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ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 32

1 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/01(金) 23:06:35.65 ID:ItgANk7X0.net
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ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。

・基本的にはどんな些細な質問をしようが質問者の自由ですし、どんなネタレスをするのも回答者の自由です。
 ただし質問できるのはモニターの中のことだけです。 モニターの手前側の事象
 (ハード、業界に関する質問、質問者やプレイヤーに関する内容)に関する質問はルール違反です。
・煽り、叩き及び同意を求めるだけの質問等は論外。
・上記のような不適切な書き込みを見かけても相手にしないでください。荒らしに反応する方も荒らしです。
・基本的に書き込みは質問か回答かどちらかです。
・回答に対する不満や間違いの指摘などがあっても、スレの趣旨を理解した上で突っ込みましょう。
・質問がスルーされても、怒ったり荒らしたりしないようにしましょう。
 「スルーされているので答えて下さい。」と言って回答を要求する行為もやめてください。

前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 31
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498931510/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/01(金) 23:09:47.13 ID:ItgANk7X0.net
そういえばどこまで即死回避すれば良いのでしょう

3 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/01(金) 23:11:25.95 ID:ItgANk7X0.net
と思ったら3レスしかないスレが数日生き残っているのでどうやら必要ないようですね

4 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/01(金) 23:14:36.13 ID:ItgANk7X0.net
何も質問がないのとあれなので

新世紀エヴァンゲリオン2
特定のフラグを満たすと助けに来てくれるジェットアローン改ですが、電気ショックやハンマーで軽々と量産機を潰しまくるのが理不尽です
質量兵器でATフィールドが破れるならエヴァいらないじゃないですか

5 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/02(土) 00:18:13.83 ID:Vb8I3ZCo0.net
ロボットポンコッツ
一部の進化後のロボポンが進化前とは全くの別物になるのが理不尽です
ネジボーグ(ネジ型)→スケドクロ(骸骨型)とか、ヨンクー(自動車型)→タンクー(重戦車型)とか

6 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/02(土) 06:22:42.97 ID:ftYUfLc60.net
>>4
原作でATフィールドも対策済みだと言ってました

7 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/02(土) 08:26:03.10 ID:lOHVznCS0.net
>>5
ロボポンの「進化」とは装備や装甲の増築です
例えばタンイチはマトリョーシカ状の構造になっており、中にタンニーやタンサンが入っています(当時のボンボンの図解より)
従って、ネジとして「部品」になったりするのもロボポンにとっては「進化」なのです

8 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/02(土) 08:59:10.02 ID:9goXhv8w0.net
多くのゲームに見られるのですが、「全体マップを見たい時はLボタンを押すんだ!」
などとほざくキャラが存在するのが理不尽を通り越して恐怖です
我々とは別次元の異世界に存在するはずの彼らが、
どうしてその世界に存在すらしないゲームの操作方法を解説しているのでしょうか

9 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/02(土) 09:02:20.86 ID:JVsKNIoA0.net
ほぼ武器を使わず戦う系格闘ゲーム等で首にスカーフやマフラーなどの細長い布を巻いているキャラが理不尽
とまでは言えないかもしれませんが
あれを引っ張られたら一発で失神や窒息や骨折してしまうのではないかと心配してしまいます
当然そういうキャラは首を鍛えまくっているものかとは思いますが
おしゃれや防寒のために格闘でのリスクを増やすのは闘いに生きる者としてどうなのでしょうか
あと長い髪の毛なんかも近接格闘には不利だと思われるんですが
皆さん思い思いのおしゃれを楽しんでる風なのが理不尽です

10 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/02(土) 09:06:02.39 ID:9goXhv8w0.net
>>9
逆に言えば凶器としても非常に有用なわけです
柔道家が胴着や帯を使って相手を締め上げるのと一緒ですね
それらはもちろん禁じ手ですが、だからといって彼らは胴着や帯を外しませんよね?そういう事です

11 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/02(土) 10:03:14.56 ID:P2yaYKLk0.net
>>9
素手が基本ですが、武器持ってる人は持ってるし、マフラーを怪しげなパワーで操って
武器にする人もいるし、全部含めてそれぞれの戦闘スタイルです。

12 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/02(土) 10:25:44.02 ID:lOHVznCS0.net
>>8
あなたは疑問に思ったことはないですか?
ゲームキャラが当たり前のように日本語を話し、世界中で普通に日本語が通じていることに
これはゲーム内の言語が日本語に翻訳されたものが表示されているからです
「Lボタン」というのも我々向けに翻訳された便宜上の単語に過ぎず、実際に主人公がしている動作は別のものです

13 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/02(土) 12:33:28.02 ID:DgBIAIclM.net
なぜ天井に頭をぶつけるのを解っていても
ルーラを唱えるのをやめようとしないのでしょうか?
「勇者」ってそういう意味じゃないでしょうwww

14 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/02(土) 12:53:57.75 ID:9goXhv8w0.net
分かっているとか分かっていないという問題ではないんですよ
唱えたくなったから唱えているんです
ただし「ここでその魔法を使っても意味がない」と自重する勇者も中には存在するので、
バカ正直に唱えて頭をぶつける勇者はまさに「勇者」なのかもしれませんね

15 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/02(土) 13:02:19.68 ID:KHvvfoLrp.net
>>13
そういう意味ですが?
天井に頭ぶつけるのと魔王と戦うのはどっちの方が死亡率が高いと思ってるんですか?
正気にては大業ならず、勇者なんてのは頭のネジが数本外れてる人間しかなれないのですよ

16 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/02(土) 18:13:09.79 ID:V+K5D4bt0.net
では頭のネジが数本以外外れてる人に向いてる職業は何なのでしょうか?
現実では車のラリーストはそういう人間だそうですが…

17 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/02(土) 18:33:06.70 ID:9goXhv8w0.net
頭のネジが外れすぎると勇者を通り越して遊び人になります
そして全てのネジが抜けきって境地に達すると賢者になります
要するにバカと天才は紙一重なのです

18 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/02(土) 20:09:46.29 ID:c/M+9UbYd.net
ルーラといえば、ドラクエ11のルーラは
PS4版だと街中の天井のある場所、どころかダンジョン内ですら頭をぶつけることなく飛んで行けるのに、
3DS版ではしっかり天井にぶつかります
なぜ機種でルーラの性能が違うのでしょうか

19 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/02(土) 20:23:55.34 ID:9goXhv8w0.net
>>18
PS4版のマップの方が移動に時間がかかるため、ルーラが環境に適応してより便利に進化したのです
自分の身を守るために首が長くなったキリンと同じ原理ですね

20 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/02(土) 21:02:44.01 ID:vNARkyq90.net
ポケモンやピクミン2などの図鑑について

ゲットしたり倒した敵の情報が乗るのはいいのですが、明らかにさっき会ったばかりの生物について、
「〜したらこうなる」みたいな時間のかかる実験データ的な情報が速攻乗るのが理不尽です。

逆にすでに何かで聞いた既知生物ならゲットや撃破までそのデータを読めないのが理不尽です。

21 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/02(土) 21:41:47.41 ID:VhnrX63Hd.net
>>18
10においてルーラで頭をぶつけない特殊な素材の天井というのが出てきました
つまり機種によって違うのはルーラの性能ではなく、天井の素材なのです
両者は見た目からして全然違いますしね

22 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/02(土) 21:42:09.58 ID:9goXhv8w0.net
>>20
捕獲した敵本人から情報を引き出しているからですよ
仲良くなれば意外と自分の生態をペラペラしゃべってくれるもんですよ

23 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/03(日) 00:24:46.88 ID:HUaQygXc0.net
新世紀エヴァンゲリオン2

シンジのミサトへの質問ですが
「ペンペンってどんな人なの?」
理不尽です

24 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/03(日) 00:47:08.88 ID:u3BA8kfz0.net
>>23
実際は世界観やキャラ、そこに至る会話の流れなんかもあって理不尽なのかもしれませんが
その一文では何が理不尽なのかよく分からないですね
外国人だったりで「ペンペン」という名の人がいたり
アダ名で「ペンペン」と呼ばれてる人がいるのだろう、と考えたとしても理不尽ではない気がするんですが

25 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/03(日) 01:25:43.06 ID:sPessMrF0.net
>>23
ゲームをやっていないので、どこまで原作通りか分かりませんが
ミサトさんはペンペンを彼と呼び、同居人とも言っています
また、人によってはペットを家族と言う事もあります
そのような人達を刺激しないように、人と言ったのでしょう

26 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/03(日) 07:48:58.78 ID:5hdGiXFA0.net
>>23
ボケに決まってるじゃないですか
ミサト「人ちゃうわ!どう見てもペンギンやろ!」というツッコミを期待してるんですよ

27 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/03(日) 21:03:52.97 ID:5MDlBE9od.net
不思議のダンジョンシリーズ
「アイテム持ち込み禁止」制限のついたダンジョンの中で、拾い物の「矢」系アイテムを「うつ」ことができるのが理不尽です。
矢を「なげる」ではなく「うつ」ための弓が「アイテム持ち込み禁止」制限に引っ掛からないのは何故でしょうか?

28 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/03(日) 22:14:15.18 ID:5hdGiXFA0.net
>>27
それは「矢だけ拾っても撃てると言うことは、弓を持ち込んでいるからに違いない」
という事でよろしいのでしょうか?だとしたらその考え方自体が間違っています
彼らは矢を手で投げて使用しているのです
弓から矢を放っているモーションが見られない事からも明白でしょう

29 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/03(日) 22:19:11.64 ID:5hdGiXFA0.net
>>27において、それならなぜ「うつ」という表現になっているのか
説明していなかったのが理不尽でしてたので補足します
うつは「撃つ」ではなく「討つ」なのです
つまり「矢をアイツにぶっ刺して討ち取ってやる」という意気込みを表しているのです

30 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/03(日) 23:02:51.24 ID:HuVnKwQ00.net
>>29
時代劇で扱われるような時代の日本では、手裏剣を相手に投げつけることを打つといいます
撃つでも討つでもありません。
これは、使い方のコツに由来するものです。(遠くにある的をその場から直接殴るつもりで投げつけろ、という意味だそうです)
不思議のダンジョンシリーズでも、風来のシレンであれば時代劇なのでこれに該当します。

31 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/03(日) 23:28:58.50 ID:uzDT5iOq0.net
ポケモン

ポケモンセンターを利用すると「またのご利用をお待ちしております!」と言われますが
冷静に考えると、病院でこのセリフはやばくないですか?
「あなたがまた病気や怪我をしてうちに来るのをお待ちしております!」ってことになるんですが
理不尽です

32 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/03(日) 23:31:59.86 ID:YtdnnnEU0.net
>>27
その場合の「アイテム」とはコマンドで捨てたり使ったり出来る物というゲームタームだからです。
持ち込み禁止を本当に厳密に適用すると衣服すら持ち込めなくなってしまいハードメーカーチェックやらCEROやらに引っかかってしまうので
捨てたりしないという条件で衣装は可となっており、弓や道具袋も衣装の一部ということにして持ち込んでいます。

33 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/03(日) 23:47:00.47 ID:5MDlBE9od.net
>>28
>>30
御回答ありがとうございます。
しかし、少なくとも『風来のシレン2』においては、シレンは明確に弓を持っており、「うつ」ときに弓を手に矢をうつモーションをとるんです……。

34 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/04(月) 00:12:48.73 ID:jqej8ZZDd.net
>>31
実はポケモンセンターにはモンスターボールやきずぐすり類の製造・販売を行う大企業がスポンサーとしてついています。
タダで回復サービスを行うのは一般人が気軽にポケモンバトルを行えるようにするためであり、ひいてはモンスターボールやきずぐすりの消費量を伸ばすためでもあります。
ポケモンがケガをする=バトルが流行っている=ボールやきずぐすりが売れる=スポンサーが儲かるわけですから、ポケセンが「またのお越しを」と言っても不合理ではないのです。

35 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/04(月) 08:03:14.92 ID:0VKlMdKp0.net
>>33
「弓はシレンの身体の一部である」とダンジョン側に認定させたからです
この主張を通すためにシレン側はかなり有能な弁護団をかき集めて裁判を起こしなんとか勝訴したのですが、
裁判資料が膨大な量でありここでは説明しきれないので、その過程は割愛させて頂きます

36 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/04(月) 16:04:30.43 ID:0VKlMdKp0.net
逆転検事2というゲームが理不尽すぎるので異議ありです
「飛行中の気球を落下させバスケット部分で押し潰す」という方法で殺害された人物がいるのですが、
ゆうに300kg以上はあると言われる気球でそんなことをすれば遺体はとんでもない状態になるはずなのに、
白目をむいて寝ているようにしか見えないのが理不尽すぎます

37 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/04(月) 16:42:08.10 ID:Akr5cpvE0.net
アクションゲームとかで大岩に引き潰されたり高いところから飛び降りたりしても
死にはしてもグチャグチャのひき肉状態になったりはあまりしないですよね
たいていのゲームの中の世界の人々は現実の人類よりも体が物理的に頑丈なんです
そのゲームでは他の死人はグチャグチャになって死ぬのが当たり前なのに
気球に押し潰された人だけがきれいに死んでいる、というわけでないなら
さほど理不尽とは言えないでしょう

38 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/04(月) 16:49:06.22 ID:0VKlMdKp0.net
>>37
他の被害者は射殺や刺殺がほとんどだったので、ほぼ違和感はなかったんですよ
でもさすがに気球殺でそれはないだろうと
これではプレイヤーのトリック解明にも悪影響を及ぼしかねないですし

39 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/04(月) 19:02:25.87 ID:IEG7pvaQd.net
>>38
あの世界に霊媒が存在するのはご存知ですよね?
元々は原型を留めない程損壊した遺体だったのですがそれでは全く身元が分からないので霊媒師を呼んで遺体に被害者の霊を憑依させてあげたのです。
あの世界の霊媒は憑依した霊の姿に肉体が変化するので無傷のような姿に戻す事ができたのですね。

40 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/04(月) 22:19:57.04 ID:BEjzGMvK0.net
>>39
異議あり! あの世界に霊媒があるのは確かだが、とある事件の結果警察との関係が悪化していることは明確である。
証拠品として、逆転裁判(初代)を提出させていただこう

ここで、検察側は新たな側面から示させてもらおう。
あの世界には、ぬすみちゃんや優れたホログラフの技術があることもまた、明確である。
それを使って、死体が誰かわかりやすいように画像を上書きしている可能性も否定できない!


…と、こんな風に勝手に別の話に持って行って、それを弁護士側が反論できなければ有罪になる逆転裁判の検察が理不尽です。

41 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/04(月) 23:34:52.72 ID:vjL/iQ7D0.net
>>36
あの世界にだって、エンバーミング業者はいるでしょう。

42 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/05(火) 16:30:46.62 ID:4WmR+iAI0.net
逆転検事と言えばバドウ刑事も理不尽すぎますよ
「現場を荒らすな!信用できないから俺も立ち会う」みたいなご立派な事を言ってますが、
その現場で終始ペロペロキャンディーをなめ続け、口から出したり入れたりしてるヤツが何言ってんの?って話ですよ
イトノコ刑事といい、どうしてろくに現場保存もできないようなヤバいデカしかいないのでしょうか

43 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/05(火) 19:54:23.03 ID:8K3oY+JR0.net
>>42
いません
それが、法の大暗黒時代ですから仕方ありません

44 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/05(火) 21:59:45.46 ID:h9uRAmwo0.net
>>42
かの名探偵・明智小五郎は
昼間は糖分がないとろくに動けないので常に飴をなめていたという逸話がある
という史料が、近年になって出土しました
おそらくバドウ刑事は個人的にそれを知っていて、あやかる形で同じ事をしているのでしょう。

45 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/05(火) 22:08:17.59 ID:4WmR+iAI0.net
>>44
いやそういう問題ではなく、「事件現場にお前の唾液をたらすな」と言っているのです
鑑識はきっと「また出たよバドウのDNA」とウンザリしているに違いありません

46 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/06(水) 05:59:57.88 ID:xXw83v8Ld.net
>>42
審理のスピード化のみを優先した欠陥だらけの法体系のもとで『逆転裁判(1)』の第2話の犯人のような奴が野放しになったまま冤罪を大量生産した結果、「警察は無能の掃き溜め」という風評被害が出ています。
そんな悪評にまみれた職場に就職しようとする人のレベルは、……まあ、お察しの通りですね。

47 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/06(水) 06:06:40.22 ID:xXw83v8Ld.net
そういえば、『逆転裁判(1)』の時点でサイバンチョ氏が罷免されずにその後ものうのうと裁判長を続けているのが理不尽です。
2話と4話でやってたことは明らかに「冤罪を増やすのに加担する」行為であり、法曹界からの追放を喰らっても文句は言えないレベルの悪行の筈なのですが……。

48 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/06(水) 07:28:29.27 ID:mv3BrZou0.net
サイバンチョは「最終的には公正な判決を下す裁判長」として
法曹界から評価されている人物なので追放されるとは考えられません
つまり裁判の過程や日頃の行いなどはどうでも良く、ちゃんとした判決が下せればオールOKなのです

49 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/06(水) 20:55:53.55 ID:UzQWM6nL0.net
>>45
バドウという名前を考えれば、彼はどっちかというと善悪で言うと悪の側なので
警察の邪魔をするのは必然なのかもしれません。

くわしくは、「RRKK」という文字列で検索をかけてみてください。

50 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/06(水) 21:52:35.20 ID:mv3BrZou0.net
地球防衛軍4.1においてプレイヤーキャラとしてウイングダイバーを選んでいるのに、
「ウイングダイバーはまだか!」「あいつらさえ来てくれれば」などと言われるステージがあるのが理不尽です
お前らの目の前で大活躍してるのがウイングダイバーだろうが

51 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/06(水) 22:54:38.57 ID:zWcB2jtY0.net
>>50
プレイヤーであるあなたは他の友軍とは文字通り桁違いの戦果を上げているので周囲からは英雄、あるいは化物として通常の兵種とは別枠で数えられているのです。
彼らのセリフを捕捉すると(あの大英雄以外の)ウイングダイバーはまだか! (あの化物とは別に)あいつらさえ来てくれればら!となる訳ですね

52 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/07(木) 08:14:24.15 ID:6v6lmAvc0.net
>>51
そうだったのですか・・・
モブのウイングダイバーなんてピョンピョン跳ねてるだけでたいして役に立ってないんですけどね
プレイヤーよりもそちらの方を待望されてるのはなんとも複雑な気分です

53 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/07(木) 21:08:13.42 ID:RyRGhcUX0.net
>>50
“自分たちのチームに配属されてる分の”ウイングダイバーはまだか!
だから、いいのです。
主人公とは所属小隊/中隊とかそういうのが違う人たちなのです。

54 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/08(金) 00:20:50.66 ID:6en46fq10.net
ロックマン
ボス戦直前に敵のライフゲージが溜まる演出がありますが、なぜその隙に攻撃しないのか疑問です

55 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/08(金) 00:42:44.44 ID:tZjheZg10.net
攻撃しボスを傷つけてしまうと、ボスに流れるはずだったエネルギーが暴発し危険だからです

56 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/08(金) 00:43:27.24 ID:zUaXDiKL0.net
あれ、実は一瞬の出来事なんですよ
こっちが回復する時も止まっているでしょう?

57 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/08(金) 10:13:20.72 ID:gx4F6m9yp.net
ロックマンゼロ
オリジナルエックスのボディが破壊されるシーンですがいつものティウンティウンではなく、やけに派手に爆発していたのは何故しょうか?

58 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/08(金) 11:20:06.20 ID:GUacAUK5d.net
いつものティウィンティウィンは破壊の危機を察知した時に発動する緊急転送装置の音なのです。
それが機能せず盛大に爆発した事ことが完全に破壊された証拠なのですね

59 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/08(金) 18:29:58.25 ID:PIyytU0n0.net
>>50からさらにプレイを進めた所、それ以上の理不尽案件が発生したのでご報告いたします

「このバリアーはフェンサー(という兵種)しか破ることはできんぞ!」
「バリアーの中に入った人類は俺達(フェンサー)が初めてだ!」
「ついにやった・・・フェンサーがやったぞ!」

以上の行為はウイングダイバーである私が全て一人だけで成し遂げたのですが・・・

60 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/08(金) 19:19:27.87 ID:TngeDnEea.net
>>59
過酷な職場に耐えきれず危ないクスリで幻覚症状をおこしてるだけです

61 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/08(金) 21:58:06.61 ID:JDSoAaQQ0.net
絶対絶望少女
ジェノサイダー翔がただのハサミで敵にダメージ通せるのが理不尽です
ザコ敵のモノクマはロボットだし、ボスはラジコン操作の巨大ロボだし

62 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/08(金) 22:01:23.63 ID:PIyytU0n0.net
>>61
刃物ですよ?そりゃダメージは通るでしょう
それに「バカとハサミは使いよう」と言いますし、扱いがとても上手なのではないでしょうか

63 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/09(土) 23:39:34.79 ID:FmWxSIaZ0.net
>>50
>「ウイングダイバーはまだか!」「あいつらさえ来てくれれば」などと言われる

こういわれるところからすると、おそらく彼らの言うウイングダイバーは
ウイングセイバーとガードダイバーが混ざっちゃったのでしょう。

あいつ“ら”という風に複数形で言っていることも、根拠です。

64 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/10(日) 07:28:23.14 ID:vcbmZKtv0.net
>>59
ゲーム機ならなんでもファミコンという人種が一定以上存在するように、
EDFのメンバーならなんでもフェンサーと呼ぶ人種も一定以上存在したのです

65 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/10(日) 08:24:33.24 ID:bw2SJ9wu0.net
>>64
その主張はさすがに無理があるので異議を唱えさせていただきます
なぜなら「フェンサーしか破れない」と言ったのは作戦司令本部長ですよ?
さすがにこんな重要な地位の人間ならそんな言い間違いはしないと思うのですが

66 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/10(日) 14:39:25.71 ID:vcbmZKtv0.net
>>65
いえ、作戦本部長も言い間違えをしていたのです。
なぜなら、彼こそがこの度新規兵種であるフェンサーを
「歩兵を重装甲にする意味があるのか?」「パワーフレームの開発予算が高すぎる、こいつ1人で何人のレンジャー装備が作れる?」
「防御スクリーン突破なら既存兵種で十分、もしそれが無理なら支援砲火でやればいい(この声がエアレイダー導入に繋がりました)」
「二刀流なんて人を選びすぎる、お前の趣味か!?」「使いづらい」「重い」などといった、
予算委員会からの多数の罵詈雑言を受けながらも実用化し、制式採用した人物なのです。
その過程で、一時期かなり長い間フェンサー開発陣やフェンサーたちと過ごしていたので、
とっさな時に他の兵種をフェンサーと言い間違えるほど、フェンサーになじんでいるのです。

…もしかしたら自分が採用したフェンサーが活躍したことにしたいからわざといいまちがえているいえそんなことはありませんよ本部長はリッパナオカタデス

67 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/10(日) 21:21:05.49 ID:MLbsfxJB0.net
>>66
>「歩兵を重装甲にする意味があるのか?」

女性戦士のスーツアクターを男に担当させる場合に、ごまかしがきくように
そのようにしてあるのです。

68 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/10(日) 21:23:40.71 ID:bw2SJ9wu0.net
>>59についての皆様の解釈があまりに理不尽すぎるので自分でも考えていた所、
1つの有力な仮説にたどり着いたのでご報告いたします

そもそもプレイヤーは>>59のような会話を無線で受信しているのですが、
この無線に問題があり、全く別の戦地の無線を傍受してしまっているのです
つまりプレイヤーが活躍しているA地点ではなく、全く関係ないB地点の戦況を聞かされているわけです
なのでこのような理不尽が発生しているのではないかと

69 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/10(日) 23:16:20.97 ID:y0CFmRtB0.net
ボンバーマンは、あの小さな身体の何処から大量の爆弾を出しているのかが理不尽です。
4次元ポケットでもないかぎり、不可能だと思います。

70 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/10(日) 23:49:02.76 ID:n1uh7l2d0.net
キャラバン
肩鎧のうち左側だけが他のプレイヤーと売買することが可能で右側が不可能なのが理不尽です
同じ肩鎧じゃないですか

71 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/10(日) 23:52:51.35 ID:p6FV629G0.net
>>69
まず爆弾そのものは風船ですので収納は楽です
また、爆薬は体内で生成しているので問題ないです

72 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/10(日) 23:57:57.72 ID:vWVM8KEr0.net
>>68
確かに地球防衛隊をプレイしていて聞ける会話はどう考えても
自分が戦闘している場所じゃないっぽいですね。

73 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 03:09:41.99 ID:ZSW4AJMy0.net
ヨッシーウールワールドのヨッシーは毛糸製なのでアクション時も毛糸を編み変えて様々な形態を取ります。
例えばヒップドロップの時は胴体部分をハンマーのような形に変えてそのまま急降下を…
胴体を使うのであればヒップドロップではなくボディプレスと言うべきでは無いでしょうか?理不尽です。

74 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 09:31:37.33 ID:7g97M+xI0.net
>>73
ヨッシーはおそらくカイワレハンマーというヒップホップユニットのファンなのでしょう
ハンマーとヒップというワードはそこから着想を得たのだと思われます

75 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 11:41:08.25 ID:dKP2osRwd.net
キノピオ達は何度もクッパに自国を侵略されている無能な王族ピーチ姫を追放して民主国家を立ち上げるべきです
理不尽です

76 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 12:46:28.68 ID:Sh1Cfa1eM.net
むしろクッパが優秀すぎるんですよ
間抜けそうに見えて用意周到だし、豪放な性格で部下にも慕われてるし
政治体制がなんであっても正面からクッパ軍団に勝つのは難しいのではないですかね

77 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 15:15:29.08 ID:gHGLI91F0.net
>>75
確かに幾度となく侵略されてはいますが、
そのたびに(マリオのおかげですが)平和を取り戻しているではありませんか
ある意味それはピーチ姫の人徳や政治力の成せる業でもあるので、無能と言い切るのは理不尽です
それにピーチ姫を追放したピノキオ達をマリオは援護しますかね?
マリオに見放されたピノキオ王国など風前の灯だと思うのですが

78 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 15:18:38.82 ID:gHGLI91F0.net
ピノキオではなくキノピオでしたね
理不尽だった事をお詫びいたします

79 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 17:01:06.81 ID:KIpF8x8Pd.net
キノコ王国の話題なので、ピーチの居城の話題。
スーパーマリオ64……マリオ兄弟の家からワープ土管で移動した先にある、自然に囲まれた城。
マリオカート64……基本的にはスーパーマリオ64と同じ自然に囲まれた城だが、城の前の小道をちょっと進むと現代的なアスファルト敷のサーキットに出る。
マリオストーリー……周囲をファンタジー風の城下町に囲まれている。マリオ兄弟の家から土管は直結しておらず、町外れの土管から城下町を通って城へいく。
同じ64時代だけでも城の周囲の立地が激変しているのですが、キノコ王国に何があったのでしょうか。

80 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 17:17:38.00 ID:gHGLI91F0.net
>>79
クッパ達と一戦交えるたびに国力が変化するので、
街もそれに合わせて常に絶え間なく変化を続けているのです

81 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 17:25:05.96 ID:yMT5abSm0.net
そういえば、ピーチ姫は「姫」なのに君主として扱われており
王や女王がいないようなのが理不尽というか不思議です

82 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 18:12:12.53 ID:UksSocJC0.net
>>79
一国一城令が無いのでしょう。

83 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 20:06:01.24 ID:XnjwZO4s0.net
>>69
元々ボンバーマンは爆弾製造ロボットです
マジンガーのミサイルパンチのように体内で製造しているのでしょう

84 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 20:08:55.87 ID:XnjwZO4s0.net
>>81
両親共々崩御していますが
ピーチ姫はまだ年齢が若過ぎて女王になることができないので
それまでは制度上は空位として事実上の君主となっています

85 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 20:28:00.99 ID:jcm/Kew00.net
ゴッドイーター2
主人公は衣装によっては靴が足の甲露出したサンダルになるのですが、この状態でルフスカリギュラに刺さったケイトの神機を足の甲で蹴り込んでも平気なのが理不尽です
自分以外の神機に触ると体を侵食されるのは前作で判明していますが、一切侵食された様子がないのが理不尽です

86 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 20:32:19.48 ID:gHGLI91F0.net
>>81
婚活を意識している為です
「姫」というとかわいらしいイメージになりお見合いや求婚希望者が集まるのですが、
「女王」だと男性へのプレッシャーが強すぎてうまくいかないのです
ちなみにツインビーのメローラ姫もまったく同じ立場ですね

87 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 21:00:19.39 ID:7f0EABHHM.net
シューティングゲームではなぜ敵の大群にたいし我々は一機もしくは数機しかいないのでしょうか?
前線ってレベルじゃない特攻ぷりだと思うのですが
理不尽です

88 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 21:26:38.88 ID:ZZ48yfZ40.net
ドリームクラブの主人公の理不尽です。
生活費を全てドリームクラブに使っているのに、家賃やら光熱費、食費などはいったい何処から出ているのでしょうか?

89 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 21:34:32.17 ID:3x33Oy3f0.net
>>87
戦力差が絶望的で正面から挑んでも勝ち目はないので
精鋭にリソースを極振りして一か八かの奇襲作戦を決行しました

90 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 21:52:05.88 ID:jcm/Kew00.net
>>87
それが可能な決戦兵器と、それを十全に扱えるパイロットだからです
現にその大軍相手に勝ってるでしょう?

91 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 22:19:58.61 ID:QNzXbe6sd.net
>>88
実家暮らし、あるいは実家からの仕送りで賄っているのでしょう、ああ見えて生活費と交遊費は分けて考えられる男なのです。

ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナル

この作品では漫画作品とのコラボとしてダイの大冒険から大魔王バーン(いわゆる老バーン)がモンスターと登場し、
バーン×ミストバーン×キルバーン×大魔神マデュラージャの四体配合で真バーンを通り越して鬼眼王バーンを生み出す事ができます。
コラボキャラにして配合の終着点と破格の待遇なのは良いのですが、キルバーンとマデュラージャは何の役割をしているのでしようか?
設定を考えるとミストバーンが保管していた肉体をバーンに返す→バーンが真バーンになる→真バーンが自分を進化させて鬼眼王バーンになると言う手順なのでバーンとミストバーンの配合だけで事足りると思うのですが…

92 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 22:31:35.79 ID:7AEiOGmj0.net
>>91
合体の過程で発生する余剰パーツを保持するスタンドの役目です。

93 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 23:45:02.50 ID:gHGLI91F0.net
>>91
料理でいうところの「つなぎ」の役割を果たしています
バーンとミストバーンだけでは配合力が弱すぎるのです

94 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/11(月) 23:49:03.93 ID:gHGLI91F0.net
>>87
むしろそういう状況だからこそあなたの腕が必要とされているのです
初めから戦力的に有利で勝つ見込みが高いならプレイヤー出る幕なんてありません

95 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/12(火) 20:08:31.37 ID:ZDk5sFy201212.net
>>81
実はピーチ『姫』という肩書はprincess(プリンセス)の誤訳の結果です。

プリンセスはプリンスの女性系なのは知っているかもしれませんが、
実はプリンスには本来王子の意味はなく「King(Queen)以下、Duke以上」の君主の事で、
ピーチもこの程度の規模の君主であり、女性のため「プリンセス・ピーチ」なのです。

なお、キノコ「王国」の言うのも誤訳、もしくはキノコ王国内にピーチの公国があるのかもしれません。

96 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/13(水) 11:09:39.01 ID:s8zDPZEQ0.net
「キノコ」王国の君主なのに「ピーチ」姫を名乗ってるのがなんか感じ悪いです
国民感情を考えればマツタケ姫とかエリンギ姫の方がふさわしいと思うのですが

97 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/13(水) 11:55:38.76 ID:JNLoEavKd.net
キノコの苗床となる桃の木として国を繁栄させて欲しいとの願いを込めて名付けられました

98 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/13(水) 19:57:13.54 ID:h3NZSd8W0.net
「キノコ」王国には「クリ(栗)ボー」と名乗る国民もいます。
ピーチ(桃)と名乗ることが感じが悪いわけではないのでしょう

99 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/14(木) 17:57:15.60 ID:1+1Tp9Jq6.net
天皇の名前は日本さんじゃないでしょう?そういうことです

100 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/14(木) 18:15:25.85 ID:Tx9MWmsZ0.net
>>99
それはちょっと何言ってるかよく分からないです

101 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/14(木) 18:21:33.76 ID:W9HOQLv4H.net
>>100
国家元首の名前が国にちなんでないとか別によくね?っていう

102 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/14(木) 18:21:36.75 ID:1+1Tp9Jq6.net
>>100
国家元首の名前が国にちなんでないとか別によくね?っていう

103 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/14(木) 18:37:41.08 ID:Tx9MWmsZ0.net
PS2に「THE・裁判」というゲームがあるのですが、
どれだけひどい弁護をしたとしても、証人を連れてくればそれだけで
無罪が確定してしまう(裁判員の支持が半数を超える)シナリオがあるのが理不尽すぎます
これはあまりにプレイヤーをナメていると思うのですが・・・

104 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/14(木) 19:05:23.36 ID:O/vgg+fa0.net
>>103
現実もそんなもんなんです

105 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/14(木) 19:21:54.80 ID:QLRw7i7u0.net
>>103
論より証拠
法廷では証拠がものを言うのです

106 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/14(木) 19:32:04.23 ID:ub19yiYF0.net
バイオハザードシリーズ

正史ではバリーはどうやって『1』で生還できたのかいまだに不明なのが理不尽です。
『ベロニカ』のクリスとウェスカーのやり取りから『1』はクリス編が正史っぽいのですが、
このルートだとバリーは森ではぐれてエンディングでも発見されていません。

107 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/14(木) 20:48:34.83 ID:Tx9MWmsZ0.net
>>106
想像を絶するサバイバル体験をしたため誰にも話したくないのでしょう
それに、なぜ死んだのかさえ分からない人間も山ほどいる世界ですから
バリーの件だけが取り立てて理不尽とも思えませんが

108 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/14(木) 21:00:23.94 ID:q6etN6XWd.net
アイドルマスターシリーズのほぼ全てのステージにおいて手持ちマイクもインカムも確認できないのが理不尽です。
明らかにイメージPVであるものは除外するとしてもどう考えてもイメージPVではあり得ない状況でもマイクが無いのでは絶対声が届かないと思うのですが…

109 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/14(木) 21:53:18.22 ID:cU2mbqpB0.net
>>108
近年のマイクは小型化が進んで衣装の中に仕込むことも可能です。

110 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/14(木) 22:26:03.57 ID:Tx9MWmsZ0.net
信長の野望・烈風伝なのですが、城に武将が一人もいない(建設作業などをしている)状態の時に
浪人武将がやってくると国ごと乗っ取られて独立してしまう事があるのが非常に理不尽です
いくら武将が一時的に不在だからといって、ふらっと来た浪人が
何千もの兵士がいる城や国をどう乗っ取れると言うのでしょうか
それにホームレスがいきなり独立を企てた所で、兵も民衆も付いていかないと思うのですが

111 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/14(木) 22:40:42.41 ID:dS0DPf7P0.net
>>110
それができるから武将なのです
できない人はただのホームレスです

112 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/15(金) 00:33:33.08 ID:KK4wAGex0.net
>>85
まず第一に、アラガミなら誰かの神機に触れても問題ありません
この事は神機を食べるアラガミのスサノオがいることからも間違いは無いかと
また、前作にはシオという人型のアラガミがいるので、人型アラガミは存在し得ることも証明されました
つまり、主人公の正体が人型アラガミだとすれば全て納得がいくかと

113 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/15(金) 20:38:11.55 ID:KK4wAGex0.net
続ボクらの太陽
前作では太陽銃は照射しないとダメージ入らなかったのに、今作では単発で大ダメージ入るのが理不尽です
いくら故障中だからといって、ここまでダメージ量が違うと前作の太陽銃はなんだったのかと思います

114 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/16(土) 00:09:14.42 ID:2gxXVnME0.net
センチメンタルグラフティのストーリーが理不尽だと思います。
謎の手紙が送られてきて、主人公は東西南北を行ったり来たり。
あんなもん、出会った女の子に「この手紙を送ってきたのは、君かい?」って聞けば済む事だと思います。
またそれを言わない主人公にもイライラします。

115 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/16(土) 07:29:43.58 ID:1ZhA5sC00.net
>>114
初対面の人にいきなり「この手紙を送ったのはあなたですか?」て聞かれたらどう思います?
私なら「うわこいつヤベェwww」と思ってまともに相手なんて絶対しませんよ

116 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/16(土) 12:23:24.73 ID:0e7+eweA0.net
>>114
エンディングでわかることですが、あの手紙は12人全員が出しています。
しかし、転校していった名前しかわからないような主人公のもとへ、手紙が届くということに理不尽さを感じませんか?
そう、この世界の手紙は名前さえ分かっていれば出すことができる、その代償として配達達成率は1割を切る、そんな代物だったのです
そのため、この世界では手紙を書くことは非常に馬鹿な手段とみなされるため、
よほど親しい、それこそ高校3年の1年間を捧げるような相手でもなければ、表立って手紙のことについて尋ねることがはばかられたのです

117 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/16(土) 23:06:16.09 ID:Y6xd7QAN0.net
アイテムを3つ買いたいのに1個ずつしか買えない勇者は馬鹿なんですか?
幼稚園児だって「3つください!」って言えますよ

118 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/16(土) 23:21:11.41 ID:dH+ifBIM0.net
>>117
勇者が買えないのではなく店員が売れないのです
当時レジや計算機なんて無いので会計処理に時間がかかる、計算ミスが多いなどの理由で
1会計1品という暗黙のルールができました

119 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/16(土) 23:40:31.53 ID:Xl2LDHTl0.net
戦車で戦うRPGメタルマックスに「けん引」というシステムがあるのですが
どんな重さの戦車でもなんなくけん引できるのが理不尽です
積載量4tのエンジンを積んだバイクが50tの戦車を引っ張って走るのは無理があるような
(少なくともこのケースの場合、バイク自身は4t以上の装備を積むと自重で走れなくなります)

120 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/17(日) 00:49:11.71 ID:SJ1wPJkd0.net
>>119
戦車には牽引モードが搭載されており、地面との摩擦をかなり減らす事が可能です
簡単に言うと氷の上に置いているような感じですので、軽い力で動かせます
貴方も台車に積んだり毛布を引いたりして、重い物を楽に運んだ覚えはないでしょうか?それの凄いバージョンです

121 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/17(日) 06:08:47.64 ID:9d15g8EBd.net
>>120
そこまで軽い力で動かせるのに、一度に牽引できるのが一輌だけなのは何故でしょうか?
三輌(+一匹)パーティならそれぞれのクルマで一輌ずつ、計三輌を牽引するとかできてもいいのではないでしょうか。

122 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/17(日) 09:55:37.68 ID:70B1OpTo0.net
アイテムを3つ買いたいのに1つずつしか売ってくれない店員は馬鹿なんですか?
小学生だってかけ算はできますよ

123 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/17(日) 10:13:07.53 ID:NUpuCtMga.net
>>122
複数買い出来る作品も沢山ありますよね
単体買いしか出来ない作品のどれを指しているのか分からないのでとりあえずドラクエで答えますがアノ世界には小学校が無いからです

作品名を指定しない質問者が理不尽です

124 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/17(日) 10:16:24.78 ID:VC9ukSCs0.net
義務教育で算数教えてくれるから日本は素晴らしいよね。

125 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/17(日) 10:59:39.06 ID:ztz2Q0k+0.net
信長の野望・革新
戦闘中に部隊は戦法を発動できるのですが
「乱戦」「捨て奸(味方を置き去りにして追撃を防ぐ戦術)」のように
自部隊に犠牲がでそうな戦法であっても被害は相手部隊だけなのが理不尽です

126 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/17(日) 11:32:03.21 ID:f/2LHpme0.net
>>121
牽引はけっこう危険なんです
戦場では的が大きくなるリスクもあります
なので一度に一台というルールになりました
運搬に特化した車は技術的には不可能ではないのでしょうが
現状では戦場のプロに往復させるのが一番と考えられています

127 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/17(日) 15:06:08.65 ID:e4C06FhN0.net
牽引で思い出したのですが、ファイアーエムブレムの封印の剣&烈火の剣の「救出」システム。

隣接する味方ユニットを同じマスに引き入れて行動できるようになるのはいいのですが、
なぜか輸送隊のマリナスのみいかにも馬車という感じで乗りやすそうなのに、救出が使えないのが理不尽です。

128 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/17(日) 16:53:32.34 ID:ew7/rVKHd.net
>>125
捨て奸が戦術にある事から分かる通り味方側の兵はあのスーパー薩摩人共で構成されているのです。
史実の関ヶ原のような絶望的な戦況でならともかく普通の戦場で多少捨て身になった所で彼らを傷つける事は叶わないのです

129 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/17(日) 17:09:38.99 ID:hG49/YFL0.net
アイドルマスターDSの秋月涼と言うキャラは男なのに成り行きで女装しながら女性アイドルとして活動する羽目になったキャラです。
そして最終的に全国に男だと告白して男性アイドルとして再デビュー、
干される事も覚悟していたら今までのファンも面白がって付いてきてくれたので今まで以上の人気が出たと独白しています。

しかし、彼は元々度々男に告白されてしまう程女顔の少年であり、その事を考えたら男性ファンの反応は面白がってなどでは無くガチで惚れていると言うことは容易に想像できます。
もっと自分の尻に気をつけて暮らすべきなのに呑気過ぎる彼が理不尽です。

130 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/17(日) 19:16:28.43 ID:rplzrrZ20.net
>>129
そのくらい呑気で肝が座っていないと、女と嘘をついてアイドル活動なんてできません

131 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/17(日) 19:25:40.99 ID:e4C06FhN0.net
ドラゴンクエストシリーズ

炎の呪文のメラ系統が敵単体にしか当たらないのは「火の玉を飛ばす呪文だから」と公式説明があります。
・・・が、DQ4の敵の吐く「火の玉」はこちら全員に当たるのが理不尽です。

132 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/17(日) 19:30:13.06 ID:rplzrrZ20.net
>>131
敵はきちんとパーティーの人数分を吐いて飛ばしているからです
火の玉を「1つだけ」飛ばした、なんて言ってないはずですよ

133 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/17(日) 20:18:29.29 ID:S34cffeS0.net
風雲黙示録の主人公が理不尽だと思います。
空手道だけを極限まで、突き進めばいいのに何故そこにブーメランを組み合わせてしまったのか、理解不能です。
そして剣道の防具の様な物を装備してるのも、格闘家として卑怯だと思います。

134 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/17(日) 20:36:45.47 ID:Xxq1GhGxd.net
>>129
エンディングの記述を見る限り、再デビューした秋月君には
「女装アイドル時代からついてきた男性ファン約100万人+新規の女性ファン約100万人」で200万人のファンがいるはずなのですが、「side M」で315プロに移籍した後の新ユニットはファン1名からの再スタートとなります。
@200万人のファンはどこへ行ったのでしょうか?
A「プロデューサーが最初の1人のファン」というのはわかりますが、DSのストーリーから考えるとあと4人くらい*は「すでにファンの人」がいる気がするのですが。
*元同僚2名+音楽プロデューサー1名+元ライバル1名。

135 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/17(日) 20:52:28.80 ID:f/2LHpme0.net
>>133
空手を極限まで鍛えても波動拳やロケットパンチは出せません
武器ありの世界観なら
距離のある相手を攻撃できる武器を選択する人もいるでしょう
リアルじゃもたつくでしょうがゲームではゼルダのリンクみたいなものです

防具が卑怯というなら例に挙げている剣道はどうでしょう
本来相手と同条件で闘うものですが異種格闘技ならある程度差があって当然です
仮に剣道家に竹刀も防具もなしに柔道家と戦えと追うならそれこそ理不尽です

136 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/17(日) 21:37:08.47 ID:AIxspBf40.net
>>131
敵が吐いてくる火の玉は勇者側のメラと違って呪文で生成してるわけではないので、
連射やマルチロックオンが可能なのです

137 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/17(日) 22:56:51.32 ID:VC9ukSCs0.net
そうですか。そういう人なんでしょう。いくらでもいます。

138 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/17(日) 22:57:23.97 ID:VC9ukSCs0.net
安価つけ忘れたけど>>129

139 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/18(月) 00:02:49.50 ID:kpiQfESQ0.net
>>129
ガチで惚れている男性ファンがいる可能性は少なくともその秋月涼と同程度には素で女性のアイドルにも存在しますが
彼女たちが自分の尻に気をつけて生活していると思いますか?

140 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/18(月) 07:59:27.08 ID:RLI2L+ekd.net
>>134
いきなり目立つと元同僚の母親が面白がってカチコミをかけてくるので、なるべくひっそりと再デビューすることになりました

141 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/18(月) 08:17:55.50 ID:hMOooi0/0.net
>>33
それは弓が単体で道具として機能するものなのかという一点に帰結するでしょう
矢が無ければ弓として機能しないのは勿論、弓を鈍器と捉えてみても敵を攻撃するものとしては耐久性がありません
それ単体では道具として使用出来ないものなので装飾品の類いとして持ち込み不可の対象から除外されたのです

142 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/18(月) 13:02:47.07 ID:ZA0l4+dLd.net
アイテム販売の話は一つしか買えないとか同じ種類ならまとめ買いできるとかよりも
そもそも一種類ずつしか買えないのが理不尽です

143 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/18(月) 17:53:21.56 ID:MOnLh7gj0.net
>>142
リアルと違って支払いも受け取りも一瞬なのになんでまとめたいと思ったんですが

144 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/18(月) 20:18:30.54 ID:RnmJ7R3k0.net
ポートピア連続殺人事件について

ヤスとはつねに一緒に行動していました
彼は何時、すみれ荘にいる かわむら の存在を知り、彼を殺したのでしょうか?
自白だけで犯人扱いして、事件が解決しているのが理不尽です

145 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/18(月) 21:01:54.19 ID:M1hdxxka0.net
マジレスですが、かわむらの居場所を知ったのは「おこい」からのタレコミを聞いたからでしょう
つまりボス=プレイヤーと同じタイミングで知ったことになります
そしてボスよりもほんの一足早くすみれ荘に着いた直後に玄関先で瞬殺しています
「したいがまだあたたかい」のはそのためです

146 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/19(火) 00:31:12.64 ID:oZocmUDU0.net
タクシー代込みの800円程で
東京大阪間を移動できる龍が如くは理不尽です

147 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/19(火) 06:48:13.60 ID:6LfWw5oP0.net
>>146
主人公の職業と風貌をよく思い出してください
運転手はメーターを上げる勇気がなかったのでしょう

148 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/19(火) 15:59:06.60 ID:6LfWw5oP0.net
シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件なのですが、
パパイヤ団はなぜわざわざ令嬢を誘拐したのか、最後まで全く動機が分からず理不尽です
あと電車代があまりに高すぎませんか
あれではとても公共の交通機関として機能を果たせないと思うのですが

149 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/19(火) 17:54:13.28 ID:6YPKMLZb0.net
ファイターズヒストリーの溝口誠が理不尽だと思います。
年齢が28才なのに高校留年中とは、いったいどう言う事ですか!?10年も留年ですよ!
それなのに本人はもうすぐ三十路になると言うのに、喧嘩100段などと、子供じみた事を言って好き放題やっています。
これは流石に、親御さんが泣いていると思います。
そして10年も留年している溝口を退学にしない学校も理解出来ません。

150 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/19(火) 18:30:00.04 ID:6FJrSO2v0.net
>>149
頭が悪くなかなか入学できず遅れて高校生になりました
本人は入学前の苦労は忘れてずっと高校生だった気でいるみたいです

151 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/19(火) 18:34:37.11 ID:MmlcHMd+d.net
>>149
溝口の実家は大阪ではなく、溝口姓のルーツである愛知県に有ります。
親は息子が大阪で何をやってるのかよく知らないので泣くこともありません。
高校についてですが、そもそも15歳でストレートに入学したのではなく実は八浪くらいしています。学校側からみれば「留年10回以上の論外」ではなく、「留年二回くらい」に見えるのでまだ追い出す程ではないのです。

152 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/19(火) 19:49:49.54 ID:6YPKMLZb0.net
と言う事は、溝口は1人暮らしですよね?
家賃やら、食費はどうやって稼いでるのてしょいか?
まさかカツアゲや、暴力行為で生活費を稼いでいるのでしょうか?

153 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/19(火) 21:05:02.32 ID:MmlcHMd+d.net
>>152
あんなんですけど、バイトはマメかつマジメにやってるんですよ。
その時間と根気を学業に使えば、留年も防げたかもしれません。本末転倒ですね。

154 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/20(水) 18:32:21.86 ID:CluUbTrv0.net
FF8で所々で「給料なし」というセリフを聞きます
ウェッジがビッグスが闘っている場にいなかっただけで「お前は今月の給料なし!」とか、大統領の警備兵が異常ありませんと何度も報告するのが煩わしかっただけで給料なしにされるとか理不尽過ぎです

155 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/20(水) 19:07:38.48 ID:ifHYfE9YM.net
>>154
某PC企業の元CEOをモデルにしていますが、本人が酷すぎるのでソフトにした結果がそれです

156 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/20(水) 23:31:01.95 ID:hs67EUDy0.net
>>154
世の中そんなもんですよ
自分に直接は関係のない暴行事件のせいで一場所無給にされる横綱もいますし

157 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/21(木) 12:24:09.19 ID:9lmSTIpgM.net
中小企業の社長さんなんか赤字補填や無配の責任取らされて
銀行や株主に無報酬を強要させられることが日常茶飯時ですね

権利ばかり主張して義務を果たさないの
下層のロウドウシャさんには理解できないかもしれませんが…

158 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/21(木) 22:01:33.96 ID:SDeJZ/c90.net
ジャンルを問わず、毎回敵に攫われている姫が理不尽です。
何回も攫われているのに、危機感とかないのでしょうか?普通の人間でしたら、1度痛い目にあえば警戒心が付くと思います。
バカとしか言い様がありません。
そして、そのバカ姫を毎回助けにいく主人公も、どうかしてます。僕でしたら呆れてほっときますね。
一応、一国の姫なんですから、国の全勢力を尽くして助けに行くのが筋じゃないですかね?

159 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/21(木) 22:06:36.93 ID:25bEwQ3U0.net
>>158
むしろみんなバカだから成り立っているんですよ
毎回さらっていく魔王もバカ
毎回さらわれる姫もビッチ
毎回あわてる王もバカ
毎回助けに行く勇者もバカ
もし誰か一人でも賢者だったら勇者の冒険物語は成立しないのです

160 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/21(木) 22:58:16.93 ID:36cQeOhnM.net
>>159
一人バカじゃないのが混じってるじゃねぇか!ww

161 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/21(木) 23:48:32.14 ID:zBhZ1DjT0.net
>>158
何回もさらわれてる姫ってそんなに辟易するほど例ありますか?

例えば、「ダンジョンエクスプローラー」ではIとIIに
敵につかまって幽閉されてる姫を助け出すと仲間になってくれるってのがありますが、
この二作の姫はそれぞれ別人ですよ。

162 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/22(金) 00:31:21.93 ID:NODLi+su0.net
マリオ

163 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/22(金) 04:56:36.83 ID:AbEtLzndd.net
>>161
実際ピーチのイメージが強すぎて、他所ではなかなか真似しないネタですね。
ゼルダはほぼ毎回別人がさらわれてるし。

さらわれる、で思い出しましたが、
『ダイナマイト刑事』でテロ組織にさらわれた(個性的な顔立ちで知られる)大統領の娘を救いだしたとき、二人同時プレイだと
「どちらか一人を私の護衛に雇いたいから、今ここで戦ってどちらが強いか決めろ」と言われて対戦モードが始まるのが理不尽です。
絶体絶命の情況を掻い潜り自分を助けにきた二人に「今から潰しあえ」ってどんな教育受けたんですか。
というか、両方強いんだし二人とも雇えよ。金はあるんだろうが、合衆国。

164 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/22(金) 08:12:59.87 ID:t3JcwnrL0.net
>>163
そんなの「勝った方が私のダンナ様♪」だからに決まってるでしょう
そういう乙女心も分からずにビッチ扱いするからいつまで経っても童貞なんですよ

165 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/22(金) 08:30:28.29 ID:AbEtLzndd.net
>>164
「ダンナ様♪」と言われても、2pのシンディさんは女性なんですが……。

166 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/22(金) 08:34:30.12 ID:t3JcwnrL0.net
>>165
それがどうかしましたか?
アメリカは日本よりもずっと同性愛に対して理解が進んでいるのですよ

167 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/22(金) 10:08:36.89 ID:hf5thTNm0.net
理不尽です

168 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/22(金) 20:33:39.62 ID:y6gag6430.net
>>163
英語圏では、「人を雇うことができる人」ってのはそれだけで社会的発言力が高いんですよ。

169 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/22(金) 20:46:09.81 ID:+SDGnZyL0.net
ゼルダの伝説時のオカリナ
次回作のムジュラの仮面では時の歌を演奏すれば時間を戻せますが、今作ではできないのが理不尽です

170 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/22(金) 21:06:30.67 ID:y6gag6430.net
>>169
ダンジョンマスターの「ときの声」みたいなものです。
時のオカリナでの時の歌は、本当は「鬨の歌」なんですよ。
なので、時間を戻す能力はありません。
おそらく開発時のごたごたかなんかがあって、土壇場での仕様変更になったんでしょうね。
直す暇なかったみたいですし。


(鬨の声・・・エイエイオー!ってやるアレのこと)

171 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/22(金) 23:25:26.33 ID:MIyoUACK0.net
>>169
時のオカリナで時の歌を演奏した場合具体的にどんな効果が現れるかは場所によって違いますよね?
ムジュラの仮面の舞台になった場所では「時間を戻す」という効果が現れるんですよ

172 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/23(土) 17:38:45.75 ID:yaAABQ630.net
パワフルプロ野球において、場外ホームランを打ったのにも関わらず
「入った〜!!!」と実況で断言される事があるのが理不尽です
打球は球場の外に飛び出して実況席からは見えないはずなのに一体何に入ったというのでしょうか

173 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/23(土) 17:40:26.98 ID:XsLw8Li4p.net
>>172
球場以外の空間です
つまり球場の中が「外側」と解釈すれば、それ以外はみんな「内側」です

174 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/23(土) 19:18:21.74 ID:5PwbF7fxd.net
>>172
「得点が確実に」入ったのです。
あの実況の人は、じつは「名調子で喋れる」ことを買われて実況席に座らされた素人さんで、「どんな情況で得点が入るのか」すらよく理解していません。
しかしそんな人にも、「奥のフェンスを玉が越えたら確実に点が入る」ことは判っていたようですね。

175 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/23(土) 21:46:49.72 ID:yaAABQ630.net
ならば質問を追加しますが、パワフルプロ野球において場外ホームランを打ったにも関わらず
「突き刺さった〜!!!」と実況で断言される事があるのがさらに理不尽です
打球はスタンドに刺さることなく場外へと消えていったのに
一体何に突き刺さったというのでしょうか

176 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/23(土) 21:59:45.98 ID:5PwbF7fxd.net
>>175
外を走っていた乗用車にクリティカルヒットしました。

177 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/23(土) 23:12:59.09 ID:yaAABQ630.net
>>176
突き刺さってないじゃないスか
ていうか車に硬球が直撃することを「突き刺さった」とはまず言わないので却下します

178 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/23(土) 23:15:19.79 ID:cJk81zSdr.net
相手の心に突き刺さった
天に突き刺さった

まぁ、なんでもいいけど比喩表現だろ
とマジレスしてみる

179 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/23(土) 23:55:28.95 ID:wAPRA7G4M.net
最近テンプレ守れてない奴多い気がする

・質問できるのはモニターの中のことだけです。 モニターの手前側の事象
 (ハード、業界に関する質問、質問者やプレイヤーに関する内容)に関する質問はルール違反です。
・基本的に書き込みは質問か回答かどちらかです。
・回答に対する不満や間違いの指摘などがあっても、スレの趣旨を理解した上で突っ込みましょう。

180 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/24(日) 00:46:49.03 ID:F2L8gjHX0EVE.net
ファミリーコンピュータのパリダカールラリーが理不尽です!
僕の知ってるパリダカと全然違います!
あんなもんレースゲームでも、何でもありません!!

181 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/24(日) 06:06:12.80 ID:3E0xyUGDdEVE.net
>>177
そんなこと言い出したら結構な弾性のある野球ボールが外野スタンドに「突き刺さる」こともまず無いと思いますが。テニスの王子様じゃあるまいし。

コトバトル 天外の守人
漢字カード「コトダマ」を魔法・召喚・装備などに使い分けて戦うRPG。
複数の「コトダマ」で熟語を作るとより強力な効果を得られる「コトダマコンボ」になるのですが、コンボの中に「火力発電」「水力発電」「風力発電」が存在します。
はて、中世中華風のファンタジー世界のどこに
「コイルの中の磁石を高速回転させると電気が生まれる」という発想があるのでしょうか?

182 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/24(日) 07:35:12.28 ID:8xiOkCuD0EVE.net
「電光石火」という言葉があるように「電」は何も電気の事だけを指している訳ではありません
「物事を明らかにする」という意味もあるので、それぞれ「火で周りを照らして」「水で洗い流して」「風でホコリを吹き飛ばして」物事を明らかにする、といった事なのでしょう

183 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/24(日) 08:18:45.59 ID:HKX0bq4N0EVE.net
閃乱カグラEVにおいて、全裸にしたときに突然出現する謎の光が理不尽プリ
簡単に全裸になる時点でエロさより面白さが上回るから光はいらないと思うプリ
理不尽プリ

184 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/24(日) 08:27:53.97 ID:E5JY7Ls00EVE.net
>>181
発電という言葉と技術の開発とどちらが先でしょうか?
実は言葉の方が先なんです 
その世界の住人は想像もしないことでしょうが
開発されていないだけでその現象はそこでも起こり得ます
発電というのはもともと世界にあるのです
後の人間がそれを発電と呼ぶようになったのです
ですからまれに概念にない言葉が出てくることもあります
時系列が不自然な気もしますが
バカボンパパの息子だからバカボンと名付けられるようなものです

185 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/24(日) 08:41:48.68 ID:oKMhYDwD0EVE.net
>>181
人類が発明したものの中で、もっとも偉大なものの一つは文字です
文字があるからこそ人間は離れた場所であっても何かを伝えることが可能となりました
しかも、それは物理的な距離とは限りません
時間すら超えて、我々は過去の様々な事を、文字を通じて知ることができるのです

そう、文字というのは、もともと距離や時間、そして世界をも飛び越えて存在するもの、
我々の世界にある概念が、同じ漢字を通じて中世中華風のファンタジー世界においてコンボとなるのも、
世界や時間を超える事ができる文字の力なのです

186 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/24(日) 10:00:14.56 ID:3E0xyUGDdEVE.net
>>182
目潰しから反撃に転じるための閃光弾を(ピー)や(ピー)に隠しています。
あなたももし忍者と戦う機会があったとして、相手が脱ぎ出したら用心しましょう。「NINJAは脱いだらつよい」はゲーマーの常識ですから。

187 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/24(日) 10:01:56.48 ID:3E0xyUGDdEVE.net
>>186
……違うー!>>183だー!w

188 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/24(日) 10:05:08.22 ID:UrZ4Q1lv0EVE.net
ドラクエをはじめとする多くのRPGに言えるのですが、
どのエリアの城や街でも「武器屋」「道具屋」「宿屋」などがキッチリ分かれている場合があるのが不自然で理不尽です
町によっては武器屋と道具屋を同一店舗でやってる所があってもおかしくないと思うのですが

189 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/24(日) 10:23:51.18 ID:oKMhYDwD0EVE.net
>>188
あなたは、それらの店が多くの城や街において「一つしかない」ことに疑問は感じませんでしたか?
さらに言えば「同じ名前の製品は同じ効果」を持ち、「同じ通貨で売買が可能」で「宿屋以外は値段まで共通」であることには?

ここまで言えばわかりますね。
そう、これらの店は全て、同一のグループに属するチェーン店なのです
チェーン店同士でシェアを食い合わないように、それぞれのブランドはきっちり専門分野を守っているのです

190 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/24(日) 10:51:29.34 ID:E5JY7Ls00EVE.net
>>188
多方面に手を出せるほど器用な人が少ないんです
商品知識・在庫置き場・入荷ルート・ギルドとの付き合い等いろいろありまして
それはそうと武器屋・道具屋はわかるのですが
宿屋は性質が違うと思いますよ

191 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/24(日) 11:06:34.43 ID:UrZ4Q1lv0EVE.net
ファミコンに「天地を喰らう」という三国志RPGが2作あるのですが、
このシリーズは共通で武将のHP=兵士数になっています
なので1にはフィールドを歩くたびに兵糧が減るという要素があったのですが、
2ではこのシステム自体がなくなってしまいました
2の武将や兵士達は何を食べて生きているのでしょうか

192 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/24(日) 11:06:58.30 ID:EPLzgawi0EVE.net
>>188
ドラクエ3は普通に道具屋に武器や防具を置いています
ノアニールの村なんて鋼の剣まで扱っています
ですので、単なる貴方の勘違いです

193 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/24(日) 11:24:53.72 ID:3E0xyUGDdEVE.net
>>181の 「コトバトル」からもう一題。

モグラの親玉を召喚するコトダマコンボが「土木」で、「土竜」のコトダマコンボではない(「土竜」は土属性のドラゴンを召喚)のは何故でしょうか?

194 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/24(日) 12:28:35.32 ID:diXgMtx10EVE.net
>>188
まさにドラクエで武器と防具と道具をまとめて扱う『よろず屋』がありますね

195 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/24(日) 21:14:48.67 ID:4oIvmRQWdEVE.net
>>183
ファミコンのエグゼドエグゼスと一緒でフラッシュ攻撃です

>>188
ドラクエWのロザリーヒルにはドワーフのおっさん1人で3店舗回してる店があります、\のベクセリア北東2Fの店内も武器防具屋がセットになってます

196 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/24(日) 23:18:59.21 ID:L04ytjZ+0EVE.net
>>172
フェアゾーンに入ったという事です
たとえ場外に打球が飛んでいっても、フェアゾーンに入らなければホームランにはなりませんからね

197 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/24(日) 23:25:20.56 ID:Xil2KVgO0EVE.net
アズールレーン
敵対勢力であるレッドアクシズの鑑が普通に手に入るのが理不尽です

198 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/24(日) 23:46:17.56 ID:geva9YuR0EVE.net
>>188
武器や防具や道具はそれぞれ販売買取り資格が別になっています
勝手に販売させると武器防具などは犯罪者やテロリストに使われやすくなる危険も有りますしそれそのものが凶器であり危険なものなので厳格な試験をパスした販売者だけが売ることが出きるようになっています
道具は薬草や毒消し草や回服薬等も取り扱うので植物や薬品への知識がない業者が安易に取り扱うと事故に繋がるのでこれも販売資格が別に設けられています
それぞれが専門性の高い知識や経験が必要なものなので別個の専門店になっていることが多いのです

199 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/25(月) 09:37:32.21 ID:sAEcKuSx0XMAS.net
Googleのサンタ村のペンギンダッシュ
自機であるペンギンが海に入ると凍り付くのは理不尽です
芯となる物体があると凍り付くタイプの水である可能性も考えましたがアザラシや妖精が平然と海を泳いでいます
これではペンギンの体温が氷点下にということになってしまいますし、もしそうだとするなら大気中の水分で凍ってしまいます

200 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/25(月) 11:01:53.87 ID:bmEJ2Bjv0XMAS.net
>>199
海の冷たさで凍りついているのではなく、
ミスして落ちてしまった事による心理的ショックと絶望により凍りついているのです

201 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/25(月) 14:44:01.52 ID:40RCY+WHdXMAS.net
ファンタジーライフの料理人が理不尽です、寿司とかプリンとか液体の飲み物作る時にもフライパンで炒めてばっかりなのでなんかモヤモヤするし、
(寿司ネタなんか貼り付いちまう)じゃあ専用のグラを作れよとまでは言わないけど液体蒸発しちゃうよ

202 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/25(月) 19:20:54.74 ID:Q1UxCmCMdXMAS.net
>>201
ファンタジールにおける「料理」のプロセスは、私達の世界における「料理」とは異なり、材料を一旦大鍋やフライパンや包丁で分解してから美味しい回復アイテムに再構成しています。
「錬金術師」ライフでアクセサリーを作るのと似たような事をしている、と言えばお分かりになるでしょうか。

203 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/25(月) 21:06:47.84 ID:Sd/HSXWi0XMAS.net
バイオハザード0

冒頭に出てくるアンブレラの列車で、物資を積んである部屋のドアに「Freight Car(貨車)」とあるのが理不尽です。

こういう旅客列車の一部に物を乗せて運ぶなら貨物ではなく荷物(baggage)でしょうし、それに車両の一部
(この車両は大半が食堂と厨房)に、そういう区画があるなら「car(車)」ではなく「room(室)」になるべきでは?

204 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/25(月) 21:37:30.80 ID:D8DnPY1s0XMAS.net
PCエンジンの、カットビ宅配くんが理不尽です。
何故、宅配屋なのに爆弾を装備できるのですか?
物騒過ぎます!
そして、そんな危ない宅配屋を野放しにしてる事も理不尽です。

205 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/25(月) 22:19:48.50 ID:bmEJ2Bjv0XMAS.net
>>204
そうしないとあの地域では配送物を無事に届けるのが困難なほど治安が悪いからです
実際にゲームをプレイしたなら、嫌になるほどそれを痛感したはずです
あなたの住んでいる地域を基準に考えてはいけません

206 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/25(月) 22:32:51.94 ID:D8DnPY1s0XMAS.net
>>205
まぁ治安が悪いのは理解できましたが、宅配屋が爆弾を装備しないといけないくらい危ない世界なのに、そんな治安が悪いマッドシティで、いったい警察は何をしてるんですか?
それも理不尽です。

207 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/25(月) 22:36:24.01 ID:bmEJ2Bjv0XMAS.net
警察がまともに仕事をしないから治安が悪いんです
そして治安が悪いから武装しなればならないのです
そんな警察でも小銭稼ぎのために違反を取り締まろうとはしますし、
自分達が攻撃されればさすがにキレます

208 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/25(月) 23:03:59.49 ID:3F/9xfT+0XMAS.net
>>197
トランスフォーマーでも、デストロン軍団(アズールレーンで言うレッドアクシズに相当)のキャラも
容易におもちゃが手に入りますので
そういうものなのかもしれません。

平成版ガムの末期とかとうとうデストロンだけの弾とかあるしな

209 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/26(火) 10:14:54.26 ID:8he81O950.net
メタルスラッグシリーズで捕虜を生身で「攻撃」すればキレイに縄が切れる
火炎放射器だろうが散弾だろうが何事もなかったかのように解放できるのが理不尽です

210 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/26(火) 10:30:32.09 ID:4am7Mcprd.net
>>209
助けにきた味方だと思っていた相手がいきなりこっちにぶっぱなしてきたことに驚愕し、火事場の馬鹿力で自ら縄を引きちぎって体をかわしています。

211 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/26(火) 11:55:43.63 ID:WH0/PAc10.net
>>210
ワロタwww
確かにそのくらいの事ができそうな捕虜ではある
波動拳をぶっ放す奴もいるし

212 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/26(火) 19:22:45.19 ID:eHfOEojDd.net
金田一少年の事件簿 星見島 悲しみの復讐鬼

このゲームは犯人視点で金田一の追求をかわしながら復讐を遂げると言うゲームであり、
金田一に犯人だとバレたりターゲットに返り討ちにあったりしてゲームオーバーになると「ファントム」や「放課後の魔術師」など原作の怪人達がアドバイスをしてくれます。
しかし、アドバイスをくれる彼らは如何にも怪人といった尊大な口調かつノリノリで復讐を囃しており、怪人の正体である犯人達が言いそうにない事しか言ってないのが理不尽です。
犯人その人が言ってても違和感が無いのは地獄の傀儡師くらいです

213 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/26(火) 19:59:10.00 ID:WH0/PAc10.net
>>212
重要なアドバイスを授ける怪人役としてわざわざ抜擢されたのですから
そりゃ嬉しくってテンションも上がるでしょう

214 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/26(火) 20:40:48.41 ID:HlCWvW7L0.net
>>212
ゲーム発売時では、その怪人たちのほとんどは原作で亡くなっています。(ジェイソンは後に生存報告アリ)
その、亡くなった怪人が再登場してるわけです。

つまり、彼らは再生怪人なのです!

再生怪人なのなら、元より弱くなったりキャラ付けが変わったりしてもおかしくありません。

215 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/27(水) 07:55:41.87 ID:GsdiLMlt0.net
パワフルプロ野球において、ホームランボールをキャッチしようとする客が
100%ボールをキャッチする事ができないのが理不尽すぎます

216 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/27(水) 16:21:12.28 ID:6HcpStMHd.net
>>215
彼らド素人ですから。守備G以下でエラー系の弱点ついてるレベルの。そういう欠点が克服できて初めてサクセスモードに参加できるくらいです。

217 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/27(水) 19:50:55.72 ID:be/+9sxC0.net
ポケモンでポケモンの種類によって賢さが違うはずなのに覚えられる技が4つまでなのは同じなのが理不尽です

218 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/27(水) 19:52:45.27 ID:PfjWEnlH0.net
>>217
あれはポケモン自身が覚えきれないのではなくトレーナーがそれぞれのポケモンの技を把握していられる限界が4つなのです
つまりポケモンの賢さではなくトレーナーの賢さを意味しています

219 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/27(水) 19:54:25.78 ID:be/+9sxC0.net
ポケモンで田舎に住んでいるオーキド博士が他の地方でも有名なのが理不尽です

220 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/27(水) 21:22:37.49 ID:GnWSpBCu0.net
>>219
なぜそれが理不尽なのでしょうか?
北海道のムツゴロウ王国にいた畑さんは全国的に有名でしたが

221 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/27(水) 21:25:22.73 ID:6HcpStMHd.net
>>219
学者が学術的な業績で世界的に有名になることに何か問題でもあるんですか?使い古し質問の人。

222 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/27(水) 21:34:46.98 ID:jlBZhemU0.net
サムライスピリッツ零SP
絶命奥義を受けたキャラが、どう考えても声を出せない状態なのに負けセリフを言えるのが理不尽です
縦に真っ二つとか上半身消滅とか斬首とかみたいな

223 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/27(水) 21:41:15.44 ID:6HcpStMHd.net
>>222
黒子さんが、画面外から腹話術で死者の代弁をしています。零SPでは出番がなくてヒマこいてるんですね。

224 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/27(水) 22:39:16.86 ID:HY0d++nU0.net
>>199
そこで言うダッシュは高速移動のダッシュではなくて
セカンドバージョンを意味するダッシュです。ストIIダッシュと同じです。

225 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/27(水) 22:52:02.89 ID:+5hysq4a0.net
ファイアーエムブレム外伝(エコーズ)

ドーマは旧作時点から薄々「竜族っぽいな」という印象があり、エコーズで神竜族だったと明記されました。
しかしなぜ彼の攻撃技はブレスではなく、目からビームを出したり触手を巻き付かせるものなのでしょうか?
(百歩譲って爪や噛みつきならまだ分かるんですが、なぜ触手?)

226 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/28(木) 06:20:02.27 ID:rfzhiAOA0.net
>>225
一般のドラゴンのイメージにとらわれすぎではないでしょうか
FEは初期から他人の能力を真似るドラゴンが出ています
たまたまそういう個性を持ったドラゴンがいても不思議ではありません

227 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/28(木) 11:28:49.11 ID:DBymlWXed.net
>>225
胃腸が弱いんです。
勢いよくブレス攻撃しようとすると昨日の晩ごはんが「アカーン!(きらきらきらきら)」ことになってしまうので、自重しています。

228 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/28(木) 11:53:54.13 ID:O+jY2o8p0.net
>>225
それらは、ドラゴンとしての身体的能力ではなく、個人的に会得している魔術師系呪文なのでしょう。

229 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/28(木) 12:36:36.88 ID:fueF+xL80.net
亀を連続で踏みつけると1upするマリオ氏が理不尽です
1upキノコはまぁ生命力の塊みたいな物なんだろうと納得出来るのですが

230 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/28(木) 14:47:34.96 ID:dMcWkDpW0.net
ジッピーレースというゲームなのですが、
敵は全て車なのになぜかプレイヤーだけがバイクで参戦しているのが理不尽です
さらに、どのクラスでも常に最下位からのスタートを強制されているにも関わらず、
プレイヤーだけが執拗に他車からの進路妨害を受けるのが極めて理不尽です

231 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/28(木) 15:05:22.99 ID:yQyBVi0b0.net
>>229
そりゃ亀を踏み続けて文字通り生命力を放出しまくってるからですよ
1UPキノコがマリオ1人分の原料になるようにノコノコの種からマリオが量産されるのです

232 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/28(木) 15:29:05.45 ID:DBymlWXed.net
>>230
自動車レースにバイクで勝手に乱入しています。他の車はレーススタッフが並走していると勘違いしており、道を塞ぐように走っても避けてくれるものだとおもっています。

233 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/28(木) 17:05:54.31 ID:nr9O6lHC0.net
パワプロのサクセスで矢部と違うチームになれないのが理不尽です

234 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/28(木) 17:07:58.17 ID:dMcWkDpW0.net
>>233
矢部「こっちのセリフでヤンス」

235 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/28(木) 19:44:32.46 ID:K/zndC8ip.net
自機キャラが設定上強い場合に多いですが、どんなにプレイヤーが下手くそでhpが残りわずかな状態でも「なんて強さだ!」「とても敵わない!」などといった台詞を敵が言うのが理不尽です

236 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/28(木) 20:27:15.13 ID:qXwP6EzQ0.net
>>235
そりゃ敵が大抵1発で沈むものを何発も受けて生きていたら「何で強さだ」「とても敵わない」という感想になるのではないでしょうか?

237 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/28(木) 22:00:34.89 ID:nr9O6lHC0.net
スーパーマリオブラザーズでマリオが巨大化した時に服が破れないのが理不尽です

238 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/28(木) 22:05:06.08 ID:qXwP6EzQ0.net
>>237
「さよならを教えて」というエロゲの中に大体答えが出てます

239 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/28(木) 23:01:35.27 ID:dMcWkDpW0.net
>>237
あれは服ではなくマリオの皮膚です

240 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/28(木) 23:03:57.90 ID:48NvTtJV0.net
無双シリーズ
武器の間合いの外にいる敵にも攻撃が当たるのが理不尽です

241 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/28(木) 23:10:14.88 ID:dMcWkDpW0.net
>>240
太閤立志伝Vで買い物をした際に値引きを要求すると、
急にスロットが表示されて絵柄を揃えさせられるのが理不尽を通り越して狂気です
戦国時代の秀吉は10000%そんな事はしていなかったと思うのですが

242 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/28(木) 23:11:20.10 ID:dMcWkDpW0.net
意味のない安価をつけてしまい理不尽でしたごめんなさい

243 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/29(金) 00:09:30.43 ID:9T/0IMvxd.net
>>237
そういう素材です
ベジータ「俺が大猿になった時も破れなかっただろ」

244 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/29(金) 00:16:28.59 ID:84fGFL3z0.net
昔の恋愛ゲームの主人公が理不尽です。
女心に鈍感過ぎます!
あそこまで鈍感だと、逆にイライラしてきます!
普通の男子だったら、気づきますよ。
あれじゃ、女の子が可哀想です!

245 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/29(金) 00:40:25.64 ID:t4qzOiKT0.net
>>241
それは成否判定を行うシステムで、双六のサイコロと同じようなものです

246 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/29(金) 00:51:19.54 ID:sM3LmEouM.net
>>244
昔のゲームと漠然と言われても困ります
PC88やMSX時代の物だと思いますが、そこまで鈍感なものが思い当たりません
例えばどのゲームでしょうか?

247 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/29(金) 00:55:46.50 ID:84fGFL3z0.net
そうですね、下級生とかでしょうか?
後、センチメンタルグラフティなと…

248 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/29(金) 07:47:12.73 ID:mOxZHQqe0.net
>>244
まるで最近の恋愛ゲーは違うかのような口ぶりなのが理不尽です

249 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/29(金) 10:30:47.84 ID:RaGU77a10.net
ボケ方が難しいと思うので回答スルーでいいですがアマガミもちょっと理不尽に感じました
高校生が学校の昼休みに定期的にキスして友達止まりってのはちょっと...大学生が酒の勢いでとかならわかりますけど
芸人のおぎはやぎ小木は中学生時代にキス研究部なるものを作り、女友達とチュッチュやってたそうですが
こういう関係はかなりレアな気がします

250 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/29(金) 10:36:30.86 ID:btQ15AKo0.net
日本一の変態候補である小木を例に挙げるのは理不尽です

251 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/29(金) 10:41:52.26 ID:sM3LmEouM.net
>>247
90年代後半ですかね?
比較的新しいと思いますが

当時は女子中高生の援助交際や売春が問題になっていた時代です(よって児ポ法が制定されました)
突然言い寄ってくる女など信用できないのです

>>249
同様にそんなキスをしてくる女は逆に信用できません

252 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/29(金) 10:45:42.22 ID:btQ15AKo0.net
原宿で女子校生のパンティーを大量に売り買いしてた時代ですからね

253 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/29(金) 15:21:34.20 ID:2tjsaDsMdNIKU.net
>>175
あれはボールが何かに突き刺さったのではなく
バットがボールに突き刺さったのです

254 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/29(金) 17:53:56.48 ID:zO0gB+TR0NIKU.net
マリオがコイン100枚で命が増えるのが理不尽です

255 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/29(金) 18:02:18.07 ID:j+p0iITzMNIKU.net
>>254
報酬がないと再起する気が起きないんですよ

256 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/29(金) 18:22:26.51 ID:btQ15AKo0NIKU.net
ファミコンのドラゴンボールの多くに言えるのですが、
カードの数字によって殴ったり殴られたりしているのが理不尽です
悟空達がそのような方法で戦っているのを見たことがないのですが

257 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/29(金) 18:35:05.92 ID:mOxZHQqe0NIKU.net
>>256
あれ設定上はビルスとシャンパがTRPGで遊んでるようなものなのです
だからカードで攻撃力と守備力が決まったり、カードを消費して星の数だけ移動したりするシステムなのですね
天津飯と餃子が亀仙流だったり、彼らに加えてヤムチャとクリリンが神様の元で修行しない(流派が神にならない)のもその都合です

258 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/29(金) 22:16:36.44 ID:rD4glxRx0NIKU.net
バイオハザード0

中ボスの一体、プロトタイラントは工場と処理場の2か所で対決するのですが、こいつの移動経路が理不尽です。

こいつを工場で撃破してプレイヤーが処理場に向かった後に工場へ戻ると、この部屋のシャッターが破壊されており、
「プロトタイラントはシャッターを壊して向こうに行った」と見るのが自然なのですが、こっち側に行くと処理場には行けません。
(一応ロープウェーで研究所まで戻れば処理場につながる川があるが、こいつにロープウェー操作ができるとは思えない。)

こいつはどうやって地下の処理場にたどり着いたのでしょうか?

259 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/29(金) 22:55:13.03 ID:UONf6+Je0NIKU.net
ロープウェイが通るには当然ワイヤーロープが繋がっている必要がありますよね?
ロープウェイの操作ができなくとも自前の腕力でそのロープを伝って向こう岸に渡るくらいはタイラントなら朝飯前でしょう

260 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/29(金) 23:14:32.96 ID:AaXfmpzo0NIKU.net
>>257
なんか、遊戯王で遊戯が獏良と戦ったときみたいですね。

261 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/29(金) 23:33:34.12 ID:AaXfmpzo0NIKU.net
>>259
人間でも、ストライダー飛竜ぐらいの身体能力もちにならできそうですしね。

262 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/29(金) 23:47:26.81 ID:fvHmaw7fdNIKU.net
ストライダー飛竜の1面の中ボスストロバヤの名前が理不尽です

ロシア語(1面はロシアサンクトペテルブルクから始まる)では名詞が女性形と男性形に分かれており、а(アー)とя(ヤー)が最後に来る場合は女性名らしいです。
そうなるとストロバヤ(上半身裸でオワー!とか叫んでる)は女性なのでしょうか?とても理不尽です

263 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/30(土) 03:18:45.36 ID:DJNUCgmF0.net
>>262
Столовая(Stolovaya)というのは、固有名詞ではなく、ダイニングルームという意味の一般名詞です
つまり、彼のストロバヤという名前は、個人の名前ではなく、「なんでも食べじゃうぞー」的な意味を持つコードネームなのです

人名以外の名詞の男性形と女性形の理不尽さについては、これはもう仕方ないとあきらめてくださいそんなものです

264 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/30(土) 05:19:57.89 ID:/ooiXg5Id.net
>>263
スゲェ博識な回答 Большое спасибо!
バリショーエ スパスィーバ!(どうもありがとう!)

265 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/30(土) 10:41:58.58 ID:sYc9btvRd.net
風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!
※本作の貨幣単位は「ギタン」。以下、アイテム名以外は「G」と略記。

本作には「100万ギタン」というアイテムがあります。
所持金を999,999Gでカンストさせてからダンジョン内のお金を拾うと、
足元に「100万ギタン」という名前の金袋が落ち、所持金は999,999Gから「今拾った金額-1G」に変化します。
@つまり「100万ギタン」の中には「元の所持金999,999G+今拾ったお金の中から1G」で確かに1,000,000Gが入っているはずなのですが、
A「100万ギタン」を半額(小数点以下切り捨て。以下同様)で買い取ってもらうと499,999G。つまり中身は999,998〜999,999G?
Bそれを店主から買い戻す料金は999,999G。つまり「100万ギタン」の中身は999,999G??
C「100万ギタン」を敵に投げつけると10,000ダメージ。お金を投げつけたダメージは「金額の1/10」。つまり中身は100,000〜100,009G???
一体「100万ギタン」の中味は何Gなのでしょうか?理不尽です。

266 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/30(土) 11:02:00.70 ID:ZmmfHQ2yd.net
99万9999Gをつつむ袋を1Gかけて作っています
それは商品の値段に含まれないので店での売買時は99万9999G扱いとなり、
敵に投げつける時は袋の1G分も感情に入れて100万Gとして扱います。
つまり100万ギタンの中身は99万9999G+1G相当の袋と言うことです。

267 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/30(土) 11:04:27.38 ID:DNId4eVb0.net
>>265
100万ギタンの中身は999999Gです
所持金がー1Gされるのは100万ギタン専用の袋代1Gを差し引かれたからであり、
投げダメージが大幅に下がるのはその袋のせいです
つまり、「999999G+袋代1G」が100万ギタンの内訳であり、
商人はその袋の価値を無視しているだけです

268 :ゲーム好き名無しさん :2017/12/30(土) 11:05:45.78 ID:DNId4eVb0.net
理不尽なほど解答がかぶってしまったことをお詫びいたします

269 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/01(月) 05:53:19.68 ID:p6ZTRJRWd.net
HOSPITAL 6人の医師
このゲームの形成外科編では複雑骨折などの治療を行う時、骨にドリルで孔を開けてボルトで接合したり、
損傷が酷い場合は人工骨を切り出して足りない部分を補ったり人工関節を埋め込んで接続するなどリアリティのある治療が行われています。
しかしこのゲームはカドゥケウスシリーズの一作、他の医者が粉砕骨折レベルの骨を元の形にはめ直してビールゼリーをベタベタ塗るだけで一瞬でくっつけてるのに時代遅れの医療にこだわっているのが理不尽です。
実際作中でも外科編では囚人先生がビールゼリーで骨をくっつけてますし。

270 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/01(月) 10:47:10.68 ID:j2gi9PY70.net
治れば治療法は、何でもいいんですよ。
終わり良ければ全て良しと、言うじゃないですか。
あんまり難しく考えてはいけません。

271 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/01(月) 10:47:30.05 ID:DcVOKTEq0.net
>>269
医療発展途上国の出身なのでしょう。

272 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/01(月) 13:07:43.48 ID:Y/OIRRkx0.net
>>269
ゼリーで治る骨折と治らん骨折があるんです
治らん骨折は既存の医療技術を用いて治療します

273 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/01(月) 18:59:23.42 ID:AFKEPlHDM.net
桃太郎電鉄

何兆円収益を得ようと日本政府が社長に対し税金を要求しないのが理不尽です
あの国はどうやって経済を成り立てているのでしょうか?

274 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/01(月) 19:24:30.17 ID:eJ1mEAhs0.net
>>273
基本的に全プレイヤーが脱税しており、ボンビーや赤マスが税金徴収の比喩です
よくあるボンビーのなすり付け合いはマルサへの密告合戦です、醜いですね

275 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/01(月) 20:02:50.86 ID:cSePh01r0.net
>>273
マルサの女もそうですが、実はスリの銀次が税金取り立て人なのです(どちらも割合で持っていくこと、借金は補填してくれることがその証拠です)
あなたは疑問に思ったことはないですか?スリが堂々とスリを名乗って本人の目の前に現れた挙句数億数兆単位を平気で盗んでいくことに

276 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/02(火) 20:25:18.82 ID:6Jb229S20.net
シムシティシリーズ

軍事基地を建てることを承認すると破壊不可能の基地がマップ中に現れますが、
破壊不能とはいえ基地に通じる道路を撤去したり周囲を山にしたり、
はてまた周辺をゴミ捨て場に指定しても軍隊から苦情が来ないのが理不尽です。

277 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/02(火) 22:17:09.83 ID:u9k7CPdt0.net
>>276
それらの措置が軍地基地を周囲及び敵対勢力の目から隠す偽装として機能する
つまり、彼らにとって役に立っているからです。

巨大ロボの基地が、ダムだったりするようなもんですね。

278 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/02(火) 22:33:57.85 ID:t10b6IWs0.net
>>276
建てること、そして存在すること自体に大きな意味があるので
その程度の事で文句を言わないのは当然です
水処理施設や遊園地の側にゴミ処理場があるのとはワケが違います

279 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/02(火) 22:46:18.67 ID:clTUJ5yN0.net
>>276
むしろ基地付近に住宅地がなくなり
苦情が少なくなって助かると感謝しています
外出が不便?基地内の厚生施設が充実しているので必要ありません

280 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/03(水) 05:33:11.40 ID:l+drT2zOd.net
とびだせ どうぶつの森
R・パーカーズの家具職人カイゾーさんは、持ち込んだ家具の見た目を変更する「リメイク」を一件30分で行ってくれます。
・椅子のクロス張り替え・木質部の塗り替えが30分。
・鍋料理の中身の作り直し(例:寄せ鍋→湯豆腐)も30分。
・金鉱石を金箔に叩き延ばしてタンスに張るのも30分。
・黒板の落書きを消して書き直すのも30分。
・コルクボードに画鋲ではった写真の取り替えも30分。
天才職人なのか仕事が遅いのかわからないのが理不尽です。

281 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/03(水) 06:45:12.09 ID:pZlU40Io0.net
>>280
彼以外にリメイクしてくれる人が他に村に居ないでしょう?
例え数分でできる作業であっても、他の人も彼に頼むため着手待ちの作業リストが常に一杯なのです。

282 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/03(水) 07:21:20.09 ID:G5bDAPuA0.net
>>280
おそらくあなたは下二列の作業時間に不満があるのでしょうが、
・黒板のチョークも元通りに「修復」している
・コルクボードの画鋲の穴、及び写真の穴も修復している
のでやはり天才職人と言わざるを得ません

283 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/03(水) 17:11:40.49 ID:fxlyG0w50.net
パワプロ12
骨折がたった2週間で治るのが理不尽です

284 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/03(水) 18:47:55.31 ID:E/iIamTId.net
>>283
リアルに1ヶ月単位で治癒・リハビリを待つとゲームにならないので、アトラスの医務室からヒールゼリーを分けてもらって強引に骨接ぎしています。(参照:>>269)

285 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/03(水) 19:06:38.00 ID:j2v445cwr.net
おもろい

286 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/03(水) 19:13:48.06 ID:E/iIamTId.net
>>183
極(アルティメット)・玄武レスですが。
今年の正月番組でアキラ100%さんが「とうとうやっちゃったシーン」は明らかに「簡単に全裸になる時点でエロさより面白さが上回る」と思われますが、再放送しようと思ったら確実に謎(?)の修正が入るでしょう。面白ければいい、というものではありません。
……というか、ガチの前張りなしだったんですか、あれ?!

287 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/03(水) 20:12:06.39 ID:ggWsXZrN0.net
>>283
綾波方式です

288 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/03(水) 20:28:50.62 ID:1oqX+k5bd.net
どうぶつの森
このゲームではたぬきちが家の無い主人公に家を紹介して改装までしてあげてるのにローンをいつまでも払わない事が出来るのが理不尽だなも
いくら取り立てが無いからって借りたお金を返さないのは商道徳の観点から問題だと言わざるを得ないなも

289 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/03(水) 20:45:38.16 ID:qc/8rVM00.net
バイオハザード0

序盤の列車編、レベッカたちが機関車に通じるドアを開ける直前、アンブレラの特殊部隊の人が機関車の側面デッキで、
「こちらデルタチーム、列車の掌握に成功した。」といってますが、彼らはどこで乗り込んだのでしょうか?

この列車編の流れは、
1:アンブレラの調査隊の人を乗せた列車がマーカス博士のヒル軍団に襲われる。
2:機関士が死ぬ前にブレーキを掛けたので列車は停車、そこにレベッカたちがやってきて乗り込んでしまう。
3:ビリーと合流してヒルやゾンビから逃れるため共同戦線張る約束後、列車が動き出す。
4:その後仕掛けを解いていき車掌のカバンから機関車に通じる扉の鍵を入手。
5:扉を開けようとすると上記の特殊部隊のムービー、直後彼らもヒルに襲われ死亡。

特殊部隊の人たちが最初から乗っていたのなら「1」でやられていると思いますし、
「2」と「3」の間に送り込まれたのなら、レベッカが乗り込んでいるのをウェスカーが気が付く描写もあるので、
「まず、目撃者(=レベッカたち)を始末しろ」というような流れになると思うのですが?

290 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/03(水) 21:12:02.04 ID:ry5CER/+a.net
>>288
たぬきちはアナタの誠意を試しているのです
つまりいつまでもローンを払わなかったアナタは不誠実だと自分で言っているのですよ

291 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/03(水) 22:14:25.39 ID:n+h3FZWl0.net
クレイジータクシーの世界が理不尽です。
街中であんなに人がいても御構い無しな暴走運転をしているのに、警察が全く動かないのが理解できません。
普通あんな運転をしてたら50〜60人は、ひき殺していると思います。

292 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/03(水) 22:24:44.82 ID:G5bDAPuA0.net
>>291
あれは制限時間内の運賃額を競う競技大会の会場なのです
街も歩行者も大会側が用意したものなのでいくら暴走しても平気です
ちなみに歩行者は選りすぐりのスタントマン達です

293 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/03(水) 22:29:31.58 ID:5dSZPExa0.net
>>289
襲ってきたのがヒルだからです。


現実でも、タバコの葉を水で絞った液体を体に塗っておけばヒルよけになります。
襲われた時点(5)では効力が切れていたのでしょう。

294 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/03(水) 23:23:16.28 ID:n+h3FZWl0.net
>>292
なるほど、スタントマンでしたか。
納得しました。

295 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/05(金) 20:29:36.72 ID:qqVmAFfNd.net
ドラクエV(sfc)
いきなりネタバレですけど
バラモス討伐後、凱旋した城にて王の間で存在が明らかになる大魔王
あの場面のあいつの行動が理不尽です

遠隔攻撃で全く戦力にならんモブの兵士6人はピンポイントで絶命させてるのに王様はじめ勇者Ptを何故狙わないのか?
しかもこいつ冷気の攻撃が得意な筈なのにその時雷撃を落としてくるのも訳分からんよ

296 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/05(金) 21:09:00.64 ID:Xcw7okPja.net
いかずちの杖の様なアイテムを
使用しています
威力が弱いのでバラモスを倒した勇者一向に使ってもダメージが大したことないので舐められると思い対象にしませんでした
王様はグループが違うので兵士達とどっちを攻撃するか迷ったのですが沢山倒した方が威嚇になると思い兵士達にしたのです
ちなみにそのアイテムは一回限りの使い捨てです

297 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/05(金) 22:45:23.33 ID:qqVmAFfNd.net
>>296
なるほど 雷撃の件はそれもあるかもしれませんね。でもこいつの場合は「人々の絶望こそ我が喜び〜」みたいな事言ってますから(向こうの立場なら)王様死なせた方が国が混乱して不安になるから面白いと思うんですよね。

298 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/05(金) 23:15:50.76 ID:BDJSCwTHr.net
>>297
王を殺さずにまわりの兵士を大量虐殺すれば国家元首たる王に死以上の恐怖を与えることができるじゃないですか

299 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/05(金) 23:27:10.69 ID:AlearFER0.net
「殺意の階層」で、よけいな事をしたせいで大量殺人を引き起こした主人公が理不尽すぎます
そもそも最初に殺害された西川の事だけを調査するべきでした(依頼者からもそれしか頼まれていない)
ゲーム史上最低の探偵ではないでしょうか

300 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/06(土) 01:29:02.49 ID:GmuiElEt0.net
>>297
自分への負の感情が糧になっているようですので
ただ国が混乱しても絶望しても意味がないのでしょう。

301 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/06(土) 10:39:12.93 ID:J9V+Xmv4d.net
>>191
亀レスになりますが、思いついたものはしょうがない。

前提:「天地を喰らう」の原作漫画は「劉備が魔王を殺したら死体が108星の「魔星」に別れ、三国志の英雄豪傑達の身体に宿ってしまった」ところから始まる「水滸伝」「封神演義」モドキの設定となっています。

1の時に一般兵として普通の人間たちを捨て駒にしていたら魔界や神界から「魔星持ち同士の問題にフツーの人間をどれだけ巻き込むんだ」と抗議が殺到したため、2ではある程度魔星持ちに近い下っ端仙人(「封神演義モドキ」であることを思い出して下さい)を雑兵に雇っています。
つまり何を食べてるかと言えば、「霞」です。

302 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/06(土) 12:50:54.23 ID:J9V+Xmv4d.net
>>301
ちなみに、「下っ端仙人ももとはフツーの地上人だろ!いい加減にしろ!」と突っ込まれ、兵隊なしでカチコミをかけたのがベルトスクロール版「天地を喰らう」です。

303 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/06(土) 18:19:07.45 ID:e+1HW8gt0.net
そう言えば、天地を食らう2・赤壁の戦いで
プレイヤーに選ばれなかった武将は一体何をしているのでしょうか?
他の武将も敵将を打ち倒して手柄を立てたいと思うのですが
特に何もしていなさそうなのが理不尽です。

304 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/06(土) 18:46:55.97 ID:CwHegqKL0.net
>>303
当然、戦地でプレイヤーが選んだキャラの援護をしています
「敵将・李典討ち取ったりぃー」は選ばれし者のみに与えられた特権なのです

305 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/06(土) 21:52:02.64 ID:2iZU9Cmtd.net
>>303
内政とか訓練とか開発とか、やることは山ほどあるんですよ。一応「三国志」ですから。

ゼルダの伝説 風のタクト
フィギュア職人のツクルハジメにカラー撮影した写し絵を見せると、一昼夜かけて被写体の精巧なフィギュアを作ってくれます。
何故彼は「2Dの正面図一枚」を見ただけでカメラから見えていない筈の服の背中側のデザインを再現できるのでしょうか?

306 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/06(土) 21:54:44.81 ID:1bJtoI7g0.net
>>303
ウインキーソフト版(詳しくはこちらでpark8.wakwak.com/~teiou_tuushin/rpg/rpg_zasetu_001.html)
のほうへの出演オファーが来たため、
そっちに出演していたので、スケジュールが合いませんでした。
劉備がプレイアブルキャラから外れているのも、スケジュールの合間を縫ってきてくれたのです。

307 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/06(土) 21:56:37.58 ID:tnem1DWB0.net
ドラゴンクエストシリーズ

エリミネーター系は初出のDQ3でカンダタ・オルテガのフィールドグラフィックにあらくれが使用されていることなどから、
最初から「あらくれの戦闘グラフィック」という設定になっているようですが、なぜかマントがあって角がないのが理不尽です。

308 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/06(土) 22:24:26.79 ID:JJ7BXnhQd.net
>>307
あらくれ一族のあの独特の仮面は彼らにとっての誇りであり、返り血で汚す訳にはいかないので上から覆面マントで覆い隠しています。
>角がない
一見角のように見えるものは仮面からはみ出した髪の毛で、覆面マントで覆うとつぶれて分かりにくくなります。64からGC時代の『どうぶつの森』の男の子と同じ髪形ですね。

ところで、何故下半身はパンツ一丁なのでしょうか?あらくれの基本の服装では、下は長ズボンを履いていたはずです。脱ぐ必要性が理解できません。

309 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/06(土) 22:41:24.21 ID:HOgSTonTd.net
筋トレに熱中するあまり脚が太くなり過ぎて元のズボンを履けなくなってしまったのです。
なので仕方なくパンツのみで活動していたのですが、その内脚の筋肉を見せ付けられる事に気付いて新しいズボンを発注せずにそのままにしたのです。


世界樹の迷宮W

シリーズ恒例の裏ボスである偉大なる赤竜、氷嵐の支配者、雷鳴と共に現れる者のいわゆる三竜ですが
今作の三竜は冥闇に堕した者という邪竜を封印する要となっており、冒険者に倒される事で世界征服さえ不可能ではない邪竜の封印が解けてしまいます。
…そんな大事な封印を守っていたにも関わらず、ただ往復してただけの飛行船を襲ったり果物を取りに来た奥様を襲ってみたりと軽率に人の世に干渉し過ぎなのが理不尽です。

邪竜の台詞を引用すると
「神竜に仕えし忌まわしき三竜よ!
その封印を守る使命がありながら 人の世に干渉し、人に狩られるとは!愚かなり!」
まったくもってその通りです。
封印が解けたら世界の危機なんですからもっと自分の身を大事にしてください。

310 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/06(土) 23:26:43.99 ID:ROvpgLqm0.net
>>309
理不尽ではありますが、どんなに重大な仕事を任されていても
つい出来心で愚かな行動をしてしまう事はあるのです
責任を求められる立場の人間が浅はかな理由で不祥事を起こして
世間を巻き込んで大騒ぎになる事なんて現実でもしょっちゅうあるじゃないですか

311 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/07(日) 09:38:41.59 ID:I7KY0h6Z0.net
デッドアイランドというゲームなのですが、
壊れたデスクトップPCを漁ると、レモンジュースや布が出てくることがあるのが怖いです
そもそも入らないと思うのですが

312 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/07(日) 09:57:43.05 ID:cptoqHoc0.net
>>311
入りますよ
熱のことを考えたらできれば余計なものを入れにほうがいいんですけど
ジュースは温度をさげるため布は不安定な部品のクッションとして入れました

313 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/07(日) 11:06:19.89 ID:w+KL04LK0.net
>>311
そもそもコンピューター用語の「バグ」からして
コンピューターの中に虫が入って誤作動を起こしていた故事に由来しています。
虫が入るぐらいですからレモンジュースや布も入るでしょう。

314 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/07(日) 14:50:35.55 ID:I7KY0h6Z0.net
ドラクエ3において職業「遊び人」がルイーダの酒場に登録されている意味が分からず理不尽です
彼らには世界を救う旅に出る力も動機もメリットも全くないと思うのですが
のちに賢者になるというのはあくまでも結果論にすぎないですし

315 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/07(日) 15:00:33.24 ID:7mM3hDF/d.net
>>314
酒場だからこそ芸人たる彼らがいるんですよ、むしろ僧侶が入り浸ってるほうが理不尽ではないでしょうか?

316 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/07(日) 15:06:19.71 ID:7mM3hDF/d.net
というか、世界の脅威に一小隊でカチコミかける無謀な作戦にその辺の寄席芸人を連れていく勇者の采配が理不尽です。

317 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/07(日) 16:00:23.65 ID:2Niq6qrW0.net
>>316
1小隊でカチコミかける無謀な作戦だからですよ
絶望的な状況で士気を維持するためにはムードメーカーの存在は不可欠です
遊び人はその道の本職なのですね

318 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/07(日) 18:47:04.36 ID:0yiMMYhc0.net
>>316
だから酒場の客にもやめとけって言われるじゃないですか

319 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/07(日) 20:04:01.84 ID:w+KL04LK0.net
>>314
遊び人の中でも優秀な人は、クラウンと呼ばれて国王直属の芸人(作家も兼ねている)になったりします。
イソップ童話の作者イソップも、このクラウンです。

320 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/07(日) 21:50:48.61 ID:SUKgzsru0.net
龍が如く1、2の真島の兄さんが理不尽です。
どう見ても、戦闘中の動きが人間を超えてしまってます。
彼は宇宙人ですか?

321 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/07(日) 23:16:29.97 ID:pVyyzRtu0.net
プロジェクトクロスゾーン2
データドレインを撃ち込まないと倒せないAIDAを物理的に殴り倒せるのが理不尽です
というか特定の手段以外では倒せない相手が多いにもかかわらず、その全てを物理的に倒せるのが理不尽です

322 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/07(日) 23:21:57.15 ID:I7KY0h6Z0.net
>>320
真島がそのような動きをしてた記憶がないのですが具体的にはどのシーンでしょうか?
あと人間を超えているとの事ですが、
アメリカには強盗のピストル6発を全てかわしきった人間もいますから潜在能力はなかなかのもんですよ

323 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/07(日) 23:35:13.48 ID:9jHhMjRc0.net
>>320
そもそもあの世界の人間を地球人と同じ身体能力と捉えているのが大きな間違いです
街のチンピラですら、刀で斬られようが銃で撃たれようがコンロで燃やされようが川に投げ落とされようがピンピンしてるというのに

324 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/08(月) 02:40:38.75 ID:6F1QrZB9a.net
プレイパートだとどんな攻撃でも蚊にさされたくらいのダメージしか受けないのに、ムービーシーンになると
1発でも当てられただけで致命傷になるのはなぜ?

325 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/08(月) 06:22:43.31 ID:DDXYQrY5d.net
オープンワールドの見えない壁はどうにも納得できない

326 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/08(月) 07:18:48.61 ID:2LFQE90Q0.net
>>321
あれは、物理で殴っているのではありません
主人公力で殴っているのです

各作品を代表するキャラクターである彼らは、
その作品に対する人気を背負っています
その思いの重みを使って、殴り飛ばしているのです
1の主役コンビは、ちょっと人気が出ずにこの重みが足りなかったので、リストラされました

327 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/08(月) 08:48:23.47 ID:t5hBD94d0.net
>>324
そもそもムービーシーンとゲーム内とでキャラクターの造形などが違うのはなぜだと思いますか?
実はムービー部分は後世になって追加されたものであり、別の役者が演じているだけなのです
なのでドラマチックに脚色されており事実と違う部分もありますが大目に見てあげてください

328 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/08(月) 18:55:19.47 ID:WBd1ec2Hd.net
>>325
そんなアナタに!
『Sunset Overdrive』はいかがでしょうか。

329 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/08(月) 20:31:23.93 ID:w1sUxAph0.net
ドラゴンボールゼノバースシリーズ
主人公の成長速度が理不尽です
参戦した時間軸のZ戦士のように前の戦いから年単位で修行したわけでもないのに、その時間のZ戦士と同等以上の実力が身についてるのが理不尽です

330 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/08(月) 21:08:03.98 ID:xSzbBw/C0.net
>>320
真島の兄さんなんですから、陣内流柔術ぐらい会得しています。

331 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/08(月) 21:11:16.43 ID:qF0p+2hxa.net
【ガチホモ】【変態ストーカー】
http://mbok.jp/_u?u=5356118
個人情報を収集する為に落札する笠原
モバオク、ヤフオク!要注意人物です

ID:m2607055
通報してるのはコイツですよ
なんでもかんでも通報しまくる
ヤフオク!粘着違反申告のクズです

ヤフオク!やモバオクで365日 毎日、昼間、深夜問わず違反申告する
新潟県の超有名な無職の嫌がらせ違反申告の常習犯のアホ

ヤフオクID:m2607055
モバオクID:alcyone555
理由なく毎日、通報してるのはコイツ

40代の無職のキチガイおじさん要注意人物

いまだにAKBグッズ出品してるアホ
通報されると逆ギレする分かりやすい
知恵遅れの笠原啓介おじさん

9501235 
新潟県 新潟市南区 高井興野350-2 

09018832706 【新潟県のホモ】 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:788642fc016123182050670be3a64039)


332 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/08(月) 21:17:34.94 ID:t5hBD94d0.net
ファミリージョッキーというゲームなのですが、なぜあのゲームの馬達は
コース内に落ちてるアルファベットをとるだけで能力が上がるのでしょうか
また、なぜコース内にアルファベットが落ちているのでしょうか
そんな天皇賞など見たことがないので理不尽です

333 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/08(月) 23:01:17.51 ID:Nqolw+zrd.net
>>332
実際の競馬場ではあのアルファベットはバカには見えません
あのアルファベットが見えないということは……まあそういう事です

334 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/09(火) 19:36:51.02 ID:8NICc1XSd.net
アイドルマスターミリオンライブ! シアターデイズ

プレイヤーであるプロデューサーが劇場に入る時、必ず正面玄関から入るのが理不尽です。
ビルの一フロアに劇場を作っているのなら正面玄関しか無い可能性もありますが、作中の劇場は独立した建物なので関係者用の通用口が無いとは考えられません。
仮に通用口が無いのだとしたら公演前後にスタッフやアイドルが出入りするのが困難極まると思うのですが…

335 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/09(火) 19:37:13.74 ID:N2raPXi70.net
>>321
永続的に脅威をなくす、つまり「殺す」まで行かなくてもよいのであれば、そういう特効手段がなくてもいいのです。
ゲーム内で倒した認定を受けるには、
撃退して追い払う(後で再び襲ってくる可能性はありますが)だけでいいのかもしれません。

336 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/09(火) 22:10:01.75 ID:hYhBcJlLd.net
>>334
ロビーにいるアイドルに出迎えられるのと
一人寂しく通用口から入るの
どちらがいいですか

337 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/11(木) 04:13:31.13 ID:xJzp1BHp0.net
ガーディアンヒーローズの対戦モードが理不尽です。
何故何の力も無い一般人が参加しているのでしょうか?女、子供、老人までいます。
神や英雄がいる戦いに参加するなんて、自ら殺してくれと言ってる様なものです。
しかも彼らは武器も、持ってません。
一体何が目的で戦場に出るのか理解に苦しみます。
死んでもいいから、一矢報いたい人物でもいるのでしょうか?

338 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/11(木) 19:41:04.35 ID:HRjOSHwd0.net
>>337
主人公側以外のキャラの対戦モード参加資格解禁条件はなんでしたっけ?
これを考えれば、この謎を解くのは簡単です。

対戦モードは、本編とは別でして
北欧神話におけるヴァルハラのようなもので、
死後も戦い続ける永遠の戦士たちの終わりなき宴なのです。

339 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/11(木) 20:21:20.31 ID:pouG85zi0.net
>>337
はい?神や英雄に勝てるわけがない?
かかとに矢が当たっただけで死んだアキレウスをdisっているのですか?

340 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/11(木) 22:17:10.18 ID:o/T0hb390.net
デジモンワールド リ・デジタイズ デコード
一度クリアすると魔王編からの新キャラのリナを主人公にしてプレイできますが、本編であれだけ騒がしかったリナが主人公になった途端に喋らなくなるのが理不尽です

341 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/11(木) 22:23:25.89 ID:LQTQ83cX0.net
>>340
主人公としての自覚と責任が芽生えたからです
成長しましたね!

342 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/11(木) 22:25:11.14 ID:pouG85zi0.net
>>340
主人公という大役を任されたプレッシャーで緊張して口数が少なくなってしまいました
よく言われる「主人公が失語症を疑うレベルで全然喋らない」という原因は大体これです

343 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/12(金) 12:35:37.44 ID:JpVqHJcC0.net
>>339
流石に同じ英雄、若しくは神に矢を射掛けられて死んだ
アキレウスを例に出すのは違うと思いますよ。

344 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/13(土) 09:02:58.77 ID:i6wfJYGl0.net
クレイトス「人間だけど神殺しダーイスキ!」
て言おうと思いましたがよくよく考えたら彼も神でしたね

345 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/13(土) 10:24:24.47 ID:THaMBBuz0.net
メダロットシリーズ(イッキ編)
幼稚園幹部なのにおしゃぶりを咥えているサラミが理不尽です
いや、おしゃぶりを咥えているのに幼稚園幹部なのかもしれませんがどちらにせよ理不尽です

346 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/13(土) 10:36:20.77 ID:5+HL/EqPd.net
>>345
落ち着いてロボトルを行うための「安全毛布(security blanket)」的なものです。

347 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/13(土) 10:46:53.79 ID:i6wfJYGl0.net
そのゲームの事をよく知らないのですが、
幼稚園幹部=幼稚園児という事でよろしいでしょうか?だとしたら理不尽とまではいえません
その年頃でもおしゃぶり癖が治らない子供はいますので、
幹部という立場を利用して公の場でも存分に堪能しているのでしょう

348 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/14(日) 10:10:46.16 ID:NnJr5gPZ0.net
>>340
「デジモンの主人公」だからです。

あのシリーズのアニメは、主人公がデジモンに変身するときに
エフェクトで隠してもらえるとはいえ裸にされるのがデフォなので
やっぱり恥ずかしいのですよ。

349 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/14(日) 21:41:45.95 ID:3GnaPx2Qa.net
RPGでラスボスを倒した時に希に経験値もお金も貰えない作品があるのが理不尽です
世界を滅ぼしかねない強敵を倒すという得難い経験を積んだというのに何の成長しなかったり
全世界に手下の魔物(当然金を落とす)が沢山いる総元締めたるボスなのに所持金ゼロだったりと不自然です
ラスボスも経験値やお金を落とすのが普通だと思います

350 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/14(日) 22:31:27.12 ID:CE5qNYZx0.net
>>349
お金を手に入れられない理由は簡単です
ラスボスくらいの者なら、自分で買い物する必要がないからです

351 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/14(日) 23:08:11.92 ID:ax50PzS40.net
>>349
DQ5のミルドラースはマジで金&経験値出しますよ。

SFCだとクリア後のセーブができないので無理ですが、
リメイク版で戦闘前の数値を覚えて撃破後セーブすると、
ちょっとだけ増えています。(なぜか一定しない)

352 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/15(月) 07:34:06.19 ID:nYwupI5jd.net
>>349
経験値:とうとう成し遂げた達成感ともう戦わなくてもいいという脱力感のあまり、今の戦いの詳細を綺麗さっぱり忘れています。復習も反省もなしでは成長もできませんね。
お金:多額の財宝があったのですが、世界の脅威が消失したことで経済が劇的に発展、スーパーインフレによりお金の価値が激減したため収支トントンとなってしまいました。

353 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/15(月) 10:35:41.39 ID:pp3eqaK50.net
>>352
金銀やアンティークの価値まで吹き飛ぶとは凄まじいインフレですね
バブル崩壊が心配です

354 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/15(月) 12:25:27.38 ID:nYwupI5jd.net
>>353
大半は人間界を経済面から混乱させるために奪った「普通の貨幣」でしたから。
ラスボスの類がコレクションしている美術品は人間の目には「醜悪」「悪趣味」に見えるものであり、美術商も買い取ってくれません(ラスダンの装飾をみれば彼らの趣味はうかがえますよね)。

355 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/15(月) 17:30:08.18 ID:BTL5xMl90.net
>>349
昨今のクエスト制度ものみたいに、生還して王様に申請しないといけません。

356 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/15(月) 22:45:02.25 ID:pp3eqaK50.net
Divisionというゲームなのですが、
相手は生身の人間なのに銃器でヘッドショットを何発打ち込んでも死なないのが理不尽です

357 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/15(月) 22:57:17.48 ID:hp3cGU6V0.net
>>356
その程度はまだましな方です。

『鋼鉄の咆哮3』では上陸部隊というのを送り出せるのですが、こいつら歩兵なのに80cm砲弾直撃に耐えますw

358 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/16(火) 06:36:30.46 ID:hW3w4ZX3d.net
ドラクエ7(3DSリメイク)のイラストでのキーファが何故あそこまで悪党ヅラなのか疑問です
ありゃどう見ても悪役の顔でしょう?

359 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/16(火) 07:03:35.95 ID:pOaNlF5gd.net
キーファはプレイヤーがつぎ込んだ種を奪い去る極悪人ですから多少悪党面になるのは仕方のない事でしょう。

360 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/16(火) 07:14:57.76 ID:eKXtF5lG0.net
かしこさ低そうですもんね

361 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/16(火) 18:03:17.32 ID:3yQWtXAhH.net
アンチェインブレイズ2作
理不尽要素ばっかりな作品です。誰か解釈よろ


MAGのステータスが上がると魔法の威力が上がりますが、ATKのステータスをどんなに上げても
物理攻撃スキルの威力が同じです。おかげで物理スキルがそのうち軒並み役立たずになります。
 あと、敵も同仕様のため、クリア後ダンジョンで今まで登場した雑魚が大幅にパワーアップして
再登場しますが、物理攻撃スキルだけ威力が同じなので、それ使うとかえって攻撃力が低下します。
その極北がラスボスとの再戦で、最強技が物理スキルなので、威力がかつて対戦した時と同じで
ただの豆鉄砲化してます。その1個前のボスの必殺技は魔法扱いなので、再戦時は真っ当に強いのに。


雑魚敵や一部のボスを配下に連れ回せるフォロワーというシステムがありますが、最大で150体以上持てます。
そんな大集団がダンジョンに突入して大丈夫なのでしょうか。(他のゲームのような一時預かり所等は存在せず、
全員常にパーティーに同行している設定)あと、宿泊とかの問題は?


フォロワーは物理攻撃しかせず、持っているはずの魔法を一切使用しないので、MAGのステータスが意味ないです。
なんで設定されてるんでしょうか。


1作目の「不死身の最強剣士」という設定のルシアスが超弱っちい上に、戦闘で普通に倒されるのが理不尽です。
2作目の同系統の刀使いであるヒルダのほうがよっぽど強かったのですが。


2作目の仲間キャラには1作目の主人公&ヒロインの子孫であるキャラが登場しますが、
メインで使える攻撃魔法が風属性なのが理不尽です(一応火と雷も1種類ずつだけ習得する)。
1作目の主人公と同じドラゴン族で、最強必殺技も1作目主人公と同じ火属性のファイナルノヴァ。
風属性はヒロインのほうの血筋が出たといいたいのでしょうが、そのヒロインも火の鳥ことフェニックス族で
火炎属性は大得意です(専用最強攻撃魔法は火属性)。どうして火属性の魔法が受け継がれなかったのか。
このおかげで風属性だけ実用レベルで使える奴が3人も被るという偏った事態に陥るんですが。

お前はフリューのゲームに何を期待してたんだ以外の解釈を誰かお願いします。

362 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/16(火) 20:29:13.98 ID:Sc9mag710.net
岩槻アピタ閉店記念!!周りから集まった情報をまとめてみた(店員達に不審な客として扱われていたH・美代○の事)

長宮(旭段ボール脇の細い道沿い住み)のH・美代○(80歳位)は、虚言が多いから、話半分で聞いてた方がよいような人。
口では偉そうな事を言ってるが、やらせると全く出来ず、実態が伴わない。
昔、PTAの簡単な役さえ出来なくて周りから非難されてた。また、パートの仕事に出ても、毎回すぐに辞めてしまう事で有名だった。仕事内容を理解するのが遅く、首を切られた事もある。
中学卒業後、晩婚だったが、その間も無職。また口が臭かった(地元が一緒だった人の話)。
H・美代○に似て、息子3人とも働けない。
今まで面倒な事は何もしてこず、有り余った時間で、自分家の為になる事や、自分がやりたい事だけやってきたズルい人らしい。そのためか、健康そのもの。
顔の骨格はマントヒヒ。がめつく欲深い。
川通公園(やまぶきスタジアム)、スーパー夢ランドがある地域。
大口に住む息子(フミ○)はアピタで試食品を食べ荒らす迷惑行為をしていた。

363 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/16(火) 20:58:00.82 ID:UD9sSipK0.net
>>358
リングにかけろ1で言う志那虎枠だからです


>>359
内部処理としては、入れ替わりで入る女に引き継がれてるらしいですけどね。

364 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/16(火) 21:24:54.13 ID:UD9sSipK0.net
>>361

1、ATKだからです。STRとか筋力とかだったらよかったのかもね。
 これらは似て非なるものなのですよ。
 ATKだと、武器を効果的に使うための能力にすぎないのです

2、3DSのゲームなのであれば
  モンスターはボールに入れておいて戦う時だけ出すのは冒険者のエチケットでしょう

3、設定しとかないと、敵役の時に使えないでしょ
  (フォロワーの魔法も解禁したらぶっちゃけ味方強すぎるのでってことだろけど)

4、「富士見の彩京剣士」と書く予定が、商標に2つも引っかかったので改変を余儀なくされました
 (富士見書房とゲーム会社の彩京ね)

5、おそらく、風魔法は事実上の冷気魔法なのでしょう。(ルナティックドーン3と同じです)
 よって、火とは相性が悪いのです。遺伝の際にも。

365 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/16(火) 21:30:16.51 ID:OsJMY5Ry0.net
スターフォックス64

ラスボスのアンドルフの正体はあの猿ではなく脳みそと目玉だけの怪物でした。
これだけなら「何らかの理由で肉体を失い脳だけで生きてた」とも思えますが、
なぜかこの脳みそがアーウィンよりでかいのが理不尽です。

・・・生身時代のアンドルフはどれだけ巨人(巨猿?)だったのでしょうか?

366 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/16(火) 22:10:28.96 ID:UD9sSipK0.net
>>365
沙羅曼蛇の大いなる力でそうなりました

367 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/16(火) 22:13:47.33 ID:0S1U+XlX0.net
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
フィンに恋人がいる場合、第2部での再登場時の装備が鉄の槍だけになるのが理不尽です
武器以外は子供に譲ったとしても、キュアンからもらった勇者の槍はどこに行ってしまったのでしょうか

368 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/16(火) 22:21:30.09 ID:eKXtF5lG0.net
イチャついてる所を目撃し激怒したキュアンに取り上げられました

369 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/17(水) 12:04:48.00 ID:CEjGEAwqa.net
>>365
ルパン三世 劇場版 「ルパンVSクローン人間」では、ラスボスのマモーの正体は巨大化したマモー自身の脳でした。
自分を長期間に渡って魔改造しまくった結果、脳が極端に肥大化してしまったのです。


これと同じです。

370 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/17(水) 12:47:21.79 ID:+g4Ws7p1M.net
ボスキャラとの戦闘に負けて全員戦闘不能(hp0)になると必ず教会とかに戻ってこれるのが理不尽です。戦闘中の元気な状態で逃げられないのに、何で瀕死の状態で町まで戻ってこれるのでしょうか?

371 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/17(水) 13:00:27.16 ID:I1ci1U3I0.net
>>370
サイボーグ009という漫画をご存知ですか?
これに登場する001というキャラクターはテレポートやサイコキネシスを使えるのですが、自我や思考能力を持つ存在に対して直接的に力の対象にできないという弱点が存在しました
しかし逆に言えば思考能力を失ってしまえば能力は使えるので、気を失った仲間をテレポートで救出する場面がまま見られました
このケースもこれと同じようなもので、生者に対して使用できない簡易的なリレミトやルーラのような魔法があるのでしょう

372 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/17(水) 14:17:04.57 ID:CR6RauI60.net
>>370
マジレスですまんが、あれって教会とかの関係者が救助してるって設定じゃなかったかな?

全滅時は死体置き去りで、自分で救助に行かないといけない Wiz みたいなのが好き。

373 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/17(水) 19:41:03.24 ID:GxX0IIaLd.net
怒首領蜂大往生のエンディングでは自機をサポートするAIが決死のハッキングを仕掛け、絶望的な攻撃を弱体化させた事でなんとか自機が勝利できたと言う旨のモノローグが流れます。
…あの緋蜂が最後に放つ発狂攻撃、通称洗濯機が弱体化した弾幕だとでも言うのでしょうか、緋蜂、あるいはCAVEの無慈悲さが理不尽です。
1周目なら黄流を離陸させず、内部の緋蜂も起動させなかったので間違いなく弱体化に成功しているのですが…

374 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/17(水) 20:21:10.02 ID:abnspayP0.net
弱体化してるからこその弾幕攻撃なのです
本来は無駄のない高速自機狙い弾+先読み弾+誘導弾の複合攻撃です

375 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/18(木) 18:46:18.30 ID:f6XaP2V3d.net
星のカービィ ロボボプラネット
とあるボス戦中のポーズ時説明文より

このコアからも ハルトマンのメモリーは、消えた。
最後に想う あの心も、消えた。その瞬間より 星の夢は
完全な 存在から ただの こわれたマシン となる。
夢も見ない、ゴハンも食べない、そんな あいては
もはや、星のカービィの てきでは なかった!

勝手に勝ったことにされるのが理不尽です、イベントバトルどころか殺す気満々の相手と未だ戦闘中なのですが…

376 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/18(木) 19:49:05.72 ID:eSFO3cNid.net
>>375
どの作品でも、先にこういうナレーションを入れると大体勝ってるじゃないですか
そうやって勝ちフラグを立てるのが目的です

377 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/18(木) 22:06:23.59 ID:4c/9IpGI0.net
主人公が喋らないゲーム全般に言えることですが、全く喋らない主人公の意図を理解する登場人物たちが理不尽です

378 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/18(木) 22:16:25.36 ID:IKhQwWlD0.net
>>377
喋らなくても表情やしぐさに出てるんですよ。たとえば・・・
「何か食べる?」主人公「ニコッ」
「これ買っていい?」主人公「ムスッ」
ほら伝わってるでしょう?

379 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/18(木) 22:32:58.66 ID:7jg/rYOY0.net
ディーゼルユニットフルバーストとメガロマックスファイアしか言えない王子様がどうかしましたか?

380 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/18(木) 22:47:47.22 ID:CSJFsR+x0.net
>>373
緋蜂のさらに後に、無抵抗のコアボスが出てくるバージョン「怒首領蜂大往生ブうックレーベル」
のためのEDテキストでした。
ぐわんげの青版みたいなものですね。

381 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/19(金) 18:14:04.18 ID:6XdO/xQG0.net
スパロボ
アクセサリや飲食物等のような単にコクピットに持ち込む私物が
ブースター等のハードポイント増設パーツと同じように強化パーツ扱いされるのが理不尽です。
あれがノーカンならもっとたくさんアイテムを持たせられる気がするのですが。

382 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/19(金) 18:15:15.70 ID:6XdO/xQG0.net
采配のゆくえ
とても面白いADVでしたが、距離が離れている武将と三成がまるで電話でも持ってるかのように
即座に会話を交わしたり、関ヶ原の合戦後すぐに車や電車で移動しているかのように大阪城まで
その日のうちに(まあ一応ラストシーンが夜明けなので日付は変わってますが)移動できるのが理不尽です。

383 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/19(金) 19:37:12.73 ID:5pXjnwvXd.net
>>381
コックピット内に大量の飲食物やアクセサリを持ち込みそれこそコックピット内をそのパイロットの自室のように扱っていた人間が飲み物をコックピットのパネルにこぼしてしまい機械を壊す事件が過去にありました
それ以来コックピットに持ち込める物に制限をかけています
増設パーツと同じ制限がかかるのは私物専用の書類を作るのが面倒だった為に増設パーツの書類をそのまま使っているからです

384 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/19(金) 19:54:30.03 ID:jPhUEt7p0.net
>>382
何をおっしゃるんですか。
関ヶ原の戦いといえば
真田幸村がエアバイクを乗り回し
伊達政宗が雪上戦車で襲ってきて
藤堂高虎が眼鏡にバンダナ、唇ピアスで「御屋館様を討とうなんて考えたあんたがいけないんだぜ?」ですよ
移動手段はそれぐらいやれて当然です

385 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/19(金) 21:22:27.44 ID:CoXa0E6J0.net
サムライスピリッツの橘右京が理不尽です。
彼は吐血をする程の病気におかされているのに、あの動きと強さは異常だと思います。
ヤバイ薬でも、やっているのでしょうか?

386 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/19(金) 21:33:20.72 ID:+8pDbJis0.net
そりゃ彼は吐血をする程の病気におかされているフリをしてるだけだから
当時からファンの間でそうささやかれてました

387 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/19(金) 21:36:56.22 ID:jPhUEt7p0.net
>>385
日本の合気道とかもそうですが、肉体的に強いと会得できない武術もあるのです。

388 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/19(金) 21:40:01.80 ID:QlR2Hcfsd.net
>>385
マジレスすると新撰組の沖田総司とルパンの五右衛門をモデルにして足して割った様なキャラデザなのでしょう

389 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/20(土) 00:58:43.12 ID:LslWVUx30.net
地球防衛軍5でウィングダイバーの装備服装が上腕、太もも、腹部と肌露出しすぎなのが理不尽です
世界観は違いますが前作より露出部が増えてるのも理不尽です
最前線で敵と戦う兵士の安全をないがしろにしています
ウィングダイバーは射程距離の都合上接近戦が多いので余計です
他兵科のレンジャーは顔だけ露出、フェンサーとエアレイダーに至っては一切露出なしという完全防備ぶりなのに…

390 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/20(土) 11:40:07.71 ID:YXjQhJPE0.net
「ヴァンパイア」シリーズのフェリシアのおっぱいが2個しかないのが理不尽です
猫なんだから8連装くらいじゃないとおかしいです

391 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/20(土) 13:09:29.66 ID:K4sITKtz0.net
>>390
実は乳首はいっぱいあるのですが、人間のように膨らんでいる乳房は二つだけなんです

392 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/20(土) 18:08:58.43 ID:fuaIphqbH.net
マクロスVF−X(1作目)

ガンポッドで銃撃するより銃身で殴る(ガンポッド打撃という技)ほうが破壊力があるのが理不尽です


変形している最中無敵になるのが理不尽です(敵の弾がすり抜けていく)
そう思ってたらVF−X2では無敵にならなくなり、棒立ちで直撃されるようになりました。
こっちが正しいはずです。1作目のアレはなんだったのでしょうか?


最終面は大部分がデモ演出で進行し、その中でプレイヤーは景気よくミサイルをガンガンぶっ放しながら進軍し、
最後に敵の親玉に一斉射撃(原作でボトルザーを倒した奴。スパロボ等でもやる)をぶち込んでやっつけましたが、
それに続いて本当の最終決戦、敵のエースとの一騎打ちに突入するんですが、デモであんだけミサイル撃ちまくったのに
いまだにミサイルが満タンでスタートします。どこにそんなミサイルがあったのでしょうか?

393 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/20(土) 20:50:12.84 ID:kQvontFA0.net
>>392

1、単純に敵に当たる物体の質量の違いです。(弾よりガンポッド自体のほうが大きいから)

2、一作目はまだスーパー系なので、変形の最中に殴られるなんてNGでした。
  (変形を変身と読み替えれば、納得がいくのではないかと思います)

3、ムービー終了時のロード時間(PSなので、当然発生します)の間に補給を受けていました。
 アフターバーナーIIで、弾薬補給のためだけのシーンをステージ一つ分に数えてるみたいなものです。

394 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/21(日) 08:39:07.66 ID:PqEsEuhSa.net
ドラクエで職業の
スライムになって

395 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/21(日) 21:28:04.78 ID:MhJWeRhN0.net
ストーリーファイター2の春麗の、スピニングバードキックが理不尽です。
あの動きは、いったいどんな原理で空中を高速回転しているのでしょうか?

396 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/21(日) 21:48:49.50 ID:ZSyCBQp40.net
>>395
実は地面にちょくちょく手をつきながら滞空状態をキープしているのですが、
手の動きが早すぎて目視できないのです

397 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/21(日) 22:12:27.64 ID:ecCiSHsh0.net
格ゲーでどこに攻撃を当てても大抵ダメージが同じなのが理不尽です
普通、金的とか首とかに当てたら腹に当てるより大ダメージなはずです

398 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/21(日) 22:23:07.49 ID:hW0ZAfNH0.net
>>397
あれ本当はダメージじゃなくて武道の有効とかと同じようなものなんですよ。それぞれの選手に持ち点があって、波動拳が当たったら60点みたいな。

399 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/22(月) 06:38:48.24 ID:zo5z+tuI0.net
>>395
気の力によるものです。ドラゴンボールでいう舞空術の様なものでしょう
何もない画面端で三角跳びできる人だからこそ可能な技です

400 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/22(月) 07:23:28.68 ID:AU8rP1F8d.net
どうぶつの森 ポケットキャンプ
家具「おべんとう」。
家具職人カイゾーさんに注文すると、材料として大量の「カチカチのもと」を要求されます。
なぜ料理系家具(パエリア、ターキー、オレンジジュースなど)の材料となる「もぐもぐのもと」ではなく、石材/金属製家具の材料「カチカチのもと」なのでしょうか?

401 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/22(月) 07:59:07.45 ID:3pkqM/6V0.net
>>400
もちろん弁当の「箱」を作るためですよ
常識的に考えて、箱がなければ弁当とは言いませんからね
中身は主人公が自前で詰めているのでしょう

402 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/22(月) 13:58:02.41 ID:7ewtmYbv0.net
>>382
自衛隊が支援しています

403 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/22(月) 20:03:50.07 ID:5hjFc5I/H.net
板違い(ギャルゲ版)かもしれませんが
WSのメモリーズオフフェスタ
原作ストーリー後恋人同士になった後という設定で始まりますが、
みなもをヒロインに選んだらピンピンしているのが理不尽です。
ネタバレですが、原作はストーリー上のラスボス(及びこのゲームでも幽霊として現れてラスボスを務める)の
彩花の事故死により唯一のドナーを失い、生存の望みが絶たれたという悲惨な真実が明らかになりますが、
あの設定はどこへ行ったんでしょうか?

404 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/22(月) 20:34:53.91 ID:uJ0kXBRh0.net
>>403
あの後奇跡的にもう一人ドナーになれる人が見つかりました

405 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/22(月) 20:55:56.26 ID:W5VfopQRr.net
ttps://m.youtube.com/results?q=%E5%BC%95%E3%81%8D%E3%81%93%E3%82%82%E3%82%8A%20%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%8D%E3%82%B9&sm=12

406 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/23(火) 01:21:13.82 ID:UCt5Hupy0.net
3DSの押忍!闘え!応援団が理不尽すぎます。
なぜ応援で巨大隕石を防げるのでしょうか?
普通なら地球の軍隊を総動員しても、不可能な確率です。
それを、たった3人の応援団で回避するなんて、どう考えても無理です!
理不尽すぎますます!

407 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/23(火) 01:59:05.71 ID:93yQtNJp0.net
>>406
応援された地球が頑張ったんです
地球にはまだまだ人類には図れない未知の力があるのでしょう

408 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/23(火) 03:43:41.29 ID:rlhSrxMx0.net
ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

2N1QT

409 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/23(火) 03:49:12.18 ID:wegRYgxva.net
水中で酸素ゲージがなくなると今度は体力ゲージまで減り始めるの
酸素切れ≠即死亡な理由がわからない
しかも減ったHPは水から出ても回復しない…なぜ?

410 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/23(火) 07:16:27.75 ID:enqpYnjM0.net
>>409
酸素ゲージは脳や体細胞が酸欠によるダメージを受けない安全範囲を表しています
また酸欠によって受けた脳のダメージは普通回復しません
なお大抵の世界では薬や魔法などによる治療法が確立されているの後遺症は残らないようです

411 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/23(火) 09:10:14.39 ID:RwzcS9ob0.net
>>409
そもそも肺の酸素が尽きたからといってすぐには死にませんからね
申し訳ないのですが何が理不尽なのかちょっとよくわからないです

412 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/23(火) 11:28:08.62 ID:MyzhH2C+6.net
肺の酸素なくなって息が続かなかったら死にこそしないが溺れません?すっていう話なんでしょうね

413 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/23(火) 11:58:36.35 ID:0OaPhRGfd.net
>>412
酸素ゲージは苦しくない範囲で息が続く時間を表してます。
酸素ゲージが切れた場合は体力が減るのと同時に、視界が赤くなったり、もがき動作が発生する等、苦しいことが明らかです

414 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/23(火) 12:33:18.85 ID:8+XrCDibd.net
>>409
キングスフィールド4とかがそんな感じでしたな

むしろキングスフィールド3で小川に入っただけで即死なのが理不尽です。
しかもすごい断末魔付きで。

415 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/23(火) 14:00:25.17 ID:RwzcS9ob0.net
>>414
あんな重装備で身長より深い川に落ちたら浮いてこれない事は明白なので、
死を覚悟した上での恐怖の断末魔です
もし嘘だと思ったら、試しにその辺の川に甲冑でも着て飛び込んでみればわかります

416 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/23(火) 20:43:06.86 ID:sL1W2BWZ0.net
>>409
地球の内部にはユニクロンが詰まっているからです。

417 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/23(火) 20:45:20.65 ID:sL1W2BWZ0.net
>>403
予想外に人気が出たのでスピンオフが製作されました。
「巴マミ30歳」(漫画のタイトルです)みたいなものです。

418 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/23(火) 21:32:11.57 ID:9Ft+EjVp0.net
『Days of Memories』
SNKの懐かしいキャラ達がスターシステム風に多数出てくるギャルゲーなのですが、
なぜか「僕と彼女の熱い夏」でMr.ビッグがルートによって違う設定で出てくるのが理不尽です。

ユリルート:悪質な地上げ屋の親父、ユリを誘拐して恐喝する。
キングルート:バーテンダーの親父、カクテル大会で勝負の相手として出てくる。負ければ潔く認める男。

このゲームはシリーズといっても作品ごと(並びに各キャラの原作に当たる格ゲー)のつながりはありませんが、
同じ作品内で全然別のキャラとして出てくるのは理不尽です。

419 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/23(火) 22:45:47.12 ID:sL1W2BWZ0.net
>>418
日本神話の神における、荒魂と和魂のようなものです。

420 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/23(火) 22:49:24.13 ID:mXZArBy00.net
>>418
スターシステムというものは、キャラは役者であり物語は芝居であるという世界観というか世界観の前提のことです
芝居では一人の役者が二役以上を演じるのは珍しいことではありませんよね

421 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/23(火) 23:00:23.51 ID:UCt5Hupy0.net
本当ベタな質問で、すいません。。
勇者だからと言って、かってに他人の家でタンスを開けたり、壺を割ったりしてもいいのでしょうか?
そしてもっと理不尽な事は、その家の住民も何も言わない事です!
普通でしたら勝手に人の家来て、タンスやら備品まで壊されて、何も言いかえせない。
現実の世界だったら、不法侵入と器物破損で牢獄入りですよ!

422 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/24(水) 00:26:18.42 ID:9cn1RVE70.net
>>421
貴方のおっしゃられる普通や現実の世界と言うのが、どういうものか分かりませんが
例えば小作人の家に突然殿様が来て、壷を割る、食料を奪うなどした時に彼らは歯向かうでしょうか?
即切り捨てられます
当然魔王を倒してくれる勇者様に歯向かうなんてできるわけがありません

423 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/24(水) 09:11:28.24 ID:WpXpVNA50.net
>>421
最近ではそういう時代はもう終わりを迎えつつあるので安心してください
スカイリムというゲームで民家のタンスから物を取ってみましょう
いくらドラゴン退治で名を広めていたとしても罪人扱いされます

424 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/24(水) 16:51:21.58 ID:9Hmvw050H.net
はじめの一歩(GBA版)
スパーリングモードでスピリットを最大(99)に設定したら、フリーノックダウンルールの場合
何回倒れても根性で起き上がる→ジャブ一発で倒れるの繰り返しになり、
3ノックダウン(通常)にしたら2回ダウンした後は、どう考えてもコレ死ぬだろというくらい殴りまくっても
根性で耐え続けるという理不尽な展開になりました。なお、通常のスピリット値ではダウン回復やダウン回避は
まあ3回くらいが限界です。

425 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/24(水) 16:52:34.92 ID:9Hmvw050H.net
ファイアーエムブレムエコーズ

このゲームは全1〜5章(+クリア後)の構成で、ストーリーはほぼ1年に渡り、
各章ごとに季節が一巡する(1章が春で、以後夏→秋→冬→春)ようなのですが、
特定の章で物凄くターンを経過させても季節が過ぎなくて理不尽です。
自分、最終決戦前の第4章でせっせとレベル稼ぎと鍛冶素材集めに走った結果、
4章だけ200ターン以上(他は100ターン未満)も費やしたのにいつまでも冬です。

426 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/24(水) 17:16:34.39 ID:brnC9iL7a.net
>>425
最終決戦前がレベルの低い新キャラにとってどういう状態か分かりますか?
あなたの陣営に入ったとしても活躍の場等一切なく
かと言って敵陣営に入ったとしてもレベルの高いあなたのキャラ達に軽く一蹴されるのがおちでしょう
つまり新キャラ達にとって就職氷河期が訪れたのです

427 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/25(木) 07:32:27.59 ID:RaRyjKnf0.net
>>424
原作の漫画でもこんなに殴られたら死ぬだろダウンするだろって言われたりしてます
とても忠実に原作再現してる良いゲームなので理不尽ではありません

428 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/25(木) 07:48:37.66 ID:RLe0Qi0Kd.net
モンハンシリーズ
小型モンスターから剥ぎ取れる「生肉」。
人間の顔くらいの太さがあるにも関わらず10秒くらいあぶるだけで黒焦げになってしまうくらい火の通りやすいこの生肉ですが、火属性武器で倒した敵からも「生肉」として剥ぎ取れるのは何故でしょうか?
終盤の火属性600とかついてる武器で倒したら「生焼け肉」ぐらいになってても不思議ではないとおもうのですが。

429 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/25(木) 11:09:03.07 ID:SnD9L/XB0.net
>.428
それは、たしかに「生肉」ですが、
なまにく とは読まず しょうにく と読みます。
「生薬」(しょうやく)とおなじです。

430 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/25(木) 11:14:49.20 ID:P6fg6YVH0.net
>>428
属性が「火」であるだけで、武器から物理的に火を吹いている訳ではないからです
仮に属性が「龍」だとしても、肉に龍は付かないでしょう?

431 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/25(木) 11:32:20.18 ID:SnD9L/XB0.net
>>421
勇者といっても、エクスカイザーやガオガイガーはゲームに出てもタンスをあさったりできませんでした
(そういう仕様がなかった)

これはつまり、あなたの言う「タンスをあさる勇者」は
まだ勇者と認めてもらえてない存在なのではないでしょうか。

432 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/25(木) 13:22:04.33 ID:V/4Nv0tRr.net
タンスを漁ってるのに薬草1枚や数十ゴールドだけしか取れないことを考えるに
「勇者様へ」と書かれた箱などが置かれおり、そこから回収しています

なぜそんな行動をするのかと言えば
魔王討伐に布の服と棒だけを持たせるような王様の仕打ちに胸を痛め
せめて勇者の役に立つように、とタンスやツボに仕込んであるのです

433 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/26(金) 16:33:55.38 ID:3pac6Ak+0.net
ランナバウト
カーアクション映画さながらの乱暴運転による派手な破壊行為が売りのレースゲームですが、
プレイヤーの車をカブ(スクーター)にしてもスポーツカー同様の派手な破壊行為(ぶつかったトレーラーが爆発炎上、
突入されたビルの正面の窓が一斉に砕け散る等)が発生するのが理不尽です。
なお、一応カブの耐久力は最低なので車と違いすぐ壊れてゲームオーバーにはなります。

434 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/26(金) 16:38:43.35 ID:GTxZNuLG0.net
>>433
カブの車重や武装ではなく、ドライバーの身体能力で破壊しているからです

435 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/26(金) 17:36:28.05 ID:3pac6Ak+0.net
プロ野球スピリッツ
各チームの監督やコーチをポイントでエディット枠に登録したら、
年齢や姿はゲーム発売時のものなのに(楽天監督時代のノムさんとか70代)、
能力は全盛期なのが理不尽です。どうせ架空要素なんだから若くてもいいじゃないですか。

436 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/26(金) 17:53:59.08 ID:GTxZNuLG0.net
単に当時の写真を用意するのが面倒くさかったんですよ。
どうせ架空要素なんだから老けててもいいじゃないですか。

437 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/26(金) 19:00:28.86 ID:qMt1jWepa.net
スプラトゥーン2でスーパーチャクチを放った瞬間、完全に体が宙に浮いているにも関わらず
ローラーに轢かれることがあるのが利府時です

438 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/26(金) 20:12:16.61 ID:3GcNq43A0.net
>>435
そういう「有名人の若いころの写真」も
事務所に肖像権を握られていて
コナミの付け入るスキがありませんでした。

昨今の乙女ソシャゲみたいに完全架空姿でイケメン化するってのでもよければ用意できたのかもしれませんが。

439 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/26(金) 20:14:27.84 ID:3GcNq43A0.net
>>433
カブという名前は、英語でいたずら小僧を意味しますので、
トレーラーが爆発するのもビルの窓が一斉に割れるのも
いたずらの結果です。

後でママにこっぴどく叱られることでしょう

440 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/27(土) 01:23:04.40 ID:gHjYjZvg0.net
ファミコンの、プーヤンが理不尽です。
普通でしたら、一家の長である父親が狼退治すると思うのですが、なぜか母親が頑張っています。
父親は、かなりのヘタレなのでしょうか?

441 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/27(土) 01:46:14.20 ID:nfaxwHyB0.net
父親は熊が出た時の為に待機です

442 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/27(土) 05:04:12.59 ID:NPiGzGOEd.net
まだ谷にゴンドラが設置される前、ぶたさん一家を襲撃した狼の群れと戦い、家族を守りながらも命を落としています。

443 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/27(土) 12:36:25.13 ID:UTBvw7Nn0.net
>>440
動物の習性として、オスが育児に参加しない動物は結構います。
猫とかね。

444 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/27(土) 19:56:16.81 ID:eznhPNqp0.net
>>440
あなたはそう思っているでしょう、父親は母親が命がけで頑張っている中、裏から逃げ出したクズだと

そんなことはありません、父親はたった1人で裏口の狼たち相手に孤軍奮闘していたのです

445 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/27(土) 20:04:15.85 ID:EmoYk2hB0.net
ポートピア連続殺人事件と言えば「犯人はヤス」で有名ですが、これ理不尽すぎませんか?
初めのこうぞう殺しに関してはふみえが共犯である事が確定しているので
「犯人はヤスとふみえ」が正しいと思うのですが

446 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/27(土) 21:22:53.40 ID:xCqCLWVJ0.net
>>445
ふみえが行ったのはあくまでこうぞうの事件の密室の偽装であり、連続して殺人を行ったのはヤス一人です
だから、「ローンやまきん社長殺害事件の犯人はヤスとふみえ」ですが、「ポートピア連続殺人事件の犯人はヤス」で正しいのです

447 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/27(土) 22:09:48.62 ID:NQ+lAyPg0.net
スプラトゥーンでメインウェポンを選ぶとサブウェポン、スペシャルまで決まってしまうのが理不尽です。なぜそれぞれ自由に選べないのでしょうか。

448 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/27(土) 23:25:28.31 ID:rhfUQYhc0.net
サブとスペシャルを自由に選択出来たらマイチェンブキがまったく売れなくなってしまうでし!

449 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/28(日) 20:01:39.99 ID:2k2qXmH10.net
ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
奪ったファルシオンをそのまま持ってるガーネフが理不尽です
何かの拍子に奪い返されたら厄介だし、職種の都合上自分では扱えないんだから壊せばよかったのに

450 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/28(日) 20:24:42.85 ID:FIabvcrj0.net
>>449
それでも自分で持っておくのが一番安全だと思ったんですよ
よほど自分の強さに自信があったか、どこに置いておくには治安が悪かったのでしょう

451 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/28(日) 20:25:49.71 ID:FIabvcrj0.net
ああそれと壊そうとしなかったのはそのうち売ろうと思ってたからでしょうね

452 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/28(日) 20:33:56.21 ID:nmr4n6my0.net
>>449
紋章の謎の設定で恐縮ですが、ファルシオンは(少なくとも武器として使う限りは)絶対に壊れません
そこらに埋めるなり隠すなりしてもガトーあたりの不思議パワーで見つけられそうですし、自分で持ってるのが一番安全かと

453 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/28(日) 20:40:14.27 ID:nmr4n6my0.net
ちなみに「メディウスに預けるのが一番安全じゃね?」とも思ったのですが
(私も不勉強で誤解していたのですが)メディウスとガーネフは上司と部下ではなくあくまで同盟関係なので
政治的取り引き材料としてファルシオンを持っていた部分もあるようです
全然理不尽じゃない全力マジレス失礼しました

454 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/28(日) 23:29:14.46 ID:3rm5+Tdl0.net
『暗黒竜と光の剣』で便乗しますが、シューターというユニットに関する疑問です。
(一言でいうと「異様に硬い弓使い」)
大規模に出てくる13章『グルニアのもくばたい』冒頭のナレーション。

*「プッシューン、プッシューン
  ぶきみな おとをたてて
  きょだいな てつのはこが 
  うごきはじめる

理不尽1:なぜ鉄製なのに「木馬隊」なのか?
理不尽2:戦闘グラフィック見る限りシューターは「箱」に見えないのだが。
(2輪馬車に大楯を乗せたような構造、後方は丸出し)
理不尽3:「プッシューン」は何の音? 世界観的にエンジンがあるとは思えないし、弦を引いたりする音でもないし。

455 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/28(日) 23:38:31.89 ID:FIabvcrj0.net
>>454
1.動力部分が木製だからです
2.それは「かに座なんてカニに見えない」と言ってるのと同じレベルです
3.シューター達の掛け声です。セイヤ!やオリャア!と同じと考えてください

456 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/29(月) 00:04:58.35 ID:Xxebpgor0.net
>>454
鉄の箱とは蒸気式開閉装置を備えた鉄製の格納庫です。

457 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/29(月) 12:37:39.51 ID:4jgrmgHHMNIKU.net
>>454
木馬ってのは名誉称号のようなものです。
昔のシューターは文字通り木製だったのでしょう

余談ですが、現代にも「騎兵隊」を名乗るユニットがありますが、その実態はヘリコプターによる機動部隊です

458 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/29(月) 17:31:26.26 ID:Ef162dxk0NIKU.net
アプリ版のパワプロで、複数人を彼女にしていた場合
モブ女子たち発で「主人公が複数股掛けをしている」という噂が広まり
彼女たちやチームメイトからの主人公への評価が下がるイベントが起こる事があります
疑問1、
彼女候補のキャラには浮気性の彼氏に唯々諾々と従うような都合のいい女はほとんどいないように思えるのに
このイベント後にあの噂は本当なのかと直接問いただしてきたり
別れ話を持ちかけてくる彼女が存在しないのはなぜなのでしょう
疑問2、
このイベントで下がる評価がどのチームメイトからも一律なのが違和感があります
チームメイトには恋愛に真面目そうな人もいればそうでもなさそうな人もおり
他人の恋愛なんぞ興味なさそうな人もいれば主人公に恋愛感情を持っていそうな女子選手もいたりするわけで
股掛けしている主人公への評価の下がり方は一人一人かなり違う方が自然な気がします

459 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/29(月) 19:27:04.18 ID:Fq0PIcB7HNIKU.net
 なぜ壊さなかったのか、というと、自分はアンチェインブレイズ・エクシヴという
ゲームの敵幹部達を思い出します。
彼らは各地にある願いを叶える祭壇を呪いで封印し、触れないようにしていきました。
主人公らは盗賊の技で解除・謎パワー覚醒等で封印を解いていきますが、
あるケースで脳筋なお方が某大佐の「この手に限る」よろしく全力でぶん殴った結果、
祭壇ごと木っ端微塵に破壊してしまい、願いを叶えられなかったという結末がありました。
そこで思ったのですが、あの連中回りくどい上に解除可能な呪いなんて手段をとらずに、
最初から片っ端から破壊したほうがよくねということです。

460 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/29(月) 20:26:17.75 ID:26/Yug5QdNIKU.net
アークザラッド3
聖櫃を新しく作れるのが理不尽です
作れるなら2の時点で作っておけば少なくともアークは死なずに済んだものを…

461 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/29(月) 21:35:49.84 ID:8bzQuJUT0NIKU.net
やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci

この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです

掻い摘んで説明すると

・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
 90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた

・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
 防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった

・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
 創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
 防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった

・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
 不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった

・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
 私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
 防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
 ※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る

・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った

つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕

詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/

462 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/29(月) 21:51:52.86 ID:0RMTy/c80NIKU.net
>>460
2の時は材料がみつかりませんでした

463 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/29(月) 22:18:18.88 ID:GON6uTNddNIKU.net
 ヽ        |    ヽ<すみません、        ,;;;-──‐-;;;,
  \____ノ\__/  すぐ連れてきますんで 彡''       ミ
   / ヽ_____/   /\               彡  >>461   ミ
 /| │ノ;;;;\_/\_/\○ヽ             /.-*==-  -==*- ミ
/  ヽ/|ヽ;;;;;ノ / \    丶/丶           〈∵∴∵(oo )∴∵∵〉
|   | | /;;;;;|/\─        丶          (;∵∴;)ε(;∵∴∵ノ <ジャアアアアアアアアップ
/   | |/;;;;;/  >__  /    |           (∴∵∴;;┃;;∵;;;ノ⌒ ヽ
  | | |;;;;/  /|--┌│ |    │          /ヽ∴∵∴∵/    |
  |  ヽ|;/ / |__|_|  │    |         /  |;;;;;;;ヽ_/    /|
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  \_______( ̄ ̄ヽ ̄| |    (  (  川_____/;;;;;;;;;;;;;;;|
  /;;;[__];;;;;;;;彡(二二 ││/    (_(_ノゞ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
\ノ          彡彡彡 ∠ 彡彡彡彡彡彡彡ノ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|

464 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/29(月) 23:23:35.44 ID:r6OEb4bXdNIKU.net
>>459
自分達が使いたかったんですよ。
とりあえず主人公たちを根絶やしにして万難を排したうえで、呪いを解いて祭壇を使おうとしていたのです。

465 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/30(火) 00:04:00.72 ID:VvJ/1t2z0.net
シューターで思い出しましたが
ロイヤルブラッドの「シューター」は鉄砲隊です
それはまあいいのですが、砲兵隊の名前が「ガンナー」です
逆ではないでしょうか、理不尽です

466 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/30(火) 03:41:59.06 ID:yrgXTE8Yd.net
>>465
ジュール・ヴェルヌの小説『月世界旅行』に登場する、月面に大砲をブチ込もうと目論むアメリカの大砲マニア集団の名前が「米国ガン・クラブ」と呼ばれていたように、
あるいは大砲に詰める火薬を「gun powder」と呼ぶように、「Gun」には「大砲」の意味もありました。

467 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/30(火) 06:59:04.89 ID:oVazGGic0.net
タクティクス・オウガにて
全員、馬に乗らずに徒歩で戦っているのが理不尽です
ムービーシーンには騎乗してるのに…

468 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/30(火) 07:57:29.82 ID:yrgXTE8Yd.net
>>467
撮影用のタレント馬を借りています。
戦闘とかさせて傷でもつけたら軍費が吹っ飛びますよ。

469 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/30(火) 08:04:15.39 ID:2CeFgr94a.net
>>467
ムービーシーンで『これはあくまでイメージ映像です』のテロップを入れていないだけです
戦国時代のドラマ等でもサラブレッド(当時の日本には存在しない馬)に乗っている武将が出てきても一々テロップを入れないのと同じ事です

470 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/30(火) 12:10:49.81 ID:2tKOR2ymd.net
ファイアーエムブレム 紋章の謎
ガーネフが今回もファルシオンをそのまま持ってるのが理不尽です
暗黒竜と光の剣で同じようにした結果奪い返されたのに、あの時から何も学んでないんでしょうか

471 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/30(火) 12:16:32.55 ID:Amak4nne0.net
>>470
あの時は奪われたから今度は隠しておこう、なんて
初めから負ける事を考えてるようなものじゃないですか
そんな事を言ってると「出る前から負ける事考えるバカいるかよ!」ってビンタされますよ

472 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/30(火) 14:39:11.01 ID:GlG3ITLM0.net
そういえば、暗黒竜と光の剣や紋章の謎第一部でガーネフは分身していましたが、
ファルシオンも持っていて、マフーを使えるガーネフは一人だけなのに
分身する意味はあったのでしょうか?
しかも、紋章の謎に至っては開始直後に
本物が身振り手振りしながら話し出すから益々バレバレですし。

473 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/30(火) 14:56:19.18 ID:Amak4nne0.net
>>472
そうやってあなたを悩ませている時点で効果があったと言えるでしょう
そもそも分身なんて本来は心理的動揺誘うためだけのものですし

474 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/30(火) 17:21:19.74 ID:AYEdq3g6M.net
ハーディンのようにマルスを洗脳すれば
たとえ自分でファルシオン使えなくても
メディウスへの牽制になると
ハッタリかましてたのでは?

475 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/30(火) 22:14:13.11 ID:NCthrvmC0.net
>>472
D&Dミスタラ英雄戦記に出てくるミラーイメージの呪文
(敵:分身の数のヒット数だけダメージ無効 味方:一定時間無敵)
みたいな効果を期待したのでしょう。

476 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/31(水) 15:30:58.19 ID:gfN9nwb1H.net
>>472
どっかの三つ目星人の末裔やアサシンのサーヴァントと違い、分身しても各自のステータスが低下しないので
単純に手数を増やすために分身を作成したのでしょう。他の三下魔道師より確実にステータスは上ですから。
なお、前準備や触媒の関係で英雄戦争時は作ってなかったのでしょう。

477 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/31(水) 21:52:47.23 ID:fD+700vTd.net
星のカービィウルトラスーパーデラックス

リメイク作品である本作の追加ボスとしてデデデ大王の上位種であるマスクドデデデ、ワムバムロックの上位種であるワムバムジュエル、
メタナイトの上位種であるギャラクティックナイト、マルクの上位種であるマルクソウルとオリジナル版の上位種ボスが勢揃いしている中でダイナブレイドの上位種が存在しないのが理不尽です
「白き翼ダイナブレイド」と言うタイトルまで背負っている彼(彼女?)が他の大ボスに劣るとは思えないのですが…

478 :ゲーム好き名無しさん :2018/01/31(水) 22:00:05.65 ID:zc2DoAbm0.net
>>477
考え方が逆です
むしろ「タイトルを背負っている」という強いプライドがあるので、
ほかのボス達と一緒にされたくない!と自ら参戦を拒否しました

479 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/01(木) 13:27:43.65 ID:Yfz2f6e80.net
>>477
マジレスするとダイナブレイドは誤解で戦っていただけでカービィの味方陣営です。
(「メタナイトの逆襲」参照)

よって戦う必要がなくあのようになったというわけです。

480 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/01(木) 19:56:40.06 ID:4JsqcNWT0.net
ガンダムのアクションゲームでモブジオン兵の乗ったグフは瞬殺できるのに
ランバラルの乗ったグフはビームライフルをいっぱい撃ち込まないと倒せない事
同じ機体なのに明らかに耐久力が違う

481 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/01(木) 20:00:31.06 ID:oOjcC/v80.net
>>480
エレガント装甲です


というのは冗談として、そのエレガント装甲の本家本元であるリーオーですが
装甲の厚みにメリハリがあるので腕の良いパイロットなら厚い部分で装甲を受けることができるという設定があります
ラルさんのグフも同じような原理で、技量で致命傷を避けているのでしょう

482 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/01(木) 20:54:19.54 ID:0lHf8QB7F.net
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
フィンかレックスのどちらか以外が父親でもレスターの髪が青くなるのが理不尽です
母親のエーディンは金髪だから彼女の遺伝ではないはずですし、一体誰の遺伝でこうなったんでしょうか

483 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/01(木) 21:03:50.05 ID:fNZ7p0mO0.net
>>482
先祖から隔世遺伝しました

484 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/01(木) 22:08:37.28 ID:Yfz2f6e80.net
>>428
シルヴィア(緑髪)×任意の男→コープル(金髪)も、クロード・ベオウルフ・ホリン以外だと髪色が合いませんよ?

ベオウルフ&ホリンはイベント見る限り特に推奨じゃないし、クロードは彼女と絡むけど「兄妹かも?」という内容だし。

485 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/01(木) 22:12:51.92 ID:Yfz2f6e80.net
髪の遺伝で思い出したのですが・・・

DQ5の主人公はターバンでわかりにくいですが、はみ出した部位見る限りパパスと同様につんつんした髪質です。
そして息子もこの髪形(孫悟空のような頭)ですが、娘はサラサラヘアです。

ビアンカorフローラが妻の場合はいいのですが、DS版でデボラ(くるくるした硬質髪)が妻の場合、娘は誰似なのでしょうか?

486 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/01(木) 22:27:09.10 ID:oOjcC/v80.net
>>485
あれ整髪剤でクセをつけてるだけで地毛はサラサラなんですよ

487 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/02(金) 14:57:43.42 ID:kCWM1GGO00202.net
>>482
意外かもしれませんが、国や王家によって髪色に特徴がある(緑髪が多いシレジア人や薄紫色が多いフリージ家など)あの世界においては
青髪というのは平民の象徴なのです
平民フィンやコープルの代用平民のシャルロー、レックスも茶髪の多いドズル家では異質の存在なので妾の子か何かではないでしょうか
物語開始前は同じく平民に多い黒髪(剣士兄妹)や茶髪(オイフェ)と共に反帝国ゲリラ活動をしていたそうなので、活動しやすいよう染めているのでしょう

ここまで書いて「主人公ガチガチの王族なのに青髪じゃねーか」「レックスとシャルローはエリート持ちじゃねーか」という青髪平民説の矛盾点に気付きましたが
目をつぶっていただけると幸いです

488 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/03(土) 15:59:29.11 ID:Z3O4rG4pH.net
悪魔城シリーズ
他作品のレベルアップしたり他のアイテムや、どうかすると魔法まで使いこなす主人公ズを見てると、
結局鞭で戦うだけでレベルアップもしないリヒター・ベルモンドが歴代最強とか言われるのが理不尽に思えます。

489 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/03(土) 16:17:27.68 ID:85Fed0kK0.net
逆に言うなら小賢しい真似をせずとも鞭一つで何でも解決できてしまうあたりが最強であるとは思えないでしょうか

490 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/03(土) 17:57:38.83 ID:BMzKCnm10.net
マリア、兵器だもん!でお馴染みの対ヴァンパイア最終兵器であるマリアが側にいた事を忘れてはいけません
彼女と共に戦い抜いた事でマリアの功績とリヒターの功績が混同され、歴代最強との称号がついたのでしょう。
あるいはマリアが高名になり過ぎて一般人としてまともな幸せを得られなくなる事を危惧したリヒターがわざと混同させたのかも知れません

491 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/03(土) 20:16:51.80 ID:woyh+VJw0.net
便乗しますが、FE聖戦の系譜のキャラの髪色でもう一つ疑問です。

アーサー&ティニーが生まれなかったときに出てくるアミッド&リンダは、
他の連中と違ってアーサーたちの母方の従兄妹設定です。

よって彼らの母(裏設定では「エスニャ」というらしい)はフリージ家の人間で、
父・兄・姉・甥姪(全4人)が全員銀髪なのを見る限り、エスニャも銀髪と考えるのが自然なのに、
アミッドが緑・リンダが茶色の髪で片方は夫似としてももう一色は誰の系譜なのでしょうか?

492 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/03(土) 21:52:48.55 ID:uwzjk1U00.net
マジレスになってしまいますが
設定資料集だとエスニャは茶髪だそうです

493 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/04(日) 21:18:12.29 ID:jXw1cNV90.net
AD&D プール・オブ・レイディアンスのラスボスの影武者が理不尽です。

ラスボスに影武者がいることは別にいい、というか他のゲームのラスボスも見習ってほしいくらいなのですが
この影武者、ラスボスに全く似ていません。
本物のラスボスは、善の種族の竜の体を、悪の魂がのっとったとかいう厨二的なロマンあふれる存在ですが
影武者の方はそこらにいる貧相な人間のおっさんです。
似ている似ていない以前に種族が違います。
これで影武者と言い張るのが理不尽です。

494 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/04(日) 21:40:39.57 ID:1zqHS9+K0.net
>>493
本来の恐ろしい正体を隠すためにわざと貧相なオッサンを影武者として立てているんですよ
そうして敵を安心させて欺いているわけです
「よっしゃこんなオッサン楽勝♪」と思ってた所に竜の化身が出てきたらヘコむでしょう?

495 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/04(日) 22:43:00.30 ID:BDssO9in0.net
魔導物語&ぷよぷよシリーズ

主人公アルルの肩当と硬質なブラジャーのような防具が左側分しかないのが理不尽です。
胸の方は現実の弓道でも(形状は違うが)似たような装備品がありますが、
あれは弦で胸を打たないためのもので弓を使わないアルルには無関係のはずです。

496 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/05(月) 01:05:28.22 ID:vRM/qq5Rd.net
>>495
心臓を守ってるのかもしれん確か左側だった筈っス

497 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/05(月) 03:05:01.72 ID:0+mkc/NH0.net
>>493
武力集団といえど組織のトップが強い必要はないというのはわかりますね?
それを逆手に取って貧相な人間のおっさんを傀儡にして表向きのトップに据え、自身は裏で糸を引いています。
そうすればそいつがやられても、また別の誰かをトップに据えれば済みますからね。

498 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/05(月) 06:29:05.46 ID:cdUu4Dxad.net
>>493
ゴールドドラゴン*ごっこがしたかったんですよ。

*「人間の姿に変身する」能力持ち。因みにラスボスはカッパードラゴン。

499 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/05(月) 08:04:09.74 ID:wfxqowqo0.net
>>493
本物の正確な姿は一般には知られてないので
似せなくていいんですよ
貧相な中年でも美少女でも顔の見えない鎧武者でも
周囲がボスとして扱いそれなりの説得力を持たせればボスだと思われます
現代では美容整形レベルのことをしないとこうはいきませんね

500 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/05(月) 19:51:48.54 ID:pmfQSlo7d.net
がんばれゴエモン きらきら道中
このゲームのラスボス戦は数千光年の距離を隔ててラスボスとゴエモンインパクトが惑星サイズの爆弾を投げ合うというとんでもないスケールのミニゲームです。
そして、爆弾と受けるキャラとの距離が常に光年単位で表示されているのですが
画面にインパクトと爆弾の両方が映っている状態でもまだ光年カウンターが進んでいるのが理不尽です。
画面に爆弾が映った時点でまだ10光年以上離れている事を考えると、インパクトの身長が約100光年(!)、搭乗しているゴエモン達も身長数光年と太陽系をまとめて指でつまめるサイズになってしまうのですが…

501 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/05(月) 20:30:11.77 ID:cdUu4Dxad.net
>>500
本当に数千光年の距離があったとすると、どれだけ爆弾を加速したとしても投げてから相手に届く迄に数千年かかります(特殊相対性理論により、光よりも遅い物質は光速に達することも光速を越えて加速することもできないため*)。
これでは爆弾をキャッチボールするまえにゴエモンたちが老衰死してしまいますが、ゲーム中でそうなっていないことを考えれば、「光年」という単位が私たちの知るそれとは異なる長さを表していると考えられます。
例えば、「みつとし」という名前の巨人の身長とか。

*タキオン製の爆弾ならばこの限りではないが、その場合「受け止めて」「投げ返す」ことができない(絶対に光よりも遅くならないため)

502 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/05(月) 21:23:39.30 ID:7rzBDVLS0.net
>>493
影武者というのは本物の役職を代行できるバックアップ要員であればいいので、
別に本物に姿が似ている必要はないのです
関ケ原の戦いにおいて、本物が死んで影武者が後を継いだケースがあるということを記した書物も
出土しているぐらいです

ましてやそのケースは変身能力もちなのですから、なおさら姿に意味がありません

503 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/05(月) 21:34:56.26 ID:7rzBDVLS0.net
>>495
古代ギリシアにルーツを持つ戦闘集団の纏う防具や
カルス・バスティードに赴いたフェンシング二刀流の使い手が身に着ける防具にも
胸の防具パーツが左胸だけというのは見受けられますので
極限までの軽量化を目指した結果でしょう

それゆえに、魔法戦士とかそういうのでもなんでもないアルルが
防具を付けておりながら呪文が使えるのです

504 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/05(月) 21:48:38.28 ID:wfxqowqo0.net
ファイナルファンタジー6で世界破滅後
弟と再開してもまったくリアクションをしないエドガーが理不尽です

505 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/05(月) 22:30:03.52 ID:hYJH66Nn0.net
メダロット9
マインがロボロボ団製のデスプロビデンスを所持しているのが理不尽です
今回のロボロボ団は使ってきてないはずなのにどうやって手に入れたんだ…

506 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/05(月) 22:34:13.28 ID:VGQ/GzOs0.net
>>504
世界が破滅したショックの方が大きかったんですよ
例えば、もしあなたが全財産を失った直後に生き別れの弟が訪ねてきたとしても素直に喜べますか?

507 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/06(火) 10:26:33.53 ID:vhmPNR50d.net
ドラクエ5で大人になってからも子供時代の鎧が使えるのが理不尽です

508 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/06(火) 10:54:13.66 ID:e5IxC3DK0.net
>>507
一見鉄の塊に見える鎧も
実はスニーカーのようにひもで調整できるものが多いのです
主人公が前半で入手できる鎧はすべてこのフリーサイズです
ですから子供でもデブでも着られます

509 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/06(火) 11:07:20.75 ID:vhmPNR50d.net
ドラクエ4にオーリンという名前の男がいるのにドラクエ5の主人公の名前をオーリンにすると女みたいな名前と言われるのが理不尽です

510 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/06(火) 11:41:36.05 ID:eC4Es8fqd.net
>>509
ボツになりましたが本当は4で
「オーリン?女の名前なのに、なんだ男か」
と言ってオーリンに殴られるキャラがいました

511 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/06(火) 12:05:17.42 ID:vhmPNR50d.net
ファミコンのドラクエですら主人公の性別が選べたのに5〜8で選べなかったのが理不尽です

512 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/06(火) 12:35:56.33 ID:aRErsn4dM.net
むしろ女性固定主人公がいない方がまずいのでは…
性差別だと、シーチワワみたいな基地外強請団体に狙われる恐れがあります

513 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/06(火) 12:57:28.54 ID:3lh44L32d.net
>>511
少なくともあなたが繰り返す5については、「当時の天空人の結婚相手候補が女性しかいないため、男でないと話が成り立たない」という明確な理由があります。他?私はやってないので知りませんよ、使い古し質問の人。

>>512
モニターの手前側の都合は他のスレでどうぞ。

514 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/06(火) 19:52:30.87 ID:jEMMGa080.net
パズドラ
悪魔のはずのべリアルが正々堂々としてるのに騎士道を掲げるノルディスや正義を語るスタージャスティスが先制攻撃をする卑怯者なのが理不尽です
いったいどっちが本当の悪魔なんですか

515 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/06(火) 20:05:31.02 ID:wujTYzKF0.net
>>514
リアルな現実を如実に描写している優秀なゲームといえます
綺麗事を言ってる人間なんていざとなればそんなもんですよ

516 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/06(火) 20:35:28.25 ID:4iQoo6kg0.net
>>514
悪魔の一種には、
敵に先制攻撃を許し、それが通用しないさまを見せつけてから倒すという習性をもつ者もいます

517 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/06(火) 20:38:55.77 ID:4iQoo6kg0.net
>>509
ドラクエ4といえば勇者ですよね

で、「勇者」で「オーリン」だと、これになってしまうのです・・・
URL引用で申し訳ありませんが
/ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85%E3%83%80%E3%83%BB%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%B3

518 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/06(火) 22:13:55.09 ID:jjr/07fo0.net
魔導物語1-2-3(PC98版)

このバージョンは戦闘中に「攻撃で相手の首を切断」というヤバすぎる展開があるのですが、
DQのように打撃主体のRPGなら「デスピサロの頭を叩き潰した」という展開もわかるものの、
アルルの攻撃手段は基本的にファイアーかアイスストームという魔法攻撃です。
(ファイアー=火の玉を発射、アイスストーム=吹雪を放つ魔法の模様。)

こんなもので首がちぎれるのは理不尽ですよね、シェゾ君。

519 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/06(火) 22:23:54.18 ID:wujTYzKF0.net
至近距離で火の玉や猛吹雪を食らったら、質量的には首が飛んでもおかしくないと思うのですが・・・

520 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/06(火) 22:39:24.92 ID:SkR0syaj0.net
忍者龍剣伝の最終ステージが理不尽だと思います。
あの鬼畜度と敵の数に1人で立ち向かうのは、現実で考えれば絶対に無理があります。
リュウは忍者仲間を総動員して戦いに行くべきだと思います!

521 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/07(水) 08:54:01.18 ID:n5s7617q0.net
>>520
では逆に聞きたいのですが、「総動員できる仲間の忍者」とは一体どこにいるのですか?
リュウ・ハヤブサは組織に属している忍者ではないはずですが
まさか組織を作り上げてメンバーを募集するところから始めろとでも?

522 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/07(水) 09:30:11.57 ID:n5s7617q0.net
ヘラクレスの栄光・魂の証明に出てくるロコスという女(自称男)がとんでもない理不尽ビッチで困ってます
ゲームが始まるなりこのビッチガールは窃盗罪で衛兵に追い回されているのですが(さすがビッチ)
なんとその騒ぎに無関係の主人公を巻き込み、自分と一緒に崖下へ突き落としてしまいます
ビッチガールは不死なのですぐ起き上がりましたが、倒れたままの主人公を見て一言
「ま、これも運命だから仕方ないよね」と言い放って本当にそのまま立ち去ってしまうのです(!)
結局主人公も不死だったのでなんだかんだあって一緒に旅をすることになってしまうのですが、
こんな信じられないファックガールと旅なんてしたくありませんよ

523 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/07(水) 15:12:48.09 ID:i3Y30wlJ0.net
>>522
なあに、この程度で怒るようじゃ神話の主人公なんて務まりませんよ。
これと大差ないメンタリティのクソビッチがメインヒロインだったりする物語は
世の中に溢れてますし、ギリシャ神話とか主人公がもっと屑だったりしますから。
つまりギリシャ神話RPGとしては模範的な登場人物じゃないでしょうか。

524 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/07(水) 15:13:29.62 ID:i3Y30wlJ0.net
スーパーロボット大戦OG外伝
修羅王様の最強の技・覇王破滅拳を喰らうとドラゴンボールみたいな演出で
岩山を何個も突き破りつつ吹っ飛びますが、ロボット単体ならともかく、艦船であんな攻撃されたら
艦体が無事でも中の人間が全員ミンチよりひでえ自体になると思います。理不尽です。

525 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/07(水) 15:29:47.11 ID:J2cuFbJ2d.net
>>524
そんなこともあろうかと、外部からラジコンで動かしており、艦内は無人なんです。やられた時に乗組員が余裕で辞世の句なんぞ詠めるのも本人たちは別のところにいるからです。
え?「迫真の演技で断末魔の叫びをあげる必要があるのか?」
ラジコンであることがバレると妨害電波とかで無力化されるので、中に誰かいるように思わせておく必要があるんです。

526 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/07(水) 20:02:04.59 ID:6G+JT9tN0.net
>>520
仲間を総動員して戦うには、
ファミコンの十字キー一個とA,Bボタンではボタン数が足りません
キーボード(ファミリーベーシック用)に対応してればよかったのですが・・・

ちなみに、忍者龍剣伝にはファミコン版以外にPCエンジン版やスーファミ版もありますが、
基本が原典再現路線なので特にSFCの多いボタンの恩恵は受けられません

527 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/07(水) 20:59:58.58 ID:6G+JT9tN0.net
>>518
例えば、大きな岩が飛んできて、人の肩の上の空間をカスったらどうでしょうか。
首だけ持っていかれてもおかしくないと思いませんか?

528 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/07(水) 21:48:12.36 ID:MUsX4g9J0.net
ドラクエ6でミレーユが商人になるとだんなになるのが理不尽です

529 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/07(水) 22:00:16.77 ID:n5s7617q0.net
>>528
役職や身分を表す表現ですから特に深い意味はありませんよ
例えば「でっち」とは本来少年や駆け出しの男職人を指す言葉ですが、
女性の寿司職人などに対しても普通に使われていますし

530 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/07(水) 22:18:43.03 ID:Gc0ymEb/0.net
旦那の意味を調べていてふと思いましたが、
ドラクエ6の転職して成る商人は店を持っているどころか
店に居るわけでもないし経営を学んだわけでもないのに
なぜ「でっち」から「ばんとう」を経て最終的に「おおだんな」に成れるのでしょうか?
あの世界にも普通に商人がいるのだから、この出世は理不尽だと思います。

531 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/07(水) 22:44:55.94 ID:cxFMP5oYd.net
ドラクエ世界の「でっち」「ばんとう」「おおだんな」が現実世界と少しだけ役割と意味が違うだけです

532 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/08(木) 00:49:45.09 ID:2/xtXgk90.net
実はネットショップのような通信販売専門の店を持っていて
他キャラやプレイヤーの見ていないところでこっそりと私腹を肥やしています

533 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/08(木) 09:09:55.54 ID:Ozc/TwKF0.net
>>530
商人としての活動だけでなく「魔物と戦って世界平和に貢献している」という事も高く評価されているからです
現実でも警察官でもないのに署長に任命される人だっているじゃないですか?あれと同じで名誉職のようなものですよ

534 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/08(木) 11:47:36.79 ID:rBLqaJJs0.net
>>530
「おおだんな」は
真っ赤なプ〜ラズマ今っ、がれきの土に立つ的なアレです

535 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/08(木) 14:18:49.59 ID:rBLqaJJs0.net
>>505
OEM生産による正規流通品です

536 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/08(木) 15:16:58.28 ID:njGJL8R20.net
チェルノブの冒頭で出てくる父親が虫の息の割にしゃべりまくりで理不尽です

537 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/08(木) 17:26:16.35 ID:rBLqaJJs0.net
>>536
変身ヒーローの父親は
自らの死後に息子に見せるための映像を残しておくのがたしなみですから

538 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/10(土) 10:25:40.52 ID:dOGZPRY+0.net
タイトル忘れましたがルカブライトって人が理不尽です

539 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/10(土) 11:17:08.59 ID:hF8t9B/o0.net
まったく伝える気がなくて理不尽です

540 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/10(土) 13:35:50.84 ID:WdNqeSlu0.net
チェルノブさんは前に進むだけで一歩も後退できないのが理不尽です

541 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/10(土) 13:47:22.97 ID:fjFOcNEva.net
>>540
ラオウをリスペクトしてるので後退はありません
あるのは前進勝利のみ!!
なのです

542 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/10(土) 15:50:11.65 ID:WwBsPn/Xa.net
FF6でHPが1万以上あるのにばくれつけんで即死するバルガスが理不尽です。

543 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/10(土) 16:15:39.84 ID:fT2rn/d5H.net
>>542
私達の世代なら理由は即答できます。
「偶然秘孔に直撃」→「ひでぶ!!」
これで決まりです。

544 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/10(土) 18:40:08.28 ID:o8mXarpkM.net
ポケモン

大爆発や地震など明らかに周りにも影響を受けそうな技がありますが、なぜか建物が破壊されたりトレーナーが怪我を受けることがないのが理不尽です

545 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/10(土) 19:31:24.67 ID:LAcTt3JY0.net
ポケモンよりも人類や建物の方が遥かに強いため、大した影響は無いのです

546 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/10(土) 20:25:26.93 ID:lIVXgK5X0.net
魔導物語

回復アイテムを使った時など「さいこーにしあわせだなぁ ぼかぁ」と言い出しますが、
戦闘中にあまりにも暢気すぎることを言うアルルが理不尽です。

・・・これじゃまるで回復アイテムにヤバい薬が入っていてラリっているみたいじゃないですかw

547 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/10(土) 21:26:36.73 ID:11mXb1s00.net
命をかけた戦闘中に体力を回復できたのですからそりゃあ幸せでしょう
交戦中の米軍兵なんかも何か食べた時や治療を受けた時には同じような事を言ってるかもしれませんよ

548 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/10(土) 22:05:11.74 ID:+oVOY5rbd.net
ドラクエなどのRPGで同じ武器屋で鉄製の剣と青銅製の剣が同時に置いてる事があるのが理不尽です。
例えば鉄の剣(鋳造品)と鋼の剣(鍛造品)ならグレードの違いで説明がつきますし、ひのきの棒なんかはそもそも武器の種別が違うので置いてあっても不自然ではないのですが
鉄器が普通の武器屋で売られてるくらい普及している地域でわざわざ青銅製の武器を作る理由は無いと思うのですが…

549 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/10(土) 22:20:57.76 ID:ZodVnmu20.net
>>548
イタリア人が全員フェラーリに乗っていますか?答えはNOです、つまりそういう事です

550 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/10(土) 22:22:24.51 ID:11mXb1s00.net
>>548
私達の世界を基準に考えてはダメです
鉄や青銅の産出量や流通量が一緒とは限りません
それにより青銅製装備の価値が全く違う可能性があります

551 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/10(土) 22:36:33.00 ID:lIVXgK5X0.net
>>548
『ブランデッド 鋼の烙印』というファンタジー漫画(成年作品なので注意)では、
「人間とドワーフ以外の亜人は鉄に触れると(温度無関係に)火傷するので使えない」
という設定が存在しており、エルフの武器はミスリルかブロンズの二択でした。

DQ世界にも鉄が苦手な種族がいてそいつら用なのかもしれません。

552 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/10(土) 22:51:20.94 ID:e6f2xArN0.net
>>548
「ハーゲンダッツがあればガリガリ君はいらないはずです。生産をやめるか取り扱い店を分けるべきです」
って言われたらそりゃ違うだろお前って言いたくなりませんか?

553 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/10(土) 23:16:49.79 ID:8Rc5/i/R0.net
DQ8でブロンズナイフ2本から銅の剣が錬金されるのが理不尽です錫はどこへ行ったのでしょうか

554 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/10(土) 23:36:10.91 ID:hF8t9B/o0.net
DQ1で勇者の末裔を招いた際に施錠する王様が理不尽です

555 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/10(土) 23:36:23.36 ID:e6f2xArN0.net
>>553
合体には余剰パーツがつきものです

556 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/10(土) 23:36:32.90 ID:9vjnz0SI0.net
>>553
錬金なんですから元素変化するのが当然でしょう

557 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/11(日) 02:42:04.53 ID:rAt4SsfJ0.net
>>554
「この部屋から出ていきたいのなら、わしからの贈り物を受け取り、りゅうおうを倒しに行け」という、
王様による捨て身の説得なのです

558 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/11(日) 09:55:20.88 ID:nE/qLyb60.net
>>554
大事な話だから誰にも聞かれずに邪魔されたくなかっただけでしょう
全く理不尽とは思えませんが
むしろ大勢の人がいる中で国家機密をペラペラ話す王様の方が理不尽なんですよ

559 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/11(日) 09:56:55.74 ID:0wlPJL/q0.net
>>554
姫を竜王に拐われている都合上、勇者が王命で出立したのがバレるとまずいので
誰かに話を聞かれないように用心しました

560 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/11(日) 18:54:14.81 ID:mD7rx02s0.net
ミシシッピー殺人事件が理不尽です。
客船なのに落とし穴があったり、突然ナイフが飛んできたりします。
1番理不尽な事は、もう1回情報を聞きたいのに「もう言いました」と言われてスルーされてしまう事です!
乗客は探偵さんに、協力する気は無いのでしょうか?

561 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/11(日) 19:34:01.58 ID:7zOfYUszM.net
>>560
何度も同じことを聞いてくるような、記憶力のない探偵を信用できるでしょうか?
非協力的なのも当然です

562 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/11(日) 19:45:48.97 ID:nE/qLyb60.net
そもそもあの男は警察ではないので捜査権もない上、
頼まれてもいないのに勝手に首を突っ込んで証拠品をかき集めているイカレ野郎なので
協力する必要性など全くありません

563 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 01:45:35.58 ID:kymGJqAU0.net
>>561
翌日まで記憶が維持できない探偵もいるそうですので
そっちよりは、まだ信用に足るのではないでしょうか

564 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 02:58:53.76 ID:JhwmFjUla.net
レーシングゲームで、プレイヤーはかならず最下位の状態からグランプリスタートするのはなぜですか?たまには1位のポジションからレーススタートしたいです

565 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 07:51:19.41 ID:G7TGIT8Q0.net
>>564
決勝の順位を決める予選に出走していないからです
にも関わらず最下位スタートとはいえ決勝に出場できる事を逆に感謝するべきです

566 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 10:30:43.28 ID:jPkTXUxs0.net
ヒカルの碁シリーズで塔矢名人や緒方九段など作中でトッププロとされている人物の棋力がどう贔屓目に見てもアマ初段にさえ及ばないのが理不尽です。
彼らにとっては指導碁みたいなものですし本気を出さないのはまぁわかるのですが、それにしてもタイトルホルダーとは思えないくらい読みが甘過ぎるのはどういう事なのでしょうか。
これでは指導碁にすらなりません

567 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 12:41:43.76 ID:kymGJqAU0.net
>>564
たまには、ってことでしたらF1サーカスシリーズを遊ばれたら良いでしょう
あれは予選と本戦の概念があって、予選の成績次第では1位スタートできます
あとはホットロッド(セガ)とかモトローダーみたいな対人戦想定作品か

568 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 12:43:04.13 ID:kymGJqAU0.net
>>566
「ツキ」の概念の実装を待ちましょう

569 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 13:05:38.06 ID:w5nzY3bTd.net
>>564
あれは実は「主催者vs挑戦者」なんです
他のドライバーは全員主催者が用意したドライバーです

570 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 15:20:28.81 ID:OGdtqY+Id.net
ネコをはねたぐらいで1回ミスになるシティコネクションが理不尽です
一体社会的にどういうペナルティがあるというのか
確かクラリスは金持ちのお嬢様だったはずなのに動物愛護団体程度のバッシングを親の権力で揉み消せないものか

571 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 15:47:54.08 ID:G7TGIT8Q0.net
>>570
猫を轢いてしまった事が精神的に大ショックなので一発アウトになってしまうですよ
社会的ペナルティだのバッシングだの、そんな理由しか思い付かない冷淡な人間とクラリスを一緒にしないでください

572 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 16:44:02.95 ID:/PfO4Mr10.net
深夜廻でセーブのために家に電話しても親が何も言ってこないのが理不尽です。
普段の夜廻は親が気づいていないにしても、
深夜に娘から留守電が入っていたらさすがに親も不審に思うのではないでしょうか。

573 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 18:19:37.46 ID:mikR1hWi0.net
スト2で下段攻撃だけで勝った時に顔を怪我しているのが理不尽です

574 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 18:29:34.99 ID:00eQ1Plm0.net
>>573
みんな一流を超えた、スーパー格闘家の集団です。
例え下段攻撃でも、その風圧で顔面にもダメージがくるのです。

575 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 18:38:53.75 ID:mikR1hWi0.net
スーファミの餓狼伝説でアーケード版より対象年齢が低いはずなのに技が出しにくくなっているのが理不尽です

576 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 19:21:18.56 ID:G7TGIT8Q0.net
>>573
そんな情けない負け方をしたので試合後に観客からボコられました

577 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 19:33:01.22 ID:ZFO+Qocfd.net
>>575
殴る蹴るで相手を負傷させる行為は15歳以上推奨です。小中学生にはちょっと難しい操作にすることで暴力をふるいにくくしています。
>>573
前スレででてましたね、その質問。
足にダメージが蓄積した結果、KOされたときに受け身も取れないような酷い転び方をして顔から地面に突っ込みました。

578 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 19:36:59.09 ID:8uEQUE5QM.net
>>575
すみませんが、どのように難しくなっているのでしょうか?
気?を集めにくくなったり、相手の体がヌメって掴みにくいとかでしょうか?
対象年齢というのもよく分からないのですが、何をおっしゃられているのでしょう?

579 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 21:21:44.67 ID:mikR1hWi0.net
ワリオやルイージが主人公のゲームはあるのにワルイージが主人公のゲームがないのが理不尽です

580 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 21:30:04.44 ID:kdmzGvVp0.net
>>579
ルイージさんは1983年の『マリオブラザーズ』でデビュー後、単独主役をもらえたのは2001年の事でした。
ワルイージ君の初登場『マリオテニス64』は2000年の作品なので、とりあえず2018年が終わるまで待ってください。

581 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 21:55:27.58 ID:EtO4Ha3U0.net
>>566
リアルにしたら大半のプレイヤーは筒井にすら勝てない激ムズ糞ゲーになるからです

582 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 22:04:42.86 ID:G7TGIT8Q0.net
ファミコンのF1レースというゲームなのですが、
当然マシンはF1のはずなのにギアがLOWとHIGHの2速しかないのが理不尽です
そんなF1マシンなど存在しなかったと思うのですが

583 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 22:56:03.46 ID:1XTKO1+d0.net
ピーチ姫とワリチ姫
ヨッシーとワリッシー
クッパとワリッパ

584 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 23:05:22.85 ID:8j7uyloU0.net
ファミコンのエキサイトバイク

高く高くハイジャンプしたところ、画面の下からバイクが現れました
あれはなんだったんでしょうか? 超スピードや目の錯覚ではなかったと思うのですが

585 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 23:21:28.67 ID:AYlCq7C70.net
蜃気楼の一種です

586 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 23:31:45.06 ID:ZFO+Qocfd.net
>>582
あのゲームの"F"はformulaではなく、friendlyのfです。とっても操縦しやすく分かりやすい操作系を追求するのがあの世界の"F"1マシンのトレンドです。

587 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/12(月) 23:58:32.01 ID:kdmzGvVp0.net
>>583
マジレスしますとワッシーはマリオRPGに実在。

588 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/13(火) 08:59:38.53 ID:2FjNsT0I0.net
DSのメタルサーガというゲームなのですが、
パーティメンバーのワンコが敵戦車の大口径の砲弾を直撃してもピンピンしているのが理不尽です
ちなみに装備は「ポチシャツ」と「ポチタイツ」です

589 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/13(火) 09:54:07.71 ID:3XmYbYZId.net
悪の組織なのに堂々と格闘技の大会に参加するシャドルーが理不尽です

590 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/13(火) 16:22:35.61 ID:APX4miBgH.net
>>589
若干マジレスですが、参加しているんじゃなくて影の主催者という奴じゃなかったでしょうか。
(タイガーマスクにおける「虎の穴」みたいなものと考えていただければ。)
悪の組織が華々しい格闘イベントの陰で暗躍するのはリアルでもよくあることです。

591 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/13(火) 20:47:55.39 ID:oHASll/3a.net
>>590
タイガーマスク?リアルでもよくあること?

592 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/13(火) 21:51:44.30 ID:VCGBERHA0.net
KOFシリーズ

餓狼伝説組は96でギースを見た際「生きていた?!」と驚きますが、
95でギースから手紙が来て驚きもしなかった(=この世界ではギースは生存)のに、
いつの間にか死んだことになっていたのが理不尽です。
(95でギースは出てこないのでここで戦って死んだとかではない)

593 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/13(火) 22:21:21.49 ID:2+o+a9l+d.net
1995年の年末にビリー・カーンから喪中葉書が来たため、餓狼組のみなさんはギースが死んだものだとばかり思っていたのです。
……実際には「いつもの連中にネンガジョーでも出しとけ」とギースから命じられたのを、日本的な文化をよく知らないビリーが盛大に勘違いした結果だったのですが。

594 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/13(火) 22:48:11.74 ID:VeexKUve0.net
コンボイの謎が理不尽です。
いったい、どこに謎があったのでしょうか?

595 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/13(火) 22:50:58.91 ID:2FjNsT0I0.net
>>594
まさにその状態に陥っている事こそが「謎」のせいじゃないですか!
コンボイにしてやられましたね!

596 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/13(火) 22:55:46.08 ID:wPnG6Ebo0.net
>>594
マジレスするとコンボイの謎はアニメトランスフォーマーと続編の2010の間を補完する作品であり
トランスフォーマー主人公であるコンボイが誰に殺され、2010ではその後を誰が継いだのかと言うのが本作で言う謎です。
本来映画(海外限定公開)で語られている事件を当時のファミコンゲームに押し込んでいるので意味不明になっているのはご愛嬌ですが…

597 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/13(火) 23:05:33.96 ID:TcVAoy/U0.net
ストリートファイター2
真昼間の商店街で決闘を挑む春麗が理不尽です
ケンやブランカなどの他のステージと比べて周りの一般人も興味なさげですし、かなり近くを定期的に自電車が通りすぎるので道幅もそう広くないでしょう
迷惑だし戦いづらそうだし(春麗の必殺技スピニングバードキックは、それなりのスペースがある方が効果的な技では)なぜ場所を変えないのでしょうか

598 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/13(火) 23:24:13.36 ID:6HtQodfw0.net
>>597
春麗の本職は何でしたっけ?そう、刑事(警察官)ですね
つまりアレは相手を犯罪者であると誤解して捕り物を演じている真っ最中で、厳密にはストリートファイトですらありません

599 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/13(火) 23:27:16.40 ID:oHASll/3a.net
>>597
『自電車』がどういった物かよく解りませんが電車が通れるなら道幅は狭くないでしょう

600 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/14(水) 18:44:58.00 ID:BOPwpsDz0St.V.net
>>584
エキサイトし過ぎで奇行に走りました、バイクが。

601 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/14(水) 20:10:19.01 ID:KKeJzWkDdSt.V.net
ファイアーエムブレム 封印の剣
ヘクトルの武器レベルが斧A槍Sなのが理不尽です
これでは20年前(烈火の剣時代)に愛用していたアルマーズが使えません

602 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/14(水) 20:11:14.08 ID:KKeJzWkDdSt.V.net
>>601
間違えました、斧A槍Aです

603 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/14(水) 20:21:45.69 ID:9s6zRNOA0St.V.net
前提が違うと同じ言葉を使ってても言ってる意味が全然違ったりする

604 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/14(水) 20:22:32.37 ID:9s6zRNOA0St.V.net
すいません誤爆です

605 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/14(水) 21:13:48.77 ID:MGzDvFaw0St.V.net
ストーリーファイターの、リュウが理不尽です。
彼は仕事もしてないのに何故、世界中を修行で回れるのでしょうか?
お金が無ければ飛行機に乗る事もできませんし、ビザもとれません。
彼はいったいどこから、収入を得ているのか謎です。

606 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/14(水) 21:16:45.43 ID:Rzowpg3e0St.V.net
>>605
簡単な話です、ストリートファイト自体が収入源になっています
事実、ダルシムも疫病が流行った故郷を救うための金銭を稼ぐ手段としてストリートファイトに身を投じているという設定です

607 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/14(水) 22:02:07.81 ID:L3kT0jjZ0.net
リョウ・サカザキも妹を養うためにストリートファイトに身を投じたんだっけ
タクマェ…

608 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/14(水) 23:24:27.66 ID:HihfUavx0.net
>>605
公式設定で、ギャングの用心棒やストリートファイトで自分に賭けて稼ぐとありますよ。

ところで、書いてて思ったのですが
リュウはパスポートの更新などは大丈夫なのでしょうか?
基本的に荷物は着替えくらいしか持ってないようですし。

609 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/14(水) 23:53:23.80 ID:zqJIB08j0.net
ポケットモンスターシリーズ

ハナダシティ北にあるマサキ(転送事故で獣人になったやつ)の家がある通りは、
北側がずっと崖(山?)になっていてカントーワールドマップの北限っぽい状態なのですが、
初代のみちょうどマサキの家のところだけ崖がなく、北に道が続いているような形状でした。

この北側への道が金銀以後消滅したのが理不尽です。

610 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/15(木) 00:56:39.78 ID:7RS+kmej0.net
>>609
ハナダの洞窟は潰れ、トキワの森は荒廃し、サファリゾーンも跡形もなくなったというのに道一本なくなったくらいで騒ぐほどのことでしょうか

611 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/15(木) 07:46:30.44 ID:7zzziHFf0.net
ゴールデンアックス(AC版)

プレイヤーの偏差値が100超える事があるのが理不尽です
数学的にありえません

612 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/15(木) 08:27:19.32 ID:KVLNrGAzd.net
>>611
偏差値を計算する係の人のあたまがわるいんですよ、「戦斧」(Battle Axe)を「ゴールデンアックス」と読んじゃうレベルで(タイトルロゴ参照)。

613 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/15(木) 12:54:35.85 ID:sReLr6Iw0.net
>>611
マジレスすると、偏差値は普通に数学的に100超えるものだから

614 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/15(木) 16:31:17.77 ID:YrxFAMuj0.net
一人だけ異様に成績が良すぎるような場合は100を超えるね

615 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/15(木) 19:25:21.94 ID:ezIy5BAtd.net
>>601
歳をとって衰えた結果です。烈火で大活躍した彼も時間には勝てませんでした

…鍛え直せばまたアルマーズ使えるようになるヘクトルと違い、槍Sだからどう頑張ってもデュランダル使えないエリウッドはどうなるんですか。理不尽です

616 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/15(木) 19:34:47.24 ID:GnPR8Lm50.net
ドラクエ6でテリーが仲間になると弱くなるのが理不尽です

617 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/15(木) 20:22:38.60 ID:9Uy6MOxw0.net
>>616
テリーは今まで1人で戦ってきました。
守ってくれる仲間なんていません。
ですが、仲間が出来て心に甘えが出来たのです。
「オレが頑張んなくても、他の奴等にやってもらえばいいやw」
そんな考え方になってしまったため、剣の腕も落ちたのです。

618 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/15(木) 20:38:36.32 ID:AjRoKQat0.net
>>596
ハリウッド映画版ができるまでは日本が一年遅れての展開だったしな
(当時で言うと、日本で2010やってた頃にはもう向こうではヘッドマスターズのおもちゃが売られていた)

619 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/15(木) 23:48:10.67 ID:biHpfV8+0.net
>>615
マジレスすると『封印』ではSランクを複数取れるようになってました。
時系列的には『烈火』→『封印』なので、習得方法が確信されたものを思われます。

620 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/16(金) 16:34:34.83 ID:Z9iXmkDL0.net
>>591
タイガーマスク
虎の穴は悪の組織ですが、プロレス興行も行っています。(まあ、「プロレスの」世界制覇が目的なんですが)
近年に登場したアニメの続編「タイガーマスクW」では、表立って虎の穴の名前でやれなくなったので、
GMWという団体を隠れ蓑にするという方式をとっているので、こちらがスト2大会とシャドルーの関係に近いでしょうか。

リアルで
あまり詳しく追及するとヤバそうなネタですが、スポーツ選手(現役・元)と
暴力団関係者とのスキャンダルがしばしば明るみに出るでしょ?ああいう類です。

スレチ話で失礼しました。

621 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/16(金) 16:37:59.05 ID:Z9iXmkDL0.net
ほとんどの格ゲーにおいて主催者=ラスボスなのが理不尽です。
そうでないもののほうが少数派な気がします。

622 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/16(金) 17:34:00.94 ID:+dPFZfaQd.net
>>621
大半の格ゲーの舞台は「その辺の道」とか「どっかのお金持ちの私邸の一室」とか「雄大な大自然の真ん中で、おひねりを投げる客が周辺数qにいるかも怪しい屋外」とか、凡そショービジネスには向いてない場所ですよね?
そんな場所のどつきあいを仕切っているのが世間に顔向けの立つようなまともな興業団体なわけがないでしょう。

623 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/16(金) 17:37:45.80 ID:+dPFZfaQd.net
>>622
ちょっと説明不足っぽくなりましたが、
「自分から嬉々としてどつきあいに加わる格闘馬鹿一代」か「ボスが出ないと前座レベルの格闘家しかいないしょっぱい団体」でもない限り、あんな儲かりそうもない所でどつきあいはしないだろう、くらいの意味です。

624 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/16(金) 18:12:30.31 ID:JuGX4ARi0.net
>>621
企画段階では戦う能力が無い人が主催者のこともありますが
そういう人は大会が始まる前にラスボスにやられて企画を乗っ取られます
自らの弱さが招く悲劇ですね

625 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/16(金) 21:21:21.84 ID:AfUbkQHn0.net
>>620
いま、虎の穴っていうと書店ですしね

626 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/17(土) 09:28:05.30 ID:BahZuP6u0.net
DSのエストポリスというゲームなのですが、
恋心丸出しでずっと付いてくる幼なじみには一切目もくれず、
途中から合流した女剣士といきなり親密になって結婚し(しかもその幼なじみを結婚式に招く)
ソッコーで子供まで作ってラブラブぶりを見せつける主人公が人でなしにもほどがあります
ビアンカを差し置いてフローラを選ぶ冷徹主人公とも比較にならない鬼畜さです

627 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/17(土) 09:31:21.81 ID:t1njCcfj0.net
愛も重すぎると相手を退かせます

628 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/17(土) 15:46:46.17 ID:7ku/0J7t0.net
>>626
ファイアーエムブレムシリーズでは、なぜか普通ならメインヒロイン級になりそうな囚われのお姫様と主人公が結ばれず、
代わりに本編中でひとめぼれしたり、幼馴染でも上記の姫より後で知り合った人と結ばれる率が高いというお約束があります。

この「アルテミスの定め」に比べると普通だと思います。

629 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/17(土) 16:31:22.30 ID:7ku/0J7t0.net
セガサターン版『魔導物語』
「ひんやりパッド」を胸につけることで「氷属性」に耐性が付くアルルが理不尽です。

逆では?

630 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/17(土) 16:35:13.04 ID:BahZuP6u0.net
逆とは言い切れないと思いますが・・・
例えば「アイスアーマー」を身に付けると冷気属性には強くなるが火属性には弱くなる
というケースもわりと存在しますし

631 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/17(土) 17:33:34.95 ID:j3HJZjzKM.net
>>626
おとなになるってかなしいことなの……。

632 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/17(土) 19:40:44.18 ID:4lSnuMdk0.net
>>629
ひんやりパッドを身に着けていることで、体が冷たさに慣れる
=氷耐性がつく
です

逆では?とあなたはおっしゃいますが、それは
防具がどうやって要耐性攻撃を防いでいるかの原理の違いによります

633 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/17(土) 21:36:31.25 ID:BahZuP6u0.net
ディスオナードというゲームなのですが、あるイベントで特定の人物を麻酔銃で撃つと
すぐそばで一部始終を見ていた護衛が「また雇い主が死んじまった・・・これからどうすれば」
などと言うのが極めて理不尽です
あなたの雇い主なら目の前でグーグーいびきをかきながら寝てるだけですから起こせばいいのでは

634 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/17(土) 22:10:27.11 ID:RPyj7ddY0.net
ドラゴンクエスト2の、全ての扉を開けられる呪文が理不尽です。
その呪文を覚える頃には、全ての扉を開けられる様になってます。
こんな無意味な呪文は要らないと思います。

635 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/17(土) 22:19:03.60 ID:7ku/0J7t0.net
>>634
鍵が見つけられなかった人への救済策です。

実際DQ2では謎解きができずにローレシア大陸でレベル50まで上がった人がいるそうですw

636 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/18(日) 00:52:59.66 ID:+VvBg6q30.net
>>634
2の時代には袋や預かり所なんて便利なもんはありません
つまり持てる道具が限られていたということです
鍵の2枠だって開けられるならそれに越したことはありませんよね

637 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/18(日) 15:01:09.63 ID:HsSKTWpb0.net
龍虎の拳でアーケード版のエルディングが容量が少ないスーファミ版よりも短いのが理不尽です

638 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/18(日) 15:09:26.36 ID:UA9qIyU80.net
AC版とSFC版が違う事に文句を言うこと自体がナンセンス理不尽です

639 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/18(日) 15:26:05.55 ID:viRbNcA3d.net
エルディング郡はドイツ、バイエルン州でもっとも古い歴史を持つ郡ですが歴史を持つからこそ合併や独立等もありAC版、SFC版で長さ(というより面積)に違いがあるのでしょう
それより龍虎の拳にエルディング出てきました?

640 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/18(日) 16:25:31.63 ID:HsSKTWpb0.net
エンディングだった

641 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/18(日) 16:48:37.53 ID:/YXQ0apC0.net
ステークスウィナー
COM逃げ馬が最初のスピードのまま走って行くので操作する馬の脚質が追い込みでも最初から飛ばして行かないと安定して勝てないのが理不尽です

642 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/18(日) 16:55:22.22 ID:UA9qIyU80.net
>>641
まさに現実そのものじゃないですか!
実際の競馬でも先行馬が多くてハイペースになるとそういう展開になるのですから

643 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/18(日) 17:31:39.99 ID:HsSKTWpb0.net
ポケモンで空を飛ぶがポケモンセンターの前にしか行けないのが理不尽です

644 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/18(日) 18:31:37.66 ID:1Dy9vcgA0.net
>>643
要は昔のルーラですね
魔法は改良されてある程度行き先を選べるようになりましたが
ポケモンの知能では難しいのでしょう

645 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/18(日) 18:42:24.00 ID:47b8UIdH0.net
>>643
安全面を考慮し着陸していい地点が定められています

646 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/18(日) 23:45:02.36 ID:IlU/feZn0.net
ゼノブレイド2
たまに天候で雷雨になっても街の人の行動が変わっていないのが理不尽です。
誰も傘すらささず、カフェの屋外席ではずぶ濡れになりながら食事しています。

647 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/19(月) 00:37:29.66 ID:TdeDYuwB0.net
>>646
バイオハザード4のガナードは飯が腐っていても気にせず食べていました。

彼らと同様にそいつらも脳を寄生虫にやられている可能性があります。

648 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/19(月) 16:33:30.35 ID:97IOFwW60.net
ポリスノーツ
主人公ジョナサンの主な元ネタはリーサルウエポン(メル・ギブソン)だそうですが、
拳銃一丁で最新式ロボットを破壊したり、最終決戦で二桁人数の警官相手に
一人で銃撃戦で勝利したりと、シュワちゃんもびっくりな所業を繰り広げるのが理不尽です。

649 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/19(月) 16:51:37.54 ID:hN7evpM00.net
>>646
急な雷雨なので事前に傘を持っておらず誰も使うことができませんでした
そして食事を残すのも惜しいので諦めてそのまま完食を目指しています

650 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/19(月) 17:58:48.42 ID:6lfLHyVYM.net
>>648
何故アーノルド・シュワルツェネッガーさんが出来ないことをしたら理不尽なのでしょうか?
何が理不尽なのか一切わからないのが理不尽です

651 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/19(月) 23:42:37.47 ID:yx/carG20.net
ファイアーエムブレムヒーローズ
一部のキャラが原作で一切使えないはずの装備を使っているのが理不尽です
剣装備のドーガ(原作アーマーナイトは槍のみ使用可)とか
竜石装備のニニアン(原作では竜石が無い)とか
暗器装備のジャファル(原作では暗器が無い)とか

652 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/19(月) 23:49:31.39 ID:P0rRivVe0.net
人は向上心さえ持っていれば日々成長し変化できる生き物です
原作と違う環境に置かれてそこで地道に努力すれば
原作では出来なかったことが色々出来るようになっても理不尽とは言えないでしょう

653 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/19(月) 23:53:03.08 ID:Y9Ranr0z0.net
>>651
「元のゲームのご本人が登場しているのではありません」っていう意思表示としては、これ以上ない表現でしょう

654 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/19(月) 23:59:56.74 ID:hN7evpM00.net
真田幸村は生前は一度も幸村とは名乗ってないのに
「我こそは幸村!」とか名乗ってる謎の真田がよくいるのが理不尽です
色んなゲームに頻繁に登場する彼は一体何者なのでしょうか?

655 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/20(火) 00:39:02.52 ID:jJthArkF0.net
>>651
アーマーナイトはFC版では剣使えます

656 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/20(火) 01:07:57.42 ID:ioZO6flT0.net
>>654
欺瞞工作です。
公的な場では本来の名を名乗り
戦場のような正確な事実がわかりにくい場で幸村を名乗ることで情報撹乱を狙っています。

657 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/20(火) 06:53:00.29 ID:oho1I2QJ0.net
>>654
真田昌幸の子で、真田信繁の異母弟にあたるのが、真田源三郎幸村です
兄二人が引き継いでいない、真田家の「幸」の通字をあえて名乗っていることから、
複雑な立場にあり、九度山に昌幸が蟄居するまでは真田家の一兵卒として仕えていたとも、
また史書によっ家出していた可能性すら高いとされています
非常に武芸に優れた人物であり、甥にあたる真田大助はこの尊敬する叔父から一字をもらい、真田幸昌と名乗るようになりました

いなかったと証明できるものはたぶんないでしょう(w

658 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/20(火) 11:02:12.25 ID:XTz8YXSM0.net
山本勘助は実在しておらず、山本菅助というただの足軽大将だった事がほぼ証明されているのですが、
よくゲームで見られる、眼帯を付けて武田信玄にアドバイスしている謎の軍師的人物の武将は一体何者なのでしょうか?

659 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/20(火) 11:43:03.46 ID:p2eoatyJ0.net
>>658
「現実に居ない人間がゲーム内世界に居るのが理不尽」とか言い出したら
「キノコ王国という実在しない国の当然実在しない姫を助けたという、赤い服で髭の配管工は一体何者なのでしょうか?」
なんて話にまでなってしまいます
それはさすがに質問の方が理不尽だと言わざるを得ないでしょうよ

660 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/20(火) 18:09:06.98 ID:6SJXBhN76.net
無双
自分のHPがなくなると「○○戦死!」ってデカデカと表示されて死んだことにされるのに、敵将だと捨てセリフをはいて逃げるだけ
どうして?

661 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/20(火) 18:49:34.67 ID:YcUBztH10.net
>>660
ほかのゲームでも自分のHPが0になってもイベントが続いたり
モンスターが起き上がって仲間になることがあるでしょう
HP0は厳密には死亡ではなく戦闘不能な状態です
自分は死力を尽くすので戦死になりますが
敵は心が折れた時点でHP0になって逃げるのでしょう

662 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/20(火) 19:02:58.62 ID:wlXuCOD60.net
>>658
山本勘助がいなくても軍師はそりゃいるでしょうよ

663 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/20(火) 19:06:13.34 ID:wlXuCOD60.net
>>660に関連しますがギレンの野望シリーズ
プレイヤーキャラは撃墜されると必ず死亡してしまうのに
それ以外のキャラは敵も味方も何回撃墜しても絶対に死なないのが理不尽です
というかギレンとレビルすら敵として出てきたときは戦闘で撃墜しても死にません、いったいどういうことですか?

664 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/20(火) 19:22:45.17 ID:DHnFQCUq0.net
>>663
影武者でも立てているのではありませんか?

665 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/20(火) 20:24:59.97 ID:p2eoatyJ0.net
>>663
戦地で主体として生きているキャラたちは死の危機に瀕した際
多くの場合何を捨ててでも命だけは助かろうとして逃げ出します
しかしプレイヤーキャラは逐一プレイヤーの指示を受けて動いています
プレイヤーは所詮戦地から遠く離れた地にいる他人ですので
プレイヤーキャラの危機に対して鈍感だったり冷酷だったり判断が遅れたりしがちです
なのでプレイヤーキャラは死の危機に瀕した際に
逃げ遅れたり逃げ出すことが許されなかったりして死ぬリスクがとても高いのです

666 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/21(水) 11:04:51.40 ID:NRRfInGYd.net
>>633
気持ちよさそうに眠る主人の姿に、眠気が伝染して立ち寝しています。
つまり状況が見えていない「何寝言いってるんだ」と言いたくなる台詞は、本当に寝言です。

667 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/21(水) 12:13:17.03 ID:qyTfU0Ft0.net
格闘ゲームで、プレイアブルキャラにほぼ確実に一作品に一人くらいは忍者がいるのが理不尽です
大抵の格闘ゲームは、ある程度は明るくある程度の広さのある障害物の少ない平らな所で
至近距離で向かい合った状態からラウンドコールと共に戦闘を開始しなければならない、
というような正々堂々と戦わざるを得ないお約束があるようなので
忍者本来の戦術的メリットが生かせない気がします

668 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/21(水) 13:30:58.48 ID:NRRfInGYd.net
>>667
今時の社会で忍者の本業である地味なスパイ活動で生計をたてようとしたら逮捕されて数年間人生を棒に振ることになります。
彼らの体術で合法的に生活費を稼げるのが格闘ショーなので、自然と格闘大会には忍者が寄ってくることになります。

669 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/21(水) 15:25:00.41 ID:R9zntPbgM.net
「作戦名ラグナロク」というゲームは
タイトル画面に「OPERATION RAGNAROK」と描いてあるため
どっちが正式名称か分からず理不尽というか困ります
意味は一緒とおっしゃるかもしれませんが、陳列棚の場所とかいろいろ問題があるんです

670 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/21(水) 19:17:00.63 ID:zKWvdgN00.net
>>669
「新世代ロボット戦記ブレイブサーガ」を店頭で陳列する際に「し」に並べるか「ぶ」に並べるか
の問題に似ていますが、どっちにしても画面の手前側の問題なので
このスレでは回答を控えるべきかと存じます

この例で言うと、私なら「ブレイブサーガ2」(続編)が入荷しているかどうかで決めます。
あれば一緒にする意味で「ぶ」ですね


マジレスするとオペレーションラグナロクが正しい
「作戦名ラグナロク」は非合法界隈(違法DLとか無認可Nin1筐体とか)での通称

671 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/21(水) 19:59:21.10 ID:qyTfU0Ft0.net
そういえば、格闘ゲームで、格闘大会が舞台の作品ならば
>>667のようなルールに従って正々堂々戦わなければいけないのは当然ですが
ルールも無く審判も居ない私闘のはずの戦いでも正々堂々と戦うお約束を皆が自主的に守るのは理不尽と言える気がします
それこそ不意討ちしたり罠を仕掛けたりするキャラがいる方が自然ではないでしょうか

672 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/21(水) 20:04:11.79 ID:8GhVaI6a0.net
闇討ちとかで消えた選手はゲームに出てこないだけでたくさんいます

673 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/21(水) 20:11:34.94 ID:VFiFntAKF.net
ポケモン
一部のポケモンが進化すると超サイズアップするのが理不尽です
質量保存の法則はどこに行ったんでしょうか

674 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/21(水) 20:26:21.40 ID:KSDzKzSEM.net
あなたも赤ちゃんの頃からすると超サイズアップしているじゃないですか

675 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/21(水) 20:56:47.56 ID:zKWvdgN00.net
>>671
別の選手に届いた招待状を奪って出場していることが明言されている選手は多少ながらいます。
(「ネオジオバトルコロシアム」でのシェルミーとか)

676 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/21(水) 23:08:32.51 ID:ZQgqtzDE0.net
パイロットウィングス64

スカイスポーツゲームなのにジャイロコプターでミサイルが撃てるのが理不尽です。
人間砲弾のキャノンボールはもはやネタで済みますが・・・

677 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/22(木) 19:33:21.06 ID:t+0S+h9/d.net
パワポケ
歴代主人公の何人かはまだ小学生なのに
大人と同じように弾道が上がるのが理不尽です。

678 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/22(木) 20:18:13.03 ID:yMZtd0SKd.net
>>677
何で「非ライナー性の打球が高く飛ぶようになる」能力の上昇に年齢制限があると思われたのでしょうか。そちらの方が理不尽ではありませんか?

679 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/22(木) 21:31:12.83 ID:s0t6gI6C0.net
>>676
建物を撃っても壊れない競技用の模擬弾です
ちなみにあのフライトクラブは実は軍の航空学校なので
空戦や対地攻撃の訓練の一環なのでしょう

680 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/23(金) 16:01:44.30 ID:Sex8vNFY0.net
大逆鱗シリーズ
どんな状況でもカメラ目線で腰に手を当てるポーズを決めながら
回復アイテムを使用する全歴代主人公が理不尽です。

例1:極太レーザーに巻き込まれながらポーズを決める
例2:周囲を完全に敵に囲まれて集団リンチされながらポーズを決める

681 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/23(金) 17:22:02.78 ID:YxXW8VE/d.net
>>680
「惜しかったねえ、君たちもう少しで俺を倒せたのになあ」と回復アイテムをみせびらかしながら使うことで、敵たちに精神的な疲労ダメージを与えようとしています。

682 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/24(土) 01:26:14.21 ID:59RQVQB80.net
回復アイテムだと生物キャラで「食品」、「治療薬」、「休憩(テントや寝袋など)」、
機械系で「修理部品」、「エネルギー(バリヤーなど張って防ぐ設定のもの)」はわかりますが、
『スクウェアのトムソーヤ』で勲章でHPが回復する理屈が分かりません。
(戦闘中に勲章を使うと何度でも回復する)
このゲームの回復手段は食時・休憩が基本なのに・・・

683 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/24(土) 10:15:06.86 ID:uosuK/R00.net
>>682
誇らしげな気持ちになって元気が出るので
HPの回復という形で数字に出るのです

684 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/24(土) 11:40:45.20 ID:OyY/CBj40.net
ゼノブレイド2
人工ブレイドのハナはモードとしてハナJS、ハナJK、ハナJDが存在しますが
ハナJCが無いのが理不尽です。
開発者のトラは作中で萌えとは何かとか熱く語っていますが、それにも関わらず
JCモードが無いのは理解できません。

685 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/24(土) 12:33:35.49 ID:uF2WdQFWd.net
>>684
@cで始まるカッコイイ英単語が思い付かなかったんだも。すまないも。
Aトラ一家は親子三代筋金入りの変態さんです(欲情の対象がノポン女子ではなく異種族を模したメイドロボというのを見てもわかりますよね?)。
変態さんであるが故に「スペルビア兵に「やらせるかよ!」「やらせるかよ!」「ヤらせるかよ!」と逮捕されないボーダーライン」は心得ており、「JCはナマナマしすぎるも」という判断になりました。
(逆にJSまでいくと「子供と遊んでいる」と見られるとのこと)

686 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/24(土) 12:47:18.79 ID:Su/fI2aI0.net
JYは無いの?(ボソッ)

687 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/24(土) 12:58:28.96 ID:uF2WdQFWd.net
>>686
排除する!

688 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/24(土) 17:14:12.32 ID:muIYTHqwH.net
ディープシーアドベンチャー 海底宮パンタラッサの謎(PS)
いわゆるオート回復(耐久性が低下すると自動で回復アイテムを使用して回復)を
導入してゲームのラスボスである水中戦艦の波動砲(その前のデモで別の潜水艇を一撃で消し飛ばした超兵器)に
正面から突っ込んだら、超高速で連続で修理アイテムを使用してアイテム数次第では辛くも生還することが可能ですが、
超高熱で溶けるというか蒸発してそうな潜水艇を一瞬でフル修理し続ける主人公が理不尽だと思うのですが。

689 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/24(土) 17:26:57.29 ID:yV4iffpNd.net
MTGの初期に出たカード、治癒の軟膏/Healing Salveと言うカードにはダメージを回復する効果の他にダメージを受けた時にそれを軽減させる効果もあります。
オート回復の修復剤も同様に海中に散布してダメージを軽減させる使い方があるのでしょう

690 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/24(土) 19:42:09.96 ID:uosuK/R00.net
>>688
ゲーム世界では
リアルでは不可能な一瞬で体力を回復させる薬や魔法があるんだから
一瞬で修理することだってできるんじゃないですか

691 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/24(土) 19:53:31.36 ID:LHR7D27F0.net
ポケモン初代

作中でバイクに乗った暴走族がいるのに、車は全く登場しないのが理不尽です
エンジンを開発できる技術があるのなら車を持っている人もいていいはずですが?

692 :sage :2018/02/24(土) 20:03:04.52 ID:yn5/hL/+0.net
>>688
精神コマンドならぬ勇者コマンド(新世紀勇者大戦の)です
TAKARAゲーですので

693 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/24(土) 20:23:37.47 ID:k6tAi5PJ0.net
>>691
サントアンヌ号の桟橋で波乗りしてみてください

694 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/24(土) 22:12:01.00 ID:yn5/hL/+0.net
>>684
おそらく、
JSはJointStrike
JKはJapanKoukuu
JDはJackDaniel
の略称なのではないかと思われます

695 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/24(土) 22:18:56.96 ID:SpwMSgWv0.net
クイズキングオブファイターズ
本家KOFのキャラクターはいないのが理不尽です

696 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/24(土) 22:21:08.89 ID:uF2WdQFWd.net
>>694
マジレスすると
ハナJS=Jet Spark、
ハナJK=Justice Knight、
ハナJD=Judgement Day。

697 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/24(土) 22:24:23.12 ID:uF2WdQFWd.net
>>695
留年ネタでお馴染みだった京を筆頭に、知識を問われると弱い人が多いのでクイズには参加したがらないのです。

698 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/24(土) 23:59:12.59 ID:bqvmqwI90.net
>>696
それでしたらJourney CompassだとかJail Chainだとかでよかったのではないでしょうか

699 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/25(日) 00:03:54.84 ID:cU4BW9eF0.net
頭脳戦艦ガルが理不尽です。
完全にシューティングゲームです!
どこがRPGなんでしょうか?

700 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/25(日) 07:45:35.09 ID:OeOocXyn0.net
>>699
敵を一定数倒すとパワーアップする辺りがRPG要素です
当時の感覚では経験値稼いでレベルアップするゲームは全部RPGくらいの感覚でした

701 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/25(日) 10:29:24.95 ID:/yY41XuU0.net
>>699
ロール・プレイングの本来の意味を考えると、
スペースインベーダーでさえ RPG なんですがね。

702 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/25(日) 12:14:07.38 ID:vLYi0bKA0.net
>>701
『シャーロックホームズ 伯爵令嬢誘拐事件』の「アクション&アドベンチャー」もそういうものなのでしょうか?

(ゲーム内容は『ゼルダの伝説 夢をみる島』のダンジョンだけあるような感じ)

703 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/25(日) 22:11:39.48 ID:XmSW6OZu0.net
>>699
日本で初めて発売されたRPGのジャンルが、ドラクエと同じ剣と魔法ではなく
ガルと同じがSFだからです
詳しくは「トラベラー」という文字列で検索をかけてみてください

ですので、ファミコン少年の知らない大人の世間的には
RPGと言ったら宇宙SFだろ!みたいな傾向があったのです

704 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/26(月) 20:59:09.56 ID:Z7bjraBd0.net
Gジェネウォーズ
∀編STAGE2 ウィルゲム離陸

他の作品にも似たようなシーンがあると思いますが、便宜上このエピソードからの質問です
本ステージにデビルガンダムを連れてきたのですが、ウルベが登場した際に「デビルガンダムらしき反応は見当たらない」と言っていました
いや思いっきりいるではないですか、不自然です

705 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/26(月) 21:48:29.96 ID:6sTiHGEh0.net
>>704
細胞が進化してセンサーに引っかからない
ステルスデビルガンダムになりました

706 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/26(月) 22:13:22.18 ID:zd7jOPoc0.net
>>704
テキスト内で「デビルガンダムらしき反応」のまえに「敵の」が省略されていると考えるべきでしょう

>本ステージにデビルガンダムを連れてきたのですが
とあるので、あなたが味方として使っている状況でしょうから、
敵と味方の区別はして当然なので、それを報告の際に省略しているだけでしょう
まさかその程度の前提も周知されていない指揮官だとは思いませんわな、部下も

707 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/27(火) 19:04:11.00 ID:Fsggyy470.net
鉄拳で吉光の刀で攻撃された時のダメージが少ないのが理不尽です

708 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/27(火) 20:39:14.51 ID:U5L8oitB0.net
>>707
実は刀に見せかけた竹光です
吉光だけに

709 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/27(火) 21:05:09.25 ID:Sw5jdpjW0.net
>>707
名刀は斬ろうと思えばよく斬れるけど斬ろうと思わなければ斬れないものです
斬ろうとすればそれなりに力を入れ体重を掛けなければならず隙も生まれるものです
そのため隙を生まないために力をセーブして刀でなでたり殴ったりしているのです

710 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/28(水) 00:27:30.36 ID:EpcsB35Z0.net
格闘ゲーム繋がりで。
格闘ゲームの気功弾系の技が理不尽です。
100歩譲って、肉体派の必殺技なら修行しだいで何とかなる?かもしれません。
ですが分かりやすく言うなら、ストーリーファイターの波動拳です。
これらの技は、いったいどんな修行をすれば身体から気弾の様な物が出せるのでしょうか?

711 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/28(水) 07:36:32.27 ID:3+vu7ibk0.net
そもそも人間の身長を軽く飛び越す跳躍力や、数十発殴って気絶させても次のラウンドにはピンピンしてる回復力に注目するべきでしたね
あなたの見た格闘ゲームの世界は(国名や格闘技などの文化に多くの共通点がありながらも)現実世界とは全く違うパラレルワールドであり
人類の身体能力は我々の数十倍、気弾発射程度は運転免許レベルのごくごく一般的な技術となっています
ちなみに上下の撃ち分けや燃焼効果などの+α効果のある方々は大型免許、発射にタメが必要なガイルはオートマ限定くらいのポジションです

712 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/28(水) 08:36:28.05 ID:eRvbj6UZd.net
>>711
春日野さんや火引さんは無免許運転になるんでしょうか。

モンハンシリーズ
「キノコ大好き」「お肉大好き」「グルメ」など、スキルによって色々なものが食べられるようになるハンターさんですが、何故「ハチミツ」だけは何があっても直接食べようとしないのでしょうか?

713 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/28(水) 09:31:08.82 ID:HDkBrVhOM.net
>>712
ハチミツを食べようものなら、赤いチョッキだけを着た半裸の黄色いクマに襲われるからです

714 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/28(水) 09:57:50.35 ID:eRvbj6UZd.net
>>713
青いのとか頭の赤いのは知ってるんですが……希少種か何かですかね。

715 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/28(水) 12:33:18.25 ID:ywWD7MoXM.net
それは言えません。
言うと夢の国より恐るべき著作権料徴収部隊がやってきて悲惨なこ

716 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/28(水) 14:53:53.49 ID:H7EV42HaH.net
シャイニングフォース3

シナリオ2のラスボス、ティラニィ将軍は敗れて死ぬ間際に、実はひそかに敵である帝国と繋がっていたとカミングアウトしますが、
そのわりに戦死するほどガチで帝国軍たるメディオン達と戦うのが理不尽です。
内通してたんなら、余計な手間を増やさずにさっさと降伏とか逃亡すりゃ良かったのに。

717 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/28(水) 14:58:40.50 ID:eRvbj6UZd.net
>>716
人材として使えそうもなかったんで帝国から尻尾切りされました。裏切り者の末路はかくの如し。

718 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/28(水) 17:16:09.08 ID:H7EV42HaH.net
ホラーゲームとか
廃墟だの廃屋だのを探索するゲームがよくありますが、
無人になって久しいのに、わりと普通に電気が通っているものが結構あるのがよく考えると理不尽です。
まあ大抵は電気をつけるまでに一手間かかるのがお約束ですが。

719 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/28(水) 18:30:37.64 ID:XzFsdnk70.net
>>716
「繋がっていた」のには間違いはないのですが、
何がつながっていたのかというと、血がつながっていたのです
おそらく、彼の血筋は帝国側の一般市民なのだと思います

これなら、つじつまが合いますよ

720 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/28(水) 21:50:55.42 ID:ThYp/1D60.net
アーマードコア フォーアンサー
ORCA旅団に入るルートの最終面、難易度ハードにて
ORCA旅団リーダーのテルミドールが別名義のオッツダルヴァを名乗って敵に回るのが理不尽です

721 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/28(水) 22:50:21.82 ID:SfPj8Idg0.net
>>718
バイオハザード系列は割とその辺はっきりしてまして「先に来た奴がいた」解決です。
(初代はブラヴォーチームが先に洋館に来ているなど)

722 :ゲーム好き名無しさん :2018/02/28(水) 23:42:17.76 ID:e922Kili0.net
goc5
剣士や弓兵、魔法使い、果てはモンスターまで様々なユニットを兵士として扱える戦略シミュレーションゲームなのですが
兵種を変えても兵数は据え置きなのが理不尽です
例えば雑兵20人と精鋭兵20人を即交換できるのに、精鋭1人は雑兵1人としか交換できません
資金的にも人材的にも精鋭兵20人を常時即用意できる環境なら、雑兵20人用意するのはそう難しくないと思うのですが
(余談...ゲーム的な都合を解説すると、兵種=アクセサリー、兵数=HP的な扱いなので、兵種は気軽に切り替えられても兵数は特定の施設でないと回復しません)

723 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/01(木) 01:16:41.72 ID:draIREX20.net
スポポビッチとヤムーが登場するドラゴンボールのゲームがないのが理不尽です

724 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/01(木) 01:24:38.98 ID:7V+VIkp+0.net
開発側にも存在を忘れ去られています
長く続いているシリーズなので、そういうこともあるでしょう

725 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/01(木) 01:52:30.47 ID:MRdedRzX0.net
>>723
とつげきうお「私は孫悟空と本編最初に戦ったものですが、未だにDQの方にしか出してもらえません。」
プテラノドン「私も2番目に戦いましたがやはりDQにしか・・・」

726 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/01(木) 02:07:11.46 ID:+EtuGeU90.net
ファイアープロレスリングが理不尽です。
毒霧と言う技がありますが、その名の通り何らかの毒成分が入っていると思われます。
そんな物をじかに眼球に吹き付けられて、失明の可能性もあると思います。
しかも何度もつかえます!
この技は危険過ぎるので、廃止にした方が良いです!

727 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/01(木) 03:18:51.10 ID:D4c/h1JcM.net
>>723
スパーキングメテオには登場しますよ

728 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/01(木) 06:11:26.55 ID:5HMkSfy1d.net
>>726
毒霧は使用者が口に含んでから吹き出している以上、どんなに対策をとっても必ず使用者自身の口の中に入ってしまいます。
そんなものに失明や病気の恐れがある成分は使えませんよね?
現実のプロレスでも具体的な成分は不明とされていますが玉ねぎや唐辛子、ワサビなどの食物由来の比較的安全な成分であると言われています。


アイドルマスター SideM
アイドルの一人として登場するピエールと言う王子様風の少年ですが、実は本当に小国の王子様であり
王位争いによる内乱に巻き込まれる事を避けるべく留学と言う名目で日本に亡命していたのです。
…なんでアイドルなんて死ぬ程目立つ職業をしてるんでしょうか、暗殺されても知りませんよ?

729 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/01(木) 08:10:44.81 ID:ApPFb/kwd.net
>>728
「日高舞アイドル・アルティメイト自家用戦車乱入事件」の動画が、海外で「アイドルを狙ったテロを身を挺して防ぐ日本の自衛隊」と間違って拡散されてしまい、
「日本でアイドルになればテロの対象になっても安心できる」と勘違いした結果です。
(事件を起こした当人が後日談でも何事もなく主婦兼アイドルを続けているあたり、あの世界のアイドルは本当に「アイドル保護法」的なもので守られているのかもしれませんが)

730 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/01(木) 08:32:03.30 ID:7V+VIkp+0.net
逆です。
耳目を集める存在になることにより手を出しづらくしているのです。

731 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/01(木) 12:35:26.88 ID:rHpPesgPM.net
>>723
スポポビッチといえば、海外では「少女を物理的にボコボコにする行為」を指す代名詞となるくらい危ないキャラです
出すとなればユーザーはスポポビッチな展開を望むし、スポポビッチ行為があるならz指定は免れず販路を大きく失います
今やドラゴンボールは国際ブランド、不注意な演出は知財や会社に甚大な悪影響を及ぼします

732 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/01(木) 13:15:18.56 ID:f3jkahiV0.net
SDガンダムG GENERATION モノアイガンダムズ
主人公が強奪して自分のものにするオリジナル機体シスクードが、
ガンダムMkUの兄弟機という設定のわりに、むしろZガンダムよりも圧倒的に強いのが理不尽です。

733 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/01(木) 14:18:46.85 ID:6BTXtCkP0.net
スクランブルで地上に設置してある燃料タンクを破壊すると自機の燃料が増えるのが理不尽です。
どうやって自機の燃料が増えるのでしょうか。
敵勢力が燃料切れになるのならまだわかりますが。

734 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/01(木) 17:37:22.00 ID:7sUFlqmC0.net
>>728
まさか逃亡中の王族がアイドルなんてやるわけないだろJK、囮か影武者だろ
そう敵に思わせる作戦です

735 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/01(木) 21:57:05.98 ID:ntPhrPti0.net
>>733
外燃機関、という言葉をご存じないですか?
外部の熱をエネルギーとして取り出すことが可能な動力機関です
あれです

736 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/01(木) 22:03:43.29 ID:dEaIXQKm0.net
>>727
ドラゴンボールZENKAI BATTLE(EXVS風のシステムで作られたアーケードゲーム)にもいますよね、スポポビッチ。

737 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/01(木) 22:08:09.53 ID:dEaIXQKm0.net
>>728
現実でも、奇妙とすら言えるプロフィールを掲げたタレントさんは結構います
j実例としては、TM NETWORKです
(地球を調査しに来た宇宙人、というキャラ付けだった)

あと、MAN WITH A MISSIONも実は狼のジューマンなのですが
デスガリアンの追及を逃れるために超生命体ということになっています
(「ジュウオウジャー」の番組中に登場したのは6人目のメンバーになるはずだった人です)

738 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/02(金) 11:20:55.79 ID:Xa7IE06od.net
おおきな森のどうぶつしょうぎ

このゲームはどうぶつしょうぎの拡大版…と言う名目の駒を差し替えた本将棋なのですが、
駒の内訳がライオン(王)、キリン(飛車)、ぞう(角)、犬(金)、猫(銀)、うさぎ(桂)、イノシシ(香)、ひよこ/ニワトリ(歩)…
名前の割に大半の動物が森住まいじゃないのが理不尽です。
メンツの殆どが草原住まいですし、おおきな草原のどうぶつしょうぎと改名するべきではないでしょうか。

739 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/02(金) 13:42:32.91 ID:2FPcCT0Q0.net
>>378
ターちゃん「私(サバンナ三丁目在住)も『ジャングルの王者』だし、気にしてはいけない。」

740 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/02(金) 13:53:01.11 ID:3fCfUfWLd.net
>>738
全員「どうぶつの森」の卒業生です。

741 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/02(金) 19:19:44.34 ID:jrc4GLZX0.net
>>738
仙台の方を「杜の都(もりのみやこ)」と称したりするのと同じです

742 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/02(金) 20:11:28.70 ID:Su0nllUQa.net
>>738
全員、名字が森です。

743 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/02(金) 22:46:25.44 ID:iIEWwPqq0.net
確かPSで戦争帰りの息子が、亡くなった親父さんのラーメン屋を継ぐゲームが理不尽です。
スープの材料に、ウグイスの「糞」があります。
飲食店で、こんな不衛生な汚物を入れていたら大問題になると思います!

744 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/02(金) 23:25:18.53 ID:INsYf4d5M.net
何のゲームなのかちゃんと言わないのが理不尽です

745 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/02(金) 23:59:31.18 ID:XiRCsMnpa.net
PSの料理ゲームにはクッキングファイター好というバカゲーマニアには有名なゲームがあります
彼らは料理勝負の名のもとに店の中等で食材(鶏、蟹、馬等)とついでに対戦相手と戦い
食材を仕留める事で料理を一品仕上げ、対戦相手を気絶させる事で相手の料理を一品奪う事が出来き最終的に料理をより多く所有していた方の勝ちとなります
このため料理を誰も食べていないのに勝敗が決まる
自分が一品も作っていないのに勝ちになる等の不思議な現象が起きます
同じPSのゲームでこれなのですからウグイスの「糞」など些細な事だと思いませんか?

746 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/03(土) 00:14:51.56 ID:oiwIcXn30.net
>>743
質問者がうろ覚えだと
回答者も困ったり、的確は(あるいは、質問者が欲しがっている)回答が出せなかったりするので…
タイトル質問スレにいかれることをお勧めします

747 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/03(土) 00:19:26.04 ID:/M8oPI/H0.net
ファイナルファイトで同じ顔の敵がたくさんいるのが理不尽です

748 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/03(土) 00:46:44.71 ID:XUptLJlF0.net
>>747
アンドレ「俺と弟と親父と爺ちゃんとおじさんが似ていて何か悪いのでしょうか?」

749 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/03(土) 09:14:06.46 ID:eMG0ZIJS00303.net
>>747
遠い国の人達が同じような顔に見えるのと同じ原理です
ましてや同じ制服・髪型なのでより判別が困難になっています

750 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/03(土) 11:37:25.38 ID:oiwIcXn300303.net
>>743
まさか、そのまま入れると思っていませんか?
発酵させるなどの、食材として問題ないレベルへの処理・加工も込みじゃないかと思うのですが
(ゲーム的に、入れてはいけないバッド食材ならともかく)

サバイバル技術の中の砂漠で水分を得る方法の一つに、
夜寝る前にすり鉢状の穴を掘ってそこに小便をしたうえで小型の容器を置いておく
(夜の間に蒸発した小便の水分が朝露になって容器に付着するので、その水を朝に飲む)
というのがあるぐらいですし

751 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/03(土) 16:26:14.74 ID:OYMQMHlZF0303.net
>>743
とある国では人の糞を…いやなんでもないです

752 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/03(土) 19:53:30.26 ID:u+MKe8P400303.net
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜
アプサラスIIを格納できないのにアプサラスIIIは格納できるマッドアングラーが理不尽です
(IIIはIIとは比べ物にならないほど大きい)

753 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/03(土) 21:19:09.46 ID:8Y+XVs1Q00303.net
>>752
たとえスペースに余裕があっても許可を出せないんです
戦争でスムーズに機体を出すには置き場所・出口への動線を考えなければいけません
完成形であるVの置き場所を確保しなければならないので
試作機であるUは置き場所を確保できなかったのです
もちろん小さいからと言ってVのスペースにUを置くなど許されません

754 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/04(日) 01:05:38.16 ID:r/I/fFz90.net
スーパー特撮大戦2001
(いろいろ理不尽なゲームですが)
「○○は××でしか倒せない」という仕様で「ゼットンは無重力弾でしか倒せない」など、
ゲームバランスや爽快性はともかく原作再現をしたい場合はわからんでもないのですが、
「スパーキィ(ジャイアントロボの怪獣)はメガトンパンチでしか倒せない」仕様が理不尽です。

こいつは原作だと9話と22話に登場しますが、どっちの回も死因は「投げられ激突→爆死」です。

755 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/04(日) 12:58:19.24 ID:YFDGydhM0.net
GTAで、横転しただけなのに車に火がついて爆発するのはどうしてですか?
エンジンルームとかガソリンタンクでも損傷してないかぎりひっくり返っただけですむと思うんですが

756 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/04(日) 15:10:57.46 ID:Toqk9HBG0.net
東京魔人学園剣風帖
醍醐はレスリング部だそうですが、技を見ると全然レスリングっぽくなくて理不尽です。
あれは学生プロレスというやつだと思います。

757 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/04(日) 15:46:41.70 ID:Yr0cnp600.net
>>756
彼は、幽霊や化け物が怖いので、そんなものに長時間触れていたくないのです
そのため、組んで極めて投げるレスリングを封印し、殴る蹴るという技を使用しています

758 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/04(日) 20:27:28.39 ID:lsQZH15V0.net
>754
そんな地味な技でのとどめ必須なんて、いくら原作再現とはいえ
再現しても売りになるまいだろうから切り捨てられただけじゃね?
スト2で弱パンチフィニッシュしたみたいなもんだし
と思わないではないですが、まあそれはさておき

>>754
9話の時点で投げられ爆死なのなら22話での再登場はないはずですので、
投げられただけでは撃退できただけで殺せなかったということなのでしょう
メガトンパンチであれば、殺せるのです
で、当時の家庭用TVゲームで殺すという文字列はNGなので倒すにテキスト替えさせられました

759 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/05(月) 14:56:00.67 ID:EgsCG6LSH.net
ディープシーアドベンチャー
巨大カニ戦で、同乗している海賊船長(ヒロインのパパ)に怒鳴られながら戦いますが、
散々文句言う割にどんなピンチでも自分で操縦しようとしない船長が理不尽です。
なお、船長の腕前は後のムービーでの対艦戦闘を見るに、エース級です。

760 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/05(月) 15:06:41.87 ID:qQGR9ydtd.net
>>759
娘さんにふさわしい海賊船長になれるか腕前を見られています。
チャンスですよ、チャンス。

761 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/05(月) 15:08:27.29 ID:x+1aALbmM.net
>>755
あの命が安そうな世界で、車の安全性など考慮されているわけがないでしょう
設計上の欠陥から、横転すると必ず引火する構造なのです

762 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/05(月) 15:42:47.94 ID:93EzxsrS0.net
>>759
潜水艦の免許を持っていませんでしたし、
乗せてもらってるだけの立場ですから、相手の船の操縦権利を奪うなどというのは
船乗りの誇りに反する行為なのでやらないのです

763 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/05(月) 19:30:14.59 ID:jgyb+EH6d.net
はじめの一歩 ボクサーズロード2

このゲームではプレイヤーとなるボクサーの体格を細かく設定できるのですが、バグでもなんでもない普通の仕様の範囲で人外の異形を作れてしまうのが理不尽です。
具体的には腕の長さに直結するリーチの項目、最短にすれば直立姿勢で手が腰に届きませんし、逆に最長にすると手首が膝より下に来てしまいます。
試しに気を付けの姿勢をしてみたらどれだけ異常な体格か一発で想像できるかと思います。
彼らはボクシングジムの門を叩く前に病院かバイオ研究所に声をかけるべきでしょう。

764 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/05(月) 20:35:31.15 ID:GZLacU1u0.net
>>763
数値上同じリーチでも体格で全然腕の長さが違うように感じるゲームなので気のせいです
演出上そうみえるだけです

765 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/05(月) 20:38:33.09 ID:reXNOXtg0.net
>>763
お釈迦様は少なくとも生前は人外でもなんでもない人間でしたが、直立状態で腕が膝まであったそうです
世の中たまにはそういう人もいるんですよ

766 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/05(月) 23:49:33.45 ID:tK1rYntm0.net
バイオハザード0

冒頭に出てくる列車はアンブレラの私用列車なので採算が合うとかは気にしなくていいでしょうが、
いくら何でも客車4両編成で食堂車が2つもある(しかもなぜか編成前後に分かれている)のは理不尽だと思います。

767 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/06(火) 07:17:44.01 ID:27zPQA29d.net
>>766
世の中に物好きの種と言うものは尽きません
増して人をゾンビ化させるようなウイルスの研究など大抵の娯楽に飽きた金持ちにとっては何度も通う程魅力的な物だったのでしょう。
そんなスポンサー様達を歓待するためにはそれくらい豪華な列車が必要だったのです。

768 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/06(火) 11:25:23.26 ID:T4dHmy0U0.net
>>765
三国志の劉備なんかも腕をたらせば膝まで届いたって話だったよね
(しかも耳たぶが肩にかかるくらいまであったとか)
歴史上の偉人って人間離れしてる外観の人って、ままある

769 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/06(火) 16:59:57.11 ID:qQd3sDii0.net
シャイニングフォース3
元祖「ステラァァァァァ!!!」ことブロフォンドさんを仲間にして使っていたら
スピリテッド(彼氏を死なせてしまった不幸ななお姉さん)と「ラブラブ」になってしまいました。
愛妻家とは思えない所業で理不尽です。

770 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/06(火) 19:26:30.99 ID:dyAY8HxOd.net
>>769
妻への愛が大きすぎて周りに溢れ出しているのです

771 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/06(火) 20:04:44.85 ID:f6js8Rgad.net
愛といえば。
ロマンシング・サガ
本作のpcたちには「愛」という(作中で何の効果があるのかよくわからない)能力値があり、戦闘で勝利すると他の能力値同様「愛がアップ!」と増えることがあるのですが。
二人以上で旅をしているのなら「戦闘で生き延びた感動から吊り橋効果で仲間への愛がアップ!」で理解はできるのですが、一人旅でも「愛がアップ!」するのは何故でしょうか。吊り橋効果で好きになる対象はどこにもいませんよ?

772 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/06(火) 20:21:08.11 ID:FAQHcQkdM.net
>>771
あなたの言ってるのは「情愛」(love)というものですが
ロマサガのアレは「博愛」(humanity)というもので別物です

773 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/06(火) 20:23:00.28 ID:27zPQA29d.net
>>771
命がけの戦闘を乗り越える事で郷里の家族や旅先で出会った友人の事を思い出し、愛を深めるのでしょう


オウガバトル64
このゲームでは敵陣営の支配する街に自ユニットが立ち寄るとアライメント(思想のような物)が近ければ「解放」、離れていれば「制圧」として自陣営の支配する街となり、
どちらの陣営にもくみさない中立の街に立ち寄れば問答無用で「制圧」したとして自陣営の街になります。
…たった5人の、それも街に常駐する訳でもないユニットでどうやって街を「制圧」するのでしょうか。
いくら強くても数百人はいる街を5人以下で残らず制圧するのは不可能ですし、仮に成功してもユニットが街を離れた瞬間に反攻の準備を進めると思うのですが…理不尽です。

774 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/06(火) 20:42:25.52 ID:f6js8Rgad.net
>>773
最大で200人いることになっているが、実際のプレイでは(センチュリオンを自作したいのでもない限り)あまりユニットに編成されることのないソルジャー(3人一組で1ユニット扱いの義勇兵)の皆さんが常駐しています。

775 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/06(火) 20:50:52.25 ID:EeX1QJXj0.net
>>773
「べアルファレス」の
サラEDが参考になるのではないでしょうか

端的に言うと、ボスを狙った電撃作戦によって3000人の軍勢を2人で撃退する話


まあ、この場合は村の自警団と戦うとかなさそうですし、かなり平和的な“制圧”が行われたのでしょう
古事記の国譲りの逸話みたいなのが

776 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/06(火) 20:52:18.07 ID:dKk8yFRr0.net
>>771
愛の効果は解明されているので、作中で何の効果があるのかよくわからない愛というパラメータは存在しません

777 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/07(水) 21:21:21.24 ID:Q0WtNiPrK.net
矢沢永吉がスマホゲーのCMにてドヤ顔で解説

778 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/07(水) 21:25:15.95 ID:/TEAW/ez0.net
アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ

アイドルが歌って踊るゲームで、先輩後輩やユニットの違いに関わらず様々な曲とダンスを楽しむことができるのですが
(現実世界に例えるならスマップとマッチにV6の曲を踊ってもらうような)
みんな常に同じ振り付けなのが理不尽です
独自のアレンジやソロパートを加えてもおかしくない我の強い子やダンス慣れした子、逆に運動神経に難がある子などもいるので全く同じ動きをするのは少々不自然なような

779 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/07(水) 22:51:56.36 ID:J8zE55N20.net
>>778
アイドルマスターの世界のアイドル業界は、
アイドルランクによってはっきり上下関係が定められた、非常に厳しい縦社会です
そんななか、他アイドルの持ち歌を勝手にアレンジをしてしまうようなアイドルは生きてはいけないのです
だから、誰もが必死になってまったく同じ動きをしているのです

780 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/07(水) 23:01:14.39 ID:Q+uTRd5o0.net
>>778
それは振付師の顔を潰すことになってしまいますのでやるなと言われています

781 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/08(木) 00:56:47.74 ID:dE89yeqK0.net
同じ主人公なのにタイトルによってできるアクションとそうでないアクションがあるのが納得いきません
2ならジャンプパンチキックができるのに1だとジャンプしかできないという感じです

782 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/08(木) 01:26:48.78 ID:3AXkPb+X0.net
>>771
ロマサガの「愛」の効果は
邪術ウィークネスを受けた時の魅力の減少率に関わる物と判明しています。

783 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/08(木) 04:49:28.55 ID:hxANG9Z90.net
>>781
レギュレーションの違いです

784 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/08(木) 04:52:10.24 ID:YMpffXiD0.net
>>781
過去出来たからといって、今出来るとは限りませんからね

785 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/08(木) 16:25:20.78 ID:gTJ9RJ1P0.net
ディアボロの大冒険
逆らう者は容赦なく殺す精神のディアボロが玉美を殴ったら罪悪感に苦しめられるのが理不尽です

786 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/08(木) 17:50:10.34 ID:rhvVSr8D0.net
>>785
ドッピオの方が罪悪感を感じてしまい、結果的にスタンド能力がかかってしまいました

787 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/08(木) 20:22:09.45 ID:hKgYDJHQd.net
星のカービィ初代、2、3とシリーズを重ね、25年以上現役を続けているシリーズですが、いつまでたっても4の出る気配が無いのが理不尽です。
「夢の泉の物語」、「64」、「スターアライズ」など外伝作品はコンスタントに出ているのですが…開発が難航しているのでしょうか?

788 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/08(木) 20:40:19.16 ID:E25nER/40.net
>>781
>(同一人物が)2ならジャンプパンチキックができるのに1だとジャンプしかできない

それ理不尽でしょうか?
例えばDQ1主人公について「レベル4でホイミとギラ使えるのに、レベル3ではホイミしか使えないのが理不尽です。」とでも?

789 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/08(木) 21:21:45.06 ID:keCz2CEh0.net
>>787
スーパーマリオブラザーズ5なんて4を最後に27年間出てないんですよ

790 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/08(木) 23:40:51.94 ID:E25nER/40.net
『魔導物語』(PC98版)
今作では「腐泥虫」というモンスターがいて、アルルの口の中に飛び込んで寄生してきます(マジ)。
で、そのままだとMPが減る毒状態みたいになるので虫出し草というアイテムで回復する必要があるのですが…

1:腐泥虫は口から入ってきた(かなり大きいので消化管にいると考えるのが自然)。
2:虫出し草も煎じて飲む説明があるので経口摂取。
3:しばらく歩いていると「ブリュ」(注)というような音とともに「虫が出てきた」と説明。
(注:音質の良いゲームではないので微妙だが、少なくとも「オエー」や「ゲー」ではない。)

…女の子の排泄行為が、音だけとはいえ全年齢対象作品に描写されるのが理不尽です。

791 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/09(金) 00:14:39.02 ID:lPFqJTMP0.net
>>790
FF6でも普通にトイレは使用できますが?
別に排泄行為は年齢規制の対象になりません

というか、それ貴方にとってはモニターの中の話なのでしょうか?

792 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/09(金) 12:32:29.40 ID:SXy5Bs7pd.net
>>787
4からナンバリングが廃止されたのです
マリオワールドも開発当初はマリオ4だったんですよ?

793 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/09(金) 20:05:33.76 ID:XfoJck2t0.net
>>792
マジレスですが開発当初どころかパッケージにもしっかり書かれてますよ
今は半ばなかったことになっていますけどマリオワールドはれっきとしたマリオ4です

794 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/09(金) 20:48:19.77 ID:woTzCzDS0.net
ロードラッシュが理不尽です。
通行人を普通にひき殺したり、レース中も相手を蹴り落としたり鎖で攻撃したりと、やりたい放題です。
この街の法律は、いったいどうなっているのでしょうか?

795 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/09(金) 20:49:48.99 ID:stIO4wgM0.net
>>790
マジレスですが、PCゲーは家庭用より描写の制限が緩いです
(家庭用に比べてソフトもハードも高額=子供の手に届きにくいことが原因かもしれません)

796 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/09(金) 21:25:15.73 ID:o+loaea80.net
>>790
「絶体絶命でんぢゃらすじーさん」の作者への編集からのアドバイスというかお達し

「ウンコはいくらでも出して良いが、食べるのはダメ」

これがモラルのラインよ

797 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/10(土) 00:19:02.82 ID:rd95k4PX0.net
ポスタル2の世界が全体的に理不尽なような気がするのですが気のせいでしょうか
最期奥さんに撃ち殺されるところとか理由がひどすぎると思います

798 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/10(土) 02:26:46.44 ID:OqHAKbj00.net
>>790
PC98なんて一般ゲーでも女の子の裸が普通に描写されてましたし
(乳首までなら普通に描写されてたはず)
そのくらい理不尽でも何とも無いでしょう。

799 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/10(土) 14:22:16.80 ID:KdjtlDEV0.net
いちどクリアしたステージからは報酬がほとんど出なくなるのは理不尽です

800 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/10(土) 17:34:28.59 ID:0BRCBcqDH.net
攻略パターンが判明してしまったため、同じステージに挑んで報酬を得る輩が
一挙に発生し、結果的に報酬が暴落するのでしょう。

801 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/10(土) 17:39:04.01 ID:KxtF2Guv0.net
ファイアーエムブレム 封印の剣
デュランダルのサイズが普通の剣と変わらないのが理不尽です
20年前の烈火の剣時代には人の身長超えてそうなサイズだったのになんでサイズダウンしてるんですか

802 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/10(土) 18:39:49.80 ID:u+OFAf6WK.net
>>801
デュランダルは本体の長剣が大剣型の鞘に収められたデザインです
烈火時代はそれに気付かずに大剣だと思い込んで鞘で殴っていました
剣のパワーが鞘に染み込んでいたため鞘殴りでも竜特効はあったようです

803 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/10(土) 19:00:31.63 ID:BhdG2iz50.net
便乗質問ですが、モンスターハンターの武器はいくら研いでも小さくならないのが理不尽です

804 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/10(土) 19:24:08.87 ID:ekMNw68Ud.net
>>803
あれ、刃を研ぎ減らしてるんじゃなくてこびりついた血糊や脂をこそぎ落としているんです。

805 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/10(土) 19:36:17.84 ID:ZKhY/xLy0.net
戦術級ウォーシミュレーションゲームの「降伏」コマンドって
なんの意味があるんですか?ゲームオーバーになるだけじゃないですか?

806 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/10(土) 20:36:28.82 ID:y5cidnNx0.net
>>805
リセットするよりそっちの方が早いからです
立ち上がるまでロードし直しに対してこっちなら即座にタイトル画面に戻れますしね

807 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/10(土) 21:01:27.36 ID:ahgne4xPa.net
>>805
間違った事をしたら素直に謝れる人間になって欲しいという開発者からの願いがこめられています
戦術ミスしたからといってリセットするのではなく自分の過ちを素直に認める心の大きなな人間になることを開発者は望んでいるのです

808 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/10(土) 21:32:53.60 ID:MJHw5DRT0.net
>>805
ゲームの中では降伏しようも全滅しようとゲームオーバーでかわりないですが
ゲーム内の戦士にとっては生還できる可能性のある降伏と絶対に死ぬ全滅では天と地の差になります。
彼らのための選択肢なのです

809 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/11(日) 00:39:31.83 ID:FPGHGEYW0.net
>>801
「重さ」も実際変化しているのが重要です。

エリウッドにとってデュランダルが重すぎて使いにくいということもよく言われますが、
戦闘終了後にこれが問題視された結果、アトスの仲間(ブラミモンド?)が、
一生懸命に砥いで削って軽くしてくれました。

810 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/11(日) 02:01:26.90 ID:N9o1ledA0.net
>>801
「磨り上げ」というのをご存知でしょうか?
使い手に合わせて刀身を短くする作業の事です
また、多少研いだくらいではどうにもならないレベルで破損してしまった物を短い刀に作り直すということもしばしば行われていたようです
それらの事があったのでしょう

811 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/12(月) 02:28:32.17 ID:lvBlPbd80.net
『魔導物語II』
サタンは戦闘前のイベント見る限り、アルルを「カーバンクルを殺して宝石強奪しに来た盗賊」と、
誤解して攻撃してきたのに、実際に戦闘に入ると「私の愛を受け入れろ」「世界のすべてよりお前が好き」と、
いきなりナンパしてくるのと、さらにその合間に死ね死ね言ってくるのが理不尽です。

812 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/12(月) 07:36:55.18 ID:0krHohHGd.net
>>811
世の中にはネクロフィリア…死体性愛者と言う性癖が存在します。
サタンさまはアルルに惚れましたがそれは彼女を死体にして可愛がりたいと言う意味が篭って居たのでしょう。

813 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/12(月) 21:14:26.58 ID:YHMcfAuw0.net
>>811
それらのセリフを「癖」としてキャラシートに登録しているため、
言わないとGMに取得経験値を減らされてしまうので(てめーキャラ演技できてないじゃねーか系ペナルティ)
仕方なく言っています

814 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/12(月) 22:10:04.02 ID:6AyfhTjrd.net
>>813
だから上限まで不利な特徴を取らない方がいいと言ったのに……。

815 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/13(火) 00:24:40.72 ID:vRqWy/Ni0.net
>>814
GURPSの英雄候補生たちが、不利な特徴でCPを稼いだ性格破綻者ばかりなのが理不尽です

816 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/13(火) 05:53:27.19 ID:6yfQtX21d.net
>>815
史実を紐解いても英雄や天才は才能の総量よりも偏りによって作られる事が多く、人として破綻した偉人の話には事欠きません。
ガープスの不利な特徴はむしろそれを忠実に再現していると言えるでしょう

817 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/13(火) 06:40:20.03 ID:X+vVWeHr0.net
ポケモン

車や飛行機や電車といった交通網が極々一部の都心部でしか発達していないにもかかわらず、
「そらをとぶ」や「なみのり」が秘伝技扱いなのが理不尽です
こんな便利なものは独占せず一般大衆に伝播するべきかと思うのですが

818 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/13(火) 07:23:34.73 ID:3557PUACa.net
おそらく幼いポケモントレイナーが
不用意に空を飛び、飛行機に激突する事故や
波乗りで、海水浴客を溺れさせてしまったことが、あったのでしょう。
痛ましい過去の末、規制があるのです

819 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/13(火) 20:36:21.62 ID:kS4CoFiK0.net
>>812
シェゾなんて裸足で逃げ出すレベルのドヘンタイではないですか
こいつがヘンタイ呼ばわりされないのが理不尽です

820 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/13(火) 21:03:31.47 ID:SyrwUt5I0.net
>>819
真の変態は、極めると顔面からフラッシュが出せると言われています
その域に達していないシェゾは残念ながらヘンタイの称号を得るに至っていません

821 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/13(火) 21:44:31.95 ID:A73pN4lBd.net
大乱闘スマッシュブラザーズX
ストーリーモード「亜空の使者」。
「超音速のハリネズミ」さんは、何故ラスボス戦にギリギリ登場する大遅刻をかましたのでしょうか?
彼の性格的に、「最後に出てきておいしいところだけ持っていく」みたいな行動はちょっと考えづらいのですが。

822 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/13(火) 21:55:25.01 ID:lsDHS7J40.net
>>821
その年にはソニックワールドアドベンチャーの撮影真っ最中なので、出られる時間が偶然近くに寄ったこのタイミングしかありませんでした

823 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/14(水) 04:19:40.94 ID:mDOHlRzR0.net
カギのかかった机の引き出しやガラス棚を前に「カギがかかっている」の一点張りで立ち尽くす主人公に腹が立ちます。
それくらい、手でこじ開けるなりひじで割るなりくらいの機転をきかせてほしいです

824 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/14(水) 04:27:28.21 ID:p3VQUQ4H0.net
ファミコンのゴルフ
風速15m、台風の暴風域レベルの風でも普通にプレイが行われているのが、理不尽です

825 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/14(水) 07:05:45.13 ID:WH9jE7C0M.net
>>823
それがマナーというものです

826 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/14(水) 07:52:50.09 ID:/gXfyCjn0.net
>>820
あの、誠に言いづらいのですがここでドヘンタイと言っているのはサタンのことで
シェゾは既にヘンタイの称号を得ています

827 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/14(水) 08:00:28.63 ID:fJd2Cy62d.net
>>824
好評配信中の「ゴルフストーリー」を遊んでみてはいかがでしょうか。少しくらいの無茶は笑ってスルーできる度量が身に付くかもしれませんよ。

828 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/14(水) 08:18:34.95 ID:fJd2Cy62d.net
>>823
家具マニアなので、壊すのは本当に打つ手がなくなったときの最後の手段です。

829 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/14(水) 11:58:55.47 ID:SYBWT+/+a.net
>>824
一足はやくエクストリームスポーツの概念を取り入れた任天堂に驚嘆すべきでしょう

830 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/14(水) 12:44:27.09 ID:1YKBdNnG0Pi.net
>>823
怪我をしたくないのでイヤです

831 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/14(水) 18:57:53.28 ID:ubVEWvoc0Pi.net
>>823
チラ裏話ではありますが、PSの「オーバーブラッド2」というゲームを遊んでみてください。
貴方が言うように、鍵を探すだけでなく、扉を爆破したり横の窓を割ったりといろいろ試せます。

832 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/14(水) 19:00:32.96 ID:ubVEWvoc0Pi.net
スパロボVでヤマトが参戦し、波動砲の戦闘アニメを見て思ったのですが、
これを真似たと思われるオリジェネのハガネのトロニウムバスターキャノンの発射アニメでは、
同じように対閃光防御の指示が飛びますが、誰もヤマトのようにゴーグルをつけてる様子がありません。
理不尽だと思います。
 更に言うと、これよりもっと出力がありそうなSRXのハイパートロニウムバスターキャノン(一撃必殺砲)では
対閃光防御すら言いません。パイロット、及び乗組員の皆さんの目がとても心配なのですが、どうなのでしょうか。

833 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/14(水) 19:34:20.01 ID:cti2fcbyaPi.net
>>832
スパロボでは機体にHPがあるのに
パイロットにはありません。
つまり彼らの体は、いかなることが有ろうとも、
傷ひとつ付けられないのです。

834 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/14(水) 19:37:53.35 ID:FuLPyh0d0Pi.net
ゴーグルではなくスクリーン部分で対閃光防御を行っています。
SRXの場合はデフォで対閃光防御が行われている為、殊更対閃光防御を行う必要がありません。

835 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/15(木) 00:51:37.46 ID:DDeQan+80.net
>>819
サタン様は裏設定によるとアルルが死んでも作り直せるそうです。
だから今更ヘンタイ呼ばわりされる次元ではないのでしょう。

ひょっとしたら『ぷよぷよ』でファイヤー!とか言っている彼女は二代目以後で、
初代アルルはサタンに愛され大事に収納されている可能性もありますが。

836 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/15(木) 19:16:41.42 ID:Rofsq2Nn0.net
>>823
舞台の備品を壊すと後で損害賠償を請求されます

837 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/15(木) 22:48:05.07 ID:EtSX8uf80.net
>>823
ひ弱なんです
壊すにしても何かしらの武器がないとダメなんです

838 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/16(金) 14:55:45.46 ID:5ZyYXGjIp.net
メタルギアソリッドでリキッドスネークはマスターミラーに変装していましたが、なぜ誰も気づかなかったのでしょうか。

変装といってもサングラスをかけ、髪型をマスターミラーと同じにしていただけです。

839 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/16(金) 16:23:40.90 ID:35xBMto9d.net
>>838
世の中には
「地球圏全体に指名手配されていたと思われるのに、サングラス一丁で別人になりきったノースリーブ男」とか
「眼鏡を外して服を替えただけなのに(三、四名を除いて)誰にも男だとバレなかった女装アイドル」(>>129)という人もおり、変装において眼鏡のつけはずしは極めて強力な効果があります。
ましてやそこから髪型まで替えたのですから、変装は完璧と言えるでしょう。

840 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/16(金) 17:21:57.07 ID:pAN6X/mc0.net
メタルギア
倒した敵の銃がその場で消えて奪って使えないのが理不尽です
弾がなくなったらどうすればいいんですか?

841 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/16(金) 19:15:00.06 ID:0vpgP8p90.net
>>840
個人登録がなされており、他人が奪って使おうとすると自爆するようになってたのです。
弾だけ抜き出そうとしても同じように自爆するのでしょう。

842 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/16(金) 19:20:47.12 ID:0vpgP8p90.net
天地を喰らう2赤壁の戦い
三国志ものなのに、黄忠以外ほとんどステゴロで戦うケースが多いのが理不尽です。
関羽のカナディアンバックブリーカーや張飛のパイルドライバーとかの字面にするだけで
アホらしくなるプロレス技を繰り出してる暇があったら、青龍刀とか蛇矛とかを使ってくださいよ!

843 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/16(金) 19:38:58.49 ID:PxkcDkXC0.net
>>842
攻略雑誌の記事をうのみにして、ゲーム開始と同時にいきなり馬から降りたりするからですよ





いや徒歩で武器使えよっていうんならむしろ三国戦紀シリーズ(IGS)を遊ばれた方が・・・

844 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/16(金) 20:03:56.48 ID:GEshPFK5d.net
テイルズオブファンタジア

主人公であるクレスは剣、槍、斧、レイピアにハルバードとおおよその近接武器を使いこなす上に格闘も織り交ぜた流派を操る武器を選ばない剣士なのですが…
明らかに突くための部分が無い手斧で突きを行なったり、斬撃を行なったら折れそうなフルーレで斬りつけるなどどんな武器でも同じように振り回すのが理不尽です。
いくら武器を選ばない流派とはいえレイピアとハルバードを全く同じように振り回す姿を見ているともう少し武器に合わせるべきだと思うのですが…

845 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/16(金) 20:04:27.20 ID:bGsg5Yc8a.net
青龍円月刀や蛇矛は、宗や明の時代にできた武器で
実際は、三國志の時代には存在しなかったと言われていますので
それに合わせているのでしょう

846 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/16(金) 20:04:38.24 ID:fWq5cc650.net
>>840
それはID銃です。ドレビンに頼んでID認証チップを解除してもらってください。

もし探してもいないというならあきらめてください。

847 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/16(金) 20:34:57.82 ID:M9PBARkA0.net
FF3の学者が
本を武器にバトルするのが理不尽です

848 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/16(金) 21:19:54.66 ID:fWq5cc650.net
>>847
マリオ64のキラーブックのように、本そのものが戦ってくるゲームもあるので理不尽ではありません。

849 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/17(土) 02:37:45.90 ID:NqEZ+hwf0.net
>>844
アルベイン流はあくまでも「剣技」で、槍や斧は剣技を応用させて使っているに過ぎません。
そして突く、斬るの使い分けを行うのはプレイヤーの方で、手斧で突いたりフルーレで斬ったりすれば威力ガタ落ちになると明示されているのにクレスの方に文句を言うのは筋違いです。

850 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/17(土) 06:00:30.58 ID:FwbgvsFD0.net
>>847
FF2で「本は強い武器である」ことが発見されました
強い武器を使わないというほうが理不尽ではないでしょうか

851 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/17(土) 07:39:13.58 ID:S9tqb65K0.net
>>847
なるほどなるほど
じゃあこの広辞苑であなたの頭ぶん殴ってあげましょう
平気ですよね?武器じゃないんですから

852 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/17(土) 08:42:05.61 ID:Qis8DWRv0.net
>>851
一般市民同士で身近なもので襲うなら十分凶器になりますが武器ではないでしょう
ほかに殺傷力が高くて持ちやすい武器が容易に入手できる剣と魔法の世界の冒険者が
あえて本で恐ろしい化け物を殴るのが

853 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/17(土) 16:10:12.76 ID:JZwlSqFQ0.net
龍が如く
負ければ死あるのみなバトルをくり広げているのをキャーキャーはしゃぎながら見ている一般人に腹が立ちます
警察を呼ぶのがふつうでしょう?

854 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/17(土) 16:36:58.06 ID:+N9gkihA0.net
>>852
広辞苑を片手で自在に振り回せたらもはや化け物です
化け物同士の戦いなのでしょう

855 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/17(土) 17:31:35.78 ID:DrWxI+u+M.net
>>853
伊達によって暴かれた各種不祥事により
警察の腐敗は世間によく知られており、神室町の人は誰も警察を信用してません
桐生や真島のほうがよほど信頼されてます

856 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/17(土) 17:42:38.05 ID:tuMDX85hd.net
テイルズオブシンフォニア

主人公のロイドは二刀流使いであり、店で武器を買うときも同じ剣を二本一組で購入しています。
それなのに同じような攻撃力の武器を剣を一本だけ買っているクラトスやゼロス用の武器とほぼ同じ値段で買えるのが理不尽です。
まとめ買いの割引としても値引き過ぎだと思いますが…

857 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/17(土) 17:46:46.52 ID:1Dghaplt0.net
>>853
俺がアタシがやらなくても他の誰かがやるだろう という意識が働いてしまうのと、
今は正常な状態だから動じないようにしよう という心理が働いてしまうのです

後者は、「奇跡体験!アンビリバボー」で取り上げられたこともあります(韓国での死傷者多数列車火災を取り上げた回)

858 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/17(土) 18:12:40.40 ID:1Dghaplt0.net
>>856
その分一本当たりの質が落ち、折れやすかったりします。
武器耐久度の概念がなくてよかったですね。

859 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/17(土) 19:18:10.73 ID:+N9gkihA0.net
>>853
野次馬たちは皆事情通でわざわざ喧嘩を見に来ています
そんな中警察を呼ぶなんて野暮な真似する人は神室町にはいません

860 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/17(土) 20:05:06.18 ID:oPPr6wFxd.net
>>856
とかく他人に好かれる彼は幸運の女神的なものにも好かれており、武器屋の「当たりが出たらもう一振オマケ」キャンペーンに必ず当選してしまいます。
クラトスさんやゼロスさんは……その、なんだ、ドンマイ。

861 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/18(日) 11:21:53.72 ID:1mvHlB+ga.net
>>856
武器の値段は大抵攻撃力に左右されますよね
一本の攻撃力は本来半分しかありません
つまり一本で購入すれば半額ですが攻撃力は半分しかありません

862 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/18(日) 13:32:42.73 ID:POK28GUq0.net
スーパーマリオラン
左にもどれないのならまだしも、ひたすら右に右に走りまくるだけで止まることすらできません。マリオはいったいどうしてしまったのか…

863 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/18(日) 15:17:30.66 ID:prDXYMJF0.net
>>862
後ろからジュラシックパックンが追いかけてきています

864 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/18(日) 19:45:15.00 ID:wfkUJEDG0.net
>>863
懐かしいw

パックンフラワーで思い出したのですが、『ヨッシーアイランド』3-8のボスパックンに関する疑問です。

この戦闘は水面の上に「…○○○○…」といった感じの足場が広がっているところで行われるのですが、
ヨッシーはこの上を歩けるのに、ボスパックンはまるでこれがないかのようにすり抜けて移動するのが理不尽です。
なお、ボスパックンの体当たりがヨッシーに当たるので「両者がZ軸でずれている」というわけではないようです。

865 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/18(日) 19:47:24.07 ID:wfkUJEDG0.net
>>864訂正
ボスパックン→ビッグパックン

866 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/18(日) 21:14:53.35 ID:RkdmC4qh0.net
>>864
上から見たときに


○ ○
○ ○
○ ○
○ ○


と言った感じで間にツタ一本が通れる程度の隙間があったのです。
ヨッシーが落ちるほどの隙間はなかったのでヨッシーは普通に歩けています

867 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/18(日) 23:36:01.42 ID:lLIgHXq+0.net
ポケモン

街などは現代日本並み、それ以上に進歩しているにも関わらず、一歩街を出ると歩くのすら困難なほどの段差や坂が放置されているのが理不尽です
道路整備を行政はなぜ行わないのでしょうか?

868 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/19(月) 03:13:40.45 ID:+q27CSRTd.net
>>867
じめんタイプの野生ポケモンが出没する場所はなるべく舗装しないのがあの世界の土木行政の基本です。
弱い個体なら地中から出られなくなりますし、逆に強い個体ならアスファルトくらい突き破ってしまいますから。

869 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/19(月) 07:07:38.46 ID:qTsMk0OOM.net
ポケモンでもう一つ

初代のサイクリングロードは登れないほどの急坂で、下まで降りるともう一度サイクリングするには一度タマムシタウンまで大回りして行かないといけないのですが
こんなサイクリングロードめんどくさすぎると思います
理不尽です

870 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/19(月) 07:35:32.81 ID:3q1C1CDa0.net
>>869
「子供は滑り台みたいなの喜ぶんじゃないか」
「上るの大変だから多少距離をとっても緩やかにしよう」
そんな安直な発想で作りました

871 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/19(月) 08:25:06.77 ID:+q27CSRTd.net
>>869
初代のサイクリングは、まず自転車を買うのに1,000,000円かかるお金持ちの道楽です。あの交通のための実用性がまるでない急坂も
「長い坂道を高速で一気に降りたら面白くね?」というスキー場のような娯楽施設として作られたもので、ゴンドラリフトの併設予定もあったようです(さすがに「税金使って何やってんだ、いい加減にしろ」と廃案になりましたが)。

872 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/19(月) 11:49:00.30 ID:qEruMrfa0.net
>>867-868
子供の頃に見た、ドラえもん関係の本(リアルトラブルをひみつ道具で解決しようってテーマの)で
ポータブル国会を使って山道や獣道に至るまでのあらゆる“道”を舗装させたら
動物たちが「僕らの土が減っちゃった〜」って嘆くオチがあったのを思い出す

873 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/19(月) 21:51:22.23 ID:BKQAOwX30.net
>>869
急な坂を自転車が通れるように道を敷設したら、そこがいつしかサイクリングロードと呼ばれるようになったんです

874 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/20(火) 01:54:00.45 ID:cjzl9wI/0.net
PCエンジンで、激写ボーイが理不尽です。
今の時代では盗撮になる事もあると思います。
そして、あんな怪しげな風体の人間が写真をバシャバシャ撮っていたら、確実に職質にあうと思います。

875 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/20(火) 11:04:28.28 ID:ZbRh3i43a.net
スーパーマリオ
ノーマル状態だと即死する毒キノコが大きい状態では小さくなるだけなのが理不尽です
即死する程の毒なら体が小さくなったからといって無効化出来ないと思います

876 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/20(火) 12:06:57.99 ID:Z3Zn6v0Xd.net
スーパーキノコによって毒の耐性を得ているのです
だから小さくなるだけですみます

877 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/20(火) 12:07:40.23 ID:J4Yvzv8R0.net
>>875
出来ますよ
毒の耐性は一般的にその生き物の大きさに比例します(完全に正しいわけではありませんが)
同じ毒でも大人より子供のほうが致死量が少ない(少ない毒で死ぬ)のもそのためです

つまりチビマリオでは致死量でもスーパーマリオにとっても致死量とは限らないということです
現に二倍の体格差があるわけですしね

878 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/20(火) 13:55:26.82 ID:GljyukXUH.net
アザーライフアザードリームス
ゲーム内で大富豪になっても家の生活が貧乏とEDで言われるのが理不尽です。

879 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/20(火) 20:09:30.78 ID:vnNAGN+L0.net
>>878
「生活が」貧乏、これがポイントです
つまり億万長者になったはいいものの貧乏症が完全に身に染みてしまっており、結局金を使えないのです
ハゲ丸にも似たようなオチの話がありましたね

880 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/20(火) 20:32:16.52 ID:pp8cMohId.net
アイドルマスターミリオンライブ シアターデイズ

曲の冒頭で私服から衣装に一瞬で変身したり何の予備動作も無く数m上からヒーロー立ちで飛び降りる楽曲を劇場公演の演目だと言い張るのが理不尽です。
それ用に編集したPVならともかくリアルタイムの劇場公演でこんな事をやるのは人間には不可能だと思うのですが…「このゲームの彼女達は」人間のはずですし。

881 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/20(火) 20:35:01.96 ID:oD76Nyn40.net
>>874
激写ボーイはあれでも英語圏でのお話(続編が日本に行く話なので)です
ですので、日本の気質や倫理基準は適用できません

そもそも、あちらでは、学生が小遣い稼ぎにちょっとした勤労行為をするのは当たり前で、
(よくあるのは、ベビーシッター系)
彼の場合は写真を撮って新聞社に売り込みに行きます。




本当は、ちゃんとした理由があるですけどね。
ただ、元ゲーを遊んでないとわからん理由だけど。

882 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/20(火) 21:20:42.51 ID:fDFeM2zv0.net
>>880
劇場公演用のVR映像です

883 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/21(水) 15:38:08.70 ID:PLKSpWAn0.net
カービィの吸い込み大作戦

ステージを進んでいくと柵で行く手を遮られ、雑魚を倒さないと進めないと言う場所が頻出するのですが、
カービィが普通に飛び越えてる段差よりもその柵の方が低いのが理不尽です。
そもそもカービィは飛べるのですし柵くらい無視して先に進めば良いのでは…?

884 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/21(水) 16:46:48.18 ID:+gMcFPO50.net
>883
カービィは子供なので、パパやママにこっぴどく叱られたことのあることはしません
かつて、柵を勝手に超えたことでお尻ペンペンの処罰を受けたことでもあるのでしょう

885 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/21(水) 22:24:42.44 ID:YPy7f/Cj0.net
魔導物語3(PC98版除外)

前半マップの迷いの森は「これまで入り込んだ人間は原住生物のトトト達に皆殺しにした」と説明されてますが、
特例で許されたアルル以外にウィッチがうろうろしているのが理不尽です。

ちなみに同作のウィッチはぷよぷよ並みに弱く、トトトを迎撃できるとは思えません。

886 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/21(水) 22:58:54.85 ID:MnfhTe8v0.net
>>885
「魔法使い」とは「魔法が使える人間」ではなく「魔法使いという固有の種族」である、という設定はハイファンタジーにはよくあります
(「魔法少女」ではなく「魔女っ子」なわけですね)
そういった設定であれば「人間」ではないので殺される対象にはならないと考えられます

887 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/22(木) 09:00:13.30 ID:Ko//Zp5cd.net
>>883
大作戦の前の作戦会議で、「柵を勝手に飛び越えたらごはん一食抜きね」と言われました。そりゃ飛び越える気もなくなるというものです。

888 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/22(木) 17:27:37.08 ID:oD76Nyn40.net
>>878
大富豪だからです

あの後すぐに別のプレイヤーがスペードの3を出して革命がおきました
(「スペードの3」は地方によっては違う)

889 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/22(木) 18:58:50.10 ID:SvI1ZPATa.net
>>888
何そのルール初めて聞いた
普通革命は同じ数字の4枚出しだろ

890 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/22(木) 20:28:29.72 ID:53lF0n3K0.net
>>889
大富豪というゲームは理不尽なのです 強引に解釈してください

891 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/22(木) 21:12:38.45 ID:fDFeM2zv0.net
大富豪で同じ数字4枚出しで成立する革命というと
どの数字で革命を起こしたかは関係なく数字の強弱がそっくりひっくり返ってしまうのが理不尽です
なんで革命を起こした数字が一番偉くなるんじゃないんでしょうか

892 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/22(木) 21:51:39.39 ID:j+C/BNoL0.net
同じ思想・政策を持つ政治団体(同じ数字四枚)で革命を成功させたが
「彼ら」の独裁政治が始まり民衆は不幸に、皮肉にも「彼ら」もまた革命で打ち倒されてしまう(革命数字が偉くない理由)
新政権を立ち上げた者は戒めの為「彼ら」の政治思想を徹底的に批判・弾圧し、それ以前の価値観や倫理観を根本的に変えるに至った(数字の優劣の逆転)
...というドラマが展開されていますが省略されています

893 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/22(木) 22:55:35.66 ID:eBahS+eH0.net
ファイアーエムブレムシリーズ
チェンジプルフや準備画面などによる兵種変更が理不尽です
歩兵がソシアルナイトやペガサスナイトになったら乗ったことがないはずの馬やペガサス普通に乗りこなしてるのとか、物理キャラが魔導師になったら初めて使うはずの魔法使いこなしたりとか

894 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/23(金) 00:03:49.01 ID:lWH2OUjI0.net
>>727
ヤムーは

895 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/23(金) 01:10:33.71 ID:XKvIC6bs0.net
>>849
ヤムチャ「俺と紛らわしいから出れなかったんだよ」

896 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/23(金) 02:12:40.85 ID:zXOU+fG20.net
>>723,、>>884
つ「スーパードラゴンボールヒーローズ」(小学生向けカードバトルの奴な)


わかったらもう慎めよ。

897 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/23(金) 04:22:24.68 ID:E5O7ls4m0.net
ゾンビゲーのゾンビたちは本能で動いているわりに主人公しか意図的に狙ってこないのが理不尽です

898 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/23(金) 05:55:58.49 ID:L7DWpuRRd.net
>>893
あれは一種のイタコなのです、ある程度の基礎能力を備えた兵に達人の霊を憑依させる事で霊が持つ技能を使わせてているのですね。
そして、そのうちに技能が馴染んで自分の物となり、亡くなった後には若き新兵に憑依して技能を継承する新たな亡霊にかるのです

>>897
理由は単純、周囲に新鮮な肉を持つ生きた人間があなただけだからです。
共食いをしては仲間を増やせないですからね

899 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/23(金) 10:11:40.19 ID:KZ7bPwY5d.net
ペーパーマリオRPG
豪華寝台列車「リッチリッチエクスプレス」の中で、マリオは車内に住んでたキノピオのユーレイから「生前に書いてたヒミツの日記帳を探している、見つけたら中身を見ないで持ってきて」と依頼されます。
で、この日記を拾ったあと中身を読むことができるのですが、何ページか読むと背後にあらわれたキノピオのユーレイのたたりで強制ゲームオーバーになってしまいます。

マリオさんはSMB3からこの方ユーレイの類は慣れっこのはず(本作でも踏みつけやハンマーでテレサをしばき倒している)なのに、頼りなさに定評のあるキノピオ族のユーレイごときに倒されるのは何故でしょうか?
この辺まで進めたプレイヤーなら自動復活のアイテムも持っているのが普通なのに、生き返る様子もないですし……。

900 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/23(金) 11:28:32.74 ID:gLxDB+F10.net
>>899
その辺の雑魚幽霊とキノピオさんを一緒にしないで下さい

901 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/23(金) 11:52:00.48 ID:KZ7bPwY5d.net
>>900
そこまでキノピオ族が頼りになる存在なら、そもそもなぜクッパ対策はほぼマリオ兄弟まかせなのでしょうか(3Dワールド・USA・RUN除く)。よりにもよって姫まかせなんて話(スーパープリンセスピーチ)なんてのもありましたし。

902 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/23(金) 11:59:18.04 ID:zGZ28B7yd.net
>>901
味方の時には頼りなくて敵にまわすと強くなる(逆の敵の時は強いのに味方になると急に弱くなる)パターンのキャラはゲームでは良くあることです
例:引換券さん

903 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/23(金) 12:19:55.98 ID:7wblSYSG0.net
フロンティアゲート
このゲームは装備品の性能がほぼ一律になっているのですが
(ゲーム的な都合としては、性能に縛られず装備のコーディネートを楽しんでもらう為)
さすがに布製のタンクトップと鉄製の全身鎧、木製のクワと鉄製の巨大戦斧の性能が同じなのは理不尽に感じます

904 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/23(金) 14:34:22.79 ID:zXOU+fG20.net
>>903
かの剣豪・宮本武蔵はある時期から金属製の刀を使わなくなり、木刀のみを使うようになったそうです
「人に対する殺傷力では鉄も木も大差ないじゃん」ということらしいです

その例も、使う側に着目したのではなく対抗する側から見れば
武器・防具は等しくヤバいもんであり性能差なんかないよねってことなのでしょう

905 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/23(金) 18:39:15.38 ID:S0KZ3XNyp.net
>>903
武器については解説されたので鎧について
分厚い鎧は確かにダメージを大きく軽減しますが、動きが鈍くなって攻撃を回避しづらくなります
そして布製のタンクトップでは確かにダメージを軽減できませんが、回避率が高いので結果としてダメージは前者と同程度に抑えられます

906 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/23(金) 19:29:09.49 ID:cIdwDGyD0.net
ファイアーエムブレムヒーローズ
第2部6章にて、「スリーズ王女と合流し、スルトを討つ力を手に入れる」というセリフがありますが、自分のパーティにスリーズがいても言うのが理不尽です
お前らそこにいるの誰だと思ってんだ

907 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/23(金) 19:48:48.39 ID:L7DWpuRRd.net
>>906
今パーティにいる王女は恐らく影武者だったのでしょう
影武者に公務を任せて本人は最重要かつ極秘の任務についていたのです

908 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/23(金) 21:27:05.17 ID:LKyBRymR0.net
侍道2が理不尽です。
侍道2には美帝骨と言う、超刀があります。
めった斬りにされて、腹を貫通しグリグリして最後は蹴飛ばします。
こんな技をくらって、何事も無かった様に立ち上がって反撃してくる敵が理不尽です。
普通でしたら、即死してます!

909 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/23(金) 21:34:52.95 ID:XKvIC6bs0.net
>>899に便乗。
リッチリッチエクスプレスの客室は1両あたり3部屋づつですが、
1・2号室のある客車のみ2部屋しかありません。

この2部屋が広いとかならわかるのですが、実際はどの個室も同サイズで
1号室の先に謎の空白域があるのが理不尽というか不可解です。

910 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/23(金) 22:05:59.80 ID:EkIw/1MV0.net
>>908
他にも首をへし折る技や、刀を腹部に刺したまま持ち上げえぐり回す技がありますがピンピンしてますよね
そんな彼らでも「崩し」状態の時は一斬りで即死する(可能性が高い)ので
肉体的なダメージではなく精神的なダメージが致命傷となる人類とは違う生き物なんでしょう
「めった斬りにされて腹を貫通しグリグリされ蹴飛ばされる」恥ずかしさより「体勢を崩され
フラフラしてるところを思いっきり突っ込まれる」恥ずかしさの方がダメージが大きい、という訳ですね
(一部の登場人物は崩し攻撃があまり効かず「めった斬りにされて〜蹴飛ばされる」の方がダメージが大きいですが、恥ずかしさのポイントが違うのでしょう)

911 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/23(金) 23:44:39.27 ID:KZ7bPwY5d.net
>>909
何せお金持ち専用の列車なので、たまに個室の入口に入らないサイズのブツ(ペットのマグナムキラーちゃんとか)を持ち込もうとする常識外れな客がいたりします。あのスペースはそういう「非常識なブツを置いとくところ」です。
幸いにもマリオが乗り込んだ時には常識人ばかりだったようですが。

912 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/23(金) 23:57:20.07 ID:KZ7bPwY5d.net
>>906
昨日配信された「語尾にぴょんとつけるのを拒否するバニー王子」のイベントの中で、召喚士毎に異なるアスク王国があることが示唆されています。
あなたが伝承英雄ガチャで召喚したスリーズさんは「他の召喚士の世界から呼び出した異界のスリーズ」であり、あなたの世界のスルトを倒す力は授けられないんです。異界のスリーズ自身の世界のアスク特務機関に力を与えなければいけないので。

913 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/24(土) 13:12:56.80 ID:5Y1WhQQyd.net
>>908
刀が貫通してるように見える手品です

914 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/24(土) 18:58:29.88 ID:HqLhQik50.net
>>732
ギレンの野望シリーズに登場するプロトタイプガンダムmk-II(もしくはガンダムmk-2試作0号機)をご存知ですか?
あれのニュータイプや強化人間でもなければまともに動かせないような異常なピーキーさや
ペガサス級数隻に匹敵するコストを抑えるべくダウングレードさせたものが一般的にmk-IIとされる機体なのですが
シスクードはプロトmk-IIのピーキーさを徹底的に尖らせることでむしろ完全に人外専用機にしてしまったものなのです
同じ機体を基にしているので兄弟機には違いありませんが、方向性が正反対なのですね

915 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/25(日) 12:47:29.23 ID:dCXOJJNE0.net
ff15における魔法は、ノクトがマジックボトルにエレメント詰めて精製した物を投げる、要は手榴弾のようなものなのに、
その威力がただ投げるだけの仲間の魔力でも変わってくるのが理不尽です。

916 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/25(日) 14:13:45.34 ID:7xqDreNod.net
>>915
魔法や超能力の類は「疑いを持って接しているものには効きにくい」ものです*。
「魔力」の値は「王子が何か詰めたビン」を攻撃呪文と思い込む能力の高さを表しています。

*いわゆる超心理学(超能力を科学的に研究する……と称する擬似科学のジャンル)の主張。手先のトリックを熟知している奇術師が監視しているところで超能力が働かないのは、彼らが疑っているからであって、つまらない手品を見抜かれるからではないそうな。
この主張をゲームに落とし込んだのが『ガープス・サイオニクス』のアンチサイ技能。

917 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/25(日) 16:51:29.31 ID:a8HB3YL20.net
>>915
火が燃焼するのに、酸素が必要なように。
起爆、燃焼する際に利用されているのが使用者の魔力なんですね。

918 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/25(日) 18:48:32.57 ID:xZ7PcyB60.net
鉄拳3でオーガが平八(人間)を食べただけで外見が大きく変化したのが理不尽です

919 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/25(日) 20:39:36.43 ID:QMQ6kL2y0.net
『ぷよぷよ』の本編じゃないのですが公式ツイッターで、
「今度出るドラマCDはささきまぐろとさかな王子の禁断の恋(後略)」
とあるのですが、なぜこの2人の関係が禁断なのかが理不尽です。

身分違い言ったらサタン→アルルとかだってそうでは?

920 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/25(日) 20:52:57.74 ID:Gj1DcKsG0.net
>>919
ゲーム以外のメディア展開の話はたぶんスレ違いです
>>1
ただし質問できるのはモニターの中のことだけです。 モニターの手前側の事象 
 (ハード、業界に関する質問、質問者やプレイヤーに関する内容)に関する質問はルール違反です。

921 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/25(日) 23:32:27.15 ID:Gj1DcKsG0.net
チェスの駒のクイーンが理不尽です
ルール上それより重要な地位の駒としてキングが存在することを考えるとこのクイーンは女王ではなく王妃であると考えられますが
西洋世界において王妃本人や王妃が率いる部隊が戦場で獅子奮迅の活躍をしたと言う話は聞いたことがありません

922 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/25(日) 23:52:53.28 ID:QMQ6kL2y0.net
>>921
辞書を引いてもらうとわかりますが「Queen」とは「オカマ」という意味もあります。

ちなみにゴルゴ13でも『再発・ギランバレー症候群』で、クイーンにゴルゴが苦戦する描写があります。

923 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/25(日) 23:54:09.61 ID:VCrmkkMM0.net
>>921
王に次ぐ地位で軍の指導者になりうる地位となるとプリンス(大公または王子)が妥当と言えますが、男ばっかり活躍するのは差別だと言う人権団体の声に出して屈してクイーンに差し替えられました
キングを差し替える訳には行きませんし、他の駒は性別を示しませんからね

924 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/26(月) 00:19:09.22 ID:3kh+b7oX0.net
>>919
そりゃ魚屋と魚なら禁断の恋でしょう
なんたって売る側売られる側なんですから

925 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/26(月) 00:49:21.62 ID:87llq3iO0.net
>>921
海外由来のレトロPCゲーム「バトルチェス」(※)では
チェスの駒を擬人化した戦士たちが殺しあうアニメーションが展開するのですが、
このうち、クイーンは、豹を連れたアマゾネス系の人でしたので
実際に活躍があったかどうかはともかく、そういうイメージなんでしょうね


※日本ではPC-9801で遊べた。現在でもバトルチェスというタイトルのチェスゲームは出てるけど
シリーズがずっと続いてるものなのかは知らん

926 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/26(月) 21:04:17.02 ID:rZ/SAfEM0.net
ファイアーエムブレムシリーズ

司令官が最前線で戦うのはリアルでも近代以前はよくあったのでいいのですが、
なぜか主人公が歩兵であることが多い(シグルドなど例外もいるが)のが理不尽です。

リアル武将はたとえ全体がほぼ歩兵ばかりでも馬や馬車に乗って高所から指揮を執り、
大谷吉継の様に体を壊して馬に乗れない人でさえ輿にのって徒歩移動しなかったほどなのですが…
(ゲーム中でも主人公が騎兵に遅れたりするなどの問題がある)

927 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/26(月) 21:20:52.36 ID:VlWWAW7x0.net
>>926
SFC版紋章に関しては、マルスは輸送隊も率いているのでそちらの機動力に合わせざるを得ないのでしょう
トラキア776は単純に主人公が未熟&潜伏中の身で馬術経験がないと思われますが、ゲームシステム的に馬の二人乗りが可能なのでフィンあたりの馬に乗って下さい
他作品は未プレイなので何とも言えませんが、概ね
馬を買う金がない・馬術経験がない・実はジェイガンポジションの側近が現場指揮を執っている為主人公はムードメーカーとしての指揮官(前線に出すぎないよう馬禁止)
のどれかだと思われます

928 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/29(木) 12:33:50.76 ID:1w1748WddNIKU.net
RPGでよくある相手の強化を打ち消す技(いてつくはどう等)ですが
たまに強化をかける(他の味方は攻撃)→強化打ち消し→また強化をかける(他の味方は攻撃)→また打ち消し…の繰り返して簡単にハメ殺せるボスがいるのが理不尽です。
強化打ち消しを使うボスは大抵ラスボスや裏ボスクラスの大物ですし、二回も繰り返せば自分がハメられている事くらい気づきそうな物ですが…

929 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/29(木) 13:18:57.52 ID:ktjPyzM3MNIKU.net
>>928
プレイヤーが干渉できない高次元からの命令により本気出してないだけです
本気出せば「ゲーム」にならなくなるので
もっとも、某鬼畜エレベーターガールみたいにすこし本気を見せちゃうお茶目な方もいますが

930 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/29(木) 13:58:52.76 ID:PNlZ+UDc0NIKU.net
>>928
「いてつくはどう」には、強化魔法打ち消しの他に
慢性的な肩こり、腰痛、吐き気、下痢などを引き起こす副作用があり、実はとてもやっかいでいやらしい技です
まだ研究中ですが他作品の強化打ち消し技も、体臭がきつくなる、巻き爪になる、生理不順など「HPやステータスに被害を与えるほどではないダメージ」の効果があると報告されています
主人公たちがそれを表に出さないだけで、普通に攻撃する以上の脅威をボスは与えているのです

931 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/29(木) 14:18:53.17 ID:ReThkujVdNIKU.net
メタルマックス2 リローデット
トラウマレベルの強さを誇るボス、テッド・ブロイラー。
高火力の火炎放射や即死攻撃を乱発する合間に、HP全回復アイテム「まんたんドリンク」を三回も使ってプレイヤーの心を丁寧に折ってくれるのですが。

何故「三回」だけなんでしょうか?
同じラストダンジョンの中には、「まんたんドリンク」をいくらでも買える自動販売機(当たりが出たらもう一本)があり、いくらでもストックしておけるのですが。

932 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/29(木) 17:36:40.49 ID:pAsG17350NIKU.net
>>931
大きいお金が使えないタイプの自動販売機だったため、それ以上買えなかったのでしょう

933 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/29(木) 21:11:00.41 ID:FPupRo3Q0NIKU.net
ストリートファイター2
ダルシムはなぜ口から炎を吐くと同時に技名を喋ることが出来るのでしょう
彼の口は一体どういう構造をしているのでしょう
技の威力に影響はないのでしょうか
理不尽です

934 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/29(木) 21:28:39.17 ID:dj8A7RAr0NIKU.net
ダルシムの疑問の大半は「ヨガです」で済まされそうですが封印して...

あれは腹話術を使って発音しており、無論技の威力にも多少の影響が出ます
なぜわざわざそんな事をするのかというと、彼は戦いを(強くなる為ではなく、己を人間的に高める為の)修行として捉えており
「あえて相手に技の性質を告げる」「そのせいで技の威力を弱める」「その上で相手に勝利する」という苦行を自らに課しているのです
つまりヨガです

935 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/29(木) 21:43:27.73 ID:aA4mD1Zj0NIKU.net
>>931
「戦闘中に咄嗟に取り出せる場所」にストックできるのが3つまでだったのでしょう

936 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/30(金) 12:52:37.29 ID:38ZZozkE0.net
>>934
火を吐く技は「ヨガ」じゃなくて神から借りた力ですよ。

937 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/30(金) 15:12:58.85 ID:Mr7h3i7g0.net
ストリートファイター2ネタで便乗

ジャンプさせるとどう見てもザンギエフより本田の方が高く飛ぶのが理不尽です。
プロフィール見ると本田の方が圧倒的に重い(ザンギ115s・本田137kg)し、
レスリングと相撲ではどう考えても後者の方がジャンプする機会がありません。

938 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/30(金) 16:23:35.30 ID:C19zx20wd.net
>>937
ああ見えて本田は技巧派の力士で、立ち合い直後にジャンプ一番跳びかかるいわゆる「八艘跳び」を得意としていました。
一方ザンギエフはいわゆるルチャ・ドールではないので飛行技をメインとしておらず、ストリートファイトの場にはコーナーポストもないので高さは出しづらいのです。

USSRのインテリ愛国者であるザンギエフ氏がフェイバリットにロシア語の名前をつけていないのは何故でしょうか?
本人が「ファイナル!アトミィック!バアァスタア!」と技名コールしているので原文も英語であると思われます。

939 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/30(金) 18:38:01.74 ID:B3dK1oNt0.net
>>938
インテリ愛国者だからこそです
凄さを知ってもらえるように世界で最もメジャーな言語である英語をあえて選んでいます

無論ザンギエフ本人も英語はペラペラです

940 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/30(金) 18:59:20.07 ID:Kb96uedm0.net
将棋の持ち駒のルールが理不尽です
何度捕らえられ裏切りを重ね二つの軍勢を往き来しても致命的なダメージやペナルティがないのは不可解です

941 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/30(金) 21:45:24.13 ID:0LG21pIp0.net
>>940
そういう風に、再利用ができることを示しておかないと、子供が駒をなくすからです
早い子は幼稚園からやりますからね。

西洋のチェスは、ある程度の学力が身についてからでないと打ち方を教われないように
制度がしっかりしているので駒の再利用に関しては教える必要がありません

942 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/31(土) 14:53:18.21 ID:iqwrNeaLd.net
クッパ城からの伝統である溶岩の池がある城や砦が理不尽です。
溶岩が固まるようすが無いことを考えると火山の火口かマグマ溜まりのすぐ近くに建てられているはずですが、そんなところに建てたら少し溶岩の勢いが強くなるだけで建物の内部が全て焼失してしまうと思うのですが…

943 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/31(土) 16:30:19.73 ID:irjZwhnv0.net
>>938で思いつきました

キャプテン翼の必殺技名がどこの国でもほとんど英語なのが理不尽です。
中南米のスペイン語圏とか、毎回出てくるドイツとかフランスとかどうなってるんですか?

944 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/31(土) 17:31:47.22 ID:DqZyNSiz0.net
>>943
それって、ゲーム版限定じゃなくて根幹となる原作漫画の方の話ですよね

まあ、ゲームに関していえば、日本以外のスペイン語圏・中韓向けのローカライズでも
テキストはアルファベットってのは結構多いと聞きますので
英語で押し通してるのではないでしょうか
これは、キャプテン翼に限った話ではありませんが

945 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/01(日) 08:31:16.58 ID:X0mczXjW0USO.net
>>933
ヨガは極めることによって遠くのものを手に取る事が出来たり身体から火を発するようになったり
最終的には神に近い存在になれます(本当です)

つまりヨガファイヤーは精神的にイメージしやすいように吹いている動作を取っているだけで
炎はヨガの力で発生してるのであり実際は口の動き自体は自由なのです

946 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/01(日) 13:30:05.49 ID:Vp5bphS40.net
悪代官3で吉宗が出てきた時は将軍だってわかってても倒そうとするのに
光圀が出てきた時は明らかに将軍より偉くないのに印籠出されたら
土下座してゲームオーバーになる事

947 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/01(日) 16:41:55.96 ID:XSnEf383d.net
>>946
主人公のスケベー氏には「対徳川幕府特効」のパッシブスキルがついており、幕府に与する者(例えば将軍だったり火付盗賊改方だったり新撰組だったり)に対して攻防共に有利を取れるのですが、
徳川光圀は熱心な皇国主義者*で幕府よりも皇室に与する人だったのでスキルが効きません。「対皇国特効」を取って印籠ビーム対策をしなかったのが惜しまれます。

*例えば、徳川家に仇なす妖刀として所有が禁止されていた村正を持っていた家臣を「これぞ誠の忠臣じゃ」と褒めそやしたという逸話がある。また、彼が編纂を命じた歴史書『大日本史』はかなり明確に皇国史観の立場で書かれたもの。

948 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/01(日) 20:49:01.85 ID:oB0Z83MB0.net
悪代官3で便乗ですが座頭市に逃げられてゲームオーバーなのに
居合で斬られたという内容の語りが入るのが理不尽です

949 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/02(月) 20:36:54.03 ID:+4XOVsGWd.net
星のカービィ スターアライズ

この作品では能力を持つ敵にハートを投げる事で仲間にする事が出来ますが、
中ボスを仲間にしようとした時にボンカース、バグジー、コックカワサキ、ビビッティアはそのまま仲間にできるのにMr.フロスティだけはチリーに変化してしまうのが理不尽です。
アザラシのおっさんではカービィのフレンズ足り得ないとでもいうのでしょうか…

950 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/02(月) 20:53:53.48 ID:MTO5bw25d.net
>>949
残念ながらその通りです。
カービィ視点からみて、いざというときにゆきだるまはサクっといただけますが、アザラシは血抜き・下ろし・臭み取り・煮込みと非常に手間がかかります。

951 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/02(月) 20:56:50.67 ID:3E5flQ+50.net
>>949
Mr.フロスティは中ボスとしての威厳を示すために変装した仮の姿であり、正体はチリーなのです

952 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/03(火) 18:37:52.53 ID:Dvru8fEG0.net
同級生の学校の階段ですが
通常は右側が上りになっていれば折り返して
左側から出てきますが
同級生では右から上れば右側から出てくるのが理不尽です

953 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/03(火) 19:28:32.07 ID:OptW36Qod.net
>>952
確かに普通は「階段スペースの東側*にある下半分の階段→踊り場で折り返し→階段スペースの西側にある上半分の階段」ですから西側から出てくるはずですよね。
しかし先負学園の階段は、「東側にある下半分の階段→まっすぐな梯子→東側にある上半分の階段」という構造になっており、当然ながら転落事故が続発しています。
先負学園の理事会では設計を依頼した設計者の"匠"に何故このような異常な設計をしたのか再三質問をしたものの返事はなく、近く"匠"を訴えるとのことです。

*誰から見て右側かという問題を避けるため、仮に東西で表記する

954 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/03(火) 19:55:50.39 ID:OptW36Qod.net
階段と梯子、といえば。

レッキングクルー
解体工のマリオがハンマーと爆弾で廃ビルを解体するこのゲームで、
舞台となるビルには登り降りの手段が梯子しかないのは何故でしょうか?
エレベーターやエスカレーターとは言いませんが、普通ビルの登り降りには階段を使いませんか?

955 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/03(火) 20:14:44.87 ID:OptW36Qod.net
まあ、登り降りの手段がトランポリンしかないニャームコ屋敷(マッピー)よりはマシなんですけど。

956 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/03(火) 20:49:38.34 ID:Dvru8fEG0.net
>>954
階段どころか部屋もありませんよね
すでにある程度は解体されているのです
モンスターが出現して手に負えなくなるとマリオの仕事になります
ちなみに梯子が不自然に多いのは、ビルの設備のほか
前の作業者がかけたもの
前の作業者の置き土産をモンスターがかけたもの等があるからです

957 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/04(水) 00:34:16.72 ID:5wN4MInT0.net
ファイアーエムブレム 新紋章の謎
新暗黒竜と光の剣で初登場したキャラがマルスと面識があるのが理不尽です
新暗黒竜での新キャラは味方陣営に一定数の死者がいないと登場しないので、全員生存している新紋章世界では面識無いはずです

958 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/04(水) 11:43:04.81 ID:Gg+E5YC0d0404.net
>>957
新暗黒竜の補充要因組は、新暗黒竜と新紋章の間のどこかで一度アスク王国のムッツリ召喚士に呼び出されており、「あちら側で」マルスたちと遭遇しています。

959 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/05(木) 20:48:23.94 ID:RYDL1Yen0.net
>>957
大不評だったあのシステムの改善のため、全員生存でもクリアターン数などで外伝に行ける改善版
『真・暗黒竜と光の剣』が発売されるフラグです・・・そうなってほしいです。

960 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/06(金) 09:38:42.97 ID:oTHykV+SH.net
スーパーロボット大戦D
ガーランドのバイク形態で使える最強技・トラッシュは族仲間のトラッシュのメンバーで
敵を集団リンチする技で、飛べないバイク形態では空中使用不可能ですが、
ミノフスキークラフトで空を飛ばせると仲間のバイクも空を飛んで攻撃するのが理不尽です。

961 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/06(金) 10:14:40.72 ID:KjuN2lAqd.net
>>960
ミノフスキークラフトというのは「空間に立体の格子状に配列されたミノフスキー粒子同士が反発しあって空間にペガサス級がふわりと浮遊するレベルの浮力を生む」現象・技術を指します。
登載した機体だけではなく周辺の空間にもちっとは浮力が働くため、ゾク仲間のバイクぐらいなら便乗できるのです。

962 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/06(金) 20:29:16.20 ID:CD81UPau0.net
ぷよぷよ
セミレギュラーなのにいまだに名前のないドラコケンタウロスが理不尽です。

ウィッチは魔導物語時代の書籍で「一人前の魔女じゃないから名前がまだない」と公式に言われてましたし、
ドラコより登場の少ない鱗魚人連中ですらセリリなど個体名がもらえたのに・・・
(『はなまる大幼稚園児』で明確に複数個体が登場しているので、「ドラコケンタウロス自体が個人名」とかではない。)

963 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/06(金) 21:14:41.03 ID:O4xHKPGc0.net
>>962
ドラコケンタウロスという種族に、個体個体に名前を付けるという文化がないだけではないでしょうか

964 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/06(金) 22:15:52.56 ID:CD81UPau0.net
名前でもう一つ。

アイドルマスターシンデレラガールズの舞台年代は現代のはずですが、
「及川雫」という女の子の年齢が16歳なのが理不尽です。
(「雫」を人名に使えるのは2004年から)

なお、初代アイマスの時点から「キャラ名は芸名ではない」という仕様です。
(例:水瀬伊織に芸名として「データイースト」とつけるなど)

965 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/06(金) 22:27:58.62 ID:x+SO5mygd.net
>>964
彼女は元々及川生乳(おいかわ なましぼりミルク)と言う名前だったのですが、
15歳の時に難読かつ社会生活に支障をきたすと言う理由で裁判所に申し立てて現在の名前に改名したのです、だから雫と言う漢字が使えたのですね。

966 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/06(金) 22:30:19.17 ID:AJrZyBDM0.net
>>962
付いていることは付いていますが、人間に発声できるものでもなければ、人間の可聴域の外の音なので、結局人間が呼び名として使えるものではありませんでした

967 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/06(金) 22:46:15.56 ID:O4xHKPGc0.net
>>964
改名したのでしょう
改名が認められる理由は多岐にわたるのでどういう理由であるかの可能性は色々考えられますが
ググったところ、人名用漢字の追加により「本来使用したかった文字」へ変更するために改名が認められたケースもあるようなので
親は生まれてすぐに「雫」で届け出を出そうとしたのだが人名用漢字出はなかったため断念し
その後人名用漢字に「雫」が追加された際に改名手続きをして認められた可能性が高いと思います

968 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/06(金) 22:53:46.69 ID:CWpYAuXx0.net
かつて加奈〜いもうと〜で号泣しましたが
久しぶりに見たらタイトルロゴの加の字が「カに」に見えて笑えました
思い出を怪我されたようで理不尽です

969 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/06(金) 23:25:24.56 ID:qRkW4/UEd.net
>>962
みんなドラコと呼んでるので「ドラコ」が名前なんでしょう

970 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/06(金) 23:27:22.23 ID:qRkW4/UEd.net
>>964
あと2年待ってください
その理不尽は解決されます

971 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/08(日) 15:01:21.77 ID:AhjWI2iMH.net
ドラゴンフォース
イベントで戦う敵が一騎当千クラスで、まともに戦うと味方の武将が2人、3人と蹴散らされますが、
ダメージを与えなくても時間切れ引き分けに持ち込んだ途端勝手に死んでしまいました。
経験値が手に入らなくて理不尽です。

972 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/09(月) 15:17:40.99 ID:l0tcFTsv0.net
>>968
過去は笑えることが切ないことでもあったとだとそのゲームも教えてくれたのです
…よしよし

973 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/09(月) 16:22:50.36 ID:LlJQQa+a0.net
ガンアクション全般
ショットガンはちょっと距離が離れただけで威力がなくなるのが理不尽です

974 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/09(月) 19:19:42.41 ID:9+6iIMSjd.net
>>973
ゲーム撮影でサクサク死者が出ても困るので鎮圧用のゴム弾を使っています。
「それだと近くでもダメージにならなくね?」と思ったそこのアナタ、至近距離でのゴム弾はプロボクサーのパンチ並の威力があるそうで、当たり所によっては死にます(実際暴徒鎮圧中ゴム弾で死んだケースも報告されている)。

以上、wikipedia日本語版「ゴム弾」の項目からお送りしました。

975 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/09(月) 20:42:57.02 ID:jwoVBEd60.net
>>970
金田一少年の「祖父との関係」についての考察だな

(金田一少年の事件簿における「現在」はつねに最新エピ発表時が現在ということに随時更新されることになってるので
 謎本での考察では「2000年代ぐらいまで連載が続けば金田一耕助に孫がいてもおかしくない年齢になるので矛盾が出ない」)

976 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/10(火) 21:20:17.28 ID:iGeRDtsra.net
KOF マキシマムインパクト2
ミッションモードでロードローラーに乗って襲いかかってくる藤堂竜白が理不尽です。
彼は武道家としての誇りを捨てたのでしょうか?

977 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/10(火) 21:44:57.95 ID:WaWKKwYK0.net
襲ってきたわけではなく、たまたま自家用車のロードローラーが暴走してしまっただけです
非難すべき点は運転中の不注意や整備不良についてであり、武道家の誇りうんぬんではありません

978 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/10(火) 23:30:23.61 ID:GymkdCHI0.net
>>976
なにジョジョ?
「藤堂が『ロードローラーだッ!』とロードローラーに乗り込んで襲ってくるのは理不尽だ?」

ジョジョ それは違うよ。 逆に考えるんだ。

「ロードローラーが『トゥードゥーだッ!』と藤堂を乗せて襲ってきた」と考えるんだ。

979 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/11(水) 14:58:01.32 ID:PZ3FNrQz0.net
ロードローラーを使う新しい武道です
武器を持って戦うからという理由で剣道がディスられることがないのと同じですよ

980 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/11(水) 18:07:41.52 ID:pAZ36l5B0.net
>>976
KOFですから、そのミッションモードのお題も大会の一幕なわけですよ。
大会の運営委員会が
わざわざ藤堂竜白先生にご協力をお願いしてロードローラーに乗っていただいてるのです。
武道家の誇りとかそんなのは無関係です、おそらくこれに関してはギャラも支払われていると思います

981 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/11(水) 19:10:19.99 ID:K+YCYpTZ0.net
マキシマムインパクト繋がりで

比較的キャラクターデザインの変化が少ないKOFシリーズにおいて、この作品は衝撃的とすら言えるデザイン変更を行いましたが
(一例:矢吹ジョーのような長髪とビジュアル系バンド風のジャケットが特徴だった八神庵→https://i.imgur.com/J5lCvXp.jpg
一体彼らに何があったのでしょうか?
主要キャラのほとんどがこんな感じなので、ただのイメチェン・気分転換が重なっただけとは思えませんが...

982 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/11(水) 22:03:37.88 ID:oXKgSy4P0.net
>>981
KOFの登場人物というと、無骨なゴリゴリの格闘家よりも都会的なオシャレピープルたちがメインですよね
そんな彼ら彼女らにとってはむしろいつも同じような髪型や服装でいることの方が不本意なのです
しかし本編シリーズでは大会のスポンサーやテレビの放送局から
「いつも同じような髪型や服装で出場する」という契約を求められているため、渋々従っているに過ぎません
その作品では大会のスポンサーやテレビの放送局が本編シリーズと別で契約も異なるので、したいファッションができたのです

983 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/11(水) 22:27:39.12 ID:JutwAc7z0.net
>>979
そういえば「実戦空手道とブーメランを組み合わせた全く新しい格闘技・風雲拳」の創始者は、
藤堂竜白にそっくりな顔をしていたのだが、もしや・・・
(公式でこれは認められており、サムスピのエンディングに風雲拳ネタが出てきた際、藤堂も一緒に出てくる。)

984 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/13(金) 12:28:38.39 ID:6H8gbXZe0.net
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドで、
剣、弓、盾は使っているうちに壊れて砕け散ってしまいますが、
服はリンクがどんなに強力な攻撃を喰らおうが、炎で燃やされようが破損しません
どういうことでしょうか

985 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/13(金) 12:47:55.01 ID:yo87j1g6d.net
>>984
リンクが100年間眠っている間にもずっと身に纏っていたパンツの加護です。
100年間リンクと共に回復エネルギーを受け続けていたので近くの服を修復する力が身についたのです。
剣や盾にまで効果が及ばなかったのが残念でならないです

986 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/13(金) 18:48:03.79 ID:+EFV68UI0.net
ディアボロの大冒険
ディアボロはコミックスを使ってスタンドの研究をしますが部が同じであればたとえその巻に登場してないスタンドでも研究できるのが理不尽です
また、そういうことが出来るのにエコーズACT2を五部コミック(ACT1とACT3は登場してるので強化できる)で強化できないのが理不尽です

987 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/13(金) 20:10:31.87 ID:UY9jaOK40.net
殺意の波動に目覚めると途端に貧弱になるリュウが理不尽です。

988 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/13(金) 20:31:04.57 ID:/kzuFuaH0.net
>>984
ときどき修復しています
修復できないレベルになると着替えます

989 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/13(金) 21:47:48.10 ID:/J5OuvjF0.net
>>987
殺意の波動には人を蝕む側面があることは既出です

990 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/14(土) 15:59:59.46 ID:1KgWHtqN0.net
スパロボX
ZZガンダムがフルアーマー装備になると装甲がガタ落ちするのが理不尽です
増加装甲なら装甲はむしろ上がってないとおかしいと思います

991 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/14(土) 16:03:54.87 ID:u4M0ZxeS0.net
新兵装に不具合はつきものですよ

992 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/14(土) 20:25:46.26 ID:XE8QnMRNd.net
>>990
火力を上げるために追加兵装≒危険物をくくりつけてるようなモンですから、あれ。

ところでこの端末では次スレが建てられないということなので、どなたか次スレを建てて頂けると大変助かります。

993 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/14(土) 22:41:24.40 ID:UxGRd5ie0.net
>>992
このスレと同じ仕様で建てましたがいいでしょうか?

ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1523713223/

994 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/15(日) 07:51:48.95 ID:PwpOrN7nd.net
>>993
どなたかは存じ上げませんが、ありがとうございました!

天下の副将軍 水戸黄門(サンソフト/FC)
テレビドラマ同様、全国各地の宿場を巡って悪人を懲らしめる水戸黄門御一行ですが、各ステージ毎に設けられた制限時間が短すぎます。
「お昼の12時に調査を開始して、その日の夜7時までに悪事の証拠を固めないと時間切れで次のステージ」って、何で黄門様はそんなに旅を急いでいるのでしょうか?テレビ版では事件の証拠固めに大抵数日を要しているのですが。

995 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/15(日) 10:51:41.29 ID:O5oRSkzc0.net
>>993
乙すぎて理不尽です
>>994
黄門様はもうかなりのお歳です
のんびりしていては事件が解決する前にお迎えが来てしまいます

996 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/15(日) 12:30:15.27 ID:2jXZG+t60.net
>>994
テレビドラマ版の第1シーズン6話「暁を駆ける」のように制限時間がある話を参考にしたためと思われます。
(同話は格さんが父の葬儀にいく友人の代わりに人質となり、その友人が代官のところに戻れるように黄門様がサポートするお話。)

997 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/15(日) 22:00:06.94 ID:PwpOrN7nd.net
激闘!カスタムロボ
学生である主人公は時おりテストを受けたりするわけですが、テストの形式が「三者択一方式の問題が20問、一問5点で100点満点」であったにも関わらず、成績上位者が「96点」とか「91点」とか取っているのが理不尽です。
彼らはどうやって一問5点、三択なので部分点無しのルールで1点を獲得したのでしょうか?

998 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/15(日) 22:09:36.55 ID:+Uv+HB7od.net
>>997
自分の名前が間違っていました

999 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/15(日) 22:21:47.71 ID:+cjyN0eY0.net
>>997
字(選択方式のテストでも少なくとも名前くらいは手書きするでしょうし、
選択した答に割り振られた数字やカナやアルファベットなどを解答欄に書く形式もあり得ます)
が物凄く綺麗に書けていたので、先生が思わず点をあげたくなってしまいました

1000 :ゲーム好き名無しさん :2018/04/15(日) 22:27:45.26 ID:PwpOrN7nd.net
このスレも理不尽でした。
次のスレも理不尽でしょうか。

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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