(土) 08:43:19.06 ID:nKexlFex0.net
- その程度のメタでそこまで言うのもどうかしてるわ
既にどっちもどっち
- 53 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/25(土) 10:45:54.22 ID:ZNXykOVN0.net
- この手のスレは他にもあるけど
必ず目的を履き違えて御高説始める奴が出てくんな
- 54 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/25(土) 17:53:45.68 ID:ArYcI3m90.net
- >>51
はじまりはカプコンのザ・キングオブドラゴンズでレベルアップした時(スコアが経験値)に「オー!!」ってシャウトが入る奴じゃないかね
- 55 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/01(水) 07:04:04.33 ID:Pf7umtBB0.net
- 見えない壁が興ざめだからって半透明の見える壁に走り続ける姿は見たくないエンゲージ
- 56 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/04(土) 15:30:21.75 ID:mvk00tRY0.net
- なろうでも、レベルなになにとかステータスオープンとかスキルポイントとか
ゲームな要素を作中キャラが認識発言する系はクソ認定されやすい印象だから
よっぽどの思惑がない限り、キャラにメタ発言ってさせない方が無難だと思うね
- 57 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/05(日) 21:58:25.28 ID:xEYQb/ax0.net
- 個人的には>>50で言われてた「経験という言葉の代わりの経験値って単語」も使ってほしくないわな
- 58 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/10(金) 20:06:14.25 ID:oQEWKGUn0.net
- 無線コントローラーで本体の電源オンになること
オフになるのはいい
- 59 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/10(金) 20:24:02.99 ID:vonLH5Th0.net
- >>58
どっちにしても電波は出てるけどなにが駄目なんだ?
- 60 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/11(土) 14:36:38.26 ID:vH8/aEKH0.net
- 操作誤爆で電源が入るせいで電気代くうのが嫌なんでしょ
- 61 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/11(土) 14:49:15.35 ID:DIoGCL6f0.net
- 本体のほうの電源落としとけば誤爆もなくなって電気代も節約できよう
- 62 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/18(土) 10:16:50.94 ID:K9uKGva70.net
- 主人公の名前を自由に決めれる事
ペルソナとかで、他の仲間達はお互い名前で呼びあって親しげだが
主人公に対してはキミとかで疎外感覚える
他にも「あの世で俺に詫び続けろオルステッド」とかも
名前まで言って盛り上がるイベントなのに主人公の名前部分はボイスカットされたり
主人公の名前をボイス付きで呼ぶイベントがあるゲームは名前固定にしてほしい
- 63 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/18(土) 17:21:01.80 ID:+KSGqFr30.net
- >>62
それ、本質は「ボイスが部分的カットされるのが嫌」だとおもうので
「主人公の名前を変更したらイベントボイスONができなくなりますが、それでもいいですか?」でよいと思う
頭頂部ハゲだから気になるけどスキンヘッドだったら気にならなくなるよねってこと
- 64 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/18(土) 17:39:41.61 ID:8uTmdDLn0.net
- リュー
んー
- 65 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/19(日) 14:28:09.92 ID:oJ6nIJLZ0.net
- >>63
ああ
- 66 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/19(日) 14:32:09.91 ID:oJ6nIJLZ0.net
- 途中送信してしまった
>>63
ああ確かにそれだ
主人公の公式名設定しておいて、そのままだとちゃんと名前で呼んでくれて
名前変更するとキミ呼びとかになるってのが現実的な理想形だな
- 67 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/25(土) 08:30:55.86 ID:ZD9FLnco0.net
- ムービーシーンは一時停止、スキップだけじゃなく早送りと巻き戻しも可能にして欲しい
- 68 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/25(土) 20:00:53.93 ID:FASdOhfH0.net
- >>67
PS1時代みたいにムービー部分を本編と完全に切り離された動画再生処理だよって風にしないといかん気がする
リアルタイムレンダでやってたら早送り巻き戻しって逆に不可能な処理じゃないか?
- 69 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/15(土) 02:01:21.46 ID:GdLVr13q0.net
- >>30
ゲーム史上初めてエンドクレジッツでスタッフ名を漢字表記したのは『源平討魔伝』だと思ってる。
しかも縦書き※で、かつ左方スクロールする(上方ではなない)。
BGMもテーマ曲をアレンジしていて(短調→長調の滑稽な曲調)、その点も新鮮だった(先行例の有無は知らない)
※和文を縦書きしたのは『いっき』が先
- 70 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/15(土) 02:31:00.50 ID:GdLVr13q0.net
- >>68
不可能じゃないでしょ
- 71 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/15(土) 02:34:04.06 ID:GdLVr13q0.net
- 巻き戻しはものによってはかなり大変そうだけど
- 72 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/15(土) 03:51:12.47 ID:GdLVr13q0.net
- 源平討魔伝('86年、ナムコ、アーケード)のストーリーには「ぷれいや」なるワードが出てくるが、これ今時の言葉で言うメタだね。
時代劇の世界設定で外来語(プレイヤー)を用いることからしてイレギュラーだけど。
プレイ中に開発スタッフ数名の似顔絵とともに、ゲームメーカー名「せが」「たいとう」「なむこ」が出てくるシーンもあるしw
ただしスタッフの似顔絵※だけで言うと、隠れキャラとしてそれを出したのは『バラデューク』が先。
で発案者が源平の開発にも携わってるはず。
結論としてビデオゲーム史上初となるメタ的発想は、源平の「ぷれいやなる異次元の者の布施により地獄より甦りたり」かもしれない。
「布施」にあたるものは50円ないし100円硬貨。
バラデュークの場合は通常の合理的なプレイではけっして出ない隠れキャラなので、メタとは言いにくい
※デモ画面中の表示ということであれば、スタッフ似顔絵の先例はPCゲームにあった('82年、『Quest』、アスキー社)
- 73 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/15(土) 04:33:23.69 ID:GdLVr13q0.net
- ここまで書いて思い出したが、源平の似顔絵や社名は「だじゃれのくに」でしか出て来ず、この国自体がもともとは隠しステージとして作られたものだった。
進入条件は不明だが。
つまり本来は節度のあるふざけ方をしていたことになるので(w)、極めて固有的かつ重厚なあの雰囲気をぶち壊しにしてはいけない的な配慮はあったのだろう
- 74 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/15(土) 09:50:13.35 ID:JrzjAD9f0.net
- 71の追記
リアルタイムレンダリングした映像を同時録画してしまえば、巻き戻しの仕組が単純にはなるかな
- 75 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/15(土) 18:52:04.25 ID:n/60ujqp0.net
- >>70
稼働ハードが電源入ってからどんな処理をしたかをすべてログとってないといけないから、とてもじゃないけど無理
- 76 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/15(土) 20:14:45.72 ID:Kf9ObZdd0.net
- 巻き戻しは各タイミングでどんな状態かを把握できないと難しいけど
早送りならそれほど難しくはないと思う、スパロボの戦闘シーンでも早送り機能あるし
- 77 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/15(土) 20:35:09.85 ID:n/60ujqp0.net
- 動画じゃないリアルタイムレンダリングによるイベントシーンの早送りだけなら、ゲーム全体の処理スピード上げればいいだけだからね
これだと、ハード性能に依存することになるけど
- 78 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/16(日) 10:34:12.59 ID:RPFtoY8S0.net
- 実際には処理スピードを上げるというよりウェイトタイムを外すといったほうがいい
- 79 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/17(月) 23:00:58.14 ID:Wdy7rAh10.net
- 格闘ゲームでボタン押すと決まった振り付けを踊って当たり判定が出るだけみたいな仕組みいい加減変わらんのかな
昔はそんなもんかと思ってたけど、いい加減動きに意味が無さすぎると思う
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