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【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part9

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/15(火) 20:04:57.53 ID:KBS2/+8K0.net
このスレは風花雪月の不満・愚痴スレです。
本スレで荒れそうな話題、不満など自由に言い合える場所として活用下さい。

前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part8
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1592581837/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/15(火) 20:17:26.24 ID:cfMCiMKk0.net
おつ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/16(水) 18:42:24.08 ID:LCahimUcd.net
>>1
あげおつ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/16(水) 19:22:01.55 ID:6Niwo/Z90.net
おつ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 07:07:52.33 ID:GN4p+jIB0.net
おつ
ホントキャラもマップも使い回しのすごいゲームだよな
一番えぇ…ってなったのは戦技モーションの使い回し せめて魔法戦技くらいは雷とか氷とか散らしてエフェクトとか変えりゃいいのに

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 09:06:39.98 ID:fLnG2gxw0.net
有志による戦闘アニメ集とか作られなかったのは使い回しだらけのショボモーションなのが原因だろうな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 09:16:56.08 ID:GN4p+jIB0.net
一応専用モーションの流星は今作屈指のクソ弱戦技って言うね、しかも肝心の挙動がダサい
あれ誰が使うんだろうな

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 09:54:52.84 ID:eed9AMYX0.net
>>6
そういえば戦闘カットイン集動画かっこよくて好きだったけど今作だと作られてるの見たことないな
奥義出すときにやっと笑ったり臣下同士セリフが似てたりするの好きだったんだが

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 12:16:16.51 ID:keL/rO2ud.net
カットインがif→エコーズ→風花とシリーズ経るごとにしょぼくなっていくのはどういうことだろう

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 12:34:30.00 ID:GN4p+jIB0.net
>>9
個人的には覚醒の目線カットインがカッコよくて好きだったわ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 12:40:44.80 ID:CCBmaZP2d.net
スマブラ踏み台にして堂々とDLCステマしだしたのはドン引きしたね

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 12:52:28.09 ID:GThKkP2t0.net
>>10
分かる
あれは抜きん出てカッコいい

カットイン3Dにするのは別に構わん
首がフクロウ並みに回ってるとかおかしな挙動さえなければ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 18:50:29.13 ID:Jz/AfAN60.net
会議室あるのに軍議を大広間でやって間者にバレるとか脚本の頭悪すぎる

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 19:31:17.45 ID:GN4p+jIB0.net
2部では授業が訓練に変わってるよな?
あれ皆会議室でなにボーッとしてんの?
動きがあってもせいぜいハンドパワー溜めてるみたいなのしかないし
折角訓練場あるんだからそこで集まって剣とかの打ち合いの場面とかにすりゃいいのにwwww

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 19:33:25.94 ID:osqhqqUD0.net
>>14
あれのせいで戦争編とか言いながらあまり戦争してる感がない
もういっそのこと修道院を拠点にするのやめたら??と思った

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 19:38:49.07 ID:/GgBTxkM0.net
>>14
ハンドパワーw
まあ、ろくろ回してるって程動いてもいないしな…

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 22:30:00.74 ID:ZXrzxTL0a.net
BOTW版ゼルダ無双が発表されて以降、風花無双とか求め出す奴が増えて不快
あのメンツで絞るとか何の魅力も感じねえ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 22:30:49.84 ID:Ki5oXVCwM.net
少なくとも赤は拠点変えるべきだったわな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 22:40:03.53 ID:HZDqilup0.net
風花無双出してもらっていいから他の作品と一切絡ませないで欲しい
やるなら風花単独無双でどうぞ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 22:47:28.05 ID:AwS5c5N40.net
いつものFEなら無双と対極のゲームだしFE無双も正直合ってないと思ってたけど
風花は確かに無双ゲー向きだな、本作がそういう出来だし
どのみち買わないが

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 02:04:17.98 ID:dehxWokW0.net
カレンダーで物語が進んでその節の解説(大塚さんの無駄使い)まであるのに、学校の風景が終始全く変わらないってどうなのよ
せめて雪くらいは降らせるべきだったんじゃないの

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 07:28:06.52 ID:qB28M4Fna.net
カレンダー進行だけは本当に意味がわからん
学園編なら行事なりあるからまだいいとしても、戦争編は何でやった?
支援会話も5年前のままだし、馬鹿っぽさこの上ないわ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 09:22:49.30 ID:rRZiRgDCd.net
日曜日に大陸のあっちこっちに行って
バカみたいだった
やりたいからやっただけで推敲とか全く出来てないんだよ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 10:25:06.29 ID:ykdM6W4m0.net
大陸のどこに行こうと月曜になれば戻ってこられるからな

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 10:31:15.57 ID:GX/gbPYC0.net
システムもストーリーもご都合主義のかたまり

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 10:38:08.78 ID:dehxWokW0.net
金鹿ラストでネメシスがまさに迫ってきてるのに悠長に修道院でプラプラしてるのホント草

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 10:42:53.72 ID:dehxWokW0.net
>>25
その最たるものが主人公っていうね…
特にロクに世界の事も知らないのに勉強教えるの上手いって無理ありすぎ
スカウトに至ってはもはや洗脳、2部では国を捨ててまでついて来る生徒までいる始末

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 12:17:19.63 ID:wMs3958G0.net
日帰り遠征もカレンダーシステム無ければ
露骨に矛盾を感じることも無かったろうにな
近所のコンビニ行くようなノリで砂漠行くクロード外伝も
今思うとかなりアホだ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 12:47:25.14 ID:Gw6TUQu1d.net
BGMだけは全作でもダントツに好きなんだが…
でもなんかのスレでBGMだけは良いのがクソゲーのテンプレみたいなことがあったのを思い出してな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 12:56:49.98 ID:ykdM6W4m0.net
暦採用してなくてもキャラクターを遠くの場所に派遣させたら戻ってくるのは暫く後とか普通やるもんじゃないの
大陸全体のマップ表示しているなら尚の事

会話差分が素晴らしい最高傑作の癖にシステム面の擦り合わせは何一つ出来てないのが凄い

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 13:04:40.69 ID:wMs3958G0.net
>>29
個人的にはダントツで悪いっていうか
偏った言い方になるけど、FEっぽくないというか
まあそれが好きな人もいるだろうけどね

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 13:38:56.25 ID:RcCU2vToM.net
金鹿一周しかしてないけど良かったのは野望の地平だけだな
最終マップのBGMとかスタッフはif終章の雰囲気のつもりだったかもしれんが滑ってるようにしか見えなかった
ゲームのBGMであんなに爆笑したの初めてだ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 14:12:15.18 ID:dehxWokW0.net
確かにBGMはかなり良いと思う、特に野望の地平あたり
ただ、BGMの良さにゲーム部分が全く追いついてなくてな これでもっとストーリーとシュミレーション部分がちゃんとしてればね

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 14:14:51.25 ID:wMs3958G0.net
>>32
ifの終章マップは
この世ともあの世ともおぼつかない美しい光景って感じで
他のシリーズと全然違うと思うよ、良くも悪くも

金鹿ラストマップは野太い男性の歌唱をバックに
青いお空と毒沼ピクニックだから確実に噛み合ってないね

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 15:06:09.62 ID:0iS6aOmaM.net
申し訳ないがBGMもあまり良くないと思う
良いと思ったのはDLCのマップ曲だけ
良くいえばゲームの内容とBGMが釣り合ってるんだけどな
今作はクソゲーだけどBGMだけは良いの定型句すら使えない

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 15:36:59.43 ID:+SCN+yhSa.net
覚醒ifエコーズにこれと毎回毎回最終マップにコーラス捩じ込むのは流石にワンパターンすぎるでしょ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 18:46:59.66 ID:Sc3eq96nd.net
29だけど確かに>>36には同意せざるを得ないね
ボーカルあるラスボス戦は翠風だけだから正道は翠風みたいなこと書いてるブログを前に見かけてびっくりした
解釈は人それぞれだし否定はしねーけど色んな意味で斜め上だなーとおもいましたまる

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 18:54:23.71 ID:tsMeMPaS0.net
野望の地平って
野望らしい野望持ってるキャラが仲間にならないルートが全ルート中半分あるのに
何故流す?って思うところはある
曲自体は嫌いじゃないけど

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 20:06:16.83 ID:dehxWokW0.net
>>34
ネメシスを現時点では絶対勝てない漆黒の騎士的なポジにして満を辞してラスボスにすればもう少しあのラストマップも泊が付いたろうにポッと出なんだよなぁ
一応漆黒的なポジらしい死神騎士なんて結局姉ともどもストーリーに全く必要ない存在で草生えたわ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 21:37:50.75 ID:WbZpal0D0.net
死神騎士はその必要性もさることながら、絶望的な扇子がね…?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 21:53:51.19 ID:WJeOfBE30.net
カミラ姉さんに比べてベレスに色気を感じない

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 21:57:22.53 ID:fERnAq7y0.net
モブ顔マイユニと比べるのは流石にカミラに失礼過ぎ
風花マイユニはただただ下品で不快

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 22:13:21.09 ID:dehxWokW0.net
この作品のキャラとか兵種とか見てコザキ氏ってやっぱ上手かったんだなぁと思う
覚醒のアーマーは流石にアレだけどなww
煤闇で出たヒルダやらリンハルトの公式イラスト見てなんだこの下手クソな絵はと驚愕したわ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 22:24:04.25 ID:6vI6ok4s0.net
>>43
コザキ氏の人物絵は基本に忠実で
一見すると華やかさはないがデザイン力で圧倒してくる上に筆が速く
キャラクターデザイナーとしては物凄い人だと思う

だからこの人と比べりゃそりゃ他の人は…ってなっちゃうところはある
仮に良いところがあったとしてもね

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 22:41:01.10 ID:dehxWokW0.net
>>44
ifのパッケージイラスト(両きょうだい達の対峙)もメチャクチャカッコよかったもんな
最近出たビジュアル資料集もとても良い
比べることもおこがましかったわ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 22:56:17.64 ID:6vI6ok4s0.net
まあ今作のキャラデザの人の設定画は
制服のデザインが同じキャラは頭部以外コピペとかやっちゃってるような人だから
あまり擁護も出来んけどね
身長差結構あるキャラの頭身がまんま一緒とかそうはならんでしょ…

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 23:02:15.83 ID:wd/q9QSgr.net
キャラクターデザインは好き好きとかあるだろうし
止まってる絵を見ると悪くないと思えるんだけど3Dのモデリングがすげえダサく感じる
なんていうか伝統的なクソゲーのモデリングというかコーエー感とでも言うのか
モブのダサさとか含めてビジュアル面では間違いなく名作ではないわ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 23:23:58.85 ID:ykdM6W4m0.net
身長差といえば何でベルナデッタは5年の間に15cmも身長伸びてんの
女の二次性徴の時期から考えると17歳はもう伸び代ないだろ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 23:25:03.46 ID:TPHm0rqX0.net
覚醒のアーマーデザイン草木原Dじゃなかった?
クロムとかカムイ等メインキャラは服装からコザキだけど汎用職はIS側が用意してたって25周年本に書いてある
カイゼリンとかの壊滅的なデザイン見るとなんも変わってないんだなって

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 00:22:55.89 ID:2G8E+kAb0.net
FEHの総選挙で実装されたエガもディミも酷かったな
絵師は良いのに元々のカイゼリンやマスターロードのデザイン自体が酷くて浮いてる

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 01:03:56.57 ID:C5lze6f5d.net
角生えおばさんと山賊のおっさんだからな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 02:33:26.94 ID:lDfuMzst0.net
ifの白夜の弓使い弓聖と暗夜のアーマーじゃないクラスはカッコいいけど
確かにアーマーは浮いてた
男性はまだ良かったけど女性はお尻丸出しだし
Dがデザインしたのがどこからどこまでかは知らんけど

風花は汎用がどれも著しくダサくて生徒達は平服にグラ固定せざるを得ないし
級長ズの後半固有職と主人公のエリマキ職に至っては本当に
何から何までどうしてああなった

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 03:25:43.81 ID:Qr3J99sB0.net
草木原って覚醒ifではアートディレクター、デザイン周りの最高責任者だぞ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 11:10:58.04 ID:q6Tb8fbB0.net
設定上は強キャラなのに作中ではいいとこなしなのはどのゲームにもあるし別にいいんだけど、ジェラルトとかロドリグ揃って小娘のナイフ1つで簡単に死んでる演出はもう少しなんとかならなかったのか

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 14:43:09.75 ID:Q1sPIeNvd.net
不意打ちで敵に殺されたジェラルトはまだしもバカ王子が雑に小娘を味方に引き入れてその小娘にバカ王子が雑に殺されかけてそれを雑に庇ったロドリグが死んでロドリグー(泣)って馬鹿じゃないのって白けたな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 15:43:22.73 ID:Qr3J99sB0.net
前にも言ったけど闇堕ちしたキャラが元に戻るというのがやりたいだけで
どういった経緯で戻るのかは全く興味がなかったんだろう
シチュエーション優先でキャラがアホなのはわりかし多いけどここまで間抜けな絵面はそう見ないわ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 15:59:17.30 ID:rUIHKsLha.net
そもそも闇落ちする意味がわからん
侵略された側がゲリラ戦やったり侵略した側を憎んだからってそれを闇落ちとして表現してなにがしたかったんだ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 16:55:10.12 ID:tXF2sj11a.net
闇落ちがやりたかった
女悪役皇帝がやりたかった
仲良し組が全滅する感動wネタがやりたかった

やりたい事が先行して内容を二の次にした結果

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:37:11.71 ID:q6Tb8fbB0.net
総じて雰囲気だけで評価されてるフシがあると思う
散策はダルいし育成も士官学校設定のせいでサクサクいかないからシステム面は正直失敗だと思う
アンチのように騒ぐ気はないけどシナリオだって世間で称賛されるほど良いとは別に思わない
登場人物が士官学校か教会関係だけで完結してるせいかね

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:11:10.19 ID:wfofXEs90.net
逆に閉じた世界で完結してるからその中でお人形遊びする層に大人気なような

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:11:50.75 ID:Mu1Qe2XD0.net
ファイアーエムブレム〜小説家になろう〜

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:29:59.47 ID:crMteMOr0.net
今更だけど登場人物の性格みんな悪くない?
三級長は言わずもがな信者どもが性格良い!とか言ってるヒルダは苦労してきた異国の子にその国の悪口を平然と言う始末
確かにパルミラは野蛮ではあるがそれをパルミラ人しかも年下の子供を目の前にして言えるか?
フォドラ人からすればパルミラ人はこんなイメージって会話なんだろうけど胸糞悪かったわ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:40:52.60 ID:q6Tb8fbB0.net
>>62
まあ学生(しかも甘やかされたお嬢様)なんてこんなもんだとは思うけどこれは信者が気持ち悪いなって感想
マリアンヌ支援で「こういうのって手伝うとかえって邪魔になっちゃうしー」ってのが現実にもいる要領良い系のぶりっこ女子っぽくて悪い意味でリアルだと思った

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:44:34.23 ID:vtD668Ai0.net
ヒルダは基本的に実は優しい(笑)系の支援とか敵対死亡時のわざとらしいセリフを見た人がやたら騒いでる印象
個人的にはあの本気を隠してますよ感がたまらなく嫌いだが

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:12:40.77 ID:ag+2bqc+d.net
支援会話はなんか不幸自慢が多い印象がある

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:31:44.13 ID:PLa79xWp0.net
不幸自慢会話は良くも悪くも印象を残せるからね
ディミトリマリアンヌあたりはペアedも含めて気持ち悪い

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:55:45.63 ID:ESpaEPCi0.net
パケもクソダサいけど今回ISかコエテクがデザインしてるのかな
もし倉花なら二度と起用しないでほしい
本人も興味なさそうだから次はないだろうけど

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 08:18:48.58 ID:hScdEQu6a.net
>>64
「あざといキャラ」には基本的に全く嫌悪感は無かったが、
ヒルダの場合は副官ポジに置いて「実は良い子でしょ?死ぬ時泣けるでしょ?」って意図でのあざとさだからほんと嫌い
特にクロードと絡む時が倍気持ち悪い

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 09:43:27.88 ID:e5a7hCWF0.net
今作の支援会話、支援Aで当たり前のように5年前の会話の続き始めるから本当笑える
どんなに良い事言っても5年経過していると考えると全ての会話が茶番にしかならない

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:10:38.23 ID:QiGJJVgU0.net
>>67
ttps://topics.nintendo.co.jp/article/5c9bd56d-3e21-11e9-b104-0a6d14145cb1
「パッケージイラストは、本作のキャラクターデザインを手がけるイラストレーター倉花千夏さんによるものです。」

発表当時から批判されてたな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:17:12.79 ID:PLa79xWp0.net
支援Aもいくつも出来るから狙ったペアedも容易に出来ないんだよな、それで出てきたのがDLCのペア固定のやつ(名声値クッソ高い)
これペアedの仕組みは欠陥でしたよって認めてるようなもんじゃん どこまでガッカリさせるんだと思った

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:46:02.75 ID:PLa79xWp0.net
>>70
あまりにもダサいよな今作のパッケ絵
蒼炎暁やコザキさんみたくしろなんて無理は言わないからもう少し興味を惹かれるようなパッケ絵は描けんのか

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 12:15:32.83 ID:+lqoM9xg0.net
支援Aが完全にBの続きになってることからして
5年後展開って途中から入れたんじゃないかと推察する
というか考えててアレならスタッフ馬鹿しかいないってなる

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:48:42.01 ID:e5a7hCWF0.net
>>73
ttps://www.ndw.jp/fefuuka-04/

ただの大馬鹿無能集団なのは自ら暴露しているぞ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:04:40.39 ID:PLa79xWp0.net
そんな細かい会話差分とか下らない事やってないで本筋のストーリーをちゃんと作れよって話だよな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:29:54.72 ID:3RNbDGYC0.net
feに対する溢れんばかりの愛とかうそすぎやん…
俺はただでさえ幻滅してたとこに使いまわしステージで全員ソドマス出てきて乾いた笑いがこぼれたぞ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:36:22.87 ID:4ZdBuWvR0.net
どちらかと言うとFEを上書きする事に酔ってるようにしか見えない
次のFEが出たとして、信者はいちいち風花風花風花って言い続けると俺は予想してる
「死が軽い」とか「悲壮感がどうの」とか

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:47:28.25 ID:+YeIDo7H0.net
>>77
信者も上書きされるから
風花称える奴は老害!ってなるよ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:56:59.63 ID:AGa0I7yxa.net
悲壮感ガー はマジで言う奴居るだろうな
今の露悪への酔っぱらいっぷりを見たら明らか

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:00:01.74 ID:+YeIDo7H0.net
>>79
悲しいのはそういう人に限って
本当にいい構成の作品を見たことがないのよな
もっと外に目を向ければいいのに

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:03:56.27 ID:hhMp0gjKM.net
むしろ露悪と悲劇を期待してたのにシナリオ雑過ぎて投げた
級長たちは自ルートではハッピーエンド確定な上スカウトで好きなキャラは味方にできる時点で悲劇を名乗るにはぬるすぎる

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:05:50.65 ID:3RNbDGYC0.net
設定に無理がありすぎる上に説得力持たせるの端から放棄してるからすごい

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:34:09.92 ID:lpcX6FyV0.net
ダスカーの悲劇とかパトリシア関連もよくわからんまま終わった…

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:19:36.19 ID:PLa79xWp0.net
>>81
ディミトリあたりは最終章終わりで今度こそ帝国のモブに皇帝の仇とか言われながら刺殺される とかのが良かった
虐殺拷問しといてハッピーエンドとか笑わせんな

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:21:58.10 ID:4ZdBuWvR0.net
それはそれで気持ち悪い気がしないでもない

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:36:45.92 ID:PLa79xWp0.net
>>85
書いといて思ったがそれもそうだな、よく考えるとFFTのパクリみたいだわスマン

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:16:51.59 ID:Hmmiz5o20.net
侵略戦争しかけた側がなんの苦悩もなく報いもなく内輪でチヤホヤしあって終わるのに
抵抗する側が異様に自虐的になった挙げ句にそんなエンディングになってたら
意味わからんわな
今でも十分なほど意味がわからんが

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:48:41.69 ID:AmxIzh0b0.net
現代の価値観でもの言って悪いけど
戦争仕掛けることは国家の正当な権利だから民間人虐殺の方が酷いと思ったよ
というか最初は敵で終わる予定だったエーデルガルド周りのシナリオが酷いのはともかく普通に過去FEを焼き直せばよかっただけのディミトリ周りも終わってるのが理解できん

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:50:35.56 ID:TLHqcY4ba.net
民間人なら帝国側も虐殺してるからなぁ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:51:31.07 ID:4ZdBuWvR0.net
そういうのも含めて「道徳ゼロ、血みどろ展開」とか言わせたかったんだろう
で、その意図の通りに騒ぐ人達ばかりでしたとさ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:09:06.19 ID:Hmmiz5o20.net
ああ破綻した動機で劇中でも全ての秩序の破壊とか極論でまとめることしかできないんじゃ
政治の延長としての戦争でもなんでもなくてテロリストがたまたま国家元首だったみたいな状況だから
正直なところ正戦論に当てはめて擁護する気にもならないが
赤青は級長に入れ込んだスタッフによってグチャグチャにされた感じが強すぎるわな

銀は話の構造は過去FEだけど演出が適当すぎて入り込めない
金は級長の目的と真実を追う目的が微妙にズレてることもあって最終マップで
血塗られた歴史を終わらせるとか言われてもそんな話だったっけとなる

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:12:43.55 ID:AGa0I7yxa.net
議論wwwをさせるためにわざと曖昧にしてる感はある
ISってFEH配信以来対立煽りばっかしてるし

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:13:14.33 ID:JnCqmVCi0.net
クロードも屑だけどコイツだけヘイト避けされてるからなあ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:14:05.47 ID:lpcX6FyV0.net
あの自虐は優しさアピールなのかなぁ?
敵を殺しただけなのに気にしてあげるディミトリ優しいでしょ?っていう
その割にはノリノリだった気もするけど

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:17:22.39 ID:gdpvXrTuM.net
政治劇の描かれない自称戦記ものだからな
一部である程度描かれた内容も帝国ルートじゃ人外が全部悪いから
細かいことはどうでもいいって状態で投げてるし他ルートでも未解明

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:33:00.07 ID:xa4EgnoFa.net
>>92
スタッフ自体はコエテク中心なのにISのダメなところが見事に引き継がれてるのは凄い
今後なにをどうやっても改善しないのではと思えてくる

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:48:31.88 ID:3RNbDGYC0.net
コエテクはコエテクで仁王見てるとシナリオはアレやで

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:11:20.78 ID:ESpaEPCi0.net
級長全員やってることめちゃくちゃだからこそ主人公を級長にしておくべきだったと思うんだよな
意思なし役割なしのマイユニが主人公として話引っ張れるわけ無いんだよ
どちらにしたって不快であることには変わりないんだが

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 00:31:18.19 ID:Ua4YVmE30.net
黄ルートで思い出したけど、再会してひと月経ってるのに、ディミトリが処刑されたことも知らなかった主人公って何してたの?
まあこれもカレンダー進行の弊害なんだろうけど

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 00:48:07.10 ID:eBFSVElF0.net
某所でガバストーリーを指摘するコメントに対してガバと空想の余地がある事を一緒にするなって返答が返ってきてて笑った
空想の余地じゃなくて信者の妄想じゃないのか?穴だらけのストーリーでもこうして信者が妄想で補ってくれるから製作側は楽でいいよね

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