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ドラゴンズドグマ 460【DDDA】

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fc8-TsA2):2022/06/30(木) 02:07:31 ID:aU62y8hd0.net
>>42>>44
例えば弱点へのはりつきがストライダーの特権なのであれば
怯み値の高い重い攻撃が得意なファイターやウォリアーは
硬い部位(脚など)を普段存在感のない強攻撃で殴り続けることでダウンを誘発しやすいので結果的に弱点が下がってチャンスが生まれるといった
アプローチの差で差別化するべきなんだけど覚醒ダイモンをはじめDAではそれがあまり機能していない
2では直したほうがいいよねって話が伝わらんかなぁ

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