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オープンワールドゲームを語るスレ
- 1 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/20(水) 21:23:31.72 ID:lTM5eCQ90.net
- GTAとか
- 2 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/20(水) 22:00:34.74 ID:zRj1S2xN0.net
- 漠然としすぎている…。
- 3 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/21(木) 03:51:13.65 ID:g2C0/8wU0.net
- 密度あるなら生かせるけど
それがないなら単なる退屈
- 4 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/22(金) 18:40:06.39 ID:oQ0BfJAB0.net
- ゼルダみたいに「え? こんな所に隠しイベントが?」って思うようなイベントが沢山あって、GTAみたいに、ただ町中を走り回ってるだけで楽しいのが理想
- 5 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/22(金) 20:58:38.02 ID:Fc5ES5IDO.net
- 未だにスカイリムを超えるのがない件
- 6 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/23(土) 03:50:36.75 ID://TY5UvI0.net
- オープンワールドではそうなんかも知らんが飽きる
- 7 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/23(土) 08:58:46.99 ID:an1IxA+X0.net
- GTAは移動が面倒。
- 8 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/23(土) 11:21:49.45 ID:uDnmnBYT0.net
- 今やオープンワールドにあらずんば大作にあらずみたいな風潮が出来上がってる気がする
- 9 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/23(土) 11:33:41.85 ID:m0aLf0QE0.net
- FF15はオープンワールドになるんかな
- 10 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/23(土) 16:07:21.02 ID:uDnmnBYT0.net
- らしいねー
- 11 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/23(土) 20:17:11.12 ID:pY6issJe0.net
- ある日、オープンワールドという言葉に釣られアマゾンで予約したゲームが自宅に届き
期待に胸を膨らませいざプレイしてみると
「あれ?やけにMAPが小さいような...でも、まだ始めたばっかだしそりゃそうか!」「えっ、最初から全部の場所にいける訳じゃないんだ...」
「ん?何で町から町へ直接行けないの?」「何か想像してたのと違う...ま、まあ楽しいから別にいっかな〜」
なんて思ったことは無いだろうか?
そして今度は、別のオープンワールドゲーを購入しプレイしてみると
「何だこのMAP!?メチャクチャ広いじゃねえか!!」「これ最初からどこでも好きなとこ行けるのか!?マジかよどこ行くか迷っちまうぜwww」
「これ町と町が陸路で繋がってんのか!?しかも、船使えって島に行けるのか!?スゲー!」「面白れえ!これがオープンワールドなのか!?あれ?でもこの前やったのもオープンワールドだったよな?両方とも全然違ったけどどっちも本当にオープンワールドなのか?」
なんて疑問を持ったことは無いだろうか?
だが、両方とも定義上れっきとしたオープンワールドなのである。
しかし前者と後者では自由度やフィールドの広大さに明確な違いが有るが同じ1つのジャンルとして纏められてい販売されているので
購入したプレイヤー側のオープンワールドの定義に当て嵌まらない場合がある。
こういった事態を避けるためにもこのジャンルについては細分化されるべきだと思う。
- 12 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/24(日) 06:07:22.80 ID:U8CEdCru0.net
- どうやって分けるの?
- 13 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/25(月) 04:29:55.97 ID:uSZhXqOi0.net
- そろそろシェンムーを移植して欲しい
- 14 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/25(月) 11:35:00.70 ID:cxUJY5Ft0.net
- DCででるぞ
- 15 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/25(月) 15:51:35.22 ID:uSZhXqOi0.net
- オープンワールドの定義も良く分からないよね
- 16 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/26(火) 14:10:57.58 ID:GA8WEEKA0.net
- マップが全部繋がっていて、プレイヤーがその中を自由に探索出来る…がオープンワールドの定義かな
ただ、それだと昔のドラクエとかもオープンワールドになるけど
- 17 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/26(火) 17:18:06.97 ID:HbOZc/g80.net
- ゼルダ神トラみたいなのもオープンワールド?
- 18 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/27(水) 12:56:59.51 ID:8EiiFYhk0.net
- 個別MAP用意してんのと1つの巨大なMAP用意してるかで分けて欲しい
インクイジションが堂々とオープンワールドって言ってたから買ったけど
個別マップ用意してるから直接移動できないわ登山は出来ないわ限られた建物にしか入れないわガッカリさせられた
逆にTW2の方は船使って直で移動可能スカはMAPがクッソ広かったし自由度も高かったからかなり楽しめた
でも個別MAPは意味の無いダンジョンがほぼ無いのに比べて
スカとかtw2とかだと広すぎて手抜きダンジョンが多々見受けられたのが少し残念
え?ドラゴンズドグマ?パルクール厨が主人公のただのRPGだろ?論外論外
- 19 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/28(木) 15:35:00.51 ID:++Ooux9X0.net
- 二次元ゼルダもオープンワールドやね
- 20 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/29(金) 11:31:51.18 ID:Zt1SyW7A0.net
- GTAはvitaで出さないのかね
携帯機でGTA5並のクオリティの物を出せば、相当話題になると思うんだが…
- 21 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/30(土) 03:31:41.51 ID:/vReMsbz0.net
- アニメ調のオープンワールドゲームがやりたい
- 22 :クマサムライ ◆SAMURAI.KY :2015/05/30(土) 11:33:07.42 ID:lm89Xdux0.net
- ファークライ4が理想です
- 23 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/01(月) 21:08:34.66 ID:JpR7kJPG0.net
- もっと携帯機でオープンワールドゲームを出して欲しい
vitaが普及しないと無理かな
- 24 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/03(水) 16:14:50.38 ID:syE03Emf0.net
- GTA5
廉価版が出るのか…
買おうと思ってたけど、もう少し待つかな…
- 25 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/03(水) 17:48:30.62 ID:lGRvK8U+0.net
- >>17
家入ったりダンジョン入ったりさらに致命的なのが画面切り替わるたびに
読み込み入るのがオープンワールドなわけない。
オープンワールドとは真逆のゲーム。
読み込む場所が一番でかい町と洞窟型ダンジョンの5箇所ぐらいしかない
ドラゴンズドグマならオープンワールドって言ってもいいけど。
- 26 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/03(水) 21:04:42.05 ID:J5XEf1AA0.net
- >>25
それを言うとスカイリムもオープンワールドじゃなくなっちまうが
屋内に入るたびにロードになるのが不満ではあったけど
GTA5は初めてストーリーの途中で投げた
1〜4まで番外編やDLCを含めて、何回もクリアするほど好きなシリーズだったが…
未だにオンラインはGTA:TBoGTばっかりやってる
スイッチというシステムはオープンワールドの醍醐味を殺している気がする
- 27 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/04(木) 15:15:03.48 ID:/9AbA5Sh0.net
- 操作の気持ち良さ
フィールドを探索する楽しさ
まるで生きているかの様に振る舞うNPC
オープンワールドで重要なのはこの三つだと思う
オープンワールドでも、この三つが無い物はやっぱりつまらない
- 28 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/05(金) 00:20:57.28 ID:uZpDPhfo0.net
- GTAが圧倒的に面白いのも、モブキャラの行動が物凄くリアルだからでもある
攻撃したら反撃するなり逃げていくなりするし、主人公が何もしなくても、事故を起こしたり、モブ同士で喧嘩を始めたりする
それが圧倒的なリアリティを生み、ここにはもう一つの世界があるとまで思わせる
そして、そうしたリアリティのある世界だからこそ、探索するのが楽しい
良いオープンワールドゲームは、モブの行動を見てるだけでも楽しい
- 29 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/07(日) 07:50:08.96 ID:z/jjkFB10.net
- もっともっとモブキャラの行動にバリエーションを持たせて欲しい
路上パフォーマンスする奴とか公園で寝ころんでる奴とか居たら面白いんじゃないか
- 30 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/08(月) 23:17:38.11 ID:ceP4j/Bj0.net
- ジャストコーズ2は未だに全部回れてないなw
アサシンクリードは景観も楽しめるから好きだな
特にヨーロッパ舞台のエツィオサーガとユニティ
- 31 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/12(金) 21:45:15.54 ID:A4JQG7wn0.net
- ウォッチドッグスとかだと、モブキャラも
カメラ撮ってたり、歌うたってたりバリエーションは豊富だけど
それよりも、いい加減
建物の中にはいれるようにしてほしい
あと、普通に生活してるような感じ
オフィスに行けば会社員がパソコン打ってて
学校に行けば学生が勉強しててスタジアム行けばスポーツの試合をしてて
ホールに行けば歌手が歌を歌ってたりテレビ局に行けばニュース読んでたり
それで、そいつらに干渉できるようなオープンワールドが出てきたら神だけど
今のところ、はりぼての町と高性能通行人がオープンワールドの最高峰だよな
- 32 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/14(日) 07:54:21.05 ID:1775d2IK0.net
- ガンバとかトムとジェリーみたいな、小動物視点のオープンワールドってないのかね
あったら面白そうなんだが…
人間の家の中をはい回って、餌を採ったり、猫と追いかけっこしたり…
- 33 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/14(日) 11:10:57.30 ID:Od6X6d470.net
- 東京ジャングル的な? 確かにやってみたいな
せっかくのオープンワールドなんだしいつもと違う目線で冒険したいよね
- 34 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/14(日) 17:38:40.09 ID:PHsawXAu0.net
- ちびロボ、ぼくは小さい
とか?
エリアごとに区切られてるから完全なオープンワールドではないけど
- 35 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/18(木) 22:13:30.26 ID:SW863ACL0.net
- シェンムー3が制作されてるみたいだね
これを機に、シェンムー1&2を各ハードに移植して欲しい
- 36 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/19(金) 00:04:19.38 ID:/mian2iq0.net
- オープンワールドを語るとき、やっぱりマリオ64、シェンムー、GTAVは外せないね
- 37 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/19(金) 07:28:46.11 ID:grR8R32q0.net
- オープンワールドのマリオが出るって噂があるけど、やめた方が良いと思う
オープンワールドじゃ、マリオらしい多彩なステージ構成は無理だろうし…
- 38 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/19(金) 14:10:47.50 ID:jTEgeOvH0.net
- オープンワールドって表現が曖昧過ぎて現代のゲームにとって殆ど意味のない定義
になってるよな。複数のワールドマップで構成されてるか分断されていない
大きなマップで構成されてるか程度の意味しかない。スカイリムみたいなゲームを
見た目の印象で表現した言葉なんだろうけど本質的じゃない。
- 39 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/19(金) 15:02:22.02 ID:jTEgeOvH0.net
- スカイリムみたいなサブクエストとメインクエストの差別化が
殆どないクエスト非差別型(サブクエストもメインコンテンツ)
のゲームに対してサブクエストの演出やストーリーが
殆どないWDやファークライ4、のクエスト差別型(サブクエストはおまけ)
この2種類を分けて考えるべき
- 40 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/20(土) 11:27:36.67 ID:7vlE8NiR0.net
- >>38
そのせいで売り文句のひとつみたいになってるな
- 41 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/21(日) 00:41:14.40 ID:LAoAbqTn0.net
- ユーザーは広いマップを期待してるんじゃなくて
行く先々で出会う色々な事件に期待していて、なおかつ沢山楽しみたい
から結果として広いマップと言っているのを取り違えてるパブリッシャーがうざい
オープンワールドって言葉はもう購入の指標にはならん
ベセスダが作るタイプのイベント構成のゲームに別のジャンル名をつけるべき
- 42 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/29(月) 18:03:51.97 ID:uvevcHpt0.net
- もっと携帯機でもオープンワールドゲームを出してほしい
- 43 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/30(火) 02:11:20.23 ID:1QWfKv0Z0.net
- オープンワールドなダウンタウン熱血物語なんておもしろそうだがね
- 44 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/30(火) 08:00:14.24 ID:qFaqHw9x0.net
- 移動がかったるいんだよな
かといってセインツロウ4みたいな超人だと楽過ぎて逆につまらない
インファマスぐらいが丁度いいかな
- 45 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/30(火) 15:53:57.47 ID:1/RlBq8r0.net
- セインツロウ4はたしかに賛否両論だな。
クルマよりも早く走ったりビルの上まで走って登ったり。
俺は3がゾンビ島とか楽しかったし一番好きだけど
4も悪くないと思ってる。差別化するいみではありだと思う
セインツロウ3とか4は日本人向けだと思うぞ。レベル上げて
どんどん強くなって行くのはたのしいし。
- 46 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/30(火) 20:11:09.75 ID:Rd6WKPnS0.net
- PCならReROLLが待ち遠しいのだが
情報がさっぱりだから
どうなってるのやら
- 47 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/01(水) 02:56:58.50 ID:0aAWLoHw0.net
- 日本が舞台のオープンワールドがやりたいわ
アメリカのマップはもう飽きた
- 48 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/01(水) 05:11:52.61 ID:qNFQAndR0.net
- 今後のgtaの目標は建物全てに入れてしかもちゃんと中に人がいて施設として機能していること
イベント以外でもさまざまな人とからめ、会話のバリエーションが個人だけで膨大とか?
- 49 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/01(水) 10:09:50.70 ID:9Ftz0qzY0.net
- ReROLL見てみた
地球上を全部スキャンするとか、、、
そんなの金かかりすぎて頓挫するんじゃないのか
サバゲーだし、出来たらやりたいけど
- 50 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/01(水) 20:28:14.26 ID:AamHFb0R0.net
- 自由すぎるのも疲れるんだよな
- 51 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/02(木) 07:01:06.71 ID:QgdO1BJz0.net
- オープンワールドとはちょっと違うけど
広いマップをインラインスケートで走り回れる
ジェットセットラジオは楽しかった
- 52 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/03(金) 21:51:03.30 ID:mK1jsBWb0.net
- オープンワールドは大きく分けて6つあると思う
まず生活系。GTA5やウオッチドッグス、西部劇だけどRDRもこれ。
ジャストコーズやセインツロウもこっちかな。
散歩やドライブを気軽に楽しめるので日本でも人気が上昇してる。
次にレース系。NFSシリーズを始めthecrewやforzahoraizon等。
警察とのカーバトルを楽しんだりするタイプで海外では人気
あるが日本では1位を競うレースゲームの方が人気ある
次に洋RPG系。スカイリムがこれ。日本のRPGの様にゲーム性は
高くないので人気はそこそこどまり。コア向けのイメージが強い
次にサバイバル系。フォークライ、デッドアイランドがこれか。
一人称視点が多く酔いやすい為日本での人気はそこそこどまり。
次に箱庭系。オープンワールドかは微妙だけど龍が如くはこれか。
アサシンクリードやバットマンやインファマウスもこれ。
如くやアサクリはネームバリューが強いだけで狭い箱庭自体は日本ではそれほど人気ない。
そしてJRPG系。
ドラゴンズドグマやダークソウルがこれ。FF15もこれ?
基本的にはゲーム性の高い日本のゲームそのものなんで当然
人気もある。ボリューム面で海外のゲームに劣るのが難点。
とはいえ日本の将来のゲーム業界で最も期待されてるジャンル。
- 53 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/03(金) 23:13:31.56 ID:PdKa13wQ0.net
- フォークライ・・・ インファマウス・・・
- 54 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/04(土) 08:56:02.74 ID:dfjCbM6x0.net
- スパイダーマンシリーズは隠れた名作
映画さながらのウェブアクションは爽快感抜群
- 55 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/04(土) 08:57:42.45 ID:dfjCbM6x0.net
- マップが広すぎるのも問題やね
隅々まで探索する余裕がなくなる
- 56 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/04(土) 11:56:54.54 ID:/KKm1Xa10.net
- >>52
JRPG系と洋RPG系ってどう違うん?
- 57 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/04(土) 12:33:48.78 ID:SXlGl9jzO.net
- 外国産か日本産かどうかかね
- 58 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/04(土) 21:40:29.94 ID:nJn89STl0.net
- >>56
日本のRPGは戦闘や育成がメインでゲーム性が高い。
ダークソウル何かはゲーム性の固まりで海外ではこれぞ
まさに日本のRPGとまで言われてる。
だから、マップは拾いにこしたことはないけどドグマぐらいの
広さで十分な気はする。
海外のRPGはクエストや移動がメイン。戦闘や育成がおまけ。
あわない人にはわないし。実際スカイリムもそこまで売れてるわけでない。
今度出るフォールアウトの方が戦闘が多いし、戦闘は日本でも
人気のTPSFPSだし日本人向きかも。
- 59 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/05(日) 10:39:13.21 ID:Dh0h1tu00.net
- やっぱ広い世界の方が求められてるのかな
個人的にはひとつの都市ぐらいの規模で登場人物が生活しててイベントや会話パターンがいっぱいある方が好みだな どうぶつの森とかミザーナフォールズみたいなのを画面綺麗にしてくれればそれでいいなぁ
- 60 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/19(日) 06:37:50.56 ID:bFCZKw2A0.net
- Rail Shooterとか全然ハマれなくなったな
ウルフェン2作をサクッとやっつけようと思ったがやる気が起きない
- 61 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/19(日) 11:14:43.41 ID:LyzSCtfb0.net
- バットマンアーカムナイトはどう?
バットマンの映画はまったく見たことないオイラはやめといたほうが
良いのかな。
- 62 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/19(日) 18:56:40.45 ID:Df7u5rgU0.net
- 日常を楽しむことがメインの戦わなくていいオープンワールドの世界がいいな
戦うとしても殴り合いじゃなくてカブトボーグとか遊戯王みたいに割と平和的な対決とかさ
- 63 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/29(水) 05:15:08.81 ID:nE2qSFwO0.net
- 夏色ハイスクルとか?
- 64 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/29(水) 08:23:16.22 ID:E//4Z0hf0.net
- 夏色ハイスクルは建物に入れない住人の生活感皆無とかいろいろ惜しい
でもギャルゲーのオープンワールドという発想は面白いので今後に期待だね
- 65 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/30(木) 15:22:52.60 ID:SWK+QaM00.net
- エイリアンデザイナーのギーガーがデザインしたオープンワールドってどう?
異様な世界を回って鑑賞するもよし、異形な住民と旅するもよし。
ファンタジックでも廃都でもなく異様な雰囲気をまわりたい!
- 66 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/30(木) 17:36:58.19 ID:Wvys1zpb0.net
- ファークライ4って3より広い?
- 67 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/04(火) 08:03:27.13 ID:3FskKhBD0.net
- 3DSでGTA出して欲しいよぉ…
チャイナタウンウォーズみたいな真上見下ろし型でもいいから…
- 68 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/04(火) 09:55:55.17 ID:Dg45Pb8g0.net
- ドライブゲーは?
バーンアウトバラダイスとかテストドライブあたり
- 69 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/05(水) 20:28:43.80 ID:kYv/0bPE0.net
- ウィッチャーが神ゲーすぎる
- 70 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/06(木) 01:19:38.81 ID:+SvlxkCH0.net
- >>65
では殿様、そのゲームを作って差し上げるので
ギーガーをあの世から呼び戻して下され。
- 71 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/06(木) 11:27:58.91 ID:L++uSsaP0.net
- >>69
激しく同意。これを超えるオープンワールドゲームはちょっと想像出来ん。
- 72 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/06(木) 22:03:04.45 ID:9c6HJCkW0.net
- 営業してないデパート内で遊ぶようなのないかな
ゾンビゲーとかでありそうだけどデパート内の色んなもの使って着飾ったり道具にしたりして立てこもりつつ外からくるモンスター防衛するようなやつ
- 73 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/07(金) 22:30:45.23 ID:UkDQuBmQ0.net
- グラビティデイズの続編まだかなぁ。
- 74 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/07(金) 22:47:02.72 ID:Mkt+apm80.net
- >>68
バンパラにアップデート来そう
- 75 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/09(日) 23:53:51.15 ID:W+tQCuIB0.net
- 今年の秋からいよいよ次世代機での本格的なオープンワールドラッシュになるな
メタギア5、マッドマックス、ジャストアコーズ3、Fallout4、
来年だけどTom Clancy's: The DivisionやFF15等
海外じゃあ上記のソフトが予約上位のほとんどを占めていて
絶好調でFPSTPSをも上回る人気にもなってきそうな勢い。
- 76 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/10(月) 17:26:26.70 ID:sIeK0zh50.net
- ウィッチャー3はかなり売れたソフトなのにあれだけ値崩れしないと
気にはなるな。
日本人には余りあわないスカイリムと違ってもしかして日本向けだったりするのか
- 77 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/10(月) 18:13:14.22 ID:VyEQV0Me0.net
- アマゾンあたりのレビュ見てこい
あれを超えるRPGはとうぶんでない
- 78 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/10(月) 19:11:38.31 ID:9pbdmLgy0.net
- >>77
それをいうならスカイリムだけだな
あれを超えるゲームはない
- 79 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/10(月) 19:49:08.40 ID:VyEQV0Me0.net
- 俺もそう思ってた
ウィッチャーやるまでは
- 80 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/10(月) 22:05:07.77 ID:UTan3ItV0.net
- ま、方向性が違いますし
Skyrimは自分が考えるキャラになり切るゲーム
Witcher 3はゲラルトになり切るゲーム
- 81 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/11(火) 05:05:23.20 ID:pA+1M9Ur0.net
- ウィッチャーは飽きて途中で投げたわ
- 82 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/11(火) 09:31:36.09 ID:lKxY+piF0.net
- ウィッチャー3のためにPS4買っていいレベル?
- 83 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/11(火) 16:48:51.07 ID:1LeYDHav0.net
- ウィッチャー大人気やね
- 84 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/11(火) 17:47:51.76 ID:pA+1M9Ur0.net
- 今後含め何本かやりたいソフトあるなら良いけどウィッチャー3のためだけとなると後悔はすると思う
- 85 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/11(火) 17:52:52.86 ID:1LeYDHav0.net
- このスレ的にウィッチャー以外にPS4でなにがあるん?
- 86 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/11(火) 19:15:43.59 ID:ikV9GGm00.net
- なんもない
- 87 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/11(火) 22:47:40.57 ID:Z1iYiYat0.net
- 旧ハードとマルチならGTA5、ウオッチドッグス、セインツロウ4とかあるな。
新ハードならこれからだな。日本だけじゃあなく海外でも新ハードでの
開発遅れてるんだよ。マッドマックス何かは当初の発売予定は1年前
だったけど延期してジャスコ3と近い発売日になってしまった。
- 88 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/12(水) 20:32:36.24 ID:CmleqR+z0.net
- メタギアオープンワールドなら興味ある
- 89 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/14(金) 23:58:00.48 ID:63JWWIao0.net
- オープンワールド意外海外のゲームは興味ない
- 90 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/17(月) 23:25:11.98 ID:V1b7H/PK0.net
- PS4はオープンワールドのバーゲンセール
逆にACTFPSTPS減りすぎ
- 91 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 20:38:00.12 ID:R35wRU6j0.net
- シェンムー新作はどうなるのだろう
- 92 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/18(火) 21:58:03.73 ID:xgL4K5aF0.net
- ザ クルーってどうなん?
- 93 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/20(木) 02:36:47.95 ID:cy8oNUx20.net
- >>92
微妙。レースが余り面白くない。ネット接続必須だし。
ドライブするだけなら素晴らしいゲームだと思う。
安ければ買っていい・・・って思ったけど中古高いな。
半年以上たってるのにまだ5000円以上するのか。
ベスト版待ったほうがいいと思う
- 94 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/22(土) 23:55:26.53 ID:bJ7Eagr00.net
- セインツロウ3、4面白い。
グラフィックは荒いしマップは狭いけどMAXまで育成すると
かなりめちゃくちゃ暴れまわれるし。
- 95 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/24(月) 10:59:55.92 ID:OxuJyJTc0.net
- ライオットアクトとかプロトタイプもイイネ
- 96 :ゲーム好き名無しさん:2015/09/14(月) 09:01:29.25 ID:27s2ZzDo0.net
- レゴシティみたいなの他にないかなぁ
マリオに賭けるしかないか
- 97 :ゲーム好き名無しさん:2015/09/14(月) 21:26:50.41 ID:22wboNoN0.net
- MGSVTPPは面白すぎだな。
- 98 :ゲーム好き名無しさん:2015/09/14(月) 21:43:02.40 ID:sVgVvMgF0.net
- >>70
ギーガー亡くなってたのか!
それはすまなんだ
異次元なカオスワールドで冒険したい
- 99 :ゲーム好き名無しさん:2015/09/26(土) 00:32:51.30 ID:xP0MQcDP0.net
- もっと3DSでオープンワールドゲームを出して欲しい
- 100 :ゲーム好き名無しさん:2015/09/26(土) 08:26:40.24 ID:IXyev7YA0.net
- ロックマンDASH3がオープンワールドに近いものになるんじゃないかと期待していた...
- 101 :ゲーム好き名無しさん:2015/09/26(土) 18:11:19.15 ID:j5193EJ80.net
- 地球防衛軍とセインツロウって結構似てる?
- 102 :ゲーム好き名無しさん:2015/10/01(木) 01:01:01.90 ID:28wQPKUh0.net
- >>101
全くの別物
GTAサンアンドレアスをグラフィック向上させて
更にバカゲーにしてユーザーフレンドリーにしたようなのがセインツ3
さらにバカが悪化して車が必要ないGTAになったのがセインツ4
- 103 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/01(日) 03:26:52.96 ID:MZ/cmZgOO.net
- >>100
多分、それに近いものを作ろうとしたら、手間も金も相当にかかってしまう事が判って制作中止になった気がするな
- 104 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/01(日) 15:38:23.85 ID:t5JOBCfE0.net
- なるほど
- 105 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/02(月) 22:52:59.83 ID:IG34hoIx0.net
- 今思えば、スリーピングドッグスっていい塩梅だったな。
- 106 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/03(火) 04:47:39.11 ID:h8TDrwGr0.net
- LAノワールは広過ぎだったなあ。その上あまり意味の無い収集物が無駄に多くあるし
世界観は好きなゲームなんだけどね
- 107 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/22(日) 13:52:07.03 ID:odVpHFH20.net
- vitaでGTAは出ないのかねー
出たら間違いなく買うんだけど
- 108 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/22(日) 17:57:20.17 ID:AcGXT5xD0.net
- さすがにもう携帯用ゲーム機のためにロックスターは作らないと思うよ。スマホゲームの勢いもドンドン上がってるし。まぁ、あくまで予想だけどね。
- 109 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/23(月) 01:39:30.33 ID:QHjjEvWN0.net
- カーズのオープンワールド出してほしい
すごい楽しそう
- 110 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/23(月) 01:53:54.28 ID:BVToznbQ0.net
- うん
- 111 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/23(月) 08:20:03.69 ID:HY0JxTzG0.net
- 海が舞台のオープンワールドといえばアサクリ4だな
- 112 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/23(月) 08:23:31.25 ID:j9rwahK6O.net
- オープンワールドの縦シューやりたい
- 113 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/24(火) 14:03:11.70 ID:+LVOZuyS0.net
- ちょっと想像つかない
- 114 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/24(火) 23:51:34.14 ID:IFLkXElb0.net
- するなら全方位だな
- 115 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/28(土) 22:00:35.91 ID:KwahMOS90.net
- 海外メディアが『もっとも優れたオープンワールドゲーム ベスト10』を公開!今年のGOTY候補『メタルギアソリッド5』『ウィッチャー3』などがランクイン!!
http://blog.gamekana.com/archives/8384562.html
- 116 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/29(日) 03:32:16.49 ID:Cb6WXlBq0.net
- オープンワールドなトリノホシみたいなゲームをやりたい
ttps://www.youtube.com/watch?v=aMuL1bhS8Aw&spfreload=10
っていうかグライダーで空飛ぶゲーム自体がほとんどない
- 117 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/12(土) 13:21:25.54 ID:d922ESko0.net
- また懐かしいもんを
- 118 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/22(火) 00:49:45.92 ID:tGiBhhM80.net
- PSストアでGTAシリーズがセールで糞安くなってる
- 119 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/05(火) 20:59:07.15 ID:Rb4qCYTv0.net
- チャイナタウンウォーズみたいなオープンワールドゲーをまた出して欲しい
- 120 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/05(火) 22:52:02.21 ID:ua+GqXPi0.net
- 移動がだるいゲームはオープンワールドだとマイナスになると思う
- 121 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/06(水) 22:32:49.07 ID:i7Sxeby70.net
- ワープし放題も味気なくなりそうで、匙加減が難しいね
- 122 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/13(水) 15:20:49.21 ID:fnB73lzz0.net
- ワンダと巨像みたいに移動も楽しめるならいいけど
ボリュームが大きいゲームだと何度も同じ道を行ったり来たりすることになって面倒になってきちゃうよね
- 123 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/24(日) 07:26:25.65 ID:r27PsbGZ0.net
- 広大な世界を持て余して素材をそこら中にばらまいてる作品はダメ
取らないと停滞するし取ってるとめんどくさい
フィールドに意味を持たせるにしても、もうちょっといい手法を考えた方がいい
- 124 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/24(日) 09:00:18.81 ID:zz+fJKf00.net
- 仕掛け満載の箱庭ゲーをそのままの密度で広大なオープンワールド化ってのは難しい
なのでゼルダ新作は期待と不安でいっぱいです……
バイオショックを作った人は、次は“小規模な"オープンワールドを作るそうな
闇雲に広くしようとしないのは好感持てる
- 125 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/24(日) 09:26:38.57 ID:Xl+bV4Eq0.net
- 行き来するのに意味を持たせたらいいんだよ
ネトゲが参考になる
EVEONは行き来がエンドコンテンツ
- 126 :ゲーム好き名無しさん:2016/02/07(日) 14:12:23.27 ID:U8/Y2/r40.net
- そろそろオープンワールドツクールとか出ないかねー
マップ作成機能はマイクラレベルで良いから
- 127 :ゲーム好き名無しさん:2016/02/07(日) 21:23:02.15 ID:7qpG8OcI0.net
- 3Dアクション作るゲーム事態、全然見掛けない
- 128 :ゲーム好き名無しさん:2016/02/08(月) 01:40:34.82 ID:L4T1MS9K0.net
- 3D格闘ツクールくらいかな
- 129 :ゲーム好き名無しさん:2016/02/10(水) 00:06:41.23 ID:UTyB5cIp0.net
- オープンワールドで動物走らせてレースするゲームやりたい
鹿になって岩場をヒョイヒョイ駆け抜けたい
イルカになって泳ぐのもOK
- 130 :ゲーム好き名無しさん:2016/02/11(木) 08:31:39.56 ID:wFUj+Rdq0.net
- オープンワールドツクールは欲しいな
思考ルーチンとかもある程度決められたら楽しそう
ただ自分で楽しむって感じではなくなるかな
ネットで公開して楽しんでもらうタイプのゲーム
- 131 :ゲーム好き名無しさん:2016/02/12(金) 22:42:51.68 ID:htpDoJ9x0.net
- 何もない砂漠とか公開されそう
- 132 :ゲーム好き名無しさん:2016/02/21(日) 07:46:43.12 ID:npLZ6Fts0.net
- >>129
ゴート シミュレーターじゃ駄目か?
- 133 :ゲーム好き名無しさん:2016/03/13(日) 03:22:25.95 ID:xc4BZUIn0.net
- VITAでGTAは出ないのかねー
携帯機でやりたいんだけどなー
- 134 :ゲーム好き名無しさん:2016/03/20(日) 01:49:17.62 ID:SM5E7YVt0.net
- そろそろドット絵のオープンワールドがやりたい
- 135 :ゲーム好き名無しさん:2016/03/20(日) 03:31:18.52 ID:ag4Dqxa70.net
- テラリア
- 136 :ゲーム好き名無しさん:2016/03/20(日) 06:46:05.29 ID:k1+SwEwl0.net
- TESみたいなオープンワールドとかもうオワコンだろ。
クエスト制の時点で本当の自由じゃないし。
あと、プレイヤーの好き勝手出来すぎるゲームはゲームとしてつまらん。
それゃそうだろなんでも正解ならやる意味がない。
この手のゲームのダメさはもう散々語られバレてきてる。
- 137 :ゲーム好き名無しさん:2016/03/20(日) 14:00:29.96 ID:WG6Zi+Qc0.net
- オープンワールドって舞台が大事だよね。都会とかだとすでに何作も発売されてるだろうから、目新しいシステムとかアクティビィがないとすぐに飽きちゃうかもしれないし。
都会だけじゃなくて自然に囲まれた場所もけっこうありきたりだからやっぱり舞台というか、舞台が同じでも目新しいシステムや独自性が大事かも。ウォッチドッグスみたいな、プレイ
したことないけど。
それとこのスレ、もっと伸びてもいいと思うけどなー
- 138 :ゲーム好き名無しさん:2016/03/20(日) 20:51:03.64 ID:2mdYds1+0.net
- ゼノブレイドクロスとウィッチャー3とFO4が相当なボリュームだった
去年は豊作すぎた
- 139 :ゲーム好き名無しさん:2016/03/22(火) 23:25:52.56 ID:0ol+wM8J0.net
- やっぱリアルタイムで逃げ回る逃亡者を捕まえるオープンワールドやりたい
前にも書き込んだ気がするけど
- 140 :ゲーム好き名無しさん:2016/03/23(水) 00:32:07.27 ID:m0gkPa/w0.net
- ラストガイか
- 141 :ゲーム好き名無しさん:2016/04/10(日) 21:07:06.73 ID:TPzs/poF0.net
- >>136
いや、むしろPS VRとかOculas RiftとかViveとか、
これからVRのゲームがどんどん出てくるわけで、
オープンワールドほどこのVRと相性のいいタイプないだろ
- 142 :ゲーム好き名無しさん:2016/07/07(木) 03:26:58.37 ID:iVUpgL5v0.net
- ※136
まあオープンワールドが真に自由で無いのは同意だな。
ゲームの中で自由を求める位なら現実世界で好き勝手遊んだ方が良い。
現実世界なら真に自由なだけでなく自分で目的を作れるしな。
OblivionやGoat Sumilatorも目的の無い癖に自由で無いから
ただ疲れてまた遊びたい、って気が無くなる。
目的の中に自由を追求したゲームの方がまだ楽しい。
- 143 :ゲーム好き名無しさん:2016/07/17(日) 19:54:02.48 ID:X7VgPRpj0.net
- 国内メーカーのどこかさ、戦国時代や幕末が舞台のもの出してくれよ。
- 144 :ゲーム好き名無しさん:2016/07/23(土) 14:09:51.54 ID:VC3oofi+0.net
- 侍道か
- 145 :ゲーム好き名無しさん:2016/08/03(水) 19:07:48.88 ID:mdcnZXta0.net
- elona
巡り廻る
- 146 :ゲーム好き名無しさん:2016/08/17(水) 16:44:06.08 ID:515uvyZd0.net
- 宇宙かけまわるとかいうやつは外人向けでつか?
- 147 :ゲーム好き名無しさん:2016/09/16(金) 16:23:24.82 ID:i8PZzgw+0.net
- さっきまであった車が振り向いたら消えてるってのはやめにしてほしいなぁ
際限なく車出せる訳ないからある程度は仕方ないんだろうけど
車ゲーであるThe Crewでそれやっちゃダメだろ
ついでに店は朝開店して夜閉店するところを演出してくれ
スカイリムではちょっとだけやってたけど
シャッターが閉まって電気が消えるだけでもだいぶ違うと思う
- 148 :ゲーム好き名無しさん:2016/09/19(月) 14:29:23.14 ID:8YfAQMi80.net
- ゼノクロのマップはオープンワールド史上に残ると思う
岩山超えるためすげー頑張ってたわw
- 149 :ゲーム好き名無しさん:2016/09/20(火) 22:20:49.56 ID:zY7X5LLq0.net
- リアリティな感じじゃなくて無双みたいな派手なアクションのオープンワールドってなんかある?
多分あるんだろうけど、なんか有名なのとか面白いの
- 150 :ゲーム好き名無しさん:2016/09/21(水) 20:54:07.24 ID:12vA02oc0.net
- ライオットアクト
サンセットオーバードライブ
まだわかんないけどフォーオナー
- 151 :ゲーム好き名無しさん:2016/09/22(木) 09:59:20.96 ID:KZO/bL400.net
- サンセットオーバードライブちょっとおもしろそうだな
- 152 :ゲーム好き名無しさん:2016/09/22(木) 10:09:48.41 ID:67yWbcCE0.net
- >>151
サンセットの為に本体買おうとしてる
- 153 :ゲーム好き名無しさん:2016/12/11(日) 12:25:36.10 ID:7CbMfeGF0.net
- ゼルダむっちゃ面白そうやな
これこそ日本のゲーム会社にしか作れないオープンワールドやで
- 154 :ゲーム好き名無しさん:2016/12/11(日) 22:17:45.45 ID:d6B/kZSu0.net
- ルナティックドーンこそ最強のオープンワールド
- 155 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/21(土) 17:12:21.55 ID:HDsAwCN40.net
- ゴーストリコン予約したわ
気が早いけどこのエンジンでゾンビサバイバル物作って欲しい
- 156 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/26(日) 13:22:02.91 ID:Swp2lloU0.net
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
- 157 :ゲーム好き名無しさん:2017/03/15(水) 02:20:02.39 ID:uyBuKSaUO.net
- ニーア、ゼルダ、ホライゾン、ゴーストリコン、オープンワールド物一気に出過ぎ
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1488279102/
- 158 :ゲーム好き名無しさん:2017/06/28(水) 14:56:14.27 ID:tT8t3Fze0.net
- ほほう
- 159 :ゲーム好き名無しさん:2017/07/02(日) 15:27:57.39 ID:r8lq6dtM0.net
- ゼルダやりてえなぁ
でも、暫くしたらスイッチの新型でそうだしなぁ
- 160 :ゲーム好き名無しさん:2017/07/09(日) 22:26:35.24 ID:V7duW4fr0.net
- ぶっちゃけ、世田谷区くらいの広さでも徒歩だと十分に広い
- 161 :・:2017/08/09(水) 14:54:05.81 ID:Nyuwo1I8d
- 【疑問】史上最高のオープンワールドゲームって何?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1501845473/
【疑問】ゼルダに総合的な評価で勝てるオープンワールドってあるの?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498893920/
日本がオープンワールドで遅れをとったのはなんでなん?
http://hawk.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1500917125/
ゲーム「自由度高いぞ!オープンワールド!」ワイ「はえ〜…やってみるか」
http://hawk.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1499742282/
- 162 :ゲーム好き名無しさん:2017/08/26(土) 19:46:50.46 ID:/DywmGsV0.net
- 広いなぁ
- 163 :リンク+ :2017/09/13(水) 05:24:56.88 ID:sWVm0lt70.net
- ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルド
- 164 :・:2017/09/20(水) 23:38:04.43 ID:YFF3+si7I
- 「ゼルダの伝説 BotW」、こうしてオープンワールドの見本となるような作品ができあがった
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504183967/
ゼルダのお陰でオープンワールドの概念が変わったんでしょ?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505891395/
- 165 :ゲーム好き名無しさん:2017/09/23(土) 18:07:31.14 ID:F0MT5pS00.net
- ゼルダはやらないほうが良いよ
ゼルダになれると他のオープンワールドが物足りなくなり楽しめなくなる
持ってる人は俺と同じ症状になってないか、そしてどうやって克服すればいいのか教えてほしい
- 166 :・:2017/10/15(日) 13:46:59.72 ID:hdBo/8pLB
- マリオデ「箱庭ゲームの真の改革」ゼルダBotW「オープンワールドにおける改革」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1507859922/
ドラクエ11(PS4版)をやって確信した。RPGがオープンワールドである必要は全くない。エリア形式で十分
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1507284716/
日本が舞台のオープンワールドゲームを作れよ
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1507052046/
- 167 :ゲーム好き名無しさん:2017/10/31(火) 13:32:58.38 ID:EntMlXDT0.net
- その内ゼルダに影響された作品がぽこぽこ出てくるやろ
多分…
- 168 :・:2017/11/25(土) 18:56:45.49 ID:eV5sLIS1Y
- ゼルダbotwってオープンワールドの完成系だよな
http://hawk.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1510586553/
- 169 :ゲーム好き名無しさん:2017/12/22(金) 11:29:56.08 ID:22T90+mj0.net
- こんなスレあったんだ
- 170 :ゲーム好き名無しさん:2018/01/23(火) 05:05:53.59 ID:rlhSrxMx0.net
- ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
E094D
- 171 :ゲーム好き名無しさん:2018/02/09(金) 13:43:31.35 ID:Yb3Jj3Rd0.net
- >今の所RPGでは、オブリビオン、フォールアウト3、フォールアウトニューベガス、スカイリム、フォールアウト4が現役
>この5本は、家にネット環境が無くて個人制作のMOD入れられないにもかかわらず、いまだに全然遊べる
>・オブリビオンの緑の多い世界のいやし空間、魔法作成の自由度、ときに残酷、ときにシュールな面白いクエストの数々
>・フォールアウト3のフィールド放浪でもランダムイベント約100種類の飽きの来ない丁寧さと、収集アイテムの多さ
>・フォールアウトニューベガスの子供以外全て殺せる自由度の高さと、誰も殺さずにクリアできるバランスの良さと武器改造MOD
>・スカイリムの風景の美しさと連れ歩けるNPCの種類の豊富さ、クエストの多さ、武具作成と魔法強化の楽しさ
>・フォールアウト4の基地作り、町作りの楽しさ、NPCのクエストや好きな派閥を選べる楽しさに、レア武具集めの楽しさと
ベセスダのオープンワールドはパソコンで改造しなくても面白いから本当に助かる
ここがスカイリムの続編であるTES6(エルダースクロールシリーズ6作目)と
フォールアウト5作ったら間違いなく買うわ
ニューベガス以外のディレクター「トッド・ハワード」氏がまじで神クリエイターすぎる
さすが子供の頃、ウルティマシリーズにのめりこんで、
尊敬するクリエイターがリチャード・ギャリオット(天才ゲームクリエイター、儲けた金で宇宙に行く夢までも実現した人)なだけある
ウルティマの精神的後継作品ばっかり作ってくれる
トッド氏が監督してゲーム作ってるあいだは海外のRPGは安泰だ
日本のRPGはもう興味ないわ、悪いけど
面白いもの作るんなら土下座して買わせてもらうけど、まぁオープンワールドは無理だろうね
クリエイターが育って居なさ過ぎる
アートディンクのルナティックドーンシリーズや
本物の落語家である三遊亭円丈師匠が総監督+脚本を書いて20世紀最高のRPG言われるサバッシュ2や
ハミングバード(グループSNE)のロードス島戦記と、
同じ世界観を持つソードワールド、T&Eソフト制作のが続いてたら少しは違ったかもしれないがね
- 172 :ゲーム好き名無しさん:2018/02/09(金) 14:04:38.98 ID:QvogLkcN0.net
- そんな事より出たばっかりのモンハンと無双8の感想を述べよ
- 173 :ゲーム好き名無しさん:2018/02/14(水) 22:58:58.03 ID:mc4g0RoR0.net
- ダイイングライトなんかどう。今テクスチャバグで遊べなくなってるみたいだけど、自由度が高い。
- 174 :ゲーム好き名無しさん:2018/02/15(木) 18:53:30.06 ID:PVq5p63O0.net
- やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci
この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです
掻い摘んで説明すると
・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた
・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった
・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった
・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった
・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る
・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った
つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕
詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/
- 175 :ゲーム好き名無しさん:2018/02/21(水) 15:52:48.28 ID:NV12V5Kj0.net
- オープンワールドは本体故障のもと?
- 176 :ゲーム好き名無しさん:2018/02/25(日) 14:09:57.10 ID:rPGTerNF0.net
- オプワにこだわるのは無意味
やりたい雰囲気のゲームがたまたまオプワだったってだけ
- 177 :ゲーム好き名無しさん:2018/03/08(木) 20:35:20.83 ID:l6ky1vAY0.net
- キングダムズオブアマラーってどうなの
- 178 :ゲーム好き名無しさん:2018/05/18(金) 22:39:28.69 ID:fs3V+j3U0.net
- 国産のオプワでいちばんすごいのはどれ?
- 179 :ゲーム好き名無しさん:2018/05/19(土) 00:36:29.95 ID:+ifqluRt0.net
- ウィッチャー3平面過ぎて近所を散歩してるような気分だわ。この先起伏に富んだエリア出てくるのか?
- 180 :ゲーム好き名無しさん:2018/05/19(土) 11:03:28.12 ID:X5JsV4p40.net
- LAノワールも実在都市のせいか
マップが平坦に感じたな
- 181 :ゲーム好き名無しさん:2018/05/22(火) 11:42:14.87 ID:znlF8dal0.net
- ランナバウトはオープンワールドって言葉がない時代から
オープンワールド的な事をやってたよな
むしろオープンワールドそのものかもしれない
- 182 :ゲーム好き名無しさん:2018/05/23(水) 06:14:13.54 ID:ZrayQ49H0.net
- ジャンルとしてはオープンワールドではないんだろうが
オープンワールド的な概念の面白さで一番出来がよかった国産ゲームは
PSのmoonじゃないかと思っている
- 183 :ゲーム好き名無しさん:2018/05/28(月) 17:13:32.86 ID:WXWSutyd0.net
- ランナバウト3やってみたけど
街でもミッションごとに通れる部分が決まってて完全なオープンワールドではないな
まぁそれ差し引いても全体的にショボいんだが
- 184 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/06(水) 12:34:10.79 ID:TZwLy7H90.net
- ディヴィジョンとかワイルドランズをそのまんまfpsにした様なゲームって何か無いかな
- 185 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/11(月) 06:41:10.14 ID:2qRptUYC0.net
- 和製オープンワールドの名作といったらクレイジータクシーだな
ドリキャス基板の、今から見たら超ロースペ環境で
60fpsのオープンワールドを作り上げたのだから、驚くほかはない
- 186 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/21(木) 03:38:37.87 ID:jor/+ygc0.net
- 初代ドライバーもPS1なりのオープンワールドか
さすがに遠くは見えないが、すげーな
- 187 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/21(木) 05:37:37.00 ID:jor/+ygc0.net
- パイロットウイングス64はオープンワールドって言っていいんかね
時期的にはそうとう早い
- 188 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/22(金) 08:57:05.40 ID:CgALzkF40.net
- クルー2やった香具師おりゅ?
このオープンワールドはきわめつけだな
高ディテールの走行モードから大眺望の飛行モードがシームレスだからな
ほんと訳わからんクオリティだわ
和ゲーがこのクオリティに追いつくのに一体何十年かかるだろうか…
- 189 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/24(日) 11:12:26.86 ID:U6Eb6U6C0.net
- クルー2は沢山のゲームを過去のものにしてしまいそうな破壊力があるな…
広すぎるし細かすぎる、そしてフリーダムすぎる
- 190 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/30(土) 06:49:35.95 ID:3NjE8Yk30.net
- オープンワールドでも最初からどこでも行けるのと
敵がいたりしてどこでも行けないのがあるな
- 191 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/10(火) 11:40:07.24 ID:CogfMLxy0.net
- とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
DPV
- 192 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/14(土) 20:59:56.76 ID:OUxZBYSp0.net
- 宇宙のオープンワールドある?
- 193 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/15(日) 10:22:17.24 ID:Gs0PQbo90.net
- 敵と味方の軍勢が勝手に戦ってるなかで
好きなように行動していいオープンワールドある?
- 194 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/19(木) 14:08:37.88 ID:J/okW1fl0.net
- スパロボVとスパロボXが両方終わったから、またスカイリム(MODなしのバニラ状態)をやってる
スカイリムは本当に名作、MOD無いのに、もう4周以上600時間以上はやってる
>>172
モンハンワールドは中ボスのネルギカンテまでは楽しい(完全にソロ、一人でやって50時間で中ボスまでいけた)
オープンワールドとは言えないかもしれないが、1つの狩場自体は各エリアが繋がってるのでロードが無い分、
他のモンハンよりはオープンな感覚が有っていい、MAPも広め、拾えるものや採集、採掘アイテムもそこそこ多い
時間無制限で、ひたすらアイテムを採取できる探索モードも有るので、まったりアイテム集めも出来る
美人とか作れるのも良いところ、装備替えてムービー再生機能を使うと新装備が反映するのもいい
どんな装備品があるのかは動画で紹介してる人が居るので、そちらを参考に
(男性実況なので、声入りが嫌いな人はご注意)
>【モンハンワールド】女キャラの装備、全部お見せします
またモンハンワールドのパッケージ版を買えば最新パッチ当てなくてもプレイ可能なので
装飾品のバグ増殖技が使えて、さらにダメージ激減になる修正前のボウガン系の斬裂弾が強いので
中ボスのネルギガンテ以降、HP多いだけのボスやラスボス、その後に控える歴戦古龍などと、そこそこ楽に戦える
(レアな装飾品集めは本当にマゾいコンテンツなので、1個集めれば増殖できると本当に楽)
逆に、最新パッチ当てると本当にマゾイ、装飾品1種類を必要分集めるのに100時間越えとか、ざらにあるレベル
それこそ友達4人で協力して、楽しみながらプレイできる環境でもないと、ただただ面倒くさい、正直クソゲーレベル
モンハンマニアならばともかく、少なくともライトユーザー向けではない
三国無双8は個人的に無双の戦闘が1-2時間ですぐ飽きて積んでしまうのでスルー、
プレイ動画観た感じ広いけどスカスカな印象がある
敵を次々と斬ってくのが醍醐味なのに、広いから敵探すのに走り回る時間の方が長いというランニングゲー
無双シリーズが大好きな人以外には、オススメできない感じ
- 195 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/19(木) 22:40:24.03 ID:JiQnWKYE0.net
- 無双8は連番ついててもそれまでとは別モノだから
むしろ7までの無双が嫌いだった人に向いてるんじゃない?
- 196 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/10(金) 17:11:07.80 ID:0hau7Rus0.net
- 最近、良いの出ないな
来年、予定のデイズゴーンが待てないわ・・・
DAYS GONE Open World Gameplay Demo (PS4) 2018
https://www.youtube.com/watch?v=u1ceBapkQrc
- 197 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/10(金) 17:59:41.53 ID:W/uTaoZ+0.net
- オープンワールドのゾンビホラーゲーか
国内版は規制入りそうだな
- 198 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/10(金) 18:48:23.41 ID:ePVlhFEz0.net
- ダークソウルとメタルギア5こそがオープンワールドの中では
ゲーム性とアクションの面白さでNo.1
ゼルダのアクションはつまらん
- 199 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/10(金) 20:03:45.39 ID:1x91sAyc0.net
- >>198
俺もその2つがOWとして好きだわ
ダクソはOWじゃないと言われるしTPPはスカスカOWと言われるので
なかなかOWとしてその辺を楽しく語り合える場は無いが
ゼルダはやったことない
面白そうだとは思うがどうもハード購入のタイミングとかが合わんのだな
- 200 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/10(金) 22:46:20.86 ID:W/uTaoZ+0.net
- ダークソウルって普通にダンジョン型ステージだろ
オープンワールドらしい広大感や移動の自由がない
- 201 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/10(金) 22:58:48.40 ID:W/uTaoZ+0.net
- そういやさっきスパイダーマンの広告見たわ
広大なニューヨークの街をワイヤーで飛びまくる、まさにオープンワールドアクションだわ
- 202 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/11(土) 00:00:49.77 ID:c3zD0JaP0.net
- 完全なオープンワールドとストーリー、アクション、ゲーム性は
両立しにくい。
ストーリーのウィッチャー、
アクションのダークソウル、
ゲーム性のメタルギア
- 203 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/11(土) 08:08:31.84 ID:gbWuLR2K0.net
- >>200
ダクソ1については序盤にとんでもないところ行っちゃって途方に暮れるくらいの自由度はあるぞ
エリアの接続が複雑とはいえ基本門とかくぐる形なのをOWとしたくないのはわかるが
不死街から下層へ鍵使わず落ちるのくらいかなーOWぽいと思ったのは
- 204 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/11(土) 08:31:25.13 ID:c3zD0JaP0.net
- ダクソは最初から制限なしに
どこにでもいければなー
- 205 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 04:42:10.33 ID:rIZjXpWc0.net
- 時刻の変化がないオープンワールドがやりたいけどある?
あ、夜だけってのは無しで
- 206 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 07:28:31.66 ID:vQx7PeRt0.net
- ダークソウル
- 207 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 07:43:33.70 ID:rIZjXpWc0.net
- それじゃない
それ雰囲気的に常時夜みたいなもんだしな
- 208 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 18:21:03.28 ID:F1P7q67e0.net
- 太陽万歳なポイント多いよ?
- 209 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 19:44:51.30 ID:vQx7PeRt0.net
- ダークソウルは夜みたいなとこは
ほとんどないぞ
- 210 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 20:17:54.02 ID:F1P7q67e0.net
- 森とかは夜ぽい
設定上は木々が茂りすぎて暗いとかだったかもしれんがシフ戦では月見えたっけ?
アノロンでは夜にすることもできる
あとは小ロンドとかは地下で暗いだけだしな
- 211 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 20:26:10.61 ID:rIZjXpWc0.net
- このスレでわざわざ真正のオープンワールドかどうか疑わしいダークソウル出してくるの
ニワカ過ぎるやろ…
ダークソウル自体を否定する気はないからよそで語って、どうぞ
- 212 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 20:30:18.43 ID:rIZjXpWc0.net
- オープンワールドといったらやっぱりデッカイ街なんだよ
それがなきゃオープンワールドじゃないよ
不可能を可能にしてるくらいのインパクトが必要なんだよ
どこでも作れるレベルのものには価値がない
- 213 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 20:48:41.53 ID:rIZjXpWc0.net
- オープンワールドと言われているけど
実際にはオープンシティなんだよ
大きな街みたいな表現が困難なものを表現しきっているからこそ
オープンワールドはスゲー!という驚きと尊敬がある
そうじゃない砂漠や荒野なんてどこでも作れてすごくもない
- 214 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 20:56:03.39 ID:vQx7PeRt0.net
- ノヴィグラドやラバナストもすごいようで
現実の街と比べてしまうので、
出来ることが少なくてすぐに飽きてしまう
- 215 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/12(日) 21:05:07.08 ID:vQx7PeRt0.net
- すげーデッカイ街を作るよりも
遊べるゲーム性のある街を作るべきというか
インタラクティブでアサシンクリードみたいに観光するだけで楽しい
- 216 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/23(木) 12:55:50.70 ID:6kTz59BP0.net
- コナンアウトキャストってどうなんだろ
自分が旅するだけじゃなくて、ディフェンス要素もあるのが面倒くさそうなんだが
- 217 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/24(金) 19:14:20.38 ID:DI3Gg6TR0.net
- falloutもディフェンス要素あるけどね
- 218 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/11(火) 16:48:18.45 ID:HknnjIry0.net
- もうアメリカ舞台はあきた
アメリカ臭がまったくないオープンワールドがやりたい
- 219 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/11(火) 19:08:47.82 ID:y9eUaTFE0.net
- ダークソウル
- 220 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/12(水) 14:31:16.88 ID:FBb2H1kA0.net
- 線みたいなフィールドで自由に動けないのはオープンワールドじゃねーよ
- 221 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/12(水) 14:40:22.56 ID:eeb5L9rs0.net
- ブレスオブザワイルド
スパイダーマン
- 222 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/12(水) 14:50:33.66 ID:eeb5L9rs0.net
- メタルギア5
- 223 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/13(木) 23:01:42.29 ID:iTaOL8Ru0.net
- BO4のバトロワやったけどオープンワールドええな
プレイする度にランダムに展開が変わるのが面白い
- 224 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/15(土) 11:28:17.71 ID:SFRETmIq0.net
- 壮大なるかくれんぼって感じだな
広すぎてどこにいるやらまったく予測できない
普通のマルチなら、どうせこの辺にいるんでしょ…みたいな感じだけど
これは実戦感覚にとても近い
- 225 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/15(土) 22:21:04.43 ID:R2P39Oet0.net
- 実戦したことあるの??
- 226 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/16(日) 14:39:50.92 ID:4UaCGvja0.net
- どこに行ってどこで敵に会い、
どんな攻防をするかわからない…
プレイの数だけドラマがある、そんな感じなんだよ
思いもよらない物語が生まれる
- 227 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/17(月) 18:35:39.09 ID:FAXq22YB0.net
- ベルウィックサーガや
ダークソウルの対人もそんな感じ
- 228 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/01(月) 23:07:44.06 ID:p9XDnB8T0.net
- パイロットウイングスリゾートは
3DSでよくできたオープンワールドだろう
軽い場面なら立体視onで60fps出る
ただしワールド自体がかなり狭いんだが
その点でボリュームが無すぎるのが惜しい
- 229 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/04(木) 08:19:31.33 ID:viEbeQ6D0.net
- Wiiスポーツリゾートやったんだが
こっちのほうが全く同じマップでもクオリティ高かったわ
というかパイロットウイングスリゾートがマップ使い回しの劣化版だったわ
Wii版にはあったものが色々消えてるし
それにしてもWiiでこれだけの、フル60fpsのオープンワールドがやれるとは
Wiiも捨てたもんじゃないな
Wiiの本気に震えた
- 230 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/16(火) 03:33:51.47 ID:jVzYiAU70.net
- 車のオプワゲー多いけど
どうせなら歩いて回りたいって思うんで
歩行モードもつけてほしいわ
車の操作性はもどかしい
- 231 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/16(火) 20:11:27.28 ID:U5RhWTNS0.net
- 昔PS2でプレイしたDriv3rは
イスタンブールやニースを綿密に取材して再現したとかで
徒歩だと世界ふれあい街歩きみたいだったな
- 232 :.:2018/10/24(水) 06:24:57.48 ID:sewU88fPK
- ゼルダ以外に和製オープンワールドのゲームてあるの?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540196686/
「オープンワールドで最高傑作は?」にわか「ゼルダ」玄人気取り「ウィッチャー3」キチガイ「GTA5」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539912799/
【悲報】三國無双8、なんちゃってオープンワールドの失敗作だったと公式が認めてしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540214971/
オープンワールドでレベリングあるゲームは全く自由じゃなくね?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540079260/
- 233 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/02(金) 03:33:26.42 ID:aFKEF7TM0.net
- ここ最近良質な「クライムアクションオープンワールド」ゲームに巡り会えなくて寂しい
犯罪自体はできても殺人か泥棒程度、SAやSR2みたいに
犯罪を様々なミニゲームにして楽しまてくれるゲームはめっきり無くなってしまった
このジャンルの始祖GTAシリーズは今じゃクライムアクション要素そっちのけでオープンワールドゲーとしての質を高めていく方向に舵切っちゃったし・・・
トゥルークライムやSR2やサンアンドレアス、チャイナタウンウォーズ見たいなゲームをまた遊びたい・・・
- 234 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/13(火) 19:51:13.34 ID:JOASe/ro0.net
- 超兄貴みたいなオープンワールド出てねーのかな
全員パンツ一丁のハゲで
- 235 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/18(日) 15:30:02.37 ID:QXydeNER0.net
- 車のオープンワールドはバーンアウトパラダイスが上手かったな
同じEAでミラーズエッジのレベルデザインはあれに近い物にして欲しかった
まぁ、開発が違うんで仕方ない話なんだろうが
- 236 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/23(金) 20:36:21.00 ID:OHBCPfpi0.net
- ドライバーレネゲイド3Dやったけど
あまり遠くまで見えない惜しいオープンワールドだな
まぁ3DSならこんなもんか
しかしオープンワールドは歩きに限るよ
車降りれんとかつまらん
- 237 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/28(水) 21:11:37.58 ID:m9KvZ02w0.net
- マーセナリーズ2は結構面白かったけどな
増援阻止可能なシステム(これを利用すれば友好状態の勢力と友好状態を保ちつつ、そいつらの駐屯地とかを攻撃する事も可能)
ビークル搭乗時、そのビークル所持の勢力に化ける事が出来るシステム
あたりはジャスコみたいな同タイプのゲームに是非入れて欲しい良システムだったわ
- 238 :ゲーム好き名無しさん:2018/12/02(日) 19:36:19.40 ID:J5ZnGLzD0.net
- >>234
Conan Exilesじゃあかんのか
PC版やと陰茎の大きさを自由に調節できる陰茎スライダーと
物理演算で陰茎と睾丸をリアルに揺らせる性器フィジクスを備えた傑作やで
- 239 :ゲーム好き名無しさん:2018/12/17(月) 15:42:22.20 ID:GwMK/IaZ0.net
- サイバーパンク 2077に期待
- 240 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/14(月) 10:01:54.92 ID:XKmGAeZ80.net
- 箱庭とか背景の作り込みが凄い自由度あります、みたいなゲーム
いっぱいやってきたけど、意外と「イスに座れる」ゲームって少ない。
BULLYで学校の食堂なんかで座れたときはちょっと感動したもんで、プレイすると何回か座る。
- 241 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/21(月) 15:53:12.83 ID:X2dB4jz00.net
- ドライバーはパラレルラインも縮尺的な再現率も高く広く景観の多様性もあって良かったな
GTAも広さは確かに5なんだがサンアンドレアスの方がロケーションや町が豊富で楽しかった
オープンワールドで大都市を重視すると郊外まではリソース的にも手が回りにくいんだろうけど
また数年もするとGTA5の再現力でサンアンドレアス以上のものが出来るんだろうと考えると・・・
- 242 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/22(火) 04:39:29.54 ID:T3/6gYIK0.net
- 広すぎても、全部回れないみたいな
不満が残るような気がする…
狭い町を極めるのも悪くない
- 243 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/28(月) 12:22:01.81 ID:iKc/EkFm0.net
- 中立NPCの敵対判定だと、FO4の
グレネードの爆風誤爆は敵対するのに
地雷を銃で撃って起爆させた時の爆風では敵対しないって辺りで
レア装備持ちの巡回NPCを間接爆殺したりしてたなぁw
システム上の都合とか、考えあっての事だとは思うが
割とガバいと感じたわw
- 244 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/30(水) 14:55:15.24 ID:7nWM1Oew0.net
- 広すぎるのはむしろ大歓迎と言うかその世界をリアル何日とかけて旅してみたいんだよな
現実の旅行だと金かかるし私有地など進入禁止エリアもあれば海外は危険地域多すぎと制限がある
後オープンワールドだと製作者の遊びで妙なロケーションも多いんで楽しい
とりあえず話を追ってクリアして終わりって人にはオープンワールドはそんなに魅力は無いかもなあ
- 245 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/30(水) 18:08:53.71 ID:E2VUDpSB0.net
- うむ
- 246 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/30(水) 18:43:12.58 ID:gAnTrSzI0.net
- そうは言っても移動のために
長時間スティックやボタンを押し続けるのは苦しいだろう?
- 247 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/01(金) 14:35:24.25 ID:OVlM3bqN0.net
- >>246
その辺をしっかり考えてるゲームは移動固定操作があるんやでえ
- 248 :関連スレ:2019/02/02(土) 23:45:33.59 ID:MjzvJX75q
- オープンワールドで「建物の中に入れるかどうか」って重要か?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548565516/
- 249 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/03(日) 10:16:17.97 ID:SW3i7C6u0.net
- インファマスで感じたなあ
初代の時はいちいちビル登ったりするのがめんどくさかったりしたけど
その分ロケーションを楽しんだりすることもあった
セカンドサンで異常なほど移動性能が上がって凄い快適だったんだけど
なんか初代の感じが恋しくもなった感じはあったんだよな
移動が完全に作業になった感というか
- 250 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/04(月) 12:27:08.03 ID:uvhkV3tH0.net
- ANTHEMの体験版やったんだが
モンハンをTPSにしたような感じだな?
近接ゲーはストレスに感じちゃうからこっちのほうがいいわ
正直神ゲーだと思う
- 251 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/06(水) 14:21:05.09 ID:oIBYl+ll0.net
- レッドファクションゲリラやってるけど面白いな
するとマイナスな事まで何でもでき過ぎて、慣れるのに時間掛かるけど
慣れたら自由度の高さが気持ちいい
昼でも薄暗い雰囲気の暗さが難点、それさえなければなぁ
- 252 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/08(金) 13:00:55.07 ID:QItY+7D50.net
- 今更ファークライ3クリアした
サブクエ一度もやらず、弓矢もバックパックも作らずにオワタ
敵の基地制圧も半分くらいでストーリークリアしたら、なんか飽きてしまった
でも映像は綺麗だった、島の作り込みハンパねぇーって思った
あとパッケージの男が主人公だと思ったら、海賊の中ボスだったwww
- 253 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/18(月) 13:49:37.78 ID:44XRWfSP0.net
- スケート2ってのをやったんだけどさ
いつまで進んでも果てがない、広大かつ緻密なオープンタウンに
びっくらしたんだよ
それでいて常時60fps
こりゃ一体どうやって作ってるんだ?って思ったよ
そのうえ車にはねられた時の動きがリアルw
- 254 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/26(火) 02:51:36.97 ID:4XC6vmdT0.net
- 氷の世界のオープンワールドある?
- 255 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/28(木) 21:00:41.10 ID:DzNG5G0N0.net
- >>254
RDR2の寒い地方とかはそんな感じかも
- 256 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/28(木) 23:34:28.48 ID:0j0IRiIs0.net
- youtubeのゲーム紹介動画みたいので見かけたんだけどバイオミュータントってやつどうだろう、いつ発売か分からないけど
- 257 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/02(土) 02:56:29.36 ID:CUJr441R0.net
- ディビジョン2やったんだが
ちょっとした段差も乗り越えられない事に、軽くショックを受けたわ
高層ビルがいっぱい建ってんのにひとつも登れないしな
こんなんやる位なら、もっと面白いオープンワールドあるやろ、って思えてくる
高度も含めた自由度よりも、オブジェクトの密度に振ったオープンワールドと言えるだろう
- 258 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/02(土) 10:23:45.92 ID:GTrhHEJr0.net
- ボス戦多くて、比較的成長の早いオープンワールドゲームって無いかね
フォールアウト4とウィッチャー3とゼルダはハマりきる前に疲れてやめちゃった
- 259 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/02(土) 14:25:11.14 ID:4601zqID0.net
- いろいろやったけど戦闘が一番楽しかったのはホライゾンゼロドーンだな
- 260 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/02(土) 21:28:41.08 ID:gCxtLXYd0.net
- ボス戦よりザコ戦の方が楽しいけど
戦闘が面白いといえばバットマンアーカムシリーズ
スパイダーマンもありかな
- 261 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/13(水) 09:53:48.38 ID:P4j8+zAM0.net
- LAノワールのOWものすげーな
リアルスケールのLAがおそろしいほど広大に作ってある
車もたくさん走ってるし
やっぱりロックスターはハンパ無かった
- 262 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/29(金) 15:52:56.67 ID:PLRsYXlE0.net
- 時刻変化があるとのんびり楽しめないんだよな…
自由度を重んじるオープンワールドといえども
時刻の自由は奪われている事がほとんどだ
- 263 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/29(金) 18:27:22.41 ID:nBm5PGH+0.net
- 時刻変化がないならないで叩く者が居るからねえ
- 264 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/29(金) 19:10:14.78 ID:PLRsYXlE0.net
- 時刻変化はオープンワールドとセットになっている事が多いというだけで
オープンワールドの要件じゃないからねぇ
ミッション毎に時刻が固定で、変化しないというありがたいオープンワールドもあった
- 265 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/31(日) 20:22:14.48 ID:A00uTXCe0.net
- オープンワールドやってると気になる、夜がウザくて長いし回避不能という
夜のゴリ押し現象を、ナイトハラスメントと名付けたいわ
- 266 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/31(日) 20:26:17.34 ID:A00uTXCe0.net
- オープンワールドやってても夜が来ると
つまらんからやめよ、という感じで集中力が削がれる
- 267 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/17(水) 07:07:29.83 ID:QKOnCg5v0.net
- Outcast ? Second Contact
かつてオープンワールド・アクションアドベンチャーというジャンルの先駆けとなった
カルト的作品の完全なリメイクが遂に登場。
さあ、美しくも危険な異世界Adelphaへ旅立とう。
今、壮大な冒険の幕が上がる。
2つの世界の運命を決するのは、君だ。
ゲーム史上初の3Dオープンワールドを特徴とし、
現在のアクションアドベンチャーゲームの先駆けとなったカルト的作品、Outcast。
Outcast ? Second Contactは、その完全なリメイクだ。
オープンワールドの起源はどこなのか
- 268 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/23(火) 08:55:18.92 ID:I9z67jli0.net
- ゼノブレクロスはシームレスなオープンワールドマップで
主人公はキャラクリが出来るアバターで
ストーリーは薄めの探索やクエスト重視、世界観も宇宙SF
ゼノブレ無印はマップはエリア制
主人公キャラが決まってて基本一本道、ストーリー重視のファンタジー物
ゼノブレ2は無印と同じマップエリア制、主人公キャラが決まってて
ストーリー重視のファンタジー物
無理矢理例えるなら、FF13=ゼノブレ無印、零式=クロス、FF15=ゼノブレ2だろ
- 269 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/25(木) 00:10:46.99 ID:E/yM/k0a0.net
- >>258
マップがシームレスで進め方が色々あるという意味ではダクソ1なんかもOWと言われることがあるが…
まあ一般的にOW求めてる人に勧めるものではないな
繋がり方が複雑多様とはいえ実質エリア制だし
>>265
寝る(時間を強制的に進める)ことができないゲーム?
手軽に寝れるなら夜あってもいいと思うけど
ベッドでしか眠れませんわとかいうお嬢様は冒険なんかすんなと言いたい
- 270 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/26(金) 09:19:23.76 ID:JQrW2nHF0.net
- PS4のデイズゴーン出たよ
Days Goneストーリートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=2Ij5XEndstA
- 271 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/26(金) 11:44:35.33 ID:w2IfPUx60.net
- 今にして思えば
ゼノブレクロスって色んな洋ゲーに
パクられてるんじゃね
アンセムはこれの続編って言ってる所もあったし
- 272 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/26(金) 18:51:25.92 ID:kiGERlW/O.net
- オープンワールドと言えば
メタルマックス
- 273 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/28(日) 00:28:04.83 ID:OM6FSSRr0.net
- えっ
- 274 :^:2019/05/05(日) 15:40:23.11 ID:NgO89dUI6
- オープンワールドゲーム全てやった俺が各要素の代表を教えてやる
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556356164/
オープンワールドの定義
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554662331/
【4/4発売】Switchにツッパリハイスクールオープンワールドが登場
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553870133/
- 275 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/15(水) 19:28:17.57 ID:BPCWrimD0.net
- ※オープンワールド=
英語におけるコンピューターゲーム用語で、舞台となる広大な世界を自由に動き回って
探索・攻略できるように設計されたゲームデザインを指し、
数kmから数十km四方の広さを、マップの切り替えや、データロードに伴う
画面の停止や暗転をさせずにシームレスに表現できるのが特徴。
- 276 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/26(日) 20:01:10.21 ID:1GMgy0YB0.net
- FF15でもやってろ
- 277 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/26(日) 20:39:41.38 ID:8av6ZeJ+0.net
- FF15の面白さがわからなかったらお子様
- 278 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/27(月) 20:50:24.89 ID:HF0gfyKd0.net
- ?
- 279 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/29(水) 10:13:47.48 ID:iXGaq4j00.net
- わかったら王子様?
- 280 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/12(水) 04:26:58.83 ID:R2xI097f0.net
- Gods & Monsters
Assassin’s Creed Odysseyから派生した新作か
Watch Dogs: Legion
新作はロンドンらしい
- 281 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/13(土) 14:09:33.20 ID:oV6zfPWQ0.net
- もうオープンワールドしか作ってない神会社やな
- 282 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/18(木) 14:09:44.30 ID:WKVq4Wug0.net
- キングダムカム・デリバランスは
チェコのゲームスタジオ「Warhorse Studios」制作による
ストーリー主導のオープンワールドRPGです。
忠実に再現された中世ボヘミアを舞台に、
史実を基にした神聖ローマ帝国の壮大な世界を冒険します。
不当に命を落とした両親の仇を討つべく、主人公「ヘンリー」となって、
歴史を変えるクエストに挑み、自身の影響力を広め、
仇である強大な力に復讐するのです。
中世のボヘミアを舞台に、雄大な城、深い森、繁栄した村など、
リアルに作り上げられた数々のシーンを探索しましょう。
- 283 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/30(火) 15:02:03.38 ID:sx/OtKSJ0.net
- デイズゴーンは久々に当たりだった
キングダムカムは、ちょっと微妙
FPS視点だし
- 284 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/30(火) 16:37:06.86 ID:P4F8ZAMi0.net
- DAYS・GONE今やってる。
面白いね。
出先で、バイクの燃料見つけた時の嬉しい。
バイクがかなり重要な役割になっているので、
修理したり、カスタマイズしたりも楽しい。
- 285 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/19(月) 19:19:23.75 ID:74I8aOXb0.net
- ドグマの世界では馬に乗れない
しかも馬を思わせるあらゆるものが世界から排除されている
なんで馬に乗れないの?と思わせることを避けるためだろう
似た現象が、夏色ハイスクルの世界でもある
主人公は学生だし車に乗る要素はないが、
大人が乗る車さえ島のどこにも見当たらない
おそらく、なんで車乗れないの?と思われるのを避けるためではないか
- 286 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/22(木) 23:22:09.29 ID:fgTQ/MNq0.net
- PS4のシェンムーやってみたけど、これはオープンワールドではないな
エリア制で普通にロード画面あるし、エリア内も閉鎖構造で面的な広がりがない
時刻変化があり、人々の生活が再現されているという点では、リアルライフであるのは間違いないが
オープンワールドとリアルライフは別のものだからな
- 287 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/23(金) 02:26:23.41 ID:Qxl24XFm0.net
- ロード画面か
やっぱBotWもオープンワールドじゃなかったんだな
- 288 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/23(金) 02:28:59.26 ID:fudqvFjT0.net
- お前馬鹿だろ
- 289 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/02(月) 17:57:24.53 ID:p/pmRWYE0.net
- サイバーパンク2077が楽しみ
バグとフリーズの少ない箱360でやったニューベガス好きだから
10月のアウターワールドも期待してる
- 290 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/26(木) 21:59:33.53 ID:SVKHcX8L0.net
- スクエニのセール渋いから
ジャスコは手が出ない
- 291 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/27(金) 17:44:28.42 ID:pqZS4fLn0.net
- なんかゴーストリコンブレイクポイントのゲームデザイン
既視感があるんだが、Just Causeシリーズに近くない?
広いマップにコレクタブルやアイテム散らばっていて、敵の基地があって、好きなように攻略していいよって感じが
ストーリーがほとんど無いのも同じ
ワイルドランズもそうだけどβプレイしてファークライとジャストコーズの中間みたいなゲームという印象持った
好きな人には好きかもしれないが
- 292 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/30(月) 23:46:44.19 ID:hki/8Inb0.net
- 歩ける事と飛行できる事を両立しているのが
オープンワールドの必要条件だとしたら、
真のオープンワールドは思ったより少なくなるな…
- 293 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/01(火) 23:58:05.95 ID:G86isWZM0.net
- 海外の方の認識だとエリアチェンジがあっても普通にオープンワールド扱いだけどなあ
エリア移動であからさまにロケーションを省きまくりなゲームとかはOWじゃないって認識らしい
- 294 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/26(土) 14:42:36 ID:oFedQbui0.net
- モブが言う不快なセリフがあって
ゲーム中に何度も聞かされるってのは結構あるな
モブだからどこにでもいるし回避できない
客を馬鹿にしてんのかって言いたくなる
- 295 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/26(土) 15:03:08.14 ID:1L0lDSo80.net
- それはバカにするために言わせてるんだからほぼ合ってる
開発側も一枚岩じゃないから作品に憎しみしか持ってないってのも大勢いるし
ゲーム内でユーザーに向けて「このゲームをやめろ!捨てろ」と何度も言わせるものもあるな
- 296 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/01(金) 17:31:36.30 ID:rQB/lHxR0.net
- そうだ、オープンワールド好きのゲーマーを
オープンワールダーと呼ぼう
- 297 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/05(火) 14:27:07.53 ID:pquLQ3Yr0.net
- ウォッチドック レギオンって本当に市民全員を味方にできるのかねー
警察側は無理としても
多分、ボイスとか行動パターンとか使い回しのコピペだらけでしょ
ガッカリするからあまり期待しないようにする・・・
- 298 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/11(月) 17:33:16.64 ID:tZuEoJMM0.net
- 有象無象のNPC数万人の全キャラコピペじゃないとしたらゲーム容量が数十テラいるんでは
SSDが進歩してもっと大容量かつ耐久性が数十倍にでもなれば実現しそうだけど
- 299 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/20(水) 01:13:07 ID:6KhyENVO0.net
- ステージ勢じゃなければオープンワールドと言える
エリア移動なしで全て繋がってるのとかないから
FF13やFF15後半みたいに展開で進行するか
マップをカーソルで移動なのくらいは違うけど
- 300 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/20(水) 01:14:05 ID:6KhyENVO0.net
- >>297
UBIゲーはどうせマップだけ作り込んで
拠点潰しやるだけのゲームにしかならないと思う
- 301 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/23(土) 13:23:39 ID:VUB+dtlb0.net
- ウォッチドックス発売延期になってるな
しかも2021年の春予定とか噂もある
一応E3の発表は2年以内の発売ならOKだから縛りには違反してはいないけど
やっぱ監視社会に虐げられてるイギリス市民
若者から年寄りまで全員使えるとか大風呂敷を広げすぎだ
大体、サイバーパンク2077にしても最初の開発決定の発表あったの
2012年10月ごろだしな
その頃から知ってる人からすればもう7年以上待ってることになる
オープンワールドは出たらラッキーくらいの感覚で
ゆっくりと待てないと針山地獄の道だ
- 302 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/23(土) 13:39:12 ID:sWcmt84d0.net
- それだけ手を抜かず、じっくり作り上げたゲームをやれるというのは
有難いことだね
並の会社なら途中でも適当にまとめて出すし
- 303 :関連スレ:2019/11/24(日) 23:59:42.86 ID:p8KijESW+
- 現時点での「オープンワールド史上最高傑作」ってなんだと思う?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550714618/
ゼルダ抜きで「和ゲー史上最高傑作」ってなんになるの?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550799416/
オープンワールドで「上に登れる」ってそんな重要か?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549283289/
【急募】いつの間にか洋ゲーのオープンワールドが時代遅れになってた理由
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549597060/
- 304 :ゲーム好き名無しさん:2019/12/12(木) 11:14:51.13 ID:J2d5kc040.net
- 楽しみすぎてPV50回は観た気がする
発売前が一番楽しいなんてことにならないように祈る!
- 305 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/05(日) 22:21:23 ID:xmNdRqTn0.net
- 課金要素の無いオープンワールドものでオススメのスマホゲーム教えて
Androidで
金払って購入するのは有り
- 306 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/13(月) 08:17:13.86 ID:C5StdWAf0.net
- PS4のスパイダーマンが発売してから、オープンワールドの移動革命だとか
騒ぐニワカが、業界人含めかなりいたが
15年以上前のPS2のスパイダーマン2で、その移動革命とやらをとっくにやってたからな
- 307 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/20(月) 20:58:01 ID:70RFH+3G0.net
- オープンワールドで
例えば洞窟の入り口が見えてるのに行き方がわからなくて試行錯誤するみたいな
見えてるのに行けない、どうやって行くんだろう?みたいに思わせてくれる作りのゲームってないですかね
昔のドラクエで言うと陸からは見えるけど船がないから行けないとか、船があっても行けない、回り込んでも行けない、魔法の絨毯で行けた、旅の扉で行けた、みたいな
アサクリとかだと何処まででも壁でもなんでもよじ登れるから、自由度が高くてハリボテじゃないのは凄いけど
逆に上記のような冒険感が薄かった
どんな壁でも地面を歩いてるのと変わらん
- 308 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/20(月) 21:08:12 ID:O+2ijSql0.net
- 歴史もののアサクリにそんなん求めるのがおかしい
ブレワイとかにあるんやないか
- 309 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/20(月) 21:21:47 ID:70RFH+3G0.net
- アサクリにそれを求めたわけではないけど
オープンワールドは全般的に自由度の高さを売りにすることが多いから「行けない」という面白さがないなあと思って
ブレワイもええんやけど
洋ゲーだとないかな
- 310 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/20(月) 21:36:38.41 ID:O+2ijSql0.net
- ライオットアクト
ジャンプ力を成長させないと、登れない所がある
- 311 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/20(月) 21:39:11.50 ID:70RFH+3G0.net
- ほーありがとう
まあ上れる上れないだけじゃなく>>307に書いたような要素が色々あるといいけど
ライオットアクトをチェックしてみるわ
- 312 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/08(土) 03:04:17 ID:XAxNR1OK0.net
- >>307
Journey to the Savage Planet
ボリュームはそんなのないしRPGじゃなくて
探索アクションだけど色々アップグレードや
新しいスキルを覚えて行ける範囲や高さが増えていく
- 313 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/08(土) 18:05:38 ID:b8EZ1ZrX0.net
- オープンワールドゲームが急にめちゃめちゃやってみたくなりました。
どなたか初心者におすすめのPCでできるオープンワールドゲームを教えて下さい。
パソコンに繋げるコントローラーも買った方がいいのかな?コントローラーのオススメもあれば是非(スレ違い?)
- 314 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/08(土) 18:08:57 ID:vMzHlHix0.net
- スカイリムかウィッチャーですかね
少し楽しむだけならアサクリオデッセイですかね
RPG以外ならジャストコーズ4ですかね
コントローラーはPCのゲームパッド買えばいいですね
- 315 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/08(土) 20:18:59 ID:b8EZ1ZrX0.net
- >>314
ありがとうございます!
どれも楽しそうですね。スカイリムが良さそうですが、
もう少しゲーム実況動画見て決めようと思います。
ゲームパッドはこれにしてみようと思います
Logicool G ゲームパッド F310r ダークブルー PC ゲームコントローラー FF14推奨 Xinput F310 国内正規品 2年間メーカー保証
- 316 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/27(木) 14:48:44.53 ID:vtVxCWr40.net
- 凄まじい延期祭りになってるな
大手のAAAクラスまでのきなみ延期とは
FF7R、4月
ラストオブアス2、5月
サイバーパンク2077、9月
- 317 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/27(木) 16:28:58.72 ID:9BzuLmH30.net
- 最近のゲームに対する厳しい評価を気にしてるんだろうかねぇ
バグ持ちのままリリースすると後々まで悪評が付きまとうしな
- 318 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/04(水) 00:20:28 ID:iardJtTU0.net
- アニメのキノの旅を見て
これをオープンワールドでやれたら楽しそうって思ったが
いろいろなものを見る以外の要素が皆無なのでゲームとして成り立たないなぁと思った
- 319 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/04(水) 00:36:58 ID:51H9jIgT0.net
- インディならただ見るだけってゲームもあるにはあるし
デスストも見るだけに近い内容ではないか?
- 320 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/23(月) 02:55:43 ID:kIrBPeCu0.net
- アサクリやるなら、本当は2から順番にやった方が良いが、所詮はリマスターだし
何本も出てるから、それだけの時間を確保出来るならやればいい
UIはオリジンとオデッセイ以外は、そこまでの違いはない
アサクリオデッセイのシーズンパス買えば、3リマスターが貰える
Farcry3のリマスターはバグ放置したまま発売したのと、4は話があんま面白くない
Farcry5のシーズンパス買えば、3リマスターが貰える
- 321 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/24(火) 07:01:17.94 ID:12Oc0s/z0.net
- アサクリオデッセイは、どこにでも登れたり、ワシを飛ばせたりと
ディビジョン2と比べても、圧倒的な自由度がありながら、
ディテールも目を見張るほどに細かい。
ブレイクポイントは自由度ゆえに粗く感じる部分もあったが、こっちは申し分ない。
それにいつでも自由に時間帯を変更する機能があり、
時刻に縛られるという、オープンワールド特有の不満点も軽減されている。
昼がよければ夜を飛ばせるし、すぐ夜にして盗みに入る事もできる。
つまり、オデッセイはこれまでのオープンワールド開発の集大成とも言える内容であり、
非の打ち所がない、究極のゲームに仕上がっていると思う。
- 322 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/31(火) 08:21:29 ID:hPqJNSCl0.net
- ブレイクポイントが無料期間だったからやったが
ゲームとしての評価は置いといて、オープンワールドとしてのクオリティは
比類なきものだ
舞台は群島ではあるが、まるで世界の縮図のように
様々な自然環境や人工物が置かれている
群島には数百もの探索スポットがある上、そのひとつひとつが
細かく作り込まれており、そのボリュームは恐ろしいほどのものだ
ヘリで飛ぶ、ドローンを飛ばすなど自由度も最大級でありながら
ディテールも恐ろしいほど細かい
やればやるほど、その比類なき作り込みを実感できるオープンワールドと言えるだろう
- 323 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/12(日) 14:58:18 ID:K8MSYZtp0.net
- しかし最近オープンワールドのゲームはよく出ているが
低評価と値崩れに悩まされているものが多いな
やはり自由度ゆえの難度の高さが、ついて来れないプレイヤーを増やしているのか
こんな調子が続いてオープンワールドがゲームメーカーに敬遠され、
出なくなったら、悲しい
- 324 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/12(日) 15:04:51 ID:K8MSYZtp0.net
- いや国内だけか?
どうも国内には、自国でオープンワールドを作れない僻みからか、
オープンワールドを敵視し、妨害工作をしている勢力がいるようだ
そんな詰まらない奴らのせいで、日本だけオープンワールドの仲間外れにされたら、悲しい
- 325 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/12(日) 16:26:38.58 ID:rV/bZlQ30.net
- 技術的には作れないわけではないが長年作ってなかったからノウハウが無い
日本のユーザーもオープンワールドに慣れてないのが大半だから受け付けにくいかも
結局1本道のシナリオが無難になっちゃう
- 326 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/12(日) 16:42:37 ID:K8MSYZtp0.net
- 日本で作れないのは、日本のユーザーが
オープンワールドを好まないという所も大きいだろう
言いたくはないが、日本のユーザーは
単純なゲームにあまりにも慣れ過ぎているし、世界のユーザーより
ゲーマーとしてのスキルが低いんだよ
- 327 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/12(日) 17:24:28.13 ID:rV/bZlQ30.net
- 逆に言うと海外は大きいストーリー物のゲームを作るのが苦手
オープンワールドだとショートシナリオを大量に配置って手段ができる
- 328 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/13(月) 14:25:52.52 ID:YxjJ2bdc0.net
- そんな事ないよね
洋ゲーでも1本道ゲーは沢山あるし
確かに1本道だとストーリーも作り込めるかもしれないけど
オープンワールドの楽しさの前には、凝ったストーリーなど
低予算ゲーの負け惜しみにしか見えなくなったよ
- 329 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/14(火) 18:45:47 ID:x4KnlZDf0.net
- ジャストコーズやったが
ビークルに乗るまでもなく、歩行時でもグラップリングフックやらウィングスーツで
ビュンビュン飛びまくれる機動力の高さは、数あるオープンワールドの中でも最大級だし
そして世界の端から端まですべて見通せるような、圧倒的な視界のよさ
これらは他のオープンワールドにもない長所だし、一種の究極形態を作り上げている
ただし難易度的には辛口に感じるし、できる事が多いぶん操作も複雑で
あまり親切が行き届いている訳でもないので、面白さがわかる前に
投げてしまうプレイヤーが多そうなゲームかもしれない
- 330 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/15(水) 18:15:38 ID:QXpggDgX0.net
- そういえば乗り物に乗れるゲームが多いのに
燃料の要素があるのは皆無だなぁ
やっぱり入れるとウザイとなるんだろうか
- 331 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/16(木) 11:47:26 ID:b8I45Idr0.net
- リアルな無人島でヒントを手がかりに宝探し出来るようなゲームないかな?
- 332 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/16(木) 17:52:54.40 ID:GGt8B92K0.net
- 敵がいないって事?
無いよねぇ
イージーでやるくらいしか
- 333 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/16(木) 18:27:00 ID:ZrBgUgl30.net
- 人はいなくても野獣だらけで野営も命懸けって舞台ならサバイバル物として楽しめるかもな
しかも身一つ(すっぽんぽん)でたどり着くというハードモードで
- 334 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/16(木) 18:33:16 ID:GGt8B92K0.net
- モンスターが主体というなら、スカイリムやらあるだろう
サバイバル性を重視するというなら、ファークライプライマルに
そういう高難度モードがあったから、それやればいい
- 335 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/18(土) 03:24:33 ID:Jf/dJHVo0.net
- ほんとオープンワールドにはまると
ひと昔前の、ムービー見せられながら一本道進むだけのゲームが
窮屈でしょうがないんだよねぇ
- 336 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/21(火) 04:19:06.93 ID:wMC+LebV0.net
- 初代『Crackdown』が発売されてから、今日までの間に、
オープンワールドゲームの水準は、飛躍的に向上し続けている。
考えてもみてほしい。この12年間に我々は、『Crackdown 2』以外にも、驚くほど大量の
オープンワールドゲームを目にしてきているのだ。
『グランド・セフト・オート』のIVとV、『レッド・デッド・リデンプション』の1と2、
全『アサシン クリード』シリーズ(本編だけでも11作にのぼる)、
『バットマン:アーカム』 シリーズ全4作、
『ウォッチドッグス』の1と2、
『ジャストコーズ』の2・3・4、
『セインツロウ』の2・3・4、
『inFamous』の1と2、
『Marvel's Spider-Man』、
『Horizon Zero Dawn』、
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、
『ファークライ』の3・4・5・プライマル・ニュードーン、
『Prototype』の1と2、
『Fallout』の3・New Vegas・4、
『The Elder Scrolls V: Skyrim』、
『シャドウ・オブ・モルドール』と『シャドウ・オブ・ウォー』、
これだけ挙げてもまだ何十もの作品が残っている。
これらの一部、具体的に言うと、Spider-Manやバットマン、『inFamous』、『Prototype』、『セインツロウ 4』等は、
特に『Crackdown』シリーズと競合している。
いずれも、街中を走ったり、スイングしたり、飛び降りたり、空を飛んだりする
スーパーヒーローが主題になっているからだ。
- 337 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/22(水) 03:38:12 ID:hGGwcy6m0.net
- Crackdown3はよくできてると思うけどな
1からゲーム性はあまり変わらないが、マップが新作となり
グラは現行機の水準にリニューアルされた、正常進化だよ
このように強化された追加シナリオが発売された事は、まことに喜ばしい
そりゃ粗探しをするなら、ストーリー性に乏しいとか
車ならすぐ端に着くほどマップが狭いとか、あるかもしれないが
だからやってて面白くないという事にはならない
1か2が好きなら、問題なく楽しめる続編だと思う
- 338 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/22(水) 03:41:58 ID:hGGwcy6m0.net
- 過去作から進化に乏しくて古臭いというなら、こっちよりも
ギアーズ5のほうが、よほどそう感じたけどな
こっちのほうがやってて断然楽しい
あっちは退屈なムービーゲー
- 339 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/23(木) 06:03:44.24 ID:5jDznqbC0.net
- しかしジャスコやった後だと
他のゲームでも高い所にフック飛ばしたくてしょうがなくなるから
困ったもんだ
フック依存症だわ
- 340 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/25(土) 05:00:19.95 ID:x27rViK+0.net
- オープンワールドゲームで
マップがスカスカという評価がなされる事が、しばしばあるが
これはマップの見た目がスカスカというよりも、行く意味がスカスカ、
つまり広いマップに対応したイベントが、スカスカという事だろう
ゲーム進行上の意味のあるイベントが何もなく、ただ景色があるというだけでは、
多くのプレイヤーは納得しないのだ
つまり、オープンワールドで望ましいゲームデザインとは、
全て回収しないと終わらない、オープンワールド・ドットイートのようなものだろう
そういえば、ゼノブレイドクロスでは
ワールドの全体をへクスマップで区切り、そのマスの全てに
何かしらのイベントを用意するという事を、やっていた
- 341 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/25(土) 22:19:03 ID:x27rViK+0.net
- ところが、そんなドットイート的デザインにするにあたって、ひとつ障害がある
それはビークルだ
マップに落ちているものを細かく回収していくドットイートスタイルと、小回りの利かないビークルが
相性が悪いのだ
つまりオープンワールドは、徒歩でマップに落ちているものを細かく回収していくドットイートスタイルか、
ビークルで距離のある点と点を繋ぐ事を繰り返す、お使いスタイルの、どちらにするかという選択を迫られているのだ
マップ上のイベントの数が少なく、スカスカとも言われるオープンワールドゲームは、
ビークル移動をメインに据えたデザインと、考えられる
そんな、徒歩とビークル移動の間で、開発者、プレイヤー共に
ジレンマを抱えている事がうかがえるのだ
個人的には、ビークルは乗ったら負けと思っている
ビークルに乗る事は、オープンワールドの楽しさを放棄し、早送りで飛ばしてしまう事に近いと思う
- 342 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/28(火) 06:49:08 ID:Ck+tuHF90.net
- 高い所に登っても、あまり絶景に感じられないのは
遠景の霞みが強いせいなんだろうね
現行機のオープンワールドでも、まだ将来への課題を残しているわけだな
- 343 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/28(火) 07:04:01.64 ID:2UlKY+AH0.net
- グラボの性能限界までグラフィックを読み込めれば綺麗なんだろうけどね
遠景の物の読み込みまで出来れば別物になるはず
- 344 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/28(火) 17:29:29 ID:M+96M18B0.net
- また延期かよ・・・
本当に勘弁して・・・・
- 345 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/01(金) 15:38:49.32 ID:xYYcVhbc0.net
- オープンワールドでよくあるのは、世界を先に作ったはいいが
その後ゲームとして仕上げる段階で、失敗してるやつ
そういうのはグラのクオリティとか壮大さのわりに、酷評される事が多い
開発者の夢が詰まったジャンルではあるが、プレイヤーの理解を得られない事も多く、開発の舵取りは難しい
- 346 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/08(金) 16:13:35 ID:JDyZ1Mmt0.net
- オープンワールドも楽しいけど、リアルで外出ると
やっぱりゲームよりきめが細かいなと感じる
同じ物や場所はふたつとしてなく、覗き込めば無限のディテールが浮かび上がる
次世代機で、オープンワールドがもっときめが細かくなる事に、期待できる
ていうか次世代機って、オープンワールド専用だよね、
それ以外のジャンルなら、現行機のスペックで十分だし
- 347 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/09(土) 09:59:56 ID:xER6spFN0.net
- >>346
2050年までには出来そうだな
【我が国】「 2050年までに、人が身体、脳、空間、時間の制約から解放された社会を実現し新しい生活様式を提案する」 [ガーディス★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1588983972/
- 348 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/09(土) 13:53:57 ID:i1eGBlXV0.net
- 前に進むという行為の、プリミティブな面白さには
飽きる事がないのだ
すると、前に進む事に面白さには感じるのは、一種の生存本能なのかもしれない
つまり、前に進む事の面白さを突き詰めた
オープンワールドゲームは、まさに人間賛歌なのだ
- 349 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/21(木) 22:27:18 ID:/VEka6rE0.net
- ストーリーに囚われる事なく
自由に進められるOWがやりたいんだけど
いいのある?
- 350 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/21(木) 23:41:40 ID:LpN/WCsV0.net
- 広大な大地を歩くオープンワールドは、もうたくさん有るから、今度は高低差のある縦に広いオープンワールドとか出ないかなぁ
イメージ元は天空の城ラピュタのラピュタ城とその水没都市
- 351 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/22(金) 00:45:36.34 ID:y6sx1JPq0.net
- 言われてみればないね
スパイダーマンが近いだろうか
- 352 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/22(金) 02:49:53 ID:y6sx1JPq0.net
- ジャンピングフラッシュを今風に作ったら
そんな風にならないだろうか?
グラビティデイズの使い回しで作れないんだろうか…
- 353 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/25(月) 03:14:28 ID:Pi2WPOTQ0.net
- やっぱり縦広マップは難しいかな。GTAもそうだけどビルの外観だけで無く室内を再現するとなるとビジュアルに違和感ないレベルにするのに相当な時間が掛かりそうだし。荒廃した世界が舞台で建物内がボロボロとかならなんとか行けそうだが
- 354 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/25(月) 03:50:22 ID:KtB1AUwL0.net
- grow homeという
ひたすら高い木を登る?的なゲームならあったけど
ちょっとしかやってなくてよくわからない
- 355 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/25(月) 05:15:54 ID:KtB1AUwL0.net
- ジャスコ3のDLCだけど
はるか上空の空中戦艦に、飛んで行って乗り込むってシチュならあった
- 356 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/25(月) 17:45:48 ID:Pp7UEkS00.net
- PS5でGTASAを完全リメイクしてくれたら一生遊ぶわ
- 357 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/27(水) 03:21:55.71 ID:0chOz/VK0.net
- スリーピングドッグスを$4.49で買ってみたけど、街を歩くだけでも本当に楽しい
町の雰囲気がすごいリアルで、アジア(香港、東南アジア)好きにはたまらないと思う
スリーピングはストーリー日本語版でやった方が絶対良いよ。
よくできてる。
ヤクザのクオリティの低さに気付くよな
格闘メインのオープンワールドだから、新鮮でよかった
ヒューマンシールドや車のトランクに人詰められるとか、なにげにGTAより出来る事多いし
ボリューム不足が残念
Definitive Editionは日本語入ってないからなあ
Definitive Editionは、物理演算や乗り物の挙動も改善されてるのがいい
あとDLC24個が全部入ってる
スリーピングドッグスは2015/3に、GwGで貰ってる
- 358 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/31(日) 02:07:19.41 ID:MJ7zd8JK0.net
- 比較的明るいオープンワールドゲー
インファマスセカンドサン シアトル
ファークライ4 チベット
アサクリオデッセイ 古代ギリシャ
アサクリオリジンズ 古代エジプト
アサクリシンジケート 産業革命イギリス
アサクリユニティ 中世フランス
アサクリエツィオコレクション 中世イタリア・トルコ
ウィッチャー3 ファンタジー
ウォッチドッグス2 サンフランシスコ
荒廃後でもよければ、ホライゾンゼロドーンも名作
- 359 :ゲーム好き名無しさん:2020/06/02(火) 03:44:54.22 ID:qpCOUJ640.net
- Z板住人がオープンワールドを語るスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/zgame/1591036954/
- 360 :ゲーム好き名無しさん:2020/06/23(火) 17:12:20.02 ID:M/tjSVU80.net
- ラストオブアス2意外と広いな
1は、ほとんど1本道だったのに
- 361 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/01(水) 07:20:25.11 ID:EUaHNxqK0.net
- オープンワールドでオンゲーの場合、共通時になっているので
インする毎にどういう時刻で始まるかわからないという、時刻ガチャ状態になるよな
運よく早朝くらいに入れればいいが、夕方頃になったら悲惨だ
何の得もなく無駄なだけの長い夜を、虚しく過ごさなくてはならなくなる
運営側は、そういうユーザーの声に耳を傾ける気は、ないのだろうか?
- 362 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/01(水) 12:44:27.72 ID:DQiDLNZ80.net
- なんで夜に何も無いとか思うわけ?
- 363 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/01(水) 15:43:42.00 ID:K0EAq1dh0.net
- 7d2dとかmanteaterとかはオープンワールドになるのかね?
maneaterは疑似ステージ制だし7d2dはサバイバルゲーでもあるから別物かな?
- 364 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/02(木) 03:09:14.34 ID:LaNZeteZ0.net
- 水中ものみたいな、視界があまりよくないものを
フルスペックのオープンワールドと言っていいかどうかは、疑問が残るね
視界がすばらしいというのが、シンプルに言ったオープンワールドの条件だと思うからね
- 365 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/03(金) 05:47:43.08 ID:Q4RK1baR0.net
- 結局やることがワンパターンなのが多い
お使いならお使いでもいいんだけど
一つ一つにストーリーや展開がないとつまらん
〇〇拾ってきて、〇〇倒してきて、
ありがとう報酬だよみたいなのはまさにただのお使い
- 366 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/03(金) 05:50:20.15 ID:Q4RK1baR0.net
- それを踏まえて今までよかったなと思うのは
ウィッチャー3、アーカムナイト、FF13LR
- 367 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/03(金) 06:02:58.02 ID:sBkhWyFg0.net
- 近接ゲーはオープンであるなしに関わらずつまらんよ
お使いだから単調ではなく、近接ゲーだから単調なんで
- 368 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/18(土) 08:29:55.05 ID:djlmN+5Q0.net
- ブレイクポイント最近買って
ガイドマーカー無しのモード&原則徒歩縛りで始めたけど、めっちゃ楽しんでる
OW特有の、マップシンボルをなぞるだけの作業感が薄まるから、没入感が違うわ
不満があるとしたら、敵の配置間隔が近すぎることかな
やっぱビークルに溺れる者は、OWを楽しめないんだな
- 369 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/29(水) 17:27:41 ID:sTOshFuJ0.net
- サイバーパンク2077の情報や動画がようやくポロポロ出てきたねぇ〜
仕様が固まっていじる心配が無くなってきたのか
ほぼ完成版に近づいてきたのかなー
- 370 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/09(日) 16:32:36.10 ID:tOiAG+nD0.net
- >>192
スターラスター(1985)
- 371 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/09(日) 23:07:32.07 ID:0rcCVsSy0.net
- スタークルーザーも3D宇宙空間を自由に航行できたな。
オートパイロットもあるけど座標を頼りに手動での移動は大宇宙を旅してる感があった。ポリゴンの地球などが小さい点からだんだん大きく見えてきて、ゆっくり自転してるのを北極点とかあちこちから眺めてるとSF映画のようだった。
- 372 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/10(月) 07:27:20.15 ID:2Pc+TxqL0.net
- >>370
2Dゲーにオープンワールドは無い
なぜならオープンワールドとは、3Dグラフィック技術の事だから
>>371
正直やった事ないんでなんとも言えないが
こっちの方が向いた案件ではないかね
【乗り物】フライト・ビークル系ゲームを語るスレ【陸海空】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1579602128/
宇宙に物がちょろちょろっと浮いた程度では
オープンワールドと呼べるような物ではない
- 373 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/10(月) 16:20:26.45 ID:pVgD7qk50.net
- >>372
>2Dゲーにオープンワールドは無い
>なぜならオープンワールドとは、3Dグラフィック技術の事だから
無知すぎて草
- 374 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/11(火) 05:34:39.95 ID:J5VeDiQ30.net
- 分かってないのはお前だよ
2Dゲーのような、どこでも作れるような技術レベルの低いものは
オープンワールドと呼ばれる事は無い、メーカーが勝手にしてるのは別だがな
自称オープンワールドの低レベルクソゲーのゴリ押しがしたいだけなら、邪魔だから帰ってくれ
- 375 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/11(火) 15:26:34.05 ID:IfoKHC6u0.net
- 頭が残念なガイジばどっか行ってくれ
- 376 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/12(水) 12:34:59.16 ID:RazieodD0.net
- >>373
IGN JAPANの引用になるが、
ジャンル分けって本来あるものを識別・区別するためにつけられるものだけど、
オープンワールドはGTA3みたいなゲームを表現するために、それまで箱庭と言われていたものを、パブリッシャー側が宣伝するために、「オープンワールド」と表現したのが由来だそうだ
なので、それまでの2Dゲームでどこへも行けるみたいなオープンワールド的なゲームは存在しても、
2Dで表現された、ある種記号的な、ワールドマップとロケーションで異なる縮尺で表現したゲームをオープンワールドと呼ぶことはできない、そうだ
- 377 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/12(水) 12:38:13.67 ID:RazieodD0.net
- 個人的にはオープンワールドというのは、自分で自由に道筋を決められる、とことが本質だと思ってたから、
2Dであっても、PC-98などで出ていたルナティックドーンはまさにオープンワールドの原点だと思ってたが、全くオープンワールドに当てはまらないみたいだね
- 378 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/12(水) 12:39:50.89 ID:RazieodD0.net
- 最近では、ほぼ道筋を決められているDays Goneなんかもオープンワールドと呼ばれてるから、オープンワールドとは?とも思ってるけどね
このゲームはストーリーの進展によって明確に行動範囲が制限されるしね
- 379 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/12(水) 15:18:52.02 ID:vntCqGt30.net
- >>376
オープンワールドは攻略エリアに縛られず自由に移動できるシステムデザインのこと。
だから、ゼルダの伝説やドラクエみたいな古い2Dゲームも海外ではオープンワールドに分類されることが多い。
逆にステージエリアの中を自由に行動できるダクソはオープンワールドではない。
(ダクソやらんから知らんけど)
オープンワールド=3Dのゲームと誤解されるのは、オープンワールドっていう名前が広まったのが
3Dのゲームが一般的になった時期と重なってるからってだけ。本当にそれだけ。
で、箱庭って呼んでたのは日本だけだと思うから、そのIGNの記事は日本に限定した考えっぽいな。
まあ、JRPGが盛り上がってた頃、日本の某大手ゲームメディアでさえ
「〇〇〇は経験値を積んでレベルを上げるRPG要素もあり」とか、とんでも理論を平気で書いてたからな・・。
経験値を積んでレベルを上げるRPGは多いけど、RPGは経験値を積んでレベルを上げるゲームの事じゃないだろと。
ミニスケープもオープンワールドも箱庭だし、実機操作系もグランドストラテジーも育成系も
まとめてシミュレーションっていうし、アクションゲームの例にしてもだけど、日本のジャンル分けは乱暴だよ。
ついでに、例えばスカイリムがオープンワールドとして有名だけど、
あれはオープンワールド世界でフリーロームやサンドボックスを採用してるだけで、
オープンワールドとプレイの自由度は必ずしも一致しない。
- 380 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/12(水) 17:56:47 ID:RazieodD0.net
- https://youtu.be/cbGTpmDvRs4
ちなみにこれの28:55からが、オープンワールドの話になってる
- 381 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/12(水) 18:06:31.09 ID:RazieodD0.net
- >>379
ちょい質問
ゼルダは世界的に売上・知名度があるからわかるけど、ドラクエってマイナーなタイトルを上げて海外ではオープンワールドと捉えられてる、ってのはちょっと違和感が…
ドラクエってフラグ立てないと行けない箇所もあるし、それで言うと定義からはずれるんじゃ?
ドラクエってダンジョンっていうステージがあって、そこをクリアすると行けるエリアが広がるステージクリア型とも捉えられると思うんだが
- 382 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/12(水) 18:14:32.70 ID:RazieodD0.net
- あと箱庭と言ったけど、正確に引用すると、
それまでサンドボックス・箱庭と言われていたものを、GTA3なんかを売るときにパブリッシャーがオープンワールドとして売り出した、だね
誤訳かもしれないけど、海外のサンドボックス=日本での箱庭だよ
- 383 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/12(水) 18:31:27.07 ID:RazieodD0.net
- オープンワールドの定義って曖昧だけど
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Open_world
In video games, an open world is a game mechanic of using a virtual world that the player can explore and approach objectives freely, as opposed to a world with more linear and structured gameplay.[1][2] While games have used open-world designs since the 1980s, the implementation in Grand Theft Auto III (2001) set a standard that has been used since.[3]
直線的で、ゲーム側で規定されているよう組み立てられているゲームプレイを強いられるゲームに対して、自由に目的地を探検・接近できる仮想世界を用いたゲームの構造、
と言ってるから、オープンワールド≒自由度の高いプレイだと思うし、切っても切れない関係かと思う
また、オープンワールドの仕組みそのものは1980年代から使われてきているけど、GTA3で実践された内容がそれ以降のオープンワールドの基準を作った
とあるから、IGN JAPANの解釈が正しいような気がするな
- 384 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/12(水) 18:37:04.09 ID:oeWiypNf0.net
- オープンワールドと箱庭ゲーって規模の差だと思ってた
スカイリムで言うと世界全体がオープンワールドでホワイトラン地域だけだと箱庭くらいの感覚
要は街一つか国(世界)規模かの差
GTAやったことないけど世界がすごく広い印象ならオープンワールドでも良いんじゃね?
- 385 :ゲーム好き名無しさん:2020/09/15(火) 23:42:57.03 ID:uwFuMRp/0.net
- 箱庭ゲーなんてジャンル無いだろ
それは言うなれば、ただの旧来型の狭いゲームの事だし
- 386 :ゲーム好き名無しさん:2020/09/25(金) 02:33:24.83 ID:VHTeP4Uv0.net
- オープンワールドと、ローグライクは
ゲームのボリュームを出す手段という点では、一致しているな
掛かるコストは大違いだが
- 387 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/02(金) 15:09:04.93 ID:ABp0u7K20.net
- 箱庭とかオープンワールドとか
ゲームの経験は人それぞれだし
ゲーム会社のジャンル分けがどこもガバカバで
定義は人の数と同じだけある曖昧なジャンルNo.1No.2といっても過言がないくらい
定義がいつまでたっても決まらないから
ゲーム本体の面白さを語るほうが100倍有意義だと思う
もうすぐ発売されるオープンワールドゲームたちが泣いてるよ・・・
- 388 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/02(金) 15:55:07.08 ID:g986l/VN0.net
- 定義は決まってるよ
ただ日本では、自国でオープンワールドが作れない僻みからか、
国際的な定義を認めず、歪めようとする動きが強いのが、邪魔になっている
- 389 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/02(金) 22:13:47.58 ID:Jy8N3i4T0.net
- ファークライ3やったけど
これクローズワールドゲームじゃん
ずーっとお使い(強制ミッション)が延々と続くだけ
お使いから逃げようとしたら何故かゲームオーバー
セーブすら任意にできない
死んだらかなり前からやり直し
その間、会話イベントなどは一切スキップできず
敵以外のNPCは殴れないし、〇せねーし
不自由で窮屈さしか感じられないゲームだった
- 390 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/04(日) 06:49:32.93 ID:iRvB6+hp0.net
- ミッション始まったら領域離脱できなくなるのは
よくある仕様だろ?
ノーミッションなら、自由に動けるはずだ
- 391 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/04(日) 07:55:00.52 ID:GxhmPzze0.net
- よくある仕様なのかよ?
龍が如くGTAで本筋から離れて横道行こうとしたら
ゲームオーバーみたいなもんだから
超クソシステムじゃん
てかずーっと強制ミッションの連続なんですけど
- 392 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/21(水) 21:22:02.55 ID:R1YCqbCF0.net
- MSフライトシミュレーター楽しみだな
地球まるごとのオープンワールドで、まさに飛べるグーグルアースって感じだったな
一体どうやって作ってんだ?ってレベル
- 393 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/22(木) 00:26:03.72 ID:11zh5lfV0.net
- 日本ってどうしても型(テンプレ)で分類かつ上下関係を着けようとするし
凝り固まった価値観から抜けられないってのは致命的欠点だよなあ
まあ一定基準があれば中高年が多い日本からすれば楽だし考えなくていいからわかるけど
だからこそ技術や価値観に置いて世界から数周遅れになってるって致命的な事実
- 394 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/22(木) 00:35:54.90 ID:6GIabDxZ0.net
- なに的外れな事言ってんだ?
日本でオープンワールドが作れない理由、それは
日本の人件費が高いからだ
オープンワールドは人海戦術で作るものだから、人件費の高い国では作れない
人件費が高いというのは、通貨が強く、国力が高いという事だから、べつに嘆く事でもない
- 395 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/22(木) 07:17:30.74 ID:OTWJ5bva0.net
- GTAXやったけど
序盤とはいえファークライ3,4みたいに強制ミッションの連続で
やられたら前からやり直し仕様になってた・・・
オープンワールド系てこんなんばっかなの?
GTA3、バイスとか強制ミッションは短く簡単で
オープニングはちゃちゃって終わって
すぐ自由に動けたのに
- 396 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/22(木) 09:59:04.50 ID:lZCYUvrz0.net
- 序盤だからでしょ。
最初にチュートリアル的に、基本的な事を強制ミッションで教えてくれてる。
それを一通り終わったら、好きなとこ行けば?になる感じのが多い。
- 397 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/22(木) 11:00:58.45 ID:GuSEuiNj0.net
- 今のオープンワールドってほぼ同じエンジンを使ってるので人件費自体は
一部を除けばそこまで高くはないはず(一般的なラインとしてはだけど)
ただエンジンそのものを弄ったり修正できる人は桁が違う
洋ゲーの場合はそれに加えて異業種の人にアドバイザーやってもらうので
それらの人にはコストが高くかかる傾向もあるかな
日本だったらアドバイス程度タダでいいじゃんwwな考えの老害幹部が多いから
異業種の人は関りを避けるってのはあるだろうねえ
専門家が何十年という時間と数百数千万円かけて集めた情報をタダでよこせはさすがにw
- 398 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/22(木) 11:15:07.93 ID:GuSEuiNj0.net
- ついでに>>394さんの言う人件費な面で言うなら
「技術や知識に金銭的価値はない」って老害経営陣の価値観が最大の癌かもなあ
この日本のクソな価値観のせいで海外への技術や知識の漏洩がまかり通ってる
そりゃ幾ら違法違法と叫んでも叫ぶだけで価値を認めない国より価値を認める国に差し出すよねと
- 399 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/22(木) 13:10:11.57 ID:kfjhPXcX0.net
- 違うだろ
予算だけで言うなら、スカイリムなんかはFFのムービー制作費くらいしか無いという話だ
問題は、日本の場合その予算がほとんど中抜きされて
実際に現場にまわる分が外国以下っていうことだ
- 400 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/22(木) 18:06:53.35 ID:OTWJ5bva0.net
- >>396
序盤にしても長すぎるしだるい
普通のゲームならいいけど
オープンワールド、自由なゲームだろ?
何で最初に長い強制チュートリアルイベントがあるんだよ?
チュートリアルの癖に死んだら何回もやり直しだし
そのたびに長いロードと何回も見た飛ばせない会話を見せられる
- 401 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/22(木) 19:06:21.91 ID:OTWJ5bva0.net
- GTAのPS3シリーズはPS2の進化系と思ってプレイしたんだけど
全然違って別ゲームになっててガッカリした
普通の操作もクソだけど
何より一番大事な9割占めるだろう、車の運転が超絶糞になってる
マップも無駄に広すぎ、建物入れる場所そんな多くないなら
あそこまで広くする必要ねーだろ
何よりも主人公たちキャラクターに全く感情移入できない
こんなならセインツロウみたくキャラカスマイズくらいさせろよ
バイスシティやサンアンドレアスみたいなワクワク感全くなし
VS SAやってた方が面白いわ
- 402 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/23(金) 09:03:20.75 ID:r8l0Fkne0.net
- >>401
自分の面白いと思う方をやればいいだけの話だね。
向き、不向きがあるからね。
- 403 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/24(土) 09:49:00.06 ID:PKhjdfI90.net
- >>399
海外は開発費が高くなる傾向がある上に
大半は後払いなので利益率が低いと未払いが多い
日本は中抜きでどんな環境でも経営層だけはウハウハ
経営層の比較で言うなら日本が圧倒的に糞なのは同意する
- 404 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/24(土) 10:11:51.61 ID:PKhjdfI90.net
- 書いてから思ったけどこれだけじゃ意味わからんよねw
日本の場合だと糞経営者だけは生き残るから下が延々奴隷として支えるので糞な会社ほど生き残る
海外の場合だと会社も潰れることが多いので生き残ってる会社は割とマシな経営になる傾向が高い
まあ絶対論ではないけど日本は国民に対して経団連が先導して奴隷根性を叩き込んで支えさせてる面が大きいな
- 405 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/01(日) 08:43:16.99 ID:0dHGM4Mt0.net
- 日本の箱庭モノは酷評され
オープンワールドじゃないとか言われるけど
龍が如く喧嘩番長侍道とかの狭いチマチマしたのが俺にはあってるわ
欧米や欧米意識したオープンワールドゲームはつまらん
何もないくせ無駄に広いし移動遅いし言うほど自由ないし会話イベント飛ばせんしロード長いし
ストレスしか溜まらない
- 406 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/01(日) 21:19:44.55 ID:2ApbUIS80.net
- アンチはお呼びじゃないから来るなよ
ここは愛好者だけでマッタリ語りたいんだよ
- 407 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/03(火) 05:56:02.31 ID:RBzWCZbd0.net
- rage2は評判イマイチだけど
可もなく不可もなくの普通のオープンワールドゲーだから、そこそこ楽しめた
- 408 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/15(日) 10:53:35.43 ID:K/2xD6j00.net
- オープンワールドは、クリアでなく過程を楽しむものだよ
- 409 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/15(日) 18:00:02.65 ID:5htiwyDF0.net
- GTAはストーリー一本道だし、クエストの自由度もないし
オープンワールドというか箱庭ゲーって感じ
- 410 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/16(月) 09:10:33.95 ID:hJmMeQSg0.net
- オープンワールドとはすごいグラの事であって
ゲーム性の事ではないからな
- 411 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/16(月) 23:23:01.88 ID:1bFG7+1a0.net
- ブレワイはそんなことないじゃん?
- 412 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/18(水) 14:57:46.96 ID:czMxIOoI0.net
- オープンワールドこそ、一番スペックの差を見つけやすいジャンルなのだから
それの否定は、次世代機そのものの否定でしかない
スペックが上がる事により、技術力のあまりないメーカーでも
力押しでオープンワールドが作れるようになるという、効能もありそうだ
- 413 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/18(水) 16:35:44.14 ID:tCxR8HMH0.net
- そんなやらされ感となんとなくでオープンワールド作っても糞しか生まれないだろ
- 414 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/19(木) 03:42:58.33 ID:TlMm6nDJ0.net
- インディーの否定みたいな事を言うのは
ニワカとしか思えんね
- 415 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/21(土) 07:33:34.49 ID:MkQZo7kl0.net
- いやインディーにはすごい尖ったいい作品あるよ
一方で焼きまし屋等量産型の糞も多いな今
- 416 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/21(土) 07:33:53.69 ID:MkQZo7kl0.net
- 焼きましやら、な
- 417 :ゲーム好き名無しさん:2020/12/05(土) 14:54:28.12 ID:cUSXRq2t0.net
- 敵が邪魔してこなくて、自由に歩いて回れるオープンワールドある?
あまりにも敵が邪魔過ぎる、ブレイクポイントみたいなのは嫌
- 418 :ゲーム好き名無しさん:2020/12/08(火) 14:56:55.79 ID:y77VGdbd0.net
- 敵とか何らかの障害を設けないと、あっという間に全部回れてしまう。
あっという間に全部回れてしまうと直ぐに飽きられてしまう。
足かせ無しに飽きられない広さを作ろうと思うと、とんでもないマップを作る事になる。
開発費がかさむ→作らない。
クリア後に「敵なしモード」などを付けるのはアリかも。
- 419 :ゲーム好き名無しさん:2020/12/08(火) 19:57:46.77 ID:0IWf/tuE0.net
- NFS・FHみたいな車のOWだったらさ
だいたい最初から障害なしで全部見て回れるわけじゃん
でも車から降りれないのがつまらないけど
- 420 :ゲーム好き名無しさん:2020/12/24(木) 16:02:52.28 ID:EEMRok9W0.net
- ベゼスダのイメージが固まり過ぎなんよ
別に自由度とか何者にでもなれるとかじゃない
エリア切り替えじゃなけりゃ何でもオープンだ
- 421 :ゲーム好き名無しさん:2020/12/25(金) 03:26:13.69 ID:vT54TULv0.net
- まぁただオープンフィールドというなら
今時インディーでも作れるし
むしろそこで何ができるかが問われているよな
- 422 :ゲーム好き名無しさん:2021/01/26(火) 08:59:18.17 ID:82NMlmmU0.net
- オープンワールドってせっかちな人に向いてないと思う
- 423 :ゲーム好き名無しさん:2021/01/26(火) 21:46:57.17 ID:RjFmi6m70.net
- その通りだな
ダクソ厨やフォトナキッズみたいなのには、全く向いてない
向いてないやつがいるのは、別に構わないが
中にはわざわざネガキャンしにくるゴミクソもいるのが、たちが悪い
向いてないなら、黙って他所に行けと言いたい
- 424 :ゲーム好き名無しさん:2021/01/26(火) 22:09:36.02 ID:RjFmi6m70.net
- 最もフィールドの広いゲームはこれだ!オープンワールドゲームの広さランキング発表
http://blog.livedoor.jp/syakinta/archives/28858961.html
- 425 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/01(月) 15:51:57.46 ID:smDWqBJi0.net
- バイオミュータントって自分はかなり注目してるんだけど、全然話題になってないなw
オープンワールドはリアル系ばっかだし、可愛いキャラ動かせるなんて期待しかないんだが…
家庭用スレは即落ちしたみたいだけど、久々に頑張って欲しいタイトルだわ
- 426 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/02(火) 03:31:32.78 ID:ZRAEKGzn0.net
- キャラが可愛いオープンワールドは少ないな
原神がそうと言えばそうなんだろうけど、あれをやるのは気が乗らない
- 427 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/02(火) 22:16:17.64 ID:dD+ixv6Z0.net
- >>426
俺もそれを探してる
ぷちっとクロニクル以上のものがない
- 428 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/06(土) 06:57:46.53 ID:BokRIQiS0.net
- フライトもので、オープンワールドと主張しているゲームを見かける事があるが
そもそもフライトものは、オープンワールドが前提のジャンルだから
わざわざオープンワールドと宣言するのは、なにか違うような気がしている
空を飛べるだけではだめで、かつ地上でも活動できて、はじめてオープンワールドを主張してほしい
- 429 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/06(土) 12:28:44.39 ID:mlobZDCK0.net
- 活動領域を定義しなくてもいいじゃん別にw
- 430 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/06(土) 22:24:22.38 ID:Aqa8V6Ox0.net
- オンライン オフラインの区別を関係なしで考えると、現状のオープンワールドゲームでは
FF14か黒い砂漠で落ち着くのじゃないかな?という気がしているんだけど。
- 431 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/07(日) 05:08:22.96 ID:nbtsN1z+0.net
- それはOWに対する認識がまるで足りてないようだから
>>424を見てから言ってくれ
- 432 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/14(日) 01:42:35.97 ID:JDxmvmgW0.net
- コロナ渦で自宅待機者が多くなってるからOW系の需要高まってるかなうちも休業長いからOWばっかやってるわ
MGSXとデスストはやったが最近は剣と魔法のばっかやってたからまたドンパチ系やりたくなってきた
PC見ながらやりたいんでPS4ソフト探してたけどゾンビみたいの撃ちまくりたいと探したら
伊集院がやってたDays Goneというのが引っかかったちょっと古いようだが試してみたい
- 433 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/15(月) 19:26:47.24 ID:8oTQJTDb0.net
- DAYSGONE面白いよ
大量のゾンビかまダッシュしてくるから怖いけど
- 434 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/16(火) 22:43:40.14 ID:E9jcL5B80.net
- 散歩ゲーとしては個人的にSTEEPが一番好き
- 435 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/17(水) 07:58:29.21 ID:TKq5alkP0.net
- Days Goneは面白いけど、OWじゃないよな
ストーリー進行で明確に行ける場所は制限されてるし、発生するクエストのタイミングもある程度決まってるナラティブドリブンな一本道ゲームだね
OWを制限することでゲームとして成功している
- 436 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/17(水) 15:41:37.43 ID:m+9aNGBi0.net
- OWとは、ゲーム性ではなく、グラフィック技術の事なんだよ
- 437 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/20(土) 17:56:38.12 ID:j1PPtjvR0.net
- DaysGone絶賛堪能中だが排気音すげえな今までやってきたOW系ゲームではここまで凄くなかったから
驚いたわDLしてた時が一番凄かったな音
- 438 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/20(土) 18:20:38.03 ID:GaSlg9fK0.net
- 数日前は春みたいな暑さだったからなぁ
そのせいじゃないの
- 439 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/27(土) 02:05:52.41 ID:SqcuMtek0.net
- Daysgoneの後にとホライゾン買っておいてるがPS5で続編出るのねまだPS5買えそうにないし
クリアして全シナリオ100%にできたらやってみるかな
- 440 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/27(土) 13:28:31.08 ID:BxJ6bXBW0.net
- TROVEの日本版がサービス終了したが
強化すれば空中ジャンプが30回くらいできて、そこからのグライドでどこへでも飛んでいける
他では見た事がないほどの圧倒的な機動力の高さが、爽快だった
それだけに終わってしまったのは、残念だ
他の部分でも、リアリズムを捨て去ったところにしかない、ゲームならではの面白さが、ギッチリ詰まっていたな
- 441 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/06(土) 03:15:50.93 .net
- 金がかかりすぎるのか完全に下火になってるなー
- 442 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/06(土) 03:31:44.19 ID:yfJOrcGl0.net
- は?
次々と新作の情報が入ってきて、げんなりしてる程だが?
- 443 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/08(月) 11:45:44.25 ID:3LU2qPIE0.net
- 広いは正義
- 444 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/10(水) 11:54:55.53 .net
- >>442
話題にならない時点で終わってるね
- 445 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/11(木) 05:15:59.39 ID:t7b4prMy0.net
- 何が言いたいんだ?
荒らしは来るなよ
- 446 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/12(金) 12:35:45.67 ID:D61HqkxQ0.net
- 最近でもサイバーパンク、ウォッチドッグスレギオン、アサクリヴァルハラとオープンワールドだらけだし、
これらの作品より話題になってるソフトなんて数えるほどしかないだろう
- 447 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/12(金) 16:52:43.35 .net
- 新しいOW出ないと金と時間の使い道がない
- 448 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/13(土) 03:19:00.35 ID:sOLZamJy0.net
- OWを知ればもう狭苦しいゲームには戻れない
- 449 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/13(土) 03:34:39.18 ID:i6z9otT10.net
- OWガチで時間泥棒だからなあ没入感が凄くて時間が加速してしまう今休業中だからいいが
仕事再開したらやれんだろうな時間なくて短い時間じゃ物足りなくなりそうだし
- 450 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/14(日) 22:52:53.38 ID:cxmGmhj80.net
- DaysGoneやってたらゲームブック「フリーウェイの戦士」OW化したら面白そうだなって思った
ソーサリーの世界とかも
- 451 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/15(月) 09:39:59.24 ID:xYA0Hsvj0.net
- ソーサリーはフロムの宮崎氏やドグマのディレクターが影響受けてるだけあって凄く面白かった ドグマ2やエルデンリングはやく来てくれ
- 452 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/15(月) 10:00:19.20 ID:pfiD3hUs0.net
- エルデンってOWなん?
知らんけども
- 453 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/15(月) 14:21:14.13 ID:KQGq6uNi0.net
- こういうゲームはオープンワールドとは言わないのかもしれないけど
昔のオープンワールドゲームは街中を自由に動けて街から出る事もできたけど
街の外は何もない草原と山の背景画像だけでそこに行ってしまうと
急に気持ちが冷めて我に返るというか寂しい気持ちになった
- 454 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/15(月) 14:42:28.81 ID:pfiD3hUs0.net
- どのゲームの事かわからないけど
基本的に街より自然のほうが低負荷で作りやすいわけだから
それっておかしくない
- 455 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/17(水) 18:00:48.72 ID:E3Wc1/w80.net
- 完全にベセスダ頼り
- 456 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/29(火) 00:28:14.13 ID:rw4t6uT/0.net
- GTAに限らんけど、目についた店一つ一つに入れるゲームなんて、なかなか無い
MAFIA2は、それぞれの物件に入って利権確保とかできた気がする
オブリビオンとかスカイリムとかのTESシリーズは、きちんと建物の一つ一つに意味を持たされてるから凄いゲーム
- 457 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/31(火) 10:51:31.67 ID:EwOpcMRE0.net
- ライダーズリパブリックは、実在の7つの自然公園をミニチュアにして
シームレスに合わせるという、面白いワールドになっているな
ロケットウィングで飛び回る事もできるし、歩いて回る事もできる
- 458 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/31(火) 11:28:23.60 ID:QTXWO6ST0.net
- >>436
それ間違いだけど真面目に言ってるの?
- 459 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/31(火) 14:37:37.39 ID:cCzohcj10.net
- 重要人物や店主が崖から落ちたり戦闘に巻き込まれて勝手に死んでる奴wwwwwwwは?
- 460 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/01(水) 14:45:09.65 ID:brE8TdFS0.net
- >>458
ゲーム業界でオープンワールドと呼ばれているゲームに
共通する要素とは
圧倒的に広大な空間描写であって、
それ以外のなにものでもない
- 461 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/01(水) 16:35:27.09 ID:BVxTT3DN0.net
- マップが広いのつくれば「オープンワールド」って事でいいの?
「空間描写」って表現がすごくザックリしてる気がするけど。
- 462 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/01(水) 17:12:31.72 ID:F0EIyc230.net
- オープンワールドってどこにでも歩めるもんじゃないんか?
フォールアウト4やスカイリムは序盤からストーリー後回しで好きなとこ行けるし
箱庭は往年のRPGが3Dになったかんじがするし
psからベゼスダ撤収したようだし
オープンワールドにも著作権あんのかなー?
アメリカ系はゾンビ多すぎターミネーターのオープンあればなー
- 463 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/01(水) 17:14:00.80 ID:brE8TdFS0.net
- そもそもオープンワールドという言葉が使われ始めたのは
GTA3が出てからだ
つまり、オープンワールドというのはGTA3みたいなゲームの事なのだ
GTAの1や2も、ゲーム性はそれほど違わなくても
誰もオープンワールドだとは思っていない
- 464 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/02(木) 14:40:41.42 ID:gUEfFoDa0.net
- >>460
単に描画技術のことを指すだけなら、ゲームジャンル名として
この語が使われることはないよ
- 465 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/02(木) 14:48:17.56 ID:npUh97Pc0.net
- オープンワールドはそもそもジャンル名じゃない
グラフィックスタイルにおける分類に過ぎない
- 466 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/02(木) 15:15:18.46 ID:npUh97Pc0.net
- GTAであればオープンワールド・クライムアクション
ウィッチャー3であればオープンワールド・ARPGであって
オープンワールドはメインのジャンルを装飾しているに過ぎない
- 467 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/02(木) 15:20:45.76 ID:gUEfFoDa0.net
- >オープンワールド(Open world)とは、英語におけるコンピュータゲーム用語で、舞台となる
>仮想世界を自由に動き回って探索・攻略できるように設計されたレベルデザインを指す言葉である[1]。
>定められた攻略手順の遵守を要求されないゲームプレイは、「Sandbox(サンドボックス:砂場・
>砂箱の意味)」ともよばれる[2]。
(ウィキペディア-「オープンワールド」)
- 468 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/02(木) 15:22:16.80 ID:gUEfFoDa0.net
- >>466
描画手段のみを指す修飾語ではないよ
- 469 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/02(木) 16:01:16.46 ID:4TXoPEev0.net
- アスペ的なこだわりを言い続けてもしょうがないでしょ
オープンワールドと言えばジャンルのこと言ってる面も多分にあるわ
- 470 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/03(金) 08:30:52.60 ID:LVGkVu160.net
- 最初からどこにでも行けるゲームスタイルなのがオープンワールド
なおかつゲーム攻略を要求してこない、あるいはそういうのが最初から無いのがサンドボックスじゃね
- 471 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/03(金) 15:01:04.73 ID:jYFdLHiF0.net
- >>470
そう。マップが全域的に「オープン」で、カバーされた場所が(ほとんど)ないんだよね。
英語版 Wikipediaの ”Open world” 項目を見ると、黎明期の作品例として、ポートピア
連続殺人事件やハイドライドの名が挙がってるよ。
どっちも映像面の技術は関係ない
- 472 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/03(金) 15:58:26.55 ID:BceZdqvq0.net
- >>黎明期の作品例として、ポートピア連続殺人事件やハイドライドの名が挙がってるよ
ちょっとそれ、・・・合ってるの・・か・・?
- 473 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/03(金) 16:05:55.37 ID:RAnEyH9Z0.net
- 後世に語る人が黎明期ってつけたら何でもありだよね解釈は
FF6の世界崩壊後もオープンワールドって呼ぶ人もいるし
- 474 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/03(金) 16:27:15.42 ID:LVGkVu160.net
- 映像面の技術というかシームレスロードができるようになったって話だと思ってたわ
- 475 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/03(金) 16:52:38.53 ID:7gW1UXp30.net
- >>472
ポートピア連続殺人事件はよく分からないが、ハイドライドは最初からフィールド上をどこにでも行けたような記憶がある。
というかストーリーに従って解放される「関所」は、もっと後になって発明されたような。
- 476 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/04(土) 12:57:08.16 ID:rv8HZ7ee0.net
- >>450
ソーサリーをOWゲーム化したら魔法障壁を作る(BotWのアイスメーカーみたいに)、巨大化する(周囲が小さくなる)、自分の高速化・敵の低速化、自分の分身を作る、敵の分身を作る、床に流砂を作る、強風を呼ぶ、みたいな特殊効果の魔法がたくさん登場するな。
- 477 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/04(土) 13:00:34.55 ID:rv8HZ7ee0.net
- >>476
でZEDの魔法は現在のステータスとアイテムを維持したまま過去時点にロードできると。
- 478 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/08(水) 08:18:21.46 ID:c7ZHUYge0.net
- ステージクリア型は別にして、ひとつの世界を歩き回れるゲームだと、もはやオープンワールドが当然と言う時代だよ
FFやドラクエみたいに、地形や橋が不自然に通行止めになっていたり、街とワールドマップで縮尺が変わってたり、エンカウントバトル制の区切られた別次元で始まる戦闘とかそういうものは、
今は違和感を覚えるというか、窮屈に感じる
別にFF7RやTales of ariseを悪く言ってるわけではないけど
- 479 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/08(水) 09:10:18.31 ID:QBUXQmdM0.net
- ストーリー展開上、「〇〇の国」のイベント後、全く別の「辺境の国△△」へ移動して次のお話。
みたいな作りになってて道中が特に必要ない場合、オープンワールドだと逆に都合悪そう。
下手に繋がってると、世界が狭く感じたりするし。
- 480 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/08(水) 09:38:24.80 ID:HTK0draS0.net
- ブレワイみたいに物語希薄な世界観でいいんだよな
どれだけ魅力的な世界が提示できるか
その自信がなければオープンワールドなんて無理して作らなくていいし
物語重視やエンカウントバトル自体の良さはまだ枯渇はしてない
エンカウントバトルなんてある意味ではミニゲームみたいなもんだよ
- 481 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/08(水) 12:18:53.99 ID:exNcuimc0.net
- ブレワイはマップも希薄じゃねぇか…
- 482 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/08(水) 12:27:20.63 ID:y+xfgm+X0.net
- ブレワイは支持エグいから
貶しようがない
- 483 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/10(金) 17:21:51.14 ID:kNQN6+h50.net
- >>478
窮屈だけど展開の都合にはあってるんだよ
緊急を要するような事態なのに何日もかかるような
遠くへファストトラベルして全然関係ない
サイドミッションやって帰ってくる方がおかしいだろ
その間にとっくに事件は過ぎ去ってるわ
世界に時限があるOWはFF13LRくらいしかないし
あとはロックスター系みたいにミッション中は
ちょっと道を外れるだけでもゲームオーバーくらいか
ストーリーとオープンワールド両立はその辺厳しいから
RPGには向いてないと思うんだけどね
シミュレーションゲーならぴったりなんだけど
- 484 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/10(金) 22:27:46.62 ID:RnIiA5A/0.net
- 最近のオープンワールドゲーム何本かやったけど
まず最初のチュートリアルが長くてウンザリして
そこで辞める
チュートリアル逃げようとしたらゲームオーバーかやり直しになるし腹立つ
たけ挑や元祖スーパーモンキーみたく最初から自由にどこでも活かせろや
- 485 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/10(金) 22:59:43.99 ID:hWUbICqg0.net
- まあ確かに
チュートリアルの時点で面白さが滲み出てこないゲームはあかんな
- 486 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/11(土) 06:52:12.88 ID:ehBXSKlS0.net
- PS4で車で街中をドライブするのが楽しい作品のおすすめあるかな
crewみたいなドライブしかないやつは除外で
gta、saints rowはシリーズプレイ済み(セインツのほうが好き)
- 487 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/11(土) 08:06:20.20 ID:1roShK270.net
- ウォッチドッグスとかサイバーパンクとか
- 488 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/11(土) 12:58:59.37 ID:ehBXSKlS0.net
- ウォッチドッグスはハッキングとかドローンのゲームと思ったけど車もあるのか
ちょうどセールしてるしやってみるよありがとね!
- 489 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/11(土) 21:41:08.97 ID:kVU4UmjV0.net
- デッドライジングも時限あるよ
- 490 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/13(月) 10:31:32.52 ID:fp2aw6wb0.net
- チュートリアルがあるのは、このゲームの基本動作を覚えてもらう為で、
基本動作も知らずに好き勝手行かれて、基本動作だけで乗り切れる障害を、
「クリアできん、難し過ぎる、クソがぁ」って投げ出されると困るからだと思われ。
そもそもチュートリアルも辛抱できないぐらいの忍耐力ではこのゲーム向いてないという
フィルターになってるという気もする。
- 491 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/13(月) 12:16:55.60 ID:Sf6TAmg00.net
- チュートリアルを極手短に作れないならせめてゲームとしてやりたくなるようなチュートリアルにして欲しいとは思うね
チュートリアルでウソ教えて殺しにくるとか間違ったらキャラのセリフが何度も変わるとか
- 492 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/13(月) 14:19:52.15 ID:IhSNIuEm0.net
- 実際、最初にストーリー説明の押し付けからくるゲームは
面倒くさくて、投げてるのも多いな
RDR2の冒頭は、相当イライラした
なんでもいいから早く自由行動させろと
一番いいのは、自由にやって死んでも何も失わないゲームなんだからさ
- 493 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/14(火) 02:12:08.25 ID:c9gk68r00.net
- オープンワールドだからって自由ってわけじゃないしな
大半のゲームが自由に行動なんてできないし
自由を求めてるならそれが売りのゲーム選ぶしかない
オープンワールドは別に自由を意味しない
- 494 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/14(火) 06:47:37.56 ID:gaDRVPHU0.net
- 東京から大阪出張行くのを放り出して青森行ったって何が起こるわけじゃないしな
- 495 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/14(火) 06:50:04.99 ID:zz0IPzR80.net
- いや、味噌カレーミルクラーメンが食える
- 496 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/14(火) 11:49:47.21 ID:qwtW24Sq0.net
- リアルオープンワールド
クレーム案件対応で大阪に急いで行かなきゃ😨
↓
先に青森までカレーミルクラーメン食いに行くで😋
↓
釣具屋見つけたからついでに釣りしていくか😲
↓
漁師と仲良くなってバイトできるようになったわ😊
↓
一財産築くまで漁師のバイト頑張ったろ😤
↓
財産たまったし世界一周旅行するで😍
↓
楽しかった、さて大阪に向かうか😨
そんなアホなことあるかいな
- 497 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/14(火) 11:59:19.99 ID:1Y80RsC30.net
- まあクレーム対応での例えでもいいけど
むしろオープンワールドのメインクエは
今期の目標、くらいのもんでしょ
仕事でも大阪行く事だけが目先の最重要課題!!とはならんじゃろ
今週の予定でなら最重要だろうが
- 498 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/14(火) 12:00:35.40 ID:1Y80RsC30.net
- 出張先でも遊び行くだろ余裕あれば
リアルオープンワールドのほうが遊んでるわむしろ
- 499 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/14(火) 12:18:23.88 ID:3CHniLeo0.net
- シームレスにどこにでも行けること「だけ」がオープンワールドの定義なんだけどな
- 500 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/14(火) 13:50:49.27 ID:c9gk68r00.net
- まぁ実質どこにでもいけるとはしても
敵が強くて何も出来なかったり
イベント発生しなかったり
いけたからってなんだって話ではある
- 501 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/14(火) 14:40:19.53 ID:sOUQKFlB0.net
- >>493
お前RDR2やった事ないだろ?
- 502 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/14(火) 16:16:27.28 ID:c9gk68r00.net
- やったことあるよ
ジョンのところには実質いけないようなもんだし
(見つかるとすぐ殺されるから)
先にサンドニいったらダッチに連れて行かれて
初めて都会見たような展開が変になっちゃうじゃん
- 503 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/15(水) 00:53:28.86 ID:R3/VZlYl0.net
- >>496
それはオープンワールドに対する批判にはならない
非オープンワールドのFF7もセフィロスがメテオで世界をぶっ壊そうとしてるのに、チョコボで競馬したり、スノボしたり、サボテンダーを狩ったり呑気に遊んでるじゃない?
- 504 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/15(水) 09:11:40.48 ID:2JOXXqzr0.net
- リアルっぽくオープンワールドを作るなら、時間の概念も入れるとかね。
自由にどこにいってもいいけど、その時間、各村や町でも時間が流れているので、
自分がその町に付いた時には、もう後の祭り状態。
そのクエストすら受けられない状態、みたいな。
こっちのクエスト受けると、同時刻のあっちのクエストは受けられなくなる、とか。
・・それぐらいの選択肢持ったオープンワールドはあるか。・・・多分あるな。
- 505 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/15(水) 10:28:05.44 ID:G7u6C5S70.net
- 普通にある
- 506 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/15(水) 13:11:03.60 ID:cm5HKWef0.net
- 昔のRPGまで含めようとする動きがうぜえ
ゲーム性がガバいって総評を誤魔化そうとしてるとしか
- 507 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/15(水) 14:21:59.61 ID:jlfIESGi0.net
- 時間の概念やら自分の選択が世界に影響を及ぼすだのはストラテジやればいいんだよ
お前らが求めてるのは主力を動員して蜀攻めてたら荊州攻められて関羽死にましたとかだろ
- 508 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/15(水) 15:06:30.77 ID:R3/VZlYl0.net
- 確かにオープンワールドの元祖はゼルダとかいう奴はうざいけど、じゃあ何がオープンワールドか?っていうのが難しいからな
それを言い出したGTA3をオープンワールドの定義とすると、Saints Row2はオープンワールドだけど、GTA4/5はナラティブドリヴンすぎてオープンワールドじゃないよねって話になるし
- 509 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/15(水) 15:15:51.54 ID:R3/VZlYl0.net
- >>507
アサシンクリードオデッセイみたいに、アテナとスパルタが戦争していてプレイヤーも戦争に加担できるのに、どっちが勝ってもその地域の指導者が一時的に変わるだけで、
時間が経つと、また戦争状態に入ってプレイヤーの知らないところで指導者の勢力が変わっちゃうというのは萎えるな
古代ギリシャは絶えず戦争が起きていたのを表現していると言われればそうなのかもしれないけど
- 510 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/15(水) 16:06:43.97 ID:dET+RFHF0.net
- オープンワールドドライブゲームを語るスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1631689325/
- 511 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/15(水) 18:55:54.72 ID:KtqzoLqN0.net
- >>509
そもそも傭兵だからといって恨まれもせず
何度でもどちらに勢力にでもつけるのも変だし
- 512 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/15(水) 19:31:28.92 ID:fbJtfWXy0.net
- 無尽蔵な自由度はリアルで愉しめばいいのに
- 513 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 11:11:01.71 ID:T1nhWScJ0.net
- 振り幅が大きい
- 514 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 12:49:13.14 ID:v06xgGuD0.net
- >>508
なんとなく一繋がりのマップって程度のもんだからな
厳密な定義なんてしようってのがそもそも無理がある
そしてオープンだって複数のマップ行き来したり
ダンジョンでエリア切り替えなどあるわけだから
そもそも昔のRPGはほぼオープンワールドとも言える
街がシンボルかどうかなだけで世界は繋がってるし
- 515 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 13:05:18.96 ID:pAy2BHqg0.net
- 一般的に言えばそういうのはオープンワールドと呼んでないけどね
- 516 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 13:33:31.76 ID:4dh6qYJi0.net
- >>514
やっぱりゼルダはオープンワールドじゃないと思うな
元々、ゲームはピストル撃つ・ジャンプする、そういったこと自体がゲームの目的だった
その時代のゲームは横スクロールだろうが、見下ろし2Dマップだろうが、ゲームをクリアするためにプレイヤーは試行錯誤するものであって、体験そのものは一本道ではなく、プレイヤーそれぞれの経験があった
その後、ゲームが発展するなかで、ピストル撃つ動機が必要だよねってことで、ストーリーに重きがおかれるようになり、
良質なストーリーを語るために、ストーリーが破綻しないようにストーリーによってゲームプレイが制限されるようになり、結果一本道になっていった
- 517 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 13:38:26.12 ID:4dh6qYJi0.net
- ゲームが進化する過程のなかで、一本道になってしまった制限をとっぱらったものがオープンワールドであって、
昔ながらのどこへも行けるゲームっていうのはオープンワールドとは違うんじゃないかと思うな
- 518 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 13:42:53.39 ID:4dh6qYJi0.net
- そのなかでもドラクエは絶対にオープンワールドではない
先に進むにはキーアイテムの入手が必要だし、あのゲームにおいて魔王を倒さない選択肢はないわけだから
その点で言えば、スカイリムは一応、アルドゥインを倒さない選択肢は残されてるし
とはいえアルドゥインはラスボスだから、ほとんどが倒したかも知れないが、パーサーナックスは倒すのに抵抗感じて、実行しない人も多いだろう
- 519 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 13:47:17.19 ID:4dh6qYJi0.net
- 一本道の対義語としてのオープンワールドで言えば、ルナティックドーン2以上に自由な冒険を実現したタイトルはないように思う
魔王アンゴルモアにたどりつく前に、その存在そのものを知らない場合もあるし、クエストをこなす便利屋プレイ、トレジャーハンタープレイに奥義を極めるプレイ
ゲームのなかで生活するなかで、どんな道があるのか自分で探して、目的を見つける
幅広いプレイを提供しているスカイリムですら、各々のストーリーはナラティブドリヴンだけれども、ルナティックドーン2はまさにプレイヤーの動機によってストーリーが紡がれる作品だった
- 520 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 14:15:56.90 ID:tGtxqoQm0.net
- 自由を考えるならベゼスダとかのなりきりゲーが
それなりに自由度高いくらいなものであって
大抵のゲームはただ行けるだけで結局イベント
進めないと行く意味もないか何らかの制限はあるし
自由であることは別に同義ではないだろう
- 521 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 14:21:13.47 ID:tGtxqoQm0.net
- 最近やった例でいえばアサクリヴァルハラは
序盤進めなきゃそもそもイングランドマップに行けない
その先も進めなきゃ別マップは解放されない
Days Goneも後半しか南半分のマップに行けない
行ったらクリアするまで北マップに帰れない
ストーリー上特定の仲間がいないと入れない施設もある
ストーリーは一本道で会話の選択肢すらない
ゲーム展開に一切のプレイヤーが与える変化はない
これでもどちらもオープンワールドである
自由でもないしどこにもはいけない
- 522 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 14:38:19.38 ID:4dh6qYJi0.net
- Days goneやアサクリもそうだけど、自由とか自由じゃないとか関係なく今や世界マップがあるゲームでオープンワールドを採用しないほうがおかしいと思ってしまうからな
ドラクエ11とかちょっと高低差があると登れないとか、今時のゲームではありえないと思ってしまうのは確か
- 523 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 14:43:36.83 ID:4dh6qYJi0.net
- 今のオープンワールドは、基本的にはファークライ3とアサクリといったUBIのオープンワールドゲームをベースにしたのが多い
特にソニー系のオープンワールドはそれで
ホライゾンゼロドーンもデイズゴーンもゴーストオブツシマもストーリーとガワが違うだけで、全部同じゲームと言っても過言じゃない
だけどこれは批判ではなく、どれもストーリーと戦闘が面白いから良ゲーとして成立してる
今のオープンワールドは全部一緒とよく言われるが、それを言ったら、SFC時代のRPGはスクウェア系を除くと全部、ドラクエを模して作ったRPGツクールみたいなゲームがほとんどだった
- 524 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 14:51:18.57 ID:tGtxqoQm0.net
- サイバーパンクももろにUBIゲーだったなぁ
敵の拠点が大量にあって制圧ミニゲーム集みたいな
- 525 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 15:29:36.75 ID:LoEpVUW10.net
- ほんまに興味ない層にとっては最近のオープンワールドって
全部同じに見えるだろうし、やる事もだいたい同じ
一方でライト層でもブレワイはハマるんだよな
敷居が低いってのもあるけど
- 526 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 15:36:12.59 ID:v06xgGuD0.net
- もったいないから余すことなく使わなきゃってのが
だめなんだと思うよ 作業感しかない繰り返しだから
UBI形式の敵拠点つぶしはいらないと思うわ
やることや行くことに意味がなければ
- 527 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 16:54:12.29 ID:02TzdKRr0.net
- >>516
その「一本道になっていった」というのは、日本のゲームの話じゃないの?
- 528 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 17:37:53.42 ID:tGtxqoQm0.net
- 洋ゲーも基本ストーリーはほとんど一本道でしょ
ステージは一本道じゃないとしても
結果が変わるRPGなんてそんなにないし
サブクエくらいならこらいのJRPGでもいっぱいある
- 529 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 18:13:53.57 ID:BvkeRlRT0.net
- オープンワールドの定義はどこでもシームレスに移動できる一枚マップかどうかだけだぞ
ストーリーが一本道だのなんだのは一切関係ない
- 530 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 18:18:11.37 ID:jkP17nbQ0.net
- つっても2DRPG持って来られてOW言われても意味分かんねえだろ
3Dと物理エンジンは必要じゃないか
- 531 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 18:19:29.86 ID:nJ3T4vhj0.net
- 言ったもん勝ちだよ
オープンエアーとかさ
- 532 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 18:48:18.16 ID:tGtxqoQm0.net
- でも結局完全にシームレスとかほとんどないよな
街はほとんどシームレスになったけど
結局洞窟やら室内やら切り替え挟むことが多いし
その縮尺も特にあってるわけではないから
- 533 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 18:49:08.86 ID:4dh6qYJi0.net
- >>529
オブリビオンやスカイリムはシームレスに移動できないけど、オープンワールドと言われるし、
マイクラはシームレスに移動できるけど、オープンワールドとは言われない
ダークソウルもマップ自体はシームレスに移動できるけど、これもオープンワールドとは言われない
ダークソウルは鍵を入手しないと、シームレスに移動できないじゃないか、という反論もあろうが、
デイズゴーンはマップ全体をシームレスに移動できるのはメインストーリー全クリア後だけど、オープンワールドと言われる
シームレスに移動できる以外の要素もあると思うな
- 534 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 20:01:28.35 ID:jkP17nbQ0.net
- OWの必須要素って
汎用システム上で、せこい犯罪行為ができるかどうかって点だと思うんだよな
メインストーリーとは関係ない所で
- 535 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 20:08:08.68 ID:tGtxqoQm0.net
- 上記のアサクリシリーズでもDays Goneでも
倒せるのは敵だけだし悪いことなんて1つもできないぞ
GTAが犯罪的なのとそれこそベゼスダだけだろ
あとはロックスターが犯罪者物多いくらいで
警察もののL.A.Noireはいいことしかできないぞ
- 536 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 21:03:58.33 ID:5QLBOK0W0.net
- ・世界全体が一枚マップで構成されている※密閉ダンジョンはロード挟んでもOK
・かついかなる時、場所でも世界全体に同じ時間が流れている
この辺がオープンワールドの条件でしょ
あとマイクラはサンドボックス、元から違うジャンルだ
- 537 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 21:31:03.00 ID:jkP17nbQ0.net
- アサクリは面クリアクションでしょ新作は知らないけど
ハード性能が上がって、シームレスになっただけで新ジャンルてのはな
OWって言い始めたのは、GTA,TESからで
後発が便乗セールスでOW自称しはじめて
ジャンルの権威を上げるために、過去の名作をこじつけ始めた、ってのが実情でしょ
- 538 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 21:34:27.44 ID:tGtxqoQm0.net
- 新作はオリジンズからオープンワールドRPGで
レベル概念も出来たし以前とは全然違うよ
- 539 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 21:42:09.82 ID:4dh6qYJi0.net
- アサクリオリジンズ・オデッセイはエリアごとに敵レベルが設定されていて、自分より上のレベルのエリアにいると野犬や鶏にすら殺される始末
ゲームとしては素晴らしいのに、あのエリアレベル制だけは残念だった
- 540 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 21:48:00.51 ID:4dh6qYJi0.net
- >>537
オープンワールドは単純にシームレスってだけじゃないと思うな
明確に定義はされてないけど、そこにいるNPCが本当に生活しているように振る舞うっていうのもオープンワールドの特徴じゃないか?
例えば、GTAならNPC同士で喧嘩を起こして、そこに警察が仲介に入ったり、TESなら盗賊と住人が戦闘していたり
- 541 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 21:51:46.65 ID:tGtxqoQm0.net
- GTAとTESを基準にしすぎじゃないの
大抵のゲームは移動かパターン行動してるだけだよ
- 542 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 07:09:43.76 ID:hkej8TUX0.net
- 大昔のウルティマも最初から全部の町に行けたな。
どこから初めたらいいのか迷ったけど
- 543 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 07:11:23.55 ID:hkej8TUX0.net
- >>540
OWと世界シミュレーターの区別が付かなくなってきたw
- 544 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 10:29:38.31 ID:Itupy+Tt0.net
- あらゆるゲームは厳密にジャンルを分類可能であるとか思ってるやつはSteamインディ100本くらいやってこい
色んな要素をパクリパクられしてジャンル・システムの壁なんて崩壊してるから
システムにしたってオープンワールドにあらゆる要素を背負い込ませるのは無理だし無駄
だからタグベースの分類が発達した
例えばValheimのジャンル名は
オープンワールドサバイバルクラフトオンライン協力プレイサバイバルオープンワールド
クラフト建設マルチプレイヤー探検協力プレイ基地建設サンドボックスアドベンチャー
神話セーリングRPG早期アクセスアクションインディーPvP釣りゲーだ
- 545 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 12:31:32.99 ID:T3hOxIjF0.net
- だからオープンワールドにはマップが開放されていて自由に移動できるかどうか以外の定義はないから…
これは要するにシームレスマップであり、かつ全体に同じ時間が流れている、これだけだろ
- 546 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 12:38:50.86 ID:OOQ+9GD60.net
- botw以上のもん出てこなければ衰退してって欲しい
個人的に
- 547 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 13:05:24.86 ID:WZ7MkshI0.net
- >>545
オープンワールドはGTA3がどんなゲームか言い表すために(宣伝として)生まれた言葉であり、明確な定義はないよ
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/オープンワールド
シームレスに移動できる、の前に、自由に動き回って「探索・攻略できる」という部分が肝だと思う
シームレスに移動できれば、なんでもオープンワールドか?と言われればそうではない
- 548 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 13:12:01.17 ID:WZ7MkshI0.net
- 仮想世界をシームレスに移動できるゲームを、なぜ”オープン”ワールドと呼ぶか?
それまでのゲームがClosedだったから、オープンワールドと呼んでるわけで、何が世界を閉じたものにしていたか?
従来のゲームらシナリオの都合により、攻略順なり何なりがClosedになっていたから、GTA3は、シナリオの制約を受けず、色々なところに行けるオープンワールドだと言ったわけで、
従来のリニアでClosedなゲームを意識しているからこそのオープンワールドであって、
そこを意識していないものは仮にシームレスに移動できたとしてもオープンワールドとは呼ばないと思う
だからこそマイクラはオープンワールドと言われない
- 549 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 13:21:16.19 ID:T3hOxIjF0.net
- >>546
ハードル低いな
これなら安泰じゃん
- 550 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 13:31:38.92 ID:OOQ+9GD60.net
- >>549
もちろん好みはあるが
代替の効くゲーム今のとこ無いじゃん
- 551 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 19:39:19.50 ID:JNFz+F1c0.net
- こういうのはオープンっていうの?
https://youtu.be/9jvKzn1mEMI
- 552 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 19:46:45.43 ID:7ua/AhUh0.net
- オープンワールド(商品名)はGTA3が初出だけど
オープンワールド(ゲームデザイン)の初出はダガーフォールじゃないの?
- 553 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 19:53:14.30 ID:nMr2y5QZ0.net
- >>547
だから自由に動き回れる、だけがオープンワールドの定義だよ
探索も何もなく自由に動き回れるくらいしかできなかったら「自由度の低いオープンワールド」とネットやレビュー記事に書かれて爆死するだけで
- 554 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 23:00:07.91 ID:fU5ycGJP0.net
- 太陽のしっぽも立派な起源のひとつかもな
- 555 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/22(水) 23:37:16.63 ID:vXkkrUGv0.net
- マップがシームレスだのなんだのじゃなくストーリー上の自由度が重要なわけよ
クエスト放置して野原自由に歩けます、村人自由に殴れますなんてのは自由でもオープンでもない
真のRPGを取り戻す――セガ、新作RPGの発表会を東京ゲームショウ2021 ONLINEで開催 - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/articles/96318/
- 556 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/23(木) 01:21:23.92 ID:JfCduZ410.net
- そんな規定は無いぞ
- 557 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/23(木) 08:42:01.99 ID:xnEUuDUx0.net
- プレイに合わせて何千通りにもシナリオが変化する一本道ゲームを作ったらオープンワールドになるって話だな
んなわけあるかボケ
- 558 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/23(木) 10:23:20.55 ID:ZUmH+vxh0.net
- ノベルゲーなんて順番や選択で多大に変化するの多いけど
オープンワールドとは最もかけ離れているだろう
- 559 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/24(金) 21:45:26.95 ID:WI87ZjMk0.net
- 相変わらずエアプの定義歪曲厨しかいないスレだな
- 560 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/24(金) 21:49:43.95 ID:WI87ZjMk0.net
- いまだにOWの定義が〜とかわかりきった事でスレ汚して
具体的なプレイの話もできない糞エアプは
>>275を100回読んでから出直せよ
- 561 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/24(金) 22:28:57.26 ID:ab12rDTu0.net
- 歪曲厨は一人しかいないのに「しかいない」ってどういう事なんだろうな???
- 562 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/25(土) 00:15:45.04 ID:691T4kRT0.net
- 同じことダラダラ無意味に垂れ流してる人しかいないのは確か
こういうスレはまったく有意義にならない
- 563 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/26(日) 22:48:43.78 ID:9+mgqvdT0.net
- なんか可愛い感じのオープンワールドゲームないかね
みんなイカツイ感じのおっさんやアサシンやら盗賊やらハンティングやらばかりで
昔のスマホアプリゲーのぷちっとクロニクルみたいな
- 564 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/26(日) 22:53:40.50 ID:cSZKUh1w0.net
- これだな
https://image.itmedia.co.jp/games/articles/0610/05/l_ki_bsandra.jpg
- 565 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/11(月) 18:32:54.56 ID:3zew36s60.net
- 泥棒がテーマのオープンワールドとかどうかね?
ミッションは基本ステルス
情報収集したり、NPCと関係を築いて、ミッションを有利に進める準備を整えたりできて
普段はスリとかで金稼ぎ、みたいな
んで、自分の能力以外にもアジトも強化&カスタマイズ出来て、
オンラインは他プレイヤーの家に侵入するモードがある
みたいな
- 566 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/11(月) 18:46:47.18 ID:3zew36s60.net
- マルチプレイはタワーディフェンス的な要素がある対戦ゲーになり
オフラインでは、メインは主人公の背景に沿って壮大な盗みの計画を成し遂げていく
(親の仇、最終ミッションは美術館侵入とか)
サブクエはアングラな便利屋みたいな感じで色んな依頼を受け盗みをやる
移動は基本的にパルクールか公共交通。足が付くといけないので車両は所有できない。
タダのパルクールが退屈でしんどいなら、インラインスケートを取り入れるのもアリ。
- 567 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/11(月) 19:24:23.66 ID:XsF6muZH0.net
- grand theft autoが日本語で言ったら何になるのか知らないんだろうな
- 568 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/11(月) 19:56:34.39 ID:pBDkq6HC0.net
- GTAは泥棒じゃなく強盗ですな
- 569 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/12(火) 16:43:39.67 ID:AI87FnK/0.net
- フリーの移動はアサクリ(ウォッチドッグス)とサンセットオーバードライブの融合で
ミッションは銃を使わないメタルギアやヒットマンみたいな。
戦闘は基本的にステルスで、1対多数の戦闘は基本的に勝てないようなバランス。
マルチプレイのタワーディフェンスは非対称PVPが実現できれば、
有名ゲーム配信者のアジトに3人で忍び込む、とか面白い遊び方が出来てバズりそう。
- 570 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/24(日) 01:08:26.56 ID:i1C9SEpT0.net
- ドラゴンズドグマの続編出ないかなあ
- 571 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/02(木) 03:43:50.43 ID:4Cw1o0qU0.net
- オープンはともかく、盗みがテーマのゲームは
すでに存在してるな
シーフ、スティクス、シーフシミュレーターとか
盗みではないが、基本ステルスのOWもすでにある
アサクリ、MGS5、ゴーストリコン
個人的には、ステルス自体がどうにも好きになれないし
一般的にも人気がないから、OWのシーフゲーとか出ないんだと思うよ
- 572 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/02(木) 03:48:23.00 ID:4Cw1o0qU0.net
- 自由を求めた結果のOWと
拘束を喜ぶステルスって
なんか噛み合ってないよな
そういやシャドウオブモルドールも
基本ステルスだな、スキン変えたアサクリだから当然なのか
- 573 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/02(木) 04:53:57.71 ID:4Cw1o0qU0.net
- 今後おもしろげなのは
halo infinite かな
ジャスコに似せた内容のようだから、だいたい想像がつく
- 574 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/02(木) 20:53:39.30 ID:2s7Wz9M60.net
- 俺はステルスもOWも好きだし相性もいいと思ってるよ
最近ヴァルハラ始めたがイングランドの肥沃な大地は最高だ…
- 575 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/03(金) 06:24:51.68 ID:HGlVLtSW0.net
- Open Country
簡易的だがサバイバル要素あり
狩れる動物の数は20種類くらい
熊や狼などの肉食動物と戦うアクションパートあり
マップはデカいが、ゲーム的な縮尺と移動速度のため、移動に大して時間は掛からない
the hunter
サバイバル要素は無し
狩れる動物の数は100から先は覚えていない
アクション要素は無い、動物に襲撃されたりもしない
マップの尺度とプレイヤーの移動速度(歩幅など)が、限りなく現実に近いため
「この距離、リアルなら3時間近くかかるだろうなー」って距離は、ゲーム内でも本当に3時間近くかかる
- 576 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/03(金) 09:53:30.76 ID:ivsuXvqa0.net
- えっあれサバイバル要素ないの
- 577 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/04(土) 04:32:03.46 ID:ffCk/n3/0.net
- サバイバルにはいい思い出がない
それもそのはず、作る側にとっては安上がりなプレイ時間水増しの常套手段でしかないからだ
そんなものを喜んでる奴らなどは、滑稽でしかない
- 578 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/18(土) 22:31:14.21 ID:1MhrzRie0.net
- GTA3とバイスシティでは泳げなかったが
サンアンドレアスで泳げるようになったそうだね
- 579 :ゲーム好き名無しさん:2022/03/01(火) 08:28:07.97 ID:F8rLDJ9J0.net
- 広いばかりでイベント(あえて行く理由)が用意されていないオープンワールドを
スカスカオープンワールドと言う
- 580 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/13(水) 18:26:14.36 ID:GlGW298j0.net
- アサクリオリジンズとオデッセイやって、案外スカスカも大事だと思った
スカスカの砂漠や荒野の比率が大きいオリジンズの方が広い世界の中にいる没入感を覚えた
オデッセイは詰め込まれ過ぎていて、ミニチュア世界にいる感じが強かった
- 581 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/17(日) 14:05:35.13 ID:kQOIQdUu0.net
- >>579
加減が重要だよな
狭くてもテンポよく遊べる方が面白い
- 582 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/17(日) 16:37:22 ID:bFtg2uii0.net
- イモータルズはギリシャ神話モチーフってこともあってオデッセイをさらに凝縮したような感じだったな
特に色彩豊かなエリアは散策してて楽しかったけどあんまり発見の楽しみとかがないのと
神々の住む島が舞台だけどその神々が囚われてるから住民NPCがほぼ居なくて生活感も無く寂しいのが残念だった
- 583 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/24(日) 11:02:43 ID:kgp/jSOu0.net
- >>582
イモータルズは住民NPCがいないのと、サブクエストがほとんどゼロなので、折角のフィールドを使った「何か」がないんだよな
ロリアテナは可愛いが
- 584 :ゲーム好き名無しさん:2022/05/14(土) 06:06:17.98 ID:NvqFgWwL0.net
- マップ自体は狭くていいから、めっちゃ入り組んだ構造の舞台を自由に歩き回りたい
九龍城とか九龍城とか九龍城とか…
- 585 :ゲーム好き名無しさん:2022/05/29(日) 13:49:18.45 ID:XRzzpb/q0.net
- 理想のオープンワールド
ワールドを自由に行き来してイベントをこなす順番ややるかやらないかの選択も自由、無理に移動しなくてもイベントが発生し世界観に浸れる
実際のオープンワールド
目的は自分で決められるがストーリーやミッション、景観、物作りをメインとしてワールドを発展させる為の作業や走らされている感が残る
なぜこうなるのか
- 586 :ゲーム好き名無しさん:2022/05/29(日) 15:30:19.88 ID:xu44AXk/0.net
- playストアで欧米っぽい自由なオープンワールドスマホゲーってない?
- 587 :ゲーム好き名無しさん:2022/06/12(日) 23:42:43.71 ID:ou6CcMkf0.net
- そろそろオープンワールドサイズのフィールド全体が土砂みたいなオブジェクトになってて、ソニックみたいなキャラが超高速でぶつかったりふっとばしたりすると土砂の形が変わるようなのないかな
高速で山に突っ込んだらトンネルみたいな穴が空いたり、土砂を吹き飛ばすと目くらましになったり、土砂を被って隠れたりするようなの
- 588 :ゲーム好き名無しさん:2022/06/13(月) 13:13:19.80 ID:38qKY/is0.net
- >>585
実際に本当に自由にするとゲームバランスもとれず、やってもあまり面白くないからじゃない?
- 589 :ゲーム好き名無しさん:2022/06/30(木) 04:47:06.89 ID:S7oLMhFQ0.net
- >>588
自由度高すぎて何するゲームなの?でつまらなくなるのは確かにその通りだわ
ただ目的を中途半端に与えるゲームもスカスカオープンワールドができる理由じゃないかなぁと感じただけ
- 590 :ゲーム好き名無しさん:2022/06/30(木) 08:51:58.00 ID:ZuZZi9OS0.net
- >>589
中途半端でなく、しっかり目的を与えられるのもそれはそれで嫌なんでしょう?
で、結局、「目的とかいらないから」「とにかく自由に」みたいな事を「理想」と呼んでるのでは?
- 591 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/07(火) 11:59:54.07 ID:KDgJ3fEe0.net
- 目的のないマイクラとか楽しいじゃん
- 592 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/09(木) 09:33:36.17 ID:3m9qFr1x0.net
- >>535
アサクリオデは普通に倒せる。
オリジンズは何人か倒すと、警告が出てゲームオーバーになる。
- 593 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/18(火) 08:24:00.34 ID:t/HvXBIR0.net
- マイクラが楽しいとか言っていいのは小学生まで
- 594 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/17(木) 23:02:52.58 ID:qBESRCqD0.net
- オープンワールドゲームって超有名なのしかやってないけど
MGS1や2で基地内部に潜入しまくってたMGSがV TPPで殆ど屋外のベースキャンプ制圧目的になったし
ブレワイはダンジョン殆どないし
屋内(ダンジョン)潜入とオープンワールドって矛盾するような気がするんだけど
屋内メインのオープンワールドってある?
MGSV TPPはミッション制で高ランク狙いでリトライできるあたり
疑似オープンワールドだと思う…
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