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【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part36

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/28(日) 08:42:28.86 ID:5J6cmFhx0.net
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スレ立て時に下のコマンドを本文一番上から3行並べて書き込んでください
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発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …Nintendo Switch、Steam
価格  …8,980円 各タイトル単体 4,467円(単体はダウンロード版のみ)
発売日 …2023年6月1日

■公式サイト https://sq-atlus.jp/sq123/

■1攻略Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
■2攻略Wiki http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
■3攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/

次スレは>>970が建ててください
無理な場合は申告で

※前スレ
【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708932177/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 00:37:48.33 ID:0DhoUIuxd.net
いちおつ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 07:39:02.29 ID:pfWZhxb/0.net
VIでもIVリマでもいいからはよ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 07:55:06.38 ID:akCh9acu0.net


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 15:03:12.89 ID:8SCk4dAc0.net
たておつ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/01(水) 15:06:00.08 ID:4F4YVBZN0.net
盾乙

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 09:02:19.31 ID:rzmHN/TAd.net
どんぐり植えれてる?

8 ::2024/05/02(木) 09:35:00.64 ID:wQoNLhBRr.net
てす

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 22:30:14.91 ID:hAlTkerD0.net
1乙

結局キャラの立ち絵の追加DLC的な物は出なかったな…てっきり5・Xみたいに過去作のキャラ絵をいっぱい出してくれると思ったのにガッカリ
カラーエディットも無いんだからバンバン出せばアトラス的にも美味しいDLCだったと思うんだが、出せない事情でもあったんかな

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/02(木) 22:48:21.27 ID:Obz2zluw0.net
俺も欲しかったなぁ、必要ない人は買わなきゃいいだけだしな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 00:17:46.18 ID:EJWI/Uxg0.net
立ち絵はなんか売り渋ってるよな
意味わからんわ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 00:19:25.65 ID:NCWP5SYJ0.net
多分初代発売された頃から言ってるけど剣ダクハンの立ち絵欲しい

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/03(金) 18:53:22.09 ID:BMpFJCFM0.net
DLCありそうでなかったのは残念だな
新作や45XのHDリマスターのためにお布施してもよかったのに

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/04(土) 16:44:05.55 ID:x/1CwOut0.net
2ですが、3Fの敵もだいぶ楽になったなと思いながら、オオテントウに対してオートしてたら、いきなりラフレシアが出てきて数人死にだした。
世界樹でこのビジュアルは絶対やばいやつだ!と思い、オート解除するのにBボタンどこだっけ? とバタバタしてたら全滅した。

次に出てきたときは落ち着いて対処できたけど、気が抜けないな。

15 ::2024/05/04(土) 16:45:29.15 ID:qqVz98eM0.net
2が一番バランスとしてヤバい
殺るか殺られるか

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新苗] (コードモW 612f-c5DX [124.36.145.161]):2024/05/05(日) 12:10:11.60 ID:nb52Nj9T00505.net
2ですが、ガンナーの攻撃がよく外すのですが、これはAGIを上げるしかないのでしようか?
LACは関係ない?

ガンナーはHPブーストとかよりAGIブーストを優先したほうがよさそうかな。

※体感で、2は1より味方の攻撃が外しやすい気がする。まだレベル9程度ですが

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 12:14:34.56 ID:Wy2Gn9wK00505.net
>>16
>>1

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 12:28:41.15 ID:rN/jELnu00505.net
LUCも命中に関係するけど影響度はAGIの半分しかない
命中に一番影響大きいのはスキルレベルそのもの(スキルによるけど)
消費TPも跳ね上がるからその辺は戦術と要相談で

19 : 警備員[Lv.24][苗] (コードモW 6578-Vlxl [240b:13:6200:ed00:*]):2024/05/05(日) 12:51:55.68 ID:Px7T40El00505.net
AGI上げるより睡眠の呪言で眠らせて必中にしたほうがいい

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][初] (コードモ 7d74-nes2 [106.159.61.26]):2024/05/05(日) 21:16:11.79 ID:HKdiz1YJ00505.net
ガンナーなら精密射撃1を通常攻撃代わりに使うといいよ
低燃費で必中で速度補正もあるから便利
レベル低いうちは連発出来ないだろうから絶対外したくない場面で使おう
でまぁAGI伸ばしても結局必中にはならないからSTR伸ばして火力上げた方がいいと思う

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/05(日) 22:26:14.62 ID:OTSwNg/p0.net
剣や斧や刀はまだ自分から斬りつける武器だからSTRによって威力が変わるのは分かるが
STRを上げると銃による攻撃の威力が上がるってのはどうにも変な感じだよな

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 00:31:46.55 ID:AbbwyFTF0.net
弾切れとか無縁だし属性や効果つくしマジカル科学な銃かもしれん

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイW 0259-vOQx [59.85.216.138]):2024/05/06(月) 01:18:48.14 ID:zflhB0Hw0.net
今まで内緒にしてたんだけど
実はガンナーやパイレーツなどの銃使い達は発射の時に銃口を指で締め付ける事で弾丸の威力を高めてるんだよ

24 ::2024/05/06(月) 03:41:48.88 ID:PggNjAkH0.net
ビーダマンかよ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 09:37:40.98 ID:3kJXUUqm0.net
>>16 ですが、みなさんレスありがとうございます。
・AGIブーストに投資するのはやめた
・パーティにカスメがいて、ちょうど睡眠がLv5になったので活用します(睡眠は敵の行動を止めるだけでなく、ダメージ増えたり必中になるのを忘れてた)
・精密射撃Lv1をとる

ガンナーはすばやさが遅いのを利用した戦術がいいなと思った。
1ターン内に、鬼力化、睡眠して最後にガンナーが攻撃する。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 09:39:46.37 ID:5XI6q8I80.net
>>16
精密射撃以外はスキルレベルを最大にすると命中も改善される
跳弾の糞命中だけはどうにもならんからAGIブースト上げて損はないけど
個人的には睡眠orアザステ属性チャージショットの方が好き

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 18:59:05.54 ID:FTJyf4Au0.net
なんで利益えてるん?アムロか!?
見切れてない?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/06(月) 21:59:57.45 ID:YP63HGdBr.net
カスメ2人で3998ダメに調整したのに
雷のやろうが体力回復しやがってムカつく

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][初] (ワッチョイ d103-T7LG [2402:6b00:dc22:1900:*]):2024/05/07(火) 17:25:55.93 ID:/QJSEXaF0.net
公式にスイッチ後継機の予定か・・・、胎動どこ・・・

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22(前15)][苗] (ワッチョイW f246-YoOE [240d:1a:f49:4000:*]):2024/05/07(火) 19:27:26.72 ID:taeDBDRs0.net
Switchの後継機って言い方からして大きく変更は無さそうだな
まぁSwitchでリマスター出たわけだし光明はあるで

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/07(火) 20:14:46.23 ID:DSfFhJ1y0.net
つかSwitchの後継機が出るなら世界樹もまたそこに合わせた仕様で出すだけではないのか
なぜ諦めるような感じになるのかが全く分からんのだか…

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/07(火) 21:01:36.80 ID:LSzqUzPH0.net
胎動したまま後継機出る程時間経過しちゃったって事では

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/07(火) 21:08:51.86 ID:fGEFzM2A0.net
Steamで出す分には関係ないから...

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/07(火) 21:32:18.28 ID:DSfFhJ1y0.net
>>32
うん、まあそこは分かるんだけど
Switchの後継機が出るなら次はそこで出すだけの話じゃないの?って言いたかったんだ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/07(火) 21:45:17.79 ID:taeDBDRs0.net
そろそろ続報欲しいよな

36 ::2024/05/07(火) 22:56:58.44 ID:wLwKmLYc0.net
正直ほぼ諦めてる

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ 868c-GK0Y [223.219.23.28]):2024/05/08(水) 07:48:02.12 ID:b1MjAKRg0.net
セガとかその傘下のアトラスには後継機の情報がもっと早く回ってただろうから、そっちにスライドさせた可能性はまあゼロではないな
噂の二画面サポートなどが本当にあるんならそっちで出したいのはあるだろうし

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22][初] (ワッチョイW 86bc-bjZH [2001:268:98ea:ae58:*]):2024/05/08(水) 07:57:51.16 ID:Avc2v+NH0.net
売上的には続編作りたいレベルなんかね?

39 ::2024/05/08(水) 08:43:32.49 ID:rjsPe5msr.net
世界樹は現代ゲームとしては演出面が低コストで済むから利益率は良さそうではある

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/08(水) 12:16:47.86 ID:7o6VezcR0.net
もっと売れてるのがあるからな
そのかわり開発費とかも比較にならんと思うが
コスパいいからといってこっちを優先させるかというと
人員その他に余裕があればって感じかな

41 ::2024/05/08(水) 21:19:29.56 ID:l1W96Dwb0.net
久々にクロスやろうと引っ張り出したら3DSが逝ってた
リマスターはよ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/08(水) 22:02:40.34 ID:9qlFMHez0.net
つ バッテリー交換

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/08(水) 23:24:39.41 ID:TnQgntpG0.net
3DSって本体逝くとソフト道連れだもんな…

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/12(日) 12:19:04.74 ID:5jLkof150.net
2ですが、1層クリアした!
ガンナーのフォーススキル、至高の魔弾ってどこの人修羅だよww って思った。

2のフォーススキルのゲージは、1のブーストより溜まりにくいですね。

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