【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part36
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/28(日) 08:42:28.86 ID:5J6cmFhx0.net
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スレ立て時に下のコマンドを本文一番上から3行並べて書き込んでください
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発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …Nintendo Switch、Steam
価格 …8,980円 各タイトル単体 4,467円(単体はダウンロード版のみ)
発売日 …2023年6月1日
■公式サイト https://sq-atlus.jp/sq123/
■1攻略Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
■2攻略Wiki http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
■3攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
次スレは>>970が建ててください
無理な場合は申告で
※前スレ
【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708932177/
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- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 00:37:48.33 ID:0DhoUIuxd.net
- いちおつ
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 07:39:02.29 ID:pfWZhxb/0.net
- VIでもIVリマでもいいからはよ
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 07:55:06.38 ID:akCh9acu0.net
- 水
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 15:03:12.89 ID:8SCk4dAc0.net
- たておつ
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 15:06:00.08 ID:4F4YVBZN0.net
- 盾乙
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 09:02:19.31 ID:rzmHN/TAd.net
- どんぐり植えれてる?
- 8 ::2024/05/02(木) 09:35:00.64 ID:wQoNLhBRr.net
- てす
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 22:30:14.91 ID:hAlTkerD0.net
- 1乙
結局キャラの立ち絵の追加DLC的な物は出なかったな…てっきり5・Xみたいに過去作のキャラ絵をいっぱい出してくれると思ったのにガッカリ
カラーエディットも無いんだからバンバン出せばアトラス的にも美味しいDLCだったと思うんだが、出せない事情でもあったんかな
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 22:48:21.27 ID:Obz2zluw0.net
- 俺も欲しかったなぁ、必要ない人は買わなきゃいいだけだしな
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 00:17:46.18 ID:EJWI/Uxg0.net
- 立ち絵はなんか売り渋ってるよな
意味わからんわ
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 00:19:25.65 ID:NCWP5SYJ0.net
- 多分初代発売された頃から言ってるけど剣ダクハンの立ち絵欲しい
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 18:53:22.09 ID:BMpFJCFM0.net
- DLCありそうでなかったのは残念だな
新作や45XのHDリマスターのためにお布施してもよかったのに
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 16:44:05.55 ID:x/1CwOut0.net
- 2ですが、3Fの敵もだいぶ楽になったなと思いながら、オオテントウに対してオートしてたら、いきなりラフレシアが出てきて数人死にだした。
世界樹でこのビジュアルは絶対やばいやつだ!と思い、オート解除するのにBボタンどこだっけ? とバタバタしてたら全滅した。
次に出てきたときは落ち着いて対処できたけど、気が抜けないな。
- 15 ::2024/05/04(土) 16:45:29.15 ID:qqVz98eM0.net
- 2が一番バランスとしてヤバい
殺るか殺られるか
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新苗] (コードモW 612f-c5DX [124.36.145.161]):2024/05/05(日) 12:10:11.60 ID:nb52Nj9T00505.net
- 2ですが、ガンナーの攻撃がよく外すのですが、これはAGIを上げるしかないのでしようか?
LACは関係ない?
ガンナーはHPブーストとかよりAGIブーストを優先したほうがよさそうかな。
※体感で、2は1より味方の攻撃が外しやすい気がする。まだレベル9程度ですが
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 12:14:34.56 ID:Wy2Gn9wK00505.net
- >>16
>>1
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 12:28:41.15 ID:rN/jELnu00505.net
- LUCも命中に関係するけど影響度はAGIの半分しかない
命中に一番影響大きいのはスキルレベルそのもの(スキルによるけど)
消費TPも跳ね上がるからその辺は戦術と要相談で
- 19 : 警備員[Lv.24][苗] (コードモW 6578-Vlxl [240b:13:6200:ed00:*]):2024/05/05(日) 12:51:55.68 ID:Px7T40El00505.net
- AGI上げるより睡眠の呪言で眠らせて必中にしたほうがいい
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][初] (コードモ 7d74-nes2 [106.159.61.26]):2024/05/05(日) 21:16:11.79 ID:HKdiz1YJ00505.net
- ガンナーなら精密射撃1を通常攻撃代わりに使うといいよ
低燃費で必中で速度補正もあるから便利
レベル低いうちは連発出来ないだろうから絶対外したくない場面で使おう
でまぁAGI伸ばしても結局必中にはならないからSTR伸ばして火力上げた方がいいと思う
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 22:26:14.62 ID:OTSwNg/p0.net
- 剣や斧や刀はまだ自分から斬りつける武器だからSTRによって威力が変わるのは分かるが
STRを上げると銃による攻撃の威力が上がるってのはどうにも変な感じだよな
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 00:31:46.55 ID:AbbwyFTF0.net
- 弾切れとか無縁だし属性や効果つくしマジカル科学な銃かもしれん
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイW 0259-vOQx [59.85.216.138]):2024/05/06(月) 01:18:48.14 ID:zflhB0Hw0.net
- 今まで内緒にしてたんだけど
実はガンナーやパイレーツなどの銃使い達は発射の時に銃口を指で締め付ける事で弾丸の威力を高めてるんだよ
- 24 ::2024/05/06(月) 03:41:48.88 ID:PggNjAkH0.net
- ビーダマンかよ
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 09:37:40.98 ID:3kJXUUqm0.net
- >>16 ですが、みなさんレスありがとうございます。
・AGIブーストに投資するのはやめた
・パーティにカスメがいて、ちょうど睡眠がLv5になったので活用します(睡眠は敵の行動を止めるだけでなく、ダメージ増えたり必中になるのを忘れてた)
・精密射撃Lv1をとる
ガンナーはすばやさが遅いのを利用した戦術がいいなと思った。
1ターン内に、鬼力化、睡眠して最後にガンナーが攻撃する。
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 09:39:46.37 ID:5XI6q8I80.net
- >>16
精密射撃以外はスキルレベルを最大にすると命中も改善される
跳弾の糞命中だけはどうにもならんからAGIブースト上げて損はないけど
個人的には睡眠orアザステ属性チャージショットの方が好き
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 18:59:05.54 ID:FTJyf4Au0.net
- なんで利益えてるん?アムロか!?
見切れてない?
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 21:59:57.45 ID:YP63HGdBr.net
- カスメ2人で3998ダメに調整したのに
雷のやろうが体力回復しやがってムカつく
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][初] (ワッチョイ d103-T7LG [2402:6b00:dc22:1900:*]):2024/05/07(火) 17:25:55.93 ID:/QJSEXaF0.net
- 公式にスイッチ後継機の予定か・・・、胎動どこ・・・
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22(前15)][苗] (ワッチョイW f246-YoOE [240d:1a:f49:4000:*]):2024/05/07(火) 19:27:26.72 ID:taeDBDRs0.net
- Switchの後継機って言い方からして大きく変更は無さそうだな
まぁSwitchでリマスター出たわけだし光明はあるで
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/07(火) 20:14:46.23 ID:DSfFhJ1y0.net
- つかSwitchの後継機が出るなら世界樹もまたそこに合わせた仕様で出すだけではないのか
なぜ諦めるような感じになるのかが全く分からんのだか…
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/07(火) 21:01:36.80 ID:LSzqUzPH0.net
- 胎動したまま後継機出る程時間経過しちゃったって事では
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/07(火) 21:08:51.86 ID:fGEFzM2A0.net
- Steamで出す分には関係ないから...
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/07(火) 21:32:18.28 ID:DSfFhJ1y0.net
- >>32
うん、まあそこは分かるんだけど
Switchの後継機が出るなら次はそこで出すだけの話じゃないの?って言いたかったんだ
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/07(火) 21:45:17.79 ID:taeDBDRs0.net
- そろそろ続報欲しいよな
- 36 ::2024/05/07(火) 22:56:58.44 ID:wLwKmLYc0.net
- 正直ほぼ諦めてる
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ 868c-GK0Y [223.219.23.28]):2024/05/08(水) 07:48:02.12 ID:b1MjAKRg0.net
- セガとかその傘下のアトラスには後継機の情報がもっと早く回ってただろうから、そっちにスライドさせた可能性はまあゼロではないな
噂の二画面サポートなどが本当にあるんならそっちで出したいのはあるだろうし
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22][初] (ワッチョイW 86bc-bjZH [2001:268:98ea:ae58:*]):2024/05/08(水) 07:57:51.16 ID:Avc2v+NH0.net
- 売上的には続編作りたいレベルなんかね?
- 39 ::2024/05/08(水) 08:43:32.49 ID:rjsPe5msr.net
- 世界樹は現代ゲームとしては演出面が低コストで済むから利益率は良さそうではある
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/08(水) 12:16:47.86 ID:7o6VezcR0.net
- もっと売れてるのがあるからな
そのかわり開発費とかも比較にならんと思うが
コスパいいからといってこっちを優先させるかというと
人員その他に余裕があればって感じかな
- 41 ::2024/05/08(水) 21:19:29.56 ID:l1W96Dwb0.net
- 久々にクロスやろうと引っ張り出したら3DSが逝ってた
リマスターはよ
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/08(水) 22:02:40.34 ID:9qlFMHez0.net
- つ バッテリー交換
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/08(水) 23:24:39.41 ID:TnQgntpG0.net
- 3DSって本体逝くとソフト道連れだもんな…
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/12(日) 12:19:04.74 ID:5jLkof150.net
- 2ですが、1層クリアした!
ガンナーのフォーススキル、至高の魔弾ってどこの人修羅だよww って思った。
2のフォーススキルのゲージは、1のブーストより溜まりにくいですね。
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