2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part73

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17(前18)][初] (ワッチョイW fddd-IvSP [240b:252:5040:2300:*]):2024/04/28(日) 21:45:46.72 ID:fM/ewSvP0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:

文頭に【!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:】の【】内を3行以上入れてください

次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします

◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円

◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM

◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/

[家庭用ゲーム]
【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part37
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713858854/
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合 - 505
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1712918209/

[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part39
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1713771073/

【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711537289/

◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part72
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713940420/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 06:49:23.32 ID:Yt2TlymQ0.net
>>1乙です

このスレは主にドラゴンズドグマ2の不満や愚痴などの負の面の吐口を取り扱う竜憑きの覚者さま専用スレです

今現在楽しんでいる方や質問などはこちらのスレの方がオススメです↓
【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part40
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714276215/

3 ::2024/04/29(月) 07:50:34.19 ID:T4840uTM0.net
そういえば…
私のいた異界では>>1乙ばかりする方がいらっしゃいましたね

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 07:58:13.47 ID:e/TM9upz0.net
>>1おつ

5 ::2024/04/29(月) 08:48:45.44 ID:ee7gEWGj0.net
1乙
棲み分けしてテンプレもあるのに頭残念信者は自分が竜憑きって自覚なくて哀れ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 08:57:11.91 ID:99yAHPpv0.net
ご不満がお有りですか?覚者様

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][初] (ワッチョイ 33cb-b946 [101.128.154.252]):2024/04/29(月) 09:11:51.88 ID:9bqEhzPb0.net
カスタムスキルが4つしかセットできない問題は、
(modの自由度がどれくらいあるのか知らんけど)L1との同時押しだけでなく、L2との同時押し、L1+L2との同時押しで12スロット有効modとかで解決できないもんだろうか?
(modの自由度がどれくらいあるのか知らんけど)アリズンがジョブのときは武器種を自動判定してカスタムスキルのセットを入れ替えてくれると助かる。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイW 7bc6-PKmj [2001:ce8:110:270:*]):2024/04/29(月) 09:27:56.45 ID:ItbtCPYi0.net
抜刀納刀ボタンが要らんよ
あんなのRONINレベルで組み合わせでいい
あいつで一つボタン使うからだ
アリズンなんかL2で早替えさせてくれりゃいいのよ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13(前25)][初] (ワッチョイW 29e8-h9U2 [2402:6b00:e027:c000:*]):2024/04/29(月) 09:31:46.65 ID:/rGC7xTN0.net
納刀抜刀はナデニアのクエストで進行フラグに使うくらいのイツノポイントだから絶対なくならないゾ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 09:46:58.17 ID:ItbtCPYi0.net
ボタン一つを占有するなってだけで、抜刀納刀アクション自体なくせとは思っとらん。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 09:51:17.19 ID:HYN2UXco0.net
ツシマだったっけパッド表面をフリップする操作に納刀や尺八演奏割り当てられてなかったっけか
まあスキル枠減らそうっていうクソバカマヌケ方針が先で
逆にボタン余りまくり(笑)納刀はL2でええなってなってるだろうからどうしようもなさそう
普通なら>>8みたいな配置でええやんって考えるが伊津野憑きには一般人の常識思考は通用しないからなぁ

12 ::2024/04/29(月) 10:40:59.53 ID:79piNE/n0.net
攻撃ボタン押したら即攻撃じゃなく抜刀動作に改悪した時点でまず抜刀ボタンは不要だしな
あとは納刀をどこかに割り当てるだけ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 10:44:21.78 ID:Yt2TlymQ0.net
今の仕様なら方向パッドのショートカットが息をしていないからそこになんか割り振れないかな?
方向パッド上下左右にそれぞれにアクションボタンのパレット切り替えを割り振れば8つ以上スキルを割り振れる
アリズンの街中でのフロート杖への切り替えも抜刀せずにやる事も可能だ
方向パッド自体アクション中に使いづらい配置なので否定意見も多そうだけども

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 10:46:15.68 ID:Yt2TlymQ0.net
ショートカットランタンしか使ってないの俺だけだったらマジすまぬ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 10:49:44.56 ID:n+A5vC4/0.net
けっこうな頻度で小石が宙に浮いてるとこあるけど
そんな適当な処理になるならいらないんじゃないか

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 10:58:11.88 ID:Yt2TlymQ0.net
例えばアリズンだったら方向パッドに武器を割り当てれば今の1から順々に武器切り替えするような馬鹿な仕様にしなくても良い
サッと目当ての武器を切り替えられないのは地味にストレスが溜まる要因だしな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 11:03:36.46 ID:269Drv480.net
プリンみたいに揺れる雑草あれなんなん
イツノのリアルって全然リアルじゃないんだよな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 11:18:53.49 ID:Aj6oOm5k0.net
ショートカットでアイテム画面開いた試しがない
回復しようとして間違えて開いてイラつくまである

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 11:22:20.75 ID:Yt2TlymQ0.net
というかアリズンのあのコンボに組み込めない武器切り替え大嫌いなんだよ
多数の武器を都度状況に合わせて切り替えながらのコンボを組み込めないとか仕様的に駄目だろう
ゲーム的な面白さを潰している

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 11:51:33.89 ID:9N9xTYbJ0.net
地味に謎なんだけど何で前作からランタンの動作だけ高速化されたんだろう
実は開発当初はストレスフリー方面で作ろうとしてたりするんだろうか?

21 ::2024/04/29(月) 11:55:49.33 ID:LH/opjG60.net
ピッケル持たなくても鉱石採取出来るようになった上に動作も早くなってるぞ
リアルに拘ってる癖にここは明らかにリアルから逸れてる

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 12:44:47.62 ID:9IJvK4U60NIKU.net
加護なきのやること終わったから2週目行こうかと思ってるけど敵強くなったりするわけじゃないん?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 12:45:47.04 ID:9IJvK4U60NIKU.net
てか大型DLとか入れて欲しいな
もうちょっと装備やらエンドコンテンツ欲しかったな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 12:51:30.05 ID:HYN2UXco0NIKU.net
二周目の追加要素は竜識者に竜のナニを渡して
スキル一種だけの消費スタミナ半減させたり一日経験値UPとか取得できるだけなんだよなぁ
アクションゲーらしくハードモードあるだけでもよかったのにほんとあらゆる面で手抜き馬鹿だから腹立つ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 13:28:51.27 ID:+Yg2gM0m0NIKU.net
こんだけ不満も出てるがカプコンは増益だー!とのこと
上層部はこれでよしよ認識なんだろな…

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 13:33:25.24 ID:e/TM9upz0NIKU.net
武器切り替えがスキルなのがおわっとると言えばおわっとるが
そもそもDAリメイクしてミスナイとかアサシンとかで
武器切り替えスムーズにできて特殊矢の装填スムーズにできるほうが
たぶん何倍も理想のジョブにつきたいロマンをかなえてくれるぞ
アリズンでDAの混成職やらせようとしてるのがそもそもの間違い感ある
全然別物なんよなあ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 13:36:57.30 ID:XdPyB4J10NIKU.net
アプデで少しずつでも追加修正してくれてええんやで?
ポーンが目を覚ます所とか色々あるだろ
DLCはいくつでも出してくれてええぞ
ワイ普通に買うもん

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 13:42:43.91 ID:e/TM9upz0NIKU.net
>>20
謎もくそもDAのリマスター版も普通にショートカットあるから
別に2だけの要素じゃないよそれ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 13:50:53.46 ID:kBAE4RDI0NIKU.net
ディレクターの思い描いた「ぼくのかんがえたリアル」が開発チームの設定したリアルと迎合出来なくて、プレイヤーにリアルw何ぞwってなってるんでないかい
2周目だらだら続けてるけど、エルフ村の戻りの礎は2周目なったら解放せーよ周回前提でコレ?って思ったな
強靭周りがアレすぎて遠距離ペチペチしかやってないから、その内一気に冷めるだろうなーって予感しかしねぇw
ロスゲージ回復手段が限られてるからわざわざ近づくって思考にならんわw

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 13:52:02.98 ID:TmfGAVlf0NIKU.net
かつて足りてなさすぎるストーリーの補完をしてくDLCが企画されて
一番肝心な部分が中止されたゲームがありましたね

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 13:55:51.30 ID:9N9xTYbJ0NIKU.net
>>21
それもあったっね
統一性が無いのが散見してるの見るとマジで突貫工事だったのかね
>>28
ショートカットじゃなくてランタン点灯させる事自体に長めのモーション必要だったでしょ
ランタンのショートカットも手動で登録する必要があったし

素直に黒呪島クラスのが5~6個位来て本編にもテコ入れしてくれるなら合計3万位出しても良いんだけどね
DLCは無印で異空から零れし物(うろ覚え)とかいう今作の探求心の証の前身みたいな感じだったから不信感しかない

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 14:11:32.81 ID:e/TM9upz0NIKU.net
まあそもそも手動で登録させてくれって思うけどなアレw

33 ::2024/04/29(月) 14:41:32.56 ID:79piNE/n0NIKU.net
前作は手動登録できたのになんでランタン以外の設定劣化してんだろ

34 ::2024/04/29(月) 14:45:00.00 ID:LH/opjG60NIKU.net
前作で出来た倉庫内での装備着脱や調合も出来なくなってるしマジでテストろくにやってないんだなってのを察してしまう

35 ::2024/04/29(月) 14:53:24.10 ID:DIyWdmqA0NIKU.net
伊津野の自己満足に巻き込まれるの本当キツイ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 15:22:47.65 ID:YnVkNHfH0NIKU.net
いやもう楽しむスレ怖いな こもゲームがゼルダと同じ作り込みとか言い出したわ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 15:26:40.50 ID:TmfGAVlf0NIKU.net
【発売日】 ※体験版がないため

\面白!/\つまんねー/
〇〇〇〇 ◎◎◎◎◎◎◎
十十十十 十十十十十十十
人人人人 人人人人人人人

  \ 1時間で飽きた /
  ◎◎◎◎◎◎◎
  十十十十十十十
  人人人人人人人

  \ 様子見 /
  ◎◎◎◎◎◎◎
  十十十十十十十
  人人人人人人人


【2週間後】

    賛否両論に
\なってきたなっ/
〇〇〇〇  ◎◎◎◎
十十十十  十十十十
人人人人  人人人人

  \クリアしたわ。じゃあな/
          ◎◎◎
          十十十
          人人人


【1ヶ月後】

    最近
\評判よくねっ?/
〇〇〇〇  ◎
十十十十  十
人人人人  人

\ローニン面白いらしい!!/
  ヽ◎ノ ヽ◎ノ ヽ◎ノ
   /     /     /
  ノ)    ノ)    ノ)


【現在】

英語ボイスでやるとまた雰囲気変わる
\作り込み神すぎ!!/
    〇〇〇〇
    十十十十
    人人人人

    ・・・・・・
          ◎
          十
          人

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 16:48:27.81 ID:/rGC7xTN0NIKU.net
>>36
流石に草
狂信者しかいねえな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 16:49:37.91 ID:dA0WZBnjMNIKU.net
物理演算こだわったとか言ってるけど9年前のフォールアウト4の足下にすら及んでないんだけどどういう了見なん?
これがカプコンの限界ってことか

40 ::2024/04/29(月) 17:02:28.09 ID:jiEFPNHM0NIKU.net
もうポーンもろくに誘われんわ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 17:07:08.46 ID:n+A5vC4/0NIKU.net
これより良いもの(良かったもの)を知らないなら、この出来でも楽しめるのかもしれない
もしくは鈍いのかもしれない
だからってまっとうな批判を許せなかったり、作り手も己を振り返らずに誉め言葉だけしか認めなかったり……

こうしてゲームだけでなく色んなものが劣化・衰退していくんだろな

42 ::2024/04/29(月) 17:19:11.44 ID:LH/opjG60NIKU.net
>>36
0から敵なりモーションなりポーンシステムを作った無印よりも遥かに作り込み浅いってのに

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ニククエ 0bf6-fVRg [153.173.5.13]):2024/04/29(月) 17:39:21.69 ID:e/TM9upz0NIKU.net
アクション良くなったか悪くなったかは正直
敵を倒すと言うコンテンツがなさすぎてなそもそも
少なくとも現状前作よりなりきりたいロールをかなえてくれる懐の深さは狭くなった
DDON的なジョブ毎のコンボを楽しんでください的な方向性に行っちゃった割に
スキルのスロ数少ないっていうどっちつかずって感じ
ジョブ毎に色んななりきり方ができたDAとはやっぱ別方向やねえ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24][初] (ニククエW 1344-rw/p [2400:4150:6722:5d00:*]):2024/04/29(月) 17:47:53.42 ID:rsLEUGHF0NIKU.net
まあ頭悪いんだろうな
どうせゼルダの作り込みの30%にも触れる能力がなくて作り込みの凄さを理解できてないんだろ
だからドグマ2みたいな浅いゲームとが同レベルに見える

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37][苗] (ニククエ 0bf6-fVRg [153.173.5.13]):2024/04/29(月) 17:51:44.88 ID:e/TM9upz0NIKU.net
面白いか面白くないかの好みの違いって話ならわかるが
さすがにゼルダってたぶんティアキンとかやろ?
作り込みと言う点だったら勝ち目ないで

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新初] (ニククエW 7b26-PKmj [2001:ce8:110:270:*]):2024/04/29(月) 17:51:56.10 ID:ItbtCPYi0NIKU.net
ゼルダは合わずにいまいちハマれなかったけど、神ゲーと絶賛されるのは理解できる。
クオリティは比べ物にならんけど、ハマったのはドグマの方。
だからこそ残念ポイントを改善して欲しいけど、拘りでそうしてる部分が多いから期待薄だな。

47 : 警備員[Lv.15(前14)][苗] (ニククエW 99a2-zIct [118.104.129.81]):2024/04/29(月) 17:53:10.75 ID:hu0xte0G0NIKU.net
>>37
こうだぞ

【発売日】 ※体験版がないため
\面白!/\つまんねー/
〇〇〇〇 ◎◎◎◎◎◎◎
十十十十 十十十十十十十
人人人人 人人人人人人人
  \ 1時間で飽きた /
  ◎◎◎◎◎◎◎
  十十十十十十十
  人人人人人人人
  \ 様子見 /
  ◎◎◎◎◎◎◎
  十十十十十十十
  人人人人人人人

【2日後】
    賛否両論に
\なってきたなっ/
〇〇〇〇  ◎◎◎◎
十十十十  十十十十
人人人人  人人人人
  \クリアしたわ。じゃあな/
          ◎◎◎
          十十十
          人人人

【1週間後】
\最近評判よくねっ?/
〇〇〇〇  ◎
十十十十  十
人人人人  人
\ローニン面白いらしい!!/
  ヽ◎ノ ヽ◎ノ ヽ◎ノ
   /     /     /
  ノ)    ノ)    ノ)

【現在】
英語ボイスでやるとまた雰囲気変わる
\作り込み神すぎ!!/
    〇〇〇〇
    十十十十
    人人人人
    ・・・・・・
          ◎
          十
          人

なお発売日にはアマランもDL版もローニンに抜かれローニンはそこからステラー発売までにずっと1位でアマランは未だに2位の模様

48 : 警備員[Lv.16(前17)][苗] (ニククエW 73e5-PKmj [240d:1a:78a:8900:*]):2024/04/29(月) 17:58:50.53 ID:LH/opjG60NIKU.net
GTA5
フォールアウト4
ウィッチャー3
ブレスオブザワイルド
ホライゾン
RDR2
ゴーストオブツシマ
サイバーパンク
エルデンリング
FFリバース
ライズオブローニン

この手抜きゲーが上のOWに1つでも作り込みで勝ててるのか?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][初] (ニククエ Sd33-rwIg [49.98.140.162]):2024/04/29(月) 18:02:36.63 ID:aJgBZ9tMdNIKU.net
ゼルダと比較って多分時のオカリナ辺りと比べてるんだろ
いやそれでも厳しいか

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37][苗] (ニククエ 0bf6-fVRg [153.173.5.13]):2024/04/29(月) 18:03:04.67 ID:e/TM9upz0NIKU.net
正直DAリマスターなら負けてないと言えるのだが
2で作り込みと言う点で勝負は負けしかない
勝てるコンテンツをもって無い
面白い面白くないはまた別だしどうでもいい派とはいえ
コンテンツがまじでない

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][初] (ニククエ Sd33-rwIg [49.98.140.162]):2024/04/29(月) 18:14:04.26 ID:aJgBZ9tMdNIKU.net
いやDAでも全然でしょ
正直DAは欠点だらけだし永久石とかあって何とか遊べるくらいでそんな褒められる出来でも無い

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ニククエ 0bf6-fVRg [153.173.5.13]):2024/04/29(月) 18:23:26.10 ID:e/TM9upz0NIKU.net
大してやりこんでないやろおまえさん

53 : 警備員[Lv.11][新苗] (ニククエW abc1-Ignp [240f:c2:84b7:1:*]):2024/04/29(月) 18:24:53.95 ID:79piNE/n0NIKU.net
いかに作り込まず使い回しでコンテンツ量増やせるかで成功したのがDAだしな
まあどんなオープンワールドゲーも使い回しダンジョンだらけだし使い回しに付加価値付けれるかが大事
DAはそこちゃんとやってた

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24][苗] (ニククエW 7b02-Pczd [2400:2200:457:7068:*]):2024/04/29(月) 18:24:59.10 ID:yWj3PAw50NIKU.net
最終的にダイモンさんの次の部屋でHARAKIRIするゲームになるしな…

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37][苗] (ニククエ 0bf6-fVRg [153.173.5.13]):2024/04/29(月) 18:31:03.23 ID:e/TM9upz0NIKU.net
最終的には装具集めも兼ねるからそんなこともないぞ
あそこ装具出ないし

56 : 警備員[Lv.16(前17)][苗] (ニククエW 73e5-PKmj [240d:1a:78a:8900:*]):2024/04/29(月) 18:36:51.30 ID:LH/opjG60NIKU.net
>>53
手抜きロケーションとかクソUIとか馬鹿AIとかでボロカスに叩かれてた無印からある程度仕様改善してDLCマップ追加してるのがDAだからな
しかし無印発売も荒れてて値崩れが激しかったけどここは面白い的な擁護はしっかりしてたが2はそれすら厳しい状態

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35][苗] (ニククエW ab04-/G2d [240b:12:8200:d400:*]):2024/04/29(月) 18:38:10.84 ID:Yt2TlymQ0NIKU.net
>>49
1998年に発売した時のオカリナより世界が狭く感じるな
脳内補正もあるかもしれんが

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][初] (ニククエW b13e-kcPG [2001:ce8:117:32ab:*]):2024/04/29(月) 18:48:59.98 ID:97OsLE5U0NIKU.net
ダイモンマラソンつまんなかったからアイテム増殖してたわ
PS3で10分で10個増やしてた記憶
パソコンだともっと早そうだな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][初] (ニククエ 33cb-b946 [101.128.154.252]):2024/04/29(月) 18:50:06.17 ID:9bqEhzPb0NIKU.net
スキルスロットが4つしかない問題は既にmodでだいたい解決してた。
https://www.youtube.com/watch?v=TSqm7gxz53o

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 18:56:05.03 ID:NZEZCuDp0NIKU.net
物乞いの生活を見ろってやつ、移動するまで時間過ぎるのずっと待ってて
いざ家に入るって時にモブから喋りかけられてタイミング逃したのキレそうになった

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 19:28:55.87 ID:sjcHQQAV0NIKU.net
あのクエスト物乞い担いで扉の前に置けば時間帯関係なく勝手に開くよ
雑に作ってる例の一つ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 19:37:11.78 ID:Yt2TlymQ0NIKU.net
報酬が貰えなくなるけどアルバート、ヒルダ、セリーナの3人を顔合わせさせると噴水前でクエストを受注しなくてもクエスト達成になったような
報酬も貰えないし結末は最悪だから何の意味もないけど

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 19:47:23.27 ID:+OOmrx/20NIKU.net
これで良かったのでしょうか、覚者様が余計なことしなければ、皆幸せだったのではないかと思います

64 ::2024/04/29(月) 19:55:13.20 ID:cU8jgglY0NIKU.net
>>61
トリーシャのクエストもトリーシャを担いで外に出してから開始とかNPCイベントの管理が雑過ぎるよな
しかも同居人の老人達が見てる横で拉致してるのに何も文句言われない

65 ::2024/04/29(月) 19:55:39.23 ID:+FY5k5i40NIKU.net
そう言えばハダルの雑貨屋に魔道書渡すクエで贋作渡したのだが
「偽物を渡すとこういう結果になるのですね。異世界のマスターは本物を渡していました」って
おまえ俺のメイポだろ?どこで寝取られた?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 20:06:46.47 ID:9IJvK4U60NIKU.net
お前のポーン借りたマスターが先にクリアしてたからなんじゃないの
知らんが

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 20:20:22.24 ID:vhxRtqK70NIKU.net
ラスボスと戦わないで終わるゲームは初めてです

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 20:32:17.72 ID:ItbtCPYi0NIKU.net
牛車の襲撃ってグリフォンに牛車ごと巣に連れてかれて、そこから発生するクエストとかあるんだよな?
楽しみだな!

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 20:41:31.51 ID:/SWHu4YF0NIKU.net
>>67
初代ドラクエは「はい」を選べば終わる

70 ::2024/04/29(月) 20:46:14.65 ID:79piNE/n0NIKU.net
そういう選択肢とか関係なしにラスボス戦が無いって話でないの?
ドグマだってドラゴンから逃走すれば終わるんだし

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 20:50:47.67 ID:JqBN9Y830NIKU.net
このゲームも赤竜と戦わずに逃げれば王になれるとか領土が手に入るとかじゃなかったっけ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 20:58:04.92 ID:JqBN9Y830NIKU.net
このゲームやる直前までティアキンやってたが上中下マップの作り込みは確かに凄かった
どのくらい凄いかというと2周目またマップ埋めは面倒でもうやりたくないってほど

73 ::2024/04/29(月) 21:01:33.65 ID:hu0xte0G0NIKU.net
>>48
もうこれらと比べること自体が失礼に値するレベルだな

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 21:09:55.28 ID:DIyWdmqA0NIKU.net
伊津野がいる限りこのゲームがまともなアプデもされるとは思えないし、DLCもカスみたいなものになりそう。
カプコンがちゃんと人事してまともな人間を使ってくれたら今からでもやり直せるはず。
いいところもたくさんあるゲームだから、頼むからちゃんとユーザーの声を聞いて色々修正して欲しい。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 21:27:02.42 ID:YmzX7pG/0NIKU.net
荒いシステムもスカスカオープンワールドも特に面白くないストーリーも戦闘が面白味あるから何とか許されてたのに
その戦闘すら劣化させて縛りキツくして楽しさを激減させるというクソムーブかましたからな
これもう修正でどうにかなるレベルじゃない
せめてストーリーが面白くてやめ時を忘れるとかあればまだ擁護できたかもしれんけど

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 21:27:36.24 ID:JqBN9Y830NIKU.net
>>48
スカイリム入ってないがあれは今でも作り込みすごいと思ってしまう
やってた当時は遠くにある景色は背景なんだろな思ったら本当に行けるというのが衝撃的だった

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 21:28:10.92 ID:NZEZCuDp0NIKU.net
関所宿場町って所まで進んだんだけど
このマップって基本こんな狭い道がずっと続くの?
OWっていっても今のところ両端が絶壁で挟まれた狭い道を永遠歩いてるだけで
あとあと広い世界があるのかもしれないが
まずBOWみたいに序盤で広大な世界のマップ見せるだろ普通
はじめにグリフィン飛んでたけどあれは海だし

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 21:31:55.30 ID:TmfGAVlf0NIKU.net
農場がこの世界で一番広いロケーションだが?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 21:34:25.80 ID:OnfDSXt10NIKU.net
>>48
この手抜きゲーはとにかくありとあらゆる場所でズサーッ起こすからそれらのオープンワールドゲーと比べること自体がおこがましいな

80 ::2024/04/29(月) 21:35:13.35 ID:ee7gEWGj0NIKU.net
DLCは高確率でメイドインイツノだろうしスキル4縛りあるからもうあきらメロン状態

81 ::2024/04/29(月) 21:35:15.01 ID:79piNE/n0NIKU.net
ドグマ2ってすげえよな最後まで崖どっぷりだもん

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 21:39:50.82 ID:JqBN9Y830NIKU.net
>>79
俺は秘かにこのゲームをドラゴンズズザザーと呼んでいる

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新初] (ニククエ MM0b-UlK4 [125.196.231.15]):2024/04/29(月) 21:51:15.20 ID:3mwhXs61MNIKU.net
ズザザンズドグマ草

84 : 警備員[Lv.12][苗] (ニククエW ab57-Ignp [240f:c2:84b7:1:*]):2024/04/29(月) 21:54:27.24 ID:79piNE/n0NIKU.net
ズザリングフレアって言ってたレス好き
掴んで登るべき崖でも掴みどころが悪ければズザって初期位置に戻されるの欠陥だろ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新初] (ニククエ b9b9-+hba [60.87.146.90]):2024/04/29(月) 22:00:48.21 ID:JqBN9Y830NIKU.net
>>83
訳すと、崖の理てわけか

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][初] (ニククエW 39b9-j8vG [2400:4051:8da0:6800:*]):2024/04/29(月) 22:01:53.45 ID:4ZobbJr20NIKU.net
発売から数日は面白いと思ってたものの、フレームレート酷いのとモンスター数少ないのと巨人のトロフィー見落としてて周回確定しちゃったから萎えてやめちゃったけど最近のアプデで少しはマシになった?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17][初] (ニククエ 33cb-b946 [101.128.154.252]):2024/04/29(月) 22:08:59.87 ID:9bqEhzPb0NIKU.net
>>77
隣国には多少広く感じられるエリアがある。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 22:49:57.06 ID:99yAHPpv0NIKU.net
ベルント王のご到来を!

89 : 警備員[Lv.3][新初] (ニククエW 7360-PKmj [240d:1a:78a:8900:*]):2024/04/29(月) 23:10:04.70 ID:LH/opjG60NIKU.net
ちょっとしか崖が登れないのばかりだからな
戦場跡辺りの崖は特に顕著

90 ::2024/04/29(月) 23:11:14.31 ID:LH/opjG60NIKU.net
>>88
思えば陛下陛下言ってくるの劇中だとアイツだけなような

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 23:17:37.76 ID:ayjYFAio0NIKU.net
1のエバホ後に親衛隊が全員襲ってくる展開に萎えたわ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 23:19:39.29 ID:YmzX7pG/0NIKU.net
体験版出さなかったのも納得だったな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 23:42:06.90 ID:59JQW6Ii0NIKU.net
前回からの追加で竜憑き(謎)と移動省略出来るように牛車追加(むしろ時間かかる上にストレス)キャンプで朝にできるようになった(当たり前)
運営は何がしたかったんだろ。ドグマ3は10年後になるだろうけど信者はおじいちゃんになってもドクマってるなって喜ぶんかね
あとキャベツがドラゴンズドグマ2を神ゲーと言ってるけどもはやこいつの紹介するゲームはナカイド級に信頼度エアプだろ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 00:01:37.11 ID:W6pzaT570.net
>>39
RE2とかRE4の物理演算は凄いから ただ単にドグマチームの技術力がないだけ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 00:03:41.83 ID:dGHmxDfk0.net
慣性がない世界
いやこれもドグマらしさなんだろう
知らんけど

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 00:35:29.65 ID:A5fd11pc0.net
UI周りが劣化してるってのは老害が「それ組んだの俺w」って手柄横取りして上層部から、次の仕事の責任者任せるから若手育成しながら進めてねってなって実際にUI周り組んだ人居なくなってガワだけ真似たなれの果てって感じにも見えるな
ツイのアレも大企業だとSNS含めた情報の取扱いについて社内研修やるはずなんだけど、参加出来なかったのか真面目にやらなんだのか...
リポストでお気持ち表明するって、花形開発チームへの加入フラグを圧し折る様なもんだろwまぁ研修でダメな例として永遠に残るのはご愁傷様wだが、ゲーム会社は他企業と違うのかも知らんが情報の取扱いは気を付けんとな〜と思うわぁ

97 : 警備員[Lv.16(前14)][苗] (ワッチョイW 99a2-zIct [118.104.129.81]):2024/04/30(火) 00:49:35.04 ID:61IR6Kzl0.net
リポストだけは絶対にやっちゃダメだったね
ましてや開発がプレイヤーに全責任転嫁とか論外でしょ

98 : 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 7360-PKmj [240d:1a:78a:8900:*]):2024/04/30(火) 00:52:03.97 ID:9pZ+pWJq0.net
そんな連中が作ったゲームがこれって思えば凄く納得感はあるね

99 : 警備員[Lv.16(前14)][苗] (ワッチョイW 99a2-zIct [118.104.129.81]):2024/04/30(火) 00:56:55.27 ID:61IR6Kzl0.net
開発スタッフ1000人以上いてこれって逆にスゴいわ
その1000人のリソースどこに使ってるんだよ

100 : 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 7360-PKmj [240d:1a:78a:8900:*]):2024/04/30(火) 01:05:47.91 ID:9pZ+pWJq0.net
少し前に400人弱の少数精鋭開発
→1000人超えの大規模開発でした

発売1ヶ月でもSteam同時接続が2万超え維持
→1万切っててランキングも圏外

提灯記事が次々と梯子外されてるのは面白い

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 01:21:27.08 ID:V4sS+QoZ0.net
SNS見てると不評の比率は右肩上がりなんだけど記事はなにかと好評な印象の記事が上がり続けてるのが不思議だよねえ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 01:25:15.37 ID:hnpNZhz20.net
どんどん売上上がっているらしいな!!
最初のクレームは無かったことに!!
賞賛の嵐ノゲームとなった!

103 ::2024/04/30(火) 01:44:31.76 ID:61IR6Kzl0.net
なおランキング…

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 03:01:11.61 ID:0dxkv5OL0.net
実際スクエニがなんかこういう状態になった時は活き活きと動き出す辛口批評家連中も
カプコンの事になると必死になって褒め称えるのはなんかあんのかもな 
カプ信が他社嘲笑してる姿勢見てると単にそういう体質なだけかもだけど

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35][苗] (ワッチョイW ab79-/G2d [240b:12:8200:d400:*]):2024/04/30(火) 04:58:37.58 ID:D1bGiMCx0.net
些細なことかもしれないがリムストーンからポーンを検索して借りるときクエストにデフォルトでチェックが入っているのは初心者が引っ掛かりやすい罠になっているよな
検索しても該当なしと表示されるだけで何故検索で出てこないのか原因がわかりにくいと思う

クエスト知識有りにチェック入っていても良いと思うが初回だけでも検索にひっかからない原因を明確にしなければ駄目だと思う
初心者が検索しても該当キャラがいなかっというのは大抵これが原因

106 ::2024/04/30(火) 05:33:12.15 ID:61IR6Kzl0.net
>>104
単純に賄賂でしょ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 07:28:12.66 ID:XLcpR/gt0.net
>>99
ポーンの会話周りテキスト作るために大阪城まで電車旅行させたことをドヤ顔で語るトップやぞ
それで出来上がったのがちょいちょい批判されるあの量、質ともに貧弱なポーン会話なんだが
同じように他の部分でもイミフ指示出して人材と時間の無駄遣いしていたことが容易に察せられるわ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 07:40:27.71 ID:FpMV/5EX0.net
大阪城行く前にDAやり込んで欲しかったわ
ついでにDDONの資料漁ればポーンの会話はある程度思いつきそうだけど

109 ::2024/04/30(火) 07:51:31.96 ID:0ikXAtuF0.net
旅して会話考えましたとか言われると
そこに居ない人の愚痴とか買い物やダッシュや採取時の皮肉や嫌味とかそういうことなんだなと察しちゃうよな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 08:00:53.52 ID:iTnbYR680.net
もうちょっと他に会話考える方法なんか有るだろみたいな…
担当者をハイファンタジー物の洋画漬けにするとかよ…

111 ::2024/04/30(火) 08:08:08.43 ID:qMlWk9iH0.net
このゲーム買って良かったことは、ここでクソゲー感を共有できたことかな
期待値高いビッグタイトルが転けないとこうはならない

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 08:12:08.37 ID:IA5RXaC70.net
>>109
いちいちメタいんだよな
ゲーム内のセリフから「あーこれ開発者が土産屋入って何も買わなかったんだろうな…」って思わされる時点で世界観とか死んでるよこのゲーム

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 08:28:22.29 ID:mWoC+UE40.net
自分の中でやる前からハードル上がりまくったエルデンリングは全然不満なかったのに
ドグマ2は不満ありすぎる
こっちから野良ポーンに話しかけて雇用せず会話終了した瞬間向こうから話しかけてくるストレスとか
アクション性だけは勝ってるって思ったのに子供でも登れる様なちょっとした傾斜をズルズル下まで滑ったり
こういうのアプデで改善してくれるのか

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 08:37:28.58 ID:ENQ4c2Q30.net
PC版は未だにdlss3とFGに対応してない始末
天下のnvidia様に泥塗ってるやべー開発

115 ::2024/04/30(火) 08:38:27.14 ID:xnxSoDFN0.net
>>109
嘘だろそんなので決めてたのか道理で今作のポーン会話不評なわけだ
やはり時代遅れのディレクターは考えることもやることもズレてるな

116 ::2024/04/30(火) 08:49:58.67 ID:61IR6Kzl0.net
>>107
ああこれは開発トップがドグマってるわ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 09:28:16.05 ID:vIqa5eve0.net
ポーンの通常台詞なんて枝葉の問題だと思う、設計が終わってる

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 10:11:46.58 ID:m8g7DphU0.net
素人の辛口レビュー気取りwww
レビュー雑誌ごっこwww

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 10:40:52.53 ID:g3h5UTa90.net
>>107
そういやそんなこと言ってたなぁ、あの時もなんかズレてるような気がしたわ

ポーンは常に一緒にいるんでかなり気になってしまう、元々ポーン勢だったし
嫌味もそうだけど、翻訳みたいな不自然な日本語だったり、とにかく稚拙すぎて聞くに堪えない
大手が出してるのにこんな低レベルテキスト、他に見たことない
フリーゲームでももっとマトモなんじゃない?てレベル

120 ::2024/04/30(火) 11:26:59.20 ID:AWDSGd5X0.net
>>108
DDDAやった結果「コイツらセンスねぇ!俺の方が上手くゲームが作れる!」って拗らせて完成したのがDD2なんじゃね?
そして広報が仕事しまくった結果250万本も売れたのを自分の実力と勘違い起こして
「250万本も売れてるのに文句言う奴はお前らの解析度を低いだけで俺の作ったゲームのせいにすんじゃねぇ!」とユーザーを煽りイキった

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 11:31:38.87 ID:/Lozh5ya0.net
役不足とか期待値とか日常生活なら何も気にならないけどゲームの正式なセリフで使ってくるゲーム初めて見たわ
色々考えてみると単にテキスト担当もめちゃアホなんだろうな

122 ::2024/04/30(火) 11:45:25.37 ID:eGiHH3Zn0.net
ここに道があります←これだけならありがたい
ここに道があります、でも罠かもしれません←は?

一言余計なんよな
川を渡れる道があっただけなのに罠もクソもないだろ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 11:45:51.81 ID:0dxkv5OL0.net
そもそも初動の売り上げって広報の力もだけど信頼だったり
大体シリーズ物としての前作評価ありきの成果なのにな

124 ::2024/04/30(火) 11:49:24.55 ID:AWDSGd5X0.net
>>121
役者不足や期待値は現代の言葉だから現代の現実を意識してるゲームには出てくる事ある
逆に言えばファンタジー、特にハイファンタジーでは使わないし、使えない言葉
ファンタジー世界観で使うのはナーロッパの主人公位

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 12:00:47.57 ID:K+TjoIXi0.net
何もかもローニンに負けまくってるクソゲー草

126 ::2024/04/30(火) 12:02:33.90 ID:5rlLetyad.net
どんぐりテスト

127 ::2024/04/30(火) 12:04:18.49 ID:TihxAyoiM.net
宝箱空けてもゴミが異様に多いのはRPG舐めてるとしか思えない

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 12:26:51.68 ID:mWoC+UE40.net
街に設置されてる戻りの礎には無制限にワープできて
自分で設置したやつは消費アイテムで戻るってシステムじゃ駄目だったのか?
マップ探索したくても序盤じゃ飛石足りなくて戻るの面倒くさいからそれも出来ない
オープンワールドなのに探索に行くのが億劫になるの本末転倒
無印で散々そこ批判されて無限石作ったくせになんでまた同じ事繰り返すんだよ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 12:33:14.43 ID:1HabyIECa.net
各駅停車を楽しむためです

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 12:35:58.47 ID:rSqoR3sS0.net
>>124
そうじゃなくて期待値も役不足も使い所を誤用してるってことだぞ
単に脚本家が馬鹿なの

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 12:38:14.59 ID:77l5uCba0.net
役不足は使い方あってなかった?
「こんな雑魚相手、我々には役不足では?」みたいな言い回しじゃなかったっけ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 12:44:24.68 ID:K2lFG+erd.net
しかし絶対に装備のバリエーションは豊かになってると信じてたんだがなぁ
アーマーの種類だけでも初代より少なくない?
デザインもシーフのを筆頭に微妙なの多くて残念

発売前に染色あるかなぁ!とか期待してた人もいたけど…

133 ::2024/04/30(火) 12:49:02.02 ID:AWDSGd5X0.net
>>130
すまんググッてきた
俺がアホでした…

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 13:02:11.70 ID:X7k4vyfl0.net
ちょっとワイルズの動画見てみたがオトモのチョコボが崖をぴょんぴょん飛んだり空も滑空したりと快適な移動を見せてる
これ見るとドグマで移動の不便さを覚えてからのワイルズの移動でユーザーは大満足爆売れ間違いなし
つまりドグマはワイルズの踏み台のために今年に発売されたスケープゴート役だったかもな
ワイルズで多少不便な点が出てもドグマに比べればてことで収まる

135 ::2024/04/30(火) 13:02:24.02 ID:XwdWnUBv0.net
>>107
そういえば新幹線で行けるのをあえて時間を掛けて遠回りで電車で行くような体験を味わって欲しいとかズレた事言ってたなあ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 13:07:15.81 ID:0dxkv5OL0.net
>>132
装備のジョブ制限強くなったから減ってる感の方が強いだけじゃね
前作は近接職弓職魔法職くらいの区別であまり気にならんかったし

137 ::2024/04/30(火) 13:08:56.55 ID:1nMjPObf0.net
>>122
滝の前で
こんな所が通れるなんて→入れるの?とちょっと覗きに行ったら
ヒュージブルごぼごぼ
罠か

138 ::2024/04/30(火) 13:41:57.56 ID:HY59gdEa0.net
もう少し何とかなったろうに

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 13:43:41.19 ID:4vifmmRt0.net
しかしドグマ2って何というか素人の小説のような感じなんだよな。
何もかも作りかけで中途半端なところが。金かけてる大作のはずなのに、よくこんな有様に出来るよな。
期待を集めて物凄い初動を出せるゲームなのに、こんな適当に作るの逆に難しいと思うから伊津野お前はすごいよ。
その功績は認めてやるからもう一生休んでて良いぞ。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 14:25:37.02 ID:77l5uCba0.net
信者もアンチも自分に酔ったような事しか言えなくなったら終わりや

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 14:36:54.38 ID:tp3MKlq/M.net
自分が楽しために美化するのはわかるけどこういうゲームだからって言われたらそれはちゃうやろってなる
普段からオープンワールドのゲーム遊んでる奴なら誰でも開発リソース足りてないんだろうなって触ればわかる
少なくともフィールド自体がダンジョンなんてゲームではない(笑)

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 14:43:15.09 ID:4OLjcDqu0.net
洞窟はノーロード、ダンジョンはロードにしたらいいのに

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 14:47:51.86 ID:V4sS+QoZ0.net
1を延々やり込んで最後まで絶賛してた俺ですら2は酷すぎるからな
なんだろう、動き回ってる限りは1とそんな変わらないんだけどやり続けてると1より全然楽しくない
明らかに前作よりシステムや戦闘や敵の出現位置や攻撃の仕方にいちいち作り手の底意地の悪さを感じてしまうようになってる

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 14:57:10.87 ID:D1bGiMCx0.net
>>142
オープンワールドは全て地続きじゃないと駄目なルールでもあるんだろうか?
全て似たような洞窟やダンジョンになるぐらいならloading入っても良いのにな
こんなんオープンワールドじゃないと騒ぐ人はおるだろうが

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 15:04:51.00 ID:4OLjcDqu0.net
>>144
MMOだけどオープンワールド老舗のWord Of Warcraftが街はノーロード、ダンジョンはロードなんよ
で、アクティブプレイヤーが725万人とかなんよ
そういううまくやってる所を参考にしていったらいいのに

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 15:05:45.94 ID:4OLjcDqu0.net
WordちゃうやんWorldやん

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 15:11:45.65 ID:tp3MKlq/M.net
骨組みすらちゃんと組めてないのにガワに布だけ被せたみたいなゲーム
まともにランドマークもコレクションアイテムも存在しないのになぜ歩かせようと思うのか

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 15:56:21.24 ID:FqUNxe6m0.net
ドグマ2で唯一よかったのは真ENDで肉声入りの歌が流れたことかな
いい曲だから感動を誘うなら中身の濃いドラマが欲しかったね
メイポがドラゴン化して自我があるうちに覚者を身を挺して助けたまではいいけど全然、感情移入できんかった
あの曲が流れた瞬間にウルって来るストーリーだったら普通ゲーくらいはになれたかもね

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25][苗] (ワッチョイ 29b9-y8PE [126.76.115.108]):2024/04/30(火) 16:12:31.47 ID:XLcpR/gt0.net
>>147
クエストの形式や導線もよくないな
城に潜入させて報告、また城に潜入させて報告みたいな重複したクエスト内容から始まって
狭い地域内でお使いさせて報告が序盤から延々繰り返されるから
無駄に同じとこばっか歩かされるFTや牛車不便すぎみたいな不満が噴出した気がする
ちょいちょい頑張って作ったのかなみたいな洞窟やらロケーションも
全くないってわけじゃないんだけど無駄に広くなったマップの使い方や導線がヘッタクソなんだよね

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 16:39:17.82 ID:NyN5DpcB0.net
バタルから街道を南下してたら勝手にイベントが進んでわけのわからん像が勝手に壊れた
─同時刻じゃねえよバカなんじゃねえのマジで
これなにが面白いの?こっちは別件で忙しいのに勝手に時限イベント始めやがってよ
せめて扉に近づいたとき限定にしろよボケ

151 ::2024/04/30(火) 16:40:52.49 ID:apKXSCt7M.net
このゲームメインどころかサブも薄過ぎて何も感動しないからな
例えば獣人の教官なんか責任問われて解雇されて誰一人弟子は着いて行かずにバタルで孤独に暮らしてたのに、エンドロールでは沢山弟子が居て元気に教官やってる姿が映ってるという

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 16:42:44.61 ID:0dxkv5OL0.net
自我が芽生えました!って程自我無かった姿が見覚えなくてあっそうってなっちゃうのよな
前作のポーンだったらまだぐっと来たかもだがまず竜憑きというシステム自体が性病やらなんやらネタ連想しちゃって
そんな感動要素で見るの無理があるw

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 16:51:32.68 ID:XLcpR/gt0.net
>>150
周回したら後々ちょっと美味いからその像放置の進め方になるんだけど初見でそれだとしたら草
そういや俺も周回でメイン放置してバタル西から大石窟方面で経験値稼ぎしてたら
勝手にタロスのイベント始まったことあったからフラグ自体バグってるのかねー

154 :donguri!:2024/04/30(火) 16:55:35.10 ID:hrJnaEUh0.net
まじでイツノを首にした上で3作ってみて欲しいわ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 17:19:53.11 ID:u0BIUI6Z0.net
オマイラの思惑とは逆にどんどん評価と売り上げは上がっているんだよ
残念だったな!

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 17:27:39.15 ID:1HabyIECa.net
>>151
普通にやる気ある弟子はついていってたぞ
家の裏手にいる
だからどうなるというわけでもないけど

157 ::2024/04/30(火) 17:30:14.47 ID:apKXSCt7M.net
>>156
アイツ付いてきたのか…
あの教官のサブクエ2回やったけど俺だけは教官に着いていく的なイベント無かったような
しかも教官から後は頼んだぞ的な会話したらそのまま去って行ったっきりな記憶がある

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 17:38:01.98 ID:1HabyIECa.net
>>157
いなくなった直後は普通に宿営地で訓練してるからややこしいのよな
というかお前どうやって門越えたんだよって話だが

159 ::2024/04/30(火) 17:44:44.58 ID:YM5x32Eod.net
ドグマ2がこの先生きのこるにはどうしたらいいのだろうか?🤔

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 17:48:22.47 ID:0dxkv5OL0.net
追加コンテンツ次第
まあめちゃくちゃ期待してフルプライスで未完成品つかまされた
前作ファンの怒りが収まるかどうかは人それぞれとして
修正とかそういうのじゃ評価は変わらん

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 17:50:12.89 ID:1a1Kug+a0.net
木下ってバイオもだけど、DLCしか作らせて貰えないのかな?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 17:54:42.79 ID:1HabyIECa.net
ハクスラトレハン要素とポーン着せ替え要素足せばそれでいい
他はもうどうにもならん

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 17:55:05.65 ID:uTSzh4Jn0.net
DLCをちゃんと売る気なら
まず低評価レビューを払拭する様な改修入れんと無理だと思うぞ
アクティブはガタ落ちで新規も寄ってこない現状じゃ
DLCも予算減らされたり最悪キャンセルもあり得る

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 17:57:23.49 ID:FqUNxe6m0.net
>>155
ソース出してみ
釣りか?

CS板で言うのもなんだがPC版は同接ランク外よ

165 : 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW ab3a-Ignp [240f:c2:84b7:1:*]):2024/04/30(火) 18:14:30.70 ID:eGiHH3Zn0.net
バイオRE4ですらピーク同接16万だし22万はほんと期待の新作だったんだよな
https://steamdb.info/app/2054970/charts/

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38][苗] (ワッチョイ 0bf6-fVRg [153.173.5.13]):2024/04/30(火) 18:15:54.80 ID:0dxkv5OL0.net
払拭するもくそもコンテンツが無いんだもん改修する意味がない
まずはコンテンツ増やすしかない 小さくてもなんでも
仮に後々でかいコンテンツ用意してるとするなら尚更

167 : 警備員[Lv.19(前14)][苗] (ワッチョイW 99a2-zIct [118.104.129.81]):2024/04/30(火) 18:17:28.63 ID:61IR6Kzl0.net
>>164
ローニンと勘違いしてるんじゃない?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイ e1e2-OIpH [114.164.78.99]):2024/04/30(火) 18:24:53.06 ID:uTSzh4Jn0.net
>>166
その言い分て文句言いながらも続けてる奇特な人側やろ
言っちゃなんだが
仮に今エンドコンテンツが追加されても
残った僅かな人の溜飲を下げるだけにしかならんと思うよ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36][苗] (ワッチョイW ab85-/G2d [240b:12:8200:d400:*]):2024/04/30(火) 18:25:58.72 ID:D1bGiMCx0.net
ものすごく期待されていたんだよな
やっぱり機会損失で勿体ねぇわ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32(前9)][苗] (ワッチョイW 137b-/G2d [2400:2200:727:ed12:*]):2024/04/30(火) 18:47:31.15 ID:ne1InG7a0.net
仮にできるのであれば買ったけど途中でやめた人とか
中身の凄惨っぷりを聞いて手つけなかった人に向けたアプデせんといかんよな
「中身の凄惨っぷりそのままだけどクリア後の要素充実させてます」は根本的な解決にならない

171 ::2024/04/30(火) 19:13:03.35 ID:XlI/v7Vz0.net
ついにローニンに浮気してしまった
今んとこ移動が快適な以外は無難な出来だけど
まあ不便な拘り入れられるくらいならこういうのでいいな

172 ::2024/04/30(火) 19:18:46.73 ID:9pZ+pWJq0.net
大体の人が感じるつまらないOWの特徴って移動が苦痛である事なんだよな
動かしてて気持ち良いとか豊富なロケーションとか道中アイテム拾いやイベント発生とかに楽しみを見出すものなんだがドグマ2はその全ての面が最低水準という

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 19:41:57.75 ID:FqUNxe6m0.net
ハイファンタジーOWRPGなら広大な草原や美しい景色、建造物を眺めながら馬なんかで駆け巡れた上でアクション戦闘したかったな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 19:43:02.81 ID:K2lFG+erd.net
>>172
いやほんとに
アクション…もっさり、スキル減
ロケーション…マジで崖しかない
アイテム…レア枠は全能霊薬か鼓動の欠片、ごく稀に店売りの装備
イベント発生…雑魚敵or大型or襲撃or護衛のみ
全て微妙なんだよな

これにBGMが微妙なのが追い打ちって感じ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 19:44:15.70 ID:1aPinnau0.net
2のアンケートなんか取らなくたってDAの十年分のフィードバックがあるから良ゲー以上作るだけならまず間違わないはずなんだよな
結局ドラゴンズドグマじゃなくてイツノンズドグマなんだよねこれ
イツノのやりたいこと独り善がりを詰め込んだだゲームにドラゴンズドグマって名前つけただけ
イツノ外してドラゴンズドグマ3作ってみてくれないかなマジで

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 19:49:12.00 ID:1aPinnau0.net
「シームレスに洞窟入れるんですよ!すごいでしょう!」ってインタビューで言ってたけど
こういうのもイツノ的には【シームレス】ってとこだけがやりたかっただけで
洞窟の構造なんてどうでもいいから穴ぼこトンネルになるわけで
AIで制御したNPCもそうなんだけど【AIで制御】がやりたかっただけでそのNPCはというとしょうもないことボヤくか殴り合いしかないじゃん
書き出してるとキリがないほどドグマ2ってこんな「やってみた」ばっかりなんだよね

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 19:56:29.44 ID:ETYLiN3Vp.net
>>172
移動が苦痛なOWって具体的に何?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 19:57:20.99 ID:K2lFG+erd.net
>>176
以前スレで誰かも言ってたけどこのゲーム「で?」が多すぎるのよ
シームレスもAI制御もとっくに既存のゲームでもっとちゃんとしたものが出てる
AI制御なんてスカイリムの方が明らかに作り込まれてるもん、主人公に高好感度のNPCが複数いたら死ぬまで殴り続けるって…

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38][苗] (ワッチョイ 0bf6-fVRg [153.173.5.13]):2024/04/30(火) 20:18:02.47 ID:0dxkv5OL0.net
>>168
それは逆、今とにかくコンテンツ無さすぎる状態だから
今の状態で修正とか改善とかしても今文句言いながらやれてる人は喜ぶけど
やる事ねえって言ってる人からしたら で?で終わる
2はマジでコンテンツがねんだわ エンドコンテンツだけの話じゃない
要素全てがコンテンツにまでなってないから

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新初] (ワッチョイ b9b9-+hba [60.87.123.15]):2024/04/30(火) 20:18:58.46 ID:X7k4vyfl0.net
宝箱レアアイテム言うても前作のレアが出るまでリディルマラソン
リディル手に入れるまでは落下死マラソンとかそれはそれで苦痛だったし苦情があったか知らんが
今作は敵から剥ぎ取る武器防具も固定になってる

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38][苗] (ワッチョイ 0bf6-fVRg [153.173.5.13]):2024/04/30(火) 20:22:25.35 ID:0dxkv5OL0.net
苦痛だったのエヴァフォくらいで黒呪は別に苦でもなかったしな
黒呪ですら苦なら単にハクスラ自体合ってない気がする

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新初] (ワッチョイ b9b9-+hba [60.87.123.15]):2024/04/30(火) 20:29:35.03 ID:X7k4vyfl0.net
黒呪も1周目はLV2武器防具出るまで近くの崖飛び降りてたな
黒呪は近くに飛び降りる箇所多かったからリディルよりかはストレスなくマラソンできてたが

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38][苗] (ワッチョイ 0bf6-fVRg [153.173.5.13]):2024/04/30(火) 20:34:31.54 ID:0dxkv5OL0.net
1週目は無限デスポイントで爆裂矢かホリコレでデスやってた
それで普通に武器防具出るしLV2のリセマラはしたことないな

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイW 1332-U28L [2404:7a84:41e0:d00:*]):2024/04/30(火) 20:38:30.25 ID:8eqNtkfp0.net
黒呪は装備の付加効果とか指輪の厳選が楽しかった
ドグマ2は店売りの装備買ったら最強装備ですってそりゃやり甲斐無いよ

185 : 警備員[Lv.11][新苗] (ワッチョイW 7326-PKmj [240d:1a:78a:8900:*]):2024/04/30(火) 20:39:50.16 ID:9pZ+pWJq0.net
初見でも大して時間掛からずに取れる国境越えの実績が未だに半分前後しかない時点で多くのユーザーが序盤付近で見切ってるんだよなぁ
高難易度ゲーでも無いのにこれとかコンテンツ不足以前の問題

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25][初] (ワッチョイW 1344-rw/p [2400:4150:6722:5d00:*]):2024/04/30(火) 20:40:28.17 ID:hrJnaEUh0.net
>>160
欠陥を改善した上で追加コンテンツ実装じゃないとどうにもならんよ
欠陥品に追加コンテンツ来ても欠陥品だし欠陥だけ改善されてもやる事ないから両方やらんと結局ゴミ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 20:43:49.21 ID:0dxkv5OL0.net
追加コンテンツが最優先って話
一番の欠陥は育成しようがアクション研究しようが
装備を集めようがそれを楽しむ場所ねえって話なんやから

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 20:45:32.46 ID:D1bGiMCx0.net
このゲームで1番難易度が高かったのは序盤に出会ったゴブリンハメです
ちょっと油断しただけであんな理不尽にボコスカ殴られ続けるとは思わなかった

それ以降難易度高いと思うことは一切無かった
オカシイ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 20:45:35.46 ID:uTSzh4Jn0.net
>>179
自分でやることない人用って言ってるやんけ
それはどう見ても既存のファン向けの話やろ
低評価レビューもほとんどがやることないから叩いてるわけじゃないしな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 20:46:42.54 ID:eYiJQsOk0.net
果たしてドグマシリーズはどうなるのかね
なんだかんだ売上は出たから続けられるのか?返品の扱いがどうかわからんけど
一般的にはゲームのディレクターの名前を気にする人は多くないだろうし伊津野変えたところで様子見勢が増えそうではあるが

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 20:53:34.10 ID:U3RjT/u50.net
ここまで体幹の弱い主人公もなかなか見ない

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 20:57:50.55 ID:XLcpR/gt0.net
俺が前に見た時より「国境」の取得率2パーセントぐらい上がってるわ(52.6パー)
よかったな伊津野サン

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 21:02:14.35 ID:uTSzh4Jn0.net
ユーチューバーも今のご時世なかなか馬鹿に出来ないもので
叩いてネタにしていい枠に入っちまったら
大して知らない人でもドグマ2=何かやばいゲームなんでしょwみたいな風潮が容易に出来上がる
これを巻き返すのは容易じゃないよ

194 ::2024/04/30(火) 21:04:03.24 ID:9pZ+pWJq0.net
>>192
なお一番ユーザー数が多いSteamでは48.9%程度な模様

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 21:05:35.96 ID:X7k4vyfl0.net
崖登りでポーン達は俺の横ですっすと登って行くのに同じ箇所登ってもこっちはズザザーなるのおかしいわ
プレイヤーだけ摩擦無くしてる設定してないか

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 21:06:37.58 ID:0dxkv5OL0.net
>>189
既存のファンとか関係なく速攻でやることなくて離れてるから問題なんだってw
何かとりあえず楽しさに繋がってご褒美になるやりこみコンテンツを追加してかんとどうしようもない
途中で辞めた奴がなんか情報見て進めばそういうコンテンツあるのかー
ってなるもの一切ないそういう異常なまでのコンテンツの無さがやばいのよ
コンテンツがちゃんとあるゲームだったら俺も改善が先だとおもうよ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 21:15:46.83 ID:RekD5jlWd.net
ボリューム沢山増えたとしても動かしてて面白く無いゲームのままじゃ客戻らないでしょ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 21:16:14.09 ID:uTSzh4Jn0.net
>>196
何か理屈抜きに単に自分の願望言ってるだけにしか見えんし
君の中ではそうなんだろうなという感想しかないのでもういいっす

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 21:19:27.31 ID:8dgs0zgZ0.net
一応一ヶ月経ってもバタル辺りやっと付いてうろうろしてる俺みたいなのもいるんですよ
3月4月はリアル忙しい人も多いし色んなゲーム出てたしな

200 ::2024/04/30(火) 21:25:39.96 ID:AWDSGd5X0.net
>>190
今回でドラゴンズドグマというタイトル自体にマイナスイメージがついたからな
俺もそうだがP/Dの名前よりタイトルや開発会社名で判断する人多いだろう
次回作は出る可能性自体はあるだろうが間違い無く100万すら売れるか怪しい

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 21:25:47.07 ID:0dxkv5OL0.net
>>198
願望っていやまじやって、2のコンテンツの無さなめすぎやって
理屈しかいっとらんよむしろw

202 ::2024/04/30(火) 21:28:21.21 ID:9pZ+pWJq0.net
コンテンツ不足が問題に感じるのってクリアしてサブクエや隠しボスとかまでやり込んだ人が初めて辿り着く境地だからな
逆にクリアすらしてないのにコンテンツ不足で不満挙げる人なんて居るのかね

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 21:28:32.19 ID:V4sS+QoZ0.net
>>197
ボリュームが問題ってわけじゃないからな
はい、特盛の追加コンテンツです!って言われてもそれ以前の問題が多すぎる

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 21:31:04.93 ID:f9sfgScz0.net
ドグマどころかカプコンがクソステマ企業ってバレたのが痛いわ

205 ::2024/04/30(火) 21:35:16.92 ID:xnxSoDFN0.net
今後はカプコンゲー購入は評判みてからにするし伊津野関わってたら要警戒する

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 21:37:45.88 ID:ne1InG7a0.net
ゲームクリアまでのRPG体験を見ているか
クリアしてからが本番としていつまでも遊べるコンテンツとして見てるか
そもそも視点が異ってるからこれ以上話しても無駄だぞ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 21:40:50.64 ID:P5DdAUIO0.net
カプコンゲーと言ってもバイオとモンハン辺りは大丈夫じゃね?
イツノさんは要警戒だね…一般ゲーマーには合わない作品だから

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 21:43:11.61 ID:fXpRcBFe0.net
DDONが「ああ、揺さぶりのゲームね…」となってしまったようにDD2が「ああ、竜憑きのゲームね…」となってしまったのはあまりにも痛手だな
竜憑きは世界観がどうとか開発の狙いとかいう以前に失敗だったと言わざるを得ない
結果的にポーンの貸し借りを抑制させてしまう結果だったんだから

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 21:47:10.30 ID:8dgs0zgZ0.net
ポーンの登録は任意でさせて欲しかったな
寝泊まりしたら強制登録させられるせいで育成途中のポーンは借りられないだろうから全ジョブマスターさせたい人からは面倒くさいんだよねちょっと

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 21:48:13.45 ID:0dxkv5OL0.net
俺別にクリア後のコンテンツだけの事言ってないぞ
アクションを楽しむ為のコンテンツ追加はもちろん優先順位高いとおもうが
牛車に自宅とかのハリボテ要素にもコンテンツを追加せんとあかん
ほぼ全ての要素にボリューム不足がついてまわってんねん2は

211 ::2024/04/30(火) 21:54:15.18 ID:9pZ+pWJq0.net
>>208
やってない人でも竜憑きの悪評が広まってるのは完全に失敗だね
個人的には竜憑きよりもクソUIとか牛車とか加護無き世界の時限の方がストレス度では上だったけど

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 21:59:30.84 ID:c8UqDnBf0.net
あんま実績興味ないから「国境越えの実績すら(ry」って見かけるけどバクバタルすら到達してないってこと?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 21:59:39.43 ID:ne1InG7a0.net
一番の欠陥は育成しようがアクション研究しようが
装備を集めようがそれを楽しむ場所ねえって話なんやから

↑これ言った奴がクリア後コンテンツだけの話じゃないって言ってんの?
育成してアクション上達して装備拾って強くなってゲームクリアを目指すのよ
極論そのあと楽しむ場所なんていらんわ
そこから遊びを見出すやり込み要素がなさすぎる現状はもちろん問題だけどそこにコンテンツを追加する段階じゃないこのゲーム
ゲームクリアまでの道筋がそもそも面白くないってのを問題視してんのよ(加護なしの駆け足感とか)

>>211
お前は移動が苦痛なOWの具体例挙げろや
したり顔で謎の大衆受けしないOWの理論振りかざして無視してんなよ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 22:01:18.50 ID:OmwacVlg0.net
公式がリポストしてきたの観てみ
人形ごっこ遊びが好きそうな信者の画像貼って喜んでるから
もうあいつらもどうしてええのかわからんから信者に擦り寄って似た様な頭お花畑に騙し売りしようとするしかないんや
最適化すらもう来ないんちゃうか

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 22:05:15.27 ID:c8UqDnBf0.net
>>214
もはやSNSで俺のメイポ、私のメイポが一番かっこいいかわいいって狂信者しか残ってないからね

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 22:08:43.97 ID:c8UqDnBf0.net
公式がリポストしてるような「それ何K画質よ」みたいなフォトショなんかで加工アップしてるポストが散見されると
新規がいかにも面白そうって見えちゃってかわいそう

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 22:10:12.58 ID:Tyy8It0Ba.net
>>214
X広報はまだ淡々としてると思ってたけど思い違いだったかあ残念😫

直近イツノフォロー
https://twitter.com/bontakun234/status/1784534629049082042

そら驚くわ…
https://twitter.com/bontakun234/status/1785169598461231442
(deleted an unsolicited ad)

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 22:17:03.96 ID:0dxkv5OL0.net
>>213
だから優先順位高いとおもうよって言ってるやん
その後はいらないってのはもうそれはちょっと極論ってかそっかあとしか言えん
ストーリーの道筋つまんないはもう修正とか改善とかの話じゃないでそw

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 22:20:08.31 ID:jcHA47/N0.net
まあどっちも必要だよね

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 22:22:46.29 ID:XYVtyulK0.net
2発表前はは1のED後に界王の力の残滓を受け継いだ主人公(メイポ)が界王を失って大荒れになった世界で奮闘する話とか妄想したんだけどな
界王の衝撃波とか短距離ワープとか使ってみたかった
短距離ワープは才能あれば普通に使えるっぽいけど

221 ::2024/04/30(火) 22:36:38.88 ID:AWDSGd5X0.net
イツノにとってドグマ2は信者の人形遊びが想定してる正しい姿で世界観やストーリーは漠然とした背景としか見てなかったんじゃないかな?
煽った事もただ自分の作った作品を否定されたから言っただけな気がする

…SEGAの酒井を彷彿とさせるな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 22:37:15.19 ID:0dxkv5OL0.net
円環の環抜けた世界で人間となった
1のメイポが主人公とかの方が
ファンサとして完璧だったかもしれない

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 22:42:27.26 ID:P5DdAUIO0.net
最近になって急にイツノさんが信者を何人もフォローしだしたのなんなんだろ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 22:43:50.08 ID:Tyy8It0Ba.net
ポーンを愛でるという一種の人形遊び要素は一応ドグマらしさの内であったが冒険の合間の息抜き的な要素の1つでそれ単体がメインではなかったからな
2のそれは行き過ぎてるというか目的がSNSで承認欲求を満たすことになってるんよな
そのうち如何に教祖イツノからいいねとフォロー貰えるかみたいなコミュニティになりそうだわ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 22:45:59.69 ID:P5DdAUIO0.net
>>224
下品な人形遊びネタを投稿してる人はフォローされてないのが草なんだよな

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/30(火) 22:46:32.65 ID:/Lozh5ya0.net
>>223
錯乱してるんでしょ
ある種の防衛本能みたいなやつ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12(前21)][苗] (ワッチョイ a1ed-LKBo [2001:f71:88c0:1000:*]):2024/04/30(火) 23:27:49.87 ID:c8UqDnBf0.net
年末商戦に間に合えば

◆PlayStation 5 Pro Dragon's Dogma 2 Edition (1TB)
◇Online Code DLC Delux Edition
◇Red Dragon Carved Seal Body
◇ Samsung SSD 990 PRO with Heatsink 2TB
◇4K / 60 fps / PSSR / RDNA 3.5
◇$750

こんな感じの抱き合わせ商法

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][初] (ワッチョイW fba9-3mHX [2400:4172:606f:2800:*]):2024/04/30(火) 23:33:30.19 ID:qYrcu8rA0.net
協力マルチやりたい→皆で揺さぶって一体感
マップ作り込んで→移動時間と敵を適当に配置で時間取らせて作り込んでると思わせたい
もうカプじゃなくて別の会社が作った方が良い

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 00:13:39.34 ID:/YP9wyNO0.net
頼むからオープンワールドのフィールドを作る前に従来のloadingが入るゲームを作っていたときを思い出して世界構築イメージを固めてから作っとくれ
都市部以外は汎用パーツ塗りたくったようにしか見えないんだ
汎用のフィールドの構成物もヴェルンワース系とバタル系それから加護なし世界ぐらいしかない
初代ドグマ系列ならまだ許されたかもしれないが今の時代に出すには世界スケールが窮屈だわ

オープンワールドにしたからそれらを作れないというなら本末転倒だわ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][初] (ワッチョイ 8b9d-y8PE [2404:7a82:5260:5a00:*]):2024/05/01(水) 00:14:43.39 ID:mp3eThyd0.net
>>207
モンハンもちょっと怪しい・・・・・
IBやサブレで改善されていたりはするけど、手放しには褒められない。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ 1357-y8PE [2400:2653:5101:ef0:*]):2024/05/01(水) 00:35:14.35 ID:GWwr8QTh0.net
>>229
ちょっと前に「ロード時間短くできるようになった今こそエリア制が見直されるべきじゃね?」って言ってた人がいてなるほどと思った
思い返せば俺の好きなゲームも割とエリア制多かったわ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][初] (ワッチョイW b128-PzoJ [240b:12:222:c100:*]):2024/05/01(水) 00:44:22.08 ID:Rvyx/bDD0.net
初見クリアしたけどなんだこれで終わったわ
何このオナニーシナリオと尻切れトンボサブクエに前作以下の戦闘
特にウォリアーとか振り遅くなりすぎててストレスすぎた

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25][初] (ワッチョイW 1344-rw/p [2400:4150:6722:5d00:*]):2024/05/01(水) 00:52:24.52 ID:xAEBGdQ70.net
>>187
だから優先がどうの言ってる時間なんてあるわけないって話だよ
同時にこなかったらおわり

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ 0983-b946 [180.199.24.161]):2024/05/01(水) 00:56:08.54 ID:b7epcREE0.net
さっき真エンディング見たけど、みんなが言うように間違いなくメインポーンがヒロインですわ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37][苗] (ワッチョイW ab85-/G2d [240b:12:8200:d400:*]):2024/05/01(水) 00:58:20.40 ID:/YP9wyNO0.net
>>234
人によってはネタキャラが迫真のセリフを喋って真顔になっていそう

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37][苗] (ワッチョイW ab85-/G2d [240b:12:8200:d400:*]):2024/05/01(水) 01:03:40.82 ID:/YP9wyNO0.net
>>231
オープンワールドで広大な世界がーといいつつ
逆にこぢんまりとした世界になっているのは「ハハハご冗談を」だなぁ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 01:06:20.48 ID:xAEBGdQ70.net
脈絡なさすぎてヒロインってより狂信がいくとこまでいったヤバい奴って印象しかなかったけどな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 01:27:12.57 ID:26B+10JE0.net
あれで感動できるなら忠犬ハチ公がいきなり死んでも感動できそう

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 02:05:44.11 ID:NdwxHjup0.net
まだ買ってないから動画で見てるだけなんだが
少し高い場所から飛び降りるだけでキャラの体が斜めになるのはなんなの?
あんな低い場所から飛び降りていちいち体が斜めになる人間なんて居ないって

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 02:14:17.29 ID:NdwxHjup0.net
>>239だけど
少し高い場所から飛び降りただけで体が前のめりになるってことね

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 02:36:34.27 ID:VdAdDXDk0.net
>>212
関所街を境としてバタルエリアに踏み込んだ時に取れるトロフィーだから
取れてない50%弱の民はいまだにヴェルムント地域オンリーで彷徨い続けてる人か買って序盤で投げた奴ってことになる
なんにしろ50%は低すぎて色々察するつーか巷の評価の裏付けになってるからちょいちょいネタにされてる

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 02:39:34.48 ID:VdAdDXDk0.net
>>239
飛び降り時に前のめりになるのは当たり前だがアサシンクリードのイーグルダイブオマージュで
岩場でズザリングドグマ(滑落してなかなか登れない)するのはゴーストリコンブレイクポイントの滑落リスペクトだぞ

知らんけど

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 02:57:46.42 ID:5hm9Mzls0.net
うっかり死んだとき加護無き世界でも鼓動使って復活するの選択肢が「いいえ」になってるのホントに糞だと思うわ
敵から逃げてたりで走っててうっかり崖から落ちて死んだときに焦ってて思わず"いいえ"で決定してしまって3日分くらいの苦労が水の泡と消えた事が数回あったし

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24(前19)][初] (ワッチョイ fbb9-R43V [2001:318:a00a:28f:*]):2024/05/01(水) 06:28:28.81 ID:NVObIgT+0.net
まだフォローしまくってんのかイツノwアプデ手詰まりでよっぽど暇なのか開発から外されたか

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 07:32:29.60 ID:V02zOKyqM.net
>>239
なら飛んでみて
3.4mくらいから飛んで
体制崩さずノーダメになるか

246 ::2024/05/01(水) 07:39:57.77 ID:O3sxjnDe0.net
川やプールで飛び込みくらいしたことあるだろ
5m程度じゃフォーム決めなくても体勢崩れんよ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15(前25)][苗] (ワッチョイW 29e8-h9U2 [2402:6b00:e027:c000:*]):2024/05/01(水) 07:46:04.95 ID:L908PRc10.net
>>246
逆にあの角度から脚で着地すんのおかしいよな…

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新初] (ワッチョイW a150-csLq [2400:2200:62a:7d74:*]):2024/05/01(水) 07:52:30.08 ID:Mp+NAc000.net
そもそも単純にせっかくカッコよく可愛く作ったキャラの情けない落下モーションなんか見たくねえんだよな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33(前9)][苗] (ワッチョイW 137b-/G2d [2400:2200:727:ed12:*]):2024/05/01(水) 07:56:35.61 ID:klw71YGK0.net
落下時の傾きはオンラインでも思っていた
なんなら1からダッシュジャンプするだけでローリングするし
しゃーないこれもドグマらしさや

250 ::2024/05/01(水) 08:16:03.24 ID:x8XRYffo0.net
>>246
飛び込み台で言えば10mも7.5mも飛び込んだ事あるけど体制崩れる事なかったな
飛ぶまでが怖かったレベルだが飛ぶと意外とあっさり足から入水できるっていうね
というかその程度の高さで体制崩れるのって押されたりとかの外的要因が無い限り無理だしな

251 ::2024/05/01(水) 08:17:49.40 ID:oWqF0Yg60.net
>>212
そう前スレ辺りにトロフィー達成率のスクショある
国境を越えるという当たり前のトロフィーすら50%ほどしか達成されてない

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 08:20:22.13 ID:ix1PP4cY0.net
傾いて5点着地する気だったんだろ
知らんけど

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 08:22:45.03 ID:lTFZ1ia+0.net
>>251
大体のゲームそんなもんじゃね

254 ::2024/05/01(水) 08:23:39.74 ID:oWqF0Yg60.net
完全シームレスOWが持ち上げられてたの最初だけだしな
ローディング無いに越したこと無いがそれでバクだらけパフォーマンス落ちるならウィッチーみたいにエリア制でいい

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 08:24:31.85 ID:QLft+OjSa.net
トロフィー比較するならまず最初に取れるトロフィーが何%か見てみないとなんとも言えないよな

256 ::2024/05/01(水) 08:24:35.15 ID:O3sxjnDe0.net
DAリマスターだってグランソレン到着すら50%程度だし
中盤あたりのトロフィー取得率なんてそんな気にするもんでもないで

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 08:26:46.14 ID:klw71YGK0.net
過激アンチも過激信者もこのゲームしか世界がないんや
仕方ないよ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 08:26:51.58 ID:Ifzqnj3+0.net
トロフィーのためにNPCの好感度稼いで部屋に運んだりしてたらポーンちゃんに「この部屋は私と覚者様が2人で過ごせる場所だと思ってた」みたいなこと呟いてて悲しくなったわ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 08:38:56.82 ID:qw3iUKJ60.net
>>255
サブ垢やってるけど箱だと一番最初のは90%だったな。昨日国境超えたけど46%だった

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 08:44:23.21 ID:uvXUfLbE0.net
>>254
でも海外レビュアー様はロード挟むだけでこんなのはフロムゲーじゃないってガチで書いてくるからやらざるを得ないんだ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 08:46:09.31 ID:qw3iUKJ60.net
正直ストーリーとかクエスト内容だのは気にせずやってるからあんま気にしてないわ
ゲームに感動求めてないしそれだったら映画を見るほうがいい
ゲームは道楽でやってるだけだから要はクリアすればそれで満足で内容は二の次だな
ドグマ2は神でも良ゲーでもない。ズザザーでイラっとしてクソゲーがって愚痴ることはよくあるが
それ以外はそこそこ楽しめるゲームって認識

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 08:49:55.46 ID:klw71YGK0.net
ローニンだって最序盤のトロフィー84%
1章クリアのトロフィー45%やぞ
これ気にしても仕方ないよマジで

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 08:51:03.82 ID:qw3iUKJ60.net
それとキャラクリが前作よりも精細になったのは良かったな
漫画キャラのキャラクリしてて前だと物足りなくて半端にしか作れんかったが今回は結構思った通りにできててその点は良ゲーなのかもしれん

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 08:51:37.98 ID:TdTt/TCB0.net
DLCいらんから海外ニキ外注でDD3製作希望

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 08:56:28.28 ID:TdTt/TCB0.net
>>263
キャラクリ体験詐欺で売っただけでしょ
超精巧に作れるキャラクリでPRしといて
実際ゲーム内では劣化する

ストーリーは気にしないとかCCで良ゲー評価してる時点でSNSの人形遊び君と変わらん

266 ::2024/05/01(水) 09:07:10.55 ID:x8XRYffo0.net
>>265
それを言われてしまうと何も言い返せねぇ
確かに人形遊びの延長だわ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 09:13:57.32 ID:qw3iUKJ60.net
>>265
そもそもゲーム自体が遊びなんですがねえ
ストーリーの濃密さを求めるなら素直に小説でも買って読んどけよって

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 09:20:50.16 ID:PlWqoQm+0.net
>>262
それに比べると国境超え50%行ってるの凄いな。ヴェルンワースのクエ消化で何十時間にもなってる人もいるし

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 09:21:15.94 ID:FL49vr2G0.net
ゲームなんてだいたいがなりきり人形遊びでしょ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 09:29:20.56 ID:TdTt/TCB0.net
>>267
そうかそうかすまんかった
君の遊び方を批判するつもりはない

そんな君に話題のゲームをやってみてほしい
https://days.blue/

俺はこれから映画を見に行くとするよ
感想楽しみにしてる

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 09:32:42.05 ID:klw71YGK0.net
別にストーリー濃密じゃなくてもいいけど
クエスト終わったら汎用セリフしか喋らなくなるNPCがいたりいなかったりするのとか
ここからがドラゴンズドグマ2だみたいな演出しといて速攻終わるのとかはやめて欲しい
そこそこ楽しめたのは同意
少なくともエンディングまで他ゲーに浮気せずやれてた

272 ::2024/05/01(水) 09:33:19.41 ID:Q7yPrVKP0.net
自分の場合は現実ではありえない映像や体験だなー
だから遊ぶゲームもSFとかホラーものが多いな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 09:34:33.81 ID:+xSk32+o0.net
ゲームにストーリー求めるなとかはもう極論っていうか
小説とか映画とかよりもゲームの物語に感動してきた世代からすると知らんがなって話やな
まあかといってストーリーだけを求めるのも違うしゲーム性がまず前提としてあるけど

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 09:38:23.80 ID:qw3iUKJ60.net
TVゲームってキャラをコントローラー使って思う通りに動かす遊びなんだし本来はそれだけでも凄いことなんだがな
人の欲望に際限ないから製作者もそれ以上のものを作り続けて行かないといけない
それが仕事なんだろうけどゲームにすべてを求めると他の娯楽ジャンルの存在意義なくなるからある程度は妥協して他の娯楽で補えばいいだけ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 09:44:14.89 ID:qw3iUKJ60.net
>>270
紹介してもらって悪いが俺は別に色んなゲームやってる人間ではないゆえ
ゲームソフトも年に1つくらいしか購入しないしでそんなゲームに執着はない

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 09:46:23.40 ID:kG+pzhIV0.net
ストーリー求めるなってかドグマにストーリーが存在してないだけでFFとかストーリーが優秀なゲームは沢山ある

277 ::2024/05/01(水) 09:55:39.35 ID:x8XRYffo0.net
改修後のサイパンとかストーリーもオモロい

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 09:58:20.11 ID:VdAdDXDk0.net
250時間ぐらい遊んどいてなんだがこのゲームを100時間以上遊べちゃう人ってちょっと頭がアレだなと思う
実際俺もトロコンしてから後150時間ぐらいは魔弓担いで周回しながら証集めたり脳死レベリングしてただけだが
同じ敵との戦闘もクエストのストーリー体験も探索もスカスカなのに
脳死でダラダラ道歩いたり周回プレイしてるだけで充実してると錯覚しちゃう脳死ゲーマー向けつーか
時代遅れの老人が作った老人向けお散歩シミュレーターゲームって感じだわ
徒歩移動時間でプレイ時間稼ぐのはやっぱゲームボリュームあると錯覚させる上でいいやり口なのかもなぁ

279 ::2024/05/01(水) 10:08:50.64 ID:x8XRYffo0.net
>>278
対人ゲーでも無い限り普通の人は1週で終了かトロコンしたら終了だもんな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 10:12:25.69 ID:rkro8DrM0.net
実際ドグマの年齢層30代後半〜40代の割合高めだしな
ドグマらしさを肯定してるのもこの辺りばかりだわ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 10:12:26.54 ID:R971uwul0.net
お気に入りに登録してるポーンがレベル70前後で止まってるのが多くて寂しい
1周目でやめちゃったか2周目入ったけど飽きちゃったんだろうな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 10:22:14.42 ID:qw3iUKJ60.net
サブ垢作って新たなキャラクリして初めからやってるてのもいるかもな
俺みたいに

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 10:23:30.90 ID:kG+pzhIV0.net
そんなやつおらんやろ😂

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 10:33:42.58 ID:+xSk32+o0.net
前作なら3キャラ作ったな、まさか2になっても別キャラ作るのに
別アカウント方式使うとは思わんかったが
まあ今作で2キャラ目はやるきせんけど

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 10:34:47.88 ID:+xSk32+o0.net
>>281
レベル止めてるだけって説もあるからわからん

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 10:59:07.15 ID:Fr93E9H10.net
DDAはリム稼ぎが重要だったし、サブ垢はわりとデフォだったよな
DLCで黒呪系が来るとしたらサブ垢は育成しておいても損はないだろうな

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 11:03:23.82 ID:+xSk32+o0.net
リム稼ぎ以外にも育成要素が相性良かったからな
ステ振り関連は賛否要素でもあったがステ振り変えたら
全く別キャラとして遊べるしカンストさせるの楽しかったからな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 11:04:05.82 ID:167gmr6Ia.net
2周目始めたけど何も新要素無いし敵も弱くて糞つまらないから
サブ垢で最初からやったほうが楽しめるんだよな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 11:09:34.87 ID:Fr93E9H10.net
>>287
そうだったなー
1stの育成はステ振りがメチャクチャで振り直しもできんし
サブで優等生の覚者育てたわw

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 11:17:48.67 ID:+IossfsH0.net
キャラクリゲーなのに複数作れないどころかキャラクリデータを保存する場所がないのほんとゴミ
キャラクリ体験版でギリギリ保存可能になってるのが逆におもろい

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 11:19:19.99 ID:+xSk32+o0.net
物理特化バランス型魔法特化
どれもジョブのスキル構成や性能が変化するからおもろかった
ステ振りによる縛りが発生するのは否があって当たり前のコンテンツではあったが
ステ振り変える事による各ジョブの性能変化とロールプレイ感は絶妙だった

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 12:27:20.95 ID:uc5TEGFB0.net
旧作をタダでできるから今やり始めましたがps5のバツが決定に慣れてきたとこなのにまた丸が決定にされてるのウザくて辞めた

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 12:28:11.87 ID:sSCc+soi0.net
ちょっと進んではザコ、またちょっと進んでは大量のザコ、しかも途中で何も無かった空間から増援が湧いて出る
敵の配置にメリハリが無い
面倒だからスルーしたいのにしつこく追ってくるストーカー気質
すごい距離からジャンピング悪質タックル

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 12:31:26.31 ID:qw3iUKJ60.net
カプの作るモンスターって物理法則無視が多くて遠く離れても一瞬で間を詰めてくるのがウザい
モンハンばっかやってたから偏見かもしれんが

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 12:32:46.32 ID:6C+COsy/0.net
>>292
コレは本当にどうにかしてほしい

296 ::2024/05/01(水) 12:34:52.66 ID:x8XRYffo0.net
>>294
モンハンの方がマシなレベル

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 12:35:36.61 ID:ix1PP4cY0.net
FTを縛った弊害で飛石がレアアイテム扱いなもんだから
洞窟の奥まで行ってドキドキしながら宝箱開けたら
嬉しいだろ?って感じでこいつが出てくるんだものな
これに限らず成し遂げた時のカタルシスというものがこのゲームには欠けている

298 ::2024/05/01(水) 12:35:37.91 ID:sb2ywF8K0.net
ゲームによってはR1がアクションボタンだったりするしps5のゲームはマジで統一しろよと思う

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 12:36:14.44 ID:kG+pzhIV0.net
旧作安いけどグラがクソだから無理だわ
PS3て良くこんなんでゲームできてたな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 12:40:20.73 ID:qw3iUKJ60.net
>>296
どういう点で?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 12:42:27.11 ID:jMh/ot/k0.net
俺も真エンドの演出だけは認めるがそれだけに惜しいよな。竜憑きとメイポ焦点で導線とクエスト盛りまくってればもう少し認められたろうに
だがそれはそれとしてメイン部分のシナリオがスカスカすぎて大局は変わらんだろうな

302 ::2024/05/01(水) 13:11:29.22 ID:lpAjAP7z0.net
伊津野みたいな人間がディレクター出来てるのが不思議すぎる
客観的に見てまずいなぁと誰しも感じると思うが。
カプコンってそんな層が浅いのか?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 13:13:21.71 ID:qw3iUKJ60.net
>>296
なんだ、逆張りガイジかよ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 13:20:00.64 ID:uiTHx/2d0.net
加護なき世界クリアしたが、結局大型モンスターの種類の少なさ、竜憑きの不快さに落胆させられた
ドグマ1からグラフィック以外の進化はほぼ無く
マップ4倍というが、構造とモンスター種類が少ないせいで体感はドグマ1と同じ面積

バクバタルで竜憑き起こったせいでクエスト進行不能で、
それまでインターネット情報遮断してたのを台無しにして、ネット見ながらスフィンクスを攻略せざるを得なくなる

「10年間グラフィックだけ弄っていたの?」と揶揄したくなるレベルの内容でした
ブックオフで売ってきたよ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 13:21:46.05 ID:xAEBGdQ70.net
>>303
レス見てる限り一般的なゲームの楽しみ方に逆張りしてるガイジはお前だぞ

306 ::2024/05/01(水) 13:24:42.35 ID:x8XRYffo0.net
>>300
延々追ってこない点でまだマシ
モンハンはエリア間のロードが無くなっただけでエリア制だからなんだがな
後モンハンの方が空飛んでるやつに対するストレスが少ない

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 13:25:15.03 ID:6MAy9m7l0.net
どうでもいいことですが〜からの、モノを拾うの好きなんすねェ〜からの、いつも荷物を持ってもらってご苦労様ですゥ〜とか、ゆとり世代丸出しで怖いわw
会社の上役にこんな言葉使いしたら、余程優秀で無い限り冷遇されるでw少なくとも他社の偉いさんには会わせられんな
このテキスト書いた奴もOK出した奴もゆとりなんだろうな〜前作のテキスト監修した所に発注せんかったのか、自分等で出来る思ってこのザマなのかどっちなんだろって疑問だ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 13:26:53.94 ID:VdAdDXDk0.net
>>302
アクション部分だけだけど今スクエニでFF16のアクション作ってる鈴木って人が
DDDAやDMCでもアクション担当してたらしいけど
今まで下の有能な人材に支えられてデカい顔できてたのが今回そういう人らが抜けて馬脚現したって感じじゃね
DDやDMCってカプコンらしくアクション性を凄い評価されてたタイトルだけど
今作のアクションの完成度と評価見ると答え合わせになっちゃってる感ある

309 ::2024/05/01(水) 13:27:20.24 ID:x8XRYffo0.net
>>307
案外社内の若手にそういうやばい奴が混じってるのかもな
Z世代と一括りにするのも憚れる世間知らずが

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 13:34:26.39 ID:lTFZ1ia+0.net
モンハンは狩ゲーだから比べるのもちょっと違う気がする
ライズサンブレイクはスキルが充実してるからストレスないだけだろうし
対策装備してないワールドアイスボーンのクシャとかナナとかクソでしかない

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 13:34:56.47 ID:xAEBGdQ70.net
ポーンのテキストはまじでアホ
話の切り出し方も一々おかしいし、誰もなんも話してないのに「話は変わりますが」みたいな事を頻繁にいってくる
誰かおかしいと思ってくれ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 13:43:46.83 ID:qw3iUKJ60.net
>>305
意味不明
俺はストーリーよりキャラクリのほうが面白いって言い始めただけだがな
それを人形遊びって煽る奴の方がアタオカ
で、モンスターはモンハンの方がまだマシっていう奴が具体的に理由言わないから反抗してるだけの奴かよって思ったまで

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 13:44:08.05 ID:xAEBGdQ70.net
>>310
あえてモンハン比べる理由は別にないけど
モンハンはそもそも対策前提のゲームだから対策無しクシャとかもってくるのはそれこそ違うってのと
狩りゲー云々以前にドグマ2はアクションの質とかモブ敵がライン越えの動きしてくるとか基礎的部分がゴミだから十分比べられるわ
例えるならブナハブラがプレイヤーより早い速度で一生ついてきて強誘導ホーミング攻撃してくる様なもんだからな

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 13:51:05.46 ID:xAEBGdQ70.net
>>312
このレスでストーリーよりキャラクリのが面白いって内容になると思ってるならまじのガイジ

267 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新苗] (ワッチョイ b9b9-+hba [60.115.154.11]) 2024/05/01(水) 09:13:57.32 ID:qw3iUKJ60
>>265
そもそもゲーム自体が遊びなんですがねえ
ストーリーの濃密さを求めるなら素直に小説でも買って読んどけよって

274 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新苗] (ワッチョイ b9b9-+hba [60.115.154.11]) 2024/05/01(水) 09:38:23.80 ID:qw3iUKJ60
TVゲームってキャラをコントローラー使って思う通りに動かす遊びなんだし本来はそれだけでも凄いことなんだがな
人の欲望に際限ないから製作者もそれ以上のものを作り続けて行かないといけない
それが仕事なんだろうけどゲームにすべてを求めると他の娯楽ジャンルの存在意義なくなるからある程度は妥協して他の娯楽で補えばいいだけ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 13:53:53.64 ID:qw3iUKJ60.net
>>306
確かに昔はエリチェンすればそれで済んでたな
以降はSBやってたが箱庭シームレスになってからは延々じゃないけど隣のエリアまで追っかけてくるようになった

ていうかそもそもの論点はカプ系モンスターはモンハンばっかやってたせいか物理法則無視で一瞬で間を詰めてくるって話をしてたんだがな
そしたら物理法則無視はモンハンの方がまだマシというからどの点が?って返しただけ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 13:58:08.67 ID:qw3iUKJ60.net
>>314
お前も文盲チンパンかよ
自分の作ったキャラが思う通りに動いてくれるんだからそっちのほうが面白いって流れになってるじゃねーか
俺はストーリーやクエ内容よりキャラ作って動かす方が楽しいって言ってるだろうに
お前ちゃんと理解してる?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 14:02:57.87 ID:qw3iUKJ60.net
>>314
それにお前俺が最初に言い始めたレスを貼ってねーだろ
>>261.263

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 14:06:29.82 ID:jMh/ot/k0.net
フルプライスで売られてる他のゲームと比べるとどう足掻いてもクソゲー判定になるよな
どうすれば長く遊ばれるかどうすれば面白いストーリーになるか色々なゲームが進化してきた中でこの体たらくだし

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 14:14:28.59 ID:GWwr8QTh0.net
>>308
思えばDMC3の頃から戦闘以外では謎のキューブ乗り継ぎとか誰が楽しいのかよくわからん要素入れてきてたんだよな
鈴木君抜きで1から作り直したというのがドグマ2のアクションだし
今までの作品で諸々良かった部分はマジで鈴木君のおかげなのかもな…

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 14:27:46.59 ID:gEWcsAuc0.net
まだレベル16くらいで刹那の飛石が全然足りないんだけど
気軽に使いまくっても全然余るくらいになる?
どれくらい先になるのか

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 14:33:31.54 ID:Fr93E9H10.net
>>320
ポーンクエとかでちゃんと金策してるなら
各地でマメに購入していれば大丈夫じゃね?
レベル16なら徒歩でレベル上げした方が良い気もするが

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 14:36:21.59 ID:xAEBGdQ70.net
>>316
なってねえよアホw
何に自信もってんのかしらんけどお前の言ってる>>216もストーリー求めるなら映画みるわとかわけのわからん事言ってるし思想つよつよレスにしか見えねえよw

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 14:38:05.13 ID:xAEBGdQ70.net
>>322
216じゃなくて>>261だわ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 14:40:03.44 ID:J+z+RTRIH.net
やろうやろうと思ってはいるものの中々手が出せずにいる。前作やドグマのオンラインもやっていたのだけど。
ドグマ2にはとても期待していたのに予想以上の悪い話ばかりでショックを受け過ぎたものだから手が出せないんだろうな・・・。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 14:45:05.19 ID:+IossfsH0.net
>>324
それでいい
こんなゲームの売上を増やすんじゃない
買った俺達もショックは受けてる

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 14:50:05.82 ID:ix1PP4cY0.net
気になるんならアプデが一通り落ち着いて
セールになったら買えばいいんじゃね
今わざわざショックを受けに行く必要はない

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 15:02:03.64 ID:+xSk32+o0.net
普通に動画とか見て決めればええやん
俺も類を見ないレベルでがっかりげーだったとは思ってるが
かといって個人の意見にしかすぎんしレビューだけで決めるもんでもない
まあでも追加コンテンツとかセール待つのが賢くはあるやろなw

328 ::2024/05/01(水) 15:27:06.18 ID:8EqT2yNP0.net
今言われてる不満の殆どは動画見ても分からんと思う
特にストーリーの浅さと世界観の分かりにくさは信者達は何も言わんしな
個人的にはパケ版中古で5000円切ってるなら買ってみても良い
9000円のDL版買うと間違い無くステラブレード買っとけば良かったと後悔する
デラックス版予約して買った俺は後悔してる

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 15:28:35.68 ID:6MAy9m7l0.net
>>309
会社の信用を担ってるのが誰かっつー事を理解できていない、会社を傾ける予感しかしねぇ中小企業の2代目のボンボンの思考ルーチンみたいに感じるな
他のレス見てると現スクエニの鈴木氏とか情報有るけど、きっと表に出ない部分で有能な連中抜けてるんだろうなって雰囲気あるわ
何とか頑張って続けるから、屋外のリム石で検索させて下さいwそこの崖から落ちてロストしたポーン再召喚したいっすwマジでwっとだけ要望しとくわw

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 15:30:39.81 ID:TdTt/TCB0.net
ID:qw3iUKJ60
ID:xAEBGdQ70

俺も絡んじゃったけどケンカやめよ(´ ・ω・`)
俺はハイファンタジーOWRPGに期待しすぎた
DD2はグラとアクションは誉められる
が中身は所謂クソゲーである
異論は認めない

俺はもう起動してないしDLCまでは傍観する

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 15:31:46.03 ID:OcIpG7ZY0.net
リーク通りなら秋だか冬にdlcあるんだろ?
流石にその頃にはアプデ一通り手付けるだろうしそこまで待ってもなお評価上がらんかったらもう終わり

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 15:36:43.50 ID:b3JZJnZh0.net
イツノのツイッタームーブ見るに改善を期待しにくいのがね…

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 15:50:40.05 ID:R971uwul0.net
とりあえず重ね着の実装とフォトモードをまともにしてくれたら俺はまだ遊べる
幻術士はまったくやる気ならないけど防具の見た目はいいのよね

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 15:51:29.95 ID:1yIp4gJ10.net
なんだかんだ楽しんでるわ
某幕末ゲーは滅茶苦茶優等生だけど面白味がない
ドグマは出来損ないだけど魅力的
だから不満言う人も多いんだよ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 15:51:35.10 ID:xHREdB710.net
なんだかんだ楽しんでるわ
某幕末ゲーは滅茶苦茶優等生だけど面白味がない
ドグマは出来損ないだけど魅力的
だから不満言う人も多いんだよ

336 ::2024/05/01(水) 16:01:54.90 ID:O3sxjnDe0.net
お客さんだってすぐわかるどんぐりって残酷ね

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 16:12:43.76 ID:S5zhF+BLd.net
重ね着欲しがる人多いけど自分は要らん派
もっと色んなデザインの装備増やしてくれたほうがいい

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 16:17:41.87 ID:+xSk32+o0.net
増やすより重ね着入れた方が圧倒的に楽やろ現実的に考えて
混成職無くなったからか装備制限の感覚強いからな今作

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 16:19:38.18 ID:TdTt/TCB0.net
>>336
自分のことかな?
どんぐりLv高いPC板にいるけど(CS板で物申したのは謝る)DD2は見切ったことはあっちでも言ってはいる
SNSもドグマ垢で再構築したのを後悔してるわ。。。
正直、重ね着、頭非表示すらできないCSユーザーが不憫に思う

ではDLCでまた会おう

340 ::2024/05/01(水) 16:23:23.18 ID:O3sxjnDe0.net
>>337
現状ですら前作のコピペ+色変えコピペ装備だらけなんだし新規デザイン装備をこの開発が増やせるとは思えん

341 ::2024/05/01(水) 16:47:42.87 ID:x8XRYffo0.net
ガチのお客さんで草

342 ::2024/05/01(水) 17:44:22.36 ID:FXu9apFP0.net
民家の宝箱から堂々と盗んでも誰も責めない世界とさんざん思わせておいて、急に怒り出す魔法使いのおじいさん

それはねえよルールは統一してくれよ!

343 ::2024/05/01(水) 17:51:14.13 ID:RdiwXweOM.net
また買い取り価格が下がった模様

https://i.imgur.com/j1zXt1D.png

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 18:21:38.71 ID:cgEjvK6MH.net
>>339
CSスレとPCスレ両方見てる人結構いそう

345 ::2024/05/01(水) 18:27:21.10 ID:8EqT2yNP0.net
>>342
ようこそカプコンへ

346 ::2024/05/01(水) 18:34:15.99 ID:CU9+AL1q0.net
>>342
個人的にアイツ関連で一番意味分からなかったのが持ってない魔導書の一冊がアイツの家の二階に堂々と置いてあった事だな
いくら何でも杜撰過ぎる調整だから何か裏があるかと思ってた

347 ::2024/05/01(水) 18:44:17.04 ID:O3sxjnDe0.net
関所あたりからクエストアイテム雑に配置してくるよな
宝石とかすぐ横の贋作屋に置いてあるし
贋作屋に鑑定頼む脳があるならまずそこに流れてないか探れよと

348 ::2024/05/01(水) 18:46:03.67 ID:oWqF0Yg60.net
>>343
250万売れたから値崩れ早いんだよ知らんけど

349 ::2024/05/01(水) 19:08:03.46 ID:I2cobSQ80.net
>>332
よりによってイケノのプレイヤーをバカにするツイートをリポストという開発トップが絶対やっちゃダメなムーブしてるからね

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 19:12:19.23 ID:B8bKRo6ZM.net
なぜマリオカート8は高いのか
つまりそういうことだ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 19:13:07.23 ID:rkro8DrM0.net
辻本もさすがにお説教してそう

352 ::2024/05/01(水) 19:18:11.42 ID:I2cobSQ80.net
>>348
その売上はほとんどsteamなんだよな
アマゾンみるにパケ版1000本しか売れてないし

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 20:02:51.57 ID:6prQurbg0.net
オメェ本気で言ってるのかそれ
恥ずかしいから他では言うなよ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 20:10:19.74 ID:8Z/qLWPM0.net
>>280
おっさんおばさんばかりよ
若い世代はFPSかソシャゲの傾向

355 ::2024/05/01(水) 20:12:38.85 ID:I2cobSQ80.net
>>353
ここ最近なのは分かってるけどそれでもsteam比率比べたら少なすぎるわ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 20:16:44.60 ID:XhQfzXnor.net
しんでる専の勢いがヤバくて草

357 ::2024/05/01(水) 20:27:21.13 ID:O3sxjnDe0.net
エンドコンテンツ追加なければ信者もゲームクリアしてくだろうし
フルプライスの賛否両論ゲーなんて余程の変態でもなきゃ今更買わないから新規も居着かないし
ロードマップ出すなりで改善する意志見せないとあかんけど伊津野があれじゃな

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 20:49:49.46 ID:b0es8htr0.net
フォトモード不便すぎる改善してくれ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 20:58:36.12 ID:9RkiTC6C0.net
>>342
これとかタロスや盗賊の若造関連が勝手に始まるのとか
自分で設定したルールすら守らないってのが今回特に腹立つ部分だな
時限クエストの説明を宿場町のクソガキクエストで説明してきたら
逆説的に砂時計のマークがつかないクエストは時限ギミックないと思うじゃん

他にも坂道の有利不利とかさ、結局ゴブリンみたいな雑魚ですら
地形を無視する行動持ってて頻繁に使ってくるから
ほぼほぼプレイヤーにしか適用されないペナルティ状態だし

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 21:09:59.99 ID:ou0cdudvd.net
ゴブリン、ハーピー、リザードマン、オオカミ
全部あのえげつない追尾アタックをしてくるのよね
プレイヤーの体幹の弱さも相まって不快感の方が強い

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 21:12:52.15 ID:LtEXcJWq0.net
アプデを重ねて神ゲーなりますたか?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30(前31)][苗] (ワッチョイW 7bdc-IxyN [2405:1205:2082:f300:*]):2024/05/01(水) 21:52:43.47 ID:rkro8DrM0.net
>>361
今年いっぱいは無理!

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][初] (ワッチョイW 7344-19n7 [2400:2412:44a0:f500:*]):2024/05/01(水) 21:53:44.06 ID:s94tKkIx0.net
吉田の言葉ひとつひとつが刺さるゲーム
過去の成功体験が人を狂わせるとか
木箱目当てでゲームを買う奴はいないとか
キャンプの飯がリアルだからなんなんだよ
1000人のモブNPCより魅力的なキャラひとり増やせよ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][初] (ワッチョイW 13cc-mJeu [2001:ce8:114:5b1:*]):2024/05/01(水) 22:01:09.44 ID:LtEXcJWq0.net
>>362
かしこまりました
御連絡ありがとうございます

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 7ba7-PKmj [2001:ce8:110:270:*]):2024/05/01(水) 22:02:40.14 ID:/3mWiCr/0.net
>>363
1000人のモブNPCが機能してるみたいに言ってんじゃねーよ!

366 : 警備員[Lv.3(前24)][苗] (ワッチョイW 7bfa-pn1I [223.134.168.6]):2024/05/01(水) 22:32:32.59 ID:oWqF0Yg60.net
GW明けに大型アプリくるからみとけよしらんけど

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13(前21)][苗] (ワッチョイ 09b4-kbOQ [110.233.198.104]):2024/05/01(水) 22:39:42.76 ID:IeIuot9v0.net
災厄の日やってないから魔剣士とりに竜喰の塔のシグルトに会いに行ったら
キャンプにいなくて調べたらハーヴ村にいるときもあるらしくワープしてもいない
多分なんか会いに行ったときにハーピー追いかけて勝手に落っこちて死んだっぽい
仕方ねえからバタルの死体置き場に行ってみたらいない(調べるだけでなぜか5000G払った)
調べたらヴェルンワースに収容されてるらしいので復活させたら礼だけ言って消えた
またバタルにワープして雑魚を無視して竜喰塔へ
この時点で刹那の秘石5つ使用
このゲームデザインでFT無制限じゃないの許せねえわ、マジで

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][初] (ワッチョイ e1f6-t85l [114.172.242.128]):2024/05/01(水) 22:42:31.41 ID:sSCc+soi0.net
>>311
思ってるよ、すっごく思ってるよ
こういうセリフにおいては、無駄を削ぎ落とす作業が大切なのに担当した人はなーんも分かってない
むしろ、何か付け足す事によってちゃんとした文章を書けていると勘違いしてる節がある
だから本題の前や後ろに変な言葉付けて、それが一言余計だったり嫌味っぽいパターンが多い
「まだ明るいですが睡眠の時間です」 「人が寝静まる時間に何かご用ですか」 なんかもそう

「委細承知しました」「傾聴に値するお話です」とかも、ビジネスの場じゃないんだからもっと自然な会話にしないといけない
丁寧な言葉使ってるつもりだろうけどチグハグしてる
ポーンが覚者に「誇っていいと思いますよ」「やった!よくやったぞ!」と謎の上から目線でもうメチャクチャだし

本当にテキスト系ド素人のド新人に適当に書かせたって感じなんだよね

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13(前21)][苗] (ワッチョイ 09b4-kbOQ [110.233.198.104]):2024/05/01(水) 22:45:41.75 ID:IeIuot9v0.net
そもそも頻繁にファストトラベルできねえからメルヴェなんて近寄らねえし
そのせいで時限クエスト見逃すんだが?
なんか救いの家の病人死んだわ、医者呼ぶならクエストのリストに書けよボケが

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新苗] (ワッチョイW 7ba7-PKmj [2001:ce8:110:270:*]):2024/05/01(水) 22:47:28.80 ID:/3mWiCr/0.net
>>367
甘えんな歩け!

371 : 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイW ab8d-Ignp [240f:c2:84b7:1:*]):2024/05/01(水) 22:49:47.73 ID:O3sxjnDe0.net
一応メインクエ中にディーサがメルヴェ狙ってるから様子を見に行ってみてはってベルントに言われるじゃん
そらそこからメインクエ1個進めたらもう期限切れで進行不能になるとは思わんけどさ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新初] (ドコグロ MM0b-UlK4 [125.193.33.248]):2024/05/01(水) 22:53:31.27 ID:B8bKRo6ZM.net
あんなに自信満々にインタビュー答えてたの何だったんだよってぐらい本当にクソゲーすぎてびっくりする
10年前でやっと許せるレベルのゲーム

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][初] (ワッチョイ b169-HOky [2400:4150:1c2:ad00:*]):2024/05/01(水) 22:58:59.72 ID:R971uwul0.net
そういや地下牢のじーさんを図書室に連れて行くクエ後回しにしてたらクエが消えてた
クエ消えてから無理矢理運んでみたけどなんにも起きなかったしじーさんに興味ないて言われたわ
まあ2周目だから別にいいんだけどさ

374 : 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW d9f6-PKmj [150.249.125.5]):2024/05/01(水) 22:59:03.43 ID:d3esFyxb0.net
2より洗練してる12年前に出たドグマ無印ですら酷評されてたんだぞ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][初] (ワッチョイW 132f-tVjg [125.101.64.239]):2024/05/01(水) 23:05:50.58 ID:1vPOr/Gm0.net
FTの有無が楽しみに繋がるとは思わないけど、つまらなさには影響することがよくわかるゲームだった

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新初] (ドコグロ MM0b-UlK4 [125.193.33.248]):2024/05/01(水) 23:16:30.32 ID:B8bKRo6ZM.net
最近海外のアクションゲームのプロモよく流れてくるんだけど全部カプコンには作れないんだろうなって思ったら何とも言えん気持ちになる

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 23:31:38.29 ID:ix1PP4cY0.net
FTに制限かけるんなら
同じ道を再び通っても何らかの楽しみが生まれるような
仕掛けを作るのが当たり前なんだよな
それをやろうとしたけど力及ばずだったならまだ気持ちを汲む事が出来るが
実際にはそういった工夫の欠片すら本当に一切何もない
そのくせ各駅停車の楽しみとかドヤってるから馬鹿にされる

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 23:43:09.34 ID:+IossfsH0.net
今晩は時限クエストまわりで色々荒れてるのか
砂時計マークなくても時限なことがあるとかクソ過ぎて草

ちょっと違うけど、関所の子供が死ぬやつ、クエスト情報見ながらやっても何人に聴取すればいいのかとかわかんなくてクソだったなあ
そういうのも作り込み不足の一環な気がきてきたわ
なんにしても易しくはない

ゲーム開始序盤だったのもあって、二人から「東の光る花」「慰霊碑」くらいの情報だけ聞いてそれで全部かと思って街の東側めちゃ探索したわ
数日歩き回ってから帰って洞窟がどうのって聞けて当然子供は死んでる

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 23:55:49.92 ID:GWwr8QTh0.net
>>339
このリアルにキッツい感じ久々に見た

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 00:07:34.73 ID:8qWr2Tog0.net
牛車が襲われて乱戦になるの楽しいときも有るけどね

381 ::2024/05/02(木) 00:10:49.47 ID:n9JGa0CVM.net
>>378
流石にそれはおまえがバカなだけで草
マーカー出るゲームだけやってろよ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 00:13:14.22 ID:Rf/HsOSE0.net
牛車壊されなくてたまにならいいけどね
けどオオカミが逃げまくってそれを殺さないと牛車が動かないのはイライラする

383 ::2024/05/02(木) 00:13:24.84 ID:1w3Y8XB+0.net
いやイラつくところばっかりだし、ビルドとかの面はいじりがいは無いしバトルは単調すぎるけど、クソゲーではないな

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 00:22:30.21 ID:vWc/rwHR0.net
>>378
俺も全く同じ
散々聞き込みして回ったうえで東の花畑っぽいところをずっと探索してワイトと戦ってたのに
なぜか数日後に急に兵士が話しかけてきて洞窟の場所が判明した
マジでクソ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 00:42:11.98 ID:vS7lAWDa0.net
>>368
やった!よくやったぞ!のおかしさを見るに、和ゲーなのに原文が英語でそれを下手な和訳してるからそうなる的なレスを見たな
実際その通りなんだろう

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 00:54:41.66 ID:nGvCXftF0.net
2のメインクエってお使い行かされた先で何かが起こるってパターンほとんどないな?
基本の作りは同じなのになんで2の方がクソしょぼく感じるんだろと思ったら
お使い先のダンジョンでボスと戦いましたとかムービー入って悪の首領と出会いましたとか1であった演出がゴッソリ消えてて
雑魚倒して終わりとか手紙盗んで終わりあと報告作業だけみたいなガチのお使いゲーになってるよな
そら同じ道ばっか行ったり来たり走らされる悪印象だけが強く残るわなっていう

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 01:01:10.23 ID:nGvCXftF0.net
異世界シミュレーターってよりおじいちゃんズウォーキングドグマ2だわコレ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 01:33:41.77 ID:CX7ZGQQF0.net
>>378
俺も同じクエで詰んだ
うろ覚えだけど導入が「子供が襲われたのを見た人がいるから探せ」的な感じだったのに
情報聞いても子供が普段よくいる場所の話するだけでなんだこれってなった、知りたいのは襲われた場所とそれを知ってる人なんですが
てか襲われたって報告する時点で目撃者も連れくるかせめて誰から聞いたか言えよと
あの不自然すぎる状況と流れマジで謎すぎるしセンスないと思う

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 01:48:03.06 ID:2M1WvB3u0.net
景色を楽しめないマップをただダッシュするだけの移動は辛すぎる

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 02:04:31.61 ID:+TEO4iLp0.net
初竜憑き記念レス
材料の贋作を沢山作るのにベンチで何日も過ごしたせいか
ほとんど戦ってないポーンが発症した

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 02:05:55.28 ID:wl3Cng810.net
偽覚者の1人を抱えて飛石使ったら御一行毎ついてきた
あいつらセットで飛ぶのか

竜結晶で好感度あげていたせいで家の前に仁王立ちしていたウルリーケと御一行が熱いバトル繰り広げていて俺がピンチ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 02:32:53.48 ID:wl3Cng810.net
これが夢の9人パーティだ!

https://i.imgur.com/VEARMNq.jpeg

ウルリーケは護衛クエスト中
偽覚者チーム1人抱えると全員ついてくる(1名生死不明
封じの小瓶を使えばもう1人行けそうだ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 02:35:06.28 ID:i6wbMAdB0.net
>>386
言われてみるとたしかに
ぱっと思い出せるのはシーフの村くらいだ
なんかわからんけど東行く→謎村、みたいな

あれが期待するレベルの「行ったら何か起こる」に該当するかはわからんけど

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 02:38:14.49 ID:i6wbMAdB0.net
>>384
ワイト(リッチ?)と交戦したのも含めて同じすぎでワロタ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 02:59:46.16 ID:+TEO4iLp0.net
サーラの好感度を下げたいんだけど一緒に旅に出て殺すしかないのかな?

396 :donguri!:2024/05/02(木) 03:04:38.58 ID:20dKMhmf0.net
すまんけどどう見てもクソゲー

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 04:30:54.70 ID:MkXjjZSq0.net
クソゲーなのにドラゴンプリンセスとかいうDLC作ってるのが一番笑えるよな
反省もせずに無能の元でプロジェクト通りに作ってんだからさ
金ドブすぎるわ

イツノとかいう超絶無能がトップだからまた解呪ゲー、極意腕輪鑑定ゲーになりそうなきがプンプンするな
来月出るエルデンのdlcと比べたらマジで天地の差があるだろうな
もうdlcの発売日決まってるレベルのスカスカ具合だしドグマは

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 07:45:11.16 ID:USJDSG9+0.net
>>386
たしかに無印に比べるとストーリーの演出しょぼしょぼよね
あと街の人も夜は閉まってる店あったり物語進行で演説変わったり夕方鐘が鳴ったり無印の方が生活してる感があるのもなんだか笑うわ
どう考えても無印より劣化してるけどこの失敗を糧に神ゲーにアップデートしてくれ頼む

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 08:01:46.98 ID:8qWr2Tog0.net
色んなモンスター入り乱れてのドタバタは良いんだけどね

400 ::2024/05/02(木) 08:19:46.53 ID:XKZhvU0T0.net
最近XのTLで「僕は楽しんでるのに批判ばかりで悲しい」みたいなお気持ち表明してるちょいちょい奴いるけど、どいつもこいつも批判批難されてる内容に具体的な反論や意見を言わず、ポーンが良い以外に客観的かつ具体的に良い所を言わないの面白いな
だから信者って言われてるのに

401 ::2024/05/02(木) 08:29:53.50 ID:275r03Ll0.net
クソゲーは言い過ぎだけど値段考えると下よりの凡作なんだよ

続編期待値も高かったしDADDON経験者だと劣化が多すぎてグラ↑マップ広がったくらいしか褒めるところがマジで無い

402 ::2024/05/02(木) 08:34:12.16 ID:/fEpFPQAr.net
マップ広がってもほぼ道沿いにしか移動できないからなぁ
ウィッチャー3みたいなエリア制にして各マップを作り込んでくれたほうがよかったわ

403 ::2024/05/02(木) 08:37:17.55 ID:82dWBjZQ0.net
DDAやり直してるけど思い出補正じゃなくグラ以外こっちの方が色々良いなと感じるのはほんと終わってる
12年と1000人使って逆にこんなもの出せた伊津野逆にすごいわ1はやはり周りが優秀だったんだろうな

404 ::2024/05/02(木) 08:38:08.13 ID:phRnsVnT0.net
壁だらけで広くなった感全くないのほんま

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 08:44:07.77 ID:YQXAMXH20.net
レベル80ぐらいになったけど、メインポーンがあまり借りられなくなってしまった・・・

406 ::2024/05/02(木) 08:44:58.24 ID:XKZhvU0T0.net
>>401
後はポーンとのハイタッチ等のエモートやキャンプ機能、ポーン同士の会話、高所から飛び降りた時にポーンが受け止めてくれる所だな
ただそれらも作りが雑なせいで返ってマイナス要素になってるのが残念で仕方無い

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 09:15:11.13 ID:gV1/d2ju0.net
2の褒める点を挙げると
メイポをちゃんとメインヒロインにした事だな
そこももっと盛り上げられただろって所が多いけど

408 ::2024/05/02(木) 09:23:54.96 ID:/fEpFPQAr.net
>>407
加護なきで目を覚ますところとかな
ムービーないどころか暗転したらもう起きてるっていう

409 ::2024/05/02(木) 09:28:50.67 ID:phRnsVnT0.net
タロスにパイルダーオンするところとかムービーあっても訳わからんし…

410 ::2024/05/02(木) 09:35:08.68 ID:pbJiz9nDM.net
>>408
ファズスから覚者であるお前しかメインポーンを目覚めさせられないだろうって言われた後に、いつの間にか突っ立ってるメインポーン
素でキングクリムゾンが発動したのかと思った

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 09:39:36.37 ID:nGvCXftF0.net
やたら曲がりくねった山道や渓谷道に拘りすぎで平原が全然ないよな
探索ロケとしてトロフィー実績にも設定されてるのがほとんど洞窟だったりなんかデザイナーの思考の偏り具合を感じるし
バリエーションとメリハリつけたほうがいいんじゃみたいな案は一切出なかったんだろうか・・・

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 09:45:11.21 ID:nGvCXftF0.net
オンゲで後付けアプデ形式の恩恵デカいんだろうがDDONの方がマップの広がりのワクワク感あったな
ほとんど初期しかやってないニワカだがやっぱ新シーズンで自然と新規性のあるロケーション追加するぜって流れになるから
DD2みたいにどこいっても風景とマップ構造が変わらないみたいな単調マップデザインには陥らなかったんだろうなぁ

413 ::2024/05/02(木) 09:45:15.03 ID:275r03Ll0.net
風景の色が全部くすんでるんだよな
目に栄える緑や青や記憶に残る綺麗な風景がまったくないOWとか逆に珍しい

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ 29b9-y8PE [126.76.115.108]):2024/05/02(木) 10:02:27.46 ID:nGvCXftF0.net
>>377
各駅停車の楽しみ(洞窟)ってコト!?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 11:13:39.25 ID:gOjd7Ck1a.net
風景って意味だとスカイリムは暗い雰囲気の場所ばかりだよ
そちらがマップ云々言われることはないけど

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 11:13:40.54 ID:Md75J9Pi0.net
なんかPC側のMOD環境みるとわかるけど、わざわざ彩度下げてるんだよな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 11:16:26.64 ID:cWFsQenV0.net
>>403
そうは思わんな
今DAやると色々きついわ

418 ::2024/05/02(木) 11:46:03.47 ID:phRnsVnT0.net
ダークアリズンの設定画集見てるけど池野のコメントあるだけでイラッとしてくる
しかしコカトリスやガーゴイル消したの勿体無いな
今作は石化耐性や石化薬がほぼ無意味なゴミと化してるし尚更

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 11:50:07.74 ID:8qWr2Tog0.net
キャラグラが粗かったわ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 11:54:44.31 ID:YQXAMXH20.net
追加DLCにまわすために2のモンスター数が抑えられたんだろうけど、そういうところで手を抜かないでほしかった

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 12:10:16.11 ID:5ocgVan20.net
ボールドウィン邸の外側の入れない部屋って城からの抜け道用以外に意味あんのかな
弓で一瞬中の様子見られるけど中は何も無いしやっぱ思いつきで作ったのか

422 ::2024/05/02(木) 12:14:34.27 ID:OkDSDWCD0.net
風景なんて言われてもゴブリンロードと崖と森しかないし…

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 13:02:22.98 ID:ivCuB5rQ0.net
>>384
これバグだよな?
街で 全員に話しかけたのに洞窟の場所は分からず
結局自力で洞窟見つけて死体発見して「街に戻って親に報告する」って目的出てるのに
街に戻ったら兵士が洞窟の場所急に話しかけてきて目的地が洞窟になったw
もう行ったっちゅうのに

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 13:07:05.73 ID:5mrc6g6d0.net
最強NPCってスレイル?ラグナル?シグルト?

425 ::2024/05/02(木) 13:13:37.54 ID:phRnsVnT0.net
エルフオバ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 13:59:01.80 ID:i6wbMAdB0.net
>>423
マジか
自分も確実じゃないけどそこそこ話しかけ尽くしたつもりで目的地わからんかったんだよな
なんか条件付きで実装しようとして上手くいかずにユーザーからすると理解不能な状態になってるとかかな

余談だけど、それで話しかけるNPCが「何だお前」みたいなリアクションばっかりなのもダルかったな
「子供? 知らないな」とか言わせられんもんかと

427 ::2024/05/02(木) 14:04:49.99 ID:kKv4hgw50.net
アプデしろって言われても
「何もしない贅沢って奴?サイコー!」
って笑ってそう

428 ::2024/05/02(木) 14:06:56.20 ID:kKv4hgw50.net
>>369
それな
イベントもつけずに「患者は死にました」とか

429 ::2024/05/02(木) 14:11:34.84 ID:phRnsVnT0.net
夜になると光る花がある
ロジェは花を摘んで大量に抱えて慰霊碑に行っていた

このヒントからロジェが大量に抱えていたであろう光る花を目印に慰霊碑から洞窟まで行くクエストだろ
期限短すぎなのはガチクソだけど作り自体はそこまで悪くない

430 ::2024/05/02(木) 14:13:59.49 ID:Di4hP46GM.net
狼に攫われた→夜に光る花摘みに行ってたらしい→道に落ちてる光る花びら辿っていくだけで洞窟到着
これわからないのはやばくない?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 14:17:08.05 ID:OIZXeINO0.net
イケノもNPCとたくさん関われとか言っておきながら特に何もないNPCに話しかけるな!あっち行け!ってニュアンスのセリフばかり言わせるのはどうなのか
なんかこうプレイヤーの気持ちを全く考えていないそれこそ話しかける気が失せてしまうようなセリフが多い
テキスト書いた奴は想像力が足りないよ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 14:17:32.23 ID:1YBsT2hg0.net
昼行ったら花びら見えにくいし夜は夜でワイトと大騒ぎになるから
ポーンに「花びらを追ってみましょう」くらい言わせとけば良かったんや

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 14:31:49.95 ID:ivCuB5rQ0.net
>>429
そんな子供の童話みたいなヒントで向かうなんて思いつかないし
そもそも洞窟までの道なりに光る花が地面から生えて咲いてはいたけど
誰かが落とした一度積まれた花なんてどこにも落ちてなかった
そのへんの作り込みの雑さもこのゲームを表してる

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 14:33:03.17 ID:PQ/Kr0S8a.net
>>423
あー本来リッチ倒した後に兵士から洞窟の場所を聞いてって流れとかなのか
花畑で目印無くなるしフラグ管理色々杜撰だな

435 ::2024/05/02(木) 14:40:19.39 ID:Di4hP46GM.net
バカどもが自分のあたまのレベルに合わせてゲーム作れって文句言ってるのか
やばすぎ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 14:44:38.06 ID:SCzh+LW00.net
ユーザースコア終わってて草
世界的にゴミゲー評価ってことか⋯

437 ::2024/05/02(木) 14:52:30.91 ID:Lqt/GZIX0.net
>>436
ユーザースコアはこれでも上がった方だよ
CSが最初は4でPCに至っては2だったから

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 15:12:49.12 ID:kYdUCi760.net
肥溜めに両足突っ込んでるのに神ゲーと言い張る頭イツノしかいなくてXで見るの辞めたわ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ 29b9-y8PE [126.76.115.108]):2024/05/02(木) 15:20:17.94 ID:nGvCXftF0.net
>>418
コカトリスやウィルムとかあれ系って要はグリフィンやドレイクコンパチやろ?
前作でもそんなモーション変わってた記憶ないけど
戦闘の目玉の大型モンスター削除してゴブリンやトカゲの色違いの別モーション作るのに末端プログラマが忙しくしてる姿想像すると笑うわ
下っ端じゃゴブリンズドグマの方針に逆らえないわけだもんな〜

440 : 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイW abc6-Ignp [240f:c2:84b7:1:*]):2024/05/02(木) 15:26:41.59 ID:phRnsVnT0.net
>>439
ドレイクは近接職覚者だから魔法は使わない
ウィルムは魔法職覚者だから近接攻撃や飛行をほとんど使わず魔法で攻撃してくる
とかちゃんと細分化されてただろ
ワイバーンも空中でブレス吐きながら突進とかモーションバリバリ違ったぞ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ 29b9-y8PE [126.76.115.108]):2024/05/02(木) 15:33:45.56 ID:nGvCXftF0.net
>>440
ワイバーンはエヴァフォでも黒呪島でもあんま戦った記憶残ってないんですまん
ウィルムが魔法遣いだったのは覚えてるがその魔法を唱えるモーションは流用だったよなって話
行動パターンじゃなくてモーションそのものの差異って言えばいいかな
どっちにしろゴブリンやトカゲコンパチ増やしてるのにドレイクやグリフィンコンパチ削除してるの意味わかんねは変わらんと思うが

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ 29b9-y8PE [126.76.115.108]):2024/05/02(木) 15:37:17.01 ID:nGvCXftF0.net
ん?440のレスだと今作のドレイクって前作のドレイクとウィルムが合体してる感じなんか?
ドレイクズドグマもぶっちゃけつまらんから分けてていいと思うんだが
やっぱ伊津野憑きの開発方針は俺如きには理解できねーこと多いわ

443 : 警備員[Lv.39][苗] (ワッチョイW 3375-HFb5 [101.141.11.52]):2024/05/02(木) 15:45:53.38 ID:XKZhvU0T0.net
>>431
個人的にはテキストを書いた奴じゃなくて同じ事を言う皮違いNPCを何百人も用意させた上の指示のが問題だと思う
聞いた話では出会ったNPCの数が1000人超えるらしいし

444 : 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイW abc6-Ignp [240f:c2:84b7:1:*]):2024/05/02(木) 15:46:47.76 ID:phRnsVnT0.net
>>441
流用っても前作のドレイクはそもそも魔法全く使わないし

445 : 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイW 7bb8-1C35 [2001:268:9a74:b535:*]):2024/05/02(木) 15:52:49.14 ID:vX7XLaX/0.net
ぼく「ガキの場所わかんないから知識持ちポーン使お」
ポーン「はい案内お墓まであとは自力で探せ」
ぼく「は?」

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27(前17)][初] (ワッチョイ a1f9-b946 [2401:4d45:dc0:2c00:*]):2024/05/02(木) 17:09:38.27 ID:+9LKCqEI0.net
ポーンは探索の証も拾って欲しいわ
異界の覚者様に教えたい知識です!とか言ってるのに

447 : 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイW 29ae-mndx [2400:2200:727:fb1f:*]):2024/05/02(木) 17:11:58.72 ID:C30d0mpR0.net
>>436
ユーザースコア本当低くて笑ってしまう
メタスコアは当てにならないけどユーザースコアは正直って言われてたのを本当に目の当たりにしてしまうとは思わなかった

>>438
Xはドラゴンズドグマのファンじゃなくドラゴンズドグマ2の信者だらけだからな
特に箱民は顕著
ユーザースコアも箱だけ点数ちょっと高いからな
多分普段はゲーパスでやってる分フルプライスでゴミを買ってしまったけど認められないから神ゲーと自分を納得させるようにしてるんだろうけどな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新初] (ワッチョイW 89a8-PKmj [2001:268:9a08:1792:*]):2024/05/02(木) 17:17:27.43 ID:PX9iO//20.net
最初に知らせに来た奴が、情報出し渋りすぎなのが一番の問題じゃなかろーか?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37][苗] (ワッチョイW ab78-/G2d [240b:12:8200:d400:*]):2024/05/02(木) 17:33:39.54 ID:wl3Cng810.net
ロジェクエストは案外わからない人が多いみたいだな
夜に光る花を摘んでいた、狼に引き摺られていった
そこまではわかっても墓場の花畑から夜間では見つけづらい場所に散った花弁が落ちているんだよな
タイムリミットがあるから焦りやすい箇所だと思う

実はクエスト発生させていなくても腐臭の洞窟へ行くとロジェがいて救出できる
この場合はタイムリミット関係ないから2周目からは腐臭の洞窟へ直通しておいた方がらく

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][初] (ワッチョイW 533f-Z2u0 [2400:2650:5740:b100:*]):2024/05/02(木) 17:43:37.58 ID:xih6mxbs0.net
アプデが来ようがDLCが来ようが伊津野が主導してる限り不安だらけの毎日さ

451 : 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイW 53d6-1C35 [2001:268:9a6f:e597:*]):2024/05/02(木) 18:11:04.96 ID:oCTUjpQi0.net
よく考えたらヒューゴって子供には手を出すなとか子供だけは守ってくれるとか大人は子供の親だろうと死んでもいいってスタンスなのに
自分の両親殺されたのわかった途端ブチギレるの意味わからんな
なんでこんなクズに仕事斡旋する必要があるんだ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 18:21:52.53 ID:20dKMhmf0.net
>>401
クリア直後くらいはクソゲーは言い過ぎとか思ってたけどそっからやり混もうとしたらやっぱ間違いなくクソゲーだと確信したわ
中身がなんもない

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 18:28:44.85 ID:2wD1zjRB0.net
DAのポーンはアホの子だったけど2のポーンは優秀

454 ::2024/05/02(木) 18:29:38.40 ID:IN8tkiLwM.net
そもそも野盗に両親殺された後に野盗に入るって行動原理が理解出来ない

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 18:41:14.34 ID:NCTQI9im0.net
俺たちが殺したのにバカだよなぁ!って奴やりたかっただけでそれ以外は何も考えてないでしゃ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 18:46:48.72 ID:NCTQI9im0.net
そもそもこのゲームでメインサブ関わらず、よく考えても突くところないわよく出来てるよねってなるクエストひとつもない
これやりたかっただけやろなぁだけあって他は適当か、ゲーム都合で変になってるクエストしかない
よく出来てるのがあるなら教えて欲しい

457 ::2024/05/02(木) 18:54:58.28 ID:fLbfZYXw0.net
よく出来てるクエストがあればユーザースコアがあんな悲惨のことにならんよ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 19:00:46.30 ID:GR2Tere1d.net
>>426
聞き込みさせたい開発の意図とNPCの9割以上が全く無意味な汎用台詞しか喋らない作り込みの浅さが相反しすぎてるよな
誰もおかしいと思わなかったのかな、マジで

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 19:03:29.75 ID:GR2Tere1d.net
>>449
なおロジェのセリフに変化は無し
その辺の分岐を用意してないのはめちゃくちゃ萎えた

460 ::2024/05/02(木) 19:04:53.01 ID:IN8tkiLwM.net
メイン・サブ全部合わせてもウィッチャー3の狼男のサブクエに及ばない出来

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 19:07:02.09 ID:uVlYW8Wd0.net
アーチャー会心の矢でスフィンクス倒す時、
経験値が4倍になるメデューサの魔弓、
1.5倍になる大志のリングを装備しておけば、
撃破時に8万以上の経験値を稼ぐことができるそうですが、
自分は同じように倒しても28,000ぐらいしかもらえませんでした。

宿屋直前セーブで3回試してダメでした。
原因わかる方、教えて下さい。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 19:12:44.33 ID:qOgi9jEO0.net
アーチャーの比較動画きてた

アーチャー 比較 Dragon's Dogma Dark Arisen ×Dogma Online×Dragon's Dogma 2
https://youtu.be/ae2jk9QfpYs?si=LcBJeMgBI0K9zhf8

アップロード直後で今は画質が悪いけど、しばらくたったら画質改善するんじゃない?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 19:21:21.44 ID:vWc/rwHR0.net
>>377
祖霊の臥所とか実質エルフの里へのショートカットのくせして
苦労して開通したのに異常にモンスター配置しまくって
簡悔精神の塊みたいな場所になってるのマジで腹立つ
あれ走り抜けるの無理だろクソが

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 19:33:39.35 ID:nGvCXftF0.net
>>462
最初の方は別に大差ないかな過去作覚者様の方が同時に扱える矢の本数多いけど
2の方が引き絞りモーション強化されてるしなぐらいに見てたが
仕込み矢スキル系出てきたあたりでクッソ劣化感じさせてきて草生えた
アーチャーは仕込み矢の仕様とスキル4枠のせいでかなり割り食ってるよなぁ
そして何故か完全削除された降らし撃ちスキル・・・

465 ::2024/05/02(木) 19:39:07.41 ID:qurY1V6v0.net
>>377
狼ゴブリンハーピー狼ゴブリンハーピー!
たまに野党や大型!
コショウきいてるだろ?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 19:43:49.38 ID:nGvCXftF0.net
このモーション比較動画シリーズ作りが丁寧なんで結構見させてもらってるけど
動画の最後の魅せプ映像過去作の色んなモンスター映っててDD2の比じゃないほどおもしろそうでウケるw
そういやDDONにはエントもいたなぁ初期しかやってねえけど
DD2の世界観の進化の無さつーか劣化具合に泣けてくるわ
DDONどころか初代無印よりモンスター減ってるとか誰も思いもしねえだろw

467 ::2024/05/02(木) 20:08:06.82 ID:Lqt/GZIX0.net
>>457
未だにユーザースコア4のままだしな

468 ::2024/05/02(木) 20:08:52.55 ID:Lqt/GZIX0.net
>>457
間違えたCSは6か

469 ::2024/05/02(木) 20:37:15.78 ID:275r03Ll0.net
海外ユーザーは正直だからな仮に3あってもマイナス評判の烙印があるし
DLCに関してはアクション設計が劣化してるから救いがない

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 20:48:41.16 ID:20dKMhmf0.net
>>462
シーフの比較とかもまじで2がモタモタしてて酷さが際立ってたわ

471 : 警備員[Lv.5][新苗] (ワッチョイW 8990-/G2d [2400:2200:626:ddbf:*]):2024/05/02(木) 21:01:52.21 ID:OpKqdv9f0.net
アプデきた?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25][苗] (ワッチョイ 1366-y8PE [2400:2653:5101:ef0:*]):2024/05/02(木) 21:36:45.26 ID:TB2rUOQI0.net
比較動画の人DDON単体のも上げてるんだな
やっぱアクションめっちゃいいわ
マジでなぜこのアクション生かさなかった…
特にウォリとか強さもかっこよさも最高だったのに

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31(前31)][苗] (ワッチョイW 7bc8-IxyN [2405:1205:2082:f300:*]):2024/05/02(木) 21:44:53.49 ID:tLEDobaE0.net
>>472
伊津野さんが関わった訳じゃないダメとかじゃ?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39(前18)][苗] (ワッチョイW abb4-RJ9q [2400:4050:2902:7100:*]):2024/05/02(木) 23:24:24.36 ID:62gO1qRZ0.net
無限ファストトラベルと無限キャラクリ解放されるアプデきた?
頭装備の非表示ぐらいはもうきたんだよね?
ずっとステラーブレイドやってたもんだから疎くて

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 391b-SddI [2001:268:72cb:a5a7:*]):2024/05/02(木) 23:32:57.73 ID:NFcBMaTx0.net
今さらだけど、罪のない現地人を殺しまくれるゲームでよくR18にされなかったなと思うんだけど、グロとかなければOKなのかな

476 ::2024/05/03(金) 00:12:09.96 ID:oiiGLIXW0.net
>>472
俺も最近DDONの動画見てるけどウォリに限らず全ジョブに言える
俺達の求めてるドグマらしさの一つだわ
あーDDONのファイターやりてぇー

>>474
永遠に来ないから安心してステラブレードやっとけ
煽りじゃなくてマジでイツノファンタジーだから来ない可能性が濃厚

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 00:27:24.15 ID:V5xao4rc0.net
ソロゲーだけあってモンスターのダメージ表現は良い、MMOだと表現簡略化されてるからなぁ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 00:47:55.94 ID:G55gdR7c0.net
韓国ブレイドのステマ?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 01:14:55.27 ID:ujQog1Y+0.net
チョンゲーはえちえちだけどな
ステラはNieRインスピらしく中身パクったようなもんらしい
クロスプラットのHIT初日にやったら酷すぎてやっぱあっちのゲームはやらんと決めたわ

480 ::2024/05/03(金) 01:30:42.30 ID:LQRVyMYX0.net
このゲームはさすがに他所をバカに出来るような出来のゲームちゃうからやめとけ

481 ::2024/05/03(金) 01:33:12.77 ID:ey7ZkfoN0.net
令和に出していいゲームじゃないって結構言われてるしな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 01:35:49.67 ID:UzLHcGXF0.net
今回も完全版待ちで他の積みゲー消化

483 ::2024/05/03(金) 01:35:54.29 ID:kxWHj4a+0.net
>>480
誇張抜きで各要素のどれもが最低品質でPS3で出しても叩かれるレベルだからな

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイW 1344-rw/p [2400:4150:6722:5d00:*]):2024/05/03(金) 01:55:33.68 ID:Xbdnlpw20.net
思想強いアホが牛耳ってる欠陥品が完全になる事なんてないと思うぞ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 06:39:18.12 ID:V5xao4rc0.net
エルデンのような長く遊べるコスパの良いゲームがユーザーの評価高くなる傾向あるからね

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 07:42:32.29 ID:yrpmRqPt0.net
それでもエクゾプライマルさんなら…
エクゾプライマルさんならコラボしてくれる…!!

487 ::2024/05/03(金) 07:56:11.82 ID:Q9DejEBCd.net
世界の香川真司とコラボしたんだからそれでがまんせえ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 08:08:31.14 ID:EtLlryP10.net
前作の方が水の遺跡探索したり、砦奪還したり、蒼月塔行ったり、盛り上がるクエスト沢山あったよな?
今作を振り返ってみると、城に潜入してメモ帳探す(結局意味ない)。あとは一般人のお使いばかり→気が付けばドラゴンと対面→ED。
前作のボリュームだけ追加すれば良かったのに、何でこうなった?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイW 7b02-Pczd [2400:2200:457:7068:*]):2024/05/03(金) 08:34:00.44 ID:qWtSCzfZ0.net
(香川の需要は)ないです

490 : ころころ (ワッチョイW 7bfa-pn1I [223.134.168.6]):2024/05/03(金) 08:36:47.21 ID:Nh9EjHoB0.net
グラも向上したっていうが最近のレベルからしたら下の方だしなあくまで1やDDONと比較してってだけだし

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25][苗] (ワッチョイW 39b4-WbgR [2400:4050:94e0:df00:*]):2024/05/03(金) 09:06:24.70 ID:LsXIjHoT0.net
ローニンの後にやったからグラはいいほうだと思ったけどその後さらにff16DLCやったらレベチすぎてやっぱスクエニ神だと思ったわ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32(前31)][苗] (ワッチョイW 7bc8-IxyN [2405:1205:2082:f300:*]):2024/05/03(金) 09:13:45.21 ID:AAbbaA8V0.net
グラは別にそこまで気にしないけど内容スカスカでモーションブラー切れない時はマジで腹たったな

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイ 29b9-y8PE [126.76.115.108]):2024/05/03(金) 09:35:39.99 ID:f5S/aTzk0.net
グラフィック綺麗でも街のNPCが消えたり現れたりするアホ仕様で真顔に戻るわ
マシンパワーカスのPS3時代でもここまで酷いのはお目にかかれねえよ
令和に三國無双のステルス兵リスペクトはたまげる

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイ 29b9-y8PE [126.76.115.108]):2024/05/03(金) 09:42:57.75 ID:f5S/aTzk0.net
遠くのNPCが虚空から現れるならまだ許せたけど
目の前の人物が現れたり消えたりするからもう調整諦めて捨てたのがわかるバカゲー具合に失笑するしかない
ってかこのゲームちょっと作って諦めて投げ捨てた仕様や内容多すぎてプレイするうちに笑えなくなるわ
あー、NPCの表示処理諦めたんだなモンスター作るの諦めたんだな大型ボスも諦めたんだな
ロケーションやダンジョンも諦めたんだなクエストも続き諦めたんだなほんとそんなんばっか

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイW 7b02-Pczd [2400:2200:457:7068:*]):2024/05/03(金) 09:52:20.57 ID:qWtSCzfZ0.net
ゴブリンとかも笛吹くタイプが居ると雑に横にスゥッと湧いてくるからうんこだわ
ラグナロクオンラインかよっていう

496 : 警備員[Lv.3(前24)][苗] (ワッチョイW 7bfa-pn1I [223.134.168.6]):2024/05/03(金) 09:57:50.20 ID:Nh9EjHoB0.net
>>493
これほんと令和のOWで見るとは思わなかったわ
王都到着でこれ見て嫌な予感したら的中してしまった悲しさよ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18(前25)][苗] (ワッチョイW 29e8-h9U2 [2402:6b00:e027:c000:*]):2024/05/03(金) 10:12:55.64 ID:DpdXSswm0.net
頭イツノAIの読み込みで街中だけじゃなくて屋外までめちゃくちゃfps落ちるの笑うわ
こんなベースゲームでポーン萌えだのDLCだの楽しみにできるわけねえだろ

498 : 警備員[Lv.39][苗] (スフッ Sd33-lbDE [49.104.14.190]):2024/05/03(金) 10:24:58.54 ID:Q9DejEBCd.net
ポップアップここまで酷いゲームたしかにないかも
PS3の頃ですらそんなのあまりなかったし

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイW 29b9-/G2d [126.122.93.104]):2024/05/03(金) 10:37:39.58 ID:QHumBL9H0.net
ローニンは装備の見た目がつまらないからこっちやりたくなったけどこっちはゲーム部分が微妙そうだな

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 10:56:48.60 ID:TEM9W5cR0.net
>>495
「ラグナロクオンラインかよ」、ピンポイントすぎるけど思い浮かんで笑った

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 11:02:42.81 ID:G7P6OkaU0.net
しんでるスレもいつの間にか勢いしんでるな🤔
PCスレにイツノと竜憑き批判に大砲撃ちまくってるやつが張り付いてたけどGW入ってから忽然と消えたしCSスレの勢いイキリのアンチ連呼マンも消えた…
もしかしてみんな業者だったのか…?😱

502 ::2024/05/03(金) 11:11:40.49 ID:oiiGLIXW0.net
>>494
その癖重要NPCはどっかで勝手に死んでる事あるという最早ギャグの領域
全く余地の出来ない所で意図せずゲーム進行に不具合が生じるのはゲームに於いて致命的なのに信者は笑ってそれがドクマ2らしさとかヤバい

503 ::2024/05/03(金) 11:12:19.08 ID:oiiGLIXW0.net
×余地の
〇予知の

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 11:37:49.59 ID:P8o3I7pN0.net
ステラはニーアの開発も技術的に作れねえって認めちゃってるからな
ドグマがこのていたらくじゃカプコンには逆立ちしてもあのレベルのゲームは作れんわ

505 ::2024/05/03(金) 12:00:12.55 ID:Klmy8jjq0.net
次のバイオはOWって噂だがドグマ2がこのゴミっぷりだと何も期待出来ないよな
カプコンのOW開発でのノウハウってドグマ2になる訳だし

506 ::2024/05/03(金) 12:07:29.98 ID:Q9DejEBCd.net
ステブレはまずアクションが素晴らしいからなパリィ回避なんかも適当に押すんじゃなくわりとシビアなタイミングで要求されるし格ゲーとかアクションゲー好きにはたまらん

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 12:28:05.11 ID:G55gdR7c0.net
ローニンの後は韓国ブレイドのステマとかクソみたいな連中の溜まり場か、ここは

508 ::2024/05/03(金) 12:29:40.13 ID:Q9DejEBCd.net
おもろいゲーム求めてるだけだぞインドのゲームでもおもろければそれでいいんだよ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 12:32:04.18 ID:G55gdR7c0.net
>>508
そのおもしろいゲームのスレ行けばいいのに、必死にドグマ2をネガキャンして韓国ブレイドのステマとか、やってることがアホ

510 ::2024/05/03(金) 12:35:23.62 ID:Q9DejEBCd.net
行ってるししょうもないゲームにしょうもないって言って何がわるいんだよw
steamの評価1%あがってよかったなドグマ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 12:38:38.47 ID:AAbbaA8V0.net
ネガキャンも何もみんなプレイした感想しか言ってないだろうに

512 ::2024/05/03(金) 12:55:12.08 ID:oiiGLIXW0.net
>>511
マジレスすると他社のゲームのアレコレ良かったにと言ってこのゲームを下げるのは批評する上ではフェアでは無い
そんな感想はXにでも言っとけばいい

513 ::2024/05/03(金) 13:04:54.93 ID:Y5WaaohB0.net
>>424
戦わせてる動画あったよ
それだとシグルトが1番強かったな

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 13:18:33.39 ID:P8o3I7pN0.net
不便こそドグマ!不便こそドグマ!→ユーザースコア6.3



515 ::2024/05/03(金) 13:27:32.39 ID:Xxw/40Mk0.net
OWでユーザースコア7下回ると地雷なのに6はカプコン上層部はともかく伊津野が真摯に受け止めれるとは思えないのがね

516 ::2024/05/03(金) 13:46:55.41 ID:iNhHppjH0.net
キチガイ隔離スレの方がしんでるけど何かあったの?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 13:53:41.82 ID:u6SJQVvG0.net
分かる人には分かるはずだけど今の時代分からん人多いかーくらいに思ってるだろうね
Xでのムーブから滲み出てるわ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 13:58:40.05 ID:mQ0CSnir0.net
ドグマ2信者ってほんまおもろいよな
先に自分が「ドグマ2批判してる奴は〇〇!」って人格攻撃で殴りかかっておいて「でも君ゲーム内容語れずに人格攻撃しかできてないよね」って言い返されたらツイ消ししたり鍵かけて今ヘイト受けてるんだなんだと逃げる奴ばっかやんw
ゲーム内容語ったらヘイト、人格攻撃はヘイトじゃないのほんと意味わからんくてワロタ

519 ::2024/05/03(金) 14:01:31.11 ID:Q9DejEBCd.net
まともなレビューはsteamのレビューにすべてかかれてるから信者はそこ読むといいよw

520 ::2024/05/03(金) 14:05:05.71 ID:Klmy8jjq0.net
>>518
心理的にはSNS特有の同調空気に流されてるだけで心の奥底では糞だと思ってるんじゃないかな
何れにせよ内容を具体的にかつ論理的に褒められない以上はアンチのアンチにならざるを得ないんだが

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 14:20:11.35 ID:9wR4UOUP0.net
楽しんでいるスレの勢いがなくなっているのはスレの再利用と再利用すると思わずに立てちゃった人がいただけだな
普段通りに使ってこのスレに勢いは抜かれるのはさすがにないわ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 14:33:00.53 ID:P8o3I7pN0.net
何日かに一回はこういう人じゃないと楽しめない、こういう人は向いてないみたいな信者のツイート出てくるけどその時点でゲームとしては三流だって自覚してほしいわ
令和のオープンワールドでポケモンSVより移動周りの自由度が低いって普通にやべえだろ

523 ::2024/05/03(金) 14:53:28.35 ID:IP1qIBSoa.net
信者と呼ばれてる類の人は都合の悪い不評レビューなんて読まないよ
ユーザースコアが低いのには理由があるからなのに見ざる聞かざるだし

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 14:53:32.71 ID:AAbbaA8V0.net
>>512
それ本人に言いな?殆どがプレイした感想だから

525 ::2024/05/03(金) 14:56:03.52 ID:ey7ZkfoN0.net
>>514
>>515
PC版とかユーザースコア上がって4だけど上層部はどう思ってるのかね?
そもそもスタート2.2とかで「日本のディアブロ4かよ」とか言われてたし

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 15:04:15.89 ID:v11fsfzC0.net
スフィンクスの謎、大体はまあ許容範囲だけど「スフィンクスの親」に関してはただただ不出来だと思う
他はともかくとしてあれ考えたスタッフはゲーム制作に向いてないわ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 15:13:36.10 ID:UUjeenSw0.net
イケノや伊津野がリポストして発端になったXのポストもそうだが
誹謗中傷でもない単なる批判意見をわざわざ晒上げて
皮肉たっぷりに馬鹿にする人が結構多いのな
実質1作出しただけで10年も空いたタイトルが
こんなヤバい信者を抱えてるとは思わなかった

528 ::2024/05/03(金) 15:22:31.40 ID:N64+YpKS0.net
1がわりと不評だったのにそこからさらにゴミゲーに変貌して12年後に登場してんだから救いようがない

529 ::2024/05/03(金) 15:26:22.10 ID:n+kYdnv0r.net
本当に何が評価されたのか開発が分かってなかったな
ポーンと一緒にダンジョン探索するハクスラゲーにしたほうがよかった

530 ::2024/05/03(金) 15:27:17.60 ID:DwyHv9lu0.net
スフィンクスは伊津野がその出来映えにキモイ自己満足してそうでやってて腹立つわ
実際のところ、その解法に関してユーザーのストレスを無駄に生んでるし、特にメインストーリーにも関わってこない。
ついでにスフィンクスが「何故謎かけをしてくるのか?」ってことに対して現実世界の文脈でしか応えられてないから違和感バリバリ。

531 ::2024/05/03(金) 16:05:08.59 ID:oiiGLIXW0.net
>>524
ステラブレード上げドクマ2下げはプレイの感想でも批評でもなくただのネガ行為

532 ::2024/05/03(金) 16:09:59.60 ID:Nh9EjHoB0.net
DDONオフライン版出ねーかなー

533 ::2024/05/03(金) 16:15:12.45 ID:3QU7Nwim0.net
ヴェルンワースの墓地いったらコイツ誰だっけ?という遺体が二体あったな
アレ生き返らせりゃトロフィーもらえるかな?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 16:15:42.80 ID:AAbbaA8V0.net
>>531
それを何故本人に指摘しないの?

535 ::2024/05/03(金) 16:39:23.09 ID:oiiGLIXW0.net
>>534
スレの話しかと思ったけどXとかの話かよ
本人に直接指摘しない理由?親にでも聞け

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 17:03:27.08 ID:AAbbaA8V0.net
>>535
こうなっちゃ終いだよ!

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 17:13:49.17 ID:JQ7dkRKw0.net
ドグマがヤバい信者多いのは1の頃から人を選ぶゲームだって言われていて=楽しめる自分は選ばれた者だ、自分しか分からないんだってとこから来てるもんだと思ってる
人を選ぶっていう評価は1の頃から不便さや作り込みが甘いから言われてるんであって、そこを改善してちゃんと作れば普通に多くの人に受けるゲームになると思うんだけどな

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 17:31:00.18 ID:NiSDrAo80.net
イツノはそろそろ外される?まだいるの?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 18:07:22.34 ID:yZzdkYBTa.net
DLCでアルケミストやミスティックナイト出せとかわがまま言わないから
DDONオフライン出してそっちにミスティックナイト実装してくれ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 18:19:41.15 ID:zDw2ZtNt0.net
うーんこのゲーム
昨日から始めたんだけどアクション楽しいの?
これから楽しくなるのかな

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 18:24:18.18 ID:eun/4GX20.net
もうそろそろアプデを重ねて神ゲーになりましたでしょうか?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 18:31:35.40 ID:zDw2ZtNt0.net
正直カプコンにはアクションしか求めてないのよね
これはさ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 18:36:15.55 ID:tOhmvhzJ0.net
>>540
難易度的なものは期待しない方がいい
雰囲気はいいけどね
いくつか縛らないと簡単になりすぎるジョブやスキルがあるかな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 18:44:35.52 ID:AAbbaA8V0.net
ファンは、簡単には得られない
地道な努力だけでなく、ときに思い切った手が必要だ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 18:47:34.69 ID:P8o3I7pN0.net
カプコンがアクション得意ってのも完全に過去の話になっちまったからなぁ
新規IPも出してないし気持ちよさがニーア以下のつまらんゲームしか出せてない

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 18:54:01.98 ID:zDw2ZtNt0.net
モンハンのアクションは好きだよ
ワールドアホほどやってたからそういうのを期待してた
なんかもっさりというより水の中みたいなんだけどこれから変わるのかな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 18:54:17.30 ID:VYml8hOrd.net
モンハンもオープンワールド化されたらしょっちゅう拠点襲撃さらるんやろな、そんでいつの間にか生態研究所とか加工屋とか拠点内施設が修復するまで使用不可に

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 18:58:14.42 ID:h7c3nfzN0.net
モンハンのオープンワールドとかメタルギアみたいなのが出てくる予感しかしないわ

549 ::2024/05/03(金) 19:59:36.56 ID:Nh9EjHoB0.net
>>546
もっさりは別にいいんだよアクションスキルでソレを上回る爽快感出せれてば
現実はスキル4縛りでシーフ以外回避行動すら取れないもっさりだけのうんちバトルだったけど

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 20:12:56.30 ID:zDw2ZtNt0.net
まだ始めたばかりだからこうい動きなのかと思ってた
これからスキル覚えると爽快になっていくのかなーと
そうかこのままなのか

551 ::2024/05/03(金) 20:25:42.75 ID:Klmy8jjq0.net
モッサリも無駄に長い硬直時間なんかは終始変わらないし、終盤差し掛かるエリアだと雑魚敵達が強化されてボコボコにされる頻度は跳ね上がるというね

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 20:45:07.26 ID:yrpmRqPt0.net
プレイヤーレベルで基本アクション取得できれば良いのにね
受け身とかはそういうのでいいだろ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 21:04:46.26 ID:9wR4UOUP0.net
XでDr.ワイリーアイコンの人が書いている内容が悪い意味で全体的にキッツイな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 21:07:04.88 ID:f5S/aTzk0.net
前作より感触悪くなってるとはいえリアル志向のモーションそのもののモッサリ感はまあ許せる
怯み硬直の無駄な長さとスキル(とスキル枠)削除は控え目にいってもガイジ調整
これGOサイン出した奴は誰か知らないけどクリエイター名乗るのやめて欲しいレベル

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 21:10:10.06 ID:viFCY3Ey0.net
フロートないと探究心めんどくさすぎんのにジョブ限定すんのやめてくれよ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 21:10:19.26 ID:0v/ZzY6q0.net
>>553
あーあの人嫌われてるよね…後ここ見てるよ

557 ::2024/05/03(金) 21:22:38.04 ID:Nh9EjHoB0.net
盾跳ね上げとかフロートで登ったサポポが上から手を伸ばしてくれるとかで行ける幅増えたなら良かったのに
フローティング職に切り替えてまた歩いてきてねだからね頭イツノすぎる

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 21:26:43.20 ID:yrpmRqPt0.net
私なら登れます(登れるだけ)

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 21:28:52.85 ID:LsXIjHoT0.net
アリズンになってから探索すればええやん
ドマゾ以外最初から丁寧に探索するやつなんておらんわあんな仕様で

560 ::2024/05/03(金) 21:29:21.79 ID:b1vethlq0.net
ダガーの2段ジャンプ削除したくせにフローティングには上昇効果も付けて探索能力の格差を前作以上にしてるのほんと頭イツノ

561 ::2024/05/03(金) 21:32:54.89 ID:Nh9EjHoB0.net
情報無しで順当に辿ればラスト手前で取れるアリズンまで行って初期洞窟や場所の探索意欲する残ってないっていう
>>558
登って棒立ちしてるポーン見てリアルでは?て声出たわ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 21:40:09.04 ID:M2LJoNoB0.net
>>540
ジョブによる。
初見ファイターとかなら、あんま楽しないやろな。

シーフかソーサラーあたりで感じ掴んだら色々使ってみて自分に合うジョブ探すのがええんちゃう?
どっちかと言えばアクションだのストーリーだのより、やらんといけんことを無視して
ポーンを愛でながら世界を探索してるLv30~60ぐらいが一番おもろい。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 21:55:06.34 ID:WCYJZ3PL0.net
盾跳ね持ってるポーンになんとかして命令できないものか

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 22:36:27.85 ID:xMpwtjAC0.net
久々に起動したらひっそりと公式ポーン追加されてたりすんの草
しかもレベル低いしあんなの誰が求めてるんだよwww

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 22:37:50.12 ID:xMpwtjAC0.net
>>563
盾跳ねで飛べるポイントに行かないとやってくれないのがなあ
任意の場所でスキル使用の命令できるようにして欲しいよね

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 22:39:08.96 ID:ujQog1Y+0.net
>>553
>>556
なにその人気になる

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 22:48:55.52 ID:m8/zkXara.net
宿屋にはギルド統合とかしてるのにキャンプは何でだめなんだろうな
俺等に定着したイツノイメージだと便利過ぎるから駄目なのかな肉喰って寝るか

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 23:34:16.43 ID:yrpmRqPt0.net
ジョブレベル1ごとに色々解放するくせに
街戻るの渋ってたらドンドン上がって、
やっとギルド行く頃には使い勝手の良い技の2が開放されてていつまでも使わないスキルとかあるしな
1レベルごとに街戻ってスキル解放する想定だったんだろうか

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 23:34:31.48 ID:EtLlryP10.net
これって、つまらん繰り返しの世界を終わらせて外の世界に出ろってストーリーじゃん?
実際ゲーム内が本当にスカスカでつまらん世界だから、完全にスベってるよな。
王道ファンタジーの世界を〜と謳っておきながら、ファンタジー世界を描く事を拒否してる最低のストーリーだと思うわ。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 23:40:34.62 ID:yrpmRqPt0.net
ドグマらしさだぞ
大人になれよ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 23:56:24.15 ID:zDw2ZtNt0.net
なんとゆうかあ
いろんなかゆいところに手が届かないうちにどんどん痒さが増すゲームだね
30年前の洋ゲーやってる感
そのくせ殺人や犯罪やれる自由はないんだな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 00:06:45.53 ID:IFxsB7Xi0.net
今作は不便で自由度は少ないけどキッズを殺せると言うところは自由度高めだと思う
しかもキッズが大人を撲殺するシーンも見れるから凄いよねGTA様でもそんなの導入しないんだから!

これもドグマらしさだよ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 00:17:55.83 ID:i51l9v4+0.net
ただやってても面白いしそこから効率を求めて
更にのめり込んでいくとどんどん深みが出てきたのがDAってゲームやったが
なんというか今作楽しんでる人程効率求めるな体験を無駄にするなとか
異常なまでに縛られてるのが不思議なゲームよな
あんなにやり込んで知識を得ればえる程制限をぶち壊し自由になれた
DAと言うゲームとはかけ離れてしまった

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 00:18:46.15 ID:/uTFR/nv0.net
>>571
NPC殺せるけど本当にプレイしてるのかな?

575 ::2024/05/04(土) 00:28:15.97 ID:wnvf8fMf0.net
ウィッチャー3とかと違ってメインもサブも全然没入できないストーリーなんだけど
戦闘もおおざっぱという
まぁ戦闘の土台自体はウィッチャー3よりは遥かに面白いけど敵の種類少ないから飽きる

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 00:42:57.74 ID:i51l9v4+0.net
アクションがどんなにおもろくてもそれを楽しむ為のコンテンツがまず不足してる
前作ファン的におもろいおもろくないとかストーリー云々なんてのは好みとして
コンテンツがあほみたいに不足してんのは個人の好みの範疇じゃなく
何をどう考えても事実だからなんとかしたほうがいい

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 00:56:12.61 ID:FnRaDv8H0.net
ドグマらしさというよりもイツノらしさだと思うんだよなあ
DAもオンラインも良かったわけで
その2つと比べてなんでこの体たらくか?
それはイツノが関わってるってことなんだわ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 01:08:08.48 ID:3NDnyDOh0.net
カプコンのトッドハワード

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 01:09:12.63 ID:CZ8SdwV2M.net
ポーンこそドグマってのはわかるんだけどそれが全てみたいな風潮マジできつい
令和にもなってお人形遊びが全てのゲームってなんだよ(笑)
そのわりに重ね着もマイセットも無いとか頭おかしいだろ
マジで全てがゴミ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 01:14:13.44 ID:i51l9v4+0.net
ドグマは独特なジョブコンセプトと
アクションとアクションコンテンツとポーンかな
前作ずっとやってた俺の感想としては
ポーンは楽しめるスパイスであってメインコンテンツではなかった

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 01:44:06.60 ID:4UB/9UWP0.net
>>574
街で通行人のおっさんに切りかかったけど2回怯んでそれはないとか言われて死ななかったぞ
ダメージも入らなくなった

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 02:21:05.49 ID:A0HeNIUG0.net
ポーンシステムが無二だったとして、それって別にプレイヤーキャラと同等のキャラクリができるユニットを連れ歩けたらいいだけだからな
「オフラインなのにマルチプレイしてるみたいな体験」とか全然達成できてないし

>>522
比較対象にポケモンSV出てくるのさすがに草
ひどすぎるw

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 02:52:10.71 ID:j/T3kXxW0.net
もうちょっと大型配置してくれても良かったな、小型ばっかりエンカウントしてダレる

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 03:54:02.52 ID:048EXP8f0.net
大きいモンスターも大型種類がほとんどいなくて中型ばかりなんだよなぁ
大型と言って良いサイズはドラゴンぐらいだっけな

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 04:01:17.90 ID:yat/UZjJ0.net
オプションにキーコンフィグ付けてくれたスタッフの誰かには圧倒的感謝を伝えたい
もしダッシュとインタラクト同じキーのまま動かせなかったらこのゲーム1時間とやれなかったかもしれない

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ 13ab-LKBo [27.143.163.172]):2024/05/04(土) 06:23:43.36 ID:ISZvMuq40.net
思い返すと、ギックリ腰になって幻術師を思いつきましたとか、僕のために争わないで!ってやりたくて好感度システム作りましたとか、スフィンクスのクイズに一番力入れましたとかインタビューで言ってたけど、この人思いつきで色々やる人で、そもそも重厚なファンタジーRPG作るのには向いてないんだな〜と思う。あまりにも世界が薄味すぎるもん。
某RPGみたいに作家性強すぎてムービーゲーになるのも問題だがね。
作家性とゲーム性を両立してるフロムの宮崎ってやっぱ優秀なんだな。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 06:57:57.07 ID:ibq3xr2za.net
>>586
そのエピソードまじか😨

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 07:23:44.06 ID:XuhXa3a60.net
>>586
流石伊津野
頭悪い奴が先頭に立つとどんなに開発力があっても明後日の方向に進んでくといういい証明になったなドラゴンズドグマ2は

589 ::2024/05/04(土) 07:23:52.17 ID:Ih+0MrcY0.net
>>587
ほい

https://youtu.be/kxzb_yxZZWY?si=NyqMVNR-Z7iufBxN

https://youtu.be/TZmbYfRfVr8?si=WxEXFwTnjRfs0s5B

https://youtu.be/Lq0_rvZPyYE?si=ND8W6qrywTyukmn4

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 07:30:46.98 ID:CmL7NuXN0.net
アップデートで購入しても良いレベルになった?

591 ::2024/05/04(土) 07:31:00.56 ID:Ih+0MrcY0.net
>>587
あと幻術士の思いつきエピソード

https://jp.ign.com/dragons-dogma-ii/72827/feature/2ign-first

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 07:35:47.58 ID:iaf/P5B/0.net
まだろくなアプデはきてないです

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 07:46:13.96 ID:FnRaDv8H0.net
デイワンパッチでやっておくレベルのアップデートをドヤ顔で出してきてそれっきり次回アップデートに関する情報は一切出してない
イツノがヘソ曲げて仕事してないんじゃないかと疑うレベル

594 ::2024/05/04(土) 08:11:00.52 ID:Ma/RTxFz0.net
>>586
典型的な老害で草
面白さに繋がってない部分よくドヤインタビューできたな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 08:15:22.24 ID:MZAWSg02a.net
エルデンやBG3やゼルダはつまんなくはないが
ドグマ2みたいに線密に練られた世界観やリアルさがない。
リアルな世界観と冒険感が味わいたければこっちがおすすめって
レビューしてる人見てうわってなった

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 08:18:00.78 ID:6CwIdTvQ0.net
ウォリアーのジャストの受付時間を延ばすアクセがほしい

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 08:35:29.14 ID:+/nMYdNUd.net
綿密に練られた…?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイ ab34-/a6x [240d:1a:34d:2d00:*]):2024/05/04(土) 08:42:17.51 ID:icSgW6CZ0.net
街道に魔物だらけなのも緻密に練られた設定の結果なのか

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33][苗] (ワッチョイ 29b9-y8PE [126.76.115.108]):2024/05/04(土) 08:43:32.49 ID:YDtyxgnS0.net
>>586
インタビュー記事とか全然追ってなかったけど
あらゆる部分で作り込みが浅いし竜憑き筆頭に思いつきで入れただけで
そこから先何も考えてない要素ばかりって批判ちょいちょいされてる通りの裏付けになってて草
大阪城旅行の件といいこういうトップに振り回される末端は大変やったやろな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33][苗] (ワッチョイ 29b9-y8PE [126.76.115.108]):2024/05/04(土) 08:50:38.85 ID:YDtyxgnS0.net
あとコイツの思いつきの傾向として何か入れたら何かを削除しないといられない病気にかかってるのがな

突発クエ入れるやで〜→よし掲示板クエは削除な
ジョブアクション入れるやで〜→うーんスキル枠は削除!w

これほんまやめろ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8(前41)][苗] (ワッチョイW aba1-RJ9q [2400:4050:2902:7100:*]):2024/05/04(土) 08:59:16.17 ID:FnRaDv8H0.net
>>595
ネタで言ってるんじゃないなら色々と疑うレベルだな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイ 13a2-y8PE [61.206.240.188]):2024/05/04(土) 09:18:08.55 ID:XuhXa3a60.net
インタビュー動画見たけどエグすぎて笑ったわ
めちゃくちゃご立派な理想を掲げてるのに、それを達成してるのって本当に外側の一面だけというか。
全部が張りぼてなんだよな。
例えば伊津野はNPCを作り込みたいとか言ってるけど、実際に遊んだらNPCは怖いくらい無機質に感じた。
何故なら状況にあった台詞や反応はなく、決まり切ったことしか言わないから。
街にモンスターが出てそれを倒したのに感謝の台詞もなく、被害に関して語ることもなく、すっと元の場所に帰っていくし。
他にも様々な場面で違和感を何度も覚えることになるし、お世辞にも完成度が高いとは言えないが、この出来でインタビュー動画で誇らしげに語れるのがすごいわ。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41][苗] (ワッチョイ 0bf6-fVRg [153.173.5.13]):2024/05/04(土) 09:25:43.33 ID:i51l9v4+0.net
前作とかムービ―にすべきとことか
イベントボス戦の演出とか
作り込まれてたのになあ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20(前13)][苗] (ワッチョイW 99f3-RxIz [2001:3b0:306:16f6:*]):2024/05/04(土) 09:30:19.49 ID:A0HeNIUG0.net
NPCの作り込み、ほんとに無いよな
特にこのインタビューだと、ストーリー上に出てくる奴とかじゃなくそのへん歩いてる奴のことなんでしょ
無茶苦茶だよ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20(前13)][苗] (ワッチョイW 99f3-RxIz [2001:3b0:306:16f6:*]):2024/05/04(土) 09:30:46.66 ID:A0HeNIUG0.net
本気で消費者庁案件になってほしいな
誇大広告

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8(前15)][苗] (ワッチョイW 7b18-Pcne [111.98.92.161]):2024/05/04(土) 09:33:07.06 ID:C99EPHYN0.net
戦闘は面白いが
マップは広くなくていいし街も3つくらいでいいから
とにかくちゃんとつくりこめ
話しはそれからだ

607 : 警備員[Lv.4(前6)][新苗] (スッップ Sd33-SPRt [49.98.128.239]):2024/05/04(土) 09:34:47.93 ID:AC768cS4d.net
ポン子ちゃんが評価貰えなくなってきたから止めるわ
唯一のモチベがなくなったので
じゃあの喪前ら

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 10:06:13.31 ID:8jIVM12m0.net
>>605
悔しいのぅwwwバカに生まれて悔しいですって言ってみ?ww
バカwww

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 10:28:49.10 ID:YDtyxgnS0.net
確かに誇大広告つーかビッグマウスに見えるけど
本人の脳内ではめちゃくちゃすげーゲーム出来ちゃったみたいに本気で思い込んでる可能性あって怖い
X見てると巷の批判には納得いかなくて信者のマンセーツイでシコってるぐらいだからなぁ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 10:32:22.13 ID:3vw5No2Ma.net
PS3とWiiと初代箱あたりで他社ゲーム研究してた可能性があるな🤔

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 10:49:01.70 ID:urgp6uLg0.net
ぶっちゃけアクション遊ぶならモンハンかな、モンハンはフレンドと遊べるし...

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 10:51:10.15 ID:IFxsB7Xi0.net
ドグマファンだけどもう次回作は良いかな
アプデする気なさそうだし何を修正したのか細かな説明も無いしユーザー舐め過ぎ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 10:55:30.07 ID:FnRaDv8H0.net
確か1の時は納期の悪魔がどうたらもあって仕方ないみたいな雰囲気があった気がする
でもアレから12年経った2でこれはもう許されないよな

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 10:56:37.41 ID:urgp6uLg0.net
好きなところはあるけどコスパがメチャ悪い

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 11:01:18.79 ID:sAEYjnqz0.net
2週間ぶりに起動したがポーン1回しかレンタルされてなかったわ
マジでもうやってる人少ないんかな

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 11:16:04.42 ID:Yb8FuBlk0.net
前作の盗術はもっとこう、引っこ抜く!って感じのモーションだったけど
今作のはヒョイヒョイって感じで「分捕り」って名前なのに「スリ」っぽい

前作もDDONも、回し蹴りひとつ取って見てもカッコよかったけど
今作無いし、当然そういうモーション作るセンス無いだろうな

あーマジで優秀な人材がいたからこそのDDONまでのドグマだったわ
こんなのなら2出ない方が良かった、心の底からガッカリだ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 11:27:25.30 ID:JoTOaYmp0.net
>>615
同接分かるPC版はピーク時でも1万超えるかどうかだから、CSもおなじようなもんじゃないかな
ずっとやり込めるエンドコンテンツもないし、何回も見たくなるようなストーリーでもないから残当

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 11:37:13.94 ID:zPShNrxO0.net
GWでクリアする人も多そうだしね
明けにアプデ情報欲しいわもうメイポに顔見せにいくくらいしかすることないで

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 11:42:12.79 ID:04Hdzqhm0.net
ユーザースコア6.3、各種販売ランキングからも姿を消し、PSストアではローニンや炎上祭りの百英雄伝より下
これが全て

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 11:51:47.84 ID:1vBm4AzY0.net
NPCの作りこみなんてスカイリム、オブリに余裕で負けてるもんな 昔からあっちがすごすぎるかもしれんが

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 11:52:36.19 ID:1vBm4AzY0.net
発売1週間でクリアしてそのままアンスト ゲームを買ってガッカリ、ハズレ引いたのなんてもう何十年ぶりだろ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 12:06:01.95 ID:S2ynDvOA0.net
普通に2周目もクリアして面白かったかと言われたら面白かったと答えるんだけど、シナリオやらバグやらの不満点が多すぎるんだ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 12:17:04.58 ID:9ci6mKKJd.net
百英雄伝ってやっぱヤバいんよな?
この前海外レビューハイスコアとか出てきてマジかと思ったわ

これ
https://www.gamespark.jp/article/img/2024/04/22/140642/872712.html

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 12:19:43.89 ID:5J28e7Ng0.net
ローニンスレの住人大砲撃たれまくってるんだけどもしかして死んでるスレのハンターが嫌がらせでやってる?
この前ローニンスレで自白しながら暴れてたやつとはアカウント違うししばらく書き込んでもいないんだよね

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 12:20:25.55 ID:5J28e7Ng0.net
あ、前暴れてたやつはドグマ関係ないただのガイジな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 12:25:56.47 ID:iaf/P5B/0.net
ローニンの名前見たら発狂する本スレからしんでるスレに移住したあのガイジじゃね
でもしんでるスレには最近出没してないから別人かもね

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 12:26:36.53 ID:i51l9v4+0.net
>>611
DAはモンハンじゃ味わえないアクションしてたからそれを求めてたんやがな
ロールプレイと言う点において非常に懐の深いジョブとシステムしてた
武器種増えてくれるだけで良かったんやがなあ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 12:31:15.09 ID:IFxsB7Xi0.net
不満漏らすとローニンキッズ認定してくる人ってみんなから無視されるから別のスレ行ってたのか

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 12:34:18.39 ID:iaf/P5B/0.net
>>628
勢いが入れ替わったあたりで鞍替えしてたよ
あいつ上級だったから荒らしハンターになってる可能性はある

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 13:01:21.56 ID:XUab8fTUr.net
でもあの出来で納品しちゃった後って考えると、このインタビューも空気が重いというか、ちょっと自信なさげに見えるなw

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 13:15:45.54 ID:z37NOt1/0.net
>>616
個人的に今回はファイターが一番駄目だわ
逸らし斬りとか不自然に軽いモーションで転がって回避したり回し斬りとか動作中に不自然に敵に吸い付いたり
それなのに他のモーションは殆ど鈍いし
好きだったモーションが変えられた挙げ句にカッコ悪いと辛い
DLCとか来ても改善される事が100%無いと思うと軽く絶望する

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 13:46:36.83 ID:ZQXaZs150.net
発売時にまさか2、3千円のインディーズゲーム以下だなんて誰も思わないよね…

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 13:49:29.72 ID:1FDhyukA0.net
>>616
盗術のわざとらしいモーションもSEも乱戦の中だと分かりやすかったしダガーモーションから回し蹴り没収したの本当にカス
ディレイで当てて怯ませるのめっちゃ好きだったのに

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 14:17:20.25 ID:xNmTD94e0.net
>>615
1日のプレイ時間に応じて、他人のリム内やゲーム内にどれだけ表示されるかみたいなシステムが多分ある。
「最近借りられなくなった」は、「最近自分がゲームをしなくなった」と同義と思っときゃええよ。
もちろん発売から1ヶ月以上たって、みんなのプレイ時間ややってる人自体が減ったのもあるけど。

てか、こんな何度も言われてるようなことを誰も言ってあげる人がいない時点で、ここは単なる愚痴スレと化してるから。

635 ::2024/05/04(土) 14:46:05.31 ID:Ih+0MrcY0.net
>>619
片やローニンは発売以来アマランで売り切れなのに2位をずっとキープしてるという訳の分からない売れ具合
他の通販も未だに上位キープ
ドグマとどこで差がついた…

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 15:13:14.02 ID:BqFzIBVK0.net
>>635
プレイヤーに楽しんでもらうよう工夫してる所と、プレイヤーが楽しんだら負けだという考えの差じゃなかろうか。
ユーザーが楽しむのが心底嫌ならゲーム作りに関わっちゃいかんでしょ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 15:22:54.90 ID:KTb47cZ10.net
自分は例のDはむしろ逆だと思うわ
斜面でズザーしたりゴブリンと延々戦ったり竜憑きだったりを本当に素晴らしくて楽しい物だと思ってるタイプ
どっちにしてもゲーム制作に関わるべきでないのは間違いない

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 15:23:14.78 ID:WhRNImaJ0.net
Xではゲームをするよりスクショを撮って加工する時間の方が長いらしい

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 15:28:11.34 ID:PXFD+SGx0.net
ここまで差がつくとレビュー評価って広報としてしっかり意味あるんだなと思った
くだらないドグマらしさにこだわらなければ
シリーズの今後にも期待できたのにな

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 15:28:35.90 ID:BtQwBaT50.net
>>634
自分で「多分」と言ってる事を、まるで公知の事実のように語るのは自己愛性障害の不適合者だから?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 15:38:44.12 ID:PXFD+SGx0.net
リム内に表示されるのは単に宿屋や自室で寝てアップロードされた先着順だよ
妄想癖持ちの嘘つきに騙されないでください

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 15:42:24.27 ID:ZV1bLctPd.net
メルカリ中古で4.5kで買ったけど面白いじゃないですかこれ。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 15:46:03.00 ID:I5KRpV780.net
ただの暇人「人気ゲームを批判する俺コアゲーマーみたいでカッケー
IGNみたいなレビュワーごっこ出来てカッケー」

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 15:48:15.59 ID:BGsbF2xY0.net
ちいかわとワイリーが頑張ってます

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 16:03:17.50 ID:04Hdzqhm0.net
ユーザースコア6.3、各種販売ランキングからも姿を消し、PSストアではローニンや炎上祭りの百英雄伝より下
世界的に見てもただのクソゲーで笑う

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 16:03:41.08 ID:YDtyxgnS0.net
負け犬の遠吠えみたいなもんでスレでいくら必死に煽ったところで
クソゲーから人が離れて販売サイトでも低評価ランキング外で売り上げ落ち込む現実は変わらないんだよね
十年越しの期待の新作ドグマ2の末路がこれとはな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 16:06:45.58 ID:yjuRuPfp0.net
>>639
それをカプコンがきちんと把握分析できてるかどうかなんだよねえ…
今のままだと売り逃げ上等株主には大成功ヒットゲーですで終わっちゃうんだよな

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 16:15:48.20 ID:04Hdzqhm0.net
ドグマダイレクトの映像見返したら生き生きとした世界がどうとか言ってて全部ウソで草生える
マジですごいなこのゲーム色んな意味で

649 ::2024/05/04(土) 16:16:31.48 ID:PvdqBDqlM.net
>>641
リムのポーン表示順て情報公開なり解析なりさてれたん?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 16:33:42.72 ID:PXFD+SGx0.net
解析も何も初日から知られてることだろ
伊津野も借りられたきゃ宿屋にこまめに泊まれと言ってる
今更トンチキな新説を事実のように流布してることに逆にビックリしてるぞ

651 ::2024/05/04(土) 16:39:11.55 ID:E6bXNX320.net
>>648
開発チームメンバーが同じ事しか喋らなかったんだろう
うんリアルでイキイキ!

652 ::2024/05/04(土) 16:40:11.40 ID:PvdqBDqlM.net
>650
おまえも根拠のない情報を事実のようにいってるだけだったのかよ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 16:43:19.48 ID:PXFD+SGx0.net
何だイチャモン付けたいだけだったのか
ガキの相手して損した

654 ::2024/05/04(土) 17:00:00.25 ID:Ih+0MrcY0.net
>>636
確かにプレイヤーに快適にプレイしてもらおうという感じではないよな
加えてあのリポストだし

655 ::2024/05/04(土) 17:04:57.44 ID:Ih+0MrcY0.net
>>639
メタスコアは間違いなく賄賂して書かせてるだろうなとは思った
そうでもなければいくらなんでもユーザースコアとの剥離が大きすぎる

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 17:10:57.15 ID:ISZvMuq40.net
ドグマ2のためにPS5買ったのにもうやる事無くなっちゃったよ。
折角だからお口直しにスカイリム、ウィッチャーあたりやっとくか。
サイパンてやった事ないんだが面白い?フォールアウトに近い感じかな?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 17:15:41.78 ID:ByoHm+JZd.net
サイパンはメインが少し短めだがストーリーは面白いし世界観や育成が楽しいからやって良いと思う
後アニメも見ておくと更にゲームが楽しめる

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 17:19:25.01 ID:n0txDamf0.net
ケモナーだからキャラクリだけは神ゲー
思えば発売前のキャラ作ってる時間が頂点だったなぁ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 17:22:48.83 ID:WReU30yo0.net
>>652
これ発達障害だろ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 17:27:17.37 ID:04Hdzqhm0.net
メダルと虫をポーンクエストに設定できるのに周回しても戻らないっていうのは何を想定してんの?
あげたらニューゲームしないかぎりコンプできねえじゃん
そのくせニューゲームは最初できなかったし
何がしたいんだよこのゲーム

661 ::2024/05/04(土) 17:36:54.46 ID:hOgl4am00.net
町中でNPCにマシンパワー割かれてFPS落ちるっていうのはわかるが
フィールドでも30FPS程度なのはなんでなんだ?
ゴブリンのせいか?

662 : 警備員[Lv.9(前24)][苗] (ワッチョイW 7bfa-pn1I [223.134.168.6]):2024/05/04(土) 17:46:56.25 ID:Ma/RTxFz0.net
>>656
サイパンは面白いから買い
6月のエルデンDLcに向けてやり直してるわこれにもう期待することはない

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ 13ab-LKBo [27.143.163.172]):2024/05/04(土) 17:49:56.82 ID:ISZvMuq40.net
>>657
>>662
ありがとう
サイパンやって見るわ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ 0bf6-fVRg [153.173.5.13]):2024/05/04(土) 18:24:59.91 ID:i51l9v4+0.net
良く考えたらリビングアーマー削除されたのミスナイ消したからか
スキルとか装備見ておっとさせる良い敵だったな今思うと

665 : 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW 7323-PnaC [240d:1a:78a:8900:*]):2024/05/04(土) 18:30:42.60 ID:NoxUDgTI0.net
山程不便要素あるのにそれを乗り越えた先の達成感や成長感が一切無いのはゲームデザインのセンス0だよな
不便が多いキングダムカムはその辺良く考えられてたしそもそもドグマ2よりも露悪的なものは無かった

666 : 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW 7323-PnaC [240d:1a:78a:8900:*]):2024/05/04(土) 18:32:28.87 ID:NoxUDgTI0.net
だいぶ昔にサイパンになれるかアンセムになるかって書き込みがあったが令和のアンセムのままで終了しそうだな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6(前9)][新苗] (ワッチョイW 798c-O08P [220.221.10.134]):2024/05/04(土) 18:35:07.28 ID:cX0VDtar0.net
大型アプデで2に手を加えるよりDAに手を加えた方がまだ面白そう
というか本来それが2であってほしかった

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ 13ab-LKBo [27.143.163.172]):2024/05/04(土) 18:54:31.62 ID:ISZvMuq40.net
>>667
同意。
DAてボリュームだけが残念で「もっとやりたい!」て気持ちが一番に来るんだが、DD2はたとえDLCで1.5倍ぐらいのボリュームが追加されても評価は変わらない気がするんだよな。それぐらいストーリー、システム、プレイフィールどれも根本的にダメすぎる。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][初] (ワッチョイW e1d3-4Ysu [240d:1a:77f:c200:*]):2024/05/04(土) 18:56:08.77 ID:ErGJbH460.net
今思い返すと初代のマップはドン引きするレベルで狭くて
ウンザリするほどスッカスカだったな
マジで黒呪島だけのゲーム

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36(前31)][苗] (ワッチョイW 7bdd-IxyN [2405:1205:2082:f300:*]):2024/05/04(土) 19:02:13.64 ID:IFxsB7Xi0.net
今作ってさ〜カレーをスパイスから作る意識高い人の作品になってて超絶期待してたんだけどね…実際食べてみると…こくまろレベルやんけ!ってなるションボリ作品なんだよね

10年待ったファン的にはブラッシュアップされた作品になってると期待してたんだけどなぁ…

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ 0bf6-fVRg [153.173.5.13]):2024/05/04(土) 19:02:54.86 ID:i51l9v4+0.net
マップに広さとか別に求めてないからスカスカとは思わなかったな むしろ丁度良かった
ボスの配置とかダンジョンの作り良かったし礎のシステムが良かったしな

672 : 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 7323-PnaC [240d:1a:78a:8900:*]):2024/05/04(土) 19:05:10.60 ID:NoxUDgTI0.net
確か発売前のインタビューではマップの広さよりも密度を重視してクエストはやりきれない程あるとか言ってたような
結果ボリュームも質も無印よりも更にスカスカじゃんって有り様だが

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイW 7b8c-Il5x [223.219.121.128]):2024/05/04(土) 19:05:53.93 ID:z37NOt1/0.net
>>669
その初代ですら移動は怠いって意見だらけだけどね
初代はプレイヤーのインフレが始まったり天井が見え始めるまでは戦闘は普通に面白いし
逆に戦闘がダメダメなら黒呪島も楽しくなんてなり得ないよ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ 0bf6-fVRg [153.173.5.13]):2024/05/04(土) 19:07:38.00 ID:i51l9v4+0.net
>>668
ボリュームが残念に感じてたのも単純に
コンテンツ自体が良くできてたからやしな
今作はボリュームが残念以前にコンテンツが無いっていう

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイW 7b5f-PKmj [2001:ce8:110:270:*]):2024/05/04(土) 19:08:50.68 ID:BqFzIBVK0.net
開発はファストトラベルに制限かけた事に不満持たれてると思ってそう。
徒歩を強制させた結果の冒険の楽しみを用意できてない事が不満なのに、そこは絶対省みないだろうな。
一事が万事全てズレて解釈してるんだろうな。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ 0bf6-fVRg [153.173.5.13]):2024/05/04(土) 19:14:15.46 ID:i51l9v4+0.net
FT制限の仕方もしょうもないんよなそもそも
なによりまじで礎二週目で回収はほんとに謎
FT配置システムの良い部分の9割消し飛ばしてる

677 : 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 7323-PnaC [240d:1a:78a:8900:*]):2024/05/04(土) 19:15:57.98 ID:NoxUDgTI0.net
>>670
個人的には温いボンカレーを出されて更に箸で食えって強制されてるような感じ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイW 9318-I7qF [203.202.210.131]):2024/05/04(土) 19:16:48.26 ID:ctKPWUZ50.net
>>660
メダルも虫も少し余るよ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ 13ab-LKBo [27.143.163.172]):2024/05/04(土) 19:18:46.88 ID:ISZvMuq40.net
>>674
振り返ると本当にDAは良くできてた。
ストーリー、ダンジョンの作り、バトル、ちゃんとメリハリ効いてて覚者として冒険してる感があった。
今回はストーリー途中で投げてるし、入り組んだ地形で宝箱とメダル探してた印象しか残ってないわ。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36(前31)][苗] (ワッチョイW 7bdd-IxyN [2405:1205:2082:f300:*]):2024/05/04(土) 19:22:21.55 ID:IFxsB7Xi0.net
>>679
音楽も追加で

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新初] (ドコグロ MM0b-UlK4 [125.196.228.170]):2024/05/04(土) 19:30:27.98 ID:KU/uI81ZM.net
イケノ性懲りもなく燃えたツイートのリプ返ししてるやん
コイツまじで首にした方がいいんじゃないの???
SNS禁止にさせろよ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12(前41)][苗] (ワッチョイW ab08-RJ9q [2400:4050:2902:7100:*]):2024/05/04(土) 19:31:59.51 ID:FnRaDv8H0.net
>>680
飛びだしゃいい 泣き出しそうな 心を蹴って
旅すりゃいい 僕はさまよう 蒼い弾丸 ♪〜

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ 0bf6-fVRg [153.173.5.13]):2024/05/04(土) 19:32:09.16 ID:i51l9v4+0.net
あと何と言ってもねずっと前のスレでさ死霊術師とかやりたい
ってのも見たんだけどDAなら出来たんだよなあ
やっぱ各ジョブに用意されたスキルにこういうロールがしたい
こういうキャラになりたいって言う願望を叶えてくれるパワーがあった

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 19:39:07.13 ID:IFxsB7Xi0.net
>>682
あああああ"!頭がああああ"!

嫌なもん思い出させんな(´༎ຶོρ༎ຶོ`)

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 19:47:19.08 ID:i51l9v4+0.net
日本語の歌詞を聞いて頭が痛くなる・・・?
妙だな・・・

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 19:59:29.67 ID:beUXqSAc0.net
>>681
またイケノが要らん火の粉撒いてて草
周りのスタッフ可哀想すぎる

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 20:05:33.24 ID:BGsbF2xY0.net
イケノがリプしてる松ちゃんだけどあれ他の人が先に松ちゃん作って話題になってた時の便乗ポーンだからな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 20:06:50.70 ID:HJ1Hj5KRa.net
>>681
でも矢面に立ってるだけイケノのほうがマシとすら思えてきたわ
イツノなんて自分の言葉は発信せずにコソコソリポストといいねしてるだけだし今は完全に新月さんのツイートが心の拠り所になってそうよ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 20:08:20.53 ID:i51l9v4+0.net
矢面に立つとは言わないだろこういうの
おかしくなったっていうんやで

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 20:26:50.89 ID:Cc5+Zh0s0.net
カプコンは失敗したやつは容赦なく切る→切られたら堪らんから狂信者に擦り寄る→騙し売りして少しでも売上げ上げたい
でおかしくなってるんじゃねーの
今頃待機部屋で何もさせてもらえないと思えばこの行動も理解出来る

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 20:32:35.14 ID:184RyW6S0.net
ワイン畑へ出向よ

692 ::2024/05/04(土) 20:35:50.50 ID:3TI2vRddd.net
どうかな
パッチ当たって面白くなった?
サブクエ進行しなくなってローニンやってるんだけど

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 20:39:33.92 ID:X87dfGNT0.net
イケノはイケノでモンスター武器デザインほとんど使い回しで数も少ないし開発中何してたんやろなコイツって思う

694 ::2024/05/04(土) 20:50:18.08 ID:Ih+0MrcY0.net
>>651
RPGの村人Aかよw

>>681
ウソだろ?と思ってみたらまたやってて草
しかし周りの信者も本当に批判を受け入れない連中が多いな

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 20:59:12.77 ID:ISZvMuq40.net
自分とこの会社がやったアンケート結果見ればどんな意見が大多数かなんて自ずと分かると思うけどな。
本当にこのしふぉんぬさんみたいな大絶賛ばかりというなら、俺らの意見は無視されて然るべきだと思うが。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 20:59:47.76 ID:gd/tPkhf0.net
イツノより何倍も立派な姿勢ではあると思うが
肯定意見と否定意見で反応変えてたりそもそも製品が十分な出来でなかったことも暗に認めているあたり
公式の対応としてはあかんとは思う DD公式やイツノがもっと正面から意見を受け止めて今後の対応を発表するなりしていればこんなことにはならなかったのに

697 ::2024/05/04(土) 21:07:14.52 ID:Ih+0MrcY0.net
>>695
その人にリプしてる人で「はたしてドグマ2にファストトラベルが有ったとしてそれは面白いと言えるのか?」って言ってたけど本当に分かってないなあと思うわ
面白いからこんだけ言われてるのに

698 ::2024/05/04(土) 21:20:53.06 ID:DTgjmJsn0.net
結局あのアンケート何だったんだろうな

699 ::2024/05/04(土) 21:23:08.01 ID:wKazhDPO0.net
発売前にお使いクエストはなくしたとか言ってたくせにメインクエの大半がお使いクエストなのも周回する気なくすわ
まぁやらなくても話は進むみたいだけど…

無印DAはカルト宗教の調査から砦の奪還、蒼月塔のグリフィン討伐とかダンジョンとイベントのバランスが良かったのにどうしてこうなった

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 21:27:52.61 ID:i51l9v4+0.net
少なくともDAはFTを丁度良くして面白くなったからな
礎持って自分で作るFTって形式自体は面白かったわけで
そもそも2にもFTあるだろうに何を言うてるのか
FTが無いとかじゃなくてFTが劣化してるから言われてんねんw

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 21:42:20.03 ID:YDtyxgnS0.net
実際その通りなんだけどドグマ2は令和のアンセムは笑うわ
俺はやってねーけどアレの失敗は伝説的でいまだにネタにされてるもんな
バカ信者じゃなくて本当のファンはそれこそDDDAやダクソ2ハイスペ版ルートを望んでるけど伊津野とイケノ?の対応みてるとまあ無理そう
賛否両論ゲーやクソゲーから不死鳥の如く蘇って再評価されたタイトルって共通して
首挿げ替えてキッチリ無印版の問題点に向き合って修正版出してるもんなぁ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 21:44:51.31 ID:lHW7F/li0.net
Xでポーンの貸し借りについて触れてるポストが伸びてたけど開発はこういうのは全く触れないのな
やっぱりポーンシステムについては軽視してたんだな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 21:52:37.05 ID:YDtyxgnS0.net
>>692
マジレスすると一周クリアもできずにやめてるならさっさとクソゲー認定してアンインスコして忘れちゃった方がいいぞ
変にやり込んでゲームの作り込みの浅さやシステムのクソな部分に理解深めちゃうと
上でやってるように開発のクソムーブにイライラしながら来ない改善アプデを待ち続ける苦行が始まるからなw
ユーザーライクで完成度も高いその辺の新作をやり込んでる方がよっぽど健全なゲームライフを送れるぞ

704 :donguri!:2024/05/04(土) 22:01:30.80 ID:OSzhn5mb0.net
FTで面白くなるかどうかじゃなくて、そもそもがつまらないんだから
面白くした上でFTがあってもそれが損なわれない様に作るべきなんだよなあ
スパイダーマンがいつFTで面白さを損なったのかって話

705 ::2024/05/04(土) 22:01:45.99 ID:Ih+0MrcY0.net
>>701
未だに擁護リプしかリポストしてないから無理だよ
自分たちのゲームに頑なに向き合おうとしないから

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 22:08:18.17 ID:lHW7F/li0.net
前作では納期に無理矢理合わせたんだろうな、もっと実現したいことあったんだろうな…と思いつつDAをやり込んだけど、今作は本当に全てが浅いのよ
あれもこれも他のゲームより品質低いけど本当にこれで満足なの?って聞きたくなる感じ
自信満々インタビューも擁護リポストも今となっては見ていてただ悲しい

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 22:28:37.04 ID:FnRaDv8H0.net
せめてドラブニル大石窟なんか一度踏破したらその後はショートカットできるようにしろっての
移動時に毎回あそこ通れとかバカの極み

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 22:35:45.09 ID:BtQwBaT50.net
牛車に乗りたい人は普通に乗せてあげれば良かっただけ
途中で襲撃されて、しかも牛車が壊れるとかいう嫌がらせを実装するのがおかしい
本当にドグマ1からの劣化部分が多すぎる

709 ::2024/05/04(土) 22:37:12.22 ID:gBv25Ml10.net
>>707
前作の坑道みたいに攻略したら安置ショトカになるとこ欲しかったよな
古戦場で鐘鳴らすクエとか関所のNPCにも前振りさせといて宝の鍵手に入るだけて…

710 ::2024/05/04(土) 22:42:42.89 ID:wKazhDPO0.net
作るのがめんどくさかったのかそもそも開発力が無かったのか分からんが、面白さに繋がらない不便さをドグマらしさと言い訳してユーザーをふるいにかけるのはやめて欲しい

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37(前31)][苗] (ワッチョイW 7b24-IxyN [2405:1205:2082:f300:*]):2024/05/04(土) 22:46:48.83 ID:IFxsB7Xi0.net
>>710
ご意見ご感想ありがとうございます。

712 : 警備員[Lv.41][苗] (ワッチョイW 3375-HFb5 [101.141.11.52]):2024/05/04(土) 22:57:17.48 ID:wu24E2dr0.net
>>707
疑問なんだが火山行くなら封呪の扉からや竜識者近くの洞窟ルートがあるのに何故毎回ドラプニルを通ってるんだ?

713 : 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイ b17a-wXeM [240d:1e:2f7:1600:*]):2024/05/04(土) 23:13:57.72 ID:+S5/BfGt0.net
>>692
他のちゃんと作ってるゲームやると余計に腹が立ってこんかね
おれも途中でローニン行ったけど
思い出したら腹が立つわ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10(前10)][苗] (ワッチョイ 0983-b946 [180.199.44.233]):2024/05/04(土) 23:17:46.35 ID:/uTFR/nv0.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714481442/
ローニンステマ連中にお似合いのスレ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 00:02:45.74 ID:5rXKx7wA0.net
決算報告書も見れない低能が何か言うとるわ
ドグマ2みたいな早々に販売ランキングから消えて評価も低いまま何も変わらないゴミゲーよりよほど成功してんぞローニンは

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10(前10)][苗] (ワッチョイ 6983-0+0w [180.199.44.233]):2024/05/05(日) 00:07:13.49 ID:iNd1ZufE0.net
販売本数を隠してるのに?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10(前10)][苗] (ワッチョイ 6983-0+0w [180.199.44.233]):2024/05/05(日) 00:10:25.86 ID:iNd1ZufE0.net
今期業績予想への失望売りでコーエーテクモHDが安値更新
https://gamebiz.jp/news/385478

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新初] (ワッチョイ 0298-cXaT [2001:268:c181:f21:*]):2024/05/05(日) 00:15:12.70 ID:5rXKx7wA0.net
ローニンもソシャゲも成功しまくって残念ながら経常利益は+なんで
ドンマイ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37(前31)][苗] (ワッチョイW 8624-VX5N [2405:1205:2082:f300:*]):2024/05/05(日) 00:15:14.57 ID:zNjFl1ng0.net
新月って今だに批判されてることについてぐちぐちとぼやいてんのな
しかもイツノからの良いね欲しさに承認欲求拗らせコメント投稿しまくってるのキツいわ
フォロワーだけどマジで最近キツ過ぎる

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10(前10)][苗] (ワッチョイ 6983-0+0w [180.199.44.233]):2024/05/05(日) 00:17:18.89 ID:iNd1ZufE0.net
目標500万本と言っておきながら、販売本数を隠して成功?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新初] (ワッチョイ 0298-cXaT [2001:268:c181:f21:*]):2024/05/05(日) 00:17:56.60 ID:5rXKx7wA0.net
名有りのツイカス信者すげえ目立つよな
さすがSNSに特化したゲームだな!笑

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新苗] (ワッチョイ 0298-cXaT [2001:268:c181:f21:*]):2024/05/05(日) 00:20:01.44 ID:5rXKx7wA0.net
イケノのリプ返が煽りなのか上から何か言われて仕方なくやってんのか
まぁ十中八九ヘイトに対するカウンターのつもりなんだろうけど逆効果だってわかんねーもんかね
会社の看板背負って何してんだか

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14(前41)][苗] (ワッチョイW 7e9c-j/ry [2400:4050:2902:7100:*]):2024/05/05(日) 00:24:16.39 ID:CXITJPdg0.net
ここでコーエーテクモ批判してもドグマ2の評価が上がるなんてことはないぞ
もう批判されて悔しすぎておかしくなってんだろうなイツノらへんは

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11(前10)][苗] (ワッチョイ 6983-0+0w [180.199.44.233]):2024/05/05(日) 00:25:42.03 ID:iNd1ZufE0.net
とある有名ゲーム配信者が上げた動画見たんだけど、コメント欄見てたらそこにまでローニンのステマしやがって。本当にクソな連中だな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新苗] (ワッチョイ 0298-cXaT [2001:268:c181:f21:*]):2024/05/05(日) 00:28:31.29 ID:5rXKx7wA0.net
ストアでも未だに上位キープしてるし通販サイトでも生き残ってるしゲオは先週も新品パッケ販売ランキング1位だったしローニンは素直に評価されまくってるからね仕方ないね
ドグマ2とはステージが違う

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新初] (ワッチョイW 0dba-Kza1 [2001:268:9070:d342:*]):2024/05/05(日) 00:36:38.20 ID:c6Y0WrIE0.net
信者へのいいねが止まらないイツノ😂
もうほんとにだめそうねこのげーむ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35(前9)][苗] (ワッチョイW 2e10-c5DX [240f:3c:4257:1:*]):2024/05/05(日) 00:41:53.83 ID:l8Xrm8250.net
単純にユーザー煽るようなツイートしたんなら
公式から不適切な発言がありましただの出来るけど
ユーザーの発言盾にしてるから何も出来んよな

728 : 警備員[Lv.8][新苗] (ワッチョイW f2b8-V+wc [240d:1a:78a:8900:*]):2024/05/05(日) 00:44:00.62 ID:wQHZ2daH0.net
北米版のAmazonでもローニンの方が売れて評価も高いという
ただドグマ2も星4.2あるけど

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新初] (ワッチョイW 0dba-Kza1 [2001:268:9070:d342:*]):2024/05/05(日) 00:47:21.61 ID:c6Y0WrIE0.net
正直、信者サイドもツイートでどれだけ過度な信仰心示したらイツノ直々にいいね貰えるかみたいなちょっとしたチキンレース化してないか?🥺

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新初] (ワッチョイW 0dba-Kza1 [2001:268:9070:d342:*]):2024/05/05(日) 00:54:23.64 ID:c6Y0WrIE0.net
にしても開発者共の反応を見てると本気でこの出来で「我々はもう一つの世界を創造してしまった…!」くらいに思い上がってるのがよくわかる🤣

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15(前41)][苗] (ワッチョイW 7e9c-j/ry [2400:4050:2902:7100:*]):2024/05/05(日) 01:10:39.15 ID:CXITJPdg0.net
ローニンどころかステラーブレイドにも負けてるもんな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37(前31)][苗] (ワッチョイW 8624-VX5N [2405:1205:2082:f300:*]):2024/05/05(日) 01:20:27.95 ID:zNjFl1ng0.net
>>729
なってるから最近のドグマ界隈には呆れてる

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15(前41)][苗] (ワッチョイW 7e9c-j/ry [2400:4050:2902:7100:*]):2024/05/05(日) 01:22:15.71 ID:CXITJPdg0.net
オレもやってみようかなイツノチャレンジ
どんだけ気持ち悪くイツノ神に媚びれるかがポイントか

734 : 警備員[Lv.9(前26)][苗] (ワッチョイW 51a2-5QnQ [118.104.129.81]):2024/05/05(日) 01:28:51.86 ID:pTcOpAhO0.net
現時点での販売本数は箱とsteamのあるドグマ2の方が上だけどPS5のみに関してはステラとローニンに負けてるな
ローニンは初週だけで100万超えてて今現在も通販とDL版が上位だから近いうち抜かれるかも知れない
というかアマゾンでも普通に売り切れだとランキング下がるのに2位をキープとかいう意味不明な売れ方してる
ちゃんとゲームシステムが出来ていたら本来はドグマ2もこうなってたと思うとなんだかなぁ…

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 01:36:46.80 ID:zNjFl1ng0.net
ローニンはキャラメイク、着せ替え、フォトモードの幅が広いのがデカい
これだけでユーザーのロールプレイの幅が広がってスクショで皆んな自発的に宣伝してくれるしな

ドグマは反対だから厳しいんだよ一部のユーザーからもキャラクリの幅が狭過ぎると言われてるしな

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 02:00:37.67 ID:CXITJPdg0.net
>>734
仁王の売れ方もそんな感じだったからね
初週の売り上げは芳しくなかっけど口コミでジワジワ売れていった
チーニンゲーはニンジャガの鬼畜難易度のせいでエグいっていう風評があるから
知ってる人はまず様子見する傾向はあるかもしれないな

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 02:54:12.73 ID:y2PSewlt0.net
人様からお借りしたポーンが梯子の裏に潜り込んで出られなくなってしもた。
覚者が抱きかかえて脱出させても、下ろした途端梯子裏にワープする。
どういう挙動だこれwww
投げても一瞬で梯子裏にワープしよる!

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 05:12:13.54 ID:s1CNCbEJ00505.net
>>737
PCスペック不足

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 05:26:49.48 ID:QVrzbCNea0505.net
製作者たちは不評はアンチの仕業って思ってるんだろうけど
本当にアンチが作品の評判を完全に工作できるなら
ソニーや任天堂、MSのファースト、セカンドゲームは
ゲハの工作で評判もっとボロボロになるよね
各種ストアやsteam同接がドグマ2の出来を全て物語ってるよ(´・ω・`)

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 07:56:12.87 ID:W2tHuYMs00505.net
フォトモードぐらいまともな作りにしろよ
マジで何もかもが時代遅れ
個性なんて言葉で言い訳できんやろ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 08:27:18.64 ID:EG2StdjG00505.net
カプコン自身がネット工作しまくりだからきっと不評は他社の工作に違いないって思い込みがあるのか

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 08:37:16.68 ID:c50f349ZM0505.net
モンハンもそうだけどユーザーが望んでいる物とカプコンがコレだ!って思ってる物の剥離が酷すぎる

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 09:06:08.66 ID:WIyIY38w00505.net
ドグマらしさとかほざくならアクション劣化させてんじゃねーよゴミ信者

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 09:08:12.06 ID:6Gf3Lgal00505.net
このゲームっていわゆるマトリックスやユア・ストーリーと同じ、オチにメタフィクションを持ってきた作品なわけだけど
続編とかDLCとかどうすんの?
仮初の世界と分かった時点ですべて虚構で虚無なんだが
それとも海の向こうにある本当の世界とやらを舞台にするんか?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 09:09:14.20 ID:9kN/WEd6M0505.net
>>742
そりゃ乖離を剥離と言うやつと合わせはしないだろうよ

まぁ半分冗談だけど
>>378みたいなガチなのいるからな
アホの望みをユーザーの総意みたいに取られても困る

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 09:11:21.27 ID:64i0QRs8M0505.net
>>744
これが続編だけど

747 ::2024/05/05(日) 09:17:03.57 ID:bjeOXoLF00505.net
イツノが信者いいね現実逃避しても信者が2持ち上げても
ユーザースコアは低いままなのがすべてのアンサーだからな
250万売れたのは信用の切売りでしかないし

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 09:17:31.05 ID:6Gf3Lgal00505.net
>>746
いや、前作はメタフィクションではなくて並行世界とのループもので界王が上位存在だったじゃん
今回は界王も世界も更に上がいる上位存在の作り物で完全にメタフィクションが確定した
前作とはぜんぜん違うと思うよ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 09:37:14.95 ID:c3Iu+DNR00505.net
俺の中の近年のクソゲー三銃士はスタフィとメガテンVとドグマ2に決まりました😭

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 09:38:40.49 ID:W2tHuYMs00505.net
ある意味まさかの劇中劇やらされてるようなもんだからなこのゴミシナリオ
カプコンにはまともなシナリオデザイン存在せんのやろな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 09:44:27.74 ID:zFv4XP2bd0505.net
このタイトル、神ゲー大絶賛までいかなくても「普通に遊べてボリュームもよし」くらいの良作評価を受けられる完成度に仕上がってたらちゃんと売れ続けて500万本なり1000万本行けたポテンシャルあったよね
ほとんど初動だけで250万売り抜いて即失速してるわけだし

「気楽にやるOWアクションとしてストレスなく楽しい」「ポーン萌え観点なら最高」「エンドコンテンツしばらくしゃぶれる」とかそういうのでもいいから…

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 09:44:41.99 ID:6Gf3Lgal00505.net
メタフィクションな2のシナリオっていっかいこっきりの諸刃でさ、分かった時点で全てが虚無になるのよ
たとえ黒呪島のような新ダンジョンも新キャラも2周目もさ

2周目のメイポの第一声が「またこの世界にいらしたんですね〜手伝いますよ」
だからね
この辺受け入れて尚、虚無感に襲われずに没入出来る人ってなかなかタフだと思うぞ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 09:49:33.94 ID:zIK84L1W00505.net
まあ周回に意味を持たせないで
周回繰り返させるだけの話になっちゃってるからなあ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 09:52:44.39 ID:zFv4XP2bd0505.net
>>752
タフ(なんも理解してない)

Xの客層見てるとわりとマジでこの説あるな?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 10:00:44.90 ID:QddMURha00505.net
>>751
キャラクリがちょっと癖あるけど美麗キャラが作れる様になってたことだけは本当に良かった
ポーン萌えとグラの綺麗さで充実感の80%くらいはカバーしてるから
装備のみためが限定されててそのキャラ萌えが制限されていなければね
シナリオ以外に恒久的に楽しめるコンテンツとしてヴェルンワースの運営を助ける掲示板クエストとかでもあればよかった
素材を納品したり魔物討伐したりレベル上がっても手ごたえがある敵含むホードを発展した都市の組織からサポートしてもらったり

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 10:01:46.49 ID:W2tHuYMs00505.net
周回前提って時点でオープンワールドのゲームの構造として間違ってんだよねこのクソゲー
そのわりにはアクティビティなんか何もないしな
敵が強くなるでもない、新要素が開放されるでもない
ただ俺tuee状態で同じこと繰り返すだけ
文字通りの虚無

757 ::2024/05/05(日) 10:04:31.48 ID:9cKlIi5G00505.net
しゃあけど…残念ながらゴブリンばっかやわっ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 10:08:33.15 ID:RTftze2W00505.net
すまんこのゲームより全然期待してなかった百英雄伝のほうがまだ面白い

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 10:19:07.45 ID:691gtNwy00505.net
dd2は前作とストーリー変わらないよ
前作は界王がループする世界でそれを主人公が自殺で断ち切った
つまりループさせてた上の存在がいる
今作にも世界を作って壊すことを繰り返させている存在がいる
その意図に反し主人公は虚無をうち倒し作り物を現実へと変えた
2周目は前作と同じ平行世界

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 10:19:28.22 ID:zNjFl1ng00505.net
イライラさせない様に優しく伝えると
このゲームが再評価を受けるタイミングはセールで2000円くらいで買えるようになってからじゃない?
その頃にはアプデで多少の融通は効いてるかもしれないしこの価格でこれならクソゲー程では無いよねと言う意見が増えると思うよ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 10:40:16.99 ID:6Gf3Lgal00505.net
>>759
1も同じと言えるのは2で竜の理も界王もすべて更に上にいる上位存在の手のひらの上で作られた作り物の世界の演出と明言した結果論ね

1の時点では上位存在は界王までで、その上を匂わすこともなかったので、あくまで平行世界のループものでメタフィクションではなかった
1の時点ではメタフィクションとは言わない
2からユア・ストーリーやマトリックスと同じになったという話ね

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 10:43:05.69 ID:QddMURha00505.net
>>759
プレイヤーの現実に関わる視点を意識して作っていると考えれば見るところはあると思うよ
世界観とか装備品のデザインとか名前見るとね
スカイリムでいうところのエルフと人間の関係みたいに

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 10:46:56.73 ID:6Gf3Lgal00505.net
>>759
あと前作は世界も仕組みも壊していないけどね
界王に飽きたら自殺で引退できる方法も用意されてたので全てシステム通り循環している
これがドラゴンズドグマの世界の理だよと見せて終わったのが1

2でその理も更に上の上位存在の遊びで演出だったとなったわけ

764 ::2024/05/05(日) 10:48:00.38 ID:UrB/2EeZ00505.net
>>759
2のクソシナリオのせいで1の世界も誰かのオモチャって事になって1覚者の覚悟も上位存在に踊らされるアホシーンになるのほんま

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 10:53:49.21 ID:6Gf3Lgal00505.net
>>764
まぁ俺は言葉選んでるけどそういうことね
ユアストリーの影響でも受けたんかなイツノさん

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 10:54:33.91 ID:691gtNwy00505.net
界王自殺した後どうやってループするのかな

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 10:56:59.96 ID:6Gf3Lgal00505.net
>>766
ん?1ならポーンが覚者の姿になって引き継いでるやん
違ったっけ?

768 ::2024/05/05(日) 11:00:16.05 ID:UrB/2EeZ00505.net
>>766
2の上位存在がループ望んでただけで弄ぶのにループさせる必要はない
覚者のリディルすら上位存在の望んだ展開である可能性が出てくるのが2シナリオの問題点

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 11:08:03.67 ID:z6BppRq/00505.net
>>759
1は上位存在が理そのものだと思ったけどな神とされる界王すら理の中に生きている終わりも始まりもない無限に続く円環の世界
2は消えゆく世界をドラゴンと大いなる意思が作った円環の中で維持している仮初の世界みたいに思った

770 ::2024/05/05(日) 11:08:42.17 ID:KPn6fjpE00505.net
>>767
1は覚者の姿になったポーンは自分の生きる理由を探すってtipsにあったし、ポーンが人に成ったのか、覚者に成ったのかは描写が無く、海岸でヒロインが覚者の姿になったポーンに「あなた…雰囲気が…」(だったかな?)と言っててこの段階では世界はループしてない
これらから世界はループしているって読み取るのは個人的にはちょっと無理があると思う

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 11:09:46.05 ID:U04z/OWd00505.net
>>708
自分は別に襲撃は良いよ。途中下車した方が近いこともあるからね。
ただ、牛車が簡単に壊れるのはいただけないのは確か。

仮にモンスターに攻撃されなくてもポーンが魔法でぶっ壊したりとかひどすぎる。
DAでハイドラの首を運ぶ牛車はもっと頑丈だったし、ついでに回復魔法で補修できたのにね(できなくてもいいぐらい頑丈だったが)

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 11:13:51.66 ID:691gtNwy00505.net
>>767
でドラゴンはどうやって現れるの?
1では界王に挑んだ覚者が倒れると竜になってたけど
>>768
1ではープなしで終わったつまり竜の理は終わったと言うことだね

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 11:19:28.59 ID:OKb86pln00505.net
観るものを満足させない、退屈させる事が重要
つまりこのゲームが面白くないのは意図された事だったんだよ!

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 11:20:45.98 ID:6Gf3Lgal00505.net
>>770
残酷な話をすると覚者の姿になったポーンが去ったあのあとに謎の力でリセットされたんじゃないかな
2の上位存在ってシステムから外れた奴には厳しいし

775 : 警備員[Lv.20][初] (コードモW f20a-SOc6 [2404:7a85:2940:7900:*]):2024/05/05(日) 11:21:30.68 ID:UrB/2EeZ00505.net
>>772
ループはどうでもええねん
理から逃れる為に自殺を選んだ覚者の決死の選択が
「あーこいつ俺の計画通りここでリディル使って自殺しましたよウケるw」って上位存在の計画通りに進んでましたオチになる可能性あるのがアカンの

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][苗] (コードモ edf6-MJTV [218.230.141.2]):2024/05/05(日) 11:32:34.80 ID:691gtNwy00505.net
>>775
主人公はループを望んでないから自殺してそれを断ち切った
それが上位存在の望みかどうかは分からないが自殺しない限りループは続くし
ループが誰かの望みだったのだろうことは1でも伺えると思うが

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][苗] (コードモW 868c-qoio [223.219.121.128]):2024/05/05(日) 11:34:12.81 ID:VMmulQG000505.net
ぶっちゃけ観る者より上に何か居そうなのがね
DAのダイモーン第二形態の中身とか
DD1で理が壊れたから再発防止策として管理者(界王)の権限を制限して上級管理者(観る者)を配置したのかなと思った
ダイモーンの中の何かは人類が上位の存在になるのを望んでたっぽい台詞を吐くし意図的に理を断ち切るのを望んでたんじゃね?
知らんけど

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][苗] (コードモ 02c8-RDYW [59.147.116.93]):2024/05/05(日) 11:40:11.29 ID:6Gf3Lgal00505.net
というかお役目捨てて自殺した1の覚者って加護なき世界に飛ばされるんじゃ?

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33][苗] (コードモ 0d59-xk7l [2400:4179:1fda:9d00:*]):2024/05/05(日) 11:44:25.11 ID:kBAu1+T+00505.net
ポーンが引き継いだんじゃない?覚者の体ほぼ界王だし
サヴァンも召喚するまで近くにポーンいなかったし実はあいつ元ポーンではと思ってる

780 : 警備員[Lv.41][苗] (コードモW d275-vxeJ [101.141.11.52]):2024/05/05(日) 11:45:05.68 ID:KPn6fjpE00505.net
>>779
その謎の力の描写が無いのが問題でしょ
あとDD2の加護なき世界はDD1のエヴァーホール出現した世界と同じやで
だから余計におかしいんよ

781 : 警備員[Lv.41][苗] (コードモW d275-vxeJ [101.141.11.52]):2024/05/05(日) 11:45:49.11 ID:KPn6fjpE00505.net
安価ミス
>>780>>778

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][苗] (コードモW 868c-qoio [223.219.121.128]):2024/05/05(日) 11:49:11.73 ID:VMmulQG000505.net
>>778
加護なき世界の変化は観る者(界王)の権限だったとか?
DD1のドラゴン倒した後に空の色が昼夜共に変わって強力な魔物が出てくるけど海水が巻き上げられる以外、ほぼ同じだし
不在だったらスイッチ押す人物も居ないし

783 : 警備員[Lv.11(前24)][苗] (コードモW 86fa-0xHF [223.134.168.6]):2024/05/05(日) 11:50:39.29 ID:bjeOXoLF00505.net
こんなに考察捗ってるとイケノのツイートもまんざら嘘ではなかったんだ
まあたんなる統合性の不備の話だけど

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][苗] (コードモ edf6-MJTV [218.230.141.2]):2024/05/05(日) 11:52:05.45 ID:691gtNwy00505.net
>>780
dd2の導き手は加護無き世界をドラゴン無き世界と言ってる
dd1のエバフォ世界もドラゴン倒したあとだから理にはかなっている

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17][初] (コードモ 85f6-mrOc [114.172.242.128]):2024/05/05(日) 11:55:16.44 ID:dZ29F71I00505.net
まぁ、その世界観自体がつまらんというか……中二ぽいというか
国家間の難しい話や深い人間ドラマは書けないだろうからそういう方向に行くのだろうね
今作も2国出した意味ほぼなかったし

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][苗] (コードモW 868c-qoio [223.219.121.128]):2024/05/05(日) 11:55:42.03 ID:VMmulQG000505.net
>>783
ぶっちゃけ瓦礫の山から建ってた家の景観を想像してるだけで欠陥工事なのは変わりは無いんだけどね

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 11:57:29.75 ID:691gtNwy00505.net
ロセイエスは自分は界王だったと言ってるから観る者=界王じゃない
観るものは界王の上の存在

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 11:58:15.23 ID:F1dYRE4J00505.net
>>759
上位存在なんていないだろ
強いて言うなら開発

789 ::2024/05/05(日) 11:59:18.35 ID:KPn6fjpE00505.net
>>784
それならエヴァーホールが出てないとおかしいんよ
何故ならDD1で領都の下にはエヴァーホールがあると言われてたがDD2では無く、世界がループしてるなら無いと筋が通らない

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 12:05:22.11 ID:VMmulQG000505.net
>>789
奉炎(だっけ?)とか言ってバダルで巨大な火鉢の前で神事として儀式してるけど1の崩壊前のエヴァーホールの最下層のヒビ割れた場所も奉炎の間だったはず
ちなみに火鉢のようなものもある

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 12:19:25.30 ID:F1dYRE4J00505.net
>>784
そもそも導き手が言ってるドラゴン無き世界って円環が壊れたって意味であってdd1のドラゴンが討伐された後とは全くの別物でしょ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 12:42:30.89 ID:F3Ow0/U900505.net
これでよう250万も売れたなカプコンウハウハだろうな

793 : 警備員[Lv.10][初] (コードモ 82a2-T7LG [61.206.240.188]):2024/05/05(日) 12:48:57.38 ID:BSiCBcop00505.net
>>785
本当これ
自分にストーリー構築能力があると過信して、挙げ句誤魔化しでできあがったのが見え見え

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][苗] (コードモ 61e2-W3Fu [124.100.77.131]):2024/05/05(日) 13:20:58.93 ID:VKUECWJD00505.net
伊津野「ダイモーン…?」

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43][苗] (コードモ eef6-fZFs [153.173.5.13]):2024/05/05(日) 13:22:18.20 ID:zIK84L1W00505.net
1のメイポが覚者になってループしてるとかもまあそれぞれの解釈やしそれでも良いが
とりあえずセレナヒロインEDは見た方が良いとは思う
リディルを使って断ちきったのはプレイヤーとの繋がりであって
メイポが環を抜けた世界を歩んで、残された身体は界王として円環の環を見守り続ける
プレイヤーがまた世界に訪れた時多次元世界のプレイヤー(自分含め)の誰かである
ドラゴンが次の界王になるものを選定しにくる 
その過程で無限の時間にとらわれてる界王は解放される
こんな感じなんじゃないかな1の話としては
環を断ち切って次なる世界へといつか旅立つメイポであり自分である者の為に
練磨し精錬せよというのがダイモーンに宿った竜の言葉なのかなと個人的解釈

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][初] (コードモ Sda2-187J [49.97.111.81]):2024/05/05(日) 13:34:48.64 ID:H97uwRN0d0505.net
連休から始めたが面白い、ウォーリアーまんま大剣の肩の動きで草

797 : 警備員[Lv.13(前26)][苗] (コードモW 51a2-5QnQ [118.104.129.81]):2024/05/05(日) 13:39:09.25 ID:pTcOpAhO00505.net
>>792
まあ完全にカプコンの信用の切り売りだから次はないけどね

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43][苗] (コードモ eef6-fZFs [153.173.5.13]):2024/05/05(日) 13:42:33.56 ID:zIK84L1W00505.net
2のウオリア君溜めモーションきもくなりすぎてな
どうしてああなった

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新初] (コードモ a1b9-XbOt [60.118.114.252]):2024/05/05(日) 13:54:21.71 ID:gETlgTi400505.net
俺的にはズザーとゴキ這いずりの要素がなければ良ゲーだった

800 : 警備員[Lv.3][新初] (コードモW 85a3-vYNp [114.167.20.151]):2024/05/05(日) 14:03:43.36 ID:E8ZCDH4J00505.net
モンハンはともかくプラグマタはあやしいな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5(前45)][苗] (コードモ 2e31-kG9I [121.3.249.36 [上級国民]]):2024/05/05(日) 14:20:05.24 ID:VnRUiGof00505.net
プラグマタってディープダウン2世のことだろ?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20(前25)][苗] (コードモW 3928-8/3t [2402:6b00:e027:c000:*]):2024/05/05(日) 14:29:02.99 ID:k6yhU9wU00505.net
割とマジで各プラットフォームのストアユーザーレビューガン無視してXで信者のポストいいねしまくってんのヤバいと思うぞ
カプコン上層部危機感ねえな

803 ::2024/05/05(日) 14:51:40.00 ID:pTcOpAhO00505.net
アマゾンとユーザースコアが特にひどいな
ユーザースコアなんかめちゃくちゃ上がって6、PC版は4とかいう悲惨な状況だし

804 ::2024/05/05(日) 15:33:31.99 ID:bjeOXoLF00505.net
今って海外がメイン市場なのにあっちにクソゲー認定されるとIP終わりなのに
ドグマタイトルはユーザーに低スコアクソゲ認定されたから0ではなくマイナスからの再スタートになるからな

805 ::2024/05/05(日) 15:48:10.52 ID:pTcOpAhO00505.net
そりゃこんな事言ってるファンが多いゲームなら改善なんて期待出来んわな

https://i.imgur.com/kf05Bxh.png

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 15:56:46.59 ID:fE+S0VF3r0505.net
>>802
自分が10年間温め続けてきた糞要素が不評で緩和アプデしたから信者のポストが精神安定剤なんだよね
批判=アンチって思ってそう

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 16:03:41.26 ID:GVh+MTC400505.net
カプコン上層部からおいお前これどうするんや?言われて急遽アンケート取ったんだろうに結果受け入れず信者にいいね擦り寄りで現実逃避は流石に糞ダサいわ
マジでイツノとイケノの名前あるやつは今後発売日は当たり前だけど予約して買う事は絶対にないな

808 ::2024/05/05(日) 16:10:20.62 ID:KPn6fjpE00505.net
>>790
話の筋違うけど気になったから確認してきた
DD1の崩壊前エヴァーホールの最下層は奉炎の座やね
火鉢みたいなのは無く戻りの礎があるだけやし、土台も違う

色々考えたけどDD2で並行世界云々って言われてるからDD1とDD2では世界のルールそものものが違う可能性があるな
流石イツノファンタジー

809 ::2024/05/05(日) 16:10:23.03 ID:ZfxJu7E100505.net
今レベル15位ですけど前作やDDONと比べて戦闘が楽しくないしお城周りのクエストが行ったり来たりが多すぎて無駄な移動多くて萎えてきてるのですがここから面白くなりますか?

810 ::2024/05/05(日) 16:10:25.93 ID:ZfxJu7E100505.net
今レベル15位ですけど前作やDDONと比べて戦闘が楽しくないしお城周りのクエストが行ったり来たりが多すぎて無駄な移動多くて萎えてきてるのですがここから面白くなりますか?

811 ::2024/05/05(日) 16:14:03.68 ID:KPn6fjpE00505.net
>>809
マジレスするとゲーム的に面白くなる要素は全く無い
このゲームはストーリー、世界観をフル無視してもっさりアクションの中縛りプレイしつつポーンとお散歩SS取る様な人が楽しめる

812 : 警備員[Lv.4][新初] (コードモW d14a-7Wo3 [240a:61:2062:982f:*]):2024/05/05(日) 16:26:57.94 ID:ZfxJu7E100505.net
>>811
まじですか、、、前作もがっかり感はあったもののアクションは楽しくてすごい期待してたのに、、、
忙しかったのと期待しすぎてレビューとか見なかったからようやく時間出来て買ったのにショックすぎる
カプコンってだけで信じてたのに悲しい

813 : 警備員[Lv.6][新初] (コードモ Sda2-rSsQ [49.104.23.90]):2024/05/05(日) 16:51:54.18 ID:1hQASMX5d0505.net
>>703
イライラしながらも途中まで楽しんでたんだけどね
なんか進行不可のクエストが2個あってネットで調べたらどうにもならんぽかったんで辞めたんよ

814 : 警備員[Lv.23(前17)][苗] (コードモW f295-yCec [240d:1a:78a:8900:*]):2024/05/05(日) 17:01:26.60 ID:wQHZ2daH00505.net
>>812
まぁ俺もモンハンワールドやバイオRE4とDLCが面白かったからカプコン信じて買ってしまったクチだから2の出来には凄いガッカリさせられたよ
自分としては好意的に捉えてもボリュームもフィールドもストーリーもアクションも褒める所が無い凡ゲーって評価

815 : 警備員[Lv.23(前17)][苗] (コードモW f295-yCec [240d:1a:78a:8900:*]):2024/05/05(日) 17:09:43.25 ID:wQHZ2daH00505.net
てかDAのアクション好きな人が期待込めて買った人が一番ダメージデカくなる気がする
アクション挙動はもっさりしててスキルスロットも減って極めつけに敵の数が前作からの減少してほぼ使い回しというね

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17(前41)][苗] (コードモW 7edf-j/ry [2400:4050:2902:7100:*]):2024/05/05(日) 17:21:53.85 ID:CXITJPdg00505.net
CAPCOMはハズレ少ないんだけどね
めちゃくちゃ期待してデラックスエディション買ったからその分怒りも激しい
自分の中では今シーズン1番のガッカリゲーになりそうだ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8(前45)][苗] (コードモ 2e31-kG9I [121.3.249.36 [上級国民]]):2024/05/05(日) 17:26:02.97 ID:VnRUiGof00505.net
最近確変に入ってただけでカプコンはシリーズ物をぶち壊すことに定評があっただろ
どん半金ドブやぞ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 17:32:00.37 ID:VMmulQG000505.net
>>808
戻りの礎置いてある所が鉢状になってなかったっけか
小振りで台座は無かったけど
なんか適当なこと言って時間取らせてすまん

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 17:35:50.00 ID:Yxhqhe/Xd0505.net
ここまで酷いストーリーのRPGって他でも見ないような気がする

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 17:46:35.15 ID:dJ0yUwYJ00505.net
自キャラPT作れるゲームは限られているし
いろいろ言いたいことはあるが大体満足

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 18:45:54.91 ID:9clWW44j00505.net
なぜキャラクリだけにしたのか
なぜキャラクリしたキャラで5分だけでも実際のマップ歩かせてくれなかったか

今ならよくわかるよね
もし普通に遊べる体験版出してたら発売前に不穏な空気が出てた

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 18:48:22.96 ID:9clWW44j00505.net
>>812
おれも前作は文句はあれどアクションは楽しいからめっちゃ遊んだタイプだけど
今回はそのどれもが前作と同じく、もしくはそれ以上に文句増えておきながらアクションも縛りやストレスを追加して劣化が凄まじいから
結論今回のは面白いところがないという結論に至った

823 ::2024/05/05(日) 18:49:16.32 ID:UOv6Xm1f00505.net
いつのとかいうのがディレクターだっけ?
ゲームのディレクターとか普段気にもしないけどこいつだけは嫌いだわ、、

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 19:08:52.69 ID:YsTaC47wM0505.net
発売日が同じでカプと何かと因縁ある会社が作ったローニンが死ぬほど評判いいの羨ましいっつーか普通に悔しいわ
戦闘が下手な奴以外にクソクソ言ってんのマジで見たことない
面白いって言ってる人しかいねえ

825 ::2024/05/05(日) 19:11:42.03 ID:nLHrMsQb00505.net
>>818
戻りの礎がある所は浅いお皿状ではあった
一応ドクマ2で奉炎院真ん中の所確認したけど土台に使われてる訳でも無かった
恐らく名前だけ使われてるか、関連はあるけどあまりにもガバガバ設定でゲーム内じゃ分からない可能性ある

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 19:12:45.51 ID:8y7APaU/00505.net
ローニンは快適だけど何故かつい触っちゃうのはドグマ2、って言う人は多少いる気がする
まあドグマ2の作り込みの浅さは最悪だし、ゲームとしての設計がどこをとっても甘すぎるのが悲しくてならない
ローニンはそういうとこしっかり考えて作ってくれたんだろうなという感じで、結果的にCAPCOMの信頼を落としてしまったね…

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 19:15:11.81 ID:9clWW44j00505.net
ローニンは歩き回ってるだけで楽しいってのはデカイよやっぱ
こっちはどれだけ歩いても似たような景色が続いてしかも乗り物移動はなく歩くことを強制されるからね

828 ::2024/05/05(日) 19:15:28.60 ID:wQHZ2daH00505.net
ローニンの戦闘ってガード回避パリィロックオンといった基本要素は勿論のこと、遠近武器2つずつセット出来て、更に近接はスキル技が6つずつ以上使えるというドグマ2のアリズンの上位性能みたいな仕様だからな
更にショトカアイテムも最大12個セット出来るという

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 19:20:04.54 ID:Yxhqhe/Xd0505.net
デカい的なだけのタロスや赤ドラゴンと戦うよりもローニンの序盤ボスの方がずっと歯応えある上に倒した時の達成感が上だったな
酔っ払いの桂小五郎の方がずっと強かったぞ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 19:24:25.06 ID:zNjFl1ng00505.net
戦闘の駆け引きが出来るゲームはやっぱ強いなと思う
ドグマの売りってポーンと異世界で旅をするロールプレイなんだけどイツノがそれを分かってないのが問題よ
もっとポーンとあれこれ出来る自由度があれば評価も変わってたろ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 19:25:43.01 ID:VmdtZ7+UM0505.net
大嫌いな偽覚者と相部屋温泉旅行NTR

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 19:30:32.08 ID:9clWW44j00505.net
歩いてるだけで楽しくて、あの山の上まで行けば何かある、あそこまで行けば何かある
って思わせてそこまで向かう過程で敵や困ってる人に出会って……みたいなプレイがしたいんだけどこのゲームそれが一切ないのよな
あそこに行けと既に設定されててその道中に敵がいての繰り返し
なんだろデスストも荷物をあそこに持ってけって既に設定されてたのに移動自体は楽しかったんだけどなぁ
ドグマ2は常に作り手の思惑通りにさせたい感が滲み出てるわ

833 ::2024/05/05(日) 19:32:30.05 ID:aAh2n8d600505.net
>>832
あの山の上までいけbズザー!
だからなぁ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 19:46:36.42 ID:YsTaC47wM0505.net
ハーピーの掴まり移動すら劣化してるからなこのゲーム
ちんたらフラフラしてろくに高度も上げられない
行きたいと思った場所には大抵行けないし行っても何もない
町の屋根も強制的に滑り落ちるようになったしヒュージブルが出る深さも浅くなった
徹底的に開発の想定通りに遊ぶ仕掛けしか用意されてない

835 ::2024/05/05(日) 19:50:27.42 ID:wQHZ2daH00505.net
一番戦闘で腹立ったのが瀕死のポーン復活仕様だな
前作はワンタッチで蘇生出来たのをあんな長押しさせるとか悪意以外の何物でも無い

836 ::2024/05/05(日) 20:12:40.71 ID:pTcOpAhO00505.net
>>821
あの出来で序盤体験版なんか出したら間違いなく予約キャンセル祭りだろうね

>>824
ローニンも発売前はさんざんドグマ2と比べて各所でバカにされてたんだけどな
それが今だと発売から今日までDL版上位キープで通販も3位以内キープで北米のアマゾンでさえドグマ2はローニンに負けてるしよくバカに出来たと思うわ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 20:14:47.11 ID:tws9rPOia0505.net
目的地まで道沿いに馬とか徒歩で移動する他に
野山を進んだり海路でいったり
ゲームによっては滑空したり橋かけたり特殊能力で飛んだりロボット作ったり
そういうのもオープンワールドの楽しみよね、イツノサン(´・ω・`)

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 20:19:50.45 ID:lLi3LZb400505.net
キャラクリだけの体験版
フレームレートは可変ですよ発言
装備画面のインナー削除

今思い返してみると踏みとどまれた要素は幾つかあったんだが、お祭り的な盛り上がりのせいで誰にも止められなかったんやなって

839 ::2024/05/05(日) 20:23:11.65 ID:hwrpFP0S00505.net
このゲームのオープンワールドのつまらなさは幻術師のせいな気もするわ…
高低差がないと無意味なスキルあるし

840 ::2024/05/05(日) 20:24:36.92 ID:pTcOpAhO00505.net
>>828
しかもアプデでさらに攻撃中にキャンセルして流派を瞬時変えれるシステムが追加されたからDMCみたいなスタイリッシュ戦闘が出来るようになったしなあ

>>827
オートランに加えて空中から即馬を呼んで騎乗出来るの本当に快適だよなあれ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][初] (コードモ 4d29-T7LG [58.3.104.169]):2024/05/05(日) 20:31:28.33 ID:UdFTkxMF00505.net
Steamの感想なのでスレチではあるけど、俺は、それとは関係ない本質部分のレビューでこれがしっくりきた
https://steamcommunity.com/profiles/76561198052785672/recommended/

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25][苗] (コードモ 82ab-s5QI [27.143.163.172]):2024/05/05(日) 20:57:19.99 ID:63hOK4UU00505.net
>>841
俺が言いたい事大体言ってくれてるわ。

俺たちが感じてるDAの面白さを、開発は全然理解してなかったんだな〜。
仮に旧作ファンの意見なんか最初から眼中になかったとしても、OWの新作として普通にダメダメなんだよなあ。

843 : 警備員[Lv.15(前26)][苗] (コードモW 51a2-5QnQ [118.104.129.81]):2024/05/05(日) 20:59:18.77 ID:pTcOpAhO00505.net
>>841
最後のデカデカとした一文がこのゲームを物語ってるな…

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][初] (コードモ 0de8-T7LG [2400:4152:4064:3000:*]):2024/05/05(日) 20:59:53.08 ID:zQZ1WSma00505.net
>>831

FANZAで発売はよ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28][苗] (コードモW 02fe-FpMo [2400:4150:6722:5d00:*]):2024/05/05(日) 21:00:50.61 ID:F1dYRE4J00505.net
>>841
100点

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35][苗] (コードモ b9b9-T7LG [126.76.115.108]):2024/05/05(日) 21:10:10.63 ID:MLt+x2Xi00505.net
>>841
どの問題点もスレで誰にも彼にも何度となく指摘されてるクソ要素ではあるけど
OWなのに息苦しさを感じる原因の言語化は一番上手いな
あとこの人に限らないがビッグマウス伊津野の発売前の発言ちゃんと追ってるあたり失望具合デカそうで可哀想
俺みたいに発売前情報ガン無視だとテメー嘘吐きやがったな!とはならない分ちょっと怒り具合マシだったりもするw

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 21:32:24.31 ID:bIgDhi8T00505.net
このゲームキャラクリ界隈が一番盛り上がってて草生える
他ゲーのユーザー巻き込んでワイワイしてるのがマジで草
一方で熱心なファンがドグマの肝心な中身について語るがほぼ盛り上がらずって感じでなんだかなww

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 21:35:21.96 ID:VKUECWJD00505.net
女性とのキスを強制されるゲーム。
当方ゲイのプレイヤーなのですが、トラウマになりました。
せめて拒否ができるように選択肢を入れるか、
そういうシナリオだとわかるように通常のクエストと分けて欲しかったです。

このレビュアーかわいそう

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 21:35:53.24 ID:NIujOSbT00505.net
まぁOWゲーでNPCや異世界の住人の生活感なんてスカイリムやフォールアウトくらいでしか感じた事無いし和ゲーにはまだまだそのレベルは無理なんだとしても開発が要らない拘りで束縛してくるのは不快だよな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 21:39:25.71 ID:9clWW44j00505.net
正直和ゲーに絞っても他のゲームでは出来るのにこのゲームでは出来ないことが多くてその点でもストレス溜まるんだよね
しかもシステム的にできないと言うよりあえて出来なくさせてるって感じだから

851 ::2024/05/05(日) 21:43:48.20 ID:wQHZ2daH00505.net
>>850
このゲームって今時この程度の事も出来ないのか?な部分が多過ぎるのと、散々不便を乗り越えた先のご褒美が無い事が決定的なマイナスになってると思うんだよな
不便を売りにしてるんじゃなくてただ押し付けてるだけ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 21:46:01.52 ID:zNjFl1ng00505.net
最近ちょこちょこ呟いてる人いるよな他のゲームでは当たり前に出来る事がドグマでは出来ない事が多いから運営さんなんとかしてとか良く言ってるの見かけるわ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 21:56:22.77 ID:MLt+x2Xi00505.net
>>848
俺は別にポリコレ肯定派じゃないと初めに断っておくが
男女選択制だったりでゲーム内の主人公がプレイヤーのアバターの性質持つ作品で昨今これやるの危ういんだけどなw
10数年前のOWゲームしか知らないおじいちゃんだと
アサクリオデッセイのDLCで異性NPCとの強制恋愛イベ作って軽く炎上してるのも知らなそう

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 21:56:31.36 ID:W2tHuYMs00505.net
オープンワールドなのに何の発見物もないって普通にヤバいよこのゲーム
マジで四流ゲーム以下

855 ::2024/05/05(日) 21:59:50.59 ID:bjeOXoLF00505.net
>>841
これ以上無い正確なレビューだな

856 ::2024/05/05(日) 22:08:06.13 ID:pTcOpAhO0.net
>>852
同日発売のローニンがキャラクリもフィールド探索も戦闘とその他システムもなにもかもがあまりに快適過ぎて出来ることが多いから余計だと思う

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 22:13:53.94 ID:CXITJPdg0.net
重ね着はおろか頭装備非表示すらないってもうその時点でセンスが12年前で止まってんのよね
ポーン愛でるぐらいしかオリジナリティ無いのにそれすらさせないっていうね

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 22:14:05.91 ID:k5jJ0LTT0.net
ベッドで寝てのポーンの更新、GW明けてどんだけアクティブ残るんだろうか
自分はPS5起動してドグマ2やろうと思ったけど、何故か仁王2を新規でやってるw

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 22:17:02.72 ID:qe9fO1GH0.net
>>857
フロムゲーにも無いから…

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 22:20:38.43 ID:oOtdKqNR0.net
>>301
そこ以外全部手抜きって言っていいくらいよな

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 22:33:09.98 ID:CXITJPdg0.net
フロムゲーはPvPの性質上、相手の装備見て戦力判断する部分があるんだから
ゲーム性が全く違うだろアホかよ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 22:35:23.44 ID:qe9fO1GH0.net
>>861
ウォーロンはPvP有ったけどマルチ時に他人の見た目を元に戻すオプションあったしそれは関係ない

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 22:35:42.61 ID:iNd1ZufE0.net
ローニンステマがキモイ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 22:38:39.38 ID:CXITJPdg0.net
ステマの意味すらわからないのか…
もう全てに於いてローニンに負けてるのにまだ諦めずにやってんのかよ
負けたんだよドグマ2は受け入れろ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 22:39:47.08 ID:iNd1ZufE0.net
このスレを見るとコエテクステマ連中がいかに糞か、マトモな人ならお分かりいただけるだろう

866 ::2024/05/05(日) 22:40:27.49 ID:Qx/oxFkN0.net
3時間で終わりましたとか防ぐための不便だからな
それ以外に不便強いる理由なんてないからな

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 22:41:19.82 ID:6Hb6XYJu0.net
>>849
ウィッチャー3やったことないの?

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 22:45:30.87 ID:iNd1ZufE0.net
ローニンなんて爆死してるのに未だにライバル視してネガキャンしてるとか本当に馬鹿

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 22:55:23.32 ID:F3Ow0/U90.net
まぁローニンが爆死してこれが250万売れちゃう業界だし何があるかわからんなそれだけカプコンに期待してる人が多かったんだろうけど

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 23:03:47.05 ID:l8Xrm8250.net
ローニンの勝ち負けだけで言えば
売れました!で年度末入ったドグマ2が勝ちだよ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 23:12:11.94 ID:zNjFl1ng0.net
>>863
ドグマ最高!

872 ::2024/05/05(日) 23:38:06.85 ID:hwrpFP0S0.net
>>867
OWじゃないやん

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 00:20:43.69 ID:3VpnMRJA0.net
ローニンって3月の初動が良かっただけで4月ほとんど売れてねえじゃんw
たぶん先月は普通にローニンの方が売れてんじゃね
まぁ売れてなかろうがゲームとしての出来は全てにおいて向こうの方が上だけど

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 00:21:52.98 ID:3VpnMRJA0.net
ドグマ2って3月の初動が良かっただけで4月ほとんど売れてねえじゃんw
たぶん先月は普通にローニンの方が売れてんじゃね
まぁ売れてなかろうがゲームとしての出来は全てにおいて向こうの方が上だけど
ドグマ2なんてもはや販売本数ランキングからも完全に姿消したしなw

875 ::2024/05/06(月) 00:47:18.80 ID:zPndOCFm0.net
Steamの売上ランキングではグローバルも日本国内でもずっと前から圏外状態だな
関係ないが先程ランキング見たらオクトラ2がグローバルでTOP80の売上になってて評価も圧倒的に好評でビビった
中々見ないぞこのレベルの高評価

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 01:09:49.08 ID:z9QWpX9O0.net
このシリーズはもう終わったと思うからどっか他のメーカーがフォロワーゲーム作って欲しいわ
ビジュアルをバタ臭くせずに散々言われてる駄目なところ直してイツノ味無くすだけで多分神ゲー認定される
アクション部分も12年前は先を行ってたけど今の時代ではむしろスキル4つしばりで単調化してるし一部のスキルが壊れててバランス悪くて単調だったし
そもそも戦略なんか必要ないほど敵が雑魚でボコボコ殴っていればいいダウン地獄で完封だし

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 01:20:50.11 ID:cntbaTOI0.net
>>870
ユーザーを騙して売り逃げしたのがそんなに誇れるのか?
信用失ったのはデカイよ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 01:30:11.54 ID:3VpnMRJA0.net
アクションゲームとしても完全に三流に落ちたよね
魔法のエフェクトだけは今回も凄いけど
鈴木氏の穴がでかすぎるわ

879 ::2024/05/06(月) 01:44:22.76 ID:xxDl4aOi0.net
買って3日だけど売るわ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 01:44:29.71 ID:vFcZh02v0.net
鈴木がいれば崖ズザも一蹴されたのだろうか
惜しい人を無くした

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 01:53:50.25 ID:RAFksV5D0.net
だめだ
ローニン終わったから久しぶりに触ってみようかと思ったけど回避も防御も限られた職じゃないとできないという糞みたいな戦闘に10分でやめてしまった…
こんな発売日に買ったこと後悔したゲームいつぶりだろう

882 ::2024/05/06(月) 02:07:09.07 ID:zPndOCFm0.net
>>879
まぁアクション期待してこれだと売りたくもなるよな
まぁ今なら3000円くらいで買い取ってくれるからさっさと売ったほうが良いかもね
ただバタルまで着いてるならもう終盤だからあと少しクエストやればクリアだぞ

883 ::2024/05/06(月) 02:11:22.04 ID:xxDl4aOi0.net
>>882
街とお城のクエスト長々と走り回らされてようやく外クエストに行ったら何か崖が崩れてるのか道が通れなくて途中の敵も同じのばっかりだしでレベル18で脱落です

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 02:51:36.80 ID:R5ZD03VZM.net
それが最後まで続くからなww
ドラゴン倒して裏世界に行っても出てくるモンスターのメンツが変わらない
ゴブリンすらレベルそのままで出てくるから笑えねえよマジで

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 03:07:22.80 ID:AKgkpF0+0.net
回避防御怯みこの辺の不自由さはどうしようもないから
いっそ魔術師ロールプレイゲーとして遊べばとレスしようとしたが
魔法も削除削除で種類減らされてること思い出してやめたわw
しかも4種類しか魔法使い分けられない魔法使いなんてRPGでそうそういないもんな

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 03:32:33.71 ID:RAFksV5D0.net
なぜあえて前作よりアクションの幅を狭めたのかは是非答えてもらいたいね
ディレクターでもプロデューサーでもいいけど一度配信か何かやってほしい、って思ったけど大荒れでまともに出来ることないか

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 04:01:32.81 ID:z9QWpX9O0.net
某配信者が加護なき世界に入ってタイトルがUになったか
すげえ!なんか物足りないなと思ってたんだよね〜次回から新章突入!ここからが本番だ!
とか言ってて可愛そうになってきた
もうEDみたいなもんなのに
イツノさん、聞いてるか?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 05:09:45.02 ID:P/EbMliw0.net
>>887
本当に不憫だ・・・
一度加護なき世界に行くとそこから何度か寝ているだけでも選択すらなしに2周目だからな
何が面白いと思ってこんな仕様にしたんだろう

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 05:15:32.83 ID:JjFXbi8o0.net
あれれー❓イツノサンの大好きなゲーム実況者らが4月末を境にこぞってドグマ2実況辞めてるなーもしかしてアンチかぁ~?🧐
まるで1ヶ月間の契約だったかの如くそれもGW直前に辞めるとは薄情なアンチ達だ🙄
あれもこれもアンチやヘイトのせいでドグマ2は神ゲーです😁👍

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 05:26:36.32 ID:P/EbMliw0.net
ドグマは世界観的に仕方ないのかもしれないが加護なき世界に行く前から陰気くさい世界なんだよなぁ
もっと明るいとまで行かなくとも世界を巡る楽しさを味わっていられるシナリオルートが欲しかった

なんかこのゲームのNPCは覚者との距離感の取り方が酷く滑稽でおまけに積極的に関わってもこないどうでも良い存在だよな

自分で作ったメイポだけが清涼剤だよ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 05:29:33.52 ID:P/EbMliw0.net
どうでもいいNPCなのにエンディングで必ず誰かしらヒロイン面して出てくるからタチが悪い
そこメイポと変われやと何度言いそうになったやら

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 05:44:16.20 ID:yTPuWtaM0.net
>>887
ドラゴンズドグマIIのロゴに変わった時はテンション上がったわ。本編微妙だったけど、これから黒呪島みたいなエンドコンテンツ始まるのか!って。

何もない贅沢ってやつ?サイコー

893 ::2024/05/06(月) 06:39:05.67 ID:hqjeeVLm0.net
今更だけど4/25パッチの町中で魔物と戦ったら投獄されることがあることを修正って面白すぎる
なんでそんなことになるの…

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 06:39:28.63 ID:z9QWpX9O0.net
>>889
そこはマジレスすると収益配信許諾期間ってのがあるはず
事務所系が月替りでピタッと止めるのはそういう事

895 ::2024/05/06(月) 07:30:36.70 ID:7DMBa67Y0.net
特に特許システムもないからポーンシステムと大型モンスターとのバトル継承したOWの新IPを海外のどっかつくってほしいな
本家がゴミに堕ちたので今なら真のドグマとして拍手で受け入れられる

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 07:48:27.70 ID:TLhC+NPJ0.net
>>877
誇れるかどうかの話なんかしてないよ
クソゲーだ手抜きゲーだユーザー評価低いだあっても年度末までにしっかり売れてんだよ最悪な手口だけどな

ローニン頑張ってユーザー評価だいぶ持ち直してるけど
リリース当時のレビューは批判的だったし年度末は売れてないまま迎えてんだよ
コーエー的には「ウォーロンもワイハもローニンも跳ねなかった次どうすんの」って現状なのね
じわ売れとか長期的には評価されてるとか正直関係ないのよ
そんなに開発者誇らせてあげたいならローニン100万本買ってやれや

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 08:19:40.34 ID:XZmhjq8v0.net
イツノが今まで鈴木良太におんぶにだっこでデカい顔してきたと思うと腹立たしいったらありゃしない
参考はGTA5だの十年温めていた竜憑きと中途半端な獣人から見るに10年前で全てが止まってる感性も非常に不愉快

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 09:16:17.97 ID:4DG/4g080.net
>>897
今はノンデリ付け火マンイケノもいるからな
無敵の人すぎて笑うわ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 09:17:57.06 ID:R5ZD03VZM.net
コエテクはもう次のAAA開発し始めてるし当初の目標に到達しなかっただけで最近のゲームも普通に大成功してる
海外のゲームとかポケモンとかのせいで錯覚するけど普通にクソ売れてる
ローニンの初動も決算で仁王より良いって言われてるし

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 09:21:35.97 ID:UFYsbu5b0.net
今思えばRE4もアクション気持ちよくないしスカスカだしで元が良かったから面白いと思いこんでただけだったわ
エイダ編とか滅茶苦茶待たされたのにあれだけだし
そういえば最初から課金要素も多かったな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 09:29:39.20 ID:R5ZD03VZM.net
最近のカプコンは課金ほんと多いよね
モンハンでもカスみたいなジェスチャーとかゴミみたいなスタンプでまぁまぁ金取るし
何だかなって感じ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 09:36:04.59 ID:jj4NyVAt0.net
>>881
DAだと回避も防御もないジョブでも十分楽しめたんだけどね。
スキルの差だと思う。ホリコレ知らなくて自分は普通に戦っていたけど、敵に合わせてスキルを変えたからね。
また、狙いも定めやすかったし、発動位置も選べたりしたからね。

また、2は一部クエが回避や防御が前提みたいな内容なのも悪いかな・・・・事前にそのことがゲーム内でわかっているならともかくアホかと思ったよ。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 09:36:27.71 ID:z9QWpX9O0.net
割とマジで追加された要素って全部糞だったな・・・

・竜憑き
・タロスシャンロン
・ファストトラベルしばり
・スフィンクス

良かったのは日本語吹き替えと待望のポーンルートが有るくらいか
それでもTPOにそぐわない数パターンのセリフをランダムで繰り返すだけのオウムっぷりだけど

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 09:41:01.46 ID:LUo1vplE0.net
追加されたものに対して無くなったり劣化したものが多すぎる

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 09:45:32.66 ID:TLhC+NPJ0.net
今の世に台詞自動送りがないの凄いと思う

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 09:49:12.44 ID:ZZjn9Z2T0.net
コエテクは本業の利益率30%超えてるしこれにさらに有価証券の利益乗ってクソ儲かってるのに心配してるやつおるな
去年度が利益率50%超えって異常だったから前年比マイナスだけど

907 :donguri! 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイW 02fe-FpMo [2400:4150:6722:5d00:*]):2024/05/06(月) 09:51:36.11 ID:gxQtZaaC0.net
ていうか回避ないと絵的にダサい場面出てくるからどう考えてもないとダメなんだよな
どんだけグラがリアルになっても最適な動きがゲームの都合でできないみたいなのは没入感がそがれるしダサい

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21(前41)][苗] (ワッチョイW 7e86-j/ry [2400:4050:2902:7100:*]):2024/05/06(月) 09:52:06.23 ID:cntbaTOI0.net
>>896
詐欺師がなんか言ってら 笑笑

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21(前22)][苗] (ワッチョイW 7d74-lJfr [106.181.57.177]):2024/05/06(月) 09:55:29.11 ID:/PpXvcXw0.net
上位存在イツノ神がお喜びになるレスをせよ🫠ニマー

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新苗] (ワッチョイ 7ec4-cXaT [2001:268:c183:beb1:*]):2024/05/06(月) 09:57:07.48 ID:JQUvKTe90.net
アクションも劣化、ロケーションの少なさも劣化、ストーリーの起伏も劣化、UIも劣化、アイテムの種類も劣化、ポーンの無機質感はさらに増大、オープンワールドの基礎すら出来てない
逆に良いとこ何?このゲーム

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36(前9)][苗] (ワッチョイW 2ebb-c5DX [240f:3c:4257:1:*]):2024/05/06(月) 10:00:20.04 ID:TLhC+NPJ0.net
>>910
世にも珍しい「BGMだけは良い」とすら言えないゲームだぞ保護しろ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新初] (アウアウウー Sac5-LA0m [106.130.126.104]):2024/05/06(月) 10:02:44.29 ID:mbDnlAdya.net
>>910
10年前に出てたらグラだけは評価されてたはず

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21(前41)][苗] (ワッチョイW 7e86-j/ry [2400:4050:2902:7100:*]):2024/05/06(月) 10:05:44.00 ID:cntbaTOI0.net
伊津野はクリエイターとして才能がない訳じゃないと思うんだよな
ただ絶望的にオープンワールドゲー作ることに向いてないってだけで
人間には得手不得手、適材適所ってのがあるんだわ
伊津野というオープンワールドに関わってはいけない人が作ったからこうなってるだけ

914 : 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイW d275-vxeJ [101.141.11.52]):2024/05/06(月) 10:26:10.72 ID:i7b3xLaa0.net
>>913
あんな評価の悪いゲーム作っといて批判してる人を煽って褒めてる人には擦り寄る様な真似する承認欲求の高い奴はオープンワールドどころか人の上に立つべき器じゃない
あいつの適所はせいぜい下っ端プログラマーだよ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][初] (ワッチョイW f22a-cp+o [2400:2412:44a0:f500:*]):2024/05/06(月) 10:33:15.56 ID:fjxTGgVJ0.net
>>913
数多のプレイヤーが対象でそこに歩み寄るべきなのに自己の表現が最優先って感じだな
他所から学ぶ気なんて無いから不快の煮詰まったオープンワールドになった
なまじ成功体験があるから頭が凝り固まってるんだと思う

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新初] (ワッチョイW 0584-c5VP [240b:253:6881:8700:*]):2024/05/06(月) 10:40:17.20 ID:vmZwdZ+i0.net
>>896
お前効きすぎだろ笑

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新苗] (ワッチョイ 7ec4-cXaT [2001:268:c183:beb1:*]):2024/05/06(月) 10:49:15.28 ID:JQUvKTe90.net
キャンプのしょうもなさがマジで異常すぎる
面白そうに見えるだけの糞システムの典型例って感じ
果物と魚も焼かせるだろ普通

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37][苗] (ワッチョイ b9b9-T7LG [126.76.115.108]):2024/05/06(月) 11:00:38.07 ID:AKgkpF0+0.net
クソシステムクソ要素があまりに多すぎて
クソ度が比較的軽いものから順に諦めたり耐性つけていきがちだから
同じ不満を抱えているユーザーに対してふーん君はまだそこかねと謎優越感に浸れるクソゲー
俺レベルだとあらゆる会話に自動送りが無いのとか
肉しか焼けない襲撃で壊れるキャンプとかゲーム開始10分ぐらいで妥協したぞ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40(前31)][苗] (ワッチョイW 86b4-VX5N [2405:1205:2082:f300:*]):2024/05/06(月) 11:03:42.03 ID:p7B7t+cz0.net
今作の評価ポイントはキャラクリかな
多分キャラクリがまともに出来なかったら直ぐに飽きてたと思う

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37][苗] (ワッチョイ b9b9-T7LG [126.76.115.108]):2024/05/06(月) 11:04:53.05 ID:AKgkpF0+0.net
アタマ伊津野憑きなんだからテイルズオマージュで
キャンプシーンにPSストア画面に飛ぶ課金誘導もつけてアプデでなかなか修正もしないと
クソ要素マシマシにしとけよ他のクソ要素がひど過ぎて霞むんだよ実写肉キャンプ程度だと

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ 85f6-mrOc [114.172.242.128]):2024/05/06(月) 11:05:29.01 ID:SOQ0gubt0.net
低レベルテキストのせいでポーン萌えも出来ねぇよ

ゲーム内外の色んな部分で作り手の嫌な部分が見えて不快感が多い
自分らの欲だけゴリ押して、それ以外の部分は適当
賛同しない奴らが悪い、なんてのクリエイターとして失格だよ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9(前37)][苗] (ワッチョイW a289-StfV [240f:cf:7661:1:*]):2024/05/06(月) 11:07:52.52 ID:+4lpGDpJ0.net
エルフがおっさんの書いたなろう小説みたいな設定でなんかみてるこっちが恥ずかしくなった

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新苗] (ワッチョイ 7ec4-cXaT [2001:268:c183:beb1:*]):2024/05/06(月) 11:10:10.49 ID:JQUvKTe90.net
ドワーフだとエルフだの設定だけブチ込んでゲームデザイン的には存在すら必要なかったのほんと草
素人が作ったRPGツクールのゲームかよ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ 85f6-mrOc [114.172.242.128]):2024/05/06(月) 11:12:05.27 ID:SOQ0gubt0.net
キャラクリ、顔はまぁいいけど体がダメ
筋肉なんかテクスチャの数だけ異様に多くして沢山ある感出してるけど実際使おうと思うのは少ない
身体自体をもっとムキムキにしたいんだよ
装備との都合があるのかもしれないけどガッカリだったわ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ 2e9d-T7LG [2404:7a82:5260:5a00:*]):2024/05/06(月) 11:15:10.51 ID:jj4NyVAt0.net
キャラクリまともだったかなぁ・・・・・
外見をそこそこ細かくは設定できたけどね。

自分はユーザーフレンドリーさを感じなかった。おそらくNPCエディタの流用なのだと思う。
具体的に言うと美形をもうちょっと作りやすかったら良かったんだけどね。

あと、ボイスの幅が貧相だから製品版で増えたり、有料DLCで有名声優のボイスが来るのかと思ったらそんなことなかったし。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37][苗] (ワッチョイ b9b9-T7LG [126.76.115.108]):2024/05/06(月) 11:21:54.21 ID:AKgkpF0+0.net
住民にちっさいおっさん混ざってるぐらいのドワーフの扱いに比べたらまあマシなんだけど
エルフはせめて里の規模だけでもどうにかならんかったんか
いくら隠れ里つっても異民族の本拠地にしてはしょぼすぎこんだけ???って
上のSteamレビューにもあったがワールドの狭さや世界観の閉塞具合加速させるような作りはアカンやろ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40(前31)][苗] (ワッチョイW 86b4-VX5N [2405:1205:2082:f300:*]):2024/05/06(月) 11:22:19.31 ID:p7B7t+cz0.net
>>925
それはもちろんだけど多少評価してやらないと今作は虚無の作品になる出来だからまだマシって事で評価してる

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36(前9)][苗] (ワッチョイW 0dc7-c5DX [2400:2200:70d:a840:*]):2024/05/06(月) 11:26:37.59 ID:Z6w9VyS00.net
キャラクリ画面の獣人のもふもふ感好きだよ
なお

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイW 86f4-yCec [2001:ce8:110:270:*]):2024/05/06(月) 11:28:19.04 ID:FAC6Axei0.net
アリズン、スキル実質3つしかつけられないの?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイW 125c-VsWj [133.155.17.26]):2024/05/06(月) 11:29:36.86 ID:2Pxg83FT0.net
獣人のモフモフやグリフィンのモフモフ、スフィンクスの覗き込み時のウロコみたいなのが生えてくるところは好き

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新初] (JPW 0H8d-JXCL [210.225.72.200]):2024/05/06(月) 11:36:34.27 ID:ONA9DVOIH.net
キングダムズアマラー始めたけど
こっちのほうがよっぽど楽しい

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40(前31)][苗] (ワッチョイW 86b4-VX5N [2405:1205:2082:f300:*]):2024/05/06(月) 11:37:20.70 ID:p7B7t+cz0.net
>>930
良きポイントがメインと直結して無いのが悲しいなww
運営はユーザーの事なんも分かってねぇw

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイ 02ab-xk7l [59.171.33.183]):2024/05/06(月) 11:39:05.40 ID:GFpk2VHu0.net
>>926
生活感・実在感とか言ってたけどエルフの里に民家がない時点で終わってるなと思った
族長家族3人と店主3人以外全部モブNPCだし
エルフの里部分は新人に作らせたとかありそう

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19(前25)][苗] (ワッチョイ 0df7-U3JB [2405:6583:c0c0:2f00:*]):2024/05/06(月) 11:42:13.16 ID:OOYKVzRL0.net
ジョブバランスは本当に悪いわ
昔から、ソサだけ多重詠唱みたいなシークレット特性持ってるのも不思議すぎるし
あとポーンが上位職使えんのも謎

システムゴミでも戦闘バランスよかったらまだ評価できたが戦闘バランスゴミでシステムだけはオナニーだからマジで腹立つわ
よくこの体たらくで僕の考えたリアリティ追及不便システムを実装できたわ
ほんとこの一歩先も見えないド無能なら竜憑きなんてもん実装するのも頷けるしかない

ドグマ出て10年?15年か?わからんけどこれだけ時間あって竜憑き実装がどういう結果を生むか予想できないんだからな
完全に脳みその回転が止まったままの老害でしかない
会社に不要
会社のためを思うなら退職届きを書けイツノ、「反省して次に生かす」なんぞ言葉は不要

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][初] (ワッチョイ 0ddd-T7LG [2400:4152:4064:3000:*]):2024/05/06(月) 11:43:18.65 ID:saEKxFay0.net
顔色が変わる(物理)スフィンクス怖い

936 : 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイW f1f6-yCec [150.249.125.5]):2024/05/06(月) 11:45:03.07 ID:lc6s1gCC0.net
ロケーションの数だけでもDAは150個見つけるトロフィーがあって2だと50個だけと激減してるんだよな
じゃあ数が減ってる分質が上がってるのかって言われるとDAと大差無いという

937 : 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイW f1f6-yCec [150.249.125.5]):2024/05/06(月) 11:49:31.47 ID:lc6s1gCC0.net
>>923
エルフの言語とかただ入れただけでゲーム的には何のプラスにもなってないからな
世界観拘るTES だってそんな事しないし
火山島付近のドワーフとエルフ夫婦も何で付き合ってるのかの掘り下げもなくただ種族関係ない愛設定を入れただけ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新苗] (ドコグロ MM16-cXaT [125.196.229.157]):2024/05/06(月) 11:51:28.70 ID:uvJUK6FlM.net
ゲーム内の全てが10年前だから許されてたものしかない
ポーンシステムがなかったらクソゲーでしかないのにそのポーンの個性も前作から劣化しまくってるという始末

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10(前37)][苗] (ワッチョイW a289-StfV [240f:cf:7661:1:*]):2024/05/06(月) 11:53:47.08 ID:+4lpGDpJ0.net
スカイリムのドラゴン語はそれぞれちゃんと意味があって現実で解読できるようになったらゲーム内オブジェクトの石板とかも読めるようになるからな

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 12:16:55.22 ID:Z6w9VyS00.net
今のベセスダも出来ない事を比較するのは流石にかわいそう

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12(前18)][苗] (ワッチョイ 05dc-W3Fu [2405:6584:48a0:100:*]):2024/05/06(月) 12:42:54.45 ID:/DtTRes/0.net
発売日からじっくり進めててGW使ってようやく加護無き世界の最後の1本まで来たわ
子供の頃の懐古補正含めても人生最高のゲーム体験の1つだった
ドグマ2やりたくてPS5ごと買ったけどまったく惜しくなかったな
俺はなんちゅうゲームを手に入れてしまったんや

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ 02ab-xk7l [59.171.33.183]):2024/05/06(月) 12:58:47.05 ID:GFpk2VHu0.net
許しがたい部分は山ほどあるし、期待した・させてきた分落胆が大きすぎるけど、それでもポーンとの共闘や旅は楽しい

だからこそもっとちゃんと作れただろうという無数の雑な要素に虚しさと怒りが湧いてしまう

943 : 警備員[Lv.11][初] (ワッチョイ 82a2-T7LG [61.206.240.188]):2024/05/06(月) 13:06:27.87 ID:Hv4G5dPG0.net
能力がないのに俺は出来るという謎の過信を抱いた伊津野の暴走を誰か止められなかったの?

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12(前18)][苗] (ワッチョイ 05dc-W3Fu [2405:6584:48a0:100:*]):2024/05/06(月) 13:19:47.51 ID:/DtTRes/0.net
その辺は1からもある楽しさだったけど
2は1のころから言われてたこのままの路線でグラ良くしてボリューム増やしてくれたら神ゲーを地で行ってた気がするな
とにかくどこ行ってもフィールドのグラが最高で雰囲気も良かったし世界が広くて街も多くてそこをポーンと旅してるだけで本当にシンプルに楽しかった
倉庫周りとか細かい部分の不満はそれはあるけど根っこにある世界観とかアクションとかポーンシステムが良いからその辺は自分の工夫次第でどうとでもなったな

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22(前41)][苗] (ワッチョイW 7e52-j/ry [2400:4050:2902:7100:*]):2024/05/06(月) 13:20:13.58 ID:cntbaTOI0.net
>>943
信者のツイートにいいねしまくりなの見ても伊津野らへんの仕草がわかるやん
イエスマンだけ重用して諫言してくるようなスタッフは排除してきたんだよ
だからこうなったんだよ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 13:25:15.32 ID:/DtTRes/0.net
だから別に虚しさとか怒りなんかこれっぽっちも思わんかったけどな
むしろよく2を出してくれたなってしか思わんかった
もう400時間近くやってるけど今でもゲーム起動するたびにワクワクするもんな

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 13:31:09.55 ID:/DtTRes/0.net
伊津野さんに不満があるならクエストもっと多いと思ってたわwぐらいしか無いなw
発売前はクエストが浴びるくらい降ってくるのかと思ってたらそんな事はなかったぜぇ
でもインナー装備が無くなったのは個人的には残念だったがいざ始めてみると装備のコーディネート以外に他にやる事や気にすることが多すぎて
ほとんど気にならなかったな
色んな足りない所や前作から無くなった部分もあるけどそれ以上に2のいい所や新しい所が勝ってるから俺は95点くらいでほぼ不満点は無い感じだな

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 13:31:36.42 ID:WVKCLlXl0.net
感想は自由だけどそう思う人が多数ならこんな惨状になってないことだけは忘れないでおいてくれよな

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 13:34:40.44 ID:/DtTRes/0.net
まぁネットなんて俺も含めて声の大きいだけの奴らの集まりだからな
ツイッターや2ちゃんなんて特にそれの代表格みたいなもんだし
実際の社会はネットには出てこない普通の人間で回ってるんだからネットの声だけじゃなんも分からんと思うわ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 13:36:59.09 ID:uvJUK6FlM.net
なおユーザースコア

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 13:37:07.26 ID:RAFksV5D0.net
なんかGTA5を参考にってのもさあ…10年前のゲームなんだわそのゲーム…

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 13:41:33.38 ID:WwDF6uZy0.net
>>949
ここまでくると流石に気持ち悪いな
こんだけの長文はネタで言ってるんじゃないだろうし
これまでどんなゲームやってきたのか知らんけどこれを95点って評価するようなヤツは障害あると思う

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 13:43:21.92 ID:NfmywxVH0.net
ネットに出てこない人達も呆れて売りまくってるから買取価格下がりまくってる

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 13:45:05.49 ID:cntbaTOI0.net
伊津野からいいねされてそう

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 13:50:14.05 ID:/DtTRes/0.net
合わない楽しくないって意見のやつもいれば合う楽しいって意見のやつもいるのは
ゲームに限らずどこにでもある事だろw
それすら認めずに障害あるとかいう方が気持ち悪いと思うぞ
俺の懐古補正除いたRPGベスト3はドグマ、ダクソ1、FF12だな

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 13:52:17.14 ID:uvJUK6FlM.net
このゲーム褒め称えてる奴の特徴として否定派の人格攻撃をするというものがあるよね
ツイッターでは特に顕著だけど

957 ::2024/05/06(月) 14:03:18.53 ID:Uo/KIc1qM.net
>>951
ロックスターのゲーム参考にするなら直近のRDR2を挙げるべきなのにそれしてない時点でゲーム全然研究してない
RDR2なんて馬の睾丸に拘るくらい徹底したリアルに追求してるのに

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 14:03:19.17 ID:cntbaTOI0.net
これは確かに気持ち悪いな

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 14:11:39.30 ID:GFpk2VHu0.net
擁護勢は共通して俺は不満持ってないムーブかましてくるのは何なんだろうね
コンセプトは良いだけにコンテンツの薄さと作りの浅さ雑さに対して「もうちょっとなんとかならなかったの」っていう評価が妥当だと思うけど

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 14:14:30.85 ID:cntbaTOI0.net
そいつに関してはPS2〜PS3時代で止まってるような奴だから高評価なのがよくわかるやん
最近のゲームやってないんでしょ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 14:17:25.83 ID:Yy34FkZN0.net
ネガるのは良いけど他人を障害扱いしたり感想を否定するのは流石に辞めとけよ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 14:19:13.28 ID:JQUvKTe90.net
現実はユーザースコア6.3、PC版4.9、買取価格3000円切り、販売本数ランキングから消失、PSストアではローニンより遥か下、尼レビュー3.3という世界的に見てもクソゲー評価だからなぁ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 14:19:54.95 ID:cntbaTOI0.net
あ、要するに頭が伊津野と同じなんだな
2010〜2012年頃からアップデートできてないんだわ
だからこんなんでもむしろ楽しく感じるんだろうな
そりゃそうだ

964 ::2024/05/06(月) 14:24:51.57 ID:zPndOCFm0.net
>>959
人と違った評価する自分に酔っちゃう人って居るじゃん?
それと同じ心理現象だと思うよ
そしてそういう人の共通点がアンチのアンチという

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 14:24:54.82 ID:JQUvKTe90.net
Twitter見てるとこのゲームに不満ある人は〜とか先に喧嘩を吹っかけてくるのは信者が先なんだよね大抵
一部やばいアンチがいるのも確かだけど

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 14:40:46.04 ID:VSi0ntHe0.net
チームニンジャは毎回良ゲー作ってるけど毎回爆死してるよね

967 :donguri!:2024/05/06(月) 14:42:11.07 ID:gxQtZaaC0.net
>>955
声が大きいだけの連中が~とか先に言い出したのお前なのに自分が言われた時だけ人それぞれ論持ち出すの頭おかしくて笑う

不特定多数の人に見える場所に書き込んどいて返ってくる反論や指摘を論理的に返せないならお前の意見は信仰でしかないね

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 14:46:48.00 ID:+4lpGDpJ0.net
信者が一番のアンチだわ悪いところは認めないともう続編も期待できない

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 14:49:23.94 ID:FAC6Axei0.net
良い所は勿論ある
ポーンの存在はやっぱり唯一無二だと思う。
だからこそ同じセリフばっかり言うのとか、唐突に崖からダイブしたりだとかの稚拙な挙動が目に余るンであって、ポーンというシステム自体はとても魅力的。
それを活かせなかったのがとても残念、勿体ないお化け出るレベル。

970 ::2024/05/06(月) 14:51:42.98 ID:GUXXowj80.net
>>968
そりゃこんな事言ってるからむりだよ
封鎖したアマレビュー3.3で上がったとか喜んでる始末だし

https://i.imgur.com/kf05Bxh.png

971 ::2024/05/06(月) 14:52:00.75 ID:3tA1b5t90.net
そこまで楽しめてるのは素直に羨ましいわ
俺もドグマ2のためにps5買ったのにほんとうにがっかり

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 14:52:12.98 ID:JQUvKTe90.net
同じセリフ言わないようにしたみたいなこと言ってたけど合流して10分で同じセリフ喋るからなw
竜憑きにいたってはギルドから出た時に一生同じことダラダラ喋り続けるし
発売前に言ってたことと噛み合ってないんだよね

973 ::2024/05/06(月) 14:52:22.78 ID:GUXXowj80.net
間違えたsteamだわ

974 ::2024/05/06(月) 14:56:10.87 ID:zPndOCFm0.net
>>972
しかも意味不明なやり取りしたり全く学習しなかったりと前作より劣化してる部分が目につく始末

意図してパーティのジョブを別々にしてバランスよく組んでたのに
ポーンA「私達のパーティって職業が皆違ってますね」
メイポ「多分偶然だと思います」
を最初からクリアまでずーっと言い続けてるし

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 15:03:29.94 ID:DTeI+zRJ0.net
ポーン同士で喋ってポーン同士で完結するのがそもそもポーンらしくないんだよなー
最後の一言が覚者への問いかけになったりしてもいいのになんかとにかくなんでも当てはまるような無難なセリフにしなきゃ!ってのがミエミエで微妙に噛み合ってない会話させられてるしすごいBOTっぽい

976 ::2024/05/06(月) 15:06:44.03 ID:6PbQNKpa0.net
なんでも端折るとことか
自己顕示欲の強さとか
自己肯定感の高さとか
楽しめないのはプレイヤー側に問題があると思ってるところとか
吉田何人おるねん

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 15:16:40.71 ID:VSi0ntHe0.net
人それぞれなのだな、と感じます

978 ::2024/05/06(月) 15:33:10.25 ID:i7b3xLaa0.net
>>975
同じ言動を繰り返してる時点でBotでしょ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 15:36:52.38 ID:jj4NyVAt0.net
>>974
基本的にポーンが自殺とかして緊急でそこら歩いている野良ポーン雇う以外は偶然ってことはないものな。
いかに何も考えずに作られた会話かというのはよくわかる。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 15:41:24.51 ID:J2f7g0sq0.net
ローニン終わったからPS5でドグマ買ったんだけどキャラクリが中々癖あるね
これそばかす未設定って選べない?
正統派美少女ポーン作りたいのになんか色んなとこに手が届かない感が歯痒い

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 15:46:12.98 ID:Z6w9VyS00.net
>>974
このセリフパターン本当に謎
同じ職がいる状態がスタンダードだと思ってないと実装されないセリフだよなこれ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 15:50:16.06 ID:VSi0ntHe0.net
必然的に、そうでしょう。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 15:54:31.57 ID:jj4NyVAt0.net
>>980
【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part41
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714497486
で聞きな。
悪いけど、ちゃんと見ればわかることなので流れ的にあからさまな話題そらしに見える

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 15:58:19.30 ID:J2f7g0sq0.net
>>983
ごめんそういった意図はなかったんだ
誘導ありがとう

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 15:58:50.88 ID:jj4NyVAt0.net
>>980
忘れていた。これもあった。
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711537289

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 16:41:59.96 ID:o5tmrlGV0.net
さすがに強くなったから、敵の種類アップデートで出してほしい
ハードモードも一緒に

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 16:56:32.56 ID:gxQtZaaC0.net
アクションのゴミさをごまかす為に敵のモーション弱くしてるのにハードモードなんて実装したらいよいよゲーム性なくなるぞ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 16:58:00.92 ID:J2f7g0sq0.net
>>985
あざます
とりあえず色々参考にメインポーン作ってみたので駆け出し覚者として気張いもす

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 16:58:51.49 ID:Hv4G5dPG0.net
伊津野がまともなアプデ出来るとは思えない…
そもそもアプデの続報も全然来ないし、もうどうしようもないよこのゲーム

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 17:11:32.95 ID:VSi0ntHe0.net
敵の種類なんて初代も大した数なかったろ
DAで強化個体が大量追加されたくらいで

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 17:12:51.48 ID:VSi0ntHe0.net
ぶっちゃけ魔剣士とシーフがぶっ壊れ性能だからハードモード来ても時間かかるだけのような気はする

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 17:15:52.16 ID:cntbaTOI0.net
>>990
そこから更に減らしてどうすんだよアホウ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 17:34:53.60 ID:oEvLALOr0.net
>>992
ゴブリンとリザードマンのサイズ違いが多いからまぁ…

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 17:58:38.21 ID:o5tmrlGV0.net
アークハイドラとかでかくてカッコよかったし、ゲイザーやらエリミネーターみたいな奴とかウィルム、ワイバーン、コカトリス、女だけの盗賊砦とかさあとはやっぱりデスだよな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 18:12:59.70 ID:yk/POjX60.net
強敵追加されても無敵スキル貼って殴るだけなんだよなあ
ローリング回避も受け身もできないからそれが最適解にしかならないと思う

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 18:39:37.03 ID:VSi0ntHe0.net
コカトリスは続投で良かったよなぁ
スフィンクスとメデューサは登場のさせ方が良かったが

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 18:58:44.79 ID:O33Nhjem0.net
>>913
そもそも国産でオープンワールドってゼルダしかなくね?
オープンフィールドはあるけどオープンワールドは無理でしょ。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 18:59:08.78 ID:2Pxg83FT0.net
ドグマくらい新しい敵に会いたいと思えるゲーム無いなあ。
だからこそ数が少ないのは残念だ。
他ゲーよりも一体あたりにコストが大きいんんだろうけど、コンテンツ拡充のために1年延期してくれても良かった。

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 19:20:41.84 ID:TLhC+NPJ0.net
ダメです

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 19:28:10.64 ID:2Pxg83FT0.net
これで終わらせる

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
280 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★