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【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part114

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:09:12.19 ID:lIo06+IH0.net
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』

【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円

公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring

・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう

■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1639063140/

Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/

※前スレ
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part113
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641466370/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:11:08.00 ID:lIo06+IH0.net
解析の話はこちらで↓
Elden Ring エルデンリング 解析データネタバレスレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639732297/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 08:07:38.44 ID:lIo06+IH0.net
アーマード・シャーク・コアは草
久々にシャークネード観たくなってきたな

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 08:08:56.93 ID:lIo06+IH0.net
誘導あげ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 08:14:22.54 ID:5R3QTdXd0.net
リーク画像偽物やんけ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 08:31:56.53 ID:ElvQTc5s0.net
1乙
今回も目がピコーンして謎のホバー移動する騎士みたいなの出るのかなぁ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 08:56:35.13 ID:G+sWK3W50.net
サメ映画日本人しか見てない定期

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 09:02:06.57 ID:Dsy1njter.net
You Tubeの「Thank you Dark souls」ってなんなの

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 09:03:06.86 ID:iwmvaxT00.net
>>5
そうなん?なんで?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 09:16:04.59 ID:C+gsC45Da.net
>>9
リーク画像ではなくてリーク画像を紹介してるサイトがファンが描いたオリジナルイラストを使用してるって話を見間違えた。スマソ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 09:24:49.81 ID:Y6zkQlbE0.net
ACファンが作ったTRPGかなんかの同人誌の絵を使った情報サイトは確かにあったっぽいな
でもリーク者本人が流した4枚の画像はガチくさい

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 09:39:46.57 ID:0aUvCMevd.net
>>11
めっちゃ横線?引かれてて見にくいやつだっけそのリーク画像

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 09:43:40.15 ID:Y6zkQlbE0.net
>>12
それ
まあその画像も本当にガチか分からんけど
メカデザインが4系より前に寄りすぎてる気もするし

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 09:56:43.75 ID:C8gTcAcs0.net
クオリティもそうだけどフェイクならわざわざ透かしまで入れるとは思えんけどな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 10:00:18.03 ID:S88BcjUBd.net
ACの話はこのスレまでにしろよな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 10:11:55.57 ID:YW1pREgra.net
AC総合スレみたいなのなかったっけ
流石にもうそっちで話そうよ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 10:23:03.14 ID:ZMKMkPJT0.net
前スレ>>980

自分はキャラクリの見本は下みたいなスカイリムで作成した顔を参考に作っている
パーツが全然違って作れないことも多いけど

https://imgur.com/a/vEFGEJT

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 10:25:28.45 ID:7Lt1wi2B0.net
>>8
わかりやすい元ネタはvideogamedunkyのダクソビデオかな
ダクソならではの死に方をした時なんかにthank you dark souls
良い例えが全く浮かばんが、ガチャゲーで「fgoほんまありがとな」って言いながら爆死ガチャスクショUPするニュアンスに近い

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 10:27:06.79 ID:5lJhqWq/0.net
キャラクリ体験版まだかよ
早く仕事しろ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 11:07:54.38 ID:lIo06+IH0.net
ほらこっち行けこっち

アーマードコア6を妄想するスレッド34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641830130/

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 11:13:42.54 ID:zd37vIYqd.net
NTの預言者顔のプリセットある?
こいつで逝きたいんだけど
https://i.imgur.com/gf6pps4.png

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 11:16:25.91 ID:pTBxfUWsM.net
エルデン発売日有給とって3連休にしたけどクリアできるかな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 11:17:33.18 ID:tql7lprdd.net
>>20
助かる

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 11:22:37.39 ID:yYe/bYMy0.net
探索そっちのけでクリアさえすればいいなら、まぁ何とかなる…か?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 11:53:04.50 ID:B65J9rLe0.net
凄く高ーいとこから落ちてもノーダメなのは、今回のオープンワールドのデザインで違和感なんだけど。ソウルシリーズでも死ぬのに、どうなんだろうか。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 11:54:24.32 ID:5lJhqWq/0.net
脳ミソ柔らかくしてたらすぐ慣れるよ
ゲームだからね

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 11:55:13.29 ID:7i1YcdUQ0.net
落下死はこれまでのソウルシリーズのイライラポイントだったから個人的には好印象

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 11:57:26.82 ID:/GWTD6xhr.net
技量伸ばさないと今回もダメージ軽減できないんじゃ?
地味に痛いんだよな落下ダメ猫の指輪は何気に強指輪

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:00:00.33 ID:gWmgDqhCr.net
今回指輪枠が2つしかないからなぁ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:06:55.66 ID:KBZeDSr7d.net
オープンワールドで落下ダメ落下死あるとストレス溜まるだけだし

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:21:16.49 ID:ZMKMkPJT0.net
今まで以上に立体的にしているのにすぐ死んだりダメージ負ったらめんどくさいでしょ
大質量の攻撃受けても生きてるファンタジー世界の住人に何言ってるんだ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:23:07.42 ID:pYZIYa1e0.net
あの祝福の数だったらフィールドで死んでもなんてことなくね。馬もきびきび動くし

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:24:31.81 ID:Y6zkQlbE0.net
むしろ高いとこからあちこち落ちて探索するデザインやろ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:24:55.31 ID:7Lt1wi2B0.net
高所から落ちたらどうなる?ビデオゲームだから死にません。じゃなくて、もちろん死にます、でも敵も同じです
何で色々と不親切なの?(ゲームが何も教えてくれない、一時停止がない、等)→あなたが現実でこの世界にいると想像してください、そこにはチュートリアルはなく、ただあなたはそこにいるだけです

この辺の、開発者の親切を感じさせない没入感がダクソの魔法だったと思うんだけど、エルデンリングはよりビデオゲームらしくなってるね

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:25:33.82 ID:ucLCEwmUd.net
マウントのビジュアルってあの鹿みたいなので固定?
誓約とかで見た目変わったら嬉しいんだけど
ふつうに馬乗りたい

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:25:47.57 ID:p+CtdhURd.net
モンハンのハンターなんかどんな高所から落ちようと無傷やぞ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:25:47.77 ID:ZMKMkPJT0.net
せっかくいろいろ行けそうなのに実際行こうとすると死ぬことにストレスがたまると言っている
そもそも落ちれる距離を小さくしてなんのメリットがあるの? デメリットはすぐ思い浮かぶけど

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:27:06.48 ID:ZMKMkPJT0.net
>>34
エルデンリングでも高所から落ちたら死ぬぞ
その高さが緩和されてるだけで
何言ってるんだ?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:27:51.90 ID:lP38DKNWp.net
ここ大丈夫だよな?いけるよな?行っけーー!からのデュワアアアアア!がないのは寂しくもあるけど

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:31:08.63 ID:ZMKMkPJT0.net
お前らゲームプレイムービーすら見てないのか
一定以上の高さから落ちたらダメージ食らうし死ぬぞ
そんなことも知らずに批判するなよ……

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:31:28.15 ID:W2X3Fbi2d.net
>>25
NTだとpvで霊馬が大ジャンプするのに使ってた気流に乗って崖下に降りれるになってたよ。気流がエレベーターの役割を果たしてる

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:32:24.01 ID:EIwFkC2l0.net
エルデンリングも高所からの落下で普通に死ぬんだが・・
ソウルシリーズよりダメが幾分緩和されただけで

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:37:30.16 ID:KRUlKuHQ0.net
むしろそういうシチュエーションは健在だったぞ
NTで嵐の丘から飛び降りてもトレントの二段ジャンプでギリギリワンクッション置けば着地できんじゃね?
ってやってみたらサクッと死んだ

むしろ着地ダメ軽減やトレントの快適さで落下ダメを錯覚しやすくなってる気がしたわ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:39:08.80 ID:7Lt1wi2B0.net
>>38
話の要点を理解していないね
容赦のないリアルな落下死が無くなって、チュートリアル盛りだくさんで、ビデオゲームらしくなってるよねって話をしている
なんでこれを批判と感じるんだろうか。ゲームプレイを優先したら没入感は無くなるもんだっていう当然の話

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:39:34.93 ID:n+TzGT4/d.net
逆にどこまでなら耐えられるんだかね
昔からローリングでコロンコロンして降りてるとビビるし
今回もそういうのあったりするよね

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:42:19.32 ID:EIwFkC2l0.net
>>44
>容赦のないリアルな落下死が無くなって
無くなってない

>ゲームプレイを優先したら没入感は無くなるもんだっていう当然の話
君の感想

浮いてるぞ君

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:42:23.68 ID:CVIqdcPba.net
そこで七色石の出番ですよ
望遠鏡と合わせて死にアイテムの価値暴騰やで俺はメンドイから使わないけど

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:43:51.17 ID:ZMKMkPJT0.net
>>44
ビデオゲームだから死にません、とか言っててその言い訳は苦しいぞ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:44:50.38 ID:n+TzGT4/d.net
結晶洞窟やめてよね
ダクソ1は落下死ポイント多すぎて萎えたな
まぁ2のアマナとか弾幕と悪意ある水深も萎えるけど

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:46:26.64 ID:CfyHz3Ro0.net
技量による落下ダメージ検証してる動画あるけど
技量9と99だと落下ダメ約23%減みたいだな
まぁそもそも落下ダメ気にするようなこと無いけども・・・

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:47:34.06 ID:ZMKMkPJT0.net
23%はしょぼいな……
限界まで上げてそれか

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:50:26.98 ID:7Lt1wi2B0.net
>>46
いや無くなってる。リアルなら死んでるわ、って高さから落ちても全然生きてる

俺の感想じゃ無いよ。ウィッチャーやRDR2のもっさりアクションは、より高い没入感のため。フロムゲームが振り向きモーションもなく一瞬で振り返るのはゲームプレイの快適さのため。没入感とゲームプレイの快適さは両立できない

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:50:59.89 ID:pYZIYa1e0.net
落下ダメの対処法はあるんじゃね

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:51:23.15 ID:dMam5Bnsr.net
ダクソで落下中に即死ポイントに差し掛かるとキャラクターが急に大の字になってゴキブリみたいになるのが地味に面白かった

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:52:16.72 ID:n+TzGT4/d.net
99まで上げても数値ガンガン上がるのもいいけど大体50位で効率悪くなるのがロマンがないな
まぁ全部50にするのも大変だが

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:52:43.59 ID:CVIqdcPba.net
没入感だのリアリティだの言って快適性が犠牲になるのは単なるストレスでしかないよねって前世代で答えでたやんw

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:52:51.19 ID:7Lt1wi2B0.net
>>48
何に対する言い訳かよくわからんが、落下死することは知ってたよ
ストリーマーがCNTでフィールド出てから左行って砂浜にジャンプして即死したのを見た

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:53:59.88 ID:ZMKMkPJT0.net
ろくに調べもしていない情報でドヤ顔したかっただけの子だからもうほっといてやれ
いろいろ痛々しいし

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:55:37.17 ID:n+TzGT4/d.net
GTAとかリアルにする事になって表現マイルドになったしなぁ
RDRなんか没入感はあるけどゲームとしてはもどかしいし
FFなんかリアル追い求めてキャラが世界観から浮くし難しいね

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:58:00.24 ID:JZPW4Quzd.net
デモンズの頃から鎧来て軽ロリしたり魔法撃ったり巨大なドラゴンが飛んでる時点でリアリティのカケラもないから安心しろ

あとそんなリアルに拘る君にオススメのゲームがあるよヘヴィファイトって言うんだけど

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:01:37.58 ID:n+TzGT4/d.net
甲冑着込んでで軽ロリは現実でやってるから…
まぁ今回ピョンピョン跳ねて面白いよね
ゲーム的で新鮮

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:01:44.49 ID:dMam5Bnsr.net
なんだって?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:02:17.52 ID:vTygsvK20.net
落下死したりチュートリアルがなかったりすることで没入感高まるか?
不快になるだけだと思うが

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:10:05.92 ID:5lJhqWq/0.net
モンハンもレーティングの壁でつまらなくなったね
切ったら血がでるとかにしねえと
ホライゾンの破壊表現でマルチがしたいんだわ
ゲリラはカプコンのバトルプランナー引っ張ってきてマルチ狩りゲー作れ
覇権取れるよ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:10:49.34 ID:B65J9rLe0.net
言い出しっぺとしては、34の気持ちが分かるんだけどなぁ。全て発売日に体験したいから極力動画見ないけど、ホライゾンもゼルダも落下傘的なのあるから浮遊石的なのも欲しかった。それを使って今のPVぐらいの高さから落ちれるなら分かるけど。気流は馬も人も関係なく上がり下がり出来れば良いし。あそこに行きたいから探索して降りれる道を探す方が個人的に好きだ。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:12:33.95 ID:n+TzGT4/d.net
モンハンは損傷リアルにすると動物保護団体が出張って来そうな
っていうかポリコレといいゲームと現実区別出来ない人が増えるのも困るな

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:13:41.09 ID:Y6zkQlbE0.net
いや、「探索して降りる道を探す」ようになってるぞ
NT版遊んでそこは実感としてある
落下死落下ダメージはちゃんとあるんだから

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:16:22.48 ID:7Lt1wi2B0.net
>>63
もしかしたら少数派なのかもしれない?
例えばダクソ1の、人間性周りの役割りの説明がほとんど無いのとか凄い好きなんだよね。ああいうシーンでいちいち説明のカットインが入ったら印象変わると思う

まあ誤解されてるようだが、ゲームの品質が悪くなるわけじゃないよ。ゲームプレイに+で没入感に−だから、プラマイ0よ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:16:37.07 ID:lIo06+IH0.net
調べる誤爆問題とタッチパッドの項目を
・マップ
・ジェスチャー
・携行品
の選択画面に切り替え……に変更してくれりゃもう満足

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:16:46.34 ID:vTygsvK20.net
NTで隠し部屋ってあった?
今回は〇ボタンか攻撃どっちで発見するのか知りたい

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:18:44.62 ID:1hoMZQQc0.net
>>70
NTじゃ無かった
公式のプレイ動画だと攻撃して見つけてたな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:23:51.06 ID:p8Bb2Rpsd.net
大剣枠の斧とか槌欲しいな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:31:54.57 ID:/wDJANoC0.net
NT道程多すぎて笑う
まあ童貞が多いのは仕方ないが間違った情報を断定口調で広めるのは何故なんだ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:45:41.58 ID:T7XpEXpw0.net
技とか魔法とかの数ってどんな感じ?
武器なんか特殊技みたいなのが付いてそれを自由にカスタマイズできるんだっけ?
隕石召喚できたりするとか聞いた

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:47:01.88 ID:lTF+4gnf0.net
>>68
そもそもチュートリアルが好きなやつなんていないからな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:47:48.57 ID:rVcxRg2p0.net
>>68
仁王のチュートリアルは長くて投げそうになったな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:50:05.88 ID:/elRHc0/0.net
読みたいやつは地面のサインでも踏んで説明見ろってなってるだろ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:51:36.54 ID:ZMKMkPJT0.net
そもそもNTのチュートリアルめちゃくちゃわかりづらかったぞ
そもそもチュートリアルに気づかなくてチュートリアルスルーしたぐらいだし
あのチュートリアルに気づくやつ半分もいないのでは?
絶対罠だろ、って思ったもの

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:53:20.29 ID:/LmMd8870.net
落下ダメージないのが没入感ねえわさすがに草
RDR2 でもやるか?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:53:24.93 ID:rVcxRg2p0.net
俺もチュートリアルスルーしちゃったな
あの穴に落ちろと言われてもわかんないよねww

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:54:10.02 ID:Y6zkQlbE0.net
くっそ暗いしな、NT版チュートリアル
さすがに製品版は別のところでやると思うが

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:00:49.82 ID:pYZIYa1e0.net
スレで聞いてチュートリアルに行ったよ(´・ω・`)

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:02:05.90 ID:PezrhIy00.net
エルデンリングのジャンプする感じはマリオ64と似たような感じだったわ
たしか宮崎もマリオリスペクトあるからその影響はあると思ってる

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:04:17.34 ID:Xvnv7Jb6a.net
流石に、もうみんなPS5は手に入れたよな?
デモンズで遊ぼうぜ
https://game.hiho.jp/ps5_yodobashi/

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:06:29.91 ID:rVcxRg2p0.net
俺はボス一覧見て倒してないの探してたらチュートリアルだったってオチだったな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:06:42.45 ID:7Lt1wi2B0.net
>>79
没入感に関係ないみたいなこと言いつつ、そこでRDR2出してくるあたり俺の言ってること理解してるじゃん
immersiveの意味だよ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:09:42.51 ID:AGxBfhcta.net
>>86
お前の言い分はどうでもいいけとRDR2はその没入感のために基本操作の部分の快適性を犠牲にしまくってボロクソたたかれまくったからな
所詮その手の意見はマイノリティだよ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:10:07.91 ID:/GWTD6xhr.net
なんかフロムのゲームに変なリアル信奉者が枠のは昔からだな
ACの時は弾数減らして重量軽くさせろとかあったな...

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:12:17.14 ID:/GWTD6xhr.net
デモンズの頃重量感感じなあああい
つって騒いだ奴のせいで
ダクソで特大武器の振りの遅さをウンコにされたの
10年経った今でも忘れてないよ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:13:57.90 ID:vocU1LxrM.net
ビックカメラ売ってから買おうとしたらクレカ必須かつクレカで過去に5000円以上購入っていう鬼畜条件ps5買うために作ろうとしてたけどあきらめましたわ、ヨドバシもそんな感じ?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:17:25.83 ID:sPL47ll7d.net
LINE連携でPS5当たるかもしれないから
持ってない奴はとりあえずやっとけ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:18:35.64 ID:ZMKMkPJT0.net
ヨドバシはクレカは必須だが何円以上購入はないはず

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:24:07.95 ID:Xvnv7Jb6a.net
>>92
ヨドバシのクレカで制限キツいのは千葉店だけ(20万の店頭購入履歴必要)
それ以外はクレカさえ作ればPS5を優先購入できるぞ
転売屋対策が機能してるのはヨドバシだけだから
SONYもヨドバシへの納品を優先してる疑惑もあるぐらい
ビックはクリスマスにやらかした

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:24:56.69 ID:8v3srUJU0.net
結構PS5少しずつ増えてきているから、頑張ればエルデンリングまでに手に入る可能性大
動かなかったらあかん

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:25:30.54 ID:zrs4TUINd.net
なお落下ダメキツ過ぎて後々までネタにされたダクソ2

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:45:17.64 ID:Y6zkQlbE0.net
そういやここのみんなってBleak Faith: Forsakenは買う?
フロム以外の3Dソウルライクで個人的に初めて興味湧いたんだが

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:47:28.56 ID:++gAL5f9a.net
普通に落下ダメージあるし崖から降りたら馬でも落下死するぞ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:53:32.14 ID:7Lt1wi2B0.net
>>87
確かに、過剰反応してた人は置いといてこれだけ言われるってことはマイノリティなのかもしれない
イージーモードがないのが好きなのも同じような理由。不親切は没入感を高める。某オープンワールドのマーカーも何もないゲーム内の薄汚れた地図とかも

とかいうとまた顔真っ赤にされそうだな
まあ把握した。ここの大多数の人はそういう類のリアルさは+にはならねえよってことね

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:57:12.97 ID:2q7YMlhCp.net
イージーモードとか久しぶりに聞いた

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:02:34.49 ID:/LmMd8870.net
顔真っ赤にしてるのはお前だろってオチか

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