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【PS4/XB1】Pathfinder: Kingmaker パスファインダー:キングメーカー part8

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:38:16.68 ID:DW81vHdu0.net
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◆ジャンル:ファンタジーRPG
◆発売日:2021年5月13日(木)
◆価格:8,778円(税込)
◆対応機種:PlayStation4 / Xbox One ※Xbox One版はダウンロード専売
◆公式サイト:https://pathfinderkingmaker.games.dmm.com/

次スレは>>970 の方お願いします

前スレ
【PS4/XB1】Pathfinder: Kingmaker パスファインダー:キングメーカー part7
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1628437851/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:39:01.54 ID:DW81vHdu0.net
FAQ:よく見かける質問と回答

Q.再生(何かの属性:コールドアイアン等)が付いたモンスターが倒せない
→A.対応する属性で攻撃するか標準アクションの"とどめの一撃"を使う。

Q.負のレベルを解除したいけどレストレーションが使えない
→A.構成要素で"ダイヤモンドダスト"が2個必要なのでお金があるなら巻物の方が便利。

【重要】PS4版特有のバグ(XB1未確認)

仲間が死亡した場合に、PS4版はそのままでは復活不可能になる致命的なバグがあります。

以下に回避方法を記述

復活手段(レイズデッドorリザレクションの魔法又は巻物とその巻物が使えるキャラ)と死亡した仲間をパーティに入れて適当な場所でセーブ→スタートボタンのメニューの設定からゲーム内言語を英語にしてスタートメニューへ→先程のセーブデータをロード(ここから決定ボタンが×キャンセルが○になるので注意)→カーソルを出した状態で、リザレクションの巻物等を死亡した仲間のポートレートに合わせて使用することで復活可能。
あとは復活したデータをセーブしてスタートメニューに戻り言語設定を日本語に変更すればOK。
レイズデッドでは復活後に負のレベル(HP減少ペナルティ時間経過or休息で回復しない)が2レベル残ってしまうので結局完全に回復させるにはレストレーションかグレーターレストレーションが必要になってしまう。
なので"リザレクションの巻物"が金銭的にも手間的にもお得。
お金を節約したいならパーティにいるクレリックが時間をかけて直しても良い。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:39:45.43 ID:5OV80k8Kd.net
※能力値の概要

STR 筋力:近接命中・近接ダメージ・アイテム荷重に関わるので結構重要。筋力関係ないクラスでも出来るだけ10以下にはしたくない。
DEX 敏捷:ACボーナス・遠隔命中・隠密&鍵開けなどに影響。鎧による制限はあるもののACにボーナスがあるのでたとえ脳筋でも多少は欲しい。武器の妙技の特技を取れば近接命中&近接ダメージボーナスが筋力から敏捷に変わるので敏捷特化でも全然戦える。
INT 知性:技能取得数・ウィザード、メイガスの呪文数・呪文のセービングスロー難易度などに影響。技能取得を多めにしたいなら呪文使い以外でも多少はあった方が良い、ローグとバードはある程度振っといた方が吉。攻防一体の先に進みたいなら最低13必要なので実はファイターも疎かに出来ない…。
CON 耐久:HP初期値・HPの成長度合い・毒などに対する耐性に重要。死にやすさに直結するので後衛でも12-14、前衛なら14-16は欲しい。あくまで理想だけどマジで10以下にはしない方がいいよ?
WIS 判断:知覚判定・クレリック、ドルイドの呪文数意志セービングスロー(精神攻撃耐性・対睡眠・対怯え・対笑い等)などに重要。このゲームの敵モンスターの傾向からいって最重要パラメーターと言っても過言ではない……かも。味方のバフである程度なら補えるのだが、あまり低すぎるとすぐ行動不能になったりするので10以下にはなるべくしたくない……、あくまで理想論。
CHA 魅力:ソーサラー、パラディン、バードの呪文数に影響、バードの呪芸の効果に影響・交渉、威圧に必要。クレリックで選択的エネルギー放出が欲しい場合、最低13必要になる。
主人公は交渉技能が高い方が攻略が楽なので、可能ならばある程度は振っておきたい。
何人かが高ければ良いので割り切りやすい能力値。

伸ばしたいと思っている能力値は15とか17の奇数で止めるのもあり。
4レベル(以降8、12、16、20レベル)で能力値が+1上がるので、初期値を奇数で止めておくとレベルアップで能力修正値が必ず+1されるので割とはっきりと強くなるのでお得。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:40:19.68 ID:5OV80k8Kd.net
便利特技まとめようかと思ったけど多すぎてまとまらない……

※どれ取る特技(テンプレ案

強打:近接命中↓ダメージ↑スキルツリーの起点になる特技なので、特に両手武器装備の前衛は必須レベル。

精密射撃/近距離射撃:味方と交戦中のモンスターに魔法や遠隔武器を使用する際かなり強烈なペナルティが課せられてしまうのを無効化する特技。遠隔or魔法キャラ必須特技。

武器熟練/上級武器熟練:命中↑かなり効果が高いので、使用武器を決め打ちしてるなら欲しい。

無視界戦闘:このゲームとにかく視認困難なモンスターが多いので……トゥルーシーイング使えれば要らないとはいえ。

協調挟撃:ある意味最強特技、普段使用する全キャラに持たせても良いくらい。

薙ぎ払いツリー:対多数戦に、両手武器装備なら次々と爆発四散していく敵モンスターが爽快。

クリティカル強化ツリー:このゲーム敵モンスターを行動不能にする状態異常がとにかく強いので、クリティカルしただけでそれらを引き起こす、これらの特技は強い。

回避/鶴の型/攻防一体:ACを底上げできるうえに、被りにくいボーナスなので累積させやすいのが魅力。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 14:40:43.29 ID:5OV80k8Kd.net
★ゲームプレイを軽くするためのおまじない
@大きなイベントに入る前や、カクついてきたと思ったら再起動しましょう。SSDだろうとPS5だろうと容赦なく落ちます。
Aドロップしたアイテムは全回収して、商人に売るかフィールドで捨てましょう。後半の読み込みが少し軽くなる気がします。
B(自己責任)オートセーブを切りましょう。マップ移動やキャンプの度に入るオートセーブが無いと、かなり快適になります。ですが、落ちる時は落ちるゲームなので保険として切らないでおくのもありです。

★戦闘特技ツリー
https://i.imgur.com/GlcfRbM.jpg

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 20:16:20.65 ID:JtylFMML0.net
>>1乙です、男爵。
突然ですが、この機会に税金を5倍に上げましょう。民は反発するでしょうが、このご時世ですので致し方無し、です。
異議には死を…そうでしょう?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 21:04:20.08 ID:pK2dY3vc0.net
ボッケン爺さんに勝てないw
巨大ボンバーマンになって無敵に見えるんだが?

三章入りたてのレベル9くらいじゃ勝ち目ないんかのう?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 21:11:18.87 ID:7ZW8o3vh0.net
爆弾のダメージが何かを考えれば対策はいろいろあるじゃろ?

前スレ最後のウェブだけど、元々は可燃性だったから後始末が簡単と言うか
炎ダメージを与えるものとしても使えたんだけど、このゲームだとそんなことないんだよねえ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 21:15:42.66 ID:oqfhR8Kf0.net
>>7
ボッケンの攻撃が何属性か確認してみるとか

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 22:10:05.83 ID:g9gQWfpy0.net
レジストファイアーかけましょう
それでもACクソ高いから接触攻撃でなんとか

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 00:10:06.62 ID:5rfjL9CS0.net
片手武器を使ってる人って、特殊武器の習熟は取ってる?
ロングソードやシミターでも結構強いから、わざわざ特技1枠使ってバスターソードを取る価値があるか、意見を聞きたい

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 00:22:39.16 ID:ULUttIIv0.net
バスタードソードは単純に威力が少し大きいから特技一つと交換は趣味次第かなぁ
この手のゲームだと強いユニークがあるかどうかってのもあるしね
ただキングメーカーだと特大バスタードソードがそれなりに手に入るので
それらは強いけど両手武器になっちゃうからまた別かな

実際シミターはすごい強いと思うし好みでいいんじゃないかな
(ロングソードは正直特徴があまりない…アイオメデの信徒とかならフレーバーとして)

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 00:23:22.87 ID:4zlzGfEt0.net
少し前までセールだったから買ってみてめっちゃ楽しんでるけど
トロルのカーガッドを直射日光で倒すギミックが嫌がらせみたいで笑った
絶妙な位置で遠隔攻撃してくるしやっと誘導したと思ったらやたらと耐える耐える

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 00:44:03.69 ID:kfCJgcxT0.net
両手斧の主人公、両手剣のアミリ、念動騎士のヴァレリー。一応念動士の刃使ってるから片手武器使いなのかな?ダメージ命中ともに良いので習熟は取ってない。プレイしてると両手武器の強さが目立つわ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 01:19:47.94 ID:MosXxPyc0.net
>>13
たぶん30フィート以内なら近接攻撃するってAIになってるから、タンク役を25フィートくらいに程よく離して、釣ってあげるといいよ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 01:52:38.40 ID:5rfjL9CS0.net
やっぱわざわざ習熟を取るほどの価値は無いか
俺も片手武器であれこれビルド考えて組んだ妖力継承者より、何も考えず両手武器使い一本で育てたキャラのが、圧倒的に強くてなぁ・・・
まあそれは火力だけの話で、魔法を使えるのは便利なんだけどね
やっぱこういうビルド組むゲームだと、万能は器用貧乏になりがちだな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 01:56:37.69 ID:mlhKccEVr.net
>>11
DLCからのファルカタが特殊な性能してるんで、これと盾で二刀流にする予定

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 02:39:34.51 ID:K3S8D5Hx0.net
ロングソードはいい上納アイテムがバンバン手に入るので正直シミターより強いと俺は思ってる
あとかっこいい

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 02:45:29.14 ID:K3S8D5Hx0.net
>>16
まあ両手武器一本伸ばしはすごい火力と命中してるけどそれ以外の要素がね…
魔法使えないし鎧ペナ減らないしで防御面につながる能力ないしセーブ強化もなんもなし、マルチするにも19、20LVの特徴が強いからマルチしづらい
両手武器使い17 パラディン2 鱗の拳1 とかもできるといえばできるから火力をマイルドにすれば自衛できるんだろうけど

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 03:57:56.68 ID:id5piPmc0.net
そこで間合い武器ですよ

まあ他にタンクが必要なのは変わんないけど…

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 05:43:35.91 ID:ik4nXDPL0.net
選択肢によるけど、唯一改心する無貌の姉妹が口にする「緑の母」とか
いう最長老の事なんだけど、ずっとナイリッサの異名だと思ってたんだけ
ど違うっぽいね
ニンフとかの守護神格っぽいけど、中立悪みたいだし混沌悪のナイリッサ
よりマシだけど最長老の中でもあんま良い奴じゃ無さそう
ナイリッサと被るしナイリッサ最長老になったら滅茶苦茶ライバル関係に
なりそう
灯篭王の公演に姿を見せない事から察してナイリッサには全く興味無さ
そうだけど

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 08:39:56.83 ID:5rfjL9CS0.net
間合いかー
ロングスピアとかグレイブとかバルディッシュとか、6ftある武器ってユニークが少ないからメインにするの避けてたわ
バルディッシュは基本性能が高そうなんで、下手なユニークより使い勝手良いかもしれんけど、どうなんだろう?
ところで俺の大好きなハルバードちゃんはどこ?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 09:20:11.32 ID:snPifQ0h0.net
生者殺しさんのおかげで男爵領も豊かになってきたわありがてぇ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 11:10:53.74 ID:9HyVZ0g/0.net
グレイブはピタックスで最高の入手できるからアミリに持たせてたな
アミリの勝利とはいったい…

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 11:13:30.31 ID:SRG7Bv+j0.net
似たような武器が多いから色々調べてみた
グレイブ:薙刀みたいなやつ
フォチャード:グレイブに駒爪取り付けたもの
バルディッシュ:長柄に斧
(ハルバード:槍+斧+駒爪)

そしてググってもヒットしないトンギという謎武器

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 12:09:24.18 ID:K3S8D5Hx0.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org2581160.jpg
思ったよりはちゃんと強かったわ両手17止めビルド

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 12:17:11.34 ID:K3S8D5Hx0.net
ところせ今気づいたけど外皮の呪符つけてるとバークスキン乗らないね 俺は今までなんて無駄なことを

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 12:30:12.87 ID:id5piPmc0.net
外側にもう一枚被せたら、それもう外皮じゃないからな…

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 12:48:27.68 ID:ax5BGgqE0.net
変異薬の外皮やペットの外皮などはバークスキンでACが増加するから基準は不明
でもバークスキンをかければ呪符装備の自由度が増すから無駄でもない

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 12:56:59.30 ID:i75WP45R0.net
外皮ボーナスと外皮への強化ボーナスを与えるものは累積するって理屈なんだけど
このゲームのボーナス管理って適当なんでイマイチ当てにならないのよねー

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 13:02:11.29 ID:K3S8D5Hx0.net
マジカルベストメントはちゃんと乗るのがなぞ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 13:04:02.42 ID:ax5BGgqE0.net
>>30
確かにボーナスは累積するボーナスとしないボーナスがあって基準は不明だね

個人的にいいかげんだと思うのは武器の射程
6ft武器と2ft武器しか存在しなくてスピアとショートソードが同じ2ft・・・

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 13:10:22.66 ID:K3S8D5Hx0.net
それはTRPGでもそうだから別に変じゃありません

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 13:24:46.16 ID:i75WP45R0.net
元がスクエアマップ使ってるゲームだから細かすぎる間合いを設定されても困るしね
…というかそうでなくても、武器ごとに細かい間合い設定しても管理がめんどくさくなるだけで面白さには繋がらないからなあ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 13:34:28.70 ID:ax5BGgqE0.net
>>34
元々がスクエア戦闘で細かく設定出来ないのは理解しているんだけど
感覚的に違和感を感じるって話し

でも、面白さに直結するかどうかは個人的嗜好というか
プレイ動画を見てもただ殴ってるだけというか
6ft武器でA・B両方の敵を機会攻撃範囲に収める立ち位置を取るとかやっている人を見たことない

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 13:57:42.34 ID:pQbgmufi0.net
敵AIが基本突っ込んでくるか、遠距離射程から動かないだから。

そこまで考えて5ftステップとかで細かく位置調整するとか必要ないんだよな
TRPGならそういうこともやるけど

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 14:07:29.74 ID:id5piPmc0.net
薙ぎ払いで纏めて倒すぜ!と皮算用してからの、初撃を外すあの虚しさ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 14:12:23.46 ID:K3S8D5Hx0.net
大きくなった時の間合いが実際のバトル以外で全然わかんないのがこのゲームの困りどころ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 14:25:10.36 ID:WhzweZCQa.net
>>21
そもそも最長老というのは揃いも揃ってろくでなしばっかりだぞ
アライメントなんぞ、せいぜい「どのタイプのクズか」って話でしかない

ランタンキングと比べるせいでマシに見えちゃうシャイカさんも、単独で思い出すと大概クズだと気づくはず

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 14:35:19.05 ID:K3S8D5Hx0.net
王冠渡したエンドなにあれってなったな…

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 15:51:00.23 ID:ik4nXDPL0.net
>>39
でも最長老の中で悪属性持ちは八人中二人だけっぽいし
残りは中立属性
確かに善では無いんだろうけど、デスカリとかデーモン・ロード
やカロンとか終末の四騎士と比べるとねえ
>>40
あれは訳分からなかった
渡せばナイリッサ倒せる手助けするとか言って、いざ渡したら
少し金くれただけで去っていくという
王冠売った方が余程金になるという

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 15:53:10.40 ID:5rfjL9CS0.net
>>34
元々無駄に武器の種類を細かく設定して、管理が面倒臭いだけで面白さにつながってないシステムなのに、何を今更
だったらショートスピア、スピア、ロングスピアと3種に分ける必要も無いじゃん、剣も12.3種類に分ける必要ある?って話だろ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 16:00:17.51 ID:RqPASAm4a.net
>>42
TRPGならGMがプレイヤーの武器に合わせてマジックアイテム出してくれるから
データ同じで種類いっぱいあっても困らない
(むしろキャラ付けになる)ってのが根底にあるから…

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 17:10:14.05 ID:snPifQ0h0.net
邪悪な歌い手ウザすぎて笑った戦闘終了後同士討ちし出してもっと笑った

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 17:41:08.62 ID:Jm9+S8rNp.net
ブラーの指輪やばいな
主人公が常時視認困難になるとか
戦闘中だけでもいいのに

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 17:45:37.96 ID:Y/+mQBvP0.net
>>45
ミラーイメージの首輪でさらにドン!

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 17:48:45.62 ID:pCbuGaqT0.net
片手持ち6ft槍欲しかったよね、タワーシールドとファランクスしたかった

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 18:06:17.12 ID:6rCo98LF0.net
特技取得の前提条件も装備品でみたせるみたいだね、
二刀流のDex要求高いからレベルアップさせる前にベルト装備しとかないときついわ、これテンプレに書いとくべきじゃない?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 18:44:30.54 ID:K3S8D5Hx0.net
片手持ち間合い武器はあったら単純に強いからね…
敏捷で振れる間合い武器がないのと同じでバランス調整上の問題だと思う

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 19:40:23.02 ID:ik4nXDPL0.net
ヴァーンホールドの運命、今クリアしてメインストーリー拡大イベント追加
体験するにはメイガ―と謁見しろとか表示されたから早速、本編のデータを
ロードしたら決定をインポートする画面表示されて選択したんだけど、すぐ
そこにいるメイガ―に話しかけても何も起きず
もしかして四章前じゃないと駄目?
もう最終決戦前の本拠地での話なんだけど

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 20:12:37.97 ID:K3S8D5Hx0.net
>>50
4章より後でもいいけど最後の方で発生するかはしらん
俺は6章の最中に発生させたし

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 20:25:24.82 ID:ik4nXDPL0.net
>>51
インポート選択したと思ったらすぐ画面消えて本当に成立したのか
疑問だったんだよね
本編ニューゲームで新しく始めてもインポート可だよね

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 21:25:36.01 ID:pCbuGaqT0.net
>>48
頑張れば二刀流ハリムできるのか
重鎧着て軽い武器振り回すのって鎧ペナあるしどうなんだろ?

なんか前スレで欲しがってた人がいた気がするんで一応
https://www.axfc.net/u/4042591

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 21:52:33.96 ID:K3S8D5Hx0.net
鎧ペナが攻撃ロールとなんの関係があるんだ?
盾殴りハリム結構いいよ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 22:06:23.38 ID:kfCJgcxT0.net
秘術失敗率が高いといろいろ困る
結局軽装でボウガン持たせて後衛にしがち
トリスもいれば話は違ってくるけど

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 22:07:51.84 ID:ULUttIIv0.net
取得のために敏捷上げてるのに敏捷ACが死ぬってことかと
まあその辺はミスラルもあるしお好みで

ハリムはCHA低いから選択式エネルギー放出(CHA13必要)が
取得できないからアイテムで補強してやると序盤に取れるね

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 22:09:42.27 ID:SRG7Bv+j0.net
クレリックに鎧の秘術呪文失敗率は関係なく無かった?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 22:20:20.24 ID:kfCJgcxT0.net
>>57
検索したら、クレリックはどんな鎧、盾を装備してても呪文に失敗しないてルールにあったわ!初めて知った。フルプレート着せるか

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 22:22:16.06 ID:ULUttIIv0.net
クレリックは重装習熟ないから特技で取らないとダメだよ
まあファイター1くらい取ればいいんだけども

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:09:25.71 ID:i75WP45R0.net
ハリムの1レベル特技が何かご存知ない?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:43:42.85 ID:K3S8D5Hx0.net
クレリックっていうか信仰呪文だよね?
インクィジターとかパラディンも失敗しないし

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:50:34.52 ID:ULUttIIv0.net
失敗するのは秘術呪文だけだね
ドルイド呪文も大丈夫

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:58:42.72 ID:ud6F6qH20.net
別のゲームだけどWizardryのアルケミストは呪文を行使するのに詠唱を必要としないとの理由で、沈黙の呪文を食らっても無視できるって設定だったな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:08:43.15 ID:GDAZvpKX0.net
ハリムはおとなしく聖戦士でビルドしておけよ…って思う

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:14:18.39 ID:VHP8WHub0.net
それはビルドの効率だけを考えた話であってあいつ絶対聖戦士じゃないし

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:21:27.69 ID:nYDjZdF00.net
そもそも信仰が危ういもんな
信仰呪文どっから引っ張ってきてるのだろうか

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 01:04:01.94 ID:2Ib3TJIC0.net
ヴァレリーとのロマンスもやってみるかと思って周回始めたんだけど
ちょっともういいっす…みたいな気持ちになりつつある。
やっぱこいつはイカれた道徳観念を振りかざして お、おう…って引かれてるくらいが可愛げがあって良い。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 06:22:57.98 ID:JT6JS7xe0.net
>>67
おまおれ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 07:17:09.69 ID:M8hJ1YoH0.net
>>54
二刀流、二重斬り、盾攻撃、盾攻撃の達人、盾熟練
取るものが…取るものが多い…
あと習得に敏捷15要求されるから後半ならんと無理かぁ…

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 08:38:27.93 ID:nYDjZdF00.net
とどめの盾攻撃もあるぞ!ほんと盾関連は特技多いな

…装備品がレベルアップ時の特技取得条件に反映されるのはそうだけど
レベルアップの前にブルズ・ストレングスとかかけても適用されるんかな
(恒常ではないにせよ同じ強化ボーナスだし)
そうなら比較的序盤から+4までなら融通が効くってことになるけど

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 09:07:59.38 ID:gJLD0+3ba.net
っぱ盾ハリムなんだよなぁ…

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 09:56:41.99 ID:kREwgYl+0.net
これクイックセーブ分からしかクイックロードできないのかよ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 10:02:48.67 ID:SmpM2i0m0.net
クイックロードはクイックセーブからしかできないのは普通の仕様だと思うけど

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 11:32:34.27 ID:nqPw0mlE0.net
ローグライクで7周目くらいだけどたまに宝箱の中身腐る事あるね
レベル12で20階以上まで潜ってるけど鎧はやたらチェインメイル+2
武器はジャベリンとダーツばっかだよ

まあこの周回に限らずジャベリンとダーツってやたら拾える

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 11:36:32.99 ID:otaNiCVp0.net
招来系の特技って前提が召喚術だから骨とか鎧に効果ないと思ってたけどそんな事は無かったぜ!(ハリムで確認)
もしかしてシルヴァンソーサラーの特技で呼べるハマドライアドも強化できるのかな?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 12:53:23.16 ID:x5gnXwgTM.net
メイガスの次元打撃が好きなんだが、絵的にはどうなっているのでしょうか?
鎧を透過して体を傷付けるのはブリリアント残ですし… 幽々白書の桑原くんの次元刀的に間合いを無視するとかなのか…

…と思ってルール調べたら「精密な一打」に名前が変わってて謎になりました

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 12:55:33.40 ID:GDAZvpKX0.net
Accurate Strikeを次元打撃って訳すのそもそも意味不明だし

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 12:55:50.33 ID:nYDjZdF00.net
鎧を貫通するだけだから鎧の隙間を狙うって感じでも間違ってはいないけどなんだかな
ただ絵面的にはギリギリよけたはずが鎧の中だけ切れてるとかそういう感じだと思う

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 12:58:17.53 ID:nYDjZdF00.net
後から名前が変わったんだけど元はDimension Strikeだからまあ間違っちゃいないよ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 13:06:39.88 ID:GDAZvpKX0.net
元から変わったのかよ
それはすいませんでした

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 13:37:22.62 ID:jZbEdiptr.net
3.5版の接触化呪文はレイスストライクだったな、強打と併用して大ダメージ出して禁止されることも多かった。
一方サイオニック特技の接触化はディープインパクトだった

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 13:50:18.86 ID:Lvlhln3L0.net
今更ながらの購入組です。
初期画面で本編+2つDLCが選択できますが、
このDLCって本編プレイ中でも出てくるものなのでしょうか

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 14:10:58.92 ID:U9BTh1XHa.net
>>82
ヴァーンホールドはいわゆる外伝やエピソードゼロの類
ストールンランドの地下は本編に出てくるダンジョンの無限版…というとちょっと語弊があるが
なんせ一部を切り取って拡大させたもの

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 14:20:31.47 ID:nqPw0mlE0.net
>>82
一つは本編内で起こるある事件の裏側みたいなスピンオフ
本編内で遊ぶ事は不可能
クリア結果が本編に微妙に影響するとは言え
あくまでも一回本編クリアして2周目をやろうかな、と言う人への繋ぎみたいな内容なので
これだけを先にやるのは全くお勧めしない(導入時からストーリー展開がちんぷんかんぷんになる)

もう一つは説明が少しややこしい
本編内でもある時期から遊べるしDLC単独で開始して遊ぶ事も出来る

本編で遊ぶ際は我らが男爵(本編主人公)とその仲間たちが挑むのだが
DLC単体で遊ぶ際は新たにキャラを作り
傭兵を必要な分雇ってパーティを編成してから挑む 
延々と地下に潜ってボスを撃破する、と言う内容は同じなのだが
DLC単体で遊ぶ際は色々仕様が変わっていて
いわゆる「ローグライク」になっているため病みつきになる人もいる
まあ正直プレイしてみないと説明は訳分からんと思うから先ずは本編やってみて

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 14:28:17.82 ID:x5gnXwgTM.net
>>77-81
様々な知見を ありがとうごさいます!
この辺りは現実卓にてプレイヤーの口上やGMの描写で補完して楽しむ感じなのでしょうかね
とりあえず翻訳ツールに頼りつつ、ビルドをわずかに知っている剣聖で新作を遊んでみますぞ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 15:52:39.18 ID:tLchmE0l0.net
本編の地下はなかなか発生しなくてここで聞いてたな
正直土地購入して村作って…って2章後半だときついんですよ
北と南とカームとシルバー購入できるようになるしどこから手を付ければ…って混乱する
そして境に村作ったせいで職人クエであちこち回ってる間に呪い発生する

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 16:05:37.47 ID:GDAZvpKX0.net
だって職人クエストって期限があるごく一部を除いてワープできるようになってからやれよって話だし
すくなくともメインシナリオよりも優先するようなものではない

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 17:26:05.79 ID:1R+1Kgmw0.net
テレポートサークルの条件なんて調べんと分からんしなあ…調べろって話なんだろうけど
いかにも重要そうな呪いの研究をやると神聖や秘術がなかなか上がらなくなるのも罠だよなー

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 17:31:28.43 ID:dJ+9zbNLp.net
秘術ランク3にすればプロジェクトがでてくる
テレポート自体はサークルなくても2都市に魔術師の塔たてればできるはず

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 18:12:40.34 ID:eRsrZuJuM.net
擲弾兵で弾切れ時には殴りに行きたいんだけど、良いビルド案ある?

案1
盾持ちにして変異薬で噛む

案2
6ft武器でタンクの影から殴る(噛みつきは届かないので変異薬は諦める)

どちらにしろACに不安があって悩んでます。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 18:15:34.44 ID:/3aYazoW0.net
>>90
弓一択ですよ
そもそも爆弾も弓も一部のスキルは共用だし

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 18:22:00.65 ID:eRsrZuJuM.net
>>91
そっかぁ。残念だけど仕方ないね。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 18:32:03.84 ID:T2dV2bdEH.net
83.84さんありがとうございました

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 18:45:28.26 ID:T2dV2bdEH.net
ようつべなどで少し予習しているのですが、
ぶっちゃけ領内育成っておもしろいですか?
好きにすればと言われそうですが、
自動でもいいような気がしてました。
みなさんどうですか?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 18:53:38.06 ID:YgmSHeE90.net
>>94
王国運営自体は面白いかどうか微妙

役職に就いたコンパニオンが進言してくる時にコンパニオンの性格が出るので
そこを楽しむために自動にしないほうがお勧め

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 19:12:35.60 ID:GDAZvpKX0.net
正直いうと総合的にはPCでmodいれて遊べってなるゲームではある

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 20:20:42.95 ID:Yw7aPFcX0.net
>>90
ローグライク?どこまでプレイしてる人か分からないけど
レベル上がってレジェンダリープロポーションと変異薬使えばそれなりに戦闘能力出る
ただその呪文スロットを使うほどのコスパは無いかなあ
ACは革鎧と守りの指輪(味方の呪文やポーションでメイジアーマーとフェイスオブシールドの方が良いかも知れない)
自前の呪文でバークスキンとシールド
下手な盾装備するより呪文のシールドでACは割と上がるから前衛に出れなくも無いよ
ただ自分も擲弾兵で両手武器使って殴りに行ったりしたけど趣味の域だった

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 21:39:37.65 ID:6yzcfdUe0.net
選んでないクラスの特技の説明を見てたんだけどさ、ファイター系や剣聖の20にある、武器体得ってクッソ強くね?
選んだ武器が必ずクリティカルになって、倍率も1増えるって、火力職を求めるならコイツらに決まりじゃん

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 21:41:11.17 ID:a+PgbuTwa.net
クリティカルロールがいらないのであって必ずクリティカルになるわけではないぞ
まあそれはそれとして超強いけど

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 21:46:43.75 ID:TcjCg+7o0.net
確定クリティカルは両手武器使いの破壊の一打だね
単発攻撃だけど、標準アクションだから小回りが効く

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 21:47:25.98 ID:Vmz0/gua0.net
旅の領域=FoMの自動使用、これ知ってクレリックで最初からやり直したくなったわ
グリース沼を自由に動き回って倒れてる敵をひたすら叩けるとか最高な気がする

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 21:58:22.74 ID:TcjCg+7o0.net
旅じゃなくて解放の領域じゃないかな
一番欲しい程レベル帯だとあっという間に効果切れになっちゃうからどーかなー
解放の領域は8レベルから貰える自由の呼び声が混乱や狂気を一時的に抑制してくれて助かる感じ
インサニティにも有効だけど、オーバーヘルミング・プレゼンスには効果がないのが残念

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 22:09:45.97 ID:Vmz0/gua0.net
よく読んだら使用ラウンド制限とかあるみたいね
これならハグルクから拾ったメイス装備したほうがマシかな、、お騒がせ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 22:10:20.12 ID:K37+aa9k0.net
拾得経験値って、ひょっとしてパーティ人数が少ない、ゲーム難易度が高い程多く手に入るんですか?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 22:12:29.67 ID:RcBkQJOv0.net
レベル20の能力なんて最後の最後にしか使えないし
最後が一番難しいってゲームでもないんだから、ほとんど意味ないぞ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 22:49:51.90 ID:OLykohNm0.net
>>104
難易度による経験値の変動はない
パーティ人数による経験値分配はオプションでオンオフできる
デフォでは全員で分配になってる(参加してないメンバーにも1/6)

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 22:56:45.47 ID:GDAZvpKX0.net
>>103
ていうか自動使用ではない
実際は自分で起動する

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 01:33:36.34 ID:TxwL74z60.net
モンクの連打と呪文撃って併用できるのね
まあ精神集中が足りないから機会攻撃食らいながらになるけど
連打・呪文撃・ヘイスト・内功・ティーフリングとディサイプルのダブル噛みつきで
11回攻撃+上級足払いでの機会攻撃で手数だけは出せる
アルケミストの凶暴薬は素手が爪に置き換わるからダメなのが残念
筋力アップと急所攻撃があるからなんにせよアルケミストは欲しいんだけどね

…二刀流スレイヤーで同じようなマルチした方が同じくらいの手数とこれ以上のダメージが出せそうな気がする

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 02:37:19.39 ID:x0vR1C2I0.net
ティーフリング・マザーレス
遂行12
生体解剖2
考古学者2
ドラディサ4
二刀流8回+噛みつき3回=11回攻撃
急所攻撃6d6に神の罵倒2d6
観察も乗るのでまあ単純に強い

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 04:23:47.80 ID:1I42G/6i0.net
>>106
サンキュー

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 06:31:46.70 ID:cVR/T1H40.net
久しぶりにスレ見たら前スレ踏み逃げしてたな。皆さん申し訳ありません・・。
しかしテイルズまでの繋ぎで買ったけど、めちゃくちゃ面白いからテイルズの予約キャンセルしたわ。
まだ2章だから当分終わらないだろうし。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 06:37:05.17 ID:KW/ebYkOa.net
>>111
(秩序にして悪)「踏み逃げは重罪だ。死で償ってもらう。衛兵、この者を縛り首にしろ!」

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 07:16:30.86 ID:cVR/T1H40.net
>>112
お許しを・・
(判定失敗)
うぐわぁぁーっ!

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 07:32:13.17 ID:pm1Tu1Hx0.net
緑<ん…一粒増えた?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 07:46:57.76 ID:5dt5jVkqM.net
>>108-109
こういうビルドをスラッと構築できるベテラン男爵の方々は凄いなぁ…
自分じゃ知識不足で飯マズなビルドになっちゃって無料転生3回をあっというまに消費してもうた

その11回攻撃スレイヤーでDLCダンジョンを遊びたくなってしまいましたので潜ってきますわ!!

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 08:40:11.26 ID:GNiSwc080.net
アーマグの墓ってプロジェクト何個達成したらマップに出るんじゃなくて直接探しに行かないといけないやつ?
目的達成しちゃったらしいぜ畜生

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 08:47:29.41 ID:x0vR1C2I0.net
>>116
川渡しのイベントとかプロジェクト完了させると知覚判定の難易度が下がるやつ
なのでプロジェクトしなくても知覚がクソ高いと普通に見つける

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 08:50:43.38 ID:GNiSwc080.net
>>117
ありがとう2週目は気をつけるよ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 11:55:54.15 ID:pVlPAA1z0.net
>>116
目的達成って言われても大したことないよ
アーマグを倒した後に助命してやるって選択肢が消えるだけ
(完全に剣に支配されて殺すしかなくなる)
助けたらアーマグの剣は当然もらえない
ただ、ラストダンジョンで応援に駆けつけてくれる
その展開自体は熱いが、ゲームの有利不利でいえばどうでもいいレベル

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 12:33:16.01 ID:x0vR1C2I0.net
>>115
完成形としての強さだからね
実際の運用なら噛みつき一回減らしてモンク1まぜたりしたほうが運用しやすくなる

RP的に鎧着たかったりバスタードソード二刀流したいとかなら遂行10 ファイター9 ローグor生体解剖orストールワート1とかファイター17 生体解剖3とか色々あると思うし

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 13:22:58.81 ID:jB2mL02D0.net
攻撃回数ひたすら増やしてもいつも全力攻撃できるわけじゃないから
バーバリアン10生体解剖者2ソーサラー1ディサイプル4(あとは好み)みたいな方が
戦闘通しての総ダメージ自体は高いかもしれない
敵が結構バラけてると全力攻撃する前に後衛が倒していってしまう

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 13:53:56.17 ID:x0vR1C2I0.net
まあ言い出すと飛びかかりでも間合い2ftだとイマイチ狙った相手に全力攻撃できないとか弓が一番総火力出るよねとか色々あるからね
好きなビルドにするのが一番だ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 14:07:00.37 ID:6grDL1Ss0.net
アルケミストの爆弾が、本拠地に戻ってパーティが解散される度に、ホットキーから消えて設定し直しになるんだけど、こういう仕様なん?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 14:59:18.72 ID:x0vR1C2I0.net
ところでバーバリアンもどこまであげるか結構悩ましいクラスだよね
飛びかかりの10 大激怒もある11 致死的精度や狂犬使い+最高の相棒で相棒のレベルが最大になる16
色々あるだろうし

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 16:33:21.67 ID:5dt5jVkqM.net
>>120
最近おぼろげに見えてしましたが
後半頃から重鎧より、護りの腕甲付けつつACボーナス稼いだ裸モンクや剣聖やデュエリストの方が堅くなる世界なんすね
バーバリアンもどこまでLV取るか多種な意見もあって面白そう
知力7なので頭がフットーしそう

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 17:02:56.82 ID:x0vR1C2I0.net
裸じゃないぞローブは着る

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 17:58:27.06 ID:KOCgIW320.net
>>105
不死の者の血脈のワイ男爵それを聞いてショック
無効付いても使う機会無いか・・・

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 18:08:05.29 ID:lABMkm840.net
6人パーティーだと生者稼ぎとかしない限りは8章でギリギリ20に届くかどうかって感じだからなあ
もちろん判定全部成功とか粘れば7章で到達も可能なんだろけど

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 18:33:05.33 ID:5dt5jVkqM.net
>>126
確かに!
AC+5のローブがいくつかありましたな
教えて頂いたとおりモンク派生の知力ACボーナスと、剣聖などの抜け目なき守りの知力ACボーナスがモリモリ付いて
DEX型で更にAC乗って
敵に囲まれてもスルスル回避できるようになりました、ありがとうす!

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 18:52:54.75 ID:sLWCrmE/0.net
渾身の一打系の特技ってどうですかね?
特大バッソ+レジェンダリープロポーションぐらいやらなきゃ割に合わないような
移動攻撃のダメージUpとしてアミリに取らせようかと思ったけれど、
パウンス取れるし普通にフルアタックのほうが強いよね

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 18:55:21.59 ID:pVlPAA1z0.net
>>130
バーバリアンなら飛びかかりがあるからなおさら全力攻撃の方がいい

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 20:11:15.46 ID:GNiSwc080.net
罠の漢解除とかサイズツリー釣り出しとか序盤の栄光でジェイサル使い続けてるけどパーティの呪文回数や技能が上がってくると微妙になった
インクィジターって何させたら輝くの?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 20:21:02.54 ID:KZDPROwU0.net
インクィジターの売りは審判と1人で発動するチームワーク特技だから、前衛で殴りに行くのが良いんじゃ無いかな
それなりに神聖呪文も使えるけど、呪文主体にするならクレリックで良いじゃんって話になるし

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 20:29:15.70 ID:x0vR1C2I0.net
まあ飛びかかりがあるならいらないけどラージバスタードソード+レジェンダリープロポーションを渾身の一打(及び強化、上級)で
4d8が8d8、12d8、16d8だぜ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 21:05:38.33 ID:eyq3Oz1R0.net
前スレで上がってたエルヴンカーブブレイドのビルドって何がいいの?
敏捷筋力両方要るけど、両手武器使い?
呪文戦闘出来ないけど、ミラーイメージで前衛できる剣聖?
無難に遂行者?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 21:34:23.22 ID:EqNYCxH9a.net
バーバリアンの飛びかかりはモンクの拳打突撃と違って武器が使えるんで
グレイブ持たせて追い討ち強化まで取って不意討ちラウンドで突撃して
1ラウンド目が始まる前に敵陣壊滅させるのが気持ちよさそう
…と思ったけど、追い討ち強化までの道のり長いなあ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 21:47:35.66 ID:Kz9v4KhI0.net
>>135
多分ローグ3で妙技訓練エルブン選択してから
スレイヤーになって両手武器選択するのが簡単で強いと思う
虐殺しまくってワイルドハンドもビビらせる
ローグ4で直感回避取ってからスレイヤーでも良いかも
スレイヤーのアーキタイプはお好みで
エルブンの魅力は妙技で使える唯一の両手武器
クリティカルの出易さによる機会攻撃コンボが強い
生者殺しから強いのが手に入る
あとカッコいい

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 22:09:11.43 ID:x0vR1C2I0.net
ぶっちゃけ好きなビルドにしろよって感じ
バーバリアン16 両手武器4で試してみたけどまあまあいい感じだよ(普通の強ビルドほど強いわけではない)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2583414.jpg

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 22:14:13.71 ID:QUDrzkFa0.net
>>132
チームワーク特技の好機を掴むは協調挟撃と違って遠隔攻撃のクリティカルでも機会攻撃発動するので
単独戦術持ってるインクイジターなら味方の誰かがクリティカル出せば機会攻撃が発動する
あとは縦列足払いが単独戦術持ちなら強いので、足払い系列取りつつクリティカル領域が広い武器使って
機会攻撃でのクリティカル狙えばそれなりにダメージは出せる
あと滅ぼしは単純に強い
それ以外だと、威圧にクラスレベルの半分がボーナス付くので威圧演舞させると便利かも

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/07(火) 22:23:27.15 ID:eyq3Oz1R0.net
>>137 >>138
ありがとう
どっちも面白そう
2周目はローグ遂行者エルヴンで混沌悪の男爵プレイやるかなぁ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 00:22:35.30 ID:9NG4L4wm0.net
ローグ3+スレイヤー15+生体解剖2でちょっとビルドやってみた

急所攻撃が9d6あるので火力は十分でる(特技で1d6増やさなくてよかったかも)
レジェンダリープローポーションやヘイスト込みで命中42、ダメージ90前後(3d8+46+2d6+9d6)でるので十分な火力がでる(クリ倍率2倍止まりだけどハームが出るのでクリ火力もある)
強打+恐るべき虐殺+防御崩しor薙ぎ払いセットとかもできる
技能役でもあるので何個か特技や特徴は技能強化に回してもいいかな ブースト込みで手先50まではとりあえず盛ったけど
意思セーブは弱い

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 00:41:46.45 ID:apNE/zvg0.net
>>9
バタバタしててプレイできなかったけど、さっきボッケン倒せました
でも、あのアホポーションしかもってこねぇのかな?

それにしてもPS Nowでダウンロードできるんだが?
二週間前にセールで買ったのにww

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 00:48:09.53 ID:OueNWO2za.net
ボッケンはマスターピース以外は碌なもの持ってこないよ
マスターピースはめちゃ強いよ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 00:49:36.47 ID:87ouJ/mI0.net
やっぱりダメージ増やすには急所攻撃だよなあ
強打+ピラニア打撃の邪道なコンボを使ってみてるが
ちょっと硬めの敵だと全力攻撃の最後の方がなかなか当たらなくて総ダメージが減っちゃうのよね

エルブンカーブに限らず両手武器で手数増やしたいならバーバリアンで飛びかかりなんだろうけど
ダメージブーストに乏しいのが難点よね

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 01:14:02.45 ID:OueNWO2za.net
16レベルバーバリアンで
致死の構え5、大激怒3で合計8も命中増えるしついでに噛みつき攻撃も生えてくるし
武器を選ばないので巨人の墓場とか生者殺しとかで十分火力が増えるだろ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 02:06:18.76 ID:0n6s5h8m0.net
バーバリアン16でクリティカル倍率上昇がとれるから十分だろう
5回殴れば1回ぐらいクリティカルが出る(ハズ)

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 03:43:31.20 ID:TT65asHD0.net
>>143
手袋にはお世話になったぞ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 08:46:37.54 ID:CJWlBVSCa.net
ボッケン爺さん鹿王の住処に殴り込んでそのまま全員撲殺できるくらい強いよな

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 08:52:33.96 ID:OTzji+gQ0.net
治療師さまは首都のどの辺にお住まいなのでしょうか?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 08:57:19.26 ID:CeM+4p4H0.net
首都で寝れば無料で全員見てくれる治療士まじ助かる

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 09:46:39.30 ID:OTzji+gQ0.net
>>150
謁見室の個室で寝れば瀕死状態は解除されるのでしょうか?
パーティーメンバーも。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 10:47:23.45 ID:GOF5uYBz0.net
>>151
治るよ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 10:53:02.74 ID:OTzji+gQ0.net
>>152
ありがとうございます!
よっしゃー!テレワーク中止や。
冒険の旅に出る。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 11:01:46.17 ID:hSlCzfuU0.net
盾攻撃遂行者でやってるんですが筋力欲しくてドラゴン・ディサイプル取ったんですが
これ武器と盾持ってるのに噛みつきってどうなるんでしょう?無意味ですか?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 11:09:56.66 ID:qn4mkWcHa.net
武器持ってようが噛みつきは発動する(全力攻撃時ね)
爪は武器や盾持ってると発動しないはず

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 11:15:25.53 ID:ZXuLCMj70.net
>>151
アイコンが赤くなってる状態からは回復するが、レベルダウン喰らってたらそれは治らない
アイコンがグレーアウトしてたら、蘇生させないと治らない

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 12:58:42.37 ID:hSlCzfuU0.net
>>155
感謝
切って殴って齧る男爵…

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 20:21:50.09 ID:K7bEHv7V0.net
ビルド例にマジックミサイルとかチェインライトニングに呪文開眼を3回ぐらい付けてるんだけど、これってどういう意味があるの?

呪文開眼の説明読んでもイメージ使いないっす

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 20:41:28.73 ID:5nPuFEZt0.net
ED種類によっては王国内なら男爵はフェイ同様、死んでも際限なく
復活するとかチート仕様になるけど、あいつの性格からして王国外に
一歩でも足を踏み出したら一気に歳を取るといかいうぺナルティ付
だろうな
ヴァーンホールドの運命に登場したあの女みたいに

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 20:41:29.79 ID:9NG4L4wm0.net
実際やってみればわかるけど呪文開眼は偶数レベルごとに別の呪文に選択しなおせるからこれ選択しろって意味だよ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 20:58:06.12 ID:OTzji+gQ0.net
ウィスプへの攻撃がまったく当たらんのですが、どう対策したらいいんでしょうか?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 21:00:27.92 ID:K7bEHv7V0.net
>>160
あー。偶数レベルごとにお気に入りの呪文を選択し直せと。

中盤だと素でマジックミサイルの本数が最大に到達するから、ビルド例ではその辺になったらスコーチングレイとかに呪文開眼を乗り換えてるのね。

理解できました、ありがとう。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 21:23:16.72 ID:wgbqCYYCd.net
>>161
スティンキングクラウドが効くから行動不能にして当たるまで殴る。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 21:34:00.27 ID:p1igW78S0.net
ワールドマップで雲が出てきて動かなくなるバグはどうすれば
いいんでしょうか

オートセーブされてしまったし

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 21:50:38.44 ID:p1igW78S0.net
このゲームはps4版だと進行不能などの致命的バグだらけ
なんでしょうか?

やたら重いし
なんだか怖いんですけど

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 22:01:36.20 ID:5nPuFEZt0.net
>>165
オートセーブと血痕オフにすれば少しはマシになる
クリアまではいけるから致命的とまでは言えないよ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 22:03:36.31 ID:Xl/Uj7aJ0.net
>>160
実際やってみればわかるけど
偶数レベルごとに再選択という本来のルールを無視して毎レベル選べる(選ばされる)

>>165
致命的なものかどうかはさておき
ご覧の通りバグばっかりだよ
パスファインダーは面白いけど、「このゲーム」はクソ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 22:04:21.65 ID:0oSBPDka0.net
>>165
オートセーブに頼ってると詰むこともあるから、手動セーブ推奨
進行不能バグは聞いたことないけど、ゲームが進むごとに重くなっていくから>>5のようなおまじないがある
俺もPS4でクリアしたから、クリア不可能ということはない

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 22:14:23.87 ID:z4z/XS//0.net
色々酷いけど進行不能バグだけは聞いた事ないこのゲーム

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 22:17:17.05 ID:Xl/Uj7aJ0.net
セーブを増やしすぎても悪化するらしい
とりあえず各章開始時にアンカーとしてひとつずつ
普段使い用に2つ作って交互にセーブ、ぐらいがおすすめ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 22:18:26.63 ID:9NG4L4wm0.net
>>161
当たり前だけど後半になればなるほど低レベルの呪文なんて弱すぎて使わないって話でもある

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 22:20:51.23 ID:9NG4L4wm0.net
まあ正直な話PC版で遊べるならそっちで遊んだほうがいいよ
不便な部分もmodでどうにかできちゃう(ところ)もあるしね

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 22:23:56.79 ID:AsQsGR+Q0.net
単純にハードに最適化全然してないんだろうな
PC版も性能で何とかしてる力技っぽい感じだし

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 22:28:42.12 ID:0n6s5h8m0.net
グラも対していいわけじゃないのにやたら重いよね
久しぶりにDOS2やったら最初に一枚マップをロードしたらあと一切ロードなしで技術力の違いを思い知った

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 22:49:16.30 ID:p1igW78S0.net
>>166
あざす
>>167
やはりまだ知られていないバグもあるんですね
>>168
とにかく読み込み軽くすねあざす

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 22:58:04.91 ID:z4z/XS//0.net
まさか今の世にセーブしたら落ちるゲームが出るとはな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 23:16:22.72 ID:9NG4L4wm0.net
ああ、そうかエルブンカーブブレードで敏捷で殴る時はローグ3まで伸ばさないといけないのか
エストックやロングソード、レイピアは特技だけですむもんな
って気づいた

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/08(水) 23:21:24.47 ID:9NG4L4wm0.net
ここまでかいてエルブンカーブブレードも斬撃の優美のったらわらうけど

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 02:06:02.38 ID:QPkYNM4G0.net
Twitterでみた聖戦士アミリ(聖戦士19、バーバリアン1)試してみたけどたしかにわりと使いやすいな…
高級装備品バンバン回してるしサブ前衛+サブクレリックみたいな役割だけど

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 02:48:09.72 ID:ABwqiunb0.net
ハイパーオーラ斬りとか似合いそう

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 04:40:52.18 ID:KlENZISX0.net
傭兵雇おうと思ってるんですが全体のレベルの上がり具合は
雇わない時よりどのくらい変わるでしょうか?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 04:57:32.41 ID:15Cpy3oq0.net
>>132
呪文が他のキャラで良いなら
インクィジターはディバインフェイバーとかパワーとかの自己強化魔法をガンガン使うのよ
チームワーク特技や審判と併せて攻撃ロールが跳ね上がるからザクザク当たるよ
ディバインフェイバーは高速化でも使える様になるし

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 07:32:24.30 ID:U5knXcU+0.net
>>181
経験値分配を全体にしてるのなら、何人いようと1/6ずつ入る

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 12:25:50.32 ID:59smKDdKp0909.net
何かローグライク7周目にして
全然拾えなかったアーティファクトが大量に落ちてるんだけど…
落し子撃破してないが流石にそろそろやめ時かなあ…とか思っている俺の心を察したか?
何故かこの周回だけで10個近く集まって15個になった

16個集めて各中ボスが重要アイテムをドロップする条件を満たす様になるみたいだがまだ先が長いんだろうか

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 15:45:07.83 ID:6ORsuq+V00909.net
メインストーリーでランダム戦闘ってあるけど本当にランダム?
何回もやり直してるけど毎度同じ気がするw
テクニックリーグとかいうの毎度出るのかなw

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 16:18:22.57 ID:QPkYNM4G00909.net
ランダム戦闘(本当にランダム)とランダム戦闘という名のイベント戦闘の2種類ある
テクニックリーグは後者

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 16:57:10.18 ID:OSwO3Vwp00909.net
回避可能なのは、本当のランダム
回避不能なのは、イベント戦闘

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 17:31:53.80 ID:kliDMFMnp0909.net
たまに戦闘に入っても敵がいないことがあるんだけどバグか仕様かわからん

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 18:06:30.77 ID:QPkYNM4G00909.net
多分マップの端にいる
真ん中とおるところの左右とか

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 18:48:28.59 ID:ABwqiunb00909.net
このゲーム、さすがにKOTYエントリーは難しいかなあ?
今時セーブやロードで頻繁にエラー落ちするって製品として世に出しちゃいかんレベルだと思うんだよね…
まああれだけ問題になったサイバーパンク2077でもノミネートされてないし
世の中下には下がいるっちゃいるんだろうけども…

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 18:53:41.91 ID:fCK2AMBed0909.net
いまのKOTYはゲハの巣窟でクソ以下の価値もない

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 19:00:18.24 ID:QPkYNM4G00909.net
ぶっちゃけその程度でKOTYに入るならPS3版Fallou:NVとかも入っちゃうから

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 19:10:08.86 ID:ABwqiunb00909.net
そうか…そういうもんか
みんな案外心が広いな
俺は内容が面白いだけに余計クソだと感じてしまうよ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 19:13:18.42 ID:6ORsuq+V00909.net
昨日から初めて序盤三時間をもう何回も繰り返してるわw
クイックセーブで落ちるしw

ただなんだろうどのジョブ選んでもまぁ差がない感じなんだけどw
攻撃もほとんど当たらんしw

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 19:21:32.30 ID:QPkYNM4G00909.net
まあPC版遊べるならPCで遊んだほうがストレス無いよ(重いはあっても落ちるはほとんど聞かないし)

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 20:42:38.35 ID:6ORsuq+V00909.net
これはレベル3になるまではどうしたらいいのだろう?
メインストーリーだけども

進めようにも敵が強すぎるし
経験値取れないし

ふーむ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 20:49:10.32 ID:MmSZwAqYa0909.net
難易度下げれば?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 20:58:54.93 ID:zQZf1kEa00909.net
難易度ノーマルでそんな詰まることあるかね

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 20:59:47.56 ID:6ORsuq+V00909.net
やっぱる進め方覚えてないとダメなのね
普通のrpgみたいにレベル上げできないよねw

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 21:05:11.45 ID:15Cpy3oq00909.net
>>196
まあ先ずは適当に好きな場所に行きなせえ
最初は攻撃当たらなくてイライラするとは思うがそれも仕様なんだ
キャラクター画面の「物理」ってタブを開いて
上の方にある「攻撃」ってので攻撃ロールってのが分かる
その数値をたとえ1でも上げると
当たり易くなるから色々スキルとか装備とか工夫してくれ

取り敢えずボッケン爺さんの頼み聞いてやったり
変なジジイの言う「ライバル」のいる場所に行ってる内に
ちょこちょこ入れるロケーションが現れたり
何かイベント的なエンカウントしたりしてる内にレベル3になるよ
「錬金術の火」だったかな?序盤に貰える着火ポーションは誰でも投げれるし
取り敢えずダメージ与えれるから投げ方覚えてポイポイするのも良い

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 21:06:07.87 ID:zQZf1kEa00909.net
高難易度の最序盤なら安全に経験値稼げるところを回っていかないといけないけどノーマルなら別にそんなことない
序盤なんて行ける範囲決まってるし、レベルなりの遭遇が用意されてるから敵が強すぎて手詰まりってのは起こらないようにちゃんと作られてるよ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 21:11:11.40 ID:U5knXcU+00909.net
プレイし始めたばかりの人は、リアルタイム戦闘からターンベース戦闘に切り替えてみましょう

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 21:19:05.63 ID:6ORsuq+V00909.net
>>200
やっとレベル3なれてエルクの神殿とテクニックリーグのとこ
行けるかもしれないです

いやまだ早いのかなw

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 21:19:26.47 ID:5GyAxV3E00909.net
1章が一番難しいのは何回プレイしても感じるわ
2章で装備や呪文がそろい始めて楽しくなってくる

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 21:57:58.53 ID:6ORsuq+V00909.net
結構あっちこっちで倒せない敵が出てきてダメだねw
逃げられないしw

変な意味で死にゲーw

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 22:10:26.06 ID:ABwqiunb0.net
TRPGは知識(と幾許かの運)のゲームだよ
倒せないのは知識不足であってゲームバランスの問題ではない

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 22:11:35.81 ID:QPkYNM4G0.net
一章だけ異常にテストプレイしてるしそのせいで熊殺しなんていう結構アホみたいなトロフィー存在するんだろうなって

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 22:14:02.92 ID:6ORsuq+V0.net
>>206
やっぱりそういうことなのね
レベル上げするゲームではないんだね

選択肢は少なくて正解を選ばないとダメなのね
難易度下げないと自由度は上がらない感じなんすねw

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 22:19:17.68 ID:zQZf1kEa0.net
選択肢が少ないと感じるのはそれこそ知識が足りないからでしょ
取り敢えずパーティーメンバーの能力把握から始めよう

少なくとも難易度ハードの2レベル主人公でエルクの神殿の熊は倒せるようになってるゲームだ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 22:26:32.77 ID:QPkYNM4G0.net
>>208
最大20LVなのでその辺でレベル上げして〜みたいなゲームではないです

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 22:27:42.91 ID:QPkYNM4G0.net
>>208
選択肢は多いよ
まあ強くなるための手段とか状態異常とか強敵への対策への導線がなさすぎるだろっていわれたらそうだねってなるけど

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 22:29:34.53 ID:5GyAxV3E0.net
戦力が不足してるならlv1のうちに傭兵雇えばかなりお得
なんなら主人公リスペックしたっていいし

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 22:31:24.24 ID:QPkYNM4G0.net
でもまあ初回プレイでクレリックが仲間にならない(ハリム仲間にできなくて)で傭兵やとう金なくてシカモア老樹、エルク神殿、テクニックリーグ当たりだったら相当嫌になるな俺でも

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 22:36:16.75 ID:zQZf1kEa0.net
分かりやすく強いコンパニオンが2章から参戦なのも割とひどい
ヴァレリーさんはなかなかあんな能力値配分にしないから逆にまあいいとして
アミリはアイコニックキャラクターのくせに単純に能力値が低いのがなあ
お前ルールブックだと1レベルで筋力18あったじゃん…

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 22:38:05.28 ID:QPkYNM4G0.net
なぜか筋力が2下がって耐久が2上がってるんだよねアミリ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 22:40:41.77 ID:zQZf1kEa0.net
しかも強打が追加hpに変わってるのか
せめてそこは武器熟練にならんかったのか

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 22:42:25.67 ID:5GyAxV3E0.net
何回かリトライするうちに1章は主人公クレリックで回復役増やして安全にクリアして、2章から主人公を育成したいクラスに作り変えたりしてる
トリス?知りませんねそんな人、、、

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 22:43:09.57 ID:DCXLVffL0.net
D&Dの低レベル帯における物理攻撃命中率の低さって昔からだよね、5版にいたっても大して変わってないしこーいうもんだと納得するしかない。
(これを改善する為に「D&Dを模倣した」といわれているCRPGのうちの幾つかでは、命中計算式がD&Dから変更されているものもある)
ストレスなく低レベルで攻撃当てたいなら、ソーサラーでマジックミサイルマシーンになるかアルケミストで爆弾投げるのが手っ取り早い

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 23:05:40.26 ID:QPkYNM4G0.net
CRPGで命中率70%は低すぎるけどTRPGで命中70%は高いっていうだけなんだよなあ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 23:11:36.57 ID:pscw7WPn0.net
せめて確定で付いてくるアミリの筋力がもう少し高いか、命中率が低下する特大の効果が無い武器だったら、もう少し序盤がマシになったんだろうけどな
もしくは回復と命中バフ持ってるクレリック系キャラも、確定で付いて来るようにするとか
攻撃が命中しない序盤で命中率が低いアタッカーが加入し、タンクとヒーラーはどちらか片方しか加入しない。ってシステムは、正直言って間違ってると思う

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 23:12:55.59 ID:MmSZwAqYa.net
でも序盤(一章)のアミリって弓が2回攻撃当てても死なない敵を攻撃当てると即死させるみたいなことするから弱いとは思わなかったな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 23:14:38.68 ID:MmSZwAqYa.net
何でこんなことしてんの?みたいなところは概ねシナリオ都合によるエゴとしか言えないところがたくさんあるのがこのゲームなんだよね
1人で往復1日半ぐらいの場所に来てねとか来たら騙して悪いがとかその典型

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 23:14:52.09 ID:zQZf1kEa0.net
筋力16は命中もそうなんだけど、両手武器のダメージ的にもよろしくないんだよなあ
18あればダメージボーナスが6になるのに、16だと4止まりだもの

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 23:19:51.45 ID:ABwqiunb0.net
>>219
ベースAC10に鎧着たら20近くなる一方で
最序盤の命中は筋力の4や5が主で、バフも限られてるから10もいかないってのはあるよ
魔法の影響度が命中>回避で、序盤は選択肢が物理>魔法だから、序盤ほど回避>命中になりやすい

まあグリースで転ばせる、ガイドでちまちま支援する、挟撃するetcと、まったく手が無いわけじゃないけれども…

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 23:22:17.41 ID:zQZf1kEa0.net
あーそういやこのゲーム援護がないんだわ
援護があればヴァレリーさんが援護して主人公かアミリが攻撃当てるとかできたのに…

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 23:25:11.12 ID:ABwqiunb0.net
まあ最序盤はスミロドンの5連パンチを頼りましょう、で解決だと思う俺ドルイド男爵

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/09(木) 23:26:49.86 ID:5GyAxV3E0.net
古代の墓でハリム説得できなかったらリセットというつらさ...ジェイサル来てもらっても...

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 00:09:23.99 ID:L9khfOeA0.net
>>227
そこまでクレリック欲しいなら最初からハリム選んどけよ…
こう言っちゃ何だが、ヴァレリーがタンクとして飛び抜けて優秀なわけでもないし
重装備で盾持ったハリムなら序盤の壁としてはヴァレリーと大差ないぞ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 00:19:03.83 ID:Lx3tf/ZY0.net
それか傭兵でクレリック雇っとくかだねー
ノーマルなら1レベルでも傭兵解放まで簡単だし
…アンフェアで1レベル主人公+2レベルコンパニオンズで宿屋防衛できるんだろうか

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 00:19:31.68 ID:e6BFGdOUa.net
ヒーラーが壁兼任するの色んな意味で不安すぎるんだよなあ特に序盤

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 00:41:31.95 ID:L9khfOeA0.net
>>230
そういうこと言うやつがいるから
トリスティアンみたいな軟弱後衛クレリックが幅を利かせるんだよ
DnDのクレリックは、クレリックっつーよりその宗派のチャンピオンに近い
前出ろ前!

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 00:50:06.40 ID:e6BFGdOUa.net
うるせー!パスファインダーのクレは聖戦士になっても重装鎧に習熟してねーじゃねえか(ボーナス特技で取るけど)

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 01:06:19.91 ID:OiTWBzmF0.net
>>229
そこそこ余裕
剣聖1、ヴァレリー、アミリ、リンジィで罠全部撒いて3割くらいの突破率
むしろその前の狼三匹の方がキツい
突破率1割切ってるわ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 01:45:26.88 ID:5CpwWaXj0.net
初代男爵はクレリックで、サブタンクも兼ねれるビルドにした俺に隙は無かった(ただし攻撃は当たらない模様)

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 01:51:35.78 ID:uwPO4+U7p.net
カース(劣化)永続を受けたのですが、リムーブカースやポーションでも治りません。何で治るんでしょうか?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 01:57:06.62 ID:lNWybIB/0.net
達成値が足りないだけでは?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 02:21:00.24 ID:tblhMcWX0.net
シカモアでタートゥチオがいない
なんでやw

めんどくさいなぁw

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 02:24:38.99 ID:uwPO4+U7p.net
>>236
なるほど。判定があるのですね。結構きつい状態異常だな

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 02:29:45.05 ID:lNWybIB/0.net
>237
お前つまったところを毎回スレに書き込まないとゲーム遊べないの?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 02:38:36.01 ID:tblhMcWX0.net
>>239
めんどくなってきちゃうんだよw

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 02:58:40.63 ID:lNWybIB/0.net
書き込むほうが面倒だろw全然意味わかんねーよ
攻略サイトでもみて遊べ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 03:02:34.91 ID:tblhMcWX0.net
1章でレベル5まではどうやっても上げられないのかね

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 03:11:57.79 ID:lNWybIB/0.net
1章は4までだろうな
2章で7か8

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 04:44:25.80 ID:A5QHhy8X0.net
レベル5から魔法使いが(ウィザードであれば)急激に強くなるから
それまではチュートリアルだと思おう

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 04:50:53.33 ID:neXu6aI70.net
>>238
ポーションやスクロールは術師レベルが最低限なので解呪判定は失敗しやすい、自前で唱えて右側のウインドから判定を確認しよう

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 05:50:45.18 ID:QjBllYfw0.net
>>245
ありがとうございます。ポーション飲んだら成功判定35に対してd20+修正値5という無理ゲー判定でした。
ちなみにカース状態がアミリなんですがリムーブ唱える術者レベルが高ければ解呪できるのでしょうか。
ピタックスのネームドキャラからくらいました。手応えありますね

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 06:21:53.92 ID:lNWybIB/0.net
リムーブカース使えるクラスはソーサラー、ウィザード、クレリック、バード、パラディン(のはず多分)
術者レベル20のキャラなら出目が15以上必要だから成功率30%
術者レベル15のキャラなら出目20必要だから成功率5%
クレリックとバードやソーサラーかウィザードいるなら何度もやれば普通に解けるだろ
ピタックスなのに15レベルの術者ひとりもいねーみたいな状況なら知らない

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 06:25:32.52 ID:lNWybIB/0.net
殺してレイズデッドとか難易度下げてキャンプとかでなおせるらしいけど詳しくはしらね、検証はしてない

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 07:27:13.40 ID:L9khfOeA0.net
>>241
わかる
俺もこいつウザいと感じる
なんていうんだろう…例えて言うなら知識(PF)や伝承(DnD)が低いんじゃなくてINTやWISが低い感じ…

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 08:28:58.07 ID:ybTma8ixr.net
呪いの解けないポーションとかそもそも永続デバフ必要か?とか思っちゃうんだけど、バランスよりもファンタジー世界に必要かどうかを重視したゲームデザインなんだろうなあ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 08:33:25.33 ID:5CpwWaXj0.net
まあ現実世界でも呪いなんてそうそう解けるもんじゃ無いですからね…

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 09:05:42.04 ID:E7Z7eK030.net
術者レベルの足りないリムーヴ・カースのスクロールは生者殺しさん降臨の儀式に使ってるなあ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 09:38:02.11 ID:Z3Hfg0PT0.net
ウィザードめんどいって言ったら至高天ハリムだよなぁ…って言われたけど
判断力メインなら至高天ジェイサルでもいいんじゃね?って思った
バッド行くと強化されてさらにお得!

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 09:58:55.73 ID:ZTY9hpCK0.net
知力上げる装備の方が微妙に多いので(ささやく魂の杖とか)
ジェイサルに呪文やらせるなら賢人妖術師で知力もりもり&系統の力で
死霊術や召喚術取って極限難易度の呪文を叩き込むのもアリ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 10:10:42.63 ID:HbXQUCFZ0.net
せめて金次第で解呪や治療するか
レベルMAXの巻物やポーション売ってくれよ
ローグライクでうっかりリムーブカースをセットしてなくて犬化されると
一泊しなきゃいけないから困る

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 10:10:52.96 ID:L9khfOeA0.net
>>250
永続デバフは解除を目指すことがシナリオフックになるからね
TRPGとしては定番のひとつ
もちろんそれをこのゲームに採用する必要があるかっていうと否だな
単なるストレスにしかならない

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 10:21:20.14 ID:Z3Hfg0PT0.net
>>254
そうなのか、判断力の頭装備のばっか拾うんでそっちいいと思ってた
まぁ至高天ってイメージでもないしな

ずる賢いイニシアチブ欲しいけどそうすると最高18レベルまでしか上げれないか
けど賢人の19、20レベル特典微妙だからいいか!

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 10:27:35.27 ID:neXu6aI70.net
うちのジェイサルさん、クリティカル特化主人公とセットで運用すると機会攻撃ばしばし入れてすごく強かったんで、ハリムとヴァレリーにも同様な特技つけようかと思ったんだけど…
こいつらDex低すぎて迎え撃ちの意味ないじゃん!

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 10:36:45.91 ID:HbXQUCFZ0.net
アーキタイプじゃなくて特技で巻物を自己の術者レベルで唱えれるとかあったら良いのに

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 10:42:06.88 ID:A5QHhy8X0.net
特技であったらアーキタイプが泣いちゃうから
アーキタイプでそれメインのがある時点で辛いな

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 11:04:03.15 ID:Z3Hfg0PT0.net
ソーサラーも巻物で略
まぁ種類のウィザードと回数のソーサラーって分け方なんだろうけど
呪文準備するのめんどいんでソーサラーになっちゃう…せや!オクタヴィアにソーサラーを取らせて(狂乱)

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 12:33:33.68 ID:8W/q6XXT0.net
>>255
犬化といえばDLCのアレ、こんなダンジョンに犬なんてもしやムーンブルクの王女パターンかと思い解呪してみてびっくり。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 13:01:10.98 ID:tblhMcWX0.net
>>249
こにゲームって敵もリスポーンしないし、
自由にレベル上げも出来ないし、
ジョブ選びだって有効なジョブってほぼ決まってるやんw

攻略法通りに進めるゲームだしさ
意外性はなさそうやんw

シナリオ通りに人生を生きる人向けのゲームだよw
レベル3にする方針もレベル4にする方針も
全てはやり方が決まってるゲームっすよこれはw

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 13:07:34.39 ID:tblhMcWX0.net
ゲーム内のシナリオに時間制限があるなら
経験値の稼ぎ方のバリエーション増やせば
ゴールへの導線が増えてRPGとしては面白かったんだがw

でもまぁTRPGでしょ?
ゲームブックみたいなもんすねw

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 13:17:31.66 ID:5CpwWaXj0.net
発狂しちゃったじゃん
煽ったやつどうにかしろよ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 13:22:12.58 ID:EaJBV8VI0.net
危ないやつには触んなくて良いってこのゲームで学んだだろ?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 13:26:27.26 ID:tblhMcWX0.net
別にいいっすよマイナーなタイトルだしw
ジョブ選びは面白いしレベル上がる度に転職できるしw

ただまぁほとんど無意味だけどw
俺はローグとレンジャーとバード合わせたレベル4w

ローグは有効だけどレンジャーとバードは無駄やったw
フード被ってるの好きだからそれにしただけだけどw

難易度下げて攻略しよw
ゲームはいつも一番下の難易度に下げる派w
ゲーム会社がバランス調整出来ないから難易度下げて
見下してやるんだwww

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 13:31:11.90 ID:tblhMcWX0.net
ゲームの難易度を下げる=ゲームの一番の攻略法

だってアイテムで強化するのと意味は同じだものw
一番最初にイージーモードって鎧とアクセサリーが
拾えるゲームはヌルいぜ爆笑wwww

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 13:35:42.66 ID:3AvQ31A1a.net
2週目全員傭兵で効率プレイだ!って始めたけど固定キャラに愛着湧いちゃってなぜだかもの足りない…主にツンデレドワーフみが足りない…

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 13:47:18.89 ID:L9khfOeA0.net
>>265
発狂もヒールで治るよ
俺にもっと魅力があればマスヒールのスクロールを使ってやるんだがなぁ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 13:50:02.11 ID:IM/vfTLXM.net
ローグライクDLCで大器晩成のショタ剣聖が、おねいさん女騎士や美少女ソーサラーの足を引っ張りながらクソツヨ成長遂げるプレイがとてもとても興奮出来ることに気がついた

おねショタをすこれ
だがしかし、ショタおねは滅べ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 14:35:00.47 ID:L9khfOeA0.net
じゃあぼくはシャンブリングマウント変化で触手プレイ!

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 14:39:22.71 ID:eI/nvV+B0.net
ショタに見せかけたハーフリングかもしれない!

なんだかんだ言ってアミリとハリムとジェイサルとジュビロストは尽くしてくれるから好きだな
聞いてるかトリスティアンお前は許さんぞ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 14:49:23.15 ID:lNWybIB/0.net
ジェイサルバッドエンドは王とデキてるわこれってなるから
ジェイサルとくっつきたい人はおすすめ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 15:18:59.30 ID:58CGyxWf0.net
>>270
発狂はヒールで治るが知力を上げる呪文は一時的な効果しかないのだ…

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 16:25:11.76 ID:tblhMcWX0.net
1章でレベル5に上げる方法を誰か教えてくださーい

経験値13500まではいけるけどそこから先が伸びないw
もちろんせっかくだからノーマルでやりたい

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 16:32:03.30 ID:tblhMcWX0.net
牡鹿まで進めたけどまた最初からやり直そう
1章から先に進めないぜw

レベル5目指そう
1章でレベル5
これがこのゲームの肝だとわかったw

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 16:45:52.17 ID:LSUs53GN0.net
いろんな技能判定に全部成功するんだ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 16:52:04.88 ID:vzlS2uOr0.net
これ実際にTRPGでサイコロ転がしてプレイする場合、攻撃1回に何回ぐらいサイコロ転がす事になるんだろう
命中にダメージにクリティカル発生にクリティカル確定に、更に相手の回避になんやかんやと、えらい数を転がす事になりそう

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 16:52:10.94 ID:Qbq12LPlp.net
傭兵だけだとキャンプ寂しいのがなー
何か喋ってくれればいいんだけど

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 17:06:37.96 ID:wDzdpMFB0.net
さすがにこいつはNGID入りですな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 17:07:52.69 ID:QjBllYfw0.net
リムーブカースについてレスありがとうございました。とりあえず治りました
発売日に購入してちまちまプレイしてようやくピタックス攻略。いつの間にかキングスバウンティ出てるし
まずはクリア目指そう。だがパスファインダーホント面白い

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 17:09:40.75 ID:LwRs5Vtpp.net
攻撃1振り経験値9?
再生能力のある敵ずっと殴っててもりもり経験値もらえたりしないよねさすがに

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 17:43:55.21 ID:E7Z7eK030.net
>>279
ダイス振るだけじゃなくてバフデバフ挟撃伏せ遮蔽とかを自分で計算して攻撃ロールの結果を言わなきゃならんのだぜ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 17:44:53.67 ID:LOJfACja0.net
同じ症状になった人、解決方法が分かる人がいたら教えて欲しいんだけど

PS4版ローグライクモードで生体解剖者の強打が消えてしまって戻らない
※スロットから一時的に消えただけではありません

誰か分かる人いますか?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 18:02:44.91 ID:E7Z7eK030.net
なんらかの原因で筋力が13を下回ってないかい?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 18:34:09.23 ID:LOJfACja0.net
>>286
ありがとうございます
筋力をアクセサリで13以上にしたら直りました
変異薬のみではなくなるようですね

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 19:10:55.49 ID:Au7Q9mr70.net
Wrath of Righteous英語ほぼ読めないのに買ってもうた
PCOT導入中

キャラの出自・背景まで設定できるのか!!
脳内RPがはかどりますな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 19:27:31.66 ID:I+W7IEPnp.net
>>282
もう後半戦だから頑張ってねー

あと「野生の睨み」防止はフリーダム・オブ・ムーブメント!
その事だけは是非覚えていて欲しい

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 19:36:13.59 ID:tblhMcWX0.net
1章で交易所でレベル2
シカモアでレベル3
エルクでレベル4

もうこれで動かしようがないのか
どうやっても1章でレベル5は無理なのか

ふざけんなよクソゲーww

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 19:42:37.99 ID:Au7Q9mr70.net
>>290
鹿王は砦内の敵を小グループずつ釣出して処理できますぞ
その際はグリースの魔法で敵2〜3体を無力化しながらやると楽
レベルがきついならば、砦左上に立ってるアキロスさんは味方につけるべし
中央のアウル熊は必ず味方にすべし

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 19:47:02.20 ID:tblhMcWX0.net
>>291
経験値が欲しいからアキロスは倒したけど
それでもまだ13500
ボガードセイクリッドはレベル4だとちょっとキツくて
あとレベル5までの到達経路ありますか?

14000まではいけそうなんですけど
残り1000が1章でキツイです

無理なんでしょうーか?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 19:53:37.63 ID:vzlS2uOr0.net
エクンダヨさん強すぎひん?
アミリが強打して激怒してバフかけて25〜40ぐらいの横で、遠距離から50〜60ぐらいの矢を、ほぼミスもせずバシバシ当ててるんだけど
しかも連れてる犬は、噛みつく度にトロルだろうが転んで攻撃し放題で、移動距離もあるから遊撃隊員として大活躍
キャラも渋いし、こんなん惚れてまうわ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 19:57:05.58 ID:F/tuVrNS0.net
キャンプの特殊能力も強力で一度使うと外せなくなるなエクン

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 20:12:54.02 ID:E7Z7eK030.net
エクンはレンジャーボーナス特技で近距離射撃体得も覚えるから前に出ようと思えば出れるんだよな

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 20:13:18.85 ID:Au7Q9mr70.net
>>292
拘りが無ければ、ゲームは楽しむことが大切ですぞ
キツかったらその時だけ難易度を下げて進めましょ!

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 20:15:05.38 ID:Au7Q9mr70.net
>>293
エクソダヨさんは強いんダヨ
私も初見で腰抜かしタヨ
背負っているものも、これから歩む道も、重いよね
良いキャラです

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 20:20:34.38 ID:lNWybIB/0.net
なんなら二刀流やらしても特技がだいぶ無駄になる以外は強い

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 20:25:05.94 ID:E7Z7eK030.net
3章でエクン主役のイベントがある
その時期によく出てくるDR銀にも収束射撃で対応できる
身かわしもちのクイックスウォームにも酸弓で処理できる
完璧超人かな?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 20:31:04.60 ID:5CpwWaXj0.net
エクンが強すぎて、バーバリアンの強みってなんなんだろうな…ってなる

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 20:32:55.01 ID:lNWybIB/0.net
飛びかかり、高い命中、噛みつき攻撃、クリ倍率増加、ラージバスタードソード
この辺りがバーバリアンの強みかな
モンクつけられないからAC的にきついのはそうだね

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 20:34:07.07 ID:E7Z7eK030.net
飛びかかりは不意討ちラウンドにもできるのがポイント高い

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 20:34:33.44 ID:nXOhK22rp.net
敵がレンジャー特攻ってだけだから、別のシナリオならバーバリアンも光るから……

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 21:07:51.98 ID:5CpwWaXj0.net
クラスとしてのイメージ的な火力はこんな感じなんだがなぁ…
バーバリアン>ファイター>レンジャー

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 21:25:53.37 ID:pERuYWv80.net
ファイターは実は火力よりは割と搦手より
頑強なACと安定した命中で安定したダメージがウリ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 21:35:41.96 ID:tblhMcWX0.net
これローグの筋力高くした場合って妙技つけちゃうと
弱体化するの?w

でも近接のヒット率って筋力依存だよね?


307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 21:39:26.11 ID:AI+pUOO+a.net
D&D3.5eだとバーバリアンファイターがゲームが成り立たんくらいのぶっちぎりの高火力を出してたはず
日本語環境しか知らんけど

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 22:14:06.70 ID:y2SVCsDI0.net
「ローグ様の妙技をとくと味わいな!」
何つって

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 22:15:18.74 ID:L9khfOeA0.net
>>304
概ね合ってるよ
ファイターの特徴=戦技フィートはダメージや命中アップもあるけど種類が少ないから
結局は足払い強化とかの搦め手に流れやすい
今回レンジャーが強く見えるのは出てくる敵が決まってて、それに絞ってフェーバードエネミーを選べるから
今作の内容でアンデッドやドラゴンなんかを重ねて取ったレンジャーなんて悲惨だぞ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 22:18:45.04 ID:A5QHhy8X0.net
あと単純にエクンダヨが能力値異常に高いってのもある
ロングボウがユニークに恵まれてるってのもあるし
システムに愛された存在なのだ 元はただの大工だ!

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 22:21:01.75 ID:lNWybIB/0.net
ていうか単純にダメージ出力だけみたらレンジャーじゃババに勝てなくない?全力攻撃の機会が多いから総火力では勝るだろうけど

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 22:23:12.29 ID:tblhMcWX0.net
1章でアーマークラス30超え目指してます
マンティコアはノーマルだけど主人公一人で倒せたw

今はレベル4です
レベル5目指して1章がんばります

残り82日

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 22:30:31.54 ID:LSUs53GN0.net
アンデッドは4章5章でそこそこでてくるからまだマシっすよ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 22:37:06.84 ID:tblhMcWX0.net
うおっしゃーwテクニックリーグ先輩に襲われて蹴散らしたw

カランナーに一人さらわれたけど、ぼこされながら
捨て台詞吐いて居なくなるのめっちゃワラタwww

クソワロタwww
テクニックリーグ来る前にレベル4にしてて良かったぜw

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 22:38:53.11 ID:AI+pUOO+a.net
レンジャーにはハリケーンボウとセンスバイタルズがあるのを忘れてはいけない
最大で+5d6の急所攻撃だぜあれ
持続時間がラウンド/レベルだからこれから戦闘が起きるって時に唱えないとダメだが

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 22:39:24.68 ID:tblhMcWX0.net
あwいやテクニックリーグ先輩にさらわれてなかったwww

やったーw

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 22:42:09.76 ID:58CGyxWf0.net
バーバリアンは飛びかかりできるようになるまでパッとしないけど
エクンダヨは仲間になるのがちょうど攻撃回数が増える時期な上に
特技でさらに攻撃回数増えるから劇的に強くなったように感じる
だめ押しの金属を貪るもの入手で、まさにシナリオに愛されてる男

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 22:45:20.59 ID:lNWybIB/0.net
しかも個別シナリオ的にもモテモテ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 22:47:11.41 ID:A5QHhy8X0.net
てかインスタント・エネミーもあるし強いよねレンジャー
アニマルコンパニオンがめちゃくちゃ強いってのもあるし

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 22:48:16.21 ID:LOJfACja0.net
ローグライクモードだとそこまでレンジャー強くないから
エクンダヨはシナリオに愛されているんでしょう

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 22:52:18.23 ID:Au7Q9mr70.net
>>317
更にフェイを殺すための矢筒まで用意されてるンダヨ
神(シナリオ&開発者)に愛されてンダヨ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 22:54:19.84 ID:A5QHhy8X0.net
あの矢筒だけ回数無限なんだよな

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 23:12:51.29 ID:lNWybIB/0.net
あれって高難易度過ぎたことに対するテコ入れなんでしょ?どうせ
無視会戦闘で凝視防げるようになったこととかと同じで

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 00:43:41.78 ID:vNeW/4/z0.net
タイミングと特技が開発者から愛されてるキャラなんだな、ダヨさん
確かにすぐアミリも2回攻撃できるようになって、ダメージも60〜75とか叩き出すようになって、狼とか別の種類相手だと最大火力は逆転したわ
まあそれを差し引いても、遠距離と犬と技能の優秀さで、メンバー入り確定なンダヨ
機動力と射程と命中率と火力と優秀で、通常攻撃だけでも無駄になるターンが出ないのが偉いンダヨ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 00:48:46.31 ID:9YmhoZ330.net
1章でどこまで強化できるかを考えるゲーム

なら良かったぜw
ちなみに日数過ぎて失敗するとゲームオーバーなるの?
それともやり直し?

俺は1章から出たくないw

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 00:50:33.02 ID:9YmhoZ330.net
このゲームの1章はめっちゃ面白い
1章以外はプレイしてないけど多分1章が一番面白いと思う

そして1章が一番奥が深い
もう30時間以上1章やってるw

1章しかやってないw

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 00:54:17.60 ID:9YmhoZ330.net
俺が30時間以上1章をプレイして感じたことは
ローグの急所攻撃は必須ということだ

だがファイターの重装備も必須

ファイターローグで急所とピラニアをとり
5レベルでバーバリアンに移行し激怒と致死をとる

アーマークラスを27でキープし攻撃に12おける

あくまでも1章で感じたところだ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 01:02:38.40 ID:5EV3aOfM0.net
>>324
単純に2章以降で仲間になる奴らが強いって話はある
ずるい

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 07:50:16.81 ID:9YmhoZ330.net
1章でボガードチャンピオンを倒し
レベル5まであと経験値500

夢の1章でレベル5

あと残り50日w

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 09:09:48.35 ID:9YmhoZ330.net
牡鹿行く前に全てのロケーションクリアして
経験値16000超え無事レベル5到達

1章でレベル5到達出来ましたw

1章では経験値が最大17500程度まで可能なのがわかりましたw
いやぁ楽しかったw

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 09:18:46.30 ID:9YmhoZ330.net
1章で最大ダメージはローグ二刀流強打エフェクト武器で
1ラウンド50ダメージ超え程度まで狙えるんすねw

まず難易度を最低にして武器防具を揃えてからノーマルに
戻すのもありですねw

まぁ別に難易度下げていいなら戻す必要は無いかなw
このゲームは如何にしてレベルを上げるかを考えるゲーム
ということがわかりましたw

答えは難易度を下げて日数を稼ぎ倒せるだけの敵を倒し
イベント経験値を稼ぐこと
ポイントはイベントクリア後に全部倒すのがポイントですねw

いやぁ楽しかったw

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 09:30:19.34 ID:aLDCqmxE0.net
踏み込みでAC-2になってる敵がいてなんぞこれって思ったら
近接の間合いを増やす特技なのね
プレイヤーにも使わせてくれ!

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 10:59:27.07 ID:FrznHxXe0.net
テイルズ出たからこのゲーム中断してやってみたけどすぐパスファインダーに戻ってきたわ。
おっさんにはパスファインダーやな。
あとレベルをリアルマネーで買えてさすがバンナムやと思ったわw

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 12:06:43.25 ID:DBW9PPSm0.net
このゲームって技能使用するキャラを自分で選ぶことってできないの?
頑健セーヴがあるから丈夫でそこそこ器用な奴にやらせたいのに
貧弱で器用なやつが自動で突っ込んで死んでいく

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 12:16:05.88 ID:L1ObXxB00.net
一番技能高いのが勝手に行くんじゃないの?

盾殴り遂行者してるんですけど片手武器のおすすめは何でしょうか?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 12:33:12.92 ID:hupmTYBP0.net
>>334
r2押しながら三角ボタンでそいつのリンク切るしかないな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 12:34:47.72 ID:Kwsc9/Dz0.net
とどめの盾攻撃するならシミターかレイピアじゃないかな

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 12:35:57.64 ID:5EV3aOfM0.net
ファイター9にして手軽な二刀流とってないなら軽い武器
ショートソードあたりじゃない?(ユニーク武器の関係)

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 14:11:58.96 ID:wlnz9JKn0.net
軽い武器がいいのか…普通にロングソード振ってたわ
シミターかショートソード…わかりました

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 14:47:08.93 ID:9YmhoZ330.net
このゲームの難易度設定をレベルに置き換えると
ノーマルでは敵よりも1レベル強化されていて
イージーでは敵よりも2レベル強化されている

逆にチャレンジは敵と同じレベル

だからゲーム自体のバランスはチャレンジでプレイすることを
想定して作ってあると言える

だが難易度を上げると自由度は無くなっていくので
プレイの選択肢の幅を拡げるなら低い難易度がオススメになる

例えばイージーなら主人公一人旅なんかも可能だ
だが一人旅しても華やかな街があるわけでもない

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 14:48:40.62 ID:Kwsc9/Dz0.net
二刀流で軽い武器にしないとペナ重いのは、副武器
盾殴りするなら副武器は盾なんで
主になるほうは片手武器でも軽い武器でも片手持ちの特殊武器でもいい

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 14:57:54.13 ID:9YmhoZ330.net
このゲームでの経験値はお金と同じような概念で存在している
経験値はゲームで最も重要な数値だが、敵が固定されているため
お金を拾う感覚で経験値を集める必要がある

例えば1章ならば1章に固定的に存在する経験値は18000程度である

この18000を1章ゲーム内90日間で拾うゲームなのだ

そのために難易度を調整したり工夫する

しかし悪く言えば1章でレベルが6になることは絶対に有り得ないのだ
レベル6には23000の経験値が必要だが1章には存在しない
想像力を膨らませることが出来ない仕様になっているのだ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 15:03:43.95 ID:9YmhoZ330.net
ゲームというのはある意味で想像力を使った遊びだと
解釈している

その解釈の中で決められたルートしか存在しないゲームというのは
遊ぶ価値が大幅に減っていくと言わざるを得ない
それは想像力という存在を重要視した場合だが、人間の成長過程に
おいて想像力は重要な存在であり、ほぼ全ての人生にその影響を
もたらす存在である

残念ながらこのゲームでは想像力を大きく発揮したり養うことは
出来ないだろう
攻略サイトを読むだけの言語力と数字認識力、言ってしまえば
小学生程度の知能があれば良いのだ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 15:08:17.55 ID:5EV3aOfM0.net
>>341
まじでー勘違いしてたわ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 15:14:20.06 ID:jtn1MG8K0.net
>>341
盾と軽い武器という考えはなかった…
うーん、私、他にも見落としがいろいろあるんだろうな

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 15:17:30.19 ID:9YmhoZ330.net
そしてこのゲームで最も重要な要素が攻撃回数である

1章しかプレイしていないが、強敵として存在している敵の
ほとんどがプレイヤー側をはるかに上回る攻撃回数を誇る

プレイヤーが一人であれば序盤では攻撃回数は6秒1ラウンドで
三回までだ
しかし敵には4回攻撃を繰り出してくるものがいる

圧倒的な火力であるが、プレイヤー側もパーティーには6人まで
導入が可能で、6人で一人と考えると、二刀流を駆使した場合だが
最大で1ラウンド18回も猛攻を繰り出すことができる

攻撃力ダメージを最低で10と見積もった場合でも
1ラウンドで最大180のダメージを与えることができる

攻撃回数が攻撃力よりも重要なのは、攻撃回数アップのスキルが
高レベルになってから習得するというところからも推測できるのだ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 15:20:37.99 ID:vU6A4lNO0.net
ひょっとしてみんながみんな攻略サイトとにらめっこしながらゲームしてると思ってんの?
だとしたら自分で遊び方の幅を狭めているだけだと思うがな

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 15:22:02.92 ID:vtl1t2m/a.net
NGしなよ…

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 15:24:04.81 ID:9YmhoZ330.net
攻撃回数が重要な要素であるならば攻撃力はどうなのか?

これに関しては武器依存で問題は無いレベルである
攻撃力を上げると命中率が下がるような仕組みが存在しているので
このゲームでは命中率と攻撃回数、そして特殊効果追加で
ダメージを重ねていくのが正解である

無論1章しかプレイしていないが。

そして次に重要なのがアーマークラスである
アーマークラスは攻撃回避確率に該当するがアーマークラスが低い
状態だとHPが高くてもすぐにダウンしてしまう

しかしこれも防具依存がベストである
敏捷値でアーマークラスを稼ぐのは無意味で、それならば
耐久と判断にステータスを振り、魔法防御と頑健に割り振った方が
耐えられるのだ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 15:33:42.38 ID:9YmhoZ330.net
結論として、

ステータスでは筋力、耐久力、判断力に数字を振り、
攻撃命中率、HP、魔法防御を上げる

最初の職業はファイターを選択し、重装備可能にする

あとは全員が二刀流関連と急所攻撃を装備

1章では攻撃ロールが8前後なら8割ヒットするので
HP200以内の敵なら2ターン以内で倒せる

オレグ→古代の墓→シカモアの順番で開始15日でレベル3に。
その後、ポッケン等のイベント回収でレベル4に。

その後難易度を下げて全部の強敵を撃破して開始30日前後で
レベル5到達

これで1章終了後にすぐにレベル6に到達し、エンディングまで楽々
レベル20までといった感じになる

レベル20まで上げたらノーマルに戻しノーマルクリア完了で
良しである。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 15:45:18.56 ID:9YmhoZ330.net
またこのゲームで最も有効な魔法についてだが、
プレイヤーが使う魔法で一番強いのが難易度イージーだ

ゲーム内でバフデバフをつけなくても良いくらいに強く
有効な魔法である

洋ゲー特有の公認最強魔法イージーは推奨である

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 16:50:48.26 ID:vNeW/4/z0.net
二刀流は必須そうな特技が多くてよう分からん
小太刀二刀スタイルとかやってみたいけど

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 16:51:37.02 ID:5EV3aOfM0.net
レンジャーかスレイヤーでやればさくっと主要特技おぼえてくれるよ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 17:00:49.32 ID:aLDCqmxE0.net
弓はエクン、二刀流はノクノクがいいお手本だと思う

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 17:56:08.40 ID:pdVSFLV60.net
ネトフリのウィッチャー見てたら
ライチャス版メイガスの新アーキタイプである、ウィッチ+メイガスの混成クラスを使いたくなってしもうたぜ

ただウィッチの呪文特性がいまいち把握できませんす
ソーサラーやウィザードに比して何が秀でているのでしょうか

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 17:57:31.29 ID:8syXC38W0.net
ライチャスはクラスの性能が数値化されてるのがええね
メイガスは難易度5だけど近接能力5だ!みたいなってるからぼんやりだけどわかりやすい

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 18:06:45.66 ID:5EV3aOfM0.net
せめてPCのほうのスレで聞けや!

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 19:01:22.57 ID:9YmhoZ330.net
牡鹿の所、全員レベル5難易度最弱にして放置してみたら負けるやんw
当然クレロスだかも倒してアキロスも熊も倒してだけどw

だからレベル6以上に上げさせないようにしてるのねw
ちゃんと最弱でも放置だと負けるようになってるw

小賢しいゲーム屋だなぁw

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 19:02:36.93 ID:/SLjlZLF0.net
>>348
いや、こいつめちゃくちゃウザいけど結構面白いよ
どんだけ馬鹿なこと言うかなって思って見てたら案の定てんで的はずれな理論をぶち上げ始めた
触っちゃいかんが、非表示にするにはちょっと惜しい

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 19:03:20.05 ID:JAkw1S3h0.net
ペット枠にノクノクがいたら…そう思う事もあります
6人じゃ足りんわせめて8人パーティにして欲しかったな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 19:11:40.90 ID:Kwsc9/Dz0.net
多人数

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 19:12:21.94 ID:Kwsc9/Dz0.net
多人数PTに対応した難易度はそれはそれで怖いわ…

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 19:16:49.99 ID:9YmhoZ330.net
1章ではレベル5までしか上げられないんだから
難易度最弱にしたら放置でも楽勝にしてほしいねw

いちいち戦略練るとか言ってもどうせ正解決まってるんだろw
と笑ってしまうw

かといって経験値固定だからレベル上げられないし詰みだなw

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 19:40:07.52 ID:jtn1MG8K0.net
>>360
8人PTまで可能にすると、難易度調整の難易度が激増しそう。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 19:47:11.88 ID:9YmhoZ330.net
やっぱりこう知能指数が平均値以上的な人がやるゲームだから
知能指数90の俺には難しいわw

難易度最弱にして全て最弱にして、こっちは最高まで上げて
勝てないとかマジで傷つくわw

まぁ別にただ放置してるだけしかできない俺が悪いんだけどさw
クソだなぁと思ってしまう

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 20:50:31.20 ID:vNeW/4/z0.net
ネクロマンサー男爵、スケさん大量召喚して高みの見物

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 21:28:33.12 ID:EggQ/tKq0.net
元になったシナリオは4-6人用に調整していると言い張っているw

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 21:36:48.37 ID:FrznHxXe0.net
新緑の間に1人で行かなきゃなので
1人にしようとすると所持品が多すぎて1人になれない・・。首都のチェストにすべて保存するしかないのでしょうか?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 21:39:50.02 ID:GdTkxIyu0.net
>>368
俺も苦労したよ
面倒だけど頑張って!

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 21:58:05.19 ID:QDzNLbIM0.net
>>368
一番重いの糧食だよね
物入れ袋をうまく3つ入手できてたら楽になるけど
インビジビリティのポーションあったら腰に装備しておくといいかも

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 22:24:55.37 ID:9YmhoZ330.net
1章クリア出来ないからもうこのゲーム諦めるわw
難易度最弱にしてレベルも5にしてもクリア出来ないんじゃ
もうやりようがねぇw

こまけぇ操作は俺にはできねぇw
ただ敵見つけて放置するしかできねぇw

どうしようもねぇw

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 22:29:30.00 ID:9YmhoZ330.net
仁王2も無理ゲーだしなw
ガードだの回避だの気力だのとw

俺には四角ボタン連打と移動くらいしかできねぇw
あれもレベル上げてもちっとも強くならねぇw

どうしようもねぇw

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 22:31:53.98 ID:9YmhoZ330.net
ドラゴンエイジは良いゲームだったw
レベル上げて装備強くしてボタン押しっぱでイージークリア余裕だった

ドラゴンエイジは俺でも出来る良ゲーだったw

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 23:33:20.44 ID:/SLjlZLF0.net
知障にできるゲームもきっとあるよ
知育ゲームとかさ
ここじゃないどこかで頑張れよ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/11(土) 23:45:52.66 ID:hupmTYBP0.net
>>368
持ち物でアイテムを分割するボタンがあるから、糧食2個くらいにして
適当に箱に入れておくくらいかなあ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 00:56:01.86 ID:QwFst/7J0.net
池沼に出来ないゲームってイマイチ良くないゲームだと思うw

ダークソウルとかセキロウとか仁王とかは本当にダメなゲーム
基本的にボタン押してるだけでクリア出来るゲームじゃないと
良いゲームとは言えないなw

理由って簡単で、ゲームの開発者が攻略法練ってるゲームほど
難しいって言われやすいからだね
でもそれはアミダくじを逆からやるようなもので、
意外性とか生まれないからねw

池沼が楽しいって思えるゲームは意外と奥が深いんだよw

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 02:18:29.28 ID:rPtjKKe30.net
パラディンでイロリ選択したけど、素手打撃強化が付かない。スレイヤー遂行者でイロリ選択した場合は付くんだけどそういうものかな。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 04:03:07.99 ID:09b4LSjQ0.net
TRPGの時点でスレイヤー遂行者は神格の得意武器に習熟するけど
パラディンは神格の得意武器に習熟するって特徴がないから正しいんだってさ
https://steamcommunity.com/app/640820/discussions/0/3113645013859682542/
ここに書いてある

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 07:13:53.13 ID:yk70fB0x0.net
仁王に関しては難易度調整不可だし同意
蛙に勝てなくて詰んだ
2も興味あるけど安くなったらだな
こっちは調整可だし良心的だよ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 07:40:55.51 ID:I1rBqa3R0.net
>>368
あそこ行くの必須だっけ?2章は婆さんの依頼とか結構長距離移動してたから忘れてて
呪い2回目撃退したら失敗扱いになってたけど普通にストーリーは進んでだ

いい感じのブレストプレート見つけたけどドルイド専用ってなっててアミリに真の世界の守護者1レベルだけ取らせたんだけど
無駄だったかなって思ってたフェイ相手に+2されるのがいい感じになってきた

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 08:26:09.55 ID:VwDg/r+x0.net
新緑の間の件みなさん回答ありがとうございます。どうやら3章終了までに攻略すれば良いようなので、一旦先に進めます。
相変わらず攻略サイト見ながらチマチマ進めてるけど、本当に面白いゲームですね。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 09:16:33.39 ID:+8tuPUov0.net
中盤過ぎたあたりで戦闘前に呪芸使って戦闘終了すると、呪芸がかかりっぱなしになって残り使用可能カウントがゴリゴリ減るようになったんだけどコレなんとかならないかな?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 09:44:50.88 ID:rPtjKKe30.net
>>378
有り難う!
そういうルールなんだね。納得。prdとかなるべく見て勉強してるんだけど、まだまだ知らないことが多い。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 10:10:59.46 ID:rPtjKKe30.net
神格選ぶと勝手に得意武器に習熟するのかと思ってた。クレリックやインクィジター、遂行者なんかは習熟するんだね。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 10:20:48.77 ID:BPGs9Vmp0.net
パラディンはそもそも単純・軍用すべて習熟してるからな
そういう意味ではイロリの素手打撃強化はちょっと例外みたいなもんだ
あと、領域ボーナスも与えられないし
ぶっちゃけパラディンの神格指定は半分くらい飾りだよ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 12:07:58.34 ID:QwFst/7J0.net
どうだ君たち
1章でレベル6にする方法見つけたかー?w

なーどうにかして1章でレベル6にできないのか?
方法無いのか?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 12:20:20.82 ID:QwFst/7J0.net
攻撃成功で経験値獲得できればいいのにw

倒さないとダメだよな
敵倒すかイベントクリアか罠解除か

経験値稼ぐ方法がこの三つだけ
開発者の甘さよなw

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 12:26:53.52 ID:QwFst/7J0.net
開始直後にまず難易度を最低にして敵を最弱にして
ワーラットの洞窟で電気ショートソードとキーンククリ取る

トロルから筋力ベルト取る
シカモアで装備取る

装備整えてノーマルに戻す

牡鹿の王は攻略セオリー通りにやるしかないな
俺にかかるとゲームは全て作業になるw

これが低知能の思考www見たか秀才どもめw

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 12:57:00.46 ID:QwFst/7J0.net
もっと簡潔に言ってしまえば
ラスボスまで最低難易度にして
ラスボスだけノーマルで攻略法通りにやって勝つ

これでノーマルクリアとして扱われる
パスファインダーはそういうゲームだな
俺は低知能90マンだからそう思うのかもしれないけどなwww

さて仁王2のレベル上げやるかw
経験値が5億必要らしいからなwww

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 13:10:55.36 ID:QwFst/7J0.net
あとアーマークラスなんだけどさ
敏捷高くして重装備着けて強化フルプレートと
アクセサリー着けても27までしか上がらんのよ

ちなみに1章での話

なんでどうにかして30まで上げさせてくれよなw
敵の攻撃ロール高いしサイコロ運有りすぎなんだからさーw

防御力って概念がほぼ無いんよw
サイコロゲーのくせにレベル上げまでやらせないって
開発者はどんだけ知能高いんだよふざけんなw

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 13:31:20.18 ID:QwFst/7J0.net
タワーシールド導入でアーマークラス32までいけたわw
1章で32w

これだと敵の攻撃ロールが12以上無いと一切攻撃当たらんのやろ?
サイコロが最大20で
サイコロplus攻撃ロールだよな?

1章で攻撃ロール12超えてる敵いたらクソやでw
こっちはレベル5までしか上げれんのやw

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 13:37:45.71 ID:QwFst/7J0.net
よしさらに防御的戦闘で都合アーマークラス35に到達したw

牡鹿で試してみよう
1章でアーマークラス35が最高値だろう多分
これでダメージ食らいまくったらクソゲーだわw

難易度はもちろん最弱にしていくよw

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 14:29:31.37 ID:09b4LSjQ0.net
まあTRPGのRP部分だからな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 14:31:19.23 ID:QwFst/7J0.net
ゾンビとゾンビロードからの攻撃が
難易度設定での敵のステータスによって変わる

アーマークラス都合35で戦っていて
やや弱いの場合はヒット率5%程度だが
適度に弱いだとヒット率は0%

これは攻撃ロールが1前後上下してることを意味してるようだ

だがゾンビの攻撃ロールは高くても6程度だから
35のアーマークラスには攻撃は絶対に入らないはず

やや弱いの難易度はノーマルだがなにか仕組みがあるのか?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 14:38:02.23 ID:QwFst/7J0.net
ちなみにゾンビ10体に囲まれて主人公一人で戦い計測

やや弱い(ノーマル) ヒット率5%前後20回に一回
適度に弱い(イージー) ヒット率0%およそ50回ほど攻撃された

アーマークラスは都合35(防御的戦闘を使用)

ダメージについては40%減で計測で平均値4〜6
通常ダメージは8〜10と推測

フル装備でアーマークラスが上がっても防御力自体は存在してない模様
軽装備の仲間でも被ダメージは変わらなかった

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 14:52:47.32 ID:QwFst/7J0.net
アキロスとのバトル
敵の強さ 適度に弱い
アーマークラスは都合35

結果はヒット率10%程度 20回の攻撃で二回ほどヒット

調べたところ
アキロスのレベルは6
筋力は18
所持武器はバスタードソード+1

攻撃ロールは高く見積もって12
だが適度に弱い補正で高くても10と推測
理論上はヒット不可能のはずがヒット率5%

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 15:01:02.71 ID:QwFst/7J0.net
敵の攻撃ロールには謎の補正値が存在している可能性があり
理論上ヒット不可能でもヒットする場合がある

章内最強のアーマークラス35にヒットさせる率が
章内の最強エネミーなら5%程度が妥当

難易度設定における最適な難易度(理不尽ではない)はイージー
イージーが通常RPGにおけるノーマルであり
ストーリーが本来のイージーに該当する

このゲームにおけるノーマルは通念のRPGにおいてはハードと推定する

難しさを演出したいがために行った製作側の姑息な難易度の仕様
ノーマル難易度をそのままノーマルと受け取るプレイヤーは
ゲームが理不尽と感じるのは当然である

このゲームはイージーがノーマルに該当します
ただしダメージ量に関しては40%低減が妥当だと推測します

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 15:11:38.44 ID:QwFst/7J0.net
難易度設定を通常のRPGの仕様でプレイする場合

ノーマルベースの難易度をカスタムします

▪クリティカルは弱 (通常でも良いが回復手段が弱い)
▪敵ステータスは適度に弱い
▪パーティーへのダメージは0.6
▪敵の能力値は弱体
▪荷重による速度変化はオン

この設定で通常RPGノーマルになると思います

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 15:41:25.68 ID:2YAXIxEw0.net
無視を決め込もうかと思っていたが、D&Dの基本ルールを全く知らない状態から試行錯誤で色々導き出せたのは素直にすごいね、というわけで補足説明するよ。

>理論上はヒット不可能のはずが
d20システムのゲームにおいて、攻撃ロールでダイスの目が20だと自動成功とみなされる。
よってそのヒット率5%という推測は正しい。

>このゲームにおけるノーマルは通念のRPGにおいてはハードと推定する
3版系D&Dをプレイしてきた人の多くにとって「敵も自分も共通のルールの上で戦っている」ということは考えるまでもない常識、社会通念としている人がほとんどである。
よってこのゲームに「普通の難易度」といったものがあるとしたら、それは「難易度チャレンジで敵ステータスの調整のみ普通」辺りに落ち着くだろう。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 15:43:49.12 ID:QwFst/7J0.net
上記設定で基本ベースはノーマルにしながらも
最強装備レベルで章内のボスに挑みました

結果的にはアキロスも熊も排除しましたが、
普通にリアルタイム戦闘で勝つことが出来ました

通常のRPGの難易度でした

いよいよ2章以降に進んでみますw

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 15:53:40.10 ID:QwFst/7J0.net
>>399
ノーマル難易度ってステータスで勝ってる方が勝つものだと思うんだよ

でもこのゲームの場合はステータスの限界値が各章ごとに決まってる
おまけにサイコロの数字の出方を敵ステータスで調整できる仕様

公平に考えてプレイヤーに出来る努力は、制限時間内に強化すること
制限時間内に強化し終えたのに勝てないのはちょっと理不尽

それはノーマルではなくハードだと結論付けた訳です

ただ低レベルでクリアするなら難易度はノーマルでも
実質的にはハードになるということでプレイヤーの裁量が生きてくる
これを俺は通常のRPGと位置付けたんだよ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 16:26:11.05 ID:BPGs9Vmp0.net
>>399
頼むからもう無視しとこう
こいつのおつむじゃ確実にトロルで(ひょっとしたらリノームで)詰まるから
放置しておけばそれで終わる

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 16:26:54.83 ID:A+RSRbbo0.net
ハグルカ強いからなぁ…

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 16:37:41.92 ID:T1U2coOXa.net
まあいうて難易度最低にしとけば毒喰らうとか低レベルで強敵と正面から戦雨とかしなければほぼ死なないだろ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 17:00:01.22 ID:TxRNgIr30.net
(秩序にして善)この男爵領に頭トロルの荒らし野郎は必要無い。鞭で叩いて追い出せ。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 17:19:14.81 ID:XHmYN0M20.net
NGしてるから関わるアホ共レスにアンカつけてくんねえか?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 17:25:24.02 ID:BPGs9Vmp0.net
そもそも関わるなって話な!
ほっといて眺める分には良いけど(それでも相当ウザいが)
触ったらキリがないぞ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 18:11:37.65 ID:TxRNgIr30.net
>>406
自分自身も関わってるアホだと自覚してるなら概ね同意
まあ見えないからまだ湧いてるんだな程度にしか思わんけど

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 18:33:59.60 ID:VwDg/r+x0.net
側から見てると皆に聞きまくって何とか進めてる俺みたいなおっさんより色々考えててすごいとは思うけどね。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 18:47:57.85 ID:hNxzsYUm0.net
まだ終わってないが海外では新作出たのか

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 19:26:37.43 ID:BPGs9Vmp0.net
コロナで二週間の自宅待機指示食らっちゃった
もう一周するか、英語版を承知でWoRやってみるか…迷う

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 19:29:50.05 ID:K4W0e0slr.net
これ途中から難易度変更出来るけどペナルティは無いの?
アンフェア難易度のトロフィーあるみたいだけど

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 20:24:20.51 ID:2Hf/Q3I60.net
アンフェアトロフィーは最初から通しでアンフェアじゃないとダメなんじゃなかったっけ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 22:11:25.76 ID:IQgJJmvM0.net
>>410
続編をsteamで買ってしまった
自分は翻訳ツールで遊んでます
何年かかるか不明だけど日本語化して欲しいな

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 22:26:30.45 ID:QwFst/7J0.net
ダメだw
2章からレベル上がらなすぎて飽きたw
レベル2 2000
レベル3 5000
レベル4 9000
レベル5 15000
レベル6 23000

嫌な予感してたw

レベル7 35000 アホかwww

その次はどうせ

レベル8 50000
レベル9 70000なんだろw
やめたつまらんねw

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 22:32:14.14 ID:QwFst/7J0.net
レベル上げ経験値稼ぎ出来ないのに要求する経験値多すぎ
なんだよw
この開発陣は頭良すぎだわw

やっぱり頭の良い連中は低知能のことは理解できないんだなw
悲しいぜw

このゲームの面白かったところは結局は無かったな
全部開発陣の予定調和しか感じなかったw
頭良すぎだぜまったくw

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/12(日) 23:16:20.82 ID:A+RSRbbo0.net
>>412
変える事のペナルティは特にないよ
自分に合った難易度で楽しんでってだけ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 00:07:55.41 ID:+bpXBmtX0.net
高い知能の人ってのは物事に対して肯定的な対応をするんだよ
俺は物事に対して結構否定的な事を言う事が多いから
やっぱり高い知能の人と逆なんだなって思う

ただ、多数派につくってだけなら俺にも出来るよw
肯定的になるのが多数派なら肯定的になるし
否定的になるのが多数派なら否定的になるw

ただそれだけだけどw

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 00:18:42.73 ID:+bpXBmtX0.net
どうして肯定的な意見の人が高い知能なのかって言うと、
単純に敵を作らないようにしてるからなんだよねw
敵が多いと自分が不利になるから知能の高い人は敵を作らない

逆に否定的な人って自分優先で敵を作って上手く生きていけないw
だから知能が低いって言われるし、事実そうだと思う
効率の悪い事が多いんだよねw
効率の良さは知能に直結するから
当然、肯定的な人=高知能って感じになるw

否定的な俺は低知能wそして友達もいないw

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 00:59:25.34 ID:iF2YYG8v0.net
バーバリアンの高速移動って軽鎧以下が条件なの?
軽鎧か中鎧で重量中以下、って書いてあるから中鎧でも行けるかと思ったんだが、中鎧装備すると重量が軽でも発動しなくなるわ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 01:16:09.27 ID:76d34xQz0.net
思うに中装で移動力-10と高速移動+10で相殺されて30になってるんじゃねーかな…
重装だと20になると思うよ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 01:21:26.31 ID:iF2YYG8v0.net
あ、そうだ。中装と重装は移動速度が下がるんだった・・・
すまん。その設定を忘れてたわ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 01:24:21.33 ID:ZDCxMyh/0.net
早くミスラルブレストプレートを探す仕事に戻るんだ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 02:46:03.86 ID:76d34xQz0.net
中装鎧の移動力どうにかしたいのでファイター混ぜる→虐殺が出来たら移動力的にも中装鎧着なくなる
という感じなので最終的にアミリが中装鎧着るのは重装鎧前衛いない時だけだな…ってなった
オート王国にしてると虐殺出来ないと思うけど

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 02:59:40.54 ID:ZDCxMyh/0.net
トロル砦でユニークミスラルブレストプレート+2拾えるから
アミリがしばらく装備してたよ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 08:02:15.27 ID:76d34xQz0.net
初回のアミリ迷走してたなって思い出した
途中からレギュラー落ちするし永久離脱するしだったけど

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 11:03:10.99 ID:/9ShU5w+0.net
うちのアミリも略奪者と両手武器と悪漢取ったせいでバーバリアン2レベルで止まってたな
蛮族とは一体…?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 11:35:49.22 ID:RJpuXs0l0.net
まあ一般的にBAB1クラスはそれ以外に比べて迷走しやすいよ
クラス固有の特技があろうがなかろうが、本質的に殴るのが仕事って点は変わらないからね

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 15:53:28.14 ID:qt06HFW30.net
蛮族とは
秩序になれないクラス

激怒で疲労にならなければ・・・
せめて一桁Lvで疲労にならなくなれば・・・
あとモンクをとれるようになれば・・・
ついでに急所攻撃の蛮族版があれば・・・

そんな願望が出てくるクラス

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 16:38:54.01 ID:TYLD8Nmv0.net
バーバリアン1本でローグライクで育ててみたものの
あんまり飛びかかりを使う機会が無かったから微妙だった
後から気付いたがレッサーレストレーションでも疲労って取り除けたんだ
ポーションがぶ飲みさせてやりゃ良かったな
もっかい育ててみようかしら

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 17:19:52.13 ID:rpUBOwZNp.net
前衛クラス1本はなんのかんのファイターが強くて面白かった
筋力型にしても敏捷型にしても
シンプルに硬くて強くなるからレベルアップが楽しい

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 17:40:04.90 ID:MfQekWo30.net
バーバリアンの激怒が筋力アップから命中ダメアップになったから
両手武器とのシナジーがなくなっちゃったのが残念な反面
敏捷型の可能性が出てきたからなかなか難しいところね

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 18:14:07.88 ID:RJpuXs0l0.net
>>432
ローグ3入れて軽い片手剣で優雅に激怒するバーバリアンか…
面白いな(絵面が)

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 18:20:22.21 ID:MmQnxzwA0.net
>>414
いいないいなー
自分はPS4版を購入しスマホの画像翻訳アプリでやろうかと
どの位の期間要するか不明だけど、クリアまで日本語版出て欲しい

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 18:24:43.40 ID:qt06HFW30.net
>>430
6ft武器を持てば飛びかかりの機会が増えるかと思ったんだけど
狭いローグライクモードだとあんまり増えなかった
あと距離を意識して詰めないと噛みつかない

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 18:40:17.68 ID:MfQekWo30.net
>>433
そこは武器の妙技&斬撃の優美でラージバスタードソードを軽武器だと言い張る系バーバリアンですよ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 18:48:38.29 ID:76d34xQz0.net
実を言うとローグ3 ババ(狂犬使い)16〜7 余り何かはわりとつかえる
でも盾持てないから敏捷型でも実質両手持ちだよ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 18:50:49.77 ID:76d34xQz0.net
でもラージバスタードソードビルドは特技枠使いすぎるのでちょっと…

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 19:03:48.16 ID:76d34xQz0.net
ごめん盾もてないとかいったけど持てたわ 自分が盾なしでやってただけだわ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 19:39:34.51 ID:RJpuXs0l0.net
>>436
いやそこじゃねえよw
優雅に激怒ってどんなのって話な!

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 20:00:28.52 ID:WkF4zwd70.net
>>429
疲労無効化する首輪ヴァンホールドに無かったっけ?
連続激怒用だったんだけどグレーターインビジがぶ飲みして削り殺す方が多くなった

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 20:05:48.59 ID:76d34xQz0.net
致死の構え系列が20LVにならなくてもクリ倍率増える
獣のトーテム系で飛びかかできる
獣の憤怒で噛みつきが増える
最強武器である巨人の墓場がフューリアス特性もち
などなどいうほど悪くないだろって思ってますバーバリアン
敏捷型にするかファイターまぜて金属鎧(というか虐殺などミスラルプレート)着るかはしてAC底上げしたいけど

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 20:48:18.79 ID:JUOOrBAf0.net
巨人の墓場も手に入るの終盤過ぎてな
クリティカル倍率上昇がレベル16で手に入るから生者殺し装備させてもいいかも

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 21:28:31.41 ID:76d34xQz0.net
生者殺しを普通に手に入れるような人は強さで困ってないだろみたいな話はある

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 21:31:02.20 ID:RJpuXs0l0.net
っぱスミロドルイドなんだよなぁ…

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/13(月) 21:45:20.20 ID:knH+13/F0.net
噛みつきみたいに凶暴薬と獣のトーテムの爪の組み合わせで攻撃回数は増えんよなあ
爪飛びかかりはウルヴァリンのバーサーカーバレッジみたいでカッコいいが、普通に武器持って飛びかかった方が強いよね

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 00:23:58.36 ID:kEMoRtfu0.net
激怒の性能は凄い高そうなんだが、ババ自体はそうでもないのか

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 00:53:56.77 ID:hmuMb9wU0.net
いやまあ激怒と激怒パワー除くとそりゃ特徴薄いしな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 03:19:45.47 ID:umTlyD6wa.net
コンパニオンが混沌属性ばかり(秩序の前衛ヴァレリーぐらい)なのでモンクの強さに気づきにくい仕様にしてるなとは思う

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 09:29:03.01 ID:Eax0iJUwp.net
ps4でローグライクやってたんだけど、一部のキャラがレベルアップ処理できなくなったんだけど同じ症状の人いる?
R2からレベルアップ選んでもレベルアップ画面に行かずに画面がネガポジ反転みたいになるんだけど。
ちなみにその状態でも普通に動けるし、全体マップ開くと未踏破部分まで表示される

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 09:31:21.83 ID:Fl7LaqMg0.net
>>450
ローグライク9周目やってるけど、その症状に出会ったことはないわ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 09:42:56.03 ID:wAHrYopv0.net
>>446
【知識(格ゲー)】
懐かしいす。ここでウルヴァリンの超必殺技の名前を聞くとは思わなかったw

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 10:01:24.44 ID:m8+qnq6N0.net
>>450
あるよ
バフ効果たくさん付けてる時によく起こる
一泊して効果を無くすと今までは直ってる

ゼリレン前のテーブルだと連続して休息取れないから
レベルアップしてから呪文のセットし直しが出来なくて面倒くさい

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 11:24:52.09 ID:s0lvaIx50.net
ゲーム後半て戦闘終了後も呪芸がオフにならないのは、バードレベル上昇で呪芸が即行アクション化したせいかな

地味に困るゾ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 11:54:15.75 ID:2WnPtKDt0.net
>>454
フィートで消え残る呪歌取って使う時に一回だけオンオフでいいやん
節約できて行動も消費しないからむしろ便利

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 12:07:27.38 ID:CikDm4py0.net
>>454
武勇鼓舞は一時的hpが付与されるせいか手動で切らないと終わらないぽい

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 13:44:20.35 ID:s0lvaIx50.net
>>456
武勇鼓舞だったか。オーソドックスなんで高レベル帯でもつかってたわ。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 17:47:47.79 ID:ZTz7sVUE0.net
みんなにアドバイスもらいつつ何とか3章到達。
いまだに分からないのは呪文の使用回数の増やし方。グリースとかグリッターとか一回しか使えない。
一回使用する度にキャンプしてるw

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 17:52:03.02 ID:2WnPtKDt0.net
呪文セットしてないの?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 18:32:43.46 ID:MTtpuI2s0.net
>>458
それで三章までいけたの・・
ハグルカとか倒せたの?
難易度ノーマルとかなら驚愕に値する

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 18:34:06.08 ID:ZTz7sVUE0.net
>>459
呪文書のところから選ぶやつですよね?
セットしてるから一回は使用できているという認識なのですが・・できていないのかな。
しかし皆どうやって仕様を理解してるんですか?
本当にサッパリです。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 18:36:53.52 ID:ZTz7sVUE0.net
>>460
難易度ノーマルですよ。
主人公とアミリがアイコン真っ赤になりましたがw
前にそれで治療士がどこにいるかここで質問しました。分からない癖にこの手のゲームは難易度がそこそこないとつまらないと思ってるんですw

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 18:40:37.99 ID:Fl7LaqMg0.net
>>461
あーそういう事か、なんとなく理解した
2回3回と使いたい呪文は、2個3個と呪文書にセットしなきゃいけないのよ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 18:51:04.03 ID:ZTz7sVUE0.net
>>463
ありがとうございます。
娘を寝かしつけたら早速試してみます。
あともう一個質問させてください。
ファイター両手武器は中装鎧で良いのですか?
鎧何を装備したらいいか分かりません・・。
オクタヴィアとか裸ですし。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 18:56:22.43 ID:IyrfayATp.net
24時間ヘイストとか続編楽しみだわ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 19:00:28.14 ID:xwKusRHv0.net
娘?…お義父さん!

追加HPの説明がよくわかんないんですが例えばオクタヴィアがウィザードで取った場合
HPが+6されてレベルアップのHDがD6+1になると言う事でしょうか?
正直オクタヴィアがゴブスナとかに狙われるとすぐ沈むんで困って取ろうって思ったんですが説明文がややこしい…

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 19:13:35.86 ID:2WnPtKDt0.net
>>461
人にもよるが、元のゲームを知ってたら理解も何もない

そもそもキックスターターで資金募ってPF好きな人が作ったインディーズゲームだから
実質同人ゲームみたいなもんなんだよね
だからこれやる人はそもそもPF知ってる人だよねって感じで説明されてないんだよ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 19:17:15.21 ID:MTtpuI2s0.net
>>462
皮肉でも何でもなく、本当に凄いと思います
自分はBGプレイ経験あるけど、それでも悪戦苦闘したから
仕方ないかと
ゲーム内の用語集とかも目を通すと良いかも

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 19:31:10.12 ID:vgWEtunBa.net
>>466
追加hpは3レベルまではhp+3で、4レベル以上になるとレベルごとにhp+1の効果に変わる
耐久力のベルトとかと組み合わせてようやく目に見えた効果があるかな?って感じなんで
ミラーイメージでしのぐか、やられる前にやるかした方がいいと思う

…オクタヴィアって耐久-1だから最初のうちはエルフかと思ってたよ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 19:37:27.01 ID:58Ec2d+P0.net
鎧の選定については前スレの最後の方を参考に。
ファイターなら基本フルプレートの一番ACが高いやつでOK
矢対策にはプロテクションフロムアローズ呪文

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 19:37:27.25 ID:Fl7LaqMg0.net
>>464
ビルドによって色々変わってくるから一概には決められないのだが、基本的にはファイター両手武器なら重装鎧、オクタヴィアは軽装鎧か裸(ローブ+腕甲)

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 19:39:05.21 ID:ZTz7sVUE0.net
みなさんありがとうございます。
全然分かってないのですがディヴィニティとか
この手のゲームが好きです。
なるほどパスファインダーを知ってる前提で作られているんですね。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 19:47:00.49 ID:C7+EHPEL0.net
これ2章でレベル10って無理なの?
経験値稼ぎでいいのあるの?

そもそもレベル上げできないの?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 19:49:34.22 ID:58Ec2d+P0.net
どっかにD&Dの基本戦術まとめたサイトとかないもんかな?
まずこのゲーム、ダメージ呪文なんかより戦場コントロール呪文とバフが強い。
敵ステータスの防御のところを確認して低いセーヴ値に対応する呪文を使おう。
頑健が低い敵はスティンキングクラウドや窒息爆弾で無力化
意思が弱い敵にはグリッターダスト、ついでに透明化も無効化できるぞ
反応が低い敵にはグリースやウェヴで動きを封じる
あと3Lv呪文が使えるようになったら戦闘開始直前にヘイストでの強化、これで勝てる

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 19:58:14.51 ID:C7+EHPEL0.net
とりあえずNPCは見かけたら全部ぶちのめしてるww
用済みになったらぶちのめすw

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 19:58:24.39 ID:Fl7LaqMg0.net
>>473
一度倒した敵は復活しないから必要以上の経験値稼ぎは出来ない
…が、オプションで経験値分配設定をいじって他の仲間は王国クエストで上げる、トーナメント宝箱開け稼ぎ、生者殺し稼ぎなどと言った抜け道があるにはある(後者はシナリオ後半に入ってからでないと無理)

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 20:00:15.63 ID:vgWEtunBa.net
>>474
>どっかにD&Dの基本戦術まとめたサイトとかないもんかな?
そらもう翻訳スタッフいしかわさんのD&D3.5e時代のサイトCDS:PEでしょ
http://dnd.achoo.jp/cdspe/hajime35/magespell.html
こことか魔法のチョイスについては参考になる…んだが、D&D3.5eとキングメーカーの違いが分かってないと逆に混乱するかも

クラスについてはかなり違う部分が多いからあんま当てにしない方がいいけどね
例えば当時はキングメーカーと違って急所攻撃が効かないモンスターが多かったりとか
モンクがまともに遊ぶにはかなり難儀するクラスだったりとか

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 20:03:34.60 ID:C7+EHPEL0.net
>>476
なるほどありがとうございますw

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 20:24:46.10 ID:hmuMb9wU0.net
データの理解が薄いしどういう装備やビルドが強いのかわかってないん段階では秘術魔法を使わないキャラは一番いい鎧を装備するって感じになるよ
中装や重装鎧は移動力下がるけどファイターなら3LVと7LVで移動力下がらなくなるからなおよし

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 20:45:07.02 ID:C7+EHPEL0.net
装備は終盤まで買わずに行くことにしたぜ
ベリーイージーで最後までいって装備揃えて
最後は攻略サイト見てノーマルクリアする手法

わからないとこは攻略サイトw
レベル上げは出来ないようなのでなんとか20までは頑張るかな

回復一人リンジーであと重装備部隊w
王国も自動がいいのかねwだよな自動にしようw

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 20:56:52.67 ID:MTtpuI2s0.net
クリアした俺もバフって何の事か分からん
ゲーム中では見た事無い用語だけど

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 21:11:22.58 ID:58Ec2d+P0.net
D&D用語に比べりゃバフは生まれてから歴史の浅い言葉
とかいう皮肉じゃなくて本気で知らないのだとしたら、バフは味方を一時的に強化する事、及びそれ用の呪文やスキルのことだぞ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 21:22:22.25 ID:PSIswQUb0.net
バフデバフを重ねてヌーカー使えばCCいらねーわ
みたいなのはわからん人からしたらあたおか扱いされるわ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 21:24:27.71 ID:FW3N6AFgp.net
その辺は言葉として定着したのはMMO文化からだろうから
2000年以後くらいの話かしら
でもそう考えるとそこそこ昔からある言葉にはなったな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 21:27:16.95 ID:MuPOBsDz0.net
反発だの外皮だのはまあ良いとして
洞察だの清浄だの幸運だの
訳分からんわい!って最初の1周はなるわな

分かると被らんボーナスバフ1ポイントでもくれっ!
って思う様になる

そう言う意味ではインクィジターが好き

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 21:39:22.55 ID:yt/p2KL20.net
ジョットを神官にすると玉座のとなりでアイテム売買できるのか。ハリムすまん

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 22:09:39.83 ID:Or5JTANX0.net
>>486
パーソロミューでもいいぞ!

語り部さんに秘術任せるとつまらんいうけど性格的にヴォーダカイ勧誘できないからオクタヴィアにするだろ
そしたら脳筋摂政ヴァレリーが問題をことごとく失敗してなぁ…ジュビロが学士出来ても良かったんじゃないかな
つうか大臣に必要な能力が敏捷力とか本当に大臣か?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 22:17:47.99 ID:xs+C/1GX0.net
エクンも言ってたが、大臣ってのはあくまで外向けの名前で実際は諜報員の長だからね

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 22:40:33.67 ID:hmuMb9wU0.net
オクタヴィアを摂政にするとあげてくる案がお花畑みたいなことばかりだからドン引きするよ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 22:59:08.18 ID:2WnPtKDt0.net
それな
ヴァレリーのおつむの出来はともかく
真っ当な王国運営には秩序属性ってのが大事よ

まあ別にオクタヴィアの案だとゲーム的に何かまずいってわけじゃないけど…
タクティクスオウガだってロウルートが正統だろ?(暴論)

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 23:11:34.22 ID:C7+EHPEL0.net
ジャマンディに攻めこみたいw
ハグルカを重装部隊でぶちのめしたけど、まだ財務官がいないんだよ

もしかしてぶちのめしたNPにいたのかw
沼地の魔女ババァもぶちのめしたら本買えなくなったしw

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 23:15:58.77 ID:C7+EHPEL0.net
呪いで王国滅んだらゲームオーバーじゃなくて
また一介の冒険者になってジャマンディに仕官とか
出来たら面白いのになぁw

牡鹿の意思を受け継いで牡鹿を越える悪政で呪いとも仲良くw

でもオレグの交易所を襲ったらまた呪いとも敵対w
面白いのになぁw

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/14(火) 23:19:37.98 ID:C7+EHPEL0.net
ただヴァレリーの上司だけは死なんかったw
あいつ何度でも甦ってきよるw

クエスト失敗になってたけどなんでやねんw
ヴァレリーお前めっちゃ嫌がってたやんけw

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 00:23:27.94 ID:zkrDi35X0.net
まあオクタヴィアも至極アライメント通りというか…
自分の好みだけでものを言うなこいつみたいなとこはある
あれ何回くらい意見違えると離脱するんだろね

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 01:04:50.96 ID:Fh0h2pLd0.net
鍛えあげられた軍人あがりのヘドウィグを作りたいんだけど、

戦術指揮官と擲弾兵を入れてビルドするとして、後は何がいいかな?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 01:58:02.72 ID:VTXBEH1L0.net
うぉーナイフの城かなり苦戦するわ
なかなかダメージ通らないし状態異常きつい。アンコウの群れやばい

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 02:20:22.32 ID:45S8HLgT0.net
アンコウは本体をたたけば全部消えるから
見失わないようにしてエクンダヨで狙い撃つべし

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 02:30:19.27 ID:jCBv/szB0.net
ゴーストはマスヒールで攻撃するか力場ダメージなら通る

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 03:20:28.18 ID:VTXBEH1L0.net
ありがとうございます。ランタンの切り替えで敵と戦っていくとかなり消耗するんだけどスルーでいいですか?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 03:23:40.33 ID:6uwvFFAQ0.net
>>499
時間制限もないし最終的には駆逐できるから
面倒くさがらずにきっちり蹴散らせ
休憩し放題だから呪文も温存せんでいいぞ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 03:27:24.98 ID:VTXBEH1L0.net
なるほど。速レスありがとうございます。
2日目で攻略できると思ったが明日に持ち越しそうだ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 03:28:54.56 ID:XgVumvy40.net
ヴァレリーは秩序の人だから嫌いな元上司でも筋を通して別れたいんだよ
何決闘も話し合いもなしに殺してんだよってなるんだわ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 03:30:03.14 ID:XgVumvy40.net
時の周縁の家は実質ラスダンだからサクッとクリアとか狙わずしっかりやった方がいいぞ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 04:18:42.61 ID:6uwvFFAQ0.net
>>502
そいつこないだから暴れてる知恵遅れだぞ
相手すんな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 04:38:18.45 ID:gm1QAOhF0.net
レベル7になったらペットの犬がクソデカくなって草
バケモノやんけ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 05:02:51.05 ID:WeIw02KY0.net
>>504
お前みたいにいちいち仕切る奴を逆に追い出す人いたら
面白いのになぁw

いちいち仕切るなようぜぇwとか
無視するなら一人でしとけよwとか

ハブにしようとした奴を徹底的に苛めてあの世にお見送りしたいw
ハブにしようと言い出す奴がのたうち回るほど苦しむ姿を見たいw
お前がお前の家族もろとも苦しみ抜いてのたうち回る姿を見たいw

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 07:37:25.21 ID:Fo5KAkmm0.net
>>505
あれ邪魔だよな…回り込むことになるし6フィート武器使えって事かな

呪文管理面倒になったんでソーサラー版オクタヴィアみたいな傭兵雇ったんだけど
賢人にしとけばよかったと早くも後悔…そして振り直しに7万要求され協会に殺意が湧く

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 10:08:34.54 ID:MiMKreJxM.net
ペットアミリとエクンがいるとケモ連中が邪魔
2列目アタッカー(グレイブ持ちアミリ)が本当に2列目から6ft武器でチクチクすることになる

剣盾スレイヤーの主人公が開幕即行観察終えた後には前線が渋滞してるのでつらい

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 11:08:27.93 ID:XgVumvy40.net
ペットビルドしておいてペット邪魔とかいうの普通に意味わからんな…

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 13:49:10.72 ID:6uwvFFAQ0.net
エクンの初期レベルって男爵に合わせてセットされるのね
一章のうちに経験値集約して9レベルぐらいで仲間にしたらペットのイッヌともども強くて便利だった
こんなところでも優遇か…

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 14:00:14.39 ID:zkrDi35X0.net
>>510
経験値振り分けにしてると未登場の仲間にも経験値入ってるから
みんなそうだよ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 16:28:14.88 ID:gm1QAOhF0.net
キャラごとに初期レベルが決まってて、それを越えたら男爵に合わせられる感じっぽいね
例えばトリスティアンは初期レベル3だから、2以下の時に加入したら3で、3以上だったら経験値も含めて男爵と同じ値で加入する
経験値がズレたら死んじゃう病の俺にはありがたい仕様

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 18:18:41.33 ID:8txD+LN20.net
うちのジュピロストだけみんなより少し遅くレベルアップするのはなんでや?
280少ないんだよね

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 18:38:11.99 ID:lUCgEwMV0.net
死んでた時期があったとか

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 21:10:20.44 ID:8txD+LN20.net
血まみれはあったけど死んだ事は無かったはずだが…ノクノクでも男爵と一緒にレベルアップするのにどうして…どうして?

色々考えた結果ソーサラー欲しいってのとポートレートのハーフリングようじょ可愛いのが合わさりハーフリングソーサラーを雇…
血脈…だと…?今までシルヴァンソーサラーしか使ってなかったから素のソーサラーでそんなの選ばされるの知らんかった

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 00:01:42.21 ID:XjaC/wlX0.net
ドルイド男爵に弓持たせてるんだけど
何をどう工夫しても、でもスミロドンで飛びかかる方が強いですよね?ってミストさんみたいな言葉が頭をよぎってしまう
フレーバー(弓使い)のために最適解を捨てておいてその最適解と比べてどうこう言うのがおかしいのはわかってるんだが
もうちょい差を埋められんもんかなあ…

みんなクレリック男爵やバード男爵やる時は武器何持たせてるんだろう?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 00:17:28.77 ID:vo9xAC2D0.net
バードの時はタワーシールド持たせて前衛やってる

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 00:35:13.57 ID:rbw1edFU0.net
あえて男爵をクレリックにするならいくら微妙と言われても聖戦士にするかな……

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 00:37:03.02 ID:f+7lcUkL0.net
まあ術者寄りクラスに物理攻撃力を求めても、本職に負けるのは仕方ないやろ
よく話題になってるスミロドルイドも、しっかり装備でお膳立てした上での火力だし

俺はクレリック男爵だったけど、火力は捨ててサブタンクヒーラーとして活躍していたよ

あ、ちなみにドルイド呪文のセンチピードスウォーム(正しい名前は忘れた)がめっちゃ便利で好き

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 01:25:37.35 ID:TYdX/NJ/0.net
バードは適当に遠距離武器を持たせてるな。クレリックは神格だか領域だかの武器
そもそも回復や支援職をメインにした時点で、火力なんて気にしてないから、適当に余り物を持たせてるだけ
威力を期待するにしても、とりあえずローグか解剖者で急所攻撃取って、最低限ダメージ確保しときゃ良いや。ぐらい

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 01:55:14.55 ID:XjaC/wlX0.net
やはり割り切って諦めるしかないか…
前回スミロドルイドで活躍してただけに(同じドルイド男爵の途中データから方向変えて再プレイ)
余計に落差を感じちゃう
弓用フィートあれこれ盛ってこれかー、みたいな

まあ別にそこまで効率化しなくても戦えるし
そのうちこのゆっくりした削り合いに慣れたら気にならなくなると信じよう

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 04:53:33.22 ID:rbw1edFU0.net
spoilerのアミリビルド1今見たら結構ひどいなって思った
バーバリアン14 両手5 生体解剖1ならバーバリアン11 両手7 生体解剖2の方が良くない?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 06:06:11.07 ID:iS0higyi0.net
両手武器7は安定してダメージ上がるけどババ17でクリティカル倍率上昇と無疲労激怒取ったり
ババ12ソーサラー1ディサイプル4解剖3で3連噛みつきするのもいい

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 07:24:30.39 ID:MZDjfzLiM.net
宗教キチプレイ面白いな
剣盾遂行者(アイオメデイ)でやってるけど、テクニックリーグのカランナーちゃんから話を聞いたあと

「反省しないグズだ、アイオメデイに代わって私が処刑してやる!(秩序にして善)」

とかいう選択肢が出て笑った。

神格専用選択肢なのかねコレ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 07:26:03.40 ID:y0WyEhVD0.net
ババ17まで上げるならクリティカルロマン優先で覇者装備といきたいが、やはりアミリには特大バッソ持たせたいところ、悩ましい。

ところでゴラムってクロムっぽいよね。
アミリもコナンみたいに「ゴラム!」(ちくしょう!OMGの意)とか叫んでるんだろうか

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 08:57:35.70 ID:dgXewzv/0.net
純クレリック男爵でFoMメイスに盾もたせて前線はらせてたけどハリムと一緒に床なめることが多くてあきらめたわ。本職にはかなわん

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 08:58:07.95 ID:XjaC/wlX0.net
クロムは戦の神ってよりは強さの神で、自分の信者なら自分が助けなくてもいいくらい強くあれという屁理屈で放任主義かましてるじゃん
その点ゴラムはお気に(古アーマグ)を殺されたらマジギレしてるからなー
でもまあ見た目ってか雰囲気は確かに似てる

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 11:35:55.78 ID:rbw1edFU0.net
激怒パワーって
・獣のトーテム3点セット:初級と無印はおまけ、上級の飛びかかり目当て、最低でもババ10まであげる
・致死の構え:近接命中とダメージに+1〜5技量ボーナス、ただし技量ボーナスはバードが付与しやすいのでPT構成次第、仮にババを10でとめるとボーナスは+3で終わるったりするので
・↑の派生で危険な精度、致死的精度:↑をとるならあり、ただし致死的精度はババ16必須
・獣の激怒:噛みつき攻撃は単純に強い
・高速移動:中層鎧着てるなら
って感じで高速移動以外の7つは鉄板って印象なんだけどババ使いのみんなはどんな激怒パワーとってるの?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 12:26:53.50 ID:HPH3CJPa0.net
クレリックはフライトフル・アスペクト覚えたら強くなるけど
本編だとそこまで上がるの長い時間かかるもんなあ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 12:27:52.06 ID:XjaC/wlX0.net
>>528
このゲームに採用されてるものではそれが定番
あとは内なる頑健と恐れ知らずで各種バステ防御くらいかな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 13:35:32.33 ID:y0WyEhVD0.net
パワーで取れる駿足は強化ボーナスなんで、ヘイスト常用すること考えると要らないかなあ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 13:37:39.98 ID:XjaC/wlX0.net
そういやみんなエクンのフェーバードエネミーはどうしてるんだろう
仇討ちRPに従って巨人を重ねてるのか
メタ視点でフェイ特化か
それとも深く考えずに適当に取ってるのか

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 13:47:20.95 ID:iS0higyi0.net
巨人を重ねてるな、インスタントエネミー最大化したいし

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 14:02:13.39 ID:f+7lcUkL0.net
アミリに爪攻撃や噛みつきはして欲しくないから(ロールプレイ的に)代わりにダメージ減少上昇とってるわ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 14:25:40.15 ID:vK2cu4cFp.net
噛みつき取らせると巨大化してもリーチが伸びずに密着近接範囲に行くので
あえて取らずに巨大化時は10ftくらいリーチ持てるようにする
ってのも見たことある

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 17:06:31.66 ID:v0JziFH/0.net
アルケミストがいるなら注入でシールドを付与できるから
両手武器だらけのPTになって盾使わなくなってきたなぁ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 18:44:39.90 ID:rbw1edFU0.net
実際盾ってあんま強い能力もってるの少ないからシールドかけてもらって両手武器or二刀流でいいじゃんってなりがち
盾殴りは特技枠ついやせばありだけど

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 19:30:12.40 ID:p6OFevs3p.net
紙の3.5で皆盾浮かせて両手武器持ってたからPFでアニメイテッド弱体化させたと思ったんだけど
アルケミストの注入で結局って感じだったな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 19:31:54.62 ID:E00QkwCxp.net
フライトフル・アスペクトってどんな感じなんかな
俺のイメージだと金剛力士像みたいなんだが

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 19:51:15.76 ID:6l394Ksu0.net
もう、ワーカープレイスメントって言葉は誰がどのアクション選んだかのマーカー以上の意味はないくらいのとこまで来てる

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 19:51:56.00 ID:6l394Ksu0.net
誤爆したゴメン!

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 19:57:23.62 ID:f+7lcUkL0.net
いきなりボードゲーム用語出てきて草
まあ演劇とボードゲームの中間がTRPGって話もあるし、パスファインダーにもボードゲームあるし、そう遠い話題では無いな

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 20:18:57.47 ID:XjaC/wlX0.net
エクンに得意な地形:都市を選んでやって
これがほんとのシティーハ…レンジャーだ!って遊んでたんだけど
よく考えたらこのゲーム都市での冒険無いよね…ピタックス攻略とヴァーンホールドのスプリガン討伐くらい

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 20:27:36.41 ID:rbw1edFU0.net
俺は最終戦あたりが都市なのかどうかもよくわからんよ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 20:38:05.28 ID:H+2Ih3X+p.net
最終戦は全部原初の世界扱いなんかな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 08:13:50.99 ID:wut86wG/M.net
>>524
1周クリアしてまだまだよくわかってないけど、信仰神ごとの専用選択肢まであるのは面白いなあ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 10:05:27.28 ID:wiGiv76w0.net
>>536
前衛&エクンにトゥルーストライク注入して奇襲したらグリドン川のドラゴンさくっと倒せて吹いた
相手が動く前に殴るのが最適だと気付いた瞬間でもあった(知性8男爵)

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 10:25:40.57 ID:GPrRujht0.net
それを突き詰めていくと
飛びかかり(ドルイド、ババン)や拳打突撃(モンク)に行き着くんだよなぁ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 11:49:04.84 ID:03OSRAC90.net
ヴァレリーの念動の騎士ビルド、火力が高いし足払いも楽しいけど、とにかく当たらない。
トゥルーストライク注入でもしようかと思ったが、それよりは普通に爆弾投げてる方が総ダメージ増えるし。
HFO一本延ばしだと命中少しはマシだろうが、地味な戦いになるしどうしたものか

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 12:00:46.66 ID:k5ppdibt0.net
鏡の弓の反射急所のるのかクッソ強いやん

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 12:03:01.55 ID:dYY5ddFY0.net
タンクに火力は期待せずに足払いが便利だと言う事に気付いて、うちのヴァレリーさんはずっと足払いしてるわ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 12:24:56.22 ID:a6sDO8yu0.net
念動の騎士の足払いは物理爆発(土)にしか注入できないけど物理爆発は通常ACなので
ファイターより低い攻撃ボーナスしかない念動の騎士だと全然当たらない
当てたいなら接触ACになるエネルギー爆発(火、氷、雷)にしないとダメ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 12:27:03.81 ID:xzmipd0P0.net
>>550
そうだよ
だからスレイヤー遂行者とかローグとかだとくっそ強い

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 12:35:38.84 ID:wut86wG/M.net
丁度 遂行者スレイヤーのビルドで悩んでいたのですが、調べていると二刀流なら敏捷特化よりも筋力特化が優れてると散見します
敏捷だとAC少し盛れるが、火力は筋力に劣るし重鎧も着れないから総合的にあかんのでしょうか

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 12:39:40.71 ID:wiGiv76w0.net
>>551
ビビらせ係にしたら逃げた敵をみんなで追いかけて別の集団に突っ込んで酷い事になった…

オクタヴィアをソーサラーにするのは女々か?
用意した呪文しか使えないのは辛いでごす

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 12:42:08.88 ID:Vjqx9d+A0.net
敏捷型だと二刀流特技以外に妙技系特技も必要になるから筋力が推奨されてるんだと思う
スレイヤーでなら敏捷力不要で二刀流特技が取れるってのもあるし

逆にローグの二刀流ならノクノクみたいに敏捷特化でいいと思う

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 12:55:22.15 ID:xzmipd0P0.net
>>554
最終火力は筋力だけど装備そろうまでのAC確保とか
そもそも筋力型は技能が運動ぐらいしかない(スレイヤーはそもそも知覚やら早業やらを担当できるので)という問題点があります
はっきりいうと筋力二刀流ビルドするならそれこそ技能も貧弱なファイターでやればいいじゃんみたいな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 12:56:00.90 ID:dtx1VAJS0.net
>>554
斬撃の優美ってスキルか「アジャイル」って特性持った武器使えば敏捷ボーナスを近接斬撃武器に限りダメージボーナスに出来る
斬撃の優美は中々優れたスキルだが
片手の斬撃武器の内から今後メインで使う武器の種類を選ばなきゃいかん(ロングソード・ショートソード・ククリなど)

レイピアとかエストックなど刺突武器は選べないからね

俺は最終的には火力もACも優れる敏捷型の方が好きだね

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 13:03:37.06 ID:dtx1VAJS0.net
変な書き方しちゃってすみません
アジャイルは別に斬撃武器に限らず刺突武器にも付いてる物があるわ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 13:04:13.96 ID:xzmipd0P0.net
まあ敏捷で殴って敏捷でダメージ出すのにローグ3or特技枠いるだろって言われたらそうなんだが

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 13:05:37.32 ID:xzmipd0P0.net
優雅なるフェンシングがあるじゃん!って言おうと思ったらこれ二刀流じゃ機能しないってかいてあるのか

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 13:12:51.11 ID:rdYOIK0A0.net
機能しない(する)ってパターンもあるから試してみないと分からんぞ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 13:14:50.42 ID:Vjqx9d+A0.net
まあ総合力ならローグ3とって特技枠節約しつつ急所攻撃で火力底上げ、敏捷でAC確保の敏捷型のほうが使いやすいだろうね
二刀流と急所攻撃相性いいし

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 13:24:05.81 ID:xzmipd0P0.net
自分で敏捷二刀やるなら
ローグ1 スレイヤー19か(斬撃の優美を特技でとる)
ローグ3 スレイヤー15にモンク1or生体2って感じになるかな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 15:24:08.75 ID:cW1oDgkU0.net
優雅系は片手空いてないとダメと書いてあるけど
実際のとこどうなんだろ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 15:50:00.81 ID:GPrRujht0.net
元のルールとしてはそうだけど
このバグだらけのゲームでそこまできちんと設定されてるかは怪しいよな
まあ実験すればすぐわかることだけど

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 16:15:19.13 ID:xzmipd0P0.net
試してみたけど斬撃の優美もフェンシングも二刀流だめっぽいね
敏捷二刀流のお供はローグ3か

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 17:46:15.45 ID:TvPbSEUC0.net
ローグライクモードやってるけどバーバリアンが激怒有りでも弱い
ファイターの方が与ダメもACもどっちも高い結果になってしまった・・・

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 17:49:56.99 ID:cW1oDgkU0.net
馬場は長柄持たせてサブアタッカーにするほうが向いてると思う

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 17:57:30.82 ID:xzmipd0P0.net
ファイター(バランス型)のライバルは両手武器使い(攻撃型)あってバーバリアンではない
みたいなところある

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 19:04:25.36 ID:TvPbSEUC0.net
ACはバーバリアンが負けると思っていたけど
与ダメでここまで差がつくと思わなかった

ちなみに獲物はバーバリアンもファイターもグレイヴ+3

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 19:05:59.93 ID:dYY5ddFY0.net
週末は近い…ハリム

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 19:17:39.92 ID:GPrRujht0.net
昔のババンの激怒は筋力ボーナスだったからダメージにも寄与してたんだけどなー
今は激怒と言いつつ小器用に当てるだけ
そりゃウェポンフォーカスやスペシャライゼーション取ったファイターに負けるわな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 19:19:38.37 ID:Vjqx9d+A0.net
新作では公式でクラスごとの性能グラフがあるけど
近接戦闘はファイター5、ローグ5、メイガス5、ババ4やで
公式的にババが弱いのは仕様なんすよ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 19:25:16.33 ID:TvPbSEUC0.net
新作って言うのはCS版の事かな?
紙版だとまた違うんだろうけど
CS版だとそんな評価なんだね

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 19:31:47.26 ID:wut86wG/M.net
>>556-567
皆様ありがとうございます
詳細なビルドまで解説して頂き助かりますッッッ
アジャイル装備の意味が理解できました
これが有れば両手に持ち
これが無ければ時ローグLV3の妙技訓練を取得してダメージロールを確保するのですね

「敏捷でACと火力を両立させれば良いのでは?」と素人ながらも考えて、無理なのかな?と行き詰まっていましたが
敏捷型が好きな方々といらっしゃるようで安心できました

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 19:46:24.32 ID:xzmipd0P0.net
へー じゃあ何が高いの?バーバリアン

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 20:05:23.63 ID:sArNP9U/a.net
WoRはまだやってないけど
(ファイターと比べれば)技能とか…

ADnDの頃はレイジでCCをほとんど無効化できてたんだがなー
まあさすがにあれは強すぎた気もするが
3.5だと意志セーブも上がってた覚えがある
それが今ではただの恐怖耐性…それすら激怒パワーを取っていればだし…

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 20:11:50.75 ID:czsYGvCCa.net
3.5eだとバーバリアン2レベルで飛びかかりがもらえて
武器開眼とBAB8が前提の命中ダメージ+2の特技があったから
バーバリアン2ファイター4まで上げてから身の振り方を考えてた思い出

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 20:16:35.45 ID:cW1oDgkU0.net
WoRだと無限激怒あるからちょっとはマシかな…

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 20:20:20.42 ID:TvPbSEUC0.net
キングメーカーのバーバリアンだと
飛びかかり(突撃)で全力攻撃できるのがメリットかなー

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 20:31:41.78 ID:09lJQbcIa.net
河川王の戦いでピタックスの王宮にはいろうとしたらロード画面40%で止まるバグが発生してるんですが回避する方法とかないですか?
今のところ5回試したけどダメで何が原因なのかわからなくて困ってます

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 20:34:00.84 ID:cW1oDgkU0.net
オートセーブ切ってみるとか

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 20:38:03.78 ID:k5ppdibt0.net
DLCの地下って手頃にやれる感じ?
ジュビロストが24の日に云々の辺りだけどシナリオ進めたい欲よりいろんなクラスの組み合わせ試したい欲が勝ってくる

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 20:38:17.24 ID:09lJQbcIa.net
元からオートセーブ切ってプレイしてます…
>>583

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 20:39:25.69 ID:k5ppdibt0.net
>>582
そこまでいってないけど言語変えてみるのどうだろう

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 20:39:46.05 ID:xzmipd0P0.net
>>582
一度ワールドマップに出てからセーブ→王宮ってやれば?

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 20:42:23.03 ID:cW1oDgkU0.net
>>584
超手頃 クラス試すのには一番いい
実際クリアしようと思ったら結構ランダム要素が大変ではあるけど
ポンポンレベル上がるからビルド試し放題だよ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 21:17:16.91 ID:fbl7Q3en0.net
>>582
ps4の再起動とかは?
俺もセーブデータのロードに似たような感じで失敗したことがあって、再起動したらとりあえず直った

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 21:37:14.94 ID:0c+fuQ1D0.net
>>584
手頃なんだけど
人によっては本編そっちのけになるかも知れん
合う人には合う面白さ
俺は完全に深淵に囚われた
まあ本編1周終わらせてはいるんだけどね

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 21:50:42.51 ID:xzmipd0P0.net
俺はグロマップでぐえってなったのとストーリーが本編内でさっくりやれるのになんで何周もしないとEDみれないんだよって気持ちでやめた

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 23:41:06.92 ID:w2Uwkyzt0.net
今更気付いたんだけど、エクンダヨさんのペットってドッグって名前だけど、コイツ実際はウルフじゃね?
男爵のドッグと見た目違うし、むしろウルフと同じ見た目してるんだけど・・・

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/17(金) 23:46:41.68 ID:GPrRujht0.net
実はナレーションでも犬と言われたり狼と言われたり安定してないぞ
まあデータ的にもウルフとドッグってほぼ同一(筋力と敏捷が2ずつ違うだけ)だからどうでもいいっちゃいいんだが

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 00:22:44.52 ID:lpgJ4mue0.net
低レベルの時はスミロドンの飛びかかりが頼もしかったけど
高レベルになると足払いできる犬の方が活躍した印象

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 01:25:37.82 ID:sfK0FNbp0.net
うぉ!ラスダンで気付いたんだけどマップ開いてカーソル指定すると自動でその場所まで移動できるのか
常識だったらすいません

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 02:14:36.06 ID:k/9AUq500.net
ドルイドで弓や素手や両手武器強打や色々試してみたものの
結局はスミロドン変化でフライトフル防御崩し以上の成果は出せんかった

やはりBABの下がらない多段攻撃ってのが圧倒的に高効率なんだよなぁ…

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 03:04:51.58 ID:9rSaEXlna.net
ドルイド好きの人はマンチなんだなあってずっと思ってるよここ最近の書き込み見ると
クレリックやウィザードやソーサラーで殴り最強ビルドする!なんて見ないもんな

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 04:14:07.68 ID:3JjvDAyQ0.net
試し殴りの相手がいるセーブデータねえな…→そうだ生者殺しがいるじゃん!って事で時の周縁の家で生者殺しさん呼んだらアノリエルさん殺されて笑った
あんた死ぬんだな……

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 04:32:15.97 ID:k/9AUq500.net
>>597
そいつは聞き捨てならねえな
マンチキンは自分の思い通りにしたくてルールを曲げろとGMにわめく奴
ちょうどこないだ経験値がどうのと暴れてたアホがそれだ

ルール内で最善、最適解を求めた効率プレイをしたがるのは和マンチ(和製マンチキン)だ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 05:31:36.39 ID:k/9AUq500.net
そういやあれこれ試行錯誤してるついでに気付いたけど
アーケイントリックスターの遠隔手業って処理的には召喚術扱いなのね
手業専用の当たり判定のないNPCを毎度召喚して作業させてるから再挑戦自由って
言っちゃ何だがお粗末な作り…まあこれに限ったことじゃないけども

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 07:11:48.04 ID:XlqDdSkf0.net
マンチというかMin/Maxの方がしっくり来る
マンチはただ迷惑なプレイヤーと言うかなんというか

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 08:07:32.02 ID:XDGJvH8Q0.net
ミニマックスはビルド効率厨
ドルイド男爵はドルイドの可能性=MAX部分を追求してる感じが強いからあんまり気にならないが

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 08:39:23.84 ID:UZeKh4di0.net
効率や強さを求めたらマンチキンって、そんなん世の中の大半の人間がマンチキンやん・・・
しかもビルドをあれこれ考えて組むのが楽しいゲームで・・・
むしろそんなワガママを言う>>597みたいな奴がマンチキンだわ
単純に役割が明確なクレやソサと違って、ドルは立ち位置が曖昧な万能タイプだから、色々と模索してる男爵が多いだけだろ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 09:13:45.64 ID:oTAvHt3w0.net
40年前ならともかく、今だと海外でもマンチキンと言ったら効率主義のパワープレイヤー
つまり和マンチのことだぞ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 11:39:59.84 ID:Mm6/oq4ha.net
>>582です
英語にしたり一度出て入りなおしたり30分ぐらい前からやり直したりしてみたけどダメでした
凄い楽しんでやってたのにここまで来て進行不能バグはショックがでかいのでいつかPS5でも手に入れたらまた試してみたいと思います…ありがとうございました

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 11:49:24.55 ID:mZ73SptZa.net
ゲームをアンインストールしてもセーブデータは消えないよね?たぶん
ダメ元で再インストールしてみたら?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 11:56:11.34 ID:DeJEw8jz0.net
あとはPS4のシステムアップデートないか確認して、データベースの再構築も試して、バックアップ環境あるなら初期化もしてみて
それでもダメだったらセーブデータが壊れてる可能性が高い…

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 12:14:55.23 ID:QQTGo/GN0.net
あれ…不死の血脈ソーサラーと混ぜたバードの歌なんだけど
アンデッドにも恍惚や悲運効いてる…これも呪文扱いなの?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 12:16:19.20 ID:XlqDdSkf0.net
疑似呪文能力じゃない

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 12:28:55.73 ID:k/9AUq500.net
パスファインダーのファシネイトはもともとアンデッドにも効くんじゃなかったっけ?
人造相手にも急所攻撃が効くようになったとかと同じでさ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 17:04:32.00 ID:rBISJdjX0.net
アプデでペット装備と恐竜追加されないかな…

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 17:38:47.30 ID:hEh647yh0.net
魅了くらった味方だったキャラを全力攻撃の余力で殺すのは仕様ですか?
あまつさえ機会攻撃のフルぼっこで肉がはじけ飛ぶ
止める方法はないのかな

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 21:30:11.97 ID:OjBPfOnX0.net
無謀の姉妹戦ですさまじく能力吸い取られる
あらかじめデスウォードしてても意味なし?ダイヤモンドダスト不足で回復もできない

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 21:33:41.16 ID:k/9AUq500.net
デスウォードに吸収効果の防止なんぞ無いわ
ちゃんと呪文の効果を読んで把握してから使えよ
あと、中盤以降は(マス)ヒールやGレストレーションのスクロールは常備しておけ
準備不足で苦労するのは馬鹿馬鹿しい

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 21:49:08.61 ID:H3E0ZP920.net
>>613
ダイヤモンドダストなんてちゃんと拾ってたら100以上にすぐ貯まらない?
中盤以降買ったことないぞ……

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 21:57:09.37 ID:OjBPfOnX0.net
>>614
知らなかったありがと
次回からスクロール準備するわ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 22:09:19.19 ID:XlqDdSkf0.net
店行った時にダイヤモンドダスト100個単位で軽く買っておくと良い
切れるような状況はまじで辛い

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 22:43:59.04 ID:kivprAKM0.net
気の力があればダイヤモンドダストなどいらぬと先生が言っておられる

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 22:54:14.43 ID:tT1qM5wv0.net
どっかのマップに300個ぐらい落ちてたような気がする

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/18(土) 23:55:58.60 ID:SU3aBGzra.net
低難易度にして寝れば回復するよ
みたいな解決方法もあるよ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 00:03:59.75 ID:5Vs0b+u10.net
結局帰ってからスクロール大人買いして回復できました
あの能力吸収は頑健たかめてセーブするのが正解みたいね。リンジィの呪芸でかなり被害が減ったわ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 00:05:24.72 ID:v+tvpk7i0.net
あとは単純に瞬殺するとかかな
弓キャラとかだといきなり全力攻撃しやすくてさくさくぶち殺せる

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 01:07:43.85 ID:B5EJJZ2a0.net
理論上はファイアリィボディでも防げるが
そこに挑むタイミングで9レベル呪文使うのは相当無茶しないと間に合わないからな
基本的には耐えるしかない

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 01:25:48.01 ID:B5EJJZ2a0.net
そういやドルイド+モンクって、よく考えたらターちゃんだな…懐かしい

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 07:18:45.08 ID:3TQw6YULr.net
ターザンはレンジャー12lvだって、ググったら出てきた
てかD&Dはなんでもありだな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 13:28:35.05 ID:v+tvpk7i0.net
ターちゃんにドルイド成分は感じないかな
変身よりかはトーテムとかの激怒だわ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 13:35:45.57 ID:B5EJJZ2a0.net
ああ、たしかにバーバリアンの方がしっくりくるな
モンクと両立できんのが残念なところだが

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 13:51:29.97 ID:v+tvpk7i0.net
モンクじゃなくてブローラー(ファイターとモンクのハイブリッドクラス)なんだろう

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 19:04:12.89 ID:oYosMp5/0.net
うちのマザーレス救護遂行男爵がやっと軌道に乗り始めた
メイス→盾→噛みつきの順に攻撃するんだけどウィンターウルフの毛皮着てるんで最初に嚙みつきたいな…
これ順番どう決まってるんだろう?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 19:06:26.02 ID:B5EJJZ2a0.net
>>629
右手(利き手)、左手、それ以外
噛みつきから開始は不可能

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 19:45:59.75 ID:L5pQSSM50.net
川沿いを」ら村

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 19:49:29.84 ID:L5pQSSM50.net
誤送信してしまった

川沿いのみに村を作って全てに桟橋付けて経済発展間違いなし!とか妄想してたけど、ソーンの浅瀬とかスカンクの浅瀬とか歩いて渡れるくらい浅いところあるから川を浚渫しないと運河として安定運用できないとこありそう

つーか川の氾濫大変そう

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 20:55:44.04 ID:5Vs0b+u10.net
ストールンランドのマップ探そうとしたけどすごい大きさで断念。地域の設定すごいわ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 21:27:22.58 ID:v+tvpk7i0.net
https://twitter.com/u1ro_ishikawa/status/1390669940017958914
翻訳の人がこの辺が舞台って前に画像で紹介してたよ
もここのinner seaって地域のごく一部
(deleted an unsolicited ad)

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 21:52:30.26 ID:oYosMp5/0.net
>>630
そっか、残念だわ
まぁ転がす確率低いし

即トロル滅ぼしてゆっくり残り探索してるんだけど
トロルの国より魔女の婆さんのとこの方つらくね?
ナメクジが20〜25ダメージのつば飛ばしてきてもう駄目だ…

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 21:57:48.24 ID:7MZu3Pxj0.net
早い段階から行けるが後回しにした方がいい敵ってのがぽつぽつ居るから、倒せないと思ったら撤退するのもありなんやで
マンティコアとか、リノームとか

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 21:59:03.33 ID:8hfDzsDq0.net
ナメクジのつばは、確か接触攻撃でしたっけ?
男爵を敏捷型にしていると、かなり楽だった記憶があります

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 22:04:12.15 ID:uududF9D0.net
レジストアシッドをかけるだけであらびっくり

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 22:06:13.23 ID:v+tvpk7i0.net
でもなめくじ苦戦した覚えがないや
コミュナレジストポイズン使えないから毒沼入りたくないとかならわらうけど

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 22:11:22.11 ID:B5EJJZ2a0.net
沼の右上の機動力判定で抜けた先にいるアウルベア3匹もやたらとHD高かった気がする
こいつらは純粋なパワー型だから、こっちのバフで抑えるのは難しくて
主にデバフで抑える方がマシなんだが
狭くてCC呪文をかけにくいのがな…
まあレベル上がってから挑めばいいと言えばそれまでだが

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 22:25:18.48 ID:uududF9D0.net
あそこのオウルベアはかなり後にクエストで来るって前提の敵だから
初遭遇時には悪魔のような強さだよね

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 22:26:28.75 ID:M8a9PkKL0.net
あそこのアウルベアって外から普通に攻撃届くからエクン仲間にしてチクチクしてれば倒せる

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 23:31:21.80 ID:5Vs0b+u10.net
迷宮内のキャンプて料理失敗しやすい気がするんだけどダイスの出目が悪いだけかな
ボス戦前に食いたかったマンモスステーキ盛大に焦がして寝込みを襲われるとか最悪

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 23:35:50.12 ID:uududF9D0.net
料理DCは環境じゃなくて料理種依存だと思うから
焦がすのは単純に運じゃないかしら

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 23:56:44.10 ID:v+tvpk7i0.net
迷宮内って料理できたんだ……

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 01:25:00.93 ID:8dx/lAc00.net
魔女の所はヤベーね
草むら潜った直後にオウルベアの群れと、ウィルオウィスプの不意打ち雷連打で、難易度下げてるのに全滅しまくりの修羅場だったわ
でけーナメクジも、毒霧の中で戦う木も強いし、

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 03:34:30.05 ID:we0o9YBU0.net
ようやくメイン全クリ。システム面はさておきいいゲームだったわ。最後の展開もまだ!?って感じでラスボス感あって良かった
DLCもあってどれだけボリュームあるんだ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 07:47:15.84 ID:ooXmq4aF0.net
メイン終わってるならDLCそんなボリュームないよ
いや地下にひたすら潜る人は知らんけど

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 07:58:26.71 ID:cNwZ5q9f0.net
地下はクリア目指す=トロフィー達成するなら100時間くらいはかかるからけっこう重い

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 10:12:31.07 ID:s5zty4+80.net
善人と悪人プレイで二回遊べる

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 10:43:34.78 ID:jUSI2urAd.net
>>650
アンフェアでさらにもう1回

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 12:33:40.56 ID:s4q6cvO40.net
始めたばっかなんですけど
傭兵って表示されてる金額より安かったりする?
500ゴールド要求されてるのに89ゴールドで雇えた
500ないとお金ないよって言われる

レベル2の傭兵も安く5人揃えられるのかな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 14:46:13.37 ID:ybHAU+r30.net
確か500gより安いバグがあった気がするわ
俺も交易所で3人雇ったわ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 14:55:25.99 ID:ooXmq4aF0.net
このゲームで実装されてるハイブリッドクラス
スレイヤー(ローグ+レンジャー)

実装されてないハイブリッドクラス(元がこのゲームに実装されてるやつのみ)
アーケイニスト(ソーサラー+ウィザード)
インヴェスティゲーター(ローグ+アルケミスト)
ウォープリースト(クレリック+ファイター)
スカルド(バード+バーバリアン)
ハンター(ドルイド+レンジャー)
ブラッドレイジャー(バーバリアン+ソーサラー)
ブローラー(モンク+ファイター)

面白そうだなハイブリッドクラス

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 16:25:23.88 ID:cNwZ5q9f0.net
インヴェスティゲーターとブロウラー以外は新作で使えるぞ
じゃけんDMMに翻訳最速しましょうね〜

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 16:29:16.22 ID:s5zty4+80.net
キングメーカーでも新作みたいにリッチプレイとか出来たら良かったのに

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 17:00:50.21 ID:/ld92Yh20.net
>>654
ソーサラー+ウィザードって準備必要で回数が多いのか
準備不要で回数少ないのどっちなんだろ?

盾攻撃で呪文撃出来ないんです…?
盾攻撃レゴニキ作ったんですが…

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 17:13:50.37 ID:sE+t3vcR0.net
聖なる狩猟の達人ってハンターを混ぜたインクイジターだけど
ハンタースキルが実装されてないから紙版とはちょっと性能が変わってるんだな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 17:35:36.53 ID:IymS5OL40.net
ハリムをミスティック・シーアージにしたら呪文の準備がすげえややこしくなったゾ〜

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 17:40:42.83 ID:6h9gD+KKp.net
>>657
アルカニストはウィザードと一緒な感じで準備が必要で
準備したスペルをソーサラーみたいな回数プールで使える

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 18:10:11.95 ID:y1ascK3a0.net
カーガッド40ラウンドくらいずっと投石機になったからやり直したらほぼストレートでいけて脱力
最初は近寄ったり離れたりしてみてたけど、結局運次第なんかな

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 18:10:39.89 ID:AeV74t7S0.net
>>659
クレリックハリムが一番安定するのに…
>>660
セットした呪文しか使えないけどセットしてればどの呪文をどの回数使うかは自由って事ですか?
だんだん使う呪文が固定化されてくるんでそれは便利かも

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 18:25:39.04 ID:G7LCSg8t0.net
トリスティアンの至高天シーアージは結構良さそう

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 18:33:21.60 ID:s5zty4+80.net
落とし子ってゲーム中最強の強さだろうけど、落とし子達の中では
最も不遇で可哀想なやつだな
唯一ほとんど爪痕を残せず生まれた瞬間に叩かれるとか
俺は未だに倒せてないけどw
EDで倒せた倒せてないでどうなったか触れてほしかったな
名前も付けられず歴史に記憶されるかも微妙だし

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 18:49:27.50 ID:sE+t3vcR0.net
シーアージにするとどうしてもクレリック呪文の習得が遅くなるのがネック
最速で変更するとレベル3呪文が先伸ばしになるけどレベル3はコミュナルディレイポイズン
コミュナルレジストエナジー、アニメイトデッドと有用なのばかり
レベル3覚えてから変更してもレベル4もフリーダムオブムーブメント、デスウォードと欲しいのがある
結局一人は純クレリック入れないとキツいと思う、ドルイドいるならまた話が変わってくるけど

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 19:11:07.15 ID:8dx/lAc00.net
>>659
分かる
素で覚えるのか領域で覚えるのか、準備でセットするのと固定で覚えるのと、同じ魔法でも2枠表示されるし
とりあえすオススメ通りに育てたけど、複雑で後悔したわ
強いんだろうけど、魔法システムもイマイチ理解してない初心者には無理だった

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 19:17:56.31 ID:6h9gD+KKp.net
>>665
ヴォーデカイのところあたりでデスウォードはないと苦労するなあ
まあ傭兵でカバーとかすればそれはそれでいい気はする

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 19:40:20.71 ID:cNwZ5q9f0.net
クレリック1本ならトリスティアン使えばいいんすよ
領域呪文で攻撃もいけるし、使途バフ無制限に使えるからクレリックとしての完成度が高い

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 21:26:33.14 ID:6h9gD+KKp.net
回復領域で回復力アップだしそもそも通常クレリックより
経典主義者の方がダントツ能力は高いもんね(戦闘を除く

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 21:29:55.22 ID:FOqB2UJh0.net
>>661
多少運は絡むけど、25フィート以内にタンク役居ると近づいて近接攻撃、30フィート以上なら石投げ
が基本の動きだから、ヴァレリーともう1人交互に釣ってあげれば誘導自体な簡単
セーブの方が引かない時は全く引かないから運ゲー

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 21:43:03.61 ID:SHOlrABS0.net
古代の墓のバリアー付近で縮地の法で主人公抜けれないか試してたらいつのまにかハリムがバリアーの向こう側にいて草生えた。
クレリック一人じゃさすがに勝てなかったけど

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 21:50:48.60 ID:SHOlrABS0.net
古代の墓のバリアー付近で縮地の法で主人公抜けれないか試してたらいつのまにかハリムがバリアーの向こう側にいて草生えた。
クレリック一人じゃさすがに勝てなかったけど

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 23:14:12.73 ID:y+1o4anD0.net
時の周辺の家まで進めちゃったらアイテムボックスの中身回収できなくなっちゃうのかな?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 23:25:40.27 ID:G7LCSg8t0.net
>>673
そこにいる間は無理

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 23:27:22.22 ID:y+1o4anD0.net
>>674
クリアすれば大丈夫なのね?
それなら安心して70万の本買えるぜ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 00:07:49.47 ID:vpzNaNUn0.net
あれ合計170万とかかかるからお金にめちゃくちゃ余裕ないならやめとけよ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 01:00:41.64 ID:PwQLVtoq0.net
家に100万持ち込んでて、アイテムボックスの中にも手つかずのアイテムがあるから足りる…はず

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 02:03:00.29 ID:4KBGe8TT0.net
ヴァーンホールドの運命のクリアデータって途中からでもインポートできるのかな?
本編途中だけどだいぶ慣れてきたので、せっかくならロストラーン砦訪れたりするイベント本編で起こしたい

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 03:40:33.73 ID:vpzNaNUn0.net
できると思うけど遅すぎると発生しないらしい
あとメイガーヴァーンじゃなくてヴォーダカイ仲間にしてると発生しない

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 08:46:19.38 ID:qW1hZKtB0.net
盾攻撃で特技《貫通打撃》が機能していないバグを確認、特技1個無駄になったかぁ
うーん、ヘドウィグ盾攻撃二刀流で育ててきたけど、盾側のダメージ大したことない。
これってスレイヤーとか手数で急所攻撃向けの武器だね。
でもまあ、とどめの盾攻撃が決まると気持ちいいから良し!

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 08:57:26.92 ID:vpzNaNUn0.net
まあ普通に考えてファイターみたいに単純に固定値だけ上乗せするタイプは同じ武器種別使わんと二刀流や噛みつき取りに行く価値薄いよね
遂行者あたりだと急所6d6と神聖2d6のりますとか言い出すから強いけど

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 09:00:21.47 ID:wmnN6V730.net
スレイヤーってファイター、レンジャー、ローグの美味しい所取りで万能な分、本職には敵わないと思ってたけどそうでもないのか
剣盾ファイターには無い強みがあるなら、両手武器使いやナイフ使いとは違う、両手武器や二刀流のスレイヤー作ってみるのも有りかね

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 09:10:57.94 ID:vpzNaNUn0.net
だいぶありだよ
ベース能力が強いので一本伸ばしでもいいし
多少ローグ(急所の底上げと妙技武器の敏捷ダメージ化)とか生体解剖(急所の底上げと薬と噛みつき)とかモンク(AC確保)とか伸ばしても色々できる

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 09:23:39.49 ID:RfHZCT4Y0.net
スレイヤーは、呪文とペットを失った代わりに急所攻撃を得たレンジャーってイメージ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 09:25:25.28 ID:wmnN6V730.net
両手武器使いやナイフ使いがメチャ強かったから満足してたわ
スレイヤーからそれら武器の使い手を目指すのもありか
畜生また何時間もビルドを考え直しだぜ(楽しい)

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 09:26:22.67 ID:qW1hZKtB0.net
というかスレイヤーが強すぎなんだよ、HD10ですBAB良で武器選ばずに+5出来ます、急所攻撃も出来ますとかおかしい。
自分がデザイナーならHD8、良好セーブ反応のみぐらいにナーフするね

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 09:33:48.32 ID:vpzNaNUn0.net
ローグに戦闘能力ほぼほぼ勝ってる生体解剖学者とかいるのに何を今更

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 09:59:41.15 ID:RfHZCT4Y0.net
>>685
色々とビルドを試してみるんでしたら、ローグライクモードもおすすめですぜ旦那

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 10:41:10.59 ID:qW1hZKtB0.net
>>681
紙版みたいに盾二刀流ファイター出来ればなぁ

>>687
紙版でクラスデータ見た時、肉体武器生えるやら能力値変化するわでめんどくせえな、キャラシ―2枚必要じゃね?とか思ったもんだが、
使ってみて初めて分かるアルケミストの有能さ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 10:57:24.45 ID:qbz+c2320.net
ゲームに慣れてくるほどわかる錬金術ボーナスのありがたさよ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 10:58:16.86 ID:HeU4zjXe0.net
そもそも論だけど
ウィルダネスがメインで、しかもほぼ戦闘しかないゲーム内容では技能クラスは不遇だわな
ローグの急所攻撃はあくまで戦闘でお荷物にならないようにと授けられた武器であって
本来はシティアドベンチャーの主役だ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 11:10:46.57 ID:RfHZCT4Y0.net
呪文もディテクトマジックはあるけど、アイデンティファイとかコンプリヘンドランゲージズとかメイジハンドとか戦闘以外で役に立つ呪文が死んでるしねえ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 11:28:08.52 ID:vpzNaNUn0.net
コミューンとか占術系も不遇だから行っていくとキリがないし
戦闘でしか緩急つけられないので馬鹿みたいな強力モンスターがバンバン出てくるんだよな
トロルとか巨人とかこんな群れで出ねえから!

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 12:20:17.09 ID:sp24RZ2v0.net
ローグライクやってると
小ちゃい扉開けたら10体くらいサイクロプス・ゾンビがいたりしてバタン!って閉めたくなるわ

まあコイツらはまだマシだけど
グレーターオータムだのサマーだのゴーレムは大嫌い

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 12:34:18.93 ID:ryz6lkmL0.net
>>663
魅力高いから至高天でなく普通のソーサラーでいいんじゃないかな?
そして血脈で迷う

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 13:42:07.69 ID:vpzNaNUn0.net
シーアージって言ってんだからクレリックと両立するんだろ
ってことは判断伸ばすんだから魅力ソーサラーなんかやる理由がほとんどないじゃん

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 14:03:29.54 ID:HeU4zjXe0.net
解剖者と外科医みたいに性能が大きく変わるアーキタイプでもないから
あえて至高天ではなく他のアーキタイプを選ぶ理由は皆無と言ってもいい

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 14:36:43.75 ID:kWFdNnxR0.net
>>694
あのゴーレム滅茶苦茶硬いよね
対策知りたい

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 14:38:49.50 ID:HeU4zjXe0.net
そういう意味ではドルイドのフェイの語り手は使いにくいアーキタイプなんだよなぁ
もともとドルイド自体が強力だから、まあ強いには強いんだが
いかんせん変更点が大きすぎて、単に魅力に寄せてマルチしたいだけの時には不便を感じる

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 17:47:38.18 ID:iElZR6FU0.net
モンク/アルケミストが凶暴薬飲んだら何故素手打撃が爪になっちゃうのか
戦闘中のモーションだと連打でパンチだけじゃなく普通にキックしてるんだから
爪生えててもキックで素手打撃してくれていいじゃんかよお

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 18:07:19.36 ID:sp24RZ2v0.net
>>698
嫌いなりに色々試すが
フリーダムオブムーブメントで蔦をやられても逃げれるとか
アルケミストの爆弾なら一応盲目状態にする事は可能とか
そんな程度しか分からんのよ

大勢で囲むなり巨大化してリーチ伸ばすなりして
協調挟撃のクリティカルコンボを全員で狙いに行くと
たまに誰か1人のクリティカルから体力半分以上持ってける事もある
まあ他に楽な方法ご存知の方いたら教えて下さい

モナークと手下ワイルドハンド大量湧きと
グレーターゴーレム大量湧きが二大嫌い部屋だな

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 18:30:48.64 ID:Jz9lbZaU0.net
トリスティアンは固有能力でファイアボール系強化できるから
レッドドラゴンやゴールドドラゴンにすればシナジーになるよ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 18:35:26.51 ID:iElZR6FU0.net
>>701
ダメージ減少対策ならファイターの貫通打撃系の特技か
遠隔攻撃メインのキャラの収束射撃かモンクの拳打の型あたりがお手頃じゃないかな

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 19:28:04.00 ID:JaYJlGzM0.net
>>696
至高天も魅力使わない?エネルギーとか火とか

クレリック一筋ハリムで盾殴り目指してるんだけど二刀流取れる気がしないなぁ…敏捷が…敏捷が1足らぬ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 19:37:25.46 ID:JaYJlGzM0.net
つうかミスティック・シーアージって秘術と神秘どっち重視すればいいかわかんない
ミスティック・シーアージ10/クレリック5/ソーサラー5だとどっちも半端になって何がしたかったんだろう…?ってなった

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 20:27:44.30 ID:iRXAA2c/0.net
シーアージはパーティに必要なクレリック呪文次第じゃないの
秘術はアーケイントリックスターが強いと思う研究の余地まだあるけど

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 20:39:09.36 ID:2GqKaqVf0.net
>>701
攻撃の高いファイターとか
任意で接触攻撃できる剣聖とかいると楽
あとは足払い強化で転ばしたり

AC70以上のキャラ作ってゴーレムの攻撃を引き受けてもらって
一体ずつ囲んで沈めていくのが堅実だけど
ゴールドのスプレーにやられたら崩れるね

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 21:52:25.73 ID:vpzNaNUn0.net
セービングスローを振る以上どんなに固定値あげようが5%の確率で無力化される
その辺考えるとタンクって辛いよね

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 22:09:27.80 ID:HeU4zjXe0.net
>>708
ダイス3つ振って一番良いのにする呪文があるぞ
これで技能判定やセーブの事故はだいぶ減る
ただし一度でも20振るとそこで効果終了するから攻撃しないで防御に徹するか
もしくは破壊の一打みたいにワンパン特化で振る回数を抑える必要があるけどな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 22:21:38.41 ID:HBMWuqyc0.net
701だがゴーレム対策の助言くれた皆さんありがとう
足払いが有効とか次元打撃とか貫通攻撃とか
色々試してゴーレムに強いパーティ作ってみます

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 22:51:14.65 ID:qW1hZKtB0.net
そんな凶悪なゴーレムとは戦ったことがない中レベル男爵だけど、力場爆弾でこかすとか出来ないの?
今のところこれで対処出来ない物はないんだけど

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 23:18:07.34 ID:2GqKaqVf0.net
>>711
力場爆弾使ったことないから分からないけど
足払いだけじゃほとんど転ばない
憤怒の転倒や上級足払いを取ればそこそこ転ぶ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 23:27:18.92 ID:PwQLVtoq0.net
力場爆弾は反応STだからゴーレムには有効じゃないかな

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 23:47:58.25 ID:kWFdNnxR0.net
>>711
本編じゃない方のストールンランドの地下に32階くらいから稀に出てきて、本当にダメージが入らない
ストールンランドの地下の仕様で基本的に凶悪デバフ付与とかのおまけが付いてる
それだけならとりあえず剣聖タンクにヘイト集めながらターン掛けてチクチクツンツンしてればなんとか倒せるんだけど、ゴールドが後ろにいる場合があって、後衛に範囲デバフ撒かれるとマジで死ぬ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 00:47:42.37 ID:exMPpbqf0.net
ダメージ入らないってのはダメージ減少とかじゃなくて、単純にACが高かったり、ゴーストみたいにダメージ半減とかやってくるってこと?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 00:51:47.30 ID:vkMXB1Dk0.net
DLCは潜っていくとルール無視しだすらしいからな
最大15d6の呪文のダメージが50d6になるとか

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 01:23:42.31 ID:WhC8L6tw0.net
オータムゴーレムはHPがめちゃくちゃ高くて、謎のツタに絡め取られる
ゴールドゴーレムはプリズマティックスプレーを連射してくるので早めに倒しに行かないとヤバい
あと割と低階層に出てくるマッドゴーレムは、近づくだけでグリースみたいにスッテンコロリン

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 03:57:29.26 ID:tTmdxumu0.net
プリズマスティックスプレーってあれ何で死んでるんだろ
電気ダメージ引いてるのかしら

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 05:30:05.08 ID:vkMXB1Dk0.net
ゴールドゴーレムの奴は厳密には似た名前の別の技
だったはず

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 09:14:23.64 ID:hJFtGCSi0.net
パラディンとインクイジターと遂行者って、どれも神に仕える騎士っぽい説明なんだけど何が違うの?
性能じゃなくて、ロールプレイ的な設定の違いって意味で
特にインクイジターと遂行者は、どっちも神の敵をジェノサイドするのが仕事っぽく書かれてるし

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 09:49:02.96 ID:WhC8L6tw0.net
パラディン:神に仕える騎士で基本的には重武装で守り主体
インクィジター:自分の信じる神の教義に反する行為を積極的に潰していくマン
遂行者:原文だとDeliverer(救助者、救世主、害悪や危険から救い出してくれる人)だから、ある日神様から『…やっべえドラゴンいるから倒しておいて』みたいな掲示を受けて戦う人

って感じじゃないかしら

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 10:06:34.82 ID:E9G6cXCT0.net
パラディンは正義に仕える戦士であり、べつに信仰の有無は問われない。
とはいえ神の招命を受けてパラディンになるのが大半だし、ワールド設定によっちゃあ信仰必須だったりする(レルムとか)。

あとそもそもなんでパラディンなの?シャルルマーニュ伝説関係無くない?
ナイトとかロードじゃだめだったのって話については
ガイギャックスが愛読し初期D&Dに影響を与えたポールアンダーソンの小説『魔界の紋章』の主人公、ホルガ―に由来するからとしか

723 :722 :2021/09/22(水) 11:05:03.68 ID:E9G6cXCT0.net
ああっキングメーカーのパラディンは信仰対象の神格を選択するんだった。
頭3rdで止まっていたわ、ゴメン

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 11:13:50.64 ID:RYFDC0sW0.net
インクィジターって日本だとなじみがない職業だよね
DAI経由で知ったか、中世宗教史好きな人くらいしかしらなそう

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 11:28:38.95 ID:TUoPqjQa0.net
>>724
グリムドーンとかグリードフォールとかでも見かけたし
洋ゲーではちょいちょい見かけるモチーフではある
まあそれに、異端審問官という訳語や魔女狩りって言えばわかる人も多いんじゃない?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 12:37:58.17 ID:Z0JNAGxwM.net
>>724
自分もハクスラのGrimドーンやドラゴンエイジ:インクイジターで初めて異端審問官という訳語を知りました
(DragonAgeインクイジターはあまりにつまらなくてプレイ中に眠りかけた人生初のゲームだった…
好きな方々がいたら、ごめんなさい)

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 13:26:28.86 ID:BkqZC3bj0.net
最後の方でコンパニオンが居なくなる場合があると知りました
その際事前に装備品を外しておかないと装備品も無くなりますか?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 13:40:57.54 ID:hJFtGCSi0.net
サンキュー
遂行者って言われてもイマイチ分からなかったけど、Deliverer(救助者、救世主)でイメージが掴めたわ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 13:58:46.54 ID:Z0JNAGxwM.net
>>727
自分はアミリが離脱しちゃいましたが、確か装備品も持っていかれた記憶が…
念のため外しておけば安全かと思います

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 14:04:54.80 ID:JD4GvA0W0.net
このゲーム的にはインクィジターが1番好きかも
通常は微妙だけど強敵時は呪文と神の力でパワーアップ!ってのが楽しい

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 14:08:36.72 ID:5HXBgsP60.net
>>722
ナイトはN限定だから…(箱原理主義)

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 15:39:41.69 ID:E9G6cXCT0.net
>>731
ナイトはL限定なんですぅ!(3.5原理主義)

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 17:03:03.47 ID:QuAh0n7ja.net
っぱインクイジターハリムなんだよなぁ…

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 17:39:49.80 ID:BkqZC3bj0.net
>>729
ありがとうございます
装備ごと離脱するのですね

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 17:42:40.73 ID:DTf222oma.net
装備ごと消えたっけ?帰ってきたと思うけど

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 19:15:52.65 ID:Kpe/0/eT0.net
ローグライクモードをやりこんでいる人に聞きたいんだけど
これは何階まであるのかな?
何処まであるのかやっているんだけど無限にある気がしてきた

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 19:30:58.06 ID:WhC8L6tw0.net
全滅するまで何階までも行けるよ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 20:01:58.71 ID:DTw2+diEp.net
40階手前くらいで大概引退しちまうな
それ以降もあるんだろうけど
その周回の目的を達成して20レベルまで上げればもう良いやってなる

何か1つだけでも装備品を次に残せるとかなら
深い階層を掘る意味もあるけどな
一応次回特典あるけど深い階層だから良くなるとも思えないし

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 21:35:41.57 ID:vy60YCB80.net
一周目の主人公インクイジター(聖なる狩猟の達人)なんだけど、インクイジターのビルドの話とかあまり出ないあたり
インクイジター使ってる人少ないのかな?
異端審問者好きの俺って異端?ってかwww

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 21:39:09.78 ID:RYFDC0sW0.net
審議がはじまるぞー

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 21:48:14.92 ID:kr4svE0X0.net
>>739
俺はインクィジター好きだが
戦闘スタイルとか何かを選んで育成や強さが大きく変わる事が無いからかね?
初回プレイでインクィジターは正直よく分からん事多かったでしょうに

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 21:50:11.62 ID:kr4svE0X0.net
ああでも聖なる狩猟の達人だと
審判の要素がほぼ無いから
そんなに意味不明でもないか

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 21:50:30.51 ID:tTmdxumu0.net
それなりに万能系は一本伸ばしでも強くなるんで
特にビルドで語られるような事も少ない気はする

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 21:59:01.07 ID:vy60YCB80.net
>>742
俺の場合、ビルドガイドとか色々読み漁った上で始めたからなぁ
結局、↓のビルドをベースに聖なる狩猟の達人14、狂犬使い2、両手武器使い4の足払いビルドになったんだけども
https://www.neoseeker.com/pathfinder-kingmaker/builds/Main_Character#Mad_Doge
ビルドガイド通りのほうが強いんだろうけど、赤い帽子に心惹かれたんや・・・

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 22:16:59.98 ID:TUoPqjQa0.net
そこらへんは考え方次第かな
一本でも強くなるから語る余地が少ないと見るか
マルチの選択肢が乏しいからこそ十分な吟味が要ると見るか

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 22:48:46.86 ID:kr4svE0X0.net
インクィジター使ってて
少ない選択肢の中でもディバイン・フェイバーを高速化したり時間延長したりして
何レベルかに分けて使える回数を増やすのが好きだな

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 00:30:37.23 ID:LuTUpYP60.net
標準アクションで自己支援するより元々の固定値上げて殴る回数増やした方が強いんだよなあっていうのがファイター

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 00:36:59.53 ID:m02VgDSU0.net
インクイジターは即効アクションの自己バフが多いから1ターン目から殴りに行ける
逆に即効アクションが多すぎて渋滞してしまうのが問題

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 01:16:05.96 ID:pg7YgOY60.net
隠しエンド見るためには、仲間とのロマンスのフラグを立てる事すら禁止らしいけど、どこでどのキャラとフラグが立ったか分かるの?
「【攻撃】こんにちは!」みたいに、この選択肢を選んだらロマンスルート、って見て分かる感じ?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 02:09:49.29 ID:LuTUpYP60.net
基本的にロマンスできるキャラと仲良くしない(コンパニオンクエスト以外では話しかけない)ぐらいで十分できるよ
そこよりも緑の人の好感度把握がセーブ開くぐらいしかわかんない方がきつい

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 06:51:38.46 ID:L40qfak60.net
隠しエンドでは緑はブライヤー受け取るの?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 08:22:35.65 ID:imgs+T95a.net
受け取るよ
それで少しだけ立ち絵変わる(戻る)

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 08:41:28.17 ID:L40qfak60.net
どうも
何でこんな難しい条件にしたのか
普通に説得技能判定で受け取って見れるようにしてほしいよ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 08:57:43.18 ID:LuTUpYP60.net
まあ製作者のオナニーがすごかったから以外にはないと思うけど

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 10:32:58.52 ID:57XB/0An0.net
なんかロマンスって段階踏んでイベント起きてるからどこで確定なのかよくわかんない
そしてとうとうヴァレリーがデレた!

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 15:03:46.15 ID:oWWS3srD0.net
>>752
どっちもその…うん…

そろそろリンジィ消えそうなんでジュビロをトリックスターにしようと思ったんだけど
アルケミストの呪文って秘術扱いされないの?条件の秘術呪文2レベル以上が×のままなんだ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 15:25:56.58 ID:LuTUpYP60.net
アルケミでアーケインはとれないらしいね
まあとれたら急所がすごいことになるだろうしな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 16:10:47.27 ID:f6Hr4RF30.net
なんかロマンスって段階踏んでイベント起きてるからどこで確定なのかよくわかんない
そしてとうとうヴァレリーがデレた!

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 18:56:52.82 ID:fHXi7rrE0.net
>>756
トリックスターにするならオクタヴィアがピッタリなんだけどね
リンジィ居なくなってバードどうしようって人は多いが
トリックスターで悩む人がいるってのも人それぞれで面白いな

アルケミストは呪文じゃなくて調合した薬と魔法を掛け合わせた特殊な何からしいから秘術じゃ無いんだ
もし仮にアルケミストとウィザードをマルチで伸ばすと
同じ呪文を2重で覚えたり術者レベルが伸びないし凄く無駄な事になるよ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 19:33:42.39 ID:IvhwmJuq0.net
ティーフリング姉妹は気が付いたら寝てたって感じで真END目指す時の最大の障害だった

>>759
オクタはHP低いの気になったんでエルドリッチ・ナイトにしてた
呪文クリティカルでおまけだオラァ!が出来て瞬間火力は高かった

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 20:05:00.46 ID:LuTUpYP60.net
寝るのは姉だけだろ!!!!

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 20:08:50.27 ID:2VcbXP0S0.net
気がついたらリンジィすげえ強くなっててワロタ
急所攻撃得る呪文で前衛に劣らないダメージ出すし、判定2回振る呪文のおかげで男爵がクリティカル祭り、バードがこんなに活躍するとは思わなかった

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 21:16:37.49 ID:ws/AbwK00.net
リンジィ(涙)
先生男爵だったけど
トリスティアンいなくなった5章あたりでスタメンになったな

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 21:49:12.03 ID:z7C+s//h0.net
D&Dだとバード不遇だったけどPFだと強いよね
タワーシールド持ったまま呪文使えるし(一体どうやってんだ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 22:11:49.93 ID:LuTUpYP60.net
3.5以前遊んでないからバード弱いとか言われてもは?ってなっちゃうわ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 01:27:02.46 ID:41b6xLTO0.net
信徒の祝福でエネルギー放出の回数を消費すると〜ってなってますけど、
どうやったらエネルギー放出を消費できるのかがさっぱりわからない…
メイガスの呪文戦闘もそうだけどどうすりゃいいのかやり方が分からない事が多すぎる。
あと清浄ボーナスとか洞察ボーナスとか色々ボーナスの種類あるけどこれの意味もわからない…
説明が見つからない

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 01:34:16.34 ID:F++L3T2l0.net
カネーラさんとねんごろになったと思ってたけど、なんだか真エンドルートに入ろうとおもえば入れそう
まだ最後まで進めてないからカネーラさんとのフラグが折れただけってことになりかねないけど!

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 01:51:21.56 ID:ZcDCS1Lt0.net
>1度でも仲間とロマンス状態になるとナイリッサのフラグが消滅する。
>1度でも仲間とロマンス状態になるとナイリッサのフラグが消滅する。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 02:05:19.86 ID:YrOusf2f0.net
どっからがロマンス状態なん?
スケベェな事しなけりゃセーフ?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 02:22:08.40 ID:AH9y/9EP0.net
>>766
そもそもスキルアイコンに信徒の祝福(短い版)と(長い版)があるはず
長い版はエネルギー放出の回数を消費する 短い版は無料だけど持続が短い

清浄ボーナスとか洞察ボーナスとかはとりあえず内容は考える必要はない
ただ名前の違うボーナスは重なるよってだけ
実際は清浄ボーナスはsacredで神の加護とかの聖なるボーナス
洞察ボーナスはinsightで気づきを与えるボーナス…だけどまあ何でも

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 04:07:13.90 ID:EiqAZvbg0.net
>>766
たとえば攻撃ロールに「士気ボーナス」を与える呪文って多く存在するんだけど同じ種類のボーナスは基本累積しない
ヒロイズムって呪文を全員に唱えて
攻撃ロールに士気ボーナスを2ポイント付けたのに
ブレス(全員の攻撃ロールに士気ボーナス1付ける呪文)を唱えても意味が無い
でも「幸運ボーナス」とか「清浄ボーナス」とか「洞察ボーナス」とか
他の種類のボーナスになってたら同じ効果でも累積するんだよ
ヒロイズムかけてディバイン・フェイバー(幸運ボーナス)かけてトゥルー・ストライク(洞察ボーナス)…
って感じに違う種類のボーナスを説明文読んで探してみてね

攻撃ロールもそうだけどアーマークラスも同様なんだ
守りの指輪は「反発ボーナス」を得るんだけど
僧侶の「シールド・オブ・フェイス」は反発ボーナスの呪文だから累積しないとか
キャラクター画面の「物理」ってタブを見れば最初はよく分からずとも
その内に何となく分かる様になるよ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 06:32:04.07 ID:41b6xLTO0.net
そういうことかぁ、丁寧にありがとうございました、助かりました

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 07:23:03.59 ID:fzjv0iilp.net
>>770
メイガスは片手武器持ってもう片方の手を空けていれば
呪文使った後に武器も振れるよってクラス
両手武器、盾、二刀流はあかんよ
あと鎧を付けると呪文の失敗率ってのが上がっちゃうから鎧は着けずに(クロースは良し)
メイジアーマーやミラーイメージって呪文を使って防御を固めよう

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 08:46:04.27 ID:WjxCGJgE0.net
メイガスの呪文戦闘、呪文撃、呪文戦闘+呪文撃は説明読んだだけだと絶対わからんわ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 09:04:57.70 ID:ZcDCS1Lt0.net
メイガス?あれだろ弓キャラが2レベル混ぜて射撃回数増やす奴
ぐらいの認識

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 09:17:20.39 ID:YrOusf2f0.net
俺も呪文撃と呪文戦闘の違いすら良く分からなかったし
清浄ボーナス?悪や混沌属性に効果大なの?
洞察ボーナス?知覚のステータスが影響するの?
って感じだったわ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 09:38:17.83 ID:khTgDcDb0.net
メイガス系は武器に魔法付与しまくって、次元打撃で殴るのがめちゃくちゃ気持ち良い

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 10:01:04.62 ID:f8yM1u1Q0.net
弓で4回攻撃できるって聞いて、遂行者3、妖力の射手2にしたけど
速射で2回攻撃しかできない?
弓に遠隔呪文撃載せる方法が分からないのですが、どうしたら発動するでしょうか?

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 10:04:55.82 ID:i7AxBlmT0.net
呪文撃はアレか
接触が必要な攻撃魔法を使うとメイガスの武器に効果を乗せれる奴か
最初ショッキング・グラスプ使って殴りに行ったら
めっちゃダメージ出て攻撃回数も増えたからビビった
バチバチッとしてエフェクトも気持ち良かったな

ローグライクばっかやってて最近メイガス系使ってないから次はキャラ作るか

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 10:21:42.09 ID:WjxCGJgE0.net
>>778
遠隔呪文撃は呪文撃をオンにして遠隔接触呪文を発動すると矢と呪文が一緒に飛んでいく
攻撃回数を増やすにはさらに呪文戦闘もオンにする必要がある

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 11:45:18.90 ID:m3VvBQs80.net
めっちゃゲーム面白いのにエラー落ち多すぎ&ロード長めなの悲しい
気づいたらfallout76に次いでエラーログが溜まってたわ
PC版だと安定性やロード速度とかの快適さけっこう違うのかな?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 11:48:31.53 ID:AH9y/9EP0.net
>>776
ボーナスの種類が違うだけでそれぞれのボーナスに
特別な意味はないね フレーバー的なもの

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 11:50:16.73 ID:AH9y/9EP0.net
メイガス鎧着れるでしょ…(剣聖意外)

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 11:56:12.58 ID:SbGWlRqr0.net
前に念動の騎士の攻撃が当たらないとかぼやいていた者ですが原因がわかりました。
地の物理爆発は通常の命中判定だから当たらない、火とか電撃のエネルギー爆発なら接触攻撃だからバシバシ当たると。
ただしエネルギー爆発のほうがダメージちょっと低いし、エネルギー抵抗で減らされることも呪文抵抗で無効化されることもある…
なかなかむつかしいね

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 11:59:27.43 ID:wigVXxp00.net
実際はこの種の「同タイプのバフは累積しない(高い方のみ有効、後から使ったもののみ有効等)」って他のゲームでも結構あるんだよね
たとえばモンハンなんかは実質マスクデータみたいなもんだから
意味がない組み合わせと知らずにずっと続けてた、なんて人もいる
それを思えば明記されてるだけマシとも言える

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 12:15:13.10 ID:AH9y/9EP0.net
>>785
確かにバフの種類が複数あって同じものは累積しないってゲームはそこそこあれど
マスクしてないケースはほとんどないかも
ただやはり最初に提示されると情報量が多くて大変なんだろうなとは思う

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 15:41:51.77 ID:YrOusf2f0.net
インクイジターみたいに攻撃ボーナスが3/4のクラスって、16止めにして4をファイターとかレンジャーみたいに、ボーナス1のクラスでマルチすれば、丁度ボーナス16で4回攻撃になってお得?
覚える特技にもよるだろうけど、インクなら17以降切り捨てても、マルチの恩恵の方が大きそうに思った

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 16:15:05.39 ID:quA7RjVRM.net
>>781
PC版で150時間で一回クリアしたけど、エラー一度も出なかったよ
ロードの長さは平均2分以下

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 17:16:05.89 ID:wigVXxp00.net
>>787
その通り
逆にクレリックやドルイドは17で9レベル呪文を得る都合上、マルチすると端数が無駄になる

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 17:26:39.79 ID:quA7RjVRM.net
>>785-786
嬉しいことに続編の方はボーナス被りで無意味な装備部位が有ると、その2ヵ所を警告で教えてくれる親切仕様になってますぞ
素人の自分にはありがたい

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 17:28:37.28 ID:YIZKGqt70.net
メイガスというか剣聖使った感想だけど
下手に片手武器に拘って呪文撃使うよりも
両手武器を使ってガシガシ殴った方が与ダメ増えるなーと思った

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 17:42:16.04 ID:HXLWrM+Sp.net
>>791
単純に次元打撃とかがめちゃ強いからなあ
防御魔法に集中して攻撃は殴った方が強いよね
二刀流でスニーク混ぜても強い

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 18:18:32.13 ID:WjxCGJgE0.net
メイガスは呪文撃+呪文戦闘で攻撃回数+1に呪文を上乗せできるのが強いのであって呪文撃単体ではあんまり

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 18:23:45.71 ID:Y+Xm6MOX0.net
アシッドピットとかの落とし穴系呪文に落とされた時どう対処すればいいのかな
ディスペル(地点)効かなかったし終わるまで待つしかない?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 18:44:32.62 ID:ZcDCS1Lt0.net
PC版にして戦闘終わったらLで呪文終了する(時間経過する)modを入れる
そるじゃなかったら脱出するまで待つしかないんじゃない?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 19:02:46.15 ID:YIZKGqt70.net
>>793
呪文戦闘と呪文撃を言い間違っていたけど剣聖の感想だから
一度自分で試してみると良いよ

呪文戦闘を捨てれば近距離射撃と精密射撃の代わりに他の特技とれるよ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 19:11:22.48 ID:ZcDCS1Lt0.net
剣聖19 モンク1
みたいなビルド鉄板って聞きました

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 19:23:14.62 ID:YrOusf2f0.net
強いと聞いて試しに剣聖作ってみたけど、未だに呪文撃と呪文戦闘の使い方とか
次元打撃の「近接攻撃を近接接触攻撃に変える」の意味とか、全然分がんにゃい・・・

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 19:37:23.94 ID:WjxCGJgE0.net
>>796
そもそも射撃系の特技取らないし…光線呪文当てたい時は高速化トゥルーストライク使う

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 19:43:50.57 ID:ZcDCS1Lt0.net
近接攻撃を近接接触攻撃にするっていうのは死ぬほど当てやすくするって意味だよ概ね
相手の防具を無視する

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 19:50:00.56 ID:MeL0X8XUp.net
>>798
このゲームには接触攻撃(近接と遠隔両方ある)ってものがそもそもあって
呪文攻撃とかは接触攻撃のことが多い
簡単に言うと相手のACの大部分を無視するのでとても当たりやすい攻撃

呪文戦闘は片手が空いている状態で魔法と近接攻撃を1ラウンドで同時に使える技能
呪文撃はさらに呪文と近接攻撃を同時に使いつつ
近接接触攻撃判定の呪文を武器に乗せて魔法剣みたいなことができる技能

ぶっちゃけわかりづらいよね

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 20:06:18.82 ID:QLwWE+tD0.net
モンクメインの剣聖でモンクの手数とACを更に伸ばしたいが、剣聖をどこまで伸ばすか悩む
秘術の武器は素手だとパンチ一発で消えちゃうらしいし、秘奥に回すにしてもそれほど回数使えないなら
モンク18剣聖2の面白くない感じに落ち着きそうではあるけど

ACは増えないし、マントはウィンターウルフ固定になっちゃうけど
マザーレスの鱗の拳16妖力の継承者2ドラゴンディサイプル2で噛みつきまくった方がいいかもわからんなー
こいつはこいつで能力値のやりくりが大変だけど…

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 20:22:38.62 ID:fL988fow0.net
マザーレス男爵やるとウィンターウルフのありがたさが良くわかるよね
マストドンが転がった時の男爵のあごの強さよ…
ゲロメイスとタワシーで武装したティーフリンクってアスモさん信者にしか見えんな

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 20:30:29.38 ID:khTgDcDb0.net
剣聖にモンク混ぜる意味ってそんなにあるのかしら?
剣聖は知力でAC得れるし、判断力や魅力はそんなに伸ばさないと思うのだが
あと、マジックシールドやミラーイメージで盛れるし

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 20:34:20.49 ID:jEBchb/vp.net
>>804
WISもCHAも振る余裕はないけど中盤以降は装備で盛れる
その時に少しだけどACの足しになるよ
あとモンク専用ローブで回避AC5のやつが装備できるようになる(秩序が必要

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 20:36:20.23 ID:jEBchb/vp.net
あ秩序じゃなくて善だった
モンク入れる時点で秩序だな

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 20:37:14.79 ID:YIZKGqt70.net
>>804
剣聖をタンクやサブタンクとして運用するなら
モンク入れるのもありじゃない?

本編とローグライクモードでもビルド変わるなと思うから状況やPT構成しだいかなと

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 20:45:01.45 ID:ZcDCS1Lt0.net
今更だけどエストックの最終武器である盲目化の光ってめっちゃ強くない?
クリティカル18〜20なのに倍率3倍だしレイピアなんか使ってる場合じゃねえ!ってなった

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 20:48:19.52 ID:YrOusf2f0.net
>>801
はえー、すっげえ分かりやすい。ありがとう!
武器の後に魔法するか、魔法の後に武器振るか程度の差かと勘違いしてたわ

じゃあ剣聖は、その魔法と武器を同時に使う上に、武器攻撃を魔法剣にして
さらに秘術の武器で強化して、そこにフレイミングとかバーストを付与して
さらに秘奥の次元打撃でほぼ確定命中させるから強い、って感じか?
集積ポイント一瞬で無くなりそうだけど、瞬発力凄そう

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 21:10:13.87 ID:pW3P6Smzd.net
剣聖はバグか知らんけど秘術集積の使用数が実際より少ないので意外と長持ちする。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 21:16:43.48 ID:YrOusf2f0.net
>>810
あ、やっぱそうなの?
フレイミングとかの付与を覚えたから使ってみたけど、ポイント+1でって書いてあるわりに、普通に秘術の武器を使った時と同じ1しか使ってないから、変だな〜とは思ってた
使い方が間違ってるのかと思ったけど、ちゃんと剣は燃えてるし、それで増々メイガス系の仕様が分からんくなってたのよ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 21:20:38.59 ID:tOivBhSqp.net
>>809
そうそう瞬発力では最強クラスだねー
そこまでは普通のメイガスでもできるけど
剣聖はそれに加えて命中時ダメージ最大化と
クリティカル最大化がある(どっちもポイント使うけど)
から循環的にはものすごい火力出る

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 21:24:10.22 ID:YIZKGqt70.net
最終的にフレイム・フリーズ・ショック・キーン・ベインの魔法剣を
集積2ポイントで作れた記憶があるんだが
あれ紙版と違うバグなんか

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 22:31:58.74 ID:EiqAZvbg0.net
このゲームでかなり強力な
クリティカルからの協調挟撃コンボを狙いやすくなるって面からも剣聖はかなり強いよね

上手く仲間と囲めば強敵のグレーターゴーレムも一瞬で爆ぜる時がある

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 23:43:04.68 ID:pW3P6Smzd.net
あと剣聖の完璧スキル2種はオンにした後オフすればそのターン中効果が残るのでバグ技だということを気にしなければ実質無限に使える。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 00:08:08.38 ID:bBsOwshX0.net
仲間クエストのために傭兵クレリックを一時離脱させた後に
クエストクリアして戻そうとしたら傭兵が消滅してたのですが、
クレリックは消滅するとか傭兵は時間経過で消滅とか、そんな仕様あります?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 00:34:54.31 ID:79OK+FRi0.net
>>816
傭兵は編成から外す時に右上のバツ印をクリックして確認ダイアログOKしちゃうと
キャラ削除したってことになります 外すのはポートレートをクリックするだけで良いです

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 01:55:30.98 ID:B9rIbo0O0.net
>>815
特定の行動したら全員立ちすくみになるから接触攻撃いらないみたいな理屈やめる

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 08:57:57.00 ID:bBsOwshX0.net
>>817
あれキャラデリートボタンなのかorz
教えて頂いてありがとうございます!
愛着あったので悲しいですが、トリスティアン使います

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 09:26:40.45 ID:ugYNZ5AM0.net
3章の連続で事件起きて子宮攻略した後の余った時間がなんか…何しよう?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 09:27:50.51 ID:3YoSE6Mn0.net
もしかしてメイガスの魔法剣付与って追い打ちでも発動しちゃったりするの?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 12:40:21.50 ID:6h/UPO16r.net
>>821
持続が1ラウンドの効果なら、次の自分のターン直前まで効果ある

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 13:43:32.85 ID:OT0k2rEgp.net
秘術集積で強化する場合、フロストやキーンみたいな特性を付けるとその分純粋な+の値は減るよ。
例えば元々ロングソード+1に+3の強化を乗せる場合そのままならロングソード+4になるけど
フロストとキーンを付けるとそれぞれ1ずつ使って、フロスト・キーン・ロングソード+2になる。
ただし+の値は上限5までだから、それを超える分は特性に変換すると純粋に得になるのが紙版。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 13:51:24.87 ID:OT0k2rEgp.net
だから特性を付けるのは秘術集積のポイントを追加で消費するわけではなく
付ける+の数値を消費して特性に変換してる

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 17:18:12.17 ID:uZK/mWNVp.net
>>820
秘術あげて各村にテレポサークル作ろう

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 19:14:30.35 ID:LvZHMf8X0.net
>>823
あれそういう意味だったのか・・・
集積ポイント1で強化ポイント5、さらに集積1でフレイミング付与、じゃなくて
集積ポイント1で強化ポイント5、その強化ポイント5のうち1ポイントを使ってフレイミング付与、なのか
教えて貰わなきゃ、一生気付かずに使ってたわ

じゃあ最初から+5のロングソードを装備したキャラなら
フレイミングフロストショックキーンスピードロングソード+5
なんてロマン武器を、集積1消費で作れるようになるのか

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 20:22:48.95 ID:gaox8DA30.net
>>808
インチキくさいよね、ケンセイかデュエリストの最終装備候補かな
まあ自分は早めに手に入るDLCのファルカタ使っているんだけど

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 20:37:20.86 ID:OcUn8Bdx0.net
ようやくクリアしたが、クリア後のお楽しみとかないから喪失感ハンパないわね
二周目に行くかあ、今度こそ緑の人じゃなくてカネーラさんと結ばれるんだ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 21:04:45.62 ID:woZfPyUm0.net
公式ツイッター見ると販売3周年みたいね
とりあえずps4版にもうすこしアプデほしい

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 21:25:15.94 ID:rAEPShOY0.net
>>828
ローグライクも楽しいぞ(布教

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 22:59:24.26 ID:Z+9grBrY0.net
ヴォーデカイの墓は気合入れて作りすぎやろ。

PCだと気にならないのかもしれんが、
PS4だと「え、そんなに出てきてお前大丈夫なの?」と思うくらいのアイテムや敵の物量と、
徐々にカクカクしはじめるゲームにダンジョンやストーリーの陰鬱さよりも気が気でなかったわ。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 23:02:00.76 ID:79OK+FRi0.net
食堂でゾンビに囲まれる所びっくりするのと範囲魔法気持ちいいってなる
そしてその後鎧拾って重ッ!ってなる

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 23:03:44.61 ID:woZfPyUm0.net
あそこコマ送りになるわ>ゾンビ40体
エラー落ち寸前レベル

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 23:19:45.55 ID:LvZHMf8X0.net
ユニークや強化付いてない武具とかを、まとめて選択して処分する機能が欲しい。地面に置くとかじゃなく完全消滅で
店で売る時も、何で魔法のアイテムとかは一括で選べるのに、無印アイテムを一括で選ぶコマンドは無いのか

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 23:23:23.86 ID:79OK+FRi0.net
あれ面倒よねー
まあフィルタで武器だけ表示して価格で並べればサクッとは行けるけど
完全消滅はして欲しいな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 01:46:55.84 ID:R9qdHpWG0.net
>>834
まとめ売り設定変えれば、まとめ売り出来なかったっけ?
確かに+1とか微妙に強化されてるやつは、手動でしか売れないけど

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 09:10:52.15 ID:PZxojt990.net
セーブロードが早くてエラー落ちの少ないDLC地下やってると本編戻れないわ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 09:17:43.39 ID:I6qG3XKo0.net
ストーリーはともかく、ビルドしたりハクスラ好きな人はローグライクの闇に飲まれていく

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 10:10:09.65 ID:10GE8cSY0.net
ケンセイにデュエリスト混ぜるのってどうなの?抜け目なき守りが重なるらしいけど
ケンセイ8からデュエリスト5lv突き返しとってケンセイに復帰あたりが強そうに見える

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 10:42:33.14 ID:I6qG3XKo0.net
メイガス系で強いと言われている次元打撃だけど、剣聖だとLv12で取得できるから
途中でデュエリスト入れるとかなり終盤の取得になるがよろしいか

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 11:45:45.08 ID:10GE8cSY0.net
まあ17lvまでいって強い武器拾ったら、リビルドで試してみますわ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 13:39:55.39 ID:hHiEb+sV0.net
そもそも突き返しが強くない(サポート魔法かかってる時のACの方が普通に高い)
って言うのがあると思う

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 13:56:50.41 ID:RmA+JjsO0.net
ドゥエルガル(だっけ?)出てくると、突然強くなるなぁDLC
旅人さんの取り巻きもなかなかだったけど

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 13:59:26.17 ID:4i/IGoHS0.net
怒りの刻でアミリを助けに陣営に向かう途中、突然無敵状態のアミリがマップ北西に現れて
敵陣周囲の敵全部集めて無双しててわろた

敵全部倒して話しかけたら普通に助けた風の会話でイベント進行したんだけど、
これこういうイベントじゃないよね絶対

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 14:06:00.00 ID:4PVZ+7A80.net
>>844
俺も似たようなことになったな
アミリソロモードが終わったあと、いつの間にかパーティの6番目に勝手に入ってきて、話しかけたら、ソードロードに報告しようって出た
不具合っぽい

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 14:14:47.11 ID:4i/IGoHS0.net
>>845
やっぱ不具合だよね。
シチュエーション的には無くもないか?と思ったけど、その後の会話と全然合わないし

リアルタイム戦闘にすれば上部の敵は全部戦闘マシーンと化したアミリが平らげてくれて楽だったし、
その後のシナリオでも今の所不具合っぽいの出てないからヨシ!

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 14:22:36.37 ID:PZxojt990.net
あれアミリ抜け出して来たのかと思ったら遠距離で会話始まって笑った

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 14:52:46.40 ID:PZxojt990.net
閃光の歩みカッケェ
たぶん二度と嵐歩きさんは使わないわ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 16:10:09.74 ID:foUEalCB0.net
閃光の歩みは確かにカッケーけど
明後日の方向に矢を射るのは何とかならんかったんか

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 17:50:54.37 ID:Cy5QndPJ0.net
ドラゴンディサイプルのLv2、6、7、9、10で噛みつき覚えるけど
6のは属性噛みつきになるからわかるけど7、9、10の噛みつきって何か増えるの?
複数回噛みつきしてくれるならドラゴンディサイプル7レベルまではアリかなって…

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 18:40:22.08 ID:CMys2C49d.net
このゲームのキャラの
初対面 ええ…なんやこいつ、からの 味わい深い良いキャラやん!率は異常
唯一ヴァレリーさんだけは逆だった…

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 19:38:47.41 ID:5bJ89hd20.net
ジュビロストめっちゃ好き
時の家のセリフすごい良かった

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 19:55:03.16 ID:5LIwIidwp.net
>>851
ヴァレリーは初対面がピークなのみんな知ってるから……

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 20:09:58.88 ID:5bJ89hd20.net
でも最初から美しすぎて問題ばかりですとか
ええ…なにこの人…みたいな感じだったと思う
結局こいつはこいつでポンコツかわいいなとはなったけど

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 20:26:24.72 ID:10GE8cSY0.net
恵まれたパラディン向き能力値からの無神論というアレっぷり

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 20:41:05.53 ID:gL7zjnmj0.net
トリスティアンもなかなか…イケメン司祭で精神もぐう聖からの

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 21:14:45.52 ID:4i/IGoHS0.net
トリスはむしろイケメンかつぐう聖すぎて怪しかったけど、元々がそういう存在だったというので納得いったわ
鬼畜行為への加担は…ほら、この世界の呪いとかってとんでもなく強制力ありそうだから…

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 21:26:55.35 ID:Cy5QndPJ0.net
ハリム、ノクノク、ジュビロスト、レゴンガーと男にもてるよね男爵
トリスティアンは行くな〜からの流れで全部許した
ヴァレリーはやらない夫みたいな顔何とかしてくれ…

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 21:52:15.02 ID:c+Om6Cdop.net
ヴァレリーはアナーキーパンキッシュバードっていう天職があるから……

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 22:10:41.70 ID:hHiEb+sV0.net
芸術とかクソ!って言ってる奴をバードにするの酷くない?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 23:20:12.92 ID:RmA+JjsO0.net
ヴァレリーはとりあえず壁にはするけど、壁の他に何させるかだよなー

って、本編放置でダンジョン籠って
エラスティル信仰の壁兼ヒーラーの聖騎士使いながら思った

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 23:44:49.41 ID:xZzBJfp80.net
ヴァレリーは最初「何だこのナルシストブス・・・」って感じだったけど、謁見に来たピタックスの貴族が、トロルに襲われてるイベントにエンカウントした時に
ヴァ「こんな奴でも助けなきゃいけないんですぅ!それが法律なんですぅ!」
貴族「助けてくれてありがとう、お嬢さん」
ヴァ「何ですか?求婚する気ですか?もういいです、コイツ殺しましょう!」
みたいな感じになって笑ったわ。それ以来ヤベー人格のギャグキャラに思えて、一周回って可愛く見えてきた

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 23:46:10.80 ID:hHiEb+sV0.net
バッドエンドだとヘルナイトになるしな

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 23:49:02.29 ID:GQaSiR6v0.net
個人クエストクリア後にボーナスが敏捷力と反応セーヴアップだとやっぱバッドエンドなのかーヘルナイトになっちゃったのよね
何が良くなかったのかよくわからん

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/27(月) 00:32:48.48 ID:BrumvOQn0.net
>>864
裁判の回答がクソ回答だとそうなる

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/27(月) 01:11:25.66 ID:vRJ2NzkU0.net
マジか
交渉の数値しか見てなかったわ
生者殺しさんで経験点なんていくらでも稼げるから次は真面目に答えよう

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/27(月) 01:13:42.19 ID:BrumvOQn0.net
あそこの裁判は交渉判定ばっかしてると男爵はヴァレリーをどうしたいの?みたいなことばっかり言ってることに気づくよ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/27(月) 02:47:06.77 ID:pkGAVykS0.net
ヴァンホールド民兵のクエストってどうやって成功で完了させれるの?
王国イベでヴァンホールドの包囲を完了させるとクエストが失敗するし、
放置しても自前で解決もしないしで困った…。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/27(月) 03:47:03.90 ID:L6lsYEaN0.net
>>868
普通に王国イベントで民兵の再構築をやった後
問題が発生したって言われたら直接乗り込んで独立派と戦って勝つ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/27(月) 07:04:22.63 ID:CO3biXOoM.net
>>862
その文面のヴァレリーさん面白過ぎて少し笑ってしもたw
自分は良さげなレイピアとダガー欲しさに殺してしもたが
助けた世界線が気になったのでロードしてやり直したら確かにそんな台詞いってましたな

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/27(月) 07:44:47.28 ID:L6lsYEaN0.net
何気にヴァレリー能力値はめちゃくちゃ高いからなぁ(知力以外
ゲーム中でもトップクラス(イベントでSTRとCHA+2も含めるとだけど
ほんとパラディンになれないのが勿体ないわ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/27(月) 08:36:23.83 ID:lhnVapIu0.net
>>868
あれは失敗するのが成功
PC版でもなおってないから、そういうものだ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/27(月) 09:22:23.95 ID:4y91Nnqca.net
筋力と魅力が上がるとグッドエンド
敏捷と反応セーブが上がるとバッドエンド

でもエンディングだけだし正直バッドエンドでもヴァレリーらしいなってなるからバッドエンドでいいよなとは思う
タンク的には敏捷上がったほうが嬉しいし

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/27(月) 17:33:15.59 ID:EcX4wb5+0.net
楽器で殴るバードがいてもいいよね…ヘビーメイスで代用するかな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/27(月) 17:40:15.31 ID:e+xUXAWM0.net
アークザラッドのポコかな

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/27(月) 18:28:35.35 ID:0hZMejQ+0.net
押しやりと転ばしの注入が同時に発動しちゃうんだけどコレってバグ利用?弓兵とか突き飛ばしちゃうと面倒だから回避したいんだけど

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/27(月) 20:12:35.09 ID:MJgYCUiv0.net
マジかバッドだとヴァレリーさんヘルナイトになるのか
シェリアックスに行くとは

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/27(月) 23:06:52.59 ID:pkGAVykS0.net
>>872
それしかないもんね…ありがとう!

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 01:14:47.62 ID:RYzttAAP0.net
妙技武器って、武器の妙技を取らなければ、筋力で判定されるんだよな?
敏捷特化キャラでなければ、妙技武器をメインで使うとしても、わざわざ取る必要無いって事?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 01:41:22.01 ID:KajMirt2r.net
>>879
そういうことです。
ただ敏捷一本に纏めるとACやイニシアチブで有利なくらい

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 02:52:51.36 ID:Ro5H6kf0d.net
ヘルナイトとかいう拷問騎士団とか鞭打騎士団みたいな悪役めいたチーム名ばかりの組織

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 03:10:59.65 ID:k02bLDm50.net
河川王国に来たヘルナイト皆殺しにしてても受け入れてもらえるのだろうか…

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 03:19:47.30 ID:ZDmSe6Nv0.net
TRPGだとイニシアチブ強化が魔法使いとかローグとかかなり有用なんだけど
こっちだとほとんど話題に登らないのは結構接敵距離が離れてる弊害なのかねー

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 03:21:58.69 ID:J8CvbhC30.net
特に序盤は狭い屋内じゃないと全力移動しないと接敵して終わりみたいなところあるから

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 03:27:26.16 ID:J8CvbhC30.net
全力移動して接敵で終わるだった

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 08:04:13.64 ID:RYzttAAP0.net
さんくす
じゃあレイピアを腕力で振り下ろすような、頭の悪そうな男爵でも大丈夫だな

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 11:36:17.82 ID:KElIk8OE0.net
>>883
あえて語るまでもない定番だと思ってる
迷ったらとりあえず取っとけ、出来るなら全員にみたいな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 12:15:13.75 ID:k02bLDm50.net
CRPGだとセーブしといて遭遇戦でも後からロードしてフォーメーション調整したり出来るしね
そういう意味ではTRPGの方が絶対有用性は高いと思う
まあ魔法使いに関しては取っておくとこっちでも便利よね 先に範囲魔法ぶちこめるのは大事

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 14:29:35.51 ID:J/6d2UMv0.net
衛兵A「俺…男爵の部屋の箱開けた事あるんだよ…」
衛兵B「おいバカ…で?どうだった?」
衛兵A「…」
衛兵B「おいどうした?」
衛兵A「ロープが…」
衛兵B「ん?」
衛兵A「ロープが入ってたんだよ!それも100や200どころじゃねぇ!何に使うんだあれ!」

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 14:48:53.82 ID:G5k0qcsap.net
ロープもらって荷物の異常な重さに気づいて
数見たら驚愕は男爵あるある

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 16:26:17.52 ID:3MgLvRmd0.net
>>881
アスモデウスは悪属性で唯一、公に崇拝が認められてるみたいだからね

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 19:12:04.00 ID:bl5Z5foG0.net
スイートティースには悪いがロープは売らせてもらった

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 19:41:08.34 ID:RYzttAAP0.net
モンク男爵の移動速度がどんでもなく早くなってきて、もう誰も付いて来られないんだけど・・・
何か仲間を追従させる設定とか方法って無い?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 19:49:24.50 ID:J8CvbhC30.net
ヘイスト

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 19:49:26.39 ID:mFmr5YQFa.net
レバーちょい倒しでゆっくり歩くか、モンク先生にみんなの足を早くしてもらうかだなあ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 19:53:41.73 ID:OnxxcseZ0.net
ウチのモンク男爵も突出して敵に囲まれて瀕死になること多い。AC50くらいになるとだいぶかわせるようになった

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 20:02:10.19 ID:mFmr5YQFa.net
拳打突撃覚えたてくらいのモンク男爵は不意討ちの突撃でいかに敵の数を減らせるかのゲームになってくる

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 20:37:16.99 ID:cTLh5kHO0.net
うちは戦闘開始すると真っ先に犬が向かって魅了されて帰ってくる
ペットに状態異常耐性つけれるアクセサリーは無いもんかな…

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 21:14:04.11 ID:RYzttAAP0.net
他の遅いキャラに切り替えると遅すぎに感じて
できればモンク男爵の速度で移動し続けられたらと思ったが
やっぱ遅く歩くかスキル使うしかないか

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/28(火) 21:27:52.13 ID:J8CvbhC30.net
わかったよじゃあ真面目に答えるよ
PC版買って移動速度あげるmod導入すると君が求めるものになるよ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/29(水) 00:35:06.80 ID:wztX7ORq0.net
フォクセスカニングで一時的に攻防一体の前提満たせないかなーと思ったけど
同じ強化ボーナスでも装備はOKで呪文ではダメなのね、残念

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/29(水) 11:33:23.00 ID:YyGP7pRq0.net
>>898
アルケミでエコーロケーションをかけてあげよう

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/29(水) 12:21:45.10 ID:voF4pfMM0NIKU.net
キモさんにたのまれたエメラルドの首飾り
誰に売ったか覚えてねぇ!!今あちこち探してるけどオレグも魔女の婆さんも違うって…駄目だスルーしよう…

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/29(水) 13:43:55.51 ID:GzDbVr1DaNIKU.net
あれって期間限定の商人に売ると取り返しのつかないのかな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/29(水) 14:45:15.88 ID:Ny2ah4fL0NIKU.net
骸骨商人に売ったとしたらどうなるんだろうな
作った村の商人なら実は在庫が繋がってるから調べやすいんだけど

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/29(水) 14:53:33.73 ID:GBh0zwd+0NIKU.net
エクンのキャラクエ、攻略サイト通りにやってもバッドルートになってまう・・・
交渉成功させてワインも渡して酒場の性悪女とくっつけて、普段の選択肢も基本的に善秩序選んでたのになぁ
何がダメだったんだダヨ・・・

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/29(水) 15:00:57.34 ID:hHCGVGtMdNIKU.net
>>906
記憶があやふやだけど、たぶん究極の宴でヌタヴィの交渉成功させての蜂の入れ墨に気づく知覚判定がありそう
1回やり直して、それ変えたらベスト入ったから

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/29(水) 15:07:03.05 ID:GBh0zwd+0NIKU.net
>>907
あー、そんなんあったな。アドバイスありがとう
でもそれもやったんだよ。入墨に気付いて、選択肢も知覚判定の「なんちゃらの信者か?」みたいのを選んでる
マジで分かんない

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/29(水) 16:22:02.50 ID:oreQ77Uj0NIKU.net
要NPCにはマスクデータとして好感度がある
特定の分岐にならないのはその好感度が足りないんだと思うわ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/29(水) 18:31:48.80 ID:/zL1HHBQ0NIKU.net
各地を回ればエメラルドの首飾り複数入手できたはず

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/29(水) 18:36:23.99 ID:jaSKPh2s0NIKU.net
エクン相手に塩対応や選択肢選んだりトロル助けたりしてたんだろうな多分

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/29(水) 18:55:53.60 ID:GBh0zwd+0NIKU.net
基本的に善人プレイで善秩序の選択肢選んでるし、エクンに対してはエクン寄りの回答してるし
復讐も果たして、攻略サイトの選択肢も全部選んで、イベントも逃してないはずだから
可能性として思い当たるのは、ドワーフの砦の友好的なトロルと、子供のトロルを見逃してやった事かな・・・
無抵抗の連中まで殺しちゃうと、逆に復讐鬼になりそうだから避けたけど、あれも駄目なのか・・・

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/29(水) 19:26:12.11 ID:jaSKPh2s0NIKU.net
ぶっちゃけグッドエンド、バッドエンドってゲーム終わった後どうなったかぐらいで
エクンとかヴァレリーとかアミリとかジェイサルは正直バッドエンドのほうがらしいって気持ちはある
レグとオクタヴィアはおとなしくグッドみましょう
ノクノクとジュビロストはそもそもどっちがグッドなの

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/29(水) 19:29:23.00 ID:HVODghf5aNIKU.net
エクンの会でヌカヴィに塩対応するといいとかどこかで見た気がする
ワイン貰ってエクンとは飲むけど、ヌカヴィには渡さないみたいな

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/29(水) 19:32:56.33 ID:H8TVs4Kv0NIKU.net
無抵抗な悪モンスターへの慈悲は善な行為じゃないんだよなぁ
善属性は「いずれ害をなすから悪は滅ぶべし」みたいな割と極端な思想だから

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/29(水) 19:58:30.39 ID:jaSKPh2s0NIKU.net
大体あいつら見逃してもね…その…

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/29(水) 20:12:52.26 ID:iC6dVI0s0NIKU.net
>>915
それは善の一側面に過ぎんよ
シェリンやサレンレイのパラディンなら慈悲を見せるのが普通

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/29(水) 23:39:13.66 ID:mTHxY/3MpNIKU.net
ボルバ!

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/30(木) 00:15:31.32 ID:f07Jpvx4r.net
レジェンダリープロポーションズ呪文の説明見てて気がついたんだけど、これってアアシマールには使えない?
だとしたらすごい罠

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/30(木) 00:24:19.12 ID:gNSDslwk0.net
普通に使えるはずだが・・・?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/30(木) 00:38:42.02 ID:f07Jpvx4r.net
来訪者、アンデッド、召喚されたクリーチャーに対しては効果を発揮しない、とあるが…
とりあえずジェイサルには使えないがカーネラには使えるのを確認した。原住の来訪者ならOKなのかな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/30(木) 01:35:15.36 ID:itIB0Bb90.net
そういう意味ではアアシマールはプレインタッチドではあるけど
先祖帰りみたいなもんで普通に生まれてるからあれは人間のうちに入ってると思う

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/30(木) 01:54:13.64 ID:8mYNlOBE0.net
アアシマールって生粋のディーヴァじゃなくて、人間とのハーフとかじゃなかったっけ
ティーフリングも同じく

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/30(木) 03:16:48.41 ID:e7RvlyjE0.net
紙版では、アアシマールは(原住)の副種別を持つ来訪者である。とあるね

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/30(木) 03:57:20.57 ID:R3V77ir50.net
スリープとか使う時にセーヴィングスローなしで抵抗されてログにも何も書かれないのよく分からんとです

魔法の説明がよく分からない

TRPGのイメージでスリープ激強感があったんですけど、集団にかけても、あれ?誰も寝ない
ってかセーヴィングスローもない??状態でして

グリースは確実に判定してくれて、毎ターン判定してくれるから強いのは分かったけど

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/30(木) 04:19:48.40 ID:gNSDslwk0.net
スリープは4ヒットダイス分の敵を眠らせる=4レベル以下の敵にしか効かない
さらに気絶中の生物、人造、アンデッドは目標にならないだからじゃねーかな
多分

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/30(木) 06:06:19.33 ID:R3V77ir50.net
4ヒットダイスってレベルかぁ!!
ヒプノティズムも2d4だからレベル2~8で判定、効いた奴にセーヴィングスローだから通りが悪かったわけだ

ありがとうございます、助かりました

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/30(木) 18:09:14.35 ID:3ECZL/D30.net
コンパニオンで一番のお人よしはジュビロストだと思う
態度はあんなんだが

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/30(木) 18:50:54.27 ID:e7RvlyjE0.net
ジュビロストは重度のツンデレすぎて理解されない

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/30(木) 19:04:46.33 ID:itIB0Bb90.net
ジュビロストが最終的に王国について書いた本読んでみたい
ベタ褒めしてそう

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/30(木) 23:23:34.44 ID:iYvE4RJt0.net
丁度今ジュビロストのストーリが終わった所だけど、意外と熱いし優しいし真っ直ぐな奴で、メッチャこいつの事好きになったわ
出会った時に、自分の毒舌や批判は相手の事を思ってるからこそ、みたいな事を言ってたけど、現実に居るような批判厨と違って、本当に相手の事を考えてると分かる
まあ批判厨すぎて99%は敵になりそうだけど、男爵みたいに受け止められる人だと最高の友人になれそう
ネガティブ爺のハリムも、最後に何か滅びの意味を悟って、考えさせられる良い事言ってくるし
上で言われてるけど、最初は何やコイツ・・・から、最後にはメッチャ良いキャラになるの凄い

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/30(木) 23:43:03.48 ID:8mYNlOBE0.net
コンパニオン一人一人がちゃんとストーリーの中で葛藤し成長してるから、薄っぺらくなくて良いのよね

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/01(金) 00:24:14.89 ID:wNtJ6Q1r0.net
だから弱くてもコンパニオン連れて行く

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/01(金) 05:31:42.61 ID:0zct5tvJ0.net
コンパニオンはコンパニオンで協力はするけど
ちゃんとそれぞれ自分のストーリーがあるのはいいよね
完全に一緒の目的に意気投合してくれるというわけではなく
あくまで仲の良い他人だから手伝ってくれるというか

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/01(金) 06:57:49.01 ID:LTFmWIVl0.net
>>929
その点ハリムはわかりやすいツンデレだったよね

ところでみんなイロヴェティの鎧どうしてる?
スレでうっかりリンジィの事聞いちゃったから男爵を前衛バードにするんだ!って事なのかなって
ピタックスっていい感じのメイスとかも転がってるし深読みしちゃうんだけど

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/01(金) 09:22:25.01 ID:0zct5tvJ0.net
あの鎧はミスラルみたいに装備したら軽装扱いだけど
まず装備するのに中装習熟がいるから純バードは追加特技なしで装備できないという謎の鎧
ファイター1とか入れてればいいんだけどね

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/01(金) 10:04:19.45 ID:wNtJ6Q1r0.net
イロヴェティの鎧は単純にあれ最強の中装鎧じゃなかったっけ
バーバリアン一本で伸ばしてるアミリとかだとあれが最強装備になるはず

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/01(金) 14:33:06.09 ID:Gy6Bdvc80.net
>>936
>>937
d
説明に呪芸の改善って書いてるからバードに着せなきゃって気になってた
じゃあブラックドラゴンのブレストプレート着るためにアミリに真の世界の守り手1取らせる必要無かったんだ…

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/01(金) 19:43:25.46 ID:wNtJ6Q1r0.net
そもそもドルイドいれなくても着れたきがするが

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/01(金) 20:29:09.61 ID:P3KM4rfD0.net
ブラックドラゴンのブレストプレートはドルイド専用だった気がする
たぶん

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/01(金) 23:17:23.90 ID:wNtJ6Q1r0.net
専用じゃなくて総武可能って書いてない?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/02(土) 00:11:49.57 ID:xLyePTA90.net
ようやく手に入ったPS5で相変わらずこれをプレイしてるけど、快適になりすぎて感動してる。
そういうの求めるなら最初からPCでいいじゃんって言われそうだけど…。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/02(土) 01:14:01.80 ID:YfhXeu9b0.net
なんか国に名前つけるのが上手くいかん
名前入れたつもりなのにストールンランドになってしまう
名前入れるところまでにセーブできないのはなんとかしてほしい

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/02(土) 01:51:14.72 ID:MX8XXfca0.net
×ボタンが決定になってる…ってのは分かってると思うから、俺も変わって無いじゃん!って思ってたけど、少し進めたらしっかり変わってたよ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/02(土) 10:26:09.12 ID:jMAM6Edj0.net
ドラゴンハイドの鎧はブレストプレートでも皮扱いだから
ドルイドでも着れるとかそんな感じかと 本来金属ダメだから
説明文でも「ドルイドでも装備できるよ」だし

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/02(土) 15:06:22.27 ID:Stp5/MaY0.net
2章ぐらいで悪魔姉妹の姉の方が商人と話すイベで忙しいから…ってDTムーヴしたら
6章なっても3人組に仕事出すの始まらないんだけどもう駄目なのかな

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/02(土) 18:54:17.60 ID:lCw0zNmN0.net
11/25ディサイプルズ リベレーションって面白そう?
詳しい人教えて

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/02(土) 20:41:42.91 ID:ox/aOxrL0.net
>>946
ちゃんと家の中の姉と会話とかしてる?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/02(土) 21:53:57.99 ID:xLyePTA90.net
いつのまにかかなり高難易度のカースがかってたんだけど、リムーブカース非力すぎない?
殺して復活させるのがお手軽だよね。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/02(土) 22:55:44.55 ID:ox/aOxrL0.net
パラディンで解呪するとかは聞いたことある

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/02(土) 23:46:09.29 ID:MX8XXfca0.net
リムーブカースの巻物は非力だけど、ちゃんと一本振りしたクレリックならしっかり解呪してくれる程度の難易度設定

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/02(土) 23:51:32.36 ID:xLyePTA90.net
難易度36に歯が立たなかったうちのLv17単クラスクレリック「…」

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/03(日) 00:10:38.80 ID:gQKejj2D0.net
ハリムが新呪文ツナミを披露するも、巻き込まれたジュビロストがうつ伏せのまま画面端まで流されてワイ大爆笑

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/03(日) 00:29:31.88 ID:6aum9JZX0.net
9レベル呪文はいまいち使いづらいのが多いんだよなあ、ストームボルトの方が使いやすい

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/03(日) 01:06:24.65 ID:gQKejj2D0.net
というかなんでタイムストップとメテオという二大定番が無いのか

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/03(日) 01:12:18.19 ID:B2TN+1l30.net
ウィッシュとミラクルもないんだよなー

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/03(日) 01:28:06.91 ID:3sXwW1fz0.net
ただウィッシュとミラクルは単純にCRPGでだせないでしょ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/03(日) 01:33:11.61 ID:B2TN+1l30.net
>>957
たとえ単発でもクレリック呪文や秘術呪文のコピーは色々面白いことできそうなだけに残念だ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/03(日) 07:53:40.82 ID:+tNUXTeW0.net
不死の血脈ソーサラーでネクロマンサー男爵したいけど
招来クリーチャー強化と増加は召喚術に熟練しないと取れないんだな…

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/03(日) 17:00:35.01 ID:2JCeu4aO0.net
マス・アイシープリズンとかいう20分延々とダメージと麻痺を受け続けるやべー魔法を敵に使わせるなやw
寝て治したけど、なんでその状態で寝れるのかは知らんが、他に治す方法が分からない…

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/03(日) 18:30:51.52 ID:TukBXmgD0.net
フリーダムオブムーブメントかけておきなさい

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/03(日) 18:59:06.85 ID:6aum9JZX0.net
レジストエナジーで効果が消えるまで耐える

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/03(日) 21:44:20.33 ID:+sMeq2oid.net
イベント戦闘中、恐怖で走った先で別イベント起動すると復帰できないのか…

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/03(日) 21:48:35.91 ID:mxzlna8B0.net
恐怖は味方にかかるとやっかいだし、敵にかかると世界の果てまで逃げて面倒だし、うぬぬ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/03(日) 22:54:15.67 ID:+sMeq2oid.net
時の周縁はワイルドハントが恐怖を振りまくけど
こっちの威圧で向こうも案外恐怖して、敵味方逃げ惑うの滑稽で悲しい

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 01:42:04.26 ID:srGkuZR00.net
ビルド紹介でよくおすすめされる暴漢混ぜるやつ実際にプレイすると不快すぎるのすごい罠

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 01:45:37.64 ID:U4m82ZIf0.net
オススメされてるビルド見ると、よく威圧演武が組まれてるけど
そんな感じに敵が逃げ回って、むしろ遅延になるんだけど、これ使い方間違ってる?
確かに予想より集中攻撃されてヤバい時とか、離れて行く時の機会攻撃は便利だけど
突出させたタンクに集まってる所に、爆弾とか薙ぎ払いとかのが楽な気がする

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 01:49:16.89 ID:CucIaQdy0.net
正直初めてのプレイは、一本伸ばしの方が素直な性能になるから良いと思うわ
システムが分かってないうちにマルチクラスしても、どの能力にシナジーがあるのか理解できないと思うし

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 01:49:24.60 ID:U4m82ZIf0.net
>>966
内容被った
自分以外にもそう思ってる人居て安心

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 01:56:13.79 ID:srGkuZR00.net
それは暴漢混ざって怯え状態(は攻撃ロール、セーヴィング・スロー、技能判定、能力値判定に−2のペナルティ)が恐れ状態(怯え+逃げ出す)になってるからだよ
あと威圧演舞をビルドでおすすめされてるの8割ぐらいは防御崩し(怯え、恐れ状態の敵を立ちすくみ状態にできる)と恐るべき虐殺(敵を倒すと自動で威圧演舞する)のためだよ
あくまで前提特技だよ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 02:18:03.46 ID:mMkGXYgPa.net
【PS4/XB1】Pathfinder: Kingmaker パスファインダー:キングメーカー part9
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1633281288/

>>970
踏んだので新スレ立てました、連投規制になったのであとはよろしく

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 08:53:19.36 ID:CucIaQdy0.net
>>971
(秩序にして悪)【攻撃】スレ立てご苦労だった。だが暴漢で怯え恐れさせた罪で、ここで消えてもらおう。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 11:05:44.41 ID:lozDJd/50.net
>>971
(混沌にして悪)やっとか。退屈で死ぬかと思った

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 12:17:21.47 ID:srGkuZR00.net
ここには悪属性しかいねえ
なんて場所だ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 12:21:43.44 ID:sOsTP6nM0.net
中立にして悪さんの登場が待たれる

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 16:12:33.21 ID:4uAdECAI0.net
ゲームに出てるロヴァググの落とし子って他の落とし子と比べてどうなん?
それとも生まれた直後成長前に処理されたからノーカン扱い?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 16:29:17.19 ID:srGkuZR00.net
タラスクよりはデータ的に強いと思うよ
タラスク殺せないけど

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 16:33:17.93 ID:srGkuZR00.net
いや本当はこれ設定的にもデータ的にもは殺せないはずなんだなロヴァググの落とし子
キングメイカーのあいつがなぜか殺せるだけで

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 16:46:14.55 ID:9MShRWU5d.net
あれが落とし子って言ってるのは例の哀れなウロコ状の虫だけだから
ロヴァググの落とし子(ロヴァググの落とし子ではない)
もありか?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 16:53:36.04 ID:5wau0mS00.net
1周目は仕様が理解出来ずキネシス姉妹使わなかったけど2週目で使ってみたら死をもたらす地が強すぎて笑った
インビジリティ使って一人先行させてこれ使うだけで敵の大半が消し飛ぶのはやば過ぎるゲーム性こわれちゃーう!
Gインビリジリティだと撃っても何故か敵が動かない事があるから(視界の関係?)
継続ダメージで死ぬまで棒立ちになる事もあるし流石はDLCキャラだわ・・・

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 17:43:42.59 ID:PVGEcWlq0.net
シルバードラゴン黒幕とかマジかよ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 20:06:28.77 ID:wa4F8lhIa.net
クレスルって仲間に引き入れて牡鹿の王戦で加勢してもらっても
よくいるネームドキャラたちと違って普通に戦死しちゃうんだね
死んでも戦闘終了後しれっと立ち上がるのかなと思ってたけど普通に死にっぱなしだったわ…

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 20:19:16.06 ID:nzEE5dn/p.net
その手のNPCがクリティカル食らって肋骨だけになってるの見ると
なんか悲しい気持ちになっちゃう

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 20:20:09.07 ID:gGD/XnQh0.net
面白いんだが未だに落ちまくるしどうにかしようとする気がなさすぎる

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 20:31:14.08 ID:4uAdECAI0.net
これも、ちょっと似てるゲーム性のwastelandもPoEもそうだけど、
特にゲームも後半に入ってからのクラッシュ率やばいよね。
こういうのあるから unity 系ゲームをコンソールでやるのしんどい気持ちになるんだよなあ。
ゲームは間違いなく面白いのにもったいない。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 20:58:10.29 ID:IuymJkYId.net
クラッシュするのはゲーム作った会社でもPSの責任でもなく、PS内でUnityを処理してるソフトが原因な気がするな…

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 21:22:30.80 ID:tLObt73yp.net
とは言え実際出力してる内容の割にはPCでも結構重いからね
力技で処理してるとしたら流石にPS4はちょっともうだいぶ前のハードだもの

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 21:58:20.32 ID:DzqlgyG80.net
召喚したモンスターが味方巻き込んでライトニング撃つの何とかならんかな…

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/04(月) 22:08:34.14 ID:nXrU3OPX0.net
後継作出て元気にパッチ連発してるからKMはもうこれ以上安定することはなかろう

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/05(火) 00:51:28.86 ID:RYe7g8d80.net
宴会場の敵が5グループくらい起動して阿鼻叫喚になって草
だが勝った…ターン送りがめっちゃだるかったが
数が減らないとリアルタイム戦闘任せにするには敵が強いし

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/05(火) 21:01:25.52 ID:01wT999La.net
難易度アンフェアって敵の全能力値に+8で更に攻撃とACに+4ってことは合計でAC+8ってこと?
攻撃当たるのかしら…

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/05(火) 21:29:06.94 ID:oCQNNyeMd.net
ぐああ…ガイド見て前提条件も王国イベントも満たしたはずなのに緑おばさんに停戦選択ができない
もはやどこで間違ったのか分からんがもう燃え尽きたわ…
シャイカに王冠渡すのはOKだよね?

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/05(火) 21:39:09.06 ID:fUGme3Ff0.net
持ち主に返すのは大丈夫だったけど、シャイカに渡して大丈夫かは分からないなー

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/05(火) 21:47:56.16 ID:oCQNNyeMd.net
海外の掲示板見てもそれはセーフっぽいんだよね。
まあいいか。デザートを食い損ねた感があるけど、もうお腹いっぱい
また次回作を期待して別のゲームやろう

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/06(水) 02:44:11.14 ID:iR2jc0KD0.net
>>991
油をまいてコケた所をタコ殴りにすれば+8も+4になる

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/06(水) 03:05:36.30 ID:C6DVSre00.net
>>992
好感度たりてないか選択肢ミスったか(特に夢の世界入ってから)一回でも他キャラとロマンス入ったか
のどれか

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/06(水) 10:20:53.62 ID:2eaCJQU80.net
本編のストールンランドの地下ってどう行くの?
2章開始してしばらくしたら悪夢見るって攻略サイトに書いてるんだけど
北ナールマーチに村作っても悪夢なんて見る事無くラッシュトーナメントまで来ちゃった…

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/06(水) 10:23:45.02 ID:wQGKTDD90.net
さすがにそこまで発生しないのはおかしいから
バグかDLC入れてない可能性

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/06(水) 10:38:59.50 ID:C6DVSre00.net
北ナールマーチだかダイアナールマーチだかに深淵ができるからそこ行くだけ
クエストに追加されてないなら単純にバグってると思う(PC版ならともかくCS版でDLCなしとかないだろうし)

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/10/06(水) 19:05:47.38 ID:wQGKTDD90.net
>>1000だったらリンジィは俺の嫁

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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