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【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part114

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:09:12.19 ID:lIo06+IH0.net
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』

【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円

公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring

・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう

■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1639063140/

Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/

※前スレ
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part113
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641466370/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 00:11:08.00 ID:lIo06+IH0.net
解析の話はこちらで↓
Elden Ring エルデンリング 解析データネタバレスレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639732297/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 08:07:38.44 ID:lIo06+IH0.net
アーマード・シャーク・コアは草
久々にシャークネード観たくなってきたな

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 08:08:56.93 ID:lIo06+IH0.net
誘導あげ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 08:14:22.54 ID:5R3QTdXd0.net
リーク画像偽物やんけ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 08:31:56.53 ID:ElvQTc5s0.net
1乙
今回も目がピコーンして謎のホバー移動する騎士みたいなの出るのかなぁ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 08:56:35.13 ID:G+sWK3W50.net
サメ映画日本人しか見てない定期

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 09:02:06.57 ID:Dsy1njter.net
You Tubeの「Thank you Dark souls」ってなんなの

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 09:03:06.86 ID:iwmvaxT00.net
>>5
そうなん?なんで?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 09:16:04.59 ID:C+gsC45Da.net
>>9
リーク画像ではなくてリーク画像を紹介してるサイトがファンが描いたオリジナルイラストを使用してるって話を見間違えた。スマソ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 09:24:49.81 ID:Y6zkQlbE0.net
ACファンが作ったTRPGかなんかの同人誌の絵を使った情報サイトは確かにあったっぽいな
でもリーク者本人が流した4枚の画像はガチくさい

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 09:39:46.57 ID:0aUvCMevd.net
>>11
めっちゃ横線?引かれてて見にくいやつだっけそのリーク画像

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 09:43:40.15 ID:Y6zkQlbE0.net
>>12
それ
まあその画像も本当にガチか分からんけど
メカデザインが4系より前に寄りすぎてる気もするし

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 09:56:43.75 ID:C8gTcAcs0.net
クオリティもそうだけどフェイクならわざわざ透かしまで入れるとは思えんけどな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 10:00:18.03 ID:S88BcjUBd.net
ACの話はこのスレまでにしろよな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 10:11:55.57 ID:YW1pREgra.net
AC総合スレみたいなのなかったっけ
流石にもうそっちで話そうよ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 10:23:03.14 ID:ZMKMkPJT0.net
前スレ>>980

自分はキャラクリの見本は下みたいなスカイリムで作成した顔を参考に作っている
パーツが全然違って作れないことも多いけど

https://imgur.com/a/vEFGEJT

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 10:25:28.45 ID:7Lt1wi2B0.net
>>8
わかりやすい元ネタはvideogamedunkyのダクソビデオかな
ダクソならではの死に方をした時なんかにthank you dark souls
良い例えが全く浮かばんが、ガチャゲーで「fgoほんまありがとな」って言いながら爆死ガチャスクショUPするニュアンスに近い

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 10:27:06.79 ID:5lJhqWq/0.net
キャラクリ体験版まだかよ
早く仕事しろ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 11:07:54.38 ID:lIo06+IH0.net
ほらこっち行けこっち

アーマードコア6を妄想するスレッド34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641830130/

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 11:13:42.54 ID:zd37vIYqd.net
NTの預言者顔のプリセットある?
こいつで逝きたいんだけど
https://i.imgur.com/gf6pps4.png

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 11:16:25.91 ID:pTBxfUWsM.net
エルデン発売日有給とって3連休にしたけどクリアできるかな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 11:17:33.18 ID:tql7lprdd.net
>>20
助かる

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 11:22:37.39 ID:yYe/bYMy0.net
探索そっちのけでクリアさえすればいいなら、まぁ何とかなる…か?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 11:53:04.50 ID:B65J9rLe0.net
凄く高ーいとこから落ちてもノーダメなのは、今回のオープンワールドのデザインで違和感なんだけど。ソウルシリーズでも死ぬのに、どうなんだろうか。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 11:54:24.32 ID:5lJhqWq/0.net
脳ミソ柔らかくしてたらすぐ慣れるよ
ゲームだからね

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 11:55:13.29 ID:7i1YcdUQ0.net
落下死はこれまでのソウルシリーズのイライラポイントだったから個人的には好印象

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 11:57:26.82 ID:/GWTD6xhr.net
技量伸ばさないと今回もダメージ軽減できないんじゃ?
地味に痛いんだよな落下ダメ猫の指輪は何気に強指輪

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:00:00.33 ID:gWmgDqhCr.net
今回指輪枠が2つしかないからなぁ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:06:55.66 ID:KBZeDSr7d.net
オープンワールドで落下ダメ落下死あるとストレス溜まるだけだし

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:21:16.49 ID:ZMKMkPJT0.net
今まで以上に立体的にしているのにすぐ死んだりダメージ負ったらめんどくさいでしょ
大質量の攻撃受けても生きてるファンタジー世界の住人に何言ってるんだ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:23:07.42 ID:pYZIYa1e0.net
あの祝福の数だったらフィールドで死んでもなんてことなくね。馬もきびきび動くし

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:24:31.81 ID:Y6zkQlbE0.net
むしろ高いとこからあちこち落ちて探索するデザインやろ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:24:55.31 ID:7Lt1wi2B0.net
高所から落ちたらどうなる?ビデオゲームだから死にません。じゃなくて、もちろん死にます、でも敵も同じです
何で色々と不親切なの?(ゲームが何も教えてくれない、一時停止がない、等)→あなたが現実でこの世界にいると想像してください、そこにはチュートリアルはなく、ただあなたはそこにいるだけです

この辺の、開発者の親切を感じさせない没入感がダクソの魔法だったと思うんだけど、エルデンリングはよりビデオゲームらしくなってるね

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:25:33.82 ID:ucLCEwmUd.net
マウントのビジュアルってあの鹿みたいなので固定?
誓約とかで見た目変わったら嬉しいんだけど
ふつうに馬乗りたい

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:25:47.57 ID:p+CtdhURd.net
モンハンのハンターなんかどんな高所から落ちようと無傷やぞ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:25:47.77 ID:ZMKMkPJT0.net
せっかくいろいろ行けそうなのに実際行こうとすると死ぬことにストレスがたまると言っている
そもそも落ちれる距離を小さくしてなんのメリットがあるの? デメリットはすぐ思い浮かぶけど

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:27:06.48 ID:ZMKMkPJT0.net
>>34
エルデンリングでも高所から落ちたら死ぬぞ
その高さが緩和されてるだけで
何言ってるんだ?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:27:51.90 ID:lP38DKNWp.net
ここ大丈夫だよな?いけるよな?行っけーー!からのデュワアアアアア!がないのは寂しくもあるけど

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:31:08.63 ID:ZMKMkPJT0.net
お前らゲームプレイムービーすら見てないのか
一定以上の高さから落ちたらダメージ食らうし死ぬぞ
そんなことも知らずに批判するなよ……

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:31:28.15 ID:W2X3Fbi2d.net
>>25
NTだとpvで霊馬が大ジャンプするのに使ってた気流に乗って崖下に降りれるになってたよ。気流がエレベーターの役割を果たしてる

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:32:24.01 ID:EIwFkC2l0.net
エルデンリングも高所からの落下で普通に死ぬんだが・・
ソウルシリーズよりダメが幾分緩和されただけで

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:37:30.16 ID:KRUlKuHQ0.net
むしろそういうシチュエーションは健在だったぞ
NTで嵐の丘から飛び降りてもトレントの二段ジャンプでギリギリワンクッション置けば着地できんじゃね?
ってやってみたらサクッと死んだ

むしろ着地ダメ軽減やトレントの快適さで落下ダメを錯覚しやすくなってる気がしたわ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:39:08.80 ID:7Lt1wi2B0.net
>>38
話の要点を理解していないね
容赦のないリアルな落下死が無くなって、チュートリアル盛りだくさんで、ビデオゲームらしくなってるよねって話をしている
なんでこれを批判と感じるんだろうか。ゲームプレイを優先したら没入感は無くなるもんだっていう当然の話

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:39:34.93 ID:n+TzGT4/d.net
逆にどこまでなら耐えられるんだかね
昔からローリングでコロンコロンして降りてるとビビるし
今回もそういうのあったりするよね

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:42:19.32 ID:EIwFkC2l0.net
>>44
>容赦のないリアルな落下死が無くなって
無くなってない

>ゲームプレイを優先したら没入感は無くなるもんだっていう当然の話
君の感想

浮いてるぞ君

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:42:23.68 ID:CVIqdcPba.net
そこで七色石の出番ですよ
望遠鏡と合わせて死にアイテムの価値暴騰やで俺はメンドイから使わないけど

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:43:51.17 ID:ZMKMkPJT0.net
>>44
ビデオゲームだから死にません、とか言っててその言い訳は苦しいぞ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:44:50.38 ID:n+TzGT4/d.net
結晶洞窟やめてよね
ダクソ1は落下死ポイント多すぎて萎えたな
まぁ2のアマナとか弾幕と悪意ある水深も萎えるけど

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:46:26.64 ID:CfyHz3Ro0.net
技量による落下ダメージ検証してる動画あるけど
技量9と99だと落下ダメ約23%減みたいだな
まぁそもそも落下ダメ気にするようなこと無いけども・・・

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:47:34.06 ID:ZMKMkPJT0.net
23%はしょぼいな……
限界まで上げてそれか

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:50:26.98 ID:7Lt1wi2B0.net
>>46
いや無くなってる。リアルなら死んでるわ、って高さから落ちても全然生きてる

俺の感想じゃ無いよ。ウィッチャーやRDR2のもっさりアクションは、より高い没入感のため。フロムゲームが振り向きモーションもなく一瞬で振り返るのはゲームプレイの快適さのため。没入感とゲームプレイの快適さは両立できない

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:50:59.89 ID:pYZIYa1e0.net
落下ダメの対処法はあるんじゃね

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:51:23.15 ID:dMam5Bnsr.net
ダクソで落下中に即死ポイントに差し掛かるとキャラクターが急に大の字になってゴキブリみたいになるのが地味に面白かった

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:52:16.72 ID:n+TzGT4/d.net
99まで上げても数値ガンガン上がるのもいいけど大体50位で効率悪くなるのがロマンがないな
まぁ全部50にするのも大変だが

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:52:43.59 ID:CVIqdcPba.net
没入感だのリアリティだの言って快適性が犠牲になるのは単なるストレスでしかないよねって前世代で答えでたやんw

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:52:51.19 ID:7Lt1wi2B0.net
>>48
何に対する言い訳かよくわからんが、落下死することは知ってたよ
ストリーマーがCNTでフィールド出てから左行って砂浜にジャンプして即死したのを見た

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:53:59.88 ID:ZMKMkPJT0.net
ろくに調べもしていない情報でドヤ顔したかっただけの子だからもうほっといてやれ
いろいろ痛々しいし

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:55:37.17 ID:n+TzGT4/d.net
GTAとかリアルにする事になって表現マイルドになったしなぁ
RDRなんか没入感はあるけどゲームとしてはもどかしいし
FFなんかリアル追い求めてキャラが世界観から浮くし難しいね

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 12:58:00.24 ID:JZPW4Quzd.net
デモンズの頃から鎧来て軽ロリしたり魔法撃ったり巨大なドラゴンが飛んでる時点でリアリティのカケラもないから安心しろ

あとそんなリアルに拘る君にオススメのゲームがあるよヘヴィファイトって言うんだけど

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:01:37.58 ID:n+TzGT4/d.net
甲冑着込んでで軽ロリは現実でやってるから…
まぁ今回ピョンピョン跳ねて面白いよね
ゲーム的で新鮮

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:01:44.49 ID:dMam5Bnsr.net
なんだって?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:02:17.52 ID:vTygsvK20.net
落下死したりチュートリアルがなかったりすることで没入感高まるか?
不快になるだけだと思うが

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:10:05.92 ID:5lJhqWq/0.net
モンハンもレーティングの壁でつまらなくなったね
切ったら血がでるとかにしねえと
ホライゾンの破壊表現でマルチがしたいんだわ
ゲリラはカプコンのバトルプランナー引っ張ってきてマルチ狩りゲー作れ
覇権取れるよ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:10:49.34 ID:B65J9rLe0.net
言い出しっぺとしては、34の気持ちが分かるんだけどなぁ。全て発売日に体験したいから極力動画見ないけど、ホライゾンもゼルダも落下傘的なのあるから浮遊石的なのも欲しかった。それを使って今のPVぐらいの高さから落ちれるなら分かるけど。気流は馬も人も関係なく上がり下がり出来れば良いし。あそこに行きたいから探索して降りれる道を探す方が個人的に好きだ。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:12:33.95 ID:n+TzGT4/d.net
モンハンは損傷リアルにすると動物保護団体が出張って来そうな
っていうかポリコレといいゲームと現実区別出来ない人が増えるのも困るな

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:13:41.09 ID:Y6zkQlbE0.net
いや、「探索して降りる道を探す」ようになってるぞ
NT版遊んでそこは実感としてある
落下死落下ダメージはちゃんとあるんだから

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:16:22.48 ID:7Lt1wi2B0.net
>>63
もしかしたら少数派なのかもしれない?
例えばダクソ1の、人間性周りの役割りの説明がほとんど無いのとか凄い好きなんだよね。ああいうシーンでいちいち説明のカットインが入ったら印象変わると思う

まあ誤解されてるようだが、ゲームの品質が悪くなるわけじゃないよ。ゲームプレイに+で没入感に−だから、プラマイ0よ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:16:37.07 ID:lIo06+IH0.net
調べる誤爆問題とタッチパッドの項目を
・マップ
・ジェスチャー
・携行品
の選択画面に切り替え……に変更してくれりゃもう満足

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:16:46.34 ID:vTygsvK20.net
NTで隠し部屋ってあった?
今回は〇ボタンか攻撃どっちで発見するのか知りたい

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:18:44.62 ID:1hoMZQQc0.net
>>70
NTじゃ無かった
公式のプレイ動画だと攻撃して見つけてたな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:23:51.06 ID:p8Bb2Rpsd.net
大剣枠の斧とか槌欲しいな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:31:54.57 ID:/wDJANoC0.net
NT道程多すぎて笑う
まあ童貞が多いのは仕方ないが間違った情報を断定口調で広めるのは何故なんだ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:45:41.58 ID:T7XpEXpw0.net
技とか魔法とかの数ってどんな感じ?
武器なんか特殊技みたいなのが付いてそれを自由にカスタマイズできるんだっけ?
隕石召喚できたりするとか聞いた

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:47:01.88 ID:lTF+4gnf0.net
>>68
そもそもチュートリアルが好きなやつなんていないからな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:47:48.57 ID:rVcxRg2p0.net
>>68
仁王のチュートリアルは長くて投げそうになったな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:50:05.88 ID:/elRHc0/0.net
読みたいやつは地面のサインでも踏んで説明見ろってなってるだろ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:51:36.54 ID:ZMKMkPJT0.net
そもそもNTのチュートリアルめちゃくちゃわかりづらかったぞ
そもそもチュートリアルに気づかなくてチュートリアルスルーしたぐらいだし
あのチュートリアルに気づくやつ半分もいないのでは?
絶対罠だろ、って思ったもの

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:53:20.29 ID:/LmMd8870.net
落下ダメージないのが没入感ねえわさすがに草
RDR2 でもやるか?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:53:24.93 ID:rVcxRg2p0.net
俺もチュートリアルスルーしちゃったな
あの穴に落ちろと言われてもわかんないよねww

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 13:54:10.02 ID:Y6zkQlbE0.net
くっそ暗いしな、NT版チュートリアル
さすがに製品版は別のところでやると思うが

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:00:49.82 ID:pYZIYa1e0.net
スレで聞いてチュートリアルに行ったよ(´・ω・`)

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:02:05.90 ID:PezrhIy00.net
エルデンリングのジャンプする感じはマリオ64と似たような感じだったわ
たしか宮崎もマリオリスペクトあるからその影響はあると思ってる

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:04:17.34 ID:Xvnv7Jb6a.net
流石に、もうみんなPS5は手に入れたよな?
デモンズで遊ぼうぜ
https://game.hiho.jp/ps5_yodobashi/

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:06:29.91 ID:rVcxRg2p0.net
俺はボス一覧見て倒してないの探してたらチュートリアルだったってオチだったな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:06:42.45 ID:7Lt1wi2B0.net
>>79
没入感に関係ないみたいなこと言いつつ、そこでRDR2出してくるあたり俺の言ってること理解してるじゃん
immersiveの意味だよ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:09:42.51 ID:AGxBfhcta.net
>>86
お前の言い分はどうでもいいけとRDR2はその没入感のために基本操作の部分の快適性を犠牲にしまくってボロクソたたかれまくったからな
所詮その手の意見はマイノリティだよ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:10:07.91 ID:/GWTD6xhr.net
なんかフロムのゲームに変なリアル信奉者が枠のは昔からだな
ACの時は弾数減らして重量軽くさせろとかあったな...

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:12:17.14 ID:/GWTD6xhr.net
デモンズの頃重量感感じなあああい
つって騒いだ奴のせいで
ダクソで特大武器の振りの遅さをウンコにされたの
10年経った今でも忘れてないよ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:13:57.90 ID:vocU1LxrM.net
ビックカメラ売ってから買おうとしたらクレカ必須かつクレカで過去に5000円以上購入っていう鬼畜条件ps5買うために作ろうとしてたけどあきらめましたわ、ヨドバシもそんな感じ?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:17:25.83 ID:sPL47ll7d.net
LINE連携でPS5当たるかもしれないから
持ってない奴はとりあえずやっとけ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:18:35.64 ID:ZMKMkPJT0.net
ヨドバシはクレカは必須だが何円以上購入はないはず

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:24:07.95 ID:Xvnv7Jb6a.net
>>92
ヨドバシのクレカで制限キツいのは千葉店だけ(20万の店頭購入履歴必要)
それ以外はクレカさえ作ればPS5を優先購入できるぞ
転売屋対策が機能してるのはヨドバシだけだから
SONYもヨドバシへの納品を優先してる疑惑もあるぐらい
ビックはクリスマスにやらかした

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:24:56.69 ID:8v3srUJU0.net
結構PS5少しずつ増えてきているから、頑張ればエルデンリングまでに手に入る可能性大
動かなかったらあかん

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:25:30.54 ID:zrs4TUINd.net
なお落下ダメキツ過ぎて後々までネタにされたダクソ2

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:45:17.64 ID:Y6zkQlbE0.net
そういやここのみんなってBleak Faith: Forsakenは買う?
フロム以外の3Dソウルライクで個人的に初めて興味湧いたんだが

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:47:28.56 ID:++gAL5f9a.net
普通に落下ダメージあるし崖から降りたら馬でも落下死するぞ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:53:32.14 ID:7Lt1wi2B0.net
>>87
確かに、過剰反応してた人は置いといてこれだけ言われるってことはマイノリティなのかもしれない
イージーモードがないのが好きなのも同じような理由。不親切は没入感を高める。某オープンワールドのマーカーも何もないゲーム内の薄汚れた地図とかも

とかいうとまた顔真っ赤にされそうだな
まあ把握した。ここの大多数の人はそういう類のリアルさは+にはならねえよってことね

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 14:57:12.97 ID:2q7YMlhCp.net
イージーモードとか久しぶりに聞いた

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:02:34.49 ID:/LmMd8870.net
顔真っ赤にしてるのはお前だろってオチか

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:03:31.37 ID:++gAL5f9a.net
俺はスタミナ回復するのに5〜10分かかって翌日は筋肉痛でステータスが下がるようなゲームをやってみたい30分で返金申請するけど

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:05:57.51 ID:C5amSIfsd.net
要するに操作性とリアルな没入感は両立出来ないけど俺は後者を重視するよって事かな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:06:28.82 ID:OUGsnaWup.net
正直動画とかで見てもこれ落ちても死なねーのかよとは思うわ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:09:08.68 ID:AGxBfhcta.net
なんかセキロの時も似たようなこといってるのいなかったか
落ちても微ダメはあるってやりとりあった覚えあるわ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:10:06.24 ID:/LmMd8870.net
落下ダメージにここまで異常なこだわり見せるのもなんか笑うな

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:11:14.96 ID:qmMIG+I3d.net
多分落下死した経験があるんだろ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:12:06.13 ID:Y6zkQlbE0.net
不親切にすれば没入感が高まるって考え方がそもそも同意できん

例えばボタン操作に機敏に反応しないリアルさ重視の挙動にしたとして、「思ったように動かせない」つまり「プレイヤーのキャラとの一体感」が削がれる場合がある
この場合は不親切さは没入感を阻害してるだけなんじゃないかと思うし

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:13:08.51 ID:FoEOLL6Oa.net
PS5で欲しかったが手に入らなかったからPS4で予約した
PS4PROだから処理落ちとかはある程度大丈夫だとは思うけどPS5でやりたかったな

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:15:20.52 ID:7Lt1wi2B0.net
>>100
煽るなら俺のレス処理してから煽ってくれ

>>102
異常なこだわりなんて無いよ。与えられた言葉に反応するのは好き。スルー耐性がないとも言える

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:15:47.60 ID:ZMKMkPJT0.net
操作性とリアルな没入感は両立出来ないってこと自体が勝手な思い込みなのにね
むしろ動かしていていちいち思うように動かなくてストレスたまるほうが没入感そぐだろ
こういう考えの人間がリアルなだけで面白くないゲームを作る
まぁ聞いているとリアルなゲームを作れるかどうかすら怪しいが
自分の中だけのリアルを押し付けてきそう

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:17:30.02 ID:CfyHz3Ro0.net
>>104
割と他ゲーのスレでもこういうの居るし
リアリティを重視するマイノリティな自分に酔ってるんじゃね

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:19:32.34 ID:PezrhIy00.net
>>110
ロボゲーとかならともかくプレイヤーが人間なら人間の反応速度に合わせるべきだな
セキロはそのへんのバランス取れてたからまぁ心配はない

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:22:15.23 ID:/elRHc0/0.net
俺10メートル下に飛び降りてもノーダメだったからこのままでいいよ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:25:37.18 ID:++gAL5f9a.net
>>113
五点接地ならぎり行けそうだな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:26:34.63 ID:7Lt1wi2B0.net
>>107
まあ不親切は没入感を高めるは極論すぎたなそういうケースが多々あると言いたかった
例えばゲーム上部のスカイリムコンパスは没入感なくなるから消せるようにしてくれ、祝福の道標とかいらんわ迷子になりたい
みたいな意見が海外で多かったが同じような話

もしかしたらこれも賛同されないかもしれないw

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:26:56.86 ID:46De6pESd.net
俺も中学生の頃他のこと犠牲にしててもリアリティーある方がかっこいいと思ってたから分かるよ
モンハンでアイテム使うのが遅い方がリアルで良いとか言ってたことあったし

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:28:10.48 ID:++gAL5f9a.net
わかる俺も毎朝牛乳飲んだ後にガッツポーズしてた

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:28:59.38 ID:vTygsvK20.net
>>68
俺は没入感にマイナスだと思わないからただただプラスだわ
まあ君みたいな考えの人もいるだろうね

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:31:01.27 ID:Xvnv7Jb6a.net
FPSとか瀕死でも注射器ひとつで疲労がポンと抜けたように息を吹き返すからね
リアルだよね

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:31:13.45 ID:7Lt1wi2B0.net
>>111
ちゃうで、10年くらい前にダクソ1をプレイして思った感想がそれだもん
何だこのゲーム何にも教えてくれないし容赦なく死ぬし、ここまで親切じゃないビデオゲームこのご時世にある?
って部分は間違いなくソウルシリーズを好きになった理由

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:31:46.55 ID:vPXaVPD50.net
頭おかしいのわいてんな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:33:19.45 ID:Y6zkQlbE0.net
モンハンでアイテム使うときにガッツポーズするのは、それで回復薬を考えなしに使えなくなるので、
「一つ一つの行動を丁寧にするアクションゲーム」って意味では理に叶ってたと思う

どっちかってと今の文脈だと、倉庫のアイテムソートや一括調合、オート調合がないほうが没入感があっていい、みたいな物言いに思えた

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:34:27.79 ID:lTF+4gnf0.net
確かデモンズかダクソの時ネットラジオで
宮崎はドMで自分がこうされたいで作ってるって言ってたから
ユーザー無視でやりたい放題していいってなったら恐ろしいものが出てきそう
最大HP減少の呪いをかけられてはじまる解呪の旅とかヤバイですよ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:36:50.75 ID:ZMKMkPJT0.net
オート調合とかの話じゃないでしょ
この人最初に言ってたのは落下死の話だし
まぁそもそもエルデンリングに落下死がないと思って言ってたみたいだけど
自分が間違っていると気づいた時点で見苦しい言い訳せずに誤解してたと言うか、せめて黙っていればよかったのに……

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:46:57.94 ID:Y6zkQlbE0.net
>>124
いや紛らわしくてすまん

主張してた人間が「某オープンワールドのマーカーのない薄汚れた地図」
とかも没入感を高める優れたものとか言うてたから、
落下死というのは槍玉に上げた一例でしかなくて「ゲーム中で不親切でプレイヤーにわざわざ不必要なひと手間かけさせるもの」が良いって考えてる奴だと感じたんだわ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:47:26.38 ID:EIwFkC2l0.net
7Lt1wi2B0
とりあえず同調する人ここにはいないので、他所いってそこで語ってくれな・・

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:49:31.52 ID:/wDJANoC0.net
モンハンのガッツポ批判は本当に怖い
回復アクションの後隙として付いてるもんを無くせって池沼が多くて多くて
まあ一つだけ言えることは、エルデンでも高所から落ちれば普通に死ぬから適当コイてんじゃねーぞ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:49:38.97 ID:w6hhMkvyd.net
>>123
シチュエーション萌えなとこあるよな宮崎

海外のインタビューでも、
世界を探索してテキストで他の場所の情報を得てそこへ行ってみたくなる様にしたい、みたいなこと言ってた筈だから自分の理想の冒険を詰め込んでるんだろう
実際理想に近いゲームになってるらしいし

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:52:36.45 ID:otP5m4HJr.net
昔のチュートリアルのないゲームには説明書が付いてた
今は説明書はネットで見れる
チュートリアルは意地でも説明書を読みたくない人の為の物だから無くても困らないんだよな
操作方法知りたけりゃ説明書を見れば良いんだし

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:54:51.30 ID:7Lt1wi2B0.net
>>124
だからさっき、ポイントを理解してないって言ったんだぞ
なんなら君の言った通り俺がそのことを知らなかったとしよう、でもそのことはあまり関係ない
宮崎によると、探索のストレスをなくすために落下ダメージを減らしたとある
さっき言いたかったことは、没入感を犠牲にしてゲームとしての利便性を高めた(少なくとも俺はそう感じた)って話だからね。なんというか、煽るべきところはそこじゃない

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:56:27.57 ID:UnMpmgqAM.net
内容もさることながら文章の読みにくさも半端ない
純粋に頭悪そう

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 15:57:27.86 ID:CfyHz3Ro0.net
NTやってれば薄汚い地図の例えがエルデンでも
似たような仕様になってるの分かるはずなんですがね
エアプはもう喋らない方が良いよほんと・・・

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 16:01:56.48 ID:ZMKMkPJT0.net
話せば話すほど恥の上塗りにしかならないからほんともうやめたほうがいいぞ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 16:08:02.37 ID:DGrecVP+0.net
>>101
VRのボクシングゲームでリアル体力使うのがそれに当たるか否か

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 16:14:04.74 ID:7Lt1wi2B0.net
>>132
また勘違いされてるけど、エルデンのマップが悪いなんて言ってないよ
むしろ量産型オープンワールドみたいなクエストマーカーもなくて手作り感あるしかなり好き
>>133
まあピエロだとでも思っといていいぞ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 16:19:28.78 ID:bJevj6Gza.net
最後までレスしたほうが勝ちだからな
頑張れ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 16:36:52.25 ID:ZkSNVTSJa.net
結局何が言いたいのかよく分からん
落下ダメをもっと多くしてくれって言いたいのか

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 16:43:30.05 ID:lTF+4gnf0.net
当然だが何をどう感じるかは人それぞれだからな
実際にどう受け取られるか分からん中で、取得選択を繰り返しゲームを作っていく
それでも多くの人が気にならない点を気にする人や、逆に素晴らしさを見出す人もいる
見てみろ今だに聖杯やサリ裏にいるような人達を

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 16:46:35.54 ID:iHougfror.net
形状変化…31.5…全ての攻撃を弱める…ウッ!

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 17:17:53.92 ID:RKU0p9ql0.net
まあゲーム的過ぎるモーションはあんまりウケないってのはあるかもな
DMCとかアクションのゲーム的な快適さとリアルさの両立については苦労してたようだし

フロムはそういうとこはもう割り切ってる感じやけど
かといってどうでもいい訳ではないとは宮崎も言ってた気がする

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 17:22:10.07 ID:B65J9rLe0.net
>>67
そうなのか、個人的にそれなら安心かな。デモンズの探索が1番好きだから、それに近いと良いなダンジョンわ。落下はまぁ、ダメもあって死ぬ高さもあるなら良いかなぁー。逆に降りていったら戻れない上ボコられるとかありそう。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 17:29:44.95 ID:RKU0p9ql0.net
マップやUIが便利すぎると没入感なくなるってのは自分も思うわ
そこのバランスの取り方難しいんやろうな
だからこそそのバランスが良かったブレワイとかが絶賛されるんやと思う

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 17:31:25.70 ID:Y6zkQlbE0.net
>>141
具体的に言うと、
1・高台から下の方の浜辺に敵が配置されてるの確認。もしかしたらアイテムもあるかも
2・しかし直で降りたら落下死
3・回りに落下死しないで行けそうな地形がないかを探す。近くに建物の出っぱりを確認
4・他にも同じような場所がないか探しつつ恐る恐る下に
みたいなシチュエーションは確実にあったで

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 17:33:10.99 ID:/KJAboX1r.net
>>135
ピエロにすらなれてないからもうレスしない方が良いぞ
笑えねえもん

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 17:33:24.84 ID:qKu6sFcH0.net
(どうか常駐しませんように)

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 17:34:24.85 ID:rVcxRg2p0.net
まだ落下ダメージの話してた…

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 17:37:10.14 ID:UnMpmgqAM.net
列車事故レベルの衝撃を受けても感電しまくっても火だるまになっても死なない主人公に対して
落下ダメージだけはリアルにしろは草

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 17:39:15.09 ID:7Lt1wi2B0.net
めっちゃ嫌われてて草

>>142
そうそう、ブレワイが成し遂げたことの一つは、マップにずらっと並ぶアイコンが無いこと
プレイヤーを導くのはマップ上のアイコンではなくて、あそこに行ったら何があるんだろうという好奇心

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 17:41:16.69 ID:RKU0p9ql0.net
洋ゲーとは違ってリアルな体験重視じゃなくゲーム重視だけど
あんまりゲームゲームし過ぎてもそれはそれで面白くないし
ゲーム的な記号性とリアルさのバランスは念頭に置いて作ってるとはデモンズの時から言ってたな

まあオープンワールドになって遊ばせ方が変われば、バランスの取り方も変わってくるとは思う

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 17:43:42.61 ID:/A/pUNOod.net
>>142
俺はゴーストオブツシマのマーカーを風で表現するのが画期的で良かったな
美しい景観を損ねることなく、没入感と利便性を両立していた

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 17:50:37.96 ID:RKU0p9ql0.net
ツシマは良かった
あのゲームの景色が印象的なのは単にグラフィックがいいだけじゃなく
景色を見てプレイさせてるからやと思うわ

かと言ってマーカーによる誘導も結構ガッツリやってるし
ライト層向けのバランスの取り方出来てた

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 17:55:40.98 ID:ABEHqtDHM.net
>>142
>>148
ほんとこれな
NT版やったけど正直今のエルデンリングは劣化ゼルダでしかない
ゼルダの劣化パクリだらけなのに肝心なところ真似してないから終わってるわフロム

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 17:56:04.80 ID:vlfK1MWH0.net
リアルさで言ったら、あのジャンプの高さから鎧着て着地したら怪我しそうだよな
その前に飛び上がれないが

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:01:03.00 ID:ZMKMkPJT0.net
ゼルダより戦闘も探索も楽しかったぞ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:01:15.60 ID:5lJhqWq/0.net
豚降臨させたの誰だよw

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:01:15.99 ID:iwmvaxT00.net
エルデンもレガシー以外はつまらなそうだな
基本スカスカだし平地には同じような敵が配置さされてるだけでいつものダクソ
ダンジョンも似たり寄ったりのショボいのばっかだし

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:01:16.80 ID:RKU0p9ql0.net
いつもの人湧いてんな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:02:27.59 ID:lTF+4gnf0.net
自分が落下ダメージ喰らったり死ぬはいいんだけど
トレントがダメージ受けるのは罪悪感が凄い

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:02:30.86 ID:QZwaOs3e0.net
劣化ゼルダのエルデンリングより期待されてないブレワイ続編さんが可哀想

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:02:56.24 ID:UN6blOM5d.net
>>156
そんなに嫌ならやらなきゃいいじゃん

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:03:31.74 ID:qKu6sFcH0.net
むしろヨッシー感覚で乗り捨てれるもんだと思ってたわ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:05:05.98 ID:FsLMPO3F0.net
どうしてもエルデンとゼルダを争わせたい人いるよねここ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:05:20.82 ID:ZkSNVTSJa.net
>>156
これでスカスカなのか…(困惑)
https://i.imgur.com/J8DbYSS.jpg

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:05:26.35 ID:46tdtSwH0.net
いつものダクソなら楽しいやん

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:05:27.99 ID:6LxweE6SM.net
>>154
それはない
エアプバレバレ

>>156
これだよな
スカスカコピペマップ
しかも戦闘もつまらないのがエルリん

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:06:18.68 ID:iwmvaxT00.net
戦闘はエルデンが圧勝だけど探索はブレワイが圧勝って感じ
ブレワイは目に見えるところ全て探索できていきなりボス戦にも挑める
探索や攻略の自由度が違いすぎる
エルデンはあくまでダクソの継承
ブレワイみたいな革新性はない

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:06:48.28 ID:ZMKMkPJT0.net
荒らしにかまうのも時間の無駄だな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:07:16.23 ID:iwmvaxT00.net
>>165
戦闘は面白いと思うけどそれ以外がねぇ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:08:36.35 ID:ZMKMkPJT0.net
ゼルダの探索は報酬がしょぼいから全然楽しくなかったぞ
正確に言うと最初は楽しかったけど中盤から飽きた

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:08:50.91 ID:QZwaOs3e0.net
ブレワイは探索してもコログとかしょぼい宝箱ばっかでクソつまらんかった
エルデンは探索で多種多様な報酬が手に入るから楽しい

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:10:25.53 ID:FsLMPO3F0.net
まんまとネガってるな
思う壺

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:11:16.24 ID:ZMKMkPJT0.net
たしかに
見つけたら片っ端らからNGが安定か

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:13:35.97 ID:bdyz7Ex00.net
癒し系と思わせておいてアレキサンダーの中身が五足のバイバル見たいに髑髏で埋め尽くされてたらどうしよう

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:15:00.87 ID:Y6zkQlbE0.net
あちこちに探索したくなる場所が点在してるし、探索するポイントが歩けば2、3分ごとに見つかるし、あちこちに糞つええボスも配置されてるしな

これで移動回りまでストレスかけるとしんどいだけのゲームになってまう

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:15:23.18 ID:ZkSNVTSJa.net
発売前特有の荒らしが湧いてくる現象好き

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:15:38.03 ID:cAPl0hlo0.net
>>166
ダクソもゼルダもやったことなさそう
当ブログは大麻を販売しております

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:17:13.37 ID:RKU0p9ql0.net
宮崎もブレワイファンって言ってたな
まあエルデンは違うアプローチらしいけど

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:17:50.85 ID:5lJhqWq/0.net
ブレワイは敵10体しかいないからな
あとは色違いだ
脳死で武器ブンブンしてたら全部死ぬ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:22:54.25 ID:oQhgmWVEd.net
ブレワイは敵の種類が少なすぎたの本当勿体なかったな
スタルフォスとかタートナックとかゴーマ族はどこ行ったんだよ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:26:35.31 ID:ElvQTc5s0.net
ぶっちゃけゼルダとソウル系って別物っぽいけど何で比較されるんだか
エルデンに近いのって最近のアサクリでしょ?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:26:35.99 ID:m2DXSCZV0.net
ゲーム業界2大キチガイ宗教勢力

任天堂vsフロムソフトウェア

ファイッ!!!!!!!!!!

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:26:52.15 ID:tNdhmD6WM.net
>>108
こういうレス見ると無性に悲しくなるからやめてくれんか?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:30:20.18 ID:ZkSNVTSJa.net
エルデンはNTの範囲内でもかなり敵の種類がいたな
これが他のエリアでもコンパチだらけとかじゃなきゃ良いんだけど

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:32:46.73 ID:vTygsvK20.net
エルデンリングのスレを盛り上げるブレワイとかいう神ゲー
次スレでもこの流れやってそうだなこいつら

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:32:55.89 ID:Y6zkQlbE0.net
>>180
個人的には過去の他社製オープンワールドと比べると、強いて言うならブレワイが近いって感想は持ってる

エルデンにはブレワイみたいな革新性がないとかそういう戯言はともかく

単純にマーカー追いかけてクエストやシナリオ進める方式じゃなく、自分が行きたい方向に自分で冒険する部分が、っていう点だけでの話だが

むしろアサクリに近いってのが自分はしっくり来ない
どういう点でそう感じたん?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:33:10.87 ID:ElvQTc5s0.net
逆にブラボ地下で新規のボス居たから使い回しじゃないのがビビるわ
表に出せや勿体ない!
そういやソウルシリーズなのに使い回しっぽいのってガーゴイルぐらいか?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:34:02.96 ID:i8dL9w3Wr.net
エルデンリングのキャラクリでゼルダ姫とリンク作る奴出て来そう

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:34:32.15 ID:bdyz7Ex00.net
>>180
モンハンダクソブレワイ信者は色んなゲームの板に出張して今みたいに暴れるから嫌われてるんだ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:36:25.22 ID:I4qFsHzra.net
ゼルダとブレワイをNGワードにしてるけど快適

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:37:16.83 ID:kBVu0w09p.net
みんなエルデンリングから目を離せないのよ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:38:29.16 ID:FsLMPO3F0.net
>>181
これが荒らしの目的やろうな
ここをゲハみたいにしたいんやろう

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:38:44.67 ID:EBlQxUtTd.net
そろそろ発売日カウントダウンやってくれ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:42:20.22 ID:IUxhZI1+0.net
>>163
そいつに同調するのも嫌だけど、その地図から受ける印象ほどの密度は無いぞ
馬で移動することを前提にフィールドが作られてるおかげでそれなりのスカスカ感はあった
近そうに見えて結構距離あるんだよな

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:45:52.29 ID:UnMpmgqAM.net
気がかりなのはNTの要望がどれだけ反映されているかだなぁ
redditでも出てたキック(盾崩し)実装やら何やらは対応してくれてるのか

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:46:04.67 ID:2P5pIsD70.net
本当だったら後2週間で発売されてたんだよな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:46:29.74 ID:B65J9rLe0.net
>>143
おぉー、良いね〜その感じ。要所要所にそんな場所がある前提でダメ調整してるって感じか。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:47:23.51 ID:ElvQTc5s0.net
2週間の延期で済んだと思えばいいじゃない
3月末の可能性だってあったかもだし

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:52:04.24 ID:2XNEYcOaa.net
>>189
オープンワールドゲーのスレだと120%ゼルダがどうのゼノブレがどうの言って荒らしてまわるモノリス信者沸くから英断

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:53:45.66 ID:bdyz7Ex00.net
NTじゃ遠くに沈没船見えたけど製品版でぜったいに行けるだろあれ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:55:11.53 ID:QZwaOs3e0.net
>>193
フィールドとレガシーのプレイフィールを差別化するためにあえて密度抑え目にしてるんだろうな
NTだとレガシーはほとんど探索出来なくてフィールドでしか遊べなかったからスカスカな印象になるのかもしれんが、製品版だと全然印象変わるだろう

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 18:56:29.66 ID:/LmMd8870.net
なにこれモノリス信者が暴れてんの?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:00:43.90 ID:i8dL9w3Wr.net
ゲームとは全く関係のない板のスレでエルデンリングの話してるやつも居るけどな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:04:56.51 ID:2XNEYcOaa.net
モノリス信者といえばSwitchゲー語るスレでよくゼノブレのフィールドのスクショペタペタいきなり貼り出してすげえメーカーだろ?ってしょっちゅう自慢してる印象

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:05:40.23 ID:wrT8Ge8lH.net
延期の仕方が血算意識してそうで少し不安なんだが。。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:08:11.08 ID:ElvQTc5s0.net
別にどのメーカーもすげーでいいんだからそれで終わりじゃね
一番か?一番じゃないといけないのか?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:10:22.10 ID:eFX+3ox10.net
まじでここでブレワイの名前出している奴はただの対立煽りだから無視決めこむのが1番効くよ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:11:52.47 ID:RKU0p9ql0.net
ゲームを利用してマウント取ってくる奴がアレなんであって
人を憎んでゲームを憎まずや

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:12:33.67 ID:4905WB4c0.net
情報なくて砂漠化してた頃のスレを思うと随分いろんな客()が来るようになったな
発売が近づいているという実感があるわ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:15:11.23 ID:OyKlYCF7d.net
なんか延々とうどんか蕎麦どっちが旨いみたいな話してるな
普通にどっちも食べれば豊かになるのに

というかゼルダはどっちかというと右脳ゲーで
宮崎ゲーはゴリゴリのリソース管理で左脳系だからゼルダよりピクミンのが近いと思うわ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:15:54.13 ID:2XNEYcOaa.net
あいつらに関しちゃ対立煽りとかじゃなくてガチで煽ってくるのばっかだからどうだろうね
常にBOTW を他が越えることのできない最強のオープンワールドゲー()ってポジションに置いておきたいからだろうが

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:19:00.97 ID:ETcYbib6a.net
エルデンにもこういうネタ感あるテンプレ装備あってほしい
https://i.imgur.com/juKwmTy.jpg

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:19:44.00 ID:yIE63JMeM.net
>>208
でたwwww「このスレはワシが育てたおじさん」wwwww

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:20:49.89 ID:RKU0p9ql0.net
今回のうんこターバン枠なんやろうな

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:22:21.85 ID:ZMKMkPJT0.net
魔術師のあのよくわかんない仮面でしょ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:23:42.18 ID:C+gsC45Da.net
あれ何か種類多そうなんだよな

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:27:40.24 ID:ElvQTc5s0.net
ハベルでドッスンしてぇ
でもジャンプは出来るんだっけ ジャンプ出来ないほど重たい装備とかあるんだろうかな
それかジャンプ2倍にできる装備

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:27:49.27 ID:bU/dZJa20.net
これだけ注目度有ったら絶対チーターは止められないよな?
かと言ってps4ではやりたくねえ・・・

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:30:04.05 ID:otP5m4HJr.net
NTで分かったのはダクソリマスターのが解像度が上だったクッキリハッキリしている
エルデンはパフォーマンスもクオリティに関しても解像度があまり良くない

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:34:28.25 ID:7Lt1wi2B0.net
FPSがガクっと落ちるのだけは修正しといてくれないと困る

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:35:03.17 ID:ZMKMkPJT0.net
そういうなら比較画像の提示をどうぞ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:36:08.86 ID:VzQ7axc30.net
PS4も割られたからチーター湧くぞ
クロスプレイでPS5にも流れ込むぞ
だから何でやっても一緒だぞ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:41:07.36 ID:UnMpmgqAM.net
詳しくはわかってないが、現状のPS4がJailbreakされたとしても
発売までにまたアップデートされれば大丈夫なんじゃない

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:42:03.66 ID:FsLMPO3F0.net
任天堂とかフロムとか関係なく
どんなコミュニティにも極端な奴はいるからな
一部を全体化する思考こそそういう極端な奴の特徴や

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:51:13.95 ID:K3Y8yrt3M.net
AC6スクショも来ちゃったね

これは確定だね

【緊急】フロム・ソフトウェア、AC新作アーマード・コア6のスクリーンショットがリークされる。これぞ真のロボゲー
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1641897767/2

レッドリコリス

私は決してフォトショップの専門家ではありませんが、透かしのテキストを完全に不快にせずに覆い隠すために15分を費やしたので、ここにスクリーングラブがあります。

4枚の画像が4ページあり、2本の動画を保存できませんでした。私には他に何もないので、今は私の手に負えません(おい!)

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:51:21.10 ID:K3Y8yrt3M.net
AC6スクショも来ちゃったね

これは確定だね

【緊急】フロム・ソフトウェア、AC新作アーマード・コア6のスクリーンショットがリークされる。これぞ真のロボゲー
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1641897767/2

レッドリコリス

私は決してフォトショップの専門家ではありませんが、透かしのテキストを完全に不快にせずに覆い隠すために15分を費やしたので、ここにスクリーングラブがあります。

4枚の画像が4ページあり、2本の動画を保存できませんでした。私には他に何もないので、今は私の手に負えません(おい!)

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:55:00.28 ID:qaG0uLF40.net
大事なことなので

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 19:57:44.24 ID:bU/dZJa20.net
ダクソ3だとノーマルとproがマッチングするとpro側がカックカクになったんだっけ?逆?
そこら辺は実際発売してみないと判んないだろうから余計悩むわ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:02:21.88 ID:e+mkX6HYd.net
エルデンリングまでのつなぎにデモンズやってるけど防具少なくてコスプレ楽しめんのがモチベ下がるわゲーム自体は面白いけどね

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:04:10.10 ID:FzDD55nW0.net
ゼルダはハイドライドライクゲーの頂点と言っていい
でもそれが理由でゼルダライクと言われることはないんで
信者がソウルライクって言葉にものすごく嫉妬してる

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:07:12.74 ID:Omh03ua8d.net
何でブレワイが出てくるの?
でもFF15もブレワイと比較されてたっけ
まぁ俺は両方クリアしてるけどエルデンリングは楽しみだよ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:13:37.30 ID:p63+ql2V0.net
エルデンリング発売までにずっと手つかずだったダクソ2をクリアしようと思ってる
ダクソに慣れてれば操作は難なくできるかな?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:18:47.14 ID:C+gsC45Da.net
>>231
操作感が最初馴染めないと思うけど暫く動かしてたら慣れる
エスト飲むのが遅いと思ったら適応を上げると良い

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:20:46.04 ID:bdyz7Ex00.net
NTでもカボチャだらけだったからやっぱネタ装備は人気だな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:21:15.66 ID:HqTLAqWp0.net
>>228
デモリメはつらぬき装備まで実装しといて何故か塔の騎士装備だけ実装しなかったのが謎

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:22:29.71 ID:p63+ql2V0.net
>>232
ありがとう
事前情報ぜんぜん見てないから知らなかったけど、今回エスト飲むスピードもステ依存になるんだね
序盤はHP振り・武器合わせ筋技振り安定ってわけでもないのか
試行錯誤しよう

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:23:29.88 ID:06My7Fz00.net
エルデンまでとスカイリムに手を出したが
とんでもないゲームに手を出してしまった

スカイリムはOWだけどエルデンは町も人の暮らしもあるわけではないのであくまでオープンフィールドなんだと感じた

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:27:52.50 ID:ZMKMkPJT0.net
こういうスレに来るほどゲーム好きなのにスカイリムをプレイしたことない人は珍しいな
羨ましい
今ならSEのグラでプレイできるし、MODも充実しているし、俺もこれぐらいの時期に初見プレイをしたかった

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:30:51.27 ID:iwmvaxT00.net
ダクソが影響を与えたゲーム→仁王
ブレワイが影響を与えたゲーム→原神

仁王と原神ってどっちが凄いん?w

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:33:49.47 ID:vlSyJzSZ0.net
仁王とかパクるだけパクってすぐ消えたよな

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:33:55.58 ID:iwmvaxT00.net
一番人気なソウルライクゲーは売上でみたらザサージかw
やっぱブレワイが影響を与えた原神に比べたらチンカスだなwソウルライクゲーw

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:34:43.53 ID:ElvQTc5s0.net
ブラボで一応家越しで会話あったけど
一般市民の生活が想像できんな・・・どいつもこいつも死亡フラグみたいなセリフしか言って無さそう
2の鍛冶屋のおっさんみたいなのも居るだろうけど顔色がヤバそう

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:35:53.89 ID:oQVQWAIyM.net
スカイリムは戦闘さえ面白ければ神ゲーだった
よってウィッチャー3が神ゲー

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:35:59.45 ID:iwmvaxT00.net
>>239
一応仁王ってソウルライクゲーで一番人気があるんだぞ?wそれじゃぁソウルライクとかいうジャンルがチンカスみたいじゃないかw

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:36:49.39 ID:LzEfEMbs0.net
ブラボ世界は豚のケツに手突っ込んでリボンぶち込む幼女とかいるしヤバいのしかおらん

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:37:01.74 ID:iwmvaxT00.net
>>242
ウィッチャー開発者「『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は傑作!オープンワールドにおける次の進化を示した作品だ」

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:37:22.75 ID:oQVQWAIyM.net
>>243
人気があるように見せてるだけで普通にクソゲーだからな
あれをソウルライクとか言ってたら恥ずかしいぞ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:37:31.32 ID:Be84KSeB0.net
コズミックホラーのゲームなかなかないんだよねぇ
増えてくれないかな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:37:52.68 ID:RnSI0ow60.net
尼にPC版来たな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:39:14.38 ID:ElvQTc5s0.net
>>247
コズミックホラーってブラボしか知らんけど
そのブラボでさえ何かよくわからんからどういうもんなんだか
とりあえずタコみたいなのだしとけばいいんかねぇ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:39:21.23 ID:iwmvaxT00.net
ソウルライク、ソウルライク言うけどソウルライクで一番人気なゲームってなに?
仁王?ザサージ?w
ゴミしかねぇじゃん
ブレワイが影響を与えた原神に比べたらチンカスだな
宮崎もソウルライクって単語があんまり好きそうじゃないし

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:40:02.54 ID:oQVQWAIyM.net
てかコイツってゲハハゲか
Switchみたいなゴミスペックで売られないからってすねるなよ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:40:14.67 ID:XHXnrmsyd.net
スカイリムってよく耳にするけど面白いんか?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:40:48.97 ID:VH1FNlJ2M.net
>>252
今やると微妙
少なくとも戦闘は面白くない

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:41:27.42 ID:iwmvaxT00.net
>>246
ソウルライクで一番人気のあるゲームって何?フロム製以外で

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:42:03.14 ID:06My7Fz00.net
>>237
大陸の歴史と細かすぎる設定、プレイする側が気の遠くなるほどの作り込みで未だにOWの王座に君臨しいているのがわかった

ゼルダや原神は眼中にないのにわざわざここまで来て何か言いたいんだな
ご苦労様

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:42:21.88 ID:VH1FNlJ2M.net
ブスザワって装備さえ壊れなければ神ゲーだったのになぁ
マスターソードですらぶっ壊れたのはビビったわ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:44:45.10 ID:VH1FNlJ2M.net
早くエルデンやりたいわ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:45:34.03 ID:EIwFkC2l0.net
わざわざここに来るってことは他ゲースレ過疎ってんのか・・

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:46:22.01 ID:XNmnMJSq0.net
お前らレスバ楽しそうだな
良い暇つぶしができてそうでなにより

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:47:32.79 ID:LW5ilZekM.net
壺男って必ず子供(?)とセットで映ってるけど何か意味あるのかね

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:47:43.87 ID:ZMKMkPJT0.net
>>252
面白いぞ
自分でキャラクター作って冒険するというのが好きな人ならまず楽しめると思う
自分の知る限り全ゲームで一番の異世界生活シミュレーターゲーム
ソウル系でテキスト集めたり探索したりを楽しんだ人には楽しめると思う
戦闘は大味だけど

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:48:05.06 ID:bdyz7Ex00.net
>>252
RP特化って感じスリを極めたら敵を丸裸にできるし錬金を極めたら秘薬みたいな回復薬やえげつない毒を作れたり魔法も敵を撹乱できる幻惑や倒した死体を使役したり精霊を呼び出す召喚魔法とか遊び方は豊富

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:49:59.35 ID:p63+ql2V0.net
スカイリムはちょっと触ったけど
MOD入れるのが面倒臭くて辞めちゃったな
所持数無限入れないと快適にプレイできなかった

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:50:05.69 ID:ElvQTc5s0.net
はよ素性や能力値で煽りたいわ
2は敏捷クソって言われ続けたけど上げて良かったぜ・・・ 全員初見じゃないとわいわい言い合いできなくなるしな

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:50:19.59 ID:iwmvaxT00.net
>>252
つまらない

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:50:56.80 ID:iwmvaxT00.net
>>263
MOD入れないとまともにできないとかスカイリムゴミすぎんか?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:51:52.06 ID:mS5jHXvxd.net
>>247
デッドスペースは?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:52:49.28 ID:yJZNx1tRM.net
>>265
>>266
豚キモw

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:59:01.92 ID:ZMKMkPJT0.net
2/25から10日間有給取ったぜー!
これでエルデンリングに専念できるな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 20:59:07.65 ID:06My7Fz00.net
>>263
荷物に関してはいっぱい持てるし何一つ不自由に感じなかったが
全部拾って回ってるのか売らないのか
なるほどこういう人もいるんだな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:00:37.34 ID:yJZNx1tRM.net
スカイリムにエロMOD入れたらゲームどころじゃなくてすぐ戻したわ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:00:57.34 ID:ZMKMkPJT0.net
>>263
適度に売れよw

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:02:13.40 ID:mS5jHXvxd.net
前スレで海外のロボゲー受けはなぜ悪いかについて触れたんだけどタイタンフォールはロボゲーではない?
アーマースーツで小さいからロボとは違う?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:04:22.33 ID:iwmvaxT00.net
>>273
タイタンフォールはFPSがメインでロボはオマケみたいなもんじゃん

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:04:40.09 ID:bdyz7Ex00.net
>>273
ロボゲーというよりはFPSの延長線として人気なんじゃないか?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:05:05.40 ID:yJZNx1tRM.net
タイタンフォールとかタイタンに乗ると大味になるし

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:06:47.00 ID:tqm8PvoU0.net
対人でバクスタ基本決まらなくなったってほんとか
今後どうやって複数人相手に戦えばいいんだ?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:07:23.77 ID:vlfK1MWH0.net
>>273
タイタンフォールもタイタン無くなっちゃったじゃん...

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:07:43.52 ID:ElvQTc5s0.net
広範囲攻撃できる戦技があるじゃろう

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:08:45.15 ID:06My7Fz00.net
ブラボが一番好きなんだけど
ブラボやソウルに感化された他の人の作品じゃなくフロムの作品がしたい

ソルトプレイしてみたがあまりにも影響受けすぎてて萎えたので

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:09:11.36 ID:ZMKMkPJT0.net
大型武器やソウルの大剣とかで薙ぎ払ってもいいぞ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:09:54.12 ID:nGeecIsdM.net
今作の対人勢はマジで静かにしてろよ
マイノリティのくせに声ばかりデカいのほんと害悪

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:10:58.42 ID:tqm8PvoU0.net
少なくとも闘技場立てられてるし
現在まで続いてるのにマイノリティってことはないだろ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:11:46.59 ID:nGeecIsdM.net
結局ソウルライクって名のパクリゲーたくさん出たけど
どれもフロムの足元にも及ばないのヤバすぎる
あ、ダクソ2は同人作品なんで

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:12:21.33 ID:XXD0kgoQ0.net
そもそもロボゲーが海外で売れないという話には何の根拠もない

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:12:40.47 ID:nGeecIsdM.net
>>283
過疎ってんだろ闘技場エアプかよ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:13:02.62 ID:ElvQTc5s0.net
闘技場より別の場所でタイマンしてる
まるで専用ハウス用意したのにダンボールに入るネコみたいだなおまえら

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:13:26.35 ID:uyJ1Zo7rM.net
ロボゲーが売れるならAC発売されてんだろはい論破

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:13:53.43 ID:uyJ1Zo7rM.net
>>287
確かにwwwww

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:14:20.55 ID:tqm8PvoU0.net
>>286
3のこと言ってるならあれ自体がもう過疎ってるだろ・・・
てかなんなんだいきなり攻撃的な感じで
NG安定

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:15:17.39 ID:ZMKMkPJT0.net
こういうやつ定期的に湧くな

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:15:33.89 ID:uyJ1Zo7rM.net
NG安定ww
対人好きとか言いつつ侵入されたらガン逃げするホストみたいで草

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:16:38.95 ID:tNQNL6eSM.net
>>291
まぁダクソのラグラグP2Pで対人楽しめるとか多少頭おかしくないと無理だからね

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:18:41.23 ID:ZMKMkPJT0.net
>>293
お前みたいなやつを言っているんだよ……

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:20:11.01 ID:ElvQTc5s0.net
時代は進んでもラグだけはどうにもならんからなぁ
まぁ今回対人は大味になりそうだし 共闘要素強めのがいいかなぁ 何かタイマンより集団戦わちゃわちゃしそう

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:20:11.23 ID:tNQNL6eSM.net
>>294
こういうマウント気狂いもよく湧くよなw

40 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 952f-Cwx9 [124.37.161.199])[sage] 2022/01/11(火) 12:31:08.63 ID:ZMKMkPJT0
お前らゲームプレイムービーすら見てないのか
一定以上の高さから落ちたらダメージ食らうし死ぬぞ
そんなことも知らずに批判するなよ……

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:21:23.19 ID:46De6pESd.net
steam見てるとロボゲーってもう海外のインディーズが作ってる印象しかないな…
日本でローカライズされる事がほぼ無いし

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:21:56.43 ID:tNQNL6eSM.net
ガンダムが唯一生き残ってるけどあそこは動物園だしなぁ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:24:07.56 ID:tNQNL6eSM.net
自覚してない荒らしって一番タチが悪いよな
お前もだよwwww

167 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 952f-Cwx9 [124.37.161.199])[sage] 2022/01/11(火) 18:06:48.28 ID:ZMKMkPJT0
荒らしにかまうのも時間の無駄だな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:24:58.68 ID:ElvQTc5s0.net
あっちは2on2で相方に責任転嫁しやすいのもあるしね
かといってこっちのタイマンはゲームのおまけみたいなもんだからバランスなんて無いようなもんだけど

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:26:54.80 ID:BOak1XC00.net
ゼルダの評価クソ高いの分かるけど他のOWに比べて何が凄かったんだ?
グラだけ観たらしょぼく見えちゃうけど

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:27:15.97 ID:ZMKMkPJT0.net
ここ最近MechWorrior5でたぞ
けっこう好評

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:29:22.09 ID:vI5Dae3KM.net
>>301
初めてゲームをやったようなやったカジュアル勢の声が大きかったぐらいだな
数は正義

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:30:40.09 ID:vI5Dae3KM.net
そもそもソウルシリーズの対人に関しては大味も大味だし
スマブラやった方が面白いぞ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:33:21.75 ID:iwmvaxT00.net
ダクソの対人は競技性皆無のおままごとだからな
ダクソの世界観、装備でおままごとしたい人向け
スマブラみたいな競技性の高い本物の対人と比べるのは可哀想だよw

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:34:20.63 ID:ElvQTc5s0.net
ガチの対戦専用ゲームに勝てるわけがないけど
それでも対人に拘る人もいるから大変よなぁ作る側は そこそこ対人も面白いのが悪い

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:35:16.53 ID:ZMKMkPJT0.net
>>301
物理的な自由さと探索時の導線のうまさ
木を切ってそれを燃やして上昇気流作って飛んだり、てこの原理使ってもの持ち上げたりリンクや敵を飛ばしたり大砲っぽいの作ったり
岩を周囲から集めて崖から敵の集落に落としたり
今までのOWでも随一の物理的な自由さとそれに対する世界のインタラクションができた
あと探索時はどこへ行ってもかならず何か気になる建物や地形があるようにモノや建物を配置して、
常にあそこにはなにがあるんだろうという好奇心を?き立てるような作りにしていた

よく聞く特にゼルダが優れた点はこの二つだな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:36:07.60 ID:7Lt1wi2B0.net
色々あるだろうけど革命的で凄かったところは、見えてる場所にはどこにでも行けるオープンエアーと呼ばれてる部分だろうな
クライミングと滑空
最近の洋ゲーのゲームプレイみりゃわかるが、オープンワールドゲーは漏れなくブレワイの滑空コピーしてる

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:37:05.80 ID:Tieymc7aM.net
黒との知恵比べ鬼ごっことか白との協力が楽しいのであってタイマンとかクッソつまらん

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:37:37.98 ID:ElvQTc5s0.net
(GTAやジャストコーズのが先にパラシュートやら使いまくってたような・・・)

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:38:06.61 ID:Tieymc7aM.net
滑空は良かったけど壁登ったり走ったりするとスタミナゴリゴリ減るのほんとゴミだったわ
発売当初は馬も指笛鳴らしても来なかったし

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:39:51.47 ID:V3Oc2ZOHM.net
どこでも滑空とパラシュートとは違うだろ
ただ他の要素がクソゲーにしてたけど

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:47:04.78 ID:NBKNs/n20.net
ブレワイキッズはブレワイでOWを知った気になってる可哀想な子か対立煽りのアフィ業者やろ
もう適当にNGしてほっとけ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:47:36.08 ID:eG7Fo2yma.net
クライミングと滑空でどこでも行けるのは凄いけど、逆にどこでも行けるせいで探索が大味に感じたな

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:49:06.10 ID:tqm8PvoU0.net
さっきからスレ違いなことや挑発的なレスばっかしての末Mばっかだもんな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:51:54.60 ID:7i1YcdUQ0.net
久々にダクソ3やると何で〇でジャンプできないんだってなる

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:53:56.30 ID:ElvQTc5s0.net
ブラボした後だとステップ!変形武器!!どこだ!!?になるぞ
戦技じゃなくて変形する武器ねぇかなぁ あの要素はどこかに引き継いで欲しい

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:54:38.59 ID:bvA4eap80.net
>>315
アフィのせいかソウルシリーズのスレは何故か同じような対立が頻繁に起きる
発売後は侵入VS協力のレスバがきっと頻繁に起きる

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:54:39.42 ID:MSdaZJLj0.net
ブレワイはなぁ…椅子や地面に座ることができないんやで
これがオープンワールドゲームって笑

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 21:56:36.04 ID:NBKNs/n20.net
>>317
ダクソ3の二刀流武器みたいな感じで、システム上の両手持ちを変形にするのは可能だと思うんだよね
一部の武器のために変形攻撃を組み込めるかって考えるとちょっとあれだけど
でもガシャコンガシャコンしてるだけで楽しかったし、仕掛け武器は欲しいよね

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:00:43.18 ID:Y6zkQlbE0.net
糞信者とアンチのせいで他タイトルとのまともな比較もできないとか

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:01:47.07 ID:06My7Fz00.net
スカイリムとブレワイ両方やった人ならゼルダが最高どうとか恥ずかしくて言えない

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:03:02.69 ID:5DKumt/80.net
フロムゲーのスレの発売前はいつもこんな感じだから諦めろ
因みに発売後は闇と白が延々煽り合うスレになるから平和になるには発売から数年は待たないといけない

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:04:09.60 ID:70GnFSJoa.net
>>307
その物理的な自由さとやらが戦闘で有効なの序盤くらいですぐに普通に殴った方がはやくなるからただの謎解きギミックになるのよね

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:05:58.80 ID:ElvQTc5s0.net
比較なんてデモンズ123ブラボでも争うんだから無理よー
脳筋武器や技量武器でも一番なんて決められんのだからよそれをアンチや信者って言うか普通

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:06:16.56 ID:/wDJANoC0.net
>>247
アクションRPGにこだわらずADVまで広げればそこそこあるんじゃね?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:08:37.40 ID:/LKrhprr0.net
テストプレイで遊んだ感じではメタスコア87〜90ぐらいと予想。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:09:04.19 ID:/LKrhprr0.net
>>327
87〜90点

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:09:08.23 ID:NBKNs/n20.net
クトゥルフ系はADVなら普通に多いよね
ブラボみたいな「上位存在も殴れば殺せる」みたいなのは流石に少数派だがw

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:11:04.40 ID:ZMKMkPJT0.net
>>324
どっちかというと敵を倒すために有効な手段だからやっているというよりは、色々工夫して面白い倒し方で倒すのが楽しいからやっているんじゃないか、という印象
逆に言うと倒すことが目的だったりする人には刺さらないだろうね

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:11:22.89 ID:70GnFSJoa.net
>>323
しらんけどそれってシリーズファンどうしの対立だろ?
今回みたいにブレワイブレワイ言って巣から沸いてくるモノリス信者が荒らしてるわけじゃねえだろ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:11:52.17 ID:K34znam60.net
>>320
普段は杖だか棒だかわかんないようなのだけど両手持ちしたら背中の謎の車輪と合体したり
大剣が背中の鞘と合体して特大剣になるのはロマンしか感じなかったし、あれは入れて欲しいと思う。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:12:12.32 ID:ZMKMkPJT0.net
やってないけど去年あたりに出たps4のps4 call of cthulhuはけっこう評判よかったな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:13:44.05 ID:/LKrhprr0.net
ブレスオブザの続編出るみたいだけど面白いん?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:14:36.55 ID:70GnFSJoa.net
>>330
その面白い倒しかたとやらすると手間と時間が無駄にかかってめんどくさくなるだけだからそれやるの一部のマニアだけになるというな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:14:36.60 ID:bvA4eap80.net
>>323
この対立の気持ち悪い所は会話完全に同じということ
獣じゃないんだから会話まで同じにするなよと思う

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:15:32.37 ID:FsLMPO3F0.net
シリーズファンを装った荒らしやろ

なぜかモノリスファンにまでヘイト向けてんのは草

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:20:12.70 ID:B65J9rLe0.net
スカイリムは一々武器魔法変更に十字キー上で時が止まってたから、現実に引き戻されるのがダメでやめた覚えがあるなぁ。あの世界観と言い、雰囲気と言い、没入感出してるのに残念だった。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:22:50.58 ID:06My7Fz00.net
>>338
理由草

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:23:45.89 ID:XXD0kgoQ0.net
対立煽りに乗せられるゲハ患者がブレワイを過剰にsageるから話拗れてるんだろ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:23:48.41 ID:MDJW6+w10.net
ブレワイは金と労力かけて大味さをちゃんとデザインしてるのがすごい

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:26:08.38 ID:ZMKMkPJT0.net
スカイリムのmodにはソウル系のようにアイテムや魔法メニューを表示しているときでも時間が通常通り動くやつがあるぞ
時間を遅くするとかもできる
俺はいつもアイテムメニュー開いているときは時間1/3とかにしてたな
魔法メニューは考えるだけなので、1/10ぐらいで

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:31:31.40 ID:MDJW6+w10.net
断片的かつ環境で語るって部分はベセゲーとフロムゲーは通じるもんあるな
RPGとしての方向性は別もんだけど

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:32:48.45 ID:ElvQTc5s0.net
冷静にゲハってまだ生きてんの?
みんなPSとスイッチとPC持ってるでしょ ゲーマーだし

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:36:37.84 ID:SGMv39ehd.net
ゲハとかあれ実態は株主か株主気取りかなんかでしょ
じゃなきゃあそこまで必死に他所へ噛みつく筈無いし
じゃなかったら病気だよ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:37:41.28 ID:HqTLAqWp0.net
きのこたけのこ戦争と変わらん。そういう設定

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:40:28.47 ID:ElvQTc5s0.net
たけのこの方が美味しいからあれもわからんけどね
ファミリーパックでしかきのこたまに食わんし アルフォートの青か水色で争うならわからんでもない

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:40:36.89 ID:XndRULKur.net
スカイリムはMOD文化の発展に貢献し過ぎてPC持っててネットに繋げれるのに
スカイリムやらない人は知恵遅れぐらいの作品になってしまったからな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:41:10.38 ID:FsLMPO3F0.net
まとめサイトがゲハの後継者やろ
というよりまとめサイトの植民地がゲハか

それこそ巣にこもってくれてればいいが
どこにでも現れてはあのノリで荒らすからな

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:41:24.07 ID:AtSPhAuA0.net
ゲハはもはやプロレスだから

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:42:47.62 ID:06My7Fz00.net
ソカイリムプレイしたら自由度やMOD推奨、クラフトの懐の広さや無数にあるダンジョンで寄り道三昧
世界と歴史の作り込みが段違い
エルデンは重視している所が違うが探索には似たような楽しさがあるのだろう

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:43:44.18 ID:ElvQTc5s0.net
はちまと刃がツイッター速報になってるからゲハブログも絶滅してると思ってたけどね
まーだよくわからんのが居るのか

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:44:19.81 ID:/LmMd8870.net
ここもその巣から沸いてるやつらに荒らされてるわけやね

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:45:28.68 ID:70GnFSJoa.net
拾いもんだけど
ちなみにゲハの住人層がわかるゲハ版ゲーム総選挙の結果がこれらしい
https://i.imgur.com/CocImHW.jpg

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:46:52.93 ID:MDJW6+w10.net
宮崎もTESについては
なんであの規模のゲームをあそこまで上質なセンスで統一出来るのか想像もつかないって言ってたな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:48:51.77 ID:NBKNs/n20.net
スカイリムはOWだけど
遊ばれかたはサンドボックスに近い気がする
バニラで遊ぶよりみんなMODでやっとるやろ
いや、バニラでも十分凄いんだけどな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:49:59.67 ID:ElvQTc5s0.net
スカイリムもGTAも全然新作出ないからそのうち箱庭ゲーの平均値が底上げして単純に負けそうではある
フロムはまぁよく出し続けられるなぁ どうせエルデン2も2,3年したら出すんだろ?感はぷんぷんする

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:50:50.71 ID:/LmMd8870.net
>>354

やっぱここも荒らしてるのモノリス信者じゃねえか
てかあそこのじじいども過疎板のくせに行動力だけは異常だな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:53:41.39 ID:qKu6sFcH0.net
あの時代はメリケンの仮想現実をデジタル上に顕現させたいんじゃいって言う執念が結実してたよなー
その後作る側もやる側もいやー、もう重いっすってなってフォーカス絞った作品に移行してったけど

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:56:07.48 ID:/LmMd8870.net
よくよく考えたらセキロでてからまだ三年たってないのか
それ考えたらAAAレベルのもんなのに作るペースはやいな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 22:56:52.62 ID:ZMKMkPJT0.net
箱庭ゲームの平均値が上がって負けるのは健全なことだからね
むしろさっさと負かして、スカイリムを超える箱庭ファンタジーゲームを誰か作ってくれ
流石にあの世界飽きた

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 23:00:51.19 ID:ElvQTc5s0.net
ブラボがもう7年前のゲームに驚くぜぇ…
何かまだ新しく感じるのに デモンズが13年前だもんなぁ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 23:01:19.56 ID:qKu6sFcH0.net
金満MSがベゼに云千億突っ込んで今作ってるよ
流石に市場として健全じゃないよねって空気をぶっ飛ばすあたり流石やわ
ハード売れんけど

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 23:03:20.67 ID:EIwFkC2l0.net
次のTESとか10年後とかだと思う

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 23:06:45.05 ID:46tdtSwH0.net
>>218
え、嘘でしょ?
つい先日までダクソリマスターやってたけど、陰影が描き込まれすぎてたりでドギツイし、グラはやっぱり古臭く感じたよ
エルデンリング進化してるんだなぁとしみじみしてた

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 23:07:06.20 ID:P9x58htsp.net
最近の洋ゲーAAAって地雷ばっかだから和ゲー頑張ってほしいわ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 23:08:56.90 ID:/LKrhprr0.net
個人的にはグラ関係はBlue Pointに作らせた方がいいんじゃないかなと思ってるのは俺だけかな...

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 23:09:38.51 ID:/LmMd8870.net
公式にでてる機種比較によるとこんな感じらしいけど
https://service-en.bandainamcoent.eu/app/detail/a_id/5459
https://i.imgur.com/pT2HVni.jpg

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 23:09:53.17 ID:ElvQTc5s0.net
10年後だとフロムは3本は作ってそう
FFはまだ7やってそう(絶望
DQは12ほにゃららエディションが出てそう
モンハンは流石に2本ぐらい出てそう というか10年後でもPSとスイッチの後継あるのかね・・・PROでお茶濁してたりして

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 23:10:46.26 ID:YZplNKZB0.net
tes6はそこまでかからんだろう
たぶんあと5年後ぐらいだと思う

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 23:11:50.37 ID:ElvQTc5s0.net
>>367
ローリング骸骨くんが妙にサイバーな外骨格スーツにしか見えなかったからあんまし・・・

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 23:12:45.09 ID:YZplNKZB0.net
>>367
ポリコレキャラはともかく、グラフィックだけは流石だと思ったな
PCゲーでもあそこまでは中々ないんじゃないか?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 23:12:59.95 ID:qKu6sFcH0.net
レイトレ効いてるプレイ動画ってまだ無いよな多分
っていうか反射するものが全然無い気がするんだけど

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 23:18:36.33 ID:46tdtSwH0.net
>>373
映りこみがあまりなくても影の精度が上がるんじゃない

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 23:27:06.77 ID:iwmvaxT00.net
>>360
同時開発だからね
エルデンリングはダクソ3のDLC終わってから開発スタートしたらしい

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 23:32:11.37 ID:L2mPTYcr0.net
>>304
ソウルの対人の面白いところって自分でステ振り、装備を考えてやれるところだよ。そりゃ競技性で言えば格ゲーとは比べようもないけどさ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 23:34:07.95 ID:/LKrhprr0.net
>>372
デモンズリメイクのグラはマジでヤバいよな。
まぁPS5専用ロンチタイトルだから頑張ったんだろうな。
デモンズのPS5専用タイトルからフロム最新作がPS4との縦マルチ。エルデンリングのマイナス点はこれだけだわ。あとは宮崎だから心配してない。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 23:41:58.94 ID:38JpOEjd0.net
>>373
エルデンリングの話なら、PS5/PCどっちも発売後のパッチでレイトレ対応じゃなかったか?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/11(火) 23:55:20.94 ID:Y6zkQlbE0.net
レイトレは発売後にパッチ配布ってイメージだったけど違うのか
元々PS4用ソフトだからまずそれに合わせて作り込むことに注力して、PS5への対応は開発当初想定してなかったから後回しにした、みたいな認識だったんだが

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 00:02:15.07 ID:Tyq9+bvV0.net
デイワンパッチでワンちゃんあると思ってる

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 00:27:10.14 ID:NQseSVxW0.net
レイトレでどれだけ変わるのかな
あれは繁華街とか反射物の多いマップでこそ有効な技術で、そういうのが少ない森の中では計算量に比べて効果が低いものだと思ってたけど

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 00:32:09.50 ID:jkX8aurx0.net
レイトレ/60fpsは可能なのか?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 00:39:32.68 ID:QFZFnDoV0.net
パフォーマンスモード+レイトレみたいな設定できたら60は無理にしても多少マシそうだけど
高画質モードの更に上の設定が追加、とかだと色々きつそうな予感

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 00:40:15.37 ID:NQseSVxW0.net
超高性能PC用の機能になりそう

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 01:11:16.19 ID:ov7of4jE0.net
エルデンリングスレは任天堂信者にいつも荒らされているなw
ま、それだけ脅威って事かw

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 01:13:20.76 ID:YciZOGcR0.net
>>382
当てにしてないわ、PS5ってロードの速くなったPS4 Proとしか思って無い。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 01:53:17.51 ID:Oy6N+paNd.net
正直ソウル系スレはすぐ頭に血が昇る奴やただの捻くれ者も多いから本当にゲハやアフィみたいな煽り屋が駐屯してるのかはわからん
まあわざわざアフィ語削除してからここのレスをまとめてるようなサイトもあるし、いるにはいるんだろうなそういう奴

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 01:57:07.73 ID:Wv2SgVOGM.net
レイトレ云々は置いておくとしてもPS5パフォーマンスモードは60FPS安定させてほしいね
NTではFPSが下がることが時折あった

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 02:00:56.86 ID:fMflYGEla.net
エルデンには寵愛とか虜囚みたいな義務指輪みたいなのが無いとありがたい

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 02:53:43.01 ID:7ko42qOo0.net
アーマードコア次回作オープンワールドってマジ?
壊れた4脚のパーツを見つけてきて欲しいんだ!
とかジャンク集めとか嫌すぎる…

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 02:57:24.35 ID:k3GOdtvba.net
セキロみたいにジャンプ回避必須な攻撃とかもあるのかな
ジャンプボタンとダッシュボタンがゲシュタルト崩壊しちゃって苦手なんだが

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 03:00:50.60 ID:7ko42qOo0.net
ガードカウンターとかはジャンプ避けしてくださいみたいなアレかな

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 03:47:33.18 ID:s8/zxNCQd.net
>>391
地面叩く衝撃波系の攻撃はNTにもあったべ
ロリだとシビアだけどジャンプなら簡単に避けられる

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 04:04:24.09 ID:DTgFXXG8d.net
NTの中だけでも連続で下段使ってくる敵とかいたし張り付きたかったらジャンプ避け慣れた方が楽になるよ
できなくても盾受けとダッシュとローリングあればなんとかなると思うけどね

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 04:45:02.93 ID:BkABw57R0.net
戦技のバランスはともかく、基本戦闘システムのバランスは流石
ジャンプは下段以外の攻撃を回避するのに向いてない
ロリは下段衝撃波系の持続当たり判定に引っかかる時がある
ガードカウンターはコンボ2段目が飛んできたら被弾する

ダクソ3みたいにロリ連打するプレイスタイルはマーギットで苦戦する。多分その先も

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 05:31:03.94 ID:d72rFavmH.net
コロコロペシゲームから脱却できるからええな
隻狼のノウハウも活かしてきたな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 05:51:27.35 ID:+HP3xdTja.net
衝撃波系もロリで割と回避できちゃうからジャンプはあんま使わんかったな
ジャンプ使わせたいなら下段攻撃の判定をもっとシビアにしても良かった気がする

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 06:04:47.61 ID:JI6UMIhpd.net
セキロになってしまうんで
ジャンプ回避してそのままジャンプ攻撃当てられるだけで充分使う価値あるわ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 06:07:38.26 ID:7TCyfrgDd.net
ジャンプ中に戦技撃てねえかな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 06:10:48.30 ID:c3pMNQ9Nd.net
ジャンプして糞団子投げてぇな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 06:12:39.59 ID:c3pMNQ9Nd.net
しゃがみ避けも色々試したいな
NTのときは頭になかったけど

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 06:32:35.38 ID:eQ2e4wx10.net
褪せ人が回避の為ピョンピョン飛び跳ねるマサイと呼ばれるのにもそう時間はかからなかった

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 07:01:57.39 ID:0LCPuWQR0.net
発売前でこんな状況じゃ発売時にはめちゃくちゃ荒れそう

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 07:05:08.20 ID:k3GOdtvba.net
対人バッタだらけで草

って言われそう

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 07:42:44.68 ID:k7y0bYQ/r.net
無敵時間中に攻撃当たっても
全身トコロテンみたいに回避できれば
攻撃すり抜けの違和感が解消されるに違いない!

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 07:55:51.94 ID:FmCWNSSC0.net
一つ心配なのは発売直後にバグが多すぎて荒れることだな
フロム史上最大規模のゲームでありなおかつ予期せぬ延期があったわけだから多少の粗さは残る可能性が高い
本編の面白さは既に保証されてると思うしアプデで改善されると思うけどそこらへんが取り沙汰されすぎるとサイパンの再来だのなんだのと騒がれて一時的に荒れるかもしれない

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 08:01:53.83 ID:HPRHhS8M0.net
無印ダクソの時点で発売後暫くまともにオンラインできなかったから想定の範囲内だ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 08:19:44.09 ID:7ko42qOo0.net
ジャンピングうんちとか煽り性能バカ高いじゃん

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 08:23:03.69 ID:7ZgW2clNa.net
今作も糞団子あるのかね
敵を毒にする投擲アイテムはあるだろうけど、ネーミングは糞団子よりまともになってそう

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 08:41:17.56 ID:PMwVRDhWr.net
白くベタつくものより酷いアイテム出してきたフロムやで

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 08:44:19.43 ID:LdS2N0fq0.net
レイトレは反射よりAOがくっきり出ることの方がデカイわ
プラモの墨入れって言えば分かりやすいかもしれん

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 08:59:18.34 ID:7vXMOoUs0.net
ジャンピング酸 ジャンピングどやぁジェスチャー
ジャンピング指差し
ジャンピング座禅で煽りまくりや

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 09:19:09.07 ID:7TCyfrgDd.net
しゃあっ! 灘新陰流弾滑り!

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 09:25:50.84 ID:YciZOGcR0.net
思ったんだけど、フィールドで赤が入ってくるのどうなの?NTだけ?ダンジョンのみ限定の方が良いような。ホストが馬で延々逃げたらどうなんだ。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 09:39:00.30 ID:NQseSVxW0.net
マルチの時は馬が使えないとか基本的な情報ぐらいは調べてから聞け

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 10:02:01.95 ID:FmCWNSSC0.net
>>409
金糞
何者かの排泄物。金色の大便
アイテム製作に用いる素材のひとつ
森や茂みに、隠れていることが多い

金色の大便は安定性が高い
乾かず、その熱と臭いを失わず
それはずっと大便である

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 10:06:05.14 ID:YciZOGcR0.net
>>415
あー、はいはい。それでも、フィールドで入って来るってどうなんだ。まともに探索出来ない様な?馬に乗ってたら消えるって事か。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 10:07:31.67 ID:w9qXJnLZM.net
アホはNG安定だな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 10:16:37.57 ID:sXlZwXm9a.net
フロムは本当にウンコ好きだな

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 10:19:36.94 ID:sXlZwXm9a.net
>>417
白呼ばないと赤は入ってこれない

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 10:21:43.08 ID:53Z+oTLp0.net
>>417
ググれば出てくるような基本的な仕様を知らないのにフィールドで赤が入ってくるって情報をどこから得たんだ?
批判するための情報漁りしかしてなくて断片しか知らない?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 10:22:27.94 ID:lzUImZ+Zr.net
>>417
まず白呼ばなきゃ赤来ないぞ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 11:08:44.98 ID:ua/F3sq/r.net
>>417
赤くなれ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 11:20:44.30 ID:7vdjsZM8a.net
>>417
白を呼ばない限りは闇霊は来なくて、白を呼んでる状態では馬も乗れない(白と闇も同じ)
アイテムでソロでも侵入される状態にする物があって、その時は侵入が来た瞬間に強制的に馬から降りる。フィールドでNPC闇霊に遭遇した時も同じ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 11:31:50.62 ID:ZJOtRzIp0.net
ちょっと検索すればすぐ出てくるような情報すら
収集できないようなやつに律義に教えたところで
他の事でまた調べず文句垂れるだけでは・・・

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 11:40:11.31 ID:OL6atl0Ed.net
質問無視しても代わりに何か実りの有る話が出来るかというとな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 11:42:32.02 ID:784d9Lke0.net
裸で棍棒振り回す原始人プレイしようと思ったが原始人が馬に乗るのはおかしいよな
縛るか

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 11:59:29.04 ID:ZhqoiICRM.net
叩かれ過ぎてて笑う

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 11:59:48.34 ID:Z8TQLQMl0.net
>>424
ソロでも侵入されるアイテムてそれ赤サインとかじゃなくて誰でも入ってこれるようになるってこと?
また強制道場させられるのか・・・・

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:03:54.59 ID:xiJvf6cS0.net
馬縛るとゲーム進まない可能性あるからなあ
上昇気流使わないと跨げないエリアとかあるかもしれないし
てか天空神殿ってもしかすると上昇気流で行けるのかも

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:08:06.94 ID:yuNxVeFw0.net
メリナと契約しないルートありそうだし、馬はあくまで移動を快適にするだけのもので、馬が無いと行けない場所はない気がする

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:08:38.91 ID:kjPzsyqWa.net
>>429
使わなきゃいいたろ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:10:37.48 ID:Eji1GDiqd.net
配給まだ?
流石に月末かな?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:12:37.09 ID:sXlZwXm9a.net
>>427
こん棒と斧二刀流大盾に弾かれるわモーションも弱いわで厳しかった今回太鼓の達人は難しそう

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:19:52.17 ID:NQseSVxW0.net
もしメリナと契約しないルートを用意してるなら、さすがにそのルート用の霊馬があると思うぞ
じゃないとクソゲーすぎる

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:24:24.37 ID:zODqqElua.net
でもフロムなら契約しないルートを用意してそう

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:25:52.26 ID:1NWQc74K0.net
槌と斧の二刀流はなんか不具合でもあったのかってレベルで弱かったな
振りは遅いわ火力もないわで
断頭斧並に強くしてほしい

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:34:26.77 ID:3UsnR7SQ0.net
ロンソの構えも明らかにバグってたからNTはブラッシュアップされてない古いバージョンなのかも
16分の動画とNTだと地図が一致しない部分があるらしいし

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:37:51.81 ID:xiJvf6cS0.net
>>435
メリナと契約しないルート進めるとメリナが途中で死んでてその死体の横に馬笛がアイテムとして落ちてそう

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:39:12.36 ID:P7KFCnYt0.net
メリナの遺灰で馬呼びアイテムが手に入るんだろう

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:39:21.49 ID:HxZdgHZP0.net
説明文と実性能の食い違いが多かったな
ロンソ構えR1がR2より盾めくり弱いし突進も「突進中に強攻撃で延長」って書いてあったはずが実際はL2で延長だった気がする
二刀L1はメイスや斧に限らずモーション値か体幹削りあげてくれないと確実に産廃だな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:46:33.75 ID:B+jkI+wFr.net
そろそろ 体験版きてくれま専科

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:46:52.59 ID:ua/F3sq/r.net
>>439
ありそう

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:49:06.15 ID:T5aKvj9Wd.net
キャラクリだけ先行配信マジ頼むわ
モンハンといいこれといいキャラクリ命なやついてるから

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:49:27.86 ID:PyJ0EnPv0.net
>>427
ロールプレイの鑑だな

テストやったとき思ったんだが、
中腰に屈みながらもちゃんと走れるのが嬉しかった
地味なとこだけどストレスフリーになってるのが実感できた

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:51:15.74 ID:YciZOGcR0.net
>>424
なるほど、今回はオンでも1人だと侵入は無いのね。どうも有難う。貴方みたいな親切で普通の人と話したいわ。

しかし、発売前から上からでピリピリし過ぎだわ、批判でも文句でも無く質問疑問なのに。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:53:34.83 ID:Ja+snDXfd.net
掲示板なんて昔からそんなもんだし、調べりゃすぐわかる事聞くなよって言われたり思われたりするのは現実でもよくあることだゾ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:53:39.98 ID:p0ynibON0.net
しゃがみと言えばマルギットなんかはしゃがんで密着してたらほとんどの攻撃回避出来そう
NT中はしゃがみのこと忘れてたから試してないけど

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:53:40.50 ID:KREPm+tPd.net
今回鎧もキメラにならずロールプレイでコスプレしやすくなればいいなぁ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:54:15.38 ID:SNv87diRd.net
5chで句点云々って本当だったんだ!

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:57:36.61 ID:xiJvf6cS0.net
>>438
ちなみにNTの前にリークされたジャンプの動画とNTを比較すると景色も違う
https://www.youtube.com/watch?v=XaR6D6eREZ8

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 12:58:39.47 ID:n3iOL8I00.net
今回モブの装備一式あるかな
3のDLCで砂の魔女コスで侵入して
二人でドヤ歩きで登場をよくやったわ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:00:16.66 ID:fof2av0Md.net
https://youtu.be/lqT3t497dqU
しゃがみなんて必要ないぜ!

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:04:21.19 ID:OL6atl0Ed.net
>>427
原始人とはちょっと違うがゼルダはゴブリンを馬に乗せてたぞ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:04:58.07 ID:qwK80UI7d.net
霊馬の見た目変更出来るDLC配信されないかな
敵モブの黒いベール纏った馬くそかっこいい

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:06:43.05 ID:qbQtuGWH0.net
斧槌二刀は振りが他の二刀と比べて明らかに遅くて弱かった
二刀で2回攻撃してる間に両手で3回攻撃し終わってるレベルで遅い

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:08:48.16 ID:6v2bUZ8F0.net
>>453
うま

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:09:07.54 ID:Z8TQLQMl0.net
>>432
侵入側は選べないわけでしょ?侵入先ソロ以外とか設定できるの?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:12:04.52 ID:p0ynibON0.net
>>455
ツリーガードの馬鎧も欲しい
せっかくランスがあるんだから騎兵ごっこしたい

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:13:44.46 ID:6v2bUZ8F0.net
それよりあのだせえ鞍袋を消してくれよ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:15:11.76 ID:xiJvf6cS0.net
>>453
0:26あたり
スタンス崩した時ってバクスタ致命取れるのかよ
正面だけかと思ってた

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:17:40.08 ID:Z8TQLQMl0.net
とりあえずパリィ失敗してスタミナなくなったときは怯んで致命取れるようにしてほしいな

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:19:18.15 ID:7ZgW2clNa.net
>>453
これ見るとやっぱジャンプ有能だな

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:27:48.57 ID:xiJvf6cS0.net
>>446
気持ちはわかるが5chには親切さは求めちゃいけない
匿名掲示板は批判にリスクが伴わないから隙を見せれば批判される
フィールドで赤が入ってくるのどうなの?←この言い方さえしなければ叩かれることはなかった

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:33:30.65 ID:yuNxVeFw0.net
馬って成長要素ないんだっけ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:35:29.00 ID:TgUTfJLTd.net
個別にHPは設定されてるから何かあるのかね、馬
あるいはプレイヤーキャラのステータスと連動してる可能性もあるが

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:36:09.87 ID:BkABw57R0.net
特にこのスレの人はね
ファンボーイが集まってるから批判すると全力で防御しに叩いてくる

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:38:31.86 ID:7vdjsZM8a.net
>>429
先にも書いてあるように使うかはプレイヤー次第だからそんな気にしなくてもいいんじゃない?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:38:49.07 ID:1tSJ6fpUd.net
でも当人もだいぶ捻くれてるよね

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:39:14.13 ID:xiJvf6cS0.net
>>465
既出の情報だとないね
でもありそう
3段ジャンプとか体力増加とかスピードアップとか

馬乗ってる敵も馬と体力共有してない(ツリーガードは例外)から敵の馬奪えるとかだったら面白いけどNTではその仕様はなかったな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:43:25.10 ID:yuNxVeFw0.net
HPが初期のままだと後半エリアの敵の攻撃なら一発で死にそうだし、少なくともHP増加はありそうだな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:57:54.78 ID:xiJvf6cS0.net
山羊がローリングしてたのは霊馬ローリングができる証?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 13:58:51.82 ID:PMwVRDhWr.net
このゲーム棍棒強いから
棍棒と大盾のウホウホかなりガチなんだよな
弱かったの強化出来なかったデモンズくらいか

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 14:03:03.09 ID:frPUr865a.net
>>467
お前みたいに落下ダメがどうののくっそどうでもいいことでしつこく連投はじめて挙げ句の果てにブレワイガーで正体現したらそりゃなあ
荒らす僕は何も悪くないけどてそれを防御するお前らはカスみたいな言い分もどうかとおもうが

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 14:08:22.94 ID:NQseSVxW0.net
ろくに情報調べずに中途半端な情報で批判してたらそりゃ自分も批判されるでしょ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 14:10:40.08 ID:XAmB0q79d.net
回転する羊はかつて火の文明が有った頃の戦士たちの成れの果ての姿だと言われている

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 14:16:04.05 ID:J/2TMOi70.net
強風にあおられて転がるふくらスズメを見てだったら羊が転がっても良くね?と閃いたスタッフには共感するよ(?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 14:17:07.23 ID:oLok8a+t0.net
あのローリング羊普通に殺されかけたわ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 14:22:16.84 ID:BkABw57R0.net
>>474
頭にアルミホイル巻いてる?
ブレワイの話に乗っかっただけで正体現したとか怖いわw

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 14:23:11.13 ID:jwxXiWs+0.net
スキを見せたら刺されるのが5chだからな
ブレワイ信者が暴れたせいで感度3千倍になっているのもある
自衛のために怪しいやつは魔女狩りのように吊るして燃やさないといけない

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 14:29:34.89 ID:frPUr865a.net
>>446
あなた自分はマトモだけどお前らはクズみたいな言い方はすぐにするのよくないわよ
そして他にも答えてくれてた人たちがちゃんといるんだからマトモな人ならお礼レスくらいつけなさい

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 14:30:46.80 ID:Tyq9+bvV0.net
そもそも質問する態度じゃないしな

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 14:44:21.29 ID:6a3Iig510.net
最初から批判したい意図持ってレスしてくるやつは自分が批判されると絶対信者ガーで自衛してくる
これは何年か5CH やってたらよくみる光景

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 15:00:28.43 ID:EbrqMTYT0.net
いまだにタマタマ蛇が何なのか分からんな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 15:03:21.08 ID:mD327Ub40.net
なまじ戦技入れ替えられる分モーションに差異がない武器ってステータスで選ぶだけになりそうなんだけどどうなんだろう
弱攻撃も強攻撃も同じならよりリーチがあって攻撃力も高い武器がほぼ上位互換、みたいな
オルドビスが戦技以外バッソと全く同じモーションだったからちょっと不安

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 15:05:59.67 ID:2LF603LL0.net
>>473
デモンズリメイクやってびっくりしたわ
昔は棍棒使ってたイメージあったけどダクソと混じってたんだなぁと
グレクラ持って2度びっくり強化グレードクラブやん

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 15:06:21.13 ID:sXlZwXm9a.net
固有戦技は他の武器につけられないし他の戦技に入れ換えることもできないからユニークは唯一無二だよ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 15:10:21.96 ID:mD327Ub40.net
>>487
それは分かってる
ユニークな武器ですらバッソと同じだったしあんまり武器ごとにモーションの差がないんじゃないかって不安だね
杞憂ならいいんだけど

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 15:18:08.39 ID:sXlZwXm9a.net
>>488
逆に考えるんだ好きな武器で好きな戦技を使えるんだと3じゃ処刑人の大剣の見た目好きだったけど戦技が構え回転切りで微妙だったぞ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 15:28:32.89 ID:tkUeHZE7d.net
>>489
踏み込み...

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 15:33:13.06 ID:HxZdgHZP0.net
攻略なら踏み込みは回転の方が範囲と吹き飛ばしで雑魚の群れに強いから…

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 15:37:31.99 ID:gJhsq2lm0.net
踏み込みは闇霊ホームランした時最高に気持ちがいい

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 15:39:44.13 ID:lzUImZ+Zr.net
踏み込み連打で牽制して来るやつ可愛くて好き

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 15:43:16.03 ID:PMwVRDhWr.net
>>488
逆にお気に入りの外見で駄目モーションだとショックだから個人的にはモーション差ない方が良いんだがな

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 15:48:09.34 ID:JYBNVWQod.net
2の複合モーション復活してくれないかな。斧モーションの入った赤鉄直剣や直剣の持ち方で片手R-1が黒斧モーションになってるゲルムの大斧、両手持ちで担がなくなるロイエス大剣が好きだった

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 15:56:31.02 ID:7GdGTYJO0.net
武器アクションについては結構2寄りで豊富に揃えてきそうだから期待してる
ラダーンなんてあれ絶対専用双特大モーションあるだろ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 15:58:51.23 ID:gJhsq2lm0.net
旋風剣ガチでかっこよかったが実用性は…

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 16:27:53.41 ID:GHUrttJep.net
2ageするとまた変な奴来そう..

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 16:39:30.06 ID:2LF603LL0.net
斧槌の二刀モーションがいけてないと言うのがテスト参加してない俺には一番の悲報
いや、だがまだ特大槌二刀がいい感じな可能性も?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 16:49:16.95 ID:PMwVRDhWr.net
>>497
素敵性能高いだろぅ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 17:02:11.52 ID:U0ELWQxK0.net
(´・ω・`)フロムは次はアーマードコア出すらしいからこのエルデンリングが集大成だろねソウルライクの
じっくり味わいながらプレイしろよ
サッとクリアするのではなす

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 17:02:50.15 ID:4La2BicMd.net
ダブトマみたいな意味不明な火力の武器ある?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 17:07:04.94 ID:7vdjsZM8a.net
二刀流は出来る様になったけど、双刀武器自体は継続してて欲しいなぁ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 17:12:45.49 ID:duCKASHTd.net
ラダーンの双剣装備したいです

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 17:14:02.99 ID:OMu0jh/d0.net
多分溶鉄剣や残光暗銀みたいに組み合わせで特殊モーション出る方式でしょ今回は

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 17:21:55.53 ID:YSWmmBYP0.net
シミター二刀流で回転切りしても3の傭兵双刀みたいな両手で斬る動きにはならなかったんだよな
二刀流専用の戦技を別に用意するのはシステム的にややこしそうだし双刀武器は続投するんじゃないか
個人的には組み合わせで特殊方式の方が嬉しいけど

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 17:36:18.21 ID:2idrAbZL0.net
>>506
どっちもあって欲しいよな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 17:38:55.13 ID:ua/F3sq/r.net
特殊組み合わせは欲しいよね
クラブと円盤の二刀流で合体させて回転ノコギリだ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 17:48:04.89 ID:PMwVRDhWr.net
双刀武器は好きだがダクソ2式の別々の2刀持ちで専用モーションは
バランス取るの超難しいと思うんだがな...
振りの速度違う武器で攻撃するのにどっちかの速度に寄ったら産廃かブッ壊れの極端な事にしかならんのでは?
ダガーの速度でグレートアクス切りつけたらヤバいだろ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 17:50:03.58 ID:YSWmmBYP0.net
>>509
例えば罪の大剣と裁きの大剣を同時に持ったらサリヴァーンのモーションを使える、みたいなのが欲しいんだよな
別に双刀武器でもいいが

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 18:45:01.80 ID:ZiWFjUHd0.net
セキロのリークと同時に
SFモノ作ってるとかリークでてたけど
マジでACなのか???
ファンタジーRPG作るの飽きたか??

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 18:47:30.25 ID:GadhemLd0.net
仕掛け武器とは言わないから両手持ちじゃなくて逆手持ちになって片手持ちのままモーションが変化するみたいなのが有るといいな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 18:49:23.50 ID:rWWahREs0.net
アーマードコアって結局のところ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 19:20:15.62 ID:Eji1GDiqd.net
アーマードコアなんだよなあ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 19:24:04.89 ID:P7KFCnYt0.net
贅沢は言わんから仕込み杖と葬送の刃と瀉血の槌と車輪の実装頼むわ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 19:27:12.29 ID:jkX8aurx0.net
小アメンの腕もお願いしますね

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 19:38:57.18 ID:NeHUkum80.net
NTにいたこいつらの攻撃方法シュールすぎるだろこんな動く奴とは思ってなかった
https://youtu.be/o2pjkvMcuGA

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 19:41:08.63 ID:xiJvf6cS0.net
今後の方向性は,大きく3つですかね。1つは,今お話しした,アクションRPGなりダークファンタジーなりを,DARK SOULSとは違う切り口で表現しようとするもの。
→エルデンリング?

 もう1つは,我々が過去手がけてきたタイトルのリブートや,そこを手掛かりとした新しいゲーム。
→アーマードコア新作?

 最後の1つは,そうした我々の過去の方向性とは少し毛色が違ったもの。おそらくはちょっと変なもの,ですね。
→SEKIRO?

こういうこと?なんか違う気もする

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 19:47:07.05 ID:QOka6hR00.net
セキロが開発終わったから今はそれ以外にもプロジェクトが動いてる可能性が高いと思う
開発最終盤のQAとかデバッグ段階だと手の空いてるスタッフも多いだろうし

だから「毛色が違ったもの」は別にあって、
そのあとACの開発が始まった、って線もあるんじゃないか

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 19:47:35.77 ID:xiJvf6cS0.net
>>517
NTでこいつを見た時俺はSF展開を確信した

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 19:50:34.46 ID:QOka6hR00.net
封牢の近くにだけいるのも意味深だよな、石芋虫
高度な古代文明の名残っぽさある
ダクソの世界観では絶対無かったデザインで新鮮だよな

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 19:51:50.20 ID:NQseSVxW0.net
2019年時点で3.5本動いてた
1つはセキロ
0.5はデラシネ
1つはエルデンリング
で、後の一本が何かという話で、その時のインタビューではフロムソフトウェアらしい作品、とのことだった
ソウル系の集大成であるエルデンリングと並行してソウル系のゲームを作ってるとは考えづらいから、これは新しい作品でフロムソフトウェアらしいということだからアーマードコアの可能性もあるな、と言われてた
で、今回のリークでアーマードコアなんじゃね? という信憑性が高まった

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 19:52:41.52 ID:U0ELWQxK0.net
(´・ω・`)エルデンリングってゼルダ真似てるからアプデでどんどん進化していきそう
1000時間以上遊べるゲームになればいいな
しゃぶり尽くしたら普通でも100時間は超えるとおもうけど

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 19:53:33.08 ID:NQseSVxW0.net
今はデラシネセキロの工数が空いてるから、残りの一本以外にまた数年後の作品として何か一本作ってるだろうね

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 19:59:42.83 ID:6a3Iig510.net
このミミズゴーレムくんはどういう設定のもとデザインされとるんや

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 20:04:13.67 ID:ZiWFjUHd0.net
天誅+ソウルで隻狼になったように
AC+ソウルでアーマードソウル(仮)かもしれんぞ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 20:04:21.64 ID:zA7ni6tL0.net
アナルビーズだな()

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 20:09:20.61 ID:NQseSVxW0.net
アーマードソウルの場合どういう部分がソウルになるんだろうな
ロボットと魔法の融合で人間形態でも魔法で戦えたりすると俺得だけど、さすがにロボットで人間大の敵は辛いからないか
無名の傭兵感ましましだとうれしい

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 20:11:18.15 ID:MG1TmWIz0.net
アーマードソウルってそれフレームグライドでは

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 20:15:23.86 ID:OJszo2MZ0.net
ソウルっぽく操作はある程度簡略化されてるのかもな
そのままだと操作難しすぎるし

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 20:16:19.94 ID:xiJvf6cS0.net
>>521
マーティン作品がSFもの多いから可能性高いんだよな
星だと思って畏怖してたものが実は戦艦だったみたいな展開もあるし
聖なる樹だと思ってた黄金樹が宇宙ウイルスだったとしてもおかしくない

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 20:39:50.35 ID:320pHa6n0.net
>>526
メタルウルフカオスリマスター(2019)の時のインタビューで、
アーマードソウルのように、メカとファンタジーを混ぜることは当面考えてないと竹内さん(フロムの現専務取締役)が答えている
>ダークファンタジーとメカを融合させるということは、当面考えていません。それぞれ独立したものとして、しっかりと成り立っていると考えています。
https://www.forbes.com/sites/olliebarder/2019/06/22/masanori-takeuchi-talks-about-the-possible-future-of-armored-core/?sh=5a72c51e3f6c

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 20:51:46.73 ID:U0ELWQxK0.net
(´・ω・`)約束された神ゲーってエルデンリングのことでしょ
やる前から10点あげるわ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 20:59:45.65 ID:HrJ7yrCS0.net
予約注文しました。
まだ届いていないのですが期待を込めて星5です。
☆☆☆☆☆


届きましたが、梱包がへこんでいました。
配達員の態度もぞんざいでした。
もうこのサイトでは購入しません。


535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 21:05:06.03 ID:jkX8aurx0.net
HORIZONのCM地上波でやってたけど
エルデンもCMやらねーかな

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 21:08:32.68 ID:6a3Iig510.net
たしかに見た目アナルビーズだな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 21:34:45.92 ID:5belCzL5d.net
エルデンリングはCMやる必要なくない?
どうせコア層しか買わないゲームだし

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 21:37:20.75 ID:drrBE020a.net
>>517
ゴーレム的なやつなのかね
個人的には壺くんもゴーレムだと思ってる

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 23:03:05.27 ID:78jTZcVw0.net
>>537
ダクソですらCM2本有ったのに何言ってるんだ...

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 23:12:27.48 ID:05i2nlKy0.net
CMやると発売日に対して安心できるからやって欲しい

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 23:20:53.10 ID:ZJOtRzIp0.net
アーマードソウルと聞くとどちらかと言えば
ハドソンから出てた煉獄みたいなゲームを思い出すわ
フロム作ってくれねぇかな・・・

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 23:24:14.83 ID:ipYYaGsWp.net
エルデンリングのツイが2週間以上沈黙してるから少し心配

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 23:27:16.90 ID:FZKkxsFV0.net
年末年始の連休が終わる時、いつも死ぬ程辛いけど 今年はエルデンリングある、発売日に近付いたんだと思って乗り切った。
もう延期は勘弁してくれ。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 23:28:30.92 ID:+6E63klT0.net
ソウルシリーズのCM一個も見たことない

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 23:34:45.57 ID:QOka6hR00.net
ぶっちゃけ延期の兆候があればリーカーが我先に言うだろうと思ってる
今回のガバガバリーク状態みるに

発売直前に向けて「ちからため」してる状態のように思うな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/12(水) 23:44:08.35 ID:bHfkjwHK0.net
みんなps勢なのか
俺はxsでエルデン始めるよ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 00:01:11.78 ID:5Oc8rLFjp.net
>>533
NTやる前は約束された神ゲーだったけどNT後は良ゲー止まりになりそうだなって変わったわ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 00:03:02.65 ID:rgBEG+8C0.net
エルデンリングのために発売日から10日間有給取ったんだから、これで延期はやめてほしい

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 00:09:12.66 ID:1D8+CrTKa.net
未知なる冒険が君を待っている!
始めよう!エルデンリング!
(リア充カップルが楽しそうにプレイしてる映像)

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 00:22:52.05 ID:u8Wa6OPa0.net
まだわからんが今年のGOTYは難しいかもしれんな
全く別の世界を描くならモンスターは全て新デザインにすべきではあったな

全く別の世界を描くのなら

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 00:24:22.25 ID:aiP0Rjdg0.net
stalker2発売延期ってどうなってんだ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 00:33:23.69 ID:7EKMyliWa.net
今年のGOTYは激戦区だからな

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 00:34:07.84 ID:VbsBIsu8r.net
>>549
エンゲージリングが砕かれるな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 00:34:10.91 ID:4CEiYZV/0.net
そら初代が3年近く延期してるしな

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 00:35:36.85 ID:rgBEG+8C0.net
別にカニなんて世界が違っても見た目変わらんしええやろ、って思うけどね

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 00:38:17.94 ID:02nwcQAc0.net
>>547
むしろNT版やって不安だったフィールドの密度とか全然心配いらないことが分かって、
製品版への期待値爆上がりしたわ俺は

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 00:45:39.30 ID:S5CRF9iF0.net
発売が待ち遠しすぎて遠距離恋愛してる気分になるわ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 00:46:22.20 ID:1D8+CrTKa.net
したことないくせに!

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 00:50:56.94 ID:u8Wa6OPa0.net
遠距離なめんなよ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 00:55:57.71 ID:2vybgtOV0.net
不遜おじを早く踏みにじりたい

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 00:59:33.00 ID:rgBEG+8C0.net
突っ込みが辛辣……

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 01:00:18.47 ID:5Oc8rLFjp.net
>>556
俺はNT前はソウルからもっと離れたゲーム性を期待してたからそこの違いだな
ダクソの進化系だから良ゲーなのは間違い無いんだが

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 01:00:31.64 ID:rgBEG+8C0.net
俺はNTでドラゴンとの騎馬戦が楽しくて期待値がかなり上がった
ドラゴンとああいう風に真正面から戦いたかったんだよね

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 01:01:35.20 ID:dayc9OAC0.net
モニタもグラボも更新したのに万が一延期したら何して遊べばいいんや

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 01:01:59.37 ID:rgBEG+8C0.net
グラボ何買ったの?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 01:03:56.34 ID:2vybgtOV0.net
エルデンは当初からダクソの王道進化を謳ってたのに、ダクソと違うゲーム性を期待するのはおかしくないか

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 01:04:59.13 ID:dayc9OAC0.net
>>565
4Kで遊んでみたいから1070から3080にしたよ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 01:20:21.74 ID:Kzlmixqi0.net
>>520
マーティン元々sf作家だからありえそうだな...
ブラッドボーンはゴシックホラーだと思ったらクトゥルフだっただけどエルデンリングはファンタジーかと思ったらsfだったっていう
割と王道なジャンル転換だったりするんだよな後者は

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 01:22:11.22 ID:rgBEG+8C0.net
>>567
どれを買ったかにもよるけど16万ぐらいか
なかなか張ったな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 01:22:34.46 ID:Zdbd6nHg0.net
ソウルから離れたゲームを期待してソウルの正当進化ゲームを買うぜ!

あたおか

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 01:23:39.71 ID:02nwcQAc0.net
ジャンプを使った探索とかはNT版の範囲では全然体験できなかったから、
そこで探索の感覚も従来作から大分違ってきそう、と思っている

ゲームプレイ映像で建物の出っ張りに飛び移って…とかあったけど、レガシー内のあちこちにそういう場所があると考えるとワクワクが止まらんのだわ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 01:25:40.92 ID:rgBEG+8C0.net
ジャンプを使った探索はセキロでもやってたからあんな感じだろう
俺はやっぱり広いフィールドに生息している巨大生物が気になるね
ダクソのヒュドラみたいなのがいっぱいいるんだろうか
楽しみだ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 01:34:25.74 ID:02nwcQAc0.net
中型の敵ですら巨大花とか巨人土偶とかタコとか、NT版の範囲でもバリエーション盛りだくさんだったもんなあ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 01:36:20.79 ID:pJPLYHp5H.net
>>568
マーティンのsf小説に登場する題材って有機的なものが多いんだよな
宇宙生物扱うタフの方舟シリーズ然り巨大戦艦かと思ったら超能力で飛ぶ超巨大生物だった「ナイトフライヤー」のヴォルクリンとか「オーバーライド」職業差別を受けてる屍使いとかね
その成れの果てがエルデンリングのファンタジー世界だとしてもおかしくないんだよね

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 01:41:54.50 ID:aiP0Rjdg0.net
あの世界樹は実は外宇宙生命体から星を守るバリヤーでとかは流石にありきたりか

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 01:59:09.44 ID:rgBEG+8C0.net
pvのゴッドウィンから祝福が流れ出るところの描写、ナノマシンの暴走って言われても違和感ないしね

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 02:04:24.91 ID:4CEiYZV/0.net
何にせよその辺りの見せ方でチープになる心配は無いだろうからそこは安心だな
もうネタバレとかはどうでもいいやどうせ自分で動かす事が一番の快感だし

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 02:18:21.77 ID:+XhY/GTC0.net
エルデンリング遊んだ感想なんだがベータでやらせてもらえたところ5日間まっちり遊べたしマップを広げることができてその感じからするにベータのマップの15倍はあった、つまりどんな上手い人でも1ヶ月は楽しく必ず遊べる

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 02:24:09.40 ID:4CEiYZV/0.net
ビルドと戦術の幅も考えるとリプレイ性も高いしなあ
一万弱気持ちよく払おうじゃないか

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 02:30:46.52 ID:AUPWio+t0.net
むしろNTの時間じゃ遊んだ気がしなかったなマップぐるっと回ってボス倒して終わりで何ができるか考える暇なかった

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 02:35:01.49 ID:vXqzO+iO0.net
いよいよ来月か
なんかあっという間だったけど
髪が薄くなってだいぶ歳をとった気がする…

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 02:39:06.75 ID:CIMtKcOn0.net
お前にはまだ想像すらできぬだろう
抜ける髪をすら律し
頭皮の灯を高らかに輝かす……

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 02:57:59.51 ID:ykXC1lnfa.net
当然終盤には別の広大なエリアもあるしDLCで更に広がるしで凄い事になるな

隻狼発売後にハマって全部プレイしたから
こう見えてリアルタイムは今回が初なんだわ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 03:12:44.03 ID:jLQD4VB80.net
どんな戦技があるかが楽しみで仕方ないわ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 03:27:32.42 ID:5A6hojew0.net
>>573
オープンワールド系って敵の種類少ないイメージあったからNTやって安心した
これで装備ドロップもすると考えると待ちきれん

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 07:44:56.57 ID:rgKzWefCp.net
今作は重力が隠れたキーワードで、プレイヤーの軽やかなジャンプや空飛ぶ番犬とか意図した設定にもとづいている

で、黄金樹はかつては反重力装置で、葉に見えるのは実は根で天地が逆転した世界になってしまった、もしくは遠心力が支配する世界

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 08:42:08.99 ID:M2R9V/Z7d.net
サカサマのパテマリング

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 08:45:17.52 ID:iSDfZFJir.net
不遜爺は度重なる激闘の末に主人公の強さを認めてラスボス戦手前で仲間として駆け付けて自爆して死にそう

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 08:49:15.34 ID:iSDfZFJir.net
不遜爺戦で流れる曲のエルデンブリッヂの死闘は名曲よな

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 08:50:10.22 ID:iAH1gyyc0.net
あのゲテモノ盛りっぷりだと最終的に精神までイカれて介錯落ちになりそう
というか主人公はルーンでそのまま強化できるのにあんな姿にならないと強くなれないって不憫だな

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 09:32:40.44 ID:+DD5NyQKd.net
>>589
となると持ってるのは蒼の大剣か

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 09:42:09.32 ID:QCrohaDh0.net
>>590
言うてデモンズだってソウル取り込んで強くなるのが実はデーモン化だったってオチだしね

どうせなら最後は七英雄みたいに各所のデミゴッドを取り込んでボス張ってもいいぞ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 09:55:24.39 ID:RZdTOCK0r.net
ダクソの亡者もソウル取り込んでどんどん異形の姿になるしな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 09:55:55.44 ID:rgBEG+8C0.net
筋力を上げていくことで雷の戦技の威力が上がっていくあたり、ルーンを取り込むことは黄金樹に近づいていくことなのでは? とは思っている

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 09:59:36.28 ID:1nYyazWg0.net
>>66
稼ぎ時だから見逃さないよそりゃ 信者へのアピールチャンス 実績になるし

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 10:12:17.42 ID:xJbUHtFX0.net
今回、雷は竜信仰によって発揮される力って設定よね
竜への信仰は筋肉によって試されるのか

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 10:35:58.47 ID:rgBEG+8C0.net
雷は竜信仰によって発揮される力、なんて設定は知る限りないぞ
竜信仰の奇跡も今のところ属性は炎しかないし

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 10:45:02.92 ID:JOyhhyCL0.net
竜の修道女とかいたらマッチョなのかな

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 10:54:44.46 ID:mfA1XMaC0.net
魔法は裏切るが筋肉は裏切らない
魔法は強すぎるとすぐ弱くされるし、魔法嫌い君が声高々に喚き散らかすからな

筋肉安定

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 10:55:31.16 ID:6gxTXc8W0.net
竜信仰と竜贄は別物なんだろうか
竜贄は竜の心臓をひたすら食べ続ける事らしいけどテキストで竜狩りとかいうワードが出てきてるし信仰とは違う気がする
竜鱗刀のテキストの竜人兵のがそれっぽいな

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 10:55:42.61 ID:ZZ829beYd.net
落雷の戦技のフレーバーテキストでは、王都竜信仰の戦技の一つってあるから、あながち間違いでもないんじゃね

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 10:56:15.22 ID:RZdTOCK0r.net
このソウルシリーズはマッチョな修道女ばかりじゃ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 11:08:17.09 ID:eU8Hx0Ji0.net
雷も奇跡枠なの?
奇跡は火雷聖使えるけど魔術は魔力だけなのかなあ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 11:09:28.27 ID:xxLTCjOZd.net
pvでもドラゴンが赤い雷掴んでたし関連性はありそう

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 11:13:25.85 ID:nbg6h2r30.net
>>603
信仰ステータスと雷の関連性は今のとこないよ
補正も信仰じゃなく筋力だし

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 11:16:20.96 ID:rgBEG+8C0.net
今のところ魔法は魔力、祈祷は聖と火、物理が雷、だな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 11:19:47.79 ID:Kzlmixqi0.net
上質でいくか脳筋でいくか迷ってる
脳筋にしたいけど色々な武器試せなくなるんだよな
技量に関係ある属性とかなんか用意してるのかな

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 11:20:01.98 ID:RZdTOCK0r.net
高速で雷撃ち込んでくる技量戦士怖ひ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 11:37:21.37 ID:BmMhSZo6d.net
黄金樹は外宇宙より飛来した惑星寄生生物で原住民に加護を与えることで支配し自分の末端を増やす
最終的には星の核に根が到達して星を喰らう
から褪せ人はそれを阻止するか協力するか逆に支配し返すかでルートが変わる

という妄想をした
公式設定とかは見てない

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 11:38:31.01 ID:fwnxoUM20.net
>>609
narutoじゃんそれ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 11:44:19.68 ID:BmMhSZo6d.net
NARUTOそんな話になってたんか
不死コンビだか芸術コンビだかの辺りでJUMP買わなくなったから知らなかったわ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 11:49:44.59 ID:jLQD4VB80.net
雷派生の補正は技量寄りやで

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 11:51:16.88 ID:kyoA4JSRa.net
雷派生は信仰だろエアプ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 11:52:59.74 ID:kyoA4JSRa.net
あーついにあと1ヶ月か
でもぶっちゃけまだ早いなぁ
また1ヶ月延期してもええぞフロムさん

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 11:55:31.23 ID:jLQD4VB80.net
>>613
今回の雷派生は筋技補正だけで属性値も微量上がる派生だぞ
過去作から変わる訳無いと思って言ってるんだろうけど

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 11:56:35.03 ID:WJNGqfQj0.net
この時期の1ヶ月はあっという間だからな
いぬにげるさるだし 

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 11:57:34.62 ID:z+JLdSEld.net
祈祷が聖属性と炎属性の魔法あるし
雷属性は魔術に分けて欲しいけどどうなるかね…

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 11:59:57.44 ID:v5fDudY+d.net
>>613
NTエアプおるやん

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:02:02.14 ID:Lh0Mep8/d.net
>>612
技量70の戦士が高速で雷放って来る可能性も有るのか...

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:07:14.41 ID:jLQD4VB80.net
>>619
戦技が技量の詠唱速度の影響受けないのは判明してるから
高速落雷は無いから大丈夫や

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:11:31.94 ID:y8WJEyjfa.net
理力じゃなくて知力だったり神秘もあったりちょっとだけ変わってる

生命力:HP、炎防御、免疫耐性
精神力:FP、正気耐性
持久力:スタミナ、物理防御、頑健耐性
筋力:筋力補正、装備重量
技量:技量補正、詠唱速度、落下ダメージ、落馬
知力:知力補正、魔力防御
信仰:信仰補正
神秘:発見力、死耐性、ある種の魔術祈祷に関連する

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:11:57.42 ID:0xMDddNc0.net
雷なんて返してやるよ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:14:01.86 ID:bd9mg2tRd.net
雷なんて返せるわけないだろ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:15:20.96 ID:Kzlmixqi0.net
>>621
正気耐性ってことはコズミックホラー要素もあるのか?
SF展開来る可能性濃厚だからねぇ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:16:45.74 ID:kVpIGVnk0.net
おいみなぎってきたな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:16:49.93 ID:gUzsy+100.net
白くベタつくグレートクラブ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:18:28.63 ID:lJ9TU+lyM.net
もう見つけた武器や魔法片っ端から使えるようにする器用貧乏マンになるだろうなと思ってるが、とりあえず両刃剣をメインにすることだけは決めてる
両刃剣ってとりあえずツインブレードは筋技均等な上質だったっけ?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:19:29.51 ID:z+JLdSEld.net
状態異常に発狂(HPFP両方減少)の状態異常あるからそれの耐性だろうね
まぁそもそも発狂って状態異常がある時点で怪しさしかねぇ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:19:39.64 ID:YvyOdABi0.net
めっちゃ忘れてたけど発狂ゲージあるんだっけ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:20:16.06 ID:0xMDddNc0.net
メンシスの脳みそ並みのキモいの出して欲しい

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:21:19.62 ID:MU03FKBEd.net
動画でしか見てないけどNTの狂う炎使って発狂するとめっちゃのけぞってダメージ受けてたな

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:21:33.59 ID:Lh0Mep8/d.net
>>620
雷の魔術か祈祷が有る場合は何の補正受けるんだろ?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:22:00.54 ID:jLQD4VB80.net
>>627
ツインブレードは+3にしたら筋C技Dだったよ
ツインブレードだけの変更なのか両刃剣全体で筋力寄りになったのかは分からんけども

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:23:40.57 ID:WJNGqfQj0.net
不遜さんも結構冒涜的だし触手や脳ミソがむき出しになっても驚かん

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:24:14.99 ID:sAjXCPvLd.net
>>629
ある

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:27:48.24 ID:kVpIGVnk0.net
宮崎もしかしてだけどもうテストしないきだろw

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:34:40.97 ID:jLQD4VB80.net
>>632
あったとしても流石に筋技補正にはならないんじゃないかな
今回の近接嵐の刃や落雷みたいな遠距離戦技もある上で
雷魔法も得たら近接があまりにも攻防万能になってしまうだろうし

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:39:10.50 ID:xsYnbRVG0.net
とりあえず丸ノコあったらいいなぁ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:47:46.79 ID:1ZGQv6Zx0.net
今作の雷は呪術枠と見た

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:50:22.64 ID:Kzlmixqi0.net
ダクソ3ってホラー要素殆どなかったからあまり気が進んで作ったものじゃなかったかもね
ダクソ3合わなかった奴は今回は期待できそう
つーかブラッドボーンとかいう怪作作って今更ダクソ続編だなんて見劣りしないわけないんだよな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 12:59:27.51 ID:s3E5B1tea.net
ブラボの実験棟に匹敵する狂気に満ちたステージあったらいいなぁ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:04:04.20 ID:o8I/KUyF0.net
>>609
考察スレに似たような話書いたわ
黄金樹の時代以前から星見をしていたカーリアの騎士たちが何者かに備えていたというテキストがあってエイリアンに備えてたんじゃないかと思った

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:07:29.54 ID:63FP4UrQ0.net
ブラボ レベル150超えたらステータス上がるの渋いね
エルデンリングもそうなっちゃうのかな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:09:50.02 ID:UXATHCdw0.net
らんらん

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:19:27.95 ID:cAMzt9sp0.net
ブラボみたいな生活感あふれるステージあるといいんだけどなぁ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:19:49.86 ID:tNvC+ZOkd.net
ダクソ3は宮崎途中参加なんやろ?尻ぬぐい的な

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:20:19.17 ID:RZdTOCK0r.net
こうエルデンの神の中に肉体賛美な雷の脳筋神がいて
筋肉や技を極めた者を加護するようなマッチョな神様がいるんじゃ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:27:21.04 ID:TQgjS9nk0.net
宮崎さんが企画から一貫してディレクター務めたのって
デモンズ・ダクソ無印・ブラボ・デラシネくらいかな?

作品随一のぐろぐろ狂気ステージは順当攻略6〜7割ほどで登場するとみた

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:30:21.58 ID:rgBEG+8C0.net
ブラボを無駄に上げて他を下げるやつうざい
そういうこと言い出すと、そもそもブラボはダークソウルシリーズのどの作品より売れてないニッチに受けてるだけの作品だ、とかの話になるんだがな
ブラボを褒めるのはいいけど、それで他を下げるのやめろや

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:31:43.61 ID:HltqyvCNd.net
普通に筋肉でモーター回す説

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:31:44.83 ID:3btwmLigr.net
誰が他を下げてるんだ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:34:34.43 ID:oFe53zZed.net
比較と優劣は別の話

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:34:48.16 ID:rgBEG+8C0.net
>>651
>>640

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:35:14.69 ID:UXATHCdw0.net
とにかくもう色のない世界は嫌だ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:42:42.22 ID:de43ssAX0.net
>>621
これテンプレに入れて欲しいわ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:42:45.45 ID:/EoWIDy00.net
youtubeを見るとmax710の動画を出してる人がいる。
もうフラゲされたのかな?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:46:41.21 ID:YvyOdABi0.net
地底行こうか

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:47:06.14 ID:P5W9qNf10.net
星見とか星砕きとか星に関連するワードが結構出てきてるからな
なんなら重力魔術はモロ隕石だし

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:48:40.52 ID:c5Y4XRBh0.net
デモンズが一番宮崎成分多い気がする

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:48:51.80 ID:de43ssAX0.net
発狂あるなら呪いは無くしてくれぇ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:48:54.30 ID:1SkCXzD70.net
>>621
生命力99精神力ゼロなパワー系池沼作りたい

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:50:01.15 ID:fKjykhpp0.net
他ゲーを上げる下げる関係無しに誰だって面白い普通面白くないぐらいの評価はするとは思うけどな
自分の中だけで各作品に評価付けるなら
デモンズ:面白い
無印:面白い
2:普通
3:普通
ブラボ:面白い
セキロ:面白い
エルデンリングはどうなるか後1か月半後が楽しみだ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:52:18.05 ID:S5CRF9iF0.net
俺は3が一番好き!

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:53:27.62 ID:42QrwrqX0.net
世界樹が宇宙からの襲来者を防ぐバリケードでそのパワーの源がエルデンリングなんだろ
んで外患誘致したい奴らが破砕戦争起こした
んでバリケード弱まって色々来た

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 13:55:32.81 ID:2Iu5wFDJd.net
3は面白さは普通だけど快適だから遊べる

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:00:31.36 ID:o8I/KUyF0.net
>>648
SEKIRO

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:01:50.28 ID:1SkCXzD70.net
デモンズ無印はある程度いろんなエリアでサイン拾えたんだがな〜

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:08:53.89 ID:8FAqKurd0.net
ダクソシリーズなら3が1番だわ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:11:55.00 ID:ZZZqtjmbd.net
3て何で普通とか優等生とか呼ばれたんだっけ。一番ユーザーフレンドリーだったからか

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:13:55.83 ID:o8I/KUyF0.net
俺がエルデンリングに期待する根拠はSEKIRO
ぱっと見ゲーム性はダクソに近いかもしれないが個人的にNTやった限りだとSEKIROに近い部分が多いように感じた
開発期間が重複してるのもあってうまくノウハウが活かされてる気がする

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:15:51.88 ID:mya5IeQRa.net
1月21日発売だったのに何で延期したの。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:17:34.07 ID:0xMDddNc0.net
不遜おじがコロナになったから

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:27:05.06 ID:rgBEG+8C0.net
本来ならあと一週間でプレイできていたという事実

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:29:39.71 ID:S5CRF9iF0.net
辛くなるから言うな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:33:12.81 ID:IvcxJFYa0.net
最初サリヴァーンがラスボスだったみたいだし化身周りは急遽追加されたもんなんだろうけどシリーズのラストとしては完璧だったわ
DLCは蛇足

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:36:29.24 ID:o8I/KUyF0.net
ゲームのボリュームと攻略の自由度が当初の想定を上回ったため

これってボリュームが大きすぎて開発が間に合ってないって意味なのかゲームとしてアンバランスだからもう少し時間かけてブラッシュアップするって意味なのかどっちなんだろ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:40:35.61 ID:hfGt+iIJd.net
>>648
デモンズは途中参加だったような
プロトタイプ版でオブリみたいなのを作ろうとしてたとこで宮崎が入って軌道修正したはず

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:44:31.74 ID:02nwcQAc0.net
ACfaも最初からじゃない?
AC4は途中参加だったはずだが

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:46:37.05 ID:bjgOt61H0.net
ダクソ1は以外正直つまらん

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:48:32.24 ID:x6kRLTEI0.net
>>676
自由度がって文面のあたり、攻略順によるイベントの発生有無とか進行不可とかの不具合が多く出たとかなんじゃね
ボリュームも多くなればバグも多くなるだろうし

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:51:30.67 ID:jLQD4VB80.net
本来いけないはずの場所に行けてしまうのが多く見つかったからじゃ無いの
ダッシュジャンプしかない今まででさえ毎作想定外のショトカとか見つかってる訳だし
エルデンが見つからないはずがないわな

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:52:29.31 ID:rgBEG+8C0.net
>>676
俺もイベントとかショートカットとかの組み合わせ爆発が起きたんじゃないかと思っている
オープンワールド作るの初めてだし、想定以上にバグが見つかったんだろうね

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:54:32.92 ID:RuSPhyt8a.net
エルデンリング延期して2月発売になっちゃったんだから1月は30日までにすべきだろ…
こういう所で融通利かせないから日本の行政は鈍臭いって言われるんだよ…

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:57:58.83 ID:fKjykhpp0.net
エルデンリングは泳げないから空中水泳される事はないな!

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:58:41.69 ID:ZyuXG8Ixa.net
エルデンのRTAめっちゃ盛り上がりそう

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 14:59:08.49 ID:IvcxJFYa0.net
戦技入れ替え、二刀流、ジャンプ、しゃがみ、馬
バランス取れないどころかバグだらけになりそうな要素ばっかだ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:00:25.02 ID:x6kRLTEI0.net
RTA自分じゃ全く試す気にもなれないけど、プロ達がエルデンリングでどれくらいの速さでクリアするのか今から楽しみ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:01:36.31 ID:rgBEG+8C0.net
ブラボの地底人みたいな狂人が生まれるんだろうな
ノーダメRTAをやっている人見るたびにヒエってなる
あの人頭おかしい

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:02:05.95 ID:2vybgtOV0.net
オープンワールドで海泳げないってかなり珍しいよな
やっぱ対人が泥沼化するから泳げないようにしたんだろうか

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:02:19.09 ID:bjgOt61H0.net
>>687
NTのRTAは霊体と魔法でボコってるだけで糞ゲーだったからなんとかしてほしいな

https://youtu.be/Xkcjf6En1uU

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:03:05.73 ID:bjgOt61H0.net
>>689
海も泳げないし壁も登れないし空にも基本飛べない

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:03:09.87 ID:42QrwrqX0.net
>>686
戦技入れ替えは発売後とんでもないのが見つかると思ってる

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:03:55.05 ID:kSEknSSHM.net
ここで不遜おじをエリアはし追い込み特定の行動をすれば不遜おじが壁をすり抜けて死亡判定になり倒すことが出来ます

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:07:18.38 ID:rgBEG+8C0.net
最初の一か月ぐらいは半分デバッグ期間だと思ってバグも楽しむぐらいの気持ちでいこうというやつだな
ストーリーが進まないとか致命的なバグがないことを祈る

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:08:01.36 ID:PXFui1eS0.net
そういなマルギット落下死するらしいな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:08:22.67 ID:2vybgtOV0.net
ダクソ無印のRTAも斧槍ルートとかニト剣ルートとか色々あったけど、エルデンはそれ以上に色んなルートがあるだろうし面白そう

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:12:24.61 ID:x6kRLTEI0.net
装備とかのカスタマイズ幅が大きいゲームだと泳ぎとか壁のぼりはシュールになりそうなのがな
ハベルみたいなので泳いでるとか壁のぼりとか

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:14:30.12 ID:1ZGQv6Zx0.net
>>677
やっぱザキミヤ賢いわ
デカイ街とかはムリって諦められるし自分たちのできること、できないことをしっかり把握してる
野村に爪の垢を煎じてやってくれ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:14:53.07 ID:8RxHVM2e0.net
>>675
解析データ見てみると
無名の王がno life king(不死王)だったり
ゲーム作ってから
後出しでテキスト書いてる感じなんだよな

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:14:54.48 ID:RZdTOCK0r.net
>>697
ソウルで強化された超人もしくは化物だから良いんじゃよ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:15:30.72 ID:fKjykhpp0.net
戦技入替はモーションは入替前で効果だけ入替後とか出てきそう

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:19:36.55 ID:9BLsGfmG0.net
初回は大体物理攻撃メインのバランス型がセオリーだったけど
今回あえて博打気味に奇跡とか魔法系メインでやろうかな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:20:04.29 ID:CIby4rCAd.net
>>695
https://youtube.com/shorts/t3B0tjbeM2w?feature=share
これのことか
RTAでは必須テクになりそう

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:21:35.53 ID:02nwcQAc0.net
そもそもマルギットをスルーできるルートもあるそうだが

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:22:29.51 ID:rgBEG+8C0.net
NTで純魔をやろうとしたら予想外に騎馬戦が楽しくて結局筋力伸ばして大型武器使ってたわ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:23:59.45 ID:rgBEG+8C0.net
ほとんどのボスはスルーできるらしいね

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:24:34.31 ID:xsYnbRVG0.net
ブラボ勢はクリモトチャレンジ右スティック固定チャートとか
左ガラシャ右素手でマリア倒してたりヤバいやついるわ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:25:48.44 ID:0ET4Sv4D0.net
エルデンリングトロコンRTAはガチで死人出そう

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:33:08.56 ID:mfA1XMaC0.net
セキロの目隠しRTAとか大会あるんだろ?
エルデンリングも目隠し音無し指禁止のRTAやった方がいいな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 15:37:29.51 ID:63FP4UrQ0.net
A型なのでボススルーは絶対できないわ…

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 16:07:54.60 ID:I/QwoghC0.net
>>710
A型とボススルーに何の関係があるの

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 16:14:53.56 ID:rgBEG+8C0.net
血液型が人格に関係していると考える前時代的な人なんだろう

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 16:19:50.54 ID:Lh0Mep8/d.net
>>701
そもそも付けられない武器種の戦技を付けられる様にもなりそう

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 16:27:57.51 ID:63FP4UrQ0.net
>>712
突っ込みが辛辣ね…

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 16:28:57.37 ID:uqOuZal/a.net
血を恐れたまえ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 16:35:14.46 ID:42QrwrqX0.net
早く侵入してぶっ殺されてぇ〜

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 18:08:01.27 ID:YrV3Y8aKM.net
初見ビルド器用貧乏にするのが結局一番つまらんことに気づいた

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 18:08:50.60 ID:5sPXdBPB0.net
魔法剣士ビルドにするんだ俺は!

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 18:09:55.23 ID:RZdTOCK0r.net
>>717
クリアも大変だしな

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 18:14:47.87 ID:mB5V2Koj0.net
俺も魔法剣士にする
NTで魔法かなり強かったからな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 18:15:45.80 ID:i4a313UD0.net
初見は使いたい武器の必要能力値分しか振らないわ毎回

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 18:18:13.53 ID:S5CRF9iF0.net
今回筋力で装備重量上がるってことは技量武器は相当軽いんだろうな

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 18:23:09.30 ID:gUzsy+100.net
逆に特大槌なんかはアホみたいな重量設定で来そうだな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 18:32:21.26 ID:YrV3Y8aKM.net
今まで筋魔と技信って不遇だった気がするけどラダーンの双特大が筋魔でマレニアの刀が技信っぽいのよなー
どっちかに賭けようと思ってる

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 18:33:59.66 ID:RZdTOCK0r.net
特大武器なんて元々皆んな全裸で振り回してたし
逆に技量戦士は重装で固めてサブウェポンも積んでた
今までがおかしかったんや

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 18:42:00.67 ID:+DD5NyQKd.net
これってエターナルリングと関係ある?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 18:45:51.57 ID:Bg5vs3750.net
別に筋力上げまくって全裸で大槌二刀流しても構わんのだろう?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 18:49:12.10 ID:DFoZCQKz0.net
ギンバサって竜狩りがシリーズ全てで一時は環境取ってたような
2はdlcまで沈んでたし3は殺されたままだけど

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 18:56:09.40 ID:1ZGQv6Zx0.net
武器に重量取られる脳筋は薄着がデフォだからな
武器の軽い技量や術師はそりゃきっちり着込むさ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 19:00:28.92 ID:Ul4riO2d0.net
龍体でドラゴンウエポンとハベル盾持ってたの思い出すわ
白なら強かった

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 19:11:17.54 ID:X2K7Irog0.net
NTエアプなんだけど、デュアルセンスのハプティックフィードバックやアダプティブトリガーってどんな感じだった?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 19:25:05.36 ID:z+JLdSEld.net
>>731
どっちも無い
普通に振動だったわ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 19:34:19.97 ID:9WrxLwZ8M.net
対応するかもってどっかで言ってたと思うから製品版ではあるかもね

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 19:38:13.67 ID:LEtlV3KGa.net
騎馬戦があるから長物は絶対に持ちたい
馬で戦技は使えないわけだし、短小の曲剣や刀だけだと馬で絶対ストレス

って考えると純技なんてよっぽど趣味でない限りやる価値なさそう
武器複数持つ所持重量確保と竿系使うために自ずと多少は上質寄りにするか、魔法剣士になるかだわ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 19:43:23.50 ID:+QrTtK0K0.net
騎馬戦で技量ってなると大太刀とか出るかもしれん
筋力要求されそう

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 19:46:42.58 ID:tYfAeQur0.net
そろそろ情報絶てよ
やられるぞ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 19:52:34.44 ID:W+6Rbwrn0.net
もうフラゲ始まったんか?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 19:54:49.68 ID:iSxymP+o0.net
海外のフラゲってそんな早いの?早くても1週間くらいのイメージだが

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 19:58:19.84 ID:RKa0I7L40.net
一周目は絶対槍使うと決めてるので自然上質寄りになる
でも今作は魔法かっこいいから魔法も使いたくなってるだよなあ
このままだと上質魔法戦士とかいう器用貧乏になりそうだわ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 20:07:30.60 ID:IsIbFZoH0.net
1週目毎回上質だから今回は魔法剣士でいく

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 20:09:09.23 ID:7yc503XD0.net
この敵どうやって倒せばいいの?
誰か攻略方法おしえて

https://www.youtube.com/watch?v=AmrmQJFAFrA

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 20:10:39.75 ID:S5CRF9iF0.net
やっぱ初見は上質でいきたいな 色んな武器使いたいし

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 20:15:14.01 ID:JOyhhyCL0.net
>>741
ジャンプで回避出来そう

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 20:17:07.37 ID:+QrTtK0K0.net
冒険者というか探索者というか落ちてるアイテム駆使したりアイテムクラフトで状況打開したりするみたいなプレイしたい

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 20:21:53.19 ID:4lVE3U6a0.net
>>741
体が霊体っぽいけど赤mob的扱いなのかなこれ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 20:30:00.46 ID:YmDfuxIQ0.net
>>744
NTでFP消費する投擲物がそこそこ強かったよ放射状に広がる小さなトルトニスみたいな感じでクラフトにあったはず

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 20:33:20.06 ID:+QrTtK0K0.net
>>746
あとなんか睡眠矢みたいなのも強そうだし素材収集しっかりやると良いことありそうだね
神秘ガン上げしてドロ運上げしようかなーアンリ剣みたいなのあればなおよし

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 20:39:44.64 ID:z+JLdSEld.net
上質は単純に上質派生の戦技がどれもクセ強いの揃ってそうだから気になるな

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 20:57:29.70 ID:pzvQRliFa.net
>>741
魔術か段差を利用すれば良さそう。
もしくは壁を貫通する鞭・出血や毒でもいけそう…

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 21:13:16.22 ID:Mw5DwSbR0.net
>>741
これたぶんジャンプ使えってことだよな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 21:16:10.27 ID:9WrxLwZ8M.net
属性派生と戦技がセットなのが吉と出るか凶と出るか
例えば落雷を使いたいと思っても魔術キャラじゃまともに使えないから意外と自由度は高く無いのかも

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 21:17:15.43 ID:Kzlmixqi0.net
闇霊npcとかどうなるんだろう今回は
白霊呼ぶかソロでも闇霊が出るアイテム付けっぱなしのするのが条件かな

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 21:24:28.07 ID:02nwcQAc0.net
そもそもハッキングしたネタバレ動画こっちにあげんなよ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 21:30:09.03 ID:6Wk8JNri0.net
発売に向けてヘッドセット選んでるんだけど1万前後でおすすめある?
お前らなに使ってんの?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 21:32:25.42 ID:/oKb05q40.net
馬鹿しかいねぇ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 21:35:41.96 ID:jLQD4VB80.net
>>752
NTで闇量NPC侵入イベントはあったよ
ソロで普通に発生する

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 21:36:26.68 ID:jLQD4VB80.net
>>756闇量じゃねぇ闇霊

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 21:38:25.16 ID:Q9yPAH2Y0.net
>>751
戦技は武器毎に設定出来るんだから別に落雷専用武器を別途で用意すればいいだけじゃね?
あとそもそも雷のステータス補正が筋技なのに魔術師で使わんだろ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 21:41:37.34 ID:1ZGQv6Zx0.net
今作も3みたいに無派生は死んでるのかね
NTだとレベルも武器も低かったからわからんが無派生が3並にカスだと悲しい

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 21:44:38.97 ID:Q9yPAH2Y0.net
ていうか今回戦技の関係で武器の数がそのまま戦略の幅に直結するからとんでもない数の原盤が必要になるな
まあそれで周回が盛んになるならマルチプレイの活性化に繋がるしいいけど

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 21:45:44.02 ID:de43ssAX0.net
>>733
ほんま?振動は期待してる。デモンズ凄いもん。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 21:46:50.07 ID:de43ssAX0.net
>>741
普通にネタバレのやつ載せないでよ。専用スレでやってよ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 21:49:34.07 ID:Kzlmixqi0.net
>>756
あるかないかの話じゃなくて条件が気になる
ソロでも闇霊侵入させるアイテムあるらしいじゃん
あれ必須かなって

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 21:50:53.76 ID:7yc503XD0.net
>>754
Pulse 3Dでよくないか?公式だし

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 21:54:11.66 ID:jLQD4VB80.net
>>763
アイテムは必要ない
特定の場所行ったら突然侵入される感じ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 21:55:26.18 ID:My2d01KdM.net
>>762
まだこんな奴居たのかwwwwwwwwww
5chでネタバレするなとかトイレでクソするなって言ってるようなもん

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:08:43.34 ID:i1MyeSdX0.net
こっちでやってくれな
真面目な話こんなことで荒らされたくねーんだよ

Elden Ring エルデンリング 解析データネタバレスレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639732297/

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:09:38.52 ID:RKa0I7L40.net
クソするためのスレがちゃんとあるんだからそこでしろってことでしょ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:11:22.93 ID:i1MyeSdX0.net
まあ速攻でNGぶっこんでわっちょいもチェックしてある
どっかで知らん顔しても覚えてるからな

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:13:53.64 ID:Mw5DwSbR0.net
NTやれんかったからどれがネタバレかわかんねえわ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:14:31.58 ID:YmDfuxIQ0.net
対人も相手の武器見ただけじゃどんな戦技が飛び出してくるかわからないからいいね

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:17:54.01 ID:jDCTthlw0.net
>>771
3つとも同じ武器装備してそれぞれ違う戦技付けんの何使ってくるか分からんくてめっちゃ強そう
主にタイマンで

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:23:50.83 ID:mbdM4Q1i0.net
戦技といえばNTで杖がデフォルトだと戦技なしで右手武器の戦技が使えたの、地味だけどめっちゃ嬉しかったんだよね
3で魔法剣士やってると欠け月とか藍玉みたいな武器の戦技が両手持ちしないと使えないのがめっちゃ歯がゆかったんだよ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:25:36.01 ID:Kzlmixqi0.net
>>765
それってIGNの動画でNPCと共闘して戦ったやつでしょ?
それがチュートリアル的存在で例外的に条件が無かったってだけだったりして
レガシーで遭遇するNPC闇霊は闇霊侵入アイテムオンにしないと出現しないとかありそうじゃない?
出現条件が無いとただの赤いユニークモブじゃん

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:25:54.73 ID:gFvHpi6W0.net
武器戦技の戦灰はあるんだろうか。パリィ使わんからパリィ盾を戦技盾に改造したい

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:27:29.31 ID:8xRdmZyy0.net
今更だけどスレタイにPCないのなんでなの?
全ハード一緒じゃダメなのか

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:30:29.92 ID:gFvHpi6W0.net
>>776
家ゲー板だからね。PCスレのリンクは↓

【PC】Elden Ring エルデンリング Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1639063140/

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:31:17.51 ID:8xRdmZyy0.net
ダークソウル、ダークソウル3と遊んできたけれど、1周目は毎回上質騎士とロングソードでやってきたから今回もそれでいくわ
一通り強化したら魔術も使いたいなー

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:32:45.70 ID:8xRdmZyy0.net
>>777
このスレあるけど最初から一緒じゃダメだったのかなー
せっかくなら一緒がいい ; ;

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:38:08.66 ID:jLQD4VB80.net
>>774
そんな「かもしれない」で疑うならなぜ聞いたんだ・・・
そもそも過去作で見たらダクソ2で亡者でもNPC侵入あったし
ソロ侵入が無いブラボでもNPC侵入はあったし何もおかしくなはい

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:39:29.33 ID:rgBEG+8C0.net
>>754
今使ってるのはソニーのwh-1000xm4だな
お値段44000円
着け心地良いしワイヤレスで充電長持ちするし音質もけっこういいしで使いやすいよ
おすすめ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:39:51.37 ID:U4Vw8RYva.net
>>779
CSとのマルチのスレだとスレチなmod自慢はじめたりと機種マウントとってくるPCおじさんにぐちゃぐちゃに荒らされる歴史があるのでだいたいPCはスレタイから省かれる
そういう話せんなら別に話混じれるし関係ねえじゃろ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:40:44.46 ID:I/QwoghC0.net
なんかデモンズソウルリメイクに比べてグラフィックしょぼいんだけど

あのレベルまでグラフィックスのクオリティ上げて欲しい

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:40:53.59 ID:U3XtTPvh0.net
魔法剣士かっこいいけど敵の魔法耐性が気になる

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:41:03.05 ID:z+JLdSEld.net
>>775
戦技無しが右手戦技使用だし戦技としては無さそう
ってかデフォルト戦技が戦技無しの盾あるんじゃない?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:42:15.93 ID:GJ9pz6QU0.net
アンチPC民による被害妄想の激しさからくる見えない敵とのシャドーボクシングが激しくなるからPCは別スレです

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:42:56.55 ID:S5CRF9iF0.net
そんな歴史があったのか・・・

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:43:27.42 ID:Mw5DwSbR0.net
>>786
そういうとこだぞ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:44:25.46 ID:U3XtTPvh0.net
いろんな武器使いたいから強化素材もっと出てほしい

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:44:29.45 ID:gFvHpi6W0.net
>>785
ダクソ3で性能いいのに戦技盾じゃないから使わない盾とか結構あったので、
今作では自由に武器戦技をつけられるようにしたいなあ、と思ったのよ
戦灰「戦技無し」とかワンチャンないかな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:45:08.21 ID:YmDfuxIQ0.net
>>789
原盤は無印ダークレイス見たいに集められたらいいな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:45:21.91 ID:4CEiYZV/0.net
リーク解析スレを見る事を、我慢できませんでしたぁ!
自分はぁ、意志の弱い人間であります!

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:46:05.01 ID:lVdZ8Bv90.net
>>784
NTの段階で既に魔法吸収して跳ね返す攻撃(クソ痛い)してくる敵がいるのでまた攻略の魔法使いはマゾ難易度だろうな

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:46:35.45 ID:lCooCAVB0.net
>>783
EDGEの宮崎のインタビューでグラフィックのリアリティーは最優先ではないって言ってた
というかデモンズは次世代機専用のリメイクでエルデンは縦マルチの新規タイトルなんだからどうやってもグラフィックじゃ勝てないよ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:46:53.34 ID:Zdbd6nHg0.net
こっちに転載したり情報拡散しないならお前の好きにすりゃいいよ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:49:38.98 ID:9WrxLwZ8M.net
>>758
3なら自由に派生できたから戦技はある程度は好きなものを使うことが出来た
エルデンではその点の自由度は下がってると言える

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:49:59.17 ID:4CEiYZV/0.net
そう言えばデモンズリメイクはレイトレ未実装だったよな
まー中世ファンタジーでレイトレ入れても劇的な効果は無いわな

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:55:28.69 ID:w6mYg+Vgp.net
>>796
専用のステータスじゃないとまともに使えないってレベルにはしないんじゃないの
じゃないと入れ替えられる意味ないし

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:59:27.18 ID:rgBEG+8C0.net
レイトレするより先に、草とかの描写距離をもっと上げてほしい
急に草が生えるのは没入感をめちゃくちゃそぐ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:00:43.74 ID:ZgCLcMcn0.net
>>777
この糞スレpart2行ったんだ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:00:51.56 ID:4CEiYZV/0.net
描写距離って4と5じゃ全然違うんかい?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:02:36.52 ID:W9Sbp9Sc0.net
>>796
そもそも3の戦技は武器固定なのに好きなもの使えたって言ってることの意味がよく分からない

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:03:32.83 ID:9WrxLwZ8M.net
PS4と5を両方やった人ってほとんど居ないんじゃないかな

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:04:31.94 ID:jLQD4VB80.net
NTのレベル30弱の範囲でも戦技の威力が補正で結構変わったから
流石にステ伸ばさずに運用は低レベルじゃなきゃ無理よ
そもそも武器火力自体も落ちる訳だし

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:05:44.24 ID:4CEiYZV/0.net
ps5の動画でポップインが気になったことが無いからps4だけっぽいか
まーしょうがないわな

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:22:08.80 ID:02nwcQAc0.net
>>783
PS4でも発売すること前提で作られたエルデンリングとPS5専用タイトルのデモンズリメイクじゃ、
そもそも出来ることに差があることを理解しなされ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:22:56.10 ID:z+JLdSEld.net
3は武器と戦技が固定の代わりに変質可能なら好きな派生に出来る
エルデンは派生と戦技が固定の代わりに
戦灰付け替え可能なら好きな武器が選べる
普通に後者の方が良くね
使いたい戦技に合わせたステ振りすれば良いだけなんだしさ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:27:08.23 ID:9WrxLwZ8M.net
2並みにステ振り直しが自在でビルドに拘りが無いならそうかもね

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:29:53.84 ID:z+JLdSEld.net
今回リソース無しでステ振り直し可能らしいけどね

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:31:16.11 ID:1ZGQv6Zx0.net
見た目性能で武器を決めやすくなったのはありがたい
大剣ではバッソが一番好きだけど踏み込みがなーって時に連続突きや牙突やらに付け替えられるのはデカイ
欲を言えば踏み込みを強化して欲しいけど
カット率50%じゃ全然使い物にならんよせめてガードポイント+受け値100がついてれば

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:33:07.26 ID:UFsisd5F0.net
てかそもそも魔術師でも落雷使えるようにしろってのがおかしいんじゃない?
それって魔術師のステ振りでも特大剣使えるようにしろって言ってるようなもんでしょ
ビルドも糞もなくなっちゃうじゃんそれ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:33:14.91 ID:4CEiYZV/0.net
折角なら派手な戦技使っていきたいが結局ある程度やり込むと地味だけど強力な戦技が一番安定してつえーになるんだろうなぁ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:33:55.17 ID:Zdbd6nHg0.net
構え「そうそう」

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:34:14.99 ID:jLQD4VB80.net
そもそも3で戦技を軸に派生選びたいなんて場面が無さ過ぎる・・・
困るのって手鎌クイステに使いたい人ぐらいじゃないの

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:37:59.35 ID:+XS/rWZP0.net
>>811
そういう制限がかかってる時点で自由度が高く無いって意味だと思うよ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:39:47.10 ID:UFsisd5F0.net
>>815
そういう人は無制限帯行けばいいんじゃね?
今作のマッチングがどんなのかまだ分からんけど多分今までと大体一緒だろうし

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:41:42.90 ID:9WrxLwZ8M.net
カーリアの輝剣最大溜めとか超ハイリスクなくせして円陣の方がよっぽど強かったしねぇ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:41:54.64 ID:rgBEG+8C0.net
3でもそうだったでしょ
竜狩り槍の戦技は必要能力値を満たしていないと使えなかった
そんなの剣士がそのままの能力で魔法使いたいとか魔術師が奇跡使いたいみたいな話で、ビルドという存在がなくなるだけじゃん
それは自由度が高いとは違うと思うが
ゲーム性が死んでる

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:42:09.96 ID:X2K7Irog0.net
カーリアの輝剣に心を奪われてるから、攻略で魔法不遇でも1stキャラは魔法剣士でいくぞ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:43:54.53 ID:Zdbd6nHg0.net
>>815
自由度ってなんでもかんでも無制限に使えるって意味じゃないと思うよ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:46:35.30 ID:r9RhcANA0.net
なんでもできるマンは無制限帯に突っ込めばいい

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:47:27.43 ID:9WrxLwZ8M.net
>>818
エルデンの目玉である戦技のその殆どを自キャラが使えないってことが当然だと思ってるのね
俺はそうは思わないし3よりも不自由であると感じる

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:47:59.32 ID:02nwcQAc0.net
ゲームの自由度って何でもかんでも無制限に使えるってんじゃなく、
プレイヤーの意思で選択できるアプローチがたくさんあって、それぞれに良いバランスに有用性があることって感じよな

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:50:38.88 ID:rgBEG+8C0.net
>>822
ほとんどが使えない?
何言ってるんだ?
必要能力値を満たせばいいだけだろ
そもそも3でも必要能力値満たしてないと使えなかったし、きちんとステ振りしてないとたいした威力出なかっただろ
1キャラで何でも使えたいなら高レベルキャラ作れよ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:52:11.51 ID:jLQD4VB80.net
そもそも3に存在する理力・信仰補正魔法系の戦技は殆ど変質不可武器だから
魔術師やら近接でも落雷が使いたいとかはそもそも違くない?
もしも本当に何でも使いたいって意味で言ってるなら
3もそういうゲームじゃないから何言ってんの?って話だし

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:52:51.48 ID:bRpGq4ov0.net
カーリアの輝剣とかひどいからな
発動までスパアマあっても使う気おきないレベル

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:52:59.87 ID:rgBEG+8C0.net
というかそもそもたしか戦灰自体には必要能力値なかったよな?
だから戦技は大体のキャラで威力はともかく使えたはず
こいつは何が言いたいんだ?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:53:14.39 ID:UFsisd5F0.net
そら近接ステータス補正の戦技を魔法使いが十全に使えたら当たり前だけど駄目でしょ
逆に円陣みたいな魔法系戦技も知力振らなきゃ武器攻撃力が物を言う低レベル帯以外弱いだろうし

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:54:16.70 ID:9WrxLwZ8M.net
何でも使いたいなんて言ってる奴がおるんか・・・

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:54:40.60 ID:WgWt7xDp0.net
というか同じ戦技でも
補正は違う戦灰ありそうな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:57:16.42 ID:4CEiYZV/0.net
火薬庫さんの思想はゲームを楽しむ上でとても大事

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:57:59.20 ID:9WrxLwZ8M.net
>>830
そういうのがあるならバリエーション増えて面白そうだけど望み薄感

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:59:02.13 ID:bRpGq4ov0.net
なんでカーリアのやつ横なぎにしなかったんだろうな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:59:53.90 ID:rgBEG+8C0.net
横なぎは横なぎでソウルの大剣みたいなのがあるからじゃない?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:01:42.47 ID:Wcf8qmL30.net
横だとエクスカリバーごっこできないだろ?
まあソウルの大剣にあたる魔術はあるやろな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:03:28.56 ID:jEasfJv00.net
輝剣はあれダメージ自体はかなりのもんだし強靭発生するしそんな悪くなくない?
俺マルギット戦で使ってたよ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:03:51.72 ID:jEkTX6330.net
>>780
ダクソ2は宮崎じゃないしブラボは生身や残り火にあたる仕様がないからな

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:04:24.32 ID:EnIueOm/0.net
エクスカリバーみたいに扇状に光波でもでれば使うかもしれんが
うーんきびしい

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:06:35.29 ID:Z1vdECu30.net
純粋な上位互換の戦技を用意してくれるかだな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:07:02.57 ID:YuvAet2O0.net
輝剣は同系統の魔術のカーリアの貫きの方がぶっちゃけ便利だったからしゃーない
貫きは魔法故に詠唱時間も早めれるから差が出るのも明白だしな・・・

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:08:39.92 ID:RTWM6wNC0.net
カーリアの最大溜は幻影とか誰かを囮にして使わないと使うのは厳しいだろうね
もしくは魔術に拘束魔術とかがあれば話は別だけど、フロムそういう絡め手魔術全然作らないからな
小説とかでよくあるような敵を一時的に動きを封じたりするタイプの魔術

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:09:15.47 ID:jEkTX6330.net
あっエルデンにも生身や残り火の仕様なかったわ
でもブラボは厳密には闇霊NPCにあたる奴は無かったからノーカンよ
エルデンにはソロで侵入されるアイテムがせっかく用意されてるんだしそれを条件に組み込むと思うなぁ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:10:05.76 ID:RTWM6wNC0.net
貫きは使いやすかったね
射程が思ったより長いし、威力もそこそこ高いし、隙もそこまでだし
あれでマルギットたおしたわ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:11:19.82 ID:HxCEOjqu0.net
>>841
穏やかな平和の歩みが対人でクソゲー産み出したからな

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:11:25.35 ID:Wcf8qmL30.net
俺はボスがダウン時にドヤ顔輝剣できればそれでいいや

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:13:03.49 ID:2VSJntkad.net
貫きの方がモーションも早いからなぁ
あと騎馬戦で使うとめっちゃかっこいい(クッソ当てにくい)

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:14:10.30 ID:EnIueOm/0.net
平和の歩みはトラウマ
自由を奪う系はやってはだめだわ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:15:29.93 ID:RTWM6wNC0.net
>>844
そりゃあんな相手が抵抗できない広範囲の速度半減なんてそうなるよ
なぜそんな大味なものを実装するのか
もっと泥沼作ってその範囲だけ移動速度低下(低下速度は相手の筋力技量などのパラメータで増減)とか、
相手に当てたら少しの間だけ動けなくする魔術とか色々あるだろと
ソロの魔法使いってそういう魔術を組み合わせて相手の隙を作ったうえで大魔法撃つ、って感じのイメージなのに
フロムの魔法使いはみんな敵の攻撃を近接で避ける、魔法使い? って感じの戦い方しかできんし

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:19:13.09 ID:RqDpGc+/0.net
今回睡眠あるんじゃないの? 魔術で出てきそうな気はするが

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:19:30.87 ID:Z1vdECu30.net
ソウルの狭所だらけのマップデザインで設置デバフ魔法駆使されたら泣いちゃうわ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:21:02.95 ID:9VZmaE56M.net
ハイリスクハイリターン系の技はこっちのほうが良くない?ってなるのは宿命だわな

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:23:47.51 ID:YuvAet2O0.net
まぁ範囲CC技なのに微妙な範囲と発生の遅さで
使い辛いグラビタスよりはマシだから輝剣・・・

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:27:55.93 ID:RTWM6wNC0.net
魔法にもっと幅広い魔法が欲しいわ
デバフとか移動妨害とか障害物設置とか召喚とか威力増幅とか結界とかフィールド魔法とか
基本直射と爆発とバフと近接しかないからな、フロムの魔法

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:30:44.07 ID:RTWM6wNC0.net
>>849
睡眠矢はある。睡眠魔法があるかはわからない。
スリープクラウドは遺失魔法扱いされるくらいの最強魔法だから……

>>850
まぁ、たしかに
でもそれはそれでお互い頭を使う感じでよくない?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:33:10.10 ID:Z1vdECu30.net
そらゲームデザインが近接戦闘メインでどんなビルドでも基本モーション一緒なんだから魔法が多彩で強すぎたら破綻しちゃうわな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:33:41.19 ID:9VZmaE56M.net
グラビタスは下手に使うとタコ殴りになるし、でも範囲攻撃は複数に当てたいしでよくわからん技だった

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:34:01.83 ID:EnIueOm/0.net
反魔法領域とかデモンズならそこそこ面白いのあったけどなあ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:35:51.05 ID:RTWM6wNC0.net
強くなくていいから多彩であってほしいんだよな
威力は下げていいから代わりに魔力消費少なくして多彩な戦法を使わせてほしい
相手の攻撃よけて直射魔法撃っての繰り返しが最適解はつまらない

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:39:21.59 ID:2VSJntkad.net
デバフならダクソ2の防御力を下げる失望の囁きなんかが一応あったけどまぁ微妙だったね

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:44:19.99 ID:Wcf8qmL30.net
デバフは調整ミスるとすぐさまバランスブレイカーになるからなあ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:46:54.42 ID:9VZmaE56M.net
CC系は対人では無効にするか相当弱めに調整しないと不快かつぶっ壊れになる
沈黙系のスペルなんてまともなバランスだった記憶がない

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 00:54:56.81 ID:fyPZP/ucd.net
平和の歩みそのまま実装するなら三人で唱えなきゃはつぞうしないとかすればいいんじゃね?
協力魔法面白いと思うけどな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 01:03:03.83 ID:Wcf8qmL30.net
MGS PWのレールガンじゃん
たしかに協力詠唱とかあっても面白そうだ
ロマンもあるし

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 01:10:38.38 ID:lwldCpLR0.net
円陣と爪が明らかに設定ミスレベルの強さなのもそうなんだけどロンソ構え戦技が普通にR1よりR2の方が盾削り強かったりR2の追加入力が説明にはあるのに出なかったりしてるからNTはマジでブラッシュアップ前の開発段階のバージョンだと思う
テキストも本編とは異なるって言ってたし本当にかなりギリギリで開発してるんじゃなかろうか

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 01:15:14.96 ID:P9Y5KLDja.net
エルデンに備えてコントローラー新調しようと思ったらやたら高い
ソフト買えるやん

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 01:31:35.32 ID:OGuz9Vixa.net
あのサザンアイズぽい爪そんな強かったんか
NTは参加できなかったので発売が楽しみだぜ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 01:42:42.03 ID:LT3ZsQn40.net
NTで預言者が最強キャラだった理由の9.9割が爪な位には強かったよ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 02:41:17.77 ID:R0szt96fa.net
クソ強い隠しボスとかいるんだろうなぁ
あー楽しみ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 03:04:35.17 ID:Bp6fJSAW0.net
水面では攻撃判定が出ないものの地上では無双だったなぁ爪
距離とって爪打つだけでボスが溶ける

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 03:04:58.67 ID:Bp6fJSAW0.net
もう来月発売か
虚無もあっという間だったなぁ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 03:28:46.20 ID:+U5O46S4d.net
追加入力はR2じゃなくてL2で出なかったっけ
記憶が曖昧だけど

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 04:00:42.77 ID:E4OoXyx10.net
竜鱗刀に神秘補正があったり最初から竜炎が使える勇者の初期神秘ステが高かったりしたから
神秘は竜系の武器や魔法に関係しているんじゃないかと予想してみたり

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 04:30:33.84 ID:GE2CxrwL0.net
事前ダウンロードとキャラメイクだけでも早くやらせて欲しい。ダクソ3をインストールするだけで4時間も掛かるのだから…

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 06:17:29.06 ID:Wpgo1QjK0.net
カーリアの輝剣武器強化無しであのダメージは中々強いぞ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 06:24:30.38 ID:jEkTX6330.net
聖杯瓶の強化はどうなるんだろうな
エストのかけらみたいなアイテムを使うんだったらあんな広いフィールドで全部拾い切れないよ
後原盤は普通に敵モブからドロップしてほしい

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 06:32:05.40 ID:jEkTX6330.net
勿論無限沸きのモブな

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 07:08:37.37 ID:MSciHkqJ0.net
>>873
クソ回線すぎない?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 07:11:55.79 ID:b7NI8IyM0.net
>>875
各地にある小黄金樹の麓に結晶雫を溜める水盆があるらしいから緋雫と青雫も水盆ポイントみたいなところで取れるんじゃないかと思ってる

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 07:18:10.19 ID:CjYiZAfud.net
>>809
これどこ情報や?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 07:19:11.12 ID:jEkTX6330.net
>>878
目立つところにあるなら安心だね
原盤の取り逃しのほうが深刻だから原盤は無限沸きのドロップにしてほしいな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 07:33:01.25 ID:o5b1xeGWa.net
ああ…エルデンを早く…はやく…おぉぅ…
マジで禁断症状出てきたわ…
ついでにps5も早く…はもうええかないい加減消費者なめ過ぎだろ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 07:35:22.22 ID:WXDGVF2Qd.net
努力足りなすぎだろ
初売りで大放出してたのに

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 08:19:33.98 ID:6bcPI/Eta.net
>>751
出した例が悪かったな
スレ民は馬鹿だから「魔術キャラが雷も使いたいなんてけしからん!ギャオオン!」で思考停止してる
問題の本質は理心キャラは汎用武器の初期戦技すら使えず、選択肢の自由度が低いことだろう

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 08:25:17.65 ID:yxYPlLvea.net
リリース後ホスト一行がエイエイオーしながら落雷とダンスをする闇霊の姿がそこに!

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 08:42:02.70 ID:vDDP4Hshd.net
神秘マン目指すわ
星の輝き見せるわ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 08:45:19.76 ID:FSPcxN/qa.net
神秘専用武器はありそう

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 08:50:27.92 ID:AU3s7lAl0.net
竜鱗刀は補正が筋技信神全部あったな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 08:52:11.84 ID:paz6DM0x0.net
月光は神秘なのか理力なのか

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 08:58:54.81 ID:hpyzQEgRM.net
流石にまだPS5持ってないのは努力不足

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 09:12:53.88 ID:m8Z6y7mC0.net
初見はドラゴンウェポンマンになりたいな
そんなにあるか分からんけども

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 09:21:54.19 ID:AU3s7lAl0.net
>>888
月光はカーリア関係だろうし地力じゃない?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 09:26:12.78 ID:M6zvaHm7d.net
PS4proならストレス無いやろ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 09:39:01.01 ID:FIhX8+Kr0.net
proとかストレス有りまくりやぞ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 09:40:05.93 ID:RTWM6wNC0.net
proでNTやったけど、草が急に出てくるときがある以外はストレスなかったぞ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 09:52:10.97 ID:BpD1ILhs0.net
5は5でXボタン決定に慣れるのが手間取るからなぁ
経験者だと余計に誤爆るから気をつけるんだ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 09:59:48.64 ID:UdECh0t8d.net
手間取らねぇよ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:13:23.84 ID:lTHG+RBb0.net
○×は気に入らねえって気持ちが一番の障害だろうな

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:16:37.16 ID:wcr1UQ/r0.net
SWITCH はA決定Bキャンセルだから、両方のハードで遊んでる民からすればどっちかに統一しろよって気持ちは強くある

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:16:52.30 ID:lTHG+RBb0.net
そういえばps5買えたんだった

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:17:21.68 ID:lBsykQEs0.net
お前にはまだ想像すらできぬだろう
流れるレスをすら律し
スレの灯を高らかに輝かす

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:18:20.49 ID:EnIueOm/0.net
pcって日本人どのくらいいるかなあ
チートも気になる俺はps4かpcの二択しかないわけだけど

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:18:23.13 ID:lBsykQEs0.net
おお
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part115
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1642123067/
踏まれたのだ 誰か あるいは何かに
お前には見えないのか
こんなにも>>900が燃えているのに

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:18:55.40 ID:8FXHF6rc0.net
>>902
乙よ!

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:21:38.20 ID:BpD1ILhs0.net
PS+コレクションで気に入らんとかそういうレベルじゃなくて
○で決定するゲームあるからね・・・ セーブしますか?でXでキャンセルになっちまうし
中途半端にPS4版やった後 PS5手に入れた人は気をつけろよ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:26:00.01 ID:lBsykQEs0.net
結局のところ統一なんて出来ないんだから◯×を逆にするべきじゃ無かったなという感想
まぁ嘆いても仕方無いけどね

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:27:03.54 ID:7bkbEiaJa.net
>>902
いい加減ここで承認欲求満たすのやめてね

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:29:27.16 ID:WSIv6vpAM.net
✕決定が主流の地域ってアクションゲームとかの基本操作ってどうなってんの?
日本だと○で調べる✕でジャンプとかが主流だから○決定がものすごく自然な気がするけど、そこも海外は違うのか?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:31:00.96 ID:BpD1ILhs0.net
ブラウザの閉じるボタンの右上はXだろうに外人もアホだよな
まぁPSのコントローラの表示がABXYで統一してたらもっと違和感なかったのかねぇ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:31:53.48 ID:1DP9Ck420.net
今週末は配給あるかな?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:36:38.14 ID:Pk7sZcsmr.net
うごごご……
わたしはエルデンリング
すべての時間を圧縮しすべての存在を否定しましょう

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:40:35.66 ID:IJV6icNk0.net
PS5買えた人が増える度に○×ボタン云々の話題が繰り返される
微笑ましいね

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:42:13.52 ID:JlNIFnwS0.net
>>902
乙!!!!

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:42:20.31 ID:MBBS47JOd.net
もしもしエルデンリングですか?
砕かれてるのはどうしてですか?
見えたら王様になれるんですか?
ぶっちゃけ誰に砕かれたんですか?
もしもしエルデンリング聞こえてますか?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:49:46.98 ID:mkFGJaARd.net
転売屋「PS5買えないやつは努力不足」

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:53:00.99 ID:lBsykQEs0.net
転売ヤーとリーカーはくたばれ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:54:20.31 ID:HxCEOjqu0.net
そもそも普及品を買うのに努力が必要ののがおかしいってのを努力厨は認識しろ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 10:59:20.19 ID:cd8iLGLwd.net
現状がそうなんだから仕方ない
努力しないとね
おかしいおかしい言ってても手に入らないよ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 11:03:27.63 ID:M6zvaHm7d.net
PS4proでやるわ
侵入するからよろしくな

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 11:16:51.69 ID:bL6Cuwkf0.net
今のPSフレが発売日にやっているゲームがみんなエルデンリングになるかと思うと感無量

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 11:17:43.17 ID:gp9ExI4sp.net
手に入らないまま喚いてるか努力して手に入れるか
好きな方を選べよ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 11:18:47.37 ID:VZXZhZMya.net
運良くヨドバシでPS5買えたからエルデンリングはPS5でプレイするね

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 11:20:49.54 ID:FSPcxN/qa.net
>>906
反省しろ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 11:31:40.63 ID:HxCEOjqu0.net
ほんとスップとササクッテロは頭おかしいのしかいねえな
ちなみに俺はPS5持ってるんで

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 11:41:01.49 ID:tIBuhvX7d.net
>>920
自己責任論とか好きそう
必要なのは努力じゃなくて運ね

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 11:43:41.86 ID:h+9jd1azd.net
未だ手に入れてない人は運がないんだから努力が必要でしょう
楽してオンライン抽選でゲットなんて夢は捨てろ
もう手遅れ感あるが

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 11:48:29.40 ID:fhNF7L4i0.net
自分のゲーム好きの知り合いで持ってない奴いないから
本気で手に入れにいってないやつが大半だろうなとは思っちゃうわ
当然発売当時から全部応募して外れるようなのもいると思うけどそれは気の毒

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 11:54:00.57 ID:LsDP2rQLd.net
エルデンでカクつくとかなければPS5買うことも多分無いと思うし努力するのもダルい
PS勢多そうなエルデン以外ならPCの方がいろいろ楽しめるし

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 11:55:50.58 ID:fhNF7L4i0.net
>>927
実際PCでいいな
PSの魅力って人が多いってことくらい

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 11:56:28.82 ID:tQKWqsWF0.net
PS5ですら60fps安定してないんだからPSはカクツキまくりだぞ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 11:56:50.21 ID:wcr1UQ/r0.net
ヨドバシ買いに行ける環境じゃないんでずっと抽選やってるけどいまだに手に入らんわ
とりあえず30万のゲーミングPC買ってエルデンリングはそれでプレイすることにした

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 11:58:15.35 ID:emjl0ipK0.net
俺はマルチこそが醍醐味だと思ってるから人口が一番重要なのよね特に国内の

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 11:59:05.71 ID:ymQBVHV1d.net
そもそも買うのに努力要るっておかしいだろ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 11:59:37.82 ID:EnIueOm/0.net
PCってそんな国内人いないんか?
3とかどうだったの?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:00:21.67 ID:dQcAEZ6Id.net
おかしいけど実際そういう状況になってしまってるんだから仕方ないよねって話を今してたよ?

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:00:38.38 ID:J91SHEzm0.net
初期型PS4でブラボダクソ3遊び倒してた人間なのでエルデンリングも全く気にならなかったわ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:05:47.68 ID:eowyTIFYM.net
エルデンリングのために5を買うけどぶっちゃけそれ以外ps5を買う意味がないと思ってきたよね
チーターいるけどAPEXみたいな人気オンラインゲームとか人たくさんいるし

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:07:04.03 ID:qLcMHkm4d.net
エルデンのため
PS5を買うのに充分すぎる理由だろ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:07:47.51 ID:qLcMHkm4d.net
他の意味なんていらない

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:13:12.93 ID:MI26SekRa.net
PS5 持ってなくてそのままPS4 でエルデンやるやつなら無印PS4 でも今までと変わらんかったし関係ないだろ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:15:25.08 ID:eIM1eir1M.net
いや、お前らフロムゲーしか遊ばんのか?
HorizonとかGOWめっちゃ面白そうやん

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:15:34.89 ID:1BFi7BBQ0.net
>>936
ハードなんか一本のキラーソフトあれば買う理由として十分だろ
10時間で終わるゲームとかならまだしもはまれば何百時間、下手したら1000時間超えるゲームとなりゃな

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:16:52.39 ID:MI26SekRa.net
ぶっちゃけUE5 使ってるドラクエ12もPS5 で出るだろうしな
どんなできかしらんがff16 もPS5 だし

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:19:04.16 ID:ASYw7QaKd.net
ForbiddenWestもラグナロクもPS4でも出るんすよ……

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:19:38.11 ID:IJV6icNk0.net
買わない(買えない)理由を探してどうにか自分を納得させるのも大事だよ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:20:21.81 ID:4qvXxuzz0.net
ps5ほどの性能で60fps出ないってどんだけ重いねん

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:24:04.47 ID:N1ta+eZBp.net
敵が大量に集まるとこ以外はほぼ60fpsいってるっしょ、製品版ではさらに改善されてるかもしれんし

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:24:04.80 ID:EuzeZwZad.net
FF14はないwwwwwwww

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:25:01.18 ID:JlNIFnwS0.net
グラフィックスばっかり力を入れてるから解像度を下げたりエフェクト軽減して60fps固定させるってつもりがないんでしょ
pcなら個々でグラ設定できるのにそれより劣る家庭用ゲーム機で設定できないのはなぜだ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:25:38.35 ID:Pk7sZcsmr.net
最近山歩き(オープンワールド)ハマっててゲームどころではなくなって来てる

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:25:57.13 ID:oFSoRQdW0.net
そういや、PS5/4ではマッチングするんだろうけど、箱とかPCは別鯖になるんか?
箱鯖過疎がやばそうだが

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:27:57.73 ID:MI26SekRa.net
PC ならまだしも箱でエルデンやるとかアホだろ
初日から限界集落じゃねえか

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:28:51.40 ID:1BFi7BBQ0.net
PSは4と5で一緒に遊べるのは素晴らしいね

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:29:38.05 ID:JlNIFnwS0.net
ああ、エルデンリングの話か
NTだとフィールドのオブジェが読み込まれなかったり不具合結構あったからまだわからんぞ
敵が多いところだと処理落ちしそうだけど

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:31:03.08 ID:EgTIyHwId.net
フロムのことだからps5だとマッチングしづらいとかバグありそうで怖いわ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:34:37.98 ID:EnIueOm/0.net
そういえばダークソウル1はひどかったなあ結局初日スタートすらできなかった

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:38:12.23 ID:emjl0ipK0.net
NTから二ヶ月かー
一ヶ月半て長いな

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:38:16.00 ID:YuvAet2O0.net
発売初期のバグと強武器は恒例行事よ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:39:46.02 ID:sjvYkJw8d.net
エルデンでも強…かっこいい武器を渡り歩くぜ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:41:08.35 ID:2H8tEDIr0.net
エルデンリングどうしてこんなに高いんだい?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:47:19.48 ID:1DP9Ck420.net
おぉ・・・

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:49:54.49 ID:YQmFsmFEM.net
今回はダクソ3の運みたいに死にステありそう?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:07:38.68 ID:GE2CxrwL0.net
>>904
戸惑うのは最初1時間だけ、慣れって恐ろしいな〜

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:10:36.15 ID:bL6Cuwkf0.net
エルデンリングとAC続編が出るだけでPS5持つ意味あると思っている
ってか普通にPS5使ったらPS4には戻れないな

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:11:17.79 ID:HxCEOjqu0.net
PS4ゲーだと普通に○決定のままだし、交互にやると混乱する
おかげでPS5にアップデートされないPS4ゲーやる気がしねぇ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:12:25.99 ID:BLQmZuco0.net
>>961
無さそう

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:14:51.63 ID:YuvAet2O0.net
心配されてた神秘も運みたいな隠し補正とかじゃなく
ちゃんと補正の項目に書かれてる魔法ステの一つって感じに見えるし
死にステは無さそうだよな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:21:03.96 ID:EANhuUZsd.net
あんまし効率考えるとなぁ
マッチングもどうなるかね
当初レベル縛った考え方って想定外だったみたいだしな
ガンガンレベル上げていく方が健全だろうし

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:28:18.86 ID:WT3qv0X/d.net
本来だったらあと二週間ちょいで発売だった

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:32:52.69 ID:1DP9Ck420.net
あんまりボリュームが無いような気がしてきた

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:34:51.51 ID:2H8tEDIr0.net
わりと早くクリア出来そうな感じはあるよな

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:35:28.32 ID:2VSJntkad.net
NTの仕様の可能性もあるけど装備の必要ステが低めになってたり持久とかみたいなステの伸びが一気に伸びて早めに緩やかになるステがある辺りは
プレイヤー間で100〜120レベメインのマッチングになる可能性を考慮してそれくらいのレベルでも色々ビルドできるように緩和した可能性も…

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:35:29.38 ID:EnIueOm/0.net
ソウルシリーズにはずれはなかったしその心配はないだろ
ボリューム面で不満に思ったことはないわ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:40:30.29 ID:YuvAet2O0.net
装備の数は過去最大になるという発言だけで満足よ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:40:32.42 ID:LsDP2rQLd.net
>>933
初期はいたけどやっぱりPSに比べたら少ないよ、侵入はそこまで困らんけど案月や槍はPSと全然違う
後はチーターが早期から沸きやすいのとやっぱり国外onメインになる

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:41:43.94 ID:d/1V8HYZp.net
スレチだけどこのスレ番なら言える
1ヶ月前くらいまでpcでダクソ3やってたけどマッチングはバンバンした
マッチング地域制限なしで
sl120で誓約アイテム集め余裕なくらい
おれはチーターにも会わなかったし、民度も思ったほどは悪くない
煽りマンとかガーキャンマンはたまにいるけど

ということでどうしても5手に入らないって人はpcもアリだと思うよ
steamのウィッシュリスト世界一位になったらしいし、間違いなく人はいる

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:41:48.91 ID:HN57fusc0.net
序盤で積んじゃう人多いからステータスの伸びを極端にしたんじゃね?
NTだとちょっとレベル上がるだけで難易度かなり変わったからな
その代わり伸び悪くなるのが今までに比べてかなり早かったから楽なのは序盤だけって感じだと思

生命持久とか確か20で打ち止めみたいな感じだったよNTでは

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:45:26.71 ID:LsDP2rQLd.net
>>972
まぁクソ2もソウルシリーズとして見なければ良ゲーだからな
NPCとか面白い奴多かったし

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:45:28.45 ID:Lh8KwmdVd.net
早熟なんだな褪せ人は

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:48:10.63 ID:RTWM6wNC0.net
それって逆に言うと後半はレベル上げてもどうにもならないということなのでは……
まぁソウルシリーズは無理だったら人呼べばいいだけだから問題はないが……

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:49:02.96 ID:DZtyMs3Dd.net
ワールドワイドでやりたいくないからPSしか選択肢はない

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:49:52.16 ID:HN57fusc0.net
>>979
序盤で投げ出す人が1番多いだろうから間違ってはないんじゃない?
中盤くらいまで行った人はどっちみち殆どクリアするだろうし

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:55:34.28 ID:YuvAet2O0.net
ステ検証してる動画だと伸びが緩やかになるのが
生命35精神35持久25で基礎ステはそこそこ早熟だったけど
他の補正に関わるステはそこまで変わって無さそうだったけどな

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:57:10.32 ID:HN57fusc0.net
>>982
攻撃関連は今まで通りだと思うよ
基礎ステータスに関しては明らかに今までより伸びが早い

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 13:57:10.83 ID:YuvAet2O0.net
>>982ちなみに基礎ステの最大値はダクソ3と一緒だった

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 14:01:38.93 ID:Lh8KwmdVd.net
落選者だけど動画とか見て最序盤エリアなのにステータスバー長すぎるだろ思ったけどそういうことか
これもある種の初心者救済なんだろうな

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 14:06:56.12 ID:yCjGTP060.net
NTでの伸びと製品版での伸びって一緒なの?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 14:08:08.96 ID:YuvAet2O0.net
あっすまん訂正 3のステの伸び改めて調べたら
HPとFPの伸びは一緒だったわ 早熟になったのは持久だけ
ただまぁ体力のステ無くなって筋力に移ったのもあるしその分基礎ステに回しやすいな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 14:10:04.13 ID:1BFi7BBQ0.net
>>969
宮崎が過去最大のボリュームつっとるぞ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 14:11:39.72 ID:O04l+Y34d.net
>>968
1週間なんだよね...

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 14:14:18.11 ID:RTWM6wNC0.net
武器の振りのスタミナ消費や盾でのスタミナ消費もだいぶ減ったし、スタミナはあまり気にしないでよくなったみたいだよね
いいことだ
FP消費も同じように軽減してほしい

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 14:15:16.92 ID:1Fvb9ULNM.net
ステ伸びは単にNT仕様ということも十分あり得るけど、ある程度進めたらあとは順番自由なオープン仕様ということを考えると早熟にするのはむしろ自然だわな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 14:16:17.08 ID:2VSJntkad.net
NT終わった後の禁断症状に比べたらあと40日ちょいの苦痛などなんて事はないさ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 14:24:26.91 ID:Ha6eA13w0.net
自由と言っても無印の地下墓地みたいに明らかに正規ルートじゃない場所はすぐ分かる作りだと思うけどな
すっ飛ばしたり別ルートから攻略可能というのも無印っぽい

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 14:27:07.13 ID:6KuuSV680.net
ステ伸びは短時間でもマルギットクリア出来るようにNT専用になってた、に1万ペリカ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 14:31:07.29 ID:yD2aOe+pa.net
マルギットは順当に進めば一番最初のボスらしいし、元々大してレベル上げなくて倒せるように調整されてそう

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 14:32:26.52 ID:v4f0tZww0.net
マルギットはダクソの感覚でやると強い気がする(´・ω・`)

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 14:33:18.54 ID:YuvAet2O0.net
言うて早熟になったと言ってもエルデンの持久25が
ダクソ3の持久31と同値ぐらいの差だし
NTで持久だけ緩くする意味無くない・・・?

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 14:35:54.10 ID:jwmkwT9pr.net
序盤の6レベルってでかいやろ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 14:36:54.10 ID:wcr1UQ/r0.net
魔法の詠唱速度はダクソ3だと40止まりなのがエルデンリングのNT版では70まで延びるって話もなかったか

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/14(金) 14:38:47.04 ID:qzoUpNXJa.net
そろそろ質問いいですか?

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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