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ゲームはうんこしっこ要素なさすぎ

1 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/10(金) 00:53:41.50 ID:8gMAUBxF0.net
排泄は人類学的に超重要だぞそれをスルーするな
排泄から逃げるな

2 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/10(金) 11:03:21 ID:DSsXS8Xt0.net
うんこはともだち!

3 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/10(金) 12:39:51.02 ID:3x0V/7+t0.net
トイレ要素があるエヴァのゲームやってて、なんでこいつらの下の世話をしないといけないんだってバカらしくなってやめた

4 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/10(金) 18:30:07.76 ID:cpjF7q/x0.net
あるのは立ちションぐらいか

5 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/11(土) 00:59:14 ID:R55Tdum+0.net
ARKやろ

6 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/12(日) 02:05:51.70 ID:Lf8lUosD0.net
DQB2(住人のうんこから肥料つくる)とザンキゼロ(排泄ゲージMAXでおもらし)くらいしか思いつかんな

7 :一方通行+ :2020/01/12(日) 15:23:49.00 ID:NqWEKcPT0.net
ゼルダのBotWで、排泄要素や悪いものを食べた時の嘔吐要素があれば良かったな…。

嘔吐する要素は、1回の嘔吐でハート2個ほどのダメージを受ける。

嘔吐要素に似たような要素は、トワプリにおけるまずいスープを飲んだ時かな?
ハートが残り1/4個を残すダメージを受けることがある。

BotWでは、一撃の剣を取った時がまさにそれ。
ヒガッカレまんじゅうもまずいスープを飲んだ時のように、
ランダムで回復量が決まるほか、ランダムでダメージを受ける。

8 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/13(月) 14:11:41 ID:FYELKWet0.net
じゃあたまごっちはなんだったんだよ

9 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/16(木) 21:24:17.37 ID:4J48gRN80.net
シムズ膀胱ゲージ

10 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/29(水) 00:19:57 ID:GHYPHr3d0.net
デジモンワールド思い出した 
排泄がゲーム性とマッチしないとやんないんじゃないか

11 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/29(水) 01:02:13 ID:FFBVRZRF0.net
将棋に排泄を取り入れよう

12 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/29(水) 02:46:49 ID:sMK//8L90.net
スカトロ系のエロゲーやってろ

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