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FFがおかしくなった原因考えようぜ
- 1 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/26(木) 04:19:23.04 ID:gmLK3vzf0.net
- 野村はまず間違いないよな
- 2 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/26(木) 05:27:18.30 ID:n5Nh/j530.net
- そもそもFFって王道でもなんでもないからな?ほんの初期から実験的要素を入れて続けてる尖ったタイトルだ
- 3 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/26(木) 05:34:14.45 ID:CQZ7U0EzO.net
- FFは4から始まって6で終わった
つまりFF4こそ真のFF1である
- 4 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/26(木) 07:09:47.70 ID:n5Nh/j530.net
- お前がやったFFが4と6なだけだろそれ
- 5 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/26(木) 07:37:13.25 ID:hbj3x7660.net
- ゲームができると社員皆でエンディングまでプレイ
そしてノビヨが泣くっていう思い出話は大体6まで
それ以後は会社でかくなってゲームの作り方も人も色々変わっていったんやろなー
- 6 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/26(木) 11:13:14.29 ID:I7cn8n6yO.net
- >>3
何の説得力もないな
- 7 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/26(木) 11:55:36.90 ID:aHixQ39v0.net
- 10で声が入ってからダメになった気がする
- 8 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/26(木) 12:28:53.90 ID:jiwDOaS50.net
- >>7
同感
- 9 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/26(木) 15:55:05.03 ID:s5qgCFfs0.net
- 声と映像のファンタジー
- 10 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/26(木) 19:57:14.35 ID:A/MOD62L0.net
- 剣と魔法の古典的ファンタジーの路線からずれ始めた頃からおかしくなりはじめた
- 11 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/26(木) 23:45:50.46 ID:BJb2uD470.net
- そらもうクリスタルを廃止したところからよ
FF6は好きだけどそれまでのFFとは別モノだった
- 12 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/27(金) 02:47:59.06 ID:y1KJjb4V0.net
- >>10
まあ1からデスマシーンとかいるんすけどね
- 13 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/27(金) 13:57:37.31 ID:uQkomSxG0.net
- グラフィックに力いれるようになってからつまらんくなった
- 14 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/27(金) 18:11:10.04 ID:XbNcV9mm0.net
- グラフィックに力入れてなかった時期なんてあるか?
- 15 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/27(金) 18:27:09.38 ID:PhmEvz8D0.net
- 1→2→3→4→5ここまでは剣と魔法のファンタジー路線を踏襲
6→7→8でメカ路線
9で原点回帰
10→12→13でオサレ路線
起点でいうと6か10
- 16 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/28(土) 00:27:00.92 ID:R6AIf37m0.net
- 7の時点でだいぶオサレ路線だったと思うが
- 17 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/28(土) 08:54:02.64 ID:3H4ruIp00.net
- 6からキャラの比重が大きくなりだしたな
パーティーメンバーの一人一人に陰惨な過去とかトラウマとか
とくに7以降の主人公はそれを終盤まで引っ張るパターンで
そのせいで話全体が暗くなった印象
- 18 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/28(土) 12:07:26.57 ID:ZCEF/Iuv0.net
- 冒険物語が面白かったのに人間ドラマをメインにしてしまったのがダメ
- 19 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/28(土) 13:30:17.51 ID:qutuh5uQO.net
- 7辺りからヒロインが似たような性格な子ばかりでうんざりしてて10のユウナで完全にFFと決別した
言葉使いは「〜だよね?」「〜かな?」服装は変な部分を露出、髪の色は茶色か黒、基本的にロン毛
まあキャラデザが野村だから仕方ないけどな
- 20 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/28(土) 20:00:34.65 ID:C2x4d0nU0.net
- >>17
当時そういうのが流行ってたからな
FFスタッフというか時代のせい
- 21 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/29(日) 07:18:22.34 ID:U0TL4a7T0.net
- 個人的に主人公が女だと萎えるわけよ
やっぱり戦いは男の仕事だから
13のライトニングが格好良いというけど、あれ気づく奴は気づくけど
発言、行動、信条、男そのものだから
萎えた要素はここ
主人公は男にしろよと
美少女や美女ならヒロインでいくらでも登場させていいから主人公は男にしろよと
- 22 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/29(日) 10:18:51.74 ID:FAOwaI7m0.net
- >>21
ライトニングは小娘が感情的にわめいてるだけって印象だった
- 23 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/29(日) 13:27:39.50 ID:a96k1UxW0.net
- リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
グリーヴァの召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化
↑ソースはFF20thアルティマニア
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB
『ファイナルファンタジー 20th アニバーサリー アルティマニア File:2 シナリオ編』において「スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化」と説明されています。
グリーヴァ召喚時のアルティミシアの台詞
「おまえの思う、最も強い者を召喚してやろう」
「おまえが強く思えば思うほど、」
「それは、おまえを苦しめるだろう」
- 24 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/29(日) 20:49:03.50 ID:QElmo1BT0.net
- >>21
それな
女主人公って結局中身が男なんだよな
鎧の色の合わせ方にうだうだ悩みながら敵をしばく女戦士みたいのが全然いない
- 25 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/30(月) 16:00:52.28 ID:8EITBZ8G0.net
- >>19
今にして思うと5のハーレムパーティとか、徐々におかしくなって行ってるんだよな
- 26 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/30(月) 17:11:31.18 ID:5hQeZQld0.net
- FFは変革を繰り返すゲームなのに
おかしいと思ったなら自分の感性が保守的になったということを理解した方がいい
- 27 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/01(火) 09:34:53.70 ID:+clSQj9b0.net
- 変にコラボして黒服纏ってることに後付け設定しなきゃならん程度には変革繰り返してるよな
- 28 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/02(水) 08:26:09.05 ID:w3Befvmk0.net
- リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
グリーヴァ召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化させた。
↑ソースはFF20thアルティマニア
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB
グリーヴァ召喚時のアルティミシアの台詞
「おまえの思う、最も強い者を召喚してやろう」
「おまえが強く思えば思うほど、」
「それは、おまえを苦しめるだろう」
- 29 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/02(水) 14:33:27.31 ID:sL2s1MYsO.net
- ライトニングはアグリアスや攻殻の少佐みたいなキャラだったなら
まだ人気あったはず
いつも怒ってたイメージしかない
- 30 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/02(水) 16:24:25.58 ID:lbpuH6gV0.net
- >>28
こいつFFスレにやたら貼りつけまくってるけどナンナン
- 31 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/04(金) 03:27:51.35 ID:nFDZCMsD0.net
- ライトニングさんは好きだよ
ゲームは嫌いだけど
- 32 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/05(土) 11:52:07.04 ID:LlIZL1zl0.net
- リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを読み取って実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニアFile:2 シナリオ編)
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB
- 33 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/05(土) 11:55:21.19 ID:Ni7ViRh6O.net
- キャラメイクできなくなったから
つまり2が戦犯
- 34 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/05(土) 16:23:45.48 ID:LlIZL1zl0.net
- リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを読み取って実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニアFile:2 シナリオ編)
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB
>イデアは時間が未来ってことを表現しただけで、魔女の系譜についての認識が正しいとは限らない
だったら「何代も何代も後の」という部分を付け加えないで「遠い未来の魔女です」だけにすればいいのに、
野島一成はイデアを適当に根拠もないことを言う人物として描くために間違ったことを言わせたの?
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを読み取って実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニアFile:2 シナリオ編)
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB
>「何代も後の〜」なんて、アルティミシアはすごく遠いところから来ました
>ってだけの説明
だったら「何代も何代も後の」という部分を付け加えないで「遠い未来の魔女です」だけにすればいいのに、
野島一成はイデアを適当に根拠もないことを言う人物として描くために間違ったことを言わせたの? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 35 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/10(木) 10:09:35.43 ID:BUl847Cn0.net
- FF7のリメイクのインタビューで「7を1作に入れるとしたらダイジェストにする必要があるから分作にした」って言ってるけど、それって今の1作に収まっているFFは7より内容が薄いって事だろ
- 36 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/11(金) 11:49:33.48 ID:u8QIKcqG0.net
- >>26
これなんだよなぁ
- 37 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/11(金) 17:13:33.63 ID:6WvihZfW0.net
- >>26
つまり戦国時代やスペースコロニーなども容認できるわけだな
- 38 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/11(金) 18:16:51.39 ID:HETNJyII0.net
- 7からつまんなくなった
- 39 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/13(日) 21:02:40.72 ID:oQRRc5rW0.net
- >>38
ようおっさん
- 40 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 12:03:59.32 ID:IFBi7sis0.net
- ffなんかナンバリングで別物なんだから
おかしくなった×
変化した○
なのであって好きな作品やってればいいじゃない
- 41 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 15:54:23.34 ID:ZiA47Nsh0.net
- リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)
- 42 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/15(火) 07:09:25.66 ID:P0NjCGYP0.net
- 7くらいからホストファンタジーになってしまい、そこからの変化・変革が止まっている
- 43 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/15(火) 10:13:39.30 ID:iUqhC6M60.net
- >>42
キャラデザが野村になった頃からホストっぽいかな
でもバトルは変化してるよね
良いか悪いかは別として
- 44 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/15(火) 12:03:42.77 ID:/AauyL5G0.net
- 結局イマジネーションが貧弱だから現実世界からネタを持ち込むしかできないんだよな
- 45 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/18(金) 22:29:06.93 ID:OMaeuXRt0.net
- 13が駄作過ぎてもう期待出来んわ
- 46 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/18(金) 22:36:40.55 ID:ikBi5k6K0.net
- スキル等設定、意味不明システムの複雑化
10から糞つまんねえ
- 47 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/20(日) 14:23:07.22 ID:+fF0bLLD0.net
- かなりアンチ寄りの意見であろうことは自覚した上で
3〜4から既に今の方向性に進む片鱗は見えてたと思う
「ぼくのつくったすごいシステム/シナリオ/映像」を見せびらかしたいだけに見えるんだ
3の、新しく手に入れたジョブを使わないとものすごく苦労するイベント配置とかに
やらされてる感を感じてどうしても手放しで好きになれないものがあって
4のシナリオにも辟易してFFから一旦離れた
7はゲーム史において非常に重要な意味を持つ作品であることは理解してるつもりなんだけど
映像が(当時の基準では)すごいって言われてた割にゲームのマップとしては甚だ不親切な上
所々強制的に挟まるミニゲームがプレイの流れをぶった切ってて不快に感じた
15のアンケートで映像やスクショ見て回答してくださいって設問があって
概ね「好きとも嫌いとも思わないが遊びたいとは思えない、
ただFFはこういう方向に進化したかったんだなとは思っているし、
進みたい方に進んだ結果に見えるという意味でFF最新作らしさは強く感じる」
という意味を込めた回答をしてきた
- 48 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/21(月) 02:41:56.95 ID:i+f7qKm0O.net
- 7からじゃねぇよ
6からだバカども
オペラとかクソだから…
- 49 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/23(水) 16:48:40.51 ID:2H7uAIQN0.net
- >47
まあネプト竜で魔法系ジョブ強制とか、あれだけジョブ多いのに最終的に忍者と賢者だけしか選択肢がなくなるとかは、バランス悪かったね。
- 50 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/23(水) 17:09:35.70 ID:bkWzTpS90.net
- 最後はたまねぎ剣士じゃないの?
- 51 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/23(水) 18:13:25.20 ID:2H7uAIQN0.net
- まあそうだけど、それはエンディング後のやりこみ要素だから別枠
- 52 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/24(木) 23:03:37.08 ID:xiU7DgmM0.net
- 一般人の知識 FF編
FF1:ドラクエやってたから・・
FF2:ドラクエやってたから・・
FF3:ドラクエやってたから・・.
FF4:ドラクエやっ
FF5:嫁はビアンカ
FF6:ニンジャどこいった?
FF7:エアリス死ぬ
FF8:ドロードロードロードロー
FF9:指輪にちんこって名前つけたらラスボスがちんこになった
FF10:ワッカ
FF11:いつ出たの?
FF12:海賊が主役
FF13:天空に浮かぶ楽園「コクーン」は人類の守護者ファルシ」の祝福で繁栄していたが、
下界「パルス」から訪れた人類を憎むファルシののろいで、その平和が打ち破られる。
人々が次々に魔性の先兵に変えられていく中で、「ルシの烙印(らくいん)」を刻まれた主人公たちが、世界を守るために立ち上がる
- 53 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/24(木) 23:34:17.48 ID:9H6/0wm40.net
- 6からおかしくなり始めて7、8でもっとおかしくなったけど
実は9が悪い。ここで完全に戻れなくなった
それはゲームの内容そのものじゃなくてスクウェアの姿勢という点で
- 54 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/25(金) 08:44:15.31 ID:YD5NXpo7O.net
- 2からだろ
キャラメイクできなくなったのが敗因
2、3と暗黒時代が続いて
4で確変起こして持ち直した
4はキャラメイクこそ無いが
シンプルなシステムと良好なキャラ・シナリオ・演出で
スーファミを代表する傑作となった
5でまた悪い癖が出て複雑化
以降は下落の一途で今に至る
- 55 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/25(金) 11:23:34.83 ID:N49bdcSm0.net
- 2辺りでおかしくなる片鱗は見えてたから、おかしくなったというのは正確じゃなくて
初期はハードの制約で抑えめだったけれどこうなるべくしてこうなっただけじゃないかと思うことはある
1は社の存亡かかってたから独自色出し過ぎて売れなくなるのは避けただろうし
- 56 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/25(金) 13:42:11.24 ID:mFosiKqx0.net
- サガ、聖剣と比べて男尊女卑ネタが多いから
- 57 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/25(金) 13:46:59.66 ID:mFosiKqx0.net
- >>52
エアリス死ぬは有名で
リディア大人になった、ファリス女だった、セリスデレたが
ファン以外の間で騒がれなかったのは
ストーリーがおまけに過ぎないからなのか?
- 58 :ちけ ◆chikeSPoz6 :2015/12/25(金) 14:16:18.59 ID:DuGKKNjQ0.net ?2BP(2000)
-
>>57
エアリスもストーリー的にはどうでもいい
ユーザーが経験値をつぎ込んだキャラが強制的にいなくなるっていうシステム的な部分が大きいんじゃないの
5のガラフみたいに引き継ぎキャラがいるわけでもないし
- 59 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/25(金) 18:22:15.85 ID:1EvuEyDt0.net
- 逆におまえらの理想のゲームを聞きたい
スカイリム?w
- 60 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/25(金) 18:43:51.58 ID:N49bdcSm0.net
- >>59
ガストゲー辺りのかわいい絵柄でTES並に自由に駆け回れて本筋ほったらかしでも楽しくて
MODでユーザーが新要素付け足し放題なゲームがあったら一生そればっかやって暮らすと思う
ゼノブレイドとファンタジーライフはかなり理想に迫ってた。MODはないけど
- 61 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/25(金) 20:05:26.51 ID:1EvuEyDt0.net
- >>60
ならスカイリムにエロMOD入れてしこってればいいじゃんw
FFがおまえの求めるようなゲームであった瞬間はない
つまりおかしくなったも何も最初からおまえは及びじゃねえってこと
蕎麦屋に入ってスパゲッティがないと文句つけるようなものだ
キチガイの所業だなw
こういうアホを見て思うのは、FFはDQとは別の意味で特別なゲームだということだな
まるで虫けらを引き寄せる灯のようだ
- 62 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/26(土) 00:47:55.83 ID:Lb9E+gzn0.net
- >>61
やだよスカイリムのエロMODに出てくる美形ってだいたいFF臭いんだもん
そんなのよりはオブリのマゾーガ卿の方がまだマシだよ
あとMOD入れたって結局風景は実写風のままじゃん
絵柄がイラスト寄りの世界を自由に探索したいんだよ
あと日本人が書いたシナリオでそういうシステム遊びたいただし生田美和と鳥山求を除く
ただそんな規模のゲーム開発できる企業体力の残ってるとこなんか日本にもうないだろうけど
ハードの制約でゲームの形式になってた時代の所為で勘違いしててごめんね
確かにインタラクティブムービーさんをこんなのゲームじゃないとか当たり前すぎたね
- 63 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/26(土) 14:32:24.12 ID:p+IZCfps0.net
- ff14のオフライン版を出してくれれば買う
- 64 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/26(土) 21:05:17.38 ID:5RYaPHEJ0.net
- 794: 11/25(水)01:55 ID:h9lU4BTE(1/4)
ここのバカアンチってウィッチャー3みたいな海外製オープンワールド褒め称えてて15貶してるけどウィッチャーってグラショボくてfpsガクガクだから見た目は自慢にならない
マップも大して広くないし壁のあるエリア製
戦闘も別に目玉じゃない
凄いところはサブシナリオの物量だと思うんだけどこれも会話部分はほぼ棒立ちのムービーで処理されてるし
そもそもサブシナリオの物量で推すゲームとFF15を比較すること自体おかしい
803: 11/25(水)02:23 ID:h9lU4BTE(2/4)
別にウィッチャーを貶してはない
強みの違うゲームを引き合いに出す洋ゲーマンセーのカスにイラつくだけ
- 65 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/27(日) 14:21:57.93 ID:rZmLPJphO.net
- 天野でも野村でもいいけど
なんで立体化するとああなっちまうんだろうな
あの絵のまま立体化してくれたらいいのにな
DOAも気持ち悪くて仕方ない
- 66 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/27(日) 16:22:39.24 ID:RyXsbu7n0.net
- >>65
野村の絵はともかく天野の絵は3Dで表現するには無理があると思うぞ
細い線とか独特のタッチは絵だから活きるというか
- 67 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/27(日) 17:35:35.22 ID:k0vYqIHD0.net
- 現在俺は高二。平成生まれはゆとりとかなんとか言われているらしいが。
俺はゲーム好きで色々やってきた。いわゆるゲーマーだ。
この間、親戚のにーちゃんとゲームの話をしていて(32歳)、そのにーちゃんが
「◯◯君(俺)はゲーム好きだからパックマンとかグラディースとかドラクエ3とか
リアルタイムでやらせたいよ」とか言っていた。
意味分からないけど、できるやつは映像で見たりWiiのダウンロードでやったりした。
結論は、昭和生まれは感覚がおかしくて可哀想だってこと。声優も使えない、
ムービーもなし、音楽しょぼい、映像ひどすぎるゲームの何がおもしろいんだ?
最近のゲームの映像見た事ないだろ?って感じ。
FF13とFF3なんか比べてみろよ。現実認めろ。
FF3は名作だよぉ。すごい並んでみんなやってたよぉ。とかまじウザイ。
いいから、FFの新しいのと比べろ。
同じゲーム好きでも、青春時代にショボゲームに何千円も使ってた昭和生まれは
哀れってこと。
- 68 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/27(日) 18:12:00.29 ID:rZmLPJphO.net
- パックマンは嫌いだが
グラディウスは今でも通用する良ゲーだろ
ドラクエ3は無いな
- 69 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/28(月) 04:53:57.95 ID:EFhhotQI0.net
- 映画を目指して終わったな
映画も転けたし
- 70 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/28(月) 19:34:07.82 ID:Ktj4bYW20.net
- >>67
うほっ、親戚のにーちゃん同年代だ
と思いきや……昭和生まれdisかよ
映像は今のほうがいいと思ってるな
>リアルタイムでやらせたいよ
ゲームというよりは
「ゲーム」と「当時の雰囲気」と「交流」の組み合わせが
最高だったんじゃよ
生まれる前の時代は怖くて興味が沸かないけど
子供時代の雰囲気は今思い出すとワクワクするでしょ?(しなかったらごめん)
それと同じだ
- 71 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/29(火) 02:45:53.95 ID:tSjpeJkX0.net
- 大体野村のせい
- 72 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/29(火) 20:58:36.16 ID:OpShUTJn0.net
- 絵は今のほうがいいけど、内容は昔のほうが濃いからこそ
お○松さんがヒットしたんだよ
- 73 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/31(木) 06:08:59.71 ID:g26leZRy0.net
- 坂口が居なくなったからって言おうとしたけど坂口退社してから全然駄目だし微妙だな
- 74 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/02(土) 16:19:19.41 ID:dRCGvoR00.net
- リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)
- 75 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/02(土) 23:21:51.57 ID:1u1LiGmj0.net
- 坂口のお気に入りなんて6だし糞
- 76 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/05(火) 07:34:09.70 ID:s/DZ4Q+n0.net
- おれがはまったえふえふいがいはくそってわかりきってんだね
- 77 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/05(火) 15:15:39.60 ID:TsdYbfgJ0.net
- 3までだな
以降はシナリオがつまらなすぎる
- 78 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/07(木) 05:21:58.41 ID:t+tCSuwR0.net
- リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)
- 79 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/07(木) 05:57:16.45 ID:FC6ksyNO0.net
- SQUAREのロゴが放つオーラは圧倒的だったしそれはFF以外のゲームでも言える
合併してスクエニになったからというのが俺としては一番妥当
- 80 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/08(金) 19:59:53.08 ID:6HavH3G60.net
- リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)
- 81 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/18(月) 01:14:31.01 ID:+d630YlY0.net
- リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)
>劇中でリノアが知っているグリーヴァの情報は
>@スコールのお気に入りの指輪のモチーフになっているライオンの名前
>Aスコールはライオンを誇り高くてとても強いと考えている
>だけど、リノアがアルティミシアになってからは
>Bスコールはグリーヴァを最も強い存在だと考えている
>という情報が劇中以外のどこかの時点で加わってるんだね
- 82 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/21(木) 07:52:52.19 ID:XcWj+YG/0.net
- リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)
>劇中でリノアが知っているグリーヴァの情報は
>@スコールのお気に入りの指輪のモチーフになっているライオンの名前
>Aスコールはライオンを誇り高くてとても強いと考えている
>だけど、リノアがアルティミシアになってからは
>Bスコールはグリーヴァを最も強い存在だと考えている
>という情報が劇中以外のどこかの時点で加わってるんだね
- 83 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/27(水) 02:43:35.62 ID:D07vmFWs0.net
- リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)
>劇中でリノアが知っているグリーヴァの情報は
>@スコールのお気に入りの指輪のモチーフになっているライオンの名前
>Aスコールはライオンを誇り高くてとても強いと考えている
>だけど、リノアがアルティミシアになってからは
>Bスコールはグリーヴァを最も強い存在だと考えている
>という情報が劇中以外のどこかの時点で加わってるんだね
- 84 :ゲーム好き名無しさん:2016/03/10(木) 16:50:55.02 ID:JFwzTe2h0.net
- >>66
そんなあなたに
ttps://m.youtube.com/watch?v=dnLu5VSdYAg
2012年春全世界公開の天野喜孝監督作品『DEVA ZAN』特別映像が解禁
その後どうなったのかなあ
あの人絵を描く以外の事は頓着無いから、心配だよ
- 85 :ゲーム好き名無しさん:2016/07/15(金) 12:55:33.63 ID:GpEifd8L0.net
- ほ
- 86 :ゲーム好き名無しさん:2016/09/11(日) 01:02:16.13 ID:Y5F8waOu0.net
- おかしいですよ
- 87 :ゲーム好き名無しさん:2016/09/11(日) 05:43:57.16 ID:1828MrAI0.net
- テス
- 88 :ゲーム好き名無しさん:2016/10/02(日) 21:52:42.32 ID:S+g4KPy70.net
- 馬鹿川の金儲けのためのくだらねー企画で生まれた産廃同然のこのパンのスレを成仏させる意味でも、
もはや馬鹿川アンチスレと化したこのスレをコピペ、AA、スクリプト等(コピペ、AAは馬鹿川関連のものを使うとなお良し!!)、
手段は選ばなくていいので
>>1001まで徹底的にage埋めて落としちゃってください!お願いします!
【中川翔子】スカシカシパン【ローソン】
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/bread/1201569146/
Slot
💣🍒🍜
💯🍜😜
🌸💯🍜
(LA: 1.36, 1.68, 1.71)
- 89 :ゲーム好き名無しさん:2016/10/04(火) 00:14:22.53 ID:mknaYoGB0.net
- 正直根底はそれほど変わってなくね
野村FFでも人外の変なキャラは出てくるしな
- 90 :ゲーム好き名無しさん:2016/10/13(木) 04:45:43.41 ID:ACss576f0.net
- FF13でシリーズ見切りました
- 91 :ゲーム好き名無しさん:2016/12/29(木) 11:36:59.02 ID:7hdJvqvx0.net
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
- 92 :一方通行 ◆.RAMsEHKDA :2017/01/15(日) 12:13:50.57 ID:vrRFVack0.net
- ゼンリン駆動は上り坂に弱いことを知らないドライバーも多いんじゃないでしょうか?
急な上り勾配に差し掛かると、車重が後ろにかかる(厳密にはその一部)ため、
重い車両を引くことはできないし、スピードも出せない。
雪道の上り勾配では登坂中に空転でも起こすと登りきれなくなる。
- 93 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/26(日) 21:42:28.97 ID:8C49hFh80.net
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
- 94 :ゲーム好き名無しさん:2017/07/08(土) 01:05:17.02 ID:ni/JDJTb0.net
- 窮余
- 95 :ゲーム好き名無しさん:2017/07/20(木) 00:52:17.92 ID:PVgnI8l60.net
- >>7
ユリパがトドメ
- 96 :ゲーム好き名無しさん:2017/08/02(水) 18:58:52.36 ID:ucc6P5NK0.net
- 新作にはどんなキャラが出てくる?
蝋人形の集団
終了
- 97 :ゲーム好き名無しさん:2017/08/26(土) 19:49:53.03 ID:/DywmGsV0.net
- 時代
- 98 :ゲーム好き名無しさん:2017/12/25(月) 09:54:41.51 ID:6IzkOFNd0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のスコール死んだという噂は?)
「×」
(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」
- 99 :ゲーム好き名無しさん:2018/01/23(火) 04:56:47.82 ID:rlhSrxMx0.net
- ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
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- 100 :ゲーム好き名無しさん:2018/02/15(木) 17:06:50.78 ID:4WYerJK60.net
- 元々クソゲー
- 101 :ゲーム好き名無しさん:2018/02/15(木) 17:09:43.89 ID:exbgasKx0.net
- https://pbs.twimg.com/media/DMLvB20UMAIz6DS.jpg
- 102 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/08(金) 22:58:40.62 ID:HNkNXoMd0.net
- ケムコこそFFの正統なる後継者
- 103 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/10(火) 13:13:11.65 ID:CogfMLxy0.net
- とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
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- 104 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/27(金) 12:03:35.65 ID:a3bB6yG30.net
- オクトパストラベラーをやりなさい
- 105 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/27(金) 12:23:07.86 ID:OkaKgdAE0.net
- FF5で修得したアビリティは装備しないと発動しない。かつ、二つまでという縛りから理不尽な制限に不信感を抱き始めた。
- 106 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/27(金) 13:09:05.87 ID:W3NhuBIs0.net
- 主人公のモノローグが入って、勝手にやる事を決められるようになったのって、7からだっけ?
5と6は良く覚えてない
- 107 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/27(金) 16:38:40.74 ID:kWSpcUNU0.net
- BGMスタンドバイミーとか使うのありえないと思って、コントローラーを静かに置いた。
- 108 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/26(日) 00:42:08.29 ID:13BM/FXr0.net
- 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。
- 109 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/07(日) 10:36:34.92 ID:uyGnfLjH0.net
- FF16は期待を裏切らないだろう
- 110 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/07(日) 12:16:31.62 ID:mJdmcooR0.net
- 奇数ジョブ
偶数ジョブ固定
が亡くなった時
- 111 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/16(金) 18:38:51.58 ID:89RYJGfw0.net
- FFもネタ切れか
- 112 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/24(土) 22:35:39.33 ID:D6CycFe80.net
- 昔話しか盛り上がらないゲームだね
もう終われば
- 113 :ゲーム好き名無しさん:2018/12/03(月) 16:04:20.03 ID:c/DiaXn/0.net
- FF13、クッソつまんね、なにこれ。
PS3でもこれかよ。PS2と全然変わらんわ。
- 114 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/08(火) 01:36:17.13 ID:Ug/pSH3F0.net
- 13はone xでやると4kのむちゃむちゃ高画質になるよ
- 115 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/15(金) 07:23:08.36 ID:933A2MSN0.net
- ディシディアっていいよな
- 116 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/01(月) 12:29:50.12 ID:c4pw2a9I0.net
- 令和
- 117 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/09(火) 18:30:02.15 ID:HuP95I1M0.net
- FFナンバリングはアクションゲーって路線は
今後不滅なんやろな
- 118 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/21(火) 18:30:19.44 ID:tkDCdmiU0.net
- 開発費の高騰→世界をターゲットにしないと回収できない→洋ゲー化
それでも昔のFFみたいなのが作りたい→ケムコ
- 119 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/04(木) 21:53:02.39 ID:bmkfdMzE0.net
- FF15はマインクラフトともコラボしただろ
かつてなかった功績だぞ
- 120 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/17(水) 09:23:34.95 ID:1I+zycvH0.net
- WiiUのVCで黄金期のスクウェアゲーがいっぱい買えるぞ
- 121 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/06(火) 21:25:14.61 ID:9Xmr3pNY0.net
- 中二病、萌え、SFファンタジー、綺麗なグラフィック
が珍しくなくなってしまったので
DQはともかく、FFだけの特徴というのがなくなってしまったんだよね
ノムリッシュは違うと思ってる
- 122 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/10(火) 13:12:14.89 ID:Y/tMG8Wy0.net
- 天野喜孝の絵を忠実にゲーム化すればいいんだよ
- 123 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/10(火) 13:40:33.49 ID:ywNrl2W50.net
- 個人でもFF13程度なら作れるツールが安く出回ってしまったからなあ
開発をさせておいて金払わないからwwで海外の開発を怒らせてツールをバラまかれたっていう
しかもそれをやったのがスクエニっていう
- 124 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/20(日) 10:51:00.55 ID:7I18mE7e0.net
- クラシックなFFみたいなゲームが沢山やれるWiiUが
売れなかったという現実
- 125 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/20(日) 11:26:15.70 ID:+zs6BG1d0.net
- 現実の泥沼化のせいで、人間キャラよりも
チョコボやモーグリやサボテンダーの需要が出てしまうのが
想定外だったように思える
- 126 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/25(金) 19:13:31.42 ID:Z+z9AAIo0.net
- FF6の二次創作が
ロック→低月給低身長短足ボロ雑巾
エドガー(セッツァーも?)→インセルが嫌いそうな花輪くん、趙公明、アニメ版のタキシード仮面の劣化コピーみたいな超嫌味ナルシストボンボンイケメン
女性陣→普通の作画(ただし萌え絵傾向)
って作画になり出した時
ロックのアンチじゃない女絵師までこの絵柄になり出した時は何事かと思った
ラノベや深夜萌えアニメの影響なのか?
FF6発売当初のエドガーは正統派主人公顔+残念なイケメンって感じだったんだが
消去法でFF7やFF10が有名になった理由がよく分かる気がする
シナリオはつまらんが
キャラ単体の作画は安定してるし、コンセプト(俺つえー)が分かりやすいからな
- 127 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/25(金) 19:17:29.06 ID:Z+z9AAIo0.net
- >>126
一行目に「自分が見てる範囲が物凄く偏ってるのかもしれないが」
のコピペが抜けたよすまん
バブル以前は氷河や
蔵馬みたい男性キャラが嫌な奴じゃなかったのにな
- 128 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/27(日) 07:16:15 ID:peP+ccZC0.net
- 俺つえーヤレヤレ系クール主人公が一番マシな選択だったのか
- 129 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/27(日) 17:20:40.70 ID:wtFDCxVM0.net
- そろそろうるせーガキより渋いオッサン主人公にしてくれよ
いや、期待しなくても16はそうなりそうかな?
- 130 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/29(火) 18:04:14 ID:0X/cf5Hr0.net
- ユーザーとしては多数派な中高年がなろう主みたいなガイジに
チートパワー持たせたガキに自己投影してるんだぜ
ラノベはもうなろうに食い潰されて糞ゴミだらけになったし今後はゲームに浸食して
もっと臭いなろう型の介護してもらいつつ俺つえーが増えていくんじゃないかねえ
- 131 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/29(火) 19:51:04 ID:PflzX1kz0.net
- 小説版に帰れやカス
- 132 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/30(水) 16:38:33.44 ID:4hjGWFzd0.net
- アル中のオッサンも5chに入り浸ってないで大好きなパチ屋に帰った方がいいんでは
- 133 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/01(金) 23:35:22.84 ID:1uQE4StN0.net
- FF6や聖剣3の二次創作でカップリングが話題になってた時に
FE聖戦やルンファクにごっそりアイデアを取って行かれてしまい、時代に取り残されたのがいけなかった
(こういうと、バハラグや聖剣FOMのペットカップリングを持ちだす馬鹿がいるが、ジャンルが別だ)
FF7はラブコメというよりイケメンインスタ蝿俺つえーでDQ5と対になってなかったし
FF8以降は中途半端なセカイ系になってしまった
ティナとかライトニングとか、女主人公も個性が強過ぎで、性別選択ゲーブームにも乗れなかった
恋愛を初めとした自己投影要素をもっと掘り下げるべきだった
- 134 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/04(月) 19:22:26.80 ID:REY2OWXy0.net
- FFのシナリオはパクリ認定を楽しむんじゃなくて
「オタなら誰でも知ってるあの作品or同時期のあの作品の影響を受けたんだな」って
影響元を推察しながら楽しむものなんだと思ってた
安部なつみのポエムみたいに盗作部分が浮いてるんじゃなくて
各影響元がよくある設定の形に直されててドロドロに溶けてる
ファンタジーは二次元からしか影響を持ってこれないので当然この作り方になる
かつ、どこのパクリでもない社会風刺(スラムのバーテンダー&花売りとか)も混ぜられてて好きだったな
- 135 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/06(水) 16:25:12 ID:c/1w1SLP0.net
- キャラデザが固まってないから舞台化がしづらい
- 136 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/10(日) 12:34:05.94 ID:tvpMEKSG0.net
- FF15がおっさん主人公ゲーなんじゃないの。
青年期の後にまさかの中年期になるし
- 137 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/29(金) 12:32:22.04 ID:aBf9FF/l0.net
- リメイク版FF7は、ゴールドソーサーまで
続きは3年後、PS5で!
- 138 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/29(金) 14:01:12 ID:a5GFFYuj0.net
- イメージイラストが天野じゃなくなった7
容量の制限の中で切磋琢磨してた頃はよかった
いまは有り余る容量使い切れなくてクソムービー詰め込んだクソゲー
- 139 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/30(土) 07:32:58 ID:1je2AOxF0.net
- 多く支持されてる7からクソ。
グラフィックやムービーで人を騙してる。
ジョブチェンジ無くなってからガッカリ。
オーディンが斬鉄剣持っているとかウソ。
- 140 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/30(土) 08:22:22.85 ID:oWbScFba0.net
- 本当にファンタジーなのは3だけ
- 141 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/30(土) 08:27:59 ID:etghswbG0.net
- お?
だれかいま7の悪口言ったか?
ゆるさんぞ?
- 142 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/30(土) 09:02:59.10 ID:1je2AOxF0.net
- >>141
はい、何かご不満でしょうか?
- 143 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/16(木) 17:27:25 ID:yVyrlF280.net
- 昔ながらのドットスタイルのFFが
スマホで出てるんだな
- 144 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/21(金) 10:16:05 ID:mhklmH/d0.net
- そういえばドラクエが子供向け、FFがやや大人向けという方向に
分化していったのは、合併の影響なんだろうな
元々はどちらも子供向けという感じだったが、合併により路線が整理された
これによって元のFFファンが割を食ったというのは、確かだろう
- 145 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/22(土) 05:43:02.12 ID:t6qhmQKL0.net
- 頭身が上がり過ぎて9や聖剣に出戻る人が出てきたな
- 146 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/22(土) 10:00:38 ID:hguNUnhF0.net
- ナンバリングは等身上がって戻りそうにないけど
外伝としてならチビキャラ沢山あるじゃないか
- 147 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/23(日) 01:03:10 ID:Z/jgChQH0.net
- ろくでなしぶるーちゅ、SDガンダム、ウルトラマンキッズ、にとうしんでん
みたいのってどういう層向けなんだろうな
百合四コマは見たいけどシリアス青年漫画は見たくない人向け
ポケモンは見たいけどブリーダーは見たくない人向けみたいな…?
- 148 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/23(日) 10:32:04.11 ID:tnBPQPbW0.net
- 昔はゲームの画質が粗い中で
キャラの特徴を表現するために、SDが多用されていた
今ならそんな事情はないかもな
- 149 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/23(日) 12:55:01 ID:Z/jgChQH0.net
- >>148
奇面組みたいな表現は
低年齢でも自己投影しやすくする為、恋愛やシリアスを和らげる為
って効果もありそう
あと、女子供が喜ぶグッズを作る為か
FFもわざわざ天野絵以外にSDキャラを用意していたし
- 150 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/25(火) 04:55:26.02 ID:0QXTiE3y0.net
- 新天皇と愛子様がモーグリに似てるからFFは盛り返せ
- 151 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/25(土) 08:28:36 ID:x27rViK+0.net
- FF7Rはめずらしく好評のようだな
- 152 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/28(火) 12:58:51 ID:STsLXA030.net
- ポリゴンのリアル顔がマシになってきたね>■
くどくて生理的に無理な顔から、薄くて癒し系の顔になってきた
あの時代はリアル顔に限らず、すべての漫画絵がこうだったから仕方ないのかもね
- 153 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/30(木) 18:55:17 ID:KcG5YohF0.net
- クリップスタジオのパッケージ風の絵柄になったね
聖剣3リメイクもそうだし
- 154 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/10(日) 15:01:54 ID:Si41aN1E0.net
- >>26
言うほどFFは変革なんかしてないだろ
むしろ7以降から一度確立した人気路線を必死に保守してるだけに見える
ゲーム業界もデフレの波に晒されてるから保守的になるのは仕方ないが
革新を謳うつもりなら「俺の考えたキャラカッコいいでしょ」ってのが透けて見えるキャラ偏重のオサレ路線をきっぱりやめて
ウィザードリィのような無個性主人公の世界観重視路線でも始められれば真の変革だと思うがな
野村がクリスタルを「ただの石」と言った件も世界観を全く軽視してる姿勢が如実に現れてるんだよなあ
- 155 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/10(日) 17:31:45.22 ID:ObCF7pHW0.net
- 11と14はキャラメイクできるし
15はそれまでのパターンを打ち破ったキャラデザだろう
- 156 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/10(日) 18:47:27 ID:Si41aN1E0.net
- >>155
11と14はオンラインゲームの仕様上キャラメイクできるってだけだし
15についてはキャラデザ以前にシナリオが描写不足過ぎてプレイヤー置いてけぼりな出来で論外
キャラだけ先に作って不出来な世界観を後から付け足したような作り方してるからそうなる
それらは全てキャラ偏重路線が生み出した弊害だぞ
- 157 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/10(日) 19:49:08 ID:ObCF7pHW0.net
- どう考えても15が保守的なゲームデザインには見えないな…
- 158 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/10(日) 20:02:03 ID:Si41aN1E0.net
- オサレ路線を捨てられてないって点で極めて保守的に見えるな
- 159 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/12(火) 18:39:27 ID:S+wQCAaK0.net
- 11と14は都合よく無視
- 160 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/13(水) 01:50:40.12 ID:FuBJKH1B0.net
- なら11と14の仕様をオフゲってやってみろって言われたら出来ないのが現実
それが保守的ってことさな
- 161 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/13(水) 14:37:46 ID:M7r0SJLc0.net
- FF15が気に入らんなら、いくらでもある他のゲームをやればいいだけだろ
キャラがどうとかなんて買う前からわかるのにな
- 162 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/13(水) 20:00:59 ID:FuBJKH1B0.net
- 15が気に入らんのじゃない
7以降の保守的なFFがダメだと言ってる
保守的スタイルしかできないなら「FFは革新だ」なんて謳うなよ
- 163 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/14(木) 18:23:01.82 ID:flIsu/V/0.net
- FF15のどこに保守性があるのかが判らない
キャラもゲーム性も、なにもかも別路線ではないか
キャラが格好良いのが気に入らないとか、イチャモンでしかない
キャラが格好良いならそれは他のゲームに対する優位性であり、優秀性であると
なぜ思えないのだろうか?
- 164 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/14(木) 19:04:27.79 ID:Xb2yloLO0.net
- ゲームってのはキャラだけを見ればいいという話にはならんからな
ゲームを一人の人間に例えるとキャラクターはゲームの顔でシナリオや世界観は言わば体だ
顔にだけ気を遣うが頭はハゲ散らかって体はデブで糖尿病で心臓病のような男が格好良いと思うか?
そんな男が他の男より優位性があることにはならんだろ
しかもそもそもキャラだけ見たとしても大して格好良くもないって問題もあるんだよな
- 165 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/14(木) 19:25:18.33 ID:aB1q9TBa0.net
- ロボットを操作したいんじゃないんだ
RPGは東西南北移動で十分
- 166 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/14(木) 20:39:40 ID:Xb2yloLO0.net
- ロボットには激しく同意
シナリオや世界観がしっかりしてないとキャラに人間味がなくなりロボット化もしくは人形化するんだよな
キャラの外見だけ良くしてもむしろ人間としての格好良さは失われて人形的な整形美にしかならんのよ
- 167 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/14(木) 21:44:26.34 ID:IUHwr+YM0.net
- FF12はわりと世界観重視だった
だが残念ながらシナリオは完全に破綻してたが。。。
12がもし高い完成度で発売されて成功してれば
松野的なシナリオ重視のFFに路線変更できてたかもね
- 168 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/14(木) 22:19:20.91 ID:Xb2yloLO0.net
- シナリオや世界観が良ければデフォルメされた荒いドットモデルでもそこに人間を感じることができる
逆にどんなに優れた3D技術を駆使して人間そっくりの精巧なポリゴンモデルを作っても
シナリオや世界観が不出来であればただのロボットや人形に成り下がる
- 169 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/15(金) 18:20:27 ID:LQYxXmjr0.net
- キモチ悪い懐古野郎だな、ずっとケムコでもしてろよ
そもそも革新を拒んでいる奴が、どの口で革新とか言えるんだ?
- 170 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/15(金) 21:35:43.95 ID:O/oQQhMC0.net
- お前ん中じゃシナリオや世界観をちゃんと作れって言ってるだけで懐古になるのかよ
そもそも懐古は俺のように革新なんて望むわけがないんだが?
一番気持ち悪いのはFFのような保守的なRPGを革新だと言い張るマヌケだろ
- 171 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/15(金) 23:17:27 ID:VDZEPYJZ0.net
- シナリオと世界観を重視したとしても、その結果各所でいちいちムービーばっか見せられるゲームになったらそれはそれでつまらん
スクエニはその辺を勘違いしてるから「シナリオにもっとこだわれ」と言われたら「じゃあムービー増やします」となるに決まってる
だからまずはキャラとかシナリオとか言う前にFFはムービー路線をやめるべきなんだよ
ムービーなんざどんなに綺麗だろうがオープニングとエンディングで流すだけで充分だ
- 172 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/15(金) 23:55:14.54 ID:O/oQQhMC0.net
- ムービー路線をやめろってのも同意だな
■の作るムービーはシナリオや世界への没入感を促すためではなく
自社のムービー技術を自慢するためのものでしかない
その上ムービー重視路線になるとムービー映えするオサレキャラ重視路線になり
オサレキャラを引き立たせるためにまたムービー重視になるという負のスパイラルに陥ってる
- 173 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/17(日) 23:04:47 ID:UiXGE/v30.net
- シナリオもムービーもオサレ路線やめろって結論みたいだが
現実問題としてスクエニにはもうオサレ路線以外ができる人材がいない
シナリオに凝ろうとしてもファルシのルシが・・・みたいなオサレ中二用語シナリオしか作れんし
ムービーにしたってオサレムービー以外を作れる人材がもういない
かと言って新たな人材を確保する体力も全くない
もうスクエニは詰んでるんだよ
- 174 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/18(月) 17:38:09 ID:ovosdvhw0.net
- 詰んでると言ってもじゃあ何もしなくてもいいかというとそういう話にもならんからな
今でこそ人材は枯渇して新たな人材確保すら絶望的だとしても
仮に■が今年中にすぐ倒産するなどが決まっていない限り
5年後10年後の未来を見据えて改善案その他を考えるしかないだろ
- 175 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/18(月) 18:35:24.40 ID:0AO33Se70.net
- 詰んでるとか、経営見てから言ってるのかね?
ただのアンチの世迷言にしか見えない
- 176 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/19(火) 13:29:08 ID:zgZU/+o60.net
- 映画を製作した辺りまでは革新路線だったんじゃないの?
それが大失敗に終わってヒゲは事実上クビになるわ世間は本格的にデフレ不況になるわでそりゃみんな保守的にもなるだろうよ
でも今更やっぱ革新路線やめますなんて情けねーこと言えるわけない
だからデタラメだってわかってても表向きはウチは革新路線ですって言い張ってなきゃ体面もプライドも保てないってことだ
言わせんな恥ずかしい
- 177 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/19(火) 16:58:27 ID:xUs3jECB0.net
- そんな昔話しか出来ないのかw
そのくせ知った風に語るし、老害とはまさにこの事よ
- 178 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/19(火) 18:30:19 ID:zgZU/+o60.net
- 昔話とか老害とか具体的な反論ができてない時点ですでに論破されてるんだよなあ
そして後釣り宣言してこの話題からはひたすら逃げるのが論破された奴の特徴ね
- 179 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/19(火) 19:03:04 ID:xUs3jECB0.net
- くだらん悪あがきだな
お前はスクエニの最近の動向も知らんし
FF15も自分でやった事すらない、最低の嘘つき野郎だ
恥を知れ
- 180 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/19(火) 19:25:24 ID:zgZU/+o60.net
- やっぱ具体的な反論が一つもできてねーじゃねーかw
根拠のないレッテル貼りして逃げてるだけ
もし反論できるなら映画は成功したんだ!とか信者意見でも言ってみろよw
それとも信者でも映画の失敗は認めざるを得ないかぁ?www
- 181 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/19(火) 20:30:43 ID:YyuzkQbH0.net
- 経済不況は未だに続いてんだから昔話って言うには明らかに無理がある
むしろ不況の勢いは当時より深刻になってるからまさに現在進行形の話だな
まあ映画の致命的失敗は■信者にとっては恥ずかし過ぎる黒歴史なので冷静な反論なんて最初から不可能だろ
ただ>>176が言うように不況こそFFが保守的になった原因だと考えるなら
不況が始まったのはGDPグラフによると97年からで
映画公開は2001年だからその頃は不況開始時期とは一致しないぞ
逆にFF7の発売日が97年でこっちは不況開始時期と完全に一致するため
俺が今まで言ってきた通りやはりFF7以降に保守的になったとする考え方が正しいことになる
- 182 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/19(火) 20:41:16 ID:xUs3jECB0.net
- 今のゲームはグローバル市場で考えるのが普通だから
国内の不況などはゲーム作りに大して関係が無い
それとも、FFがグローバル化した事がまさに気に入らないというなら、
別のゲームをやれ、
現実を受け入れられない馬鹿とは話にならん、としか言いようがない
- 183 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/19(火) 21:31:28 ID:zgZU/+o60.net
- 映画は国内では失敗したが海外で成功したとでも言うつもりか?w
海外でも映画はバッチリ失敗したからお前こそちゃんと現実を受け入れろwww
そもそもそのグローバル市場が何年も前からデフレ不況になってんだよ
特に移民を受け入れたヨーロッパ市場は今大恐慌になってる
もっと世界情勢を勉強してからもの言え
- 184 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/19(火) 22:53:25.23 ID:xUs3jECB0.net
- 最近のゲームの話が知らなくてできないから
別の話にすり替えて誤魔化す、と…
お前ゲームやる気ないんなら、もう板来るのやめたら?
- 185 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/20(水) 00:12:43.18 ID:kkLMbUNo0.net
- ■信者が映画の話に妙に食いついてるが
これほどまでに信者には映画がタブーだったとは知らなかった
俺がいくらシナリオの話やオサレキャラの話をしてもここまで発狂はしなかったぞ
よほどの弱点のようだな
- 186 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/20(水) 01:10:18.02 ID:gWjrSUZQ0.net
- >>184
いやお前の方こそゲームの話なんて一切してねーわけだが
結局論破された奴は反論できないから逃げて誤魔化すって最初に言った通りになってるだろうがw
グローバル市場がどうとか話すり替えずに映画について逃げずに反論してみ?
できるもんならなwww
- 187 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/20(水) 10:09:14.78 ID:tAeci3bh0.net
- 移動は四方向
ランダムエンカウント
ターン性
コマンドバトル
此で十分なのに
- 188 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/20(水) 15:16:37 ID:4Up+FCTl0.net
- IDコロコロ自演とかしてんじゃねーよカス
こいつFF15やった事もないんだろ?って問いにはダンマリだしな
最低の嘘吐き野郎確定だわ
お前みたいな、やってもないゲームをさもやった風なツラしてネガキャンするようなゴミは
この板にはいらねーんだよ、とっとと消えろ
- 189 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/20(水) 16:44:00.18 ID:kkLMbUNo0.net
- お前は妙にFF15の話ばかりしてくるが
もともと俺と>>176はFFが保守的になった原因を話していただけでFF15単体の話なんかしてないぞ
統失の被害妄想も大概にしてさっさと病院行って来い
- 190 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/20(水) 16:58:51 ID:WGc7FCZJ0.net
- 野村だろな確実に
FFCCが王道
- 191 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/20(水) 17:36:19.40 ID:gWjrSUZQ0.net
- >>188
先に映画の話に噛み付いてきたのはお前なのになんで論点すり替えてるわけ?
昨日から映画についての反論を聞きたくて待ってんだがまだかよ?www
映画は成功したのか失敗したのか早く言ってみろボケェ!
- 192 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/20(水) 19:03:42 ID:4Up+FCTl0.net
- 自らの過ちを認めず、自己弁護に明け暮れる事ほど
見苦しいものはない
一体どうやったらここまで卑しくなれるのか…
そのうち放火でも始めそうだ
- 193 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/20(水) 19:22:53 ID:kkLMbUNo0.net
- 「映画が失敗してそこへ不況も手伝ってFFは保守的になった」という話のどの辺が誤ってたんだ?
俺は一定の説得力があると思うが>>176の言う通り
お前は昨夜からこれについての具体的な反論が何一つないぞ
- 194 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/20(水) 22:38:37 ID:gWjrSUZQ0.net
- >>192
ほれほれ映画はどうした?w
映画の話から逃げてんじゃねぇよキチガイ信者www
- 195 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/21(木) 15:36:16 ID:zGaGzKFs0.net
- 映画の件に反論できないなら
そろそろ後釣り宣言でもして逃亡しろよキチガイ信者くんw
でないと映画の話がまだまだ続くことになるぞw
トラウマなんだろ?映画の大失敗がさぁwww
- 196 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/23(土) 15:55:27 ID:rjjU+2pg0.net
- 映画の威力は凄いな
本当に信者が逃亡したようだ
ここまで出たのをまとめると──
・オサレキャラ路線とオサレムービー路線から脱却できなくなった
・映画で失敗した
・不況が始まった
・大体野村のせい
ここら辺が大きな理由となってFFは保守的になったということだな
- 197 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/24(日) 15:58:32.78 ID:G+qZ27Yx0.net
- 荒らそうと暴れてたやつはスクエニ信者ってより15信者なだけの気がする
もう絶滅したかと思ったが未だに15なんて擁護する信者がいるんだな
オープンワールドっぽく作ったくせして探索の楽しみが全くないゴミゲーだろあんなもん
探索できないオープンワールドってルーのないカレーと同じ
- 198 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/24(日) 16:28:21 ID:rSIv9O5M0.net
- もそもそデザインがきしょい
なんでみんな黒なんだよ
- 199 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/26(火) 14:37:47 ID:q7Siv2dM0.net
- ・似た作風の作品が増え過ぎた(厨設定、萌え、神グラフィック、和洋折衷SFファンタジー)
・オマージュする側からオマージュされる側になり、燃料が尽きた
・FEのように男女カップリングブームに乗らなかった(好感度で話が変わるシステム、ペット同士を結婚させられるシステムしか入れなかった)
・ヒロインを「女が自己投影し、男や服を選ぶ女主人公」ではなく「男が自己投影する男主人公に選ばれる・尽くすメインヒロイン」に固定し続けた為
ヒロインアンチ、腐アンチが暴れてDQFF板が衰退した(FFはこの辺、他ゲームよりマトモだったのにな)
- 200 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/27(水) 09:41:11.16 ID:q/xF3afL0.net
- 痛い女とのバカップル一本道の
FF8のせい
- 201 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/27(水) 15:52:44.36 ID:R97b7jXr0.net
- >>197
15信者というか田畑やシナリオライター女当人かその関係者もいたりしそう
陰キャの考える陽キャホストのウェイウェイとか正直どちら側視点でも痛すぎる
- 202 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/27(水) 22:15:44.24 ID:pCvqF9Jk0.net
- 聖剣伝説はFFにとってのSDガンダムなのね
- 203 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/31(日) 04:37:25.83 ID:dmY9DEIX0.net
- ブラックジャック号墜落は
日航ジャンボ墜落とバブル崩壊の二つがモデルになってるのか
あのころからgdgdになり始めたな
- 204 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/31(日) 23:34:40 ID:24qBoe890.net
- ブラックジャックって6のセッツァーの飛空艇だっけか
セッツァーが世界崩壊後にやる気失くして落ちぶれてた姿も
バブルに浮かれて不動産マネロンで荒稼ぎしてたギャンブル成金どもが
バブル崩壊後に一気に転落人生になったのと似てるな
- 205 :ゲーム好き名無しさん:2020/06/05(金) 11:54:57.87 ID:JyZw63fp0.net
- 銀魂の最終回発情期に当て嵌まってるのって
FF4だけだと思うんだが
ファンの二次創作で「ED後の補完」と称して
総カプで片付けられるって意味か?
確かに他のゲームにはあまり見られない現象だったな
- 206 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/25(土) 12:11:10.70 ID:+xgT8Lwl0.net
- 堂々とジブリをパクれなくなったから
もろにラピュタなFF5のロンカ遺跡とかもろにラピュタのロボット兵なオメガとか
もろにナウシカのトルメキア帝国なFF2のパラメキア帝国とか
もののけ姫が海外で評価されたあたりから
ジブリアニメを引き合いにだしてマウントとるバカが増えて
ジブリアニメをリスペクトすればって意見が全部そういう馬鹿のマウント扱いしかされなくなった
むしろもののけ姫よりずっと昔からジブリアニメをリスペクトしまくってたのがFFなのに
- 207 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/29(水) 12:19:47 ID:hjjo39T70.net
- パラメキアとトルメキアって名前の響きが似てるだけなのでは
- 208 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/03(月) 22:36:28.36 ID:qul8oRCq0.net
- メインのナンバリングだけで15もあり
それ以外の派生も大量にあって、シリーズの多さがギネスに載るレベルなんだから
いいじゃないか
- 209 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/04(火) 00:16:05.91 ID:j/NYOEMb0.net
- めんどくさかったRPGがくっそめんどくさくなってロード地獄になって
理解が追い付かなくなって動画で見るだけになったのがFF
感動とかすんのこれ?
- 210 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/04(火) 00:32:12.96 ID:6QRuI79u0.net
- なんで感動すると思ってるんだか?
- 211 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/07(金) 19:16:12.32 ID:x8xT8za/0.net
- 開発者が考えた意味不明な用語の羅列
無駄にストーリーが複雑
- 212 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/07(金) 20:15:28.85 ID:ed66C17t0.net
- シリーズ全体で見てみれば1,4,6以外はかなり尖った異端なRPGだと思うけど
逆に1,4、6はFFらしからぬ王道RPGて感じ
- 213 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/07(金) 21:06:58.50 ID:c0QfbxAx0.net
- 12のアーシェがクソうざかったのに、13でまたメスが主人公になった時点で終わった
勝手にやってろという感情がおさえきれない
- 214 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/09(日) 18:15:04.68 ID:sdGHx31E0.net
- 作り手の平均年齢はさがってるけどプレイする側が40代50代からそれ以上になってるので
感性とか価値観がそもそも異常なまでに離れてしまってるって感じはする
作り手がキャバクラのOBACHAN連中みたいにオッサンをアゲアゲしてくれるならいいけど
そうじゃなくて同じ若い世代向けに作ってるのでFF信者たるオッサン層の批判が半端ない
例えるなら主人公をアゲて介護するのがなろう作品だったのにいきなり努力や挫折がメインになった感じかね
- 215 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/10(月) 09:43:58 ID:2Pc+TxqL0.net
- 昔からやってる人間ほど
新作見て、前のと違うじゃねーかと言いたくなるのはそりゃそうなんだろうけど
そんな懐古のために作ったシリーズなんて、じわじわ人口減って先細りだからな
スパロボとか見ればそう思うやろ
- 216 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/10(月) 10:03:16 ID:kP1Yy1XS0.net
- もうあるのか知らんけど
おっさんが多いなら1の続編とか2のぞくへんとか作ったほうがええんちゃうか?
- 217 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/10(月) 10:20:13.07 ID:2Pc+TxqL0.net
- ケムコがあるじゃん
- 218 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/11(火) 11:13:50.71 ID:QjS3gDbj0.net
- 1や2の続編を作ってもそもそもの制作チームと初代からプレイしてる
美化120%補正もちのオッサン信者とじゃ天地ほど考えが違いすぎる
今の開発は若手が多いし女も多いのでいわゆるホストキャラがメインになってるし
それが現代の若い世代(特に女性)の望みとあらばオッサンの入るスキはもうない
- 219 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/12(水) 05:10:14.14 ID:auGCqprr0.net
- 昔のFFみたいなのが無いとか
スクエニから出てるRPG全部やってから言えよな
- 220 :ゲーム好き名無しさん:2021/01/26(火) 02:55:55.88 ID:VWZiCqij0.net
- ◆◆◆巧妙な手口の悪徳ステマに要注意◆◆◆
ステマとは消費者に宣伝だと気づかれぬように宣伝することで景品表示法や軽犯罪法に該当すれば違反となります
- 221 :竹石敏規:2021/03/17(水) 07:32:07.12 ID:tHtQuY4q0.net
- 【何もしない人=年がら年中授業中寝るか漫画を読んだりして遊び呆ける事しか能がなく
肝心のテストの時等は全て人に尻拭いさせても平気な人間のクズ
小学生レベルの学力の分際で"自称一生芸大志望"(笑)とぬかす
所詮は口先だけの身の程知らずの出来損ないwwwwwwwwww
『大場雄太』ほど批評家になる】
自分がバカにされないことに意識を集中する。
これが劣等意識がもたらす「引き下げの心理」なのです。
部下の行動、妻の言動、何かのコラムに批評することで
「自分の方が偉いんだ!凄いんだ!」と自分で確認しなければ、気がおさまらない。
だから、良いところより、批判することにのみ、すぐに意識が向く。
なぜ、人を誉めること、よい所を認めることにこれほど、ある人は抵抗感を持つのか。
誉めないまでも、一つの考え方としてとらえる事ができないのでしょう。
演劇や舞台の批評文ばかりを見て、あの舞台はキャスティングミスさ、
台本の流れが問題さと、退屈と苛立ちにアグラをかいて、人を批判するより、
一生懸命作っている演出家や出演者の方が人生を楽しんでいるし、心からの友達も多いはず。
何もしない人ほど批判精神ばかりを育てて、人生を孤独にする傾向があるのです。
批判ばかりがクセになると、自分の小さな行動に対しても「くだらない」「意味がない」
と自分にも批判精神は向いてしまい、自分の前向きなエネルギーまでもが枯渇します♥
- 222 :ゲーム好き名無しさん:2021/04/15(木) 12:26:46.18 ID:g3BniFzH0.net
- ◆◆◆巧妙な手口の悪徳ステマに要注意◆◆◆
ステマとは消費者に宣伝だと気づかれないよう宣伝することで景品表示法や軽犯罪法に該当すれば違反となります
◆◆◆盗人猛々しい悪徳誘導に要注意◆◆◆
自社製品等についての「ヤラセ口コミ」は景表法に違反するおそれがあります
◆◆◆巧妙な手口の悪徳ステマに要注意◆◆◆
炎上商法とは炎上を意図的に引き起こし世間に注目させることで売り上げや知名度を伸ばすという盗人猛々しい手法です
◆◆◆◆悪徳DLC商法に要注意◆◆◆◆
ゲームを完成品にせず消費者が求めている部分をDLCにして稼ぐ悪徳ダウンロードコンテンツ商法や悪徳アンロック商法に要注意
- 223 :ゲーム好き名無しさん:2021/05/01(土) 18:05:01.48 ID:hOWE8c+c0.net
- 7はヒュージマテリアがクリスタルみたいなもんじゃん
- 224 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/27(日) 01:37:07.62 ID:luRjYpzi0.net
- ◆◆◆騙されるな不正投票ランキング◆◆◆
第1位は1999年にリリースされた「VIII」です。得票数815票で全体の20.8%の票を獲得し、第1位となりました。VIIIを支持する意見が多数見られました。
これ本当に投票やってる?適当な記事書いてるならやめといた方がいいよ?訴えられるよ
主観、感想文?アンケートも身内の感想かな?アルバイトでやってます。ってバレバレですよ、
もしかして、だけど。8は少し前にアプリ版が出てタイミング的に落ち着く頃だから、という大人の事情があるのかも。
票数少なすぎる。7と10が強いのはもちろん6や9だっていつも上位なのにね。アンケートにかこつけたアプリFF8のステマにしか見えんわ。
これは組織票を疑わざるをえない結果。
FF初期からやってるなら、こうはなりません。ネットニュースはフェイクが多すぎてうんざり。この記事も消えそう。
俺の中ではNHKの大投票の結果が全てだと思う。あれが正解ってわけではないけどもあれぐらいの規模でやったランキングだからそこそこの信憑性はあると思うよ
- 225 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/19(木) 23:25:44.82 ID:XcoO79L60.net
- ◆◆◆巧妙手□の悪徳ステマに要注意◆◆◆
ステマとは消費者に宣伝だと気づかれぬよう宣伝することで景品表示法や軽犯罪法に該当すれば違反となります
◆◆◆盗人猛々しい悪徳誘導に要注意◆◆◆
炎上商法とは炎上を意図的に引き起こし世間に注目させることで売上げや知名度を伸ばす盗人猛々しい手法です
◆◆◆巧妙手□の悪徳ステマに要注意◆◆◆
自社製品等についての「ヤラセ□コミ」や購買心をあおる「サクラ行為」は景表法に違反するおそれがあります
◆◆◆◆悪徳DLC商法に要注意!◆◆◆◆
ゲームを完成品にせず消費者が求めている部分をDLCにして稼ぐ悪徳ダウン□ードコンテンツ商法や悪徳アン□ック商法に要注意
- 226 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/19(木) 23:28:47.28 ID:IN382ugq0.net
- ◆◆◆騙されるなステマ投稿不正投票◆◆◆
第1位は1999年にリリースされた「VIII」です。得票数815票で全体の20.8%の票を獲得し、第1位となりました。VIIIを支持する意見が多数見られました。
主観、感想文?アンケートも身内の感想かな?アルバイトでやってます。ってバレバレですよ、FF初期からやってるなら、こうはなりません。ネットニュースはフェイクが多すぎてうんざり。この記事も消えそう。
一気にポチがドカッと増えている
コメントの感想にそこまでしてポチ不正操作するか?と
コメントで印象操作できますからね。世間に。
信用しないほうがいいですよ。同じコメに1人で3桁以上のポチ数を押すことも可能です。
まぁ、よくある炎上商法の一つですな。意外な結果を作って話題にさせる。こういうのやりだしたらもう信用性もないし、メディアとしての質も問われるから止めたほうが良いんだけどな
もしかして、だけど。8は少し前にアプリ版が出てタイミング的に落ち着く頃だから、という大人の事情があるのかも。
票数少なすぎる。7と10が強いのはもちろん6や9だっていつも上位なのにね。アンケートにかこつけたアプリFF8のステマにしか見えんわ。
- 227 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/20(金) 00:26:13.92 ID:wc5ffj+E0.net
- ね と ら ぼ 不 正 投 票 乙
- 228 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/20(金) 00:27:02.96 ID:C2IJTGb00.net
- ヤ フ コ メ 不 正 操 作 乙
- 229 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/20(金) 00:27:59.34 ID:zSIFk5YG0.net
- 自 演 工 作 印 象 操 作 乙
- 230 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/12(日) 19:04:08.57 ID:L5crNJ+Y0.net
- スクエニのつくるPVはどんどん気持ち悪くなってんだよなあ
あの人形臭さなんなの? ついにはドラクエまで不気味の谷突入だしキッショイ
- 231 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/22(月) 07:49:11.57 ID:MTxValGc0.net
- クソゲーの10を馬鹿がマンセーしたからおかしくなった
よく13がクソだと言われるけど、13のクソ要素って殆どが10から発展させたもの
10を叩かずに13を叩くのはおかしい
- 232 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/03(日) 13:25:21.60 ID:kgZcCxbH0.net
- そもそも一般的な感覚がないようなシナリオだから叩かれてんだけど
開発も信者も世代や知能や常識が諸々アレで何言っても徒労感ある
- 233 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/07(木) 20:33:50.91 ID:AddNvC7x0.net
- CGアニメーションに中途半端なRPGおまけにつけるのがいけない
ゲームプレイしないとアニメ見れないとか美少女ゲームじゃあるまいし
- 234 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/07(木) 21:06:13.89 ID:tH6UgOMW0.net
- >>232
一般的な感覚は1の頃からもうなかったんだよなあ
それが気持ち悪いキャラ作る方向にすりかわっただけで話もキャラもずっと作れてなかった
- 235 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/08(金) 01:34:53.14 ID:WPztGXOE0.net
- こんな場末で言うのもなんだけど
馬鹿は黙っててくれた方が日本の為延いては自分(FF)の為になるんだから。
黙ってられない馬鹿はよく覚えとこうね
- 236 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/09(土) 09:51:11.52 ID:3dLmV1Kz0.net
- 俺「ファンタジーで魔物相手にバトルでもするかぁ〜」
■「機械! 機械! 兵士! 兵士!」
俺「」
- 237 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/09(土) 10:18:05.40 ID:51DJP/ix0.net
- 1から飛空艇あるんだが
7で比率上がったのもポリゴン対策なのにファンタジーじゃなくなったとか馬鹿もいいとこだ
- 238 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/13(水) 06:08:17.12 ID:xhK4+n5d0.net
- FFかあ。3〜10までプレイしてきたが(8は除く)
20年以上やっていないなあ…
- 239 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/15(金) 16:46:11 ID:nU6vfJLe0.net
- 7・8・13・15・零式の世界観やキャラデザインが嫌い
有り体に言うとNの鬱メカアニメと30年前のV系イキリセンスが嫌い
10は尖ってるけどメカメカな感じはしないし世界観良かったので許可
7と8はほんと無理
アンチ対策スレは草
- 240 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/15(金) 16:48:16 ID:2icgWodj0.net
- 10は世界観は良いけど、ストーリーとキャラとシステムが終わってるから無理
- 241 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/15(金) 17:05:38.30 ID:+GPgYAWS0.net
- 正直流行り廃りもあるし時間が空きすぎだしで
もうFFはおかしくなったとかそういう段階すら過ぎてると思う
存在感がそもそもないし一般的な話題にすらならんだろ
10とかキャラデザインが全体的にあれだしな
ノリもキツいし今思うとよくあれを最後までやれたと思う
デザインだけで言ったらそれ以降は修正できたんじゃないか?
13は別に悪いと思わんし15はもはややってもないけど女向けだから叩かれたんだっけ
わざわざスレ選ぶほど話題でもないのにご苦労なこったな
信者の中年どもは
いちいちスレなんて選ばんし信者なんて発狂させときゃいい
- 242 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/15(金) 17:14:44.99 ID:T1SYlUQC0.net
- 6と9許容して他貶してる奴とは一生噛み合わんと思う
- 243 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/15(金) 17:25:23.89 ID:2icgWodj0.net
- 10許容して13貶してる奴だけは理解出来ん
10の路線で正当進化させたのが13だろ
13叩くなら10も叩くべき
- 244 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/17(日) 15:49:44.24 ID:kQOIQdUu0.net
- ドラクエの後追いから脱却した今の方が正常に思える
- 245 :ゲーム好き名無しさん:2022/08/16(火) 16:02:53.99 ID:h9/PEmj/0.net
- PS1のFF7が世界的に大ヒットしたのは間違いないけど
スタッフがそれで傲慢になって謙虚さを失ってしまったから
- 246 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/07(火) 12:08:27.57 ID:UzsFrzNG0.net
- 昔からコマンドぽちぽちムービーゲーでしょ
- 247 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/07(火) 12:42:31.71 ID:7kAEVeav0.net
- にわかはかえんな
- 248 :ゲーム好き名無しさん:2023/06/30(金) 20:05:38.62 ID:/umlsSLP0.net
- https://may.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_1111931399/img/1688093462282.jpg
https://may.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_1111931399/index.htm
- 249 :ゲーム好き名無しさん:2023/06/30(金) 22:02:22.95 ID:UFZ6IIsc0.net
- FF10は人気だし評価は高いのだからあれがある種の
スクエアのムービー、ストーリー志向と昔ながらのJRPGの融合の完成形であり到達点だった
- 250 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/01(土) 08:53:19.41 ID:UDUiDWNU0.net
- >>24
新しいな(遊びたいとは言ってない)
- 251 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/01(土) 08:59:33.99 ID:UDUiDWNU0.net
- ジョブとパーティさえあればFF
ジョブは固定でもよい
ゲームのジャンルを変えるな
- 252 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/01(土) 17:43:25.37 ID:3Ql6wRRo0.net
- 私は45歳中年ゲーマーで、FC.SFC時代のFFには
もちろん思い出補正があるし今でも楽しいと
思える。ただ、FFがおかしくなったとは思わないし、むしろシリーズものとして進化や変化をとげてきただけだと思うが、プレイヤー側が受け入れられないなら、やらなきゃいいだけだと思う。
3DのFFってなんだかなあ、造語多いなあ、とかいうならやらなきゃいい。
2DドットのFFナンバリングの新作が出る事はもう多分ないのだから、次回作は昔ながらのFFで
お願いします!と期待しても無駄だしさ。
今の時代、FFやドラクエよりも面白いゲームも
たくさんあるわけで、自分がやりたいもの、
合うものを選べば良いんじゃないかなぁ、
と思う今日この頃。
- 253 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/01(土) 17:46:13.94 ID:rfTRbDeF0.net
- 小学生か
- 254 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/01(土) 17:49:38.28 ID:3Ql6wRRo0.net
- >>253
俺のこと?
どの辺が小学生なのか分からなかったから、
教えて欲しい。
- 255 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/01(土) 19:04:24.41 ID:vYPAnYZP0.net
- おかしくっなてるもなにも順当な進化だろ
FF1や2の時点でストーリーや演出を見せること重視のゲーム性だったし
それが現代に受けるかどうかはまた別の話
- 256 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/01(土) 19:19:03.70 ID:3Ql6wRRo0.net
- >>255
そうだと思う。おかしくなった、という
言い方がおかしいなと。
FFナンバリングの中で、人それぞれに
好き嫌いや合う合わないがあって良いと
思う。
- 257 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/01(土) 20:21:17.21 ID:5UhBhs960.net
- >>255
まあ、FF10まではギリギリそうも言える
ある意味FF10はFF2の正当進化と言えなくもないし
しかし今のFFは変貌し過ぎて何が何だかよくわかんない印象だ
- 258 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/01(土) 20:22:32.68 ID:L4AyHHRK0.net
- まあそうやって10は好評だったのに11をMMOにしたり
12を癖強システムにしたのと
13以降負けハードのPSで出し続けたのが失敗
- 259 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/02(日) 08:49:32.50 ID:SRIwOgvC0.net
- 3と5が奇跡だっただけ
- 260 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/02(日) 09:47:27.81 ID:p0ElVGK60.net
- 7の成功が原因、厳密には7人材に権力を与えすぎたのが原因
- 261 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/02(日) 17:00:40.44 ID:dnfyAQk60.net
- >>260
7人材の中でも一番駄目なのに権力与えてしまったのは確かかと
- 262 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/02(日) 21:01:06.88 ID:Z7yhYGsj0.net
- ナンバリング無印はともかく、10-2,13-2,リターンズのような派生?商法はあまり好かない。 オチがどうあれ無印のままで終わらせるか、 最初からストーリー構想があったのならば、 無印に詰め込んで欲しい。それをしなかったの だから、打算的な商法だと捉えられても仕方がない。
- 263 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/02(日) 21:25:25.17 ID:HOVsMewM0.net
- 「集中力の続かない人」は睡眠を軽視している | リーダーシップ・教養・資格・スキル | 東洋経済オンライン
https://toyokeizai.net/articles/-/145371
子どもの睡眠不足 集中力・注意力が切れ、学力低下も :日経xwoman
https://woman.nikkei.com/atcl/dual/column/19/080100165/101200003/
- 264 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/03(月) 08:13:38.80 ID:WEOODQD70.net
- >>260
7みたいな作品が成功した事で制作側が勘違いしてしまった感はあるよな
- 265 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/03(月) 08:35:57.41 ID:pDSiXMBO0.net
- ムービー(デモシーン)垂れ流しなら4の時点で
- 266 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/03(月) 08:40:26.32 ID:WEOODQD70.net
- >>265
イメージに反して4のイベントシーンはOPとEDを除いてはそこまで長くない
本格的に長くなって来たのは5だと思う。容量が増えて可能になったからとも言えるけど
- 267 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/03(月) 23:15:46.87 ID:9HqK3o+c0.net
- >>266
sfc作品はまだゲームのテンポ感を著しく
損なうほどではないが、PS以降だと特に
13は一本道と相まって、ムービーの
冗長さが増している感がする。
- 268 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/04(火) 01:19:30.41 ID:bM41q3aM0.net
- ┌(┌^o^)┐
- 269 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/04(火) 06:50:56.90 ID:kA0TOCX60.net
- >>267
6⇒7で容量が一気に100倍以上の世界になったからなあ
それまで容量の関係で取捨選択して来たことをカットせず全部入れるように
なった感じじゃないかなあ?それは当時としては夢のような事だったけど
今思えば逆にそれは良くなかったかもなあ
- 270 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/04(火) 07:36:11.35 ID:kR4FHzY/0.net
- SFCの頃から十分テンポ悪かっただろ
やりなおすことの多いボス戦前でたらたら会話するし
- 271 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/04(火) 07:38:13.27 ID:kA0TOCX60.net
- いや、そうは言っても6と7を連続でやってみれば
違いは明確に分かるよ。7は明らかに快適性がかなり下がった
まぁ当時は演出力のアップの方が受け入れられてたから
そっちに目が行ってなかっただけでね
- 272 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/04(火) 21:35:47.79 ID:LtPGRnki0.net
- FFとドラクエが日本の2大RPGとして神格化
された時代はもう終わったんだろう。
FFよりも尖ったRPG、単純に楽しめるRPGはいくらでもある。
ただ将来、ドラクエがアクションRPGには
ならない事を切に願ってはいる。
- 273 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/04(火) 22:24:10.49 ID:8URfwVey0.net
- Nameとしあき23/07/04(火)15:54:57No.1113427247そうだねx69
気持ち悪い会社の
気持ち悪い開発者による
気持ち悪い信者のための
気持ち悪いゲーム
https://may.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_1113427109/img/1688453653289.jpg
https://may.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_1113427109/index.htm
- 274 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/05(水) 14:03:45.46 ID:gShCp1oB0.net
- 3は職業ごとのキャラグラや召喚獣のグラに感動した
4はSFCのグラに感動した
6はSFC最高峰のグラに感動した
7はCGムービーに感動した
10はPS2のグラに感動した
- 275 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/05(水) 17:03:09.87 ID:Y2TEHvqd0.net
- FFはFC時代から業界のトップを行くグラフィックと言うのも
売りの1つであったのは確かだからな
しかし今のFFってその辺の優位性すらすでに無いからな
- 276 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/05(水) 19:53:30.29 ID:dx8Z6kjY0.net
- >>275
同意。グラフィック、植松さんの音楽も
込みでRPGとして先進性みたいなものは
当時は感じながらプレイしてたが、
今や数多あるRPGの中の一つ、だな。
- 277 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/05(水) 21:27:45.77 ID:jmgkyMyU0.net
- 1~3ファン→6,7までやって8で脱落
4~6ファン→10~12くらいまでやって13で脱落
7~8ファン→13~15くらいまでやって16で脱落
10,15あたりでファン層入れ替わり
- 278 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/07(金) 11:19:51.06 ID:Sf+QKEt10.net
- 12が失敗したのは社内政治的な謀略という疑惑
あんな異端作がヒットしちゃったらそれまでのFFを作ってた人間
(12に絡んでるのは除外)の立場がどうなるか言うまでもない
- 279 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/08(土) 00:42:07.64 ID:FrDrMjrv0.net
- FF12はps5で6人パーティに増やしてリメイクしてくれたらガンビットシステムの意義あるのに
- 280 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/08(土) 05:57:03.88 ID:O12EDRqG0.net
- 12の駄目なところはシステムじゃなくて
延々お使いたらい回しさせられるストーリーだから
- 281 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/08(土) 07:24:11.71 ID:hhy7Yxfu0.net
- >>280
それプラス、何とかトレジャーという
ランダム宝箱、最強武器の入手方法が
攻略情報なしではまず取れない。
取ったところで、最強の矛ていう
ネーミングセンスの無い武器名。
萎えるわな。
- 282 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/08(土) 17:20:47.66 ID:xyo8ztlZ0.net
- >>280
バンでプレーするから悪い
即パーティから外してアーシェか空賊でプレーしなさい
総レス数 282
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