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和ゲーが世界市場で戦うために足りないのは何?

1 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/15(日) 10:46:11.78 ID:e6aNATgC0.net
ゲームをやっている皆さんのうち、洋ゲーは主流なんじゃないかな?
和ゲーが世界市場相手に売れていくために足りないものってなんなのか
ゲーマーの観点から話し合い議論しましょう。
僕の意見としては、
やっぱり、和ゲーは現実逃避が大きく、洋ゲーは現実に即しているところかな?(ゲーマーが日本でオタクっぽいと嫌われている原因になっているのかもしれない)

で、特にこんな感じで思うのだけど、
・和ゲーのキャラは若くて美男美女、洋ゲーはブサイクが多い。
・RPGでいえば、和ゲーはパーティキャラの人間関係はみんな仲良しだけど
洋ゲーは仲いいやつもいれば悪いやつもいて、離脱することもある。
・和ゲーは悪い奴はみんな制作者に因縁つけられて殺される運命になるが、洋ゲーは生き残る。洋ゲーは平和な世は悪い奴もいい奴もいる前提がある。
・和ゲーは、何千人相手の敵に1人で必殺技でなぎ倒すが、洋ゲーは軍勢と軍略で倒す。

やっぱり、現実に即していない内容ばかりだと、ゲームの大衆性がなくなり、ゲーム自体がごく少数派のニッチ的になってしまうのかな?
皆さんの意見をお願いします。もちろん反対意見も歓迎です。

156 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/09(木) 18:02:53.64 ID:OpAbCbyy0.net
和ゲー信者悔しいのうw

157 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/09(木) 18:11:26.69 ID:45HYM8tx0.net
このスレは十年前に立てるべきだったな

158 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/09(木) 19:26:01.52 ID:A+v+FNkb0.net
PS2の洋ゲーブーム(事実上のGTAブーム)のころか
あのころはむしろ周辺の他社の方が面白かった
海外の格闘技ゲー(UFCとかバックヤードレスリングとかDEFJAMとか)が出たり
日本製のマフィアゲー(ビートダウンとか)が出たり

159 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/09(木) 22:04:07.14 ID:b/OPcKnP0.net
日本はいまだに過去の成功に浸りすぎるよな

160 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/10(金) 12:22:03.11 ID:FGEkvC4F0.net
かてきょーヒットマンリボーンもあのころか

161 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/11(土) 09:43:36.51 ID:jxRs+eBe0.net
エイリアンファイアーチーム
TPSのシューティングアクション
英語版だけど神ゲーすぎる
もうここまでくると和ゲーでは、もうどうにもならないわ
任天堂以外の和ゲーメーカーは、ソシャゲでしこっとけと思ったわ

162 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/12(日) 14:13:56.81 ID:LLzG2w2E0.net
>>157 どういう意味だ?

163 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/27(月) 19:57:31.99 ID:eIZn05vk0.net
>>162
10年前は言い過ぎだと思うけど、
オブリビオンがもてはやされてた頃ぐらいには立てとくべきだったよとは思う

164 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/28(火) 00:08:31.65 ID:vKInHWcn0.net
新聞ででてたな
世界のスマホゲーム収益上位
2016年、10位ランク中3社が日本勢だったが、
2021年の途中だが、10位ランク中1社だけだ・・・
中国勢が4社もランクインしている
ついにスマホゲーム市場も日本勢の没落が出始めたか・・・・
原神1つにぼろ負けしそう。。。哀れ和ゲー

165 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/29(水) 18:50:52.13 ID:WZ+a2pZX0.net
↓下手なツッコミは無用だぞ
バカはバカで居てくれたほうが都合が良いのだ。余計な知恵を与えんでください。

166 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/29(水) 21:33:47.92 ID:JJFfEW600.net
白猫やさらにさかのぼればブレイズ&ブレイドの焼き直しじゃんアレ

167 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/01(金) 05:22:53.99 ID:L8Db1amo0.net
東京ゲームショウ開幕、バーチャル展示場も 存在感増す中国勢
https://news.yahoo.co.jp/articles/b17a97833adfaa19338e82842e865d4ad45f9bdc

中国を馬鹿にし続けてきたツケを払い続けるのか・・・

168 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/05(火) 00:06:38.50 ID:9dqNFOdP0.net
和ゲーは
オワコン

169 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/05(火) 08:48:43.31 ID:RalW2BZ70.net
記住「八九六四」天安門
https://livedoor.blogimg.jp/captainjack0123/imgs/5/f/5f9d3e2d-s.jpg

170 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/05(火) 14:08:54.07 ID:bTNoiyRx0.net
フェミとかポリコレなんぞ知った事かと、可愛い女の子いっぱい出してくれよ

171 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/12(火) 18:52:47.07 ID:Vzmuyx430.net
モバゲーで原神よりおもろいゲームある?
日本の没落感じてきたけど
モバゲー抜かれたら何残るんだこの国?

172 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/13(水) 02:47:33.36 ID:HAQ9Zaub0.net
Switch

173 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/13(水) 10:31:48.68 ID:TmHuUvyH0.net
最近中国推しが目立つのはもう崩壊寸前だから

174 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/13(水) 19:52:07.87 ID:5dZ/nioe0.net
どこに崩壊しよるん?

175 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/14(木) 07:14:46.90 ID:NYxbguxK0.net
ソウルや仁王みたいなのは今後も出して欲しい

176 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/20(水) 20:01:10.35 ID:9OBYJIMQ0.net
ニッチで終わる和ゲー

177 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/18(木) 11:12:52.48 ID:Ts4z4Xfe0.net
ブラッドステインドやって久々に超ハマった

178 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/19(金) 13:39:15.19 ID:A+dojbjp0.net
で和ゲーは何が足りないか
わかった?

179 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/21(日) 09:20:12.61 ID:iDfp8bQA0.net
和ゲーに足りないのは、舶来品としての物珍しさ

180 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/21(日) 09:26:16.14 ID:WKt74sit0.net
目先の小銭目当てでポリコレに屈しない事かねえ
発狂して喚いてるのはポリコレビジネス団体と政治的に利用してる共産圏のゴミ共だし
そいつ等の煽りにのってポリコレバンザイ!に走った時点で完敗
外国人のゲーマーも美形キャラは好きなわけで購買層も大半はそれ
買いもせずに発狂するのはどこの国でもキチって叫ぶだけのゴミ連中ばっかだよ

181 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/25(木) 21:27:18.14 ID:KMiZCFug0.net
日本人はスケベが多い。
スケベが多いのはもともと日本は資源がないから多産多死国家だった
だからスケベが多くの子作りに参加しないと日本が滅ぶことに繋がりかねない
だから、日本はセクハラにもエロ描写にも寛容なのだ。
美形キャラはいいだけど、ドが過ぎるんだよ日本は

182 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/29(月) 05:59:21.07 ID:C7oZUAK40.net
ま 史上最高のゲームにダクソが選ばれたんですけどね

183 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/29(月) 10:12:50.94 ID:taKlDIlc0.net
ダクソや仁王みたいなのはこれからも出してって欲しいわ
コードヴェインももうちょい頑張ってくれると嬉しい

184 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/29(月) 11:07:28.65 ID:bhFt6K240.net
洋物ってプレイヤースキルが求められるアクションゲームが少ない

185 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/29(月) 13:52:40.34 ID:taKlDIlc0.net
ていうかわざとゲーム体験の楽しみの部分のうち個々のプレイヤーの資質に依存する要素が排除されてる節があるのを感じる

186 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/04(土) 10:42:05.73 ID:ncSNKrPM0.net
Black Myth: WuKong (黒神話: 悟空)
中国産の完全オープンワールド孫悟空形式アクションRPG
和ゲー(モンハン)にとどめを刺す逸品になりそう

187 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/05(日) 21:01:46.05 ID:UfOkgDSL0.net
孫悟空がグロテスクだな
もっと漫画的にできないか?

188 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/09(木) 06:43:45.43 ID:a3n6xAPl0.net
洋ゲーはプレイヤーに爽快感を与える方向になってるし俺っちプロゲーマーだよって人には
レベルセレクトで難しい方を選べってスタンスになってるねえ
その辺は日本とは真逆になってるのが面白い気もする
昔の洋ゲーはドラゴンズレアみたいに開幕即死で進めないゲームとかが普通だったし
RPGでも1レベル上げるのに一か月かかるゲームすらあった(序盤の一戦すら死闘)

189 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/09(木) 13:22:04.50 ID:Z1XWji3e0.net
それってやはりリアリティの問題だろうね

190 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/10(金) 20:16:26.61 ID:AKiPa6vc0.net
モンハンからするとあんなでっかいドラゴンを倒すなんてありえない

だから洋ゲーのモンハンは
原始人になってマンモス倒すリアリティーのあるゲームになるんだろうな

191 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/21(火) 10:46:06.90 ID:+AKiS3RU0.net
どうりで洋ゲーがつまらんわけだ

192 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/24(金) 18:46:21.42 ID:tOUu4vTs0.net
中国が逝ってて草w

193 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/25(土) 22:50:42.49 ID:HkyskB4A0.net
>>190
俯瞰視点ゲーだけどPS2のTHE原始人がまさにそんなゲームじゃん
マンモスをドラゴン扱いして倒す

194 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/26(日) 01:24:20.43 ID:dIhUxEYc0.net
THE原始人って全然リアリティーないわ
しかも原始人に対する偏見すごすぎ
人間の祖先がサルだと勝手に決めつけやがる

195 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/26(日) 08:21:25.27 ID:Wx9BueeO0.net
言語とプラットフォーム整えるだけで十分戦えてるじゃん

196 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/29(水) 15:07:05.97 ID:VHIkINdg0.net
>>187
いや漫画的じゃないからいいんだよ

197 :ゲーム好き名無しさん:2022/01/15(土) 23:02:09.99 ID:lFadDXV00.net
中国の少年に対するゲーム規制
朝9時から20時までの週一回だっけ?
日本にとっても結構痛いな

198 :ゲーム好き名無しさん:2022/02/27(日) 22:39:49.90 ID:7DRiGlMK0.net
>>196
どういう風にいいのか語ってくれたら、もっと話が広がりそう

個人的にはポリゴン作画のカロリーを減らす=ゲームの処理を軽くする意図で
マンガ表現にもメリットはあると思う

199 :ゲーム好き名無しさん:2022/02/28(月) 18:10:31.49 ID:2LHvTNgs0.net
あの孫悟空観て思ったけど、芥川の羅生門みたいな世界観を視覚化できるか?
そろそろゲームも身内で褒め合う段階を終わらせるべきだと思うわ
まぁ、ショックが弱い、ガツンとほしいね

200 :ゲーム好き名無しさん:2022/02/28(月) 21:30:16.46 ID:2LHvTNgs0.net
主人公が追いはぎみたいなどうしょうも無い犯罪者でな
出てくる人間が軒並みケモノ未満の生き地獄
乞食を叩き〇してゴミみたいな布切れを奪い、それを二束三文で売って生き延びる世界
餓鬼みたいな孤児達が組織化して大人から略奪してる
ヒロインの売春婦は性病で髪が抜け落ちてる
そういうゲームどうよ?

201 :ゲーム好き名無しさん:2022/02/28(月) 22:51:21.61 ID:VDslvCEu0.net
どうよって何

202 :ゲーム好き名無しさん:2022/02/28(月) 23:22:08.32 ID:2LHvTNgs0.net
感じない?

203 :ゲーム好き名無しさん:2022/03/01(火) 06:23:31.03 ID:nNmIqSGW0.net
洋ゲーの主人公は割と性根が腐ってるというか欲望に忠実なタイプが多いイメージ
リアルでも欧米辺りは割と素直に本音を出すので多数の日本人と合わないのもそこ
(嫌なものを嫌って言えるユーチューバーなどを妬ましいと感じる人が多いのもそれ)

和ゲーは上っ面だけは良い人アピールな日本人にはある意味あってる品行方正型が多め
王道主人公を毛嫌いする人は自身の上っ面な偽善アピールを見え透かされてるようで癪に障るんだろう

204 :ゲーム好き名無しさん:2022/03/05(土) 20:10:10.60 ID:xa2KlSj/0.net
洋ゲーはリアリティーあるじゃん
シミュレーションとマネジメントが主流

日本は理想主義
空想の世界で架空の人物を演じるが主流

205 :ゲーム好き名無しさん:2022/03/08(火) 21:23:42.01 ID:/NwyGqUe0.net
80年代の時点でマフィアの人間関係アドベンチャーあったしな

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