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日本でFPSが流行らない原因はFじゃなくてSのせいだよなあ

1 :ゲーム好き名無しさん:2017/04/09(日) 01:31:01.27 ID:xD9W9Qdp0.net
Shooter Game(シューティングゲーム)自体寂れているしな
スパルタンXやファイナルファイトを正当進化させたFPM(First Person Melee)を作れば
日本でも流行るに違いない

2 :ゲーム好き名無しさん:2017/04/09(日) 21:10:45.53 ID:kvYm2V+j0.net
ゲームの1ジャンルとして十分流行ってると思うが

3 :ゲーム好き名無しさん:2017/04/09(日) 21:37:57.51 ID:OYp45iPP0.net
とっくにもうSTGなんかよりシューターの方が流行ってるだろ

4 :ゲーム好き名無しさん:2017/04/12(水) 19:25:22.31 ID:41fJKH+K0.net
「ザ・スーパースパイ」や「クロスソード」は>>1の中ではなかったことにでもなってるのか。
(もしかしたら>>1にとって、これらは自分が生まれる前のゲームかもしれんが。)

5 :ゲーム好き名無しさん:2017/04/12(水) 19:26:05.97 ID:41fJKH+K0.net
あ、でもスパルタンXやファイナルファイト知ってるぐらいだからこれらを知らんってことはないよなあ。

6 :ゲーム好き名無しさん:2017/04/12(水) 19:35:33.74 ID:kMfyQ/pT0.net
銃器に親しみがないからだろ
韓国ですら徴兵でほぼ全男子がライフル触ってるからな

7 :ゲーム好き名無しさん:2017/04/14(金) 22:49:23.81 ID:/QCZwEB/0.net
中高生とかソシャゲ以外でゲームといったらFPSみたいなの多いだろ

8 :ゲーム好き名無しさん:2017/04/22(土) 15:17:32.13 ID:vGtFNWNz0.net
デッドアイランド、ダイイングライト

9 :ゲーム好き名無しさん:2017/04/28(金) 02:39:52.82 ID:ZKX7wtyI0.net
誰でも気軽に出来るゲームじゃないからなあ

10 :ゲーム好き名無しさん:2017/05/20(土) 23:03:35.22 ID:iq0wv5DG0.net
つってもアーケードではずっと昔から定番ジャンルの一つ。
そっからガンコンなんてのも出たし、流行らないというより、
一度流行ったけど二度目の大きな流行がない……ってところじゃね。

11 :ゲーム好き名無しさん:2017/05/20(土) 23:28:18.11 ID:iq0wv5DG0.net
銃の実感がないから、銃型のコントローラが標準のアーケード以外で流行しにくいってところか。
ソフトやその他の問題もあるとはいえ、Wiiザッパーも……。てかあれが最後か?

12 :ゲーム好き名無しさん:2017/05/28(日) 17:46:23.88 ID:Nvvdb6Qf0.net
頭吹っ飛ばすグロ系ゲームという印象強いのもあるかも
メレー系でも部位切断の印章が強いゲームは海外ほどには流行ってない印象

13 :ゲーム好き名無しさん:2017/06/14(水) 20:12:01.40 ID:JotOodF50.net
難しい割には面白味がないんだよ
要するにつまらない

14 :ゲーム好き名無しさん:2017/07/09(日) 11:56:18.64 ID:GAUqMBsy0.net
ARMS

15 :ゲーム好き名無しさん:2017/07/19(水) 14:11:16.73 ID:43vI5+TZ0.net
FPSは単調でつまらん
DOOMの頃から進歩してない
ていうかDOOMが一番面白かった
DOOMはステージがバリエーション豊富だし敵の種類も多い
最新のFPSでも敵の種類が10に満たないとかザラ

16 :ゲーム好き名無しさん:2017/07/19(水) 15:20:45.65 ID:O+djjdPf0.net
何を面白いと思うかは人の好みだからね。
日本で流行ってようが流行っていなかろうが、
そのジャンルがなくならないなら別段問題ない。

17 :ゲーム好き名無しさん:2017/08/13(日) 15:58:54.54 ID:Vv7ueHZ70.net
組長タマもらうでえ!

18 :ゲーム好き名無しさん:2017/09/03(日) 18:28:51.16 ID:vGRNmz0P0.net
アーケードでやる分には今も楽しい、けど古いゲームでもいい

19 :ゲーム好き名無しさん:2017/09/03(日) 19:49:16.93 ID:b7X+LDf/0.net
>>18
それはFPSというよりレールシューティングとか言われるものでは

20 :ゲーム好き名無しさん:2017/12/20(水) 08:47:33.37 ID:lek0tIl60.net
でも確かに主観視点ゲームはもっと増えて欲しいな

21 :ゲーム好き名無しさん:2018/01/23(火) 07:08:56.11 ID:rlhSrxMx0.net
ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

S91U5

22 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/10(火) 15:21:56.22 ID:CogfMLxy0.net
とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

QKZ

23 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/27(木) 23:05:04.60 ID:E1P332rC0.net
みんな愛のせい

24 :ゲーム好き名無しさん:2018/12/28(金) 15:40:21.99 ID:vlg0rTVe0.net
格闘系は3Dにするとクソつまんなくなるから
どこも出してないだろ、カプコン自身さえも

25 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/10(日) 22:00:00.05 ID:n8pK5OCp0.net
国産でハイクオなのが作れてないからな
しかしRE2はそんな認識に一石を投じたろ

26 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/14(木) 10:16:46.28 ID:lxzXm1Q60.net
そもそも流行ってるよね

27 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/14(木) 10:24:49.67 ID:51ZPdT390.net
日本のプレイヤーはキャラ重視だから
ファーストパーソンで操作キャラが見えない事を嫌う
だからファーストパーソンは国産にはほとんどない

28 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/14(木) 18:50:36.79 ID:IQfI3jxz0.net
日本は銃社会じゃないから鉄砲パンパンつってもピンとこんのだろう

29 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/14(木) 19:20:29.02 ID:V5FQRO8x0.net
>>26
それな

30 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/17(日) 03:07:58.26 ID:z1WrSAFr0.net
スティングのバロックとかPS1版はFPSだったのに
ttps://www.youtube.com/watch?v=BdXPF3PwLWc

PS2のリメイクがFPSじゃなくなってたしな・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=ol4b4AA8xCM&t=192s

刻銘館も男が主人公なFPSだったのに
ttps://www.youtube.com/watch?v=hW_HJl50cmw

続編の影牢や蒼魔灯は女が主人公のTPSになってた・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=IoqWKdyzwPs
ttps://www.youtube.com/watch?v=u0ePBFjZG1g

31 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/17(日) 03:12:30.99 ID:z1WrSAFr0.net
PS1のダークメサイアとかFPSの逃げゲーだったな
ttps://www.youtube.com/watch?v=kGxEKwip4bQ

隠れる要素が無い分アウトラストよりは微妙だけど

和ゲーはPS1の頃が一番FPS流行ってたと思う

Dの食卓みたいなFPSの謎解きアドベンチャーゲームもあったし
ttps://www.youtube.com/watch?v=M6DyssU3gxg

32 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/17(日) 12:24:02.52 ID:S9mWZhvC0.net
昔はキャラを表示するのも重荷って理由で
ファーストパーソンが選択されている事もあった
ゲーム機の性能が上がって、そんな事情も消えたからな

魔剣Xはファーストパーソンだったが
その改良版の魔剣シャオはサードパーソンになったよな

33 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/22(金) 16:48:23.28 ID:DcEgw33Z0.net
ファーストパーソンの近接ゲーとかアホかと思うが
ミラーズエッジがまさにそうなんだよなぁ

34 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/28(木) 17:24:53.78 ID:7+tBiy900.net
ファーストパーソンとか
対戦シューターでカバー中にも相手が見えるという現象を防止するという
特殊な需要以外では、もう全く必要ないよな

35 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/02(火) 20:53:01.18 ID:pFlXB9DG0.net
ファーストパーソンはインディーのアドベンチャーゲームでも
よく使われてるな
操作キャラを作り込む手間をカットできるからな

36 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/16(木) 05:34:32.74 ID:fJ1ZPYfH0.net
上手いとすぐチーター認定する雑魚だらけだから

37 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/25(土) 21:41:48.28 ID:9DT9DuxJ0.net
FPSのなかには
銃の表示がデカ過ぎて邪魔なゲームとかあるよな
あれ何とかしてほしいわ

38 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/01(土) 01:36:14.50 ID:Ue9iJNJc0.net
PS2が出た直後、専用でまともに遊べるソフト、リッジ以外あったか?
魔剣シャオとか超絶クソで、ドリキャスのオリジナル版より確実に出来が悪かった。
遊べるソフトが本当に少なかったんよ
PS2発売直後はみんなマトリックスのDVD観て、大量にある手持ちのPS1ソフトやってたよ。

39 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/01(土) 05:02:11.20 ID:jh+U9p430.net
爻はブレインジャックによるキャラ変更が簡単になったのは楽でよかったけど
ちょっともやっとした

40 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/13(土) 06:56:51.52 ID:oV6zfPWQ0.net
フロムがファーストパーソンゲーを作らなくなってしまった

41 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/06(火) 12:21:31.09 ID:qtH+ICYf0.net
LSDはただローポリの悪夢の中を漂って変なオブジェクトを見たりしてさ迷うだけの感じ?
たまにメンヘラ染みたムービーやポエムが流れる
一応謎の黒い男に触れると蓄積した記憶が消されるとか言うが、実際よく分からない
目的もなくストーリーも無いから
なんともいい難く
何故にあんなプレミア価格なのか理解に苦しむ
だけど自分は狂った様にやってたわ

42 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/10(土) 21:39:00.38 ID:kYwKoR+T0.net
>>41
出回り数が少ないのと、超クソゲー(書籍)が取り上げたから

43 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/29(木) 17:30:23.14 ID:+1w530+W0.net
FPSは3D酔いという最高に高いハードルがあるから

44 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/30(金) 03:57:17.28 ID:KatUN4AM0.net
それ日本だけの話じゃないやろ

45 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/25(水) 23:36:36.59 ID:VP8Mg/gi0.net
日本はシューター出す度に討ち死にしてるし
もはや挑む会社すら無くなってしまったな

46 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/22(金) 15:29:45.52 ID:XWyrnVCW0.net
ファーストパーソンで視野角が狭いと窮屈に感じる

47 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/17(金) 13:55:29 ID:7bAloec50.net
主観視点アドベンチャーも出ないなぁ
インディーでも定番ジャンルなんだが

48 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/17(金) 14:15:37 ID:uhJYGhrf0.net
>>47
そういうものこそVRにすりゃいいんだよな
4:3や16:9でというのがそもそも無理め

49 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/22(水) 21:50:38 ID:FmoDzoBx0.net
「ウイイレ2012」の「ビカム・ア・レジェンド」ってモードが、面白い。
ずっとPS2で、リベログランデみたいな視点のサッカーゲームないかなって探してたから、
これがまさにそうで、今すごくハマってる。

それって後方とか、フィールドの全体が把握できるのか?

進む方向への視点と、パスする味方選手への視点、ディフェンスがどこにいるかを見る視点…
それらすべて、現実の選手だと視野に入るが
ゲーム内で視野が固定されてると、やりにくそうではある

ナムコが一時期、サカゲ―に熱入れてた時期のやつで、リベロ〜はアーケード版からある
リベログランテ1・2は、一人称サッカー
フットボールキングダムは、それとは別に発展させた名作サカゲ―。一部ではウイイレより評価が高い
主にSFCのエキサイトステージ、ダイナマイトサッカー好きにウケがいい
リベログランテとフッキンを発展させたものが、360の、LoveFOOTBALL 青き戦士たちの軌跡

フッキン、あんなに安いのに正直神ゲーなんだよな… フッキン触ったらマジで他やれなくなった

説明書が、結構細かいこと書かれてるところにも、こだわりが感じられる
最初は気持ちよくシュートが決まらない事が多いが、ショートパス・マニュアルパスを使いだすと
求めてたマニアックなことが出来るようになって、ゴール集などの動画漁るようになる

俯瞰だったら単調でつまらなそうなのに、オウンビューになるとテクニカルな奥深さが出てくるんだな
面白い

50 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/13(金) 19:15:53.32 ID:EYK/O3+f0.net
first person を「1人称視点」と訳すの、違和感あるんだよな…
ウィキペのFPS項目にすら、こう書かれてるけど。

「称」の字は「呼称」の称であり、呼び名の「名」とほぼ同義。
つまり一人称というのは、私・僕・俺・我々 等を指していて、
要は名称や呼称に対してしか使えない語だ。
しかし「視点」の概念は、これらと異なり呼称ではない。

third person なら、第三者視点という、上手い邦訳が可能だが、
第一者という日本語はないので、つまるところ「主観視点」等と訳すしかないかな。
「当事者視点」というのも思い付いたが、これもちょっと違和感ある。
当事者は、身体的なこと以外に使う語だからだろう

51 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/13(金) 21:55:49.16 ID:/xxijObK0.net
ゲーム内コンフィグでは「主観視点」と書いてるゲーム普通にあるもんな
ウィキペディアは目立ちたがりだが言葉をよく知らないアホが書いてたりするから

52 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/22(金) 22:16:47 ID:y6sx1JPq0.net
【FPA】ファーストパーソンアドベンチャーを語るスレ【主観視点】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1590153217/

53 :ゲーム好き名無しさん:2020/06/08(月) 13:25:47.76 ID:TrkQXFDJ0.net
誤算

54 :ゲーム好き名無しさん:2020/06/08(月) 20:50:08.62 ID:gk1mQZai0.net
昔のガンシューティングゲームは好きだったけど
FPSは未だに何が面白いのか全く分からない
ていうかそもそも最初のところすらクリアできない進めない
入門でPS2のメダルオブオナーやPS3のレジスタンスやったんだけど
一番簡単なのでも最初のところすらクリアできん
てか何故チュートリアルや練習モードみたいなもんないの?
プロ以外お断り?

55 :ゲーム好き名無しさん:2020/06/09(火) 04:00:56.16 ID:lQz07+fH0.net
メダルオブオナーとかレジスタンスって特に面白くない部類だから
やるんだったらコールオブデューティ4 モダン・ウォーフェアあたりがいいかもよ
一応ストーリーもある

なおストーリー重視のFPSは他ジャンルファンからすると当然のように思えるけど
海外のFPSファンのほとんどはストーリーはどうでもいいぜ、
オンラインで敵撃てればいいんだよという半ば精神病ばっかりなので
売り上げにつながらないそうだ

56 :ゲーム好き名無しさん:2020/06/09(火) 05:12:20.42 ID:QzZ1H6iO0.net
メダルオブオナーは冒頭に難しい面が来てるのは確かだが…
レジスタンスはやった事ないから何とも言えん
とりあえず最低難度から練習したらどうかね?
まぁ世界でいちばん面白くて人気のあるジャンルが楽しめないというのは
残念なこったね

57 :ゲーム好き名無しさん:2020/06/09(火) 05:15:08.67 ID:QzZ1H6iO0.net
最低難度なんて死にに行っても死なないくらい
敵弱いもんなんだがね…
やり方に思いもよらない間違いがあるのかもしれないから
動画で他人のプレイを参考にしたらどうかね

58 :ゲーム好き名無しさん:2020/06/11(木) 17:37:28.87 ID:len5cpkP0.net
よくありそうな間違いは、銃は基本的にアイアンサイトで狙わないと当たらないというのが
理解できてない事
銃社会なら常識なんだが、そうでなきゃ知らん可能性もある

59 :ゲーム好き名無しさん:2020/06/30(火) 02:14:42.52 ID:Lvx6f76p0.net
自分は最初はTPSの方が好きだったが
慣れるとFPSの方が良いわ
TPSは自分の姿が邪魔になる
アクションゲーだがバットマンアーカムシティとか自分の姿がすごく邪魔

60 :ゲーム好き名無しさん:2020/06/30(火) 02:34:57.49 ID:0rwM8n2F0.net
バイオ8は7の路線を継承して
FPSのほうに舵を切ったな

61 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/06(月) 12:14:07 ID:LvaB2pgG0.net
>>1
スレタイがキャッチーでセンスを感じる。
しかし>>1 の分析には到底同意しかねる

クラシックFPSの醍醐味は攻守の「攻」にある。
つまり照準すること、殺戮すること、ダメージ率(迅速性)向上のために武器を選択すること、これらだ。

そして視覚上 自分自身が襲われ被弾する直接的な恐怖感や、マップコントロールの戦略的な深みが加わる。
移動手段の技巧性がかなりの豊かさをもつ作品もある

62 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/06(月) 12:40:27.08 ID:wFqbR72K0.net
改めて1を見てみると、言ってることが滅茶苦茶だなぁ
First Person Meleeなんて、外人でもほぼ作ってないレベルに
無理難題だわ
ミラーズエッジみたいなのも、あったが
FPMであるがゆえに、無駄にやりづらいゲームでしかなかったしな

63 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/06(月) 13:33:26.17 ID:wFqbR72K0.net
ファークライプライマルみたいなのもあったが
あれはFPMであるがゆえに、ただ体力比べするだけの
単純な戦闘になっていたという事も、否定できない

FP好きの外人でさえ、MならばTPと、相場が決まっているのだ

64 :ゲーム好き名無しさん:2020/12/31(木) 22:55:41.41 ID:/5zfQgwI0.net
ストIIがFPSビューだったら間合いを目測で測るのがほぼ無理になるだろ

65 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/10(水) 20:37:26.90 ID:kHhs8ELK0.net
ネオジオのクロスソードがそうしてるように
敵との間合いを細かくではなくざっくり3段階に分けるぐらい簡略化せんと無理よ
遊ぶ人がついて意見

66 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/11(木) 11:50:57.86 ID:lKu5jQRl0.net
そもそも流行ってないという視点が時代遅れだ
基本無料のFPSが全盛ではないか
よって終了

67 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/11(木) 15:55:20.65 ID:kUJHLnKn0.net
日本人でやってる人は見た事ないな

68 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/13(土) 10:36:16.38 ID:CXl17K/O0.net
は?apexとかかなり流行ってるだろ

69 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/07(月) 16:49:53.34 ID:HOF9rOqv0.net
APEXが流行っているとは言ってもゲーム実況者の間やそのリスナー間程度で
一般人の日常会話の中に普通に出てくるようなレベルの流行りではないよな

むしろ一時期の荒野行動なんかの方がよっぽど流行っていただろう
スマホに取り付けてプレイしやすくするグッズなんかが量販店に普通に置かれてさ
そのブームもすぐ去ったが

70 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/09(水) 14:38:50.86 ID:e1gglo1Q0.net
主観視点系のゲームはガンシュー以外も昔から結構あるね

71 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/10(木) 20:24:57.38 ID:EXUFZwMu0.net
FPSの逃げゲーは敵の位置が把握しずらいのが不便に感じた。
サイレンみたいに視界ジャックとかできれば良かったのに・・・・

72 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/11(金) 14:33:30.90 ID:g9gTRKrs0.net
日本でFPSが流行らない理由はTPSの方が酔いにくいからだ

73 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/11(金) 14:56:44.54 ID:lp2t3r4p0.net
っていうか流行ってんじゃないの?

74 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/11(金) 15:13:02.73 ID:g9gTRKrs0.net
はぁ?

75 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/11(金) 17:50:52.17 ID:kdqSEK4X0.net
同僚でapexやってるなんてザラにおる

76 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/11(金) 18:33:08.59 ID:g9gTRKrs0.net
居ねーよ
特殊過ぎるわ

77 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/11(金) 20:41:03.18 ID:ZIioRYvg0.net
いるやろw
どれだけ世間狭いん

78 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/12(土) 16:11:06.54 ID:iJP8LZcM0.net
お前の世界だけな

79 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/14(月) 01:53:45.17 ID:qj2kSZ4f0.net
同僚がAPEX好きの陰キャばかりとかつらすぎる職場

80 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/14(月) 02:52:16.29 ID:qhCFZEg30.net
どっちかというと陽キャがやってない?
陰キャはボイチャしながらゲームなんてできないじゃん

81 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/14(月) 05:31:24.82 ID:qj2kSZ4f0.net
残念ながら陽キャはフォトナですよ
マイナーなAPEXを好む時点で陰キャ

82 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/14(月) 06:13:41.84 ID:gLJ+42ne0.net
マイナー/メジャー言うなら、Counter-Strike以外陰キャじゃん

83 :ゲーム好き名無しさん:2021/07/08(木) 16:01:16.99 ID:TNqqxd3g0.net
がんばれゴエモンのインパクト戦(2・ネオ桃仕様)は主観でSTGだけど、普通に人気あって面白かったよな。

ただ、手間かかるのかスタッフがコレジャナイの頻発してたが・・・

84 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/17(火) 12:43:04.63 ID:70rQxI2N0.net
https://i.imgur.com/xWQ4dQs.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CeCq08bUUAADQ2Z.jpg

85 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/17(火) 20:04:13.17 ID:Hqmnx3T+0.net
FPG ファーストパーソンギャルゲー
FPC ファーストパーソンチャンバラ

結構いけるかもしれない。

86 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/18(水) 12:25:27.28 ID:TDv9qKXI0.net
セカンドパーソンシューターって聞いたことないよな。
敵キャラの視点で主人公を操作して敵キャラを倒すから、とてもやりにくい

87 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/18(水) 20:23:27.86 ID:1twYTaGj0.net
陽なパリピ女でも荒野行動とかやってたし
一定の人気はあんだなとは思うが
スマホでやってて楽しいんかな

88 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/18(水) 20:35:25.28 ID:/2w6LYw10.net
>>85
ゆるキャン△のスイッチでのゲーム化が
ファーストパーソンギャルゲーといってもいいシステムらしいね
ヒロインをキャンプに同行した人(同作の場合こっちも女性設定)の目線でずっと見るタイプのゲーム

89 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/19(木) 18:08:35.71 ID:I5wCHRPF0.net
ファーストパーソンでやりたい事なんてあんまないよなぁ
VRでAVはちょっと体験しようか迷ったけど

90 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/19(木) 21:23:42.35 ID:SK1d0n0g0.net
日本はTPSのみ

91 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/25(水) 10:42:51.26 ID:OyI9kGVO0.net
SをシューティングじゃなくてSUKEBEにすればいいんだよ

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