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【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part51

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (オイコラミネオ MM0f-zJci [60.57.71.202]):2024/05/21(火) 22:58:14.49 ID:0+NrBrolM.net
!extend:default:vvvvvv:512
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FF16を楽しんでプレイしてる人専用スレです。
愚痴は他所へ、アンチはNG推奨。

※次スレを立てるときは本文一行目に
!extend:default:vvvvvv:512
を三行ほど入れる
★次スレは>>950が宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 134d-owLH [240a:61:1019:fdca:*]):2024/05/21(火) 23:03:13.42 ID:U+tZa9FL0.net
ここは余が持つ!

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/21(火) 23:05:01.59 ID:U+tZa9FL0.net
ファイア!

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/21(火) 23:05:09.05 ID:U+tZa9FL0.net
ファイラ!

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/21(火) 23:05:16.69 ID:U+tZa9FL0.net
ファイガ!

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/21(火) 23:05:33.72 ID:U+tZa9FL0.net
ファイジャ!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/21(火) 23:06:40.18 ID:U+tZa9FL0.net
僕の力を一体何だと思っている?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/21(火) 23:07:36.80 ID:U+tZa9FL0.net
ここなら兄さんには手を出せないだろう・・・

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/21(火) 23:10:55.17 ID:U+tZa9FL0.net
だがどうしても余にはやらねばならないことがある

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/21(火) 23:11:55.40 ID:U+tZa9FL0.net
そのあとであれば我が翼を授けよう貴公に

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/21(火) 23:27:37.42 ID:Xz1Lx7kK0.net
>>1
ワレ乙

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/21(火) 23:41:07.91 ID:fDfP/fdr0.net
吉田を斬れとは
また異なことをおっしゃる

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/21(火) 23:43:54.20 ID:fDfP/fdr0.net
汝の更迭権はなんのためにある?オーディン

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/21(火) 23:55:46.68 ID:9WNZzcD40.net
まだこんな力を…無茶をするな!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/21(火) 23:56:05.38 ID:9WNZzcD40.net
まったく悪い冗談だ!

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/21(火) 23:56:25.39 ID:9WNZzcD40.net
我ら炎の民 この剣を持って不死鳥の盾とならん

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/21(火) 23:57:17.70 ID:9WNZzcD40.net
自分を受け入れるんだ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/21(火) 23:57:30.01 ID:9WNZzcD40.net
お前は俺だ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/21(火) 23:57:45.07 ID:9WNZzcD40.net
マザークリスタルをぶっ壊す

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/21(火) 23:58:22.44 ID:9WNZzcD40.net
人は自ら場所を作れる

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/22(水) 00:52:24.12 ID:UQxT/h1H0.net
おまえタイタンな
俺バハムート

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/22(水) 03:19:13.65 ID:cX6p2HXo0.net
>>6
おじいちゃんなの?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/22(水) 06:34:56.77 ID:UxKo69L+0.net
\タイタン/

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW ebb1-4AVf [2001:268:9add:a3e5:*]):2024/05/22(水) 12:53:16.02 ID:sYyjNICN0.net
今後はFFもマルチ展開していくだろうけど17もフォトリアルでいくのかな?
任天堂の後継機がどれほどの性能かわからんけどPS5程も無いと思うし16と比べてグラフィック部分で見劣りしそうだよなぁ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/22(水) 14:26:33.78 ID:Ga0S4yJgd.net
知ったような口の戯言をやめろ!

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/22(水) 14:32:05.52 ID:mh+KFPyu0.net
14チームの作品がどうしてこういうタイプになったのがずっと疑問に思ってたんだがわりと発売直後に答えを出してる人がツイッターにいたわ
いわく14でできないことだけに特化して16を作ったと(逆に14でできるRPG要素などはカット)
たぶんこれ正解だわ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/22(水) 14:38:08.64 ID:GP7vCfp80.net
良くも悪くも同じ脳みそで考えてるから、ゴールドソーサー的なものはどう考えてもコスト的に14に見劣りする中途半端なものになるけどやる??ってなるし、そもそも世界の終末で遊んでどうする?って事でもあるからやめたんやろね

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/22(水) 14:55:30.83 ID:sPDAQGdc0.net
何かしたかい?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/22(水) 14:59:43.98 ID:A7JXIxs90.net
>>24
グラフィック云々じゃなくてSSD搭載しない時点で絶対出せない

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/22(水) 15:19:54.64 ID:prQMw2aw0.net
任天堂機じゃ性能が足りない
PS5じゃ売れない
どちらを選ぶだろうね

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/22(水) 15:28:20.92 ID:lyLpZBom0.net
なぜ独占前提?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/22(水) 15:30:35.32 ID:sPDAQGdc0.net
ソニーが潤沢に資金出してくれたからな

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ebb1-4AVf [2001:268:9add:a3e5:*]):2024/05/22(水) 17:08:55.97 ID:sYyjNICN0.net
決算の際にわざわざマルチでやっていくって言うてるくらいだし独占はもうやらないでしょ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 2e0c-IiKw [39.110.178.172]):2024/05/22(水) 17:14:43.43 ID:ONFlHlO90.net
>>30
普通にsteamでしょ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 2e0c-IiKw [39.110.178.172]):2024/05/22(水) 17:15:33.54 ID:ONFlHlO90.net
まぁ日本人は貧乏だからFFがまともに遊べるPC持ってる人なんて少数だけどね
俺は持ってるけどね

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (オッペケT Sr4f-XVI4 [126.133.8.25]):2024/05/22(水) 17:41:50.20 ID:u9eRdQnWr.net
敵吸い寄せるんでわかりにくいけど完全アルテマってひょっとすると斬鉄剣より攻撃範囲広い?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW 02b7-pcn/ [2001:268:9911:76ca:*]):2024/05/22(水) 18:14:18.18 ID:7HgFgAGo0.net
最上位のGPUとCPUが合わせて五万円以下ならPCゲーム市場はもっと潤ってたかもなあ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/22(水) 21:23:43.44 ID:UQxT/h1H0.net
それ以外のパーツがすべてジャンク品寸前とかになるぞ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイW df47-IiKw [240f:8:801d:1:*]):2024/05/23(木) 01:15:14.79 ID:5fuxyhPG0.net
>>37
PCはおもちゃじゃねーんだぞ馬鹿か?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 027d-pcn/ [2001:268:9911:745d:*]):2024/05/23(木) 01:19:32.08 ID:blUsA1Em0.net
>>39
短絡的な馬鹿だなあ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/23(木) 02:13:40.15 ID:Di5e2AkG0.net
高井とマエヒロ
https://youtu.be/EA2Xor_xMTM

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/23(木) 08:11:26.18 ID:7LH3gJXT0.net
>>40
お前も馬鹿な

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 9f9a-XVI4 [180.220.11.194]):2024/05/23(木) 14:06:21.76 ID:ikXYwrhG0.net
アルテマさんを調べる為にジョシュアが旅したり、ハルポクラテスが文献調べたり
アカシアになりにくいという謎設定があったり、ヴァリスゼア北部って何なん?
長いこと内乱していたのに文献とかしっかり残っている辺り、歴史的資料の重要性も理解していたのか北部人
判明している北部出身者もジル、ガブ、グツ、トルガル(DLC含めるならイゼとタイムキーパーもか)と少ないし

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW aee5-owLH [240a:61:1009:3751:*]):2024/05/23(木) 14:11:55.25 ID:yOufNhHN0.net
PC版出たらワンチャンジルプレイアブルもあり得そうだから、そこら辺で回収されるんちゃうか。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイW 4fb9-A6Y8 [36.240.32.114]):2024/05/23(木) 14:37:12.27 ID:3e8oP4E70.net
なりにくいも何もエーテル溜まりに触れてないし

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW e6d1-IFz/ [153.132.254.21]):2024/05/23(木) 15:11:46.38 ID:XaI2VKJb0.net
北部部族がアカシアになりにくいっていう話は英語版ではもう少し深く言及していて、人口規模が小さい分ドミナントの血筋が拡散しにくく、結果北部出身者にはエーテル耐性を持つ者が多いとのこと。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW e6d1-IFz/ [153.132.254.21]):2024/05/23(木) 15:15:55.29 ID:XaI2VKJb0.net
ジョシュアやハルポが調査対象にしていたのは、クリスタル正教の総本山が元は北部に位置していたことが関係あるのかも。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 3356-V3wm [2001:268:9856:56d5:*]):2024/05/23(木) 15:23:27.18 ID:rVfSpIC70.net
レディアント系は売れないのか
メンバー自由に変えられるDLC来ないかな
ガブと伯父さんを入れて戦いたい

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW a6cb-cUa5 [121.102.36.209]):2024/05/23(木) 15:25:22.66 ID:KGk8Ccmx0.net
脚本の人何も考えてないと思うよ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 9faf-S0FL [180.31.131.113]):2024/05/23(木) 15:29:50.85 ID:fxAUTt/j0.net
>>46
へー

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9f9a-XVI4 [180.220.11.194]):2024/05/23(木) 15:36:33.54 ID:ikXYwrhG0.net
>>46
情報ありがとう
それにしても英語か…
今の周回終わったら英語でやろうか、それよりも先に世界設定本が出るかなぁ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/23(木) 16:45:02.48 ID:ZBZzRiJr0.net
PC版なら大体の不満とか要望がmodで解決するんだよな
キャラ操作変更modくらいは出るんじゃね?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/23(木) 18:18:53.56 ID:YYLSTf/u0.net
FF16ってめちゃくちゃグラ悪いな

召喚獣の色合いも薄いし


PS4レベル

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/23(木) 18:57:42.95 ID:8nVqlTlp0.net
>>53
第3のゲームに綺麗なグラなどない

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/23(木) 18:59:27.41 ID:YYLSTf/u0.net
>>54
第3のゲームって?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/23(木) 19:17:56.53 ID:Di5e2AkG0.net
またイマジナリーPS4の性能が上がってしまったか

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/23(木) 22:03:01.16 ID:GGDy2ZYx0.net
今更ツシマやってるけど色々とFF16味があるな良くも悪くも
RPG要素が豊富なツシマとバトル脳の16って点では真逆だが
やっぱソニーの味がけっこう入ってたのかもしれん

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/23(木) 23:25:19.97 ID:blUsA1Em0.net
ツシマは発売当時にサクッとトロコンしてからやってなくてあまり覚えてないけどそんなにRPGしてたっけ?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/23(木) 23:29:42.55 ID:Di5e2AkG0.net
ツシマのゲーム進行はメインストーリーとキャラに焦点をあてたサブクエとかオーソドックスなRPGだよ
OWといっても3エリア構成でメインストーリーとともに広がっていく感じだし

60 : 警備員[Lv.10] (ワッチョイ d742-LSaA [182.171.187.75]):2024/05/24(金) 04:10:46.35 ID:4eMq21r10.net
https://x.com/sony/status/1793311889167990869?s=46

XでPSのゲームでどのゲームを初見でやりたい?のアンケートが行われてた

XVIはラスアス、ゴッドオブウォー、ツシマと遜色無いぐらいそこそこ人気ある
文句言ってるのは日本だけだ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/24(金) 06:56:36.46 ID:oM7qRp8hd.net
いや日本も人気だよw 日本ps5市場で去年一番売れて、ファミ通でもなんだかんだユーザー投票多くて、Xでも度々トレンド入りしたし。ゲーム開発者による印象残ったゲームでも多く票入ってたし。

文句言ってるのは国内国外限らず声がデカい少数のおじおばがメイン

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/24(金) 07:03:16.51 ID:47WJ79XZ0.net
>>60
http://imgur.com/l6L9cm8.jpg

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/24(金) 08:04:28.94 ID:pZEPgE1i0.net
絶対数だけ見てるから悪い印象になるんだよね
PS5で歴代1位なんだから人気ないわけがないんだよ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 96e5-8GZY [49.251.218.144]):2024/05/24(金) 09:12:36.16 ID:sLv95oxJ0.net
分かってて言ってるならいいがPS5で1位は日本だけの話だぞ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e237-hgzV [2409:11:a620:4600:*]):2024/05/24(金) 11:37:15.63 ID:VKQfAIEA0.net
大海嘯防ぐのがギリギリすぎて何度やっても無理だからもうやめる…

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW e6d1-IFz/ [153.132.254.21]):2024/05/24(金) 12:15:21.32 ID:+697MEHR0.net
>>65
レベルいくつでやってる?DLC開始の推奨レベルはFFCで95、AFで48なので、それ以下だと難易度も相応に上がる。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 8f4a-CSaW [240a:61:3c08:5522:*]):2024/05/24(金) 12:32:16.58 ID:D8LERY890.net
アーケードのアイオブザテンペストで悩んでるわ
単体ボス相手にどうやって得点稼げばいい?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e237-hgzV [2409:11:a620:4600:*]):2024/05/24(金) 13:13:46.29 ID:VKQfAIEA0.net
>>66
AFでLVは52くらいあるんだけどな
アビリティは溜まった瞬間どんどん撃って回してるけど
それ以外にマジックバーストが何回も上手く入ってないと無理なペースなんだよね…

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ワッチョイW dffa-IiKw [240f:8:801d:1:*]):2024/05/24(金) 13:14:44.91 ID:wYhjUhMq0.net
>>63
ただ現実としてはPS5自体がSwitchと比べるとなぁっていう
結局ゲームユーザー全体に対してはあまり興味持たれなかったんだなって思う。FFもPS5も

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイW 93b9-A6Y8 [114.48.100.76]):2024/05/24(金) 14:18:10.19 ID:Oz82Sm1w0.net
ディズニーランドと他遊園地を比べるようなもんでしょ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 3368-V3wm [2400:4051:1101:c000:*]):2024/05/24(金) 15:15:52.40 ID:qYhhkb200.net
AFならオートアクセ付けて適当に殴ってれば突破できない?
吹っ飛ばされたらダッシュして魔法届く距離になったら撃ちながら近づいて殴るを繰り返す

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (ワッチョイW e6d1-IFz/ [153.132.254.21]):2024/05/24(金) 15:35:34.32 ID:+697MEHR0.net
>>68
マジックバーストってウィル削りは優秀やけど、DPSチェック時は普通にコンボで殴ってる方が効率いいかも。最終段のバックドラフトだけしっかり決めたら突破できると思う。あとは敵の攻撃はこちらから突っ込んででもプレシジョンドッジ決めると、スロー演出中もリキャ回るからアビリティの回転率が上がるんじゃないかな。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW ee10-ydkq [2404:7a80:ca01:3f00:*]):2024/05/24(金) 16:18:36.79 ID:4zAz8dKj0.net
ストーリーフォーカスにしちゃいなよ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/24(金) 18:30:18.73 ID:+697MEHR0.net
>>67
フェニックス ガウジ/境界転移
ガルーダ ウィクス/ルックスガンビット
シヴァ サテライト/境界転移
アクセ: ウィクス延長、サテライトリキャ短縮、ドッジリィビット

俺がやった時の構成はこんな感じ。

基本的にはアビリティでスコアを稼ぎたいので、通常攻撃は最初の倍率上げとアビ切れ時の倍率保持意外では極力使わない。サテライトで倍率を保ちつつ他のアビリティでテイクダウンまで持っていく。攻撃の回避はカウンターガンビットと、ドッジリィビットのリキャ短狙いでジャスト回避を重視。パーマフロストはガウジ使用等で大きい隙を作りたい時に使う。

テイクダウン時はできるだけEikonic Punishmentと(Aerial) LB Comboを取得できるように心がける。具体的にはガウジは一発当てたら即キャンセルし、アビリティが切れている時はLBコンボを全弾当てる。ちなみにエリアルLBコンボの方が、時間あたりのスコア効率は良い。

エリアルブラスト発動時はウィルゲージが50%以下、および0%にならないので、直前まで削ったあとの攻撃はサテライトに限定し、倍率を保てる程度にとどめる(下手に攻撃するとHPばかり削れてしまうので)。

この辺り意識したらUMで500万点ぐらいは安定すると思う。回避に自信があるなら、ウィクスをデルージュあたりに変えてもいいかも。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW eb21-CSaW [2400:4051:ed44:74f0:*]):2024/05/24(金) 19:53:36.53 ID:IVSG5/h/0.net
>>74
サテライトは使ったこと無かったから目からウロコだわ
斬鉄剣とかサンダーストームみたいなHP技を採用しないで極力スコア稼げるようにするんだな

すごい参考になったわありがとう
FFの方だけどもう少しでトップ100入りできそうだから頑張るわ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (ワッチョイW e6d1-IFz/ [153.132.254.21]):2024/05/24(金) 20:04:45.53 ID:+697MEHR0.net
>>75
ごめんシヴァの方の転移はサンダーストームの間違いやわw さすがにこれは撃ち得なので外せない。斬鉄剣Lv5のバトルパフォーマンスは美味しいけど、それ以上にダメージがデカすぎるからね。ギリギリまで削って締めに使うなら良いけど、ガルーダはQTEフィニッシュなのであまりおすすめはしない。
敵のHPを少しでも良い効率でスコアに変換する作業って考えると、全体的に稼ぎ方が見えてくると思う。ハイスコア目指して頑張って!

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW eb21-CSaW [2400:4051:ed44:74f0:*]):2024/05/24(金) 20:13:44.05 ID:IVSG5/h/0.net
>>76
転移2個は気になってたけどミスかw
雑魚戦とかそのままフィニッシュ決められるならまだしもQTEで終わるボス戦は採用しない方がいいのね

ちなみに転移って使えるなら絶対に採用した方がいい?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/24(金) 20:24:47.39 ID:+697MEHR0.net
>>77
QTEというより演出でトドメをさすボスって言った方が正確かな。一定までHPを削るとバトルパフォーマンス自体が貰えなくなるから。ちなみにアルテマリアスは普通に斬鉄剣フィニッシュが有効だったりする。
境界転移は俺はどのステージでも使ってたな。代わりに範囲アビ積んだ方がスコアは伸びやすい可能性はあるけど、それ以上に使い勝手が良くてね。テイクダウン時間も実質延長できるし。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/24(金) 20:28:41.02 ID:IVSG5/h/0.net
>>78
あーだからガルーダやってた時最後の方スコア加算されなかったのか

有能だもんね境界転移
ウィクスの隙消しとかにも使えるし
1個アビリティ抜いて転移入れてみるかあ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW ee09-H/84 [240b:10:8382:7900:*]):2024/05/24(金) 21:30:03.22 ID:0KxKVuoq0.net
カイロスオールSへの助言もお願いします

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 136c-ZWkU [240f:45:3476:1:*]):2024/05/24(金) 21:57:24.23 ID:pZEPgE1i0.net
>>80
これでも見れ
https://youtu.be/peiae1paJ9Q

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/24(金) 23:27:30.93 ID:IVSG5/h/0.net
アドバイスのおかげでアイオブザテンペストの50万点伸ばしてトップ100入りできたわ
サテライトと境界転移にハマりそうだ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/25(土) 13:27:40.20 ID:M0OkrJ5B0.net
>>82
おー、おめでとう!50万点は一気に伸びたね。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/25(土) 14:30:04.08 ID:wobiHOfZ0.net
>>83
その後更に得点伸ばしてトップ30以内に入れました
境界転移とサテライトがお気に入りになりました

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4] (ワッチョイW a600-gf/2 [240b:10:9b60:ef00:*]):2024/05/25(土) 17:25:05.20 ID:2vt9RbDi0.net
今ノーマルモード?でクリアしたところでこれからDLCやろうと思ってます
その後FFCをやるつもりなんですが、DLCまでFFCでクリアする必要ってありますかね?
DLCで追加のアクセサリは強化できないようですし、武器も本編でアルテマウエポン作ればいいのかなと
カイロスゲートのFFCはまさかDLCをもう一度クリアしないとダメとかですかね?

86 ::2024/05/25(土) 17:54:49.50 ID:UpUD6Vee0.net
>>85
トロフィーぐらいかな
FFCでリヴァイアサン討伐がある(これぐらいはネタバレじゃないとして)

一応FFCでしか手に入らない強化武器とか強化アクセはあるけど、それは好みかな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/25(土) 18:09:25.95 ID:2vt9RbDi0.net
>>86
ありがとうございます
トロフィー…ですか
取れるなら取りたいですけど、ここ読んでるとリヴァ倒すのが大変そうだと感じてました

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/26(日) 02:37:53.88 ID:BcGXMg3TM.net
>>87
リヴァで詰まったら前スレの>>635お読み~


一周目は全部遊ぶのとウロボロス腕腰諦めてオリハルコン2個残しといて~
(アルテマウェポン用)
残せなかったとしても少し火力低い状態でリスキーモブと数体戦う位

FFCクリア後は
ボス ノーダメ勲章
アーケード オールS勲章2個
石塔ハード S勲章
カイロスゲートオールS 狙いとか
ほとんどクライヴ強化のボーナスアイテムもらえないスコアやりこみになっちゃうな
DLC2のお陰でやりやすくなってるけど

DLC1ご褒美は長いダンジョンと強ボス達(のEXP、AP、ギル)と見た目変更武器とちょい強防具、クセ強アクセだから2周目は後回しで良い

レベル上げもアビリティマスターも音楽集めもアクセ集めもキツいから古い教えシリーズ(+)は全部つけてても良い位



※諸説あり


後はPC版発表時サプライズに期待する
(スクエニ業績悪いから何もないかも…)

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW ffaa-iDR3 [106.72.155.96]):2024/05/26(日) 08:48:45.08 ID:7h2JZkce0.net
>>88
ありがとうです
そうですね、オリハルコンは残しています
やり込む気はとりあえずないので見た目装備集めとトロフィー取れたらいいなって感じでやろうかなと思います

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/26(日) 11:07:05.48 ID:hukJBv1z0.net
武器の見た目変更にゴッターダメルンて無いんですか?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/26(日) 11:38:37.37 ID:qGnlr3RCM.net
>>90
ラグナロクと同じなんよ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/26(日) 14:19:46.91 ID:/5LTU33n0.net
一周目でオリハルコン使っちゃった…

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/26(日) 14:54:06.25 ID:qGnlr3RCM.net
>>92
通常のストーリーフォーカス、アクションフォーカスの2周目でもハードモードのFFCでも同じ個数のオリハルコン手に入るから無問題

上に書いたようにアルテマウェポン持たない状態で戦うリスキーモブやボスの数が少し多くなるくらいや

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 53af-gVBD [180.31.131.113]):2024/05/27(月) 01:03:43.78 ID:n2jj9Kkm0.net
ありがとうこざいます

95 ::2024/05/27(月) 07:59:17.89 ID:d4DzCRAF0.net
いまさら購入してクリアしたんだけど、多少気になる点はあるもののすごく面白かった
特にアクションの手触り、奥深さが最高でプレイ時間の1/3はトレーニングモードこもってた
後半のストーリーがちょっと失速したと感じたけど、キャラ、雰囲気はすごく好きだな

サブクエモブハン関係はほぼノータッチだったから、DLC購入して、FFCでがっつりやり込む予定
難易度上がるらしいしすごく楽しみだ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 8a60-adh5 [2001:268:99a1:258b:*]):2024/05/27(月) 08:27:36.44 ID:b4NPYZuz0.net
サブクエでストーリー補完してたり英語だと台詞が全然違ったりするから楽しんでくれ…

97 : 警備員[Lv.47] (ワッチョイW f793-tnWc [240f:114:205a:1:*]):2024/05/27(月) 09:20:38.66 ID:zfR13cfu0.net
>>95
複数匹から同時攻撃してきたり、親切をやめて画面外からも攻撃してくるからそれだけでも難易度はちょっと上がるね

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/27(月) 13:22:54.91 ID:n2jj9Kkm0.net
ライトニングロッドに重ねる場合

イグニッション
ウィルオウィクス
転生の炎

一番ダメージ取れるのはどれなんだろう…

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW eed0-adh5 [2001:268:99e1:6e7a:*]):2024/05/27(月) 13:42:50.44 ID:KyhIalVS0.net
連続ヒットでロッド攻撃回数を増やすならウィルオウィクス張ってギガフレアとかでは駄目なのか

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/27(月) 14:53:59.50 ID:E2vyG6i60.net
ライトニングロッドに斬鉄乱舞を重ねると斬鉄剣ゲージが0からLv5まで一気に溜まるので
斬鉄剣Lv5のダメージを足すとこれが一番強いのでは?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/27(月) 16:15:02.38 ID:JbExOmLF0.net
ライトニングロッドは敵の攻撃で放電すると威力が倍近く(ウィル威力はほぼ4倍)になるから、連続ヒット技に合わせて目の前に置くとゴリゴリ削れて楽しい。

102 ::2024/05/27(月) 17:59:45.19 ID:zfR13cfu0.net
ライトニングロッド
敵に合わせられるのが一番強いけど、意外とリキャストが長いからガチで使うなら短くしたいな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 7ed1-CyIU [153.132.254.21]):2024/05/27(月) 18:57:22.16 ID:JbExOmLF0.net
検証してないけどメガフレアドッジにドッジリィビットのリキャ短縮が乗るなら、ロッドに敵の攻撃を当てつつ連続ドッジするのもありかもしれない。ちょうどバハフィートも強化されたし。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 5ac0-nD4u [101.111.216.91]):2024/05/27(月) 19:26:38.53 ID:WvIImbdj0.net
サブクエモブハン関係はほぼノータッチのうえ、DLCやってないは、50%くらい損してるぞ。まだまだ楽しめる。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/27(月) 19:34:11.62 ID:uxpuQIhF0.net
ドッジリィビットは多分通常のプレシジョンドッジでしか発動しないと思う

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/27(月) 19:34:48.86 ID:uxpuQIhF0.net
みんなはアクセサリー何つけて遊んでるんだ?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/27(月) 19:39:35.31 ID:bDxgB5Hw0.net
アサルト、エアリアル、バーサーカーリングじゃよ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/27(月) 20:05:30.96 ID:JbExOmLF0.net
最近本編やってた時はアサルト、ドッジリィ、ラムウジャスティス強化使ってたな。アケモではウィクス延長、シヴァスナップ強化、ドッジリィ。

>>105
さすがにバハにリキャ短縮はつかないかw

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/27(月) 21:18:45.49 ID:IjD56lsq0.net
ライトニングウィルオ乱舞は見てて楽しい

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/28(火) 01:18:27.06 ID:hRWv9qei0.net
サブクエモブハンほぼノータッチって事はディフェンダーでエンディングを迎えた可能性が高いか

111 ::2024/05/28(火) 12:54:59.08 ID:FI7akp6T0.net
95です、コメントくれた方々ありがとう
さっそくDLC買ってFFC進めてます

>>96
2周目英語音声でやってみてます
字幕より詳しく説明してたり、ニュアンスが違ってたりで…すごくイイ!
>>97
敵の挙動にも調整入ってるんですね
個人的に敵の挙動が素直すぎる気がしたからほんとうれしい
>>110
おっしゃるとおりディフェンダーでした
2周目はアルテマウェポン作るぞー!

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/28(火) 14:28:21.30 ID:1+XWrHVL0.net
DLC出したら爆売れしそうだな!
早く出ないかな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/28(火) 14:45:20.04 ID:rrl5UNMk0.net
もう何も出ない

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/28(火) 15:35:25.09 ID:1+XWrHVL0.net
おいおい、スクエニを信じろよ
これからが本番に決まってるじゃない

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/28(火) 17:59:27.95 ID:c/P9/pFU0.net
株価がジェットコースター

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/28(火) 18:22:20.59 ID:onZBJ4RK0.net
PC版の発売に合わせてPS専用でディレクターズカット版の発表とか欲しいわ
今のままじゃPS版買った人のメリットがあまり無いし

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/28(火) 18:34:54.74 ID:H74UQgIl0.net
1年早く遊べることはメリットやろ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/28(火) 18:50:56.65 ID:oCxlTiXA0.net
別にデメリットもねえでしょ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイ f7be-O2Se [240f:45:3476:1:*]):2024/05/28(火) 19:27:36.36 ID:IWxSJgS90.net
PCモニタをHDR付きにしたけど、テレビもHDR付きの新しいのに買い換えたくなったわ

120 : 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW f707-Z/Im [240f:114:205a:1:*]):2024/05/28(火) 20:11:50.74 ID:AkmjbI3x0.net
HDR高いとそれだけ鮮やかだけど、お値段もそれなりにする

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (JPW 0H73-2d+x [158.199.91.90]):2024/05/28(火) 20:23:56.58 ID:qpKx/C99H.net
16ちゃんは暗いだけで鮮やかな絵作りしてない

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 9768-oeLu [2400:4051:1101:c000:*]):2024/05/28(火) 20:32:56.13 ID:/E9ZkcZI0.net
どこもかしこも召喚獣で地形変えるほどの召喚合戦で戦争してるのに鮮やかな方がおかしいわ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/28(火) 21:01:29.42 ID:IWxSJgS90.net
>>121
未プレイで草

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 3a4b-9ERm [2405:6582:22a0:1900:* [上級国民]]):2024/05/28(火) 22:38:50.97 ID:o+H4VQUy0.net
>>122
擁護の仕方おかしくて草

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (JPW 0H73-2d+x [158.199.91.90]):2024/05/28(火) 23:01:30.92 ID:qpKx/C99H.net
16は終末感出すために意図的に暗い画作りしてるのに何言ってるんだ?
制作者の意図分かってないとかそれこそエアプ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8395-MaC/ [2001:268:945d:2190:*]):2024/05/28(火) 23:14:29.94 ID:/Y07xsaK0.net
暗い暗くないは別としてコントラストが低い地味な発色なのは事実

127 : 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW f727-Z/Im [240f:114:205a:1:*]):2024/05/28(火) 23:15:28.86 ID:AkmjbI3x0.net
終末感はアルケーの空だけだろ
単純にリアルな光源にした結果、暗い所は暗 いだけ
明るいとこが明るいのは砂漠でもDLCのミシディアでも分かる

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (JPW 0H73-2d+x [158.199.91.90]):2024/05/28(火) 23:19:35.62 ID:qpKx/C99H.net
>>127
砂漠が色鮮やかとは言わなくね?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 5b7f-CyIU [2400:2653:56a0:8900:*]):2024/05/29(水) 00:06:41.65 ID:MaOYCT1H0.net
砂漠地方は空と水の青が印象的。ダリミル宿場の脇を流れる川、スゾノフ石灰棚、ゼメキスの大穴などなど。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 6fb0-8cYa [2400:4051:ed44:74f0:*]):2024/05/29(水) 00:52:31.77 ID:T3ysvNbS0.net
リアルに寄せたコントラストにしてるよね
他ゲーが見栄えも兼ねて華やかにしてるのに対して

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 93e8-TXvT [2001:268:906b:6065:*]):2024/05/29(水) 08:16:35.57 ID:39Oa9jTW0.net
FFはリアルをファンタジーに描くんじゃなくてファンタジーをリアルに描いてるからな
実際、そこにあるかのような没入感がある

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 10:09:05.48 ID:/Uuo8o8i0.net
上手く言えんけどテイルズとかドラクエのファンタジー世界と似てるけどちょっと違うもんねFFって

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 10:43:11.52 ID:PnZE5MS20.net
>>132
FFは生の営みが細部にまで行き渡ってる世界観だよね
他のJRPGは脚本家にとって都合のいい舞台装置感が半端ないんだわ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 2674-GD45 [2405:6580:240:5600:*]):2024/05/29(水) 11:00:28.37 ID:q58f6oRJ0.net
評判と売上げから分かることは、多くのユーザーはそんなものは求めてないってことなんだけどね

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW a60c-TXvT [39.110.178.172]):2024/05/29(水) 11:30:26.66 ID:PnZE5MS20.net
評判はGOTYレベルに良いじゃん
売り上げだってPS5独占としては世界で1番売れてるソフトだし、ソニーの我儘に付き合ってこの結果なら十分だよ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 11:58:59.76 ID:Wgk/s0Rc0.net
世界で1番売れてんのは16じゃねえよ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 12:02:39.73 ID:/Uuo8o8i0NIKU.net
>>133
16も7Rも街の人達がそこでホントに暮らしてるもんね
細かいモブ一人一人に会話があったりするし
その世界に飛び込んでる気分になる

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 12:28:42.19 ID:1zLQhRtN0NIKU.net
社長が売れてねえつってんだからw

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 12:30:57.55 ID:tg971d/x0NIKU.net
言ってない定期

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 12:36:38.74 ID:QTyW1qYu0NIKU.net
FF16の路線でまた第3開発にAAA作ってほしいんだが、どうなるんだろうな。まえに吉田が「(FF14と16を)同時に作るようなことは2度としかくない」的な発言してたんだけど、そこんとこ気になるわ。
スクエニの新組織見たけど、なんとなく第3には当面F14のみに注力させるつもりなのかなとか思ってる。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 12:50:51.10 ID:PnZE5MS20NIKU.net
>>136
具体的なタイトルも言わないでイチャモンつけてんじゃねーよ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 13:03:40.32 ID:Wgk/s0Rc0NIKU.net
>>141
お前自分で調べる脳みそないの?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 13:19:59.67 ID:FCEVYjLW0NIKU.net
>>140
個人的にはAAAじゃなくてもいいからビルダーズ系統復活して欲しい
ドラクエじゃなくFFでも世界荒廃しまくってた奴とかあったし(6とか)

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 13:35:54.99 ID:jYxFbrfu0NIKU.net
終盤に空がピンクになるのはFF6もそうだけどあれがそこまで悲壮感ないのは仲間を求めてのBGMのおかげかな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 13:56:47.78 ID:/5Ge5mjJ0NIKU.net
赤字じゃなきゃこんな株価下がらねえよ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 13:58:12.86 ID:h1t9htHn0NIKU.net
気分を上げるために隠れ家はリヴァイアサンの曲にしてる

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 14:21:37.57 ID:QTyW1qYu0NIKU.net
>>143
ドラクエ系は第3じゃ無くて第4か第5に移ったんじゃなかったけ??まあつい最近オクトラ2やったんだけど、当面のスクエニに必要なのは大型タイトルじゃなくてああいった小ぶりながらも高評価且つ高収益を狙えるタイトルを少しづつ積み重ねていくことだとは思ったわ。聖剣伝説3のリメイクも良かったし。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 14:44:36.99 ID:JZeqO0FL0NIKU.net
3大FF16わかってない発言これだと思うわ。
・いろいろなキャラ操作して仲間育成したかった。←シナリオ的にありえない。仲間とか考えるとミュトス完成しない。
・終盤盛り下がった。←バハムート後のことを指してるんだろうが、バルナバスの考えとかわかってない。ずっと暴走後の派手さ一辺倒の召喚獣バトルでアクセル全開のシナリオだとむしろ深みが足りないだろう。
・画面やフィールドが暗い。←そもそも設定で明るくもできる。シナリオ的に雰囲気が合わない。なお明るい風景のDLCもある。

他にも沢山あるけど、意図汲み取ると納得できるようになってる。むしろ他の作品みたいにどうしてこうなったみたいなものは少ないと思うわ。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 15:01:52.65 ID:jYxFbrfu0NIKU.net
>>147
小規模タイトル減らして内製のAAAを重視するって方向に変えたんだけどね

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 15:03:09.51 ID:QTyW1qYu0NIKU.net
>>148
そういったFF16原理主義みたいな発言は、余計にアンチを増やしてしまうだけな気が。。。。
荒らしは論外だが、プレーヤーが素直に感じた不満点を「=わかってない」と一笑に付すような態度は良くないと思うぞ。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 15:06:16.58 ID:QTyW1qYu0NIKU.net
>>149
なんかそこら辺ややこしくて、内製の「HDゲーム(AAAに限らず)」ってことじゃなかったけ。もう良く分からん笑

152 ::2024/05/29(水) 15:13:09.20 ID:q1FX8UNI0NIKU.net
不満は不満でも他のゲームでやりゃいいようなことをこのゲームに求められても困るってのはある
他のゲームの影を気にしながらじゃ楽しめるものも楽しめないでしょ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 15:16:29.14 ID:jYxFbrfu0NIKU.net
分かってないと楽しめないというか分かってると楽しめる要素ってのはあるかな
一周目よりも二周目のほうがストーリーは面白く感じたし

154 ::2024/05/29(水) 17:07:55.91 ID:+QttZmO40NIKU.net
>>148
◯◯したかったって、要望は別にいいと思うけどな
次作られるゲームに、日本人がFFやRPGに何を求めているのかが分かるから

◯◯をFF16に追加実装しろ、さもないとFF16はクソゲーだみたいなのは論外だけど

そもそも全部の要素が入ってるゲームなんて世の中に存在してないと思うから、合う合わないはどのゲームでも出てくる

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 17:17:08.58 ID:T3ysvNbS0NIKU.net
バハムート以降から下がっていくって意見に疑問を呈するのはわかるわ

影の海岸でジルと話して自分の気持ちと使命を再確認したクライヴがバルナバスに人として生きることを説き、互いの正義がぶつかり合うのは激アツな展開でしょ
イフリートじゃなくてクライヴという人間を最後まで操作して戦って決着が着くからいいんだよバルナバス戦は

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 17:43:49.61 ID:jYxFbrfu0NIKU.net
次のFFはオープンワールドで自由度があって飛空艇で飛び回れる一方で
リニアな進め方もできてだれでも楽しめるキャラクターとストーリーがあって
グラフィックはトップクラスにすごくてコマンド好きにもアクション好きにも満足できる優しくも難しい戦闘で
任天堂も含めた全機種マルチでだしてようやく叩かれる数が半減するってところだろう

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 17:53:27.86 ID:PnZE5MS20NIKU.net
>>156
今回の失敗を踏まえた吉田なら普通にできそうだけど
もちろん外部の人にも頼る部分はあるだろうけど

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 18:06:19.46 ID:UcXHm11q0NIKU.net
暗いところの炎がマジ綺麗やな

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 18:17:03.41 ID:FCEVYjLW0NIKU.net
>>148
>派手さ一辺倒の召喚獣バトルでアクセル全開のシナリオだとむしろ深みが足りないだろう

物語の深み以前に、派手さ一辺倒アクセル全開シナリオだとどうやって話畳むんだってなる
風呂敷広げるだけ広げて畳まなかったらそれこそ問題だろうに

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 18:26:10.43 ID:gupNPr2x0NIKU.net
何があったのか知らんけど7R(いつもの一本道)→7リバの進化は常軌を逸してるな
あそこまでのジャンプが可能かは分からんが第三の次も相当進化しそうだよな
16は7Rポジションで開発力ないゆえの妥協だらけだったろうし

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 19:11:44.30 ID:YYcdmNN+0NIKU.net
仲間操作については個人的には今のままでいいと思ってるけど
15のときも同じように言われててアプデで仲間操作を追加した前例があるだけに
そういう需要があるのがわかっていながら16のストーリーをああいう展開にした以上
不満の声が出るのは残念ながら当然だとは思う

162 ::2024/05/29(水) 19:31:53.09 ID:+QttZmO40NIKU.net
>>160
まあリソース流用できる部分があるだけでも結構違うでしょ
リバースは進化もしてるけど、超大規模DLCみたいなもんだからな
あと第一のリソースほぼ全てそこに集中してただろうし

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/29(水) 19:34:35.72 ID:UcXHm11q0NIKU.net
>>160
え?
7リバースってマップ変わるごとに同じことを繰り返ししてるだけで一本道だぞw

164 ::2024/05/29(水) 19:37:25.82 ID:+QttZmO40NIKU.net
>>161
今までのFFはコマンドだからってのもあるだろうけど基本3~4人は別で操作できたから、言われるのは予測はしてただろうな

FF16はクライヴ全振りだから、今の形で納得全然できるけども

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ニククエW 26fc-CyIU [240b:c010:420:d9ef:*]):2024/05/29(水) 21:02:24.63 ID:Eu9jlzZU0NIKU.net
>>163
メインストーリー自体は一本道やけど、サブクエや探索はいつでもできる上に、タイミングによってセリフに差分があったり、選択肢次第では本編(デートイベント)にも影響したりするから、完全な一本道とは言えないな

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ニククエW 9ba0-yy86 [60.237.73.66]):2024/05/29(水) 21:05:00.23 ID:u2gssHho0NIKU.net
キャラの歩くスピード遅すぎるだけでクソゲー行きやな

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ニククエW 8a0f-5smK [2409:11:a620:4600:*]):2024/05/29(水) 22:02:14.46 ID:1wGIzaDn0NIKU.net
ローニンから戻ってきてDLCやったらクライヴおっそ…てなった
ローニンは非戦闘時ならスタミナ無限で駆け回れるのに…

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ニククエW 2af6-8cYa [123.218.117.17]):2024/05/29(水) 22:11:10.52 ID:D1tCSO4h0NIKU.net
確かに任意ダッシュないのは不思議ではあるけど基本一本道でフィールドをあっちこっちするゲームじゃないから気にはならなかったな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ニククエW 6f84-cN1k [2400:2200:912:3e64:*]):2024/05/29(水) 22:11:59.43 ID:vI+oN5g50NIKU.net
チョコボ乗ればいいしね

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ニククエW 2af6-8cYa [123.218.117.17]):2024/05/29(水) 23:12:01.57 ID:D1tCSO4h0NIKU.net
ドレイクスパインのベヒーモスでSランク取れない…

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/30(木) 00:49:28.40 ID:kG/VOEvg0.net
7リバースのチョコボに慣れたら16のチョコボなんて遅すぎるわ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 6b33-opZi [2404:7a83:8921:0:*]):2024/05/30(木) 01:21:07.93 ID:ysgOqWmA0.net
アンブロシアの難点はトリガー入れないと走らないから両手操作がいること
リバースのチョコボはチョコボでしか行けない場所に行くためだけに乗る物であって自由に走り回る楽しみはほぼないのが難点

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 6f93-adh5 [2001:268:99a0:1fcc:*]):2024/05/30(木) 01:24:56.26 ID:WMwTxzhv0.net
カカッとバックステッポ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 66a7-HqRb [2404:7a80:ca01:3f00:*]):2024/05/30(木) 01:39:20.40 ID:ujhsMuwO0.net
おじさんやジルと二人旅のときなんかはチョコボで歩きながら移動してたな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 936b-oYaH [240d:1a:4cd:2400:*]):2024/05/30(木) 10:30:13.33 ID:g7gvKvSF0.net
リバースは楽しかった

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 26a5-UdVS [240f:70:9268:1:*]):2024/05/30(木) 14:42:19.75 ID:Y2WYogdI0.net
ゲースロぱくりすぎ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 5b9c-adh5 [2001:268:991b:9628:*]):2024/05/30(木) 15:16:18.87 ID:3hg/fWIp0.net
どのへんが?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/30(木) 15:55:43.02 ID:ILwgii7w0.net
ゲースロはパクったんじゃなくて参考にしただけなんだよクソエアプ氏ねよ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/30(木) 16:00:09.96 ID:MBp9Efzi0.net
ゲースロのパクリってよく言われているけど、ゲースロって人間同士の戦争とか権力闘争がメインの話じゃなかったのか?
原作は翻訳家が途中で変わって読む気が失せて、ドラマの方はエロがクドすぎて一期の途中で見るの止めたから詳しくないんだが

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 9375-oYaH [240d:1a:4cd:2400:*]):2024/05/30(木) 16:30:11.57 ID:g7gvKvSF0.net
もう楽しんでる人いないな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 97aa-BINw [2400:4060:22dd:9d00:*]):2024/05/30(木) 17:24:52.51 ID:ZrLtYJWd0.net
ナカイドの16売れてないイジリの動画をYouTubeがオススメしてくるのうぜぇ
オススメに表示しない設定にしても関連動画には出てくるんだよなあ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/30(木) 17:46:50.02 ID:ILwgii7w0.net
>>180
俺はもう20周くらいやってるけどまだ楽しんでるぞ
勝手に決めつけんなや

183 ::2024/05/30(木) 18:57:31.40 ID:MOuBmJj60.net
この世に何かの模倣が含まれていないものはないと前も言った気がするから、同じアレなんだろうな

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/30(木) 19:42:07.66 ID:y+B+7j960.net
上手い人って弾き一閃のみで斬鉄剣溜めるらしいけど難易度高すぎない?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sdca-9ERm [49.98.217.226 [上級国民]]):2024/05/30(木) 20:23:41.80 ID:Jjladacsd.net
このゲームに上手い下手あるの?w

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/30(木) 20:33:00.83 ID:+swq2U0g0.net
めちゃくちゃあるでしょ
上手いやつのプレイ見ると別ゲーだし

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/30(木) 20:37:50.62 ID:vw3NRUqt0.net
>>184
このゲームのパリィは結構ゆるいから、練習したら割とできるよ。オーディンアームは特に猶予フレーム長い気がする。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/30(木) 20:45:13.51 ID:3hg/fWIp0.net
そういや弾き一閃トロフィー取る時にランジ使えば楽勝では?とか思ってたらカウントされてなかったっぽいんだけど気付かずに延々とランジで弾いてた

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/30(木) 20:55:05.11 ID:MBNDYpvx0.net
>>184
トレーニングモードで30分やればできるようになるよ。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/30(木) 21:24:31.14 ID:y+B+7j960.net
へー猶予長めなんだオーディンアームって
トレモ篭ってくるわ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/30(木) 21:31:23.75 ID:vw3NRUqt0.net
>>190
あくまで体感やけどね。
パリィの有無でアビリティの回転率もかなり変わってくるし、弾き一閃も含めて積極的に狙っていくといいよ。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 03b9-CyIU [126.8.250.12]):2024/05/30(木) 22:50:32.21 ID:zob0vfcV0.net
エアプさん多いな


売れてないしエアプ多いのも致し方ないw

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 53af-gVBD [180.31.131.113]):2024/05/30(木) 23:07:22.29 ID:r0GgXDXq0.net
パリィ狙って取れる気がしないわ…
いつもLB中乱打の偶然で発動のみや

194 : 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW f710-+dRT [240f:114:205a:1:*]):2024/05/30(木) 23:08:45.15 ID:MOuBmJj60.net
>>193
判定が長い技で先置きするとかが楽やな
空中バーニングブレードとか

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 6fe7-8cYa [2400:4051:ed44:74f0:*]):2024/05/30(木) 23:11:54.74 ID:y+B+7j960.net
リザード種のスピンサイクルやバルナバスのマリアスの輪みたいな突進系はパリィ取れるけど、それ以外だとまだ慣れないな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 6b33-opZi [2404:7a83:8921:0:*]):2024/05/30(木) 23:19:11.30 ID:ysgOqWmA0.net
アレテストーンで散々やったから鉄巨人系とタウルス系だけは取れるわ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/31(金) 03:17:50.37 ID:3Z2PdIULd.net
トルガルが木の上にある隠れ家にクライヴの想い出の品集めてたけどどうやって登ったん

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/31(金) 03:30:23.83 ID:PKxiRwmx0.net
ジル助けたときのジャンプ力見ろ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/31(金) 06:54:55.54 ID:e/a6YomC0.net
屋根にターゲットして方向キー↓で普通に上れるやろ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/31(金) 16:48:15.96 ID:a/lfZgk90.net
オーディンパリィコツは掴んだけどアーケードだとハイリスクハイリターンすぎて怖いな

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 7ed1-CyIU [153.132.254.21]):2024/06/01(土) 00:13:43.65 ID:yc0kKv510.net
俺はアケモではウィクス使ってたから、パリィ狙った方がむしろ安定してたわ。CT短縮でバリアの切れ目が減るから。アビリティ多く当てれるからスコアも伸びるしね。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/01(土) 17:51:30.54 ID:ngJVD93W0.net
しんでる

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/01(土) 18:37:56.32 ID:XUYPU6Hq0.net
回収忘れがちな宝箱て
マサムネ以外だと何があるだろう…

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/01(土) 19:13:21.13 ID:1+vR360G0.net
HDR有ると無いモニタだと、本当にかなり違うのな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/01(土) 19:41:49.69 ID:ngJVD93W0.net
有機ELと液晶でもかなり発色変わる

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/01(土) 19:58:07.28 ID:VF/icLkF0.net
10年前に生産終了したダイヤモンドクリスタでプレイしてたがなんともないぜ!

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/01(土) 22:09:13.81 ID:n3S8bPFP0.net
ようやくテンペスト(FF)の世界トップ10に入れたわ
これ以上スコア稼いでる人は一体どうやってるのか

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 53c6-3M8t [240f:40:dbc6:1:*]):2024/06/02(日) 03:46:48.66 ID:Wkr0isCJ0.net
>>182
発言やワッショイもブレてないから確認したいんだけど一周毎にどういうモチベでプレイしてる?
最初から続けててFFCのみの連続周回?
RTA走者?
イベスキップ頻度は?
毎回自分を受け入れて(炎影戦はノーカットでして)る?
音声、字幕切替可能なヘクサリンガルさん?
フィート、アビ縛りの難度は?
ブログ、つべ投稿のため?
もしやスタッフで吉田高井前廣の命令だったり次のDLCや次作のため!?

俺は今3週目最初でステMAXになったから勲章狙いや持ってないアクセ買うためにやってるけど、やれてもこの周回でコレクション全部集めて、英語音声・日本語字幕の4周目とシナリオ再確認の5周目だわ



あと分かる人や考察出来る人いたら教えて欲しいんだけど、グエリゴール教と女神とドラゴンとかメティアとかアルテマとか他様々がFF14やイヴァリースシリーズとの関連性知ってたら教えて欲しい


PC版発表とDLC追加でリスキーモブラッシュやゾディアーク、神竜、ギルガメッシュ出ておいでぇ

長駄文失礼

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/02(日) 07:11:24.50 ID:pjtrgVxh0.net
モニターは黙ってEIZO買っておけば良いんだよ
医療機器のモニター作ってるだけあって色に関しては他メーカーよりダントツで再現度が高いぞ

210 ::2024/06/02(日) 09:18:03.00 ID:Q1nAQ4aV0.net
大事に使えば長く使えるけどいい値段はするから、普段やるゲーム(FPSやるかどうか)やこれからやりたいゲームも考えてモニター選ぶべきかな

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/02(日) 09:29:06.05 ID:kQni29Et0.net
HDR1000のモニター買ったらブラウザとかの白い背景が一々眩しくて笑ったわ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/02(日) 09:32:17.29 ID:xUlnnK/L0.net
アーケードとかスコアとかやるのってなんか特典あるの?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 03e6-tPQJ [240a:61:4c98:50ed:*]):2024/06/02(日) 10:16:48.53 ID:z3H+8VZ50.net
>>212
特にない
ノーダメでクリアしたりオールSランク取ると勲章が貰えるだけ
でもスコアが伸びて世界ランキング上位に入れるのは楽しいよ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/02(日) 13:31:19.16 ID:/w1jnoQ+0.net
>>212
何か特典(アイテム等)が貰えないとやらないってタイプならやらなくても問題ないよ
世界ランキングに入ったり、実用性のない勲章を集めたいって考えるタイプも結構いるってことだ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/02(日) 13:51:03.44 ID:YyFBKe+uH.net
配信映えするように虹色になるようにしたのに誰も配信でやってない

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/02(日) 14:06:00.53 ID:xUlnnK/L0.net
>>213
>>214
勲章以外になにか貰えるのかなと思って
アクション苦手だから皆さんを応援してますね

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/02(日) 16:38:08.69 ID:arJG/Twt0.net
アーケードはスコアを稼ぐプレイングになるからあんまり見映えしないのがね
たまにスレで話題になるノーダメ魅せプの人達みたいな動きが出来たらそりゃ盛り上がるだろうけど

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW f30c-bLN1 [2400:4051:1101:c000:*]):2024/06/02(日) 19:15:16.77 ID:dffYSshL0.net
>>203
古代の剣とブラッドホークアンクレット取り逃してたな

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW cfd1-EqIU [153.132.254.21]):2024/06/02(日) 19:31:33.93 ID:u8zMV7G10.net
アケモは実際やったらかなり楽しいから、人口増えてほしいねえ。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 6f27-gThh [2404:7a80:ca01:3f00:*]):2024/06/02(日) 19:34:02.55 ID:fMmAC04A0.net
隠れ家のモブハンボードの横の階段から下にいったとこにある宝箱

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/02(日) 20:07:23.06 ID:arJG/Twt0.net
>>219
めっちゃわかるわ
やっぱランキングに載るのが2週目のFFモードからってのが敷居高いのかもね

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW cfd1-EqIU [153.132.254.21]):2024/06/02(日) 22:16:45.85 ID:u8zMV7G10.net
>>221
報酬ないから、優先度的には2周目クリア後とかになるやろうしね。一回一回のチャレンジも長いし、ハードルが高いのは分かる。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/03(月) 00:13:17.29 ID:8zCZKxV40.net
アーケードモードで単体ボス相手に信じられないスコアを叩き出してる人ってどういう動きしてるんだ?
YouTubeの動画探しても自分より低くて参考にならん

224 ::2024/06/03(月) 00:50:05.92 ID:m5LITyt10.net
解除してから上昇だからいいよね
イズンのが可愛いからそっち使うかもだけど

225 ::2024/06/03(月) 00:50:35.59 ID:m5LITyt10.net
>>224
スレチミス

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/03(月) 10:09:03.40 ID:eCokmo/r0.net
この記事凄いぞ
世の中の人間が馬鹿なのがいけないのに、FFに責任転嫁してるわ
https://news.yahoo.co.jp/articles/f2f2651609324d4e48d371d454d8f6515ad75f0d

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/03(月) 10:47:59.02 ID:C9h/ot/s0.net
この記事レッドフォールをスクエニ産と勘違いしてるし、ゲームに興味ない奴がネットの書き込みだけ見て書いたんじゃね?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/03(月) 11:28:37.49 ID:rKTmOQsj0.net
世の中の人間が馬鹿なのがいけないってのはよく分からんが、記事自体はゲームにそんなに詳しくない人が書いたんだろうなって印象。スクエニ擦ってりゃPVもコメも稼げるもんね。

229 ::2024/06/03(月) 12:27:03.83 ID:m5LITyt10.net
DIMEって、FF16の扇子付録付きで本発売してなかったか?
どういう金の流れか経緯か分からんが、PS5専売であることを何も触れずにスクエニの下げ記事書いてるけど手のひら返し過ぎじゃないか?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/03(月) 14:15:50.85 ID:z/7MZ4Jb0.net
設定や世界観を複雑に作り込んだからストーリーがわかりづらいって声が聞こえるってあるけど
16ってそんなに設定と世界観、ストーリーが複雑でわかりづらかったか?
むしろ15の方が設定と世界観作り込みすぎ&ゲーム本編で描ききれなかったせいで「わからない」って声が上がっていた印象なんだが

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/03(月) 14:53:09.28 ID:uB8ZY4f/0.net
設定が単純に難しいというわけではないんだけど
シド視点ではそれなりに証拠固めをしたのであろうクリスタルと黒の一帯の関係も、それをクライヴに伝える描写がほとんどないままシドが退場してプレイヤー視点では終盤までまともな説明が出てこないので、クライヴのテロ活動をプレイヤーに感情移入させる動機としては弱すぎて脱落者を出したり
差別迫害されてるベアラーがスペック的には一般人の上位互換でしかなく、スペックが下の人間が上の人間を差別迫害するという構図に引っかかりを感じてやっぱり入り込めないプレイヤーが出てきたり
プレイヤーをふるいにかけている面が多々あったりはするみたいなのよ

232 ::2024/06/03(月) 14:54:16.59 ID:m5LITyt10.net
>>230
公式アンケートでもない限り、言ったもん勝ちやな
たまにサブクエもやらずに◯◯が分からないとか言うやつもいるから、簡単に理解できない人がいるのも事実かな
正直まともに理解しようとしてるのかとか、そいつ自身の読解力を疑うけども

233 ::2024/06/03(月) 14:57:28.36 ID:m5LITyt10.net
>>231
青年期後半でティフォンとアルテマ出てきた時点でまともなプレイヤーならマザクリなんか盲信しないと思うがな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/03(月) 15:34:19.73 ID:3rMOJ65vH.net
ベアラーに洗濯物乾かせる理由が複雑

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 7fc5-tPQJ [240a:61:4c98:51d5:*]):2024/06/03(月) 16:23:44.63 ID:BnmeJOZ30.net
クリスタルを何回か使うとエーテルが枯渇して使えなくなる
ベアラーも魔法を使うといずれ限界が来て壊れる

なら大元のマザークリスタルは?って感じですんなり理解できたけどな
有名配信者やその視聴者も普通に理解してたし声の大きい頭の悪い人が騒いでるだけ感は否めんけど…

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW cfd1-EqIU [153.132.254.21]):2024/06/03(月) 16:35:21.19 ID:rKTmOQsj0.net
マザクリが黒の一帯を生み出してるってことを、理屈だけじゃなくて実感できるように見せてほしいんだろうね。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW f30c-bLN1 [2400:4051:1101:c000:*]):2024/06/03(月) 17:17:51.25 ID:5ZLjMIGq0.net
迫害されるようになった理由も当然の流れって感じかな
まあ使い方に関してはもう少し何か欲しかったな
兵士に育てるにしても育つ前に無駄に殺し過ぎと思う

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 6f27-gThh [2404:7a80:ca01:3f00:*]):2024/06/03(月) 17:20:51.24 ID:q492BcJT0.net
ちょっと知恵と力をつけて集団になれば石の剣くらいの脅威にはなるわけだしまあほどほどに間引くのは正解かな

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW cf48-Camn [2400:2200:922:40bb:*]):2024/06/03(月) 17:53:26.59 ID:r0E8PpWQ0.net
実感できるように見えないからマザクリが信仰されてきたんでしょ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ e39a-4CLV [180.220.11.194]):2024/06/03(月) 17:59:13.42 ID:z/7MZ4Jb0.net
>>237
まず人間扱いされてないし、訓練の時点で脱落する奴は戦場に出したら即行あの世行きだろうし
下手に扱い良くして仲間意識持つようになったら足手まといを助けようとしたりで他に被害を撒き散らし作戦や任務の失敗に繋がる可能性有るから仕方なしな感じなのかね

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 53ca-WqMx [240a:61:4043:5fda:*]):2024/06/03(月) 18:07:30.83 ID:J+0hT0UF0.net
>>237
ロシアの犯罪者徴兵の扱いみたいなもんやろ。育てる、という概念がないんや

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW ff8b-p5OE [240a:61:101a:5794:*]):2024/06/03(月) 18:18:22.11 ID:C9h/ot/s0.net
https://x.com/K_Matsuyama2023/status/1796903570455085438?t=wGQcyBIUjNSbIhFehfqPaA&s=19
X見てたら流れてきたけどこれって本物?

243 : 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 739c-+OBw [240f:114:205a:1:*]):2024/06/03(月) 18:20:24.97 ID:m5LITyt10.net
>>236
それに関しては分かるし理解できるかな

ただマザークリスタル1つぶっ壊したら黒の一帯が元に戻るとかの描写もおかしいけどな、1つ壊したところで他にも何個も吸い取ってるんだから
しかも壊された分、他の吸い取る速度が上がらないなんて保証もないし

それ言ってるやつなんか、黒の一帯の進行速度が遅くなったとか作品中で言っとけばそれだけで満足(納得)しそうなレベルだろうけど

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7fb6-YZxg [2001:268:9aad:b770:*]):2024/06/03(月) 18:39:21.49 ID:AluCAF0k0.net
>>230
比較対象がダメ認定されてる15な理由は何かしらね?
16のストーリーを評価してるのなら世間的に評判の良いシリーズとの比較の方が良いと思うけども

245 : 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 739c-+OBw [240f:114:205a:1:*]):2024/06/03(月) 18:47:45.16 ID:m5LITyt10.net
>>244
前作だからじゃないか?
誰もFF16がFF10より分かりやすくてストーリーがいいなんか言ってないし、そこまでではないだろうな

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 7fb6-YZxg [2001:268:9aad:b770:*]):2024/06/03(月) 19:00:55.54 ID:AluCAF0k0.net
>>245
なるほどね
ただ世間の多様なFF観からも思うけども、ストーリーに限った話ではないけども皆自分の良かったと思うシリーズ作との比較をするんじゃないかな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW cf48-Camn [2400:2200:922:40bb:*]):2024/06/03(月) 19:10:42.94 ID:r0E8PpWQ0.net
>>243
黒の一帯が元に戻る…?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/03(月) 19:23:49.52 ID:q492BcJT0.net
なんで急にいまさらクライヴの紹介しだしたんだ公式X

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/03(月) 19:27:33.35 ID:v58lkTFb0.net
>>248
PC版が出るからでしょ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/03(月) 19:34:33.40 ID:lZdFdcr70.net
発売1周年に合わせてなにか仕掛けてくると信じてる
神龍期待していいよね吉田

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/03(月) 19:34:42.38 ID:Q1eYi7Wv0.net
また株価下がりそう

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/03(月) 20:05:41.31 ID:q492BcJT0.net
SGFのパートナー企業にスクエニ入ってないし直近にポジティブな発表はなさそう

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/03(月) 20:44:38.20 ID:GeGEZl/V0.net
FF16-2期待してる

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/03(月) 21:10:45.15 ID:B801jAjX0.net
公式またクライヴ紹介どうしたなんかあるんか

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/03(月) 21:35:44.21 ID:Q1eYi7Wv0.net
今月で一周忌だから

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/03(月) 23:02:26.48 ID:oE5w/Je+0.net
18ヶ月ジワ売れ計画が失敗してるからなんとか売らなきゃいけないのよ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/04(火) 09:38:43.72 ID:n4+ykhsg0.net
>>256
それは性交してるって社長が言ってただろニワカか?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/04(火) 10:36:24.20 ID:5wXuhM810.net
え!
社長と吉田が性行為を!

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (スッップ Sd9f-PUfY [49.98.162.135]):2024/06/04(火) 12:10:13.15 ID:r010wMK8d.net
>>257
性交?成功してるなんて言ってないだろ?

売上が悪いわけでもないが、期待を下回ったと発言、年度目標未達
18か月計画で施策を着々と進める

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW ff8b-p5OE [240a:61:101a:5794:*]):2024/06/04(火) 12:15:42.66 ID:M74DvMzz0.net
そもそも信憑性の薄いソースが元になってる時点で話にならん

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 6f0c-90re [39.110.178.172]):2024/06/04(火) 12:37:19.78 ID:n4+ykhsg0.net
>>260
マジでそれ
スクエニにケチ付けるなら株主総会に出てから言えよと

262 : 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 73f8-+OBw [240f:114:205a:1:*]):2024/06/04(火) 12:42:08.27 ID:thQ98E9D0.net
まともに相手しなくていいと思うんだが

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW a3d2-YZxg [2001:268:9a36:7e76:*]):2024/06/04(火) 12:50:09.63 ID:lNpLDOjP0.net
まぁ実際に言うたかはわからんけど、スクエニが発表した経営計画見たら同じような推測は成り立つけどね
売り上げに満足してるのならAAAタイトルをマルチプラットフォームにして行く!とか宣言する必要ないし

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 8fe5-vGza [49.251.218.144]):2024/06/04(火) 13:05:57.76 ID:8D9f1tt+0.net
AAAをとは言ってない

265 ::2024/06/04(火) 15:46:08.32 ID:thQ98E9D0.net
売上のことを考えたら、最初からPC(Steam)対応している方がいいのなんかみんな分かってるだろうから独占販売のメリットが会社としてデメリットを上回れなかったってことやろうな

発売までが早くなるとかはあるんだろうけど

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/04(火) 16:07:07.66 ID:6tIrnl4A0.net
実際1年近くたってもまだ出てないわけだからなPC版
独占契約中は移植作業もしちゃダメですって訳でもあるまいに

267 ::2024/06/04(火) 16:51:44.80 ID:yCedK6DG0.net
6月に入りスクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)の株価が急上昇している。昨年度プレイステーション5時限独占で発売し好評価を受けたファイナルファンタジー16の発売1周年を控え、ついにPC版の発売が
発表されるかという期待から投資家たちの関心を集めた格好だ。同ゲームのプロデューサー・吉田直樹氏が同じくプロデューサーを務めるMMORPG「ファイナルファンタジー14」も翌月に拡張パッケージの発売を控え、ますます目が離せない

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/04(火) 16:52:30.20 ID:KgTd3G1fd.net
楽しんでる人居ない……

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/04(火) 16:58:42.33 ID:8D9f1tt+0.net
最初からPCで出したフォースポークンはPS5なんて低スペいらないPCあればいいとかいう自称ハイスペPCゲーマーが「推奨スペック高い!」
とかいうクソみたいな文句付けてた時点で悪いけど声がでかいだけで買わないと思ってます。
少なくとも国内ユーザーは特に海外ユーザーより確実に低スペPCでろくに動作しないだろ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/04(火) 17:51:22.39 ID:5wXuhM810.net
PC版FORSPOKENはスペック足んなくて起動しねーよハゲ!みたいな感じで不評付いてたような
16をヌルヌル動かせるPC持ってる奴なんてほとんどいないだろうし16bit版FF16でも作ってもらえば良いんじゃないかな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/04(火) 18:32:15.76 ID:6tIrnl4A0.net
前廣に予算あげたら作ってくれそうやな、16bit版FF16

272 ::2024/06/04(火) 18:40:42.39 ID:thQ98E9D0.net
FFTのリメイク(リマスター?)の方が作りたそうだったけどな
Steamや、Switchで出るだけでもだいぶやりやすさが違う

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/04(火) 21:30:51.87 ID:Chg2tJ7H0.net
しんでる

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 93aa-PUfY [106.72.155.96]):2024/06/04(火) 23:08:13.75 ID:/oFi6I/k0.net
>>267
提灯記事

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 04:48:04.66 ID:NY+Zw5V40.net
トルガルで浮かせた後
チャージショットで追い撃ちすると
更に跳ねるんやが

そこからの空中コンボで迷ってる

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 06:55:37.02 ID:owlHSDCS0.net
>>265
それって今までと大きな変化あるのかな?
フォースポークンを例に挙げてる人もいるけどPCとのマルチは今までもやっているし16もそろそろPC版出るだろうしね
決算の総括で課題として収益性改善を謳っておいてそれは弱くないかい?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 07:42:03.05 ID:oCzQtBif0.net
こんなクソゲーに信者なんておるんか

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 08:11:39.67 ID:PsfUT4j50.net
>>275
色々繋ぎながら高度上げてって激震エクストリームで〆たらカッコ良さそう

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 09:48:57.47 ID:0RG8F96J0.net
>>277
俺も含めて信者の為のスレなのに何言ってんの?
アンチ来んなよ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 10:39:28.72 ID:c9tcrNnd0.net
・スクウェア・エニックスは、RPG『ファイナルファンタジー7 リバース』がMetacriticから5月27日時点での「2024年の最高評価ゲーム」と発表されたことに感謝のコメントを公開した。

・5月27日に海外レビュー収集サイトMetacriticが、その時点での「2024年の最高評価ゲーム」をXにて発表。『ファイナルファンタジー7 リバース』がメタスコア92点で1位として称えられていた。Metacriticでは「悪いことをほぼ何も書けないゲーム」など絶賛する海外メディアからのレビューが並んだ。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 11:48:49.37 ID:obybINps0.net
すげーな。そのうちモンドセレクション金賞受賞しそうな勢いだな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 11:58:26.73 ID:PsfUT4j50.net
モンドセレクションは自分で申請してサンプル送って評価を貰うものです
ゲーム部門はありません
お役に立ちましたか?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 12:08:33.45 ID:0RG8F96J0.net
>>280
5chだと不満点挙げてる人がいたから、FFは本格的に海外向けにシフトしていくんだろうね

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 12:47:08.38 ID:owlHSDCS0.net
日本でもレビュー評価は高いやろ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 16:09:48.45 ID:cHX8Bq/td.net
5chで不満って殆どがゲハ出張でスレ張り付いて未だに粘着してるエアプゲハカスだろ

そら全くの文句無し神ゲーではないけど普通はTwitterやら5chでせいぜい二言くらい不満言って終わり

未だ熱量持って叩いてるのはゲハカスしかいねぇよ
頼みの綱のゲハ板も常にFF16ばかり話題に上げないから濃縮されたカスがこっちのスレに来てんだよ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 16:22:39.98 ID:xHFz0U2V0.net
残念ながら吉田アンチに関しては14という常時稼働してるコミュニティフィールドがあるから熱量が全然下がらない

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 16:23:10.06 ID:sDII8I0+0.net
不満あるとすればクソ母を自分の手で始末できなかったことよ
ジョシュアに止められようとも斬り捨てるくらいしてほしかった

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 17:15:50.72 ID:n+Km+pQl0.net
クライヴの親殺しは見たくないな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 17:27:08.73 ID:h1iobU5N0.net
たのしんでるぅぅぅ?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 17:31:38.01 ID:xHFz0U2V0.net
最後まで母上呼びであくまで言葉で訴えるクライヴと
クライヴに親殺しはさせちゃいけないとばかりに隣で剣で威嚇するジルと
それでも手をさしのべるジョシュアと良き演出脚本だったよ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 17:47:41.61 ID:Nie20tN4H.net
一瞬のうちに兄弟再会やら
シルヴェストル、アナベラ、オリヴィエの始末の付け方や
バハムートとの敵対やら
シナリオが抱えてる課題を一気に解決した

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 18:05:25.49 ID:NOpPii020.net
クリスタル自治領編の展開はまさに怒涛と言うべきよね

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 20:38:24.47 ID:PYfV3x4z0.net
昔、14スタッフと松野(あと出演声優さんなど)がFFTをクリアするまでやるって企画の時
松野がディリータに主人公に取らせない行動(汚い手段も使う)をさせていたことについて話していたから
親殺し、兄弟殺し、子ども殺し、市民(非戦闘員)虐殺などをクライヴにさせなかったんだと思う
それらをコンプしたのがディオン
前世で何をやらかしたのか、それとも来世でどれだけ苦行を歩まされるんだってレベルよな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 21:32:38.36 ID:UCqpomV80.net
ルサージュ卿…

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 21:51:25.38 ID:xHFz0U2V0.net
クライヴが陰、ディオンが陽かと思ったら逆だったと

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 22:22:34.69 ID:sNfiTcBz0.net
企画見たわけじゃないからよく知らんけどラムザとディリータって2人の主人公の生き方の対比でディリータの方は目的の為なら手を汚すことも厭わないことを強調する為の描写じゃないの?
単純に主人公だからラムザに暗い行いさせないようにしたとかそんな浅い話ではないだろうし、クライブとディオンだと因縁薄すぎて対比が映えんしディオンは自発的にした行いでもないしでそのエピソード関係ないんちゃうか

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/05(水) 22:38:02.22 ID:Nie20tN4H.net
そもそも16は主人公が弟殺してるって体なので

298 ::2024/06/05(水) 23:39:05.81 ID:yEzzaUE40.net
クライヴもディオンも暗殺や戦をやってきてるわけだから、手は血で汚れてると思うかな
対比の部分もはあると思うけど、どっちも民のことを考えてるのは同じやな

ラムザ、ディリータは貴族と平民ってテーマが最初からあったから被らないことに意味があるというか

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 00:01:32.56 ID:g7fnBqAY0.net
登場人物がどうこうと言うより、プレイヤーの手を汚すシナリオ云々って話よ
クライヴを操作できる部分で非道なことはやってないだろ
フェニゲの時の召喚獣バトルも操作はフェニックス(ジョシュア)に移っていたし
まあ、フェニゲのは一応イフリートの正体がわからないという話の展開だったからジョシュア操作になったんだと思うけど

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 00:05:10.73 ID:aGMX2NSA0.net
次はオリジンのジャックみたいな野獣系主人公でもいいぞ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 00:17:43.82 ID:xQHykC090.net
クライヴの声ってペロスペローだったのな
ちょっと驚いたわ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 00:19:23.96 ID:ZJYdfohZ0.net
倫理観が完全にぶっ壊れててヒャッハーしてる主人公が世界を救うFFは見てみたい

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 00:23:05.52 ID:EkMUddOlH.net
>>299
女を男4人で囲んで袋叩き

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 00:34:03.38 ID:TQqoOXzX0.net
ブレイブリーデフォルトの、終盤の山場でまさにプレイヤーの手を汚すような形で倫理観を投げ捨てるシーンはそれなりに熱いんだが
完全にぶっ壊れてるわけではないから微妙に違うか

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 01:12:30.55 ID:oiooc25I0.net
ただの魔界塔士SAGAだろそれ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 06:21:33.02 ID:Uabwd5ot00606.net
松野のタクティクスオウガはまさに正義のために虐殺に加担するか否かって選択肢あるからな
主人公デニムが虐殺を肯定するかどうかはプレイヤー次第よ

プレイヤーの倫理観に反するであろう行いを作中でどう扱うかはシナリオおよびテーマ次第かと
マザクリ破壊とかも行為だけ取り上げて現代の倫理観に照らし合わせたら非道な行いでしかないしね

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 06:54:45.06 ID:g7fnBqAY00606.net
>>303
前から疑問だったんだが、その「女を男4人で囲んで袋叩き」って青年編最初のジル戦のことを指しているとは思うんだが
あの時ビアストいなくなってるから男三人だろ?
それとも他にそういうシーンあったのか?
ついでに、あの時のジルは非戦闘員じゃないからな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (テトリスW 6f77-gThh [2404:7a80:ca01:3f00:*]):2024/06/06(木) 13:25:46.86 ID:Ace/vKvU00606.net
アプデきた

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (テトリスW 0He7-kybX [158.199.91.90]):2024/06/06(木) 14:12:37.19 ID:EkMUddOlH0606.net
■システム関連
-コントローラー操作タイプ「カスタム」の《ボタンアサインの変更》メニューにおいて、アサイン可能なボタンの色分けを行い、視認性を改善しました。

■不具合修正
以下の不具合が修正されます。

- 一部のバトルコンテンツにおいて、敵の攻撃判定が正しくない。
- 一部のバトルコンテンツにおいて、特定条件下で敵の行動が正常に行われない場合がある。
- 一部のアビリティにおいて、《プレシジョントルガル》が正しく発生しない。
- ヴィヴィアンレポートにおいて、世界設定に齟齬が発生しない程度で、誤った内容が記載されている。
- ヴィヴィアンレポートにおいて、誤ったテキストが表示されている。
- すべてのコントローラータイプにおいて、アビリティの発動操作が「アビリティ(長押し)」+「攻撃」「魔法」ボタンで固定されている。
- コントローラータイプ「カスタム」の特定配置において、一部の操作を正しく行うことができない。
- 一部テキストに誤字や脱字、表記ゆれがある。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (テトリスW 0He7-kybX [158.199.91.90]):2024/06/06(木) 14:15:31.78 ID:EkMUddOlH0606.net
起動してアプデ後の挙動分かってないけど
これって改善じゃなくて不具合?
不具合だとしたらガバ過ぎる

すべてのコントローラータイプにおいて、アビリティの発動操作が「アビリティ(長押し)」+「攻撃」「魔法」ボタンで固定されている。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (テトリス 6f6e-hMM5 [2405:6580:240:5600:*]):2024/06/06(木) 14:27:36.71 ID:wclZhwoG00606.net
そもそも、楽しんだ人がいるのかって話しだな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 14:52:25.11 ID:jGdVXh7200606.net
RPGとしてはナンバリングで一番つまらないわ
終始盛り上がらない暗いだけの物語、装備育成要素がないようなもので戦闘が単調、キャラに魅力ない

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 15:02:20.05 ID:3v9RK0c900606.net
(でもこの人トロフィー0%なんだろうな)

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 15:10:00.33 ID:VGNbmePK00606.net
単調な戦闘してる自分を恥じろ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 16:11:10.34 ID:EkMUddOlH0606.net
実機で試してきたけど神アプデ
今まではR1とかを魔法にすると
アビ発動もR1になってたけど

タイプAからFではアビ発動は△、□で固定

カスタムではそれこそカスタムで
R1を魔法にしてようが十字↓でアビ振ったり
R3やL3にアビ振ったりと自由

今までのは実際にプレイして試してたのか謎なくらい
操作しにくかったからね

不具合だから今までは開発の意図と違ったって事だろうけど今まで放置してたのはガバ過ぎる

316 ::2024/06/06(木) 19:04:31.65 ID:Htve4D/F00606.net
>>312
装備育成要素がないRPG結構多いと思うけど
オクトラも装備育成なんかないし、まともに相手しないほうがいいんだろうが

317 ::2024/06/06(木) 19:05:11.52 ID:Htve4D/F00606.net
>>315
PC版に合わせてきたんだろうな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 19:08:17.98 ID:oU0K9izY00606.net
アビリティは三つセットさせてほしかったわ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 20:05:59.19 ID:ZJYdfohZ00606.net
>>317
つまりもっと早く直せたのに後回しにしてたってこと?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 20:13:10.81 ID:uhlxURZt00606.net
ずっとタイプAだったから今更カスタムしても慣れなくてやめちったわ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 20:13:47.88 ID:ADx2kFbj00606.net
アビリティセットとアクセサリーの関連付け来ないの?
毎回面倒で不便なんだけど

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 21:00:00.35 ID:fTpUnEi800606.net
一つは以前言ってたFFT系としてもう一つは16系の新規IPが良いなぁ
https://gamer.nl/achtergrond/achtergrond/preview/interview-square-enix-vestigt-alle-hoop-op-final-fantasy-14-maker-naoki-yoshida/

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/06(木) 21:10:03.25 ID:jGdVXh7200606.net
>>312
本編だけはトロコンしてての感想
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1717675752986.jpeg

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (テトリスW 5397-tPQJ [2400:4051:ed44:74f0:*]):2024/06/06(木) 21:43:28.13 ID:uhlxURZt00606.net
>>323
トロコンしててその感想なら合わなかったんだろうよ
俺はナンバリングで最高傑作だと思ってるし感性は人それぞれよ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (テトリスW 6f77-gThh [2404:7a80:ca01:3f00:*]):2024/06/06(木) 21:54:59.78 ID:Ace/vKvU00606.net
で、それらがダメならどこが楽しかったんだ?

326 : 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 5376-3M8t [240f:40:dbc6:1:*]):2024/06/06(木) 22:15:32.06 ID:N10kgPQD0.net
>>325
だめよクライヴ
そんな聞き方をしては

どのFFが好きなのか?
FFより好きなRPGはなんなのか?
成長要素とバトル最高峰の作品は?
魅力的と感じるキャラ・作品は?

傾向と対策よ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/07(金) 00:28:22.33 ID:XYG20ltQ0.net
吉田がなんか2つ出すって発表した
また株価下がるぞこれ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/07(金) 01:29:13.48 ID:AeG6Tv+d0.net
>>323
書く場所間違えてるよ。向こうのスレで書いてきな。共感得られるから。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/07(金) 06:03:28.37 ID:nyFmRKdv0.net
16が終わったばかりでさらに2本やれるくらいの開発ラインあんのか、スタジオ3って

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 8fb2-tPQJ [240a:61:3c68:5d03:*]):2024/06/07(金) 07:26:40.00 ID:dR7Ea0J10.net
片方はアクション系だろうな
鈴木さん引き抜いて16終えたから次のアクションに取り掛かってるだろう

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 6fe7-gThh [2404:7a80:ca01:3f00:*]):2024/06/07(金) 07:43:35.89 ID:nyFmRKdv0.net
鯨岡と鈴木でガチアクション頼むわ

332 : 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 43e3-XJX0 [118.87.0.20]):2024/06/07(金) 08:41:04.82 ID:Zwn7Ocnt0.net
開発規模は小さいにしても16もPC版が進行中だろうからな
というかPCより先に新作の話が出てくるとは

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 8f0a-Aa5P [240a:61:4047:f905:*]):2024/06/07(金) 08:45:16.92 ID:yb7kH6Ul0.net
PC版ではなんと

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 8fe5-D1cj [49.251.218.144]):2024/06/07(金) 08:53:53.79 ID:lcEYHmEr0.net
とはいえ16の開発規模は大きすぎたしそれが終わって浮いた人員リソースをAAAでもない2つのゲームに割くなんて屁でもないだろ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/07(金) 10:10:33.41 ID:dR7Ea0J10.net
>>331
バハムート、オメガ、タイムキーパー、リヴァイアサンと鯨岡氏担当のバトルは面白かったから鈴木氏とのタッグ継続して新しいアクションゲーム作ってほしいよね

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/07(金) 11:01:34.67 ID:sgzeZyDF0.net
むしろ第一と第三はAAA専門部署としてスクエニをより高みのあるメーカーにして欲しいんだけど
吉田も野村も実力は凄いじゃん

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/07(金) 11:29:34.37 ID:wzFo0wlm0.net
後進の育成も頼むよ君ぃ
吉田(51) 野村(53)
さもなくば二人共米寿まで頑張ってもらう形になるかもしれんぞ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/07(金) 11:32:41.02 ID:XYG20ltQ0.net
吉田は下を育てる気なんかないだろ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/07(金) 11:40:37.10 ID:0rPPK1D20.net
AAA路線は第一だけにして
第三はモンハンでいうクロスとかライズみたいな立ち位置のFF作るのもありだと思う
全ハードマルチで客を引っ張ってくるやつ
そもそも14と並行して16級のソフト作るのってただの馬鹿だろ今思うと

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/07(金) 11:49:43.87 ID:nyFmRKdv0.net
内製のAAAタイトルに注力するためにわざわざ特損まで出して再編したばかりなんですが

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/07(金) 11:59:28.80 ID:lcEYHmEr0.net
第三をワールド、ワイルズポジションにしてほしいわ...第一(と言うか野村)はストーリーをソシャゲと絡める時点で個人的には論外。
ナンバリングタイトルを無闇矢鱈にクロスメディア展開してもろくな事ない

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/07(金) 12:19:27.57 ID:sgzeZyDF0.net
AAA路線が第三だけじゃリリースのスパンが長くなっちゃうよ
1〜2年おきにAAA出すには2部署以上で担当しないと厳しいと思う
そもそもスクエニってAAA以外で遊びたくなるゲーム無いんだよね
小規模タイトルってグラフィックが綺麗じゃないし

343 ::2024/06/07(金) 12:24:14.94 ID:Zwn7Ocnt0.net
元記事読んだけど
(クリエイティブスタジオ3への)投資が減らされる可能性はありません。

これは特損で廃棄したタイトルは第三とは関係ないと言ってるようなものか

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/07(金) 12:57:03.80 ID:lcEYHmEr0.net
>>342
AAAを1、2年はドラクエがコンスタントに出ない限り不可能に近いやろな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/07(金) 12:58:07.62 ID:dR7Ea0J10.net
FFに拘らず第三開発からオリジナルの完全新作とか出してほしいけどな
いい人材が沢山いるから今後も楽しみだな

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/07(金) 13:11:29.80 ID:0rPPK1D20.net
>>341
FF14開発してるからどうしても限界があるんだよな
たぶん10年以内に次のMMOも発表されるだろうし

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 3fc0-zWIw [101.111.216.91]):2024/06/07(金) 19:12:55.05 ID:G8mzm6x20.net
いつも思うけど対案出してほしいんだよね。何だったら良かったのかと。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/07(金) 21:32:33.94 ID:wzFo0wlm0.net
クライヴの新衣装がマイクロビキニだったらもっと売れてただろうな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/07(金) 23:04:01.75 ID:JO6ljKkSH.net
水の民で褐色追加して黒人ポリコレ対応したし

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 03:23:54.93 ID:c6rg7hLf0.net
ガバガバ黒人判定

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 03:31:02.34 ID:lNecZnNA0.net
中東系も黒人判定しそう

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 09:47:00.46 ID:ExjutJXx0.net
褐色肌はダルメキアの連中で本編から出てるんだが

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 10:54:23.69 ID:skqFVZc40.net
楽しんでる人いない

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 538d-tPQJ [2400:4051:ed44:74f0:*]):2024/06/08(土) 12:54:05.09 ID:Ag2zgrU70.net
タイタンブロックの強さと便利さに再び目覚めた
ジャスガ決めた時のカキン!って音気持ちよすぎる

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ e342-GQRL [240d:1a:4cd:2400:*]):2024/06/08(土) 13:05:44.42 ID:skqFVZc40.net
ゴミ 新14
クソゲー 2 旧14 16
凡ゲー 1 8 12 13 15
良ゲー 3 7 9 10 11
神ゲー 4 5 6

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW cfd1-EqIU [153.132.254.21]):2024/06/08(土) 13:15:03.77 ID:0a3m4AaX0.net
でもここにいるってことは16楽しかったんだよね?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 6f83-pJuT [2001:268:9962:849a:*]):2024/06/08(土) 13:15:12.45 ID:9iqdnVz50.net
>>354
ジャスガの狙い過ぎでコンティニュー地獄
あると思います

358 ::2024/06/08(土) 13:30:22.04 ID:ZzHTEEJL0.net
>>355
どういう老害かわざわざ自己紹介するなよ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 13:33:02.44 ID:XsN0Iqut0.net
>>355
あんたに最適なのはスマホゲーとSwitchだろw

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 13:59:26.66 ID:Zz/vptdZ0.net
>>355
ゲームボーイでもやってろw

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 14:05:01.04 ID:O3H78ivE0.net
>>355
ガチ老害やんけ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW cfc8-Camn [2400:2200:832:cc27:*]):2024/06/08(土) 14:52:31.59 ID:JiNwHCTz0.net
>>355
逆張りの化身

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW f30c-bLN1 [2400:4051:1101:c000:*]):2024/06/08(土) 14:53:27.94 ID:REi3zRgo0.net
>>355
6神って入れてるけどマッシュは使ってなさそう
僕は戦うをポチポチする脳みそしかありませんって自己紹介だな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 15:42:17.26 ID:8xnNY5q90.net
オケコン会場で少年期のクライヴジルジョシュアのスタチューが展示してあるみたいだな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 16:18:42.66 ID:nIrxE9kA0.net
>>357
アーケードやってるけどよく被弾して倍率ダウンするわw

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 16:22:18.30 ID:JntjLkTQ0.net
>>355
世間の評価と真逆で草だわ
FFは吉田が関わるまでクソゲーだったからな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 16:30:16.97 ID:5NgNStw90.net
>>366
加齢で脳も指も新しい事学ぶのに追っつかないんだよ。出来るのは昔やったことか文句言うだけっていう思考停止したおっさんたくさんいるやろ。こいつはそれやからほっといてやれw

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 16:35:27.36 ID:ekMMZeLx0.net
でもまあFF終わらせたのは結局のところ懐古厨よな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 16:42:25.01 ID:a1nXLuVv0.net
「こんなのは昔良き時代のFFじゃない」とクレームを付けてるアンチの主張も、実際の昔のFFだってその主張するようなゲームだった時代はなかったりしてるわけで
そいつらが本当に懐古厨なのかも結構怪しいというか

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 16:42:32.20 ID:FM+HANwo0.net
366も大概話通じなさそうだな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 16:47:41.03 ID:0oTzGOjp0.net
16だけに存在してる限定的要素(キャラがーストーリーがー探索がーパーティがー)がダメで売れてないというのなら
7リバースはもっと売れてるはずだけどそんなこともないから
PS5を持ってる人に対してのFFの需要やアンテナのひっかかりが頭打ちしてるんだろう

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 16:56:27.28 ID:JntjLkTQ0.net
>>371
そもそもPS5を普及出来なかったソニーの所為では?
PS5を普及出来ないなら時限独占なんてやらないで、スクエニが柔軟に立ち回れるようにすべきだったんだよ
要はソニーは疫病神なんだよね

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 16:57:32.37 ID:YJ4mx7Om0.net
まーたゲハの日本で売れなきゃ認めない論か
世界で普及しまくってるだろうが

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 17:11:13.57 ID:a1nXLuVv0.net
PS5が売れなかったからFF16が売れなかったというのは順番が逆で
FF7のときにFF7をプレイしたくて初代PSを買った人間が大量に生まれたのの再来をソニーが期待して
スクエニもそれに応えられるつもりだったからこその独占契約なのよ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ e39a-4CLV [180.220.11.194]):2024/06/08(土) 18:37:45.35 ID:ExjutJXx0.net
他のタイトルでマルチプラットホーム同時発売からの最適化不足で炎上とか見ていると
一概に独占が悪ってのも言えんと思うが

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 532a-tPQJ [2400:4051:ed44:74f0:*]):2024/06/08(土) 19:08:37.01 ID:Ag2zgrU70.net
マルチプラットフォームにしてたらあと数年開発に時間かかってたって言ってるしね
やっぱ最適化が壁になるんだろうな

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 6fcd-gThh [2404:7a80:ca01:3f00:*]):2024/06/08(土) 19:10:48.23 ID:0oTzGOjp0.net
Away、Ascension、My Star、Find the Flameの4曲もやんのか

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 19:24:10.74 ID:XDhPm2ZO0.net
時限独占契約で技術支援受けてもフレームレートの問題は残ってしまったのに、ハッキリ言ってスクエニがAAAをマルチプラットフォームで同時発売なんて正気の沙汰じゃないんだけど桐生社長その辺理解してるのか甚だ疑問

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 19:36:28.47 ID:o8UjsBpT0.net
>>377
明日行くけどそんな極上のフルコース聞かせてくれるの?
マジで楽しみだわ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 19:39:48.01 ID:0oTzGOjp0.net
14も4曲くらいあるし事前告知通り祖堅スペシャルなんだな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 19:47:13.21 ID:o8UjsBpT0.net
14と16好きな人にとっては堪らないな

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 19:59:11.89 ID:0a3m4AaX0.net
My Starで締めと思わせてのFind the Flameで死ぬほど盛り上がるところまでは見えた

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ e37f-GQRL [240d:1a:4cd:2400:*]):2024/06/08(土) 22:29:09.02 ID:skqFVZc40.net
しんでる

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW e35f-90re [240f:8:801d:1:*]):2024/06/08(土) 22:39:29.74 ID:JntjLkTQ0.net
>>383
お前がなー

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ e3cb-GQRL [240d:1a:4cd:2400:*]):2024/06/08(土) 23:04:37.86 ID:skqFVZc40.net
何も反論できるとこなくて悔しい
https://note.com/splatoonweapon/n/n59832b020e26

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 00:16:37.33 ID:uYPXbRSQ0.net
お前らオケコンにもいかないでこんなところで不毛な言い争いしてるのか?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 00:34:40.17 ID:9LizAqu90.net
私は今日オケコンに行きますが

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 00:36:34.96 ID:12lnlaWp0.net
オケコン良かったー、16の曲凄い良かった
16だけのオケコンやる予定無いのか

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 02:16:07.36 ID:No3NyF2g0.net
>>386
FF関係ないけどバンド練が忙しくて無理

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 07:19:42.52 ID:dNAp4DHa0.net
https://x.com/ffviinovels/status/1799116140926717977?s=46&t=NhwgCSrG-YGY5XvFt00I6g
実物おって草

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 07:41:44.25 ID:spxvpoNC0.net
つまり左はリアルタルヤさん

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 08:19:16.64 ID:+tCtLnn80.net
デカくてもかわいい犬ってなかなか貴重

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 09:03:37.28 ID:w794TMTG0.net
オケコンいいな大阪でも開催してほしい

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 09:26:09.41 ID:dplYUK/k0.net
>>371
自他ともに忘れてそうだけど元々FFってドラクエ任天堂寄りの大衆ゲーなんだよな
洋ゲーとかフロムが中心になる昨今のPSには普通に合わない

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 10:13:29.82 ID:ePAexWRz0.net
>>385
いいトコついてるがずんだもんの動画の方が核心ついてる

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 10:22:27.94 ID:No3NyF2g0.net
>>394
任天堂って体臭ゲーばかりじゃなくてメトロイドとかも出してるし、FFってそういう大人向けゲームじゃないの?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 10:33:04.24 ID:3a/C0aa70.net
1の時点では大人向け寄りで始まってるけど4くらいになると完全に大衆向けになってて
ただプレステのほうが昔の大衆向けハードから大人向けハードに変わりつつあって
FFは大衆向けを続けるのか大人向けに再び路線変更するのか定まらなくて迷走してる、むしろそんな感じを持ってる

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (アウアウウー Sa67-ltSj [106.154.158.123]):2024/06/09(日) 10:54:22.81 ID:0o1Htmeta.net
戦闘システムは初心者にやさしいしジョブや属性を考える必要もないしフィールドも迷わないように作られてる
アクションゲーやJRPG初心者に向けて作られてるんだろうなって感じるしフロム脳やOWゲーとか好きな奴には不向きだろう

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 93de-XCay [240a:61:4c98:a193:*]):2024/06/09(日) 11:01:09.55 ID:KotKgIpg0.net
難易度を緩くしてサポート機能付けたおかげでライトユーザーでも楽しめたけど、アクションが人並みにできるユーザーには単調って感じてしまう点はある。
上級者は魅せコンボとか華麗なプレイが出来て楽しいけども

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 1378-MG+7 [2407:c800:6f11:101:*]):2024/06/09(日) 11:10:02.71 ID:3a/C0aa70.net
アクション初心者向けに作ってる割には「本格アクション」を宣伝文句にして初心者お断りの雰囲気を出したのが完全に悪手というか
初心者目線だと15や7R1に普通に手応えを感じながらプレイしてたわけで、そこに「15や7R1の難易度じゃ不満でしょ?」みたいな態度をチラつかせればどうなるか、ね

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46] (ワッチョイW 6f50-TsmC [2404:7a80:ca01:3f00:*]):2024/06/09(日) 11:14:25.68 ID:spxvpoNC0.net
普段ゲームしません、難しいゲームはできません、ライトユーザーです
みたいなのはPS5もゲーミングPCも買わんやろ
だから普段からゲームばかりします難しいゲーム好きです
みたいな人を相手にしたゲームの方が売れてるんだろ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 12:08:34.93 ID:8h2QU8PK0.net
馬鹿じゃね

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 12:10:12.45 ID:8h2QU8PK0.net
16は難しいとこなんもないしな
2週目つまらんしバハが糞めんどくさいだけで脳死プレイするしかなかった

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sd1f-9rPw [49.98.162.109]):2024/06/09(日) 12:30:28.42 ID:nMjkM2+Ud.net
>>399
見せ?魅せ?プレイってこのゲームにおいて無駄な気がするけど違うのかな
時間かかって効率悪いように見えてしまう

405 : 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 137d-BNbi [240f:114:205a:1:*]):2024/06/09(日) 12:36:50.75 ID:6krDSkVs0.net
>>400
そんな難易度高いなんていってないけどな、サポートアクセ使えばってアピールもしてたし

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 12:45:02.15 ID:No3NyF2g0.net
>>403
なんでここに存在してるの?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 13:00:23.82 ID:3a/C0aa70.net
>>405
「難易度高い」と直接の言及はしていないかもしれないけれど、「15や7R1の難易度じゃ不満でしょ?」というニュアンスに聞こえる発言はそこらに転がっている
サポートアクセ云々に至っては、初心者はこのゲームを人並みに楽しむことはできませんと言ってるも同然で、逆に初心者を遠ざけてしまってる始末

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 13:09:09.73 ID:uYPXbRSQ0.net
海外のリーカーが今日深夜のXBOXショーケースでXBOX版とPC版の発表があるって言ってるが果たして…

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 039a-VQfa [180.220.11.194]):2024/06/09(日) 13:20:56.03 ID:7PvEjt2t0.net
16の発売前からPC版もおいおいねって言ったたし、確かDLC1の発表くらいのタイミングでPS版開発のことにも触れていたから驚きはしないけど
XBOXが好きらしい人物が16やスクエニのネガキャンずっとやってるからXBOX側に需要あんのかって疑問が湧く

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7f5c-UVIp [2400:4153:b5a1:e400:*]):2024/06/09(日) 13:52:15.98 ID:1P9KB7KW0.net
>>385
これは本人が言うほどケチョンケチョンに叩いてないよ
冷静に言語化できてる

FF16トロコンしてかなり楽しんだけど同調できるしね

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 14:22:40.28 ID:uYPXbRSQ0.net
いいゲームかどうかって結局クリアしたあと何が心に残ったか出来まるでしょ
途中欠点だらけでも終わってみたらいいゲームだったで終わる場合もあるし、途中までめちゃくちゃハマってたのに最後の最後でなんだこれってなるパターンもある

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 14:47:36.83 ID:7PvEjt2t0.net
最後の最後で何だこれ、と言うか衝撃的すぎたけど個人的に凄く好きなFFT

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 15:03:51.86 ID:spxvpoNC0.net
>>407
アクションゲームのアシストモードなんて別に16に限らず最近は色んなゲームにあるだろ

414 ::2024/06/09(日) 15:25:01.78 ID:6krDSkVs0.net
>>407
具体的に頼むわ
自分がそう思っただけで、大勢の人もそう思うと勘違いしてないか?

サポートアクセはストーリーに集中したい人や使いたい人が使えばいい、プレイヤーが自分で難易度調整や触り心地を調整できるみたいなことしかいってない

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 16:29:56.34 ID:8h2QU8PK0.net
あの顔まじで生理的にムリ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 16:36:24.26 ID:3a/C0aa70.net
アシストモードの付いてるゲームはいくらでもあるけど、アシストモードを使ってる限りはゲームの魅力を人並みに楽しめてるとは言えないのでいつかは卒業しましょう、というニュアンスは込められてるわけで
これが格ゲーだったりすると、やり込む過程で操作を上達させるための努力をするフェーズが入ってくるから、卒業までの出口戦略が見えるわけだけど
FFでそれをやると、サポートアクセ装備でストーリーを駆け抜けて中古屋に売る、という流れで最後まで卒業できないまま終わる未来しか見えない
アクション部分を本格的に楽しめないまま終わる本格アクションゲーム、やってみたいと思いますか?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 16:40:36.47 ID:8h2QU8PK0.net
もう一年経つんですけど

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 1385-qUdF [240f:45:3476:1:*]):2024/06/09(日) 17:02:13.38 ID:eIGhDlvW0.net
>>404
それは人によるでしょう
最大効率でダメージだして早く倒したい人もいれば
華麗なコンボを決めて倒したい人もいるし
そういうのを個人の好みで自由にセットアップできるのが16なんだよ
オンゲーじゃないんだから楽しみ方は人それぞれなんだよ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (JPW 0H87-gox8 [158.199.91.90]):2024/06/09(日) 17:02:19.05 ID:0vslWKfEH.net
>>416
アクセにしてるせいで
初心者というかライトユーザーはアビ強化だったりのアクセが楽しめなくなってる
普通に難易度OPで変更で良かったのに

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46] (ワッチョイW 6f50-TsmC [2404:7a80:ca01:3f00:*]):2024/06/09(日) 17:06:55.58 ID:spxvpoNC0.net
どうせ道中のアクセは経験値、アビ、ギルで3つ埋まる

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 1385-qUdF [240f:45:3476:1:*]):2024/06/09(日) 17:10:30.41 ID:eIGhDlvW0.net
>>419
アクセサリーにするのはいいけど、枠を別にすれば良かったんだよ

>>420
それはあるねw
経験値2つつけれるようになったら経験値経験値アビになるし

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 18:15:13.51 ID:aGlzEmWG0.net
アビ強化等のアクセをつけてアクションゲームとして楽しみたいなら、サポートアクセ外してアクションの腕を上げればいい。経験値APアップも含めて、その辺はトレードオフになるようにデザインしてるんじゃない?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 19:48:16.10 ID:9LizAqu90.net
オケコンでaway、Ascension、My Star、Find the Frame演奏したけど生で聴くと更に良かったわ
Find the Frameはゲーム本編でクライヴが己を受け入れるシーンから始まってその映像に合わせて演奏が始まるから鳥肌だった

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 20:43:27.14 ID:xeyQQXPTr.net
ところでこのゲームの最大ダメージ表記ってリヴァイアサン戦トドメの地獄の火炎って認識で合ってる?
確か560万くらいのダメが出てたと思うんだけどこれより高い数字って見たことある?
バハ戦のトドメは450万位だった

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 20:52:44.80 ID:aGlzEmWG0.net
>>424
今録画見返したら、デビルタイタンが1124万出てた

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (スププ Sd1f-nH6E [49.98.79.240]):2024/06/09(日) 21:50:17.82 ID:UoM+VW30d.net
オケコンは良かったねえ
わざわざ遠征してまで観に行った甲斐があったわ
Find the Frameは今後のコンサートでもやって欲しいほどに素晴らしかった

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイW f3f9-XCay [2400:4051:ed44:74f0:*]):2024/06/09(日) 22:01:05.94 ID:9LizAqu90.net
>>426
この曲だけ特別演出あったのめちゃくちゃ良かったよな
リミットブレイクから生演奏移行は最高だった

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 22:41:39.12 ID:c3JWWZkgr.net
>>425
確かに触手貫通パンチが1000万超えとるね
見落としてたサンクス

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 09:05:19.60 ID:PbJ67UWP0.net
リークっぽいやつあったけど、箱とPC版のアナウンスは結局無かったみたいね

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 09:34:23.77 ID:s5UtTzCH0.net
ゲーパス入りとか書いてた時点でデマ以外の何物でもないし

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 6f0c-WJs2 [39.110.178.172]):2024/06/10(月) 10:03:34.34 ID:NEz40QmS0.net
Xboxでゲームを出すメリットがスクエニには無いからね
売れないハードの相手はしないよ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 10:40:52.98 ID:6R2l06DD0.net
オケコンみたいなプチ搾取みたいのはほとんど影響ないことだけど株価まだ下落
来週あたりPC版発表で上がるといいな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 10:53:02.62 ID:6R2l06DD0.net
ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー
コレクターズエディション【特別装丁版】
Windows®, Mac
ダウンロード版希望小売価格 23,430円 (税込)

みんなちゃんと予約したか?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 10:56:20.12 ID:htPEhUC/d.net
>>433
1人3個は予約しないとな!

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 11:45:01.82 ID:611inDhM0.net
これから14の拡張出すぞってときに16のPC版出すかね

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 11:51:15.37 ID:WWSC7EaeH.net
出るのは夏頃でしょ?
発表自体はそろそろあってもいいけど

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 12:31:30.12 ID:+ZEzvf7b0.net
発表するならドラクエのHD-2Dリメイクの方が先だと思う

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 12:46:01.32 ID:NEz40QmS0.net
ぶっちゃけドラクエのリソースをFFに回して欲しい
鳥山先生が亡くなっちゃったからコンテンツとしてはお先真っ暗だし

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 12:50:32.17 ID:9bbUiniA0.net
DQじゃ世界じゃFFほど売れないしキャラも立ってないし1本化した方が賢いよな
DQはソシャゲで生きていけばいいしHD-2DやDQ12出す資金を14とか17制作にぶっぱすべき

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 12:52:31.07 ID:s5UtTzCH0.net
いやかなり前からほとんど中鶴勝祥が描いてるし、何より収益はドラクエが挙げてるでしょ。
もちろん近年の作品の出来に対して思う所があるのは事実だけど

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 13:01:51.77 ID:D06pwwKp0.net
言うてね
DQ11は神ゲーだったよ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 13:40:10.76 ID:PbJ67UWP0.net
ドラクエもFFも好きやから、バランス良くやってくれると嬉しいよ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 14:38:58.27 ID:NnjNuLOvp.net
ドラクエ11はこういうので良いんだよを完璧にこなしてくれた
12もダークファンタジーとか言ってないで普通にやってくれ
7で暗いのは不評だったろ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 15:02:30.10 ID:00PKECysd.net
ダークファンダジー
第3‥ゲースロ‥画面が暗い‥うぅ頭が

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 15:22:36.09 ID:s5UtTzCH0.net
あ、俺が言ってる近年の作品って言うのはナンバリングじゃなくてダイ大とかトレジャーズみたいなスピンオフの話ね。11含め本編はいいと思うよ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (スッップ Sd1f-TEbf [49.98.157.134]):2024/06/10(月) 17:30:58.79 ID:/LpJ3y7+d.net
FFのCG班がドラクエに関わったりしてるんかね
スタッフどうなってるの

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47] (ワッチョイW 6fa2-TsmC [2404:7a80:ca01:3f00:*]):2024/06/10(月) 17:32:24.71 ID:611inDhM0.net
ルミナスが旧第二所属になってたからドラクエに関わるのではみたいな話はあったな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/10(月) 21:23:50.02 ID:qu64q0NVd.net
楽しんでる人……ゼロ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/11(火) 07:17:56.39 ID:PAmRJIgr0.net
鎖の輪が足りないのだけど
効率的に集めるならどこだろう。

450 : 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 2374-HpRN [124.212.86.225]):2024/06/11(火) 09:00:49.99 ID:uutTtvoi0.net
>>449
ガブ助けるところの竜騎士から2個しかもらえんよ、武器強化優先でアイテムコンプしたいなら周回
ファイナルファンタジーチャレンジっていうハードモードに入るとストーリーフォーカス、アクションフォーカス=ノーマルモードに戻れないし素材名も鎖の輪+に名前変わるから注意

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/11(火) 09:33:27.54 ID:ZHlUdTcs0.net
そろそろ次のDLCとかアプデの情報が欲しいなぁ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/11(火) 12:43:05.64 ID:3kspV+yS0.net
DLCは一応リヴァで終わりなのは正直悲しい
神竜とクライヴ形態で戦闘→イフリートに移行みたいなバトルしてえよ吉田さん

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/11(火) 12:43:22.97 ID:d/sAKUwS0.net
>>448
そもそも、楽しんでた人が……限りなく……ゼロ……

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/11(火) 13:43:01.44 ID:zZQf1e0Q0.net
普段ゲームやらないようなライト層は楽しんでるらしいぞ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/11(火) 13:50:04.46 ID:EtS5wQN40.net
そういやクリスタルを使わずに魔法を使おうとしていた一族がいて詐欺師扱いされて他の大陸(外大陸?)に行ったとかいうやつもあったから
そのクリスタル無し(エーテル不使用)魔法が14でいうデュナミスとかだったらやろうと思えばまだ話を広げることは出来そうなんだよな
エーテル使わなくて魔法使える人間がいたらアルテマさんが「は?予定と違う方向に成長しとるのおるわ、気持ち悪っ!排除排除!」てやってそうな気がしなくもないが

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/11(火) 14:09:43.79 ID:eJjZBpcd0.net
また妄想野郎
気持ち悪い

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/11(火) 14:19:24.97 ID:chuIbau/0.net
何を言ってるんだこいつは

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/11(火) 14:58:42.07 ID:d/sAKUwS0.net
>>454
そもそも、普段ゲームをやらないようなライト層が……話題にもならないゲームを買うのか……どうか……どうなのか……

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/11(火) 16:16:25.55 ID:3kspV+yS0.net
16はクライヴを軸にしたヴァリスゼアという大陸の物語だから外大陸の話も作ろうとすれば可能ではありそう
でも他のキャラじゃなくてクライヴを使いたい気持ちもある

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/11(火) 21:12:05.14 ID:Rp0DyM900.net
クライヴがディシディアに参加するのはいつなんだろ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (スッップ Sd1f-Sc3V [49.98.225.221 [上級国民]]):2024/06/11(火) 22:01:46.39 ID:/fTQjyF9d.net
>>456
本編を語ろうとしてもペラッペラで語ること無いんだから仕方ないだろ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 01:11:48.25 ID:BwIW1xHe0.net
しんでる

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 08:34:34.90 ID:CwAujED/0.net
普通にディシディア新作欲しいわ
2vs2とかじゃなくてPSP準拠で

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW cf31-gUC3 [2001:268:9958:891f:*]):2024/06/12(水) 09:03:52.33 ID:4k6in4PY0.net
PSP準拠か
ひたすらエクスデスを殴ってレベルを上げるクライヴ誕生の瞬間である

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 6f81-TsmC [2404:7a80:ca01:3f00:*]):2024/06/12(水) 09:27:46.62 ID:dO46vz9e0.net
DLCはディシディアのDが作ってるから実質ディシディアやん

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイW f348-XCay [2400:4051:ed44:74f0:*]):2024/06/12(水) 11:33:27.82 ID:qki3Iy5F0.net
クライヴって歴代主人公の中でもトップクラスの強さじゃない?
全召喚獣の力に加えてイフリートにもなれるとかディシディアに来たらだいぶ強そう

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW f3f3-c2ux [2400:2200:862:25a1:*]):2024/06/12(水) 11:54:09.57 ID:jZFagBoU0.net
暴走状態のガルーダと生身でタイマンしてるのは頭おかしいと思った。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 83aa-owHh [14.13.241.64]):2024/06/12(水) 12:04:31.01 ID:dobFW16L0.net
くるとしたらシドになる前辺りだと思う

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 12:09:31.69 ID:SXhRJ2O/0.net
でも暗ウドより暗くね?

470 ::2024/06/12(水) 12:35:47.19 ID:OIc6ES8aM.net
モブとの比較だと何千何万の軍勢も蹂躙できる召喚獣の力があるクライヴはそりゃ強いけど
正直ラスボスがなんちゃって創造神なんで、世界を無に帰す系ラスボスを倒してきた歴代主人公より強いのかイマイチわからんな
まあ設定から考えたらガチの創造神とタイマン張ったライトニングが最強ってことになりがちだな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 12:38:27.18 ID:P6+RTuFJ0.net
クライヴが異常なのかガルーダが召喚獣の中でも最弱なのか…

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 12:39:08.01 ID:OIc6ES8aM.net
あれは流石にガルーダが遊んでただけやろ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 13:06:37.41 ID:qki3Iy5F0.net
ガルーダが舐めプしてた+クライヴが異常だろうね
剣の腕がたつ男が火と風の魔法を扱い瞬間移動したり敵を引っ張って転倒させたりするとか化け物だよ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 13:11:49.77 ID:jZFagBoU0.net
あのガルーダ暴走してたし舐めプはないんじゃない?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 14:59:54.75 ID:OIc6ES8aM.net
わざわざ膝立ちで自分の機動力を殺してるしエリアルブラスト始め攻撃の規模が小さいし明らか舐めプでしょ
それにシステム上の戦闘はクライヴが勝ったみたいな終わり方だけど、最終的にガルーダが再生でほぼ無傷でクライヴ握って勝利してる

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 15:07:47.78 ID:4yI4VxwKH.net
謎空間だけどイフリートには生身で完勝してるからイフリートが最弱

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 15:09:11.42 ID:Q4r6mun+0.net
なんで急にクライヴ下げが始まってるの?
アンチか?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 16:42:41.27 ID:dobFW16L0.net
例の老害の人かな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 17:28:06.86 ID:SQG74c1l0.net
力の大半を持っていかれてて暴走したところであの程度が限界だったんだろ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 18:37:14.73 ID:OIc6ES8aM.net
>>477
過大評価をたしなめてるのをキャラ下げとか程度の低い受け取り方されちゃあ心外だわ
だいたいドミナントの自覚すらない段階で生身の姿で召喚獣にかなわないなんて当たり前過ぎて下げにもならんがな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 18:41:02.45 ID:qki3Iy5F0.net
召喚獣の強さはドミナントの力量で左右されるみたいだしベネディクタが単純に強くないってのもあるだろうね
通常状態だとクライヴにあっさり負けるくらいだし

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 18:52:26.96 ID:CtJRT3wa0.net
クライヴ「ラムウと戦わせろーー!!」
タイムキーパーは実質シヴァだしオーケー

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 19:12:19.37 ID:HDOXflEt0.net
暴走って理性を失った獣だしむしろ意識がある状態より弱いまであるだろ。バハムートなんてディオンが暴走してなかったらクライヴが会敵する前にジョシュア一瞬で死んでそう

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 19:18:04.58 ID:kQT0l2G4d.net
楽しんでる人どこ😭

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 19:22:00.12 ID:fT17Fvxi0.net
>>480
ごめん、過大評価って部分から意味不明だわ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 19:36:16.77 ID:qki3Iy5F0.net
イフリートも暴走してたときより完璧に使いこなせるようになった時の方が強いしな
デビルタイタンも意識あったらもっと苦戦してそう

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 19:46:56.68 ID:P6+RTuFJ0.net
暴走しているのに舐めプと思われるような戦い方をしていたからな、ガルーダ
ドミナント自身の性格とかが反映されてたのかね
顕現前でもベアラーを家畜と蔑んでたし、力失ったかと思ったけど顕現できて気が大きくなって舐めプに走ったとか

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 20:07:44.56 ID:rbV/fJ2y0.net
他の奴らの暴走は顕現してすぐに召喚獣バトルに突入するパターンばっかだが
ガルーダの場合はしばらく戦いもせず一人で竜巻遊びしてむしろご機嫌だったのかもな終始笑ってたし
そこにのこのこやってきたのがチッポケな人間一匹なんで遊びたくなったわけや

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (オッペケT Sr87-VQfa [126.133.14.43]):2024/06/12(水) 20:39:35.29 ID:F1PHuCZMr.net
クライヴは歴代主人公の中では3番目か4番目くらいには強いとは思う
イフリート・リズン時は最強かもしれない

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW f348-XCay [2400:4051:ed44:74f0:*]):2024/06/12(水) 20:43:35.12 ID:qki3Iy5F0.net
性格反映はありそう
タイタンもしぶとくクライヴに喰らいついてきてたし
ベネディクタの相手を甘くみる悪癖みたいなのが出てたのかもしれんな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 036c-9687 [240d:1a:4cd:2400:*]):2024/06/12(水) 22:33:22.59 ID:BwIW1xHe0.net
FFナンバリングとしてクライヴが主人公とは思えないくらい設定が薄い
ただただお使いしてばかりでなぜかイフリートになるだけ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 633f-c2ux [2400:2200:856:2688:*]):2024/06/12(水) 22:33:36.87 ID:SMKcBYZ00.net
暴走状態でも理性あるってなったらディオンとんでもない畜生だな

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 633f-c2ux [2400:2200:856:2688:*]):2024/06/12(水) 22:38:11.45 ID:SMKcBYZ00.net
クライヴ以上に設定濃い主人公なんていたか?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 2374-0NsG [124.212.254.164]):2024/06/12(水) 22:58:28.36 ID:CtJRT3wa0.net
アナベラってクライヴとジョシュア産んだ偉人だよな

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW f348-XCay [2400:4051:ed44:74f0:*]):2024/06/12(水) 23:00:06.85 ID:qki3Iy5F0.net
アナベラは色んな意味ですごい女

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 6fd3-TsmC [2404:7a80:ca01:3f00:*]):2024/06/12(水) 23:00:35.84 ID:dO46vz9e0.net
私の血筋は最高なのよ
はわりとまじでその通りだった

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 23:29:50.13 ID:P6+RTuFJ0.net
血筋は最高って、それ先代フェニックスのドミナントの実子であるエルウィン達も同じだろうと…
んで、バハムートの血筋すら取り込んで産んだオリヴィエはフェニックスに目覚めず(ジョシュアが生きていたので当然だが)「取るに足らないただの人」だったというオチ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/12(水) 23:40:17.15 ID:qki3Iy5F0.net
召喚獣を宿さない出来損ないって見下してた長男がイフリートのドミナントでミュトスでしたってのが最高の皮肉だよな
目の前で息子が顕現した時どういう気持ちだったんだろ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/13(木) 00:06:35.57 ID:Ayjw1O9h0.net
>>493
たぶんいないと思う
歴代主人公5人分くらい設定が作り込まれてたと思うよ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/13(木) 00:10:51.51 ID:7C1aMwFm0.net
すごい今更だけどFFって召喚士の物語多いよね
半数くらいはそうじゃね?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/13(木) 00:26:53.04 ID:NTVD92yL0.net
>>498
「化け物」じゃね?
ロザリアはフェニックスが重要であって他の召喚獣のドミナントが国主になれるわけじゃないし
誰も知らない召喚獣に顕現されても「フェニックスのドミナントの血筋なのに何で?」とアナベラの不貞などが疑われる可能性も出てくる
クライヴがイフリートやミュトスだと知ったところでアナベラが望んでいたものじゃないだろうし

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW f3cd-HpRN [2402:6b00:e91b:7700:*]):2024/06/13(木) 03:37:43.38 ID:b6MzOHiD0.net
召喚“士“の物語と言えるのは9と10だけじゃね?
召喚“獣“が物語のキーになるのは確かに多いけど

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/13(木) 04:27:59.73 ID:3RLrcqOw0.net
8・13・15は召喚士の物語と言って一応は間違ってないんじゃない?
SeeD・ルシ・ルシス王家を召喚士扱いするのがどこまで正確なのかという疑問は残るが
(ルシスがルシと語感が似てるのって、ファブラノヴァの名残りなんだろうか?)

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/13(木) 06:05:00.07 ID:7C1aMwFm0.net
6も全員召喚士みたいなもんやん

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/13(木) 08:11:18.69 ID:hrkQ0t6P0.net
このスレってFFエアプが多いのか?
まぁ俺も16しか興味無いんだが

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/13(木) 08:47:25.27 ID:cfGgRq8t0.net
魔石の力で召喚獣が呼べるからといって召喚士とは言えんだろう
持論を補強する為に頓珍漢な事を言ってる様にしか思えんな

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 6fd3-TsmC [2404:7a80:ca01:3f00:*]):2024/06/13(木) 08:52:23.28 ID:7C1aMwFm0.net
別に召喚士の定義について語りたい訳じゃなくて
召喚獣を操る人にまつわるストーリーが多いよねっていえばいいか?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW c338-c2ux [2400:2200:822:1c5f:*]):2024/06/13(木) 08:58:01.16 ID:B4Dr70kQ0.net
デカい召喚獣いなきゃ絵面地味だし

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 6fd3-TsmC [2404:7a80:ca01:3f00:*]):2024/06/13(木) 08:59:15.01 ID:7C1aMwFm0.net
ああでも7と12も全員使えるからその表現も違うか
つうか単に「召喚獣がキーになる物語が多い」でよかったか

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (JPW 0H87-gox8 [158.199.91.90]):2024/06/13(木) 09:49:56.78 ID:JXPz5AWUH.net
16はサモンじゃないから召喚獣じゃないよ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46] (ワッチョイW 6fe1-XCay [240a:61:3c08:63f0:*]):2024/06/13(木) 09:52:25.39 ID:ATL3QpzL0.net
サモンじゃないけど召喚獣って呼ぶのは空の文明時代の名残ってロアに書いてあったと思う
何をすることに召喚って呼んでたんだっけ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (JPW 0H87-gox8 [158.199.91.90]):2024/06/13(木) 09:55:37.78 ID:JXPz5AWUH.net
16は文字通りの召喚獣、サモンビーストってわけじゃないって話な

513 ::2024/06/13(木) 14:06:40.94 ID:5YDe3K0D0.net
日本語は分かりやすくしただけで
英語は、Eikon でしょ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/13(木) 14:44:30.13 ID:mkgdTsqH0.net
オリヴィエってディオンと顔そっくりで血の繋がりを否定出来ないからこそ
ディオンはその存在に苦悩してそうだな
同じ顔でバハムート宿してなくても産まれた瞬間からベタベタに可愛がられてたんだろうし

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/13(木) 17:47:05.99 ID:STlFDepv0.net
株価を見ていた

代表取締役社長:桐生隆司
取締役:奥野恒人
取締役:北瀬佳範
取締役:齊藤陽介
取締役:松浦克義
取締役:三宅有
取締役:吉田直樹
監査役:岩本信之

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/13(木) 19:24:35.48 ID:GNvXaPypr.net
>>493
15のノクティスも大概濃いね

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/13(木) 20:14:13.95 ID:H7/JB8Ko0.net
ノクトは色んな人の手に渡ってるから設定が濃いのはそりゃそうだろうとしか
クライヴは吉田が1人で生み出したキャラだからやっぱり凄いよ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/13(木) 20:16:49.02 ID:YvUDkf+N0.net
どっちかというと前廣高井な気がw

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/13(木) 20:27:06.55 ID:Dl0AjBTua.net
設定つくったのは前廣とコージだろう

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/13(木) 20:43:01.79 ID:STlFDepv0.net


521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/13(木) 20:53:22.34 ID:RGf95hS/0.net
クライヴは前廣がこれ以上のキャラは作れないって言うほど力を注いだ主人公だし

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/13(木) 21:00:36.88 ID:H7/JB8Ko0.net
>>520
人の無知を笑うなよ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/13(木) 21:25:27.66 ID:GNvXaPypr.net
リターンズのライトニングと覚醒&真ファントムのノクトとロゴス&顕現化のクライヴは三大好きなFF主人公
特にライトニングのオーバークロックとかずっと境界転移してるようなものでほとんど反則

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/13(木) 21:44:30.74 ID:RGf95hS/0.net
いつも序盤だけ出てきて後は出番無しのイフリートがここまでスポットライトを当てられてるのも好きだわ
オケコンのエンディングで各シリーズの主人公やヒロインが映る中16はクライヴ&イフリートだったし

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][警] (ワッチョイ 038f-9687 [240d:1a:4cd:2400:*]):2024/06/13(木) 21:53:28.87 ID:STlFDepv0.net
ミッチー出せよなヒロインじゃないのかあのブサ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/13(木) 22:45:29.58 ID:H7/JB8Ko0.net
>>524
昔のFFはギャルゲーの延長みたいな部分があったけど、そこから脱却出来たのは大きな功績だよね

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/13(木) 23:07:01.85 ID:RGf95hS/0.net
>>526
例年のFFのイメージと別の方向性を示したのはいいことだよね
クライヴが魅力的な主人公なのが良い

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイW c351-WJs2 [2001:268:9068:6a13:*]):2024/06/14(金) 08:13:38.02 ID:DIoWzdFK0.net
>>527
FF16はシナリオ重視の名作エロゲみたいで内容が奥深いんだよね
表面的なキャラ萌えしか出来なかった過去作とは明確に違うと思う

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 6f50-gUC3 [2001:268:9997:3d25:*]):2024/06/14(金) 08:16:46.85 ID:FCJt7wGw0.net
そもそもギャルゲー要素あったか?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 3ff9-c2ux [2400:2200:862:7fd1:*]):2024/06/14(金) 08:22:14.84 ID:TE0PngS40.net
恋愛描写あったら全部ギャルゲーなんでしょ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/14(金) 09:47:26.68 ID:XORuOTOW0.net
7, 8 ,10-2あたりを指しているのだと思われ
逆にRPGであそこまでヒロインにフォーカスしたのは当時では珍しかったように思う

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/14(金) 09:56:37.67 ID:TE0PngS40.net
10-2がギャルゲー…?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/14(金) 10:55:41.28 ID:R2KvyRoq0.net
10-2はむしろ乙女ゲーなのかにゃ?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/14(金) 11:04:24.27 ID:M+fOpS9M0.net
リュックの中の人は今やドラマの主演までやる人になっちまった

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/14(金) 11:14:19.30 ID:rZXHC6Xs0.net
>>528
見た目の華やかさとかはシリーズに比べると無い方だけど
どのキャラも人間臭くていいよね

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 6f50-gUC3 [2001:268:9997:3d25:*]):2024/06/14(金) 18:46:48.29 ID:FCJt7wGw0.net
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1597101.html
Tシャツ買いまぁす

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/14(金) 19:44:57.10 ID:b5sijGS60.net
>>536
7Rモーグリじゃなくてよかったなw

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/15(土) 00:24:02.16 ID:tyfd40Pc0.net
レディアント武器はどれが好き?
アイスブランドの光り方が綺麗で好みだわ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/15(土) 00:30:52.71 ID:o2PGzgzd0.net
やっぱイフでしょ

540 : 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 63e3-uEPy [118.87.0.20]):2024/06/15(土) 01:33:32.93 ID:o/W8J3eD0.net
吉田PがFF9リメイクの噂を否定し、
新作2本がまもなく発表されるという話も誤りだと説明したようだ

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