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オープンワールドゲームを語るスレ

1 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/20(水) 21:23:31.72 ID:lTM5eCQ90.net
GTAとか

2 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/20(水) 22:00:34.74 ID:zRj1S2xN0.net
漠然としすぎている…。

3 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/21(木) 03:51:13.65 ID:g2C0/8wU0.net
密度あるなら生かせるけど
それがないなら単なる退屈

4 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/22(金) 18:40:06.39 ID:oQ0BfJAB0.net
ゼルダみたいに「え? こんな所に隠しイベントが?」って思うようなイベントが沢山あって、GTAみたいに、ただ町中を走り回ってるだけで楽しいのが理想

5 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/22(金) 20:58:38.02 ID:Fc5ES5IDO.net
未だにスカイリムを超えるのがない件

6 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/23(土) 03:50:36.75 ID://TY5UvI0.net
オープンワールドではそうなんかも知らんが飽きる

7 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/23(土) 08:58:46.99 ID:an1IxA+X0.net
GTAは移動が面倒。

8 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/23(土) 11:21:49.45 ID:uDnmnBYT0.net
今やオープンワールドにあらずんば大作にあらずみたいな風潮が出来上がってる気がする

9 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/23(土) 11:33:41.85 ID:m0aLf0QE0.net
FF15はオープンワールドになるんかな

10 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/23(土) 16:07:21.02 ID:uDnmnBYT0.net
らしいねー

11 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/23(土) 20:17:11.12 ID:pY6issJe0.net
ある日、オープンワールドという言葉に釣られアマゾンで予約したゲームが自宅に届き
期待に胸を膨らませいざプレイしてみると
「あれ?やけにMAPが小さいような...でも、まだ始めたばっかだしそりゃそうか!」「えっ、最初から全部の場所にいける訳じゃないんだ...」
「ん?何で町から町へ直接行けないの?」「何か想像してたのと違う...ま、まあ楽しいから別にいっかな〜」
なんて思ったことは無いだろうか?
そして今度は、別のオープンワールドゲーを購入しプレイしてみると
「何だこのMAP!?メチャクチャ広いじゃねえか!!」「これ最初からどこでも好きなとこ行けるのか!?マジかよどこ行くか迷っちまうぜwww」
「これ町と町が陸路で繋がってんのか!?しかも、船使えって島に行けるのか!?スゲー!」「面白れえ!これがオープンワールドなのか!?あれ?でもこの前やったのもオープンワールドだったよな?両方とも全然違ったけどどっちも本当にオープンワールドなのか?」
なんて疑問を持ったことは無いだろうか?
だが、両方とも定義上れっきとしたオープンワールドなのである。
しかし前者と後者では自由度やフィールドの広大さに明確な違いが有るが同じ1つのジャンルとして纏められてい販売されているので
購入したプレイヤー側のオープンワールドの定義に当て嵌まらない場合がある。
こういった事態を避けるためにもこのジャンルについては細分化されるべきだと思う。

12 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/24(日) 06:07:22.80 ID:U8CEdCru0.net
どうやって分けるの?

13 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/25(月) 04:29:55.97 ID:uSZhXqOi0.net
そろそろシェンムーを移植して欲しい

14 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/25(月) 11:35:00.70 ID:cxUJY5Ft0.net
DCででるぞ

15 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/25(月) 15:51:35.22 ID:uSZhXqOi0.net
オープンワールドの定義も良く分からないよね

16 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/26(火) 14:10:57.58 ID:GA8WEEKA0.net
マップが全部繋がっていて、プレイヤーがその中を自由に探索出来る…がオープンワールドの定義かな
ただ、それだと昔のドラクエとかもオープンワールドになるけど

17 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/26(火) 17:18:06.97 ID:HbOZc/g80.net
ゼルダ神トラみたいなのもオープンワールド?

18 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/27(水) 12:56:59.51 ID:8EiiFYhk0.net
個別MAP用意してんのと1つの巨大なMAP用意してるかで分けて欲しい
インクイジションが堂々とオープンワールドって言ってたから買ったけど
個別マップ用意してるから直接移動できないわ登山は出来ないわ限られた建物にしか入れないわガッカリさせられた
逆にTW2の方は船使って直で移動可能スカはMAPがクッソ広かったし自由度も高かったからかなり楽しめた
でも個別MAPは意味の無いダンジョンがほぼ無いのに比べて
スカとかtw2とかだと広すぎて手抜きダンジョンが多々見受けられたのが少し残念

え?ドラゴンズドグマ?パルクール厨が主人公のただのRPGだろ?論外論外

19 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/28(木) 15:35:00.51 ID:++Ooux9X0.net
二次元ゼルダもオープンワールドやね

20 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/29(金) 11:31:51.18 ID:Zt1SyW7A0.net
GTAはvitaで出さないのかね
携帯機でGTA5並のクオリティの物を出せば、相当話題になると思うんだが…

21 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/30(土) 03:31:41.51 ID:/vReMsbz0.net
アニメ調のオープンワールドゲームがやりたい

22 :クマサムライ ◆SAMURAI.KY :2015/05/30(土) 11:33:07.42 ID:lm89Xdux0.net
ファークライ4が理想です

23 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/01(月) 21:08:34.66 ID:JpR7kJPG0.net
もっと携帯機でオープンワールドゲームを出して欲しい
vitaが普及しないと無理かな

24 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/03(水) 16:14:50.38 ID:syE03Emf0.net
GTA5
廉価版が出るのか…
買おうと思ってたけど、もう少し待つかな…

25 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/03(水) 17:48:30.62 ID:lGRvK8U+0.net
>>17
家入ったりダンジョン入ったりさらに致命的なのが画面切り替わるたびに
読み込み入るのがオープンワールドなわけない。
オープンワールドとは真逆のゲーム。

読み込む場所が一番でかい町と洞窟型ダンジョンの5箇所ぐらいしかない
ドラゴンズドグマならオープンワールドって言ってもいいけど。

26 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/03(水) 21:04:42.05 ID:J5XEf1AA0.net
>>25
それを言うとスカイリムもオープンワールドじゃなくなっちまうが
屋内に入るたびにロードになるのが不満ではあったけど

GTA5は初めてストーリーの途中で投げた
1〜4まで番外編やDLCを含めて、何回もクリアするほど好きなシリーズだったが…
未だにオンラインはGTA:TBoGTばっかりやってる
スイッチというシステムはオープンワールドの醍醐味を殺している気がする

27 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/04(木) 15:15:03.48 ID:/9AbA5Sh0.net
操作の気持ち良さ
フィールドを探索する楽しさ
まるで生きているかの様に振る舞うNPC

オープンワールドで重要なのはこの三つだと思う
オープンワールドでも、この三つが無い物はやっぱりつまらない

28 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/05(金) 00:20:57.28 ID:uZpDPhfo0.net
GTAが圧倒的に面白いのも、モブキャラの行動が物凄くリアルだからでもある
攻撃したら反撃するなり逃げていくなりするし、主人公が何もしなくても、事故を起こしたり、モブ同士で喧嘩を始めたりする
それが圧倒的なリアリティを生み、ここにはもう一つの世界があるとまで思わせる
そして、そうしたリアリティのある世界だからこそ、探索するのが楽しい

良いオープンワールドゲームは、モブの行動を見てるだけでも楽しい

29 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/07(日) 07:50:08.96 ID:z/jjkFB10.net
もっともっとモブキャラの行動にバリエーションを持たせて欲しい
路上パフォーマンスする奴とか公園で寝ころんでる奴とか居たら面白いんじゃないか

30 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/08(月) 23:17:38.11 ID:ceP4j/Bj0.net
ジャストコーズ2は未だに全部回れてないなw

アサシンクリードは景観も楽しめるから好きだな
特にヨーロッパ舞台のエツィオサーガとユニティ

31 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/12(金) 21:45:15.54 ID:A4JQG7wn0.net
ウォッチドッグスとかだと、モブキャラも
カメラ撮ってたり、歌うたってたりバリエーションは豊富だけど

それよりも、いい加減
建物の中にはいれるようにしてほしい
あと、普通に生活してるような感じ

オフィスに行けば会社員がパソコン打ってて
学校に行けば学生が勉強しててスタジアム行けばスポーツの試合をしてて
ホールに行けば歌手が歌を歌ってたりテレビ局に行けばニュース読んでたり

それで、そいつらに干渉できるようなオープンワールドが出てきたら神だけど
今のところ、はりぼての町と高性能通行人がオープンワールドの最高峰だよな

32 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/14(日) 07:54:21.05 ID:1775d2IK0.net
ガンバとかトムとジェリーみたいな、小動物視点のオープンワールドってないのかね
あったら面白そうなんだが…
人間の家の中をはい回って、餌を採ったり、猫と追いかけっこしたり…

33 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/14(日) 11:10:57.30 ID:Od6X6d470.net
東京ジャングル的な? 確かにやってみたいな
せっかくのオープンワールドなんだしいつもと違う目線で冒険したいよね

34 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/14(日) 17:38:40.09 ID:PHsawXAu0.net
ちびロボ、ぼくは小さい
とか?
エリアごとに区切られてるから完全なオープンワールドではないけど

35 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/18(木) 22:13:30.26 ID:SW863ACL0.net
シェンムー3が制作されてるみたいだね
これを機に、シェンムー1&2を各ハードに移植して欲しい

36 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/19(金) 00:04:19.38 ID:/mian2iq0.net
オープンワールドを語るとき、やっぱりマリオ64、シェンムー、GTAVは外せないね

37 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/19(金) 07:28:46.11 ID:grR8R32q0.net
オープンワールドのマリオが出るって噂があるけど、やめた方が良いと思う
オープンワールドじゃ、マリオらしい多彩なステージ構成は無理だろうし…

38 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/19(金) 14:10:47.50 ID:jTEgeOvH0.net
オープンワールドって表現が曖昧過ぎて現代のゲームにとって殆ど意味のない定義
になってるよな。複数のワールドマップで構成されてるか分断されていない
大きなマップで構成されてるか程度の意味しかない。スカイリムみたいなゲームを
見た目の印象で表現した言葉なんだろうけど本質的じゃない。

39 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/19(金) 15:02:22.02 ID:jTEgeOvH0.net
スカイリムみたいなサブクエストとメインクエストの差別化が
殆どないクエスト非差別型(サブクエストもメインコンテンツ)
のゲームに対してサブクエストの演出やストーリーが
殆どないWDやファークライ4、のクエスト差別型(サブクエストはおまけ)
この2種類を分けて考えるべき

40 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/20(土) 11:27:36.67 ID:7vlE8NiR0.net
>>38
そのせいで売り文句のひとつみたいになってるな

41 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/21(日) 00:41:14.40 ID:LAoAbqTn0.net
ユーザーは広いマップを期待してるんじゃなくて
行く先々で出会う色々な事件に期待していて、なおかつ沢山楽しみたい
から結果として広いマップと言っているのを取り違えてるパブリッシャーがうざい
オープンワールドって言葉はもう購入の指標にはならん
ベセスダが作るタイプのイベント構成のゲームに別のジャンル名をつけるべき

42 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/29(月) 18:03:51.97 ID:uvevcHpt0.net
もっと携帯機でもオープンワールドゲームを出してほしい

43 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/30(火) 02:11:20.23 ID:1QWfKv0Z0.net
オープンワールドなダウンタウン熱血物語なんておもしろそうだがね

44 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/30(火) 08:00:14.24 ID:qFaqHw9x0.net
移動がかったるいんだよな
かといってセインツロウ4みたいな超人だと楽過ぎて逆につまらない
インファマスぐらいが丁度いいかな

45 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/30(火) 15:53:57.47 ID:1/RlBq8r0.net
セインツロウ4はたしかに賛否両論だな。
クルマよりも早く走ったりビルの上まで走って登ったり。

俺は3がゾンビ島とか楽しかったし一番好きだけど
4も悪くないと思ってる。差別化するいみではありだと思う

セインツロウ3とか4は日本人向けだと思うぞ。レベル上げて
どんどん強くなって行くのはたのしいし。

46 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/30(火) 20:11:09.75 ID:Rd6WKPnS0.net
PCならReROLLが待ち遠しいのだが
情報がさっぱりだから
どうなってるのやら

47 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/01(水) 02:56:58.50 ID:0aAWLoHw0.net
日本が舞台のオープンワールドがやりたいわ
アメリカのマップはもう飽きた

48 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/01(水) 05:11:52.61 ID:qNFQAndR0.net
今後のgtaの目標は建物全てに入れてしかもちゃんと中に人がいて施設として機能していること

イベント以外でもさまざまな人とからめ、会話のバリエーションが個人だけで膨大とか?

49 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/01(水) 10:09:50.70 ID:9Ftz0qzY0.net
ReROLL見てみた
地球上を全部スキャンするとか、、、
そんなの金かかりすぎて頓挫するんじゃないのか
サバゲーだし、出来たらやりたいけど

50 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/01(水) 20:28:14.26 ID:AamHFb0R0.net
自由すぎるのも疲れるんだよな

51 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/02(木) 07:01:06.71 ID:QgdO1BJz0.net
オープンワールドとはちょっと違うけど
広いマップをインラインスケートで走り回れる
ジェットセットラジオは楽しかった

52 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/03(金) 21:51:03.30 ID:mK1jsBWb0.net
オープンワールドは大きく分けて6つあると思う

まず生活系。GTA5やウオッチドッグス、西部劇だけどRDRもこれ。
ジャストコーズやセインツロウもこっちかな。
散歩やドライブを気軽に楽しめるので日本でも人気が上昇してる。

次にレース系。NFSシリーズを始めthecrewやforzahoraizon等。
警察とのカーバトルを楽しんだりするタイプで海外では人気
あるが日本では1位を競うレースゲームの方が人気ある

次に洋RPG系。スカイリムがこれ。日本のRPGの様にゲーム性は
高くないので人気はそこそこどまり。コア向けのイメージが強い

次にサバイバル系。フォークライ、デッドアイランドがこれか。
一人称視点が多く酔いやすい為日本での人気はそこそこどまり。

次に箱庭系。オープンワールドかは微妙だけど龍が如くはこれか。
アサシンクリードやバットマンやインファマウスもこれ。
如くやアサクリはネームバリューが強いだけで狭い箱庭自体は日本ではそれほど人気ない。

そしてJRPG系。
ドラゴンズドグマやダークソウルがこれ。FF15もこれ?
基本的にはゲーム性の高い日本のゲームそのものなんで当然
人気もある。ボリューム面で海外のゲームに劣るのが難点。
とはいえ日本の将来のゲーム業界で最も期待されてるジャンル。

53 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/03(金) 23:13:31.56 ID:PdKa13wQ0.net
フォークライ・・・ インファマウス・・・

54 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/04(土) 08:56:02.74 ID:dfjCbM6x0.net
スパイダーマンシリーズは隠れた名作
映画さながらのウェブアクションは爽快感抜群

55 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/04(土) 08:57:42.45 ID:dfjCbM6x0.net
マップが広すぎるのも問題やね
隅々まで探索する余裕がなくなる

56 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/04(土) 11:56:54.54 ID:/KKm1Xa10.net
>>52
JRPG系と洋RPG系ってどう違うん?

57 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/04(土) 12:33:48.78 ID:SXlGl9jzO.net
外国産か日本産かどうかかね

58 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/04(土) 21:40:29.94 ID:nJn89STl0.net
>>56
日本のRPGは戦闘や育成がメインでゲーム性が高い。
ダークソウル何かはゲーム性の固まりで海外ではこれぞ
まさに日本のRPGとまで言われてる。
だから、マップは拾いにこしたことはないけどドグマぐらいの
広さで十分な気はする。

海外のRPGはクエストや移動がメイン。戦闘や育成がおまけ。
あわない人にはわないし。実際スカイリムもそこまで売れてるわけでない。
今度出るフォールアウトの方が戦闘が多いし、戦闘は日本でも
人気のTPSFPSだし日本人向きかも。

59 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/05(日) 10:39:13.21 ID:Dh0h1tu00.net
やっぱ広い世界の方が求められてるのかな

個人的にはひとつの都市ぐらいの規模で登場人物が生活しててイベントや会話パターンがいっぱいある方が好みだな どうぶつの森とかミザーナフォールズみたいなのを画面綺麗にしてくれればそれでいいなぁ

60 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/19(日) 06:37:50.56 ID:bFCZKw2A0.net
Rail Shooterとか全然ハマれなくなったな
ウルフェン2作をサクッとやっつけようと思ったがやる気が起きない

61 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/19(日) 11:14:43.41 ID:LyzSCtfb0.net
バットマンアーカムナイトはどう?
バットマンの映画はまったく見たことないオイラはやめといたほうが
良いのかな。

62 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/19(日) 18:56:40.45 ID:Df7u5rgU0.net
日常を楽しむことがメインの戦わなくていいオープンワールドの世界がいいな
戦うとしても殴り合いじゃなくてカブトボーグとか遊戯王みたいに割と平和的な対決とかさ

63 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/29(水) 05:15:08.81 ID:nE2qSFwO0.net
夏色ハイスクルとか?

64 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/29(水) 08:23:16.22 ID:E//4Z0hf0.net
夏色ハイスクルは建物に入れない住人の生活感皆無とかいろいろ惜しい
でもギャルゲーのオープンワールドという発想は面白いので今後に期待だね

65 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/30(木) 15:22:52.60 ID:SWK+QaM00.net
エイリアンデザイナーのギーガーがデザインしたオープンワールドってどう?
異様な世界を回って鑑賞するもよし、異形な住民と旅するもよし。
ファンタジックでも廃都でもなく異様な雰囲気をまわりたい!

66 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/30(木) 17:36:58.19 ID:Wvys1zpb0.net
ファークライ4って3より広い?

67 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/04(火) 08:03:27.13 ID:3FskKhBD0.net
3DSでGTA出して欲しいよぉ…
チャイナタウンウォーズみたいな真上見下ろし型でもいいから…

68 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/04(火) 09:55:55.17 ID:Dg45Pb8g0.net
ドライブゲーは?
バーンアウトバラダイスとかテストドライブあたり

69 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/05(水) 20:28:43.80 ID:kYv/0bPE0.net
ウィッチャーが神ゲーすぎる

70 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/06(木) 01:19:38.81 ID:+SvlxkCH0.net
>>65
では殿様、そのゲームを作って差し上げるので
ギーガーをあの世から呼び戻して下され。

71 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/06(木) 11:27:58.91 ID:L++uSsaP0.net
>>69
激しく同意。これを超えるオープンワールドゲームはちょっと想像出来ん。

72 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/06(木) 22:03:04.45 ID:9c6HJCkW0.net
営業してないデパート内で遊ぶようなのないかな
ゾンビゲーとかでありそうだけどデパート内の色んなもの使って着飾ったり道具にしたりして立てこもりつつ外からくるモンスター防衛するようなやつ

73 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/07(金) 22:30:45.23 ID:UkDQuBmQ0.net
グラビティデイズの続編まだかなぁ。

74 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/07(金) 22:47:02.72 ID:Mkt+apm80.net
>>68
バンパラにアップデート来そう

75 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/09(日) 23:53:51.15 ID:W+tQCuIB0.net
今年の秋からいよいよ次世代機での本格的なオープンワールドラッシュになるな

メタギア5、マッドマックス、ジャストアコーズ3、Fallout4、
来年だけどTom Clancy's: The DivisionやFF15等

海外じゃあ上記のソフトが予約上位のほとんどを占めていて
絶好調でFPSTPSをも上回る人気にもなってきそうな勢い。

76 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/10(月) 17:26:26.70 ID:sIeK0zh50.net
ウィッチャー3はかなり売れたソフトなのにあれだけ値崩れしないと
気にはなるな。

日本人には余りあわないスカイリムと違ってもしかして日本向けだったりするのか

77 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/10(月) 18:13:14.22 ID:VyEQV0Me0.net
アマゾンあたりのレビュ見てこい
あれを超えるRPGはとうぶんでない

78 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/10(月) 19:11:38.31 ID:9pbdmLgy0.net
>>77
それをいうならスカイリムだけだな
あれを超えるゲームはない

79 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/10(月) 19:49:08.40 ID:VyEQV0Me0.net
俺もそう思ってた
ウィッチャーやるまでは

80 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/10(月) 22:05:07.77 ID:UTan3ItV0.net
ま、方向性が違いますし
Skyrimは自分が考えるキャラになり切るゲーム
Witcher 3はゲラルトになり切るゲーム

81 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/11(火) 05:05:23.20 ID:pA+1M9Ur0.net
ウィッチャーは飽きて途中で投げたわ

82 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/11(火) 09:31:36.09 ID:lKxY+piF0.net
ウィッチャー3のためにPS4買っていいレベル?

83 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/11(火) 16:48:51.07 ID:1LeYDHav0.net
ウィッチャー大人気やね

84 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/11(火) 17:47:51.76 ID:pA+1M9Ur0.net
今後含め何本かやりたいソフトあるなら良いけどウィッチャー3のためだけとなると後悔はすると思う

85 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/11(火) 17:52:52.86 ID:1LeYDHav0.net
このスレ的にウィッチャー以外にPS4でなにがあるん?

86 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/11(火) 19:15:43.59 ID:ikV9GGm00.net
なんもない

87 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/11(火) 22:47:40.57 ID:Z1iYiYat0.net
旧ハードとマルチならGTA5、ウオッチドッグス、セインツロウ4とかあるな。

新ハードならこれからだな。日本だけじゃあなく海外でも新ハードでの
開発遅れてるんだよ。マッドマックス何かは当初の発売予定は1年前
だったけど延期してジャスコ3と近い発売日になってしまった。

88 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/12(水) 20:32:36.24 ID:CmleqR+z0.net
メタギアオープンワールドなら興味ある

89 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/14(金) 23:58:00.48 ID:63JWWIao0.net
オープンワールド意外海外のゲームは興味ない

90 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/17(月) 23:25:11.98 ID:V1b7H/PK0.net
PS4はオープンワールドのバーゲンセール
逆にACTFPSTPS減りすぎ

91 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 20:38:00.12 ID:R35wRU6j0.net
シェンムー新作はどうなるのだろう

92 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 21:58:03.73 ID:xgL4K5aF0.net
ザ クルーってどうなん?

93 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/20(木) 02:36:47.95 ID:cy8oNUx20.net
>>92
微妙。レースが余り面白くない。ネット接続必須だし。
ドライブするだけなら素晴らしいゲームだと思う。

安ければ買っていい・・・って思ったけど中古高いな。
半年以上たってるのにまだ5000円以上するのか。
ベスト版待ったほうがいいと思う

94 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/22(土) 23:55:26.53 ID:bJ7Eagr00.net
セインツロウ3、4面白い。

グラフィックは荒いしマップは狭いけどMAXまで育成すると
かなりめちゃくちゃ暴れまわれるし。

95 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/24(月) 10:59:55.92 ID:OxuJyJTc0.net
ライオットアクトとかプロトタイプもイイネ

96 :ゲーム好き名無しさん:2015/09/14(月) 09:01:29.25 ID:27s2ZzDo0.net
レゴシティみたいなの他にないかなぁ
マリオに賭けるしかないか

97 :ゲーム好き名無しさん:2015/09/14(月) 21:26:50.41 ID:22wboNoN0.net
MGSVTPPは面白すぎだな。

98 :ゲーム好き名無しさん:2015/09/14(月) 21:43:02.40 ID:sVgVvMgF0.net
>>70
ギーガー亡くなってたのか!
それはすまなんだ
異次元なカオスワールドで冒険したい

99 :ゲーム好き名無しさん:2015/09/26(土) 00:32:51.30 ID:xP0MQcDP0.net
もっと3DSでオープンワールドゲームを出して欲しい

100 :ゲーム好き名無しさん:2015/09/26(土) 08:26:40.24 ID:IXyev7YA0.net
ロックマンDASH3がオープンワールドに近いものになるんじゃないかと期待していた...

101 :ゲーム好き名無しさん:2015/09/26(土) 18:11:19.15 ID:j5193EJ80.net
地球防衛軍とセインツロウって結構似てる?

102 :ゲーム好き名無しさん:2015/10/01(木) 01:01:01.90 ID:28wQPKUh0.net
>>101
全くの別物
GTAサンアンドレアスをグラフィック向上させて
更にバカゲーにしてユーザーフレンドリーにしたようなのがセインツ3
さらにバカが悪化して車が必要ないGTAになったのがセインツ4

103 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/01(日) 03:26:52.96 ID:MZ/cmZgOO.net
>>100
多分、それに近いものを作ろうとしたら、手間も金も相当にかかってしまう事が判って制作中止になった気がするな

104 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/01(日) 15:38:23.85 ID:t5JOBCfE0.net
なるほど

105 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/02(月) 22:52:59.83 ID:IG34hoIx0.net
今思えば、スリーピングドッグスっていい塩梅だったな。

106 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/03(火) 04:47:39.11 ID:h8TDrwGr0.net
LAノワールは広過ぎだったなあ。その上あまり意味の無い収集物が無駄に多くあるし
世界観は好きなゲームなんだけどね

107 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/22(日) 13:52:07.03 ID:odVpHFH20.net
vitaでGTAは出ないのかねー
出たら間違いなく買うんだけど

108 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/22(日) 17:57:20.17 ID:AcGXT5xD0.net
さすがにもう携帯用ゲーム機のためにロックスターは作らないと思うよ。スマホゲームの勢いもドンドン上がってるし。まぁ、あくまで予想だけどね。

109 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/23(月) 01:39:30.33 ID:QHjjEvWN0.net
カーズのオープンワールド出してほしい
すごい楽しそう

110 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/23(月) 01:53:54.28 ID:BVToznbQ0.net
うん

111 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/23(月) 08:20:03.69 ID:HY0JxTzG0.net
海が舞台のオープンワールドといえばアサクリ4だな

112 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/23(月) 08:23:31.25 ID:j9rwahK6O.net
オープンワールドの縦シューやりたい

113 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/24(火) 14:03:11.70 ID:+LVOZuyS0.net
ちょっと想像つかない

114 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/24(火) 23:51:34.14 ID:IFLkXElb0.net
するなら全方位だな

115 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/28(土) 22:00:35.91 ID:KwahMOS90.net
海外メディアが『もっとも優れたオープンワールドゲーム ベスト10』を公開!今年のGOTY候補『メタルギアソリッド5』『ウィッチャー3』などがランクイン!!
http://blog.gamekana.com/archives/8384562.html

116 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/29(日) 03:32:16.49 ID:Cb6WXlBq0.net
オープンワールドなトリノホシみたいなゲームをやりたい
ttps://www.youtube.com/watch?v=aMuL1bhS8Aw&spfreload=10

っていうかグライダーで空飛ぶゲーム自体がほとんどない

117 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/12(土) 13:21:25.54 ID:d922ESko0.net
また懐かしいもんを

118 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/22(火) 00:49:45.92 ID:tGiBhhM80.net
PSストアでGTAシリーズがセールで糞安くなってる

119 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/05(火) 20:59:07.15 ID:Rb4qCYTv0.net
チャイナタウンウォーズみたいなオープンワールドゲーをまた出して欲しい

120 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/05(火) 22:52:02.21 ID:ua+GqXPi0.net
移動がだるいゲームはオープンワールドだとマイナスになると思う

121 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/06(水) 22:32:49.07 ID:i7Sxeby70.net
ワープし放題も味気なくなりそうで、匙加減が難しいね

122 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/13(水) 15:20:49.21 ID:fnB73lzz0.net
ワンダと巨像みたいに移動も楽しめるならいいけど
ボリュームが大きいゲームだと何度も同じ道を行ったり来たりすることになって面倒になってきちゃうよね

123 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/24(日) 07:26:25.65 ID:r27PsbGZ0.net
広大な世界を持て余して素材をそこら中にばらまいてる作品はダメ
取らないと停滞するし取ってるとめんどくさい
フィールドに意味を持たせるにしても、もうちょっといい手法を考えた方がいい

124 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/24(日) 09:00:18.81 ID:zz+fJKf00.net
仕掛け満載の箱庭ゲーをそのままの密度で広大なオープンワールド化ってのは難しい
なのでゼルダ新作は期待と不安でいっぱいです……
バイオショックを作った人は、次は“小規模な"オープンワールドを作るそうな
闇雲に広くしようとしないのは好感持てる

125 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/24(日) 09:26:38.57 ID:Xl+bV4Eq0.net
行き来するのに意味を持たせたらいいんだよ
ネトゲが参考になる
EVEONは行き来がエンドコンテンツ

126 :ゲーム好き名無しさん:2016/02/07(日) 14:12:23.27 ID:U8/Y2/r40.net
そろそろオープンワールドツクールとか出ないかねー
マップ作成機能はマイクラレベルで良いから

127 :ゲーム好き名無しさん:2016/02/07(日) 21:23:02.15 ID:7qpG8OcI0.net
3Dアクション作るゲーム事態、全然見掛けない

128 :ゲーム好き名無しさん:2016/02/08(月) 01:40:34.82 ID:L4T1MS9K0.net
3D格闘ツクールくらいかな

129 :ゲーム好き名無しさん:2016/02/10(水) 00:06:41.23 ID:UTyB5cIp0.net
オープンワールドで動物走らせてレースするゲームやりたい
鹿になって岩場をヒョイヒョイ駆け抜けたい
イルカになって泳ぐのもOK

130 :ゲーム好き名無しさん:2016/02/11(木) 08:31:39.56 ID:wFUj+Rdq0.net
オープンワールドツクールは欲しいな
思考ルーチンとかもある程度決められたら楽しそう

ただ自分で楽しむって感じではなくなるかな
ネットで公開して楽しんでもらうタイプのゲーム

131 :ゲーム好き名無しさん:2016/02/12(金) 22:42:51.68 ID:htpDoJ9x0.net
何もない砂漠とか公開されそう

132 :ゲーム好き名無しさん:2016/02/21(日) 07:46:43.12 ID:npLZ6Fts0.net
>>129
ゴート シミュレーターじゃ駄目か?

133 :ゲーム好き名無しさん:2016/03/13(日) 03:22:25.95 ID:xc4BZUIn0.net
VITAでGTAは出ないのかねー
携帯機でやりたいんだけどなー

134 :ゲーム好き名無しさん:2016/03/20(日) 01:49:17.62 ID:SM5E7YVt0.net
そろそろドット絵のオープンワールドがやりたい

135 :ゲーム好き名無しさん:2016/03/20(日) 03:31:18.52 ID:ag4Dqxa70.net
テラリア

136 :ゲーム好き名無しさん:2016/03/20(日) 06:46:05.29 ID:k1+SwEwl0.net
TESみたいなオープンワールドとかもうオワコンだろ。
クエスト制の時点で本当の自由じゃないし。
あと、プレイヤーの好き勝手出来すぎるゲームはゲームとしてつまらん。
それゃそうだろなんでも正解ならやる意味がない。
この手のゲームのダメさはもう散々語られバレてきてる。

137 :ゲーム好き名無しさん:2016/03/20(日) 14:00:29.96 ID:WG6Zi+Qc0.net
オープンワールドって舞台が大事だよね。都会とかだとすでに何作も発売されてるだろうから、目新しいシステムとかアクティビィがないとすぐに飽きちゃうかもしれないし。
都会だけじゃなくて自然に囲まれた場所もけっこうありきたりだからやっぱり舞台というか、舞台が同じでも目新しいシステムや独自性が大事かも。ウォッチドッグスみたいな、プレイ
したことないけど。

それとこのスレ、もっと伸びてもいいと思うけどなー

138 :ゲーム好き名無しさん:2016/03/20(日) 20:51:03.64 ID:2mdYds1+0.net
ゼノブレイドクロスとウィッチャー3とFO4が相当なボリュームだった
去年は豊作すぎた

139 :ゲーム好き名無しさん:2016/03/22(火) 23:25:52.56 ID:0ol+wM8J0.net
やっぱリアルタイムで逃げ回る逃亡者を捕まえるオープンワールドやりたい
前にも書き込んだ気がするけど

140 :ゲーム好き名無しさん:2016/03/23(水) 00:32:07.27 ID:m0gkPa/w0.net
ラストガイか

141 :ゲーム好き名無しさん:2016/04/10(日) 21:07:06.73 ID:TPzs/poF0.net
>>136
いや、むしろPS VRとかOculas RiftとかViveとか、
これからVRのゲームがどんどん出てくるわけで、
オープンワールドほどこのVRと相性のいいタイプないだろ

142 :ゲーム好き名無しさん:2016/07/07(木) 03:26:58.37 ID:iVUpgL5v0.net
※136
まあオープンワールドが真に自由で無いのは同意だな。
ゲームの中で自由を求める位なら現実世界で好き勝手遊んだ方が良い。
現実世界なら真に自由なだけでなく自分で目的を作れるしな。
OblivionやGoat Sumilatorも目的の無い癖に自由で無いから
ただ疲れてまた遊びたい、って気が無くなる。
目的の中に自由を追求したゲームの方がまだ楽しい。

143 :ゲーム好き名無しさん:2016/07/17(日) 19:54:02.48 ID:X7VgPRpj0.net
国内メーカーのどこかさ、戦国時代や幕末が舞台のもの出してくれよ。

144 :ゲーム好き名無しさん:2016/07/23(土) 14:09:51.54 ID:VC3oofi+0.net
侍道か

145 :ゲーム好き名無しさん:2016/08/03(水) 19:07:48.88 ID:mdcnZXta0.net
elona
巡り廻る

146 :ゲーム好き名無しさん:2016/08/17(水) 16:44:06.08 ID:515uvyZd0.net
宇宙かけまわるとかいうやつは外人向けでつか?

147 :ゲーム好き名無しさん:2016/09/16(金) 16:23:24.82 ID:i8PZzgw+0.net
さっきまであった車が振り向いたら消えてるってのはやめにしてほしいなぁ
際限なく車出せる訳ないからある程度は仕方ないんだろうけど
車ゲーであるThe Crewでそれやっちゃダメだろ

ついでに店は朝開店して夜閉店するところを演出してくれ
スカイリムではちょっとだけやってたけど
シャッターが閉まって電気が消えるだけでもだいぶ違うと思う

148 :ゲーム好き名無しさん:2016/09/19(月) 14:29:23.14 ID:8YfAQMi80.net
ゼノクロのマップはオープンワールド史上に残ると思う
岩山超えるためすげー頑張ってたわw

149 :ゲーム好き名無しさん:2016/09/20(火) 22:20:49.56 ID:zY7X5LLq0.net
リアリティな感じじゃなくて無双みたいな派手なアクションのオープンワールドってなんかある?
多分あるんだろうけど、なんか有名なのとか面白いの

150 :ゲーム好き名無しさん:2016/09/21(水) 20:54:07.24 ID:12vA02oc0.net
ライオットアクト
サンセットオーバードライブ
まだわかんないけどフォーオナー

151 :ゲーム好き名無しさん:2016/09/22(木) 09:59:20.96 ID:KZO/bL400.net
サンセットオーバードライブちょっとおもしろそうだな

152 :ゲーム好き名無しさん:2016/09/22(木) 10:09:48.41 ID:67yWbcCE0.net
>>151
サンセットの為に本体買おうとしてる

153 :ゲーム好き名無しさん:2016/12/11(日) 12:25:36.10 ID:7CbMfeGF0.net
ゼルダむっちゃ面白そうやな
これこそ日本のゲーム会社にしか作れないオープンワールドやで

154 :ゲーム好き名無しさん:2016/12/11(日) 22:17:45.45 ID:d6B/kZSu0.net
ルナティックドーンこそ最強のオープンワールド

155 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/21(土) 17:12:21.55 ID:HDsAwCN40.net
ゴーストリコン予約したわ
気が早いけどこのエンジンでゾンビサバイバル物作って欲しい

156 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/26(日) 13:22:02.91 ID:Swp2lloU0.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

157 :ゲーム好き名無しさん:2017/03/15(水) 02:20:02.39 ID:uyBuKSaUO.net
ニーア、ゼルダ、ホライゾン、ゴーストリコン、オープンワールド物一気に出過ぎ
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1488279102/

158 :ゲーム好き名無しさん:2017/06/28(水) 14:56:14.27 ID:tT8t3Fze0.net
ほほう

159 :ゲーム好き名無しさん:2017/07/02(日) 15:27:57.39 ID:r8lq6dtM0.net
ゼルダやりてえなぁ
でも、暫くしたらスイッチの新型でそうだしなぁ

160 :ゲーム好き名無しさん:2017/07/09(日) 22:26:35.24 ID:V7duW4fr0.net
ぶっちゃけ、世田谷区くらいの広さでも徒歩だと十分に広い

161 ::2017/08/09(水) 14:54:05.81 ID:Nyuwo1I8d
【疑問】史上最高のオープンワールドゲームって何?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1501845473/
【疑問】ゼルダに総合的な評価で勝てるオープンワールドってあるの?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498893920/
日本がオープンワールドで遅れをとったのはなんでなん?
http://hawk.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1500917125/
ゲーム「自由度高いぞ!オープンワールド!」ワイ「はえ〜…やってみるか」
http://hawk.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1499742282/

162 :ゲーム好き名無しさん:2017/08/26(土) 19:46:50.46 ID:/DywmGsV0.net
広いなぁ

163 :リンク+ :2017/09/13(水) 05:24:56.88 ID:sWVm0lt70.net
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルド

164 ::2017/09/20(水) 23:38:04.43 ID:YFF3+si7I
「ゼルダの伝説 BotW」、こうしてオープンワールドの見本となるような作品ができあがった
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504183967/
ゼルダのお陰でオープンワールドの概念が変わったんでしょ?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505891395/

165 :ゲーム好き名無しさん:2017/09/23(土) 18:07:31.14 ID:F0MT5pS00.net
ゼルダはやらないほうが良いよ
ゼルダになれると他のオープンワールドが物足りなくなり楽しめなくなる
持ってる人は俺と同じ症状になってないか、そしてどうやって克服すればいいのか教えてほしい

166 ::2017/10/15(日) 13:46:59.72 ID:hdBo/8pLB
マリオデ「箱庭ゲームの真の改革」ゼルダBotW「オープンワールドにおける改革」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1507859922/

ドラクエ11(PS4版)をやって確信した。RPGがオープンワールドである必要は全くない。エリア形式で十分
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1507284716/

日本が舞台のオープンワールドゲームを作れよ
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1507052046/

167 :ゲーム好き名無しさん:2017/10/31(火) 13:32:58.38 ID:EntMlXDT0.net
その内ゼルダに影響された作品がぽこぽこ出てくるやろ
多分…

168 ::2017/11/25(土) 18:56:45.49 ID:eV5sLIS1Y
ゼルダbotwってオープンワールドの完成系だよな
http://hawk.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1510586553/

169 :ゲーム好き名無しさん:2017/12/22(金) 11:29:56.08 ID:22T90+mj0.net
こんなスレあったんだ

170 :ゲーム好き名無しさん:2018/01/23(火) 05:05:53.59 ID:rlhSrxMx0.net
ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

E094D

171 :ゲーム好き名無しさん:2018/02/09(金) 13:43:31.35 ID:Yb3Jj3Rd0.net
>今の所RPGでは、オブリビオン、フォールアウト3、フォールアウトニューベガス、スカイリム、フォールアウト4が現役
>この5本は、家にネット環境が無くて個人制作のMOD入れられないにもかかわらず、いまだに全然遊べる
>・オブリビオンの緑の多い世界のいやし空間、魔法作成の自由度、ときに残酷、ときにシュールな面白いクエストの数々
>・フォールアウト3のフィールド放浪でもランダムイベント約100種類の飽きの来ない丁寧さと、収集アイテムの多さ
>・フォールアウトニューベガスの子供以外全て殺せる自由度の高さと、誰も殺さずにクリアできるバランスの良さと武器改造MOD
>・スカイリムの風景の美しさと連れ歩けるNPCの種類の豊富さ、クエストの多さ、武具作成と魔法強化の楽しさ
>・フォールアウト4の基地作り、町作りの楽しさ、NPCのクエストや好きな派閥を選べる楽しさに、レア武具集めの楽しさと

ベセスダのオープンワールドはパソコンで改造しなくても面白いから本当に助かる
ここがスカイリムの続編であるTES6(エルダースクロールシリーズ6作目)と
フォールアウト5作ったら間違いなく買うわ

ニューベガス以外のディレクター「トッド・ハワード」氏がまじで神クリエイターすぎる
さすが子供の頃、ウルティマシリーズにのめりこんで、
尊敬するクリエイターがリチャード・ギャリオット(天才ゲームクリエイター、儲けた金で宇宙に行く夢までも実現した人)なだけある
ウルティマの精神的後継作品ばっかり作ってくれる
トッド氏が監督してゲーム作ってるあいだは海外のRPGは安泰だ

日本のRPGはもう興味ないわ、悪いけど
面白いもの作るんなら土下座して買わせてもらうけど、まぁオープンワールドは無理だろうね
クリエイターが育って居なさ過ぎる

アートディンクのルナティックドーンシリーズや
本物の落語家である三遊亭円丈師匠が総監督+脚本を書いて20世紀最高のRPG言われるサバッシュ2や
ハミングバード(グループSNE)のロードス島戦記と、
同じ世界観を持つソードワールド、T&Eソフト制作のが続いてたら少しは違ったかもしれないがね

172 :ゲーム好き名無しさん:2018/02/09(金) 14:04:38.98 ID:QvogLkcN0.net
そんな事より出たばっかりのモンハンと無双8の感想を述べよ

173 :ゲーム好き名無しさん:2018/02/14(水) 22:58:58.03 ID:mc4g0RoR0.net
ダイイングライトなんかどう。今テクスチャバグで遊べなくなってるみたいだけど、自由度が高い。

174 :ゲーム好き名無しさん:2018/02/15(木) 18:53:30.06 ID:PVq5p63O0.net
やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci

この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです

掻い摘んで説明すると

・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
 90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた

・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
 防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった

・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
 創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
 防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった

・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
 不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった

・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
 私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
 防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
 ※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る

・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った

つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕

詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/

175 :ゲーム好き名無しさん:2018/02/21(水) 15:52:48.28 ID:NV12V5Kj0.net
オープンワールドは本体故障のもと?

176 :ゲーム好き名無しさん:2018/02/25(日) 14:09:57.10 ID:rPGTerNF0.net
オプワにこだわるのは無意味
やりたい雰囲気のゲームがたまたまオプワだったってだけ

177 :ゲーム好き名無しさん:2018/03/08(木) 20:35:20.83 ID:l6ky1vAY0.net
キングダムズオブアマラーってどうなの

178 :ゲーム好き名無しさん:2018/05/18(金) 22:39:28.69 ID:fs3V+j3U0.net
国産のオプワでいちばんすごいのはどれ?

179 :ゲーム好き名無しさん:2018/05/19(土) 00:36:29.95 ID:+ifqluRt0.net
ウィッチャー3平面過ぎて近所を散歩してるような気分だわ。この先起伏に富んだエリア出てくるのか?

180 :ゲーム好き名無しさん:2018/05/19(土) 11:03:28.12 ID:X5JsV4p40.net
LAノワールも実在都市のせいか
マップが平坦に感じたな

181 :ゲーム好き名無しさん:2018/05/22(火) 11:42:14.87 ID:znlF8dal0.net
ランナバウトはオープンワールドって言葉がない時代から
オープンワールド的な事をやってたよな
むしろオープンワールドそのものかもしれない

182 :ゲーム好き名無しさん:2018/05/23(水) 06:14:13.54 ID:ZrayQ49H0.net
ジャンルとしてはオープンワールドではないんだろうが
オープンワールド的な概念の面白さで一番出来がよかった国産ゲームは
PSのmoonじゃないかと思っている

183 :ゲーム好き名無しさん:2018/05/28(月) 17:13:32.86 ID:WXWSutyd0.net
ランナバウト3やってみたけど
街でもミッションごとに通れる部分が決まってて完全なオープンワールドではないな
まぁそれ差し引いても全体的にショボいんだが

184 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/06(水) 12:34:10.79 ID:TZwLy7H90.net
ディヴィジョンとかワイルドランズをそのまんまfpsにした様なゲームって何か無いかな

185 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/11(月) 06:41:10.14 ID:2qRptUYC0.net
和製オープンワールドの名作といったらクレイジータクシーだな
ドリキャス基板の、今から見たら超ロースペ環境で
60fpsのオープンワールドを作り上げたのだから、驚くほかはない

186 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/21(木) 03:38:37.87 ID:jor/+ygc0.net
初代ドライバーもPS1なりのオープンワールドか
さすがに遠くは見えないが、すげーな

187 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/21(木) 05:37:37.00 ID:jor/+ygc0.net
パイロットウイングス64はオープンワールドって言っていいんかね
時期的にはそうとう早い

188 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/22(金) 08:57:05.40 ID:CgALzkF40.net
クルー2やった香具師おりゅ?
このオープンワールドはきわめつけだな
高ディテールの走行モードから大眺望の飛行モードがシームレスだからな
ほんと訳わからんクオリティだわ
和ゲーがこのクオリティに追いつくのに一体何十年かかるだろうか…

189 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/24(日) 11:12:26.86 ID:U6Eb6U6C0.net
クルー2は沢山のゲームを過去のものにしてしまいそうな破壊力があるな…
広すぎるし細かすぎる、そしてフリーダムすぎる

190 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/30(土) 06:49:35.95 ID:3NjE8Yk30.net
オープンワールドでも最初からどこでも行けるのと
敵がいたりしてどこでも行けないのがあるな

191 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/10(火) 11:40:07.24 ID:CogfMLxy0.net
とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

DPV

192 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/14(土) 20:59:56.76 ID:OUxZBYSp0.net
宇宙のオープンワールドある?

193 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/15(日) 10:22:17.24 ID:Gs0PQbo90.net
敵と味方の軍勢が勝手に戦ってるなかで
好きなように行動していいオープンワールドある?

194 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/19(木) 14:08:37.88 ID:J/okW1fl0.net
スパロボVとスパロボXが両方終わったから、またスカイリム(MODなしのバニラ状態)をやってる

スカイリムは本当に名作、MOD無いのに、もう4周以上600時間以上はやってる

>>172
モンハンワールドは中ボスのネルギカンテまでは楽しい(完全にソロ、一人でやって50時間で中ボスまでいけた)
オープンワールドとは言えないかもしれないが、1つの狩場自体は各エリアが繋がってるのでロードが無い分、
他のモンハンよりはオープンな感覚が有っていい、MAPも広め、拾えるものや採集、採掘アイテムもそこそこ多い

時間無制限で、ひたすらアイテムを採取できる探索モードも有るので、まったりアイテム集めも出来る
美人とか作れるのも良いところ、装備替えてムービー再生機能を使うと新装備が反映するのもいい

どんな装備品があるのかは動画で紹介してる人が居るので、そちらを参考に
(男性実況なので、声入りが嫌いな人はご注意)
>【モンハンワールド】女キャラの装備、全部お見せします


またモンハンワールドのパッケージ版を買えば最新パッチ当てなくてもプレイ可能なので
装飾品のバグ増殖技が使えて、さらにダメージ激減になる修正前のボウガン系の斬裂弾が強いので
中ボスのネルギガンテ以降、HP多いだけのボスやラスボス、その後に控える歴戦古龍などと、そこそこ楽に戦える
(レアな装飾品集めは本当にマゾいコンテンツなので、1個集めれば増殖できると本当に楽)

逆に、最新パッチ当てると本当にマゾイ、装飾品1種類を必要分集めるのに100時間越えとか、ざらにあるレベル
それこそ友達4人で協力して、楽しみながらプレイできる環境でもないと、ただただ面倒くさい、正直クソゲーレベル
モンハンマニアならばともかく、少なくともライトユーザー向けではない

三国無双8は個人的に無双の戦闘が1-2時間ですぐ飽きて積んでしまうのでスルー、
プレイ動画観た感じ広いけどスカスカな印象がある
敵を次々と斬ってくのが醍醐味なのに、広いから敵探すのに走り回る時間の方が長いというランニングゲー
無双シリーズが大好きな人以外には、オススメできない感じ

195 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/19(木) 22:40:24.03 ID:JiQnWKYE0.net
無双8は連番ついててもそれまでとは別モノだから
むしろ7までの無双が嫌いだった人に向いてるんじゃない?

196 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/10(金) 17:11:07.80 ID:0hau7Rus0.net
最近、良いの出ないな

来年、予定のデイズゴーンが待てないわ・・・
DAYS GONE Open World Gameplay Demo (PS4) 2018
https://www.youtube.com/watch?v=u1ceBapkQrc

197 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/10(金) 17:59:41.53 ID:W/uTaoZ+0.net
オープンワールドのゾンビホラーゲーか
国内版は規制入りそうだな

198 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/10(金) 18:48:23.41 ID:ePVlhFEz0.net
ダークソウルとメタルギア5こそがオープンワールドの中では
ゲーム性とアクションの面白さでNo.1

ゼルダのアクションはつまらん

199 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/10(金) 20:03:45.39 ID:1x91sAyc0.net
>>198
俺もその2つがOWとして好きだわ
ダクソはOWじゃないと言われるしTPPはスカスカOWと言われるので
なかなかOWとしてその辺を楽しく語り合える場は無いが

ゼルダはやったことない
面白そうだとは思うがどうもハード購入のタイミングとかが合わんのだな

200 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/10(金) 22:46:20.86 ID:W/uTaoZ+0.net
ダークソウルって普通にダンジョン型ステージだろ
オープンワールドらしい広大感や移動の自由がない

201 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/10(金) 22:58:48.40 ID:W/uTaoZ+0.net
そういやさっきスパイダーマンの広告見たわ
広大なニューヨークの街をワイヤーで飛びまくる、まさにオープンワールドアクションだわ

202 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/11(土) 00:00:49.77 ID:c3zD0JaP0.net
完全なオープンワールドとストーリー、アクション、ゲーム性は
両立しにくい。
ストーリーのウィッチャー、
アクションのダークソウル、
ゲーム性のメタルギア

203 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/11(土) 08:08:31.84 ID:gbWuLR2K0.net
>>200
ダクソ1については序盤にとんでもないところ行っちゃって途方に暮れるくらいの自由度はあるぞ
エリアの接続が複雑とはいえ基本門とかくぐる形なのをOWとしたくないのはわかるが
不死街から下層へ鍵使わず落ちるのくらいかなーOWぽいと思ったのは

204 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/11(土) 08:31:25.13 ID:c3zD0JaP0.net
ダクソは最初から制限なしに
どこにでもいければなー

205 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 04:42:10.33 ID:rIZjXpWc0.net
時刻の変化がないオープンワールドがやりたいけどある?
あ、夜だけってのは無しで

206 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 07:28:31.66 ID:vQx7PeRt0.net
ダークソウル

207 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 07:43:33.70 ID:rIZjXpWc0.net
それじゃない
それ雰囲気的に常時夜みたいなもんだしな

208 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 18:21:03.28 ID:F1P7q67e0.net
太陽万歳なポイント多いよ?

209 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 19:44:51.30 ID:vQx7PeRt0.net
ダークソウルは夜みたいなとこは
ほとんどないぞ

210 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 20:17:54.02 ID:F1P7q67e0.net
森とかは夜ぽい
設定上は木々が茂りすぎて暗いとかだったかもしれんがシフ戦では月見えたっけ?
アノロンでは夜にすることもできる
あとは小ロンドとかは地下で暗いだけだしな

211 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 20:26:10.61 ID:rIZjXpWc0.net
このスレでわざわざ真正のオープンワールドかどうか疑わしいダークソウル出してくるの
ニワカ過ぎるやろ…
ダークソウル自体を否定する気はないからよそで語って、どうぞ

212 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 20:30:18.43 ID:rIZjXpWc0.net
オープンワールドといったらやっぱりデッカイ街なんだよ
それがなきゃオープンワールドじゃないよ
不可能を可能にしてるくらいのインパクトが必要なんだよ
どこでも作れるレベルのものには価値がない

213 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 20:48:41.53 ID:rIZjXpWc0.net
オープンワールドと言われているけど
実際にはオープンシティなんだよ
大きな街みたいな表現が困難なものを表現しきっているからこそ
オープンワールドはスゲー!という驚きと尊敬がある
そうじゃない砂漠や荒野なんてどこでも作れてすごくもない

214 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 20:56:03.39 ID:vQx7PeRt0.net
ノヴィグラドやラバナストもすごいようで
現実の街と比べてしまうので、
出来ることが少なくてすぐに飽きてしまう

215 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 21:05:07.08 ID:vQx7PeRt0.net
すげーデッカイ街を作るよりも
遊べるゲーム性のある街を作るべきというか
インタラクティブでアサシンクリードみたいに観光するだけで楽しい

216 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/23(木) 12:55:50.70 ID:6kTz59BP0.net
コナンアウトキャストってどうなんだろ
自分が旅するだけじゃなくて、ディフェンス要素もあるのが面倒くさそうなんだが

217 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/24(金) 19:14:20.38 ID:DI3Gg6TR0.net
falloutもディフェンス要素あるけどね

218 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/11(火) 16:48:18.45 ID:HknnjIry0.net
もうアメリカ舞台はあきた
アメリカ臭がまったくないオープンワールドがやりたい

219 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/11(火) 19:08:47.82 ID:y9eUaTFE0.net
ダークソウル

220 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/12(水) 14:31:16.88 ID:FBb2H1kA0.net
線みたいなフィールドで自由に動けないのはオープンワールドじゃねーよ

221 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/12(水) 14:40:22.56 ID:eeb5L9rs0.net
ブレスオブザワイルド
スパイダーマン

222 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/12(水) 14:50:33.66 ID:eeb5L9rs0.net
メタルギア5

223 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/13(木) 23:01:42.29 ID:iTaOL8Ru0.net
BO4のバトロワやったけどオープンワールドええな
プレイする度にランダムに展開が変わるのが面白い

224 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/15(土) 11:28:17.71 ID:SFRETmIq0.net
壮大なるかくれんぼって感じだな
広すぎてどこにいるやらまったく予測できない
普通のマルチなら、どうせこの辺にいるんでしょ…みたいな感じだけど
これは実戦感覚にとても近い

225 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/15(土) 22:21:04.43 ID:R2P39Oet0.net
実戦したことあるの??

226 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/16(日) 14:39:50.92 ID:4UaCGvja0.net
どこに行ってどこで敵に会い、
どんな攻防をするかわからない…
プレイの数だけドラマがある、そんな感じなんだよ
思いもよらない物語が生まれる

227 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/17(月) 18:35:39.09 ID:FAXq22YB0.net
ベルウィックサーガや
ダークソウルの対人もそんな感じ

228 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/01(月) 23:07:44.06 ID:p9XDnB8T0.net
パイロットウイングスリゾートは
3DSでよくできたオープンワールドだろう
軽い場面なら立体視onで60fps出る
ただしワールド自体がかなり狭いんだが
その点でボリュームが無すぎるのが惜しい

229 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/04(木) 08:19:31.33 ID:viEbeQ6D0.net
Wiiスポーツリゾートやったんだが
こっちのほうが全く同じマップでもクオリティ高かったわ
というかパイロットウイングスリゾートがマップ使い回しの劣化版だったわ
Wii版にはあったものが色々消えてるし
それにしてもWiiでこれだけの、フル60fpsのオープンワールドがやれるとは
Wiiも捨てたもんじゃないな
Wiiの本気に震えた

230 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/16(火) 03:33:51.47 ID:jVzYiAU70.net
車のオプワゲー多いけど
どうせなら歩いて回りたいって思うんで
歩行モードもつけてほしいわ
車の操作性はもどかしい

231 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/16(火) 20:11:27.28 ID:U5RhWTNS0.net
昔PS2でプレイしたDriv3rは
イスタンブールやニースを綿密に取材して再現したとかで
徒歩だと世界ふれあい街歩きみたいだったな

232 :.:2018/10/24(水) 06:24:57.48 ID:sewU88fPK
ゼルダ以外に和製オープンワールドのゲームてあるの?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540196686/
「オープンワールドで最高傑作は?」にわか「ゼルダ」玄人気取り「ウィッチャー3」キチガイ「GTA5」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539912799/
【悲報】三國無双8、なんちゃってオープンワールドの失敗作だったと公式が認めてしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540214971/
オープンワールドでレベリングあるゲームは全く自由じゃなくね?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540079260/

233 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/02(金) 03:33:26.42 ID:aFKEF7TM0.net
ここ最近良質な「クライムアクションオープンワールド」ゲームに巡り会えなくて寂しい
犯罪自体はできても殺人か泥棒程度、SAやSR2みたいに
犯罪を様々なミニゲームにして楽しまてくれるゲームはめっきり無くなってしまった

このジャンルの始祖GTAシリーズは今じゃクライムアクション要素そっちのけでオープンワールドゲーとしての質を高めていく方向に舵切っちゃったし・・・
トゥルークライムやSR2やサンアンドレアス、チャイナタウンウォーズ見たいなゲームをまた遊びたい・・・

234 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/13(火) 19:51:13.34 ID:JOASe/ro0.net
超兄貴みたいなオープンワールド出てねーのかな
全員パンツ一丁のハゲで

235 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/18(日) 15:30:02.37 ID:QXydeNER0.net
車のオープンワールドはバーンアウトパラダイスが上手かったな
同じEAでミラーズエッジのレベルデザインはあれに近い物にして欲しかった
まぁ、開発が違うんで仕方ない話なんだろうが

236 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/23(金) 20:36:21.00 ID:OHBCPfpi0.net
ドライバーレネゲイド3Dやったけど
あまり遠くまで見えない惜しいオープンワールドだな
まぁ3DSならこんなもんか
しかしオープンワールドは歩きに限るよ
車降りれんとかつまらん

237 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/28(水) 21:11:37.58 ID:m9KvZ02w0.net
マーセナリーズ2は結構面白かったけどな
増援阻止可能なシステム(これを利用すれば友好状態の勢力と友好状態を保ちつつ、そいつらの駐屯地とかを攻撃する事も可能)
ビークル搭乗時、そのビークル所持の勢力に化ける事が出来るシステム
あたりはジャスコみたいな同タイプのゲームに是非入れて欲しい良システムだったわ

238 :ゲーム好き名無しさん:2018/12/02(日) 19:36:19.40 ID:J5ZnGLzD0.net
>>234
Conan Exilesじゃあかんのか
PC版やと陰茎の大きさを自由に調節できる陰茎スライダーと
物理演算で陰茎と睾丸をリアルに揺らせる性器フィジクスを備えた傑作やで

239 :ゲーム好き名無しさん:2018/12/17(月) 15:42:22.20 ID:GwMK/IaZ0.net
サイバーパンク 2077に期待

240 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/14(月) 10:01:54.92 ID:XKmGAeZ80.net
箱庭とか背景の作り込みが凄い自由度あります、みたいなゲーム
いっぱいやってきたけど、意外と「イスに座れる」ゲームって少ない。
BULLYで学校の食堂なんかで座れたときはちょっと感動したもんで、プレイすると何回か座る。

241 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/21(月) 15:53:12.83 ID:X2dB4jz00.net
ドライバーはパラレルラインも縮尺的な再現率も高く広く景観の多様性もあって良かったな
GTAも広さは確かに5なんだがサンアンドレアスの方がロケーションや町が豊富で楽しかった

オープンワールドで大都市を重視すると郊外まではリソース的にも手が回りにくいんだろうけど
また数年もするとGTA5の再現力でサンアンドレアス以上のものが出来るんだろうと考えると・・・

242 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/22(火) 04:39:29.54 ID:T3/6gYIK0.net
広すぎても、全部回れないみたいな
不満が残るような気がする…
狭い町を極めるのも悪くない

243 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/28(月) 12:22:01.81 ID:iKc/EkFm0.net
中立NPCの敵対判定だと、FO4の
グレネードの爆風誤爆は敵対するのに
地雷を銃で撃って起爆させた時の爆風では敵対しないって辺りで
レア装備持ちの巡回NPCを間接爆殺したりしてたなぁw
システム上の都合とか、考えあっての事だとは思うが
割とガバいと感じたわw

244 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/30(水) 14:55:15.24 ID:7nWM1Oew0.net
広すぎるのはむしろ大歓迎と言うかその世界をリアル何日とかけて旅してみたいんだよな
現実の旅行だと金かかるし私有地など進入禁止エリアもあれば海外は危険地域多すぎと制限がある
後オープンワールドだと製作者の遊びで妙なロケーションも多いんで楽しい
とりあえず話を追ってクリアして終わりって人にはオープンワールドはそんなに魅力は無いかもなあ

245 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/30(水) 18:08:53.71 ID:E2VUDpSB0.net
うむ

246 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/30(水) 18:43:12.58 ID:gAnTrSzI0.net
そうは言っても移動のために
長時間スティックやボタンを押し続けるのは苦しいだろう?

247 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/01(金) 14:35:24.25 ID:OVlM3bqN0.net
>>246
その辺をしっかり考えてるゲームは移動固定操作があるんやでえ

248 :関連スレ:2019/02/02(土) 23:45:33.59 ID:MjzvJX75q
オープンワールドで「建物の中に入れるかどうか」って重要か?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548565516/

249 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/03(日) 10:16:17.97 ID:SW3i7C6u0.net
インファマスで感じたなあ
初代の時はいちいちビル登ったりするのがめんどくさかったりしたけど
その分ロケーションを楽しんだりすることもあった
セカンドサンで異常なほど移動性能が上がって凄い快適だったんだけど
なんか初代の感じが恋しくもなった感じはあったんだよな
移動が完全に作業になった感というか

250 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/04(月) 12:27:08.03 ID:uvhkV3tH0.net
ANTHEMの体験版やったんだが
モンハンをTPSにしたような感じだな?
近接ゲーはストレスに感じちゃうからこっちのほうがいいわ
正直神ゲーだと思う

251 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/06(水) 14:21:05.09 ID:oIBYl+ll0.net
レッドファクションゲリラやってるけど面白いな
するとマイナスな事まで何でもでき過ぎて、慣れるのに時間掛かるけど
慣れたら自由度の高さが気持ちいい
昼でも薄暗い雰囲気の暗さが難点、それさえなければなぁ

252 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/08(金) 13:00:55.07 ID:QItY+7D50.net
今更ファークライ3クリアした
サブクエ一度もやらず、弓矢もバックパックも作らずにオワタ
敵の基地制圧も半分くらいでストーリークリアしたら、なんか飽きてしまった
でも映像は綺麗だった、島の作り込みハンパねぇーって思った
あとパッケージの男が主人公だと思ったら、海賊の中ボスだったwww

253 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/18(月) 13:49:37.78 ID:44XRWfSP0.net
スケート2ってのをやったんだけどさ
いつまで進んでも果てがない、広大かつ緻密なオープンタウンに
びっくらしたんだよ
それでいて常時60fps
こりゃ一体どうやって作ってるんだ?って思ったよ
そのうえ車にはねられた時の動きがリアルw

254 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/26(火) 02:51:36.97 ID:4XC6vmdT0.net
氷の世界のオープンワールドある?

255 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/28(木) 21:00:41.10 ID:DzNG5G0N0.net
>>254
RDR2の寒い地方とかはそんな感じかも

256 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/28(木) 23:34:28.48 ID:0j0IRiIs0.net
youtubeのゲーム紹介動画みたいので見かけたんだけどバイオミュータントってやつどうだろう、いつ発売か分からないけど

257 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/02(土) 02:56:29.36 ID:CUJr441R0.net
ディビジョン2やったんだが
ちょっとした段差も乗り越えられない事に、軽くショックを受けたわ
高層ビルがいっぱい建ってんのにひとつも登れないしな
こんなんやる位なら、もっと面白いオープンワールドあるやろ、って思えてくる
高度も含めた自由度よりも、オブジェクトの密度に振ったオープンワールドと言えるだろう

258 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/02(土) 10:23:45.92 ID:GTrhHEJr0.net
ボス戦多くて、比較的成長の早いオープンワールドゲームって無いかね
フォールアウト4とウィッチャー3とゼルダはハマりきる前に疲れてやめちゃった

259 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/02(土) 14:25:11.14 ID:4601zqID0.net
いろいろやったけど戦闘が一番楽しかったのはホライゾンゼロドーンだな

260 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/02(土) 21:28:41.08 ID:gCxtLXYd0.net
ボス戦よりザコ戦の方が楽しいけど
戦闘が面白いといえばバットマンアーカムシリーズ
スパイダーマンもありかな

261 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/13(水) 09:53:48.38 ID:P4j8+zAM0.net
LAノワールのOWものすげーな
リアルスケールのLAがおそろしいほど広大に作ってある
車もたくさん走ってるし
やっぱりロックスターはハンパ無かった

262 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/29(金) 15:52:56.67 ID:PLRsYXlE0.net
時刻変化があるとのんびり楽しめないんだよな…
自由度を重んじるオープンワールドといえども
時刻の自由は奪われている事がほとんどだ

263 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/29(金) 18:27:22.41 ID:nBm5PGH+0.net
時刻変化がないならないで叩く者が居るからねえ

264 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/29(金) 19:10:14.78 ID:PLRsYXlE0.net
時刻変化はオープンワールドとセットになっている事が多いというだけで
オープンワールドの要件じゃないからねぇ
ミッション毎に時刻が固定で、変化しないというありがたいオープンワールドもあった

265 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/31(日) 20:22:14.48 ID:A00uTXCe0.net
オープンワールドやってると気になる、夜がウザくて長いし回避不能という
夜のゴリ押し現象を、ナイトハラスメントと名付けたいわ

266 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/31(日) 20:26:17.34 ID:A00uTXCe0.net
オープンワールドやってても夜が来ると
つまらんからやめよ、という感じで集中力が削がれる

267 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/17(水) 07:07:29.83 ID:QKOnCg5v0.net
Outcast ? Second Contact
かつてオープンワールド・アクションアドベンチャーというジャンルの先駆けとなった
カルト的作品の完全なリメイクが遂に登場。
さあ、美しくも危険な異世界Adelphaへ旅立とう。
今、壮大な冒険の幕が上がる。
2つの世界の運命を決するのは、君だ。

ゲーム史上初の3Dオープンワールドを特徴とし、
現在のアクションアドベンチャーゲームの先駆けとなったカルト的作品、Outcast。
Outcast ? Second Contactは、その完全なリメイクだ。

オープンワールドの起源はどこなのか

268 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/23(火) 08:55:18.92 ID:I9z67jli0.net
ゼノブレクロスはシームレスなオープンワールドマップで
主人公はキャラクリが出来るアバターで
ストーリーは薄めの探索やクエスト重視、世界観も宇宙SF

ゼノブレ無印はマップはエリア制
主人公キャラが決まってて基本一本道、ストーリー重視のファンタジー物

ゼノブレ2は無印と同じマップエリア制、主人公キャラが決まってて
ストーリー重視のファンタジー物

無理矢理例えるなら、FF13=ゼノブレ無印、零式=クロス、FF15=ゼノブレ2だろ

269 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/25(木) 00:10:46.99 ID:E/yM/k0a0.net
>>258
マップがシームレスで進め方が色々あるという意味ではダクソ1なんかもOWと言われることがあるが…
まあ一般的にOW求めてる人に勧めるものではないな
繋がり方が複雑多様とはいえ実質エリア制だし

>>265
寝る(時間を強制的に進める)ことができないゲーム?
手軽に寝れるなら夜あってもいいと思うけど
ベッドでしか眠れませんわとかいうお嬢様は冒険なんかすんなと言いたい

270 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/26(金) 09:19:23.76 ID:JQrW2nHF0.net
PS4のデイズゴーン出たよ

Days Goneストーリートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=2Ij5XEndstA

271 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/26(金) 11:44:35.33 ID:w2IfPUx60.net
今にして思えば
ゼノブレクロスって色んな洋ゲーに
パクられてるんじゃね
アンセムはこれの続編って言ってる所もあったし

272 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/26(金) 18:51:25.92 ID:kiGERlW/O.net
オープンワールドと言えば
メタルマックス

273 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/28(日) 00:28:04.83 ID:OM6FSSRr0.net
えっ

274 :^:2019/05/05(日) 15:40:23.11 ID:NgO89dUI6
オープンワールドゲーム全てやった俺が各要素の代表を教えてやる
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556356164/
オープンワールドの定義
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554662331/
【4/4発売】Switchにツッパリハイスクールオープンワールドが登場
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553870133/

275 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/15(水) 19:28:17.57 ID:BPCWrimD0.net
※オープンワールド=
英語におけるコンピューターゲーム用語で、舞台となる広大な世界を自由に動き回って
探索・攻略できるように設計されたゲームデザインを指し、
数kmから数十km四方の広さを、マップの切り替えや、データロードに伴う
画面の停止や暗転をさせずにシームレスに表現できるのが特徴。

276 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/26(日) 20:01:10.21 ID:1GMgy0YB0.net
FF15でもやってろ

277 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/26(日) 20:39:41.38 ID:8av6ZeJ+0.net
FF15の面白さがわからなかったらお子様

278 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/27(月) 20:50:24.89 ID:HF0gfyKd0.net


279 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/29(水) 10:13:47.48 ID:iXGaq4j00.net
わかったら王子様?

280 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/12(水) 04:26:58.83 ID:R2xI097f0.net
Gods & Monsters
Assassin’s Creed Odysseyから派生した新作か

Watch Dogs: Legion
新作はロンドンらしい

281 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/13(土) 14:09:33.20 ID:oV6zfPWQ0.net
もうオープンワールドしか作ってない神会社やな

282 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/18(木) 14:09:44.30 ID:WKVq4Wug0.net
キングダムカム・デリバランスは
チェコのゲームスタジオ「Warhorse Studios」制作による
ストーリー主導のオープンワールドRPGです。

忠実に再現された中世ボヘミアを舞台に、
史実を基にした神聖ローマ帝国の壮大な世界を冒険します。
不当に命を落とした両親の仇を討つべく、主人公「ヘンリー」となって、
歴史を変えるクエストに挑み、自身の影響力を広め、
仇である強大な力に復讐するのです。
中世のボヘミアを舞台に、雄大な城、深い森、繁栄した村など、
リアルに作り上げられた数々のシーンを探索しましょう。

283 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/30(火) 15:02:03.38 ID:sx/OtKSJ0.net
デイズゴーンは久々に当たりだった

キングダムカムは、ちょっと微妙
FPS視点だし

284 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/30(火) 16:37:06.86 ID:P4F8ZAMi0.net
DAYS・GONE今やってる。
面白いね。

出先で、バイクの燃料見つけた時の嬉しい。
バイクがかなり重要な役割になっているので、
修理したり、カスタマイズしたりも楽しい。

285 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/19(月) 19:19:23.75 ID:74I8aOXb0.net
ドグマの世界では馬に乗れない
しかも馬を思わせるあらゆるものが世界から排除されている
なんで馬に乗れないの?と思わせることを避けるためだろう

似た現象が、夏色ハイスクルの世界でもある
主人公は学生だし車に乗る要素はないが、
大人が乗る車さえ島のどこにも見当たらない
おそらく、なんで車乗れないの?と思われるのを避けるためではないか

286 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/22(木) 23:22:09.29 ID:fgTQ/MNq0.net
PS4のシェンムーやってみたけど、これはオープンワールドではないな
エリア制で普通にロード画面あるし、エリア内も閉鎖構造で面的な広がりがない
時刻変化があり、人々の生活が再現されているという点では、リアルライフであるのは間違いないが
オープンワールドとリアルライフは別のものだからな

287 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/23(金) 02:26:23.41 ID:Qxl24XFm0.net
ロード画面か

やっぱBotWもオープンワールドじゃなかったんだな

288 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/23(金) 02:28:59.26 ID:fudqvFjT0.net
お前馬鹿だろ

289 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/02(月) 17:57:24.53 ID:p/pmRWYE0.net
サイバーパンク2077が楽しみ

バグとフリーズの少ない箱360でやったニューベガス好きだから
10月のアウターワールドも期待してる

290 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/26(木) 21:59:33.53 ID:SVKHcX8L0.net
スクエニのセール渋いから
ジャスコは手が出ない

291 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/27(金) 17:44:28.42 ID:pqZS4fLn0.net
なんかゴーストリコンブレイクポイントのゲームデザイン
既視感があるんだが、Just Causeシリーズに近くない?
広いマップにコレクタブルやアイテム散らばっていて、敵の基地があって、好きなように攻略していいよって感じが
ストーリーがほとんど無いのも同じ
ワイルドランズもそうだけどβプレイしてファークライとジャストコーズの中間みたいなゲームという印象持った
好きな人には好きかもしれないが

292 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/30(月) 23:46:44.19 ID:hki/8Inb0.net
歩ける事と飛行できる事を両立しているのが
オープンワールドの必要条件だとしたら、
真のオープンワールドは思ったより少なくなるな…

293 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/01(火) 23:58:05.95 ID:G86isWZM0.net
海外の方の認識だとエリアチェンジがあっても普通にオープンワールド扱いだけどなあ
エリア移動であからさまにロケーションを省きまくりなゲームとかはOWじゃないって認識らしい

294 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/26(土) 14:42:36 ID:oFedQbui0.net
モブが言う不快なセリフがあって
ゲーム中に何度も聞かされるってのは結構あるな
モブだからどこにでもいるし回避できない
客を馬鹿にしてんのかって言いたくなる

295 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/26(土) 15:03:08.14 ID:1L0lDSo80.net
それはバカにするために言わせてるんだからほぼ合ってる
開発側も一枚岩じゃないから作品に憎しみしか持ってないってのも大勢いるし
ゲーム内でユーザーに向けて「このゲームをやめろ!捨てろ」と何度も言わせるものもあるな

296 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/01(金) 17:31:36.30 ID:rQB/lHxR0.net
そうだ、オープンワールド好きのゲーマーを
オープンワールダーと呼ぼう

297 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/05(火) 14:27:07.53 ID:pquLQ3Yr0.net
ウォッチドック レギオンって本当に市民全員を味方にできるのかねー

警察側は無理としても
多分、ボイスとか行動パターンとか使い回しのコピペだらけでしょ
ガッカリするからあまり期待しないようにする・・・

298 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/11(月) 17:33:16.64 ID:tZuEoJMM0.net
有象無象のNPC数万人の全キャラコピペじゃないとしたらゲーム容量が数十テラいるんでは
SSDが進歩してもっと大容量かつ耐久性が数十倍にでもなれば実現しそうだけど

299 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/20(水) 01:13:07 ID:6KhyENVO0.net
ステージ勢じゃなければオープンワールドと言える
エリア移動なしで全て繋がってるのとかないから
FF13やFF15後半みたいに展開で進行するか
マップをカーソルで移動なのくらいは違うけど

300 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/20(水) 01:14:05 ID:6KhyENVO0.net
>>297
UBIゲーはどうせマップだけ作り込んで
拠点潰しやるだけのゲームにしかならないと思う

301 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/23(土) 13:23:39 ID:VUB+dtlb0.net
ウォッチドックス発売延期になってるな
しかも2021年の春予定とか噂もある
一応E3の発表は2年以内の発売ならOKだから縛りには違反してはいないけど

やっぱ監視社会に虐げられてるイギリス市民
若者から年寄りまで全員使えるとか大風呂敷を広げすぎだ

大体、サイバーパンク2077にしても最初の開発決定の発表あったの
2012年10月ごろだしな
その頃から知ってる人からすればもう7年以上待ってることになる
オープンワールドは出たらラッキーくらいの感覚で
ゆっくりと待てないと針山地獄の道だ

302 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/23(土) 13:39:12 ID:sWcmt84d0.net
それだけ手を抜かず、じっくり作り上げたゲームをやれるというのは
有難いことだね
並の会社なら途中でも適当にまとめて出すし

303 :関連スレ:2019/11/24(日) 23:59:42.86 ID:p8KijESW+
現時点での「オープンワールド史上最高傑作」ってなんだと思う?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550714618/
ゼルダ抜きで「和ゲー史上最高傑作」ってなんになるの?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550799416/
オープンワールドで「上に登れる」ってそんな重要か?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549283289/
【急募】いつの間にか洋ゲーのオープンワールドが時代遅れになってた理由
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549597060/

304 :ゲーム好き名無しさん:2019/12/12(木) 11:14:51.13 ID:J2d5kc040.net
楽しみすぎてPV50回は観た気がする

発売前が一番楽しいなんてことにならないように祈る!

305 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/05(日) 22:21:23 ID:xmNdRqTn0.net
課金要素の無いオープンワールドものでオススメのスマホゲーム教えて
Androidで
金払って購入するのは有り

306 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/13(月) 08:17:13.86 ID:C5StdWAf0.net
PS4のスパイダーマンが発売してから、オープンワールドの移動革命だとか
騒ぐニワカが、業界人含めかなりいたが
15年以上前のPS2のスパイダーマン2で、その移動革命とやらをとっくにやってたからな

307 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/20(月) 20:58:01 ID:70RFH+3G0.net
オープンワールドで
例えば洞窟の入り口が見えてるのに行き方がわからなくて試行錯誤するみたいな
見えてるのに行けない、どうやって行くんだろう?みたいに思わせてくれる作りのゲームってないですかね
昔のドラクエで言うと陸からは見えるけど船がないから行けないとか、船があっても行けない、回り込んでも行けない、魔法の絨毯で行けた、旅の扉で行けた、みたいな

アサクリとかだと何処まででも壁でもなんでもよじ登れるから、自由度が高くてハリボテじゃないのは凄いけど
逆に上記のような冒険感が薄かった
どんな壁でも地面を歩いてるのと変わらん

308 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/20(月) 21:08:12 ID:O+2ijSql0.net
歴史もののアサクリにそんなん求めるのがおかしい
ブレワイとかにあるんやないか

309 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/20(月) 21:21:47 ID:70RFH+3G0.net
アサクリにそれを求めたわけではないけど
オープンワールドは全般的に自由度の高さを売りにすることが多いから「行けない」という面白さがないなあと思って
ブレワイもええんやけど
洋ゲーだとないかな

310 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/20(月) 21:36:38.41 ID:O+2ijSql0.net
ライオットアクト
ジャンプ力を成長させないと、登れない所がある

311 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/20(月) 21:39:11.50 ID:70RFH+3G0.net
ほーありがとう
まあ上れる上れないだけじゃなく>>307に書いたような要素が色々あるといいけど
ライオットアクトをチェックしてみるわ

312 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/08(土) 03:04:17 ID:XAxNR1OK0.net
>>307
Journey to the Savage Planet
ボリュームはそんなのないしRPGじゃなくて
探索アクションだけど色々アップグレードや
新しいスキルを覚えて行ける範囲や高さが増えていく

313 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/08(土) 18:05:38 ID:b8EZ1ZrX0.net
オープンワールドゲームが急にめちゃめちゃやってみたくなりました。
どなたか初心者におすすめのPCでできるオープンワールドゲームを教えて下さい。
パソコンに繋げるコントローラーも買った方がいいのかな?コントローラーのオススメもあれば是非(スレ違い?)

314 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/08(土) 18:08:57 ID:vMzHlHix0.net
スカイリムかウィッチャーですかね
少し楽しむだけならアサクリオデッセイですかね
RPG以外ならジャストコーズ4ですかね
コントローラーはPCのゲームパッド買えばいいですね

315 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/08(土) 20:18:59 ID:b8EZ1ZrX0.net
>>314
ありがとうございます!
どれも楽しそうですね。スカイリムが良さそうですが、
もう少しゲーム実況動画見て決めようと思います。

ゲームパッドはこれにしてみようと思います
Logicool G ゲームパッド F310r ダークブルー PC ゲームコントローラー FF14推奨 Xinput F310 国内正規品 2年間メーカー保証

316 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/27(木) 14:48:44.53 ID:vtVxCWr40.net
凄まじい延期祭りになってるな
大手のAAAクラスまでのきなみ延期とは
FF7R、4月
ラストオブアス2、5月
サイバーパンク2077、9月

317 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/27(木) 16:28:58.72 ID:9BzuLmH30.net
最近のゲームに対する厳しい評価を気にしてるんだろうかねぇ
バグ持ちのままリリースすると後々まで悪評が付きまとうしな

318 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/04(水) 00:20:28 ID:iardJtTU0.net
アニメのキノの旅を見て
これをオープンワールドでやれたら楽しそうって思ったが
いろいろなものを見る以外の要素が皆無なのでゲームとして成り立たないなぁと思った

319 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/04(水) 00:36:58 ID:51H9jIgT0.net
インディならただ見るだけってゲームもあるにはあるし
デスストも見るだけに近い内容ではないか?

320 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/23(月) 02:55:43 ID:kIrBPeCu0.net
アサクリやるなら、本当は2から順番にやった方が良いが、所詮はリマスターだし
何本も出てるから、それだけの時間を確保出来るならやればいい
UIはオリジンとオデッセイ以外は、そこまでの違いはない
アサクリオデッセイのシーズンパス買えば、3リマスターが貰える

Farcry3のリマスターはバグ放置したまま発売したのと、4は話があんま面白くない
Farcry5のシーズンパス買えば、3リマスターが貰える

321 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/24(火) 07:01:17.94 ID:12Oc0s/z0.net
アサクリオデッセイは、どこにでも登れたり、ワシを飛ばせたりと
ディビジョン2と比べても、圧倒的な自由度がありながら、
ディテールも目を見張るほどに細かい。
ブレイクポイントは自由度ゆえに粗く感じる部分もあったが、こっちは申し分ない。
それにいつでも自由に時間帯を変更する機能があり、
時刻に縛られるという、オープンワールド特有の不満点も軽減されている。
昼がよければ夜を飛ばせるし、すぐ夜にして盗みに入る事もできる。
つまり、オデッセイはこれまでのオープンワールド開発の集大成とも言える内容であり、
非の打ち所がない、究極のゲームに仕上がっていると思う。

322 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/31(火) 08:21:29 ID:hPqJNSCl0.net
ブレイクポイントが無料期間だったからやったが
ゲームとしての評価は置いといて、オープンワールドとしてのクオリティは
比類なきものだ
舞台は群島ではあるが、まるで世界の縮図のように
様々な自然環境や人工物が置かれている
群島には数百もの探索スポットがある上、そのひとつひとつが
細かく作り込まれており、そのボリュームは恐ろしいほどのものだ
ヘリで飛ぶ、ドローンを飛ばすなど自由度も最大級でありながら
ディテールも恐ろしいほど細かい
やればやるほど、その比類なき作り込みを実感できるオープンワールドと言えるだろう

323 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/12(日) 14:58:18 ID:K8MSYZtp0.net
しかし最近オープンワールドのゲームはよく出ているが
低評価と値崩れに悩まされているものが多いな
やはり自由度ゆえの難度の高さが、ついて来れないプレイヤーを増やしているのか
こんな調子が続いてオープンワールドがゲームメーカーに敬遠され、
出なくなったら、悲しい

324 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/12(日) 15:04:51 ID:K8MSYZtp0.net
いや国内だけか?
どうも国内には、自国でオープンワールドを作れない僻みからか、
オープンワールドを敵視し、妨害工作をしている勢力がいるようだ
そんな詰まらない奴らのせいで、日本だけオープンワールドの仲間外れにされたら、悲しい

325 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/12(日) 16:26:38.58 ID:rV/bZlQ30.net
技術的には作れないわけではないが長年作ってなかったからノウハウが無い
日本のユーザーもオープンワールドに慣れてないのが大半だから受け付けにくいかも
結局1本道のシナリオが無難になっちゃう

326 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/12(日) 16:42:37 ID:K8MSYZtp0.net
日本で作れないのは、日本のユーザーが
オープンワールドを好まないという所も大きいだろう
言いたくはないが、日本のユーザーは
単純なゲームにあまりにも慣れ過ぎているし、世界のユーザーより
ゲーマーとしてのスキルが低いんだよ

327 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/12(日) 17:24:28.13 ID:rV/bZlQ30.net
逆に言うと海外は大きいストーリー物のゲームを作るのが苦手
オープンワールドだとショートシナリオを大量に配置って手段ができる

328 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/13(月) 14:25:52.52 ID:YxjJ2bdc0.net
そんな事ないよね
洋ゲーでも1本道ゲーは沢山あるし
確かに1本道だとストーリーも作り込めるかもしれないけど
オープンワールドの楽しさの前には、凝ったストーリーなど
低予算ゲーの負け惜しみにしか見えなくなったよ

329 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/14(火) 18:45:47 ID:x4KnlZDf0.net
ジャストコーズやったが
ビークルに乗るまでもなく、歩行時でもグラップリングフックやらウィングスーツで
ビュンビュン飛びまくれる機動力の高さは、数あるオープンワールドの中でも最大級だし
そして世界の端から端まですべて見通せるような、圧倒的な視界のよさ
これらは他のオープンワールドにもない長所だし、一種の究極形態を作り上げている
ただし難易度的には辛口に感じるし、できる事が多いぶん操作も複雑で
あまり親切が行き届いている訳でもないので、面白さがわかる前に
投げてしまうプレイヤーが多そうなゲームかもしれない

330 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/15(水) 18:15:38 ID:QXpggDgX0.net
そういえば乗り物に乗れるゲームが多いのに
燃料の要素があるのは皆無だなぁ
やっぱり入れるとウザイとなるんだろうか

331 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/16(木) 11:47:26 ID:b8I45Idr0.net
リアルな無人島でヒントを手がかりに宝探し出来るようなゲームないかな?

332 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/16(木) 17:52:54.40 ID:GGt8B92K0.net
敵がいないって事?
無いよねぇ
イージーでやるくらいしか

333 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/16(木) 18:27:00 ID:ZrBgUgl30.net
人はいなくても野獣だらけで野営も命懸けって舞台ならサバイバル物として楽しめるかもな
しかも身一つ(すっぽんぽん)でたどり着くというハードモードで

334 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/16(木) 18:33:16 ID:GGt8B92K0.net
モンスターが主体というなら、スカイリムやらあるだろう
サバイバル性を重視するというなら、ファークライプライマルに
そういう高難度モードがあったから、それやればいい

335 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/18(土) 03:24:33 ID:Jf/dJHVo0.net
ほんとオープンワールドにはまると
ひと昔前の、ムービー見せられながら一本道進むだけのゲームが
窮屈でしょうがないんだよねぇ

336 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/21(火) 04:19:06.93 ID:wMC+LebV0.net
初代『Crackdown』が発売されてから、今日までの間に、
オープンワールドゲームの水準は、飛躍的に向上し続けている。
考えてもみてほしい。この12年間に我々は、『Crackdown 2』以外にも、驚くほど大量の
オープンワールドゲームを目にしてきているのだ。

『グランド・セフト・オート』のIVとV、『レッド・デッド・リデンプション』の1と2、
全『アサシン クリード』シリーズ(本編だけでも11作にのぼる)、
『バットマン:アーカム』 シリーズ全4作、
『ウォッチドッグス』の1と2、
『ジャストコーズ』の2・3・4、
『セインツロウ』の2・3・4、
『inFamous』の1と2、
『Marvel's Spider-Man』、
『Horizon Zero Dawn』、
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、
『ファークライ』の3・4・5・プライマル・ニュードーン、
『Prototype』の1と2、
『Fallout』の3・New Vegas・4、
『The Elder Scrolls V: Skyrim』、
『シャドウ・オブ・モルドール』と『シャドウ・オブ・ウォー』、
これだけ挙げてもまだ何十もの作品が残っている。

これらの一部、具体的に言うと、Spider-Manやバットマン、『inFamous』、『Prototype』、『セインツロウ 4』等は、
特に『Crackdown』シリーズと競合している。
いずれも、街中を走ったり、スイングしたり、飛び降りたり、空を飛んだりする
スーパーヒーローが主題になっているからだ。

337 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/22(水) 03:38:12 ID:hGGwcy6m0.net
Crackdown3はよくできてると思うけどな
1からゲーム性はあまり変わらないが、マップが新作となり
グラは現行機の水準にリニューアルされた、正常進化だよ
このように強化された追加シナリオが発売された事は、まことに喜ばしい
そりゃ粗探しをするなら、ストーリー性に乏しいとか
車ならすぐ端に着くほどマップが狭いとか、あるかもしれないが
だからやってて面白くないという事にはならない
1か2が好きなら、問題なく楽しめる続編だと思う

338 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/22(水) 03:41:58 ID:hGGwcy6m0.net
過去作から進化に乏しくて古臭いというなら、こっちよりも
ギアーズ5のほうが、よほどそう感じたけどな
こっちのほうがやってて断然楽しい
あっちは退屈なムービーゲー

339 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/23(木) 06:03:44.24 ID:5jDznqbC0.net
しかしジャスコやった後だと
他のゲームでも高い所にフック飛ばしたくてしょうがなくなるから
困ったもんだ
フック依存症だわ

340 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/25(土) 05:00:19.95 ID:x27rViK+0.net
オープンワールドゲームで
マップがスカスカという評価がなされる事が、しばしばあるが
これはマップの見た目がスカスカというよりも、行く意味がスカスカ、
つまり広いマップに対応したイベントが、スカスカという事だろう
ゲーム進行上の意味のあるイベントが何もなく、ただ景色があるというだけでは、
多くのプレイヤーは納得しないのだ
つまり、オープンワールドで望ましいゲームデザインとは、
全て回収しないと終わらない、オープンワールド・ドットイートのようなものだろう
そういえば、ゼノブレイドクロスでは
ワールドの全体をへクスマップで区切り、そのマスの全てに
何かしらのイベントを用意するという事を、やっていた

341 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/25(土) 22:19:03 ID:x27rViK+0.net
ところが、そんなドットイート的デザインにするにあたって、ひとつ障害がある
それはビークルだ
マップに落ちているものを細かく回収していくドットイートスタイルと、小回りの利かないビークルが
相性が悪いのだ
つまりオープンワールドは、徒歩でマップに落ちているものを細かく回収していくドットイートスタイルか、
ビークルで距離のある点と点を繋ぐ事を繰り返す、お使いスタイルの、どちらにするかという選択を迫られているのだ
マップ上のイベントの数が少なく、スカスカとも言われるオープンワールドゲームは、
ビークル移動をメインに据えたデザインと、考えられる
そんな、徒歩とビークル移動の間で、開発者、プレイヤー共に
ジレンマを抱えている事がうかがえるのだ
個人的には、ビークルは乗ったら負けと思っている
ビークルに乗る事は、オープンワールドの楽しさを放棄し、早送りで飛ばしてしまう事に近いと思う

342 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/28(火) 06:49:08 ID:Ck+tuHF90.net
高い所に登っても、あまり絶景に感じられないのは
遠景の霞みが強いせいなんだろうね
現行機のオープンワールドでも、まだ将来への課題を残しているわけだな

343 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/28(火) 07:04:01.64 ID:2UlKY+AH0.net
グラボの性能限界までグラフィックを読み込めれば綺麗なんだろうけどね
遠景の物の読み込みまで出来れば別物になるはず

344 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/28(火) 17:29:29 ID:M+96M18B0.net
また延期かよ・・・
本当に勘弁して・・・・

345 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/01(金) 15:38:49.32 ID:xYYcVhbc0.net
オープンワールドでよくあるのは、世界を先に作ったはいいが
その後ゲームとして仕上げる段階で、失敗してるやつ
そういうのはグラのクオリティとか壮大さのわりに、酷評される事が多い
開発者の夢が詰まったジャンルではあるが、プレイヤーの理解を得られない事も多く、開発の舵取りは難しい

346 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/08(金) 16:13:35 ID:JDyZ1Mmt0.net
オープンワールドも楽しいけど、リアルで外出ると
やっぱりゲームよりきめが細かいなと感じる
同じ物や場所はふたつとしてなく、覗き込めば無限のディテールが浮かび上がる

次世代機で、オープンワールドがもっときめが細かくなる事に、期待できる
ていうか次世代機って、オープンワールド専用だよね、
それ以外のジャンルなら、現行機のスペックで十分だし

347 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/09(土) 09:59:56 ID:xER6spFN0.net
>>346
2050年までには出来そうだな

【我が国】「 2050年までに、人が身体、脳、空間、時間の制約から解放された社会を実現し新しい生活様式を提案する」 [ガーディス★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1588983972/

348 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/09(土) 13:53:57 ID:i1eGBlXV0.net
前に進むという行為の、プリミティブな面白さには
飽きる事がないのだ
すると、前に進む事に面白さには感じるのは、一種の生存本能なのかもしれない
つまり、前に進む事の面白さを突き詰めた
オープンワールドゲームは、まさに人間賛歌なのだ

349 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/21(木) 22:27:18 ID:/VEka6rE0.net
ストーリーに囚われる事なく
自由に進められるOWがやりたいんだけど
いいのある?

350 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/21(木) 23:41:40 ID:LpN/WCsV0.net
広大な大地を歩くオープンワールドは、もうたくさん有るから、今度は高低差のある縦に広いオープンワールドとか出ないかなぁ
イメージ元は天空の城ラピュタのラピュタ城とその水没都市

351 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/22(金) 00:45:36.34 ID:y6sx1JPq0.net
言われてみればないね
スパイダーマンが近いだろうか

352 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/22(金) 02:49:53 ID:y6sx1JPq0.net
ジャンピングフラッシュを今風に作ったら
そんな風にならないだろうか?
グラビティデイズの使い回しで作れないんだろうか…

353 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/25(月) 03:14:28 ID:Pi2WPOTQ0.net
やっぱり縦広マップは難しいかな。GTAもそうだけどビルの外観だけで無く室内を再現するとなるとビジュアルに違和感ないレベルにするのに相当な時間が掛かりそうだし。荒廃した世界が舞台で建物内がボロボロとかならなんとか行けそうだが

354 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/25(月) 03:50:22 ID:KtB1AUwL0.net
grow homeという
ひたすら高い木を登る?的なゲームならあったけど
ちょっとしかやってなくてよくわからない

355 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/25(月) 05:15:54 ID:KtB1AUwL0.net
ジャスコ3のDLCだけど
はるか上空の空中戦艦に、飛んで行って乗り込むってシチュならあった

356 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/25(月) 17:45:48 ID:Pp7UEkS00.net
PS5でGTASAを完全リメイクしてくれたら一生遊ぶわ

357 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/27(水) 03:21:55.71 ID:0chOz/VK0.net
スリーピングドッグスを$4.49で買ってみたけど、街を歩くだけでも本当に楽しい
町の雰囲気がすごいリアルで、アジア(香港、東南アジア)好きにはたまらないと思う

スリーピングはストーリー日本語版でやった方が絶対良いよ。
よくできてる。

ヤクザのクオリティの低さに気付くよな

格闘メインのオープンワールドだから、新鮮でよかった
ヒューマンシールドや車のトランクに人詰められるとか、なにげにGTAより出来る事多いし
ボリューム不足が残念

Definitive Editionは日本語入ってないからなあ

Definitive Editionは、物理演算や乗り物の挙動も改善されてるのがいい
あとDLC24個が全部入ってる

スリーピングドッグスは2015/3に、GwGで貰ってる

358 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/31(日) 02:07:19.41 ID:MJ7zd8JK0.net
比較的明るいオープンワールドゲー

インファマスセカンドサン シアトル

ファークライ4 チベット

アサクリオデッセイ 古代ギリシャ
アサクリオリジンズ 古代エジプト
アサクリシンジケート 産業革命イギリス
アサクリユニティ 中世フランス
アサクリエツィオコレクション 中世イタリア・トルコ

ウィッチャー3 ファンタジー

ウォッチドッグス2 サンフランシスコ

荒廃後でもよければ、ホライゾンゼロドーンも名作

359 :ゲーム好き名無しさん:2020/06/02(火) 03:44:54.22 ID:qpCOUJ640.net
Z板住人がオープンワールドを語るスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/zgame/1591036954/

360 :ゲーム好き名無しさん:2020/06/23(火) 17:12:20.02 ID:M/tjSVU80.net
ラストオブアス2意外と広いな
1は、ほとんど1本道だったのに

361 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/01(水) 07:20:25.11 ID:EUaHNxqK0.net
オープンワールドでオンゲーの場合、共通時になっているので
インする毎にどういう時刻で始まるかわからないという、時刻ガチャ状態になるよな
運よく早朝くらいに入れればいいが、夕方頃になったら悲惨だ
何の得もなく無駄なだけの長い夜を、虚しく過ごさなくてはならなくなる
運営側は、そういうユーザーの声に耳を傾ける気は、ないのだろうか?

362 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/01(水) 12:44:27.72 ID:DQiDLNZ80.net
なんで夜に何も無いとか思うわけ?

363 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/01(水) 15:43:42.00 ID:K0EAq1dh0.net
7d2dとかmanteaterとかはオープンワールドになるのかね?
maneaterは疑似ステージ制だし7d2dはサバイバルゲーでもあるから別物かな?

364 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/02(木) 03:09:14.34 ID:LaNZeteZ0.net
水中ものみたいな、視界があまりよくないものを
フルスペックのオープンワールドと言っていいかどうかは、疑問が残るね
視界がすばらしいというのが、シンプルに言ったオープンワールドの条件だと思うからね

365 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/03(金) 05:47:43.08 ID:Q4RK1baR0.net
結局やることがワンパターンなのが多い
お使いならお使いでもいいんだけど
一つ一つにストーリーや展開がないとつまらん
〇〇拾ってきて、〇〇倒してきて、
ありがとう報酬だよみたいなのはまさにただのお使い

366 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/03(金) 05:50:20.15 ID:Q4RK1baR0.net
それを踏まえて今までよかったなと思うのは
ウィッチャー3、アーカムナイト、FF13LR

367 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/03(金) 06:02:58.02 ID:sBkhWyFg0.net
近接ゲーはオープンであるなしに関わらずつまらんよ
お使いだから単調ではなく、近接ゲーだから単調なんで

368 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/18(土) 08:29:55.05 ID:djlmN+5Q0.net
ブレイクポイント最近買って
ガイドマーカー無しのモード&原則徒歩縛りで始めたけど、めっちゃ楽しんでる
OW特有の、マップシンボルをなぞるだけの作業感が薄まるから、没入感が違うわ
不満があるとしたら、敵の配置間隔が近すぎることかな
やっぱビークルに溺れる者は、OWを楽しめないんだな

369 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/29(水) 17:27:41 ID:sTOshFuJ0.net
サイバーパンク2077の情報や動画がようやくポロポロ出てきたねぇ〜

仕様が固まっていじる心配が無くなってきたのか
ほぼ完成版に近づいてきたのかなー

370 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/09(日) 16:32:36.10 ID:tOiAG+nD0.net
>>192
スターラスター(1985)

371 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/09(日) 23:07:32.07 ID:0rcCVsSy0.net
スタークルーザーも3D宇宙空間を自由に航行できたな。
オートパイロットもあるけど座標を頼りに手動での移動は大宇宙を旅してる感があった。ポリゴンの地球などが小さい点からだんだん大きく見えてきて、ゆっくり自転してるのを北極点とかあちこちから眺めてるとSF映画のようだった。

372 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/10(月) 07:27:20.15 ID:2Pc+TxqL0.net
>>370
2Dゲーにオープンワールドは無い
なぜならオープンワールドとは、3Dグラフィック技術の事だから

>>371
正直やった事ないんでなんとも言えないが
こっちの方が向いた案件ではないかね

【乗り物】フライト・ビークル系ゲームを語るスレ【陸海空】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1579602128/

宇宙に物がちょろちょろっと浮いた程度では
オープンワールドと呼べるような物ではない

373 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/10(月) 16:20:26.45 ID:pVgD7qk50.net
>>372
>2Dゲーにオープンワールドは無い
>なぜならオープンワールドとは、3Dグラフィック技術の事だから

無知すぎて草

374 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/11(火) 05:34:39.95 ID:J5VeDiQ30.net
分かってないのはお前だよ
2Dゲーのような、どこでも作れるような技術レベルの低いものは
オープンワールドと呼ばれる事は無い、メーカーが勝手にしてるのは別だがな
自称オープンワールドの低レベルクソゲーのゴリ押しがしたいだけなら、邪魔だから帰ってくれ

375 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/11(火) 15:26:34.05 ID:IfoKHC6u0.net
頭が残念なガイジばどっか行ってくれ

376 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/12(水) 12:34:59.16 ID:RazieodD0.net
>>373
IGN JAPANの引用になるが、
ジャンル分けって本来あるものを識別・区別するためにつけられるものだけど、
オープンワールドはGTA3みたいなゲームを表現するために、それまで箱庭と言われていたものを、パブリッシャー側が宣伝するために、「オープンワールド」と表現したのが由来だそうだ

なので、それまでの2Dゲームでどこへも行けるみたいなオープンワールド的なゲームは存在しても、
2Dで表現された、ある種記号的な、ワールドマップとロケーションで異なる縮尺で表現したゲームをオープンワールドと呼ぶことはできない、そうだ

377 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/12(水) 12:38:13.67 ID:RazieodD0.net
個人的にはオープンワールドというのは、自分で自由に道筋を決められる、とことが本質だと思ってたから、
2Dであっても、PC-98などで出ていたルナティックドーンはまさにオープンワールドの原点だと思ってたが、全くオープンワールドに当てはまらないみたいだね

378 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/12(水) 12:39:50.89 ID:RazieodD0.net
最近では、ほぼ道筋を決められているDays Goneなんかもオープンワールドと呼ばれてるから、オープンワールドとは?とも思ってるけどね

このゲームはストーリーの進展によって明確に行動範囲が制限されるしね

379 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/12(水) 15:18:52.02 ID:vntCqGt30.net
>>376
オープンワールドは攻略エリアに縛られず自由に移動できるシステムデザインのこと。
だから、ゼルダの伝説やドラクエみたいな古い2Dゲームも海外ではオープンワールドに分類されることが多い。
逆にステージエリアの中を自由に行動できるダクソはオープンワールドではない。
(ダクソやらんから知らんけど)

オープンワールド=3Dのゲームと誤解されるのは、オープンワールドっていう名前が広まったのが
3Dのゲームが一般的になった時期と重なってるからってだけ。本当にそれだけ。

で、箱庭って呼んでたのは日本だけだと思うから、そのIGNの記事は日本に限定した考えっぽいな。
まあ、JRPGが盛り上がってた頃、日本の某大手ゲームメディアでさえ
「〇〇〇は経験値を積んでレベルを上げるRPG要素もあり」とか、とんでも理論を平気で書いてたからな・・。
経験値を積んでレベルを上げるRPGは多いけど、RPGは経験値を積んでレベルを上げるゲームの事じゃないだろと。
ミニスケープもオープンワールドも箱庭だし、実機操作系もグランドストラテジーも育成系も
まとめてシミュレーションっていうし、アクションゲームの例にしてもだけど、日本のジャンル分けは乱暴だよ。

ついでに、例えばスカイリムがオープンワールドとして有名だけど、
あれはオープンワールド世界でフリーロームやサンドボックスを採用してるだけで、
オープンワールドとプレイの自由度は必ずしも一致しない。

380 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/12(水) 17:56:47 ID:RazieodD0.net
https://youtu.be/cbGTpmDvRs4

ちなみにこれの28:55からが、オープンワールドの話になってる

381 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/12(水) 18:06:31.09 ID:RazieodD0.net
>>379
ちょい質問
ゼルダは世界的に売上・知名度があるからわかるけど、ドラクエってマイナーなタイトルを上げて海外ではオープンワールドと捉えられてる、ってのはちょっと違和感が…

ドラクエってフラグ立てないと行けない箇所もあるし、それで言うと定義からはずれるんじゃ?
ドラクエってダンジョンっていうステージがあって、そこをクリアすると行けるエリアが広がるステージクリア型とも捉えられると思うんだが

382 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/12(水) 18:14:32.70 ID:RazieodD0.net
あと箱庭と言ったけど、正確に引用すると、
それまでサンドボックス・箱庭と言われていたものを、GTA3なんかを売るときにパブリッシャーがオープンワールドとして売り出した、だね

誤訳かもしれないけど、海外のサンドボックス=日本での箱庭だよ

383 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/12(水) 18:31:27.07 ID:RazieodD0.net
オープンワールドの定義って曖昧だけど

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Open_world

In video games, an open world is a game mechanic of using a virtual world that the player can explore and approach objectives freely, as opposed to a world with more linear and structured gameplay.[1][2] While games have used open-world designs since the 1980s, the implementation in Grand Theft Auto III (2001) set a standard that has been used since.[3]

直線的で、ゲーム側で規定されているよう組み立てられているゲームプレイを強いられるゲームに対して、自由に目的地を探検・接近できる仮想世界を用いたゲームの構造、
と言ってるから、オープンワールド≒自由度の高いプレイだと思うし、切っても切れない関係かと思う

また、オープンワールドの仕組みそのものは1980年代から使われてきているけど、GTA3で実践された内容がそれ以降のオープンワールドの基準を作った
とあるから、IGN JAPANの解釈が正しいような気がするな

384 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/12(水) 18:37:04.09 ID:oeWiypNf0.net
オープンワールドと箱庭ゲーって規模の差だと思ってた
スカイリムで言うと世界全体がオープンワールドでホワイトラン地域だけだと箱庭くらいの感覚
要は街一つか国(世界)規模かの差

GTAやったことないけど世界がすごく広い印象ならオープンワールドでも良いんじゃね?

385 :ゲーム好き名無しさん:2020/09/15(火) 23:42:57.03 ID:uwFuMRp/0.net
箱庭ゲーなんてジャンル無いだろ
それは言うなれば、ただの旧来型の狭いゲームの事だし

386 :ゲーム好き名無しさん:2020/09/25(金) 02:33:24.83 ID:VHTeP4Uv0.net
オープンワールドと、ローグライクは
ゲームのボリュームを出す手段という点では、一致しているな
掛かるコストは大違いだが

387 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/02(金) 15:09:04.93 ID:ABp0u7K20.net
箱庭とかオープンワールドとか
ゲームの経験は人それぞれだし
ゲーム会社のジャンル分けがどこもガバカバで

定義は人の数と同じだけある曖昧なジャンルNo.1No.2といっても過言がないくらい
定義がいつまでたっても決まらないから
ゲーム本体の面白さを語るほうが100倍有意義だと思う

もうすぐ発売されるオープンワールドゲームたちが泣いてるよ・・・

388 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/02(金) 15:55:07.08 ID:g986l/VN0.net
定義は決まってるよ
ただ日本では、自国でオープンワールドが作れない僻みからか、
国際的な定義を認めず、歪めようとする動きが強いのが、邪魔になっている

389 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/02(金) 22:13:47.58 ID:Jy8N3i4T0.net
ファークライ3やったけど
これクローズワールドゲームじゃん
ずーっとお使い(強制ミッション)が延々と続くだけ
お使いから逃げようとしたら何故かゲームオーバー
セーブすら任意にできない
死んだらかなり前からやり直し
その間、会話イベントなどは一切スキップできず
敵以外のNPCは殴れないし、〇せねーし
不自由で窮屈さしか感じられないゲームだった

390 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/04(日) 06:49:32.93 ID:iRvB6+hp0.net
ミッション始まったら領域離脱できなくなるのは
よくある仕様だろ?
ノーミッションなら、自由に動けるはずだ

391 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/04(日) 07:55:00.52 ID:GxhmPzze0.net
よくある仕様なのかよ?
龍が如くGTAで本筋から離れて横道行こうとしたら
ゲームオーバーみたいなもんだから
超クソシステムじゃん

てかずーっと強制ミッションの連続なんですけど

392 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/21(水) 21:22:02.55 ID:R1YCqbCF0.net
MSフライトシミュレーター楽しみだな
地球まるごとのオープンワールドで、まさに飛べるグーグルアースって感じだったな
一体どうやって作ってんだ?ってレベル

393 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/22(木) 00:26:03.72 ID:11zh5lfV0.net
日本ってどうしても型(テンプレ)で分類かつ上下関係を着けようとするし
凝り固まった価値観から抜けられないってのは致命的欠点だよなあ
まあ一定基準があれば中高年が多い日本からすれば楽だし考えなくていいからわかるけど
だからこそ技術や価値観に置いて世界から数周遅れになってるって致命的な事実

394 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/22(木) 00:35:54.90 ID:6GIabDxZ0.net
なに的外れな事言ってんだ?
日本でオープンワールドが作れない理由、それは
日本の人件費が高いからだ
オープンワールドは人海戦術で作るものだから、人件費の高い国では作れない
人件費が高いというのは、通貨が強く、国力が高いという事だから、べつに嘆く事でもない

395 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/22(木) 07:17:30.74 ID:OTWJ5bva0.net
GTAXやったけど
序盤とはいえファークライ3,4みたいに強制ミッションの連続で
やられたら前からやり直し仕様になってた・・・
オープンワールド系てこんなんばっかなの?
GTA3、バイスとか強制ミッションは短く簡単で
オープニングはちゃちゃって終わって
すぐ自由に動けたのに

396 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/22(木) 09:59:04.50 ID:lZCYUvrz0.net
序盤だからでしょ。
最初にチュートリアル的に、基本的な事を強制ミッションで教えてくれてる。
それを一通り終わったら、好きなとこ行けば?になる感じのが多い。

397 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/22(木) 11:00:58.45 ID:GuSEuiNj0.net
今のオープンワールドってほぼ同じエンジンを使ってるので人件費自体は
一部を除けばそこまで高くはないはず(一般的なラインとしてはだけど)
ただエンジンそのものを弄ったり修正できる人は桁が違う
洋ゲーの場合はそれに加えて異業種の人にアドバイザーやってもらうので
それらの人にはコストが高くかかる傾向もあるかな

日本だったらアドバイス程度タダでいいじゃんwwな考えの老害幹部が多いから
異業種の人は関りを避けるってのはあるだろうねえ
専門家が何十年という時間と数百数千万円かけて集めた情報をタダでよこせはさすがにw

398 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/22(木) 11:15:07.93 ID:GuSEuiNj0.net
ついでに>>394さんの言う人件費な面で言うなら
「技術や知識に金銭的価値はない」って老害経営陣の価値観が最大の癌かもなあ
この日本のクソな価値観のせいで海外への技術や知識の漏洩がまかり通ってる
そりゃ幾ら違法違法と叫んでも叫ぶだけで価値を認めない国より価値を認める国に差し出すよねと

399 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/22(木) 13:10:11.57 ID:kfjhPXcX0.net
違うだろ
予算だけで言うなら、スカイリムなんかはFFのムービー制作費くらいしか無いという話だ
問題は、日本の場合その予算がほとんど中抜きされて
実際に現場にまわる分が外国以下っていうことだ

400 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/22(木) 18:06:53.35 ID:OTWJ5bva0.net
>>396
序盤にしても長すぎるしだるい
普通のゲームならいいけど
オープンワールド、自由なゲームだろ?
何で最初に長い強制チュートリアルイベントがあるんだよ?
チュートリアルの癖に死んだら何回もやり直しだし
そのたびに長いロードと何回も見た飛ばせない会話を見せられる

401 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/22(木) 19:06:21.91 ID:OTWJ5bva0.net
GTAのPS3シリーズはPS2の進化系と思ってプレイしたんだけど
全然違って別ゲームになっててガッカリした
普通の操作もクソだけど
何より一番大事な9割占めるだろう、車の運転が超絶糞になってる
マップも無駄に広すぎ、建物入れる場所そんな多くないなら
あそこまで広くする必要ねーだろ
何よりも主人公たちキャラクターに全く感情移入できない
こんなならセインツロウみたくキャラカスマイズくらいさせろよ
バイスシティやサンアンドレアスみたいなワクワク感全くなし
VS SAやってた方が面白いわ

402 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/23(金) 09:03:20.75 ID:r8l0Fkne0.net
>>401
自分の面白いと思う方をやればいいだけの話だね。
向き、不向きがあるからね。

403 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/24(土) 09:49:00.06 ID:PKhjdfI90.net
>>399
海外は開発費が高くなる傾向がある上に
大半は後払いなので利益率が低いと未払いが多い

日本は中抜きでどんな環境でも経営層だけはウハウハ
経営層の比較で言うなら日本が圧倒的に糞なのは同意する

404 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/24(土) 10:11:51.61 ID:PKhjdfI90.net
書いてから思ったけどこれだけじゃ意味わからんよねw

日本の場合だと糞経営者だけは生き残るから下が延々奴隷として支えるので糞な会社ほど生き残る
海外の場合だと会社も潰れることが多いので生き残ってる会社は割とマシな経営になる傾向が高い
まあ絶対論ではないけど日本は国民に対して経団連が先導して奴隷根性を叩き込んで支えさせてる面が大きいな

405 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/01(日) 08:43:16.99 ID:0dHGM4Mt0.net
日本の箱庭モノは酷評され
オープンワールドじゃないとか言われるけど
龍が如く喧嘩番長侍道とかの狭いチマチマしたのが俺にはあってるわ
欧米や欧米意識したオープンワールドゲームはつまらん
何もないくせ無駄に広いし移動遅いし言うほど自由ないし会話イベント飛ばせんしロード長いし
ストレスしか溜まらない

406 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/01(日) 21:19:44.55 ID:2ApbUIS80.net
アンチはお呼びじゃないから来るなよ
ここは愛好者だけでマッタリ語りたいんだよ

407 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/03(火) 05:56:02.31 ID:RBzWCZbd0.net
rage2は評判イマイチだけど
可もなく不可もなくの普通のオープンワールドゲーだから、そこそこ楽しめた

408 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/15(日) 10:53:35.43 ID:K/2xD6j00.net
オープンワールドは、クリアでなく過程を楽しむものだよ

409 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/15(日) 18:00:02.65 ID:5htiwyDF0.net
GTAはストーリー一本道だし、クエストの自由度もないし
オープンワールドというか箱庭ゲーって感じ

410 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/16(月) 09:10:33.95 ID:hJmMeQSg0.net
オープンワールドとはすごいグラの事であって
ゲーム性の事ではないからな

411 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/16(月) 23:23:01.88 ID:1bFG7+1a0.net
ブレワイはそんなことないじゃん?

412 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/18(水) 14:57:46.96 ID:czMxIOoI0.net
オープンワールドこそ、一番スペックの差を見つけやすいジャンルなのだから
それの否定は、次世代機そのものの否定でしかない

スペックが上がる事により、技術力のあまりないメーカーでも
力押しでオープンワールドが作れるようになるという、効能もありそうだ

413 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/18(水) 16:35:44.14 ID:tCxR8HMH0.net
そんなやらされ感となんとなくでオープンワールド作っても糞しか生まれないだろ

414 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/19(木) 03:42:58.33 ID:TlMm6nDJ0.net
インディーの否定みたいな事を言うのは
ニワカとしか思えんね

415 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/21(土) 07:33:34.49 ID:MkQZo7kl0.net
いやインディーにはすごい尖ったいい作品あるよ
一方で焼きまし屋等量産型の糞も多いな今

416 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/21(土) 07:33:53.69 ID:MkQZo7kl0.net
焼きましやら、な

417 :ゲーム好き名無しさん:2020/12/05(土) 14:54:28.12 ID:cUSXRq2t0.net
敵が邪魔してこなくて、自由に歩いて回れるオープンワールドある?
あまりにも敵が邪魔過ぎる、ブレイクポイントみたいなのは嫌

418 :ゲーム好き名無しさん:2020/12/08(火) 14:56:55.79 ID:y77VGdbd0.net
敵とか何らかの障害を設けないと、あっという間に全部回れてしまう。
あっという間に全部回れてしまうと直ぐに飽きられてしまう。
足かせ無しに飽きられない広さを作ろうと思うと、とんでもないマップを作る事になる。
開発費がかさむ→作らない。

クリア後に「敵なしモード」などを付けるのはアリかも。

419 :ゲーム好き名無しさん:2020/12/08(火) 19:57:46.77 ID:0IWf/tuE0.net
NFS・FHみたいな車のOWだったらさ
だいたい最初から障害なしで全部見て回れるわけじゃん
でも車から降りれないのがつまらないけど

420 :ゲーム好き名無しさん:2020/12/24(木) 16:02:52.28 ID:EEMRok9W0.net
ベゼスダのイメージが固まり過ぎなんよ
別に自由度とか何者にでもなれるとかじゃない
エリア切り替えじゃなけりゃ何でもオープンだ

421 :ゲーム好き名無しさん:2020/12/25(金) 03:26:13.69 ID:vT54TULv0.net
まぁただオープンフィールドというなら
今時インディーでも作れるし
むしろそこで何ができるかが問われているよな

422 :ゲーム好き名無しさん:2021/01/26(火) 08:59:18.17 ID:82NMlmmU0.net
オープンワールドってせっかちな人に向いてないと思う

423 :ゲーム好き名無しさん:2021/01/26(火) 21:46:57.17 ID:RjFmi6m70.net
その通りだな
ダクソ厨やフォトナキッズみたいなのには、全く向いてない
向いてないやつがいるのは、別に構わないが
中にはわざわざネガキャンしにくるゴミクソもいるのが、たちが悪い
向いてないなら、黙って他所に行けと言いたい

424 :ゲーム好き名無しさん:2021/01/26(火) 22:09:36.02 ID:RjFmi6m70.net
最もフィールドの広いゲームはこれだ!オープンワールドゲームの広さランキング発表
http://blog.livedoor.jp/syakinta/archives/28858961.html

425 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/01(月) 15:51:57.46 ID:smDWqBJi0.net
バイオミュータントって自分はかなり注目してるんだけど、全然話題になってないなw

オープンワールドはリアル系ばっかだし、可愛いキャラ動かせるなんて期待しかないんだが…
家庭用スレは即落ちしたみたいだけど、久々に頑張って欲しいタイトルだわ

426 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/02(火) 03:31:32.78 ID:ZRAEKGzn0.net
キャラが可愛いオープンワールドは少ないな
原神がそうと言えばそうなんだろうけど、あれをやるのは気が乗らない

427 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/02(火) 22:16:17.64 ID:dD+ixv6Z0.net
>>426
俺もそれを探してる
ぷちっとクロニクル以上のものがない

428 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/06(土) 06:57:46.53 ID:BokRIQiS0.net
フライトもので、オープンワールドと主張しているゲームを見かける事があるが
そもそもフライトものは、オープンワールドが前提のジャンルだから
わざわざオープンワールドと宣言するのは、なにか違うような気がしている
空を飛べるだけではだめで、かつ地上でも活動できて、はじめてオープンワールドを主張してほしい

429 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/06(土) 12:28:44.39 ID:mlobZDCK0.net
活動領域を定義しなくてもいいじゃん別にw

430 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/06(土) 22:24:22.38 ID:Aqa8V6Ox0.net
オンライン オフラインの区別を関係なしで考えると、現状のオープンワールドゲームでは
FF14か黒い砂漠で落ち着くのじゃないかな?という気がしているんだけど。

431 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/07(日) 05:08:22.96 ID:nbtsN1z+0.net
それはOWに対する認識がまるで足りてないようだから
>>424を見てから言ってくれ

432 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/14(日) 01:42:35.97 ID:JDxmvmgW0.net
コロナ渦で自宅待機者が多くなってるからOW系の需要高まってるかなうちも休業長いからOWばっかやってるわ
MGSXとデスストはやったが最近は剣と魔法のばっかやってたからまたドンパチ系やりたくなってきた

PC見ながらやりたいんでPS4ソフト探してたけどゾンビみたいの撃ちまくりたいと探したら
伊集院がやってたDays Goneというのが引っかかったちょっと古いようだが試してみたい

433 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/15(月) 19:26:47.24 ID:8oTQJTDb0.net
DAYSGONE面白いよ
大量のゾンビかまダッシュしてくるから怖いけど

434 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/16(火) 22:43:40.14 ID:E9jcL5B80.net
散歩ゲーとしては個人的にSTEEPが一番好き

435 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/17(水) 07:58:29.21 ID:TKq5alkP0.net
Days Goneは面白いけど、OWじゃないよな
ストーリー進行で明確に行ける場所は制限されてるし、発生するクエストのタイミングもある程度決まってるナラティブドリブンな一本道ゲームだね
OWを制限することでゲームとして成功している

436 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/17(水) 15:41:37.43 ID:m+9aNGBi0.net
OWとは、ゲーム性ではなく、グラフィック技術の事なんだよ

437 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/20(土) 17:56:38.12 ID:j1PPtjvR0.net
DaysGone絶賛堪能中だが排気音すげえな今までやってきたOW系ゲームではここまで凄くなかったから
驚いたわDLしてた時が一番凄かったな音

438 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/20(土) 18:20:38.03 ID:GaSlg9fK0.net
数日前は春みたいな暑さだったからなぁ
そのせいじゃないの

439 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/27(土) 02:05:52.41 ID:SqcuMtek0.net
Daysgoneの後にとホライゾン買っておいてるがPS5で続編出るのねまだPS5買えそうにないし
クリアして全シナリオ100%にできたらやってみるかな

440 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/27(土) 13:28:31.08 ID:BxJ6bXBW0.net
TROVEの日本版がサービス終了したが
強化すれば空中ジャンプが30回くらいできて、そこからのグライドでどこへでも飛んでいける
他では見た事がないほどの圧倒的な機動力の高さが、爽快だった
それだけに終わってしまったのは、残念だ
他の部分でも、リアリズムを捨て去ったところにしかない、ゲームならではの面白さが、ギッチリ詰まっていたな

441 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/06(土) 03:15:50.93 .net
金がかかりすぎるのか完全に下火になってるなー

442 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/06(土) 03:31:44.19 ID:yfJOrcGl0.net
は?
次々と新作の情報が入ってきて、げんなりしてる程だが?

443 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/08(月) 11:45:44.25 ID:3LU2qPIE0.net
広いは正義

444 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/10(水) 11:54:55.53 .net
>>442
話題にならない時点で終わってるね

445 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/11(木) 05:15:59.39 ID:t7b4prMy0.net
何が言いたいんだ?
荒らしは来るなよ

446 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/12(金) 12:35:45.67 ID:D61HqkxQ0.net
最近でもサイバーパンク、ウォッチドッグスレギオン、アサクリヴァルハラとオープンワールドだらけだし、
これらの作品より話題になってるソフトなんて数えるほどしかないだろう

447 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/12(金) 16:52:43.35 .net
新しいOW出ないと金と時間の使い道がない

448 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/13(土) 03:19:00.35 ID:sOLZamJy0.net
OWを知ればもう狭苦しいゲームには戻れない

449 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/13(土) 03:34:39.18 ID:i6z9otT10.net
OWガチで時間泥棒だからなあ没入感が凄くて時間が加速してしまう今休業中だからいいが
仕事再開したらやれんだろうな時間なくて短い時間じゃ物足りなくなりそうだし

450 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/14(日) 22:52:53.38 ID:cxmGmhj80.net
DaysGoneやってたらゲームブック「フリーウェイの戦士」OW化したら面白そうだなって思った
ソーサリーの世界とかも

451 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/15(月) 09:39:59.24 ID:xYA0Hsvj0.net
ソーサリーはフロムの宮崎氏やドグマのディレクターが影響受けてるだけあって凄く面白かった ドグマ2やエルデンリングはやく来てくれ

452 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/15(月) 10:00:19.20 ID:pfiD3hUs0.net
エルデンってOWなん?
知らんけども

453 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/15(月) 14:21:14.13 ID:KQGq6uNi0.net
こういうゲームはオープンワールドとは言わないのかもしれないけど
昔のオープンワールドゲームは街中を自由に動けて街から出る事もできたけど
街の外は何もない草原と山の背景画像だけでそこに行ってしまうと
急に気持ちが冷めて我に返るというか寂しい気持ちになった

454 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/15(月) 14:42:28.81 ID:pfiD3hUs0.net
どのゲームの事かわからないけど
基本的に街より自然のほうが低負荷で作りやすいわけだから
それっておかしくない

455 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/17(水) 18:00:48.72 ID:E3Wc1/w80.net
完全にベセスダ頼り

456 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/29(火) 00:28:14.13 ID:rw4t6uT/0.net
GTAに限らんけど、目についた店一つ一つに入れるゲームなんて、なかなか無い
MAFIA2は、それぞれの物件に入って利権確保とかできた気がする
オブリビオンとかスカイリムとかのTESシリーズは、きちんと建物の一つ一つに意味を持たされてるから凄いゲーム

457 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/31(火) 10:51:31.67 ID:EwOpcMRE0.net
ライダーズリパブリックは、実在の7つの自然公園をミニチュアにして
シームレスに合わせるという、面白いワールドになっているな
ロケットウィングで飛び回る事もできるし、歩いて回る事もできる

458 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/31(火) 11:28:23.60 ID:QTXWO6ST0.net
>>436
それ間違いだけど真面目に言ってるの?

459 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/31(火) 14:37:37.39 ID:cCzohcj10.net
重要人物や店主が崖から落ちたり戦闘に巻き込まれて勝手に死んでる奴wwwwwwwは?

460 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/01(水) 14:45:09.65 ID:brE8TdFS0.net
>>458
ゲーム業界でオープンワールドと呼ばれているゲームに
共通する要素とは
圧倒的に広大な空間描写であって、
それ以外のなにものでもない

461 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/01(水) 16:35:27.09 ID:BVxTT3DN0.net
マップが広いのつくれば「オープンワールド」って事でいいの?
「空間描写」って表現がすごくザックリしてる気がするけど。

462 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/01(水) 17:12:31.72 ID:F0EIyc230.net
オープンワールドってどこにでも歩めるもんじゃないんか?
フォールアウト4やスカイリムは序盤からストーリー後回しで好きなとこ行けるし
箱庭は往年のRPGが3Dになったかんじがするし
psからベゼスダ撤収したようだし
オープンワールドにも著作権あんのかなー?
アメリカ系はゾンビ多すぎターミネーターのオープンあればなー

463 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/01(水) 17:14:00.80 ID:brE8TdFS0.net
そもそもオープンワールドという言葉が使われ始めたのは
GTA3が出てからだ
つまり、オープンワールドというのはGTA3みたいなゲームの事なのだ
GTAの1や2も、ゲーム性はそれほど違わなくても
誰もオープンワールドだとは思っていない

464 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/02(木) 14:40:41.42 ID:gUEfFoDa0.net
>>460
単に描画技術のことを指すだけなら、ゲームジャンル名として
この語が使われることはないよ

465 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/02(木) 14:48:17.56 ID:npUh97Pc0.net
オープンワールドはそもそもジャンル名じゃない
グラフィックスタイルにおける分類に過ぎない

466 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/02(木) 15:15:18.46 ID:npUh97Pc0.net
GTAであればオープンワールド・クライムアクション
ウィッチャー3であればオープンワールド・ARPGであって
オープンワールドはメインのジャンルを装飾しているに過ぎない

467 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/02(木) 15:20:45.76 ID:gUEfFoDa0.net
>オープンワールド(Open world)とは、英語におけるコンピュータゲーム用語で、舞台となる
>仮想世界を自由に動き回って探索・攻略できるように設計されたレベルデザインを指す言葉である[1]。
>定められた攻略手順の遵守を要求されないゲームプレイは、「Sandbox(サンドボックス:砂場・
>砂箱の意味)」ともよばれる[2]。

(ウィキペディア-「オープンワールド」)

468 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/02(木) 15:22:16.80 ID:gUEfFoDa0.net
>>466
描画手段のみを指す修飾語ではないよ

469 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/02(木) 16:01:16.46 ID:4TXoPEev0.net
アスペ的なこだわりを言い続けてもしょうがないでしょ
オープンワールドと言えばジャンルのこと言ってる面も多分にあるわ

470 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/03(金) 08:30:52.60 ID:LVGkVu160.net
最初からどこにでも行けるゲームスタイルなのがオープンワールド
なおかつゲーム攻略を要求してこない、あるいはそういうのが最初から無いのがサンドボックスじゃね

471 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/03(金) 15:01:04.73 ID:jYFdLHiF0.net
>>470
そう。マップが全域的に「オープン」で、カバーされた場所が(ほとんど)ないんだよね。
英語版 Wikipediaの ”Open world” 項目を見ると、黎明期の作品例として、ポートピア
連続殺人事件やハイドライドの名が挙がってるよ。
どっちも映像面の技術は関係ない

472 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/03(金) 15:58:26.55 ID:BceZdqvq0.net
>>黎明期の作品例として、ポートピア連続殺人事件やハイドライドの名が挙がってるよ

ちょっとそれ、・・・合ってるの・・か・・?

473 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/03(金) 16:05:55.37 ID:RAnEyH9Z0.net
後世に語る人が黎明期ってつけたら何でもありだよね解釈は
FF6の世界崩壊後もオープンワールドって呼ぶ人もいるし

474 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/03(金) 16:27:15.42 ID:LVGkVu160.net
映像面の技術というかシームレスロードができるようになったって話だと思ってたわ

475 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/03(金) 16:52:38.53 ID:7gW1UXp30.net
>>472
ポートピア連続殺人事件はよく分からないが、ハイドライドは最初からフィールド上をどこにでも行けたような記憶がある。
というかストーリーに従って解放される「関所」は、もっと後になって発明されたような。

476 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/04(土) 12:57:08.16 ID:rv8HZ7ee0.net
>>450
ソーサリーをOWゲーム化したら魔法障壁を作る(BotWのアイスメーカーみたいに)、巨大化する(周囲が小さくなる)、自分の高速化・敵の低速化、自分の分身を作る、敵の分身を作る、床に流砂を作る、強風を呼ぶ、みたいな特殊効果の魔法がたくさん登場するな。

477 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/04(土) 13:00:34.55 ID:rv8HZ7ee0.net
>>476
でZEDの魔法は現在のステータスとアイテムを維持したまま過去時点にロードできると。

478 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/08(水) 08:18:21.46 ID:c7ZHUYge0.net
ステージクリア型は別にして、ひとつの世界を歩き回れるゲームだと、もはやオープンワールドが当然と言う時代だよ

FFやドラクエみたいに、地形や橋が不自然に通行止めになっていたり、街とワールドマップで縮尺が変わってたり、エンカウントバトル制の区切られた別次元で始まる戦闘とかそういうものは、
今は違和感を覚えるというか、窮屈に感じる

別にFF7RやTales of ariseを悪く言ってるわけではないけど

479 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/08(水) 09:10:18.31 ID:QBUXQmdM0.net
ストーリー展開上、「〇〇の国」のイベント後、全く別の「辺境の国△△」へ移動して次のお話。
みたいな作りになってて道中が特に必要ない場合、オープンワールドだと逆に都合悪そう。
下手に繋がってると、世界が狭く感じたりするし。

480 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/08(水) 09:38:24.80 ID:HTK0draS0.net
ブレワイみたいに物語希薄な世界観でいいんだよな
どれだけ魅力的な世界が提示できるか
その自信がなければオープンワールドなんて無理して作らなくていいし
物語重視やエンカウントバトル自体の良さはまだ枯渇はしてない
エンカウントバトルなんてある意味ではミニゲームみたいなもんだよ

481 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/08(水) 12:18:53.99 ID:exNcuimc0.net
ブレワイはマップも希薄じゃねぇか…

482 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/08(水) 12:27:20.63 ID:y+xfgm+X0.net
ブレワイは支持エグいから
貶しようがない

483 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/10(金) 17:21:51.14 ID:kNQN6+h50.net
>>478
窮屈だけど展開の都合にはあってるんだよ
緊急を要するような事態なのに何日もかかるような
遠くへファストトラベルして全然関係ない
サイドミッションやって帰ってくる方がおかしいだろ
その間にとっくに事件は過ぎ去ってるわ
世界に時限があるOWはFF13LRくらいしかないし
あとはロックスター系みたいにミッション中は
ちょっと道を外れるだけでもゲームオーバーくらいか
ストーリーとオープンワールド両立はその辺厳しいから
RPGには向いてないと思うんだけどね
シミュレーションゲーならぴったりなんだけど

484 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/10(金) 22:27:46.62 ID:RnIiA5A/0.net
最近のオープンワールドゲーム何本かやったけど
まず最初のチュートリアルが長くてウンザリして
そこで辞める
チュートリアル逃げようとしたらゲームオーバーかやり直しになるし腹立つ
たけ挑や元祖スーパーモンキーみたく最初から自由にどこでも活かせろや

485 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/10(金) 22:59:43.99 ID:hWUbICqg0.net
まあ確かに
チュートリアルの時点で面白さが滲み出てこないゲームはあかんな

486 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/11(土) 06:52:12.88 ID:ehBXSKlS0.net
PS4で車で街中をドライブするのが楽しい作品のおすすめあるかな
crewみたいなドライブしかないやつは除外で
gta、saints rowはシリーズプレイ済み(セインツのほうが好き)

487 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/11(土) 08:06:20.20 ID:1roShK270.net
ウォッチドッグスとかサイバーパンクとか

488 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/11(土) 12:58:59.37 ID:ehBXSKlS0.net
ウォッチドッグスはハッキングとかドローンのゲームと思ったけど車もあるのか
ちょうどセールしてるしやってみるよありがとね!

489 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/11(土) 21:41:08.97 ID:kVU4UmjV0.net
デッドライジングも時限あるよ

490 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/13(月) 10:31:32.52 ID:fp2aw6wb0.net
チュートリアルがあるのは、このゲームの基本動作を覚えてもらう為で、
基本動作も知らずに好き勝手行かれて、基本動作だけで乗り切れる障害を、
「クリアできん、難し過ぎる、クソがぁ」って投げ出されると困るからだと思われ。

そもそもチュートリアルも辛抱できないぐらいの忍耐力ではこのゲーム向いてないという
フィルターになってるという気もする。

491 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/13(月) 12:16:55.60 ID:Sf6TAmg00.net
チュートリアルを極手短に作れないならせめてゲームとしてやりたくなるようなチュートリアルにして欲しいとは思うね
チュートリアルでウソ教えて殺しにくるとか間違ったらキャラのセリフが何度も変わるとか

492 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/13(月) 14:19:52.15 ID:IhSNIuEm0.net
実際、最初にストーリー説明の押し付けからくるゲームは
面倒くさくて、投げてるのも多いな
RDR2の冒頭は、相当イライラした
なんでもいいから早く自由行動させろと
一番いいのは、自由にやって死んでも何も失わないゲームなんだからさ

493 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/14(火) 02:12:08.25 ID:c9gk68r00.net
オープンワールドだからって自由ってわけじゃないしな
大半のゲームが自由に行動なんてできないし
自由を求めてるならそれが売りのゲーム選ぶしかない
オープンワールドは別に自由を意味しない

494 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/14(火) 06:47:37.56 ID:gaDRVPHU0.net
東京から大阪出張行くのを放り出して青森行ったって何が起こるわけじゃないしな

495 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/14(火) 06:50:04.99 ID:zz0IPzR80.net
いや、味噌カレーミルクラーメンが食える

496 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/14(火) 11:49:47.21 ID:qwtW24Sq0.net
リアルオープンワールド

クレーム案件対応で大阪に急いで行かなきゃ😨

先に青森までカレーミルクラーメン食いに行くで😋

釣具屋見つけたからついでに釣りしていくか😲

漁師と仲良くなってバイトできるようになったわ😊

一財産築くまで漁師のバイト頑張ったろ😤

財産たまったし世界一周旅行するで😍

楽しかった、さて大阪に向かうか😨

そんなアホなことあるかいな

497 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/14(火) 11:59:19.99 ID:1Y80RsC30.net
まあクレーム対応での例えでもいいけど
むしろオープンワールドのメインクエは
今期の目標、くらいのもんでしょ

仕事でも大阪行く事だけが目先の最重要課題!!とはならんじゃろ
今週の予定でなら最重要だろうが

498 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/14(火) 12:00:35.40 ID:1Y80RsC30.net
出張先でも遊び行くだろ余裕あれば
リアルオープンワールドのほうが遊んでるわむしろ

499 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/14(火) 12:18:23.88 ID:3CHniLeo0.net
シームレスにどこにでも行けること「だけ」がオープンワールドの定義なんだけどな

500 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/14(火) 13:50:49.27 ID:c9gk68r00.net
まぁ実質どこにでもいけるとはしても
敵が強くて何も出来なかったり
イベント発生しなかったり
いけたからってなんだって話ではある

501 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/14(火) 14:40:19.53 ID:sOUQKFlB0.net
>>493
お前RDR2やった事ないだろ?

502 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/14(火) 16:16:27.28 ID:c9gk68r00.net
やったことあるよ
ジョンのところには実質いけないようなもんだし
(見つかるとすぐ殺されるから)
先にサンドニいったらダッチに連れて行かれて
初めて都会見たような展開が変になっちゃうじゃん

503 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/15(水) 00:53:28.86 ID:R3/VZlYl0.net
>>496
それはオープンワールドに対する批判にはならない

非オープンワールドのFF7もセフィロスがメテオで世界をぶっ壊そうとしてるのに、チョコボで競馬したり、スノボしたり、サボテンダーを狩ったり呑気に遊んでるじゃない?

504 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/15(水) 09:11:40.48 ID:2JOXXqzr0.net
リアルっぽくオープンワールドを作るなら、時間の概念も入れるとかね。
自由にどこにいってもいいけど、その時間、各村や町でも時間が流れているので、
自分がその町に付いた時には、もう後の祭り状態。
そのクエストすら受けられない状態、みたいな。
こっちのクエスト受けると、同時刻のあっちのクエストは受けられなくなる、とか。
・・それぐらいの選択肢持ったオープンワールドはあるか。・・・多分あるな。

505 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/15(水) 10:28:05.44 ID:G7u6C5S70.net
普通にある

506 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/15(水) 13:11:03.60 ID:cm5HKWef0.net
昔のRPGまで含めようとする動きがうぜえ
ゲーム性がガバいって総評を誤魔化そうとしてるとしか

507 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/15(水) 14:21:59.61 ID:jlfIESGi0.net
時間の概念やら自分の選択が世界に影響を及ぼすだのはストラテジやればいいんだよ
お前らが求めてるのは主力を動員して蜀攻めてたら荊州攻められて関羽死にましたとかだろ

508 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/15(水) 15:06:30.77 ID:R3/VZlYl0.net
確かにオープンワールドの元祖はゼルダとかいう奴はうざいけど、じゃあ何がオープンワールドか?っていうのが難しいからな
それを言い出したGTA3をオープンワールドの定義とすると、Saints Row2はオープンワールドだけど、GTA4/5はナラティブドリヴンすぎてオープンワールドじゃないよねって話になるし

509 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/15(水) 15:15:51.54 ID:R3/VZlYl0.net
>>507
アサシンクリードオデッセイみたいに、アテナとスパルタが戦争していてプレイヤーも戦争に加担できるのに、どっちが勝ってもその地域の指導者が一時的に変わるだけで、
時間が経つと、また戦争状態に入ってプレイヤーの知らないところで指導者の勢力が変わっちゃうというのは萎えるな

古代ギリシャは絶えず戦争が起きていたのを表現していると言われればそうなのかもしれないけど

510 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/15(水) 16:06:43.97 ID:dET+RFHF0.net
オープンワールドドライブゲームを語るスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1631689325/

511 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/15(水) 18:55:54.72 ID:KtqzoLqN0.net
>>509
そもそも傭兵だからといって恨まれもせず
何度でもどちらに勢力にでもつけるのも変だし

512 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/15(水) 19:31:28.92 ID:fbJtfWXy0.net
無尽蔵な自由度はリアルで愉しめばいいのに

513 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 11:11:01.71 ID:T1nhWScJ0.net
振り幅が大きい

514 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 12:49:13.14 ID:v06xgGuD0.net
>>508
なんとなく一繋がりのマップって程度のもんだからな
厳密な定義なんてしようってのがそもそも無理がある
そしてオープンだって複数のマップ行き来したり
ダンジョンでエリア切り替えなどあるわけだから
そもそも昔のRPGはほぼオープンワールドとも言える
街がシンボルかどうかなだけで世界は繋がってるし

515 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 13:05:18.96 ID:pAy2BHqg0.net
一般的に言えばそういうのはオープンワールドと呼んでないけどね

516 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 13:33:31.76 ID:4dh6qYJi0.net
>>514
やっぱりゼルダはオープンワールドじゃないと思うな
元々、ゲームはピストル撃つ・ジャンプする、そういったこと自体がゲームの目的だった
その時代のゲームは横スクロールだろうが、見下ろし2Dマップだろうが、ゲームをクリアするためにプレイヤーは試行錯誤するものであって、体験そのものは一本道ではなく、プレイヤーそれぞれの経験があった

その後、ゲームが発展するなかで、ピストル撃つ動機が必要だよねってことで、ストーリーに重きがおかれるようになり、
良質なストーリーを語るために、ストーリーが破綻しないようにストーリーによってゲームプレイが制限されるようになり、結果一本道になっていった

517 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 13:38:26.12 ID:4dh6qYJi0.net
ゲームが進化する過程のなかで、一本道になってしまった制限をとっぱらったものがオープンワールドであって、
昔ながらのどこへも行けるゲームっていうのはオープンワールドとは違うんじゃないかと思うな

518 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 13:42:53.39 ID:4dh6qYJi0.net
そのなかでもドラクエは絶対にオープンワールドではない
先に進むにはキーアイテムの入手が必要だし、あのゲームにおいて魔王を倒さない選択肢はないわけだから

その点で言えば、スカイリムは一応、アルドゥインを倒さない選択肢は残されてるし
とはいえアルドゥインはラスボスだから、ほとんどが倒したかも知れないが、パーサーナックスは倒すのに抵抗感じて、実行しない人も多いだろう

519 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 13:47:17.19 ID:4dh6qYJi0.net
一本道の対義語としてのオープンワールドで言えば、ルナティックドーン2以上に自由な冒険を実現したタイトルはないように思う

魔王アンゴルモアにたどりつく前に、その存在そのものを知らない場合もあるし、クエストをこなす便利屋プレイ、トレジャーハンタープレイに奥義を極めるプレイ
ゲームのなかで生活するなかで、どんな道があるのか自分で探して、目的を見つける

幅広いプレイを提供しているスカイリムですら、各々のストーリーはナラティブドリヴンだけれども、ルナティックドーン2はまさにプレイヤーの動機によってストーリーが紡がれる作品だった

520 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 14:15:56.90 ID:tGtxqoQm0.net
自由を考えるならベゼスダとかのなりきりゲーが
それなりに自由度高いくらいなものであって
大抵のゲームはただ行けるだけで結局イベント
進めないと行く意味もないか何らかの制限はあるし
自由であることは別に同義ではないだろう

521 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 14:21:13.47 ID:tGtxqoQm0.net
最近やった例でいえばアサクリヴァルハラは
序盤進めなきゃそもそもイングランドマップに行けない
その先も進めなきゃ別マップは解放されない
Days Goneも後半しか南半分のマップに行けない
行ったらクリアするまで北マップに帰れない
ストーリー上特定の仲間がいないと入れない施設もある
ストーリーは一本道で会話の選択肢すらない
ゲーム展開に一切のプレイヤーが与える変化はない
これでもどちらもオープンワールドである
自由でもないしどこにもはいけない

522 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 14:38:19.38 ID:4dh6qYJi0.net
Days goneやアサクリもそうだけど、自由とか自由じゃないとか関係なく今や世界マップがあるゲームでオープンワールドを採用しないほうがおかしいと思ってしまうからな

ドラクエ11とかちょっと高低差があると登れないとか、今時のゲームではありえないと思ってしまうのは確か

523 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 14:43:36.83 ID:4dh6qYJi0.net
今のオープンワールドは、基本的にはファークライ3とアサクリといったUBIのオープンワールドゲームをベースにしたのが多い

特にソニー系のオープンワールドはそれで
ホライゾンゼロドーンもデイズゴーンもゴーストオブツシマもストーリーとガワが違うだけで、全部同じゲームと言っても過言じゃない
だけどこれは批判ではなく、どれもストーリーと戦闘が面白いから良ゲーとして成立してる

今のオープンワールドは全部一緒とよく言われるが、それを言ったら、SFC時代のRPGはスクウェア系を除くと全部、ドラクエを模して作ったRPGツクールみたいなゲームがほとんどだった

524 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 14:51:18.57 ID:tGtxqoQm0.net
サイバーパンクももろにUBIゲーだったなぁ
敵の拠点が大量にあって制圧ミニゲーム集みたいな

525 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 15:29:36.75 ID:LoEpVUW10.net
ほんまに興味ない層にとっては最近のオープンワールドって
全部同じに見えるだろうし、やる事もだいたい同じ

一方でライト層でもブレワイはハマるんだよな
敷居が低いってのもあるけど

526 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 15:36:12.59 ID:v06xgGuD0.net
もったいないから余すことなく使わなきゃってのが
だめなんだと思うよ 作業感しかない繰り返しだから
UBI形式の敵拠点つぶしはいらないと思うわ
やることや行くことに意味がなければ

527 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 16:54:12.29 ID:02TzdKRr0.net
>>516
その「一本道になっていった」というのは、日本のゲームの話じゃないの?

528 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 17:37:53.42 ID:tGtxqoQm0.net
洋ゲーも基本ストーリーはほとんど一本道でしょ
ステージは一本道じゃないとしても
結果が変わるRPGなんてそんなにないし
サブクエくらいならこらいのJRPGでもいっぱいある

529 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 18:13:53.57 ID:BvkeRlRT0.net
オープンワールドの定義はどこでもシームレスに移動できる一枚マップかどうかだけだぞ
ストーリーが一本道だのなんだのは一切関係ない

530 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 18:18:11.37 ID:jkP17nbQ0.net
つっても2DRPG持って来られてOW言われても意味分かんねえだろ
3Dと物理エンジンは必要じゃないか

531 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 18:19:29.86 ID:nJ3T4vhj0.net
言ったもん勝ちだよ
オープンエアーとかさ

532 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 18:48:18.16 ID:tGtxqoQm0.net
でも結局完全にシームレスとかほとんどないよな
街はほとんどシームレスになったけど
結局洞窟やら室内やら切り替え挟むことが多いし
その縮尺も特にあってるわけではないから

533 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 18:49:08.86 ID:4dh6qYJi0.net
>>529
オブリビオンやスカイリムはシームレスに移動できないけど、オープンワールドと言われるし、
マイクラはシームレスに移動できるけど、オープンワールドとは言われない

ダークソウルもマップ自体はシームレスに移動できるけど、これもオープンワールドとは言われない

ダークソウルは鍵を入手しないと、シームレスに移動できないじゃないか、という反論もあろうが、
デイズゴーンはマップ全体をシームレスに移動できるのはメインストーリー全クリア後だけど、オープンワールドと言われる

シームレスに移動できる以外の要素もあると思うな

534 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 20:01:28.35 ID:jkP17nbQ0.net
OWの必須要素って
汎用システム上で、せこい犯罪行為ができるかどうかって点だと思うんだよな
メインストーリーとは関係ない所で

535 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 20:08:08.68 ID:tGtxqoQm0.net
上記のアサクリシリーズでもDays Goneでも
倒せるのは敵だけだし悪いことなんて1つもできないぞ
GTAが犯罪的なのとそれこそベゼスダだけだろ
あとはロックスターが犯罪者物多いくらいで
警察もののL.A.Noireはいいことしかできないぞ

536 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 21:03:58.33 ID:5QLBOK0W0.net
・世界全体が一枚マップで構成されている※密閉ダンジョンはロード挟んでもOK
・かついかなる時、場所でも世界全体に同じ時間が流れている

この辺がオープンワールドの条件でしょ

あとマイクラはサンドボックス、元から違うジャンルだ

537 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 21:31:03.00 ID:jkP17nbQ0.net
アサクリは面クリアクションでしょ新作は知らないけど
ハード性能が上がって、シームレスになっただけで新ジャンルてのはな

OWって言い始めたのは、GTA,TESからで
後発が便乗セールスでOW自称しはじめて
ジャンルの権威を上げるために、過去の名作をこじつけ始めた、ってのが実情でしょ

538 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 21:34:27.44 ID:tGtxqoQm0.net
新作はオリジンズからオープンワールドRPGで
レベル概念も出来たし以前とは全然違うよ

539 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 21:42:09.82 ID:4dh6qYJi0.net
アサクリオリジンズ・オデッセイはエリアごとに敵レベルが設定されていて、自分より上のレベルのエリアにいると野犬や鶏にすら殺される始末

ゲームとしては素晴らしいのに、あのエリアレベル制だけは残念だった

540 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 21:48:00.51 ID:4dh6qYJi0.net
>>537
オープンワールドは単純にシームレスってだけじゃないと思うな
明確に定義はされてないけど、そこにいるNPCが本当に生活しているように振る舞うっていうのもオープンワールドの特徴じゃないか?

例えば、GTAならNPC同士で喧嘩を起こして、そこに警察が仲介に入ったり、TESなら盗賊と住人が戦闘していたり

541 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 21:51:46.65 ID:tGtxqoQm0.net
GTAとTESを基準にしすぎじゃないの
大抵のゲームは移動かパターン行動してるだけだよ

542 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 07:09:43.76 ID:hkej8TUX0.net
大昔のウルティマも最初から全部の町に行けたな。
どこから初めたらいいのか迷ったけど

543 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 07:11:23.55 ID:hkej8TUX0.net
>>540
OWと世界シミュレーターの区別が付かなくなってきたw

544 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 10:29:38.31 ID:Itupy+Tt0.net
あらゆるゲームは厳密にジャンルを分類可能であるとか思ってるやつはSteamインディ100本くらいやってこい
色んな要素をパクリパクられしてジャンル・システムの壁なんて崩壊してるから

システムにしたってオープンワールドにあらゆる要素を背負い込ませるのは無理だし無駄
だからタグベースの分類が発達した

例えばValheimのジャンル名は
オープンワールドサバイバルクラフトオンライン協力プレイサバイバルオープンワールド
クラフト建設マルチプレイヤー探検協力プレイ基地建設サンドボックスアドベンチャー
神話セーリングRPG早期アクセスアクションインディーPvP釣りゲーだ

545 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 12:31:32.99 ID:T3hOxIjF0.net
だからオープンワールドにはマップが開放されていて自由に移動できるかどうか以外の定義はないから…
これは要するにシームレスマップであり、かつ全体に同じ時間が流れている、これだけだろ

546 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 12:38:50.86 ID:OOQ+9GD60.net
botw以上のもん出てこなければ衰退してって欲しい
個人的に

547 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 13:05:24.86 ID:WZ7MkshI0.net
>>545
オープンワールドはGTA3がどんなゲームか言い表すために(宣伝として)生まれた言葉であり、明確な定義はないよ

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/オープンワールド

シームレスに移動できる、の前に、自由に動き回って「探索・攻略できる」という部分が肝だと思う

シームレスに移動できれば、なんでもオープンワールドか?と言われればそうではない

548 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 13:12:01.17 ID:WZ7MkshI0.net
仮想世界をシームレスに移動できるゲームを、なぜ”オープン”ワールドと呼ぶか?
それまでのゲームがClosedだったから、オープンワールドと呼んでるわけで、何が世界を閉じたものにしていたか?

従来のゲームらシナリオの都合により、攻略順なり何なりがClosedになっていたから、GTA3は、シナリオの制約を受けず、色々なところに行けるオープンワールドだと言ったわけで、
従来のリニアでClosedなゲームを意識しているからこそのオープンワールドであって、
そこを意識していないものは仮にシームレスに移動できたとしてもオープンワールドとは呼ばないと思う

だからこそマイクラはオープンワールドと言われない

549 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 13:21:16.19 ID:T3hOxIjF0.net
>>546
ハードル低いな
これなら安泰じゃん

550 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 13:31:38.92 ID:OOQ+9GD60.net
>>549
もちろん好みはあるが
代替の効くゲーム今のとこ無いじゃん

551 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 19:39:19.50 ID:JNFz+F1c0.net
こういうのはオープンっていうの?
https://youtu.be/9jvKzn1mEMI

552 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 19:46:45.43 ID:7ua/AhUh0.net
オープンワールド(商品名)はGTA3が初出だけど
オープンワールド(ゲームデザイン)の初出はダガーフォールじゃないの?

553 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 19:53:14.30 ID:nMr2y5QZ0.net
>>547
だから自由に動き回れる、だけがオープンワールドの定義だよ
探索も何もなく自由に動き回れるくらいしかできなかったら「自由度の低いオープンワールド」とネットやレビュー記事に書かれて爆死するだけで

554 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 23:00:07.91 ID:fU5ycGJP0.net
太陽のしっぽも立派な起源のひとつかもな

555 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/22(水) 23:37:16.63 ID:vXkkrUGv0.net
マップがシームレスだのなんだのじゃなくストーリー上の自由度が重要なわけよ
クエスト放置して野原自由に歩けます、村人自由に殴れますなんてのは自由でもオープンでもない

真のRPGを取り戻す――セガ、新作RPGの発表会を東京ゲームショウ2021 ONLINEで開催 - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/articles/96318/

556 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/23(木) 01:21:23.92 ID:JfCduZ410.net
そんな規定は無いぞ

557 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/23(木) 08:42:01.99 ID:xnEUuDUx0.net
プレイに合わせて何千通りにもシナリオが変化する一本道ゲームを作ったらオープンワールドになるって話だな
んなわけあるかボケ

558 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/23(木) 10:23:20.55 ID:ZUmH+vxh0.net
ノベルゲーなんて順番や選択で多大に変化するの多いけど
オープンワールドとは最もかけ離れているだろう

559 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/24(金) 21:45:26.95 ID:WI87ZjMk0.net
相変わらずエアプの定義歪曲厨しかいないスレだな

560 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/24(金) 21:49:43.95 ID:WI87ZjMk0.net
いまだにOWの定義が〜とかわかりきった事でスレ汚して
具体的なプレイの話もできない糞エアプは
>>275を100回読んでから出直せよ

561 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/24(金) 22:28:57.26 ID:ab12rDTu0.net
歪曲厨は一人しかいないのに「しかいない」ってどういう事なんだろうな???

562 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/25(土) 00:15:45.04 ID:691T4kRT0.net
同じことダラダラ無意味に垂れ流してる人しかいないのは確か
こういうスレはまったく有意義にならない

563 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/26(日) 22:48:43.78 ID:9+mgqvdT0.net
なんか可愛い感じのオープンワールドゲームないかね
みんなイカツイ感じのおっさんやアサシンやら盗賊やらハンティングやらばかりで
昔のスマホアプリゲーのぷちっとクロニクルみたいな

564 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/26(日) 22:53:40.50 ID:cSZKUh1w0.net
これだな
https://image.itmedia.co.jp/games/articles/0610/05/l_ki_bsandra.jpg

565 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/11(月) 18:32:54.56 ID:3zew36s60.net
泥棒がテーマのオープンワールドとかどうかね?
ミッションは基本ステルス
情報収集したり、NPCと関係を築いて、ミッションを有利に進める準備を整えたりできて
普段はスリとかで金稼ぎ、みたいな
んで、自分の能力以外にもアジトも強化&カスタマイズ出来て、
オンラインは他プレイヤーの家に侵入するモードがある
みたいな

566 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/11(月) 18:46:47.18 ID:3zew36s60.net
マルチプレイはタワーディフェンス的な要素がある対戦ゲーになり
オフラインでは、メインは主人公の背景に沿って壮大な盗みの計画を成し遂げていく
(親の仇、最終ミッションは美術館侵入とか)
サブクエはアングラな便利屋みたいな感じで色んな依頼を受け盗みをやる

移動は基本的にパルクールか公共交通。足が付くといけないので車両は所有できない。
タダのパルクールが退屈でしんどいなら、インラインスケートを取り入れるのもアリ。

567 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/11(月) 19:24:23.66 ID:XsF6muZH0.net
grand theft autoが日本語で言ったら何になるのか知らないんだろうな

568 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/11(月) 19:56:34.39 ID:pBDkq6HC0.net
GTAは泥棒じゃなく強盗ですな

569 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/12(火) 16:43:39.67 ID:AI87FnK/0.net
フリーの移動はアサクリ(ウォッチドッグス)とサンセットオーバードライブの融合で
ミッションは銃を使わないメタルギアやヒットマンみたいな。
戦闘は基本的にステルスで、1対多数の戦闘は基本的に勝てないようなバランス。

マルチプレイのタワーディフェンスは非対称PVPが実現できれば、
有名ゲーム配信者のアジトに3人で忍び込む、とか面白い遊び方が出来てバズりそう。

570 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/24(日) 01:08:26.56 ID:i1C9SEpT0.net
ドラゴンズドグマの続編出ないかなあ

571 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/02(木) 03:43:50.43 ID:4Cw1o0qU0.net
オープンはともかく、盗みがテーマのゲームは
すでに存在してるな
シーフ、スティクス、シーフシミュレーターとか

盗みではないが、基本ステルスのOWもすでにある
アサクリ、MGS5、ゴーストリコン

個人的には、ステルス自体がどうにも好きになれないし
一般的にも人気がないから、OWのシーフゲーとか出ないんだと思うよ

572 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/02(木) 03:48:23.00 ID:4Cw1o0qU0.net
自由を求めた結果のOWと
拘束を喜ぶステルスって
なんか噛み合ってないよな

そういやシャドウオブモルドールも
基本ステルスだな、スキン変えたアサクリだから当然なのか

573 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/02(木) 04:53:57.71 ID:4Cw1o0qU0.net
今後おもしろげなのは
halo infinite かな
ジャスコに似せた内容のようだから、だいたい想像がつく

574 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/02(木) 20:53:39.30 ID:2s7Wz9M60.net
俺はステルスもOWも好きだし相性もいいと思ってるよ
最近ヴァルハラ始めたがイングランドの肥沃な大地は最高だ…

575 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/03(金) 06:24:51.68 ID:HGlVLtSW0.net
Open Country
簡易的だがサバイバル要素あり
狩れる動物の数は20種類くらい
熊や狼などの肉食動物と戦うアクションパートあり
マップはデカいが、ゲーム的な縮尺と移動速度のため、移動に大して時間は掛からない

the hunter
サバイバル要素は無し
狩れる動物の数は100から先は覚えていない
アクション要素は無い、動物に襲撃されたりもしない
マップの尺度とプレイヤーの移動速度(歩幅など)が、限りなく現実に近いため
「この距離、リアルなら3時間近くかかるだろうなー」って距離は、ゲーム内でも本当に3時間近くかかる

576 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/03(金) 09:53:30.76 ID:ivsuXvqa0.net
えっあれサバイバル要素ないの

577 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/04(土) 04:32:03.46 ID:ffCk/n3/0.net
サバイバルにはいい思い出がない
それもそのはず、作る側にとっては安上がりなプレイ時間水増しの常套手段でしかないからだ
そんなものを喜んでる奴らなどは、滑稽でしかない

578 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/18(土) 22:31:14.21 ID:1MhrzRie0.net
GTA3とバイスシティでは泳げなかったが
サンアンドレアスで泳げるようになったそうだね

579 :ゲーム好き名無しさん:2022/03/01(火) 08:28:07.97 ID:F8rLDJ9J0.net
広いばかりでイベント(あえて行く理由)が用意されていないオープンワールドを
スカスカオープンワールドと言う

580 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/13(水) 18:26:14.36 ID:GlGW298j0.net
アサクリオリジンズとオデッセイやって、案外スカスカも大事だと思った
スカスカの砂漠や荒野の比率が大きいオリジンズの方が広い世界の中にいる没入感を覚えた
オデッセイは詰め込まれ過ぎていて、ミニチュア世界にいる感じが強かった

581 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/17(日) 14:05:35.13 ID:kQOIQdUu0.net
>>579
加減が重要だよな
狭くてもテンポよく遊べる方が面白い

582 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/17(日) 16:37:22 ID:bFtg2uii0.net
イモータルズはギリシャ神話モチーフってこともあってオデッセイをさらに凝縮したような感じだったな
特に色彩豊かなエリアは散策してて楽しかったけどあんまり発見の楽しみとかがないのと
神々の住む島が舞台だけどその神々が囚われてるから住民NPCがほぼ居なくて生活感も無く寂しいのが残念だった

583 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/24(日) 11:02:43 ID:kgp/jSOu0.net
>>582
イモータルズは住民NPCがいないのと、サブクエストがほとんどゼロなので、折角のフィールドを使った「何か」がないんだよな
ロリアテナは可愛いが

584 :ゲーム好き名無しさん:2022/05/14(土) 06:06:17.98 ID:NvqFgWwL0.net
マップ自体は狭くていいから、めっちゃ入り組んだ構造の舞台を自由に歩き回りたい
九龍城とか九龍城とか九龍城とか…

585 :ゲーム好き名無しさん:2022/05/29(日) 13:49:18.45 ID:XRzzpb/q0.net
理想のオープンワールド
ワールドを自由に行き来してイベントをこなす順番ややるかやらないかの選択も自由、無理に移動しなくてもイベントが発生し世界観に浸れる

実際のオープンワールド
目的は自分で決められるがストーリーやミッション、景観、物作りをメインとしてワールドを発展させる為の作業や走らされている感が残る

なぜこうなるのか

586 :ゲーム好き名無しさん:2022/05/29(日) 15:30:19.88 ID:xu44AXk/0.net
playストアで欧米っぽい自由なオープンワールドスマホゲーってない?

587 :ゲーム好き名無しさん:2022/06/12(日) 23:42:43.71 ID:ou6CcMkf0.net
そろそろオープンワールドサイズのフィールド全体が土砂みたいなオブジェクトになってて、ソニックみたいなキャラが超高速でぶつかったりふっとばしたりすると土砂の形が変わるようなのないかな

高速で山に突っ込んだらトンネルみたいな穴が空いたり、土砂を吹き飛ばすと目くらましになったり、土砂を被って隠れたりするようなの

588 :ゲーム好き名無しさん:2022/06/13(月) 13:13:19.80 ID:38qKY/is0.net
>>585
実際に本当に自由にするとゲームバランスもとれず、やってもあまり面白くないからじゃない?

589 :ゲーム好き名無しさん:2022/06/30(木) 04:47:06.89 ID:S7oLMhFQ0.net
>>588
自由度高すぎて何するゲームなの?でつまらなくなるのは確かにその通りだわ
ただ目的を中途半端に与えるゲームもスカスカオープンワールドができる理由じゃないかなぁと感じただけ

590 :ゲーム好き名無しさん:2022/06/30(木) 08:51:58.00 ID:ZuZZi9OS0.net
>>589
中途半端でなく、しっかり目的を与えられるのもそれはそれで嫌なんでしょう?
で、結局、「目的とかいらないから」「とにかく自由に」みたいな事を「理想」と呼んでるのでは?

591 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/07(火) 11:59:54.07 ID:KDgJ3fEe0.net
目的のないマイクラとか楽しいじゃん

592 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/09(木) 09:33:36.17 ID:3m9qFr1x0.net
>>535
アサクリオデは普通に倒せる。
オリジンズは何人か倒すと、警告が出てゲームオーバーになる。

593 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/18(火) 08:24:00.34 ID:t/HvXBIR0.net
マイクラが楽しいとか言っていいのは小学生まで

594 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/17(木) 23:02:52.58 ID:qBESRCqD0.net
オープンワールドゲームって超有名なのしかやってないけど
MGS1や2で基地内部に潜入しまくってたMGSがV TPPで殆ど屋外のベースキャンプ制圧目的になったし
ブレワイはダンジョン殆どないし
屋内(ダンジョン)潜入とオープンワールドって矛盾するような気がするんだけど
屋内メインのオープンワールドってある?

MGSV TPPはミッション制で高ランク狙いでリトライできるあたり
疑似オープンワールドだと思う…

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