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FA フロントミッションオルタナティヴ 第15章

1 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/07(土) 18:11:02 ID:Z02vaGLg0.net
FMシリーズ公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/
FA公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/fma/index.html

FA フロントミッションオルタナティヴ 第14章
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1277246284/
FA フロントミッションオルタナティヴ第13章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1234835039/

2 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/07(土) 18:12:11 ID:Z02vaGLg0.net
恒例のチンコ武装テンプレ。

ガン編
DORK 普通はのろま・田舎者の意で使われるが本来はチンコ
RAMROD おそらく肉棒の意。つまるところチンコ
BUSHBEATER bush(女性器の隠語)をbeatするからつまりチンコ
PUTZ 銃身内部の掃除・先込め銃の弾薬装填等に使う棒。穴に入れる棒つまりチンコ
DANG 詳細不明だけどチンコ
PRICK ピック、剣などの先端がとがった物。つまりはチンコ
FAG 紙巻きタバコ。その形状からしてつまりチンコ
PECKER ウッドペッカー(キツツキ)のペッカーであり突付く物の意。すなわちチンコ
GADGET ステキな小物・有用な小道具の意。もうお分かりと思うがチンコ
DEADSTICK 死んだ棒すなわち萎えたチンコ。にしては随分と強いなチンコ
J.T. おそらくjointの略。結合する為の物であり結局はチンコ
(John Thomas: Noun. The penis. A well established but aging euphemism. )
81式電磁砲 81式は8が玉、1が棒を意味する。チンコ

3 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/07(土) 18:13:30 ID:Z02vaGLg0.net
マシンガン編。
DINGUS DORKと同義。
WHANG 擬音(打撃音、ムチの音など)だが何故かチンコの意も含む。マゾか。
BANGER ソーセージ。つまりそういう事。BANG自体がセックスの隠語でもある。
ROOSTER 大人の雄鶏。雄鶏をcockというが、これが既にチンコの隠語。
CANE 細長く、強い(時として柔軟な)棒。白人はあまり堅くならんらしいな。
PRONG フォーク等の先端がわかれた棒、及びそれらで刺す行為。刺すといえばもうアレだ。
DINK 長さ6インチ(約15cm)以下のチンコ。wizardryに同名のしょぼくれた老人がいたな。
GLANS 亀頭の事。まんますぎ。FLAPPER 打つ物・蝿叩き・フレイルの柄じゃない方の棒。つまり棒状の物って事でアレ。
KNOT 結び目・絆。なんつーかそのJOINT?JOCK 騎手(ジョッキー)。「乗る」という言葉自体がセックスの隠喩であり皆まで言わすな。
JOINT J.T.を参照

4 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/07(土) 18:14:54 ID:Z02vaGLg0.net
バックウエポン編
キャノン
BLUEVEINER 御存知青筋チンコ。直訳すれば「青い静脈のある物」
BONER おっ立ったチンコの意。まんま。
HUNG hangの過去形でありぶら下がった物の意。スラングとしては最上級に立派なチンコを指す。
PHALLUS ただのチンコではなくチンコの像。象徴であり神様扱い。素晴らしい。
ロケット
PROD 突き棒・挿し棒・刺激を与えるもの。棒と来たらチンコだ。安直万歳。
LENGTH 長さ。長い(棒状の)物=転じてチンコであろう。現代日本人の平均は15cm程度だとか。ホントかね。
POLE 柱・竿。もう言わずもがな。
DING-DONG 鐘などをかき鳴らすさま。「さくせん ガンガンいこうぜ」
STALLION 種馬。初めてダビスタを見た時は「間違っちゃいないけど良いのかこのタイトル」と思ったものです。
ミサイル
STAFF 棒。つまりそれ。
MANHOOD 成年男性・或いは生殖力の意。生命万歳。
DONKEY-RIGGED 長さ7インチ(約17.5cm)以上のチンコを指す。
RAIL 鉄道等のレール。棒状の物ならなんでも良いのか!
SCHLONG 蛇の意、転じてチンコ。つーか転じすぎ。
グレネード
WHOPPER デカブツの意。バーガーキングのwhopperは肉だけで1/4ポンド(約110グラム)。ダブルもあるぜ。
WICK ロウソクやランプ等の芯。言いたい事はなんとなくわかる。だが弱そうだ。
RAMMER 土を固める為の突き棒。棒で突く!なんて解り易いんだ。
LOG 倒木の幹や落ちた枝の内、特に太い物を指す。
ENOB 他に意味を持たない純粋な猥語の様で、とにかくチンコの意。

>シールドはわかり難いんでパスしちゃう。避妊具関連の語なのは間違いないんだけどね。
だって


5 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/07(土) 18:16:19 ID:Z02vaGLg0.net
攻略サイト及び情報サイト。ネタバレ必至。

FA:Vision
ttp://favision.net/

xFM
ttp://xfm.topaz.ne.jp/xfm/

------ここまでテンプレ------


6 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/07(土) 19:09:01 ID:cAgcmZ4W0.net
>>1おチンコ

7 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/07(土) 21:31:03 ID:2VvIqg7k0.net
>>乙aingo

8 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/08(日) 00:36:39 ID:RR9iC3Td0.net
それじゃ頑張って保守

9 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/08(日) 00:46:27 ID:eplUu4PT0.net
俺も保守

10 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 02:17:08 ID:ln6Vzo430.net
じゃぁ俺も・・・
てかこれに似たゲームないのかのう・・・。

11 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/10(火) 10:33:10 ID:/6LEq+pP0.net
つメックコマンダー

12 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/10(火) 11:59:00 ID:q/m62WI+0.net
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6938666
なんかMODかなにか入ってるみたいだけど
これ?

13 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/10(火) 12:54:41 ID:/6LEq+pP0.net
そうそれ。
わらわらとメカ群が進軍していく様子はFA好きなら結構ウケるんじゃないかと思うんだけど。

14 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 16:02:37 ID:58DdLJjT0.net
英語版は無料なんだなwワロタ
英語わからんからできるかどうかわからんけども

15 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 16:39:34 ID:azyJYmQs0.net
メックコマンダーは1998年のゲームだからなー。
古いが敵のロボットを捕獲して使えたりとかけっこう楽しい。

16 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 01:33:47 ID:Ia47zGHn0.net
ルート・ターゲット指示中心のRTSというと、
SSのクォヴァディス2、PC/PS2のギャラクシーエンジェルとかかね。
SFなので方向性がちと違うけど戦場の雰囲気重視と、単機突出=オワタなとこは前者が近いか。
戦闘時のユニットの動きを楽しむって点では後者が近いが、このスレ的に合いそうにないなw

PS2の突撃!アーミーマン、PS2/PCの羅刹シリーズもあるけど、これらは>>11のようなタイプになるかな?
RTSとしてはこういうタイプの方が一般的な感じがするけど、FAとは若干方向性が違う・・・かな?
あとPS2に天下人なんてのもあるみたいね。

17 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 06:14:05 ID:sTtbkK/c0.net
SFCにバトルコマンダーってのがあったな

18 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 16:23:50 ID:gXuiCgrG0.net
RTSはリアルタイムで袋叩きしたりされたりが楽しいと思う。

FAはもうちょい敵軍の進軍ルートとかあればなあ。
策敵範囲に入ったらモゾモゾ向かってくるのはいいんだけど、
友軍の反応にリンクして動き出す部隊とかいたらもうちょっと楽しかったかも。

19 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 17:39:12 ID:Yf45fKHJ0.net DISP_IP=[]
AIはFAのアキレス腱だったけど、PSのスペック的に
同時に多数のオブジェクトを動かすのはあのあたりが限界だったんだろうか。

20 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 00:48:04 ID:7o9bx13nO.net
ロジックの練り込み時間が足らんかっただけじゃないかな?
まあ一斉砲火を浴びたらひとたまりもないけどな

21 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 05:32:34 ID:TBp/9Apk0.net
おおお、スレ生き返った!乙!

22 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 05:48:07 ID:TBp/9Apk0.net
今度スレ即死したら大佐に怒られちゃう
……もう大丈夫か

23 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 07:02:54 ID:TbKhtHOm0.net
唐突にOPムービーを思い出した

24 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/22(日) 20:17:30 ID:UonM8LuU0.net
鉄騎のロボットでこれやりたいな
似合いそうだ

25 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/22(日) 20:44:34 ID:r2mud7qy0.net
>>24
不意にこけたりドア開けに手間取らなければいいが・・・

26 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 21:29:57 ID:baTRlTdM0.net
WAWと戦車と歩兵とTCKを混成して進軍できたらそれだけでも勃起ものだな。

中隊レベルでもWAWの浸透小隊、戦車とTCKの平原を高速で侵攻できる部隊、
都市部では待ちの歩兵部隊が地雷と迫撃砲(グレネード)で十字砲火をかけるとか脳汁出る。

27 :ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 02:09:19 ID:NgC8QWrO0.net
今でもあのわっしゃわしゃした動きを見ると感動するぜ
喋ってる時の動作とかも凄く細かいんだよな
演出って大事だなーって凄く痛感した作品だよ

28 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 20:56:25 ID:japNCE0m0.net
敵味方問わず台詞の前に機体の一部を動かしたりするけど、機体の動作を見せるのがメインじゃなく
あくまでメッセージウィンドウに注目させるための動作、という感じで短く納めてたな。

29 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/07(火) 00:05:41 ID:Xy9z4cU+0.net
なんでロボゲー板じゃないんだ?

30 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/07(火) 01:18:53 ID:qGktGjWz0.net
>>29
俺も疑問に思ってはいるが長らくゲサロにあるな
定着してるから誰も変えないだけなのかな

31 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 16:15:51 ID:6O0ufc/Q0.net
あそこはスパロボかGジェネのスレしかない悪寒

32 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/20(月) 17:17:59 ID:ufjqKcbL0.net
しかし今更のように思うが10年以上前のソフトとは思えないほど凝ってるなあ。

33 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 00:13:39 ID:Vb/smgO70.net
>>32
敵味方が撃破される様子とかはすごい凝ってるよな
FAだとHP0→ダウン→放電→爆発炎上→残骸が黒煙を吹く→煙が消える
他のゲームだとHP0→爆発→木端微塵

機体が撃破されて残骸が残るって何気に大事だ

34 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 01:19:25 ID:H5neiJJt0.net
>>33
しかも味方機だと搭乗員が走って逃げる様子まであるしな。
敵機には無い・・・よね?

35 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 13:57:59 ID:IUevp4p50.net
敵機体にはないなあ。背中からぶっ倒れてそのまま爆裂。

……そもそもシュネッケWAWはどこからパイロットが乗り降りするんだろう?
正面からじゃないとしたら上面ハッチなのかな。

36 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 10:12:28 ID:1J7igvfsO.net
FMEマルチでWAW再現プレイしてるけど敵が高機動すぎでバロス

37 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 15:45:26 ID:NyLCU61L0.net
>>36
動画があったら見たいな・・・

38 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 01:41:33 ID:24DNfxbeO.net
>>37
DORKと盾装備したグレイハウンド(バックウェポン無し)がバズーカとミサイル持ったゼニスRVに焼かれる動画をか?

39 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 18:13:12 ID:KCNnxLflO.net
FMEの出来があまりに酷すぎたので、アーカイブスでこのゲームをダウンロードしようと思っています。

そこで質問なんですが、このゲームって初代のFMとシステムが全く違うのでしょうか?

ネットなどの情報だとかなり難しそうなんで・・・^^;

あと、注意点などありましたら教えて下さいm(__)m

40 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 18:20:41 ID:OgxXzUGMP.net
他のFMシリーズと掠るところはせいぜい機体の武器をチョイスするところくらいで、
あとは全くの別物。グラフィックもPS1の標準程度で今見ると荒い。

注意点は「少しくらい負けても気にするな」かな。

41 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 20:06:25 ID:PFvgufsj0.net
>>39
動画なんかで確認するのが一番理解が早いと思う。

42 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 21:42:43 ID:yOnZBUDr0.net
>>39
とにかくAIがアホで、運の要素が大きすぎて、その点でフラストレーションが溜まって
アマタにきてPSをぶち壊すか、さもなければスクエニに無言電話を毎日1000回ずつ10年ほど
かけたくなる衝動に駆られるが、うまく進め時はまあまあ面白い

43 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 22:32:52 ID:RZfb+Rov0.net
確かに運もあるけどプレイヤーの判断で変わる部分だって結構あるでしょ

44 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 23:05:51 ID:ZoQG/sY40.net
>>39
戦車を侮って地獄行きにならないようお気をつけて

それから高火力・重装甲・高機動のセンダー社製大型機動兵器をよろしくお願いします
センダーイズム万歳!

45 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 10:30:51 ID:SizeE0uC0.net
痔にはボギナール

46 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 20:31:42 ID:Ao/SPX1R0.net
500円で入手

47 :39:2010/10/06(水) 17:28:27 ID:m2ULQwYfO.net
アドバイスありがとうございますm(__)m

動画を見たら益々やってみたくなりました^^

おバカなAIと戦車に気を付けて、センダー社のWAWを使って、多少の敗けは気にしないで、痔の時はボギナールを突っ込めばおkですね?w

600円と安いので、やってみようと思います^^

48 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:05:14 ID:Y6We/GXp0.net
穴ログスティックでマウスライクな操作が出来ることはあまり知られていない

49 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:39:26 ID:ffH0fbCo0.net
右アナログスティックを押しながら動かすことで
自在にかつ十字キーより高速にカメラを動かせるんだよね

50 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 00:25:06 ID:L0K7JByW0.net
                /`〜'`ヽ__
              r=ーー-‐ーi `ヽ`ヽ、
         rv__r=V:.. __:: /ヽヽ、  ヽ }
        ノ  _.:ソ´.::___:....\ i l l/`ヽ. |`ヽ
       イ Y´ .::/i ./=/=ハr)))i l......f⌒レく
       ヽ く  .:ト } Yく<レ  メ/ レ::./__r= ノ
        ト ::i`ーヽヽ_ソノ∠_ _// イ::. f´
   o 。   ノー〉、\ヽ\`ー-‐7  ノ.::oノ
        く __」  \ 二ーニ-く<ー゚.::::-ナ>
        { \ :..ー―‐く´   r ー'´ ノ
 ゚ o。    Y :.ヽ__   :::..ー‐イ.::: ‐-f
         `ー-ゝ `    _∠-‐ー'´
         o   `ー-‐ '´

51 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 01:22:22 ID:mIGAy5wg0.net
はじめて見た時、エンディングで爆笑したなぁ
どこまでホモ好きなんだよ


52 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 01:42:09 ID:w/6xp3+4P.net
バラはアフリカ原産なのもあってな。
「搾取され奪われた美しいもの」も象徴している。

いやうんメインはホモのほうなのは疑いないんですけどね。

53 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 02:06:00 ID:Tht797pp0.net
一瞬キャベツかと思ったがここはFAスレだった

54 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 02:33:24 ID:s33RR+oB0.net
何もかもが同意せざるを得ないこの流れ

>>52
それは知らなかった
そう考えると深いな

55 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 03:01:37 ID:r0FeFdie0.net
発売当時中学生の俺にはそんな事実知る由もなかった
そもそもシナリオ分岐とか砲台護衛以外であるのとか最近まで知らなかった
攻略本買う金無かったし現代はネットがあって便利だなぁ・・・・

56 :39:2010/10/09(土) 19:12:29 ID:Q3If68o/O.net
暇を見て最近チョコチョコやってます^^b

それにしても、WAWの動きがマジかわゆすwww


3機が同じ歩調で行軍したり、武器を左右に振って警戒したり、安全を確認したらGOのサイン出したり、撃たれたら転んじゃったり…w

実は癒し系のゲーム!?

何もしないでも、ずっと見ていられますwww

57 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 13:55:02 ID:kHjj3yHU0.net
ずっと勘違いしてたんだが攻撃防御移動のパラ振りって状況ごとに変える物なのか?
パラがMAXになったらどんなスキルも習得して使用してると思ってたんだが

58 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 14:02:06 ID:BcJq1H20P.net
一応どのスキルも振り方に寄らず発動はするっぽいが、
発動率に大きな差ができる。

機動性上げれば回避行動が高確率かつ優先されて発動したり。
あと振り方が大きいものほど関連能力が上がるっぽい。

少なくとも機動性100他0と機動性0の場合、移動速度に顕著に差がでる。

59 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 14:30:21 ID:kHjj3yHU0.net
一応貯まったパラ経験値に意味はあるって事か、何も知らずカンストした後は防御100とか意味無い事してたわ
なんかそれ聞いたら新たにやる気出てきたし強武器封印して再度プレイしてこよう


60 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 05:09:10 ID:JbRLKm4yO.net
つーかリアルタイムでプレイしてた人で果たして何パーセントがエンディング全部見れたんだろうな
諸々不親切極まりないゲームだよなぁ…と改めてプレイして思った
まぁその無骨なとこも魅力なんだがな

61 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 09:14:48 ID:glg8zy5FO.net
未だに年1で全ルート攻略する人生ベストゲーの1本だけど
いつになったら続編orリメイクされるの?
箱○の新作が発表当初、同システムだと噂されて
即日箱○買って待機してたら…まぁ良ゲー多いからいいけどね
オリジナルスタッフで作ってくれたら何万でもお布施するから
おーい和田さーん

62 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 02:11:07 ID:FqGl6z8y0.net
ジオニックフロントとかゾイドオルタナティブとか
微妙にタイトルとシステムが似てるようで期待させた割に
実際には酷いデキだったでござる・・・

63 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 11:56:09 ID:AYfiBRIWO.net
バーミリオン・デザートは佳作。

64 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 12:14:55 ID:uOyMlWdV0.net
は?

65 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 13:29:11 ID:pKRRgGpr0.net
いいからしゃぶれ

66 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 17:39:49 ID:LvcFG1gwO.net
>>62
自分もジオニックフロントは似てるって
情報だっからやったけど、全然似てねー上に
自分ガンダムに全っっ然興味無いから
途中で投げたよ
昔からガンダムのカッコ良さが全然分かんないよ!
どう見てもヴァンツァーの方がカッコ良いよ!

67 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 18:08:48 ID:v/eNqdYl0.net
ほんと面白いのなんで続編が出ないのか不思議でしょうがない
後はジャンルは違うけどSFCであったガンハザードの続編もやりてぇ


68 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/20(水) 01:57:25 ID:x+KwydOg0.net
>>66

MS IGLOOはガチだと思うぜ
ttp://video.sina.com.cn/v/b/18499315-1272884840.html

69 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/20(水) 18:58:32 ID:thA3WVqPO.net
>>68
何コレフルCGアニメ?
自分ネット環境が無いから
携帯Tubeで少し漁ってみた
自分のガンダムのイメージとは大分違った
「最前線」な感じが伝わってきたよ
レンタルするべ

70 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 03:34:56 ID:EJEwWNhv0.net
いいからしゃぶれ

71 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 03:47:43 ID:SkLP5CUS0.net
age

72 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 03:58:19 ID:3gYqKLT10.net
   ,        ,..__,..-、__,,..,,_
   |`:、      ゝ:: ::: ::..`:、_,,.へ`ヽ.
   };; ヽ  ,..,_/.:.にニ=-─ー;:-'`Y' `:、__,/~~)
   l;;;,  `:、 y`ー--'`ー-=-'~:::.ヽ.::::;/`' /`'  __,.,
   ヽ.;;,,  `';;;, `ー'"`-'" ,,,,.....  >'`-'─'''~  ト
    `;;;;,,  ;;;;;;,,    ;;;;;;;r-,,..--'"~,,;;;,,, /.:::  ∫ _,,..
     l;;;;,__  ;;;;;;,,   ;;;;;;/      ''''';;/.::::   l r',/
   ∧(,..-ニヽ.''';;;;,,  ;;;;/        ;;;;|::::::  ///
   ヽヽ.`:、 ゝヘ'';;;;, ;;;;/        ;;;;;|:::: ,//
    \,..ヘ `ゝ ヽ;;: ;;/        '';;l-'",/
      \ゝ ヘ__  } ;く      ,;;;;;, /''/
       `ヽゝ< レ ヽ    ,,;;;;;;;/'〆
         `ゝ_ `ヽ`ー-`,.,___,,-''_,ゝ
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              ヘ.:  / `ー‐-‐''~ ̄~ ̄
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              /.: /

73 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 10:25:20 ID:Nn32GIuH0.net
ジオフロはよくRTSとして引き合いに出されるし、RTSとして遊べるのも事実だが
あれやってることはむしろメタルギアとか忍者ものアクションの部類だからな
ちなみにドムを使うとただのアクションゲーになる

74 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 20:20:24 ID:VpHM4gyf0.net
そうかなあ

75 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 12:12:36 ID:FUpIzm5/0.net
そもそも全面的に皆の趣味が渋くて安心したぜ

76 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 13:27:34 ID:HwS0baa2O.net
全くだ

77 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 15:28:43 ID:mJNLi4500.net
もう何と言えば

78 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 00:52:45 ID:zC+lv47UO.net
ウワッハッハッハ

79 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 06:28:11 ID:WDiHXACw0.net
もう何と言えば

80 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 16:15:52 ID:zC+lv47UO.net
ハラが減ったな

81 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 01:20:02 ID:1zj8IKqO0.net
オウッ 飯だ

82 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 01:47:12 ID:8QEO2U5S0.net
               ,:;'´`ヽ、
         .,:;'~`''‐-、,ノ  _,.-‐'´`''-、.,
        _,ノ....:::::;;;;;;::,-'`''´;;;;::::....:::::;;;;,.ゞ
     ,.,:;'´......::::::::;;;;;/´;;;:::...,_,-彡'':;ミ..::::;;ヽ
      `ヽ、,...::::;;;;;,l;;;:::..ノ"r彡二=ミヾ〉  〉
         l....:::;;;;;i;;;::...l ,:l~''=-ヘ,.li,ノli  ,/ヘ、
         .i、..:::;;;l;;;;::::..ヘ、 `''ー-、彡ノ  li..:::;;;li
         .l,..::::;;;i、,.  ヾミ,.-'"`''´ -‐'..:::;;;ゞ
          ヘ、..:::;;;;`''ー-、,.__,.  ,イ....:::::;;;;/
            l、.......::::::::::;;;;;;;;;;`''´....:::;;,;:-'´
            ヾ,.....:::::::;;;;;_,.,-='´ヾ,ノ
             く,,._,-―'

83 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 11:15:48 ID:hb9wnH+5O.net
原さん何してるの?
業界から離れてる?

84 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 23:17:56 ID:tnTkNKxAO.net
日本でオカマバーを開いているよ。




チャミリがね。

85 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 23:27:47 ID:JBXIqo/10.net
帆諸線

86 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 11:41:08 ID:7PkWvCWiO.net
BGMをリンキンパークに担当してもらえば
このシリーズは売れる

87 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 12:29:43 ID:DPJ9UaZC0.net
ぶち壊しじゃん
だったら売れなくていいよ

88 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 13:35:27 ID:7PkWvCWiO.net
そうかなあ(´・ω・`)
メテオラのフェイントとか
最後のマイアミバイスに使われた奴とか
フロントミッションのイメージにマッチすると思うんだけどなぁ

この人達の使ってるサウンドが、1の、街のグラフィックでの鉄工所での溶接と
飛びちってる火花の情景を連想させる

89 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 20:33:41 ID:SImg5klfO.net
BGM無くてもSEが凝ってるからスタッフの心意気を感じるぜ。

90 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 22:36:26 ID:oex5w4hAO.net
アデニン!

91 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 22:43:15 ID:Z81Zca3Y0.net
age

92 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 08:23:59 ID:S6z9+FcjO.net
続編まだですか?

93 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 22:26:19 ID:oKcNt/470.net
どっかのスレでスクでDやってて今ハロワ通ってる奴なんてざらにいるよみたいなレス見て
真っ先にこのゲーム思い出した
原さん今何やってんだろ…
原さん見てるかい?あの頃のスクは既に死んでるよ・・・

94 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 22:54:39 ID:3DIeCE/CO.net
原さんマジ何やってんのかね?
噂を聞かないって事は業界に居ないんだろうなぁ
こんな傑作を作ったのに…

ところで、FAって海外ではどんな評価だったのか。
海外で人気のジャンルなんだよね?

95 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 23:27:30 ID:j/eViXWRO.net
そりゃガチホモ天国のリアル戦場なんだからリアル思考の外人達に人気にきまってるさ。
確か武器の名前はカンノンサマとかイチモツみたいな日本の隠語が名前になってると聞いたわ。

96 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 00:14:05 ID:ZPaoVCOYO.net
スクウェアで働きたかったけど、夢は夢のままにしておいて良かった…

97 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 07:31:29 ID:InhGJ59c0.net
ロボがFMシリーズで一番カッコイイと思っているし(ブルシヨットタイプX)、
旧式WAWで新型WAPに戦いを挑むのが燃える

98 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 17:02:51 ID:MSD6iclS0.net
FA2は3機1小隊じゃなくて、単機でもいいし、5機で組めたりってのがいいな
で、永く同じ小隊で組んでると協調性が生まれてリンクシステムみたいになる
で、永く単機でいると、まぁ単純に単機での戦闘に強くなると
で、フルボイスであちこちの小隊やら機体から無線がガンガン入ってくる
戦争映画?とかF1とかって無線は同じ内容を2回繰り返しているよね、しっかり伝える為に
あれがカッコイイからあんな感じでね。あと、音質もF1のチームラジオな感じでね
そんな感じのをFM4OP位のグラで、オリジナルスタッフでお願いします。和田さん

99 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 02:39:49 ID:0xwcO+kAO.net
ノーマルキャラクターは戦死とかスカウトのシステムも欲しいな。
クリアした面はトレーニングもできる。

そしてオンラインでは三人対三人のそれぞれの自慢の部隊で戦せられたり、キャンペーンモードでもデモンズみたいに支援に駆け付けてくれるとか。

100 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 08:26:22 ID:SEq6bEJLO.net
MAPの広さははFA位でいいけど、
二つ三つは無茶苦茶広いフィールドがあってもいいね
ミサイル撃たれたら着弾まで警報が鳴り響いて、
回避しながらチャフ撃ちまくったり
いきなり味方機がガゴンと撃たれて炎上したと思ったら
何キロも先からのライフル狙撃だったりね
あと、ジャマーにヤられたら、暫くその小隊には
視点を移せなかったり、指示できなくなると
主人公機がヤられたら暫く強制的にコックピット視点かな
兎に角、続編出してよ!

101 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 17:26:05 ID:0xwcO+kAO.net
あくまでも他の兵器の支援としてWAWがあるよ的なポジションは崩しちゃ駄目よね。
人間の攻撃で携帯ロケット弾や対戦車地雷とかバレットみたいな武器ももっと怖く感じたいな。

102 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 20:01:52 ID:AhuSlWhL0.net
>>100
だだっ広い砂漠をTCKでぶわーっと進んでみたい

103 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 17:00:36 ID:LPFlbCvG0.net
FA フロントミッションオルタナティヴ第11章
424 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2008/03/08(土) 17:30:38 ID:V3xopXXo0
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_79138.rar.html
pass:AFrica
Mission01から9人全員分全装備入手済み学習値最大化セーブデータ上げてみるテスト

このデータを持ってる人居ませんか・・・
久しぶりにプレイしてたらいろいろやってみたくなって。

104 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 09:32:52 ID:P54YepCx0.net
は?

105 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 21:01:43 ID:wiLW95zE0.net
は?

106 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 15:31:22 ID:IcBmVxeVO.net
オウッ?

107 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/14(日) 19:01:47 ID:6ZMAHu8e0.net
ほしゅほしゅ

108 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 14:22:52 ID:f+ZZResw0.net
ちょw

109 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 23:51:53 ID:fR8wB30N0.net
PSPでやるとどんな感じでしょうか?さすがに画面小さいかな… 
でもPS版引っ張り出してくるのめんd

110 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 17:21:32 ID:A8UJck/g0.net
味方の機体に線で表示される数値がちょっと読みづらいけど、
画面の小ささはそれほど気にならず、私はちょうどいいサイズだなと思ったよ。
一つのミッションが5分程度で終わるのも気軽でPSPにあってると思う。

111 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/23(火) 20:24:46 ID:WsYHJxEz0.net
PSPでしかやってないけど、個人的にはやっぱり小さいと思った
OP画面のSTARTとか完全に潰れてたし(実害はないからこれは全然構わないけど)
セッティングしてる時は文字が小さくてちょっと困った
でもストレスでプレイ出来ないとかのレベルでは全然ないよ

112 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/23(火) 20:45:53 ID:3xlefhcC0.net
カメラ位置調整できるしな
つかこのゲームはいろんな距離や角度から戦闘を眺めるのが楽しい

113 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/25(木) 02:22:54 ID:NTo533Lu0.net
スタートしたら、亀裸は即マニュアルに変更してたな
色んな角度からWAWを観てニヤニヤするゲームなので、
イイ所でカメラ角度をズラされないためにも必須

114 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 19:18:17 ID:41yoINOP0.net
オウッ 保守するぜ

115 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/29(月) 00:37:44 ID:GjEuiEJDO.net
ミッション間のテンポが良くて止め時が見つからない
暇つぶしに始めてみたら結局ぶっ続けか2〜3日でクリアとかザラ
何周したかな…EDは全部見たしバックウェポン無しもやった
次はボルトオン無しかな

116 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/29(月) 01:16:33 ID:JvRAAMq3O.net
第一小隊onlyのプレイとかどうです?
第二と第三小隊は開始早々に撤退。

自分はファーフィーが抜けた次のマップがクリアできなかったです。
補給の有り難みがわかる縛りだと思いますよ。

117 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/29(月) 05:02:18 ID:ti/NRf2C0.net
>>116
チャレンジャー過ぎるぜ……

118 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 02:40:09 ID:RwSAFyb60.net
未だにリアルSEの存在意義が分からない自分はチェリー。

改めてやってみると登場人物も演出もUIも淡々としてて堪らない。

119 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 23:32:01 ID:jc5KcsHF0.net
テンプレのチンコリスト、>>4の欄にこいつを咥えてくれ

BLASSTY 元ネタとなった同名ロボのデザインの特徴は「2つの球体」と「1本の大型ビーム砲」、つまりチンコ

120 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 23:39:41 ID:MQXlZkB70.net
次スレ立てる奴が忘れないようにするにはどうしたらよいか

121 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 01:45:24 ID:j1AFyWpo0.net
900越えたあたりでテンプレとしてまとめを貼っておくとか。

122 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 23:42:29 ID:cmxUddZq0.net
しかしあのテンプレはいつ見ても吹く

123 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 20:11:27 ID:CYdqXbYiO.net
ここのテンプレ以上のテンプレを見たことがない

124 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 14:50:06 ID:AYFTS/m50.net
>>118
チキンじゃなくてチェリーなのかよ…
思わぬ告白

125 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 19:23:59 ID:oOxp0wwe0.net
戦闘時はリアルSE一択だな
BGMだと集中できない
録画して観るにはBGMの方が良いんだろうけど

126 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 23:23:39 ID:w/Ecwoae0.net
リアルSEとは何ぞや、それを説明するには
まずPSの音楽処理能力というスペックから説明することになる。
PSの

127 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 00:05:52 ID:GYu4XFTE0.net
REAL McCoy=コンドー○かぶせてないおっ勃ててるチンコ

128 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 04:40:29 ID:4DMNa3joO.net
>>119
ググって調べたらFF9の召喚獣アークを思い出したぜ

129 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 02:20:16 ID:DUCK9Qp9O.net
今思えばラスボスも歩き回りながら放精するチ○コだよな。

130 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 02:24:22 ID:2u0u+OJZ0.net
言われるまで想像だにしなかった俺は修行が足りないのか

131 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 10:36:59 ID:jDgcfJ+TO.net
どちらかというと放尿に見えた俺は

132 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 02:25:49 ID:4jp+dq4d0.net
下半身が2体並んで野外で立ちションか・・・
更に互いの尿を掛け合わせることで神秘のパワーまで発動するからアフリカはすごい

133 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 10:29:11 ID:MFbRnoLlO.net
実はEDまでマングリ返し…しかもEDでマッコイにトドメ刺されて昇天、そして機械としてED(機能不全)になると。

134 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 00:16:28 ID:rSfPD8eF0.net
そんなお前らのクオリティこそこの夜に相応しい

135 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 23:25:15 ID:djXQEypN0.net
アフロの夜はこれからだからな!

136 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 19:04:50 ID:ZURQ+PtjO.net
除夜のかねで煩悩を打ち払われる前に思い切り堪能しておこう
とりあえずEDの薔薇からだな

137 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 22:08:21 ID:faKIhxx90.net
薔薇EDを観ればEDだったあなたのDEADSTICKも2011年はライジング!

138 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/04(火) 01:46:47 ID:F+PKjBsk0.net
迂闊にも吹いたじゃねぇかw

139 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/10(月) 21:40:38 ID:D67ryWQF0.net
オウッ、俺がこの板を荒らされないよう守っておいたぞ
でも、板を荒らされたり移転させられた人たちは困るな・・・

140 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/12(水) 23:53:46 ID:M8It8lLE0.net
流石はジョーだぜ

141 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/15(土) 03:50:08 ID:biHhKBs70.net
オウッ

142 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/26(水) 20:49:33 ID:RiD6fd7ZO.net
ジョ―・・?
ハリケーンアッパーのジョー東か!!

143 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/27(木) 00:02:22 ID:5buLtE0p0.net
小野 西条

144 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/29(土) 02:30:02 ID:DcHxEArn0.net
リキンとライツ
どちらがキャラ立っていないんだろうか

145 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/29(土) 16:43:29 ID:m1Ly8wu60.net
ライツ隊長の方は部下二人のせいで苦労人。
リキン隊長は要領よくベニサドにお守りさせてたからわりと楽できたんでないだろうか。

146 :m:2011/01/29(土) 18:14:28 ID:LmkM+cWa0.net
m

147 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/30(日) 01:17:46 ID:mxO2YuXRO.net
お前ら第9地区は観た?
終盤にでるヴァンツァーがステキ過ぎるから観とけ

148 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/30(日) 02:31:33 ID:5OgRCFKw0.net
そんなワケの分からん映画なんて観るかよ
9よりもB地区の方が俺は好きだな

下らん映画観るよりはキャットフード食いながら
エビちゃんを鑑賞したいぜ

149 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/03(木) 20:20:05 ID:UhEGkefUO.net
>>148
しっかり観てますやんw
しかしあのパワードスーツのヒゲの生えたシルエット
FAでも見たような
バミア団かシンセミアの一機はヒゲじゃなかったか
ファーフィはヒゲにやられなかったか

150 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/03(木) 20:37:03 ID:ONB1pKHY0.net
ヒゲはバッズのディスカラー。
一章ラストでザイアスを撃ったやつね。

151 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/03(木) 22:44:17 ID:OmjzDnKv0.net
ディスカラーはリーフの機体だろ。ヒゲの機体はバッズのクロランタ
そしてファーフィーをやったのはリーフ、つまりクロランタじゃなくてディスカラーな

152 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/03(木) 23:48:51 ID:ONB1pKHY0.net
いんや?
ピンク色のガイドブックではクロランタ(SW-Proto1)はグレネード搭載のリーフ機よ。
ディスカラー(SW-Proto2)が折り畳みミサイルと右手ガトリング積んだバッズの機体。

153 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/04(金) 00:06:31 ID:HmSWaR8N0.net
>>149
でも監督だかスタッフだかは、マクロスが好きなんだとか言うてなかったっけ?

だちゅらかい

154 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/04(金) 22:02:32 ID:XLSjz4UO0.net
>>152
そうなのか?と思ってググってみたら、そうだった。勘違いをしてどうも失礼しました。

155 :あたまでっかち:2011/02/15(火) 12:43:02 ID:D0hKrPlf0.net
帰ってきました!。何かコメントを・・・。

156 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/15(火) 14:26:33 ID:yt8GPTzX0.net
シールド交換中のアニメーションが好きだな、あとハエタタキ中のロックオンティルクとかツボ突きまくり。

157 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/15(火) 22:09:01 ID:uWK17cT0O.net
ドラゴンスワット以降のやつはミサイル連射されるとロック音が狂ったように鳴りまくるよね。

158 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/22(火) 12:29:10.43 ID:vpfAHXJ60.net
まだスレがあるとか

159 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/23(水) 23:44:06.78 ID:HWNDir0s0.net
オウオウ、使ってやるからネタよこせ


そういえば、スパロボでもジオニックフロントと同じシステムのゲーム出てなかったっけ

160 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/24(木) 07:42:05.79 ID:AUILBa3F0.net
スクランブルコマンダーか
ロボット成分に飢えてついにぽちってしまった・・・
まだ届いてないが
ガンダムorリアルロボットだけでクリアしたいと思う
強制固定リアルロボット無しの編成は除いて

161 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/27(日) 01:37:15.88 ID:pDzrVn9P0.net
実はFAよりも前に、SFCでバトルコマンダーってのがあったな
あれもリアルタイムだった
当時はエルガイムやドラグナーが出てくるゲームが無かったので
アホほどやりこんだ記憶があった

162 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/28(月) 15:23:27.75 ID:vVdBRg9t0.net
pspでやりはじめたけど、懐かしすぎて目の前が曇った。
んで、慣れない手前、鉱山の戦車に撃ち抜かれて過ぎて初めて更迭エンド見たwww

163 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/01(火) 00:03:48.30 ID:FciZe7+10.net
最初は30分放置を数回してレベル上げだよな
あれはWAWのバッテリー容量や消耗品交換整備が必要になる活動限界時間って事かね、

164 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/01(火) 03:15:15.87 ID:UyKK1AI/0.net
井出さんの堪忍袋の緒が切れるリミット

165 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/01(火) 14:27:49.27 ID:F9kwwfyL0.net
>>164
井出さんメーターが欲しいな

166 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/02(水) 01:08:50.86 ID:DIcr7uwS0.net
井出さん「私、堪忍袋の緒が、切れましたーっ!」

167 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/02(水) 01:12:03.34 ID:/7bKs2Qc0.net
いつも切れてるじゃねーかw

168 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/02(水) 01:12:42.25 ID:Hw683RjT0.net
かっ勘違いするな!

169 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/03(木) 02:28:10.54 ID:lcdQuRaI0.net
井出さん「・・・次があると思うなよ。海より広い私の心も、ここらが我慢の限界だ」

170 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/04(金) 18:44:48.76 ID:twng76dj0.net
和田さん「迎えが来るまでに荷物をまとめて退社しておいてくれ、ごくろうだった。」
(´;ω;`)

171 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/06(日) 19:29:47.13 ID:HiHp5c2V0.net
本家FMの話だが、お前らが井出さんごっこしてる間に
ツッチーがスクエニ辞めちゃってるじゃねーかYO!

172 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/19(土) 23:27:01.58 ID:n852hFQc0.net
ps3ってps1のディスク読めるじゃん!!アーカイブで買ってちまったよorz

173 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/20(日) 01:49:08.08 ID:CLYNCJKaO.net
さらばFM

174 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/20(日) 09:08:54.19 ID:fu5iqPbhO.net
>>172
まあアーカイブはPSPにも移せるし
堪えてつかあさい

175 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/21(月) 22:23:34.82 ID:a/nOt6/D0.net
国王は死んだ、国王万歳!

176 :ゲーム好き名無しさん:2011/04/01(金) 03:16:08.18 ID:Xj3UGBU00.net
IMAC発売

177 :ゲーム好き名無しさん:2011/04/02(土) 12:29:19.79 ID:/Yt6lSKCO.net
パウークの砲塔取っ払ってWAWの上半身載っけたらザインゴ盛り返せないかな。

178 :ゲーム好き名無しさん:2011/04/13(水) 00:27:57.09 ID:KIP9dDjZ0.net
>>177
多脚なWAWか。機動性も抜群でよさげだな

179 :sage:2011/04/24(日) 02:39:46.95 ID:6kYcySlj0.net
WAW好きなやつって重機好き多い?
特にヨーロッパとか外国製のやつ。
道で見かけるとあーWAWっぽいな〜なんてつい見とれてしまう

180 :ゲーム好き名無しさん:2011/04/24(日) 02:52:37.22 ID:6kYcySlj0.net
ありゃ、まちがえちったorz

181 :ゲーム好き名無しさん:2011/04/24(日) 07:09:50.01 ID:+xj5Yv6o0.net
アタリマエだ
このスレ住人は「建設重機喧嘩バトル ぶちギレ金剛!!」でプチギレしたことある猛者ばかりだぜ

182 :ゲーム好き名無しさん:2011/04/24(日) 15:11:57.32 ID:eVmd6ADB0.net
確かに神戸製鋼はグリーンが爽やか過ぎてなんか違和感がある

183 :ゲーム好き名無しさん:2011/04/24(日) 23:07:58.10 ID:2RL932lJO.net
ビル建設用の大型クレーン車のクレーン部分に機関砲載っければ安価な兆竜が作れんかな。基部をホバーにして。市街戦ならビルを盾にしつつWAWを頭上から攻撃できる。

184 :ゲーム好き名無しさん:2011/04/24(日) 23:36:08.52 ID:mfohnx2Q0.net
>>181おお、さすがだなw 

ドイツのwirtgen(ヴィルトゲン)っていうとこの建機がカッコよすぎる。
ttp://karten.schellenbaum.com/Baumaschinen/Wirtgen_Recycler_W2500_mit_Einspr_hleiste_Baujahr_1997_1WR00188_L_side
外人のこういうのカッコよく作るセンスに脱帽だぜ



185 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/05(木) 09:08:16.57 ID:ubUerE930.net
多分かっこよく作ろうとは思ってないだろうけどなw
しかし実用車になるほどお国柄ってのは出るもんだなあ

186 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/05(木) 09:23:23.59 ID:ESiX9GuW0.net
重機といえばザブングルのウォーカーマシンみたいなのを思い出す
WAWなんかとはだいぶ遠いけど

187 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/08(日) 15:39:37.47 ID:/Y//E6dZ0.net
重機か…最近見たのだとファイアボールの執事が好き
でもあれ人が乗る奴じゃないからな
しかも二期でデザインがちょっと微妙になっちゃった
あっちの方が好きな人も勿論居るだろうけど

188 :あたまでっかち:2011/05/14(土) 23:53:45.90 ID:zFS3Yg/s0.net
あのーePSXeで、CDDAつまりBGMが、まったく聞こえないのですが、
どなたか解決法をお教えくださいませんか?。


189 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/15(日) 00:03:06.07 ID:6QVcCBHW0.net
スレ違い以前に板違い。そもそもFAはCD-DA音源じゃねえし。

190 :あたまでっかち:2011/05/15(日) 00:40:11.40 ID:xLQep+n40.net
ePSXe1.7の設定は、GPU(ビデオ)が、Pete's D3D Driver1.77で、
SPU(サウンド)が、P.E.OP.S.DSoundAudioDriver1.9それから、
CDROMが、Mooby2cddisk image driver2.8(いつも使っているのは、
P.E.Op.S.CDR Driver1.4)です。Pete's Domainに、ほとんどあります。
本当に、話を流さないで、何かコメントを・・・。


191 :あたまでっかち:2011/05/15(日) 00:44:17.28 ID:xLQep+n40.net
おお、コメントありがとうございます。そういえば、今はほとんど
PSPでダウンロードして遊んでいるんだっけ・・・。

192 :あたまでっかち:2011/05/15(日) 00:47:15.86 ID:xLQep+n40.net
自分は、いまだにCD-ROMを持っているんです。


193 :あたまでっかち:2011/05/15(日) 00:56:08.06 ID:xLQep+n40.net
誰か、支援砲撃よろしく。


194 :あたまでっかち:2011/05/15(日) 03:17:58.03 ID:xLQep+n40.net
http://nysalor.srvf.org/archive/palmair/INDEX.HTM
で、FAMODELV.LZHをダウンロードし、解凍して使うと、
フロントミッションオルタナティヴのWAWなどの3Dモデルを見ることが
できます。
※フロントミッションオルタナティヴのCD-ROMが必要です。

195 :あたまでっかち:2011/05/15(日) 03:30:44.15 ID:xLQep+n40.net
http://replay.web.archive.org/20070706032046/http://nysalor.srvf.org/archive/palmair/
で、ダウンロードできます。

196 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/16(月) 01:22:20.01 ID:QVShALPK0.net
ePSXeでは内臓プラグインのePSXe SPU coreで十分な音がでますよ
ただEternalSPUの方がより実機に近いと思います

197 :あたまでっかち:2011/05/16(月) 07:16:19.64 ID:msZNjDln0.net
アドバイスありがとうございます。試してみます。

198 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/16(月) 20:58:35.89 ID:0lAaJ26O0.net
頭がおかしい子に触らないように

199 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/17(火) 18:15:06.14 ID:lIDaz6H60.net
まあエボルヴだAC5だいってる時代に
まだFMAに愛着持つ姿勢は感心するが。少し自重して欲しいな。

200 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/17(火) 21:51:19.55 ID:6YZyYTel0.net
えぼるぶ?
なにそれ?

201 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/17(火) 23:40:14.65 ID:6QeSYV2I0.net
フロントミッション エボルヴのことだろう
名前だけは聞いたことがあるべ

202 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/17(火) 23:41:18.76 ID:QvmFRv9W0.net
エボルヴなんてなかった

203 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/18(水) 00:48:34.12 ID:bR7Qbh2s0.net
でもエミュならプラグイン次第でPS2での高解像度モードを超える
ハイポリゴン&高解像度テクスチャでFAが遊べるんだよ
初めて見たときは鼻血出すレベルの感動だったよ

204 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/18(水) 00:50:33.39 ID:YPBdYip+P.net
そういうのがわからんわけではないがスレチだ。
すみわけのほうが大事。

205 :あたまでっかち:2011/05/18(水) 09:11:22.58 ID:O6uxxisU0.net
199さん、自重します。すいません。

206 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/18(水) 11:33:44.61 ID:+B+aAV150.net
最終決戦直前にシンセミアのヤツラがハイネマンがどうとか言ってるが
突然知らない名前を出されても困る

どこかに解説されてたかな

207 :あたまでっかち:2011/05/19(木) 06:04:48.90 ID:Px530lw50.net
FAファンの皆様お騒がせしました。FRONTMISSION ALTERNATIVEのWikipediaに、
ePSXeでCDDA(BGM)が鳴らない理由が、記載されていました。
「本作では「ノーマルSE」と「リアルSE」の二種類の効果音(SE)が用意されている。
「リアルSE」ではBGMをカットして、射撃音や小鳥のさえずりや風の音などがよりリアルに表現されている。」
つまり、ユーティリティ→サウンドで、ノーマルSEを選べば
CDDA(BGM)が鳴るということです。本当に早起きは三文の得だ。



208 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/19(木) 08:45:59.92 ID:LirRNpnD0.net
>206
本来製薬会社だったサカタが1stでWAP参入に至る前に買収した企業体が
ハイネマンインダストリィ(SFCの頃からある設定)。

ブルースのブレイクウッド姓と同じくちょっとしたお遊びだな。
ボルヒェルトの父親(ランドルト教授)の設定もSFCの時点で存在してた。

209 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/19(木) 19:35:56.96 ID:Ex/+R6dC0.net

>>208なるほど

ハイネマンに雇われたシンセミアがシュネッケ社のランドルト・ラボを
襲撃してWAWの基礎データを強奪しハイネマンインダストリに提供したんですね


しかし被害を受けたシュネッケ社がシンセミア小隊にプロトタイプWAWを
提供して実践データを取らせていたのが矛盾してるね

210 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/19(木) 19:50:27.16 ID:LirRNpnD0.net
傭兵ってそんなもんだし。
自分のスキルを売ってるわけだから、カネさえ払って貰えればどこにでも付くのさ。

211 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/19(木) 21:18:03.43 ID:L4LgWB1qO.net
シケイダプロジェクトにJMも参加してるしなー。そういえばSFC版の初代にもCICADA2って機体あったよね。頭部のデザインもほぼ一緒で。オルタナ始めた頃にはすっかり忘れてた。

212 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/19(木) 22:24:38.23 ID:S8v1Qp5CO.net
襲撃された当時博士はシュネッケからは離れてなかったっけ?
まぁ、傭兵なんてそんなものではあるけど

213 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/20(金) 08:27:44.86 ID:UMmVRtbv0.net
6年ぶり位にePSXe起動してみたけど
Windows7 64bitでも動くんやね

214 :あたまでっかち:2011/05/20(金) 08:40:38.27 ID:UHkUBfB40.net
みんな熱く語るなあ。FA好きがこんなに居て、嬉しいよ。


215 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/20(金) 09:01:26.37 ID:UHkUBfB40.net
Windows7でも動くんですね。自分は、XPですけど安心しました。


216 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/20(金) 09:18:02.38 ID:UMmVRtbv0.net
>>215
ASPI絡みだと思うけど、仮想ドライブでの起動方法が分からなかったので
ISO直で指定起動出来るプラグインだけ新たに追加したけど
後はそのままで動いてますねー
ePSXe 1.6.0です。

217 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/20(金) 09:22:06.51 ID:LENr/SgH0.net
他所でやって

218 :あたまでっかち:2011/05/20(金) 11:31:03.75 ID:UHkUBfB40.net
217さん、ご迷惑をお掛けしています。すいません。


219 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/20(金) 13:11:52.22 ID:Ed9IDyGD0.net
>218
はっきり言ってあんたのやってる事は荒らし。
グレーなエミュの話題が不愉快に思われるとか考えないのか。

善意のつもりならお門違いだから止めてくれ。今すぐに。

220 :あたまでっかち:2011/05/20(金) 13:21:44.23 ID:UHkUBfB40.net
今すぐやめます。教えてくれてありがとうございます。

221 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/20(金) 18:58:16.88 ID:40+OnupT0.net
まるで知らなかったから罪は無いとでも言いたげだなw

222 :あたまでっかち:2011/05/20(金) 20:19:14.74 ID:UHkUBfB40.net
悪意は無いのですが・・・。FAファンの皆様、不愉快にさせて
申し訳ございません。エミュレータのスレッドがあれば、
教えていただけないでしょうか?。


223 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/20(金) 20:34:30.60 ID:Ed9IDyGD0.net
自分で探せ。
これ以上このスレでその話題を続けるならお前は確信犯で荒らしてると見なす。

224 :あたまでっかち:2011/05/20(金) 22:14:57.10 ID:UHkUBfB40.net
わかりました。自分で探します。お騒がせしました。

225 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/20(金) 22:35:28.37 ID:ShoVkXt30.net
ちょいとスレがヒートアップしてるな。
WAWの行進のようにクールにマッタリいこうぜ。


226 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/20(金) 22:55:09.24 ID:vpfI/O340.net
WAWの行進はいかんよ。扉の前で突然横にローラーダッシュしやがるからな。

それよりはパウークの様に行こうじゃないか

227 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/21(土) 08:20:32.33 ID:8Wm/kGoR0.net
いい年こいて過剰反応しすぎなんだよ

228 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/21(土) 09:43:02.51 ID:Xe1stbBj0.net
ログ掘ってみたら、この「あたまでっかち」とかいうキチガイ
五年ぐらい前から同じような事してるんだぜ。

……精神病か何かじゃねえかなここまでくると。

229 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/21(土) 16:01:52.10 ID:wUA6rOuN0.net
>>225
マッコイがこの揺れは何とかなんねーのかって言ってたね

ガサラキのTAみたいに摺り足移動なら行進も割と快適
最後期型のグレイハウンドならローラーダッシュでモアベターよ

230 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/22(日) 03:27:55.97 ID:aedfcdz40.net
>>228
こいつは二人目かも知れねぇぜ・・・?

>>229
TAの摺り足移動って、ワイドストライド走法の事かな?
走る時にヒザ辺りが延びて、腰から上の高さが移動中水平で揺れないというステキ設定。
前知識があっても画面から読み取るのは超困難だけどな!

231 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/22(日) 04:20:26.76 ID:GUiRDckn0.net
最近の戦車は転輪で踏ん張って振動を抑えるという
人型ロボット顔負けのメカニズムだったりするな。

232 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/22(日) 16:04:49.36 ID:TWC07Klz0.net
TAは足パイルとアクチュエーター音の印象が強すぎてあんま覚えてないな…
前半部なんか目を血走らせてみてたのに

>>231
地味だけど未来技術だなあ

233 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/22(日) 16:07:45.74 ID:aedfcdz40.net
>>232
前半部なんか目を血走らせてみてたのに

搭乗してる連中も目を血走らせてたよな(薬物作用で)

234 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/22(日) 16:26:26.69 ID:R0V/h+2Y0.net
途中から能とかしだしてわけわかめになって戦闘シーンも少なくなって
なんか印象に残らなかったなぁ

235 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/22(日) 18:52:31.55 ID:fAeEeFFG0.net
>>233
トラベルミンですね
わかります

236 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/22(日) 20:04:41.36 ID:61QhCWVW0.net
>>235
それ酔い止めだから

237 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/23(月) 21:34:09.35 ID:96sUK6zu0.net
オウッ!ビオフェルミンだな!!

238 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/24(火) 22:20:24.77 ID:r8Htj6U20.net
オノサイそれ酔い止めやない、整腸剤や

239 :ゲーム好き名無しさん:2011/05/28(土) 12:27:08.79 ID:urnMKUKe0.net
オウ…
あ、アレだな!バンテリンだな!

240 :ゲーム好き名無しさん:2011/06/01(水) 00:52:36.80 ID:Fvizp+x90.net
オウッ
町で戦うと未亡人が増えるぞ

241 :ゲーム好き名無しさん:2011/06/03(金) 15:06:25.05 ID:eR8nQRaP0.net
キャノン腕シケイダに秒殺される高機動ユニットに萌ゆる

242 :ゲーム好き名無しさん:2011/06/04(土) 00:35:48.47 ID:Ym7Us5g90.net
WAWの敵弾を浴びて引っくり返る様もいとをかし

243 :ゲーム好き名無しさん:2011/06/04(土) 16:56:09.70 ID:o+dTRXjtO.net
>>242
力ラリアット並に綺麗に回るよなw

244 :ゲーム好き名無しさん:2011/06/05(日) 08:54:37.16 ID:YDhadIlk0.net
原さんは今どうしてるんだろう
昔自分のサイトで麻薬使用をほのめかす様な事言ってたらしいが大丈夫なのか


245 :ゲーム好き名無しさん:2011/06/14(火) 02:48:26.32 ID:29rGKrcZO.net
久々にWAWのモデルを眺めてたら、
シンセミアのクロランタって右腕マシンガン、左腕グレネードに
バックパックが高機動装置なのな。

で手にシールド持てないかわりに両肩盾
ほとんどWAPの構成だ

246 :ゲーム好き名無しさん:2011/06/14(火) 06:52:31.92 ID:x4IgHCtg0.net
>>244
そんなのほのめかしてた?
メンヘラ気味になって処方薬飲んでますとかいう感じじゃなかったっけ

247 :ゲーム好き名無しさん:2011/06/25(土) 04:24:38.54 ID:3pUFPnci0.net
ファミ通だかでリメイクしてほしいスクエニタイトルとかアンケート取ってるらしいよ
当然デュープリズもといFA推し

248 :ゲーム好き名無しさん:2011/06/27(月) 18:21:02.85 ID:7d+2YbO10.net
まじでか。
果たして今のスクエニに当時の「味」が再現可能かは疑わしいが
それでも少し期待。
当然ガンハザーもとい、FA希望

249 :ゲーム好き名無しさん:2011/07/15(金) 11:06:00.31 ID:Yk7G1b+Y0.net
ほしゆ

250 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/27(水) 02:41:56.12 ID:6JQgB1lR0.net
相撲クディスチャージャーの上手い使いどころが無い

251 :ゲーム好き名無しさん:2011/07/27(水) 02:52:15.45 ID:IO3F72b+0.net
グレネード小隊が距離を詰めるため、とも考えたがあんまり効果なかった。

252 :ゲーム好き名無しさん:2011/07/27(水) 03:30:45.77 ID:6JQgB1lR0.net
3日はレス付かないor次の書き込みが無いと思っていたのに
あっさり書き込みやがって・・・

まだ他にも居るんだろう!
このスレにアンブッシュしてる奴らが!

253 :ゲーム好き名無しさん:2011/07/27(水) 03:36:32.06 ID:djmbBpYy0.net
オゥッ 呼んだか?

254 :ゲーム好き名無しさん:2011/07/27(水) 19:06:02.14 ID:byBkEn5o0.net
FAやってるよ!
ACfAだけど・・・

それはともかく面白い縛りプレイあったら教えておくれ

255 :ゲーム好き名無しさん:2011/07/29(金) 19:10:11.47 ID:PpzJt4/Q0.net
>>103
俺が今日作ったのでよければどうぞ
ttp://savedata.jp/ps-joyful/joyful.cgi?list=pickup&num=1290#1290

256 :ゲーム好き名無しさん:2011/07/30(土) 02:10:18.51 ID:cvxwGBqR0.net
>>254
過去に初期装備(手武器・肩武器両方)縛りやった人がいた。
けっこう面白かったみたい。

そもそもFAでの縛りって余り思いつかない。そこが良い所でもあるが。



257 :ゲーム好き名無しさん:2011/07/31(日) 01:39:02.96 ID:XlRv6Dla0.net
オウッ
こうなったらプレイヤーを緊縛してプレイするしかないな

258 :ゲーム好き名無しさん:2011/07/31(日) 04:31:29.04 ID:/3e/yvsL0.net
>>256
今PSPでやってるゲームが終わったら
初期装備縛りやってみるよ
でもかなりキツそうだなぁ・・・。

259 :ゲーム好き名無しさん:2011/08/01(月) 04:40:18.84 ID:uxPCpzvrO.net
TCK48

260 :ゲーム好き名無しさん:2011/08/02(火) 20:51:22.34 ID:pQIoWbra0.net
センダー

261 :ゲーム好き名無しさん:2011/08/05(金) 00:51:38.24 ID:A/m+/ZXj0.net
ジェイドのWAWにパペールのレールガン
そしてオリジナルの機動タンクか・・・
ぬぅ、シブいな・・・シブすぎる。

262 :ゲーム好き名無しさん:2011/08/05(金) 01:11:20.20 ID:qI1OW/uJ0.net
everyday (薬物の)おちゅーしゃ

263 :ゲーム好き名無しさん:2011/08/07(日) 20:03:16.95 ID:6YsVEKfwO.net
性別が邪魔をする

264 :ゲーム好き名無しさん:2011/08/16(火) 09:47:52.85 ID:WArAqV/N0.net
オウッ!まだまだこんなにオルタナティヴァーがいたのか!

265 :ゲーム好き名無しさん:2011/08/17(水) 10:19:46.27 ID:wvqCSmVU0.net
今日も出撃だぜ

266 :ゲーム好き名無しさん:2011/08/17(水) 23:18:58.27 ID:LQCAcdhU0.net
オウッ、お盆だから人が少ないな





お盆だから・・・

267 :ゲーム好き名無しさん:2011/08/27(土) 22:03:41.05 ID:uzE/SSX/0.net
IMACの徽章ってどこで出てきた?
ファンサイトには乗ってるけどもっと大きい画像が見たい

268 :ゲーム好き名無しさん:2011/08/28(日) 02:58:47.06 ID:EXWabcAn0.net
Apple行ってこい

269 :ゲーム好き名無しさん:2011/08/28(日) 18:37:50.85 ID:YXDoRf7V0.net
ごめんなさい分かりません

270 :ゲーム好き名無しさん:2011/08/28(日) 20:11:04.41 ID:vFhG64jn0.net
ミントグリーンのかわいいヤツだな
IMAC

271 :ゲーム好き名無しさん:2011/08/28(日) 22:30:06.17 ID:YXDoRf7V0.net
そっちかw

272 :ゲーム好き名無しさん:2011/08/29(月) 23:37:14.50 ID:8nHRn6pW0.net
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990719/sotec1.jpg

ミントグリーンの可愛いやつ・・・
私のことですね!

273 :ゲーム好き名無しさん:2011/08/30(火) 02:44:02.91 ID:qyjuwTse0.net
>>272
誰だお前は

274 :ゲーム好き名無しさん:2011/08/30(火) 07:08:42.09 ID:BBw2Vgul0.net
なんで続編出ないんだよ
誰か作って

275 :ゲーム好き名無しさん:2011/08/31(水) 21:04:47.04 ID:463cD8jS0.net
続編じゃなくていいからリメイク版をだな

276 :ゲーム好き名無しさん:2011/08/31(水) 21:16:19.02 ID:QfCFpntU0.net
それよりもオリジナルの全曲サントラをだな

277 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/03(土) 09:07:40.13 ID:NtViiyna0.net
>>267
赤くてドクロの奴ならガイドブックに出てるな
コレも含めてヘボルブには懐かしいエンブレムが色々入ってる

278 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/03(土) 14:43:23.48 ID:sNXwshJe0.net
エンブレムとか良く覚えてるな

279 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/03(土) 14:55:10.77 ID:ebZszg900.net
>>274
誰でもいいわけじゃない
センスの無い奴が作ると悲惨なことになるぞ

280 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/03(土) 15:53:59.83 ID:8Wq2oSi00.net
PS2初期の頃、ヴェルベットファイルというFM3のパトレイバー色を強くしたようなFM風ゲームがでたが、
正にセンスのない奴が作ったFMという趣だった。

281 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/03(土) 16:02:36.97 ID:BBZ/5cSB0.net
アレはなぁ・・・・・500円ワゴン行きするのがよく分かったわ

282 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/03(土) 22:41:05.01 ID:wRq4KRHWO.net
FMAのミッションをひたすらループするようなスクリーンセーバーないかな。ひたすら眺めてたい。

283 :267:2011/09/03(土) 23:23:52.00 ID:IGJYLNmU0.net
>>277
thx!
とりあえず完全攻略本の方買ったんだけど満足できなかったら買ってみる

284 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/04(日) 08:01:02.49 ID:DS3kDZRy0.net
みんなヴェルヴェットファイルに騙されたのかw

でもカバー買いしたRINGOFREDは面白かったな
FMAとは別もんだったけど

285 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/04(日) 15:03:36.30 ID:znKMsHZS0.net
>>284
1ステージにすごい時間かかるけど、アレは名作だと俺も思う
システムかなり違うけど、単純指示でリアルタイムに陣形変えながら戦うのもどこか通じるものあるし

286 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 04:06:28.16 ID:D3h//dZJ0.net
ジオニックフロントとゾイドオルタナティヴ、お前らタイトル微妙にパクッて
期待させるんじゃねぇよ!



期待、させるなよ・・・

287 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 04:18:04.46 ID:1+37kvOi0.net
ジオフロは普通に面白いけど

288 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 09:40:11.14 ID:s8yXo34J0.net
ジオフロはあれはあれで面白い。
索敵の概念がしっかりしてる希有なガンダムゲームだったな。

289 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 19:37:13.90 ID:mXoM7CHx0.net
てか、ジオフロってFAのスタッフ関わってるんじゃなかったっけ

290 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/06(火) 09:07:48.28 ID:wU3/Ti4r0.net
それデマ。

291 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/08(木) 23:03:29.86 ID:vEVPY14k0.net
当時ジオフロに携わってた知り合いに聞いてみたら、
「特に関係なかったと思う」って言ってた

292 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/10(土) 19:52:06.79 ID:zw/fXVGs0.net
ヴェルベットファイルの話題がでたんで、くるかと思ったら
やっぱりリングオブレッドやジオニックフロントの話題きたww

機甲装兵アーモダインもここのスレ住人なら面白がると思うんで、忘れないでくれ。

293 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/10(土) 19:56:15.18 ID:cLZx77xq0.net
むしろメックコマンダー派。

294 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/10(土) 22:13:24.63 ID:nGFjXEPL0.net
アーモダインとりあえずいつかやる候補に入れておくわ
名前は見たことあると思うのにまったく覚えてない
名前がなんかうさんくさいせいだろうか

295 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/11(日) 00:02:33.46 ID:1Fejrd4h0.net
FMとは無関係だが、タイトルの胡散臭さでは他の追随を許さないのは、新戦記ヴァンゲイル

296 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/11(日) 05:30:16.30 ID:sQHWGSSa0.net
>>293
昔見た映画ビデオに宣伝で入ってた映像はメックコマンダーだったのか!
つべで探したら映像も見れた。ありがとう

FM/FMAもあんな感じの動画作ってくれないかな


297 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/11(日) 12:05:47.76 ID:7aZwksSc0.net
動画は自分でも作れるだろ

たのんだぞ。

298 :ゲーム好き名無しさん:2011/09/12(月) 05:49:28.95 ID:6XU3AeCS0.net
>全曲サントラ
大分前についにPSF抜かれたと話題になってなかったっけ?

299 :ゲーム好き名無しさん:2011/10/02(日) 23:26:26.42 ID:pA0WZ4Br0.net
保守

300 :ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 01:32:54.58 ID:YNW0Imn/0.net
ヴェルヴェットはPS2初期のこなれてないときに作ったのが原因
PS2の技術に慣れてから作ればあそこまでテンポの悪いことにはならなんだろう

301 :ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 19:02:39.46 ID:2rRsQ6IP0.net
FAも97年発売で特にPS開発経験した面子で作ったわけじゃないから
センスの問題だと思うけどなあ。

ていうか、当時のPSの画面表示320x240の枠内で絵を表現するのは
むしろSFC時代の細かいドット技術の蓄積があったからこそだと思う。

302 :ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 01:14:27.74 ID:xFJmL00J0.net
ホモ多杉でびっくりした

303 :ゲーム好き名無しさん:2011/10/27(木) 00:59:43.37 ID:bwDYGojg0.net
オウッ

304 :ゲーム好き名無しさん:2011/10/28(金) 01:24:26.16 ID:KXV+VuBq0.net
オッ フゥ・・・

305 :ゲーム好き名無しさん:2011/10/28(金) 08:36:51.09 ID:ZyP6FPCq0.net
マッコイもう一歳か

306 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/04(金) 23:44:38.38 ID:WJoLZhIA0.net
オウッ

307 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/05(土) 20:31:54.80 ID:EPJ/Zg3Q0.net
                                      ,/|ミ=、
                                     /  .|ミミミ|
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             _,. -'' " ̄~゙三=-_、_    _,.-'"   |.   |ミ|   !ミミミ|
          ,,.-''" r _、      三三タ_,.-''"      |   |ミ|  ,.彡ヾミ|
        /    i {ぃ}}       _ニ/        -=三|  」ミヒ彡彡イミヾ
       /,.、     `--"      ニl     -=ニ三=-''レ彡ミミr'"   |ミミミ|
       l {ゞ}    i        .ニl==三三ニ=''"   ,>'"|ミ|    |ミミミ|
      .l `" i_,,...-''|           ニ`=-=i'"       |   |ミl,..-=彡ヾミ|
     _,.-!    !  i         -ニ三三/         L.. -ニヾ|ヾ彡'='''"
      l´,.- l    \/        -ニ三三/        ヾ-‐''"
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  j'‘´l `´ | !  ` ミ三三三三三=''"
 i',.. '´}  | |
  l,.. r´   '´
   }


308 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/06(日) 00:48:50.53 ID:u5FOAs6Z0.net
コネー

309 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/08(火) 14:07:20.76 ID:rV/8LU360.net


310 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/19(土) 00:33:44.64 ID:Nwp2s3VU0.net
今更言うことでもないが
FAって本当良いセンスしてるな
兵器の名前からデザインから全部好きだわ
まあ名前はテンプレ見たらちょっとアレだけどw

外人が変な漢字の刺青入れたくなる気持ちがよく判るw


311 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/19(土) 09:38:03.07 ID:IT3PeitC0.net
オウッ

312 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/19(土) 10:15:09.38 ID:IexxCE8J0.net
武器名だけじゃなく機体名も結構センスいいんだぜ。

ブラッドハウンド、ブルショット、グレイハウンドが全部カクテル名というのはシブ過ぎる。

313 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/19(土) 15:06:26.10 ID:8O/hAp6I0.net
新作やりたいねー
代わりになるようなゲームも無いし

314 ::2011/11/19(土) 23:37:23.97 ID:FU3+Geo+0.net


315 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/19(土) 23:38:12.27 ID:wukBzK140.net
雰囲気は硬派だけどキャラと動作が軽快だからなー
ジオニックフロントとか後発に同じようなコンセプトのはいくつか出てるが、
ゲーム性としてはなんか重いんだよね

316 :まっこウイ:2011/11/20(日) 00:04:58.79 ID:ERDOVMfz0.net
原さんのFMAコンセプト: 

●戦闘を前作のターン制から今回リアルタイム制にしたのは、リアルな戦闘シーンというものを考えたとき、
1対1の戦いはおかしいだろう、というところから考え始めたんです。
○ムービーだと、そのイベントのために予め作った画面をプレイヤー
が強制的に見せられる、という面がどうしても出てきてしまいます。それをできるだけなくして、プレイヤーが
ゲームの中の世界にそのまま入っていける…そんな感じを出そうとしています。
http://bgr44.gamestafflist.com/gsl/words2/frontmissionalter/fma.html


 いまだに上の2つの反対をやって先祖帰りしたような
フロントミッション5とか作ってるんだから絶望的な感じがしてくる。
(youtubeで見てつまらなそうだからもちろん買ってないけど。)
原さんはスクウェア開発部第7部部長だったのか..。
原さん98年に退社したとかいてあったが、首になったのか
、依願退職したのかわからないけど
原さんさえやめてなければフロントミッションもどうにかなったのに..
シェンムーがGTAに化けたように、FMAも2作目で化ける可能性があったのに。
儲けばっかりしか考えないからSFCのゲームをグラフィックだけ良くしたような
ゲームばっか売ってる。スクエアは馬鹿だなあ。

317 :まっこウイ:2011/11/20(日) 00:10:08.35 ID:ERDOVMfz0.net
ああ。おるたなおるたな。
あのパリパリキキキンなマシンガンの音、オノサイさまのお言葉。
ラゴスの夜景。
すべてが恋しい。

318 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/20(日) 00:13:54.77 ID:nOPnFfu+0.net
シナリオとキャラの正確がアレで評価がガッツリ分かれるFM3とか
2が重すぎた分色々軽くしたのがサクサク遊べて個人的に好きだった
4はハードの性能上がってマップも出撃数もシステムも意欲的な作りではあったが、
色々やる事多すぎてしんどかったんだよね・・・・・・

小隊でなく各機単位で動かせて4みたいな役割分担とかは・・・・・慌ただしすぎるか、
工画堂のRTSみたいな感じに近くなりそうだが、アレ俯瞰でPC操作だからこそ成り立ってるとこあるしなぁ

319 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/20(日) 00:22:16.42 ID:polLFKoI0.net
小隊単位でまとめて行動させる、という様式はけっこういい線いってたと思う。
バックウェポンの射程とかメインアームで調整すると
「マッコイ一歩後ろで他の二機が前衛」みたいな形にすっとはまってくれるんだよね。

320 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/20(日) 00:31:40.15 ID:nOPnFfu+0.net
アレの挙動の自然さはハードのスペック考えたらそこまで細かく指定できんだろうから、
それっぽい動きをするようにモーション組んだ人のセンスの良さだと思う

321 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/22(火) 14:44:34.80 ID:kcXMvz2F0.net
FMシリーズはオルタナこそが至高。1も2も4も購入後、合わず嵌らずで売ってしまった
ほんとにFMAは他のFMシリーズと別ゲー
俺はこういうゲームを求めてるんだが、最近の■eの方針とかゲームユーザーとかとは本当に趣味嗜好がずれてるんだろうな
一般的にはFMAはふるわなかったから、最近ってわけでもないかもしれんけど
せめてFMAリメイクしてくれ。根本的なところ(特にキャラ絵とか)が変わらなければきっと少なくとも傑作にはなるはずなんだ

322 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/22(火) 20:02:19.64 ID:DiKwwtHw0.net
リメイクするにしてもなあ。
沓澤絵は渋くて好きだけど、キャラが同じでも
「フロントミッション」を作ろうとすると
その時点でもう駄目な気がする。

なんだかよく分からないクソ渋いロボが歩兵や戦車相手に戦うんだけど
実際はそんなにうまくいかなくて・・ヤらなきゃヤられちゃうよ!
ぐらいの泥臭い、鉄錆臭い感じを目指さないとオルタナは作れないな。


323 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/22(火) 20:27:25.13 ID:TJe1/Ohh0.net
試行錯誤してジャングル抜けたらヤホレンデで戦車にボコられるのがお約束。

前面投影面積のデカさが兵器にとって致命的な物になるってのが良く解るゲーム

324 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/22(火) 21:41:11.27 ID:kcXMvz2F0.net
>なんだかよく分からないクソ渋いロボが歩兵や戦車相手に戦うんだけど
>実際はそんなにうまくいかなくて・・ヤらなきゃヤられちゃうよ!
>ぐらいの泥臭い、鉄錆臭い感じを目指さないとオルタナは作れないな。

人様の意見丸々流用で恐縮だが、まさに↑の部分が根本的な部分なんだよな
上の俺のレス内容じゃあキャラ絵さえ変わらなきゃOK的になっちゃったけど
とりあえずロボが戦争するわけじゃなく、戦争にロボが参加してるのがFMA最大の長所
しかもそのロボがロボロボしくなく無骨な箱だからこその渋さ
グラだけ現状のムービーゲーみたいなクオリティしてくれるだけでも俺は間違いなく即購入する

325 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/23(水) 16:16:09.40 ID:+t7ZZNdK0.net
イデさんがクソエサクソクソ言い始めたんだがどうしたんだ
お前らは侵攻部隊ってことになってるとか聞いてないんだけど

326 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/23(水) 18:59:36.33 ID:MlAeC0kc0.net
>>324
レスありがと
FAは眺めてるだけでも十分良いよね
小隊中心じゃなくカメラ単独で縦横無尽に動き回りたいな

327 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/24(木) 08:39:10.12 ID:e9bGbRIg0.net
あの外部カメラ視点は各機のカメラ映像(正面以外のサブカメラも含む)を合成した上で
仮想的な「カメラ視点」を小隊の周囲に置いてることを表現してる、と考えると
とたんに凄いことに見えてくる不思議。

328 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/25(金) 09:05:47.23 ID:Yysh4rGw0.net
サルベージ上げ

329 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/25(金) 12:18:48.69 ID:YBMUxuuE0.net
追加要素より、バグ取ってくれれば買うよ
バウークとか戦車、たまに全然反応しないんだよねえ


330 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/25(金) 17:25:56.40 ID:QJcTNQrt0.net
四脚戦車は接触かバックウェポン攻撃で反応しだすけど、
戦車はたまに動かない場合があるよな。

あれは(段差とかで)射界に入ってない場合限定なのかバグなのかいまいちわからん。

331 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/26(土) 02:29:20.89 ID:SwEJ8n6u0.net
何回目かのプレイかは忘れたけど、毎回、戦車にフルボッコは定番になっていた
が、あるとき、どうしてか戦車が動かない。「サービスターイム!」とテンション上がって初フルボッコにしてやった
現在のプレイでも時々サービスタイムがある。そうか、あれはバグだったのか。いま初めて知った
もっとも条件とかは分からないほうがいいかも。不動バウークのバグはやっぱり物足りないし

332 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/27(日) 17:49:23.19 ID:ycTl2TZR0.net
>>327
?何言ってんだ?思ったがようやく理解できた。
カメラの無いカメラってゲームの世界だと普通だけど
実際やるとなるとそうなるな。
デジャヴって映画でも衛星カメラで同じことやってたっけ


333 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/27(日) 22:59:44.88 ID:VjtPFIOm0.net
日産がエルグランドとかに搭載したアラウンドビューモニターのシステムを
3D化したようなものだと俺は理解したよ

334 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/28(月) 08:39:50.64 ID:udMIM3Zl0.net
というか、中隊長にはそのぐらいのシステム与えて全体像把握させないと
とてもじゃないけど指揮なんてできないと思う。

実際FAのゲーム性って慣れてくると小隊視点の切り替えで逆に忙しくなるもんな。

最初のうちは放置してたら小隊全滅、みたいなことがあるけど
それなりに操作に慣れてくるとレーダーマップを睨みつつ視点を常時切り替えて
リアルタイムの状況把握ができるようになっていくという。

335 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/05(月) 13:24:06.55 ID:eFGtyvYN0.net
フルボイス化したら乱戦の時にものすごい混線しまくりだろうなあ、とこのゲームやっててつくづく思う。
ガンダムみたいな会話しながら戦闘なんて絶対無理。

336 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/05(月) 22:58:05.10 ID:nykgjc8f0.net
たぶん鈍色の攻防のやかましさをもっと酷くしたみたいになってただろうね
混線したら敵味方の様々な無線報告が錯綜して何言ってるのか全然聞き取れないに違いないw

「ライツがさっき何か言おうとしたけどマグナスの敵撃破の報告が入って何て言ったのかよく聞こえなかったよ」とか…

337 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/06(火) 17:28:54.55 ID:Uj0bEzh60.net
The Real McCoy
http://www.zaeega.com/archives/53383218.html

338 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/07(水) 01:40:35.89 ID:wGpL5Nl/0.net
そういうのは「先進歩兵システム」とかでどうしようか開発してるところかも。
小隊規模で無線通信してるから。まぁ多分、重要度とか設定できて、
基本は小隊長とかの通話が優先されるんだろうけど。


339 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/07(水) 07:05:07.62 ID:RVPZxjo/0.net
画面上の耐久度を確認した方が中隊の損害を即座に把握できるあたりからも、
聴覚情報よりも視覚情報の方が情報を短時間で認識できるんだよなあ。

なにげにFAの表示インターフェイスはよく作られてる。

340 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/07(水) 15:18:18.39 ID:OAq3xrbt0.net
こんなに良いゲームなのに発売当初は坂道が登れないとか障害物が避けられなくて引っ掛かるとかで
ボロクソに叩かれたからなー

個人的にはそういう所は
パイロット一人で移動と火器の両方をやるのは大変だから
移動は座標を指定してのオートパイロットで動かしているんじゃないか?と考えてる

他のシリーズでも2人乗りとかそういう設定は必要じゃないかと思うんだが

341 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/07(水) 16:25:54.52 ID:RVPZxjo/0.net
小隊単位を一ユニットとして移動させるインターフェイスはともかく
そのユニット内の一機一機が進路や障害物を避けるルーチンが荒削りだったからねえ。

三体の中間点を「ユニット中心」という扱いにしてるから
外れて引っかかった機体を動かすためには
「ユニット中心へ向かおうとする動き」と「障害物から外す方向」を合成してやらなきゃならない。
その微妙なずれが直感的な操作を阻害してるから
まあ叩かれたのもわからなくもない。

342 :まっこい:2011/12/09(金) 22:23:35.61 ID:Aq9BC5s60.net
アフリカ合衆国の建国を夢見た
前アフリカ連合議長・カダフィが殺された。
EUの陰謀か?

343 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/11(日) 14:54:41.21 ID:vPf8nlv70.net
戦車とかが反応しないのって、ポイント指定で敵を直接選択しなかった場合じゃなかったっけ?

344 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/11(日) 16:33:58.32 ID:/HHxckN90.net
敵に攻撃入れる時は必ず第一目標に設定する癖があるんだが、
それでもたまに反応しないぞ。

ひょっとして敵のルーチンに「ある特定のポイントをプレイヤーが通過したら行動開始」
みたいなものがあって、それを外してると動き出せないとか?
最初のミッションの中央ポイント(敵が中央に集中してくる)みたいに。

345 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/11(日) 18:37:30.86 ID:SGyFeS5PP.net
敵視点でいると割りとそういうのは沢山あるな。
時間で動くやつもいる。多脚は大抵受け専だけど・・・。

まあ多脚に全力を尽くされると評価4とるのも難しいようなステージ沢山あるしねえ。

346 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/11(日) 21:24:02.20 ID:B8wgrtET0.net
70円で買ったけど面白いなこれ
3の後にやって正解だったわ、次2やろ

347 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/12(月) 09:42:32.10 ID:uplE5mnb0.net
PSで出たシリーズではロード最速のこれの後に2ndだと色々と大変だとは思うが頑張れ。

348 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/19(月) 00:33:22.04 ID:C9biaMD/0.net
戦車多脚の行動開始が鈍いのは、それは彼等が優しいからに他ならない

349 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/25(日) 04:10:44.13 ID:y6Xnp/TK0.net
オウッ、クリスマスって何だ?

350 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/25(日) 09:09:38.18 ID:UFeW4TA60.net
サンタとの全面戦争が始まる日だよ…

351 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/26(月) 00:21:50.15 ID:kttv2vsg0.net
Night Park

暗闇に潜んだカップルがうようよしているぞ
だが、小隊行動中の我々が警官に見つかると、即地獄行きだ

352 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/29(木) 21:23:41.72 ID:1DTMtl000.net
今年最後のむせる

353 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/14(土) 09:33:33.97 ID:r3zjPiM7O.net
ガションガション動くWAWたちをひたすら眺めていたい。

広大なフィールドを行軍する様子とか。

354 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/14(土) 10:49:39.39 ID:+4RL1hOi0.net
発売当時の今は亡きファミ通PSに載ってた見開き2ページのFAのパロディー漫画覚えてる人居る?
コンビニで立ち読みして笑った思い出あるよ。
イデさんがナンパ塾塾長でマッコイが生徒役みたいなやつね。
もう一度読みたいけど国会図書館にでも行かないと読めないと思うけど。


355 :ゲーム好き名無しさん:2012/02/03(金) 02:38:43.86 ID:72E9og0J0.net
過疎杉

356 :ゲーム好き名無しさん:2012/02/03(金) 13:49:50.83 ID:aEfFtB3X0.net
こんなもんだろ
賑わってたら逆に気持ち悪い

357 :ゲーム好き名無しさん:2012/02/03(金) 22:26:42.73 ID:PDCpFocJ0.net
FAVision、数カ月から見れないが何があったのか…

358 :ゲーム好き名無しさん:2012/02/18(土) 00:03:50.44 ID:k++pdo4l0.net
a

359 :ゲーム好き名無しさん:2012/02/18(土) 03:29:35.66 ID:PKSsi+Kr0.net
f

360 :ゲーム好き名無しさん:2012/02/18(土) 09:54:24.90 ID:S/KLerjm0.net
r

361 :ゲーム好き名無しさん:2012/02/18(土) 10:31:02.60 ID:mIWRRij2O.net
o

362 :ゲーム好き名無しさん:2012/02/20(月) 22:26:16.91 ID:nubtqkuhO.net
某雑誌でのフロントミッション特集でのオルタナティブの愛されかたはすごかったな

363 :ゲーム好き名無しさん:2012/02/21(火) 01:37:38.03 ID:6f8reEat0.net
一般受けしないが好きな人はとことん好きなんだよなぁ
その後のフォロワー的作品が成功しなかったんで、
結局コレしかない、ってのもあるか

364 :ゲーム好き名無しさん:2012/02/29(水) 23:53:30.21 ID:MGk/7cG00.net
「ぬぅ、シブいな、シブすぎる!(以下略)」

でのスゴさが分かる奴のスレだからなw

365 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/01(木) 00:57:02.09 ID:Ign6PPZfO.net
シブいな…っていうかあの時代あの状況で長距離電磁砲を急造するとしたらそれぞれあのメーカー一択しかなかったからシブいも何も…って感じじゃないのかと思うのだが。

366 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/01(木) 11:02:52.65 ID:FV1U1/+V0.net
製造側に身を置いていたボルヒェルトだからこそ、急造で各メーカーの最新鋭技術が結集という状況は
文字通り「ぬぅ、シブいな、シブすぎる!(以下略)」という事だったのではなかろうか
アレだ、学園モノのスポーツ漫画で選抜チームが結成されて他校のライバル達と共闘とか、そういうノリだろ

367 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/01(木) 11:58:57.58 ID:Ign6PPZfO.net
>>366
確かにそうなんだけど、それはすごいとか豪華なだけで『シブい』ってわけじゃないじゃない?

バイクのパーツで言えばオーリンズじゃなくてクァンタム、ブレンボじゃなくてベルリンガー、マフラーはヨシムラじゃなくてDevil管…みたいな。あっ主観なんでシブいかどうかは異論あるだろうけど突っ込まないでw


368 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/01(木) 23:20:30.58 ID:TO7tGEew0.net
パペールのレールガン+ジェイドWAW+オリジナルの機動タンク=その結果がこの無茶仕様だよ!っていうのもあると思う
まだ現行機であろうブルショットまで魔改造してたりするし、そりゃわからん人は呆れるわっていう

369 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/02(金) 04:39:45.11 ID:06x+Benz0.net
パペールがまだWAW用装備品メーカーとしてはメジャーではなかったかも知れないし、
オリジナルの起動タンクは既存機(隠れた名機)の魔改造機だったかも知れないジャマイカ

370 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/02(金) 07:28:36.36 ID:HZVQ5fjE0.net
そもそもTCKはボルヒェルトの発案だもんな
TCKは現場急造のポン付けみたいなものだったけど、それを各メーカーがパーツ寄せ集めて
ある意味魔改造純正品として戦場に出してきたんだから、感動もひとしおだったろうw

371 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/02(金) 08:03:18.41 ID:5rE1kINHO.net
合体と大気圏突入と弩璃瑠に胸熱しないヤツは漢じゃねー

372 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/02(金) 09:56:57.23 ID:PLvtlB7K0.net
ヤギサワ機ってブルショットじゃなくブラッドハウンド系魔改造のような気がするけどなあ。
胸部の形状的に。

373 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/03(土) 09:38:45.79 ID:aQyqrrlV0.net
ホバータンクってでかかったよねえ
WAWの上背×2くらい?
あれで集中砲火食らって耐えまくるってどんな鉄の城やねん

374 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/03(土) 15:12:51.80 ID:LRsxcMWcO.net
現代の戦車装甲でも直撃じゃなかったら榴弾の破片くらいなら耐えるんじゃないか?

助け出した時の海上支援射撃がなんだったか知らんけども。鉄球のクラスターとかならアウトか。

375 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/05(月) 16:30:40.71 ID:gxolsNqs0.net
いや、あれホバーだからさ……破片まき散らしまくりの榴弾なんて食らったら
装甲化された主要部分はともかくエアスカートが死んで動くことすらできなくなりそうなんだ。

376 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/05(月) 23:18:26.78 ID:I/+YUNBbO.net
あっそっか。戦場でホバーはそんな問題もあるね。

377 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/06(火) 11:02:47.26 ID:WtwsBJfM0.net
損傷が致命的にならない内にさっさとその場を離れた(画面外で擱座)という可能性もある。

たとえ動けなくなったとしても、友軍が敵を倒してくれれば結果としてはどうにかなるしな。

378 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/06(火) 12:00:05.85 ID:XgFfRLqUO.net
逆に言えば敵が追ってる最中にホバーのスカートを撃ち抜いて行動不能にしなかった理由がわからないね。

まぁどんな敵も詰めが甘いのが悪役の相場かw


379 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/07(水) 21:58:32.67 ID:RMlDup7nO.net
戦車つええええええええええええ

380 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/07(水) 22:26:06.26 ID:VyQxKnMkO.net
初めの4、5面の戦車ハマルと一歩も近づけないよなw

381 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/07(水) 23:42:36.54 ID:i1mi1MUI0.net
ヤホレンデは初登場の敵WAWが脅威と見せかけてノーマークの戦車で殺しに来る典型的初心者殺し
エル・アルバやサンガナビーチに至ってはもう…

382 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/08(木) 07:59:46.71 ID:vHU8Tk2KO.net
戦車から吐き出される赤い玉が機体の耐久地をどんどん減らしてくるんだよ

383 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/08(木) 13:01:30.90 ID:7C6gfOWxO.net
あの面で盾防御の無意味さを学習するよなw機動性がものを言うゲームなんだと。

384 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/09(金) 11:14:25.49 ID:QhALnHGUO.net
象が走るステージで戦車とヘリにボコボコにされた記憶があるわ

385 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/09(金) 12:00:54.52 ID:cesndNJn0.net
あそこは攻略本にあったように第1小隊だけ
ひたすら盾防御うさせて戦車に向かわせ
近づいたらメインウェポンで仕留めるのが吉

386 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/09(金) 18:21:32.21 ID:pvhvn90VO.net
>>385
盾防御で集中砲火浴びると力ラリアットくらった小島くらい綺麗に回ってこけて近づけない。

387 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/09(金) 22:00:32.43 ID:gYnkk4pw0.net
あそこは浅い枯れ川を渡って茂みに逃げ込むのが正解

388 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/10(土) 08:38:41.51 ID:WvtVYweJ0.net
あそこの戦車部隊は逆に全小隊まとめてかかっていったなあ。
第一小隊をやや下げた上で、長射程バックウェポンで集中砲火すれば数で押し勝てる。

389 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/12(月) 23:12:09.65 ID:/WDM97bCO.net
今やってるけど、話が複雑でよく分からんわ…

390 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/13(火) 08:32:33.15 ID:xve9V8230.net
各勢力の利権が絡み合う泥沼だからな
アフリカの過去と現在、そして未来も大して変わってねーなって感じ

391 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/13(火) 11:45:11.43 ID:6H7m8yYv0.net
OCUとEC(共に超大国に相当する国家ブロック)の代理戦争をアフリカでやってる、
てことだけ覚えておけばおk

そこに海のものとも山のものともつかない新兵器を投入して活躍、という流れはメカ物の基本ではあるな。

392 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/13(火) 23:52:55.29 ID:NlvXSkmj0.net
ガサラキ

393 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 08:00:33.62 ID:4xQ0psK/O.net
フロントミッションは大抵裏で大国が暗躍している

エボルブ?なんですかそれ?

394 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 13:42:08.29 ID:sZqzUGlRO.net
ぼーっとしててイデさんの説明聞き逃しちゃって
何のために戦ってんのかよく分からなくなったことなら何度かある

395 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 20:10:25.89 ID:X+RvYsRg0.net
まあ兵隊は言われたとおりにやってりゃいいから
…情報部直属だとそうもいかんか

396 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 20:20:33.40 ID:ZAPhSNPb0.net
まあ情報部ごとクソエサに引っ掛かるんですけどね

397 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/16(金) 12:02:15.71 ID:2vC3skgY0.net
>>255
頂きましたw

PSP用のデータ、添付しました。

398 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/16(金) 12:23:35.27 ID:2vC3skgY0.net
FAがトップに来てて嬉しいw

http://savedata.jp/ps-joyful/joyful.cgi

399 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/19(月) 22:14:41.27 ID:QUzzF/4t0.net
聞いてなくても敵部隊殲滅すれば無問題

400 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/20(火) 00:22:14.55 ID:ShQgp2ie0.net
>>375
エアスカートを装甲板で覆ったらどうかね

401 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/21(水) 07:33:05.34 ID:XmbFayIwO.net
>>400
実際密林みたいな所を突っ切って海岸目指すかわからないが走破性落ちそう。

402 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/24(土) 00:53:18.24 ID:sEkJxzHeO.net
コクピット視点最高や!

403 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/24(土) 09:57:21.04 ID:5IUoyf9kO.net
次作でるなら前作よりさらにおおまかなルートしか設定できないけど大所帯で、隊員が勝手に攻守や拡集決めるやつがいいなぁ

404 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/24(土) 09:59:27.21 ID:fLLnd62l0.net
>>403
「隊長、死んでください」

405 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/24(土) 23:54:00.32 ID:v4c5wyQa0.net
>>403
もうそれRTSじゃん

406 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/25(日) 02:32:46.84 ID:YzCLnOAW0.net
WAWの戦闘スケールだと採集の要素はないからなあ。

メックコマンダーみたいに破壊した敵機体を応急修理して予備パイロットを乗せる
みたいなのが落としどころだと思う。

407 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/25(日) 04:50:08.40 ID:zXTHugQj0.net
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2789464.png
前にあげた気もするけど全員分の顔アイコン
各キャラ描き分けられてて眺めてるだけで楽しい

408 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/26(月) 15:32:11.75 ID:u2vwaJ2I0.net
ぬぅ…シブいな、シブすぎる!

自分は沓澤絵に惚れて購入決めたのがこのゲームとの馴れ初めなんだが
今見てもホント最高だと思う

409 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/26(月) 19:03:41.30 ID:/zLOQRBW0.net
工画堂の羅刹もイラストが沓澤龍一郎だったな
生体装甲のデザインは違う人なのかね

410 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/07(土) 01:30:58.23 ID:tSxfhqWG0.net
バックウェポンの発射回数の無意味さとか地形の引っ掛かりとか改善してステージ数増やしてリメイク出してほしい

411 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/22(日) 14:08:57.56 ID:HgyWX6hRO.net
パソコン版ほしいわ

412 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/23(月) 09:26:39.38 ID:cFGGFqx2O.net
全ルートやったんですけど、今更集中攻撃の目標決めれるのとスティックでカメラ動かせるの知りました…
逆に考えればまた新しいFAを全ルートやれるってことだと無理やり喜んで頑張ります

あとルート1は10話あたりのイデさんの話聞き流してたらあっという間に情勢わからなくなりました
略語ですぎです中佐…

413 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/23(月) 09:44:12.35 ID:9ZUOgaeOO.net
各章ごとの説明とか飛ばすとわけわからなくなる、はまると楽しい

414 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/23(月) 10:23:17.44 ID:cFGGFqx2O.net
でも全ルートやってるときっちりわかってきますね
ああここがこっちと戦ってるのかってかんじで

415 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/23(月) 17:42:42.60 ID:S4OkyiUx0.net
略語でないとメッセージウィンドウの文字数制限に収まらんからね。

416 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/24(火) 01:53:58.79 ID:WxgrNTDeO.net
高機動ボルト縛りしたら結構サクサク進んだけど砂漠の死刑だ合戦で詰まった…

417 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/26(木) 23:08:27.08 ID:QAfBNZs20.net
RIOW ARAIがサントラ未収録曲について解説&オリジナル版の動画上げてるので要チェック
http://www.riowarai.com/blog/2012/04/post-49.html

418 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/26(木) 23:53:10.93 ID:O/5NmtJ/0.net
アレンジバージョンみたいですげーかっけえな
まあこっちがオリジナルなんだけど

419 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/27(金) 11:41:13.75 ID:G8UstnYU0.net
むしろこれを内蔵音源に落とし込んだ当時の連中が……でも今は誰もスタッフ残ってないんだよな。

420 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/28(土) 05:54:18.42 ID:PurlBjyw0.net
FAにボーナスステージなんて予定あったのか・・・
制限時間内敵歩兵狩り放題!とかそんなんかな?
マシンガンとグレネード大活躍の予感

421 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/28(土) 07:53:09.53 ID:tUyh8ll70.net
>兎に角、このサントラに決着をつけるには内蔵音源完全盤をリリースするしかないであろう。今だったら当時のプログラムデータを変換してDAWにインポートし、各トラックの音を補正し、マスタリングすることが可能であると思うのだが... 。

是非お願いしますといいたいところだけど権利的に問題ないのかな?
いつだかPSF抜いたサイト紹介されてて以降ひたすらそれ聞いてるけど公式版が出るならそれに越したことないわ。
つか問題がなければ融資とかしたい。旧盤のCDをプレミア価格でやり取りしてたやつが健在なら期待できる。

422 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/28(土) 08:40:57.43 ID:4Ev6Qwno0.net
単純に、権利持ってる■がもはやその手のグッズを売ろうと動くことすらできないからだと思う。
FAだけでなく、フロントミッションシリーズという製品群全てが塩漬け。

フロントミッション関連の製品を新規で出す、ということすら不可能くさいのは
そのページのサントラ再販に関する記述から推測できる。

423 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/28(土) 22:36:45.99 ID:QOFJFwTS0.net
DL販売でいいから出してくれねーかなあ…

424 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/29(日) 19:01:45.97 ID:CF5PZtfQ0.net
417のサイト見て腹立ってきた
サントラの件でriow氏がノリ気でも■に却下されたってのが・・・
全曲収録版だしてくれれば
何枚組で1万位しようが買うんだけどな〜

425 :ゲーム好き名無しさん:2012/05/01(火) 12:30:47.07 ID:9jttfNSE0.net
PSFって自分でも抜けるの?
ならば是非やりたい

426 :ゲーム好き名無しさん:2012/05/01(火) 20:35:37.15 ID:vh47n1LF0.net
>>425
既に吸出し済みのファイル
ヒント
ttp://psf.joshw.info/


427 :ゲーム好き名無しさん:2012/05/02(水) 01:37:49.79 ID:EVcptqvf0.net
>>426
ありがとう!
早速foobar2000でプラグイン使って聞いて感動しております!

428 :ゲーム好き名無しさん:2012/05/07(月) 19:19:51.04 ID:52VBO0xG0.net
俺の屍を越えてゆけみたいに評判が一人歩きしだして、リメイクから続編まで作るように事が運ばないかなー

まぁそういう類のゲームではないってのは解ってるんだけど・・・ね。どちらかと言うとこれはマニアックな作品だから。

429 :ゲーム好き名無しさん:2012/05/08(火) 01:03:18.99 ID:nTiULGTJO.net
今のゲームにはマニアックさが足りなさすぎる
いやまあ売れないからだろうけど…

430 :ゲーム好き名無しさん:2012/05/21(月) 00:24:34.62 ID:Rjoz0x+nO.net
PC移植版 エディタ付きで売ってくれないかな

431 :ゲーム好き名無しさん:2012/05/24(木) 01:49:51.16 ID:qll/vY63O.net
売ってくれない

432 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/01(金) 15:56:48.39 ID:DhnyVqVq0.net
アーカイブスで買ってきたんですけど集中攻撃設定で
戦闘中にカメラ動かすとすごくうるさいんですが何か対策ありますか?

433 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/01(金) 18:56:57.14 ID:pyBuq8kM0.net
カメラ移動→集中攻撃のターゲット変更だからじっくり眺めたい場合は拡散攻撃にする。

434 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/01(金) 21:22:12.30 ID:DhnyVqVq0.net
そうですか…今1週クリアしたんでHAPPYEND(?)目指して大佐に叱られてきます
それにしても17~18回戦略的撤退って発売当時はどのくらいの人が気づいたんでしょうか…

435 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/01(金) 22:11:42.85 ID:Ymv9e1Qm0.net
自分は初プレイ時に補給とか数回マッコイやられてリトライとかしてたから
最後まで普通に行ってたよ

436 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/02(土) 09:16:54.65 ID:TRdMHAku0.net
そもそも大佐の台詞が作戦評価だってことを気付けなかった奴の方が多かったりして。
あとそれが戦果ではなく作戦所用時間「だけ」依存ってことも。

437 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/04(月) 21:23:44.60 ID:9ZAwMuiA0.net
4章に到達したけどこいつらローラースケート履いた子供みたいだなw
そのスピードで移動してくれればうれしいんだけどな。

438 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/05(火) 21:54:57.28 ID:yuZlR+lWO.net
FAのあの鉄の棺桶に乗りたい、戦場に戻りたい。最高だぜ
コマコンやクォバディスもおもしろかったけど、ちょっとキャラ小さいから迫力がないし
今プレステ2あるんだけど、なんか良いゲームないかね?
ジオフロはここみて買ってきた。

439 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/06(水) 00:29:22.92 ID:RQzuUefw0.net
メックコマンダーとか。

440 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/07(木) 08:28:01.39 ID:41JYP6ld0.net
ボルトオンとかの詳細データが乗ってる攻略サイトってありますか?


441 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/07(木) 12:15:19.97 ID:/8BQ0OOe0.net
詳しかった攻略サイトって閉じちゃったんだっけ?

442 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/16(土) 15:02:15.67 ID:2LWZDkv80.net
FA:visionなら随分前に見れなくなってる

443 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/20(水) 23:40:24.41 ID:Pr3osl4uO.net
XFMは?

444 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/24(日) 20:59:31.15 ID:0pSGTcR60.net
XFMは見れるよ、でも>>440の言う詳細データや各面解説とかは無い
スモークやFCS、赤外線抑制ユニットなんかは俺も未だに効果がよく分からんなぁ・・・

445 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/24(日) 23:43:36.75 ID:JyOkLI//0.net
ttp://web.archive.org/web/20110723124518/http://favision.net/
アーカイブにあった。
いまミッションデータ見てるけど残ってるページと残ってないページがある。
残念ながら全部のページは残ってないみたいだ

446 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/24(日) 23:45:55.25 ID:JyOkLI//0.net
ttp://web.archive.org/web/20080218155935/http://favision.net/maindata/weapons/on.html
↑にボルトオンの効果が載ってる

447 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/25(月) 03:48:48.97 ID:LJeBrOJ60.net
ありがとうございます!
シールドの機動力とかも載ってて良かった。

448 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/25(月) 10:40:48.09 ID:DGB4BFMm0.net
FCS-22って罠だよな。
射程内で命中精度が上がるメインアームが事実上 GADGETとJ.T.、8一式電磁砲しかない。

449 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/25(月) 15:05:32.93 ID:8pPRAdzPO.net
電磁砲は強かったなあ

450 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/26(火) 08:57:04.75 ID:B9w+50Z/0.net
FA:visionにはほんっとお世話になったなぁ
どこかで復活してくれると嬉しいんだが

451 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/26(火) 09:30:06.45 ID:M2aTmR5P0.net
>>449
他と違って隠語じゃなくビジュアル的にチンーコ形状な名称だからな「8一」式電磁砲。
そりゃ強かろう。

452 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/27(水) 10:01:45.49 ID:CiqSnfhuO.net
>>451
なるほど
その視点では見たことなかった

453 :ゲーム好き名無しさん:2012/07/01(日) 13:18:13.29 ID:RbWQdgBiO.net
なるほどなぁ

454 :ゲーム好き名無しさん:2012/07/19(木) 20:33:40.27 ID:yAc/3hzX0.net
考えてないようにしていたが本当に全部ソレなんだろうなw

FA:visionめっちゃお世話になったしゲームプレイしてない時も見ていたから、
本当にどこかで復活してほしい
なんなら自分用に全ページローカル保存したいくらい


455 :ゲーム好き名無しさん:2012/07/20(金) 12:06:42.13 ID:Ze3UDHVRO.net
俺は攻略サイトはここ使ってるよ。参考までに。
ttp://www.redxiii.info/fma/fma.shtml

アーカイブスでプレイ中だが、シブい、シブ過ぎるな。OFF→ONの演出とか、脱帽だわ。

456 :ゲーム好き名無しさん:2012/07/21(土) 15:26:18.67 ID:1IlbBzejO.net
静かだな・・静かすぎるぜ。

457 :ゲーム好き名無しさん:2012/07/25(水) 01:25:35.95 ID:wTJSylo70.net
章が進むごとに機体が変わっていくけどあんまり性能上がってる気がしないのはなぜだろう

458 :ゲーム好き名無しさん:2012/07/25(水) 02:16:12.18 ID:OGqI1VKZO.net
最後半の犬達に関してはかなり俊敏になった気がする

459 :ゲーム好き名無しさん:2012/07/25(水) 13:36:56.99 ID:bCEzJKoG0.net
act(機動力)の数字を見ていくと
新モデル(前モデルからact大きくアップ)→装甲強化型(装甲強化の分無印よりact少しダウン)
という設定になってる。

エンジンをそのままに重り(増加装甲)を増やすから装甲強化型は若干鈍くなる道理。
で、実は最初期機体のRJ-25ブラッドハウンド無印と
第三章で支給されるRJ-35SブルショットタイプSは機動力が同じだったりする
(装甲値=耐久力は三倍になってるが)。

グレイハウンドはここから一気に四割弱も機動力が上がるからすいすい動いてるように見えるわけだな。

460 :ゲーム好き名無しさん:2012/07/26(木) 06:08:34.47 ID:hr8xWIQUO.net
ほうほう成る程
あとビジュアル面の影響も有るかもね
なんかスマートでローラースケート履いてるし
速そうな顔してるし



461 :ゲーム好き名無しさん:2012/07/29(日) 11:12:28.67 ID:UfRryTb10.net
>>417
最近の投稿ジャン、最近ていうか今年の、
超久しぶりにアクセスして、凄い拾いもんをしたような気分だ。
サンクスフォーユーって感じ。
今日他のページ見てきて知ったんだが、
シケイダ=セミの意でっていう、
そしてヨーロッパにはセミはいない、アフリカでは馴染みの虫。
 当時なぜ数あるWAPの中からシケイダを出してきたのか相当疑問だったんだが、
アフリカとヨウロパの何かを暗示させる、名称があったから選ばれたわけだな。
ホントかどうかは担当者開発者にしかわからんが。
見るたびに「死刑だ」ってのが思い浮かんできて、違う違うと念じてたのは良くも悪くもない只の思い出。

462 :ゲーム好き名無しさん:2012/07/30(月) 22:01:14.47 ID:s4rOs863O.net
まあ死刑だは俺も一度は思った
いま思うとバカな発想だわ

Vガンじゃあるまいし

463 :ゲーム好き名無しさん:2012/08/18(土) 19:44:12.28 ID:zzOiXCZJ0.net
店頭プロモ用のトレーラー?なんてあったんだ
ttp://www.youtube.com/watch?v=LmOWkphhoR0

464 :mochi:2012/08/18(土) 20:21:05.15 ID:tkauozVS0.net
まだあった。 
>463
久しぶりに来たんだけど、ほんとにありがとう(^^ゞ
ageるべきだったかな

465 :ゲーム好き名無しさん:2012/08/19(日) 01:08:05.73 ID:o70eY//30.net
>>463の動画みてFMAの神ゲーさを再認識につき、やっぱりしつこくリメイク希望

*ストーリー、システムはそのまま
*キャラデザ、キャラ名、武器名、機体名もそのまま
*グラを現在のレベルに向上
*敵味方ともにAIの改善
*最終的な機体がグレイハウンド固定じゃなくブルショットとかも選べる
*DEADSTICK最高

↑の要素を全て満たしている状態リメイク超希望

466 :ゲーム好き名無しさん:2012/08/19(日) 02:15:02.40 ID:+bQK/yj50.net
>>465
それに処理落ち(?)がなくなれば絶対に買う

エミュで動かしてもスローになるから仕様なんだろうけど

467 :ゲーム好き名無しさん:2012/08/19(日) 02:32:35.69 ID:8z2MUpAg0.net
少なくとも照準や射程、火器管制システムが今より進んでる近未来なのに戦闘レンジが近すぎて違和感あったので処理能力を生かしてマップを10倍ぐらい広大に
近代の戦車戦ぐらいの距離をとって撃ち合って欲しい
後リアルさを追及するなら投影面積をごまかすため戦車含め塹壕の中を進軍とか

468 :ゲーム好き名無しさん:2012/08/19(日) 02:37:30.41 ID:yZpGc9pm0.net
戦闘レンジが近いのは「そうしないと双方がカメラに入らないから」。

まともに戦車砲の射程等でスケール考えたら
WAWがのこのこ動いてるのを見てたら画面外から一方的に撃たれてオワタ
てなことにしかならん。

469 :ゲーム好き名無しさん:2012/08/19(日) 04:04:09.00 ID:o70eY//30.net
なんだよ。超過疎ってたから独り言気分でレスしたけど、なかなか反応あるじゃんか
まだまだ忘れられてないと知れて素直に嬉しいな

あとリメイクするにあたって、あの「歩行でゆっくり進軍」も変更しないで欲しい箇所だ
敵と戦闘になるまではマッタリ環境ビデオ気分。バトル時はもちろんだが、あのお散歩時間も至福の一時
まあ、これに関しては人によっては改善しろって声もありそうだけど

>>468
やっぱゲームだからどうしてもリアルだけじゃダメな部分はあるよね

とりあえず全体的な無骨さと渋さ、そして全く売れ線を気にしてない方向性は絶対に残して欲しいところ
WAWほど「ゆりかご」という言葉が似合う機体はない。あるいは鉄箱
他シリーズ(WAP)はアームの存在もあり、ちょっとスタイリッシュ要素があるからなあ
これはWAPなら良い意味になるけど、WAWの無骨さに格闘戦要素はないほうがいい
純粋に銃撃戦だけだからこそのWAW(歩く戦車って意味だっけ?)

470 :ゲーム好き名無しさん:2012/08/19(日) 16:27:48.18 ID:qsDyRapi0.net
自分で障害物やがけを回避できるようになったら
こまめに目標切り替えて歩かせる楽しみがなくなってしまーうw

471 :ゲーム好き名無しさん:2012/08/20(月) 01:36:15.43 ID:mfF/go6OO.net
まあ理不尽過ぎる引っ掛かりさえ直せばいいだけでそれ以上はいじるべきではないって感じかね
引っ掛かりのせいで死にルートになってる道筋もあるからなあ

472 :ゲーム好き名無しさん:2012/08/20(月) 02:30:34.95 ID:Kh9Cg2JO0.net
坂と2章の倉庫が密集してるとこぐらいかな直してほしいのは

473 :ゲーム好き名無しさん:2012/08/20(月) 12:19:54.39 ID:wR0jwGwz0.net
演算の省力化のためだと思うんだが、各機が個別に目標地点に向かうんじゃなく
「三機の中心が目標地点に到達するように動く」から
ここさえ個別にしつつ極端に離れることはないような思考にすればかなり苛つきは減ったと思う。

474 :ゲーム好き名無しさん:2012/08/24(金) 10:18:19.99 ID:QEVnts6OO.net
一機一機自律させるってことね
フォーメーションの幅も広がって楽しいかも

475 :ゲーム好き名無しさん:2012/09/04(火) 00:05:53.09 ID:zo6grjyN0.net
すっかり忘れてたけど思い出した。アルワーデンのモトネタはテスラだった。というメモ。

476 :ゲーム好き名無しさん:2012/09/29(土) 07:53:37.40 ID:wtGafBsr0.net
勧められて最近やったんだけど面白くて一気にクリアした。分岐手順だけは攻略見た
正直ゲーム性は低いけど、BGMのセンスとか演出とかの好みさえプレイヤーに合うとすごく楽しめるね

477 :ゲーム好き名無しさん:2012/09/29(土) 21:52:46.17 ID:jOAx27w40.net
よし、次は防御100プレイと攻撃100プレイだ
機動重視に比べるとかなり戦術が変わるよ

478 :ゲーム好き名無しさん:2012/09/29(土) 22:14:20.69 ID:I7i3t/mD0.net
ゲーム性なんかは自分制限なんかで無限に広がるもんな。当然FMAも例外にあらず
まあ、正直、お馬鹿AIの評は除いて、他シミュレーション系のゲームに劣らずゲーム性はかなり高いと思うが
ゲーム性の高低問うより、ゲームとしては合わなかったのかもね。センスだけでもとことん嵌れるゲームではあるけれど
今となっては俺はデッドスティックの発砲音だけで嵌れる

479 :ゲーム好き名無しさん:2012/09/29(土) 22:22:00.57 ID:h5z1bai0P.net
ジウークが弱いのは数の問題で仕方ないだろうが
オシミノーグのでくの坊加減はもうちょっとなんとかしてほしかった

480 :ゲーム好き名無しさん:2012/09/30(日) 03:57:23.34 ID:7XlQdHIV0.net
おシミ様の悪口とな!?

481 :ゲーム好き名無しさん:2012/09/30(日) 09:46:10.87 ID:X193agm/0.net
あの機動力は広大な砂漠でこそ役に立つはずなんだが
下手すると敵側が無双しかねないからわざわざ拠点防衛に使われた感。

482 :ゲーム好き名無しさん:2012/09/30(日) 21:19:01.09 ID:7XlQdHIV0.net
どう考えても敵の上司がアホ

483 :ゲーム好き名無しさん:2012/09/30(日) 22:46:12.58 ID:s+Owem+c0.net
電撃PSのレビューでぼろ糞に言ってた人がいたのが印象に残ってる
入れ替わりでレビューしてるような人でなく常連の硬派っぽい人だったから余計に

484 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/01(月) 18:39:00.47 ID:6UVpECLm0.net
常連だろうと硬派?だろうと専門家気取りな人の評価ほど参考にならないものはないな
正に「お前の中だけでな」を大々的にやっちゃってるってだけだし

もっともFMAに至っては、例え趣味の合う友人の評価だってそこまで参考にならない
お勧めもできない。お勧めして嵌ってくれたら嬉しいが、3人中3人布教活動失敗に終わったorz

485 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/03(水) 00:09:24.17 ID:4nzFFICi0.net
オルタほど他人の意見が参考にならないものはないな。もちろん俺にとっては神ゲー

486 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/03(水) 00:18:50.44 ID:8MgIRMDL0.net
別に他人の顔色伺って面白いかどうかを決めてるわけじゃないし・・・
ただ見たこともない人が知る、接する機会は増えて欲しい

487 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/03(水) 01:13:35.03 ID:wZaPT18w0.net
何言ってんだコイツ?
ひょっとして「他人の意見を参考にする=他人の顔色を伺ってる」って思い込んでんのか?
だとしたら卑屈すぎるし、加えてコミュ障するぎるだろwww
他人の意見を参考にするのと他者の顔色伺うのとは全く別だ
とりあえずゲームに対して「接する機会が〜」なんて言ってないで、まずはオマエさんが外出して他人と接する機会を増やしてこい

488 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/03(水) 01:22:06.83 ID:yslkNcvj0.net
せやな

489 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/03(水) 01:47:46.49 ID:ViYmm3tzO.net
2chにおける関西弁の胡散臭さは異常
ボルヒェルトの趣味嗜好は正常

490 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/04(木) 19:32:13.10 ID:7N5wouZ80.net
>>487
ウザかわいい

491 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/05(金) 03:12:20.70 ID:v5nbKRE00.net
まあ、他人の顔色伺うって解釈はよく分からんが、他人の意見を参考にするってのはありだよな
それが否定的なものだろうと肯定的なものだろうと、ゲームプレイ済みの人の評価ってのは貴重
その後で楽しめるか楽しめないかを判断するのは自分だが

ちなみにオルタは何故かジャケ買いだった
そんなにゲーム買ってるほうじゃなかったのに、今思っても何で買ったか不思議だ
プレイ済みのヤツも周りに皆無だったし。買って正解だったけど

492 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/05(金) 09:08:43.35 ID:mxn6ERDi0.net
ある意味この流れがとてもオルタナらしくて微笑ましいな。
アルウィミ。

493 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/05(金) 14:01:43.47 ID:q+Vq0/3d0.net
???

俺がオルタナ購入したきっかけはとあるプレイ動画だったな
他人の意見もいいけど、実際のプレイ映像もかなり参考になる
デメリットはネタバレ。もっとも1、2話辺りでやめれば問題ない
おかげでファーフィーの件もチャミリの件も楽しめた

494 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/05(金) 22:44:50.73 ID:9hfWJJWx0.net
FAのプレイ動画はプレイヤーが上達してくると
どんどん視点変更のタイミングが「映像として良くなってくる」からな。

敵機や自小隊の必要な情報を得るために的確な視点変更(ポイント選択モード含む)をすることが
画面作りにも影響を与える、というかなり面白い影響が出てくる。

495 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/17(水) 00:02:27.17 ID:nFMR6KlW0.net
アーカイブス購入。これ面白れええ
こんな過疎ってるなかじゃなく、現役時代に出会いたかったorz

496 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/17(水) 00:28:45.65 ID:1rDUxI9O0.net
真っ黒で渋すぎるパッケージのおかげで分かる奴しか分からない
初っ端から値崩れするような認知度のソフトだったから今でも問題ないさ
好きな人は今でも好きだから話題振れば大丈夫

ただ情報扱っているサイトが減っているのは厳しいね…

497 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/17(水) 00:37:21.04 ID:4A2EjAIa0.net
ニコ動に攻略してる動画あるぞ

498 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/17(水) 01:27:23.24 ID:nFMR6KlW0.net
おおっ、反応があった。嬉しい
とにかくWAWかっけえ。ただ、歩兵に対して一体、何口径使ってるんだ
リアルで被害状況みたら吐くの確定っぽいくらい酷いことになってそうだw

>>497
とりあえず最初は攻略みないでクリア目指す。情報thx

499 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/17(水) 01:35:30.44 ID:1rDUxI9O0.net
Dingusで20mm、Dorkで25mmだから当たったところは吹き飛んでいるんじゃないかなぁ
まー慣れている兵隊なら大丈夫でしょ。ファーフィーは吐いているかもしれないけど

500 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/17(水) 06:20:40.61 ID:RNZ8708S0.net
ヴァー

501 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/17(水) 09:58:21.70 ID:aSO37leg0.net
布教して受け入れられなかったのはコイツと藤丸地獄変だったな

テレビ捨てちゃってからやってないな PS3あればモニターにHDMI接続で出来るのか? ソフトは持ってる

502 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/17(水) 10:24:19.99 ID:9yDOWrCH0.net
対人は暴動鎮圧用のゴム弾と自分の中で設定している

503 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/18(木) 02:12:35.43 ID:Ii4Dd/fz0.net
兄が買ってきてプレイしてたとき同性愛の概念がなかったから
「こいつら何いってるの?」 っていう状態だったなw

504 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/18(木) 03:35:54.10 ID:ux5JoZ3x0.net
俺なんか友情的な意味での好きだと思ってたわ

505 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/18(木) 05:16:25.78 ID:Z9GbjM5gO.net
>>501
出来るよ
PS3あると良画質で古いゲームできるしうれしい

506 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/18(木) 06:15:24.88 ID:jGeAk7Vp0.net
ソフト持ってて十分なスペックのPCあるならエミュで・・・
やり方しだいではテクスチャやポリゴンの線が綺麗になるぞ

507 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/18(木) 22:09:09.94 ID:uk/YKetn0.net
75mmのライフルとかになると歩兵なんぞ血煙だなあ。

508 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/18(木) 23:06:44.62 ID:pc/J7dLP0.net
ゼルマンの地下工場ってこんな感じなのか
ttp://www.ktr.mlit.go.jp/edogawa/project/gaikaku/frame_index.html

509 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/23(火) 09:17:21.78 ID:At3S/OUB0.net
おい、こいつは...!?
ttp://hamusoku.com/lite/archives/7531224.html

510 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/23(火) 10:07:10.75 ID:lHbOfPEW0.net
2足歩行ってまだまだ実用化は難しいのね

511 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/23(火) 10:52:55.92 ID:CqECRIHM0.net
>>509
これ、以前にも張られたことがあったような
リンク先じゃあ、「ガンダム」「パトレイバー」「AC」とか色々言われてるけど、
どれも線の細いフォルムのものばっかだから、無骨さのあるこれは似てもつかないよな
もっとも、いずれにしろこれはWAWよりWAP寄りにおもえるわ

フォルムに曲線美がある機体なんぞWAWじゃねえ

512 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/23(火) 11:57:53.84 ID:Bf62IZitO.net
テンペストボデイだな

513 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/23(火) 15:26:54.01 ID:qsBNl2An0.net
多足だしここから発展してオシミノーグ的な異形メカにならんかな。

514 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/23(火) 15:37:26.71 ID:bDFl/7YqP.net
ああオシミノーグ似てるなあw

515 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/23(火) 15:49:10.09 ID:bDFl/7YqP.net
そういえばと検索してみたがオシミノーグってどんな意味なんだろうな?
天網でアルファベット表記(Osiminog)は見つけたがそれだと出てこないし、
キリル文字表記(Осиминог)にしてみても
単語は見つからないし。

516 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/23(火) 15:55:43.91 ID:bDFl/7YqP.net
スマン見つかった。осьминогでロシア語で「タコ」のことだそうだ。
発音のアシミノークをアルファベットに置き換えたのがOsiminogっぽい。

ウラガンもロシア語だしディウゴーニもか?
全部ザーフトラ系の技術者がかかわってるのかな。

517 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/23(火) 16:34:19.68 ID:qsBNl2An0.net
関わってるといえばパウークの派生型(ラキェータ)の時点から既に
ザーフトラ技術者がセンダー製品に関わってるんじゃないかな。

あの世界のロシア(ザーフトラ)は往時のソ連に比べると規模縮小してるし、
技術力で一旗揚げようとイギリスに渡ってきた連中とかいるんじゃないだろうか。

518 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/25(木) 00:17:37.53 ID:FwVJSUUN0.net
確かザーフトラは「明日」だっけかな。

519 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/26(金) 16:45:37.70 ID:iGu+BZHJ0.net
スタッフってやっぱりアフリカの現地に行って取材したのかな

520 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/26(金) 18:21:41.36 ID:dECYHdFfO.net
そんな金おりるのか?スーファミのフロントミッションとかヒットしたからあったのか。

521 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 10:27:31.63 ID:WII0QctG0.net
取材って各ステージを立体で作るからって事?
そこまでリアルにこだわってるのかな?

522 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 15:28:29.60 ID:nVpnKLUU0.net
ティムガッド遺跡とか実在の場所もあるけど、スケールがまったく違う。
ttp://www.mcah.columbia.edu/roman/htm/lecture/kampen_l16_90.htm

おそらく写真等の資料からそれっぽいモデリングを作り込んでいったんじゃないかなあ。

523 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 15:35:48.83 ID:MZ45Cs9F0.net
https://maps.google.com/maps?q=35.484237,6.468666&t=h&z=17

ティムガッド遺跡↑

今はそこそこ草生えたりしてるね。
FAの中では戦争で破壊された後だっけ?

524 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 15:49:08.28 ID:nVpnKLUU0.net
元々は砂漠に呑まれて放棄された都市。

525 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 21:42:28.61 ID:MgIiUJQV0.net
ビームで吹っ飛ばされた鳥居みたいなのは現存するのかな?

526 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/28(日) 04:11:15.68 ID:0inxrWHb0.net
>>509
ファントムクラッシュかS.L.A.I.の四輪足SVっぽいな

527 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 00:11:20.69 ID:1msBPv3M0.net
スモークディスチャージャーが作動するところ見た事ある人いる?

528 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/01(木) 23:12:09.17 ID:lbql7uJ20.net
俺も見た事ないなあ
条件とかあるのかね?
ところでこんなWAWが来たら逃げる
ttp://www.youtube.com/watch?v=SqBw7XapJKk

529 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/02(金) 06:33:05.59 ID:1IS1pbn/O.net
>>527
確かミサイル感知すると消臭剤みたくパフッパフッて出てるはずだよ。

530 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/02(金) 08:29:35.54 ID:26t1Ff4I0.net
消臭剤ワロタw

531 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/03(土) 08:25:49.25 ID:l1H6U6vI0.net
チャフなの?

532 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/03(土) 08:45:18.93 ID:O8j5ESvJ0.net
録音してて気づいたんだがTIGUIRIの曲って完全なループ作るのほぼ無理だよね
ハイハットのペースがメインの部分とじわじわずれてくる

533 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/03(土) 08:49:25.70 ID:O8j5ESvJ0.net
PSF持ってる人は曲の長さを30分とか1時間にして試してみれ〜

534 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/15(木) 07:32:35.93 ID:5Ga02zw40.net
FA:Visionの消える前のデータ丸ごと保存してる人いない?

535 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/15(木) 14:00:33.90 ID:SGw+zmVp0.net
wayback machineに保存されてないデータが有るってこと?

536 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/15(木) 14:28:37.63 ID:CGwbsFyc0.net
>>535
>>445
保存されてないページがあるんだよな

537 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/15(木) 16:33:15.61 ID:SGw+zmVp0.net
2008/02/19のスナップショットだと全ミッション見れるみたいだけど
むしろその日しかキャプチャされてないhtmlが結構多い

538 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/15(木) 16:43:54.72 ID:NGVNBdSP0.net
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2676668.rar
パス:FA
HDD探したら保存してたのあった

539 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/15(木) 21:42:03.54 ID:XwwnJ3S/0.net
>>534ではないですが
>>538さんどうもありがとうございました

540 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 00:51:33.81 ID:NqYMZdc40.net
>>538
サンクス
ところで実機で鳴らしっぱなしにしてみたけど本当にずれていくな>TIGUIRI
リズムのパターンに変化をつけるためか
またはプログラムミスか

541 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/16(金) 09:24:22.92 ID:O4u+ZCT60.net
>>538
俺も横d
ちょうど始めたばっかりだったのでありがたい
最初のプレイは極力情報入れずにやるつもりなので、2週目以降に役立たせてもらいます

542 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 01:07:26.20 ID:Hbvrxv3Q0.net
ラストのゼルマンのサブシステムロボもチンコの位置にあるよね

543 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 05:16:14.56 ID:O/CpTJVp0.net
>>542
本体の意志に関係なく、ムクムクと起き上がったしなw

544 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 08:29:10.76 ID:Hbvrxv3Q0.net
あとアフリカで避妊具も効かないくらいチンコから弾飛ばしまくった結果
人型兵器が世界に広がるのも人類がアフリカから発祥したとされるのを表しているのだろうか

545 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 12:14:31.75 ID:s80h8LTy0.net
第一章エンドの時のYAHORENDEを6分オーバーでクリアした時は5評価くれたのに、
第二章エンドの時のYAHORENDEを5分45秒でクリアした時はどうして4評価しかくれないんだ
ルート被撃墜0も四小隊撤収も同じだったし、あの時と何が違うというんだ・・・井出のバカヤロー

>>502
知ってるだろうとは思うが、歩兵を撃つと血しぶきが飛ぶぞ

>>544
考えすぎだろ

546 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 12:34:52.90 ID:9LJIpdYs0.net
被ダメージ量で評価変わるぞ

547 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 14:42:15.02 ID:geOVApUBO.net
考えすぎても下ネタで解決できてしまう不思議

548 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 22:58:08.66 ID:yMLEzA5J0.net
>>544
ワロタw

549 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 15:39:50.69 ID:1nf3UlW3O.net
いや、>>544はなかなか鋭いんじゃないか?

550 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 16:45:38.96 ID:ota76xV40.net
>人類のアフリカ発祥
むしろそれがやりたいがために武器がちんこスラングになったとか

551 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 17:37:54.98 ID:y4myC1Ys0.net
>>545
> 知ってるだろうとは思うが、歩兵を撃つと血しぶきが飛ぶぞ

走っている新幹線に轢かれると全身の血液が血煙となって空中に撒き散るらしいから
それといっしょだよ

552 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 18:58:08.21 ID:1nf3UlW3O.net
えぐいなぁ…

553 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 19:08:11.42 ID:7xttn3RS0.net
最終的に75mmとかになるからな。丸ごと消し飛ぶわ。

554 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/18(日) 20:43:45.55 ID:X88H/GNzO.net
12.7mmでもお腹に30cmの穴が開くって言うしな

555 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 13:35:58.20 ID:Szz5rs680.net
コックピット視点(?)のOS(?)のバージョンが
章が進むにつれて上がっていったのに気づいたときはすごい作りこんでるなぁと思ったな

556 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 16:12:02.44 ID:8BCxbMZI0.net
それは知らなかった
コクピット視点は殆ど使わなかったから今度使ってみる

557 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/19(月) 18:52:12.81 ID:6aPX9xcW0.net
常時コクピット視点だと本気で酔うから適宜切り替えると面白い。

ターギットで遠方の砂煙の中からゆっくり現れるシケイダとか、狭い倉庫街で突然目の前に出てくる敵WAWとか
パイロット視点はマジで不自由。

558 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 00:40:53.89 ID:vtJUPyTA0.net
ふたばにFAスレ立ってて結構伸びてる・・・

559 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 06:46:06.93 ID:mWF/FfYs0.net
すまん行ってみたけど初めてだから見付けられなかった…
URLはってください

560 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 07:19:45.75 ID:vtJUPyTA0.net
元スレはもう消えたのでログ
ttp://futalog.com/156712836.htm

561 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/21(水) 10:31:32.90 ID:mWF/FfYs0.net
ありがとう!!

562 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 09:19:22.90 ID:7CRWy0Pm0.net
>>560のスレに初めて見たトップの絵があるんだけど
どこにでてた絵なんだろう?
WAWをバックにポーズ決めてる絵のことね

563 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 09:39:33.06 ID:U3XsofIA0.net
ふたばという場所を考えると、
住民が描いたかどこかから持ってきたんじゃないかと思われる

あっちでは基本的な評価は「クソゲー」だな
人を選ぶゲームだって意見もちゃんとあるが、
ノロノロ歩いた挙句障害物や段差に引っかかって進めなくなるゲームじゃ、な・・・

564 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 12:05:26.31 ID:aq5qJ8eAO.net
WAWの踏破能力以上の地形通過を指示する指揮官が悪い

565 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/22(木) 23:50:32.91 ID:61HBOlqC0.net
FOOTEDITモードって真横から見たりはできないのか?

566 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/23(金) 02:34:37.91 ID:NTFIRVnN0.net
>>562
pixivで見たような...

567 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/25(日) 14:54:19.24 ID:Ka/BGsLO0.net
シンセミアの三人は後継機まで作っておいて何故前世代の改造試作機なんか使っているんだろう
機体が確認できる第一章から第四章まで結構時間があるみたいだし、作り直せば?

568 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/25(日) 15:37:50.04 ID:kELbHPMQ0.net
ステビンスが過労死してしまう

569 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/25(日) 20:13:14.55 ID:gUnv+nqiO.net
量産度外視の魔改造機体だからじゃないの?新世代だって量産化、コスト、一般人の扱いやすさとか考えられてるだろうし。

570 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/25(日) 21:23:16.75 ID:kELbHPMQ0.net
いまさら
バ リー
ミ ンゴス
ア ンドロー
でバミア団と気づいた

571 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/26(月) 02:21:39.54 ID:Bx5Y6fTf0.net
>>570
T トンキチ
C チンペイ
K カンタ
と同じってコトです。

572 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/26(月) 03:11:01.25 ID:1x1+YJvr0.net
最初期って戦車と戦闘になることをを全く想定してないような装備だよな
20mmそこいらの火砲に近接戦専用のグレネードて
ギリギリでキャノンやミサイルが支給で届いてもいきわたらないし

573 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/26(月) 20:57:06.66 ID:qkj4cOyq0.net
「不思議の国のステビンス」って言葉が思い浮かんだんだが
なんかそういうのなかったっけ

574 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/29(木) 05:48:08.30 ID:2PvIQjZh0.net
ジョナサンゴールド
↑この中に軍デレがいる

575 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/29(木) 09:52:14.53 ID:YgOaUy3a0.net
OASIS ADHIMでクリア後全滅をやったが、特にバグはなかった
どうやらこうすればフリーズバグを回避しつつ10機落としができるようだ
ただ、ボタン連打でセリフを回せばかわせるっていう話も聞いたし、
ヲタk・・・ボルヒェルトとヤギサワ社長が知り合いと分かる、
(彼のその後に関わる)重要な話も聞きたいからなんとも

576 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/29(木) 15:45:15.64 ID:L6NZYDEW0.net
>>574
勘違いするな!貴様等のレスには、高い金がかかっている。
これ位の結果が出るのは当然だ!

577 :ゲーム好き名無しさん:2012/12/01(土) 10:37:39.12 ID:r22K5yk50.net
ノーマルエンドルートだと省略のせいで第四章まで行ってもツンツンで終わる井出さん

578 :ゲーム好き名無しさん:2012/12/02(日) 08:41:21.42 ID:yRJGJBcB0.net
ノーマルエンドって長距離砲撃テストを成功させちゃうやつの事?

579 :ゲーム好き名無しさん:2012/12/02(日) 15:12:55.52 ID:67y2YFgI0.net
>>578
たぶんその事だと思う。

イデさん最後の
「なんのことかわからんな。もう一度聞いておきたいことはあるか?」
は思わずニヤリとしてしまったわ。

580 :ゲーム好き名無しさん:2012/12/08(土) 14:48:14.00 ID:/5a/ZAD0O.net
こんなゲームが平気で出るような世の中だといいのになぁ

581 :ゲーム好き名無しさん:2012/12/10(月) 20:00:01.59 ID:jj2mFGmA0.net
ちんこゲーが平気な世の中とな

582 :ゲーム好き名無しさん:2012/12/10(月) 22:46:49.83 ID:MN35UKTO0.net
FA2かFAのようなゲーム出してくれ
RTSならPCゲームで色々あるが、どれもロボ成分が足りん

583 :ゲーム好き名無しさん:2012/12/11(火) 17:17:56.34 ID:0voHutyS0.net
RTSが平然と・・・というのなら視野が狭いな
洋ゲーはRTSとFPS・TPSの山だぜぇ

他のゲームはあんまりないけどな!
あっちのはゲームはスポーツライクな物で大会が開かれなければ価値がないと思ってるらしい

584 :ゲーム好き名無しさん:2013/01/08(火) 14:10:18.33 ID:OxwcqXz90.net
神ゲーのアフリカ
って聞くたびにオルタナ思い出して困る

585 :ゲーム好き名無しさん:2013/01/25(金) 22:23:03.07 ID:rkfw3jfD0.net
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19291831
こんなん見つけた

586 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/01(金) 13:51:39.06 ID:tPGk6zbk0.net
保守

587 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/06(水) 20:45:32.27 ID:VwZ2igze0.net
>>584
神ゲー、というか
戦闘兵器が小隊を組んでガオンガオン歩いているだけで楽しい
そんなGAMEな印象

588 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/07(木) 20:21:10.30 ID:kCkAOweK0.net
おまえら的に百機夜行はどう
RingofRedみたいな機体とRTS風なんだが

589 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/07(木) 23:37:33.17 ID:pohPtExl0.net
エロいの?

590 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/10(日) 17:21:34.93 ID:s7TlesTX0.net
メモ、ただしPS版の情報でアーカイブ版では未確認
小隊合計で攻撃が91を超えると攻防を切り替えが瞬時に行われる
攻防の切り替わりが早くなると戦略の幅がぐっとひろがる
例えば敵小隊内のBW距離の敵を集中攻撃で選択、BW発射後にMW距離の敵を選択、を交互にすることで
メインとバックを連続して使用し続ける(リロード制限あり)
前衛小隊のグレネードでダウンを誘発し、その硬直を別小隊のキャノン一斉砲火で射抜くなどなど
機動パックでクリアした人は一見の価値あり

591 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/10(日) 17:22:44.82 ID:s7TlesTX0.net
sage忘れごめんね

592 :( ´・ω・pまかq ◆L601Uxn3e2 :2013/03/10(日) 17:24:56.88 ID:hwyR1TyV0.net
ああ

593 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/11(月) 00:36:32.24 ID:cD3R6yBq0.net
いまだに学習値何に振ったら言いか良くわかんないんだよなぁ。
結局機動全振りになってばっかだ。

594 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/11(月) 12:47:58.98 ID:D51n41Az0.net
反復横とびかわいいよ反復横とび

595 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/12(火) 00:32:19.25 ID:CzaL7rGR0.net
参考までに
攻撃は上記と被弾を気にせず攻撃行動に移る、回避行動は持たない
回避はMW系とBW系両方に対して回避行動を持つ、他の行動より回避が優先で攻撃されると回避し続ける(攻撃できない)
防御はBW系に対して高い回避(というか防御)行動を持つが、正面からのMW系には回避行動が存在しない(上下や横後ろは盾防御)
振ってある学習値が多いものほど行動比率が上がる、回避以外に振ると防御や攻撃は敵のMWに対して回避行動を持たないためモロに貰ってしまい弱くなりがち
機動が強いといわれるゆえんは攻撃中以外は回避が優先される死に難さ
防御や攻撃が残念なイメージを持つのは、回避行動を持たないから
逆に言えば防御はMWを正面からさえ貰わなければ普通に強い
攻撃も回避が必要なければ機能する
防御指示で攻撃できなかったりすると回避に9振るだけでも結構回避行動をとってくれ

596 :sage:2013/03/12(火) 00:33:04.40 ID:CzaL7rGR0.net
うげ、途中で書き込んでもた

597 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/12(火) 01:24:23.41 ID:CzaL7rGR0.net
見事にぐだった
参考までに
攻撃は上記と被弾を気にせず攻撃行動に移る、回避行動は持たない
回避はMW系とBW系両方に対して回避行動を持つ、他の行動より回避が優先で攻撃されると回避し続ける(その間他の行動がとれない)
防御はBW系に対して高い回避(というか防御)行動を持つが、正面からのMW系には回避行動が存在しない(上下や横後ろは防御可能)
振ってある学習値が多いものほど上記の行動比率が上がる、回避以外に振ると防御や攻撃は敵のMWに対して回避行動を持たないためモロに貰ってしまい弱くなりがち
機動が強いと言われる由縁は攻撃中以外は回避が優先される死に難さ
防御はMW系を正面から撃たれさえしなければ大体盾で防いでくれるので(特にBW)、如何に相手にMWを使わせないかが課題
攻撃は無理にでも攻撃してもらいたい場合?BWは小隊合計91あれば最大限機能するのでMWでガチンコ勝負したい場合とかに振ると良いかも
それと攻撃振りは防御指示で攻撃できない状態だと、回避や防御に9振るだけでも結構回避行動をとってくれる、攻防うまく切り替えるとそこそこ戦えたりする
最後に戦闘AIと移動AIについて
攻撃91以上じゃないと自射程内に入っても自動で戦闘AIに移行されない、戦闘AIに移行するには特定の行動が必要で(旋回横歩き回避行動仰け反りなどなど)、それが行われないと戦闘し始めない
一時的に防御指示にした場合にも同じことが起こり(防御指示により移動AI移行→戦闘AIに移行される行動が取れず)、戦闘中なのに何もしないで突っ立ってたり歩いていたりすることの原因になる
対策としては目的地を変更して旋回を誘発させると戦闘AIを維持できてイミフな行動が減る
知ってる限りでこんな感じ、スレ汚しすみません

598 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/12(火) 23:39:08.55 ID:jxZUs6wK0.net
すまないが、MWとBWって何ぞ?

599 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/12(火) 23:53:17.83 ID:QVyNwCml0.net
メインウェポンとバックウェポンじゃないか?

600 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/13(水) 21:33:18.56 ID:xDTKxHU30.net
訂正
機動はMW系とBW系両方に対して回避行動を持つ、他の行動より回避が優先で攻撃されると回避し続ける(その間他の行動がとれない)

それと障害物に引っかかるイライラは左下の簡易マップで進行ルートが表示されてるのでそれを見ながら目的地を設定すると嵌りにくく抜け易いです

601 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/13(水) 21:46:05.73 ID:H2Hgodwc0.net
30分放置は邪道な気がするけど、やるとかなり楽になるからついついやってしまう・・・

602 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/13(水) 22:45:09.44 ID:jIBGlQsPO.net
むしろ芝リプレイでない限りやらない奴がいるのかと

603 :601:2013/03/13(水) 23:14:18.44 ID:H2Hgodwc0.net
sage忘れてたごめん。
みんなやってるもんなの?

604 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/14(木) 00:44:14.20 ID:ZIkwcufz0.net
気付いてからはやってた

605 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/15(金) 18:58:26.50 ID:GTI34wR70.net
芝リプレイが何なのか三分ほど考えてしまた

606 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/16(土) 03:06:46.45 ID:hEc1NO2o0.net
学習値がすぐMAXまでたまる
戦略的撤退後高評価クリアで平均評価下げつついい装備もらえる
素敵BGMを長時間聴ける

いい事ずくめ

607 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/17(日) 02:07:19.17 ID:DOuRulRo0.net
>>606
ブチギレ寸前のイデさんも見れる。

608 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/17(日) 03:07:18.07 ID:r5N8JODM0.net
>>607
・・・後があると思うなよ。

609 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/20(水) 20:40:35.41 ID:IVs7Uaqp0.net
>>608
実際はそのセリフに近いものを聞き続けないと後がないんだから
ゲーム上手い人はゲームすぐ終わるっていう合理的なシステム

610 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/21(木) 16:41:59.18 ID:dVHKFnD/0.net
ものすごい上手だとアホみたいに強い敵と戦わないといけない縦シューのアンチテーゼか。

611 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/21(木) 16:56:15.45 ID:HefslkYY0.net
強ければ戦争が早期終結するってのはストーリー面でも合理的
但しその後国際情勢は泥沼へ…ってストーリー展開も合理的だ

612 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/22(金) 07:18:21.64 ID:yyeepjRm0.net
俺下手くそすぎるから真エンディングしか見たことないw

613 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/23(土) 21:03:15.63 ID:Kg7bXphM0.net
>>585
sankusuヽ(^。^)ノ

614 :ゲーム好き名無しさん:2013/04/10(水) 22:26:02.81 ID:bygcnwVH0.net
過去ログ読まずに質問申し訳ないのですが、一小隊にアームウェポンのBEEHIVEショットガン装備させ
黒シケイダ(バックウェポン無し、ヤギサワ護衛ミッション失敗)小隊を余裕で倒す指示の仕方は無いでしょうか?

597様を参考に黒シケイダをロックしたら直ぐに小隊の進行方向とは逆方向に移動指示を出し、バックさせることで
即座に攻撃開始、黒シケイダのアームキャノンが来そうな時は早めに防御指示、キャノン回避後即座に攻撃指示し再び
バックまたは旋回させることで攻撃(集中攻撃を○ボタンで再設定でも良く攻撃してくれる)の繰り返し。
(一小隊は全員、高機動ユニット、機動設定100です。)

一回だけ、三機の各ダメージが2000以下に抑えられた事がありますが、いつもは三機とも瀕死です。
全滅する事もあります。高機動ユニット機動設定100で防御指示しても至近距離でのシケイダのアームキャノン
の弾速に捕えられてしまいます。間違って相撃ちになるとキャノンで転倒、ガンやキャノンで追い打ちで一瞬で
3000近くダメージもらうこともあります。このコンボを防ぐため最初のキャノンは必ず避けるようにしています。

せめてBEEHIVEが威力倍の1200ダメージで一回攻撃なら撃って直ぐに回避行動取ると思うのですが、なぜか2回
撃つ特性・・・。射程1の性質の為か、相手に距離を取られていつの間にか敵小隊への移動指示が消えていたり、
敵小隊に移動指示だすと相手小隊の中心に積極的に入っていき包囲されて・・・。
10年以上プレイされてる方々、どうかご教授を頂きたいです。

615 :ゲーム好き名無しさん:2013/04/13(土) 03:21:16.48 ID:wK/rEeWT0.net
いっそのことハンドガンにしてみてはどうだろう

616 :ゲーム好き名無しさん:2013/04/26(金) 00:41:03.40 ID:jEeq9UiT0.net
不適切だとは思うけどFAを愛する人なら…
百機夜行ってエロゲがFAっぽいみたいなんだけど
やった人いないかな?

FAのセンスの良さにはかなわないだろうけど気になってる

617 :ゲーム好き名無しさん:2013/04/30(火) 02:02:09.46 ID:+e9XgELa0.net
vitaにブチ込んでやりました。

618 :ゲーム好き名無しさん:2013/04/30(火) 23:59:00.29 ID:tL16g7IaO.net
未だにボルヒェルトのシブいなシブすぎるの意味が分からん
「あまり有名じゃないがこのメーカーが作るこのパーツは良いモノを持ってる。それに試験用の自社製レールガンを積んでくるとはWAWを分かってんなぁ」
って感じか?

619 :ゲーム好き名無しさん:2013/05/01(水) 15:25:39.59 ID:jps3xUA/0.net
ボルヒェルト「超カッケェ的な意味で言った。 後悔も反省もしていない。」

620 :ゲーム好き名無しさん:2013/05/03(金) 20:09:00.80 ID:NT1v2MSw0.net
敵方もなかなか人間味有る声残すのがいいよね

621 :ゲーム好き名無しさん:2013/05/07(火) 22:57:44.24 ID:BNry5kLl0.net
最近ニコ動でFAにアフレコした動画を見て感動したんだが、
このスレ的には有名なのかな?
最初あんまり期待せずに見たんだけど、
一人で演じていると思えないアフレコの完成度と
よく練られたアドリブの数々に脱帽した。
誰か見た人いない?

622 :ゲーム好き名無しさん:2013/05/07(火) 23:21:35.04 ID:XYwywIZO0.net
えっその動画めっちゃ気になるリンク貼って



これで満足か?

623 :ゲーム好き名無しさん:2013/05/10(金) 00:49:33.84 ID:8lUbHvzJ0.net
おお、ごめんよ。
もったいぶるつもりは無かった。
もし興味持ってくれたなら alternative アフレコ で探してみてくれ。
ウザかったらスルーで頼んます

624 :ゲーム好き名無しさん:2013/05/16(木) 23:10:11.35 ID:emyS/Oep0.net
第一小隊onlyプレイしてるんだけどOASIS ADHIMがどうしてもクリアできない
何かいい方法はないもんか

625 :ゲーム好き名無しさん:2013/05/25(土) 17:21:57.64 ID:Oy4YhKIA0.net
ヤギサワ護衛は

・高機動型で先回りで敵潰す
・各小隊を盾にしてヤギサワ砲を守る

のが大体のセオリーだが1小隊だけだとキツイわなぁ
絶対無理とは言わんけど、ステージのセッティング的によっぽどのことがないと達成出来ないんじゃね

626 :ゲーム好き名無しさん:2013/06/02(日) 17:06:22.59 ID:+zn3FEVa0.net
ヤギサワステージは1小隊プレイでは無理だろう
当時の攻略本通りに軽量装備で挑んでも3回に1回の成功率だった

627 :ゲーム好き名無しさん:2013/06/03(月) 12:39:13.10 ID:lAZQBBYn0.net
色々試してみたけど無理だった

一度だけ敵第二小隊がヤギサワ隊が通り過ぎるくらいまで攻撃をしない状況があったんだよね
その時は敵第三第四小隊にぼこられちゃったけどね
毎回その状況に持っていければ運次第ではってレベルだけど

628 :ゲーム好き名無しさん:2013/06/04(火) 16:55:44.12 ID:o2eLqeyE0.net
高難度の上にクリア後フリーズのヤギサワさん

629 : 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/05(水) 11:15:16.28 ID:a0yTxaNgO.net
味方の進路妨害にあって、民家側に押し出されそのまま民家に引っかかって難儀してた俺のヤギサワ隊
抜け出す頃にはほぼ全滅状態の敵部隊と同じく壊滅状態の味方部隊が最後の決戦を繰り広げていた

630 :ゲーム好き名無しさん:2013/06/20(木) 19:27:58.97 ID:Zn1AzTba0.net
グレネードのLOGとかロケットのSTALLION、盾のダイアパーカイって設定しか存在しないんですか?

631 :ゲーム好き名無しさん:2013/06/22(土) 00:31:23.19 ID:NuSTJDVU0.net
ROM内には入ってるみたい

632 : 忍法帖【Lv=32,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/22(土) 04:06:47.53 ID:Noet390WO.net
>>618
話だけしか持ち上がってなかったMULS規格構想がヤギサワ機で(期せずして)既に実現して驚嘆したのかも

633 :ゲーム好き名無しさん:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:lebIIM1h0.net
ロボットに乗って地球を守っていたらこのゲームを思い出した

634 :ゲーム好き名無しさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:5gxP1+OuP.net
>>633
今回のベガルタとかプロメテウスは
どこかWAPとか大型兵器思い出すデザインしてるよな

635 :ゲーム好き名無しさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Om3nVHFl0.net
保守

636 :ゲーム好き名無しさん:2013/09/14(土) 02:27:53.98 ID:uzw909o3O.net
WOW完全攻略本の表紙ってベニサド?
マッコイ?

637 :ゲーム好き名無しさん:2013/09/17(火) 13:03:48.83 ID:ktlu+/EeO.net
あげ

638 :ゲーム好き名無しさん:2013/09/28(土) 23:57:16.75 ID:01MOh5dqO.net
MISSION30の長い通路の途中にある小部屋って入っても意味ないよね?
何だか意味深で、いつも1部隊入室させたくなる

639 :ゲーム好き名無しさん:2013/09/29(日) 19:49:30.18 ID:szb88rZf0.net
過去スレによるとあそこはBLASSTYが入っているという設定らしい

640 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/16(水) 23:46:50.17 ID:lr/Jz3PO0.net
>>312
乗り物酔いとアルコールの酔いを掛けてるのかな?

641 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/16(土) 15:09:36.30 ID:En6ny5LC0.net
たまにはage

642 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/18(月) 20:39:41.44 ID:EpbbZQow0.net
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン

643 :ゲーム好き名無しさん:2013/12/18(水) 21:03:31.14 ID:ouBWuXpm0.net
クソエサ食ってるか?

644 :ゲーム好き名無しさん:2013/12/18(水) 21:15:31.52 ID:MRMoi4y20.net
OCUのクソエサはうまいぞ〜

645 :ゲーム好き名無しさん:2013/12/23(月) 20:26:03.90 ID:xL90J4g80.net
ボギナールのカレー料理にハズレなし

646 :ゲーム好き名無しさん:2014/02/10(月) 19:20:31.23 ID:DCgNDZDD0.net
今更ながらyoutubeにある
Front Mission Alternative Alpha Version Trailer
ってのを見たんだけどめちゃくちゃかっこいいな
7分過ぎた辺りでチカチカして
てんかん発作起こすんじゃないかと思ったけど
こっちも本編に収録して欲しかったわ

647 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 23:56:32.43 ID:+SgKLhXU0.net
>>545
第二章エンドのYAHORENDEは6分46秒、撃墜数6、ダメージは敵wawに三発貰った程度で評価5でした。
個人的に全ステージ中最も評価5が取りにくい。敵wawは撃墜数に入ったり入らなかったりしました。
10年以上遊んでいて、初めて戦車1小隊で撃墜数1だと知りましたね。

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