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ダンジョンエンカウンターズ 04 DUNGEON ENCOUNTERS
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/16(日) 10:23:41.21 ID:g+y52QUn0.net
- 「これは僕の廃墟願望を満たすゲーム」 押井守、『ドラゴンクエストビルダーズ』に妄想の塔を建築す 後編 - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/osi-mamoru-interview-with-dragon-quest-builders-02/
押井:
やっぱゲームって自分の遊び方をいかに考えるか、それをやってれば飽きないと思うんだよね。僕は
ゲームは昔からやってるんだけど、基本的にゲームデザイナーが意図した主旨で遊んでない。いかに違う
面白さを見付け出すかをテーマにしてきた。その余地が残ってるのがいいゲームであって、遊び方まで
決めて欲しいとは思ってないから。
もちろんストーリーはあってもいいし、キャラクターも設定されてて全然構わないんだけど、遊ぶ側から
すると自分の快感原則をいかに発見するか、それができるのがゲームの良さだと思う。べつにアニメや
映画をゲームという形で追体験したいわけじゃないから。
僕のメルマガにも書いたけど『夢工場(ドキドキパニック)』(のちの『スーパーマリオUSA』)の大根
ぶっこ抜くだけでも楽しいみたいな、ああいうちょっとしたことがゲームには大事なんだよね。
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