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【PS4】仁王2 part305
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 02:01:27.97 ID:zDdtpzM10.net
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スレを立てるときは↓を本文の最初に加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)
仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)
■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加
DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加
DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加
☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい
関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part4【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590742219/
【PS4】仁王2 初心者の字&質問スレ 2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1609152172/
※前スレ
【PS4】仁王2 part304
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1611399869/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 02:03:11.75 ID:zDdtpzM10.net
- 仁王2の主な新システム
◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。
◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。
◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。
◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。
◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。
◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 02:10:27.10 ID:U63A64M/0.net
- ◆よくある質問
Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです
Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます
Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却
Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです
Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます
Q.常闇の敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます
Q.六道輪廻の書を買うたびに値上がりするけど上限はある?
A.100万が天井で最大割引価格は70万です
Q.武器の奥義って習得したら発動してるの?
A.習得した後スキルツリー内でもう一度○ボタンで選択してセットすると発動状態になります。
なお奥義は各武器、忍術、陰陽術に2種類あるが、セットできるのは各種1種類ずつのみ
Q.愛用度MAXなのに魂合わせ時に継承が出来ません
A.継承が出来ない場合は、ベースとなる素材の特殊効果と継承する特殊効果の重複制限に引っかかっています。
攻撃反映とxxダメージは両立できない、組討ちと追討ちは両立出来ない等の制限があり、その場合はベース素材の特殊効果を焼き直して試してみましょう。
Q.○○の製法書は誰から落ちるの?
A. 以下を参照しましょう
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit?usp=drivesdk
Q.絵巻を処分したい
A.メニューのアイテム欄から絵巻を選択すると下の方に「処分する」というのが隠れてます
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 02:11:32.61 ID:U63A64M/0.net
- 外人調べだが階層÷3の結果で出やすい恩寵がある
X.0
サルタヒコの恵み
大国主の恵み
ツクヨミの恵み
タケミカヅチの恵み
スサノオの恵み
経津主神の恵み
〜X.3333
イザナギの恵み
アメノウズメの恵み
不動明王の恵み
オモイカネの恵み
タケミナカタの恵み
カグツチの恵み
〜X.6666
ニニギの恵み
摩利支天の恵み
イザナミの恵み
マガツヒの恵み
天照大神の恵み
ワタツミの恵み
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 02:12:54.79 ID:zDdtpzM10.net
- >>3
ありがとう
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 02:52:38.55 ID:neJF75Mu0.net
- 踏み逃げ
ワッチョイ 23f4-Woof [125.48.1.80]
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 04:18:05.24 ID:A9bZ4AOD0.net
- 属性攻撃で妖力回収ガン積みだと狐ビームで妖力全然吸えないな
狐やりたさに陰陽ビルド組んだのにあんまりだ
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 04:29:03.10 ID:B8JAZYYm0.net
- 妖属性と浄属性って妖やられ・浄やられが蓄積するだけの物理攻撃みたいなもんだし
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 04:41:56.00 ID:U6uiYty20.net
- 金曜から復帰してDLCミッション全部終わったが
新武器追加で多少は楽しめるゲームにはなったが
やり込むほどの価値あるゲームには達していなかったわ
これで心置きなく初代に復帰できる
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 04:48:16.51 ID:U6uiYty20.net
- 手甲は残心発生中に構え変更しながら出す技があるだろ
ああいう反則技があるとせっかく面白い武器が追加されても
やり込む気がなくなるんだよな
仁王2はこういう興醒め反則技が多すぎるわな
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 04:55:03.22 ID:U6uiYty20.net
- 反則技が多すぎて戦闘の駆け引きと気力システムが完全崩壊してるからな
ただのワンパターンハメ殺しゲーだわな
エンドコンテンツは通用しないみたいだが
こんな穴だらけのゲームはすぐ新たなハメ殺しがすぐ見つかるやろ
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 04:57:57.55 ID:wDdjbbzs0.net
- ユーザーに嫌な思いさせる為だけにパッチ当てるとかどんな育ち方したらそんな歪んだ人間になるんだろうなこの開発は
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 04:58:21.36 ID:wDdjbbzs0.net
- >>1
鋭きスレ立てじゃ……
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 04:59:36.38 ID:wDdjbbzs0.net
- それはそうとイザナギ頼光の火力不足感がひしひしと伝わってきたのでイザナギタケミナとか作ろうと思うんやが10歳火力って上がんのかな、それとも大差ないのかしら
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 05:00:34.74 ID:wDdjbbzs0.net
- 最終的には火力求めるなら前スレでも話題になってた陰陽マンになるしかないんだろうけどどうにも遠距離ゲーは気が引けてなぁ……
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 05:07:45.09 ID:1cYGJgwn0.net
- 陰陽マンてか正確には陰陽妖怪技マンもしくは陰陽武者じゃね
弾符パスパスやってるだけの純陰陽マンは火力なんてまるで出てないぞ
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 05:09:31.87 ID:eUm7gI9t0.net
- 火力は上がるでしょ
浄のしやすさと妖力が溜まらないからそこをどう取るか
軽装窮地のが火力は出そうだけど
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 05:11:45.58 ID:U6uiYty20.net
- 評価はDLC全部終わってからにしようと思っていたが
仁王のウリだった気力システムや駆け引きが劣化しまくり
とても褒められたデキではないな
単にできることを増やし続けたクソゲーがそこにはあった
3があるなら一から全部作り直せ
このまま突き進むと間違いなくタコ殴りするだけのゲームになるわ
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 05:11:55.08 ID:qZl7kO/x0.net
- 近接最大火力ならスサ6ナギ7、スサ6ウズ7、スサ6龍剣7(刀/手甲)でシチュー
近接安定火力ならスサ6ミナ7、ナギ6ミナ7でシチュー
アクション拒否ならツクカネ、マリカネで術ぶっぱマン
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 05:16:20.67 ID:FKH0FQd50.net
- マルチの城のバグまだ治ってないね
武技 術がでないので困るわ
それと 深層6-30にお宝ルームがないのは使用?
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 05:17:58.43 ID:A9bZ4AOD0.net
- まじで俺の葛葉狐ビーム妖力全然増えねぇwwww
何が間違ってるんだこれ
武器が浄だとダメとかそういうのかね?
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 05:19:58.11 ID:B8JAZYYm0.net
- >>21
繰り返しになるが妖と浄は属性ダメージとして扱われない
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 05:21:13.51 ID:qZl7kO/x0.net
- >>20
普通に出るぞ宝物庫
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 05:21:57.67 ID:FKH0FQd50.net
- 窮地シチューは防御をやらかしてしまった感が半端ないね
間違いまたご免なさいで廃止にすればいいのに
火力 防御 気力のバランスで自分のベストを探すのが楽しいとこだと思うのだけど
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 05:23:19.76 ID:FKH0FQd50.net
- >>23
じゃあ運が悪いだけかな
最近は26-30を2 3周するのが日課だけど一度もお宝ルームにいかないね
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 05:33:59.17 ID:A9bZ4AOD0.net
- >>22
ワーイ
って事は陰陽術で妖力加算みたいなOP集めなきゃいかんのか
そんなんあったかな
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 05:37:48.29 ID:DTk30Jwxd.net
- 0480 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9dbc-Jq7D [210.136.213.42]) 2021/01/23 14:00:29
発売されて2週間でイキリ社員が気持ちよくプレーするためだけのクソゲーだと気づいたけどな
金払ってイキリ社員のオナニーに付き合ってるやつはお人好しか馬鹿だな
絶戻ってやつか
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 05:37:54.20 ID:dreMXN6i0.net
- 別に窮地いいと思うけどしにまくって迷惑かけるのはやめてよね
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 05:40:46.48 ID:B8JAZYYm0.net
- >>26
そのopは狐に元々ついてるからその状態で不足してるならもう一個積んでも同じ
妖力回収は素直に三色弾符撃つのがいいよ
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 06:00:32.58 ID:B8JAZYYm0.net
- >>26
念のためだけど、もちろん属性攻撃で妖力加算つけたうえでの弾符ね
妖力加算に限った話じゃないけど基本的に効果量がアルファベットで表示されてるopは同じものを沢山積んでも効果は大して伸びない
陰陽+属性+状態異常みたいに違う条件のものを複数積んでやるのが鉄板
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 06:24:36.37 ID:4SWkPpyD0.net
- 陰陽マンになるための遅鈍勾玉が出ねぇ
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 06:27:20.37 ID:dreMXN6i0.net
- 陰陽増えたよなあ。ワンパンだかr近接はみんなしたくないか
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 06:35:14.05 ID:JlL8klrea.net
- クリアできなくて悔しい奴が連投してると笑える
お前には無理なんだから諦めろエンドコンテンツなんだからどこで止めても誰も文句は言わん
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 06:38:34.24 ID:3wYsygr00.net
- 晴明強くなったな
深部じゃないし敵にもよるかもしれんけどバンバン術撃ってヤラレ状態にしてくれたり回復設置してくれてた
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 06:46:32.97 ID:peqybWTh0.net
- 近接死中ビルドで踏破した人は地力つけただろうからあんま死なないと思うけどな
俺自身以前に比べ被弾かなり減ったし
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 07:01:26.53 ID:DTk30Jwxd.net
- 晴明アプデ前は2連続3連続当たり前で来てたのにアプデ後は来なくなった
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 07:03:46.61 ID:+4TXcxPt0.net
- >>1おつ
ぐわああああ!
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 07:06:06.79 ID:wbaUpxmXr.net
- 最高到達層9だったのに11層からだったからしれっと入ってしまったwバグか??
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 07:19:31.85 ID:FwXBliZV0.net
- 落ち着いて
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 07:20:04.57 ID:qZl7kO/x0.net
- 近接でクリアできないなら遠距離でクリアすればいいじゃない
マジカル戦国シューティングサモナーの誕生だ
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 07:21:45.11 ID:OwLuUqIoa.net
- 妖怪あやかし困った時は
ドーマンセーマンドーマンセーマン
助けてもらおう陰陽師
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 07:26:19.59 ID:OyOqm5Lor.net
- 正攻法のアクションで倒すのがキツイからって毎回抜け道見つけるの笑うわ
しかもそれにみんな飛びつくってなんの為にアクションゲームやってるんだ
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 07:29:58.18 ID:XHI3Y+vIp.net
- 次からはこれはアクションゲームですって銘打って発売した方がいいと思う
誰も得してない
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 07:30:11.76 ID:fVBe2D49d.net
- クリアすんのに手段を選ばないのも自由だ
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 07:32:03.96 ID:a6QH2p5M0.net
- アクションだけならここまでハマらなかった思うわ
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 07:32:36.96 ID:kztHHvsba.net
- アクションRPGだからレベル上げてクリアする解決法があってもいいじゃない
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 07:35:39.09 ID:bVpx3BGX0.net
- 強行動探して適材適所で使うのがアクション
弱行動で上手い事クリアしちゃうのもアクション
マリオだって火投げたりスター取ったりしても怒られてないだろ
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 07:42:31.66 ID:rCMHAap/0.net
- 刀で30層まで行ったけど実際近接オンリーには限界あるよ
近接で5層×3のワンパンボスをサクサククリア出来る人間なんてとてもいないと思う
これ山羊の人でも縛りはさすがに無理なんじゃねえかな
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 07:45:08.42 ID:uUrQ76LBd.net
- 流行りの術ビルド作ったけど糞つまんねーなこれwこれはすぐ飽きるわ近接に戻るぜ
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 07:47:49.59 ID:+4TXcxPt0.net
- 少なくとも1で霊石割って九十九維持しながらワンパンして回ってた層は陰陽妖怪にケチつける資格無いぜ
側から見りゃ目糞鼻糞だわ
俺は斧下段シコりの為にと割り切ってウズメトシミツになりました!(泣)
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 07:48:52.16 ID:qZl7kO/x0.net
- オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ…
勝つのが好きなんだよォォッ!!!
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:09:31.31 ID:u5Ahluwk0.net
- 遠くから弾符打って牛で結局近づいてるの笑う
普通に長壁で解決するのに
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:10:33.61 ID:JB91Am0+0.net
- 雑賀クソむかつくな
適当な片手ガードなのにとにかく硬い劣勢になると空飛んで時間稼ぐ
掴み避け損ねると一撃死変わり身も念入りに置き爆弾で潰してくる
お供ん時はあんまり役に立たんくせに
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:10:35.79 ID:YWr8Lvhua.net
- >>51
まさにこれ
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:11:58.47 ID:yc/+UDe/0.net
- >>49
地雷乙
近接とか同行きたら蹴るわwww
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:12:34.65 ID:4Bp9HmOL0.net
- 是非とも30階クリアしてリザルト画面の「ついにこの目で最下層を見た」を拝んで欲しいね
ホント割り切ったエンドコンテンツだったなと苦笑いよ
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:15:40.81 ID:OMd0y+VN0.net
- >>26
狐ビームって護身招来符だよな?
全部調べたわけじゃないが護身招来符は妖力ほとんど増加しないぞ
陰陽術命中で妖力加算つけても多段ヒットの薄氷蝶やソハヤでさえ雀の涙
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:17:26.15 ID:aO+ejm1A0.net
- 同行とか火力不足すぎていけねぇ
敵を硬くするだけのゴミクズになる
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:18:08.89 ID:dMamcNwH0.net
- 落ち着て聞いて
次のアプデで調整くるでしょ
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:22:00.64 ID:yc/+UDe/0.net
- エンコンで通用しないビルドとかゴミもいいとこ
つまり陰陽ビルド以外はゴミ
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:22:47.76 ID:Bt6kWHAj0.net
- みんな早いなぁ
俺まだ奈落すら入ってないよ
ようやく悟りのDLC以外のミッション埋めたわ
まだまだ奈落行くのは後になりそうだ
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:24:13.92 ID:JB91Am0+0.net
- >>59
深部50層くらいまで追加されそう
今度はボス2種や同時3連戦とかになるのかな
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:25:53.99 ID:bVpx3BGX0.net
- ボス戦中、弓マンが即湧きで二体常駐してくれるようになるぞ
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:26:28.15 ID:YWr8Lvhua.net
- 今度は長壁姫が修正されんるだろうねw
あーやだ
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:28:07.31 ID:qZl7kO/x0.net
- 31〜40階:ボス2体同時
41〜50階:ボス2体同時の2連戦
カーニバルのはじまりだ
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:29:13.57 ID:nQjFMxz1d.net
- >>48
俺も近接マンだけど確かに限界を感じてる雑魚敵は問題ないがボスだと話は別
1〜3撃で落命はキツい
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:33:52.36 ID:JB91Am0+0.net
- 連戦はいいけどインターバルは欲しいな
現状5秒くらいしか猶予ないから術のかけ直しも満足にさせてもらえないし
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:35:16.77 ID:e0+puATw0.net
- 敵の強さにも限界あるし別路線でステージランダムのローグライクを実装すりゃいいのにな
インフレ始まってせっかくのアクションがもったいないわ
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:35:30.58 ID:qZl7kO/x0.net
- いっそ人妖手合みたいに合間に魑魅だしちゃえ
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:38:14.24 ID:9csxYE2e0.net
- 道中の黒もやもやから炎々羅
雑魚的のようにとしぞーがやってくる。
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:45:47.62 ID:WTjOK5f6p.net
- 深部同行未だにやってないけど3人攻撃でほぼ常時リジェネ止まってるのがでかいし楽そうだな
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:47:01.33 ID:uUrQ76LBd.net
- 深部50層以降はボス戦で出てくる遠距離雑魚の代わりに紫四鬼同時出現とかやってきそうで怖い
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:51:24.92 ID:qZl7kO/x0.net
- ボス2体同時になったら増援NPCも2人になったりするとちょっとウキウキするかもしれない
藤吉郎&無明とか義経&弁慶とか頼光&清明とかママ&叔父とか
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:53:46.69 ID:YWr8Lvhua.net
- かに玉って180センチもあるのかよw
これで殴った方がつよそう
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:54:44.37 ID:EAKTkDN7d.net
- 個人的にはリジェネよりドレインが辛かったかなあ
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:55:46.84 ID:L8Qg2Q/60.net
- 深部30妖怪化ビルド動画みたけど楽しそうじゃないか妖怪化とかして戦ったこと無いけど案外強いのかねw
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:57:04.80 ID:Au8CI4O+M.net
- 30層で君は誰もたどり着いた事のない奈落の最下層に到達した!みたいなの出てくるのに更に追加されたら笑う
別にいいけども
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:58:15.20 ID:7vgl+et70.net
- サクヤヒメとクシナダヒメの恩寵も来そうだよね
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:58:45.63 ID:yc/+UDe/0.net
- 奈落に底ない方がいいんじゃないか
ランダムで無限に階層増えてく仕様にすればいい
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 08:58:47.13 ID:B8JAZYYm0.net
- >>77
その文は5層で出るやつの使い回しだからまあこれから出てもおかしくはない
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:02:13.25 ID:Au8CI4O+M.net
- >>80
そんなのあったっけ憶えてなかったわ
従○符ありならいいけど完全近接じゃやりたくないな
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:03:17.64 ID:nQjFMxz1d.net
- >>71
ボスが更に硬くなるし体力吸収を忘れてないか?
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:03:42.86 ID:YWr8Lvhua.net
- >>76
猛一振り2万とかトドメ8万とか出るけど、厳選が死ぬほど大変なんよね
その過程を楽しむもんだろうけど
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:04:50.69 ID:4Bp9HmOL0.net
- >>80
ああそうだったんだ
5層は地獄絵巻掘りの通過点だったから全然見てなかったわ
じゃあアプデに期待ですね
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:11:36.31 ID:eLLzT/RDp.net
- 仁王3出してくんねえかなあ
色んなゲームやるが、仁王2が1番面白い
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:15:09.06 ID:dMamcNwH0.net
- いつか仁王3出してほしいね
デビルメイクライと仁王は戦闘の底が深く
私のお気に入りのゲームだ
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:18:17.54 ID:qZl7kO/x0.net
- 仁王3でるなら妖怪化は妖怪技くらい気軽に使いまくれるようにしてくれ
デビルトリガーみたいな感じでいいぞ
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:20:20.61 ID:Hx5gkf09a.net
- もうちょい売れてれば次があったかもなぁ
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:20:49.80 ID:7vgl+et70.net
- 魂代の攻撃24とか仁王産じゃないとでないの?
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:21:21.95 ID:u5Ahluwk0.net
- 仁王はもう今回で終わりじゃないかな
ウィリアムがアムリタ戦乱終わらせて
秀の字が根源を絶った
幕末やるにしても甲冑とか違和感しかないし幕末の場合タイトルは変えると思うんだよな
練り直した平安時代の仁王3なら大歓迎だけども
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:22:14.99 ID:EfS92kHK0.net
- 仁王の戦闘システム受け継いだ別作品でいいわ
せっかく物語がうまく完結したのに掘り返さないで欲しいかな
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:23:48.84 ID:QY73oVIg0.net
- ニンジャガから仁王にタイトル変更されたみたいに出るとしても新タイトルじゃないかな
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:25:37.17 ID:fVBe2D49d.net
- 100年戦争でもしようぜ
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:29:02.17 ID:Au8CI4O+M.net
- デビルトリガーはDMCみたいなゲームだからアリであって、仁王みたいなキャラビルド組み立てて自分の好きなキャラ作るゲームと妖怪化は噛み合ってなかったわ
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:29:22.75 ID:SKNNkGWT0.net
- コーエー的には三國志とか
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:31:08.78 ID:fVBe2D49d.net
- 大妖怪九尾から殷王朝を取り戻すゲーム作るか
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:33:06.02 ID:L8Qg2Q/60.net
- >>83
魂代に何を付けるのが必須なの?被ダメ無効は動画で見たけど
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:34:59.71 ID:L8Qg2Q/60.net
- 仁王1と2とは別の次元の戦国時代で伊達政宗が生まれてから天下統一するまでのストーリーで仁王3お願いしますw
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:51:33.13 ID:lUJLooP2d.net
- 次はなにパクるんだろなぁ
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:52:39.71 ID:MHiJ/OtZa.net
- システムだけ新作でモーションとかは全部一新して欲しい
武器減らしてもいい
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:53:10.16 ID:L8Qg2Q/60.net
- ってか女天狗つええな
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:54:29.39 ID:D5NE4o4y0.net
- 残念ながら次回作の予定は無いっぽいすね
https://www.thegamer.com/team-ninja-interview-fumihiko-yasuda-nioh/
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:56:43.19 ID:Hv0xdWf/0.net
- パクるのならもうちょい上手くパクれ
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 09:59:23.33 ID:oAI2EUh90.net
- トンファーってどうやって火力出すんだ?
砕破火力低く無い?
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:04:03.22 ID:FCVH5rDLp.net
- 近接でも窮地でも陰陽でもなんでもいいけど竜巻ビルドだけは同行してつまらないからご勘弁願いたいな
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:13:22.55 ID:V0qaJTP90.net
- 今作の段階でほぼオリジナルの使いまわしで
大した反響もないのに何で次回があると思えるんだ
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:20:40.43 ID:YWr8Lvhua.net
- 陰陽マンの装備ベース悩むな
古強者でいいんかなこれ
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:21:20.10 ID:Ygpf60220.net
- ps4版プレーした人に聞きたいけど、
PS5リマスター版はテクスチャディテールとライティング綺麗になってる感じしますか?
60フレヌルヌルプレー出来るのがいいよね!
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:21:25.78 ID:dMamcNwH0.net
- 仁王3では全ての近接武器を切り替えながら戦闘できるようにしてほしい
デビルメイクライみたいにたくさんの武器を切り替えながら戦闘がしたい
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:21:39.93 ID:QY73oVIg0.net
- 雷の竜巻あれば3人で混沌竜巻できたのにな
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:26:57.68 ID:e0+puATw0.net
- そもそも仁王と難易度設定があるDMCじゃ根本的に違うわけだが
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:26:59.75 ID:JB91Am0+0.net
- 禍夢竜巻は視界ジャックなだけなので勘弁願いたい
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:29:12.95 ID:PTzy5IKid.net
- いつまでの妖怪技って使える?
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:33:57.06 ID:bVpx3BGX0.net
- 超級覇王電影弾×3なんやな
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:40:16.10 ID:3JJ5cvGQ0.net
- できることは多いけど中身スカスカのアクション
バランス調整下手糞過ぎて作品重ねても改善する気なし
チーニンのアクションはここが限界みたいだし次はいらんかな
チーニンが次に作るの全く新規の別作品でも様子見するわ
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:43:22.42 ID:dMamcNwH0.net
- 全ての近接武器を切り替えながら戦闘する光景を想像しただけでワクワクしてきた
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:43:29.84 ID:GEzYu/msa.net
- たまにすねこすりが4匹付いてきてくれるんだけど何か条件あったっけ?
道中ナデナデで3+鈴で1で4匹までならOKなんだっけ?
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:44:19.88 ID:w3rsXn5V0.net
- そろそろモーションや骨格流用しないで新しく作り直してくれないかなぁ
動かしててストレスはないんだけど見映えがあんまよくない
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:44:37.62 ID:iUgqPlC20.net
- >>113
なんか数万ダメージくらいは出てるの見たことある
隙大きいから乱発はできないけど
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:45:29.95 ID:YWr8Lvhua.net
- 妖怪化中の護身って完全無敵やんこれ
猿田彦7で吸収し続けると九十九だな
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:47:30.52 ID:mdMAhaoVr.net
- せっかく奥が深いアクションなんだからアクション勢の為のコンテンツが欲しいわ
救済なんてクソくらえな現地調達モードが欲しい
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:48:13.38 ID:WTjOK5f6p.net
- >>104
基本的に火力は低いけど天上蓮や砕破なんかで奥義カウント貯めて寸頸あたりがいいと思う
奥義の倍率が1.4倍とかだから切らさないのが大事
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:51:30.42 ID:WTjOK5f6p.net
- >>113
常世の連鎖爆発は当てるとかなりダメージ高い、妖怪技の中で一番高いんじゃないかな?うまく常世重なってたりするとえらいことになる
opもバカ強いし相手によっては超有効だと思うよ
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:52:28.17 ID:PEH/9eXyd.net
- 奈落獄始めたけどまず108階踏破するだけでも時間かかりそうだわ
地蔵全部回ってるから何だろうけど…
瑠璃集めも兼ねてのんびり進めてるが駆け抜けた方が良いのかね?
よく死ぬのでまれびと呼ぶのも悪いかなと思って何だかんだソロでプレイしちゃう陰キャ気質よ…
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:52:39.83 ID:iUgqPlC20.net
- イツマデだけで深部のボスの体力半分消しとばしてたから使い方適当じゃなければ異常なまでに強いんだよな
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:55:04.95 ID:zDdtpzM10.net
- アクションアクションうるさいな
ただのアクションゲームだったらこのゲームやらないって
モンハンもソウルシリーズもアクションゲームというより「そいつに有効な物を探して戦う」のがあるから面白いじゃん
アイスボーン?あれはアクション以前に色んな物がめんどくさいから(震え声)
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:55:29.24 ID:B8JAZYYm0.net
- >>124
ゆっくりやるといいよ、雑魚殲滅した方が絵巻も出やすいらしいし
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 10:57:33.36 ID:viXRHoebF.net
- 絵巻ばっかやってると奈落獄もLEVEL DOWN…するようにしろ、
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:00:13.08 ID:Au8CI4O+M.net
- 地獄絵巻深部はよ
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:01:10.22 ID:PEH/9eXyd.net
- >>127
そうなのか良いこと聞いたわ
ありがとう
まだ仁王の怨霊鬼絵巻も無いしマイペースで行くわ
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:01:29.44 ID:JB91Am0+0.net
- >>124
まれびとで呼ばれ一つだけ拝んでほいボス
ってやられるとちょっと萎えるの字が俺だ
急ぐなら猫透っ破で一人で進めた方が良いかもね
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:01:49.52 ID:bVpx3BGX0.net
- アクション衆
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:04:58.65 ID:mdMAhaoVr.net
- IBも仁王も単純に難しいから最近のゆとりゲーマーには合わない部分はある
練習重ねて倒すよりターン無視のゴリ押し装備なら誰でも倒せるしな
ただアクションだけで倒せるように上手く作られてるんだからそこを強調した物は欲しいわ
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:07:55.69 ID:THsupKWM0.net
- 結局新しい絵巻ってのは組み合わせ違うのが出たってだけ?
OP枠の空欄すげー気になるんだけど
これ野放しにしてアプデ終了とかないよね?
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:08:57.63 ID:iUgqPlC20.net
- 大技とかも全部カウンターしなくても対処できるようになってるの良いよね
寧ろカウンターしない方が殴るチャンスになる攻撃もあったり時と場合によって色々対応変えられるのが凄い好き
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:10:04.88 ID:u6awbGOt0.net
- 深部同行好きなんだけど、チーターが結構多いんだよなぁ。
敵もボスも瞬溶けさせてくからつまらんのよ。
PCとかだと多いイメージあるけど、PS4版でも結構いるもんなんだね。
カッチカチのボスを3人で削ってくのが楽しいんだよ俺は。
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:12:13.06 ID:0byS/9di0.net
- 深層の同行NPCって帰還させられないの?
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:13:26.55 ID:qh2EmYrc0.net
- アクションおじさん難易度上がったら喜びそうなのに何がそんな不満なんだ
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:13:34.38 ID:MHiJ/OtZa.net
- 烏帽子のジャンプアムリタ爆発赤攻撃にならんかなぁ
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:15:12.88 ID:jj5f3sDQ0.net
- なんかやたらと後ろで弓や銃を永遠と撃ってるホストやまれびとに遭遇する
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:16:36.85 ID:rdPsPcgPd.net
- 怯みハメと視界ジャックが無くて瞬殺されない常世同行はホントに面白い
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:17:24.81 ID:IoORZHEw0.net
- >>138
そりゃアクション派は難易度上昇に賛成だがハクスラ派は不満と言うだけじゃないか
アプデ前は逆でアクション派が不満でハクスラ派は賛成と言うだけ
言っている人が違うと言うだけ
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:18:27.43 ID:zDdtpzM10.net
- アクションおじさん達はどうして高難易度で有効な装備を見つけるとケチつけてくるんだ?
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:19:54.44 ID:bVpx3BGX0.net
- アクとハク二択なんか
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:22:25.43 ID:w3rsXn5V0.net
- 気持ちよく死んでいただく()
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:23:12.56 ID:iUgqPlC20.net
- >>143
これ一択みたいなのとか死中みたいな変なことになってるもんに関しては実用性保ったままナーフされるべきだとは思う
バランスの偏りってゲーム自体ぶっ壊してるし
まあ物によるしチーニンが調整不足で自分で壊してはいるけどそれはまた別の話として
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:27:08.79 ID:a6QH2p5M0.net
- ここならビルドとアクション両方極めようとする真のガチ勢いそうなもんだけどね
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:28:11.96 ID:zDdtpzM10.net
- >>146
そういうことならまだ全然わかる
前スレみたいに異常に強いわけでもない手斧や陰陽術にすらケチ付けるのはどうかと思った
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:30:16.62 ID:jj5f3sDQ0.net
- DLC3とか言う調整も話も最低な出来のコンテンツ
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:30:40.52 ID:Z+jmDaKV0.net
- >>140
弓は破魔矢が強いから分かるが銃は分からんね
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:31:07.83 ID:nOceKvee0.net
- 加藤ともこうで仁王2クリアするまで帰えれない企画やるんだな
煙々羅とヤトガミでどんだけボコられるか楽しみ
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:40:27.17 ID:WTjOK5f6p.net
- 深層難行9でやったら道中はなんともなかったけどボスがとにかく硬すぎた
バカ硬い人間延々殴り続けてもなんかの拍子に間違ってヤマツミ貫通するカウンターや連撃食らったら終わり、もう笑うしかない
難行積んでクリアした人はすごいな、相当ガチャ運ないと俺には無理だわ
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:41:34.05 ID:THsupKWM0.net
- 何かに特化するビルド構築自体否定するなら
純アクションゲー行けばいい
FPSとか格ゲーとか音ゲーとか
5週もして同じボスと延々戦うコンテンツなんかビルド構築で持ってるようなもんなんだし
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:47:46.94 ID:KscKOCAmd.net
- アクションの字は、sekiroとかをノー強化苦難難行クリアでもしてくりゃいいのにね
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:49:38.38 ID:WTjOK5f6p.net
- 純粋にアクションを楽しんでる人をバカにしていくのか(困惑)
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:50:20.75 ID:jj5f3sDQ0.net
- 残念ながら仁王を作ってる奴が死にゲーを意識してる時点で
対立煽りしてる奴全員お門違いだぞ。アフィカスかな?
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:53:23.74 ID:TdPa4YWh0.net
- 神宝恩寵組で完全に空気化してるアマテラスとか神器系恩寵もアッパーされねえかな
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:54:00.91 ID:h6cKvRT50.net
- なんか深層の彼岸でアマビエ貰えるマップ出たんだけど前からあった?
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:57:04.69 ID:4Bp9HmOL0.net
- 壊れだったら問題視するよ
過去これらがナーフされたけど性能はトップクラスのまま産廃化した訳でもなし
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:57:26.78 ID:s8c08m4p0.net
- ビルド派アクション派なんて一方向に決めつけてるのがそもそも馬鹿らしい、どっちもやれよ
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:58:42.04 ID:SKNNkGWT0.net
- >>158
今年に入ってからのアプデで追加されたんじゃなかったか
あそこの風鬼出てくるモヤ+雑魚召喚ツボ(?)が鬼畜すぎて安定攻略できないんだよなー
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 11:59:51.04 ID:THsupKWM0.net
- >>155
馬鹿にはしてないよ
ただナーフナーフギャーギャー騒いでるごく一部の人はもう自分の気に入るゲーム移ればいいじゃんっていってるだけ
窮地ナーフしても代わりが台頭してくるだけなのはよーくわかったでしょ?
むしろ
ナーフ祭り繰り返せば今度こそ人いなくなるぞ
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:02:37.63 ID:dreMXN6i0.net
- 近接いらないは前作からあったし
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:03:07.61 ID:e0+puATw0.net
- 弱体化で調整しなきゃ敵が強くなるだけなのは分かっただろ
敵の強化を止めるならこっちも壊れは弱体し続けなきゃいかんわ
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:03:25.54 ID:MHiJ/OtZa.net
- 仁王2ってナーフされたものの方が少なくて基本的にアッパーなんだけどなんかナーフナーフ言われるよね
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:03:56.01 ID:0anr/35Va.net
- アクション好きもハクスラ好きも取りあえず現行の環境に合わせて対応していけばいいんじゃね
合わないなら離れるのもいい
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:04:15.06 ID:QY73oVIg0.net
- 窮地もナーフされてないしね全武器にスキル追加されるアッパーはされたけど
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:04:20.07 ID:Hv0xdWf/0.net
- アッパー言うてもナーフしたもののに比べれば微々たるもんだし
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:05:04.77 ID:vv3rR7is0.net
- 嫌ならやめろと言うならナーフ嫌ならやめろとも言えるぞ
そもそも遠隔主体でないとやってられない現状とそうでなかった窮地じゃ話も違う
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:07:03.11 ID:Hv0xdWf/0.net
- シココン窮地だらけより遠隔ビルドじゃないと即ひもがれる現状の方が狂ってる
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:10:05.27 ID:TdPa4YWh0.net
- ナーフ議論とかもはやどうでもいいから
前回通り弱武技のアッパーとあとは存在意義薄くなってる
奈落前座の108層と本編メインサブの数多のミッションの再利用方法考えろチーニン
奈落108Fはともかく本編周回が空気なのは普通に勿体ない
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:11:07.68 ID:SKNNkGWT0.net
- いや、さすがに遠隔ビルドじゃないとひもろがれるのは無い
そういうこといって煽ってる人はいるけどさ
自分陰陽ビルドだけど、前衛でタゲ取ってくれる人がいた方が絶対やりやすいもん
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:12:47.93 ID:YWr8Lvhua.net
- タンクと遠隔(+バフデバフ)の構図できるからええよな
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:13:08.30 ID:Hv0xdWf/0.net
- ここまで難易度突き抜けさせるならハクスラ要素なんてオマケでいい
いっそ全部焼き直しで着くようにしても良いくらい
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:13:59.37 ID:dreMXN6i0.net
- じゃあ近接は敵に狙われやすいOPが必須か
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:16:18.78 ID:THsupKWM0.net
- >>169
ナーフされたら他有用なビルド探すだけだよ
自分のやりたいゲームじゃないなら大衆巻き込まないで自分の趣向にあったケーム探したら?っていってるだけ
自分には辞める理由ないんだけど?
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:16:26.25 ID:Hv0xdWf/0.net
- これ以降階層追加されても全部遠隔ビルド必須な時点で終わってるわ
今更難易度下げても文句出るだろうしもう手遅れ
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:17:14.45 ID:OMd0y+VN0.net
- スサノオから大傾奇に乗り換える時がきたか
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:17:17.99 ID:e0+puATw0.net
- 陰陽が蹴りまくるなんて事には全くなってないが騒いでくれりゃ弱体対象になるだけだしそれはそれでヨシかな
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:17:32.56 ID:YWr8Lvhua.net
- 難易度このままで、装備をさらに強化させてくれや
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:18:20.27 ID:iUgqPlC20.net
- >>178
大傾奇不動明王の時代が来たな
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:20:27.05 ID:YWr8Lvhua.net
- タンク、遠距離、敵視…
水ライト…?うっ頭が
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:22:35.46 ID:vv3rR7is0.net
- >>176
(今のところ)辞める理由がないのは君が文句言ってる相手も同じだっていい加減気づこ…?
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:23:05.03 ID:Kkw3Sml80.net
- ・ナーフ予想
@手斧黒風八止→安全地帯からぽいぽい悔しいです
A薙刀乱伐倫→同上
B守護霊玄武→永遠にはめれて草
C長壁姫→永遠にはめれて草(陰陽の妖力加算が優秀すぎるのも問題。これもナーフで)
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:26:30.47 ID:dreMXN6i0.net
- 長壁と陰陽ループでハメれるもんな
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:28:44.56 ID:4Bp9HmOL0.net
- 狙われやすいOPなら焼き直し継承移植で簡単に付けれるんだよなぁ
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:29:26.06 ID:Hv0xdWf/0.net
- 難易度突き抜けすぎてハメゲー推奨とかモンハンフロンティア思い出す
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:29:40.52 ID:5WHhfdk7M.net
- 案の定名人様がナーフマンになってて草
ナーフされたらまた腕を鍛えろとかドヤ顔するんか?
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:30:22.28 ID:iUgqPlC20.net
- >>186
ばっかお前大傾奇さんはA+だぞ
だからなんだって話ですが
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:32:17.96 ID:mdMAhaoVr.net
- >>188
アクションでなんとかしようと練習してるバランスが一番平和で楽しいんだからそれでいい
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:33:24.34 ID:0anr/35Va.net
- アクション派もハクスラ派もやめる理由がないなら神バランスなのでは
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:33:31.88 ID:MqLPzohod.net
- 深部の難易度はこのままでいいと思ったけど名人様が発狂するなら難易度下げてもいいかもしれない
難行あってもグダグダ喚いて更に現状でもナーフナーフ騒ぐくらいなら
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:34:35.19 ID:KRUIILafd.net
- 黒風は横走りから出せなくされそう
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:35:15.61 ID:5WHhfdk7M.net
- >>190
身勝手過ぎんかそれは
陰陽マンで楽しんでる奴の事も考えてやろうや
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:35:34.00 ID:aRVYRTAD0.net
- ホストさんと同僚が弾撃って長壁でモップがけしてる中で俺だけ殴ってたわ
おかげでボスと俺の字が綺麗になったぜ
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:35:47.00 ID:YWr8Lvhua.net
- 結局オモイカネとツクヨミの消費しないは重複してるんか?
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:36:19.72 ID:33zuQxTr0.net
- 一番上が潰されるとその下にスポットがあたって次はそこが潰される無限ループ
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:38:43.03 ID:+lwtdAta0.net
- 長壁にしてもあれハメてるってか逃げうちしてるだけじゃない?
それにボス選ぶし(人間だとキャリーしてそもそも全然ヒットしない)
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:38:56.62 ID:dreMXN6i0.net
- 難易度はこのままでいいよ
難行9の名人オナニーが文句いってるだけでしょ
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:40:11.05 ID:bKVfuuXTd.net
- ナーフしたら決まってアッパーしてるだろと言うやついるがそのアッパーしたのちゃんとエンドコンテンツで役に立ってるか?
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:40:21.46 ID:THsupKWM0.net
- >>183
いや、ナーフって騒いでるやつが183じゃないのはわかってるしレスバしたい訳でもないんだけどね
愚痴が少しエスカレートしたなすまん
ただそうやってプレイヤーの出来る事減らした先は過疎
これは間違いない
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:40:36.34 ID:vX9z+u/U0.net
- >>197
ボーダーナーフ3と一緒の流れ辿ってると思うw
その結果、あっちはアクティブ人口がどんどん減って今じゃほとんどマルチに人が居ない
DLCも売れないと散々な大コケかましてくれてw こっちも人が減っていくだろうね
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:40:58.73 ID:nQjFMxz1d.net
- 前作と今作はずっと近接マンだったから陰陽マンと忍術マンの強さがわからなかったけど今日から作ってみるか
晴明+ツクヨミはまだ機能してるのか?
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:41:09.48 ID:TdPa4YWh0.net
- 黒風そこまで弱体したいんなら投げるときに必ず相手追尾して前進するようにすれば全黒風マンが憤死する
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:42:07.41 ID:e0+puATw0.net
- >>197
潰さなかったせいで敵が強化されてブーブー言ってるくせにまだ弱体化が悪い事だと思ってるんか
壊れは潰さないとゲームが壊れてくんだよ
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:42:19.26 ID:Hv0xdWf/0.net
- 遠距離系はヘイトが異常にたまるようにすれば良いのでは?
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:42:24.58 ID:kN9Ui3P8a.net
- 敵の火力高すぎて遠距離が流行ってるんだろうけど
下げたら下げたで今度は高耐久でゴリ押しできるようになるし
このゲームもう駄目じゃね
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:42:40.58 ID:0anr/35Va.net
- >>200
夜叉一文字超使ってる
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:44:26.22 ID:Hv0xdWf/0.net
- >>207
近くからゴリ押しか安置からチマチマの2択しかない
君の言う通りもうダメなのよ
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:44:49.34 ID:OMd0y+VN0.net
- >>200
乱伐輪やらオモイカネやら直近で強化されたものが猛威を奮ってるじゃん
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:45:11.07 ID:vX9z+u/U0.net
- 敵の攻撃、1撃で即死になる仕様である以上、近接武器は死にました。
現状では死んでます。全部避ければ良いだろ的な馬鹿しか擁護者は居ません(笑)
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:45:12.94 ID:5WHhfdk7M.net
- 陰陽妖怪マンもガード硬い人型は時間がかかる
妖怪相手に滅茶苦茶強いから現環境に合ってるけど
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:46:04.23 ID:Hv0xdWf/0.net
- 全部避ければいいんなら防具もいらんがな
極論武器もいらん
1ダメでも殴り続けてればいつかは死ぬ
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:46:44.69 ID:dreMXN6i0.net
- >>212
最強ってわけじゃないよな。義経きたら詰むし
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:47:19.33 ID:vX9z+u/U0.net
- 1撃即死させられるボス3連戦とか聞いて新規が入ってくると思うか?w
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:47:19.59 ID:iUgqPlC20.net
- >>200
そもそも今までナーフされたやつナーフされて当たり前のもんしかないし別に代替品がなくても問題ないんだが
ただの不具合レベルの調整ミスしかなかったし
ついでに代わりに武器全体にアッパー入って使ってて楽しいやつ増えたし全然良い
回避が嫌で食らったらダメならガードすれば良いじゃん?
何のための重装なんだ
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:48:09.12 ID:EAKTkDN7d.net
- オワタ式も1戦闘ならまあ何とかなる
3連戦なのが色々しんどいわけだけど
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:48:21.47 ID:5EhRP9kZM.net
- 前作マップもっと追加してくれんかな
お馬限定でもいいから頼むで
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:48:39.58 ID:MqLPzohod.net
- >>215
エンドコンテンツおじさん「エンドコンテンツなんだからやらなくていいよ」
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:49:24.79 ID:Hv0xdWf/0.net
- エンドコンテンツやらなくていいゲームとか俺が新規ならますますやらんわ
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:49:48.84 ID:WTjOK5f6p.net
- ここまでずーーーっと変な調整我慢して糞真面目に避けて殴って遊んでた軽装ガイジが最後の最後にちょっと報われるくらい多めに見てくれや
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:50:30.57 ID:iUgqPlC20.net
- >>215
そもそもバランス関係なく新規どころか今まで遊んでた中でもそこにたどり着くまで遊び続ける人ほぼいないから大して関係ないと思う
そこだけピックアップして紹介する奴はただの悪意あるネガキャン野郎だしどの道遊ばせる気ないでしょ?
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:51:01.65 ID:5WHhfdk7M.net
- >>214
プレイヤーがやる事を最適化しやすいのと遠距離なのが強みだと思うわ、操作単純だから変わり身回避に集中できるのも即死環境にあってる
でも作ってみると分かるけど弱味もあるよね
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:51:08.46 ID:TdPa4YWh0.net
- 今は乱伐マンが流行ってるのか
気力ゼロダウン時ラッシュとちんこ裁の価値薄まったし俺も秘伝書取りに行くかぁ
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:51:27.48 ID:u5Ahluwk0.net
- >>212
人型は式神と光刃符使えば妖怪技はいらん
まぁ副守護霊に人型用の妖怪技仕込んどくのもありだね
すねこすり使えば光刃符でハメれる
義経も光刃符あるから詰むことはない
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:51:54.81 ID:nepaH+fH0.net
- スサウズメで刀使ってる人はやっぱ改変してるの?心は20もあれば十分だし呪辺りに改変してる人が多いのかな
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:52:16.66 ID:e0+puATw0.net
- そろそろ弱体調整してくれやってぐらい弱体化して来なかったから1に近付いて来てるんだし開発も1を失敗と認識してるならマジでそろそろ弱体しろやと思うわ
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:52:19.94 ID:o6/H0fpdd.net
- 別にナーフもアッパーも好きに調整してくれて良いけどアプデの1週間前くらいに告知してくれないかな ビルド作るのも時間かかる訳だし
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:52:54.55 ID:Kkw3Sml80.net
- >>212
玄武の守護霊技ぶっぱからの妖属性手甲上段▲■だけで簡単にぶっころせるんだよなぁ。
発揚もあるから回収も簡単。玄武の他には天御鳥もおすすめ、一瞬スタンとれるからね。
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:53:04.48 ID:kN9Ui3P8a.net
- >>226
ウズメじゃないけど勇にしてる
刀は反映が全部ゴミステなのが根本的にきつい
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:53:26.06 ID:Hv0xdWf/0.net
- ビルド作るのもっと簡単ならな
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:53:52.19 ID:YWr8Lvhua.net
- 陰陽マンの人型相手は形代やぞ18000とかを連発や
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:54:06.59 ID:dreMXN6i0.net
- 陰陽マンは近接もできるのかよ。万能すぎるな
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:55:56.15 ID:PEH/9eXyd.net
- エンドコンテンツだからやらなくて良いも一理あるんだけど購入者の何%がたどり着くかも分からないような物に108階+30階とかにリソース割り振るなら他に追加するべきでは?
新規や買い直し勢が楽しめるような追加要素何よ?って聞かれたらそりゃ思い付かんけどさ…
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:55:56.74 ID:iUgqPlC20.net
- 光刃符きたから義経も戦いやすくなったのは良いよね
モーションの関係上万能なわけじゃないけど火力は2位に出るし
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:56:34.75 ID:WTjOK5f6p.net
- 一応言っとくけどヤマツミ発動してれば即死はないし仙薬飲み方ミスったりしなきゃ死なないぞ
でかい攻撃でも8割とかだしちょっとしたのなら体の深奥ですぐ治る
俺土蜘蛛苦手で喰らいまくってるけど即死無いからやってられる
下手くそは体の深奥ヤマツミ作ろう
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:56:54.32 ID:gdWoNK5Pp.net
- プレイヤースキルの有る人がホント羨ましいし尊敬するわ、ここでの書き込み読んでも動画観ても深部30階層までクリアなんて出来る気がしない、俺は深部は8階層までクリア出来たけど10階層クリアも怪しいものだな
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:57:05.97 ID:rATLNl/vd.net
- >>226
刀の反映ステはマジでアレだから素直に忍改変の真龍剣にしちゃうのが得策な気もする
どうしてもウズメで行きたいなら勇か呪かねぇ
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:57:35.90 ID:5WHhfdk7M.net
- 予めボス分かってるなら、術仕度変えたり守護霊付け替えたりすれば対応力は上がるね
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:59:02.91 ID:9hEzYkBL0.net
- トロコンですら3週で出来ちゃうのに
5週+奈落108階層+地獄絵巻+深部30層
エンドは毎日のボスラッシュか絵巻厳選
どんだけあったら満足するん?
称号追加、絵巻の空欄、雫包み、W恩寵、守護霊テコ入れ、金・茶器・米の用途、過去作武具の追加、女天狗のさらし不具合
あ、全然足りてないわ…
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 12:59:52.57 ID:MHiJ/OtZa.net
- >>234
片方瞬殺しないとまともに戦闘にならない1よりはどの武器でもやりようある分楽しいわ
やれること少なくなる武器はあるけど
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:00:21.66 ID:iUgqPlC20.net
- >>234
いや十分追加されてない?DLCのミッションの他に配信ミッションも追加武器や妖怪に恩寵、難行もあるし、絵巻もあるし、姿写しやフォトモード、キャラクリパーツもちょっとだけど追加されてるし
遊び直した人で結構変わってるなあって言ってる人居たからエンドコンテンツ以外でも十分だと思うけども
無料で追加されてるのも多いからDLC買わなくても十分変化は感じられる
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:00:28.15 ID:nepaH+fH0.net
- >>230
ウズメだと気力回復系は過剰な感じがして勇は考えてなかったわ。一回試してみるよ。ありがとう
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:01:12.67 ID:9hEzYkBL0.net
- あと対浄・対妖・対術もほぼ死に要素
固定opが邪魔な武具とか色々と課題残ってんな
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:01:28.73 ID:Hv0xdWf/0.net
- 信長の野望要素付けたそう
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:01:47.22 ID:EX3r6K7G0.net
- 2連戦は頑張れば何とか3連戦はどのボスが出るかで何とかって感じだわ
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:02:59.75 ID:KscKOCAmd.net
- 壊れ恩寵をどんどん追加して
光を浴びてないビルドをアッパーし続けるのが正解なんだけどな
ディアブロ3はそれをやって持ち直した
脚光浴びてないビルドだと
常世ビルドをもっと強化して常世爆弾ビルド
トンファー
斧
幅狭いな!
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:03:20.03 ID:aRVYRTAD0.net
- 藤堂体力特化で体深奥にヤマツミ着て二刀の盤石刀発動させれば俺みたいな下手なやつでも死にづらいよ
火力はそんなに出ないけど30層までそんなに苦戦しなかったし同行でも死なない
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:03:39.07 ID:+lwtdAta0.net
- 牛鬼の呪勇絵巻3つあったからまさかと思って試してみたけど
3枚とも導きで餓鬼がでたら変更してその直後に一番下に体の深奥が来たわ
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:04:12.26 ID:MHiJ/OtZa.net
- サムライあやかし基準で考えたら対⚪︎⚪︎も機能してるから……
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:04:56.93 ID:nepaH+fH0.net
- >>238
それ思ったんだけど結局術とかいろいろ意識して立ち回ってると被弾増えちゃうタイプなんでウズメのが合ってるかなあと思って
でもやっぱ刀マンは真龍剣派が多いのかなあ悩む
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:05:22.43 ID:i/DB85NI0.net
- 深部行った後の地獄絵巻のぬるいことよ
重装で殴り合えるのはやっぱいいね
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:05:59.05 ID:iUgqPlC20.net
- 前作DLCから削除された斧大太刀トンファーの揃えを復刻させた上で天目一箇神の恩寵を斧専用ビルドとして追加するのとかいかがでしょうか
固定OPマジでなんとかして欲しい
例え2倍になってもいらないやつが多いし
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:06:02.56 ID:OqDxXwy80.net
- >>226
反映改変剛もおすすめ
深奥で敏捷AAにしてまさに舞うが如しって気分になれる
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:08:11.06 ID:vv3rR7is0.net
- >>248
自分は死なないけど相手も死なないし味方はバンバン死にますね…
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:08:34.12 ID:bVpx3BGX0.net
- 固定OPが他OPと共存できるようになるキラ継承OP下さい
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:16:05.08 ID:aRVYRTAD0.net
- >>255
同行だとなかなか相手も死なないからそこが悩みなんだよね
不動と合わせて使ってみたけど自分に合わずに諦めてフツヌシで十文字ブッパも良いかと思ったけどつまらないしどうしたものか
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:16:38.51 ID:66cxn63b0.net
- いやー、つまらないゲームになったもんだ
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:17:47.82 ID:dueUWJCsp.net
- >>257
タケミナカタでいいんでない?
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:17:47.97 ID:kN9Ui3P8a.net
- そもそもまともだった時期があったか?
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:18:47.17 ID:BYOdusOGp.net
- 俺は今が1番楽しいと思うわ、俺はな
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:19:08.10 ID:nepaH+fH0.net
- >>254
もしかしたらそれが一番ウズメとのシナジー効果体感できるかもね。やってみるわサンキュー
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:20:22.28 ID:MqLPzohod.net
- 連戦5層強制がなければ楽しい可能性はある
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:21:39.36 ID:5WHhfdk7M.net
- DLCの敵を追加された環境に合わせて作ってるから、 今になって全体でバランス取れないんだと思うわ
ちゃんと本編に合わせてDLC設計すれば良かったのに
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:21:57.40 ID:rGBRNyWG0.net
- 固定が陰陽師が消費されない6.6%・陰陽術力+29の絵巻ってつおい?
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:22:25.83 ID:bVpx3BGX0.net
- 今更だけど、掘り出し物でカニ玉一度も見かけたこと無いし、おおっ!と思う様な物も出たこと無い
ここはもう絞らなくてもいいんじゃないか
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:22:40.96 ID:vv3rR7is0.net
- >>257
不動は自動回復もあるし相性抜群だが環境がね
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:22:45.82 ID:aRVYRTAD0.net
- >>259
タケミナカタも試してみるか
ありがとう
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:23:39.87 ID:1LOzCx7j0.net
- >>265
ビルドによるよね
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:26:42.42 ID:+lwtdAta0.net
- >>265
数字の大小を気にするなら外れかな 消費しない7.8 術力35は確認してるから
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:27:23.10 ID:EX3r6K7G0.net
- 7−7揃えは出来るようにして欲しいなぁって
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:28:15.12 ID:YWr8Lvhua.net
- >>265
ちょっと部屋作って欲しいくらいには強い
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:29:05.04 ID:aRVYRTAD0.net
- 77で組めたらヤマツミタケミナも良い感じになるんだけどね
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:29:37.33 ID:8fEZ9TqC0.net
- 風鬼の隙の無く素早いリーチのある鎖鎌と戦ってると鎖鎌が何故弱いのかが一目瞭然だし、運営鎖鎌の弱い原因分かっとるやろさっさとそこ強化しろよと感じる。
そもそも鎖鎌なんて隙の無さそうなうぜー武器なんだから一々武技毎にドヤッて硬直しなくていいしもっと踊り続けさせて欲しい。攻撃と攻撃の間に繋ぎが無いから綺麗じゃないんだよな。せめて蛇噛みと掛け釣瓶の糞長硬直はどうにかしてくれ、いつも分銅回してんだから外してもそのまま他の技に移行させろ。好きなだけに残念。
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:30:17.96 ID:kp9KERwJ0.net
- 幻使いの人に聞きたいんだけど弁慶の焙烙玉から3連撃してくる赤攻撃ってカウンターできる?
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:31:23.32 ID:Hv0xdWf/0.net
- >>260
DLC2の時期
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:32:41.46 ID:dueUWJCsp.net
- >>267
ガード気力消費量-30%が本体じゃね
食らわなきゃいいだけだしめっちゃガード硬くなるから環境的にも強いでしょ
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:35:25.74 ID:HJXyjLQD0.net
- 今更だけど女性っぽい歩き/走りモーション追加されないかなぁ
前作には女性用のモーションあったし流用でいいから頼むチーニン
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:39:45.94 ID:lKnRtO5Vp.net
- >>275
猛じゃないと無理なはず
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:41:18.61 ID:f3zT4tDx0.net
- >>264
前作をやった身としては本編のバランスはちょっと感動したな
サムライはしっかり死にゲーであやかしはハクスラが本格化して適度な爽快感を楽しめた
自分は仁王は多少の有利が醍醐味だと思うんだけど、それを嫌がる人がいるのも分かるし難しいもんだ
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:41:47.83 ID:dMamcNwH0.net
- もう〜いくつ寝ると〜仁王3〜
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:41:49.43 ID:rCMHAap/0.net
- >>226
心武技に200振ってる
誤差だけど気力ステはなんか削りたくなくてそのままだけど特に不便さは感じないかな?
本音は絵巻厳選が面倒なだけだけど改変したらもっと快適になるのかね
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:42:46.92 ID:vv3rR7is0.net
- >>277
味方がやられたら自分が無傷でも無意味だって言ってるんやで
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:43:45.73 ID:kp9KERwJ0.net
- >>279
そうなんか
3タイプで可否が決まるのホントやめて欲しいわ…
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:45:51.56 ID:oWVDYr3V0.net
- 前もだれか言ってた「ボスの難易度下げて難行上限を上げる」って案が一番丸い気がするな
これならこっちの戦法は別にナーフしなくていい
あとこれの何が良いって、難行上げれば道中雑魚にもやりごたえが出てくるところ
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:53:03.24 ID:dMamcNwH0.net
- は〜やくこいこい仁王3〜
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:54:39.96 ID:TdPa4YWh0.net
- 二刀は風神三成功率100%の字じゃないと人権ないイメージあって触れないわ
キャンセル十文字とかあの辺も1からスルーし続けてきたけど
練習すればそのうち出来るようになるもんかね
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:58:16.33 ID:MqLPzohod.net
- >>285
???「それじゃマルチ楽しめないだろう」
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:03:43.28 ID:SKNNkGWT0.net
- 同行もやりたい人だけ難行適用されるようにすれば良さそうだけど、そんなに技術的に難しいことなのかね
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:03:59.03 ID:Hv0xdWf/0.net
- >>285
開発が悔しがるからダメ
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:05:45.91 ID:Eln0ZnrPp.net
- >>284
まあ今は切り替えて使い分け必須だと思うよ
平時は咄嗟のカウンター用に迅か幻装備しときたいから猛のop使いたいようなビルドなんかはちょっと不遇かな
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:07:31.58 ID:vX9z+u/U0.net
- お前らを苛立たせて苦しめるアップデートを必死に考えてそう・・嫌がらせの極みだよ
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:14:06.87 ID:j12D2Ulo0.net
- もう既に金を巻き上げた後の無料アップデートなんて必死に考えてるわけないじゃん
用済みのお前らのことなんて多分何も考えてないよ
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:14:17.90 ID:wDdjbbzs0.net
- 落ち着いて聞いて……仁王が死んだわ……
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:15:22.93 ID:FKH0FQd50.net
- ソロはレベル上げれば余裕でしょ
いいバランスだと思うけど
改善してほしいのがマルチで城がバグるのと荷物の上限を1000にするか5層縛りをやめてほしい!
武具合せで近距離 遠距離をわけたタグにしてほしいとこかな
その他はどうでもいいような気がしてきた
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:16:06.33 ID:OMd0y+VN0.net
- 6層以降目当ての恩寵ガンガン出るから今が一番掘ってて楽しいけどな
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:16:36.21 ID:wDdjbbzs0.net
- >>295
魂合わせの近距離遠距離分けは地味なようであったらクッソ便利になりそうやね
あとまぁこれは無理だろうけど所持品画面でフィルタリングさせて欲しい
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:17:43.67 ID:RIIRUT2J0.net
- エンドコンテンツの最後以外はぬるいんだから結構優しいと思うんだがなあ
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:18:33.89 ID:FKH0FQd50.net
- ソロじゃやることないのでマルチ深層で遊んでいるけど
6層 11層は何気にマッチングカオス 16層も地味にカオス
26層からが何気に楽しい
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:19:13.31 ID:SKNNkGWT0.net
- >>296
超便利な仕様だよね
不具合っぽいのが怖いんだけど、これは出来ればこのまま放置してほしいよなあ
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:21:01.97 ID:dueUWJCsp.net
- 無間獄にも特定の恩寵つけられる要素あったしそんな感じで実装してるのかな
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:23:00.30 ID:FKH0FQd50.net
- あとはidを到達階層で色分けしてほしいかな
マッチングにしても始めての字なら攻略に付き合ってあげるとか 30階到達の字なら気楽に荷物マンパンで帰宅できるし
idの色分けでレベルがわかることはドヤ顔だけではなくメリットもあると思うのだよね
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:23:06.61 ID:LuLSElbDx.net
- 半日かけて義経+黄泉雷神+烏帽子やって結局クリアできなくてひもろいで
ガチャしたら禍夢+柴田+弁慶で半日かけてクリアできなかった
装備はスサノオ+ハヤブサで基本的にワンパンで死ぬ
おかげで義経と黄泉と禍夢はめっちゃ上手くなった
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:23:47.83 ID:rATLNl/vd.net
- >>297
所持品画面って○→フィルタリング出来ないっけ?
今確認できないけどいつもそれで整理してた気がするんだが
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:24:02.72 ID:wDdjbbzs0.net
- ソロでやってると飽きてやる事なくなるから知り合いとワイワイやってるんだけどそれやるとマジで敵が硬過ぎて進めないのやめて欲しい高速化スパアマ技で近距離でやってると地雷になってる感が凄くて攻撃に参加出来んのよな……
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:25:07.12 ID:QY73oVIg0.net
- 11層上のマルチまだやったこと無いけど面白そうだしやってみるか
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:26:57.51 ID:rGBRNyWG0.net
- >>272
時間指定あればその時にまたレスしにくるだよ!
>>270
はあくしますた
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:29:50.30 ID:4z6gkDUsd.net
- 雷神→ハヤブサ→怨霊鬼
最後はほっこりだったわ油断して最初に戻されたけどな
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:32:02.87 ID:xT5Wz2pr0.net
- もうだるいから深部は倒した雑魚敵復活なしでいいよもう
即死してリベンジ行くたびまず雑魚掃除すんのめんどくさすぎるわ
特に柴田城の紫マガツ前のろくろ首とか
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:35:08.11 ID:dMamcNwH0.net
- 妖怪化してひたすら銭投げて妖怪技ぶっぱなす動画見つけた
妖怪化が切れることなくボス3体倒してた
いろんなビルドがあるんですね〜
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:36:47.51 ID:Hv0xdWf/0.net
- 今までナーフしてきたものって全部ユーチューバーが広めてきたものだよな
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:39:11.60 ID:e0+puATw0.net
- まともに弱体された物なんてないだろ
よくもまぁそんなにエアプ晒せるもんだな
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:39:50.09 ID:dueUWJCsp.net
- まあ馬鹿だからナーフって文字以外見てないんでしょ
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:40:59.18 ID:RIIRUT2J0.net
- 弱体化されても使い物にならなくなったものはあまりないような気がする
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:42:37.36 ID:nepaH+fH0.net
- >>282
メインステ心の深奥がいまいちだから深奥優秀なのに改変した方が立ち回り楽になるかなあと
改変なしで心武技で十分なんだけどね
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:49:18.75 ID:bKVfuuXTd.net
- ハクスラと死にゲーは食い合わせ悪いってことを証明しただけでも仁王シリーズの価値はある
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:49:57.80 ID:iUgqPlC20.net
- 弱体化されて使い物にならなくなったのってなんだ?
毒とかぬっぺとか牛頭とか夜刀神とか本多とか死中とか仕込棍とかいまでも全部使えるが
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:50:44.99 ID:rdPsPcgPd.net
- 心の深奥ってガード残心で気力がモリっと回復するなら付けたいと考えてるんだけど使ってる人使用感教えて
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:52:10.54 ID:bKVfuuXTd.net
- 毒もぬっぺも夜刀神もわざわざ使うもんではない程度には弱体化した
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:54:11.37 ID:RIIRUT2J0.net
- 夜刀神はまだ強いから使ってるわ、狭いとことデカいやつ相手には強い
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:55:37.36 ID:Vsp8di6vM.net
- 道中死にまくった挙句ひもろぎするホスト
回復尽きたのか3戦目の利三の途中で抜ける同僚
ほんと深部同行やべーわ
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:56:00.25 ID:OSLxO5MC0.net
- 日本語の動画なんて日本人しか見ない
まあナーフしてゲームが面白くなったやつなんていないよね
クソみたいなルサンチマン要望に開発が踊らされただけ
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:56:04.26 ID:iUgqPlC20.net
- >>319
ちゃんと今でも強くて最優先すべき程壊れじゃなくなったってことはまともに調整されたって証だな
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:58:16.54 ID:Hv0xdWf/0.net
- 自分は縛るのが嫌なくせに人にはナーフが嫌ならやめろと抜かす名人様には参るね
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:59:05.43 ID:EAKTkDN7d.net
- 孔雀なんかはナーフされてなかったら今でも必須レベルだろうから残当
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:00:56.48 ID:EX3r6K7G0.net
- 火車剣術とか埋火系はもうちょいなんとかなりませんかねぇ…
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:04:37.58 ID:aRVYRTAD0.net
- ガード残心は分からないけど心の深奥と天道一緒に付けてる
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:05:12.43 ID:wzGb2rrTd.net
- >>324
どんな不満もエンドコンテンツだからで解決だからね
私はそうは思わないけど
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:05:22.99 ID:RIIRUT2J0.net
- 今更だけど小六って常闇じゃなきゃ疾風蹴りでハメられるんだな
他の武器にもハメられる技あるかな
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:07:31.10 ID:FJg/MAdA0.net
- 小六は背中さえ攻撃しなければどの武器でもハメれる
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:07:57.44 ID:qpPwGRtVd.net
- 仁王3の前にチーニンの字さあ…
ωの字と組んで討鬼伝やらない?
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:13:18.27 ID:FJg/MAdA0.net
- 大嶽丸って死体状態になってもしっかり発揚ゲージ回収できるんだな
術回復の為だけに消費されないを盛った発揚装備を持っておくと良い休憩タイムになるかもな
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:13:51.86 ID:rdPsPcgPd.net
- >>331
やっぱ鎖鎌で空飛びたいんすよねぇ
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:13:57.51 ID:g3Xvzy5b0.net
- 仁王3決定したの?
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:13:59.18 ID:vtfRZkKgp.net
- 地獄道つえーな
もう外せないわ
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:18:19.90 ID:SKNNkGWT0.net
- >>332
死体蹴りで発揚回復される大嶽さん想像したらワロタ
こんな扱いされたらまたカシンコジ生まれますわ
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:22:22.34 ID:FJg/MAdA0.net
- 大嶽さんは深部で苦戦してる秀の字に差し入れに来てるだけなんだよなぁ…
ボスの中でも馬頭鬼並に弱いしな
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:25:49.70 ID:VXXQ2Du30.net
- 初プレイからずっと水ビルドでやってきたけど今後を考えたらオオワタツミをウズメにするか迷ってるわ。武器もサムライからの相棒の笹雪を外すかどうかも考えてる。妖怪技はずっと小海坊主、夜叉、水鬼火はほぼ固定だったけど火車使ったら崩しは弱いけど混沌も普通に可能でダメージも硬直も違いすぎて唖然とした。もう転換期なのかもしれないな
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:26:30.52 ID:w3rsXn5V0.net
- >>334
落ち着いて聞いて、仁王が死んだわ
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:27:04.59 ID:qRLmiEdQd.net
- 陰陽は抵抗あるが完全近接だとハヤブサスサノオだとキツい場合って何がいんだろ
取り敢えずツクヨミスサノオか不動スサノオに興味があるけど
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:27:15.76 ID:PEH/9eXyd.net
- 仕込棍の武技属性蓄積下がって使い辛くなったのは実感するな
武技カスタマイズでお手軽属性やられはズルいって意見も分かるけどじゃあ属性やられ出来ない武技カスタマイズの存在意味って何なんだろうな?って思う
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:27:47.92 ID:qRLmiEdQd.net
- >>340
訂正陰陽オンリーには抵抗がある
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:28:02.80 ID:D5NE4o4y0.net
- そういえば検証用の動かないサンドバックの実装が望まれてるが大嶽さんはどうなんだろ
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:29:55.15 ID:aRVYRTAD0.net
- 叔父サンドバックか
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:31:14.12 ID:CylnobV20.net
- 一難解除延長盛って無傷被ダメ100%に妖怪技命中で体力回復と体の深奥で刀で結構あっさり行けたわ
一難解除が結構重要だな
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:31:49.67 ID:RIIRUT2J0.net
- >>330
そうだったのか、絶妙剣とかでもできるかな
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:31:50.49 ID:eIAf7oWS0.net
- 修行場に気力0のハァハァ馬頭鬼さん置いてくれると嬉しい
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:31:57.03 ID:o6/H0fpdd.net
- 動かないサンドバッグってだけなら馬頭鬼の方がお手軽だしなぁ どちらにせよ行くのがダルいから鍛錬場に置いといて欲しい
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:33:18.28 ID:8Mrqa8IPd.net
- つべに開発ナンバー1プレイヤーによる仁王2プレイ動画あるじゃん
視聴したけどこの人が奈落獄深部30階層難行+9を術なし斧でクリア出来るのか怪しいぞ
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:34:00.33 ID:BNHZm9uT0.net
- >>331
いいっすねえ…
仁王と討鬼伝の良いとこどりしたのやりてえなあ
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:35:12.96 ID:TdPa4YWh0.net
- 属性カスタマイズは鬼滅ごっこ用
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:36:18.12 ID:aRVYRTAD0.net
- 火属性付けた双頭斬カッコいい
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:36:20.73 ID:NxMYbSzdF.net
- >>349
仁王2斧を布教したいみたいな奴が深部以降だんまりだぞ
つまりそういうことだ
前スレで補助程度にしか使わないで30層クリアした人間はいたが
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:37:25.65 ID:RRFhOzWy0.net
- ウチの49のゲーマー親父深部30階クリアしててワロタ
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:39:57.14 ID:RIIRUT2J0.net
- 昨日の斧の字はどうやってクリアしたのか気になる
極まると斧もすごい動きができたりするんか
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:40:00.18 ID:h6cKvRT50.net
- マジ無理…23階で女天狗、ハヤブサ、雷神とか無理…
つか女天狗なんであんなフットワーク軽いのに一撃もクソ重いんだよ…
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:48:13.11 ID:BNHZm9uT0.net
- 女天狗は(一部が)重量級だから…
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:48:15.87 ID:OSLxO5MC0.net
- 対戦格ゲーとかシューターじゃないし
後期高齢者の反応速度でも適切な練習とシステムがあればクリアできる
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:49:43.83 ID:rdPsPcgPd.net
- 斧ってそんなにキツいの?
地擦りに蹴り上げ、強化された岩鎚、弓手砕き辺りは隙の割に優秀で小技が揃ってきた印象なんだけど
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:52:15.38 ID:zDdtpzM10.net
- >>359
深部いけばわかる
そして優秀な小技✕
ようやく使えるようになった小技○
剛の相性のよさ、気力削り、単発火力
このメリットはもうほぼないようなもの
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:53:52.57 ID:OqDxXwy80.net
- >>340
スサノオ6陰陽武者5ツクヨミ3とかはどうかな?
術は従符のみでいいから呪に振らなくていいし術命中で相手の攻撃力と防御力を下げられる
スサノオで火力も出るから攻撃力と耐久力が両立できると思う
頭は呪にふるなら黒狐で振らないなら重いけど水牛兜で防御面おぎなうとかもできるよ
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:56:14.72 ID:EkXN8ymmd.net
- steam版買おうと思ってるんだけど
PCでゲームやるの初めてなんだわ。
RYZEN3700X、GTX1660ti、メモリ32GB
でフルHDでサクサク動くかな?
いわゆるシネマティックモードで60fpsで出来たらなーって。
PS5は諦めた。
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:58:39.63 ID:CylnobV20.net
- 深部で斧は攻撃モーション中に攻撃差し込まれてお陀仏
多少食らいながらでも火力出す斧はワンパン深部じゃかなりキツい
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:00:47.41 ID:TdPa4YWh0.net
- おっさん(斧)とチウ(鎖鎌)はレベル外ってことか
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:01:33.91 ID:Hv0xdWf/0.net
- 深部で斧は自殺志願者しか使わない
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:02:03.57 ID:TdPa4YWh0.net
- チウはたとえるなら鎖鎌つーか素手縛りマンかw
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:02:48.42 ID:0anr/35Va.net
- >>361
その発想はなかった
攻撃ダウンが付くの良さそう
ありがとう
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:03:47.66 ID:rATLNl/vd.net
- 斧は全てジャスガから荒駒でジャスティンすればやれるでしょ
斧エアプだけど
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:04:08.76 ID:ZTqdRJxfa.net
- >>362
実際に発売されないと断言はできないけど、大分厳しいと思う
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:04:32.07 ID:FJg/MAdA0.net
- 気力削りが重要ではないとまでは言わないけど秀の字の気力削りより半蔵や孫一みたいな役に立ってるのかわからないnpcの方がよっぽど気力削るから気力削りたいなら秀の字は術なり何なり使ってnpcをサポートした方が効率よく気力が削れる
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:06:20.59 ID:oWVDYr3V0.net
- >>362
発売されてもないからそんなん誰にもわからん。極論どれだけスペックよかろうがゲーム側の最適化次第だと思うし
前作仁王PC版はクラッシュ報告も多数で最適化が良い方とは言えんかったから、少し様子見するのをお勧めする
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:06:49.03 ID:EkXN8ymmd.net
- >>369
厳しいかー
流石にグラボ買い換えまではしたくないので、大人しくPS5待ちます
ありがとう
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:08:19.61 ID:e9brf+G8d.net
- 旋滑りはボス妖怪の攻撃はほとんど対象外なんだけどな
出来たところで旋滑りバグがあるからほとんど無理だがな
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:08:43.99 ID:zDdtpzM10.net
- 斧は修羅以降巻き添えナーフみたいなものも受けてるしな
手斧金時は最早いじめに近い
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:13:03.11 ID:hQkkCu1w0.net
- ウィリアム無明半蔵の絵巻 3人だけじゃなく
合間にザコ敵も出てくるのな ザコ敵要らんわ
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:14:00.92 ID:vv3rR7is0.net
- >>368
ジャスガしても2撃目くらったり駒すかされたりするからたいして狙う価値ない
連撃回避して最後だけ合わせる器用さが必要
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:15:34.24 ID:9t+Oy58f0.net
- 斧とか顕著だけど、溜め△の武技は溢れるほどある癖に上段下段にガード□武技設定できないとか戦闘が単調になってつまらんからなんとかしてほしいわ
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:20:55.49 ID:tH4tpTiB0.net
- >>377
二刀も無駄にカウンター多すぎる
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:23:08.84 ID:6vK9O5oe0.net
- カウンター技の豊富さなんなんだろうな
ほぼ人型にしか使えないのに
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:29:44.44 ID:Hv0xdWf/0.net
- カウンターは敵即死くらいじゃないとリスクに見合ってない
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:30:27.07 ID:wG8Mhunya.net
- 今日の酒呑倒したら何故かとっくに持ってる製法書が出た
ライコーと共闘するあれとは違うフラグになってんのか
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:40:25.57 ID:A9bZ4AOD0.net
- なんで長壁姫なんかが流行ってるのかと思いきやそれ以外の妖怪使ったら
モーションに差し込まれて死ぬからやなこれ
あと手斧一強は無いな
武器なんか飾りだ
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:45:36.57 ID:0R7SQo9x0.net
- 【コエテク決算】
ブレワイ無双 350万本、
仁王2 140万本、
ライザ2 22万本
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:46:46.87 ID:0R7SQo9x0.net
- >>383
ttps://i.imgur.com/ZlKmgsB.jpg
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:50:04.86 ID:Hv0xdWf/0.net
- >>383
前作の半分とかまあ妥当だわな
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:54:54.65 ID:OSLxO5MC0.net
- 陰陽マンって義経出たら諦める感じかな?
わりと高確率で出る気がするけどしゃあないんか
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 16:59:29.47 ID:nGuK1X6YM.net
- 義経は怯むし術も当たるので問題なし
純魔だとブサがきつかった、パターン取るか避けまくるしかない
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:01:07.40 ID:RIIRUT2J0.net
- >>385
前作もCE出てからしばらくして200万達成だったからペースとしては同じくらいだね
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:01:34.77 ID:a6QH2p5M0.net
- ずいぶん儲かってるな
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:02:32.72 ID:EX3r6K7G0.net
- 鎖鎌は鬼蜂が普通に使えればなぁって感じはしとる
無駄に豊富な反撃技をなんで増やしたのかは理解に苦しむ
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:04:34.34 ID:+lwtdAta0.net
- 自分は陰陽やってて辛かったのは長政だねぇ
義経は妖力回収が楽 弾符のダメージは3桁になっちゃうけど
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:07:13.37 ID:45NyPM8q0.net
- >>387
幻術刀だけど便利パターンすら全くわからない。
動画みたいなチマチマ差し込むのを真似する感じでやってみても
せいぜいハヤブサの術のところで日点検の無敵で斬り込むか
回避攻撃で2撃くらい入れるかしかできない。術を待つまで逃げ回るだけ。
ヘッショは難しくて10回中数回しか成功しないし
たまに言う人がいるけど待ち構えてダッシュしてきたところを迎え撃つ戦法も
ハヤブサが術を使ったりすると返り討ちだし。
あくまで手裏剣の後だけって限定する必要あるのかもだけど。。。
深部同行21F〜はもうハヤブサ利三出て来たら一人では無理、同僚に頼るしか無い
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:07:16.39 ID:i0I81wvE0.net
- >>184
これをアフィがまとめて開発が参考にするんやな
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:10:51.33 ID:bVpx3BGX0.net
- 斧、もう溜め自体無くす第三のバフ作ればいいんじゃね
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:11:27.44 ID:e59DIRFx0.net
- ヤスケにかすっただけで8000持ってかれて笑うわ
こっちも按針みたいに一撃30万でてもいいのよ?
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:12:16.42 ID:45NyPM8q0.net
- 動画だとハヤブサ相手は気力切れ?させてから回復させずそのまま押してるんだよね。
もし気力回復されまくって押せなかったら延々ちまちま差し込みしか
出来ないと思う。それだと深部同行はリジェネ(と集中力)に勝てるのかな?とも思う。
で自分一人で気力削って回復させず押し続けるなんて出来るのかなと思う。
ハヤブサ利三は今は難行9サブミまでがせいぜい限界でそれ以上は諦めたまま深部同行いってる。。。
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:13:52.44 ID:u6awbGOt0.net
- 皆は深部で誰が来たら一番きついっすか?
俺はウィリアムが苦手ですわ。九十九ワンパンの対処法が分からぬ。
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:15:17.95 ID:aRVYRTAD0.net
- 自分は頼光がキツい
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:15:41.82 ID:45NyPM8q0.net
- 結局幻術陰陽勢は深部同行21F〜になると
パーティープレイ必須というか同僚に頼れる近接がいる前提で能力発揮できる
あくまで補助役って感じだと思う。
最後一人残ったとしてもう絶対的に何にもできないわ。(ハヤブサ利三ウィリアム)
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:17:30.27 ID:tAKfgLX0a.net
- 斧はもう諦めて武技にジェノサイドブレイバー追加しようや
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:19:20.54 ID:g3Xvzy5b0.net
- >>339
仁王が死んだとはどうゆう意味ですか?
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:20:50.06 ID:e59DIRFx0.net
- 人型は封気符遅鈍符当てれば何とかなるぞい
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:22:02.39 ID:vv3rR7is0.net
- >>399
タゲ移るとガンダッシュで引いてく人多いね
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:26:42.69 ID:i+59DdQh0.net
- 仁王3は出ないことが決定した
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:28:30.72 ID:FeXdQukH0.net
- >>354
ナイス親父!!
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:28:48.56 ID:aRVYRTAD0.net
- 近接タンク係必要としてくれる人がいるなら狙われop付けてこれからも殴り続けるよ
死んだ時は助けるから火力面は任せた
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:30:03.08 ID:jum3zEfYa.net
- オオヤマツミの揃え-1欲しい…奈落の6階でも出ますか?
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:33:07.67 ID:FJg/MAdA0.net
- 仁王のヘイト管理は単純すぎて遠隔攻撃の字より近接攻撃の字を優先して狙う逆モンハン状態だからわざわざそんなopつけなくていいぞ
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:35:55.30 ID:aRVYRTAD0.net
- まじか
ならガード時属性ダメ減にでも変えようかな
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:40:03.04 ID:0anr/35Va.net
- ガード時属性ダメ軽減は本当に有能だと思う
やられが防げないのだけ残念
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:40:48.64 ID:45NyPM8q0.net
- >>406
その火力が死ぬんよ;;。。。>ハヤブサ斎藤
逆に逃げ回るか雷やられ+遅鈍付与しかやれることがない。
だから火力を近接組に頼りたい。むしろ囮役をこっちがやってもいいくらい
(回避して逃げるだけなら上手すぎるからw)
逆に火力発揮できる相手(主に妖怪ボス)には深部同行21F〜だろうと
ほぼ一人で勝てるレベル。ただ長引く+疲れるから最後一人になったら自死するけど。
せめて術がほぼ無限orボスのリジェネが緩ければと思う。
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:42:32.30 ID:o6/H0fpdd.net
- あー弾符って純属性攻撃だから当ててもリジェネ止まらないのか
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:44:06.50 ID:0anr/35Va.net
- >>407
10層までで1個拾ったから出るはず
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:46:46.86 ID:bKVfuuXTd.net
- 難しいなら素直にハメビルドでもなんでも組めばいい
煽りカスの名人様も別に上手いわけじゃなく強ビルド使ってるだけだぞ
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:47:44.32 ID:45NyPM8q0.net
- ちなみに加藤オモイカネの刀オンリーでも
平安サブミ版酒呑相手だと妖香マン先生みたいに回避近接オンリーノーダメ
出来たりするんだわ。集中力の問題だから深部同行のを一人では流石にムリだけど。
人型(ハヤブサ斎藤)と何が違うのか?
と考えても基本は同じ。こっちがこれしたら相手は必ずこれする
というパターンを埋めていくだけなんだが
妖怪ボスはそれが分かりやすいのに対しハヤブサ斎藤はパターン見つけられなさすぎる。
多分もともと頻用する構え・武技が独特な人だと困りやすいんだと思う。
いつも中段構えで下段使わないし。。。
リアルで考えて理に適ってるけどね。ハヤブサみたいな達人相手には下段でいくの当然だから。
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:47:48.76 ID:EX3r6K7G0.net
- 防具が武家貴族で恩寵の乗り換えが面倒マン
複数の装備用意するべきなんだろうけど道中で切り替えとかたまに忘れちゃう
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:47:58.29 ID:3T+xhg900.net
- 6層以降は自分が装備してる恩寵と新恩寵2種が勝手に混ざってくる感じやろ
体感だけどかに玉10個拾ったとしたら、自恩寵6個新恩寵3個全然関係ないの1個・・・みたいな
これに瑠璃まで混ざってくるから、深層11~縮地マラソン、真柄三人衆とかもやった末に最終的に行きついたのはやっぱり怨霊鬼だったわ
「怨霊鬼倒しても小物が出ないなら、もう一体怨霊鬼を倒せばいいじゃない」という境地に達した
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:54:29.54 ID:EAKTkDN7d.net
- 属性ダメだとリジェネ止まらないとかあるんか
無尽手裏剣で簡単に止まるから知らんかった
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:54:36.52 ID:45NyPM8q0.net
- 気のせいかもしれないが深部同行6F〜16Fあたりと
21F〜とではキラOPの付き方に差があると感じるんよ。。。
6F〜あたり行って帰ってきて荷物整理してて驚いたもん。
えっキラ1個だけ?全然ついてない小物もあるじゃん。。。みたいな。
21F〜やってる時は小物なんて基本キラ3つ付いてる感じだったのに。
2か3、逆に1個だけは珍しいくらい。
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 17:59:44.52 ID:zDdtpzM10.net
- >>414
名人様ならツクヨミや手斧にケチつけてるぞ
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:01:48.46 ID:RIIRUT2J0.net
- 手裏剣でいいなら銭投げる手もあるか
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:02:15.47 ID:yc/+UDe/0.net
- 名人様は自分も同じくらい強いビルド使ってるくせに自分が使ってないビルドにはケチつけるからなあ
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:02:32.17 ID:jum3zEfYa.net
- >>413
ありがとうございます!オオヤマツミは俺みたいな下手くその最後の希望なのでがんばって集めます、帰ったら早速探しにいきます!
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:04:52.34 ID:0anr/35Va.net
- >>423
上の人によると装備した恩寵が出やすいらしいからヤマツミ付けてホリホリするといいかも
頑張ってねー
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:06:43.37 ID:3T+xhg900.net
- >>419
それはちょっと興味深い新説だったから今21層行って小物拾ってみたけど、普通にキラ1個とかも混ざるから気のせいじゃないかな
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:08:11.75 ID:vtfRZkKgp.net
- ヤマツミ浄20一難解除延長蟹玉拾った
家宝にするわ
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:08:15.46 ID:W6IEErbMa.net
- >>400
忍術なんぞ使ってんじゃねぇ!
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:09:14.87 ID:jum3zEfYa.net
- >>424
俺が死んだせいで昨日20層突破出来なかったんです。
このまま終わりたくないのでがんばって集めます!
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:09:17.60 ID:peqybWTh0.net
- >>397
ウィリアム九十九の攻撃は必ず最後まで連携出しきるから
後隙のタイミング見計らって差し込むだけ
安置からの突進系がお手軽
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:10:14.44 ID:hhXG4SUWd.net
- >>423
装備集めるだけなら6-10層回るだけでOK
ストレスもそんなにたまらないし
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:14:51.65 ID:jum3zEfYa.net
- >>430
おお、了解です。ありがとうございます!
下手くそでも諦めなければいつかは…!
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:19:23.92 ID:rmmMCY6F0.net
- 手斧は近接系武技と投擲の火力入れ替えてくれたら十分、それに加えて投擲を近接扱いから投擲武器扱いにすれば投擲武器のダメージOPが使える。ただし近接系とOPカテゴリは被るみたいな。
乱伐輪は投げてる間は硬直入るから変えんでいいと思う。
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:21:08.74 ID:4C1SGVQx0.net
- >>332
モンハンで死体蹴りしてゲージ回収するの思い出した
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:22:26.80 ID:LXDsvFw70.net
- 奈落限定OPや奈落獄限定OPいっぱい実装してくれ
ひょっとこ2000%とか
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:24:55.35 ID:+4TXcxPt0.net
- >>400
斧なんて使ってんじゃねぇッ!!
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:27:37.76 ID:JntyHdXpp.net
- ウィリアムさん九十九中は気力回復しないから大暴れしてるのを冷静に見守って気力切れしそうになったら1発殴るだけだぞ
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:30:17.18 ID:hQkkCu1w0.net
- >>419
深層11階層でスクナ着て縮地マラソンやってたけど
キラ3のいい小物結構拾えてたで
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:31:29.54 ID:OMd0y+VN0.net
- 前に誰かが発揚回収できる妖怪技で煙々羅とだたら挙げてたから他にもあるか調べたけど
水鬼(煙々羅の水版)だけだった…つまらん
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:34:59.67 ID:dsmSIL7u0.net
- >>438
おお、それ気になってた。検証乙
馬頭とか武器振る系は行けそうだと思ったんだけどなあ
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:36:00.32 ID:B8gCl/bp0.net
- だたらは妖念ゲージも増やすしきっちり牛頭と差別化してんね
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:37:48.18 ID:aP95ciD0d.net
- 刀で技の深奥使ってる字っていないんか…⁉︎
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:38:43.31 ID:3T+xhg900.net
- だたらは火やられ妖怪技ダメと妖怪技ダメージが同時に付くのも強い
牛君がややリスキーになった今、他の妖怪技補助の点でもだたらを牛より優先するのは普通にありだと思うわ
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:38:55.43 ID:/No3Y4dWa.net
- だたらマラソンのおすすめどこ??
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:40:07.51 ID:aRVYRTAD0.net
- >>434
ひょっとこ強化opいいね酒呑童子くらい射程伸ばしたい
DLC来る前は扇子にひょっとこop付けて遊んでたな
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:42:00.88 ID:VoLtVCl/0.net
- ps5版楽しみ
予約済み
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:42:12.22 ID:eUm7gI9t0.net
- だたらは探し人
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:43:17.26 ID:RIIRUT2J0.net
- >>441
使ってるよ、下段で絶妙剣回避絶妙剣回避でボスの周りクルクル回りながら斬ったりしてる
あと猫足使って気付いてない敵の後ろから円月残心居合とか
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:43:48.91 ID:A9bZ4AOD0.net
- 刀と大太刀と手甲という主役っぽい武器しか使ってなかったから薙刀鎌使うと新鮮だな
眠っていた中二魂が蘇る
ついでに妖属性にしたけど意味わかんねぇな
まぁシューティングゲームだからどーでもいいけど
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:44:26.11 ID:KscKOCAmd.net
- 黒風発止ってめちゃ使いづらいんだけど、強いのかこれ?
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:44:57.29 ID:OSLxO5MC0.net
- 牛頭はバクステ狩りに使えるが
だたらはバクステ無理
強制怯みという共通点はあるが
使える場面結構違うんで牛頭のかわりで使うと結構いらっとするぞ
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:48:31.63 ID:DdiNeUgEx.net
- >>448
あんなドの付くオーソドックスな武器のどこに中二要素があると?
その中じゃ手甲がそうだろうに。
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:48:50.15 ID:8N/Uhc7V0.net
- 気力ダメージだけなら風鬼も割と高い方なんだけどな。
怯みとか考えると好みがあるよな。
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:49:29.06 ID:bVpx3BGX0.net
- >>449
ロックしてスティック横に倒したまま□長押し繰り返すだけぞ
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:50:52.31 ID:B8gCl/bp0.net
- 風鬼は人間の正面から打つとヘッショでダウン取れたりするけど
密着してると当たらないとかでかゆいとこに手が回らん
陰陽で遊んでるときに溢れた妖力で連射するのは楽しかったが
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:52:01.72 ID:Iu6hrRYN0.net
- 利三くんさあ…
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:52:10.76 ID:FJg/MAdA0.net
- だたらは九十九潰しに使えるし骸武者強制ダウンなんかにも使えるぞ
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:54:00.66 ID:+4TXcxPt0.net
- チーニンが深部でさせたい事って要は「食らわずに倒せ」な訳で出来なかったらスペランカーな?て事じゃん?
そうするとどの隙に何発差し込めるかが肝だし差し込む攻撃の威力が無いと時間が伸びるからエラーの発生率も上がる
この条件が斧の現状に噛み合わんのよね
とりあえず地擦りは下段の△長押しから変えてくれ
下段に回避中スティック↑の項目足してそこに移動
あと幾らなんでも回避攻撃の威力が低い
ウズメ斧が便利ではあるが弱いと言われるのも大半このせいだ
欲を言えば下段△長押しか納刀中R1+○にタメ段階をストックする武技が欲しい
長押し時間に応じてタメ段階をバフとしてストック
ステップ一回orバフ獲得から5秒くらいで一段階分消失
ローリングで段階に問わず全消失
タメ武技使用時にバフがあるとバフの段階分の性能で即時発動
タメ武技が売りの武器にオワタ式をお手つきしないよう見に徹する時間を求めるならこれくらいはあっても良いんじゃ無いのかい
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:54:08.83 ID:OqDxXwy80.net
- 難行でレベル190プラス120の小物をレベル200プラス120にするのってもしかして無理?
もしプラス値が上昇するときにしかレベルが上昇しない仕様ならアプデなんとかしてほしいな
レベル200にする前にプラス120になってしまった小物は一生レベル200にできないから
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:57:27.54 ID:eUm7gI9t0.net
- >>458
普通に200レベルになるから
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:57:39.44 ID:yc/+UDe/0.net
- 極限まで装備揃えても最終的にワンパンで即死するゲームとかコンプリの新規は速攻離れそうだな
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 18:59:06.26 ID:ieFKD5YV0.net
- 26層以降は人型しか出ないのか?
今29層まできて、ハヤブサ、利三、孫一、信長が2回ずつ出てきて
今ハヤブサ2回目で心折れそう
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:01:19.18 ID:RIIRUT2J0.net
- 極限まで装備揃えるまで遊んでくれれば充分なんじゃないの
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:01:20.49 ID:Iu6hrRYN0.net
- メイン守護霊は穏形鬼(緊急回避)、だたら(崩し 火枠)、風鬼(遠距離)
サブは鬼火(雷)、夜叉(水枠)
でやってる
ラス1にも何か入れたいんだけど、オススメある?
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:01:37.70 ID:+vFLrlhD0.net
- 予約しといたぞw
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:04:08.65 ID:45NyPM8q0.net
- >>441
>>447
今まで全く技の深奥は興味なかったけどこのやりとりですっごい気付いたわ。。。。
回避攻撃と通常攻撃好きでそこから居合参?とか常にやりまくってるんだけど
技の深奥あれば上段残心のバフ毎回乗せられるまくるんじゃんと。
通常攻撃→残心前に上段構えへかえて→居合
とやる必要あって今までやってなかったから
・アクションも変わって忙しく(楽しく)なる
・20%アップバフが常に使える(なんなら中下バフも利用するアクションを研究できる)
で相当素晴らしい深奥じゃん。有利効果延長も盛ってる人だし円月剣大好きっ子だしまさに俺得。
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:05:36.98 ID:OqDxXwy80.net
- >>459
マジで?
プラス90とか118とかならレベル200になったけどプラス120のやつは昨日から20回近く難行して無理だったからもう諦めようと思ってた
前例があるなら希望が持てたよありがとう
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:10:07.59 ID:hQkkCu1w0.net
- >>461
普通に妖怪でるよ
自分の場合は21〜25が人型ばっかで26〜30が妖怪ばっかだった
正直妖怪は時間かかるし人型のが戦いやすいと思うんだが
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:11:47.91 ID:45NyPM8q0.net
- もう深部26F〜ハヤブサ斎藤を加藤オモイで刀オンリー縛り
一人で撃破は諦めるわ。
難行9の100階で援者入れてやったら全然楽すぎてなんとかなる。
深部同行も援者は自分が丸ボタンで話しかけてもう自分についてこさせるわ。
それで最後一人になっても抗えるだろ。
こないだ二人同行でも21F〜ハヤブサ斎藤出まくってもクリアできたし。
もう諦めて気楽にやるわ。
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:13:27.79 ID:RIIRUT2J0.net
- >>465
居合コンボ1発ずつにバフ乗せられていい感じだよ
骸武者を居合でダウンさせると気持ちよくなれる
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:16:21.97 ID:45NyPM8q0.net
- 体の深奥と金剛護身バフにものを言わせて
よく集団ごちゃごちゃ戦で総捲りやるんだけど(有用とかじゃなくて好きだから)
その直前に中下どっちか忘れたが残心バフ乗せて→総捲りって良いんじゃないかと。
変わり身発揚回復の時にザコ武士+犬あたりが大勢寄ってきたときとか
この総捲り殺法で一気に回収とか気持ちいいんだよね
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:20:05.36 ID:45NyPM8q0.net
- いや金剛と残心バフは一緒に乗らないか。
とにかく武技で体力吸収つけた総捲りはタフでよい。
回避派の自分がこんなの好きになるとは数か月前は考えられなかった。
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:23:18.93 ID:ieFKD5YV0.net
- >>467
ありがと、結局29層目の3体目が初めての妖怪で柴田勝家だった
妖怪は時間かかるけど、人型の方がどうしても苦手で
ハヤブサとか利三とか来るとなかなか勝てないんだよね
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:23:23.35 ID:j12D2Ulo0.net
- 26層が怨霊鬼白虎鵺で難行9でも怨霊鬼と白虎なら幻術で瞬殺できるから鵺で自殺して稼げておいしい
鵺の登場時の雷で死ねるところまで完璧な構成だわ
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:27:05.55 ID:szdXvVM8d.net
- スサノオオオクニヌシええな
紫電多用してスタイリッシュに戦えるわ
属性付与が引き継ぎがれるのもグッド
改変入れて全武器使えるようにするぞーー
まあ、奈落深部ではきついんだがな、、
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:33:50.42 ID:+ot/keRT0.net
- 人間相手ならガード崩しとかで使えるけど
深部ボス妖怪相手にやってるヒマはねぇな…
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:38:57.15 ID:TdPa4YWh0.net
- ぶっちゃけ今回のアプデは良アプデだったと個人的には思ってるから
最後までアッパーやバランス調整続けてほしい
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:40:33.07 ID:45NyPM8q0.net
- そういえば投擲OP盛った風魔手裏剣が強くて
無傷ビルドだと小夜時雨よりダメージ上だし
居合と同じかちょい速い?連射速度だしで
敵に手を出させて見てる時間中に投げて→いつも通り後隙に斬り込む
ってると窮地並のDPSになって好きだった。すぐ発揚回復もするし。
疑似手斧ポイポイみたいな闘い方も出来るし。
だったんだけど変わり身が深部同行26F〜で必要になったので泣く泣く使うのやめた。
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:49:13.97 ID:tH4tpTiB0.net
- 絶妙剣のスピードアップみたいな調整他のにももっと欲しい
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:51:51.95 ID:YWr8Lvhua.net
- 斧上段強が高速化したらクソ強そう
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:52:48.44 ID:vv3rR7is0.net
- 斧は全モーション高速化しても大勢に影響ないやろ
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:55:07.27 ID:W6IEErbMa.net
- 斧上段強は今の力いっぱいモーションのまま威力だけ上げてくれたらいいのよ
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:55:56.43 ID:30BWwyf50.net
- はぁーコンプリートエディション楽しみだわー
気になるのならととっと買って楽しめよって話だが
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:57:34.02 ID:Bt6kWHAj0.net
- あんまり斧強くしすぎるとあやかしの夢路くらいまでのバランスが今以上に崩壊するから下手にいじれないんじゃね
神宝以降のOPで動作高速化とかつけるしかなさそう
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:58:29.91 ID:+4TXcxPt0.net
- むしろ斧上段の一回転目と二回転目を入力分けて欲しい
威力半分でもあれが一回で止まれば大分戦える
今よりは、だけどな
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:59:45.31 ID:bHmThXv9d.net
- 正直まだまだぬるいな。
難行15まであげてやっと死にゲーって感じだな。
つーかイツマデと空海弱体化すんなよ。
あんなの弱体化しなくてもノーダメ余裕だわ。
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 19:59:51.25 ID:wIDa5si90.net
- もっさりしてない斧なんて斧じゃない
ぶっちゃけ今の環境だと斧の全攻撃を近接ダメ気力ダメ倍にしても
ぶっ壊れにならんと思う
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:01:57.42 ID:FJg/MAdA0.net
- あやかし環境は斧なんて使われず野分黒風みたいな便利枠に火力積んで瞬殺みたいな環境だったんですけどね
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:04:29.57 ID:xTrCXaAh0.net
- 斧は虎穴が常闇でも有効だと大分違ってくると思う
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:05:34.55 ID:Mz3ovJP+0.net
- 夜叉嵐とか旋滑り作ってるアホが斧調整してる限り望みは無い
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:05:38.34 ID:eUm7gI9t0.net
- 斧イザナミか
楽しそう
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:11:09.04 ID:0R7SQo9x0.net
- みんなPS5版にアップグレードしたら最初からやり直すの?
PS5持ってないけど
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:13:36.07 ID:zDdtpzM10.net
- >>483
アヤカシの夢路の頃は「斧も強いな!だけどもっさりしててつまらないから使わない」という理由で使用者少なかったんですが
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:15:39.05 ID:bVpx3BGX0.net
- 斧は早送りになってもいいと思う
加速装置積んで差し上げて
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:18:02.45 ID:Bt6kWHAj0.net
- >>492
強いって自分で言ってるじゃん
今でさえ重装で強い攻撃ぶっ放すだけでだいたい押し切れるから、それが更に強くなったらもう1週目は斧で△押しとけってなっちゃう
奈落やってる人なんて1週目プレイしてる人の5%くらいしかいないんだから、全体をそれに合わせるのはどうかと思うよ
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:19:51.88 ID:+4TXcxPt0.net
- ぶっちゃけあやかしの頃自分以外で斧鎚使ってる人ほぼ見なかった
単一の武技OP盛ってそれ連打の環境で武技に癖のある武器が流行るかなんてすぐ解るわな
衝天サムライホストを最初から最後まで護衛出来るかがあの頃の個人的エンドコンテンツでした
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:20:21.74 ID:sJONA63h0.net
- ヤマツミ不動のタンクで同行潜ってみるかな
装備厳選してないから火力死んでるけど陰陽忍術使いを活かせるかどうか
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:21:25.99 ID:byWT0r2X0.net
- 天地のヒット数3から7くらいにしよう
大きな隙に天地を差し込むことを生き甲斐にしたい
- 498 ::2021/01/25(月) 20:21:45.01 ID:586rgtxid.net
- 現在仁王2攻略中でトロフィーも中途半端なんだが、PS5にアップグレードする予定だけどPS5でやっちゃうとPS4のトロフィーが中途半端のまま残るからクロスセーブデータできるか知りたいんだけど情報持ってる方いますか?
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:22:35.64 ID:zDdtpzM10.net
- >>494
修羅の頃までなら重装の強みはあったけど今はなんにもないゴミ武器なんだよ
何があの頃に戻るだよ!あの頃に戻ったところで使用者も少ないし剛と重装の強みはないに等しいんだからぶっ壊れにすらならないわ
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:22:37.86 ID:vv3rR7is0.net
- >>496
まさにそれでやってるけどほとんど周りが死んで終わるのが実情
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:24:22.35 ID:W6IEErbMa.net
- 1周目なら斧で△押しとけで別に良くない?
装備はガンガン入れ替わるしステ振りだって満足にできないのに
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:29:23.74 ID:bVpx3BGX0.net
- あやかしの頃は持ってる奴かなり多かったぞ
うりゃーうりゃーうるさかった
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:30:33.72 ID:Bt6kWHAj0.net
- >>499
だから深部の調整に合わせたら全体のバランスがぶっ壊れるだろうって
これからCE買ってやる人のことがどうでもいいなら別にいいけど開発はどうでもよくないだろう
だからやるなら神宝限定OPとかで強化するようにして、悟り以降とそれ以前で分けるのが現実的かなと思った
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:31:43.40 ID:aRVYRTAD0.net
- 元々軽装使ってた名残でガードが咄嗟に出なくて不動が扱えない
ヤマツミ不動組んだけどカウントが貯まらないいっそウズメにしてみるか
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:32:04.91 ID:OSLxO5MC0.net
- 斧はシンプルがコンセプトだろうし
何の追加もいらないんで全てのモーション倍速でおなしゃす
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:32:19.20 ID:+4TXcxPt0.net
- >>502
その後大太刀に切り替えて雪月花だよな
懐かしいわ
上段△強い君はまず奈落深部経験して下さい
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:32:41.30 ID:45NyPM8q0.net
- てか上段残心バフってアップ率すごい少ないのね。。。改めて与ダメみたら
他のダメアップOPつけたままにしろ1270→1330だった。
すごい強くなって嬉しいというよりもリアルで言うと
刀で極め尽くした人が武技の切れ味を増す最後の洗練部分というか。
戦いの前にきちんと刀を磨いてきたかどうか?レベルの世界というか。
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:34:07.36 ID:zDdtpzM10.net
- >>503
なるほど一理ある
だがそんな器用なこと公式にできるかな?
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:36:40.30 ID:SkM03e2n0.net
- 絵巻の神宝ドロUP正直外したいんだけど、みんな付けてる?
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:38:00.75 ID:7nX2TS200.net
- >>509
結構前からずっと外してる
ドロ率に不満なくなってきたら切っていいと思う
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:39:51.96 ID:rGBRNyWG0.net
- 深部で不動明王7オオヤマツミ6で敵に狙われやすいつけたら、居てもいい?
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:40:40.28 ID:npQsMyk7M.net
- 旋棍に育成全振りするか悩んでるんだけど火力は深部で通用してる?
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:44:24.74 ID:TdPa4YWh0.net
- >>507
前に残心で回収した気力量に応じて倍率UPって聞いたぞ
技の深奥だと気軽にバフ自体は使えるようになるけど即残心だと倍率低いままだからイマイチなんだよね
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:44:45.13 ID:W6IEErbMa.net
- 初挑戦の人にヌル目の武器があってもいいんじゃない
ゴリゴリのアクションやりたい人はそういう武器使うだろうし
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:46:26.74 ID:xil1VvmC0.net
- 夜刀神の腕の蛇落ちたときにイツマデ妖怪技撃てば一発で倒せるんだな
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:48:00.78 ID:SkM03e2n0.net
- >>510
だよな、踏ん切りついたわサンクス
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:50:15.74 ID:45NyPM8q0.net
- >>513
そうなんだ。
じゃあバフ活かすならどのみち最大残心したい派だなあ。。。
枠も無いし深奥はしばらく諦めるか。
ただホントに近接に修練(洗練特化)する人だったら
うおーウズメカウント7で70%!?みたいな派手でみんな使う効果より
こういう細部かつ玄人の最後の一手みたいなこういうモノこそ宝物だったりするんよね。
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:54:33.22 ID:hQkkCu1w0.net
- >>512
他の武器ほとんど使ったことないから比較は出来んけど
旋棍スサノオスクナで20階 それ以降はスサノオツクヨミで行けた
他人の動画とか観てると、他武器より火力は多分弱い方だと思うけど
旋棍は避けながら攻撃出来る利点があるね
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:55:07.15 ID:+slGQX/nd.net
- 風鬼って使えるん?
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:55:56.65 ID:9csxYE2e0.net
- 深部だとみんなビルド違うな。
妖怪化ビルド案外いるかなと思ったが全くいない
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:56:31.45 ID:jFyRtHS/0.net
- 白ヤギ筆頭に猛者勢の進行速度が遅すぎて萎える
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:57:47.90 ID:rGYVQxpQ0.net
- 100層まで来たけど飽きてきた…たすけて
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:58:37.03 ID:sJONA63h0.net
- >>511
今やってきたが、これはダメだわ
陰陽手斧で攻撃に加わる方が早いし安定する
いかに素早く動かさないで倒すかが大事だから死にビルドだった
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 20:59:34.14 ID:FKH0FQd50.net
- 鼻息荒いとこ申し訳ないけど
難行でマルチは出来るの?
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:00:15.37 ID:zDdtpzM10.net
- >>524
出来ない
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:00:47.17 ID:45NyPM8q0.net
- ソロなら深部は地蔵回って援者さえ呼べば
火力に関してはどの武器だろうと全然問題ないと思う。
加藤オモイの無傷+刀で難行9の自分でも
100階ハヤブサえっ!?て思うくらい早く減らせたから。
同行深部26F〜はわからんw
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:03:58.83 ID:FKH0FQd50.net
- >>525
いや ハッキリとレスしないほうがいいかなと思って 遠廻りな感じでソフトに気をつかったのだけど
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:06:19.73 ID:UGpOlqbtM.net
- ボスにタゲられた瞬間に鬼ごっこしだす陰陽マン多すぎて草
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:06:44.90 ID:45NyPM8q0.net
- 瑠璃でアップさせるのカンストさせてるけど
これやっぱりクリアのカギじゃないかと思う。大きい気がする。
このスレで言われてる深部の阿鼻叫喚さが自分は全く実感できなかったもん。
耐えるし減らせる。みたいな。
武器+120で体150あるのも大きいかもだが。
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:07:46.72 ID:KscKOCAmd.net
- >>453
ダッシュでなくてよかったのか!
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:10:32.62 ID:4C1SGVQx0.net
- 昨日最大で3人に拡散した絵巻が1日で30人に使われてるって見るとなんか嬉しいな
初めてまともな自己産絵巻掘れたわ
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:12:07.81 ID:KscKOCAmd.net
- >>491
ネット経由でセーブデータ移行できるぽよ
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:16:23.46 ID:45NyPM8q0.net
- 移植付き優先絵巻で籠手ばっかり落ちるような
都合のいいのないものかw
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:20:16.82 ID:nWbbGUiKp.net
- 御霊の乱獲って兄弟刀でいいんだっけ?
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:24:21.38 ID:OMd0y+VN0.net
- >>534
絵巻で人間だけのやつもいいよ、雑賀とか
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:24:26.76 ID:DdiNeUgEx.net
- 今ツベで生配信してる初見トンファー女の配信見てるけど、1周目なのに結構赤塚いっぱいだな。
上通ったとき一瞬映る落命時間帯もほんの直近ばっかだし。
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:24:48.28 ID:uUrQ76LBd.net
- イナゴ陰陽マン達沸いて来た雑魚敵の弓に殺されてる奴多すぎない
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:24:49.80 ID:W6IEErbMa.net
- 雑賀絵巻があるならそっちの方がいい
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:25:43.02 ID:nWbbGUiKp.net
- >>535
持ってないから兄弟刀でササッと集めてくる
教えてくれてありがとう
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:26:03.73 ID:nWbbGUiKp.net
- >>538
ないから兄弟刀で頑張るありがとう
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:26:52.75 ID:vv3rR7is0.net
- >>537
というか皆湧いてきたモブ無視する率高い気がする
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:29:22.38 ID:45NyPM8q0.net
- >>541
高いよねすごい思う
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:29:42.27 ID:W6IEErbMa.net
- >>540
絵巻ないなら堺筒の行方もいいよ
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:31:08.40 ID:nWbbGUiKp.net
- >>543
おけ、やってみる
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:31:17.75 ID:gL88Ie/q0.net
- 陰陽消費7.4と呪深奥固定絵巻手に入れたけど
今よくでるツクヨミビルドって晴明揃えとセットが主流?
だとしたら深奥腐るなあ
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:45:08.08 ID:A9bZ4AOD0.net
- 陰陽マンのお陰でくっそ余裕にクリアできるようになったがこれ死中の方はまだゲームしてたよね
OPとかほぼ厳選いらないじゃん
武器は飾りだし
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:50:03.19 ID:FJg/MAdA0.net
- ツクヨミ晴明はよほど高コスト術をブッパし続けたいとかでもない限りはいらないかな
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:50:10.16 ID:bP/8u0r/M.net
- 陰陽マンとか略したらただの陰さんじゃん
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:50:22.07 ID:DwXqquwq0.net
- 陰陽マンと窮地マンてリタイア組だからな
弱者救済は必要
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:50:26.38 ID:/mwyB79V0.net
- 11層で1匹目牛頭引いたからしばらく絵巻厳選回してるけどオオヤマツミもシナツヒコも優先でないな
せめて持ってない優先怨霊真柄でも出ないかと思ってるけどこれも出ない
オオヤマツミ集めたいし牛頭厳選まだだからもうしばらく回す
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:52:29.40 ID:bKVfuuXTd.net
- 浄属性の付きやすさまでナーフしたのはかんくや極まってる
どんだけ嫌がらせ好きなんだ
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:52:38.61 ID:r5/cT3nH0.net
- 長壁って今でも貫通弓で魂代マラソンできる?
虎視ナーフされてから触ってないんだけど
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:55:39.03 ID:4Bp9HmOL0.net
- 斧は轟圧バグを直すべき
轟圧をセットして中段でガード押しながらの前ステップは回避無敵時間が無い
恐らく×押した時点で轟圧になっていてそのまま長押しなら轟圧、短押しで×入力切れてるならステップとしてる
始点が轟圧の判定だから無敵時間が無くなったステップに派生してしまうと
轟圧の出始めってガードポイント無いから被弾する
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:55:46.97 ID:i0I81wvE0.net
- 近接マンってワードなんかもう末期感あって草なんよ
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:57:23.50 ID:yc/+UDe/0.net
- 特殊効果「浄属性付与」「妖属性付与」がつく確率を武器種別に調整
こうやってぼかした言い方するってことは要は確率下げましたってことだよな
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:58:16.72 ID:OSLxO5MC0.net
- 実際骸武者の火矢クソ痛い
背後から食らうと幻術マンなら即死するんじゃね
火矢の威力と大筒のクソ発射レートは
難しくしてはいるが決して面白くしてはいないな
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:58:19.48 ID:A9bZ4AOD0.net
- >>549
とはいえどのビルドなら強者なのかが解らん
すげぇ長期戦やってても自己満足でしかないからねぇ
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 21:58:49.83 ID:sJONA63h0.net
- 今の環境でただの近接は近接マン扱いされても仕方ないな
遠距離よりダメージ稼げなくてリスクもあってテクニックも必要
時間がかかるだけの苦行は一回やって終わりにした方が気楽に遊べる
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:01:12.47 ID:A9bZ4AOD0.net
- >>552
それすら陰陽マンでいいよ
弾ぶつけてゲージ溜めて長壁姫に長壁姫ぶつければいい
むしろ道中がめんどくさい
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:02:12.03 ID:FKH0FQd50.net
- 俺の字がタテナシにタケミカズチで雷帝ごっこしていた時は蟹には最強だった
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:03:35.65 ID:nWbbGUiKp.net
- 今後の為に黒狐面厳選してるんだが、怨霊絵巻だと優先付けても落ちないけど違うミッションに変えた方が良さそう?
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:03:45.94 ID:qZl7kO/x0.net
- みんな仲良く仁王マン
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:07:15.26 ID:Dy22UDo50.net
- >>561
ちゃんと神宝装備してるか?
鍛造産の神器だと仁王では優先機能しないぞ
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:07:33.00 ID:eUm7gI9t0.net
- >>561
怨霊でも落ちるけど
陰陽師が元々落としやすいから
瑠璃マラで優先付けてやれば良い
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:08:28.03 ID:xASduvWK0.net
- 陰陽ビルドが大流行することはまずないぞ断言できる
絵面がダサすぎて動画映えしないからいわゆるイナゴの食い付きが悪いもん
かつてのシココンみたいなマルチ1回やれば絶対1人はカブるなんて状況にはならないから遠慮なく使え
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:08:54.92 ID:nWbbGUiKp.net
- >>563
それは初耳なんだが、鍛造してから希少度あげてもその仕様は変わらず出てこない感じ?
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:09:22.87 ID:r5/cT3nH0.net
- >>559
そうなのか
じゃあ装備がそろってから魂代厳選いくわ、ありがとう
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:09:23.17 ID:3T+xhg900.net
- いや怨霊鬼で良いぞ。装備神器でも普通に落ちる
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:09:35.62 ID:nWbbGUiKp.net
- >>564
ありがとう助かる
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:10:02.06 ID:94PApMdNd.net
- 無傷被ダメ100%ってオオヤマツミ以外無理?
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:12:42.92 ID:nWbbGUiKp.net
- >>568
そうなのか…でも瑠璃集めもせなあかんしとりあえず108で頑張ってみる情報ありがとう
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:18:06.05 ID:Dy22UDo50.net
- >>566
継承で神宝にしたら大丈夫だよ
俺も神器で落ちなくてもしやと思って稀少度継承したらポロポロ落ちるようになったし確率かなり違う
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:18:17.66 ID:4C1SGVQx0.net
- 本田猪前立兜にしてるよ
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:18:37.38 ID:W6IEErbMa.net
- 防具優先つけてクリア報酬に兜があるミッション回しても意外と出る
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:18:38.69 ID:Zn00mzL/0.net
- 乳の大きさを変更できるのはいいけど最大だとやっぱ奇乳になっちゃうのがな〜
次回作ではたるみ具合や揺れ具合も変更させてほしいな
おかしいのは大きいのにロケットおっぱいだからなんだよね重力が無い
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:18:51.84 ID:FKH0FQd50.net
- >>570
んなこと出来んの?
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:19:24.73 ID:zDdtpzM10.net
- ここまで鬼畜な難易度なんてそうはないと思うけど名人様はこれに対応する装備すらイナゴというか
いったい彼らはどんな風にたちまわっているのだろうか?
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:24:35.26 ID:YyCp7BLj0.net
- >>559
道中って同じことを地獄絵巻でやるのは無理なのか…?
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:25:15.08 ID:m0SvHOrx0.net
- 陰陽マンでも窮地マンでも手斧マンでも何でも良いだろ
プレイスキルに見合った選択肢選べば良い
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:26:40.28 ID:mG3mV3ZX0.net
- 名人様だけどこの難易度はアホだし付き合って近接するのはよっぽどチーニンに調教されてる人だけだと思うよ
文字通り使えるものは使って楽な方法に行き着くのはごく自然
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:27:25.29 ID:e/ormvcva.net
- 近接武器で斬るのが縛りプレイになる戦国アクション
何がしたいのこの開発
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:28:31.11 ID:oWVDYr3V0.net
- 遠距離の方が楽なんだろうけど、個人的にこういうゲームで飛び道具使うのは趣味に合わんので近接に殉じる
という人は俺以外にも意外といるはず
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:28:48.75 ID:DxtVTiPxa.net
- 装備揃え直すのめんどくさいから重装マンのままガード残心十文字でちまちま削ってるわ
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:30:55.78 ID:bVpx3BGX0.net
- 浄固定単品OPがあるやつは出にくく、ないやつは出やすくしたとかでないの
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:33:45.48 ID:qZl7kO/x0.net
- あるものは全部使えって新大陸のゴリラが言ってた
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:35:48.06 ID:NBBrMxCma.net
- そいつに紐付けるな
使いたくなくなる
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:35:58.17 ID:3T+xhg900.net
- 自称アクション勢と本物のアクション勢がくっきり分かれたな
結局自称アクション勢のいうアクションとは、何やってても勝てる弱い相手にオナニープレイすることだったらしい
散々イキり散らしてたキッズ名人のダブスタ語録が増えていくのが面白い
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:41:20.92 ID:vitj4BH40.net
- レベル上限なしにしてくれんかな無限にレベル上げれてもいいと思うんだけど途中から要求数爆上がりでいいし
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:41:57.44 ID:mG3mV3ZX0.net
- 奈落深層は神経使うからもう2度とやりたくない
地獄絵巻奈落獄は敵が弱すぎてやる気がおきない
名人様的にはこんな感じ
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:42:41.84 ID:zDdtpzM10.net
- ハクスラが好きな人間としては
敵がもっと鬼畜でも構わないからぶっ飛んだ装備(オプションとか揃えとか)くれ
大木倒しで妖怪をぶっとばしたいし、地鳴らしで地面砕きたい
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:42:53.85 ID:qZl7kO/x0.net
- アクションの腕を磨くのは自分との戦いなのに「俺のほうがすごい!えらい!」と周りに過剰にアピールとマウント取らずにいられないから名人様って呼ばれちゃうんだぞ
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:43:40.36 ID:V0qaJTP90.net
- PS5版て高画質ラグなしになって決定ボタンが×になるぐらい?
もう追加コンテンツとかやり込みアプデ来ないよな
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:43:51.60 ID:FJg/MAdA0.net
- マラソンするなら深部で落命ボーナスを活用して弱ボス縮地がお手軽だな
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:43:55.69 ID:1o92WWRg0.net
- さっき深部同行してくれた人ありがとう!
ほんといい感じの難しさで5階層一緒に同行してクリアした時の達成感たまらんな
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:47:47.19 ID:PbaFiSXH0.net
- もうNPCが秀の字3倍くらい気力削ってるけどこれ深層だとこっちの気力削り3分の1くらいになってるってことなのか?いくらなんでもやりすぎだろ
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:48:45.89 ID:e/ormvcva.net
- >>588
オール200でもいいかもね
ステ振りの個性無くなるのはあれだけど格差酷いし
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:49:15.94 ID:jFyRtHS/0.net
- 地獄がボス+αである必要ある?
紫イツマデ3体とか紫風鬼5体とかあってもいいと思うんだけど
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:49:47.52 ID:lL3iMdYxp.net
- アムリタの使い道作って欲しい レベル上限もだけど守護霊覚醒はよ
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:50:35.72 ID:aO+ejm1A0.net
- 女天狗の短パンってさ
パンツで作って短パン部分を後から付け足した感じだよね
何故付け足したし
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:50:55.58 ID:e/ormvcva.net
- NPCが弱い弱い言われてたからヤケクソで強くしたんじゃないだろうな
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:53:36.13 ID:kp9KERwJ0.net
- やっと深部25Fまでクリア
俺の腕じゃボス3連の組み合わせ次第だわ
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:55:42.88 ID:sJONA63h0.net
- 周回するゲームで時間かかる戦法を取ることが単純にだるいから今は陰陽幻術でいい
ソロならまだしも同行メインで遊ぶならなおさら短時間で済ますことが楽しさに繋がる
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:57:54.06 ID:0R7SQo9x0.net
- 楽しさより短時間で討伐して、同行者を死なせない事が今の仕様では最善手
同行者もそう願ってると思う。ペチペチ斬って避けて楽しむのは、そういう面子で集まるべきでしょ
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:58:19.72 ID:QWeGeSCn0.net
- 俺の大嶽だけ怯み発生しないかな
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 22:59:24.97 ID:vitj4BH40.net
- >>596
その境地にたどり着けるまでにとんでもないアムリタ要求されるならやりこみ勢も満足すると思うんだけどなあ
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:01:57.97 ID:DdiNeUgEx.net
- さっさと終わらせるだけが目的ってそれ絵巻なら概ねその通りだけど、
特に何の報酬もない最深部で同行って普通はそれ自体を楽しむためにやるもんじゃないの?
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:03:48.98 ID:eHJdoklh0.net
- チーニンが
深部は腕自慢の方々向けに高難度となっております(特別な報酬等はございません)
とかアナウンスしてたら少しは印象も変わってたのかねえ
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:04:40.00 ID:FJg/MAdA0.net
- 気力削りは普通のメインミッションと比べるなら秀の気力削りが6割カットされてて一難解除する事で4割カットまで減らせる
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:06:13.72 ID:ugfPe0efd.net
- >>596
1000レベルほしかった
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:08:24.26 ID:sJONA63h0.net
- >>606
ワイワイ同行を楽しめる難易度じゃないからな
自分だけ死ななくたって周りが死んでいく難易度で時間かかる戦法取るのは周りも迷惑だしクリアできないもしくは時間がかかって楽しさより疲労が勝つのが現状
輪入道とかすねこすりとか、前までは和ますための妖怪技使おうもんなら死ぬか地雷認定されて部屋解散
クリアするため以外の遊びの余地が今はない
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:09:30.07 ID:0yhM015va.net
- テトリスは最高難度なんてほとんどの人が無理だし怒首領蜂シリーズも2週目くそ鬼畜で諦める人も多いし未だにチャレンジ勢しいるけどこのゲームは僕ちゃんクリアできないから易しくしろ!って類いが多いのは何でだろう
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:10:12.51 ID:20VutTmn0.net
- 晴明揃えに呪深奥付くの有りがたいけど絵巻の厳選し直しがしんどい
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:10:46.43 ID:5MNM2n9da.net
- もしかして禍夢さんて混沌にならない?
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:11:14.22 ID:oWVDYr3V0.net
- すぐ上に深部同行めちゃめちゃ楽しんでる人いるが
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:12:15.79 ID:zDdtpzM10.net
- 奈落ウィリアム「最近の奴らは縛りでもしてるのか?俺だったらもっと凄い居合い切りとかだせるのに」
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:12:25.67 ID:vv3rR7is0.net
- >>610
独善的な思考じゃ杖蝿となんもかわらんで
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:14:23.83 ID:e9brf+G8d.net
- 禍夢は属性攻撃はそこそこ効くけど3属性やられにはならないから混沌には出来ない
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:16:26.99 ID:3T+xhg900.net
- しっかりと「俺は死なないけど」とか書くのがやはり名人キッズ源太ガイジ
「マルチは楽しむためのものなのに、テンプレビルドでやってる奴とか何が楽しいんだろう」
「術使う奴はキック」
「俺は楽しいプレイがしたいから強行動は縛っている」
とか豪語してたのに、今は自分が術使いだしたから自分に合わせてルール変更されたらしいw
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:16:54.61 ID:A9bZ4AOD0.net
- >>611
お前バカじゃねぇか?
しかも昭和のバカ
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:17:10.09 ID:1+87qlHm0.net
- ようやく乱伐輪と逆風剣を手に入れたから明日からは刀も薙刀鎌でしばらく遊ぶぜ
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:17:51.25 ID:sJONA63h0.net
- 秀の字「はぁ!」
道場のかかしが真っ二つ
ウィリアム「HAHA、それじゃダメだ。もっと腰を落として緩急付けてWA!」
道場が真っ二つ
これぐらいの力量差がある中秀の字は頑張ってる方だよ
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:19:18.98 ID:QY73oVIg0.net
- マラソンなら深部6か11層いくかなドロップ変わらんし
16以降は単純にマルチ楽しむためにあるようなものじゃん
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:23:28.16 ID:xil1VvmC0.net
- >>611
今はそれが簡悔と言われる時代
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:24:17.03 ID:FJg/MAdA0.net
- 按針殿はそもそも移動速度が秀と比べ物にならないほど早い
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:25:02.96 ID:A9bZ4AOD0.net
- >>555
それ見たとき焼き直しで浄と妖付くと思ったわまじで
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:25:39.13 ID:20VutTmn0.net
- 閉じコン化進んで格ゲーやSTGみたいに自分が上手いと勘違いしてる中級者が発狂してるんでしょ
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:26:09.26 ID:z2l6bwx50.net
- 効率わるいから絵巻とるなら26層からとかやんないからな
難易度楽しみに行くしか理由なんてないわ
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:26:41.00 ID:DdiNeUgEx.net
- 正面から打ち合ってるタンクマンが窮地に陥ったら術投げ中断してすかさず走り寄っていって護身かけてやるとかさ、
そういう陰陽師が増えてくれたら素敵な世界になると思うんだけどな。これこそ協力プレイだしまさにロールプレイだ。
まだ1周目サムライの夢路やってたときはそういう人達に巡り合えたんだけどな。今もサムライに行けばいるのだろうか?
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:27:16.54 ID:zDdtpzM10.net
- ウィリアム「斧が弱い?確かに使いにくいだろうが餓鬼を地擦り一発で倒す火力は凄いぞ!」
秀の字「!!?」
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:27:50.25 ID:A9bZ4AOD0.net
- >>622
その昔大縄跳びと称されたオンラインゲームがあったが今の仁王2はそれに近い
楽しめるか?まじで
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:28:14.21 ID:QWeGeSCn0.net
- ウィリアム時代の斧は抜山で30万連発してたからセーフ
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:29:04.47 ID:OqDxXwy80.net
- 初めてダッシュ速度のキラOP試して速さに感動してるんだけど
ダッシュ速度って足のキラと黄泉醜女以外に上げる方法あるのかな?
ダッシュ速度愛好者の方がいたら教えてほしい
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:32:03.76 ID:sJONA63h0.net
- >>618
東国無双が重装で一番硬い発言でちょっと叩いちゃったから煽りたくなる気持ちもわかるけど、怨霊鬼ばかり相手にせず同行やればわかるよ
窮地も使わないただの近接でやりたいならソロでやった方がいいって
今はただの足手まといでしかない
ソロ近接で30まで行って一旦は満足したし、毎日何時間もプレイできる訳じゃないから短時間クリアの確率を上げるために陰陽を選んでる
だたらと東国無双やめて陰陽使えばきっとわかるよ
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:32:13.14 ID:45NyPM8q0.net
- 26F〜効率悪いと言われるけど単純に絵巻落とすボスが3連続で
その場で出現するんだから効率よくない?
別に5層踏破する必要ないんだし。
失敗で戻ってきて再同行するのと11F以前で5層踏破したり1層を往復マラソンするのとで
どれも変わらないと思うんだけど。
むしろボス3連で出てくる分26F〜が一番効率よくない?
まぁ最後一人残って延々。。。のケースが起こる確率ではボス一体の階層が最良かもだけど
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:34:50.39 ID:45NyPM8q0.net
- >>632
風鬼の鎖鎌っていうの装備すると固定OPにダッシュ速度がある。
でも鎖鎌使えないから自分はやめた。
武器なのでサブに携行するだけじゃなくメインとして持ち替えないと
OPも有効にならないからね(多分)。
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:39:57.64 ID:3T+xhg900.net
- >>633
障害児と会話なんかする気はないが、自分の都合のいいように妄想してるみたいだから一回だけ返信してやるけど
まずその東国云々は全然違うやつだぞ。そうに違いないと信じ切ってるなら過去ログでも漁ってIPで検索してこい。IPなんか変わってねーから
障害児と言い争いもしたことないから、普通に痛い名人様にイラついてるだけの第三者だぞ
はい残念でした
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:41:48.96 ID:s8c08m4p0.net
- ビルドに人権求めてまでマルチやる理由がよく分からねえわ、なんていうか疲れない?
別に辞めろって話しじゃないぞ
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:43:39.10 ID:xASduvWK0.net
- 堂本光一はFF11を8年近く総プレイ時間1000日近くやってたって有名だが
ほぼヒーラー専門だったらしい
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:43:53.07 ID:zDdtpzM10.net
- >>637
実際奈落深部疲れるからね
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:48:32.77 ID:FKH0FQd50.net
- 最近は2 3層で気楽に帰宅する
5層に付き合うのは面倒だし
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:48:57.68 ID:FJg/MAdA0.net
- 半蔵vsウィリアムで半蔵に一方的にボコボコにやられてる按針殿に涙を禁じ得ない
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:49:56.08 ID:OqDxXwy80.net
- >>635
情報ありがとう早速試してみたけどサブだと反映されないようだね
でも足10パー黄泉醜女6パー風鬼の鎖鎌4パーで20パーアップにしたら世界が変わった
自分も鎖鎌使えないけどこれを機に鎖鎌練習してみるよ
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:50:20.48 ID:B8gCl/bp0.net
- 空海光秀直虎絵巻ってどういう組み合わせやねん
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:51:31.29 ID:i0I81wvE0.net
- ハクスラシューティングになって仁王もついにANTHEMの仲間入りかぁ
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:53:03.84 ID:kp9KERwJ0.net
- >>643
全員坊主
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:53:37.93 ID:qZl7kO/x0.net
- >>613
禍夢は火水雷やられにならないから穢れ写しで自分の属性やられを相手に写してやろう
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:54:07.60 ID:ccT6ARif0.net
- 深部30以上追加来ればいいけどな
もうコンテンツ追加のアプデはなさそう
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:55:43.36 ID:A9bZ4AOD0.net
- 最終的に全ての攻撃をフレーム回避して下さいまでいくぞこれ
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:56:06.48 ID:zDdtpzM10.net
- >>644
NEXTはまだですか?
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 23:59:27.10 ID:q09OEEErM.net
- >>361
試しに組んでみたら攻撃防御ダウンと遅鈍混沌が一瞬でかかってめちゃ強かった
不満を強いて言えば敏捷Bがもっさり感じるくらい
ありがと
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:00:49.80 ID:skSs4cZw0.net
- >>636
障害児って言葉を平気で使えちゃう人間性って、どんな環境で作られるんだろうか
君の親が悪いんだろうけど、相手への攻撃として使ってるならやめた方がいいよ
君自身の醜さ、常識のなさを周囲にアピールしてるだけだ
言葉からして自分の感情がだだ漏れの君は一歩引いて見ると幼稚過ぎて人を煽るセンスはないから、まずは心にステ振りした方がいい
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:01:25.80 ID:ezOYpLV60.net
- 薙刀鎌使ってなかったから解説動画観て勉強しようと思ったが転変云々とかすげぇ真面目に
説明してて泣けた
もう全ての無意味なんだ…
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:02:27.30 ID:+rjs+VFr0.net
- 心まで障碍者になるなって未来の海賊王が言ってただろ
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:02:42.61 ID:0CWaliv/0.net
- 深部同行行く人、ともがらのお札をもっと使っていこうぜ
なんとこれを使うことでどんなに距離が離れていても味方を復活させることができるんだぜ
まじで誰にも使われたことがない。
仲良死はこちらも心苦しい。
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:07:04.39 ID:d4ocnyGx0.net
- アホみたいに強妖怪ボスばっかりで雑魚妖怪や人間すら出てこないから開き直って守護霊をソハヤに変えたら対妖戦術のダメージ補正が高くて良い感じだな
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:07:48.62 ID:eJdEYX/d0.net
- >>651
いいこと言うやないの
貴殿が過去にどんな主張してた人なのかは知らんが
常にそんな感じの姿勢なら普通にフォロワーも増えよう
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:08:39.27 ID:aJ4cNglu0.net
- 難行の石で神宝にした時イザナギとかの新しい恩寵ってつかない?
旧恩寵しかみないんだけど
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:10:28.84 ID:ezFEjEBG0.net
- 一生懸命陰陽上げしてる姿が本当に滑稽だわ
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:11:12.30 ID:vsZG/1Ax0.net
- そろそろ絵巻にも必要装備数−1を実装して欲しいまぁ・・無理か
来たら神なんだがな。
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:14:10.68 ID:zwBZqGj60.net
- >>659
一番下の行あいてるし、コンプリートと同時のアプデで恩寵追加とかは来そうだな
地獄の厳選作業になるけど
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:14:15.55 ID:ezOYpLV60.net
- 柊とかで魅せプレイしてた時代がピークだな
幼姦マンだかみたいにチクチク戦うのを推奨するのかここの開発は
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:17:22.57 ID:jNfU0TAx0.net
- >>657
つかない仕様
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:17:50.89 ID:gVgLn2Cq0.net
- なんなら茶器と魂代にも恩寵ついても良いぜ
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:20:29.83 ID:8JZRXdAz0.net
- 単純に疑問なんだけど時短の為に近接から陰陽に移った人って何が目的で潜るの?俺も陰陽マン組んでみたけど元々好きで使ってた武器用のための装備が落ちやすいわけでもないから不毛だなと思ってビルド戻したんだけど
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:23:40.46 ID:W+PfuVa90.net
- >>664
装備集め楽しい
色々ビルド作りたい
なんか陰陽の面白い
その他諸々
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:24:40.36 ID:aJ4cNglu0.net
- >>662
うああマジかー
神恩寵に揃えマイナスつけるのには拾うしかないのかよー
まさか揃えマイナスとかのキラもつかないのか・・・
とにかく教えてくれてありがとう無駄な時間これ以上費やさなくてもよくなったよ
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:24:51.78 ID:hi3ix4/Va.net
- 禍夢の鬼も雑に修正したお陰で深部じゃなくても気力カッチカチだな
しょうもな…
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:25:20.17 ID:DxALhcAz0.net
- ハヤブサ理不尽すぎるわ
だからこっちも理不尽押し付けたわ
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:26:01.07 ID:V7BwOYnb0.net
- 上杉の護身バフいいな
被ダメかなり減る
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:27:08.19 ID:ezOYpLV60.net
- >>664
ぶっちゃけ楽しい
何故なら陰陽未経験だったから
飽きたらやめる
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:31:07.91 ID:+rjs+VFr0.net
- 脳筋には脳筋の、純魔には純魔の楽しみがある
裸Lv1縛りにもきっと楽しみがあるんだろう、俺には理解できないが否定はしない
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:31:11.61 ID:8qnw0bir0.net
- 陰陽はやり始める楽しいけど飽きるのも早い
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:31:22.37 ID:qehqzBy+0.net
- >>664「結果」だけだ!!この世には「結果」だけが残る!!
と思ったけど結局過程を楽しむことにしか物事に意味なんてなかったから即飽きて近接に戻りましたわ
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:32:57.89 ID:jNfU0TAx0.net
- >>666
DLC3で追加されたキラOPもつかないし武技ダメ近接ダメのOPもDLC2までの低い数値のやつしかつかないね
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:34:43.26 ID:skSs4cZw0.net
- >>664
自分のやりたいスタイルで時間かけて全滅もありつつプレイするのと、さくっとクリアして勝鬨バイバイジェスチャー使って部屋解散するのを比較した時、後者の方が楽しいから
以前は近接のみでもさくっとクリアできたし、遅鈍とかのハメを使ったプレイはただの作業でつまらなかった
今回のアプデからは単純な近接だと神経すり減らして疲れるから、楽にゲームを楽しめるやり方へシフトしただけ
次回以降のアプデで近接が復活したら近接に戻る
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:38:45.11 ID:khTddz3Z0.net
- >>641
その半蔵は有能な方の二代目だから
安針殿の番は三代目
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:43:58.03 ID:wrSeUSDZ0.net
- 他の人がどんなプレイビルドしようが構わん
とにかく俺は深部同行楽しい以上
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:44:33.70 ID:VB+UAhmf0.net
- ショトカの数に文句言う人いないけど4つで皆満足してるのかしら
できればあと2つくらい増やしてくれんかなぁ
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:46:09.69 ID:8cIRfz090.net
- 近接を殺すとか本末転倒だよなぁ…
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:49:27.24 ID:LvHBBUfV0.net
- >>664
糞敵を蹂躙するのが大好きなの
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:51:22.90 ID:ezOYpLV60.net
- 相手の攻撃を掴んで投げる系の技けっこう豊富にありましたね
遠い昔の話のようだ
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:54:59.94 ID:UfqHTGtE0.net
- 禍夢の鬼はさすがにやりすぎだから下方修正されそう
同行でテストプレイしたんかな
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:59:02.66 ID:LvHBBUfV0.net
- 死闘感(実は死闘じゃない)と、俺うめぇ!感(実は上手くない)をプレイヤーに上手に感じさせるアクションゲームは良く出来てると思う
仁王2もそんなところが好きだったが・・・
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:59:11.70 ID:ezOYpLV60.net
- DDONとかSEKIROの戦闘が割と最適解なんだよなぁ
段階を経て敵を倒す
まずダウンを奪ってとどめを刺す
仁王も割とそれが機能してたんだけどな
まさかシューティングゲームになろうとは
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 00:59:50.19 ID:AYdWIvLAM.net
- たまに真柄とかで死にまくってゲージ食い潰してるやついるけどお前どうやって深部までたどり着いたんだよ
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:01:06.29 ID:nQWviNNWd.net
- 魂代の整理してたらいつの間にか寝てた… このまま寝るか
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:01:11.69 ID:+f6MyCfS0.net
- 深部同行行ったらずっと後ろから手裏剣投げてる人がいた
遅鈍とかデバフかけてくれて助かったぜ
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:03:26.51 ID:QCPhgHkta.net
- 迷走極まれりって感じ
さすがずっとぐちゃぐちゃの仁王
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:06:15.24 ID:ezOYpLV60.net
- ここままロール制にするか
カスダメしか与えられないけど100倍固くてタゲ取りスキル持った恩寵はよ
陰陽は威力を今の10倍
そのかわりクソ長詠唱追加だな
そもそも詠唱もなくポンポン弾撃ってんじゃねーよ
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:06:17.66 ID:cYrGSgOB0.net
- 陰陽株上がってるのは一時的な物で仁王1でいうクナイマン亜種だと思ってる
時期がくればまた近接に戻るけど使えるうちは遊び倒すスタンス
今まで陰陽が覇権握ったことなんてないからね
たまにはこういうのもいい
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:06:56.46 ID:C/q9fedv0.net
- >>684
最後に近接と陰陽両方楽しく出来る調整アプデして欲しいけど陰陽潰しだけやって終わりそうな気がする
仁王2はまぁまぁ良い調整してたけどプレイヤーが試行錯誤して作った強ビルドを潰していくって悪い癖が最後まで抜けなかったね
飽きたら途中で辞めてたSEKIROとツシマやるか
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:08:11.22 ID:+rjs+VFr0.net
- 飽きるまでは戦国マジカルシューティングあやかしサモナーゲームを楽しむぜ
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:08:37.66 ID:DxALhcAz0.net
- 実際近接で戦ってもアホらしくなるから陰陽使って楽する方がいいわ
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:09:43.00 ID:zv5U8YPQp.net
- 近接死んだくんは深部6以降実装と同時にお誂え向きにヤマツミとかいうクソ強恩寵追加されてるの気にならないのかな
これ使えば従来通りの感覚で近接で遊べるんですけど
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:09:49.78 ID:fYiQurhNa.net
- >>617
>>646
ありがとう厄介だなぁ
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:10:30.64 ID:ezOYpLV60.net
- 誰かが言ってたが確かに色々ディビジョンに似てるな
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:11:55.93 ID:tPxr7OnA0.net
- 陰陽は伸び代ないから近接の方が強いだろ
流石にこれナーフされたら、ボーダーナーフ3かよってなる
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:11:57.51 ID:IwNkk7rB0.net
- 体験版は楽しかったですねぇ…
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:14:35.93 ID:ezOYpLV60.net
- 烏帽子のホーミング掴み投げとか近接で避けれる気がしないわ
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:14:51.86 ID:CXRMWvAK0.net
- >>694
体力盛りだと30は近接でも全然余裕だね結構ゴリ押しもできちゃう
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:17:48.53 ID:7UANKyjOa.net
- 深部だと近接=地雷認定してもいいレベルだな。
ずっと21層以上回ってるけどその階層にたどり着けてる人でさえ近接は残機ゲージ減らすだけのお荷物なんだが…
窮地マンも死にまくってバフもシチューもなくなったら遠目で見てるだけで何がしたいのか分からん。
そんなことない!近接は強いよ!って言う人いるかもだけどソレは腕前がある貴方だけだよ。
9割の近接プレイヤーは深部じゃお荷物になってるのが現実で、全然死なないし火力でてるなって思ったらチーターだし
そも深部をこの難易度にした運営が悪いと思うけどね
次は陰陽の妖力も貯まらないようにして混沌にしにくくして妖怪技のダメージも下げるのかな?
じゃないと運営が望んだ高難易度にならないもんね
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:18:37.75 ID:A3f6GB8X0.net
- >>684
DDONってたしか前半は揺するだけで後半(というか末期?)はごり押しだったじゃん
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:21:00.98 ID:VM1r2auj0.net
- 2月はPS5のゲーム、まともなのは仁王リマスターしか発売されないから新規増えそうだな
発売されてるソフト無さすぎてやるゲームの選択肢流石に無くなってきてるし
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:21:21.83 ID:ATm7zeHs0.net
- いい感じの自前固有絵巻来たけど紫長壁ちゃんだわ
今こいつ1ターンで殺すの安定しないからめんどくさいわ 虎視返して
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:21:58.69 ID:ezOYpLV60.net
- ゴリ押し可能な難易度にしてそれで不満な名人は去っていただくで良かったと思うが
コンプリートエディション出るんだよね?
行き着く先は即死シューティングとか売れないだろこれ
死にゲーの意味をはき違えてると何度も言われてんだろうに
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:23:20.73 ID:GPKLBWMw0.net
- 毎日同じようなことばかり言っててよく飽きないな
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:25:04.95 ID:tb1Cmzlj0.net
- マラソンズノルマは辛すぎて2ヶ月くらいでやめたな
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:25:16.43 ID:jhH59WHy0.net
- 近接は1と同じレベル320の140まで開放されたら息吹き返すだろうか
400の200なら間違いなく復権するだろうけどね
ただでさえDLCの敵高速調整にしといてオオヤマ使わないと一撃耐えるのもやっとな調整にしてしまったら遠隔に逃げるのは当然だわな
別にストレステスト受けたい訳じゃないしね
この調整じゃソロじゃねーと軽装で深部いけねーよ開発さん
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:25:55.52 ID:ezOYpLV60.net
- >>702
ダウンを奪わないとマトモなダメージ与えられない仕様で後半はブレイクゲージとか
結構機能してた気がするんだが
分断の為に盾二枚必要だったりとか
まぁサービス終了したんだから失敗なんだろうけどコンセプトは良かった
体幹ゲージ削りのSEKIROが面白かったので再評価されてもいいと思うが
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:26:16.65 ID:+f6MyCfS0.net
- たまには奈落獄から離れてサムライまれびと行くと心が癒されるわ
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:27:53.85 ID:ezOYpLV60.net
- >>706
3月に発売したゲームを未だにやってるくらいだからなw
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:28:41.99 ID:QmTAd8P8d.net
- >>703
このザマじゃ新規すぐ辞めるわ
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:31:05.43 ID:QmTAd8P8d.net
- この陰陽オンラインのクソ調整がただの足止めのつもりならそれはそれで死ねと思う
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:31:25.37 ID:ATm7zeHs0.net
- 今から始めてここまでやりきるやつそもそもそんなおらんやろ・・・
勝手に心配してあげなくていいと思うぞ
本編5周奈落獄108やってようやく深部だ 深部で文句言うようなやつは1周目でやめてる
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:32:39.09 ID:ezOYpLV60.net
- 最近は動画観て買うか買わないか吟味できる時代だからな
開幕ホーミング投げで即死とか観たら誰も買わねーよwwww
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:33:47.07 ID:eFBBrh+ad.net
- もうめんどくさいから今の深層はヌルゲーにしちゃって
マルチでも適用できる高難度モード実装と部屋名記載(定型文で可)でいいんじゃねって思う
それでヌルゲーしたい層とマゾゲーしたい層ある程度住み訳できるでしょ
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:34:21.90 ID:QmTAd8P8d.net
- >>715
これ
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:35:32.77 ID:ezOYpLV60.net
- >>714
途中でやめたゲームでも買うときはやり込むぞーって意気込まないか?
そして無理そうなら買わない
アイスボーンとかそんな感じで買ってない
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:35:48.51 ID:QmTAd8P8d.net
- 難しい分には良いけど調整がクソすぎんだよ
特定のビルド以外地雷とかpso2かよ
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:36:31.25 ID:iG7cJVNG0.net
- 深部21層以降は苦行だろこんなん
エンドコンテンツでもなんでもねーわ修行だ
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:37:01.93 ID:HDN35gT3a.net
- dlc2のムビの金時のセリフがらいこーどの、羅生門へだけで、一周回って逆に笑えたなぁ
援者でも出てこないし
もうちょっとなんとかなってほしかったもんだけど、まぁもう言ってもしょうがないっスね
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:37:03.67 ID:bDZhqLJIp.net
- 本編5周もして108階層のダンジョンクリアしても未だ尚敵の動きに対応できずに理不尽理不尽言ってる奴がいるらしい
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:38:04.25 ID:GPKLBWMw0.net
- 昨日か一昨日も同じ別ゲームの名前見た気がするんだけど
毎日同じこと言ってんの?
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:40:41.54 ID:H7unzWMV0.net
- その苦行以外もうやることないという
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:41:05.45 ID:ATm7zeHs0.net
- 3周目からある一難の仕様すら知らないのは流石に笑ったが
詰まったときに見るのが最強ビルドな時代だからなぁ
そらやってるゲームのシステムすっぽり抜けてたらどこかで壁に当たるわ大変だな色々と
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:41:56.86 ID:6OIGH25Y0.net
- >>715
ブンブン即死と数の暴力を見せられたらそりゃ買わんわな
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:42:02.06 ID:W+PfuVa90.net
- >>715
煙々羅を見たら買う気失せるだろうな
>>716
そんな器用なことできるかな?
難行マルチもないのに
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:42:22.00 ID:ezOYpLV60.net
- >>723
毎日巡回お疲れ様です
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:42:32.58 ID:aJ4cNglu0.net
- そう考えると本編とdlcのストーリーは1のが熱かったな
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:44:58.16 ID:HDN35gT3a.net
- dlcのムビは1のが正直よかったなぁ
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:46:38.50 ID:+f6MyCfS0.net
- 5層ずつクリアしないといけないのは改善されて良いよね
特に後半の三連戦5層は頭皮に一難付きそうになるよ
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:46:46.99 ID:H7unzWMV0.net
- 喋らない主人公やっぱダメだわ
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:49:38.42 ID:ATm7zeHs0.net
- 単純に15体だからな・・・
1フロアならもうちょい気軽にやるわ
ゲージ吸い取りおばけいても頑張る
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:51:50.21 ID:Gph1Iikud.net
- 妖香マンスタイルで戦ってるならともかく空海ですら気力が減りやすくなったという調整だけで戦いやすくなったというのにその気力を跳ね上げて高難度にしましたって調整じゃ立ち回りもクソもないだろ
単純に高火力ぶつけた方が良いだけの妖香マンスタイルになるだけだわ
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 01:51:52.08 ID:ezOYpLV60.net
- 1の時ボロカス言われてたウィリアムズが再評価されておる
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 02:00:31.80 ID:jNfU0TAx0.net
- 毎月お金とられてもいいから長期間コンテンツの追加調整続けて欲しいよ
少しだけ人員割いて継続してくれ
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 02:02:28.98 ID:6OIGH25Y0.net
- なんかこれスクナヒコナ入れると異物混入してるから外したほうがいいかもしれない
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 02:05:11.43 ID:d4ocnyGx0.net
- 落命ボーナス使えばメイン大嶽丸並みのドロップでほとんど神宝だからそこまでスクナヒコナいらない感ある
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 02:10:26.05 ID:QY9pYEdGr.net
- この調整方針だと3があるなら不買だわ
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 02:12:59.10 ID:8FH3iyll0.net
- やっと 空海 明智 直虎でた
今日はもう疲れたから明日拡散でノラ部屋たてる 直虎の写しがほしいな
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 02:14:57.38 ID:8FH3iyll0.net
- お宝ルームも27階ででたわ
6-30ではじめてだったからうれしいわ
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 02:18:35.15 ID:ezOYpLV60.net
- >>740
デフォ顔をおかっぱにして赤鬼着せれば直虎にならんか?
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 02:24:06.08 ID:8FH3iyll0.net
- >>742
絵巻じゃよくわからないし
城でまれびと呼んでも 光ってよくわからないかな
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 02:26:08.90 ID:8FH3iyll0.net
- 3000円くらいでライコウ伝と直虎伝だしてくれねーかな
ライコウなんか掘り下げれば京の待ちであやかし退治で面白いと思うのに
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 02:30:40.27 ID:aJ4cNglu0.net
- そういえば時代的にめっちゃ黒田官兵衛張り切ってた時代なのに一切でてこなかったな
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 02:34:35.96 ID:jNfU0TAx0.net
- 今作キャラクリあるから姿写し全く使ってないな
それよりお勝とかマリア阿国女天狗の装備の形写しが欲しかったな
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 02:42:43.70 ID:HhoZuy3qd.net
- 落ち着いて聞いて…私の名前がないわ
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 02:52:41.75 ID:ezOYpLV60.net
- ニコニコとかだと武井咲ボロカスだったけど波留はおおむね評判いいな
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 02:53:23.48 ID:BKX1/Tx10.net
- 禍津日使うといつまでむっちゃ欲しくなるな
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 02:54:38.06 ID:C9t17uQN0.net
- ストーリーに関してはむしろ俳優まで起用しておきながらよくここまで虚無な作りにできたなと感心する
素直に凄い
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 02:55:20.76 ID:nusb8gUo0.net
- 問題はだ
今遠距離陰陽ビルドでマルチに行ったら
それが試行錯誤の末に辿り着いたビルドだなんて誰も思っちゃくれないということだ
まーた配信者の猿真似劣化コピーのイナゴちゃんだーとしか思われないってことよ
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 03:04:46.90 ID:gVgLn2Cq0.net
- 神猿の守護霊技人間にぶっ刺さるな...便利だ
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 03:08:28.30 ID:6OIGH25Y0.net
- 小物集めってどこおすすめ?
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 03:08:29.32 ID:0gStM9U7x.net
- そういやピンプロでも誰でもいいけど配信者が自己流で編み出して広めたビルドってあるのだろうか。
素手煙々羅とか前借りだたらなんかのバグ系もここで誰かがレスしてから数日以内とかに動画出て大々的に広まってたように記憶してるが。
オリジネーターが配信者の後追い扱いされるのはマジで心外だろうな。まあ大多数はその通りなんだろうから仕方ないが。
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 03:09:22.35 ID:nWvio/yz0.net
- >>751
それは自分で配信すりゃ良いじゃん、俺はそんな手柄いらないからご自由にどうぞ
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 03:19:10.91 ID:16JaqTGw0.net
- 前借りはここより前に外人の動画で見たな
煙々羅は日本人の動画で見た
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 03:32:45.72 ID:SwXBlqD60.net
- 前作からあった敵のモーションがどこまで行っても足引っ張ってるの草。瞬殺しあえてたからごまかし効いてたのにインフレ直したせいで難易度上がるごとにクソさが増していってるのがわかるわ。
このゲーム最初の最初からおかしかったんだぞ。運営はプレイヤーの醜い蹴落としあいに加担するんじゃなくて自分たちが生み出した糞を顧みて直すんだな。CE版まであるからまだ間に合うぞ。
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 03:33:37.12 ID:wvhj/mjf0.net
- なんとなくPSO2っぽいわ今の仁王2
もちろん悪い意味で
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 03:34:29.08 ID:hOnHtOLe0.net
- >>736
同感
いろいろボロクソいってる人らも多いけど、みんななんだかんだ楽しんでるからプレイ続けてるんだろうしね
コンプリ売れた記念でDLC4とか出ないかなー
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 03:34:33.21 ID:SwXBlqD60.net
- >>754
半無限竜巻ビルドは確か動画産、ここに出る前に動画出てた気がする。
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 03:34:39.30 ID:A7RaOrdY0.net
- 前借りはピンプロが最初に目をつけてヤバイヤバイ言ってたな。
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 03:39:03.55 ID:plvDbRuv0.net
- >>743
絵巻でフォトモードにしてスクショ撮ってキャラクリ時に参考にすれば良い
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 03:45:29.78 ID:+rjs+VFr0.net
- 援者もっといろんな人きてほしい、修行の師匠連中とかヒマしてるだろ
てかいっそ人NPC全員援者にしちゃって奈落ボスは全部妖怪オンリーにしちゃえばよかった
信長とか利三とか義経とか共闘させてくれたっていいじゃん
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 03:47:40.45 ID:9jzOCaSF0.net
- ウィリアムを凡NPCで実装する開発に期待してはいけない
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 03:47:55.02 ID:d4ocnyGx0.net
- 義経(小夜時雨bot)は援者に含まれてるぞ
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 03:48:24.75 ID:urPJZyb4p.net
- 長期戦とかになる分には全然楽しめるんだけど
一撃で13000くらうとか何を思って調整したんだろうな。
近接マンはお荷物って言われるけど確かにそうだな。
でもシューティングするならこのゲームやる意味ないわ。
発売から随分楽しめたし潮時かなぁ
窮地死中、陰陽、妖怪技ブッパを毛嫌いしてたけどこの人達が楽しむべきゲームだわ。
邪魔してすまんかったですたい
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 03:54:06.10 ID:+rjs+VFr0.net
- 人間はボスとして出てきたときは九十九使うのに味方になったとき使わないのもなんなんだ
RPGでよくあるボス時より倒したあとの加入時に明らかに弱くなってるパターン嫌い
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 03:56:46.17 ID:gVgLn2Cq0.net
- ほら九十九は孤独の力だから
ブラザーバンド結んだら使えないんだよ
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 04:10:34.89 ID:KVuoO3tg0.net
- マルチ深部16F〜の斎藤はどうにかならないかな。。。ムリゲーすぎる。
パーティーによっては楽に勝てたりもある気がするけど
どういう場合に上手く行ってどういう条件だとダメなのかわからない。
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 04:17:02.53 ID:1fv5wDu20.net
- 陰陽マンオモカネ7ツクヨミ6仮組(術力930くらい)してみたんだけど、これ利三とか属性耐性あってガードする人型どうやって倒すの?
弾符12コ式神3コじゃ足りんのだが
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 04:18:00.12 ID:1fv5wDu20.net
- ちなみに本編サブタイマンミッションの仁王の道難行+9の話です
奈落は30F程度しか行ってない
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 04:21:16.61 ID:6OIGH25Y0.net
- つまんさと言ったら人型妖怪だよなぁ深層で糞のハイブリッドになったわ
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 04:24:12.75 ID:+rjs+VFr0.net
- >>770
弾当てて妖力溜めて妖怪技で倒すのが陰陽道だぞ
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 04:28:28.04 ID:1fv5wDu20.net
- >>773
あー、なるほど
長壁ガードされまくって全くあてにならんから対人用のやつ積んどかなきゃダメか…
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 04:40:16.97 ID:gVgLn2Cq0.net
- 利三は雷、妖、浄、毒なら通るから(あくまでダメージは抜きとして蓄積の話だけど)全員それらの術用意してタンクもできるようにして隙見て妖怪技使ってこかしたりしつつ削っていくくらいしか思いつかない
と言うかマジでこいつ作り直してくれよ
新規にとっては奈落獄以前にこいつがよりによって本編序盤のサブミッションで登場するのが問題だわ
大技の変更チョイスもおかしいし、動きやら術性能がアクションゲーム否定してるレベルで狂ってるし倒せてもアクションやってる気がしない(上手くいってもループハメとかだし)、浄属性のバフ消し拒否とかもわけわからんし見下ろし型のハクスラのボスみたいだ
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 04:43:26.40 ID:ezOYpLV60.net
- >>750
虚無じゃねぇだろ
勢いに任せて適当な事言うなよ
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 04:49:06.21 ID:ezOYpLV60.net
- >>758
イキリ勢が瞬殺動画上げて開発があわてて難易度爆上げし調整する
それはPSO2に限らずFF11とかモンハンでもやってる
ナーフが入る
これはストリートファイターでもwarframeでもdevisionでもなんでも入る
ナーフ恐いナーフ恐い
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 04:49:30.65 ID:1fv5wDu20.net
- 久々に蛇神様倉から引っ張り出してみたけどダメだわ
全部に妖怪技ダメついてて大竹+ヘビ+鬼火で組んでるんだけど、ヘビが神器で大竹が白だからこっちから厳選しなおさないとダメだな
妖怪技ダメ盛らないとリジェネに追い付かない
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 04:50:37.64 ID:d4ocnyGx0.net
- 浄属性はバフが付けれなくなる効果であって初手浄属性にすれば利三のバフは一応封じれるぞ
ちなみにこれは藤吉郎なんかでも同様な
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 04:53:32.68 ID:XsdN6VOG0.net
- >>683
>>684
これ
同行だとカニ玉で揃えとか牛頭使い出すまで気力減らす前に大体常闇で回復されるから、背後ボーナス狙い殴りゲームしかできなかったけど
逆に揃ってからはやられやら牛頭で狙ってダウン取れて、チャンスタイムやうぉぉーって楽しんでたのに
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 04:55:39.77 ID:KVuoO3tg0.net
- 利三とかみるにアクションというより妖怪技や術
(属性術というより搦め手系)を使ってあくまでRPGっぽく倒してね
という感じに思える。けどそれにしては被ダメージが大きすぎる。
じゃあやっぱりアクション的な攻略で行く?と思っても
本当に「この行動の後はこの行動だけがほぼ100%通る」みたいなものすごい限定された
ルートしか安全行動が許されてない。
でそのルートがもうぜんっぜんわからなすぎる。
正直FXとかを手探りで攻略していくのと敷居の高さが変わらない。
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 05:00:38.01 ID:gVgLn2Cq0.net
- >>779
バフを消す効果も本来あるはずなんだよ
相手からされると普通に消えるし(消えなかったっけ?)
間違ってたらすまん
説明にもそんなこと書かれてたはず...まあバフ掛かる前に浄属性にしてしまってそれを維持すれば良いんだろうけどさ
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 05:06:25.93 ID:d4ocnyGx0.net
- >>782
秀の字も同様新たにバフは付けれなくなるだけで既に付いてるバフなんかは残り続ける
義経相手に転輪バフや変わり身や転変バフが消えるか試してみては?
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 05:06:28.52 ID:si4jP6vxp.net
- 特技カウンター当てた後は居合最大溜めくらいの隙よこせ
弱攻撃すらためらうような設計は何も考えてないと言われても仕方ない
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 05:06:57.60 ID:KGIQoa8r0.net
- 11階からワンパン祭りと勘違いしてたわ 11階はまだ楽な方だな
地獄は16階からか
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 05:07:51.98 ID:wa4p+bZ+a.net
- >>777
ハクスラでナーフされるとやる気削がれるんだよな
何十時間も使って掘った装備ゴミになるのは心が折れる
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 05:08:03.23 ID:4hij8juGM.net
- 利三は雷トンファーならハメ気味に削れる
まあ人型なら大体何でもそうだけど
空海だけはまだ未経験だからわからん
>>684
DDONで一番褒めるところはキャラメイクやぞ
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 05:09:17.07 ID:1fv5wDu20.net
- >>786
禿同(死語)
半日で理想のキラキラビルドバッチリ組めるくらいならいいんだけどな
引っ越しも楽だし
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 05:14:23.01 ID:q9ugA/kY0.net
- コンプリートエディション出るしどうせなら無印クリアしてから2やりたいけど、ほぼ終わりがないハクスラならどの辺りで区切りをつけたらええんや
ストーリークリア、トロコン、DLC制覇…2を楽しむための最低ラインが分からぬ
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 05:14:44.16 ID:SwXBlqD60.net
- >>783
バフ消えた記憶あるんだが…。
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 05:14:58.48 ID:2OE+Al9W0.net
- たまに攻撃力7500とかいるけど
どうやってんの?
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 05:23:40.81 ID:V6WM7Re+0.net
- 魂代の攻撃66を3つ
防具の攻撃42を5つ
ステボを攻撃1000に
攻撃反映ついた揃えか武家
高い反映2種を改造
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 05:25:59.59 ID:XsdN6VOG0.net
- 特技カウンター当てたらしばらくアーマーなくなる状態になるとかなら、もっとカウンターしてやる気になるけど
ぶんっぶん振ってくるから小さいカタルシスもない
浄やられはライコーからもらったけどどうだったっけ、剥がれた気がするけど
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 05:27:49.41 ID:d4ocnyGx0.net
- >>790
消えないぞ
消えるようなら義経頼光戦は変わり身働かなくてさらに阿鼻叫喚になってるわ
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 05:30:40.25 ID:upBTb8pI0.net
- 一難も浄やられ中は回復しなけりゃいいのに
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 05:32:41.42 ID:XsdN6VOG0.net
- 黄泉がえりって確か不利効果だったと思うけど穢れ移しで移せるんかな
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 05:45:49.64 ID:aSZYWAfM0.net
- 自分はソロ派だが深部深層マルチだけが全てじゃないし
気楽な所でやればええと思う何れ調整も入るやろ
クソゲーやと思いつつ今日も近接メイン難9で深層もぐって悲鳴あげてるわ
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 05:49:09.76 ID:ezOYpLV60.net
- 手斧と薙刀鎌以外にも超リーチ技くれよなーたのむよー
具体的に言えば大太刀にくれ
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 06:28:57.88 ID:jNfU0TAx0.net
- あなたがほしいのは利三のあれですか?それとも真柄のあれですか?
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 06:29:03.89 ID:YsiBvpI10.net
- 深部のボスは攻撃力だけ抑えればここまで不満でないんじゃないかなぁ
ワンパン死がクソゲーに拍車駆けてる気がするよ
本当にここだけが残念
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 06:34:52.47 ID:5Wqfoppdd.net
- >>799
真柄の地走りが欲しいな
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 06:41:52.35 ID:+XMqfM1va.net
- もっけのリジェネ飛行眺めてるの精神ダメージでかいわ
水鬼の誘導ミサイル撃ちたい
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 06:49:54.48 ID:2OE+Al9W0.net
- >>792
ありがとう。霊代も厳選必要なのね。
体力10000万越えは?
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 07:03:39.39 ID:XsdN6VOG0.net
- 一万万
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 07:14:44.80 ID:mI4UMJtP0.net
- 昨日の深夜めちゃくちゃ荒れてて草
最近イキイキしてんね。なんか嫌なことでもあったのかな
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 07:28:40.30 ID:OGE+o0dV0.net
- >>779
明智光秀にそれやると何度もバフかけようとするからそのモーションの間に巴吹雪とかやればはめられる
稀に赤技で割り込んでくることもあるけど
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 07:29:25.18 ID:qEsRLuAL0.net
- 面倒臭いだけで面白くないからアプリケーション削除したわ
高火力・高機動力・高耐久・高回復力・広範囲・高追尾の敵しかも3連戦
これの何が面白いんだ??
厳選も作業だし勝ってもなにもないし虚無ゲーってのが俺の最終的な評価だな
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 07:38:09.46 ID:4hij8juGM.net
- >>802
もっけ飛んでる時は大筒撃ちまくるとたまに落とせるやで
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 07:41:15.81 ID:+rjs+VFr0.net
- ・奈落獄と同じように深部でも1層ずつ攻略できる
・3連戦ボスは落命するまでに倒したボスは保存されて次のボスから再スタート
こういう改善をすればみんな満足するんじゃないかなぁ
強さ自体は変わってないから今の状態でいいと思ってるアクション勢も文句はないでしょう
アクション苦手勢も倒したところまで保存されるなら頑張ってみようかなって思えるんじゃないかな
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 07:42:29.09 ID:xetD/OM5d.net
- 俺が無双できないゲームは全部クソだ!!!!
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 07:43:04.68 ID:jbqKFVP80.net
- >>809
いいと思う
連続撃破ボーナスみたいなのもつくと尚いい
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 07:43:36.79 ID:tVnHtr5ja.net
- 奈落獄までやってる時点で優良お客様だったよ
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 07:45:42.09 ID:XsdN6VOG0.net
- きついボスは良い物落ちやすくして欲しい
具体的に4-5キラ、浄妖、恩寵寄りのキラが付くとか
>>809
本編の醍醐の花見みたいな感じで、それ方式でいいよね
あれも最初からやりなおしかと思ってた
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 07:45:53.78 ID:xxw47BM80.net
- >>809
雑魚は最新追加分やる必要ないのになんで緩和求める必要あるの?
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 07:48:11.95 ID:CXRMWvAK0.net
- 深層はドロップするの変わらんから緩和とか無いんじゃないか?自己満足の世界だし
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 07:48:56.90 ID:YsiBvpI10.net
- 今の所ボーナスって言えるのって奈落で落命しなかったら神宝が2個ぽっち貰えるだけだからなぁ
ちょっとしょぼすぎんよ…
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 07:51:09.29 ID:XsdN6VOG0.net
- >>811
無死亡ボーナス見たときなんじゃこれ!と思いつつも結構嬉しかったからボーナス付けるのはいいと思う
てかどんどん増やして欲しい
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 07:53:45.31 ID:tVnHtr5ja.net
- 俺TUEEしたい人→仁王の夢路
手軽に楽しみたい人→地獄絵巻、奈落獄
そこそこ歯応えのある戦闘がしたい人→奈落獄深部低層
難易度の高いバトルがしたい人→奈落獄深部深層
あれ?バランス取れてね?
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 07:55:57.49 ID:+yFeSs770.net
- >>809
それだとボス一体倒すのに全力の術ブッパが出来てしまう
死ねば常に万全の状態で次のボスに挑めるってのは3連戦する意味を無くしてる
ボスを倒した時点での術所持数が保存されるが実装されないと
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 07:56:14.56 ID:+rjs+VFr0.net
- 緩和したほうが最後までクリアしたという満足感をみんなが味わうことが出来ます
ひいては次作の売り上げにつながります
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 07:58:05.93 ID:7h891Vq/p.net
- >>862
飛びながら頭下げる時間があるからその時なんか飛び道具打ち込むと目玉潰して気力ごっそり削れるよ
風鬼砲超おすすめ、常世作りまくるから妖力には困らないし
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:03:49.77 ID:+rjs+VFr0.net
- >>819
アクション上手勢は術回復のためにわざわざ落命する必要なんてないんだから今のままと感覚変わらなくない?
この緩和案はアクション苦手勢のためのものだからボス1体1体に術全力ぶっぱできるようにするのも目的の一つ
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:03:58.25 ID:HDN35gT3a.net
- 決算時で140万本売れてるのか
これからジワ売れするとしてどれくらい伸びるか
そもそも続編出す分岐点どの位に設定してるのやら
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:04:44.56 ID:H7unzWMV0.net
- 深部はクリア出来なくてもなんも損ないけど
これ以外のコンテンツ用意してないのがな
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:05:33.11 ID:xxw47BM80.net
- >>822
アクション苦手勢になんで最高難易度を緩和する必要があるの?一生サムライの道で遊んでたらいいじゃん?
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:08:22.88 ID:H7unzWMV0.net
- 続編出ても絶対買わんのは確か
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:08:55.13 ID:XsdN6VOG0.net
- そろそろ茶器借りる為にまれびとやったけど、あやかし以下のみって選択欲しい
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:09:40.28 ID:+rjs+VFr0.net
- >>811
連続討伐ボーナスいいね、3連勝利する意味にもなる
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:10:51.47 ID:7h891Vq/p.net
- クソ坊主クラスのゴミなら緩和も妥当だけど難しいから簡単にしろってのはちょっとみっともないかな
そもそもDLC1以前のボスならどいつもこいつも隙だらけで今更強過ぎて倒せませんってこともないだろう
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:14:06.97 ID:HDN35gT3a.net
- 無限獄とはまた違ったものがくるかと思ったけど結局ほぼ同じもんがきたし、シリーズ的に伸び代があるのか疑問がでてきてもまぁおかしくはないわな
前作無限獄より遊びやすくなってるのは間違いないんだけど
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:18:57.02 ID:d9MNEKXad.net
- ビルドゲーなのに最後の最後でビルド殺しに来るとか草
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:20:53.39 ID:E2ND0aWhd.net
- ボスラッシュなのはまあありがちなんだけど
ボスの性能を急激に上げすぎた感じはするなあ
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:22:33.04 ID:+rjs+VFr0.net
- ・奈落は1層ずつ攻略可能、ボス連戦は倒した途中の進行状況が保存される
・落命せずに連続で階層を降りてボスを倒していくとその分だけ報酬がもらえる
これだな!ボスの強さはそのままで
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:23:33.91 ID:nh/E6jYwd.net
- 源太の5揃え優秀だと思って源太5オオヤマ7でやってたけど
スサノオ6のほうがいい気がしてきた
武家藤堂で剛体特化だから重装にしたいが揃えなしでいい感じなの唐沢ぐらいしかないのか
不利効果-100以上なら状態異常どうなるんだろ
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:23:43.10 ID:bHy2zKuAa.net
- 名人様以外は気持ちよくクリアできないまま終わったゲームという評価を貰うのはもったいない
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:26:54.99 ID:d9MNEKXad.net
- ビルド完成しても倒す敵がいないのが今まで
ビルド完成してもそのビルド地雷だぞが今
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:29:19.54 ID:+yFeSs770.net
- 自分は長丁場を戦い抜ける術構成も含めたビルド構築に目を向けて欲しいね
それまで絵巻で低体力ボス1体に全力で術を使い切る術構成で縮地稼ぎ装備のままだとジリ貧になりますよと
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:30:45.55 ID:jbqKFVP80.net
- >>834
不利効果がなくなるまでの時間を100/100として、100/100+オプションの数値みたいな計算式だった気がする
100積めば1/2まで減るけど、どれだけ積んでも0にはならないし積むほどリターンは減っていく
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:31:46.82 ID:E2ND0aWhd.net
- 楯無オオヤマツミとか作れば安定はしそうだけど火力無さそうだなあ
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:33:05.70 ID:rxzbhr3D0.net
- >>799
いいえ
大丈丸の氷の突きです
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:36:21.26 ID:rxzbhr3D0.net
- >>839
なら東国オオヤマツミでいいじゃない
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:36:48.27 ID:d9MNEKXad.net
- あの氷の突きは大嶽丸のデカさでしてくるから異常な射程になるだけでこっち使ってもショボそう
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:38:23.90 ID:Jm+c+snra.net
- 前作からやってて陰陽マンにて初めて守護霊切り替えを使った
大嶽と長壁がツェーんだ
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:49:09.15 ID:tb1Cmzlj0.net
- 深部のNPC棒立ちになる事多くない?
攻撃しないくせに敵との間に常に割り込んできて押しまくるのクソうぜえんだけど
再度話しかけて同行解除できるようにしろや
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:51:51.88 ID:d4ocnyGx0.net
- そういや未だに馬頭牛頭がやっと出てきてくれた程度で基本的に禍夢や強化酒呑童子や女天狗立烏帽子が立て続けにやってくるけどなんでこんなに偏るのだろうか
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 08:56:01.87 ID:I2cVAoff0.net
- オワタ式前作で不評だったんじゃないの
でも今より難易度引き下げられてもつまらんというジレンマ
どんなに適当な立ち回りでも勝てて当たり前ゴリ押しオッケーはマンネリだった
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:02:22.65 ID:d9MNEKXad.net
- ビルドも強い弱いあるからどんなビルドでも勝てるようにすると必然的に簡単になるんだよな
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:02:42.77 ID:RW7jOvmKr.net
- 絵巻長壁姫1ターンキルする方法教えてください
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:05:20.45 ID:k/YwQ3J8r.net
- 難易度のベクトルを変えればいい
レベル据え置きの素潜りローグライク的なモードならそれが出来る
術は消費アイテムとして拾えばいい
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:05:58.33 ID:tVnHtr5ja.net
- ビルド作る意味がないって怒りそう
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:09:31.43 ID:d9MNEKXad.net
- 難易度突き詰める方が既に間違いなのでは?
無理だろうけど自分でステージ作ったり出来るコンテンツ用意すれば良かったのに
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:11:57.21 ID:UfqHTGtE0.net
- 長壁姫1回のダウンで倒せたら楽なんだけどなぁ
ダウンしてHP半分きったら強制で起き上がるのダルい
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:14:44.15 ID:HDN35gT3a.net
- 仁王ツクールあったら全モブ紫空海にする人いそう
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:15:15.18 ID:ZS4NClg2d.net
- っぱ最後は軽装刀よな。操作にストレスなくて全ての縛りから解放された気がする
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:15:35.99 ID:+rjs+VFr0.net
- 大触手倒れこみからHP半分切る直前で無極ぶち込んだらワンキルできたこと1回だけあるわ
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:20:51.46 ID:84VrH8mL0.net
- 絵巻のダメージ反映(陰陽術術力)の最高値ってなに?B?
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:21:35.10 ID:OGE+o0dV0.net
- 今なら紫長壁地獄絵巻需要多いかな
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:21:49.86 ID:+yFeSs770.net
- 壁姫の同行絵巻だと虎視弓ホストが瞬殺してくれる
虎視弓は後方へ、自分は前に出て大砲なりでタゲ取って瞬殺したところをトドメ差しに行くだけ
開始から3分位で終わる
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:22:49.71 ID:iUZEfDoc0.net
- 長壁はダルいというか眠いボス
禁符貼って弾符ポイポイしてるだけど勝てるがとにかく眠い
気力上限ダメ 妖怪技ダメで妥協したわ
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:23:15.30 ID:+Mz6HCPt0.net
- 長壁いいね。性能も周回もぶっこわれ
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:24:04.78 ID:k/YwQ3J8r.net
- >>850
報酬を本編のビルド作りの役に立つキラが付く炭にすればいい
今のインフレ始まった状況じゃどーせ1になるし別のモード作るしかない
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:24:27.60 ID:lIShx9Ofa.net
- 武器によっては小さい触手に攻撃が届かないのは微妙に腹立つ
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:25:07.14 ID:XsdN6VOG0.net
- 絵巻の効果入れ替え手順まで載せた絵巻テンプレって見たことないけどもうどっかにある?
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:25:26.49 ID:HDN35gT3a.net
- 長壁姫戦はダイダラ戦より好き
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:28:57.53 ID:OGE+o0dV0.net
- 大陰神飲んでおくと大体負ける要素がない
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:31:19.69 ID:W+PfuVa90.net
- みんなにとって深部以前の難易度がそんなにぬるかったのか
紫ボスなら普通に死にかけることもあったけどなあ
まぁあの頃は遅鈍も使ったことないけど
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:32:30.26 ID:tVnHtr5ja.net
- >>861
結局それで装備集めてもそれで行くコンテンツがないってなるっしょ
強い装備集めるにはそのローグライクモードが最適解でそれ以外は効率悪いんだし
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:34:52.15 ID:qK1SbaON0.net
- 長壁魂代集めなら紫じゃない地獄絵巻で大筒ビルドでやれば10秒くらいで倒せるよ
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:35:51.66 ID:XsdN6VOG0.net
- 風来のシレンみたいやね
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:36:08.49 ID:YsiBvpI10.net
- 深部同行で遊んでるけど安定せんね
一人でやってるとそこまで落命しないけどなんで皆そんなに急ぐんだろうか
一度に2,3体注意ひいたらそりゃ死ぬよ、力押し一辺倒な人が本当に多いわ
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:40:33.93 ID:HDN35gT3a.net
- 生真面目な感じの渋かっこいい2代目半蔵がどうまかり間違えたら大蝦蟇になるのか
ほれどうしたんぢゃとか言いそうにないしキャラ崩壊しとる
ケリーがなんかしたんだっけよく覚えとらん
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:40:58.88 ID:jbqKFVP80.net
- 深部以外は杖蠅でも通用する難易度だったから仕方ない
通用しなくなったからクソゲー言うてる人も少なからずいるみたいだし
なかなか減らんと思う
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:41:21.60 ID:xetD/OM5d.net
- フレに呼ばれたんで抜けますね^^
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:42:52.09 ID:ZwgYfJT+0.net
- ハクスラと死にゲーは噛み合わないし気持ちよく死ぬなんて不可能
仁王が教えてくれたこと
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:51:43.34 ID:pwJcEcxsM.net
- 3連戦途中からはマジでいらんけど、5階進まないと帰れないのは時間とり過ぎるしマルチ向いてなさすぎて2回目以降遊ぼうと思わんわ
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:52:18.09 ID:SIvrFtQ3a.net
- 真面目にチャンバラするより遠距離連射した方が遥かに楽で速い歪なバランスが問題なのに
難易度どうこうの話にすげ替える名人様は何なんだ
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:53:28.22 ID:HDN35gT3a.net
- チーニンは仁王よりニンジャガのほうに愛着あるんかな
まあチームニンジャって名前だししょうがないか
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:53:30.35 ID:tVnHtr5ja.net
- 昔からそうだし……
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:54:11.81 ID:CXRMWvAK0.net
- ソロだと雑に近接ゴリ押しでもいけちゃうから5階でもいいけどマルチは集中力切れそうだね
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 09:55:15.83 ID:OGE+o0dV0.net
- >>875
もう少し短い同行とかも欲しいな
チャットとかあればあらかじめ何層クリアで終わるとかやり取り出来るんだけど
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:00:29.02 ID:nxjSM7hD0.net
- そろそろ魂代の焼き直しさせてくれんかな
ゲームバランスぶっ壊れるようなもんでもなし、同種魂代5個消費で1回焼き直しとか
理想OP素掘りで出すとかもはや常人には不可能でしょ
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:02:30.46 ID:B2mq5tQlp.net
- 個人的に奈落深層ボスフロアで重要だと思ったこと
六道…餓鬼道はクソの役にも立たなくなるので地獄道辺り推奨
スサノオやウズメなんかだと恩恵がかなり大きい
一難解除延長…腕と小物二つにつけると目に見えて効果を実感できる
混沌…人間はそうでもないけど妖怪には超重要
ソハヤマシンガンで耐性上昇無視して何度でも付与できるので小物に浄ダメ20×2が強い
気力切れ寸前に浄+従○符で混沌にする 魂代に混沌の敵相手に攻撃で妖力上昇+をつけておけば殴りながら妖怪技連発可能
このへんちゃんとしてれば攻撃力5000程度でも1回の気力切れで体力全部削り切れることもある
オオヤマツミ…最強
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:03:58.48 ID:k/YwQ3J8r.net
- >>867
深部追加はまだ終わりそうにないし開発は弱体で調整するつもりもない
違うモードで作った装備でインフレ深部攻略していけばいい
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:11:41.05 ID:ZwgYfJT+0.net
- これよりさらに上の難易度ってどうすんだろ
間接攻撃無効でもやるのか
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:12:14.87 ID:CWjifAZr0.net
- 二体同時そろそろやってきそう
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:14:35.25 ID:d4ocnyGx0.net
- ニンジャガも謎の改悪はままあったせいで3があーなったわけだし
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:15:17.27 ID:hBT778b30.net
- 1層のみのランダム最深部を追加して道中は紫モブのみ、ボスも紫ボス
ソロでも仲間を2人まで呼べて2人呼んだ場合のみ紫ボスが2体同時になる
まあでも現状でも硬すぎて冗長なのに色々とキツすぎるか
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:15:55.07 ID:+f6MyCfS0.net
- 色付きが混ざりそう
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:20:33.87 ID:ZwgYfJT+0.net
- 紫風鬼一度に10体
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:20:38.77 ID:W+PfuVa90.net
- 難しくするだけなら誰だって出来る
それで失敗してまた失敗してるのはいい加減にしてほしいが
この深部だって少しテストプレイすれば批判殺到するくらいわかるはずなんだがなあ
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:21:56.12 ID:HCQ/7YDqd.net
- 開発は楽々クリアできるんじゃねーの
バイオ7マッドハウスとかそれで異常に難しくなったらしいし
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:25:09.37 ID:ZwgYfJT+0.net
- 名人様がぬるすぎぬるすぎと騒ぐからだぞ
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:28:22.14 ID:ytdg8Sbv0.net
- 今の難易度でもいいんだがそれに伴ってどんどんつまらんビルドが見つかってくのがダメ
どっかで弱体化しないとこの流れは止まらない
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:28:59.72 ID:k2Tx2Pab0.net
- 深部同行で一度に敵2〜3体か。俺は有りだとも思うけどね。
こっちも2〜3人なわけだし。それで落命しまくるのは問題外だけどさ。
勿論、超安定で進めるなら敵1体ずつ引っ張って順番に倒していけばいいけど。
敵ほぼ殲滅派のホストとそれやったら時間どんだけ掛かるんだってのはある。
30階クリア済みなので参加だけで遊んでるけど、特攻ホストはそこまで気にしない。
それより3人揃ってるのに鍛冶屋から出て来ない、挨拶すら出来ない奴のほうが
色々な意味で地雷が多い気がする。
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:29:29.50 ID:HCQ/7YDqd.net
- アクション好きがぬるいぬるいと騒ぐ
開発もぬるいと感じる
難しくした結果ハクスラ勢が置いていかれる
こうか
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:29:38.11 ID:d4ocnyGx0.net
- 小六の上段弱だけでボスの気力が3〜4割消し飛ぶ光景を見るに単純に援者を活かすために秀を弱くしまくってる調整なのかもしれない
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:29:50.52 ID:W+PfuVa90.net
- >>892
深部以降妖香マンがだんまりなのは草はえますわ
こなくていいけど
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:31:00.18 ID:+rjs+VFr0.net
- 本多半蔵同時サブミッションあったけどだるかったから2体同時はやだなぁ
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:31:40.12 ID:HCQ/7YDqd.net
- 木瓜の集いの同行は好きだった
何が違うんだろう
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:32:10.04 ID:ZwgYfJT+0.net
- >>893
それなりの難易度だったからこそ色んなビルドが機能するんだよね
遊ぶ余裕ないくらい難易度高まれば本当に無駄のないビルド以外息しなくなるのは当たり前
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:35:10.51 ID:Gph1Iikud.net
- 環境的には妖香マンには追い風だからそのうち出て来るんじゃね
まぁ牛頭馬頭同時で牛頭の一難を解除してから動画上げちゃうような奴だから元々凡ミス多すぎて3連ボス倒せない奴だったのかもしれないがな
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:38:10.36 ID:VgVZTXMr0.net
- ボスが硬すぎて偶々上手く行った動画を上げようにも
元が下手+集中力が持たないで無理なんだろ
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:38:32.75 ID:+f6MyCfS0.net
- 装備の+値上限上がればまた違うのかな
難易度は下げなくても良いからもっと装備強化したい
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:41:17.54 ID:XsdN6VOG0.net
- ムジナの舞がムジナの喜びモーションと違うのがしんどい
なんかめっちゃ固いんだよ、くるっと回ってジャンプのとことか
前半部分はあれはあれで味があるからいいけどさ
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:41:42.39 ID:daLLAlPup.net
- そもそもが超強い戦法だもんな十文字当て逃げ
深部の環境にもにも合ってるし徹底すれば全然楽でしょ
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:43:40.32 ID:W/SlPBJGa.net
- やっと仁王の夢路まで来て強化どうすっかなぁと情報見たら、奈落獄が美味いとのことで行ってみたが、極楽じゃねぇか
さっさとここまで来れば良かった
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:45:28.32 ID:6AIdr+V00.net
- 妖香マンの動画見ても十文字つえーとしか思わんわな
白ヤギさんとか全難易度裸lv1で牛頭馬頭同時ノーダメ撃破やってるけど、最初二刀十文字でクリアした後納得できないからって刀でやり直してたぐらいだし
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:45:35.24 ID:q8xITQXN0.net
- 装備の+値上がっても死んだ武器は死んだままなのがなぁ…
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:48:06.74 ID:W+PfuVa90.net
- >>908
oh!no!
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:48:51.64 ID:gVgLn2Cq0.net
- >>890
もしかしたらCE発売同時か前後にアプデするの前提で方向性考えるために取り敢えず追加したベータテストみたいなもんなのかもね
マジでステータス単純に上げてるだけだし
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:49:11.02 ID:+f6MyCfS0.net
- 斧さんか…
俺も良く使うから最後に大逆転して欲しいね
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:49:43.73 ID:tVnHtr5ja.net
- でも小野さんもRTAだと強いから……
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:50:16.86 ID:16JaqTGw0.net
- >>905
PSない素人の俺が義経初撃破した時にやった戦法だわ
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:50:35.08 ID:lZzp4KF30.net
- 藤堂で重装オオヤマツミ水牛兜に小物のアムリタ吸収で体力自動回復でだいぶ硬くなるで
妖怪技は縛れなかったけど斧で30層行けたわ
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:51:11.09 ID:ZwgYfJT+0.net
- https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1611625108/
次スレ
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:51:35.93 ID:W+PfuVa90.net
- ウィリアム「斧はこう使うんだぞ!WA!!(敵を一撃)」
秀の字「‥‥」
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:51:44.82 ID:W+PfuVa90.net
- >>915
乙
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:51:50.46 ID:qK1SbaON0.net
- >>915
乙信長
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:52:35.06 ID:jbqKFVP80.net
- >>915
乙
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:52:35.59 ID:jbqKFVP80.net
- >>915
乙
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:53:11.34 ID:+rjs+VFr0.net
- >>915
夜叉乙文字
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:53:43.46 ID:+yFeSs770.net
- スサ斧30階クリアしたけど必須テクは回避納刀キャンセル地摺りだもん
そりゃ十文字強いわ
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:55:21.38 ID:+f6MyCfS0.net
- >>915
乙です
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:55:43.73 ID:7KeVG6Au0.net
- 下段回避チクチクマン
上段ゴリ押しマン
武技ブッパマン
ヘタクソ動画ばっか
初代より全体的にプレイヤーのレベル落ちたな
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:57:00.19 ID:+f6MyCfS0.net
- でも無人島に一つ持っていけるとしたら斧だよね
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:58:02.14 ID:W+PfuVa90.net
- >>925
木材確保しなきゃ
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:58:16.64 ID:gVgLn2Cq0.net
- 手斧がいいです
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:58:23.86 ID:Jm+c+snra.net
- >>925
縮地符だろ
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:58:35.93 ID:+yFeSs770.net
- 敵が高速化してバクステするから発生の早さとリーチと単発火力は正義なのよね
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 10:59:22.31 ID:HDN35gT3a.net
- ひもろぎやな
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:03:33.40 ID:ZwgYfJT+0.net
- >>924
刀とか下段チクチク以外他にどうしろと
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:04:28.39 ID:d4ocnyGx0.net
- そりゃあ禍斗キメて流影斬で敵をワンパンよ
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:06:52.06 ID:lIShx9Ofa.net
- 腹切の短刀
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:09:19.58 ID:HDN35gT3a.net
- 鎌鼬連れて木材げと
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:09:22.43 ID:baXU1nDC0.net
- 近接はオオヤマツミ・フツヌシでええな。もっさり武技とかモーション長い武技とか
撃ってる場合じゃねえし。
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:12:32.42 ID:YsiBvpI10.net
- >>915
乙の字
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:13:55.52 ID:7KeVG6Au0.net
- 敵を正面に捉える仕様で敵をロックするとカメラの位置が高すぎな
複数戦いを強いてくる割には複数で戦いやすいような作りにはなっていない
ロック状態でもカメラの高さくらい調整できるようにしとけよ
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:14:39.93 ID:HDN35gT3a.net
- 夜叉連れて行ったら水確保可
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:16:10.57 ID:b7PHoGsH0.net
- >>938
蟹なら食材も確保できるんですよ
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:18:37.33 ID:CXRMWvAK0.net
- 絵巻に恩寵つけられるようになったら陰陽武者5ツクヨミ3オオヤマツミ7が安定かな
絵巻に空きがあるのがモヤモヤするわ
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:23:30.33 ID:lIShx9Ofa.net
- 牛頭鬼くんは食料としても優秀
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:24:01.35 ID:HDN35gT3a.net
- 蟹はしれっと海水飛ばしてこなくて真水なら蟹でおk
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:25:03.28 ID:SymUoFwfd.net
- >>931
深部信長みたいに下段通常一撃4000とか出したい
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:32:55.82 ID:BaG31PJ30.net
- 火車魂代厳選あきらめた…周回ダルすぎ
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:33:52.63 ID:Jm+c+snra.net
- 煙々羅火車の絵巻ならあるけど
窮地シコ棒で旬頃や
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:35:45.71 ID:d4ocnyGx0.net
- 今の奈落獄ならボス直できるしボスが出る階層で厳選するのもありだな
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:37:00.98 ID:CXRMWvAK0.net
- 火車は奈落21階がいいかな深層みたいに直行できないのが面倒だけど
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:38:27.26 ID:lZzp4KF30.net
- 深部ボスは火車使えば難易度が一段階下がるね
火車つえーわ
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:39:21.60 ID:khTddz3Z0.net
- 絵巻書き換えや魂代厳選が本気でつまらないのが…
ランダムドロップでOP付けるのではなく他ゲーみたいにコスト製でOPを選択とかにならんかなあ
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:40:59.32 ID:HDN35gT3a.net
- 火をおこしたければ鬼火や酒呑などなど
食材は牛・馬・もっけ鳥・蟹などよりどりみどり
しょうがないけど魚類はいないんだよな
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:46:12.16 ID:BaG31PJ30.net
- 奈落で厳選か…メインよりいいかもね。
最初に火車が出てくる絵巻ないから新しい構成の絵巻実装してほしい。個人的に火車は妖怪技というより固定OPが目的。
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:47:46.10 ID:Jm+c+snra.net
- 速度アップなら小手にキラ陰陽スピードアップやな
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:47:50.98 ID:RSH4kDmv0.net
- 十文字マンは磐石刀と相まって攻防一体の最強戦法だな
オオヤマツミと合わされば難行9ボスの掴みも凌げて笑えるレベル
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:49:50.30 ID:1fv5wDu20.net
- 長壁も本編周回しか道がないからつれぇわ
絵巻もあるけど魂代厳選にお香使うのもなー
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:52:14.57 ID:Jm+c+snra.net
- もうお香は作ってるわ
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:54:02.17 ID:GzWBhUUx0.net
- 前作の反省は分かるけどいくらなんでも近接弱過ぎだろ
魔法ゲーにしたいならハリポタ無双でも作ってろ!
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:55:08.91 ID:qK1SbaON0.net
- ボス3体倒して道開けて長壁魂代落ちるかもわからないからショトカ開通して周回するか
大筒で10秒ちょいで倒してほぼ魂代落ちるを周回
好きな方を選べ
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:55:33.94 ID:HDN35gT3a.net
- スレからタケミナカタの語句が出なくなって久しい気がする
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 11:56:09.27 ID:5iSaU3IY0.net
- 長壁のフィニッシュも妖怪化中の判定なのかな?
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:00:16.82 ID:MNZGx5DJa.net
- 気力削りに必要な攻撃力低すぎて月下ニニギが死んだ感じ
むしろ他の武技のダメージが増える恩寵の方が気力を削れる
勘違いかもしれんが
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:01:00.10 ID:oWswuPGi0.net
- 落ち着いて聞いて
窮地手斧ビルドで万ダメージ連打してたまれびとが
イツマデにタゲられて死んだわ
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:01:24.81 ID:UfqHTGtE0.net
- 長壁姫用の遠距離ビルドって何着るんだろ
あいつって急所命中ダメとか反映されるんかな
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:04:26.25 ID:Jm+c+snra.net
- 装備を厳選する為の装備作ってる時が一番楽しい
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:05:54.59 ID:HDN35gT3a.net
- dlc1を待ってる時が一番ワクテカしてた
待ちすぎてダレてた感もあったけど
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:05:58.83 ID:Ds4K4jjBa.net
- 仁王サクリファイス
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:08:03.37 ID:ccMRxYCl0.net
- 魂代と茶器のレベルは奈落深部で200固定でいいだろ
レベル継承つきLv200魂代とか無謀だわ
こんな変なところでドロップ絞る意味とは
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:09:01.27 ID:tb1Cmzlj0.net
- ナカタで20まで来たぞ
烏帽子や雷神みたいなクソボスさえ引かなければ余裕だと思う
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:09:10.59 ID:hBT778b30.net
- もっと如し系のバフ増やしてくれ
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:09:33.38 ID:Ds4K4jjBa.net
- 200の魂代防御力が5高いだけだから意味ない
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:10:25.23 ID:jbqKFVP80.net
- 奈落深部は特別な報酬なくて良いよ
無理してやらなくて良いの理屈が通用しなくなるし
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:10:48.22 ID:wrQct0Kc0.net
- 仁王2でも塩撒かれたら「追い払われました」って表示される?
お互い挨拶し合った直後に、ホストがアイテム使用モーション→「招喚主と別れました」と表示されたんだが
ジェスチャー連呼してたから単にホストがひもろいだだけ?それともガイの字?
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:14:55.12 ID:CXRMWvAK0.net
- ボス前で塩まかれた時は追い払われたと出てたな
ネット切る奴だと別れましたと出るんじゃないかな
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:15:02.25 ID:qK1SbaON0.net
- >>971
追い払われましたって表示される
別れましたはホスト自体離脱したんだと思われる
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:26:10.19 ID:+yFeSs770.net
- 火車厳選は11層以降で前座火車を引けるかどうか
引き当ててからの厳選は捗る捗る瑠璃も溜る
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:27:31.75 ID:J8vFyNqfd.net
- >>953
磐石の存在を忘れてた
気力削りOP要らないし奥義両立にしてればもっと楽だったかなぁ
恩寵7×2できるようになったら起こして
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:28:36.65 ID:6AIdr+V00.net
- 五位の火の爆発エフェクトなんとかしてほしあ
爆炎の中から高速突進攻撃されたらもうどうしようもない
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:29:34.22 ID:k5LVc46/0.net
- どうせクシナダあたりの恩寵きそうだし、プレイヤー強化のアプデ来るだろうからやる気おきんな
しかもそのアプデも2月4日かその前後で期間が空くわけでもなさそうだし
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:31:31.12 ID:ZlrENbc1r.net
- >>976
もう一個の方の幻術使おうや
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:34:30.95 ID:UeE6/W/v0.net
- 秘伝書一冊組に追加の秘伝書くれ
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:38:11.17 ID:sSj3ai8w0.net
- 幻のカウンターってもしかして発動前に隙がある?ガード入力中に敵の赤オーラ攻撃が来たから妖怪ガードしようと思ったらノーマルガードにも妖怪ガードにもならず普通に被弾して死んだんだが
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:44:19.68 ID:gVgLn2Cq0.net
- >>980
幻だけじゃなくて迅にもあるよ
一瞬完全に無防備な時間がある
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:51:04.43 ID:nWvio/yz0.net
- どの敵のどの技なのか分からないとなんとも言えないな、あと発動前に隙なんてあったっけ?
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:51:11.22 ID:aQMMrjSTd.net
- 術対策に糞長い遅鈍みたいな糞長い封印系追加されそうな悪寒
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:51:45.32 ID:Ih1QFdXmr.net
- 糞玉
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 12:54:34.16 ID:JNNEg7AM0.net
- >>982
直前で押して間に合わずに食らったとかじゃね
発動前の隙つかタイミング悪いだけで
幻も迅も押した直後に無敵になるわけじゃないし、後硬直もあるし
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 13:05:27.04 ID:xetD/OM5d.net
- 粋燃符するね
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 13:07:51.47 ID:+Mz6HCPt0.net
- 術は修正ないだろ。救済みたいなもんだし
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 13:09:22.05 ID:YPSPWLora.net
- 調整ミスってるのを救済とか言って誤魔化すのいい加減やめません?
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 13:10:21.30 ID:tVnHtr5ja.net
- 術弱くしたら名人様ガーって怒るじゃん
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 13:11:21.72 ID:+Mz6HCPt0.net
- 術は窮地ほどナーフマンが騒いでないのが笑える
みんな使ってるもんな
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 13:15:29.18 ID:Gph1Iikud.net
- ツクヨミはdlc2からスサノオのお供としてずっと使われてたのにナーフマンは現れてないんだよな
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 13:15:29.54 ID:tdWZaIXCa.net
- すべてをナーフし、そしてわたしもきえよう
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 13:16:19.96 ID:iHWsi/fId.net
- 25層までは窮地で頑張ったけど26から毎回禍夢が出てきて詰んでる
仕事から帰ったらレツゴー陰陽師作ってると思う
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 13:16:41.13 ID:YYjKJq2u0.net
- 別に普通に近接で使う分には滅茶苦茶でもなかったからな
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 13:19:05.03 ID:oWswuPGi0.net
- 深層は遠距離武器・防具小物・絵巻なしで妖怪化も妖怪技も武技も術アイテムも封印でいいんじゃね?
チーニンが強制したいプレイはそんな感じなんだろうし
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 13:21:33.26 ID:ytdg8Sbv0.net
- まともに弱体されたもんなんて無いっつーの
だからインフレしてんじゃねーか エアプだらけかよ
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 13:22:48.48 ID:gVgLn2Cq0.net
- インフレしてることとそのことなんの因果関係もないんだけど
今回の敵のステータスの上昇率がおかしかっただけだろ
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 13:24:30.63 ID:Gph1Iikud.net
- そして始まる十文字オンライン
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 13:25:37.34 ID:ytdg8Sbv0.net
- 瞬殺環境を放置した結果が追加深部
瞬殺を封じてればこんな事になるわけないじゃん
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/26(火) 13:26:16.16 ID:WBIIl7W10.net
- 禿
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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