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【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part55
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/07(土) 20:42:52.63 ID:xmuUrcfb0.net
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】:2022年1月21日
公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
※前スレ
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part54
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1627441778/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 12:38:10.97 ID:cceJl4ME00808.net
- >>1
不遜の乙
久しぶりに砕かれるか?
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 13:04:07.18 ID:VaVu+3MK00808.net
- 初見どんなビルドにするか迷ってたけど理力信仰ブッパマンでも作ろうかのう
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 13:07:10.49 ID:3iwlpBW600808.net
- >>1
褪せ人風情が
乙であろう
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 13:40:21.32 ID:zoZkwvd7a0808.net
- >>1乙
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 13:46:57.71 ID:5uxgWz0S00808.net
- >>1乙を掲げよ
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 13:50:04.57 ID:GpOkJgFop0808.net
- >>1
乙デンリング おぉ 乙デンリング
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 14:19:12.07 ID:aAbHOAj400808.net
- 初回はどうしても安牌なビルドにしちゃうんだよな
筋バサや理信とかで初見攻略してみたいけど苦戦するんだろうな
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 14:24:51.21 ID:ZDezakeg00808.net
- 初見はあえて導きに従わず気ままに走り回って旅したい。ぶらり狭間の地の旅
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 14:32:33.28 ID:TbmOdTY900808.net
- アンバサはド安牌では?回復がスペルで出来るのは攻略の生存性を高めるぞ
被侵入時の対人で考えたら攻撃スペルが揃わないとただの低火力近接だが
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 14:35:57.12 ID:ozfOoteZr0808.net
- ダークソウル2風のオープニングと
ボス戦の血管ギュンギュンギュン復活してくれ
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 15:24:54.02 ID:tDcAz7sO00808.net
- 血管ぎゅんぎゅん要らんわ……あれ邪魔や
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 15:39:00.86 ID:4w4nbo4C00808.net
- だいたい脳筋、筋バサが安定だな
エルデンはジャンプあるし武器振りと魔術が格好いいなら魔法剣士が格好良いかも
バット持ち杖クルクルの激ダサ魔法剣士ならさもありなんだが
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 15:41:20.89 ID:HIx1tqAba0808.net
- 筋バサは専用装備が強いし楽しいんだよな
特に3は筋バサ用武器多かった
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 15:48:21.80 ID:cceJl4ME00808.net
- ステ振り直しはあるのかな
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 15:59:40.08 ID:/KCeo3Xs00808.net
- 初見は距離取って観察したいから最低限好きな武器持てるだけ振ったら後は理力に突っ込む予定
盾受け苦手なんだよね…
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 16:00:23.58 ID:TbmOdTY900808.net
- 振り直しはあるんじゃねーかなぁ。条件はわからんが。
魔法剣士は性癖の盾、ブルーフレイムが必要。剣としても触媒としてもゴミで見た目も歪んでる上に信仰を要求して来るやつはリストラ。アンバサなら盾としても使える触媒も意外と優秀だったな
なんなら呪文を唱える戦技とか楽しそうなんだが
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 16:18:49.75 ID:Q3V0wOxSM0808.net
- 少し前から杖クルクルって言ってる人おるけどなんのことを言ってんの?
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 16:21:50.70 ID:ZDezakeg00808.net
- 戦技は隻狼の纏い斬りみたいな攻撃しつつしばらくの間エンチャントが続く物とかあったら良いな
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 16:24:18.98 ID:hqKJkhnTd0808.net
- >>18
詠唱のことじゃない?
上に掲げてクルクル
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 16:27:40.81 ID:TbmOdTY900808.net
- >>19
そういうのだ!エレオノーラや肉断ち包丁の戦技も足を止めてやるんじゃなくて攻撃しつつできれば効果時間45秒でも使えるんだよ!
>>18
杖を頭上に掲げてクルッとするでしょ、あれのことだと思う。
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 16:47:37.55 ID:a0XvIvd700808.net
- 弦ちゃんコスしたいから素早く雷エンチャ出来る武器が欲しいなー
欲を言えばエンチャせずとも常に雷エフェクトでビリビリしてる刀を使いたい
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 16:59:12.11 ID:t90Au/ser0808.net
- 正直最近のフロムは妙に上手く行き過ぎていたので思い切ったことやると崖から落ちるんじゃないかと思う
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 17:03:30.68 ID:ZDezakeg00808.net
- あとジェスチャーでなくて戦技として命乞いあったら笑う。モーション終わって攻撃ボタン押したら騙し打ちで斬りかかるとか
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 17:37:33.18 ID:cceJl4ME00808.net
- デモンズとダクソと続きロングソードやクレイモアはそのままの武器名で出てくるのか気になる
ダクソの王道進化謳ってるくらいだしやっぱりそのままかね
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 17:52:36.34 ID:WFDQdDXQ00808.net
- クレイモアだって実在する武器だし名前もそのままだと思うよ
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 17:56:02.59 ID:l3o5MuC3a0808.net
- 今作の月光剣はちゃんとつよつよにしてくれ
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:14:04.74 ID:akWXgsi300808.net
- ダクソの設定とストーリー引き継ぐとマンネリだから完全新作という体裁なだけで、ダクソの延長線上にあるから武器防具魔法一切合切が既存のバリエーションを継承してるだろうな
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:24:01.97 ID:Gax+87HWr0808.net
- ちょっと待ってw
フォルダ整理してたらとんでもないもの出てきたw
https://dotup.org/uploda/dotup.org2555914.jpg
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:31:41.99 ID:z8ONCayZ00808.net
- ツイッターでやれ
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:37:09.91 ID:TbmOdTY900808.net
- つってもアルトリ大剣とか黒騎士武器とかどうやって出すんだ。2みたいにそこいらの宝箱に入ってても文句言われるだろうし
それにせっかく世界観一新しても過去の装備がそのまんまじゃちょっとがっかり
つっても過去作からがっつり輸入できる3ですらあの量だから装備やスペルの数には期待できないか…
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:37:59.81 ID:SgjvPVyH00808.net
- 隻狼も大概思い切ったことやってたけどね。あっちはボリュームとRPG要素のなさでカロリー抑えてたけどこっちはむしろ慣れてることしかやらないことでカロリー抑えてるみたいだし
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:39:02.49 ID:z72ZVF2H00808.net
- ロングソードとかクレイモアとかそのままの武器名以外に何があるんだ…?
単なる種類分けによる名称なのに
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:41:48.21 ID:/KatGiakp0808.net
- ロングソードなんて汎用名詞だよ。日本刀って言ってるとの同じだからどのゲームにも出てくるじゃん
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:41:53.35 ID:ZDezakeg00808.net
- ダクソ世界の固有名詞が入った物は流石に出さないだろう。ロンソやバスタードソードは大体がカテゴリーの基本となる武器だからそのまま出してるんではないかと思う。
出すとしても形が似てて名前も由来も違うとか、名前は同じだけど形が全く違うとかじゃないかね。
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:45:05.32 ID:WFDQdDXQ00808.net
- デモンズのユニーク武器はダクソには出なかったしな
逆に言えばロンソみたいな基本の武器は名前そのままで続投するんだろう
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:46:11.33 ID:WiKILXF900808.net
- 老狼大曲剣のモーション出てるけど由来はあの狼頭の騎士になってたりするんでしょ
インタビューでダクソらしさとそれを越えるための新しいタイトルにしたって言ってるし
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:48:49.31 ID:Gax+87HWr0808.net
- それはおまえらがクリエイターPC買って作るんやで
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:55:56.60 ID:ZDezakeg00808.net
- 個人的にはダクソの正統進化ではあるけど世界観や人物設定、時代背景は独立した世界であると思ってるけど、繋げたがる人は出るだろうな
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 18:57:01.61 ID:4w4nbo4C00808.net
- また懲りずにラテン語解釈してほしいw
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:15:58.94 ID:5uxgWz0S00808.net
- >>31
いやそこら辺は出ないだろ…
ロンソやらバッソやらは別にダクソ由来の武器じゃないぞ
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:22:14.60 ID:gllx4Xm200808.net
- 見た目の雰囲気で言えば続投はあるはず
例えばドラゴンころし系とかブラムド系は間違いなくある
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:24:03.95 ID:TbmOdTY900808.net
- >>41
ロンソやバッソがダクソオリジナル武器なんて言ってないけど
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:25:18.04 ID:ZDezakeg00808.net
- あと何かしらの特化武器はあるだろうな。ブルブラとかアンリ剣みたいな奴。
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:27:53.82 ID:5uxgWz0S00808.net
- >>43
ロンソやらと違ってアルトリ剣やら黒騎士装備はダクソ由来だから続投しないだろうなって事だよ
わかりにくくてごめんね
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:30:31.35 ID:gllx4Xm200808.net
- 俺としては探すものの大剣みたいな黒曜石系の武器がまた欲しい
ガタガタの刀身好きやねん
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:35:16.15 ID:TbmOdTY900808.net
- >>45
すまんな
”ダクソの延長上にあるから既存装備が継承される”って見たから完全ダクソ由来の装備は出せないだろって言いたかっただけや
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:38:22.43 ID:tDcAz7sO00808.net
- どうでもいいけど伝承や伝説の武器を地面から引き抜く演出復活してや
デモンズにあったアレな
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:40:43.48 ID:ZDezakeg00808.net
- アレ良かったよね。ダクソからは死体漁りだけになったの寂しい
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:40:52.19 ID:gllx4Xm200808.net
- >>39
ダクソが出た辺りでデモンズと繋げる人もいたけどメインストリームの解釈にはならなかったな
やっぱり新編は新編として捉える人が多数派だろう
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:43:13.22 ID:UXeJNo3oa0808.net
- >>48
クッソありきたりな演出だけどかっこよくて好きだわ
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:48:32.95 ID:Ramy7MQRa0808.net
- >>36
モーリオンとかストームルーラーはユニーク武器じゃなかったんか
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:49:23.63 ID:xMz36E3100808.net
- そういやRPGによくあるエクスカリバーやらデュランダルやら有名どころの武器登場したことないな
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:50:44.12 ID:Gax+87HWr0808.net
- ゼルダの伝説というゲームがありましてね
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:52:43.10 ID:nkoYEJi800808.net
- 光ってるモヤモヤだけじゃなくてちゃんと形が見えるアイテムはいいね
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:54:33.30 ID:ZDezakeg00808.net
- 細かいところで言うなら遺体も素っ裸だけじゃなくてちゃんと装備着てたりするのも欲しいなぁ。デモンズだとフリューテッド着てる遺体とかあったし。
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:55:45.04 ID:WFDQdDXQ00808.net
- >>52
まぁあれはファンサービスなんじゃない
ダクソ3ってデモンズの要素多かったしな
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 19:58:58.20 ID:8+9W6noQ00808.net
- 確かにダクソの遺体素っ裸ばかりだったなw
キアランらしき人やヨア様っぽいのとか
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 20:02:30.80 ID:5uxgWz0S00808.net
- もっとギリガンみたいな死体増えて欲しいよね
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 20:21:56.21 ID:UXeJNo3oa0808.net
- 基本的に死体が動いてるししゃーないってことで
ダクソ3だとロス騎士の死体は鎧着てたり牢屋の死体は痩せぎすだったからそのへんも改善されてんじゃね?
セキロでも誰の死体かわかったし
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 20:25:55.49 ID:4tG0e4h/00808.net
- 死んでないのに素っ裸になる人がいましたねえ
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 20:58:23.59 ID:UgZAzjBdr0808.net
- フロムゲーやる人はお一人様が多そうなので吊り橋渡るイチャコラ組を奈落に突き落とすのが楽しかったって人は多そう
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 21:54:08.93 ID:gllx4Xm200808.net
- あそこってマルチで落とせたっけ?
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 22:33:15.41 ID:gHkve5nF0.net
- フェンシングエペ見て気分が盛り上がってる今こそチクチクしたいのに発売遅えよ馬鹿
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 22:35:44.69 ID:UgZAzjBdr.net
- ダクソ3の吊り橋ね
1も2も侵入しなかったんだけど3であの吊り橋のギミックを発見したときは大喜びで侵入したよ
キャッキャウフフしてるプレイヤー達を落としまくってかぐや様は告らせたいんだなと悟ったよ
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/08(日) 22:55:59.44 ID:XMy0JZj3d.net
- >>48
グンダ「……」
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 00:04:33.76 ID:O4MKorDDa.net
- グンダくんは封印解いた感じなのとそもそもあの螺旋剣はただの篝火用なのがちょっと違う
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 00:08:50.86 ID:4/8oY+vO0.net
- PS3版のデモンズで塔1のフリューテッド装備持ってる騎士と銀の腕輪持ってる女の死体が手を繋いで倒れてるとこに真実の愛ってメッセージ残ってたのはめっちゃ評価されてたなぁ
ああいう背景にストーリーがありそうなの好き
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 00:48:18.31 ID:VznfoQG50.net
- 無印の尻尾破壊みたいな取り逃しが怖いから探求者みたいに周回せずにボスと戦えるシステムは欲しい
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 01:07:39.72 ID:hrVjs7fN0.net
- デモンズ並に息の長いずっと周回してて楽しいような内容になることを願って……発売まで待つことしか出来ない……
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 02:06:56.02 ID:BUDoNg6a0.net
- 昼夜天候サイクルあるから周回ではボスと別シチュエーションで戦えるぞ
さらに攻略順が自由だからボスの順番変えていくらでも楽しめる
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 03:03:09.87 ID:PTlW2mD30.net
- 単純に楽しいボスを繰り返しやりたいからその辺SEKIROから引っ張ってきてほしい
ミディールとか遺子とか
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 05:11:41.41 ID:hrVjs7fN0.net
- 久々にダクソ無印で攻略イベントあったから行ってきたけどやっぱり尻堀ゲーってクソだわ
無印自体は面白いけど
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 07:19:54.09 ID:qDA4FV4i0.net
- 昼夜天候がイベントフラグになってたらちょっとめんどいな。ボス倒すタイミングで取得アイテムかわるとか
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 07:35:23.56 ID:P8jHUcOh0.net
- 無印は特に何も知らない初心者を相手にケツ掘って初心者狩りしている動画とかTwitterに上げている奴多い
しかもPS4だと勝てない事多いからswitchでやっているクズもいる
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 08:23:36.24 ID:/DGa7a7e0.net
- どこにでもそうした輩はいるもんよ。エルデンリングでも出そうだけど。
中盤ならともかく装備も揃ってないような初心者を狩って何が楽しいやら理解できんね。
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 09:05:51.32 ID:2EX8AEh50.net
- 無印の初心者狩りビルドは作りやすかったのもある
初心者狩り狩りとかも現れて序盤はオフラインプレイじゃないと怪獣大バトルになりがちだった
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 09:19:35.32 ID:jRT1lYCi0.net
- 個人的にステ振り直しを経験値振り直しに変えてレベル調節できたら嬉しいけど2ndデータ作る意義が薄くなるし無理かなぁ。そもそもオープンワールドのゲームで2ndデータなんてほぼ使わないけど
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 10:44:27.21 ID:VNwgQlrP0.net
- 無印のマルチははっきり言ってクソゲーだったなぁ
うっかり新キャラをオンに繋いだら即死するしケツしか見てないし中ロリ、ドスロリなんて舐めた装備で攻略してたら一瞬でガバガバにされるし
2はソウル量マッチがクソだったけど初狩りは減ってケツへの執着がちょっと薄れてまだよかった。チェイン抜けないしモブも種も全盛期で闇がかわいそうだったけど
そう考えると3のマルチは一番良くできてたな。闇も勝てないほどではないけど不利でケツ掘りゲーじゃないし
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 11:00:50.41 ID:Z0ZU3ZRFd.net
- そういや3は出待ちというか、アルトリ裏みたいな事になった覚えが無いな
3マルチで唯一の不満は闇でもホストでも吊り橋落として教会に立て籠る奴が稀に居た事
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 11:05:12.04 ID:wnIL69IWd.net
- だいたい戦闘中に後ろ回ってキレイにグサッってのがオカシイような
掘れるのはボッ立ちか歩きのみが良さげ
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 11:25:16.68 ID:YIUBLwos0.net
- そもそもバクスタ自体なくして浄火みたいに不意突かないと刺さらない掴み技みたいにすればいいんじゃないか
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 11:32:32.62 ID:2EX8AEh50.net
- バクスタは隻狼準拠でいいよ
PvPでの扱いが難しいけどあれが一番良いバクスタの形だと思う
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 11:59:57.06 ID:QzFYIzk30.net
- まぁ相手からロックされてないときのみバクスタ成功ってのが現実てきなところだろうか
今まで通りこっそり近づいてケツ掘るってのもできるし
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:02:56.25 ID:QzFYIzk30.net
- エルデンではもっといっぱい攻撃スペルがほしいな
結局みんな同じの使うことになってつまらんかった
ダクソ3のMODとかいっぱい魔法あるし
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:10:06.75 ID:NhTXZAhlp.net
- 純魔ビルドとかぶっ壊れ火力でよいのにな sl縛ったら耐久ペラペラの割に火力低いわ使いにくいわ エルデンはデモンズみたいな調整にして欲しいな
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:13:35.78 ID:ujp3CaKAM.net
- どのゲームでも初心者が開口一番に質問する事って最強キャラは?最強装備は?とか
好きなの使って楽しめよっていつも思う
デモンズも皆テンプレ装備だった
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:17:43.50 ID:8rWaEa9l0.net
- 銀騎士やオンスタが使ってた高速突進エルデンで戦技として使わせてくれないかなあ
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:18:43.81 ID:Xwi1SySg0.net
- このゲームに限らず対人ゲーは最強装備=好きな装備になるやつ多いからしゃーない
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:24:48.47 ID:91Gzj0IZd.net
- 対人バランス無視でだけど、かなり初期から魔法奇跡は2つずつとか使わせて欲しいなー
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:29:36.65 ID:FmP0kfSd0.net
- 本人のステに依存するんじゃなくて、マテリアみたいな感じで、魔法は武器に装備とかでもいいかもなぁ
武器によってスロット数も変えるとかさ
魔術の杖
魔法威力修正:110
魔法装備スロット:3
理力補正:C
賢者の杖
魔法威力修正:95
魔法装備スロット:4
理力補正:A
狂気の杖
魔法威力修正:150
魔法装備スロット:2
理力補正:S
※魔法使用回数半減
みたいな感じで
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:32:40.63 ID:h6Suk8qIr.net
- (おまえもマリカが欲しいか?)
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:41:50.22 ID:/DGa7a7e0.net
- 武器に戦技をつけられるみたいに触媒に魔法つけるって感じか
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:52:22.46 ID:VNwgQlrP0.net
- 個人的には理力信仰に寄らない呪文がもっと欲しいところ。エンチャとか1、3の仕様もいいけど2仕様のエンチャも欲しかった
威力修正でエンチャの効果が大きく変わったら理力大きく振らないと意味ないし
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:53:39.71 ID:rM+eOKNe0.net
- 地罰
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 12:59:09.38 ID:JtKNHOzb0.net
- ダクソって対人ゲーって言えるのか?
侵入って嫌がらせを楽しむ目的だろ
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 13:02:58.23 ID:SgxejiitM.net
- 攻略イベントって2以外まともにできるのか
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 13:36:42.79 ID:FnM8a4smd.net
- 対人調整とか大体でいいから攻略用に調整してほしい
メインは攻略だし、マルチ対人はアンバランスな武器スペル調整の中でなんとかやりくりするぐらいで丁度いいよ
マルチで息が長いゲームになるのも間違いではないけど、そこを徹底したら攻略で使うものが特色でなくて本末転倒
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 13:48:03.03 ID:vfl/bLLp0.net
- 面白くてもいつか人いなくなるしな
あと周回で道中に強敵とか出てほしい
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 14:52:29.88 ID:tUmkz0Rm0.net
- 攻略面白いから周回して対人やるようになるのであって
攻略面白くなかったらクリアしてお仕舞いだしね、何なら難易度からクリアしない人も多いゲームだ
個人的にはどんなロケーションがあってそこにどんな敵がいてそいつらがどんなアイテム持っててそのアイテムのテキストは……って興味が広がってるから
まず探索することが楽しめるゲームであってほしい
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 14:57:19.97 ID:2Txjzgw10.net
- 旅をして探索して出会いがあって恋をして愛する人の顔に杭を打つ
そんなゲームであって欲しいよね
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 15:13:12.42 ID:h6Suk8qIr.net
- マリカ姫はシーカー族
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 15:43:23.24 ID:m0CeF0+qd.net
- >>89
ダクソ1や2に仮面ハベルや鶉ハベルよくいたけどあんな見た目で恥ずかしくないんかって思ってたわ
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 15:48:21.25 ID:VNwgQlrP0.net
- 対人の武器バランスも悪くないし3と違って攻略でも死に武器種が(少)ないソウルシリーズがありましてね…2って言うんですけど
そもそも未だ森にこもってるやつを見るに武器バランスで対人の面白さは決まらな気がする
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 16:03:55.97 ID:jzMyaxet0.net
- >>104
ここ一年の話は知らないが2の死合は馬兜のバクステ連打マンがずっといたな
1年前にやったらまたその人とマッチして驚いた
でもそれは一種の固定層っていうか、無印の森にいる人と似た感じで一般論での人気は判断できないと思うわ
それとは別に2の対人が面白かったのはわかる
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 17:06:46.59 ID:UWis32dsp.net
- タイマンは2が一番面白かったな。溶鉄城の橋のとこで結構対戦したわ
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 18:01:14.86 ID:2EX8AEh50.net
- 2は色々挑戦的でそういう意味じゃ面白かったけどあのナメクジみたいな挙動のせいで面白くなかったって印象しかないわ
ボスのAIも無印より退化したワンパターンさだったし
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 18:19:46.57 ID:BZBWpIdka.net
- 2の本編ボスはどれも微妙だったな
2のDLCボスでやっと無印本編と同じくらいの完成度って印象だわ
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 18:30:10.98 ID:NgfxSx44a.net
- 糞2は攻略で死に武器少ないっていうか、そもそも攻略そのものの面白味がちょっと・・・・
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 18:32:54.85 ID:ZDk+jH1Na.net
- 俺は2が一番攻略の自由度高くて好きだがなぁ
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 18:37:47.31 ID:T6tzVVts0.net
- クソ2だけど戦技の走りともいうべき色んな特色持った武器があったのも良かったんだよ…
誰も覚えてないかもしれないけどエスロイエスって言う直剣で味方回復してイチャ付くのが好きだったんだ俺は…
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 18:44:51.53 ID:c6dwAejBM.net
- 4k対応してますか?
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 18:50:57.68 ID:CrifFYikr.net
- オンラインで俺のメッセージに魅入られた人は大抵不幸になるしどうしたら普通の人みたいにオンラインゲームを楽しめるのか疑問
フレンド登録飛んできてもまたこの人不幸になるのかなと思うと気が気でないのでフレンド登録許可もできない
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 18:58:38.55 ID:xlsVlUbVr.net
- そんな剣あったっけ?
白直じゃないよな
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 19:04:39.62 ID:/DGa7a7e0.net
- 沈黙のアルシュナから作れる武器だよ<エス・ロイエス
ちなみに直剣ではなく曲剣ね
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 19:05:58.58 ID:2gDbqMhGa.net
- クソ2の武器なんか1本も覚えてねぇな
記憶から抹消してしまったわ
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 19:16:45.75 ID:YIUBLwos0.net
- 2の槍の造形は全体的に好き
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 19:22:38.81 ID:m3JOrkAma.net
- クソ2で褒められる要素ってソウルボーンシリーズの特色以外の部分が多い気がするわ
フロムにもっと工数を掛けられる余裕があって宮崎の志向はそのままに渋谷谷村の好みも共存したものが作られればみんな満足したものが爆誕してたんだろうか
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 19:38:10.05 ID:1aZioB3W0.net
- もしかしたらエルデンリングはダクソ"2"の王道進化かもしれん マデューラみたいな風景もあったし
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 19:42:56.90 ID:/DGa7a7e0.net
- 隠し道を探したりするのは楽しかったな。あと周回後のモブ追加とか
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 19:46:11.70 ID:xlsVlUbVr.net
- >>118
全体的にクオリティが足りねぇって思うけど、やりたいことは分かるし、それが達成されてれば名作になっただろうなと感じさせられる部分はあるんだよな、ダクソ2
少なくともチャレンジャブルな精神は嫌いではないよ
もっとも、納期や予算があるのは当然なんだから、それを考慮して製品を完成させろっつーのも正論ではあるんだが
作り直しのゴタゴタがなけりゃもっと良策になったのかねぇ
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 19:51:49.13 ID:8rWaEa9l0.net
- >>118
正確には渋谷鍋島だゾ。谷村は元々広報担当
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 19:59:12.88 ID:Vrkf4X8b0.net
- やれる事が増えてるし使えるものは全部使うサバイバル器用貧乏プレイが楽しそう
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 20:11:22.21 ID:aZU4B9VA0.net
- クラフト要素っていうのがどういうものか気になるな
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 20:15:59.69 ID:xlsVlUbVr.net
- 火守女の像 + 立派なキノコ = 白くベタつくなにか
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 20:17:38.78 ID:jzMyaxet0.net
- https://www.famitsu.com/images/000/223/605/60c63841c9c63.html
この場面、いつもの敵の身長1.5倍補正なのか遠近法なのか気になる
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 20:28:04.64 ID:GE9UDXfn0.net
- クラフトもいいが折角なんだから北欧感出してみて欲しいなあ
ダクソとの差別化もあるし
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 20:47:58.97 ID:jzMyaxet0.net
- ちょっと前にderasineのNPCが読んでる本だかの解像度を上げると薬草アイテムの説明文っぽい内容だったってことがあった
あれ未知の内容だったけどエルデンのクラフト用アイテムの説明だったりして
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:20:20.49 ID:iy8dLPoR0.net
- マジョラムとセージとカモミールとオリーブだな
ニルスが読んでた本だけどアレはTRPGかなんかっぽくない?
デラシネでいえば『血と骨』が誤訳レスネタのブラボパロに見せかけたエルデンネタなんじゃないかと期待してるけど違うかなぁ…とかちょっとだけワクワクしてる
実はレガシーのひとつだったり…なんて直球ネタは流石にやらないかw
https://i.imgur.com/SLBCPNl.jpg
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:20:38.65 ID:VNwgQlrP0.net
- クラフトってもアレだろ?
ロングソード+10にボスの大ルーンぶち込むとかそんなんだろ?
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:29:10.86 ID:/uiTOqOxp.net
- 回復系のアイテムのクラフトがあるのは確定してる。それとは別にエスト的なものもある
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:31:36.51 ID:cMLmkNAda.net
- 難易度を低下させて間口広げたいとか言ってるし
割と回復とかはガバガバにする方針かな
ソウルシリーズほど初見死にゲーにはしない空気
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:32:58.58 ID:ZDk+jH1Na.net
- 雫石は良アイテムだった
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:36:28.94 ID:VNwgQlrP0.net
- 雫石はRPGとしてはいいアイテムだったね
序盤買い込むにはちょっと高いけど頑張ってこさえていけばある程度楽できる
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:38:44.30 ID:8rWaEa9l0.net
- >>126
多分1.5倍だろ。個人的に軒並み主人公よりデカいのばっかなのは没入感薄れて嫌なんだがまあ迫力や見易さ重視だししょうがないのかな
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:41:09.87 ID:0jtaDH+s0.net
- 雫石自体は良いんだがそのぶんエストの性能と序盤の数がスポイルされてるのがなんだかなあって感じ
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:47:50.35 ID:jfIBWwXY0.net
- クラフトって消費アイテムだけで回復は特別扱いって言ってなかったか
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:50:07.34 ID:xlsVlUbVr.net
- 仁王たかやってて思うけど、人型ボスが主人公と同じサイズだと威圧感全然無いしな
別に批判したいわけではないけども
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:55:39.94 ID:noik88Jva.net
- 未だに芝刈りゲー作ってるような会社のゲームに迫力なんて求めるだけ無駄だわな
ガワだけ真似ればソウルシリーズに近づけるとでも思ったんだろうが
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 21:58:42.94 ID:T6tzVVts0.net
- 無印は99個ストックできる人間性あったからまだしもダクソ3みたいに無駄にオンラインのエストを少なくするのはやめてくれ
エストの欠乏からくる決別レスバトルはもう見たくねぇ…
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:02:13.62 ID:iy8dLPoR0.net
- >>138
宮崎がなんかのインタビューでその辺の迫力重視のために相手の人型は大きめに作ってると言ってたな
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:05:23.59 ID:0jtaDH+s0.net
- 三人称視点だと相手が小さく見えてモーションが分かりづらい問題もあるしな
そこらへんのゲーム的な調節は大事
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:10:44.95 ID:+8nnk+yd0.net
- >>129
もしこの一時のためのフレーバーテキストだとしても、こういう遊び心は嬉しいよなw
初見のとき表題見てニヤついたわ
エルデンリングにもオマージュネタアルトうれしい
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:11:25.47 ID:T6tzVVts0.net
- >>115
今調べたら曲剣だったわ
そもそもの俺が覚えてなかった笑
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:15:45.65 ID:SoCaMQQU0.net
- ゲームズコムでなんかある?
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:18:03.80 ID:b7mQroVcr.net
- 東京オリンピック閉会式見たんだけど赤字で『ありがとう東京』青字で『メルシー東京』って書かれてるの見て
大友克洋と宮崎英高がフランス大統領に会うのは必然だったんだなと思ったよ
死ぬ前に一度でいいから生でルーブル見に行きたいなあ
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:21:28.17 ID:jzMyaxet0.net
- >>145
まだわからん
流石にエルデンの新情報あるなら発表あるはず
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:24:33.05 ID:b7mQroVcr.net
- 五輪の輪っかの赤い輪のところに蛾が付いてたのも必然なんだろうなあ・・・
ちょっと怖くもあるけどこれからのフロムはすごいことになってしまうね
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:32:03.45 ID:gGBRMjxm0.net
- おまいら久しぶりに砕かれる準備しとけな
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:40:37.59 ID:jzMyaxet0.net
- 言っても4か月で発売するんだから心情的に砕かれる奴はもういないだろ
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:58:11.42 ID:b6VTTEfA0.net
- 十中八九来るけど情報自体はゲームズコムの前日のxboxイベントかスタートライブで公開だと思う
https://news.xbox.com/en-us/2021/08/09/join-us-for-the-gamescom-2021-xbox-stream-and-more/
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 22:59:14.75 ID:xlsVlUbVr.net
- フロム「発売日延期しまーすwww砕かれたのだwwwwww」
な可能性は!?
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 23:06:02.22 ID:b7mQroVcr.net
- 話は聞かせてもらった!!
フロムは滅亡する!!
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 23:09:45.44 ID:ZyuxflYc0.net
- ほんと発売日どころか最初のPVから次の情報がいつ来るかもわからなかった時からすると心構えが全然違うよな
延期されても発売日未定とかにならない限りどんと構えてられるわ
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 23:18:08.17 ID:SoCaMQQU0.net
- >>151
やっぱり情報来そうだね
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 23:25:14.51 ID:/uiTOqOxp.net
- Omniは何か言ってないのか
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 23:26:25.31 ID:/DGa7a7e0.net
- まぁ3月に伸びたとしても気にせんよ。気にせん、気に(発狂ブシャー)
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 23:27:52.54 ID:i/thfHf90.net
- 最初のPVとちょっとのコンセプトアートしかなかった時は不安でしょうがなかったな
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 23:39:21.00 ID:Vrkf4X8b0.net
- 納期のデーモンがコロナで弱体化した事がどんな結果につながるか
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 23:42:30.20 ID:/DGa7a7e0.net
- なんとなくだけど性能をカスタマイズ出来る指輪(1個限定)か、防具の変質強化がありそうな予感がする
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/09(月) 23:47:30.67 ID:i/thfHf90.net
- 盾も武器として扱える様になって欲しい
竜狩りの鎧の盾も織り交ぜた戦い方が大好きなんだ!
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 00:17:23.29 ID:nLpUKHR80.net
- 亡者兵士やロス騎士は普通にシールドバッシュしてくるんだよね
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 00:22:12.93 ID:CJ3Go73MM.net
- >>162
そろそろバーニス騎士みたいに振り回したり叩き潰したりしたいよな
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 00:43:25.36 ID:sbjibmc+a.net
- 俺はもう半年くらいまでの延期なら覚悟している
でも延期発表は早い方が助かる
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 00:51:40.61 ID:M68YzWG30.net
- 聖堂騎士のシールドバッシュかっこよくてすき
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 00:59:59.12 ID:e7Z3ZjeR0.net
- 大盾は中型武器両手持ちごときに崩されるかスタミナギリギリな貧弱さの問題をですね…
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 01:12:48.35 ID:y/elcdzM0.net
- そういえば盾あるのかね
ブラボみたいな感じでもいいしリゲインは輸入してほしい
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 01:30:08.38 ID:8ozaridw0.net
- 聖堂騎士の大剣すき
グレソみたいな風貌なのに打撃武器なのがいい
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 01:38:46.19 ID:sb6WyArQ0.net
- 2は無印対人より良かったな
雫石とか回復アイテム報復すぎたのがあかん
あとトータルLvマッチングも糞だった
初心者狩りの為の処置だが、結局Lvマッチングにもどされれた
3も初心者狩りマンが序盤侵入多かったな
強い武器、武器受け渡し・・
エルデンリングは武器受け渡しは無しにしてもらいたい
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 01:48:42.33 ID:7GuQGVNM0.net
- (本編攻略組だからブラボくらい対人空気でいいです)
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 01:52:04.02 ID:HpSTAldi0.net
- ダクソ2の雫石系の回復アイテムって霊体は制限かかるんだっけ
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 02:28:56.02 ID:QlVhPqYs0.net
- >>167
グルグル頭戦で中盾構えてるし顔が迫るシーンで大盾構えてるぞ
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 02:39:01.21 ID:8ozaridw0.net
- 巨人朽森で毒派生ムチ
高壁でダクハン持ち竜断のオノ
初心者狩りの害悪装備
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 03:58:32.54 ID:byFqq9JWr.net
- ブラボみたいに武器少なくても変形とモーションで使い分けできる方が愛着が湧いて好き
その上で更に魔法とか使えるのが最高よ
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 04:31:14.06 ID:zUtUxDYu0.net
- 太郎兵の両手盾ブルドーザー
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 05:31:55.59 ID:/gFNRo8d0.net
- ブラボみたく武器の数を絞るとバランスは良くなる反面テキストが激減するのがな
エルデンは有名なライターも引っ張ってきてる事だしアイテムのボリュームはある程度は欲しい
産廃やネタ枠装備もたまに触る分には楽しいし
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 08:02:57.03 ID:wPOHgrer0.net
- どのシリーズもDLCの武器は癖が強くて好きだったし本編にも最初からあの手の武器出して欲しいわ
2は武器だけはユニークで面白かったのに3でほぼリストラされてたのは悲しかったよ
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 08:17:28.91 ID:ImYa1JNw0.net
- 煙特の続投は嬉しかったけどすぐ弱くされちゃったのは悲しかったな。2チェイン制のルールにそぐわなかったから仕方ないけど
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 08:31:16.87 ID:T6DYYIzg0.net
- >>176
態々有名なシナリオライターさんを呼んだならテキストよりムービーに力入れる方が良いのでは?と個人的に思ってる
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 08:37:03.67 ID:7b0ERHlpr.net
- 2の武器は色々遊びがあったのは評価する
赤鉄の両刃剣とかみたいな各カテゴリのモーションごちゃ混ぜにしたのとか骨の拳みたいなネタ武器とか
武器の個性があるのっていいよね
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 09:21:20.70 ID:NXS68pVT0.net
- >>179
言うて、本編のテキストは今まで通り宮崎だし
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 09:24:55.95 ID:qaYw3ZsSa.net
- マーティンは作品の背景にあたる神話部分の作成担当であってエルデンリング本編のストーリーはまた別なのではなかろうか
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 09:27:29.85 ID:cROO7ypLd.net
- 2はなぜ黒騎士斧槍に炎属性を付けたのか理解できん
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 09:32:55.70 ID:owgHUU550.net
- 宮崎さんが本編中にちりばめた断片的情報をかき集めて、
マーティン氏が執筆した神話時代に何があったかを紐解いていく構成だしな
ダンジョン(ボス)をクリアするたびに「昔こんなことありました」をムービーで見せられるのもくどいしテキストくらいがちょうど良い
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 09:37:47.40 ID:ugSbN1Fd0.net
- シールドバッシュは
「ふんっ…おりゃぁ!」みたいな劇遅一撃技じゃなくて通常攻撃みたいに「フンッフンッフン」って早めの発生で連続攻撃がいい…
ダメは控えめでも発生早めで強靭削りがでかけりゃ大型武器なら近距離の隙潰し、小型武器なら強靭削りで使えるのに
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 09:47:49.16 ID:Oy6U+3kz0.net
- 骨の拳みたいな本格的な拳武器はエルデンにも欲しい
本当にお願いします
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 09:53:40.06 ID:qzaUWzb0a.net
- 骨の拳かなり人気よな。自分も好きだけど
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 10:02:33.82 ID:wPOHgrer0.net
- 3でセスタスは過去1番の強さ手に入れたけどモーション地味だからな
骨の拳の八極拳と波動拳楽しいけど実は我慢セスタスの方が強い
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 10:25:58.55 ID:m8fq48oXr.net
- 新情報が来る度に新規が増えて質問攻めに会うので今のうちに心折れるメッセージを書いておきたいです
優しいメッセージが欲しい?そんなの知らないね
俺はパッチだからね
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 10:30:15.77 ID:Det/NiEFa.net
- 2はやっぱロイエス大剣よ
あんな美しくてモーションもカッコいい武器はついぞ3には出なかった
エルデンでも肩に担がない大剣欲しいなあ
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 10:33:01.22 ID:Eb6zC/VRd.net
- PS5手に入ったから早く発売して欲しいンゴwww
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 10:39:25.85 ID:gz4WNoC80.net
- >>185
ガラシャの拳さんの魂が受け継がれるのか
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 10:47:29.26 ID:06bPBxRK0.net
- >>184
不遜おじにあんな哀しい過去があったとはね…
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 10:55:30.73 ID:dE/5bSVC0.net
- 2は限りなくダクソに近いコンパチって印象が拭えないけど武器は好きだったな
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 11:01:45.68 ID:Oy6U+3kz0.net
- 不遜オジって結局は孫の為に全てを捧げたって事でいいの?
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 11:04:11.28 ID:mqc3kXUN0.net
- 生やしてるあれ孫の手かよ
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 11:04:34.13 ID:2Khy/O7Ka.net
- 不遜おじは慢心しまくって最初はクソ雑魚老人だけど後から全盛期のパーフェクト不遜おじが出てくるんだ。俺には特別な知恵がうんたら
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 12:05:46.83 ID:m8fq48oXr.net
- 不遜おじはどう見てもいらないものが多過ぎる
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 12:14:26.44 ID:QlVhPqYs0.net
- 不遜おじは案外アルトリウスやルドウイークみたいな堕ちた英雄ポジかもしれない
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 12:22:39.34 ID:rVkm6GuXr.net
- 不遜 不遜 不遜であろう
褪せ人風情が不遜であろう
おろおろ愚か 不遜で愚か
地に臥せ野心の火に焼かれ
エルデンリングを掲げるが良い
なんとなく不遜おじをラップおじにしようと思ったけど、セリフ少な過ぎて無理ね
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 12:24:51.32 ID:Vs1wH/Msd.net
- 通り掛かりの褪せ人さんにコロコロされるパターン
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 12:34:21.22 ID:bpEVZ2t9d.net
- 不遜おじは病気の妹の為に治療費を稼いでる設定
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 12:38:01.88 ID:gz4WNoC80.net
- グンダみたいに終盤でいらない部分削ぎ落とした真不遜おじが出てきそう
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 12:39:05.92 ID:R0Wsmkyfa.net
- 不遜おじとの戦闘では腕一本一本をヒュドラの首みたいなに切り落としたい
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 12:39:17.23 ID:hhsx9LLV0.net
- 序盤で戦うと腕がたくさん生えてるけど、最後に回すと自分の腕だけでステゴロしてくるのか
熱いやん
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 12:58:27.71 ID:1O/BR1q0a.net
- 手がいっぱいぶら下がってる部屋のカットの最奥にある絵画が不遜おじっぽいけど、身体は大きいがそこまで異形には見えんのよね。
やはり大ルーンを手に入れた事で狂ってあんな姿になったんだろうか。
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 13:04:43.61 ID:3cg4izM90.net
- 不遜おじの登場ムービーだと巨体に見えるけど実際に戦ってるカットだとそこまでデカくないんだよな
主人公がルーンを奪いに来たから対抗するって感じかね
3の薪の王と同じような状況の気がする
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 13:06:18.63 ID:lCoTzn6S0.net
- 一心や梟みたいに全盛期の不遜おじとも戦ってみたいな
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 13:06:28.90 ID:4OvK7+i4r.net
- マスターハンドみてーなボスでてきそうだよな
手だけで巨大な奴とか
ゼル伝の上からふってくる手とか糞びびるから嫌い
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 13:14:45.93 ID:sZdoPfexr.net
- ゼルダの伝説のフォールマスターいじめるの好きだわ
みんなのトラウマとして名高いダンジョンの入口に戻してくるアレ
何度でも蘇るから稼ぎに適してる
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 13:20:10.86 ID:Vs1wH/Msd.net
- 不遜おじって最初のトレーラーの映り方的にダクソやデモンズでいうグウィンやオーラントみたいな物語のキーパーソンかと思ってたわ
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 13:36:50.64 ID:gvCLW0mf0.net
- >>209
とある禁書3期の上条さんの右手かな?w
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 13:48:47.15 ID:bpEVZ2t9d.net
- 不遜おじの病気の妹は入院してるが意識が無い設定
高額の医療費を払うために不遜の仕事をやってる
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 14:10:36.18 ID:yBYS+z7wr.net
- 不遜の仕事ってなんだよ
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 14:15:26.64 ID:ugSbN1Fd0.net
- 不遜おじはショーテル多刀流で「フソンッフソンッフソンッフソンフソンッ」して来るに違いない
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 14:17:18.63 ID:ndHfIE3Yd.net
- フンフンジジイは新キャラ作るたびに死ぬから本当に嫌い
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 14:24:07.93 ID:yBYS+z7wr.net
- まだ名前すら出てないのにこんなに不遜な妄想できる不遜おじさんキャラ立ちし過ぎて不遜すぎる
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 15:13:27.09 ID:Vs1wH/Msd.net
- フンおじの怨嗟の炎はまだ消えてないのか
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 15:18:32.40 ID:4pKzSE5Ja.net
- そういえば一心の爺様やヴァンクラッド王、ゲールマンとかは喋るけどグウィンって作中では一言も喋ってないんだよな。作品開始時点で既に喋れる状態ではないんだけどちょっと寂しい。
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 15:37:53.34 ID:5iuVu3uJ0.net
- 雄叫びあげて背中の腕全部離脱させて本気モードはありそう
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 15:39:24.28 ID:bpEVZ2t9d.net
- 不遜おじこそ主人公かもしれない
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 16:23:30.06 ID:rPks+M6W0.net
- そういえばグウィンのしゃべり方想像しづらいな
寡黙で厳格なイメージがある
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 17:08:48.32 ID:/SShlQlza.net
- 人格面に全く触れられてねーから喋る姿は想像出来んな
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 17:13:38.49 ID:5jz/IGdr0.net
- フロムのキャラは外見がそのまま内面を反映してることが多いよな
不遜おじもそうだけどエルデンは「手」が何か象徴的なモチーフな気がする
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 17:25:05.21 ID:xflWc3klp.net
- ヒント:手鏡
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 18:12:23.59 ID:/gFNRo8d0.net
- わりと外道思考な面も強いからいざ喋ると幻滅するファンも多いってオチが待ってそう
そういう意味でもシリーズ通して喋るシーンが無かったのは正解かもしれん
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 18:39:58.43 ID:T6+IG2VFp.net
- 腕付け外し要素は無しか〜
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 18:40:44.50 ID:V2zUB4uza.net
- シャラゴアに見えっ張りの嘘つき呼ばわりされてるし、けど自分の身を犠牲に世界を繋ごうとしてるしわりと「人間的」な神だったんじゃねえかな、グウィンのとっつぁんは
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 18:46:02.63 ID:oyR5s6ykr.net
- 暗 黒 幻 影 獣 ボ ン ゴ ボ ン ゴ
みたいなボスがいるのではないかと気になって気になって
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 18:52:28.92 ID:bpEVZ2t9d.net
- 不遜おじの病気の妹とか家族の絆を描いてほしい
なぜ不遜の仕事してるのか
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 19:21:09.64 ID:3cg4izM90.net
- どんどん不遜おじの設定が付けられてるw
手がいっぱい生えてるしおじの方が病気っぽいんだが…
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 19:46:58.56 ID:rPks+M6W0.net
- だが次に気づくだろう
喋っているのは一人だと
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 19:50:15.17 ID:zUtUxDYu0.net
- 我が息子の為、その腕貰い受ける
千本には程遠い あの子にエルデンの恵あれ
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:00:25.14 ID:skyA58Jra.net
- ロバートパパは仙峯寺にお帰り
宮さんの言う古きよきRPGが持っていた楽しさ、って聞くと新しい街を発見したりダンジョン内で良い物が入ってる宝箱を見つけた事を思い出すけどエルデンリングではどんな体験をさせてくれるやら
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:05:46.00 ID:rPks+M6W0.net
- >>234
いつだったかかなり前にスレに書かれてた偶然入った洞窟の奥でユニーク品を拾う感覚ってのがその後しばらく夢に出るくらい好きだった
多分そういうものだろうと思うと今まさにワクワクしてきたよ
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:13:06.68 ID:PQxzyfnCa.net
- >>235
ちょうど昨日、ホビットを見ててトロルの洞窟でエルフの業物を見つけたシーンが浮かんだ。ハクスラ要素は無いとは思うけど魔法のスピアとか見つけたらずっと使っちゃいそう
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:24:29.85 ID:/gFNRo8d0.net
- 山を越えたらヒロインが子供を身籠ってるワクワク感な
しかもフロムだと産まれてくるのはナメクジ胎児なんだ最高だろ
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:24:59.32 ID:gLbtXv4E0.net
- 探索の楽しみは期待したいな
SEKIROはボス戦の完成度こそ頭抜けてたけど正直そこ以外かなりお粗末だったからわりと飢えてるわ
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:25:33.21 ID:a9bAm0Ija.net
- ダクソじゃ探索は常だったけど、広い草原を馬で走って洞窟見つけて入っていくとかないもんな
スカイリムみたいなそんな体験がソウルの血を引くエルデンでしてみたい
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:26:10.86 ID:5jz/IGdr0.net
- 深海魚がジジイ孕んでたこともあったな(遠い目
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:29:30.94 ID:T6DYYIzg0.net
- そういや馬駆って探索できるってことは、初見殺しのトラップも落とし穴も従来より減ってんのかな
そうだと嬉しいんだが
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:30:20.48 ID:A0yO/mkTa.net
- そういえば大昔、スカイリムレベルのフィールドとダクソのシステムが合わされば10年は遊べるって書き込み見たけど一応それっぽい感じにはなるのか。
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:30:26.13 ID:rxlJBGjg0.net
- 今作は地下探査が結構重要らしいから地底人にも安心
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:30:58.92 ID:lCoTzn6S0.net
- 昼夜や天候で景色が変わるからただ馬で走り回るだけでも楽しそうだな
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:33:46.84 ID:Pl7fou9+a.net
- ダクソ無印や2は「えっ?そこ行けんの?」みたいな道が多くてワクワクしたな
3ではそういうのなかったからそんな風な危険なルートもっと欲しい
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:36:35.20 ID:Ei3OSn+U0.net
- ダクソじゃ常時ダンジョンだったから当たり前だけどオープン的なメリハリはなかったからな
ホラ穴探索のワクワクが最高潮になるのは入口見つけて入っていくとこだったりする
メインじゃないダンジョンは短くていいからいっぱい欲しいな
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:36:42.43 ID:NXS68pVT0.net
- >>242
しかもダンジョン部分の綿密さもダクソベースとか最高やろ
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:44:23.32 ID:4NKS3gzO0.net
- シャラゴアみたいなのは出して欲しい
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 20:50:12.44 ID:Jod02nAZ0.net
- 一周目からくまなく探索したいと思う反面、
一周目からそんなにしゃぶりつくすのは勿体ないのでは?という考えもよぎる
インタビューでも宮崎さんが、
「寄り道なしで30時間を目処にしているものの、寄り道をしないプレイからの拡がり、奥行きがとても大きい、といった方向性を意図している。」
と言ってるくらいだもんな。
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 21:00:21.11 ID:nNSmFXWQ0.net
- 宮崎のその言葉の後半意味は分からないが楽しみだな
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 21:01:05.14 ID:ZuejkTaS0.net
- さてぃすふぁーい?
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 21:05:52.34 ID:lKCFqkGz0.net
- ワールドマップとガイドピンとクエストログ欲しいけど欲しくない複雑な感情
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 21:19:37.57 ID:/gFNRo8d0.net
- ログやピンは兎も角NPCイベントのフラグはもうちょっと分かりやすくして欲しいわ
ダクソ3のチャートとかひでーからな誰が分かるんだよってレベル
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 21:21:43.64 ID:ugSbN1Fd0.net
- 3のNPCチャートそんなわかりづらかったか?
シーリスたんが爺様抹殺する時のサインの場所はわかりづらいが
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 21:25:59.66 ID:trDb/7Ko0.net
- 完了してるのかまだ続きがあるのか一目でわからないのは
プレイしててちょっとモヤモヤする事はある
長いイベントだと特に
すぐ攻略見て正解不正解の確認する人間はそういうの無いと思うけど
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 21:28:22.65 ID:rPks+M6W0.net
- ダクソ3のNPCイベントは図で表すとあみだくじみたいになるからな
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 22:08:53.85 ID:gLbtXv4E0.net
- 分かりづらいかって言われたらまぁ分かりづらい
グレイラットなんか何も見ずに進めたらまずイルシールで死ぬでしょ
死体も毎回見つけにくい場所にあるから行方不明のまま尻切れトンボもままある
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 22:15:04.33 ID:ugSbN1Fd0.net
- グレイラットは初見で死んでたけど2回目で生還して玉ねぎが助けてくれたってところで感動したわ
ただパッチでも可ってのは攻略サイトで知ったけど
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 22:36:03.76 ID:/gFNRo8d0.net
- あれ玉葱の鎧着たパッチが助けたと思ってたけど本人だったの?
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 22:38:25.03 ID:Zz2zqWrF0.net
- イルシールの暖炉の前にいるの話しかけないで放置しとくと助けてくれる
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 22:44:40.18 ID:vI+8Mw+10.net
- マルチで召喚したプレイヤーが見たことない装備付けてて羨ましいとか
特殊な魔法や戦技でひと味違う立ち回りしてドヤるみたいなのはダクソ以上やろうな
そういう発売直後ならではの感覚ってワクワクするよね
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 22:50:14.41 ID:mW7TEfye0.net
- そういやただ篝火に座って人の装備見るのも楽しかったな
仮面巨人が座ってるとビビるが
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 22:56:01.79 ID:cZ0lbOtXp.net
- ダクソ3って幻影装備反映してたっけ?
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 22:56:04.86 ID:EmFwVaHnr.net
- RPGとか攻略チェックシート(紙に書いたやつ)とかあえて捨てたり記憶を褪せらしたりして遊ぶのが醍醐味でしょ?謙虚な褪せ人になれよ!
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 23:10:01.28 ID:V2zUB4uza.net
- 一週目は攻略どころか情報交換も無しで二週目はガッツリ見るタイプだったけど、一回で完璧に終わらせたNPCイベントってないかもしれん
記憶に新しいのだとイリーナがヘラってイーゴンと敵対したぐらいかも
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 23:14:46.15 ID:/gFNRo8d0.net
- どうだろう、見えるだろうか
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 23:30:58.78 ID:mqc3kXUN0.net
- 選択肢でたら即wiki
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 23:47:56.34 ID:L5KuhVuTd.net
- https://i.imgur.com/DoiHEA5.jpg
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 23:56:24.09 ID:eR0XZuA2p.net
- データ150gbってめっちゃデカいな
これは期待
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 23:59:23.36 ID:rxlJBGjg0.net
- これどこ情報?
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/10(火) 23:59:24.50 ID:mqc3kXUN0.net
- うーむまじかいな?
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 00:02:01.41 ID:fx5GWxiGp.net
- いやでも150GBだと物理的のBDに入らん気がするが
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 00:17:57.42 ID:pLCa6bxZ0.net
- ああこれ要求スペック確認サイトにあるやつだわ
steamにすらまだ仕様リストされてないんだから多分プレスホルダー用にデタラメ書いてるだけだぞ
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 00:19:59.03 ID:jVmVqRpY0.net
- あっても50GBくらいやろな
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 00:30:12.82 ID:ZTRQXPZe0.net
- セキロ買った時15くらいのGBで驚いたな
今はアプデで20くらいかな
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 00:59:57.45 ID:P6QNkFMD0.net
- 15くらいのGB笑
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 02:29:45.52 ID:7aJJg/Rr0.net
- 150以上のゲームって他にあるのか?
でかすぎやろw
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 02:30:27.29 ID:FKiUW2pJa.net
- デタラメにしてもヤケに低いなPC要求スペック
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 02:34:47.56 ID:ZTRQXPZe0.net
- >>277
codのwarzoneが200を突破したよ
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 04:22:15.68 ID:pQ9uQ+dir.net
- CODMWまだアプデしてんのか
あのゲームは最強に面白いからね
FPSでCODMW以上に面白いFPSは今のところ知らないわ
エルデンがDLC含まなくて150GBってことはもう面白いの確定した
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 05:14:46.27 ID:12GX6DUv0.net
- ARKっていう100G超えのクソゲーなら知ってる
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 06:19:27.77 ID:tI1kifQU0.net
- 隻狼は発売前に容量少ないって煽られてたな
まあ実際ボリュームはあんまりなかったんだけど
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 06:49:11.83 ID:jd68cqUd0.net
- ボリュームが欲しいならダクソ2やれ
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 07:07:03.91 ID:z21qE2tc0.net
- フロムゲーはいつも容量控えめだし今回もオープンワールドとはいえ50GB超えることはなさそう
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 07:59:20.78 ID:FKiUW2pJa.net
- ボリュームって意味じゃなく単純なデータ量100GB超えるゲームは逆にクソゲーばっかりよ
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 08:52:29.96 ID:uaSnYagG0.net
- オープンゲーだから容量厨もニッコリ
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 08:55:12.10 ID:pLCa6bxZ0.net
- RDR2の仕様コピペしてるだけでした
https://i.imgur.com/TS8ApJV.jpg
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 09:06:52.16 ID:yUUQl/Ajd.net
- ステイホームの今だからこそ、このソフトが必要なのじゃ!フロム早よ!(完成度外視)
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 09:34:08.98 ID:U9GPKpuG0.net
- ユーザー側からしたらデータ量なんて少なければ少ないほど良いのにな
回線の問題もあるんだろうけどDL5時間とか出る時はブチギレたくなるよ
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 09:38:32.27 ID:4d1F/Y+Z0.net
- ボリュームあってデータ量少ないのがベストだわな
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 09:44:22.72 ID:H1jh3xH8r.net
- クソゲーと神ゲーは需要あるからいいよ
需要ないのはお前らみたいな中途半端なやつ
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 09:48:57.16 ID:jvhwXL3k0.net
- よくある必要な空きHDDスペースが150Gってことじゃないの?
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 10:21:14.93 ID:H1jh3xH8r.net
- ゲームはプレイヤーを試練にかけるからね
ここで脱落する人と生き残る人決定したね
先に行ってるね?じゃあね
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 10:29:42.45 ID:t5KK+5Q90.net
- 完成度、って点で見れば今はエフェクトとかステージの作成に追い込み掛けてんじゃないかなと思う。プログラマーはお盆と大晦日と元旦返上でデスマーチ覚悟だろう
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 10:36:36.52 ID:ZWKdZ3tla.net
- まぁ発売直後のこんな時期にお休みは貰えんわな
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 10:49:01.80 ID:G4G4TJO/d.net
- フロム社員って本当に人間性すててそう
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 10:52:52.56 ID:CMokah780.net
- 500GBのSSDに10個近いゲーム入れて消してでやりくりしてるんで
100越えは削除候補筆頭になってしまう。
CODMW消したとたん詰みゲーどんどん消化できてすっきり
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 11:25:11.64 ID:zjZdqMHc0.net
- CODとか絶対あんな容量ないぜ?
ダミーデータ入れるだけで煽られなくなるならそりゃ入れるよなぁ
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 11:32:05.59 ID:r7viUGJ50.net
- 毎回フロムから大脱走起きてその辺のサイトにフロムの求人広告が張られる所以
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 11:35:22.93 ID:H1jh3xH8r.net
- オフラインゲームは格安の古いHDDに入れて
オンライン対応とか読み込み動作が必須なゲームはSSDに入れてるわ
確かに容量多いとうわってなるけど天才達が作った脳内を探索できると思うとワクワクする
祝福はシナプス!黄金樹はマインドマップ!俺はフロムの脳内を継ぐぞ!
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 11:39:38.48 ID:t5KK+5Q90.net
- >>296
社内寝泊まりもザラらしいけど、恐ろしい事に殆どが進んで残業してるとか。
モデリングを少しかじってるけどミディールのモデリングは鱗の一つ一つ別で作ってると聞いた時は戦慄した。
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 11:48:50.08 ID:Lau60v1/M.net
- 趣味と言うか生き甲斐がゲーム作りって人達じゃないと無理だろうな
社員が安定した企業で金の為につくっているゲームって聞いただけで詰まらなそうだし
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 11:51:56.69 ID:P79dWXfna.net
- 在籍期間3年の人が俺が居るうちに1/3入れ替わったとかいう口コミもあるくらいだからな
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 11:55:34.93 ID:+J0QLAxt0.net
- フロムはな、、
何か造形とか拘りはじめたら自ら望んで徹夜コースとかありそう
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 11:56:27.69 ID:7oPkaLZO0.net
- エルデンPS4でする奴ガクガクなんやろ?
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 11:58:35.14 ID:FdceJiKw0.net
- 元々旧世代用に作ってるしそれは無い
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:03:07.93 ID:41PhIlGwp.net
- ゲーム会社入ってる時点である程度覚悟してるでしょ。というか本当に好きな人がいくイメージだわ
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:05:43.21 ID:P79dWXfna.net
- 業界そのものがブラック多めとはいえあそこまでぶっ飛んでる会社もそんなにねぇよ
デカい所は真っ当にホワイトやってるし
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:08:50.18 ID:H1jh3xH8r.net
- フロムには凡人と天才とバカが居るイメージ
フロム流狭間の職場術は褪せ人をふるいにかけた
エルデンリングの本質は松果体を鍛えることにある
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:34:38.58 ID:XTlZnwvmd.net
- >>305
常時ブラボのキャンプファイア場みたいだろうな
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:35:01.52 ID:FKiUW2pJa.net
- ACのスタッフとかほぼ全部流出してて笑う
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:41:35.11 ID:ztD6XjMm0.net
- 末端なら珍しくもないんやが
ユーザーに名が知れてるようなネームドスタッフが拡散していくのは普通にヤバい
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:42:01.50 ID:FdceJiKw0.net
- 辞めたACスタッフのリストはそれ自体が突っ込みどころ満載だったような
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:42:39.84 ID:0VKyw/g7a.net
- フロムくんは成功してるならもう少し福祉に気遣って技術蓄積出来るようにしてください
どうもマニュアルなんかを作って保管するような文化すら無いから下っ端が何時も新品同然らしいじゃん
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:43:06.48 ID:Z2kfEQEW0.net
- メインのメカデザイナーはタイタンフォール2で仕事してたな
それ以外は鍋がスクエニで滑ったのしか知らん
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:44:36.45 ID:b2i670+30.net
- デモンエクスマキナもACの元ディレクターだったな
リストとかじゃなく普通に実際他社でゲーム出してちゃってるんだからもう人材流出は確定よ
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:49:32.64 ID:FdceJiKw0.net
- >>316
突っ込みどころ満載だと思ったのは何年前の話をしてるんだよって意味ね
その佃だって辞めたの10年以上前だぞ
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 12:57:38.66 ID:FKiUW2pJa.net
- その方がカッコいいじゃん、の鍋島を失ったのは大きい
スクエニであんな糞ゲー作らされて
AC6がやりたいよフロム
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 13:22:19.21 ID:NEk9JY7wd.net
- 鍋はダクソ2のテキストが糞だったりACVの宣伝放送で新人虐めをしてたりで最近は良い印象がなかったから、むしろこいつに限ってはフロムから出てホッとしてる
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 13:33:54.26 ID:+J0QLAxt0.net
- 技術に関しては常に進化しすぎてて余り蓄積させられんのだよね
仮に自然に見える森の作り方みたいなノウハウがあったとして、一年後にはワンボタンで勝手に自然に見える森を作ってくれる機能が出来たりするし
毎年OSが更新される会社で仕事してるようなもん
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 14:59:39.59 ID:uaSnYagG0.net
- 個人的にはダクソシリーズの音楽担当が任天堂に流出したのが痛い
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 15:06:13.93 ID:qfK9/Nsw0.net
- 北村さんが居ればおk
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 15:08:54.46 ID:cYuJr2Xkp.net
- 鍋って今何やってるんだろ
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 15:39:02.67 ID:6RzVqIsxd.net
- フィールドの広さは過去作最大規模らしいしフロム社員が命賭けた分のクオリティ期待できそう
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 15:50:02.28 ID:GC9pCbYR0.net
- >>321
ダクソは桜庭と北村だと思うけど
ルドウイークの人とは別だぞ
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 15:50:46.23 ID:12GX6DUv0.net
- ウィッチャーやUBIゲーみたいに洋ゲーの多くのオープンワールドに自動精製AIが使われてるけど日本のゲーム会社はそのプログラムを使いこなすノウハウが皆無らしい
ソシャゲ運営なんかよりそういう長く擦れる技術の習得に人使ってれば日本のゲーム業界もここまでおいてけぼり食らう事も無かったのかもな
今世界規模で息してるのなんてフロムとカプコンくらいじゃね
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 15:55:09.24 ID:nUZfPyOV0.net
- 言うてここ10年の作品はダクソ2本編以外は高クオリティだから宮崎英高の才能が枯れない限りどうとでもなる感じするだろ
納期間に合ってねぇだろ!って部分が人材流失の影響ならいかんけど
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 15:56:30.28 ID:fZREpXryp.net
- ゲームプレイはよ
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 16:03:21.34 ID:ukYWa4rr0.net
- アクティビジョンと組んでたんなら何か技術的なもの教わったりしてないんかな
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 16:04:24.59 ID:iUfdCzTW0.net
- フロムって宮崎が社長になってから元社長以外全員辞めたんだったけ?
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 16:09:17.92 ID:t5KK+5Q90.net
- それ以前から古参の社員は辞めてるよ。まぁ転換期ではあったんだろうけど
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 16:27:45.61 ID:J463N01ua.net
- 日本は知らんけど、海外だとわりとゲームクリエイターとかの人材ってめっちゃ流動的なんだっけ
悪く言えば派遣とか一人親方みたいに働いてキャリア積んで独立って流れらしい
日本でも似たような感じなんじゃね?
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 16:32:00.59 ID:bpNEeUyGa.net
- >>329
アクティってブリザードごときえねーのかなあそこ
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 16:34:47.96 ID:zkM4Xtdw0.net
- 海外の自動生成による物量勝負で天下取られた感じやな
和ゲーの物量はそうでもない属人的なゲームも悪くないんやが
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 16:36:29.44 ID:6JhHZ9Ck0.net
- フロムの最終利益13億円ですって
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 16:47:22.45 ID:pLCa6bxZ0.net
- アクティとフロムは死ぬほど仲悪いとかいうリークあったが
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 17:01:53.25 ID:t5KK+5Q90.net
- 王になるとかどうでもいいからその辺をプラプラ霊馬で歩きつつ史跡巡りとか高い丘の上に登って星空見上げたりしてぇなぁ
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 17:30:57.06 ID:hddU6DLe0.net
- >>335
13億円ってすごいの?
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 17:35:04.63 ID:fZREpXryp.net
- 複数エンドあるって言ってたから何もしなかったニートエンドとかあるんかな
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 17:44:59.75 ID:gc+KSlCjr.net
- >>338
一円玉でいうと13億枚くらいかな
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 17:48:21.55 ID:ZTRQXPZe0.net
- セキロの修羅エンドみたいな闇堕ちや斬新なエンドもありそう
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:03:15.68 ID:7oPkaLZO0.net
- 武器モーション 新規
顔ビジュアル ダクソ2
動き ダクソ3
音楽 ダクソ1
ボリューム ダクソ3
難易度 新規激ムズ
篝火システム デモンズ
ソウルアイテムバグ わざと作って
ダクソ2のもっさり動きじゃなければええわ
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:04:51.49 ID:FKiUW2pJa.net
- 任天堂の今年春の営業利益が6000億円くらい
フロムも中小企業としては頑張ってる方
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:12:32.03 ID:b6lRNAC0p.net
- >>342
ボリュームは過去最大らしいけど。どういう意味のボリュームか分からんが
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:17:00.53 ID:Ne3Cb7Yk0.net
- リピート売上で13億て結構すごいんじゃないの
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:37:56.57 ID:w2sTUrCo0.net
- >>340
エスト瓶吹いた
こんなので……くやしいっ
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:40:06.00 ID:Z2kfEQEW0.net
- 動きダクソ3とかモグリかよ
ブラボか隻狼くらい欲張っていけ
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:41:41.61 ID:kZ7S3+QCd.net
- しかし最後のダクソシリーズになると思うけど
PS4ベースで作ってくれてたから良かったよな
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:42:23.77 ID:12GX6DUv0.net
- 音楽もダクソ1はねーわ
今聞いてもダサいBGMしかねーぞ
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:46:02.28 ID:4d1F/Y+Z0.net
- ソウルシリーズはもう終わってるぞなに言ってんだ
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:51:28.64 ID:uaSnYagG0.net
- >>348
そう?PS5基準で作ってほしかったけど
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:52:47.00 ID:qH7Xldjvd.net
- 欲張らないから
モーション ブラボ
音楽 ブラボ
世界観 ブラボ
の新作出してほしいです
あとできればdlcもブラボで
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:54:12.58 ID:e3gNCNC+0.net
- オレ的BGM最高はやっぱ3かな。タイトル画面とか双王子戦とかも良かったけどDLC2のゲール戦でもうメロメロですわ。
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:54:20.57 ID:t5KK+5Q90.net
- あの世界観からどう頑張っても続編は作れないだろうな
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:56:10.23 ID:pkfRe5up0.net
- 1で好きなのはアルトリオンスモグウィンぐらいか
好きなbgmだとやっぱ北村のが多いよ
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:57:42.53 ID:a5xL01lI0.net
- ダクソのグウィン戦bgmは好き
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 18:58:10.92 ID:12GX6DUv0.net
- PS5基準で作っても皆が遊べないんじゃ意味無いからな
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:03:01.90 ID:zjZdqMHc0.net
- 盾受け 1
ロリ性能 2(敏捷100)
重量のロリ性能への影響 2
ロリモーション 3
スタミナの圧迫感、敵の隙を眺める時間 最低でも1。欲を言えばブラボ
武器、防具、モーション数 2
攻撃モーション 2
そして敵のスピードを3レベルにするならこっちの動きも上げてくれ。敵は早く賢くなってるのに特大武器は遅い上に大した火力でないぞ
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:07:22.75 ID:MN/dcCzl0.net
- そもそもエルデンリングが発表された時ってPS5無かったからな
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:07:36.76 ID:gENHd2o50.net
- 3や2はタイマンを除いてはむしろ大型武器のが明らかに強くね
特に攻略では技量フリンとかクソ雑魚で、特大ブンブンがクソ強かった
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:15:03.94 ID:FKiUW2pJa.net
- 3の大曲剣の大剣より頼りになる威力出て特大剣より動き早いって言うちょうど良さ大好き
贅沢言わせて貰えば2の大曲のアレみたいにR2溜めで吹っ飛ばしたかったけど
とりあえずなんか老狼大曲みたいなの続投してるみたいで楽しみだわ
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:15:21.21 ID:zjZdqMHc0.net
- 2はスタミナ消費がデカすぎてなぁ…カウンター力もあって火力は悪くなかった
3は無い。多分強いってのは全攻撃に強靭が乗るからだと思う
そうだ強靭。強靭も2仕様でさらに武器ごとに細かく攻撃中補正を付けてくれ
そういえばカウンター力と強靭削りもオミットされてたな…いい要素だと思うのになぁ
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:19:30.84 ID:190q6TTLr.net
- 武器モーション 王の化身以上に豊富
動き 格ゲー並
音楽 醜い獣ルドウィークみたいな
腕の本数 プレイヤーのランクにより上下
難易度 ラスボス以上
の不遜爺欲しいです
あと早く名前明かしてください
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:19:34.67 ID:wG9rKKHud.net
- ブラボは個人的にDLC含めて完成されてるからなあ
最後が漁村
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:21:34.97 ID:AU5UBcfK0.net
- 美形作りやすくしてくれると嬉しい、ダクソ3の時はめちゃくちゃ時間かかった
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:23:05.55 ID:FKiUW2pJa.net
- どうせフルフェイスで隠れる
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:25:23.15 ID:G4r3+5Ah0.net
- 頭装備のグラONOFFあったら嬉しいな
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:38:33.05 ID:e8a1urdd0.net
- マントのオンオフはあるかもなんだよね
同じ装備でマント有り・マント無しのパーティ組んで団長率いる騎士団プレイできそう
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:49:52.00 ID:zjZdqMHc0.net
- オンオフよりもマントありver.なしver.で違う防具が欲しい…欲しく無い?
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:50:41.17 ID:Z2kfEQEW0.net
- 色違いも欲しいや
ロスリック騎士おい聞いてんのか
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:51:11.78 ID:7oPkaLZO0.net
- 音楽ダクソ1いいと思うけどな
ハムとかオンスモとかアイアンゴーレムは好きやわ
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:53:00.10 ID:Vk9Zibiia.net
- >>370
ボロマントと綺麗マントと青マント使い分けたかった…
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:53:26.62 ID:t5KK+5Q90.net
- とりあえずキャラクリで肩幅はちゃんと弄らせてくれ...
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 19:56:58.72 ID:MO34MVfPa.net
- そんなあなた達にピッタリなゲームがありますよ(ゲス顔)
仁王2っていうんですけどね
まあ今回は完全に新作でダクソまたはソウルライクじゃないらしいしご指摘には当たらないかもしれない
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 20:08:49.06 ID:CMRGE1kp0.net
- エルデンも過去作からの流れ的にボス戦中盤に音楽変わる演出あるよね
楽しみだわ
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 20:12:32.68 ID:r7viUGJ50.net
- 無印BGMは何気に三人羽織の曲が不気味全振りで好き
クソ雑魚&話に全く関わらな過ぎて勿体ないが
グウィンや灰の湖がそうだったようにシンプルであっても場面にあってればゲームの曲としては正しいと思うよ
月の魔物はどうだろなアレ……シンプルに迫ってくる感じ凄いけど強くはないしな……
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 20:22:10.13 ID:T0PTOBVx0.net
- マントの有無で装備分けるってつまり狩人の装束みたいなことでしょ
「マントを取り去ったもの」「マントのついたもの」みたいな
テキストの違いくらいしか無いしこの程度のことで別アイテム扱いはやめてほしいわ
こういうの含めてボリューム最大!って言われても水増しにしか思えないしな
オンオフでいいわ
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 20:44:16.21 ID:ZeZTd03E0.net
- 北村さん作曲は好きなんだけど印象で言えば桜庭さんの曲が全部覚えてるくらい濃くて
ドラクエみたいな口ずさめるキャッチーさが良い
ボルドとかまさしく素晴らしい出来だと思う
>>377
マントの有無を分けて単一の防具だとて扱ったとしても
結果的にボリュームが変わるわけでもないしいいんじゃないかね
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 20:52:40.26 ID:t5KK+5Q90.net
- 2のアーロン騎士と騎士長みたいに頭と胴は別で腕と脚は共通みたいなバリエーションでも良いなぁ
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 21:05:04.11 ID:5R5LnTnmp.net
- 騎士アーロンの造形、ステージ、BGMはシリーズでも一二を争うほど好き
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 21:22:12.43 ID:ZeZTd03E0.net
- あそこにしか存在しないつるすべ床好き
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 21:46:20.64 ID:4bCZNrNV0.net
- アーロンのBGMって上手く言えないけどダクソ3感半端ないよね
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 22:02:32.52 ID:6JhHZ9Ck0.net
- アーロンbgmは作曲者がダクソで初めて声(歌詞?)入れた思い入れのある曲とかどっかで言ってなかったっけ
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 22:14:01.35 ID:pkfRe5up0.net
- まあアーロン戦は数少ない北村作曲だし3っぽいのも頷ける
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 22:19:35.99 ID:pkfRe5up0.net
- 少なくはないか
というかDLCのbgmが3っぽい
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 22:28:46.90 ID:12GX6DUv0.net
- ブラボ、セキロ、ダクソ3.2.1の順で遊んだけどぶっちゃけダクソ1.2って強いボス全く居なかった印象
アーロン見た目も良いしもうちょっと強けりゃな
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 22:40:29.75 ID:tS2jX8Sx0.net
- 根本的な戦闘の情報がまだ不透明なんだよなー
ただ単に戦技の自由度が上がったダクソじゃもう満足出来ない
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 22:46:02.86 ID:pLCa6bxZ0.net
- ほんとかなぁ
https://twitter.com/HazzadorGamin/status/1425404859801509892
噂...8月19日頃のソニーのプレイショー
また、フロム・ソフトウェアは『ブラッドボーン2』ではなく『ソウル』のようなものをPS向けに独占的に制作しています......これは、Dealer Gamingで『ゴーストオブツシマ壱岐島DLC』を明らかにした情報源と同じです
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- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 23:04:43.56 ID:t5KK+5Q90.net
- PS5独占でってなら別のやつだと思うけど、ソウル系でもなさそうだと思うんだがなぁ
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 23:06:42.84 ID:a5xL01lI0.net
- >>386
ダクソのカラミットは尻尾斬り含めると大変じゃないか?個人差はあるだろうけど
あと混沌の苗床がいるから…
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 23:11:56.89 ID:4d1F/Y+Z0.net
- >>388
さすがに次はソウル系ベースじゃなくて別の系統で出すような気もするけどなあ。
それこそACかそこからの進化系とか
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 23:16:01.98 ID:49lUcI/6p.net
- 北村曲が印象薄いわけではなく桜庭曲がやけに印象に残る感じなところはあると思う
あの男声コーラスの感じが
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 23:17:34.93 ID:fafTRRPd0.net
- 仮に本当だとしても宮崎氏はディレクターじゃないじゃね
ただでさえ隻狼とエルデンリング並行してディレクションしてたのに過労死するぞ
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 23:24:00.39 ID:mJLI2n620.net
- ねーな。発表するにしても今のタイミングない
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 23:42:01.05 ID:w2sTUrCo0.net
- BGMに関して言えば古株の斎藤司さんの曲大好きだわ
ブラボの聖職者の獣やゲールマンとかローレンスとかちょっとホラーかつ切ないのが凄いハマってる
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 23:45:21.75 ID:KVG0KcE+p.net
- ボスの形態に応じてBGM変わるの好きだったから続投してほしい
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/11(水) 23:58:18.01 ID:12GX6DUv0.net
- >>390
カラミットもブラボ以降のゲームスピードに慣れてたら隙だらけのザコじゃね?
尻尾斬りに大して苦戦しなかったのは俺が大斧使ってたからかもしれんが
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:08:29.36 ID:4z+qIpaD0.net
- カラミットの尻尾切りはカラミットがいい位置に来てくれるのを待つ運ゲーだから行動運いいときはすぐ行ける
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:21:01.95 ID:1B8d7ENy0.net
- 部位破壊要素は嫌いじゃなかったけど後に削除された辺り本当に評判悪かったんだろうなって
立ち回りが強制的になるから攻略の幅狭めるってのもあったんだろうけど
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:28:14.75 ID:lzzgtlOV0.net
- ダクソ2の腐れだっけ
ああいう攻略上で壊すと有利になったりするのは好き
ブラボでも地味ながらボスは腕破壊とかの部位破壊はそこそこあった
尻尾切りはモンハンに任せとけ
こっちでやることじゃない
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:30:32.14 ID:1Xi2D9l30.net
- 言うて尻尾斬りは戦闘を有利にする為の要素だしセキロの赤備え重吉やブラボの獣ボスなんかも攻略を有利に運ぶ為の部位破壊は有るけどね
特定の部位を壊す必要があるって意味ではダクソ3の呪腹やウォルニールも部位破壊と言えなくもない
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:38:13.29 ID:7uThrpnp0.net
- ダクソ3は破壊できないかわりに致命できるようになってたな
まぁ正直部位破壊ってロックオンする戦闘とは相性悪い気がするわ
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:43:24.23 ID:Q6SlN69xp.net
- ダクソ1でトロコンの為に尻尾狙いしまくったけど当たり判定が糞すぎてイライラしながらやったな
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:45:38.82 ID:JoM3j2++0.net
- ちょっと違うけどブラボのローレンスが第二形態移行で下半身ぶっ飛ぶの好きだから演出での部位破壊が欲しいな
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:52:23.79 ID:mvf6BdHs0.net
- 奴隷騎士ゲールのBGMが一番好き。
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:53:39.20 ID:tOc+5nNb0.net
- 尻尾切りってそれの為にケツを向けるチャンスを作ったりするのが面倒なんだろうな
切れる敵と無理な敵の違いとかプレイヤーが判断できないのも微妙だし
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:57:58.34 ID:5n3Yg0xE0.net
- 3はボス戦曲良いよな
2はボス戦は全然だけどマデューラとかサルヴァの遺跡とかマップBGMが良い
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 00:59:48.08 ID:UoJN8TJ20.net
- マルチだと馬呼べんけどPVのクソデカドラゴン君どうやって倒すんだろ
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 01:02:12.06 ID:JoM3j2++0.net
- 双王子のBGMが好き
マイナーだけどデーモンの王子もお気に入り
王子ばっかだな俺
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 01:05:39.41 ID:9rXUSfo8a.net
- そりゃあ、恒例の橋の火吹き蜥蜴野郎の正統進化ギミックだよ。つまり、橋の下に逃げるまで追いかけてくる。
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 01:36:32.26 ID:FqI5kp88p.net
- ゲールBGMは最後だからこそのありったけ感あっていいよな
デーモンの王子も覚醒の感じがたまらん
後半ちょっとドラクエっぽいけど
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 01:46:01.29 ID:OUKoTt6X0.net
- エルデンリングでもアツいバトルがあると良いな
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 01:46:12.88 ID:Mp4FU1AI0.net
- >>401
ウォルニールはガチンコでも倒せるだろ!
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 01:53:11.50 ID:FqI5kp88p.net
- 大樹は右肘とか後半後頭部もしっかり潰して中身の方の腕殴らず倒すのがなんかパズル感あって好き
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 02:12:03.74 ID:tOc+5nNb0.net
- パズ…うっ頭が
意外と殴れる部位多いよな
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 02:15:26.44 ID:1Xi2D9l30.net
- デーモン王子はBGMも良いんだけどロスリック城から土の塔とシリーズ遡る形で歴代ステージ進んでって最後に1の祭祀場でボス戦ってシチュエーションも良いんだよな
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 02:17:41.69 ID:QRrmt+WW0.net
- これだけだだっ広いと
あるエリアの山をぶっ壊していると
別の暗いエリアに光が指して進行が楽になったり、
そこのボスが日光で怯んだりとかしそう
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 02:25:29.90 ID:+oL8eXRn0.net
- エルデンリングのテーマ曲も好きよ
最後のタイトル出るところがいつも「ダ〜クレ〜イス」って聴こえる
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 05:37:51.27 ID:nGg8DXdjr.net
- >>415
それ以上言うな
新規が遠ざかる
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 05:43:02.78 ID:nGg8DXdjr.net
- 致命あるいはとどめ攻撃のバリエーション
増えてるといいな
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 07:20:00.27 ID:ChYXMdeG0.net
- 不遜おじって最初は腕にドラゴン頭(?)付いてなさそうに見えるんだよなぁ
PVだと戦闘導入シーンみたいに先頭に配置されてるこのカットが実は形態変化ムービーだったりしないかな
触ってるのがドラゴンの口に見えるし
https://i.imgur.com/sDXPwOw.jpg
ドラゴン頭付いてる左腕って先に向かうに連れてめっちゃ太くなってるけど
https://i.imgur.com/wEc5x8I.jpg
見切れてるけど左腕の先にドラゴン頭ついてる太さには見えないこっちは戦闘導入ムービーかな
https://i.imgur.com/4GnwtqF.jpg
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 08:05:33.32 ID:uwaiSGzk0.net
- 本筋30時間強のボリュームならDLC込みの3ぐらいかね
寄り道にも言及してたし相当攻略の自由度高いんだろうな
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 08:12:37.28 ID:OUKoTt6X0.net
- レガシーに含まない野良ダンジョンがどのくらいあるかは分からないけど、フィールドボスやその他のイベントなんかも含めるのを予想したらかなり長く遊べるんではないかと思ってる。
まぁあまり期待すると肩透かしくらいそうではあるけど。野良ダンジョンもトゥメル聖杯くらいでボスも強化モブが据えられてる予感はする。
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 08:42:27.62 ID:2aCTAu8Ia.net
- 楽しみだなぁ
年齢的にも人生最後の据え置きゲームになるかもしれん
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 08:50:49.73 ID:ChYXMdeG0.net
- 年寄りか?フロムゲーの爺を見習って老後も元気に戦え
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 09:01:29.17 ID:OUKoTt6X0.net
- そう思うとプロゲーマー凄いなって思うけど20後半過ぎたらほぼ現役引退なんだっけ。
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 09:01:52.17 ID:4z+qIpaD0.net
- なんなら死んでも黄泉帰りしろ
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 09:16:09.61 ID:XwGjlx1z0.net
- フロム新作が出るたびに孫の体から湧いて出てこい
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 09:16:51.20 ID:e2oNUq+bd.net
- 何かフロムゲーやってるジジババいただろ死ぬまで戦え
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 09:18:38.87 ID:ChYXMdeG0.net
- とか言ってゲーム卒業しそうな大学4年生とかだったりして
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 09:47:32.05 ID:k8zU4F5pa.net
- PS4にクソ2入れてなくてたまたま中古で目に止まったから久々にクソ2やってるけど
ソウルシリーズでは無いという目線で見ればまぁまぁ楽しいな
ダクソだと思った途端適応力とかいううんち仕様やら霧抜けやドアの無敵無しやらが目に付くからひたすら忘れる作業が要るけど
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 09:54:16.94 ID:1VlMHQl60.net
- >>388
ダクソの王道進化、宮崎のディレクター業の集大成、フロム史上最大規模
そんなエルデンリングがあるのに次もソウル系とかちょっと考えられないな
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 10:02:59.65 ID:uwaiSGzk0.net
- もう一ライン未発表タイトルあるって噂はあるけどどうなんだろうな
隻狼とエルデンリングが被ってギリギリの進行だからあったとしてもまだ形になるようなものじゃないと思うけど
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 10:08:36.02 ID:yfcoGNRU0.net
- 噂というか宮崎が名言してた話だから、確実に開発中のタイトルはあるだろ。
エルデンリングがフロムの最終作って訳でもないし。
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 10:10:42.51 ID:Q9pkyeE+a.net
- 平沢師匠の楽曲聴いてエルデンリングに想いを馳せてるけど今回は何かAriaが似合いそうな感がある
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 10:12:07.10 ID:1VlMHQl60.net
- セキロ、エルデンリング、宮崎曰く"変なもの"の3つだったな
セキロの開発終わってさらに新しいゲーム作ってるのか、
エルデンと変なもののどちらかに合流して作ってるのか気になるな
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 10:14:34.08 ID:JBIC45uS0.net
- ソウル系の未来はエルデンリングにかかってる。エルデンプレイしてがっかりしたらソウルは腐ってると見なす
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 10:19:53.61 ID:1VlMHQl60.net
- >>437
人間性が腐ってて草
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 10:22:04.10 ID:7CMKgSbP0.net
- ブラボカートでもテトリソウルでもぽかぽかセキロー村でもなんでもいいぞ
とりあえず買いはする
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 10:24:29.05 ID:zHiiGI5rr.net
- >>435
ベルセルク風フロムゲーMAD見て平沢進知ったフロム民多いと思うけど平沢進の真骨頂はテクノだからね
美術館出会った人だろとか2D OR NOT 2Dとか世界タービンとか聞かない奴は死刑な
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 10:49:11.74 ID:MJH5wzRla.net
- MADってなんだ
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 10:51:11.43 ID:VPdO9FWKa.net
- そもそもの話だけど果たしてエルデンは所謂ソウルライクゲーなのかな?
ダクソの正統進化とは言われてるけどソウルライクとは限らないんじゃね
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 11:07:23.70 ID:5n3Yg0xE0.net
- >>442
難易度的なプレイフィールに関しての話で完全にダクソではないだろうな
というか攻略と戦闘にジャンプが絡むならわりと別物になる気がする
長尺プレイ動画はよ
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 11:10:41.83 ID:MlS36rq9d.net
- 世界中様々な見本があるとは言え、完全オープンワールド1作目はちょっと不安
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 11:13:58.75 ID:wgbdAVHQ0.net
- フィールドマップとしては1枚の座標で仕上げてるだろうけどレガシーとか作り込んだエリアは独立して読み込むだろうし良く出来たシームレスというのが妥当じゃないだろか
まぁ想像上の発言だけど
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 11:57:45.71 ID:5gv2/54ba.net
- いろいろオープンワールドをやって研究してたみたいだからまあ大丈夫かなとは思う あとはバグがどうなるかだな
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 11:58:12.10 ID:3KKU0+Qoa.net
- と言うかフロムに完全なオープンワールドなんか無理だから宮崎もインタビューでこんな煮え切らない言い訳みたいなこと言ってるんだろ
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:05:03.03 ID:yfcoGNRU0.net
- そもそもオープンワールドの定義が曖昧だしなあ
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:06:49.09 ID:nvLbzsrg0.net
- 宮崎本人がオープンワールドほぼ否定してる時点でな
完全否定じゃない感じの煮え切らないのは面白いけど
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:07:21.00 ID:IIPu6Z4op.net
- 正直オープンワールドって大体途中でダレるんだよなぁ。そこをフロムの手腕に期待したいが
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:09:01.42 ID:gHE86bRt0.net
- 和ゲーで面白いオープンワールドってマジでゼルダブレワイしか無い説ある
あの大手カプコン製のドラゴンズドグマですらオープン要素部分が超絶ゴミクソで、
ダンジョンクリア型のDLC出してオープン要素捨て去ってたの笑ったわ
そういう意味ではオープン的な要素盛り込んでます、程度に妥協してるなら賢い
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:09:38.95 ID:5n3Yg0xE0.net
- いつもは崖とか壁でガイドされた通路の又道なのが軽い道標の広野になってるんじゃないかね
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:09:43.53 ID:XwGjlx1z0.net
- >>431
ソウルシリーズかどうか以前に全てがストレス仕様なんだよなぁクソ2は
装備数やスペルや攻撃モーションや特殊モーションは大好きだしシリーズ随一だと思うが
シリーズで最も対多数に弱い主人公に最も多い対多数戦がすげーストレスたまる
そもそも走り抜けできないことよりも走り抜けしたくなるような敵配置なのがクソ
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:10:43.71 ID:XwGjlx1z0.net
- ドラゴンズドグマはオープンを売りにしなければもっと評価良かったはず
現状最も戦闘が面白いオープンワールドだと思ってる。2はよ
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:13:02.01 ID:IIPu6Z4op.net
- ゼルダは戦闘つまらんのがな
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:17:04.65 ID:VTn1BNjq0.net
- ドラゴンズドクマは発売前打倒スカイリム!とか公式が息巻いてたから楽しみにしてたけど
蓋を開けたらACV初日もびっくりの本スレ炎上&葬式で泣いたぞ
まあそういう経緯あってエルデンもオープンワールドを名乗らないのはそういう自信がないからだろうな
スカイリムだのウィッチャー3だのゼルダだのの真似はカプンコにも無理だったのに中小企業にはもっと無理
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:18:08.09 ID:Gn7IWL+9d.net
- 一口にオープンワールドって言ってもゲームによってマップの形態は千差万別だし宮崎が答え方に困るのも自然なことだと思うよ。一つのでかいマップに町やダンジョンを散りばめる形式だと、地域ごとの景観に差をつけにくいから、それを避けたんだとすれば十分に頷ける話
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:19:55.84 ID:yfcoGNRU0.net
- ドグマは戦闘のアクションかっこ良くてさらにプリケツTバックでフィールドを闊歩できるのであんまり悪い印象ない
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:22:15.69 ID:3KKU0+Qoa.net
- アサクリとかシリーズに寄ってスタッフ1000人〜4000人で作ってるらしいな
そう考えるとまあカプコンはもちろんフロムが上がって正々堂々勝負出来る土俵じゃないってのが正直なところなんだろう
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:24:12.48 ID:CYALo9Tq0.net
- ドグマの神ゲーの片鱗チラ見せして納期で力尽きた感
アクションの操作性とキャラクリと装備とポーンはええんじゃがの…
続編でなぜ道を間違えたのか
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:28:36.49 ID:nguibhRK0.net
- あの細長いし狭い上に見えない壁だらけのクソマップの時点で、オープンワールドとして売り出したドグマは許されてない
和ゲーに限らず最近はオープンワールドってクソゲーの代名詞になりつつある
ここで名前が挙がってるような傑作や名作はスカイリムなんて10年前だしゼルダですら4、5年前やろ
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:42:49.15 ID:0Zhklk7ma.net
- >>441
アニメやゲームプレイを動画編集したもので、ニコニコ動画黄金期の頃にデモンズソウルのプレイに合わせて平沢進のsign(PS2ゲームベルセルクのOPに使われた曲)を当てた物が投稿され、ゲーム内容の凄まじさと親和性の抜群さで結構話題になった。
ダークソウルmadも結構作られて、劇場予告風に編集した動画を視聴した宮さんが使われた楽曲を気に入り作曲者をブラボのトレイラーに起用したって逸話もあるくらい。
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:45:54.22 ID:raVK+/nUd.net
- スカイリム
スパイダーマン
トゥルークライムニューヨーク・シティ
グラセフ
フォールアウト3、4
ワンダと巨像(オープンワールド?)
インファマス3
やったことあるやつ挙げたけど
オープンワールドといいつつアプローチがそれぞれ違うからやっぱり定義は難しいよ
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:47:01.11 ID:yfcoGNRU0.net
- アサクリやツシマもホライゾンも途中でダレるんだよなあ
楽しさを維持するのが難しい印象がある
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:50:22.15 ID:5n3Yg0xE0.net
- 移動にストレスが無いのはワンダと巨像かなぁ
アグロ可愛いしアグロと走ること自体が楽しいし景色も綺麗で飽きなかった
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:58:00.35 ID:1PbM7A890.net
- というかワンダは移動もゲームの内みたいなとこある
他のオープンゲーと違ってもう二度と一回行ったとこには行かない構成だから出来る手法
その代わり直ぐ終わる短編ゲーになってしまう
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:58:49.45 ID:N1QNbwnn0.net
- MGS5とかオートマタもオープンワールドでいいのかな?
なんかシームレスとオープンワールドの違いがよくわからなくなってくる ブレワイ、ウィッチャー3、スカイリム、GTAあたりは誰が見てもオープンワールドの代表作なんだろうけど
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 12:58:53.74 ID:ChYXMdeG0.net
- カプコンは伊津野Dが作ってるって言ってたのがドグマ2でほぼ確定っぽいから楽しみにしてる
ツシマはすげえ良いと思いはしたけど全埋めしながら進めてたら正直途中でアクション面飽きたんよな
ダクソ3の攻略の楽しさの寿命考えるにエルデンは大丈夫だとは思うけど…
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 13:01:39.82 ID:N1QNbwnn0.net
- 移動といったらスパイダーマンは凄いよな
遠くてもファストトラベルほとんど使わなかった
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 13:19:09.48 ID:C6wgO4Xk0.net
- >>468
伊津野ってカプコン退社して
今スクエニじゃね?
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 13:22:07.96 ID:S7UU23Qi0.net
- ドグマは割りと好きやしオープンワールドがクソゲーの代名詞とか微塵も思わんが
海外AAAオープンワールドも頭打ちになって久しい感はある
開発費高すぎて題材もシステムもマス向けの無難な内容にせざるを得なかったりするんやろうな
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 13:29:12.38 ID:8G7kTOy00.net
- どのくらいの規模のOWなのか分からんけどこれで成功すれば文句なく世界最上位ソフトメーカーとなるぞ
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 13:30:01.60 ID:o1yxvnZB0.net
- ドグマはちゃんと正統続編の企画があったけど、
同時期にDMCVの企画もあって、上からどっちか作りたい方作って良いと言われて、その時はDMCVを開発したとか
DMCV SEまで出た今ならそのときの企画の開発始まっててもおかしくはない
>>470
バトルディレクターが移籍した話と勘違いしてない?
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 13:30:29.01 ID:S7UU23Qi0.net
- ストーリーの見せ方ははクエマーカーを追う一本道だったりして自由さとミスマッチだし
任意の探索はいかに好奇心を刺激するかが勝負なのに
サブクエの内容や報酬のアイテムの性能は大量生産のためにパターン化されてて興味を引かない
みたいな事ありがちやからな
AIやツールによる大量生産で物量を稼げても、人の手でしっかりデザイン出来る量は和洋でそこまで差ない気がする
そんな状況だからこそエルデン楽しみやわ
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 13:39:57.52 ID:S7UU23Qi0.net
- ツシマでもウィッチャーでもそうだが
広い世界に大量のサブクエやロケーションがあっても、それらを消化し切る前に興味が尽きるから
結局コンテンツの実質的な物量はそうでもないみたいな事ある
別にそれで間違ってないしどっちも大好きなゲームだけど
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 13:45:32.50 ID:1Xi2D9l30.net
- なんやかんや一番マップの作り込み凄いなと思ったのPS4初期に出たアーカムナイトだったわ
マップ面積はそんなでもないけどディテールの細かさとか雰囲気作りとかヤバかった
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 13:45:43.68 ID:Ho5hCv5rr.net
- 『オープンワールド』はどこぞの馬の骨企業、「ベセスダ」が勝手に作った造語だったはずなのだが
「オブリビオン」や「スカイリム」が売れすぎたのでその名称が一気に一般に広まってしまった。
以前はこの系統のジャンルのゲームは『箱庭』とか『Sandbox』とか『RPG』と言われていた。
さらに元を辿ればそのどれもが誠に『ゲーム』でありそれもまた『遊び』という一点に集中するのである。
このようにある一つの意味あいのものが時代の流れや社会的な要因により砕かれ
派生あるいは分岐ないし系統化することがのちに「破砕戦争」と呼ばれるようになるのである。
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 13:47:34.86 ID:Gn7IWL+9d.net
- ウィッチャー3は100人体制で3年半ブレワイもおんなじぐらい人数で5年だから開発人数なんて
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 14:20:00.84 ID:N5019ETv0.net
- アサクリオデッセイはどこまで行っても敵と景色に代わり映えがしなかったからな...史実再現重視とはいえDLCまで終わらせる元気出なかったわ
過去観光ゲーとしては最高なんだが
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 14:23:00.76 ID:iJmqOg/60.net
- ドグマ、ドグマオンラインはLvでダメージ変わる糞システム
相手が1つでもLv高いと大ダメージや即死の糞ゲー
同じ防具とか装備していてもまずLv上げないといけない
逆にLv低い奴の攻撃では全然死なない
オープンワールドに見えて実は行けるところは限られている
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 14:27:57.81 ID:1YbZowfs0.net
- ウィッチャーはともかくツシマのボリュームでダレるならそもそもオープンワールド向いてないんじゃね
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 14:29:16.37 ID:S7UU23Qi0.net
- カプコンは逆に空間やコンテンツ量は限られてるけど
反復プレイに耐える遊びを作る事で
マップやコンテンツの物量はそうでもなくてもコンテンツの実質的な物量は結構ある
みたいな方向行ったな
モンハンもバイオもDMCもそうやけど
海外と正面からの物量勝負を避けて自分の相撲取ったのが吉と出てる気がする
ドグマ2もその路線の予感
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 14:30:08.24 ID:UoJN8TJ20.net
- ツシマはサブクエがクソつまらんから全部埋めようとするとダレるのはしゃーない
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 14:36:08.64 ID:1Xi2D9l30.net
- カプコンはドグマ新作なんか作るくらいなら鬼武者2.3もリマスターしてくれ
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 14:50:31.89 ID:3OLoSFTF0.net
- 無印を数回リマスターしてる時点で2や3がどういう扱いなのか悟れ
というか実在の役者使っちゃったのと妙なギャグ方向に行っちゃったのが鬼武者の運の尽きよ
ドグマ2に望むことは一つ、最強のモブを人間NPC(山賊)にするな、ちゃんと怪物を強大に描け
エルデンにしてみても「広大なマップ」の実現はできないと思うが
やらないんじゃなくてフロムの生産ライン的に出来ない
ただカプコンと違いアクションにも強いとまでは言えないからな
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 15:01:17.58 ID:rHIXXbfrM.net
- >>484
どうせ買わないだろ、ゴキブリ
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 15:21:53.31 ID:1Xi2D9l30.net
- なんでゲハキッズがと思ったが夏だった
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 15:26:06.81 ID:Ho5hCv5rr.net
- 【終末予言】電気とネットがロストしたフロム民はダクソボードゲームを使ってズタ布を羽織り「そうさねババア」になりきる【富士山噴火、南海トラフ地震】
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 15:46:25.36 ID:DFQx3FwM0.net
- ドグマというスベった糞ゲー絶賛する奴はなんなんだ?
ウロウロして死にまくる馬鹿NPC
レベル上げるとNPCが敵を全滅させるが、何が楽しいのかわからんかったわ
ドグマのNPCのAIは最高だった!とか言っている奴いたし
敵の種類も少ない
サイクロプス、ドラゴン、山賊
うっかり山賊の所いくと即死する
ドグマオンラインも敵はサイクロプスばっかw
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 15:50:50.35 ID:1VlMHQl60.net
- フロムは新しいことや新規IPに積極的に挑戦しながらも
自分たちの強みを生かすために人並み溢れる街を作らないことを選んだり
その辺りうまいことやってるよなぁ
カプコンはシリーズのネームブランドにすがってばかりだから
プラグマタがどうなるか次第だな。まぁ2023年とまだまだ先だが
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 15:52:39.20 ID:Ho5hCv5rr.net
- 【緊急警告】エルデンリングはまだ発売していない!
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 15:55:52.34 ID:9d7FMgaA0.net
- 怪文野郎に突っ込まれてるの笑う
フロムゲーは蓋を開けるまでクソゲーの可能性あるからな
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 16:00:35.36 ID:BScorgyRa.net
- >>482
なんか近い時期に発売してた洋ゲーのハクスラがモンハンと比べられてボロクソに叩かれてたのあったけど確かにそんな事書いてたな
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 16:01:23.79 ID:Ho5hCv5rr.net
- 1 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スップ Sd73-sJ7V) 2021/08/10(火) 12:36:39.05 ID:KpE/GzQ6d
RTX 3060 Laptop搭載、実売16万円台の優等生ゲーミングノートPC『GF65-10UE-258JP』
https://dengekionline.com/articles/90376/
https://i.imgur.com/yKR7lFt.jpg
https://i.imgur.com/B6tCGS6.jpg
https://i.imgur.com/QGoyNeD.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=GYJE56y77Dw
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 16:08:04.79 ID:pG8L196L0.net
- >>490
「ノウハウがないからしない」ってちゃんと自分たちに出来る事出来ない事取捨選択できるのは良いよね
サイバーパンクの惨状見てて思う…
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 16:08:17.93 ID:gHE86bRt0.net
- RTX3060ってPS5より上だよな?
ノートは排熱うんこだから買わないけどそろそろRTXの値段もマイニングオミット版発表されておちついてきたし
エルデンまでにPC環境揃えようかな
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 16:15:43.25 ID:7CFceJ7mp.net
- そこそこの大きさのオープンワールドで近接戦闘が面白いcoop、pvpありのアクションRPGなら唯一無二となれるぞ
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 16:22:48.44 ID:4FzaZgtIa.net
- >>495
出来ないことはやらずに他の部分で工夫する、ってのがフロムの社訓というか、昔からのポリシーっぽい感じがするね
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 16:33:30.87 ID:BScorgyRa.net
- >>497
既に約束されているような条件だなそれ
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 16:34:58.34 ID:3KKU0+Qoa.net
- 期待するのは良いけど盲信はよくない
特にフロムには
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 16:49:33.26 ID:yfcoGNRU0.net
- ACNBの頃のマンネリ具合からすれば今は天国だわ
一時期フロムから完全に心が離れてたけど
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 17:06:28.17 ID:Ho5hCv5rr.net
- >>494は他所で色々話題になってて面白かったかので引っ張ってきたけどノートPCは先に行き過ぎて壊れると値段が高く付くし
エルデンリングはRTX3000もいらないだろうし型落ちデスクトップPCが正解
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 17:07:16.23 ID:09IoqWIB0.net
- 協力対人両方あって武器装備色々あるオープンワールドRPGってなんかあるっけ
あるならエルデンまでにやっときたいな
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 17:11:11.82 ID:1Xi2D9l30.net
- ぱっと思い浮かぶのはセインツロウとかかな
雰囲気は大分違うが
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 17:26:13.25 ID:bbOgkT8U0.net
- セインツのバカゲーっぷりはよかった
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 18:20:39.78 ID:jOuU3Jd5p.net
- ブラボとダクソ3って発売一年間隔だっけ
なきにしもあらずな噂やな 本当だったら2、3年はやるゲームに困らずに済むから助かる
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 19:04:06.63 ID:ufvrv+vi0.net
- 公式サイトの遠景の画像拡大して見るとダンジョンらしきものの入口とか見えてワクワク
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 20:54:09.94 ID:XwGjlx1z0.net
- EDFかエルデンかどっちか早く来てくれないともうだめ。ダクソ123デモリメやり続ける呪いにかかってる
しかしシリーズまとめてやると3はマジで別ゲーだな。これをソウルシリーズっていうのは無理ある気がする
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 21:06:04.85 ID:lF2K58Yed.net
- 来週の新作発表楽しみだな!
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 21:23:12.27 ID:o1yxvnZB0.net
- 「フロムがPS5独占ソフト開発してる」って言い出した人(Shpeshal_Nick)は
「近々正式に発表される」とまでは言ってないから、開発自体は本当でも発表はまだまだ先とかありえるぞ
デラシネの時の山際P曰く、「本当は大規模タイトル作りたかったけど、フロムの開発ラインがいっぱいだったから小規模タイトルのデラシネを開発した」って話だったし、
2016年時点の例の3ラインにはソニー作品は入っておらず、PS5独占が本当でもエルデンリングの次の次くらいかと予想
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 21:47:36.74 ID:DFQx3FwM0.net
- PS5普及にはまだまだ部品が足りないからな
世界全体的に半導体不足
何かあるとは思うが、あったとしても発表はまだまだ先だよ
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 22:06:20.38 ID:wl0frEOK0.net
- あれ半導体不足じゃなくて単純に海外市場に供給優先してるからって聞いたんだけど違うのかな
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 22:10:16.65 ID:1Xi2D9l30.net
- 両方だよ
半導体不足は勿論あるがそれ以前に国内出荷を今回滅茶苦茶絞ってる
海外のゲーマーはPCメインだしCS機なんて国内普及優先した方が絶対良いんだけどな
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 22:49:06.25 ID:aVR24BU4M.net
- オンラインはあるのかな?
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 22:50:55.53 ID:OUKoTt6X0.net
- 調整中っぽい
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 23:07:43.14 ID:M2jvOSAOa.net
- >>513
アメカス企業と化したSIEに何言っても無駄だよ
ヨーロッパ担当もジャップ担当切ってグローバル展開(アメリカ至上主義)に染まっちまってるからな
もうやってる事マイクロソフトと大差ねぇわ
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 23:17:10.37 ID:QkERa3/v0.net
- やっぱりゲーム用データそのまま使ってるっぽいな
https://i.imgur.com/v7caHf4.jpg
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 23:31:15.79 ID:xOHuOwFPa.net
- ゲームズコムでなんの情報もなかったらマジで泣くと思う
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 23:36:21.18 ID:CN+MUzUB0.net
- ダクソ3とエルデンリング
結局、どちらが面白いかはともかくボリュームあるんだろうね
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 23:40:21.40 ID:rJcTzhEM0.net
- それはエルデンに決まってるだろう
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/12(木) 23:58:36.75 ID:QkERa3/v0.net
- ぶっちゃけゲームズコムに何もないと考える方が難しい
ダクソ1~3ブラボセキロなんならACまで皆ゲームズコムで何かしら映像出してて
それでかつ今回はいつもより3ヶ月早く発売する予定だからな
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 00:15:12.56 ID:LjIxakXpa.net
- >>512
何日か前に販売目標数分の半導体確保はできたってニュースになってた気がする
販売目標はPS4のペースと同じくらいの台数だったかな?
あと過去最速ペースで販売台数大台に乗りました、みたいな発表もしてたから
信じるなら世界全体では数自体は出てる
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 00:45:22.42 ID:ZDB7aGMI0.net
- >>517
すまん、どう言うこと?
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 00:53:17.55 ID:R/Rmfih+0.net
- >>523
アイテムが落ちてる光があるからスクショがゲーム中のものってこと
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 01:03:54.13 ID:fCdme6mK0.net
- セキロは結構早い段階で体幹とか忍殺なんかのバトルの新規軸を話してたけど今回はその辺がまだだから新情報に期待だなー
たぶん単純な切り合いの剣戟から捻ってくると思ってるんだけど
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 01:55:20.98 ID:OCVEbUI40.net
- 忍殺はあるやろ
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 02:00:23.01 ID:RVEUEgYs0.net
- 戦闘もそうだけど天候システムが詳しく知りたいわ
オープンなフィールドの目玉要素になるだろうしな
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 02:08:43.56 ID:aCrsSCR/0.net
- 谷底のアイテムがあんなにデカく光ってる訳ねーだろ、、、
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 02:12:27.38 ID:Gzadmug60.net
- つか2つとも別々の色だし何だろうな
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 02:28:38.24 ID:beduyA/y0.net
- カラフルな石かお米じゃろ
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 02:31:24.00 ID:aCrsSCR/0.net
- カラフルなお米かもしれんぞ
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 02:59:59.30 ID:RVEUEgYs0.net
- 黄色いのは篝火枠の祝福じゃない?
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 03:47:50.78 ID:uat0ogry0.net
- フィクションを現実と比較してどうすんの
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 05:12:34.31 ID:LLowEqCG0.net
- >>503
ウォッチドッグシリーズとか?
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 07:38:05.79 ID:L/x4S2fk0.net
- このスクショに写ってるアイテムっぽいものは白いんだよな
https://imgur.com/d8OBLVR
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 08:04:12.02 ID:IzesnjrM0.net
- >>517
オレンジの光見れば見るほど篝火っぽい
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 08:13:29.85 ID:2Bmc/ekV0.net
- >>535
もうちょい解像度が高い方で見てみたけど、従来のアイテムシンボルに比べて横に細長いから金属の照り返しじゃないかな。
上のアイテムっぽいのは谷底の深さからしてシンボルにしては視認性が強いけど、アイテムがそこにあるって事を分かりやすくしたんじゃないか、とも思える。
まぁ七色石の類かもしれないし、アイテムと見せかけて実は敵が放ってる光を使った罠かも?
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 08:54:49.19 ID:wW60j6Rr0.net
- アイテムの光でおびき寄せるチョウチンアンコウ型エネミーは絶対引っかかるからやめて欲しい
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 09:03:31.05 ID:oPNaV5Qi0.net
- 3は騎士系人系の敵がやたら多かったからエルデンではもっと異形の敵が欲しいな
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 09:12:55.22 ID:L8X9RKmQd.net
- >>537
上に向かって光ってるから金属の照り返しではなくね?
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 09:19:00.41 ID:Z6Dw4AVad.net
- >>538
毒沼を進んでいくとアイテムが光る小島があって・・
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 09:30:58.06 ID:kPQHborSa.net
- >>540
窓らしき所から光が当たってるからそれかなー、と。ライトにも見えるけど何でここだけ?と思ったから照り返しとは言ったけど確証はない。スマソ。
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 09:56:17.26 ID:mzGGypcsa.net
- >>541
明らかにスタッフの作った罠じゃなくて環境に溶け込んでる演出だからいいのよねあれ
今回もその手の必死なやつほしい
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 10:12:33.22 ID:oPNaV5Qi0.net
- この奥に見える奴とかめっちゃアイテムっぽく見えるけどどうだろ
https://i.imgur.com/FKWwB0J.jpg
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 10:39:58.21 ID:Py2hsUZ80.net
- >>525
インタビューやトレーラー見る限りでは基本ダクソ3で、
ジャンプや霊体や馬が追加・スタミナ消費緩和って感じでしょ
ダクソの王道進化だしセキロみたいな斬新な戦闘要素は無いと思う
あくまでダクソ+α程度に収まると予想してるわ
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 10:42:27.54 ID:JzUhGSV70.net
- あと今分かっているのは、強いていえば霊体召喚だな
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 10:49:04.39 ID:z4MQMgLNM.net
- クラフト要素と昼夜天候の変化もある
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 10:53:28.32 ID:Py2hsUZ80.net
- 戦闘に関する話なんだけどな
戦闘に影響するクラフトってなんだろ
投げナイフをクラフト出来たりするんだろうか
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 10:54:11.94 ID:XN8E0fBkp.net
- マルチありでセキロのシステムは無理っしょ
気になるのはジャンプ中の攻撃がどうなるかだ
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:14:56.74 ID:Py2hsUZ80.net
- ジャンプ攻撃はセキロみたいに横にブンブン振るというよりは
ジャンプからの落下の勢いを利用したズドンが大半になりそう
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:22:14.67 ID:JzUhGSV70.net
- どっかのインタビューで通常攻撃よりジャンプ攻撃は重い、みたいなのなかったっけ。
DPSは低いけど、遠くから距離をつめつつ重い一撃ができる、みたいなイメージだったけど
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:25:10.12 ID:jehnWDBga.net
- >>548
多分そうじゃないかな。ダクソだと戦闘用アイテムは後々あまり使われない(投げナイフとかは対人で使うけど)けど、エルデンリングだとわざわざ言うくらいだから強力なアイテムとか作れそう。
一発限りの魔法が打てる巻物(スクロール)とか作れたら切り札感あるなぁ。
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:30:29.40 ID:wW60j6Rr0.net
- ???「スクロール量産で楽勝ッスwww」
ダクソ3程度の武器数でも使い道が一切ないゴミが量産されたんだしそんな難しい調整がフロムにできるとは思えんなぁ
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:32:39.48 ID:JzUhGSV70.net
- 資源の数とかインベントリ調整して一回の休息ごとに一回しか使えないようにすればだいじょぶだいじょぶ
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:35:54.82 ID:Bj1a+Alv0.net
- >>535
このプレイヤーが着てる防具可愛らしいな
エルデンの盗人ポジションかな
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:38:59.54 ID:UtbRZamoa.net
- そもそもアクションRPGであんだけ武器と魔法あったらバランスなんか取れるわけねーからな
完全に対戦ゲームとして作ってずーっとアプデ重ね続けたとしても無理だぞ
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:39:24.60 ID:n5ST0WdB0.net
- そろそろフロム流のドラキュラが見てみたいわ。でもこれだけダークファンタジー続けてきたのにそれらしいキャラ一人も出てない辺りあんま興味ないんかなって思う。ウィッチャーの上級吸血鬼みたいなのが今作にいたら絶対面白いと思うんだけどなぁ
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:43:10.92 ID:UtbRZamoa.net
- ダークハンドの吸精で我慢してくれ
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:43:53.44 ID:Py2hsUZ80.net
- 一応ブラボの血族が吸血鬼枠なんだろうけどな
ブラボの世界観を吸血鬼メインにしたようなフロムのダークファンタジーやりたいわ
PS5で作ってるのがそうだったらいいなと思ってる
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:51:46.88 ID:wW60j6Rr0.net
- >>556
PvPじゃなくてPvEの目線で見てもゴミばっかりなんですけど?
つかカテゴリごと死ぬとか両刃剣だって最後には実用的になったのに
PvPならそこそこのバランスのくせして攻略がクソすぎ
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:53:26.48 ID:5s79V99R0.net
- 宮崎オススメの吸血鬼物といえば
マーティンの書いたフィーバードリームがあるぞ
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:54:25.89 ID:CtU9j3D0p.net
- ダークじゃなく一度王道ファンタジー作ってほしい
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 11:58:47.82 ID:JzUhGSV70.net
- ダクソやエルデンリングみたいのをフロムは王道ファンタジーと思ってる説
「ダークファンタジー」ってのはあくまで対外的に言ってるだけで。
個人的には、ダクソみたいなんが王道中の王道だと実際思う。めちゃくちゃスタンダードな創世神話とそれに連なる話だし。
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:01:17.79 ID:Py2hsUZ80.net
- ダクソは一応「ダークな世界観の王道ファンタジー」だと思う
ダークじゃない王道ファンタジーってテイルズとかドラクエとかかな
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:04:20.03 ID:PHmuub3ga.net
- アンチ乙、近代以降の作品はロード・オブ・ザ・リング以外ファンタジーもどきなだけでファンタジーじゃないから
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:06:38.68 ID:JzUhGSV70.net
- テイルズとかドラクエは、D&Dとかウィザードリィ、ウルティマとかのファンタジーRPGが日本に輸入された後に日本のアニメ文化と合成されたものだから、「王道」っていうと違和感なくない?
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:07:39.34 ID:Gzadmug60.net
- >>535
衣装が可愛いつかブラボを思い出す線の細さと立ち姿だな
女キャラっぽい
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:09:29.72 ID:mtZqK7aa0.net
- フロムに固定女主人公のゲーム作ってほしい
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:17:04.90 ID:8lMOcVwPa.net
- とりあえず顔は見えないようにしないとな
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:19:25.89 ID:2B+scAw2a.net
- 序盤フードで美人風味チラつかせて後半に脱がせればフェミ共の批判回避出来るぞ
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:23:25.73 ID:O2UzgkZFa.net
- ブラボはもろに吸血鬼vs狼の王道ファンタジーじゃね?初見はわかりやすい世界観だなと思ってたよ青い羊羮シバキ倒すまでは
ダクソもプレイはレベル上げて困難な敵を倒す王道RPGだしストーリーも神を助けて世界を救うって感じでわかりやすい
まあそれを諭すのが蛇だったりするから意味わかんかいだけで
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:38:26.53 ID:Py2hsUZ80.net
- じゃね?と濁す程度にしか把握できてないのにわかりやすかったとは一体…?
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:49:16.49 ID:rthsp/65a.net
- 最近はffもドラクエもテイルズもよりダークな雰囲気に寄せようとしてるしダークファンタジーの需要高まってんのかな
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:49:30.74 ID:TGtaLGfsa.net
- アンチ乙、>>571様のような上位者には分かりやすいけど我々の言語で説明するのにちょっと難しいだけだぞ
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:50:20.53 ID:sndEbRza0.net
- 「正義は勝つ式王道だと美しいものが際立たないじゃないですか」
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:51:01.74 ID:aCrsSCR/0.net
- あくまで個人的な感想だがブラボ遊んでて吸血鬼vs狼男の構図が見えた事は一度も無いわ
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 12:53:50.82 ID:fCdme6mK0.net
- 先代の思いと立場を引き継ぐ王道のラストが毎回あるしなっ
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:00:13.56 ID:VopW7WMpa.net
- 一回汚いものを見ないと本当に美しいものは分からんからな
だから早くクラフト要素でうんこ産の猛毒松脂作って剣にうんち塗らせろ
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:02:21.10 ID:JzUhGSV70.net
- うんこ産の消費アイテムクラフトは絶対ありそう
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:09:08.87 ID:aCrsSCR/0.net
- 人型の敵にバクスタ入れるとウンコエンチャされるとか我ながら小学生みたいな発想に絶望した
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:10:21.70 ID:pB143ruyd.net
- ダクソはわからんがエルデンリングはどっしりとした王道のファンタジーとして企画されたと言ってたな
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:13:17.64 ID:Bj1a+Alv0.net
- 九怨みたいな陰陽師がテーマのファンタジーやってみたいな
今の時代じゃそういうの受けんかな
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:21:02.81 ID:nsZoT54c0.net
- 真女神転生のスピンオフのデビルサマナーはそんな感じだったはず
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:23:19.48 ID:sndEbRza0.net
- 宮崎さんインタビューでダクソとは世界観価値観が異なりますてなことを言ってたような
その前後読んでダクソよりもえげつない世界なのではないだろかと感じた
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:25:23.76 ID:UfbwcULC0.net
- 草付き糞団子の発想には感服したのでエルデンでも新たなウンコネタの発明を期待してる
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:27:44.80 ID:xkhNnHj5a.net
- そもそもソウルシリーズそんなにえげつないストーリーしてなくてね?
腐れ谷で聖女ぶっ殺したり神がおとこの娘を無理やり作ったり灰の人が結婚相手ぶっ刺したりしてる程度じゃん
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:35:07.38 ID:EboZeoc9a.net
- >>574
>>572
だから星界使者出てくるまでつってんじゃん最後まで読もうぜ
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:36:21.53 ID:fSDwhg+z0.net
- 王道ファンタジーと言えばコナン・ザ・グレート
ダークソウルは普通に王道ファンタジーじゃね?
エルフとかドワーフとかわかりやすいのが出てこないだけで
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:38:49.22 ID:sndEbRza0.net
- >>586
公開されたスクショ見てダクソよりも小綺麗そうな世界だなーと思ってたから宮崎さんの説明が意外だったのよ
あくまでも相対的な話ね
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:39:55.62 ID:aCrsSCR/0.net
- まぁでもダクソ3なんかは5人居る火継ぎの王周りのバックストーリーが軒並みえげつないからな
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:40:59.12 ID:aCrsSCR/0.net
- ドワーフなら2に居たけどね
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 13:56:46.97 ID:sIRx0MLMd.net
- ダークサイダーズ2くらいの
ゆるいオープンワールドっぽさを
予想してる。
いっそハクスラ要素(色違い装備とか)で
オープンフィールドに華を添えてくれたら
いいなぁ
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 14:01:53.45 ID:aCrsSCR/0.net
- ハクスラ要素は装備に愛着持てないからいいわ
どうせこれもゴミになるんだろうなと思いながらリストとにらめっこしながら何度も装備の付け替えを強いられる
仁王で一番クソだった部分
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 14:04:07.87 ID:Pu24y9nJ0.net
- まじでソニーと新作作ってんのかぁ
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 14:04:49.73 ID:DWaTujr6a.net
- 血晶石で死ぬ程ストレス溜まったのでああいうのはもう辞めろ
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 14:26:52.54 ID:kA4BtDnU0.net
- ベセスダが終わったので一気にエルデンの注目度が高まる
MSに買われたのでPS脱退宣言したのもしょうがないけど、
ノーアナウンスでスカイリム日本版だけMODサポート打ち切りやがった
そして次作の大型オープンワールドゲーがPSで出ない
追い風となるかわからんけど、ユーザー的にこっちだけに集中できそうなのは結果的に良かったかもしれん
ジャンルが違うと思われがちだけど、やり込むという点において個人的にはもろ被りだったからね
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 14:41:34.90 ID:tAYuJ5sx0.net
- 罪の都と狩人の悪夢と小ロンド遺跡は死体多すぎて引くレベル
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 14:42:28.15 ID:z6LM/zfj0.net
- とりあえずアイテムの交換だけは無しにしてくれ
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 15:01:57.06 ID:n5ST0WdB0.net
- ブラボは血で回復、強化するって要素がそれっぽく見えるだけであくまで吸血鬼じゃなくて人間の狩人だよね・・・
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 15:17:24.70 ID:/2b+5Iwg0.net
- TESみたいな生活感やほんわかな雰囲気は無いから、食い合うことはないぞ
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 15:19:41.45 ID:w+NmoGwA0.net
- >>388
セキロ2かアーマードコアが欲しい。
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 15:26:25.80 ID:4bVMY/qNa.net
- 元々TESはPC以外MODもカスだしな
TESはPCでやるだろ
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 15:32:13.56 ID:aCrsSCR/0.net
- PS版はハッキングや改造対策の為に外部ツール由来のmodは原則持ち込めないからな
まぁそれでもスカイリムとかmod無しで今やっても充分やりごたえあるのは流石だとは思うが
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 15:45:12.24 ID:wW60j6Rr0.net
- デバッグすらユーザ任せのベセゲーをプレステでやる理由がないしな…
PCならバニラの致命的バグもコンソールで対処できるしmodで直してもいい
コンシューマでベセゲーははっきり言って罰ゲーム
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 15:52:23.83 ID:Bj1a+Alv0.net
- ダークソウルの王道進化謳ってるエルデンリング作ってるのに同じようなソウル系なんか普通作るかな
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 16:02:16.33 ID:Omszmzoup.net
- 噂のは話半分にしといた方がいい
まあ並行で何がしかは作ってるだろうけど
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 16:30:18.53 ID:kA4BtDnU0.net
- 攻略重視:エルデン
対人バランス重視:ソウル
という住み分けだったらいいな
ソウルの王道進化だけど「ソウル」ではない
この違い、ソウル=対人というイメージが強いので別系譜にしたのでわないかと
バランス調整上、攻略と対人はどうしても足を引っ張りあってるからね
それぞれに振り切った方がいい
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 16:49:52.98 ID:X1U7YOroa.net
- >>605
ヒット率やばいから同時並行で作るのも悪くないんじゃねぇかな
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 16:56:53.07 ID:d5xxoQYF0.net
- 5年前のゲーム相手に棲み分けもクソもないし対人重視でもないだろフロムゲーは
単品で完成度高めるならオンラインプレイ無くした隻狼が答えだよ
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:02:30.02 ID:tAYuJ5sx0.net
- ブラボデラシネの系譜があるならそれはそれで嬉しい
エルデンの王道感も超楽しみだけどそれでは出せない雰囲気もまたあるしな
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:14:18.25 ID:wW60j6Rr0.net
- セキロやった感想はやっぱりマルチは欲しい。そっちのが長く遊べる
協力で仲間といちゃつくのも侵入で御一行を壊滅させるのも超楽しい
だけど対人性能で壊れだ厨だバランスがどうとか騒ぎまくるやつはマジでやめろ。格ゲーやれ
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:17:21.95 ID:kA4BtDnU0.net
- だからエルデンはオフゲーじゃないだろ
「ゆるい繋がり」をテーマとしたマルチがある
しかし「ソウル」ではない
やっぱり対人排除だと思うよ
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:17:30.70 ID:R/Rmfih+0.net
- 対人はミニゲームみたいな扱いで攻略メインの調整がいいな
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:29:33.42 ID:nmTGBzL/r.net
- 対人は無いと困る
俺はmob霊体同士を戦わせるエルデンポケモンを楽しみにしてるんだ
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:36:48.08 ID:m8RWn/4i0.net
- 海外インタビューで「侵入・召還(赤サイン)といった敵対プレイはエルデンリングにもある」って言ってたぞ
侵入した側が霊体召還できるかはまだ分からんけど
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:37:22.33 ID:X1U7YOroa.net
- ポケットソウル公式化やめろ
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:37:53.27 ID:BRfKBd+z0.net
- オンラインだとポケモンできないんじゃなかったっけ
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:44:42.04 ID:VN9YGKnH0.net
- PvPに引っ張られた調整するくらいなら対人ない方がいい
そこらへんブラボはよかった
攻略面で不自由になる調整なかったし
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:47:11.82 ID:kA4BtDnU0.net
- 侵入ウザイは回線抜けば済む話だけど
バランス調整のクソっぷり(攻略的な視点で)は防ぎようがないからね
クソ調整で面白さがごっそりと削がれる
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:49:42.96 ID:uh1eXfKr0.net
- (´・ω・`)エルデンリングが宮崎の集大成だろな
はやくやりたいわコロナで死ぬ可能性もある世の中だからな
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 17:52:41.78 ID:X1U7YOroa.net
- 俺はあと半年位の延期は覚悟してるぞ
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 18:00:43.52 ID:oNEAIC+r0.net
- >>619
いや回線は抜くなよw
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 18:06:14.20 ID:aCrsSCR/0.net
- 芦名の景観を観て一つ言える事はセキロのメッセージ機能はマジで要らんかったということ
マルチ要素は有りにせよ無しにせよコンセプトは通すべき中途半端は一番駄目
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 18:12:51.94 ID:u2FKOB2v0.net
- オープンフィールドでの侵入はあるのかな。追いかけっこになったら中々勝負つかないだろうけど
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 18:35:27.77 ID:8z3UspYz0.net
- >>622
おそらくオフラインでやるって意味での回線を抜く……って言い回しだろ
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 18:48:22.46 ID:4bVMY/qNa.net
- 協力プレイでは馬は乗れない&敵対プレイもあると言ってるし
敵対プレイだけ馬が乗れるとも思えない
マルチプレイは馬の乗れない屋内ダンジョン限定の可能性は高そう
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 18:50:25.48 ID:VGAdP7Ug0.net
- 協力マルチはオープンなフィールドでも出来るらしいけど、
侵入はダンジョン限定とかになりそうだよな
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 18:54:02.05 ID:kA4BtDnU0.net
- >>625
ああ、その意味
紛らわしくてスマンw>>622
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 18:55:09.06 ID:8z3UspYz0.net
- ダンジョン=サイン方式
ダンジョン以外のエリア=風ノ旅ビト方式
かもしれんぞ
加えて後者はホストから一定距離離れると離脱扱い
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 19:11:57.32 ID:wW60j6Rr0.net
- 風の旅人はないだろうけどブラボの鐘システムはあり得そう
広ーいエリアをゆっくり探索してる時に勝手に侵入や青系来られると邪魔でしょうがないし侵入はダンジョン内のみがいいな
気を抜いて旅ができるフィールドと今までどおり気を引き締めるダンジョンでメリハリつけて欲しい
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:03:30.20 ID:rsioFwzF0.net
- 今回も体験版無いかなあ
初回は素性や顔メイクで大分時間使いそうだから体験版有ると捗るんだが
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:12:12.82 ID:aCrsSCR/0.net
- ダクソ3にキャラやステ振りのやり直しはあったしキャラクリにそこまで慎重にならなくても大丈夫なんじゃないかとは思うんだけどなぁ
出来れば発売前にその辺の情報は欲しいけどな
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:16:24.33 ID:z4MQMgLNM.net
- 次スレから>>900スレ立てに変更しないか?
ゲーズムコムで新情報出るんだし
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:19:44.66 ID:XsvMIBgk0.net
- 体験版出すとよく知らん奴が文句言いに来るからな
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:23:04.32 ID:X1U7YOroa.net
- 知名度も注目度もある今体験版出す意味もあんまねーだろ
ネットワークテストだけで済ますて
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:35:11.67 ID:9DsZCcwj0.net
- 知名度的な意味での体験版はいらないとしても遊んでもらっての反応を見るのには使えるからなんとも
仁王はそれで大幅に改善した
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:41:49.67 ID:l8oyp1um0.net
- 無印2通して体験版がピークの仁王パイ先
無駄に数字の桁増やす悪癖で製品版はグッチャグチャだったな…
フロムは仁王と違ってソウルライクの本家で手探りじゃないし体験版で改善云々はあんまないんでないか
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:49:52.65 ID:aCrsSCR/0.net
- 仁王は車輪骸骨とか苗床みたいなクソ要素まで丸パクりしてる辺りにもう底が見えてた
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:54:33.75 ID:RVEUEgYs0.net
- 短い体験だと達成感を感じにくいみたいなことを梶井さんは言ってたな
だからデモンズの試遊は散々な評価だったとか
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:58:29.48 ID:37KaQg860.net
- どの武器もダッシュ攻撃、ロリ攻撃、R2が使えるレベルだと良いなあ
3は特大剣はどのモーションも優秀で色んな攻撃できたけど大斧大槌はR1しか振らない武器でちょっと残念だったから
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 20:59:57.84 ID:VGAdP7Ug0.net
- 電ファミニコのディレクター会談で宮崎の話題になったときの宮崎語録おもろいよね
ペルソナ橋野
「死にゲーの難易度調整ってどうしてるの?」
宮崎
「してない」
元ドラクエ藤澤
「デモンズのβテストってどうやったの?」
宮崎
「してない、いきなり売った。」
インタビュアー
【その一方で、
「じゃあ、テスター100人にやらせて、意見を収集して角を取ったら面白くなるかといえば、危ういでしょう」
と、しれっと言うんです。】
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 21:05:28.23 ID:jEQ/GuLB0.net
- urlくれ
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 21:10:42.99 ID:VGAdP7Ug0.net
- https://news.denfaminicogamer.jp/interview/170828
かなり長いけどページ内検索すればすぐわかる。
インタビュー自体おもろい記事だからおすすめする
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 21:23:37.25 ID:X1U7YOroa.net
- >>641
割と賛同出来るわ
取り敢えず沢山の人間から意見聞きゃまともなもん出来るやろって思う奴は結構多いが
一般人の口から出る意見なんてのは本当に欲しがってる要求からズレたものが結構多くて役に立たねぇからな
ゲームならプレイしてる奴の様子を横からじーっと観察するか、めんどくせーなら出来るやつが独断で突っ走った方がいい
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 21:28:00.87 ID:VGAdP7Ug0.net
- まあ上のは宮崎の発言まわり抜き取っただけだから、難易度談義については他ディレクターが宮崎の発言に少し触れてるよ
「宮崎さんは徹底的に理詰めだろうけど人の感覚もあっての調整」
みたいなね
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 21:29:49.62 ID:jEQ/GuLB0.net
- >>643
d
読んでみる
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 21:43:39.13 ID:wEnXt6vqd.net
- ソウル新作ガチ臭いな
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 21:59:44.35 ID:D97BS/hFr.net
- エルデンリングは呪いの館があるので褪せ人は恐らく野原ひろし(イ゙ェアアアア)
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 22:00:57.00 ID:Py2hsUZ80.net
- 噂のPS5独占のやつ?
まぁソウルとは言ってもダクソの王道進化のエルデンリングがあるし
ブラボみたいにソウルとは見た目以上に違うゲーム性するだろうな
中世ファンタジーのデモンズ、ヴィクトリア朝風ファンタジーのブラボと来て
次はなんだろうな。吸血鬼ソウル、宇宙ソウル、ロボソウル、現代ソウル…
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 22:16:08.82 ID:aCrsSCR/0.net
- ソニーからの声かけだったらブラボん時みたくダクソっぽいの作ってくれって感じなんだろうな
仁王作ったチーニンやバンナムの神戸もそうだがセキロやればもうフロムはそのフェーズには居ないって分かりそうなもんなのに
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 22:30:23.33 ID:D97BS/hFr.net
- 最終的に平行世界を行ったり来たりするパラレルソウル出ますね
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 22:35:29.45 ID:Py2hsUZ80.net
- ダクソ2って過去に行ったりする刻システム?を実装予定だったんだよね
ストーリーがまとまらなくて没になったらしいが
ストーリーさえまとまればPS5の快適ロードで作れそうだな
ディスオナード2で瞬時に過去と現在を行ったり来たり出来るわ
過去から現在を、現在から過去をチラ見しながら攻略出来るわで凄すぎて引いたけど
あんな感じで過去と現在を同時進行でソウルっぽい戦闘や探索できたら俺は漏らす
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 22:40:56.34 ID:aCrsSCR/0.net
- ダクソ2は巨人や古竜の記憶の世界もそうだがDLC全般過去の世界じゃなかったっけ
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 22:45:01.63 ID:wW60j6Rr0.net
- そうだね。装備に新品と古い〜があるのはその名残だと思う
装備を下手にボツにせずに多少雑であれどしっかり実装したところは好感もてる
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 22:54:16.53 ID:kzCkR3Jd0.net
- バクステに無敵時間あるといいなぁ
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 23:15:05.58 ID:cjGpBCuOd.net
- ダクソは終わらせたんだから、よほど違ったメカニズム組み込まないと満足出来なさそう。
それこそアーマード・コア要素もって来たりして。
元々初代は地下迷宮をメカで探索するゲームだし、合体技は出来なくはない気がするが
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 23:38:10.13 ID:frzjMG8E0.net
- >>633
ほぼ確定だろうし900でいいんでない?
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 23:40:03.88 ID:frzjMG8E0.net
- https://imgur.com/ntodsgy
馬大ジャンプするシーンに鳥が複数いるけど狩りとかもできるんだろうか
思えば過去作では普通の動物ってほぼほぼ背景でしかなかったな
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 23:47:14.69 ID:BEVPVXpna.net
- 画像右にある半透明の細い塔?とか何なんだろうな
https://i.imgur.com/TIgDUZb.jpg
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 23:51:43.93 ID:Py2hsUZ80.net
- インタビューで宮崎が答えた情報以外のさらなる新情報なんてあるのかな
この前のゲームプレイトレーラーとインタビューでほぼ出尽くしたものだと思ってたが
現時点の情報の中でまだ映像として見せてないのは実際にクラフトしてるところやUIくらいか
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 23:57:10.91 ID:PBwVlvNwd.net
- 新情報「吹き替え」追加、なんてね
あの火防女っぽい子は田村ゆかりでおなしゃす、元の声も可愛いんだし
アーマードコアでもオペレーターやってたから久々に起用してほしい
まあ吹き替えないだろうけどね
妄想くらいいいよね…
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/13(金) 23:59:39.72 ID:fWWnGjhj0.net
- 不遜おじと対面する時のバッソを腰から抜いてるような動作と、大曲剣で回転斬りして背中にしまう動作が気になる
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 00:03:27.50 ID:3BtWLyDW0.net
- あの腰から抜く感じ狼っぽさあった
あそこ戦闘前ムービーならだいぶプレイヤーの顔に焦点当ててるよな
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 00:13:14.64 ID:mKX0gTEW0.net
- >>656
元々は組替え要素なしでロボを乗り降りする予定だったのは聞いたけどそんな要素もあったのか。てかまんまデモンエクスマキナだなw
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 00:20:18.08 ID:vYvyLN7G0.net
- >>656
大統領リマスターが出て時のインタビューで、
「我々にとってダークファンタジーとメカものはそれぞれ独立したものなので、その2つを融合させる様な計画はない」って竹内さんが言ってたな
ただ「近年のダークファンタジータイトルへの反響を今後のメカゲーの方向性に上手くフィードバックしたい」とかも言ってたし、
メカ系はメカ系としてまた出してくると思ってるぜ
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 00:20:23.60 ID:qvnGD8oo0.net
- >>662
pvの大曲剣の動きは3の老狼の戦技そのまんまに見えるな
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 00:33:24.85 ID:y4fBLZaK0.net
- バット持ちやめて定期
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 00:59:47.18 ID:takNP48P0.net
- >>659
黄金世界樹(暫定)も半透明なんだよな
それこそ刻システムみたいな感じで大昔のものは存在自体が色褪せるのかも
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 01:09:13.22 ID:H0TYDs+e0.net
- よく見ると老狼モーションとは全然違う
両手と片手の違いもあるし、始動モーションも終わり際の姿勢も違うし、老狼は飛び退いてる感じだけどエルデンのほうはしっかり宙返りしてる
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 01:17:46.23 ID:qvnGD8oo0.net
- まじか失礼いたした
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 01:28:01.53 ID:RS+kc2Ig0.net
- エルデンリングを求める褪せ人は、間違いなく彼の確固たるプライドと戦うことになる。
https://twitter.com/ELDENRING/status/1426212008643399682
(deleted an unsolicited ad)
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 01:35:55.86 ID:8waBaSBN0.net
- どういうこと?
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 01:46:42.86 ID:8wFS0m9n0.net
- ほんとだ、記憶だけで老狼の流用だと思ってたけど実際見比べると全然違うね。よく見れば引き合う石の剣っぽい武器のモーションも微妙に違うしダクソのそのまま持ってきてるわけじゃないんだな
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 01:59:15.91 ID:015SBi0r0.net
- メタ:不遜おじは攻略必須ボスです
3ヶ月くらいでバグショトカ発見されてとばされちゃったり…な
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 02:21:37.38 ID:Y0mb+kRt0.net
- せっかく作り直すなら似たような武器で似たような動きさせるなや
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 02:32:04.18 ID:takNP48P0.net
- 新鮮さを重視したため双刀武器の強攻撃はジャグリングです
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 04:24:36.27 ID:EHDgNVIy0.net
- 不遜おじさんの過去が知りたい
なんであんなに手足付けて遊んでるのか
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 04:59:00.45 ID:mHahgQ3d0.net
- ソウルや戦いの記憶的なもので多少は語られよう
主人公含めガッツリ過去が掘り下げられたキャラって居ないし…半兵衛が例外か
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 07:53:04.42 ID:1Mw74Kqg0.net
- 双刀武器といえば呪われ騎士っぽい奴と戦ってる時に持ってた曲剣は左右で形状が違ってて左手がシミターに見える。
ダクソ2の二刀流みたいにいかなくとも左手に持った武器はガードモーション無しで右手と同じように振れたら良いなぁ。
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 08:17:29.89 ID:2XtQZNk9r.net
- 多腕爺氏:
私は以前、小説家であり漫画家でした。
そろそろ漫画を描かないといけない時期が来たんです。いわゆるコミケです。
ですが、そこで私は失敗しました。もうなんだか終わってしまったんです。ゲームに夢中になってしまったんです。
私はアシスタントを雇えるお金もありませんでしたし、人脈もありませんでした。
そんなとき、自分の腕がたくさんあれば緻密な線を描き込みながらベタ塗りしたり、脚本を書ける。
そして、たくさんの時間、私の大好きなゲームができる、色んなことが可能になる・・・と思いました。
それが私が「多腕の手術」を受けたきっかけであり『多腕爺(Many arm guy)』と言われるようになった経緯です。
この腕は一つ一つ神経が繋がってるんですよ(笑)このように動かすこともできます「不遜であろう!」
インタビュアー:
多腕爺氏の立ち位置というか、スタンスが、少し知れた気がします。本日はありがとうございました。
多腕爺氏:
ありがとうございました。
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 09:20:42.06 ID:4pipBxLPd.net
- 褪せ人「えぇー!?僕の先祖は狭間の地の住人だったのかい?」
褪せ人「えぇー!?僕にはエルデの王になる権利があるのかい?」
褪せ人「えぇー!?どこからでも攻略して良いのかい?」
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 10:02:44.47 ID:EkQgjUoK0.net
- 亡者「立ちはだかるもの全部殺す」
やっぱこれがいいね
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 10:58:33.19 ID:4d0MNOuir.net
- 【朗報】ベルセルク、ガチのマジで連載継続へ [531377962]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1628898591/
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 11:20:06.67 ID:luPgyQ46a.net
- こりゃダクソ1の黄金時代編のガッツの剣似のグレソとダクソ3のドラゴン殺し似のグレソ両方出さなきゃいけなくなったな
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 12:47:09.31 ID:EHDgNVIy0.net
- 影武者?
あの描き込み真似できる漫画家なんているのかね
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 13:38:24.26 ID:jRmGuAzM0.net
- 影武者というか本人はもう亡くなっているので
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 13:54:19.34 ID:w3NRT/r70.net
- 終わりが見たい物語だったから引き継がれるのは嬉しいな
名作のまま続いてくれ特大剣脳筋の星よ
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 15:48:24.64 ID:xCGxdNxn0.net
- ゴーストが実は今までも書いていたのかもな
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 17:22:04.02 ID:takNP48P0.net
- アシスタントの技量を積極的に育てていたらしいじゃないか
続いて欲しいわ
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 17:28:37.23 ID:C6W7x0BPr.net
- >>685
デジタルにしたら無限に書き込みできてドット単位で修正出来るからいつまでも作画が終わらねえって自分で言ってたもんな
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 17:34:04.23 ID:oXjy5qh9a.net
- やはり新触媒は「書」だな
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 17:50:34.35 ID:tSGGAGGj0.net
- >>691
それめちゃめちゃかっこいいな
魔法を使う時にページがパラパラする演出があることを期待する
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 17:53:15.34 ID:qvnGD8oo0.net
- 魔法のカテゴライズどんな感じなんだろ
ほんと色々気になるー早く追加情報出してくれー
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:04:21.81 ID:pi2HL5Rep.net
- ブルーフレイムみたいな魔法剣をですね
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:06:54.24 ID:PjOQH1nk0.net
- なんならダクソ3のバーニング抱擁デブが本っぽいの触媒にしてたよね
自分で使えたらたしかに嬉しい
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:07:40.73 ID:OMHUtB7A0.net
- フロムって細かいエフェクトとか動作にはあんまりリソース割いてないから中2心くすぐる演出は無いでしょ
単品ではチラホラ演出付いてるのはあるけど
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:08:38.01 ID:Id747Po00.net
- 無印の細いグレソのが2以降の太いのより好きだったから細い方も欲しい
ブルフレと円の聖鈴みたいなの欲しい
でもダクソ3を見るに複合装備は全部ゴミにされそう
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:12:53.88 ID:+grGmaFI0.net
- >>694
いいえ途中クニョってなった燭台です
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:21:16.50 ID:2VuieiQVM.net
- キリジってなんで続投されなかったんだろ
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:31:44.55 ID:takNP48P0.net
- ブルーフレイムってそんな格好良かったっけ?
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:33:49.42 ID:+grGmaFI0.net
- PVの戦技っぽいのが直剣と槍が両方ともソウルの剣っぽいのは何なんだろう
いっそ変質強化で全武器触媒化できないかな
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:37:25.15 ID:WMTLow3Yr.net
- >>700
カッコ悪くはないだろ
実用的な性能の武器触媒だし
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:45:18.55 ID:Xt68X2X90.net
- ソウルの大剣が最も映える武器
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:53:46.04 ID:takNP48P0.net
- >>702
最後に見たの随分前だしちょっと曖昧だわ
燭台よりは良かったと思う
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:55:12.27 ID:Id747Po00.net
- シンプルな見た目にヒルトが若干オサレで性能も良かった
ブルフレは魔法剣士の綺羅星よ
信仰要求してくる上に歪んで性能もうんこなあいつとは違うのだよ。あいつもせめてエンチャできればよかったのに
エルデでは属性攻撃力付きの装備にエンチャしたら2仕様のエンチャになって欲しい
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 18:59:21.38 ID:WMTLow3Yr.net
- つっても2は属性化武器にエンチャできるせいで無属性(笑)になってたとこあるし
属性武器にエンチャ重ねられるのは竜血とかみたいな控えめ性能なのをブーストする目的ににしてほしくはある
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 19:11:44.32 ID:JKqXEpvoa.net
- ロス大剣や竜断は全く控えめな性能ではなかったけど、カッコいいのでOKです
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 19:14:00.64 ID:Id747Po00.net
- >>706
でも属性は耐性高い相手には本当に通らないから…物理なら全く通らないってことはないし。対人でも耐性積みやすいと汎用性には欠ける
それに2はレベルに縛りが一切なかったから余計にね
触媒も2仕様がいいな…威力修正はステータス〇〇〜〇〇の間はこの触媒が一番って面白みのない差別化になるし。どのスペルも威力修正が大事すぎて低い触媒は見向きもされないし
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 19:14:43.80 ID:yN+LOwem0.net
- >>701
直剣の根本には青い石みたいなのが埋まってるから触媒にもなる剣かもな
魔法のルーンが埋め込まれた剣みたいな感じで
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 19:27:51.19 ID:s+fb7wp60.net
- 魔力を帯びた直剣的な武器の戦技じゃね
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 19:28:21.61 ID:a4OA8k1h0.net
- 無印の属性武器最強時代を思い出した
筋技最低限振って体力持久ブッパのとりあえず雷か混沌派生にしたらどの武器でも使えるあのビルド良いかも!
初見あれでいこうかな
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 19:38:25.81 ID:JKqXEpvoa.net
- 武器触媒は理力系はブルーフレイムとか藍玉とかのイケメンで性能微妙
信仰系はアリアンデルの薔薇みたいに変態だけど強性能なイメージ
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 19:48:32.05 ID:luPgyQ46a.net
- というより信仰系は素の攻撃奇跡があんまり強力じゃないからか雑にブースト渡されてるイメージがある
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 20:02:22.55 ID:uDKillwx0.net
- 敵に突き刺さった矢を回収させて欲しいんだけど重くなるだろうしキツイかな
ダクソ3で弓矢メインやろうとしたけど消費がめんどくさくて萎えちゃったんだよな
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 20:07:06.82 ID:luPgyQ46a.net
- 火力バフが無印赤涙並に壊れてないと弓オンリーとかはやりたくねぇな
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 20:13:10.09 ID:Id747Po00.net
- 弓はロリ攻撃も速射も攻撃倍率1倍になって基礎攻撃力1.5倍になったら呼んでくれ
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 20:23:31.29 ID:takNP48P0.net
- 大弓オンリーはやったけど中々楽しかった
道中限定だけど
エルデンでは召喚魔法でタンク役召喚できるみたいだから通しでやれるかもしれない
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 20:37:34.50 ID:QmYMAINu0.net
- >>713
ダクソ3はフルブーストした太陽の光の槍が最強火力だったよ
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 21:19:39.61 ID:1Mw74Kqg0.net
- 壁役も種類あったら良いな。
動きが遅いけど1番堅牢で体力が高いゴーレムとか、体力と硬さは並だけど剣盾でアタッカーも兼任できる騎士とか。
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 21:32:46.11 ID:6ZUEqT4n0.net
- 新システム 霊体派生
ゴーレムに炎石でヒートゴーレムに
とか妄想してる
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 21:37:35.43 ID:n8FjzDej0.net
- >>715
ツシマで石川先生に矢を刺して保管するのを思い出したわ
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 21:39:09.30 ID:w3NRT/r70.net
- 優秀な壁役召喚とかふざきんな俺自身がゴーレムになることださせてくれ
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:07:31.04 ID:IuoOCoib0.net
- >>722
ハベル盾あげるお
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:15:55.67 ID:Id747Po00.net
- 敵の攻撃速度かスタミナ攻撃力下げないとハベル盾でもガン盾できないんだよなぁ
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:27:33.43 ID:s+fb7wp60.net
- >より広大なフィールドで様々な戦略を試してプレイできる『ELDEN RING』において、
宮崎氏はより長く戦闘を継続できるようにするための工夫も施していると言う。
スタミナゲージは『DARK SOULS』や『Bloodborne』ほどの影響がなくなり、
体力などもより回復しやすくなっている模様。
敵のスタミナ削りがどうなるかはわからんが過去作よりは緩い可能性あるな
というか体力などよりも回復しやすいってどういうことだろう?
スタミナって今までも体力より回復しやすいどころか自動回復だったよね
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:30:12.80 ID:fYb+qUUP0.net
- ちゃんと読めよ
雫石的なエスト以外の回復があるってことだろ
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:31:24.66 ID:TOFwkyCVa.net
- 体力などよりも
じゃなくて
体力などもより
だぞ
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:43:00.01 ID:w3NRT/r70.net
- ガン盾でも崩されたり何ならガー不や投げられたりもうね…
最悪背負うだけの飾りどころか重りになる
それでもカッコいいから大盾を構えるのをやめない
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:43:28.72 ID:f9a8OpUx0.net
- 知ってんだよオオォォッ!! 国語の教師かオメーはよォォォォ
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:52:24.28 ID:RS+kc2Ig0.net
- やっぱ海外はPCが強いな
https://i.imgur.com/Cs8bgqa.jpg
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:53:20.38 ID:EkQgjUoK0.net
- モブを食って回復したい
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:53:57.20 ID:s+fb7wp60.net
- >>727
あぁほんとだ、見落としてたわ
ナイス指摘
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 22:55:07.85 ID:s+fb7wp60.net
- >>730
海外では箱派が多いとは何だったんだ
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 23:02:09.07 ID:i9fCpGrq0.net
- 間口を広めるために従来作より難易度を緩和するみたいな事は言ってなかったか
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 23:11:33.42 ID:plkrfix0p.net
- 言ってない
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 23:14:07.69 ID:s+fb7wp60.net
- 言ってるやん
>純粋なアクションゲームとしての難易度は、挙げていただいたタイトル(『SEKIRO』や『Bloodborne』)よりも抑えられていると思います。
>難易度についてもっともイメージが近いのは『ダークソウルIII』かと思いますが、そちらと比較しても攻略の自由度、霊体の召喚やステルスなどの新しい戦略的なプラン、そしてマルチプレイのハードルが低いことなどから、“しっかりと手応えはあるけれども、なんとかなる”と言えると思います。
>一方で、攻略の自由度が高いことを前提に、と言いますか、それ自体がゲーム進行の決定的に障害にならないよう配慮したうえで、しっかりとハードな手応えのある、恐ろしいボスも用意しています。
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 23:18:48.17 ID:6ZUEqT4n0.net
- ダクソ3と同じくらいでマルチの敷居が低いってことだな
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 23:27:48.51 ID:F6FOos1z0.net
- 最初から「RPG色つよいよ」って言ってるのに、なんで頑なにダクソと同じと考えるかね
召喚獣なんて入れてきたしドラゴンズドグマに近いものになるでしょ
最短クリアはさっくり、難しいの好きな人は寄り道してねって言ってるしな
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 23:28:32.83 ID:3BtWLyDW0.net
- >>714
弓矢メインキッツイよな
矢を買うにしてもソウル稼ぐには効率考えて結局通常通り武器使って稼いだり、白バイトなりしないともたなかった。
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 23:33:58.01 ID:y4fBLZaK0.net
- レゴラス的な遠近両用プレイは弓よりクロスボウとか魔法剣士の方が合ってる皮肉
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 23:42:36.52 ID:CHQuCdiU0.net
- 弓も「矢が無い場合は魔法の矢を生成して打ち出せる無限弓。威力は控えめ」みたいなやつ欲しい
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/14(土) 23:44:00.04 ID:XTF7koHJ0.net
- ドラゴンズドグマに召喚獣要素ってあったっけって思ったけどポーンのことか。
あそこまでコンパニオン前提の設計にはせんと思うけどなあ
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:10:42.43 ID:3/vpwl9j0.net
- そもそも弓矢ボウガンをメインに戦っていけるゲームじゃないからねえ
でもダクソ2の弓は強かった
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:14:47.07 ID:CGQ5s8Jf0.net
- 弓は葦名の弦ちゃん並みの機動力にならないかな
ボウガンは簡単に撃てるのに対して弓は照準を合わせて引く必要があるからもっと楽な使い勝手になって欲しい
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:20:56.70 ID:bmr+8mYt0.net
- 普通に気づいてないモブには矢致命でくらいでいいんじゃね
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:23:45.16 ID:eDvw5Fea0.net
- RPG色強いとか最高すぎるわ
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:31:44.53 ID:2wMhoz7W0.net
- ダクソやブラボも照準合わせなくてもロックオンからパスパス射てたし威力は過去作くらいで妥当だったと思うけどな
ダクソ2のボウガンやブラボの弓剣とかは寧ろ強過ぎたまであるし
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:38:04.30 ID:lwoY8cDo0.net
- ダクソ2の属性防御限界まで上げると火ノーダメできるとかのRPGっぽいところは好きだった記憶
デモンズも出待ち炎の嵐に怒りの柴染めW竜骨の猛者とかあったなぁ
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:38:50.98 ID:vdf+tYNC0.net
- 主力で使えるようになると攻撃範囲の外から攻撃できる特性が猛威を振るうんだよな
俺なんかはエルデンでも大弓使えれば良いなぐらいの心構えだわ
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:40:56.61 ID:jhmO1Vkc0.net
- ボス戦ノーダメージ動画とか出している奴ってCPUにはめちゃ上手いのに、対人は凄い下手糞だったりする奴多いよな
びっくりするくらい下手
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:50:29.48 ID:GWf/KAZ30.net
- >>750
パターン覚えて対応するのと一発勝負の読み合いじゃ塗り絵と原画くらい違うからな
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:50:41.09 ID:ByI0ZLTP0.net
- ダクソ3でも踊り子やら無名やらボーガン引き撃ちでほぼ完封なボスも居たしなあ
強化すると即ぶっ壊れるポジションだから今くらいが限界かと
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:50:46.52 ID:SNCz55vca.net
- >>738
フロムのことだし逆なんじゃね?
普通に進むと激ムズ、探索してヒント見つけたりバクスタして雑魚掃討だったりってのは3でもセキロでもあったし
ボスは白呼んでね?みたいな
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 00:51:36.83 ID:/B10K8c30.net
- 普通の攻略もいいがいきなり高難易度のルートを無理矢理進んで強い装備やらスキル取って本筋で俺つええするのも好きだから楽しみだわ
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 01:02:13.96 ID:vdf+tYNC0.net
- >>754
墓王の剣最高だったな
その前のツヴァイヘンダーも良かったけど
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 01:04:01.25 ID:JOzujuA70.net
- >>754
わかる。そういう楽しみができる融通の効く自由度だと嬉しいな
ダクソ1でも序盤で三人羽織倒して秘儀の効果でエスト瓶ウハウハの心に余裕プレイとかしたりした
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 01:13:00.95 ID:XYEfKpyo0.net
- >>753
メインダンジョンだけをスイスイ攻略できるようなら、広いフィールドが本当にただの移動するだけの空間になってしまうしな
今作は従来作より必須攻略な対象が少なく、任意攻略な対象が多いようだから、
必須攻略ダンジョンの体感的な難易度は、プレイヤーがどんだけ任意攻略対象の探索を済ませてから挑んだかに依存しやすいし、
メインダンジョンにいきなり挑むと難しいけど、周りのフィールドや中小規模ダンジョンをちゃんと探索すれば、
アクション苦手でも楽に攻略できるようにデザインされてそう
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 01:13:44.29 ID:2wMhoz7W0.net
- >>750
そもそも求められるスキルが全く違うからな
俺もセキロやブラボダクソ3のカンストボスも軒並みノーダメは達成したが対人で勝ったことなんて片手で数えられる程しかない
逆に何年も侵入動画上げ続けて勝率もそこそこ高いようなのが周回攻略じゃリスナー白におんぶにだっこみたいなのもよく見るしね
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 01:40:58.08 ID:TrHB8fkf0.net
- プレイヤー骨格以外の敵NPCって例えどんなラッシュをかけてくる奴だろうと行動パターンに従って何らかの待ちタイムみたいなのがあって
そこにこっちの行動をハメていく感じできっちり相手のペースに適応してやれる安心感があるけど
プレイヤー骨格NPCとか対人戦はそういうの無くずっと相手のターンは続くし素直な動きにたくさんの嘘が混ざり込む感じがして全く別ジャンルに思える
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 02:39:31.63 ID:s7tBU+v10.net
- ボルト
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 03:01:39.66 ID:pPhZ36pAr.net
- ゼルダのブレワイみたいに何処からでも探索できるようにして、自分のレベルで敵の強さが変わるようにしたら自由度高くなるんじゃね?
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 03:45:25.38 ID:s7tBU+v10.net
- >>760ミス
ボルトの代わりにソウルの矢を発射するクロスボウ型魔法触媒が欲しい↓みたいな
巨人魔術師の為に開発されたクロスボウ型魔術触媒
ソウルの矢系魔術の狙撃を可能とする試作型
射出されるソウルを収束し弾速、射程距離を大幅に強化する。また着弾時に爆発を起こす
使用には巨人並みの膂力と強大な理力を要求され褪せ人風情には扱い難いが、
もし使いこなせたならば要塞のような巨人騎士の鎧さえ容易く貫くだろう
何故か東の異人風の奇妙な名で伝わる逸品
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 04:03:08.23 ID:2wMhoz7W0.net
- 見てる方が恥ずかしくなるような芳ばしい妄想を書くのはやめなさい
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 04:27:22.31 ID:hLwfb8n2d.net
- 流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
以下略
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 04:42:30.74 ID:GWf/KAZ30.net
- ゴッドイーターも素材は良いしバンナム最近気張ってるみたいだし新作出せるといいな…
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 04:45:20.11 ID:pVaetm8h0.net
- >>761
ベセスダゲーとかがそうだけどレベル上げると敵が強くなるのは損した気になるのでやめてほしい
メインシナリオのボスを倒すと強くなるでいいだろ
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 05:36:06.02 ID:0d5ZC+Y10.net
- pcとPS5で迷うけどpc版でもPS5コンのトリガーとか振動対応してんのかね
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 06:10:28.50 ID:Z6LvDYaPr.net
- >>766
言われると確かにその通りですね…
序盤から難しいステージ攻略して一気にクリアに近付く方が達成感あるわ
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 07:46:03.49 ID:sc6kL+Xh0.net
- ゴッドイーターといえばソウル系に寄せたコードヴェインは割と素材は良かったのに制作側から見切られた感があって悲しかったなぁ。
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 07:46:14.66 ID:sc6kL+Xh0.net
- 見限られたか
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 08:21:16.71 ID:MCk1+m5Hd.net
- 壮大な世界をじっくりと堪能したい気もするが、周回を何回もする気になるようにして欲しい。
デモンズソウルはその点仕上がってたんだけど、無印は微妙だしクソ2以降は周回する気さえなかった。
どうなるんだろ
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 08:41:01.60 ID:HQPZk20Vd.net
- >>771
いやダクソ、ダクソ3、ブラボ全てカンストまであそんでるけど
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 08:55:40.35 ID:h5UTrE0N0.net
- 1周で満足というか疲れるくらい体力・気力が衰えただけでしょ
それをゲームのせいにしないでほしいな
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 09:02:03.45 ID:gvCCuXwu0.net
- 正直難易度は初回クリアでアンロックして選択制にしてもいいとは思う
流石に最高難易度が7週かかるのは今どきとしてはやりこみというより不便の部類になる
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 09:10:43.44 ID:h5UTrE0N0.net
- 難易度アンロックにするとそのまま1周目を選んで無双とか出来ちゃうからな
困難を乗り越える達成感というコンセプトに反するからまず実装されないだろう
仲間を呼んだりレベル上げに時間かければ楽に突破できるけどそれらは救済措置って感じ
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 09:11:13.28 ID:TrHB8fkf0.net
- 鐘苦難とか探究者覇者誓約とか時々試みてはいるよね難易度選択周りのシステム
個人的には今のままで全然良いけど
ダクソ3はそういうのなかったけど武器合体の都合で4周必要だった双王子関連以外のアイテムは3周で揃うしその後の難易度上昇はオマケみたいな認識だったわ
むしろ下手に最高難易度まで飛べちゃうと軽い気持ちで持ちキャラ全部最高難易度状態とかにしちゃってDLC突入時に悲劇が起こりそう(初見カンストローレンスを思い出しながら)
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 09:33:19.41 ID:sc6kL+Xh0.net
- そういえばダクソってクリア後に行けるおまけダンジョンとかなかったな
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 10:11:02.40 ID:h5UTrE0N0.net
- クリア後に行けるおまけダンジョンって個人的にあまり好かないわ
ラスボス倒した後にやる事が増えたら、
納得いくまで探索した上でラスボスを倒してクリアしたという感動が薄れる
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 10:20:21.77 ID:/B10K8c30.net
- sekiroの2週目はさんざん苦戦させられた強敵共を瞬殺しながらマップを駆け抜けるのが気持ちよくってなぁ
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 11:14:09.02 ID:8oBRqxz3p.net
- 魔術師とかスペルを必要数集めるまで大変だからな
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 12:25:27.18 ID:lScRqck4a.net
- ブラボみたいに啓蒙システムにすればいいんでない?増える分だけ敵も強くなるけどきついなら減らして難易度調整できます的な
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 12:53:55.65 ID:Utk+1SBZd.net
- 敵が強くなるより何かのフラグで強い敵が追加で配置的なのが良いなあ
そっちのが1つのマップでも攻略で考えること増えて楽しい
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 13:09:18.30 ID:h5UTrE0N0.net
- 夜にしか出ない敵もいるみたいだから夜のみ攻略とか楽しいかもな
あとは天候によって戦闘にどう違いが出てくるかだけど
うまく使えば有効に戦えるならその時の天候によって攻略の仕方も変わるし
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 13:10:47.58 ID:lwoY8cDo0.net
- 雨&夜の森とか絶対死ぬやつ出てくるじゃん…
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 13:11:24.16 ID:Utk+1SBZd.net
- 雨で雷系がダメージアップは今まで通りありそう
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 13:14:22.19 ID:4QMEEjeQ0.net
- フリーデってグンダ斧槍の戦技連打でハメ殺せるんだな
てか吹っ飛ぶヤツはもうこれで良さそう
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 13:16:57.11 ID:Rz60b5xCd.net
- 決まった天候や時間帯でしか現れない生き物とかいたりしてな
モンハンでいう希少環境生物的な
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 13:39:34.21 ID:mC9Q3YQxp.net
- 天候によるバフはいいけどデバフは入れないでほしいな
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 13:40:09.59 ID:2wMhoz7W0.net
- グンダ斧槍はあのリーチに加えてハベルすら怯ませる強靭削り持ってるからな
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:03:55.57 ID:BlRyNk3z0.net
- これって4kでできんの?
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:08:18.89 ID:h5UTrE0N0.net
- ハベルと言えば今回ジャンプあるけど重装どうするんだろ
ダクソブラボ的なジャンプならハベルでも個人的には許容範囲内だったけど
ハベルクラスの重装でエルデンリングくらいジャンプしてたら笑っちゃうかも
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:12:55.22 ID:GWf/KAZ30.net
- >>791
仮面巨人がバック転しながら跳ね回る未来
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:21:35.02 ID:Qpc2S/3N0.net
- 重装備にこれ以上デメリットつけるとマジで死ぬから普通にジャンプしてそう
ジャンプ制限されたらスタミナ回復トロいわ下段ジャンプできないわで3以上に死にそう
もしも盾受けが実用レベルに復権して大盾は下段ガード可能とかにすれば生き残る可能性があるけど
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:25:48.53 ID:DY4/TiJn0.net
- 対人はともかく、攻略では盾も十分実用的だったやん3でも
目的によって最適解が変わるのは別になんも問題ないし、調整しだいでなんぼでもいけるやろ
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:26:40.39 ID:h5UTrE0N0.net
- ジャンプ制限なんてしたら探索にも影響出るしな
軽装と同じようにジャンプするか、重装自体が無くなるかって感じか
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:34:11.10 ID:2wMhoz7W0.net
- 大盾は無明は竜狩とか双王子は竜頭みたく相手によって使い分ければ滅茶苦茶強かったけど如何せん重量的に初見攻略に組み込むのが到底難しいのがな
重鎧もそうだがあれらの為に主ステ捨ててでも体力ガン振りなんてとてもじゃないがメリット見出だせんのよね
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:41:29.06 ID:h5UTrE0N0.net
- ブラボみたいに回避系は統一した方が敵やボスの攻撃の調整もしやすいだろうしな
どっすんでは到底避けられない受けきれないような連続攻撃とかどうしようもないし
ダクソ3をどっすんで安定して攻略できる人・してる人がどれだけいるのやら
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:42:10.24 ID:lwoY8cDo0.net
- 鎧着ても怯むしダメージ痛すぎるんよ
ダメージ貰って結局エスト飲むなら軽くしてローリングローリング
それでもハベル一式をやめない
頼むから重量で受けや物理カット少しくれ…デメリットの方が大きすぎる
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:43:51.55 ID:bAoPwZ3X0.net
- 馬2段ジャンプみたいに魔法陣出してジャンプなら多少違和感無くなるか?
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:44:01.53 ID:Qpc2S/3N0.net
- 中ロリで大盾持つなら全部回避した方がいいしドスロリで大盾持つのもダッシュとロリで回避した方が安定するんだよなぁ
なんなら重防具を生かして鉄の体+我慢でゴリ押しも五週目くらいなら通用したからな
俺のハベルキャラは盾戦技+我慢ゴリ押しがメインの戦い方になったわ。3は盾受けするだけ損。
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:44:04.53 ID:GWf/KAZ30.net
- 軽装ステップ中装ローリング重装どっすんとか
つかデフォでステップさせろや
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 14:59:18.79 ID:h5UTrE0N0.net
- ブラボで獣の膂力に盾は無意味っていう設定あったけど
あんな感じでどんどん強大かつアグレッシブになっていく敵に対して、
ダクソ3のデカデブ騎士くらい体格があればまだしも
主人公くらいの体格の重装備なんてもう通用しなさそう
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 15:12:20.58 ID:2wMhoz7W0.net
- ブラボは世界観や設定の為にゴミ盾一個落ちてるぶんには分かるんだけどDLCで更にゴミ盾一個追加したのは未だに謎
テキストもたいして意味のある内容でも無かったし
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 15:29:34.60 ID:m8QZfMbG0.net
- 重装→中ロリ
中装→軽ロリ
軽装→ステップ
あとは軽くなるほど隠密性上がるとか
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 15:37:20.95 ID:RWKhxNnKM.net
- 重い鎧着てでんぐり返しとか実際無理だよな
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 15:47:52.44 ID:wFzCTNfaa.net
- >>805
いつだったか、フルプレートメイルを着てどれだけ動けるかって動画では中ロリくらいの動きは出来てたな。脚立の登り下りとかもしてた。
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 15:50:02.79 ID:Dxm1u4Qbd.net
- 単なるジャンプは重装軽装で高さが変わる、
マップ上の段差をのりこえるジャンプは、乗り越えられる高さに違いはないけど、軽装だと一瞬で登れるところが重装だとよじ登りモーションが挟まる、とかならどうだろう
これなら攻略上で重装が不利になりすぎない
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 15:52:17.39 ID:qR5Seloi0.net
- フルプレートアーマーって可動域がしっかり広めに作ってあって案外動きやすいらしいね
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 15:53:12.17 ID:GWf/KAZ30.net
- 転んだら起き上がれないのは何だったっけか
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 15:54:02.69 ID:h5UTrE0N0.net
- まぁ実際に出来るかどうかはそんなに大事じゃないと思うけどね
現実と非現実のバランスが良ければモーションが良いと言われる
世界観の設定やモーションそのもの次第だな
フロムゲーやDMCなんかは真逆とも言えるゲーム性だけど
どちらもモーションが良いと言われるゲームだな
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 15:55:07.30 ID:Qpc2S/3N0.net
- >>807
SOREDA!!
板金鎧って体を動かす分には不自由しないらしいぞ
ただフルアーマーだと20kgだか30kgだか、相当鍛えてないとすぐ動けなくなるだろうね。普段から数十キロの装備背負ってる軍人とかはすぐに慣れてサクサク動けるかもしれんな
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 15:59:50.59 ID:2wMhoz7W0.net
- 10年程重い工具腰にぶら下げて働いてたけどあんなもん実際慣れるもんじゃないぞ
どんだけ鍛えても腰痛との戦いだったわ
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 16:01:29.99 ID:wFzCTNfaa.net
- >>809
トーナメントアーマー(馬上槍)じゃなかったかな。ダクソだとラップの鎧がそれに近い。
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 16:20:32.40 ID:z9oRuyRTa.net
- チェーンメイルなんかは肩と腰で支えるって聞くし消防士の耐火服みたいな感覚なんだろうか
そんでも腰ヤバそうだな...
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 16:35:38.36 ID:Nq7BV87qa.net
- 腰はどう頑張っても寿命があって酷使するとすり減るしまともに回復もしないから大事にしろよ
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 16:37:47.98 ID:m8QZfMbG0.net
- ソウルで身体強化してるから
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 17:20:14.86 ID:QMHnz4XBr.net
- 身長175センチ体重60キロでコンクリートブレーカーっていう70センチ30キロぐらいの工具を
仕事で振り回してたけどあんなん持ってジャンプとかローリングとか絶対無理だしダッシュさえ危険
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 17:37:42.01 ID:lwoY8cDo0.net
- ファンタジー世界の人間を現実の枠で考えてはいかんのだ
100キロ越えの武具に身を包んで延々ダッシュやローリングやジャンプも余裕
そう褪せ人ならね
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 17:40:16.42 ID:JOzujuA70.net
- >>803
カイン騎士のために似合いそうな盾用意しただけだゾ(思いつき)
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 17:43:40.90 ID:4MlVkvNe0.net
- 褪せ人(腰痛)
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 17:44:04.91 ID:nHfLz8iGd.net
- 本来自分の故郷でもある土地にいざ行くとなるとどんな気分なんだろう
褪せ人風情には想像もつかないんだろうな
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 17:52:06.01 ID:QMHnz4XBr.net
- 特大剣30〜50キロ130〜200センチは片手で振り回したら手首痛めるから片手持ちは禁止だなヨシ!今日もゼロ災で行こうヨシ!(現場褪せ猫)
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 18:02:03.91 ID:m8QZfMbG0.net
- 転売ps5値上がりしてるなー
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 18:02:12.74 ID:2wMhoz7W0.net
- アルトリウスの左腕も腱鞘炎だったのでわ
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 18:53:37.31 ID:Nq7BV87qa.net
- 少なくとも関節外れてんだよなぁ
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 18:57:53.56 ID:Z3NvApwzr.net
- >>823
ツシマの追加DLCが入ったやつがps5で発売されるし、ff7Rの拡張キャラはps5しか遊べない、しかも来年の初めにエルデンが控えてるんだからそりゃあがるわ
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 18:59:14.11 ID:Nq7BV87qa.net
- ツシマはもうお腹いっぱい
つーかああいうオープンワールドゲーは年2本が限界だわ
それ以上やると嫌になる
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 19:18:19.11 ID:RCojAf6Br.net
- きちんとイベント密度がそれなりにあるツシマも、やってて苦痛を感じることがままあったからな
お散歩にはいいんだけど、攻略するゲームとして考えるとオープンワールドってそんなにいいもんではないと思う
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 19:19:16.30 ID:DNVchJRZ0.net
- >>764
TRPGみたいにオリキャラ作るの楽しいよね
自分も七体ぐらいのキャラの名前とコンセプト書きためてる
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 19:25:52.63 ID:sc6kL+Xh0.net
- >>829
落ち着くんだ。それは古のデモンズコピペだ。
それはそれとしてキャラのタイプと設定考えるの楽しいよね。
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 19:39:08.80 ID:lwoY8cDo0.net
- 水神 狩流(カル ミカミ)さんはゴッドイーター発祥の真なる邪気眼
その記録であるぞ褪せ人風情が不遜であろう
デモンズはアシュレイ・チャリオットさんじゃなかったっけ?
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 19:41:46.84 ID:2wMhoz7W0.net
- カルミカミはゴッドイーターやね
ちなみにヒロインとの関係の説明パートもあってもっと長かったと記憶している
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 19:43:29.84 ID:GWf/KAZ30.net
- 所謂メアリースーだな
主人公はずっとオリジナルだったけど今回はペトルス、エルドリッチ、ヨアのどれかにするかな
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 19:43:54.57 ID:sc6kL+Xh0.net
- 記憶がごっちゃになっておったわ_(:3」 ∠)_スマヌス
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 19:43:59.22 ID:h5UTrE0N0.net
- 俺も既にエルデンリングで作る予定の3キャラの名前とビルド決めてるわ
RPGの醍醐味の一つだよな
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 19:55:14.88 ID:vdf+tYNC0.net
- 俺はキャラ名候補と顔の案だけ決めてる
ステータスも分からん状態でビルド決めるのはモチベ的に危険
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 19:57:20.48 ID:Qpc2S/3N0.net
- 名前はいつもビルドそのまんまだわ
Knight. Mystic Knight. Holy Knight. Warrior.と面白みのない名前だな…
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 20:00:05.14 ID:m8QZfMbG0.net
- 勇者ビルドって信仰戦士?
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 20:01:28.85 ID:h5UTrE0N0.net
- ビルドと言っても脳筋とかその程度だよ
3キャラのうち1キャラは新ステが来てからしか考えられないけど
必ずその新ステを絡めるということだけは決めてる
そもそも新ステがあるかどうかもわからんし、
現状決めてるのが3キャラというだけで4キャラ以上作ることは
これまでの自分からすれば容易に想像できる
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 20:08:30.74 ID:CGQ5s8Jf0.net
- 技量と奇跡枠を上げて刀と雷で戦う葦名流ビルドに決めてる
早く弦ちゃんなりきりプレイがしたい
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 20:08:30.91 ID:+wBpBAu40.net
- 1周目は適当に遊ぶな。どんな装備あるかしらんし
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 20:32:23.50 ID:NH1D004W0.net
- 初周回は何が有るか分からないから拾った装備や魔法に合わせてビルドしそうだな
結果器用貧乏になってもそれはそれでよし
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 20:34:30.59 ID:Nq7BV87qa.net
- >>838
ドラクエ的勇者ならまぁそれだわな
装備的にはギンハザがそれっぽいか
ただエルデンリングの属性の振り分けは全然違いそうだけど
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 20:49:06.36 ID:iFjmqwI6r.net
- よう、俺だ(誰・・・ デモソースレあったんだな、初参戦するぜぃっ!
ちなみに俺のマイキャラはディファール・アシュレイ・チャリオット(16)
ボーレタリアでかつてあぅったと噂される魔神戦争唯一の生き残り・・・・
特殊能力として、蒼きファントムから漆黒のファントムへ、自ら変貌する力を持つ・・・(俺設定な(ぇ
基本的には善人よ。だが対戦となるとプライドってもんが・・・、な?
まあ、同じソウル者同士、理解(わか)ってるってか。
んじゃま、ゴールデンウィークも残り少ないが、盛り上げていきまっしょい!ちょい過疎っぽいからな
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 21:22:09.62 ID:8QZsh5ti0.net
- 最近のダクソ3はちょいちょいモバグが流行ってるみたいだな。連写クロスボウの戦技をミル弓でやってくるの酷すぎる
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 21:36:39.53 ID:Nk7NKeX60.net
- いやぁ、初めて見たけどもののけ姫の世界観って面白いな
あのゴチャゴチャ大量の獣の悪魔のような神々と祝福のような呪いと、弓で頭や腕がちぎれ飛ぶ世界感いいなぁ
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 21:40:22.07 ID:h5UTrE0N0.net
- 口移しのシーンが俺の性癖に多大な影響与えたやつか
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 21:54:45.35 ID:Nk7NKeX60.net
- 登場人物の全員が全員所属する集団の中の小規模な集団ですら深い恨みや愛情で敵対してるの笑える
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:04:12.75 ID:2wMhoz7W0.net
- 作画が凄いなぁくらいの印象しか残ってないわ
魔女宅とか千と千尋とかトトロとか結構印象残ってるのに何でなんやろ
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:08:26.48 ID:Nk7NKeX60.net
- オオカミが生首だけで致命攻撃狙ってくるとこいいわこれ、ボス戦であったら面白い
シフみたいだな
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:12:43.16 ID:lwoY8cDo0.net
- 唯一の生き残りさん若いの好きよ魔神戦争最近かよ
もののけ姫は狼と猪が昔男女として良い仲だったって裏設定が記憶にあるなぁ
声優の声指導で狼担当が神であることを意識してたがそれ聞いて女性らしさも含んだことでOK出たとかなんとか
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:19:28.98 ID:Nk7NKeX60.net
- そうなんだ、裏設定凄そうな感じですね宮崎ちっくですね
ちょうど今見終わりました
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:19:38.86 ID:8wDGc5lO0.net
- 隻狼の落ち谷衆や鉄砲砦って多分もものけ姫の石火矢衆やタタラ場がモデルだよね
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:21:44.89 ID:Nk7NKeX60.net
- うんこ投げてくるのプレイヤーっぽいですよね!
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:22:55.67 ID:3/vpwl9j0.net
- >>840
葦名流は居合マンじゃね
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:23:55.05 ID:2wMhoz7W0.net
- 鉄砲衆は設定練ってるうちに自然と今の形になっただけじゃね
たたら場なんて別にもののけ姫に限ったロケーションでもないし
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:27:01.84 ID:Nk7NKeX60.net
- 馬上からの弓射で敵対プレイヤーの両腕とか首をちぎり落としたいです!
対人って長ったらしくて面倒な理由ってないと思います
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:38:56.01 ID:Vv+F/m9e0.net
- 青警察は今回も欲しい
擬似善人プレイはとても楽しいんだよ!
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:40:48.06 ID:Nk7NKeX60.net
- ヤックルすげーかわいい結婚したい、エルデンは馬を乗り捨てで崖底に落とすタイプなのだろうか
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:41:19.03 ID:Nk7NKeX60.net
- でも崖底に捨てるのって愛情にも似てるよね
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:48:46.25 ID:+wBpBAu40.net
- ゲームの馬は飛ぶのが楽しいから
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:49:30.76 ID:GiG04OJC0.net
- https://thegamepost.com/2021/08/15/fromsoftware-ps5-exclusive-ip-souls-elden-ring-sekiro/
・フロムはPS5専用の新しいIPに取り組んでいる
・IPはソニー所有でブラボデモンズとは関係ない
・セキロエルデンより更にソウルに近い
・アーマードコアは製作されていたが今は保留になったか開発に遅れが生じていると思う
・プロジェクトの焦点や方向性が欠けているためと聞いている
・エルデンリングとPS5ゲームを完成させるために保留にしたのかもしれない
・アーマードコアの情報は少し古いので、そこは変わっているかもしれない
・アーマードコアは製作されているが、今は保留になったか開発に遅れが生じていると思う
・アーマードコアは製作されているが、今は保留になったか開発に遅れが生じていると思う
終わっっったぁっっ・・・
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:57:19.07 ID:h5UTrE0N0.net
- ダクソの王道進化であるエルデンリングよりソウルに近いってもうソウルじゃねーか!
吸血鬼ソウルか宇宙ステーションソウルでお願いしますね
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:58:30.46 ID:wFzCTNfaa.net
- こいつが『変なもの』なんかね
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 22:59:06.82 ID:+wBpBAu40.net
- 独占まじならPS5買っとくしかないんかめんどくせえな
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:00:46.97 ID:E6NXEHkc0.net
- しばらく前から言われてるけどPS5専売でソウルはなかなか信じられんわ
まさにソウルの正統後継なエルデンリングを開発真っ只中なのにそんなの作るかね
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:03:04.93 ID:h5UTrE0N0.net
- 本当だとしたらエルデンリングよりソウルに近いものを"変なもの"なんて表現しないのでは?
まぁそもそも"変なもの"が今でもポシャらずに進行中かどうかもわからんが
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:04:18.40 ID:Qpc2S/3N0.net
- 後半4つ全部ACをへし折りに来てるんですが
エルデン作ってる最中にさらにソウルって信じられんなぁ
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:06:39.62 ID:Nq7BV87qa.net
- PS5独占はあと2年は出さなくていいぞ
手に入れるのくっそめんどくせぇ状態だから俺がやだってのもあるが普及してないハードで新作出す旨味がデベロッパー側にマジで薄いからな
引き伸ばせるなら引き伸ばしてある程度台数纏まってからスタート切った方がいい
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:07:23.53 ID:Nk7NKeX60.net
- >>863
エイリアン3の雰囲気が好きだなぁ
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:07:24.21 ID:GWf/KAZ30.net
- 変なものでダクソっぽいものか
もしかしてキングスフィールドじゃないか
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:10:36.44 ID:bbIn2tRtr.net
- >>866
もう9割完成してるであろうエルデン
そりゃps5独占のソウル風のゲーム制作開始しててもおかしくない
エルデンと新規ipとか最高じゃないか
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:10:44.10 ID:/B10K8c30.net
- ジャパンスタジオはもう無いがPS5独占タイトルは間違いなく来る
多分ブラボのような狭く深い作りだろう
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:11:08.57 ID:V+Uy+0500.net
- >>736
ブラボとダクソ3ならブラボの方が簡単じゃ?
システム差による、個人の得手不得手を考慮しても、そこまで差は無いような?
隻狼に関しては、少なくとも初見じゃ断トツだろうけども
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:12:44.86 ID:h5UTrE0N0.net
- 開発費をソニーが出すならデベロッパーの旨味なんてあまり関係ないんじゃ?
宮崎曰く好き放題作ってブラボみたいな傑作が生まれてさらに評価上げた例もあるし
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:14:02.30 ID:0d5ZC+Y10.net
- おそらくアイルー村だな
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:17:55.53 ID:QMHnz4XBr.net
- アーマードコア勢はデモンエクスマキナとガンダムオペレーションでなんで我慢できないのか?
フロムで今更アーマードコア系ロボゲーを復活させても旨味ないし大人しくソウルライクに染まった方が良いぞ
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:18:44.84 ID:+wBpBAu40.net
- まだソウル系でネタあるんかな。正直信じがたい
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:23:04.21 ID:Nk7NKeX60.net
- 敵の放った矢を手掴みしてえなあ
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:25:33.60 ID:GiG04OJC0.net
- >>877
どっちもやってるんだが?
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:26:27.02 ID:/B10K8c30.net
- 魔法のSSD使ってボスだけじゃなくて雑魚とかマップとかもリアルタイムでがんがん変異するようなグチョグチョのやつ作りたいんじゃないっすかミヤザキさん
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:31:33.67 ID:XYEfKpyo0.net
- >>868
どっちかというと、「AC新作はまったく開発されていない」とか「開発されていたが開発中止になった」とかじゃなくてむしろ安心したわ
3番目に関してはこの人がそう予想してるだけだし、4番目に関しては「保留されたのが古い情報かもしれない」ってことだからすでに開発再開したのかもしれないと前向きに捉えるw
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:46:10.00 ID:h5UTrE0N0.net
- アンドロイドソウルならパーツの付け替えとか機能の強化とかで
ソウルみたいにビルドや装備を考えたりできそうだな
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/15(日) 23:52:08.32 ID:QMHnz4XBr.net
- 今まで作ったフロムゲーのあれこれが全部出て来る狂気の全編ランダムダンジョン生成ソウルライク(建築モードあり)
オブジェに触れたり死ぬ度に異次元へ飛ばされて一向に死ねない上に謎が次々生成されるので麻薬の如く辞められなくなるプレイヤー続出
キャッチコピーは「こんなのゲームじゃない」
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:01:08.06 ID:+ul7KzUA0.net
- マップがグチャグチャに変異するとか言うとサイヒル3のトラウマ病院思い出しちゃうからやめれ
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:12:00.20 ID:KQdhVsUbr.net
- >>883
アンドロイド不遜おじ「腕たくさんつけよ」
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:17:17.97 ID:3x+xCV/T0.net
- アンドロイドならまず体をサイボーク化して強化
次に脳を対衝撃への脆弱性克服のために頑強なチップに交換
そして生身部分が無くなり人間とは自分とは機械とは?という命題へ挑むんですね
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:18:39.49 ID:rBBD8HaS0.net
- エルデンリングよりソウルに近いって意味分からん
もうエルデンリングだってソウルまんまやんか
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:22:30.61 ID:i/rtUWUl0.net
- エルデンリングよりソウルに近くて難易度がダクソ3に近いってこれもう3のリメイクだろ
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:23:14.94 ID:+ul7KzUA0.net
- >>874
言った言ってないの話にどっちが難しいかは問題じゃなくねーか
まぁ俺はそれでもダクソ3はブラボより簡単だと思うけど
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:23:49.51 ID:VZ3HAZcJ0.net
- つまりエルデンはソウルと全然違う
正当進化であり似通ってる面があれだけあるのにソウルではない決定的な何かがある
という事だろう
タイトルに「ソウル」を引き継いでないだけではないと思う
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:29:29.05 ID:Puopp1ZSd.net
- あんまし惹かれないリークだな
乗っかりたくても乗れるだけのリアリティーがないや
エルデンリングで充分正統進化だろうに「よりソウル」?
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:30:05.42 ID:+ul7KzUA0.net
- ダクソの後にデラシネやセキロ出してきた会社が今になってダクソに寄せるとは考えにくいしな
ダークファンタジーという共通点はあれど感触は全くの別ゲーになるでしょ
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:34:32.82 ID:i/rtUWUl0.net
- 正直このリーク怪しいんだが信憑性のあるリーカーのものなのかな?
ダクソは3で完結してるし隻狼にエルデンと新たな作品を出し始めてるのにダクソの類似品を作るとは思えない
なによりまんまダクソなら全然『変なもの』じゃなくて見慣れたものだしな
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:36:18.89 ID:FaGxNF/5a.net
- ぶっちゃけた話今さらソウルライク?ってなるリークだな
流石にもうフロムからソウルライクはないんじゃない?
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:44:34.56 ID:uCqPgrmz0.net
- エルデンリングが宮崎及び開発チームの集大成かつフロム最大規模って言ってるのにまた同じようなゲームすぐ作るわけない
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:49:20.79 ID:6Ob2JbSc0.net
- なんにせよ完全に次世代に移したARPGはもう作ってるだろう
ソニー側のディレクタークラスを何人か貸してもらって同時開発してんじゃない
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:51:05.54 ID:Gimx35vF0.net
- ソウル…魂…霊魂…
エコーナイトだな!
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 00:53:08.79 ID:+ul7KzUA0.net
- エコーナイトは流石に無いだろうが今のフロムにガチのホラーサスペンス作ってみてほしいのはある
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 01:05:58.95 ID:rLRzwzK70.net
- リークってもうその時点で疑ってかかるべきなのにいつでもどこでもすぐ鵜呑みにしたがる馬鹿は湧いてくるもんだな
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 01:20:45.62 ID:eB5BN7gs0.net
- 九怨ずっと待ってます(小声)
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 01:58:33.76 ID:sPfYnoiV0.net
- >>883
よし煉獄参だな
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 02:16:32.51 ID:0yHDk9vy0.net
- ソウル系ってもうネタ無いやろ
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 02:40:18.54 ID:ukpjaDM20.net
- たまにフロム産ドラクエ想像してしまう
首狩り族 しにがみきぞく キラーマシンはやたら登場しそう
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 02:41:16.11 ID:HmJvFnay0.net
- ソウルのリークした人、ツシマで実績あるからあり得そうなんだよな
ただディレクターは宮崎じゃない可能性が高そう
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 02:45:39.21 ID:HmJvFnay0.net
- 昔のインタビューであった変なものってのはデラシネでしょ
大きいラインが3本(セキロ・エルデン・残りはACっぽかったけど頓挫して、噂のソウル系に移行?)
それと別に小規模かつ変なタイトル(デラシネ)
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 02:54:38.83 ID:HmJvFnay0.net
- https://i.imgur.com/BwAT8qP.jpg
これが2018年、この頃はACも動いていた可能性があった…
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 03:02:22.62 ID:7NNj5dDpa.net
- まぁACは単純に綺麗に動かそうとすると操作難度高杉だしアセンもパラメータ多過ぎて自作するのも死ぬ程面倒だしで人選び過ぎなのがな
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 03:17:40.44 ID:czizcKnJ0.net
- >>906
いや違ったはず。
1、ダークファンタジーの進化系、
2、過去作を足掛かりにした作品、
3、変なもの
(1がエルデン、2か3、恐らく2が隻狼)
以上三つにデラシネが含まれてないこともデラシネ発表時のインタビューで明言されてる
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 03:20:44.05 ID:czizcKnJ0.net
- >>909のソースはこれ↓
https://www.google.co.jp/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/201806/18159356.php
「過去のインタビューで「大きい開発ラインが3つ動いてる」という話をしたことがあるのですが、『デラシネ』はその中には入っていません。3.5の中の0.5みたいなイメージです。」
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 03:31:34.07 ID:DjZ1i9dh0.net
- 24日はよ
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 03:34:34.94 ID:czizcKnJ0.net
- https://www.4gamer.net/games/305/G030528/20160526060/
で、これが「過去のインタビュー」だと思う。
ここで示されてる「ダークファンタジーの進化系、過去作品を足掛かりにした作品、変なもの」の3つが「3つの大きな開発ライン」だから、
ここで示されてる「変なもの」にはデラシネが含まれていないはず
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 03:42:11.12 ID:cL9sR3740.net
- ツシマのリークした人の元ネタは何処よ?
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 03:42:43.28 ID:l+mefHHx0.net
- 正直宮崎にはエルデンリングでダークファンタジーを卒業してブラボとかsekiro方面で頑張って欲しい…
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 03:44:17.71 ID:l+mefHHx0.net
- >>862
ソウル系はお腹いっぱい
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 04:34:50.81 ID:7NNj5dDpa.net
- ブラボも暗いしSEKIROも画面自体は彩りあるけどストーリーは結構暗くないか?
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 04:38:29.22 ID:HmJvFnay0.net
- >>912
2.5〜3.5って言ってるからデラシネが入ってないとは言い切れないと思うが
と言うか未プレイなのか知らんけど、どう考えても毛色の違うものに該当してただろ
もしソウル系のリークが本当なら、それと変なものを無理やり同一視するのはちょっと理解できない
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 04:43:12.47 ID:HmJvFnay0.net
- >>912の理屈だと、>>907のACが変なものに該当することになるけどそれは意味不明だろ
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 05:03:41.08 ID:yAvZftxFa.net
- セキロはともかくブラボはスピード感増したソウル系じゃね?
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 05:13:17.39 ID:sKUcJ7Az0.net
- 西を目指した狼がイギリスに辿り着いてブラッドローンが始まるのさ
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 05:41:44.02 ID:DxZmkL1Y0.net
- イギリスは血で返済してるのか
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 05:50:57.18 ID:+ul7KzUA0.net
- コードヴェインかな
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 06:17:34.97 ID:G7RUgkLlr.net
- ここでまさかのFPS視点でのキングスフィールド新作かも
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 07:17:17.99 ID:JfTzXqSY0.net
- バンナム原田のYouTubeで久夛良木とか桜井政博とかゲスト出演とかして対談してるけど
いつか宮崎さん呼んでくれないかなぁ
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 07:29:00.42 ID:pkfbhneer.net
- PCのグラボの値段がPS5とか比にならんぐらい高いから2024年頃までグラフィック要求されるようなのいらんわ
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 08:46:38.24 ID:6S8JNsDcd.net
- まりか「エルデンリングでこの国をお守りんぐよ」
でみごっど「おお…!有り難くいただきんぐ…」
あせびと「導かれてやってきました」
まりか(わくわく)
でみごっど「お呼びじゃない!お帰りんぐ!」
えるでんりんぐ!
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 09:39:49.01 ID:tysxKyey0.net
- >>921
ローマは剣でお返しするみたいなやつか
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 09:59:53.28 ID:4UvOTY3o0.net
- ソウル系だろうが別モノだろうが
PS5独占のフロムゲーが作られてるのが事実ならとりあえず楽しみ
ARPGかAADVだといいな
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 10:03:51.52 ID:Z0thVmqmd.net
- Xbox独占のフロムゲーも作られてる
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 10:07:38.87 ID:b9W+i1HM0.net
- Switch独占のフロムゲーの可能性もあるぞ
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 10:10:54.49 ID:Z0thVmqmd.net
- PS5独占は一番売れないからそういう企画があったとしても新作IPは無いんじゃね
ブラボリマスターならフロムのダメージは少ない
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 10:15:29.95 ID:j2o0k2MFa.net
- 全然当時を覚えてないけどデモンズもブラボも普通にハードごと買えたような気がする
今回は品薄状態長くない?来年あたりには普通に買えるようになってて欲しい
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 10:16:24.37 ID:Z0thVmqmd.net
- 一応、PS5独占のソウルシリーズなんだな
FPSみたいな外伝かな
VR対応みたいだし
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 10:37:55.54 ID:+YUYQklg0.net
- 箱独占フロムゲームは今までは全部ハズレ・・
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 10:41:33.35 ID:OJeETUb00.net
- パブリッシャーがSIE系ならPS5独占新規IPになるでしょ
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 10:42:09.82 ID:tysxKyey0.net
- リークの真偽検討するのはええけどげは臭くてかなわんね
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 10:52:25.99 ID:SXCpAxVVr.net
- PC勢がマイニングしてる限りPS5もXboxもSwitchもないぞ
なんの努力もなしで誰でも1日1万円稼げるんだからやるよなそりゃ
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 11:32:03.45 ID:ZQmE1no3d.net
- >>935
SIEのPS5独占って新規IPぜんぜん無くね?
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 12:08:52.46 ID:ELDpBTAzd.net
- >>938
今後ps5独占を増やすための旗印にするつもりだったりして
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 12:16:32.14 ID:4UvOTY3o0.net
- XDEV Japanのミッションは、日本及びアジアの他の国々で最高のデベロッパーと提携し、PlayStation専用のゲームを創ること。
XDEV Japanは、すでに日本国内の有力なデベロッパーと協力しタイトルを開発しており、またそのほかにも、アジア地域でも最高のタイトルを開発したいと考えていると発表しています。
だってよ
まぁPS5持ってる身からすればPS5専だろうが縦マルチだろうが関係ないわ
強いて言えば旧世代機に足を引っ張られるくらいならPS5専がいいってくらいだな
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 12:34:24.95 ID:hQMR+pQqa.net
- 今回はボス武器は作るのか、それとも撃破と同時に拾うのか。
戦技はボス撃破がトリガーで誰かから教えて貰うってのはありそう。
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 12:47:20.88 ID:Iq9Z587n0.net
- 撃破で拾うってのはボスが装備してるものしか出せなくなるから2、3方式じゃないかね
ボス撃破でルーン石獲得→どこかでルーン石を基にした武器、スペルと交換
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 13:06:46.20 ID:4UvOTY3o0.net
- ・戦技に魔法や武器は探索して得るための要素として位置づけられている
・店で売っていたり、誰かが教えてくれたりすることもあるが、
いわゆるスキルツリーではない。基本的にはどれも探索の対象
・召喚できる霊体も同様に、フィールドで発見できる「探索の対象」になっている
基本は探索だな
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 13:17:18.84 ID:I/55PuPe0.net
- 早くやりたい
エルデンのことを考えるのワクワクドキドキで仕事に集中できない
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 13:27:33.16 ID:wQ0DRZaM0.net
- あと何日だっけ
そういえば最近カウントダウンしてくれないな
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 13:30:52.85 ID:4UvOTY3o0.net
- あと5ヶ月ちょっとだけど俺は発売までワクワクしてソワソワというより
早く予約させてほしい、まだ予約開始されてない=できてないという状況に落ち着けない
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 14:05:03.06 ID:0xvyTRz7d.net
- え?DL版なら売り切れる心配ないし
予約できてることに意味あるかな?
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 14:09:49.95 ID:7NNj5dDpa.net
- 半年は切ってるけど俺の中では半年延長してるのであと1年後に発売だぞ
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 14:33:13.29 ID:PLiW0yR90.net
- >>862
ブラボ後継作とか言われてたVelvetVeil本物だったのか
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 14:34:58.60 ID:+ul7KzUA0.net
- 日付変更と同時に遊べたりもするからDL版でも見掛けた時に予約はするな
発売日失念しててインストールで思い出すとかもざらにあるし
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 14:42:30.31 ID:t8QnFJuir.net
- 30万円でBTOでPCを買うことが最優先だぞ
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 15:05:00.20 ID:j2o0k2MFa.net
- 車輪骸骨君と犬骸骨君っ!
俺と一緒にエルデを冒険しよう!
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 15:16:58.76 ID:PrNa35GVr.net
- VelvetVeil…開発コードにしてもビロードの帳とか言われてもピンと来ないな
アサクリ2みたいなルネサンスイタリア世界とか?
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 15:30:12.85 ID:q3d0bOsv0.net
- VelvetVeil
↓
VVV
↓
ヴァルヴレイヴ
↓
ロボット
↓
身体は闘争を求める
↓
闘争は命の灯を高らかに輝かす
↓
おおエルデンリング
↓
砕かれたのだ
↓
誰か あるいは何かに
↓
お前には見えないのか
↓
こんなにも空が燃えているのに
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 17:31:37.50 ID:RHUlarABd.net
- あれ、velvet veilって嘘情報じゃなかったっけ
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 18:06:27.11 ID:4UvOTY3o0.net
- 情報を混同しちゃってるよな
VelvetVeilはガセだったよ
PS5独占ゲー開発中!の方の信憑性はよくわからんが
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 18:11:16.53 ID:b9W+i1HM0.net
- 未発表が後一本あるってのは宮崎が言ってたはずだけど内容はまだ誰も知らない
この段階で情報お漏らしするようならデカイとかと組んで作ってそうだけど
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 18:12:06.22 ID:JfTzXqSY0.net
- アステカソウルの噂は本当だったのか
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 18:13:26.93 ID:rLRzwzK70.net
- 皆新情報に飢えている。もうpvの情報は骨の髄までしゃぶり尽くされてしまったのだろう。せっかくだから海外インタビューをdeepl翻訳のリンクといっしょに再掲しよう。
IGN
https://www.ign.com/articles/elden-ring-miyazaki-hidetaka-full-interview-summer-of-gaming
ドイツ語
https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Vorschau/40800/84122/2/Elden_Ring.html?4pTemplate=desktop
ロシア語
https://m.igromania.ru/article/31725/Pogovorili_s_Hidetakoy_Miyadzaki_ob_Elden_Ring._Otkrytyy_mir_multipleer_i_yadovitye_bolota.html
翻訳
https://www.deepl.com/ja/translator
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 18:19:11.03 ID:RHUlarABd.net
- PVはPVで、みんな気付いてない要素とかあったりしそう
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 18:31:54.25 ID:sPfYnoiV0.net
- >>950
お前にはまだ想像すらできぬだろう?
流れるレスをすら律し?
スレの灯を高らかに輝かす?
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 18:37:36.19 ID:eCNGvmP20.net
- おお
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part56
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629106445/
踏まれたのに立てられなかったのだ 誰か あるいは何かに
お前には見えないのか?こんなにも>>950が燃えているのに
※スレ立て誘導安価を>>900に変更しました
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 18:38:49.95 ID:f1c68jYT0.net
- >>954
合体してて草
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 18:47:06.92 ID:sPfYnoiV0.net
- >>962
乙
次から宣言してから立てろよ
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/08/16(月) 19:07:04.59 .net
- >>962
勝手に立てるなカス
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 19:13:26.70 ID:71rkQdLWp.net
- スレ立て乙
PVでただの背景じゃなさそうな鳥が数羽いたんだけど、羽と木と矢尻で矢をDIYすることになるんじゃないかって妄想
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 19:13:45.74 ID:98l2H1Bu0.net
- >>962
だから次スレに祝いの乙を
次スレの次スレ、ずっと先の次スレまで
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 19:28:36.60 ID:i/rtUWUl0.net
- >>962
且「おお、素晴らしい!安価を900に変えてくれるとは!」
「けれど、けれどね」
「スレは巡り、そして終わらないものだろう!」
「ウアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ! ウゥン…」
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 19:29:06.87 ID:4UvOTY3o0.net
- 900ってかなり速いな
gamescomがあるとはいえそんなに加速するかね
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 19:32:22.45 ID:sPfYnoiV0.net
- ぶっちゃけ950のままでも良かったと思うが
そんなにスレ指定コロコロ変えても面倒だろうが
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 19:35:34.62 ID:FSFsuuLWa.net
- まぁまぁ、良いではないか。
新情報期待しておこう。
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 19:52:08.26 ID:2QaOxOrsr.net
- 1000ならエルデンリング実写化確定
多腕爺に伊武雅刀、隻腕女に橋本環奈、壺くんにエスパー伊東と江頭2時50分が内定
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 20:07:31.57 ID:Y2i+K7s4M.net
- 橋本環奈は声が酒焼けでガサガサなのでng
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 20:16:58.11 ID:v1tz8lXm0.net
- 主人公=プレイヤーが喋らないのが良いから
ゴブリンスレイヤー方式なら実写化しても良いかもしれない
映画館に観にくる客いないのでNetflixでね
有名俳優いらないし
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 20:56:05.75 ID:DB3iUnr7d.net
- >>973
あれは体型的にもゴブリンとエルフのハーフな落とし子がお似合い
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 21:06:31.88 ID:JQJ3vuLc0.net
- ゴブリンスレイヤーってイキった女冒険者がゴブリンに陵辱されるところめっちゃ興奮するよな
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 21:14:48.92 ID:4UvOTY3o0.net
- そこがピークだしな
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 21:43:25.34 ID:6VofYK+Nr.net
- 海外で謎のエストスープぶちまけアニメあっただろ
まじでなんだったんだあれ
ダクソ2のころの海外プロモ本当謎だった
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 21:45:15.99 ID:eCNGvmP20.net
- 映画のフリーガイに一瞬だけダクソ映ってた
https://i.imgur.com/cY5vXjV.jpg
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 21:51:34.11 ID:Npj/HUkU0.net
- >>977
読んでみれば面白いよ
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 21:51:56.67 ID:4UvOTY3o0.net
- よく見つけたなw
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 21:59:59.73 ID:Y2i+K7s4M.net
- 左手に剣持ってる海外版のやつか
すげーー
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 22:04:57.02 ID:Npj/HUkU0.net
- PCゲーの話なのになんでXBOXなんだろう?
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 22:12:11.01 ID:Npj/HUkU0.net
- ちなみにあの映画は映画としてはあまり面白くない
カスみたいな小ネタが大量に出てくるけどそれだけだ
観ようと思ってる人は注意な
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/16(月) 22:23:55.67 ID:k+6iiwwCr.net
- スペース・プレイヤーズはゲースロ出てるしレディ・プレイヤー1っぽくて面白そうではあるけどやるゲームがバスケっていうのが謎
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 00:48:56.98 ID:35Js+Hlz0.net
- アレはスペースジャムっていうマイケルジョーダンがアニメのウサギとバスケする映画の続編らしいからそれでバスケやってるとか
そのスペースジャムは別にオールスター映画でもないし
レディプレイヤー1とスペースプレイヤーズに接点はほぼ無い、さらに言うとゲームファン向け映画でもない
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 00:49:08.78 ID:H5J9dnkzp.net
- >>985
そらスペースジャムの後継作だもの
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 01:14:52.29 ID:UMzSGmRk0.net
- 九怨の精神的続編まだかよ
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 02:58:09.49 ID:H2ApgfQD0.net
- 「変なもの」が宮崎ディレクション初のホラーゲームだったりしてな
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 03:16:40.37 ID:n8GJh7rfp.net
- エコーナイトでもいいぞ
変なものと言われるとくりくりミックスか大統領を真っ先に連想してしまうが
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 05:07:03.90 ID:c/WFzlfe0.net
- 変と言うからには相応の変化球だろう
大統領とかアイルー村とかそういう
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 07:28:06.43 ID:f9lmObAx0.net
- アイルーっぽい獣人が主人公の探索ゲームとか出たし
カプコンの下請けでアイルー主役の探索死にゲーを作っているに違いない
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 07:54:25.06 ID:ae6QgqsK0.net
- 倒しても潜って逃げるし死にゲー主人公の素質はある
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 09:05:22.16 ID:3oFHZnair.net
- うわやめろおまえらいったいなにをきゅっ、きゅっ、きゅっ、にゃー!
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 12:27:49.66 ID:z9r8r+ra0.net
- 黄金の鉄の塊で出来ている甲冑騎士が皮装備の忍者に遅れをとるはずはない 確実に甲冑騎士は月光剣を手に入れたら高確率で一番最強になる
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 12:59:22.47 ID:PDVpu8bv0.net
- ケツにダガー刺さっただけで死ぬ世界なのに何をおっしゃる
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 13:59:06.63 ID:rnAz9RdAa.net
- アンバサが黒剣エンチャを使う事で光と闇が合わさり最強に見える
魔術師が使うと頭がおかしくなって死ぬ
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 14:39:24.42 ID:B2G1hQHQa.net
- 特に意味ないけど闇霊の目の前でこれ見よがしに暗月エンチャしてました。ごめんないさい
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 14:55:29.65 ID:pUhAO4Lb0.net
- ブラボの不思議な聖杯ダンジョン早く作って
アイテム武器持ち込みなし
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/08/17(火) 14:58:50.48 ID:FVKo9l2er.net
- 白銀の鋼の塊でできた月光は先端が尖っていて長いので眷属に致命的な刺突で致命できる
色も緑っぽいので導きが宿ってて強い
ちなみに導きっぽいのは教会の剣が持つとリゲインが増えて英雄に見える
ただし獣が持つと頭で醜くなって死なない
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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