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【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part55

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/07(土) 20:42:52.63 ID:xmuUrcfb0.net
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』

【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】:2022年1月21日

公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring

・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう

※前スレ
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part54
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1627441778/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 12:38:10.97 ID:cceJl4ME00808.net
>>1
不遜の乙
久しぶりに砕かれるか?

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 13:04:07.18 ID:VaVu+3MK00808.net
初見どんなビルドにするか迷ってたけど理力信仰ブッパマンでも作ろうかのう

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 13:07:10.49 ID:3iwlpBW600808.net
>>1
褪せ人風情が
乙であろう

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 13:40:21.32 ID:zoZkwvd7a0808.net
>>1

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 13:46:57.71 ID:5uxgWz0S00808.net
>>1乙を掲げよ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 13:50:04.57 ID:GpOkJgFop0808.net
>>1
乙デンリング おぉ 乙デンリング

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 14:19:12.07 ID:aAbHOAj400808.net
初回はどうしても安牌なビルドにしちゃうんだよな
筋バサや理信とかで初見攻略してみたいけど苦戦するんだろうな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 14:24:51.21 ID:ZDezakeg00808.net
初見はあえて導きに従わず気ままに走り回って旅したい。ぶらり狭間の地の旅

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 14:32:33.28 ID:TbmOdTY900808.net
アンバサはド安牌では?回復がスペルで出来るのは攻略の生存性を高めるぞ
被侵入時の対人で考えたら攻撃スペルが揃わないとただの低火力近接だが

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 14:35:57.12 ID:ozfOoteZr0808.net
ダークソウル2風のオープニングと
ボス戦の血管ギュンギュンギュン復活してくれ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 15:24:54.02 ID:tDcAz7sO00808.net
血管ぎゅんぎゅん要らんわ……あれ邪魔や

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 15:39:00.86 ID:4w4nbo4C00808.net
だいたい脳筋、筋バサが安定だな

エルデンはジャンプあるし武器振りと魔術が格好いいなら魔法剣士が格好良いかも
バット持ち杖クルクルの激ダサ魔法剣士ならさもありなんだが

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 15:41:20.89 ID:HIx1tqAba0808.net
筋バサは専用装備が強いし楽しいんだよな
特に3は筋バサ用武器多かった

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 15:48:21.80 ID:cceJl4ME00808.net
ステ振り直しはあるのかな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 15:59:40.08 ID:/KCeo3Xs00808.net
初見は距離取って観察したいから最低限好きな武器持てるだけ振ったら後は理力に突っ込む予定
盾受け苦手なんだよね…

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 16:00:23.58 ID:TbmOdTY900808.net
振り直しはあるんじゃねーかなぁ。条件はわからんが。
魔法剣士は性癖の盾、ブルーフレイムが必要。剣としても触媒としてもゴミで見た目も歪んでる上に信仰を要求して来るやつはリストラ。アンバサなら盾としても使える触媒も意外と優秀だったな
なんなら呪文を唱える戦技とか楽しそうなんだが

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 16:18:49.75 ID:Q3V0wOxSM0808.net
少し前から杖クルクルって言ってる人おるけどなんのことを言ってんの?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 16:21:50.70 ID:ZDezakeg00808.net
戦技は隻狼の纏い斬りみたいな攻撃しつつしばらくの間エンチャントが続く物とかあったら良いな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 16:24:18.98 ID:hqKJkhnTd0808.net
>>18
詠唱のことじゃない?
上に掲げてクルクル

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 16:27:40.81 ID:TbmOdTY900808.net
>>19
そういうのだ!エレオノーラや肉断ち包丁の戦技も足を止めてやるんじゃなくて攻撃しつつできれば効果時間45秒でも使えるんだよ!
>>18
杖を頭上に掲げてクルッとするでしょ、あれのことだと思う。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 16:47:37.55 ID:a0XvIvd700808.net
弦ちゃんコスしたいから素早く雷エンチャ出来る武器が欲しいなー
欲を言えばエンチャせずとも常に雷エフェクトでビリビリしてる刀を使いたい

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 16:59:12.11 ID:t90Au/ser0808.net
正直最近のフロムは妙に上手く行き過ぎていたので思い切ったことやると崖から落ちるんじゃないかと思う

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 17:03:30.68 ID:ZDezakeg00808.net
あとジェスチャーでなくて戦技として命乞いあったら笑う。モーション終わって攻撃ボタン押したら騙し打ちで斬りかかるとか

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 17:37:33.18 ID:cceJl4ME00808.net
デモンズとダクソと続きロングソードやクレイモアはそのままの武器名で出てくるのか気になる
ダクソの王道進化謳ってるくらいだしやっぱりそのままかね

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 17:52:36.34 ID:WFDQdDXQ00808.net
クレイモアだって実在する武器だし名前もそのままだと思うよ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 17:56:02.59 ID:l3o5MuC3a0808.net
今作の月光剣はちゃんとつよつよにしてくれ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:14:04.74 ID:akWXgsi300808.net
ダクソの設定とストーリー引き継ぐとマンネリだから完全新作という体裁なだけで、ダクソの延長線上にあるから武器防具魔法一切合切が既存のバリエーションを継承してるだろうな

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:24:01.97 ID:Gax+87HWr0808.net
ちょっと待ってw
フォルダ整理してたらとんでもないもの出てきたw
https://dotup.org/uploda/dotup.org2555914.jpg

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:31:41.99 ID:z8ONCayZ00808.net
ツイッターでやれ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:37:09.91 ID:TbmOdTY900808.net
つってもアルトリ大剣とか黒騎士武器とかどうやって出すんだ。2みたいにそこいらの宝箱に入ってても文句言われるだろうし
それにせっかく世界観一新しても過去の装備がそのまんまじゃちょっとがっかり
つっても過去作からがっつり輸入できる3ですらあの量だから装備やスペルの数には期待できないか…

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:37:59.81 ID:SgjvPVyH00808.net
隻狼も大概思い切ったことやってたけどね。あっちはボリュームとRPG要素のなさでカロリー抑えてたけどこっちはむしろ慣れてることしかやらないことでカロリー抑えてるみたいだし

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:39:02.49 ID:z72ZVF2H00808.net
ロングソードとかクレイモアとかそのままの武器名以外に何があるんだ…?
単なる種類分けによる名称なのに

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:41:48.21 ID:/KatGiakp0808.net
ロングソードなんて汎用名詞だよ。日本刀って言ってるとの同じだからどのゲームにも出てくるじゃん

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:41:53.35 ID:ZDezakeg00808.net
ダクソ世界の固有名詞が入った物は流石に出さないだろう。ロンソやバスタードソードは大体がカテゴリーの基本となる武器だからそのまま出してるんではないかと思う。
出すとしても形が似てて名前も由来も違うとか、名前は同じだけど形が全く違うとかじゃないかね。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:45:05.32 ID:WFDQdDXQ00808.net
デモンズのユニーク武器はダクソには出なかったしな
逆に言えばロンソみたいな基本の武器は名前そのままで続投するんだろう

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:46:11.33 ID:WiKILXF900808.net
老狼大曲剣のモーション出てるけど由来はあの狼頭の騎士になってたりするんでしょ
インタビューでダクソらしさとそれを越えるための新しいタイトルにしたって言ってるし

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:48:49.31 ID:Gax+87HWr0808.net
それはおまえらがクリエイターPC買って作るんやで

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:55:56.60 ID:ZDezakeg00808.net
個人的にはダクソの正統進化ではあるけど世界観や人物設定、時代背景は独立した世界であると思ってるけど、繋げたがる人は出るだろうな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:57:01.61 ID:4w4nbo4C00808.net
また懲りずにラテン語解釈してほしいw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:15:58.94 ID:5uxgWz0S00808.net
>>31
いやそこら辺は出ないだろ…
ロンソやらバッソやらは別にダクソ由来の武器じゃないぞ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:22:14.60 ID:gllx4Xm200808.net
見た目の雰囲気で言えば続投はあるはず
例えばドラゴンころし系とかブラムド系は間違いなくある

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:24:03.95 ID:TbmOdTY900808.net
>>41
ロンソやバッソがダクソオリジナル武器なんて言ってないけど

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:25:18.04 ID:ZDezakeg00808.net
あと何かしらの特化武器はあるだろうな。ブルブラとかアンリ剣みたいな奴。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:27:53.82 ID:5uxgWz0S00808.net
>>43
ロンソやらと違ってアルトリ剣やら黒騎士装備はダクソ由来だから続投しないだろうなって事だよ
わかりにくくてごめんね

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:30:31.35 ID:gllx4Xm200808.net
俺としては探すものの大剣みたいな黒曜石系の武器がまた欲しい
ガタガタの刀身好きやねん

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:35:16.15 ID:TbmOdTY900808.net
>>45
すまんな
”ダクソの延長上にあるから既存装備が継承される”って見たから完全ダクソ由来の装備は出せないだろって言いたかっただけや

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:38:22.43 ID:tDcAz7sO00808.net
どうでもいいけど伝承や伝説の武器を地面から引き抜く演出復活してや
デモンズにあったアレな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:40:43.48 ID:ZDezakeg00808.net
アレ良かったよね。ダクソからは死体漁りだけになったの寂しい

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:40:52.19 ID:gllx4Xm200808.net
>>39
ダクソが出た辺りでデモンズと繋げる人もいたけどメインストリームの解釈にはならなかったな
やっぱり新編は新編として捉える人が多数派だろう

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:43:13.22 ID:UXeJNo3oa0808.net
>>48
クッソありきたりな演出だけどかっこよくて好きだわ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:48:32.95 ID:Ramy7MQRa0808.net
>>36
モーリオンとかストームルーラーはユニーク武器じゃなかったんか

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:49:23.63 ID:xMz36E3100808.net
そういやRPGによくあるエクスカリバーやらデュランダルやら有名どころの武器登場したことないな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:50:44.12 ID:Gax+87HWr0808.net
ゼルダの伝説というゲームがありましてね

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:52:43.10 ID:nkoYEJi800808.net
光ってるモヤモヤだけじゃなくてちゃんと形が見えるアイテムはいいね

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:54:33.30 ID:ZDezakeg00808.net
細かいところで言うなら遺体も素っ裸だけじゃなくてちゃんと装備着てたりするのも欲しいなぁ。デモンズだとフリューテッド着てる遺体とかあったし。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:55:45.04 ID:WFDQdDXQ00808.net
>>52
まぁあれはファンサービスなんじゃない
ダクソ3ってデモンズの要素多かったしな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:58:58.20 ID:8+9W6noQ00808.net
確かにダクソの遺体素っ裸ばかりだったなw
キアランらしき人やヨア様っぽいのとか

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 20:02:30.80 ID:5uxgWz0S00808.net
もっとギリガンみたいな死体増えて欲しいよね

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 20:21:56.21 ID:UXeJNo3oa0808.net
基本的に死体が動いてるししゃーないってことで
ダクソ3だとロス騎士の死体は鎧着てたり牢屋の死体は痩せぎすだったからそのへんも改善されてんじゃね?
セキロでも誰の死体かわかったし

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 20:25:55.49 ID:4tG0e4h/00808.net
死んでないのに素っ裸になる人がいましたねえ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 20:58:23.59 ID:UgZAzjBdr0808.net
フロムゲーやる人はお一人様が多そうなので吊り橋渡るイチャコラ組を奈落に突き落とすのが楽しかったって人は多そう

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 21:54:08.93 ID:gllx4Xm200808.net
あそこってマルチで落とせたっけ?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 22:33:15.41 ID:gHkve5nF0.net
フェンシングエペ見て気分が盛り上がってる今こそチクチクしたいのに発売遅えよ馬鹿

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 22:35:44.69 ID:UgZAzjBdr.net
ダクソ3の吊り橋ね
1も2も侵入しなかったんだけど3であの吊り橋のギミックを発見したときは大喜びで侵入したよ
キャッキャウフフしてるプレイヤー達を落としまくってかぐや様は告らせたいんだなと悟ったよ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 22:55:59.44 ID:XMy0JZj3d.net
>>48
グンダ「……」

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 00:04:33.76 ID:O4MKorDDa.net
グンダくんは封印解いた感じなのとそもそもあの螺旋剣はただの篝火用なのがちょっと違う

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 00:08:50.86 ID:4/8oY+vO0.net
PS3版のデモンズで塔1のフリューテッド装備持ってる騎士と銀の腕輪持ってる女の死体が手を繋いで倒れてるとこに真実の愛ってメッセージ残ってたのはめっちゃ評価されてたなぁ
ああいう背景にストーリーがありそうなの好き

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 00:48:18.31 ID:VznfoQG50.net
無印の尻尾破壊みたいな取り逃しが怖いから探求者みたいに周回せずにボスと戦えるシステムは欲しい

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 01:07:39.72 ID:hrVjs7fN0.net
デモンズ並に息の長いずっと周回してて楽しいような内容になることを願って……発売まで待つことしか出来ない……

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 02:06:56.02 ID:BUDoNg6a0.net
昼夜天候サイクルあるから周回ではボスと別シチュエーションで戦えるぞ
さらに攻略順が自由だからボスの順番変えていくらでも楽しめる

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 03:03:09.87 ID:PTlW2mD30.net
単純に楽しいボスを繰り返しやりたいからその辺SEKIROから引っ張ってきてほしい
ミディールとか遺子とか

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 05:11:41.41 ID:hrVjs7fN0.net
久々にダクソ無印で攻略イベントあったから行ってきたけどやっぱり尻堀ゲーってクソだわ
無印自体は面白いけど

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 07:19:54.09 ID:qDA4FV4i0.net
昼夜天候がイベントフラグになってたらちょっとめんどいな。ボス倒すタイミングで取得アイテムかわるとか

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 07:35:23.56 ID:P8jHUcOh0.net
無印は特に何も知らない初心者を相手にケツ掘って初心者狩りしている動画とかTwitterに上げている奴多い
しかもPS4だと勝てない事多いからswitchでやっているクズもいる

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 08:23:36.24 ID:/DGa7a7e0.net
どこにでもそうした輩はいるもんよ。エルデンリングでも出そうだけど。
中盤ならともかく装備も揃ってないような初心者を狩って何が楽しいやら理解できんね。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 09:05:51.32 ID:2EX8AEh50.net
無印の初心者狩りビルドは作りやすかったのもある
初心者狩り狩りとかも現れて序盤はオフラインプレイじゃないと怪獣大バトルになりがちだった

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 09:19:35.32 ID:jRT1lYCi0.net
個人的にステ振り直しを経験値振り直しに変えてレベル調節できたら嬉しいけど2ndデータ作る意義が薄くなるし無理かなぁ。そもそもオープンワールドのゲームで2ndデータなんてほぼ使わないけど

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 10:44:27.21 ID:VNwgQlrP0.net
無印のマルチははっきり言ってクソゲーだったなぁ
うっかり新キャラをオンに繋いだら即死するしケツしか見てないし中ロリ、ドスロリなんて舐めた装備で攻略してたら一瞬でガバガバにされるし
2はソウル量マッチがクソだったけど初狩りは減ってケツへの執着がちょっと薄れてまだよかった。チェイン抜けないしモブも種も全盛期で闇がかわいそうだったけど
そう考えると3のマルチは一番良くできてたな。闇も勝てないほどではないけど不利でケツ掘りゲーじゃないし

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 11:00:50.41 ID:Z0ZU3ZRFd.net
そういや3は出待ちというか、アルトリ裏みたいな事になった覚えが無いな
3マルチで唯一の不満は闇でもホストでも吊り橋落として教会に立て籠る奴が稀に居た事

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 11:05:12.04 ID:wnIL69IWd.net
だいたい戦闘中に後ろ回ってキレイにグサッってのがオカシイような
掘れるのはボッ立ちか歩きのみが良さげ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 11:25:16.68 ID:YIUBLwos0.net
そもそもバクスタ自体なくして浄火みたいに不意突かないと刺さらない掴み技みたいにすればいいんじゃないか

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 11:32:32.62 ID:2EX8AEh50.net
バクスタは隻狼準拠でいいよ
PvPでの扱いが難しいけどあれが一番良いバクスタの形だと思う

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 11:59:57.06 ID:QzFYIzk30.net
まぁ相手からロックされてないときのみバクスタ成功ってのが現実てきなところだろうか
今まで通りこっそり近づいてケツ掘るってのもできるし

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:02:56.25 ID:QzFYIzk30.net
エルデンではもっといっぱい攻撃スペルがほしいな
結局みんな同じの使うことになってつまらんかった
ダクソ3のMODとかいっぱい魔法あるし

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:10:06.75 ID:NhTXZAhlp.net
純魔ビルドとかぶっ壊れ火力でよいのにな sl縛ったら耐久ペラペラの割に火力低いわ使いにくいわ エルデンはデモンズみたいな調整にして欲しいな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:13:35.78 ID:ujp3CaKAM.net
どのゲームでも初心者が開口一番に質問する事って最強キャラは?最強装備は?とか
好きなの使って楽しめよっていつも思う
デモンズも皆テンプレ装備だった

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:17:43.50 ID:8rWaEa9l0.net
銀騎士やオンスタが使ってた高速突進エルデンで戦技として使わせてくれないかなあ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:18:43.81 ID:Xwi1SySg0.net
このゲームに限らず対人ゲーは最強装備=好きな装備になるやつ多いからしゃーない

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:24:48.47 ID:91Gzj0IZd.net
対人バランス無視でだけど、かなり初期から魔法奇跡は2つずつとか使わせて欲しいなー

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:29:36.65 ID:FmP0kfSd0.net
本人のステに依存するんじゃなくて、マテリアみたいな感じで、魔法は武器に装備とかでもいいかもなぁ
武器によってスロット数も変えるとかさ

魔術の杖
 魔法威力修正:110
 魔法装備スロット:3
 理力補正:C

賢者の杖
 魔法威力修正:95
 魔法装備スロット:4
 理力補正:A

狂気の杖
 魔法威力修正:150
 魔法装備スロット:2
 理力補正:S
 ※魔法使用回数半減

みたいな感じで

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:32:40.63 ID:h6Suk8qIr.net
(おまえもマリカが欲しいか?)

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:41:50.22 ID:/DGa7a7e0.net
武器に戦技をつけられるみたいに触媒に魔法つけるって感じか

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:52:22.46 ID:VNwgQlrP0.net
個人的には理力信仰に寄らない呪文がもっと欲しいところ。エンチャとか1、3の仕様もいいけど2仕様のエンチャも欲しかった
威力修正でエンチャの効果が大きく変わったら理力大きく振らないと意味ないし

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:53:39.71 ID:rM+eOKNe0.net
地罰

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:59:09.38 ID:JtKNHOzb0.net
ダクソって対人ゲーって言えるのか?
侵入って嫌がらせを楽しむ目的だろ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 13:02:58.23 ID:SgxejiitM.net
攻略イベントって2以外まともにできるのか

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 13:36:42.79 ID:FnM8a4smd.net
対人調整とか大体でいいから攻略用に調整してほしい
メインは攻略だし、マルチ対人はアンバランスな武器スペル調整の中でなんとかやりくりするぐらいで丁度いいよ

マルチで息が長いゲームになるのも間違いではないけど、そこを徹底したら攻略で使うものが特色でなくて本末転倒

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 13:48:03.03 ID:vfl/bLLp0.net
面白くてもいつか人いなくなるしな
あと周回で道中に強敵とか出てほしい

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 14:52:29.88 ID:tUmkz0Rm0.net
攻略面白いから周回して対人やるようになるのであって
攻略面白くなかったらクリアしてお仕舞いだしね、何なら難易度からクリアしない人も多いゲームだ

個人的にはどんなロケーションがあってそこにどんな敵がいてそいつらがどんなアイテム持っててそのアイテムのテキストは……って興味が広がってるから
まず探索することが楽しめるゲームであってほしい

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 14:57:19.97 ID:2Txjzgw10.net
旅をして探索して出会いがあって恋をして愛する人の顔に杭を打つ
そんなゲームであって欲しいよね

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 15:13:12.42 ID:h6Suk8qIr.net
マリカ姫はシーカー族

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 15:43:23.24 ID:m0CeF0+qd.net
>>89
ダクソ1や2に仮面ハベルや鶉ハベルよくいたけどあんな見た目で恥ずかしくないんかって思ってたわ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 15:48:21.25 ID:VNwgQlrP0.net
対人の武器バランスも悪くないし3と違って攻略でも死に武器種が(少)ないソウルシリーズがありましてね…2って言うんですけど
そもそも未だ森にこもってるやつを見るに武器バランスで対人の面白さは決まらな気がする

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 16:03:55.97 ID:jzMyaxet0.net
>>104
ここ一年の話は知らないが2の死合は馬兜のバクステ連打マンがずっといたな
1年前にやったらまたその人とマッチして驚いた
でもそれは一種の固定層っていうか、無印の森にいる人と似た感じで一般論での人気は判断できないと思うわ
それとは別に2の対人が面白かったのはわかる

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 17:06:46.59 ID:UWis32dsp.net
タイマンは2が一番面白かったな。溶鉄城の橋のとこで結構対戦したわ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 18:01:14.86 ID:2EX8AEh50.net
2は色々挑戦的でそういう意味じゃ面白かったけどあのナメクジみたいな挙動のせいで面白くなかったって印象しかないわ
ボスのAIも無印より退化したワンパターンさだったし

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 18:19:46.57 ID:BZBWpIdka.net
2の本編ボスはどれも微妙だったな
2のDLCボスでやっと無印本編と同じくらいの完成度って印象だわ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 18:30:10.98 ID:NgfxSx44a.net
糞2は攻略で死に武器少ないっていうか、そもそも攻略そのものの面白味がちょっと・・・・

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 18:32:54.85 ID:ZDk+jH1Na.net
俺は2が一番攻略の自由度高くて好きだがなぁ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 18:37:47.31 ID:T6tzVVts0.net
クソ2だけど戦技の走りともいうべき色んな特色持った武器があったのも良かったんだよ…
誰も覚えてないかもしれないけどエスロイエスって言う直剣で味方回復してイチャ付くのが好きだったんだ俺は…

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 18:44:51.53 ID:c6dwAejBM.net
4k対応してますか?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 18:50:57.68 ID:CrifFYikr.net
オンラインで俺のメッセージに魅入られた人は大抵不幸になるしどうしたら普通の人みたいにオンラインゲームを楽しめるのか疑問
フレンド登録飛んできてもまたこの人不幸になるのかなと思うと気が気でないのでフレンド登録許可もできない

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 18:58:38.55 ID:xlsVlUbVr.net
そんな剣あったっけ?
白直じゃないよな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 19:04:39.62 ID:/DGa7a7e0.net
沈黙のアルシュナから作れる武器だよ<エス・ロイエス
ちなみに直剣ではなく曲剣ね

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 19:05:58.58 ID:2gDbqMhGa.net
クソ2の武器なんか1本も覚えてねぇな
記憶から抹消してしまったわ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 19:16:45.75 ID:YIUBLwos0.net
2の槍の造形は全体的に好き

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 19:22:38.81 ID:m3JOrkAma.net
クソ2で褒められる要素ってソウルボーンシリーズの特色以外の部分が多い気がするわ
フロムにもっと工数を掛けられる余裕があって宮崎の志向はそのままに渋谷谷村の好みも共存したものが作られればみんな満足したものが爆誕してたんだろうか

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 19:38:10.05 ID:1aZioB3W0.net
もしかしたらエルデンリングはダクソ"2"の王道進化かもしれん マデューラみたいな風景もあったし

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 19:42:56.90 ID:/DGa7a7e0.net
隠し道を探したりするのは楽しかったな。あと周回後のモブ追加とか

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 19:46:11.70 ID:xlsVlUbVr.net
>>118
全体的にクオリティが足りねぇって思うけど、やりたいことは分かるし、それが達成されてれば名作になっただろうなと感じさせられる部分はあるんだよな、ダクソ2
少なくともチャレンジャブルな精神は嫌いではないよ
もっとも、納期や予算があるのは当然なんだから、それを考慮して製品を完成させろっつーのも正論ではあるんだが
作り直しのゴタゴタがなけりゃもっと良策になったのかねぇ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 19:51:49.13 ID:8rWaEa9l0.net
>>118
正確には渋谷鍋島だゾ。谷村は元々広報担当

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 19:59:12.88 ID:Vrkf4X8b0.net
やれる事が増えてるし使えるものは全部使うサバイバル器用貧乏プレイが楽しそう

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 20:11:22.21 ID:aZU4B9VA0.net
クラフト要素っていうのがどういうものか気になるな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 20:15:59.69 ID:xlsVlUbVr.net
火守女の像 + 立派なキノコ = 白くベタつくなにか

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 20:17:38.78 ID:jzMyaxet0.net
https://www.famitsu.com/images/000/223/605/60c63841c9c63.html
この場面、いつもの敵の身長1.5倍補正なのか遠近法なのか気になる

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 20:28:04.64 ID:GE9UDXfn0.net
クラフトもいいが折角なんだから北欧感出してみて欲しいなあ
ダクソとの差別化もあるし

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 20:47:58.97 ID:jzMyaxet0.net
ちょっと前にderasineのNPCが読んでる本だかの解像度を上げると薬草アイテムの説明文っぽい内容だったってことがあった
あれ未知の内容だったけどエルデンのクラフト用アイテムの説明だったりして

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:20:20.49 ID:iy8dLPoR0.net
マジョラムとセージとカモミールとオリーブだな
ニルスが読んでた本だけどアレはTRPGかなんかっぽくない?

デラシネでいえば『血と骨』が誤訳レスネタのブラボパロに見せかけたエルデンネタなんじゃないかと期待してるけど違うかなぁ…とかちょっとだけワクワクしてる
実はレガシーのひとつだったり…なんて直球ネタは流石にやらないかw
https://i.imgur.com/SLBCPNl.jpg

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:20:38.65 ID:VNwgQlrP0.net
クラフトってもアレだろ?
ロングソード+10にボスの大ルーンぶち込むとかそんなんだろ?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:29:10.86 ID:/uiTOqOxp.net
回復系のアイテムのクラフトがあるのは確定してる。それとは別にエスト的なものもある

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:31:36.51 ID:cMLmkNAda.net
難易度を低下させて間口広げたいとか言ってるし
割と回復とかはガバガバにする方針かな
ソウルシリーズほど初見死にゲーにはしない空気

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:32:58.58 ID:ZDk+jH1Na.net
雫石は良アイテムだった

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:36:28.94 ID:VNwgQlrP0.net
雫石はRPGとしてはいいアイテムだったね
序盤買い込むにはちょっと高いけど頑張ってこさえていけばある程度楽できる

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:38:44.30 ID:8rWaEa9l0.net
>>126
多分1.5倍だろ。個人的に軒並み主人公よりデカいのばっかなのは没入感薄れて嫌なんだがまあ迫力や見易さ重視だししょうがないのかな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:41:09.87 ID:0jtaDH+s0.net
雫石自体は良いんだがそのぶんエストの性能と序盤の数がスポイルされてるのがなんだかなあって感じ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:47:50.35 ID:jfIBWwXY0.net
クラフトって消費アイテムだけで回復は特別扱いって言ってなかったか

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:50:07.34 ID:xlsVlUbVr.net
仁王たかやってて思うけど、人型ボスが主人公と同じサイズだと威圧感全然無いしな
別に批判したいわけではないけども

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:55:39.94 ID:noik88Jva.net
未だに芝刈りゲー作ってるような会社のゲームに迫力なんて求めるだけ無駄だわな
ガワだけ真似ればソウルシリーズに近づけるとでも思ったんだろうが

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:58:42.94 ID:T6tzVVts0.net
無印は99個ストックできる人間性あったからまだしもダクソ3みたいに無駄にオンラインのエストを少なくするのはやめてくれ
エストの欠乏からくる決別レスバトルはもう見たくねぇ…

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:02:13.62 ID:iy8dLPoR0.net
>>138
宮崎がなんかのインタビューでその辺の迫力重視のために相手の人型は大きめに作ってると言ってたな

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:05:23.59 ID:0jtaDH+s0.net
三人称視点だと相手が小さく見えてモーションが分かりづらい問題もあるしな
そこらへんのゲーム的な調節は大事

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:10:44.95 ID:+8nnk+yd0.net
>>129
もしこの一時のためのフレーバーテキストだとしても、こういう遊び心は嬉しいよなw
初見のとき表題見てニヤついたわ

エルデンリングにもオマージュネタアルトうれしい

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:11:25.47 ID:T6tzVVts0.net
>>115
今調べたら曲剣だったわ
そもそもの俺が覚えてなかった笑

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:15:45.65 ID:SoCaMQQU0.net
ゲームズコムでなんかある?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:18:03.80 ID:b7mQroVcr.net
東京オリンピック閉会式見たんだけど赤字で『ありがとう東京』青字で『メルシー東京』って書かれてるの見て
大友克洋と宮崎英高がフランス大統領に会うのは必然だったんだなと思ったよ
死ぬ前に一度でいいから生でルーブル見に行きたいなあ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:21:28.17 ID:jzMyaxet0.net
>>145
まだわからん
流石にエルデンの新情報あるなら発表あるはず

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:24:33.05 ID:b7mQroVcr.net
五輪の輪っかの赤い輪のところに蛾が付いてたのも必然なんだろうなあ・・・
ちょっと怖くもあるけどこれからのフロムはすごいことになってしまうね

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:32:03.45 ID:gGBRMjxm0.net
おまいら久しぶりに砕かれる準備しとけな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:40:37.59 ID:jzMyaxet0.net
言っても4か月で発売するんだから心情的に砕かれる奴はもういないだろ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:58:11.42 ID:b6VTTEfA0.net
十中八九来るけど情報自体はゲームズコムの前日のxboxイベントかスタートライブで公開だと思う
https://news.xbox.com/en-us/2021/08/09/join-us-for-the-gamescom-2021-xbox-stream-and-more/

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:59:14.75 ID:xlsVlUbVr.net
フロム「発売日延期しまーすwww砕かれたのだwwwwww」

な可能性は!?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 23:06:02.22 ID:b7mQroVcr.net
話は聞かせてもらった!!
フロムは滅亡する!!

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 23:09:45.44 ID:ZyuxflYc0.net
ほんと発売日どころか最初のPVから次の情報がいつ来るかもわからなかった時からすると心構えが全然違うよな
延期されても発売日未定とかにならない限りどんと構えてられるわ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 23:18:08.17 ID:SoCaMQQU0.net
>>151
やっぱり情報来そうだね

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 23:25:14.51 ID:/uiTOqOxp.net
Omniは何か言ってないのか

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 23:26:25.31 ID:/DGa7a7e0.net
まぁ3月に伸びたとしても気にせんよ。気にせん、気に(発狂ブシャー)

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 23:27:52.54 ID:i/thfHf90.net
最初のPVとちょっとのコンセプトアートしかなかった時は不安でしょうがなかったな

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 23:39:21.00 ID:Vrkf4X8b0.net
納期のデーモンがコロナで弱体化した事がどんな結果につながるか

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 23:42:30.20 ID:/DGa7a7e0.net
なんとなくだけど性能をカスタマイズ出来る指輪(1個限定)か、防具の変質強化がありそうな予感がする

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 23:47:30.67 ID:i/thfHf90.net
盾も武器として扱える様になって欲しい
竜狩りの鎧の盾も織り交ぜた戦い方が大好きなんだ!

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 00:17:23.29 ID:nLpUKHR80.net
亡者兵士やロス騎士は普通にシールドバッシュしてくるんだよね

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 00:22:12.93 ID:CJ3Go73MM.net
>>162
そろそろバーニス騎士みたいに振り回したり叩き潰したりしたいよな

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 00:43:25.36 ID:sbjibmc+a.net
俺はもう半年くらいまでの延期なら覚悟している
でも延期発表は早い方が助かる

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 00:51:40.61 ID:M68YzWG30.net
聖堂騎士のシールドバッシュかっこよくてすき

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 00:59:59.12 ID:e7Z3ZjeR0.net
大盾は中型武器両手持ちごときに崩されるかスタミナギリギリな貧弱さの問題をですね…

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 01:12:48.35 ID:y/elcdzM0.net
そういえば盾あるのかね
ブラボみたいな感じでもいいしリゲインは輸入してほしい

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 01:30:08.38 ID:8ozaridw0.net
聖堂騎士の大剣すき
グレソみたいな風貌なのに打撃武器なのがいい

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 01:38:46.19 ID:sb6WyArQ0.net
2は無印対人より良かったな
雫石とか回復アイテム報復すぎたのがあかん
あとトータルLvマッチングも糞だった
初心者狩りの為の処置だが、結局Lvマッチングにもどされれた
 
3も初心者狩りマンが序盤侵入多かったな
強い武器、武器受け渡し・・
エルデンリングは武器受け渡しは無しにしてもらいたい

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 01:48:42.33 ID:7GuQGVNM0.net
(本編攻略組だからブラボくらい対人空気でいいです)

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 01:52:04.02 ID:HpSTAldi0.net
ダクソ2の雫石系の回復アイテムって霊体は制限かかるんだっけ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 02:28:56.02 ID:QlVhPqYs0.net
>>167
グルグル頭戦で中盾構えてるし顔が迫るシーンで大盾構えてるぞ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 02:39:01.21 ID:8ozaridw0.net
巨人朽森で毒派生ムチ
高壁でダクハン持ち竜断のオノ

初心者狩りの害悪装備

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 03:58:32.54 ID:byFqq9JWr.net
ブラボみたいに武器少なくても変形とモーションで使い分けできる方が愛着が湧いて好き

その上で更に魔法とか使えるのが最高よ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 04:31:14.06 ID:zUtUxDYu0.net
太郎兵の両手盾ブルドーザー

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 05:31:55.59 ID:/gFNRo8d0.net
ブラボみたく武器の数を絞るとバランスは良くなる反面テキストが激減するのがな
エルデンは有名なライターも引っ張ってきてる事だしアイテムのボリュームはある程度は欲しい
産廃やネタ枠装備もたまに触る分には楽しいし

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 08:02:57.03 ID:wPOHgrer0.net
どのシリーズもDLCの武器は癖が強くて好きだったし本編にも最初からあの手の武器出して欲しいわ
2は武器だけはユニークで面白かったのに3でほぼリストラされてたのは悲しかったよ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 08:17:28.91 ID:ImYa1JNw0.net
煙特の続投は嬉しかったけどすぐ弱くされちゃったのは悲しかったな。2チェイン制のルールにそぐわなかったから仕方ないけど

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 08:31:16.87 ID:T6DYYIzg0.net
>>176
態々有名なシナリオライターさんを呼んだならテキストよりムービーに力入れる方が良いのでは?と個人的に思ってる

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 08:37:03.67 ID:7b0ERHlpr.net
2の武器は色々遊びがあったのは評価する
赤鉄の両刃剣とかみたいな各カテゴリのモーションごちゃ混ぜにしたのとか骨の拳みたいなネタ武器とか
武器の個性があるのっていいよね

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 09:21:20.70 ID:NXS68pVT0.net
>>179
言うて、本編のテキストは今まで通り宮崎だし

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 09:24:55.95 ID:qaYw3ZsSa.net
マーティンは作品の背景にあたる神話部分の作成担当であってエルデンリング本編のストーリーはまた別なのではなかろうか

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 09:27:29.85 ID:cROO7ypLd.net
2はなぜ黒騎士斧槍に炎属性を付けたのか理解できん

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 09:32:55.70 ID:owgHUU550.net
宮崎さんが本編中にちりばめた断片的情報をかき集めて、
マーティン氏が執筆した神話時代に何があったかを紐解いていく構成だしな
ダンジョン(ボス)をクリアするたびに「昔こんなことありました」をムービーで見せられるのもくどいしテキストくらいがちょうど良い

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 09:37:47.40 ID:ugSbN1Fd0.net
シールドバッシュは
「ふんっ…おりゃぁ!」みたいな劇遅一撃技じゃなくて通常攻撃みたいに「フンッフンッフン」って早めの発生で連続攻撃がいい…
ダメは控えめでも発生早めで強靭削りがでかけりゃ大型武器なら近距離の隙潰し、小型武器なら強靭削りで使えるのに

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 09:47:49.16 ID:Oy6U+3kz0.net
骨の拳みたいな本格的な拳武器はエルデンにも欲しい
本当にお願いします

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 09:53:40.06 ID:qzaUWzb0a.net
骨の拳かなり人気よな。自分も好きだけど

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 10:02:33.82 ID:wPOHgrer0.net
3でセスタスは過去1番の強さ手に入れたけどモーション地味だからな
骨の拳の八極拳と波動拳楽しいけど実は我慢セスタスの方が強い

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 10:25:58.55 ID:m8fq48oXr.net
新情報が来る度に新規が増えて質問攻めに会うので今のうちに心折れるメッセージを書いておきたいです

優しいメッセージが欲しい?そんなの知らないね
俺はパッチだからね

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 10:30:15.77 ID:Det/NiEFa.net
2はやっぱロイエス大剣よ
あんな美しくてモーションもカッコいい武器はついぞ3には出なかった
エルデンでも肩に担がない大剣欲しいなあ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 10:33:01.22 ID:Eb6zC/VRd.net
PS5手に入ったから早く発売して欲しいンゴwww

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 10:39:25.85 ID:gz4WNoC80.net
>>185
ガラシャの拳さんの魂が受け継がれるのか

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 10:47:29.26 ID:06bPBxRK0.net
>>184
不遜おじにあんな哀しい過去があったとはね…

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 10:55:30.73 ID:dE/5bSVC0.net
2は限りなくダクソに近いコンパチって印象が拭えないけど武器は好きだったな

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 11:01:45.68 ID:Oy6U+3kz0.net
不遜オジって結局は孫の為に全てを捧げたって事でいいの?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 11:04:11.28 ID:mqc3kXUN0.net
生やしてるあれ孫の手かよ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 11:04:34.13 ID:2Khy/O7Ka.net
不遜おじは慢心しまくって最初はクソ雑魚老人だけど後から全盛期のパーフェクト不遜おじが出てくるんだ。俺には特別な知恵がうんたら

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 12:05:46.83 ID:m8fq48oXr.net
不遜おじはどう見てもいらないものが多過ぎる

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 12:14:26.44 ID:QlVhPqYs0.net
不遜おじは案外アルトリウスやルドウイークみたいな堕ちた英雄ポジかもしれない

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 12:22:39.34 ID:rVkm6GuXr.net
不遜 不遜 不遜であろう
褪せ人風情が不遜であろう

おろおろ愚か 不遜で愚か
地に臥せ野心の火に焼かれ

エルデンリングを掲げるが良い




なんとなく不遜おじをラップおじにしようと思ったけど、セリフ少な過ぎて無理ね

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 12:24:51.32 ID:Vs1wH/Msd.net
通り掛かりの褪せ人さんにコロコロされるパターン

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 12:34:21.22 ID:bpEVZ2t9d.net
不遜おじは病気の妹の為に治療費を稼いでる設定

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 12:38:01.88 ID:gz4WNoC80.net
グンダみたいに終盤でいらない部分削ぎ落とした真不遜おじが出てきそう

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 12:39:05.92 ID:R0Wsmkyfa.net
不遜おじとの戦闘では腕一本一本をヒュドラの首みたいなに切り落としたい

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 12:39:17.23 ID:hhsx9LLV0.net
序盤で戦うと腕がたくさん生えてるけど、最後に回すと自分の腕だけでステゴロしてくるのか
熱いやん

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 12:58:27.71 ID:1O/BR1q0a.net
手がいっぱいぶら下がってる部屋のカットの最奥にある絵画が不遜おじっぽいけど、身体は大きいがそこまで異形には見えんのよね。
やはり大ルーンを手に入れた事で狂ってあんな姿になったんだろうか。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 13:04:43.61 ID:3cg4izM90.net
不遜おじの登場ムービーだと巨体に見えるけど実際に戦ってるカットだとそこまでデカくないんだよな
主人公がルーンを奪いに来たから対抗するって感じかね
3の薪の王と同じような状況の気がする

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 13:06:18.63 ID:lCoTzn6S0.net
一心や梟みたいに全盛期の不遜おじとも戦ってみたいな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 13:06:28.90 ID:4OvK7+i4r.net
マスターハンドみてーなボスでてきそうだよな
手だけで巨大な奴とか
ゼル伝の上からふってくる手とか糞びびるから嫌い

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 13:14:45.93 ID:sZdoPfexr.net
ゼルダの伝説のフォールマスターいじめるの好きだわ
みんなのトラウマとして名高いダンジョンの入口に戻してくるアレ
何度でも蘇るから稼ぎに適してる

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 13:20:10.86 ID:Vs1wH/Msd.net
不遜おじって最初のトレーラーの映り方的にダクソやデモンズでいうグウィンやオーラントみたいな物語のキーパーソンかと思ってたわ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 13:36:50.64 ID:gvCLW0mf0.net
>>209
とある禁書3期の上条さんの右手かな?w

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 13:48:47.15 ID:bpEVZ2t9d.net
不遜おじの病気の妹は入院してるが意識が無い設定
高額の医療費を払うために不遜の仕事をやってる

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 14:10:36.18 ID:yBYS+z7wr.net
不遜の仕事ってなんだよ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 14:15:26.64 ID:ugSbN1Fd0.net
不遜おじはショーテル多刀流で「フソンッフソンッフソンッフソンフソンッ」して来るに違いない

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 14:17:18.63 ID:ndHfIE3Yd.net
フンフンジジイは新キャラ作るたびに死ぬから本当に嫌い

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 14:24:07.93 ID:yBYS+z7wr.net
まだ名前すら出てないのにこんなに不遜な妄想できる不遜おじさんキャラ立ちし過ぎて不遜すぎる

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 15:13:27.09 ID:Vs1wH/Msd.net
フンおじの怨嗟の炎はまだ消えてないのか

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 15:18:32.40 ID:4pKzSE5Ja.net
そういえば一心の爺様やヴァンクラッド王、ゲールマンとかは喋るけどグウィンって作中では一言も喋ってないんだよな。作品開始時点で既に喋れる状態ではないんだけどちょっと寂しい。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 15:37:53.34 ID:5iuVu3uJ0.net
雄叫びあげて背中の腕全部離脱させて本気モードはありそう

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 15:39:24.28 ID:bpEVZ2t9d.net
不遜おじこそ主人公かもしれない

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 16:23:30.06 ID:rPks+M6W0.net
そういえばグウィンのしゃべり方想像しづらいな
寡黙で厳格なイメージがある

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 17:08:48.32 ID:/SShlQlza.net
人格面に全く触れられてねーから喋る姿は想像出来んな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 17:13:38.49 ID:5jz/IGdr0.net
フロムのキャラは外見がそのまま内面を反映してることが多いよな
不遜おじもそうだけどエルデンは「手」が何か象徴的なモチーフな気がする

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 17:25:05.21 ID:xflWc3klp.net
ヒント:手鏡

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 18:12:23.59 ID:/gFNRo8d0.net
わりと外道思考な面も強いからいざ喋ると幻滅するファンも多いってオチが待ってそう
そういう意味でもシリーズ通して喋るシーンが無かったのは正解かもしれん

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 18:39:58.43 ID:T6+IG2VFp.net
腕付け外し要素は無しか〜

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 18:40:44.50 ID:V2zUB4uza.net
シャラゴアに見えっ張りの嘘つき呼ばわりされてるし、けど自分の身を犠牲に世界を繋ごうとしてるしわりと「人間的」な神だったんじゃねえかな、グウィンのとっつぁんは

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 18:46:02.63 ID:oyR5s6ykr.net
暗 黒 幻 影 獣 ボ ン ゴ ボ ン ゴ

みたいなボスがいるのではないかと気になって気になって

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 18:52:28.92 ID:bpEVZ2t9d.net
不遜おじの病気の妹とか家族の絆を描いてほしい
なぜ不遜の仕事してるのか

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 19:21:09.64 ID:3cg4izM90.net
どんどん不遜おじの設定が付けられてるw
手がいっぱい生えてるしおじの方が病気っぽいんだが…

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 19:46:58.56 ID:rPks+M6W0.net
だが次に気づくだろう
喋っているのは一人だと

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 19:50:15.17 ID:zUtUxDYu0.net
我が息子の為、その腕貰い受ける
千本には程遠い あの子にエルデンの恵あれ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:00:25.14 ID:skyA58Jra.net
ロバートパパは仙峯寺にお帰り

宮さんの言う古きよきRPGが持っていた楽しさ、って聞くと新しい街を発見したりダンジョン内で良い物が入ってる宝箱を見つけた事を思い出すけどエルデンリングではどんな体験をさせてくれるやら

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:05:46.00 ID:rPks+M6W0.net
>>234
いつだったかかなり前にスレに書かれてた偶然入った洞窟の奥でユニーク品を拾う感覚ってのがその後しばらく夢に出るくらい好きだった
多分そういうものだろうと思うと今まさにワクワクしてきたよ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:13:06.68 ID:PQxzyfnCa.net
>>235
ちょうど昨日、ホビットを見ててトロルの洞窟でエルフの業物を見つけたシーンが浮かんだ。ハクスラ要素は無いとは思うけど魔法のスピアとか見つけたらずっと使っちゃいそう

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:24:29.85 ID:/gFNRo8d0.net
山を越えたらヒロインが子供を身籠ってるワクワク感な
しかもフロムだと産まれてくるのはナメクジ胎児なんだ最高だろ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:24:59.32 ID:gLbtXv4E0.net
探索の楽しみは期待したいな
SEKIROはボス戦の完成度こそ頭抜けてたけど正直そこ以外かなりお粗末だったからわりと飢えてるわ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:25:33.21 ID:a9bAm0Ija.net
ダクソじゃ探索は常だったけど、広い草原を馬で走って洞窟見つけて入っていくとかないもんな
スカイリムみたいなそんな体験がソウルの血を引くエルデンでしてみたい

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:26:10.86 ID:5jz/IGdr0.net
深海魚がジジイ孕んでたこともあったな(遠い目

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:29:30.94 ID:T6DYYIzg0.net
そういや馬駆って探索できるってことは、初見殺しのトラップも落とし穴も従来より減ってんのかな
そうだと嬉しいんだが

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:30:20.48 ID:A0yO/mkTa.net
そういえば大昔、スカイリムレベルのフィールドとダクソのシステムが合わされば10年は遊べるって書き込み見たけど一応それっぽい感じにはなるのか。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:30:26.13 ID:rxlJBGjg0.net
今作は地下探査が結構重要らしいから地底人にも安心

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:30:58.92 ID:lCoTzn6S0.net
昼夜や天候で景色が変わるからただ馬で走り回るだけでも楽しそうだな

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:33:46.84 ID:Pl7fou9+a.net
ダクソ無印や2は「えっ?そこ行けんの?」みたいな道が多くてワクワクしたな
3ではそういうのなかったからそんな風な危険なルートもっと欲しい

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:36:35.20 ID:Ei3OSn+U0.net
ダクソじゃ常時ダンジョンだったから当たり前だけどオープン的なメリハリはなかったからな

ホラ穴探索のワクワクが最高潮になるのは入口見つけて入っていくとこだったりする
メインじゃないダンジョンは短くていいからいっぱい欲しいな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:36:42.43 ID:NXS68pVT0.net
>>242
しかもダンジョン部分の綿密さもダクソベースとか最高やろ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:44:23.32 ID:4NKS3gzO0.net
シャラゴアみたいなのは出して欲しい

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:50:12.44 ID:Jod02nAZ0.net
一周目からくまなく探索したいと思う反面、
一周目からそんなにしゃぶりつくすのは勿体ないのでは?という考えもよぎる

インタビューでも宮崎さんが、
「寄り道なしで30時間を目処にしているものの、寄り道をしないプレイからの拡がり、奥行きがとても大きい、といった方向性を意図している。」
と言ってるくらいだもんな。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 21:00:21.11 ID:nNSmFXWQ0.net
宮崎のその言葉の後半意味は分からないが楽しみだな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 21:01:05.14 ID:ZuejkTaS0.net
さてぃすふぁーい?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 21:05:52.34 ID:lKCFqkGz0.net
ワールドマップとガイドピンとクエストログ欲しいけど欲しくない複雑な感情

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 21:19:37.57 ID:/gFNRo8d0.net
ログやピンは兎も角NPCイベントのフラグはもうちょっと分かりやすくして欲しいわ
ダクソ3のチャートとかひでーからな誰が分かるんだよってレベル

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 21:21:43.64 ID:ugSbN1Fd0.net
3のNPCチャートそんなわかりづらかったか?
シーリスたんが爺様抹殺する時のサインの場所はわかりづらいが

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 21:25:59.66 ID:trDb/7Ko0.net
完了してるのかまだ続きがあるのか一目でわからないのは
プレイしててちょっとモヤモヤする事はある
長いイベントだと特に
すぐ攻略見て正解不正解の確認する人間はそういうの無いと思うけど

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 21:28:22.65 ID:rPks+M6W0.net
ダクソ3のNPCイベントは図で表すとあみだくじみたいになるからな

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 22:08:53.85 ID:gLbtXv4E0.net
分かりづらいかって言われたらまぁ分かりづらい
グレイラットなんか何も見ずに進めたらまずイルシールで死ぬでしょ
死体も毎回見つけにくい場所にあるから行方不明のまま尻切れトンボもままある

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 22:15:04.33 ID:ugSbN1Fd0.net
グレイラットは初見で死んでたけど2回目で生還して玉ねぎが助けてくれたってところで感動したわ
ただパッチでも可ってのは攻略サイトで知ったけど

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 22:36:03.76 ID:/gFNRo8d0.net
あれ玉葱の鎧着たパッチが助けたと思ってたけど本人だったの?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 22:38:25.03 ID:Zz2zqWrF0.net
イルシールの暖炉の前にいるの話しかけないで放置しとくと助けてくれる

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 22:44:40.18 ID:vI+8Mw+10.net
マルチで召喚したプレイヤーが見たことない装備付けてて羨ましいとか
特殊な魔法や戦技でひと味違う立ち回りしてドヤるみたいなのはダクソ以上やろうな
そういう発売直後ならではの感覚ってワクワクするよね

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 22:50:14.41 ID:mW7TEfye0.net
そういやただ篝火に座って人の装備見るのも楽しかったな
仮面巨人が座ってるとビビるが

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 22:56:01.79 ID:cZ0lbOtXp.net
ダクソ3って幻影装備反映してたっけ?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 22:56:04.86 ID:EmFwVaHnr.net
RPGとか攻略チェックシート(紙に書いたやつ)とかあえて捨てたり記憶を褪せらしたりして遊ぶのが醍醐味でしょ?謙虚な褪せ人になれよ!

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 23:10:01.28 ID:V2zUB4uza.net
一週目は攻略どころか情報交換も無しで二週目はガッツリ見るタイプだったけど、一回で完璧に終わらせたNPCイベントってないかもしれん
記憶に新しいのだとイリーナがヘラってイーゴンと敵対したぐらいかも

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 23:14:46.15 ID:/gFNRo8d0.net
どうだろう、見えるだろうか

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 23:30:58.78 ID:mqc3kXUN0.net
選択肢でたら即wiki

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 23:47:56.34 ID:L5KuhVuTd.net
https://i.imgur.com/DoiHEA5.jpg

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 23:56:24.09 ID:eR0XZuA2p.net
データ150gbってめっちゃデカいな
これは期待

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 23:59:23.36 ID:rxlJBGjg0.net
これどこ情報?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 23:59:24.50 ID:mqc3kXUN0.net
うーむまじかいな?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 00:02:01.41 ID:fx5GWxiGp.net
いやでも150GBだと物理的のBDに入らん気がするが

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 00:17:57.42 ID:pLCa6bxZ0.net
ああこれ要求スペック確認サイトにあるやつだわ
steamにすらまだ仕様リストされてないんだから多分プレスホルダー用にデタラメ書いてるだけだぞ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 00:19:59.03 ID:jVmVqRpY0.net
あっても50GBくらいやろな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 00:30:12.82 ID:ZTRQXPZe0.net
セキロ買った時15くらいのGBで驚いたな
今はアプデで20くらいかな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 00:59:57.45 ID:P6QNkFMD0.net
15くらいのGB笑

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 02:29:45.52 ID:7aJJg/Rr0.net
150以上のゲームって他にあるのか?
でかすぎやろw

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 02:30:27.29 ID:FKiUW2pJa.net
デタラメにしてもヤケに低いなPC要求スペック

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 02:34:47.56 ID:ZTRQXPZe0.net
>>277
codのwarzoneが200を突破したよ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 04:22:15.68 ID:pQ9uQ+dir.net
CODMWまだアプデしてんのか
あのゲームは最強に面白いからね
FPSでCODMW以上に面白いFPSは今のところ知らないわ
エルデンがDLC含まなくて150GBってことはもう面白いの確定した

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 05:14:46.27 ID:12GX6DUv0.net
ARKっていう100G超えのクソゲーなら知ってる

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 06:19:27.77 ID:tI1kifQU0.net
隻狼は発売前に容量少ないって煽られてたな
まあ実際ボリュームはあんまりなかったんだけど

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 06:49:11.83 ID:jd68cqUd0.net
ボリュームが欲しいならダクソ2やれ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 07:07:03.91 ID:z21qE2tc0.net
フロムゲーはいつも容量控えめだし今回もオープンワールドとはいえ50GB超えることはなさそう

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 07:59:20.78 ID:FKiUW2pJa.net
ボリュームって意味じゃなく単純なデータ量100GB超えるゲームは逆にクソゲーばっかりよ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 08:52:29.96 ID:uaSnYagG0.net
オープンゲーだから容量厨もニッコリ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 08:55:12.10 ID:pLCa6bxZ0.net
RDR2の仕様コピペしてるだけでした
https://i.imgur.com/TS8ApJV.jpg

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 09:06:52.16 ID:yUUQl/Ajd.net
ステイホームの今だからこそ、このソフトが必要なのじゃ!フロム早よ!(完成度外視)

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 09:34:08.98 ID:U9GPKpuG0.net
ユーザー側からしたらデータ量なんて少なければ少ないほど良いのにな
回線の問題もあるんだろうけどDL5時間とか出る時はブチギレたくなるよ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 09:38:32.27 ID:4d1F/Y+Z0.net
ボリュームあってデータ量少ないのがベストだわな

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 09:44:22.72 ID:H1jh3xH8r.net
クソゲーと神ゲーは需要あるからいいよ
需要ないのはお前らみたいな中途半端なやつ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 09:48:57.16 ID:jvhwXL3k0.net
よくある必要な空きHDDスペースが150Gってことじゃないの?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 10:21:14.93 ID:H1jh3xH8r.net
ゲームはプレイヤーを試練にかけるからね
ここで脱落する人と生き残る人決定したね
先に行ってるね?じゃあね

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 10:29:42.45 ID:t5KK+5Q90.net
完成度、って点で見れば今はエフェクトとかステージの作成に追い込み掛けてんじゃないかなと思う。プログラマーはお盆と大晦日と元旦返上でデスマーチ覚悟だろう

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 10:36:36.52 ID:ZWKdZ3tla.net
まぁ発売直後のこんな時期にお休みは貰えんわな

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 10:49:01.80 ID:G4G4TJO/d.net
フロム社員って本当に人間性すててそう

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 10:52:52.56 ID:CMokah780.net
500GBのSSDに10個近いゲーム入れて消してでやりくりしてるんで
100越えは削除候補筆頭になってしまう。
CODMW消したとたん詰みゲーどんどん消化できてすっきり

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 11:25:11.64 ID:zjZdqMHc0.net
CODとか絶対あんな容量ないぜ?
ダミーデータ入れるだけで煽られなくなるならそりゃ入れるよなぁ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 11:32:05.59 ID:r7viUGJ50.net
毎回フロムから大脱走起きてその辺のサイトにフロムの求人広告が張られる所以

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 11:35:22.93 ID:H1jh3xH8r.net
オフラインゲームは格安の古いHDDに入れて
オンライン対応とか読み込み動作が必須なゲームはSSDに入れてるわ
確かに容量多いとうわってなるけど天才達が作った脳内を探索できると思うとワクワクする
祝福はシナプス!黄金樹はマインドマップ!俺はフロムの脳内を継ぐぞ!

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 11:39:38.48 ID:t5KK+5Q90.net
>>296
社内寝泊まりもザラらしいけど、恐ろしい事に殆どが進んで残業してるとか。
モデリングを少しかじってるけどミディールのモデリングは鱗の一つ一つ別で作ってると聞いた時は戦慄した。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 11:48:50.08 ID:Lau60v1/M.net
趣味と言うか生き甲斐がゲーム作りって人達じゃないと無理だろうな
社員が安定した企業で金の為につくっているゲームって聞いただけで詰まらなそうだし

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 11:51:56.69 ID:P79dWXfna.net
在籍期間3年の人が俺が居るうちに1/3入れ替わったとかいう口コミもあるくらいだからな

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 11:55:34.93 ID:+J0QLAxt0.net
フロムはな、、
何か造形とか拘りはじめたら自ら望んで徹夜コースとかありそう

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 11:56:27.69 ID:7oPkaLZO0.net
エルデンPS4でする奴ガクガクなんやろ?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 11:58:35.14 ID:FdceJiKw0.net
元々旧世代用に作ってるしそれは無い

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:03:07.93 ID:41PhIlGwp.net
ゲーム会社入ってる時点である程度覚悟してるでしょ。というか本当に好きな人がいくイメージだわ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:05:43.21 ID:P79dWXfna.net
業界そのものがブラック多めとはいえあそこまでぶっ飛んでる会社もそんなにねぇよ
デカい所は真っ当にホワイトやってるし

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:08:50.18 ID:H1jh3xH8r.net
フロムには凡人と天才とバカが居るイメージ
フロム流狭間の職場術は褪せ人をふるいにかけた
エルデンリングの本質は松果体を鍛えることにある

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:34:38.58 ID:XTlZnwvmd.net
>>305
常時ブラボのキャンプファイア場みたいだろうな

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:35:01.52 ID:FKiUW2pJa.net
ACのスタッフとかほぼ全部流出してて笑う

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:41:35.11 ID:ztD6XjMm0.net
末端なら珍しくもないんやが
ユーザーに名が知れてるようなネームドスタッフが拡散していくのは普通にヤバい

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:42:01.50 ID:FdceJiKw0.net
辞めたACスタッフのリストはそれ自体が突っ込みどころ満載だったような

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:42:39.84 ID:0VKyw/g7a.net
フロムくんは成功してるならもう少し福祉に気遣って技術蓄積出来るようにしてください
どうもマニュアルなんかを作って保管するような文化すら無いから下っ端が何時も新品同然らしいじゃん

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:43:06.48 ID:Z2kfEQEW0.net
メインのメカデザイナーはタイタンフォール2で仕事してたな
それ以外は鍋がスクエニで滑ったのしか知らん

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:44:36.45 ID:b2i670+30.net
デモンエクスマキナもACの元ディレクターだったな
リストとかじゃなく普通に実際他社でゲーム出してちゃってるんだからもう人材流出は確定よ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:49:32.64 ID:FdceJiKw0.net
>>316
突っ込みどころ満載だと思ったのは何年前の話をしてるんだよって意味ね
その佃だって辞めたの10年以上前だぞ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:57:38.66 ID:FKiUW2pJa.net
その方がカッコいいじゃん、の鍋島を失ったのは大きい
スクエニであんな糞ゲー作らされて
AC6がやりたいよフロム

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 13:22:19.21 ID:NEk9JY7wd.net
鍋はダクソ2のテキストが糞だったりACVの宣伝放送で新人虐めをしてたりで最近は良い印象がなかったから、むしろこいつに限ってはフロムから出てホッとしてる

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 13:33:54.26 ID:+J0QLAxt0.net
技術に関しては常に進化しすぎてて余り蓄積させられんのだよね
仮に自然に見える森の作り方みたいなノウハウがあったとして、一年後にはワンボタンで勝手に自然に見える森を作ってくれる機能が出来たりするし
毎年OSが更新される会社で仕事してるようなもん

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 14:59:39.59 ID:uaSnYagG0.net
個人的にはダクソシリーズの音楽担当が任天堂に流出したのが痛い

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 15:06:13.93 ID:qfK9/Nsw0.net
北村さんが居ればおk

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 15:08:54.46 ID:cYuJr2Xkp.net
鍋って今何やってるんだろ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 15:39:02.67 ID:6RzVqIsxd.net
フィールドの広さは過去作最大規模らしいしフロム社員が命賭けた分のクオリティ期待できそう

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 15:50:02.28 ID:GC9pCbYR0.net
>>321
ダクソは桜庭と北村だと思うけど
ルドウイークの人とは別だぞ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 15:50:46.23 ID:12GX6DUv0.net
ウィッチャーやUBIゲーみたいに洋ゲーの多くのオープンワールドに自動精製AIが使われてるけど日本のゲーム会社はそのプログラムを使いこなすノウハウが皆無らしい
ソシャゲ運営なんかよりそういう長く擦れる技術の習得に人使ってれば日本のゲーム業界もここまでおいてけぼり食らう事も無かったのかもな
今世界規模で息してるのなんてフロムとカプコンくらいじゃね

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 15:55:09.24 ID:nUZfPyOV0.net
言うてここ10年の作品はダクソ2本編以外は高クオリティだから宮崎英高の才能が枯れない限りどうとでもなる感じするだろ
納期間に合ってねぇだろ!って部分が人材流失の影響ならいかんけど

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 15:56:30.28 ID:fZREpXryp.net
ゲームプレイはよ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 16:03:21.34 ID:ukYWa4rr0.net
アクティビジョンと組んでたんなら何か技術的なもの教わったりしてないんかな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 16:04:24.59 ID:iUfdCzTW0.net
フロムって宮崎が社長になってから元社長以外全員辞めたんだったけ?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 16:09:17.92 ID:t5KK+5Q90.net
それ以前から古参の社員は辞めてるよ。まぁ転換期ではあったんだろうけど

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 16:27:45.61 ID:J463N01ua.net
日本は知らんけど、海外だとわりとゲームクリエイターとかの人材ってめっちゃ流動的なんだっけ
悪く言えば派遣とか一人親方みたいに働いてキャリア積んで独立って流れらしい
日本でも似たような感じなんじゃね?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 16:32:00.59 ID:bpNEeUyGa.net
>>329
アクティってブリザードごときえねーのかなあそこ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 16:34:47.96 ID:zkM4Xtdw0.net
海外の自動生成による物量勝負で天下取られた感じやな
和ゲーの物量はそうでもない属人的なゲームも悪くないんやが

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 16:36:29.44 ID:6JhHZ9Ck0.net
フロムの最終利益13億円ですって

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 16:47:22.45 ID:pLCa6bxZ0.net
アクティとフロムは死ぬほど仲悪いとかいうリークあったが

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 17:01:53.25 ID:t5KK+5Q90.net
王になるとかどうでもいいからその辺をプラプラ霊馬で歩きつつ史跡巡りとか高い丘の上に登って星空見上げたりしてぇなぁ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 17:30:57.06 ID:hddU6DLe0.net
>>335
13億円ってすごいの?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 17:35:04.63 ID:fZREpXryp.net
複数エンドあるって言ってたから何もしなかったニートエンドとかあるんかな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 17:44:59.75 ID:gc+KSlCjr.net
>>338
一円玉でいうと13億枚くらいかな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 17:48:21.55 ID:ZTRQXPZe0.net
セキロの修羅エンドみたいな闇堕ちや斬新なエンドもありそう

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:03:15.68 ID:7oPkaLZO0.net
武器モーション 新規
顔ビジュアル ダクソ2
動き ダクソ3
音楽 ダクソ1
ボリューム ダクソ3
難易度 新規激ムズ
篝火システム デモンズ
ソウルアイテムバグ わざと作って
ダクソ2のもっさり動きじゃなければええわ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:04:51.49 ID:FKiUW2pJa.net
任天堂の今年春の営業利益が6000億円くらい
フロムも中小企業としては頑張ってる方

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:12:32.03 ID:b6lRNAC0p.net
>>342
ボリュームは過去最大らしいけど。どういう意味のボリュームか分からんが

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:17:00.53 ID:Ne3Cb7Yk0.net
リピート売上で13億て結構すごいんじゃないの

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:37:56.57 ID:w2sTUrCo0.net
>>340
エスト瓶吹いた
こんなので……くやしいっ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:40:06.00 ID:Z2kfEQEW0.net
動きダクソ3とかモグリかよ
ブラボか隻狼くらい欲張っていけ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:41:41.61 ID:kZ7S3+QCd.net
しかし最後のダクソシリーズになると思うけど
PS4ベースで作ってくれてたから良かったよな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:42:23.77 ID:12GX6DUv0.net
音楽もダクソ1はねーわ
今聞いてもダサいBGMしかねーぞ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:46:02.28 ID:4d1F/Y+Z0.net
ソウルシリーズはもう終わってるぞなに言ってんだ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:51:28.64 ID:uaSnYagG0.net
>>348
そう?PS5基準で作ってほしかったけど

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:52:47.00 ID:qH7Xldjvd.net
欲張らないから
モーション ブラボ
音楽 ブラボ
世界観 ブラボ
の新作出してほしいです
あとできればdlcもブラボで

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:54:12.58 ID:e3gNCNC+0.net
オレ的BGM最高はやっぱ3かな。タイトル画面とか双王子戦とかも良かったけどDLC2のゲール戦でもうメロメロですわ。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:54:20.57 ID:t5KK+5Q90.net
あの世界観からどう頑張っても続編は作れないだろうな

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:56:10.23 ID:pkfRe5up0.net
1で好きなのはアルトリオンスモグウィンぐらいか
好きなbgmだとやっぱ北村のが多いよ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:57:42.53 ID:a5xL01lI0.net
ダクソのグウィン戦bgmは好き

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:58:10.92 ID:12GX6DUv0.net
PS5基準で作っても皆が遊べないんじゃ意味無いからな

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:03:01.90 ID:zjZdqMHc0.net
盾受け 1
ロリ性能 2(敏捷100)
重量のロリ性能への影響 2
ロリモーション 3
スタミナの圧迫感、敵の隙を眺める時間 最低でも1。欲を言えばブラボ
武器、防具、モーション数 2
攻撃モーション 2

そして敵のスピードを3レベルにするならこっちの動きも上げてくれ。敵は早く賢くなってるのに特大武器は遅い上に大した火力でないぞ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:07:22.75 ID:MN/dcCzl0.net
そもそもエルデンリングが発表された時ってPS5無かったからな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:07:36.76 ID:gENHd2o50.net
3や2はタイマンを除いてはむしろ大型武器のが明らかに強くね
特に攻略では技量フリンとかクソ雑魚で、特大ブンブンがクソ強かった

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:15:03.94 ID:FKiUW2pJa.net
3の大曲剣の大剣より頼りになる威力出て特大剣より動き早いって言うちょうど良さ大好き
贅沢言わせて貰えば2の大曲のアレみたいにR2溜めで吹っ飛ばしたかったけど
とりあえずなんか老狼大曲みたいなの続投してるみたいで楽しみだわ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:15:21.21 ID:zjZdqMHc0.net
2はスタミナ消費がデカすぎてなぁ…カウンター力もあって火力は悪くなかった
3は無い。多分強いってのは全攻撃に強靭が乗るからだと思う
そうだ強靭。強靭も2仕様でさらに武器ごとに細かく攻撃中補正を付けてくれ
そういえばカウンター力と強靭削りもオミットされてたな…いい要素だと思うのになぁ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:19:30.84 ID:190q6TTLr.net
武器モーション 王の化身以上に豊富
動き 格ゲー並
音楽 醜い獣ルドウィークみたいな
腕の本数 プレイヤーのランクにより上下
難易度 ラスボス以上

の不遜爺欲しいです
あと早く名前明かしてください

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:19:34.67 ID:wG9rKKHud.net
ブラボは個人的にDLC含めて完成されてるからなあ
最後が漁村

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:21:34.97 ID:AU5UBcfK0.net
美形作りやすくしてくれると嬉しい、ダクソ3の時はめちゃくちゃ時間かかった

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:23:05.55 ID:FKiUW2pJa.net
どうせフルフェイスで隠れる

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:25:23.15 ID:G4r3+5Ah0.net
頭装備のグラONOFFあったら嬉しいな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:38:33.05 ID:e8a1urdd0.net
マントのオンオフはあるかもなんだよね
同じ装備でマント有り・マント無しのパーティ組んで団長率いる騎士団プレイできそう

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:49:52.00 ID:zjZdqMHc0.net
オンオフよりもマントありver.なしver.で違う防具が欲しい…欲しく無い?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:50:41.17 ID:Z2kfEQEW0.net
色違いも欲しいや
ロスリック騎士おい聞いてんのか

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:51:11.78 ID:7oPkaLZO0.net
音楽ダクソ1いいと思うけどな
ハムとかオンスモとかアイアンゴーレムは好きやわ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:53:00.10 ID:Vk9Zibiia.net
>>370
ボロマントと綺麗マントと青マント使い分けたかった…

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:53:26.62 ID:t5KK+5Q90.net
とりあえずキャラクリで肩幅はちゃんと弄らせてくれ...

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:56:58.72 ID:MO34MVfPa.net
そんなあなた達にピッタリなゲームがありますよ(ゲス顔)
仁王2っていうんですけどね

まあ今回は完全に新作でダクソまたはソウルライクじゃないらしいしご指摘には当たらないかもしれない

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 20:08:49.06 ID:CMRGE1kp0.net
エルデンも過去作からの流れ的にボス戦中盤に音楽変わる演出あるよね
楽しみだわ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 20:12:32.68 ID:r7viUGJ50.net
無印BGMは何気に三人羽織の曲が不気味全振りで好き
クソ雑魚&話に全く関わらな過ぎて勿体ないが

グウィンや灰の湖がそうだったようにシンプルであっても場面にあってればゲームの曲としては正しいと思うよ
月の魔物はどうだろなアレ……シンプルに迫ってくる感じ凄いけど強くはないしな……

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 20:22:10.13 ID:T0PTOBVx0.net
マントの有無で装備分けるってつまり狩人の装束みたいなことでしょ
「マントを取り去ったもの」「マントのついたもの」みたいな
テキストの違いくらいしか無いしこの程度のことで別アイテム扱いはやめてほしいわ
こういうの含めてボリューム最大!って言われても水増しにしか思えないしな
オンオフでいいわ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 20:44:16.21 ID:ZeZTd03E0.net
北村さん作曲は好きなんだけど印象で言えば桜庭さんの曲が全部覚えてるくらい濃くて
ドラクエみたいな口ずさめるキャッチーさが良い
ボルドとかまさしく素晴らしい出来だと思う

>>377
マントの有無を分けて単一の防具だとて扱ったとしても
結果的にボリュームが変わるわけでもないしいいんじゃないかね

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 20:52:40.26 ID:t5KK+5Q90.net
2のアーロン騎士と騎士長みたいに頭と胴は別で腕と脚は共通みたいなバリエーションでも良いなぁ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 21:05:04.11 ID:5R5LnTnmp.net
騎士アーロンの造形、ステージ、BGMはシリーズでも一二を争うほど好き

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 21:22:12.43 ID:ZeZTd03E0.net
あそこにしか存在しないつるすべ床好き

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 21:46:20.64 ID:4bCZNrNV0.net
アーロンのBGMって上手く言えないけどダクソ3感半端ないよね

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 22:02:32.52 ID:6JhHZ9Ck0.net
アーロンbgmは作曲者がダクソで初めて声(歌詞?)入れた思い入れのある曲とかどっかで言ってなかったっけ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 22:14:01.35 ID:pkfRe5up0.net
まあアーロン戦は数少ない北村作曲だし3っぽいのも頷ける

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 22:19:35.99 ID:pkfRe5up0.net
少なくはないか
というかDLCのbgmが3っぽい

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 22:28:46.90 ID:12GX6DUv0.net
ブラボ、セキロ、ダクソ3.2.1の順で遊んだけどぶっちゃけダクソ1.2って強いボス全く居なかった印象
アーロン見た目も良いしもうちょっと強けりゃな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 22:40:29.75 ID:tS2jX8Sx0.net
根本的な戦闘の情報がまだ不透明なんだよなー
ただ単に戦技の自由度が上がったダクソじゃもう満足出来ない

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 22:46:02.86 ID:pLCa6bxZ0.net
ほんとかなぁ

https://twitter.com/HazzadorGamin/status/1425404859801509892
噂...8月19日頃のソニーのプレイショー
また、フロム・ソフトウェアは『ブラッドボーン2』ではなく『ソウル』のようなものをPS向けに独占的に制作しています......これは、Dealer Gamingで『ゴーストオブツシマ壱岐島DLC』を明らかにした情報源と同じです
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389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 23:04:43.56 ID:t5KK+5Q90.net
PS5独占でってなら別のやつだと思うけど、ソウル系でもなさそうだと思うんだがなぁ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 23:06:42.84 ID:a5xL01lI0.net
>>386
ダクソのカラミットは尻尾斬り含めると大変じゃないか?個人差はあるだろうけど
あと混沌の苗床がいるから…

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 23:11:56.89 ID:4d1F/Y+Z0.net
>>388
さすがに次はソウル系ベースじゃなくて別の系統で出すような気もするけどなあ。
それこそACかそこからの進化系とか

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 23:16:01.98 ID:49lUcI/6p.net
北村曲が印象薄いわけではなく桜庭曲がやけに印象に残る感じなところはあると思う
あの男声コーラスの感じが

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 23:17:34.93 ID:fafTRRPd0.net
仮に本当だとしても宮崎氏はディレクターじゃないじゃね
ただでさえ隻狼とエルデンリング並行してディレクションしてたのに過労死するぞ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 23:24:00.39 ID:mJLI2n620.net
ねーな。発表するにしても今のタイミングない

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 23:42:01.05 ID:w2sTUrCo0.net
BGMに関して言えば古株の斎藤司さんの曲大好きだわ
ブラボの聖職者の獣やゲールマンとかローレンスとかちょっとホラーかつ切ないのが凄いハマってる

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 23:45:21.75 ID:KVG0KcE+p.net
ボスの形態に応じてBGM変わるの好きだったから続投してほしい

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 23:58:18.01 ID:12GX6DUv0.net
>>390
カラミットもブラボ以降のゲームスピードに慣れてたら隙だらけのザコじゃね?
尻尾斬りに大して苦戦しなかったのは俺が大斧使ってたからかもしれんが

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:08:29.36 ID:4z+qIpaD0.net
カラミットの尻尾切りはカラミットがいい位置に来てくれるのを待つ運ゲーだから行動運いいときはすぐ行ける

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:21:01.95 ID:1B8d7ENy0.net
部位破壊要素は嫌いじゃなかったけど後に削除された辺り本当に評判悪かったんだろうなって
立ち回りが強制的になるから攻略の幅狭めるってのもあったんだろうけど

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:28:14.75 ID:lzzgtlOV0.net
ダクソ2の腐れだっけ
ああいう攻略上で壊すと有利になったりするのは好き
ブラボでも地味ながらボスは腕破壊とかの部位破壊はそこそこあった

尻尾切りはモンハンに任せとけ
こっちでやることじゃない

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:30:32.14 ID:1Xi2D9l30.net
言うて尻尾斬りは戦闘を有利にする為の要素だしセキロの赤備え重吉やブラボの獣ボスなんかも攻略を有利に運ぶ為の部位破壊は有るけどね
特定の部位を壊す必要があるって意味ではダクソ3の呪腹やウォルニールも部位破壊と言えなくもない

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:38:13.29 ID:7uThrpnp0.net
ダクソ3は破壊できないかわりに致命できるようになってたな
まぁ正直部位破壊ってロックオンする戦闘とは相性悪い気がするわ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:43:24.23 ID:Q6SlN69xp.net
ダクソ1でトロコンの為に尻尾狙いしまくったけど当たり判定が糞すぎてイライラしながらやったな

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:45:38.82 ID:JoM3j2++0.net
ちょっと違うけどブラボのローレンスが第二形態移行で下半身ぶっ飛ぶの好きだから演出での部位破壊が欲しいな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:52:23.79 ID:mvf6BdHs0.net
奴隷騎士ゲールのBGMが一番好き。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:53:39.20 ID:tOc+5nNb0.net
尻尾切りってそれの為にケツを向けるチャンスを作ったりするのが面倒なんだろうな
切れる敵と無理な敵の違いとかプレイヤーが判断できないのも微妙だし

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:57:58.34 ID:5n3Yg0xE0.net
3はボス戦曲良いよな
2はボス戦は全然だけどマデューラとかサルヴァの遺跡とかマップBGMが良い

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:59:48.08 ID:UoJN8TJ20.net
マルチだと馬呼べんけどPVのクソデカドラゴン君どうやって倒すんだろ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 01:02:12.06 ID:JoM3j2++0.net
双王子のBGMが好き
マイナーだけどデーモンの王子もお気に入り
王子ばっかだな俺

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 01:05:39.41 ID:9rXUSfo8a.net
そりゃあ、恒例の橋の火吹き蜥蜴野郎の正統進化ギミックだよ。つまり、橋の下に逃げるまで追いかけてくる。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 01:36:32.26 ID:FqI5kp88p.net
ゲールBGMは最後だからこそのありったけ感あっていいよな
デーモンの王子も覚醒の感じがたまらん
後半ちょっとドラクエっぽいけど

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 01:46:01.29 ID:OUKoTt6X0.net
エルデンリングでもアツいバトルがあると良いな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 01:46:12.88 ID:Mp4FU1AI0.net
>>401
ウォルニールはガチンコでも倒せるだろ!

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 01:53:11.50 ID:FqI5kp88p.net
大樹は右肘とか後半後頭部もしっかり潰して中身の方の腕殴らず倒すのがなんかパズル感あって好き

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 02:12:03.74 ID:tOc+5nNb0.net
パズ…うっ頭が
意外と殴れる部位多いよな

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 02:15:26.44 ID:1Xi2D9l30.net
デーモン王子はBGMも良いんだけどロスリック城から土の塔とシリーズ遡る形で歴代ステージ進んでって最後に1の祭祀場でボス戦ってシチュエーションも良いんだよな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 02:17:41.69 ID:QRrmt+WW0.net
これだけだだっ広いと
あるエリアの山をぶっ壊していると
別の暗いエリアに光が指して進行が楽になったり、
そこのボスが日光で怯んだりとかしそう

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 02:25:29.90 ID:+oL8eXRn0.net
エルデンリングのテーマ曲も好きよ
最後のタイトル出るところがいつも「ダ〜クレ〜イス」って聴こえる

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 05:37:51.27 ID:nGg8DXdjr.net
>>415
それ以上言うな
新規が遠ざかる

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 05:43:02.78 ID:nGg8DXdjr.net
致命あるいはとどめ攻撃のバリエーション
増えてるといいな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 07:20:00.27 ID:ChYXMdeG0.net
不遜おじって最初は腕にドラゴン頭(?)付いてなさそうに見えるんだよなぁ
PVだと戦闘導入シーンみたいに先頭に配置されてるこのカットが実は形態変化ムービーだったりしないかな
触ってるのがドラゴンの口に見えるし
https://i.imgur.com/sDXPwOw.jpg

ドラゴン頭付いてる左腕って先に向かうに連れてめっちゃ太くなってるけど
https://i.imgur.com/wEc5x8I.jpg
見切れてるけど左腕の先にドラゴン頭ついてる太さには見えないこっちは戦闘導入ムービーかな
https://i.imgur.com/4GnwtqF.jpg

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 08:05:33.32 ID:uwaiSGzk0.net
本筋30時間強のボリュームならDLC込みの3ぐらいかね
寄り道にも言及してたし相当攻略の自由度高いんだろうな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 08:12:37.28 ID:OUKoTt6X0.net
レガシーに含まない野良ダンジョンがどのくらいあるかは分からないけど、フィールドボスやその他のイベントなんかも含めるのを予想したらかなり長く遊べるんではないかと思ってる。
まぁあまり期待すると肩透かしくらいそうではあるけど。野良ダンジョンもトゥメル聖杯くらいでボスも強化モブが据えられてる予感はする。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 08:42:27.62 ID:2aCTAu8Ia.net
楽しみだなぁ
年齢的にも人生最後の据え置きゲームになるかもしれん

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 08:50:49.73 ID:ChYXMdeG0.net
年寄りか?フロムゲーの爺を見習って老後も元気に戦え

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 09:01:29.17 ID:OUKoTt6X0.net
そう思うとプロゲーマー凄いなって思うけど20後半過ぎたらほぼ現役引退なんだっけ。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 09:01:52.17 ID:4z+qIpaD0.net
なんなら死んでも黄泉帰りしろ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 09:16:09.61 ID:XwGjlx1z0.net
フロム新作が出るたびに孫の体から湧いて出てこい

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 09:16:51.20 ID:e2oNUq+bd.net
何かフロムゲーやってるジジババいただろ死ぬまで戦え

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 09:18:38.87 ID:ChYXMdeG0.net
とか言ってゲーム卒業しそうな大学4年生とかだったりして

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 09:47:32.05 ID:k8zU4F5pa.net
PS4にクソ2入れてなくてたまたま中古で目に止まったから久々にクソ2やってるけど
ソウルシリーズでは無いという目線で見ればまぁまぁ楽しいな

ダクソだと思った途端適応力とかいううんち仕様やら霧抜けやドアの無敵無しやらが目に付くからひたすら忘れる作業が要るけど

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 09:54:16.94 ID:1VlMHQl60.net
>>388
ダクソの王道進化、宮崎のディレクター業の集大成、フロム史上最大規模
そんなエルデンリングがあるのに次もソウル系とかちょっと考えられないな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 10:02:59.65 ID:uwaiSGzk0.net
もう一ライン未発表タイトルあるって噂はあるけどどうなんだろうな
隻狼とエルデンリングが被ってギリギリの進行だからあったとしてもまだ形になるようなものじゃないと思うけど

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 10:08:36.02 ID:yfcoGNRU0.net
噂というか宮崎が名言してた話だから、確実に開発中のタイトルはあるだろ。
エルデンリングがフロムの最終作って訳でもないし。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 10:10:42.51 ID:Q9pkyeE+a.net
平沢師匠の楽曲聴いてエルデンリングに想いを馳せてるけど今回は何かAriaが似合いそうな感がある

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 10:12:07.10 ID:1VlMHQl60.net
セキロ、エルデンリング、宮崎曰く"変なもの"の3つだったな

セキロの開発終わってさらに新しいゲーム作ってるのか、
エルデンと変なもののどちらかに合流して作ってるのか気になるな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 10:14:34.08 ID:JBIC45uS0.net
ソウル系の未来はエルデンリングにかかってる。エルデンプレイしてがっかりしたらソウルは腐ってると見なす

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 10:19:53.61 ID:1VlMHQl60.net
>>437
人間性が腐ってて草

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 10:22:04.10 ID:7CMKgSbP0.net
ブラボカートでもテトリソウルでもぽかぽかセキロー村でもなんでもいいぞ
とりあえず買いはする

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 10:24:29.05 ID:zHiiGI5rr.net
>>435
ベルセルク風フロムゲーMAD見て平沢進知ったフロム民多いと思うけど平沢進の真骨頂はテクノだからね
美術館出会った人だろとか2D OR NOT 2Dとか世界タービンとか聞かない奴は死刑な

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 10:49:11.74 ID:MJH5wzRla.net
MADってなんだ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 10:51:11.43 ID:VPdO9FWKa.net
そもそもの話だけど果たしてエルデンは所謂ソウルライクゲーなのかな?
ダクソの正統進化とは言われてるけどソウルライクとは限らないんじゃね

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 11:07:23.70 ID:5n3Yg0xE0.net
>>442
難易度的なプレイフィールに関しての話で完全にダクソではないだろうな
というか攻略と戦闘にジャンプが絡むならわりと別物になる気がする

長尺プレイ動画はよ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 11:10:41.83 ID:MlS36rq9d.net
世界中様々な見本があるとは言え、完全オープンワールド1作目はちょっと不安

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 11:13:58.75 ID:wgbdAVHQ0.net
フィールドマップとしては1枚の座標で仕上げてるだろうけどレガシーとか作り込んだエリアは独立して読み込むだろうし良く出来たシームレスというのが妥当じゃないだろか
まぁ想像上の発言だけど

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 11:57:45.71 ID:5gv2/54ba.net
いろいろオープンワールドをやって研究してたみたいだからまあ大丈夫かなとは思う あとはバグがどうなるかだな

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 11:58:12.10 ID:3KKU0+Qoa.net
と言うかフロムに完全なオープンワールドなんか無理だから宮崎もインタビューでこんな煮え切らない言い訳みたいなこと言ってるんだろ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:05:03.03 ID:yfcoGNRU0.net
そもそもオープンワールドの定義が曖昧だしなあ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:06:49.09 ID:nvLbzsrg0.net
宮崎本人がオープンワールドほぼ否定してる時点でな
完全否定じゃない感じの煮え切らないのは面白いけど

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:07:21.00 ID:IIPu6Z4op.net
正直オープンワールドって大体途中でダレるんだよなぁ。そこをフロムの手腕に期待したいが

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:09:01.42 ID:gHE86bRt0.net
和ゲーで面白いオープンワールドってマジでゼルダブレワイしか無い説ある
あの大手カプコン製のドラゴンズドグマですらオープン要素部分が超絶ゴミクソで、
ダンジョンクリア型のDLC出してオープン要素捨て去ってたの笑ったわ

そういう意味ではオープン的な要素盛り込んでます、程度に妥協してるなら賢い

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:09:38.95 ID:5n3Yg0xE0.net
いつもは崖とか壁でガイドされた通路の又道なのが軽い道標の広野になってるんじゃないかね

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:09:43.53 ID:XwGjlx1z0.net
>>431
ソウルシリーズかどうか以前に全てがストレス仕様なんだよなぁクソ2は
装備数やスペルや攻撃モーションや特殊モーションは大好きだしシリーズ随一だと思うが
シリーズで最も対多数に弱い主人公に最も多い対多数戦がすげーストレスたまる
そもそも走り抜けできないことよりも走り抜けしたくなるような敵配置なのがクソ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:10:43.71 ID:XwGjlx1z0.net
ドラゴンズドグマはオープンを売りにしなければもっと評価良かったはず
現状最も戦闘が面白いオープンワールドだと思ってる。2はよ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:13:02.01 ID:IIPu6Z4op.net
ゼルダは戦闘つまらんのがな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:17:04.65 ID:VTn1BNjq0.net
ドラゴンズドクマは発売前打倒スカイリム!とか公式が息巻いてたから楽しみにしてたけど
蓋を開けたらACV初日もびっくりの本スレ炎上&葬式で泣いたぞ
まあそういう経緯あってエルデンもオープンワールドを名乗らないのはそういう自信がないからだろうな

スカイリムだのウィッチャー3だのゼルダだのの真似はカプンコにも無理だったのに中小企業にはもっと無理

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:18:08.09 ID:Gn7IWL+9d.net
一口にオープンワールドって言ってもゲームによってマップの形態は千差万別だし宮崎が答え方に困るのも自然なことだと思うよ。一つのでかいマップに町やダンジョンを散りばめる形式だと、地域ごとの景観に差をつけにくいから、それを避けたんだとすれば十分に頷ける話

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:19:55.84 ID:yfcoGNRU0.net
ドグマは戦闘のアクションかっこ良くてさらにプリケツTバックでフィールドを闊歩できるのであんまり悪い印象ない

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:22:15.69 ID:3KKU0+Qoa.net
アサクリとかシリーズに寄ってスタッフ1000人〜4000人で作ってるらしいな
そう考えるとまあカプコンはもちろんフロムが上がって正々堂々勝負出来る土俵じゃないってのが正直なところなんだろう

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:24:12.48 ID:CYALo9Tq0.net
ドグマの神ゲーの片鱗チラ見せして納期で力尽きた感
アクションの操作性とキャラクリと装備とポーンはええんじゃがの…
続編でなぜ道を間違えたのか

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:28:36.49 ID:nguibhRK0.net
あの細長いし狭い上に見えない壁だらけのクソマップの時点で、オープンワールドとして売り出したドグマは許されてない

和ゲーに限らず最近はオープンワールドってクソゲーの代名詞になりつつある
ここで名前が挙がってるような傑作や名作はスカイリムなんて10年前だしゼルダですら4、5年前やろ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:42:49.15 ID:0Zhklk7ma.net
>>441
アニメやゲームプレイを動画編集したもので、ニコニコ動画黄金期の頃にデモンズソウルのプレイに合わせて平沢進のsign(PS2ゲームベルセルクのOPに使われた曲)を当てた物が投稿され、ゲーム内容の凄まじさと親和性の抜群さで結構話題になった。
ダークソウルmadも結構作られて、劇場予告風に編集した動画を視聴した宮さんが使われた楽曲を気に入り作曲者をブラボのトレイラーに起用したって逸話もあるくらい。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:45:54.22 ID:raVK+/nUd.net
スカイリム
スパイダーマン
トゥルークライムニューヨーク・シティ
グラセフ
フォールアウト3、4
ワンダと巨像(オープンワールド?)
インファマス3

やったことあるやつ挙げたけど
オープンワールドといいつつアプローチがそれぞれ違うからやっぱり定義は難しいよ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:47:01.11 ID:yfcoGNRU0.net
アサクリやツシマもホライゾンも途中でダレるんだよなあ
楽しさを維持するのが難しい印象がある

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:50:22.15 ID:5n3Yg0xE0.net
移動にストレスが無いのはワンダと巨像かなぁ
アグロ可愛いしアグロと走ること自体が楽しいし景色も綺麗で飽きなかった

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:58:00.35 ID:1PbM7A890.net
というかワンダは移動もゲームの内みたいなとこある
他のオープンゲーと違ってもう二度と一回行ったとこには行かない構成だから出来る手法
その代わり直ぐ終わる短編ゲーになってしまう

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:58:49.45 ID:N1QNbwnn0.net
MGS5とかオートマタもオープンワールドでいいのかな?
なんかシームレスとオープンワールドの違いがよくわからなくなってくる ブレワイ、ウィッチャー3、スカイリム、GTAあたりは誰が見てもオープンワールドの代表作なんだろうけど

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:58:53.74 ID:ChYXMdeG0.net
カプコンは伊津野Dが作ってるって言ってたのがドグマ2でほぼ確定っぽいから楽しみにしてる
ツシマはすげえ良いと思いはしたけど全埋めしながら進めてたら正直途中でアクション面飽きたんよな
ダクソ3の攻略の楽しさの寿命考えるにエルデンは大丈夫だとは思うけど…

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 13:01:39.82 ID:N1QNbwnn0.net
移動といったらスパイダーマンは凄いよな
遠くてもファストトラベルほとんど使わなかった

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 13:19:09.48 ID:C6wgO4Xk0.net
>>468
伊津野ってカプコン退社して
今スクエニじゃね?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 13:22:07.96 ID:S7UU23Qi0.net
ドグマは割りと好きやしオープンワールドがクソゲーの代名詞とか微塵も思わんが

海外AAAオープンワールドも頭打ちになって久しい感はある
開発費高すぎて題材もシステムもマス向けの無難な内容にせざるを得なかったりするんやろうな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 13:29:12.38 ID:8G7kTOy00.net
どのくらいの規模のOWなのか分からんけどこれで成功すれば文句なく世界最上位ソフトメーカーとなるぞ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 13:30:01.60 ID:o1yxvnZB0.net
ドグマはちゃんと正統続編の企画があったけど、
同時期にDMCVの企画もあって、上からどっちか作りたい方作って良いと言われて、その時はDMCVを開発したとか
DMCV SEまで出た今ならそのときの企画の開発始まっててもおかしくはない

>>470
バトルディレクターが移籍した話と勘違いしてない?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 13:30:29.01 ID:S7UU23Qi0.net
ストーリーの見せ方ははクエマーカーを追う一本道だったりして自由さとミスマッチだし
任意の探索はいかに好奇心を刺激するかが勝負なのに
サブクエの内容や報酬のアイテムの性能は大量生産のためにパターン化されてて興味を引かない
みたいな事ありがちやからな
AIやツールによる大量生産で物量を稼げても、人の手でしっかりデザイン出来る量は和洋でそこまで差ない気がする

そんな状況だからこそエルデン楽しみやわ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 13:39:57.52 ID:S7UU23Qi0.net
ツシマでもウィッチャーでもそうだが
広い世界に大量のサブクエやロケーションがあっても、それらを消化し切る前に興味が尽きるから
結局コンテンツの実質的な物量はそうでもないみたいな事ある
別にそれで間違ってないしどっちも大好きなゲームだけど

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 13:45:32.50 ID:1Xi2D9l30.net
なんやかんや一番マップの作り込み凄いなと思ったのPS4初期に出たアーカムナイトだったわ
マップ面積はそんなでもないけどディテールの細かさとか雰囲気作りとかヤバかった

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 13:45:43.68 ID:Ho5hCv5rr.net
『オープンワールド』はどこぞの馬の骨企業、「ベセスダ」が勝手に作った造語だったはずなのだが
「オブリビオン」や「スカイリム」が売れすぎたのでその名称が一気に一般に広まってしまった。
以前はこの系統のジャンルのゲームは『箱庭』とか『Sandbox』とか『RPG』と言われていた。
さらに元を辿ればそのどれもが誠に『ゲーム』でありそれもまた『遊び』という一点に集中するのである。
このようにある一つの意味あいのものが時代の流れや社会的な要因により砕かれ
派生あるいは分岐ないし系統化することがのちに「破砕戦争」と呼ばれるようになるのである。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 13:47:34.86 ID:Gn7IWL+9d.net
ウィッチャー3は100人体制で3年半ブレワイもおんなじぐらい人数で5年だから開発人数なんて

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 14:20:00.84 ID:N5019ETv0.net
アサクリオデッセイはどこまで行っても敵と景色に代わり映えがしなかったからな...史実再現重視とはいえDLCまで終わらせる元気出なかったわ
過去観光ゲーとしては最高なんだが

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 14:23:00.76 ID:iJmqOg/60.net
ドグマ、ドグマオンラインはLvでダメージ変わる糞システム
相手が1つでもLv高いと大ダメージや即死の糞ゲー
同じ防具とか装備していてもまずLv上げないといけない
逆にLv低い奴の攻撃では全然死なない

オープンワールドに見えて実は行けるところは限られている

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 14:27:57.81 ID:1YbZowfs0.net
ウィッチャーはともかくツシマのボリュームでダレるならそもそもオープンワールド向いてないんじゃね

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 14:29:16.37 ID:S7UU23Qi0.net
カプコンは逆に空間やコンテンツ量は限られてるけど
反復プレイに耐える遊びを作る事で
マップやコンテンツの物量はそうでもなくてもコンテンツの実質的な物量は結構ある
みたいな方向行ったな
モンハンもバイオもDMCもそうやけど

海外と正面からの物量勝負を避けて自分の相撲取ったのが吉と出てる気がする
ドグマ2もその路線の予感

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 14:30:08.24 ID:UoJN8TJ20.net
ツシマはサブクエがクソつまらんから全部埋めようとするとダレるのはしゃーない

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 14:36:08.64 ID:1Xi2D9l30.net
カプコンはドグマ新作なんか作るくらいなら鬼武者2.3もリマスターしてくれ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 14:50:31.89 ID:3OLoSFTF0.net
無印を数回リマスターしてる時点で2や3がどういう扱いなのか悟れ
というか実在の役者使っちゃったのと妙なギャグ方向に行っちゃったのが鬼武者の運の尽きよ
ドグマ2に望むことは一つ、最強のモブを人間NPC(山賊)にするな、ちゃんと怪物を強大に描け

エルデンにしてみても「広大なマップ」の実現はできないと思うが
やらないんじゃなくてフロムの生産ライン的に出来ない
ただカプコンと違いアクションにも強いとまでは言えないからな

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 15:01:17.58 ID:rHIXXbfrM.net
>>484
どうせ買わないだろ、ゴキブリ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 15:21:53.31 ID:1Xi2D9l30.net
なんでゲハキッズがと思ったが夏だった

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 15:26:06.81 ID:Ho5hCv5rr.net
【終末予言】電気とネットがロストしたフロム民はダクソボードゲームを使ってズタ布を羽織り「そうさねババア」になりきる【富士山噴火、南海トラフ地震】

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 15:46:25.36 ID:DFQx3FwM0.net
ドグマというスベった糞ゲー絶賛する奴はなんなんだ?
ウロウロして死にまくる馬鹿NPC
レベル上げるとNPCが敵を全滅させるが、何が楽しいのかわからんかったわ
ドグマのNPCのAIは最高だった!とか言っている奴いたし
敵の種類も少ない
サイクロプス、ドラゴン、山賊
うっかり山賊の所いくと即死する
ドグマオンラインも敵はサイクロプスばっかw

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 15:50:50.35 ID:1VlMHQl60.net
フロムは新しいことや新規IPに積極的に挑戦しながらも
自分たちの強みを生かすために人並み溢れる街を作らないことを選んだり
その辺りうまいことやってるよなぁ

カプコンはシリーズのネームブランドにすがってばかりだから
プラグマタがどうなるか次第だな。まぁ2023年とまだまだ先だが

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 15:52:39.20 ID:Ho5hCv5rr.net
【緊急警告】エルデンリングはまだ発売していない!

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 15:55:52.34 ID:9d7FMgaA0.net
怪文野郎に突っ込まれてるの笑う
フロムゲーは蓋を開けるまでクソゲーの可能性あるからな

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 16:00:35.36 ID:BScorgyRa.net
>>482
なんか近い時期に発売してた洋ゲーのハクスラがモンハンと比べられてボロクソに叩かれてたのあったけど確かにそんな事書いてたな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 16:01:23.79 ID:Ho5hCv5rr.net
1 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スップ Sd73-sJ7V) 2021/08/10(火) 12:36:39.05 ID:KpE/GzQ6d
RTX 3060 Laptop搭載、実売16万円台の優等生ゲーミングノートPC『GF65-10UE-258JP』

https://dengekionline.com/articles/90376/


https://i.imgur.com/yKR7lFt.jpg
https://i.imgur.com/B6tCGS6.jpg
https://i.imgur.com/QGoyNeD.jpg

http://www.youtube.com/watch?v=GYJE56y77Dw

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 16:08:04.79 ID:pG8L196L0.net
>>490
「ノウハウがないからしない」ってちゃんと自分たちに出来る事出来ない事取捨選択できるのは良いよね
サイバーパンクの惨状見てて思う…

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 16:08:17.93 ID:gHE86bRt0.net
RTX3060ってPS5より上だよな?
ノートは排熱うんこだから買わないけどそろそろRTXの値段もマイニングオミット版発表されておちついてきたし
エルデンまでにPC環境揃えようかな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 16:15:43.25 ID:7CFceJ7mp.net
そこそこの大きさのオープンワールドで近接戦闘が面白いcoop、pvpありのアクションRPGなら唯一無二となれるぞ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 16:22:48.44 ID:4FzaZgtIa.net
>>495
出来ないことはやらずに他の部分で工夫する、ってのがフロムの社訓というか、昔からのポリシーっぽい感じがするね

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 16:33:30.87 ID:BScorgyRa.net
>>497
既に約束されているような条件だなそれ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 16:34:58.34 ID:3KKU0+Qoa.net
期待するのは良いけど盲信はよくない
特にフロムには

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 16:49:33.26 ID:yfcoGNRU0.net
ACNBの頃のマンネリ具合からすれば今は天国だわ
一時期フロムから完全に心が離れてたけど

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 17:06:28.17 ID:Ho5hCv5rr.net
>>494は他所で色々話題になってて面白かったかので引っ張ってきたけどノートPCは先に行き過ぎて壊れると値段が高く付くし
エルデンリングはRTX3000もいらないだろうし型落ちデスクトップPCが正解

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 17:07:16.23 ID:09IoqWIB0.net
協力対人両方あって武器装備色々あるオープンワールドRPGってなんかあるっけ
あるならエルデンまでにやっときたいな

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 17:11:11.82 ID:1Xi2D9l30.net
ぱっと思い浮かぶのはセインツロウとかかな
雰囲気は大分違うが

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 17:26:13.25 ID:bbOgkT8U0.net
セインツのバカゲーっぷりはよかった

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 18:20:39.78 ID:jOuU3Jd5p.net
ブラボとダクソ3って発売一年間隔だっけ
なきにしもあらずな噂やな 本当だったら2、3年はやるゲームに困らずに済むから助かる

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 19:04:06.63 ID:ufvrv+vi0.net
公式サイトの遠景の画像拡大して見るとダンジョンらしきものの入口とか見えてワクワク

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 20:54:09.94 ID:XwGjlx1z0.net
EDFかエルデンかどっちか早く来てくれないともうだめ。ダクソ123デモリメやり続ける呪いにかかってる
しかしシリーズまとめてやると3はマジで別ゲーだな。これをソウルシリーズっていうのは無理ある気がする

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 21:06:04.85 ID:lF2K58Yed.net
来週の新作発表楽しみだな!

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 21:23:12.27 ID:o1yxvnZB0.net
「フロムがPS5独占ソフト開発してる」って言い出した人(Shpeshal_Nick)は
「近々正式に発表される」とまでは言ってないから、開発自体は本当でも発表はまだまだ先とかありえるぞ

デラシネの時の山際P曰く、「本当は大規模タイトル作りたかったけど、フロムの開発ラインがいっぱいだったから小規模タイトルのデラシネを開発した」って話だったし、
2016年時点の例の3ラインにはソニー作品は入っておらず、PS5独占が本当でもエルデンリングの次の次くらいかと予想

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 21:47:36.74 ID:DFQx3FwM0.net
PS5普及にはまだまだ部品が足りないからな
世界全体的に半導体不足

何かあるとは思うが、あったとしても発表はまだまだ先だよ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 22:06:20.38 ID:wl0frEOK0.net
あれ半導体不足じゃなくて単純に海外市場に供給優先してるからって聞いたんだけど違うのかな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 22:10:16.65 ID:1Xi2D9l30.net
両方だよ
半導体不足は勿論あるがそれ以前に国内出荷を今回滅茶苦茶絞ってる
海外のゲーマーはPCメインだしCS機なんて国内普及優先した方が絶対良いんだけどな

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 22:49:06.25 ID:aVR24BU4M.net
オンラインはあるのかな?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 22:50:55.53 ID:OUKoTt6X0.net
調整中っぽい

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 23:07:43.14 ID:M2jvOSAOa.net
>>513
アメカス企業と化したSIEに何言っても無駄だよ
ヨーロッパ担当もジャップ担当切ってグローバル展開(アメリカ至上主義)に染まっちまってるからな
もうやってる事マイクロソフトと大差ねぇわ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 23:17:10.37 ID:QkERa3/v0.net
やっぱりゲーム用データそのまま使ってるっぽいな
https://i.imgur.com/v7caHf4.jpg

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 23:31:15.79 ID:xOHuOwFPa.net
ゲームズコムでなんの情報もなかったらマジで泣くと思う

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 23:36:21.18 ID:CN+MUzUB0.net
ダクソ3とエルデンリング
結局、どちらが面白いかはともかくボリュームあるんだろうね

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 23:40:21.40 ID:rJcTzhEM0.net
それはエルデンに決まってるだろう

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 23:58:36.75 ID:QkERa3/v0.net
ぶっちゃけゲームズコムに何もないと考える方が難しい
ダクソ1~3ブラボセキロなんならACまで皆ゲームズコムで何かしら映像出してて
それでかつ今回はいつもより3ヶ月早く発売する予定だからな

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 00:15:12.56 ID:LjIxakXpa.net
>>512
何日か前に販売目標数分の半導体確保はできたってニュースになってた気がする
販売目標はPS4のペースと同じくらいの台数だったかな?
あと過去最速ペースで販売台数大台に乗りました、みたいな発表もしてたから
信じるなら世界全体では数自体は出てる

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 00:45:22.42 ID:ZDB7aGMI0.net
>>517
すまん、どう言うこと?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 00:53:17.55 ID:R/Rmfih+0.net
>>523
アイテムが落ちてる光があるからスクショがゲーム中のものってこと

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 01:03:54.13 ID:fCdme6mK0.net
セキロは結構早い段階で体幹とか忍殺なんかのバトルの新規軸を話してたけど今回はその辺がまだだから新情報に期待だなー
たぶん単純な切り合いの剣戟から捻ってくると思ってるんだけど

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 01:55:20.98 ID:OCVEbUI40.net
忍殺はあるやろ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 02:00:23.01 ID:RVEUEgYs0.net
戦闘もそうだけど天候システムが詳しく知りたいわ
オープンなフィールドの目玉要素になるだろうしな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 02:08:43.56 ID:aCrsSCR/0.net
谷底のアイテムがあんなにデカく光ってる訳ねーだろ、、、

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 02:12:27.38 ID:Gzadmug60.net
つか2つとも別々の色だし何だろうな

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 02:28:38.24 ID:beduyA/y0.net
カラフルな石かお米じゃろ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 02:31:24.00 ID:aCrsSCR/0.net
カラフルなお米かもしれんぞ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 02:59:59.30 ID:RVEUEgYs0.net
黄色いのは篝火枠の祝福じゃない?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 03:47:50.78 ID:uat0ogry0.net
フィクションを現実と比較してどうすんの

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 05:12:34.31 ID:LLowEqCG0.net
>>503
ウォッチドッグシリーズとか?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 07:38:05.79 ID:L/x4S2fk0.net
このスクショに写ってるアイテムっぽいものは白いんだよな
https://imgur.com/d8OBLVR

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 08:04:12.02 ID:IzesnjrM0.net
>>517
オレンジの光見れば見るほど篝火っぽい

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 08:13:29.85 ID:2Bmc/ekV0.net
>>535
もうちょい解像度が高い方で見てみたけど、従来のアイテムシンボルに比べて横に細長いから金属の照り返しじゃないかな。

上のアイテムっぽいのは谷底の深さからしてシンボルにしては視認性が強いけど、アイテムがそこにあるって事を分かりやすくしたんじゃないか、とも思える。
まぁ七色石の類かもしれないし、アイテムと見せかけて実は敵が放ってる光を使った罠かも?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 08:54:49.19 ID:wW60j6Rr0.net
アイテムの光でおびき寄せるチョウチンアンコウ型エネミーは絶対引っかかるからやめて欲しい

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 09:03:31.05 ID:oPNaV5Qi0.net
3は騎士系人系の敵がやたら多かったからエルデンではもっと異形の敵が欲しいな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 09:12:55.22 ID:L8X9RKmQd.net
>>537
上に向かって光ってるから金属の照り返しではなくね?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 09:19:00.41 ID:Z6Dw4AVad.net
>>538
毒沼を進んでいくとアイテムが光る小島があって・・

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 09:30:58.06 ID:kPQHborSa.net
>>540
窓らしき所から光が当たってるからそれかなー、と。ライトにも見えるけど何でここだけ?と思ったから照り返しとは言ったけど確証はない。スマソ。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 09:56:17.26 ID:mzGGypcsa.net
>>541
明らかにスタッフの作った罠じゃなくて環境に溶け込んでる演出だからいいのよねあれ
今回もその手の必死なやつほしい

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 10:12:33.22 ID:oPNaV5Qi0.net
この奥に見える奴とかめっちゃアイテムっぽく見えるけどどうだろ
https://i.imgur.com/FKWwB0J.jpg

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 10:39:58.21 ID:Py2hsUZ80.net
>>525
インタビューやトレーラー見る限りでは基本ダクソ3で、
ジャンプや霊体や馬が追加・スタミナ消費緩和って感じでしょ
ダクソの王道進化だしセキロみたいな斬新な戦闘要素は無いと思う
あくまでダクソ+α程度に収まると予想してるわ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 10:42:27.54 ID:JzUhGSV70.net
あと今分かっているのは、強いていえば霊体召喚だな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 10:49:04.39 ID:z4MQMgLNM.net
クラフト要素と昼夜天候の変化もある

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 10:53:28.32 ID:Py2hsUZ80.net
戦闘に関する話なんだけどな
戦闘に影響するクラフトってなんだろ
投げナイフをクラフト出来たりするんだろうか

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 10:54:11.94 ID:XN8E0fBkp.net
マルチありでセキロのシステムは無理っしょ
気になるのはジャンプ中の攻撃がどうなるかだ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:14:56.74 ID:Py2hsUZ80.net
ジャンプ攻撃はセキロみたいに横にブンブン振るというよりは
ジャンプからの落下の勢いを利用したズドンが大半になりそう

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:22:14.67 ID:JzUhGSV70.net
どっかのインタビューで通常攻撃よりジャンプ攻撃は重い、みたいなのなかったっけ。
DPSは低いけど、遠くから距離をつめつつ重い一撃ができる、みたいなイメージだったけど

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:25:10.12 ID:jehnWDBga.net
>>548
多分そうじゃないかな。ダクソだと戦闘用アイテムは後々あまり使われない(投げナイフとかは対人で使うけど)けど、エルデンリングだとわざわざ言うくらいだから強力なアイテムとか作れそう。
一発限りの魔法が打てる巻物(スクロール)とか作れたら切り札感あるなぁ。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:30:29.40 ID:wW60j6Rr0.net
???「スクロール量産で楽勝ッスwww」
ダクソ3程度の武器数でも使い道が一切ないゴミが量産されたんだしそんな難しい調整がフロムにできるとは思えんなぁ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:32:39.48 ID:JzUhGSV70.net
資源の数とかインベントリ調整して一回の休息ごとに一回しか使えないようにすればだいじょぶだいじょぶ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:35:54.82 ID:Bj1a+Alv0.net
>>535
このプレイヤーが着てる防具可愛らしいな
エルデンの盗人ポジションかな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:38:59.54 ID:UtbRZamoa.net
そもそもアクションRPGであんだけ武器と魔法あったらバランスなんか取れるわけねーからな
完全に対戦ゲームとして作ってずーっとアプデ重ね続けたとしても無理だぞ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:39:24.60 ID:n5ST0WdB0.net
そろそろフロム流のドラキュラが見てみたいわ。でもこれだけダークファンタジー続けてきたのにそれらしいキャラ一人も出てない辺りあんま興味ないんかなって思う。ウィッチャーの上級吸血鬼みたいなのが今作にいたら絶対面白いと思うんだけどなぁ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:43:10.92 ID:UtbRZamoa.net
ダークハンドの吸精で我慢してくれ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:43:53.44 ID:Py2hsUZ80.net
一応ブラボの血族が吸血鬼枠なんだろうけどな
ブラボの世界観を吸血鬼メインにしたようなフロムのダークファンタジーやりたいわ
PS5で作ってるのがそうだったらいいなと思ってる

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:51:46.88 ID:wW60j6Rr0.net
>>556
PvPじゃなくてPvEの目線で見てもゴミばっかりなんですけど?
つかカテゴリごと死ぬとか両刃剣だって最後には実用的になったのに
PvPならそこそこのバランスのくせして攻略がクソすぎ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:53:26.48 ID:5s79V99R0.net
宮崎オススメの吸血鬼物といえば
マーティンの書いたフィーバードリームがあるぞ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:54:25.89 ID:CtU9j3D0p.net
ダークじゃなく一度王道ファンタジー作ってほしい

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:58:47.82 ID:JzUhGSV70.net
ダクソやエルデンリングみたいのをフロムは王道ファンタジーと思ってる説
「ダークファンタジー」ってのはあくまで対外的に言ってるだけで。

個人的には、ダクソみたいなんが王道中の王道だと実際思う。めちゃくちゃスタンダードな創世神話とそれに連なる話だし。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:01:17.79 ID:Py2hsUZ80.net
ダクソは一応「ダークな世界観の王道ファンタジー」だと思う
ダークじゃない王道ファンタジーってテイルズとかドラクエとかかな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:04:20.03 ID:PHmuub3ga.net
アンチ乙、近代以降の作品はロード・オブ・ザ・リング以外ファンタジーもどきなだけでファンタジーじゃないから

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:06:38.68 ID:JzUhGSV70.net
テイルズとかドラクエは、D&Dとかウィザードリィ、ウルティマとかのファンタジーRPGが日本に輸入された後に日本のアニメ文化と合成されたものだから、「王道」っていうと違和感なくない?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:07:39.34 ID:Gzadmug60.net
>>535
衣装が可愛いつかブラボを思い出す線の細さと立ち姿だな
女キャラっぽい

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:09:29.72 ID:mtZqK7aa0.net
フロムに固定女主人公のゲーム作ってほしい

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:17:04.90 ID:8lMOcVwPa.net
とりあえず顔は見えないようにしないとな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:19:25.89 ID:2B+scAw2a.net
序盤フードで美人風味チラつかせて後半に脱がせればフェミ共の批判回避出来るぞ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:23:25.73 ID:O2UzgkZFa.net
ブラボはもろに吸血鬼vs狼の王道ファンタジーじゃね?初見はわかりやすい世界観だなと思ってたよ青い羊羮シバキ倒すまでは

ダクソもプレイはレベル上げて困難な敵を倒す王道RPGだしストーリーも神を助けて世界を救うって感じでわかりやすい
まあそれを諭すのが蛇だったりするから意味わかんかいだけで

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:38:26.53 ID:Py2hsUZ80.net
じゃね?と濁す程度にしか把握できてないのにわかりやすかったとは一体…?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:49:16.49 ID:rthsp/65a.net
最近はffもドラクエもテイルズもよりダークな雰囲気に寄せようとしてるしダークファンタジーの需要高まってんのかな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:49:30.74 ID:TGtaLGfsa.net
アンチ乙、>>571様のような上位者には分かりやすいけど我々の言語で説明するのにちょっと難しいだけだぞ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:50:20.53 ID:sndEbRza0.net
「正義は勝つ式王道だと美しいものが際立たないじゃないですか」

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:51:01.74 ID:aCrsSCR/0.net
あくまで個人的な感想だがブラボ遊んでて吸血鬼vs狼男の構図が見えた事は一度も無いわ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:53:50.82 ID:fCdme6mK0.net
先代の思いと立場を引き継ぐ王道のラストが毎回あるしなっ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:00:13.56 ID:VopW7WMpa.net
一回汚いものを見ないと本当に美しいものは分からんからな

だから早くクラフト要素でうんこ産の猛毒松脂作って剣にうんち塗らせろ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:02:21.10 ID:JzUhGSV70.net
うんこ産の消費アイテムクラフトは絶対ありそう

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:09:08.87 ID:aCrsSCR/0.net
人型の敵にバクスタ入れるとウンコエンチャされるとか我ながら小学生みたいな発想に絶望した

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:10:21.70 ID:pB143ruyd.net
ダクソはわからんがエルデンリングはどっしりとした王道のファンタジーとして企画されたと言ってたな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:13:17.64 ID:Bj1a+Alv0.net
九怨みたいな陰陽師がテーマのファンタジーやってみたいな
今の時代じゃそういうの受けんかな

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:21:02.81 ID:nsZoT54c0.net
真女神転生のスピンオフのデビルサマナーはそんな感じだったはず

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:23:19.48 ID:sndEbRza0.net
宮崎さんインタビューでダクソとは世界観価値観が異なりますてなことを言ってたような
その前後読んでダクソよりもえげつない世界なのではないだろかと感じた

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:25:23.76 ID:UfbwcULC0.net
草付き糞団子の発想には感服したのでエルデンでも新たなウンコネタの発明を期待してる

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:27:44.80 ID:xkhNnHj5a.net
そもそもソウルシリーズそんなにえげつないストーリーしてなくてね?
腐れ谷で聖女ぶっ殺したり神がおとこの娘を無理やり作ったり灰の人が結婚相手ぶっ刺したりしてる程度じゃん

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:35:07.38 ID:EboZeoc9a.net
>>574
>>572
だから星界使者出てくるまでつってんじゃん最後まで読もうぜ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:36:21.53 ID:fSDwhg+z0.net
王道ファンタジーと言えばコナン・ザ・グレート

ダークソウルは普通に王道ファンタジーじゃね?
エルフとかドワーフとかわかりやすいのが出てこないだけで

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:38:49.22 ID:sndEbRza0.net
>>586
公開されたスクショ見てダクソよりも小綺麗そうな世界だなーと思ってたから宮崎さんの説明が意外だったのよ
あくまでも相対的な話ね

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:39:55.62 ID:aCrsSCR/0.net
まぁでもダクソ3なんかは5人居る火継ぎの王周りのバックストーリーが軒並みえげつないからな

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:40:59.12 ID:aCrsSCR/0.net
ドワーフなら2に居たけどね

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:56:46.97 ID:sIRx0MLMd.net
ダークサイダーズ2くらいの
ゆるいオープンワールドっぽさを
予想してる。
いっそハクスラ要素(色違い装備とか)で
オープンフィールドに華を添えてくれたら
いいなぁ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 14:01:53.45 ID:aCrsSCR/0.net
ハクスラ要素は装備に愛着持てないからいいわ
どうせこれもゴミになるんだろうなと思いながらリストとにらめっこしながら何度も装備の付け替えを強いられる
仁王で一番クソだった部分

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 14:04:07.87 ID:Pu24y9nJ0.net
まじでソニーと新作作ってんのかぁ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 14:04:49.73 ID:DWaTujr6a.net
血晶石で死ぬ程ストレス溜まったのでああいうのはもう辞めろ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 14:26:52.54 ID:kA4BtDnU0.net
ベセスダが終わったので一気にエルデンの注目度が高まる
MSに買われたのでPS脱退宣言したのもしょうがないけど、
ノーアナウンスでスカイリム日本版だけMODサポート打ち切りやがった
そして次作の大型オープンワールドゲーがPSで出ない
追い風となるかわからんけど、ユーザー的にこっちだけに集中できそうなのは結果的に良かったかもしれん
ジャンルが違うと思われがちだけど、やり込むという点において個人的にはもろ被りだったからね

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 14:41:34.90 ID:tAYuJ5sx0.net
罪の都と狩人の悪夢と小ロンド遺跡は死体多すぎて引くレベル

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 14:42:28.15 ID:z6LM/zfj0.net
とりあえずアイテムの交換だけは無しにしてくれ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 15:01:57.06 ID:n5ST0WdB0.net
ブラボは血で回復、強化するって要素がそれっぽく見えるだけであくまで吸血鬼じゃなくて人間の狩人だよね・・・

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 15:17:24.70 ID:/2b+5Iwg0.net
TESみたいな生活感やほんわかな雰囲気は無いから、食い合うことはないぞ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 15:19:41.45 ID:w+NmoGwA0.net
>>388
セキロ2かアーマードコアが欲しい。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 15:26:25.80 ID:4bVMY/qNa.net
元々TESはPC以外MODもカスだしな
TESはPCでやるだろ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 15:32:13.56 ID:aCrsSCR/0.net
PS版はハッキングや改造対策の為に外部ツール由来のmodは原則持ち込めないからな
まぁそれでもスカイリムとかmod無しで今やっても充分やりごたえあるのは流石だとは思うが

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 15:45:12.24 ID:wW60j6Rr0.net
デバッグすらユーザ任せのベセゲーをプレステでやる理由がないしな…
PCならバニラの致命的バグもコンソールで対処できるしmodで直してもいい
コンシューマでベセゲーははっきり言って罰ゲーム

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 15:52:23.83 ID:Bj1a+Alv0.net
ダークソウルの王道進化謳ってるエルデンリング作ってるのに同じようなソウル系なんか普通作るかな

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 16:02:16.33 ID:Omszmzoup.net
噂のは話半分にしといた方がいい
まあ並行で何がしかは作ってるだろうけど

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 16:30:18.53 ID:kA4BtDnU0.net
攻略重視:エルデン
対人バランス重視:ソウル
という住み分けだったらいいな
ソウルの王道進化だけど「ソウル」ではない
この違い、ソウル=対人というイメージが強いので別系譜にしたのでわないかと
バランス調整上、攻略と対人はどうしても足を引っ張りあってるからね
それぞれに振り切った方がいい

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 16:49:52.98 ID:X1U7YOroa.net
>>605
ヒット率やばいから同時並行で作るのも悪くないんじゃねぇかな

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 16:56:53.07 ID:d5xxoQYF0.net
5年前のゲーム相手に棲み分けもクソもないし対人重視でもないだろフロムゲーは
単品で完成度高めるならオンラインプレイ無くした隻狼が答えだよ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:02:30.02 ID:tAYuJ5sx0.net
ブラボデラシネの系譜があるならそれはそれで嬉しい
エルデンの王道感も超楽しみだけどそれでは出せない雰囲気もまたあるしな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:14:18.25 ID:wW60j6Rr0.net
セキロやった感想はやっぱりマルチは欲しい。そっちのが長く遊べる
協力で仲間といちゃつくのも侵入で御一行を壊滅させるのも超楽しい
だけど対人性能で壊れだ厨だバランスがどうとか騒ぎまくるやつはマジでやめろ。格ゲーやれ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:17:21.95 ID:kA4BtDnU0.net
だからエルデンはオフゲーじゃないだろ
「ゆるい繋がり」をテーマとしたマルチがある
しかし「ソウル」ではない
やっぱり対人排除だと思うよ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:17:30.70 ID:R/Rmfih+0.net
対人はミニゲームみたいな扱いで攻略メインの調整がいいな

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:29:33.42 ID:nmTGBzL/r.net
対人は無いと困る
俺はmob霊体同士を戦わせるエルデンポケモンを楽しみにしてるんだ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:36:48.08 ID:m8RWn/4i0.net
海外インタビューで「侵入・召還(赤サイン)といった敵対プレイはエルデンリングにもある」って言ってたぞ
侵入した側が霊体召還できるかはまだ分からんけど

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:37:22.33 ID:X1U7YOroa.net
ポケットソウル公式化やめろ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:37:53.27 ID:BRfKBd+z0.net
オンラインだとポケモンできないんじゃなかったっけ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:44:42.04 ID:VN9YGKnH0.net
PvPに引っ張られた調整するくらいなら対人ない方がいい
そこらへんブラボはよかった
攻略面で不自由になる調整なかったし

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:47:11.82 ID:kA4BtDnU0.net
侵入ウザイは回線抜けば済む話だけど
バランス調整のクソっぷり(攻略的な視点で)は防ぎようがないからね
クソ調整で面白さがごっそりと削がれる

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:49:42.96 ID:uh1eXfKr0.net
(´・ω・`)エルデンリングが宮崎の集大成だろな
はやくやりたいわコロナで死ぬ可能性もある世の中だからな

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:52:41.78 ID:X1U7YOroa.net
俺はあと半年位の延期は覚悟してるぞ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 18:00:43.52 ID:oNEAIC+r0.net
>>619
いや回線は抜くなよw

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 18:06:14.20 ID:aCrsSCR/0.net
芦名の景観を観て一つ言える事はセキロのメッセージ機能はマジで要らんかったということ
マルチ要素は有りにせよ無しにせよコンセプトは通すべき中途半端は一番駄目

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 18:12:51.94 ID:u2FKOB2v0.net
オープンフィールドでの侵入はあるのかな。追いかけっこになったら中々勝負つかないだろうけど

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 18:35:27.77 ID:8z3UspYz0.net
>>622
おそらくオフラインでやるって意味での回線を抜く……って言い回しだろ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 18:48:22.46 ID:4bVMY/qNa.net
協力プレイでは馬は乗れない&敵対プレイもあると言ってるし
敵対プレイだけ馬が乗れるとも思えない
マルチプレイは馬の乗れない屋内ダンジョン限定の可能性は高そう

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 18:50:25.48 ID:VGAdP7Ug0.net
協力マルチはオープンなフィールドでも出来るらしいけど、
侵入はダンジョン限定とかになりそうだよな

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 18:54:02.05 ID:kA4BtDnU0.net
>>625
ああ、その意味
紛らわしくてスマンw>>622

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 18:55:09.06 ID:8z3UspYz0.net
ダンジョン=サイン方式
ダンジョン以外のエリア=風ノ旅ビト方式
かもしれんぞ
加えて後者はホストから一定距離離れると離脱扱い

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 19:11:57.32 ID:wW60j6Rr0.net
風の旅人はないだろうけどブラボの鐘システムはあり得そう
広ーいエリアをゆっくり探索してる時に勝手に侵入や青系来られると邪魔でしょうがないし侵入はダンジョン内のみがいいな
気を抜いて旅ができるフィールドと今までどおり気を引き締めるダンジョンでメリハリつけて欲しい

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:03:30.20 ID:rsioFwzF0.net
今回も体験版無いかなあ
初回は素性や顔メイクで大分時間使いそうだから体験版有ると捗るんだが

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:12:12.82 ID:aCrsSCR/0.net
ダクソ3にキャラやステ振りのやり直しはあったしキャラクリにそこまで慎重にならなくても大丈夫なんじゃないかとは思うんだけどなぁ
出来れば発売前にその辺の情報は欲しいけどな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:16:24.33 ID:z4MQMgLNM.net
次スレから>>900スレ立てに変更しないか?
ゲーズムコムで新情報出るんだし

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:19:44.66 ID:XsvMIBgk0.net
体験版出すとよく知らん奴が文句言いに来るからな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:23:04.32 ID:X1U7YOroa.net
知名度も注目度もある今体験版出す意味もあんまねーだろ
ネットワークテストだけで済ますて

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:35:11.67 ID:9DsZCcwj0.net
知名度的な意味での体験版はいらないとしても遊んでもらっての反応を見るのには使えるからなんとも
仁王はそれで大幅に改善した

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:41:49.67 ID:l8oyp1um0.net
無印2通して体験版がピークの仁王パイ先
無駄に数字の桁増やす悪癖で製品版はグッチャグチャだったな…

フロムは仁王と違ってソウルライクの本家で手探りじゃないし体験版で改善云々はあんまないんでないか

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:49:52.65 ID:aCrsSCR/0.net
仁王は車輪骸骨とか苗床みたいなクソ要素まで丸パクりしてる辺りにもう底が見えてた

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:54:33.75 ID:RVEUEgYs0.net
短い体験だと達成感を感じにくいみたいなことを梶井さんは言ってたな
だからデモンズの試遊は散々な評価だったとか

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:58:29.48 ID:37KaQg860.net
どの武器もダッシュ攻撃、ロリ攻撃、R2が使えるレベルだと良いなあ
3は特大剣はどのモーションも優秀で色んな攻撃できたけど大斧大槌はR1しか振らない武器でちょっと残念だったから

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:59:57.84 ID:VGAdP7Ug0.net
電ファミニコのディレクター会談で宮崎の話題になったときの宮崎語録おもろいよね

ペルソナ橋野
「死にゲーの難易度調整ってどうしてるの?」
宮崎
「してない」

元ドラクエ藤澤
「デモンズのβテストってどうやったの?」
宮崎
「してない、いきなり売った。」

インタビュアー
【その一方で、
「じゃあ、テスター100人にやらせて、意見を収集して角を取ったら面白くなるかといえば、危ういでしょう」
と、しれっと言うんです。】

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 21:05:28.23 ID:jEQ/GuLB0.net
urlくれ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 21:10:42.99 ID:VGAdP7Ug0.net
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/170828

かなり長いけどページ内検索すればすぐわかる。
インタビュー自体おもろい記事だからおすすめする

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 21:23:37.25 ID:X1U7YOroa.net
>>641
割と賛同出来るわ

取り敢えず沢山の人間から意見聞きゃまともなもん出来るやろって思う奴は結構多いが
一般人の口から出る意見なんてのは本当に欲しがってる要求からズレたものが結構多くて役に立たねぇからな

ゲームならプレイしてる奴の様子を横からじーっと観察するか、めんどくせーなら出来るやつが独断で突っ走った方がいい

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 21:28:00.87 ID:VGAdP7Ug0.net
まあ上のは宮崎の発言まわり抜き取っただけだから、難易度談義については他ディレクターが宮崎の発言に少し触れてるよ

「宮崎さんは徹底的に理詰めだろうけど人の感覚もあっての調整」
みたいなね

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 21:29:49.62 ID:jEQ/GuLB0.net
>>643
d
読んでみる

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 21:43:39.13 ID:wEnXt6vqd.net
ソウル新作ガチ臭いな

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 21:59:44.35 ID:D97BS/hFr.net
エルデンリングは呪いの館があるので褪せ人は恐らく野原ひろし(イ゙ェアアアア)

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 22:00:57.00 ID:Py2hsUZ80.net
噂のPS5独占のやつ?
まぁソウルとは言ってもダクソの王道進化のエルデンリングがあるし
ブラボみたいにソウルとは見た目以上に違うゲーム性するだろうな

中世ファンタジーのデモンズ、ヴィクトリア朝風ファンタジーのブラボと来て
次はなんだろうな。吸血鬼ソウル、宇宙ソウル、ロボソウル、現代ソウル…

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 22:16:08.82 ID:aCrsSCR/0.net
ソニーからの声かけだったらブラボん時みたくダクソっぽいの作ってくれって感じなんだろうな
仁王作ったチーニンやバンナムの神戸もそうだがセキロやればもうフロムはそのフェーズには居ないって分かりそうなもんなのに

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 22:30:23.33 ID:D97BS/hFr.net
最終的に平行世界を行ったり来たりするパラレルソウル出ますね

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 22:35:29.45 ID:Py2hsUZ80.net
ダクソ2って過去に行ったりする刻システム?を実装予定だったんだよね
ストーリーがまとまらなくて没になったらしいが
ストーリーさえまとまればPS5の快適ロードで作れそうだな

ディスオナード2で瞬時に過去と現在を行ったり来たり出来るわ
過去から現在を、現在から過去をチラ見しながら攻略出来るわで凄すぎて引いたけど
あんな感じで過去と現在を同時進行でソウルっぽい戦闘や探索できたら俺は漏らす

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 22:40:56.34 ID:aCrsSCR/0.net
ダクソ2は巨人や古竜の記憶の世界もそうだがDLC全般過去の世界じゃなかったっけ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 22:45:01.63 ID:wW60j6Rr0.net
そうだね。装備に新品と古い〜があるのはその名残だと思う
装備を下手にボツにせずに多少雑であれどしっかり実装したところは好感もてる

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 22:54:16.53 ID:kzCkR3Jd0.net
バクステに無敵時間あるといいなぁ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 23:15:05.58 ID:cjGpBCuOd.net
ダクソは終わらせたんだから、よほど違ったメカニズム組み込まないと満足出来なさそう。
それこそアーマード・コア要素もって来たりして。
元々初代は地下迷宮をメカで探索するゲームだし、合体技は出来なくはない気がするが

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 23:38:10.13 ID:frzjMG8E0.net
>>633
ほぼ確定だろうし900でいいんでない?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 23:40:03.88 ID:frzjMG8E0.net
https://imgur.com/ntodsgy

馬大ジャンプするシーンに鳥が複数いるけど狩りとかもできるんだろうか
思えば過去作では普通の動物ってほぼほぼ背景でしかなかったな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 23:47:14.69 ID:BEVPVXpna.net
画像右にある半透明の細い塔?とか何なんだろうな
https://i.imgur.com/TIgDUZb.jpg

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 23:51:43.93 ID:Py2hsUZ80.net
インタビューで宮崎が答えた情報以外のさらなる新情報なんてあるのかな
この前のゲームプレイトレーラーとインタビューでほぼ出尽くしたものだと思ってたが
現時点の情報の中でまだ映像として見せてないのは実際にクラフトしてるところやUIくらいか

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 23:57:10.91 ID:PBwVlvNwd.net
新情報「吹き替え」追加、なんてね

あの火防女っぽい子は田村ゆかりでおなしゃす、元の声も可愛いんだし
アーマードコアでもオペレーターやってたから久々に起用してほしい

まあ吹き替えないだろうけどね
妄想くらいいいよね…

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 23:59:39.72 ID:fWWnGjhj0.net
不遜おじと対面する時のバッソを腰から抜いてるような動作と、大曲剣で回転斬りして背中にしまう動作が気になる

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 00:03:27.50 ID:3BtWLyDW0.net
あの腰から抜く感じ狼っぽさあった
あそこ戦闘前ムービーならだいぶプレイヤーの顔に焦点当ててるよな

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 00:13:14.64 ID:mKX0gTEW0.net
>>656
元々は組替え要素なしでロボを乗り降りする予定だったのは聞いたけどそんな要素もあったのか。てかまんまデモンエクスマキナだなw

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 00:20:18.08 ID:vYvyLN7G0.net
>>656
大統領リマスターが出て時のインタビューで、
「我々にとってダークファンタジーとメカものはそれぞれ独立したものなので、その2つを融合させる様な計画はない」って竹内さんが言ってたな
ただ「近年のダークファンタジータイトルへの反響を今後のメカゲーの方向性に上手くフィードバックしたい」とかも言ってたし、
メカ系はメカ系としてまた出してくると思ってるぜ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 00:20:23.60 ID:qvnGD8oo0.net
>>662
pvの大曲剣の動きは3の老狼の戦技そのまんまに見えるな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 00:33:24.85 ID:y4fBLZaK0.net
バット持ちやめて定期

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 00:59:47.18 ID:takNP48P0.net
>>659
黄金世界樹(暫定)も半透明なんだよな
それこそ刻システムみたいな感じで大昔のものは存在自体が色褪せるのかも

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 01:09:13.22 ID:H0TYDs+e0.net
よく見ると老狼モーションとは全然違う
両手と片手の違いもあるし、始動モーションも終わり際の姿勢も違うし、老狼は飛び退いてる感じだけどエルデンのほうはしっかり宙返りしてる

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 01:17:46.23 ID:qvnGD8oo0.net
まじか失礼いたした

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 01:28:01.53 ID:RS+kc2Ig0.net
エルデンリングを求める褪せ人は、間違いなく彼の確固たるプライドと戦うことになる。
https://twitter.com/ELDENRING/status/1426212008643399682
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672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 01:35:55.86 ID:8waBaSBN0.net
どういうこと?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 01:46:42.86 ID:8wFS0m9n0.net
ほんとだ、記憶だけで老狼の流用だと思ってたけど実際見比べると全然違うね。よく見れば引き合う石の剣っぽい武器のモーションも微妙に違うしダクソのそのまま持ってきてるわけじゃないんだな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 01:59:15.91 ID:015SBi0r0.net
メタ:不遜おじは攻略必須ボスです

3ヶ月くらいでバグショトカ発見されてとばされちゃったり…な

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 02:21:37.38 ID:Y0mb+kRt0.net
せっかく作り直すなら似たような武器で似たような動きさせるなや

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 02:32:04.18 ID:takNP48P0.net
新鮮さを重視したため双刀武器の強攻撃はジャグリングです

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 04:24:36.27 ID:EHDgNVIy0.net
不遜おじさんの過去が知りたい
なんであんなに手足付けて遊んでるのか

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 04:59:00.45 ID:mHahgQ3d0.net
ソウルや戦いの記憶的なもので多少は語られよう
主人公含めガッツリ過去が掘り下げられたキャラって居ないし…半兵衛が例外か

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 07:53:04.42 ID:1Mw74Kqg0.net
双刀武器といえば呪われ騎士っぽい奴と戦ってる時に持ってた曲剣は左右で形状が違ってて左手がシミターに見える。
ダクソ2の二刀流みたいにいかなくとも左手に持った武器はガードモーション無しで右手と同じように振れたら良いなぁ。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 08:17:29.89 ID:2XtQZNk9r.net
多腕爺氏:
私は以前、小説家であり漫画家でした。
そろそろ漫画を描かないといけない時期が来たんです。いわゆるコミケです。
ですが、そこで私は失敗しました。もうなんだか終わってしまったんです。ゲームに夢中になってしまったんです。
私はアシスタントを雇えるお金もありませんでしたし、人脈もありませんでした。
そんなとき、自分の腕がたくさんあれば緻密な線を描き込みながらベタ塗りしたり、脚本を書ける。
そして、たくさんの時間、私の大好きなゲームができる、色んなことが可能になる・・・と思いました。
それが私が「多腕の手術」を受けたきっかけであり『多腕爺(Many arm guy)』と言われるようになった経緯です。
この腕は一つ一つ神経が繋がってるんですよ(笑)このように動かすこともできます「不遜であろう!」

インタビュアー:
多腕爺氏の立ち位置というか、スタンスが、少し知れた気がします。本日はありがとうございました。

多腕爺氏:
ありがとうございました。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 09:20:42.06 ID:4pipBxLPd.net
褪せ人「えぇー!?僕の先祖は狭間の地の住人だったのかい?」

褪せ人「えぇー!?僕にはエルデの王になる権利があるのかい?」

褪せ人「えぇー!?どこからでも攻略して良いのかい?」

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 10:02:44.47 ID:EkQgjUoK0.net
亡者「立ちはだかるもの全部殺す」
やっぱこれがいいね

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 10:58:33.19 ID:4d0MNOuir.net
【朗報】ベルセルク、ガチのマジで連載継続へ [531377962]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1628898591/

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 11:20:06.67 ID:luPgyQ46a.net
こりゃダクソ1の黄金時代編のガッツの剣似のグレソとダクソ3のドラゴン殺し似のグレソ両方出さなきゃいけなくなったな

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 12:47:09.31 ID:EHDgNVIy0.net
影武者?
あの描き込み真似できる漫画家なんているのかね

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 13:38:24.26 ID:jRmGuAzM0.net
影武者というか本人はもう亡くなっているので

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 13:54:19.34 ID:w3NRT/r70.net
終わりが見たい物語だったから引き継がれるのは嬉しいな
名作のまま続いてくれ特大剣脳筋の星よ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 15:48:24.64 ID:xCGxdNxn0.net
ゴーストが実は今までも書いていたのかもな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 17:22:04.02 ID:takNP48P0.net
アシスタントの技量を積極的に育てていたらしいじゃないか
続いて欲しいわ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 17:28:37.23 ID:C6W7x0BPr.net
>>685
デジタルにしたら無限に書き込みできてドット単位で修正出来るからいつまでも作画が終わらねえって自分で言ってたもんな

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 17:34:04.23 ID:oXjy5qh9a.net
やはり新触媒は「書」だな

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 17:50:34.35 ID:tSGGAGGj0.net
>>691
それめちゃめちゃかっこいいな
魔法を使う時にページがパラパラする演出があることを期待する

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 17:53:15.34 ID:qvnGD8oo0.net
魔法のカテゴライズどんな感じなんだろ
ほんと色々気になるー早く追加情報出してくれー

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:04:21.81 ID:pi2HL5Rep.net
ブルーフレイムみたいな魔法剣をですね

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:06:54.24 ID:PjOQH1nk0.net
なんならダクソ3のバーニング抱擁デブが本っぽいの触媒にしてたよね
自分で使えたらたしかに嬉しい

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:07:40.73 ID:OMHUtB7A0.net
フロムって細かいエフェクトとか動作にはあんまりリソース割いてないから中2心くすぐる演出は無いでしょ
単品ではチラホラ演出付いてるのはあるけど

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:08:38.01 ID:Id747Po00.net
無印の細いグレソのが2以降の太いのより好きだったから細い方も欲しい
ブルフレと円の聖鈴みたいなの欲しい
でもダクソ3を見るに複合装備は全部ゴミにされそう

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:12:53.88 ID:+grGmaFI0.net
>>694
いいえ途中クニョってなった燭台です

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:21:16.50 ID:2VuieiQVM.net
キリジってなんで続投されなかったんだろ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:31:44.55 ID:takNP48P0.net
ブルーフレイムってそんな格好良かったっけ?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:33:49.42 ID:+grGmaFI0.net
PVの戦技っぽいのが直剣と槍が両方ともソウルの剣っぽいのは何なんだろう
いっそ変質強化で全武器触媒化できないかな

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:37:25.15 ID:WMTLow3Yr.net
>>700
カッコ悪くはないだろ
実用的な性能の武器触媒だし

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:45:18.55 ID:Xt68X2X90.net
ソウルの大剣が最も映える武器

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:53:46.04 ID:takNP48P0.net
>>702
最後に見たの随分前だしちょっと曖昧だわ
燭台よりは良かったと思う

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:55:12.27 ID:Id747Po00.net
シンプルな見た目にヒルトが若干オサレで性能も良かった
ブルフレは魔法剣士の綺羅星よ

信仰要求してくる上に歪んで性能もうんこなあいつとは違うのだよ。あいつもせめてエンチャできればよかったのに
エルデでは属性攻撃力付きの装備にエンチャしたら2仕様のエンチャになって欲しい

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:59:21.38 ID:WMTLow3Yr.net
つっても2は属性化武器にエンチャできるせいで無属性(笑)になってたとこあるし
属性武器にエンチャ重ねられるのは竜血とかみたいな控えめ性能なのをブーストする目的ににしてほしくはある

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 19:11:44.32 ID:JKqXEpvoa.net
ロス大剣や竜断は全く控えめな性能ではなかったけど、カッコいいのでOKです

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 19:14:00.64 ID:Id747Po00.net
>>706
でも属性は耐性高い相手には本当に通らないから…物理なら全く通らないってことはないし。対人でも耐性積みやすいと汎用性には欠ける
それに2はレベルに縛りが一切なかったから余計にね
触媒も2仕様がいいな…威力修正はステータス〇〇〜〇〇の間はこの触媒が一番って面白みのない差別化になるし。どのスペルも威力修正が大事すぎて低い触媒は見向きもされないし

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 19:14:43.80 ID:yN+LOwem0.net
>>701
直剣の根本には青い石みたいなのが埋まってるから触媒にもなる剣かもな
魔法のルーンが埋め込まれた剣みたいな感じで

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 19:27:51.19 ID:s+fb7wp60.net
魔力を帯びた直剣的な武器の戦技じゃね

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 19:28:21.61 ID:a4OA8k1h0.net
無印の属性武器最強時代を思い出した
筋技最低限振って体力持久ブッパのとりあえず雷か混沌派生にしたらどの武器でも使えるあのビルド良いかも!
初見あれでいこうかな

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 19:38:25.81 ID:JKqXEpvoa.net
武器触媒は理力系はブルーフレイムとか藍玉とかのイケメンで性能微妙
信仰系はアリアンデルの薔薇みたいに変態だけど強性能なイメージ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 19:48:32.05 ID:luPgyQ46a.net
というより信仰系は素の攻撃奇跡があんまり強力じゃないからか雑にブースト渡されてるイメージがある

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 20:02:22.55 ID:uDKillwx0.net
敵に突き刺さった矢を回収させて欲しいんだけど重くなるだろうしキツイかな
ダクソ3で弓矢メインやろうとしたけど消費がめんどくさくて萎えちゃったんだよな

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 20:07:06.82 ID:luPgyQ46a.net
火力バフが無印赤涙並に壊れてないと弓オンリーとかはやりたくねぇな

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 20:13:10.09 ID:Id747Po00.net
弓はロリ攻撃も速射も攻撃倍率1倍になって基礎攻撃力1.5倍になったら呼んでくれ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 20:23:31.29 ID:takNP48P0.net
大弓オンリーはやったけど中々楽しかった
道中限定だけど
エルデンでは召喚魔法でタンク役召喚できるみたいだから通しでやれるかもしれない

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 20:37:34.50 ID:QmYMAINu0.net
>>713
ダクソ3はフルブーストした太陽の光の槍が最強火力だったよ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 21:19:39.61 ID:1Mw74Kqg0.net
壁役も種類あったら良いな。
動きが遅いけど1番堅牢で体力が高いゴーレムとか、体力と硬さは並だけど剣盾でアタッカーも兼任できる騎士とか。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 21:32:46.11 ID:6ZUEqT4n0.net
新システム 霊体派生
ゴーレムに炎石でヒートゴーレムに

とか妄想してる

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 21:37:35.43 ID:n8FjzDej0.net
>>715
ツシマで石川先生に矢を刺して保管するのを思い出したわ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 21:39:09.30 ID:w3NRT/r70.net
優秀な壁役召喚とかふざきんな俺自身がゴーレムになることださせてくれ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:07:31.04 ID:IuoOCoib0.net
>>722
ハベル盾あげるお

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:15:55.67 ID:Id747Po00.net
敵の攻撃速度かスタミナ攻撃力下げないとハベル盾でもガン盾できないんだよなぁ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:27:33.43 ID:s+fb7wp60.net
>より広大なフィールドで様々な戦略を試してプレイできる『ELDEN RING』において、
宮崎氏はより長く戦闘を継続できるようにするための工夫も施していると言う。
スタミナゲージは『DARK SOULS』や『Bloodborne』ほどの影響がなくなり、
体力などもより回復しやすくなっている模様。

敵のスタミナ削りがどうなるかはわからんが過去作よりは緩い可能性あるな
というか体力などよりも回復しやすいってどういうことだろう?
スタミナって今までも体力より回復しやすいどころか自動回復だったよね

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:30:12.80 ID:fYb+qUUP0.net
ちゃんと読めよ
雫石的なエスト以外の回復があるってことだろ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:31:24.66 ID:TOFwkyCVa.net
体力などよりも
じゃなくて
体力などもより
だぞ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:43:00.01 ID:w3NRT/r70.net
ガン盾でも崩されたり何ならガー不や投げられたりもうね…
最悪背負うだけの飾りどころか重りになる
それでもカッコいいから大盾を構えるのをやめない

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:43:28.72 ID:f9a8OpUx0.net
知ってんだよオオォォッ!! 国語の教師かオメーはよォォォォ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:52:24.28 ID:RS+kc2Ig0.net
やっぱ海外はPCが強いな
https://i.imgur.com/Cs8bgqa.jpg

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:53:20.38 ID:EkQgjUoK0.net
モブを食って回復したい

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:53:57.20 ID:s+fb7wp60.net
>>727
あぁほんとだ、見落としてたわ
ナイス指摘

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:55:07.85 ID:s+fb7wp60.net
>>730
海外では箱派が多いとは何だったんだ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 23:02:09.07 ID:i9fCpGrq0.net
間口を広めるために従来作より難易度を緩和するみたいな事は言ってなかったか

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 23:11:33.42 ID:plkrfix0p.net
言ってない

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 23:14:07.69 ID:s+fb7wp60.net
言ってるやん

>純粋なアクションゲームとしての難易度は、挙げていただいたタイトル(『SEKIRO』や『Bloodborne』)よりも抑えられていると思います。

>難易度についてもっともイメージが近いのは『ダークソウルIII』かと思いますが、そちらと比較しても攻略の自由度、霊体の召喚やステルスなどの新しい戦略的なプラン、そしてマルチプレイのハードルが低いことなどから、“しっかりと手応えはあるけれども、なんとかなる”と言えると思います。

>一方で、攻略の自由度が高いことを前提に、と言いますか、それ自体がゲーム進行の決定的に障害にならないよう配慮したうえで、しっかりとハードな手応えのある、恐ろしいボスも用意しています。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 23:18:48.17 ID:6ZUEqT4n0.net
ダクソ3と同じくらいでマルチの敷居が低いってことだな

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 23:27:48.51 ID:F6FOos1z0.net
最初から「RPG色つよいよ」って言ってるのに、なんで頑なにダクソと同じと考えるかね

召喚獣なんて入れてきたしドラゴンズドグマに近いものになるでしょ
最短クリアはさっくり、難しいの好きな人は寄り道してねって言ってるしな

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 23:28:32.83 ID:3BtWLyDW0.net
>>714
弓矢メインキッツイよな
矢を買うにしてもソウル稼ぐには効率考えて結局通常通り武器使って稼いだり、白バイトなりしないともたなかった。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 23:33:58.01 ID:y4fBLZaK0.net
レゴラス的な遠近両用プレイは弓よりクロスボウとか魔法剣士の方が合ってる皮肉

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 23:42:36.52 ID:CHQuCdiU0.net
弓も「矢が無い場合は魔法の矢を生成して打ち出せる無限弓。威力は控えめ」みたいなやつ欲しい

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 23:44:00.04 ID:XTF7koHJ0.net
ドラゴンズドグマに召喚獣要素ってあったっけって思ったけどポーンのことか。
あそこまでコンパニオン前提の設計にはせんと思うけどなあ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:10:42.43 ID:3/vpwl9j0.net
そもそも弓矢ボウガンをメインに戦っていけるゲームじゃないからねえ
でもダクソ2の弓は強かった

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:14:47.07 ID:CGQ5s8Jf0.net
弓は葦名の弦ちゃん並みの機動力にならないかな
ボウガンは簡単に撃てるのに対して弓は照準を合わせて引く必要があるからもっと楽な使い勝手になって欲しい

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:20:56.70 ID:bmr+8mYt0.net
普通に気づいてないモブには矢致命でくらいでいいんじゃね

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:23:45.16 ID:eDvw5Fea0.net
RPG色強いとか最高すぎるわ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:31:44.53 ID:2wMhoz7W0.net
ダクソやブラボも照準合わせなくてもロックオンからパスパス射てたし威力は過去作くらいで妥当だったと思うけどな
ダクソ2のボウガンやブラボの弓剣とかは寧ろ強過ぎたまであるし

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:38:04.30 ID:lwoY8cDo0.net
ダクソ2の属性防御限界まで上げると火ノーダメできるとかのRPGっぽいところは好きだった記憶
デモンズも出待ち炎の嵐に怒りの柴染めW竜骨の猛者とかあったなぁ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:38:50.98 ID:vdf+tYNC0.net
主力で使えるようになると攻撃範囲の外から攻撃できる特性が猛威を振るうんだよな
俺なんかはエルデンでも大弓使えれば良いなぐらいの心構えだわ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:40:56.61 ID:jhmO1Vkc0.net
ボス戦ノーダメージ動画とか出している奴ってCPUにはめちゃ上手いのに、対人は凄い下手糞だったりする奴多いよな
びっくりするくらい下手

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:50:29.48 ID:GWf/KAZ30.net
>>750
パターン覚えて対応するのと一発勝負の読み合いじゃ塗り絵と原画くらい違うからな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:50:41.09 ID:ByI0ZLTP0.net
ダクソ3でも踊り子やら無名やらボーガン引き撃ちでほぼ完封なボスも居たしなあ
強化すると即ぶっ壊れるポジションだから今くらいが限界かと

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:50:46.52 ID:SNCz55vca.net
>>738
フロムのことだし逆なんじゃね?
普通に進むと激ムズ、探索してヒント見つけたりバクスタして雑魚掃討だったりってのは3でもセキロでもあったし

ボスは白呼んでね?みたいな

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:51:36.83 ID:/B10K8c30.net
普通の攻略もいいがいきなり高難易度のルートを無理矢理進んで強い装備やらスキル取って本筋で俺つええするのも好きだから楽しみだわ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 01:02:13.96 ID:vdf+tYNC0.net
>>754
墓王の剣最高だったな
その前のツヴァイヘンダーも良かったけど

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 01:04:01.25 ID:JOzujuA70.net
>>754
わかる。そういう楽しみができる融通の効く自由度だと嬉しいな

ダクソ1でも序盤で三人羽織倒して秘儀の効果でエスト瓶ウハウハの心に余裕プレイとかしたりした

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 01:13:00.95 ID:XYEfKpyo0.net
>>753
メインダンジョンだけをスイスイ攻略できるようなら、広いフィールドが本当にただの移動するだけの空間になってしまうしな
今作は従来作より必須攻略な対象が少なく、任意攻略な対象が多いようだから、
必須攻略ダンジョンの体感的な難易度は、プレイヤーがどんだけ任意攻略対象の探索を済ませてから挑んだかに依存しやすいし、
メインダンジョンにいきなり挑むと難しいけど、周りのフィールドや中小規模ダンジョンをちゃんと探索すれば、
アクション苦手でも楽に攻略できるようにデザインされてそう

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 01:13:44.29 ID:2wMhoz7W0.net
>>750
そもそも求められるスキルが全く違うからな
俺もセキロやブラボダクソ3のカンストボスも軒並みノーダメは達成したが対人で勝ったことなんて片手で数えられる程しかない
逆に何年も侵入動画上げ続けて勝率もそこそこ高いようなのが周回攻略じゃリスナー白におんぶにだっこみたいなのもよく見るしね

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 01:40:58.08 ID:TrHB8fkf0.net
プレイヤー骨格以外の敵NPCって例えどんなラッシュをかけてくる奴だろうと行動パターンに従って何らかの待ちタイムみたいなのがあって
そこにこっちの行動をハメていく感じできっちり相手のペースに適応してやれる安心感があるけど
プレイヤー骨格NPCとか対人戦はそういうの無くずっと相手のターンは続くし素直な動きにたくさんの嘘が混ざり込む感じがして全く別ジャンルに思える

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 02:39:31.63 ID:s7tBU+v10.net
ボルト

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 03:01:39.66 ID:pPhZ36pAr.net
ゼルダのブレワイみたいに何処からでも探索できるようにして、自分のレベルで敵の強さが変わるようにしたら自由度高くなるんじゃね?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 03:45:25.38 ID:s7tBU+v10.net
>>760ミス
ボルトの代わりにソウルの矢を発射するクロスボウ型魔法触媒が欲しい↓みたいな


巨人魔術師の為に開発されたクロスボウ型魔術触媒
ソウルの矢系魔術の狙撃を可能とする試作型

射出されるソウルを収束し弾速、射程距離を大幅に強化する。また着弾時に爆発を起こす

使用には巨人並みの膂力と強大な理力を要求され褪せ人風情には扱い難いが、
もし使いこなせたならば要塞のような巨人騎士の鎧さえ容易く貫くだろう

何故か東の異人風の奇妙な名で伝わる逸品

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 04:03:08.23 ID:2wMhoz7W0.net
見てる方が恥ずかしくなるような芳ばしい妄想を書くのはやめなさい

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 04:27:22.31 ID:hLwfb8n2d.net
流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

以下略

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 04:42:30.74 ID:GWf/KAZ30.net
ゴッドイーターも素材は良いしバンナム最近気張ってるみたいだし新作出せるといいな…

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 04:45:20.11 ID:pVaetm8h0.net
>>761
ベセスダゲーとかがそうだけどレベル上げると敵が強くなるのは損した気になるのでやめてほしい
メインシナリオのボスを倒すと強くなるでいいだろ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 05:36:06.02 ID:0d5ZC+Y10.net
pcとPS5で迷うけどpc版でもPS5コンのトリガーとか振動対応してんのかね

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 06:10:28.50 ID:Z6LvDYaPr.net
>>766
言われると確かにその通りですね…
序盤から難しいステージ攻略して一気にクリアに近付く方が達成感あるわ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 07:46:03.49 ID:sc6kL+Xh0.net
ゴッドイーターといえばソウル系に寄せたコードヴェインは割と素材は良かったのに制作側から見切られた感があって悲しかったなぁ。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 07:46:14.66 ID:sc6kL+Xh0.net
見限られたか

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 08:21:16.71 ID:MCk1+m5Hd.net
壮大な世界をじっくりと堪能したい気もするが、周回を何回もする気になるようにして欲しい。
デモンズソウルはその点仕上がってたんだけど、無印は微妙だしクソ2以降は周回する気さえなかった。
どうなるんだろ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 08:41:01.60 ID:HQPZk20Vd.net
>>771
いやダクソ、ダクソ3、ブラボ全てカンストまであそんでるけど

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 08:55:40.35 ID:h5UTrE0N0.net
1周で満足というか疲れるくらい体力・気力が衰えただけでしょ
それをゲームのせいにしないでほしいな

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 09:02:03.45 ID:gvCCuXwu0.net
正直難易度は初回クリアでアンロックして選択制にしてもいいとは思う
流石に最高難易度が7週かかるのは今どきとしてはやりこみというより不便の部類になる

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 09:10:43.44 ID:h5UTrE0N0.net
難易度アンロックにするとそのまま1周目を選んで無双とか出来ちゃうからな
困難を乗り越える達成感というコンセプトに反するからまず実装されないだろう
仲間を呼んだりレベル上げに時間かければ楽に突破できるけどそれらは救済措置って感じ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 09:11:13.28 ID:TrHB8fkf0.net
鐘苦難とか探究者覇者誓約とか時々試みてはいるよね難易度選択周りのシステム
個人的には今のままで全然良いけど
ダクソ3はそういうのなかったけど武器合体の都合で4周必要だった双王子関連以外のアイテムは3周で揃うしその後の難易度上昇はオマケみたいな認識だったわ

むしろ下手に最高難易度まで飛べちゃうと軽い気持ちで持ちキャラ全部最高難易度状態とかにしちゃってDLC突入時に悲劇が起こりそう(初見カンストローレンスを思い出しながら)

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 09:33:19.41 ID:sc6kL+Xh0.net
そういえばダクソってクリア後に行けるおまけダンジョンとかなかったな

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 10:11:02.40 ID:h5UTrE0N0.net
クリア後に行けるおまけダンジョンって個人的にあまり好かないわ
ラスボス倒した後にやる事が増えたら、
納得いくまで探索した上でラスボスを倒してクリアしたという感動が薄れる

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 10:20:21.77 ID:/B10K8c30.net
sekiroの2週目はさんざん苦戦させられた強敵共を瞬殺しながらマップを駆け抜けるのが気持ちよくってなぁ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 11:14:09.02 ID:8oBRqxz3p.net
魔術師とかスペルを必要数集めるまで大変だからな

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 12:25:27.18 ID:lScRqck4a.net
ブラボみたいに啓蒙システムにすればいいんでない?増える分だけ敵も強くなるけどきついなら減らして難易度調整できます的な

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 12:53:55.65 ID:Utk+1SBZd.net
敵が強くなるより何かのフラグで強い敵が追加で配置的なのが良いなあ
そっちのが1つのマップでも攻略で考えること増えて楽しい

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 13:09:18.30 ID:h5UTrE0N0.net
夜にしか出ない敵もいるみたいだから夜のみ攻略とか楽しいかもな
あとは天候によって戦闘にどう違いが出てくるかだけど
うまく使えば有効に戦えるならその時の天候によって攻略の仕方も変わるし

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 13:10:47.58 ID:lwoY8cDo0.net
雨&夜の森とか絶対死ぬやつ出てくるじゃん…

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 13:11:24.16 ID:Utk+1SBZd.net
雨で雷系がダメージアップは今まで通りありそう

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 13:14:22.19 ID:4QMEEjeQ0.net
フリーデってグンダ斧槍の戦技連打でハメ殺せるんだな
てか吹っ飛ぶヤツはもうこれで良さそう

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 13:16:57.11 ID:Rz60b5xCd.net
決まった天候や時間帯でしか現れない生き物とかいたりしてな
モンハンでいう希少環境生物的な

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 13:39:34.21 ID:mC9Q3YQxp.net
天候によるバフはいいけどデバフは入れないでほしいな

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 13:40:09.59 ID:2wMhoz7W0.net
グンダ斧槍はあのリーチに加えてハベルすら怯ませる強靭削り持ってるからな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:03:55.57 ID:BlRyNk3z0.net
これって4kでできんの?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:08:18.89 ID:h5UTrE0N0.net
ハベルと言えば今回ジャンプあるけど重装どうするんだろ
ダクソブラボ的なジャンプならハベルでも個人的には許容範囲内だったけど
ハベルクラスの重装でエルデンリングくらいジャンプしてたら笑っちゃうかも

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:12:55.22 ID:GWf/KAZ30.net
>>791
仮面巨人がバック転しながら跳ね回る未来

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:21:35.02 ID:Qpc2S/3N0.net
重装備にこれ以上デメリットつけるとマジで死ぬから普通にジャンプしてそう
ジャンプ制限されたらスタミナ回復トロいわ下段ジャンプできないわで3以上に死にそう
もしも盾受けが実用レベルに復権して大盾は下段ガード可能とかにすれば生き残る可能性があるけど

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:25:48.53 ID:DY4/TiJn0.net
対人はともかく、攻略では盾も十分実用的だったやん3でも
目的によって最適解が変わるのは別になんも問題ないし、調整しだいでなんぼでもいけるやろ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:26:40.39 ID:h5UTrE0N0.net
ジャンプ制限なんてしたら探索にも影響出るしな
軽装と同じようにジャンプするか、重装自体が無くなるかって感じか

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:34:11.10 ID:2wMhoz7W0.net
大盾は無明は竜狩とか双王子は竜頭みたく相手によって使い分ければ滅茶苦茶強かったけど如何せん重量的に初見攻略に組み込むのが到底難しいのがな
重鎧もそうだがあれらの為に主ステ捨ててでも体力ガン振りなんてとてもじゃないがメリット見出だせんのよね

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:41:29.06 ID:h5UTrE0N0.net
ブラボみたいに回避系は統一した方が敵やボスの攻撃の調整もしやすいだろうしな
どっすんでは到底避けられない受けきれないような連続攻撃とかどうしようもないし
ダクソ3をどっすんで安定して攻略できる人・してる人がどれだけいるのやら

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:42:10.24 ID:lwoY8cDo0.net
鎧着ても怯むしダメージ痛すぎるんよ
ダメージ貰って結局エスト飲むなら軽くしてローリングローリング

それでもハベル一式をやめない
頼むから重量で受けや物理カット少しくれ…デメリットの方が大きすぎる

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:43:51.55 ID:bAoPwZ3X0.net
馬2段ジャンプみたいに魔法陣出してジャンプなら多少違和感無くなるか?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:44:01.53 ID:Qpc2S/3N0.net
中ロリで大盾持つなら全部回避した方がいいしドスロリで大盾持つのもダッシュとロリで回避した方が安定するんだよなぁ
なんなら重防具を生かして鉄の体+我慢でゴリ押しも五週目くらいなら通用したからな
俺のハベルキャラは盾戦技+我慢ゴリ押しがメインの戦い方になったわ。3は盾受けするだけ損。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:44:04.53 ID:GWf/KAZ30.net
軽装ステップ中装ローリング重装どっすんとか
つかデフォでステップさせろや

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:59:18.79 ID:h5UTrE0N0.net
ブラボで獣の膂力に盾は無意味っていう設定あったけど
あんな感じでどんどん強大かつアグレッシブになっていく敵に対して、
ダクソ3のデカデブ騎士くらい体格があればまだしも
主人公くらいの体格の重装備なんてもう通用しなさそう

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 15:12:20.58 ID:2wMhoz7W0.net
ブラボは世界観や設定の為にゴミ盾一個落ちてるぶんには分かるんだけどDLCで更にゴミ盾一個追加したのは未だに謎
テキストもたいして意味のある内容でも無かったし

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 15:29:34.60 ID:m8QZfMbG0.net
重装→中ロリ
中装→軽ロリ
軽装→ステップ
あとは軽くなるほど隠密性上がるとか

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 15:37:20.95 ID:RWKhxNnKM.net
重い鎧着てでんぐり返しとか実際無理だよな

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 15:47:52.44 ID:wFzCTNfaa.net
>>805
いつだったか、フルプレートメイルを着てどれだけ動けるかって動画では中ロリくらいの動きは出来てたな。脚立の登り下りとかもしてた。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 15:50:02.79 ID:Dxm1u4Qbd.net
単なるジャンプは重装軽装で高さが変わる、
マップ上の段差をのりこえるジャンプは、乗り越えられる高さに違いはないけど、軽装だと一瞬で登れるところが重装だとよじ登りモーションが挟まる、とかならどうだろう

これなら攻略上で重装が不利になりすぎない

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 15:52:17.39 ID:qR5Seloi0.net
フルプレートアーマーって可動域がしっかり広めに作ってあって案外動きやすいらしいね

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 15:53:12.17 ID:GWf/KAZ30.net
転んだら起き上がれないのは何だったっけか

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 15:54:02.69 ID:h5UTrE0N0.net
まぁ実際に出来るかどうかはそんなに大事じゃないと思うけどね
現実と非現実のバランスが良ければモーションが良いと言われる
世界観の設定やモーションそのもの次第だな

フロムゲーやDMCなんかは真逆とも言えるゲーム性だけど
どちらもモーションが良いと言われるゲームだな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 15:55:07.30 ID:Qpc2S/3N0.net
>>807
SOREDA!!
板金鎧って体を動かす分には不自由しないらしいぞ
ただフルアーマーだと20kgだか30kgだか、相当鍛えてないとすぐ動けなくなるだろうね。普段から数十キロの装備背負ってる軍人とかはすぐに慣れてサクサク動けるかもしれんな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 15:59:50.59 ID:2wMhoz7W0.net
10年程重い工具腰にぶら下げて働いてたけどあんなもん実際慣れるもんじゃないぞ
どんだけ鍛えても腰痛との戦いだったわ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 16:01:29.99 ID:wFzCTNfaa.net
>>809
トーナメントアーマー(馬上槍)じゃなかったかな。ダクソだとラップの鎧がそれに近い。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 16:20:32.40 ID:z9oRuyRTa.net
チェーンメイルなんかは肩と腰で支えるって聞くし消防士の耐火服みたいな感覚なんだろうか
そんでも腰ヤバそうだな...

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 16:35:38.36 ID:Nq7BV87qa.net
腰はどう頑張っても寿命があって酷使するとすり減るしまともに回復もしないから大事にしろよ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 16:37:47.98 ID:m8QZfMbG0.net
ソウルで身体強化してるから

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 17:20:14.86 ID:QMHnz4XBr.net
身長175センチ体重60キロでコンクリートブレーカーっていう70センチ30キロぐらいの工具を
仕事で振り回してたけどあんなん持ってジャンプとかローリングとか絶対無理だしダッシュさえ危険

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 17:37:42.01 ID:lwoY8cDo0.net
ファンタジー世界の人間を現実の枠で考えてはいかんのだ
100キロ越えの武具に身を包んで延々ダッシュやローリングやジャンプも余裕
そう褪せ人ならね

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 17:40:16.42 ID:JOzujuA70.net
>>803
カイン騎士のために似合いそうな盾用意しただけだゾ(思いつき)

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 17:43:40.90 ID:4MlVkvNe0.net
褪せ人(腰痛)

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 17:44:04.91 ID:nHfLz8iGd.net
本来自分の故郷でもある土地にいざ行くとなるとどんな気分なんだろう
褪せ人風情には想像もつかないんだろうな

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 17:52:06.01 ID:QMHnz4XBr.net
特大剣30〜50キロ130〜200センチは片手で振り回したら手首痛めるから片手持ちは禁止だなヨシ!今日もゼロ災で行こうヨシ!(現場褪せ猫)

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 18:02:03.91 ID:m8QZfMbG0.net
転売ps5値上がりしてるなー

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 18:02:12.74 ID:2wMhoz7W0.net
アルトリウスの左腕も腱鞘炎だったのでわ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 18:53:37.31 ID:Nq7BV87qa.net
少なくとも関節外れてんだよなぁ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 18:57:53.56 ID:Z3NvApwzr.net
>>823
ツシマの追加DLCが入ったやつがps5で発売されるし、ff7Rの拡張キャラはps5しか遊べない、しかも来年の初めにエルデンが控えてるんだからそりゃあがるわ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 18:59:14.11 ID:Nq7BV87qa.net
ツシマはもうお腹いっぱい
つーかああいうオープンワールドゲーは年2本が限界だわ
それ以上やると嫌になる

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 19:18:19.11 ID:RCojAf6Br.net
きちんとイベント密度がそれなりにあるツシマも、やってて苦痛を感じることがままあったからな
お散歩にはいいんだけど、攻略するゲームとして考えるとオープンワールドってそんなにいいもんではないと思う

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 19:19:16.30 ID:DNVchJRZ0.net
>>764
TRPGみたいにオリキャラ作るの楽しいよね
自分も七体ぐらいのキャラの名前とコンセプト書きためてる

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 19:25:52.63 ID:sc6kL+Xh0.net
>>829
落ち着くんだ。それは古のデモンズコピペだ。
それはそれとしてキャラのタイプと設定考えるの楽しいよね。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 19:39:08.80 ID:lwoY8cDo0.net
水神 狩流(カル ミカミ)さんはゴッドイーター発祥の真なる邪気眼
その記録であるぞ褪せ人風情が不遜であろう

デモンズはアシュレイ・チャリオットさんじゃなかったっけ?

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 19:41:46.84 ID:2wMhoz7W0.net
カルミカミはゴッドイーターやね
ちなみにヒロインとの関係の説明パートもあってもっと長かったと記憶している

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 19:43:29.84 ID:GWf/KAZ30.net
所謂メアリースーだな
主人公はずっとオリジナルだったけど今回はペトルス、エルドリッチ、ヨアのどれかにするかな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 19:43:54.57 ID:sc6kL+Xh0.net
記憶がごっちゃになっておったわ_(:3」 ∠)_スマヌス

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 19:43:59.22 ID:h5UTrE0N0.net
俺も既にエルデンリングで作る予定の3キャラの名前とビルド決めてるわ
RPGの醍醐味の一つだよな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 19:55:14.88 ID:vdf+tYNC0.net
俺はキャラ名候補と顔の案だけ決めてる
ステータスも分からん状態でビルド決めるのはモチベ的に危険

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 19:57:20.48 ID:Qpc2S/3N0.net
名前はいつもビルドそのまんまだわ
Knight. Mystic Knight. Holy Knight. Warrior.と面白みのない名前だな…

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 20:00:05.14 ID:m8QZfMbG0.net
勇者ビルドって信仰戦士?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 20:01:28.85 ID:h5UTrE0N0.net
ビルドと言っても脳筋とかその程度だよ
3キャラのうち1キャラは新ステが来てからしか考えられないけど
必ずその新ステを絡めるということだけは決めてる

そもそも新ステがあるかどうかもわからんし、
現状決めてるのが3キャラというだけで4キャラ以上作ることは
これまでの自分からすれば容易に想像できる

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 20:08:30.74 ID:CGQ5s8Jf0.net
技量と奇跡枠を上げて刀と雷で戦う葦名流ビルドに決めてる
早く弦ちゃんなりきりプレイがしたい

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 20:08:30.91 ID:+wBpBAu40.net
1周目は適当に遊ぶな。どんな装備あるかしらんし

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 20:32:23.50 ID:NH1D004W0.net
初周回は何が有るか分からないから拾った装備や魔法に合わせてビルドしそうだな
結果器用貧乏になってもそれはそれでよし

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 20:34:30.59 ID:Nq7BV87qa.net
>>838
ドラクエ的勇者ならまぁそれだわな
装備的にはギンハザがそれっぽいか

ただエルデンリングの属性の振り分けは全然違いそうだけど

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 20:49:06.36 ID:iFjmqwI6r.net
よう、俺だ(誰・・・ デモソースレあったんだな、初参戦するぜぃっ!

ちなみに俺のマイキャラはディファール・アシュレイ・チャリオット(16)
ボーレタリアでかつてあぅったと噂される魔神戦争唯一の生き残り・・・・
特殊能力として、蒼きファントムから漆黒のファントムへ、自ら変貌する力を持つ・・・(俺設定な(ぇ

基本的には善人よ。だが対戦となるとプライドってもんが・・・、な?
まあ、同じソウル者同士、理解(わか)ってるってか。
んじゃま、ゴールデンウィークも残り少ないが、盛り上げていきまっしょい!ちょい過疎っぽいからな

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 21:22:09.62 ID:8QZsh5ti0.net
最近のダクソ3はちょいちょいモバグが流行ってるみたいだな。連写クロスボウの戦技をミル弓でやってくるの酷すぎる

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 21:36:39.53 ID:Nk7NKeX60.net
いやぁ、初めて見たけどもののけ姫の世界観って面白いな
あのゴチャゴチャ大量の獣の悪魔のような神々と祝福のような呪いと、弓で頭や腕がちぎれ飛ぶ世界感いいなぁ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 21:40:22.07 ID:h5UTrE0N0.net
口移しのシーンが俺の性癖に多大な影響与えたやつか

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 21:54:45.35 ID:Nk7NKeX60.net
登場人物の全員が全員所属する集団の中の小規模な集団ですら深い恨みや愛情で敵対してるの笑える

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:04:12.75 ID:2wMhoz7W0.net
作画が凄いなぁくらいの印象しか残ってないわ
魔女宅とか千と千尋とかトトロとか結構印象残ってるのに何でなんやろ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:08:26.48 ID:Nk7NKeX60.net
オオカミが生首だけで致命攻撃狙ってくるとこいいわこれ、ボス戦であったら面白い
シフみたいだな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:12:43.16 ID:lwoY8cDo0.net
唯一の生き残りさん若いの好きよ魔神戦争最近かよ

もののけ姫は狼と猪が昔男女として良い仲だったって裏設定が記憶にあるなぁ
声優の声指導で狼担当が神であることを意識してたがそれ聞いて女性らしさも含んだことでOK出たとかなんとか

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:19:28.98 ID:Nk7NKeX60.net
そうなんだ、裏設定凄そうな感じですね宮崎ちっくですね
ちょうど今見終わりました

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:19:38.86 ID:8wDGc5lO0.net
隻狼の落ち谷衆や鉄砲砦って多分もものけ姫の石火矢衆やタタラ場がモデルだよね

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:21:44.89 ID:Nk7NKeX60.net
うんこ投げてくるのプレイヤーっぽいですよね!

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:22:55.67 ID:3/vpwl9j0.net
>>840
葦名流は居合マンじゃね

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:23:55.05 ID:2wMhoz7W0.net
鉄砲衆は設定練ってるうちに自然と今の形になっただけじゃね
たたら場なんて別にもののけ姫に限ったロケーションでもないし

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:27:01.84 ID:Nk7NKeX60.net
馬上からの弓射で敵対プレイヤーの両腕とか首をちぎり落としたいです!
対人って長ったらしくて面倒な理由ってないと思います

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:38:56.01 ID:Vv+F/m9e0.net
青警察は今回も欲しい
擬似善人プレイはとても楽しいんだよ!

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:40:48.06 ID:Nk7NKeX60.net
ヤックルすげーかわいい結婚したい、エルデンは馬を乗り捨てで崖底に落とすタイプなのだろうか

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:41:19.03 ID:Nk7NKeX60.net
でも崖底に捨てるのって愛情にも似てるよね

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:48:46.25 ID:+wBpBAu40.net
ゲームの馬は飛ぶのが楽しいから

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:49:30.76 ID:GiG04OJC0.net
https://thegamepost.com/2021/08/15/fromsoftware-ps5-exclusive-ip-souls-elden-ring-sekiro/
・フロムはPS5専用の新しいIPに取り組んでいる
・IPはソニー所有でブラボデモンズとは関係ない
・セキロエルデンより更にソウルに近い
・アーマードコアは製作されていたが今は保留になったか開発に遅れが生じていると思う
・プロジェクトの焦点や方向性が欠けているためと聞いている
・エルデンリングとPS5ゲームを完成させるために保留にしたのかもしれない
・アーマードコアの情報は少し古いので、そこは変わっているかもしれない


・アーマードコアは製作されているが、今は保留になったか開発に遅れが生じていると思う
・アーマードコアは製作されているが、今は保留になったか開発に遅れが生じていると思う

終わっっったぁっっ・・・

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:57:19.07 ID:h5UTrE0N0.net
ダクソの王道進化であるエルデンリングよりソウルに近いってもうソウルじゃねーか!
吸血鬼ソウルか宇宙ステーションソウルでお願いしますね

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:58:30.46 ID:wFzCTNfaa.net
こいつが『変なもの』なんかね

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:59:06.82 ID:+wBpBAu40.net
独占まじならPS5買っとくしかないんかめんどくせえな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:00:46.97 ID:E6NXEHkc0.net
しばらく前から言われてるけどPS5専売でソウルはなかなか信じられんわ
まさにソウルの正統後継なエルデンリングを開発真っ只中なのにそんなの作るかね

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:03:04.93 ID:h5UTrE0N0.net
本当だとしたらエルデンリングよりソウルに近いものを"変なもの"なんて表現しないのでは?
まぁそもそも"変なもの"が今でもポシャらずに進行中かどうかもわからんが

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:04:18.40 ID:Qpc2S/3N0.net
後半4つ全部ACをへし折りに来てるんですが
エルデン作ってる最中にさらにソウルって信じられんなぁ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:06:39.62 ID:Nq7BV87qa.net
PS5独占はあと2年は出さなくていいぞ
手に入れるのくっそめんどくせぇ状態だから俺がやだってのもあるが普及してないハードで新作出す旨味がデベロッパー側にマジで薄いからな
引き伸ばせるなら引き伸ばしてある程度台数纏まってからスタート切った方がいい

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:07:23.53 ID:Nk7NKeX60.net
>>863
エイリアン3の雰囲気が好きだなぁ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:07:24.21 ID:GWf/KAZ30.net
変なものでダクソっぽいものか
もしかしてキングスフィールドじゃないか

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:10:36.44 ID:bbIn2tRtr.net
>>866
もう9割完成してるであろうエルデン
そりゃps5独占のソウル風のゲーム制作開始しててもおかしくない
エルデンと新規ipとか最高じゃないか

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:10:44.10 ID:/B10K8c30.net
ジャパンスタジオはもう無いがPS5独占タイトルは間違いなく来る
多分ブラボのような狭く深い作りだろう

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:11:08.57 ID:V+Uy+0500.net
>>736
ブラボとダクソ3ならブラボの方が簡単じゃ?
システム差による、個人の得手不得手を考慮しても、そこまで差は無いような?

隻狼に関しては、少なくとも初見じゃ断トツだろうけども

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:12:44.86 ID:h5UTrE0N0.net
開発費をソニーが出すならデベロッパーの旨味なんてあまり関係ないんじゃ?
宮崎曰く好き放題作ってブラボみたいな傑作が生まれてさらに評価上げた例もあるし

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:14:02.30 ID:0d5ZC+Y10.net
おそらくアイルー村だな

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:17:55.53 ID:QMHnz4XBr.net
アーマードコア勢はデモンエクスマキナとガンダムオペレーションでなんで我慢できないのか?
フロムで今更アーマードコア系ロボゲーを復活させても旨味ないし大人しくソウルライクに染まった方が良いぞ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:18:44.84 ID:+wBpBAu40.net
まだソウル系でネタあるんかな。正直信じがたい

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:23:04.21 ID:Nk7NKeX60.net
敵の放った矢を手掴みしてえなあ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:25:33.60 ID:GiG04OJC0.net
>>877
どっちもやってるんだが?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:26:27.02 ID:/B10K8c30.net
魔法のSSD使ってボスだけじゃなくて雑魚とかマップとかもリアルタイムでがんがん変異するようなグチョグチョのやつ作りたいんじゃないっすかミヤザキさん

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:31:33.67 ID:XYEfKpyo0.net
>>868
どっちかというと、「AC新作はまったく開発されていない」とか「開発されていたが開発中止になった」とかじゃなくてむしろ安心したわ
3番目に関してはこの人がそう予想してるだけだし、4番目に関しては「保留されたのが古い情報かもしれない」ってことだからすでに開発再開したのかもしれないと前向きに捉えるw

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:46:10.00 ID:h5UTrE0N0.net
アンドロイドソウルならパーツの付け替えとか機能の強化とかで
ソウルみたいにビルドや装備を考えたりできそうだな

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:52:08.32 ID:QMHnz4XBr.net
今まで作ったフロムゲーのあれこれが全部出て来る狂気の全編ランダムダンジョン生成ソウルライク(建築モードあり)
オブジェに触れたり死ぬ度に異次元へ飛ばされて一向に死ねない上に謎が次々生成されるので麻薬の如く辞められなくなるプレイヤー続出
キャッチコピーは「こんなのゲームじゃない」

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:01:08.06 ID:+ul7KzUA0.net
マップがグチャグチャに変異するとか言うとサイヒル3のトラウマ病院思い出しちゃうからやめれ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:12:00.20 ID:KQdhVsUbr.net
>>883
アンドロイド不遜おじ「腕たくさんつけよ」

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:17:17.97 ID:3x+xCV/T0.net
アンドロイドならまず体をサイボーク化して強化
次に脳を対衝撃への脆弱性克服のために頑強なチップに交換
そして生身部分が無くなり人間とは自分とは機械とは?という命題へ挑むんですね

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:18:39.49 ID:rBBD8HaS0.net
エルデンリングよりソウルに近いって意味分からん
もうエルデンリングだってソウルまんまやんか

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:22:30.61 ID:i/rtUWUl0.net
エルデンリングよりソウルに近くて難易度がダクソ3に近いってこれもう3のリメイクだろ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:23:14.94 ID:+ul7KzUA0.net
>>874
言った言ってないの話にどっちが難しいかは問題じゃなくねーか
まぁ俺はそれでもダクソ3はブラボより簡単だと思うけど

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:23:49.51 ID:VZ3HAZcJ0.net
つまりエルデンはソウルと全然違う
正当進化であり似通ってる面があれだけあるのにソウルではない決定的な何かがある
という事だろう
タイトルに「ソウル」を引き継いでないだけではないと思う

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:29:29.05 ID:Puopp1ZSd.net
あんまし惹かれないリークだな
乗っかりたくても乗れるだけのリアリティーがないや
エルデンリングで充分正統進化だろうに「よりソウル」?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:30:05.42 ID:+ul7KzUA0.net
ダクソの後にデラシネやセキロ出してきた会社が今になってダクソに寄せるとは考えにくいしな
ダークファンタジーという共通点はあれど感触は全くの別ゲーになるでしょ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:34:32.82 ID:i/rtUWUl0.net
正直このリーク怪しいんだが信憑性のあるリーカーのものなのかな?
ダクソは3で完結してるし隻狼にエルデンと新たな作品を出し始めてるのにダクソの類似品を作るとは思えない
なによりまんまダクソなら全然『変なもの』じゃなくて見慣れたものだしな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:36:18.89 ID:FaGxNF/5a.net
ぶっちゃけた話今さらソウルライク?ってなるリークだな
流石にもうフロムからソウルライクはないんじゃない?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:44:34.56 ID:uCqPgrmz0.net
エルデンリングが宮崎及び開発チームの集大成かつフロム最大規模って言ってるのにまた同じようなゲームすぐ作るわけない

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:49:20.79 ID:6Ob2JbSc0.net
なんにせよ完全に次世代に移したARPGはもう作ってるだろう
ソニー側のディレクタークラスを何人か貸してもらって同時開発してんじゃない

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:51:05.54 ID:Gimx35vF0.net
ソウル…魂…霊魂…

エコーナイトだな!

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:53:08.79 ID:+ul7KzUA0.net
エコーナイトは流石に無いだろうが今のフロムにガチのホラーサスペンス作ってみてほしいのはある

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 01:05:58.95 ID:rLRzwzK70.net
リークってもうその時点で疑ってかかるべきなのにいつでもどこでもすぐ鵜呑みにしたがる馬鹿は湧いてくるもんだな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 01:20:45.62 ID:eB5BN7gs0.net
九怨ずっと待ってます(小声)

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 01:58:33.76 ID:sPfYnoiV0.net
>>883
よし煉獄参だな

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 02:16:32.51 ID:0yHDk9vy0.net
ソウル系ってもうネタ無いやろ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 02:40:18.54 ID:ukpjaDM20.net
たまにフロム産ドラクエ想像してしまう
首狩り族 しにがみきぞく キラーマシンはやたら登場しそう

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 02:41:16.11 ID:HmJvFnay0.net
ソウルのリークした人、ツシマで実績あるからあり得そうなんだよな
ただディレクターは宮崎じゃない可能性が高そう

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 02:45:39.21 ID:HmJvFnay0.net
昔のインタビューであった変なものってのはデラシネでしょ
大きいラインが3本(セキロ・エルデン・残りはACっぽかったけど頓挫して、噂のソウル系に移行?)
それと別に小規模かつ変なタイトル(デラシネ)

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 02:54:38.83 ID:HmJvFnay0.net
https://i.imgur.com/BwAT8qP.jpg
これが2018年、この頃はACも動いていた可能性があった…

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 03:02:22.62 ID:7NNj5dDpa.net
まぁACは単純に綺麗に動かそうとすると操作難度高杉だしアセンもパラメータ多過ぎて自作するのも死ぬ程面倒だしで人選び過ぎなのがな

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 03:17:40.44 ID:czizcKnJ0.net
>>906
いや違ったはず。
1、ダークファンタジーの進化系、
2、過去作を足掛かりにした作品、
3、変なもの
(1がエルデン、2か3、恐らく2が隻狼)

以上三つにデラシネが含まれてないこともデラシネ発表時のインタビューで明言されてる

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 03:20:44.05 ID:czizcKnJ0.net
>>909のソースはこれ↓
https://www.google.co.jp/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/201806/18159356.php

「過去のインタビューで「大きい開発ラインが3つ動いてる」という話をしたことがあるのですが、『デラシネ』はその中には入っていません。3.5の中の0.5みたいなイメージです。」

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 03:31:34.07 ID:DjZ1i9dh0.net
24日はよ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 03:34:34.94 ID:czizcKnJ0.net
https://www.4gamer.net/games/305/G030528/20160526060/

で、これが「過去のインタビュー」だと思う。
ここで示されてる「ダークファンタジーの進化系、過去作品を足掛かりにした作品、変なもの」の3つが「3つの大きな開発ライン」だから、
ここで示されてる「変なもの」にはデラシネが含まれていないはず

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 03:42:11.12 ID:cL9sR3740.net
ツシマのリークした人の元ネタは何処よ?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 03:42:43.28 ID:l+mefHHx0.net
正直宮崎にはエルデンリングでダークファンタジーを卒業してブラボとかsekiro方面で頑張って欲しい…

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 03:44:17.71 ID:l+mefHHx0.net
>>862
ソウル系はお腹いっぱい

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 04:34:50.81 ID:7NNj5dDpa.net
ブラボも暗いしSEKIROも画面自体は彩りあるけどストーリーは結構暗くないか?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 04:38:29.22 ID:HmJvFnay0.net
>>912
2.5〜3.5って言ってるからデラシネが入ってないとは言い切れないと思うが
と言うか未プレイなのか知らんけど、どう考えても毛色の違うものに該当してただろ

もしソウル系のリークが本当なら、それと変なものを無理やり同一視するのはちょっと理解できない

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 04:43:12.47 ID:HmJvFnay0.net
>>912の理屈だと、>>907のACが変なものに該当することになるけどそれは意味不明だろ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 05:03:41.08 ID:yAvZftxFa.net
セキロはともかくブラボはスピード感増したソウル系じゃね?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 05:13:17.39 ID:sKUcJ7Az0.net
西を目指した狼がイギリスに辿り着いてブラッドローンが始まるのさ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 05:41:44.02 ID:DxZmkL1Y0.net
イギリスは血で返済してるのか

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 05:50:57.18 ID:+ul7KzUA0.net
コードヴェインかな

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 06:17:34.97 ID:G7RUgkLlr.net
ここでまさかのFPS視点でのキングスフィールド新作かも

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 07:17:17.99 ID:JfTzXqSY0.net
バンナム原田のYouTubeで久夛良木とか桜井政博とかゲスト出演とかして対談してるけど
いつか宮崎さん呼んでくれないかなぁ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 07:29:00.42 ID:pkfbhneer.net
PCのグラボの値段がPS5とか比にならんぐらい高いから2024年頃までグラフィック要求されるようなのいらんわ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 08:46:38.24 ID:6S8JNsDcd.net
まりか「エルデンリングでこの国をお守りんぐよ」
でみごっど「おお…!有り難くいただきんぐ…」

あせびと「導かれてやってきました」
まりか(わくわく)
でみごっど「お呼びじゃない!お帰りんぐ!」

えるでんりんぐ!

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 09:39:49.01 ID:tysxKyey0.net
>>921
ローマは剣でお返しするみたいなやつか

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 09:59:53.28 ID:4UvOTY3o0.net
ソウル系だろうが別モノだろうが
PS5独占のフロムゲーが作られてるのが事実ならとりあえず楽しみ
ARPGかAADVだといいな

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 10:03:51.52 ID:Z0thVmqmd.net
Xbox独占のフロムゲーも作られてる

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 10:07:38.87 ID:b9W+i1HM0.net
Switch独占のフロムゲーの可能性もあるぞ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 10:10:54.49 ID:Z0thVmqmd.net
PS5独占は一番売れないからそういう企画があったとしても新作IPは無いんじゃね
ブラボリマスターならフロムのダメージは少ない

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 10:15:29.95 ID:j2o0k2MFa.net
全然当時を覚えてないけどデモンズもブラボも普通にハードごと買えたような気がする
今回は品薄状態長くない?来年あたりには普通に買えるようになってて欲しい

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 10:16:24.37 ID:Z0thVmqmd.net
一応、PS5独占のソウルシリーズなんだな
FPSみたいな外伝かな
VR対応みたいだし

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 10:37:55.54 ID:+YUYQklg0.net
箱独占フロムゲームは今までは全部ハズレ・・

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 10:41:33.35 ID:OJeETUb00.net
パブリッシャーがSIE系ならPS5独占新規IPになるでしょ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 10:42:09.82 ID:tysxKyey0.net
リークの真偽検討するのはええけどげは臭くてかなわんね

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 10:52:25.99 ID:SXCpAxVVr.net
PC勢がマイニングしてる限りPS5もXboxもSwitchもないぞ
なんの努力もなしで誰でも1日1万円稼げるんだからやるよなそりゃ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 11:32:03.45 ID:ZQmE1no3d.net
>>935
SIEのPS5独占って新規IPぜんぜん無くね?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 12:08:52.46 ID:ELDpBTAzd.net
>>938
今後ps5独占を増やすための旗印にするつもりだったりして

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 12:16:32.14 ID:4UvOTY3o0.net
XDEV Japanのミッションは、日本及びアジアの他の国々で最高のデベロッパーと提携し、PlayStation専用のゲームを創ること。
XDEV Japanは、すでに日本国内の有力なデベロッパーと協力しタイトルを開発しており、またそのほかにも、アジア地域でも最高のタイトルを開発したいと考えていると発表しています。

だってよ
まぁPS5持ってる身からすればPS5専だろうが縦マルチだろうが関係ないわ
強いて言えば旧世代機に足を引っ張られるくらいならPS5専がいいってくらいだな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 12:34:24.95 ID:hQMR+pQqa.net
今回はボス武器は作るのか、それとも撃破と同時に拾うのか。
戦技はボス撃破がトリガーで誰かから教えて貰うってのはありそう。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 12:47:20.88 ID:Iq9Z587n0.net
撃破で拾うってのはボスが装備してるものしか出せなくなるから2、3方式じゃないかね
ボス撃破でルーン石獲得→どこかでルーン石を基にした武器、スペルと交換

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 13:06:46.20 ID:4UvOTY3o0.net
・戦技に魔法や武器は探索して得るための要素として位置づけられている
・店で売っていたり、誰かが教えてくれたりすることもあるが、
いわゆるスキルツリーではない。基本的にはどれも探索の対象
・召喚できる霊体も同様に、フィールドで発見できる「探索の対象」になっている

基本は探索だな

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 13:17:18.84 ID:I/55PuPe0.net
早くやりたい
エルデンのことを考えるのワクワクドキドキで仕事に集中できない

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 13:27:33.16 ID:wQ0DRZaM0.net
あと何日だっけ
そういえば最近カウントダウンしてくれないな

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 13:30:52.85 ID:4UvOTY3o0.net
あと5ヶ月ちょっとだけど俺は発売までワクワクしてソワソワというより
早く予約させてほしい、まだ予約開始されてない=できてないという状況に落ち着けない

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 14:05:03.06 ID:0xvyTRz7d.net
え?DL版なら売り切れる心配ないし
予約できてることに意味あるかな?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 14:09:49.95 ID:7NNj5dDpa.net
半年は切ってるけど俺の中では半年延長してるのであと1年後に発売だぞ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 14:33:13.29 ID:PLiW0yR90.net
>>862
ブラボ後継作とか言われてたVelvetVeil本物だったのか

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 14:34:58.60 ID:+ul7KzUA0.net
日付変更と同時に遊べたりもするからDL版でも見掛けた時に予約はするな
発売日失念しててインストールで思い出すとかもざらにあるし

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 14:42:30.31 ID:t8QnFJuir.net
30万円でBTOでPCを買うことが最優先だぞ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 15:05:00.20 ID:j2o0k2MFa.net
車輪骸骨君と犬骸骨君っ!
俺と一緒にエルデを冒険しよう!

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 15:16:58.76 ID:PrNa35GVr.net
VelvetVeil…開発コードにしてもビロードの帳とか言われてもピンと来ないな
アサクリ2みたいなルネサンスイタリア世界とか?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 15:30:12.85 ID:q3d0bOsv0.net
VelvetVeil

VVV

ヴァルヴレイヴ

ロボット

身体は闘争を求める

闘争は命の灯を高らかに輝かす

おおエルデンリング

砕かれたのだ

誰か あるいは何かに

お前には見えないのか

こんなにも空が燃えているのに

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 17:31:37.50 ID:RHUlarABd.net
あれ、velvet veilって嘘情報じゃなかったっけ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 18:06:27.11 ID:4UvOTY3o0.net
情報を混同しちゃってるよな
VelvetVeilはガセだったよ
PS5独占ゲー開発中!の方の信憑性はよくわからんが

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 18:11:16.53 ID:b9W+i1HM0.net
未発表が後一本あるってのは宮崎が言ってたはずだけど内容はまだ誰も知らない
この段階で情報お漏らしするようならデカイとかと組んで作ってそうだけど

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 18:12:06.22 ID:JfTzXqSY0.net
アステカソウルの噂は本当だったのか

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 18:13:26.93 ID:rLRzwzK70.net
皆新情報に飢えている。もうpvの情報は骨の髄までしゃぶり尽くされてしまったのだろう。せっかくだから海外インタビューをdeepl翻訳のリンクといっしょに再掲しよう。
IGN
https://www.ign.com/articles/elden-ring-miyazaki-hidetaka-full-interview-summer-of-gaming
ドイツ語
https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Vorschau/40800/84122/2/Elden_Ring.html?4pTemplate=desktop
ロシア語
https://m.igromania.ru/article/31725/Pogovorili_s_Hidetakoy_Miyadzaki_ob_Elden_Ring._Otkrytyy_mir_multipleer_i_yadovitye_bolota.html
翻訳
https://www.deepl.com/ja/translator

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 18:19:11.03 ID:RHUlarABd.net
PVはPVで、みんな気付いてない要素とかあったりしそう

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 18:31:54.25 ID:sPfYnoiV0.net
>>950
お前にはまだ想像すらできぬだろう?
流れるレスをすら律し?
スレの灯を高らかに輝かす?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 18:37:36.19 ID:eCNGvmP20.net
おお
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part56
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629106445/
踏まれたのに立てられなかったのだ 誰か あるいは何かに
お前には見えないのか?こんなにも>>950が燃えているのに

※スレ立て誘導安価を>>900に変更しました

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 18:38:49.95 ID:f1c68jYT0.net
>>954
合体してて草

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 18:47:06.92 ID:sPfYnoiV0.net
>>962

次から宣言してから立てろよ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/08/16(月) 19:07:04.59 .net
>>962
勝手に立てるなカス

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 19:13:26.70 ID:71rkQdLWp.net
スレ立て乙

PVでただの背景じゃなさそうな鳥が数羽いたんだけど、羽と木と矢尻で矢をDIYすることになるんじゃないかって妄想

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 19:13:45.74 ID:98l2H1Bu0.net
>>962
だから次スレに祝いの乙を
次スレの次スレ、ずっと先の次スレまで

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 19:28:36.60 ID:i/rtUWUl0.net
>>962
且「おお、素晴らしい!安価を900に変えてくれるとは!」
 「けれど、けれどね」
 「スレは巡り、そして終わらないものだろう!」
「ウアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ! ウゥン…」

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 19:29:06.87 ID:4UvOTY3o0.net
900ってかなり速いな
gamescomがあるとはいえそんなに加速するかね

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 19:32:22.45 ID:sPfYnoiV0.net
ぶっちゃけ950のままでも良かったと思うが
そんなにスレ指定コロコロ変えても面倒だろうが

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 19:35:34.62 ID:FSFsuuLWa.net
まぁまぁ、良いではないか。
新情報期待しておこう。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 19:52:08.26 ID:2QaOxOrsr.net
1000ならエルデンリング実写化確定
多腕爺に伊武雅刀、隻腕女に橋本環奈、壺くんにエスパー伊東と江頭2時50分が内定

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 20:07:31.57 ID:Y2i+K7s4M.net
橋本環奈は声が酒焼けでガサガサなのでng

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 20:16:58.11 ID:v1tz8lXm0.net
主人公=プレイヤーが喋らないのが良いから
ゴブリンスレイヤー方式なら実写化しても良いかもしれない
映画館に観にくる客いないのでNetflixでね
有名俳優いらないし

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 20:56:05.75 ID:DB3iUnr7d.net
>>973
あれは体型的にもゴブリンとエルフのハーフな落とし子がお似合い

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 21:06:31.88 ID:JQJ3vuLc0.net
ゴブリンスレイヤーってイキった女冒険者がゴブリンに陵辱されるところめっちゃ興奮するよな

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 21:14:48.92 ID:4UvOTY3o0.net
そこがピークだしな

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 21:43:25.34 ID:6VofYK+Nr.net
海外で謎のエストスープぶちまけアニメあっただろ
まじでなんだったんだあれ
ダクソ2のころの海外プロモ本当謎だった

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 21:45:15.99 ID:eCNGvmP20.net
映画のフリーガイに一瞬だけダクソ映ってた
https://i.imgur.com/cY5vXjV.jpg

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 21:51:34.11 ID:Npj/HUkU0.net
>>977
読んでみれば面白いよ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 21:51:56.67 ID:4UvOTY3o0.net
よく見つけたなw

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 21:59:59.73 ID:Y2i+K7s4M.net
左手に剣持ってる海外版のやつか
すげーー

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 22:04:57.02 ID:Npj/HUkU0.net
PCゲーの話なのになんでXBOXなんだろう?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 22:12:11.01 ID:Npj/HUkU0.net
ちなみにあの映画は映画としてはあまり面白くない
カスみたいな小ネタが大量に出てくるけどそれだけだ
観ようと思ってる人は注意な

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 22:23:55.67 ID:k+6iiwwCr.net
スペース・プレイヤーズはゲースロ出てるしレディ・プレイヤー1っぽくて面白そうではあるけどやるゲームがバスケっていうのが謎

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 00:48:56.98 ID:35Js+Hlz0.net
アレはスペースジャムっていうマイケルジョーダンがアニメのウサギとバスケする映画の続編らしいからそれでバスケやってるとか
そのスペースジャムは別にオールスター映画でもないし
レディプレイヤー1とスペースプレイヤーズに接点はほぼ無い、さらに言うとゲームファン向け映画でもない

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 00:49:08.78 ID:H5J9dnkzp.net
>>985
そらスペースジャムの後継作だもの

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 01:14:52.29 ID:UMzSGmRk0.net
九怨の精神的続編まだかよ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 02:58:09.49 ID:H2ApgfQD0.net
「変なもの」が宮崎ディレクション初のホラーゲームだったりしてな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 03:16:40.37 ID:n8GJh7rfp.net
エコーナイトでもいいぞ
変なものと言われるとくりくりミックスか大統領を真っ先に連想してしまうが

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 05:07:03.90 ID:c/WFzlfe0.net
変と言うからには相応の変化球だろう
大統領とかアイルー村とかそういう

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 07:28:06.43 ID:f9lmObAx0.net
アイルーっぽい獣人が主人公の探索ゲームとか出たし
カプコンの下請けでアイルー主役の探索死にゲーを作っているに違いない

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 07:54:25.06 ID:ae6QgqsK0.net
倒しても潜って逃げるし死にゲー主人公の素質はある

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 09:05:22.16 ID:3oFHZnair.net
うわやめろおまえらいったいなにをきゅっ、きゅっ、きゅっ、にゃー!

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 12:27:49.66 ID:z9r8r+ra0.net
黄金の鉄の塊で出来ている甲冑騎士が皮装備の忍者に遅れをとるはずはない 確実に甲冑騎士は月光剣を手に入れたら高確率で一番最強になる

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 12:59:22.47 ID:PDVpu8bv0.net
ケツにダガー刺さっただけで死ぬ世界なのに何をおっしゃる

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 13:59:06.63 ID:rnAz9RdAa.net
アンバサが黒剣エンチャを使う事で光と闇が合わさり最強に見える
魔術師が使うと頭がおかしくなって死ぬ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 14:39:24.42 ID:B2G1hQHQa.net
特に意味ないけど闇霊の目の前でこれ見よがしに暗月エンチャしてました。ごめんないさい

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 14:55:29.65 ID:pUhAO4Lb0.net
ブラボの不思議な聖杯ダンジョン早く作って
アイテム武器持ち込みなし

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 14:58:50.48 ID:FVKo9l2er.net
白銀の鋼の塊でできた月光は先端が尖っていて長いので眷属に致命的な刺突で致命できる
色も緑っぽいので導きが宿ってて強い
ちなみに導きっぽいのは教会の剣が持つとリゲインが増えて英雄に見える
ただし獣が持つと頭で醜くなって死なない

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